ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう18章
1 :
ヒーニアス:
2 :
助けて!名無しさん!:2012/03/26(月) 12:57:54.17 ID:91GOa4rt
聖魔四角支援一覧表
エイリーク+エフラム+ターナ+ヒーニアス
エイリーク+エフラム+ラーチェル+ヒーニアス
エイリーク+ターナ+エフラム+ラーチェル
エイリーク+ターナ+ヒーニアス+ラーチェル
エイリーク+エフラム+ミルラ+サレフ
エイリーク+エフラム+カイル+フォルデ
エイリーク+ヒーニアス+ジスト+サレフ
エイリーク+ヒーニアス+ヨシュア+ラーチェル
エイリーク+ヒーニアス+ヴァネッサ+フォルデ
エイリーク+ターナ+クーガー+ゼト
エイリーク+フォルデ+フランツ+ゼト
エイリーク+フォルデ+エフラム+ターナ
エイリーク+フォルデ+エフラム+ラーチェル
エフラム+ターナ+ヒーニアス+ラーチェル
エフラム+ターナ+シレーネ+カイル
エフラム+ターナ+クーガー+デュッセル
エフラム+ラーチェル+ドズラ+ミルラ
ジスト+ヒーニアス+ラーチェル+ヨシュア
ジスト+テティス+ユアン+サレフ
ジスト+テティス+ユアン+ロス
ジスト+サレフ+ユアン+ロス
ジスト+テティス+マリカ+ヨシュア
ジスト+テティス+アスレイ+ヨシュア
マリカ+テティス+アスレイ+ヨシュア
マリカ+ヨシュア+ヒーニアス+ジスト
マリカ+ターナ+ヒーニアス+ジスト
マリカ+ターナ+ヒーニアス+ヨシュア
マリカ+テティス+レナック+コーマ
カイル+コーマ+モルダ+シレーネ
ネイミー+コーマ+モルダ+ギリアム
ネイミー+アメリア+フランツ+ギリアム
ネイミー+アメリア+ロス+ガルシア
ドズラ+ユアン+ロス+ガルシア
ドズラ+ユアン+テティス+レナック
ドズラ+ユアン+サレフ+ミルラ
ガルシア+ギリアム+フランツ+ゼト
クーガー+ナターシャ+フランツ+ゼト
クーガー+ナターシャ+ヨシュア+アスレイ
クーガー+ナターシャ+ノール+デュッセル
ヴァネッサ+フォルデ+カイル+ルーテ
ヴァネッサ+フォルデ+カイル+シレーネ
ヴァネッサ+ルーテ+カイル+シレーネ
ヴァネッサ+モルダ+ギリアム+シレーネ
ヴァネッサ+ヒーニアス+ターナ+シレーネ
3 :
助けて!名無しさん!:2012/03/26(月) 13:02:32.37 ID:91GOa4rt
ついでだから三角も貼っとくでー
エイリーク+エフラム+フォルデ
エイリーク+エフラム+ターナ
エイリーク+エフラム+ラーチェル
エイリーク+ヒーニアス+ターナ
エイリーク+ヒーニアス+ラーチェル
エフラム+フォルデ+カイル
ゼト+ナターシャ+フランツ
ゼト+ナターシャ+クーガー
ギリアム+ガルシア+ネイミー
モルダ+シレーネ+ギリアム
モルダ+シレーネ+ヴァネッサ
ロス+アメリア+ユアン
ヨシュア+ヒーニアス+ジスト
ヨシュア+ヒーニアス+ラーチェル
ジスト+マリカ+ヨシュア
ジスト+マリカ+テティス
ラーチェル+ドズラ+レナック
5 :
助けて!名無しさん!:2012/03/26(月) 13:41:31.83 ID:fPne5t1j
エイリーク(cv釘宮理恵)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません
>>1さん…」
竜の立て乙
>>1 ・・・いつも王子を・・・見ておりましたので・・・
・・・私・・・いつも王子に・・・乙しておりました・・・
私はティラード
フレリア王子
>>1様の忠実かつ有能な乙官
な、なんだこのスレ・・・
前スレの流れに乗って
クリア後ラグドゥ3回やったらリオンが仲間になるから、そのリオンと
F&A兄妹はまた仲良くなってくれると勝手に妄想してた
FEのコスプレ売ってるところがあって
その中でエフラムが1番高くてワロタ
>>1乙
クーガーがゼトと対等に話すのがしっくり来なかった理由は勿論ブラコン
ヨシュアの帽子ってどうなってんだあれ
マックの店員みたいな感じなのか
ヨシュアは戦うときは毎回律儀に帽子外してます
相手に敬意を払っているんですね
ギィはちゃんと専用アニメもらったのに・・。
分岐CCで固有グラつけられなかったのはわかるけど、特定のクラスになったら固有グラがあればよかったのに
ヨシュアのソドマスとかアスレイの司祭とか
ヴァルターさん、アーヴに浅ましい獣とか酷い事言われてるのに、何も言い返さないのなw
しかし、散々引っ張ってきた割には、あっけない最期だった。
最初からスレンドスピアを持ってない+動かない+砦の上にすらいないとかナメすぎだろw
フィーリパクってその章で加入するヒー様で適当にプスプスすればすぐにがぁっしてくれる
呪いの槍ボッシュートされてしまったからあの程度だったんじゃね
ずっと所持したままだったらアシュ第二みたいになったんじゃなかろうか
発狂して能力大幅アップな第二形態になったら少しは違ったやも
第二形態、あの時点でほぼカンストなワイバーンで動くようになるってんだとマジ怖ぇ
ワイバーン速い上に貫通持ちだから囲んで足は止められねぇ
一気に叩かないと死ぬw
>>19 10章超えてからたった5章ちょっとで減りすぎだろう帝国六将…w
四牙は同じぐらいの間だったけどあまりそう感じさせなかったが
蒼炎のメダリオンと違って呪いの槍は精神面に多少影響与える程度の力しかないだろ
ましてや倒されたのに能力上がって復活とかねーよ
何だかんだでエイリークの処女をヴァルターに貫通された奴は多いはず
バサカロスさんが拾ったドラゴンアクスで真っ二つにしてくれた
ヴァルターが固定待機型じゃなかったら砂漠も相まってすごく面倒なボスになっただろうな
ひたすらエイリークを追うAIならそれはそれで楽しいかもしれない
ヒーニアス良いところみせるチャンスですっ
兄よりゼトより先に変態ストーカーの魔の手から救うのです
エフラム編のエイリークだと危険すぎる…
レナックにメティス注ぎ込んだのにレベルが力越すとかふざけるな
いい人と同等の耐久あるから
ボコられるいい人より壁としちゃ使いやすい気が
サレフは気前よくリブローの1本ぐらい持ってきてくれれば地味さは薄れたのに
サレフ師匠好きだけど、「ライブも持たずに参戦とな」とは思った
リブローとまでは言わん、せめてリライブぐらい持って来たらどうなんだ…難易度下がるだけか
サレフきらいじゃないけどエイリークと結婚が納得いかない
エイリークがポカラの里で地味に暮らすとか
あの感じだとエイリークが惚れて勝手についてった感じだが
王位継承者じゃないからって自由だよなぁ、ラーチェルなんかエフラムに嫁いだら大騒ぎになるのに
>>35 エフラムが手に入れたかった自由をホイホイ手に入れるエイリーク
そういう意味でもないなあー
やはりゼトとくっついてエフラムを支える方が"らしい"よ
サレフ×エイリークは後付感が凄くて夢だったんじゃないかと思うレベル
サレフ師匠は誰とも結婚せずに一生魔道の研究の没頭してるほうが似合うと思うんだが
兄のいるルネスから離れるエイリークってのもちょっとなあっていう
>>19 ケセルダもアーヴに汚いジジイとか言ってたな
ケセルダ→アーヴ→ヴァルター と中傷しているから
ヴァルターがケセルダを見下せば三すくみになるのに
39 :
助けて!名無しさん!:2012/03/28(水) 23:10:58.16 ID:sIiohZeI
アーヴのこと薄汚いじじいとか言ってたのはヴァルターさんじゃなかったっけ
>>32 サレフ先生は仮にリブロー持ってきても杖レベルがたりなくて使えないんだよね
41 :
助けて!名無しさん!:2012/03/28(水) 23:42:54.47 ID:+F3tUemC
新作にヒーニアス出るってマジすか
パント先生が偉大すぎて別世界なのにサレフさんいらぬとばっちり受けてるからなあ
パントと同等でも全く問題ない地位にいる筈なのに..,ねえ
ちょうどよい強さの初期上級魔法系は空気になるってサレフさんは教えてくれたよ
サレフ嫌いじゃないけどエイリークとくっつくのは納得いかないなぁ
ヒーニアスが後から気まずい思いをする羽目になるじゃないか
騎馬縛りでF編ハードやってるんだけど、ジャハナ砂漠の面でA編じゃなくてよかったと心底思ったわ
初期配置が平地って偉大だな
1ステージ中に1人がカス上がりすると連鎖するのは何でなんだ?
エイリークのペアエンドが自由すぎて、エフラムが不憫すぎる
47 :
助けて!名無しさん!:2012/03/29(木) 01:40:19.92 ID:RJTaNKWt
ゼトと支援Aにした後ゼトを負傷させて撤退させる
その後ヒーニアスと支援Aにしてヒーニアスを負傷させて撤退させる
最後にサレフと支援Aにする
これで闇属性のエイリークが完成する
聖魔にもNTR属性があったとは
おしとやかと見せてホンマ恐ろしい女やでエイリーク様は…
>>38-39 アーヴ(薄汚いじじい)← →(あれはあれで使いようはある)ヴァルター
ケセルダ→(クソ野郎)ヴァルター
ヴァルター様はエイリークと遊びたいあまり味方の足引っ張りまくったからね、仕方ないね
ヴァルターフルボッコww
薄汚いじじいってのも、涙目で言ってたんだろうな
サレフエイリークは会話も恋愛色ゼロだったから他旦那候補と比べても違和感半端ない
ゼトとの悲恋匂わせてからのくっつくEDもアレだったけど
サレフとエイリークとのペアEDよりはラーチェルとの友情EDがあった方が良かったなぁ
なんでないんだ
サレフエイリークペアエンドが好きな自分涙目
>>41 サジです
いつの間にか通信で仲間になるらしい、個別戦闘グラとかが用意されてるのかは
まだ分からんが
そこは貴族的にだね
ヴァルターを初めて見たときアミバ様かと思った。
>>46 季節の変わり目にニュースで新人のキャスターやアナウンサーやインタビュアーが
出てきてトチったりすると、ベテランまで連鎖反応的にトチり多発する現象思い出した
>>41 しかもお付きのペガサスを多数引き連れての参戦の模様です
あ、部下は名無しみたいだからあまり期待しないように
>>51 ゼトとの悲恋ってどこで匂ってるの?
それにしてもゼトとエイリークが公式っぽいとはいえ、この組み合わせもなんだかな
ゼトが思いっきりエフラムに気を使いそうで…
支援Aはどう見ても騎士と姫の叶わぬ恋だろJK
ヒースプリシラみたいな切ない組み合わせだと思ったらEDでずっこけたw
>>57 しっかりくっついちゃってるから
悲恋だなんて思わなかったわw
乱数調整とか抜きだと
資金稼ぎは塔の1-3階をリピートすればいいのかな
そして、さっさと盗賊育てておかないと鍵が尽きてしまうワケだね…
>>56 個人的に公式っぽいのはエフラム&エイリーク(非恋愛)だと思ってた
聖魔はカップリングの幅が多くて面白いな
いったん突き放してから最後に実は私も同じ気持ちでしたとかゼト汚い
一旦突き放した後に一気にアプローチすると、より相手は自分に惹き寄せられるっていう心理を
うまく利用してるなと思った>エイリークとの支援A会話のゼト
ゼトは色々カンストしすぎてて困る
>>59 レナックさんディスってんのか
カップリング幅が多いのはいいけど、エフラムの支援相手にゼトがいないのがなんともいえなかった
エイリークとフォルデとかいう謎の支援はあるのに
ラーチェルをヴァルキュリアにしたんだが、杖か光どっちをSにした方がいいかな
杖Sの利点がラトナぐらいしかないから光だな
アスレイルーテサレフのトリプル賢者使ってた時は三人ともS武器分けたくてそれぞれ光S・理S・杖Sにしたがまあネタだな
杖はリザーブで十分だしな
>>63 フリーバトルしすぎてジャハナ行く前に鍵が尽きたのだ…
秘密ショップに行く前にクラスチェンジアイテム購入資金を確保しておこうと
頑張りすぎた…
下手にCCアイテム買い込むよりドーピングのが....
乱数で稼がないのなら天使の衣、魔除け、はやての羽、エナジーリング辺り買い込んでちゃっちゃと魔王フルボッコにした方が
CCアイテムなんぞはクリア後でも十分なのだからCCアイテム売って軍資金にしたっていいのよ
まあオルソンがエフラム側のゼトと同じ立場だったんだろうけど
5章外伝で育成してみたけどやっぱ成長率いいなオルソンも
オルソンの色合い好きなんだけどな、淡い緑のパラディン
成長率もゼトと似てるし、やっぱり若いころはゼトオルソンで赤緑だったんだろうか
ゼト 85 50 45 45 25 40 30
オルソン 80 55 45 40 25 45 30
ほとんどゼトと遜色ない成長率というか、合計成長率は同じだな。幸運の初期値とか配分のせいでゼトの方が強くなるけど。
ひょっとして19章こえたらもうアーマー系出てこないのか?
ため込んだアーマーキラーがごみに・・・
iPhoneもパソコンも規制でなかなか書き込めない
それにしても色合いならエフラムの洋服の色に一票
>>74 残念ながら出ないぞ
サイクロプスにもAキラー効けばいいのにな
19章越えたらもう終章じゃないか…
ゼトとオルソンの成長率はカイルが泣くよな
リオンも人間扱いしてやれよ
じゃあリオンも
20章から後は賢者タイム
宝あらしさんがいるぞ!
みんなブーツって誰に使ってる?
烈火だとヘクトル一択だったんだけど、今作でもやっぱりジェネラルGナイトあたりかな
>>85 クリア前ならそこらへんかマージナイトにしてるわ
クリアするとアホみたいに手にはいるが
87 :
助けて!名無しさん!:2012/03/30(金) 13:25:04.02 ID:Y32LjHnk
テティスだな
騎兵・飛兵に追いつけるだけの足になるから
デュッセルに使ってクーガーやパラアメリアと歩調を合わせてたな
あとはFかAに使って制圧しやすくしてた
四角支援ってどういう意味ですか?
>>47 ブラッディアイ持たせたら完璧だねっ
魔性の女だねっ
〜聖魔の光石の評価が低い理由としてよく挙がる事〜
・仲間の数がFEで一番少ない上に印象に残るキャラもほとんど居ない。
・「むずかしい」ですら従来に比べてヌルい。手ごわいシミュレーションを完全に否定した難易度設定。
・ストーリーが短い上に陳腐。
・ウリである分岐CCもキャラのイメージを崩すものが割と多い。
・主人公の一人エイリークがお人よしを通りこしてただのバカ。いつまでも成長しない未熟な主人公。
どこかのクソゲーまとめでも見てきたかのような批判っすね
この批判さ、エイリークがアレなのは同意せざるを得ないが「印象に残るキャラがほとんどいない」ってありえん
優秀さんに俺の風にセンシガルシアノムスコロス、実はいい人にあなたあなたとキャラの個性としてはシリーズ一だと思うんだが
キャラが薄いというか人間の敵が幹部級ぐらいしかいないせいでさらに少ないのがね
その分ゲブ様とかのインパクトはデカいが
あさましい獣さんのインパクトが一番大きいぞ俺
もっとゴステロ級のしつこさが欲しかったけど
でもまあ、SFC時代と比べてキャラが薄いってのはあるかもしれん
個人的には、フリーバトルに結構時間使うから、短いって印象は薄いな
幸運0さんとかエロ師弟とかガチムチ神父とかキャラ立ちまくりんぐだと思うが
つーかエイリークはリオンに騙された後は彼を殺すって覚悟してたり一応成長はしてるだろ
元々城で待ってろ城で待ってろ言われまくってるし兄貴と違って箱入りなんだろう
唯一空気と思える味方はシレーネしか思いつかんな
妹は影薄そうに見えて俺の風とか愛人とか男関係が濃いぜ
きっとアーダンとかゴンザレスとかハゲとかを使いたかったんだよ
>>95 従来FEと違って聖魔のキャラ付けって当時アニメやゲームで流行ってたような物をコピペしたようなレベルだったじゃん
敵に至っては幹部クラスの人間ですら存在意義あるのかわからん連中がほとんどだったし
メインシナリオやってるだけじゃ全くキャラが立たなくて勿体無いから支援会話できたんだと思ってた。
封印くらいの支援会話は好きだけど烈火聖魔は明らかに萌え豚が喜ぶような方向性に行ってたからあれなら無い方がマシだったと思う
拠点で支援会話をやる仕様だったらあの会話も不自然じゃなくなるんだがなぁ…
剣士連中の戦場で支援した相手とやり合う率は異常だよなw
戦場でやり合うなよ....
