1 :
助けて!名無しさん!:
デンセツノオーガバドゥー・・・
ヴァドの>>いちmおつ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
前スレ
>>890のレスでインスピレーションが湧いたので、一寸解析して見た。
敵専用装備+お蔵入りになった装備は、どの位の強さなのか。
アムリウス
・ノーブルファー
剣 物理 STR+12
・トリームドマント
アクセサリー 物理 STRIKE+1
ユミル
・クラウ・ソラス
細剣 神聖 STR+6 MEN2 HOLY-2 DARK+7
・キルテッドクロス
服 物理 STRIKE+3
プロカス
・王錫
杖 物理 STR+1
・ロイヤルガーブ
服 物理 STRIKE+4
・ロイヤルクラウン
アクセサリー 物理 STRIKE+1
・マジェストマント
アクセサリー 物理 STRIKE+2
ダニカの騎士
・エレムプレート
全身鎧 神聖 STR+10 STRIKE+23 HOLY-4 DARK+10
・ジェルトンヘルム
兜 神聖 STRIKE+8 HOLY-2 DARK+8
てんぷら
・クルスヘルム
兜 物理 STRIKE+4 DARK+2
リチャード
・ガードクローク
アクセサリー 物理 STRIKE+4
以上、敵専用装備。
味方のユニットが装備しようとしても、装備出来ない。
ブルークロスとかと同じ扱い。
以下は、データとしてはあって、味方が装備出来るんだけど、
入手出来ない装備。
・白の魔導衣
ローブ 神聖 眠り無効 INT+10 STRIKE+6 HOLY-5 DARK+15
・ローブオブデプス
ローブ 暗黒
ローブオブデプスは、本当に何の防御能力も無い。
恐らく、ゼーダの装備だったんじゃないかと。
後、若し有用なら、「敵専用装備」とかで、wikiにでも載せといて下さい。
相変わらずスゲーな菅原
だがゴーストのライフフォース思ってたよりショボいな
>>15 そりゃあ、菅原だからな。 凄くない筈が無い。
確か、スペシャルってDEX、VIT依存だから、ゴーストじゃ仕方無い。
糞糞言われてるヴァンパイアのライフフォースですら、それぞれの能力、レベルアップ時に最低3は上昇しててアレなのに、
ゴーストに至っては、それぞれ2と1だからね。 上昇値。
しかも、このゴーストは、バーサーカーを能力その儘で、ガワだけ変えた奴だから、
能力はバーサーカーの物なんだよなぁ。
それでアレだから、純粋培養ゴーストのライフフォースなんざ、フェアリーの
マジックミサイルレベル。
プロカスって全部専用装備なんだよな。流石は王様と言わざるをえない
ローブオブデプスなんて知らなかったぞ
ユミルのブレストレザーが抜けてるみたいだぜ
物理属性 軽鎧 物理RES+3
序に、こんなのを試して見た。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/307723 ウィッチの攻撃種は、内部では0x2Fで、出て来るのは武器属性(と言うか、本の属性)の
補助魔法何だけど、本は神聖属性の物が無いので、神聖属性の物を装備したら如何なるか、
試みて見た。
結果は、行動種が0x00の時と同じ、「何もしない」だった。
回数が幾ら、「x3」とかなっていようと、バトルでは何もしない。
唯、素早さの計算には、参加してるっぽい。
エラー吐いて落ちない(フリーズしない)と言う事は、この行動種のアクションが設定されてる、
若しくは、想定されてる感じ。
デバグ時に、色々遣ってたのかもね。
>>17 そりゃ、データとしてあるだけだから、仕方無い。
若しかしたら、ゼーダと戦う場面が予定されていたのやも知れない。
あの、ゴーゴンの所とか。
>>18 あれ、専用装備だったのかw
あまりに普通なネーミングなので、見落としてたぜ。
確かに、ゲーム上では見なかったし、今、攻略本見直してみても、載ってなかったぜ。
報告サンクス。 貴方も、何かしらメモリやバイナリを弄ってる方かい?
>>19 究極の攻略というでかい攻略本に載ってた<ブレストレザー
ローブオブデプスはこれだなー。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/307726 設定まで作ってあったのに、使わないのは勿体無い感じもするが、
何かしらの製作物を完成に漕ぎ着ける時、お蔵入りするアイディアやネタ何ざ、
幾らでもあるからなぁ…。
しかし、ROMに残っていると言うのは、本来使われる予定だった観がぷんぷん。
>>20 あー、成る程ー。
データを全て網羅した攻略本な訳だ。
自分のは、ファミ通(笑)のだわ。
今だと、64の攻略本何か手に入らないから、それは素直に羨ましいわ。
グラフィックやヘルプまでちゃんと作ってあるんだなー
神聖な力を消し去るとまで書かれてるがALL0なのが悲しい
オウガバトル64のCMに出てた芸能人てだれだっけ?
菅原さん
宮本浩次
3DSでオウガバトル64できるのですか!?
菅原の頑張り次第
ロードオブデブスだったら厳しい名前の装備だね。
ケリコフの専用装備なるところだったな
じゃあスガコフの装備にしよう
飼ってるインコに、
「……クックック…。コレガ4度目ノ転生カ…」ってしゃべらせたい。
それだけ聞くと凄く厨二っぽいぞw
インコが異界の門を開いて
>>34が消される展開か、胸が熱くなるな
俺の異界の門は常時開いてるからいつでもばっち来いだゼ!
あの伝令兵ライカンスロープだったのか・・・
次周から見る目が変わりそうだ
気になっていろいろ攻略本見てた
マカライトソードだと思ってたものがマラカイトソードだという点に今になって気づいた
武器の名前なんて例えマラコイタソードでもペニスンテでも別に気にならないな
同クラス同武器ユニット作ろうと思ったけど、意外と複数入手できる武器って少ない
剣・・・・火竜の剣(火・野生)・スムマーヌス(風・野生)・ブレシッドソード(聖・店)
グラムドリング(火・店・入手遅)・アイスブレード(水・店・入手遅)・石剣(地・店・ルートによる)
斧・・・・フレイムフレイル(火・店・入手遅)・凍てついた戦斧(水・店)・地龍の戦斧(地・野生)
刀・・・・オウガブレード(闇・野生・入手遅)
突剣・・ライトニードル(聖・露天)
大斧・・プロクス(火・店)・サタンブローバー(闇・店・ルートによる)
槍・・・・ヴォルケイトス(火・店)・サンダースピア(風・店)・オズリックスピア(水・店)・アースジャベリン(地・店・入手遅)
鞭・・・・なし
爪・・・・青竜の爪(水・野生)
弓・・・・砂塵の弓(地・店)・イディバル(聖・店)
杖・・・・ケーシュケイオン(闇・野生)
菅原大人気だな
スムマーヌスは店でも買えるよ
やっぱり遅いけど
火竜の剣や青竜の爪なんかも買えるっぽい
フレイア×5がいい感じにバランスいい
低レベルから特化能力詰めればパラディン×5、ブラナイ×5(要愛平和)、セラフィム×5、レイヴン×5もなかなか
カタフラクト×5、ニンマス×5、ドラマス×5になると微妙かもしれない。
そういえば、バルタンレイヴンに地龍の戦斧持たせてサンダーアローって、
思いっきりエレメント反発してるけどどうなんだろう?
キャラが風属性で、武器が地属性で、技が風属性だから・・・
たぶんだが攻撃種が固定のものはその攻撃の属性のみが反映だと考えている。
TOのウィンドショットがそういう仕様だった。
なので地竜の戦斧を風属性のバルタンが装備して
前衛で殴るのは-10%補正だが後衛でウィンドショットは+10%だと思われ。
そうなのかー
防具の属性にボーナスってあるのかな?
えんちゃんたーに水の法衣か黒の法衣で迷う
昔誰か実験してたよな?
強いの装備しときゃいいんだよ
バルタンレイヴンはエレメント関係なしに地龍の斧だぜ!
イービルアックスだっけな、あれは別な!
最強剣はファフニールだと思っていたあの頃
>>50 よう俺
カトレーダやアイーシャをエンジェルナイトやゾンビにしたいんだが、
顔グラ変わっちゃわないか心配
イスカンダルベイ
アリーシャ
>>50 よう、菅原。
カタフラクトとか殴りに行くと、如実に解るよな。
「あれ? この剣、弱くね?」 って。
>>52 顔グラは変わらん
ただし通常クラスチェンジ同様専用グラフィックもないし元に戻れないよ?
久々のオウガバトル64クリア、楽しかった。
範囲魔法とかパラディンとかプリースト縛りいれたけど、それでも後半こっちが強すぎる感
4人PT縛り考えてるんだが、もうやった人いる?
イスケンデルベイをどこで区切ればいいのかわからなかった時期が俺にも
それよりなんでデスティンはこれを持ってこないんだよどうしてシグムンドなんだよ
>>56 あれ・・・?おれいつレスしたっけ・・・?
「菅原」と書くときに「管原」と書いてしまいそうになる
「すがわら」、「すがはら」と入力すれば、「かんばら」さん、「くだわら」さんは出て来ないだろ。
辞書にもよると思うけど。
しかし、菅原・ガラントじゃバランスに欠けるな。
矢張り、スガワーラ・ガラントとかじゃないと。
>>63 俺の友人なんかもっと凄い名前つけてたから菅原・ガラントぐらいなんともないぜ
ラシュディ、女帝エンドラ、黒騎士ガレスって覚えてる人居るかな??
こいつらは天使&僧侶系で迎撃しまくった
ここは64のスレですよ。
ケリコフやゼベク、アリオーシュなど鯔背なキャラを語るスレです。
アーチャーさんのスカートの剃り方って何か不自然な気がする
給食当番マグナス
またお前か。
アマゾンでも売ってないような古い攻略本の話をしよってw
ソーサレスさんがはいてるのってジーンズですか
おのれ、からあげ(バーサーカー)め!俺を挑発しやがって!覚悟しやがれ!
75 :
助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 21:22:53.40 ID:HHbCk6hR
ドン!ガッガッガッガ
タッタッタッタッタッ
ポコッ
ぽんぽんぽぅ〜ん
リーデルたんって支持率低いと死んじゃうの?
>>79 僕の部隊が可愛がってあげます
ぐふふ・・・
捕虜になり従軍婦として使われるということか、低支持軍団だし
しかし、アラインメント次第では
リッチとスケルトン軍団に解放されても喜ぶパラディヌスの住民
>>82 VIP住人とかその辺なら、
そんな面白集団が解放に来たら喜ぶんじゃね?
喜びはしないけど、怯えながらスレ立てだなw
【歓喜】俺らより冥い奴らが来たよ【絶望】
13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:1999/07/14(水) 12:34:56 ID:Palatinus
骨なのに俺より礼儀正しい件
プリンセスのALIを極限まで下げて制圧すると女王様っぽくて面白い
クァドとか、アリオーシュとか
殺されず捕虜になって生きているであろう敵ユニットの名前を
味方ユニットにつけて編隊すると少しづつ面白い
悪魔崇拝とかしてる異教徒の村なら
リッチだのスケルトンだのゾンビだの来ても喜びそう
完全にLに傾いたスケルトンこええ
元が完全LならアンデッドになってもLのまんまだし
……ということは、転生しても元の人格なのか
ワンピースに出てくるのみたいに礼儀正しんだろうなきっと>ロウなスケルトン
下ネタ多い変態じゃねーかw
そうかある意味カオスだったなw
ちなみにレイアたんは…
は い て な い
「はいてない、か…。レイアがはいてないとしたら
革命軍はどうする?
「どうせ革命軍の慰安婦として、
やらしいことさせる気だろう?
…そうはさせるかッ!!
むしろエウロペアたんははいていて、ムンムンぱんつを定期的に俺にくれる
いいかげんにしろッ!
ステージクリア時に何を見た!
レイアがエンジェルナイトになる為に
殺されるのが当然とでも思ったのか!
「ぼくの純潔天使れいあちゃんちゅっちゅ」だと!?
バカ野郎ッ! 頭を冷やせ!
……分かっている…
このままゾンビには出来ない。
だけど、いたずらに下半身を拡大し、
あまつさえ「アマゾネスたんぱんつはいてない」などと言い出す
革命軍のやり方は間違っているッ!
アマゾネスたんのふんどしに凄く興奮します
>>97 わざと暑いところに連れていって蒸れさせたエウロペアたんの下着くんかくんかしてえ
ディ「おい
>>100今日の洗濯当番はテメェだろ。ピカピカに頼むぜ」ムワァ〜
ギル「お願いします」プ〜ン
レイ「女子の当番はゾンビ♀子ちゃんね。お願いするわ」
ゾン「…はい」
メレディア・菅原「かぼちゃんも当番だから一緒にお願いね☆」
アイ「頭に気をつけて下さいね」
かぼ「……」
リー「…はい(人選?が間違ってる気がしてしまう私は心が狭いのかしら)」
>>101 さりげなくメレディアの姓変えてんじゃねえよ菅原wwww
近所で見つけたから2つ買ってきたー
いっぱい集めて知り合いに「良かったら少し持っていきなよ。」ってやりたい菅原さん
買った中古のデータがスガワラ・ガラントだったら胸熱
どっちも名字とか
誕生日にスガワラくんをプレゼント
ドールオブカオスより強烈な追加効果が期待できるな。
間違いなく暗黒属性だろうし。
食らうと禿げます。
今日から君もビーストマスターだ!
ガラントくん
「スレ住民から嫌味を込めて贈られた人形。菅原の力が宿る。隠し効果:セイレーン特効」
スガワラくんだった
菅原にジャミングされて間違えたゼ!
敵セイレーンを弄りに行くスガワラくん
糞スレやな
スガワラくんの中にカメラを仕込んで、ヴァルキリーにけしかけてだな…。
しかし、この世界って何歳から戦場に立つんだろう
士官候補生なマグなすでもあの年齢なので
ソルジャーは相当年齢低そうだが
士官学校出だから若いのでメンバー全員新兵とは限らんのじゃないか
ソルジャーなんかは一兵卒で三人中一人兵曹クラスかと
ソルジャーちっちゃくて可愛いよな
やられた時のキュイッて声も可愛い
まだ男でも女でもない状態だからね
あの時代だから小学生くらいでも戦場で戦ってたんじゃない?
そんなソルジャーさん達も数ヶ月足らずで
ヒゲの生えたおじいちゃんやハゲた動物好きのおっさんに…
ゾンビや骨だけになってしまう場合もあるが
スケルトンとか最っ高のヌードじゃねえか!たまんねえぜ!
骨という物質が残っているじゃないか
肉体をも脱ぎ捨てたゴーストこそが真なる裸
ゴーストを有効活用できたことないんだけど
まず作るのが大変だけど
ゴーストは野生の奴拾った方がいいと思う
ゾンビ、ゴースト、ヴァンパイアは趣味のレベル
ゴーストに被ってる布を剥がして恥ずかしがってるとこを写真に撮ってあげたい
何も映らんがな
野生のゴーストって何なんだろう
浮遊霊だろ
自分の存在を見せるために必死に布を探すゴースト萌え
骨だけでも腰回りは隠す羞恥心をもったスケルトン萌え
>>125 ヴァンパイアは死ににくいから使えるだろ?
寝るから街と街の間を行くにも一日挟むし
ライフフォースの火力も低い
しかも寝てる間は攻撃しない
拠点防衛にかろうじて使えるレベル
それだとレベルが上がらないからトレーニング必須でお金も手間もかかるという
レイア「浄化してあげるわ!」
エンジェルナイトなレイアか
そして父上浄化w
俺もレイアたんに浄化されて昇天したいお( ^ω^)
>>136 シルヴィス伯「なら先ずはゾンビにしてあげようか、さあ…!」
. ☆ `、ー-、 + *
_,ニ三≡=-, ψ
'‐( ゚ω゚ )´ / ゜ お断りします
、_ <´<ハ>,フつ
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′
´
☆
かわりにレイアたんのお掃除フェ○で浄化してもらいます
発売日から今でもたまにやってる
VCでもダウンロードして遊んでるが、ハードモードが欲しい
縛りはいまいちやりたくない
まぁ、わがままなんですがね
もっとクラスに派生を
アンデッド系は成長率がノービスな上に
ゴーストに至っては…w
グール(黒)とかヘルスケルトン(赤)とか色違いで良いから上級アンデッド欲しかったね
今こそ伝説外伝復権の時
グールって死肉食らいだから流石に革命軍にいるのはマズくねw
>>143 オーガさんが革命運動参加できる世界だから大丈夫だ
レイブン辺りもクラス説明的には暗黒道堕ちちゃってるしw
少女A「革命軍はすごいです」
少年B「どうして?」
少女A「どう考えても鬼にしか見えない恐ろしい化け物も仲間になってしまうほど優しい」
青年C「それはどうかな?他の魔中のようにエサと調教で操ってるだけかも知れないよ」
少女A「・・・そうなの?鬼さんかわいそう」
淑女D「どんなに優しそうに見えたって彼らは人殺しもしているわ。しょうがないとは思うけれど」
少女A「嘘よだって革命軍が通った後には死んだ人がいないもん」
青年C「・・・」
少年B「・・・そういえばそうだね。見ちゃいけないって母さんに言われたけど、俺の父さんも酷い姿で死んでたんだ・・・」
淑女D「・・・そうね。彼らはいい人たちね。でも彼らの邪魔になってしまうからあなた達は近付いてはダメですよ」
そういやそうかw
ゴーゴンやサテュロスにオウガだけのパーティでも
解放されて喜ぶのがパラディヌスの民だもんなw
内面見てんだよ
いたいけな少年にヘルハウンドをプレゼントしちゃうような連中だからな。
あの少年のヘルハウンド、ケルベロスに進化したのかな
パラディヌスの人たちはおおらかそうだということだけは分かった
>>148 その後少年の一家を見た者はいなかった・・・
軍用犬ってペットとしての適性は低そうだなあ
農業用と考えれば便利かも
牛よりパワーあるだろうし
害獣にも強そう。その辺のイノシシやシカなんて目じゃない。
問題は「サル」まで食ってしまいそうなところだな。
飼いならすために髪を犠牲にした少年
友達同士の等価交換って訳か・・・
長生きしろよヘルハウンド・・・
あのイベントって、ケルベロスじゃダメなの?
