ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 30章
/ // / / /| | ヘ \
/ // / / / | | | ハ 、.ヽ ヽ
i |/| | /|_,ム‐-!- .| | | | l. !
|. _', | /´V ___ V |\ | | | | |
| / 〉 !、. | r'ヌ:::::::}ヽヽ.!:::::\|`t-、 | | ト. |
| 〈. | ` トl {:::::::/ ::::::::::::::::_,..-、',. / ./ ./|/
| `‐|. |::::::::ー-'::::::::::::::::::::/::::::ケV / ./ .|/
| |. !::::::::::::::::::::::::::::::::{:::::/ ムィ /
|. | ! ',::::::::::::::::: .., ` ,〈. /ィ 黒
>>3くるが
>>3ゲットよ!
/ | | ', ::::::: _ノヽ`ー. あのトンチキの世話、いつまでやってれば
. / .| | ヽ\: :::::.r ´ __ `__┐ l いいのかしら?
/ / ,r1 | ', ` 下、_ | ヽ ソ__ `ー
/ / / V | ', ヽ\`! l〈/ __` }
古泉
>>1樹 ホモは失せな(W
た
>>2川 流 いっぱしの文学者気取ってんじゃねえ(ドワラ
キ
>>4ン 私の胸元何ジロジロみてんだよ!!
>>5ンピ研 オタク集団のクセして、調子こいてるからヤケドするんだよ(プゲラ
後藤邑子 キモオタなんか
>>6シケラぐらいにしか思ってないんだろ(ハライテー
>>7が門有希 逝かれて校内で銃乱射でもしたら、面白いのに....................
涼宮
>>8ルヒ オマエに受けた屈辱、いつか倍返しにしてやる!!!
朝
>>9ら涼子 所詮バックアップはバックアップね!役立たず!!
い
>>10のいじ オタク好きのキモイ絵書いてんじゃねーよ!
>>11-1001はせいぜい家に引きこもって、アニメ絵でオナニーしてろ(ドワラwwww
4 :
助けて!名無しさん!:2012/03/22(木) 23:15:46.25 ID:ZnlMY1CX
胸元ねえし
このゲームはゲームとしては面白いがキャラに魅力が無い
↑曰く、弱いキャラは総じて魅力なし
,、,、,、,、,、,、,、,、,、,
/;:;:;:;:;:;:i
/::::::::::::::::::~~~~~~~`ヽ、
j:::::::::::::::::::: t
j::::::::::::::::::: _,_,_ __t
l:::::::::::::::::: ーャ゙゙ .jz.|
l:::::i⌒`' ヽ | 私から申し上げられることは一つです。
l:::::i i! ,,) |
>>1様がどのようなスレを立てようと
l:::::ヽ. ゙.、 l 我々騎士はその後についてまいります。
. ノ:: `'┤ .-‐― | 必ずその身に
>>1乙いたします。
i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`'.。 l
_l. . . . `'.。 --――┘
_。・'´ . j___::::: ̄/ヽ
. .j レヘ::::: ::l .| .|
\ j \::l .| ./\
.j ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、. \
いっそのこと前スレ1000まで行ってからひっそり立てれば良かった
>>9 いや、普通に回転してればいいんだけれど、前スレの状況がちょっと
特殊だったもんだから
このスレでは珍しい現象じゃないんだけれど
今回ほどスレ立て後に徒労感を感じたことはなかった
最近のゲームはヘタれのプライドを傷つけないように
ノーマルと書いてイージーと読むゲームが多いんだけどな
Nintendo DREAMの蒼炎のインタビューに至っては
イージーという表記はプレイヤーが屈辱を受けないように配慮したとのことだしな
つまり蒼炎のノーマルは完全にイージー
封印のノーマルだって当初のノーマルより難易度は低いんだよ
前スレのクソボケどもにはわからないんだろうな
>>12 まちがってることを否定されて必死になりすぎ
ヘタレのプライドを傷つけないようとかじゃなく
自分がまちがってるのを認めることができないからって
どれだけ持論を語っても
『完成品でノーマルと書かれているもの』を
ノーマルと呼べないと言ってることが間違ってるから
あなたカタカナ読めないだけですから
取りあえず、前スレでの喧嘩はここには持ち込まないで下さい
「GBA世代はマナーが悪い」とか言われたくないでしょう?
聖魔スレでの四角支援一覧が面白かったが、封印の終章10人の
「全員支援パターン」を全部探してみる人がいたらすごい
なんか上級職や年寄り中心パターンがあったような覚えがある
>>1乙
封印は支援pt貯めるの限られてるのが辛いな
まあ、実質イージーだろうが何だろうが。
僕が何回もリセットしながらじゃないとクリア出来ないって事実は変わらんから、ぶっちゃけ超どうでもいい。
封印のノーマルはイージーだ!ノーマルじゃねえ!って言ってたのからずいぶんと結論が変わっちゃいましたね^^
18 :
助けて!名無しさん!:2012/03/23(金) 22:40:07.89 ID:T+k3dZVv
戦士を使える子にするならこれくらいの初期値は欲しいよね
LV5 HP26 力12 魔0 技10 速11 幸6 守7 防0
GBAでは力と魔力は併存じゃないです
あと、ワードとロットはハードでは普通に役に立ちます
戦士は魅力あるキャラがいないからだめ
>>19 ただし「使える」ではなく「嫌々使わされる」の間違いだけどな
その二人同士の支援ならともかく
後々使わなくなることは目に見えているんだから、他のキャラと支援はつけないし
自分の所ではどうせ終章では使わない予定のアレンランスと支援付けてるから無駄にならない
それこそ、慣れないうちはハード序盤では経験値筆頭のマーカスに頼ることも多いし
>>21 SFC版初登場でも力が10だからなー、ジェイガンですら7なのに
経験値「やりたくないユニット」筆頭だった>マーカス
ID:SU8Lek9y
ボスを削ってる時マーカスが剣を振りかぶる度に怖いよね、うっかり必殺出たりして
まあ、ボスの経験値は多いってことは、上級のキャラに倒させた方がある意味無駄が出にくいんだけどね。7章までにマーカスが1回レベル上がって速さ1ピンでもいいからあがってると意外と変わる
ハードだけどトレック守備がすごいって言われて使ったけど
ミレディのほうが圧倒的に固いな
ロットはハードだとルトガーよりも使えるよ
ハードで一番よく出てくる脅威になる相手はソシアルナイトだから
ポールアクスすぐなくなるけど
トレックは守備の初期値が少しだけいいのと封印ではいいほうの守備成長率30で硬くなりやすいってだけ
実際使っても劇的に固いわけじゃない
初期値そこそこでも成長40%はないとすごく固くなる気はしないなアーマー以外のキャラは
よく守備25%でも固いといわれる人もいるが
守備は成長率自体が全体的に低いから
どうしても初期値に左右されがちよね
ロットの守備成長40%に目がくらんで何回涙を呑んだことか…
ハードの場合守備HPあっても支援とか速さ幸運無いとすぐ死ぬからね
トレックは支援がなかなか難しいと思うんだ
>>26 マーカス・ルゥの速さ12はでかいよなDKにダメ稼げる
後はワードも速さ1上がるとアーマーに追撃出来て大分楽になる
34 :
助けて!名無しさん!:2012/03/24(土) 12:57:08.41 ID:ohn2JCtr
ハードののトレックって下手すりゃ1ターンで落ちるだろ
>>13 完成品と言っても一度は難易度はこうしようと決まっていて
それを下げたんだけどな
お前が日本語を理解できてないだけだろ
どう考えても難易度は下がっているけどな
難易度 内容
1 当初のイージー
2 実際のノーマル
3 当初のノーマル
4 実際のハード
5 当初のハード
ちなみにインタビューによればどちらかといえば
ノーマルは当初のイージーに近い調整で
ハードは当初のノーマルに近い調整とのこと
>>32 自分はトレック使う場合
フィル⇔ノア⇔トレック⇔ゴンザレス⇔リリーナって感じで組ませることが多い。
ソドマス、パラ×2、バサカ、賢者でバランス良いし。
>>34 仲間にする時の話なら、高確率で助けることは出来るけどね。赤緑育てて右側急がせれば敵釣れるし。
脱線しすぎだから戻してあげようか
ノアはノーマルなら何とかなりそう
→ノーマルは実質イージーだから、イージーなら使えると言っているんだな
ノーマルはノーマルでしょう
→インタビュー云々
経緯は知らないが、ノーマルって書いてあるからそう呼んでるだけなんだけど
つまり、封印の剣のノーマルモードを指すとき
文字通りノーマルと呼ぶか、回りくどくイージーと呼ぶのか
そこが論点なんすよね
トレックが運ゲーなところは、よっぽど突っ込んだ進軍してない限り、登場ターンにサンダー>手槍>弓みたいな連続攻撃を出現したターンにされて、全部被弾したりサンダーで必殺が出ると即死するから
こっちじゃどうしようも無いときがある、ってことやな
何のための馬の山だ
あの章のトレックゼロットはヲルト一人旅の先生のやり方がお勧め。
ゼロットを救出してロイの近くに降ろして説得後、
ゼロットでトレックを説得して、トレックでゼロットを救出して離脱。
ハードでも通用した。
イグレーヌに救出されたい
42 :
助けて!名無しさん!:2012/03/24(土) 14:22:06.14 ID:pRH1rZMU
>>37 何が戻してあげようかだクソボケが
そっちから喧嘩を売ってきたんだろうが
俺はちゃんとしたソースがあって話をしてるんだよ
お前のような自分が正しいと思いこんでいるだけのクソボケとは違う
ついでに率直に言えば封印のノーマルはイージーだよこんなものは
ノーマルなら使えるなんていうようなキャラは弱いってことだな
ノーマルがイージーでハードがノーマルって呼びたいなら自分でそう呼んでおけばいいだろ
なぜゲーム中の表記の通りに呼んでるだけで文句言ってくるのかわからんしこっちにまでそれを強要してくるのか
ハードがノーマルならなぜイージー→ノーマルで寝返りキャラが強くなるように作ったか説明してほしいもんだ
途中まで読んだ
ソースはどこにあるんだ
>>35 昨日から流れみてたけど
一度難易度きまっていても、発売したときはノーマルと表記されてるんでしょ?
別ゲーの話になるけど
開発段階ではポケモン金と銀は『ポケットモンスター2』として
ゲームボーイ対応のソフトとして作っていた
だが実際発売したらポケットモンスター金と銀というタイトルで
ゲームボーイアドバンス対応のソフトとして販売しました
開発当初はポケットモンスター2だったんだから
金や銀じゃなくポケモン2って言え
ゲームボーイアドバンスのソフトって言うな
って言ってるのといっしょ
日本語理解できないとかのレベルじゃないよ
ノーマルをノーマルと語ることはまったく問題ないが
ノーマルをイージーと呼べと強要することはできないできないよね
理解って言葉を使ったあなたが理解できてないのよ
理解していたつもりだったけどちがうの
安定の封印スレはどこに
いつもどおり安定したキチガイスレだろ
キチガイを封印できたらいいのにな
設定的にキチガイを慈しむ気持ちが無いと封印できなくね
開発段階では傷の男はデュークで長髪の剣士はルドガーなんですけど!?
ソースはインタビュー。だからお前らデュークルドガーって呼べよ!?
エルトリア国のご令嬢
シャニーのことを彼と表記して男と勘違いさせたニンドリは許さない
ノーマルとかイージーとかどうでもいいよ
大事なのは面白いかどうかだ
確か初期のころの紹介写真ではウォルトが炎でルトガーが風、
マーカスかランスのどっちかが闇だったような記憶が
ノーマルとハードだったらノーマルは事実上のイージーと言っても差支えないだろうな
塾とかでもわざわざ一番頭悪いクラスをバカクラスとは言わずにスタンダードクラスとか言うようなもの
ノーマルという言葉をイージーとしか読めないスタンダードクラス出身者乙
ソフィーヤエンドのロイ羨まし過ぎる
ずっとロリマン堪能できるんだもんな、ズルイわ
妻は若いままで自分だけ老いていくというのは辛そうだ
逆もまたしかり
え?ソフィーヤって歳とらないの?
>>58みたいなのが無駄にプライド高いバカなんだよな
イージーという言葉が存在しないゲームのノーマルは
実質イージーなのはもはや暗黙の了解みたいなものなのに
>>60 エロ妄想した俺が情けなくなるほど、お前の見解は最もだな
トップを狙え!もそんなテーマだったな
ソフィーヤは想い人を作るのに躊躇しそうだ
そいつが亡くなった後も、何千年も一つの恋を貫くのは無理だろうし…
切ないな
>>61 竜のハーフだから、歳とるのが遅い
多分何百年かけて今の見た目に育ったんじゃないか
ニニアンも襟エンドだと人間と同じように年を取るのかな?
それとも若い姿のまま寿命が減る感じなのか気になる
ソフィーヤみたいに半分竜だと寿命調整出来ないっぽいね
こんなことなら難易度は最初からハード一つでよかったな
というか最初から現状のハードをノーマルと表記し更に上の難易度があってもよかったくらいだ
そうすればGBAはゆとり向けだのと言ってくる紋章厨や聖戦厨
スマブラから入って来た厨房どもや
任天堂のゲームをガキ向けと認識しているような奴らが
涙目になって死にまくってざまぁwだったのに
ロイにも竜の血が流れている…場合もあるんじゃなかったっけ?
>>66 ニニアンをエリウッドの妻と考えればそうなる
>>62 その話題終わってるのわからね?
まだまちがってることをかたりたいの?
>>62 だからさ、「封印の剣のノーマルモード」を指すとき
何故文字通りの「ノーマル」ではなく、「イージー」と呼ぶ必要があるんだい?
試しに話してみろよ。普通の人は「イージーモードなんてあったっけ?」となるだろうよ
しかもハードがノーマルだから一層ややこしい。お前の中だけに留めとけよ
無駄にプライドの高いバカは、素直にカタカナが読めないお前の事だから、自分が特殊だと自覚するように
普通の人間にとっては、ノーマルはノーマル。日本語でそう書いてあるのだからな、明らかにそれが正しい
あとそのインタビューとやらのソースを早く持って来いよ。まさか伝聞じゃねぇよな?
ハード準拠で作られているとは到底思えないね。ノーマルの敵がハードより弱体化しているのではなく
明らかにハードの敵がノーマルより強化されている作りになっているし
ハード自体が一度クリアしないと出ない隠しモードだからな
2章から斧縛りでやろうとしたら
7章つくまでに斧がたりなかったでござる
敵を全滅させてたらダメだわ
>>69 ソーズ持って来いと言われてもFEが好きなら見たことある筈のインタビューなんだけどねぇ。あ、もしかして自称エムブレマーの方ですか?
イージーという名称にすればゲーム下手でもプライドが無駄に高い奴はそれを選ぼうとせずノーマルを選択して詰む事があるからノーマルを
実質イージーにしたってのは開発者自ら言ってるんだけどな。本当はそんな事する必要なんて無い筈なのに
上にも出てる塾の話だけど一番頭悪いクラスをわざわざアホクラスとせずスタンダードとして残りをプログレス1、2みたいな感じで分けてるのは知ってるか?
事実上アホが行くクラスでもいかにも頭悪いイメージの名前付けるとプライド傷つけるからそういう名称な訳。だから暗黙の了解みたいなものなのにそれは違うと否定する奴がバカなんだよ
ソーズだけじゃなくマンズとピンズと風とか白発中がないと麻雀はできない
とにかく、喧嘩を続けさせるためにスレ立てたんじゃないんで、
もう双方それで手を打ってくれないか
それとも封印言い争い専用スレでも立ててやろうか?
>>71 知らねぇなぁ。何の雑誌の何号巻だ?
真のエムブレマー(笑)さんなら持っている筈だから、是非とも貼って戴きたい。できるものならwww
で、一歩譲って仮にそれが真実としても
現状のノーマルを何故イージーと呼ばなくてはならないのか、理由が説明できていないな
作品内にしか基準がない以上、ノーマル・ハードでもイージー・ノーマルでも相対的には変わりないけど
なぜノーマルと書いてあるものをノーマルと呼べないのか、プライドが見え隠れして非常に気持ち悪い
>>71 改行の仕方下手ですね
結局ノーマルにしたんでしょ?
発売したときはノーマルなんでしょ?
これが結果
ちゃんと
>>69のを読みなよ
どれだけ自分がFEオタクだって自慢したとこで
結果は同じ
>>72 専用スレなんか立てるだけ無駄だよ。結局使われなくて話はここで続けるだろう
性能議論スレやリメイク妄想スレがいい例だぜ
>>75 普段はGBA世代を馬鹿にする(自分の)同世代を苦い思いで見ているが
各作品本スレだと封印が一番マナー悪いんだよな確かに
これより時代の下る蒼炎暁、DSスレだってここまで酷くはない
まあDSの場合新規多いせいでマナー以前にゲームも2ちゃんも初心者って人が
時々来るようだけれど
もうこのスレはマナー守れない人間のための生贄スレにして、
まともな人は携帯板のGBA総合スレでどうぞ、ってしてもいいような気はするが
77 :
助けて!名無しさん!:2012/03/25(日) 10:34:05.90 ID:c+0rBvF6
本当封印スレはキチガイがたむろしてるな
封印のノーマルがイージーとか言ってたら烈火や聖魔はどうなんだよ
烈火はヘクハーが鬼畜だけど聖魔なんかヌルゲーにも程がある
イージーだって言ってるのは一人で
間違い指摘されて引くに引けなくなっただけじゃないのかな
あたたかく見守ってあげようよ
生温かくだろ
>>78 一人ならスルーするんだけど、今回そのおバカに噛み付いて騒ぎ大きくしてるのが複数いたもんで
でもクールダウンできたよありがとう
>>70 紋章一部だと戦士三人組が多めに斧持ってくるし
蒼炎だと斧のドロップが多いんだけどな
で、封印ハードだと増援多いせいか気が付くとノーマルより育ってたりする
重要なことだからもう一回言う
こんなことなら難易度は最初からハード一つでよかったな
というか最初から現状のハードをノーマルと表記し更に上の難易度があってもよかったくらいだ
そうすればGBAはゆとり向けだのと言ってくる紋章厨や聖戦厨
スマブラから入って来た厨房どもや
任天堂のゲームをガキ向けと認識しているような奴らが
涙目になって死にまくってざまぁwだったのに
ハードではまだ難易度が足りない
この世にはジャンルを問はず高い難易度を誇るゲームが存在する
だからこそ他の連中から馬鹿にされないようにFEの難易度は高くあるべき
せ・・・せやな・・・
>>64 そもそもニニアン自身もハーフらしいのが
ネルガルに竜の血が流れてたらもっと濃いのかもしれないが
ニニアンはエレブで生きて行くために竜としての力と命を捨てたみたいな
表現だったから、もう人間になってしまったとか
ロイを産んで天寿全うって感じかな
もしリメイク実現するなら、ロイが竜の血引いててあのネルガル騒動あった前提での
封印ってのも見てみたい気がする、リン周辺とかも
>>84 そうやろ、そうやろ
わかってきたな、ぼうず
わしらエムブレマーはよそ者には舐められてはいかんのや
87 :
助けて!名無しさん!:2012/03/25(日) 12:42:57.85 ID:/Lev+7bh
普通は各作品のノーマルで難易度比較するわな
ハードなら●●よりむずいとか言ってる奴居るけどただむずくするだけならバカでも出来るという
それなら初めからひとつの難易度で楽しめるようにするべき
じゃあ寝返りキャラ縛るとかすればええやん
色んな人が居るから、最近のFEには細かい難易度があるんだね
良い心遣いだけど、各難易度も全部初見でやりたいんだよな
流石にこれは我が儘だけどね
難しいのがやりたいんじゃなく、ただ楽しみたいだけのヘタレプレイヤーである俺なんかは変に難易度を高くしないでほしい
難易度が理不尽なレベルで高いとイライラが先にきて楽しめなくなるから
他の連中とやらから馬鹿にされたって、そんなことはどうでもいいし
ノーマルハードベリーハード
これでいいだろ
せやな
93 :
助けて!名無しさん!:2012/03/25(日) 16:31:36.78 ID:5et/xW36
けっきょく大味なゲームなんで難易度が高い=運ゲーだから
強いキャラを集中的に育てて壁ににして祈る
ノアって弱いよな
∧,,∧ ∧,,∧ ノーマルならなんとかなるけど
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (何言ってんだ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(ノーマルじゃねーし…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' ハードだとね〜
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ ノーマルは ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 実質イ○△×&◎ ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
ロイも事実上竜の血をひいている…という認識も可能だけど、
リリーナと幼馴染で一緒に成長しているあたり、
竜の形質は現れてなさそう
とすると、ロイがオッサンになった時ソフィーヤは体格4のロリな訳で、
「劣情にかられて少女を娶った愚君」なんてよからぬ噂も流れそう
リリエンドだと、オスティア、フェレ間の同盟を堅くする、謂わば政略結婚的な意味もあるし、
本人達も満足しているし、一番ハッピーだな
然しいつもソフィーにボディリング使ってるから、
ロリ巨乳なんだろな…ゴクリ
クォーター+ハーフで純粋竜が出てくるというロプトもびっくりな血の系譜
なんて想像していた時がこの(ry
じゃあこうしようか
難易度 内容
1 当初のイージー イージー
2 実際のノーマル セミ イージー
3 当初のノーマル ノーマル
4 実際のハード セミ ハード
5 当初のハード ハード
Nintendo スタジアム知らないとゆとりは黙ってろといいたいな
雑誌はどこかにしまったが
間違いなくそうかかれていたからな
おお…ついにいじってもらえたか実質イージー君
一体過去に何度スルーされていたことか
>>81 2章の武器屋の存在を最近気づいた者がここに
買ってから8年も経ってるのに…
はいはいせやなせやな
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
\_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
2章の武器屋ってスルーしても大丈夫だったのか
武器足りなさそうな気がして3つは確保してたわ。特にハード
実際当初の難易度がどうであれそれをプレイすることはできないわけで
当初の難易度が話題に上がるのは
>>97が主張しているときだけ
そのため
>>97が勝手にそう呼んだところで定着することはなくノーマルはノーマルでハードはハードとしか呼ばれないのである
リライブってぶっちゃけ要らないよね?
