ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 27章
ロイの留学先の先生
・チュートリアルの説明役
・大国の軍事トップ3の一人
・クラスが杖と理魔法が使えて移動力も高いヴァルキュリア
・早くから雑誌でキャラグラが公開
等々最早恵まれているってレベルじゃない
そして13章に同盟軍として登場した
多くのプレイヤーの期待を裏切る無能振りを晒して…
ここでプレイヤーは一つの事実を思い知る
ヴァルキュリア=強い、ではなく
クラリーネ=強い
だったのであった…
一体何人の同僚を陥れて今の地位を得たのやら……
13章開始早々に撃破されるイベントがあるがスキップ不可である
そしてこの章は初見だと増援に対処しきれないことも結構あるので、この項目を見ている人の中には彼女が何度も国王に撃破された人もいるだろう
またこの時自分とは比べる事も出来ないほど優秀で有能な部下達を全滅させられた挙げ句、実力差を考えず無謀な戦いを挑んでその犠牲を無駄にしている為真正の無能で有る
右上にひっそりとある闘技場のせい派も決して少なくない
と言うかぶっちゃけ邪魔にしかならないのでここで死んでて欲しかった
そして次の14章ではまさかの強制出撃
この章は今作唯一の砂漠のマップ
彼女の移動力は8→2に…
狙ったかのような不遇っぷりである。
しかし「リブローがあるから砂漠でも無問題」
という意見もあったりする。
が…
「別の人(クラリーネとか)に使わせた方がいい」
と、あっさり論破される始末
更に外伝とも言える漫画版で主人公のアルに「おばさん」と言われてしまう
まあ若いと思ってるのは本人だけだろうが
上記の不遇っぷりがプレイヤーのハートにクリティカルヒットし、彼女はウォルトと同じく封印の剣を代表するネタキャラとして扱われるようになった
>>1乙
>>2 コピペか何かか?
砂漠での登場時、魔導将軍リブロー使えないぞ
>>1乙
>>3コピペじゃなくてこのスレに定期でくる荒らしだ
ってか内容と改行で一目で荒らしってわかるんだしレスつけないでくれ
>>1おつです
このゲームって
リリーナがロイを攻略するゲームでしょ
こんなこと言うのもなんだけどお顔が不自由じゃなくてお姿が不自由じゃね
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
セシリアさん可愛いだいすきだよおおお!
ロイとのオネショタたまんねえな?
なぜロイ一人を手篭めにしただけのセシリアさんがショタコン扱いされてロイ以下の年齢の二人を手にかけたエレンさんは何も言われないのか
エレンさんはペアエンドじゃないですし
あと女教師と教え子って関係はやっぱり際立つよね
エレンさんもショタキラーだとかなんとかよく言われてるよ
双子は完全にショタだけどロイがショタに入るのかは微妙だな
でもエレンって17ぐらいなんだろ?
>>9 ヘタレなネタキャラのセシリアさんと比べてエレンさんが薄いからじゃ
ちょ、アーリアルは止め
エレンって10代だったのか
クラリーネが推定16歳なのに驚いた
もっと若いと思ってたよ
ウィキペディアによるとエレンは推定18歳
でも17歳のジャファルもロリコンロリコン言われてるから
18歳だろうとエレンさんはショタコンということになっちゃうよね
クラリーネ…13〜15
セシリア…30代前半
ツァイス…18〜19
自分の脳内じゃこのくらいだろうと思ってたけど、全部外れてたな
エレンさんは(大人の)男が苦手なんだろ確か
ルゥはモロ子供だし、女の子みたいなもんだろ
クレインが19で将軍だから、セシリアもそれくらいだと思ってたわ。二人ともレベル1だし
>>1乙
通信闘技場の最強メンバーが
ルトガーフィルスーシンダヤン
と聞いて、本当かぁ?と思ったけど、
よくよく考えれば穴が無いなぁ。
特攻は全員無いし、支援カチカチだし、
苦手な相手は槍持ちパラディンのみ
デュランダル持ったフルカンルトガー(もちろん体格も)とマルテ持って同じくフルカンさせたランス辺り戦わせてみるといいよ
神将器が剣と弓しか使えないのが欠点か
それでも速さと支援で強そう
>>22 パラディン
HIT 81
DMG19
CRT 0
ソドマス
HIT 75
DMG 20
CRT 14
追撃あり
どう転んでもソドマスの勝ちだな。
ポイントは、速さ限界値と必殺補正。
ソドマスは速さの上限が26以下の奴全員に追撃できる上、幸運だけでは必殺率を0にできないのが大きい。
さらに、デュランダルの力+5のお陰で実質の力はパラディンより強い。
神将器調べたんだけど、マルテが性能面でデュランダルに勝ってる点が無くてワロタ。
一つ重さが低い点くらいか。
アポカリプスとかもっとひどいけどね。
主に重さ的な意味で
体格もドーピングする前提の話ならアポカリプスの重さも関係ない
逆にドーピング無しならデュランダルはソドマスには重過ぎる
デュランダルは勇者に持たせてあげましょうよ
アポカリプスはバランス良いと思なぁ。
闇魔法で1番命中高いし、補正が魔力+5というのも魅力。
>>26 ルトガーの体格って地味に剣士系の標準を下回ってるしな
ルトフィルシンスーダヤンと
ルトフィルシンダヤンロイは勝率五分じゃなかったっけ
超トラキアならぬ超封印みたいなリメイクが欲しい
ハルヴァンの扱いに絶望するレベルのオナニーハックロムか
改造は改造板へ
ミュルグレはスーが一番似合ってると思う
アルマーズは……まあ、エキドナさんとか
デュランダルはOJが似合う
マルテはティト辺り
アポカリプスは・・・
ニイメさんだよな
フォルブレイズは魔王
アーリアルはエレン
アーリアルはヨーデルかな
アルマーズはマーカスだろう
バースだろ
ゴンさんだろ
アルマーズはディーク兄貴に使わせてたな
斧と光はいつも該当者なし
終章は神将器8つ持ち込まないと気がすまない俺は毎回誰か使えるよう調整してる
斧が該当者なしになったことはないな
アーリアルはいつも倉庫で眠ってるが
一応、自分のセーブデータで使用可能だった人
剣…ルトガー、フィル、ランス、ディークの誰か(姉弟も使えたか?)
槍…ランス、竜騎士姉弟
斧…ランス、ディーク
弓…無し
理…リリーナ、クラリーネ
光…サウル
闇…ソフィーヤ
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
>>500-510
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さっき一周目クリアした俺のデータの場合
剣>ルトガー、ディーク、トレック
槍>トレック
斧>ゴンザレス、トレック
弓>ドロシー
理>リリーナ、クラリーネ
光>サウル
闇>ソフィーヤ
主力のパラディンで武器レベルSが3つは珍しくないと思う
俺のアレンも3つともSだったな
トレック実はソシアルナイトで一番期待値の合計高かったりするしな
ミレディと支援組めるのも結構大きい
ミレディは闇属性だから支援の方でもうまいんだよな
期待値の合計高いって赤緑が上限に引っかかってるだけやん
>>55 引っかかってる=その分無駄になってるって事でもある。特にランスなんて剣士に兵種変更した方が強くなるレベル
トレックは力速さがカンスト寸前くらいまで伸びてHP幸運守備がソシアル組で一番高い
封印のパラディンって普通にストーリー進めてたらそんなにカンストしなくね?
女キャラは技速さ幸運カンストする奴何人かいるけど
そもそも上級20まで育てないな
>>56 初期値成長率そのままでランスが剣士→ソードマスターだと
20でCCしたソドマス1でHP35力14.6技16.55速18.5運8.65守12.8防4.85
ソドマス20でHP55.4力22.2技26.1速28運15.3守16.6防7.7くらいか
自身の属性で必殺補正付けられないくらいが欠点か
↑ミス
>>56 速さで25+4.0の潜在値を持つランスが
25+0.1のアレンと同等とは言えないと思うし
上限があるとはいえ無視できないと思うよ
申し訳ないがトレックはNG
久々に取り出して、あのどうしようもないティト隊をすべて捕獲して
天空の鞭を楽しみにしていたら、ティトをクレインと会話させるのを忘れて取りそこねたでござる。
しかもセーブしちまった。あぁ、俺の苦労がぱぁになった。
なに、7章を完璧にクリアできたと思ったら村訪問忘れてた奴だっている
上級縛りやってたせいで竜騎士姉妹の存在忘れて
ツァイス仲間にし忘れてゼフィさんで終わった人間もいるよ!
姉・・・妹・・・?
ツァイ子ちゃん
もしリメイクするのならクラス上限値・補正はこんな感じにして欲しい
男女間での上限の違いは無しでいい
マスターロード 力27技27速27幸30守27防27移6(剣)
パラディン 力25技28速25幸30守25防25移8(剣・槍 救出)
ジェネラル 力29技27速24幸30守30防25移6(剣・槍・斧 重歩兵 必殺無効)
勇者 力26技30速27幸30守25防23移6(剣・斧 剣歩兵)
ソードマスター 力24技29速30幸30守22防23移6(剣 剣歩兵 回避+20%)
スナイパー 力25技30速29幸30守25防23移6(弓 命中+20%、最大射程+1)
遊牧騎兵 力24技28速30幸30守23防23移7(剣・弓 騎馬)
ウォーリア 力30技28速25幸30守28防20移6(斧・弓)
バーサーカー 力30技25速29幸30守24防21移6(斧 必殺+20%)
ファルコンナイト力23技26速28幸30守23防30移8(剣・槍 飛行 救出)
ドラゴンマスター力29技25速25幸30守29防21移8(槍・斧 飛行 救出)
賢者 力30技28速26幸30守20防26移6(理・杖)
司祭 力25技26速26幸30守22防30移6(光・杖)
ドルイド 力29技26速26幸30守23防28移6(闇・杖)
ヴァルキュリア 力25技26速26幸30守22防28移7(理・杖 騎馬)
ツァイスが女なんて誰特
ランスは技あるから斧も出来る優秀ユニット
斧レベル面倒くさいときは手斧パーさんをレイスの右下に放置
ぼくがかんがえたかんぺきのじょうげん
そんなに司祭が嫌いかw
とりあえずロイのクラスチェンジを早めろ
>>71 少なくとも現状よりは余程マシだと思うが文句あるか?
チラシの裏にでも書いてろよ
チラシの表にでも書いててくれよ
読めなくても問題ないからさ
ミレディは女神
Fateのセイバーっぽい雰囲気(脳内補完
>>74 真性かよマジきめぇwww
現状より余www程wwwマwwwシwww
バサークの効果わかりづれぇよ
見境無く手近なやつ狙うのかと思ったら全然見境あるし
敵は命中0の相手には状態異常杖を使わないのと出撃順の後ろから狙う特徴がある
あまりにも命中に差があると別のキャラを狙うこともあるみたい
そうじゃなくてバサークにかかった奴が誰を狙うかって事じゃないか?
何にせよバサークかかった味方の攻撃範囲に入らないに越したことはないが
市民を虐殺するユーノ様
あるきかたでは一応敵の思考ルーチンは真っ先に盗賊を狙うようになってるという
実験結果が出てたな
で、無抵抗の下級僧侶は意外に狙われにくいとか
烈火だと終章でセーラさんがバサークかけられて丸腰の状態で敵に突っ込んでったなぁ
86 :
助けて!名無しさん!:2011/11/14(月) 18:48:48.85 ID:VfYH7qsS
で、ここは烈火スレかい??
ロングアーチにバサークかけてシグーネ狙わせたなあ
20章の無抵抗ゲイル隊ですらチャドには攻撃仕掛けてきた記憶がある
盗賊優先は納得
間違えました21章です
ニイメがよくバサークくらうんだよなww
91 :
助けて!名無しさん!:2011/11/14(月) 23:11:05.67 ID:OWcqM7KN
>ニイメがよくバサークくらうんだよなww
どっちみちボケて仲間を闇魔法で・・・
ヲルトって今までよく言われる速さに伸び悩むことは無かったんだが今周は伸びなくなってしまった
それでも今まで絶望的だった力だけは上がってくれるんだが…
いつもレベル上げまくってもLv1イグレーヌさんに幸運体格以外すべて負けちゃってるからドーピング無しで強くしたいんだよなぁ
93 :
助けて!名無しさん!:2011/11/15(火) 02:43:25.73 ID:/0e6/3pO
ヲルトの力に関しては、17回上がれば
4(初期値)+3(クラスチェンジ)+17(レベルUP)=24でカンストする。
2章以降各章の初めにレベルUPさせて、望み通りにならなかったら
リセットして行動順や矢印の曲がり方を変えたりして再チャレンジ
ていうパターンで、最も運が悪くても18章のはじめに力がカンストできるよね。
この点では新・暗黒とかセーブポイントがマップ毎に2つあるからやりやすいw
94 :
助けて!名無しさん!:2011/11/15(火) 02:50:46.71 ID:/0e6/3pO
ちなみに伸び悩んでるという速さは
5(初期値)+2(クラスチェンジ)+22(レベルアUP)=29(カンスト時)
で、更に成長率は (力成長率)=35%>32%=(速さ成長率) 。
こっちの方が大変なんだなw
95 :
助けて!名無しさん!:2011/11/15(火) 02:56:25.20 ID:/0e6/3pO
>で、更に成長率は (力成長率)=35%>32%=(速さ成長率) 。
訂正、力も速さも成長率40%。なんか過剰な連レスで申しわけないです
ヲルトは下級20で速さ20だったことがあった
ただし力8技7で使い物にはならなかった。
97 :
助けて!名無しさん!:2011/11/15(火) 07:24:36.15 ID:Mlwyxdct
ヲルトもせめておにゃのこであればなー
おにゃのことかいうの毎日書き込んでてキモいな
こいつの中では性別が全てなのか?だったらギャルゲーにでも籠ってろ
通称定型文野郎はそのレスだけじゃなく、本当に定型文しか使わないから
相手するだけ無駄。シカト推奨
多分、定型文は1人じゃない。
誰かが面白がって真似してる
やっとこさWiiと蒼炎が戻ってきた
カミュ主人公とおにゃのこはたった一行だし、AA連投ほどの実害はないな
いつぞやのアレとか、GBAスレの数人の方がタチ悪い
>>103 いきなり噛みついてきたお前の方が痛いんだが?
この状況下でわざわざ俺に噛みつくとかどう考えてもおにゃのこ連投するようなカスだろ。
万一違う奴だとしても後被害妄想云々を本気で言ってるならマジで病院行く事を勧める
なんか荒れてるな
というわけでファたんペロペロ^^
>>105 新参か?力抜けよ。
テンプレみたいな書き込みにマジレスしてしまった奴にかまってあげるのは優しさだろ?
まずは、半年ROMることから始めな坊や。
ゼロットたんペロペロ^^
ユーノさん人前でイチャイチャしないでください
ユーノさん救出後は絶対お楽しみしてるだろうな
長いこと単身赴任してたし
早速兄弟を作っちゃうのか
シン説得したら何故かぎんの剣持ってたんだけどなにこれバグ?
それとも俺が持ってたやつ知らぬ間に渡してたのかな
でも9章までにぎんの剣って手に入ったっけ?
あれだよダヤンが実はハーディンだったんだよ
九章の村で銀の剣が手に入ったと思うが
シンで訪問したとか言うなよ
>>114 あぁ多分それだ
ちょっとデビルアクスで壁殴ってくる
ダヤンはモンゴル風のヒゲ騎馬とか異名とか絶対ハーディン意識してるだろうけれど
元祖とは随分違った行く末だな
息子夫婦と一族は悲惨なことになったが、とりあえず孫娘は無事だったし
部族も再興できたみたいだし
ノーマルクリアしたけど戦闘は殆ど騎兵が担当して、周りは外した時のフォローって感じでソドマス微妙だった
強いけどオーバーキルで無駄だし足遅いよ
敵が強いハードだと変わるんだろうか
まあ封印は騎兵が強いから歩兵無くても大丈夫と言えば大丈夫
結局プレイング次第でその人にとって強い人も変わってくるよ
人によってはウォーリア神過ぎやべええええ!!ってなる人も・・・いないか
ソードマスターっていうかルトガーとフィルがブーストで強くなるよ
俺は削りと手斧のために最初の英雄の証はディークに使うことが多いけど
ウォーリアというクラス自体は上限高くて優秀だぞ
中の人が誰一人として殆どのステータスがその上限に届かないだけで
>>117 歩兵で戦略的に使う価値あるのは、ソドマスバサカと魔法系だけだな
勇者なんて強さがパラディンとほぼ同格、ヲリアなんて劣るくらいだから・・・
戦力が揃わない時にディークやワットが活躍してくれるから、存在感ないわけじゃないが
赤緑パー公ドラゴン姉弟遊牧騎兵は強力すぎる
>>121 その結果烈火では騎馬ユニットが全体的に微妙になったな
遊牧騎兵だけは上限合計落ちてないが
124 :
助けて!名無しさん!:2011/11/15(火) 21:21:25.80 ID:NAEp071A
封印はマップが広いし、ノーマルだと特に機動力まんまの突撃でもなんとかなることが多いからなぁ
救出再行動とか出来てなにかと使いやすいよね
ぶっちゃけハードでもパラディン遊牧ヴァルキュリアでどうとでもなると思います
封印はドラマスが反則級に強いな
機動力がある上に空まで飛んでるのに、全クラス中で屈指の攻撃力と守備力
命中の高い剣と手槍まで装備できるし、マジで穴がねぇ
ドラマスが剣装備できてもあまり利点を感じないな
槍で十分だし斧のほうがありがたかった
ファルコンは剣装備できると急に使い勝手がよくなるけど
>>126 封印のドラゴンマスターは強いだけじゃない
賢い、美しい、正しいと四拍子揃ってる
129 :
助けて!名無しさん!:2011/11/15(火) 21:40:35.40 ID:NAEp071A
ナーシェンにもファンっているんだ・・・
>>129 俺の周りではネタとしてはかなり愛されてる
BBAみたいなやつにも信者がいるんだからナーシェンにいても不思議ではない
勇者の剣ってどこで入手だったっけ?
