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助けて!名無しさん!:
スワンチカレックスは強そう
てか守備+20魔防+10射程1~2だと優秀な壁だな。槍相手なら地雷もできそうだし。
バリアリングとスキルリングつけたら最高じゃないか
勇者の弓がないミデェールなんてただの女男だ
>>4 バリアとスキルをつけたMAXスワンチカレックスなら
どのくらいの活躍が見込めるだろうか?
例:レプトールくらいは軽くやれる
☆100スワンチカなら攻撃面も防御面はかなりのものだけど
普通のスワンチカだったら攻撃面はあまり期待できない
防御面は強いからナイトキラーを持った敵でも恐れずに戦える
お前らまだ前スレ埋まってないぞ
ん、普通のスワンチカでも攻撃力30だろ?
あ、勇者と比較するとってこと?
スワンチカ装備しても相手が攻撃してこなくて空しい感じになるだけだろ
レックスが勇者斧装備なら威力40前後、スワンチカなら55前後。
五章の
Lv17のアクスアーマーがHP57守備15、勇者だと3発 スワンチカだと2発。
Lv17アクスナイトが47の11で勇者2発 スワンチカ2発。
Lv17サンダーマージが43の6で勇者2発 スワンチカ1発。
Lv20ジェネラルが60の18で勇者3発 スワンチカ2発。
Lv18ドラゴンナイトが58 16で勇者3発 スワンチカ2発。
大した差はないかな。
むしろ勇者なら二度攻撃ということを考えると、
勇者3回、スワ2回程度の差ならば、
勇者が上と考えるべきか。
同じスワンチカのランゴとだったらどうだろう。
必殺なし前提
勇者3発って要するに2回分攻撃しないとだから
勇者3とスワンチカ2は事実上倒すまでの攻撃回数は変わらない。
回避+16と防御+20なら守備+20だろう、戦闘能力に限れば。
ランゴはHP75 守備41なので必殺なしだと勇者の斧では
まともにダメージが通らない。力が期待値だと1ダメ、
カンストしてパワーリングもたせてやっと7ダメ。2回分で14ダメ、
6×2回攻撃しないとならないがスワンチカならパワリンなしでも
一撃14ダメ前後で6回で倒せる。パワリンありなら4回。
攻撃重視した勇者より防御重視のスワンチカレックスのほうがいいな
射程2だと便利だし
なるほど、やっぱりスワンチカは強者相手なら強いんだな。
ちなみにセリスとユリアって、兄妹必殺発動したっけ??
スワンチカって命中いくつだったっけ
レックス自身の技も高くないから城に居る敵将相手じゃ命中が足りなさそう
単独で勝ち抜かなきゃならん闘技場で役に立つかなって程度
>>16 5章までの闘技場で一番回避が高いシーフが相性、地形効果込みで回避82だから
レックスのグレートナイトレベル30技期待値が16、スワンチカ装備で命中102
まあ勝てなくはないか
剣相手には攻撃が当たらずに苦労するって点では他の斧と変わらんだろうな
命中率も70で汎用斧と同じだし、技補正もない
まあ、
すまんなんか編集ミスってたようだが
まあのあと言いたいことは特にないw
なんで連続を技依存にしなかったんだろ?
なんで速さが低いドラゴンマスターの兵種スキルが追撃なんだろ?
まぁ聖戦は紋章から考えたら格段の進歩ってことで。
小さい粗は目をつぶるべきだろう
その後すぐに紋章仕様に戻される
トラキアのシステムで、聖戦みたいに1つの章が長かったら相当面倒臭い事になると思うが
トラキアはあれで十分なバランスだよ
紋章→聖戦は、グラフィックの進歩もすごかったが、
それ以上に操作性の進歩にびっくりしたなぁ
今紋章以前の作品をやるとイライラするが、聖戦は今でも快適だもの
問い:ラクチェとマリータ、どちらかしか仲間にできないとしたらどちらを選択するか。
ヒント:聖戦、トラナナともに出演しているセティの値
月光剣て基本的にはオードの血族のみ?ホリン父なら見切りもあるし確実にラクチェ>マリータになりそうだけどなぁー。
聖戦とトラキアごっちゃにした世界観だと
ラクチェ(剣☆)≧スカサハ(剣A斧B)≒マリータ(剣A、専用装備有)
俺はホリン父が好きだからホリン父前提
両方コイツがいないと致命的ってほどの戦力でもないのでどっちでもいい
そいつらとシーフの杖との選択なら絶対シーフの杖
>>28 見切りはホリンじゃなくてアイラのスキルだよ
「ホリン父なら」は 「見切りも〜」じゃなくて
「確実に〜」にかかってるんだろ。
ラクチェとマリータの比較の話なんだからラクチェの見切りは前提というだけだろう
月光剣付きなら(ホリン父なら)、見切りもあるしみたいな感じに捉えてくだせぇ。
実はオイフェってけっこう強くないか?
弱くはないな。闘技場は勝ち抜けるし。
削りにはあまり向いてないけど削りに向いたスキルだと闘技場の突破が
若干難しくなるし、そこは良し悪し。
>>34 低くはないが高くもない魔防、ちょっと寂しい最大HPと、ちょっと足りない部分はあるが、
そこをアイテムなどで補強すれば神器もち以外の子供たちにも十分タメを貼れるくらいの実力はある
オイフェ単体で見れば強化シグルドだからな
相対的に見れば他ユニットに劣るが、弱くはない
騎兵なのでどんな場面でも邪魔になりにくいのも長所だな。
シャナンがネタにされやすいのは歩兵であることも影響してる。
オイフェも歩兵だったらシャナンほどではなくても普通にネタだったろうな。
直系じゃないし凡キャラ評価止まりでネタまでは行かないんじゃないかな?
最初はピンチの時に頼りになるけど後半は経験値やるの勿体なくて放置
ジェイガンだな
全く育たないお助けパラディン:ジェイガン
よく育つお助けパラディン:オイフェ
みたいな解釈が海外サイトでされてた
シャナンは登場場面がヒヤヒヤするのがイメージ的に良くない
まぁ命中も威力も異常なヨツムンの雨の中で一人だとどんなキャラも大抵厳しいんだけどね
>>41 ゼトあたりから育てがいのあるパラディンが登場しだしたんだよなw
シャナンはHP以外は劣化アイラだよな
>>37 え、オイフェってシグルドより能力あんの?
子世代が強すぎるから相対的に弱く感じるだけ
>>28 ラクチェが剣☆ならスカサハも剣☆じゃないのか
HP 力 魔 技 速 守 魔防 運
シグルド 63 27 1 24 20 19 4 17
オイフェ 55 24 10 26 21 22 10 14
必殺もあるしガチでやったらオイフェが圧勝だろう
まぁシグルドはロードということもあって指揮や神器補正見込んで弱くされてたりもしてるだろうけど
オイフェは武器がざんてつの剣で、無双するって感じじゃないのも一因か。
>>47 シグルドの力技とオイフェの技が限界突破してるのはわざとか
>>48 細身の槍と余った魔法剣持たせるといいんだけどね
ああすまんコピペ元が限界突破期待値だった
HP 力 魔 技 速 守 魔防 運
シグルド 63 25 1 22 20 19 4 17
オイフェ 55 24 10 24 21 22 10 14
クラス上限的にはこうだな
ロードってパラディンより弱かったのか…。
まぁ指揮補正があるんだろうけど。
ジュニアロードの弱さは異常
クソフィンがぁ・・・
リーフのちんこ絶対舐めただろ・・・
>>50 オイフェは会話で低めのHPも+3されるからねえ
>>51 上限が
ロードナイト 80 25 15 22 22 30 22 18
パラディン 80 24 20 24 24 30 24 20
ただしロードナイトは素で剣A槍B パラディンは剣B槍B
クラスパラメータだけだとロードは上級騎兵中では最弱。
っていうか総合的数値ではCC後だとダンサーに次いでワースト2、
ジェネラルやシーフファイターにすら劣る。
指揮官補正とティルフィング補正、さらに成長率は高めなのと
シグルドは初期数値もそこそこあるので弱くは感じにくいが。
HP 力 魔 技 速 守 魔防 運
シグルド 63 25 1 22 20 19 4 17
オイフェ 55 24 10 24 21 22 10 14
どれ試しにこのステータスでどっちが強いか実践してみようぜ
まずデフォルトの装備でシグルド 銀の剣 与DMG17×2 オイフェ ざんてつの剣 与DMG11
例え必殺が出てもシグルトの圧勝
2戦目 シグルド ナイトキラー 与DMG42×2 オイフェ てやり 与DMG17
やはりシグルドの勝ち
3戦目、このままじゃオイフェが可哀想だから装備は最高のもので
シグルド ティルフィング 与DMG31×2 オイフェ ☆100銀の剣 与DMG19or57
これでオイフェよりシグルドの方が強い事が証明されたな、兄より優れた弟など存在しない
>>54 そこまで弱いっていうのはちょっとびっくりしたぞ。
それでも前半はシグルド無双ゲーっていうのが、どれだけ補正効果が高いかって話だな。
>>55 ☆は正直、よろしくないので
オイフェは☆なし勇者とかにしたらどうだろうか?
ヨハヨハでさえ、前半に居たら強ユニットなんだろ
>>58 ティルフィングと☆銀だったら☆銀のが凄くないか?
対魔でないのであれば。
前2戦は前座、最終勝負で勝敗が決していることを見ると、
重要なのは最後の対決だけだろうという推測だ。
良く分からんが書いてる方も冗談でやってる事を真面目に受け止めちゃったのかね
俺は純粋にシグルドとオイフェの優劣が知りたいんだよ
思い出の中のシグルドは最強ですよ、オイフェの中で。
>>61 ステ見れば普通にやったら話しにならんのはわかるだろ
三戦目だってティルフィングの速さ補正のおかげでシグルドが先制追撃できるだけだし
勇者の剣でもオイフェが追撃できないんなら
勇者の槍を装備させた方が勝率が上がる
てゆうか二人とも同じ装備にさせてやればいいんじゃ…
ちなみにセリスとオイフェだったらどーなんの?
セリスはシグルドとディアドラの成長および運のランダム変化によって
初期能力が変化し、能力の期待値を求められないから比較しにくい。
とはいえ速さがオイフェを上回る22になる可能性が低いので、
たぶんオイフェのほうが優勢かな。
ただ成長はすごくバランスがいいし見切りもちなので
シグルドよりは善戦するだろう。
セリスは連続とかついてたらよかったのに
>>66 圧勝っていうほど変わるか?HPはシグのが上でしょ?そこそこ僅差にならんかな。
>>68 そう見るとオイフェって相当に優秀ユニットなんだな。
親世代から使えたらモテモテだったろうに
同じ武器だと追撃できるオイフェが負ける要素はほぼない。
HP 力 魔 技 速 守 魔防 運
シグルド 63 25 1 22 20 19 4 17
オイフェ 55 24 10 24 21 22 10 14
両方銀の剣で指揮0だとすると
シグルド 攻撃39 守備19 命中124 回避51 攻速17
オイフェ 攻撃38 守備22 命中128 回避50 攻速18 追撃可能 必殺24%
シグルド:与ダメ17(4発) 命中74
オイフェ:与ダメ19(4発) 命中77 必殺与ダメ57 追撃
HPと与ダメの関係上一発ずつ殴り合っても互角でオイフェに追撃必殺つき。
シグルドが神回避連発すれば勝てるけど現実的ではない。
指揮も込みのユニットなのに指揮なしで計算されるシグルド様ソス(´・ω・`)
指揮も込みならハンニバルはセリスに圧勝だな
ロードナイトは、指揮があるからこそ上限が低めに設定されてるってのはあるだろうな
その辺は、主人公が最強ではないというFEの伝統にものっとってるわけで
親世代にいたら間違いなくシグルドに並ぶ活躍なんだろうけどなぁ>オイフェ
ただ素早さ22が上限はひどい
技、素早さ+10される前提かな。でもティルフィング重いんだよ・・・
ティルフィングは防具
実質ティルフィングは速さ+3だからな
スピードリング持ってもイシュタルに追撃できない
イベント的に王道(?)で子世代地雷気味なカップルは
デュー×ラケシス
クロード×ティルテュ
アゼル×エーディン
ぐらいかな。
初回プレイ時、クロード×テイルテュでアゼル×エーディンだった
自分が通りますよっと。
使い勝手は…察してくれ。
ストーリー的には好きなんだけどね。
デュー父デルムッドは値切りにカリスマのみのスキルか。
クラスチェンジしたら連続がつくとはいえ、矢張り
追撃が欲しいところ。
クロード×ティルテュは全然地雷じゃないだろ
ティニーの魔力が27、アーサーの魔力が25で
怒り発動ならほとんどの敵は一撃で葬り去れるし
魔防も上がって、魔法系の敵に対して強いし
スリープの心配をしなくていい
運の良さがかなり上がるから回避も高いし
移動力6で魔力27のティルテュがリザーブを使えるのも便利
レスキューも、移動力5のハイプリーストよりも移動力6の
マージファイターの方が使える機会が多い
バルキリー・・・
クロティルは悪くはないが、何か物足りない感がな・・・
何か=追撃なんだろうけどw
クロ父ティニーはハイプリの上位互換だと思えば悪くない、うん、悪くないんだ・・・
> 移動力6で魔力27のティルテュがリザーブを使えるのも便利
…ティニー、だよね?
>>85 そうそうティニー、ティルテュは間違えだ
ごめんごめん
>>86 こっちこそ重箱の隅でスマンっす
一応確認でした
>>79 トールハンマーだって実質速さ+0だぜ
セリスが悪いのかセイジが強すぎるのか・・・
セイジは実質アルヴィス専用のエンペラーを除くと、唯一の「火力・速さともに30になる」クラスだからな
「火力(力or魔力)+速さ」の合計値が全クラス中でも最下層のロードナイトと比べちゃいかん
それで居て魔法は直間両用、風ならほぼ速さで負けない、今更ながらチートだなこりゃ
敵として出てくるセイジってどのくらい居たっけ?
イシュタル、12魔将くらいしか覚えてないや
イシュタルが三回とアハト、それとヴァイスリッターの構成員が
エルウィンド装備で4人出てくるな。
なんでライトニングじゃないのか謎い。
バルキリー自体があんまり大切じゃないからなあ
大体はやられたら即リセットだろうし、即リセットもバルキリーも変わらない
普通にやって一番活躍するのは親世代での恋愛調整のためだろう
普通じゃない使い方なら直系ラクチェにバルムンクを渡す為のバグ技のためというのもあるが
やっぱセイジ少ないのな
ライトニングじゃないのはロプトが実権握ってる状態だから捨てちまったんだろう
ヴァイスリッターが持ってる装備が見事に平民御三家で
これは開発者もわかってたんだろうなぁ
キラーボウ
エルウインド
勇者の剣
だったか
製作者は斧炎の不遇も理解していたのだろうか
理解というか難易度調整するために意図的に不遇にしてるんだし
ただ斧はともかく炎はあそこまですることないかな
第四章では難易度上がってるよね、風優遇のせいで
イシュタルは3回も出てきて、セイジでトールハンマー持ちなのに、
それほど強力な印象はないな。まぁもちろん強いけど。
あとイシュタルとユリウスって、イシュタルのが年上に見えるんだが実際はどうなの?
公式は知らんが、俺の中ではイシュタルが年上
ユリウス誕生がバーハラの悲劇後なのは確定
で、バーハラの悲劇時にはティルテュがティニーを身篭っていたとして、
ティニー≧ユリウス
そのティニーがイシュタルを姉様と呼んでいることから、
イシュタル≧ティニー≧ユリウス
完璧な推理だな。満点だ。
しかしそう考えるとセリスとユリウスも結構年齢離れてるな。
2〜3歳差くらい?
イシュタルとは5歳くらい離れてるのかもな。
セリスが5章登場時で17歳だっけ?
しかしティニーって公式設定で13だったか
まぁ当てにならないけど
6章セリスは17〜18歳かな
シャナンが25〜26歳、オイフェが34歳前後だったかな?
