ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 26章
>>1乙
前スレ
>>985は何だったんだろうか
「ロイドってウルスラやケネスに比べて大して強くないよね」発言
魔法連打や勇者の槍などソードマスターであるロイドの弱点を強調、
一方で、ウルスラやケネスはアトスやパビスの守りで無力化できる事実、
必殺率・攻速共にロイドの方がケネスやウルスラより勝っている事実は無視
アトスにルナ持たせてウルスラやケネスを倒すより、
ロイドのために勇者の槍やパビス、魔法使い2人以上動員する方が
手間が掛かるはずだが、その点は一切言及せず
ケネスはまぁ、相手にもよるがウルスラがロイドより強いとかありえんわ
アトスは正直要らなかったよね?あれの悪化版が暁の王族だけど
アトス爺さんはHPや速さは大したことないから、
そこまで言うほどじゃない
6 :
助けて!名無しさん!:2012/03/05(月) 19:56:29.01 ID:JwpTdG0R
>>5 アトス確かに強いけど絶対勝てないとかオールカンストなわけでもないしな
八神将なんだからもっと桁外れでも良かった位 どうせ終章限定のお助けキャラだし
八神将の威厳はオール魔法マスターの点で示せてるじゃないか
あくまでも「偉大な魔道使い」ってだけだし、何より老体なんだから
肉体的にも騎士や戦士と同じぐらいタフなのはおかしいと思うんだぜ
魔力パンパンの子がマジカルステッキ持って来たら
HPやら攻速なんかどうでも良くなるのがこのシリーズの常じゃね
やっぱあのジジイは凶悪だよ
一応アトス初期値と魔法ユニット上級LV20期待値での比較
アトス.... HP40.00 魔30.00 技24.00 速20.00 幸25.00 守20.00 防28.00 体9
エルク.... HP45.70 魔21.20 技21.20 速26.00 幸14.40 守12.60 防22.20 体6
セーラ.... HP39.00 魔22.00 技18.40 速24.20 幸28.80 ..守9.70 防27.90 体5
プリシラ HP35.20 魔22.40 技24.00 速22.40 幸30.00 守10.40 防27.00 体5
ルセア.... HP40.80 魔25.00 技25.00 速24.00 ..幸9.20 ..守7.6 防29.60 体7
カナス.... HP46.70 魔23.95 技21.40 速21.85 幸14.75 守14.75 防23.95 体8
パント.... HP40.00 魔22.20 技23.80 速22.60 幸19.60 守15.20 防20.90 体8
ニノ........ HP40.70 魔25.00 技27.70 速26.00 幸25.30 守12.10 防25.00 体4
レナート HP45.40 魔13.60 技23.20 速21.40 幸10.60 守15.80 防19.60 体9
一応みんな、どこかしらアトスより優れた面はあるじゃないか
アトスは確かに強いが、他の魔法使いの完全上位互換ってのはないな
それこそ贔屓キャラは乱数調整で上限近くまで育てることもできるが、
レベル20の爺には無理だし
全魔法Sと体格は・・・
むしろ期待値7.6もあったのか、って感じだ
5くらいと思ってた
カナス先生ってもっと守備魔防共に伸びるイメージだったんだが
それにしてもHPトップですか、エルクがここまでHP伸びるのも意外だが
ルセアがぶっちぎりで幸薄だな…と思ったらレナートもどっこいどっこいだった
レナートも大概酷い人生だったからな
爺さんの幸運の高さにはパント夫妻の人格も貢献してそうだな
一応合計値(体格は除く)は
アトス187、エルク163.3、セーラ170、プリシラ171.4、ルセア161.2、カナス167.35、パント164.3、ニノ181.8、レナート149.6
俺的にあのジジイの存在は正だよ
「育てるファイアーエムブレム!」
のキャッチを盲目に崇めてるのが多いが
俺は育てないといけないファイアーエムブレムはお断りだ
おかしい…久々にヘクトル編やってるけどエルクがヘタレないぞ…レベルアップのたびに3ピン4ピンする
代わりにルセアが敵傭兵の必殺で死んでリセットしたり命中88がスカスカ外れたりしてるけど
21 :
助けて!名無しさん!:2012/03/05(月) 23:53:57.09 ID:esjEExBF
終章はいっそロード3人&ニルス+8神将とかでも良かったかも、能力はこれくらいで
アトス 大賢者LV20 HP40.00 魔30.00 技24.00 速20.00 幸25.00 守20.00 防28.00 体9
ブラミモンド ドルイドLV20 HP35.00 魔29.00 技26.00 速26.00 幸10.00 守10.00 防28.00 体8
ローラン 勇者LV20 HP55.00 力25.00 技30.00 速26.00 幸20.00 守18.00 防15.00 体8
テュルバン 狂戦士LV20 HP60.00 力30.00 技15.00 速28.00 幸15.00 守20.00 防10.00 体15
エリミーヌ 司祭LV20 HP45.00 魔25.00 技24.00 速24.00 幸30.00 守15.00 防30.00 体6
ハノン 遊牧騎兵LV20 HP50.00 力25.00 技25.00 速30.00 幸20.00 守18.00 防16.00 体9
バリガン パラディンLV20 HP55.00 力25.00 技26.00 速24.00 幸15.00 守25.00 防20.00 体11
ハルトムート ドラゴンロードLV20 HP60.00 力30.00 技25.00 速25.00 幸25.00 守30.00 防20.00 体12
>>21 クソキャラやルナキチに続いて覇者信者かよ
キモいんだよ、とっとと死ねよ豚野郎
アトスとハルトムート以外は汎用クラスか
別にそこまでしなくてもいいけどブラミモンドさんは使ってみたかった、クリア後とかに
なんとなくイケメン臭いよねブラミモンドさん
せめてマルチすんなや
下らない妄想や無駄な高望みをする奴ほどうざいものは無い
ID:esjEExBF=ID:7wbSPISZ
そんなに育てなくないならゲーム辞めれば良いのに
そもそもハルトムートは息子と違って自身の能力に竜全く関係ないし
>>18 パントさん下級叩き上げと比べても見劣りしないとかww
ルイーズの色(黄+ピンク)とプリシラの色(緑+赤)がかわいくて好き
ユニットごとにカラーリングがちがうっていいな、と新紋章やってから思いました
31 :
助けて!名無しさん!:2012/03/06(火) 03:24:14.88 ID:R6maRN5l
今キシュナの出る面の、真ん中下あたりので必殺が6回中に5回でた。
しかもセイン、ウィルの必殺率5,6%でだぜ。
キシュナ倒せなくてリセットしたけど、次も同じ場所でウィルの必殺が1回出た。
バグかな。
偏る時は偏るもんです。
なんでもかんでもバグと言えばいいというもんではない
初めてヘクハークリアしたんだが32章の城門前を埋め尽くす勢いの増援リザイア軍団に笑ったw
終章の少数精鋭も怖いけど、物量で攻めてこられるのが一番怖いよな武器の残量的に
キャラ的にワレス好きなのにガイツのほうがよほど使えるという…しかもジェネラルならオズインがいる
支援会話にいい話多いじゃん!あと銀色の鎧もかっこいいよ!ハゲだけど!
はいはいワレスワレス
ガイツとカレルの支援会話好きだな
38 :
助けて!名無しさん!:2012/03/07(水) 21:21:10.83 ID:myKJWpPG
烈火の支援会話は全部味がある 封印だと淡白で聖魔だとギャルゲー気味だけど
封印の結末知っててエリウッドとヘクトルの支援見ると物悲しくなる
初めての昇格アイテムを無駄遣いして見せた上に
ピンチで来るあのハゲは、たぶん俺をムカつかせて喜んでるんだろ
齊藤譲二に無駄にボスに向かっていくのも困る
久々にヘクトル編やったけど、なぜかパスカルさんの声は大塚芳忠で脳内再生された
パスカルさん、キャラは良い感じなんだから
もうちょっと強くして欲しかった
せめてケネスジュルメぐらいのパラメータでも良いじゃない
パスカルは黒い牙にしちゃ珍しく自分から突っ込んでくるタイプなんだよな。動かないだろと思ってたらルセアがスレスピでやられた思い出が
他に自分から動くのってジュルメくらい?
ロイドもワレスルートの霧のマップでは自分から突っ込んできたな
まぁ、その方が暗殺者らしいが
マクシムも特攻隊長的な存在
じゃあカムランもだな
思い出したまえ、私の存在を
まだそこまで育ってないレイヴァンやルセアの育成に役立って頂いておりますよ
リン編3章のミガルって鋼の斧装備なせいで烈火ボスの中で攻速最低じゃねえか、どこが身軽なんだよ
山賊って攻撃するときすごいジャンプするじゃん
斧持ってあんな動き出来るんだから十分すぎるくらい身軽だよ
FE初体験だった封印で俺は傭兵と山賊の動きに驚いた
蟹歩きだった頃よりはだいぶマシになったな
烈火はせっかく出来はFEでも屈指なのにハードの仕様だけは気に入らなかったな
ネルガルがボンクラ貴族でしかなかったダーレンを
敢えてモルフとして復活させた理由って何なんだろう
エーギルなんてカスみたいなものしかなさそうだが
エリウッド達へに精神的動揺を与えるためだけ?
ジュルメはパラメータ自体はパスカルやアイオンより上でケネス並だし、
設定上もジャファルより劣るとはいえ、かなり腕が立つ暗殺者なんだろ?
魔法剣しか支給してなかったのがアホなだけで
死体が回収できたか出来なかったかの差じゃね
マクシムとか闇の中で殺されてしかも援軍来たから絶対無理だし
ジュルメは、一回目のリーダス兄弟とパラメータさほど変わらんしな
>>56 そういうことか
エーギルを回収するチャンスがなくちゃどうしようもないからな
>>57 そうだな あの兄弟、特にロイドは前半でも強敵だから
(ていうか、銀の剣装備で必殺が発動する分前半のが脅威かも)
それに近い能力っていう時点で、並の構成員とは格が違う
ところでハードルートでジュルメに会ったことないんだけど、
ジャファルに追撃されないような能力になってるんだろうか
公式サイトのアートギャラリー見てたんだが、何故か砂漠での一枚絵にエリとニニアンがつけ足されてて吹いたww
ジュルメは散々ネタにされるけど終章で評価プレイの時は倒すのに地味にターン数がかかりやすくて困る
ジュルメのためにスリープを使うことも辞さない
ジュルメ「キルソードくれよ、ネルガル様」
ジュルメってNARUTOに出てきそう
名前の響きとひゃは!と魔法剣とかパーフェクトネタ要因すぎる
名前とひゃは!は無理にネタにしなくても
快楽殺人者だからちょっとキチっぽいのは良いんだよ
もしジュルメの顔グラがもっとイケメンでキルソ持ってたら今より遥かに人気出てたんだろうな
だが今のままのちょっと残念なジュルメが好きだ
ジャファルにジェラシー感じている自信過剰な暗殺者で、
ソーニャに普通に顎で使われる一介の暗殺者だから
イケメンで一流の暗殺者って描写されても違和感あるわ
雑魚ではないけど、せいぜい二流止まりの小悪党で良いよ
所詮はケネスの片割れだし
っていうか、
>>66に該当するキャラが
ロイドとジャファル、ラガルトとかじゃないの?
ジュルメはアカギや天、市川に対するニセアカギみたいなもんだよ
ジュルメはソーニャにタメ口だが、コキ使われてるのが好き
>>68 書いてから自分で「あ、これジャファルだ」と思ったw
ジュルメさんは愛されてるなぁ本当
ネタキャラは愛されるからな
ヤムチャやニセアカギ、コーラサワー、
越前康介、ナーシェン、オリヴァー
みんな人気がある
>>71 概ね同意だが、意外にヨハンがいじられてるのは見た事がない
あいつもネタキャラなのに不思議だな
ポエミーなセリフの数々、
ラクチェにうっとうしがられ、
オープニングデモではラナにバカにされ、
ヨハルヴァにやられたりと散々
でもなんか影薄いな
ヴァルター「入れろ?」
>>72 4コマやアンソロではかなりのネタキャラだったのを思い出した
>>67 初プレイがケネスルートだったので、終章で出てきたモルフのあいつに
「誰だこれ」ってなった
ポエマーならシグルトもだし何より城の立地とリザイアのせいでヴァを仲間にする人の方が多いからじゃないかな
能力も基本的に劣化レックスだしなあ
烈火レックスはヘクトルだよな
子世代の方が基本的に親世代よりパワーアップするはずなのに、
何故かヨハンはエリートのないレックス状態
ほんと昔の斧使いは扱いが酷かったなぁ
サジマジバーツのリストラや銀の斧が換金アイテム扱いだったのとか
トラキアの前までは守備伸びてたよね戦士って
GBA以降は守備伸びないほうにされてるけどGBAシリーズの戦士は速さもイマイチになりやすいのがなあ
バアトルの初期値とドルカスの成長率がもうちょい高ければね
ハードガイツでさえレベル20で速さ期待値20.8だからな
やっとブレンダンモルフに追いつく程度
バアトルの速さが素でそれくらい伸びてもバチは当たらんのに
83 :
助けて!名無しさん!:2012/03/09(金) 23:48:46.12 ID:/5n3X6S4
180 :助けて!名無しさん![sage]:2011/08/30(火) 19:33:34.77 ID:y/xM9oLg 烈火の剣 カワイソスキャラ
ケント…セインやロウエンのように突出した能力が無い上に幸薄なせいで必殺で沈む可能性大。
ウィル…ガイツのほぼ下位互換。しかもガイツはブースト対象。
ドルカス、バアトル…正直ガイツの方が強い。
ギィ…初期値がほぼレイヴァンの下位互換な上に力守備が伸びづらい。
エルク、セーラ…優秀なライバルが多すぎ。杖はプリシラかパント、ルナのカナス、幸運守備以外優秀なルセアと八方塞り。
マシュー…HP以外ほとんどラガルトに劣ってる上にラガルトはブースト対象。
イサドラ…中盤加入なのに速さ以外マーカスに劣ってる。速さすら体格のせいで活かせない。
カレル…能力的にほぼジャファルの下位互換。
カアラ…加入条件が厳しい割にLVに対する初期値は最低レベル。
ニノ…成長率は高いものの登場時期が悪すぎる上に数章後にアトス加入。
ウィルはいつも守備がやたら伸びるから打たれ弱いレベッカよりは安心できる
まあ、なぜか毎回力がヘタレるんだが
せっかく剣Aなんだしイサドラはソドマスだったらまだ活躍の余地があったかも
てかパラディンの癖に体格6って低すぎだろ…ルセアと同じでマシューより低いとかもう…
初めてヘクハーやった時はレベッカが脆すぎて前線に出せずリン編経由して良成長してたウィル使ってた
まあ慣れてる人はそもそも弓歩兵使わないんだろうけど
ハードのドラゴンナイトは固すぎるから弓は必須だと思うけどなぁ
支援相手が優秀で本人も強いレベッカは普通に使うし、ウィルも成長さえよければ普通に使う
ウィルはラスにも喰われてる感あるなぁ。ウィル+馬・剣・速さがラスで、+斧・HP・力・体格がガイツ
ウィルが両者に勝るのは、技と幸運だけ・・・
邪気眼さんをソスってるのは、ジャファルよりも派遣じゃないかな
派遣の方が高性能&使わないとしても派遣の方が武器優秀ということで
あとカワイソスならダーツはまず入るだろう。強いのにCCアイテムのせいで使われない
ワレスたんとリザーブさんと剣姫さんも色々厳しいものがある
歩兵はトンボ取りで経験稼ぐくらいで終わっちゃうな
これもそれも全部ラスってやつの仕業なんだ
いくら烈火は支援で優位に立ててるとは言えそもそもクラス性能がダンチだしなぁ>ウィルレベとラス
支援あってやっと強くなるのと支援無くても個人で強いのとでは後者の方が重宝されるしね
支援は主役組や他の強キャラに回したいところだし
まあラスは加入遅いから、それまでにウィルorレベッカが育ってるってケースが多いけど
なんにせよ両者とも支援相手が優秀だから無駄にはならないと思うけどね
あと評価を気にしないならダーツとカレルで支援組むと面白いくらい必殺出るよ。俺はサポートとしてガイツ含めた三角支援にしてる
>>91 役柄上止めより削り役の方が多いからそこまで育たんだろう
ラス加入時期なんてせいぜい良くてCCしたユニットが一人居るか居ないかくらいだと思う
というか後々もっと強力なユニットが入ることが分かっていたら
なるべく経験値を他に回すよう意識するな。その方が全体で強くなるし
>>93 結局はそうなるよなぁ。それと烈火での加入時期や支援での差別化は正直微妙だと思う
例えば封印なんかでシンが支援相手に恵まれなかったら猛威振るわなかったかというと全然そんなことはないだろうし
下級クラス組はただEXP評価が欲しいから雑魚食わせてた
ヘクトルとかレイヴァン級でも駄目な時は思いっ切り空振ってくれるんで
攻略のキーとしては全く考慮してない
発売日に買って30周くらいした烈火が電池切れした…これって交換したらコンプした支援会話も消えるの?
97 :
助けて!名無しさん!:2012/03/10(土) 12:43:10.61 ID:3aconHsQ
>>94 支援はあくまで+α要素でしかないからなぁ
ないよりマシ程度でまずはユニット性能ありきだし
99 :
助けて!名無しさん!:2012/03/10(土) 21:32:15.88 ID:DBmyuK1b
>>97 封印だと支援効果は絶大なんだけど烈火はそうでもないよな
成長が悪いとやっていけないほど烈火はきつい
烈火は出撃枠の都合(ハードだとなおさら)とか色々制約あって支援組ませて
何かするってのが難しいと思う
イマイチぱっとしないと評判のエリウッドも支援込みならかなり強いと思う。
ヘクトルとすぐ支援Aになるし、支援Aの回避+15に守備魔防+3はつえーよ。
ロード三人組の中だとエリウッドは二番手だな。どの能力もそこそこ高い槍騎兵というだけで使いどころはあるし
小説版を読み直してて思ったんだけど、エルバートって結局なんでダーレンに賛同したんだ?
失踪自体はラウスでエフィデルに捕らえられたからだろうけど、
最初にダーレンの反乱に誘われて乗った理由って、ゲーム内で明かされたっけ?
自分の読解力不足なだけならいいんだけど……
ダーレンを止めようとしたんじゃないかなっと思ってる
サンタルス候がたくらみを話さなければ云々ってシナリオ中言ってるし
説得のために行ったってこと?