適当にプレイしてたらクリア時にもってなかった。
攻略サイト探してみたけど入手場所とか書いてるないんだな
封印では手に入らない
>>127 剣、槍、斧なら基本性能差を考慮しても、手槍がある槍だけど
剣か斧かの選択、しかも元々手槍があるなら、斧の有り難みは薄いと思うよ
槍一本で十分なのはその通りなんだが、あと一つの選択なら剣だな。純粋な性能は剣が一番高いし
そろそろ飛行しながら弓打つべき
137 :
助けて!名無しさん!:2011/11/15(火) 22:51:47.71 ID:zu1+QX/W
封印では勇者の剣はノンケがもってる
女性縛りしたらルードで詰みかけた
銀の槍って便利
ソドマスの主力2人は21章であまり役に立たないのがきつい
司祭の壁に回したらキラーランスや銀の槍で串刺しとか泣けた
>>138 1章はどうしたんだ?
封印の女性縛りは4、5章の遊牧民が鬼門だな
縛りの都合上該当キャラの居ない章はロイ以外の適当なキャラでやる場合が多いんじゃないかな
俺の場合は大体該当章までマーカス1人でやる
暗黒竜やってるユーザーからすればアレン、ランス、ボールス、マーカス、ルトガー辺りはポジションと強さがほぼ一致してるけど
ティトは見事に期待を裏切られた。見た目的にもカチュアの焼き直しなのに能力滅茶苦茶低いし
ティト「ハードで本気出す」
能力としてはカチュアよりパオラっぽい気はする
イグレーヌにくわえさせたい。
合ってるかな?
マーカス(ジェイガン) ゼロット(グレイド) パーシバル(カミユ)
アレン(カイン) ランス(アベル) ノア(ビラク) トレック(ロシェ)
シャニー(エスト) ティト(カチュア) ユーノ(パオラ+セルフィナ)
ミレディ(ミネルバ) ツァイス ゲイル(ミシェイル)
ボールス(ドーガ) ウェンディ(ミシェラン) バース(トムス) ダグラス(ロレンス)
ディーク(オグマ) オージェ(シーザ) エキドナ(エーヴェル)
ルトガー(ナバール) フィル(ラディ) カレル(ガルザス)
ワード(サジ) ロット(マジ) バアトル(ダグダ)
ゴンザレス ギース ガレット
ウォルト(ゴードン) ドロシー クレイン(ジョルジュ) イグレーヌ
スー(ウルフ) シン(ザガロ) ダヤン(ハーディン)
ルゥ(マリク) リリーナ(リンダ+シーダ) ヒュウ
レイ(エルレーン) ソフィーヤ(ディアドラ) ニイメ(ウェンデル)
エレン(リフ) サウル ヨーデル(ボア)
クラリーネ(レナ+ラケシス) セシリア
チャド(リカード) アストール(ジュリアン) キャス(パティ)
ララム(シルヴィア) エルフィン(レヴィン)
ブルーニャ(イシュタル) ゼフィール(ハーディン) イドゥン(メディウス)
>>140 しかたないからマーカスだけでクリアした
ハードで闘技場禁止ノーセーブ真ED縛りやったった
これで俺もエムブレマー()の仲間入りだな
のーセーブて激しいな
ヒュウはカシムポジションな気がする。加入の仕方的に
まあカシムと違ってなんか憎めないけど
ここで例のカシムの裏設定
初めて北ルート行って今噂の11章だがホントなにこれ…
クレインとティとは行動が予測できないし山賊の出現位置が村と近いし戦力分散されまくるんだが
もしこれをハードでって思うと身の毛もよだつわ
お前は今までララムちゃんを使ってなかったのか……下衆め。
>>152 すまん、バアトルが好きで西ばっか行ってた
全然クリアできないがエキドナさんというか女勇者が専用グラで感動した
せっかく作ったんなら烈火か聖魔でも出せばよかったのに
封印では全職に男女キャラがいるんだよなぁ。
ペガサス、トルバドール、傭兵、賊以外。
烈火聖魔ではシャーマンが1人しかいなかったから、もう1人女シャーマンを味方に作れば良かったのに。
>>154 これ何コピペ?ソシアルナイトや戦士も女はいないが。
まぁ封印はなるべく全職種に男女両方出そうという動きがあったのは事実だがな
女ソシアルが少ないのは、どうせ騎士になるならペガサスの方がってことかね
イリア傭兵団はみんな女でもよかったのに
女縛りってどうやって序盤を乗り切るんだ・・・?
特に5章まで攻撃役がシャニーしかいないし
それはシャニーで乗り切るしかないんじゃない
ペガサス縛りの動画あったしやろうと思えばできるんじゃないかな
もしくはロイありにするか
ルトガーとリメイク後のナバールって外見かぶり過ぎ
163 :
助けて!名無しさん!:2011/11/17(木) 22:12:29.46 ID:hwcuUyXW
>>162 ほんとそうだわw
ところで俺は最近そのリメイク後を人から借りてやり終わったばかりで、次何やるか迷ってる。
今度は封印で縛りプレイやりたいんだけど、何か面白い縛りの条件教えてくれませんか?
164 :
助けて!名無しさん!:2011/11/17(木) 22:14:20.22 ID:hw0SmTJB
キャラデザだけでなく性格も逆移植されてるな
ナバールはクールっつてもルトガーの様な負のオーラ剥き出しでは無かったし。
かわいそうだが死んでもらうぜ
くらえ!必殺の剣!!
とか言ってた気がする
初代では山賊スタイルだったんだぜナバール
素肌に革鎧でミシェイルと同じ顔だったよな>初代ナバール
ナバール役を演じてた俳優の名前がルトガーだからキャラ被るのは当然かと
169 :
助けて!名無しさん!:2011/11/18(金) 00:57:38.17 ID:LBmd6eaW
はうわっー
なんでリメイクのキャラはクロマティ高校みたいな感じなん?
特にマジがな
ってスレチや
>>164 一応ルトガーは肉親や一族の復讐って言う目的があってああなってるんだよな
ディークに対する支援会話初期は単なる危ない奴だが
でも支援Aとかで「一人だけ容姿の違う自分にも優しくしてくれた人達」に
感謝する気持ちと悼む気持ちと彼らを奪われて怒る気持ちを持っているから
完全な人でなしじゃない
どっちかというと烈火の剣魔カレルに近い感じか、DSの再リメイクナバールは
封印天馬縛りを久しぶりに見ようと思ったら無かった。
ルトガーとダヤンの支援が発生したときは最初何事かと思ったな
セシリアさん指揮官としても弱い弱い言われるけどそうでもないよね自身は火力よりサポートタイプのクラス
国王が人質に取られ混乱中で本来なら作戦の要のパーシバルと熊将軍とその部隊が使えずで士気ががた落ちで明らかな不利をもらった
それでナーシェンの部下の竜騎士達を手こずらせる
こう考えたら結構優秀な方だと思うけど機動性と士気数メンタル負けしてる相手を手こずらせたし
>>174 でも初期値1の進行+1だぜ
闘技場があるわけでもないし、60ターン隣接は意図的にやらんと無理じゃないか?
>>175 わざとらしい
そう考えるとパー様は戦力は凄いけど指揮官としてはそんなに……かもな
ダグラスはどう足掻いても敵に回るしかなかっただろうけど
初プレイのときはパー様のことカミュポジションだとおもって殺した
ロイでもリリーナでもセシリアでも話しかけれないんだもん……
初見では分からんよな
パー様は指揮官というよりも下の質を上げる方が拡大に上手いイメージ
ドロシーとの支援会話を見る限りだと戦場での細かいフォローや悪い癖の指摘などに向いてるし
まあよく考えたら王子が生きてる証拠とかもないのに裏切れと言う方が無茶だったな
しかしこうして見ると3軍将はみんな優秀なんだな
ロアーツとか他の腐敗した貴族とかがあんなのだから3軍将みんな苦労してそうだ
レイって初期値は結構優秀だよな。他のレベル12の魔法ユニットの中ではかなり高いし
レイ HP23力12技9速さ9幸運6守備5魔防10
ルゥ HP21.5力8.4技10.5速さ11.5幸運11.5守備4.65魔防8.3
リリーナ HP20.95力13.25技7.2速さ7.85幸運9.5守備3.1魔防10.85
ソフィーヤ HP21.6力12.05技6.4速さ7.3幸運5.2守備3.2魔防14.05
でもスレではレイが空気でソフィーヤがちやほやされてるあたり
おにゃのこだなー
レイきゅんとルゥたんは俺が毎日ペロペロしてるから問題ないよ
>>181 つえー
ハードブーストありだったらすごかっただろうな
>>185 キャスと同じ章だからもしブースト掛かればレベル+9分の能力が上乗せされるからこうなるな
恐ろしすぎるくらいの高スペック
レイ HP27.95力16.05技13.95速さ12.6幸運7.35守備6.35魔防13.15
ちなみにヒュウだと16章加入だからレベル+11分の補正が掛かる
ヒュウ LV15HP34.25力16.3技14.3速さ16.95幸運12.75守備11.2魔防10.65
188 :
助けて!名無しさん!:2011/11/18(金) 19:57:04.45 ID:DqPoRARd
みて
ちょうちょ
190 :
助けて!名無しさん!:2011/11/19(土) 00:12:15.41 ID:6hi0Wlew
うまくは言えないんだが、ヒュウ使ったことない俺としては
一度はヒュウ使って「ヒュウってこんなに強かったのか」的な気分をストーリー中で味わってみたいw
同レベルで比較すりゃ現状でもトップクラスなんだがな
ルゥとか下手すりゃ上級二桁行ってるんだから、せめてLv18とかで出て来てくれ
実際のところヒュウってどんな感じなの?使った試しないし仲間増えても困るからカードと特効薬奪って殺してたんだが成長いかんでは育ててみようと思うんだが
193 :
助けて!名無しさん!:2011/11/19(土) 00:50:27.75 ID:6hi0Wlew
>るぅとか下手すりゃ上級二桁行ってるんだから
ルゥだけレベルが上がりまくる・・・俺も初心者時代にはよくあった・・・
いやごめんなさい見栄張りました。
今でもよくそうなりますwww
194 :
助けて!名無しさん!:2011/11/19(土) 00:56:57.20 ID:RGvBMeKa
>>192 登場時期が悪くて使われにくいが、育てるとルゥ、魔王とはまた違った魔法ユニットとして活躍出来るだけの能力と成長率はある
195 :
助けて!名無しさん!:2011/11/19(土) 01:29:53.41 ID:7ZRFmu3q
ヒュウの支援相手を初期状態での支援ポイント順にならべると
ニイメ>ルゥ=レイ>チャド=キャス で1ターン隣接するごとに入るポイントはみんな同じ
闘技場や前線で大事な攻撃・命中・回避については、まず回避の支援効果はみんな同じ、
5人の中でルゥ・ニイメ・レイ・キャスは命中の上昇が等しく大きい、
ルゥだけは攻撃の上昇も大きい。
今やってる周ではヒュウ育ててみようかな
てか今周こそは一軍全員上級Lv20にしようと初めて闘技場使ってみたけど…
なんか同じキャラ見比べてみても前周だとみんなLv14くらいなのに今周のやつらがヘタレまくってる
前が成長良かっただけなんだろうか……
>>192 なんで仲間増えると困るんだ?倉庫番として使えるじゃん
>>192 21章までに上級20まで育てたらパラディンの銀槍を弾き返せる可能性のある賢者
199 :
助けて!名無しさん!:2011/11/19(土) 01:36:18.89 ID:7ZRFmu3q
>>195で堂々とミスったので、
>>195下から2行目を訂正。
5人の中でルゥ・レイが命中の上昇が等しく大きい。
まあぶっちゃけ必要な方はかわき茶亭様で信憑性のある情報を調べてくださいw
このゲームは別に魔防大して必要でも無いし理魔法使いではヒュウが一番有能なのは現状でも変わらんが登場時期が微妙だからな
同じくリリーナなんかも序盤というには微妙に遅い時期に加入だから理使いは毎回ルゥ一択。ゴンザレス入れないしルゥだとミレディ強化出来るしね
ぶっちゃけ金払うならその分他の奴の好きな能力にドーピングしてもお釣りがくるわけで
202 :
助けて!名無しさん!:2011/11/19(土) 06:21:17.85 ID:7ZRFmu3q
ルゥの攻撃が上がってくれると7章がかなり楽になる。
7章で、ルゥを使う回数が特に他のキャラより多くなるわけではないけど
不思議とユニットの回転がスムーズになるw
>>192 >カードと特効薬奪って殺してたんだが
貢ぎ物だけさせて(あの世に)ポイじゃったわい
クラリーネをレイプしたい
>>204殿…いや、
>>204 事情は全てゲイルさんに聞いた
貴様には、ベルン騎士としての誇りは無いのか?
特別強くないのに頼りにされるルゥは良ユニットだな
207 :
助けて!名無しさん!:2011/11/19(土) 12:46:43.71 ID:SWwEfAPD
>>206 加入時期優秀で能力的にも一番使い勝手がいいからね
リリーナは技と速さが伸びてくれないし
リリーナと加入タイミングが逆だったら日の目見なかっただろうなあ
シーダみたいに1章から加入だったらどうなっていただろうか、リリーナ
これやったら結構面白くてびびったわw
なんで烈火では増援動かなくしたんだろう
こっちのほうが緊張感あっていいのに
イリアルートで最後の闘技場が外伝前って何のいやがらせなんだよと思った
212 :
助けて!名無しさん!:2011/11/19(土) 14:26:27.32 ID:0qHzW7y2
ルゥを章の始めにリセット繰り返して毎回魔力が上がるようにしておけば、
オスティアの反乱で自軍初期配置の左上のアーマーさんを1ターンキル可能だしなw
女々しい
>>211 しかもその一個前の闘技場は道具屋が設置されてないっていうねw
さすがに砦往復はだるい・・・
マリナスを連れて行けばいいじゃない
216 :
助けて!名無しさん!:2011/11/19(土) 19:13:36.78 ID:SA6Kd+1f
>>215 そういう分かり切ったことを前提に、砦往復はだるいって書いてるんだと思うけどね
217 :
助けて!名無しさん!:2011/11/19(土) 19:41:54.23 ID:kAs0Hwkn
い・や・な・ら・や・る・な
218 :
助けて!名無しさん!:2011/11/19(土) 20:27:28.63 ID:SWwEfAPD
>>208 タイプ的に全然違うしリリーナは癖があるからそうでも無いんじゃない?
初心者〜中級者くらいだとルゥのがすぐ追撃出来て使い勝手は良いだろうし
時期逆ならそこまでにある程度育ってるであろうリリーナの一撃>ルゥの二撃だろ
リリーナでも命中困らんし、せいぜい支援要員で使われるくらいじゃね
イリアルートについて話してたのに何を言ってるんだこの
>>217は・・・
相手が魔法系でもなけりゃ、リリーナの一撃>ルゥの二撃はない
敵の守備がしっかりしている物理ですら、戦士の一撃>剣士の二撃だし
17章だっけ? 闘技場のある海の道
あそこはいつもその前に買いだめしておいたライブを死ぬほど持ってくなあ
あそこで賢者の杖を最低Cまであげるのが自分のパターンだ
8章外伝がリリーナ育成マップからルゥ育成マップになって、序盤がしんどくなりそうなくらいだな
最初はルゥも使ってたんだけど
追撃しても、リリーナの一撃に遠く及ばなかったから
そのうち使わなくなっちゃったなぁ・・・
俺もイリアルートだと前もってライブを大量購入だな
リリーナはいわゆる高火力高幸運な代わりにその他の能力が壊滅なタイプ
ルゥは技速さがよく伸びてその他はそこそこなタイプ
運用法によって評価は割れるだろうし甲乙はつけづらいな
サンストの一撃に頼るならリリーナのが良いだろうけど前線でガンガン戦わせるならルゥのが良い感じ
支援活かすなら前に出さないと駄目だし
どっちか迷うという時点で良バランスだと思う
封印の魔道士は3人とも違った特徴があっていいね
ルゥの魔力初期値が4成長率が40%、魔王様の魔力初期値が5成長率が75%。
下級Lv20でファイアー装備した場合、ルゥは4+7、6+5=16、6小数点切り捨てで16、魔王様は5+14、25+5=24、25小数点切り捨てで24。
魔王様の一撃>ルゥの二撃を成り立たせるには、(24−x)>2(16−x)にならなければいけないから。
24−x>32−2xとなり−8>−xとなってx>8となるから、xつまり相手の魔防の値が9以上の場合成り立つのか。
烈火は自重しない初期上級にワカメと登場が遅すぎるロリだもんな
あれ?でも、以外とバランスいいな
>>228 封印の敵は基本的に魔防一桁だからな。下級ならLv20でも3とか4
更にルゥはCCで魔力+4だし、高位魔道書だと更に差が広がるわけで
リリーナの一撃>ルゥの二撃になるのは、敵が魔法ユニットの場合くらいだろう
231 :
助けて!名無しさん!:2011/11/20(日) 00:32:36.48 ID:4joDcdY2
全線でルゥばかりずっと使ったことはあるが、リリーナは場所を選ぶ感じだな
>封印の敵は基本的に魔防一桁だからな
やはり私は強い、私は賢い、私は美しい、私は正しい
魔防12>>>>>>一桁(爆笑)
パワーが約束されたキャラはいいぞ!
>>232 セシリヤさんこんなとこでなりすまししてる暇があったら杖の勉強してくださいよ
リリーナはかなりの射程距離をもつリブローがありがたい
リリーナはロイの支援があるから
237 :
助けて!名無しさん!:2011/11/20(日) 02:01:36.06 ID:2K8qQvcq
リリーナ何と言ってもロイとの支援だよね。それとリブロー射程を眺めたときの達成感といったらw
それでもなんとなく信用しきれないw
緑の兄弟はほっといても大丈夫なんだけどなあ。
育成好きならリリーナにはなんとか杖を使わせたいと考えるでしょう?