魔力足りない序盤は使うけど後半は高いし耐久ないしCCしたやつ使えないしでいつも買わない
リライブはマーカスみたいなもの
取得経験値もライブと1しか変わらないしな
要らんとは言わんけどわざわざ買ったことはないな
でも毎回ライブはいくつ買ったらいいかわからん
てか俺のエレン魔力あがんねwww毎回1から微動だにしないからいつもサウル育ててる
>>97 ところでさ、難易度表記は開発中の難易度表記が正しいとか主張してるけど
サブタイトルの方はいいの?
初見のイリアルートの海の道で闘技場稼ぎしようとしてライブが底をついていた時の絶望感
よっぽど現地で貰えるティーナの杖使おうかと思った
そして進撃準備画面で割高ながらライブも買えることに気付かなかった
リライブはクラリーネ用かな
さっきクラスチェンジして魔力8だからな
ゴンザレスはもちろんカンスト
>>87 >ただむずくするだけならバカでも出来るという
うん、そうだよね
ただ敵のステータスを上げるだけなら馬鹿でも思いつくもんね
例えば9章を地形まで完全に真っ白というトラキアのような状態にして
海賊ばかりの中にDナイトが次々と襲い掛かってきたり
マップのあちこちにシューターがあって
パラディンやジェネラルが要所で行く手を阻み、そしてスリープ持ちがどこかにいれば
敵のステータス自体はハードをわずかに強化するくらいでも
充分面白い難易度になるよね
つまんね
>>97 セwミwイwーwジwーwwwwクソワロタwwwww
どうぞ、ご勝手にお呼び下さいww俺らは文字通りノーマルと呼びますのでwww
お?真のエムブレマーがFE好きなら当然持っている雑誌記事を捨ててしまったのかな?w
日付変わる前に貼れよ?真のエムブレマー(笑)さんww
>>94みたいにAA貼る奴って大抵自分の言葉で相手を言い負かせない奴がやる行動だよね
自ら白旗上げてるようなもの
はいはいせやなせやな
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
\_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
ここまで全員アフィブロガーの自演
ルゥたんペロペロ
117 :
助けて!名無しさん!:2012/03/25(日) 21:59:11.21 ID:c+0rBvF6
封印スレほど腐ってるものはないな
FEスレで一番ひどい惨状だ
まあトラキアの後の作品でいろいろ試行錯誤や原点回帰してるから賛否両論ではあるだろうけど
個人的にはその開発途中の時のハードとやらがどのほどのもだったのか見てみたいものだな
単に数値を上げるだけではつまらんからな
>>111 じゃあお前の考えた面白い難易度とやらを言ってみろよ
どうせ逃げることしかできないんだろ?腰抜けのゴミがw
それよりソースよろ
ここまで来ると人格障害かと
そういえば封印の剣つかったら回復するの常識だろwww
って言われたことあった
でも、知ってるやつって
攻略サイトとか見たりしてるか
操作ミスで使っちゃったやつぐらいだよな
これよりもレアな人なんだから
あたたかく見守ってあげましょう
子供に話を聞かずに怒るだけだと
不満がのこり解決しないんだよ
こういうのって子育てしないとわからないからね
そんなことより俺のバースさんが何回育ててもHP59にしかならないんだが、これはバグだよな?
>>123 お前が一番つまらん
流れ変えたいならもっと考えろ
125 :
助けて!名無しさん!:2012/03/25(日) 23:00:05.84 ID:c+0rBvF6
>>124 とりあえずお前は引っ込んでろよ
お前みたいな奴のせいでこっちまでゆとり扱いされんだから
難易度云々言ってるなら新・暗黒竜や暁マニアックの縛りプレイやってろ
俺らまで巻き込むな廃人ニート
今日はクソキャラとルナキチのコラボだったな
127 :
助けて!名無しさん!:2012/03/26(月) 00:01:31.65 ID:3R4wFx/X
|
h
冊冊冊冊
〃〃〃〃
|
|
|
そぃじゃ |
もやしみ〜 .∧_∧ | クイッ
( ´∀` )づ
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
>>122 「使う」ってコマンドがずーっとあるから気になったちびっ子が興味本位で使ったとかいう線は無いのか
というか暗黒竜のころからのFEユーザーなら
レア武器は道具として使えるか試してみるのが普通
封印の剣装備させてターン終了しようとすると間違って使ってから知った
>>102-
>>105 そういや一度も使ったことないな、リライブ
いつも輸送隊に預けっぱなしだ
大抵、ライブで事足りちゃうからなぁ
烈火以降は杖レベルを早く上げるためにリライブ使うこともあるけど
封印では杖の種類に関係なく50回振らないと上がらないからなあ
トーチとMシールドが売ってれば
杖レベルあげやすいんだが
回避しまくってHP減らなくて杖ふれねえよ
回避しないキャラ使え
つまり
使う必要がないっていいたいかもしれないけど
レストやワープを使えるようにしたい
ゴンちゃんが無音かました
HP以外カンストしてないのに
似たような画像を探してくれる
類似画像検索サービスでドロシーちゃんをみてみたら
あまりにもかわいそうだった
138 :
助けて!名無しさん!:2012/03/26(月) 20:58:22.56 ID:LT12aunF
>>136 封印は皆成長率低いからな 全ピンしたのなんかもうハード4周してるけどルトガーとオージェ以外見たことない
ディークとクラリーネは無音が珍しくない程
昨日総合スレで話題になってたけどGBAでは無音救済の措置があるからカンストなしでの無音はほとんど見れないぞ
>>136 俺のゴンちゃん速さカンストしたわ
てかハード補正組みだけ成長よくて他はほぼ成長ゴミなのが多くて悲しい
無音救済で1個上がるまで数回判定しなおすんだけど
回数がきまってるのと
HPのみ上昇するゴンちゃんは結構確率高いからそれ引いた
142 :
助けて!名無しさん!:2012/03/26(月) 21:17:54.32 ID:LT12aunF
>>139 ディークはなにもカンストしてないのに無音が珍しくないし、クラリーネも幸運すらカンストしてなかったのに無音したけどな
>>140 多分ブースト組は初期値が高いから成長普通でもやたら強く感じるんじゃないか?
それでもフィル、シン、ミレディは大抵化け物じみたステになるけど
ゴンザレスのHPハードブーストは異常
CCボーナスでカンストとかw
ディークの成長率90% 40% 40% 30% 35% 20% 15%
これを全部ひかない確率は約1%
1%三連続を引き当てるのが珍しくないとか言いきる豪運の持ち主は早く宝くじ買ってこい
>>141 カンストしてる能力があるとき救済措置は取られないよ
>>142 簡単に調べてもディークの無音の乱数見つからないし勘違いじゃね?それとも1ピンを数えてるだけとか
>>142 フィルはおかしいぐらい力上がってCC後すぐ力カンストなった、魔防も14ある
ツァイスなんか守備25もある鉄壁っぷり
ただノーマル組は1ピン2ピンばっかりの模様
>>146 たまたまですし
ソードマスターは力カンストひくいし
ツァイスは守備25なんて普通
両方とも1ピン2ピンで到達可能なレベルでしょ
魔法防御14もたまたまじゃん
私のバースだって魔法防御10いったことあるし
バース「そんなに無音が怖いか?」
>>147 まあそうなんだけど
ノーリセ縛りしてたら初期値の重要性がよく分かるね・・・
>>148 おまえはドーピングしない限り無音はねえんだよ
単騎だとフィルの方が強いけど、支援の差でルトガーに劣る感じだな
ソードマスターは強いけど、そう何人も雇わなくていいクラスだから
意外とレギュラーに食い込めなかったりする
152 :
助けて!名無しさん!:2012/03/26(月) 21:58:34.30 ID:sKa1fRw6
なんだ、なりきり君はまだ生きてるじゃないか
8章の台座奥の宝箱取り忘れたのに10章クリアしてから気づいた・・・
ウォルト、ワード、ノア、ウェンディ、ティト、セシリア、ダグラス
このあたりは覇者の剣で派手に死んで欲しかったキャラ
こいつらの存在自体が胸糞悪い
>>153 というか良く気付いたな、上書きセーブして2章経過したら忘れそうだが
CCしそうなユニットがいたのか
確か導きの指輪と天空のムチだっけ。
ムチはともかく指輪はかなり重要だから気づきそう。
14章の出来事
*'``・* 。
| `*。
,∩ ∧,,∧ * スリープ!
+ ( ・ω・ )*。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ←セシリア
`'ー---‐'''''"
14章外伝
Zzz...
/⌒ /⌒ヽ
(ω-( ^ω^)
(つと ノ
ヽつ ヽ/
し(_)
/⌒ヽ⌒ヽ
( ,,-)^ω)
(,,) っ(,,_ノ
/(_(_ノ 〈
(_ノ(__)
/⌒ヽ
( ^ω^)
/ つ /⌒ヽ もう出撃することないからづっとねてていいよ
. ゝ しノ/( -ω- )ヽ、
と__)ノ⌒,.っ⌒cヽ//Zzz...
/ ⌒ //
.(_,. ⌒ //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
`~`''ー--‐'
>>155 能力が低いってだけでよくそこまで恨めるよな
ハードブーストティトふつうに強いんだが・・・
ペガサスの利点って 飛行 移動 救出 速い 魔防が高いってだけで
正直使えないよな、女の子だから使うけど!
ティトは強いんだが出てくるタイミングが悪いんだろうな
ミレディ速攻でてくるし
イリア行くために必死で育てる
気づいたらシンが育ってるからスーは最初から捨てる
イリアにさえいければ弓兵はいくらでも育てられるものな
シンがガンガンレベル上がるから、シャニティト二人がかりで抑える
ペガサスってさドラゴンナイトに絶対勝てないよね・・・
ダメ通っても5とか
まあ、初代はペガサスの上位がドラゴンにしてるから
ペガサスの方が強いとかなるといまいちなきぶん
弱いからこそかわいいだし
ドラゴンキラーがあるさ
169 :
助けて!名無しさん!:2012/03/27(火) 21:52:32.60 ID:rzvyoYcc
封印の竜騎士姉弟のブースト半端ないからな ティトもブーストかかってるけど霞んで見えるほど
鋼の弓で即死のペガサスと2〜3発耐えられるドラゴンじゃ比較するのが間違ってる
魔防なんてせいすいやMシールドでカバーできるし
シャニー序盤は使えるんだけどね、移動あるからとどめ役になれる
魔防をあげる手段がある、敵に竜特攻がいない、敵の魔導師が集団でやってくることがない ってあたりがね。
ペガサスの利点が対魔導師に反撃受けつつも攻撃できる事ぐらいしかないけど、単騎に向いて無いから、結局ピンポイントの削りぐらいしか出来ないんだよね。
別にティトは弱くない。ドラゴン姉弟が強すぎるだけなんだ。
ティトは支援会話が可愛いから許す
実に正当はツンデレをやってるよな
>>155 ヲルト…序盤唯一の弓使いなだけでそこそこ使える
ワード…序盤は強い
ノア…パラディンになれるだけで勝ち組
セシリア…クラス強いから杖だけ振らせとけばいい
ダグラス…サカルートでは壁として活躍
ウェンディ、ティト…ゴミ。育てても弱いから育てる必要無し
ウェンディとソフィーヤ以外は一応戦力にはなる
敵の魔道師が戦士や海賊みたくワラワラくるマップあったなら、
ペガサスに手槍持たせて配置が如何に役立つか想像に容易い
マップ側のテコ入れも必要だったと思う
ジェネラルに殿を勤めさせるマップ
アーチでスナイピングできるマップ
などなど…
封印は移動力一辺倒なのが、遊牧ドラゴン優遇の所以
烈火ではそこらへんのマップ全部あるよな
>敵の魔道師が戦士や海賊みたくワラワラくるマップ
ジェネラルに殿を勤めさせるマップ
アーチでスナイピングできるマップ
烈火のペガサスは優秀だよな
>>178 フロリーナ以外は優秀だな
フィオーラは魔防特化で幸運以外もそこそこ高くファリナは耐久型ペガサスって感じ
>>175 ウエンディはCCボーナスがでかいから
ジェネラルになれば使えないなんてことはない
もちろん育てる苦労と見返りが全然合ってないのは否定しないが
ソフィーヤは好きなキャラで育てることも多いけど
ユニット性能としては正直フォロー出来んわ
181 :
助けて!名無しさん!:2012/03/28(水) 01:00:22.34 ID:7vNfqk1a
>>175 ウェンディも育てれば使えないことはない 万能型だから強キャラだったりヘタレたりする
ソフィーヤは知らん というかレイですらきついのにソフィーヤは育てる気がしない
ソフィーヤは、なあ…
育てようとしたけど挫折したわ
育ちは早いからすぐクラスチェンジまでいくよ
リリーナと変わらん位の破壊力はあるし、体力も高め
攻撃当たらんけど
50歩100歩だと思うが、重騎士より魔法系の方が需要はあるな
勇者さえいらんのに、重騎士なんてなぁ
レイは結構育てるの楽だと思うんだが
魔力ばっか上がって安定無いリリーナより普通に強いと思うな
魔力上がって尚且つ速さも上がるならまだしも魔力以外は本当に安定しないからなぁ>リリーナ
追撃システムも相まって魔力普通でも速さがそれなりに高いユニットの方が火力も出るという
ソフィーヤは魔力上がるから、マムクート相手だとかなり強い
ミィルでさえ重いソフィーヤたんかわいい
レイでもソフィーヤでもいいけど魔力カンストのアポカリプスは素晴らしい
ソフィーヤは魔力と魔防だけはモリモリあがるけどそれ以外はリリーナ以上に不安定というか幸運一桁も珍しくなくて怖すぎる
シャーマン育てるならそこそこ高い初期値と技速さの成長が高いレイがやっぱり無難。というかソフィーヤは速さ全然上がらないのに更にミィルですら攻速落ちが辛い。
まあ可愛いからキャラ愛を持って育てて満足するのが一番なユニットな感じ
魔力カンストアポカリプス(でも命中は60ぐらい)でマムクートを即死させるのは楽しい
金に糸目をつけなきゃ封印の闇は育てやすいだろ
14章でリザイア売ってるし
なぜこうもリリーナがボロクソにこき下ろされる一方でその下位互換のソフィーヤは持ち上げられているのか
>>192 かわいいかかわいくないかの差だろ
公式リリーナはドロシー以上の不細工面してるし
特にリリーナがそこまでこき下ろされてるとは思わないが
似たような成長のソフィーヤと比較されてるだけだろ
変なアンチはいるみたいだが
>>192 ソフィーヤはクソキャラくんのお気に入りだから
ソフィーヤはせっかくの専用アニメグラフィックなのにCCするとかわいくなくなるのが致命的な欠点
「リリーナは強い」 っていうのが一般的な認知
で、「一般に弱いとされるソフィーヤ、意外と強いよ」 ってのがこのスレの書き込み
〜なのに、〜 っていうマクロ論に対するミクロ論こそが、人の興味をひくからな
世に知れたエンタテイメントの殆どが、そういう逆説を使ってる
で、ソフィーヤの書き込みが多いのは御諸賢ご存知の通り
学の低い俺には両方イイネ
ということしかわからなかった
封印は命中の差が辛いからな
リリーナはファイアーさえあれば使えるがソフィーヤは当てられん
ミィルのモーション長くて闘技場使うのめんどい
>>174 ヲルト…「使える」ではなく「嫌々使わされるの間違い」
ヘタれやすくて弱い、代わりになるキャラが入り次第このクズとおさらばできる
ワード…序盤は強いとかありえない、2人でやっと1人
こいつもウォルトと同様の理由
ノア…パラディンになるのは赤緑で充分
赤緑に勝る点が無くヘタれやすくパラディンになれるかどうか以前の問題
セシリア…杖だけ振るなら他の奴でもできる
登場する章は砂漠(笑)
ダグラス…他のクズよりはマシだが、場合によってはこいつもゴミ
ブーストもかからない、中盤の強キャラや章の始めだけでも吟味したキャラを舐めんな
ブーストが掛かっても微妙なクレインも存在価値が無いな
(ID:jZzQfVn1のほうが存在価値がないだなんて言えないっ・・・行っちゃダメっ・・・!)
↓殺伐としたスレにあっちゃんがのAA
ノアはフィル引換券
殺 伐 と し た ス レ に ラ ン ボ ー が ! !