台詞の関係上駄目だと思う
この犬、首が二つあるね
餌代に困らないかな?
の部分
ペニテンスも2つあります
160 :
助けて!名無しさん!:2012/02/01(水) 15:15:29.94 ID:hBq4rY5v
このゲーム面白いけど疲れるorz
逃げる敵になかなか追いつけないし、敵の隣でテントはって寝るし、制圧目の直前で寝るし
移動速度はもっと大胆に差をつけても良かったかもね
しかし、同一移動タイプでも差が付くんだが
何か隠し要素でもあるのかねえ
娘婿の荒川氏あたりだと思ってた
一族経営にはしないってことなんだろうか
すまん、誤爆した
ゼノビアン5人でユニット組んだら何故か移動がクソ遅かった
処理が重くなると(?)移動開始時期がユニット毎に微妙に差がつく(確かマグナスユニットが最早)
メニューボタン連打して逃げる敵を一歩も動かさずに味方で追いつかせる事が可能
トロア萌え
マグナス隊長に毎晩手ごめにされてます><
カトレーダちゃんは俺の娘
アスナベルさん、チーッスッ!
娘さんは私が幸せにしてみせます。
ノービスソーサレスがいい
ソーサレスちゃんかわいいよペロペロ
>>167 「周りに流されるでないぞ…、
君達の進む道に間違いなどない。
ただ、選んだ道があるだけだ…」
ラスボス糞つえぇw積んだーザコは楽勝なのにおかしいだろ
カトレーダって可愛いけど顔グラは目の視点がおかしい
プリーストで回復してって感じだと辛いよ
途中で撤退も考慮したら?
あと、防御力も堅いからパラディンより
ブラックナイトやソードマスターのがいいと思う
ダニカが出てきた時後のフィールド音楽がかっこいい
このスレはゾンビやスケルトンやゴーストを凌辱する者が多いのに、ダニカの腹部を舐めようとする者は少ない
ダニカって単語自体あまりみないよな
俺はリーデルたんの騎士だ
彼女には指一本触れさせん
彼女も指一本触れないけどね・・・
>>178がいると仲間が全滅した時の嫌な臭いを思い出すって、俺の腕に頭を預けて泣いてたよ。
リーデルのことを本当に想っているなら何も言わずに立ち去るのが漢ってモンだぜ。
リーデルの部隊にオウガを組み込むのが俺の暗黒道
俺のリーデルはリッチになって大活躍しているよ
パウルルートなのでダブルリッチとブラックナイトx3で1戦闘でダニカ討ち取ったw
>>179 残念だがそれはリーデノレだ
リーデルなら今俺の部屋でこたつでみかん食べてるぜ
まあカボチャが居れば解決するんですけたどね
カボチャどこにいるん
ソアソン台地だっけ?
初めてアンキセスとやるところとか
またあんたかw
派手さがないのは伝説と違ってタロットないからだと思うぞw
>>187 アニヒレーションはさすがにきついけど、実際にイービルデッドやアースクェイク
(もしくはラーヴァフロー範囲大)くらいはあってよかったかもしれないですね。
HPもさらに上げて。
・・・まあそしたらなおさらカボチャゲーになりそうな気もしますが。
ダニカが強いのはわかったがそれ以外もやりたい放題だなw
契約の子といえば1章のユミルもブルースパイラル使えるのかどうか
ずっと気になってる
ブラックナイトが死んで、なおかつユミルの後ろが空いている状態で、クリティカルくらわないとダメだから
理論上では可能かもしれないがとても試す気にはなれん
>>189 何やら、竜言語魔法は、何かしらの補正が働いているっぽい感じがして、
表示威力程に「強く」は無いっぽい気がする。
>>187のスフィンクスも、大体200程度の表示威力なのに、同程度の威力の合成魔法を持つ
他の魔術師面々と比して、威力が全然異なって来て、正直面食らった。
初め、ダニカ神の能力を変更せずに、技だけ変えて見たんだけど、お口共のブレスの中心と、
本体のアニヒレーションの威力が大体同じ or ブレスの方が少し強かったりして、
凄く拍子抜けしたので、若しかすると、ラーヴァフロー(全体)の方が、凶悪な威力になるかも知んない。
だから、開発も、全体にするのは諦めたのかも知んない。
>>191 ユミル用のクラスであるオーヴァーロードは、一つしかないので、どちらも同じ行動種になってる。
多分、あのユミルをその儘レベル上げて行くと、お城の方に居るユミルと同程度の能力になる筈。
そう言えば一度、あのマップで、ユミルのユニットの「各自判断」になってるっぽいブラックナイトが
明後日の方向攻撃し続けて、ワンちゃんと鳥さんに、最後尾のブラックナイトを除いて殺戮された事思い出したわw
あのユミル部隊はあんまり強くないから放置してると死ぬからなw
>>192 やっぱりFFTみたいに同じキャラにいくつも用意されてるわけじゃなかったか
>>193 ブラックナイトのくせに弱いぞ!?と思ってたわwww
オーヴァーロードは説明文が城と一章で違ってたな、あとは知らん
ダニカの騎士を仲間にしたかったんだが当時小学生で知識もなくってフリーズしまくったなw
いやぁ、懐かしい懐かしい
ディオの決闘受けると離脱フラグ立つのは何でだろうな
自分からケンカ売っておきながら、実はケンカ買ってほしくなかったって言うツンデレなんだろう、多分
ディオを戦闘不能にして離脱させない場合はどうなるんだろうw
さすがに敵のレベルまでは弄れないの?
ゴヒ「敵が弱いと… 戦ったあと、虚しくなるんだ… クソォォォォ〜!!」
>>199 ディオをゾンビにした場合は、ナイトさんが湧いて来て、色々と頑張ってくれる。
>>200 敵ユニットがどの辺のアドレスに存在するのかが判んないので、手が付けられん。
判ってたら多分、「しんのおうがばとる64」とか作ってるわ。
ユニットの配置とか、装備品、能力値の上昇や、行動種変えた奴を。
>>201 いや、ゾンビじゃなくて戦闘不能でもそのナイトさん頑張ってくれるよ!w
そこまではプレイしたんだが、その後までやる気力が起きないんだよねえ
>>196 味方側で、クラス「ゲートキーパー」を運用した場合、グラフィックが無いのでソルジャーさんになる。
そこそこ高い攻撃力で敵を屠るソルジャーさんは見物だけど、何だかなぁ…。
>>202 ああ、そうなのか。
…ふと、ナイトさんが離反してドラグーンになってて、マグナスと相見えたら面白いと思った。
南部の虎をも打ち倒すナイトさんカッコイイ!!
リーデルやゼノビア勢は支持率高いから手を貸したのに、加入以降支持率下げたら内心かなり失望してるんだろうな
タクティクスみたいに離反してもおかしくないのに
このゲームに忠誠心など存在しない
軍に加入したものは感情無く闘うのみ
ノービス縛り面白すぎる
己を捨てろ・・・大義のための礎となれ
マグナス「俺には出来ない」
夜中にスケルトンと一緒にキャンプって嫌だろうなあーw
しかし、スケルトンの疲労って何なんだろw
ほら、疲労骨折とかあるじゃん
特に古い骨は脆いから
エルティアさんが信頼得るよりはまだ…w
ガルガンダに雇用される以外の道が思いつかんw
すまん、誤爆した
ちょっとアムリウスんとこ殴りこみに行ってくる
ファンファーレの曲流れる度に、最後のテテテンのところに合わせてボタン連打してしまう
215 :
助けて!名無しさん!:2012/02/09(木) 15:33:39.42 ID:EpdToEge
マグニス途中で髪型変わるんだな不細工過ぎる
ユミル使いたかった(´・ω・`)
リメイクされるなら何度でも遊べる腕試しマップみたいなのが欲しいな
カオスゲートの向こうみたいな設定にすればw
選択肢かカオスフレーム次第で難易度上げてくれてもよかった
マグナスの奥さんって誰なんだろう
プリンセスが入ると必然的に死神ユニット完成するな
二重「死ぬぜぇ…俺を見たやつは皆死んじまうぞぉ…」
あえてそこに弱いユニット4人入れてみるとか
ソルジャー×4とな
屍姫やな
ゾンビ四匹とプリンセスでダニカ倒したことあるよ
倒したときプリンセス死んでたけどw
明星(笑)のフレデリック
しかし、カオスフレームが高いと暗殺されるってのは
マグナス一派が裏からって気がしなくもないw
フレデリック派の支持率はマグナス一派のカオスフレームと反比例してるんじゃね?
マグナス達が高支持率の裏でフレデリック一派のカオスフレームは激低になっていたのだろう
マグナスの声望が高まりすぎてその弊害が、というのはオウガ的にありうる。
フレデリックにも希望はあるんだ…
なのに貴方たちの前ではそれすら霞んでしまう…
共和制を敷いたフレデリックが死んで、その後を継ぐマグナスが羅陵王…。
共和制じゃねーのかよ、マグ…。
現代日本的にはわかりにくいけど、権力を一極に集めて
巨大な敵に対抗するって言うのは時としてありうること。
共和制は比較的失敗しにくい&責任を分け合える(悪く言うと押し付けあう)もので、
必ずしも最良の政体ではない。
でもフレデリックなら共和制のまま上手く出来たんだよね…w
232 :
助けて!名無しさん!:2012/02/12(日) 00:58:56.40 ID:xVhsseCv
フレデリックが有能と思える描写が欲しかったな
64DDで完全版を出せばいいんだな
橋壊れるイベントとか移動するボスとか1件づつしかないし
多分想定どおり作れてない
終盤はその手のギミックって援軍程度だし
それにしてもソーサレスとセイレーンの服装って、時代を感じるな…w
フレデリック「明星…合格してみせる!」
フレデリックはどっちのルートでも非業の死を遂げるのなw
マグナスのカオスフレームが真ん中のときだけ生き残るからな
軍隊に人気が出すぎたためにって感じなんだろうね
個人的にはデスティンのおでこアーマーに時代を感じる
女の子の髪型に時代を感じる
バブルの頃のセンスに近いようなw
ウィッチも本来時代を感じる服装だと思うんだが
あっちは一種のセクシーキャラテンプレとして生き残ったなw
そういやカオスフレーム最低か最高でしかクリアしたことないな
やと ねつ ひいた も とても かゆい
今日 はら へったの、まかい のかじつ くう
かゆい かゆい ダニカーきた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ です
かゆい
うま
どこの飼育員ですか
ダニに刺されてかゆいにしか見えんぞw
すまん、教えてくれ
プリースト2体でのヒーリングプラスって合成できたっけ?なんか状態異常も回復してた気がするんだが…石化も解除するのかなあ
自軍にロウキャラいねーから試せねえ
石化は回復無理
プリースト2体でかかってもペニテンスの石化は解除できない、か…
ヒーリング合成で状態異常が回復するなら
状態異常合成はダメージついてもいい気がするなあ…w
そうすればゴーストの価値も多少は上がるのにw
状態異常合成の地味さは異常
動画で初めて見るエフェクトばっかだった
合成魔法ってカッコイイから好きなんだがバランスブレイカーでもあるよなあ
ああそっか
石化がプリースト如きに解除できたら魔女の館のバーサン涙目だもんな
戦闘不能になってる顔キャラってレポートだと療養中になるのか
でも療養中からエンジェルナイトになるってどういうことだw
お迎えが来てしまったとしか…
療養していたら体が腐っていたでござる
ディオがゾンビになりました。
療養中という名目で人体実験されているのか
革命軍にはアンブレラみたいなとこがあるんだなw
療養中でもアイテム使えるんだな
久々にやりたくなった wiiで配信されてるの買ってみようかな・・・
オウガバトルWii
オウガバトルDS
オウガバトルポータブル
この手のジャンルは2画面のが向いているかな?
綺麗なグラフィックとか別に重要じゃないゲームだろうし
リメイクするなら、せっかく苦労して作った大勢の汎用キャラを生かせるようにしてほしいな
レギオンも使いやすいように、マップを広く、出撃可能数も12くらいは欲しい
確かにレギオンは自軍にとっては死にシステムだったなあ
まあ何も手を加えないで、ちょっとシステムを現行機に合わせただけの移植でも個人的には嬉しい
クリア後でもいいから何度も遊べるフリーマップが欲しいな
腕試し的なところで趣味バトルしたい
「人の器」のゼノビア軍勢に対抗して、冥煌騎士団テンプラ&コマンド総出演にデュルメール親子勢揃いのエクストラマップか
胸が熱くなるな
カオスゲートに落ちた蒼天騎士団
だが魔界で戦い抜いた彼らを元の世界に戻ってきたとき
迎えてくれるものはなく…
伝説のオウガバトルくらい移動をスムーズにかつ難易度もあげてほしいな
やはり敵が弱いゲームなのは否めない
敵が弱いのは別にいいかな
フロムみたいな行かなくてもクリアに支障のないとこは
思いっきり強くしてもいいとは思うけど
マグディオレイアのトリオを冷凍保存しなきゃいけないのを何とかしてくれ
タクティクスのリメイクが糞らしいからリメイクは変なとこいじったりしないか不安だな
傭兵団くらいを標準にして、もっと鬼畜難易度のステージがいっぱい欲しい
あ、レイア離反ルートもな
冷凍保存みたいな不毛なことやるくらいなら。
バグ増殖で適度にドーピングすればいいじゃん。
冷凍保存もドーピングもしなくても十分強いじゃない
これは難易度の問題じゃなくてゲームバランスの問題だよ。
とにかくダメージがインフレしすぎる。
セイレーン2人で合成魔法使ったら、敵全体に200前後のダメージ+麻痺とか鬼畜過ぎる。
敵にこれをやられたら、難しいと思う前にクソゲーだと思いそうだ。
後半のインフレを解消した上で、敵に上位クラスを投入させるのが良いリメイクになると思う。
これをこのままバランスをいじるってもな 多少圧勝しにくくなったくらいで劇的に面白さが増すとは思わん
むしろわかれば俺らつえーつって気持ちよくなるぐらいでいいと思うんだが このゲーム性だと
派遣可能数とかレギオンのアドバンテージとか勝利条件とか
もうちっと消耗戦が普通のデザインにしたら面白そうとも思うんだけど 腐る確率さげて
あと地形効果をとんでもなくデカくするとか
伝説の決算は取り入れても良かったと思うし 戦略戦術に依るところがでっかいほうが個人的には好きかな
そういう意味では思い切ってシステム変えるリメイクは伝説やこれでやってほしい
とりあえずレギオンは使い物にならん
基本的にTOを飛ばして伝説のシステムを継承しているから、
こっちの有利は揺るがないんだけどね。
しかも回復役は一人は入れているだろうから尚更。
そこに相手も回復役を入れてきたら延々戦闘を眺めるゲームになるかも。
地形効果と言えば移動適正。
現実的に使い道があるのがビーストテイマー、マスターとヘルハウンド、ケルベロスの山岳、
レイブン、バルタン、エンジェルの飛行だけってのが寂しいね。
SRPGだからユニットを消耗品として扱うゲームじゃないからな
だから基本的にプレイヤーが優位ってのでいいんじゃね
クリアに関係ないところで高難易度マップとかあるのはいいと思うけどさ
敵に疲労は要らなかったよね
リーダー倒れた部隊だと疲労度でキャンプに入らないと追いつけないってのが
今回は伝説と違ってアイテム回収ってのがあるから殲滅が重要だし
いっそ全部ランダムでも良かったと思うのだがw
あと、移動速度はもっと早くていいな
飛行系ユニットの移動の挙動不審も何とかして欲しいな
こまめに命令しないと最短距離で動いてくれないってのは
ゲーム時間的には短くてもプレイ時間的に短くならねえw
伝説のおおぞらタイプみたいな恐怖の移動力で拠点制圧みたいなのが欲しい
>>277 経由地を2点まで指定できるのを知らない?
>>279 河や建築物が多いところだと
そんな回数では聞かないくらいに命令しないといけないんだぜ…w
飛行ユニットって河や海の上だと停止できないけど永遠に水の上移動してたらずっとキャンプに入らんのかな
水上は経由地の指定も出来んだろ
>>281テニー平原で試したら永遠と移動してたよ、だからどうしたって話だが
昔ゴースト2体をリーダー倒した後追い込んで
水上で戦ったけどマップは用意されていなかった
伝説と違って水が重要でないからだろうけど
結果的に地形の価値下がっているんだよね…
人魚も出てこなかったしな
あと何故忍者をクローにしたんだ
いや、違うんだ、俺が言いたいのはグラップーと動きがかぶってんのが気に入らない
どのユニット使っても変化に乏しいから、後半だれてくるな
そこで趣味プレイ
サテュロスとオウガでダニカ倒すとかw
しかし、魔界の住民でもあっさり受け入れる街の住民って
マグナスより度量広い気がするなw
ライカンスロープ四足移動とかどうだろう?