昔、ゲーム中での表記をたよりに導き出した記憶がある
イシュタルはセリスと同じくらいかね?
アルテナがセリスより3歳程度上であの老け・・・大人っぽさだから、
イシュタルはそれよりは若い気がする
エーヴェルの若々しさを考えれば見た目はアテにならないような・・・
アレスはセリスより2〜3歳差は上やんね?
アルテナは序章開始前に既にレンスターにいたんだっけ?
アレス=アルテナ、セリス、リーフ=ナンナみたいな感じなのかな?
>>105 エーヴェルはゲッシュ補正もあるかもだな。
バーハラんときにしてたはず。
ただ、同じゲッシュでもレヴィンとは違う形だとかって読んだな。
記憶残ってないし、竜族はくっついてないだろう。
誰とゲッシュ結んだかは忘れたけど。これもフォルセティか?
ウルじゃないの?
「ウルに魂を売る覚悟はあるか?ナンチテ」的な、記憶から消したいような契約
ゲッシュとかの設定は正直甘い感じがする
レヴィンの真相も説明されないとわからないレベルだし
エーヴェルも強引すぎる
面白い設定なんだけど詰めてないせいで効果的になってないというか
レヴィンは確かに1度プレイしたくらいじゃわからんな。
ってか、OP周回して真相を知る人は稀じゃないだろうか。
OPのやつ見てもぶっちゃけ意味がよく分からないんじゃないか
フォルセティさんがバルキリー?てかフォルセティって実体あるの?っていう
中の人がフォルセティだってことの説明にもなってないし余計に混乱しそう
確かに解説がないとわからんね。
ネットがなかったら、いまだにわかってない人ってかなりいそうだ。俺もだけど。
そしてフォルセティがバルキリーを使うという事実。
フォルセティがたまたま万能型なのか、二種類までは使えるのかわからんが、
マスターナイトの聖戦士とかいたらティルフィングもミストルティンもバルムンクもフォルセティも〜(略
全部使えそうだよな。
いろいろ考えるとメディウス倒したマルスって化け物だね
>>72 ちなみに★2の指揮ありだとどうなるの?
聖戦に、他シリーズのドーピング剤あったら
真っ先にオイフェのHPをまともな数値まで上げて
オイフェ・セリス・アレス・リーフの4人で敵陣突っ込ませてやりたい
きっとオイフェは泣きながらファラフレイムで焼かれる
何でオイフェをわざわざファラに突っ込ませるのかとwwww
明らかに狙ってるだろ
インペリアル・クロス
ノイッシュ
アーダン
シグルド
アレク
フリーファイトな序章はじめ
キュアン
レックス シグルド アゼル
エスリン
インペリアルクロスな序章終わり
レヴィン
アイラ
シグルド
ホリン(ジャムカ)
ブリギッド
5章ラピッドストリーム
レヴィン
アイラ
シグルド
ホリン
ブリギッド
5章アマゾンストライク
デュー×ラケシスは子供世代の事よりもラケシスが可愛すぎるので許す
追撃とか出来ないHP+2されないってのは有るけどバランスだけ見りゃそれなりに強いけどなこの2人の子供…。
ラケシスって考えてみるとかなりの守備範囲だよな。
兄:エルト・・・まぁ王道なのでOK
おっさん:ベオ・・・お、2人目
年下:フィン・・・あれ、年下もいけるのか?
ショタ:デュー・・・え、そこまで手を出すの!?
エルトシャンがラケシスの恋愛対象だった思ってるのはナンナだけじゃないの?
それはよろしいのですが…
>>124 そういう笑えるツッコミ出来る程度の感情だと思ってたわ
なのに大沢ったら…
実はアレスはラケの子だった!
っていうストーリーならマスターナイトミストルティンができたんだろうけどな。
まぁランクALL Aがあんまり意味なくなっちゃうかもだけど。
>>122 会話があるかどうかで守備範囲をはかってるのであれば、フィンとは会話が一切無いから
ノイッシュを例にするべきだな
>>127 トラキアではラケシスはフィンを狙ってた的なこと言われてましたよ
ラケシスとかリーフとか馬に乗ってないと14、15くらいに見える
馬に乗ると二十歳前後に見える
ベオラケの会話でフィンを頼れと名指しで言われてるから
とりあえず恋愛面はともかく同僚としては信頼を得てたんだろうな
後半でフィンと会話がある娘って、
ナンナ、ラクチェと誰だっけ?
ラナじゃなかったっけ
ティニーやフィーと会話があったら
100%ドロドロしてそうだよな
どんなドロドロw
考えてみたらブリギッドとフィンくっつていたら、
トラナナではエーヴェルとナンナが親子になってたんだな。
5章の「母と娘」って2つの意味になりそうw
フィンが誰とくっつこうがナンナはラケシスの娘だが
まぁ育ての親の嫁ってことで、広義で母になるのかもしれんが
あれ、ごめん。俺が間違ってたその通りだw
例え奥さんのカタキと戦おうとも完全スルーのフィン
まあプレイスタイル次第では奥さんと一度も出会うことなく子供を残せるが
奥さんのカタキうちができるのはフィンだけなのに
フィンとエーヴェルがくっついて産まれるのは
ファバルとパティやしね
そこは容量と製作期間の都合だろう。
もともとは父親によって容姿変動とかも予定あったそうだから。
>>137 ティルテュあたりとくっつけたら楽しいな
ヒルダを真っ向からぶち殺せるわけか
ヒルダを倒すのはやっぱアーサーじゃないか?
フォルでなくても勝てるかな。
>>131 フィンと会話があるのはラクチェ、ラナ、ナンナと仲間になるのが早い順に3人
トローン持ちのアーサーで10章のヒルダに挑むと
ボルガノンでの追撃という屈辱が待っている!
ナメてかかると結構強いんだよなヒルダ
フィンでも追撃喰らうことになるのか
>>131 ラクチェ、ラナ、ナンナの3人が該当
ラクチェは技+5、放っておいてもカンストするのではっきり言っていらない
ラナは魔力+5、物理系父なので魔力が伸び切らないこともあることを考えるとそこそこ美味い
ナンナは速さ+5、正直こっちにこそ技が欲しい
親に愛されなくても利口に育ったセリスが納得できん
>>146 似たような境遇の子が周りにいたけど
「セリス様」で光の皇子、希望の光扱いだから孤独ではあったろうね
そういうプレッシャーに押しつぶされそうになるっていうのをマナとの会話で吐露してたっけ
親がいなくても、親のおかげで多くの愛を受けて育てられたからな
実際に親に育てられるよりもずっと親に感謝していたのかもしれない
親がいないだけでセリスは愛されてるだろう
エーディンが母親がわりだろうし
オイフェやシャナンの過保護っぷりも想像に難くない
てか環境的にグレたりしてる余裕すらないし
幼馴染も沢山いるしね。
オイフェ・シャナン・レヴィン・エーディンと保護者も揃ってる。
エーディンとブリギッドはウルの血で運がいいから生き残ったの?
運のいいティルテュがいじめ殺されたけどね
フリージ家は代々不幸の家系だよ。
あれ、今更なんだけど
クロードxシルヴィでもバルキリーって継承されないんだっけ?
ってか、後半バルキリーって使える人いないっけ?
継承されるぞwww
コープルの職業何だと思ってる
>>150 レヴィンとエーディンが夫婦だったらラナは両親と一緒に子供時代を過ごせたことになるね
コープルの外見・職業からしてクロードとくっつけてくれといわんばかりだよな
あの2人が兄妹説をとるなら、伯父に似たってことになるけど
バルキリーはセティも使えるよ
マージナイトの剣レベルをCに下げても、或いは失くしてもいいから
杖のランクCがあればクロード×ティルテュが王道カップルと言っても過言ではなかった。
アグストリアの表記を見てるとアガストリアなんじゃないかと思ってしまう
>>158 クロティルの一番の問題はそこじゃないから・・・
いやまあ、アーサーがスリープ耐性のある杖☆の騎馬になるってのは確かに魅力的ではあるんだが
アウグストとアグストリアは何か関連性があるのか?
>>158 吟味無しで魔防MAXのレスキューダッシュ野郎というのは便利だな
リザーブの回復量が高いのもいい
バルキリーの杖の効果ってもっとなんとかならなかったんだろうか?
ティアサガのまもりの杖と同じ効果だったら最高なのに
>>116 データちゃんと見りゃわかるだろうけど10%命中回避あがったくらいじゃ
オイフェ圧勝は変わらないよ。
シグルドはオイフェの攻撃8回のうち5回を回避して4回の攻撃を当てないとならない。
それも20%の必殺を一切食らわずに。
ちなみに、アレク、ノイッシュ、オイフェの比較だったらどう?
やっぱオイフェ圧勝?
アルヴィスとFF5のオメガは攻略情報なしで初見撃破するのどっちが難しい?
ESKs5ikEが
>>9 m8sH7FGH
>>45 HM/vGCZT
>>67 ny0zFg0k
>>116 PjENms5c
>>164 z2YWgMWR
あたりならかわき茶のデータ集とか見て勉強しろマジで。
ちなみに俺は
>>11 4/Orf1o+
>>54 c1uLSqpw
>>68 mI7M5wZO
>>163 GQ0wSp3p
で基本おさえりゃ質問する必要もないことにずっと律儀に答えてあげてるんだよ。
そもそもFEにはいろんな相性があるんだから、
味方同士の一騎打ちなんか、性能をはかるベンチマークにすらならないよな
>>168 根本的にお前がキモイってことはわかった
あんまりモテないだろ?
考えない上にひでぇ捨て台詞w
なんだコイツ、アレの匂いがするぞ
触らぬなんとかに祟りなしってな
>>172 あ、やっぱそう思う?
ここんとこずっと同じやつの質問に答えててて妙に既視感があってな・・・。
こういう流れも嫌いじゃないぞ
もっと賑わうといいなw
触らぬロプトウスに祟りなし
彼の王の場合、触らなくても連投するけど
というか分かっててやってたんじゃないのか
最初の2,3レス読めば大体予想がつくと思うのだが
アレス対オイフェ
アルヴィスとロマサガ1のイフリートはどっちが初見撃破難しい?
どう考えてもイフリート
初見、イフリートと七英雄(QTなし)だったら?
自分のプレイだとどうしてもレスターがぱっとしない
なんかおもしろい使い方ってないかな?
父親は大抵ミデかジャムカにしてるけど、この組み合わせ自体が無難すぎてつまらなくしてるんだろうか
>>182 クロード父って地雷を試してみるのも面白い
スキル無しで妹そこそこ優秀ってな賢妹愚兄を味わえるぜ
ファラレスターで勇者の弓4回攻撃しても非力で敵を倒しきれなくて
「これってもしかして劣化ディムナ?」とか思ったり、
一応エルファイアーもたせるけど妙に残念なラナとかもいいんじゃないかな。
そもそもアーチナイトを生かすのが難しいのが聖戦だからな
どんなに強くても、地雷できる場面は限られるし
デュー父レスターとかどう?
パラメータは申し分ないがスキルが残念というレスターにありがちなパターン
値切りでリングをジャラジャラ揃えてやればホリン父よりはマシだろうが
そもそもレスターがそこまでリングを与えるほど価値のあるユニットなのかという根本的な問題も
ちなみにラナの値切りは超有用
>>162 本城しか使えない&使っても負け数が変わらない、のが問題だと思う。
これが、どこでも使える&使うと復活した人の負け数が1個減るとなれば、
激しく便利なアイテムになる。
>>157 初めてやった時はアーサー出て来た時クロードの子?と思った
セリスはエヴァンゲリオンの世界にいたら
間違いなく人類補完計画の依り代にされて人類LCL化させてしまうと思う
むしろセリスはカヲルポジション
トラキアリーフくらい世間知らずで劣等感があった方がエヴァにはしっくりくる
シンジ役はレヴィンの子供。
完全にイメージだけで考えたらシンジに一番近そうなのはアゼルかな
トウジ=レックス
アスカ=ティルテュ(ちょっと苦しい)
心底どうでもいい
セティがシンジ・・・だと?
心底どうでもいいPART2
心底どうでもよくないネタを振ればいいだけだろ
willで出来るの?
マナのHPがレベル30で33しかなかった件
ラナの名前は祖母のラーナ王妃からもらったものなんだよ
フォルセティ・・・
デイジーのどうしようもなさは異常
でも台所事情を考えると使わざるを得ないっ・・・!くやしいっ・・・!
>>203 魔法剣渡せば別に運用に困らないだろ
最初は命中低いけど、パティの場合とやること変わらんと思うけど
地雷とかやろうとしない限り
デイジーの弱さは使ったことある人間にしかわからんと思うわ
>>205 使ったことあるよ。平民の系譜もクリアしてるし
砂漠の脱出はマジで大変だけど、その後魔法剣渡したら特に困るようなことはなかった
いや砂漠の脱出こそデイジーだろうがパティだろうが手間は変わらんはずだが
配置をしっかりすれば一度も攻撃を受けることなくシャナンが敵を全部倒してくれるし
何をとってもパティにははるかに及ばないから、
とてもじゃないがパティと変わらない働きなんかできないよ
資金調達優先で考えるか
戦闘要員としても考えるかで評価は変わって当然
>>207 あ〜書き方悪かったか、平民の系譜やった時の話だ
平民の系譜はシャナン戦闘できないから
平民っても、ステUP会話で直径・傍系に近づけるから
デイジーもちょっと我慢すればそこそこ使えるんじゃないのかな?
>>210 クラスチェンジしてLv最大に持っていっても一桁の力
他のステータスも12から13、あるいは22ぐらい
30まで行くのは素早さぐらいって
ドラマティカルファイルのキャラ紹介に書いてあった
伸びるのは速さだけ、運も伸びないから避けないしHP守備も低いから食らうと死ねる
できることは魔法剣で安全な所から盗むぐらい、CCしても力低いから弱いし
>>210 平民でも戦闘力はかなりピンキリ。
平民最強っていうか下手なセティより強いホーク、
力ボーナスつきで追撃あり、やはり下手なレスターより強い
弓騎兵ディムナは普通に優秀。
追撃確定のロドルバンラドネイアサエロは比較対象が悪い。
アミッドやリンダ、トリスタンはステだけなら優秀、追撃リングあれば、など。
んでデイジーは平民の中でレイリアと並んで最弱なんだなこれが。
力成長が10%であまりに非力すぎる。ボーナスも技と速さだからな。
>>208 いや資金調達力も全然違うんだってば
パティの場合、魔法剣を持たせて一歩前線に踏み込んだ場所に配置すれば、
敵は倒せなくても1ターンで数千以上の金を稼げる
デイジーの場合、耐久力が低すぎてそれをやるとかなり高い確率で死ぬ
このやり方を無双と呼ぶかどうかは言葉の定義の問題だが
>>209 あーそういうことか、完全に平民限定なら相対的ポジションも上がるから
気にならないかもしれんな。
>>210 会話でも耐久力は補えんのよ
デイジーの初期HPは24で全ユニット中最下位、オマケに成長率も50%しかない
おかげで事故死が異様に多い
おお
デイジーって予想以上なんだな・・・
正直舐めてたわ
闘技場で稼ぎづらいのも厳しいね
パティは親によっては登場してすぐでもさくっと制覇したりするがデイジーは…
>>211 一ケタの力って、運が悪かったとかでなく、期待値でそんなもん?
>>217 力初期値が3(シーフの基本値、成長0)でCCボーナスが+4
力成長が10%で成長機会が29回で力ボーナスなしだから
期待値は9.9、四捨五入して9。
四捨五入じゃなくて切捨てで9だ。すまん。
>>214 なるほど前提とするパティの使い方が俺と違うんだな
俺の場合パティでも盗んだ後は敵の攻撃受けないようにするし、パティを前に出して大量に盗む
暇あったら進軍するから
確かにデイジーにそんなことさせようとしたら死ぬわ
>>219 それは凄まじいな。
ラナ王様は確か普通に15くらいいかなかったっけ?
