ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 41章
いちおつ
におつ
>>1乙
覚醒で過去作のキャラがでるらしいがトラキアからは誰がでるんだろうな
劣化したダイムサンダ持たされたオルエン
イシュタルちゃんだろ
アウグストに愛人とか言われてなかったっけ
8 :
助けて!名無しさん!:2012/03/22(木) 08:42:20.66 ID:yIj7m+AZ
トラキアからは軍師としてアウグストが参戦!
本スレでも言ってたけどマイユニのポジションがサラっぽい
新しいタイプの原作レイプか
ラルフさんが登場するも誰もトラキアからの出演と気付かないままクリア
グスタフの攻撃命中10なんだけど二回当たったら死ぬ
いっていいかな?
と思ったら命中1だったいってきます!
・・・色々盗むの忘れたorz
闘技場でタニアが死んだとき並みのショック
リセットはめんどいからいいや・・・いいや・・・・・
15 :
助けて!名無しさん!:2012/03/22(木) 14:55:18.55 ID:yIj7m+AZ
FEでキャラが死んでしまっても続行出来る人は
逆に心が強いなぁと思う。
俺は絶対リセットしちゃうな
一週したから、今度はAAA狙ってプレイ中
4章でひかりの剣がすでに半分に…
キャラが死んでも続行したのは初プレイの紋章でアベルがスナイパーからの必殺喰らって死んだ時だけだな
大していい成長してなかったし、代わりにカインがいたし、何よりやり直すの面倒臭くてな
トラキアでは間違ってトルードやシヴァ殺しちゃったりヒックス仲間にし忘れたりとか色々あったけどね
18 :
助けて!名無しさん!:2012/03/22(木) 23:21:16.18 ID:yIj7m+AZ
トルードやシヴァは暗闇から飛び出してきて勝手に死ぬからなぁw
このゲームの数字は全部うそなの・・?
99%が外れまくって1%が良く当たるゲーム
と某動画サイトのトラキア動画のコメでよく言われてます
21 :
助けて!名無しさん!:2012/03/23(金) 00:04:04.50 ID:OvALpGWy
必殺率は確実に嘘の表記してるな
命中は嘘じゃない
というか必殺ぐらいだろ
99%の成功より1%の失敗のほうが記憶に残るからな
必殺率の嘘や捕獲の関係で他作品より余分に攻撃したりされたりするからそういう状況が多く感じるんだろう
GBAや蒼炎の嘘命中に飼い慣らされた被害者
トラキアまでクリアして(BSアカネイア除く)TSを初めてのノーリセでやったら
リュナン軍終盤は3〜5人で戦ってた
>>20 インチキが無ければ他のRPGでも1%ぐらい当たるだろう
フロントミッション2の動画で0%が何回か当たってたw
1%未満かな
>>20 90台外して10台を与えられると「これがトラキア」とかね。
そんなの他のSRPGでもあるのにな。
90%の攻撃を避けたのにピロン出されて結局喰らう、これが正しい「これトラ」ですよね。
ガルザスェ・・・
闘技場に比べたら可愛いもんだよ
>>28 聖戦の闘技場なんて完全に命中率と大盾の発生率がおかしいよな
流星剣が全部弾かれたことがあるわw
聖戦は一応上限LV30だからな
引きこもりの皇帝無双
アインスに怒りあるの最近知った
32 :
助けて!名無しさん!:2012/03/23(金) 16:22:14.84 ID:OvALpGWy
怒り食らったけど生きてた気がする
うぉぉおお・・・ってなった
聖戦には戦闘が長引くと乱数がおかしくなるというバグが本当にある
36 :
助けて!名無しさん!:2012/03/23(金) 17:37:51.72 ID:OvALpGWy
まぁ1%のヘルがヒットしたら脳内BGMが切り替わることは良くあることだよな
そりゃ記憶にも残る
90代は基本的に外さないんだけど
90代を一回外すと近いうちに数回、80以上の攻撃外さね?
稀によくある状態
90代外さないとか運いいなお前
39 :
助けて!名無しさん!:2012/03/23(金) 21:11:37.17 ID:OvALpGWy
捕える⇒命中99% の期待感は異常
勇者の剣で命中92パー
2発当たれば倒せるのに 4回中1回しか当たらず
敵の反撃38パー、敵のターンの攻撃も同じで攻撃されてやられたー
祈り持ちかと思ったぞ
信用していいのは0と100だけだ。
忘れてたけどFM2ndは見えてる数値が戦闘中に変動するので
少数点以下がないとは言い切らないが、
そうでなくとも見た目0%でも当たることがありうる。
逆に4thでは見た目の命中は相手の回避を引く前の数字なので
99%でも5割外れたりするが。
初代トルネコは命中約88%だけど3連続ミスとかたまにあるしな
マリーのアトリエでも成功率90%を2連続で失敗したり
95/100だと凄い信頼できるように見えるけど平均20回に1回は外すことになるからね
>>43 お前らは表に出てるだけまだ良心的
>>44 乱数が偏らないとそれはそれでゲームにならないからな
サラやイリオスが追撃で必殺を出す確率は信用できるな
スリープの剣すばらしい代物だな
待ち伏せスリープ最強
デルムッドナンナの父がフィンなのかベオなのか
曖昧なままが一番気持ち悪い
自分の中ではデル父がベオ、ナンナ父がフィンということにしている
ナンナがお父様呼びでセルフィナいわくラケシスはフィンが好きだった、
ということなのでとりあえず俺の中ではナンナ父はフィンと思うことにしてる
デルムッドは正直どっちかわからんが曖昧なまま気にしない方針
実父であっても会話がないのは聖戦でも同じだし
自分的にはデルもナンナもベオが父
フィンは養父だと思ってる
ナンナとフィンが再開した時「おまえにもしものことがあれば私はあの方になんと言ってわびればいいのか・・・」って台詞があって
あの方がラケシスのことなら結婚してて娘の前であの方って呼び方は変な気がするからフィンは養父かなと思ってる
エルトシャンが父で全て解決
>>55 身分的にはあの方呼びが正しい(封建制では結婚しても身分差があると
それに合わせて呼称することがままある。女性>男性でも同様)が、
不自然な感じは拭えないわな。父親を曖昧にするためにわざとそうしてるんだろうけど。
俺も
>>54と同じくフィンはラケシスに頼まれて養父になったと思ってる
だけどだったらなんでナンナがベオの剣を使えないんだってなるよな
女だからか?
でも昔の公式サイトにはナンナの父親のところにベオって書いてあったらしいし
やっぱりデルムッドナンナの父親はベオなんじゃないかな?
まぁカップリングなんて好きな組み合わせを妄想すればいいのさ
59 :
助けて!名無しさん!:2012/03/25(日) 07:06:21.61 ID:zpa2s35K
製作側は誰が来てもいいような設定にしてるだけなのに
公式では〜とか必死に語る奴見ると気の毒になってくるわなw
にわか乙
実はアゼラケでサイアスとは従兄弟だったんだよ!(ババーン
何故炎系だけポルガノンではなくエルなんだろうか
処理落ちらしい
聖戦より戦闘の背景グラに力入れてるし
>>56 うーむ・・・これはちょっと危険な配合ですが・・・
なるほど
ポルガノンそんな派手だっけか
66 :
助けて!名無しさん!:2012/03/25(日) 12:20:39.55 ID:zpa2s35K
エルトだったら全員ヘズル直系の印がでるはずだからまあ違うわな
リメイクでイード砂漠の石化を治しにいくストーリーやって欲しいな
まあ今作らせたら録でもないもんになりそうで怖いけどw
聖戦のベオラケ会話で俺に代わってレンスターにいってフィンを助けてくれ
みたいに言ってたしデルとナンナの父が別ってのは考えにくいし
俺もベオ父でフィンは養父と推測するのが自然と思うんだけどやっぱ人それぞれ分かれるんだなぁ
自然とは言ったもののナンナがベオ剣使えないのも引っかかるし
聖戦の時はナンナとフィンの会話ではっきりラケシスと呼んでたな
まあこの程度は無かったことになるんだろうけど
>>67 本気で確定させるなら突撃か祈りのどっちかを持たせてるだろうから
曖昧にしていると解釈するのが一番妥当なんだろうな。
>>68 そもそも聖戦とトラナナでナンナ別人に見える件
リーフも割りと印象違うけど。
ナンナに突撃ついてたら某ナイト異常にイライラしそう
聖戦とトラキアのリンク度は他の3大陸と比べてもダントツで低いから
わざわざ聖戦の話を持ち出す必要は全くないな
速さと幸運は成長早いからちゃんと育ち切れれば地雷になるんだけどな
反撃で突撃しまくって殲滅してくれるのは気持ちいい
まあ命中1%にするため支援は必須だけど
21章闘技場でリーフたんが死んだなり(^^)
みんなを育てたあとのリーフたんだったから絶望したなり(^^)
あと一週間はショックでできそうにないなり(^^)
21章でリーフLv20ない時点で終わってるよそれ
まじか
最初からやり直すわ
おまえも人生やりなおせ
まだ間に合う
>>69 ナンナもリーフもヒロイン&主人公用になんかいい子ちゃんになった気がする
リーフは聖戦の頃も回り見えてないお坊ちゃんだったけど
神器受け継いでないのをそんなに悩んでるとは思わんかったなぁ
リーフはマスターナイトじゃなくてもいいから騎馬系にクラスチェンジして欲しかったな
ナンナは本当にヒロインかと思うくらい影が薄いな
リーフ様にぞっこんなのとかラストだけ見せられても
ちなみにニワカなんで良くわからないんだけだ、リノアンとディーンの関係ってなんなん?
もともとはアリオーンのためにディーンとエダがわざわざ汚名を被ってまで婚約者のリノアンを助けてたのに
ディーンがEDで、リノアンか必要だみたいなこと言っててすげー違和感あったんだけど
リノアンはリーフディーンアリオーンと気が多いな
リノアンは助けられてるうちにディーンを好きになっちゃって
でもディーンにとってリノアンはアリオーンの婚約者だからどうすることもできず
リノアン独身EDなんだと思ってた
アリオーンは聖戦後、紋章のカミュみたくどっかに消えたと思ってる
神器持ちに消えられても困るな
83 :
助けて!名無しさん!:2012/03/26(月) 09:46:16.56 ID:ToLRf51a
>>82 神器持ちにいられたらまた争いの火種になりそう
別の大陸で仮面をつけて登場しそうだな
トラキアで言ったらラインハルトが仮面付けるんだろうか
そしてオルエンを陰から見守る、と
そしてバサークで暴れる兄
そこへ石仮面をつけた騎士(ケンププ)が、オルエンを護る!
88 :
助けて!名無しさん!:2012/03/27(火) 19:27:57.15 ID:Pud6Ybzz
俺は人間をやめるぞ!ラインハルトーッ!!
なにするだー
アッー!
AAA狙いでやってるけど、ゼーベイアのとこマジできついな
うまくいってると思ったらダークマージが左側にワープして市民虐殺始めるし
極めつけは壁越しにゼーベイアがレンスター兵虐殺始めてまたやり直しだよ
中立になったらレンスターアーマー死んでも良いんじゃなかった?
ダークマージが出てきたりゼーベイアが動いたりする時点でやり方が怪しい
94 :
助けて!名無しさん!:2012/03/29(木) 17:53:08.77 ID:cgZkrJDK
AAA狙いだとターン数が問題だから運ゲーになりそうだ
俺はまず増援が途切れるまで待機してから
体格20の丸腰リフィスでのんびり全員武装解除して
そこで牢屋のカギを開けて疲れたからあとは勝手に説得に行くまで
放置してたわw
>>92 な、なんだと…俺の苦労は…
リワープとサラのレベル上げにダークマージが必要やったんやー
戦えるリワープ持ち貴重ですもの
ここで話すのはあれだけど、皆さんは3DSのFE買う?
その話はやめてほしい
これはお願いです
携帯ゲーム版にちゃんと専用スレがあるのでそこで語ってくださいな
まあ俺は買うけどね
ネットゲーじゃ無いんだから
他人の買う買わないとかどうでもいいと思うんだが
あと20年はトラキア遊べるから要らない
ようやくクリアしたー
聖戦やろーっと
先聖戦じゃねーのかw
>>102 やっぱそうなの?
大学入学前で妙に時間があるから
一番むずいというトラキアを何気なく始めちゃったんだよね
聖戦始めたけど慣れるのに時間かかりそうだわ
トラキア異色ていうけど
GBA以降やってからそれ以前を始めた俺としては聖戦のほうがよっぽど異色だわ
俺も
>>103とほとんど同じ順でやったから聖戦に慣れるのすげえ苦労したわ
ヌルゲーといわれるが、俺にとっては毎ターンセーブがなけりゃトラキアよりむずかった
ヌルゲーというかプレイスタイルによって難易度が結構変わると
前半はシグルド一人でもクリア出来るらしいし
雑魚に経験値をあげながら進むのと、評価ガン無視じゃかなり難易度違うし
因みに聖戦がヌルゲーってのは昔から言われてたことなんで
どの層が主に言ってるのかは想像に難くないけどな
毎ターンセーブできる&武器が直せる仕様なだけで
当時中学生の俺でも紋章に比べてぬるいなと思ってたぞ>聖戦
でも普通に面白いから不思議
107 :
助けて!名無しさん!:2012/03/31(土) 10:29:09.28 ID:mWnunrxe
聖戦はマップが広すぎるし騎兵の再移動とかあって今までの戦術の
常識がほとんど通用しないから一章から相当難しかった
むしろ一章が難しいというべきか。シグルトは強すぎるから警戒して
使えない赤緑育ててた
聖戦は章が進むに連れて初見殺しの意地悪度が上がっていくイメージだった
シュミットとかムーサーとかたまにヤバいのがいる
今初見で評価プレイしてるけど、普通に難しい
他作品と違い過ぎて、上手くいかない
3章開始でデューとアーダンがレベル一桁だからキツいよ
書いてから気付いたけど聖戦スレじゃなかったw
折角だからトラキアも評価プレイするか
アーダンは育つぞ!
ダル神も育つぞ!
素敵マップって何が素敵なんだよ
恐いわ
いきなり暗闇の中から敵が出てきてサフィとかティナが捕獲されたりするのって
なんか素敵やん?
突っ込むべきか/留まるべきか
非常に悩む
俺はアウグストの言ってる森にするわ
アウグストってすげー軍師だよな
やっぱり戦力分散をして敵の主力に当たらせるのが一番いい戦略だと思う
あこがれちゃうなー
配置さえいじれたら作戦としてはあり
だが、24章の右チーム配置…てめぇはダメだ。
あの右チームって難易度上げてる以外の意味は何かあるの?レスキュー分捕るのにワープ使わなくて済む以外に良い所が見えないんだが…
移動で拷問部屋マージ索敵させてサイレスとか…
あれってキアの部屋の階段を分散させて降りたのかな
あ、外伝じゃあないかすまん
右チームって何か問題あったかな…アイテムうまうまだったが
左チームは子供を助けろ、真ん中チームはベルドを倒せ、右は遠距離潰せって
アウグストもいってるとおりの役割で、特に右がいらねえとは思ったことないな
>>118もいってるとおり、事前に一言くれればいいんだよな
「分散させときましたw」だからタチが悪い
ワープしなきゃ行けない場所に敵の杖部隊がいますなんてマップやりたくないよね
マリータを右チームに配置したアウグストは絶対に許さない、絶対にだ
レヴィンからの依頼なんて実は嘘で本当に敵の間者だったけど予想以上にリーフ軍がしぶとくて
しかも分散とかさせる自分のことを信頼し始めてベルドも死んだしまあいいかと仲間のふりを続ける
そんな可能性が微粒子レベルで存在しますか?