固有キャラの因縁をもっと増やして欲しかったな
攻略中にぐだる
忍者はTOでも爪が得意武器だったからじゃね?
オウガ64って開発延期が半端ないのに
煮詰められてないとこが多いんだよなあw
戦闘中のグラフィックとかは当時としては凄い水準だと思うけど
それがそこまで重要なゲームじゃないしw
64ということもありグラフィックに力入れすぎたのかもね
エフェクト綺麗な技がたくさんあるのはうれしい
>>287 その話題は、一スレで2〜3回は出るなw
「ゾンビさん達が私達を解放しに来てくれたぞーー!!」
とかなw
後、
>>290は、64DDの所為でもあるんだよな。
延期とか、容量不足や調整による未使用データとかは。
未使用データとかあるのか
64末期の大容量ROMならもっと増えたのだろうか?
ゴーゴンさんに「君の瞳に乾杯」とか言って惚れさせたい
ロウユニット主体です
あまりカオスユニットは使わない。基本ロウニュートラル
今回カオス寄りで強いのはリッチとセイレーン、ブラックナイトくらいか?
ゴエティック、レイヴンあたりも。パンプキンヘッドも若干カオスより。
序盤ならヘルハウンドもなかなかいけるかな。
むしろロウ寄りにろくな奴がいない希ガス
伝説オウガは女キャラをカオスにしてしまうとウィッチしかなるものが無いという
運命の輪クリアして戻ってきた。
TOのキャラでチーム作ってみようかな
ヴォルテール、カノープス、オリアス、ジュヌーン(以下略
ビーストマスターのガンプとかまんますぎる。
そういやTO運命の輪やってたらレイアっつうモブキャラいたな
忠誠度足りなくて離反していったけどな
ふと疑問に思ったけど、TOってオウガバトル64と同時進行であってる?よね?
エンディングでギルバルトが若返ってたんだが・・・主に頭
ヒント:カツラ
>>302 64のほうが若干先行してる。1年くらい。カトレーダとデニムが同い年、
トロアは1歳ほど上。
またマグナスとシスティーナが同い年、カチュア=ベルサリアがこの一個ほど下。
ローディスの騎士団って16もあるのにTOの暗黒と64の冥煌の22つしか出てないんだろ?
キャラは暗黒の方が立ってると思うが実力はどうなんだろうな。
×22つ
○2つ
勝手に増やしてしまったw
任務が違うんじゃないか。比べるのはナンセンスだと思うよ。
多分暗黒騎士団って動員できる兵士数少ないと思うよ。
調査とかスパイ行為とか裏工作とかのジャンルが仕事なんだと思うよ。
ぷるぷる☆プルフラス
冥煌騎士団のテンプルコマンドの名前は由来が悪魔で統一されててなんか好きだな
>>305 16は教皇直属のものだけで、このほかに複数ある属国それぞれに騎士団を抱えている。
総数はおそらく30を超える。
実力はどうだろうな。307の言うとおり受け持つジャンルが異なるので
一概には言えないが、どちらもローディスの先鋒とも言うべきポジションである以上、
どちらも高い質を持っていると見てそう間違いはないと思う。
ストーリー追っかけたいから続編、本とかでもいいから読みたい
ローディスの騎士が主人公で〜ってソース見つけてすげー気になってる
できればゲームとしてプレイしたいけどさ
ほぼ全員がガンナーな騎士団とか
騎士団というより銃士隊だな
コマンドの中では、タムズとプルフラスは特定のキャラとの戦闘前会話ってあったっけ?
プルフラスはヴァドとの会話イベントがあったはず。
一回目と二回目のどっちで起こるのかは忘れた。
>>310 同人誌のやつだっけ、64の元になった7章と、8章のプロット載ってるってやつ
64から入ったし、当時同人に関わりなかったから詳しく知らないんだよなあ
噂に聞くところによればだいぶ展開が違うらしいし
松野さん本人がリメイクしたら64とは別物になるって発言は 、その辺りから来てるんだろうな
というか、64DDから64になることでだいぶ変更されてる気がするし
誰がリメイクされても割りと違うものになる気がするw
恐らく64DDでの構想全部入れてくるだけでも全然別物に仕上がるんだろうな
そこに松野氏構想も入れたら、もはやどこがオウガ64やねんな完全新作化してたりしてw
オウガ64リメイクなんてやってる暇があったら、全ep完結させてほしいわ
資金回収のためのリメイクはら喜んで買わせてもらいます
>>307 暗黒がCIAで、冥煌が海兵隊みたいなものか?
グレンデルさんたちはGHQだよね
タクティクスの方は・・・どんな感じかよく覚えてない
リチャードさん達も初めはバケツからスタートしたんかな
>>302 タクティクスにおいて暗黒騎士団からカチュアを奪還しに行く時に
教皇が暗黒騎士団に撤退命令だしてたから、その時には64の話は終わってるっぽい。
>>305 一応、
暗黒騎士団は教皇派筆頭で、
冥煌騎士団は元老院派の中で最強の騎士団の筈。
共通点はどちらもローディス16騎士団の筆頭3騎士団。
間違ってたらスマン。
>>320 64のリメイクが出たら、運命の輪のDLCのように
隠しステージでカオスゲートを使って過去の平行世界へ行き、
パラティヌス侵略に来たグレンデル父が率いる光焔十字軍と戦えるだろうから、
テンプルコマンド時代のリチャードとバケツ時代のボルドウィンが見られると思う。
教皇派(タルタロス)のクーデターでグレンデルの父親が死んで
冥煌騎士団の地位と権威が落ちてしまったんだよな確か
グレンデル兄弟があんなに焦って究極の力を探していたのは
そういう背景がある
>>321 筆頭2つが同時期に壊滅したのか
こりゃオウガの新作が出たらローディス滅亡は間違いないな
最終章はローディスは中ボスって感じがするな
主人公はローディスの人で
>>321>>323 正確には冥煌騎士団は先のクーデターで失脚し、筆頭3騎士団からはずされており、
パラティヌスでの作戦は名誉挽回という意味もあった。
騎士団としての実力は十分高いままだったろうけども、元老院派最強という設定は特にない。
ローディス人の主人公か
カースのバケツ時代とかw
暗黒騎士団は他の騎士団の10人に匹敵するとか設定あったような
PSP版ではない感じもするけどw
デステンプラーが一般騎士100人に匹敵はタルタルソースのヘルプにあるけど
暗黒騎士がほかの10倍というのはなかったと思う。
>>327 >>328 多分、一人のコマンドにつくテンプルナイトの人数比と思われ。
たしか、TO(スーファミ版)のテンプルナイトだかコマンドだかの
クラス説明に「通常コマンド1人に300人くらいナイトがつくが、暗黒騎士団
の場合は30人くらい」ってのがあったはず。
ちゃうちゃう。TOの説明は要約すると「通常コマンドは1000人のテンプルナイトを指揮する」
「暗黒騎士団は30人程度」って内容。
天麩羅油はバケツ100杯分と憶えよう
バケツは脅威にならないけど
リチャードは脅威だからなw
Lv40マグナスがクリティカル2発喰らって
ゲームオーバーになったときは吹いたわ
趣味陣形の中央前列配置だったとはいえねーよw
333 :
sage:2012/03/05(月) 18:52:06.81 ID:asAsPt4a
>>332 VIT成長の低いマグ茄子だから、打たれ弱いし相手が悪いし・・・
ドラゴンハーティドの異名は伊達じゃないゼ!
システム的に個人の強さが目立ちづらいってだけで
リチャードさんもタルタロスに負けず劣らずのチート臭い能力値だからな。
流石はデステンプラー。
リチャードとデスティンって同じ戦闘配置だったな
コマンド内の実力差(設定上)はどうなのかね、明言されてたっけ?
タム>ボル>アマ>ヴァプ>プル
こんなもんかな?
>>332 俺も初見、レベル39のバルダーゴーレムが殺されて驚いた。
結局、コカトリスでユニットメンバーの最上級ドラゴンを石にしてから、
タコ殴りにしてやっと勝った。
初回プレイ時はリーデル、ケリコフ、リチャード、ダニカに苦戦した。
そこで今気づいたんだが、ケリコフって意外と強いよな。
レベルがプルフラスと同じく24で、暗黒道にも堕ちてなかった。
だから、赤子の状態で、それを瞬殺したラシュディは凄くヤバイんだがな。
菅コフ強いよな。
我が強いというか芯が強いというのか。天使を使役するくらいだしね。
ケリコフは弱いと思うよ。
「効率よく戦え」にするとケリコフを狙う。
攻撃力は高いかもしれないけど、防御力はヴァルキリー(フレイアだっけ?)以下。
所詮はセイレーン…じゃなかったエンジェル萌えのキモオヤジだからな
エンジェルナイトに魔界の果実食べさせたらどうなるんだろう
魔界の果実がクラスチェンジアイテムであればよかったのにw
堕天使か
厨二心がくすぐられるな
サモンダークネスでペドラ的な攻撃使えたりしてな
外伝ではダークエンジェルがいたけど
伝説では堕天しても普通に天使だった
オウガバトルみたいなゲームPS3だと
どんなものがある?
全ハード合わせても伝説オウガに近いゲームはないような…w
部分的に近いのならライアットスターズとかなんだろうけど
なんかスーパーファミコンで、伝説とタクティクスの両方をもろパクりしたゲームがあったような…。
スレチなんだけど、ぼくおじゃまさせてもらいます m(_ _)m
今、ぼく行方不明中なんです・・・
ぼくの 『 動画 』があるんだよ・・・URLを貼ったらかきこめなくなったんだって
タイトルは
★★★★★★★★★★★★★★★★★
★ 盲導犬アトム号が行方不明です ★
★★★★★★★★★★★★★★★★★ というの、
ちょっと手間がかかるけど、見てほしい・・・
ぼくを心配してくれているみんなの想いがつまっているの・・
ぼくに何がおこったのか、何をされたのか・・・しってほしい・・・
ぼくのことを検索してください・・みつけてほしい・・おねがいします・・・
行方不明中の九州盲導犬協会所属 盲導犬アトムより
盲導犬アトム号・情報まとめwiki
ttp://www4.atwiki.jp/atomlabrador/pages/1.html
やっぱりソルジャーって序盤に育ててファイターやアマゾネス量産させたほうがいいの?
で、348はスルーでok?
基本的にそうだが、塩漬けファイターが多いと平均レベルが上がらなくて
中盤以降ソルジャーの昇格が難しくなるので、
ちょっと多めくらいに作っておくのが一番。
ソルジャーは、第2話で全部使い切るのがデファクトスタンダードだと思ってました。
ファイター&アマゾネスは昇格した時のユニオンの平均Lvで登場するから
中盤以降の昇格キャラは能力値がボロボロで数合わせにしかならんのよなぁ。
なので、序盤の内に先々の騎士団の編成を見越して必要数昇格させておくのが吉。
アムリウスの兄貴がうちのプリーストちゃんをエンジェルナイトにしてくれたときに
仕方なくソルジャー昇格させたことあるけど
それはもうHPだけはアホみたいに高い子が出てきて、扱いに困ったのを覚えてるわ
しかしまぁ逃げ回るクレリックユニットを追い回して昇格した、家のソルジャーやアマゾネスの性癖に不安が残るなぁ…
フヒヒ…
ゴースト2体とかオススメ
眠らせてくれるからエフェクトの数も少なくて済むw
昔2、3レベルのアマゾネスで100人埋めたことあるわ
攻城戦って何でタイムリミットがあるの?
よっぽどじゃないとオーヴァーにならないからプレイ中は気にならないけど
>>357がよっぽどの難問だったらしい
一週間もレスが止まるとは
禁呪が発動するから?
でもTOの禁呪を見る限りそこまで大したものではない気もするなw
360 :
助けて!名無しさん!:2012/03/21(水) 01:04:03.53 ID:/Kyy0HcP
>>359 松野設定では魔法は竜言語が元なのでTOの禁呪と竜言語では竜言語魔法のが高位らしい
16ある騎士団で最強の・・・
ま、豚勢力はガチ宗教だからどこで愚痴を吐こうと
ーー例え豚に社会的抹殺に追い込まれた人間のスレであろうとーー
必ず「その場にいる豚」が潰しにくるんだけどね
そういう行動パターンも含めて宗教そのものだからな
お、おう…
聖騎士や僧侶やってた連中でも
霊魂だけの存在になったらいきなり暗黒魔法使うのがオウガの世界だからなw
俺も昔は「あんこ苦魔法」でブイブイいわせてたけど
今はせいぜい「突く」が限界だな
などと意味不明な発言をしており、ゼノビア側では暗黒道に堕ちたものと見て捜査を進めている。
ディオ隊が吹っ飛ばした敵部隊が先行していたマグナス隊にぶつかってバックアタックワロタ
リーデルバックアタックしてぇよぉ
64のちびキャラみて思ったんだが、
オウガのスタッフってフトモモ好きなのか?
>>371 誤爆先が俺の常駐スレで若干うれしかった
狭い世界だな…w
それだけ近いジャンルのソフト少ないってことかもしれないが
愛ーシャと皿ディンは支持率気にせず志願してくれるのは有り難いね
しかしリーデルとシィンを同じマップにぶち込んだりしてスタッフもなかなか意地悪だ
リーデルとシィンは別のマップだよ
加入後支持率下げてリーデルたんに冷たい眼で睨まれたい
声をかけたら舌打ちをしてどこかへ行ってしまった…
64の人らは仲魔になったらどんな状況でも付いてきてくれるからなw
仲魔って…友達みんな魔界の住民みたいだなwwwそれならどんなにCF低くても納得だ
メガテンスレかと思ったゼ
鬼と、ゾンビだけーがーとーもだちさー♪
わたしの名はスガワラ
今後ともヨロシク
スガワラは立ち去った・・・
神の裁きとスガワラサンはいい加減忘れてやれw
菅原は許さない
メレディア・菅原ってしただけだろw
「○○のスガワラ」って名前のボスが居そう。クラスはニンジャかフェンサーで。
破戒のスガワラ
スガワラさんを風化させないよう、定期的に書き続け伝えていくよ
神聖なる神の裁きで砂にしなきゃならんな。
真性なるペニテンスか・・・
ディアドラの喘ぎ声
ラブ アンド ダブルピース
突き刺す×2
随分昔にプレイしたときのことで詳細を覚えてないんだけど
どこのステージかも忘れたけど開始前のヒューゴーの説明終わったあたりで
適当にボタン押してたらなぜか戦闘開始の時刻が変化したときがあったな
同じステージで再現しようとしてもできなかったんだけどバグだったのかな
ヒューゴー「わしの作戦説明一度も聞いた事ないせっかちなヤツおるじゃろ?」
なんの参考にもならないからな……
もう誕生日祝ってやらんぞ!?
ヒューゴーの現役時代のポジションはどこだったんだろう
今の見た目じゃサラディンみたいに魔法使いっぽいけど
カタフラクト
ゾンビ
スフィンクス
実はソーサレスだった
軍師日向剛
403 :
助けて!名無しさん!:2012/05/01(火) 19:31:59.77 ID:HiH9J4L5
ダニカ神の画像探してるんだけど、どこにもないんだよね。
エロい人教えて。
そもそもオウガバトル64の創作そのものが少ないような
405 :
助けて!名無しさん!:2012/05/01(火) 20:12:30.44 ID:HiH9J4L5
公式のでいいんだよね。
wikiのクラス紹介にあるヤツがいいんだけど。
ダニカ神だけないんだよね。
立ち絵の事か? 公式のは無いんじゃないか?
あの半神、物語に絡んで来る訳でも無いし、ラスボスと言う立場上、大っぴらに公開も出来ないし、
戦闘画面モデルと顔しか作られて無い様な気がする。
双葉社のでかいガイドブックに3Dモデル
(と言うのかね? マグナスや汎用さん達が3頭身ぐらいで武器持ってる、あれあれ)
画が掲載されてたけど
スケルトンやゾンビも公式の油絵っぽいのがなかった気がするな
409 :
助けて!名無しさん!:2012/05/02(水) 00:41:17.52 ID:PVkl18+8
みんな説明不足スマソ。
立絵ってか、グラフィック的なやつ。(植物みたいになる前の状態)
オレが持ってる小学館から出てる公式ガイドブックに載ってるからあるハズなんだけど。
それを撮ろう思ったけど、固定クラスだけ白黒なんだわ。
つか、優しいなありがとん
たぶん手持ちの攻略本の中にあるけど、少し探さないとだから
明日の夜まで待ってくれ。あとカメラは携帯でいい?
412 :
助けて!名無しさん!:2012/05/02(水) 01:25:37.60 ID:j+vszR89
いつまででも待つ。
CS5で編集すっからカメラ何でもいいわぁ。
すまんありがと。
どっかのサイトとかに落ちてたらベストなんだが。
415 :
助けて!名無しさん!:2012/05/03(木) 01:49:33.53 ID:Nv1EzlZX
停滞してんな
また性懲りもなく始めたんだが序盤のアラメイント調整が出来なくて10〜20の町解放できないんけど
序盤はそんなもんじゃないの?