口約束までにとどめておけよ
急におっぱじめて切りかかるんじゃねぇ
敵の目の前で絵を描く宮廷画家さんの悪口は止せ
宮廷画家さんは昼寝もしてたな。
昼寝するソシアルってどこかにもいましたね
>>104 聖戦の終章でお弁当持ってくる人でしたっけ。
ターナは別に空気読めないコじゃないよね?
空気が読めないというか自殺行為が多い
猪突猛進
親友を助けるために敵陣へ飛び込んでいく特攻精神は凄い
2回捕まるとかなんというヒロイン!
その兄貴もA編だとヒロインだしな
その兄貴もA編だとヒロインだしな
そんなに大事な事だったのか。(棒
あ...あれ?w
>>118 お前が見とれたのは私か?
・・・それとも私か?
仕方ないなーって言われてるけど相手に特攻して勝手に捕まって助けてーはそりゃねーよってちょっと思う(inリグバルド要塞)
ふとした拍子に逃げ出されることも考えられるのに天馬も一緒にしてあげたゲブ将軍マジ紳士
とはいえターナが手籠めにされたと知ったらヒーニアスが黙っちゃいないだろう
カルチノほっぽり出してリグバルドに攻め込みそう
PK引き連れていくんですね
そして敵に囲まれてPKたちに助け出されるのか
>>120 一応
「こうなる覚悟はしてたもの」
だもの…(´・ω・`)
このゲームやさしいでちょうどいい(´・ω・`)難しいなあ
(´・ω・`)←これムカつくからやめろ
(`・ω・´)
>>127 ここは2ちゃんだし、Twitterとかしない人?
130 :
助けて!名無しさん!:2012/04/01(日) 19:05:21.28 ID:5K8X1I2P
>>127 (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
モニカ奥様乙
闘技場すぐ死んじゃう・・・なぜなの
倒せる相手を選べって....
>>133 ギリアム放り込んだらドラゴンナイトにやられちゃいました・・・途中セーブできないからステージ最初からやりなおし(´Д` )
>>135 遅いユニットは闘技場に行かせない方がいい。
あと、ちょっとでも負けそうだと感じたらB連打
「危なくなったらスタコラ逃げろ 奢れる者はドツボに嵌る」
力や守備は低くてもそこまで問題はない
守備がかなり高いと相手は銀の槍とかを使って来るがこっちは一律で鉄武器だからスペックが違い過ぎてきつくなる
逆に速さや技は高い程いい
その点で守備がかなり高くて速さがかなり低いギリアムには闘技場は些か不向きすぎる
それと幸運が低いと必殺出されて事故死する可能性があるので幸運が低い奴も入れないこと
>>132 剣士が闘技場向きでアーマーは闘技場厳禁なのはシリーズ通してお約束だから覚えておくといいよ
まあ一番良いのは闘技場を使わないことだな
レスたくさんありがとう
死ににくいかと思ってギリアム出してました・・・
守備高いと逆に強い武器出されちゃうんですね
怖いから闘技場使わず地道にやってみます
ございますが抜けていましたorz
聖魔はタイミング微妙なのもあるが一度も闘技場使わなかったな
デュッセルさんジェネラルだったらどれくらいの能力だったんだろうか
槍斧Aの剣Bと武器レベルはマジで優秀だよな、さすが帝国三騎
エフラムとターナ50ターンくらいくっつけてるのに支援が発生しない・・・
もしかして一マップにつき全体での支援回数に制限あるの?
聖魔はそうだよ。次のマップにいかなければならん。
>>145 今まで支援面倒くさいとかで無視してたから知らなかった・・・
ありがとう
すぐにクラスチェンジしないでしばらく鍛えた方が強くなりますか?
>>147 レベルが上がる回数が増えるから、クラスチェンジしない方が強くはなる。
ただしさっさとクリアしたいときはさっさとクラスチェンジしたほうが良いかもしれない。
クラスチェンジボーナスはレベルアップの2〜3回分以上の上昇だから。
クリア後のフリーマップで能力に物足りなくなる可能性はあるが。
>>143 移動力+再移動のかわりに守備とHPがあと2〜3上がってそうだな
黒曜石さんまじ万能
持ってても敵のが厄介なだけな大盾ももれなく付いてくるしなっ
あとやっぱ上限値だよな....
幽霊船での黒曜石さんの安定感は異常
聖水と傷薬と手槍or手斧で単機駆けも余裕という
17章まで来たけど、フレリア軍弱過ぎワロタw
19章でも同じような光景を目の当たりにするぞ
聖魔の緑軍の打たれ弱さには泣ける
ヒーニアスが援軍コマンド使えたなら頼りになるぜフレリア天馬騎士団となる筈だっ
逃げるかせめて動かなければいいのに攻撃しにいくのも困る
0ダメ→相手の二回攻撃で即死とかやらかすから大人しい一般人の方が守りやすいわ
19章の同盟軍は担いで安置に運ぶか増援出現ポイントの蓋にするけど
1ターン目で死んだりするから困る
アーマーのくせに剣士にすら普通にダメージ食らうロストン兵
烈火のオスティア兵を見習えってんだ
入り口のは無理じゃね?
傭兵×2を片づけてもルナ持ちドルイドに殺され
ドルイド片づけ傭兵放置しても傭兵に殺される
生き残ったら生き残ったで突撃をかまし死ぬ
>>159 入口の二人は生き残ったことないけど、残りを全力で守れば光の剣もらえなかったっけ
貰えるね
入り口の二人はもうちょい奥に配置されていたなら助けられるのにな
完全に封鎖している訳でもないのに実に中途半端な位置にいやがるったらない
封鎖しててもあの強さじゃあいかんけども
聖魔はある程度を境に急に上級職だらけになるから、その辺が難しく感じる人もいそう。銀武器持ちすげー多いし。
もちろん経験値的にはおいしくなるけど、やっつけ負けの怖さや未熟なユニットが即死させられたりするようになるからフリーマップなしだと後半下級の育成が難しくなるよね。
そして19章の物量は、武器を外して壁にする、スリープを使うっていう発想が無い初心者にはすごい鬼門だと思う。
上級レベル20にしててもやっつけ負けで押しつぶされたりするしね。この辺が聖魔難しいっていう人もいる点だと思った。
>>143 超絶単純にジェネラルとGナイトの上限値の差を上乗せしてみた
デュッセル ジェネラルLv8 剣B 槍A 斧A
HP41 力16 技13 速12 運9 守18 魔防9
再移動なくなってもこれは強いわ
デュッセルはレベル的に見ると、別段強くないように見えるけど
その初期レベルが圧倒的に高い。一人旅でも追い付けなかったくらい
何気に成長率もいいから、レベル差を保てば最後まで一線級
>>159 ノーマルなら移動力高いのが多めでそこそこ育ってて踊り子とか救出とか運で一応全員生存出来る
>>164 聖魔ってフリマや闘技場無しだと最終レベルが上級5〜10ぐらいだから初期レベル高いデュッセルって総体的に叩き上げにも劣らないよな
ゼトにも同じことが言えるけど
>>159-161 装備なし壁を装備なし騎馬で救出→再移動したあと踊り子→敵アーマーの前に騎馬待機&壁降ろせば普通にたすけられる
でも友軍死んでも良かったんだ……じゃあ殺したほうが楽だな
ハードでも移動8アーマー救出可(14だっけ?)のユニット3人+移動8敵アーマー×2と剣士を反撃で倒せるキャラ+テティス
これで玉座左の4人のアーマーは無戦闘で生存できるはず
17章で手に入るレスキューで緑アーマーが呼び寄せられたら、レスキュー使う手もありかもな
間接剣も店売りして欲しかったぜ
ひかりの剣ならマンセル、ジェネラルと右のアーマー4人が生き残っていれば貰えるから左のアーマーはあまり守らないな
かぜの剣もストーリー中で手に入って欲しかった
竜石含めてクリア後は購入できてもよかったと思う
購入不可能多すぎる
遺跡内で秘密の店やっててもええじゃないか
一点ものは火山バグ修復でもしないと使いたくない、となる訳で
コーマをアサシンにしても盗むコマンドは使えますか?
>>172 残念ながら使えなくなります。盗む要員にしたいなら、アサシンではなくローグにするか、レナックに頼るかだね。
>>173 ありがとうございます!!
大人しくローグにすることにします
竜石遺跡の最下層で低確率で宝箱に入ってるとかあってもよかったのにな
塔8階のボスサイクロプスのドロップアイテムが風の剣だった時は感動した
竜石もドロップしてくれればなあ
風の剣はカーライルドロップでもよかったよなぁ
蒼炎のタニスみたいにヴァネ子ターナあたりに持たせて飛兵狩りしたかった
>>176 初めて塔に登ったときのドロップが風の剣だったから感動してもう1度行ったら竜の盾でがっかりした思い出
やだー、ソニックソードみたいな特攻がないじゃないですかー
両編クリアしたのにリオンとフォデス聴いてないのに気付いて残してた9章から再出発orz
>>179 かぜの剣は直接間接問わず飛行系特効あるよ?
暁の風切りの剣が特効なかったよね?
スマンけどネタバレ無しで質問
メティスの書ってヤツを使うとクリア後の戦績表示で、そのキャラが評価してくれる、と書いてあったけど
これって封印や烈火みたいに攻略評価〜戦闘評価があるって事?
Wikiの説明では評価システムは廃止されたと書いてあったんだが
>>183 >メティスの書ってヤツを使うとクリア後の戦績表示で、そのキャラが評価してくれる
そもそもコレがデマ
>>184 あれ、そうなんだ
じゃあ烈火のアフアのしずくとは違って、単に成長率アップのみ、とかなのかな
とりあえずこれで評価気にせずにプレイできるわ
ありがとう
アメリアがゲブ様に逆らったその後を誰か詳しく教えてくれ
白馬に乗ったフランツに救助されますた
それから噂通りのエフラムに襲われました
めでたし めでたし
デュッセルさんが黙っちゃいませんよ
>>187 斧を持ったアメリアの兄と名乗る少年もその救助に加わっていますた
その後、見た目は子供・煩悩は大人のショタも現れ、白馬のフランツも交えて
4人で仲良く暮らしましたとさ
マージナイトはいいけど正直Gナイトはいらなかったと思うの…
移動6で移動コスト騎馬だからなあ
その反省から新作ではグレートナイトの移動は7だね
ならリグバルド要塞をスルーしてターナを助けなかった後について教えて
アメリアもできれば
敵兵から上手いこと武器を盗みアメリアとコンビを組んでゲブ等を蹴散らしましたとさ
この二人は育てたら大化けするよな
覚醒にヒーニアスが出てくるんだったら、
DLCでゲブがターナを一晩じっくり取り調べる追加シナリオを売って欲しい
今週のファミ通の覚醒記事に、「エイリークの疾剣」って武器を確認した。
ジークリンデじゃないんだよな....
あれって風切りの剣だっけか
威力命中必殺回数増してて更に力+5されていたならいいのだけどな
クラスチェンジで上がるステータスは決まってるんですか?
ありがとうございます!
リセットしなくていいんですね・・・
>>197 あれは新紋章であったみんなの様子で手に入るキャラ名武器みたいなもんだからそこまで強くないでしょ
アルの剣とかあんな感じか
アメリアのクラスチェンジが悩ましい
強さよりもキャラ優先で考えてるのだが、鎧の事を折りについて触れてるので
アーマーナイト → ジェネラルと進むのが普通なのかも…と考えるが
ジェネラルなんて顔は出ないわ、いかついわでアメリアのキャラと違うなぁ…とも
グレートナイトなんて、ジェネラルより移動+1程度で大盾やステ上限を考えると魅力ないし
これもアメリアのキャラとはやっぱり違う
じゃあパラディンか?と言うとソシアルナイトが序盤からアホみたいにいるので、没個性も甚だしい
一番キャラに合ってるのは新人兵士なんだが、まだ初回プレイだから新人兵士の選択肢が無い
悩ましいなぁ…
初回でいてハードでもないのならクリア後をそのデータではやらないのなら
パラディンの機動力でちゃっちゃと片づけてしまえば?
移動7は正義だ
グレートナイトのグラはジェネラルが馬に乗ってるようなもんだ
顔が出てることが大事ならパラディンしか無い
207 :
助けて!名無しさん!:2012/04/06(金) 15:23:06.45 ID:jde9O1o2
>>204 俺はターナをワイバーンナイトにCCさせたけどエース級だぞ?
キャラに合う合わないは正直どうでもいい ヨシュアやマリカはキャラ的にはソドマスだけどアサシンの方が使えるし
女ソドマスは女王で需要満たしているってのもあるのがなあ
他連中と違ってなんかやたら強いよなお母様
本人がキャラ優先って言ってるんだから、お前の意見なぞ知るか
アメリアパラディンにして他のソシアル連中をすべてグレートナイトにすれば解決
アメリアはデュッセルに憧れて志願したんだからGKにするべき
一周目はパラディン、3周目からは新人にしてたわ
ミニスカと槍の両手持ちが可愛すぎワロタ
214 :
助けて!名無しさん!:2012/04/06(金) 21:19:29.58 ID:jde9O1o2
まあアメリアはジェネラルが一番だろうな 実際皆好評してるようにアメリアのジェネラルは強すぎた
苦労に見合う強さの点では烈火のニノ以上だった 流石に封印ハードのマードックには敵わなかったけど
キャラに合うという点では見習い兵士でいいだろうけどそれじゃ二軍確定
少なくとも
>>210は黙ってろカスw お前は引っ込めw
聖魔スレにも変なのがいるのか
FEスレはどこもこんなもんですばい
聖魔スレは基本平和だよね
新人兵士はクリア後ドーピング盛りや火山バグで体格に見合ったイービルアイでも持たせたりしないと
まったく上がらない体格が足を引っ張るからなあ
二週目ってどうやってやればいいんでしょうか
1周目クリアしてから普通に最初から始めればいいよ
別に今までのセーブに上書きするとか、そういうのも特にないから
>>220 ありがとうございます
その方法でやってもロスとアメリアが上級見習いになれないのです・・・
二週目じゃなくて両ルートクリア(実質三週目以降)が解放条件だった記憶が
聞いた話だと両ルートクリアした時そのデータの見習いをCCせず残しとくと同じデータでも見習いCCできるらしい
まあ普通にもう一周やれって感じだが
何周やってもコーマ、ノール、聖職者3人は同じCC先(それぞれローグ、サマナー、司祭)にしてしまう
聖魔のスキルはシンプルかつ便利なものが多くていいな
>>224 それ全キャラに言えるわ、自分
ついでにカップリングもね、だからジョブチェンジとか考えられん
覚醒がもうじき発売されるけど、シリーズやったことないし
試しにアンバサダーの聖魔をやろうとしてるんだけど
ココから始めても全然おkですか?
>>226 聖魔はフリマとか分岐CCとか新作にも採用されてる要素が多いから良いと思うよ
フリマで好きに育てられるから初心者でもクリアは出来るだろうし
>>227-228 ありがとうございます!!
なので聖魔の光石からじっくり始めたいと思います^−^
なんか面白そうですね〜このゲーム
公式サイトのエイリークが可愛すぎるのとエフラムがイケメン過ぎるから
あんまり興味無かったけど2週間前からやることにした
ネット見る限りあんまり評判良くないみたいだけど少なくとも今の時点では面白いね
聖魔の光石で好きだった分岐クラスチェンジが採用だから覚醒も買ってみようかな
あれにも見習いとか育て甲斐があるやつがいるとうれしい
>>230 エイリーク編→エフラム編ってやるのが普通だし両方やるべきなんだけど
とにかくエフラム編は感動するよ〜
最後泣いた(つД`)
あとターナたん、可愛い
>>232 エイリーク編からだね。了解です!
難易度は高くなく低くなく普通くらいがいいのかな?