>>125謎の法則があるからほとんど任意に調節できないんだよな
あきらめてワープなりレスキューなりして真ん中にもってくるしかない
謎でもなんでもないやろ。。。
ばかなのっておもっただけですが
法則性は明らかにあるじゃん、何度か出撃キャラを変えてみればわかる
調整もいくらでもできるけど嫌がらせなのは確かだな
アウグスト「いやがらせじゃありません。ちょっとびっくりした顔をみたかっただけです」
見た目がチキやミストちゃんとかなら笑って許せるけどジジイなんだもん
>見た目がチキやミスト
それはそれでリーフに批判が集中するな
ナンナ最後まで杖Cとか
お陰でアマルダがスタメンだったわ
乳臭いミランダじゃなく色気満載の大人の女性が2人も加入する西ルートはいいよね
でもリーフの近くにオルエン(愛人1号)ミランダ(愛人2号)をはべらすのが好きだから東に行くけど
愛人筆頭のサラ様忘れるなよ
後日談で愛人確定だしな
こう見るとリーフ超裏山
しかも戦闘は部下に任せて自分は宝開けたり制圧するだけだもんな
みんなリーフ弱い弱い言うけど
俺の初プレイのときはラックリング1つだけで能力全部20いったけどな
まだロードじゃん
>>140 最初がきついだけで普通に育つよな
一軍だったからCCできるのが遅くて困った
あと主人公だけあって支援与える相手が多いのもいい
何で女キャラはあんなにリーフから支援受けるの多いんだ…
セリスやロイもびっくりのジゴロだからな
リーフからは支援受けるのにナンナやフィアナのみんなからは
支援受けないエーヴェルさんは贔屓がひどいと思うんだ
ダグダはエーヴェルから10%支援受けるのに、エーヴェルはダグダからは受けず一方的な関係なのが笑い所だなw
グレイドさんの悪口はやめろよ
>>147 グレイドは一応相互じゃないか
娘にも一方通行のダグダさんに謝れよ
10%単位だからバカスカ支援組むと敵サイアスもビックリな状況になるからなあ。
ティアサガでは一桁単位の支援があるのはトラナナの教訓だったんだろう。
>>145 メタな事言うと、容量がどうとか聞いた
まぁ容量がどうとか言うならオルエン関係のイベントの一つや二つ削れよって思うけど
>>149 紋章でもゴードン&ライアンは5%だったよ
>>148 ダグダさんにはマーティがいるじゃないか
主君にも娘にも支援与えられない勇者の槍騎士さんマジ涙目
>>152 娘が反抗期なんだよ
ナンナもタニアも、父親よりも恋人が大事ってことだ
恋人のいないマリータはちゃんと両親から支援を受けます
ノヴァの書クソ過ぎ。魔力と幸運ダウンってなによ。
後ナイトプルフはもっと道中で手に入るようにして欲しかった。
マチュアやおしんが10章闘技場で下級レベル20まで行ったのに、
プルフ不足で22章まで転職お預けじゃあ
セカンドウェポン育てる気力も失せる。
闘技場(笑)
ちょっと足りないくらいがちょうどいいよ
すごく足りないってなら闘技場やりすぎ
ノヴァは弓に
もしかして:ロナン
ロナンは幸運低いからノヴァ持たせると更にひどい事になりそうな
カリンとか成長率的にはいい感じだけどノヴァ手に入るころには大抵育ちきってるのが残念
聖戦とトラ7クリアしたが、まさか聖戦の7章だけで半年経ってたとはなw
一応1ターンで一日位は時間経ってるだろうなと思ってはいたが・・・これは驚いた
トラキアだと幸運ってそんなに重要か?
MAXのやつでもバンバン必殺喰らう仕様だし、聖戦士の書があればその心配もいらないし
すっごく重要だけど上がらんなら上がらんで諦めて使う程度
リフィスの回避率が悪くて、ステみて気がつく程度
シーフレベル20で幸運2しかなかったわ
覚醒で配信して欲しいキャラって誰?
セルフィナとかいいよね
ミランダとオーシンとブライトンの怒りトリオ
グレイドはだまっていろ
dがいてサラがいないとか舐めてんの?
ゼーベイアはどうでもいい行けど
やはり我らが大軍師アウグストだろう
勿論出撃位置の変更なんてさせてあげません
マモレナカッタ…
いいえ、災いを招くものです
>>155 このゲームでは何を置いても欲しい魔力の成長が下がる効果の書物といい、
アウグストのキュアン批判といい、
加賀はレンスター下方修正を企ててるのか、と当時ちょっと思った
聖戦の次のFEがリーフ主人公というのは当時どんな反応だったんだろう
今で言うと蒼炎の次にジョフレ主人公のクリミア○○○がでるかんじ?
物理系の魔力なんて気にしなくていい
正直放っておいても10超えるような成長率の奴ならともかく
もともとたいして魔力上がらない奴の魔力なんぞ下がっても気にしないわ
>>174 ミクロな視点で外伝やるんだなってwktkしてた
第一報はファミ通で見た
必殺回避に便利なオードの書
ロナンを全否定しやがったな
魔力とったら何が残るんだよ
移動7行動3による運搬回収能力があるだろ
魔力を気にする余裕があったら力でも鍛えてくれよ
ロナンはもう少しバランスよく力も上がってくれれば
優秀キャラだったに違いない
ロナンは、成長率バグってたけどまぁいいかってなったんかね・・・
単なる皮肉にしか過ぎなかった「ボウマージ」が
新作で実際に導入されてくれたらなと思わないでもない
魔力が魔防を兼ねてて良かったな、というところ
聖戦みたいに別扱いだったら泣くしかなかった
ロナンには力も欲しいけど、守備と幸運と体格ももうちょっと頑張ってください、というのは贅沢か?
サフィの力成長は30%
ロナンの力成長は15%
書で補えるとは言え、これは・・・
それでも行動3と連続は破格だろ
競合相手のタニアと比べると強すぎるくらいだ
サフィは薄幸さといい、ヘズルの血でも引いてんじゃないのか
サフィは魔力も伸びるから問題ない
ロナンの方が強いけど、タニアはオーシンブースターとして有用な上、一人で敵前に放り出される章もあるからなあ。
>>184 ロナンの成長率は、右に一つずらせば理想的になることが設定ミスと言われている所以
正直諦めるしかない
ミュージアム見る限り開き直ってるとしか言いようがない
その手のバグは紋章のカインでもあったけど
あっちはまだ我慢できる範囲だったからなぁ
ロナンは……
あんだけ偏ってれば気づくでしょ
面白がって残したと思う
プレイ前はオーシンとセットで使える……? と思っていたタニアは下級20で力15守9移8、ロナンはH力幸守サッパリだった
伸び偏ったにしても魔と移動 しか 伸びないとはorz
オッス
オーラ
オルエンつえーよ
この作品は、マジで弓要らないもんな・・・
ネイミーもレベッカもドロシーもスーも強いのに
ロナンは蒼炎没アイテムのブライトボウがトラ7にあれば少しは戦えたかもしれん
弓は捕獲出来ないからね。スキルで慈悲があればもっと活躍出来たのに…
弓駄目すぎ
いやロナンのパラは普通に戦えるだろ
弓兵はロベルト以外追必が合格点に達してないから地味なんだよ
セージキャラは高いか怒り持ってるのに
>>160 セリスの事を知ったのが聖戦では7章冒頭、トラキアでは20章冒頭じゃなかったっけ?
19章クリア時にアウグストが「イザークで大きな反乱が起こり〜」っていって
20章冒頭(城に篭って半年)だとセリス軍はメルゲンでイシュトーを倒してる
聖戦だとトラキアでの19章冒頭にあたるとこでフィンがセリス軍がくることを知っているようになっている
えーと、つまりトラキアだと
「アルスターに向かった軍が全滅」
葉っぱ「マジか・・・」あう「しっかりしろよ!とりあえず兵を救出しよう」
(戦闘後)
葉っぱ「完全に俺のミスだわやべー」
あう「気を落すなよ、イザークで反乱起きたぜとにかく城にこもろう」
聖戦
「アルスターに向かった軍が全滅」
葉っぱ「くそが!ブルームめおれが相手になってやる!」
フィン「自暴自棄ヤメロ。レヴィンからセリスが助けに来るからそれまでがんばれって」
ナンナ「とりあえず城捨てて西の教会に身を隠すのも手」
てかんじか
確かにそんな感じだよなw
206 :
助けて!名無しさん!:2012/04/20(金) 12:45:22.71 ID:yzqXuNYP
こんなこと言ってるからはっぱ呼ばわりされるんですよ
クリフ≫リーフ≧リフ
リフなめんなよ
殴られないとレベル上がらない変態きずぐすりだもんな
DS版では…
むしろリーフのその暴走ぶりが好きな俺は少数派か
まぁ、15歳だしな
知将ぶりを発揮しろと言っても無理がある
聖戦のキャラって、
基本激情家だよね。良くも悪くも中世的な人間というか、
自分の感情だけでどこまでも突っ走り、
情にもろいが恨んだ相手は決して容赦しない。
特に子世代の親の仇に対する怨念はすごい。
ティニーとかリーフとか、
親の仇を前にした時の発狂ぶりはドン引きするレベル。
リーフは国ごと滅ぼされたわけだし親だけの敵ってわけじゃないだろう
ティニーは向こうがわざわざ虐め殺したとか挑発するんだから仕方なかろう
>>214 リーフ→両親砂漠で死亡した為レンスター滅亡、祖父母もトラバントに殺される
アルスター、フレスト、ターラ、フィアナ村と悲惨な逃避行
ティニー→本来は天真爛漫で明るい性格だった母ティルテュがヒルダ曰く
苛めて苛めて苛め抜いてやった挙句死亡で
イシュトーイシュタルがまあまあやさしくしてくれたとはいえ孤独だった
聞く度に思うんだけど苛められて死んだってなんだ…ストレスで精神やられたとか他の病気とか?
逃げる場所もなくいじめられたらストレスで体壊すだろう
職場のいじめでもきついのに住んでるところでやられたらそりゃあね
ほほほ、あの頃は楽しかったねえ・・・
親の仇を前に激昂するのはなにもおかしくないし
セリフが少ないから分かりやすくドラマしなければいけない
いや、セリフが少ない分感情が濃縮されるのかもなー
レベルアップで移動力が上がるのが嬉しいよね
>>220 オルエン好きとしてはフレッドと相互支援じゃないのが嬉しいよね
リーフ支援受けるから使いやすいし
お兄様ステージでマージナイト軍団に襲われ死にかけたがリーフとお兄様支援でなんとか生き延びたわ
>>222 オルエンさんへのスタッフの愛はスゴいよね
専用武器が耐久力の高いダイムサンダ(最大3個)と、せいなる剣の2つとか
>223 せいなる剣の2
あれ、2個とれたっけ?
>>224 ダイムサンダとせいなる剣の2種類って事ね
ダイムサンダ(最大3個)、せいなる剣はラインハルト兄様からもらえる1個だけね
誤解招いてすまない
あ、ちゃんとよむとその通りにしか読めないね。こちらこそたいへん失礼
おわびにわたくしの「おどり」を・・・・・
結局ウインドとサンダーストームの方がいい
オルエンはどっちかというとジェイガンタイプなのが…
下級からじっくり育てたキャラが好きな俺にはちょっと
ジェイガンはひどい
ミネルバぐらいではないか
スタッフ(というか加賀?)の寵愛を受けまくってる割には
ピーキーな感じのユニットになってしまったけどな
活躍できるポイントは確かにあるんだが
ディーンフェルグスセイジ連中みたいに
場所を選ばず仕事をしてくれるようなイメージはない
ゼーベイアの章で、邪魔なフリージ兵をサンダーストームで片付けてもらっている
あとサイレスかけられてもせいなる剣があるからほっとけるのも良し
下級加入で成長の余地があったり初期値高くて最初からエース確定だったりするとさすがに贔屓しすぎだからな
優遇優遇いうけどアスベルさんはあんまり言われないね
何が境目なんだろ
加入以降は特にイベントもなく空気だから
オルエンが優遇って言われるのは武器というより
イベントの多さだと思う
フェルグスはいつもヘタレるから
優遇っていわれてもピンとこないな。
それはきっとへたれの基準が厳しいんだよ
剣騎兵ってだけで十分使えるよ。嫌ならランスナイトとかアクスナイト使えよ
ついでに追撃必殺率が高いとかやや専用武器があるとかおまけがあるだろ
フェルグスは大抵一番先にCCして、その後は他メンバ育てるために待機してることが多い
フェルグスはカリオンが出てくるまでにレベル15近くまで上がってるから
カリオン育てる間は待機してるパターン多いな
フリーナイトは聖戦だと微妙だったのにトラキアで格上がったなぁ
フェルグスはレイピアやキルソードもたせたら、きちんと追撃必殺出してくれる子。
>>237 ウチのフェルグスは、何度周回しても敵の大多数に追撃できないステータスに育つ。
高い追撃必殺率を実感できたのは本当に序盤だけだよ。
セティの書とか持たせてるのにな。
CCで10は確保できるからさっさとしてしまえばおk
12もあれば生きていける
必殺確定なのに当たらない人に比べれば・・・
おっとブライトンさんの悪口はそこまでだ
アタラナイトン
いつも思うがなんでリフィスだけ4章で一緒に捕まってるんだろう
リーフ捕縛のドサクサに脱走→別口で悪さして投獄
ということで、リーフとは牢屋が別になったんじゃないかね。
みんな…助け合って脱出
リフィス…誰にも助けてもらえなかった
幸運の低さ見れば何となく想像つくだろう
スタッフ「思う存分体格を吟味してくれたまえ」
初プレイなんだが、
三章でリフィスが増援に捕獲されて、そのままスタコラサッサと逃げられてしまった
もう彼とは会えないんですか?
会えます。それがトラキアの素敵なところです。
涙を拭いてもう一度コントローラーを握ってください
>>252 忘れた頃に再会できる
人生とはそういうものです
某ゲームでは、味方が捕まると保釈金を払って解放してもらうシステムになっていたような
答えてくれた皆さんありがとうございました。
めんどくさかったんでそのまま進めました。可愛い新入り盗賊が入って一安心しました
リフィスとはまた会えたらラッキーぐらいの気持ちで進みますね
貴方がいつかリフィスと再会できることをブラギ神にお祈りしています
まいったなあ・・・
ブライトンの評価芳しくないのか
怒り好きだし、マチュアと支援あるしルックス好みだし
少なくとも序盤では、みんな頼りにしてるのでは?と思うのだが
dとか初回プレイ時地下で傭兵に必殺貰って死んでたよ
ブライトンが活躍できるのは
4章外伝のアーマーとマージの波状攻撃までだな。
同時期のカリンやフェルグスは大活躍なのにな
能力も序盤の序盤だから大差無いはずなのに
ブライトンの活躍は鉄の剣を取り上げられるところから始まる
怒り持ちとはいえ攻撃が当たらなきゃ意味ないですし、
必殺期待するならカリン支援フェルグスで十分だし
それに斧使いはおしんハルヴァンがいるし
室内だと剣しか使えないし
斧持ってたらさらに当たらなくなるがよろしいか
4章は槍多いからまだいいとしても
>>267 いわれてみれば、ブライトン自身の命中が高くないのに、
4章の雑兵に三すくみで負けてるのが、第一印象をさらに悪くしてる原因だな。
こいつは当てられないヤツだって見限られやすい。
馬降りても斧使えるようにしろ、ってのはごもっともだけど
それはそれで別ゲー化するんだよな
フィンとかソルジャーだからなw
力 技 速 運 守
ブライトン 5 5 4 2 5
フェルグス 5 7 7 6 4
マチュア 4 10 11 6 4
カリン 3 3 12 12 3
4章組の主能力比べてみたが(ラーラは除く)力や守備は多少勝ってるくらいなのに
技速さ運が低すぎるな
トン 細身無いと当たらない 他 ほぼ確殺可
トン 壁できない 姐さん 可 カリン 魔壁可 フェル やっつけ負け 不可
これでも斧がBなら使ったのに……orz(トラキア迄の天馬初期ステは異常)
トラキア776ってシナリオは面白い?