極カオスにするには中盤ぐらいまでかかるよ
カオスユニット用にビーストテイマーとヘルハウンドで作戦「各自判断せよ」で戦いまくったなぁ。
普通に育てた初期wizが加入時、同レベルのサラディンより強くなってるだがw
序盤は気にしすぎてもしょうがないよ
鳥の人もいるしあんまり上げなくてもダイジョブ
ダニカのユニットの両側にいる植物って殺してもすぐ再生してたっけ?殲滅プレイしたいから倒してしまいたいんだよね
倒したら再生しない
しかし、あのダニカ放置したら世界はどうなったんだろう
鶏の人仲間にしてからでも王道ルートに挽回できんの?
余裕
プリンセスのユニットが追加ターンの前に敵を殲滅する不具合
結局さ、リーダー狙いが強すぎるんだと思うわw
あとはほぼ無力化した敵ユニットを残飯整理用のユニットで掃除するだけ・・・
だいたい、「攻撃を散らせ」ってなんだよ…。散らしてどうすんだよ。
散らした後に魔法やLサイズの範囲攻撃で
HPの多い敵を優先して攻撃するから強いユニットで満遍なく体力減らした後にレベル上げたいユニットに殺させる
敵リーダーを殺さないようにするときも便利
指揮官倒された部隊もレアアイテムのために全滅させる
マグナスって割と外道だよね
効率良く戦え もイミフ
それは魔法使い殺したい時に役立ったりする。
後は、指揮官が後ろに隠れてる時の、攻撃分散を無くす役割とか。
ダメージで勝敗が決まるから飛ばされたくないときも効率の作戦を使うかな
これとは別に「敵の数を減らせ」(HP低い敵を狙う)みたいのも欲しかった
敵の配置が意味不明だから必要ないと言ってしまえばそこまでだけど
>>426 DSのデビルサバイバーみたいにユニットに他のメンバーがいる内は
ユニットリーダーの防御力が上がるとかあったら少しは違ったかもなー
ディオ「ガンガンいこうゼ」
レイア「じゅもんつかうな」
デスティン「おれにまかせろ」
プレイヤー「めいれいさせろ(怒)」
マグナス「お前には無理だ(笑)」
ヒューゴー「せつめいとばすな(憤慨)」
マグナス「いねむりしてやる(Zzz)」
ファン一同「続編まだか」
大量に指摘入ったせいか、即「天空のレギオン」に改名した様子w
レギオン…
やっぱりオウガじゃないか(憤怒)
レギオンはふつーにある言葉だぞw
ローマはオウガのパクリになっちゃうw
天空の某「タイトルをまんまパクるのも愚かだが、
余計な知恵でタイトルをごまかすのも同じく愚かな事だ」
リメイクまだー?、
リメイクされるといいね
64DD版で本来あった要素とかも詰め込んでw
DDって「はがさないでください」って書いてあるアレ?
どんなものが計画されてたんだ?
実物は見たことないけど64本体の下にディスクドライブを合体させたものだから64DD
本体性能アップに、追加ステージに、ステージエディタに、みたいな夢溢れるゲーム機のはずだったけど
出るのが遅すぎて64に繰り下げて発売したソフトやら開発中止のゲーム続出
F-ZERO64の拡張ディスクみたいのが出たとか程度で
結局SFCのサテラビューみたいな配信ゲーム用になったはず
>>451の言ってるのは拡張パックの事か
ムジュラの仮面でしか使わなかった
追加メモリ的なやつ
最終章のギュールズ丘陵と外防地ロムルスが
一品物ドロップ多すぎて心が折れる…
デアラングリッサーみたいに中断セーブが何度でもロードできれば
こんな苦労しないんだが。なんかコツとかある?
出なかったら即リセットしかないよなあ…他のゲームみたいに乱数調整なんて出来ないだろーし
ドロップ率七割だっけ?もどかしい割合だ
>>165 ユニット一覧の番号の若い順に処理されるから
作戦開始そうそう敵と接触するときに
マグナスであたりたくなければマグナスのユニットの番号を下げればいいよ
間違ってたらごめん
>>456 う〜ん、精神論はイヤだけど、一つは折り合いつける事じゃないかなあ。
これだけは絶対取るとターゲット決めて。
俺は外防地ロムルスだと、神秘のベールとベルセルク(パラup、大地ニンジャ育てたし)、ノトス、麻痺封じのエルダーサイン
この4つが落ちなかったらリセットと決めてやった。
続編まだー
オウガバトル128みたいな?w
もう槍尽くした
rom弄り教えてよエロい人
>>462 ここを参照すると幸せになれる。
http://ogre.org/ogrebattle/OB64code.html 書かれているのは飽くまでもメモリ上のアドレスだが、
メモリにはROMの汎用データを読み込んでたりするので、
ROMの中身その儘が入ってたりして、上記はROM弄りにも流用出来る。
但し、ROMの方を弄る場合、効果の程を確認するのに時間が掛かるので、
ROMデータを変更するなら、
メモリ上で書き換えて確認 → 実際にROM変更
とかやった方が効率的ではある。
尚、上記のサイトに記載されている物以外に、
・クラスの行動種や行動回数、装備品等の変更
・キャラクターやアイテム、魔法、特技等の名前の変更
が出来る事は確認しているが、敵ユニットのフォーメーション変更とかは、
アドレスが判んないので自分は出来てない。
…もし、「どうやって書き換えるの?」とか「リトルエンディアンって何?」とか言う
疑問があるのなら、グーグル先生に聞いた方が早いと思う。
序盤で出てくるユミルってすでに「オーヴァーロード」だよね
何気にネタバレしてたんだな...
地竜の戦斧を取るとワイバーンの存在価値が無くなるのな。序盤で拾えたら強すぎw
アルパ地域で乱獲できるな飛行部隊全員分取ったなあ
アルバね
リーデルがボスのとこで、バリアントマントは財宝と敵トレジャーで3つ確保出来たが
サタンブローバー1個逃してガックリしてたんだけど、こっちはチェンジ時に購入可能だったんだね、よかった...
>>469 無事ゲットおめっとさん
バリアントマントは何気に超貴重なんだよな
もっとも最近は、ブラックナイトは3体も要らないかなぁ、と思ってきた
俺はアスナベルさんは姿変わっちゃうのが嫌でチェンジしない派だし
TOでフォルカスやザパンが上級クラスでビジュアル変わるのは抵抗ないんだけど
カトレーダやトロアやリーデルらが変わるのは、なーんか嫌なんだよな
ラブ&ピース増殖技を使えば…w
何回も遊べるエキストラマップのあるリメイクとか出ないかなあ
リメイクまでは難しいとしても、ベタ移植でいいから携帯ゲーム機でプレイできるようにして欲しいなと思う
少しの時間でちょっとずつ進めることができたら楽しそうだし、
編成とかちまちまいじって楽しめそうだし
アスナベルさんのためのグラムロックあるしね
「…父さん、…ユミルを頼む。
「…どういう意味だ?
「ユミルを連れ去ったのは、あのローディスの騎士だろう。
奴らは何かを企んでいる…。ローディスの連中は、ユミルを何かに利用する気なんだ!
「……マグナス…(かわいい息子と一緒に戦えるのを楽しみにしてたのに…)。
「ユミルを助けに行ってくれッ! …頼む、……父さん…。
「お前に頼まれるまでもない。
…私もそのつもりだ(あああ…、せっかくのチャンスが…)。
ネタでなく、このときのアンキセスの心情は本当にこんなだったんじゃないかな。
お前に頼まれるまでもない私もそのつもりだ、と言っておきながら、
息子から一緒に行こうと誘われると、喜んで行くアンキセス。
Hopeful Future(作戦会議前のいつものBGM)の出だしが何度聞いても「南部♪将軍♪ゴデスラス〜♪」
聞こえなくなってしまった…。助けてくれ!マグナスッ!
ブラックナイトはあくまで経由させるつもりで3回攻撃職に転職させればいい、というのはよくわかってるんだ
そう思いつつアライメント面倒くさい+このままでもいける、で結局最後まであのまま
1グラフィック1人まで縛りが面白い。後半は無双になってしまうが。
オウガ64みたいに小隊動かして遊ぶゲームないかな?
久しぶりに64やったら楽しすぎた
小隊っていうと、オウガと少し違うが何と無く戦場のヴァルキュリアを連想w
部隊の平均ALIでソートできるのって知ってるのと知らないのとじゃ
拠点を開放するときに段違いだなー。
知らなかった俺涙目
俺は部隊組むのに便利だからキャラのALIでソートしてる
だからマグナスがNo.1になったためしがないw
だいたいLの方向に傾き切ったフレイアお姉さまとかが1番
妹(セイレーン)の爛れた生活を心配するフレイアお姉様。
ソルジャーのやられたときの声がかわいい
最後の方に出てくる敵ソルジャーってどういう背景なんだろうね
逆に考えるんだ
セイレーンにフレイアお姉様が誘惑されると考えるんだ
百合乙とか言うなよ
ドールマスターを神秘のベールとファイアクレストでブラックナイトになるまで育てると最強近接になるな。
Lv30ちょいまで育ててドラグーンにしカラドボルグ装備。余裕でデスティンのオウガブレードより強い。
マグナスはどうして大剣装備にしなかったんだ!デスティンより劣りすぎだろ/(^o^)\
イービルブレード持たせれば割りとイケる
隣のブラックナイトが鬼神ダグザで2回殴るほうが強いけど
2番目の段階が魔法戦士として優秀だから割と好き
壁壁□
□□□
魔魔☆ ☆=マグナス2・レイア1&2・フレイアなど
>>486 戦力不足を補う為に、無理矢理徴兵されたに決まってるじゃないか。
>>487 百合乙。
実際はこう。
フレイア「ちょっとセイレーン…キャンプ毎に…その…… ゴニョゴニョ と言うのは…いかがかと思うわ。
貴女も女性としてね、もう少し貞操観念と言うか、自愛する精神を持たなければいけないと思うの」
セイレーン「ハン、姉さんだってカマトトぶってるけど、実際はパラディンとデキてるじゃないか。
知ってるんだよ、この前の戦勝会の後、パラディンと一緒に街に消えて行った事。
自分はヤるだけヤっといて、妹には“清くあれ”かい? 笑っちまうね」
フレイア「なっ…!? あ、あれは別にそんな意味では……ご、誤解です!!」
セイレーン「はいはい、ホント姉さんは判り易いんだから。
以下略
でも、セイレーンの極低アラインメント部隊に感化されて、ALI DOWNしていくフレイアもありだな。
ユニットは全員♀で。 百合乙とか言うなよ。
>>488 黒の魔導衣も着させてやってくれ。
これでリッチになると、硬さが違う。
何故こんな流れに
変態妄想成分が増幅されるから困るw
オウガ64自体が妄想好きには溜まらんソフトだからか?
ゲーム開始直後に
「僕だけの騎士になってくれ…」
だからな。
ユミルが実は男装女子だったという落ちであってくれ!と当時は心底願った。
男の中に女神が入っているんだから
いわゆる性同一性障害に近い状態だったんじゃないの
マーリに刺されて死ぬまで実はずっと女の子なんだろうなと思っていた
マーリはラシュディの娘なの?デスティンはディアブロとオウガバトったばかりなのに。
ローディスってエンドラやラシュディとも絡んでたのかしら。
しかし女神様が中身だから心は女に近い存在…と考えると
今度はマーリとの関係が百合っぽくなってしまう気がw
それにしても子供まで作っちゃってたのだから、やることはやってたんだよな
最後にマーリから赤子が出て来た時の衝撃と言ったら…。
あれ? お前、マグナス一筋じゃなかったの? とかなった。
だが、百合百合する時に、百合棒があると言うのは実に捗ると思うんだ。
神様だから性別は細かい問題でしかないのかもしれんね
うわああ、最終章のっけから
フランベルジュ、デュランダル、シグムンド、ファフニール、ノトス、全部逃した...
今まで3周はしてるんだがこんなのは初めてだよ
一品ものでもゲット率80%ってほんとやめてほしかったな...
なんとなく、“その”敵ユニットをはっきりターゲッティングして
倒したほうがドロップ率上がる気がする
目的地は別にあって進軍中に敵とぶつかった!倒しちゃったテヘ
とかだとあんまり落ちない気が
>>501 き の せ い
だが、こういう話はどんなゲームでもあるよな。
Aボタンを連打する速度が速ければ速い程、メタルスライムが逃げない、とか。
ボタン連打するとモンスターボールの捕獲率が上がるとかな。
一発抜いた後に戦うとクリティカル発生率が下がるとかな
小数点以下の確率でも根気よくやれば盗めるとか
絶許
絶倫?
絶倫のスガワラ
菅原のゼツリン
510 :
助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 21:47:28.24 ID:98HXfgLg
さすがにかわいそうだろ・・・
そうでもないな
512 :
助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 17:50:30.15 ID:ZQDhGSVx
ラブアンドピース増殖ができないです・・
バーチャルコンソールでセーブ2を使ってるんですがセーブ1ではできましたが2ではできません(´・ω・`)
アイテム所持数18のユニットつくってるんですが
http://gyazo.com/cd703ccd62bdcd5fb91eed0e20f585b5 こんなかんじでアイテム欄に何も表示されません。
18個目をキュアリーフにしてもどこのユニットでもマグナスに変化してるキャラがいなくて困ってます。
移動する前に大型キャラを入れてたユニットに交換し終わったあとアイテムが発生したりもしています。
よければ解決方法わかる方教えてください><
一回マップ抜けろ
>>512 所持数18のユニットより後のナンバーのユニットがないとダメだが、
若い番号を18にしたか?
ドラゴンマスターが美しいと思うんだがどうだろう
武器に恵まれなかったな
女性の戦士系は弱いからな
装備も恵まれてないし
それでもどうにかなるバランスだからいいけど
開発期間長かったのにパラメータと装備の調整は甘かった気がするな
細剣少なすぎ泣いた。外伝のインカローズが欲しい
ドラゴンマスターはケツでかそうでいいよな
たしかかなり序盤に拾える龍玉石の剣が物理細身剣のトップクラスなんだっけ
あのヒレみたいな兜けっこう好きですね 天空編の勇者っぽくて
ドラマスは元より一線級の前衛として想定されてるクラスじゃないし
個人の性能が微妙なのはしょうがあるめぇ
女性の前衛キャラが欲しいなら回転斬りが凛々しいセンチュリオンですよ
センチュリオンさんは多分あの帽子を取れば
ふぁさって感じに編んだ髪が下りてきて美人になる
しかしそうはせずに、指揮官としての目印をちゃんと付け、
且つちゃんと全身を武装するセンチュリオン♀さんマジコンサバ。
美人なのにそれを前面には出さないセンチュリオン♀さん最高!
前もこんな話をした気がする。
エウロペアの目の前でセンズリオンしたい
524 :
助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 01:13:27.96 ID:VEZu35Vx
小学生の時やったがむずくて挫折した。
歳をとってまたやっている。クリアできるかな
センチュリオン♀ばかりの5人で組ませたりしたなあ
実に微妙であったが
センチュリオン♀は2人くらい作っておく
いい感じの癒し系
敵センチュリオンの攻撃喰らうと意外と減るよな
純正センチュリオンはなんかスゲーパラメータ高いんだよね。
ブラックナイトより一撃は重いくらいに。
ワロタwww
>>531 あれじゃない?
ステータスの初期値がやたら高くなっていて、
敵として弱すぎないように調整されてるとか
つまり野良センチュリオンさんをラブ&ピースで勧誘すれば
と思ったが指揮官じゃないセンチュリオンさんいないなw
たぶんレギオンユニットがソルジャー2〜4いて基本弱いのでそれの底上げだと思う。
味方のセンチュリオンが趣味クラスだということにもなるが。
まあぶっちゃけレギオン自体が(略
やめたげてよぉ!
悪霊レギオンの悪口はそこまでだ(棒
これだけスレ続いているのにレギオンの陣形とか語られないあたりが
お察しなシステムだよなあw
あれ何の意味があるんだ?
センチュリオンは使い系みたいに
同じユニットの人間キャラの性能アップとかすればよかったんじゃね
レギオン組んだら全ユニットに適用されるとか
大部隊で戦ってる感を演出する雰囲気作り
アンド
軍司令官級とただのユニットリーダーとでゲーム上キャラが持ってる権限が同列だと寂しいから差別化のためにリーダー上位を用意
アンド
ソルジャーをユニットに入れる理由が育成のためだけだと寂しいからついでに
ウェッジシフトで誇り高く進軍
電撃か何かの攻略本だと、ジールがボスの縦長のステージで
レギオンを使えば敵を逃さず掃討しながら楽に移動できるぞ
みたいな感じで無理やり推奨してたのを思い出した
逃げる敵おっかけ回す楽しみがあるからなぁしかし
TO系は学生向けですね〜
歳食うとリアルタイム制がやりやすくなる。
サタンが貧弱グレムリンに劣化したのが勿体無い。
それにしても古株でTO運命の輪にひっかかる人って居るんかな?