レイリアに次ぐくらいの数値か…
レイリアは無駄に力成長が50%あるから力はカンストするよ。
ダンサーが弱いのと、技が成長10%でLv30で6しかないので結局弱いけど。
ラナはジャム父なら14、ミデ父で11とか。
成長25%はあるからな。
ヨハンとヨハルヴァってどっちがいいんだ?
>>224 ステータスならヴァ
移動力を取るなら多少ステが劣っててもヨハン
こんな感じ?
ヨハンは7章でダークマージをヒット&ウェイするのに役立つ
ヨハルヴァはCCすれば闘技場が多少楽になる&仲間にすると6章クリアターン短縮になる
まぁプレイスタイルによるんじゃないかな?
自分は評価プレイならヨハルヴァ選んでラクチェとくっつける
ヨハンは終盤だと勇者の斧でも闘技場に勝ち辛くなるから困る
まあどうせ金稼いでも使い道なんてないから大した問題じゃないけど
>>227 闘技場で勝てなくて困るのは、資金面より経験評価かね?
まぁ10章の子供もいるし、ヨハンの分の経験くらい他でいくらでも賄えるけど
ヴァはどうしても敵グラにしか見えない
>>229 貴重な斧歩兵の必殺を見られるのはヴァだけ!
そう考えると希少価値があるじゃないか
ガンドルフ「実は俺も必殺出してるんだぜ」
確かに、グラはいかにも敵専用だよね
自軍戦闘音楽とも合わないし
しかし、ステはヴァだとしても、聖戦は騎兵ゲーなんだから、
ソドマスレベルの戦闘力がない限りはやっぱりヨハンになるんじゃないか?
ヴァにしていい部分っていうのは、ラクチェと歩調を合わせられるくらいだと思うのだが。
そのカップリングに関しても前半ほどの重要性を持たない趣味レベルだからな。
歩兵騎兵とかステの微妙な違いとかより、ソファラ制圧がめんどくさいというのが大きい俺
ステといえば、ウォーリアの力上限ってグレートナイトより低いんだよな
弓が使える事を差し引いても、速さ以外同武器の騎兵に負けてる歩兵って・・・
力30いく職業てなんだ?エンペラー?
>>234 内部的にはエンペラーの上限が30みたい
次点がたくさんいて27
つーかクラスごとのパラメータ上限の違いなんていらないと思うのは俺だけか?
力から魔防まで全クラス上限30でいいでしょ
成長率だけで十分差別化できてるよ
セリスがオール30になったらどうするんだよ
上限に違いがなくなったらますます騎兵ゲーになるな
トラキアは上限一律20だが、マップ構成がまるっきり違うし
どっちにしようがソファラは無視一択
攻速が5上回ったら追撃というのをデフォにして
スキルをすべて技依存にすればバランスいいと思うんだけど、どう?
>>238 正直、女の子の体格は上限15とかにしてくれないと
想像したくない現実になりそうだよな。
じゃあ移動力は全員9にしよう
武器レベルも傍系は☆、他はオールAにしよう。
成長率で(ry
もはや別ゲーw
当然敵のダークマージ等も移動9で突進してくるわけだな?w
アーチも移動9にしようぜ
不公平だからアーチも剣Aくらいはつけようぜ
ダークマージの武器ランクは上限オールAでも基本値が闇Bだけなら
武器ランクの成長率や初期値を調整すればバランスはとれるし
ダークマージの移動の上限が9でも基本値が5で、
一般兵は初期値が5で成長が0%ならバランスはとれる
よし、これで聖戦リメイクのシステムは決まりだな
親世代に平民魔法使い男と、平民女をプラス
平民女の子供に斧・槍引継ぎの出来る平民子供をプラス。
イベント・キャラ会話増量。
…だけは希望。
セリスの防御って大体どれくらいになる?
19でカンストしたんだけど低い方かな?
必要ない魔力は14まで上がった
血統で運命が決まるっていうのも不平等じゃないか?
やっぱり努力すれば報われるから、皆頑張るんだろ。
というわけで、使用武器によってロマサガみたいにLv50くらいまで用意して、
極めた人は全武器☆でいいだろう。フォルセティってたぶん、☆複数あるよね
聖戦は血統が重要なお話しなのでそれはない。
聖戦の根底を否定してるよな
>>250 両親のパラにもよるけど、レベルアップでの上昇期待値が13.05だから、
両親(というかシグルド)のボーナス込みで、吟味なしで20以上にはなるかな、ってとこじゃない?
聖戦のシステムや終盤を考えると、19でも22でも大差ないけど
あと、セリスに☆50以上の魔法剣持たせると単騎駆けが捗るよ
大して吟味せずに魔力も伸びる騎兵ってのは貴重だ
聖戦は子づくりシステムがあるから
あまりにも父親の能力に差があるのはバランスが悪いね
あとフォルセティの存在もバランスを悪くしてる
レヴィン×フュリーは固定にすべきだと思う
バルキリーの杖はどうでもいい
イチイバルは母親依存だからバランスは問題ない
フォレストナイトって、理論上流星剣は受け継げるのかな?
聖戦キャラ全員と現代の米軍が戦争したらどっちが勝つと思う?
米軍
化学兵器と原始的な武器を考えれば聖戦キャラに勝ち目無いだろ
>>254 ありがとう
やっぱ低めみたいだね
終章のフリージ隊?がトローン持ちだったから単騎でぶっこませたら銀の鎗で返り討ちにあったわ
ティルフィングなら核にも耐えられる
太陽っぽいのを召喚して敵を焼き尽くすファラフレイムに耐えられるんだから
核でも大丈夫な可能性はあるね
ティルトウェイト対ティルフィング
>>257 そういえば、パティって月光引き継げるんだっけ?
>>258 距離にめちゃくちゃ左右されないか?
もし日本vsアメリカみたいな距離でやるんだったら聖戦側は届く武器ないから
そもそも勝負にならない。近距離だったら面白くなるかも。
父親に流星持ちがいたら、パティもかなり運勢が変わったかもな
大盾は核攻撃をも無効にする
レストの杖で放射能による状態変化も回復できる
核 威力60(攻撃力固定) 命中200 範囲3~15
※MAP兵器
うーん 別ゲーだなw
核 攻撃30 命中100 範囲3~10 重さ20
これは核よええw
核
・使用した場合、範囲内に存在する敵味方全てのユニットにダメージ80
・対象の防御力無視
・使用後、範囲内の地形効果が-30%状態になる
心底どうでもい
明らかに、
核>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ナーガ>ロプトウスだろう
ナーガもロプトも、必殺でも入らない限り一撃死は免れるが、核は無理
威力1000が妥当
というか
鉄の剣で切られるのとバルムンクできられるのってそんな違うんかいな
身近な例:包丁と日本刀
殺傷力は4、5倍くらい違ってても不思議ではないかも
相手が生身ならどっちも強いが、防具ありだと日本刀じゃないと刃が通らない
バルムンクはグラフィックも片刃の曲刀っぽいし、切れ味で勝負って感じかね
汎用の剣やティルフィング、ミストルティンは叩き斬る感じで
アレクやアーダンはエライさんなのに鉄の剣しか持たせてもらえないなんて・・・
平和な世だったから、軍備にあまり金を割かなかったのだろう
まぁ当主ですら鋼なんだ。鉄は十分じゃないのか。シアルフィ的には
シグルド
「ぎ、ぎんの剣!陛下に(ry (うひょー!たかくて買えなかったんだよなぁ・・・)」
ヴェルダン王家の次男坊でさえ銀の斧持ってるのにね
ティルフィングやキラーボウは家宝だから軍資金の話とは切り離して考えよう
シアルフィは大名行列みたいなことさせられてたんだよ。きっと
ガンドルフさんは部下にいい武器を渡すために自分は手斧なんだよきっと。
セリス「母上もみんなも僕をいらないんだ。だからみんな死んじゃえ。
僕がいてもいなくても誰も同じなんだ。何も変わらない。だからみんな死んじゃえ。
むしろいない方がいいんだ。だから僕も死んじゃえ。」
セリスが死んだらスカサハ物語だな
シアルフィの主力はイザークに行ってたってこと忘れてないか
当然装備だっていい物はほとんど持ってったんだろうよ
あとはゲームバランスだな、その辺突っ込むのは野暮だと思うんだが、
そういう重箱の隅をつついて楽しいのかね
286 :
助けて!名無しさん!:2011/09/07(水) 14:12:38.33 ID:6OaIdqY+
そんなの分かった上で冗談半分で言ってるに決まってるだろ
思考遊びの一種だよ
バトゥ「よいかお前ら。ここに家宝の入った三つの箱がある。
大きい箱にはとても高価なものが、中くらいの箱には結構高価なものが、小さい箱には誰にでも使える程度のものが入っている。
さぁ、一人一つずつ選ぶが良い」
ガンドルフ「じゃあ長兄の俺からだな。もちろん大きいやつをいただくぜ」
キンボイス「へへっ、じゃあ俺は折角だから中くらいの箱を選ぶぜ」
ジャムカ「チッ、じゃあ俺は残った小さいやつか」
至って面白くない
みんな!ID:L0GViP/1が今から面白いこといいから黙ってろよ!
さぁ、ID:L0GViP/1さん、どうぞ!
>>259 化学兵器や生物兵器を食らったら、神器持ちの人体が持たないだろ。
神が12人の聖人に神器を与えたとき、「物理的攻撃によるダメージを防御する」という機能は想定して与えただろうけれど、
「体内に取り込んだ毒物を無毒化する」とか「感染した細菌やウイルスに対して免疫作用を増強させる」といったことは
想定外だろうし。
ジャムカがイチイバルを使えたら凄かっただろうに
ジャム父ファバルでほぼ再現できるぞそれ
能力値的にはそうなんだろうが(むしろ上回ってるんだが)、
シチュエーションとか?
プレイ時の印象が影響しているせいか、どうしてもファバルで手数がイメージできない。
(初回、ジャムカじゃなかったから)
改めてやったらたぶんイメージできるんだけど
ごめん、ニコでずっとファバルのターン動画見てきて、イメージ修正できたわ
そりゃまあファバルはイチイバルで1〜2発で殺すのがデフォで本来手数もクソもないからな。
必殺でないかぎりキラーボウの威力は鋼の弓と同じなんだし殺すまでの回数が違いすぎる。
キラーボウと勇者の剣はおかしい。エルウインドは1ランク下がる気がする
星付きエルウインドでやっとその二つに並べるって感じかな
キラーボウの破壊力と勇者の剣の4回攻撃デフォは強すぎる
キラーボウと勇者の剣は何より命中がおかしい
直間両用で重さ2だからエルウインドが上か同じかだと思うけど・・・
直間両用なのと軽さがエルウインドの魅力
でもエルウインドでの追撃って余りしちぅえーしょん
途中で書き込んでしまった。
持ち主は基本レヴィン→セティ
エルウインドは軽いけど、追撃期待出来るのがセティだよな
でもその頃はフォルセティもあるからサブウェポン的な存在
レヴィン親以外でのセティの武器くらいしか利点を活かせないぜ‥
クラスチェンジしたアーサーに持たせてる
☆ついてれば大体殺してくれる…気がする
>>309 セティは誰が父親でも追撃可能だから
レヴィン以外の父親ならエルウィンド大活躍
>>303 実用性を10段階評価した場合、
神器(フォルセティ含む)も加えて、それぞれランキング化とかしてくれたら見たいな
スワンチカは5章、終章で不遇の武器扱いされるけど、
もっと早めに出てきたらかなりの脅威になりそうだよね。
せかいひろしとか持ってたら、かなりてこずったかも
多分、ひろしが出てくる章で出てきたら倒せる火力がなくて蹂躙されそう
面白そうだけど
エルウィンドはアーサーかな。
マージナイトは速さの最大値が22しかないから、軽いの持たせたい。
>>314 二章でランゴバルトが出てきても
ホリンの銀の剣での月光剣とジャムカのキラーボウと
ディアドラのオーラとノイッシュの鋼の剣と
シグルドの斬鉄の剣とシルヴィアの踊りでなんとかなる
ディアドラはランゴバルトの一撃に耐えられないから最後に攻撃
ディアドラの代わりにレヴィン(エルウィンド)でもいい
多分それ何ともなりません
ノイッシュがさり気なく入ってる‥
まぁぶっちゃけた話し、エルトが何とかなるわけだから
ランゴは平気だろう。ノイッシュの鋼は必殺出てもどうかと思うがw
スワンチカ自体に見切りがついていたら、
前半最強に位置付けてもいいくらいなんだけどな。
別スレのスキル3つ持った場合のエルトの流れもそうだったが、ボスチクや増援狩りした上の話を前提にして
倒せるとか言う奴いるな
2章なのに止めにレヴィン使うとか言ってるし
だって同じ人だし
最初に触った俺が言うことじゃないけどスルーで
322 :
助けて!名無しさん!:2011/09/08(木) 17:16:38.60 ID:zbU3DvsB
獅子王エルトシャンクリア後のあの大軍が攻め混んで来てたら勝てる自信ある?
最初あの大軍を見たとき「うわこれからこんなん相手にするのかよ・・・」とか思ったら
直接対決のときは軍勢がしょぼくなってたでござる
なるほど。ゲイボルグとイチイバルは、この為にあったのか!
↓
ショボーン(´・ω・`)
正直、あの大群でもマディノ城の上の橋で戦えば勝てる気はする
いや、本城取られたら負けじゃんw
レヴィンがセイジになっていれば本城守備で何とかなりそうな気がする
レプトールやランゴバルトの指揮が利く位置に居た場合は負けるだろうけど
あの時の敵の部隊てグレートナイトとバロンの構成だっけ?
3章終了時だから戦力は充実してるとしても転職前のキャラは辛そうだな
シグルドが、わざわざ本城に全員集合じゃなくて
オーガヒルの根城に集合させた辺り、
何らかの密約があの時点で交わされてたんだよ!
シグルド軍全員をシレジアまで運んだっていうのが凄いな。
戦闘力はそれほどないのに。
>>322 フォルレヴィンが場内待機していいなら1人でも何とかなりそうだけど…。
ブリギッドじゃちょっと厳しいかな。
>>330 マーニャは「海を越えてお供します」と言ってるだけで、ペガサスに乗せるとは一言も言ってない。
必死に泳ぐシグルド達に向かって上空から激を飛ばしてたのかも。
馬・・・(´;ω;`)
俺は泣いた
この時点でレンスター勢は帰るべきだったのでは
何でシレジアまで付いて行ったのか
フィンが結婚してた場合の子孫を残す余裕のためか
>>332 オーガヒル城に集合したのは海賊達の船を使うことを想定してのことかもしれない
シグルド達が船で渡るのを、天馬騎士が護衛・道案内してくれたってことじゃないのかな
あの世界の航海事情はよく分からんが、
操船に造詣が深い人間はシグルド軍にいないっぽいし、
たとえ海賊の残した船だけあっても普通は逃げられん
フィンの子供が一人だけならラクチェ、ラナとの会話はおかしくないけど
二人つくったんなら一人目の存在は確実に知ってるはずだよね?
ラクチェとスカサハって双子だったっけ?
少なくともラナとレスターは双子ではないはず
>>338 別に一人目がいてもあの会話になんら矛盾はない。
>>340 あの人に、自分との子供がいたなんて!
ってカンジのリアクションじゃなかったですか?
>>337 あの世界の航海技術はあまり高くない設定って聞いたことがある。
海わたってロプトウスもって来ちゃった馬鹿がいるからとか。
だから、海賊は余計に嫌われていたらしい。
343 :
助けて!名無しさん!:2011/09/09(金) 18:41:41.30 ID:Z4X4OuMq
ラケシスはフィンとくっつかなくてもレンスター行くのは何でですかね?
アレス絡みで何かありましたっけ?