聖戦は今のところ2周やったけどシナリオや設定は大好きだった。
面白いよ。
ただ、葉っぱナンナフィン以外全滅して敗戦エンドにならないかわり
聖戦と多少食い違ったり一部カップリングが固定になったりしてる
聖戦を群像劇、戦史モノとして評価してるなら、オススメはできない。
辛酸をなめながら成長して行く主人公の話が好きなら、たぶんFEの中で一番面白いと思う。
いろいろと示唆に富んだセリフとか胸にくるものがあったし。
基本的に逃げるシナリオばっかだしな
アウグスト先生は厳しいよねー
>>276 エンディングとか、先生に認められた教え子の構図そのまんまだよな。
21章冒頭でアウグストがリーフを褒めたときに驚いた覚えがある
最初は、ゼッテーこいつは中盤過ぎた頃に裏切る
と思ってたな>アウグスト
見るからに悪人顔だし、リフィスが「あんたから拷問の仕方習った」とか言うし、誰だってそう思うよねー
トラキアは聖戦士や貴族ばかりでなく、たくましい市井の民の戦いって感じで好きだなー
成り行きの寄り合い所帯みたいな
貧乏で武器強奪しなけりゃまともに戦もできないとかリアル
加賀様はストーリー背景があって、そこからシステム構築しますからね。
283 :
272:2012/04/29(日) 23:25:28.88 ID:UJr8GCqJ
みなさんどうもありがとう。
別にカプ厨ではないので固定カップリングでも特に問題ありません。
確かフュリーとラケシスの夫がそれぞれレヴィンとフィンで固定なんだよね?
聖戦でラケシスとの絡みも特に無ければデルムッドに武器も継承できないフィンが固定というのは違和感あるけど。
ナンナがリーフと一緒にいるからついでにフィンを父親にしたみたいなかんじ?
とりあえず覚醒2周目が終ったらプレイしてみます。
難しいらしいからここに質問するかもしれないのでその時はお願いします。
覚醒は防衛マップや離脱マップなかったな
そういうシチュエーションは結構多かったのに残念
トラキアみたいな泥水すする主人公はもうないのかねえ
フィンはナンナの養父という説も根強い
デルムッドは「ベオの剣」なんて謎の得物を持って出てくるしね
個人的には聖戦は途中で飽きて放置してしまうことが多いけど、トラキアは飽きない
ベオの剣は聖戦のあのイベントでラケシスが貰ったんだろ
父親じゃなかったら一方通行の支援が悲しすぎる
何だかんだ言われてもお坊ちゃんで世間知らずのリーフが
過酷な戦況を潜り抜けて成長していくストーリーはやっぱり好きだな
アルテナ「聖痕なし血統無駄づかいな弟おつw」
一応傍系とはいえ聖戦士なのに覚醒DLCだと自分を一般人扱いしてたな
俺らが散々馬鹿にしすぎたせいか
本編でも卑屈なこと言ってセティに説教されてたな
フォルセティ使いのガチエリートであるセティが言ってもなんだかなー
そしてその後、ベルドに「グングニルも扱えぬ程度」と言われる
>>291 もう一回はじめからプレイすることをオススメします。
おっと、ゲイボルグだったな。どっちがどっちか忘れてたわ
こっちでもマスターナイトになれればな・・・
ゲイボルグも扱えかえぬ、っていうかゲイボルグ自体が扱いづらい
それでもマスターナイトなら・・・マスターナイトならきっとなんとかしてくれる
↓
おめでとう!リーフはプリンスにしんかした!
おっさんになったらバロンになって勇者の槍振り回すんじゃね
プリンスだろうが闇堕ちするだけであんなに強く
でもぶっちゃけ神器抜きでアルテナとリーフ戦わせたら
リーフのが強いよね
物理系の神器無しでリーフに勝てそうなのって死神双子くらいじゃね?
マスターナイトの上限値がおかしいんですもの。
ラルゴ捕獲マジで大変だったわ
ブライトン育ててなかったら無理だったな
>>302 ハンマー効果かな
それやってくれたの、俺はフィンだったな
新参キャラ達に「まだ譲らん!」と彼が言ってるかのような必殺捕獲だった
しかし娘と主君から支援貰うのに、与えられないんだよなパパは
指揮すんのに忙しいんだよ
>>289 リーフが盗賊で吹いたが新紋章キャラを薙ぎ倒しててワロタ
リーフの宝剣の効果とか酷いよな
いや便利だけどさ
みんな怒りは誰につけるのん?
うちは趣味でフィンにつけてたけど
太陽持ちとか大地ナンナとかリザイア使いとかHP吸える人につけるのが便利だろうな
ワシは
吸い付きのいい
ナンナにした。
いちどブラコン娘につけたけど、遠距離魔法でも吸うんだね。不思議じゃ。
リーフが一軍だったのでリーフにつけた
意外と怒りってそんなに必要ないんだよね
オルエンは待ち伏せつける方が強いし
魔法使いはぶっちゃけみんな強いのであまりいらない
セイラムにつけた時はとても禍々しかった
オーシン→気性
ミランダ→ロプトへの恨みつらみ
サラ→お子様特有の癇癪
ゼーベイア→不甲斐ない自分への怒り
として、 dは一体何に怒っているのか
>>302-303 ラルゴさんは毎回フィンヒックスブライトンの三人でつつき回して
誰か必殺出した奴が捕まえるって感じだ
別に捕らえる必要ないんだけどなんとなく捕らえてしまうラルゴさん
>>311 トンは「フ…昔の報いか…」っていう死亡台詞に関連してそうだから
ゼーベイアと似たような自虐系統なんじゃないかなと想像
皆は覚醒買ったの?
GBA以降のFEは好きじゃないんだけどリーフとかサイアスとかマリータとか出てくるみたいじゃない
トラキア好きすぎるから買おうと思ってるんだけど持ってる人どうですか?
>>314 買ったよ
旧キャラはDLCマップで敵として出てきたり、いつの間に通信で仲間にできたりする。本編キャラと違って支援会話はない
基本的に過去絵の使い回しだけど、DLCマップクリア報酬のキャラ(今のところマルス、ロイ、リーフ)は書き下ろしイラストになってる
ゲーム性は過去作とはだいぶ違うからトラキアを期待するとだめぽ
面白いけどね
>>315 ありがとうございます
トラキアのキャラクターを今また新しいゲームで活躍させられるなんて最高ですね
聖戦とトラキアのキャラ使えるだけで嬉しいので明日買ってこようと思います
五月の雨だなあ
いつもアイテム目的で暗黒の森ルート行くわ
サラの電波も控えめだし
外は五月の雨っていうか嵐っていうか・・・
森ってなんか重要アイテムあったっけ
アイテム目当てなら海岸推奨と記憶してるが…
いつも森の最初の数ターンだけやってサラたまの会話見てからリセットして海岸行く
プージと月光と値切りくらい
プーシ貰いに行く
ミランダ貰いに行く
スリープの剣の魅力に勝てず森ルートは行ったことないな……
今度こそミランダさんを拝んでみようと思いつつっもついアマルダさんを選んでしまう
>>316 公認様の扱いは基本「おのれディエンド!」だから、例え本編が気に入らなくても不快にならんあたりがいいよね
アマルダさんは戦争とはいえ殺すのが申し訳なくなる
ミランダはまあ別にどうでも・・・
>五月の雨
あのタイトルすごい好きなんだが
>>284 無限増援の章とかがそれに当たるんじゃない?
GWなのに大雨で出掛けるの億劫だしたわむれに再プレイしてるが
やっぱトラキアのシステム面白いわ。荒削りだけど
基本的な部分は変えずにかゆいところに手が届く感じにしてリメイクしてくれたらなー
まあリメイクされるとしても話が繋がるように聖戦が先だろうけど
>>327 特に必要はない
コーエンから取り上げて兄様にかけて遊んだりはしてみたけど
本攻略では使ったことないな
兄様運悪いと暴れる前にアーチ二発食らって死ぬのな
自分は勝利数=捕獲数クリア目指してたんでバサーク必須だったわ
体格20のボスユニットも、バサークで混乱させた敵ユニットに殺させると勝利数増えないから
ラルゴとブルックは捕獲したくなる
武器が豪華すぎるんだよ
14章なんとかいけたが、
右下左下の民家はとてもじゃないが訪問出来なかった
>324
長い冬が終わって春はとっくに来たはずなのに
なぜか冷たい5月の雨。
左下はワープが欲しいけど、右下は飛行系で飛んでいくだけでいい
久々にトラキアやろうと思ったんだが、SFCがお亡くなりになってたorz
VCでもSSS評価狙えるんかね?
VCでもできるらしい
取ったことないけど
サンクス!
SSSだけは運要素強すぎて挫折したが、この連休でもう一回チャレンジしてみるか
リフィスってなんであんな狙われやすいんだろ。
盗賊と主人公が狙われるのは知ってるが、
守備もHPもパーンのが低い時でもリフィスと並んでると
いつもリフィスが狙われる。幸運が低いからか?
囮作戦が確実にできるから助かるけどね。
回避が低い順に狙うんじゃないか?
それにしたって隠しパラあるんじゃないかと思うくらい
リフィスは狙われやすいが
単純に悪い結果になりやすいやつほど狙われやすい(細かいことはggrks)
たぶんググっても出てこない
乱数先読みだっけ?
こちらが一番悪くなる結果を敵が読んで行動してくることがあるらしいね
読みはしないよ
リフィスの力に目を付けて魔将にしたくてたまらないんだよ
俺もバサークやスリープ持ちは真っ先にリフィスを狙ってくる印象がある
そのリフィスのHPが高すぎるんや
リフィスは育てるのが面倒になって脳みそパーン使うわ
ブラギ神のご託宣攻略本にある、22章のサイアスのスリープがナンナあたりを狙ってくるだろう
という記述を馬鹿正直に信じて炎の剣を持たせておいたら、ラーラ(もちろんダンサー)が眠らされたことを思い出した
魔力が低かったら本当にナンナが被害にあっていたのかもしれないが…
いや、どちらにせよ杖使いは他にも何人かいるんだし
敵方にとってはその全員を同時に封じないと意味は無いものな
攻略本で参考になるのはデータだけ
記事書いてるやつはFE初心者だろうし、全く参考にならんよな
覚醒した後にトラキアやると操作が違って苦労するな
移動後のトップコマンドが待機なのは未だに納得いかない
トラキアの敵はたまに意味わからん動きしてくるので何とも
ただスリープやバサークはHP高い順に狙ってくるはずだが
っていうかナンナをサイレスで狙ってくる、の間違いだったわwww
いずれにせよ意味なし
例のファミ通の本はかなり出来がいいほうではあると思う
あれは誰でも攻略可能、という意味では良い本ではないか。
今みたいに研究し尽くされた視点から見ると物足りないけども。
闘技場あったらレベル20にしろとか盗賊の体格19にしろとかそういうレベルだからなー
とにかくリフィスの体格上げて盗み&杖無双で!ってやつだっけ?
攻略本でそれすすめるかよとばかりにいっそ清々しくて爆笑した記憶が
聖戦で言うなら「3章の海賊で資金もLvも星もMAXに!以降それ前提で記事進めます!」
って攻略記事に書いてあるようなもんじゃないか、とw
あの杖使ったり使わなかったりの部分がよくわからない
確率か乱数にでもなってんのかな
ターン毎に行動するかしないかランダムってタイプのAIが結構いる
何十周もプレイしているが、一度も盗みプレイしたことない
攻略本ってそういう楽するための小技紹介本じゃないだろ
プレイが楽=楽しい
ってわけでもないし
世の中には盗みプレイ楽しいって人の方は多いけどなw
一時期プレイ日記を読みまくったが、大抵の人がリフィスの体格上げて
攻略が好きって人より育成が好きって人が多いですね
そういう人が多いからこそ覚醒の評判がいいんだろ
かくいう自分も二期FEでは初めてハマってる
パーン育つとトラキア独自要素満載でメチャ気持ちイイ
ラーラ(とティナ)しか使わないわ
Sドリンクで全章使い倒して
SドリンクのS はスタミナ、スペシャル、小水・・・なんだろ?
わしも、ラーラ、ティナとサラがほとんど飲み干したな・・。
ラーラはある程度育つとHPが高いおかげで出動不可がなくなるけど。
他のFEと比べれば格差が少ないのがいいよな
必係も怒りつければある程度補えるし
再行動も5の奴以外はそれほど戦略に影響しないし
移動力上がるのが気持ちいい
平等なのはいいが能力オール20限界はちょっとと思う俺
20で止めておいたのはバランスとりのためだと思ってる。
だろうね。下級職で上限に達するステに不満はあるが
おかげで終始スリリングなバランスだった
覚醒は育てるの楽しいけどバランスとマップはGBA以降で最低だわ
意図的な稼ぎとか育てやらないとパーンの優秀さが光る
あいつ本当に使えるんだよな
パーンは上級職加入だからそんなに使わないだろと思ったら普通に強いから困る
(もちろん書で育てたリフィスには負けるが)
しかも支援与える相手いっぱい
ラーラとセイラムへの支援は助かったなー
最初からそこそこ体格あって支援もいいしな
リフィスは廃人カスタム用盗賊
サフィが緑髪なのはシレジア出身だからで
終盤にファルコンナイトにクラスチェンジするイベントがあったが容量の都合で削除された
力が伸びるのはその名残であり代役としてミーシャが用意された
という夢を見たんだ
シレジア人とは限らないが聖戦の誰かの縁者って設定が確かあったぞ
シルヴィアはイメージの方だっけ
魔法は穫れるときにとっとく
又は、買えるときに買っとかないと厳しいんだね
ウインドスルーした反省を生かして、17章でファイアーがっぽり買いこんだよ
ウインド買い逃しとライトニング買い逃しは泣くよなw
サンダーは腐るほど手に入るのに
ファイアーはリノアン育成分だけでいいよ
リノアンは護身用になんか持たせるけど、基本は杖で育てたな。
雄バードが持っていたライトニングとか。
リザイアはサラ様のものになるので、いろいろ入れ替え。
杖キャラは育てないといい杖が使えないと終盤になってから気づいて、
序盤にライブをバカみたいに振って2軍落ちしてたサフィが1軍復帰した思い出
待ち伏せも盗んだし民家も訪問したしターン制限も大丈夫だしとっととクリアするか
↓
後でウィンド買い忘れに気付く
よりによってウインド売ってるのが12章はないわw
せめて索敵マップでなければなあ
普通にプレイしてたら、移動力ってどれくらい上がるもんかね
のべで2、3回といったところではないかな?
常に同じやつばっかり上がる印象だなあ
ホメロスとかサラとかリーフとか
誰ひとりとして一回も上がらんかった…
ダインの書で5%upなんだよな?
敵のクリティカルは5%でも平気で出るくせにさ!
歩兵(特に魔法使い)は上がりやすいな
アスベルもホメロスも8とか9くらいまで上がる
その次が剣士や盗賊
最近VCでダウンロードして始めたけど序盤から相当難しいね。
ナンナとエーヴェル助けるマップだが闘技場にたどり着きそうなときにマージ軍団と鉢合わせしてしまう。
グラフカリバーとかもったいがらずにガンガン使っていくべきなんだろうか。
というかウインド持ちの敵少ないな!