__ , ―― '  ̄ ̄ ̄ ̄`――、___ _/\/\/\/|_
/ ̄ ̄__________ ) ) ) `\ \ /
( ,/' ! i l l l l | | | | l l l l l !i`~ーー、、 \ < エイドリアーン ! ! >
ヽ_ (〆――――-〜//⌒~ヽヽミシヽ、`ヽλ__l / \
、 ~ λλ___、丶ヽ/'~ヽ、。~ハwwヾ 〉〉  ̄|/\/\/\/ ̄
`、ー―――――-丶// /⌒~⌒ヽ、ヽ、 `ーヽく〃 ,//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~`( | λ\ヽ冫ノ,冫~ 《丿/
、 、_______| | \__丶´/lノ冫 l /
` ー――ヽニ_ーl\_、\\\冫 /,〆
`ヽl\___ ̄ \ヽ\ /ノ/
、`――――――ヽ\__ ̄ ̄、, \ヽ\ ,/イ/
 ̄ ̄`――、_ー、!\_ ̄ ̄ノ \ヽ∨'〃/
 ̄\ 〉 ノ 〉 ヽο冫
,〉// ノ,| ~~
(/,/ '/'l デデンデンデデン
_____◎__ ____ __
| | | | .| 囗囗| | ̄ ̄ ̄|
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___/ ./ | | / ./ __| | \/、 / |_____|
| / | | ̄ / | / | ̄ ̄ /
|____/ | | / .|__/ |____/
 ̄ ̄ ̄ ̄
ノアどのはそんな弱くないだろw
赤緑より弱いのにわざわざフィルさんのために使うのもつらい
代わりが効くキャラだからなあ
代わりが効くって言うか代わりに使うキャラだろ
アレンランスが順当に育ってるなら使われなくてもしょうがない
クレインはピンポイントの即戦力としては優秀だと思うけどな
個人的にはエキドナの方がいろいろとキツい気がするわ
クレインってか後衛タイプのキャラは初期値がある程度あるなら使えるように動かせば戦力にしやすいっていうのが大きいと思う
エキドナさんも、まあ13章、14章でキャラが足りない時にはそこそこ。斧だらけ、槍だらけだし、斧レベルが技が高いからその時点だと一番ポールアクスを確実に当てられる人材
エキドナさん使うぐらいならパラディン使おうっておもっちゃうもんね
勇者は器用貧乏な部分あるからね、弱点ないから使いやすいけど
守備系+体格の無さが痛いんだよな、ただ安い斧で削るだけなら中盤なら同じ薄幸でもゼロットの方が良いし
結局殺さないソドマスみたいな運用になってしまう
マーカスとPAR様とカレル以外の初期上級に役割など・・・
>>192 こいついつだったかフルボッコにされてた腐女子だろ
216 :
助けて!名無しさん!:2012/03/28(水) 20:41:55.90 ID:7vNfqk1a
腐女子はやっぱり男キャラしか使わんのかね?
知り合いの女性で封印やってた人いたけどクラリーネとミレディ以外は女キャラ使ってなかった
ヲタはやっぱり女キャラしか使わんのかね?って言ってるのと同じだぞ
218 :
助けて!名無しさん!:2012/03/28(水) 21:18:33.26 ID:7vNfqk1a
>>217 女キャラ縛りじゃろくに支援つかないんだから男使っても普通だろ
FEもやっぱり男が多いし男の支援だけでも十分プレイには支障ないし
因みに俺は男女バランスよく使ってるつもり
腐女子の反対は萌え豚なんじゃないの?
ヲタって普通に女を指す場合でも使うし
正確には腐女子の反対は百合豚だと思うが
腐女子って言葉自体が本来の意味から離れて言ってるからな
今日で10周年?
222 :
助けて!名無しさん!:2012/03/29(木) 07:40:25.04 ID:nQODSAp/
封印10周年おめでとう
ありがとう
10周年記念で封印烈火のリメイクしてくれよ
225 :
助けて!名無しさん!:2012/03/29(木) 08:39:10.54 ID:RG+WVdnp
もう10周年か
はやいもんだな
おめ
227 :
助けて!名無しさん!:2012/03/29(木) 10:09:48.57 ID:BOQnWpyD
おめ
ありがとう
だれや
10周年おめでとう!
スマブラでロイ使って封印も買った10年前の自分まじGJ
10周年記念でリメイクしてくれないかな
魅力の無いキャラは何人か削除して欲しいわ
まあこのゲームは時代的に考えてGBAはF-ZEROや黄金の太陽あたりと同様に
なるべく多くのひとにやってもらいたいから
キャラはできる限り無難に、そのくせそのゲームらしくというコンセプトだったのだろうか
それが裏目に出て魅力のないキャラができてしまったという感じだな
初めてのFEがこのゲームだったがウォルトやらノアやらが
魅力的に感じる人は人間としての感性がイカれてると思うわ
ウォルト意外と公式の人気投票順位高かったよね
初期から居るキャラはやっぱり思い入れ強くなるのかな
リリーナ抑えてルトガー先生が2位に入っている公式人気投票結果がどうしたって?
ルトガーが上だとなんか問題あんの?
人気ってのはいろいろあるからな
強さを重視する人
見た目を重視する人
キャラの設定や性格を重視する人
それを考えてみると
強さ(ソードマスターの必殺補正とハードのブースト)
見た目(イケメン)
設定の(孤独的、クール枠)
各部門で上位をいけるのがルトガー、さらにマイナス点が少ない
リリーナは圧倒的魔力、ロと支援しやすくヒロイン的な存在でもあるなどあるけど
魔力意外しょぼくなったり、ビッチ設定でイラッっとする、女性にはうけない
というマイナス点があるからな
ロイ
リリーナ
誰か
なら違和感無いが
ロイ
ルトガー
リリーナ
だからな?違和感しか無いわ
ネットっつーか掲示板もそんな普及してなかった時代なのに
別に違和感ねーよ
ハンターハンターでたとえると
キルア、ゴン、ゴレイヌって来てるなら違和感ないけど
キルア、ゴレイヌ、ゴンになっちゃってるっていうようなもんか
どうせロイリリーナ誰かの並びにしたら投票なんかなくて公式が適当に並べただけだろとか言うんだろ
ネットが今ほど普及してなかったからこそコアな層からの票が集中したんだろ
ルトガー強いしイケメンだし男性票も多いし
やっぱりここは10周年記念のリメイクは
超絶難易度ルナティックモードの搭載だな
任天堂のゲームはガキ向けゆとり向けだのと思っている奴らや
プライドの高い方々に満足していただけるように
システム、ユニット、アイテムの大幅増強(ただし敵だけ)でいきたいところだ
リメイクではハードの上の難易度ルナティックモードの搭載を希望
ここが凄いぞ!ルナティック
・敵専用のとんでもない武器、魔法、アイテムが続々登場!
・敵がスキルを持っている、おまけに今までのFEにはありえない極悪スキルも!もちろん味方にスキルなんてものは無い
・敵が本来は使えない武器まで使ってくることも、例、ソルジャーが剣を使ってきたり、戦士が槍を使ってくる
・敵には力と魔力のステータスが両方存在する、当然武器と魔法を使い分ける奴も、味方にはそんなのはいない
・敵専用のユニットが次々と登場、中でも箒に乗る魔法系飛行ユニットは必見だ
・しかも上記の内容が雑魚敵に至るまでそうなのだから非常に熱い戦いが待っている
・半端ではない敵のパラメータ、敵配置、増援の変更
・マップの一部が変更されている、更に索敵マップはトラキア仕様
・敵はトラキア仕様の「盗む」でこちらの武器を盗んでくる、味方の盗賊はそんなことは出来ない
・敵に支援があるだけじゃない!指揮能力や再行動率が奴らにはある、味方には無い
・新しいボス敵がマップに追加されたりイベントが追加されたりする、強さも容姿もネタ的にもとんでもない奴らでいずれもいろんな意味で爆笑間違いなし!
・エースユニットが3桁のダメージを喰らい撃沈することなんて日常茶飯事
・一方に犠牲者の出ない戦争とは笑わせる!よほどのことが無い限り不可能であろう、戦死者が20人までなら生存評価Aである
・キチガイだって?キチガイだからルナティックというのである
○ルナティックの仕様について
・なぜこんな難易度なのか
ノーマル、ハード、マニアックまでならしっかりとバランスは取れている
だからルナティックは「そういうモード」ということで割り切っている、故に何の問題も無い
○敵ボスが「スペルカード」を使ってくる!
スペルカードとはGBAウォーズの「ショーグンブレイク」のようなもので、一定ターン数、敵の能力が上がったり
敵ユニットに何らかの特殊能力がついたり、自軍に大打撃を与えてきたりと様々である
何らかの条件で使ってくるのでこのヤバい技をどう乗り切るかが勝利の鍵となる
○オンラインへの登録で詰むまでどの章までを行けたかを競うことができる
いわばルナティックはお楽しみのネタ難易度
あまりに理不尽な難易度に仲間が次々と死んでしまい詰むこともある、つまり敗戦だ、だがそれも戦争というものの一面だ
一応クリアできないことは無いので、クリアを目指してオンラインに名を刻み英雄となれ!
というかロイ1位だったのか
そっちのほうが意外だわ
スマブラ効果かね
スマブラなくてもダントツで一位取れるキャラでしょ
っていうかストーリーはロイとマリナスしかほとんど出てないし当然かな
最大のインパクトはセシリアさんだけどね
あのアンケートはちょうどネットが広まってきたときだったろう
実施されたのが封印発売からしばらく経った蒼炎発表の辺りだったはずだ
投票コメントにもあるけど烈火補正でゼフィールが30位以内に入れてる
いま一つだったディーク
しかし同じ傭兵でもレイヴァンは人気投票で上位(笑)
余談だがルナキチのアイデアをうまく纏めて
ルナとハードの間の難易度のマニアックを作れば面白いかもしれん
ルナキチ、自演を始める
自演である証拠を出せない雑魚の決め付け君
ルナキチくんに賛同する意見なんて一人もいない上に
わざわざスルーされていたのにもかかわらずID変わってから荒らしを蒸し返すのは自演以外の何物でもないね
封印スレのキチガイどもは批判されると顔真っ赤になって反論しだすからおもしれーわ
>>254 何一つ理論的なことを言えないゴミの分際で何を言ってるんだ?
顔真っ赤なのはお前だろ
俺は難易度を上げろという意見には賛成なんだよ
さあ、俺がルナキチだという証拠を出してみろよ
社会の底辺のゴミどもが
とりあえずパニ160一個と
ウィザ120のを3本つくった
槍のほうがよかったかもしれないな・・・
連投+安価間違いとかポイント高いわー
決め付けもなにもお前だろ
決め付け厨どうこう言うならなんで2chやってんの?
>>257 ・・・っで、本当にIPが出されたらどうすんの?
2chなんて発信源の特定とか案外あるんだが
263 :
助けて!名無しさん!:2012/03/31(土) 20:23:52.09 ID:9Tvmyvz4
そういえばふと思ったんだがクーデター派ってどんな大義名分で挙兵したんだ?
兵を動かす以上屁理屈の言い掛かりでも必要だが。
「ベルンに恭順した方が得なのに馬鹿侯爵(ヘクトル)が逆らっちゃったよ
ここはベルンに取り入ってでも国を守ろう!
そして暗君の娘もやはり親に似て指導者向きではないから廃してしまおう!」
こんな言いがかりじゃないかな
オスティア重騎士団(笑)じゃナーシェンにすら傷一つつけられんし言いがかりどころか正論
しかもクーデターって言葉が使われてるのはオスティアじゃなくてエトルリア編の方
あっちはベルンと世界を二分するってことで特にエトルリアにも不利な条件じゃ無かった
誤算はロイ軍の主人公補正だけ
4章で斧売ってるときいて
2章から斧のみを再開するぜ
私はなぜ4章の武器屋を見逃したのだろうか
色々忙しいマップだからじゃないか?
3%の必殺でルトガー死亡
ハードルトガーはクラリと組ませてナンボ
単体やディーク支援だけでは厳しい
悪いなルトガー
このクラリーネの支援はランスとドロシーで埋まってるんだ
序盤でサンダー持ち安全に処理できる奴少ないよな
ルトガーは特に怖いし
272 :
助けて!名無しさん!:2012/04/02(月) 09:54:23.82 ID:MYDLozGm
サンダー持ちはシャニーに任せればいいと思う。序盤で幸運伸びるのはシャニーくらいだから。
14章の攻略のために飛行系ばかり育ててずっとイリアに行ってて今回(10周目)久々にサカに行ったら例の罠マップで大苦戦だなんて…
封印スレはキチガイばかり
FEファンのゴミの溜まり場
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自己分析がよくできてるじゃないか
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ID 9vAdb3NVこいつルナキチくんか?キャラアンチ?お前が一番キチガイだよ
朝からご苦労様です
ハマーンを何に使うかでいつも悩む
遠距離つぶしのサンダーストームに1回は使ってるのだが、何かもったいない気がしてならん
288 :
助けて!名無しさん!:2012/04/03(火) 20:04:58.79 ID:iHdTSn00
ロイとギネヴィアが結婚してロイがベルン王になったらエッケザックスつかえんのかな
>>287 毎回何に使おうか迷って結局1度も使わない
290 :
助けて!名無しさん!:2012/04/03(火) 20:53:09.98 ID:OT4hwsz8
>>288 ベルン代々の血を継ぐ者じゃないと使えないんじゃないか?
そもそもその場合ロイがベルン王になるのではなくギネヴィアがフェレに嫁ぐんだよ
291 :
助けて!名無しさん!:2012/04/03(火) 20:57:28.56 ID:iHdTSn00
じゃあロイとギネヴィアの子が使えんのかな
いつも迷って使わないからハマーンの村は襲わせてる
ハマーンで封印の剣直して無双してるわ
294 :
助けて!名無しさん!:2012/04/03(火) 22:04:32.78 ID:OT4hwsz8
>>293 大体封印の剣に使うよな もしくは神将器とかレア武器にしか使用しない
ミスって鉄の槍にハマーン使った俺を笑ってくれ
そして結局そのあと使わずクリアした俺を嘲笑ってくれ
じゃあ長弓で
毎回マルテには確実に使うな
後はデュランダル 封印の剣 ワープ レスキューとかが多い
アルマーズは21章で酷使するから確定
299 :
助けて!名無しさん!:2012/04/04(水) 10:16:17.84 ID:BV0wc5eh
ハマーンは聖女の杖に使った
300 :
助けて!名無しさん!:2012/04/04(水) 19:43:07.59 ID:pjGh1/4B
ロイなんとかはCCさえ早ければ神主人公になれたかもしれない
俺のロイは全ての能力が期待値越えの最良ユニットになった
もっとCC早ければマードックにもタイマンで勝てる位になっただろうに・・・
301 :
助けて!名無しさん!:2012/04/04(水) 22:07:30.65 ID:cDLaaGdn
限界低いし封印の剣は脆いし
正直CC速くてもヘクトルFラムにすら追いつけん。アイクとか無理
どこぞのゴリラじゃあるまいし多少弱くても性格がまともなら十分
大体ミュルグレと封印の剣に1回ずつ使ってたわ、ハマーン
304 :
助けて!名無しさん!:2012/04/05(木) 00:27:54.28 ID:hW0LGa07
サウルとオージェって育てたら強くなる?
オージェは体格と支援相手以外はディーク越え間違いなし
サウルはまあ被必殺以外は一番優秀かな
306 :
助けて!名無しさん!:2012/04/05(木) 01:40:08.39 ID:YdZhqKuY
オージェは守備不安だけど強いと思う
サウルはなかなか普通に強い
サウルは個人的には微妙
魔力が以外と伸びない
エレンのが伸びるイメージ
オージェはディーク兄貴よりか最終的に強くなるかも
ウェンディ、リリーナ等オスティア勢使うならオススメ
然し体格が上級職でも斧振ると攻速落ちするからボディリング使いたくなる
育てるのは楽
マグママップ、西方で斧たくさん出るし、傭兵は闘技場でも負けにくい職業だし
308 :
助けて!名無しさん!:2012/04/05(木) 02:23:54.75 ID:5PWK2M9y
サウル終章で光Aだった
オールA取れた・・・ノーマルだが
次はハードにリベンジだ
サウルは成長の伸びは良いけれど、支援相手に恵まれないなぁ
ドロシーを育てていくならかなり良いコンビになると思う、
310 :
助けて!名無しさん!:2012/04/05(木) 02:53:48.73 ID:hW0LGa07
みんなありがとうw2人とも育ててみるわ
311 :
助けて!名無しさん!:2012/04/05(木) 03:10:35.60 ID:5PWK2M9y
オージェは色がやだ
(・ω・)ハード3週目にして初めてサカルート行ったけど
イリアルートより難易度高いよな?
主力のレベルカンストしてたから苦戦した訳ではないけど
低レベルとかユニット縛りしたら積むかね?
そもそもユニット縛りじゃだいたいイリアルートに行くだろ
仮にサカルートに行ったとしても余程ひどいメンバーじゃない限り詰むことはないと思う
(・ω・)そうかさすがに詰む事はないか
遊牧騎兵速いし支援は使用しないから軒並み命中率が下がって
技と速さ低いユニットが使えなくなってしまった
意外にジェネラルが活躍するんだぜ
サカはジェネラルに手斧持たせると大活躍したな
逆にサカだとソドマス系は使いにくい
(・ω・)重騎士と始めから上級職のユニットは使用しないんだ
ドラマスかソドマスを盾にしてる
何かルートの難しさの話をしたいんだかお前の自伝を聞かせたいんだかわからんね
顔文字も何故つけるんだかわからんし
孤児院の先生ってルセアだよね
烈火のルセア超強かったのに殺されたなんて信じられない
ていうかいったいレイヴァンとか何してたんだよと
支援範囲に入っていない時を見計らってキルソドマスで暗殺
レイヴァンはサンスト連発して焼く
(・ω・)ハードの1章って難しいよなってカキコ
アドバイスでマーカスで削れば楽だよってレスもらう
(・ω・)おれヲルト縛りしてるから他の使わないんだ
っていうような流れを見た
322 :
助けて!名無しさん!:2012/04/05(木) 18:38:45.51 ID:lmF3wKNt
>>319 レイヴァンとの支援AじゃないとペアENDにならずルセアとレイヴァンも別れたようだからな
仮にレイヴァンがいたとしても結末変わらんだろう 20年もたって能力も相当衰えてるだろうし
毎回ルセアとヴぁを支援Aにしてたから孤児院の先生がルセア説はなんでそんな説が出てくるんだとかしばらく思ってた
まあルセアだとしても違うとしてもルゥの技術面の高さからして、技術面伸ばせずリリーナの才能潰しかけた魔道軍(笑)より優れた魔道の師匠では有るがな。
325 :
助けて!名無しさん!:2012/04/05(木) 19:29:35.91 ID:lmF3wKNt
>>324 師とかはいなくて独学で学んだんだろ 母のニノが天才魔導師だったから
ID:LPgkcaY9
ルセアの幸運の低さってそう言うことなんだろうなあ
で、ここは烈火スレかい
>>325 つまり魔道軍将殿は専門分野(笑)でも独学以下の指導しか出来ないっと。
ニイメがヒュウを闇魔道師に育てられなかったように結局才能なんだろ
リリーナに優秀な師がついてたらどうなってたの?