初FEだったら難易度ははじめてを選択するのオヌヌメ
2周目からはふつうを選ぶのがいいかも
むずかしい(特にエフラム編)はある程度慣れてからのがおすすめ
235 :
助けて!名無しさん!:2012/04/07(土) 21:02:51.40 ID:2jW4Zk3e
聖魔はライトユーザーにはおすすめできる仕様だからな
評判悪いのは懐古エムブレマーがやかましいだけ
SFC以前のFEは新規の人にとってはクソゲーな要素が多かったりするから聖魔をアンバサダーで配布したのは正解だったね
ハードの遺跡は本気で殺しに掛かってくるから困る
支援無しだとカンストしてても避けられる気がしねぇ
ソロで潜るとお約束のようにストーンハメ事故死があったりなかったり
遺跡は司祭の特効頼み
光魔法を持ったフルカンキャラじゃないと単騎特攻は難しそう
>>237のようにストーン→他の魔物の必殺で死ぬパターンが一番多そうだ
アメリアが一番かわいい
異論は認めない
塔でレベルアップクラスチェンジのキャラってレベル10以上で一階登ったらクラスチェンジしちゃうかな?
>>241 見習いクラスの事?その事だとしたら、その通り。
243 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 07:13:25.14 ID:gZrpC2oP
>>234-236 ありがとうございます!聖魔から初FEで今から楽しみですw
今日からプレイ開始だ〜
ほとんどのFEにはプレイスタイルの問題があって
例えば出撃枠が15にあったとするとどういう風に経験値を配分するかで
難易度が結構変わってくる
最近は比較的出撃枠が絞られているからそんなに差は出ないんだけど
昔のはかなり初心者イジメだった
そういう面から見て主人公の強さは重要だよな
紋章マルスとか葉っぱみたいな主人公だと困る
246 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 11:43:52.02 ID:sXCH2/bU
主人公最弱はロイなんとか 技と幸運ばかり上がるうえにCC遅すぎ
エイリークとエフラムはそこそこ強いから楽
>>245 トラ77ですごい強いユニットが思い出せないけどいた?
ロナンがやたら再行動してくれて便利だったことぐらいしか覚えてない
それにくらべて聖魔はすごい
ジスト、モルダ、デュッセルなどおっさん軍つよし
その上エフラム強すぎ
か弱さのない王子バンザイ\(^o^)/
ロイはゴミ
エリ、リーフ、マルスはちょっと頼りない
エフはまあまあ
セリス、シグルド、エイリークは強い
オーシンアスベルマリータ辺りがかなり強かった記憶
エフラムは本編中ならアイクヘクトルに並ぶ最強クラスのロードだと思うんだが・・。
上限がアレだから遺跡を視野に入れると弱いけど
エフラムよりエイリークが強いとか初めて聞いた
育て方でそんなに変わるんか
ウチのエフラムはターナと早々に夫婦だったから殺戮大魔王の印象なんだがな
まあエイリークは馬に乗るから力がヘタれなければエフラム以上の活躍ってのもあり得る
エフラムは速さが足りないんだよな...
せめて26あれば....っ
なぜだろう?
スレンダーでガチムチじゃないのにステータスはガチムチ系
家臣より硬いし
ユアンがどーも好きになれない
なんか腹に一物持ってそうな性格なんだよなー
しれっとアメリアのパンツ見おってからに……
そーいやアメリアのカーチャンはなんで誘拐されたんだろ
あんな事やこんな事が目的でも、おまぃらならょぅι゙ょを選択するよな?
>>255 う、うん…うん?(~_~;)どうかな…
アメリア幼女って年じゃないし
ニノ(14歳)よりも上な気がするしなあ
まぁアメリアはユアン&子供といい家族生活送ってるっぽいしいいんでない
アメリアはいいお母さんになれそうだな
料理とか上手そう
>>257 お母さんをさらった時にアメリアはまだ幼女だったってことだろ
ネイミーは砂糖と塩間違えそうだな
あれ、アメリアも間違えそうだ
ネイミーが獲物狩ってコーマが味付けしてそう
同じ村娘アーチャーでも烈火のレベッカは料理上手だったな
ルネス、グラドどもはタバコ吸わなさそう
逆にフレリア、ジャハナ、カルチノあたりはスパスパ吸いまくってそう
レナックとジストはタバコ吸う姿が決まってると思う
ターナとかヴァネ子は全く似合わないが
ぬふっ....鍛え直そうとしたレスキューが燃え尽きた...
想像してみたらジスト似合い過ぎワロタ
あとグレンも似合うと思う
女子連中はあんまり想像したくないな…
あ、作品違うけどヴァイダ様は似合いそうw
ジストは主人公でもやっていけそうだ。
そういやイケイケ気質でいてああいう落ち着いたタイプはまだいないな
ジストが主役か…どこまでもついていけそうだ
死亡した親友はクラスなんだったんだろうな
戦士や傭兵あたりかね
たまにはガチムチなおっさんが主役で良いだろ
クラスは神父で
モルダ乙。
わたしは そうりょリフ たたかえます
どうでもいいけどクーガーって単純過ぎるだろ
ヴァルターに唆されて敵討に行ったのに一瞬で説得されよった
だって竜騎士だもの
立派な割にはコロッと仲間になるもんです
中には、どこぞの大陸にはコロッと寝返りの寝返りをする最大の罠持ちな人もいますが
>>247 経験値泥棒の緑の風の人はアホみたいに強い
緑風と俺の風はもっと強くてもいいと思うんだ
俺の風さんは比較的弱いからこそ愛着が沸く
育てがい&ドーピングしがいがあるキャラだよなあ
A編ハード、ブーツ出ねぇなあ
6回まわして竜の盾のテーブルは引いたんだが...くそう。
6回まわしてそのまま3〜4回退却だけして配置替えしてみたらボディリングになるし...
もっとやると特効薬になるからコマッタ
少ない回数でブーツ簡単にはいかんか...
>>279 ブーツって砂漠以外で手に入るんですか?
英霊マルスか
さてエイリークとエフラムはどうなることやら
なんとなーくリオンに先を越されそうな気がしないでもない
そしてナグルファルをぶんどられる、と
やっぱフリマの仕様的に耐久無限は正義
ぬほ...誤爆...ったた...
双子とリオンが仲間になるシナリオが配信されたら2000円は出す
おまけでルネスやグラドの他のキャラもちょっと登場したり
>>282 メレカナ海岸右上の蜘蛛から貰える
ノーマルだとメレカナ入る→セーブ→リセットすると右上蜘蛛の持ち物が必ずブーツになるけど
ハードだと手順がかなり厄介だった気がする
AとF共通なのは五十数回まわす方法しかないからな....
そこまでまわしてられん
20回を越えると面倒すぎる
>>286 すごい!フリーマップでそんなレアなアイテム持ってることあるんですね
FEミュージアムのアメリアよりもドット絵のアメリアのほうがかわええ
イラストのアメリアはバランスが悪い
ドット絵の方がアニメ絵っぽくて好き
292 :
助けて!名無しさん!:2012/04/11(水) 11:30:39.74 ID:iLvLraIV
聖魔はじめてから5章あたりでヴァネッサが戦士したorz
難易度は初めてだけど、一度死んだら二度と復帰出来ないのがまたいいねw
もちろんこのまま続行します(`・ω・´) ヴァネッサ、安らかに
どうにもアンバサ初FE者とかみてると5章での戦死率が高いよね
お約束が集中しているからだろうか
大抵が寝返りキルソ剣士に斬られるか闘技場で玉砕だけども
地味に山賊襲撃もあり民家に駆け込まないといけないのもあるか
敵の配置・射程、特に弓兵を考慮しないで
単純に飛兵で突撃させてしまうだけの罠は十分にあるんかな?
某ハウスでもあるまいにあの一番奥の民家にそんな魔力があるとは思えないけども
でもきっとあるんだろうなあw
一番右奥の民家は魔力ありすぎだよな…竜盾くれるテティスさんマジ太っ腹
>>293 初心者はまだ相手の移動力やステ確認、武器外すとか発想には到達しないからな
槍持ちを森に待機させるしか考えられなかった
つーか守備隊長ギリアムが傷負ったゼトより柔いって何のイジメ?
ハードだと役に立たないギリアムさん
柔らかい上に追撃もされかねんからいかん
逆に考えるんだ。ギリアムがゼト以上に負傷していたと。
ギリアムさんは脱皮した後の蟹のよう
コーマネイミーが居るから使ってもらえる感じだよな
301 :
助けて!名無しさん!:2012/04/11(水) 14:21:20.16 ID:+Sc2GGRW
はよしろ
>>296 対象相手が悪すぎる、ゼトと比べるのは酷なものだ
ギリアムはフランツやヴァネッサと比べても厳しい
くそ!フランツとロスまで戦死した
でも面白いね〜このゲーム
この緊張感がたまらない
楽しそうで何よりだ
そろそろ取り返しがつかなくなるんじゃないか?w
まあゼトが死ななきゃまだどうにかなるだろう
ゼト×支援Aで割とどうにでもなるもんですし
大陸の魔物退治はどうするかが気になる
F&Aとゼトだけでも塔はクリア出来そう
遺跡はわからん
情報見ずに適当にやってたから、最初の闘技場に気が付かなかったよ・・・
別にやらなくとも問題がなさすぎるから闘技場は
金稼ぐなら効率良いとは言えないし
ハードモード以外はやたら充実してる乱数レアドロップ稼ぎあるし
ルーテとアスレイ加入早いわりに鉄板過ぎるだろw
こいつらがいれば他に魔法職いらないわ
FEは加入早いキャラの方が比較的安定するよ
>>295 むしろ敵のステータスを確認できるのは随分と優しい話なんだがな
ものぐさには向かないゲームかもしれんが
あーあ負けちまってバカなやつだ俺
ボデーリングは誰に使うのが一番いいんでしょうか?やっぱりルーテちゃんとかかな?
難関の19章クリアー。何とかアーヴも倒せたぜ。
>>316 俺はルーテに使ったな。
まあ稼ぎは塔でもできるし
乱数は使ってない
たまにクリティカル事故死で泣くけど…
今16章だけどアスレイ一度も出撃させてないわ…
ルーテいればいいし、塔稼ぎついでにユアン育てちゃったし…
アスレイとルーテは支援に悩む
この二人で組ませると役割被ってイマイチだけど
ルーテは他にあんまりいい相手が居ない
ルーテの相手はやっぱりアスレイが鉄板だしな
エフラムターナと並ぶくらい
いやまぁキャラ的にもそうだと思うが
戦力的な意味で言ったつもりなんだ
てゆかエフラムターナは鉄板だったんだ?
まああの二人くっつけないと実はいい人がバカっぽいけど
そして自分はエフラムの支援Aってエイリークかターナしかくっつけたことないけど
6章が難しい…
ヌルゲーって聞いたし難易度高いほうである紋章は1部も2部も結構簡単にクリアできたのに
上から来る大量の騎馬の処理がわからない
俺はエフラムラーチェルかエフラムミルラだな
ミルラに関してはサレフのが勝ち組っぽいのが悩ましいところではある
エフラムはラーチェルの良さを殺すからくっつけない
>>324 ハードでもゼト一人で突撃させていけばなんとかなるよ。
そしてハルベルトで死ぬと
上から攻めて死ぬなら攻めなきゃいい
ヴァネッサで市民守れればじっくりやっても問題ないマップなんだし主力固めて守りに入ろうぜ
331 :
助けて!名無しさん!:2012/04/12(木) 12:36:15.42 ID:5ef05Lf9
覚醒で優秀な私が出ますように
紋章の難易度も高くはないな
サーニャとルーテとイレース
呪い・優秀・空腹
....濃いなw
>>324 そもそも紋章が難易度高いってのが勘違いだぞ
エフラムはエイリークと支援組ませるけど戦略的には微妙だよなあ
まあ聖魔はヌルゲーだし別に気にする必要ないけど
シレーネ以外にペアエンドがないギリアム…
あんな遅れてきたBBAと支援なんて組ませねえよww
女に対するボデリンは豊胸で男に対するボデリンは豊チン
エフラムは毎回デュッセルと組ませてる
フリマ使わないからデュッセル主力だしね
ルネスの跡継ぎがあ(´・Д・`)
兄妹とラーチェルで組んでる
炎光光でいいパンチ力出る
ラー様はドスランとレナックのロストン支援一択
ラー様は強いが残りは2軍じゃね?
対抗のコーマは強いし斧はジェネリアが強いし
ドズラは実用に耐えうる
自分は戦略より好みで支援つけるからいつも
>>341だな
ヴァネッサとヒーニアス組ませるけどエンディングが微妙に悲しい
風「チラッチラッ」
姉「私と組ませてもいいのよ」
GBAといえば恋の相談をすると意中の相手とは恋仲になれない罠
モルダーからかっこいい王子の話を聞いてるヴァネッサが一番幸せそうな悪寒
ところで勝ち負けってどういう意味なんですか?
勝ち→敵を撃破した数 負け→死亡した回数
亡霊戦士の負けっぷりには泣ける
あれ?コーマ強くね?
コーマは普通に強い
レナックが解錠する作業員と化す
ごめん、レナックは最初からだったなw
ドーピングカンストさせても支援という越えられない壁もあるしな
ま、コーマはコーマでモルダさんをヨイショする為にいるようなもんだけど
コーマはカラーリングがいかにもって感じだからいつもアサシンだわ
アサシンでも鍵開けはできるし
レナックを使いたいときはアサシン、使わないときはローグにしてる
どっちもスキルが役立って良い
エイリーク編入った所で下の村が襲われないようにヴァネッサとターナで海渡ったら
どうあがいても村周辺の弓の餌食になるんですがどうしたらいいんでしょうか・・・
>>356 相手の攻撃範囲をよく見て、攻撃されないように動くか、攻撃される前に倒してしまうかだね。
>>356 コーマとネイミーを海賊の攻撃範囲に入れれば勝手に死にに来る
ありがとうございます
陸の弓兵は放置しても村は襲わないんですね
ハードだとスナイパーが邪魔だよね
ゼトでも追撃できないから進行妨害されると族が村を....
支援会話の発生条件がよく分からないのですが、どなたか教えてもらえませんか?
ターン終了時に特定のキャラ同士が隣接していると目には見えない支援ポイントがたまる
それが一定の数字以上になると支援会話のコマンドが出る
隣接でなくても3マス以内ならOKだったような気がするんですが違いましたっけ
支援効果はそうだが支援のレベル上げるには隣接させていないと駄目だぞ
度々どうもです
ギリアムはモルダ、ガルシアとガチムチ支援
モルダ「すまぬ...コーマとヴァネッサでもう枠が無いのだ」
シレーネ「」
杖で支援相手を回復したら支援ポイントに+1されると思ってたら
されなかったでござる
ようやく19章だ
鍛えまくりすぎてすっかりヌルゲーに…
ここまで来たらいっそ覚醒発売までチマチマ育てて
直前にクリアして乗り換えるか
アンバサの20章到達した
マップ上に現れる魔物が異様に経験値持ってるから育てやすいな
杖振りユニットはトーチ振りが一番効率いいのかな
ラーチェルまだ下級LV10くらいだ
ラーチェル育てたら強くなるのは分かってるけど
クラスのせいでレベル上げが大変すぎて泣ける
レベル10で仲間になっても問題ないよ
GBAは敵倒した時の経験値はエリートかと思うぐらい入るけど杖は経験値少な過ぎ
アンバサで初FEだけど、10章でマリカ仲間にできん。
必殺剣持ってるから、殺すか殺されてしまう。
んで、ぼすまでやっつけて、闘技場でアボーン
悲しすぎる
>>376 俺の時は槍持ちギリアムに突っ込まれて、反撃で危うく殺しそうになったが、
何とか仲間に出来たぜ。
踊り使ってジストを一気に近付けるか武器外したゼトとか囮作るのが楽
379 :
376:2012/04/15(日) 17:43:14.84 ID:XA7zbWy2
thx
手ぶらゼトで仲間にしたわ。
前は出なかったペガサスナイトとソシアルナイトが現れて、
ジストが律義に全員返り討ちにするもんだから、ダメージ蓄積で討ち死にだわ。
手を抜けば死なないものを。
このステージ5回くらいやってるOTL
>>379 マリカ仲間にするのがフラグでさらに増援が出るんよ
やっつけ負けを学んでよかったじゃないか
>>380 三十週ぐらいしたけど初めて知ったわそれ、ターン経過だと思ってた…
ターナ辺りに食わせるのに丁度良いよねあのペガサス隊
ヴァネッサは笑わない
ヴァネッサは泣かない
無表情の女よ
ヴァネッサと言えば、ヒーニアスとの支援A会話を見たが…、語尾に(キリッ!を付けたくなったなw
あーついにターニャも死んだ
15章きついわー
もうお気に入りのキャラほとんど死んだ
最初からやり直したいけど、覚醒までもう時間ないからいくしかない
とりあえず19章を今から応援しておいてあげる(ニヤニヤw
ハードで5章すらクリアできないよ•••ゼトに武器を持たせなきゃならないのかな
マリカのとこのペガサス隊はお誂え向きにもシューターが置いてあるから楽だった
ハード幽霊船難しいな、ラーチェルが死ぬw
ゼトとデュッセルで突撃するべきなのか
ラーチェル登場前にラーチェルの船と幽霊船の接続部分を塞げばだいたい大丈夫だよ
ロスとルーテで支援が発生してしまったのでリセット
ロスを死なせれば問題ない
ロスってすぐ女の子にちょっかいかけるからな
ウチの実はいい人はエイリークにちょっかいを出してだな
リセットだぜ....