ハードの評価S狙いでも闘技場使って、杖Sでクリアできるって確認したから自分はリリーナ派
17章くらいから高性能のスリープ、リブロー、ワープ使えて助かるし楽しいよ
ルゥはクラリーネみたいに支援と地形で命中0ってのは厳しいし
追撃できない相手も結構いる
で支援相手が
レイ、エレン いまいちな性能
チャド 盗賊が必要ない章も多い
ミレディ、ヒュウ 進行遅い、登場遅い
でも闘技場縛る人や育成めんどい人ならルゥで決まりかな?
ルゥも優秀だから入れたいけど自分の場合枠がなかった
239 :
助けて!名無しさん!:2011/11/20(日) 02:43:38.79 ID:2AI/6TC0
ロイ、ルトガー、フィル、クラ子、ゴンちゃん、ノア、シン、スー(力伸びたら)、ミレディ、ツァイス これ以外は全て趣味キャラである
育成好きって一体のユニットを集中的に育てるってより、多くのユニットを育てるってイメージ
支援縛りってあんま一般的じゃないのな
ハードの話題になると大体強さの基準に支援が出てくるから皆使ってるってことなのかな?
俺は評価プレイは全然興味なくて支援縛りとかキャラ縛りが好きなんだけど
やっぱハードで高評価っていうのが満足感もあって人気なのかね
俺は一回やって満足しちゃったけど、基準として分かりやすいしね
>>239 その面子だとノア殿の浮きっぷりが半端ないなw
ルゥとリリーナをダブルで使ってる
同じ魔導士なのに使い勝手が全く違うって面白いね
ルゥとリリーナだとどっち使おうか迷うけどレイとソフィーヤだったら戦力的に見て余裕でレイ一択
闇魔法は命中低いからソフィーヤだと当たらない追撃出来ないの二重苦だし
初見プレイのときはルゥはチャド支援も相まって敵の攻撃をガンガン避けてた
けどサイレスにはよくかかる
魔王様はロイ支援も相まってエイルでドラマス一撃
ファイアーで敵を火竜をも焼き尽くす超火力を披露してくれた
サイレスにも滅多にかからない
代わりに敵の攻撃を避けないし脆い
闇魔法の使い手って不幸な奴が多い気がする。
レイは孤児で更に孤児院も潰されてる、ニイメは孫以外の家族を亡くしてるし烈火や聖魔でもカナスは若くして嫁と一緒に死亡、ノールは国の為に一緒に頑張ってた主君が暴走するわ自身の能力の薄幸さでネタにされるわで。
実はあの重さって呪いの類いなんじゃ……
あの戦争で幸運な境遇にいる奴の方が少ないだろ
ペレアスの不幸さは異常
なのにいい人すぎて泣ける
トラキアのセイラムも反逆者として殺されかけたんだっけか
あとペレ様は扱いが酷過ぎた…一周目は死亡確定とか泣ける
幸運高い闇魔法使いってどんな感じなんだろう
最近気づいたんだけど傭兵って必殺の時、腰に当ててる手に手袋つけるんだね
>>251 一見優しいけど腹黒い …な感じを想像した
歴代の味方闇(が使えるようになる)魔法使い
セイラム レイ ソフィーヤ 二イメ カナス ノール ユアン (クリア後のみリオン) ペレアス
DSのエッツェルはデフォルトクラスはダークマージの上級ソーサラーだが
別に闇魔法使える訳ではないので割愛
>>253 ユアンがまさにそれっぽくないか、スカート覗きとかできちゃった婚的な意味で
本来闇魔法に縁がないだろw
アトス様も闇魔法使えるんだよなあ…
アトスと、ついでに暁のエルランを忘れていた
初代と新暗黒竜のガトーもウォーム持ってたりマフーの本来の持ち主だったりしたっけな
(作中で『ガトーが持っていたマフーをガーネフが盗んだ』か、『ガトーが持っていた闇のオーブを
ガーネフが盗んでそれからマフーを作ったか』の揺れはあるが)
ガーネフが盗んだのは闇のオーブじゃなかったか?
紋章内で設定がコロコロ変わってるのは割と有名な話
盛大なスレチの流れをここで食い止めたい
ノーリセでやってるけどミレディが強すぎて無双ゲーになってしまった
サカの掟なんかほぼミレディ一人でクリアした
必殺食らっても痛くないもんね
263 :
助けて!名無しさん!:2011/11/21(月) 20:24:05.48 ID:TTUmjcM9
封印のドラゴンはマジ鬼畜
敵にも同じ事がいえるけどね
誰よりも美しいナーシェンさま乙
ノーリセは説得要員がよく亡くなった
ハードのクラリーネとララム死亡は痛すぎる
265 :
助けて!名無しさん!:2011/11/21(月) 23:16:43.19 ID:AUE0+0dT
今回闘技場縛り中なのもあり、16章外伝で少しでもツァイスに経験値入れようとしたら
パージとか、魔法や杖の遠距離系うざすぎワロエナイ。
だいたいうざそうな顔した司祭が出てくる面ってうざい要素が多いよね。
ウィンダムまじウィンダム
むしろ闘技場で育てるほうがつらくないか?
ツァイス育てようと思ったらわかめのルーンソード壊してちくちくするのが楽
もう遅いだろうが…
俺も16章外伝だが遠距離だらけだよな
めんどくなって中断した
268 :
助けて!名無しさん!:2011/11/21(月) 23:38:53.09 ID:AUE0+0dT
そうだな。誰よりも・・・誰よりもナーシェンを経験値にするべきだったな
そしてマジめんどい。最初のうちは、せっかく闘技場縛ったし、
だらしなくターン数が増えるような方法をとらずスマートに行く方針だった。
ところが、ふとツァイス育てようと思って、ターン数かける方向性に妥協しようと思ったら
すでに16章外伝だったww
ハードモードやるとミレディ、ゴンザレス、ルトガー、フィル、PAR様が自重しなくなるな
特にPAR様は赤緑すら即二軍行きになるレベルの強さになるし
ハードだと西でも他の斧使いの枠を食いかねないゴンザレスは異常
他の女性キャラが霞む程の可愛さをもつティトは異常
ブーストと対等に渡り合えるのは、支援付き赤緑と魔法ユニットのみ
274 :
助けて!名無しさん!:2011/11/22(火) 00:59:03.78 ID:kYVoLoiV
>>269 あとツァイスw時期遅いから書かなかったのかもしれないけど。
PAR様は能力値左側の上半分はもちろんだが、防御・魔防は赤緑より上だからな
あぁ16章外伝はイライラするだけであんまり楽しくない
神の矢自体は仕掛けとして面白い発想だったと思うけど行軍しにくすぎる
276 :
助けて!名無しさん!:2011/11/22(火) 02:40:47.60 ID:OEnd9S2L
パーシバルってシリウスポジションだし強くないと逆にな
すまぬ仮面じゃないところを見せてくれるよハードは
アサシンのクラスがあればハードブーストで
キャスも輝けたはずなのにな
盗賊は育てるメリットないからキャスを仲間にする利点すらないという…
277 :
助けて!名無しさん!:2011/11/22(火) 02:45:27.85 ID:kYVoLoiV
>>276 盗賊の鍵の総数もキャス仲間にするのとしないのとでかわらんしな
キャスはハードブーストあっても
盗賊の成長率自体がへボいので、あんまり意味ない
キャスに成長率ヘボいっていっていいのはカレルとファぐらいだろw
ああごめんブーストの話だった死ぬ
期待値
真パーシバル 上級LV5HP50.70力19.75技16.30速さ19.98幸運14.75守備15.32魔防12.87
アレン 上級LV5HP43.55力19.35技15.20速さ18.35幸運12.20守備13.75魔防5.30
ランス 上級LV5HP41.40力16.20技18.35速さ21.50幸運10.05守備12.60魔防6.45
騎士勲章入手の遅さも相まってハードだと終盤まで赤緑使うメリットはそこまで感じられないな。せいぜい15章まで
ロイとブースト組以外は魔法ユニットってパターンがほとんどだろう。スーですら力の低さで足引っ張るレベルだし
アレンは一見劣化PARだけど、支援で火力はPAR以上
ランスはPARより速い。PARが追撃できない傭兵に追撃できたりする
どちらも守備面は劣るが、支援効果の回避率でカバーできる
総合的に見れば、セット運用の赤緑に対して単体で強いPARに軍配が上がるが
赤緑も十分に一軍張れる力がある。パラディン自体が便利職で、何人いても困るもんじゃないし
ハード初挑戦のときにパーシバルの能力見て即1軍起用したけど、
成長率がひどいからレベル10くらいになったら赤緑の方が強くなってたなあ
守備魔防はパーシバルの方が上だけど封印は敵の命中低いから支援付き赤緑なら回避余裕だし
赤緑の運用で1番のネックは騎士の勲章だよな
というか1章から赤緑とボールスがいてイリア2人と鎧2人も追加加入するのに
2個目を入手するのがいくらなんでも遅すぎる
能力優秀、クラス優秀、支援優秀、しかも最初からいる。ここまで揃ってるキャラも少ない
ブースト騎兵とは互角か少し劣る程度。十分入る余地はある
歩兵は魔法系以外あんま必要ないからな
>>283 終盤で嫌がらせのように手に入るよね
ロイのCCタイミングはアクレイア制圧くらいでいいと思う
ちょうどいいな、蒼炎のアイクみたいにエトルリア軍の将軍としての肩書与えるみたいな感じで
無気力国王にもっと仕事させてもいいしな
実際ロイが連合軍を率いる将軍の立場になったよね
エトルリアって恐ろしいところだな。
クレインに妹を射殺されて、それでも懲りずにパーシバルの攻撃範囲にエルフィン入れたら串刺しにされた。
エトルリア人はもう少し落ち着きを持ったほうがいいと思う。
ダグラス殿はちゃんと識別して襲いかかってくるぞ
290 :
助けて!名無しさん!:2011/11/23(水) 05:18:51.72 ID:46kQFJpQ
ダグラスが一番歳とってるから血の気がほどよく衰えてるんだろ
というかちゃんと識別させられるのに何でそいつらは普通に襲ってくるように設定したんだろうなあ
パー様は王子生きてる事知らなかったみたいだししょうがないんじゃないか。
クレイン兄様はフォローできない
盲目兄貴が妹を殺すとかマチスからの伝統なんで
ユリアを叩ききるセリスとか
リメイクなら全体的に敵の素早さを上げるべきだな
全ての能力をアホみたいに上げなくても
十分手強くて面白いゲームになる
雑魚でも8章辺りからは
傭兵、剣士、遊牧は20あってもいい
AK、DK、賊系も最低15は欲しい
族長の孫を射るシン
セシリアが魔道軍将になっちゃう位だから、向こうの連中は脳の何かが緩いんだろう。
パントはあんなに優秀なのにセシリアは無能
セシリア「新参者の私が他の若い将軍に性別のことでからかわれたとき
ダグラス将軍は私をかばってくださいましたね 『彼女は君より強い』と」
ダグラス曰く他の将軍より強かったらしいぞ
敵の速さ上げるのならヲルトとノアどのの速さ成長率も人並みに与えてほしいな
特にヲルト
302 :
助けて!名無しさん!:2011/11/23(水) 12:03:36.25 ID:QMsxGX41
ヲルトとノアもせめておにゃのこであればなー
ユニット固有値(初期値−クラス固有値)
ロイ ロードLV1HP0力2技2速3幸7守0防0
アレン ソシアルLV1HP1力2技2速1幸3守0防0
ランス ソシアルLV1HP0力0技4速3幸2守0防0
ウォルト アーチャー(男)LV1HP0力0技1速2幸2守1防0
ボールス アーマー(男)LV1HP3力2技2速3幸4守2防0
マーカス パラディンLV1HP9力2技10速4幸10守1防5
エレン 僧侶(女)LV2HP0力0技4速6幸8守0防0
ディーク 傭兵LV6HP8力5技4速2幸5守2防1
ワード 戦士LV2HP8力3技1速1幸4守1防0
ロット 戦士LV3HP9力2技4速3幸2守2防1
シャニー ペガサスLV1HP3力0技1速7幸5守3防3
チャド 盗賊LV1HP0力0技2速1幸4守0防0
ルゥ 魔道士(男)LV1HP0力3技3速3幸5守0防2
クラリーネ ドルバLV1HP0力1技4速6幸8守0防0
ルトガー 剣士(男)LV4HP6力3技3速4幸2守3防0
サウル 僧侶(男)LV5HP2力3技5速8幸2守1防0
ドロシー アーチャー(女)LV3HP2力2技3速2幸3守1防2
スー 遊牧民(女)LV1HP3力1技2速2幸4守2防0
ステータスはゴミそのもののセシリア
設定上の強さに比べてステータスが大したことないなんてよくあることだろ
今日のNG推奨ID
ID:VMYdqiaJ
>>300 リップサービス若しくは老害の捏造妄想だろう。
309 :
助けて!名無しさん!:2011/11/23(水) 13:40:52.48 ID:qc6VkLsV
NGにする程か?
パントと比べて無能なのは事実だしステがゴミってのも名無しヴァルキュリア以下なのを考えれば真実だと思うんだが
俺はヲルト好きだけどやっぱり能力はゴミって言われても否定できないし
310 :
助けて!名無しさん!:2011/11/23(水) 14:17:25.02 ID:x42vFFOB
>>303の一か所気になったんだが『ドルバ』じゃなくて『トルバ』ドールだよな
しかしヲルト自身の固有値ってほんと低いわw
あと妹で説得する時は兄が騎馬系だと移動範囲的に厄介。
仮にヲルトをソシアルナイトに兵種変更したとすれば
HP20力5技3速7幸2守7防0
ちょっと硬い以外は微妙だな
相変わらず封印スレはゴミしかいねーな
ゴミが舞い戻って来たんだよ
ずっと向こうにいりゃいいのに
>>308 無能無力無責任のヘタレより弱い奴はいないだろう
キャラスレで論破された癖にw
どうせ俺らなんてユニット化したら
HP10力0技1速1運5守0防0体13
みたいなステータスになるだろ
おばさんどころかソルジャーLv1より弱いんだから馬鹿には出来ん
何で体格だけ無駄に高いんだよwwwwwww
318 :
助けて!名無しさん!:2011/11/23(水) 20:32:59.76 ID:xJBTEBcw
>>316 まあ体格はそういう設定だって言うのならそれでいいとして
俺らって救出3移動2くらいだよな?
>>316 へー、じゃあウォルトやノアやバースやワードも叩けねえな
某海賊漫画でも言われてたが、俺達が弱いのは別に良いが軍人が弱いのは害悪でしかないぞ。
特に責任有るはずの奴が義務を果たせない無能なのは。
でもよく考えたら俺らって導きの指輪使わなくても賢者にCC出来るよな
しかも下級レベル1でも
烈火や聖魔でヴァルキュリアのキャラがいないのを考えるとバランスとるのが難しかったんだろうな(セライナさんはオマケなので除く)
最初から杖と魔法使えるだけでも使い勝手がいい+救出の関係で馬というだけでも使い道がある
だからと言ってセシリアさんみたいに弱くすると馬鹿にされるし
だから弱いんだよな
324 :
助けて!名無しさん!:2011/11/23(水) 20:51:39.76 ID:xJBTEBcw
>>321 けどそれには生後30年の月日が必要だからな
325 :
助けて!名無しさん!:2011/11/23(水) 20:53:00.41 ID:xJBTEBcw
訂正。賢者にはいつでもCCできるけど、
生後30年間ある状態を保っておけば魔道系のどれにもなれるんだね
特に封印は馬ゲーだしなあ
パラディンさんマジでパネェわ
>>316 馬鹿だこいつ
とうとうキャラ叩きに反論できずに
リアルの人間のことをユニット化とか言って的外れなことを言い出しやがったw
まず執拗なキャラ叩きが痛いのでどうでもいいわw
そうかそうか
キャラ叩きに対してそのキャラをフォローすることで反論できず
人格攻撃や的外れな反論しかできない奴らが顔真っ赤であまりにもかわいそうだったのでなw
実際、初期値も成長率も腐っている雑魚はどうにもならないよな、おまけに口だけの能無しなのも事実だな
駒に過ぎない存在の癖にこうも魅力が無いのではもはや不快なだけの存在に過ぎん
その系統のユニットの中で別のキャラを使えばいいんだもん
唾飛ばしながら喋るなよ
どこが反論なんだ
335 :
助けて!名無しさん!:2011/11/24(木) 00:10:31.35 ID:Qjmn9RYT
反論じゃねえだろ。てか何故こんな流れになったし
>>325 魔導系になっても俺らは全ての能力が無いに等しい上成長率がマーカスより遥かに低いから……
僧侶になれば序盤のライブ要因くらいにはなれるかな。死んだら放置キャラ筆頭だけど
337 :
助けて!名無しさん!:2011/11/24(木) 00:14:49.19 ID:Qjmn9RYT
僧侶になるだと・・・そうすると30歳以降も童●卒業を諦めろってことかorz
セシリアまでもがベルンにすぐに下っていたらギネヴィアごとエムブレムはベルンに回収されて
ロイと接触できなくなるのか
もしかしたら13章内イベントのようにミレディの単騎脱出でどうにか出来たかも知れんが
二つの軍がひしめき合って混乱している場ならともかく、ベルン本国から単騎で
エムブレム持ったギネヴィア連れて敵軍へ亡命ってのはミレディさんでもきつそうだな
それより前に西方三島行ってるロイ達が早期に孤立してやばいことになるか、
エトルリア本国からミスル半島まで全部ベルン指揮下になっていたら
前の魔王様の一撃>ルゥの二撃の試算だが、最大火力を書いて無かったから空気読まずに書く。
まず両者上級Lv20の場合、魔王様は既に30でカンスト。ルゥは初期値4+昇格ボーナス4+最大レベルアップ回数×成長率(38×0、4)=23、2小数点切り捨てで23。
フォルブレイズの威力が14だから。
30+14−x>2(23+14−x)だから、44−x>74−2xとなって−30>−xとなり、x>30となるから最高まで育てたら相手の魔防が31必要となる。
因みに魔王様が上限30に到達した時点とすると、5+3+(0、75+x)=30だから0、75x=22となってx=88/3、つまりx=29、3333333…となるからxをより確実な30とする。
魔王様の上限到達を上級Lv12と仮定するとルゥの火力は4+4+(30×0、4)+14=34となって。
44−x>2(34−x)だから途中計算省いてx>24、つまり相手の魔防25以上必要。
結論、同じように育てた場合、(少なくとも机上の計算では)魔王様の一撃>ルゥの二撃は魔法系若しくは特定のボス以外無い。
340 :
339:2011/11/24(木) 01:00:48.06 ID:vGaDvHbj
誤字
×0、75+x
〇0、75×x
解りにくいが0、75にxを掛けて有る。
ルゥ「エルクよりはマシだし」
リリーナ「エルクだっけあの雑魚い奴w」
リリーナもとろいから使いづらいけどな
まあ単純にさ、リリーナを使ったほうが火力が高いのは
マムクートやドラゴンナイトなどのリリーナでも追撃できる相手
遊牧民や傭兵などのルゥでも追撃できない相手
魔法系やボスなどの魔防が高い相手
でそいつら以外はルゥを使ったほうが高火力ってことじゃん?