エレノアやらエリウッドにはなんて言って出て行ったんだろう…しかもフェレ騎士団の主力まで引き連れて
エフィデルを怪しんでダーレンと言い争ってたとかというのもあったと思うから
止めにいっただけでしょ
>>104-106 ああ! そうか13章の会話を見落としていた……
そうかそうだよな、ダーレンが反乱を企てる→ヘルマンを誘う(賛同する)→ヘルマンがエルバートに話す
って流れか。んでダーレンに真意を聞くためにラウスへ行き、エフィデルにエーギルの元として目を付けられて捕らえられた……と
なんでこんなのを見逃したかとも思うが、疑問が氷解したわ。ほんとありがとう
ケネスの体格10は司祭にしちゃデカめだけど、ピザっぽい見た目からなのかね
そのせいでアルジローレ持ってもなかなか攻速があなどれないんだが
109 :
助けて!名無しさん!:2012/03/11(日) 12:36:56.56 ID:9OBmH0yT
>>101 というかヘクトルの強さで霞んでるだけかと>ロード二人
烈火はバランス悪いネー
ロード三人だけでもこの圧倒的な差
111 :
助けて!名無しさん!:2012/03/11(日) 13:40:43.39 ID:PKhkXuoe
器用貧乏で専用武器が重すぎて使えないエリウッド
回避は高いが脆くて風属性のリン
成長率、属性も良く斧が優遇されて強みを発揮してたヘクトル
聖魔スレでファリナとフィオーラの性格と属性についての話題がでてたんだが(属性逆じゃね?とか)
倹約家で貰った報酬のぶんはきっちり仕事を果たすファリナが理属性で、
任務放り出して妹を助けに行っちゃうフィオーラが風属性ってのはおかしくないと思う
ああ、もうここの個別スレはいらねえな
114 :
助けて!名無しさん!:2012/03/11(日) 17:36:26.99 ID:PKhkXuoe
>>112 属性と性格はそこまで一致しないような・・・
当時剣魔のカレルが光、あまり戦いを好まないカアラが闇だし
カレルは剣聖が真の姿なんじゃない
カアラは戦いを好まないというと語弊がありそうだがw
レイヴァンって強いけど期待値的にハードモードの恩恵はほとんど無いよね
下手するとアストリアっぽいのが来た途端お役御免になる事もあり得る
覚醒に出るキャラいるのかな?
出るとしたら主役三人と、リーダス兄弟はありそう
覚醒は紋章ベースだからエレブ大陸からのキャラ参戦は無いと思う
>>116 アストリアっぽいのってハーケンさんのこと言ってるんなら性能がダンチだぞw
でも勇者とパラディンのカップルってやっぱりアストリアミディアをモデルにしてるんだろうな
イサドラの場合はミディア(2部)の方が性能いいな
>>120 ミディアっぽい生真面目女騎士(ついでにちょっと足手まとい)は
セルフィナさんセシリアさんイサドラさんと結構いるが、
アストリアっぽい金髪勇者ってハーケンぐらいだな
聖戦のホリンはどっちかというとオグマ系の気がするし
27章(ヘク編29章)に出てくるロイドorライナスってルーンソードより銀の剣とか持ってた方がよっぽど厄介だったと思うんだけど
間接攻撃に対応しにくくなるとはいえロイドは玉座補正と素の回避で、ライナスは手斧で対策できたと思うんだがな
いかに回避とかが高くたって完璧にノーリスクな戦法が取れる条件が「間接攻撃が出来る事」だけっていうのはどうなんだろうか。仮にダメージ与えられなくても攻撃する事にまったくもってリスクが無いのは・・。
ボスである以上ある程度敷居をあげないとダメだけど、結局剣使いを玉座に置くには魔法剣持たせるしか無いっていうね。まだルーンソードの方が倒しにくさとか完封へのボーダーを上げられるからなぁ。
まあ、剣でのスレンドスピアとかトマホークみたいなポジションの武器が無いからソードマスターである以上仕方ないね。
ライナスはトマホークあたりのほうがよかったと思うけど。
烈火で一番好きな武器は鉄シリーズ
終盤でちょっと銀使う位で鉄ばっかり使ってたw
烈火の光の剣て直接は魔防参照して攻撃半減しないような気がしたんだがどうだったかね
まぁロイドライナスに関しては制圧じゃなくボス撃破にすべきだったんだろう
運命の歯車の勝利条件は制圧でもボス撃破でもなく敵全滅だぞ
へク編31章(エリ編29章)に出てくるオスティア兵意外に強くないか?リザイアなんかにもそこそこ耐えてくれる
…聖魔のロストン兵の弱さを知ったばかりだからかもしれんが
あいつらは動くなというヘクトルの命令に違反するからダメ
オスティアの一般兵の能力見るといかにオズインが優秀かわかるな
あとワレスさんは初期値充分強いのに即CCだからなあ
リン編なしのジェネラル1の初期値の方が即CCより何故か高いけど
リン編ハードだとアーマーのまま育てられなかったっけ
リンノーでもリセット技を使えばアーマーのまま育てられる
リン編ノーマルでの7章外伝時の「普通の章より難しいから気をつけて」
に過剰にドキドキしながらプレイしてみて拍子抜けした人はどれぐらいいるだろう
リン編ハードはてっきり敵のパラ上がると思ったが、制約ない分ノーマルより楽だな
だがセイン、剣忘れてきたお前は許さない
ワレスさんは決して弱くはないが、同職のオズインが強すぎるのと二択のガイツが便利すぎるせいで…
てか烈火ってシリーズ通して一番アーマー系少ないんじゃない?ヘクトル含むから2人しかいないのかな
ワレスよりオズインの方が強いってのはその通りだけど、
そのオズインですら評価プレイだとあんま使われないよね。
序盤のお助けユニットという印象。
>>107 ダーレンに同情的なプレイヤーってあまりいないだろうか
エフィデルに欲望を刺激されてあんなことになっちゃったけど、
エリックの話を聞く限り元々は大それた悪事を考えるような男じゃなく
普通の親ばかだったみたいだし、
ヘルマンに説得されて一度は反乱を諦めようとしていた描写もあったし
どうしようもない悪人ってわけじゃなさそう
>>136 ダーレンに関してはああこいつイカレちまったな、ってだけで同情はしないな。ヘクトルと同じ意見だ
どうでもいいけど終章でジュルメとウルスラが同じ部屋に二人きりなのが気になる今日この頃
同じく二人きりで出てくるロイドライナスは支援A…ということは…
支援関係が存在しないのに、それは考えすぎだ
ウルスラだってあんな三下暗殺者より
イケメンのロイドやウハイの方がいいだろうさ
>>136 自領とはいえ女を無理矢理さらって側室にしている時点で施政者としてはクソだろ
まぁ権力者が見初めて無理矢理モノにするなんてのは史実じゃ良くある話だがそれも治世だと許されるだけだからな
あぁ、そういえばあったなぁ
ダーレンが無理やり女をさらって囲っているとかいう話
プリシラも足止めされてたっけ
やっぱり元々結構な悪人の部類でしかないか
息子もアレだしな
封印でリキア真っ先に裏切ったし
強欲な性格とあるしまあ簡単にエフィデルに乗せられたんだろうな
最後は多少洗脳っぽい感じもあった気はするが
洗脳っていうより自分のやってる事の重大さにメンタルがついて行かずに精神崩壊しただけな気が
いつもリン編飛ばしちゃうからわかんなかったけど、ラスの雇い主っていかづちよ!の人の色違いなんだなw
そんなダーレンが最後は漆黒と同じパラメータで
グングニル持って出て来たら面白いんだけどなw
漆黒と同じパラメータ?
漆黒の騎士 HP60 力30 技30 速さ27 幸運11 守備30 魔防22 体格13 剣S 槍A
ウーゼル HP75 力29 技25 速さ24 幸運4 守備30 魔防22 体格15 槍A 斧S
ダーレン HP65 力26 技21 速さ18 幸運0 守備30 魔防17 体格15 槍S 斧A
ただでさえボンクラ領主がロイド兄貴に勝てるってだけでも相当なイメージギャップなのに
漆黒並に強化したら文句なしで最強のモルフになっちまうじゃないか
節子それルナキチや
ウーゼルのパラなんてあるの?
あぁ、いつものアレか
とりあえず、漆黒の騎士はステータス上限自体が最高レベルだから
四牙を差し置いてダーレンみたいな一般人に適用するのはやめようぜ
っていうか、そんなの出す前にネルガルの強化が先だろうが
150 :
助けて!名無しさん!:2012/03/14(水) 21:13:47.99 ID:6MzqnVUc
漆黒は反則だろ 上限がGBのFEより上なんだから
じゃあどのようにネルガルを強化するんだ
エレキシュガルにHP吸収効果追加
以上
それすると今度は強すぎないかw
体力二倍にするとか、増援増やすとか…かな?上から下からボンボン増援沸いたらやっかいだと思う
とりあえずアーリアル特攻をなくすだけでも結構でかい
うーん、じゃあ少し速さ上げる?
増援沸いたらレナートとかカアラの支援付けるのがさらに大変になるし
ぶっちゃけモルフ共が十分強いのでネルガルの強さはあれでいいと思う
ネルガルにも瞬殺って発動するんだな
もうちょい硬く・特攻なしぐらい?
結局エレシュキガルを耐えられる+ダメージが通るならほぼ倒せる敵ではあるから強くするもクソもない気はするけど。
まあ強く、というか厄介にするなら移動してくるのが一番怖いんじゃないかと。
エレシュキガルをルナに変更するだけで十分つよくなるお
それパビス装備しないとまともに戦えないな
しかしその頃にはホプロンがだな
ホプロンじゃねえwパビスだw
封印でちらっと出たヘクトルの従兄弟はどうして出さなかったのか
烈火ではトリアまともに絡んでないからな……
なんでマムクートがいないのか
ニニアンとニルスは一応マムクートだろ
あと竜は大陸を追われて云々ってあるから設定的に出せなかったのか
166 :
助けて!名無しさん!:2012/03/15(木) 14:43:00.50 ID:OT62jB5x
烈火の火龍が封印に出てたらどれだけきつかったことやら
でもヤアンさんだけでも射程2か3はあってよかったよね
その辺で売ってる魔道書で倒される最後の竜さん・・・
30章に出てくる山賊ってモルフなのな。わざわざそんなの作らんでも…w
あの島は本来誰もいかないくらいの場所なはずだからな
レナートさんどうしてここに流れ着いたのやら
>>169 ・・・え?
ネタバレ:レナートはモルフ、ただし元は普通の人間
ネルガルに協力し、自らを実験台にした
ネルガルは恐らく魔の島でモルフの研究をしていたっぽいからそのまま魔の島に居ても不思議じゃない
いやモルフの実験前は各地で傭兵やってたじゃないか
そこからどうやって
ってネルガルがどうにかして連れて行ったのか魔法とかで
自分から実験台になったんじゃなかったっけ
というかカナスとの支援で大体わかると思う
モルフになったあとさまよってた感じはあるんだけどね魔の島にいるようになるまで
仲間になるときの台詞が
封印の時代は何してんだろうね
後日談でも姿消したぐらいの事しか書いてなかったよね?
エリは勝ち組だよなぁ
ヘクトルとリンは両親亡くなってても烈火時代は最初の方は健在、封印になっても死亡フラグを回避。リンも亡くなったのかな…
まあダヤンの口ぶりからすると息子であるラスもいなくなってるだろうしリンもいなさそうだねぇ
死亡確定はヘクトル・カナス・カアラの3人か。エンディングによってはニノ・エルクも失踪するか
ギィは単体エンドで「剣聖と並び称された」とあるから死んではいないのかなぁ…カレルと支援Aにすると1年後に果し合いすることになるから危ないかもだけど
ルセアも孤児院の院長先生の可能性高いからほぼ死亡かね
果し合いをする=ギィ死ぬと決まったわけでもないしね
ギィが負けたけどカレルが躊躇って斬れなかった、ギィが勝った、何だかんだで果し合いしなかったとか色々考えられるし
まあどの結果にせよ剣魔カレルが変わるきっかけにはなりそう
180 :
助けて!名無しさん!:2012/03/16(金) 21:50:35.20 ID:QRsvO1RD
>>179 カレルが変わったきっかけはギィや妹カアラとの和解やルセアの癒し全ての要員が重なった結果じゃね?
でもカレルを変える要員を作ったキャラ達はカアラを含めて死んだ可能性あるから悲しいな
封印の小説版だとオズインはヘクトルとオスティアでベルンの戦闘竜と戦って戦死だったかな
>>180 大切なものを失ったからだよ。最初カアラのことかと思ったけど
フィルかバアトルに聞くまで死んだこと知らないので、それはなかった
ギィとは支援しないと何の関わりもないのに、公式の相関図で師弟になっている
支援が前提になっているのは他に例がないから、やはりギィがキーマンだと思うんだよね
俺的に封印の7章でキルソード民家に置いてった剣士がギィだと思ってる
烈火のキャラのその後といえば
ルイーズ…クレインとクラリーネにおっぱいを吸わせて立派に育てる
レベッカ…ウォルトとロイにおっぱいを吸わせて立派に育てる
ホークアイ…イグレーヌにおっぱいを吸わせて立派に育てる
ちくしょう…ちくしょおおおおおおおおおおっ!!!!
烈火の存在価値の無いゴミキャラ
ケント、ウィル、ドルカス、バアトル、エルク、セーラ、ワレス、マシュー、ギィ、イサドラ、カアラ、レナート
ギィはソドマスで一番の有望株なので雑魚扱いは酷い
ロイド兄貴には敵わないにせよ
他の連中も支援会話が面白いからゴミ扱いは酷い
>>184 > ホークアイ…イグレーヌにおっぱいを吸わせて立派に育てる
おっぱい吸わせるなよw
笑わすなよwww最初違和感に気付かなかった
>>186 定期的に湧く荒らしだから相手にすんな
アンサイクロペディアより
「さて、ロイはエレブ新暦999年時点で15歳だから983~4年の生まれ。一方、レベッカは980年時点で14~5歳。
つまり、ヤツは17~9歳の美少女乳母のおっぱいを吸って育てられた訳で、ヤツの勝ち組人生は既にここから始まっていたのである…」
ちくしょおおおおおおおおお!!
ロイ様は嫁候補も多いしなぁ・・・どの相手にもライバルはいるけども
烈火やったらロイにはリリーナしか考えられなくなった
後日談のアレか?
>>192 それもあるけど、エリウッドとヘクトルの支援が好きだからなのが大きい
乳母って世話役の場合もあって本当におっぱい吸わせてるかどうかは確定じゃないんだけどなぁ・・・w
英語圏だとwetとdryつけて区別するけど
まぁロイとウォルトが同年齢と考えると需要はおっぱいって可能性高いかも
>>193 ヘクトルの末路を知ってると泣けるよな
それをヘクトルが覚悟してアルマーズを取ったんだけど
ゼフィールは黒い牙から守ってくれたのがエリウッド達って知らないんだよなぁ・・知ってたら何か変わってたかな。変わらんかもしれんけど。
母親はエリウッドたちの活躍を知っているし
ヴァイダさんもいるから命の恩人だって事は知ってたんじゃないのかね?
一応26章でロード3人と少年ゼフィールの会話はあるんだけどな(隣接すると「話す」コマンドが出る)
この時にも名乗ってないし、エンディングじゃヴァイダ戦死したっぽいし知らない可能性の方が高いと思う
知らなかったと思いたい
知ってたとしても回転こじらせたゼフィールの手を止めるまでには至らなかったと思う
凶行を必死に止めようとするギネヴィアでさえ肉親だったから脱走を一度だけ許してやったってだけだし
ゼフィールの心の闇深すぎだろ
知ってて恩を感じつつもそれを吹っ切るためにヘクトルをやっちまったとも考えられる
年老いた体でナーシェンとブルーニャにリンチされたヘクトル可哀想だ
ハードモードの2人が相手だったらなおさら
イリア三姉妹って何か封印と接点ないの?
>>204 フィオーラに限れば強引に解釈すれば封印でも※匂わせる部分がないでもない
でもかなり無理やり、ニノ一家や二イメ一家、リグレ家ほど直接は出てこない
※リリーナとマーカスの支援で、エリウッドの妻(ロイの母)は
「イリアの高地にしか咲かない白い花が好きだった」と出てくる
つまりエリウッドの妻はイリアかその近くの出身
烈火でのエリウッドの妻候補は
・イリア出身のニニアンとフィオーラ
・イリア出身のフロリーナと親友で、イリアにも近いサカ出身のリン
だから辻褄合う
普通に烈火やってりゃエリウッドの相手はニニアン以外有り得ないのはわかるけどな
ヘクトルに関してはどうとでも取れる感じだけど
ニニアン推しなのは全然いいんだけど、ロイに竜の血が入るからなんとなく封印につなげるには違和感があるんだけどなぁ、寿命変わっちゃったりしないのかな、ソフィーヤみたいに
>>203 ブルーニャは無理そうだけどナーシェンくらいなら…と思ったがあいつルーンソード持ってたか
>>207 ずっとショタならセシリアさんが喜ぶで
209 :
助けて!名無しさん!:2012/03/18(日) 11:13:00.68 ID:TLz7KQYy
>>203 全盛期でもハードブルーニャはきつそうだな
オズインとかも負けたのか・・・ この二人烈火だともうあの二人だけでいいんじゃないかなと言ってもいい強さだった
>>207 ニニアンはもう竜の身を捨ててるから人間寿命になるんじゃないかな
エリウッドとヘクトルの奥さんはベルン進行で亡くなったんだっけ
ハードナーシェン
HP55 力21 技17 速19 運16 守21 防15
ハードブルニャン
HP45 魔30 技23 速22 運19 守20 防29
2人がかりで来られたら、いくら若様でも無理ゲーだな
>>209 小説版だとほぼ戦闘竜に圧殺された感じだけどな
竜に対してろくに通じる武器ないだろうし
まぁ玉座に座ったヘクトル倒せても納得はできる
ブルーニャン強すぎw
215 :
助けて!名無しさん!:2012/03/18(日) 19:35:14.56 ID:5Ir4TsNE
>>213 漫画版だとたかだかアインに大苦戦だったしゲームのような無双は無理なんだろうな
神将器もドラゴン特攻系武器もない、三軍将、ゼフィールもいるんじゃ詰みゲーだな確かに
ナーシェンはア−マ−キラ−でも持ってこんと玉座補正付き守備33は突破できんよ
で、ここは封印スレかい
烈火はドラゴンキラーが微妙だよな3倍なら火の竜でも出番与えられるのに
剣ユニットでDナイトにはランスバスターの方が確実だよね回避率考えると
ブルーニャもソーニャもリムステラもそうだけど、守備がそこそこある魔道使いほど嫌な相手はないわ
封印の16章外電のボスなんかは逆に魔防低くて楽だった
烈火の存在価値の無いゴミキャラ
ケント、ウィル、ドルカス、バアトル、エルク、セーラ、ワレス、マシュー、ギィ、イサドラ、カアラ、レナート
遊牧民はもう一人いてもよかった
というかブレイドロードが馬に乗れれば…
遊牧二人は封印の二の舞だからじゃないかね
終章の演出を見てからラガルドを育てないわけにはいかなくなった。さりげなくアサシンにしても専用グラだわ黒い牙関連の相手に専用会話がたくさんあるわでさりげなく優遇されてやがる
性能的にも上位マシューだからいいかな。ジャファルには敵わんけど。
期待値では最終的にジャファル超えなかったか?