B・C・Cじゃリセットするしかないじゃないかーw
カイルと優秀さん、支援Aだと結婚するのな
本当に意外な組み合わせだわ
17章まで来たが、増援湧きすぎだろこれw
大丈夫、19章はもっとアホみたいに沸くから
大丈夫、20章はさらにアホみたいに沸くから
大丈夫、終章(前半)はブラッディおめめとデスガーゴイルに挟み撃ちされるから
そして終章後編で呼び出される増援のステータスを観て驚愕するがいいさ
ん、これで一連の流れにオチついたか?w
...まだ遺跡が...おっと誰か来たようだ
聖魔は増援が多いよな。
んー、支援会話を全員に最大まで付けようと思ったけど、どーしても1回分誰かが余ってしまうね
ユアンが好きになれないから、ユアンを余らしたったけど
テティスねーちゃんはジスト隊長とよろしくやってるし
ユアンは司祭になれたら使っても良いんだけどなあ
中盤に賢者候補来られてもいらねえし、闇は弱いし
闇は理よりは優秀ではある
がリザイア非売品なのが痛いんだよな
イクリプス、ノスフェラートよりリザイア販売しろっての
闇使いがもう一人いれば全兵種コンプ出来るんだけどな
ユアンはあと何年ぐらいしたらセインになるのでしょうか?
軟派だけどきちんと役目は果たすセインやサウルと違ってユアンはただのエロガキだからな
ヤバイ本当にFEって難しいんだね
簡単って言われてる聖魔でさえ簡単な縛りハードクリアできない
ユアンの支援見た事無いけど
ユアンが一体何をしたんだ・・・
>>405 俺はやたらと余ってるなあw>リザイア
塔で毎回の如く手に入る。
エフラム14章のバサーク鬼畜すぎワロタ
ハード終章、さっさとクリアしようと適当な人選でアイテム整理もろくにせず挑んだら
魔王相手に主人公二人が追撃出来ず、レストも二回しか残ってなくてマジで焦った
>>410 アメリアのパンツ見た
他人にいたずらしてもお咎めなし
ロスをからかった
まあユアンは面白くて好きだわ
乱数で必殺が魔王の方にいっちゃってモルダやられた事ならあるな
ええ...リベンジして必殺やりかえしましたとも
司祭モルダの必殺、魔王は死ぬ
なんかどこぞの暁の奥義みたいな、ねっw
必殺や奥義じゃ女神は倒せんけどね
19章何回かやっても凌ぎきれなかったので
塔登って、超神水飲んでくることにした
味方半数ほど戦死したので、支援少ないのがつれー
でもやっぱFEは防衛何ターン系MAPが一番楽しい
今13章まで来た。このゲーム凄い長いね。やっぱり戦闘アニメはオフの方がいいのかも
オフでも一応キャラが攻撃のモーションしてるしねw
ここまで来るのに幾多の仲間が戦士したけど、ユアンが初陣で戦死してワロタw
もちろんこのまま続行w
ジストをフォレストナイトにしてみたけど、ネイミーより安定して力が上がりやすいから結構いけるね
惜しむらくは剣の攻撃モーションがなんだか不自然なことか…旧作の遊牧騎兵はカッコよかったんだが
コーマ技がへたれたからローグでいこう
ネイミーと付けた支援Aがちょっともったいない気がしないでもないけど
あとロスの速さが海賊20で6しかないw悪夢だ
ハードフリマなし縛り5章ようやくクリアしたかと思えば竜の盾と指輪もらい忘れたままセーブしてしまうし6章クリアできないし
難いぜ•••
ハード遺跡3周終えてからのノーマルで遺跡3周、さて19日までに間に合うだろうか
19章突破した
まさかLV19のゼトが死にかけるとは… 魔法怖いわぁ
ボス倒したら終了とは知らなかったので
ジジイ倒して早めに終わってしまった…
なんか取りこぼしてないかな
ルーンソード逃すと塔8階サイクロプス(ボス)ドロップしかなかったっけ
魔法剣は5%と低いから数集めるの苦行
>>424 今攻略サイト見てきたけど、左側の宝箱の存在自体気づいてなかった…
秘密ショップ逃したのも痛いな…
クリア後ならいつでも入れるみたいだぞ。>秘密の店
もちろん、メンバーカードは必要だけど。
みんなグレートナイト弱い弱い言うけど
スナイパーよりましという…
>>414 確認してみた
なんだ見られたのはパンツというかスカートの中では無いか。
安心した
必的は某動画見てたら凄くバカにできない存在だが肝心のスナイパーがヒーニアスかネイミーだけってのが
あー、今度はオリオンの矢がダメになった
難し過ぎる
こんなにリセットしなきゃならないものなんですか?orz
オリオンの矢はあとで購入できるし必要なのは一つだけだからスルーしたっていい
ネイミー育成していないのなら換金してしまったっていい
そんなアイテム
でも見た目では圧倒的に
スナイパー>フォレスト
グレート>パラディンなんだよなぁ
>>431 そうですか•••ネイミー主力から外すか下級職で育てるか•••悩みどころです
なんにせよまた6章やりなおしだorz
覚醒前にアンバサのノーマルだけどエイリーク編クリアした
ルーテは良いキャラだった
魔王も魔物辞典に載ってるんだなw
>>429 某動画って何の動画?
最近封印や烈火のS評価動画見てるから興味ある
ルーテって髪まとめてたのか…ずっとニノみたいなショートカットだと思ってた
大して吟味してないのにアメリアジェネラルが魔防以外カンストしたでござる。
ノーマルだとマジで鬼だなw 一人で敵を殲滅出来るw
縛りで周回してる時とか後日談飛ばしてるから改めてCPエンド作ってクリアしてみたけど面白いな
ターナとクーガーが結婚しなかったのとかカイルとルーテが結婚したのとかすっかり忘れてたわ
>>438見習いの中じゃアメリアだけぶっ飛んでるよなw
ロスも空輸しやすいバーサーカーと考えれば強い…と思う
ロスは勇者にしてもいける
ようやくオリオン手に入れてクリアできた;;
ゼトに経験値入れ過ぎたお
ハードだとゼトでも単騎は回復無しじゃキツイですね
聖魔ハードはわりとちょうどいい難度だったなぁ個人的に。FE上手いとは言えない俺でも闘技場フリマ見習いドーピング無しでもクリア出来たし。
烈火ヘクハーは心折れながらも何とかクリアしたけどギリギリ楽しめた。新暗黒龍最高難度はなんか理不尽って感じでつまらんかった
個人的に蒼炎マニアックが好きだな
あの物量は病みつきになる
....遺跡とは微妙に方向性が違うんだよなあ
物量はあるんだが遺跡はどうにも面倒くささが
セーブできないからだろうか
どこぞの死者の宮殿もセーブできないだけで面倒だしなあ
10層と100F比べるもんじゃないが
ラスボスかてえええええ!
と思ったらエフラムの神将器クリティカルで即沈んだでござる。
特定の武器しか効かない仕様なのね。
魔物特攻があればなんでもいいのよ
双聖器と竜石が勿体ないので司祭に任せてるわ
パージおいしいです
>>446 特定の武器しか効かないのではなくラスボスの守備力が高いだけ。
神将器(双聖器)は魔物特効で武器威力2倍だから大ダメージが与えられる。
やろうと思えばワイバーンナイトの貫通でも倒せる
ルナ装備ユアン(姉とロスと支援)の必殺追撃で魔王を簡単に倒せてワロタ
同じルナ使いでもノールは火力と命中に恵まれないのがちと辛いな
そもそも薄幸すぎるモルフ()なノールさんでは火力と命中の前に前線に出すのすら躊躇われる
必殺事故死しかねん奴は出せません
とならないかい?
支援でカバーするにしてもなんかどうにも安心できない薄幸っぷりだから困るw
幸運を上げてしまうとノールらしくないから
上げたくないという気にさせるから更に困る
A編での1は死活問題なほどノールは薄幸であってくれないと
薄幸な方が死に関わるというのにねw
>>446>>448 魔王さんはやろうと思えばほそみのやりで倒せるしな
ワイバーンターナで実際倒してる動画もあるし
>>451 それはほそみで倒してるのと違うだろ
貫通で倒してるんだ
貫通必殺でちょうど倒せるんだよな攻撃40なら
初FEなんだけどFEって難しいのな…
それとも初プレイのくせに一人でも死亡したら即リセットしてるプレイスタイルがいけないんだろうか
今エイリーク11章だけど、その前の章で村救出とアメリアのために10回くらいやり直したわw
キャラって均等に育てるといい?それともお気に入りのキャラだけ強ければおk?
フリーマップがあるからどちらもやりやすいし好きにすればいい
メインに育てるのは12人に収める事と、キャラの強さはレベルじゃなくステータスで判断する事かな
まぁ初プレイならキツいと思ったら塔とかである程度稼いでから行ってもいいんじゃないの
魔王さんてがんばれば暗殺できなかったっけ?
マスタープルフっていうクラスチェンジ出来るアイテムを15章で手に入れたんで
Lv20とマックスになってるエイリークに使おうと思っても使えません。
どうやって使うんですかね?このアイテム
エフラムとエイリークは16章クリア時にクラスチェンジするから、そのまま進めるとよろし。
マスタープルフは、それ以外のクラスチェンジさせたいキャラに使うとよい。
最近賢者アスレイの強さに気付いた
賢者としては嫁の陰に隠れがちだけどそれでも十分すぎる
>>457 魔王さんは瞬殺出ないよ
烈火の火竜もそうだったから多分ラスボスに出ない仕様なのだと思われ
>>450 ノールの幸運をあげたくないそんなあなたに
つホプロン
>>459 ありがとうございます!そうだったのですか^^;
それにしてもエイリークとエフラムってあまり強くなくてゼトを盾にしてばっかりですw
>>460 司祭のグラおっさんだし毎回賢者にしてるわ
色もかっこよくていいよな
465 :
助けて!名無しさん!:2012/04/18(水) 18:52:02.55 ID:6GF2Qkxo
バグを多少使いつつも19章に突入 しかしそんなの関係なしにこれは辛かった………
まさかの索敵マップかよ………
敵がどこにいるかわからんこの現状では絶望しかない。 さっそくアーマーが殺されてるし。
宝箱の回収と緑アーマーを全員生存を目指すには仲間平均上級LV3では足りないのか
アーマー全員生存は相当難しい
無理せず、助けられる分だけ救出して守るのがよろしい
467 :
助けて!名無しさん!:2012/04/18(水) 19:07:59.28 ID:6GF2Qkxo
>>466 え゙、でも全員生存でアイテムがもらえるとかなんとか………
>>467 全員じゃなくてもかんたんなら2〜3、ハードでも6〜7くらい生存でもらえるよ
469 :
助けて!名無しさん!:2012/04/18(水) 20:06:37.44 ID:6GF2Qkxo
>>468 そっか、だったら何人かに犠牲になってもらうとするか………
アドバイスありがとう
ノールさんは不幸なだけで他が秀でているわけでもないのがまた不幸だなww
471 :
助けて!名無しさん!:2012/04/18(水) 20:22:24.37 ID:6GF2Qkxo
>>470 初期値2とか、どこかのヲルトを思わせるなW
というかロストンアーマー全員生存は無理じゃないか
どう頑張っても正門近くにいる二人が死ぬ
473 :
助けて!名無しさん!:2012/04/18(水) 20:50:04.95 ID:6GF2Qkxo
>>472 ソドマス()にネイミー(フォレスト)が殺されたので戻って来ますた
うん、全員生存無理です。あいつら黙って立ってればいいものを勝手に突っ込んで死にに行くんだもん………
玉座左の2体は1ターン目に回収しないとダメだね。
傭兵2体とルナドル2体相手じゃ無理。
レスキューか騎馬使えばなんとかなると思う
この前も話出たけど左下は普通に救出して左上は踊り子使えば確実に助けられると思う
ぶっちゃけ左側のアーマー4体はハードでも見殺しでよかったような
ぬるいぬるいと言われる聖魔でもロストン防衛だけは別だと思う
勇者ソドマスパラGナイトMナイト、ヲリアスナとよりどりみどりの上級職が押し寄せてくるのは恐怖だったわ
マップの広さこそ違えど封印サカルートの遊牧騎兵が大挙して攻めてくるステージ思い出したね
というかあんなに上級職いるならグラド陥落の前に出せよ…
防衛+索敵+上級職バーゲンセール+宝回収+緑兵士規定人数生存
と揃えば、まあ条件揃っているだけの難易度にはなるわな
緑ユニットは基本固まって動かなければ死なないという当たり前の定石を見事にぶち壊してくれる良いスパイスだよな
覚醒の前に聖魔のエンディング見れた!
スタッフロールがいきなりいわっちの名前でびっくりだよw
初FEで苦労したけどめちゃめちゃ面白かった!
エイリークは優しすぎ実直すぎだけど、ラスト近くの迷いのなさは
ぐっときた。エンディングは泣いた・・・。
覚醒も絶対買うよ。たのしみー。
ほかにeshopで買えるFEはないのかなぁ。
>>481 wiiがあればほとんどのFEが遊べるぞ
GBA三作とDS二作はプレイできないが
聖魔はサンダーストームやパージ、状態異常杖あんまり飛んでこないから進軍しやすいな。
封印やトラキア、蒼炎マニアックなんて後半になるとガンガン飛んできてゆるりとした進軍になりがち
魔弾とストーンがあるじゃないか割と
ミルラって飛んでないのに弓に弱いのは何故ですか?
※飛んでいます
487 :
助けて!名無しさん!:2012/04/19(木) 06:52:08.39 ID:pkJNt56H
19章をパージをムッコロしてクリアー。
ルーンソードとかを取り逃したけど大丈夫だろうか
でも光の剣はゲットしたぜー。やった
塔8階ボスドロップであるよ
ぬう、クリア前に覚醒届いてしまった…
使う本体は同じで差し替えもいらないんだし、隙を見て終わらせるか
エイリークの力があがらん・・・
Lv10超えたのに5ってどういうことだよ
>>490 おなじくwww11で6だったヘタレすぎワロエヌ
CC後神成長フラグだから大丈夫、それに当分前線にゃ出んだろ
俺のエイリークは大抵支援ブースターだわ
CCしてからなら前線にも出すけど基本レイピア特効かキルソで必殺狙いしかしない
素の素早さと幸運が高いから紙装甲でもあんま被弾しないのがいいわ
エイリークはストーリー中は必ず出撃するし
あまり鍛えすぎるとカンストすると思ってサボらせてたぞ俺
エフラムとか成長させるのが楽しくて前に出してると気づけば細身の槍持たせないと敵を惨殺してしまう存在になってしまうというのに
剣で突きまくってるんだから槍くらい使えてもいいじゃないって思ってた
襟なんとか「そうですね」
ハード19章エフラムエイリークターナの三角支援で下からの増援止めてるけど
常に必殺が30%以上で毎ターンやっつけ負け寸前w
しかもレベルがモリモリ上がって3人とも上級レベル5から12まで上がってくww
武器持たせなければいいんじゃないの
あそこは、勝つ事より負けなければいい所なんだから
レベル上がって最後は安定したわw
アーヴもターナがぶっ殺したw
グラド城内でソシアルナイトLv.18のアメリアがバーサク化したら
それまで接近中だった敵4体が射程外すれすれの壁際で待機したw
初めて敵を気の毒だと思いつつ笑ってしまった
あと、説明の「うが!」って何だよww
アメリアがうがーって吠えてるの想像してちょっと萌えてしまった
>>501 そんなことあんのかww
普通バサークしたらすぐにレストするから気づかんわww
バサーク状態の味方って周り囲んでもすり抜けちゃうんだっけ
>>504 操作の制御できないだけで味方扱いだから抜ける
強い仲間で囲んで安心と思ったらすり抜けられて回復役が殺られるのは誰もが通る道
一安心と思ってたのもあってアレかなりビクッとするよな
敵に2回攻撃ができるか否かの計算ってどうすればいいんでしょうか?