トラキアはだれもがもったいないオバケを退治できる素晴らしいゲームです
>>388 最初はグラフカリバーガンガン使うべき
アスベルはレベル10くらいになればファイアーやサンダーで
確実に殺せるくらい強くなるから
あのマップは誰か一人突っ込ませてナンナをさっさと救助、
カリスマと杖援護ゲットしてマージを迎え撃つ方が楽
ていうか最初はグラフカリバー使わないときついでしょ
良い物はガンガン使おう
グラフは風レベル上げのためのものだと認識してる
グラフカリバーでスタート地点の壁越しにマージを迎え撃ち数を減らして
グラフカリバーで壁越しに剣闘士をやっつける
必要に応じて聖水を使おう
初回アスベル仲間にできなかったから、その戦法できなかったな
俺、あのマップどうやったかなー
まあ普通に正面進攻したんだろうが
覚醒やった後でこれやるとストーリーの良さが際立つな
レンスター開放後のドリアスとアウグストのやり取りがとても良い
アスベルは初期ステだとファイアーで追撃できないからな
少なくとも速さがある程度あがるまではグラフ使うべき
>>396 19章は好きなマップの一つだな
そのシナリオもさることながら、広大さを満喫できるマップに
下方から一斉逃亡!な追い詰められ感が楽しい
>>396 封印・蒼炎(と、新その1)はトラキアでもシナリオに参加してる人が
担当してるからか幾分マシなんだけどねぇ
もっとも新なんとか1での改変部分に顕著に見られるように、
放送コードに忠実というか必要以上に砂糖漬けオブラートかぶせたがる傾向があるのが難だけど
グラフカリバーと光の剣は場合によってはリペア使う
俺はいつもアスベル2軍だな
中途半端で使いつらいし杖上げるの面倒だし
魔法使いは戦力としてより杖振り係だと思うな
たまにこういう明らかに強いキャラを
大して強くないし使ってないアピールする奴来るよね
そういやサフィがリペアって杖で直せるんだっけ しかも5回も!
でも他シリーズとかでもいつもハマーンとか余しちゃうんだよな……封印で封印の剣に使ったくらいしか覚えがない
4章外伝でフォルセティ出たからトラキアでもいくつか聖戦士の武器でるのかな……?
でも先の心配してもしょうがないし強い武器ガンガン使っていきます、答えてくれた方ありがとう
そりゃゴメスとマーロック倒す時は使うけどさ
トラキアの魔法使いは攻速遅いからプージ投げてた方がいいと思うんだ
405 :
助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 03:41:21.03 ID:mCC6EUqR
>>389 もったいないオバケ退治しようとしたら
取り憑かれたでござる
専用武器は大抵壊れるまで使うけどマスター系武器は使わずお蔵入りしてしまう
グラフカリバーとか使い捨て武器筆頭だな
驚くべきことはアスベルの技がいくら成長しても
実際の必殺率は全く変わらないというサギぶり
それに聖戦紋章に比べ敵のHP低いし
体格補正を考慮してもアスベルの方がだいたい速い
>>399 そのシナリオ担当をageたいからって、封印を無理に持ち上げなくてもいいのよ
封印はゼフィールが大戦起こした動機が
「母親の再婚先のお義父さんに嫌われて殺されかけた。
人類に滅亡したのでもう世界を竜族に売り渡す」
という超理論だったのがなんだかなあ
おまけに周りの将軍やモブ兵もノリノリで付き合ってるのに異様に忠臣っぽく描かれてるし
どう考えても凶行だろ。いさめろよ
せやな
413 :
助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 14:02:48.02 ID:YfoNe3r9
古来より戦争が起こる発端というのはそんなもんです
FEってどれもそんな感じのストーリーだろ、自分で滅ぼすか誰かに滅ぼしてもらうかの違いだけで
外伝はよく覚えてないけど世界滅亡企んでないのなんて烈火くらいのもんだ
移動力上がった
葉っぱの……
それは喜ばしいだろ
>>414 外伝
神々に依存しすぎてソフィアもリゲルも駄目になってやっべ!
俺が破壊者になるから勇者カモン!
きた!息子きた!邪神討伐はよ!
>>417 すっげえ未来だとそれが行き過ぎてラオウみたいなのが天下とってるからな
どうしてこう極端なのか
>>415 葉っぱの移動力上がるとか、常に評価プレイしている俺には羨ましい限りだわ
今20章で、移動力計9回上がった
ダインの書無しでは7回
オーシンが上がった直後毒で亡くなった幻の一回もあった
冷静に考えれば紋章の魔防成長率が3%だから上がる時は上がるよな
紋章で上級職20にすればいくつか上がってるし
サラにダイン持たせて使ってたら移動12まで伸びた
423 :
助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 14:28:06.04 ID:+ReWksVv
うちはミランダが13まで伸びたわ
何故かCC時に移動力下がるんだよな
8章外伝でリフィスの体格上げやってみたらものすごい大変だった
ネールもたせてもシーフファイターレベル20で体格12以下がざらにあるし
盗むを中盤からフル活用したらどれだけぬるくなるかやってみようと思ったのにリフィスがこたえてくれましぇん
10章や14章あたりに狙いを定めて1章あたりのアップ量を逆算で決めた方がいいと思う。
シーフ20でBLD13までいった時はもう出ずっぱりだったな
>>424 エリート付けると多少は楽
あの章で体格19にしたこともあるし、11くらいにしかならなかったこともある
個人的にはヨツムンガンドが盗めればまぁ良しとしている
>>424 EXP90ちょいにしておいて次マップの開幕吟味で上げてった方が楽だと思う
体格17まで上げてこれでゼーベイアなんて楽勝と思ったらハンマーが盗めなかった思い出
9章でエリ剣貰ってからの方が楽じゃない?
エリ剣貰ってからでもいいかもしれないけど10章オルエンからダイムサンダ盗んでみたくてね
あんな面倒なことやってダイム三冊の内の一冊も使い切らずに終わった
最近始めたがイシュタルが女神すぎて吹いたw
これはFE史上最高のドット絵だな…ふつくしすぎる…
>>431 9章スタミナドリンク買えるじゃん
買わなくても一個は貰えるし
おまけに闘技場あるし鋼弓か手槍持ち残しとけば体格次第で資金無限増殖もできる
むしろ聖戦が全体的に酷すg(ry
イシュタルは聖戦だと美形悪役って感じだけどトラキアだと悲しげな表情なのよね
トラキア見た後聖戦見ると「頭なげぇ!!」って思う
でもそれでもセリスとかは聖戦の方がいい気がする
基本聖戦顔のほうが好きだがトラキアの泥臭い面子は最高
俺がエダやミネルバさんやらを好きなのは、
つまり異形の生物を手懐ける、凛とした闘う美少女キャラが好きな根っこはここだったのかもしれないなあ、
というような事をさっきのナウシカでつらつらと考えた
イシュタルは聖戦でユリウスとはしゃぎながら突撃してくるからな
一人も捕獲も死亡もしてないのに劣勢の音楽流れることあるけどどういう基準で流れるのかいまだにわからない
外伝行きの条件を満たせなかった時とか
2章外伝でシヴァが動き出した時も流れるな
6章で見回りに見つかった時とか、砦ルートでサイアスが出た時とかも
サイアスが出現した時は確かに絶望を感じる
今やってるデータのレベル20になったリーフのステが悲惨
HP以外どのステータスも10超えてないとか弱すぎるぜ!
それはわざとだろ
スピードとライブリングすぐに使えば大分マシになると思う。 レギュラー陣で早さ気になるの茶位だし、もうボディ以外毎回詰め込む感じで
丁度ノーリセクリアしたばかりだが、
ロードの時点で魔力と体格以外は10超えてたぞ
もちろん毎回書を持たせてだが
というかこのゲームは書前提だから
>>446に悪意があったとしか思えんw
リーフはネールが入る8章外伝まで寝かせてシーフ上げてる間に
囲んでる弓兵のサンドバックにして育成するのがマイジャスティス
>>447>>449 書もたせても無音のときがあって絶句
その時点で手に入る書を全部持たせてたわけじゃないけどね
ダインの書も持ってないのに移動だけはなんか9くらいになってしまった
リーフの魔力が5まで育てて怒り・太陽・炎の剣を持たせてれば
22章でコーエンとゲルプリッターを一人で全滅可能
まぁ誰でもできることだけど、ワープ節約できて便利だよ
スピードリングとライブリングとシールドリングを使うのがデフォ
書は主にオード
疲労氏ね。8章外伝で一日掛けて吟味して折角ラーラがシーフ時に体格10乗ったのに
カリオンも一緒に鍛えたから9章出れずにエリートの剣貰えない・・・orz
ドリンクないなら疲労させんなってね
疲労氏ねとかそれもうトラキアやらないほうがいいよ
後続の作品でやめちゃったってことは、制作側も疲労は失敗だったと思ってるんでしょ?
戦えなくてもいいから(もっと言えば、疲労が蓄積する行為全般が不可能)そのマップに参戦して欲しかったなとは思う
輸送役など、使いみちは他にもあるのだし
トラキアは先の事を事前に計画しとかないと
そりゃ初回プレイだとそんなデータ無いから無理だけど
エリートの剣の存在を知ってる時点でそんな文句は言えんな
なるべく多くのキャラを活躍させてやりたいから疲労システムは結構好きだった
初回はきついシステムだと絶望したが、
何度かプレイしてると、特定のマップに必要なキャラの出撃調整がなかなか楽しい
初回プレイだったら疲労氏ねは仕方ない
周回プレイだったらただのアホ
462 :
助けて!名無しさん!:2012/05/13(日) 00:38:21.06 ID:3ofo+UEF
同じく疲労システムは調整が楽しかった
ずっと強いキャラで無双したいプレイヤーには不評だろうけど
近年のFEはライトユーザー向けになってきてるから
ライトユーザーに受けないシステムは沙汰されただけだと思う
もしリメイクされても疲労なくさないで欲しいんだけどな
エリ剣知ってるってことは攻略サイト見ながらやってるってことだろうし
ちょっと考えれば気が付くと思うんだが
アホというかおっちょこちょいだな
オーシンは……アスベルは……リフィスとラーラどっちにマーティ担ぐ用に入れるか?
とか、拙くも考えるのは楽しいな。 評価狙いつつゴメス生存させたい……
ライトユーザーに受けないというか初見殺しだから無くなったんでしょ
疲労調整なんて先のマップ知らなきゃできないわけだし
ゴメスは良い奴だからな
>>457 製作者が変わったんだから、制作側が失敗と思ったかは分からないぞ?
トラキアは最終面で強敵6名との戦闘があるから
最強キャラ無双できないようにあえて入れこんだシステムだと思う。
バランス調整の意味でもいいシステムだよ。
色々なユニットをやりくりするのは確かに楽しい
登場章で毒に涙目になりながら必死にカリオン育てた俺は勝ち組
まあ1章で疲労になるまで鍛えるのはやり込みの領域だし
攻略サイトとかも、やれあのキャラ出すなとか細かく書いてられんわな
疲労よりも仲間にする条件が全くわからないキャラがいる方が困った
疲労はHP超えたら次出られないって解説してくれてるんだから
初見でもよほど増援が大量なマップ以外はある程度調整できるが
ホメロスとか情報なしじゃ全くわからんかったぞ
さすがにあれだけは「ナンナ出せよ」ってわかるようにして欲しかった
まあ初見では仲間にしても育てないキャラだと思うけど
トラキアは成長率やスキル、係数が全体的に高くて強キャラ多いから
疲労システムなかったらぬるくなる
こういう意図的に不親切なゲームはもう出せないんだろうな
手探りで進んでいく感が面白いんだけどねえ
トラキアやロマサガですらクソゲー呼ばわりする人がいるくらいですし
どっちも面白いシステムだと思うんだけどなぁ
9章って最初は結構辛いような気がする
山荘に向かってくる大量の雑魚さばかなきゃいけないしぐずぐずしてるとメティオビショップとマーロックくるし
山荘組は育てりゃ強いけどこの時点では全員弱いのも辛いところだな(ランスナイトは使いにくいのは置いてといて)
特にマーロックは武器もさることながらステータスが高めだからアスベルがいないor疲労だと殺しきれない
雑魚のドラゴンライダーもキラーランス持ちで書持ってないと危険
経験者でもエリ剣貰う、間違って離脱させない、Sドリンクのために闘技場で小銭稼がなきゃいけないと大変だが
間違ってセルフィナを離脱は何回かやる
しかも敵が鉄や鋼と結構いいものもってるからなるべく捕まえて奪いたいんだよなあ
9章は杖振ったナンナが何故か体格10越えてしまいペガサスが悲鳴上げてたw
フィンやリーフを軽々運んだ後にあれだと本人はショックだろうな
トラキアの寄せ集め軍団は鍛え抜かれた精鋭でも歴戦の勇者たちでもないから
私疲れて出撃できませーん、というシステムはストーリーにも合ってると思う
そんな軍だから寝返ったサイアスの指揮も下がってしまうんだなw
477 :
助けて!名無しさん!:2012/05/13(日) 13:25:31.51 ID:ox6M9gc3
体格の低さは可愛さ
ミーシャ「・・・・」
葉っぱとロイは同じ15歳のはずなのに
なんでここまでおつむに差があるんでしょうか
親がきちんといる状態で自国で育った子と
国が滅んで逃避行してた子を比べてやるなよ
それなら国で普通に過ごしてた方が普通はお坊ちゃんのはずだけど
なぜか逆転してるからおかしいと言いたいのです
逃避行してた方がたくましいというのも偏見だろうに
最大の違いは親が生きてるかどうかだろうなあ
ヘクトルじゃなくエリウッドが死んでたら果たしてどうなっていたかな
親というよりも師に恵まれたかどうかの方がでかいと思うけどね
フィンは葉っぱに不自由させないようにしてたせいであんなになったわけで
ロイ君はなにやってもうまく行くだけで好きに生きてるよ
葉っぱのヨイショに必死ですね
まあ葉っぱもEDでのアウグストとの会話も見れば成長してるのがよくわかるけどね
それ以前が酷すぎるだけだが
>>479 師に恵まれたから
はっぱはひもじい思いした事無いって言ってたし、
案外そんなに苦労してなかったのかも(フィンのおかげで)
しかしながらロイの師はトラキアで言うなら全能力一桁のマージナイトが来るようなもの
しかも杖はCで魔法レベルだけいっちょ前にA
そしてなぜかケコーンもできるという謎
教育を受ける期間が十分あるってのはかなり大きな違いなんだけどねー。
まあようするにアウグストはもっと評価されてよかったんじゃないかと思う次第
フィンはリーフを守った功績は絶大だし保護者としてはすばらしかったけど
教育者としては至らなかったって感じかね
そこまでフィンに求めたら過労死してそうだがw
>>489 セシリアさんが魔道軍将になれたのは実力ではなく体を使ったから…
と、言われているが、雑兵(ソルジャー程度)以上の実力と用兵や政治補佐などの頭の仕事で勝ち取った…と考えればロイの教育係として十分では?