どう見てもあのリメイクは商売釣りですが…。
センチュリ子さんは両手剣だったらなあ
イタイケな女の子が装甲値引き換えに大剣ブンブン、が萌、じゃない、燃える
エウロペア〜ペロペロア〜エロエロペロペロエウロペア〜wwwwwwww
>>548 なぜか「俺ら東京さ行ぐだ」で脳内再生された
単純にキャラグラフィックの配色の問題なのかもしれんが
汎用さんの髪の色に設定を感じてしまう
ドラゴンテイマーは金の民、セイレーンは藍の民、みたいな
しかし、今回は一般ユニットに人種の設定ないからなw
藍の民はもうちょっと居ても良かったと思うが
ソルジャーの全体攻撃!が弱いんだよ・・・
汎用バーサーカーはいかにも南部民っぽい
アスナベル親子とかメレディアさんとか、髪色でお察しくださいって感じの国内組キャラはいるな
でも明言はされてなかったよね?
カースさんをほっといたらコマンドを勝手に倒してくれた
このゲームのゲストはどいつもこいつも強すぎだろ…
※ただしエウロペアさんを除く
エウロペアさんってそんな弱いかな?
あと、エウロペアみたいにユニット単位で仲間になる部隊、みんなどうしてる? そのまま使う?
デフォでは回復員がいないから、プリーストを組み込むとかして改造するなやっぱ
556 :
助けて!名無しさん!:2012/06/29(金) 15:01:46.15 ID:S6yxs80o
手からからあげを出せる
エウロペアさんのからあげ?
仕込みとかに時間かけて料理してそうなイメージだな
ビスクットうめえw
ヴァルキリーの、ノースリーブというのかね、あの衣装の
わきチラ、胸のラインがエロい
神に仕える神官騎士があんなんでいいのプンプン
肌色のボディースーツです
アリアハンに出張に行かされそうだな。
562 :
助けて!名無しさん!:2012/07/02(月) 23:17:14.91 ID:rBUl9c6u
やっと64の掲示板見つけた。まずは1からみてみないと・・
気になるのはソルジャーの強さについてです。キャラ全体が強くなれば
ソルジャーも強くなるとか。そうすると昇格時のファイターのレベル
が高くなるみたいですし
力は悪くないのだけどINTが低くて魔法系にはきついかな?初めてなのでキャラは少なくて
一部レベルが高くなっています。強いソルジャーにするには同レベルのキャラを
たくさん作るといい?それともレベルが低いうちにたくさん昇格させて低レベルから育てるのがいいのか?達人のみなさんお教えください
うかつにみるとネタばれ見そう(悲)攻略サイトいろいろ探してたらしまったみちゃったというのもありましたし。これだというサイトはまだみつかりません。
349で情報キャッチしますた。うーん、そんな感じですね。よかった
ではみなさんおやすみ
ソルジャーは序盤のうちに、出来るだけ低レベルでファイター、アマゾネス(以下F、A)に昇格させとくのが吉
低いレベルでF、Aクラスになってればそれだけ成長のチャンスが広がる
F、Aから更に男女各々の上級クラスを目指さなければならないから
話が進むと敵が強くなって、ソルジャーでは対応できない
567 :
565:2012/07/03(火) 19:00:43.50 ID:74rXkGIy
VCでやってるのか?
実機はそろそろコントローラーが何処にも売ってない感じになって来て、ウチの64は潮時の匂いがぷんぷんしてる。
エウロペアってあいつでしょうか?
オウガバトル1の女主人公、アーウィンドとかいう奴。
(デスティンなら分かるんですが…)
VCですね、はい。デボネアとか一人も仲間にできない・・
ルート決定ですな。最初はバッドでもいいか。ディオにケンカ売ったしそっちのがワイルドだろ?みたいなのりでやるんじゃなかった。
・・・・・だしなぁー対策は見たけど、コカトリスやばすぎです。ずっと同じメンバーで戦うとつく絆みたいななのは
けっこう大事ですかね?メンバー変えまくりです
>>568 3Dスティックは限界だろうから
ライトポジションじゃなくファミコンポジションでしのぐんだ
>>568 64のコントローラーなんてまだわりかし売ってるけどなあ
>>570 ユニットの結束力は合成魔法の出る確率に影響する
とりあえず炎×風 風×水
みたいに2人以上魔法使い並べておくと楽しい
補助合成魔法の影の薄さはガチ
何故合成魔法に状態変化までつけたのか…
最初のデータみたら低レベル育成候補キャラ15人くらいいるみたいだけど。
そのうちの4人はゾンビーになってたみたいっす。何人か強いのは残ってますね。ブラックナイトは今回強いですね。
上級職にならないでレベル上げすぎもありですな。
3回攻撃できるパラディン>>>>>>>ブラックナイト(笑)
だと思ってた子供の頃
基礎的な攻撃力はブラックナイトのほうが上なので
敵ディアナとかを二回殴って逃げる、とかならブラックナイトのが上。
総合ダメージは基本パラディンのが優秀だが伝説ほどの違いはないね。
硬い相手にはブラックナイトのが上だな
ラスボスみたいな
同じダメージなら2発で倒せるほうがこっちの被ダメが減る
成長量が違うからね
拘って強くしたいならブラナイ一択
ブラックナイトはファイアクレスト装備できるのも大きいね
ただ自分は普通に育てる分にはソードマスターのほうが好きだな
グレムリンとか魔獣相手に外しにくいのは大きい
前衛職多いけどどれも違った強さがあるのが良い
前衛のカタクラフトさんにはガッカリだぜ
ソルジャー昇格しやすい戦いとか条件とかありますかね?
特に無い
ウィッチやクレリック中心のユニットだとダメージを受けないから昇格狙いには得
一応ユニットに勲章持たせれば成長早くできるんだったかな
あと基本装備のストックがある状態で本編ミッション中に勝利するのが最低条件になってる
昇格しない条件ならいくつもあるので注意が必要
>>585 カタクラフトは一番防いでほしい属性攻撃に対してあまり硬くないんだよなあ
防御値もブラックナイトと大して変わらないし
防御型っていう方向性は悪くなかったけどバランスの問題だな
百歩譲って攻略での実用上で火力型が防御型より有効ってのは良いとしてもねー
ゴーレム系みたいに実感できるだけの硬さがあればな
どうもっす。地道にやるほかないですね。ホークマン7体メンバーに入れたいのですが
なかなか会えません。遭遇率上がるアイテム待ってたら遅いしむずい。
野生は低レベルから育成と野生の高レベルどっちがいいですか?
あとラブアンドで仲間にした者は弱いですか?
>>590 野生モンスターと遭遇する確率は捜索で展開しているユニットの数に比例するから、10ユニット全部出してみよう。
出現範囲を広くカバーできるレギオンガいいかもね
比較したことあるけど、ボーナス付く装備で育成したりしない限りは同じくらいのステータスだったな(野生もラブアンドピースも)
ただ高レベルでソルジャーから昇格したキャラは明らかに弱い
ポケモンじゃないけどこだわるなら機会があるごとに仲間にして選別かな
野生遭遇率は低いので気長にやるしかない(探索場所だけ間違えないように注意)
レギオンで探す・・なるほどですたくさん出してますが中々・・
野生のドラゴン使ってみようかな、何人も育成大変そう。
基本的にソルジャーから高レベルファイターに、とかでなければ
低レベルから育成と高レベルで仲間にするのはほぼ同じステになるように調整されてる。
計算上は高レベルのほうが若干有利だが、ほとんど誤差で埋もれる。
例外は投げキッスで強化して進化させたLサイズだが、
趣味の領域だわな。
ロウユニットはしょぼい…カオスパーティ作ってやる〜
と言ってカオスだらけにすると後半鈍重になりすぎて辛くなるので注意。。
(特に1作目ではそうやるとストーリー・システム的に自滅しかねません)
最強ユニット作りでもある程度ソドマス混ぜとけって言っていたな
久々に始めたら、最初のマップのニンジャ装備ドロップしなくて
リセット連続なんですけど;
何もないと思いますが、天使のブローチと鬼神のヘルムは特に普通ですよね?
攻略サイトは探したけどどれもアイテムについてはいまいちです。
あと、勇躍の勲章手にしましたが、使うのではなく、どこかのパーティに
持てせけばよいのですよね?
おお、昇格するする。夜勤明けだからそろそろ眠いです。
天使のブローチは密かに属性耐性が上昇するものの、使えるレベルじゃない。
鬼人のヘルムはSTRの欄を見れば良い。
…それと、小言言うけど、「特に普通」って言い回しは、「特段(目を見張る部分も無く)普通」って事で良いのか?
「特に普通」だと、「極めて普通」って意味合いになっちゃうので、コンテクスト的に可笑しいかと…。
>>601すいません、つい癖で・・・どうもっす。もしかしてレベルアップの
補正あったりするかなぁと思いまして。いしけんがなんか書いてあったはずだから
チェックですな。
アーチャーがつくれなかった。買い物しないとだめだったのか
あちゃー、ナンチテ
ホワイトミュート
クリアディザスタ
…何ここ…寒い…。
メレディアさんのミンクのコートで暖まらなきゃ。
そんなあなたにメテオストライク
チート
おぉう、俺の動画じゃないか。 態々宣伝有難う。
一応、その動画は過去にこのスレでパブリッシングしたので、前からの住人なら知ってると思うのだけど、
ROMを改造して実現してるので、PCとバイナリ書き換えが必須になるんだよなぁ。
端的に言えば、カトレーダ専用クレリックの後列行動種であるヒーリング(確か0x34)を、
叩き潰す(0x0A)に置き換えてるだけなんだけど。
因みに、魔法職等、近接攻撃の無いユニットは、近接攻撃を設定すると、魔法等を用いるエフェクトで近接攻撃を行なう。
カトレーダさんなら、ヒーリングを使うモーションで攻撃してるのが見て取れる筈。
また、「突く(0x01)」や「斬りつける(0x04)」等、沢山の近接攻撃名があるけれども、名前が違うだけで、どれも
近接攻撃としては同等の能力を有する筈。
けしかける(0x0D)でも、矢を射る(0x0E)でも、ナイトであれば斬りつけるエフェクトになり、威力は同じ筈。 …多分。
…済まん、後列じゃないな。 動画では中列だ。
この辺弄ると、「中列で攻撃してたけど、後列にノックバックして回復使う」とか出来るので、
中々面白くはある。
どうも・・・
>>603 あれは何気に盲点なんだよな
レザーハットは買わないと手に入らない
魔女の館で蘇生するときだけ屈んでいるモーションが見れたりするな
このゲームってほとんど使われていないモーションが結構ある気がするw
攻略wikiみたら石剣の成長率VIT+1とかが消えてる件
実際には効果ないんじゃなかったっけ
効果がないのは、攻略本に「STR+1」って書いてあるやつじゃなかったっけ?
>>616 ボスをリーダー集中攻撃で倒すとお供がかがむけどあのモーション?
序、中盤に手に入る成長率がUPする装備って
石剣 VIT+1
黒の魔導衣 INT+1
ファイクレ ALL+1
の他にありましたっけ?
終盤は効果が薄いから気にしないけどw
スガワラ忘れてたのに、レス読んでたら久々に思い出してふいた
オウガ64は攻略中の待機時間が多くてよく寝落ちする
気づいたらいつもどのデータもプレイ時間カンストだぜ
ねえ間抜けな顔の人、俺の家来てRom改造してよ
ゴブリン3回攻撃とかナイスだ
朝から晩までオウガプレイしつつ飲み明かすとか何それ超面白そう。
さて置き、多分、
>>465参照して弄ってみた方が幸せになれそう。
自分は使った事無いから、今一解んないんだけど。
チェックサムで躓くのなら、メモリダンプはチェックサムを要求しないので、
メモリを直接弄ってみるとか…もしくは、セーブデータ(メモリ内をダンプする方)を弄ってみるとかかなぁ。
セーブデータの方が、内容が静的なので、弄り易いかな。
具体的に、掻い摘んで説明すると、例えば、Project64を使ってたと仮定して、
・「Save(F5)」でメモリ内容を保存
・セーブファイルディレクトリに何かZIPファイルが増えてるので、解凍してバイナリエディタで開く
・メモリ内容はアドレスが割とまちまちなので、適当に、文字列の「ゴ(0x8353)」とかで検索してみる
・何個目かで、何やら何処ぞで見た事ある様な文字列が、滅茶苦茶な順番で書かれている部分が引っ掛かると思うので(多分、ドラ「ゴ」ンテイマー)、
その辺りを更に下に見て行くと、「ブリン」とか「ゴンリ」とか書いてある所がある。
そこから、その下の「サロュ」とか「テュロス」とか書いてある所までが、ゴブリンのデータ域
(因みに、フェアリー、グレムリン、ゴブリン、サテュロス、オウガの順になってます)
・多分、「04 02 04 01」か「04 01 04 02」みたいな部分があると思うので、ここの「02」の部分を書き換えると、前列行動回数が置き換わります
(「04」は、行動種「斬りつける」)
・変更を保存して、元のZIPファイルは消しておく(もしくは、変更した物をZIPで圧縮して上書き)
以上を行なってロードすると、ゴブリンの行動回数が増えてる筈。
まあ、この儘じゃ、フェアリーのマジックミサイルが2回から3回になった位のダメージ量しかないけれども。
リセット禁止でやってたが、エンジェルナイトスカウトするつもりか゜
ピクシーが2体入った。キスしてやるぜ
あれ、死者の指輪装備できへん。どうやって転生するんですか?
すまん・・くだらない質問をしてしまった・・
サテュロスにはせめてダーククエストくらい使わせやってもよかったと思う
属性武器が標準なだけまだ救われてる気がするな
テンプルナイトとかゴブリンは・・・
それでもゾンビ♀とかに比べれば
ゾンビ♂より更にステータス低いしw
クリアした。エンディングにケリコフ出てこないよー。カオスフレーム100で
ないとだめでっか?94でした
ケリコフはバッドエンドじゃなかったっけ
鶏仲間にしてからオカスフレーム100ってできんの?
シインのことか?
余裕よ
レムス城のリッチめっさ強くね?ダーククエストが120とか喰らうんだけど
そこのボスはゲーム内でも最強格の敵キャラだろうな
取り巻きと一緒に合成使ってくることもあるし
例によって中央配置だからリーダーを狙えですぐ終わるけど
まあ、撤退とリーダー狙いを縛るならきついかな
リーダーを…はボス戦のみ縛ってた
結構細かい縛りやってるから、撤退まで縛ったら確実に全滅する
リチャードに惚れた
一番かっこよくね?生き様が
ドラゴンテイマーって、どうして竜の能力を引き上げられるんだろ?
彼女はバイリンガルで、竜語で語りかけてる
FE支援式に竜のほうが惚れてる
チュッチュのスキンシップ
飴と鞭
思いつくのはこんなとこか
ビーストテイマーからしてわからん
>>639 ドラゴンの脳のリミッターを解除する麻薬とかで無茶な戦闘をさせる
643 :
助けて!名無しさん!:2012/08/04(土) 15:09:11.51 ID:UR8+6bHE
あんな美人な顔して、まったく女というやつは…
644 :
助けて!名無しさん!:2012/08/04(土) 20:14:17.43 ID:0qvCnR8j
初期士官学校マグナス勢のアマゾネスたんやソーサレス嬢も
ハードル飛越したり沼に突っ込んだりの野外訓練してたんだろうなあハァハァ
現在女子3000m障害観戦中
このゲームみたいなオウガバトル、もう一度見てみたいなあ
サルディアン教皇って人間なのかな?何かが憑依してるのかな、かなり強くないと
しまらないよな。フレデリックみたいにすぐ死ぬのなぁ。ランスロットハミルトンって
ゼノビア生まれで確定してる?ほんとはタルタロスと兄弟とか・・でも
アルフォンヌだしな。そもそもいつ戦ったのやら
新作でグラフィックが出るも、絵師が全く新しい人で
ズコーってなる気がする教皇の顔
教皇の命令だからなぁー殺されたって文句言えねーぜー
教皇は銃の情報はわかっているのかな?そのへんの誰でもデニム君簡単に
暗殺してしまうんだ。野放しにできまい
厭世のスガワラ『!? 貴様らは何を…何を言っているのだ!?』
ローディス教国って政治や各省庁を表現してるように感じる。
日本という国は総合的にあんまり反乱軍、革命軍て感じがしないような。
どっちかというと帝国軍、ローディス軍に近いと思う。
(政治は分かりづらいし、原発や年金問題は一向に解決されないし
TV局は勝ち組しか取り上げないし…)
外国の方がよっぽどデスティンやら、デニム、マグナスタイプ
いっぱいいるんでないか?
(日本企業の爺社長なんてほとんどがダニカ神やらラシュディタイプばっかりだしな。)
早漏のスガワラ『米国がローディスで日本がパラティヌスだろ。日本なんて言わば、日本州だもん』
らシュディほどのやつなら、負けそうになる前にワープして逃げられないものかね。
何を固執したのか・・二バス先生みたく九官鳥になって逃げるんだよ
オウガの世界では、人類最強はラシュディなのかね…。彼が人間なら…。
654 :
助けて!名無しさん!:2012/08/12(日) 17:08:20.39 ID:V2xdS52H
数年ぶりに一週間前からまた始めてみたけどやっぱり面白いわ
トレーニングなし・20ユニット作成して運用をしてると相手と3、4レベ差になって歯応えある難易度になるな
アラインメントのロウ化に気を付けろよ
ロウユニットいい奴いっぱいいるじゃないですかw
(ビショップ、エンジェルナイト、パラディン等々)
カオスパーティ化が宜しくなかったような。
(セイレーン、リッチは強いデス)
別のゲームと勘違いしていないか?