攻撃時の「攻速」の数字が勝ってるだけではダメという事だけはわかるんですが
説明書には載っていなかったので・・・。覚醒と同時プレイしていてあっちには
重さも体格も魔法3竦みも無いのでそこら辺の違いも教えていただけると助かります
あと上級職になれるアイテムを使うタイミングっていつぐらいがベストなんでしょうか
>>508 速さ−(武器の重さ−体格)
ゼロ以下にはならない
この攻速差が4以上で追撃可能
2周めだからエムブレムシリーズで初めてノーリセットでやってみようと思った途端に
ロスとアスレイがお亡くなりに・・・まだ6章なのに。
どんな小さな確率および操作・確認ミスも許容できないなんて
全然ゲーム性変わるじゃないか。
視界範囲外の特攻もちが理不尽すぎるし。
ヨシュア使いたいけどどっかで事故死すると思って予備も育てたほうがいいかな。。
聖魔の操作に慣れてから覚醒やるとなんだか疲れる…
>>509 ありがとうございます
4以上の差とは盲点でした
>>511 俺は初見でハードノーリセやったけど、同じく6章で死人が出た
ルーテコーマネイミーヴァネッサアスレイが死んで思わずリセットしてしまった
5章外伝まで順調だったのに
まあそれでもゼトがいりゃ何とかなるけどなw
ゼトさんはやってて無双を思い出すw
覚醒の追加マップでエイリークが出てきたんだが、騙され易い事を気にしてたのね。(´・ω・`)
ちょっと笑ったなあれw
>>519 戦闘前会話
新キャラ達が物足りなく感じる程にかわいいエイリークが観られるぞ
521 :
助けて!名無しさん!:2012/04/22(日) 07:30:32.58 ID:xwqFoNJ1
>>520 新主人公と戦うと専用のセリフがあるし、良くできてるよなあれ
エイリークと共に戦う新マップも配信してほしい
共闘するにしてもどうせまた占い爺が余計なことを口にする決まってるw
次はあのミニスカートに狙いを定めて占い爺は余計なことを....
あるとおもいますっ
聖魔のキャラってなんか変に濃いのが多いな
初めてルーテのセリフ見たとき素で「えっ?」ってなった
Fに対するラーチェルといい、A対するヒーニアスといい
暴走するというか、良い意味で自分勝手なキャラが多いのが面白いわ
ラーチェルは誰に対しても素っ頓狂だろ
俺苦手
覚醒のトルバドの子がこの傘でぼっこぼこにしますわみたいな事言ってたんだが・・・
ラーチェルとクラリーネとセーラとマリアベルがお仲間ってところか
じゃじゃ馬ならし
>>521 別の絵師による
「異界のエイリーク」が出るって信じてる!
ノーマル斧縛りしてるけど簡単というか
バサカロスとヲリアガルシアでむしろ無双状態
デュッセル加入でさらにヌルゲーへ
ジストを即クラスェンジで勇者にして使おうと思ってたけど必要ないなこれ
さあハードでやってみよう
2章で積むw
これまであんまり好きじゃなかったウォーリアが好きになったのは烈火ガイツとロスのおかげだわ
イケメンウォーリアはFEでもあんまりいないからね
でも裸族な奴が多い
初めてのFEです。
難易度「はじめて」のエイリーク編をとりあえずクリアしたんですが
6人くらいの戦死者を出してしまった^^;
18章くらい?の魔物が次々とワラワラ出てくる面がキツかった!!
え?まだ湧いてくるのかよorz ってなったしw
次はエフラム編をやろうと思うけど、ノーマルでやろうか迷うw
はじめてでプレイしてるんだが、
クリア前にお金がつきかけてるorz
やっぱアイテムを売った方がいいのかな?
どうしても金欠ならクラスチェンジアイテムでも売ればいい
後から幾らでも入手できる
序盤のフリーマップは、まともにやると資金面的にあまりおいしくないから無理してやり続けるよりは進めた方がいい
みんなアメリアどうしてる?
ソシアル?アーマー?それともそのまま?
ストーリーだけならソシアル→パラディン
ブーツ使ったり遺跡行くならアーマー→ジェネラル
かわいさ&必殺→そのまま
>>537 1週目は、アーマーナイト→ジェネラル
2週目は、ソシアルナイト→パラディン
今、3週目なんですが、新人兵士でプレイしています
新人兵士は体格が上がらないから不安です
ボディリングが欲しいです
>>531 親子+ドズラ+支援用のユアンだけでクリアしてる人もいたからロスがヘタれない限りは大丈夫だと思う
5章で完全に詰んだw
やはり初心者には厳しいのか?
FEは待ちゲーだからなぁ
この戦い方が定着するまではかなり難しいゲームだと思うよ
初めてのFEがヌルゲーと言われる聖戦だったけど序章でいきなり4人死んだし
そう、FEのプレイスタイルを確立してないから難しく感じるんだよな
支援関係をさっさと築いて、3人以上が攻めてきたら後方に引きながら戦うような慎重さがあれば大丈夫なはず
覚醒以降は全軍突撃してくるのがデフォになってくると戦略が変わってくるけどね
暢気に待って釣った敵を削って弱い奴に食わせる手ができぬ
遺跡のドラゴンゾンビが全軍突撃してくるというのを想像するとゾッとするw
それもう運ゲーってか無理ゲーじゃね?
1ターン目、4時と8時の方向の2匹をそれぞれ2人がかりで倒し
下の3匹と上の5匹それぞれの範囲にリザイア持ちを配置
2ターン目、下の3匹の範囲に入らないよう上の5匹をしとめる
で行けないか?
せんせー
ノールくんが必殺を受けて昇天しましたー
だからノールさんにはホプロンを持たせておけとあれほど
ホプロンを取り合ってアスレイくんとノールくんがケンカしてまーす!
一方モルダくんはギリアム君とシレーネちゃんとの支援で安定した避必殺ライフを送っていた
フレリア組って安定した成長のキャラが多くて使いやすいな
終章間近で、ラーチェルがクラスチェンジ前の
レベル13なんだが、大人しく杖を
降らせるしかないかな?
導きの指輪は余っているのに毎回クラスチェンジしたことがない。
>>549 アスレイは司祭という強力なアドバンテージがあるけどノールは……
サマナー便利やろ!
ノールさんは出番が早くなって強化されたレナートさんポジだと思ってる
毎回幸運0のまま育てるぐらい好きだけど
554 :
助けて!名無しさん!:2012/04/24(火) 21:03:59.32 ID:H3wHoxh4
>>551 アスレイ(司祭)、ルーテ(賢者)、ナターシャ(司祭)、ユアン(サマナー)が導きの指輪使っていくから、有り余ってるお前が羨ましい
てかこいつ等がいるせいで間接攻撃のネイミーがレギュラー落ちしてコーマの支援A勿体なかったな・・・
マリカでアサシン、ローグの削り役になってる現状ならマリカに支援Aにすりゃ良かった
大体アスレイルーテラーチェルに使うわ、指輪
杖枠多いからナターシャが入る余地がないなぁ
クリア後の為にナターシャさんは最優先で育ててるわ
ナターシャは5章の闘技場の傷薬代わりとトーチ乱発してレベル上げしてたせいか
うちのメンバーで真っ先にCCしてしまったユニット
遺跡やるなら司祭は優先されるわな
ドーピングも司祭は優先順位が上になったりするな
神官シスターのCCは杖使いが攻撃手段持てるってだけでかなりでかいもんな
それとFルートの場合だと司祭一人いるだけで幽霊船がかなり楽になる
つまりはモルダさん愛してる、となる
アスレイとモルダとナターシャで司祭トライアングルアタックさせろよ
魔物沢山出るし、ビジュアル面で神父シスターでピッタリだし
>>554 マリカとコーマをアサシン夫婦にして即死させまくればエースだと言うのに
司祭より賢者の光Sのがいいな
司祭だとアルジのが魔物相手には威力大きいし
うん、つまりモルダバールを愛してるんだ
リメイクの際は司祭アスレイのデザインをカッコよくしてくれ
賢者の魔力技上限は高いからね司祭より
速さも賢者のが高いから
特効より回避を優先したいんだよなあ
賢者の魔力燃すて堅いけど遺跡では特攻のほうがよくね?
遺跡はノーマルだろうがハードだろうが特攻で一確のがいい
一確ならノーダメなら事故死しやすいハードでなくともいいんだけどね
育成推しだと俺TUEEEに傾斜していくものだし
覚醒だって結局は死んだら意味がないんだ
育成の結果どうしても太陽リザイア地雷安定な方向になっていく
育成放棄したらしたで奥義、発動したら相手は死ぬ
なんだけどねw
司祭アスレイはどうして烈火レナートと同じグラなんだろうね…
あのもじゃもじゃ頭くらい再現してくれてもよかったじゃないか
>>409 俺もだ
初FEで先週月曜からこれやってるがヒィヒィいいながら難しいクリアした
んでクリア後は遺跡やってるが3階すら突破できないという
遺跡終わったら新暗黒全難易度制覇したいけど
俺が30代のうちにできるだろうかw(32になったばっかだけど)
FEって他のSRPG 非ARPG SRPGよりきついんじゃないだろうか
ARPGはアクション性あるから比較はできないけど
3階ってストーンがいっぱいのトコだっけ?
鍵開け骸骨をパージでつぶせば楽じゃないか?
そもそもFE以外にちゃんとやったSRPGがあんまり無いな
TO、FM、半熟英雄、バハラグ、アークぐらいか
スクウェア製は超ヌルゲーだしアークも同じ
TOは最初はちょっと難しかったけど馬鹿みたいに弓魔法撃ってりゃ良いだけだしなぁ
(TOは3すくみみたいなユニット間での得手不得手が存在しないから)
今のところではFEが一番難しいな
TOとFFT死ぬほどやりこんだけど
FEは難しく感じるな
まだ初心者だからかもしれないけど
詰め将棋って表現がぴったりだ かなり神経使う
トレジャーハンターGは適当にやってると終盤が辛くなる罠があるのでオススメ
他のSRPGはFEと違って範囲攻撃あるし複数回復も貴重じゃないしで
適当に進めても割と何とかなること多いもんな
個人的にはサモンナイトでブレイブクリア狙ってる時がFEに一番近い難度かな
ところで覚醒より聖魔が100倍面白い件
同意。
クリアした後も遊べるからそれだけで十分楽しい
>>573 もったいぶらずにパージ使ったほうがいいのか
そういや鍵開け→ケルベロス ゴーゴンうじゃうじゃ
でやられてたな
>>575 TOとFFT死ぬほどやりこんでもFEきついのか・・・
神経使うといったら仲間死んだらそれまでというとこだなあ
お気に入りユニット死亡=ゲームオーバーみたいなもんだし
というかFFTやTOとFEはベクトルが違いすぎて比べるものじゃないような・・。
FFTやTOやスパロボは無双ゲーだしなあ
FEも難易度によっては序盤の山抜けると無双ゲーにはなる事もあるが
カンスト前提な終盤になるとそうでもないし
できる作品もあるけどできないと受けゲーだとどうしてもやっつけ負けに陥るしね
適当にやって無双とはいかない
聖魔はゼトでどうにかなるけども
他のSRPGとの違いは計算が必要かどうかだろう
例えばTOで、
「あいつとあいつの攻撃両方食らうと仮定すると○○ダメージで死んでしまうな
移動はここまでだからあと2マス下がれば食らってもHP××だけ残るから大丈夫だな」
なんて計算しないだろ?FEやるときはこんなのしょっちゅうやる羽目になる
他のゲームはほとんどダメージに揺れ幅があるからこんな計算が通用しない
>>582 クラスチェンジしないゼトよりも
アメリアとユアンみたいな2段階もクラスチェンジする特殊キャラ育てるほうが楽しい
なんとか3階突破できそうだが
4階以降さらにきついんだろうなあ
1回ミスって死亡or退却したらまた1階からで大変だわ
ゼトも強いが育てたターナもやばいな
貫通発動することもあって火力悪くないし
回避もいい感じ
弓対策はフィーリの守護
もしハマーンが竜石にも有効ならミルラも無双できそうなのだが
ふう
遺跡クリアできた〜
4階以降なんとかつまづかないでいけた
9階でターナが暗黒の魔弾くらって死んだが気にしない
今まで頑張ってくれたし
ターナの回避率を過信してしまったな
10階はミルラと司祭でやった
聖魔はドラゴン好きにとって楽しめる作品だったよ
ドラゴン使えて強くてかっこいいゲームは最高
竜石で泣かないからそんな事を....
火山で鍛えなおすのもラクじゃねぇすよ
>>586 てめえ!
ターナたん死んだらリセットやろ!!Σ(・□・;)
女主人公の9章 後背の刃をプレイしているのだが。
村の2つを保護するのってどうすりゃいいんだろう。
攻略サイト読んでもペガサスナイトは2人出陣させるべきか1人だけでいいのかわからん……。
育ってたら海賊相手に戦わせればいいとか書いてあるけどペガサスナイトって武器は槍だし海賊は斧で相性わるいし。
左の村保護しようと思ったらキルソード持っている奴にあっさりペガサスナイト殺されるし……。
こういうのを自力で解決するのが醍醐味なんだろうけど難しい……。
海賊の海の上での移動が少ない事と、ペガサスナイトと歩兵の移動力の差と訪問の後にできる再移動を上手に使いましょう
左はゼト、フランツあたりでどうにかして
下の海賊はペガサスで陸地まで釣ってヨシュアあたりで倒す
難しいと思うのならレイピア、傷薬などは惜しまず使う
ペガサスナイトでゼトを派遣
ペガサスで釣らなくても初期配置下の砂浜近くで待機してると勝手に寄ってくるよ
あの砂浜近くにいる海賊は妙な動きをするから
その章は村よりアメリア仲間にするのが面倒だったな
ヴァネッサ死んだから、クーガー仲間にするまでターナ1人で輸送係りしてた
そういえばA編9章でアメリアを仲間にしたことが無いなあ
ハードだと運要素大きくなりますね。
ハードだとゼトの追撃ストッパーなスナイパーがいるからな
育ててないとゼトでもキルソ剣士の必殺耐えれないからな
ゼトとかもアメリアと同じ新人兵士時代があったと思うと笑える
アメリアってヤリマンだよな
そういう台詞は支援Aにしたロスやフランツを殺してユアンと再びAにしてから言うべきだ
候補があるからヤリマンなら
ギャルゲエロゲの主人公はすごいヤリチンだな
ルフレ「呼ばれた気がしたんだ」
異性としか支援が無いナターシャとかの方が…
聖戦キャラや覚醒キャラに比べればマシだろ
会話数が制限あるからあんまり支援関係作ってないんだけど
ガンガン作っていった方がいいの?
聖魔は考えなきゃダメだろ
覚醒は何回まで支援組めるのかわからんが
覚醒やってるがごちゃごちゃキツイぜ
聖魔くらいスッキリしてた方がやりやすい
能力とかいちいち下のディスプレイ見て疲れる
面白いけどさ!
えー覚醒面白くない、なんでだろ…
絵かなあ?
クロムに王族の風格がなくて庶民ぽいのにアイクにも負けてるところ?
エフラムはすげーよ、比べちゃうと
エフラムは服と髪の色絶妙だしな
確かに絵は綺麗だけどあんまり好きじゃないかなー
拡張マップのエイリークみたいな感じで良かった
評価
覚醒 4.5
聖魔 3.4(FE最低点)
現実見ようや性麻信者・・・^^;
お前らがやたら覚醒と比較して賛美しちゃうから変なの沸いてきたじゃねーか
武器の重さっていつから無くなった?
斧が強くなっててありがたいけどそれ以上に剣がなんかいまいち弱い武器に思えてしまう
思いっきり書く場所間違えた
忘れておくれ
聖魔信者だからここにいるんだけど?
覚醒のほうがグラフィックは上だし、マイユニと好みの女の子を結婚させるギャルゲー要素あるし
デュアルシステムとか新たなシステム導入してるし、過去のFEキャラをダウンロードできるし
評価が覚醒>聖魔なのはしょうがないだろう
でもクリアした後の遊び方が充実してるって点はシリーズでも誇っていい点だと思うよ。<聖魔
どっちもきめえw個人の好みで良いだろwwwww
聖魔も覚醒も面白かったわ
フリマ最高
評価ってどこの評価なの?