332 :
助けて!名無しさん!:2012/04/05(木) 22:25:18.40 ID:lmF3wKNt
>>331 セシリアは能力はともかく師としては普通に優秀 ロイの教養と政治的判断、リリーナの魔道の才能を引き出した
ある意味封印の剣の裏の立役者かもしれんが仮にリリーナの師がアトスとかパントだったら後のニノやルーテにも負けない強さになったかもしれない
333 :
助けて!名無しさん!:2012/04/05(木) 22:31:22.37 ID:r75qwejC
セシリアがいなかったら
8章終了後のドラゴンナイトに囲まれたとこで
ロなんとかは負けてたかもしれないんだぞ
セシリアは自分に戦闘能力はなかったけど
おっぱいと孔明のように人を使う能力に優れているのだよ
ロイとセシリアの繋がりがなければリキアもエトルリアも共倒れだったろうからな
ストーリー面での貢献は凄い
師として優秀だろうがプレイヤーユニットとして出てくる以上能力が低ければただの雑魚扱い
スパロボなんかで設定上では結構強いWがゲーム中だと微妙性能ならそれで弱い扱いされるのと同じ
全能力が5ずつ高ければなあ
せめて技とか速さは16〜18はあってもよかったんじゃないか・・・
まぁヴァルキュリアっつー役職自体かなり優秀だからなぁ
にしても弱すぎるが
もしくはシノンさん並の成長率があればな
まぁ役職柄、魔力さえあればいいというか、それ以外いらんので
クラ子より若干安定している程度の魔力はあるから、それで十分すぎますわ
成長率加味しての最終的な能力は同じく上級魔道のヨーデルやニイメと並べるけれどそれが逆に問題なんだよなぁ
下手に成長の機会があるから期待して育てた最終結果がその程度じゃ困るって感じになる
生存評価気にしないなら14章でドラナイの餌にするって選択肢が有るがな。
躊躇い無く捨て駒に出来る奴は他に居ないし。
>>341 期待値が一緒なら初期値の低い方がどう考えても役立たずだし
まあ自分のせいで全滅した兵士が命賭けてるのに牢屋で出来る応急処置で治る程度の傷で気絶してる時点でヘタレの無責任なのは疑いようが無いし、
敵がそれで放っといてる時点で、生かしといても何の脅威にもならんか足引っ張って自分たちが有利になる程度の認識しかされてない。
FE史上最底辺の足手まといなのは間違い無いがな。
うん改めて救いようが無いゴミだわ。
>>341 馬の存在無視かよ
寧ろそっちが本体なのに
マップ広い封印だと移動高いだけで重要。超重要
超魔力リブローとか廃プレイかばーちゃんかの二択だし
杖役とすれば良ユニット
ただ問題なのは初期杖レベルだとリブロー振れないことだ
ID:k4XOZMEu
またキチ認定か。
じゃあ聞くが、あの場でトドメも刺さず致命傷も与えなかった理由を魔道軍将が指揮官としても足手まといだった以外で説明出来る?
部下を無駄死にさせといて、あっさり戦線復帰出来る程度の軽傷で気絶して負けたのを魔道軍将が根性無しの無責任ヘタレだから以外で説明出来る?
その上戦力としては邪魔しかしないんだからゴミ呼ばわりして当然だろうが。
349 :
助けて!名無しさん!:2012/04/06(金) 13:08:58.69 ID:l3e8zV4t
うちはクラ子がへたれて上位10LVで魔力11、魔力20のセシリアには何の問題も感じない。
お前の人生の方がよっぽどゴミ
>>348 ゲームの演出のただのワンシーンについて無駄に現実に引っ張り出してゲームキャラを真剣に叩くっていう行為そのものがキチだって何でわからんの?
ぶっちゃけ馬乗っててCランク杖(というかレスト)振れるだけで出撃枠余ってるなら入れておいて損はないユニットっていうそれ以上でもそれ以下でもないわ
いつまで構ってちゃんに同じ餌で釣られるんだ
全員割と強めな烈火ですら出撃枠余るなんてそうそう無いのに封印でセシリア入れる程枠が余るなんて状況そうそう無いでしょ
魔法ユニットにしたってリリーナ、ルゥ、ヒュウ、レイ、ソフィーヤみたいに育てたら強い奴わんさか居るしヒュウに至っては下級加入の癖にセシリアより初期値高いし
戦闘要員ばかり詰めても全員に敵は回らず、確実に暇人が出る
その点、杖による回復と救出を兼ね揃えたヴァルキュリアは休むことなく動ける
ってか能力だけ見て雑魚扱いってアホすぎるだろ
仮にセシリアに賢者並の能力があったら、勝負になんねーよ
355 :
助けて!名無しさん!:2012/04/06(金) 17:58:19.49 ID:Ov4zX0OU
セシリアはアンチもやりすぎだが信者がウザくてかなあん
>>349とか
巨乳な時点でセシリアは最強
貧乳なんぞ虫も同然
セシリアのキチガイアンチさんによると初期値のエレンさんよりも使えないらしいからね
基本自分の妄想が全てで他の人たちが自分とは違う意見を持つかもしれないという
人間社会を生きていくうえでの基本的なことが理解できていないみたいだからしょうがないね
358 :
助けて!名無しさん!:2012/04/06(金) 19:41:53.72 ID:jde9O1o2
セシリアはポストに似合わない強さだからある程度は了承せざるをえないだろ
それでもHP、魔力、守備はクラリーネと変わらないかそれ以上のこともあるけど
ロイとリリーナの師ということもあってハードル高すぎなのにあのパラだからな
ましてや砂漠面で初出撃という仕様 パントは初期値の高さと賢者だから無双できたけどセシリアは何もかも残念としか言えない
封印スレはキチガイばかり
FEファンのゴミの溜まり場
なぜ封印スレはキチガイばかりなのか
何故ならばプレイヤーは時代的にちょうど糞みたいな奴らが集まったFEであり
ゲームはゲーム性もキャラ所詮加賀時代というゴミを継ぎ接ぎして作ったゴミだからである
封印スレはキチガイばかり
FEファンのゴミの溜まり場
封印スレはキチガイばかり
FEファンのゴミの溜まり場
封印スレはキチガイばかり
FEファンのゴミの溜まり場
封印スレはキチガイばかり
FEファンのゴミの溜まり場
封印スレはキチガイばかり
FEファンのゴミの溜まり場
大切なことなのでこのスレの糞どもにもう一度言う
なぜ封印スレはキチガイばかりなのか
何故ならばプレイヤーは時代的にちょうど糞みたいな奴らが集まったFEであり
ゲームはゲーム性もキャラも所詮加賀時代というゴミを継ぎ接ぎして作ったゴミだからである
>>358 あんなカス能力の輩を話に関わらせるなんて正直容量の無駄としか言えんと思う。
>>359 そこの人は聞こえないフリしかしないよ。
まあ説明出来る?と聞いている部分に振れてないから此処も反論はしてないけど。
365 :
助けて!名無しさん!:2012/04/06(金) 20:32:19.97 ID:qdS4js0c
>>359 烈火キャラの話は良くて封印キャラの話は駄目とは、やっぱりここは烈火スレなのかい
嫌い嫌いも好きなうち、に該当する小物がセシリアアンチと認定されたらしいよ。
まあどっちにしろここでセシリアの話をまともにすることは不可能だな
封印スレはキチガイを封印しておくスレ
>367
その通りなんだがアンチは暇だからどこに場を移してもフナムシのように湧いてくるわけで…
いつも闘技場に頼って楽な変わりに攻略評価撃沈プレイばかりだったので
評価狙いで再挑戦してみたいが電池切れが怖くて結局起動できない
俺も電池式のしか持ってないや
フラッシュメモリ一本確保したいなあ
実際はフラッシュメモリもどうかは疑問だけどな
電力依存で電流回してデータ保つ電池と
板に焼きつけてデータ保つフラッシュメモリ
前者は電力が尽きれば終わりで後者は板がイカれりゃ終わり
373 :
助けて!名無しさん!:2012/04/07(土) 16:55:29.96 ID:nJS8DC9B
そんなこといったら粉々になったら両方終わりだろ・・・
たとえエミュで吸い出してPCに保存していたとしてもPCがクラッシュしたりHDDの中が真っ白になったりするかもしれないしな
記憶という形で自分の中に残せるパスワード制最強だな
何でGBAは力と魔力を完全に分けたんだろうな
一つのクラスで出来ることを減らして役割を分かりやすくするとか?
もしくは単純に8個能力表示すると画面が見にくいからとか?
物理職で魔力高くてもボルトアクス将軍やボウマージみたいにネタになるだけだしなあ
379 :
助けて!名無しさん!:2012/04/07(土) 20:59:40.46 ID:2jW4Zk3e
リリーナとかイレース顔負けの杖ポコになりそうだな
>>377 両方じゃないか?
初めての携帯機FEで、なるべく一画面で表示する情報は
少なくしたかったはずだし
でもまあ、トルバドールヴァルキュリアと賢者司祭(と聖魔のマージナイト)は
は騎馬系に剣装備可能にした方が個性つけやすそうだったけれど
SSランク狙いでやってるんだけど、何ターン以内にゲームクリアすればいいかわかる?
杖ポコとか言ってる奴は自分で面白いとでも思ってるのだろうか
これに限らず何回も同じネタしか使えない馬鹿が多いし
383 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 08:27:31.37 ID:THSsIYOT
>>382 その煽りコメントは面白いと思ってやったの?
384 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 09:32:11.01 ID:sXCH2/bU
>>382 お前の方が面白くないから引っ込んでくださいますか?w
不快にするための煽りが面白いわけないだろ
じゃあお前らが面白いネタの一つでも言ってみろよカス以下の存在どもがよ
言えなかったらお前らはまさしくカス以下ということになるな
あ、それに杖ポコ君の存在そのものがネタだったか、これは失敬
でも生きる価値無いから社会のためにも死んだほうがいいな
それで自分自身が言えないんだから、自分自身がカス以下の存在か
ムドーが散々相手をムシケラ扱いして負けてたときの台詞を思い出すな
煽りを煽っても単なるつまらん演芸だけど
というか杖ポコは実装されてるからネタですらないしな
>>387 言いだしっぺから先に言うのが最低限のマナーだとは思うがな
まあそういうお前こそカス以下の存在だよな
それかそこまでいうならお前から言ってみろよ
あ?59か?ヲルトか?杖ポコか?実に下らんな、今更過ぎる
封印スレには休日ないんだな
391 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 12:29:32.94 ID:sXCH2/bU
>>389 こいつどうせお馴染のキャラアンチかルナキチくんだろ
自分が一番カスだというのが分かってない精神障害者
文句あるなら書き込むなよなゴミカス
392 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 13:17:01.04 ID:THSsIYOT
>>389 その煽りコメントは面白いと思ってやったの?
393 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 14:25:22.89 ID:tb/u2v6i
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二 iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,. イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>1-392 . 〈::ミ /;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
ソイヤッ
>>389 面白いネタの一つでも言ってみろよ→言いだしっぺから先に言うのが最低限のマナーだとは思うがな
それなら
>>389から言い始めるべきだろうに、お前から言ってみろとはこれ如何?
395 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 16:57:10.48 ID:THSsIYOT
>>394 ノーマルがイージーモードとかファビョってたやつが
ID変わるたびに暴言はきにきてるだけなので
そっと1行程度で流してあげてね
>>393 関係ない人まで巻き込まないでー
1までもってことはスレ立てない方が良かったって意味か
封印は出撃人数が多めでいいなー
周回重ねるごとにそれまで育てたことないキャラの育成にチャレンジできる
>>394 俺は
>>382でただ杖ポコ君が面白いのと聞いただけだ
そこにお前がそれで自分自身が言えないんだから〜と言ってきたのだから
まずお前が言うべきだよな
398 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 22:40:14.28 ID:THSsIYOT
>>397 その煽りコメントは面白いと思ってやったの?
あああ
今やってるんだけどさ
難易度的には申し分ない
むしろノーマルだから割と簡単めな気もする
だがボスの鬼回避てめーは許さん
なにあれプレイヤーのケアレスミスと耐久の消費狙ってんの?
別にAナイトの神回避とか求めてないからさ、せめてコレはねーよ…
ぐぬぬ…
というわけで皆さんのボスの攻め方を教えてくだしい
消耗狙いもいいんですが、砦がないので杖の消費が激しすぎる…
一網打尽も救助しきれず割とリスキーだし
いまいち何いってるか解らんがボスユニット全般の対応策はこっちのエースユニットをぶつけてそのままそのユニットだけで倒す(序盤だとアーマーキラーかキルソ持ったディークルトガーが適任)
またはボスの武器を近接武器にして間接攻撃ユニットで攻撃>そのユニット救出・下ろす>ターン終了 を繰り返す が一般的。
てかFEでの一網打尽の使い方は1ユニットで大量の敵を倒す事であって集団で1ユニットに攻撃を仕掛ける事はちげーよ。
404 :
助けて!名無しさん!:2012/04/09(月) 09:41:37.78 ID:b+LydkHH
>>403 Aナイトって言ってるところをみると
予測だとリリーナが入るまでだろうな
Aナイトならディークのアーマーキラーか
ルゥの間接で攻撃して救出でチクチクが安全作
相手によるけど前半はボスの前に配置して先に相手から攻撃させるのが得策
相手ターンで攻撃されてダメージ与えてから
自分のターンで倒す
405 :
助けて!名無しさん!:2012/04/09(月) 10:21:06.16 ID:MLu9rKMD
封印でボスが強いとか感じたことねーな
難易度もハナクソみたいでサラッとクリアし過ぎて達成感もなかったぐらいだわ
>>404 Aナイトは自分のほうね
ヌルヌルヌルヌル避けまくってこれAナイトジャナイ感が
だいたい言われてるのと同じような正攻法なんだけどなー
いっつもボスにヌルヌルヌルヌル避けられまくってヴァーってなるし強いとは違うような
持久戦でそのうちミスって回復してないルゥ出して死亡とかよくあった
序盤で砦が無くて回避と攻撃力が高めなボスというと多分ルードかレイガンスかな
ルードはルトガーかディークのキルソード、レイガンスもルトガーかディークのアーマーキラーで対処がいいと思う
つーかAナイトなんて言ってるってことは
初めてFEやる奴じゃないだろ
他のFEやってるなら封印ノーマルなんかに文句垂れんなよ
ルードは2章でしょ?ルトいないからマーカス以外はディークが適任
封印はノーマルでも序盤はボス討伐の目処が立つキャラ少ないよ、剣と理と弓ぐらいしか命中良くないしその内弓はまだ良い武器手に入らない
>>408 確かに初めてじゃないけど回避ゲーは初めてなのぉ
みんな色々ありがとう
今回会心あんま出ないみたいだから安心してまた行ってくる
ノードは初めての闇魔法使いってことで、実際のステ以上に
ちょっと不気味な威圧感あるんだよな、聖戦トラキアとかやってると特に
実際あいつあの時点だとキルソもちルトガーかディークじゃないと倒すのかなり難しいよね
鉄武器だと2〜3ダメージとかザラで反撃も強烈
414 :
助けて!名無しさん!:2012/04/10(火) 16:07:14.73 ID:leN6e+SK
つ
ワグナー「・・・」
敵ボスの闇魔法はやっぱり威力高いよね後半のドルイドもだけど
ハードだとノスフェラート持ち威力やばすぎ
なんかGBAはシャーマンのボスに強いやつ多い気がする
烈火のゾルダムとか聖魔のノベラとか
ゾルダムってルナ持ちの奴だっけ? あれは武器が強すぎるだけ。 ノベラは対戦時に自軍キャラの能力がまだ低いから強く感じるだけ。
419 :
助けて!名無しさん!:2012/04/10(火) 22:46:36.06 ID:2PQCMgaZ
420 :
助けて!名無しさん!:2012/04/10(火) 22:52:01.41 ID:uzFanbir
>>415 ごめん、ノードとワグナーと間違えてた
>>412の「初めての闇魔法の敵将」は6章のサウルドロシー加入キャス初登場の
ワグナーをイメージして書いた
顔同じだし間違えてもしゃーない
どうせなら敵のミィルに毒の追加効果でもあれば面白いのに
424 :
助けて!名無しさん!:2012/04/12(木) 11:26:36.64 ID:UOy3vL0O
封印ハードのドルイドは魔力高すぎてやばい
あれでルナ持ってたらソドマス以上に恐ろしかった
聖魔のルナならまだ許せるがな
質問!封印の支援会話って、1マップごとの回数制限ある?教えてエロい人!!
支援会話の回数に制限は無いが、支援のために貯める友好度に上限がある
>>427 マジで!?じゃあ今こうして闘技場入り浸りながら隣接させてんのは無駄だってのか・・・ありがとう
429 :
助けて!名無しさん!:2012/04/13(金) 08:08:15.65 ID:Uw2OIxJX
>>428 途中までは意味あるから
まあ闘技場するときも隣接させるほうがいいかもしれないな
たぶん120ポイントぐらいまではもらえるはず
1組だけ隣接させてたらBまでいける程度
Bまでイケるってなんか卑猥だな///
431 :
助けて!名無しさん!:2012/04/13(金) 18:54:56.50 ID:DWLuYIq7
>>429 友好度上がりにくい面子だと120ターン隣接させても支援つかないよ
ロイとソフィーヤなんかはAつくころには後半だし
433 :
助けて!名無しさん!:2012/04/13(金) 21:24:08.30 ID:Uw2OIxJX
>>431 それ、他キャラでポイント消費したせいで
ロイとソフィに回る分がへったんでしょ
やっぱりハードはやりごたえあるな・・・
ディークが3レベ上がって体力2幸運1しか上がってなかったから積んだわ
7、8章あたりを突破できるまではある程度吟味しなきゃ詰むなぁ
ハードサカ20章なんだこれ
サンスト賢者×2の猛攻がキツ過ぎるわ
あと右下の部屋にいるウォーリアは一体何がしたいのか
ばあちゃんにミレディ飛ばしてもらって後はアーチ削りだな
右下の部屋って宝箱部屋下のウォーリア?アーチの通路にいたっけ?
438 :
助けて!名無しさん!:2012/04/14(土) 07:36:57.46 ID:6aNk0Zg9
サンストけずるのにはファちゃんが優秀
すばやさ低いので1ターンで2回使わせることが可能
本気になればハードブルーニャすら完封できるファは恐ろしい子
封印の剣はともかく何で元は同じの神竜ファの攻撃がイドゥンに特効なのか
441 :
助けて!名無しさん!:2012/04/14(土) 08:29:24.27 ID:6aNk0Zg9
元は同じでも今は違うから
ファは経験値もたまるし性能も高いし便利だ
サンストパージ野郎に突撃できるのはコイツだけだ、安心感が違う
しかし30回しか攻撃出来ない
444 :
助けて!名無しさん!:2012/04/14(土) 13:11:30.44 ID:6aNk0Zg9
しかも武器じゃないので修理できない
イリアルートの司祭ボスはいつもファだな
封印ハードやりごたえあるけど増援が初手で動くのだけはいただけないな
増援ターン・場所覚えゲーじゃねーか
封印以前はそれが当たり前だったんだが
448 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 07:56:43.43 ID:q+kRXW+m
増援って伏兵みたいなものだし
いきなり攻めてこなきゃ意味無いじゃん
ただでさえ増援もうちょいでくるぜみたいな会話が出てくるの多いってのに
封印以前は出て来る場所がある程度予測できたのだがなあ
予告なく後ろから出て来て味方を斬殺してもただの初見殺しだ
450 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 10:26:02.11 ID:S6+ZmK+n
強いのがガンガン来て手に負えなくて死ぬんならいいけど
知らない内にちょろっと出て来て後続の盗賊やシスターが死ぬだけってのはつまらんよな
一回知れば簡単に対処できるならただの処理ゲーだし
裏を返せば初期配置付近はその内に増援が来るでいいな
宝箱とか玉座からマムクートは完全に読めないけど
452 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 11:00:47.95 ID:q+kRXW+m
ノーマルやったあとに
ハードでクラルトが出てくるマップで
後ろから馬でてきて死亡したやつはかなりいるだろう
自分もハードのラウス兵に攻めあぐねて初期配置で防衛やって背後は突かれた
けど言ってしまえば戦場ってのはそんなものだろうさ
戦況なんて幾らでも変わるからいつまでも同じ場所へ留まれなんかしない
ましてや城内で防衛戦ならともかく屋外で野外戦して防衛してたとはお笑いだったよ
明確な大壁があったわけでもないのに安全地帯だと思い込むこと自体がおめでたい
454 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 12:20:33.23 ID:S6+ZmK+n
年とったせいか初見殺しのゲーム性を無駄だと感じて楽しめなくなったよ
強いのとガチるか全力で逃げながら応戦する方がいい
ああいう理不尽な増援に文句つけるとゆとりって叩かれるんかね
456 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 12:46:38.38 ID:q+kRXW+m
理不尽って意味しってたら文句つけるのが普通なんじゃね?