ルゥでも追撃できない相手だと、今度は命中に不安が残るかな
そうだね
でも支援縛ってなければ問題なし?
お前らノアどのを馬鹿にしてるけどわかってない
ノアどのは他のソシアルと比べて体格が1大きい
しかしPAR様の体格は12
オワタ
お前らノア殿をクソとか言ってるけど実際に運用してみて
初期剣Cの恩恵やフィルさんとの支援を実感して言ってんの?
ろくに使いもしないでノア殿批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されてノア殿批判かよ
俺はスタメン入りさせてノア殿の成長を見届けてみた
そして思ったんだけどやっぱり門倉ってクソだわ
体格高いのはメリットだけど、騎兵の場合はデメリットでもあるな
ノア殿やPARだとディーク、ロット、ギース、バアトルが担げない
349 :
助けて!名無しさん!:2011/11/24(木) 01:57:09.93 ID:+UDbULCP
まあ実際リリーナよりルゥの方が使いやすいよなあ。
ルゥは命中・追撃と回避が毎周もれなく付いてくるけど
リリーナたんは調子悪いと当てない避けない追撃しないだからな
ぶっちゃけCC待ちの時以外はみんな使えるよね
逆に言えばCC待ちの時は全員足手まといなんだけど
ヘク編でヘクトルが下級職状態でノロノロしてるのを置いて馬乗った襟がみんなと突撃するのを見る度に
今だけでいいから主人公交代してヘクトルベンチに置けねーかなーと思う
誤爆したスマソ
>>349 使いやすさはルゥだな確かに
リリーナは火力は文句ないんだが
まあ両方使ってるけど
ロットの幸運が低くて必殺が怖い
しかもLv13で守備5
354 :
助けて!名無しさん!:2011/11/24(木) 04:39:13.18 ID:quf47IuG
ノアを育ててみた LV6 力12 技17 速さ19 幸運14 守備14 魔防5
うーん微妙w
ノア殿は封印1週目で、赤青緑で使ったわ。パーシバルもいたから騎兵4人だった。全武器Sにして活躍してもらったよ。2週目以降は使ってないが。
リリーナはルセアタイプだったら使いやすかったんだがなぁ
どうせ魔道士なんか敵陣に放り込むわけでもないから幸運なんて別にそこまでいらん
立場の元ネタのシーダやユニットとしての戦略上の位置の元ネタのリンダは
力は低いが技速さ幸運が凄い勢いで伸びるのにな
まあその成長だといらないこになるよね
リンダは当時の魔法系の役割が力伸びなくてもいい物だったから問題無かっただけ
シーダは性能だけなら三姉妹の存在もあって微妙。登場時期、説得の多さ、オグマルス支援とかが評価されるキャラ
魔法の仕様が変わった今リリーナがその成長だといらない子だろうな
現にリンダは新紋章だといらない子だしな
速さ特化だとルゥと役割かぶるし魔王様成長でよかった
ルゥを魔王にすれば?
烈火みたいに敵全体の速さ減少&魔防上昇って仕様だったら魔王様成長でもいいけど封印は大半の敵は魔防低くて速さ高めだからルゥのが総合火力でも大抵上になる
それにヘタれる可能性もルゥの魔力よりリリーナの技速さの方が高いし
旧紋章でも新暗黒竜でも新紋章でもシーダとリンダが毎回レギュラーで
封印でもリリーナ一択っていうのは珍しいのか
ソフィーヤ「リリーナ(笑)」
あ、ついでに闇は毎回ソフィーヤ一択なんだが
封印では、闇はいつもタンスの肥やしだなあ…
まあ光もなんだが
烈火だと逆に理をあんま使わないのに
闇と光ばっかで
単に可愛い子好きなだけやないですか
>>366 烈火で理が弱体化じたのは同意だけど光よりは強く無かったか?ルセアが強くて光が強いイメージかも知れんが
というかリリーナは魔力成長70%なせいで凄い持て余してる感がある
魔力成長60%にして技速さ+5%して欲しかった(烈火だと60%ですら持て余した奴が居るくらい)
まあ60%でもLv20CCで上級Lv20まで育てたら期待値的にはカンストするしな。
チャドがCC化だったら、孤児院三人組を使っていたかもしれない
なんか終章はぼっちじゃ嫌なんだよ
誰かしら支援は組んでいたいからほぼ毎回
ロイ、リリーナ(理)、ウォルト(弓)、ボールス(槍)、エレン(光と杖)、
ディーク(斧)、ルトガー(剣)、ソフィーヤ(闇)、ファにしている
これだとエレンぼっちだが、光使えるの彼女だけなので仕方ない
>>368 366だが、そういうことっす
ルセアを重用してるので、必然的に光が多用されるっつーか
カナス・ルセアがいれば魔法攻撃系はパント様加入までなんとかなる感じ
ソフィーヤの技と速さの成長率が逆だったならあるいは
さようなら、リリーナ
ソフィーヤはリリーナの下位互換
ゴンザレス「ワードもロットもギースも存在価値無し、こんな雑魚に英雄の証を使うのはふざけてる」
なりきり君はもう少し面白いこと言えよ
シン「………ウォルト」
「………………………………ウォルト(笑)」
そりゃ実際プレイしてないんだから強キャラとされてるキャラの口調もググらんとわからんわな
にわか知識でやってもいないゲームのスレを荒らしに来てたのか
薄々おかしいとは思ってたが…最低だな
ミレディとツァイスはFEの兄弟では数少ないまともな兄弟
ミレディって男だったのか
姉と弟、兄と妹、さらには女同士の姉妹でも「兄弟」と呼ぶこともある
「父兄」会なんて殆ど出席するのは父でも兄でもなく母ちゃんだろ
383 :
助けて!名無しさん!:2011/11/25(金) 02:32:14.87 ID:HDsisav9
闘技場で剣士に二回攻撃で最大HP以上のダメージを与えられて降参すらさせてもらえなかった・・・
守備が伸びた槍兵以外は闘技場で剣士傭兵スルー推奨
追撃もそうだが幸運10以上じゃないと必殺も怖いし単純に命中回避高いし
烈火だがアーマーオズインで闘技場してたら
うっかり銀斧海賊OKしちゃって降参する間も無く殺されたな
紋章だと開幕降参出来るから必殺率見てから降参余裕でしたなのにGBAの親父は鬼畜だぜ
銀剣剣士にトレックが殺されかけたのはいい思い出
闘技場は一撃即死は珍しいけど追撃1ターンキルは平気でありうるから剣士系の怖さに拍車がかかってる
ダメージ0が有りえないのに命中1桁は平気であるのもアーマー不利、剣士有利に働いてる
ゴンザレスって技のびない印象があるからいつもギース使うんだけど、どうなの?体格は恵まれてるな。
体格はギースで十二分にあるから別に
やっぱゴンちゃんはここぞで安定しないイメージがぬぐえない
CCで強烈に補強されるけど、それまでは支援込みでも結構不安定だよね
CCしても支援無いと不安定だけど
CCまでが特に大変だよな小鳥さんは
命中を少しでも取るならギース、命中諦めて速さ追撃を取るならゴンザ
ギーザレス
鎧4人プレイクリアできた
バースとダグラス使うのはじめてだったけど良くも悪くも只のアーマーだなこの二人
トレックと支援が楽しいゴンザレス
トレックの支援はユーノとの会話か好きだ。始めて見た時うっかり泣きそうになった
おかしいわよね、わたし・・・
>>378-379 決め付けしかできない
お前らこそ糞だと思うんだけど
使えないキャラを糞呼ばわりすることなんて
どこのゲームにもあることだ
それを長期的にする人間は希有だと思う
実際の人間相手ですら、そこまでしないよ普通
かわき茶投票の使いやすいと思う理魔法ユニット
リリーナ(6票)、ヒュウ(5票)、ルゥ(その他)(0票)
ルゥ・・・・
そもそも全体の票数が少ない時点で何とも言えん
烈火スレでもロード3人の投票結果を転載してたみたいだけど
>>385 でも対戦相手表示リセット出来る分、ある意味聖戦以外の他シリーズより良心的
>>399 9周くらいプレイしてるが毎回ミュルグレ担当がウォルト、フォルブレがリリーナ、
2周目以降のアポカリはソフィーヤだな
>>399 ごめん、なんかレス内容を派手に読み違えたんでアンカ無視してくれ
ミュルグレは毎回スーだな
後日談的にも一番似合ってる気がして毎回使ってる
マルテやデュランダルあたりは誰に持たせるか毎回迷う
フォルブレイズをヒュウに、アルマーズをノア殿に持たせてたことがあった
デュランダルはモデル的にはオージェじゃないか?
俺は別の奴に持たせてるけど
マルテはランスに持たせてる、槍だけに
デュランダルはオージェに持たせたいところだけど、結局ソドマスだな
マルテはパー様
デュランダル:オージェ
アルマーズ:ワード、ロット、ゴンザレス、ギース
マルテ:ノア、トレック、ゼロット
ミュルグレ:スー
フォルブレイズ:
アポカリプス:
アーリアル:ヨーデル?
聖女の杖:エレン?
わからん
デュランダルは「リキア出身、勇者、属性炎」を満たしたキャラに持たせたいが該当なし
近いのはロイかオージェだが
マルテは「イリア出身、騎士、属性氷」に持たせたい
一応全部該当するのはティトか
アルマーズは「西方三島出身、バーサーカー、属性雷」
ゴンちゃん一択だが彼は一度も竜殿連れて行ったことないな
ミュルグレは「サカ出身、遊牧騎兵、属性風」
スー一択か
フォルブレイズは「ミスル半島出身、賢者、属性炎か理」
該当なしなので近いのはアトスの孫弟子か曾孫弟子らしいセシリアか
さらにその弟子のリリーナ
アーリアルと聖女の杖は「エトルリア出身、司祭、属性光」
ヨーデルが最有力なんですが、って普通にプレイしてると実際そうなりがち
アポカリプスが「ベルン出身、ドルイド、属性闇」
該当なし、属性も闇なのはソフィーヤだが成長株はレイ、即戦力なら二イメ
性別も考えるなら、マルテはパラディナイトだと思うの
フォルブレイズは素直にリリーナでいいんじゃねーかな?
ロイの彼女なのに専用武器ねーし
ロイの彼女はシャニーですが何か?
というかリリーナはストーリー的に全く重要度が無いから悲しい
本来の意味でのヒロインならギネヴィアになるし
リリーナはパッケージに居るからヒロインなんだよ、と思ったらシャニーも居たでござる
雇い主に斬りかかるティトにマルテはちょっと・・・
リリーナは使う人が多いから勝ち組
リリーナが光使える賢者でもよかったんじゃね
実用性無視したらマルテはゼロットかな・・・なんとなく
420 :
助けて!名無しさん!:2011/11/26(土) 12:33:38.09 ID:kLLGcSEH
アーリアルはサウルに持たせるかエレンに持たせるか迷う
聖女的にエレンに持たせたいけど、ストーリー的にエレンが空気すぎて・・
サウルは一応ヨーデルの直弟子っていうポジなのに
杖Eライブ
杖Dトーチ
杖Cレスト (Mシールド ハマーン)
杖Bリブロー (状態異常杖 レスキュー)
杖Aワープ
杖S聖女の杖
D→C、C→Bの差はやっぱでかいな
封印にワープってあったっけ?
あるよ
デュランダルは襟だし、アルマーズはヘクだし
あんまクラスや出身にこだわる必要はないと思う
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NG安定だな
バアトルってブーストなし初期上級にしては珍しくカンストの可能性がある能力が2つあるんだな
力の初期値が馬鹿みたいに高いからな
それで弓も持てるんだから結構戦力になる
434 :
助けて!名無しさん!:2011/11/26(土) 21:28:31.35 ID:BXE7eeE2
闘技場封印ヘクハークリアした。
烈火のハードは特に出撃枠少ないせいで、そこそこ育っててもベンチ待機せざるをえないキャラがいて残念だった。
出撃枠減らすより敵の強化、増援配置の工夫で難易度調整してほしいなぁ
435 :
助けて!名無しさん!:2011/11/26(土) 21:29:19.90 ID:BXE7eeE2
うおおい誤爆だ失礼した
>>426 どこかと思えば砂漠か、変態ブラザーズと外伝が怖かったから速攻でクリアしたもんで気づかなんだ
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438 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/11/26(土) 22:25:37.03 ID:PkGme5+N
しかしすいとんシステムが導入された2chでAA爆撃が見れるとはな
そういや外伝のボスのクラスって八神将のクラスに対応してるのに
なんでマルテだけジェネラルなんだ
バリガンはパラディンじゃなくてジェネラルだったのかね
サカのクローン兄弟だってドルイドがいたじゃない
チッ ゲイルめ
どこまでも目障りな…
まあいい、
>>205さえ始末すれば全ては闇の中さ…
クックックッ
>>439 騎士の中の騎士バリガンが"重"騎士だったのかもしれないじゃないか
正直ネタがない、リメイクはまだか?
不遇キャラの救済とかやることはまだあるじゃないか
ソドマス万歳、戦士(笑)、アーマー(笑)とか加賀ゲーみたいじゃないか
個人的には兵種変更もいいけど新しい武器や魔法の種類とかも欲しい気がする
武器は爪(ドラクエの鉄の爪にみたいなの)とか、ナックルとか、鞭状のもの・チェーン系とか
魔法は炎・雷・風・光・闇で分けて更に水とか地とかがあってもいいと思う
それに対応できるような新キャラだっていてもいいだろ、
新時代を切り開くFEのくせしてキャラがテンプレだらけとかいうのもどうかと思う
例えばToKのランシアみたいな奴がいてもいいだろ
444 :
助けて!名無しさん!:2011/11/27(日) 20:01:43.80 ID:4xuSY/xo
またお前か
むしろ便乗か新顔にも見える
>ソドマス万歳、戦士(笑)、アーマー(笑)とか加賀ゲーみたいじゃないか
ここだけは同意
ドラゴンナイトが魔法に弱いってのは嘘だろ。
ただ物理に滅法強すぎるだけで魔法の耐性がただの物理ユニット並なことは魔法に弱いって言わないんだぜ。
しかもHPが高くなりがちだから普通にただの物理ユニットより魔法に強いとすら言える。
このぐらいで加賀ゲーとか言われたら逆に加賀が怒るレベル
封印の闘技場って敵が上限越えしてくるんだな
速さカンストしたミレディが勇者に追撃されて死んじまったよ
ミレディってゴリラ女だよね?体格が烈火のヒースと同じだしw
職業上の問題云々はイサドラさんの体格が6だから言い訳に使えんし
体格10なら飛竜の上でも飛竜に乗らなくてもギネヴィア様とエレンを同時に抱けますから
誰がバルハル族やねん
やるよ
リメイク前はエキドナさんみたいな人か
リメイク後は体はラオウで性格はそのまんまの
加賀ならゴンザレスの力と速さの成長率を10%ずつ引いてフィルの力に足すだろう
最後の加賀作品を見る限りそれはないんじゃないか
少なくとも性能面では剣士を特に優遇してるなんてことはなかったし
シヴァとかマリータなんかGBA以降の剣士からは考えられないほど力上がった気がすんだが。
ああいやすまん、ベルサガの事ね >最後の加賀作品
オーシンやハルヴァンのことを知らずに加賀を叩くトラキア未プレイのクズが多いな
ぶっちゃけヨハルヴァだって速さの成長率こそアレなものの
速さの初期値はそこそこ、キラーボウの存在、 守備の成長率60%で
ある意味GBAの戦士より扱いは良いからな
オーシンやハルヴァンはCCしたら傭兵(勇者)ですやん
山賊のマーティやダグダは…だし
斧使いを評価するのにキラーボウが強いから扱いが良いってのも変な話だ
というか聖戦には当初斧使いの予定だったけど加賀が気に入ったから弓使いになった人がいるじゃん
TSのサムソンなんかはレイヴァンをそのまま戦士にしたような能力でかなり強かった覚えがある
斧キャラが優遇されない、という事が無くても斧自体が優遇されないからなあ
トラキアはオーシンハルヴァン抜きにしてもシステム面での救済があるからまだマシな方
というか今は斧使えねえと言われているこの作品ですら、発売当初は斧強い、斧始まったなとか言われまくってたんだぞ
幸運守備体格しか伸びなかったマーティのイメージがあった賊だけど
安定感のあるギースとノーコンだが爆発力のあるゴンザレスが来ればそりゃ優遇とは取れるよな
烈火で命中強化+ヘクトルダーツガイツが登場したことで
相対的に封印の斧が使いにくく見えてるだけな気が
封印初プレイ時は「サジマジがクラスチェンジ出来る!」って感じで嬉しかった
斧と言えば聖戦が酷すぎた。体格0で重さ18だぜ?
