ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 28章
2 :
助けて!名無しさん!:2011/12/28(水) 21:58:20.17 ID:JYULIxS3
>作中の設定・台詞等を強引に曲解して特定のキャラクターを執拗に叩く
作中の設定・台詞等を強引に曲解しているわけではない
実際に弱くてそのくせ口だけで魅力が無いから叩くのだ
>お顔もとい良識の不自由な人は徹底スルーで
FE厨の如きが何言ってるの?自分の顔を鏡で見たらどうだ?
「もとい」という言葉の意味を調べてから出直しといで、FE厨のお一人さん
というか出直さなくていいや
>>3 誰もお前のことだって言ってねえよww
自覚あるのか
,、,、,、,、,、,、,、,、,、,
/;:;:;:;:;:;:i
/::::::::::::::::::~~~~~~~`ヽ、
j:::::::::::::::::::: t
j::::::::::::::::::: _,_,_ __t
l:::::::::::::::::: ーャ゙゙ .jz.|
l:::::i⌒`' ヽ | 私から申し上げられることは一つです。
l:::::i i! ,,) |
>>1様がどのようなスレを立てようと
l:::::ヽ. ゙.、 l 我々騎士はその後についてまいります。
. ノ:: `'┤ .-‐― | 必ずその身に
>>1乙いたします。
i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`'.。 l
_l. . . . `'.。 --――┘
_。・'´ . j___::::: ̄/ヽ
. .j レヘ::::: ::l .| .|
\ j \::l .| ./\
.j ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、. \
レナックとバースって初見で使ったやついるんだろうか?
バースの鎧の色はかっこいいんだけど
クソキャラ君と覇者の作者は気が合いそうだな
封印の気に入らないキャラを馬鹿にするのが大好きという
>>7 バースを初見で使った私が通りますよっと
使った感想を言わせていただくと
鈍い、重くて下級シン以外運べない、幸薄、攻撃当たらない上に
肝心の守備がへたれてそれはもう大変でしたよ
それでも技と守備と幸運ドーピングしてアルマーズ持たせて最後まで使いましたよ…
代わりにボールスの速さと守備がカンスト
削るどころか追撃で無双かましちゃって他のキャラへ回す経験値が
ボールスは属性が雷だったらもっと輝けた
アーマーナイトは使ってみると意外と面白いよね
ウェンディの育成、全員共通で速さと守備の両方がへたれた時はキツいけど、
上手く伸びると長距離魔法とブレス以外戦闘では無敵に近かった
下級アーマー育てるの面倒でダグラスを終章に出撃させる奴なんて日本中探しても俺だけだろう、たぶん
ハードサカ攻略記念に全く使ってないダヤンにファと相乗りしてもらった俺もいる
アーマーは移動力の無さを挽回するだけのメリットがない
遊牧民と弓だって能力自体は大差ないが
機動性の差が明暗を分けてる訳で
気に入らないキャラには経験値を全く与えない
縛りでハードクリアした
マーカスとボールス使わない1章が一番きつかったニダ
>>14 かつてよりアーマーキャラには個性という何よりのメリットがあるじゃないか
リリーナ 賢者lv20で守備3
相棒のウェンディは28なのに
いや、その二人はクラスが違うんだから
比べちゃダメでしょw
でも、リリーナ酷いなw
重要度は
力>速さ>技>守備>魔防>幸運かな
なるべくバランス良く上がった方がいいけどね
(´・ω・`)お前ら何周目?俺ハード2周目
ノーマル3周目
ノーマル14週目9章。フィルが予想外の敵襲で殺されてからやる気なくて放置
ハードは一回挑戦したもののトリアで詰んだから二度とやらない
ノーマル12周目のロムを従兄に仮パクされて
中古で買ったロム18週目でデータ飛んで
今ノーマル3周目
封印が好きで封印ばっかやってる
ギースがダロスばりに登場が早ければもっと遊んでた
18周て凄いな
えっ、ぼくぅ?
データ飛んでノーマル再プレイ中
ヲルトがレベル8まで毎回力技速さ上昇
こんな強いヲルトは初めてだ
コンウォル病にかかっちまったかw
29 :
助けて!名無しさん!:2011/12/31(土) 16:01:11.01 ID:caEKIzW/
前スレでも強いヲルトがいたなあ
成長率は悪いわけではないからな
31 :
助けて!名無しさん!:2011/12/31(土) 16:51:06.54 ID:ZSNSDLrN
前スレは、埋まってるのかい??
アーリアル使いたいけどエレンもサウルも使いにくいな
ヨーデルさんじゃ寂しいし
どうしてもクラリーネに頼っちゃうんだよな
しかも魔導師がみんな強いから先にCCして杖使えるし
だんだん導きの指輪が足りなくなる
21章はいつもクラリーネにエイルカリバーごっそり持たせて特攻させる
クラリーネがいるからエレンもサウルもCCしたことないな
レベル上げるのも大変だし
クラリーネにエイルカリバー持たせようとするんだけど毎回間に合わない
上のサイトには体格って成長率に乗ってないんだけど、固定上昇なのかな?
GBAは体格固定でCCとドーピング以外では成長しないよ
>>38 ありがとうございます。
そうでしたか、若い奴らとかが成長するんだろうかと妄想していました。
40 :
助けて!名無しさん!:2012/01/01(日) 00:02:08.18 ID:pKO3U/FC
2012年初ソフィーヤゲット
ソフィーヤにボディリングを上げる人は流石にいないよな
>>40 ごめんなさい。してます。
サウルはほとんどccさせないけどエレンはよくccさせてる。
あけおめ。
俺もいつもソフィーヤだな
オレはいつもエキドナさんだな
44 :
助けて!名無しさん!:2012/01/01(日) 12:30:47.67 ID:D//DW+RZ
設定だけは立派なのに糞弱いセシリアw
レナートみたいに謙虚なら弱くても許せるけど偉そうなのに雑魚ヴァル以下とか笑える
ルゥに使って確実に22章のバサーク持ちをサンストで葬れるようにする
資産評価の資金源
ハードのフィル強すぎわろた
CC後LV20で全パラメータルドガーを上回った
ミレディさんがドラマスLV16にして幸運魔防以外カンストした
一方ノアはヘタれまくる糞成長
HPだけ、技だけしか上がらず、それが三回以上連続なんてザラ
口だけ野郎とはまさにこいつのこと
ノアはたいして弱くは無いでしょ
むしろソシアル組の中では良い方
トレックもそこそこいいかな
なによりも支援会話が好きだ
そもそもノアとトレックは7章までに赤緑が死んだ場合のペナルティとしてのキャラだから
弱いのは当然、赤緑に劣るのも当然
いや赤緑は結構弱いから
強敵はパーシバルだよ
ハードのパー様には誰も勝てない
ノアは同クラス内では弱いってだけで、全体で見たらかなりマシな部類
俺が勝手に決めたハイエナ八神器の中では一番強い
改めてウェンディの初期値見ると酷いな
ボールスLv1と比べても力-3守備-3って
せめて速さ+1くらいしといてやれよ
しかもほぼ上位互換といえるミレディ・・・
加入時期を考えても序盤の壁役なら赤緑辺りで事足りるし
だがその育てづらさがそそる
移動力はブーツあげれば良いとか言うけど
飛行ユニットにあげた方が遥かに良いだろ
58 :
助けて!名無しさん!:2012/01/02(月) 08:23:41.96 ID:U8PW0XPU
サザもほぼフルカンさせましたが何か
>>55 Aナイトにおける速さって、
重鎧を着ても動ける、肉体の強さも兼ねてると思うしアリ
ハードってドーピングアイテム使わなくてもクリア出来る?
HB軍団に頼れば余裕でしょ
正直ドーピングアイテムは資産評価用アイテムとしか考えてない
64 :
助けて!名無しさん!:2012/01/02(月) 13:51:51.31 ID:AltTkOa2
俺もドーピングアイテムは使わないのがデフォだな 自然成長させた結果を楽しみたい
( ´ω`)闘技場でヴァルキュリアが出る度リセットする作業はもう嫌だお
封印の資産評価は相当楽だから
あまり気にしなくていいね
半額カードも早めに手に入るし
闘技場のヴァルキュリアは強いのに経験値少ないから苦手
自軍初期ヴァルキュリアは只のゴミなのにな
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| ノ\ ,_ ヽ .|
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| ∪ ( _●_) ミ
彡、 |∪| |
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闘技場ヴァルキュリアに速さカンスト勇者が追撃されて吹いたわ
闘技場ヴァルキュリアはテリウスから出張してきた最上級職なんだろう
速さ30に追撃出来るバレンシアユグドラルテリウス出身の猛者ともはほんと怖い
しかもフィンブルで追撃してきたりする
一方ノーマルのパラディンは初期状態のニイメに追撃された
>>72 さすがにユグドラルの生物も
神器かスピードリングが無かったら、速さ30相手に追撃はムリだw
ミュルグレ「こっちにもいるよ!」
烈火ほど遅くはないが中盤以降は雑魚敵は基本的にどいつも遅いんだよな
闘技場みたいに上限突破した雑魚敵が普通に出てくれば面白いのに
ハードならHP60突破した雑魚とかいるけどね
ハードのヲリアは特攻武器がない分謎のHPと相まって無駄にしぶとい
雑魚敵に速さ30以上のソドマス、遊牧(上)、勇者、ヴァル、バサカとか居たら胸熱だろ
それと後半の下級の敵は傭兵、剣士、遊牧(下)、賊、PK、SK は速さ18〜20は欲しかった
んなもん胸がいてえよ('A`)
あと遊牧下級は今でも速さカンストスレスレだろ
>>54 ハイエナ八神将w 他の面子が気になるなあ
ハード傭兵もHP40、力〜速まで全部20前後でかなり厄介な相手だったな
幸運も普通にあるし、正直ディークオージェと交換したいくらいの逸材
大国の方がいい傭兵を雇ってるということか
考えてみればロイたちは普通に雇った訳じゃない奴が多いな
まあ山賊団の傭兵にも負けてるわけだが…
ハードどころかノーマルの時点で無名ヴァルキュリアに負けてる魔導軍将がいるらしい
お前らスコーランさんとゴンザレスの能力を比べてやるなよ
絶対だぞ
スコーランはどうやったら仲間になるのかと思って攻略本買ったら仲間にならなかったでござる
ダグダ親分よりもゴメスさんが欲しかった
うっほっほーの人仲間になって欲しかった。
( ´ω`)武器ランクSにする為に
ボスを囲んでチクチクする作業はもう嫌だお
あれやると戦闘評価さがるしな
このゲームはトレードオフの関係にあるものが多すぎて疲れる
評価気にしてる人ってどんくらいだろう。俺はもうSS狙いしかやらなくなったけど
ここ見てるとみんな闘技場ボスチク当たらない斧やってる印象だわ
どの作品も一回最高評価取ったら後は好きにやってるわ
実用性で選んでみた神将器の使い手
剣:ルトガー
槍:パーシバル
斧:ゴンザレス
弓:シン
理:ルゥ
光:サウル
闇:レイ
アレ、男ばっか(ry
槍はミレディだろう
97 :
助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 06:22:01.79 ID:tnk0JA6t
OJ全ピン記念age
>>86 しかも戦中邪魔にしかならなかった雑魚の癖に権力の座は譲らんという無恥でもある。
そして純真なロイをたぶらかして結婚に持ち込む
ドロシーちゃん可愛い
ファたんペロペロ
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
( ´ω`)仲間を救出した状態で当たらない手斧を投げ続ける作業はもう嫌だお
レイスかナーシェン辺りに当たらないデビルアクスを振り続けた方が熟練早いぞ
封印は武器レベル経験値全部1じゃなかったっけ?
烈火と聖魔は武器によって上がり変わるけど
封印は何使っても一緒で50回使うと1Lvアップだな。
Ω ΩΩ<ry
必死でデビルアクス振るってたのが阿呆らしいぜ
ハードクレイン兄様がコンウォルしてめっちゃ強くなったけどHP低い^d^
弓兵に耐久力を求めることが間違い
ドロシーはわりと耐久力あるよ(HPあがる)
いつも即2軍のマーカスを使ってみようかと思ったけど使えねー!
力が上がらないのが痛い
でも支援つけちゃったし最後まで頑張る
セシリアも糞だけど
個人的にはイリア勢が糞だな
どいつもこいつも弱いくせに口だけは一丁前という
お前といっしょだな
マーカスの真価はハードでこそ発揮される
ティトとその部下が糞ってのだけは納得
よくあんな能力で戦場に来れるよな
ゲイルの部下を見習って欲しい
むしろ糞じゃない緑軍の方が珍しい
バアトルと一緒に来るレジスタンスは何しに来たのレベル
封印というかGBAの緑軍はアホの子揃い
勝手に突撃して死ぬのやめてください
121 :
助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 22:04:55.56 ID:OnZMPV9R
烈火だと超地味だがラス隊の傭兵がよかった
あいつがいなかったらかなり苦戦した
122 :
助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 22:40:39.87 ID:gDw1dU0y
で、ここは烈火スレかい
まあ近親作品なんだから許してやれ
FEで有名な近親と言えばィの付くあの方たちだな
>>123 ストーリーとかキャラの話題ならともかく緑軍の強さとかほとんど関係ないじゃん
封印と烈火の単品スレやめて封印烈火スレにでもしてまとめるか?
>>124 シ○○○「きィイイィァァアウウウイィーーーーーー!!」
127 :
助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 08:19:57.02 ID:rYCI8W7/
ご無礼、データ飛びました
命中30切ってる海賊の攻撃は避けるし他全部当たっても耐えられるから無問題だなww
と思ってたらておのに2回も当たってノアどのが死んだ
なんで乱数はこういう状況に限って味方を見捨てるんだチクショー
ハード4章で8人LVカンストした
全員カンストさせたかったけど金が
130 :
助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 19:25:29.46 ID:rYCI8W7/
俺と同じことしてるw
確かチャド以外の剣装備ユニット20にした
7章がめっちゃ楽になったが少し味気なかったな
そらそうよ
チャドはシャニーで下の砦まで運んで放置しとけば
カンストするよな。時間かかるけど
みんな結構やってるんだ
まあ俺もやったけど
赤緑支援うまー
ハードモードはセーブが出来ず
中断しか出来ないという仕様なら封印は伝説のゲームになれた
それだとロイが死んだら毎回最初からになるだろw
死んだ仲間は帰ってこないのだよ
>>135 だから伝説のゲームなんだよ
基本的にロイの行動に運が絡むようなことをしなければいい
分かったから少し黙ってろ
ルゥの杖レベル上げしんどい
あとどれだけマーカスに毒ガスを浴びてもらえばいいのか
闘技場をやっていればサクサク上がる
コンフィグで弄ったりしなければ
熟練度のABCの後ろにメーター表示があってだな
142 :
助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 20:20:53.21 ID:ZnOpv9TZ
セシリアが設定に反して滅茶苦茶弱いのは仕様なの?
|
|
|
|
/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
| Hit!
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ そんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
スタッフは試しているのさ
このBBAをどこまで擁護できるのかを
定期乙
ここまで俺の自演
ここまで全部俺とモルフのマッチポンプ
ネルガルさん20年間違えてますよ
本来このゲームは
ノーマルが実質イージーでハードが実質ノーマルなんだよな
ソースはNintendoスタジアムのインタビュー
まあ実力も無いくせにイージーという言葉に屈辱を覚える馬鹿のためにノーマルと表記されてるわけ
ついでにこれのソースはニンドリの蒼炎のインタビュー
封印は最初から今のハードの難易度でよかったし(それがFEの本来あるべき姿)
1周目をクリアしたらその現状ハードの上を行く難易度があればよかった
とういう夢をみた
1章のザコ蛮族にアーマーがさくさく殺されるのが本来あるべき姿なのか
「もっと難しくしろ、俺はやらないけどw」な持論の持ち主に何言っても無駄
ハードでも後半はヌルいよな
確かに
>>149の仕様なら紋章厨や聖戦厨なんか涙目になって死んでざまぁwって感じだし
封印以降がゆとりとか言う奴も出てこなかったな
自演乙
155 :
助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 17:49:13.26 ID:rhyg0dIB
俺封印からFE始めた奴だけどノーマルでもサクサク死んでた
つーか周りの人に広めてまわったけどみんな封印では結構死んでたな
難易度は丁度いいと思う
確かに今になってはノーマルもハードもヌルいが、それに合わせてたら初心者が死ねる
そんなにハードがぬるいならボスチク及び稼ぎ、支援、闘技場、ブーストキャラ禁止にすればいいじゃん
この明らかなバランスブレーカーをやめるだけで俺には十分だけど
ウォルト、ノア、セシリアを常にスタメン死にリセでやったらどうだ。
特にセシリアなんか経験値になる分序盤の山賊の方が攻略貢献度高い位だし。
もうその餌飽きたお(´・ω・`)
話強引に持ってき過ぎだろ
どんだけ好きなんだよ
なら釣られ無ければ良いを
やはり故意なのか
なんか魔乳は他の上級と比べて敵と戦ったときの取得経験値が多い気がするんだがどうなってるんだ?