ラガルトは力以外はジャファルより期待値上のはず
ジャファルはペラペラ過ぎるしブーストラガルトは普通に強いわで入れる事無かったけどな>ジャファル
あとラガルトは男キャラに不足しがちな幸運が高いのもポイント
???「ちょっと待ってくれ、盗賊はもう一人いたよな」
烈火の盗賊系キャラはどれも味があっていいわ
アサシンになっても2人は氷属性なのがな
ヘクトルハード19章外伝12ターンでキシュナ消えるのがキツすぎる
マリナス捨てればなんとかたどり着けるけどスナイパー倒すことすら無理だわ…
軍師の名前Hしよにしてたのが兄貴にばれた
死にたい
俺が兄ならニヤニヤしながら弟の成長を喜んでやんよ。
一方、兄貴の軍師は「やらないか」だった
リンに「気が付いた?Hしよ!」って言われるのを狙ったのかもしれないがヘクトルにも「よお、Hしよ!」とか言われるんだぞ
俺は嫌だなぁ
久々にやるんでまずは肩慣らしに女性縛りで一周。
レベッカの力へたりまくりでヤバい。16で7しかない…
レイヴァンってアイクの原型なの?
>>227 ジャファルは即戦力上級職としては衣一つ食わせるだけで一線級の能力になるのがデカイ
あと資産価値的に 衣一つ<通常CCアイテム<<闇の誓約書
なんで評価狙いの時は瞬殺の経験値増加もあってジャファルは重宝する
初期で力19あるんでキルソで瞬殺狙いしなくてもまぁ戦えるのもよし
封印か烈火のリメイクではベルン軍になってヘクトルを討つEXマップが欲しいな
どうせなら強力な魔法や剣技スキルで一撃で撃沈できれば爽快だし
趣味悪ry
会話見る限りヘクトル軍は火竜に蹂躙されたみたいだけどな
使用無制限の火竜石でソルジャー(笑)が飛んで火竜に入る夏の虫状態だ
勇者クラスで父を殺されていて女顔の従者とペアエンディングがあることくらいしか似てないだろいいかげんにしろ
いやレベッカとの支援で好きな食べ物は肉って言ってたじゃん
レイヴァン父親自殺だろ
本人の後日談に全く変化が無くて相手が勝手に付いてきてるだけでもペアエンドっつんだな
エリウッドがドーピングなしで全パラ23を超える神成長をとげた
もうエリなんとかとは呼ばないよ
マシューが神成長してマシュー始まったな!って思ったら
結局ラガルトの初期値に負けてた(´・ω・`)
>>249 エリさんは元々神成長するかヘタれるか結構極端じゃないか
神成長しまくったときは普通にロードの中で一番強かったりするし
>>251 やっぱデブ剣とレイピアのせいかや
烈火のバランスは好きだけど武器が全体的に重くて体格も低いの多いから攻速さがりまくるのが残念だ 特に魔導士が
>>252 烈火はまぁ斧と重騎士の強さがマシマシになってる強化仕様だからね
戦士とアーマー好きな俺としてはヘクトルオズインもそうだが
バアトルが普通に一線で使えることに感動したもんだ(ハードは厳しいが
ドルカス?支援が面白いねw
いつも斧はヘクトルダーツガイツでほぼ固定だわ
ダーツはレベッカと組ませた時の破壊力が異常
ヘクトルダーツガイツは良いチョイスだな
斧レベル自然に上がるし、みんなパラメータのバランスも良さげ
ダーツの技は需要の少ない秘伝の書でカバー
予約してまで買った烈火が電池切れした…。電池切れた人っている?
早くVCで配信してほしいわ
中古高いから新規さん買いにくいし
ガイツはたまには斧で…と思っても結局弓で運用しちまうなあ
斧Aまで上げた事無いな
レベッカってヘタレたら悲惨だな
エルクが安定して見えるレベル
>>259 初期値はヲルトと大差無いからなぁ
速さ高いイメージだけどルセアと比較すればいかに初期値が重要かよくわかるし
261 :
助けて!名無しさん!:2012/03/21(水) 21:58:45.93 ID:xh4qGbQA
烈火は封印以上にキャラ毎の強さに差があるからな
よっぽどヘタレない限り普通に使えるヘクトルやオズイン、神成長でもしないと使えないバアトルとドルカス
出撃枠少ないうえに上級職が強くロードが3人もいるから烈火のメンバーの競争率は高すぎる
自分が下手なだけかもしれんが、ヘクハーやった時は力も守備もHPも低すぎで育成すら出来なかった、レベッカ
初期値は本当に大事だ、成長率良くても初期値が低いと育てるのに苦労する
263 :
助けて!名無しさん!:2012/03/21(水) 21:58:56.37 ID:IGFtJnOx
レベッカは、おにゃのこだからな
それでも追撃安定するだけ封印時代のアーチャーよりマシなんだぜ
ラスやガイツの登場が遅いから
序盤で登場して成長率の良いレベッカは
歴代アーチャーの中でも比較的恵まれてる
>>261 ドルカスは初期値が高い序盤のお助けキャラと割り切れば強いぞ
最初から最後まで運用しようと考えなければ使い道はある
個人的にはドルカスよりバアトルの方がユニット性能として扱いにくいな
>>265 レベッカはまぁ加入時期では恵まれてるな
加入時期微妙な上にラスやガイツの劣化なウィルはヤバい
ウィルはほら、リン編でやろうと思えばガシガシ育てられるから・・・
そしてガイツの評価高いね 正直スルーしてたわ
レベッカは力がうまく上がるかどうかですべてが決まるな
技と速さはよほどでなければしっかり上がるから、力が伸びればマジで高性能なユニットになってくれる
レベッカの初期値が低いのはそのへんの村娘(レベッカ談)だからしゃーない
>>269 ウォーリアってだけで弱いとは限らんのだよ
ガイツはウォーリアなのに弓も強いってのがでかい
戦士からの叩き上げだとがんばっても武器レベルEかDくらいにしかならんからな
Dでも充分なくらいなのに最初からBだからな
攻速落ちることなく勇者の弓使えるとかスナイパー涙目
ガイツはまず登場するマップでDナイト相手にトンボとりキメてくれるから頼もしすぎるわ
聖戦以外のウォーリアのスペック自体はかなり高いんだよな
なれる奴が揃って微妙すぎるだけで
ドルカスを12レベ位でCCして終章では弓Aにしたことがあったな。
けど速さなくて追撃できなくて使えなかったなあ
何故ドーピングしなかったんだろう、俺。
力カンストしてたのに。
恵まれた上限値から微妙な成長率って感じだな ウォーリア
ウォーリアはボーレみたいな能力で良いと思うの
ドルカスさんの速さ成長率が40ならそれで完成されるのに
主役の中じゃエリウッドが弱いと言われがちだけどぶっちゃけリンのが弱くね?
魔法ユニット以下の耐久力とかもはやギャグだろ。属性のせいで回避の底上げにも期待できないし
プレイスタイルの差だよ
リンはタイマンならラングレンに余裕で負けるよな
284 :
助けて!名無しさん!:2012/03/22(木) 19:27:16.42 ID:q+N2PFoI
ヨハルヴァ in 烈火
割りとできることはある、体格は13〜15くらい?
>>284 速さの成長率がゴミだから激弱キャラだろ。
>>281 ノーマルリン編経由ありならともかく
ハードだと出撃人数減る関係もあって
紙耐久+CC前は間接武器なしなのがかなりキツく感じるね
>>283 マーニ縛ったらまぁ負けるだろうが縛らなかったら後攻でそうそう負けないが
>>285 兄貴の方ならかなり使えそうなんだけどな
硬い・強い・速いと三拍子揃った斧使いだし
サカの民で弓も扱えるんだからリンはCCしたら馬に乗ってもよかったと思うの
移動力の高い主人公ってのはそれだけで便利
ロードナイトも手槍使えるようになるのが大きいし
>>287 いや、天使の衣も解禁しないと一撃で殺されるぞ
○ルク、糞襟、ハゲのワロス、ゴミ以下のカアラ、無能戦士2人、存在価値の無いウィル
本当にクズはクズでしかないな
特にカアラはクズの中のクズだ
>○ルク、ハゲのワロス
この辺、悪口にもなってないだろ
そもそもレイピアマーニは槍がメインの相手が特効対象だから基本的に分が悪い
そう考えるとヴォルフバイルとレギンレイヴは反則性能だな
正直襟をクソって言ってるやつは言ってるやつが下手なだけなんじゃと思う
下級の時はレイピア出し惜しみしなければ十分戦力になるし
CCするまで長いから育ち切ったあたりから最前線までは出せないがお荷物になるわけじゃない
最期まで育て上げれば封印エリくらいにはなるし
デブ剣がクソっていうなら同意するが
超同意
なんやかんやで騎兵を安定して狩れるのは頼もしいよね
サポート役に撤するのが襟リンの正しい使い方
襟は槍使えるようになると激変する、パラディンドラマスに遅れを取らなくなるのがデカい
やっぱりデブ剣軽くしてリンに与えて、襟はマルテ持つべきやったんや…デブ剣初期レベルでも使えるからいつも槍Sにしてるわ
レークスハスタでロイド狩り楽しいです
敵が槍であることを考慮すると、レイピア18、マーニ21、ヴォルフ33
ヴォルフだけケタが違ぇw
へクトルはアクスアーマーのデザインからして強いんだよな
剣と弓は鎧で弾き、槍は斧で倒し、斧とは互角に戦える
CCして剣持つと斧相手にも有利になる
魔法も一撃で倒したり手斧で反撃できるから、意外と戦えるし
斧アーマーは対物理としては割りと一番理想だよね
こっちからしたらアーマーキラーで余裕なんだけど敵はいちいちこっち見てからアーマーキラー持ち出してくるわけじゃないからな
あと、力の高い剣担当、っていうポジが敵だと勇者しかいないから、実質穴は対魔法と斧持ちの集団に襲われる事ぐらい
襟が使えるなんて言ってる奴の方が物を見る目の無いクズだと思う
襟がドラゴンキラーのみで火の竜倒すのはロマン
力カンストに支援で攻撃+5がないと回数とても足りないが
はいはい、死んでね知的害(笑)さん
保険入って自殺した方が親孝行になるだろ。
どうせ生きてても役に立たなさそうだし
>>302 力27ならダメージ1通るんだったなDキラーでも
エリウッドヒースヘクトルが出来るのか
襟は初期値も成長率も並
言うほどどうしようもなく弱いわけじゃない
どう見ても弱いってのは、ドルカスやレナート、終盤のサザみたいのを言う
なぜケントの幸運はあんなにも低いのか
パラディンLv8で幸運8…
セインに苦労させられているせい
前に誰かが言ってたが、2人の能力からは
ケントに面倒ごとを任せてのびのびしているセイン
という構図が浮かんでくるようだ
エリが弱いんじゃなくてヘクトルが強過ぎてかすんでるだけ
いや、強いか弱いかって言われたら剣歩兵なだけな上にフラット成長しがちだからさすがに強いか弱いかでいったらさすがに弱いとしかいいようがない
強制出撃の機会が多いから使えるユニットというか使っていくユニット
基本的に仕事はトドメとか削りとか、レイピアを使って微妙に残った騎兵アーマーのトドメとか削りとか・・。
CC後の使い勝手は上限の高いソシアルナイトとしかいえない。息子みたいに専用武器が超強いってわけでもないからな・・。
今までのよりレイピアの性能かなり高いんだけどね
回数少ないからヴォルフの方がもう1本欲しいエリウッド編
序盤で遊牧民を100%確殺できるのは頼りになる所
ヴォルフは時々外れるから
リンは剣、ヘクトルは斧なんだからエリウッドは槍でよかったと思う。封印のパラディン襟も槍Sなんだしさ
あ、そうするとレイピアがいらなくなっちゃうのか…最初から馬に乗ってるロードっていないよね?
シグルドのことか
俺的にはリンが弓の方がいいかな
リンはミュルグレでよかったろサカ人だし
わけわからん武器を最後に持ってこられてもなあ…
せめてエリヘクの神将器入手のような章があれば
神将器に匹敵する、というか性能がモロ神将器で
見事な設定ブレイカーだったな。ソルカティ
重騎士、騎兵ときたら、飛兵が欲しかった
フロリーナにレクチャーされてペガサスに乗るとかどうよ
襟が最初から槍ロードだったら悲惨だったな
手槍持った攻速が4で、世界一格好良い戦闘アニメも無し
弓兵だったら耐久力無くても気にならなかったよね>リン
おまけにソールカティも重いから使い辛いしな
武器の重さは封印のままでよかったよ
321 :
助けて!名無しさん!:2012/03/23(金) 22:26:45.12 ID:SzbNpgz8
ブレイドロードなのに専用武器が弓の方が良かったと言うのもどうかと思うがね
ソールカティがマーニカティ並に軽ければ神武器だったのは同意
認めたくないものだな。リンもあんまり存在価値のないゴミクズであることを
まあぶっちゃけ火竜倒すことだけ考えたらニルスとアトスorカナスと回復役がいれば事足りるしな
ロード三人集衆は終章前半で役目終了、襟リンはおろか若様すら必要ない
烈火あるある→結局ソールカティは一度も使わない
リンの力カンストでも一撃8ダメージだし必殺補正あっても火の竜幸運すごく高いからなあ
後2人は26ダメージだし威力12じゃいらないな本当に
火竜はアトスじゃ倒せない事多いけどな、HPが足りなくて
火竜はいつも2マス先にアーリアルアトスを待機→反撃→リブローで回復 の繰り返しだな
最後だけロード3人を突っ込ませて締めだわ
ハードのときたまーにアトスが即死する火の竜が出てくるね
まあ天使の衣残しておくことで解決するけど、天使の衣なし+ロードの成長が悪い+カナスとか育ててないってなると詰みそう
ファーラ使えれば大体ダメージは通せるけどね
元で攻撃40以上ないときついだろうけど
まあS武器使えということか
330 :
助けて!名無しさん!:2012/03/24(土) 12:55:17.08 ID:GhezpNdY
a
>>323 ぶっちゃけ、火竜なんて動かないんだからお気に入りのキャラでトドメ刺せば良いじゃん
主人公がトドメっていうのが王道なんじゃね
主人公(仮)でとどめをさすと全回復するラスボスがいるらしい
(仮)ってなんだ
ミカヤは第1部限定の主人公だと思うぞ
関係ないが主人公でトドメをさすとバグりかねないラスボスもいたな
ユリウス?
俺は襟でトドメ刺そうとしたら避けられて、しかたなくアトスで倒したな
あのときほど襟を情けなく思ったことはない
乱数の世界だから、そういうこともあるさ
命中率何%だったか知らんが
襟でかっこよくとどめを刺そうとしたら削ってた若様が必殺出して終わった初プレイ
アトスにファーラぶっかけてルナ必殺で一撃だったのは吹いた
ウィルはマジで使いどころが無いから困る
レベッカみたいに加入早い訳でもなく能力も中途半端
体格の低さが災いしてそこそこ強い武器使おうと思えばガイツ以下の攻速になるという
リン編で育てればそこそこ使えるだろう
リン編未経由なら…うん…
ウィルの話すると必ずガイツの話題になるね
襟やリンを微妙だと言ってるような奴らがライナスルート通るとは思えないわな
評価プレイとか短いターンでさくっと進めていくと合計50レベル行ける気が全然しないや自分のプレイだと
アサシンラガルトかっこいいなぁ
歴代盗賊でラガルトが一番好きかも。おじさん呼ばわりされてるけど…
>>345 そうとも限らんだろ。バアトル微妙だとわかっててもカアラの為に育てるくらいなんだから
襟とリンはどう贔屓目に見たって強キャラとしての要素は満たせてないし
>>347 公式の人気投票でもかなり上位じゃなかったっけ
おじさんって呼ばれてるのはニノとの支援会話でそう呼ばれてるから
>>342 幼なじみスキーだから、ウィルはレベッカと支援Aにした
いやまあ、無駄に枠を割かなきゃいけない感はあったし、使い勝手もイマイチだったけど
…次のプレイではウィルは育てるまい
351 :
助けて!名無しさん!:2012/03/25(日) 06:57:35.80 ID:zpa2s35K
初回プレイでパラ見ないで進んで来て
そろそろリンも20だしCCかと思ったら
防御2とかでバグったのかと思ったw
こんなに脆いのも普通?