ビショップなんていないぞ
ビショップ、クレリック、プリースト→混同されやすい神官系
モンク→ハゲてなくてもハゲだと思われる神官系
良い悪いじゃなくて
解放する街とかのモラルの問題じゃねえの?
654だけど、初期から各自判断にし続けてればレベル差あってもカオスユニットは作れるよ
それ以外のコマンドにしておくとすぐにLになるけどね
通常プレイだと終盤はこちらの人員が盤石になって結構サクサク行けるけど、
20ユニット制だとむしろ終盤が一番難しい…相手のインフレについていけてない
装備を整えてもこちらの前衛が相手の属性攻撃3、4発で死ぬ
そもそもキャラ数が多いからいい装備品をなかなか回してやれないし
今も本拠地に2チーム残してたのに連続で飛ばされ負けた またやり直しじゃい
登録できるのって15ユニットまでじゃなかったっけ?
解散どころかユニット入れ替えだけでも結束が0になるから、
合成魔法狙いだとあまりよろしくないな。
合成魔法無しでもぬるゲーに変わりはないけれど。
ただ、ユニット数10も20もあまり変わらない気もする。
レベル差があってもその分経験値が多いからすぐに追いつくし、
10ユニット運用していても、ステージ次第では敵とのレベル差4とか珍しくないよ。
30ユニットくらいOKだったはず
10ユニット運用とはかなり勝手が違ってくるよ
経験値は多く貰えるけどそれは倒せた時の話
例えばマップクリア時にLV25まで成長したとしてもマップ開始時がLV23かLV20かでは難易度が全然違う
まぁそんなにLVUPはなかなかできないけど、もしできたとしてもローテーションしなくちゃいけないから
次のマップはお休み、またはさらにその次まで休み
(マグナスユニットは必ず出るから数が20以上になると2回休むユニットも出てくる)
確かに10ユニットはステージ次第で4レベ差ぐらいにはなるけど
20ユニットは常にそれぐらい、ステージ次第でさらに差が広がる
あと前にも書いたけど装備にも軽い縛りがかかってるような感じ
いい武具をなかなか回してあげられないし店で買うにもキャラの数だけ金がかかる
時間あったら試して貰えると分かるけど…中盤以降のマップがトレモス化する感じかな
ちなみに23、24ユニットぐらいまでは作れるけどそれ以上はキャラ数制限があって無理かも
664 :
助けて!名無しさん!:2012/08/16(木) 00:11:30.54 ID:k0JWSRSw
最近始めたんですが、装備もあるしステータスも満たしてるはずなのにクラスチェンジできるクラス一覧の中に
そのクラスが表示されないのはなぜですか?
たぶんALI
久々にやってるんだが、ヴァドが超うざい。
いや、もう引き揚げろよ。
>>666 自分はいつもヴァドが回復に撤退する町は解放しないから
程よく放置だったなぁ
>>664 クラスチェンジの条件って
・クラス初期装備を全て、各1つ以上所持
・ALI含むステータスを満たす
・初クラスチェンジのみ規定レベルがある
の3つだった気がする
うろ覚えだがクラス初期装備に必要なのが他のキャラに使われてて
余りが無い場合はクラスチェンジ一覧に現れないかもしれん
あと過去スレで初クラスチェンジのレベル制限の検証がなんかあった気がするけど忘れた
>>667 前衛2枚殺して本人も瀕死、
《散らせ》でそこまで追い込んで撤退。
そんな状態でもぶっ込んで来やがるから撤退ゲージたまる前に初撃で殺してしまう。
快足なワンコ隊で開幕ぶっぱしてもっと遠くで半殺しにすべき?
ヴァドはスルーが一番だがどうしても戦うなら
囮のユニットで戦う→ヴァドが追いかけてくる
→マップ端まで引きつけたら囮ユニットはクイットゲートで帰還
これでヴァドは隅の方で大人しくしてくれるんじゃない
>>670 それだ!
クイックゲート忘れてた。
帰宅したら4回目やってみよう。
これで仕事に集中できるよ
俺は中央の山脈を強引に突破してたwww
ヴァドは一度戦闘するとその場にとどまり迎撃に変わる。
隅っこで一度戦ってクイットゲートが一番楽。
効率よく戦えにするとヴァド以外を狙うから、
両脇を倒して右の方に追いやるのも一つの手。
邪道有りなら天翔馬出せば?
余裕で振り切れるぜ
裏技と言えばラブピを無限増殖すると敵ユニットがカタログと化す
このブラックナイト欲しいな、そっちの上級竜もいいな、
こっちには珍しい装備品持ってるのがいるな頂くか、といった取り放題になる
誰か知らんがwikiのトップページが整理されてるな
乙
しかし、今の基準だとこのゲームの本数売れたら
ヒット作扱いされる気がするなw
バナナより安くなっちゃったのが売れてなさそうな印象に貢献してしまったんだろうなぁw
でも、実際はやっぱり相当売れてたからか、今でも意外なスレでオウガ64関係の話見かけることあるな
自分の好きなキャラスレで、オウガ64キャラの名前見かけた時は同士発見って感じで嬉しかったw
PCゲームのスレでここの誤爆を見かけたことがあったな
そのゲームも箱庭的シュミレーションゲームだったから妙に親近感が湧いた
というか、ファンタジー系SLGやってる層って結構かぶっていると思う
出てる数が少ないからとか言わないでorz
そのPCゲームが気になる
ここにいる連中がやってるPCゲーの名前上げてもらえばいいんじゃねw
俺は
MM、MoM、AoW、civ4+ffh2、wesnoth、
ファーレントゥーガおよびヴァーレントゥーガ
>>569 超亀スレ
画集で語られてた話としてはエウロペアと女オピは重なるキャラと説明されてる
まほでんわーるどっていうフリゲがオウガバトルっぽかった
レギオン中心プレイ流行らんかな
レギオンは使えるのも遅いしねえ
あの頃に追加されても……
レギオンは一度に複数のユニットに命令できるから野生モンスター探すのに役立つ
…かと思ったら細かい旋回をさせようとすると一々陣形を組み立て直すためむしろ時間がかかる
良くも悪くも大部隊の一斉進行で役立つってわけか レギオン
レギオンリーダー資格持ちのユニットを何人か混載させて、
場面に応じて1-複数のレギオンを使い分けたりするのが理想か
アスナベルとアンキセスとの間には戦闘前セリフはないのね
なんかアスナベルがアンキセス知ってるような口振りだったから意外
690 :
助けて!名無しさん!:2012/09/01(土) 11:45:59.52 ID:W4CARUXd
とりあえずこのスレを見つけたことにめちゃくちゃ感動した
レギオンは温存マグナスが暇そうだから、
適当なのとくんで2ユニットレギオンさせてた
ソルジャーアタックがもう少し強力ならよかったんだが
ダニカ神の元ネタって女神ペルセポネーかな
花から魔界の住民を産んでいるあたり
イザナミも入っているかも
リッチやヴァンパイアへの転職って
カーテンの中で何をしているんだろう…
695 :
助けて!名無しさん!:2012/09/11(火) 23:50:10.23 ID:CETV2Hmy
ぼこぼこにされているんだよ・・・・
元に戻れないくらいボコボコってことか
それではビーストマスター→エンチャンターの際には何が起こっているのか?
アデラーンスー
699 :
助けて!名無しさん!:2012/09/14(金) 22:04:50.62 ID:QjP5qsxe
いや・・エンチャターヘさんは、ゲイっぽく見えたりするじゃん派手名
カーテンの中でムチで打たれて・・・それはMか・・・
エウロペアペロペロレイア
久しぶりの書き込みがそれか
「レイア」は
エンジェルナイトになりました。
顔キャラのエンジェルナイトっていいよね
死してなお革命に捧げるって感じで
ゾンビ化すると紹介分変わるけどエンジェルナイトは変わらないんだっけ
経験値稼ぎがてら、ボスユニットのボス以外のキャラを殲滅するのが好き
たった一人で虫の息なのにマグナスにイキるレイドさん楽しいです^q^
WiiUで松野さんがいるモノリスソフトから新作が出るそうですがどうなんでしょう?
いま在籍してるのはレベルファイブじゃなかったっけ
古い話だけど、松野さんがtwitterでオウガ64もTO外伝も好きだと言ってて安心したw(社交辞令かもしれないけど)
というか、開発陣と話してるんじゃない?
64にしてもTO外伝にしてもゾンビの拘り方を見ると
あの2人が関わっていないとは思えないw
オウガスタッフが全員ゾンビ好きってわけでもないだろうし
しまった 1章「革命」で「俺には出来ない」を選んでないかも(;゚Д゚)
序盤だけどここ滅茶苦茶コアチョイスポイントではないか。
やり直しorz
まぁこれさえ外さなきゃ大丈夫だな、多分。後はカオスフレーム上げていくだけか。
ビスクが仲間にできるから毎回選んでるが
ビスクはいい男だねえ
しかし、何で今回感染の要素はなかったんだろう
獣人軍団とか組みたかったのにw
仮にリメイクするならブラックナイトは数量限定じゃなくしてほしい
そして敵をもっと強くするorハードモードを実装してほしい
敵も竜言語使うぐらいでいいよな
大体極めると先制で全滅するし
配置と属性武器だけで難易度あがる
前衛ゴブリンx2
後衛クレムリンx1、リッチx1、プリンセスx1みたいな敵パーティか
強国ローディスの精鋭であるはずのテンプルナイトどもが
なぜかナイト並の能力で、しかも武器魔法が使えるくせに基本装備がバルダーソードなのはどうかしてる
魔族も魔族で人間の下級戦士並で雑魚いし
オウガが怖いのは1章のダーダネルスだけ
もしもリメイクするならこいつらを見直してほしい
ついでにマグナスの成長率も見直して欲しいw
ボス曲豊富なのに流れる場所少なすぎるな
プロカスなんて2発で死ぬし
ずっと物語を動かしてきたボスが壁なしの丸見え状態で1ターンで殺せるのは興ざめだよな
いえ、アムリウスさんは別です
ゼノビア勢&アンキセスかビスク&カースってかなりアンバランスな分岐だよな
ゼノビア勢&アンキセス&エウロペアかビスク&カース&パウル&死霊の指輪だな
アンキセスとビスクを同じユニットにいれて共闘させたかった…
アンキセスの強さがチートだからなあ
ワイバーンてもしかして前衛より後衛でファイアブレス撃つほうが強い?
攻撃はわからないけど、前衛で壁になって攻撃避けまくるのが一番強い
>>724 威力は後衛のが高いが割合硬くてそこそこ避けるので配置については難しい面がある。
まあとりあえず水属性は避けて炎属性のを鍛えるほうがお得なのは確か。
固有ユニットとリーダーは中央に置きたくなる
前列中央のレイアがよくピンチになるがw
細かいところはもっと弄りなおしてほしいもんだね
ついでに伝説からエンジェルやデビルとかの人間以外を多数輸入してほしい
フェアリーはクラスチェンジが欲しかったし
人外の分岐ももうちょっと欲しかったなあ
というかリメイクまだー
フェアリーは進化してもエンジェルナイトと被りそうだしな〜
フェアリーとグレムリンをアラインメントによるクラスチェンジ分岐にして、マジックミサイルとアビスは3回攻撃に。クラスチェンジ前のユニットは初期パーティーかラブアンドピースでないと仲間にできない。とかなら愛着が湧くんじゃないか。妄想が止まらない
ドラゴンもパピーから育てるとすごく愛着がわく
特にテニー平原で捕まえると最初からずっと共に戦ってきた感じがしてイイ
俺のマグナスはいつも第1話が終わると誘拐されたユミルそっちのけで何日もパピー捕獲してる
>>717 マグナスは初期値が結構高いから、これで成長率が人並だとマグナスの分隊メイン
で楽にクリアできちゃう。
多分、序盤は主人公メインのごり押しでいいけど徐々に他部隊活用しないときつく
なるようなゲームバランスの調整なんでしょう。
これ神ゲーだよね
ネ申ゲーなんて言うまでもない
みんな知ってるからな
ドラグーンてグラはいいけど、面倒な割りに、そこまで使えないよね
真ん中置いとくとすぐ死ぬし
対竜能力があるらしいが本当に効果あるのかあまり実感はできないな
蒼生のディオメデスさんを馬鹿にするのはやめたまえ!
数字の羅列は左から物理RES、4属性RES、聖暗RES、「:」挟んで
物理攻撃補正、魔法攻撃補正、物理攻撃防御、魔法攻撃防御の順番
パラディン 42 50 50 50 50 50 50:58 44 26 27 基本装備:STR+9 INT+10 耐:物+30 暗+3
ドラグーン 50 50 50 50 50 50 50:60 34 30 31 基本装備:STR+15 耐:物+17 炎+8
ブラックナイト 45 50 50 50 50 50 50:60 41 28 26 基本装備:STR+8 INT+4 耐:物+21 聖+3
盾装備の違いがあるが防御補正や基礎物理RESとVIT成長の違いから
ドラグーンにはパラディンと同程度の硬さはある。
攻撃能力はブラックナイトにSTR成長で負けているが攻撃補正は
パラディン以上ブラックナイトと同等で三回攻撃。
総じて見るとパラディンの上位互換と捉えても問題はない、かな。
汎用最強のクラスのひとつなのは確か。
ドラグーンは転職可能になるのが遅いから「それまで何で育成してたか」でかなり性能変るからなー
ブラックナイト育成のドラグーンとかは汎用最強間違い無しの強さだし
ドラグーンが直ぐ死ぬっていうなら前職がソドマスとかだったんじゃね?
ブラックナイトで延々下積み続けたうちのドラグーンはオウガブレードもってデスティン顔負けの活躍してます
>>741 中央に斡旋してくれたレイドが命乞いしてきたのに切り捨てる
これは畜生のディオメデスですわ
ディオ「僕自身南部軍を出ていく喜びもあった」
「南部軍では味わえなかったドーンときてガシャーンとやられる感覚」
746 :
助けて!名無しさん!:2012/10/21(日) 13:34:58.84 ID:ndeL3Xl2
バルバスさえこっちにきてれば・・こになことには、なったはずだ
ふと思ったんだが、野生のゴーストってすげー無害な存在だよな…w
ナイトメアを使ってくるが64仕様だとノーダメだからなあ・・・w
他の作品ではダメージ+催眠なんで危険なんだけどw
無害で、ふようふよ浮いてる目玉の大きなお化けって、可愛いじゃないかw
パンプキンヘッドも致死能力はないんだが・・・なんか平和だぞ64のアンデッドは。
スケルトンの武器は剣のままがよかった
武器持った素人が3人集まってソルジャーの強さだと考えると俺があの世界の住人だったら町の外には怖くて出られん
ふつーの人はもうちょっと強いんじゃね
あの大量に出てくる野良スケルトンが全員生前兵士だったわけじゃないだろうしw
754 :
助けて!名無しさん!:2012/10/22(月) 15:58:50.82 ID:UBAwWFPp
野生ホークマンが一番最初に捕獲出来るのって、何章のどこだっけ?
サイトも見てみたが余り良く解らん(汗)
スケルトンは死なないという特性で、序盤は前衛にしとけばそれなりに使い道はあった
カオスユニットを手っ取り早く作れる
もはや、マリリンちゃん(もとフレイア)だったときの面影はまったくない、骨だけの人
でも骨になっても革命軍で働いてくれるんだから
生前の意志は残っているんじゃねw
終盤まで使い続けてたら
ダニカの騎士に消されて萎えたわー
ゾンビやスケルトンは生きてたときの職業で攻撃手段が変わればよかったな
人間で片手ハンマーなんてバーサーカーだけなのにw
ふははは かぼちゃ戦車隊完成( ゚∀゚)
前にパラディン3体、後ろにパンプキン
さらにゼノビア軍団+女戦士(リデル、メレディア、エウロペア)完備〜!
この勢いでエンジェルナイツ、プリンセスパーティも作ってやる。
ロウパーティに拘ったせいかカオスユニットが少なめだな。
少しブラックナイトやセイレーンでも補充するか。
リッチも手に入れば言う事ナシ。
どちらかというとリアルタイム制のオウガの方が好みだな。
タクティクス系はコマンドターンが面倒。
3DSやWiiリメイクも来てほし。
同じグラスが3体て萎える
俺だけか
グラス?
ディアナが3人後ろに並んで敵を連続で撃ち抜いていく姿はカッコいい
ごめんグラフィック(グラ)ってやりたかったが
予測変換でグラスになってた
と否定したが、ディアナ3体はたいしかによかった
あの集中砲火はいい
リーデル真ん中で後ろディアナ3、前カタフラクトってやってたわ
ディアナ三匹はいいな
敵としても緊張かんがあっていい
敵でディアナ3なんて鬼畜いたっけ?
いたとしても撤退コマンドを活用すればそんなに痛くない
ドラゴンパピー育成の旅って飽きるかな?なんか続けられるモチベーションがほしい
ディアナが並んだ時一番怖いのはその攻撃のスピードだな
文字通り矢継ぎ早に撃ってくるからヤバイと思って介入したが
既に次のディアナが矢を構え始めてて攻撃を止められなかった経験がある
>>767 確かカースが仲間になるマップにいた
後衛がフルボッコにされて焦った
エフェクトなしだと介入とかでまたゲーム性変わるんだよなー
そういやライアットスターズは
そういうテンポをシステムに使ってるのがまた面白かったなあ
ケリコさんのステージでプリーストとクレリックだけのパーティーいたな
これまで撃墜したことないけど
無理やり戦場に出さされたんだろうなあ…
そういうのがレアアイテム落とすと制作陣の悪意を感じるがw
経験値稼ぎにはもってこいじゃね?