ヴァルキュリアと司祭は獲得経験値が多くなる仕様。
倒した時の経験値も少ない
杖系の経験値って多くなるように設定されてるんじゃなかったっけ
ヴァルキュリア、マムクート(ファ)、盗賊とか
そのあたりは入手経験値多かったような
なるほど
別に魔乳だけの特別仕様というわけではなかったということか
おいおい。
自軍ヴァルキュリアはクラだけだろう。
ユニットとしての存在価値のない塵を一緒にするな。
ワードロットの攻撃当たらないなー支援も付けてるのに
斧と闇魔法の命中率はもっとあっても良かった気がするんだ
闇魔法は命中率低いしアニメーション長いし最悪
>>167 ヴァルキュリアという封印屈指の強職をナメすぎだな
あれだけ糞みたいな能力でも馬に乗った杖振り役ってだけでそこそこ使えるんだぜ
登場した章が開けた砂漠という騎兵と最悪の相性のマップだっただけに印象が悪いのは仕方ないけど、
壁役や地雷の後ろに隠すことができるマップならクソミソな能力でも普通に使えるよ
>>169 イクリプスは本当に最悪だよな
時間かかりすぎ
>>167 セシリアの話題になると大喜びで食いつく君に萌えた
ルゥたんペロペロ
今のはフォルブレイズではない・・・ファイアーだ・・・
それができるのはリリーナくらいや
ルゥきゅんとレイきゅんはちょうど食べ頃だよね
二次成徴直前が1番かわいい
ルゥは最初見たとき女の子かと思ってた
男だってわかった後もこいつは女でもいけるだろうと思った
何が言いたいかっていうとルゥとならやれる
178 :
助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 20:10:18.21 ID:Dj0IhSmj
封印の攻略本二冊のセシリア評価
A 強くはないが役には立つ
B 昇格後のクラリーネにも劣らない
FEは格ゲーやSTG、PUZやRCGがまともにできないヘタれの自尊心を
保つためのゲーム
>>179 格ゲーやSTG、PUZやRCGはFEがまともにできないヘタれの自尊心を
保つためのゲーム
って返せばいいの?
おいおい俺が釣られてやったんだからお前らは釣られるなよ
このスレの煽り耐性なんてとっくに明らかじゃねーか
なんかもう入れ食い状態だな
しっこくやハーディンをスルーしてクリアするぐらいのスルースキルをだな・・・
186 :
助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 08:23:05.04 ID:2w3AMe/C
>>178 嘘も百回言えば真実になるみたいな感じだな
もしかして下はエンターブレインの攻略本か?
ワラタ
そりゃてめーの妄想のことだろw
188 :
助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 13:12:01.11 ID:HPLp+A/h
>>178の攻略本はイグレーヌが弓のエースとか書かれてて面白いぞ
遊牧系を除けばあながち間違いじゃない気もする
自分より強いの除いたらそりゃエースになるだろ
なら院長が身代わりになるしかないな
院長先生も封印時代にはワロス顏だぜ
それでもいいなら止めはしないが
属性で性格診断みたいなレスをよく見た記憶があるけど、闇ってどんな風に言われてたっけ?
他はなんとなく共通点がある気がするけど闇だけがピンとこない、暗い過去持ちみたいな感じかな
マリナスにはいったいどんな闇があるのだろう
風は自由気ままで、理が生真面目、光は慈愛
雷は男が豪快で破天荒、女は電波
聖魔だとコーマやラーチェルが光、シレーネが雷だったりするが、封印烈火は大体こんなもんだと思う
炎・氷・闇は全然安定しないな
>>196 炎は情熱家(外に出す出さないはともかく)、氷は忠義なり強い目的志向みたいな感じと受け取ってた
俺は封印しかやったことないからか結構納得いったわ有難う
忠義なり強い目的志向があっても雑魚なウォルト
アストールと烈火のラガルトは属性交換してもいいと思う
雷は怒りっぽいというかそういうイメージがある
属性毎にスキル持たせるなら
炎:突撃
氷:待ち伏せ
風:連続
雷:怒り
理:見切り
光:祈り
闇:?
って感じ
闇だけ思いつかないな
>>178 その攻略本はロットに勇者の証使うのは勿体無いって書いてあってワロタ
それはそう言われてもしょうがない
ヲリアが強い作品ってあったっけ?
>>187 さすがニートのセシリア君はいつでも瞬時に人格攻撃付きのレスを返してくるねw
弱くて使い道のないユニットなのは事実なんですけど
>>204 烈火(というかガイツ)蒼炎・暁あたり
新暗黒紋章のバーツも強いが、あいつ別職やった方が強いし
敵や闘技場のヴァルキュリアは強いが
魔導軍笑は糞だな、でかいこと言えるのはパーシバルが居るからだ
それよりCC前クラエレンの方が万倍使えるという根拠を聞かせて^^
ダグラスもよくあれで筆頭将軍やってるな
小物っぽい宰相の方が強いとか軍人やってる意味ないだろ
だからこの戦い終わったらパーシバルに大軍将任せて引退するって決めたんだろ
リキアのマーカスみたいなもん
マーカスの老化による能力の変化
HP:+1
力:-6
技:-1
速さ:±0
幸運:+2
守備:-1
魔防:±0
謎のHPと幸運
槍以外の武器スキルも下がってなかったか
値忘れちゃったけど
剣A→D
斧B→E
速さが落ちないのは流石だな
>>208 魔道軍(笑)の使い勝手が存在しないから。
自然使い勝手の存在するクラやエレンは何倍も使えるって事になるのさ。
それこそ万倍だろうが億倍だろうが
お前のセシリアへのラブはもう嫌というほど分かったから帰ってくんな
0×一万=0
エレクラも0ということですか
セシリアを砂漠以外で使うプレイヤーは居ないでしょ
まぁ砂漠のセシリアが一番使えないんだけどさ
セシリアって将棋の駒で言うと香車や桂馬でしょ?
プレイヤーがヘボだとほとんど使われないが、上級者はここぞというところで上手く運用できる
使える駒の数に制限があり以上
飛角金銀で枠が埋まるけどね
要するに使える余裕がある人が使うユニットってこと
キャラ的に好きなんで主人公の補佐役として使ってるわ
そもそも杖馬は2人しかいないからな
こんな便利な職はねーから、二人とも使っちゃう
ユニットの運用なんて好き好きだろ
ヘボは運用しないとか上級者は運用するとかレッテル貼りしてる時点で同レベルだと自覚しろ
今日も封印スレはげんきでちゅう
セシリアの枝の上がりかた以上。
久々だな枝野郎
>>221 ほんと桂馬なしで将棋を語るとか失笑もの
待て、桂馬の事は書かれてないぞ、杖馬だ
まあ結局のところ強くはないが便利って所が妥当な所か
クラリーネを育てるのを手間と感じるかどうかとか他の杖役で間に合わせられるかとか
そのプレイ時の状況にもよる
その辺人によって違うから人によって価値は上がりもするし下がりもする
何にせよ何回も使ってみりゃ考えも変わるだろうし
まあでも最低限レスト振れてよかったよな
レスト要員必要ってマップはいくつか存在するわけだし
そもそもあの砂漠、スリープとかサイレス飛んで来るじゃん
CC前クラちゃん動かしづらいし、Dナイトも多いし、セシリアむしろ活躍しないか?
出撃順の関係で本人に異常杖来ちゃう
Dナイト処理と回復には非常に世話になった
俺はこのスレを生贄に
セシリア叩きの単発IDを召喚するぜ!
武器のお蔭で登場章でトンボとりが安定してできる
ドラマス倒し損ねたときとか結構役立つ
>>231 やだなあ。
生け贄じゃなくリリースって言って下さいよ。
ピンポイント運用出来るだけ初期上級としては勝ち組だよ。サカで活躍できる熊将軍も同じ
初期上級ってだけで不利で最後までの運用は難しいし。パー様とか例外を除けば
むしろピンポイント運用すら出来ない立ち位置だと最終的に割と強くなるとしても辛い
封印の初期上級職は何かしらのピンポイント起用なりできるのが嬉しい
マーカス 序盤のお供
ゼロット ハード7章攻略の要
クレイン 初期値で銀の弓、砂漠でのトンボ取り
エキドナ 初期剣レベルC
パー
セシリア 走る杖削るファイア
イグレーヌ 即戦力
ダグラス サカ
ニイメ 闇魔法即戦力リブロー振れる
ダヤン 即戦力
ユーノ トライアングル
ヨーデル 魔防 即戦力
カレル 即戦力
ガレットェ…
バアトルさん忘れるとか
勇者の斧持ってきてくれるんだぞ
なにげにパワー型のワードでさえ到達できない力22の境地
もっとも無能将軍については
サカに行かない場合、クソデブ、役立たず女、AKB59を育てている場合
無能将軍よりも硬くなっている奴がいたりする場合は価値無いけどな
こんな奴ストーリーに関わらなきゃ討ち取って首を掲げているところだろ
セシリヤさんは戦力としては微塵も役に立たないんだからせめて無駄に高い理レベルを杖レベルに回してほしかった
同職のディークの体格が恵まれすぎてるのが痛いわ
>>234 パー様以外は叩き上げが余程育ってないとかで無い限りあえて使う必要の無い連中だな
烈火の魔道軍将、派遣社員、ギース兄くらいの強さは無いと初期上級は居る価値無い
パーシバルは、何で何も書かれてないの?w
パー様は永続的に使えるからな
他のソシアルで勝てる奴いないし
>>243 ピンポイント運用じゃなくて汎用ユニットだからかと
登場時期とパラメータの総合的な強さではゼロットが一番バランスがいいと思う
あれくらいが理想の初期上級
パー様除くと
お役立ち度は
マーカス>>>>>ニイメ、ヨーデル>>>>>ゼロット>>>>その他大勢
って感じかな
まったく使わない熊将軍が最下位でw
くっせぇ
ニイメばあちゃんは登場時期が丁度いい
もっと早くてもいいw
ニイメにはいつも21章で状態異常マスターになってもらってるなぁ
マジ使える婆ちゃん
>>218 遅レスだけど、
14章で、歩になってもらった
初期上級でも特にHPドーピングの恩恵も大きいし戦力としてもいけると万能だな
あと漫画でも見せ場あったな
ヨーテルの枝の高さ以上。
>>235 >>236 ガレットさんは21章の山登り、バアトルさんは鉄の弓で削りと役立つんだが完全に忘れてた(´・ω・`)
>>242 その結果完全に立場を食われて存在価値のなくなった叩き上げ組がいてだな
初期上級は叩き上げより少し弱いぐらいがいいな
そのかわり武器レベルはBぐらいと高めに設定して欲しい
258 :
助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 18:32:09.45 ID:Z4E7D5F3
ハードケルが剣聖より強い件
まあ剣聖自体微妙だし
速さ23ってなんなの
ケルはタフなキャラに剣を壊してもらうに限る
>>259 雑魚相手に追撃で困らん以上
剣士系で力が安定して高い剣聖は強い
ウォルト、ワード、ノア、クズ天馬のどちらか一方は
覇者で死ねば良かった
剣聖さんのHPが3上がった人っているのかね
ハンバーグさんの魔防よりは現実的ではあるが
単純計算で2%と10%なら10%の方が・・・とも思うが剣聖さんは1回のレベルアップだしな
てか攻略サイト見てもサイトによってカレルの成長率が違ってて分かりにくい。HP210%で合ってる?
封印ハード成長率ゼロで評価SSクリア記念カキコ。成長率はオール0に改造した。
想定されてつくられてるかの様に詰めが出来た。環境があるならオススメ。
改造は想定されてないよw
レベルアップで能力上げる処理潰せばいいのに暇人だな
>>263-264 23章で経験値調整すれば24章で簡単にできるでしょ24章ですら面倒なら終章でやるしかない
269 :
助けて!名無しさん!:2012/01/14(土) 13:20:16.91 ID:c232jrE7
セシリアとかいうゴミはなんで設定の割に雑魚以下の能力しか無いの?
スタッフは試しているのさ
このBBAをどこまで擁護できるのかを
ここはいつから無限地獄になったんだ
パー様枝伸びてくんねーよw
>>269 現実にも居るだろ。尻を椅子で暖める事と偉そうに揚げ足を取るしか出来ない奴が。
リアルさを追求した結果さ。
偉そうに揚げ足?どの場面だ?
自己紹介だろう
自演くせーぞ!
自演でもしないと自分の生存を伝えられないんだろう
今日もNGが大活躍する封印スレでしたっと
>>272 成長率25%に期待しちゃだめよ。
そもそも封印の初期上級は成長率低いし
NG大活躍とか言っときながら枝にまんまと引っかかってやがる
それともこれも自演かな?
280 :
助けて!名無しさん!:2012/01/14(土) 20:19:10.37 ID:c232jrE7
>>277 自演認定とかw
能力ヘボい時点でプレイヤーからしたらカスだっての
それで無駄に設定だけ優秀だったりしたら余計に
最低でも烈火の魔道軍将くらいの強さは無いと
>>279 引っかかるってのは「枝って何だよwwwww」みたいなのを言う
>>278のは無視されてるのと大して変わらん
>>262 /:.:::::_,,,.....,,,___::::::::::_,,,,,,::::::::::,,_::::..:.ヽ,
,:":.:::::/::::::::::::::::`゙`"´:::::::::::::ノ(::::ヽ、:.:.:::゙、
,:":.:::::r' :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒:::::::::゙'i:::.:.゙i
i:.:.::::::ミ ,,,...,,:::::::::::::::::ノ(:::::::::::::_,.-、 ,l::::.:.:l
|:.:.::::::ミ ´ ゙ヾ、、::::、⌒:/:::,.‐'" ゙ヽ 彡:.:.l
|:.:.:.:.j _,.、-、.,ヾ、:゙i::/::/,r‐-、, ゙,:.:.:.l
.!:.:.::l i" o,.' ...:::::::::::::..〈、o. ゙, !::::l
!:.:.:! ヾ=‐'".::::: l:.. ::::..゙ヾ=''" !:::i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i, i `'' ̄`:;_ r';' } | シャニーとティトがクズ天馬だあ…?
゙N l ::. ....:;イ;:' l i、 ,l,フ ノ |
|_i"ヽ;:...::::::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" <
| ::゙l :::i ,==' '==、 i ,il" .|'" | 外道が!たいがいにしとけよ
{ ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il | \_____________
/ト、 :|. ゙l;: `======'" ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ⌒ ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,|
イリア19章
パー様と組ませてセシリア無双中
クラリーネはランスと組ませて無双中
サウルもドロシーと組ませて無双中
リリーナ・ルゥ・レイは杖レベルあげ中
21章では無双してくれることだろう
魔法系は使えるからついたくさん育ててしまう
次は全員育ててみようかな
>>274 現実にも居る肩書き「だけ」立派な人達の事を言いたかったんだがね。
フィクションなら銀英伝のアンドリュー・フォークみたいな
>>284 当然ヒュウとニイメをセット活用するよな
もちろん枝のないバースウィエンディもな
>>286 ニイメとヨーデルは頭の中になかったw
そうか、その辺も入るか……
ヒュウを仲間にしようにも金5000がないことに気が付き
カードだけ盗んでダグラスもろともぐるぐる回ってなんとか秘密店で金を工面した
>>280 能力ヘボいだけなら弱いで済むけどそれで設定的には凄かったり本人が偉そうな態度取ってたら叩かれても文句言えんわな
プレイヤーからすれば軍将(笑)より能力高い村人設定のキャラのが余程優秀な人材な訳だし
設定とパラメータは必ずしも一致しない
実際、セシリアは優秀な指導者だったと思うよ
彼女の教え子のその後の活躍を思えば
問題のある学校の教師より名門校の教師やる方が何倍も楽だと言われてるくらいだからそれは無い
端から有能な人間は指導者関係無しに優秀に育つけど問題児はどこかで矯正しなければとことん駄目になる
リリーナの場合元々有能だしどんな糞な指導者でも反面教師にして優秀になるだろう
そんな妄想語られても知らんがな
セシリアを優秀な師と評価したエルフィンはボンクラですか
アンチはどんだけセシリア好きなんだよ…
>>295 君が引きこもりニート君だからわからないかも知れないけど教育関係の話になると必ずそういう内容が出てくるよ
有能な人間はほったらかしにしても有能なままだから楽だけど問題児は並レベルに上げるのすら相当な技量が要求されるって
問題児を平均水準以上に仕立て上げられる指導者が本当の意味で有能っていう事も
>>296 デズモンドレベルのボンクラでしょうな
三大トップと言われる役職に雑魚以下の能力の人間を採用する時点で論外
普通そういう役職には戦闘能力も高いという前提の下頭も良いって人間を置くのが普通だし
>>297 アンチって…何でも良いっていうイエスマンが本当のファンなのか?駄目な物は駄目だと言えるのが本当のファンだろ
イエスマンばかり存在するデズモンドの統治を見てる筈なのにそれだと腐っていくのがわからんのだろうか?
セシリア叩きめ!正体を現すがいい!
好きなキャラは?
そのキャラを好きな人が居るのも顧みず
毎日のように粘着して特定キャラを叩き続け
暴言連発で場の空気を悪くする
挙句それを指摘されれば逆ギレ
こんなことするの、アンチ以外に誰が居るのさ?
一日中セシリアの事ばっかり考えてるんだろうなw
お前らは本当にいちいちキチガイに反応しないと気が済まないのな
いくら反応しようが反論しようがキチガイはキチガイ、死ななきゃ治らん
無視しろ、でなきゃくだらんキチガイに対するくだらん反応でスレが埋め尽くされる
じゃあ話題転換ということで
好きなBGMは?
俺はあの空の向こうに
304 :
助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 09:06:54.35 ID:nh5sdein
セシリヤ「ロイとリリーナはわしが育てた」
俺21〜23章の自軍フェイズ、ゼフィール戦、イドゥン戦のBGM辺り
自軍マップBGMは割と全部好きなのに敵軍マップBGMにお気に入りが無い
サカとイリアの自軍BGM好きだけど聞いてるとイリアの方がよりあってる感じがするんだよなあ
サカの方に別のBGMが欲しいと思った
21章敵軍フェイズの曲
デーデーデンデデデーデデデーデ
正直言うと1〜8章、15〜16章の最初のBGM以外の自軍BGMはどれも好きだな
一番は西方三島のBGMだがな
魔法縛り(魔法職のみ)やろうと思ったが4章で詰んだ
ルゥとエレンだけじゃ序盤のソシアルも打開できない
312 :
助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 12:49:35.96 ID:7EViBS3V
>>302 そのキチガイにいちいち反論してる奴はキチガイ以上にタチの悪い害悪だけどな
いわば油注いでるようなもんだし
「害悪」でもうバレバレだな
ボキャ貧すぎるw
>>297 >アンチって…何でも良いっていうイエスマンが本当のファンなのか?