封印の斧ってそんなに使いづらいかな
序盤はボスにジェネラル多いし終盤は竜騎士系多いから十分活躍できると思うんだが
個人的には槍の方が使いづらい
斧自体は上級職が持ったら強い
やっぱ登場段階で育ってない時期の命中が足を引っ張る感
ハード7章だと斧マーカス斧ゼロットが活躍するぞ
未だにワードとロットは育てた事無いな
>>465 おれは逆にサジマジが出てきてバーツがいないってまた斧イジメかよ!って思ったw
最後の方は使わないが
ワードとロットは登場が早く支援が組み易いので
下級クラスの高レベルまで結構使ったな
斧二人とシャニーとの支援会話見てて
シャニ―の可愛らしさに気付いた
ディーク−パント一家にコネ有り
ロット−後日談で結婚確定
ワード&シャニー−オーシンとタニアみたいな傍から見れば2828ものなカップル
傭兵団勝ち組すぎワロタ
シャニーはロイが・・・。
ティトお兄ちゃんだろ
レイガンスにすら当たらないハンマー。封印は相性よくても命中+10だからな、余計に当たりづらい。
速さ成長率35%以下縛りやってる。ヲリアーにしては若干パワー不足だがロットは普通に強い
ワードも支援と火力高い分、前半は使える
後半は証が入り次第だがこれからやる
エレン、マーカスもいるから何だかんだで安定しそうなプレイだな
479 :
助けて!名無しさん!:2011/11/30(水) 19:44:38.24 ID:ZLReY6Ji
速さ35%以下のユニットだと
ツァイス、イグレーヌ、パーシバル、リリーナ、ロット、トレック、ユーノ、ダグラス、ディーク、ソフィーヤ、バアトル
エキドナ、ノア、マーカス、ガレット、セシリア、バース、ゼロット、ワード、エレン、ダヤン、ニイメ、ヨーデル
結構多いな
最初30にしようとしたけどロットさん使えないと7章で
積むのが目に見えたから35にしたんだ。
そしたら縛りがだいぶ緩くなった
安定の初期上級率
速さ期待値20未満縛り
ダグラス・バース・ヨーデル・ワード・セシリア・バアトル・マーカス
ガレット(ブースト込み)・ニイメ・ゼロット・エレン・ソフィーヤ・ユーノ
ノーマルならわりと何とかなりそう
当然ハード
ユーノさんファルコンのくせに速さ20行かないのか…
シャニーとユーノが姉妹に見えない
髪の色だけならアカネイアの三姉妹よりは姉妹らしいんだがな
闘技場でみんなをレベル上げしてたらララムちゃんが力5まで上がったけどまるで意味無いんだよなこれw
てかフィンブル持ちのヴァルキュリアとか出てくるんだな…
ララムの力は料理の破壊力って聞いた気がする
(魔)力初期値10未満、成長率30%以下の連中で組もうかと思ったけど
これだけ絞っても終章出撃人数オーバーするのな
速さあれば力なくても大丈夫じゃね?剣士ゲーだし。
ララム支援縛りはエキドナさんがすぐに逝って詰んだ
次はロイ+孤児院トリオと三軍将で頑張ろうかな
>>489 目に見えない+20の補正があるらしいぜ
何故封印のスレにはクズが多いのか
最近は烈火スレにもキチが輸入されてるぞ
最近のクズばっかの人は出てくるタイミングが強引だな
烈火ではカアラを標的にしてるのがその人かいな
もしそうだとしたら、なんで上級職の美人女性キャラばかり目の敵にするんだろうか
あいつはスレで使えないor使いにくいって言われたキャラをテキトーに叩いてるだけだから
過去スレでちょっと話題に上がるまでユーノのことは全く触れてなかったし
エルクやエリウッドも叩いてたな
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狂える獣
オージェにデュランダル持たせようとしたらルトガーが剣士20で力15とか
すごい良成長して困る。・・・FEにはよくあることだよね?
>>495-499に都合の悪いことでも書かれてたか?
いちいち連投規制食らってるのが笑えるな
このスレを守護する四天王
セシリア叩きさん
ルナキチさん
クソキャラ君
覇者で死ねばいいのにさん
あと手動荒らしさんw
せめておまえらもおにゃのこであればなー
ほら、定型文野郎が仲間に入れろってさ
馬鹿め、そいつは偽物だぜ??
通信対戦だとめっちゃ強そう
このHPは…
過疎ってるな
吟味もドーピングもしてないのにソフィーヤの守備幸運がカンストした………
一体何があった
電池切れフラグ
ネタが無いなら考えろ
ウォルト死ね
クソキャラ君はお引き取りください^^
>>519 リアル支援でも付いてたんじゃね?大事にしろよ
524 :
助けて!名無しさん!:2011/12/06(火) 21:57:35.63 ID:1sxiBk5g
ここでソフィーヤを叩けないあたり
おにゃのこだなー
初期状態は雑魚のサンダーで追撃即死は確実なのに最終的にブルーニャのサンスト追撃でも耐えられる
そんなソフィーヤが好きです
結局追撃を食らうあたりはさすが
封印イラナイツ八神将
ウォルト ワード ノア ウェンディ キャス セシリア ソフィーヤ ユーノ
異論求む
>>528 馬鹿じゃないの?
あんな糞スレに誰も行かないよ
わざわざスレ立てるほどじゃないし
何度もそのスレを出すあたりよっぽど悔しいみたいだな
君もしかしてスレを立てた本人?どっちにしても君、顔真っ赤だよ
>>527 マーカスやゼロット入れないなら、同じように序盤活躍するワードは除外
セシリアは能力低いだけで馬杖が使いやすいから除外
ノーマル準拠ならまずクレインとガレットは入るな。ハードでも微妙性能だけど
キャスとか盗賊って時点で使い道色々あるし、低レベル・斧だらけ西方・盗賊の経験値補正と三拍子そろったファに次ぐ超優秀な経験評価要員じゃねーか
>>530 雑魚ヴァルキュリア以下の能力な時点でセシリアは入る
クラリーネ居たら別にセシリア必要無いし
>>532 むしろ話に必要無……
いかん奴が来る。
本編前では必要な人だった
>>532 クラ子以下には違いないが、ヴァルキュリアは何人いても便利だし
戦わせないから能力は関係ない。魔力以外は今より低くてもOK
>>527 ヲルトとソフィーヤは毎回一軍
ワードは相棒と赤緑との四角支援で中盤までの主力
ユーノさんもドーピングして三姉妹揃って終章で使おうと思ったし
セシリアさんも同じく三軍将で使う予定だった
電池切れ怖くてやってないが
>>527 ソフィーヤは育てば使える能力になるよ、レイでいいけど
キャスは盗賊ってだけで仕事はあるよ
OUT ソフィーヤ、キャス
IN ガレット、クレイン
能力が低くけりゃイラナイツってのがそもそもおかしい
そもそも八神将なら各武器割り当てろよ
クレイン毎周使ってるけど結構頼もしいぞ。特に砂漠
イラナイツよりはツカワレナイツ寄りな印象。どっちにしろ使われないんだが…
イグレーヌさんが優秀だからなあ。イグ姐さん加入までは即戦力弓として頼りになるんだが
ツカワレナイツとイラナイツは混合しやすいが
一度イラナイツとして使ってみれば、その違いが浮き彫りになる
オージェやギースなんか典型的なツカワレナイツだが
案外ノア殿なんかもクラスが強いからよく働いてくれる
以前口語2音(ロイ、キャスなど)のキャラだけでプレイしたことがあったけど
竜殿で際立って活躍してたのがそれまで微妙な扱いだったノア殿とティトだったな
543 :
527:2011/12/07(水) 12:57:22.29 ID:PsHJ6wp7
ロイ+ファ+8人クリアを想定してた終章10人だし
でも少人数プレイだとイラナイツでも結構強くなってしまうんだよな
ソフィーヤ挙げてたけど支援もある事を考えたらレイかもってのもあった
光がいないってならキャス抜いてエレン入れるサウルはセシリア(理杖)と支援あるし
クラリーネ派だが敢えて言う
クラリーネを育ててクラスチェンジvsセシリアをドーピング
どっちが楽かは相当に怪しいぞ
ハードの傭兵強過ぎだろ
エースじゃないと、平地に居ても攻撃が当たらん
クラリーネはルトガーとディークに支援があるから
なんていうかその、無理矢理比べてやるなよ
杖育てるのめんどくさいもんね
見返りは確かに大きいが指輪争奪戦もあるしな
だからといって将来性皆無のBBAなんか使ったってしゃーないやないですかい
何も君に使えとは言ってないがね。
単に計画的に育てなあかんよ。って話で。
オージェとウェンディはイラナイツではないと声を大にして訴えたい
この二人は回避と技高い上に支援で必殺上がるから毎周エースだわ
ウェンディは封印アーマー系の中じゃ間違いなく最強だと思う
しかもロイと一緒にリリーナを相手に狂気のツイン炎支援が付けられる
ウェンディは初期値が酷すぎて結局微妙だろ
総合的な期待値じゃ確かにアーマー最強だが、それは上級10とかそこらまで鍛えての話だしな
ウェンディはレベル1のアーマーって時点で育てにくいのに
加入してすぐに斧持ちが多い西方三島に入るからきつい
イラナイツと言われる方々でも使い方次第で活躍したり、
ある場面ではすごく役に立ったりするよね
ちなみにガレットちゃんには山登りしてドラゴンを釣るというお仕事が
3(4)アーマーのうち誰が一番使いやすいかって結構意見別れそう
自分は運びやすい体格と支援関係でウェンディ使ってる
ボールス
封印のアーマー使ったこと無いわ
剣士系と馬が強すぎて槍使いはパラディンで十分
斧は毎回迷うけど
ウェンディは期待値的にもアーマー最強ってわけでも無い
力速さで若干勝ってる代わりに守備で大きく水を開けられてる
ボールス HP58.2力21.4技17.4速21.2幸23.0守28.3防6.8
ウェンディHP55.3力23.2技20.2速22.0幸23.1守22.4防7.8
斧は迷わず該当者なし
自分はランスにした
秘伝の書はゴンちゃん専用ドーピングアイテムだろ?
個人的にはボールズが1番。
ボールズは初期値高いから序盤から活躍できるが
ウェンディは初期値が悲惨なせいで過保護プレイが必要となるし
強く感じるのはcc後だからなあ
下級レベル20
ボールズ HP37.1 力12.7 技9.7 速さ10.6 幸運13.5 守備17.7 魔防1.9
ウェンデイ HP35.2 力11.6 技10.6 速さ10.6 幸運14.6 守備13.7 魔防2.9
高機動アーマーのミレディ姉さん一択
ベルンのメスゴリラは却下です
14章外伝がしんどくて泣きそう
別にクリアできそうにないってわけじゃないんだけどさ
浮き沈みする通路のせいで思ったように進軍できないわ、サンダーストームもうっとうしいしわで…
一軍にしようとソフィーヤを育ててもいるんだけど、これのミィルがもう当たらない当たらない。外れても魔道書の回数は問答無用で減っていくし、そのミィルも2冊しか持ってないし…
ソフィーヤ育てるのって他の章でのほうがいいのかな?
>>562 スラっとしてて、とてもじゃないがゴリラには見えんぞ
さりげなく絶対領域なのも良い
斧が使えないんじゃない
ワードやロットがゴミなだけで
ゴンザレスやディークや赤緑の使う斧が強いんだ
ぶっちゃけゴンザレスはブーストあっても無くてもさほど期待値変わらんからギースに欲しかったぜ
ゴンちゃんでLV8分の補正だからギースにつくとすれば
LV10HP39.8力14技11.4速12.2幸12.2守9.6防0.8
かなりバランス取れた能力になってなかなか強いんだが
567 :
助けて!名無しさん!:2011/12/07(水) 23:50:14.77 ID:S3J/s1ek
柔らかいアーマーっている価値ないよね
育っちまえばソフィーヤもウェンディも普通に使えるんだけど、
そこまでの手間と足手まといっぷりを考えると正直微妙だな
少なくとも、初心者に対して無条件にオススメできる使い勝手のいいユニットとは言えないし
そういう意味では初めから参戦して赤緑やロイに支援付けられるウォルトや
途中参戦ながら初めからレスト振れるセシリアの方が使い勝手自体は良さげ
育てば使えるのは全員そうです
ウォルトやクレイン、ガレットあたりは育ちません
意外にレストって敷居高いよな
ヲルトやクレインは成長率自体はあるので育ちます
ただ初期値が低いだけで
どの道シンには勝てんよウォルトは
初心者でもわかるわ
ソドマスとバサカに必殺があり、スナイパーにはそれがない
>>563 最初の足場で壁作ってロイ支援を受けつつドラナイとかをチクチク
スーって回避は凄いけど力と防御が低すぎて敵倒せないから強いと言われてもあまりピンと来ない
一緒に使ってたウォルトが左側ステータスどれもカンスト寸前まで神成長したから余計にそう感じてしまった
シンはもっと強いのか?
576 :
563:2011/12/08(木) 01:03:39.58 ID:UeNMpdf3
14章外伝でソフィーヤやられた
クリア直前だったのもあってリセットする気は起こらず
初FEなんだけど、レベル上げって難しいのな
>>563 もしかして2chでスーが過小評価されてるの知ってて書き込んでる?
そもそもスーなんてシン引換券だろ
みたいな反応を期待してるんじゃないの?
違ったらごめんね
>>563 15章の村辺りは2マスしか隙間ないからそこでイグレーヌと誰か壁にしてSナイトの増援を狩る
15章の道具屋ってミィル売ってたかな無かったら17章までお預けだぞイリアなら鋼槍Pナイトが狙い目サカなら諦めろ
ああ、書き込み考えてる間に…御愁傷様
14章外伝のソフィーヤなしENDはレアイベントだからしっかり堪能しとけ
貴重な巫女嫁枠が・・・
582 :
563:2011/12/08(木) 01:31:22.23 ID:UeNMpdf3
>>574 >>579 なるほど
なんとなく育成のコツがわかった気がする
つまり絶対に攻撃されないところから攻撃すればいい、と
いままで主力一歩手前のキャラで敵のHP削ったら、レベル上げたいキャラに即、突撃させてたよ
とどめ刺すことにのみこだわってたというか
攻撃さえ当たれば倒せなくても経験値はもらえるもんな
ソフィーヤはもう死んじゃったけど、他のキャラの育成時や2周目では活用させてもらおうと思う
本当にありがとう
>>577 すまぬ…そんなキャラ叩きを煽るつもりは無かった……
あぁ、スーがそんな扱いだとは知らなかった
むしろ封印では遊牧>弓歩兵 という関係が絶対とされてるもんだと思い込んでいたよ
ソフィーヤまともに育てたけど、使う人の気持ちが少し分かったわ
コツコツ当たらないミィルでハイエナして、経験値バーが勢い良く伸びると楽しい
弱すぎて全く魅力感じなかったけど、育成の楽しみってのも悪くないね
指輪はレイにあげるけど、20まで育ててみようかな
>>583 スーはクラスに恵まれてるだけで能力はかなりしょぼい
ウォルトとシンなら余裕でシンのが強いけどドロシーとスーだと能力的にはドロシーの方が優秀
586 :
助けて!名無しさん!:2011/12/08(木) 07:15:46.92 ID:2Slr6dXC
>>586 よお、ゴミ野郎
そんなに女好きならギャルゲーにでも籠ってな
>>576 俺的にはソフィーヤは実は意外と14章が育てやすいと思うの
外伝だったら水に沈んでて反撃できないやつを一方的に攻撃したり
15章のボスがすぐ壊れるスレンドスピアなのと武器屋は無いのに道具屋だけあるのはそういうことだと思っている
ソフィーヤはCCさせたらガッカリした
せめて賢者だったら良いのにな
改造で実際にやったらリリーナが用なしになる位になったが
592 :
助けて!名無しさん!:2011/12/08(木) 13:42:05.42 ID:BX5Dnm/9
ちょうど今オレも14章外伝やってるけど
ここでガッツリとミレディを育てられた。
スーもレギュラーで使ってるけど頼りになる強さだなぁ。
でも強すぎると削りとして使えないから
全部が全部、強いユニットがいいってわけでもないと思うなぁ。
トレックみたいな文だな
トレックとユーノの支援は涙が出そうになった
『イリアに春が来た』とか反則だろ・・・
トレックとゴンザレスの支援はクソワロタ
>>591 このスレで酷評されがちなリリーナに魔力でも速さでも負けてるソフィーヤが賢者になったくらいでなぜ使い物になろうか
ドーピングでもしたのか
>>595 初めて支援B会話見た時は「あれ?前に支援付けるの忘れてたっけ?」と思ってしまった
魔道士に兵種変更したソフィーヤ HP16 魔4 技4 速さ5 幸運3 守備2 魔防7
初期値リリーナ HP16 魔5 技5 速さ4 幸運4 守備2 魔防7
>>596 理魔法と闇魔法両方使えるようになってこれリリーナいらなくね?って思ったぜ
改造に突っ込むのもなんだが、トライアルマップのギネヴィア様に至っては
素で司祭涙目の光S
ゼフィール「わしの妹がこんなに万能なわけがない」
602 :
助けて!名無しさん!:2011/12/09(金) 01:03:43.41 ID:tVHw2ul0
てつ、はがね、レベルE攻撃魔法、ライブ禁止でハードやってみようと思うんだけど
手槍手斧、ほそみの槍が最初に買えるのどこだっけ?
あんまり遅いと武器無くなって詰む気がする
ルトガーの所
手槍は2章で買える
>>602 ウォルト「6章まで戦えないとかないわー」
ミレディが死んだ状態でセーブしてしまった
これだとエンディングが見れないって本当?
リリーナの支援をAにしたからリリーナとのエンディングを楽しみにしてたんだけど…
ミレディの生存はアポカリプスが手に入る21章外伝フラグに関わるので
21章までに死んでたらアウト
22章以降ならセーフ(ミレディ本人以外は)
>>607 やっぱり…?