理不尽なんでしょ?
まあ計算しておかない意味ではゆとりだったんじゃないか?
強襲の増援こそシステム的に正しいとそれを叩くのかは別として
458 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 14:11:03.12 ID:e3lAxx3f
ゆとり云々言ってる輩は大抵トラキア信者
>>454 メンドイだけなんだよな
知ってたらそれまでだし初見殺し以外の価値がない
お、そうだな
マップごとに増援の出方に個性があるといいな
出てくる所はわかりやすいが強いのが大量に出てくるか
嫌な所から嫌なユニットが出てくるかで面白さに幅が出る
あと文句つける馬鹿はFE止めろ、そんな奴がいるだけでこのスレが不愉快になる
462 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 18:34:56.85 ID:e3lAxx3f
SFC紋章以来のFEだけど紋章より難しいな
11章(北)やること多すぎ
西方の勇者はハードだと一気に難しくなるね
465 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 19:12:51.86 ID:q+kRXW+m
>>461 Fuck
11北はある程度諦めるの前提の難度なのかな
コンプしようとすると憤死できる
ハードノーリセやってるが糞成長でやばい
7章で全滅しそうなレベル
個人的に序盤はボールスの守備とディークの速さが最重要だなぁ
469 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 20:10:10.12 ID:q+kRXW+m
でも、前半は相手に斧が多くてボールス使いにくいんだよな
特にハードだときびしいんだよ
育てれば強いけど育てにくい
11章はディークを勇者にして壁越えさせるのが私の鉄板
ティトが動いてくれなかったり
中立になった部隊が勝手に自爆しにいったりとめんどすぎ
ハードはティトクレイン出てくるマップ以降は急に楽になって張り合いがなくなる。
で、終章までに飽きが来る。
闘技場無しプレイでもこれだからなあ他に何かバランスとる縛りプレイないかな。
上位加入ユニット強制使用縛りとか
スナイポとパーシバルとエキドナさんくらいしか使えそうなのいないなあw
ハードブーストキャラは絶対使わない縛りで今度やってみるわ
シン強すぎワロエナイ
473 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 20:46:35.68 ID:q+kRXW+m
エキドナさんやわらかくて案外つかいづらかった
ガレットさんは山に陣取れば21章でドラゴンザックザック打ち落としてくれた
最初から上級職で使うのはイグレーヌ、パーシバル、エキドナ固定だから違う奴も使ってみたいんだけど誰かオススメな奴いる?
ハードクレインは強いよ
上級縛りならセシリアさん出番だな
ハードブーストかかるキャラ縛りはハードブーストキャラが使えないリスクよりも序盤の人員不足が地味にきつい
7章8章の持久戦さえ突破出来れば・・・
478 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 21:20:36.89 ID:VxQuq4r4
もうセシリヤ一人旅にすればいいんちゃう?
序盤はあんま影響ないんじゃ
9章までの登場キャラはルトガー以外使えるんだし
480 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 22:05:45.36 ID:q+kRXW+m
パー様はセシリアさんのマップで仲間にしないとブーストかかっちゃうからな
気をつけなきゃだめよ
ブーストかかるキャラのみなのか 禁止なのか 話が食い違ってる気がするなw
無理ゲー臭がするし人員不足がキツイのも前者だから「のみ」なんだろうけど
いくらルトガーでも加入直後に単身ではキツイな、せめてマーカス妥協しないと
483 :
助けて!名無しさん!:2012/04/16(月) 10:28:47.60 ID:cSRT/+UF
民主主義ってのは多数決が勝つ仕組みでな
俺はそいつらではないけど同意見だ
だから最低あと4人お仲間が来るまでは引っ込んでてね
484 :
助けて!名無しさん!:2012/04/16(月) 10:30:09.39 ID:3OHvaJqQ
かまうなよ
ルナキチ相手にするなよ
シャニーって力上がらないな
ノーマルハード通して20越えたことない
まあ上がらないね
山の上から手やりで削るとか運用の妙味はあるけど体格がねー
一回カンストまで行ったことがある
力技速さ幸運が緑に光ってて強かった
シャニーにデュランダル持たせたのはこの時だけだな
シャニーは力さえうまく伸びたらデルフィ持たせて単騎突撃できるな
速さ幸運が高いからヒョイヒョイ避けてくれる、体格があとチョイ高ければ最高だった
489 :
助けて!名無しさん!:2012/04/16(月) 18:35:48.21 ID:3OHvaJqQ
シャニーは体格低いから救出の数値も上がるので良い部分もあるけどね
騎馬系ユニットの救出ってそういうシステムだったのか
キャラによって違うから不思議に思ってたが、それなら体格もメリットとして見れるな
シャニーは回避率高くてもHPと守備力低いからどうしても前線には出せない
結局運び屋になるんだよなあ。気に入ってるから毎回使うけど
乱数厨には序盤の飛行ってだけで神
よく豆腐扱いされるワードの3分の1しかない守備成長率がネックだな
初期値は2倍だが
しかしワードとロットの初期レベルの差はどういう意図があったのだろうか
495 :
助けて!名無しさん!:2012/04/16(月) 19:47:39.63 ID:ekbo7/fR
>>494 猪突猛進のワードとブレーキ役のロットの差
歳もロットの方が若干上らしい
>>495 なるほどそういう差か
年齢はてっきり同い年かと思ってた、なるほどありがとう
封印のペガサスはゴミだからな
それでも嫌々使わされるわけだが
498 :
助けて!名無しさん!:2012/04/17(火) 20:07:23.50 ID:XkkbYmis
>>497 俺のシャニーとティトは竜騎士姉弟に負けない位強いぞ
封印はDKが強すぎるからなぁ
それでもシャニーは普通に強い方だと思うが
ペガサスより戦士のほうが弱い
500 :
助けて!名無しさん!:2012/04/17(火) 20:54:50.16 ID:PwhSH6Gq
戦士は弱くないけど
斧使うなら他ので充分だしな
ペガサスは運搬が優秀だからだんだん攻撃よりも運ぶばっかりになってくる
ツァイス強かった
竜騎士はそもそも特攻有りの弓すら怖くない堅さに育つからなあ
魔法も体力で耐えられるし、実質怖いのはエイルカリバーくらいか
しかしエイルカリバーが怖いのは戦士や鎧も一緒だし、
ドラゴン固有のデメリット、弱点が実質一切ないという理不尽
ユーノ弱すぎ…
ユーノは・・・・うん。フォローしようがねぇや
トライアングルしたい時の置物、平常時は輸送要員として使うくらいしか・・・・
ちなみにハードブーストミレディの初期値合計は109、ユーノは108
チートブーストとは言え下級レベル10に合計で負ける上級レベル9・・・
ユーノさんは成長率も絶望的だからなw
まだ20代なのに…
セシリア「ユーノ(笑)」
ユーノ「セシリア…!」
>>502 14章のエイルカリバーで
ミレディはギリギリ耐えたけど、シャニーは死んだ
ユーノさんはまだ出て来て邪魔しかしないって訳でも無いがな。
510 :
助けて!名無しさん!:2012/04/18(水) 07:46:00.45 ID:aymk8PWV
セシリアさんは回転王の即死攻撃で大怪我したからあんな能力なんや
ユーノさんは出産して現役はなれてたからあの能力なんや
それにくらべてゼロットときたら・・・
回転王の攻撃受ける前にステ見れるよ
まあ、3人ともステータスはともかく精神面では芯がぶれない良いキャラだと思う
国の傘下に居る癖にロクに鍛錬してない奴と、独立部隊で経営指揮までやらざるを得ないから鍛錬出来なかったり出産直後の人を同列に並べは出来ないだろう。
部下を無駄死にさせた訳でも無駄に戦火を広げた訳でも無いし。
ユーノが弱いのは出産&現役引退が響いたのだろう
>>510 エデッサ城城主、イリア騎士団団長、後にイリアで建国し初代王になるゼロットさん
肩書きだけなら誰にも負けてないぜ、初期値もマーカスより上だし成長率もなぜか守備だけは一流
515 :
助けて!名無しさん!:2012/04/18(水) 14:18:05.93 ID:2FQ2aFzV
肩書だけならカレルがダントツ最強だな
騎士団1000人惨殺、イリアの氷帝だの石巨人瞬殺とか最早人間じゃない
設定の強さだけならルトガー、フィルすら遥かに上回ってそう
初期上級縛りの時にゼロットはなんだかんだ言って最後まで使えたな
>>516 おれもそうだった物理壁兼削り役で最後まで十分役割り持てた
>>514 ゼロットの初期値合計はマーカスと一緒だよ より物理戦闘よりの振り分けになっただけ
年齢から言えばゼトや烈火マーカス並の初期値が欲しかった
HP35 力15 技12 速さ13 幸運5 守備14 魔防6
これくらいはあってもよかったんじゃ・・・
セシリアがでかい口叩けるのはパーシバルがいるからだな
セシリア「消えろ。(パーシバルに)ぶっとばされんうちにな。」
誰の台詞だっけ?
Yムチャ
セシリヤムチャ
ワロタ
セシリアとグリフォンは弱いよ
>>515 その剣魔時代のカレルに殺された奴らが噂に尾鰭で大袈裟に言われてた可能性も
カレル自身の噂も大分尾鰭付いてたようだし
セシリアはクラスはいくら強かろうと弱ければ意味が無いというのを教えてくれた反面教師
528 :
助けて!名無しさん!:2012/04/19(木) 12:40:05.92 ID:vbXURUc5
>>526 少なくとも支援会話からルトガーよりカレルの方が強いのは確か
>>527 肩書きだけ立派で中身ゴミな人間になるなって教訓か
>>528 そらまー剣聖って言われるくらいだからな
手塩に育ててれば多分ルトガーやフィルもカレルを超すステにはなるだろうけれど
「設定上の」強さならカレルの場合群を抜いてるだろうな
アトス「まぁ設定上ならワシが最強なんじゃがな」
ネルガル「・・・」
>>531 烈火の時点で死んでるじゃないですか貴方がた
それ言うなら烈火時点でのカレルって性格がアレな分発展途上だったと思うぞ
ステと成長率(と必殺ボーナス)はご覧の有り様だし
533 :
助けて!名無しさん!:2012/04/19(木) 17:15:59.15 ID:d74zrQWQ
534 :
助けて!名無しさん!:2012/04/19(木) 17:20:25.99 ID:vbXURUc5
>>532 でも年齢的に剣魔時代が全盛期でちょうどルトガー位の歳の筈
当時から凄まじい強さだったんだろう、パラメータはともかくとして
でもカレルをしてかなり筋がいいと言われたルトガーやっぱり凄いんだろうな
ヘニング避けすぎワロス
武器削らせて30ターン以上かかったわなんぞこれ
むしろ壊さない方が良かったかも
>>543 カレルやその一族であるフィルみたいな南斗鳳凰拳流一子相伝風な家系でもないのに
復讐心だけでカレルをも唸らす腕にまでになったルトガー先生マジパネェっす
いや、言われてないだけで一族がアレだった可能性もあるが
538 :
助けて!名無しさん!:2012/04/19(木) 22:13:36.28 ID:DLvXM5ie
>>543 期待
今やってる縛り終わる前に覚醒来ちゃった
浮気しちゃったよ、ごめんねフィル…
ヘニングさんの持ってる大剣はハンデとしか思えない
ルトガー以外は追撃させないのがやっと
敵剣士、傭兵系ボスのしぶとさと来たら・・・
砂漠のランディだっけかもハードだと制限時間キツイ上に避けまくるからなw
いくら回避が高かろうが理魔法の命中の前にはひとたまりも・・・何ぃ!?
ソドマスのボスは部下率いてキルソード持って突っ込んで来てなんぼだと思う
あとパラディン、ドラマス、FK、バサカなんかもキラー系持って突撃の方が
ボスとしての味が出る
アシュナード「つまり間接攻撃ができて突撃する国王が最も味があるという事だな」
546 :
助けて!名無しさん!:2012/04/20(金) 18:00:30.22 ID:PqX+hDp/
誰が煽ったわけでもないのに突撃してきて自分の策で自滅するグローメルさんの悪口はそこまでだ
548 :
助けて!名無しさん!:2012/04/20(金) 21:21:38.95 ID:WVfkOF+P
で、ここは蒼炎スレかい
549 :
助けて!名無しさん!:2012/04/20(金) 21:23:51.70 ID:awm2iOqb
キラー系は射程が1だからな
どうしても手槍や手斧、光の剣を装備せざるえない
しかもソドマスが光の剣装備したら弱いしな
サンダーやエイルカリバーをボスが持ってたら
結構強いのに
550 :
助けて!名無しさん!:2012/04/20(金) 21:42:38.83 ID:PqX+hDp/
>>549 聖魔のカーライルはエイルカリバーに似た風の剣所持で苦戦した
カーライルであれだからケルだと鬼門になりそう
以下マスターアクス禁止
>>550 エレン「やあ」
ソフィーヤ「どもども」
そこで敵専用武器ですよ
キルソード・改
威力11 命中80 射程1〜2 重さ8 耐久30
遠近どちらも物理攻撃扱い
なんとなく覇者の剣を思い出したけど、まともなカッコはしてるな
18くらいのロイだと思えば
スマデラのテンションで本編やり終えたロイって感じ
>>554 これをモチベーションに続けようかな
正直覚醒もう飽きたw今は封印15章w
>>554 リリーナ(魔王)やルトガー配信マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆
559 :
助けて!名無しさん!:2012/04/21(土) 15:32:10.77 ID:8BpzaOOw
なんか公式のDLCストーリー紹介で
新暗黒竜公式イラストのマルスが会話画面でいるから
課金加入→書き下ろし
すれ違い加入→公式、TCGイラストなのかと思った
ソシアルが育ってればクレインのとことかけっこう余裕
正直こんなキャラに魅力の無いゲームから
覚醒にキャラなんか出されてもね
魅力ねえ奴が何言ってんだか
封印で魅力ないとか言われたら暁とかどうなるんだよ
11章なんだけどなんぞこの忙しなさ
せっかくいい感じにいってもクレインが動かないせいで
アーチャーの壁ができてリセット
ぐぬぬぬぬ…糞弓ぶっころしてぇ
でも1万浮かせられるのは大きいしなぁ
キャラで考察するならガレットは海外で結構人気らしいね
海外的には肉体派のおっさんが主人公なゲームは多い
オージェは悲惨な過去があったり地味だったりと日本の主人公っぽい
バアトルが人気なのはまだ想像できるけどガレットはなんか無理だわ
あいつ一番影薄い
ウェンディちゃんぺろぺろ
なんか封印キャラ大集合の絵にノリノリで中央へガレット出したりしてるよ
せいぜい昔の復讐話ぐらいのキャラだけど感度の違いだろうな、完全に
ガレットは船に乗せて酔わせたいキャラ
考えてみればバアトルとガレットの人生って反対だよな
昔から武者修行とかやりたい放題やって結婚できたバアトル
餓鬼の頃に家族惨殺されてから復讐だけに生きたガレット
バアトルはその後に娘が残ったけどガレットは何も残らない
復讐後のガレットの人生は生き残るために蛮行やるだけ
それで結局リア充の方が目立ってるんだから何ともな
573 :
助けて!名無しさん!:2012/04/24(火) 08:13:12.42 ID:nOZJSR3Y
男女ペアで支援Aになって恋愛にならないメンバーがかわいそうなのおおい
特にリリーナとかロイの愚痴を聞かされるだけ・・・
ゴンザレスカワイソウス
>>565 同じく1万浮かせられるのに13章では無視されるパー公ェ…
575 :
助けて!名無しさん!:2012/04/24(火) 19:25:59.80 ID:nOZJSR3Y
>>574 別に1万はうかなくね?
15章で入れても騎士はもらえるんだし
15章で入れたほうがハードだとブーストも付くし
お供も逃がしやすいから
戦略的に放置させてるんだよ
>>576 されてないけどマニアが翻訳とかつけてやってる
封印特集のためだけに作ってあるサイトもある
烈火の剣のその後なんでファンに影響力があったんだろう
>>575 クレイン隊生存でオリオンじゃないの?
ここまできたらなんか手抜くのもなんだかなぁってムキになってる
1万浮く+村の贈り物ももらえるし
しかし動かないクレインとティトのせいで3日は11章やり直してるわ…
クレインはわかりかけてきたからまだいいけど、隊同士で同士討ちとかやめてくれ…
ミィルとキラーボウのやり直しもあってだりー
>>575 13章でパーシバル仲間に→緑生存で騎士勲章ゲット
15章でパーシバル出撃メンバーに入れる→クリア後騎士勲章もう1個貰える
意外に知られていない事実
>>577 そうなんだ
わざわざ翻訳するなんて外人の根性すげえな
>>580 マジか
PARを1軍に入れない場合は王子orララムを危険にさらす分の価値はあるってわけか
>>581 目に見える文字の翻訳どころかゲームの解析までやってしまうのが外人ですし
大抵ポケモンなんかで隠しデータを真っ先に発見してくるのも外人
ゲームを楽しむのに国境なんて無いってことだな
昔UOとか海外鯖でやってたこと思い出す
キャス育てようと思ったけど
初期ステの力3を見てどうしようもないことを悟った
ドーピング以外に育てようないの?
最近のソドマス冷遇を見るとルトガーはやはり公式チートだったんですよ!っていってるように見えるわw
暁も魔法とペガサス以外の職は十分強かったから言うほどだしDSシリーズは馬面に食われてた
587 :
助けて!名無しさん!:2012/04/25(水) 18:18:13.53 ID:tyvtMyJS
>>586 まあ支援つけたルトガー、フィルは必殺100越え、苦手な槍すら当たらない厨キャラだったし
アイラ、ラクチェはもっとやばかったけど
>>585 ノーマルだったら外伝の山賊相手にハイエナ
力成長はトレックと同じくらいだから何とかなる・・・はず
ハードは知らん
>>585 ハードなら山賊や弓兵を囲んでボッコ
剣Dまで行ったらアーマキラーが使えるから火力うp
剣Cになる頃にはレベル20になってるけど
>>586 新紋章やった限りソドマスと馬面は基本値の差のお陰でうまく差別化できてたぞ
キャスは終盤加入にさせるほどハードブーストは大きくなるけど盗賊のブーストって微妙なんだよなぁw
まぁ戦力として運用するつもりはないからどうでもいいけど
下手くそ御用達超吟味でもせん限り新紋章ソドマスが馬面に喰われる事は無いはずだが
593 :
助けて!名無しさん!:2012/04/26(木) 03:52:38.18 ID:yFT3xlT1
>>588-590 さんくす
ノーマルで外伝行けなかったw
トルバドール狩ろうと思ったら増援にボコられかけた使えねーな(*´ω`*)
だがその顔文字は流行らないし流行らせない
596 :
助けて!名無しさん!:2012/04/26(木) 13:46:36.41 ID:qeCmLnCD
ダグラスを仲間にするために死なせないようにしてる途中、
チャドが命中26しかなかった銀の斧に当たって死んだ、 泣きたい
封印だってソドマス万歳、戦士(笑)、アーマー(笑)の加賀ゲーと同じだからな
ところでよ、封印作る時は既に烈火の構想(シナリオ)はあったのだろか?