これが狂信者って奴か
それもセシリアの件だけで何でもマンセーのイエスマンに見えるのか
>駄目な物は駄目だと言えるのが本当のファンだろ
×駄目なもの
○嫌いなもの
>イエスマンばかり存在するデズモンドの統治を見てる筈なのに
もう一度烈火やってこい
>それだと腐っていくのがわからんのだろうか?
たかがゲームで何言ってんの?
何言っても無駄だといい加減に学びなさい
お前らは猿に因数分解を教えられると思うか
316 :
助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 15:15:44.05 ID:lop9ISfh
封印の死亡フラグが面白いすぎる
取り敢えず公式設定と妄想の分別ができてりゃいいです
できないのが害笑なんだけどさw
ゼフィール戦のBGM以外覚えてないや
ウォルトの糞っぷりは異常、口だけは達者で弱い
ヘタれやすくて安定しない、序盤から使わなければならないキャラなのに足を引っ張る気まんまん
初期値も上限一律20のFEから引っ張ってきたかのよう
このクズは1〜7章では「使える」ではなく「いやいや使わされる」なので余計に胸糞が悪い
7章でスーを闘技場で鍛えるかシンの加入でやっとこのクズからおさらばできる
ノーマルならヲルト使わなくても十分攻略できるじゃん
確かにウォルト禁止プレイの動画とかあがったことないしな―
ハードでも評価気にしないなら楽勝だろう
今ロイ以外の男に経験値やるの禁止でなんとか6章までこれた
民度ェ・・・
他のキャラの時には現れないのになぜかセシリアが避難されてる時には現れる自称まともなユーザー(笑)
他の奴は知らんが俺は別に設定的に平凡、地味、気弱、身分高くても謙虚だったりして弱い場合は別に叩くつもりは無い
けど信者が必死に公式で優秀なんだから優秀だろとか言ってるあたり弱くて役立たずなのを必死に隠そうとしたり我慢出来なくて仕方がないんだろうなって思う
本当に優秀なキャラならいくら叩かれようが無視すればいいのにいつまで経っても食いついてくるし自分で無能なキャラですと主張してるような物だろ
だから俺含めてそういう反応が面白いのと設定詐欺なのもあってセシリアをバカにしてるw
ステータスは低いのは事実だが、それを根拠に設定でも弱いと妄想しているのが君で
他のみんなは設定は強いだろうと反論しているんだよ
いつも思うけど、設定の話と実際の使い勝手の話を全く整理できてないよね
実際に君は設定を根拠に実際の使い勝手が優秀と言われているように勘違いしていたようだし
どうせ他の住人が構わなくても忘れた頃にお仲間(セシリヤ、半角)に反応させるからなあ
ルナキチ同様徹底無視ができないとどうにもならん
>>324 >公式で優秀なんだから優秀だろとか言ってるあたり
公式でバアトルがフィルの親父だから、バアトルはフィルの親父だよな
本当はギィが父親で、それを公式が隠そうとするためにそう発表したとか思ってるの?
ってか、公式の意味分かるか?
恐らく自分の妄想が真の設定であり
ISは真の設定を隠すためにウソの公式設定を作ってる!とか思ってるんだろう
もう既に何言ってるのか分からないけど
他のキャラの時には現れないっていうけど他のキャラをそこまで馬鹿にする発言はされてないし
ヲルトの初期値が低いとかバースさんHP59みたいにネタにすることはあってもね
セシリアさんが弱いくらいはみんな知ってるしそれくらいならここまで荒れない
塵だの死ねだの妄想設定で貶したり
異常な叩き方するのだから、大きく反応されるのも無理ないよね
というか俺らいなくても2,3人くらいの仲間同士で勝手に盛り上がってるじゃんw
どっか他の場所でよろしくやってればいいのにねぇ。ここでやられても迷惑なだけだし
味方でHP59って普通にハイスペックじゃね?
自分のセーブデータ、上級職レベル20の主力級でも50未満がざらにいたぞ
HP60到達するにはまず初期値が大事ってのがわかる
しかしバースさんレベル9で25って成長率考えると初期値低いのがw
レベル1で17、シャニーくらいか
ワレスも昔は女の子のように細かったらしいしバースもそういう奴なのかもしれん
それにバースは枝が伸びないしな
>>334 ゴンちゃんとか初期値からして物凄いしな
ハードだと更に凄い事になるし
ゴンちゃんの支援フルにしたいんだけどリリーナBでそれ以外だと誰がおすすめ?
トレックだろ
ちょっと煽ればすぐセシリア信者のウジ虫が湧いてきやがるw
リリーナとトレック以外初期上級ばっかなのか
ガレットとあるならギースとあっても良かったと思うんだよな
ろくな相手の居ないギースの救済にもなるし
支援は
・ある程度強くて
・属性が欠点を補い
・同じ職業でない
この辺で選ぶ
ルトフィルの願ったり叶ったり感
ハード1章で早速ランスが死んだ
5章から進まねえ…
ランスは最序盤で支援埋められるし効果もいい
個人的に7章までは絶対的エース
いない事を想像するだけで真面目にgkbrものだわ
まぁ属性だけならマーカスも氷だから後は火力だな
速さは支援で補えないから攻撃を上げられる支援の恩恵が大きいんだよなランスとかは
ランスはハードでもすぐ追撃できるようになるしね。攻撃力アップの2連撃はおいしい
マジか…やり直そうかな
高能力、強支援、騎兵、武器二種、追撃可で序盤のスペックは凄い
中盤以降も封印では走り回されるマップが多いから、支援付けたアレンランスは大活躍
やり直しても労力に合った働きはしてくれるはずだよ
ノーマルの方でも赤緑は支援付けて使ってたな…
やり直すことにする
アレランってそんなに強かったのか
アレンはともかくランスは速さしか上がらないイメージしかないんだが
速さが上がるから強いんじゃないですか
力のアレン 早さのランスって感じだな
封印の赤緑は強い
ランスは速さしか上がらんでも氷・雷支援で盾になれる
この場合だとガントの槍必殺が超うまい
アレンと組んだらもはや鉄の槍で十分。序盤の鬼
理属性だから攻守のどちらにも立ち回れるのがイイネ
属性は同じでも差はつく事よ
ランスは技も伸びるから理の命中が上がらないのもあまり気にならないのがいい
ランスは強いよ
ノアとは大違い
セシリア「ノア(笑)」
そういやBBAも理属性だったなあ
あとニイメ、ダヤン、キャス、ロット、エリウッド
トライアルの属性は意味ないけどね
ロイとアレンが炎
エリとランスが理
マーカスとヲルトが氷
フェレ組の属性は上手いことできてるな
エリはあのチート性能ならかなり終盤でもいいから本編で使いたかった
アレンランスと三角組んだら鬼の強さだろう
ロイかわいい
ララムになって誘惑したい
リリーナの壁は厚い
>>368 今魔力カンストリリーナがサンスト唱えてたぞ
西方のシナリオでロイが
「なんで攻撃してくるの?」
とか言っててマジかわゆす
ロイは結構言動があっさりしてる所あるな
俺はウォルトとの支援会話でウォルトがロイ様が腹を立ててるのって僕のことですか?って聞いた時に「うん」の二文字で済ませてしまう所が好き
ボタンを掛け違えちゃうとか
ダンスのステップが合わないとか天然すぎだろ
リリーナに愛されるとかゆるさねえ
ガレット乙
オージェさんかもしれない
ウェンディだろ
百合リーナはちょっと…
へっくんじゃね?
ロイとリリーナのセクロスが見たい
俺はフィルとノアどののセクロスが見たい
どんなぎこちない流れになるんだろうか、って
せめてシンにしてくれよ
ノアだけは無い
シンにはスーがいるじゃまイカ
むしろシンには一夫多妻で2人ともやってもいいくらいだろ
ノアは引き換え券以外の用途が無いし
ウォルトのようなクズにもスーは似合わん
385 :
助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 20:36:35.23 ID:3KlqxYHD
ノアもせめておにゃのこであればなー
クズはてめぇだクズ
どうせこのスレのやつ全員ノア以下なんだから落ちつけよ
フィルにはナバールさんがいいと思うがナバールにはお嬢がいるしな
じゃあ、エレンさんは?
エレンさんにはミレディ様がいるだろ
>>388 そのパターンでしか反論できないようだなw
封印にナバールはいねえ
ついでに言えばノアなんざ銃殺できるし
こんな奴他のアニメやゲームのキャラと戦ったらミンチにされておしまいだな
ちゃんとキルソードさんって名前で呼んでやれよ
烈火スレで反応されなくなったからってこっちで遊ぶなよ
封印の存在価値の無いゴミキャラ
ウォルト、ワード、ノア、ティト、クレイン、セシリア、ソフィーヤ、ガレット
アーマー大好きなんですねw
このスレを守護する戦士達
・セシリア叩き
・弱キャラ叩き
・ルナキチ
・手動荒らし
・覇者信者
追加
・定型文クソ野郎
今度はノアさんのアンチですか…
>>396 クレインがいなかったら大変な事になるぞ
「お月様とスッポン」の「お月様」が欠けてしまうという事は、序盤最高ともいえるあの名場面が成立しなくなるという事
特にナーシェンの大きな見せ場がなくなるのは致命的
あとクラがリキアに来ず、自軍唯一のヴァルキュリアが居なくなるな。
どっからでも繋げられるのか
流石プロw
お人形生活に嫌気がさして戦中のゴタゴタに紛れて脱走ぐらいはしそうだけどな
そして色々あって砂漠で加入っと
406 :
助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 17:21:14.08 ID:r1ttKmGI
>>396 ティトはハードならブーストかかるし、シャニーかアレンと支援つければそこそこ使えるぞ
その子とまともに会話しちゃダメだよ
そこそこというか
中盤加入のハードブーストは強力だからかなり強いよ
まぁそのあとミレディとかパー様いるけどね
そしてハードブーストの存在すら忘れられるハゲと凸
410 :
助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 19:07:59.85 ID:r1ttKmGI
>>409 ガレットすっかり忘れてたw
今思えばガレット自体が封印キャラで一番恵まれてない気がするな
バーサーカーならギースかゴンザレスがいるからまず使われないし、覇者の剣ではマードックにやられて倒れてる所しか見かけなかったし不憫すぎる
封印でいらない子っていうと毎回ヲルトノアバースセシリア辺りが話題になるけどなんでガレットの名前が上がらないんだろうと疑問だったわ
ぶっちゃけ封印で一番使えないキャラだとおもうんだ
ネタにもならないからな
影が薄すぎる
ゲーム内の顔グラをもっと悪人面にしてれば第二のアーダンに・・・足りないか
414 :
助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 20:01:07.99 ID:6QiKX9FC
ガレットもせめておにゃのこであればなー
ガレットはララムとの支援が面白いよ!
416 :
助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 20:54:08.10 ID:r1ttKmGI
>>416 すでにララムはオージェとパーシバルで支援しちゃったよw
全く使おうと思わないキャラというのも珍しいけどやっぱり不憫な
ガレットは経験地
ガレットは21章で2人のバーサーカーと高山の最高峰の支援を得られるんだぞ
しかし速さが足りない
キラーアクスが生命線
バーサーカーの速さ上限値は高いんだから
ガレットはもうちょっと速さあっても良かったのにな
ガレットの上半身グラだけみるとなんかヒョロそうだしな
速さ重視タイプって特長でもあれば
422 :
助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 23:16:12.94 ID:r1ttKmGI
速さではゴンザレスで間に合ってるしな
同じリリーナに説得されて仲間になるキャラなのに扱いに差があるのはやっぱり将来性か
封印の存在価値の無いゴミキャラ NEO
ウォルト、ワード、ノア、ウェンディ、ティト、クレイン、セシリア、ソフィーヤ、ガレット、ダグラス、ダヤン、ユーノ
アーマー3兄妹は7章でボスTAして育てればいいのに
ほぼそういう話になった事が無いのは何故なんだぜ
蒟蒻の人ハナから育てないせいなんかね
封印のボス敵は嫌いなの多いからあの玉座楽しみなのだが
8章だった
7章はドラナイに弓当たるかどうかってスリルがタマラン
あのせいで命中低い攻撃が癖になった
426 :
助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 00:54:05.57 ID:Og7pZBki
>>424 7章じゃなくて8章じゃないか?
ハードだとアーマーナイト3人を使う余裕も枠もないから使う気が個人的にはしない
ボールスなんか4章か7章の鬼門でほぼ確実に死ぬ
ウェンディは初期値低いしバースが使いやすい方かな?
アーマー育ててもその後使い勝手のいいマップもないからな・・・
ハードだと、ウェンディはダメ通らないしバースは必殺が消せないしボールスも大したダメも出せないし
レイガンス速いから銀槍追撃は死ぬし救出もキャラ限られるしノーマルでもそこら辺が面倒
まあハードでほとんどのキャラが戦死した中、ウェンディが大活躍したって人もいるくらいだから頑張ればいけるだろう
430 :
助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 01:43:51.36 ID:Og7pZBki
↑429
あの運師は馬鹿すぎたなw
ウェンディの為に一番のお気に入りのシャニー死なせたし他多数の犠牲を重ねてまで育て抜いたしwww
ウェンディに固執しなければあんなに苦労しなかったと思う
ハード11章北クリアできねえ…必ず誰か死ぬ
さっきは傭兵レベル20のディークさんが下から現れたナイト集団にあがが
432 :
助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 02:14:50.64 ID:Og7pZBki
>>431 7章の時点でディークかルトガーをCCさせて8章での導きの指輪、天空のムチをクラリーネ、シャニーに使えば割と楽
ただそれでもクレイン、ティト、エキドナさん仲間にして村全部訪問するのは厳しいな
ララム何度死んだ事やら・・・w
>>432 ララムは死にまくったw
ディークさんの傍に支援付けたCCルトガー置いてたんだが…うまくいかんなあ
あと赤緑がへたれた…
今ハードでガレ様使ってるけどまぢ強い
まずリリーナ支援+キラーアクスじゃないと当たる気がしないが、
当たれば強い。顔も性格もなんだか憎めなくて可愛い。
足りないのは技と速さと幸運と守備と若干の体格だけ。
>>433 ルトガーCCしてるならシャニー使って壁の向こうに空輸しちゃうのがオススメ
たまに動かん二人を部下まで殺さんようにしつつ確実に仲間にする方法はワカンネ
ただ、急げばエキドナさんが死ぬってのはまず無いはず
某アーマー縛り動画の11章北、参考になるよ
11章北は強ユニットもしくは支援で固めたキャラを東に置くと楽だよな
戦士・アーチャー・増援の山賊の脅威がなくなる
結局11章は動かないティトと自爆特攻するPKを救出しきれるかだけが問題だな
ガレットは昇級不可キャラ縛りしたとき輝いた
なんか力技速さがよく上がってくれた
最終結果を楽しみにしてたら途中でデータ消し飛んだ
一応成長率は悪いほうだっけ?
バアトルより力が少し伸びやすい程度の成長率だったはず
高い山はガレットの嫁
ガレットはバーサーカーというクラスの強さを再確認させてくれる人
某魔導軍将「クラスは強いよな。ク ラ ス は な 。」
ギースとゴンザレスの二人に支援を与えられるという長所があるぞ
ゴンザレスにとっては風属性の命中アップが大きいし
11章北はノーリセットだと必ず村が一つ犠牲になる
村は何とかなったけどティト隊が全滅した
もうやだあいつら
動いたり動かなかったりする増援クレインに腹立つ
ティト隊は殺してしまってもしょうがないと思っている
封印の存在価値の無いゴミキャラ NEO
ウォルト、ワード、ノア、ウェンディ、ティト、クレイン、セシリア、ソフィーヤ、ガレット、ダグラス、ダヤン、ユーノ
次点でCCの無いゴミ盗賊3人とか弱体化や体格システムの煽りを喰らったクソ天馬2人とか
英雄の証を使う価値の無いロットやネタアーマーの59さんも
盗賊がゴミとか・・・緑風じゃないんだから
チャドは育てると強いぞ
451 :
助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 13:01:56.84 ID:01U4LvU3
チャドはCC出来れば封印最強になれたんじゃね?
成長率いいしルウ&レイと支援できるしアサシンになれたらな・・・
CC出来ないからこそのあの成長率ですよ
ノーマルではチャドだがハードだとアストールさんを使う
チャドは序盤のリフ調達要員
456 :
助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 16:20:18.20 ID:01U4LvU3
そして話題にも上がらないキャス・・・
チャドやアストールの方が強いのに加入時期まで2人の後だからなあ
かと言って放置すると後が面倒だし
458 :
助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 17:04:49.26 ID:01U4LvU3
>>457 出てくるたびにセリフが変わって面白いキャラだけどハードだと余裕ないから殺してしまった・・・
一応ブーストかかってるけどチャドとアストールが脱落した時しか使わないな
ヒュウに理支援を与えるという役割があるじゃないか
婆ちゃんがいるけど
キャスなんて最初に出てきた時に殺してたよ
そうしないと自分、8章の宝箱に間に合わなかったんだ…
461 :
助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 22:47:25.28 ID:01U4LvU3
ガレットとパーシバルもハマーン取得の為、ララムが死んで仲間にできず殺したりと仲間にできるキャラを殺すのはゲームとはいえ痛いんだよな
逆にゼロットとトレックにはいつも殺意が湧いてしまう矛盾
7章のリキアの面々はパターン化できるからましなほうだと思っておく・・・
クレインティトやガレットみたいに動いたり動かなかったりするのはまじでうざい
チャドはちゃんと育てれば力上がるしルゥレイで支援やれば壁にも削り役にもなる
今までのシリーズの盗賊の中で一番使える
ハード7章のチャドは優秀な囮
素手にしてドラゴンナイトの攻撃を引き付けてもらっていたよ
きちんと経験値を与えれば序盤は強いよね
ギースの貴重な支援相手でもあるな
キャス自身の能力があの通りだし、そもそも進行が遅すぎるしで実用性は微妙だけど
属性的には優秀なんだが
466 :
助けて!名無しさん!:2012/01/22(日) 11:57:35.57 ID:vWrnel+z
個人的に自身の強さ、支援相手、属性の効果的に最も優秀なのはルトガーかミレディかな?