15章で死なせてしまったよorz
素直にゲームを一からやり直しましょう
俺は寧ろ途中でやり直すの大好き派だ
一回クリアしちゃうと、望み通りでなくともやり直す気をなくしちゃう
611 :
助けて!名無しさん!:2011/12/09(金) 15:30:51.69 ID:HR00PbPB
1周目はノーヒントで失敗しても自分なりにクリア。
2周目は先に最終メンバーを決めたりして
予定を立てながら育てつつ攻略サイト見ながら完全クリア。
3周目は今まで使ったことないキャラを使うかハードモードでクリア。
って感じでオレは3周は遊ぶかな。
>>608 寧ろ、22章で終わるバッドエンドを一度は見てみたらどうかな
分岐は2ヶ所あるしハードモードもあるし支援会話も多いし、
トライアルマップとかのボーナスキャラ集めもあるから何周でも楽しめる
613 :
608:2011/12/09(金) 19:24:12.94 ID:2CRlfJaA
>>612 そうする
一緒に買った烈火と聖魔があるから、それを1周ずつやってから封印の2周目開始とかになりそうだけど
それにDSの2作品もやりたいんだよね
よくFE関連のスレで名前が出てたりするし
そういやバッドエンドみたことないな
22章で神将器使い切るのが一番見るの楽かな
ところでマリナスって出撃させてる?
俺は常に出撃させてるんだけど
店が無いところでは出撃させないな
出撃数1枠取られるからなぁ
烈火では改善されてて良かった
改悪の間違い?
マリナスが馬車手に入れるまで護衛しなきゃいけないから
割かれるのは1枠ではすまないよ
マリナスはなー、忘れ物思い出しても
人間倉庫に預けてることも多いから出撃させないな
囮にできるマリナスちゃん
欲をいえば主人公に輸送隊が引っ付いてるシステムが一番ありがたい
22章でおわたw
マリナスが主人公になれば全部解決ですな
マリナスの不思議なダンジョン
輸送隊が満杯になって手の空いたキャラに預けるのも困難になった時やドーピングしまくるならマリナスを出すかな。
ただしそういう状況でなくとも23章では確実に出してる。
ここではアイテム整理は重要じゃないかな。
烈火以降みたいに進撃準備でドーピングアイテムやCCアイテム使えるなら
21章や23章で出さなくても済むんだがな
烈火で結構起きる騎兵の最移動ができないバグって封印にもあるんだね
基本的に同じだから当然だけど、始めて遭遇してビビった
聖魔でもあるしな
8章 ルナティック ver.1.00
リリーナを殺しにいくキャスを止められるか?
ここではキャスがキルソードを持ってリリーナを殺しにいくという仕様の変更がある
敵が増えたり強くなったりするだけがルナテックではないのだ
相方の盗賊は鍵を開けたりするだけだがキャスはリリーナを殺すとそれ以降の章で仲間にならなくなる
尚、ルナテックでは外伝の条件を満たさなくても外伝にはいけるようになっている
なぜなら前章回らないとどこまでいけるかを競うキャンペーンとルナティックという名の地獄巡りの意味が無いからである
またレイガンスのクラスが勇者になっており当然アーマー系特効が効かなくなっている、ソードキラーも敵専用の武器である
狭い廊下には力20、技20、他適当で細身の槍を装備したソルジャーがいたるところに配置されており
ガンガンこちらに攻めてきてやっつけ負けを狙ってくる
雑魚ジャネラルや雑魚パラディンも数体追加されており行く手を阻む
追加イベント
章の始め早々にイベントが炸裂
レイガンス「ルナティック7章がクリアされた・・・ルナティック7章が…クリアされた……う…そ……だ…」
「嘘だッ!!」
「あり得ない!あり得ない!あsdfghjkl;:」死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね市ね士ね死ね死ね死ね あああああああああああああああああああああああ」
「くっそーマジあり得ない最低チョベリバ糞糞糞うがあああああああああああああああああ」
「・・・いや、まだだ」
レイガンス「おい、おまえリリーナを殺して来い」
キャス「いくら出す?」
レ「2000ゴールドだ」
キ「よしっ、決まりね」
兵士「いいんですか?殺してしまうなんて?
レ「かまわんさ、どうとでもなる、だいたいあんな中途半端なキャラ性のヒロインに何の価値がある?」
「それに桜井あ○ひの髪の色を青に変えて服装を変えたみたいで胸糞が悪いわ」
兵「あははっ、そうですね」
キャス「んんん〜っ!あの赤い髪のクソガキ、絶対に許さないよ」
「5章のときにメモったからな、この章で100倍だからな」
続き
追加ボス
リリーノ、ヘクトルと愛人との間の子、ベルンに付いたほうが得だと主張し
今回大暴れをする、若かりしヘクトルを厨二臭く細身にした感じ(ペイントで殴り書きしたような顔グラだと尚良い)
玉座の最後の廊下に差し掛かる曲がり角の辺りで待ち構え、周りに数人の魔道士で身を固めている
リリーノ クラス・ソルジャー スキル・月光剣 トラキア版怒り
HP46 力18 魔力0 技16 速16 運12 守14 防8 体15
武器
スレンドスピア
アクスキラー 威力13 命中80 重さ14 射程1〜2 戦士系、賊系に特効
リリーノ初戦時
「どう考えてもベルンに付いたほうが得だろうがよっ!」
「それに俺はハルバーディア石井を超えるまで負けられねぇんだ!」
リリーノ撃破時
「ぐはっ・・・こんなはずでは(棒読み)」
レイガンス クラス・勇者 スキル・大盾 聖戦版怒り ライブ
リリーナが閉じ込められている牢に差し掛かったあたりで
玉座を雑魚ジェネラルに任せて1マスづつ歩いてくる
LV.10 HP50 力22 魔力15 技15 速20 運16 守20 防15 体16
武器
リガルブレイド そのまま
ソードキラー そのまま
エイルカリバー そのまま
ウイングスピア 威力13 命中90 重さ6 必殺20 射程1〜2 騎馬、アーマー系に特効
スペルカード
萌符「ガンスdeガンス」
3ターンの間槍を装備できる全敵ユニットの素早さ+5される
レイガンスのHPが半分になると使ってくる
レイガンス初戦時
「なんでベルン側につかないのかな?」
「どうしてルナティック7章をクリアしちゃうかな?」
レイガンス撃破時
「嘘だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!」
「みいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃー!」
「にぱぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」
「うわらば!」
ノアどのの技と守備がカンストした
毎周育ててるが守備がここまで伸びたのは初めてだ
>>630 守備成長30%あれば上々の封印でカンストはすごいな。
でもそれ以外の能力がヘタレてるとかそんなオチがあるんでしょう?
ノア殿守備成長率30%もあるのか
トレックの影に隠れてるが意外に固くなるんだな
実はゼロットとノア殿のHP守備成長率は同じ
サカの掟って速攻だと運ゲーにならない?
ボス倒してもテント増援は切れないよね?
て事は倒したターンに制圧しないとロイが死ぬよね
戦いの長さが「うまくいっているようです」だから博打した方が良いかな?
こっから巻き返せるなら、モンケ処理した後テントから逃げて、増援処理してから制圧が安定ぽいけど
>>631 力18
技カンスト
速さ21
幸運17
守備カンスト
魔防6
力と魔防が低い気がする
まぁ期待値とそんなに差は無いかな…?
速さは下級時代一度ドーピングしたから成長的にはそっちの方が問題かも
>>634 支援組んでテントの外側からサンストすると楽よ
ララム使って特効薬使われないように調整してね
ノア殿って優男に見えるけど意外とガチムチなのかな
剣槍使えて乗馬出来る時点でひ弱では無いと思う。
馬乗るのって結構体力使うらしいから。
体格高いし赤緑よりガッチリとはしてるんだろう
だがノアはヘタれやすいから困る
641 :
助けて!名無しさん!:2011/12/11(日) 22:24:19.55 ID:xAoGIdDY
ノアもせめておにゃのこであればなー
フィルと百合ん百合んとな?
ゼフィールが主人公の番外編
「わしの妹は光魔法が使える」
>>636 ありがとう
何とか8ターンでクリアできたよ
でも攻略評価が戻らない…
13章でレスト買う為に、10ターン闘技場粘ったのがアホだった
封印は10ターンロスしたぐらいで評価落ちないと思うが
誇張なしで100ターン以上余るからな
攻略評価Aって何ターンくらいが目安?
>>644 サカルートは難しい代わりにイリアに比べてターン数が甘めに設定されてる
詰め切れるところとしては次は外伝のランダムテントかな?
乱数位置を弄ればワープ再行動1ターンクリアも出来たような
ハードルトガーがLV16で速さが23しかねぇ・・・
ランスもLV12で技が14・・・どうしてこうなった。
しばらく書き込み行かなかったらセシリアスレ落ちてたwww
やっぱりあんな邪魔にしかならないド低脳ヘタレの老害にファンは居なかったwwww
大抵の場合ブースト分もCC前に持て余す上に本人の成長率も当てにならない50%だから仕方ない
乱数いじって最短攻略狙ってた人がサカのテントは乱数ではなさそうとか言ってなかったっけ
655 :
助けて!名無しさん!:2011/12/14(水) 20:14:14.67 ID:QWPLo/vi
アンバサダープログラムはロイ厨のために封印かと思ってたら聖魔だったね
ルトガーの速さ成長率50%しかないのか
すごい上がる印象があるのはやっぱ初期値が高いからだろうな
ユーノが仲間になってようやくPナイト(すでに三人ともファルコンナイトだけどね)三姉妹が揃ったんだけど、ユーノって弱すぎない?
レベルはシャニーが7、ティトが8、ユーノが9なのに、速さと技が次女と三女に10以上も劣ってるんだが…
トライアングルアタックはいいと思うんだけどね
マーカス強いか?ゼロット強いか?
そういうことだ
単純に能力値だけみたら最弱張れる気がするユーノ
イリアいったら3人とも使うけど
というかペガサスナイト自体・・・
ティトは数章後に初期値高いミレディが来るのが不幸過ぎる
ハード7章運ゲーすぎるだろう畜生です
冴えない兄さん1ターンくらい持って下さい
ユーノレベル20はキラランでもハードのレベル20Dナイトに勝てる気がしない
マーカスゼロットなら斧持てば何とかなるが
子供産んですぐなんだから許してやれよ
ミレディは幸運と速さが伸びればな…
なんかこのゲームって強キャラは幸運低いやつが多い気がする
俺の司祭LV20で幸運5のサウルさんのことか ちなみに1回ドーピング済
支援会話でバースさんが闘技場で無双してたみたいなこと言ってたんだけど
無理だよね、銀剣剣士にすぐやられちゃうよね
烈火⇒聖魔ときて、封印初プレイなんだけどオススメ支援教えてくだちい。
アレンランス、ルトガークラリーネは封印で一番凶悪とされる支援
オプションで前者にはロイ、後者にはディークを三角で挟むとより強力
他は目立って強力な支援はないかな。効果が弱いか、キャラが弱いかのどちらか
序盤限定になるけど、ワードロットの支援も強い
>>669 トレック、ヒュウ辺りは誰と組んでも会話が面白いよ。
会話の面白さと実用性、どっちを重視するかで支援組む相手が変わってくるな
まあ攻略サイトをチラッと見た感じだとそこまで大きな効果は得られないみたいだが…
ところでランスクラリーネとディークシャニーって実用的?
ロイリリーナは鉄板だと思ってるんだけど、他の組み合わせは完全にその場のノリでやっちゃったんだよね
他にもランスウォルト、クレインティト、パーシバルララムとかも組んじゃったし
なんというか支援発生したのが嬉しくてついって感じで
ちなみにアレンは序盤で早々に死んでしまいました…
> ちなみにアレンは序盤で早々に死んでしまいました…
www
リセットしろよww
別にノーリセだっていいじゃないか
ハードならともかくノーマルは別に支援はオマケという感じでやっちゃっていいと思う
まあよく使うユニット同士で支援組むのが一番か
ロイ リリーナ
成立が早い 強い 鉄板
アレン ランス
最初から居るので組み易い 強い 鉄板
ワード ロット
同上
ルゥ レイ チャド
これもかなり早い 効果はまずまず
ボールス ウェンディ
早い 強い けどウェンディが弱い
クラリーネ ルトガー
序盤なので組み易い ルトガーの支援はこれ以外遅くて終わってる よって鉄板
イグレーヌ ファ ソフィーヤ
結構早い けどイグレーヌ以外は趣味キャラ
クレイン クラリーネ
早い
封印の支援は滅茶苦茶遅いので、他は組むまでにゲーム終わっちゃいそうなものが多いよ
ほぼ全員初期値0進行度1の剣聖とかな
それでも20年前のガチムチ司祭よりマシ
ルゥはいつもミレディAエレンBにしてるな
進行遅いけど実用性は高いし
>>670 アレンランスワードロットは四角支援組んでおくと
丸腰で壁とかにできて便利、特に西方三島のクレイン隊ティト隊の処理とか
支援はまだ詳しいこと書いた攻略本が出てなかった頃、戦略上よく一緒にいる
ディークとルトガーに突然ついてビックリしたことがある
当時はまだ知り合い以外と組めるって知らなかったから
だから自軍に知り合いいなさそうなガレットとかどうすんだと思ったな
ヒュウの言う「ばあちゃん」が二イメだってことも最初気がつかなかったし
>>677 20年後に出撃枠を圧迫するようになった輸送隊のおっさんも忘れるな
ターン制限ありのステージで支援進行させないとA行かないとか嫌がらせすぎる
こんなにたくさんレスが来るとは思わなんだ…
とりあえず一週目だからみんなのを参考にしつつノーリセで行こうと思う
烈火や聖魔の雰囲気で支援つけてたら遅いのか…
結構キツキツなんだな
>>681 封印だと1ステージに上昇する友好度に制限があるから注意してな。
大体1ステージで1組を無し→Bぐらいの量を消費するとそれ以上上がらなくなるから
無駄に隣接させないように気をつけてくれ
アレン「途中で2軍行きが確定している糞戦士なんかと支援を組む価値は無い」
ランス「同感だ」
いつもランスに勲章あげてる
アレンとかロイが他と組んだら、ランス以外禄な支援相手いねーだろ
戦士相手だろうが無いよりゃマシ
ロイは赤緑とBにするか、リリーナとAにするか、迷うところだな
でもロイリリAにすると、ゴンちゃんがB止まりで可哀想なんだよね
ゴンちゃんには山という強力な支援相手がいるからそんなに支援について考えなくてもいいのが楽
もしかしてゴンさんって西も北も最終的なステータス変わらない?
力、速さ、HPが真っ先にカンストしたらもう後は1ピンばっかだったんだが
HPは変わらないけど、力と速さはかなり危うい
主力で使うなら、わざわざ西を選ぶ理由はないと思う
最終的ってよく言うけど俺は上級20までいく前にクリアしちゃう
かわき茶亭にさ、ABLRでソフトリセットできるってあるのに俺の封印はできないんだけど
もしかしてフラッシュ版だけの機能とかそんなの? だとしたら全力で探さないといけなくなる
ABStSeじゃないの?
あるいはLRStSe
上X下BLYRA
ロットォ
>>691 俺は
>>692の押し方でソフトリセットしてるな
ABLRだと受け付けてくれない
ちなみに(多分だけど)バッテリーバックアップ方式
本当はフラッシュが欲しかったんだけどね
烈火も電池だけどABLRでリセットできるんだよな
かわきのミスなのか封印でできる人もいるのか知りたい
俺の封印フラッシュ版だけどABLRでリセットできないから安心しろ
できる人いない。誤表記ってことでよさそうかな
ミクロでやってると便利なコマンドだけに残念だ
セシリアが外しすぎて憤死しそうです
まだいたんだ
「セシリア」召喚呪文 消費レス1
例の粘着基地外を召喚する呪文。時々失敗する
実際セシリアを戦闘要員として使うなら足手まといになるのは覚悟だろ
どうしても使いたいなら素直に杖要因にすべき
そして騎馬杖ならクラの魔道ではルゥとリリーナの完全下位互換=居る価値無しという現実
あの初期値にしてあの成長率
おおかたシリーズ初の魔法型ジェイガンにでもするつもりだったんだろうけどな
ジェイガン系って登場時期が早くないと活躍しないからなあ
雑魚相手ならファイアーは当たるぞ
命中95とかフォルブレイズより高い
てかファイアーって後半売ってないよね?