期待値だと5.8ほどある
19回中一度も上がらなかったとしたら、確率としては1.44%くらいだな
成長率20%とはいえ、19回もチャンスがあれば少しくらい上がるのが普通だけど
一度も上がらないのも、十分にあり得る話
烈火の剣も封印の剣も持ってるけど、本体は一台、通信ケーブルなんか無いぼっち
通信を諦め、同様の効果が周回プレイする事で出現するのはいいんだが……
クリア回数がエリウッド編12周+ヘクトル編12周って、どんだけ無理ゲーだよ
ヘクトル編もエリウッド編と大筋は同じみたいだから、ヘクトル編ですら食指が伸びないのに
>>353 エリウッド編1周、ヘクトル編30周したが追加エンディング出たぞ
その条件15周ずつクリアじゃないだろう
15周じゃなくて12周クリアね
>>354 そうか……って、どっちにしても2桁も繰り返しプレイとか、マゾすぎるわぁぁぁ
FEシリーズって、周回プレイするようなゲームじゃないんだからマジ勘弁
せめてステータスの引き継ぎできるようにして、育て直しの手間省くとかあればいいのになぁ
聖戦に比べればまだマシ
つかFEって周回プレイするようなゲームだろ
ステータス引き継ぎって・・・プレイするたび違った能力になるからおもろいのに
固定成長方式も選択できればいいのにね
じゃあ改造でもして一気にクリアでもしろよw
このゲーム成長率が確率で表示されてるけど実際は乱数がその確率を上回らないと(下回らないと?)上昇しないんだよね。
成長確率っていうか、なんていうか「上がりやすさ」みたいなもんだよね。乱数だから確実に偏りは出るんだし
確率って基本偏るもんだろ
個人的にエリウッドより息子の方がヘタれやすい気がするが…
息子さんは専用武器がチートだから
能力的にはともかく封印は武器の命中率低いから
ロイは結構避けてくれる印象が強い
襟はCCボーナスがショボすぎる
あと封印は出撃枠の制限が緩いからロイを囲む壁が作りやすくてCCまでは戦闘しなくても済むのが大きいな
エリはCC直後に一人で一本道進まされるし
制圧以外の条件が出てきたのが理由の1つかな出撃枠少なめだったりするのは
後はマップの広さか
久しぶりにやりたくなってきたから買ってきた
やっぱ中古でもたけーよ
>>367 味
味味味
味味ロ味味 ロイを守れー
味味味
味
味
f 味
味 襟 味 エリウッドを守れー
あじかと思った
ロイは赤緑ブースター
襟はヘクトルブースター
襟がゴミなのは周知の事実
騎兵とはいえさんざんな上限値だしな
CCボーナスの恩恵が一番でかいのは襟木なんだけどな
CC前 ヘクトル>>>越えられない壁>>>リン>襟木
CC後 ヘクトル>>>襟木>>リン
377 :
助けて!名無しさん!:2012/03/25(日) 23:34:38.55 ID:c+0rBvF6
上限値なんてそこまで当てにならん 大抵吟味しない限り上限なんて上がりやすい能力じゃないとまず達しないし
エリウッドはバランスが良い、リンは劣化フィルみたいな成長だけど弓が使える、ヘクトルは成長もクラスも恵まれてる
でもそのヘクトルも封印ではどうしようもないヘタレだった
総合的に見ればやっぱりエリウッドが最強だろうな リンはそもそも後付けキャラだから論外
封印の襟はお前が戦えって感じだったからな
単騎でゼフィール潰せるし
リン編初めてやった時はなんだこのギャルゲと思ったもんだ
ギャルゲとしては中途半端に過ぎたぞ
なんだってリンの一人芝居で会話を進めていくんだ
『はい』か『いいえ』くらい用意してほしかった
たとえ『いいえ』を選んだら『はい』を選ぶまで会話がループするのだとしても
エッチしよ
なんかあそこまで信頼されて、運命的な出会いまで果たしたのに
他の男と簡単に結婚するあたり、妙にリアルなんだぜ
軍師の性別選択の都合もあるんだろうけど、ギャルゲ展開も欲しいぜ
誰にも仕えず、他人とは一定の距離をおいている孤高orさすらいの軍師って感じだったから
きっと一生独身なんだろうな
リンや襟、ヘクトルに力を貸したのも、仕えるっていうより友人(リンの場合は恩人)だからって感じだったし
ヘクトルは対魔法も手斧や勇者武器があれば
何とかならんこともない
ダメージはそれなりに受けることになるが
俺はヘクトルに魔法は無理だな
サンダーファイアーあたりならともかくそれ以上は当たると1/3〜1/2くらい持ってかれる
ヘクトルの魔防は低いと思われがちだけど
下級時代はペガサスを除く物理ユニットの中では標準的な値
襟とは約2ポイントの差があるが、リンとはほぼ同等
一発撃破、手斧による反撃、高いHPを考えれば、対魔法に関しては二人より寧ろ有利なくらい
CCボーナスで+5もされると、物理ユニットの中では標準より少し高めの位置になる
成長率25%のCCボーナス5だから、やっぱり低くはない
魔法ユニットに対しては魔防特化のフィオーラが居るから敢えてヘクトルを魔法ユニットにぶつける理由は無いな
大体アーマーとかが魔防低いってか魔法痛いっていう印象受けるのは前に出すからだしね
あと魔法を回避することにあんまり期待できないから魔法=痛いの印象になる
ヘタに前に出してるときに手斧の反撃で倒しちゃうとやっつけ負けが怖い
フィオーラは魔防高くて力がいい感じに伸びにくいからやっつけ負けしにくいんだよね
魔法専用の壁役&削り役として大活躍
かの神将アイクでさえ魔法攻撃は苦手分野であった
若いころはそこまでだったのにな
なんであんなに魔防とか幸運下がったんだろ
速さもちょっと落ちてるし
漆黒やアシュに追撃されない程度はほしかった
ドラゴンボール理論的に考えると
膨れ上がった筋肉のせいでスピードが落ちたということに(ry
まぁ、ぶっちゃけ隙がなさすぎたから調整したんだろう
それ以上にチートな王族がいるが
暁とかクソゲーの話は止めろよ
395 :
助けて!名無しさん!:2012/03/26(月) 19:33:41.99 ID:qhUKux7d
軍師設定、皆好き?
中途半端にちょこちょこ出てくるだけで戦闘になると消えるから
妙な疎外感と主人公に感情移入出来ないマイナス点しかないから
全力で否定したいとこなんだが。。
まだ烈火以降やってないんだが
マイユニと呼ばれるもんもこんな扱いなの?
毒にも薬にもならない感じ
俺は好きだけど嫌いな人がいるのもわかる
属性ボーナスとアフアの為に軍師ありでやってるけど、シナリオ読みたいときは無しでやる、その程度の存在
贔屓属性をパワーアップできるので、別に外す理由もない
アフアも手に入るし
あとヘクトルに未来のことを託されると
封印でも頑張ろうって気になる
400 :
助けて!名無しさん!:2012/03/26(月) 21:05:14.99 ID:LT12aunF
軍師よりマイユニットの方がいいけどな 軍師設定は空気でしかない
マイユニットになって概存のキャラ達より強くなっちゃったら若干申し訳ない気持ちもあったが
FEはキャラゲーの要素も強いから他のキャラの出撃枠を食うマイユニより
周囲を阻害しない立ち位置で贔屓キャラブースターの軍師の方が俺は好きだな
まあどっちもいらないって人もいるだろうしこの辺は好みが分かれるところだろうね
烈火の剣の軍師システムはキャラ的に空気すぎるのがちょっと不満
今回もシナリオ分岐で特定のキャラのレベルで行き先変化するが
そういうのは軍師の一言選択肢で決めるようになって欲しい
他にも城攻めの侵入ルート決めたりとか
今のままだと「俺別にいらないよね?」って気になってくる
エリウッド「マーク殿は、どう思いますか?」
マーク「・・・」
エリウッド「なるほど。やはりそうですか」
選択肢が出るのってヘク編のファリナ加入時くらいじゃね
運ゲー戦法や配置ミスだらけのクソプレイ連発した後に名軍師呼ばわりされるとそんなんでいいのか?って気持ちになる
そうそう、一応襟たちの行動を毎ターン指示してるのが軍師ってことになってるっぽいからな
俺がプレイしたときに言われた『名軍師』には、なんの皮肉だろうって思ったわ
敵に勝ったら「この借りは必ず返す!!」と捨て台詞を吐きながら撤退するライバル軍師
と、思いつきで言ってみる
408 :
助けて!名無しさん!:2012/03/27(火) 07:14:15.20 ID:gJewcScX
えー、どうも初めまして、烈火の剣if作者です。
今回、「凍結」したにもかかわらず、再アップしたのには理由がありまして…
ちょっと重大な問題が発生してるっぽいなーと思いました
その問題ってのは、某動画サイト(にこにこする所?)にて烈火ifの動画が増えてる事、です。
動画を作っていただけるのは、気持ち的には嬉しい限りなのです。
けれどそれは一般の世界の話で、改造のような世界では当てはまりません。
一人が単独で動画作っているのならば、それほど問題ではなかったのですが…
どうやら複数人が作っているようなので…危険な予兆と感じ、
以下のようなお願い(約束)をさせていただきます。
@2012年3月24日より、新規に烈火の剣ifの動画を作る事を禁止します(約束)
A動画が作られた場合、烈火の剣ifは公開停止とします(約束)
Bこれまでは再配布を許可していましたが、本日より禁止します(約束)
C現在公開している烈火ifの動画を削除する事(これはお願いです)
理由について(こんな当たり前の事を説明しなければいけない状態が、すでに危険なんですよー)
改造なんて限りなく黒に近いグレーゾーン(作者は黒だと思ってます)なんで、
あんまり話題になるとパッチを公開停止にしなくてはいけない、のです。
これはどんな改造パッチでも同じで、現に多くのパッチが公開停止になりました。
私としてはずっと公開しておき、奇特な人に楽しんでもらう事を望み、
今後のFE改造パッチの参考にして頂きたいと考えています
ですが一人が作ってる分には、その人に直接交渉という手で動画を削除して貰う手が使えますが、
複数人となるとそれもできません。
再配布も許可していましたが、今後は禁止しなくてはいけないと判断しました。
自分が楽しめればいい、という自分勝手な方はどうか普通のゲームでやってください。
と言っても、
すでに中盤近くまで進んでる
リスナーを獲得し、楽しみに待っている人がたくさんいる
という動画作者さんは、私の一存で停止できないと思いますので…
「ユーヤUさん」だけは例外的に動画作る事を許可します
どうぞ好きにやって、やり遂げてください
もちろん途中で失踪してもいいですよ?
本来動画自体禁止するのが鉄則なので、私が許可したから問題ないわけではないですが。
とりあえずユーヤUさんだけは@〜Cの約束から除外します
どうか烈火の剣ifを好きになってくれたみなさまにご理解とご協力のほどをお願いします
みんなにプレイしてもらいたい、と思ってくれるなら、動画などは自重してください
あなたが作った動画で、烈火ifは公開停止になる可能性がありますので…
>>408 烈火ifって他ゲーキャラとかブチ込みまくったあのクソ改悪ゲーのことか
突っ込みどころ満載だな。あの作品あってこの作者ありか
エリハーで初期剣歩兵で剣のみランバス禁止やってるけど
エリウッドの狙われやすさとそこそこある耐久と回避がすごく便利だな
他がまだ皆速い脆いし
413 :
助けて!名無しさん!:2012/03/27(火) 16:55:37.22 ID:WXS/5bBy
なんぼなんでもフィーリングで文章書きすぎじゃないか?w
意味はなんとなくわかるがすこぶる読みにくい
>>412 カレル登場させるのが面倒そうだな25章で
ギィがよく育ってる状態でカレルと支援組むと中々面白いな
カレルはおろかロイドすら上回るパラメータだったから尚更
180 :助けて!名無しさん![sage]:2011/08/30(火) 19:33:34.77 ID:y/xM9oLg 烈火の剣 カワイソスキャラ
ケント…セインやロウエンのように突出した能力が無い上に幸薄なせいで必殺で沈む可能性大。
ウィル…ガイツのほぼ下位互換。しかもガイツはブースト対象。
ドルカス、バアトル…正直ガイツの方が強い。
ギィ…初期値がほぼレイヴァンの下位互換な上に力守備が伸びづらい。
エルク、セーラ…優秀なライバルが多すぎ。杖はプリシラかパント、ルナのカナス、幸運守備以外優秀なルセアと八方塞り。
マシュー…HP以外ほとんどラガルトに劣ってる上にラガルトはブースト対象。
イサドラ…中盤加入なのに速さ以外マーカスに劣ってる。速さすら体格のせいで活かせない。
カレル…能力的にほぼジャファルの下位互換。
カアラ…加入条件が厳しい割にLVに対する初期値は最低レベル。
ニノ…成長率は高いものの登場時期が悪すぎる上に数章後にアトス加入。
418 :
助けて!名無しさん!:2012/03/28(水) 00:09:50.07 ID:35j/5kxW
下位互換とか気にしたら負け
美少女セーラたん毎回育成してるわ
あとプリシラたんも毎回育成してるわ
ルセアはヘクハーだと一回殴られるだけで死ぬ危険性があり育成がやや困難だからセーラを使う価値十分にある
訓練されたエムブレマーは
>>417とか「ゴミキャラ一覧」とかなんぞには惑わされぬものだ
騎馬系縛りでリンハー終わったんだけど、エリウッドは「将来馬に乗る」ってことで使ってもいいかなぁ
>>420 下級ではなるべく経験値与えるのを避けてCC可能になったら即CCならいいかと
お荷物になるのは目に見えてるがw
ヘクハーだとルセアクラスの能力者ですら厳しいからな
ルセアもレイヴァンとの支援がなければほぼ劣化パントだから仕方ないけど
レベッカにしろルセアにしろ「成長したら強い」系のキャラはヘクハーは序盤が辛い。乗り切ればノーマル同様猛威をふるってくれるんだけどね。
最初からある程度ステがはっきりしてるキャラじゃないと序盤は使いづらい
オズイン強いからな
ただ他のキャラ育成優先してると出番どんどんなくなって放置されやすい
移動力とかの問題もあるし
ルセアは魔力、速さの初期能力が高めで成長率が偏りまくってるから
成長したら強い系とはちょっと違うかな
やっぱりレイヴァンとの支援が大きいと思うけどな、あとCC後の杖キャラ化
ヘクハーでは弓使い欲しいならガイツだけで良い気もする
体格高いから強力な武器使った時の攻速がレベッカと大差ないなんてよくあるし
ギィはソドマス系で最強ってだけでもマシ
ケントはザコ
ケントは神成長したとき凄い役立った
ってどんなキャラにもいえることなんだよなあ
やっぱダーツが最高だ
ダーツの安定感は異常
覇者の証が高いのが本当残念
レベッカ、ダーツの炎炎支援は火力、回避と申し分なしだな
たまには評価を気にしないプレイで
ダーツをラガルトを活躍させるのも悪くないぜ
ケントは属性優秀なのに全然活用できないのが残念だな
資産評価はぶっちゃけいらなかったと思う
ユニットが育ってなんぼのFEで評価のためにはCCさせられないとか本末転倒すぎる
味方の能力強化か換金にしか使えないようなアイテムを
輸送隊の肥やしにするような行為が
果たして名軍師にふさわしいものなのだろうかという
根本的な疑問が
資産評価って何なんだろうね
封印から戦闘評価がなくなった分他が厳しくなったかな
あとアサシンと狂戦士が特別なクラス扱いなのは何故だろうね
前作だと海賊も英雄の証で昇格できたのに
アウトローの力を借りるには高い代償を払わなきゃならないとかいう
シナリオ担当のこだわり?
俺も評価システムは反対派
ファミコンの頃の方が伸び伸びプレイできたなぁ
評価を気にしてしまうと、せせこましいプレイしかできなくなる
評価はあってもいいと思う。やる気でるし。資産評価は自分も微妙だと思うけど、ドーピングとかをしまくれなくなるっていう意味では機能してるかもしれない
それでも覇者の証の価格はバグなんじゃないかと思うほどだけど
カジュアルモードもそうだけど、FE作る側の構えは基本的に「とりあえずそういうモード作っておくけどいやならやらんでいいよ」っていうスタイルっぽいし、こっちもそういう構えでいいんじゃないかな
評価プレイと評価気にしないプレイとわけてやればいいしあっても損ってことはないだろうに
トラキアみたいに攻略評価だけでよかったのに
CCやドーピングはともかく、高価な武器や杖をケチらないといけないのが非常にもどかしい
資産評価はまああっていいとは思うがCCアイテムを節約しないといけないくらいならいらないな
普通にプレイしていてドーピングは使わず下級から育ててきた主力を全員CCできるくらいの余裕は欲しい
封印のときはウォーリア()だったし狂戦士を資産評価に絡めることでウォーリアの出番を作るって感じだったんじゃないかな
無駄な高難易度追加するくらいなら、評価で一種の縛りプレイ提供してくれたほうがマシだわ
システムにかかわらないただの自己満だし、あっても問題ないでしょ
サモンナイト4のブレイブクリアはストレスだったな・・・
育成厨だけど評価を見ると歯痒い気持ちになる
>>439 カジュアルと同等に語るなら、ON・OFFがないとダメだと思う
最終的に嫌でも見せつけられるものだからな
さらに評価次第でアフア使ったキャラのコメントが変わるってのがね…
11章スタートの軍師不在ヘクハーノーセーブやってるが中々マゾいものがあるな
ドーピングも闘技場も禁止で
これほどのマゾはおるまい
世の中には新紋章ルナノーリセっつー変態もいるからなぁ
ヘクハーで冗談抜きで100回近くリセットした身としてはあまりのムリゲーっぷりに震えが走るわい
運命の歯車とリムステラの章で30回ずつぐらいはしたからな…後砂漠の地下で15回ぐらい
ヘクハーばっかやったあとにノーマルやるとヌルさにビビる
というか経験値入りすぎだろノーマル
ノーマルの経験値は上級でもガンガン貰えてビビる
ヘクハーノーセーブでも評価気にしないなら別に狙える範囲に思える
ノーリセならよくきく言葉だしやったこともあるが、FEでノーセーブとは珍しいな
ノーリセだけだとゲームオーバーにしてしまえばやり直せるからね
初期状態でひ弱すぎて育てたことないんだけど、フロリーナって姉二人よりポテンシャルあるの?
フィオーラとどっこい
幸運でフロが大幅上回り
守備が若干魔防がそこそこフィオーラが上って感じか
>>456 リン編通るなら別だけど通らないならそこまでって感じ
通るならリン編のドーピングアイテムを使う最優先キャラだと思う
ヘクハーノーセーブで23章外伝まで突破できたのにレベルが足りずロイドルートで終わった
ライナスルート行けなかったのが敗因かぁ・・・
神成長してたギィ君がパァやでぇ・・・
ギィが神成長したのがフラグだったのか
何度クリアしても解らないんだが、リン編での1枚絵って攻略中には見られないものがあるよね?
ドルカスらと砦防衛してるシーンとか、リンがラングレンに斬りかかるシーンとか
あれはエンディング限定って事でいいのかな?
ケントの過小評価は異常
実はナイト勢で一番技と速さが高い
初代の赤緑の印象が強くて、つい緑は速さ派かと思うけどケントは速さがセイン以上に伸びたな
烈火は赤が技、速さが伸びて、緑が力が伸びる
弱点の幸運も支援あれば自身が理属性だから補えるしな
支援相手に回避欲しいけど自分の属性で補えないキャラ複数いるから
毎回うちのケントは支援ブースターとして活躍してる
ケントは支援相手の属性も偏ってるな
まあ攻撃と必殺回避よく上がるからいいか
でも実際使ってみると相当な確率でヘタれるんだよなあ、不思議。HPと技だけ上がっていってそのうち追撃され始めていらない子になってく印象。
別に数字上は悪くないのになんでこうなるんだろうって毎回思うわ・・ロウエンとかセインは前衛としては申し分ない程度に育ってくれるのに。
それは運悪いだけだろ
ケントで追撃されてセインが追撃されない状況が思いつきません
無音が普通(笑)みたいな不幸自慢が最近GBAFEスレ湧きすぎだろ
そんな低確率引き当てる神は適当なギャンブルに金突っ込めば億万長者なれるよ
全身金色っぽい鎧なもんだから初めてロウエンをパラディンにした時ビビったわ
ケントてかリン編のキャラは経由なしだとほとんど使う気にならないな
ケント敵軍みたいな色だから嫌だ
セインとケントは成長率的にセインの方が使いやすいのも問題
それでいて速さ初期値も1しか差が無いからセインの方が速くなる事も珍しくない
セイン HP80 力60 技35 速40 幸35 守20 防20
ケント HP85 力40 技50 速45 幸20 守25 防25
リン編のハードなんだけど、経験評価が☆☆☆☆から上がらない
経験値を稼げばいいんだろうけど、元々がチュートリアルだから敵が弱い+数が少ない
経験評価を☆☆☆☆☆まで上げられた人いる?