あの二人はエース級な上に支援相手も一軍級が多く闇属性なのが良い
支援No1は赤緑だろ。自身も強い
闇属性は決して強くはない。雷の下位互換みたいなもんだし
468 :
助けて!名無しさん!:2012/01/22(日) 13:34:50.95 ID:vWrnel+z
>>467 アレン、ランスも確かにいいな
上位互換ってことはないけど雷は使えるね 属性は風と光以外は回避上がるから何でもいいけど
ボールス&オージェみたいにHPと速さと幸運がある程度保証されてるユニットなら回避上がらない属性でもいいんだが
470 :
助けて!名無しさん!:2012/01/22(日) 15:09:32.95 ID:vWrnel+z
ロイの支援Aをいつも誰にするかで迷ったな
序盤だとアレン、ランスと支援組むのが手っ取り早いけどペアEDにしたいから王道でリリーナと組ませてたけど光属性だからロイがきつかった
属性的にはセシリア、ソフィーヤ、ララムがいいけどこの三人はノーリセでやると死んじゃうし
ウォルトとマーカスは序盤で御役目御免 シャニーとスーは歩幅も合わんし
ロイとリリーナって十分強力な支援じゃね
元々二人とも過度な回避は期待できんし幸運も高い方だから必殺回避は必要ないし
支援と言うとウォルトが本当に勿体なく思う
成立早いロイや赤緑が相手属性としてもユニットとしても有用なだけにあの初期値が恨めしい
ウォルトはアーチャーは弱いというデザインを引きずったままスナイパーのボーナスが並になった皺寄せを受けた感じだな
そんなところでもオマージュしなくてもいいからさぁ・・・
3マス攻撃出来たら能力の低さも多少無視出来たのにね。
移動力が紋章と比べると相対的に上がってるからいいんだよ
12章25ターン以内でクリアかと思ったら20ターン以内だった
外伝オワタ…
使える属性と使えない属性って何だろうか
前衛に欲しいのは、攻撃>回避>守備>その他
後衛や一発屋に欲しいのは、攻撃>必殺>>回避>その他
だと思う。キャラによっては命中や必殺回避が欲しい場合もある
あとは組み合わせにもよるけどね。風氷なんて攻守回に全てフォロー入るけど、効果が弱い
やっぱりウォルトはゴミだな
>>158 初期上級選べば確かにハズレはないけど、加入が遅いのが何とも
ユミルとかゲームのほぼ終わりの時点から使い始めても、メンバーとは言い難いし
仲間と戦力差ありすぎて、ただの育成要員になるのが関の山だと思う
下級のイラナイツで物足りないなら、兵種で締め上げた方が早い
足遅いキャラでソシアル戦士アーマーやれば死ぬほど辛くなるよ
Lv10CCでもいいけど、保つのが辛そうだ
誤爆
>>476 個人的にだが封印キャラのステとの相性を考慮すると
使える、使いやすいのは炎・理、両方バランスがいい
使いにくいのは氷、防御よりなのに後衛が多く前衛キャラは使い勝手が悪い
雷風闇光は一長一短かな?
雷闇なんかはそもそも使い道があるもしくは使いやすいキャラが多かったりするが
481 :
助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 18:20:27.47 ID:WOONb4DL
>>480 氷使いにくいか?アレン&ティト、フィル&シンはハードでも強かったんだけどな
闇は一番好きだけど封印の闇属性キャラはそんなに強いのいなかったな
強いのはルトガー、ミレディ、レイ位か
レイは氷
483 :
助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 20:43:28.16 ID:WOONb4DL
>>482 ミスった氷だったな
闇属性のキャラ少ないというのもあるけど一軍に入れるのルトガーとミレディ位か
パー様は
ナーシェン乙
支援相手がねえ。
踊り子、詩人、弓兵、アーマーと足が揃わんかったり前線から遅れたりで。
属性があんまり関係無いって事になるんじゃない?
前衛-後衛で支援組むのが楽だったり便利だったり
ロイ-リリーナ ランス-クラ パー様-セシリア
前衛が攻撃して後衛が前衛を回復するってやってると
自然に支援ポイントが貯まる
ルトガーミレディパーシバルって十分すぎるだろ…
490 :
助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 17:41:36.20 ID:SaBROytt
闇より理属性の方がイマイチなキャラ多かったな
ロット、ノア、キャス、セシリア、ニイメ、ダヤンとか一軍起用には愛が必要な面子
ランス位しか使わないな
ロットはランスとの支援効果で壁として貢献してくれるのはいいんだが命中補正がないのが痛いな
ニイメが一軍起用に愛が必要とかワロス
闇魔法が使いたいだけというのならこれ以上の適任はおらんぞ
HP以外高スペックでリブローも楽々の杖A
確かに前線は任せられんがそもそも魔法使いに前線を任せる方がおかしいと割り切れば
どうしても前線にしたいのなら衣ひとつで大安定
まぁ登場章から終盤入るから育てきった奴がぼちぼち出てき始めて割り込みにくいが
おばあちゃんソフィーヤと違って技も速さもあるから、リザイア外して死亡なんてことも少ないしな
>>489 キャスとニイメはいけるだろう。
キャスは歩兵最優遇のソードマスター。
ニイメは本人より闇魔法の弱さが問題なだけだし。
キャスがソドマスとかどこの改造だよ
すまん。
寝ぼけて間違えた。
と言うか何故かキャスとフィルが混ざってたので切腹。
キャスの成長率で兵種がソドマスだったらバランス壊れるな
499 :
助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 21:21:30.49 ID:SaBROytt
というかなんで封印のソードマスターはチートとか強すぎとか言われてんのかね
GBAではスキルもないし体格導入や上限補正で初期に比べて剣士自体が弱体化してるのに烈火以降はCRT15%に落ちてるし
暁ではそこそこ強かったけど新・暗黒龍では必殺補正すらついてない
ソードマス自体が非力で脆く、剣しか使えないうえに間接攻撃もないんだからCRT30%位許容範囲だろうに
更に封印は騎馬ゲーだしな
傭兵系をレイヴァンジストみたいに弾けさせれば、剣使い間のバランスは良好
封印のソドマスはソドマスと言うか中の人がチートだからな
自分闇属性で支援相手エース揃いなルトガー
炎属性で火力を底上げするフィル
高初期値高成長なカレル
ぶっちゃけこいつらなら補正15%でも大暴れだわ
ソドマスが強かったのはブースト対象で初期値高いのと武器の命中が低いからであって必殺率はあまり関係ない気がするな
単体としては確かに強いが敵がてやりておのばっかの封印だと手斧パラディンのほうが使いやすい
同じく必殺30%でバサカが(飽くまで相対的に)ソドマスほど驚異に感じないのは、武器性能差もあるね
まぁ必殺率が関係ないということはないけどな。相乗効果みたいなものだ
一回でも必殺出ればソドマスの力でも追撃で確殺できるから、命中が激しく高いソドマスは強かった
汎用性では明らかにパラディンに分があるけども、近接攻撃しかできない代わりに戦闘力が高いというデザインは好きだ
封印は剣ゲーで回避ゲーで支援ゲー
そこら辺がソドマスの性能と上手く噛み合ったんだろう
ソドマスは基本的には攻撃能力だけだから強いことは強いが、別に便利ではないからな
しかも意外に必殺出さなかったりすると噂ほど強い印象は持たない
シンとミレディの方が確実に壊れ性能
避けゲーだから脆さも気にならないし、力も非力ってほど伸びなくもないし(フィルは支援もあるし)、
やっぱり必殺補正30%は高すぎたと思うなあ。まあキャラ自体の強さが大きいんだろうけど
CC禁止で遊ぶのが好きだから、倭刀は封印仕様が一番好きだけど
508 :
助けて!名無しさん!:2012/01/25(水) 17:21:58.31 ID:ApEye4CL
封印のシステムの都合で強かっただけか
仮に封印のキャラ達が烈火出ても成長率の低さやシステムが大分違うからソードマスターじゃなくても厳しそうだな
・ルナ持ちのドルイド
・支援ついてるリーダス兄弟や砂漠のイロモノ兄弟
・終章に出てくる今までの強敵のモルフ達
・闘技場で支援効果が得られない
ヘクトルハードの難易度が封印ハード以上なこと踏まえても戦争してる封印キャラ達より小規模な戦闘ばかりしてる烈火のキャラ達の方が強く感じるしな
ロイやリリーナが全盛期のヘクトルやレイヴァン、ファリナ、ニノ、ハーケンとか見たら青ざめそう
ロイ単騎でプレイする時はレイピアの使いどころに迷う
3章の増援か4章の畳み掛けてくるソシアル軍団か
どちらかというと3章かな、4章は橋で粘れるが3章では殲滅速度上げないと何騎も一度に相手する羽目になる
やっぱり烈火は槍の命中が上がってかつ三すくみも強くなったからかなぁ
雑魚に幸運がある30パーの封印と雑魚に幸運が無い実質20パー(Sランク補正加算)の烈火で必殺はあんまり変わらんと思う
とちょっと前の話スマン
武器Sや敵幸運の恩恵は他クラスでも受けられるので、相対的に見ればやはり必殺+15%だけだよ
つまり周りもバンバン必殺出せるようになり、有り難みが薄れたのかもしれない
>>508 ニノはそこまで強くなくね?ルゥに少し毛が生えたレベルだし手間とか総合して考えたら魔導軍将の方が良いと思う
理杖共に最初からAだし
魔導軍将にハードブーストでもかかるなら
考えてやってもいいんだけどな
で、ここは烈火スレかい
意図はわかった
∧_∧
(´・ω・)∧∧
>>515 /⌒_つ⌒ヽ )
( ( _)
""""""""""""""""""""
>>516のような人をアスペルガー症候群と呼ぶのです
>>514 けどニノって加入時期遅すぎだし仮に上手く育った所でその頃には全ての魔道士を過去にするアトス先生が加入するし・・・
実用性という意味では序盤唯一の理使いな分エルクのがまだいくらかマシな気がするわ
能力全然伸びなくても削りにはすごく優秀なんだよな
伸びても削り要因で使ったほうが楽な気もするけどw分岐の事も考えければいけないし
ロット全ピン記念かきこ
>>521おめでとうw
ワードロットは周回初期のころは見向きもしなかったが、
ハードではアレンランスと組んで4章辺りの猛攻防ぐ優秀な前線要員になったし
ミュルグレは毎回ウォルトだし魔道士はリリーナ、シャーマンはソフィーヤ一択
シャニーティトスーシンミレディツァイスはほぼ毎回全員育てる
逆にクラリーネは周回進むほど二軍行きが多くなった
烈火ではニノを毎回育てているから、やっぱり人それぞれなんだだなあ
ティト姉さんがおっぱいを背中にギュッとあてながら
ペガサスに乗せて運んで行ってくれるなら喜んで!
どうでもいいこだわりだけど
マルテとミュルグレは毎回イリアとサカ出身のキャラに持たせてる
526 :
助けて!名無しさん!:2012/01/26(木) 16:30:13.17 ID:DrRiZ+jy
マルテはミレディかツァイスに持たせてたな
ミュルグレはシン確定
他の神将器メンバーは
・デュランダル 速さカンストならディークそうでなければルトガー
・アルマーズ ノーマルはギース ハードはゴンザレス
・アーリアル エレン
・フォルブレイズ リリーナ
・アポカリプス レイ
これに加えて強制でロイ、ファ、フィルにドラゴンキラー持たせて俺は終章のイドゥン、ヤアンに挑んだ
ミュルグレはサカ組みに行くけどマルテはドラマスかパー様に行っちゃう
天馬にマルテは重い
クラリーネとエレンさんの武器レベルSになったから神将器持たせてみようかな
マルテはパー様だな
凄いな、下級で伸ばせない二人なのに。
杖役はサウルか賢者か……
>>527そこでトレックだ
なんか友達に顔似てて愛着が湧いて以降毎回一軍です
天馬にマルテは重いのは分かってはいるんだが
火力不足になりがちな天馬で一撃の攻撃力が高いのが魅力
技うpで外しは無いし
>>529 え
クラリーネもエレンもサウルもSにするの
スゲー楽だけど
むしろ賢者の杖レベル上げが大変
マルテは一番似合うのが騎士らしく義理堅くて属性氷のティトなんだろうけれど
無理に三姉妹じゃなくて、すごく強い天馬騎士が一人ってのでも良かった気もする
というよりユーノさんパオラポジションの割に弱過ぎだろう
エストが最初からいるってのの反動なのかもしれないあ
ユーノさんほんま弱いねー
せめて剣レベルAとかあったら個性が出て面白かったろうに
マルテが一番似合うのはゼロットだろ
ただ、似合うけど弱い
封印の三姉妹の弱さは異常
シャニーはまだ時期の速さでなんとかなってるけどティトなんか加入するの遅いし中途半端にレベルあるくせにシャニーの初期値とさほど変わらないという…
ミレディの存在も相まってマジで存在価値無くなってる
>>535 ちょっと上の流れで「イリア出身」→「天馬騎士に持たせるなら」ってなってたから
天馬騎士の中ではってつもりだったんだ
>>536 それでも序盤にシャニー育てておくと色々便利だから4章の天使の衣も彼女に使っちゃうなあ
正直ペガサスはドラゴンの下位互換くらいの強さでいいよ
そういう職業なんだし
>>534 産後でブランクが有るんだからしようがない。
一応は現役なのに雑魚な緑のオバハンとは大違いだって。
一応旦那より強いしな
ゼロットさんは疲れているのよ
ユーノさんはトライアングルアタックの恒例を守る程度の能力ってことで充分だろう
どちらにしたってゼロットとユーノがいないと外伝に行けないので制約役かもしれんが
543 :
助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 11:11:02.82 ID:ruR5Q+CF
ゼロットはハードだといつも死んじゃうからサカルートでほぼ強制なんだよね
無理に助けようとするとマーカス、アレン、ランスが支援組んでても殺されるし
7章では最悪ノア殿とスーを生き残らせること優先してる
パラディンの馬が足踏みしてる
どのキャラも根気良く育てれば普通に強くなるよね
初見プレイでは最後までセシリアさん使ってた
546 :
助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 21:08:00.69 ID:ruR5Q+CF
>>545 ノーマルはともかくハードだとそんな余裕ないぞ
サカルートなんかブーストかかったキャラ達でロイをデルフィ所持したミレディで担ぎながらようやくクリアした程きつかったし
上級職ユニットは7章までマーカス、ブーストかかったパーシバル位しか使わなかったな
ペガサス姉妹育てようと思ったのに竜騎士姉弟が強すぎて…
デルフィの守り一個だけってのもなあ
ブースト姉弟は相手が大量のサカ人といえど短弓ぐらいならビクともしないしな
549 :
助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 22:47:33.88 ID:ruR5Q+CF
封印のドラゴンナイト強すぎだしな ペガサス三姉妹はペガサス愛好家かトライアングルアタック要因として割り切る位じゃないと使わない
ミレディは封印の剣最強と言っていい強さだし、ツァイスとの支援とブーストかかったゴンザレスだけで21章の敵ほとんど倒してくれる
あの竜騎士姉弟絶対ゼフィールどころか三軍将トップのマードックより強い
漫画版ではそうでも無いがな。
他人の弱みを見つけるのだけ上手い人がいなけりゃ
>>546 評価プレイしないんなら余裕できるでしょ
つかえないつかえない言われてる封印初期上級だが
ハードでも加入してからしばらくは問題なく運用できるんだけどねえ
ガレットの運用方法を教えてください やっぱり山登りですか?
>>553 高い山に放りこんでドラナイと遊ばせとけ、ゴンちゃんとかと違って平地じゃ辛い
とっこうやくとリブローあればいい足止め
555 :
助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 14:23:24.72 ID:ETRcNtYx
>>553 ギース、ゴンザレスと支援組ませれば割と使える筈
バーサーカー3人で山登りとかガクブルものだなw
ギース、ガレット、ゴンザレス、エキドナで四角支援組めば斧カルテットになるな
557 :
助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 19:24:02.29 ID:4gegDu+m
烈火は支援を、エクストラで見れないから残念。
狙って発動させるより、偶然コマンドにあったら選ぶレベル。
だからロイの支援がマーカスと突いちゃったり。
うん、わかった、封印って言いたかったんだよね
559 :
助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 19:30:42.06 ID:4gegDu+m
ショボいレスしてすまんwwww
>>558の言う通りやwww封印やなwww
封印の支援会話は誰とつくかわからない上に1ポイントずつ消費組は
60、60、80ととんでもないターン数がかかり、しかも全員に5人以上
相手がいてシリーズ一メンバーが多く分岐も二か所、1章分のポイントが
120までの限定と条件最悪なんだよな
それでいてエクストラで見られないとか
昔手書きで支援会話メモったことがあったが、11章登場組の辺りで挫折した
烈火との合同ムックは買ってない
封印の支援会話は攻略サイトで見るもの
562 :
助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 23:59:25.32 ID:ETRcNtYx
ニコニコでも支援会話は出てるしな
封印の支援会話は淡白なの多いよな パーシバルとセシリアの支援なんか大して必要性も感じなかった
その淡白さが好きだ
同時にロイ以外にペアエンドが欲しかったとも思うけど
ノア殿とフィルはペアエンドできるレベル
ノアにフィルはやれん
ゼロットで我慢しなさい
まさかのユーノさん交えて3pですか!?