620 :
助けて!名無しさん!:2012/04/29(日) 22:17:40.81 ID:KawjVt4I
覚醒はマムクートそんな強くなさそうだし
グラも辰のおとしごみたいな感じなんだよなあ
聖魔のマムクートのほうが強くてかっこいいから
聖魔>覚醒
ゾンビになるとブレスの射程が伸びる不思議
腐敗臭くっさいからだろうか
ごめんなさい・・・おとうさん・・・
>>619 あと「○○は俺の嫁!」みたいな人達にも評価高いよ
実際覚醒のカプスレでもそんな話題で盛り上がってるし
俺は聖魔は結構嵌ったけど、覚醒はやってないから批判出来ない
覚醒の話したいなら出ていけよ
>>626 糞ゲーの信者が出て行けよ
魔王(爆)が出るとかフアイアーエンブレブとでも名乗れば良いのに
スレタイも読めないのかね。
ここで聖魔sageしても意味無いよ
聖魔好きが集まるスレで何がしたいんだ
覚醒は覚醒スレで意見交換して楽しめばいいだろ
流れを変えさせてもらいましょうか
総合的に考えると、ロスってやっぱりバサカが一番なのかな?
個人的には海賊経由でヲリアにして、パワフルな弓使いにするのが好きなんだけど
武器レベル上げるのそこそこ面倒だけど、体格いいから勇者の弓とか持っても攻速落ちしなくて使い勝手いいよ
キャラ絵だと覚醒で可愛い娘がチキとティアモしかいないのが一番の汚点
あとは普通に面白い
ノワールとマリアベルってネイミーとラーチェルを意識してるのかな
ノワールとネイミーは全くの別物だろw
本性的な意味で
聖魔もクセモノが多いけど負けず劣らず覚醒も多かった
>>630 バサカは戦場を選ばないという利点がある
20章で真ん中の山に陣取ればガーゴイルやビグルを武器の続く限り倒してくれるし
ちらっと攻略サイト見たけどマジナイルーテって最悪なパターンなんだな
なんか賢者よりカッコよかったから見た目で選んじゃったよw
>>620-621 よりによってAmazonかよww
てかねらーでAmazonのレビューの点数参考にしてる奴がいるとは思わなかったな
>>630 ウォーリアは強クラスだけど親父さんいるから。。。
>>635 まあ、確かにルーテの成長率を考えるとかなりステが無駄になるけれど、騎馬ユニットってだけで役に立つし、体格が低い分救出がかなり高いっていう利点も一応あるよ。
賢者より体格が高くなるのは利点
度々話題になってるけど
本編攻略ならマージナイトの方が有利だと思う
本編中ならカンストするかしないかくらいだし
クリア後も入れるなら上限差デカいから賢者だけど
ラーチェルマージナイトは趣味の領域。
理魔法の地位が低すぎる....
ストーンの命中率を下げるのが最優先事項みたいなもんだから
どうしても不利な理ではねぇ
せっかく聖魔固有のユニットなんだから仲間になるワイバーンナイトが欲しかったよ
ほとんどヴァネ子ターナはファルコン、クーガーはDナイトにしちゃうからどうしても使う機会がない
643 :
助けて!名無しさん!:2012/04/30(月) 09:57:58.66 ID:ub0QXtvv
最近始めたばっかなんですけど
支援会話ってどうなったらできるの?
最初のエミリーコーマ以降何もないんですが・・・
ちょっとぐらい自分で調べてみろよ
ヴァネ子はともかくターナはワイバーン派もいるだろ
ジルみたいだと思えばそんなに違和感はない
あれを王女だと思ってると駄目なのさ
>>642 ヴァルター「ならば本編をクリアして私を仲間にしてみせろ」
>>641 理と光の魔導書の性能差を考えれば
地位が低いとも言えないと思うけど
>>643 支援付けたいキャラを隣同士にしてターンを経過させたら発生するぞ
大体20〜40ターン隣接させときゃ支援会話コマンドが発生する
レナックとテティスだけは、どこぞのかしましシスター並に大変だから困る
ワイバーンはヴァルターのイメージが強いから
だからこそそれを払拭してもらうためにジルポジのキャラがほしかったな
クーガーのあとを追って来てナカーマに
みたいな感じにして
モルダ:光は任せろーガチムチ
覚醒でエフラムが出てきて必殺繰り出してきたときには
こちらのユニットが殺られたにも関わらず嬉しかった!
エイリークとエフラム出てきて単純に嬉しかったな
聖魔キャラの配信はいつ頃誰が来るんだろう
聖戦(親)はアルヴィスとシグルドがずば抜けて強かったが聖魔は誰がそのポジションに....
少なくともヒーニアスではないなw
ジャムカという意外な伏兵がいたもんだから出落ちになりそうな実はいい人ェ....
優秀さんがそのポジなら俺歓喜
>>654 設定的にゼトとリオンかな?
この辺は配信されそうな気がするし
覚醒スレはネタバレ怖くて見られないんだが、すれ違いしないと仲間にならなかったりやっぱり色々不利なんですか?
>>657 すれ違いは別にしなくてもいいんじゃないかな
逆にすれ違った相手が今後出てくるユニットを出してて、ネタバレを喰らうかも
いつの間にか通信してればいいと思う
聖魔の絵を担当した人が描いた配信リーフがめっさイケメンだった…
この人の絵いいなー
>>658 ありがとうございます
いつのまにか通信は自分がオンライン状態なら特にあとはなにもしなくてもいいやつですよね?
エイリークに早く会いたい・・・
本筋に関わらないオマケだからな
みんな能力はバカ高いけど支援つけられないし
結局は釣り餌よ…
>>659 それで合ってます
ときどき配信チェックすればOK
今のところはまだ有料配信でちょろっとエイリークとエフラムが出てきただけですねー
ヒーニアスが出てくるのを気長に待つかー
エイリーク、エフラム、ヒーニアス、ターナ、ヨシュア、ラチェールは覚醒にくる気がする
双聖器も配信してくれないかな
ナグルファルだけでいいよ
武器節約のない奴に持たせたいじゃない
双聖器あろうが神器あろうが神将器があろうが
あそこはまず第一に間接可でないと産廃な世界だもの
次に武器節約があるものだけが希少な武器を手にできる
無い奴はスワンチカとか持たせてもらえないんだからなっ
ナグルファルは正義
配信キャラは傭兵にできるからすぐに武器節約覚えるぞ
はやく聖魔キャラ配信こないかな
>>662 ありがとうです
ヒーニアスは王子感がたまらないので是非みたいです
追加キャラは聖魔のクリア後おまけキャラみたいな感じですか?
ちょっとしたセリフくらい見たかったなあ
交渉時がフレリアの王子だ!の台詞だからあとふたつ台詞は用意されてる筈
ヒーニアスの的弓思ったより強くてワロタ
>>666 いつの間にか通信でくるユニットは、ちょっとセリフ話してくれます。ちょっと。
全クリ後のユニット達よりも、仲間になってくれる感はあるよ。
有料配信で会えるエイリークとエフラムは、初戦と敗北セリフを話してくれたり、特定のユニットと会話がある、かも。
リリーナとマリアベルで会話発生してたから、誰かしらとはあると思う。
マムクートは...いいものだ....
>>669 そうですか!
なんて楽しみなんだろうか・・・実はエイリークの顔グラは見たんですけど聖魔プレイ時の顔じゃなくてキリッとしたopの絵なんですよね
質問お答えいただきありがとうございました!
もし聖魔にチェンジプルフが導入されたら
エイリーク:ロード、剣士、アーチャー
ゼト:ソシアルナイト、アーマーナイト、ドラゴンナイト
ギリアム:アーマーナイト、僧侶、盗賊
フランツ:ソシアルナイト、剣士、魔導士
モルダ:僧侶、戦士、蛮族
ヴァネッサ:ペガサスナイト、トルバドール、ダークマージ
ロス:村人、戦士、蛮族
ガルシア:戦士、アーマーナイト、アーチャー
ネイミー:アーチャー、シスター、ペガサスナイト
コーマ:盗賊、傭兵、ドラゴンナイト
アスレイ:僧侶、魔導士、剣士
ルーテ:魔導士、ソシアルナイト、シスター
ナターシャ:シスター、ソシアルナイト、盗賊
ヨシュア:剣士、盗賊、魔導士
エフラム:ロード、ソシアルナイト、傭兵
フォルデ:ソシアルナイト、アーチャー、魔導士
カイル:ソシアルナイト、アーマーナイト、ダークマージ
ターナ:ペガサスナイト、ドラゴンナイト、傭兵
アメリア:村人、ソシアルナイト、アーマーナイト
ヒーニアス:アーチャー、剣士、僧侶
ジスト:傭兵、蛮族、剣士
テティス:踊り子、剣士、盗賊
マリカ:剣士、ソシアルナイト、トルバドール
ラーチェル:トルバドール、シスター、魔導士
ドズラ:蛮族、アーマーナイト、ダークマージ
サレフ:魔道士、戦士、アーチャー
ユアン:村人、魔道士、ダークマージ
クーガー:ドラゴンナイト、剣士、戦士
レナック:盗賊、魔導士、ソシアルナイト
デュッセル:ソシアルナイト、アーマーナイト、戦士
ノール:ダークマージ、僧侶、蛮族
ミルラ:マムクート、シスター、ドラゴンナイト
シレーネ:ペガサスナイト、アーチャー、トルバドール
/ ̄ ̄ ̄\
γ⌒) ミルラ (⌒ヽ
/ _ノ ノ \ \ `、 南の方から嫌な気配が漂ってきた
( < (○) (○) | ) わたしが何とかしないといけない…
\ ヽ (__人__) / /
___
/ ロス \
/ \ , , /\ 村が山賊に襲われた時、
/ (●) (●) \ エイリーク様達に助けてもらった恩がある。
| (__人__) | 今度はオレがエイリーク様達をお助けする番だ!
\ ` ⌒ ´ ,/
ノ \
___
/ ::ジスト:: \
/ '`'‐ .,__,. -''`'\
/ f'て::)`::::r''て:カ \ 俺達ジスト傭兵団がいるかぎり、
. | :::::(__人__)::::: | この大陸を魔王の好きにはさせねぇぜ!
\ ::::::::::::::::::::: ,/
/ :::::::::::::ー‐::::::::::: \
,.. −
/ (● 惚れた女のため
ゝ (__ノ)
ヨシュア
____
/エフラム\
/ -‐'' `゙'ー \
/ (●) (●) \
/ ̄ ̄ | (__人__) | ._r、 _r、 いや、だって俺次期ルネス国王で大陸一の槍騎士で主人公様だし。
_/ \ ´ヽ_/ ` /rト、ヽ\ rト、ヽ\ え?実質反乱部隊を取り仕切ってるのは妹で政治的中心なのはフレリア王?
ー‐ ヽ ヽ ヽ \ 三 ヽ ヽ ヽ \ 知らないよ。それよりゼト早くジークムントよこせよ。ヴィドフニルもな。
y ヽ ヽ ヽ 〉 ヽ ヽ ヽ 〉
/ ├ / 三 ├ /
| ( < ( <
| ゝ ヽ ゝ ヽ
「むずかしい」でエフラム編をクリアしたので、次はエイリーク編を……と2周目始めて
ロスをレベル10にして「俺はずっとかけだし戦士のターン!!」になるはずだったのに
戦士/海賊しか選択肢が無い
条件ってエフラム/エイリークの両編クリアか、むずかしい1回クリアじゃなかったの?
つーか山賊に襲われて村壊滅させられたのに、「海賊」の選択肢があるのはどーだろう
烈火の剣のリンなら、絶対許さないクラスチェンジだぞ、これw
そりゃ山と海の違いはあるけどさぁ
海賊って敵だと活躍するけど味方だと海賊らしい活躍しないよね
所詮はバーサーカーになる為の下積みか
色んな方向から攻めるのは数で勝ってる側の戦法だしなあ、普通
そして海賊時代じゃ飛行ユニット相手に無双できるか微妙だから結局海を渡らせる意味が薄い。移動も相当遅くなるし。
まあリブローで支援したりして飛行ユニットに対する地雷やらせればそこそこ強いよ
味方の山賊、海賊は何ともいえない魅力がある
戦士、ウォーリアー、バーサーカーとは違う何かがある
斧一筋なところが良いよね
敵には沢山いるけど味方ユニットでは稀少な存在なのも良い
海賊ロスはF編セライナ章の左下民家を守るためにそこそこ役立ってくれた
覚醒のあのキャラ加入って酷いな…主人公にとっちゃ仇なのに
聖魔で例えたらヴァルターをクーガーで説得して仲間にするようなもんだ
別に大した問題ではない
ジャファルとかオリヴァーとかもいましたし
むしろクーガーで説得できるんなら説得してみたいもんよ
支援もあるんならみてみたいくらいだ
あの人も多分生きてると思う
覚醒はもう魁!男塾のノリ
色も恋もあるけど
クーガー、グレンとヴァルターの私怨会話は観てみたいな
相当どろどろしそうだけど
ヴァルターとエイリークの支援会話なんて嫌な予感しかない。
ヴァルターはデュッセルが呪われた槍を奪い返して「ハッ!私はなにを…」って感じでいいよ
クーガーとヴァルターの支援は烈火のマシューとジャファルのみたいなのになりそう
超見たい
壊れる度に一番安い武器買ってたら金が足りなくなってきた
手に入れた強い武器とかどんどん使ってった方がいいのかな
いい金策法ある?現在19章
クラスチェンジアイテム買いたい
遺跡や海岸や塔
難易度によっては乱数でそこら辺に沸いた敵からレアドロップ回収
色々ありますよ
>>688 thx
とりあえず塔登ってくる
てか調べたらシルバーカードなんてものがあったのか…くっそー
覚醒のDLC?のエフラムといい人のステ比較らしいがいい人強すぎて吹いたw
405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 15:26:02.57 ID:I6nD+QOT
エフラム.... ソルジャーLV12 HP32 力14 魔0 技11 速9 幸8 守13 防2 移5 スキル:屋外戦闘
ヒーニアス スナイパーLV3 HP58 力30 魔4 技33 速28 幸18 守26 防15 移6 スキル:命中+20、先の先、王の器
それ誰かの妄想でしょ
ケダモノ王子はともかく実はいい人ってまだだろ?
ケダモノやめてwww
実は女性に疎い女畜無害いい人なんだから
だってFさんのグラ的に、本気じゃないですしおすし
大体エフラムがソルジャーとか失礼だろ!
ロード…
じゃなくて、本人の希望としては傭兵じゃんか(´・ω・`)
槍が持てませんしねぇ
マスターロード代用案がパラディンしかないのが問題だ
金ぴかアーマー派手すぎますっ
王の器がなくて泣いてる配信キャラ続出なんで王の器を持っていたらあの世界は勝ち組
敵専用、女専用を持ってても勝ち組なのである
現状ケダモノ王子はエレブの若き獅子みたいに酷いイジメに遭いそうな気が....
妹が妹なんであれに引っ張られるんでないかな
ヴェルニ宝箱でリザイアきた
非売品が宝箱から出ると何だか嬉しいな、竜石も入ってたらもっと嬉しかった
リザイアは非売品だけど武器レベルCだからかエルファイアーが出る宝箱から出るんだよな
リザイアって光になったり非売品になったり店売りになったり大変だよね
聖魔での反動からか覚醒ではまた店売りしたが
強すぎるとはいえ敵陣のが圧倒的に有利なのだし敵も当たり前のように所持してる
それも大量に、なのだから多少強くても店売りでもいいと思うんだがな
烈火ルナなんかも敵のが脅威だった訳なのだし
敵も例外なく有利で脅威というのを根底になく
これは強すぎるから弱体化した方がいい、非売品にした方がいいって声大きいよ....
ハードルーテさん縛りA編9章の村2つとも守りきったー
アメリアも仲間に出来たし完璧だわ
ノールさん体格7で烈火のカナスと同じだったのか…速ささえ伸びればボディリング使わなくてもいけるな
闇魔法って重い割に使い手の体格に恵まれないよなぁ、封印のレイは4だしソフィーヤに至っては3だぜ
強いから重くすればいいか
そんな短絡的な発想で元から重い闇でいてランクによって強力な武器は更に重くされるから悲惨なんだ
重さはあった方がいいという声もあるが....
あまり敵に作用しないのがなあ
どうにでもなるから攻速下がらない体格な連中ばかりが襲いかかってくる
そういう調整をマニアックだからルナティックだからと平気でやる
そうでなくとも敵将、ボスには平気でやる
こっちは重くて攻速下がってヒィヒィ言ってるのにさ
敵も不利に働いてくれなきゃ駄目よ
あまりないんだよなあ
鋼でカモだったりナグルファル重くて無様な魔王とかいるけどさ
ミルラの話しする人少ないんだな
石が足りんねん
俺はミルラ好きだよ
アイクはセリカに『まるでけだものだわ』って言われたけど
エフラムはポジション的に言われないんだよな。
エフラムは情報操作されんとな
ケダモノ呼ばわりされるとしたら妹ネタ
だが濃い聖戦キャラ連中の前では、それくらいではケダモノとはならんだろうな....