ノーマルなら余裕なんだがなー
>>475 満遍なく育てる、毎ターン奏でる、少量でも逃さず回復 でいけるはず
烈火はバランス悪いネー
シリーズ恒例の赤緑騎士コンビなのに片方は強キャラでもう片方は弱キャラだなんて
>>476 踊りと杖は考えから外してたわ
アホみたいにやって☆☆☆☆☆達成できた
さんきぅ
>>477 アベルとカインの頃から、素早さ特化と力特化では使い勝手は後者が良すぎる、ってのはあったんじゃない?
FEシリーズってそのシステム上、力と守備力が高い方がかなり有利に働くから
アベルタイプは使いづらさが出やすいんだよな
素早さが極端に上がりづらいキャラって少ないから、ますます素早さ特化キャラの強さは目立たなくなる
素早さの差が激しければ再々々攻撃までできる、ってくらいなら素早さ特化もアリなんだろうけどね
そこまでやるとバランス取りがますます難しくなるだろうけど
セインは速さヘタれやすいから別に強キャラではないと思う
速さがヘタれても最低限一撃がデカい騎馬ユニットとして役割を持てなくもないが
なるほど
>>474 これ改めてみるとケント酷いな
セインに差をつけてるのは重要度の低い技のみで逆に力と幸運は大きく差をつけられてるし
>>469 俺はそれになった。パワーあるわ速いわでかなり強かった。ケントは全く使えない子だった
ケントは微妙扱いされてるフォルデから更に幸運を引いた能力だからな
多分GBA赤緑では最弱
やっぱり最強はアレンランスなんだろうか
ケビン酸とオスカーもお忘れ無く
能力的にはケントが最弱だと思うけど本編での実用性は俺の風が一番悪いな
ケントはリン編開始だと初期値も酷いのがな
相棒は同じレベル1でも力8もあるのに
個人的には赤=弱い 緑=強いのイメージが強いなぁ
アベルカインは両方強いけど
ノイッシュハルヴァンとアレクオーシンじゃ後者のほうが圧倒的
セインはちょくちょく使ってたけどケントは使い辛い印象しか無い
ケビン酸とオスカーはどっちも強いな
単純な成長率と使える武器的にケビン酸の方が強いぐらいじゃないか
オスカーは支援属性と相手に恵まれてるけど
やっぱパワータイプで斧使えて高機動ってとこが強さだろうなケビン酸
烈火だとパラディンで斧使わせようと思ったら一苦労だからな…
蒼炎自体騎馬ゲーってのもあるしな
ぶっちゃけセインもケントも使わないよね
中盤までマーカスで十分だし、マーカス使わなくなる頃には飛行兵が強くなってるから騎兵の出番はない
>>492 飛行兵はフィオーラしか実用的なユニット居ないし(ファリナは遅過ぎ)体格低い上に武器2種類じゃん
汎用性は騎兵に劣るでしょどう考えても
烈火のペガサスは強すぎ
a
2種類も使えりゃ十分だろ、体格も速さの高さでフォローできる
斧騎兵のためにわざわざ手間かけてソシアル叩き上げる必要なんて無い、それこそマーカスで十分だ
騎兵が強すぎると歩兵が空気になるから
セインぐらいの強さで良いと思うんだよな
オスカーケビンはちょっとやりすぎ
烈火の騎兵系で残るとしたらラスとエリくらいか
赤緑は封印が理想だな
ラスもちょっと強すぎ
育てるとレベッカを食ってしまう
弓騎兵はエリウッドぐらいの期待値で良いと思う
シンスーがあまりにも強すぎた反動かラスは微妙なイメージ
というか登場章がターン制限ありだったり次が砂漠だったりとタイミングがね
>>499 え?
強くなってね
HP力技速さはそんなに差がないし
むしろ幸運守備魔防が結構上がってるぞw
ケントやイサドラはともかく
セインとロウエンはペガサスと成長傾向も役割も全然違うからなぁ
ケントとかエリとかのバランス型はヘタれる時はそれはヘタれるし珍しくもないから印象がよろしくないんだよな
期待値をどう見てもラスが強いようにしか見えない
セインとロウエンはペガサスよりヒースが
運が良いのか、エリウッドとヘクトルはいつもエース的存在だな
リンが弱くて使えない
ミドーリとジャムカ位が調度良いよ
あれだけ実力差があってもミドーリの方が便利なんだから
騎馬のアドバンテージってのは忘れちゃいかんよな
ラスってそんなに強いかまぁパラの上がり方にもよるんだろうけど
レベッカやガイツの方がクセがなくて使いやすいかも
まぁ、馬乗ってて便利なのは確か
個人的にはとりあえず使っとけってキャラの一人だけどな
救出や高移動力に魅力を感じないなら微妙なのかね
再移動・・・
ラスの登場遅いのは封印の遊牧コンビがスナイパー完全に食っちゃう形だったからなんだろうな
まぁ、封印スナイパーはイグレーヌが一番つかえた感じだし
どっちにしてもヲルトはイマイチだ
最近買ってやりはじめたけどリンくそつえーな
ヘクトルも強いし烈火の主人公やべえな
リンはノーマルなら普通に無双するからな
いや、ハードでてたからハードで始めた
ロード20で力18技17速さ20幸運17守備11魔防10
全部上がるのも2回あったしなあ
それ力が神成長しとるで
そんな硬いリンディスは俺の知ってるリンディスじゃない><
まさか改造ROMじゃないだろうな
中古だからあり得るぞ
エリンギの名前を出していないのは察したほうがいいだろうか
エリウッドか?
16レベルで力8技11速さ10幸運17守備6魔防3とかうんこ成長だから武器外してマリナスと待機してる
>>522 ひどいなw
今やってるうちの襟はLv18だが力と守備は2倍魔防3倍あるぞ
そんなゴミ成長俺は見たことないかも
烈火はバランス悪いネー
ロード三人だけでもこの圧倒的な差
ドルカス全ピンしました
>>525 四月バカ乙
今更赤緑の成長率見て愕然とした
ケントの方が力伸びにくいのかよ…てかセインの力成長率60ってヘクトルと同じじゃないか…
すぐに嘘だと看破される流石ドルカスさん
速さ以外はまともなんだが、
速さの期待値がワレスと同レベルって時点で終わってる
>>517のは明らかに調整してるなぁ 神成長とかいう次元じゃないし
俺のだと
リン LV19 HP30 力9 技15 速さ15 運16 守備2 魔防3 体格5
エリ(上級)LV8 HP43 力18 技17 速さ20 運18 守備15 魔防10 体格9
だった
シンはともかくスーはラスより弱いけどな。非力&紙耐久だし
遊牧民がスーだけなら一概にスナイパーの上位互換とも言えないし
リン編のユニットはヘクハー行った途端ルセアとラス以外はベンチ行きが濃厚なのが困る
たまたまロード3人レベル20のデータ残ってたから載せてみる
ヘク HP38 力16 技10 速さ12 幸運*7 守備19 魔防4
エリ HP37 力17 技14 速さ16 幸運17 守備17 魔防10
リン HP27 力*9 技14 速さ18 幸運11 守備*3 魔防5
うちのリンは大体無調整で力15守備10程度まで伸びてくれるしまぁそんなこともあるんじゃないの
ヘクトルが非力紙だったこともあるしやめられない
最終的なクラス性能で見ればリンが一番微妙な気がするわ
烈火弓使いはそれぞれ特徴あると思う
レベッカ…最序盤加入で速さの伸びに優れる
ラス…微妙な時期に加入するけど将来性は一番高い。全ユニットでも最強クラス
ガイツ…前後衛両方こなす便利ユニット。重い武器持っても攻速落ちしにくい
ルイーズ…パントとの支援を有効活用すれば即戦力としては十分強い
ウィルは、うん…
力技の伸びがよくて速さ幸運の成長率も充分ある
初期値も悪くないしCCボーナスもいいはずなんだがな
やっぱ速さで差をつけられてしまうのが不利か
>>534 ウィルはレベッカたんとツンデレラブラブで十分勝ち組
ロウエン「なんですと?」
セイン「聞き捨てなりませんね」
ラスまでの繋ぎとして使う程度ならウィルもレベッカも大して変わらん
シューターに乗せるなら力が伸びやすいウィルの方が適任だ
更にレベッカは防御面が脆くて一撃でポックリ逝く可能性があるため、安全を考慮するとウィルの選択肢が見えてくる
まぁ俺は使わないけど
ファイアーエムブレム GBAレジェンドコレクション
今なお根強い人気を誇る「封印」「烈火」がついに3DSへ!
希望小売価格3900円(税別)
20012年6月発売予定
アーチャー連中は基本削りが仕事だからどんどんレベル置いてかれていつの間にか使わなくなるな
最終的にはいつもルイーズ使うわ
ウィルは支援会話がなかったら本当に空気だったと思う。支援会話を見てから好きになった
やぁヴァっくん!
ヘクトルノーマルプレイ中
経験評価が17章までは☆5だったのに、17章外伝でいきなり☆2にガタ落ちしてて
はいはいワレスワレスと思いながら、闘技場で取り返すべく戦いまくった(50万ゴールドくらいまで)
そしたら18章で☆1にまで下落してなんだこりゃ状態
今まで1キャラに集中して一騎当千プレイで敵を屠ってきたが、それが経験評価の落ちる原因になったようだ
どうやらレベルや経験値の総量ではなく、本当に各キャラ満遍なく経験値を振らないといけないらしい
極端な話をすると、レベル20が1人よりレベル2が10人いる方が評価高くなるっぽい
546 :
助けて!名無しさん!:2012/04/01(日) 18:14:08.55 ID:jNcustHU
バースさんのHPが60になったよ!
おいおいエイプリルフールは午前中だけの決まりだぜ?
しかも誤爆だったし死にたい
>>548 / ___ l ヽヽ
__ .l 勹├‐ .l
,/ ̄  ̄ー、, l _フ ヽ_, ヽ_/
/ ,,__ .\ l
.l /  ̄`"'ー..,,__ _ゝ l 十/⌒ヽ や
l_,,. ,ノ .,.‐ー- .)l l イ Oノ
/ ) ゙ ,-=,,,. `ヽ,/ /.l _土_
l, , ``゙゙゙´ /,<≧./ , .///ヽ ト / |/ヽ
>>1 l ` / { { ヽ ○ヽ ヽ__| ノ
∧.l ‐-゙ / >-、 _ \.
..ヽ ヽ ‐ー-、 .ノ'‐、,,_ /゙゙/ h゙-i`゙-..,,_
ヽ ヾ、-..,,,__,,..∠ .} `"'-、{ ./ _,,..-、 /  ̄ ゙̄/ ̄ ̄ ̄
ヽ、 / .l .l ヽ .{.゙ _.., ̄`{
,,.-.,,ヽ、/_i-..,,__ .l l ヽl {)゙ `j .ヽ
-゙゙ / ゙` `゙ l _,丿 ゙ー゙" l._,,..,,_
.{ .l {, l// }
l l ゙- ,._ ゙ .丿
l i----‐''"´´゙l l l゙-二} ノヽ- ゙l
.l l--- ,,_, --‐l l .{ l /
} l .l .} .l, __ l ./
} l l ヽ  ̄ l _,,,...---l- <
l l __,,..-゚ .} ,-==゙-゙゙` ̄
550 :
助けて!名無しさん!:2012/04/01(日) 20:05:26.71 ID:0Wum1ifH
オイケンは黙ってろ!!
>>542 アーチャーは役割柄経験値入る量少ないからレベルなかなか上がらないんだよな
初期値の低さも相まってGBAのアーチャーはすごく使いづらい
烈火(特にヘクハー)は敵に飛行系多いからまだ経験値入れやすいけどな
レベッカは力が、ウィルは速さが伸びればスタメン起用狙えるスペック持ってるし
そもそもルイーズもCC後のリンも居るから育てる必要余り無い気もする
リン編の衣を誰に使うかで悩んでるんだけどマシューとリンだとどちらが有益かね?
最初フロリーナに喰わせようと思ったんだが微妙にヘタれてるしリンが良い成長見せてるから悩んでるんだよね・・・ヘクハー行く予定なんだが
>>554 リン
マシューはラガルト来たらいらないし
>>555 サンクス!リンに喰わせるわ。守備連続で上がったりしたし、固いリン目指すよ
育てたレイヴァンより加入したてのハーケンの方が強かった…
>>557 ヘクハーだと下級の時点で力技速さがカンストザラなあのヴァっくんにそんなことがあるとはな
まあ幸運守備魔防は負けてることもあるだろう
>>558 レベル10到達で即CCっていう縛りというか、ルールでやってるから…
>>553 CC出来るの終盤だし弓使いとしてならほとんどアテに出来ないだろ>リン
ロード3人ではCCするメリットも少ないから評価プレイでは一番放置されがちだし
バサカやアサシンほどじゃないけど、それでも普通のCCアイテムの倍するもんな
ヴぁっくんは力ヘタれた時が酷かった
セーラシスター11なんだが
魔力3技10速さ9幸運10守備3魔防10とか使い物にならないんだがもしかして愛着で育てるキャラ?
プリシラはめっちゃ強いんだが
1回か2回ヘタレただけですぐ使えない子認定する奴多すぎじゃね
セーラは元々あんまり魔力伸びないよね、似た職のプリシラやルセアと比べると
まあ烈火の魔法職はパントアトスが掻っ攫っていくから何使ってもいいと思う
セーラは魔法職の中でも幸運伸びやすいし、光魔法持てるようになればルナドル釣れる
ルナに関してはHP高くて幸運高めのキャラぶつけるのが良いと思う
どうせセーラ使ってもHP低いから当たればヤバくなる事には変わらんし
ラウス候ダーレンってブサイクで無能なクセに
領民を奴隷扱いするわ権力で女を囲うわ
挙句世界の王になるとか言ってウザイと思ってたが
財力しか取り柄のないようなブサメンの
最大限幸福な人生ってこういうものかもなって思うと
なんか最近許せるような気がしてきた
オレも財力欲しい
>>570 それよりもラウス領が封印の剣世代まで平然と残ってる事に疑問を感じる
あれだけの事やらかせば、オスティアの統治下に置かれてもおかしくないのにな
そして息子エリックまでリキア同盟をないがしろにするクソっぷり
ラウス侯爵家はロクなのいねーなw
偶然残ってるわけじゃなくて盟主のヘクトルが残してるんだけどな
ロイも普通にラウス侯のこと信頼してたし
エリックって封印の同じマップでいたよな確か
封印ではナーシェンと密約を交わしたり、
クラリーネを監禁・ナーシェンに献上しようとしたりと
ただの下種な小悪党といった感じのキャラだった
烈火で少年エリックが登場し、
努力しても学問や武術でエリウッドやヘクトルに敵わずコンプレックスを感じていたこと、
リキア盟主の弟であるヘクトルに取り入ろうとしていたが、「騎士の誓い」から逃げ出したこと、
エフィデルが来てから父親のダーレンが豹変して不審に感じていたが敢えて逆らわなかったことなど
精神面の弱さについて描写が増えた
あ
烈火の増援は槍と魔法ばかりだから、単騎駆けは手斧パラディンが安定だな
ペガサスは竜騎士の槍が痛いし手斧も手槍も使えないラスは論外
ヒースは成長したら安定するんだけど登場遅いわりに初期値低いのと守備のCCボーナス無いのが痛い
>>569 その辺はお決まりの「当たらなければどうということはない」かと
ハードの運命の歯車だとゴロゴロ居て回復じゃ追いつかないからもう回避特化
あれは四方八方から飛んでくる状態異常回復に必死で体力回復の暇もない
ってか、初期のバサーク持ちも怖いけど、スリープ持ちとかサイレス持ちが延々と増援で現れるのはどうなんだ
あのヴァルキュリア軍団の戦慄はトラキアを思い出して仕方がない
ヒースは育てるのちょっと面倒だけど、パラディン組は基本的に数値足りないよね
手斧要因ならヴァや派遣やら運べばいいっていう
ヒースはノーマルでも一応期待値的にはHP力技速さがカンストするのがでかい
長い目で見ればセインの上位互換みたいな能力だしな
移動力と武器3種っていうアドバンテージがあるし、
パラディンがあんまり強いと歩兵が食われる
支援会話全開放がやっと終わった
で、ヘクトル編もきっちりクリアできたんだが、サウンドルームで一枚絵を閲覧していると
ネルガルとヤアン(またはモルフの誰か?)みたいなのが前後に並んでる一枚絵が
こんなん見た覚えないんだけど、こんなシーンあったっけ?
電池切れが怖くて支援会話集めるの止めてしまった。何で早く買った方が損する仕様なんだよ…
>>580 LV20の期待値だけ見るとそうなんだけど、登場遅くてバランス成長だから
強さを実感できる機会がほとんど無いのよね
特にハードではレベル上がりにくいからレイヴァンやセインより力が高いことなんてまず無い
君は本当にセインが好きなんだね
586 :
助けて!名無しさん!:2012/04/03(火) 20:14:59.81 ID:iHdTSn00
烈火のペガサス強すぎ特にファリナ
ブーストヒースと比べたら息してないから、セインが好きなら比べるのはやめたほうがいい
ヒースは潜在能力高いけど
初期レベル低くて登場遅いからな
ラスと同じ
意外とみんな強さにこだわるんだな
ファミコンの頃からキャラプレイしてたから、オキニのキャラはリセットしてでも強化してたな
ええサジマジバーツは永遠のベンチウォーマーですとも
久々にリン編からやってみたけど、ラングレンが意外に強敵だな
地形効果と守備、それに銀の槍のせいで固いうえに一撃が脅威だわ
昔の不遇キャラはまともに使いたかったらパラ吟味やドーピングが前提になるからなぁ
GBA以降で弱キャラ呼ばわりされてる連中は強キャラの下位互換なだけで使おうと思えば使えるからマシだよ
>>590 まあリン編のラスボスだしな
リンで倒そうとするとキツい、能力によっては一撃死することもある
>>582 ネルガルがキシュナに背を向けてるシーンでしょ?
生の価値で本来表示されるはずだった一枚絵
創られし命の一枚絵が生の価値にも使われてるのはプログラムミス
>>593 なるほど、あのシーンか
しかしキシュナは喋る事ができないっぽいから、いまひとつ目的とかワカランかったな
ネルガルに捨てられてショボーンしてる感じだったけども
出来損ないよ呼ばれたキシュナと、
最高傑作と呼ばれたリムステラ
でも辿る末路は似たようなもんなんだな
596 :
助けて!名無しさん!:2012/04/03(火) 21:09:07.12 ID:iHdTSn00
しかしキシュナVSリムステラだとリムステラは勝てない
キシュナも攻撃手段がないためリムステラに勝てない
お互い
「かかって来いよ」
「そうゆうお前こそかかって来いよ」
というレベルの話になるな
>>594 ネルガルはキシュナを創った当時初めての感情導入型に大満足して喜んだけど
後々凄いモルフ創れるようになったネルガルにはゴミでしかなくなったと
でもキシュナは自分を創ってくれて過去だろうと唯一自分の存在を喜んでくれたネルガルのために最後まで戦ったと
リムステラもリムステラであの段階では最高傑作だったけど更に凄いのができたらその内に忘れただろうな
>>597 その辺は普段通り他のモルフを召喚するんじゃないか?