ララム関係は面白いな支援会話
アストールはほぼイグレーヌAウェンディB推奨だったな
ウェンディとはB会話の重要性が高い割にA会話がスカスカすぎるし
569 :
助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 10:55:03.44 ID:kv2wzAdG
ロイ以外にペアEDできそうなのは
・ノア&フィル
・ランス&クラリーネ
・アレン&ティト
・ツァイス&エレン
位かな?
アレンは鈍すぎるwランスもか
ティトかわいい
571 :
助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 13:15:51.98 ID:kv2wzAdG
アレンとティトの支援は強さも歩数も合うし、属性相性もいいからな
ノアとフィルは逆に強さも歩数も合わんし何だかな・・・
ルトガーやシンの方が実力的には合うだろうに
リリーナとゴンザレスが支援Aになったら、ゴンザレスがオスティアの
庭師として幸せに暮らすとかそういうEDを希望していた
覇者の剣を立ち読みしたんだがイグレ姉さんがすごい活躍してて歓喜した
574 :
助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 18:59:31.38 ID:kv2wzAdG
>>574 ランスとかはサブメインキャラと言ってもおかしくない程前半は優遇されてたな
イグレーヌ、ファも結構出てたな 漫画版だとマムクートとマードックにやたら苦戦してたけどルトガーかフィル辺りにアーマーキラー、ドラゴンキラー持たせて特攻しろよと思ったのは俺だけじゃない筈
>>571 炎氷の回避重複は美味しいけど、力・守備が+1止まりで勿体ないな
576 :
助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 20:28:23.19 ID:kv2wzAdG
>>571 封印は避けゲーで回避さえ上がればいいから力、守備はおまけ程度だよ
氷雷って中々いい組み合わせだな
攻撃は上がらないけど
回避系がさっぱり上がらないリリーナがバースとゴンザレスと組んで
強化できそう>氷雷
>>576 とはいえ回避型のペガサスより守備型のドラゴンの方が強いし
守備の優位は不変だけどな。攻撃力は普通に重要
580 :
助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 21:27:59.17 ID:kv2wzAdG
>>579 そりゃドラゴンナイトと比べるのはかわいそうだろ
龍騎士姉弟はブーストやばいしデルフィ持たせればサカルートでも無双できるからな
支援だと攻撃力、防御力は期待する程の上昇は見込めないし結局回避と必殺が上がれば良し
ただしリリーナは例外だな、攻撃特化の光属性、炎風理と組んだらサンストの威力がヤバいことになる
582 :
助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 22:43:17.61 ID:kv2wzAdG
>>581 リリーナの場合は魔力なんて自ずとカンストするから攻撃力はそんなに重要じゃない
むしろリリーナの場合は技と速さが足りないから回避と命中率が重要
ハードだとロイ、ゴンザレスと支援つけても危なっかしくてしょうがない
まー地雷しようと思ったらそうかもな
21章セシリアリリーナウェンディ支援でマップ右上で地雷やってもらう事になった時は完全に運ゲでした
本来そういう役割じゃない、安全圏から威力47のサンスト撃ってればいいのよ
封印の魔道士系はそれぞれ住み分け出来てて良いよな
魔力魔防偏重型のリリーナ、加入時期早くて技速さ幸運高いルゥ、加入は遅いけど耐久が前衛並みで他もそこそこ高いヒュウ
烈火だと完全に理魔道士は魔導軍将のパント一択になる
リリーナは回避重視で支援を組んでも怖くて前線にだせんわ
火力特化して後ろからバスバス撃ってるのが丁度いい
初プレイでゼフィールにトドメを刺したのはリリーナだったなあ
ロイに支援つけさせてフォルブレイズで攻撃したら1ターンで沈んだ
いまさらハードに挑むわけだがハードでは俺の嫁のキャスの出来は他の2人と比べてどうなのでござろうか
フィルなんかは剣士レベル1とか思えないほどぶっ飛んでるのに
凸はなんであんな謙虚なんだ
590 :
助けて!名無しさん!:2012/01/31(火) 19:37:34.03 ID:c8K/Uqcd
ハードブーストかかってるキャラは
ルトガー、フィル、シン、ゴンザレス、クレイン、ティト、キャス、ミレディ、パーシバル、ガレット、ツァイスだっけ?
フィル、シン、ゴンザレス、竜騎士姉弟、パーシバルのブーストはやばかった ルトガー、クレイン、ティト、ガレットは割と控えめだったな
キャスはブーストかかってるのか微妙な数値だった
ルト兄さんがアーマーに攻撃弾かれてるんだがこれってヘタレた?
武器によると思う。
鋼で弾かれてるなら多分ヘタレ、鉄とか細身ならまあ普通じゃないかな
そうか。
lv9でlv7のヲルトと力が同じ(因みに7)だから一瞬ビビった。
594 :
助けて!名無しさん!:2012/01/31(火) 21:17:46.29 ID:c8K/Uqcd
>>593 ヘタレてるというか加入時と力変わってねえじゃんw
力上がらないとソードマスターになっても微妙だからな
>>594 ああ。
なんか力上がる所見ないと思ったら。
アレンがlv9で力11とかボールスが守備15とかだから一応続けるけど。
実質最初から味方のミレディがブースト掛かっててヒュウやレイに掛かってないのは意図的にミレディを贔屓してるようにしか思えなかった
然程レベルの変わらないティトに比べてノーマル時点でも断然強い能力も相まって余計に
紋章のミネルバ様好きにとってはミレディさんが羨ましくてならない
聖戦で伝説の武器持ちのアルテナさんですら、育てたミレディほど
使い易かった記憶がない(攻速と魔防的な意味でフィーの方が役に立つ)
Dナイトは元々魔防と若干の速さ以外Pナイトの上位だったからな
元々PKの上級職がDKだったわけだし
600 :
助けて!名無しさん!:2012/02/01(水) 19:00:37.02 ID:/FpyfiC/
烈火ではPナイトの方が強かったというかファリナが強かったな
聖魔もターナはPナイトとは思えん力馬鹿だった
ターナがエストポジションであることを考えるとある意味納得だな
ヴァネッサはカチュアにしては弱いが、そこはフュリーだと思えば
シレーネさんはユーノさん
所詮飛行ユニット
スナイパーの手に掛かれば全員トンボとりだ
封印にボウガンあったらよかったのにな
スナイパーライフルあったら良かったのに
いしゆみで変換できなかったからボウガンっていったけど
実は暁にでてきたほうの事いったんだ
いしゆみは「超弩級(ちょうどきゅう)」って打ってから、わざわざ削ってるなw
短弓はサカの弓(弓歩兵も装備できたはずだけど)で、
暁だとボウガンは弓歩兵専門だから逆になるな
っていうか短弓は必殺と命中が多少高い以外、売るくらいしか使い所なかった
やたら値は張るけれど
仮に敵ペガサスとかドラゴンの群れが一斉に突っ込んできたとして
弓兵を前に出すか?っていうと
NOな気がする
投げ武器とか魔法に支援でも掛けて迎撃する
弩の良さは直接攻撃じゃなくて竜鱗族なんかが一発で落ちることだったな
いずれにせよウォルトは糞だな
ドロシーを初めて使うんだが注意点ってある?
支援はあんま気にしてない
初期値が低めな点ぐらい、サンダー必殺とかに用心
後は女性ユニットにしては体格があるので救出時には気をつけて
ドロシーは力と技とHPが毎回よく伸びてくれるから使いやすくて好き
速さもわりと行くし
エロ神父とセットで隣り合わせるとすぐ支援付く
ついでにパー様、クラリーネとの支援会話は微笑ましい
ここまで書いたが支援気にしてないことに気づいた
キラーボウが鋼と同じ威力でありながら鉄の弓短弓と同じ命中率なので便利だよ
キラーボウ高いがな
金ガツガツ溜めてないのに高位武器に手を出してよく破産しちゃったりする
616 :
助けて!名無しさん!:2012/02/03(金) 20:13:49.00 ID:VNlAPUaR
封印は支援効果適用されるし支援つけたルトガー、フィル辺りにやらせれば余裕で荒稼ぎできる
617 :
助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 13:05:57.32 ID:SBSVDouq
これってセシリアが役立たずなのは仕様なの?
なんか凄い立場に居る割には雑魚ヴァルLV1以下の初期値なんだが
仕様です
619 :
助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 14:27:20.62 ID:srUl6NXd
>>617 仕様だな 後のパントの強さからすると開発側もあの弱さはまずいと思ったんだろうけど
パーシバルはハードだと激強だし、ダグラスも弱いけど歳だからまだ分かるがセシリアはね・・・w
いつもの人召喚注意報
役に立たないもの要らないもの。正しい意味で塵だからねあのオバハン。
正直容量の無駄遣いでしか無いしエトルリアの腐った面の集大成みたいな奴を重用してた人事がいかに節穴か良く解るわ。
ソフィーヤ全ピンきた
623 :
助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 19:38:42.11 ID:srUl6NXd
>>621 一応ロイとリリーナという大器を見出して指導したからストーリーとしては貢献してるけどなw
ゲーム上の都合で言えばパント>エルク>セシリアと自身の能力自体は劣化してるから封印のエトルリアは人材不足だったと勝手に解釈してるw
去年一番笑った成長は魔防以外全ピンしたバースさん
626 :
助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 19:52:57.78 ID:srUl6NXd
>>624 無音はねえよw ソフィーヤ頑張ればそれなりに強くはなるんだよw
サカルートで速さが足りないから遊牧民に殺された時は絶句して育てる気失せたけどw
>>623 なる程つまり偶々エトルリアの人材が居なかった(まあ裏工作と賄賂によるものかも知れんけど)のと
何一つ有意義な事を教えられて無いのに偶々ロイリリの恩師(笑)になった事と
無駄に犠牲出しながら偶々パー様達のやる気の無さで戦えてたのを自分の実力だと思ってる迷惑な痴呆BBAか。
>>624 無音再抽選システムあるから無音が見られるのはある意味レアだぞ
セシリアは育てば可もなく不可もないバランスのいい騎兵になるんだがな
そして流れを生贄に捧げ、手札からセシリア叩きを召喚するぜ!
セシリア動いてなかったらリキア終わってたよ(ニッコリ
セシリア叩きを召喚するぜ!
その召喚するぜとか言うの面白いと思って言ってるの?
632 :
助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 21:07:59.51 ID:QJ3pfAVE
バース「ネタが思い浮かばんのか、俺に甘えてもいいんだぜ?」
>>630 あれくらいの数の竜騎士なら弓兵総動員で倒せただろ。
部下がやられたらワカメも逃げるだろうし。
恩着せがましく自分の有能さ(笑)を見せにたいが為に
リキアがエトルリアのパシリにされる理由を作ったと。
無茶な叩き方するとおまえの他の意見まで駄目に見えてくるよ
>>630 ごみくず
>>633 ヲスードロの計3人でどうやって6体以上はいるドラナイ落とすの?
それ+デルフィ既に入手済みであろうワカメいるんだぞ
よしんばワカメ逃げてもエトルリアが来ない以上ベルンがリキア封殺するのは余裕なわけで
エリのステがおかしいのはトライアルだからで本編は絶対そんな強い訳ないだろうし
まあわざわざゴミリアに有能(笑)設定無理やりつけなくてもパー様に恩師役兼任して貰えば
手間も容量も無駄にならずにすんだし嫌がらせ以外何者でもない足手まといがしゃしゃり出る事も無かったけどな。
>>628 封印ってそれあったっけ? 烈火以降じゃなかったか
まぁうろ覚えなんだけど
パーシバルが恩師だとリリーナがパーシバルと結ばれるフラグが立つな
そんでリキアで一番の大都市オスティアとパーシバルの厳格さがシナジー
リキア内でのロイのポジションが微妙になると
そんな展開は充分に嫌だからセシリアさんでいいです
というかロイの嫁候補にギネヴィアが居ないのが不服でしょうがない
リリーナとか幼馴染が実際にくっつく可能性なんざ1%程度なのに有り得ないと思ってる
>>636 ねえ、セシリアになにか恨みでもあるの?
それとも強キャラだと思ってたのに違ってて裏切られたと感じちゃった?
いいじゃないクラリーネ使えば、それで
砂漠では強制出撃だけど、それ以降は出さなくても問題ないんだし
煽りに見えたらゴメン
そうだ、以前指摘あって思い出したので訂正
テンプレの
※作中の設定・台詞等を強引に曲解して特定のキャラクターを執拗に叩く
お顔もとい良識の不自由な人は徹底スルーで
の「お顔」は原文では「お姿」でした
無能とか有能とかゲームのキャラだしどうでもいいけど
大多数の人間はネガティブな言葉をネガティブなニュアンスで使われると
それだけで不愉快になると思うんだよね
皆はFEの話を楽しみながらしたいわけで、そこにネガティブな人が来るとそれだけでガックリ来ちゃう
>>640 戦力としても話の上でも余計な事して足引っ張るだけなのに無駄に偉そうな態度取って、必要性も無いのに一々話に絡んで有能(笑)扱いされるオバハンだよ?
邪魔にしかならない癖に地位と態度だけ無駄に大きい奴は嫌われて当然だろうが。まあ俺は好きだよ(笑)ってポーズで言う奴はいるだろうが。
ヒロインとしての魅力も無い癖に教え子騙して売れ残り回避するし、FE史上最悪の黒歴史キャラだろ、常識的に考えて。
反応目当ての構ってちゃんってことが既にわかってるはずなのに未だに遊んであげてるやつがいるのが不思議
たまには俺のギースさんの話題をしてくれ…
648 :
助けて!名無しさん!:2012/02/05(日) 10:44:03.71 ID:qDufo3DV
本編の実力に対して設定なんかが恵まれていて気に入らないって愚痴は自由だが
何一つ有意義な事を教えられて無いとか有能さを見せ付けたいとか勝手な設定設けるのは駄目だよね
あとはたかが恋人ぐらいでヒロインなんて大幅に格上げする考えか
>>646 緑状態で周りに敵がいなくなるとなんか後方でうろちょろしだすのがかわいい
ギースさんは数少ない殺意が沸かない緑だな
651 :
助けて!名無しさん!:2012/02/05(日) 12:37:28.03 ID:0A29juba
設定つけるのは結構だけどそれに見合った強さを発揮してくれないとな
FFTのオルランドゥや烈火パントみたいに
魔導軍将の秘書をやってるセシリアさんだったら良かったのにな
セシリアさんは良くLV1ヴァルと比べられてるけど、
多分そっちのLV1ヴァルの方が英雄クラスなんだろう。
聖戦の系譜の最後の方で、ノインとか名アリの雑魚騎士とかと同じようなタイプ。
コネで将軍になりやがって、とか妬みにもめげず、ひたすら足りない能力ながら必死に実務をこなしていくセシリア様がヘタレであろうはずがない!
いや、もうヘタレでもいい!
この話題になると必ず出てくる強いパント様
そして空気なサレフさん
サレフさんは魔法系初期上級職のちょうどいいバランスを突き詰めるとネタにもならないことを気付かせてくれる
ファってどうやって育てていいのか解らない…
聖魔みたいにフリマないし神竜石も回数少ないし…
変身した時は可愛いんだけどなー
>>646 斧しか使えない割に体格低めですよね
GBAの味方海賊はみんなそうだけど
ファ? そんなん上級職のトドメに使ってればあっという間に上がるだろ
紋章の謎19章の「質の悪い」騎士とか
昔から扱い悪いのに強い雑魚キャラって結構いたはずなのになぁ
>>655 育てるならそこそこ強い敵を止めで
使うなら魔防活かして聖水避雷針とか
ギースさんのCCボーナスがゴンちゃんのボーナスと比べて微妙で泣ける
技と速さが欲しいんだよお
鉄と手斧使いこなせれば体格はいらないんだよお
660 :
助けて!名無しさん!:2012/02/05(日) 16:11:46.32 ID:kC5HDJca
ギースは技も速さもそれなりに伸びると思うけどな
ただブーストとLV差からゴンザレスばかり使っちゃう ギースは何故かヘタレやすい
>>655 ファは次の章で石の回数が元に戻らないと知ったときからサンストやパージ、弓矢の盾役になってもらったな
弓矢ではノーダメージ、反撃しない限り石の回数は減らなかったから
>>650 自分はたいていエルフィンルートだから
敵がいなくなることがないので残念
あ、キースさんが出てくるような時期にってことね
>>661 完全防御でLV上げって言う手があったか!
よし頑張って育ててみるか
変身後はふさふさしてて可愛いし
完全防御なら早速16章外伝で敵魔道士の攻撃を
相手の魔道書尽きるまでやったら結構稼げそうだな
間接攻撃ならこっちの竜石も減らないし、魔防かなり高いし
火竜石盗もうぜ
ファのアニメをONにした瞬間終わるけど
まあ、完全防御でレベルMAXまで上げるのはメチャクチャ根気いるけどな
なんせ100回やってようやくレベルアップだから
それでも愛があればできる…のだろうか?