ミルラはクリアまでの間使う分には強いし便利だしロリだしいいんだが
竜石の仕様上クリア後もやるなら使用不可みたいな物だから困る
エフラム編ノーマルでずっと誰も死なせないように14章まで来てたのに
戦闘アニメをオフにしてるせいかテンポ良く攻略してたらいつの間にか
レナックを殺してたorz
あれ?レナックがおらんぞ?と思った時には既に手遅れだったw
ミルラ愛を突き詰めるとどうしても火山バグで竜石を再生、となってしまうんだよな....
遺跡の最下層で入手できてもよかったのにね
すべてのドラゴンゾンビが石を落としてこれ以上いらないくらい入手できたならウハウハだったのに
初めてヨシュア使ったけど非力すぎて困る。被弾しまくるし
嫁のナターシャも泣いてるぞ
ナターシャの属性が光とかだったらヨシュアの攻撃力も底上げできたのにな
イメージ的にも似合ってるし
ヨッシャさんで絶望していたらマリカはどうなるのかとw
二人とも終盤出てくるモンスター相手にすると堅くて堅くてやってられねえ。
716 :
助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 21:34:40.63 ID:ATqImFq5
マリカはアサシンでキルソード持たせようぜ
いいやソードマスターにして愉しむね
ミンクジャファルは無いわw
でも一応ランスバスターってヨシュアの為にあるんだよな?
使ったことないけど
ヨッシャさんは剣士にしちゃ体格あるからランバス持っても攻速落ちしにくいのはいい
そう考えるとマリカがますます…(CC前でマリカは体格5、ヨシュアは体格8)
てか聖魔って全体的にみんな体格高くない?
ルーテ「ん?」
ファードの体格はやばい
鎧の下は一体どうなっているのか…
ファードの体格は初見で思わず噴いた
エフラム編が槍率高くてツライ。
ヨシュアが使いづらいわ。
どんな運用してるの?
賊が来たらよっしゃあって感じで向かわせる
F編は遺跡なしだとアメリアも育てる余裕がないな
クラスチェンジはどのタイミングでするのがいいんだろう
20レベル?
>>728 フリーマップで経験値稼ぎするかどうかによる
俺は稼ぎありなら20、なしなら15くらいかな
>>728 オラの場合はラーチェルだけは15くらいで、他は20まで引っ張った。
途中、壁役でしんどい場合は一時的助っ人としてフランツ(メインで使う気はない)とかをCCさせたけど。
ところでさ、FEは中盤以降は一回の攻撃で相手を殺すのが当たり前だよね。
だからやっつけ負けしちゃう。
そこで、一回の攻撃ではあまり殺すことができないように調整したらどうだろう。
2回攻撃は、レベルが同じくらいならよほど速いキャラ(ペガサスとか剣士)が遅いキャラ(アーマーとか)に対した時くらいに設定。
武器を持たせない
>>730 やっつけ負け対策もプレイヤーの楽しみじゃないか?
壊れそうな武器使ったり、敵が押し寄せてくる場合は戦闘になった敵すべてから
ダメージを受けてもいいように配置したり
はっきり言ってそんなシステム弄ってプレイヤーに楽になるようにしましたよ、なんて邪道
というか聖戦の序章やるとわかるけど1回の攻撃であまり殺せないとグダグダになる
>>731-732 まあ、それもあるんだけど、「なんだかむちゃくちゃ弱い敵ばかりと戦ってる(ボス除く)」と感じてしまったり、「後ろに控えている間接攻撃部隊が活躍できないよ・・・」となってしまうのがね。
>732
楽になるとは思わないけどな〜
むしろ敵を強くして欲しいと思ってるんだから。
まあ、敵の数は調整しないとグダグダになるのは見えてるけど。
>>730は覚醒ルナプラスでもやってりゃあいいんじゃね?
大盾+、聖盾+で半減して一撃ではやれんよ
逆にこちらがやられる事のが多いわ
太陽リザイア地雷しててもやられる
>>730が求めているのはそういうのだろ?
ルナ'といいルナプラスといい突き詰めるとそういう方向になるのはどうかとは思うが
今18章で大体主要キャラは上級でLV1〜5ぐらいなんだけどこんなもん?18章って結構終盤だよね?
一番高いのでルーテ上級LV8なんだが
ハードのルーテ縛りで漸く両編クリア!
今度はどんな縛りをしようかな
ネイミー縛りとか面白そう
>>736 闇縛り
未だかつて成功した人を見たことはないが
やっつけ負けは最初嫌だったけど対策考えるようになってからは
面白くなったな
ミルラまじ最高〜〜〜
竜石制限なかったら、強ユニット使いまくる人はスタメンだろうなあ
なにげに、目ん玉オバケをエイリークが突くシーンは思わずキュンとなってしまう。
マグダイルの弓モーションがキモい
久しぶりにGBA三作やり直してる最中なんだけど、似たようなタイプの女性ロードでもエイリークはリンより安心して見てられるわ
リンは下手すりゃ鋼槍とか鋼弓で即死の場合があってヒヤヒヤしながら使ってたんだけど、エイリークはギリギリ耐えてくれる場合が多い
制作側も剣士タイプでもあんまり脆すぎるのはよくないと思ったのかな
リンの魂はマリカがもっと柔らかくなって受け継いだから大丈夫
俺は何回やってもユシュアはへたれる(力と守備が増えない)が、マリカは最強のソードマスターになってくれるけどな。
ところで、マリカはぶっきらぼうというよりは言語的に問題がある人なのだろうか?(異国人でこの言語に不自由とか)
極度の照れ屋。
別に病気じゃない。
支援会話で存分に照れている。ジスト兄貴強いしカッコイイしわかるわ。
極度の照れ屋でいて剣士によくみられる悪い病気も発症してる
孤高の一匹狼気質でいて決闘大好きっ子だ
これだから剣士は....
大して強くないのになw
暗黒竜のアテナにちょっと似てるような似てないような
749 :
助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 11:02:21.49 ID:EpGZtxQc
>>742 というかリン自体そんな強くない
終盤だと攻撃が0×2とか結構出てくるしな
回避がずば抜けてるから斧相手ならほぼ100%避けてくれるけど
まあリンはマーニと弓がなかったら弱キャラに入る部類だしな
逆に言えばマーニと弓で差別化ができてるからいいんだが過信はできない
エイリークはリンと比べればまだ安心して前線に出せるキャラだね
エイリクーク強くなれば遺跡でも前線で戦えるぜ
ターニャとかも最初は微妙だが最終的には結構無双できる
エイリークはケルベロスに追撃されない速さなのがいいね
ただやはり剣専門は運用しにくいんで残念さが...ある
魔法剣各種が秘密店売りだったのなら持たせて潜れるんだがな
何分レアなので塔で回収するの面倒なんで使えない魔法剣
槍か弓か魔法が使えたならエイリーク申し分なかった
やっぱ剣は不遇よ...
ヒーニアスの妹
そこはヒーニャスとか言ってほしかった
ターナぜんぜん力伸びねえ
レベル10で力10!ちょっと非力すぎんよ〜
バハムートラグーンのババムーチョとかのノリになってるw
ヴァネ子が泣いている
コーマが妙に強く感じる
烈火のマシューがあんまり強くなかったのも印象強くする原因か
コーマはとりあえず避けまくるな
あいつ60%とかでも普通に避けるイメージがある
必避け
ソドマスアサシン系ってラスボス戦で見てるだけになるのがなぁ
コーマがいればヨッシャさんいらないからな
例えがポケモンだけどヨシュアは外見に7割、マリカは9.5割ぐらい努力値振ってるイメージ
ヨシュアはあまりにも異常な氷属性LOVEな支援に割り振っているんです
聖魔にもハードブーストあればヨシュアもマリカもしっかり一軍レベルだったろうに
やっぱりフリマあるから無くなったのかな
双聖器って神将器に比べてあまり使わない
リオン、アーヴ、ムルヴァ、ラストのドラゴンゾンビ、ラスボスくらいにしか使わなかった
神将器より回数多いのに……
司祭がいれば魔王にすら使わなくてすむからな
特攻対象は大量にいるけどそいつらに使うのは勿体ないという
ニーズヘッグでわんこを安全に葬ったりとかはたまにやるけど
耐久無限なら使った
クリア後プレイあるんだから配慮が足りなかったな
聖魔も覚醒ももうちょっと耐久無限あってもいいと思うんだがな
あっちは武器節約で実質耐久無限だがそれがない奴はえらい格差が.....
なんでもっと外伝仕様に寄せられないのか
最強クラスのユニットって誰だろう
個人的にミルラ エフラム ターナとかは入ると思うんだが
ハードブーストあったらクーガーが大変なことになるな…
エイリークハードのブーストクーガーとかターナですらイラナイツ入りするレベル
ジスト、クーガー(A編)、フランツ、ミルラ は強かった
A編クーガーにハードブーストがあったらパブロも真っ青なステになりそう
A編クーガーは既にブーストかかってるよ
優秀さんは本当に優秀だよな
ノーマルで始めて分岐をエフラム編にしたらセーブの色がイージーに変わってしまった
こういうのうざい
クーガー対魔法がきついけどその他相手にはかなり強いね
クーガー死なせちゃったけどorz
なぜ「難しい」の上の難易度がなかったのか?
マニアック、ルナティックを所望かっ
もしこれリメイクされたらミルラがさらにかっこよくなりそうだな
そしたら絶対買う
竜石が20000Gくらいで買える、生前のムルヴァが使える、くらいはあってもいい
ハードの上の難易度のクリア後特典とかでいいから
ネイミー全然力伸びなくてワロタ
アーチャーLv17で力11って烈火のレベッカでもこんなことなかったで…
今リオンで遺跡に潜ってたら7層でストーンが命中し石化した
助けようと司祭を向かわせたけど時既に遅く必殺を3〜4回受けてリオンが死亡
ストーンの恐ろしさを思い知らされたわ
命中1桁なんかそうそう当たらないし当たっても守備面が30もあれば解けるまで耐えられるだろうと高をくくっていた
ゴーゴンと目玉の魔力をなめていたよ
ネイミーって確か力45%くらい(コーマの技と多分同じ%)だったから
へたれるときはへたれる気がする
10%や20%台だと諦めもつくが40%台だとつい期待しちまうんだよな
100%と0%以外は信じては駄目ですよ
とエロイ人が言っていたじゃない
その点バースってすごいよな
最後までHPたっぷりだもん
HPのデカさは重要
ロスよりガルシアの方が安心して使える
なんだこのオッサン!?
ヨシュアさんはHPあってもマリカより死にやすい
幸運と属性のせいか
FE覚醒 聖魔の光石チーム
エイリーク ソードマスLV10 HP66 力31 魔18 技36 速42 幸38 守27 防24
エフラム パラディンLV10 HP70 力39 魔10 技33 速32 幸30 守32 防18
ネイミー スナイパーLV5 HP56 力26 魔*3 技35 速34 幸27 守21 防16
アスレイ 賢者LV4 HP58 力*5 魔33 技34 速34 幸16 守15 防28
フォルデ パラディンLV6 HP67 力35 魔*4 技38 速35 幸24 守27 防20
ヒーニアス スナイパーLV9 HP68 力34 魔15 技40 速33 幸26 守28 防26
ジスト 勇者LV8 HP72 力40 魔*5 技34 速35 幸19 守34 防18
デュッセル グレートナLV9 HP78 力45 魔*3 技30 速28 幸25 守45 防20
ノール ソーサラーLV5 HP62 力*4 魔36 技33 速33 幸*0 守12 防34
リオン ソーサラーLV10 HP80 力13 魔42 技35 速20 幸21 守32 防21
赤緑を入れてる時点でまだまだだな
敢えて赤緑を避けてる人選してるから赤緑はいない筈だ
>エイリーク ソードマスLV10 HP66 力31 魔18 技36 速42 幸38 守27 防24
これとうちのエイリーク交換しろ
全員上級職かよ
しかもエイリークのHP高すぎな気が
妄想なのか覚醒からの引用なのか知らんがこんなもんじゃない?
確か初期値が低いだけで成長率はよかったはずだし
最近やり始めたけどラーチェルが可愛いな
エイリークとの支援会話での「えい。えいえいえい。」でなぜか惹かれてしまった
性魔っていつごろ子供がでてくるんだろう 楽しみ
ジェネラルアメリアが超強いと友人に推されて育ててみたが、ジェネラルLV5で守備13とはたまげたなあ…
壁に出来ないんじゃ移動力捨ててジェネラルにした意味が無いぜ
アメリアはパラディンにした方が無難
戦闘グラ的にも一番女性らしいし移動力もいいし
グレートナイトはデュッセルとの支援時専用かな
Gナイトデュッセルとパラディンアメリアでいいじゃないか
パワーの将軍とスピードの副官って感じで好きだ
FEシリーズでの壁は、防御力の高い者より、回避しまくる者を使うのが基本じゃないか?
「NoDamage」レベルならいいけど、5くらいづつでも削られたらやっつけ負け。
極端な例として、封印でクラリーネにファイアいっぱい持たせて森に置いとけば、敵ターンでドラゴン部隊がきれいさっぱりなくなってくれる。
最終的にターナを壁として使っていたが
目玉の遠距離攻撃で死亡
過信はよくないな
クラリーネにファイアーじゃ火力不足過ぎて追撃込みでも必殺でまくんなきゃドラゴンナイト狩れねっす
封印は槍斧の命中うんこだからなぁ
16章のパージ持ちがいるとこどうすりゃいいんだよ・・・
ゼトですら玉座に辿り着けねえ
今までフリーマップやらずにやってきたのに結局レベル上げてゴリ押しするしかないのか
聖水とMシールドで魔防強化してパージ耐えて武器破壊すればいい
麻婆豆腐な奴は狩られるから射程内から下げておかないと事故死するからな
せいすいは大事だぞ
サイレスは後でいくらでも買えるしそんなに使い道ないから使ってしまってもいい
あ。サイレス入手ってもっと先だったかな?
まあ地味な杖なんで印象薄い
敵が使用してくるとウゼェなのな
封じたい敵ほど魔防が高くてコチラの杖まったく当たらない...しくしく....
16章といえばハードの愉快なスリープ賢者
来週..エフラムか...ヤベェ...カッコイイ...
あれであの風貌で王の器がなかったら詐欺だw
エリなんとかさんは王の器がないがっかり女王だったからちと心配だ
なんだ?あのエフラム…
なんでボーッとしてんのwww
覇気がない…
ロイなんとかさんみたいに見た目だけでも駄目じゃない
>>802 支援会話でデュッセル将軍が「わしのように剣槍斧全てを使える〜」とか言ってたから
デュッセルルートでは全部使えるようになるのが正史かなと思って
エイリークって美人だし性格いいし
モーションもかっこいいのにハァハァしてる奴少ない気がする
エイリークはあざと過ぎる
お馬鹿ちゃんだからね
俺はエイミーが好き
あざとい?このゲームのキャラはみーんなそうだよ
好きなら名前ぐらい覚えてやれ
ごめんネイミーだった
ネイミーにもごめん
エイリークはまだマシ
露骨に感じたのはアメリアミルラマリカ辺りだな
>>821 同意。言い方はおかしいけどエイリークはFE的には硬派な部類だよ
アメリアミルラマリカはラノベから召喚されたと言われても違和感ないレベル
好き嫌いはおいといてね
feなんてラノベと大差ないだろw
ラー様はスルーなのか
1番リアルではありえないキャラだが
ラノベ読まないからわからんけど
FEのキャラ粗探しすればわんさか出てくるしなw
愛を説いてくる王女とかもうそりゃあ色々いますし
ラー様はエイリークとの支援では普通の女の子な感じで好き
>>824 現実味が無いのとあざといのはまた別の話
元々闘技場があるし、秘密の店でドーピングアイテム買えるし、聖魔では更にフリーバトルができて、ぬる過ぎるよな。
敵に全体攻撃魔法として、レベル5デスとかあったら面白かったのに。
全滅するがな
ぬるいぬるいといわれてる聖魔でもシミュレーションをスパロボしかやらない友人によると
難し過ぎてやってらんねーだそうだ
初心者だとそもそもフリマできるようになるまでクリアするのが大変だからそこまで難度に影響ないよね
初心者はゼト単騎駆けのほうが楽
5話で畳み掛けるように出てくる賊を捌くのは初見じゃ無理だと思う
説得しにくいヨも邪魔だし
初心者初心者とは一言にいうけど最近のゲーム会社は初心者=説明書も読まずゴリ押ししかしないバカだと思ってる節がある
FEの中でむずいむずい言われてる作品だってきちんと説明書読んで頭使えば初心者だってクリアくらいは出来るよ
それができる難易度に調整されてても何故か死なすからなあ....w
だからなのか死んだら即ゲームオーバーな主人公やマイユニが無双できるように仕向けてるよね
やり方さえ押さえればFEはなんにも難しくない。
ハードモードとかは別だぞ。
その人のやり方によるんだろうな
>>828も言うように稼ぎプレイすれば聖魔限らずどのFEも簡単だ
トラキアなんかも最悪アーチの弾切れさせながらやれば死人なんて滅多に出ない
あとFEは基本待伏せゲーだからそれに慣れるまではかなり難しいだろう
エフラム配信きたね
覇者の剣の人だから普通に格好良かった
なんかあれやたらと鎧着込んでたんだけど、まさかアーマーナイトとかじゃないだろうな
デジェルやカラムレベルに着込んでないとアーマーは名乗れんよあの世界では
シミュレーション経験はキングオブキングス FFT サモンナイト1と2
ぐらい
1ヶ月ぐらい前にFE始めて聖魔HARD 新・暗黒竜H5クリアして
現在暁HARDプレイ中
ようはドラゴンをエースユニットにできるFEをプレイ
他にお勧めあるかな?