自分としてはそうではなかったような気がする。
ふたりの親父があまりにも弱々しいというか空気すぎるよな。
はっきり細部までは決まってなかったかも知れないが大ざっぱには構想あったんじゃね?
初代暗黒竜でまったく進軍に関わらない大陸の北半分とかのマップもあって
そこを紋章で使ってるような感じで、封印の時点で既に魔の島ヴァロール島があったし
父親二人が強すぎたら自分で戦えとかなんで負けたんだってなるし
実際エリウッドなんかトライアルで強過ぎてネタで仮病呼ばわりされることも
あるみたいだし
いや、親の設定はあったかもしれんけどストーリーは完全後付けだろ。
デュランダルやアルマーズの関係で親の話も一切でないし、烈火の正ヒロイン?がニニアンっぽいから竜の要素がロイには何かしら入ってるだろうに全くそういう素振りもないし
マップはただ単に使わなかったところをこういう名前にしよーって感じだろうし、クラスチェンジの後の武器も結局封印トライアルに合わせてるだけっぽいし(何故かヘクトルはジェネラルなのに使えるようになるのは剣だけど)
構想があったならこんなに突っ込みどころが多くならないはず。
602 :
助けて!名無しさん!:2012/04/26(木) 18:34:49.25 ID:lODdZIfH
どれだけ一人の勇将が強くても駄目なのはゼフィールも言ってたな
実際魔防低いキャラは杖使われたら詰むし、守備低いキャラは直接攻撃で瀕死になる
オールカンストで玉座にいても武器数的に大軍とはやり合えない
とはいえルトガー、クラリーネ、ディークのトライアングルならベルンと張り合える程強いから支援つけたキャラ数人いればゲーム的にはイケる
>>601 いや、自分の言う大ざっぱってのは本当に大ざっぱで、
「続編も作ろうかな」って程度の認識だったんじゃないかって範囲まで含めて
ロイやソフィーヤの寿命とか、ハーフでも竜になれるんかとか色々矛盾あるし
細かいところまで決まってなかったってのはあるだろうが
自分は封印クリア後に、「ロイはこの後も活躍したが、それは別の物語」とか出てきたし
封印自体が面白かったから、過去より未来の物語を期待してたんだけど、烈火もまあ面白かったよ
烈火の構想が出てから余った容量にカレルとその支援会話ぶちこんだってぐらいカレルぐらいしか烈火とのつながりが示されないしな
エリはキチガイじみたステだしヘクトルは体格25速さ10のメタボだしあっさり死ぬし
そもそもあの老け具合からして考えてなかったでしょ
封印21章のマップはFE史上でもトップ5に入るすばらしいマップだと思う
面白いかどうかはともかくベルンとの大決戦っていう雰囲気は出てたよね
封印(ハード)を初めてやってるんだが心が折れそう・・・。
相手の命中率が30〜40%なのにガンガン当てて来るわ、こっちは80%超えてるのに外すとか
理不尽すぎてストレス溜まりすぎ。
609 :
助けて!名無しさん!:2012/04/27(金) 16:01:16.65 ID:cqpEO1ff
30-40って3回に1回ぐらいあたるんだぜ
80%って5回に1回ぐらいミスするんだぜ
80%は100%じゃないんだからはずすのは理不尽でもないだろ
むしろ命中80で確実に当たる方が理不尽だと思う
俺ツエーしたいだけならノーマルで満足しとけ
このスレの始めの方で「ノーマルが実際にはイージー、ハードが実際にはノーマル」と言ってる奴がいるがバカだな。
ハードが実際にはイージーだろが。
そうだね、人生に比べれば封印ハードもトラキアもヘクハーもイージーモードだよね
613 :
助けて!名無しさん!:2012/04/27(金) 20:04:45.79 ID:FaZbmtBm
>>611 こいつルナキチだろ
何で封印に拘るんだが?トラキアか蒼炎ルナティック、新暗黒竜のルナティックでもやってろと
封印ハードおれ未体験なんだけど、ハードブーストで
ルトガーシンパーシバルが強キャラなんだよな?
コイツ等使わずともクリアは普通にできる?
赤緑トレックヒュウサウルとかを主力で
充分クリアできるレベルなん?
クリアはできる
そっちの方が張り合いがあっておもしろいかも
でも人によるからブーストキャラに頼らないといけないかも
赤緑ディークルゥの安定感は異常
617 :
助けて!名無しさん!:2012/04/27(金) 22:28:19.38 ID:cqpEO1ff
>>614 フィルさんもブースト強キャラにふくまれるよ
パー様は13章で仲間にするならブーストないので使いたいならそこで仲間にどうぞ
赤、緑、クラリ、ディーク
この4人がいればかなり安定
618 :
助けて!名無しさん!:2012/04/27(金) 22:33:06.79 ID:FaZbmtBm
>>617 赤緑は3週目ハード7章で死んだから安定とは言えんな
クラリーネ、ディーク、ルトガーのトライアングル、ブーストキャラ、レスト使える賢者1〜2人いれば終盤まで安定だな
ブーストキャラ無しで評価SSとった人もいるから
クリアも十分可能よ
>>614 ハード初見じゃトレックは諦めるかもw
でもいけなくはない、下級職だとブーストなしだとステ負けしてるのが殆どだけどそいつらも上級職になれば有利に戦えるからね
アレンとランスの強さは両方使ったり支援前提の強さな気もする
単体だとパーシバルの方がいいかな
勲章2つ目遅いし武器レベルと魔防で差がつけられるし
622 :
助けて!名無しさん!:2012/04/28(土) 08:43:51.80 ID:AajexOCv
私は赤と緑はペアで最初は使って
どちらかがへたれて両方使わなくなるパターンが多い
7章を乗り越えるまでが厳しいからな
赤緑はブースト禁止だと最強候補だね
リメイクするなら烈火のキャラが出てくると面白いかもな
あ、でも死んだ奴らがモルフみたいに改造されて敵として出てくるのも面白そう
>>613 蒼炎の最高難度はマニアック、新暗黒竜の最高難度はハード☆5だ落ちつけ
覚醒だとマニアックが無くてハードの次がルナティックだから紛らわしいな
>>624 封印は烈火と比べて地味で堅実で淡々とした構成だからモルフみたいな要素は
ちょっと相容れないかもな
リンとかが実は生きてたとか、ニニアンから受け継いだ竜の血について
深く突っ込まれるとかなら見てみたい
626 :
助けて!名無しさん!:2012/04/28(土) 15:08:49.94 ID:eI59GoK3
ポケットモンスターBW2
久々にやったけど、やっぱ、スーとクラリーネが最強伝説だな。
まあ、クラリーネはクラスチェンジまでひたすら林をするのが面倒だったけど。
628 :
助けて!名無しさん!:2012/04/28(土) 21:42:45.15 ID:AajexOCv
クラリはHPに不安あるけど
圧倒的な回避率だよな
支援つけたらなおさら
21章までにクラ子の魔法がBになるかどうかで難易度がかなり変わるなぁ
単騎でも回避80ってのは異常だよホント
スーはブースト禁止だと支援相手がいない
631 :
助けて!名無しさん!:2012/04/28(土) 22:29:18.26 ID:AajexOCv
632 :
助けて!名無しさん!:2012/04/28(土) 22:33:39.31 ID:jqdAD3FY
>>629 エイルカリバー使えればトンボ狩りできるしね
支援相手全員回避上がるから回避だけならトップクラス
オズインとか死体だけ持ち去られて改造されて21章外伝か22章に出てきたら胸熱だよな
オズイン(モルフ) ジェネラル Lv.20
HP80 力30 魔17 技24 速26 運18 守30 防21 体18
スキル・大盾、待ち伏せ、一発屋、祈り、見切り
武器
ブリューナク 威力40 命中-- 必殺15 射程1〜2 重量15 槍S
必ず命中する、敵専用
覚醒でマークが出てきたことが封印、烈火リメイクのフラグのようで期待できる
できれば一つにまとめて、封印のほうは覇者の剣ルートも用意してほしいもんだ
むしろ覚醒の発売を機に各FEシリーズのリメイクも難易度の「覚醒」をしてもらいたいよね
覚醒もお祭りゲーのノリなんだからもっとはっちゃけても良かったんじゃないの
636 :
助けて!名無しさん!:2012/04/29(日) 10:08:31.50 ID:u/JpmTBy
ニンテンドーがダウンロード販売始めるみたいだから
リメイクしてくれたらいいね
637 :
助けて!名無しさん!:2012/04/29(日) 10:22:03.07 ID:GcChFyvg
クラリーネには俺の夜の杖を授けよう
子宝に恵まれる夜の杖を
ロット、ノアみたいな下級なのに初期上級みたいな成長率のキャラを見直してほしいな
あと盗賊のレベル・能力上限強化
リメイクするとしても顔グラやストーリーは変えないでほしい
番外エピソードの追加マップくらいでいい
余計なことをしたら許さん
640 :
助けて!名無しさん!:2012/04/29(日) 11:25:22.08 ID:QAqhEzJ4
リメイクされたらソドマスは大幅弱体化喰らうだろうな
ハードブーストもないだろうし成長率を全体的に改善してもらえれば
ブーストは烈火みたいに落ち着いた感じになるんじゃない
ほぼベタ移植じゃなきゃわりと触らんで欲しい
グラフィック向上、専用含め追加
武器命中の改善
司祭の光補正改善
マムクートの改善
一部パラメータの改善
盗賊のクラスチェンジ
ロイの中盤クラスチェンジ
ざっと並べて最低でこれだけやってくれればいい
重量は廃止するなら追撃不能武器追加で
643 :
助けて!名無しさん!:2012/04/29(日) 12:02:58.35 ID:B5ErcPT3
645 :
助けて!名無しさん!:2012/04/29(日) 20:23:11.63 ID:QAqhEzJ4
覚醒異伝でリリーナ倒した時は胸が痛かった
何が悲しくて嫁と戦わなきゃらんのか
>>642 マードック、ゲイル、ゼフィール、ブルーニャ、ヤアン、イドゥン等設定上強いはずの敵のパラメータ上昇も追加で。
例えばゼフィールは、
HP70、力30、技30、速さ23、幸運15、守備30、魔防25
これくらいあっていいと思う。
いくら能力上がってもマードックはアーマー特効
ヤアンは射程1()このへんがそのままだと意味ないよね
648 :
助けて!名無しさん!:2012/04/29(日) 21:03:34.85 ID:u/JpmTBy
初心者のことも考えて弱くしてるんだから
わざわざ強くする必要ないと思うけどな
弱いと思うなら縛りプレイでもすればいいし
ここ見てるやつはかなりやりこんでるやつらだろうから
弱いという不満はあるだろうけど
いつものルナキチ君だろ
放っておけよ
マムクートは敵将用と雑魚で射程を変えて良かったと思う
イドゥン共々どれだけ初心者調整だろうとあれはないだろう
マードックは進軍も敵将も苦戦したら外伝に行けない
651 :
助けて!名無しさん!:2012/04/29(日) 21:20:41.39 ID:QAqhEzJ4
マードックはアーマーキラー無しだと普通に強敵
ブルーニャなんか頭おかしいパラだし
>>647 そこはデルフィの守りのようなアーマー系特攻を消すアイテムを作って持たせるとか、
マムクーのブレス射程を1〜2にすればいいと思う。
>>648 難易度がどうこうではなく設定上強いキャラは強い方が盛り上がるという話。
雑魚の能力は変えなくていい。
そういう意味ではエトルリア三軍将の初期値ももう少し上げて欲しいと思うが、
味方の上級加入だからまぁ仕方無いとも思う。
>>649 何のことか知らんけど違うぞ。
別に封印がぬるいなんて思ってない。
新紋章も覚醒もルナティックなんかプレイしたことない。
言ってしまえば玉座とか地形の補正であの人達は硬い
ブルーニャはそれを引いても魔道士としては異常
ゼフィールも神器解放ならいいけど銀器で勝つには充分辛い
神器は貴重さと後のドラゴン軍団相手で温存したかろう
FEの伝統だけど、ボス戦は一般人は全く役に立たないのはいささかうんざりするな。
655 :
助けて!名無しさん!:2012/04/29(日) 22:18:56.82 ID:u/JpmTBy
玉座などの地形効果をカバーするのが
支援システムだよね
バースさんが防御カンスト(レベルカンストすればほぼいく)と支援とアルマーズで
ゼフィールの攻撃をかすり傷程度に抑えれるのがすごいぜ
技たらなくてあたらないけど
やっぱストーリーによく絡んでくる敵将は強いほうが燃えるよな
烈火の四牙や蒼炎の漆黒みたいに普通のボスよりも強いほうがいい
住み分けと言うか役不足と言うか力不足と言うか・・・
雑魚掃討に役立ったんだろ?ならいいじゃん。ボス相手に役立たずでも
世の中には雑魚にもボスにも役立たずな子だっているんだから
雑魚にもボスにも強い奴もいるのが問題なんだけど
いや、地形効果はあっても支援効果はない作品が前は当たり前だったんだから、支援効果はただ単に味方のアドバンテージを増やしただけの要素でしょ。
ボスは動かないんだから結局のところ即死しないキャラならいくらでも攻撃出来ちゃうんだから、一定以下の強さのキャラが挑めないのはある程度しょうがないかと。あんまりにボスに必殺率高いもの持たせるとクソゲーすぎるし難しそうだ。
多勢のメリットが薄くなるっていうのは確かにアレだけどね。囲んだり同じターンに攻撃を仕掛ける度にステータスがそのターンは落ちてくとかあったらよかったかもね。妄想だけど。
支援効果自体はSFC紋章からあるぞい
画面に表示されるようになったのは封印からだけど
疲労システム「ほうほうそれで?」
ドラゴンナイトで闘技場は難しいな
安心して勝てる相手がソルジャーくらいしかいない
たまに山賊に撃たれるしな
単純に敵を強くするだけじゃ能が無いな
索敵マップをトラキア仕様にしたり
難易度によってマップの地形が一部変化したり
敵の騎馬ユニットだけ攻撃後に再移動できたりすれば
ゲームとして面白くなると思う
>敵の騎馬ユニットだけ攻撃後に再移動できたりすれば
ダウト
難易度によってマップ変わるのは結構いいと思う
アレはできなかったけどコレはできるってのがあればいける
まぁ今のISにそれを期待するのは無理だろうけれど
烈火の襟編とヘク編の違いは結構好きだな
同じマップでも初期配置や敵のクラスが違うと楽しめる
>>666 確かに
ドロップアイテムも違ったりするから
勘違いしてると痛い目を見る
動き回る敵将は封印以後の作品に出てくるよね
最近は移動範囲見れば敵将が動くか動かないかわかるけどね
普通最終防衛ラインを突破されたなら敵将は討ってでるもんだよなぁ
城門はともかく玉座を制圧されたら負けちゃうから動きませんとかどういうこっちゃい
ふもとにいても突撃してくるなんとかアクス将軍とかいます
GBA3作未プレイだったんで
とりあえず難易度ノーマルノーリセノー闘技場でやってるけど面白いね
必殺2%のサンダー直撃でウォルト死んじゃったけど
>>672 必殺率が1%でもあれば降参は常識だぜ。
よく読みなさいな
>>648 最近は初心者の意味をはき違えてる気がするわ
頭使わずに勝てるゲームが良いって言ってるのはただのバカ
クラリーネやエレンを早くクラスチェンジさせたいなら闘技場を利用するのがよい。
>>676 敵将だけ強くしたって頭使わないんじゃないか?
ボスが地形効果で回避しまくるなら
支援固めて囲んで離脱の繰り返し
ってことじゃね?
そして必殺発動してだれかしぬ
こういうパラ設定は難しいとは言わない気がするんだけどな
680 :
助けて!名無しさん!:2012/05/01(火) 08:26:18.31 ID:KJGKrmjg
いいこと思いついた
ボスが支援組め
681 :
助けて!名無しさん!:2012/05/01(火) 08:47:28.74 ID:W/0ZrKLQ
>>676 ルナキチさんのほうがバカだと思いますよ^^
>>679 単純に組むだけの支援効果は頭使うに含まないよね
初心者はターン送りを手間に感じるってことだな
やっぱり敵の騎馬ユニットだけ攻撃後に再移動できる仕様がいいと思う
あと回避ゲー一辺倒にしないために、敵専用に必ず当たる武器を用意するのもいいな
ポケモンのスピードスターみたいなもんだ
684 :
助けて!名無しさん!:2012/05/01(火) 15:57:21.75 ID:B1NnnIHZ
ルナキチは一度トラキアをやるべきだと思うんだ
全体として弱めのパラメータでも厄介な難度になってるから
よくオーシンとハルヴァンを引き合いに出すから一応はやってるんじゃね?
反面序盤は頼れるダグダや割と息してないマーティについてはDisってるレベルで話題に挙げないが
技速さ0で成長率も壊滅的だったか?
封印に出ても使われないだろうな、魔道軍(笑)よりはマシだけど。
マーティは弱点の速さと技をすぐに書で補強出来るしCCボーナスも大きいんで割と使えるようになるんだけどね
封印で言うと大器晩成型だけどより上位が存在するウェンディみたいなポジションかな
ウエンディとソフィーヤってどっちが育成面倒かな?
多分ソフィ
ID:GuFU8DEo
691 :
助けて!名無しさん!:2012/05/01(火) 22:07:02.27 ID:prlgb5AZ
>>688 ウェンディはアーマートライアングルや弓チクすれば何とか
ソフィーヤはドーピング、支援前提だからきつすぎる
692 :
助けて!名無しさん!:2012/05/01(火) 22:15:13.53 ID:W/0ZrKLQ
ウエンとソフィは両方命中がきびしいけど
ウエンはトライアングルが使えるのと入る章が早い
ソフィは遠距離があるので(ウエンも手槍あるけど)一方的に殴れる
目糞鼻糞だな
遠距離魔法って言ったってイクリプスだろ?
あんなもん壁壊すのくらいにしか使わんだろ。
普通に間接攻撃のことだろw
696 :
助けて!名無しさん!:2012/05/02(水) 07:13:53.33 ID:j6Mv4H3D
まあ手槍に触れてるところから間接のことだろうな
イクリプスに触れてるおれカッコイイとかおもったんだろうな
なんかあわれだな
中盤から終盤までミィルが大活躍なのってどうかと思うわ
ミィル以外の魔法がどれもこれも……
ソフィーヤは育てればアポカリプス装備でゲーム最大火力出せるくらい
ハードの火竜が一撃で沈む様を見るのは爽快だな
>>698 封印ならリザイア買い込まないか?ある程度育てば地雷できるぜ
ソフィーヤはミィルの威力も含め火力高いから、14章の傭兵に遠隔トドメから育てられる。
(外した時に周りを覆うユニットが必要になってくるけど)
ウェンディはイリア
17章あたりからペガサス狩りで十分育てられる。
(西方が斧ばっかだからオージェと育てるタイミングがズレるのが痛いけど)
昨日帰省のために乗った特急電車に最初期のDSと封印の剣忘れた
慌てて問い合わせても見つからない
自身初FEで思い入れもあって何週もしてたのにまじでオワタ\(^o^)/
3DSはアドバンスのソフトできないんだよなー
アドバンスはあるけどバックライト機能ないし
ミクロと封印と3DSと覚醒買いたいけど金ねーよ
ほんと死にたいわ
うちの封印、烈火は電池だから
はやく3DSで配信にしてほしいわ
>>696 は?