トラキアみたいに戦闘参加だけでめっちゃ経験値が入ればなあ
サラとかクラスランク1のシスターでエリート持ちで
アーチの的にするだけで経験値凄かった
>>655 敵の弓を避けるか受けるかし続けて、経験値を1ずつ入れてく
1ケタだが当たったらダメージは受けたと思うので、万一に備えて回復役を隣接させとくといいかも
もし封印リメイクするのならこれくらいやればバランス良くなると思う
・遊牧民、トルバ、遊牧騎兵、ヴァルキュリアの移動力-1する
・遊牧民、トルバ、遊牧騎兵、ヴァルキュリアに馬被特攻つける
・ソドマス、バサカのCT率を20%にする
・長弓をスナイパー専用武器にして長弓のバリエーションを増やす(鉄、鋼、銀といった具合で)
・全職業での上限値合計を重歩兵>歩兵>騎兵>飛兵になるよう調整する
・ハードブーストは無しにする
・ヲルトの初期値をレベル据え置きで烈火のウィルと同じにする
・新紋章バーツ並みに強い戦士を用意する(戦士不遇を防ぐ為)
・セシリアの全能力値を+3する
リメイクスレでやれ。
あとゴミリアは存在抹消だろう常識的に考えて存在自体不愉快な無責任BBAに無駄な労力と容量を使わせるな。
ブーメラン杉ワロスw
リメイク妄想も駄目とかこれだからセシリアアンチはキチガイって呼ばれるんだよ
長弓のバリエーションを増やすのもいいけど長弓を使いたくなるような敵を増やすのも必要だと思う
675 :
助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 13:15:59.91 ID:l690FuBl
>>670 遊牧騎兵が強すぎたからな スナイパーにCRT補正でもつければまだいいかも
ハードブーストはともかくキャラの初期値を高くして欲しいよな ヨルトとかセシリアとかソフィーヤとかは弱すぎ
聖魔のようにCC後の職を選べたりすれば面白い
かわきかどっかのスナイパー強化案で
・自ターンで移動せずに攻撃した場合、敵の守備を無視する(ただし動かないボスには無効)
ってスキルが挙げられてた
つーかよく挙げられる「射程+1」って強すぎだと思う
ってか、騎馬系と歩兵系を一番差別できるから高低差入れてよ
騎兵が本編で歩兵と同じく階段歩けるのもなかなかシュール
しかしヴァルキュリアって弱体化がいるほど問題児?
そもそも長弓短弓は遊牧系の武器じゃないのかと
>>676 使用条件は厳しいけど、それこそ強すぎるんじゃないか
移動不可の制限付きだけど、発動確実の間接月光剣だし
それなら移動せずに攻撃した場合のみ、命中減で射程+3の方が良いと思う
バランス云々気にするなら、やっぱり初めから馬乗ってる上にCCで剣が使用可になる遊牧系がおかしいんだよなw
まあGBAシリーズの目玉ユニットというか、人気職にしようとして強く設定したんだろうけど
個人的には旧紋章のアーチャー→スナイパー、ハンター→ホースメンの関係が美しいと思う(キャラ配置はともかく)
ヴァルキュリアは能力的には歩兵に劣るけど
杖が持てる騎兵ということで差別化は図られている
それ以外の騎兵は能力も歩兵並かそれ以上で、上位互換っぽくなってるね
賢者自体も川を越えられないから上限で隔てたんじゃないの
パラディンは山も川も越えられない
遊牧騎兵は山も川も越えて他の騎兵より砂漠や森に強いとか明らかにおかしい
遊牧騎兵とパラディンは上限同じで良かったよね
684 :
助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 20:17:02.43 ID:l690FuBl
パラディンは上限低いけど剣、槍、斧の3種類使えるからな 封印なら武器LVは全部Sに出来るし
遊牧騎兵もそうだが封印はドラゴンナイトも強すぎる 7章のドラゴンナイトとか弓特攻なんて屁みたいな硬さ
そこでドロシーの持ってきた鋼の弓が登場だー、しかし命中が悪くて当たらねぇ!
あれはルゥになんとかしてもらう
こっちにまともな斧使いも弓使いもいないの分かっててドラゴンナイト筆頭に槍兵集めてくるレイガンスは知将
あいつに鋼の弓が外れた時はちょっと絶望を感じるな
英雄の証って、7で一つ、西方で2つとれるよね?
689 :
助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 23:26:39.20 ID:qXmzXz/l
西方で一つ
エトルリア王宮で一つ
回転王から盗んで一つ
のはず
>>689 レストン
英雄の証だけ異常に供給不足だなw
フィル、ルトガー、ディークで悩む
>>687 絶望どころか確実に仕留めないと死人が出る可能性大
しかしノーマルだと以外に森待機でなんとかなってしまうことも
ハードだと真剣に死亡フラグ
森に素手のチャドを置いて囮にするとハードでもそこそこ避けてくれるよ
ルゥとの支援もあれば攻守においてなおよし
遅レスだけどもし
>>670の言うようにセシリア全能力+3すればこんな感じか、これでもちょっと微妙だな
セシリア HP33 魔力14 技10 速さ13 幸運13 守備10 魔防16
一方ヲルトを
>>670のようにすると
HP20 力6 技5 速さ5 幸運6 守備5 魔防0
>>694 セシリアは立場とか砂漠で登場とかを考えると、さらに+2しても罰は当たらないと思うんだ
砂漠に強制出撃じゃなきゃそれだけで評価上がるだろ
出さなければ良いだけだからな。
>>694 これより低いってヲルトどんだけ初期値悲惨なんだよ…
西方の北と西ってどっちがおすすめ?
好みで分かれるのは分かるが、
アイテム、ユニット、難易度
あくまでも打算的に考えるとどっちかな?
700 :
助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 17:01:26.12 ID:LXyH7eUO
>>699 俺はいつも北ルート 西ルートの10章はマップが広くて町を守るのが面倒なうえにクレイン、ティト、ゴンザレスが来るからかなり面倒
ゴンザレスはパラメータ同じでも何故か北だとLV5、西だとLV10だからな 11章北なら闘技場あるし
セシリアのクソさの原因は初期値の低さもそうだがそれより杖レベルCなところだろ
こいつCC直前で少なくともLV10以上だったはずなのに僧侶LV3のサウルより杖レベル低かったのかよ
難度的には11北も10西もどっこいどっこいじゃないか
むしろエキドナとか守らんといけなかったり山賊の到達が異常に早かったりで北の方がきつくね?
北のほうが難しいと思う
西は村を守るといっても山賊は一方からしか来ないしターン的にも結構余裕がある
北は通路狭くて進みにくいし右上の村守ろうとしたら上からシャニーで輸送するとかしないと難しい
ララム使いたいからいつも北だけどな
704 :
助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 20:36:05.46 ID:LXyH7eUO
>>703 まあ確かに北ルートではハード限定の増援のボスが来るからな
ただゴンザレスのLV差的に北ルートの方が価値はある気がする 北ルートはあらかじめアレンとランス育てれば案外簡単な印象だったし
ディークかルトガー、シャニー、クラリーネは闘技場の経験値稼ぎとCCアイテムで余裕出るしどちらのルートでも案外普通にクリアするには余裕かも
北は闘技場あるのも便利
使わないならメリットないけど
5000Gと宝玉2つの違いもあるか北と西は
北ってシャニー輸送しなくても上の道をぞろぞろ進軍して壁壊せば大丈夫じゃない?
一回西行ってかなり苦戦したけど北は北で得意なわけでもない
毎回CCしたルトガーを壁の向こうに放り込んでるわ
ティトがクレイン隊に手槍投げ出した時は目を疑ったよ。
昨日の友が今日の敵になる事もある
乱世だからな
弓相手に間接攻撃しにいったことに驚いたんじゃないのか
そう。そして反撃受けて即死した。
同盟軍と敵軍の思考回路を同じにした結果だな
同盟軍だと馬鹿に見えるけど敵軍ならそうしてくれないと弓の活躍機会が減る
投げ物の命中が悪いので待ち伏せで狩る人もいたり
緑にまともな思考を期待するだけ無駄
経験値泥棒or犬死に
それが同盟軍
緑がいないと切り抜けられないといった場面がほとんどない
サンストとか状態異常の的になってくれれば有難いのに
特に役に立たたないからこそ製作者が置くんだけどさ
11章北、緑軍全員生き延びたと思ったらランスが必殺食らって死んだ\(^O^)/
攻略本持ってるからハードも楽勝と思ったらフルボッコにされた
ハード対応してない攻略本ってどうなのよ畜生
719 :
助けて!名無しさん!:2012/02/08(水) 19:38:59.10 ID:Np/Ih9la
>>718 ハード攻略はリセットしまくって慣れるしかないな
増援の配置やタイミングがうざいから初見殺し要素が多い 5章の門とかは鬼畜
鍵持ってないから近付いても平気だな、ルゥで間接釣るか→村人「よし開けるぞ」
えっ
一応降ろすで隣接させたら大丈夫だけどな
ハードでやる勇気のないへたれだけど封印って他のGBAの2作よりずっと難しくね?
封印が一番難易度高いんじゃなかったか?
ロイとルゥの守備がへたれた…初期から全く上がらねえ
あとクラリーネの魔力…
久しぶりに乱数調整しようと思ってググったらwonderエッグつぶれてて困った困った
必死でアーカイブ漁ったらあったけどさ…
>>723 成長率30以下は上がるの期待しないほうがいいくらい
その守備と魔力なら別に全然上がらなくても余裕じゃないか
726 :
助けて!名無しさん!:2012/02/09(木) 10:07:20.24 ID:z/gremOA
>>722 烈火のヘクハ−は封印ハードより段違いに難しい
敵強すぎだし1章ではヘクトルとマシューしか使えないから相当きつい
後の章でも闘技場はニニアンバグ使っても勝率高くないし、フレイボムバグあってもきつすぎ
ボスも動いてくるからうっかり倒したら経験値稼げないから封印慣れた後だと鬼畜に感じる
ヘクハーそんな難しいかなあ?闘技場は使ったことないからわからんけど
封印ハードは7章が終わればあとはノーマルと同じような感覚で行ける
なんか縛りをしようとすればヘクハーの方が難しいかも、再序盤からペガサスがわらわら襲ってくるから
非戦闘員を守るのは封印の方が簡単
封印は経験値を分散させると特に難しい印象
闘技場縛れば7章以降も十分ハードだけどな、簡単になるのは確かだが
サカ行けば21章まで閉塞感を味わうハメになるぜ
ヘクハーは武器杖配置と出撃数の関係で難しい
封印ハードは敵の能力が高くて難しい
方向性は違うがはどっちも歯ごたえがあってよく出来てると思う
個人的には初見はヘクハーの方がワクワクしたけど、周回するなら封印の方がガチでやりあえる分楽しいかな
ハードの敵ドルイドは魔力半端ないからつらい
いまだにノーマルで やるようなクズがいるというのも笑えるな
最初からノーマルとハードが選択できれば印象も大分違っただろうな
GBAがゆとり向けとかほざく馬鹿もいなかっただろう
そもそもこのゲームはノーマルと書いてイージーと読み、ハードと書いてノーマルと読むんだよ
733 :
助けて!名無しさん!:2012/02/09(木) 20:04:21.44 ID:z/gremOA
>>732 それは言いすぎだけどハードはやるだけやってみた方がいいとは思う
ハードは最初きついけど慣れたらやり応えがあって、ノーマルじゃ物足りなくなるし
もう難度分けるのやめろ
馬鹿がビギナーイビリまくるから空気わりい
蒼炎発売時のインタビューで開発者が「イージーって名前だと初めてFEやる人に選んでもらえないので、
今回はノーマルは実質イージーでハードが実質ノーマルです」って言ったのを
それ以前の作品にも適用するアホはいったいなんなの
封印ハードは編成画面で武器が売れないのが面倒だからあまりやらない
ノーマルの方が好きに縛ってプレイできるから楽しいんだよなあ
新・紋章のルナティックとかは、作る方も半ばヤケなんじゃないかと思ったりもするw
しかしセシリアとか関係なくこのスレは釣り放題だな
>>736 ルナは吟味を前提としないで相当練った調整されてたと思ったけどなー
サカの掟は「こいつらいつまで出て来るんだよ…」と軽く絶望する
でも無限じゃなかったはずだよね
育成大好きだから喜んで全部おいしくいただくなあ
外伝で1発目にボス当てちゃったりするとガッカリするレベル
742 :
助けて!名無しさん!:2012/02/10(金) 00:17:19.08 ID:c0gB8u0a
>>739 というか封印、烈火共にサカ人が強すぎな印象がある
特にフィル、シンの強さは異常だった あれだけ強いのに何でベルンに負けたのか疑問
カアラは病のせいか微妙な初期値だったけど設定では相当な猛者だったようだし
シンもフィルも戦いの中で成長してあの強さになったわけだし
カアラはまあカレルより強かったら変な話だし
そのくせカレルがあんなんだから
ベルンて基本は大都市ブルガルの攻略だけしか動いてないんじゃない?
ブルガル自体は要塞だけど外からサンダーストームやバサーク受けたら意味がない
あとはそれ見て味方になったジュテ族に部族闘争させて密かにサポート
ブルーニャさん、案外イージーモード
外からバサークサンストをめいっぱい食らわせられたら耐えろというほうが無茶なのでは
無茶だから普通はシューターでも用意しそうだけどサカ兵には使えないっていう
広い平原で基本的に力押し主体だったから遠距離魔法とか想像できなかったんでしょうよ
>>745 言えば簡単でもそれを簡単で済ませられるかが手腕の問題じゃないか?
魔道軍(笑)が指揮官なら普通に負けるだろうし。
恐らく要塞とか拠点とかに籠もっている間に先手を打ったんだろう。
機動力と奇襲性に優れた騎馬民族は野戦にゃ強いが籠城戦にゃ真価を発揮出来ないし。
エロパロ板に書いてあったこと言うのもなんだけどサカはナーシェンのリキアやマードックのイリアと比べて10倍以上の竜騎士を派遣してるぞ
まあ弓相手ってこともあったんだろうけど相当苦戦したっぽい
>>735 封印のインタビューでは
最初はイージー、ノーマル、ハードの3つの難易度があって
後にノーマルは当初のイージーとノーマルの中間
ハードは当初のノーマルとハードの中間
という難易度になったという話を知らんのか
だから封印にはもっと上の難易度があったはずだし
ノーマルもノーマルではないんだよ
最初から選択できたら印象も違っただろうな
それなら紋章厨や聖戦厨が涙目になってざまぁだったのに
加賀FEで高難易度なのはそもそもトラキアくらいだからなあ
別に難易度が高いほどいいってわけでもないし、
適度な難易度でいろいろできる封印ハードは自分は好きだよ
敷居が高くなるのを喜ぶような老害にはなりたくないな
だから、カジュアルモードが必要なんだね
昔のSTGじゃあるまいし難しい=偉い、面白いって訳ねぇだろうに
難しいといっても方向性次第だしね
運、知識、プレイヤースキル、プレイスタイルの格差、かけた時間、集中力
聖戦みたいな敷居が高い割に難易度低いのが一番いやだ
トラキアも嘘確率と初見殺しのオンパレードなだけで
SLG的な意味での難易度が高いってわけじゃないしな
758 :
助けて!名無しさん!:2012/02/10(金) 23:24:09.18 ID:+JBJWVN1
>>757 トラキアは難しいというより理不尽なだけだよな
どのゲームでも最初のソシアル二人は結構強いんだな
ノイッシュ「そうだな」
アレク「全くその通り」
ただ敵のパラメーターを上げるだけではない難易度が欲しいな
ソードキラーが敵専用とか(しかもたくさんいる)
敵の騎兵だけ攻撃後に再移動できるとか
策敵マップがトラキア仕様とか
ソードキラーなんて味方が使ってもオーバーキルで実質敵専用みたいなもんじゃん
敵と味方で同じユニットに性能差あるとか意味不明
トラキア仕様の索敵マップとか面倒なだけ
その結果が暁マニアですねわかります
ってか、高難易度のためだけに再移動やソードキラーやトラキアの策敵入れろってちょっと・・・。
斬馬刀持った傭兵増やすだけでだいぶ騎馬優遇が改善されるんじゃない
もちヴァルキュリア等にも特攻
増援がバサークとかスリープ持ちのドルイド
しかも結構な数が増援に来る、とかは?
別に杖ドルイドじゃなくても初期配置変更や増援の出てくる場所とタイミングに所持武器が変わったり増えればそれでいいと思うが
>>762 >ソードキラーなんて味方が使ってもオーバーキルで実質敵専用みたいなもんじゃん
だから面白いんだろ、烈火みたいに敵の中に一人紛れてるのではなく
トラキアのハンマー祭りみたいに派手にやってもらわないと
そいつらは同時にキラーアクスとトマホークも標準装備
>敵と味方で同じユニットに性能差あるとか意味不明
意味不明ではありません、高難易度モードの仕様です
>トラキア仕様の索敵マップとか面倒なだけ
常に最悪の事態を想定しながら動くのは基本だろ
暗闇から敵に襲われるとはそういうことだ
769 :
助けて!名無しさん!:2012/02/11(土) 13:04:34.76 ID:tlYE5pzz
>>768 想像するだけで寒気する鬼畜さだろうな ヘクハーで詰んでる俺じゃやる気にもなれんw
聖魔みたいに新参の参入がありそうなスレでもないのに
未だに長期に渡って荒らしに来る奴を文体と主張の内容と常用語彙で見抜けないのかね
トラキアは難しいんじゃなくてめんどくさいだけ
難易度が高いのと理不尽なのは違うよね
新紋章裏ルナはどっちに入る?
ルナはかなり練ってある良質の難しさだと思う
ルナ好きな人ってそればっか言うけど
具体的にどう練ってあるのさ?