>>491 フィアナで一息吐いてる期間はちゃんと教育しても良かったと思うけどね
そうなると半分はエーヴェルさんの責任になるけど。後、フィンも流石に自分の主君を悪く言えないからまともな教育とは程遠いかと
教育も必要かもしれないがフィアナ村の仲間と触れ合うことはそれ以上にリーフの中で大事だったんだよ
今日はすごい伸びてるな、何があったんだ
こう見ると葉っぱは盗賊盗賊言われながらも愛されてるのか
フィンは騎士としては素晴らしいが旦那としては
ヘタレだと思ってるのでそれと同じで
保護者としては鑑だが教育者としては……って事だろう
フィンだってレンスター育ちなんだから
トラキアの厳しい状況がどうこうなんて教えられよう筈がない
国が滅んで最後に残った王子様ならみんな甘くもなるだろうしな
>>494 ネタで盗賊盗賊言われるのはいいが
さすがに公式からその扱いはちょっと哀れw
>>494 甘さ弱さが全面に出てるキャラってのは割と好感持たれやすいしね
葉っぱはそれに対するしっぺ返しもちゃんと受けてるし
その上でちゃんと成長受けてるから尚更
あんま完璧すぎると感情移入できないしな
ロイくんはオスティア奪還の時や西方でエルフィンに煽られた時の対応とか見ると
単なる坊ちゃんではないのはわかるけど
作品通しての成長ってのはあんまり見えてこないしね
まあ俺はどっちも好きだけどさ
リーフの言うようにリーフの手でブルーム倒してみたかった
トールハンマー持ってないブルームなら倒せるはずだ
ロイは15歳にしては隙が無さ過ぎるような…
レンスター奪還して調子に乗るリーフとか、ネルガル相手に激昂するエリウッドとかのほうが個人的には好きだ
>>498 ロイは成長以前に口を開く旅に人格が変わるのがなんとも
最初に公開されたイラストと正式採用版でかなり性格が変わって見えるんで、
そのへんでブレというか変更があったんだろうなとは思うけど
調子に乗るリーフはまあ聖戦との兼ね合いだからな
少し表現を間違えると強引な展開と思われるだろうが
何とか上手い具合に説得力ある展開が出来たと思う
元々聖戦でも突っ走りがちな性格だったし
森ルート経由の場合はミランダとの約束もあったから
19章はあれでいいんじゃないんじゃないかな
リーフは熱血で身を持って教訓を学ぶから好きだわ
セリスはおっとり系で周りの意見を聞くタイプだから人が支えてくれる
巻き込まれた先で先陣切ってる風の勇者はシグルドを冷静にした感じにしか見えない
セティさんはかっこよさげに描かれてるけど
かなり空気読めてないよな
とりあえずフォルセティは置いてこいよとw
ゲーム的には助かりますけどね
セティは魔道書に人格奪われたのだろうか
なんか可哀想だな
人格を奪われるとこまではいかないはず
実際、子世代でフォルセティが人格を奪ってるのはレヴィンの方だし
そこまでするにはゲッシュが必要なんじゃないかな
でも影響を与えてるのは間違いないだろうね
セティの勇者設定は、まさにそこから来てるんだと思う
聖戦が終了後、フォルセティはアカネイアに帰るけど、
レヴィンはもうシレジアに帰れないし、子供たちにも会えない
覚醒の子供たちにちょっと似てるかもしれない
理由は違うけど、その世界にいるべき人間じゃないってあたりが
本来ならレヴィンはバーハラの戦いですでに死んでるからな
成長した子供達と会えただけで満足だろうよ
レヴィンはゲッシュを解約したら死んでしまうのかね
風になります
ロプトウスもゲッシュすれば良かったのに
そういう問題でもないのか
>>509 ナーガ「私はふたつ命を持ってきた」
これなら問題ない
バーハラの戦いは全滅したように見えるがカップル成立した奴は
シグルド以外全員助かってるんだよな
アルヴィスって詰めが甘過ぎるな
男キャラを無視するなよ
あとアイラ
>>509 インタビューを読む限りでは、ゲッシュ解約後も死ぬことはないらしい
ただ、幽霊みたいなものだからレヴィンとして生きてはいけない
覚醒で子供たちが両親から離れて旅立つのと同じだと思う
ここら辺の設定は、もう少しゲーム中でも説明がほしかった
子供一人ならその理論でもいいが
2人目はどうやって作るんだ?
>>513 全員は助かってないだろ
もしかしたら二人目はあの当時すでに身ごもってたか
生まれてた可能性もある
>>515 その設定知ってからレヴィン見るとまた印象変わるな
チャラ男だったレヴィンがえらい重い運命背負ったもんだ
アイラ以外は全員生きてる描写あるだろ
シルヴィア「え?」
ブラキの塔で亡きクロードの声を聴いたスルーフさん
となると
聖戦の世界ではどうやら現実と違い子供はかなり短期的で産まれるようだ
イナの逆パターンだな
一応整合性は取れてるんだけどそろそろ聖戦スレで
トラ7でセティさんはずいぶんと勇者になっちゃった。
聖戦だと青二才ってかんじだったのに。
14章やってたら緑軍登場で少しは楽になるかなって思ったのに攻撃された
なんで仲間に?とか思ったけどひどいやひどいや!
主力死んでやり直しだ
せめて黄色にしてくれよ!第三勢力って一目でわかるじゃん!
どう読んだらあの章のトラキア軍が味方に思えるんだ
このゲームAIが凄いクセあるよな
てやり装備してたら弓兵がペガサススルーしたり遠距離攻撃で
盗賊がアホみたいに狙われたりする
俺も一瞬味方だと思ったぞ
出現位置から見て敵だとしたらあり得ねえよ
って場所に自軍展開してたし
勿論そのターンのうちに犠牲者でましたよ
このゲームに友軍などいない
ナイトキラー持ちじゃなければまだいいんだが…
ボス捕獲するのに絶対ナイト系をあの付近に行かせてるからな
二戦士のハイブリッドより
武器を使える直系のほうが優遇される聖戦設定はかわいそうだな
普通の少年誌とかだったら
主人公もしくは絶対しなないイケメン実力者ポジの設定なのに>リーフ
聖戦と違って緑はその他としか説明されていないのだ
7章の緑は味方
立場からして強ステじゃないとだめなんだけどさ
レイドリックってあのステでロプト剣なら5章あたりでリーフとかが脱出してるの見てもびびる必要ないよなw
ハイブリッドというか器用貧乏というか、親父の血が大して役に立ってないというか
俺は直系じゃないから…とか言ってるくせに
君は聖戦士じゃないからけえんな!って言っちゃう葉っぱさん…
リーフってもし聖戦の成長率そのまんま持ってきてたら
アイク並の活躍できたよな多分w
>>537 アイクはラグネルと天空という二つの要素があったからなあ
リーフに天空があれば最強だったかもしれない
3章でリーフの移動力が2回あがるという奇跡があったんだ
ロナンの力もあがった
けど上からアーマーくるの忘れてて
一時的に倉庫に行かせようとしてたリフィスが捕獲されて
テンパってハルヴァンの勇者の斧でそのまま倒してしまって
ライブととうぞくの鍵と扉の鍵と宝の鍵とエルファイアーがなくなってしまった
これってリセットすべきだろうか?
ちなみにもう鍵は一つもない
俺だったら続行。
鍵はマギ団が持ってくるのでなんとでもなるし
次の外伝で盗賊の鍵と扉の鍵は入手できる
その他鍵が必要なマップは敵が持ってるので盗むか捕獲しながらいけば何とかなる
エルファイアーはどうでもいいし、ライブはまぁ5章で敵から調達すればいいんじゃない
サンクスです
このままいってみます
マリータをどこで育てようかいつも迷う
12章以降しばらくきつい章が続くし
15章の山賊共のところに投下して育てたな
どうせシャナムもいるし
登場章と15章かな。
登場章はセイラム捕獲に飛ばしたフィンに剣と適当な書を持たせて渡す
15章は流星剣覚えるのにほとんど強制出撃だし
13章もボス倒せば敵が無抵抗だからそこでもいいかも
早足派の俺は14章南側と17章西のアーマー部隊
同じく15章で育てる
森と三すくみ利用すればほとんど当たらないし
>>534 親父の馬鹿力は姉に受け継がれたので
リーフ君は母親から走る杖という役割を受け継いだのだよ
真理田とか皿は期待が高過ぎたね
攻略本とかあちこちのサイトで鬼神の如く謳われてるからどんな凄まじいもんかと思えば
これが意外と女の子らしく脆い
登場から暴れまくるインパクトではオーシンとかアスベルの方が上だったよ
やっぱりみんな15章か
>>547 14で育てるとはなかなかつわものだな……
登場章(セオリーは
>>546氏と同じ)と14章
防衛戦は陣地を敷くので、育った騎馬ユニット(フェルグスとか)や
後方からの各種飛び道具でフォローできるから
15章は流星取得はするけど積極的に闘いたくない、
東に行くにしろ西に進むにしろ疲労はとりあえず少なくしときたいので
12章外伝で、ワープ持ちダンサー待ちのついでにエリ剣持たせて矢避けさせてるな>マリータ
登場章である程度レベル上げれば大分強くなるし、あとは流れで
マリータの剣は半分くらい残しておく
マリータの剣がマリータの本た・・・
おや、外に緑色に光るオヤジが居るな。
勇者の槍がつかえない室内フィンの悪口はいい加減にしろ!
フィンは馬と槍でできています。
体は・・・あれは飾りです。
頭脳は・・・う〜ん、彼が育てたリーフ君を見て判断してください。
エーヴェルの心配をするのにナンナが死んでいてもスルーする7章のフィンはおにちく
フィンには指揮もあるだろ!いい加減にしろ!
マリータは武器が非専用ならフェルグスやカリオンで十分代替が効くレベルな気がする
オルエンは専用武器が本体に思われがちだが、サンストというオルエンにしかできない仕事がある辺り、マリータより少しやり手
専用武器が意外と重たいから使いづらいんだが
フィンの顔グラってケンシロウに似てるよね
トラキアのフィンはまだ元気が残ってる感じがするね
トラキアでブラック企業リーフの実態を身をもって知ると
聖戦子供世代でやつれてたのも納得がいくよなw
トラキア設定だとフィアナに入ってからは
大分まともな生活っぽい設定だからな
聖戦設定だとほとんど放浪っぽいが
オルエンって専用武器なかったらサンスト「しか」仕事がないだろw
シヴァって結構強いと思う
しかし攻略サイトとか見るとそこまで強くない扱いされてて悲しい
追撃必殺係数4、サフィと支援あり、太陽剣初期習得
さらにイケメンキルソ剣士。
使い勝手はいいと思うんだが・・・全部マリータがいけないんや!
マチュアに比べたらマシだべ。育てやすいし成長も悪くないのに空気
マチュアは弱点がはっきりしてる
シヴァは総合力でむしろマリータより強いけど育てる必要があるわけでもない
シヴァはイケメンだけど空気顔という稀有な存在
嫁は勝ち組じゃねーか
ブライトンも嫁は勝ち組だなんて許さない
オルエンかティニーあたりを嫁にするあいつはダイムサンダとフォルセティに勝てたら許す
シヴァに嫁なんていたっけ?
シヴァ 顔で損してる
トルード 顔で損してる
トルード 実は良い人
ブライトン ヨワイトン
マチュアに突撃と月光剣付けたけど全然ぱっとしないまま終わった
ブライトンの糞成長率は凄い
怒り持ちなのにイラナイツって凄い
マリータに例の係数5(4だっけ?)が全ての間違いだと思う
月光の装甲スルーや流星での手数で勝負する
そんな未熟で鉄砲玉な娘っ子だろあの子は
成長率は良いのにイラナイツなランスナイトどももいるし
あんま関係ないか
屋内で戦えないランスナイトが3人もいらんわな、常識的に考えて。
顔グラが面白いとか希少スキル持ってるとかそういうのがないと。
レンスターは槍の国
という国家像演出のために必要があったんやろうねえ
今作で一番光ったのはカリオンだと俺は思ってるけど
マリータはなんか優遇され過ぎてて愛着が沸かない
マチュアみたいな地味キャラになぜか愛情を注ぎたくなる
カリオンってなんだかんだで一度も使ったことないな
剣騎士ならフェルグスで十分だし
単に剣使いなら強いキャラたくさんいるし
あのタイミングであの初期値で登場されても使う気がしない
スキルがあるわけでもないし
ニコニコにあるトラキアのイラナイツ動画(未完だけど)見てたらブライトンの扱いに笑った
ヨワイトン、ツヨイトン、アタラナイトン、イラナイトン、スゴイトン……
別の動画だけどクライトンなんてのもあったな 索敵マップなのはブライトンのせいじゃないだろうと……
>>580 マチュアは実際やれば出来る子だよな
斧を振る姿がかわいいし
マチュアとかフェルグスは加入時期が早い。使い続けていればいつのまにか主力になっているような。
中途半端な時期に加入するユニットのほうが使いにくいよな。
マリータとトルードは育てにくくて困る。どっちも育てるの面倒だし。
どっちも育てるのは楽だが
あえて言うならトルードは顔のせいで育てる気にならないのでいつもパス
マリータには育成用キットも付いてくるんだし、
育てにくいって言ってるやつはマリータに対してなんらかの悪意があるんだろう。
聖戦士の書が大体充実してくるあたりでの低レベル加入だからな
ありがたいと思うかどうかは人それぞれだろう
書?充実しても上限20だし実質体格と魔力ぐらいしか旨みがないんじゃね?
と思ってた時期が俺にもありました…
上級職になると雑魚で全然経験入らないから下級職での底上げは大事だよね
剣士系ではトルードが一番好きだけどな俺は
ネール持たせときゃ体格でかい頑丈な剣士になる公算大(少なくともHPだけは確実に上がる)
見切りもオモシロいし
トルード「マリータの剣が憎いです・・」
マチュア姉御、フェルグス、カリオンは
歩兵剣士としても優秀。
フェルグスのお供に城内戦にも同伴させていたカリンも
キルソード使えるようになってたり。
で、結局、魔導士・僧侶系が優先されるので余っちゃうんだけどね。
カリオンは騎馬状態で剣振れるのがおいしい
ドラゴンライダーもそういう仕様だったらなあとエダ好きとしては思う
エダって余程意識して育てないと運び屋として終わるよね
設定読んでてふと気が付いたんだが、フェルグスとレイドリックって何気に因縁あったりするのか
飛行系3機で囲むと、強力な攻撃力がでるかな?と
期待していろいろ試したなぁ・・・。
難しいと言われている14章に来た
手が震えてきた
FEの鉄則を思い出しながら戦うんだ。欲張れば死ぬ。
聖水サンダーストームとカリスマ防衛陣形と中ボススリープで楽勝です
アイアンアーチをシーフしてボスにスリープワープ捕縛で更に楽勝です
Mアップ杖の方が1ターンお徳でいいと思うんだ。
いや適当に読み替えてくれよ
でも聖水にした根拠は、サフィがそこそこ忙しいからだよ
スリープワープレスキューがあるし、Mアップはティナの方が優先だし
14章は欲張らなきゃなあ
流石にダークマージは相手にしないが
ベルクローゼンはなぁ
やり直す覚悟があるならアスベルやオルエン地雷にして稼ぐところだろうけど
3すくみ負けといい、ヨツムンの必殺率といい、確率事故が怖い。
初プレイ時は14章で限界を感じて一からやり直した
>>602 あれ聖水と聖戦士の書があればリスク0だよ
ベルクローゼンは経験値にしか見えない
ね。
ターン数制限で取りこぼしがあると
もったいないと思ってしまう。
高栄養の成長促進剤。
ヨツムンガンドとか特攻仕様だよね
そりゃセイラムの抜けるわ、ありえないもの
初プレイ時は14章でもサフィの杖がAじゃなかった(つまり杖Aが、我がレンスター軍には1人もいなかった)
さすがに黄信号を感じて14章中に杖振らせまくりでAにして、民家ワープさせましたけどね
手探り状態だからそんな感じだったなあ、アスベルいなかったし
でもそういうのが楽しかったりするんだよね、間違えると詰むけど
攻略サイトでついでにマスターアクス盗めとか無理ゲすぎるw
こんなもんリフィス突っ込めねーよ・・・
リフィスをシーフファイターまで育てておけば結構強いぞ
>>608 同じく初プレイで杖Aがいない&杖を使うのは反則な気がして
杖なしで頑張ったがさすがにきつかったな
防衛&リザイア&ボス撃破まではいけるんだが村訪問がきつい
さすがにアイアンアーチをシーフしたわ
マスターアクスなんかほっとけ
どうせ使い手がいない
俺は下のボスは待ち伏せ付けトルード(そう、ウチはオルエンじゃないんですよ)
+アーマーキラーでぬっころし、
左のボスはスリープして、ワープしたディーンで捕獲
>>612 奇遇だな
うちは待ち伏せシヴァ+アーマーキラーだった
614 :
612:2012/05/17(木) 22:04:02.58 ID:i79J/1Y9
>>613 おっ
やっぱりそんな感じになるよね
ウチのシヴァ神は怒り付けとりました
追撃必殺k…フーハハハー、99年晩夏の俺はそんなものは知らなかった
オレは月光剣付けてたな
太陽月光かっけーみたいな
最終的には見切り安定か
14章クリアできた!