というか昔から疑問だったけどキシュナが毎回呼ぶモルフはなんなんだろう
キシュナ同様にかつてネルガルに喜ばれたけど見捨てられたモルフかな
キシュナとリムステラにとって、
ネルガルは父親みたいな存在なんだろうか
アフアって手に入るの何章だっけ?
キラーマシンみたいな感情抹消タイプと違ってしっかり感情入れてるからな
>>601 ちょうど話しに出てる二回目のキシュナ戦終了後
>>602 さんくす!もうちょい早く手に入れば嬉しいけどなぁアフアは。
ネルガルは本当酷い親だなw
・・・子の1人や2人
また作ればよいのです。
byエフィデル
>>605 ネルガル「そうだな、さらばだエフィデルよ」
>>606 今思うとあのエフィデルの死に様は皮肉だな
HP 力 技 速 幸 守 防
ラスってリン編から再加入するまでに体格が8→7に落ちるんだな
トレーニングでもしたのかしら
それよりバ開発のせいでリンの乳揺れがみれないのが問題
リンにデュランダルだと力24+5+17×2だから一撃23ダメか火の竜に
力カンストのソールカティ必殺とほぼ変わらないw
でも速さ29ないと追撃できないか
612 :
助けて!名無しさん!:2012/04/04(水) 12:29:50.43 ID:d3dB6l0m
異伝が出ない…
初回の方は攻略とか見てなかったからニルスのLV足らんかったんかな。。
なんか二週目とかやりたくならないから
諦めるしかないのが残念です
>>612 リン編(ノーマル・ハードどちらでも可)でニルスをLV7以上にしておき、続けてヘクトル編(ノーマル・ハードどちらでも可)に進んで、19章外伝でキシュナを倒す
となってるから、リン編でニルスのレベル上げしてないとアウトだね
何も考えずにプレイしてたら気付きにくい条件だな
ヘクトル編へ早く行きたいからリン編は手っ取り早く終わらしたい
って考えててニルスの育成怠ったから初見は気づかんかったわ>異伝
リン編でしっかり育成吟味したらヘクハーも多少楽になりそうだな
リンとルセアだけしっかり育てて
あとは赤緑フロマシューニルスあたりを適当にレベル上げておくだけで十分
617 :
助けて!名無しさん!:2012/04/04(水) 23:11:31.99 ID:BV0wc5eh
魔シュー強いと思うんだけど他のアサシンが強いからな
ケント
レベル15
HP31 力15 技10 速さ11 幸運5 守備8 魔防5
セイン
HP31 力18 技8 速さ13 幸運10 守備11 魔防2
なぜ差がついた・・・
君は本当にセインが好きなんだね
まぁ、烈火の騎兵では一番将来性あるのは確か
ケントは真面目ぶって女に近づくタイプ
>>619 別にセイン好きじゃねーよwwwwww
支援会話埋める関係で両方育てたらこんな結果になったんだよ
ID:Wme6BDIH=いつものセイン君
リン編のユニットでヘクハーで最後まで主力になれるのルセアとラスくらいだろ
エリウッド Lv9
HP9 力9 技9 速9 運9 守9 魔防1
惜しい
ごめん間違えた
HP9はありえんわ
最初何処がおかしいのか気づけなかった
エリ様は病弱だからしょうがない
ロード20のエリウッドの能力みたら
力14技14速14幸14守6魔5だったわ
一方ヘクトルは圧倒的な能力だった
むしろ病弱設定ならもっと成長率下げても良かった。どうせ弱いんだし
16章外伝のダミアンってファーガスの号令がないと進軍してこないんだなw
エリウッド自身は初期値も成長率も並
突出して弱いわけじゃない レイピアは使えるし
ヘクトルとデュランダルのせいで印象悪くなってる
マーニカティもレイピアより強いし武器耐久もかなり高いしなぁ
後リンがかわす、ヘクトルが耐える なのにエリウッドは中途半端なせいで脆く感じる
エリウッドには待ち伏せのスキルをつけよう(提案)
>>624 エリやロイってこういう成長よくするよなw
うちのエリは良く10が並んでたりする
別に前に出すようなユニットでもないが、とにかく序盤で力と速さが終わったら駄目だなエリウッドは…
剣は何気にCあるしCCすれば槍Dなおかげで結構余裕持ってはがねのやり振れるからいいけど
ヘクトルというかヴォルフバイルと手斧、ソードキラーが便利すぎだ…
637 :
助けて!名無しさん!:2012/04/05(木) 07:08:10.71 ID:894h3pB6
エリウッドもせめておにゃのこであればなー
ヘクトルより弱いといえばそうなんだけどリンより弱いと思った事は一度も無いけどな
CCした時の使い勝手は一番良いし何よりライバルの騎兵が揃いも揃ってどこかしら穴があるし
剣歩兵のポジションは十分過ぎるくらい強い奴居るし弓なら弓兵やガイツにやらせた方がよほど強いしな
君は本当にガイツが好きなんだね
ヴァっくん勇者にしても斧振るにはちょっと体格が細いかなぁ
この点に関してはハーケンの方が優秀かもしれない
ガイツは使えると思うしキャラも好きなんだが、一時期のガイツageアーチャーsageのアホのせいで比較に出されるとどうも印象悪い
>>640 素の速さが全然違うから、同レベル帯なら何を持とうが結局レイヴァンのが攻速は上だぞ
セインは過大評価されすぎ
うちのエリウッドは上級20でHP魔防以外ほぼカンストという脅威の成長を見せつけてくれたことがあるな
ヘクトルは完全に襟様支援ブースト係だったな…キラーランスで特攻する襟様の後をコソコソ付いて行くだけという珍しい光景が見られた
もしものヘタレるのが怖いヴぁっくんと違ってほぼ完成してるのとエリウッドとブーストできるのがいいわハーケン。それ以外の相手に期待が出来ないのはアレだが…
ヴぁっくんは序盤のエースは確約されたようなもんだけど
勇者組は二人とも反則的な強さだし両方使っても損は無い
というか出撃枠キツくても両方使うべき、優劣付けて片方リストラするのは非常に勿体ない
勇者系は初代からずっと最強の地位を保ってるもんなー(オグマ・ナバールとか)
ソシアルナイトとか食われてるし
聖戦みたいに攻撃後の再移動が復活したら波状攻撃の使い方もあるんだろうけどね
というかハーケンって炎属性だったのか、雷だと思ってた
ハーケン=ロウエン=レベッカって組めばかなりロウエンの火力あがるんじゃないか
ドルカス=ヴァイダ=ハーケン=ロウエン=レベッカ=ニノorダーツ
と炎属性はギィ除いて支援連結できる
>>649 烈火は炎多いとはいえ炎だけでこんなにシナジーしてくれるのかw
序盤から組めるし
おまけに炎は優秀な効果だものな
>>639 なんでガイツに限定してるかわからん。俺はちゃんと「弓兵かガイツ」って言ったんだけどな
弓兵は言うまでもなくレベッカやラスの事だとわかるしガイツは最初から弓レベル高いから挙げただけなんだが
フェレ侯子
>>652…
君はまだ知らない…マジレスの愚かさを…
倒置法さんちーっす
ハーケンとカレルの選択って勇者の剣と倭刀の選択でもあるのかーなんて思ってたらカアラも倭刀持ってた
なんでダミアンさんあんなに速さ少ないの?本当に馬に乗ってんのかよ
ウルスラさん顔は好みだったのに、悪役ヅラでレイラの仇のジャファルが入ってしまう現実
キルソ持ちだから幸運低いキャラにぶつけられると必殺出されて死ぬ可能性があるのが怖い
16章外伝とかそこまでユニットが育ってないし
そういや四牙+ウハイ、ケネス、ジュルメのどれかもう一人誰か加入出来るみたいな事になったら今のエース勢を押し退けられるヤツはいるのだろうか
ロイドとライナスは別格だから知らん
ウルスラ
終章までそのまま使える即戦力
防御面はプリシラ以上だがパントには叶わない。支援相手はセインぐらいしか浮かばない。
ウハイ
初期能力微妙、中年だし成長率も悪そう。ただ支援相手は一番充実してると思う。弓版マーカス?
ジュルメ
ジャファル勝てる要素がHPしかない。
ケネス
どんな能力だったか思い出せん。
(やっつけで)すまんな
ロイドもソドマスにしては力や守備が高いってだけで味方にしてみたら所詮ただの剣歩兵だからどっちかといわれたら圧倒的にライナスの方がいいなぁ。体格めっちゃ高くて大剣でも平気だし。
敵に回してると1発事故とリガルブレイドの攻撃力が妙に印象に残るせいで怖いけど。
キャラの強さというかユニット的な強さではウハイとかウルスラは魅力的だなぁ。遊牧騎兵とヴァルキュリアってだけで価値がある感じ。
まだ1週クリアしただけだけどエリウッドってそんな弱いキャラなの?
大抵の敵には追撃するし攻撃力も十分でかなり頼りになったんだけど
同じ物理近接キャラでエリより使えたのはレイヴァンとヘクトルぐらい
リンは最初は強かったけど後半はダメージ通らないわ守備低すぎて前線に出せないわで微妙だった
たまたまエリが良成長しまくってリンがヘタれまくっただけなのかな
リン:非力で速くて脆い
ヘク:力持ちで遅くて硬い
エリ:非力で鈍くて脆い
エリは隙が無い圧倒的な弱さで俺を飛び上がらせてくれた
襟はそこそこ硬くね?
ヘクトルに比べると脆いけどペラペラなリンと一緒くたにするのはどうかと
追撃安定すれば少なくともロード時代はリンより使いやすいのは間違いない
ただ逆に最序盤と速さヘタれ成長したときの
攻撃性能が最低クラスなんだよな
火力なし 間接武器なし 移動力なし
ケントがさめっちゃコンウォル成長して
つええんだ
でも何故かレギュラー外れちゃったんだ
エリが弱いというよりスタッフの異様なヘクトル贔屓か鼻につく
あとレイピアが駄目なんだよな
烈火に限った話じゃねえけど
槍兵相手で分が悪い上に元の威力が小さ過ぎて3倍しても大した決定力にならん
しかもたまに外すしな
印象がどうもエリウッドは第一主人公、ヘクトルが第二主人公なのに
リンとヘクトルのイチャイチャぶりがもーね
まぁエリウッドはニニアンがいるけど
>>672 あれ小説じゃフロリーナなのにヘクトル編だと何であんなにプッシュされてるんだろうね。なのにヘクリン派は少数派(笑)
槍兵相手だとえげつないよな
レイピア:威力18 命中80 必殺10
マニカティ:威力21 命中65 必殺20
ヴォルフ:威力33 命中90 必殺5
同系統の武器とは思えない性能差
エリウッド槍ロードでもよかったと思うのになぁ、まあロイの父親ってことと伝統でレイピアもたせないといけないんだけど
エフラムの強さを知ってるとエリウッドが悲しい
むしろCC前はリンのがエリウッドより強いけどCC後は逆転するイメージだな
騎兵は何人いようが邪魔にならないけど歩兵の剣弓って微妙な立ち位置のリンはちょっと…
剣弓って評価高めだけど使い分け必須だから割りと面倒なんだよな
手斧手槍一本で戦っていける奴がいるのと比較するとどうしてもな
錬成できる新紋章じゃ真っ先にマルスのレイピアの威力上げてたわ
威力+2くらいしないとソシアル相手にすら確定1発が取れない
>>675 リンがレイピア持つ→エリウッドとくっつける→生まれたロイがレイピアを受け継ぐ
これなら完璧や!!!
ロードの強制出撃と、罰ゲーム的なロイドルートの存在
これらのロード育成を強要するシステムが何もかも悪い
前者はある程度仕方ないが後者は酷すぎる
>>675 っていうかリキア人は勇者ローランの子孫だもの
>>681 ヘクトルは破天荒さと圧倒的パワーが
テュルバンと相性良かったんだよ
攻撃力 ヘクトル>リン>>エリなんとか
攻速 リン>>ヘクトル>エリなんとか
守備 ヘクトル>>エリなんとか>リン
専用武器 ヘクトル>リン>>エリなんとか
どう見てもエリなんとかさんが最弱です
リンは守備伸びなさすぎて辛いけどな
エリなんとかさんのが耐久力ある分マシに感じる
リンは速さが確実に伸びて斧の回避もできるから安定
エリは速さがどう転ぶかわからんから不安定ってとこだな
耐久も下級の間はリンと五十歩百歩なイメージがある
上級になってからなら槍装備で剣の威力削れて変わるな
襟、凛、サカ一、マシュー・・・
って色んな剣歩に雑魚食わせてやるけど
毎回主力に残るのはレイヴァンかな
他みんな駄目過ぎる
剣歩兵で明らかに強いといえるのは、
レイヴァン、ハーケン、ラガルト、ジャファル程度なもん
ギィは期待値高いけど、力の伸びが不安定だから趣味の領域
同じロードのヘクトルが強いからって襟も比較対象にされるけど
襟はロイとほぼ同じ能力で、典型的なロード。強くなくて当たり前
ロイの方は封印スレや総合スレでも、殆ど戦力のこと取り上げられないし
CC前のロイが強いとか言われても、全然ピンと来ないっしょ
ロイというか封印は斧持ちの敵多いから楽な印象
マシューも利便性はある域かと
盗賊は鍵開けで欠かせないのもあるけど
経験値が入りやすく設定されてるし
序盤で勝手に育って終盤で瞬殺逃げか
終盤でわざわざマシューに闇の誓約書を使うのか
瞬殺決まれば一発だから、あとは育ってればいいって部分はあるかと
どうせその頃は速さが最大で斧ぐらい回避できるだろうし別にな
戦闘会話見たさに大抵ラガルトだな
マシューはリン編でも経由しないと使わないわ
結局は
盗賊としてマシュー出す
↓
居るからついでに敵も攻撃しとく
↓
勝手に速さが伸びてる
↓
盗賊として出すついでに追撃できるから攻撃
↓
何かいつの間にか序盤だけで強くなってる
ってとこか、自分はヘクトルに大剣で強引に剣伸ばす主義だけど
ロウエン ソシアルLv17
HP36 力12 技8 速15 運11 守19 防11
固すぎてもはや走るアーマーと化した
ヘクハー序盤なんだがヘクトルに秘伝の書与えるのってどうかな?技は期待値より1低い程度なんだが手斧がもうちょい安定してほしいなぁって思って。
ヘクハーで秘伝の書与えたいわりと使えるキャラって他にいるかな・・・?
ダーツが好きなわけでなきゃ、ヘクトルで良いんじゃない
エリウッドの力が異様に伸びている
下級LV14で力15
ヘクトルより高い
┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
700 :
助けて!名無しさん!:2012/04/07(土) 06:39:50.10 ID:V5OOKEx2
エリウッドもせめておにゃのこであればなー
サカ一もノーマルぐらい出撃枠があれば使ったんだがな
エルクやヒースみたいにCCアイテム争奪戦がないわけだし
ない× ある○
連投すまそ
>>701 ペガサスはフィオーラ一人で事足りるしCCアイテム争奪戦起きるか?
ペガサスはフィオーラしか使ってない
で、ガイツと支援組ませる
ヒースもファリナもかなり強いのに使わないのはもったいないねぇ
ヒースはともかくファリナは加入が遅すぎ
ステ的には一番戦闘向けではあるんだけどね
初期ステ高いし、稼ぎやすいマップ続くから育てやすいと思うけどな
S評価狙いだと厳しいのかねやっぱり
育てやすいが闘技場抜きや評価プレイ育ちきらないことが多いんで15あたりでCCしちゃうわ
あんま昇格アイテムは使いたくないね
かなりでかい資産だから
一人か二人、飛び切りの良成長踏んだのを選出して与えてやる
710 :
助けて!名無しさん!:2012/04/07(土) 19:38:59.41 ID:y0MfCSBd
仲間になった後に闘技場あるキャラはまだ育てられるけど無いキャラはつらいね
ファリナも強いけど魔法ならフィオーラ安定するし、物理ならヒースの方が安定する
ヘクハーSだと役割被っちゃうし、フィオーラしかCCしないってのは分かる
ファリナなんて登場章の修道士増援に手槍投げてから城門の司祭倒せば簡単にレベル20近くまで行くんだし
むしろ下級職の中では群を抜いて育成簡単じゃない?
フィオーラとすぐ支援つくから評価プレイでもいつも使ってたわ
烈火ヘクハープレイする予定です。
前に蒼炎マニアと新紋章マニアをクリアしたんですが、この二つに比べて難易度は高い感じですか?
新紋章マニアッククリアしたんならいけるんじゃね
ヘクハー挑戦ってことはヘクノーもやったんだろうし
受けゲーのその二つクリア出来たならいけるんじゃないか
評価狙い出すと屈指の難しさだが
ありがとうございます。評価気にせずプレイするつもりです。
序盤のヘクトルが頼もしすぎる
バアトルとか育てようとすると面倒だよな
718 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 12:45:18.45 ID:16mw3DN5
バアトルは初期値ゴミなのに育ててもそこまで強くならないのがな・・・
飽きないね君たち
10年前のゲームのスレで今更何を
バアトルやロウエンあたりのバランス成長キャラは
育てると毎回違った能力になって楽しいんだがな
エリ以外ね
エリも剣士級に速さ伸びたりで結構色々になるぞ
エリウッドは成長率が平均的だから6ピン全ピンを見やすい
エリはバランス型の中ではだいぶ高水準だと思うんだがな
下級で力技速さが15以上幸運20前後守備魔防も10超えるってことは結構あるし
じゃあ何でよくネタにされたりエリなんとかって言われてるのか
そりゃもちろん、力技速さが12以下幸運15前後守備魔防も10未満ってことも結構あるからさ
728 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 18:56:24.74 ID:qa6KUdrf
エリウッドもせめておにゃのこであればなー
ロード3人期待値成長した場合のタイマンは
ヘクトル>>>ノーダメージの壁>>>リン>>速さの壁>>エリなんとか
>>729 マーニの特効プラス追撃プラス三すくみでリンとヘクトルだとリンの方が有利だったりしない?