>>343 エルトの嫁(グラーニャ)がレンスター出身でアレスと一緒に帰ったとかそんな話があったようななかったような
>>343 レンスター行くのはエルト関係であってフィンとは関係無いから
何であそこでフィンの名前出すんだろうね
ベオウルフはキュアンに謙遜するようなキャラにも見えないし
共に戦った縁のある仲間がいるってだけの意味じゃないか?
やり方次第ではフィンとベオが一度も出会わないままということもありうるな
フィンが序章で登場後即レンスター送りにされることもあるし
グラーニェとラケシスって絶対に仲悪いだろうな
・ブラコンまがいの発言を公然と言ってのける、領民にも勘繰られている
・グランベルに軍事介入を要請する
・アグストリア対グランベルの戦争(3章)でグランベル側につく(人質?)
・兄をたぶらかして首ちょんぱ
・逆族と共にシレジアへ逃亡
どんな面下げてレンスター(グラーニェの実家)で厄介になってたんだろう
ヒルダ対ティルテュ的な関係を想像してしまう
>>349 確か門前払いくらったので仕方なくミストルティンだけ預けて帰った、って設定だったと思う
その後フィンと一緒にリーフとナンナを連れて
逃亡生活をおくったという設定が先歩きしたのかなという気がしてきた
>ベオがフィンを指名
初耳な設定だな
でも実際エルトの嫁の設定もある意味後付けだと思う
リーフ×ナンナがやりたかったからナンナをレンスターに行かせる設定作ったみたいな
>>352 それはラケシスがプリンセスであることと、
リーフがプリンスであることは関係あり?
次世代で完成されたマスターナイトを育むためとか…。
>>351 ソースは加賀氏のインタビューじゃなかったかな
遊び尽くす本だっけ?
今手元にないけど久々に読み返したくなった
>>339 手漕ぎの小型艇を何艘か使って移動する場合、
ブリさんの言う事を聞かずに脳筋馬鹿達が競争しちゃうんだろうな。
到着したはいいが全ての船が砂浜に激突して使用不可なんて事態も。
>>351>>354 手元にある遊びつくす本、聖なる書、大全、公式ガイドブック、Treasure、トラ7イラストワークスを見たけど、どこにもそんなこと載ってない
あと、あるとたらドラマティカルファイルか?
見たことないから知らんけど
>>356 ドラマティカルファイルにもそんな記述はない
>>356 あれ、どこで見たんだろう
ISのBBSとかだろうか・・・
>>350書き込んだ者だけど
聖戦スレのどこかで見たものの伝聞なのでソースが分からないんだよな
誰かの脳内設定だったりしたのか
鵜呑みにしちゃってたよ
361 :
助けて!名無しさん!:2011/09/10(土) 02:24:47.88 ID:K2MdJqvE
申し訳ないが、俺の中では大沢版漫画が聖戦の基本設定になってるから。
てか、何とかEDまでやって欲しかった。
待て待て、これのどこがソースになるんだよ・・・
俺の中ではグラーニェは神スキル持ちの戦闘の天才だけど病弱という沖田総司のような神キャラ
364 :
助けて!名無しさん!:2011/09/10(土) 03:53:14.95 ID:1aa5O7q2
エルトシャンはスキルがないのではなく本気を出してなかったのさ
エリオット軍は明らかな格下だし
親友と妹がいるシグルド軍との戦いでは迷いがあった
迷いがあるなら
まずその武器を下ろしてくれw
>>339 ごめんブリギッドの存在を忘れてたわw
ただいずれにせよ、海を渡る際に天馬騎士の護衛の有無は大きいと思う
哨戒や天候の確認で、現代で言う偵察航空機のような働きが期待できる
>>355 一応全軍をオーガヒルに集めた後だし、
ブリギッドがいれば、一応大型船を使うくらいの準備はできたんじゃないだろうか?
手漕ぎの小型艇で海を渡るのはあまりにも無謀では
>>362 >>360はただの転載されたテキストファイルだけど、これと同じ内容のものをISの掲示板だかで見た記憶があるぞ
確かweb魚拓がかなり昔のスレでも貼られてたはずだが、ちょっと探す気はおきないw
>決して公式設定ではありませんのでお間違えのないように。
>(聖戦の後日談はプレイヤー一人一人の胸のうちにあるはずです)
って本人も言ってたことだし、参考程度に見ればいいんじゃないかな
そもそも掲示板に書かれたという時点でどうなのと。
掲示板つっても、2chみたいな匿名掲示板じゃなく、
管理されてる公式掲示板だから、「ご隠居」の名前で書き込んでるのは間違いなく加賀本人のはず。
ファンブックやインタビューには載せてないような、本当にただのメモ書きだったものを善意で公表してくれたんだから、
それはそういうものだと思わないと。
FEくらいの規模のゲームになれば、そういう没案みたいなのは山ほどあって当然なんだし。
>>364 迷っているならまずはその必殺連発をだな…
迷いがあったエルトは、魔剣に乗っ取られて必殺を出しちゃったんだよ!
372 :
助けて!名無しさん!:2011/09/10(土) 11:30:09.83 ID:1aa5O7q2
神器の剣は三本もあるんだから一本くらい大剣属性でよかったような気がする
ティルフィングは重さ的に見れば
大剣あったら
命中60or70
力+10
技or早+10
早さ+10
くらい?弱いww
魔防は上がっていいんじゃないか?
というか、それがないと10章で詰む気がするんだが。
ファバルの止まない弓で、
一度も反撃を受けることなく倒すとかでないと。
ティルフィングを大剣にするなら威力を40にするか
射程を1〜2にするかしてもらわないと困る
スピード補正を30ぐらいつけてくれ。
>>367 >>360のにはないが女性陣はみんな生きている予定だったとか
(ティルテュはクロードの命と引き換えに復活、フユリーとレヴィンもフォルセティの力で復活)
あとユリウスもユリアの愛の力(笑)で正気に戻る予定だったとかも書いてあったみたいだ
ちなみにオームやバルキリーは使わないからいらないと言われているのに
使われないとわかっているのにそれでもあるのはこだわりによるところが大きいらしい
>>360のURL削った所(海外の大手FEファンサイト)に
掲示板はじめ巻末インタビューの加賀発言が何個か置いてあるよ
没になって良かったな〜と思いつつ
没になった設定を全部見てみたい気もする
ティルフィングって大剣じゃねえの?
バルムンクは細身、ミストルティンは剣に竜石を付けたって感じ。
でスワンチカは手斧w
ガッツ兄貴の竜殺しくらいでないと大剣っぽく感じない
ティルフィングはファルシオンと形状がそっくりなんだよな
>>381 のちにファルシオン側がデザインを変更したな
強さをFSSキャラで説明すると
ユリア=アマテラスの帝
ユリウス=ラキシス
アルヴィス=ミス・マドラ
シグルド=ダグラス・カイエン
イシュタル=ボスヤスフォート
レヴィン(ゲッシュ後)=アトロポス
アイラ=デコース・ワイズメル
アーダン=ザ・シャフト
ベオウルフ=ロードス・ドラクーン
ホリン=コーラス三世
FSSって何?
ファルシオンソード
ファイブ・スター・ストーリーズ(ファイブスター物語)だよ
いかん触っちゃいけない人の臭いがする
>>379 スワンチカは両刃の大斧じゃないか?
装飾は豪華だし、見た目だけは立派なのよね、あの斧・・・
大斧を投げれるか?
ただ、手斧だとするとそれで攻撃力30っていうのは普通に称賛していいレベルだと思う。
遠近両用の攻撃30武器、そして物理・魔法の鎧にもなりうるなんて。
問題は武器でなく、本体じゃないか?
ブリアンが見切り+怒り持ちならなかなかの脅威になったかも
怒りまで持たせたらファルコン3姉妹より↑にならないか?
難易度的にはそっちの方が面白いけど。
3姉妹と違って一緒に攻めてくるグラオリッターは強くないからなぁ
セリスで殴りあう、物理系の連中で足止めして城落とす、
スリープする、とどうとでもなる
スコピオとブリアンが同時進撃してきたら面白かったのにな
スワンチカは自軍で使えたら最強の運用できるはず
それについては以前も言われてたがオーバースペックで敵が攻撃してきてくれない
闘技場で役立つかなって程度
>>388 いやだってリアル戦闘グラフィックが、実際それくらいの大きさがあるわけだし
男騎兵の肩幅2倍くらいの横幅と、身長の半分くらいの塚の長さ
普通は投げられないが、ネール直径は不思議な力によって軽々と投げることができるという設定でどうよ
はい
はいじゃないが
>>395 見切り持ちでない時点で、最強候補には上がらなくないか?
10章ユリウスですら、見切りがないだけでスカラクに1ターンキルされるわけなんだから。
見切りのないブリアンだったら、見切りを持たせたシャガールとかの方が上だろう。
見切りあったら、神器以外ではまず削れませんがなwしかも直間両刀だし
見切りがなかったら、スカラクにもセティにも1ターンキルされちゃうぞ。
そして終章で出現してくるわけだから、アルヴィスすら倒してることを考えると、
神器でしか削れないレベルでも問題ないと思う。
神器持ちだって、セリス、アレス、シャナン、ファバル、アルテナ確定でフォルセティもだいたいいるだろうし。
物理攻撃だから、一撃でやられるなんてことはほぼないだろうし。
見切りがあって、本体最強+スワンチカ
くらいなら相当評価される敵キャラになったろうに。。。
アルヴィスは因縁の相手だから同格に扱えないしょ
神器も情報なしで進めたら、シャナンとアレスしかないってこともありえる訳で
ブリは突撃型ボスだから、見切り持ってたら下手すれば止められなくなるぞ
ファーストプレイとかってまずフォルセティ入手が出来てなさそうな
>>402 ブリって書き方は、姐さんをイメージするからやめれw
奴の基本防御いくつだっけ?スワンチカが+20として、元々が守備20だとしたら40以上必要か。
そうすると、アルテナかファバルにリングつけてやっと通るくらいか…。
フォルセティいなかったらリアルに殲滅フラグかもなw
>>403 だいたい初回はシルヴィかフュリーでない?俺はシルヴィだったから、フォルコープルが産まれた
シャナンもそれなりに高い確率で死ぬしね。
まぁアルヴィスを突破して来たという事は、
十分戦えるだけのエースが何人かいるだろうから、
ブリアンに見切りついてても最悪篭城戦法でなんとかなるだろうけどね。
ただ、終章序盤に敢えてそんな狂ユニットを置くのは、
ゲームバランス的には悪いだろうけども。
ブリアンの守備は47、魔防は27、物理系神器では大きなダメージを与えられない
まあ、見切りと怒り持っててもスリープの杖でハイ終了なんだが・・・
神器なしの状況でもラクチェに銀大剣+パワーリング+αでなんとかなりそうな気もする
増援モードにしてブリアンが城に入ったとこを制圧という鬼畜プレイもできる
そして制圧した瞬間イベント戦闘で
闘技場ルールのタイマンがですね
1章の逆バージョンで、こちらのスリープをサイレスで封じられるっていう
>>404 レヴィンをシレジア城に入城させずにフォルセティもらえないってことじゃないか?
発売当時ネットが余り普及されてなかったから取り逃した人も多いはず
かく言う私もゲイボルグとイチイバルと
フォルセティとティルフィングを取り逃してね…
それ会話してないだけじゃね?
>>413 バイロンが殺されたにも関わらずオートセーブしてしまったとか
>>414 あの時点なら章の初めからやり直すの面倒くさがったりしないだろ普通
>>411 ネット云々以前にシグルドとレヴィンの会話でちゃんと城に行くよう指示してるし
ゲイボルグ以外はちゃんと事前にわかるようになってるような
イチイバル→エーディンがお姉さまに弓渡さなくては・・・
フォルセティ→シグルドが大事なことだからな!と念押し
ティルフィング1→バイロンがまだ死ねん・・・
バルムンク→パティとの会話
ティルフィング2→アルヴィスがちょっとヒント出す
ゲイボルグは隠しでも何でもなくただの会話じゃないかw
あの可愛いエスリンのマンコを独り占めしているキュアンが憎くなって
つい殺してしまったのですね?わかります
会話が突然じゃね?
ヤツだな
そもそも会話に気付かなかったり見ても入手法気付かない奴がそんな後半まで行けるか・・・?
余り覚えてないけどバイロン卿が戦死した気がする
当時小学生だったけどいくらなんでもバカすぎると思う
オートセーブを章初めのセーブに上書き
馬は全力で逆方向に進軍、バイロン登場→間に合わん
なら1周目でやった
>>424 バイロン卿が現れるのって行動前じゃなかったっけ?
あれ?
1ターン終わった後じゃなかったっけ?
まあとにかくどうやっても間に合わない状況になったはず
バイロン=パパス
シグルド=主人公
セリス=息子
こんな流れか
プロローグで配置された時点で敵の騎兵とアーマーに挟まれてるから
全力で逆方向はさすがにちょっとひどい
始まる前。
そもそも5章の直接的な出陣契機は、
東から来るナイトが攻撃されているから、
それの救助に当たろうという事だし。
まぁ、後半戦のティルフィングの場合、
パルマークの救出に間に合うかという方が大きいけどね。
>>428 そのくらい俺のアイラとレヴィンで平気かと思ったんだよぅ
5章って盛り沢山な内容だったよな
ウル姉妹でアンドレイ囲んでちくちくしたのと、
ランゴにレックスぶつけてあわや返り討ちアーッになりそうになったのと
長い砂漠を色んな意味で泣きながら渡ったのと
メテオの雨に降られたのと
同じ章で起こった事なんだよなあ
バイロン保護ーランゴ撃破までとイードの悲劇ーバーハラまでが別章のできごとのように思える
忘れてる人がいるかもしれないから一応書いとくけど
ランゴバルトとレプトールにはざんてつの剣が特効だし
ブリアンにはナイトキラーが特効だよ
あら?
元々ブリアンとかに見切り有るとヤバイよね、
という話だから、特効武器は特に関係ないんじゃないか?
いつの間にか話が変わってたのなら仕方ないが。
俺らは、アイテムの交換出来ないのに
イシュタルは何で
親父からちゃっかりトールハンマー貰っちゃってんの?
シグルドだって修理費自分持ちの条件でティルフィングもらってたじゃないか
>>435 交換は駄目だけどあげることは出来るんじゃない?w
>>422 会話チェックをする習慣というのは聖戦を何周もしてるから当たり前に感じるけど、初見じゃ会話に気付かなくても
そんな不思議な話じゃないと思う
紋章には会話のシステム自体なかったし、攻略の方に気がいってたら会話チェックを失念とかありえるだろ
イシュタル「代わりに私のエルサンダーを置いて行きますね^^」
会話できるようになるタイミングも最初は分からないだろうしなー
チェックするのも面倒でスルーする会話とか多い気がする
基本的には、加入後、もしくは城制圧でフラグが切り替わるから、
そのタイミングだけチェックすればいいのだが、それにいつ気づけるかは人によるだろう
>>439 パパの交換後の武器って、トローンじゃねっけ?
イシュタルが印象強すぎたせいか、イシュトーはその存在自体を忘れられかけてるよね。
性格的にも悪い人じゃなかったのに、何かカワイソス。
イシュタルは普通にユリウスの子供を身ごもっててもおかしくないよな。
ってか、どこかで産み落としていて、続編へ…とかってならんのかな。
>>442 固有顔グラ持ってるし、細目のせいで一部では「タケシ」なんてあだ名で読んでる人もいるし、
アーダンほどではないが愛されてるほうだと思うぞw
「悪人ではない」という点はセリスがしっかり触れてるわけだしな、
良将っぽいのに七三扱いの人たちに比べれば大分マシ
五回連続攻撃の流星剣が見切れるのに、連続が見切れない意味がわからない
>>444 体が光った後反応できるかできないかの差
>>442 データでロプトの血の成長率が設定されてるのは3部構想の名残とか言われてるな
>>443 オイフェを超える、史上最強の七三がいたな。
まぁイシュ兄妹に関しては、妹がヒロイン級ってのが特別だっただけだな。
>>446 ユリウスとイシュタルの子を操作とかだったら面白そうだな。
ユリウスにも一応ナーガの血があるわけだし、イシュタル普通に良い子だし。
ユリウスにナーガの血ってあったっけ
ファラの血ならあったような気はするけど
システム上の話じゃなくて、単純にディアドラの息子って意味だったらごめん
ディアドラやアルヴィスがロプト持ちで、セリスやユリアがロプト持ちじゃない
ユリウスがナーガ持ちじゃないってのはどういう理屈なんだろう
単純に、三つ以上の血は持てないってことなんだろうか
魔法・魔防が30で闇魔法☆が付いてるドラゴンライダーがいいな。
>>448 単純にディアドラの息子って意味だな。
それだと3つ以上じゃなくって、2つ以上じゃないか?