心の残りと言えば南東と南西の民家に訪問できなかったこと
パウルスってボス倒せなかったことかな……
マスターランス持ちのボスが強い!欲しかったけど室内で槍使えるキャラあまりいないしスルーしちゃった
マスターランスは重いし命中低いし
敵が持つと嫌だが味方が持っても案外微妙
勇者の槍やドラゴンランスのほうが頼れるのであんま気にしなくていいよ
まあ屋内でゼーベイアさんに投げさせる位しか使い道が無いよな
マスターランスは余る
あと手槍とか
他のシリーズだと足りないくらいなのに
手槍より魔法の方が強い
トラキアは魔法使い多いから使いたい放題
マスター系やグレート系って、敵アイテム欄に見ると煤i゜∀゜)ってなって
手に入れ損なうとちょっと悩むんだけど
もったいないやら重いやらでわりと余るんだよな、
特に序盤の武器カツカツを刷り込まれた後だと
体格の問題で使いこなせないなぁ>グレート系
マスター系はまだ何とかなるが・・・・
ナイトキラーも余ったなあ、上級フィンに持たせても敵が寄ってこねえ
当たり前か
戦闘グラフィックはカッコいいから好きだけど
エリートの剣全然使ってなかった
エリ剣は持たせて踊ったり盗んだりアーチに刺さったり大活躍だが、
武器として使うことはほとんどないな
俺は14章で壁役のカリオンが一気に残り10回まで消費したな
持たせないと不安で外せなかった。他に適役もいなかったし
まぁ一気にカリオンが育ったからいいやってなった
4章外伝で扉の向こうのアスベルが死んだ・・・
今回ダル神と使おうと決心して良成長してくれたんだが
体格が早々と20になってしまったのにセーブしちゃって
8章が逃げられんw
こういうときに限って♪連発してくる親父さん…
程よく成長したのなら、収容所で再会するまでお預け、
でもいいのでは。・・・とおもったけど
体格20だから捕縛されないのか。
う〜ん、これは、ガルザス親父の刃の露と・・・
かくれんぼ置き去り作戦だな
ダル神が隠れてる間にサッサと逃げよう
そして半年後・・・そこには収容所の中で元気に走り回るダル真の姿が!
リメイクされるなら体格を下げるアイテム欲しいよな
>>630 ガルザス先生が来るまでに全員脱出できるか?
どちらにせよヒックスはさよならだな
てか逃げ切れないほど6章際どかったか?ガルザス動くかランダムだし
増援のソシアル粘らないとまず捕まらないだろ
街中を突っ切りゃ早いよ楽だよ
街中といえば先日敵を捕獲したままの状態で敵の司祭から奪ったリブローで団員を回復しようとしたセティが杖ミスした
>>632 四コマ漫画のネタを思い出した
「ボディリング」がウエストを引き締めるアイテムだと思って使ってしまったマチュア姐さん…
体格は15になりました
ボンキュッボーン
このゲーム、面白いけど
アイテム管理の作業だけはものすごい苦痛だわ・・・
預り所なんかすぐいっぱいになるから、
とりあえずアイテムを預り所において、それから各キャラに
アイテムを割り振るってことが出来ない。
キャラ同士のアイテム交換を毎回延々とやらないと出撃できないのは糞過ぎる。
加入キャラの半分ぐらいを永久アイテム倉庫にしちゃえば
まだ楽なんだろうけど。
ウインドなかなか手に入らないなー
サンダーは腐るほど手に入るというのに
ウインドは買わないと無理やで
12章で買い込んどかないと22章ぐらいまでなかった筈
まあ買い込んでもクラスチェンジまで風魔法使えない奴が多いんだけど
面倒というか余計な物を取らなければいい
一章でエーヴェルが出来るだけ殺さずにと言ってるが
あれは罠で虐殺しまくればいい
1週目ウィンドが足りなくなって泣いたから
2週目は12章でしこたま買い込んだら今度は余ったw
ブリザードも盗りまくったから余った
これ遠距離魔法な上に当たっただけで寝るとか鬼畜すぎる
ほんとトラキアの風優遇は異常だぜぇ…
炎魔法のクソさはひどい
風Eの嫌がらせも凄い
さーて、ホメロス育てるか。光売ってないししこたま買ったウインドをっと…
あれっ、文字が暗い…ちょっ、装備出来ねぇwww
こんな感じですねわかります
>>646 そこが加賀イズムだよね
俺はナンナが、前回杖最低でもCだったナンナがEで来た時
“ああ”と思った
それは聖戦より時系列的に前からのスタートだからしょうがない
ワープ杖Aもひどい
ファイアーの重さが聖戦と同じ12だったら発狂するレベル
>重さ12
ヨツムンガンド(^^ゞ
みんな軽いな (^^ゞ
その重さのせいで、セイラム戦闘に参加させるの怖い。
花京院は杖でも振ってろ
セイラムHP高いからなー
護身にウインド持たせてあとはタフな杖係として運用がベストだわな
げぼぼぼぼぉぉ、
のたまに出る必殺もイイ!
魔法は体格関係無いのに重さはあるという不思議
闇が重たいのは詠唱時間が長いのか
> 詠唱時間が長いのか
だろうね。
「風吹け!」
「火はあついよ!」
「雷神の怒り今ここに!」
「地深くおわす我らが闇の冥王よその偉大なる御力を不遜なる敵に・・・ぐあぁ」
しかしヨツムン100回の修行に耐えた花京院の快感はクセになる
せめてBスタートかCCでランクアップならもっと気軽に使えるのになあ
フェンリル使いたかったのに結局Bどまりだったな
CCで杖レベルじゃなくて闇レベルがあがればよかったのに
フェンリルゲットチャンスってどの章?
ヘル奪えたらなあ
ヘルのエフェクト好きだわ
FEのアイテム管理って、結局マルスwith輸送隊の紋章が一番楽な気がする
最新作の覚醒はやってないので知らんけど
覚醒は輸送隊自体はいつも通り
ただアイテム管理はすごく進化した
いつも通りというのは、主人公が輸送隊を兼ねているということ?
預かり所とか独立輸送隊とか試行錯誤して、結局それに戻ったのかー
そうそう。
んで預り数上限の概念がなくなって、種類毎に○○×99とかになったから輸送隊が満杯になることもない
進撃準備でのアイテム管理は個人リストと輸送隊が同時に表示されて単純にサーチがしやすくなった
これだけ便利になったのも過去作での試行錯誤あってこそだと思うよ
トラキアはアイテムの出し入れが不便なのも
初見殺しの一因だからなー
預かり数に上限があるのはともかうそこは直してほしい
初見殺しって言いたいだけだろ
トラキアは軍師の配置が理不尽すぎるのも初見殺し
アウグストたんはマーティ並の愛されキャラなのも理不尽
烈火のマークとかいう軍師に比べたら顔も性格も酷過ぎる
不便さが生み出すゲーム性ってのもあるけど
トラキアにただ不便なだけの要素が多かったのは否定できない
アウグっさんのいないトラキアなんて考えられない
アウグスト先生の課せられた試練に耐えてこそ、
賢王への道が開かれるというのに、このスレの愚か者どもは……。
>>647 ナンナ杖Aにするの大変だけど
杖Aにしとくとほのおの剣効果で終盤のダークマージ(on魔力床)封じに便利なんだよな
Mアップ+ほのおの剣でエルフだって眠らせちゃう
剣ばっかり特殊効果があるのも優遇だよなー
聖戦に比べたら斧冷遇はマシになったけどさ…
トラ以降の斧はむしろ強いぐらいだしな
聖戦や紋章の斧は酷すぎる
677 :
助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 01:22:55.95 ID:4O2LgDDh
武器レベルが上がりにくすぎる
ヨツムンもそうだが、魔法剣がBまで使えないのも痛い
中盤加入で剣レベル低いやつが、室内戦で役立たずになる
紋章みたいにレベルアップで上がればいいのに、なんであのシステムやめたんだ
フィンはいつも序盤から下馬させて剣振って早めに剣Aにしちゃう
成長率で言えば山荘ランスナイト二人組の方が上なんだけど
結局フィン使っちゃうのはそういう育てやすさもあるんだよなーあと指揮
だから烈火以降は杖以外も武器種ごとに武器経験値の入り具合が違うじゃないか
紋章以前の武器LV式はありゃ無理があるからしょうがない
上位武器だと経験値入り易いんだっけ?
そうとは知らず鉄ばっかふらせてたなあ
鉄は便利だからな
便利っつうか体格あがらなかった1周目は鉄しか盗めなかった
毒盗んで歓喜!とおもったらぬぐってるし
余計なことすんなと
窃盗はともかくさすがに毒の剣で切りかかる勇者ご一行というのもなんかな・・・
毒に侵された敵兵がお店で毒消し草を買ったそばから盗む、とか
出来たら面白いかも。
毒消しアイテムがレストの杖以外ないから、なのだろうか?
けっこう高いしね、毒消し
敵が持ってるとつい盗んでしまうよ
味方でもヨツムンガンド(ポイズン)→ヘルのデスコンボがしたかったでござる
敵にバサークすれば似たようなことは出来るけどなんか味気ない
>>686 経験値が入らないがよろしいか
まあある程度レベル上がれば必要ないけど
大ラスボスがヘル&ポイズンで撃破とかだと・・・笑うな。
もっと悲惨な負け方してるじゃないですかー
ヨツムン盗まれたら無抵抗で捕獲されるラスボスw
逃がしてあげると自殺しちゃう人
VCでプレイしてて、よーわからんので教えて下さい。
設定画面のアニメ設定で個別が有るが、
以前の作品ではキャラ毎にアニメ可否をできた気がするんだが、
今回もできる?色々ボタンを押しても、何もできそうもないので・・・
エミュって言えよ
>>693 まじでVC どっちでもいいと思うけど
因みにVCの説明書では
Lマップメニュー画面の項目に【設定】戦闘のシーンの演出や画面の表示、
音楽のオン/オフだど、ゲーム中のさまざまな設定を変更できます。
とだけなのよねー。恐らくSFC時の説明書にも詳細は書いてなかったと思うけど。
>>694 個別に設定なんかできたんだ!だとしたら15年近く知らなかった…ちょっとSFC探してこよう
それと、エミュかVCかっていうのは、割とどうでもよくはないと思うんだ
>>695 SFC時代の作品では部隊の一覧にアニメのオン/オフが有った記憶が有るんで
今回も個別が有るからできるのかなーって質問です。
SFC時代だから、うる覚えだけどね・・・
やったのかなり前だけどできた気がする(無責任)
聖戦トラキアだと個別にした後マップでユニット掴むと一番下にアニメってのが出てくるぞ。
確かにアレは分かり辛いよな、GBA以降のやってると尚更
699 :
692:2012/05/20(日) 16:02:54.35 ID:HBFt4pqb
ユニット行動させる時に「アニメ」選択しないといけないから
このキャラはマップにしようと思ってたのにしわすれたーとか何ターンもやってしまうんだよね
戦闘と杖をこなすユニットはアニメどっちにするか迷う
うちはプリースト姉妹とラーラくらいしかマップにしてなかったな
ナンナとかセイジ組とかはリアル
セイジとそうでない奴の格差はなんなの?
杖のアニメの話じゃねーの?
マージナイトは一応屋外限定で再行動がある
ハイプリーストは・・・
>>704 俺は杖のアニメの話は何も振ってないししてない
関係ない話だよ
シスターとプリーストの差は何なんだ
シャーマンなら何となくわかったのに
歩兵は移動力成長しやすくてアスベルやホメロスは
10とか普通に歩くから、マージナイトの移動力が
いまいちうまみを感じないんだよな
ミランダもセイジになれればよかったのに
葉っぱですら要らない子だと思ってるぐらいだし
シスターはあの段階で出て来て杖オンリーだと論外だから
としか
同じ下級でもスルーフとミランダだと
どう考えてもスルーフの方がいいけどな
そういう問題じゃないだろ
>>707 シスターとプリーストの職業的格差は酷いが
サフィは登場が早いからどうしても多く使うことになるし
姉妹ともに最重要レベルの専用杖が使えるっていう点でうち消されてるかなーと思う
あとスルーフは杖Aが少ない時の即戦力だな
ミランダは趣味枠
幼なじみ
かわいい
気が強くあまのじゃく
すでに傷物
ふむ、趣味枠
幼なじみ→ナンナ
かわいい→該当者多数
気が強くあまのじゃく→サラ
すでに傷物→マリータ
あれ?
ミランダ洋梨・・・・または
全属性を兼ね備えた公女様。どっちだろ?
東ルートが外れだからねぇ。コノモールがスキル充実してたら面白かったんだが
ねー。
メティオが余るので頑張ってミランダ育てるけど・・
下級職から始まって登場時点で書もある程度揃っていて
成長具合は申し分ないのだけど、それでも・・・
サンスト娘とインチキブリザードがあるから
どうしても最後の方になるとお留守番になるんだよなぁ。
炎の剣を持てるけど、杖が使えないからあまり意味ないし。
風雷炎で炎だけ専用魔法無いもんな
TSのリシュエルみたいに防御上がる炎の専用魔法が
ミランダにあれば怒りと噛み合って強かったのに
今まで使ったことないやつらばっかでクリアしてみた。書は必殺防止用に1枚のみ所持で育てた結果
強かった・・・ホメロス、ミランダ、ヒックス、エダ、トルード
微妙・・・d、ハルヴァン、ロナン
イラナイツは能力はいいけど武器レベル的にあんまり役にたたなかった印象
逆にラルフとセルフィナは武器レベルのおかげで能力以上に活躍してくれた感じ
次は枠が足りなくて省いたフレッド、グレイド、コノモール、ゼーベイアあたりを主力でやってみようと思う
ロナン普通に育てても微妙なんだよなーw
ロナンいい弓持てる様になってズバズバ必殺決めだすと愛着が湧いた
魔力はあんま上がらんかったけど
ロナンはせめてもう少し力が上がれば……
魔力があがるから対魔法相手に起用しようと思っても
力が伸びないから魔法系同士で泥仕合するのと変わらんという
ロナンは力もそうだけど運、守備、体格がまるで伸びないのが辛いね
トンはいくらパラを吟味してもねえ…
ハルヴァンが微妙だったのは不運だな。
スペック的にはオーシンを超える逸材なんだが。
ロナンの体格の伸びはあんま気にならんな
どうせ捕獲はできないし同職のタニアも伸びないから
初期値高い分ロナンの方がマシ
二人とも気になる
ロナンに怒り持たせて対魔法の地雷させたらトロンで消し炭になった
どうせ強さを求めるなら2章のロナンより9章のロベルトの方がいいのでは。
2章と9章では使える回数にえらい違いがあるように思えるが、
2章外伝から8章外伝の間ロナンが出られるのは4マップだけなのて、実はそれほどでもない。
ロベルトは騎馬という大きなメリットもあるしね。
www
トロンは撃たせる前に
やっつけないとマズイよね。
吸い取りのあるナンナかサラかリノアン以外
トロン持ちにあたらせるのはこわい。
ロベルトは支援と武器レベルが終わってる
育成大好きな人専用
セルフィナを重用するあまりロベルトにはなかなか手が
間違いなく強いんだろうけど
気が向いてあの4人(+カリオン)全員そだててみたら
セルフィナ様が一番役立たずになった…
武器レベルはあるから完全に使えないってわけじゃないけども
指揮官という立場だから弱くても別にいいのかな…
3バカトリオは職と初期値がうんこなだけだからな
覚醒にロナンが出ると思ったったのに
ニーズを理解しているのかいないのか
オーバーキルと殺害専用のせいで思いの外プレイヤーを選ぶ結果にはなったが
オルエンとマリータの超優遇2強は確約だと思ってた
この手のオールスターだとやっぱスピンオフは肩身が狭いね
なんか肩身狭いことあったっけ?
そういやトラキアってフィン×ラケが正しいってのを最近公式サイトで知った
昔やってた時はずっとベオと結ばれてると思い込んでたわ
ベオの剣はミスリードさせるための罠だったんだな
確かに公式の問題集だったかでそんなことが書いてあったが、
ベオ×ラケがあった後にフィン×ラケになった可能性もあるので
ミスリードかどうかはなんとも。
一応トラナナの設定では4人で逃避行中にラケから矢印出てたっぽいのは元々示唆されてるからな。
何故わざわざ荒れる話題を持ち出す
スキル的に見ればクロードかアゼルかノイッシュの子供>デルナンナ
ただ娘預かっただけの関係ならあそこまでセルフィナから責められるいわれないからな
仮にフィンの実娘たったとしてフィンのキャラ的に扱いはリーフ>ナンナとまではいかないまでも、再開会話のときみたく実父らしからぬ他人行儀な態度だったんだろうなと思う
そういう意味では良い意味でぼかしたと思うよ>トラナナ
突撃ないのにノイッシュとな……?