ソルジャー昇格に便利。
まあそこまで行く頃には
ユニット揃っちゃってるんだがな
そこまで進んでから昇格した奴らなんて使いものにならん
少なくとも前衛は務まらん
そして、すぐに後衛も無理になる
弱兵たちが必死で戦うというのもまた良い
しかし、ゾンビ化はどういう理論なんだろう
自然発生にしても1/3って高すぎじゃないのかw
これはゾンビですか?
いいえ、ディオメデスです。
そういやディオと別れるイベントんとき
DIOを戦闘不能にしていたら離別しなくて済むんだよなー
後のイベントどう変化するんだろうw
俺は人間をやめるぞ!マグナスーッ!!
『ディオがゾンビになりました』
せめてダニカの騎士になってくれ・・・
ドラゴンテイマー(マスター)ってなにげに戦闘能力高いんだな
ライフフォースの威力ってVIT依存?
DEXじゃなかった?
並はずれた愛がないと使えないユニット
つまりディアナから作ることができれば
……現実的じゃないよなあw
Lサイズに運搬させることもできねーし
もしリメイクで対人対戦機能がついたら棺桶の防御力と移動タイプ固定の評価は上がると思う
788 :
助けて!名無しさん!:2012/10/29(月) 00:10:12.51 ID:TG/0e0RF
ディアナはエリンみたく、グリフォンにまたがってついでに弓撃てばればいいのに
あたりそうもないけど。ビーストマスター位は乗れるってことで大空にしてほしかったな
レギオンに組み込むと日中でも移動できるんじゃなかったか>ヴァンパイア
そうなん
作っただけで使ったことないから知らん
あいつならレギオンごと釘付けにしそうなきがするんだけど
うむ、今試したが俺の勘違いだったらしい
忘れてくれ
結論
ヴァンパイア←いらない子
製作者は何を思ってこんなに無能にしたのか
ちーと使って、時計と天翔出すぐらいしないと使用不可
ヴァンパイアの正しい使い方は本拠地の防衛だ
負けても弾かれないからリーダーが殺されない限り防衛できる
本拠地に攻め入られるマップがいくつあるのか…
とかは考えないでおこう
固定といっても朝昼だけで夜になると負ければ普通に吹っ飛ばされる…とも考えないでおこう
>>794 飛行ユニットで攻撃されることはよくある
飛行ユニットに我々が恐れるのは序盤だけだろ
地境マイリージャでは何度泣かされたか
いやあ参りーじゃ
リチャードがボスの面で来るんじゃね
正直、かなり弱いけどw
>>797 戦闘力としては3章以降の敵飛行ユニットはマジで雑魚ではあるが、
本拠地をお留守にして全員で前線に出ていると、
突如画面がスクロールして
拠点【××××】は敵に制圧されました
ってのがあり得る
縛りプレイをしなければ
そこそこ強いのを留守番させてりゃいいんじゃねw
先手取れるチームならまず負けないし
デボネア「こ、この国には
こんな物が落ちているというのか!?」
「デュランダル」を手に入れました
本拠地はさすがに留守にしないけど、最初の方に解放しておいた拠点を取られたりってのはよくあったな
留守番役は主力ユニットをローテーションで使ってたわ
固有キャラの成長率同じとか無いわ
酉男だけはレイヴンと同じと聞いたがどうなの?
シィンの固有ホークマンと成長同じなのはバルタン。
あいつだけは超優遇されているが元のホークマンがちょっと弱いからな。
カトレーダはオイラの嫁
黙れスガワラ
いつからカトレーダに乗り換えた?
メレディアはどうした
ならばこのカトレーダ(スケルトン)をやろう
できるものならキャッキャウフフするがいい
スケルトンになっても顔グラが変わらないということは
顔はカトレーダ、首から下は骸骨なのかな
そんなもののために差分の顔グラフィックあったら嫌だぞwww
あ、でもディオのヴァンパイア差分は欲しい
ディオはヴァンパイアなれないけどな
カトレーダの服がスケルトンだと!?
い、いかんいかん!そんな不埒なもの、お父さんは許さんぞ!
トロア「ああ、カトレーダ?昨日抱いたけど?」
アスナベル「トロア、話があるから俺のテントに来てくれ」
しかしカトレーダさんは人気だなあ
レイアさんのふとももな人は少数派なのか
トロア「オイラ無しには生きていけない体にしてやったよ!どうだい、お父さん?」
アスナベル「カトレーダの話はいいからそこに四つん這いになれよ」
アッー!
トロア「あれれ?お父さん、あんたが四つん這いになってるのかよ?」
この汚い流れにディバイナリレイ撃ちますハイ浄化浄化
この汚いアスナベルの穴にトロアの突き刺す
トロア「ほら、ほら、ほら!?」
アスナベル「ぬぅおおおぉぉぉ……あぁ…あぐっ!!!」
アスナベル
ア ナ ル
64スレは何時の間に腐ってしまったんだ…w
序盤のデボネアの面で詰まってしまった…
ヴァルキリー倒せずにカリュアを制圧されてしまったりフェンサーに逃げられて経験値失ったりと前までのマップとは違い全く上手くいかねえ…
リーダー集中攻撃→逃走→別部隊でまた集中攻撃を繰り返せば余裕
邪道な対策法だと
Rボタンでメニューバーを出す
→すぐにBボタンで消す
→一呼吸置いてまたRボタン
→すぐにBボタン…
を繰り返せば自軍は少しずつ動くが相手は動かない
でもちょっとくらい制圧されたり逃げられても気にしないってのが最高の対策
菅原さんはもう許してやれよ・・・
829 :
助けて!名無しさん!:2012/11/06(火) 23:53:43.59 ID:49JX0b4d
弓矢のねーちゃんまだ仲間にしたことないなぁ。アロセールばりに強いの?
アイドル的存在かい?
リーデルはそこそこ強いが
SFC版のアロセールほどではないな
最後にプレイしたときはセイレーンからリッチにして
先手取れる魔法使いとして活躍させたw
リーデルはディアナにすると汎用キャラとグラフィックが同じになるのがなあ…
ディアナにすると汎用キャラの中に埋もれて空気になってしまうから困る
ユミルたんを仲間にしたかった(;´Д` )
最後戦う事になって本当に残念。
リチャードも大した事ないがボルドウィンは序盤のうちに
始末しておきたかったな。あいつら本当に兄弟か。
アンキセスにプリーストやリッチをつけると
滅茶苦茶加速する! どう考えても成功法以外のルートを辿る
メリットは少なそう。
アンキセスとアスナベルの会話イベントがないのは何故だ?
お前ら仲間じゃなかったのかよ!!?
アスナベル「久しぶりだな、アンキセス」
アンキセス「………(誰だっけ…)」
アンキセス「俺と会話したければ単独で合成魔法を出せるようになってからにしろ」
SLGだとこういうときレベル制ってのが不自然になるんだよなw
中央の高レベルが最初っから戦っていれば
マグナス倒されて終わったのにってなるから
???「会話か…。父さんとアスナベルさんとの会話があったとしたら、
その後はどうなる?
「二人の絡みを妄想し、薄い本を出す気なのだろう?
…そうはさせるかッ!!
>>838 いい加減にしろッ! 東京ビッグサイトで何を見たッ!
オウガ64のようなマイナーゲームが人気ゲームのようにネタにされて当然とでも思ったのか。バカ野郎、頭を冷やせ!
そういやオウガ64のイラストって
wikiのお絵描き掲示板以外でほとんど見たことねーやw
発売当時ならファンサイトも結構あったのかしら?
発売当時なら、64サイト巡りできる程度にはあったような記憶が残ってるぜ
まあ、ほぼ全サイト見逃しなく見れる程度の数だった記憶も微かにあるけどw
でも、数は少なかったけど、気合と愛入りまくった見応えあるサイト多かったような気もする
単純に長距離走でスタートダッシュ前後だけ勢いがあっただけでは
んで、後半からペースが落ちて現在に至ると。
段々マンネリ化してくるんだよね
特に会話イベントとか無いステージ
844 :
助けて!名無しさん!:2012/11/10(土) 03:16:30.67 ID:+rPmbxcK
タルタロスとリチャードはやっぱり確執あるのかな
タルタロスは教皇側ぽいし
確執なんてものじゃなくて殆ど仇敵みたいなもんだよ
リチャード達の家が苦労してるのはロスローリアンが起こしたクーデターのせいだもん
(バールゼフォンが父親殺してハボリムに濡れ衣きせたりした一連の事件ね)
もっとだ!もっと語れ!!
ちなみにリチャードは一番かっこいいと思ふ
>>840 つpixiv
pixivやってる人いたらもっと描いてw
wikiのお絵かき、なんかうまく動作しなくて描けないな
手元にある攻略本の表紙のディオはかなりの巨漢に描かれてる
かなりの巨根に見えたゼ
潜在的願望
>>847 65件しかなかったぞw
タクティクスオウガみたいにリメイクさえ出れば・・・
>>852 むしろ65件もあったことに驚いた
昔のゲームだし10件あればいい方かと思ってたよ
オウガバトルシリーズは出来自体は良い。
問題はファイナルファンタジーやドラクエのように
更新頻度が少ない事。そのせいで圧倒的に売上面でも差がついている。
戦闘曲はやっぱりTHE MARCH OF BLACK QEENの
ガリアンウォーかDO OR DIEがいいな。
気合入ってるし。
SFCのタクティクスオウガはよく売れたけど
制作スタッフからして早く開発ってのは無理があるんじゃねーのw
64も年単位で延期してたしTOも結構延期してなかったっけ?
スクウェアの元クエスト組のや最近の運命の輪とかも延期だしw
スクエニが版権持ってからちっとも発売されねぇ
そろそろ新作はよ
松野さん最近レベルファイブ辞めたらしいね
オウガシリーズどうなるんだw
コカトリスたんの寝顔可愛いよペットにしたいよぉぉぉ
ダニカ様のラスボス版ってなにか暴走している感じがするが
神様ってそこまで安定しないものなのかな
伝説のラスボスはそんな感じじゃなかった気がするのだが
もとは天上の神様が故あって魔界堕ちしたっていう二面性のせいじゃない?
召喚のされ方も事故みたいなもんだしな
その点でディアブロは生粋の魔神だしラシュディが召喚の前準備をシッカリ整えてた
最後の生贄にラシュディ自身がなっちゃったのさえ予期していた事態であったようだし
チャイルドプレイ4みたいなエンディングだったw
864 :
助けて!名無しさん!:2012/11/17(土) 11:41:22.47 ID:ahoiwrxV
リメイクするならドラゴンとか魔獣の背中にマスター系が乗ってぶぅーんどどう出来るようにしてほしい
伝説にあったクラスも欲しいな
あと伝説みたいな雇用システムとw
雪原とか山岳みたいな移動タイプも、もっと生かして欲しい
ぶっちゃけ飛行と固定以外はほとんど気にならないし
どこのマップでも草原or街道があるからあまり変わらないんだ
拠点以外のフィールドが全て森っていうマップがあれば…
湿地の影の薄さ……
そもそも湿地タイプになることがレアすぎる…
オウガバトル無双はよ。
あ、RTSでお願い。
オウガの一般ユニットで無双か
ドラゴンとか人間以外が楽しそうだw
雑魚兵士は全部ソルジャーか・・・
あの悲鳴が戦場に木霊するんですね
下級クラスは全部一般兵でいいんじゃね
ザコかぼちゃが極めてウザくなりそうなゲームだけどw
874 :
助けてください。:2012/11/22(木) 09:00:37.90 ID:/HNH1QFG
今更なんですがオウガバトル64のラブアンドピースの増殖方法教えていただけませんか?
どなたか増殖方法を簡単に教えていただけないでしょうか?おねがいします。
wikiのやり方でやると(ラブピ増殖手順C)キャラno23番をユニットに入れると記載されているのですが、これは再度キャラ交換バグをするということなのでしょうか?
また18個目のアイテム欄に手のカーソルが示されなかったり、ラブピが表示されない現象になっています。(アイテム欄14番には天使の果実が表示されているのですが15番以降は空欄になっています)
ラブアンドピース増殖方法A番までは理解が出来て実行は可能なんですが、B以降が僕の理解力が足りないためどうしてもよく分かりません。
現在バーチャルコンソールで行っているのですが、アイテム増殖は可能でした。しかしラブピ増殖は音が止まったり、画面がフリーズしたりしてる状態になっています。どなたか詳しく方法を教えてください。
アイテム欄が完全にはバグってない状態だな
バグらせるためのユニット1つ(A)結成
その後ろに3つ4つくらいユニット新たに結成=
その後に(A)にキャラ交換バグでLサイズ4体ぶちこむ
とりあえずこれでアイテム欄バグらないか?
876 :
助けてください。:2012/11/22(木) 11:43:36.92 ID:/HNH1QFG
ご助言ありがとうございます。
ユニットNOはこの時関係はないのでしょうか?
また新たに結成する際は適当に作ればよろしいのでしょうか?
理解力が足りなくて、たびたびすいません。
俺がやる時はバグったアイテム欄は大体後ろ2つくらいのユニットを反映してたからね…
バグアイテム欄がどのユニットを反映してるか分かりやすいように
後ろの各1ユニットに1人はアイテムに対応した若い番号のキャラ入れとくといい
あとアイテム3つしか持てないLサイズもいるからそこ注意
878 :
助けてください。:2012/11/22(木) 17:15:06.21 ID:/HNH1QFG
ありがとうございます。もう一度挑戦してみます。
Aユニットにキャラno23を最後にキャラ交換バグで変えてアイテム交換するって手順を行うと
後ろの作成したユニットに反映されるって感じの方向でやり方はいいですかね?
ん〜??
とりあえずLサイズぶちこんだあとは交換バグはいらんと言っとく
あと次来る時はsage覚えてからな
すいません。さげってなんですか?裏技ですか?
お前はもうsageている。
からあげも忘れるなよ?
マグナスッ!勝手に俺にからあげにレモンかけるんじゃねえよッ!
レモン…それは『魔界の果実』と呼ばれた…
アスナベル「魔界の果実うめえwww」
ゾンビトロア「アスナベルさんうめぇwwwwww」
>>870 ただでさえ消費財扱いのソルジャーが、群がる的と化しさらに悲惨な目に遭うのか。
そういやこのゲームはハロウィンっぽいモンスターが多いのか
今リメイクされたらそういうイベントもできそうだなあ
秋の夜中にパンプキンやらビスクやらを連れて街を訪ねるとお菓子…の代わりにアイテムもらえるとかか
ぽっちゃりかカトレーダのとろーり甘い蜂蜜ぺろぺろ
ぽっちゃりっつーが
カトレーダやトロアはまだ10代だしまだまだ育つんじゃねw
俺はリーデルの引き締まった太ももを所望する
ユーディカ一択
ユーディカって誰ぞ
トレモス山脈のボスのセイレーンだな。どうも魔族の類らしい。
てめえその部下のオウガのイグドラシルよこせ!というのが個人的な印象。
じゃあ俺はイーリャちゃん!
(流石に誰かわかるまい…)
えーっと確かエウロペアの部下だったっけ。果実食べちゃう。
果実食べた人間ってどうなるんだろう
クラスチェンジとかならアイテムとして欲しかった
ゴデスラスの家族の場合だと、死んでその亡骸からオウガetcが出てきたんだっけ?
使うと強力な効果があるけど
死者の指輪みたいにカオスフレーム下がるとかなら良さそうだ
ユミルも食わされてたしな
赤い服の弓使いに食べさせるんですねわかります
リーデルが食べたらどうなるんだろう
ゴーゴンにクラスチェンジ?
赤いディ穴にクラスちぇんじ
ディアナの服で赤くするとこなさそうなんだが…
羽飾り?w
ディアナバルタンフレアブラスの赤色チームとか昔作ったなあ
フレアブラスがかっこ良くて好きなんだけど、バハムートの次に使えない…
アンデッドがもっと強ければバハムートの居場所もあったんだろうけどねえ
あいつら全般的にステータス低すぎるし
全裸のディアナ
こんなスレが
これって松野のプロットベースで作ったんだっけ
当時、期待してなかったけどこれのためだけに64買ったな
普通に面白かったな
悪いゲームじゃないんだが
開発期間のわりに完成度がイマイチ甘い気がするw
レギオンとかクラスとかの
レギオンごとに補正がかかったらよかったんだがな
レギオンはめちゃ強いわりにコアユニットがやられたら連結舞台が一日混乱状態とかだったらよかった
アンデッドになったキャラや戦闘不能のキャラを合体させたら
レギオンができるとかだったらよかった
マグナスと女キャラを合体させたら(ry
どのルートでもマグナスにぞっこんな女の子は多いんだろうな
ディスティンと戦うルートでも騎士団は誰も離脱しないし
ぼくのかんがえたさいきょうのオウガ64
1パーティのユニット制限を大幅に増やす。20人くらい
リーダーによって隊列やら連続攻撃、特殊防御みたいな特徴を出す。
あんなにキャラいるのに、色恋沙汰はほとんど無いよな
それっぽいのがレムス城の主のマグナス・レイアと、EDのトロア・カトレーダくらい
キャンプのテントをじっと見てると揺れてるのがわかるぞ
やりまくりだよみんな
だが問題がある
リッチとスケルトンとゴーレムで何をやっているんだ?