ソードキラー使われたら無理ゲーだが
そりゃリンだけ優秀な武器を使っていい設定ならリンが勝つがフェアじゃないでしょってヘクトルが言ってた
732 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 21:37:16.27 ID:qa6KUdrf
リンは、おにゃのこだからな
ソードキラーVSマーニ・カティならヘクトル有利じゃないか
総合的にはヘクトル最強は揺るがないだろう
エリウッドVSリンは・・・槍VS剣じゃない限りリンが有利なのかな、やっぱり
まぁ、騎兵や歩兵より弱いのはゲームバランスとしては真っ当なんだが
優秀っつーかマーニはリンの代名詞かつ専用武器じゃない
マーニもヴォルフも刺さる上レイピアでもヘクトルに致命傷与えられんエリがロード戦最弱なのは確定だけど・・・
アーマー、剣士、騎兵が戦った結果としては妥当なバランス
聖戦だと力関係がまるっきり変わるが
歴代主人公がCCなしの全員「ロード」でタイマンしたら結局ヘクトルが優勝する気がする
同系統に強力なライバルが居ない分エリウッドのがリンよりマシな気がする
騎兵はどこかしら穴のある奴ばっかりだけど剣歩兵は強い奴多いし
イサドラさんどうして体格6しかないんや…ペガサスナイトとかその辺の体格やで…
むしろ剣歩兵で強いのほとんどいなくないか?
>>739 レイヴァン、ハーケン、ラガルト、ジャファル
あとギィも育てればまぁまぁ強くなる 力がヘタレ過ぎなければ
ハードだと出撃枠減ってるから紙装甲だと辛いんだよな
リン編経由すればアタッカーとしては機能するんだが
>>736 ソードキラーじゃなければ、リンがチクチク攻撃、ヘクトル空振りで負ける可能性ある。
743 :
助けて!名無しさん!:2012/04/09(月) 10:26:44.53 ID:MLu9rKMD
とりあえずノーマルでは全部クリアしたんだが
ハードだと違う点って何ですか?
正直ただ増援が多いとか出撃枠が少ないとかなら
元からターン数最速プレイを意識してないので
無駄にターン数が増えるだけで大して変わらない気がするからやる気が起きない
敵の動き方や武器や部隊が違うとかならちょっと楽しめる気もするけどね
増援が増えてる・出撃枠減少のほかに敵ユニットのステータスが上がってる。
ヘクトル編でいえばエリウッドと合流するところのペガサス軍団をヘクトル一人で抑えるのはかなりキツくなってるし、序盤はマーカス以外のユニットではほとんど追撃が発生しないというかバアトルが追撃されたりレベル1のレベッカが即死したりとかそんな感じ。
ターン数気にしないプレイでもヘクトル編ハードはなかなか歯ごたえのある難易度だからやってみるといいよ。
ヘクトル編ハード評価プレイはどうしても何度も運ゲーを乗り越えなきゃいけないから(60%が当たる事にかけるとか)達成感はあるけどあんまりお勧めしない。
烈火のハードは出撃枠減らされるのが嫌だよな
いろんなキャラ使ってクリアしたいのに
マップに合わせたユニット選択が要求されるから主力キャラをベンチ入りさせるマップも少なくなかったな
そこがまた絶妙なバランスを生み出してるとは思うんだけども、好きなキャラを出したくても出せないのはつらいよね
出撃枠が少ないというかロード3人の強制出撃多いのがあかん
終章に至っては5人だし
最後で強制以外に出撃できる人数
封印8
烈火7
聖魔10
だっけ
最後も合計12人とはいえ選べるの少ないなあ
でもノーマルは逆に出撃枠多すぎる気がしてしまう
ハードやった後の反動かもしれんけど
とりあえず難易度に関してはエリハーもヘクハーも丁度良いな
終章ってロード3人にアトスニルスの計5人もの強制出撃じゃん
アトスで補えってとこなんだろうけどもう少し増やしてもよかったと思う
あとフリーマップもトライアルも何もないせいで終章S武器はたいてい一度も使わないで終わる…
山賊って剣レベルあったのな…
というか剣Cで斧Dだし
リアンフレチェだけはわりと使う
ゲスペンスト?バシリコス?知らんなあ
評価狙いなら色んな意味で使えないがリガルとリヤンとルーチェは屈指の強さだわ
ラ行は強いんだな
レークスハスタやバシリコスってそんなに性能劣ってるか?
S武器比較
重さ 威力 命中 必殺
リガルブレイド 9 20 85 0
レークスハスタ 11 21 80 0
バシリコス 13 22 75 0
リヤンフレチェ 7 20 80 0
ギガスカリバー 13 18 90 10
ルーチェ 16 16 95 25
ゲスペンスト 20 23 80 0
調べなおしてようやく気が付いたんだがリガルブレイドって必殺補正無いんだな
うわ、ひどくズレてるゴメン
数字は重さ→威力→命中→必殺 の順番で見てくれ
レークスハスタとバシリコスは投擲できてれば言うこと無しだったな
っていうか魔道書は総じてバシリコス以上の重さなのか・・・
いったいどんな厚さなんだ・・・
>>775 リガルが怖く感じたのは、必殺補正と支援のせいか
ルーチェは敵に回すとやっかい極まりないが
いざゲットしてもさほど使わんという…
というか通信闘技場に光はまず出さぬ
リガルブレイドは使い手が支援付きロイドだから怖いんだろう
どんなにパラメータ高い敵でも囲んでボコれば倒せるが、
途中で追撃必殺食らったら目も当てられないからな
ダーレンやブレンダンはロイドより安全に倒せるし
リヤンとルーチェは手に入るターンが早い上に間接できるからモルフの削りに使ったり何かと便利
他は強くても使いどころが…レークスハスタでリーダス兄弟安定するわけでもないし
そういえば7周やってゲスペンストだけは一度も使ったことがない
エフェクト見ようと思って起動したらゲスペンスト捨ててないデータが無かった…
>>761 紫色の嵐…というか雷みたいなエフェクト。個人的には歴代闇魔法で一番かっこいいと思う
パビスの守りとレークスハスタを持ったオズインなら
ソードキラーなしでロイドに勝つこともできなくもない
一応最も相性の良いクラスだからな
初クリアのデータには剣Sが一人もいなかったな
それでも終章にギィ出してたっていう
支援ブースターボム結界S武器持ち
なんだ結構役に立ってたじゃないか
レイヴァンの技がへたれた
勇者レベル20で22って…
まぁ確率だから仕方ないんだけど
それだけありゃほぼ当るしやっつけ負けしづらくなって事故率下がるから一概にはダメとも言えないかも
問題は右がからっきし上がらないことだな
幸運は初期値が低いだけで割と伸びるんだけどな一応
技も40だから伸び悩むときはまあある
初期値高いしCCで+2だから気になるほど命中が微妙になることはないと思う
22でヘタレと言われるのがヴァっくんがエースと言われる所以なんだろうな
右側3つの成長率一番ひどいのはカレルさんだな合計55%・・・
幸運守備魔防3つとも成長率微妙なキャラは本当右が上がらなくてやばいときがある
ケントヒースラスとか
物語に絡むキャラでエルバートだけ固有グラフィックだけど、フェレ侯爵だしやっぱりパラディンなんだろうか
ヘクトルは封印の剣じゃジェネラルだから剣が使えなくなってるのになんでグレートロードは剣と斧にしたんだろう、封印に合わせるなら槍斧なのに
エリウッドは斧があんまりにもビジュアルに合わないから槍剣でよかったと思うけどヘクトルはデカい槍なら普通に使いそうだからそれでもよかったと思う 単純にロード3人の追加武器を振り分けた結果だけかもしれんけど
ヘクトル的には槍より剣持てた方がいいよね
剣士の攻撃は厚い鎧で防げ、反撃も剣なら十分に当たる
斧の攻撃を回避しやすくなる利点が大きい
襟も槍がSだったし最初から騎兵+槍ロードだったらここまで雑魚扱いはなかっただろうなあ
ファイアーエムブレム氷雪の槍か 胸熱
3人ともデュランダル使用可にして、それぞれ武器レベルS限定でマルテアルマーズミュルグレ貰えれば俺得
ヘクトルが使うならデュランダルも高威力高命中で恐ろしい強さだな
2周目以降はCCしたら槍ロードにしてたわ
神将器ヴァイダのスレンドスピア
ヘクトル編だと初期位置の関係でリレーしなきゃならんから多少面倒
ウルスラって魔防カンストしてたのか…いつもハルベルトやらホースキラーで殴り倒すから知らなかったわ
でもモルフ対決だとケネスに勝てそうにない
ヘクハーやってんだけどバアトルがへたれ気味でキツい。カアラって仲間にしなかったら評価面とかで悪くなったりする?
リンにブーツ使って遊牧騎兵ごっこ楽しいです
評価を気にするカアラは捨てた方が楽
カアラも封印カレル並みの成長してくれたらなぁ
あの時期に仲間入りするからにはそれぐらいの救済措置が欲しかった。能力を補うにしても烈火はドーピングアイテムは店で買えないし・・・
どんだけ成長率が良くてもあのステじゃ無理があるな
流星剣、太陽剣、月光剣の三色剣を与えるしかないな
間違いなく使うか前向きに考えてくれるだろう
789 :
助けて!名無しさん!:2012/04/11(水) 22:31:46.90 ID:RLTm0+ua
ゴミクズ呼ばわりもネタキャラ扱いもなく真面目に同情されて妄想で強キャラにしてもらえるあたり
おにゃのこだなー
カアラさんも封印時代まで生きて研鑽を積んでいたら兄同様の立派なソドマスになってた・・・ハズ
アイラやマリータの影を見ているから
カアラ無双なんてありもしない妄想をするんだ
カナスさん強いのにエピローグで絶対に死んじゃうってのが切なすぎるわ
奥さんも参戦してくれればよかったのに
アンバサ聖魔からFE始めて烈火やり始めたんだけど、公式サイト見てみたら二人の主人公って…なのにヘクトルが死んだらゲームオーバーになった
>>793 二人ってヘクトルと襟のことか
烈火はその二人とリンのロード三人の誰が死んでもゲームオーバーになるよ
リンとかぶっちゃけゲームオーバー抱えた爆弾だしな
剣士がダメになり始めたのこの頃かな
それまでは実用性はともかくパンチ力だけはあった
烈火の剣士は他にもっと強いやつがいるってだけでまだ普通に強くね?
ヘクハーのギィは強いよね
出撃枠がもっと多くてリンの育成が必須でなかったなら間違いなく使われたであろうキャラ
剣士キャラの能力自体が一番低いのは聖魔で
敵と戦うのが一番辛いのは蒼炎かな
間接がろくになくて、削りとしても不安定でハードでも趣味の域だな
だいたいレイヴァンや派遣が悪い
ハーケン=B=ロウエン=A=レベッカ=B=ニノの多重炎支援強すぎるだろ
これでハーケンとニノに支援あったら炎四角支援ができたんだが、接点がまったくないな…
>>796 聖戦・トラキア・封印とソドマス無双だったろ
けど烈火からずっと重歩兵と主人公無双じゃないのか
封印もボールスとかの初期レベル高ければ使い易かったのに
>>802 聖戦のソドマスは強いは強いがそもそも前線についたころにはもう敵いなくね?
>>802 プレイスタイルで変わるが単純な戦闘力なら最強の一角だが移動力の問題で価値はそんなに変わってないと思うぞ
何だかんだで封印が全盛期だと思う
あと聖魔の剣士がキャラ的に弱いのはマリカだけでヨシュアは初期値と成長率がギィとルトガーの良いとこどりだと思っていたんだが…まぁ属性や支援見ると貧弱だけどさ
要するに移動力が並やそれ以下で戦闘能力でも冷遇されていた
ウォーリアやジェネラルは完全に利用価値がなかったってことだよな
ジェネラルは上限合計が一番高いんじゃなかったか
>>806 マリカはGBA剣士の中じゃカアラ除けば一番の産廃だからな
低初期値成長率&後半加入&糞属性だし
女剣士ってだけで価値あるから能力糞でいいわ
カアラは誰が何と言おうがクズだからな
とにかくカアラは加入時期が遅すぎることに尽きる、せめてヴァイダと同じくらいに加入してくれれば…
加入遅いし上級職だしで使ったことなかったんだけど、ヴァイダ悪くないな
打たれ強いし女性なのに体格12もあるおかげで攻速落ちしにくいのがいい
速さの代わりに守備高いのがいいな
ヒースはコンウォル成長だから守備20超えあんまりいかないし
ヒースはCCの守備ボーナスが無いせいで初期値のアドバンテージを失ってるよな
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
コンヲル成長つっても守備成長率は戦士系でも高かった気がするが
守備成長30%だけどCCで守備上がらんのがね
ヴァイダは速さが気になるけど、思ってたよりはかなり使い勝手よかったな
硬い飛行系はなにかと便利
ヒースは幸運の伸びがケント並みだから必殺死が怖い
まあヴァイダもどっこいどっこいなんだけど
ゴリ・・・もといヴァイダは体格よすぎて救出うんこなこと以外はそこまで困らないよな
中古だからいきなりエリハーで最後まで来たんだがウハイとか強いなおい
耐えれるのがリンヘクトルくらいしかいない
デブ司祭はやたらクリティカル出すし・・・
魔の島から外伝行くのターン制限あったのかよ・・・
支援とか付けてフィオーラ手槍でチクチクして良成長連発でウキウキしてたのにオワタw
おいおいウィル初めて育ててみたが、左側の成長率かなりいいな 功速がレベル20の時点で2つとも20とか…技も17あるし
ウィルは力・技はしっかり育つし、HPと守備もアーチャーの割によく上がるから何度かレベル上げていい感じだったら使っても問題ない
ただ後衛ユニットとして追撃のしやすさで火力が高いレベッカ、純粋に強いラス、力・技・HPっていう利点が同じベクトルで初期能力が高いガイツっていうライバルが多いせいで引っ込みがち
ただ支援相手はかなり優秀なんでいい成長したときはかなり使えるよ
アーチャーの一番のネックは初期値の低さだから
序盤に成長するかどうかでかなり使い勝手変わるよな
ガイツは技は微妙だろう
GBAのアーチャーの初期値はなぁ…
暁のレヲなんてレベル1で技か速さが10あったような
でも暁のレオナルドはアーチャー強クラスなのにあんまり強くないよね・・・
830 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 12:54:05.99 ID:M5H4mMoq
>>827 技はさほど必要無いゲームなんで
>>828 アーチャーの初期値の低さがネックなのはレベッカとルセアの速さ比較でよくわかるな
初期値の差は成長率ではそう簡単に埋まらない事を
技を軽視すると危険だぞ
初期値それなりにあるガイツはまだいいがヘタレたときのセインやバアトルなんかは過信できない
実効命中率制度のせいで技の価値が失せつつあったのは事実だな
ただ元々の計算式は回避>命中制度だから技を馬鹿にすると当たらない
特に玉座補正を考慮されるとガイツも鉄武器で当たるかは微妙
実際に登場から少しした生きてるケネスの時点でどう転ぶかわからん
考えるのも面倒だから結果はレベッカとウィルの二重保険か
新参が来るまでにどちらかが使える具合なら続投、使えねば新参に投資
ロード3人の格差がひでえ
馬lv4 HP37 力17 技15 速17 幸14 守8 防9
リンlv13 HP45 力24 技26 速28 幸23 守15 防19
ヘクトルlv10 HP48 力26 技19 速19 幸8 守26 防15
レベルの関係もあるけどひどすぎだろ・・・
はいはい、バランス悪いですネー
>>831 力・速さ・守備に比べれば、技・幸運・魔防の重要度が低いのは事実
中でも、幸運は必殺消せないほど低いと苦労したり、魔防が高いキャラが一人いると便利だったりするが
技に関しては、すごく高かったところで殆ど恩恵を感じられない
FEは命中の殆どが武器依存な上、烈火では武器命中強化、三すくみ強化、支援速度強化、敵幸運0、武器S補正と
かなり当たりやすい環境になってるから、技の価値が暴落している
制作者もそれを分かっていて、マーカスの技成長率50%とかにしてるんだろうし。力や速さならそんなことできない
バアトルはまだしも、セインは剣使えて武器3種ですくみも有利だし、元々低い技が多少ヘタレたところで屁でもない。支援で命中も上がる
>>833 そんな硬いリンは俺の知ってるリンじゃない!
高い回避で技の重要性を思い出させてくれるロイドさんはマジイケメン
ロイドは終章や四牙襲来みたいに動ければヤバかったのに
完封がめちゃくちゃ容易なロイドなんざよりは硬いわ避けるわ反撃してくるわのリムステラの方が嫌だったなぁ
神将器ルナを持ってくるかエースユニットじゃないとめんどくさすぎる
ジャファルで瞬殺狙おうとしたらノーダメージとか泣いた
ヘクハーキシュナってどうなのよこれ・・・なかなか倒せん、ってか運ゲーすぎでしょ
>>833 期待値で語ってない時点で話にならんわ。俺のドルカスはフルカンしたからドルカスは強キャラだって言ってるのと変わらん
それにマジレスするなら剣歩兵はリンより優秀な奴が3人居る中襟木より優秀だと言い切れる騎兵は一人も居ないから襟木のが使いどころあるわ
845 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 20:31:01.53 ID:6PSRA8L6
リンは、おにゃのこだからな
>>833はちゃんと「俺のデータでは」と前置きしないとダメだよ
チラシの裏に書けと言われる可能性もあるけど
日記じゃないなら、初期値と期待値以外に基準として妥当なものはない
まぁ確率論だから、鎧ガチャンガチャン言わせて歩いてリンに「うるさい!」と怒られる
リンより柔らか重騎士のヘクトルだっているかもしれんしな
ラスの剣レベルぜんぜん上がらねえ
せめてCC後の初期値はDでいいだろ…
何故か分からんがラスの剣はほとんど使った記憶が無い
敵の直接攻撃系はドラゴンナイトとかの槍兵が多いからラスが剣で戦うのはちょっと辛い
逆に勇者やパラディンが斧レベル上げるのは手斧もあるし簡単だよな
斧はデビルアクス数回振ればすぐキラー持てるようになるからなw
昇格後にEから始まる武器レベルは大抵反撃メインで稼ぐからな
プリシラの理も苦行だったぜ、先にレベルだけカンストした
プリシラの武器レベル上げは確かに面倒
セーラはすぐシャイン使えるから簡単にSにできるけど
その反省か聖魔のマージナイトはトルバドールから昇格していきなり武器レベルCだったな
ロード3人だとリンが一番使えないわ
エリは攻守そこそこで大抵の敵には追撃取れるしヘクは言うまでも無い
リンは攻撃力低いし柔らかいし削りにも壁にも出来ない
エリウッド攻守というか全てにおいて器用貧乏
オマケに専用武器が産廃
ロイもそうだけどエリウッドって最低でも上級レベル10越えないと強さを実感しづらいよな
他の二人が長所がはっきりしてるせいで微妙に感じてしまうのも仕方ない
そもそも封印にしろ烈火にしろ主人公のCC遅すぎだろ
リンは強いと思うんだけど敵に槍もちが多いのが・・・早さ幸運の割によく当たってすぐ瀕死って感じ
守備が早くにポンポンって上がれば一軍考えるけど期待値通りくらいだとCCしないかなぁ
剣歩兵自体が幸運速さが高くて力守備HPが低い傾向だから、得意の斧ユニット相手でも事故が怖すぎるのが嫌だよね。
敵に回した場合は絶対斧ユニットをぶつけられないし、追撃しにくくて嫌すぎる存在だけど。
手斧とか鋼の斧に事故ヒット+なんか喰らって死ぬってパターンが剣士系は怖い。
そういう意味で前に出すならリンよりエリウッドのほうがある程度向いてるんだよね。HP高いし。
ヘクトルとリンは支援Aにしてフロリーナとの三角支援で最前線、エリなんとかはマリナスと夕飯係。いつもこうだな
襟は中盤は囮壁削りで前線行って使うかな
槍相手でもリンより命中安定するしマーニよりレイピアの方がいいかな
CCまではレイピアの方があまり温存気にしなくていいと思うし
烈火はバランス悪いネー
ロード三人だけでもこの圧倒的な差
864 :
助けて!名無しさん!:2012/04/16(月) 19:10:26.81 ID:952+Ecyr
エリなんとかもせめておにゃのこであればなー
ヘクハー11章で赤の宝玉を取ってマシューを生存させてクリアするの難しくない?