>>449 無双プレイにしかならないっていうのもだな…
>>450 ディアドラ ナーガ強 ロプト弱
アルヴィス ファラ強 ロプト弱
セリス バルド強 ナーガ弱
ユリア ナーガ強 ファラ弱
ユリウス ロプト強 ファラ弱
で、システム的にはセリスとユリアもロプト弱は持ち得るし、
ユリウスにもナーガ弱を持ち得るわけで、それがないのはどういうことなんだろうってことね
ナーガとロプトが相反するから、みたいな理由も考えたけど、ディアドラが両方持ってるし
だから三つ以上持ち得る場合でも、薄い方から失っていくのかなって
いや、そういう指摘ではなく、
3つ以上持てない=3つは持つこと可能
だから2つ以上じゃないか?ということね。
>>452 えっと、「以上」ってのは普通その数を含むと思うんだ・・・
>>446 ロプトの血の補正は、ちゃんとディアドラの成長率に反映されてるよ
ゲーム中で成長率補正が使われていないのはダインの血だけ
ダインの血族は3人とも2回ずつマップに出て来るけど、どれもレベル変わってないしな
トラバントはパラメータが汎用から変わってるけど
そういやディアドラってプレイヤーユニットだったか
アンドレイの運が0というのは変だよな
所詮戦闘曲が普通のボス戦だし
>>453 俺の認識がおかしかったら悪いのだが、俺もそのつもりで書いた。
「2つまでは反映されている」ということなので、「単純に、三つ以上の血は持てないってことなんだろうか」
っていうのは別の捉え方なのかな?って思って書いた。
>>448の
「三つ以上の血は持てないってことなんだろうか」⇒つまり「3つまでは持つこと可能」ってことかなと。
ただ、どうでもいいところだとは思うし、悪気もないので、スルーしてもらっても問題ない。
二つまでしか持てない、直系は一つだけというのは人間の体が耐えられないという説があるな
(勿論公式じゃ何も言われていない)
むしろイシュトー達にファラの血がないどころかスコピオがウルがないただの人になっちゃってるのが不思議
ID:B9nklWFWが何を言ってるのかよくわからん
「以上」の使い方ってなんか曖昧だよね
二つ荷物を持ってる人にもう一つ持ってと頼んだら
本来はこれより多くは持てないと答えるのが正しいのに
これ以上は持てないと答えたりするし
聖戦には色気のある美人がほとんどいないな
アイーダくらいか
アルテナ
マーニャ
>>459 ちょっと見るに耐えないから、申し訳ないがマジレスさせてもらう。
「X以上」という表現にはXを含む。
「3以上の神族を持てない」=「3,4,5,6,・・・・は持てない」=「1,2は持てる」
3を含めない場合の表現は「Xより多い」を使う。
「3より多くの神族を持てない」=「4,5,6,・・・・は持てない」=「1,2,3は持てる」
勘違いや覚え違いなんて誰にでもあることだが、
突っ込まれた時はググるなりして再確認する謙虚さが必要だと思うのである^^
>>462 まあ話し言葉では曖昧に見えるときはあるけど、こういう話のときは↑のようにしっかり定義されてる
「これ以上持てない」っていうのは、今が既に限界を超えているという主張でもあるから、
それほどおかしい表現でもないけどね
>>462のツッコミに「そういやそうだなぁ」と感心したあと、
>>466のレスにかなり納得した!
スゲーよ466!賢くったよありがとう。
>>466 こういう話しの場合はしっかりと定義されてるというのはその通りだと思う
ティルフィングだけ何で補正が多いんですかお兄ちゃん
逆にイチイバルが他より補正少ないし。。。
その分、レアスキルのライブが付きます
主人公補正かな‥
最悪一人で十二魔将相手にできるようにという配慮じゃないか?
ティルフィング装備した状態ならヘル食らっても大丈夫だし
むしろわざと食らって地雷するという手もある
弓とライブのスキルってまるでかみ合ってない組み合わせだよな
ヘルでHPが1になっとも祈りは発動しないんじゃなかったっけ?
>>474 間接の弓は力と速さ上がれば他に補正いらないしなぁ 技くらい
ライブは被ダメの緩和かな‥?
ライブいらないから命中率か技補正がほしかったな
>>475 祈り状態でもヘルの命中は下がらないという意味で
ヘルには祈りの効果がない、というのではなかったっけ?
ヘルのトゥル〜ンって音が好き
ヘルはドゥウウウウウだろ
481 :
助けて!名無しさん!:2011/09/12(月) 18:37:13.22 ID:wW+PFFc6
俺はアイラかわゆすなドゥフフフフフwwwwwだけどな
僕はリンダたん!
ティルフィングの祈りの有効な使い方がわかってよかったよサンクス
イチイバルは重いから実質力ボーナスだけなんだよなぁ
攻速じゃなくて速さを参照するスキルでもあれば違ったんだろうけど
連続は?
ファバルの攻撃力が全キャラ中最強になるだけでも十分だわ
おかげでイシュタルやファルコン三姉妹戦にはお世話になったし
ファバル強いイメージしかないけど、よく考えたら神器持ちとしてはそんな強くないな
ぶっちゃけ速さ+10を抜いて重さ3でもいいよな
神器は装備せずとも所持してるだけで補正あるだったら・・・
・・・キラーボウ伝説第二部が始まるだけか
>>485 イシュタルは最初から最後まであんま強いイメージないな。
>>489 まともに相手したらやばそうだと
ミストルティンさんの出会い頭にお任せっつープレイヤーが多そうなイメージ
ミストルティンさんは早さ24魔防20にしないとただの役立たず。
イシュタルが出てくるのって砂漠と10章と終章だったっけ?
初回はまだ手駒が弱いかもしれないからともかくとして、10と最後は味方陣が
相当に強化されてるから問題なくね?最後はティルフィングあるし。
俺は確かシャナンだったかなー。
お前シャナンだったのか
吹いたww
俺は間違いなくアーサーだった。親父はレヴィン。
フォルアーサーだとちょっと手こずらないか?
まぁ武器が武器だから問題ないかもしれんが。
ってかフォルアーサー1人いると、実用性半端ないよね。
セリスとアーサーでだいたい終わる。
追撃リング持たせてたから余裕だったよ。
神器組は、大概そんなもん。
連続が怖いからいつもサイレスしてしまう
追撃リングってアー様イベントだっけ?
俺は神器組でも結構差を感じる。
アレス…バランス良く何でもいけるが、打たれ強さやかわす力がちょっと…。
ファバル…超攻撃特化(ジャム父)。移動力が足りない。
アルテナ…魔法に泣かされることがもう…。
シャナン…戦力としてはかなりいいが、移動力が。
セティ…やっぱり移動力が・・・。
って見ると、移動力、戦力ともに◎なのはフォルアーサーだけな気がする。
フォルコープルえ…
まぁフォルアーサーは移動力を得る変わりに能力上限削ってるからな。
ここらは人やプレイ方針によって大きく変わる運用思想に関わってくるから、
どれが◎かは判断が分かれるんじゃないか。
純粋に戦力面で問題があるアルテナは仕方ないがw
アルテナは色々な面で可哀相な子なんだ。
攻撃力単発は文句ないのに、結局魔防が…。
低レベルのマージx3程度と戦っても苦労しそうな…。
ファバルvs12魔将の動画見て、12魔将相手に危なげなく勝つファバル(HP80を全部一撃殺)
やべーと思ってたら、そのファバルと互角以上に戦ってるアルヴィス…。
アルヴィスだけちょっと能力別次元だよね。
>>500 フォルセティ装備してればマージナイトでもセイジでも
それほど強さに差がないように感じる
>>502 アルヴィスは指揮官補正と城の地形効果で命中180、回避104だからね
>>503 確かに補正はめちゃでかいと思う。
ただ、炎もかなり重たいから、相殺まではいかなくても、優秀な武器とは言い難いな(神器としたら)。
あと大盾発動でイチイバルを何度か叩き落としていたな。
大盾といえば
基本的にこちらから進軍するゲームだから
仲間の大盾が活躍することってまずないよなぁ
あれは敵専用ウザスキルと化してるわ。たまに闘技場で役立つが・・・
もっと城の守備が生きるような戦いもしてみたかったなぁ
3頭の竜は敵が弱すぎて・・・
重さそのままでファラフレイムの射程を10にすれば
デルナンが弱いと支援できいから難易度上がっていいかも
レイリアは問題外
ファラがそんなに射程伸びたら回復役も一瞬で焼かれちゃうかもww
回復ないとティルフィングあっても、アレスがいてもかなり厳しい
>>507 回復役がファラフレイムに耐えられない場合でも
リブローとリザーブがあればなんとかなるよ
8章イシュは迷わずラクチェ+勇者の剣(これだと、ステによっては100%無傷で倒せる筈)
10章はユリウスを殺す
終章はセリス
こうだったかな
10章はユリウス倒すほうが難易度高いだろw
なんか
こっちの強さによっては、ユリウスの方が危険性薄いイメージ
ラクチェが死ぬまで暴れまくるというかw
10章ユリウスはスカラク(大抵はラクチェ)に必殺勇者の剣で1ターンキル
ロプトウス?何それ?状態
>>512 俺ガイル
正直ユリウスは見切りと怒りがなきゃ唯のもやしっ子
試しにユリウスと戦ったら勝てちゃったから、いつもユリウスだな。
10章のユリウスは口だけのヘタレなイメージ。
ユリウス「次章から本気出す」
10章は生け贄を捧げるのが一番楽です。
ハンニバル、おめえの出番だぞ!!
まぁ負け数なんかいくらついても構わんというスタイルなら好きにやりゃいいわけだが
一応評価プレイの定石としては
7章・・・命中100の勇者の剣、もっというなら出てくる前にコノートをおとす。
10章・・・脇すりぬけて城制圧(要レスキュー)
11章・・・サイレスでだまらせてボコ
かな?10章はどちらとも戦う必要ねーよ。
>>518 8章だよね
俺はフィーで釣って退散願うな
あっごめん、8章だった。
>>517 それは限定的な場にならないか?
毎回ワープさせようとしても、コープル本体がついてこないと思う。
傍系専用武器あったらいいのになぁ
バルド傍系専用 魔防補正の無い威力15のティルフィング
ヘズル傍系専用 必殺スキルの無い(ry
オード傍系専用 速さ補正の無い(ry
みたいな感じか
>>522 ブラギの剣はちょっと近いかもな。
まぁ主人公以外使えるっていう時点で(ry
せいなる剣とか、ダイムサンダはちょっとそれっぽくね?
ドラゴンランスとか。グラフカリバーも。
オルエンやディーン、アスベルがってことじゃなく、位置づけ的に。
トード傍系専用 ダイムサンダ
とかどうかな
そう言えばダイムサンダって魔力MAXで使ったら、トールハンマよりダメでかくね?
>>521 まぁワープ役の人は本城待機させときゃいいんだけどね。
飛ばしたい人の方に帰ってきてもらえばいいんだよ。
フォルアーサーの移動力というのはよーく考えると実はフォルセティより優れた点とはならない。
あいつがセティより優れているのは実はリング無しで再移動が出来るという点だけ。
それが能力の差を埋められる程の優位点とは思えないんだよね、フォルアーサー好きには悪いけど。
あーたしかに。トラキアではそれっぽいのあったね。
神器を弱くして傍系専用武器作るととどうなるもんかね
>>527 能力に埋めがたい差があるのは確かだが、フォルセティ(魔道書)自体がチート性能なので、
所持者がアーサーだろうがセティだろうが運用面での差がそこまで出ないと思うけどね
むしろ、セティには杖振りに専念してもらった方が便利な面もあるし
まぁ、親のカップリング成立速度まで含め、プレイスタイルや趣味が当人の中での優劣を決める面が大きいと思う
アーサーにスキル、スピード、マジックリングもたすか、
セティにレッグ、ナイトリングもたすかの差だな
個人的にはセティが好きだけど、便利なのはフォルアーサー+レッグリングかも
レッグまで持たすのは、もう6章から無双する気まんまんのプレイだなw
>>527 いや、移動力6と9っていう差はよーく考えるまでもなく優れた点だろう。
レスキューダッシュに加えることができるのは、爽快感という点で大きなプラス要素。
それが魔力技速さといった主要ステータスで劣る部分を凌ぐかどうかは人次第だ。
ただ、フォルアーサーを快適に運用するなら、
追撃リング+値切りのうでわも継承させる必要があるから、
レヴィティル成立までも含めて、色々と手間も大きいのは認めるw
>>527 でもフォルセティはどんなに頑張っても8章後半以降しか使えないからな〜
フォルアーサーの一番の利点って登場早いことだし
能力的にフォルセティ > フォルアーサー なのは間違いないけど、フォルセティじゃなきゃ
ダメな局面自体が無いから、総合的に登場早くて馬に乗れるアーサーの方が利便性は高いと思う
>>529 そうだね。俺がセティ推しなのは間違いなく俺のプレイスタイルに起因してる。
まぁ一応可能な限り良い評価狙いでやるんで、評価狙いでセティの方がいい結果が出せるという事は
セティの方が優れてるといってもいいかな?と思ってたけど、それすらもプレイスタイルな訳だしね。
評価プレイでフォルセティの方が優れてるのって両親がくっつくまでのターンだけだろ
>>532 移動力の話は親世代も含めてって意味。移動力ってさ、ターン数気にしないなら要らないじゃない。
いくらでもターンかけていいなら全軍でじっくりねっちょりがぶり寄りしていけばいいわけだし。
フォルセティ使いに移動力を求めるという事は少しでも良いターンでクリアしたいという事。
それなのにフォルアーサーは親世代で明らかなロスが出るでしょ?
そういう意味でこいつの移動力は矛盾してんだよ。
しかし、聖戦の騎兵は実にハイスペックだよな
ほぼすべての行動後に再移動でき、しかも装備持ち替えまでできるのは聖戦だけ
やろうと思えば、戦闘or杖→城に入って武器修理など→城から出て会話 が1ターンでできるし
まあここまでやる機会はほとんどないが、たとえば序章だとエスリンが杖→村訪問とかが結構便利
>>527 移動力&再移動はコンスタントにいつでも恩恵を受けられるが、
セティしかない戦力の強みの恩恵を受けられる場所は正直あまり感じないんだよな。
「フォルセティにしときゃよかった!」って思うのは、フォルアーサーでも対処しきれない大敵な場合くらい
だと思うが、正直そこまでの強敵がほとんど思い浮かばない。
終章ユリウス、アルヴィスはセティでもダメだとすると(ドーピングすればアルヴィスはわからんが)、
差が出るのって10章ユリウスくらいじゃないのかなーって感じだ。
他にいたっけ? フォルセティ > X > フォルアーサー のXに該当するような敵。
ちょっとよこから口挟むけど、ゆっくり進軍してても相手に馬がいたり、杖うぜぇ!な時は移動力も必要じゃない?