どっかで15個大人買いしとたのに、見果てぬ夢で残り4つ位だ
ナバタで売ってなかった気がするから、定価で買うしかないのか
砂漠で加入させる時点でスタッフのやる気の無さが見える
どうせならチュートリアル戦で出してやればよかったのに
トラキアスレでラルフの内部データのアドレスがフィアナ組の近くにあったことがわかって
マーティと組ませてサジマジポジションにするつもりだったんじゃないかという話題が挙がってたから
案外セシリアさんもそういうキャラなのかも
攻撃はオマケ
輸送して回復して支援しておけばそれでいい
712 :
助けて!名無しさん!:2011/12/17(土) 00:05:35.22 ID:xaP+alUc
713 :
助けて!名無しさん!:2011/12/17(土) 00:13:02.43 ID:KZHoN599
腐ってもおにゃのこか…
>>708 13章の次はサカ19章イリア20章までお預けなはず
23章も売ってる
21章(ノーマル)を初見でリセット禁止&出てくる敵を全滅させるプレイでやってきた
ゲイル隊の総攻撃でヨーデル、ウォルト(弓の神将器持ち)、クレインがお亡くなりに
ロイも危うく死にかけたし…
ミレディ死んだ状態でセーブしたときから終章には行けないことが確定していたわけだけど、神将器を失ってみるとまた別の喪失感があるね
ボスはリリーナが使うフォルブレイズでなんとかしたけど、3発も耐えたのには驚いたよ
最後にターン数を見てみたらなんと32ターンかかってた
30ターンなんて余裕だろと思ってたけど、全然余裕じゃなかったよ…
ふむ、つまり本来序盤でポイ捨てする只の能無しだったが
諸事情で中盤に出さなければ行けなかったから無理やり周りに有能扱いさせてシナリオ上活躍(笑)させたのか。
魔道軍(笑)の身の丈に合わない話の上での持ち上げられ方はそういう理由だったんだな。
只のゴミを有能っぽく見せないといけないんだからシナリオ担当も大変だ。
マーカスを只の能無しと申すか
あの能力値は設定ミスとしか思えない
>>717 耐久性が劣ってるから走る壁としても下、敵の魔防を考えるに削りも不可、斧使えないからポールアクス騎馬かち割りも無理、キャラの魅力は雲泥の差。
マーカス先生とは比べ物にするのが失礼なくらい能無しじゃないですか〜。
むしろ序盤参入だとエイル持ってこないかも知れないから存在価値はマイナスじゃないですか〜。
セシリアは設定通りの強さにしたらそれはそれで問題だけどせめて魔道軍将として恥じないレベルの強さは欲しかったわ
そろそろNGするか
久しぶりに出るとここまで釣れるものなのか
ぶっちゃけクラ子が使えるのは騎馬杖として割り切れる魔力成長と、支援の優秀さだからと俺は思ってる
そらルトガーディークランスと組めればセシリアさんだろうが使える判定よ
速さ幸運で避けまくるとかもっと避けれる奴らがいるし
避けて当てても雀の涙(無いよりマシだが)、エイルどころかエルファイアーすら苦行の理魔法E
騎馬魔法としては最初からエイル使えるセシリアの方が断然上
初期杖もCあれば十分、リブロー振りたければニイメ使え
PAR様の他にトップクラスの人もう1人と支援があれば十分使える判定出されてた
ただ砂漠で強制出撃というハンデを覆せるかどうかわからんが
NGされる前にもう一発
>>720 後進の事を考えてて責任感も忠誠心も有る熊やハードでは文句なく一線級のパー様と違ってコネと金とライバルの問題捏造で今の位置に収まったんでしょ。
実力や能力や身の程知らずな言動を見るに。
騎士軍将はノーマルでも充分一線級いけるだろという支援を考えなければ赤緑と並べる
ねたにまじになっちゃってどうするの
なんなのこのキチガイ('A`)
知的害笑さんは妄想を公式と履き違えてるから手に負えない
おいおい、NGするんじゃあなかったのかい??
ほんとこのスレアンチがくると加速するよな
セシリア叩かれると逆に同職種のクラリーネが槍玉に挙げられるのがな
自分はバルキュリアにエース格の活躍期待してないから削り役として使うのに魔力が低めでも問題無い
クラリーネは回避がずば抜けてるから敵ターンに一気に反撃で多くの敵を削るのも可能だしね
もう面倒だからヴァルキュリア系廃止にすりゃあいいよ
ヴァルキュリアと比較されがちな賢者系も廃止にして、杖係として比較される司祭系も当然廃止する
レイとソフィーヤで比べられるからドルイド系も廃止
初期ヴァルキュリアは便利すぎるから烈火以降はいなくなったんだろう
便利だからと言って弱くするとセシリアさんみたいに叩かれるしな
オルエン「ガタッ」
ダイムサンダ捕獲美味しいです
オルエンとかは杖使えないし別じゃね。優遇武器与えられてるが
GBAの魔法系は全員CCで杖使えるから便利だよなあ
一人異彩を放つ見習い3
ごめんGBA3作スレと間違った
魔道軍(笑)排除で良いでしょ。
邪魔にしかならない輩は奴だけだし。
やっとハードアーマー縛り終わった
一番きつかったのは1章と7章だったけど、2章とかアーリアルの章もかなり厳しかった
三人の中でバースさんだけ異常に弱かったな
740 :
助けて!名無しさん!:2011/12/17(土) 23:32:46.32 ID:osgE8siQ
21章 封印の剣でラスト一ターンでクリアというところで
順調に行ってたのにララムがアーマーナイトにジャストキルされた・・・
サウナに入ったみたいにジワッと嫌な汗が出たよ
これが・・・ファイアーエムブレム・・・
マードックの目の前でやられたのか・・・それはご愁傷様。
きついとこ乗りきるってからのウッカリは俺もやってるから気持ちはわかるわ
22章エンド見た
イドゥンのことはわからずじまいだったけど、バッドエンドというほど悪いものでもなかったな
トライアルマップもちゃんと出たし
ちなみに総合評価はCだった
初FEでこれはいいほうなのか悪いほうなのか…
総合より他の評価が聞きたい
攻略E(闘技場引きこもり)の他全部Aでも総合評価Bだしな
>>742 よし、攻略サイトで外伝の行き方を学んだ上で、
トゥルーエンド行く為にもう一周DA!
トゥルーエンドいかない方がギネヴィアといい感じになれるのがな
>>742 元ネタである紋章の謎の方は、バッドエンドの場合は明らかに姫様(ギネヴィアポジション)に化けたと
思われる黒幕に、(暗黒竜復活までの)残り少ない人生を楽しめとか黒いこと言われるんだがなw
>>746 リリーナと支援Aでなければトゥルーエンドも結構いい感じじゃ?
フラッシュ版封印の剣ホシイナー
電池切れに怯えるのは嫌だ
749 :
742:2011/12/18(日) 19:02:23.85 ID:9L2pi5n0
評価を見るためにもう一度エピローグをロードしたんだが、これスタッフロール飛ばせないのな
おまけに22章をもう一度やったりもできないし…
で、各評価のほうは
攻略:D
戦闘:B
生存:E
経験:C
育成:B
強さ:C
だった
ちなみに闘技場は一度も使ってない
トゥルー目指してこのまま2周目開始というのも悪くはないんだが、いまは封印と同時購入した烈火や聖魔がやりたかったり…
>>748 禿同
トライアルマップでせっかく出したキャラが消えるのは嫌すぎる…
750 :
742:2011/12/18(日) 19:17:16.86 ID:9L2pi5n0
評価を見るためにエピローグをロードしてみたんだけど、これスタッフロール飛ばせないんだね
それと22章をもう一度プレイとかできなくて吹いた
で、各評価なんだけど
攻略:D
戦闘:B
生存:E
経験:C
資産:B
強さ:C
といったところ
ちなみに闘技場は一度も使ってない
このあとはトゥルー目指して2周目開始というのもアリだけど、それ以上に封印と一緒に買っておいた烈火と聖魔がやりたいんだよね
>>748 禿同
せっかく出したトライアルマップやそこでしか使えないキャラが消えるなんて嫌すぎる…
>>743 評価見てみた
攻略D
戦闘B
生存E
経験C
資産B
強さC
だった
それと22章ができなくなってて吹いた
ゴメン
エラーが出て、その度に書いたことを思い出しながら同じようなことを書いていたら、なぜかこんなことに…
本当にゴメン…
入念な確認を怠るから生存Eなどという評価になってしまうのだ
ワロタw かわいいやつめ
>>748 これのことなんだけださ
電池交換したらデータ全部消えちゃうの?
>>756 消えると思う
昔FCソフトの電池交換したら消えた記憶がある
任天堂に送ればデータそのままで交換してくれるという噂を聞いたので
実体験として出してみようかと思う、失敗してギネヴィア消えるの覚悟で
>>752 ドンマイw というかかゆうま日記を思い出しちゃったよスマン
もし加賀が封印作ってたら成長率は
ゴンザレス HP90%力30%技0%速さ20%幸運20%守備20%魔防3%
ギース HP90%力60%技50%速さ50%幸運40%守備30%魔防3%
こんな感じになってただろうな。イケメンは正義の開発者だったし
ゴン=マーティ ギース=オーシン
な感じだろうな
トムスさんは使ったことないけれどドーガと成長率交換してくれって感じ
いや、毎回ドーガは(一部では)ブーツ使って育てまくってメディウス倒すのも
大地のオーブと彼とゴードンの仕事ですが
(星のオーブ温存のためファルシオン取らないから)
失礼、紋章スレと間違えたw
トムスはミシェランという手頃な比較対象が居るから
凄い成長率に見えるが
アベルより格下の成長率だぞ
>>759 作品内では一応美人設定の魔道軍将(塵)が産廃以下の実力なのに活躍(笑)して異常な程持ち上げられてるのを見るに顔至上主義は有るんじゃ無いか?
ロットとボールスって成長傾向が似てるな
やや非力でノーコン気味だけど速さと守備はある程度保障されてるところとか
ボールスはドーガを意識したんだろうが
ロットは・・・マジか?
ロットはパワー型のワードとの対比だろうね
意識したかどうかは別にして、マジタイプになっているけど
ディークもオグマにしちゃ柔らかすぎるがな
ルトガーもナバにしては幸運が足りんしな
リリーナはリンダにしては技速さが低くて高火力
まあ暗黒竜は固定ダメ―ジだし紋章も一律魔法系地から成長が低めなだけだったが
オーラ分と思えば
ルゥたんペロペロ
やっぱりルゥとレイはちんこしゃぶり合ったりしてるんだろうね
ルゥレイビュウの魔法使い三角支援楽しい
サラマンダーよりはやーい
占いで
経験の多さのとこだけ最高評価もらえない
経験の多さって
敵を倒した数?レベルの総合?
経験値
経験評価引っ掛かる人初めて見た
封印といえば戦闘評価のイメージが強い
色々育てようとすると戦闘評価がすぐ落ちるな
俺も今経験評価だけ躓いてる
経験評価改善しようとアーリアルの章でファとツァイス使ったのに経験評価がBからCに下がってた
ちょっとまずい気がしてきたよ
21章で育っていない飛行系(ツァイスが一番いい感じ)で山の上からナイトキラー
ドラゴンナイト相手に育ってない弓兵
命中高い理魔法で敵倒す
ヴァルキュリアは他の上級職に比べて経験値が多く入る
盗賊は経験値が多く入る
固定ダメージの光の剣を使ってハイエナ(一応アスホールが初期値で使える
(乱数調整してソフィーヤの攻撃を当てまくる 傭兵相手でも調整すれば当たる)
とにかく相手をぎりぎりまで削って弱い子でトドメをさせばなんとか
ノアとアスホは剣Cだから評価プレイでは神
そういや評価プレイしてるとソドマス全然使わないわ
杖役と削りプロの兄貴以外の歩兵は、稼ぎ終わると倉庫になっちゃう
意外と証が余ってロットCCさせてしまった
光の剣アスホール良さそうだ、やってみよう
それにしても結構まんべんなく育ててるのに厳しい経験評価だ
リリーナとマーカスの支援が見たいと思って削りに使い続けたらレベル7になってたのが駄目だったか
イリアルート行けばペガサス弓狩りで低レベルでもガンガン稼げる
いつも戦闘評価だけEだな
闘技場籠もるから
闘技場は救出と踊りで
1ターン4人くらい回せるだろ
一人やられたけど評価に響くんだろうか?
あと、一ステージで300ターンぐらいいってたら他のステージで手間取っても
評価は最低だよね?
諦めなさい
やっぱ7章闘技場でLv20→証CCさせるのは難易度関係なくディーク一択なのかね
ルトガーはブーストこそあれど間接攻撃に対処できないしワットはCC出来てない方が足引っ張るし
君にはこのひかりの剣をあげよう!
本当の初心者ならルトガーの方が良いと思うよ
兄貴は壁に削りにエースにボスキラーとスムーズな攻略には便利だけど、初心者が詰まった時には運次第で何とかなるルトガーのが頼りになるんじゃないかな
セシリア叩いてるアホがアニヲタwikiにもいてワロタ。キモい
HARDならルトガーで良いでしょ
ちょっと強くなってるし
ソードマスターのがボス戦で楽
闘技場使うプレイならルトガーでいいな
そうじゃないならディークを削り役にするけど
折角ハードで難易度上げてるのに闘技場使って下げる意味はよく分からんな
闘技場使うなら攻略に詰まることはまずねぇな
ルトガーだとオーバーキル。勇者でも大抵の敵はワンマンで倒せるから、汎用性の高いディークで
>>794 気に入らないならここで喚いてないで君が修正すれば良いじゃない
ほとんどの人間に糞だって思われてるからああいう記述になるんだろ
>>799 君特徴的だから是非コテつけてくれない?
>>797 難しいのをやりたいんじゃなくてギネヴィア出したいって可能性もあると思うよ
>>800 誰と勘違いしてるのか知らんけどそういう認定はやめた方が良いよ?
俺はそのアニヲタwikiとやらに異論があるならここで喚いてないで修正したらって言っただけ
納得できる理由でセシリアが有能だと説明したらそれで良いじゃない
けど実際は無能・糞キャラだと思ってる人が居るからそういう記述になってるだけだと言いたいだけ
糞キャラ君も無能って言葉好きだったな
いや懐かしい
>>802 特徴的だと言っただけで誰も認定なんてしてないけど、何と勘違いしてるのかな
図星のようです
なんか鬼の首を取ったみたいに反応してるけど相変わらずセシリアが無能って事に対する擁護は一切出来ないんだね
キャラが無能なら信者も無能だわ
具体的に言わなきゃ反論のしようもない
少なくとも教師としては評価されていいと思う
教え子の後の活躍を思えば
>>807 わざわざ俺が言わなくても前スレやこのスレにもいくらでもあると思うんだけど
結局相手の人格叩きばっかりでセシリアの擁護が一切出来てないのがウケるが
そうかな。大体キッチリ反論されてると思うが
具体的に言えないのか。なぁんだハッタリかよ
こういう奴って現実でどんな生活送ってんだろうな
ゲームのキャラ一人にここまで粘着出来るんだから相当な腫れ物扱いされてんだろうな
>そうかな。大体キッチリ反論されてると思うが
>具体的に言えないのか。なぁんだハッタリかよ
ググレカスと言われてググりもしないバカと同レベルだな
じゃあ聞くが魔道軍将という重役についてるのになんで名無しヴァルキュリア以下の能力なの?
これを無能と言わず何と言うの?
>>811 無能・糞キャラが叩かれるのはごく自然だと思うが?特にこういうSRPGなら強さが全てだし
設定だけ立派な雑魚よりは設定は村人でも実際に戦闘で役立つキャラの方がプレイヤーから見れば明らかに有能
人格叩きする暇があるなら少しでもセシリア褒めてやれよw
褒めたらそこは違うって言って否定するんだろ?w
能力が劣ってるのは確かだしそれを無能というのは反論しないが
ロイやリリーナに対する指導力は評価できるって
>>808も言ってるのにそこは無視w
だいたいセシリアに限らず設定だけで数字としては雑魚なのは他にもいるのにセシリアだけ粘着するのがキモいんだよ
>>812 それ、何度も反論されてるよね
結論から言うと、「設定と能力は関係ない」
パー公すら、エルフィンに「大した人物ではない」と言われるアルカルドに劣る
っつか味方が敵の能力に劣るのは、初期値なら殆どそうだな。珍しくはない
エトルリア宰相さん強いよな
武器が同じでも正規軍の「進がいい、強者よ(キリッ」の人よりも強いからな
>>814 でもユニットとして全く使えないド無能なのは事実だべ。
馬乗って杖使えるだけで使いようはいくらでもある
敵の攻撃を避けて撃破してと無双できないという意味で使えないというのならそうだといえるけど
またやってんのか
この前セシリアさんをパーシバルと支援Aにしてレベ20まで使ったけど移動杖役として重宝したぞ
魔力は18くらいだったけどリブロー振るのに別段困らんかったし 攻撃面も、敵の魔防低いし理魔法当たりやすいから削るにはちょうど良かった
高い移動力+杖
これだけあれば「無」能ではないな
マップが広い封印では救出再移動が便利だし
セシリアさんの使い勝手は上から数えた方が早いレベル。
ネタならまだしも、ガチでカス呼ばわりは自虐にしかならない。自分は無能と認めるようなもの。
クラリーネのが数段強いだろ
どちらも優秀、両方使おうぜ。
杖レベルが全部悪い。
以上。この話終わり。
はい。
というか強さを計るのに能力値しか見てない時点で初心者丸出しだよねぇ
クラス、武器、支援、支援効果。強さを決める要素なんて他に沢山あるのに
アンチがいると思ったら今度は無駄に持ち上げる奴が出てきたのかよw
どこが無駄な持ち上げなのか、具体的に言わないと誰も分からないよ
移動力高い時点で歩兵より有用だわ
そういう意味じゃ優秀だが今まで使ってきた魔法・杖系から乗り換えるかどうかといわれれば
便利ではあるけど所詮はクラリーネの代用品て感じだな。支援とは言ってもロイなんかは騎士団組かリリーナと組ませてるだろうし
それとヲルトですら同レベルの名無しアーチャーよりは強いのにセシリアはそれ以下の能力値
いくら歩兵より騎馬が優秀とは言ってもリリーナ、ルゥ辺りを外してまで使う価値は無い
>>826 その初心者がテキトーに使っても強いのがいわゆる強いユニットなんじゃないかな?