10回やり直してやっとクリアできた
最後5人ぐらい追いかけてきてめっちゃ怖かった
ヘクトルがボスに必殺出してくれなかったらマシュー殺されてたわ
リン編いってないとちょっとキツいよね
でもまあやり直しが楽な章だからマシだけど
でもそこでひいひい言ってるようじゃその先が思いやられるな
リンは前衛なのに魔法ユニット並みの耐久しか無いから安心出来んわ
やられる前に殺るタイプかと思いきや攻撃力も大したことないという・・・
剣士系って前衛というにはなんかしっくり来ないな
性質的に遊撃に回ることが多いし
リンをディスるのはやめてくれ
萌え豚とノーマルしかやってない人が暴れて、醜い流れになるのが見える
871 :
助けて!名無しさん!:2012/04/16(月) 21:56:57.88 ID:952+Ecyr
な??おにゃのこだろ??
リンは能力的にキツいというよりは出撃枠的にキツい感じだな
火竜に攻撃ほとんど通らんしなぁ、リヤン持たせようにも弓Sもなかなか遠いし
デブ剣とはいえそこそこダメージ入る&槍Sまで早い&それなりに耐久ある襟様の方が使い勝手はよく感じる
正直ヘクトル編だとヘクトルのCCが遅いから、普通に成長すれば一番使いやすいロードは襟様だと思う
ヘクトルは力と守備の脳筋タイプ
リンは速さと幸運の回避特化タイプ
これに対してエリはバランスだから成長具合によってはリンより強いと思う人が居てもおかしくはないかな
リンの守備が低すぎるのは同意だが弓使えばわざわざ前線に立たなくても充分仕事してくれる
はいはいラスガイツ
一番使いやすいのはヘクトルでしょ
前線単騎でも魔法いなきゃ無双だし
わざわざリンに弓やらせるならそれまで弓やらせてた奴にならせた方がいいわな
それと能力と属性がかみ合わなさすぎ。回避特化の能力なのに支援で上がらないとか
リンの支援成立速い相手はフロリーナ以外回避補正持ちだからまあ支援つければそれなりには上がるなBにすれば
ヘクトルとエリウッドが一番無難か
斧パラディン使いやすいなー
セインで手斧地雷やってるけどヴぁっくん以上にうまくいく気がする
必要に応じて手槍に切り替えられるのは便利だな
体格があるのもいい
手斧と手槍が大好きだ
セイン厨氏ね
ヴぁっくん何であんなに体格低いの…
同じGBA傭兵のディークやジストを見習って欲しい。あとアイクは初期体格9もあるのに
勇者枠とイケメン剣士枠の中間くらいの位置付けのキャラだからじゃね?
>>878 本人の属性が防御面からっきしの風だからハッキリ言って支援での底上げは大したことない
リンは経験値ガンガン食わせて森に置けば戦力にはなるが
中途半端なレベルで強制出撃時のウザさは脆い分エリウッド以上と言える
炎属性縛りでエリハーやってるけど、ほとんどが支援でつなげられるのがいいな。いい感じに武器もばらけるし
ニノがCCしないと杖使えないのと神将器ルナが使えないのは辛いけど…ソーニャであんな苦しむと思わなんだ
ドルカス=ヴァイダ=ハーケン=ロウエン=レベッカ=ダーツ
=ニノ
そして一人だけ支援がつながらないギィ…
プリシアちゃん死んだけど、ヴァッくん居なくても外伝いけるよね?
兵が生きてればいいから関係ないよな
リンなんざいっそのこと覇者の剣で昔に死んでるっていう設定なら笑えたのに
別にこいつが途中で消えても封印の剣のお話は成り立つし
889 :
助けて!名無しさん!:2012/04/17(火) 20:22:03.74 ID:XkkbYmis
某実況者のリンはフルカンストして最強だったけどな
まあ確かにリン危なっかしい、烈火は三すくみが強化されて斧、槍が強化されてるから剣士タイプのリンはきつい
セインで地雷とか言ってる時点でセイン使い込んでないよね
そもそもセインには地雷役が出来るほどにステータスが高くない
基本、レイヴァンハーケンヒースみたいに力技速が全て高くないと安定しない
まぁレイヴァンみたいに射程範囲の敵を全滅させてしまうのも経験値が勿体無いんだが
リン編なら地雷できるんじゃない?(笑)
地雷運用で一番安定するのはジェネラルなんだけど、地雷=先行あるいは単独行動だから、移動の小さいジェネラルは向いてないんだよね。
守備と移動も高くて左半分の能力もそこそこで、離脱も容易なドラゴンマスターが一番向いてる。ヒースの育ちがよければヴァイダと組ませると結構活躍してくれる。
ヴァイダは普通に守備の初期値と体格がいい感じで即戦力としては申し分ないかんじ
オズインにブーツ履かせるとか
手槍手斧で地雷やるならロウエンはどうだろう
ロウエンだと地雷というより削りにしかならんでござる
もっと言えば中盤以降でレイヴァンなどのキャラを動きづらくするために
トラ7のハンマー祭りならぬ烈火のソードキラー祭りをやって欲しかったな
ソードキラーとサブにキラー系を持った勇者、ジェネラル、パラディン、斧系クラスが
15人くらいズラっと並んでいたり、そのターンに10人一固まりで増援として出てきたり
マップのいたる所に点在すれば胸熱なのに
味方が使うには強いんだから敵もこのくらいしないとな
ギィとカレルとリンに恨みでもあるのか
リンとエリどうすんだよ・・・
32章のヴァルキュリア増援で十分です
リンにスキル付けるとしたらやっぱ
追撃連続流星剣なの?
デブ剣リンにも装備出来るようにしてくれよなんでミスするんだよ
だいたい剣士/ソドマス系自体が加賀時代のウンコみたいな産物なんだから
このくらいして欲しいわ
加賀が烈火作ったらリンは
HP70% 力50% 技65% 速70% 運60% 守35% 防45%
スキル・連続、月光、流星
マーニ・カティが威力10で2回攻撃、重さそのままとか平気でやったんだろうな
ヘクトルは魔力を魔防に変更した感じのダルシンと同じ成長率にされたことだろう
なんじゃそのマリータ
なんだいつものどっかのルナキチか
レナートって意外と速いんだな…
>>907 ボキャブラリーに乏しい奴だな
結局具体的にどうこう言えずルナキチルナキチと連呼することしかできないみたいだな
そんな能書垂れてるから認定されるんだよ
レナートはせめてカレル並に成長してくれたらワンチャンあった
あの無駄に高い技と守備と体格をもうちょい魔力に回してくれればな
下手したらエルクより回復役向いてないんじゃないか
913 :
助けて!名無しさん!:2012/04/18(水) 17:30:32.11 ID:jxIiDo7w
レナートさん新作仕様みたいに斧とか使えればなw
まあ仲間になるの遅いのはどうしようもないが
体格あるから重い光魔法持っても攻速落ちにくいってのはあるけど、基礎の魔力が低めだからなぁ
魔力と幸運以外はかなり優秀なんだけどな
回復はリカバー持たせりゃいいけど攻撃面が…
光Sにできれば幾らかマシか、めんどいけど
レナートの光レベルSにするのって、ライトニングあたり持たせてチクチクするしかないのか…めんどい…
シャイン2冊持ってシャーマン増援相手にしてればすぐSになるよ
>>905 こういう妄想野郎が一番気持ち悪いな
役割的に一番いらないのは間違いなくリン
バッサリ決め付けるやつも大概だと思うよ
プレイスタイルで変わるんだしヘクトル以外はどんぐりの背比べ
リンdis V.S. ルナキチ
開 幕
最近毎日リンディスってるのいるよな
リンディスとリンディスるをかけてるのか 座布団
リンディスディス
ソードキラー祭りがあるなら
敵の斧ユニットがヴォルフバイルを自由に使える仕様にして
ヴォルフバイル祭りがあってもいいじゃないですか
Dマスター軍団のレギンレイヴ祭りがあってもいいじゃないですか
ロード専用武器だとレイピアが一番早くなくならない?
耐久少ない&高火力なヴォルフが一番早くなくなる
ヴォルフは一撃で沈められるし
マーニは必殺出すし回数あるけど
レイピアは一体倒すのにたいてい二回消費されるからなぁ
ヘクハーはヴォルフでも一撃じゃ沈まないよ
終章のモルフ軍団が持ってるS武器って全然使いどころ無いな
ロイドライナス相手に使うレークスハスタ以外じゃリヤンフレチェくらいしか使ったことない
ルーチェはアーリアルより必殺あるから使えるのかな。ゲスペンスト使うならルナの方がいいけど
別にネルガルや火竜に特攻があるわけでもないし
南から湧いてきたジェネラルに試し振りするか通信闘技場で使うぐらいしか用途が思い浮かばない
デブ剣も本当にとどめにしか使えねーしな
なんであんな糞重いんだよ
ソールカティなんか性能以前に専用グラフィックすらなしだもんな
バシリコス、リガルブレイド、ギガスカリバーも使ったことないな…
闘技場用だろアレ
>>930 ああいう武器は敵が使った方が輝くんだよ
しかしあれだな
2回目のダーレンは漆黒と同じパラメータにするべきだ
終章のゲスペンスト持ち名無しドルイドは、せめてヘクトル編くらい
テオドルになってて欲しかった
どうせ初回はケネスルート通ったからジュルメで「は?」だったし
異伝通ってなくても構わないような気もする
>>936 いくらモルフったって結局は捨て駒だったラウスの好色じじいがそんなに強かったらおかしいだろ…
しっこくは中の人がちゃんとした将軍だからあのステータスでいいんだよ
とはいえ特効もあるし直接攻撃しかできないしでダーレンモルフが一番戦いやすいのも事実だな
グラディウスみたいにレークスハスタが直間両用だったらうかつに間接攻撃もできなかっただろうけど
939 :
助けて!名無しさん!:2012/04/20(金) 23:44:25.11 ID:L6YHSzLx
俺としては剣で喰えるブレンダンの方が好み
〜終章のS武器は資産評価のためにあります〜
漆黒の騎士と同パラメータとか、
ネルガルやロイド、ヘクトルより強いだろ
ただの強欲でアホなオッサンにそこまで優遇する必要ないわ
S武器は攻略をスムーズにするためにあるのではない
攻略の難易度を上げるためと、通信対戦のためにあるのだ
勘違いしてはいけない
あんまり当たんないけどブレンダンモルフのバシリコスは恐ろしい威力だからあんまりバカにはできない
あれ被弾すると後ろに控えてるヲリアモルフの銀弓でとどめ刺される可能性あるんだよな
威力48だっけ?
レベッカやフロリーナ辺りは下手打つと即死だな
そりゃウォーリアは攻撃力がウリのクラスだし
てことはウォーリア()じゃないな
スナイパーのレベッカはバシリコスの心配しなくていいような
ブレンダンは特効なしで体力と守備があって困る
密かに弓もSと黒い牙首領は伊達じゃないけど、あれを2ターンで解決しろとか
斧装備だからいつも支援で固めたギィかカレルで必殺出して終了だわ
ブーストかかるハーケンと比べられるからたぶん扱い低いんだろうけど、カレルは普通に強いと思うよ
あれでブーストかかったら封印並みだったんだが
育成したギィよりも力守備は勝ってる事も結構あるからな
初期値はあと1でも速さが欲しかったところ
支援相手はカレルの方がいいねハーケンは偏ってるし
カレル最大の欠点は体力だな
天使の衣は欲しいな
元々体力が必要な肉弾戦タイプで紙なのは剣士だけだから拒む理由もないな
超単純にハーケンのハードブースト分の上昇値を足してみた
カレル ソードマスターLv.8
HP35(+4) 力17(+1) 技25(+2) 速21(+1) 運15 守14(+1) 魔防12
さすがに叩き上げギィにはかなわないけど上級職にしては強いな
あとカレルは体格が8あってランバスとか長柄刀とか持っても攻速落ちしにくいのがいいよね
支援相手も悪くないし…ハーケンがフェレ騎士団に偏りすぎなだけだろうけど
仮にカレルにブーストかかると、こうなる
HP34.25 力17.25 技24.5 速21.5 運15 守13.75 防13.1 体09 Hカレル
HP38.00 力21.00 技20.0 速17.0 運12 守15.00 防10.0 体11 Nハーケン
これがデフォで丁度いい気がする
それでも武器差でハーケン選ばれそうだが
ハーケンは支援相手が偏りすぎてるのとヘタれにくくてほぼエース確定のヴぁっくんがいるのが問題か
そう考えるとギィは若干ヘタれやすいしカレルも悪くないかもしれない…間接攻撃が魔法剣しかないけど
というかカレルが選ばれにくい一番の理由って出現条件な気がする
雪で進軍が遅れがちになるから普通にやると大体ハーケンが出てくるんだよな
ヘクハー23章外伝の動くキシュナって倒したらなんかいい事あったりする?
ファーラ支援必殺で倒す事は可能そうだけど
>>953 カレルブーストあり、ハーケンブースト無しで丁度良いよなぁ
競合相手にレイヴァンがいるって言っても最初からエース確定みたいな能力だし
状況に合わせて二人共使っていけるしな
同じ選択式加入でもガイツ>>>ワレスに比べカレルハーケンは甲乙つけがたいと思うわ
ただハーケンは剣も斧もどっちもBだから油断してると銀武器も持てないまま終わる
リン編組はスタートダッシュがあるから一概にダメという訳ではない
まぁそれでも大抵ライナスに行くんだけど
ストーリーやキャラの恪的にも
ライナスが先に死ぬ方がしっくり来る
>>958 クラス性能 勇者>ソドマス
キャラ性能 ハーケン>カレル
武器性能 勇者の剣>倭刀
ワロスさんはロードが育ってない場合に強制されるけど
カレルに関しては選択式だから、よっぽどの理由がないと選ばれんと思うわ
特に武器で負けてるのが辛い。縛りやらでハーケン使わなくてもハーケンになってしまう・・・
カレルにはロマンがある
ワロスは顔もむかつくしな
レベッカがアーチャーLv.11で力6…
一方ウィルはLv.10で力11 技6 速7という戦士のような成長をしていた
まあ速さが伸びてれば充分いけるがな弓は
力のCCボーナスも高いし
ガイツもうちょい魔坊ほしいなぁ、早さ面からバアトルの代わりに使おうと思うがハードだと少し心許ない
魔防なんて飾りです、ルナの前では無力なんです!
覚醒スレ帰れ
ブレンダンモルフより明らかに強いのって、
ロイドとウハイぐらいしかいないよな
ソーニャに骨抜きにされる前は
ガチで強かったんじゃないだろうか
しかし義賊ってのもよく分からんよな
全員盗賊なら分かるけどあいつらバリバリ武闘派じゃん
もともとテロリスト集団だったんじゃねえのか
>>969 骨抜きにされても守備高いソーニャ手傷負わすから相当なもんだろう
ナイト系は各領国の脱走兵
ドラゴンナイトはベルンからの脱走兵なんだろうがあの大量の司祭は一体・・・
新しい宗教でも作ってるんじゃないの?
最初が腐った権力者に制裁与える暗殺者集団なんだからテロリスト集団だろうな
神官系は幾ら祈ったって現実変わらんかったよタイプが流れたんだろう
ケネス「いち早く見限ったのがこの私です」
ペガサスとトルバドールが結構いるってことは黒い牙に女性構成員も多かったってことよな
>>970…君はまだ知らない…
指定されたレス番の人は次スレを立てなければならないということを…
スレ立て初めてだけど行ってくる
>>980 乙
>>979 980以上だと丸一日レスがなかった場合にスレが落ちた気がする
今は違ってたらごめんね
ライナスって体格14もあるのかよ
そりゃ銀の大剣持っても攻速落ちしないわけだ
>>981 乙乙!
980だとちょっと加熱したり、踏んだ人が建てられなかっただけで一瞬で埋まったりするから結構危ない
加賀が烈火作った場合は
ブレンダンやダーレンは笑えるくらい弱いんだろうな
代わりにロイドは今の比ではないくらいに強くなりそうだ
味方はヘクトルはダルシンと同じ成長率にされたことだろうし
ガイツもかなり弱かったことだろう
TSで強い斧兵いたからそれはない
なんで覚醒スレの荒らしがこっちに飛び火してるんだ
でも加賀って女剣士好きだからなぁ
ヘクトルが弱くなるってことはなくても
リンがロード3人の中ではブッチギリで最強、
自軍全体でもトップクラスの強さにはなりそう
加賀に最も優遇されてるのは剣士じゃなくて魔道士なんだけどな
烈火にスキルがあったとしてもギィ→能力勝負 エルク→武器破壊(どちらも蒼炎使用)とかで結局救済にならなそう
バアトルの一発屋とか面白そうだけど
>>991 結局リンとニノ最強で男キャラ空気になりそう
加賀だとカアラが強化されてパントが更に狂った強さになるに違いない
ニノは登場時期的にフルカンスト余裕な成長率でも周り食えんだろ、育成終わる頃には終章で大賢者様登場だし
大賢者は禁じ手
>>993 TSでは明らかに男剣士>>越えられない壁>>女剣士だったし魔道士でもアーマーナイト並みの硬さを持つ使い勝手の良い男魔道士とか居たからそうとも限らない
うめ
うめ
1000ならフィオーラ姉さんと結婚
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。