両者のメリットを整理すると
フォルセティ:
・成立が全組み合わせの中で最も楽
・マージナイトより魔力・技・魔防が5、早さが8違う(乱数調整しなくても寝辛い)
・追撃所有
フォルアーサー:
・後半最初期から使える(特に対トールハンマー戦2回に投入可能)
・クラスチェンジしたら馬に乗れる(要18Lvup)
・怒り所有
こんなところか
…やはり運用思想次第だな
あ、俺が言いたいことは
>>533が言ってたw
重複スマン。
レヴィンとフュリーを、異性と隣接させずにプレイできるってのは、
間接的に攻略ターン短縮に繋がるかもしれない
まぁフォルセティだろうがフォルアーサーだろうが、オールAを取るだけならどっちでも変わらん
個人的にはバルムンクラクチェが最強だけどね。(´∀`*)ε` )チュッ
>>536 フォルアーサーは特に考えなしに特攻させても切り抜けられる。
最短プレイではフォルセティだが、
適当にやってもオールA取れるのがフォルアーサー。
>>540 個人的にはトールハンマー戦よりもライザ・イシュトー隊を楽に殲滅できることを推したい
他にフォルセティのデメリット(ってほどじゃないけど)といえば、
両親をしっかり育てていると速さ初期値がオーバーフローして(?)16程度になっていることくらいか
速さ成長率が100%以上だから、闘技場バグ連発しなきゃ確実にカンストはするんだけどさ
そういやレヴィン早さ30、フュリー早さ29のセティが16くらいしかなかったわ
>>536 「ターン数を気にしない」ってのと「急がない」ってのは、厳密には話が違ってさ、
たとえば増援稼ぎなんかはやるけど、
村救出などはできるだけ被害が少ないうちにやりたいって人は少なくないと思うんだ
そういうスタイルの場合、いくらターン数を気にしないといっても、局所的に機動力が必要になってくる
フォルアーサーはそういう人に向いているんだと思う
レヴィティルの成立も、ピサール隊を狩りながら隣接させるだけで十分賄えるからロスにはならない訳だな
しかし、
・レヴィンは後半も登場
・フュリーの息子の名前がセティ
・フォルセティはバルキリーも使える
・フォルセティは神器の中でもさらにチート性能
・フォル・セティはFE史上最強との声も多い
などなど、フォルセティの一族は贔屓されまくりだな。
それに比べて斧の一族なんて…。
>>538 乱数表とかを使わないというのが前提条件だけど
終章をユリウスをユリアのナーガで倒す場合、最短は12ターンクリアだったと思うけど
オールAも狙って負ける可能性のある戦いをしないで進軍していく場合
フォルアーサーでは不可能とまでは言わないけど非常に厳しい。
具体的に言うとペガサス三姉妹を除いたイシュタル率いるなんとかリッター。
あそこを安全に最速で排除するにはもうフォルセティ(魔道書)で迎え撃つしかない。
まぁまさにプレイスタイル次第の話なんだけどね。
>>545 まぁフォルアーサー使う場合は、
ああいう場面(セリス待ち)で集中的に食わせて早々にクラスチェンジさせないと、
馬に乗るために必要なLVうp機会的に問題が出てくるだろうしな。
他の歩兵の経験評価と喰い合いになるけど。
評価プレイでフォルアーサーの場合、
理想は6章でセリスがクラスチェンジして7章で値切り継承させたフォルアーサーに買わせるパターンかな。
うーん、なるほど。評価狙いだと視点が変わるな。
俺がフォルアーサーを推奨したのは評価狙わずプレイのときに
「適当にやっとけば、だいたい何でもこなしてくれるよ」っていう意味合いだったからな。
評価狙いならきっと
>>550の言う通りなんだろう。
っていうか、フォルアーサーだと親世代のターン数に無駄があるって言ってる人は
ブリギッドの旦那とかは誰にしようとしてるんだ?
平民にでもしない限りそこらへんの恋愛が成立するターン数が必要なわけだから
言うほど無駄なんてないんじゃない?
もしかしてデイジー使うこと前提?
>>553 レヴィンが4・5章で特にたいした仕事もないなら、つまりレヴィンがアーダンだったら
何の問題もないんよ。でも彼めっさ忙しいでしょ?
ちなみにブリギットの旦那はミデェールです。ただ平民にする場合に比べると確実にロスは出るよ。
そこはもう平民を使う最短と使わない最短みたいな感じで割り切ってやってる。
アイラとホリンの子はチートでバルムンク渡せば使えるようになるんだよな
ティルフィングやミストルティンは無理
アーサーは初期装備のウインドだけでいい気がするんだがなぁ…
セティもレッグとナイト付けたリーンで歩行速度速めれば気にならんし
>>555 いや、最短やる場合ならレヴィンは忙しくないだろ
行軍についていけないから結局ティルテュとかと一緒に進軍することになるし
あと最短の話をすると、かなり昔の本スレの検証だとフォルコープルにするのが最短だったと思う
フォルアーサーは勿論フォルセティもフュリーが忙しくて恋愛値が間に合わないって結果だったかと
(4章の1発成立会話もする暇がない)
>>555 そこも結構人によるんじゃないかと思う
初プレイのときは、4章でレヴィンにダッカー&マイオス戦を任せるくらい戦わせてたけど、
慣れてくると騎兵だけで全部掃除できてしまうから、律儀にレヴィンを待つ必要がなくなる
最近だとシレジア城を訪問だけさせて終わりなことが多い
さすがに5章は頑張ってもらうけどね
というか、最短なら尚更そういうスタイルになるんじゃないの?
>>557 まぁ俺のは所詮色々な条件がついた上での可能な限り早いターンでクリアだからね。
ただレヴィンがやる事がないぐらいの行軍スピードだと間違いなくフォルアーサーも
間に合わないとは思うけど。
他の要素を一切考慮しない正真正銘の最短ってのは自分でやった事がないから
なんとも言えないわ。ただ俺が前に見たやつではフォルセティだったような・・・。
今の評価無視最短150ターンクリアだと、確かレヴィ×フュリだがシレジア城は未制圧
個人的にフォルセティの一番の魅力は、
最短とかよりも、普通に評価を狙いに行く時に楽という点だな。
ある程度時間と金に余裕が無いから、
カップリングやアイテム受け渡しにあまり気を使わなくて済むのは便利、
というか気を使う要素が一つ二つ減って気楽にプレイできる。
正直、適当に評価A狙うだけなら、
フォルアーサーorフォルセティであった方が確実に楽、
なんて場面も少ないし。
>>559 4章くらいからは、騎兵軍団で歩兵を待たずに進軍するようにさせると、
歩兵のやることは残存兵の掃討だけにならないか?
レヴィンを含めて歩兵の仕事が0ってわけじゃないが、レヴィンじゃなくてもできるし、
レヴィンにやらせるにしても、ティルテュを常に隣接させる余裕はある。
まあ色々書いたが、結局個人的には、フォルセティを馬に乗せたいってのが一番なんだと思う。
そのロマンを達成するためなら、他の不便さは苦にならない。
さっきも書いたが、聖戦の馬は高性能だしな。
フォルセティの一番の利点はレヴィンというより
いつも忙しく飛び回っているフュリーの好感度が一発で決まる所にある
真面目にプレイしたらフュリーを他の誰かとくっ付ける暇なんてないっしょ実際
セティがどうとか以前に、フュリーの一途な想いは叶えてやりたいと思う。
他の女は第二候補、あるいは第三候補まで充実してるが、
フュリーはレヴィン様オンリーだからな。一番一途じゃないか?
シルヴィアといい感じで登場しマーニャに憧れていたと言い「お前が好きだ」とフュリーに告るレヴィン様
3人の共通点が緑髪しか思い当たらない
そういえば…
ラケシス以外にもいたんだな
アレク・アーダン「ガタッ」
>>563 クロード加入してから100ターン程度掛けるとして、
20ターン位隣接できればオッケーだから、
4章でトーヴェ近辺とか5章の砂漠行軍中とかで行動を割けば大丈夫。
手間だけど。
6章はセリス無双なのでフォルセティはいらない
7章はフォルセティだと雷マージにスルーされるのでいる意味なし
よってフォルアーサーは糞、存在する価値なし
フォルアーサー推す奴はゆとり
>>556 バルキリーがあればチート使わずともバグで普通に渡せる
(バグの時点で普通じゃないが)
>>566バリバリの金髪剣士なのに無視されてるホリン・・・
>>560 8年ぐらい前の本スレの検証では最短は136ターンぐらいじゃなかったっけ?
細かいターン数は覚えてないけど150ターンは切ってたと思う
なんかその時もフォルセティ派とフォルアーサー派がどちらの方がターン数削れるかで言い争ってて
最終的にフォルコープルが一番早いで決着って流れだったと記憶してる
記憶違いか釣りだったんじゃないのかそれ
最短クリアに魔法フォルセティがいらないのにフォルアーサーなんて
8年前は嫉妬システムもよくわかってなかったはずだが
嫉妬システムなんて今だってよくわかってねえじゃんか
解説探してもセリユリしか出てこねえし
>>571 セリユリのテンプレはもうできてたよ。そもそも発売から7年も経ってる頃だし。
俺は逆に最短が150ターンってのがどこから出てきたのかよく分からん
ニコニコか何か?
俺は何よりも
>>570が8年以上ここの住人と言うことに驚きだ。
最古参層?
FEの新作は萌え系らしいね
はいはい
みんなフォルセティやるときって苦労人はどうしてる?
俺はアゼラケ厨で、レクシル派なのでアイラとくっつけるんだけど
>>574 なるほどね。ま〜俺もROMってただけだから記憶違いだったのかもしれん
ただ、フォルセティ派もフォルアーサー派も最短はフォルコープルで納得するという流れがあったのは確か
>>575 このスレができる前だね
このスレは本スレの避難所としてできたスレだから
そういえば、ティルテュ×クロードでくっつけて
7章でストップしてるデータを残したまま積んでたな。
データ消えてなければ続きやるかな。
>>578 フォルセティの時は誰ともくっつけないかな〜
スリープ地帯も大丈夫なぐらい魔防が高くなればアイラが定番だったかもしれんが
魔力21の敵スリープ使いって何人いたっけ?
>>564 同意、今までかなりの回数プレイしてるけど
フュリーの相手がレヴィン以外だったことない
>>572 今は探せば詳しく説明してるとこあるよ
苦労人って誰のことかとw
一番最初にフィンが思い浮かんで、
次にジャムカが浮かんだ
>>579 歴史を感じた…。ちなみに本スレってまだ残ってんの?
>>585 俺はアー様を思い浮かべたのだがw
ゲサロのじゃないか?
>>569 藤森版ではラケ→ホリ描写があったじゃないか
ギャグだったけど
>>588 初プレイではホリラケだったな。
成長率のバランスは良いから、ステータスは高かったし、
必殺武器なんて作れなかったし追撃リングも持たせず連続だけだったけど、
理由は忘れたけど重宝していたんだよ。
>>579 思ったんだけど、136Tはレスキューバグの無限移動アリでの流れだったのかも
トラキアは増えすぎた飛竜と人間を処分するために傭兵稼業をやってたのかな?
そういやレスキューって8章のレンスター勢救出以外で使ったことがない
皆どんなとこで使ってる?
レスキューやワープを上手く使える人って攻略も上手そうだ
そりゃ、CCしたリーフに持たせて移動短縮に
むしろ8章のレンスター勢救出で使ったことがないんだが
敵のスリープ使いをサイレスで封じたあとレスキューで呼び戻して
サイレス使ったユニットの安全を確保するのが基本でしょ
8章って、なんか救わなきゃいけない状態だっけ?
イシュタルが来る前にコノート制圧したいならワープ使う位
まぁ、まずやらないけども
それエルサンダーは置いといて
ファバルどうすんだろ
終章とかで足の遅い歩兵とかを
山越えさせるのに便利じゃなかったっけ?
というか
>>592は8章で使うためだけにクロード×エーディンにしたのか?
ファバルは普通に射程外ギリギリにセリス置いても間に合う
4章でアーダンを山越えさせるのにレスキューは便利だよね
どうしてもラクチェを前線で使いたい場合に3ターンに1回くらいのペースで
リーフのレスキューという手もあるし
アーダンのためにレスキュー…
なかなか豪華な使い方だな。
つーかレスキュー使わないと置いてけぼりだし
アーダンは本城でアイラの乳でも貪ってりゃいいんだ
アーダン!それダッチワイフや!
五章の記録から初めて平民プレイ始める
でも、
銀の剣☆100
銀の剣☆100
銀の大剣☆100
勇者の剣☆100
風の剣☆100
いかずちの剣☆100
だいちの剣☆100
いのりの剣☆100
まもりの剣☆100
勇者の槍☆100
細身の槍☆100
キラーボウ☆100
勇者の弓☆100
エルウィンド☆100
トローン☆100
だから余裕な気がする。リーフになにもたせたっけな?
>>607 オーガヒルをどれだけの血で染めたのか…
これが後の世のオーガヒルの赤き夜
レスキューと踊りを使ってアリオーンをスルーして制圧するのが気持ちいい
どんだけ海賊いたんだよ、あそこ。
ピサールがモルフみたいに作ってる
大地の剣☆100には愛を感じる
他の☆100には愛を感じない体になってしまった…
>>615 他の剣でもそうだけど、3章で剣の☆稼ぐ時は壊れた剣装備のアイラを橋に置いておくのが一番楽だから
大地の剣でも実はそんな手間変わらなかったりする
アイラ、何勝したんだ…
普通にラケシスに大地の持たせて100回とどめさせばいいように思うけど・・・
レベルアップと両立できるし、お金はデューや盗賊の剣でいくらでも手に入るし
>>618 いや、何本も☆100武器作る時はその金を盗んだり修理に城に戻ったりが結構手間
特に大地の剣は10回しか攻撃できない上に高いからその手間が如実に表れる
大地の剣のコスパの悪さは異常
一回の攻撃で1000Gって神器並みやん
まあ壊れた状態でも☆は稼げるが、重さ30の武器でピサール隊を狩るってのは結構面倒なのも確かだ
トラキアだとマリータは壊れた剣でも雑魚相手に無双できないこともないが、
あれは凶悪スキルと体格による重量相殺があるからだな
トラキアの壊れた武器は重さ20だし
>>619 けど、アイラで☆100剣大量生産だと他のキャラの経験値稼ぎを
改めてやらないといけないから、そっちの方が面倒くさくない?
オーガヒル辺りまで行くと、後Lv上げが必要なのはティルテュ位な気がする
人それぞれだけど
俺の場合、ノイッシュと歩兵連中は、オーガヒルで2,3くらいレベルあげしてやらないと
最終的にレベル30に到達しないことが多いかなあ
ラケはそもそも杖でレベルうpできるからな。
>>625 できるけど、剣の☆付けと同時にやった方が楽じゃない?
>>626 ラケシスだけ考えるならそうだけど、
そうでなければノイッシュとかアレクに渡してやらせた方が全体としては効率がいい。
つか、海賊斬ってLvupするより杖の方が経験値的に早いし。
>>626 っていうか☆稼いでる間は暇なんだからリターンを延々と振ってればすぐLv30じゃん
大地の剣でトドメとか考えるよりずっと楽だぞ
クロードのリザーブは明らかに反則。EXP的に。
CCしたクロードなんてウインド持たせるだけでファルコン部隊殲滅させるしな。
むしろCCしていないクロードがいるのかと
訳:改造ROMしかやってません
あれ、ごめん。エーディンと間違えたかもしれん。
エーディンもあんなんで、結構無双してくれたんだよな。
クロードだろうがエーディンだろうが、ファルコン部隊は相手にできないな
そもそも追撃も連続も必殺ももってないエーディンやクロードが
後年のFEのように飛行特効のないウィンドもって
魔防の高い天馬騎士に無双できるわけがない
エーディン・クロードは闘技場も4、5回戦くらいまでしか勝ち抜けないんだよな
回避は高いから粘ればなんとかなるが、火力不足はいかんともしがたい
☆ウィンドでもあれば別だが、手に入るのがピサール隊の後なのがなんとも
ディートバ隊も稼ぎ相手としては悪くないんだけど、
レンスター離脱組に合わせられるピサール隊の方が人気だから仕方ないね
代替キャラを何度も使ったことはあるが、
レベルアップ時に吟味しまくってるから、
代替キャラプレイの醍醐味をまだ体験してないのかもしれない。
代替キャラは個性あって楽しい
みんな特徴あるステータスで安定する。
後半は神器持ちを応援する役だが
マナの魔力が意外に伸びるのには驚いた
体力も回避もカスだから闘技場で勝てず最後まで杖係のまま終わるけど
マナは容姿が圧倒的に上だからな。
ていうか、全ては髪型のせいか。
確かにあのモコモコヘアーは頂けない
代替プレイやってみた事あるけどリーフ、アレス、シャナンの出番増えたくらいで
通常プレイと大して変わらなかったな
最後だけ一二魔将戦で無理に戦わせたが虐殺されたぜ
マナとレイリアはラナやリーンを叩く狂信者のせいで使う気が起きなくなった
シルヴィアがシステム面で冷遇されてて悲しい
>642
ここやふたばなんかで
ラナやリーンの話題になったら
外見がゴミ、性能もゴミ、代理の方がはるかに優れてる
2時人気も圧倒的って言いまくる奴らが多くて
俺も逆に使う気がなくなったわ
一々他をけなして持ち上げるキャラってのはどうしてもイメージが悪くなる
だいたい2次人気あるっていう時点でウソだし。作品ほとんど見た事ねえ
システム面で冷遇?踊り子だから有用じゃない?