聖魔は一部苦労した
フリーマップでの稼ぎは武器回数減るのであまりやってない
H5は序盤リセットしまくりで最後はチキパワーで
センスないのでリセット回数半端ない
FEで大事なのは根気 キャラ愛だと思う
>>837 表情がおかしくないか?
王子がロードじゃないのは違和感ありあり
リーフがトリックスターだった時点でロードじゃないとは思ってたから別に何とも思わんな
なんで元の絵師を使わんの?
お亡くなりになあってるからあ
死んじゃったの?
烈火聖魔の人は今回リーフ描いたので
>>840 覚醒オヌヌメ、上手くやればドラゴン4人仲間に出来るぞ
4人ともエース級だし竜石は店売りされてるし
公式イラストのも配信されるから我慢しなさい
ぶっちゃけ北千里マルスと同等なら公式イラストのが強い
ミカヤみたいに転んだら話は別だが
現状マスターロードかマスターロードのスキルでもないと勝者とはなれないだろう
アイクは天空確定しているだけにロード/マスターロードのスキルか女性専用スキルか敵専用スキルがないと
ただの絵だけのどこにでもいるようなキャラさ
上限なんて誤差の範囲だから差別化にはならない
アンバサダーでこのシリーズ知ってすごい面白かったから覚醒買ったわ。
覚醒でもル―テちゃん使いたい
マイユニの名前をルーテにすれば…
エフラム、エイリーク、リオン、ヒーニアス
これで4枠埋まってる
王族が多いからターナやラーチェルが出ると6枠が既に埋まっているということに
なかなかに厳しいところだな
ゼトは出そう
>>853 リオン出てたっけ?
>>854 今の所ジェイガンポジと赤緑は敢えて避けてるみたいだしどうだろ?
ゼトがカミュ枠扱いなら可能性はあるかもしれないけど
エイリークよりエイリスの方がスッキリして綺麗で女性らしくいい名前だと思う
3DSでちくちくやってやっとラスボスまでたどり着いたんだが全く歯が立たない…
攻撃が通るキャラは4人くらいしかいないしボスの攻撃に耐えるキャラは1、2人
中盤まで仲間になる全キャラ育てたとは言え最終的にステータスにそんなに差が出来るものなの
これ犠牲出さずにクリア出来るの?FEってよくこういう詰みあるの?
やり直しかな…
ルナじゃないなら遭遇戦やりまくるか異界でレベル上げすればいい
>>857 魔王の攻撃範囲に入らないように注意して取り巻きを一掃したら
ニーズヘッグor司祭orルナで間接攻撃→馬で救出して退避
これの繰り返しで魔王に攻撃させずに勝てる
エフラムを普通に育ててたら特に不便なく倒せると思うけどなぁ、エフラム育ててなかったのかな
エイリークだと反撃で即死したりダメージがろくに通らないって事はあるけど
覚醒スレじゃねえじゃねえか
お助けなゼトやサレフに双聖器でもまあなんとか押せるかな
敢えて自ターンに攻撃しないで反撃で削っていくという手もある
まあ時間かけると射程増えるからさっさと始末するべきだが
北米版でもないとあまり見ることはないけども
パンチの魔王さんは射程圏外がフルボッコにされる簡単な仕事
>>855 ボス枠がある
アルヴィス、ガーネフ、アシュナード、回転王、漆黒とまあこんな感じで
863 :
助けて!名無しさん!:2012/05/12(土) 18:42:49.26 ID:b6Hbvufh
いや覚醒に関する書き込みだと思って間違えてアドバイスした自分に自分で突っ込んでるんです
865 :
助けて!名無しさん!:2012/05/12(土) 20:17:56.48 ID:fSgrg+C3
みんなアドバイスありがとう
ナターシャのレスキューとリブローでゼト放り込んでネイミーとルーテでちくちく攻撃してたら何とか犠牲なしで勝てた…!
しかしやり込みしたら何百時間も掛かりそうだw
さっきようやくクリアした
支援AはEDで二人一緒に紹介されるんだな
コーマネイミーは違和感無かったがアメリアユアンで身篭ったのにびっくりしたw
>>865 大丈夫、クリア後に全員カンスト狙ったりしてもプレイ時間は100時間もかからないよ。
868 :
助けて!名無しさん!:2012/05/12(土) 21:20:15.80 ID:Ig04OsfO
アメリアをちまちま育ててたらとんでもない化け物になってしまったでごさる
支援Aでもカップルにならない人たちがいてだな・・・。
ノール「」
モルダ「」
デュッセルはアメリアとセックスしてるよ
タイーホ
ノールさんってポジション的には烈火のレナートみたいなもんだよね
そんな感じだね
登場タイミングが早まって強化されたレナートだな
サマナーにして召還と杖振ってれば十分仕事するし属性も数少ない闇だし
あのいかにも私幸薄いですって見た目とかペアエンドもなくどの支援組んでも消えてしまう物悲しい設定とか好きだよ
ノールさんのエンディング切なすぎ
ノールは何度こいつが女だったらな…と思った事か
聖魔にはユリアとかソフィーヤ系の女いないから余計にな
ナターシャで我慢なさい
バグ闇司祭ナターシャだね
>>878 薄幸でペアエンドが誰とも無いネガティブな闇魔道士お姉さんか…ありかもしれんな
そして姿を消す、と
サーリャ…
サーリャは何か楽しそうw
てす
ナーダクーヤて何者だよw
エイリークに似てるらしいが
きっと新選組衣装で二刀流というか三刀流でふんどし姿をしてるんじゃないかな
ポカラの里の英雄だっけ?
先祖じゃなかった?
なんか現実にもああいうエピソードを持つ女性いたなぁ・・・
誰だっけ
ラクシュミー・バーイーだったかな
元ネタっぽいなぁと思った
てす
アマゾネス衣装のエイリークを想像してしまった
>>881 ありだよな悲壮感漂ってて
なんかシャーマンドルイドサマナー女のデータだけは
入ってると聞いて本気で悔しかった覚えがある
黙れw
あ?
め?
り?
発売前のヒーニアス画像に釣られて覚醒買ったがエフラム有料かよ
いつの間に通信の方でも聖魔最後の方まで来なさそうだし結局アンバサ聖魔やってるわ
有料なんだw
そりゃ完成後の予算外でワザワザ絵師さんたちに頼んでるんだから有料だろうさ
ワダさん絵のエフラムとかならシグルドも仲間になったしまず間違いなく無料だろうけど
ソフト代にそういうの込みで入ってるべきだと思うんだが、任天堂の癖に中々えぐい課金ををするな
>>903 有料でいいからワダさんの凛々しいエフラムが欲しいわ
まあソフトは実質4000円くらいですごく安いし
誰の絵とか知らんけど聖魔のキャラ(ヒーニアス)が出るって発売前に
煽っといて、実は有料でしたってのはちょっと無いわ
いつの間に通信は無料
DLCは有料
公式見たらそれぐらい分かりそうなもんだが
配信チームの公式イラストのが強いしなあ
わださちこさんて女性?
男だよ
ヒーニアスの弓性能良過ぎ
なんだよあれ
いいゆみ
あれ多分だが暁シノンさんが不在だから、かと
いたら的弓がシノンで薬弓がヒーニアスだったんじゃねぇかなw
誰か忘れている気がするけど気のせいだな
フォデス使いたい
漆黒の悪夢なんて見たことない
>>916 広範囲スリープみたいなやつ?
あれ毎回使われちゃうんだけど
1〜2ターンキルされる魔王さんだからなあ
パンチ以外見たことがない
>>916 蒼炎で本当の「漆黒の悪夢」を見られるよ!
魔王はトライアングルアタックで倒すとすげー気持ちいい
ターナが貫通必殺で殺ってくれました
>>920 ヴィドフニルは普通にプレイしてりゃヴァネ子かターナが持てるようになるけど、アウドムラ持たせるとなるときついよね
ヒー様に援護してもらえば楽だけど
やっと終わったけど二周目をやる気力がない・・・
他キャラのイチャラブ支援Aエンドも見たいけど・・・
大陸の魔物退治で塔とか遺跡クリアしたら何かイベントあるの?
三回遺跡クリアするとリオンとハマーンとナグルファルが貰える
塔も三回位クリアすると本編のボスキャラが仲間になる。能力は低めだけど
ドーピングしてしまえばあとは支援の有無くらいなもんさ
4人目の司祭とナグルファルがあればもう何も怖くない
他のFEやって戻ってくるとやっぱ聖魔は全体的にキャラが少ないなと思う…その分アクの強いキャラが多いけど
欲を言うならあと3人(アーチャー、アーマー、シャーマン)ほど増やしてほしかった
ウォルト、ウェンディ、ソフィーヤになるがよろしいか?
よろしくない…(#・∀・)
フォレストナイトならウォルトもなんとか…ならねえか
930 :
助けて!名無しさん!:2012/05/15(火) 22:48:55.41 ID:66ge1v6z
●をダブルクリックするとミミズが伸びるぞ!
人人人人人人人人人人人人人人人人人人
) (
) 伸びるわけねーだろ! ( _/\/\/\/|_
) ∩ ( \ 試したやつ /
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒□⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y/ < バーカ! >
/ / |ー| \ / \
/ / |ー| \ l  ̄|/\/\/\/ ̄
ビダァァァン \ >、 v
Σ⊂[]工工工工ミミミ工工工工つ(
^ヽ/V⌒v/⌒ l/V⌒ヽ/^⌒
ビダァァァン
ロストン防衛マップまでが面白い
そのあと魔物ばかりで微妙
せやな
このシリーズは封印が神。烈火が良作。聖魔はゴミですね。
クーガーとターナの支援かっこよすぎワロタ
ターナまじカウンセラー
物語の裏設定を語ってくれる支援が面白いな
デュッセルとクーガーやノールとナターシャとか
封印のA会話とか今になると物足りないんだよね
メインキャラでさえそれで終わり!?ってのが多い
聖魔は糞ゲー
異論は認めない
エフラム明日か
覚醒でなら上限気にしなくていいよな
聖魔の配信メンバーも判明するかな楽しみだ
ターナたんだけは登場してくれ…!!
頼む…!!!
職業なんだろう、無難にパラディンなんだろうな
それでも王の器みたいなロード専用スキルは持っててほしいな
しかしカリスマなんてあっても....
DLCエフラムがパラディンだろうとマスターロードだろうと構わんが
配信チームのエフラムがソルジャーだったりしないかな
ロリチキの例もあるからありだろうがソルジャーで名鑑登録しないともれなく戻れなくなる罠が....
スターロードみたいにスキルは何もない特殊職だと地味だ
ファルシオンやレイピア持てる特典もないし
ぶっちゃけ趣味になるな
FEシリーズ全般でいえると思うけど、攻撃の命中率っておかしくない?
序盤は相手の30〜40%の攻撃が当たりまくる。
中盤以降は逆にほとんど回避できる。
もしかしたら、幸運とか速さといった要素は除外した場合の命中率ってことなん?
そうです
>>944 GBAシリーズに関して言えば、
50%未満…より当たりにくい
50%越え…より当たりやすい
序盤は錯覚だと思われる
30〜40%なら普通に当たるだろ
三回に一回は当たるんだし、連続で当たる確率も一割くらいある
それを当たりまくると感じるのは感性の問題
たしか見えてる命中率と実際の命中率が違うんでしょ
低くなるほど表示と実際の命中率の差が激しくなる
100%と0%以外は信じないに限る
エフラム グレートナイトだったみたい
師匠が配信されるとしたら槍の達人持ちなんだろね
配信されても髭ないけどさw
誰がいる?
ターナたん、いる?
どなたか教えてください!!!
エフラム、エイリーク、いい人、ターナ、ラーチェル
ゼト、ガハハ、ジスト、ユアン、ギリアム
あたりを予想…
封印1章での命中回避関係の乱数が意図的に意地悪にされてるのは知ってるけど
聖魔の序盤はそんな当てられて避けられた経験はないな
ターナが8%被弾したことはあったけど
まさかのマリカ
しかし剣士系ばかり配信されると辛いな
ソドマスには絶対させねぇよw
あれは配信キャラには合わない
衣装的には剣士のまま....マリカやワユは傭兵のが....
まだ覚醒いつの間に通信の聖魔は引っ張るのか
マリカとリオンは確定
聖魔キャラが盛り上がればそれだけアンバサじゃなかった人が悔やむんだよな
巧妙な罠だぜ
女の子キャラ(ババァとブスは除く)の聖水が欲しいお
>>958 すごい欲しい
マジで好きだから…メグのも欲しい
ニメイとピグルとゴーゴンで我慢しとけ
俺にだって選ぶ権利はあります
>>944 GBAより前のは表記通りの確率
GBAは
>>946の通り
GBAの命中30%は実質20%ぐらいで70%は実質80%ぐらい
デレレレー デレレレー
デレレデレレレー
ちょっと相談したい
下の剣士二人がそれぞれLv20になったんだけど、お互い一長一短で悩んでる
みんなだったらどっちを1軍で採用する?ちなみに支援はまだつけてなくて、現在エフ編14章です
ヨシュア→力11 技19 速19 運11 守7 魔防5 (体格8)
マリカ →力9 技20 速20 運18 守4 魔防7 (体格5)
どっちも一軍にする
ジストを二軍送り
配信キャラにマリカってのは謎人選だなw
ゼト、ヨシュア、ヒーニアス、ラーチェルとか他に適したのが居るだろうに
運ってすっごく大事デスヨネー
幸薄はNothankyou
敵側にいた事あるのがマリカしかいなかったんじゃ....
と推測するとヨシュア、アメリア、クーガーは選出漏れということになる
てかまあ趣味だろうな
細かけぇことは気にするな、なのだろうアレは
所詮は幻影、偽物による茶番劇だし
>>964 2人とも力ヘタれてるな
しいていうならドーピングなしだとマリカの力と守備はキツいと思う
アサシンって本当に意味なくね?
通常攻撃は弱すぎるし、打たれ弱いし、肝心の一撃死はめったにない。
ソードマスターの方が100倍ましだよね。
出身地をバランスよくするなら
ルネス→双子・ゼト 樹海→ミルラ
フレリア→ヒーニアス・ターナ
ジャハナ→マリカ ロストン→ラーチェル
グラド→リオン
リオンがボス枠ならもう1人はグラドからだな
ノールさんか
変態ダークマージか
アー、ところで次スレどうなってんだ
ちょっと挑戦してくる
四角支援一覧いるかな?
>>976 乙の風を感じてみないか
グラドからはクーガーが来そう、人気高そうだしリオンと職も被らないし
え?グラドからはセライナさん居たんじゃ?
もう埋めだよね?
出身地よりはバリエーションかな?
ロードの双子はともかく…
ペガサスナイト→ターナ
弓→ヒー
杖→ナタかラー
剣士→ジストかヨッさん
魔法→サレフかユアン
闇→リオン
馬男性→ゼト
アーマーナイト→ギリアムかアメリア
ドラゴンナイト→クガ
まさかのヴァルター
ワイバーンじゃないワカメはワカメじゃないやい
ワイバーンより おそーい。
月光持ちドラマスはなんか違う
月光が昔の防御無視仕様でいてドラマスのクソ遅い速さを補ってペガサス級ならまあなんとか
ま、どこぞのもはや漆黒ですらない漆黒さんとかいますがの
スレ立て乙
配信メンバーは出身地とか兵種とかバランスよく考えて予想してたけど
他作品も結構偏ってたしあんまり関係ないかもな。封印は魔法系多すぎ
単純に重要キャラと人気?
暁枠にチャップ・ネフェニー入れるくらいだし基準がよく分からん
あとセライナさんはライバル枠で別チームじゃね?