たとえばアレン、ランス、ルゥ、ディーク、ルトガー、フィル、シン、ゴンザレス、ミレディとか
初心者が見て弱いユニットはやっぱり熟知してる人間からしても強いと声を大に出来る程では無いと思うし
代用品?セシリア使うならクラも使うだろ
総合的にはクラに劣るけれど、ヴァルキュリアは二人しかいないし
あとやたら能力をつつくが、正直ヴァルキュリアなんて魔力以外の能力は1でも全く問題ない
そもそもリリーナ、ルゥとは競合しないし。するならエレン、サウル辺りだろう
>>833 俺が言いたかったのはクラリーネが事故死もしくは極端にヘタれた時に使うのもアリって事が言いたかったんだ
問題無くはないだろ、クラリーネの強みは単にクラスだけじゃなく高い回避を活かしての地雷も出来る事だし
リブロー使うにしたって高いとは言えないセシリアの魔力じゃほとんど活かせないし
エレン、サウルは魔力の伸びがいいから歩兵という事を考えてもセシリアよりは普通に使える
アレンランスは能力以上に支援が強い典型なのだが
クラスや役割を無視して能力だけで決めるのなら
盗賊も踊り子もバードも雑魚ということになりますな
そんな上級者見たことないw
このスレを伸ばす魔法
Eセシリア --/--
>>835 盗賊、踊り子、バードはそもそも戦闘要員じゃないから除外だよそんなの
それにこの三種にしたって終盤じゃほとんど使わなくなるし
なにより能力の次に重要と言っても過言ではない登場時期がゴミだろ
数値で見れる支援や武器レベルと違って登場時期による優位はプレイしないと分からないから未経験者が語れないのも無理はないけど
避けない耐えない火力無い。
初登場で足を引っ張って邪魔にしかならない。
杖範囲なら魔力の高い奴にリブロー振らせれば良い。
幸運以外安定するサウルや対魔壁の役を持てて最強姉弟と支援組めるエレンの方が使える。
雑魚以下の塵なのに無駄に上から目線で偉そう。
周りに味方が居るときは出来もしない大口を叩くヘタレオバハン。
使えないでは無いな。
存在価値が無いんだ。
以上、結論が出たのでこの話題終了。
せっかくのイヴだしこんな塵を長々語るより別の事をしようや。
そりゃ意図的に使おうとすれば使える部類だが
あえて使う理由があまりなくね
>>834 回避地雷なんて運ゲーやるから死ぬんでしょ・・・
賢者と違って、戦闘に特化した能力ではないから
ヴァルキュリアの基本的、最低限の仕事は、杖振って救出しての繰り返し
それをするには魔力以外気にしなくていいという話
魔力が低いのは共通の弱点だけど、ヴァルキュリアは足あるからリライブでも届く
封印で歩兵と騎兵の差は大きいよ。寧ろ、魔力が多少高いくらいなら騎兵選ぶと言われるレベル
>>837 ならトルパドールは?
その延長であるヴァルキュリアも、純粋な戦闘要員ではない
実際の役割も戦闘よりは後方支援が多いだろうし
武器が使えると言い訳するなら、盗賊も同じだよな
言いたいことはわかるがそれは個人のプレイスタイルの問題じゃねーかwwwwwwwww
おいHP薬漬けにしてんじゃねーよ
845 :
助けて!名無しさん!:2011/12/24(土) 12:42:19.18 ID:kkwJzQdj
セシリアは弱いという事でFAだな、そもそも使えなくもないという時点で論外
まだヲルトの方が加入時期が早い分使える
セシリアを戦闘要員として見てる時点でもうアレな子なんだからほっといてやれよ
移動が8あれば何でもいい んだよ
出撃させる目的はそれだけだから
ぶっちゃけ別にゼロットでも問題は無いけど、余ったターンにリライブとかレスト振れるから便利ってだけ
俺はいつもCCエレンを光Lvを上げるために戦闘要員として使うから
代わりの杖要員にセシリア出してる
当てない、避けない、脆いの三拍子の
ワードとロットは糞
上記の三拍子のおかげで足を引っ張りまくる
序盤に「使える」のではなく「いやいや使わされる」
斧を使う奴は他にもっといいのがいる
英雄の証は他のキャラに使う
封印は敵の命中低いからセシリアを起用する必要があるほど頻繁にHP回復しないよな
レスト要員として使おうとしても出撃順の関係でむしろ杖のターゲットにされがち
杖レベルの低い賢者かドルイドを、出撃順の下に持ってくればいい。
>>843 このセシリアさんの能力値どんなもんなんだ?
封印スレあるある
1,例の人物が脳内ソースや俺ルールで「セシリアは糞、無能、首吊って死ぬべき」等と罵倒
A1orB1に分岐
A1,1に対してセシリアを擁護
A2,例の人物が脳内(ryでA1に反論
A3,A2に対して反論
A4,例の人物が脳(ryでA3にに反論
〜以下ループ〜
数時間後、B1へ移動or例の人物失踪
A255,ほとぼりが冷めた頃に1に戻る
B1,(例の人物や無限ループにうんざりして)スルーor人格批判
B2,例の人物が「擁護派を論破した」or「擁護しない(スルー)⇒擁護出来ない(黙認した)⇒自分の考えは正しい」と思い込み調子にのる
B3,1に戻る
結論:無限ループって怖くね?
855 :
助けて!名無しさん!:2011/12/24(土) 17:54:05.58 ID:++Vv6Q42 BE:1789416858-PLT(13001)
昔はネタでセシリアさんじゅうななさいって感じで扱ってたのに
急に頭がオカシイ奴がネタだと分からずに変なこと言い出した
まあセシリアはあまり強くないとは思うし、わざわざ使う必要性が薄いと言われたら確かにそうだろうけど、
そこからキャラ叩きに移行してるあたり程度が知れてる
封印って比較的、初期上級が使いにくい作品だと思うんだけど、女性縛りやったら思いの外エキドナさんが輝いた……
まあこれだけ喧々囂々起こって誰も
発端のアニヲタWIKIを修正したがらない時点で魔道軍娼がFEキャラで最も塵屑という証明だわな。
で、今の時代は要らない物は切り捨てて行くもの。
だから魔道軍娼は存在抹消すべきなのさ。
エキドナさんは下3つさえもう少し高ければなあ
ホースキラー持った傭兵にやられた
アニヲタwikiってのがどんなのか知らなかったから見てきたが書いてあることはそこまで変じゃなかったぞ
掲示板とタグでいつもの人が暴れてるなってくらいで
>>860 どうせなら右側もカンストして欲しかったなw
863 :
助けて!名無しさん!:2011/12/24(土) 20:24:59.66 ID:kkwJzQdj
>>839 これが真理だろ
弱くても設定が壮大でなかったりレナートみたいに謙虚なら叩かれない
ゴミリアの場合上から目線で大量の部下の戦死に対しても一切責任取らないから叩かれる
糞キャラはどんなゲームでも叩かれて当然
せやな
ハードでやっても初期パラ変わってないし救いようがない
パーシバルくらい強ければ使えたんだが
スーに手槍投げて返り討ちって
ティト隊は自殺志願者の集まりかよ……
クレイン隊はクレイン仲間にした時点で棒立ちになるし
なんなのばかなのしぬの
脱出経路が敵で塞がれてないかね
あとあいつら敵将の目の前に移動して勝手に瀕死になったりするから困る
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アンドレイ様のファンなんだよ
870 :
便乗:2011/12/24(土) 21:42:07.95 ID:UMOcnSFC
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871 :
便乗:2011/12/24(土) 21:44:27.53 ID:UMOcnSFC
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おらおせえぞwもっとっやれよ雑魚
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で?もう終わり?
電池を送って交換してもらおうかな
ギネヴィア消えてしまうのは惜しい
ID:UMOcnSFCみたいなのばっかりなんだなセシリアファンって
そら叩かれても仕方ないわ
アンチはいるけどファンなんていないだろ
使えないって人に対して、自分は使う、こういう運用の仕方もある
って言ってるだけなのに
誰と闘ってるんだよ
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セシリアはどうでもいいけどほんと
>>877は頭か性格かが悪いなw
世間じゃクリスマスなんだよな
何で荒らされてるん?
今日はソフィーヤたんとデート行ってくる
>>881 セシリア信者さん顔真っ赤ですよw
そのどうでもいいキャラが叩かれて無視出来ない時点で隠せてないからw
ノア殿がクズだのゴミだの言われた時に反論した俺はノア信者か
セシリアスレ、アン痴が論破されてそのまま完走してたな
エアプレイヤーのアン痴によれば、CC前クラ?エレンの方が万倍使えるんだっけ?w
回転王からセシリアさんをかばって苦悶の表情を浮かべる照栄の画像をください!
それが無いと自称病弱な父上の仮病がバレてしまいます!
890 :
助けて!名無しさん!:2011/12/25(日) 12:57:43.19 ID:Zd5USQ/Y
信者でもアンチでも無ければ何言ってても普通は無視する
他人が危ない目に遭ってるからといって自ら危険に飛び込む奴が居るか?
つまりそういう事だ
私は賢い
私は美しい
>>890 どんなキャラであろうと、ゴミクズカス死ねとか言われたら俺は擁護するよ
アレだな、左から見れば全部右ってのを思い出したw
どんなキャラでも愛(という名の乱数調整orドーピング)さえありゃ使えるんだよ
フルカンセシリアはそれを言いたかったんだ
つまり普通に使ったらカスって事だろ
敵と戦わせるならなw
封印にも星のオーブみたいなのが欲しかった
キャラの数が多いんだからさ
ナーシェン将軍って美しいし強いし何より正しいよな
でもバカだ
>>899はクラリーネ、ミレディ、ツァイス、セシリア、パーシバルだけでナーシェンを倒したのか?
なら知らんのも無理はないだろうが、「誰よりも賢い」と本人の口から明言されてるぞ
>>900 閣下、こんなところで自演してないで働いてください
セシリヤ信者共が腹いせにナーシェン叩きしてるのか
閣下には毎回剣壊してヒュウやCCしたばかりのソフィーヤとかの餌になって頂いている
閣下は盗んだはずのお守りをトライアル加入時にもう一つ持ってきてくれるありがたい存在
ワカメ閣下はアシュナードみたいに動き回れば評価は一変していただろう
倒さないようにするの面倒だから玉座で座ってろって言われるだけ
早解きしてる奴からはやられに来てくれるナーシェン△って評価になりそうだが
と言うか聖夜三日間の話題が殆どFE最底辺女とワカメ閣下だけて
三日三晩セシリア叩きに執著してる男の人って
そんな事よりたまにはサウル使おうぜ
ts
エレンより光魔道士としては安定するが避けん
こないだ21章のDKにつつき殺された・・・
ソフィーヤたんぺろぺろちゅっちゅ
お前が舐めたのは、俺の唾液だ
私に…さわらないで…ください…
以下、レイはソフィーヤのどこを触ったのか談義
レイの唾液なら
ソフィーヤの唾液に匹敵する価値がある
はい
>>909 いつも使ってるよ
セシリアはサウルとも支援組めるしロイともリリーナとも
エルフィンともパーシバルしも支援組めるし重宝している
魔法使い系だけでプレイしたときにはお世話になりました
サウルとオロに戦闘会話があるのは驚いたな
といっても僧侶の状態でたまたま攻撃受けただけなんだけど
しかし一個目の導きの指輪でサウルがCCするケースも珍しいよな
闘技場
Bボタン押したのにキャンセルできず
ルゥ死んだ
ボタンの接続悪くなったかな〜
あとほぼ全員あげ終わってあと2人だったのに
封印烈火聖魔の順にスレが並んでてちょっと美しいな
他のペアENDを追加した封印の剣を出してほしい
ロイだけじゃ物足りない
支援会話が集められればもっと周回する気になれるんだがなあ
トライアルマップ全員出すのつらいな
>>921 俺もB押したのにキャンセル出来なくて死んだことあるw
それ以来キャンセルする時はB連打してる
封印の支援会話は発展途上だったから仕方ないが
烈火以降より淡泊だからもっと内容を濃くしてください
封印の支援会話って烈火以降と方向性が違うわけで淡白とは違うような
追加の支援でもない限りいじらないでくれるほうがいいや
ウェンディ×アストールの支援A会話はちょっとひどい
そもそもあの二人の会話は完全にイグレーヌ×アストールの補完って感じ
むしろ烈火以降の恋愛バリバリ支援のほうがやだ
パントは杖レベルも含めて優秀なのに
セシリアはただのゴミ、しかも口だけは達者
コピペ会話3回だけしてEDでくっつく暁勢よかマシよ
いつものセシリアアンチの人は実はセシリアが好きなんじゃないかって最近思うようになってきた。
どんだけセシリアのこと話題にだしたいんだよ
ふーん、エクスカリバー!
エイルだったしにたい
世の中には好きな女の子を苛めたくなる男の子がいてだな
>>932 誰よりも先にセシリアさんの話題に食いつくしなww
ゲームから存在を抹消することで自分だけのものにしたいんだよ
セシリアの話でしかみんなとコミュニケーション取れないから寂しいんだよ
そろそろまた人格攻撃しかできない!って騒ぐころ
フェレ縛りしてたらヲルトが強くなりすぎワロタwww
力 24
技 30
速さ27
幸運19
守備17
魔防9
940 :
助けて!名無しさん!:2011/12/26(月) 21:25:01.77 ID:e9e2Glr0
>>937 ゲームの欠点を指摘しているだけだろう
だいたい全てをマンセーするのが本当のファンではないと思うがな
本当にFEを愛するファンなら作品の欠点を指摘し、口論して開発者に同じ過ちを繰り返させないように声をだすのが大切ではないか?
>>939 コンウォルトか
下三つの伸びもいいがw
初期値がしょっぱい幸運もしっかりカバーできてるな
ヲルトは成長率だけは高めだから良成長すれば遊牧組より強くなる事もある
ただシンを越えるのは厳しいけど
ウォルトの初期値はほんとうにひどい
946 :
助けて!名無しさん!:2011/12/26(月) 21:43:16.13 ID:oLnVoAQ9
ヲルトもせめておにゃのこであればなー
>>944 そうなんだよ
神成長してもシン以下だったよおおおおおおおおおお
シン使ったことないなー
ハードでもあえてスー使ってた
シンとスーではどっちが強いの?
スー→速さ・幸運特化、非力で紙だけど対斧の回避壁としてはまずまず
シン→速さはスーに遅れるがカンスト望み高、紙装甲と属性以外は完璧
950 :
助けて!名無しさん!:2011/12/26(月) 21:50:18.33 ID:gIDvNQlg
スーは力延び肉いからシンのが強い気がするわ
ハードのシンはLV5のくせにLV10台前半くらいまで育てたヲルトを余裕で二軍に叩き落とすくらいには強い
むしゃくしゃしたからそのままヲルトを使ってやった
スー=シーダ、シン=カチュアみたいなもん
スーも弱くないけど、シンの方が明らかに強い
なかなか的確な例えだな
ヲルトって速さが伸びないイメージだが27まで伸びるっていいな
左半分の成長はロイと全く同じなんだけどね
ウォルトってボールスと支援付いてくれればもっと楽だったのに
どうせ風氷だろとかボールス共々二軍だろという人の方が多いとは思うが、
紋章から入った自分はついつい最後までこの二人を使ってしまう
なんていうかカレルって老け若だよな
8章外伝でエレンをクラスチェンジさせたら、次の出撃準備画面の武器屋に光魔導書売られるけい?
出撃準備で売られる魔法はどこまでいってもファイアーだけ
7章で買わないと11章まで光魔法売ってないよ
961 :
助けて!名無しさん!:2011/12/27(火) 13:43:57.77 ID:+r0KDLxK
昔投げたのを久しぶりにプレイしてるんだが、封印の剣っていうステージで敵湧き過ぎ死んだ
凌辱される自軍に興奮すら覚える
>凌辱される自軍に興奮すら覚える
さすがMブレマーだなー
21章以外でのワープの使い道が見当たらん
サカルート20章の壁の中のサンスト賢者×2(特にハード)
965 :
助けて!名無しさん!:2011/12/27(火) 21:25:15.53 ID:9WanSnRz BE:2818330979-PLT(13001)
>>963 22章で左側のスイッチぽんがどうしても遅れるから支援付いたクラリーネを
支援相手を乗せてワープ
>>963 16外192022とかの遠距離杖潰しに使う
バサークも併用で
制圧よりも遅くなりそうなときの宝回収に使う。ハマーンとかサカのイクリプスの村に飛ばす
あと経験値がうまい
志ひとしき者たちのサントラが欲しいんだけどどこに行っても見つからねぇ
なんであれだけCDにはぶられてるのさ
俺だった
ディークの中途半端さは何とかならなかったのか
もう少し弱ければこいつもネタキャラだったかもしれない
ディークは体格の重要性を教えてくれるユニット
ガタイの割に火力低いから鋼で攻速落ちしないのはありがたい
今ディークさん育ててるけど
速さがへたれてないから強い
>>963 16章で右の宝箱をはやめにとるために使用
これやってくと宝部屋に熊将軍をとじこめられる
いつも左の部屋に閉じ込めてるわ
大扉をあけるタイミングさえ間違えなければ時計回りで進んで来るから宝を回収する時間も十分だし
狙われやすいロイに細身持たせとけば更に安全にいける
封印の剣で、開幕二人飛ばすのに2回、ゼフィールで左スイッチに、おんぶしたやつ飛ばすのに1回
ちょっきしやな
俺もワープは22章だな
パーか赤緑にクラリーネ担がせて、いっぺんに飛ばしてる
この状況で21章で使ってるって言いにくい…
ロイ担がせた飛行ユニットで1回マードック撃破用のアーマーキラー持ちフィルを担がせた飛行系で1回。
玉座に向かわせるのはドラゴンナイトが多いかな。
時間がなければ余りで秘密の店にペガサスを飛ばす。そうじゃなければ余りはなんかあった時のカバーの為にとっとくのが普通かな
えっ、ワープにハマーン使って最低でも9回は使わないともったいないじゃん
フルで使えば爽快な攻略ができるってのに
チャドに使ってオリオンの矢を盗みにいかせてる
もったいない病だからワープもハマーンも使わない
ワープをわざわざ使う必要がある場面もないしな
たまに封印の剣を直すのにハマーン使うこともあるが
ワープは終章を1ターンクリアする時に使うだろう!
まあワープ使うときは何か心躍るね、すごいテンション上がる
終章1ターンクリアくらいなら再移動で十分じゃん。それこそもったいない
>>988 24章から再行動ユニの場所調整考えたくない
支援欲しい時、再行動使って2回殴らないと倒せない時
挙げだすとキリがないが、これレスキューで何とかなるな
あくまでカバーばかりになってるのがあれだろうか
20章サカ、22章のバサーク潰しに使うかな
ああいう卑怯な奴は直接攻撃でぶっ潰してやりたくなる
サカでオリオンの矢を取るのに使う
どうせもうCCさせる弓いないけれど、一応22章でのドーピング大人買いの資金源に
21章で30ターン以内にクリアできるか怪しくなってきた時に使うかな。
敵の数の多さで進軍が遅れがちだし。