レスキューがないとまともに動けない
それは愛がないだけだ。
>>645 フォルコープルよりフォルセティの方が圧倒的に強かったり
子供はダンサー&登場遅いプリーストだからカップリング適当でよかったり
そもそもレイリアがカリスマもってるから恋人作らせてもらえなかったりってこと
踊り子は1ターン目は騎兵を再移動させ
2ターン目は移動力5のユニットを再移動させる
あとは適当
>>644 個人的にはレイリアよりはリーンの方が可愛いと思う、とマジレス。
人気に関してはアレだ。アンチを含むかどうかっていう括りでかなり変わるな。
「バキなんてネタだろあんなの、ウケるわwwwww」って言ってる奴らも含むならば、
バキ大人気じゃんって話。
リーンは、別に貶される容姿じゃないし
ラナの性能悪いなんて欠片も思わないな。
レイリアっておばさんっぽくない?
黒い剣持った人がそっちいったぞ
別に熟女好きを貶すつもりはないよ
レイリアとリーンが同じ空間にいたならば、アレスはどちらを選ぶのかと。
顔で判断すると
リーン16歳
アレス20歳
レイリア24歳
いやいや性的な奉仕をする16歳
仕事と割り切り性的奉仕をする24歳
両方アレスにはあわんな。
なんでアレスのこと熟知してんだよwww
ラナ ふわふわかわいい
マナ 清楚かわいい
リーン 健気かわいい
レイリア 妖艶かわいい
ランスならモコモコ的にラナが好きだと思うの
モコフェチか。
ラナの髪をピンクにするといいと思うの
ランスが聖戦に来たら、きっと子世代の父親はほとんどランスになるんだろうな…
継承スキル 待ち伏せのみですね
性王ランス
聖戦が一夫多妻制で女がもっと増えたら、最大24ユニットから支援を受けることが出来るな
しかしそこで新嫉妬システムによりマイナスの支援効果が…!
アレクが大勢の女性キャラを妊娠させればスキルが安定するな
しかし、ステは安定しない
デルムッド 力15 魔力5
アーサー 力8 魔力 12
デルムッドは誰が父親でも力成長が50%以上だから
デルムッドが力15止まりってことはないよ
アレク×ラケシスも結構いいよな
ユリウスの怒り貰わないのは大きい
>>663 下手したら子世代の連中、才能限界無しか。
ナーガもロプトウスも要らんねw
FEの女性キャラとプロレスしたい
>>663 ラナの髪色よりレスターの髪色を変えてあげてほしい
いやいやそれよりもデルムッドの髪型を
あの髪形の何がいけねーんだよ
あれは髪形うんぬんよりボリュームに問題があるんじゃ
小屋って髪の毛のボリュームをやたら多めに書くんだよな
TCGもティニーがえらいこっちゃになってたけど
髪型もボリュームも両方だろw
マナもさりけなく相当なボリュームだよね
聖戦よりは、全体にトラキアの方がグラ良くなってるよな。
リーフ、ナンナ、フィン、ブリギッド(エーヴェル)、セティ、イシュタル…。
デルもトラ7の方が男前になってるからいんでね?
戦力としてもトラ7ならいけなくもないし。
>>672 全員、スキル「ランスアタック」を継承。
トラナナのは小綺麗になったけど味がなくてつまんない
ナンナやトラバントなんて別人だし
リーフやフィンも聖戦のが好みだ
俺も性格および能力は完璧に聖戦リーフの方がいいな。
トラナナは当たり障りのないお坊ちゃんになりすぎ。
聖戦の「貴様をこの手で殺すことだけをゆめみて私は生きてきたのだ!!」
っていうセリフにマジ痺れたんだが、トラナナでは面影もないな。
ちなみに8章の「トラキアの竜騎士」ってタイトルはアルテナのことを指してるんだろうか?
トラキアの絵師の人は、渋い男やオッサン系がかなり苦手だったんじゃないかと思う
女性キャラはだいたい可愛いと思うんだけどね、モブ含めオッサン系は基本的に聖戦のほうが味があって好きだ
トレジャー見てオッサン苦手なんだろうなと思った
あのお目目キラキラナンナには正直絶句した
耳飾りしか面影ねえ
トレジャーで加賀が絶賛してる→(トレジャー見るに)そんなにいいかこれ?
って感じだったな広田絵の最初の印象は
取り立てて個性のない当たり障りのない絵というか
びっくりしたのはラケシスのドレスとかアーサーアミッドの生足とかだがそれは衣装が変なだけだし
ティアサガ位になると女の子かわいいなあと思うようになったけど
(でも色のセンスはどうにかならんのかと思った。目がチカチカするよ…)
聖戦ナンナはキツイ美人系でパティやラナとかの可愛い系との対比が好きだったから、トラキアナンナはあんまり好きじゃない
顔グラ単体なら出来もよくて可愛いと思うけどね
何か全体的に聖戦の方が大人びた感じあるよな。
リーフにせよ、ナンナにせよ。
よくも悪くもツンデレというか。
リーフ一人称「私」⇒「僕」
ナンナのリーフの呼び方「リーフ王子」⇒「リーフさまぁ(はぁと)」
そりゃパラレルになるわ
>>685 自分も広田絵そんなにいいか?って感じだったな
服があっさりしすぎてどうにも…色合いも薄いし
説明書の絵も微妙だったけど、絶賛するほどの絵ではないだろうと思った
トラキアの顔グラはこの人の絵を参考にしてるからなぁ
>>687 これは確かにパラレルだなw
トラキアで強化されたはずのナンナとの絆が
聖戦ではキャンセルされてるもんな
きっと聖戦で出てくるナンナはトラナナ5章で救い切れなかったパターンなんだよ。
リーフ「ナンナ、大丈夫か?」
ナンナ「あんまり大丈夫じゃない…」
こうして聖戦のナンナにつながる。
>>691 一応、聖戦のとある場面をもじっていることは察してほしかった…。
広田の絵が繊細で綺麗な絵柄だったらまだ納得できるけど
トレジャーの絵見たら雑い、ショボイ、野暮ったいで
どこが良くて惚れたの?って言われまくってるよな
個人的にファンブックの鈴木里華の絵の方が聖戦のイメージに合ってて好きだけど
ティアサガの女の子はほんと可愛いと思うんだけどな
なんか透き通るような綺麗さがある
まぁドット絵師のの技量かもしれんけど
俺は説明書・パケ絵の絵師派だなあ…
あれのアイラが一番可愛い
発売当初にゲーム雑誌とかで使われてた絵と
今現在ファイアーエムブレムミュージアムに載ってる絵って違うよな
昔の絵って今どこかで見られる?
あの説明書の絵は誰が書いたんだろ
>698
海外のセリノスの森(要英訳)とかの違法サイトで見るか
ブクオフで稀に売ってる超戦術ブックなんかを探すしかない
あとはこの前発売されたFE大全が一番確実
キャラの可愛さはベルサガが一番だと思うけど
なんでベルサガの話が出てくるんだ
聖戦の絵柄が同一キャラの出るトラキアで変わっちゃったのが問題なんだよ
>>700 FE大全なんて出てたのか。立ち読みしたら初代暗黒竜のトムスの絵とか出てきてフイタwwww
情報ありがとう
ベルサガとティアサガは同じ絵師じゃないの?
違う人だよ。ベルサガの人は・・・まあ自分で調べてくれ。
比良坂大先生の生みの親の一人だったのか
どうりでゲーム内容が性的なわけだ
ベルサガの話題はベルサガスレでやれ
魔道系の女キャラの生脚率・ボンテージ率が高いのは何故なのか?
代替プレイやったことない。。。
5章でやってみようかな・・・とか思うんだけど
キャラに愛着が湧いていてそのままクリアしてしまう。
露骨にエロいのはここでやらないでほしいんだぜ
誰が巨乳だの生足がエロいだのくらいなら許容範囲だと思うけど
イース様とあとは誰?スレイヤーズの神竜様?
ホリンって領主の息子なのになんであんなとこにいたんだろう
・没落貴族
・個人的動機による出奔
・後継者争いに敗れたor避けた
色々考えられるな、ダーナへの侵略の前後、それ以前での
イザーク国内の勢力状況が分からんからなんとも言えんが
アイラとの会話で匂わせてたけど
ょぅι゛ょ アイラに一目ぼれ、同族婚許されない、グレる、出奔あたりじゃね?
髪もイザークっぽくないし、元々アグストリアに何らかの縁があるのかも。
リボー連中はインブリード直系臭いけどw
(アイラ)
ホリン、いよいよだな
(ホリン)
うむ・・・
(アイラ)
最後に一つだけきいておきたい
いいか?
(ホリン)
うん? なんだ
(アイラ)
ホリンはなぜ私を守ってくれる?
なにか訳があるのだろう
(ホリン)
俺はおまえを幼いときから知っている
おまえを守ることが俺のすべてだ
(アイラ)
え・・・!?
ホリン・・・あなたはまさか・・・
(ホリン)
俺はソファラの領主の子、
そして一人の美しい少女に心を奪われた
バカな男さ・・・
確定してるのは「小さい時のアイラに一目惚れ」ってとこくらいか
領主の子っていっても末の方だから王女のアイラと会える機会はそんなになかったとか?
没落貴族だと思ってたけどそれは藤森版マンガのオリジナル設定だった
まぁアイラ自身も大陸渡って亡命して来てるように、
当時のイザークはスワンチカ(笑)等による殲滅戦の最中だから、
普通にソファラ城を落とされて身分偽り逃亡してきただけかもしれない。
>>711 普通にイイな。キャラと絵師は誰?
6章のイザークが左上で、リボーが真ん中だっけ?
あとソファラは右上??
マップどっかにないのかな。
ちなみに茶ってなくなった?
>>718 お前スワンチカ(笑)言いたいだけちゃうんかと
>>720 いきなりどうしたw
不安になって覗きに言ったが、まだあったぞ
ソファラが西 イザークが東
リボーが南
茶は最近かなりの頻度で403になるね
あそこはデータ参考にする程度にしか利用してないが、掲示板とかの内ゲバは激しいみたいだから、
気が狂った奴がF5連打でもしてるんじゃないかw
>>720 アクセス集中で鯖が不安定なようだ。時間をおいて接続するなり、
ページをローカルに保存するなりするといい。
>>725 最近はずっと不安定だから時間を置いてとかあまり意味無い
とにかくF5を連打するのが一番
ローカル保存してもいいけどリンク先の変更が手間だし
>>726 巡集かWebBoxあたりでウェブ保存するのもありじゃねーかな
ホリンの設定は物語の主人公並みの妄想が膨らんでおいしいな
でも、まさか
自分の嫁がNTRされるとは思わなかったよな
因みに聞きたいんだが
ヨヨとどっちがダメージでかかった?
>>722 >>725 あるなら良かった。
>>723 さんきゅ。イメージ通りだ。
>>728 設定で言うと、サムソンxシーマを思い出した。
ホリンxアイラは好きなカップリングとして中程度だが、
サムソンxシーマは大好きだ。なんかエロいし。
全滅エンドが衝撃的過ぎて
嫁がどうとかと言うどころのキモチではなかった
>>729 ヨヨだって、悲劇的なNTRだったら叩かれていない
ヨヨのお願いは何十回も否定したな
聖戦の真の英雄はエーディンだよね
親のいないセリスたちに母性愛を注いで立派な人物に育て上げたから
攫われなかったらストーリー始まらんしな
エーディン死んだ場合は修道院にいないだろうから
オイフェやシャナン他が頑張るのか…
子供が健やかに育つのに女性の愛情は必要みたいよ
ソースはフロイトの心理学
ファラフレイムやらでやられても生き延びるなら、山賊やらに殺されても後半にいそうな気がする
シグルドとディアドラは出会っていきなりプレイヤー感情無視で結ばれちゃうから
NTRって言われてもピンとこない
>>739 サンディマを倒した後にシグルドに森を通過させればまた印象変わるかも
出会った次の瞬間にはもう結婚。
現代を凌ぐをハイスピード婚…。
これは共感しろと言う方が無理なんじゃないだろうか?
現代で言うなら会ったその日に同棲。3日後に籍を入れてるとか、そんなんだろ。
出会って3秒でエッチ
なお、息子は息子で
ユリアとであった瞬間愛してしまったようじゃ
兄妹愛だよ、それは。
周りがそういう風に嫉妬するから燃え上がっちゃうんだ。
>>719 魔法剣士ユーコでググレカス
オーダーメイドCOMって面白いね。今度依頼してみようかな〜
スレ違いでゴメンネ
聖戦ファンにフロイトを知ってる人はいないのか
フロイト的に考えればセリスのあの性格はエーディンなしには形成できないと思うが
人の考えとかどう育とうが別に不思議じゃない
未だに心がどういうものかが分からないのに統計的とか論理的に解釈しようとするのは難しい
フロイトってあれだろ?
なんでも幼少期に見た父親のちんこに結びつけて解説する人だろ?
>>746 フロイトなんて誰でも知ってると思うけど
>>748 あれはあれで当時の向こうの環境的には大きな意味というか衝撃と言うかあった。
まぁエーディンが居なければ別の、
例えばマナの親とかが面倒見たんだろうからあまり変わらないんじゃねとは思うが。
エーディン前半戦で戦死とかの場合あるしな。
リーフってラケとはどのくらい面識あったんだっけ?
子供の頃からフィアナにいるってことは、数年くらい?
>>746 おれよく解らないから、フロイトとの理論と比較しつつ自分の理論を簡潔に述べてみて
>>751 7章でのナンナデルムッドの会話より、
ラケシスはナンナが3歳の時に分かれてる。
5章でリーフは産まれたばかり(5章エスリンの会話)で、
ナンナも産まれたばかり(7章デルムッド)だからほぼ同年代。
と言う訳でナンナとリーフがほぼ同年齢なので、
ラケシスと一緒に居たのもリーフが3歳位までという所だろう。
一応トラキアでの台詞からすると、ラケシスを母親と思える程度には記憶に残っていたよう。
フロイトはともかく「セリスのあの性格」ってなに?
>>753 サンキュ。
3歳までの記憶で、トラナナでは「ラケシス」って呼び捨てにしてるんだなぁ〜。
シュミットさんがソファラ兵に惨殺された
これは勇者の斧取れない悪寒
ま、まぁ、ヨハン使わなきゃいいじゃねーか・・・
ヨハルヴァならキラーボウがある
あぁそうか
ヴァだからキラーボウ持たせるわ
サンクス
>フロイトはともかく「セリスのあの性格」ってなに?
さり気に空気読めないひどいセリフはくデリカシーのなさかね?