げっこーけんは「遺伝はされない」からホリンの可能性もあるなw
聖戦より先にトラキアをやって
ナンナ=魔力カンスト+炎の剣で最強の杖使い
みたいなイメージを持ったので
後から聖戦をやった時にベオやフィンの子にした時の
魔力が全く上がらない脳筋ナンナは存在が許せなかった
>>719 育てたエダは強いと言うより有用、という方がしっくり来る
CCで移動が1伸びれば使い勝手が違うし、その飛行系が戦えるくらいのスペックがある飛行系かどうかでまた一段階違う
係数や専用武器等で強いだけしか能が無いキャラは、3〜4人いれば十分だけど、有用なキャラは何人いてくれても助かるからなぁ
トラキアナンナの魔力成長率は10%しかないぞ
>>738 それ公式だけど信頼性0という微妙なやつなんだわ
書のせいで魔力バカスカあがるけどなw
てかなんで信頼性0なのか
騒いだから消されただけだろ
そもそもどこに書いてあるの?
個人的にはそのカップリングが好きなんだが、公式のどこを探してもそういう描写は無かったんだ
明確にこの二人が結ばれているとわかるのはどこ情報?
書のおかげでいくらでも成長率弄れるからな
ヘズルやノヴァで育てればロナンは弓の中じゃエースクラスになるし
>>746 信頼性0ってどういうこと?任天堂公式サイトだから公認と思ったんだが
文句多かったから変えました、とかコロコロ修正するようなのは用できないって意味じゃね
当時今みたいなネット時代ではなかったけどそれでも荒れまくったらしい
>>748 トラナナ公式サイトの、キャラ紹介ページのナンナの父の欄に元は書いてあった
それで一部が騒ぎ立てたのでいつの間にか消えてたw
>>749 シナリオ書いた人が退社して10年ぐらい経ってから作られた問題集だから
公式ではあるけど作者の意に沿っているかどうかは全く確かめられないって意味と
発売直後は公式で父ベオウルフとなっていて後に消されたりと公式がゆらゆらしてる話題なんだわ
ちなみにトラキアの画集に載っている「原作を元に綴られた初期設定資料」の小説では
フィンとラケシスは夫婦ではなさそうだったり
作者は「やれば分かるでしょう」的な事を言ってたり
設定資料集かなんかの小説では夫婦じゃなかったっぽかったな
しかし話題に出るのはフィンラケとベオラケばっかで聖戦ではデューラケだった俺の立場がまるでない
ニコ動のアカウントあるんならそれの嘘字幕論争が面白いで
>>734 3馬鹿は支援もうんこ
まあ同じように育った筈なのに一緒にいたグレイドから
支援受けないカリオンのがおかしいのかもしれんが
ラケシスがビッチだったでOK
他の男と姦通した後何食わぬ顔であなたの子供ですと言ったと思えばいい
>>752 そうなんか
なんかはっきりしないとモヤモヤするなぁ
>>754 見たけど自分にはコメも投稿者のノリも気持ち悪くて合わなかったな
>>757 まぁ、そのモヤモヤのおかげで目出度く聖戦スレが独立島流しにあったりもしたわけだ
カップリング論争こそ聖戦・トラ7の歴史と言っても過言ではない。
過言だよ
オレは聖戦もトラキアも大好きだが、そんな論争参加したことないし
まるで興味もわかない
自分の好きなようにカップリングすればいいだけじゃんとしか
>>759 そら、君個人の興味とスレの流れは違うからなぁ
2ちゃん聖戦スレの歴史=聖戦の歴史でもあるまい
覚醒スタッフみたいな錯覚だな
フィンラケ厨を知らないからそんな事言えるんだよ
流石に絶滅しただろ・・・
何年経ったと思ってんだよ
まあ絶滅はしてないんだろうけどw たぶん
「設定はあるし分かるように匂わせたけどあなたの妄想も認めますよ」ってとこだよ
それ以前にトラキアの公式でナンナのところに親がベオウルフはっきり書いてあっただろ
だからフィンラケ厨が発狂して公式に凸メールしまくり→表記だけ消すハメになった ってわけで…
このスレじゃ常識だろ
なんだかんだで当時のフィンラケ厨はすごかったよね。
まぁラケシスの旦那は公式的には決まってないんだろ
昔ISで公開してた第3部のプロットストーリーにも
ラケシスはダーナ砂漠で生きていて戦争後子供たちと再会した、ぐらいしか
書いてなかったはずだし。
>>767 それアンチの推測だから事実として語るとお里が知れちゃうぞ?
変更になったってことはベオ父は否定されたと考えることもできてしまうしな。
1Phxsk2OはISや任天堂のメールをハッキングして覗いた経験でもあるみたいだな。
>>768 それだとベオだったよ
あと色々おかしい
そもそも小説やら脚本やらってのは直前に没になってなかったことになる設定なんていくらでもあるもので、
「最初期のHPに記載があった」なんてのは大した論拠にならんのだよね、
公式サイドがその件について沈黙してる限りは。
はじまったな!懐かしい流れが
デルの父親がベオでナンナの父親がフィンてことにするとラケがビッチになっちゃうしなー
ただトラキアのフィンは(まあ聖戦でもだけど)レンスター王国に生涯捧げますてな感じで
レンスター落城の前にノディオン王国の姫と結婚してイザークに息子置いてきてますって感じには見えんかった
デルムッドが出て来てフィンと何か会話あったっけ?
加賀はベオラケ前提でトラナナ作ったんだろうけど今は任天堂に設定弄る権利があるわけだ
で、その任天堂が今はベオラケ否定してフィンラケ公式ってのを黙認してるんだから
少なくとも今はフィンラケが公式だろう
この泥沼感
そもそも聖戦で語るべき内容でなぜこのスレが荒れるのかという
もう成長率からしてそもそもラケの子じゃない で良いよ お腹痛い
ラケシスは俺の嫁だよ起きろ
>>779 聖戦でどうとでもできてたものを多少といえどトラキアで固定してしまったからだろう
揉めてるうちにアマルダ将軍だけもらっていくか
どうぞ。
ぼくはミーシャを
俺スルーフ
テンプレに
トラキアの設定について議論するのは禁止
ってのを追加するか
サラ様が可愛すぎて辛い
そう思ってるのは俺だけじゃ無い筈
聖戦スレかと思ったw
まぁ、ベオの剣が使えるというか持ってきてる時点で
少なくともデルムッドの父はベオと推測できる
フィンとは会話も支援もないしな
ベオはべオでコノート王族との間にフェルグス作ってるし
尻軽同士でお似合い夫婦じゃんw
>>787 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
FEで一番好きなキャラだお
ベオの剣は単純にフリーナイト専用ってことにしとけばよかったのに
「実際にフリーナイト専用だけど、いくつかの情報から疑惑を振りまいている」
ってのが実情じゃないか。
聖戦の子世代の職種を見れば、誰が父親かわかるだろ
フィンが父親とか、加賀が抜けた後の改悪に過ぎない
は?
つまりヨハヨハの親はゲラルドということか
>>791 職はミデェールで顔はウホで初期設定ではジャムカ父なレスターはどうするんだよ
何とかクリア出来た
最後の数章になって、一気に杖依存度が高くなったな
ドリンクは結局、コノモール説得の為ミランダに使った一回だけだった
17西で、ケチってスリープの剣でミーシャに当たるも、オルソンさん外したり必殺出したりしかしないので1年放置
オルソンさんって必殺でたっけ
初撃なら最大25%じゃね
だからあれほどラルフ神を使えと
ブライdなぜか愛用しちゃうんだよなぁ…ここじゃ少数派みたいだが
というわけで、マチュア姉さんとセットでもらってく
>>790 同意
加賀さんはフィンラケで作ったがベオとくっつけた奴らに気を使って
ベオの剣を出したんだろうね
突撃無いしナンナはベオ剣使えないしそもそも冒頭でフィンの娘ナンナってはっきり言ってるし
ベオが父親と推理するのはさすがにちょっと頭悪いと思う
100歩譲ってデルがベオの子としてもナンナ父はどう考えてもフィンで確定
せっかくおさまったのにどうして蒸し返すんだ
あんまりうるさいと紫竜山に連れてっちゃうぞ
ナンナは祈りも無いけどな
聖戦に照らし合わせて考えるとカリスマしか持ってないナンナは
スキル無しか追撃や必殺しか持ってない父親の子ってことになっちゃうんだよな
まあトラキアではあきらかに実の親子っぽいダグダタニア親子もスキルが継承されてないから
親子間でのスキル継承は聖戦とは別物と考えれば誰が父親でもおかしくないんだけど…
タニアが養子説ってのもありっちゃありかな
紫竜山に捨てられてた孤児を拾って育てたとか…
>>804 そもそもヨハヨハ兄弟 イシュトーイシュタル兄妹のみならず
ラケとエルトやシグとエスリンなど兄弟姉妹でスキルが違うケースも数多いので
スキルが遺伝するのはカップリングシステム上の都合でしかないわな。
一周目最多勝はブライトンの130だったよ
2位シヴァ3位フィンカリン
>>795 ドリンクは結局、
なぜかドングリに見えて、トトロ?とおもったのは内緒だ。
>>806 なんやかんやで最初に仲間になった
ブライトン・マチュア・フェルグスとカリンは伸びるよね。
フィンは勇者の槍温存してたら・・・あんまり成長せずに後半はお留守番が多かった・・。
ご利用は計画的に、だな。
>>806>>808 ブライトンは、最初のうちに技や幸運が少しでも伸びると使いやすかった…様な記憶がある
まあ自分の場合は気に入ってるから、書を持たせまくりにしてでも育てちゃうんだけどねw
勇者の槍は躊躇せずに使うのが正解ですわな。捕獲の友。
あとフィンで間接攻撃の敵を釣るときにも優秀な友。
フィンはあの槍がないとまともに戦力にならん
マスターランスで充分
屋内ではどうせ使えないし、要所要所で使っても結構余る
無くなる頃には十分戦える
>>802 ベオが父親だとか頓珍漢なこと言ってたら突っ込まざるを得ないからね
まあこれでこの話は終わりにしよう
言いたいことはしっかり言って終わりにしようとか反論封じの逃げ以外の何者でもないな
さすがに釣りだろう
フィンの本体は勇者の槍。
勇者の斧と剣は汎用性あるのに
なんで槍だけ・・
ハルヴァンとセルフィナは気前がいいんだよ
フィンは思い入れが強すぎるんだよ
あ、勇者の弓忘れてたw
一度、マーティに勇者の弓を
使わせるべく励んだ事があったな。
まあ、それくらいになる頃には
手斧がビシバシ当たるので、どうでも良くなるのだが。
勇者の槍って1章から捕獲でガンガン使うもんじゃないのか?
同様に勇者の斧もガンガン使ってるが最終的には余る
専用武器でもう少し回数欲しいなって思うのはグラフカリバーくらいかなあ
キュアンからもらった槍だからな
20年も経てば主君のことなんか忘れて鼻くそでもつけてるだろう
何故かフィンに合わせて軽くなってる槍か
>>820 序盤で少しでも剣欲しいから勇者の槍大活躍だったわ
斧と弓は手に入ったばっかりでフィンほど思い入れないから
気前よく他の人にも使わせちゃう
でも設定で考えたら形見のエリート剣は
他に使わせちゃダメだろカリオンよ
設定はともかくそれだったら最初からカリオンにエリートつけてた方がいい気もするが
もしくはレンスターにゆかりあるキャラ限定とかか?
貴公子のボンボンだから甘ちゃんというか、気前がいいんじゃない
いや言っとくけど俺カリオン好きだよ
フィン、フェルグスの次に好きだから
それにしてもエリートの剣ってのも凄い名前だよな。
そのままな名前の武器は確かに多いけども。
神話由来で凝ったネーミング揃いの聖戦の反動か
ってぐらいブン投げな名前ばっかだよな
所有者名の武器とか
同じ大陸を続けてやると
スタッフも馴れ合いの雰囲気になると
聖戦士や貴族でなく一般市民の多い戦いだから
変に凝った名前じゃない方があってるんじゃない?
与作の斧
フリージ名家のご令嬢、バーハラ家縁者、ヴェルトマー直系、リボー王族、おまけにロプト大司教の孫娘もいるけど仕方ないね
聖戦でもバサークの剣とかスリープの剣とか同じやろ
ここでも無視されるアルスターの王女様ワロタ
空気を読まない風の勇者さん
バサカ剣や催眠剣は機能を表してるぶんまだしもだが
マリータの剣とかねもう、鞘にマーカーで書いてるのかと
ロトの剣みたいなものだと思えばかっこいいよ
そういや王者の剣なんてのもあったなw
リペアってなにに使えばいいの?
グラフカリバーとか光の剣が枯渇してきたら使っちゃっていい?
うん。ナンナ酷使するなら大地の剣もいいかも。
特殊杖用に多少は残しといたほうがいいよ
俺はシーフ>>ワープ>スリープ>>>他くらいの使用率だな
5回使えるんだから少しくらい武器に回してもいいんじゃないかとは思うんだがシーフに使えば武器3つ分と思うと…
最近のプレイでは、光の剣、グラフカリバー、シーフ杖×2、スリープ杖だった気ガス
初プレイではレストの杖をリペアした覚えがw
845 :
839:2012/05/26(土) 05:38:29.52 ID:u6rwPnqF
じゃあシーフやワープにも残そうと思います 皆さんどうも
武器にリペア使ったこと無いな
新暗黒竜や暁なら武器を修復してたんだが
トラキアは必殺出やすいのに敵の耐久はそんなに高く無いしな
俺は初プレイはへったくそだったんで、
まずスリープとシーフに使うはめになった
あの二人、敵時代に乱発してくるんだもん…
シーフは出撃段階でティナの魔力以下のキャラを出撃させずに対応するもんだ
強制出撃のリーフが魔力低いなら武器持たせないか
かついどくかしとけばいい
>>832 そいつら合わせても全体の1/3以下だから一般人多数と言っても問題ないだろ
炎の剣でも
面倒だからあそこはラーラを飛ばして即会話で済ませるようになった
最初の頃はフレッド頼みだったなぁ
地味にティナより魔力高くて地味にトルード担げるから地味に役に立つ
>>838 あれ強くなった葉っぱに持たせておくと結構使えると思うぞ
結構なんてもんじゃない最強の剣だよ
聖なる剣とか魔将に特攻がありそうな武器もあったな
王者の剣って勇者の剣の上位互換みたいな性能じゃなかったっけ
見切り付きのマリータ剣ほど有用ではないが
王者の剣はカリスマ
回数減らさずに能力発揮できるところが素晴らしい
王者の剣は光らせておくだけのもの
王者は剣Cで使える、2回攻撃、必殺20、威力も高めと武器としても高性能
やや重いという欠点もあるけど
とりあえずリーフに持たせてたな
聖戦と違ってリーフが隣接キャラに支援しないのが悪い
リーフと比べたらかわいそうだよ
隣接どころかマップ全体に支援しとるがな
あれはデータ上はリーフだけどリーフじゃなくて軍師な上に3%とか消費税かよ
そもそも全マップ強制出撃の葉っぱに指揮値とか無意味
選択肢とかでドリアスの生死が変わればまだ意味はあったんだが
それドリアスが死ぬルート選ぶ奴いるのか?
アウグストとの二択にすれば全て解決するな
そんなのは条件次第だから何とも言えない
生存するかわりに何かリスクがあるとか
ドリアスが生きてると仲間にならないキャラがいるとかかな
どのキャラも一度は仲間にしてみたい派だからドリアス死亡ルートも選ぶぜ
そんなルートがあっても結局どっちもやるだろうなw
ドリアスorアウグスト離脱の代わりにもう一人カリスマ持ちが加わる、だったらどっち選ぶ?