692が「遠距離」って書いてたからイクリプスと思っただけだよ。
用語をきちんと理解してるだけでカッコいいとか思うわけねえだろ。
死ねよ。
ところでよ、FEシリーズとしての疑問なんだが、どして同じクラス(職種)なのにこっちばかり2回攻撃できるんだ?
そのせいで、敵ターンの時、攻撃される(時々当たる)→反撃で殺す→次の敵が来る(ループ)で死んじゃうことがあるんだよな。
707 :
助けて!名無しさん!:2012/05/02(水) 19:30:35.69 ID:jekxoZXR
>>706 速さ4差あれば追撃できる 俗にいうやっつけ負けだな
遠距離ならイクリプス連想するのはそうだろう
サンダーストームなんかは遠距離以外に表現できない
かと言って「おれカッコイイ」も「死ね」もそれ言い過ぎ!
>>703 どうせそろそろ電池切れだから気にしなくても
709 :
助けて!名無しさん!:2012/05/02(水) 23:07:34.42 ID:j6Mv4H3D
, -,____
/レ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-,__
i!、i;;;;;;; ;;; ;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;; ;; ;;; ;;;;;;、
>;; ;; ;;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;;; ;;; ;;;;;;;;;
/〉,、;;/ / !  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ !;;;;;;;;;;i
/( !;;| ノ=- -==\|;;;;;;;;;;;l
`! ,.--、 ,---、 },;;;__;;;!
,i.i ●_i !_● _! リ', i| 死ねよ
.l|  ̄ ノ  ̄ i l!
! l,_ ,__/!
i ====== /〉;;/
ヽ / ルi!、
//`ー───' .//lllll\
_/llllll!、 / /|||||||||
'||||||||||||||l \_ /ニ ̄ ./|||||||||||
||||||||||||||||i, く;;;;;;;;;;|\ ./|||||||||||||
>>708 ごめん。
間違ったことは何一つ書いてないのに変なレッテル貼られて心底頭にきたもので。
さすがに死ねは言い過ぎでした。
とりあえずララムの弁当でも食べて落ち着け
ルトガー 剣士20
HP36 力8 技20 速20 運9 守8 魔4
LV6から一度も力上がらないとか
よくあること
715 :
助けて!名無しさん!:2012/05/03(木) 12:20:43.14 ID:ocrhhdrB
俺のバースさんだって
魔法防御はクラスチェンジしたとき以外あがらなかったぜ
封印厨って本当にクズばかりだな
え
封印厨はクズなんだよ
よく読めなかったのかクズ
220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 18:54:29.59 ID:/DdqHJcx
ファイアーエムブレム覚醒 5月10日配信予定のDLC
・英霊の魔符4 報酬:「気高き猛将ヘクトル」の魔符(イラスト:空知英秋)
・紅対蒼 封印編 報酬:「清真女王エリンシア」の魔符(イラスト:四季童子)
ネタ切れっすか
封印(ノーマル)の難易度は天外魔境2に通じるものがありますね
封印の難易度はノーマルというものが存在せずにハードだけなら
このゲームに対する評価も違ったんだろうな
FEの魅力はそんじょそこらのRPG、SRPGとは一線を画す難易度とゲーム性にある
だからこそもっとハード7章並の難易度のマップがあってもよかった気もする
敵もキラー系や勇者武器をもっと使ってくるべきだったし
一つのマップに出てくる敵のユニットももっと多彩にするべきだった
手に汗握る熱い戦いがしたいんだよな
お前の人生も手に汗握る戦いが多数あるから心配すんな
難易度2つあって何か問題あるかね?
封印が初FEだったけど、初心者にはノーマルでも十分難しかった。
1周目はフォルブレイズが無くて22章で終ってしまったし。
今プレイしてもSFC紋章と同レベル、聖戦より難しいくらいの難易度はあると思う。
725 :
助けて!名無しさん!:2012/05/04(金) 17:20:16.79 ID:VprzI5O2
封印でも十分きつい ライトユーザーにとって聖魔位の難易度じゃないと一周目クリアすら出来ない
ましてや当時小中学生のユーザー達が封印ハードクリアできてたのやら
スマブラ効果で封印買った当時の小学生の知り合いは封印クリアできた奴誰もいなかった
726 :
助けて!名無しさん!:2012/05/04(金) 18:13:00.66 ID:NoRXQIOe
また定期ルナキチが現れてるのか
ただハードをクリアできたことを自慢したいだけでしょ
難易度あげたいなら縛りプレイすればいいよ
まあ、FEの難しさってのは、
ZOCがないから壁を隙間なく構成しなきゃいけなくて、
反撃で殺すことがほとんど(相手は同じ者を連続で狙ってくる)なことから、
壁役のうち一番弱い者がどれだけ強いかってことだからな。
初期段階以降は相手はこっちより遥かに弱い(速さ含めて)のに、それが原因で不慮の死を招くという・・・・
普通のシミュやってきた人には異質の難しさだよな。
こいつの脳みそはSTG全盛期で止まったままなのか
東亜プランが倒産したショックに耐え切れなかったんだな・・・おおかわいそう
>>724 SFC紋章と並行して封印ノーマルやってるけど
封印のほうが難易度は上だと思う
特に砂漠面とか紋章と比較すると封印は結構きつい
>>729 紋章2部と紋章1部の中間って感じだからね。
>>729 実際SFC紋章で難しいのって第1部のワーレンと第2部のマケドニアくらいだもんね。
砂漠の14章は難しいというより理不尽過ぎる。
・砂漠
・索敵
・強制出撃のお荷物2人(1人は騎馬兵で移動力ガタ落ち、もう1人は下級職LV1で攻撃されると即死)
・前章で育てたミレディ飛ばすとスリープかけられる
・マムクートがいる
・宝探ししたいのに実質ターン制限有り
とここまで理不尽なマップはFE史上でも稀だと思う。
ハード砂漠は
あの時点では別格の強さの銀槍ドラマス
砂漠を抜けたと思ったらキルソ勇者
双子の登場が早い、もう来たのか
ボスも強くなり避け避けに
更に短くなったターン制限
とかなり凶悪なマップだからなぁwハードブースト連中自重なしでも手応えある
レスト使えるはずのセシリアが真っ先に眠らされるから困る
封印は避けゲーにしないとやってられないMAPがいくつかあるな
砂漠のDナイトはハードだと固さにビビる。手斧でダメージ7とかどういう事だよ・・みたいな。
セシリアは騎馬だから移動的には荷物だけど何故かよくスリープの標的になったりエイルカリバーもってきてくれるしレスト振れるからそれだけで十分だわ
むしろソフィーヤの荷物っぷりがやばい
焦って指輪拾いに行って銀槍にぶっさされたのは俺だけじゃないと思う
まあ魔道軍将は捨て駒にして竜騎士釣りに使えるからな。
ロストして惜しくないし。
ID:HGA9+S0X
セシリアやソフィーヤがスリープに狙われるのは出撃順の一番下として扱われてるから
前章で仲間になったミレディも同様
あと杖を持ってるかどうかも優先基準に含まれてたはず
だからヨーデルに避雷針になってもらうと22章がぐっと楽になる
ヨーデルさんの聖水プレイ…ごくり
741 :
助けて!名無しさん!:2012/05/05(土) 22:04:18.18 ID:U63IvBLm
バサークは武器はずことで狙ってこられなくなるけど
スリープは攻撃されたっけ?
武器はずしてスリープのまとにならないなら
砂漠ではセシリアとソフィの装備をいれかえることで解決だぜ
武器の3すくみはともかく魔法の3すくみって機能してないよな
闇と理
闇の方が強いはずだが、命中攻速的に理が勝つ
理と光
理の方が強いはずだが、司祭の魔防が高すぎるのでダメージが通らない
よって光が勝つ
光と闇
闇魔法が当たらないし、当たっても大したダメージにならない
よって光の勝ち
あれ?光魔法強くね?
ユニット特性も考えに入れるとなんともいえないからな
本当に最初から最後まで魔法同士で殴り合うなら司祭が一番強いとは思う
魔法ユニット同士の戦闘だと理と光はやや威力不足を感じる。
理は必殺率で補ってる感じだわ
闇は当たらない 光は威力が決定的に足りない
なんだかんだ言って理魔法が一番使いやすいね
烈火ルイーズとセシリアは同じ年なのにルイーズは普通に美人に見えてセシリアがただのおばさんにしか見えないのは何でだろう?
魔道軍将は人格と頭に問題有ってそれが顔に出てるから。
747 :
助けて!名無しさん!:2012/05/06(日) 09:47:42.81 ID:mRI6XggN
ロなんとかと魔王を育てるのに苦労したから
748 :
助けて!名無しさん!:2012/05/06(日) 10:53:42.70 ID:qR0V03b8
セシリアはむしろオカマ顔なんだよな
覇者の剣では普通に美人だったけど
オカマ顔といえば聖魔のセライア(敵)が一番
ちょっと何言ってるかわかんないっすね〜(^ω^)
ID:WqOA0rqx
顔は微妙、惰弱無能、無駄に上から目線。
他の嫁候補を見るにゲテモノ趣味でも無いから嫁にしたのはロイの自己犠牲精神かエトルリア側に貸しを作りたかったか、薬でも盛られたか……
・・・なんだこの流れ?
リメイクがあったらセシリアは強化してイベントでゼフィールにダメージ与えて欲しい
その方がリメイク版でサプライズになるし昔より強くなった印象を受ける
でも結局はゼフィールの必殺で倒されてナーシェンに傷一つ負わせるのがやっと言われると
754 :
助けて!名無しさん!:2012/05/06(日) 16:11:11.54 ID:QrZ8dTHQ
755 :
助けて!名無しさん!:2012/05/06(日) 16:44:38.53 ID:cX8Ke+nB
ソシアル&パラディン限定プレイをやっているのだが7章で詰んだ
ノアもトレックも助けられない…
>>755 ボールス一人で7章クリアした人もいるから考えればクリアできる!
>>743 おっとリリーナ様が物申したげに見てるぞ
魔道系上級職だろうが1ターンで圧倒的に弄り殺すリリーナ様が
758 :
助けて!名無しさん!:2012/05/06(日) 17:52:37.74 ID:cX8Ke+nB
さすがにシャニーあたりを出すべきか…
非戦闘要因ではあるが
759 :
助けて!名無しさん!:2012/05/06(日) 17:55:31.61 ID:eJbMmgM+
>>756 ボールス一人ってニコニコのを言ってるなら
他のキャラで救出してるじゃん
限定プレイなんだから救出も禁止してんだろ
まあそれでもマーカスいるし余裕だけどな
760 :
助けて!名無しさん!:2012/05/06(日) 18:41:44.03 ID:cX8Ke+nB
やっぱ無理に近い
ノアもトレックも自分から死にに行くし
片方救出してももう片方まで手が回らない
761 :
助けて!名無しさん!:2012/05/06(日) 19:14:00.23 ID:eJbMmgM+
1ターン目でゼロットに届く位置に
2ターン目でゼロット仲間に
ゼロットはトレックを仲間にして逃げる
トレックはロイを救出して逃げる
赤と緑とマーカスしか使ってないなら
赤と緑は強いはずだから結構いけるんじゃないか?
トレックはともかくノアは登場地点にロイおいておけば説得できるんじゃないの?
それともロイの説得も不可なの?
ああ、ソシアル系以外の出撃禁止なのか
支援をガッチガチに固めても手数が少ないから難しそうだな…
2ターン目でゼロットとトレックを仲間にして、安全なところまで戻すことはできたはず
トレックゼロットを馬たちで救出して救出したまま耐える→出てきたノアをロイで説得→トレックゼロットリリース→ノアでゼロット→トレック
とか考えてみたがグヌヌ厳しい
赤緑マーカスでガッチガチに支援を固めたら一人最高で20ほど回避うpできるがグヌヌ
2ターン目でゼロット説得、その場でトレック説得、トレックでゼロット持って逃げる
シャニーとマーカスあたりでロイ持って逃げる、歩兵でゼロット降ろす、次ターンゼロットでノア殿説得
ってできない?
767 :
助けて!名無しさん!:2012/05/06(日) 22:08:31.71 ID:eJbMmgM+
>>766 シャニーはソシアルやパラディンじゃないよ
おうまさん縛りじゃないのが痛いな
縛りしてると
この章までは支援ほしいけどそこからは要らない時に
暁の支援がほしいと思うときがある
769 :
助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 00:32:02.54 ID:Px9Ha/2c
ちなみにロイも育ててないのでLV1のまま
しかもハードで挑戦しているので狙われたら即ゲームオーバーだったりする
770 :
助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 17:53:08.26 ID:Px9Ha/2c
ようやく7章クリア出来たぁーーーーーーーーーー!!
ソシアル系限定プレイガチできついや
ただこの制限きついからマリナス出撃許可しよう…
輸送隊&章ごとに使い捨てハゲの壁的な意味で
771 :
助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 17:54:17.37 ID:Px9Ha/2c
ちなみに仲間はきちんと加えていくつもりなので説得要因がいる場合はソシアル以外も参加可能…
ちと甘いかな
772 :
助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 18:02:04.19 ID:EgltMBqe
・砂漠で外伝ターン以内にクリアできるかどうか
・バサーク
・宝箱や扉
この三点ぐらいだな苦労するところ
773 :
助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 18:03:10.32 ID:Px9Ha/2c
そうか砂漠が鬼門だな…
774 :
助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 18:03:47.44 ID:Px9Ha/2c
ちなみに宝箱はもうあきらめている
鍵が手に入ればその限りではないが…序盤だと惜しい
7章で買えただろと思ったが、金がないか…
あれ?8章は騎士勲章あったよな
アストールの鍵は使っちゃまずいんだっけ
パーシバルは13章加入かな
776 :
助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 19:20:16.30 ID:EgltMBqe
マリナスが使えない→輸送隊が使えない
これで武器とかはほぼ現地調達になる
鍵を買いだめするにも武器欄が埋まる
宝箱や鍵が厳しい
最近ややおとなしいがクソキャラ君とそこらへんのオリキャラ妄想厨を
足して2で割ると覇者の作者といった感じだな
・FEの漫画を画くために封印をやる
↓
・手強いゲーム性と魅力的なキャラがウリのゲームと聞くも
キャラには魅力を感じない
↓
・それなら俺が作ったオリキャラの方が遥かに魅力的だ
だからオリキャラが活躍するぜ、でも封印の漫画です^^
封印での宝の鍵は5回使えるからまだマシか
ロードと輸送体が直結してる聖魔ならともかく烈火だと確実に詰みそうだ
779 :
助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 21:23:15.63 ID:ATqImFq5
6章の銀槍は必要だな
縛りは中盤までは楽しいけど後半は全員が地雷要因っぽく虐殺するだけの作業になりがちだからそこのマンネリを無くすいい縛りないかなぁ
烈火だけど誰かが動画あげてたユニットを1回だけしか使えない縛りはすごかった
烈火でやってる人がいた強制出撃キャラ以外は鈍足順に出撃するプレイとか
初めて封印ハードに挑戦しようと思うんだが何かアドバイスあったら教えてください
烈火のヘクトルハードは苦戦しながらも何とかクリアしました
赤緑(序盤は斧2匹も)とハードブースト軍団中心に支援を固めていけば楽にクリアはできる
ボールスを使うなら、防御アップは粘るべし
ルゥくんが強くなると序盤が楽だよね
>>785 リリーナ様がry
エレンの魔壁、ボールスの防御値超えやがった…
ハードのルゥは強いよね
ゴンのために北ルート行こうか
発売日に買ったけどソバカス弓兵が仲間になるあたりで飽きてしまう
なんでだろ
ちょうど部隊の編成が出来る頃だな
難しい事はすぐ投げ出して面倒臭い事が嫌いな性格だろ?
>>789 すごい、当たってる
他の趣味?も最初は楽しいんだけどすぐやめちゃう
絵とか英語とか
根気が足りないのかな
6章で飽きるって・・・
悪いことは言わない、ゲームに向いてないよ。
昔からゲーム自体は好きなんだけどな〜
他のFEも何作かはクリアまで飽きずにできたから、これだけなんでだろと思って
やっぱり、難しくなるあたりで疲れちゃうのかな
793 :
助けて!名無しさん!:2012/05/08(火) 10:39:17.04 ID:XLzSP5v+
封印は簡単な方なのによく他シリーズクリア出来たな
ハードならともかくノーマル難しいとか言うなら絶対嘘だろ
封印は難しい方だろどう考えても
だからといって7章はともかく6章で諦めるのはないわww
いや 新規ユーザーなら難しいのは頷けるノーマルでも
敵アーマーは守備しっかりしてるし
敵ソシアルと敵傭兵はホントバランスいいし
敵魔道士序盤だと鬼畜だし
BGMも少しちゃっちいし(ry
ただし封印は難関を抜けたときの爽快感が素晴らしいのだよ 君
封印ハードは進撃準備で物を売れないのが面倒だわ
4章と7章がキツいから6章はあんまり印象に残らんな
封印は闘技場がヌルいから7章越せればあとやりたい放題
がんばれ
>闘技場がぬるい
ヴァルキュリア・ソドマス「あ?」
799 :
助けて!名無しさん!:2012/05/08(火) 18:58:04.58 ID:kxyZfpk4
>>798 これつバカか、いつものルナキチだろ
7章の話に上級職もってくるし
相手のキャラみてキャンセルできるんだから問題ないし
800 :
助けて!名無しさん!:2012/05/08(火) 19:02:26.37 ID:XLzSP5v+
>>799 何か勘違いしてるけどルナキチではないよ
7章までは確かにきついけど闘技場やればハードでも余裕だし
ただ封印より簡単なシリーズは聖戦か聖魔位だろ 烈火はヘクハー鬼畜だし
司祭って経験値すくねー
なんであれ少ないのかな
ノーマルとハードの話がごっちゃになってるようだが
ノーマルなら封印>烈火ヘク>聖魔F>烈火エリ>聖魔A
ハードならヘクハー>封印>F>A>エリハー
こんな感じじゃね?
エリハーはファーガスが偉いことになってたなw
HPが上限超えてて表示されてないんだっけ?
HP85という化け物です
封印に限ったことじゃないが、闘技場の敵って、味方の守備が高いとめっちゃ不利だよなw
ハードだと安定して育つルゥが終始活躍してくれるけど
8章の弓兵を先頭にして突っ込んでくるアホ増援のおかげでリリーナの育成もノーマルより楽という
>>799 初見だと闘技場の連中は上限突破した化け物集団って分からんっしょ
それにヌルゲーやるならあそこでルトガー大暴れは常套手段だよ
ただ7章がマジで鬼門
トレックとかトレックとかのせいで…
封印の闘技場って相手見てキャンセルできるの?