序章の最初しかやったことないが、聞くところによると
集団で固まっている敵が、低難易度では一体ずつ釣られてくれたのに
高難易度になると複数の攻撃範囲内に入らないと動かないため、
必然的に高ステータス強装備の連中複数を相手にしなきゃならないとか
それでもクリアが絶対不可能じゃなくて、「どうにか切り抜けられる」
ギリギリの難易度らしい
封印ハード4章、7章、14章、21章みたいなのがずっと続くような
緊張感なんじゃね?
じゃあ面倒な仕様は止めようか
7章の敵を鉄と鋼持ちの奴らを全員キラー系に変更したら
楽しいだろうな
ドロシー好きって言ったらB専と言われましたがバグですか?
ドロシー好きって言ってるやつは谷で抜ける変態
780 :
助けて!名無しさん!:2012/02/11(土) 19:56:58.99 ID:tlYE5pzz
>>776 胃薬が欲しくなるよなストレスゲーだなw
個人的に難易度は封印ハード位が丁度いいかな ヘクハ−級になると詰むし
ルナはただの受けゲー
ひたすらリセして、やっつけ負けしない受け方を探すだけだから飽きる
封印を固定成長でやりたいなぁ
固定成長でやってる動画あって羨ましかった
ガキ向けだの誰でもクリアできるだのと馬鹿にされがちな任天堂のゲームの中では
そこらのぬるま湯のようなRPGやSLGとは一線を画すゲームがFEの本来の持ち味だからな
ノーマルなんて難易度はいらないと思うしデフォでハードでよかったと思う
それで更にハードの上の難易度が欲しかった
難しくしたらしたで理不尽だのめんどくさいだの言うくせに
こちらの総獲得経験値によって敵のレベルが変動するようにしたらよかったのに
ノーマルとハードで上がり方に差をつけて
トラキアにしろ新紋章にしろ
SRPGで難易度を上げるにはめんどくさい仕様にするしかないんじゃないの
封印ノーマルでヒイヒイ言ってる俺はこれ以上高難度にされても困るな。
難度高いとFEやったことない友達に薦められなくなるし・・・
まあ10年前のゲームのスレに張り付いてる俺らは
比較的“コア”な訳だし、難易度に関してはちょっとぬるく感じるくらいがいいだろう
スマブラ出て新規客取り込むのに一役買ったわけだし
確かにスマブラの新規取り込み考えて難しくしすぎてもダメだったんだろう
現実は
>>787みたくこれでも難しくてGBAシリーズは以降簡単になっていくわけだが
ハードはやったことないからよく分からんけど好きなキャラ育てて遊びたいってだけならノーマルでも十分楽しいとおもうんだよなぁ
このスレみてるとハードもそんな敷居は高くないみたいだし食わず嫌いせずやってみようかな
791 :
助けて!名無しさん!:2012/02/11(土) 22:55:35.56 ID:tlYE5pzz
>>787 そうなんだよね ライトユーザーだとリセット推奨のファイアーエムブレムの難易度を上げると敬遠される
ゲーム好きの弟にやらして見てもノーマルですらクリアできずにやる気失くしたし
モンハンばかりやってる周りでもファイアーエムブレムはやろうとも思わないようだ
簡単すぎて不評だった聖魔がアンバサで初FEプレーヤーになかなか好評なのを考えるとノーマルはよほど簡単でもいい
新紋章の難易度設定は結構良かったと思うな
最初にチュートリアル面みたいなのがあって、そこでの成績(戦闘の効率とかターン数とか)
によって自動で本編の難易度が振り分けられる、とかだったらどうなってたか気になる
初心者でも筋のいい人がそこそこの難易度になったり、
自称上級者wが低難易度になったら面白い
格ゲー、STG、音ゲー、RCG、PUZ
加えて昔の理不尽なRPG
このあたりプレイヤーなら初めてでもFE如きの難易度にそうそう文句は付けないわw
エムブレマー(笑)こそ周りを見たらどうなんだ?
逃すとCC出来ない子が現れてイラッとしたので調べた
今更過ぎるから邪魔ならNGして
7章 英雄の証
8章 騎士の勲章 天空のムチ 導きの指輪
11北 オリオンの矢
(10西)村全部訪問→英雄の証
テイト隊→天空のムチ
クレイン隊→オリオンの矢
12章 天空のムチ
14章 導きの指輪(ソフィーヤのみ発見)
15章 騎士軍隊→騎士の勲章
16章 騎士の勲章 英雄の証 ※秘密の部屋(売)
18イリア 導きの指輪
19イリア 騎士の勲章
20イリア 天空のムチ(ワープ必)
20サカ 導きの指輪
21章 騎士の勲章(マードック)
22章 英雄の証(ゼフィール)
23章 導きの指輪(ブルーニャ)
見落としがあるかもしれないから鵜呑みは禁物で。
あと、見にくくてスマソ
英雄の証が序盤で三つ欲しいんだよね
フィルがいつもはぶられる
英雄の証は激戦区すぎる
せめてウォーリアだけでも別のアイテムにしてくれればまだ戦士使う人増えたかも…
16章以降腐るように騎士勲章が手に入るんだよな
今更遅いっての
導きの指環2個目が砂漠ってのも酷い
あそこまでにリリーナとエレン二人がCCしてたら楽になるのに
12章までにムチ3つはいらないよなあw
ティト隊守るの面倒とはいえ12章の宝箱に違うCCアイテム入れて欲しかった
CCアイテムの入手時期については恐ろしく偏ってる
アレン&ランスのパラディンコンビも序盤で使えないとかどういう意図なのか…
折角トラキアでCCアイテム共通になったのにな(その前に外伝と聖戦がレベル制でアイテム不必要CCだけど)
その後蒼炎からまた共通に戻ったし、DSリメイクでも天空以外共通になったけれど
闘技場ボスチクするなって事じゃないの
ノーマルなら間に合わないけど、ハードなら割といい具合な気がする
俺も導きの指輪がダメだと思う
物理キャラに比べ毎周困る
805 :
助けて!名無しさん!:2012/02/12(日) 17:10:16.88 ID:FCd1Y/+c
とは言っても闘技場とボスチクでLV20にして16章の秘密の店でCCアイテム買って使いまくれば主力キャラはほとんど上級職になる
やり方としてはよろしくないだろうけど
エレンさんの光、賢者の杖が問題なんだよなー
闘技場で鍛えるにしても
杖は杖職に任せて、賢者の杖はあくまでもHP回復ができるおまけ程度に考えてるけど
光Sが厳しいよね
ヨーデルさんでライトニングを50回使えばいいんだけどレベル20のおじいちゃんを何度も戦闘させるのは…
光Sそんなに厳しいか?
敵にとどめ刺してれば50回使わなくてもレベル上がるよ
闘技場に放り込んでドルイドの相手するのが光鍛える限界
烈火の武器経験値制度があれば・・・
反撃で稼げるから、光とか理レベル上げるのはそこまで難しくない
大変なのは杖
自分は毎回賢者はリリーナ、司祭はエレン、シャーマンはソフィーヤで
さらにルゥとレイも育てること多いんだが、CC後は意識的に
エレン攻撃、リリーナソフィーヤ杖担当と闘技場回復で何とか育てていた
終章までにリリソフィ杖Aにできると、遠距離杖の射程がすごいことに
今のは聖女の杖ではない・・・リザーブだ(トライアルマップより)
>>795 お前ナイスすぎるだろ
こうしてみると英雄の証と騎士の勲章、導きの指輪が圧倒的に足りないな
天空のむち多過ぎ
SFC版紋章の謎第二部でオリオンの矢が3つ手に入ることを思い出した
※アーチャー2人、ハンター2人しか出ない
>>811 いつもリブローの使えるBまでで満足しちゃってる
その代わり、ルウリリーナレイセシリア全員Bにするけど
>>814 紋章は(1部・2部両方)それなりに趣味的なプレイをしないと余るよな<オリオンの矢
封印でリブロー使わないといけないような状況になったことないからわざわざ杖Bまであげることはしないな
もし使いたくなったらサウルやエレンに振らせればいいし
避けゲーのおかげでルゥとかは普通に前線にいられるのが大きい
>>805 その16章(とその外伝)の直後にどちらのルートでも闘技場があるからな。
そこで簡単にレベルを上げまくることができるという。
>>817 使わなくてもBまであげるのが楽しいw
まあレスト振れれば基本OKなんだけどね
そういや自分のもリリーナソフィーヤも流石に「A」まではなかなか行かなかったっけか
ちょっと記憶が曖昧になってた
評価気にしていないからできるだけ育てようとは思うんだけれど
それよりロイ、マスターロードになった途端経験値の入り悪くなり過ぎ
22章や23章で敵全部倒させたりとか、竜殿までにレベル20にするのが大変
封印の存在価値の無いゴミキャラ
ウォルト、ワード、ノア、ウェンディ、ティト、クレイン、セシリア、ソフィーヤ、ガレット、キャス
なんつーか、総合スレには3セットで貼って、個別スレには
それぞれ貼る辺り、律義な荒らしでんな
またバースファンか
封印で盗むコマンドって素早さ自分以上なら無理だったっけ?
烈火からか?
ググってみたが、自分より速さの低い敵からしか盗めないという仕様は
封印の色んな攻略情報には明記されていないみたいだ(烈火にはされてる)
6章で速さの異なるチャドとキャスで盗み合戦とかできたっけ?
キャスはこっちの持ち物盗んで来ないんだっけ?
手元に封印も烈火も有るけれどデータ吹っ飛び怖くて検証はできないゴメン
826 :
助けて!名無しさん!:2012/02/13(月) 07:14:52.03 ID:4nP2lSWI
FE初ハードに封印の剣を選ぼうと思うんだけど
ノーリセットでやるにあたって何か注意することとかある?
ハードブーストティトはいつもレギュラーなんだがゴミ扱いなのか
決してゴミではないがその2、3章後に仲間になる厨キャラ視点で見れば産業廃棄物
ノーリセやるなら難関と言われる章だけは気をつけろとしか
>>825 盗むは速さに関係ないけど、封印の敵盗賊はバサークでしか盗みをしない
バサークなら神竜石だって盗む辺りが無茶苦茶怖い
7章に備えて最低でもアレンランス。他にもワードロットの支援をAにしとこうか。
>>827 ハードブーストでやっと使えなくはないのと実質敵の期間がないミレディが何故かブースト対象だから相対的にいらない子になってる感じ
ノーマルだとレベルだけは無駄に高いのに何故かシャニーにも負けてる能力がいくつかある
ゲーム的に見るだけでなく、作中の立場を重視してキャラを見ればいいんだ
天馬に乗った騎士と竜に乗った騎士じゃ勝負にならなくて当然よ(どっちも見た事ないけど)
コモドオオトカゲと馬はどっちがヤバイ?みたいな
最近中古で買って始めてみたんですが説明書ついてなくて疑問の部分があったので教えてください
進撃準備画面で部隊の一覧出せないんですか?
それと支援会話システムって説明書にはどんな感じで書かれてるんでしょうか?
ワロタwww
>>839 今6章なんですがフィールドマップで出せる部隊コマンドは進撃準備では使えないんですね
トラキアまでは確かあって全員のステ比較するのに便利だったので重宝してたんですが;
支援会話は初見プレイなのであまり知りすぎず説明書程度の知識だけ欲しいな〜と
微妙な質問してすみませんでしてた
ありがとうございました
ユニット選択かアイテム整理の画面でセレクトボタンで出る奴じゃダメなのか
>>841 セレクトで出ました
ありがとうございます!
しんどけエミュ
大体ミニスカで天馬に乗った女の子で騎士であるなんて発想がキモいんだよ
しかもそれが傭兵稼業で「身内が相手でも戦う(笑)」「契約は絶対に裏切らない(笑)」とか笑わせるな
弱いくせイリア勢ともどもによく言うよな
全員バースみたいのがいいんだな
けど実際寒くてやってらんないだろうな
モコモコの防寒着なしでイリアの空なんか飛んだら凍死するレベル
たしかに天馬騎士のデザインはあんまり好みでないなー
鎧とかは史実にありそうなデザインにして欲しい
その点サカの遊牧民の民族衣装は好きだな
そろそろ男ペガサスナイトをだな
>>849 天馬は男になつかないせっていだったはず
厚着の婆さんや娘が凍えている中一人すまし顔のユーノさん
そもそもPKは聖戦の頃から雪国でミニスカ衣装じゃなかったか
トラキアだとタイツ履いてたけど
大体ペガサスは男の乗り物だったよな
舐めてやがる
クソ天馬の二人の最後の望みのトライアングルアタックも
ユーノの登場時期と初期値がクズではな
エキドナさんのせっくす激しそうだな ハァハァ
855 :
助けて!名無しさん!:2012/02/14(火) 03:11:50.29 ID:I/vXVcK8
21章のゲイルって竜騎士姉弟には攻撃してこないんじゃなかったの
ロイが挟み撃ちにされて死にかけたからツァイスで救出して逃げたら普通に攻撃されて死んだ…
ロイがフィールドにいたら攻撃されないんだぜ…
>>850 なるほど
じゃあペガサスナイトにミニスカが多いのは
天馬の趣味ってことか
858 :
助けて!名無しさん!:2012/02/14(火) 11:55:55.15 ID:D1YyQAYX
基本的にオスだしな
セシリアさんも某王女様の様にペガサスに乗って杖が使えたら良かったのに・・・嫌ホントマジで
セシリアさんの初期値って別に技以外低い感じしないよね初期上級なんだし
とりあえず砂漠で強制さえなければよかっただけか
ゲイル隊はロイが救出されていない状態なら姉弟関係なく一切攻撃しないAIだったはず
ゲイル隊はなんであんなAIなんだろうか
ベルン竜騎士団の恐ろしさをうんたらかんたら言っておきながら一切攻撃しない
かと思えば説得できそうな姉弟が話したら普通に襲うようになる
ロイが絡むと更に厄介になる
こんなAI組む暇あったらクレインとティトが動くようにできただろ
ヴァルキュリア自体が高性能だからあんな感じになったんだろうか>セシリアさん
>>858・859・862
今更何言っても邪魔なだけなのは変わり無いがな。
>>861 最初にやった時に何回かやり直して思ったんだが。
クレインはクラリーネが竜の盾くれる民家の横の壁の入り口辺りにいたら動いたし、
ティトはシャニーがエキドナさんが出てくる民家の下の民家の上辺りにいたら大体動いたと思ったが違うのか?
>>862 そりゃそうだ
便利な騎兵+杖使える+理魔法ってことで普通に使えてたら頑張って杖振って僧侶やシスター育成する意味なくなる
まあそれで文句言われたから烈火では下級泣かせの初期上級が増えたんだろうけど
>>864 パントのせいで完全にエルクとセーラは涙目だったからぁ
それでもヴァルキュリアのプリシラは普通にスタメンだったけど
866 :
助けて!名無しさん!:2012/02/14(火) 21:36:08.13 ID:VRHub/v0
クラリーネてプリシラ、ラーチェルより成長率低い筈なのになんか一番安定してて使いやすいんだよな
プリシラはなんか微妙、ラーチェルは確かにクラリーネより強いんだけど何故かクラリーネが最高に思える
支援相手と回避が凄いせいか?
クラリーネは下級20で魔力一桁とかじゃなかったっけ
セシリアは救出も出来る僧侶だと思えばありがたいよ
>>866 プリシラは実際魔力と速さの成長率40で安定しないし期待値でもカンストしないから微妙に思えるんだと思う
ラー様は強いけど司祭の魔物特攻が強すぎるのと敵の命中率もよくなってるのが痛いし加入遅い
クラリーネはたとえ魔力伸びなくても敵の魔防も低いし何より当たらないのがでかい
頑張って武器レベル上げれば神器エイルカリバー使えるし支援相手いいしね
まぁでもヴァルキュリアは何だかんだ言っても強いし可愛いしエースで使うよ
一人を除いて
ツァイス育てるの骨が折れるな…
後半加入ユニットで、ソフィーヤは、間接で魔法だから、
割と楽にチクチクできるのだが
遠距離魔法に狙われたり、ツァイスは危険すぎる
あれ?もしかしてツァイスってわかめのルーンソード壊して
チクチク、が定番だったのかな?
16章やり直し嫌だTT
873 :
助けて!名無しさん!:2012/02/14(火) 22:13:32.60 ID:VRHub/v0
>>872 ハードだとツァイスは凄いブーストかかってるし、ナーシェンの武器を失くしてチクチクしてCCすれば即戦力どころかエース級
ついでにヒュウもチクチクしてCCさせて16章までにはほとんどのキャラは上級職だったな
封印ハードは7章さえクリアできれば楽だからな
たとえネタキャラ扱いでもノーマルなら俺は毎回セシリアさん使ってるぜw
終章の頃には竜相手に無双できるし
セシリアさんで無双…できるか?
支援をパーシバルとA、エルフィンとBで組めば結構強そう
877 :
助けて!名無しさん!:2012/02/15(水) 07:54:51.86 ID:C9l0X/gj
むしろハードSSを少ないターン数でクリアをするときに、経験評価のため
経験値効率のいいセシリアさんは必要。
ハードSS、260ターンでクリアしたが、
CCがサカルートに入ってからなのに最終的な回復系のレベルの高さは際立った。
エレン⇒司祭15
クラリーネ⇒ヴァル19
セシリア⇒ヴァル11
盗賊3人⇒全員20
セシリアさんはトルパ時代に成長率が容姿に煽ったからあの初期値なんだよ
>>878見た目もアレだし。
コネと金で称号だけ手に入れたんじゃねえの?
杖レベル的に。
成長が胸に偏ったんや・・・
いつものセシリア叩きってひょっとしてダグラスにセシリアのほうが強いって言われた人?