リッチ「君の骨は素晴らしい、魔法の触媒にしていいかね?」
本編の大筋ってユミルからマグナスへの愛がメインだった気が
なおユミルはマーリと愛を育んでいた模様
マーリはナイトメアを習得してたろ?
あれでユミル眠らせてその間にやったんだよ
ユミルの下半身からアムリウスばりのダークロアが繰り出されたんですね、わかります
こうですか、わかりません
マグナスのマグナムで撃ち抜ぬいたら、めっちゃ良かった
マグナスのペニテンスでレイアが昇天
マグナス×レイアは正義
妖術士サラディン
「オウガを愛する心は皆同じだが、
一部の者の行き過ぎた発言に、我々も困っている。
マグナス
1.「仰るとおりです。」
→2.「すみませんが…」
今風にリメイクされないかなあ
イベントスキップとか実装で
編成画面とかは今のゲームにも負けないくらい丁寧だと思う
スタッフがイベントを入れ忘れたという噂の、デボネアが仲間になるマップの左上の村の女いるじゃん
あいつ、ミッション中はデボネアに助けられた話をしてて、ミッション後は家宝持ち出して行方不明になるわけだけど、
ミッション中に仲間にしたデボネアで訪問しても何も起こらないの?
一応デボネアで訪問すると違うセリフを喋るよ
でもミッション後に家宝もって中央に行くのは変わらない
なぜ革命軍ではなく中央に行くのかは謎
カトレーダの年齢を考えると、
ソルジャーってそれより下の少年少女なんだろうか…
12歳ぐらいの男の子がファイターに昇格してバーサーカーやビーストテイマーになります
そしてゴエティックに
でも12、3歳の男の子がつけヒゲしてるならかわいいなw
「ヒートテックス」で笑ってしまう
今VCで初プレイしてるんだが実にハマるな、これ。
今2−3クリアした辺りだが今後仲間一気に増えるみたいだし。
幾つか質問。
・ロウに傾いたウィザードって、もしかしなくても今後役に立たない?
(ロウの男性上級職に魔法タイプがいないので。リッチとかの特殊系除く)
・シィン仲間にするためにカオスフレーム下げた後でベストエンド見れるもん?
そこから上げ直すのは相当大変?
・攻略ページによって仲間にする条件にカオスフレームがあったりなかったりするんだけど
実際に必要なのって誰?リーデルやヴァドとかにも制限あるの?
1.あえてパラディンにCCさせ、ちょっと硬い魔法剣士、とかを目指すのも一興。
というのも3人合成魔法をする場合 一人は直接攻撃を受けるので必ずしも無意味ではない。
2.しっかり拠点開放すればシィン入れても可能
3.リーデル、デスティンは中程度、ギルバルドは高めの支持率が必要。あとのキャラは選択肢とキャラの排他関係に寄る
940 :
助けて!名無しさん!:2012/12/25(火) 08:09:40.56 ID:DjwmxENg
便乗質問します
普段の戦いはウィザードでレベルアップ、トレーニング時はナイトやバーサーカでレベルアップ
こうすると魔法剣士になるんでしょうか?
上位クラスのほうが成長率が高いため、さっさとCCするのがお得
まんべんなくパラメータを上げるとCC可能なパラにするまで無駄なLvを費やす
とはいえ、クリアには問題ないので愛着優先で好きに育てたほうが楽しいよね
ファイター、アマ以外1クラス1ユニット縛りで年末を過ごそうかな
1クラス1ユニット縛りをちょい緩くして1グラフィック1ユニット縛りが俺のデフォ。あえてバーサーカーとアスナベル並べたり、エンチャンターとパウル並べたり。
俺の縛り?はそれとは真逆だ
限界の94体まで仲間増やして全員ユニットに組み込み活用してる
こちらのレベル大幅ダウンで難易度が上昇
そしていま王都直行ルートをやってるが敵の強さがトレモスの懐の比じゃねえw
年内にはクリアできなさそうだな…
俺はリーデルを縛るゼ
>>940 成長はそのクラスそのクラスで固定なので
(ウィザードの成長+バーサーカーの成長)/2にはなるが、
941の言うように早めにどっちかのクラスに固定してLv15前後でCCしたほうが
最終的にはお得になる。
946 :
助けて!名無しさん!:2012/12/27(木) 08:19:32.89 ID:CAn11egs
ゴーレム系大好き♪
レベル13まで鍛えた我がゴーレム
いつかペトロクラウドをあびてストーンゴーレムにクラスチェンジを夢見てた
レベル12の野良ストーンゴーレムを説得したので、ゴーレムには即引退してもらった
(’ω’)・・・相変わらずのシステムだねぇ
敵の配置とユニットの結束が悪すぎて自力でバルダーゴーレムとかもはや奇跡のレベル
自力ゴーストも大変だったな
暇つぶしでカトレーダゴーストとか作ったときだが
何時間もかかった記憶が
エンディングではふつーに出てくるけどw
949 :
938:2012/12/28(金) 00:05:38.72 ID:z0I+3b4R
ヴァドが無事仲間になったー。
山脈越しに味方キャラ置いたら何故か左右に無駄に動き始め、
結果勝手にキャンプに入ってくれたんで近くの街も解放できた。
その近くに逃げ込んだリーダー戦死部隊は潰せなかったがまぁいいや。
>>939 レスありがと。
…ん、パラディンって「(魔法属性の)直接攻撃」だと思ってたけど
合成魔法の対象になるの?
あと、暗黒/神聖魔法も合成魔法になったりするの?
初心者な疑問で済まん。
パラディンは属性武器持たせて後衛に置くと魔法使ってくれるよ
合成魔法はユニットの結束度だの分かりづらいルールもあるがとりあえず
・やらせたいキャラクターを横一列に並べる
・反発する属性では合成できない
・攻撃は攻撃、補助は補助、回復は回復としか合成できない
辺りを守ってれば、そのうちぶっ放してくれるはず
>>949 パラディンやブラックナイト、マグナス等は「持っている武器の属性の単体魔法」を使う
だからパラディンに炎属性の火竜の剣を持たせたらファイヤーボールを打つし、物理属性のバルダーソードをを持たせたら直接攻撃になる
暗黒属性の魔法は、炎、風属性と合成可能
神聖属性は回復魔法(ヒーリング、ヒーリングプラス)しかないので攻撃&補助魔法とは合成不可能
952 :
助けて!名無しさん!:2012/12/28(金) 10:38:00.62 ID:HvRX2GmY
横2人フォーメーションはバランス悪すぎるw
俺は中心に2人配置したいんだよ!
953 :
949:2012/12/28(金) 18:36:43.87 ID:z0I+3b4R
>>950-951 敵パラディンが後列でヒーリング使うのは
デフォ装備が神聖系だから、だったのか…。得心した。
あと、クラスチェンジ条件はステ+装備+アラインメントとLVらしいけど
どのクラスはLV幾つでチェンジ可能っていう一覧が見れるHPって何処かにある?
ある程度探したけど、LVまで載せたクラスリストにはまだお目にかかれてないんで。
属性傾き過ぎたり真っ平過ぎたり、がユニット編成上更に助長されそうな奴ら多いから
「あと1LVでクラスチェンジリストに出現」とかなら多少時間かけてもトレーニングして
上級職に放り込んでおきたい…。
>>953 クラスチェンジの条件にレベルは関係無いっていうのがこのスレで前に実験されてる
ステータス、装備品、アラインメントを満たしてるのにクラスチェンジのリストに目当てのクラスが無いなら、一度編成画面から出てやり直すとちゃんと出てくる
それでも出てこない場合はどこかの条件を見落としてるはず
955 :
助けて!名無しさん!:2012/12/29(土) 23:23:07.72 ID:BnJaRflp
マップの音楽はタクティクスオウガバトルじゃなくて伝説のオウガバトルにしてほしかった
>>954 なんと、LV関係なかったのか。
改めて未登場クラスの条件調べたら、確かにステか装備品が足りてなかった。
満たすか得るかまで待つしかないようだ…。
しかし2章後半辺りは仲間増えるし、先に上級職になったヤツを戦力均衡化のためトレードしたりするから
編成が忙しくなるな。
3章始まってディオ・レイアを解凍したらまたメンバー変わるし。
でかい攻略本にあった、全員パラディンで真ん中と四隅に配置するという陣形やった事あるな
ブラックナイトでも同じ事した
ロマン溢れててお気に入りだwww
質問
カースって仲間にしたらボレアスは装備してないんですよね?
>>957 トロアの○○講座みたいな奴だよなw
基本的には正面からのぶつかり合いになるから、前列はガチムチ攻撃&命中重視…中列は防御重視…後列は回復力重視で若干パラディンのタイプ分けてたわ
あのデカイ本は役にたった…
クリア後のみ入手可能で「敵が必ずアイテムを落とす」アイテムが引き継ぎ可能なら良かったのに
全員ニンジャマスター
後衛にゴエティックからCCさせたやつを
3人並べてランダム合成忍術とか
来年はゴーゴンの年か
ゴーゴンちゃん大好き、尻尾摘んで、睨まれて石化されたい
コカトリスの尻尾のことも
コカは酉年でしょw
最近してるんだぜ、できるだけ知識は入れないでプレイするつもりだったが
ついつい情報サイトをちょろみしちゃってるわけで、
適度なレベルでプレイしてたらカボチャまじりの弓ユニットにウォーズされて2ユニット
でリーダー含む死傷者発生、コカ*2フレイアの横槍で2ユニット半石化、前線維持できず、
撤退命令→絶妙なタイミングで疲労→キャンプ!!→追い首;д;
全ユニットにクイックゲート持たせてたからアイテム撤退→復旧できたけど
結局はゴーレムをストーンにできなかったからリセットプレイすることにしたわけでショボンorz
恐ろしいものの片鱗を,味わったぜ
先生、質問です。
・敵が中立都市を制圧した後でこっちが解放するのはペナルティある?
・アンキセスは一人合成魔法使えるようだけど、この場合って
別の魔法使いと更に合成できる?
・同じくアンキセス、使えるのは水+土の合成っぽいんだけどこれって変更できる?
(水土=毒って一番使えないんじゃ…)
>>966 そもそも中立であった街はたとえ敵に制圧された後で解放しようとした場合でも制圧になってしまう。
アンキセスの一人合成魔法は他の魔法とさらに合成させたり属性を変更したりはできない。
968 :
助けて!名無しさん!:2013/01/11(金) 08:10:22.22 ID:Lnen5Cu0
ドラゴンテイマーがいる、いないでフレアブラス後衛のクリムゾンノート攻撃力を調べてみた
条件は一度トレーニングしてすぐリセット、テイマー抜いてトレーニング
結果はテイマーがいないと6〜8ぐらい下がった
ユニット入れ替えたけど結束力の影響あるのかな?
絶対値のみを記載されても相対的に何%なのかが判らないので、出来れば何ダメージ中の6〜8なのかを教えて貰えると助かる。
結束値に関しては、合成魔法以外の情報って無い様な気がするので、是非とも調べて頂ければ…。
>>965 とりあえず落ち着け…クイックじゃなくてクイットじゃなかったか?
971 :
968:2013/01/12(土) 08:47:24.10 ID:6FqA0yVg
うん、もっとつきつめたいんだけどねw
結束力は無関係のはずだよね
因みに自軍編成
前衛ドラゴンテイマーとアスナベルブラックナイト
後衛フレアブラスとウィザード
トレーニング部隊
クレリック?プリースト?忘れたが二人とニンジャ三人
で、ドラゴンテイマーがいるときは回復系二人にだいたい43ダメージ
いないときはだいたい35ダメージ
ニンジャは忘れたw
ダメージ差は10なかったのを記憶してる
他に確認したいのは
Q1 ドラゴンマスターとの組み合わせで更に強くなるのか?
Q2 ドールマスターやエンチャンターと組み合わせたゴーレム系の強化は?
おっと、ビースト系は興味薄なんで除外な
972 :
966:2013/01/13(日) 23:22:01.69 ID:NrKcUYHq
>>967 ありがと。
裏っ返すと、元中立都市は誰で取っても良い訳ね。
しかしコカトリスが強過ぎる。
フレイヤ+二匹のパーティと遭遇したんだが
一回戦:先制されたせいでほぼ何もできぬまま後列二人石化
二回戦:フレイヤ討ち取るも後列三人石化
三回戦:弾き飛ばした場所が悪くて正面遭遇、後列二人人石化
四回戦:地形+遭遇のタイミングのせいで横から挑む形になり、結果一匹後列に→二人石化
五回戦でやっと全滅させたものの、こいつらだけのせいで4パーティがショップのある街まで撤退(魔女館は未解放)・
3,4千Gの余計な出費を強いられた。舐め過ぎたこっちが悪いんだろうけど。
この先も結構出てくるの?>コカ
俺の場合のコカx2対策ユニット
前衛ゴーレム系x2
後衛パラディン(霊木の盾+プレシッドソード装備)
全員無石化キャラ&ゴーレム3回攻撃+ヒーリングで回復
>>972 むしろ中立都市は必ず制圧になりCFも下がるからスルーがベスト
コカトリス対策としては、
>>973で挙げられたゴーレムの他に、マグナスも石化しない。
また、石化状態でクリアしてもゾンビ化はしないので、戦力に大きく影響しない場合はそのままにするも有り。
ついでに、石化したキャラクターのいるユニットをわざわざ移動しなくても、飛行ユニット等にリバイブストーンを運ばせ、
拠点上で受け渡しするテクニックもある。
>>971 一々数値を確認した事は無いけれども、体感として、テイマーだと10〜20%程度の上昇、
マスターだと15%〜25%程度の上昇を感じるけれども、具体的な数値は母数を多く取ると共に、
相手の防御、属性防御、エレメント、装備、疲労度、地形効果等を考慮する必要があるので、
完璧なデータを取るのは難しそうだ。
そも、考慮すべきその他のデータだって、疲労度が何となく「あ、これ疲れてるわ」とか判る位で、
例えば町の地形効果とか、本当に加算されてるのか判んない位に小さいしなあ…。(若しくは、本当に無いのかも…。)
エレメントに関しても、大地のエレメントを持つユニットが大地のエレメントを持つ武器を装備して、風のエレメントの相手に
攻撃を仕掛ければ、確かに威力が違うと判るのだけど、これが「風属性が大地武器持って風属性に攻撃」とかだと数値は如何なるのかだとか、
N〜L辺りのアラインメントのユニットが、神性武器を装備して、N〜C辺りのユニットに攻撃を仕掛けた場合はどの程度なのだとか、
炎属性が炎防具で固めて炎攻撃を受けたらどの程度になるのかだとか、結構判ってない事が多い様に思う。
だから、テイマー系で能力を上昇させる場合の、誤差の様に感じられる数%の差異は、乱数の外、
この辺りの違いで出て来てたりする筈なので、舞台のセッティングに幾らかの考慮は必要だと思う。
で、ゴーレム系とビースト系の能力上昇だけれども、基本、テイマー系は上昇率が一緒だった筈なので、
あんまり他の種族との差異は出ない筈。
…唯、能力上昇は文字通り、ステータスが上昇してて、ダメージ計算に上昇率とかが掛かる訳では無かったと記憶してるので、
STRをドーピングした竜とVITをドーピングした竜を用意すれば、噛み付くとブレスのダメージ上昇率の違いとかが
計算出来る…かも知れないし、出来ないかも知れない。
カオスキャラが回復魔法使うと回復量減るのと同じように
低アライメントに神聖武器を装備、もしくは逆のパターンだと攻撃力が下がったりしますか?
あと、攻略本に暗黒と大地or水は相反するって書いてあったんですが、大地or水エレメントのキャラに暗黒武器持たせるのは×ですか?
カオスキャラが回復魔法使うと回復量減るのと同じように
低アライメントに神聖武器を装備、もしくは逆のパターンだと攻撃力が下がったりしますか?
あと、攻略本に暗黒と大地or水は相反するって書いてあったんですが、大地or水エレメントのキャラに暗黒武器持たせるのは×ですか?
ゴーゴンさんってかわいいよなあ
顔グラフィックもいい気がするし
巳年だし、かわいがってやれよ
3章はいってからマグナスたんがレギオンリーダーなって
通常ユニットのように遊撃、迎撃が選べなくなったんだけど
これは解除できないの?オウガの先輩、知恵をお貸しください。
981 :
助けて!名無しさん!:2013/01/18(金) 00:01:58.16 ID:h1NSZa+r
無理
バンパイアの正しい使い方が分からないw
ダメだなあれは
本拠地にフタする係 昼だけ
城攻めのMAPではずっと昼だから鉄壁だよ!だよ!
>>981 バンパイヤは戦闘終了後弾かれないから最強拠点防御用ユニットと割り切るべし
リーデルたんは仲間にならないしゼノビア5人衆も逃したわけでビスク兄さん
入れてこのユニット数・・・ゼノビア5人衆いたらレギュラー合戦がひどいこと
なるな
980過ぎたからそろそろスレ建てないとやばいか?
ぶっちゃけ995とかで立てても問題無さそうw
次スレタイは「しっかり」とかどう?
「うっかり」がいい
シィンとデコイキャップくれる女の子って何があったの?
台詞だけじゃさっぱり分からん
ナンパしただけの話だろ?
実は被ると二度と脱げない呪いかかってたりしてw
一生デコイ生活……あの娘やるなぁ