封印、烈火、聖魔ともリセットすれば大丈夫
813 :
助けて!名無しさん!:2012/05/08(火) 21:25:23.48 ID:kxyZfpk4
>>811 リセットすればいける
タイミングはググルか自分で検証してくれ
パーシバルの安定感は超異常
セシリア、ダグラス「」
816 :
助けて!名無しさん!:2012/05/08(火) 22:03:57.14 ID:XLzSP5v+
>>814 支援なしでも強いからな
ルトガーとかシンですら支援なしだと落ちるし
クレインも何故か闘技場だと強いんだよね
いつの間にか20になるな
いつでもどこでも武器屋みたいなの好きじゃないから封印・烈火ハードは好きなんだがな
封印は詰まりながらも進んでいけたけど
紋章2部は2章で投げた
>>792は言ってることが中高生っぽいし聖魔とかそのあたりやってたんじゃね
どう考えてもノーマルは簡単だろ
一口に初心者といってもそれまでに何のゲームをやっていたかで印象も変わる
面倒くさがり似は向かないゲームだと思うし、几帳面な人には向いているかんじ
またFEには基本的に格ゲー、シューティング、パズル、音ゲー、レースゲーなどが
うまくいかないヘタれが自分のプライドが傷つかないようにするためにやるゲームという面もある
封印で一番の不満点は、敵の増援が出現してすぐ行動するところだな。
この点で、覚えゲーか攻略本(サイト)前提になってしまってる。
劣化のようなターン終了時に出現のみというのが妥当だと思うな。
そうでないなら、増援自体(ターン、種別、数)がランダムになるべきだと思う。
遅レスごめん
782だけどアドバイスくれた人ありがとう
赤緑中心に支援付けてやってみるわ
>>822 さすがに場所ランダムとかいわないよな(´・ω・`)
自分は封印運ゲーすぎるところかなぁ
ステの乱数調節してるときに80%近いのスカられまくるとイラッとする
いやその後敵の攻撃避けてクリティカルとかドラマチカな演出いらんがな
乱数調整使うなら命中80%なら攻撃当たる乱数使えばいいだろ・・・
高確率が当たりやすいGBAで文句言ってたら他シリーズなんかプレイできねえだろ
たぶん
>>824は聖戦の闘技場でブチキレるだろう。
よし、わかった
やっぱりハード以上の難易度が必要ということだな
平たく言えばマニアックと、その上のルナティックだ
そうすればむしろふっ切れてすがすがしい気分になる
これで万事解決だ
ルナティックブーストとか楽しみだな
どれだけの人間がルトガーに会うまでに挫折するのか
ルナティックブースト…パー様が無敵になるぞw
キャスとダグラスは強化されないんだろうな
831 :
助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 09:14:27.98 ID:K3wg0YYj
またルナキチかよ
ルナキチはクソつまらない妄想シナリオやぼくの考えたさいきょうのるなてぃっくを垂れ流すから嫌われるのであって、
封印リメイクがあったとしてマニアックやルナが追加されること自体は反対ではない
ノーマルやハードの調整や作り込みがしっかりしている前提だけど
ルナキチはカス
つーかまたパラメータ上げたり敵増やしたり敵専用チートとかいうつまらん難度調整はやめてくれよ
リメイクってするとしたらあと10年後くらい?
リメイクするならファのドラゴン形態変えて欲しい
ミルラみたいなのがいい
>>833 今のISがルナキチと大してかわらないというのが現実だけどな
スーファミのウルトラマンからゲームやると全難易度やんなきゃ気がすまなくなったから
新紋章と覚醒は手つけてないなあ
久し振りに見たわ
プライドを傷つけないためにやるゲームとか、相変わらずのキレだな
ルナティックはあくまで「そういうモード」として割り切ると
以前に言ったはずだ、当然ノーマルとハードは
特にいじるつもりは無い
それにしてもこの板のクズどもは自分が少しでも気にいらないものに対しては
異様なまでに否定的で攻撃的だな、だからこそこちらもとことん押し通すまでだ
それとも何だ?ルナティックが怖いのか?クズどもが
一人ゲーでプライドも何も無いよ
通信対戦で全パラカンストエロイで無双したときは爽快だったが
まともな文章でまともな論拠を立てられるのならひとつの意見として認めてやる
ナーシェン「どうした、今まで馬鹿にしていた相手に見返されるのが恐いか」
843 :
助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 18:40:02.06 ID:K3wg0YYj
ルナキチやセシリアキチは無理やりにでも話をつなげてきて批判されるとすぐ言い返すからわかりやすいな
845 :
助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 19:13:13.28 ID:aOZA7nm8
いつも思うけどルナキチくんは他FEシリーズクリアしてるのか
封印にばかり粘着してるけどただのアンチにしか思えなくなった
上の方の流れで気になったんだけど、みんな意外と闘技場使ってんだね
あれ使ったら途端にバランス崩れないか?
聖戦ではいやいややってたけどさ
847 :
助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 19:47:08.46 ID:K3wg0YYj
>>846 自分は闘技場つかってませんよアピールなんていりませんよ?
バランス崩れるっておまえのバランスってなんだよ
>>846 初見では使わないか?
ハードでやる意味が薄まるが
>>847 開発者の想定してる難易度
各マップで得られるだいたいの経験値でバランスとってるはずだし
いやいいんだけどさ。意外に使う人いるんだな〜と思って
むしろ初見だと闘技場入って死んで使わないでおこうってなる気がする
自分はめんどくさいから使わないな
闘技場使う人は多いけど、バランス崩壊するくらいフル活用する人は少ないんでないかな
普通に進めると育てやすいキャラばっか育っちゃって好きなキャラ育てられないこともあるし
なるほどなぁ。闘技場使用=育成極める、だと思ってたよ
思考が開けた。ありがとう
>>848 初見だと今回はどんなのだろー、って試しに入るくらいかな
金目的で入ってたわ。序盤ちょっと心もとない感じがするから余計に
で、気が付いてたらレベ20のユニットがごろごろ
闘技場使いまくり
ただ20まで育てると面白みがなくなるので
使う予定のキャラは上級10か15レベルで止めてたな
シンとスーは後略には一切使わないで闘技場キャラにしてた
闘技場フル育成もやったけど
普通に遊ぶ分にはさっさとクリアしたい性分だから使わんな
856 :
助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 23:48:28.89 ID:v0VOKHT2
たかがゲームの話で喧嘩になるってヤバいなwwwwwwマジで気持ち悪いぞwwww
封印ぐらい回避重視だと中盤以降は杖役に経験値あげる機会がLVUP時のHP+1にもライブ振るぐらいに減っていくから
闘技場の存在は正直ありがたい
>>825 SFC紋章からやっとるがな
そもそも他のシリーズは回避自体がそこまでないじゃん
当たる前提でコマ進めるからやりやすい
>>856 2chだからね
俺がよくいってるフェチ板でも煽りあい普通にある
闘技場だけどシリーズによっては高難易度の場合
特定のキャラでないと厳しい
勝てるキャラが1人でもいれば金は稼げるからいいけどね
調子のってやりすぎると数時間が無駄になるってこともあるな
>>856 園芸板ではアブラムシの対処法如きで信者だのアンチだの言われる
普通に意識しないでやると支援会話全然進まないなこれ
863 :
助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 08:35:03.17 ID:2DSrvrfR
ロイとリリーナだけは
速攻支援Cになるけど
移動力があわないと支援すすまないな
新・聖戦ルナティックとか
雑魚敵が神器を使ってきて
しかもそれが何十人といて
カオスを極めるんだろうな
封印はゲーム中で誰と誰が支援つくか分からないのがね
オスティア勢が身内支援ばかりだったりでまだ発展途上な感じ
イドゥンで抜いた
後悔はしていない
FE覚醒 封印の剣チーム
ロイ 勇者LV9 HP72 力36 魔10 技39 速37 幸33 守30 防18
リリーナ 賢者LV10 HP60 力5 魔41 技28 速32 幸29 守16 防28
ウォルト スナイパーLV3 HP61 力28 魔3 技30 速30 幸20 守25 防13
シャニー ファルコンLV5 HP58 力26 魔18 技34 速38 幸34 守19 防27
ルゥ 賢者LV4 HP53 力10 魔29 技29 速31 幸27 守17 防24
レイ ソーサラーLV4 HP63 力8 魔32 技26 速25 幸19 守23 防19
ソフィーヤ ソーサラーLV6 HP61 力3 魔34 技20 速23 幸17 守20 防33
パーシバル パラディンLV8 HP72 力36 魔3 技31 速34 幸28 守33 防21
セシリア ヴァルキュLV8 HP58 力4 魔36 技27 速33 幸33 守17 防31
ゼフィール ジェネラルLV10 HP79 力46 魔8 技35 速30 幸27 守43 防27
ロットとウォルトどっちがマシかな?重点的に育ててみたいんだが
マシと言うならロット。個人的に育てて面白いのもロット
ロットは頑張れる
871 :
助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 22:30:49.23 ID:2DSrvrfR
斧もつかえるロット
手斧もあるしな
竜を落とせる弓使いロットはなかなか良いよ
しかしお前らロット推しすぎ
>>863 ターン数にシビアなタイプは支援がロイとリリーナしかAとなりそうにない
二人を意識して出したり進める手間があるだけに実戦登用はあんまり考えないな
ロットはクラスが残念なだけで普通に強い
ドロシーみたいなもんだ
初期値はそんなに悪くない、というか寧ろ結構いいよね
ロットワードが育ってるかどうかで13章の難易度だいぶ変わるからなぁ
ワードは速さが残念すぎる
バアトルよりへたれる事もあるし
>>874 ヲリアは別に残念クラスってわけじゃないぞ
封印のヲリアは実は守備上限が28もある
ロットの守備成長率はあのアーマーの中のアーマー、バースさんと並ぶ一般キャラ最高の40%だがそれでも到底活かせないけどな
ロットってけっこう守備がカンストするな
アーマー戦士ロット
スナイパーのが残念なクラスだよな
マーカス
>>878 バアトルが封印上級の中ではマシな部類だからな HP、力にいたってはカンスト狙える
ちなみにヲリア レベル2ワードの期待値を比較すると
名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ワード_ 50.25 20.50 14.55 10.80 12.55 11.70 0.95
バアトル 48.00 22.00 11.00 10.00 14.00 10.00 3.00
差 1.75 -1.5 3.55 0.8 -1.45 1.7 -2.05 計+2.8
これっぽちしか差がないんだったら貴重な英雄をワードに裂かずにバアトルに秘伝使った方がマシ
シューター使うくらいしか有用性がないよね
遊牧騎兵使ったほうがいいし 魔法で事足りる
ハードブーストガレットもなかなかいい
ワードは武器に対しても魔法に対しても柔らかいうえに追撃くらうというのがキツすぎる
ロットは序盤で速さが上がれば最後まで頑張れないこともないけど
英雄の証争奪戦が厳しすぎるな
ロットは合計成長率260%しかないからな
特に力技速さの成長率は最低レベル
ロットは速さは伸びるぞ
つまりソードマスター運用をするキャラ
それがロット
速さ成長率35%なんだが
またワードとロットを擁護する馬鹿が沸いているのか
こいつらを最後まで使う理由が無いし
序盤で使ってそれまでの糞ユニットだというのに
毎周7章CCするプレイしてもいいし
5周に1週ぐらいはワードロットを一軍で起用してもいい
真の自由とはそういうことだ
誰も擁護してなくね
山賊に親でも連れていかれたのかな
少なくともワードは誰も擁護してない
ハード4章で何度も死んでしまう…
皆はどうやってクリアしたのか教えてほしい
ポールアクスでバッサバッサ
初期位置に立てこもろうと思って馬鹿を見た俺がいる
あの章は銀の槍を使ってでも突破すべし
序盤の落ち武者軍団みたいな感じの編成大好き
>>897 4章までにフェレ騎士団と傭兵団内で支援をできるだけ上げておいて
ポールアクスの命中率を高める、ロイのレイピアもケチらない
ボールスとウォルトをボスチクも使ってある程度育てておくと少し楽
ソドマスでレベル20にしてもそれくらいなのに、すげー
力の成長はひどいもんだからね
ブースト込み上級20期待値で力20前後だっけ
この部分だけならヨシュアとそれほど変わらんのよな
906 :
助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 22:55:38.90 ID:RUmWR9mw
まあソドマスのカンスト力が低いから20前後でも充分強いけどね
後半のマップってドラゴンナイト部隊がでてくるから
剣じゃ結構不安なんだよな
>>897 海賊はチャドをシャニーで空輸、鉄の剣3本と傷薬2セットくらい欲しい
残りの部隊は全力で上端を行軍、上の村当たりで立てこもり戦法
たまにはこんな成長をする剣士とかいないものなのか
こんなのとか
HP90 力70% 技15% 速70% 運40% 守70% 防10%
こんなの
HP70 力15% 魔60% 技50% 速60% 運50% 守20% 防65%
アーマー以外で守備期待値が20超えるやつは贅沢
>>909 ボウマージことロナンがお前の方見てるぞ
力の上がる剣士は加賀の残した負の遺産
ロナンとかレオナルドとかに比べてるとウォルトがどんだけ恵まれてるかわかるな
わしのフィルはめざましい成長を遂げておるぞ
守備魔防もまずまず、力においてはLv5で19に…
えっ?ルトガーさん…はい、彼は二軍へ行きました…
ルトガーが糞成長するとフィルが覚醒する法則
確かにw
918 :
助けて!名無しさん!:2012/05/12(土) 08:14:26.32 ID:Ko/4alLX
俺の場合はルトガーに呼応するようにフィルも強くなる印象あるな
支援組んで敵を斬りまくって勝手に経験値溜まるし3ピンはしてくれることが多い
919 :
助けて!名無しさん!:2012/05/12(土) 10:20:43.22 ID:LPS3XfH+
ルトガーもせめておにゃのこであればなー
920 :
助けて!名無しさん!:2012/05/12(土) 11:22:56.26 ID:DJ7qL40c
クラリーネと…
ルトガー先生ここ3,4周ただでさえ上がりにくい幸運が更に上がらなくなってる
その代償に力と守備上がるのは好ましい事なんでしょうけど
性別反転版封印
うん、凄いことになるねw
やめろw
ガチムチなバースさんとかゴンザレスちゃんが見られるのか…
リリーナがまんまヘクトルになってまう
魔道軍(笑)が役立たずの癖に歴史捏造まで行ってる件について。
>>覚醒DLC
セシリアさん自重してw
セシリアさんはホントネタになるなw
セシリア
ソフィーヤちゃんがネタにしてほしいような目でこっちを見てる
くぉ子は成長させれば結構化けるんだけどな
少し前にレイ入るし、あの初期値であの時期加入じゃ微妙すぎて…
成長率も大した差がないし、技速さ体格は完全に劣ってるしどうしろと
あんな段階でレベル1とか成長率いいに違いない
そう思って育てたら見事に技が伸びない…
意地で使ってたら段々愛着沸いたけど
僧侶以外と交戦=一撃死あるいは追撃で死亡確定ってのがまず凄まじい
ターン制限のせいでランディの光の剣削ってボスチクなんてのもできないし
弱い軟らかい遅い
ソフィーヤは劣化ゴリラ
レイと明確に差別化できるステがよりによって魔防だもんな
未来予知で攻撃回避してくれればいいのに
戦闘では活かせないんだろうか
サウルは幸運さえ良ければ一軍だった…!
エレンは速ささえry
ヨーデry
サウルが一番ましだな
エレンは魔壁として役立ってもらってるわ
リリーナが矛でエレンが盾だな
このコンビでカダインとかやりたいわ
キーン!キーン!
どっちも足が遅い
クレインはイグレーヌより武器レベルが高いのが謎だ
947 :
助けて!名無しさん!:2012/05/12(土) 23:44:22.95 ID:hbyr9/Rn
クレインが高いんじゃない、イグレーヌが低いんだ!!
逆だよなぁ
あの砂漠に侵入者なんて滅多に来ないでしょうから。
職業軍人なんだから訓練積んでただけだろう。
将軍なのに武器lv低いってコネでなりました。って透けて見えるし。
害笑さん、言いたいことは大体分かりますが
もう少し確認してから発言した方がよいかと思われます
ヴァルキュリアなのに杖Cってのは笑うしかない
逆にコネでなったはずの某反逆者二名が異常に強い件について
>>931 覚醒DLCでソフィーヤに深層の令嬢がデフォで付いてるのにはワロタ
お前らソフィーヤスキー達が箱入り娘のように大事に大事に育てた結果だなw
シンが遊牧lv18で速さ10なんてゴミ成長になったもんだから
闘技場のシャーマンにすら追撃できなくなって死んだ
俺の睡眠時間…
>>953 あいつらもエリックもナーシェンもそれなりの強さ持ってるよな
力はともかく速さヘタれるって相当運がないなww
宰相と総督は才能有ったか努力の上コネ使ったかだろう。
他人の為に杖振るう気もない軍(笑)よりマシな人間だよ。
フレアーはアルカルドをバカにしてたが、お前の方が弱い件について
ロアーツならゼフィールに少しはダメージ与えられるな
そろそろ次スレか
ヨーデルの妹って強姦殺人されたの?
逆に理がCならいいのに
だめ軍章だよな
lv1なのに理Aはおかしい。よってあれは他人の理魔法の研究成果を横取りしたんだろう
」これが才能よ」
実はセシリアさんとギネヴィアは聖魔の大陸あたりから来たんじゃね?
魔道の勉学は怠らなかったそうだから理Aはテリウスで言う武術書じゃないの
ネタだろうけど最後が頼りましょう!なアルカルドとロアーツは努力してないだろうな
トラキアのグスタフよろしく金でいい装備を揃えてドーピングもしまくったんじゃねえの?
ありえるw
>>973 出来ない事を他人に頼るのは間違いじゃないだろう。
出来もしないのにでしゃばって兵士無駄死にさせたりロイ達がパシらされる原因作った緑BBAじゃ有るまいし。
緑ババアわろた
ID:rHtUjTLQ
982 :
助けて!名無しさん!:2012/05/13(日) 13:48:49.79 ID:0rt3rDjI
セシリアは公式ネタキャラだから強さでは雲泥の差だけどパントより印象に残るんだよな
ストーリーの貢献度ならセシリアは勲章ものだし
セシリアがでかい口叩けるのはパーシバルがいるからだけどな
パーシバルがいなければ何もできないだろうしな
こいつも覇者の剣で死ねばよかったのに
なにこのセシリア叩きw
セシリアに家族を殺された人たちだからしゃーないw
埋めるか
でかい口って、何?w
セシリアさんってパーシバルとロイ、もしかしたらダグラスも手駒にしてそうでビッチっぽいよね
王子ともやってそう
やめい
なんでここまでセシリア叩かれてんだよwwww
杖振れるだけで本当にどうしようもないキャラよりよっぽど働くだろ
野良兵士とか敵兵相手でも見境無くやってそう
いつもはSだけどナーシェンに捕まった時は弄られまくってMに目覚めてそう
雰囲気がエロいよセシリアさん
とりまうめ
流石枕だけで出世したビッチは格が違った。
セシリアさんゴンザレスでも何でも男相手なら誰にでも腰振りそうだけど
年下の若い女は嫌いそう
ロイとリリーネがいちゃついてる時「死ねやこいつ」って思ってそう
リリーナだった
ん?リリーヌか?
俺ストパンのペリーヌって嫌いなんだよね
トラックに轢かれて頭ぐしゃぐしゃになって死ねばいいのに
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