俺はカリスマ
指揮1とカリスマだったらカリスマだな。指揮2になると悩むと思う。
ようやく20章まで来た!
けどなんだこのマップ
防衛マップなのになんでこんなばらばらやねん
プリースト一人で突っ立たせて何しろってんだ!
アウグスト「ニヤリ」
半年間の戦いの中で戦力が分散されてしまったとか
時間稼ぎのために各所に配置されているとか思い込むとドラマチックな気がしてくるのでいいよ
前方に配置された面子でバラート落としてアーチ塞ぐからよし
あと半年もたってるはずなのに疲労が抜け切れてないのはどういうことやねん……
小さいこと気にしたら負けなのはわかってるけどさ
>>876 半年間篭城し続けてたら疲労が抜ける暇なんて無いだろ
その疲労がドリンク一つで治るのもどういうことやねん
数千円するユンケルはマジで効くって言うからな
ユンケルはマジ効くよ
確実に寿命が縮んでるだろうなと思えるほど効く
ああいう、出撃グループごとに番号が奇数偶数とかで離れて割り振られるマップで、
数マップ前からキャラの順番いじっといて
支援効果や機能が合うキャラ同士の合流が上手くいくとやっぱり嬉しい俺
2オルエン4フレッドとか、7パーン9トルードとか
19章下に騎馬&飛行、上に杖部隊とか
そういえば最終マップでマリータとガルザスが同じグループに居たことがない
オレマリータ&ガルザスがちょうどアインス部隊に配置された
だからアインスはブラギの剣じゃなくてマリータの剣で切り刻んでやったわ
20章でリーフのそばの2名がナンナとミランダになった俺w
なんかちょっと情けなかったかなあ
最終マップはバッチリ、フィンとナンナと一緒になってブラギ剣で主人公させましたがね
俺はラーラとリノアンだったな
リノアン初期レベルでCCさせちゃったから酷いパラで、リーフが頑張らなきゃいけなかった
マリータはエルフ、オーシンはツヴァイとうまい具合に主力同士がぶつかる組み合わせで燃えた
マリータって娘強くてものすごい移動伸びるんだね
ソードマスターレベル12で移動14もあるや
>>886お前さんのリアルラックのパラは相当高そうだ
ダインの書で成長率に+5%
二週目以降→あれ?全然伸びなくて10すら超えない・・・ヘタレたかなあ
二週目以降→あれ?全然伸びなくて10すら超えない・・・ヘタレたかなあ
>>884 パパとの再会シーンも猛ダッシュで会いに行けるね。
・・・そのあと父娘で周りの敵を無双。
マリータ確かに強いんだが
まともに捕獲できない体格の低さがどうしても好きになれない
そりゃガチムチのマリータなんか嫌だもの
歩兵の女性キャラは大体そんなもんだろ
トラキアにエキドナみたいなイケメン姐さんがいたらよかったな
斧使えるとはいえマチュアじゃまだちょっとイケメン度が足りない
オレはマチュアで満足だぜ
マチュアさんとかは体格成長率35%とかでも構わなかった
斧の構え方がかわいい
マチュア全く育ててないけどなんか人気なのね
ソードファイター3人が強いのであってマチュアも決して弱くは無いぞ
登場時期・成長率ともにシヴァくぞコラが一番使いやすいだろーね
マリータとステキカットは登場がやや遅いんだよなー
マチュアさんはあれだよ
女の斧使いってところがステータス
マチュア自身は全然弱くない、普通に使えるんだが他が強すぎる
ハルヴァンに近いポジションかと
トルードの見切りはかっこいい(“全てのスキルを封じる”がかっこいい)
自己回復スキルで闘い続ける剣士も、生き続ける意思を感じてかっこいいなあ
姐さんの待ち伏せは駆け引き上手(いや、怒りに弱いから実は下手なのか?)を感じる
マチュアさんは疾風の女剣士だから先攻をとれる
バーサーカーに待ち伏せ先制するのはいただけない
値切りを持つ剣士もカッコいいよな
ここまでラルフの話題なし
908 :
助けて!名無しさん!:2012/05/28(月) 23:27:02.28 ID:SOkreAzY
俺はマチュアさんずっと一軍だったわ
斧持ってる姿がかわいくてしかたがない
ラルフはキャラがドツボなのでいつもスタメンにする
一番空気なのはヒックスとかそのあたりだろうか
ヒックスはマジで使ったことねーなー…
下級レベル20まで上げたことすらない
ヒックスならまだブライトン使う
戦力の整ってない6章くらいの敵までならいかりで倒してくれるし
ブライトンとマチュアは支援があるから二人で使ってあげたい
ヒックスって怒りなくともdより使えるってのがこのスレの見解じゃなかったのか
まあどっちも使わんけど
女の子のルックスではマリータが一番好きだなあ
あの高性能(しかも流星剣のブースト有り)と
変態伯爵に背中を見られたの何だのの思わせ振りなシナリオは、
やっぱり製作者も気に入っていたのだろうか
成長率は幸運が上がるぶんヒックスのほうがいいんだっけ
ま、どっちもいらんわな
ブライトン 70 30 5 25 30 15 35 20 1
ヒックス 80 35 5 40 30 55 30 30 1
さすがにブライトンと比べちゃいけない成長率
初期値はLV差考慮するとどっこいどっこい
若干ブライトンの方が早くてヒックスの方が硬い
根本的な問題としてそもそもアクスナイトが要らない
アクスナイト、ランスナイトくらいは城内で斧槍つかるようにしてほしかったな
それでもフィン以外はほとんど使わないだろうけど
ランスナイトと比べてマシなのは、終盤で斧が無駄にならないって事くらいか
弱くはないんだけどな、ヒックス…
ケイン・アルバもそれ以上に強くなるんだがなあ…クラスが
結局乗り降りシステムは事実上廃止されちゃったしねえ
命中をさらに犠牲にしてでも、爆発的に力が高いとか、もっと初期パラに個性づけがあればブライトンやヒックスも活躍できたろうに。
ダルシンももっと守備がほしい。やわらかいアーマーとか怖すぎて使えない。
ダルシンは終盤のハンマー構成が泣ける
序盤はその固さが結構役に立つ場面はあるんだが
>>903 つまりマチュアはブライトンに弱いって意味なのかもしれんな。
>>914 加賀は普通に変態だと思うよ。
トラキアに足りないのは生足女子
アスベr……いや何でもない
ラーラ「解せぬ」
ヒックス使ったことない人多いんだな
実際使ってみると固い、強いで頼りになるんだけどな
屋内だと剣Eをなんとかしないとさすがにあれだが・・・
屋外専用のローテ要員で最後は使い捨てと割り切りゃアクスランスも悪くはないよ
ヒックスは放っておいてもそれなりに伸びるし最初からハンマーやポールアクス持てるし支援がリーフからだしそこそこ使える
>>927 支援がリーフからだし
騎兵はどちらかというと電撃戦や別働隊で使いたいから、
歩数の少ないリーフ本営に近接していないといけないヒックス君は
あまり使い勝手のいい騎兵とは言えないのではないだろうか?
防戦ならアーマー系がまだマシだし。
カリンとフェルグスが別働隊として優秀なのでよく使う。
二人だけ、ぽつん。
カリンとフォルグスはマジでお世話になった
>>929 そこはその人の使い方次第じゃないかな
常にリーフと一緒にいる訳じゃないけど
絶対に出撃してるキャラから支援もらえるのは
ふとした時に有利だと思う
山荘組の支援がリーフからじゃなくて使いにくかったからな
セイラムをほとんど使わない
ヨツムンガンド100回素振りとかきつい ただでさえ重いのに
ゲボボボ x100 かぁ
ヨツムンガンドで追撃可能になるには素早さが16必要という事実
>>929 うちでは騎兵は専ら捕獲・運搬要員だったからリーフの支援受ける機会は多かったかな
腐るほど手に入るハンマーで片っ端からアーマー持ち帰れるのは結構便利
セイラムはエリートMつけて、杖とウインドと聖書で守備上げて
14章とか19章で適当に敵陣に突っ込むな。
高いHPと杖Bも何気においしいし。
>>935 >ハンマーで片っ端からアーマー持ち帰れる
ナルホド。
ハンマー持ちアーマーもいるもんな(野外戦では少ないが)。
ヒックス型ハンマー増殖炉
>>934 つくづく、魔導書の重さを体格で相殺できないことが悔しい
そもそも「魔導書の重さ」って何なんだろうね
詠唱時間って偉い人が言ってた
そりゃ体格で相殺できるわけない
速さのパラメータは詠唱速度が上がっている
詠唱が早くなった結果、隙も少なくなり追撃ができたり回避が上昇する
と納得するとでも思ったかヴォケが!
そんなこんなだから最近の作品では武器の重さ自体なくなってしまったのだろうなあ
フォルセティ「詠唱時間とか気にしたことないな」
自分が制圧した城に魔王の城とか名付けるのはやめて下さい
ダイムサンダは少し減量してくれ
トラキア:魔道書の重さは軽減できない
GBA:体格で相殺できるが書が重い、酷いと鋼武器並み
蒼炎:力で軽減できるが魔法系は力が伸びない
現在:もう重さシステムイラネ
進歩してるんだか退化してるんだかよくわからんなw
封印は糞みたいに軽かったじゃないですかー
エルファイアー(笑)
こうして見るとISも色々苦労してるのに報われないのな・・・
>>942 ダイムが軽かったら、お兄様がますます手に負えなくなるじゃないか。
いや、バサークで料理出来るのは知ってるけど…。
ゲルプリッターを皆殺しにした後、コーエンのブリザードで眠るお兄様
使わない予定のキャラの移動力伸びると、損した気持ちになるよね
ロナンの事かああ〜!!
イシュタルはお兄様に惚れれば良いものをマジで男の趣味悪いな
最悪でもお兄様はリンダやティニーと政略結婚させるべきだった
あんなんでも一応皇子様なんだが・・・
>>932、4 6
突撃M使えば良いんじゃね 誰か担いでアウトレンジすればなおよし
>>929-930 俺もその2人大好き
あの状況の牢で王子が気持ちを許したのが分かる
特にフェルグス、初期パラに
技 7
早さ 7
運 6
が隠れている
なんとく使ってなかった待ち伏せMをガルザスに使ってみたら凶悪すぎて噴いた
待ち伏せ流星マスターアクスなんて後にも先にもトラキアだけだろう
待ち伏せも毎回変わるよなー
武器盗んで、敵に買いに行かせるのって、
武器屋がある面ならどこでもできるの?
確か出来たはず
離脱ポイントよりも武器屋が近くにあれば武器を買いにいったような
なので武器屋の近くに誘導した後に盗めばOKだったと思う
屋内戦だと、使える武器持っているボスからもらいにいくよね。
離脱と武器調達のどちらが優先なんだろう?
距離とか通路が塞がれているかいないか、だけ?
24章外伝が難しい
変な部屋に飛ばされる、謎の場所から飛んでくる状態異常杖、待ち伏せでたやすく撃破できないバーサーカー
おまけにヘルとヨツムンガンドのコンボでぶっ殺されてしまう
あそこは最低MAPだからなー
マッピングしてワープ罠の位置を覚える
フォルセティを使い切るつもりで暴れさせる
1ターン目で脱出口まわりに一人(マリータ、プージ、大地剣、リノアンあたり)をワープさせて杖敵を殲滅&サイレス
うっかり聖戦士の書持たせるの忘れると風の勇者(笑)だろうがサラだろうが御陀仏だからな
魔力低い奴は論外、例え魔力以外カンストしてても糞の役にも立たない
魔力カンストしてるスナイパーを派遣しました
職業選択を間違えたあいつかw
ボウマージ(笑)と言われるあいつだが
何だかんだで育ってると終盤頼りになる
もっとも素直に魔道士をやってくれてたらもっと頼りになったんだが
こっち魔力20でもむこうの一人ぐらいは床ボーナスで上回ってくるから結局ワープして葬るのがいいよ
で、残りをサイレスすればあとは魔力のないメンバーで問題ない
変な部屋は飛ばされたマスに誰かいればもう強制ワープしないので
強キャラで運ゲーするか、バサークで敵を動かしてふさいでもらうか
あとは「待機」以外で行動終了の場合はワープしない
ロナンなにげに再行動3だしな。育てればなかなかのもの。
24章外伝は出撃メンバーを最低限に抑え、直間武器で無双できるキャラ3人と残りは杖
3人を離脱地点付近に派遣して杖持ちを全部倒す
敵ターンに離脱地点付近の敵を全滅できればリワープされない
後は安全にワープ・リワープ・レスキューで移動すればおk
みんなのおかげで24章外伝クリアできた!
ありがとう!
ワープされる場所をふさぐのは盲点だった 何度かやってるうちに杖持ちのいる場所も把握
ゲームもクリア!
12魔将(6人だけだけど)が聖戦のときより強いと感じた
ベルドって強そうなのにまるで攻撃してこなくてマリータで一撃で倒してしまった
とにかく大変だったけど楽しいゲームだった
乙
ベルドはちょっと弱すぎたなあ
エルフとかツヴァイ(だっけ?)は普通に戦うとかなり強いのに
FEのラスボスは強くなくていいと思ってる
あんまり強くしてもルナメディウスみたいなのじゃ詰め将棋になるのがオチだしな
別にあれはそんなに嫌いじゃないけど
ルナメディウスは周りの雑魚が厄介なだけで単体だけならそれほどでもない気が
やっとこさ24章まで来たんだけど
ガルザスがいないんだけどなんで?殺した記憶は無いんだけど・・・
6章で捕獲→解放やってると出ない…だったかな>ガルザス
>>972 マルスだけ育ってればよかったからな
雑魚は厄介っていうか相手しないし
レスキュー説得リレー→マルスへアゲイン連打で1Tで終わらせるもん
熊先生もあれぐらい手際よく説得できれば楽なんだが・・・
ラスボスはイベント戦闘でいいと思うの。
なんだよ解放すると出ないのか…ガルザス………
七年掛けて24章まで来たのに完全に積んだ
終わった……
別に詰んでないっしょ
とりあえず今回はクリアして、またやればいいじゃん
ダイムサンダいかずちの剣盗む&最初のウインド売場までに金策をする
両立させるの結構厳しいな
ゼーベイアは動画でスリープの剣使う方法知ってからだいぶ楽になったな
ラルフさんマジ惚れる
ゼーベイアの時ファミ痛の攻略本通りにやると意外に楽だな
ファミ痛攻略本は聖戦士の書の効果が書かれているのもいい
>>981 あの本読み応えがあって面白かったな
ファミ痛にしては奇跡の出来だと思う
ファミ痛のくせに生意気だ
シヴァとガルザスは1か2でテンプレに欲しいくらい。 今のデータもアスベル捕縛されたからフェルグスでやり返したが、移動4歩で離脱したっけな……?
カリンはセティの嫁
フェルグスにはやらん
>>985 あの本のせいでファミ通の攻略本って出来いいんだなと勘違いしたこともありました
(あとギレンの野望のもよかった(昔のな))
書かれている攻略がレベルを上げろとワープで飛ばしてボス倒せみたいなごり押し推奨なことと
杖の成功計算式とかが明らかに間違ってる以外はそれなりにいいよね
武器経験値稼ぎのターン節約のためにわざとリペアを空振りさせるという戦法をネットで知った時は衝撃だった
杖を確実に空振りさせる方法を知ったときの衝撃
サフィだけじゃなくティナも簡単に育てられる
そんなんあったのか
>>991 それ普通にやってもファミ痛の人攻略出来なかったんじゃないのかw
オレは盗むやシーフの杖、スリープの杖なんかで別ゲーになることをファミ痛の攻略本で知った
他出版社の攻略本はそれこそ
>>991みたいな内容ばっかだった
ファミ痛を擁護する気なんざさらさらないが、あの本は良かったよ
ファミ通本は間違いも多少あるが基本的には良い本だと思う
ワープ戦術以外の正攻法もそれなりに解説してる方だと思うし
うーんこの流れには乗れない
1000ならWiiUでロンチタイトル
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