>>881 強さで言ったら下級ボス除いたらセシリアより弱い奴なんてそうそう居ないと思うぞ。三竜将ですら無いナーシェンの部下(名前忘れたがドラマス)ですら余裕でセシリアより能力高かったし
そもそも敵の名無しヴァル以下の能力なのがいろいろ間違ってると思うw
ディークだって名無しの傭兵に負けてるし
>>883 それはブースト補正つきの敵だろ?セシリアはノーマルでの話
別に名無し以下なのは問題ないと思うがそれにしても初期値ひどいよなあ
全能力+3くらいしてやっと普通に弱いくらいになる
えっこれで上級職なの?ってのは旧紋章のウルフザガロ思い出す
セシリアは群を抜いて使いやすいクラスだからMシールドやレスト役にして
攻撃はおまけと考えたら能力自体はあれでもなんとかなる
騎馬と相性の悪い砂漠で強制出撃っていう要素がなければもう少し印象が変わったはず……多分………
>>885 これでも加入が7、8章辺りならそこそこ戦力にもなるけど加入時期も微妙に遅いからなぁ
加入マップが砂漠云々関係無しで弱いと思う
まあパント様が突然辞めるなんて言い出したもんだから魔道軍将の後継ぎ決めが大分ぐだぐだしたに違いない
パント様の次はエルクだろ
>>881 あれは幾らコネと口だけの最弱ド無能ヘタレの無責任女でも、推薦した先代魔道軍将の顔を潰さない為の大将軍としての責任を果たそうとしただけだろ。
実際無かった事にしようとしてたし。
>>884 ノーマルなら速さが若干劣るだけで、他の項目全勝だけど
↓終章のファ強制について一言
大抵ヨーデルさんにおんぶしてもらってる
どうせ戦闘させないし
どうでもいいけど
ID:5OrikZI9コイツキモイ・・・
確かに捻くれてるけどいいじゃねーかww
少ないテキストで如何にキャラクタへの愛着を深めるのがFEの楽しさ
それが支援会話だったり、ステータスだったりする訳よ
ステータスだとかで妄想できるのがエムブレマー
ボデイーリング使ったソフィーヤたんムチムチ少女ハアハアとか、
〜たんの聖水…ゴクリとか
だけどそれを他人に押し付けるのはいかんよなぁ
某セーナ厨しかりセシリア叩きしかり
>>892 ずっと前から気になってたんけどなんで2chやってんの?
クソキャラと言い、セシリア叩きと言い
人気がある作品にはとんでもないキチガイが付くなあ
ナーシェン閣下の陰湿っぷりが霞んで見える
901 :
助けて!名無しさん!:2012/02/15(水) 21:20:10.30 ID:ZUZf94X4
ほおらそうやってキャラ叩きに文句言いながら別のキャラを叩くぅ
わかめは愛のある叩かれ方してるからな
叩くというか、ナーシェンは公式でそういうキャラだしなぁ
セシリアだけは叩くなってことだよ
セシリアに限らず、一定のキャラを偏執的に叩くなってことだ
「叩き」という行為というか、根拠のない悪口罵詈雑言自体
向ける相手が誰だろうと二次元のキャラだろうと不快
例えば作中で卑怯キャラとして出てくるナーシェンですら、
一日中、そして毎日このスレが彼への悪口で埋まったりしたら気味悪いだろ
ワカメ閣下は愛すべきクズ野郎
ナーシェンは陰湿とか卑怯とか言われても、そういうキャラ設定だから正直何とも思わないが
烈火スレでウィルやリン叩きがエスカレートした時は不愉快だった
妄想じゃないだけここの馬鹿より幾分かマシだけど
しかしこのゲーム恐ろしく時間食うゲームだな
自己顕示欲の為に時間食うオンゲー、携帯ゲーより幾分かは
全然いい時間の取り方だけど
この世のゲームに時間を食わないゲームなどあろうか
ナーシェンは公式絵と顔グラの差でいつも吹く
なにあのイケメン
エリオット→ケンプフ→エリック&ナーシェン→エリック→ヴァルター?
嫉妬狡猾キャラの系譜
蒼炎のネサラは雑誌で見た時この系譜だと思ってたが実際は違ってた
ヴァルターだけなんかちがう
卑怯は褒め言葉ってどっかの悪党が言ってた
軍隊が卑怯で何が悪い。
軍隊の罪は惰弱と暴走だけだよ。
915 :
助けて!名無しさん!:2012/02/16(木) 16:10:42.86 ID:zruAKOR8
>>914 暁のジフカやミカヤがやろうとした策に関しては批判が多いけどなんでだろうな?
ジフカの策は本人のキャラや捕虜の問題もあったからともかく、ミカヤの策はひどいけど敵を殺す手段としては上々だったろうに
>>915 大体の人間はなんだかんだで勧善懲悪と王道が好きだからね。
圧倒的戦力に正面から立ち向かう奴の方が、奸智を持って確実な勝ちを拾う奴より持ち上げられるように。
特にミカヤは主人公だからして余計に綺麗な戦いを期待されるんだろう。
>>912 自分でも自信なかったので?つけた
封印烈火通してのエリックさんの徹底した小物ぶりが凄い
>>915 封印スレにテリウスネタ持ちこんで済まなかった
済まないついでに、ジフカって暁で(蒼炎でも)なんかやったっけ?と思ったが
もしかしてティバーンがサザを人質にした件?
多分それイズカ
ジフカ=カイネギスの影
イズカ=なりそこない研究者な
セシリアさんノーマルだと普通に使えるね
ハードじゃ辛いが
>>918 バルベリトの方かwwww
確かにイズカの策は自国の捕虜見捨てるだけ出なくてその場の環境も汚染するから
ヘタすると自軍の兵にも影響出るからダメだな
ミカヤはその点、デインの民間人は巻き込まないことは徹底してたみたいだし
>>919 理属性の理魔法使い、前任(前々任?)の魔道軍将が大賢者の直弟子ってこともあって
セシリアさんフォルブレイズ似合うしな
何よりも可愛い
922 :
助けて!名無しさん!:2012/02/16(木) 21:05:16.55 ID:zruAKOR8
セシリアも砂漠さえ越えれば使えないこともないか・・・?
ただ肩書きに合わない弱さでどうもネタキャラだけど、せめて見習い設定とか下級職だったらな・・・
ロイとリリーナの師匠でCC前の二人より弱いとかひどすぎる
>>919 使うのレベルによるな。戦闘させようってんならそりゃ無理だ
>>920 マジレスすると、後日談でエルクは魔導軍将辞退してる
セシリアの師であるかも定かではない。全てキャラクターズの創作設定
初期値では圧倒してるだろ
若いのが育たない方がつまらんわ
せめて肩書き負けしない程度の強さは欲しかったなぁ
この強さで三軍将だと下の者に示しがつかんでしょ
ステータスはゴミだが、クラスが優秀なんで使えないことはないけどな
将としてそれでいいかは分からんが
エルフィンルート10章、一発でクレイン隊ティト隊生存成功!
おとりになったシャニーとドロシー乙
>>926 将としてと言うなら軍まとめ上げてあれだけベルンに
抵抗した段階で十分に名将だろ
トラキアのサイアス卿が使える道具は杖ぐらい
けど軍神呼ばわりされてるな
>>927 まぁ確かに将軍に求められるのは指揮能力だから
寧ろ戦闘能力で言えば部下の方が高くて当たり前か
>>929 けどセシリアの場合は直接戦場に出てるわけでして・・・
指揮云々は能力に存在しない以上妄想でしかないし確かなのは雑魚ヴァル程度の初期値って事だろ
なんでもいいよ
顔とおっぱいは最高だから
>>930 武将が戦場に出るのは普通だ。後方で陣取って、戦うことは滅多にないけど
軍才に関してはちゃんとした設定があるじゃん。作中でも称えられているし
セシリアは肩書きだけの無能だろ、でかい口が叩けるのはパーシバルが居るからこそ
ついでにダグラスもな、この無能将軍に関しては
本来ならストーリー的には討ち取って首を挙げてやるべきところだ
クソアーマーの3人だって育てればこいつには負けないよ
GBAに指揮値があったら面白かったかも
セシリア、ロイド、ヒーニアスとか高そう
>>933 無能な奴を討ち取ってもカタルシスを得られるとは限らないと思う
アルカルド達とかあんなステータスなのに発言がみみっちいせいで倒しても虚しく感じる
あんな小物丸出しで
マードック、ブルーニャ、ケルにバカにされるような連中が
ダグラスより強いなんて間違ってる
ナーシェン様は仮にも三竜将だからともかく
>>933 一定の立場があれば、初期上級職になるのは仕方ない。三軍将に限らず、マーカスでもクレインでも誰でもそうだ
そして初期上級が叩き上げに劣るのも当然のこと。ノーマルならパーシバルでさえノア以外には劣る
けどプレイヤーからすれば能力が全てだよやっぱ。FFTの剣聖シドだって設定にそった強さを持ってるからこそプレイヤーはすげぇってなるんだし
あれで顔無しに毛が生えたレベルだったら肩書きだけだの剣聖(笑)だのバカにされてただろう
作中で優秀扱いされてようがロクに戦いの経験も無い設定のキャラより遥かに弱い将軍とか笑いものでしか無いでしょ
勿論強ければ何の問題もないんだが、それはゲームバランスとの相談だな
あれだけの混成大軍を統率しているマルスやロイだって、随一の強さではないわけだ
将校は得てしてそういうものだと思うしかないんじゃないの
いくら強くとも、シンやミレディが軍を率いられるわけねーし
マルスもロイも足手まといにはならんがな。
シンやミレディなら機動力を生かした用兵でクーデター軍にもっと善戦するだろうし。
セシリアはゲームバランス云々以前の弱さだよ、クラリーネとの二択で迷う事すら無い
たまに勘違いして初期上級が強いと叩き上げの立場が無くなるとか言う人居るけど叩き上げは最初から居るし序盤に活躍するという他の初期上級には無いメリットもあるし全然そんな事無いんだよね
むしろ微妙な時期に入るのに滅茶苦茶弱い初期上級の方が何のために加入してくるのかわからないよ
マルスやロイを例に上げてるけど序盤から終盤までそこそこ活躍出来るし専用武器だって強力
シンやミレディは戦いの経験の無い民間人でも無いし戦う為の人材なんだから強さだけあれば問題無い
分かってんだろ?
クラが死んだ時の保険だよ保険
>>938 >プレイヤーからすれば能力が全てだよやっぱ
分かる分かる
歴史の先生なんかは能力だけは凄いもんな
竜族のエリート(笑)
>>933 ダグラスって自慢の守備20でハードさえもサカ兵に強くて助っ人にはかなり優秀じゃないか
セシリアさんも魔力と年齢と技が17であれば・・・
ああ、うん20は高いよね。
下級lv9で守備15行ってるウチの蒟蒻がおかしいんだよね。
もともとほとんどの後半加入のキャラは前半のキャラが死んだとき用に作ってあったけど
基本FEプレイヤーは死んだらリセットだったため無意味に
烈火からは開発側もそれを承知して後半加入でも初期上級でも一軍入りできるだけの能力にした
そうしたら文句出たから聖魔では初期上級は初期値控えめ成長率高めにした
でも死んだらリセットは開発側としては嫌だったみたいで新暗黒竜では変な方向に
バース育ててる奴にゃいいけど、育ててない奴にはどうなんだっていう
947 :
助けて!名無しさん!:2012/02/17(金) 13:17:24.33 ID:yX/1gvdL
>>945 某軍師じゃあるまいし、ノーリセで悲惨な目にあいながらプレイなんかしてもモチベーション下がるからしょうがない
上級職の強さは13章加入のパーシバル位でちょうどいい
>>941 そこそこ程度のロイが強キャラを従えるのは不自然だろうか
それを考えれば、戦闘力では一般兵並のセシリアが一軍隊のトップ張ってる理由も分かるだろう
リーダーに求められるのは純粋な戦闘力じゃない
でも一般兵並なのはおかしいという意見に反論しているだけで、根本は君と同意見だけどね
前述のゲームバランスとはISの考えているものであって、それが良い物であるかは疑問だ
初期上級職を本当に代替ユニットとしか考えていないようで、正直俺は好きじゃない
後半加入するのは悉く上級職だし、犠牲の上でしか活躍する余地が残されてないというのはな
マーカスやニイメのように、登場時期に対して高いレベルで加入する者の成長率や期待値は低くていいと思うが
相応のレベルで加入している上級職は、差別する必要ないよね
でもセシリアはパーシバルがいなければあそこまででかい口は叩けないだろうな
ダグラスもゴミだろ、こんな奴に頼る奴こそヘタれの極みだわ
こいつも言ってることだけは立派たからならばその望み通りに討ち取って
エトルリアの馬鹿どもに見せ付けてやるべきだな
こいつ以外にもノアだのティトだのは覇者の剣で勘違いとストーリー展開で
アルと戦って斬り殺されればよかったのに
本当にこのゲームってゲームとしては面白いけど口ばっかで魅力の無いキャラが多いな
じゃあこのスレから出て行った方が幸せになれると思うよ
なぜ不愉快な思いをしてまでゲームをするのか理解できない
ゲームとしては面白いならほかのFEやってた方が幸せだろ
お前らが設定に見合った強さにしろ設定に見合った強さにしろって言うから暁が王族ゲーになったんだろうが
少なくとも十年近くが経過した化石ゲームで吐く台詞じゃないな
嫌いなのにキャラとその言動まで調べるなんて変わってる
>>952 それって問題だっけ?
今度は熊も叩き始めたぞ、やっぱ
>>881は図星だったんや
955 :
助けて!名無しさん!:2012/02/17(金) 17:22:38.42 ID:yX/1gvdL
ダグラスは歳だからそんなに強くないんだろ 支援会話でも衰え感じてたし
設定に見合う強さにすると叩き上げキャラの立場がないし、難しいな・・・
やっぱりノーマルのパーシバルか烈火のマーカス位で丁度いい
しかし烈火より封印マーカスの方が有用性が高い罠。
主にハード的な意味で。
>>953 叩き上げキャラがどう足掻いても
次元が違いすぎて同種の王族の足元にも及ばない事態に
パントがLVそのままでアトス並の能力でそれも4人加入したと思えばいい
死んだらリセットとかやってたら初期上級ありがたくないわな
初プレイの時はほとんど死んでたからゼロットとかありがたかった
バースもスタメンの糞軍隊だったけど
このスレの連中こそ何もわかってないな
キャラだろうがアイテムだろうが使えないものは糞と言って叩くのは他のゲームでも普通だろ
てめぇらなんざ決め付けと人格攻撃しか出来ず、クソキャラだのセシリア叩きだのと喚くだけ
わかるか?クズはお前らなんだよ
ゼロットは斧Dなのが地味に最高
ポールアクスもハンマーも使えるんだっけ
ワードより安心して使えるな
962 :
助けて!名無しさん!:2012/02/17(金) 19:47:08.66 ID:yX/1gvdL
>>958 軍の全貌が分からないけどそれでハードクリア出来たのかい?
>>762 初プレイだからノーマルだけど
バースとディークだけでクリアしたよ
ゼロットは嫁さんに会う一歩手前で殉職された
964 :
助けて!名無しさん!:2012/02/17(金) 20:25:08.02 ID:yX/1gvdL
>>963 ノーマルとはいえディークとバースだけでクリアとかイケるのか?
でもヨルト縛りの動画があるから案外イケるのか・・・
さすがにディークが死んだら詰んでたと思うよ
久しぶりにハード氷縛りでもするかな
ハードは四人でもクリアできることが某動画で実証されてる
ファが死んだけど終章行けるかな?
969 :
助けて!名無しさん!:2012/02/17(金) 22:40:21.04 ID:yX/1gvdL
>>967 イドゥンを救う事は出来ないけど終章には行ける筈
>>957 それでも設定詐欺の雑魚ユニットが加入するよりは何倍もマシだわ
使いたくないのなら今まで育ててきた奴を使えば良いんだし
>>966 アーマー限定プレイのことか
さすがに21章では増援無視、ゲイル隊無力化とかしてたけどあれは参考になるわ
サカとイリアのルート決定ってどのタイミング?
16章外伝で経験値調整すれば両方いけるのかな
16章外伝終了時に経験値合計がシャニーティト≧シンスーだとイリアルート
そうでなければサカルートだったと思う
って970はもしかしてセシリアアンチか?
いつもの人とは違うような印象だが
スレ立て行ってきます
>>971 ハード赤緑オンリーというのもあるぞ
あとロイ単騎はハードだったっけ
つーかそこまで縛るなら、ハードの上の難易度があってもいいな
979 :
助けて!名無しさん!:2012/02/18(土) 13:02:00.55 ID:JXyT2Tfi
>>975 雑魚ってのは捏造でも何でも無いんだからそれでアンチ扱いはさすがに被害妄想抱きすぎ
980 :
助けて!名無しさん!:2012/02/18(土) 13:48:37.48 ID:Etj3XqH7
>>978 ハードの上があっても何とかなりそうだけど、そうなるとブーストキャラのようにまた他キャラとの力の差が・・・
キャラ全員の成長率を烈火や聖魔並に高くすれば何とかなるか
セシリア叩きとかどうでもいいが、
>>970踏んでスレ建てない辺りで人間性は知れてる
エレン×ツァイスの支援会話で、
エレンの言う「怖い顔した男の人」って誰だろな
ゴンザレス辺りだろうけど
983 :
助けて!名無しさん!:2012/02/18(土) 14:47:26.47 ID:Etj3XqH7
>>982 ディーク、ルトガー、ギース、ゴンザレス、ガレット辺りかと思った
ゴンザレスだとしたらかわいそうだな・・・
>>977 乙
セシリア叩きの人は本当無能やな(なんでもいい!奴を召喚するチャンスだ!)
おにゃのこの人もスレ立てだけはやってたというのに