デルムッドに恋人できたときの興味なさそうなお祝いの言葉とか
彼氏死んだ女キャラに今どんな気持ち?みたいなこと言っちゃったりとか
ユリアの事好きだったくせにずっとラナの事が好きだったよvって言ったりとか
このごろ流行りのアスペの子ー
4章の地獄のレイミアが仲間になって欲しかったって人居る?
アイラよりあっちのが好み
将来ヒルダみたいになるだろうけど
てかヒルダにしか見えない
あのオバさんスキル無いじゃん
馬鹿だしなぁ
767 :
助けて!名無しさん!:2011/09/18(日) 23:51:03.47 ID:d5rhjWMl
ヴァにキラーボウもったいない
ザコだし
逆に誰に持たせてる?レスターとか?
もったいないのは承知だけど、眠らせるのももったいないから
消去法でヴァになっちゃうんだよな。
レスター → 勇者の弓
リーフ → 銀の弓(所詮サブ武器だし)
ファバル → イチイバル(雑魚は銀の弓)
ハンニヴォ → イラネ
∴
ヴァ → キラーボウ
技不足のヨハルヴァにキラーボウはかなり有効だからな
レスターは勇者の弓よりキラーボウの方が使いやすくないか
弓騎兵も技たいしたことないし命中30%違うののはでかすぎる
技が低いということは必殺も出難いから火力の安定する勇者の弓で
確実に当たる相手を選ぶほうがバランスがいい。
ヴァにキラーボウは追撃リング持たせる価値が出ることも大きいな。
レスターが連続や突撃を持っているならキラーボウ
そうじゃないなら勇者の弓って感じ
レスターに最初から勇者させようとすると大抵追撃が付いてくるw
ジャム父は使いづらいもん。
ジャムカ「ずっと俺のターン!」
銀、鋼、鉄
風、雷、炎
の重さを見直すだけで大分バランスよくなるだろうなー。
しかしリメイクしたら追撃スキルはどうなるんだろう?
追撃とか必殺とか修理屋とか
これらってeasy化させる為にあるようなもんだよな
聖戦は色々と数字の差異が大き過ぎる
攻撃速度差が4以上に統一したらシグルドとかアゼルになんかつけないとな
わかってねぇな
聖戦はこの大味なバランスで良いんだよ
>>777 ☆は相当に難易度変わるが、初回プレイでは知らなかったからな。
村でのヒントってどこかでくれたっけ?
剣で斧軍団を殲滅するのが聖戦の醍醐味、手なんか加えなくていいわ
>>780 ん?
必殺をスキル化させることで、事故の確率を減らすとか、
必殺の仕様が攻撃力2倍になって一撃が重くなった(相手によるけど)とか、
そういうことじゃないの?
そういえば、☆についてはゲーム中で明言されてなかったかな
後半で必殺非所持のセリスが途中から必殺連発するようになってバグかと思った
一つの武器を使い込むといいらしいよ的なこと言ってなかったっけ。
薄汚い斧と炎をいたぶる、それが聖戦だろw
もうハリケーンエムブレムって名前に変えようぜ
>>785 風優遇って意味ならウインドエムブレムだろ
トルネードエムブレムでは決してない
セリスと仮面ライダーBLACK(無印)の南光太郎って境遇が似てる
兄弟と殺しあうし両親には一生会えないしラストも決して幸せとは言えないし
あのラスト不幸そうに見えんの?
セリスも別に特に辛そうに見えんかったが
10章で幽霊両親と会うし、エンディングでは恋人が暖かく見守るし。
10章ディアドラの記憶はどうなってんだろうか。
ディアドラは死後記憶もどったんじゃねーの?
その場合、アルヴィス死んでもあの世で地獄の気分やな
奥さんは自分の方見てくれないんだぜ
記憶もどったら戻ったで、アルヴィスに犯されてたり、セリス、ユリアとユリウスが殺し合うの解るのに偉く余裕だよな
>>792 まー元々記憶消して横取りした挙句これ見よがしにシグルドに
「妻を紹介しよう」と見せ付けてファラフレイムでシグルドあぼんだしね
アルヴィスはアイーダといちゃついてりゃいいんでない
親にも甘えられず親孝行もできないセリスのどこが幸せなのか
ゴルゴム滅ぼしても何も得られなかったてつをと被る
>>792 アルヴィスは自業自得だからしょうがない
むしろシグルドに見せつけてやれといいたいw
親はいなくても親代わりは居るし
周りに年の近い子もいっぱいいるし
本人も親がいないからさみしかったって言ってないし
親がいない=不幸に直結もどうかと
性欲処理にも困らないだろうな
>>794 あの世にやってきたユリウスに殺されるぞwww
>>788 ところがどっこいRX
ぶっちぎるぜぇ!
鉄の斧を売っ払ってしまったまま岬に行っちまって勇者の斧を手に入れ損ねた
面倒なので買い直しもせずそのまま進行した
なくてもあんまり困らないしな
鉄の斧を売っちゃうのはよくやること。
岬に行ってとれない所で攻略見直してから思い出す。
勇者の斧をくれる湖の精霊ってラーナ王妃だよな…?
なんであんな辺境にw
世界に自分とそっくりな人間が3人いるというが
あれがそうだったんだろうきっと
ラーナが鉄の斧落としたらびっくりだな!
愛してもくれないし感謝のしようがない母親の血を引いてるだけで光の皇子扱いされて持ち上げられるセリスは
ゴルゴムの怪人に改造されたてつをやゲンドウに無理やりエヴァに乗せられるシンジとどう違うんだよ
セリスはそれほど嫌々でもないだろ。
ある程度自発的。
とりあえずゴルゴムをNGにしとけw
>>801 鉄の斧が無いとダメだったのかあのイベント
でも、レックスがあの時点で鉄の斧を売る理由がわからん
他のキャラ使えないのに
はがねのおのが買えるからでしょ
リーフに使いもしない武器を両手いっぱいに持たせる人?
初回プレイはなんとなく鋼一本にしてたな。
勇者の斧は知りもしなかった。
デカイ斧を二本三本と携帯するのはなんとなく美しくないという感性はわかる。
FE的には攻略上当然だけど。
リーフが斧を2本3本携帯するのはともかく、
ラケが同じことをするとさすがに印象変わるな。
俺はラケを第二のシグルドとして、攻めにも回復にも使っていたが。
火力だけならシグルド以上だしな
ラケを攻めさせて被弾すると回復手段が限られてしまうのがなぁ・・・
最前線には出すけど、基本はカリスマと杖役だね俺の場合は
816 :
助けて!名無しさん!:2011/09/20(火) 12:59:19.00 ID:MBrXQeQC
>>812 攻略上当然ってのは
二本三本携帯するのが攻略上当然って意味?
>>814 それって単発火力の意味だよね?
1ターンの総合火力だったらやっぱシグのが上だと思うのだが。
追撃つくしヘズル傍系のおかけでわりかし力伸びた記憶が
銀の剣より攻撃力高い武器も装備できるし
>>817 CCしたラケシスのほうが火力は上じゃないか?
スキルはお互い追撃のみだし、あとは配置次第だろう
細かいことを言えば、おそらく大地の剣を持っているであろうラケシスは大盾回避できるので、
アーマー戦のダメージ期待値に限ってはかなり上になる
fmfm
初回か2回目のプレイでは、シグルドの方がよく攻撃していた印象があるが、スキル自体は一緒だったか。
というと、ステの差だったのかな?シグルドの方がよくかわし、よく攻撃(回数)するイメージがいまだにある。
ラケの育て方が悪かったのかもしれん。
茶を見ても追撃の計算式ってない気がするんだが、
素早さが影響するんだっけ?
ラケシスはLv20でCCした時点からLv30まで、同レベルのシグルドより
基本的な性能は上。技と運がわずかに、HPがかなり劣るので
上位互換とはいえないが雑魚相手する分には同等以上の戦果を上げる。
・・・追撃の計算式ってなんの冗談だ? 一回プレイすれば嫌でも覚える類の話だが。
>>820 槍や斧、あるいはエルファイアーあたりでも持たせてたのか?
もしくはクソ弱い下級時代のイメージが残ってるかだな
一応答えておくと、「(ばやさ)−(おもさ)」を「攻速」と呼び、
この攻速が相手より1でも多く、かつスキル追撃を所持していれば2回攻撃できるのが聖戦。
攻速は全シリーズ通しての重要項目だから覚えておいたほうがいい。
1でも高いと追撃スキル発動だっけ?
セリスの不幸は母親の温もりを知らないことだ
子供は母親の温もりを感じることで愛することを学ぶらしいから
またフロイトがどうとかの人かよ
いい加減うるさいわ
現実論と創作を摺り合わせる連中は鬱陶しい
現実離れしてる所も創作の魅力なのに
いやだから前にも言ったけどフロイトの理論引用するだけじゃ面白くないから、フロイト理論と比較して自分の意見述べてくれよ
ちゃんと割り切って冗談交じりに言ってる人の話は面白い
本気で言ってる場合はアンチの方便
一番多いのは覚えた言葉を使いたいだけの奴
故に具体例等出せるはずも無い
>>823 聖戦はそう
また、マイナス同士でも発動
831 :
助けて!名無しさん!:2011/09/20(火) 19:14:57.37 ID:UP+Vnk5L
エスリンスレ立てた奴、最後まで責任持てよ
>>822 なるほど。
すばやさで1だけ勝っていたのに追撃が出なかったことが
あったのは攻速が原因だったんだな。
重い炎の魔法や槍、斧持ってると不利だな。
>>821 ゲーム中で明言されてたか?記憶にない。村あんまり回ってないからか?
>>822 ありがとう。紋章の攻速は知ってたけど、追撃との関連性は知らなかった。
ラケはHP低いことに不安覚えていたのかもしれない。
それでシグルドの後ろを歩かせたような。
>>832 アルヴィスはその重たい炎を持ってあの強さww
ファラフレイムが重いのもアルヴィスの運がカスなのも一種のバランス調整
指揮官レベルが高い上に城守備だから回避が上がりすぎてしまうのを防いでいる
まぁアルヴィスとやるときは実質、リンチだからな。
1対多数前提ならば、指揮官レベルも城守備もやり過ぎではないと思う。
アルヴィスがどれだけ凄いかはチートアーダン動画を見ればわかる。
超絶最強アーダンと、ただ一人まともにやり合っていてビビる。
なにそれみたい
チートなの?可能な限り乱数調整してリングじゃらじゃらって訳じゃなくて?
tubeでくれたら感謝します
単にアーダンをフルパラエンペラーにして神器持たせて
ボス戦ダイジェストやってるだけの動画
諸手を挙げて賞賛するような内容ではない
別にアーダンじゃなくてもいいんじゃない?
まったくもってそのとおり。絶賛するような代物じゃなくただのネタ動画。
>>840 あの動画はアーダンだから面白いんじゃないか
反応が寒いなここは
アルヴィスが強いのはよく分かった
アーダンの奴は改造だから感動しない
ラナに★エルウィンド持たせてる動画の方が強烈だった
あのアーダンの動画は文字通りチートだからな
最初見た時からガッカリ感だけだった
聖戦の動画といえば、没データの会話まとめてるやつがおもしろかった。
ラナ無双は別は良いネタだったなw
ユリア逃げて超逃げて!とw
聖戦の動画は
・ラナ無双
・没台詞集
・とっても嫌なエンディング
が個人的な3強だな
葉っぱチャレンジとアルテナvsアリオーンも結構好きだけど
>845
つかこいつシャガryじゃね?
アーダンはもう弄られすぎて食傷気味ではある
ダナンに4回攻撃してたけど、あれってなんなの?>エンペラーアーダン
連続じゃないの
連続or突撃だろうな
ジャムカでもよくあるじゃないか
>>837 ニコニコはID制のくせにしょっちゅうパス要求されるから
たまにしか見ない俺にとっちゃめんどいんだわー
というか普通ニコニコ貼ったら叩かれるって気づくだろ
ここはまだ優しい方と思うけど
まぁ動画はつまらなかったけど自信満々で張ったのに
誰にも受けなかったって状況は面白かったよ
アーダンとかどう思う?
すごく・・・大きいです・・・
ある高い木の枝にある巣には、親鳥と雛と二個の卵がありました。
ある日、雛はひょんなことで巣から落ちてしまいます。
しかし飛べない雛は高い木の枝にある巣に戻ることができません。
雛は親鳥にも温められず、餌も与えられず、地上で寂しく生きて行くのでした。
セリスって大体こんな感じだよな。
全然
>>862 いや、そんなさびしい境遇じゃないし。
親が死んだだけで、優しい保護者と仲間が居たからな。
ティルナノグの連中はあれはあれで楽しそうだけどな
リーフも同じような境遇だけどその分フィンやナンナ(ラケシスもか)との絆を感じるし
所でいつも疑問なんだけど、母と妹を連れ去られた後のアーサーってどうやって自活してたんだ?
>>865 シレジア残留組も集まって暮らしてたんじゃない?
アーサーとフィーが同時に登場だし。
そういえばアーサーは一人ぼっちで生きてきたっていってたな。
アーサーは862みたいな境遇だったかもな。あとアレスも。
最近キンボイスが北斗の拳のアミバ様に見える
レストが必要だな俺
>>866 6章登場時にお互い身の上話してるから古馴染みではないと思うよ
アレスには一応ジャバローがいるしアーサーのサバイバル能力おそろしす
アレスは暇があったらリーンで性欲処理してた。
ちなみにアレスは今俺の隣で寝てる
ふふっ、さすがはエルトシャンの姪だ
気だけは強いようだな
>>734 アゼルミドーリジャムに
アゼル狙いのレックス、ジャム狙いのデューと
こいつはシーダ並みに仲間増やしまくり
姉はシグルドがナンパしたけど
>>869 一人暮らしだったというだけで、
近所の人が食べ物の世話とかしてくれたのかも
フォルアーサーだったらシレジアで隠れ暮らしてるとか
なんかロマンを感じるな。
>>865 加賀設定でレヴィン/フォルセティが面倒見てた。
魔法も教えていた。初期装備がウインドなのもその設定の名残。
なぜ親子二代に渡って王家の蒸発を許したシレジア
いいだろ
日本みたいに1日の無断欠勤だけで消される社会の方が嫌だ
>>876 その設定ってフォルアーサーの場合はえげつないな
まぁ、でもバーハラの後の序盤はレヴィンってシレジアに戻ってた筈だもんな。
ティルナノグは基本、最初はオイフェが面倒みて
シャナンが成長してお手伝い、その後レヴィン参加って感じ?
>>876 レヴィン/フォルセティってのはフォルセティと融合したレヴィンってこと?
それともレヴィンとレヴィンの子供のセティってこと?
>>583 終章の初期配置見たら、エッダのハイプリーストで魔力21のスリープ持ちが6ユニット居るな。
ロダンはスリープは持ってるけど魔力18しかない。
ロダンって雑魚より弱かったのかよ
ロダンが弱いというよりビショップが弱いのさ。
ラクチェ+バリアの剣
クロ父ラクチェ
15までしか伸びないからさ
18だっけか
剣士とアーダンは城で寝ているもの
ハイプリーストがあるのに何故ビショップというクラスまで作ったのか
序盤の中ボスにするためと、12魔将のために
魔法Bのクラスを増やしたかったからじゃないかな、たぶん。
>>879 大丈夫
加賀脳内設定ではレヴィン×フュリーも確定だったから
産んでくれたはずの親はすっかり遠い存在となってしまった。
本当に自分を愛していたのかどうかすらわからない。
親はなんで私を産んだのだろう。私の存在って一体何なのだろう。
そんなセリスは自己否定しまくりのアダルトチルドレンになってそうな気がするんだが
どうしてもセリスを不幸な人間にしたいやつが一人いるな
ああん!?てめぇフロイト先生の講義がつまらねぇっていうのか!
ねえ、フロイトって知ってる?
恋愛脳だろ
何が彼をここまで駆り立てるのだろうか
誰だって親から愛されなければ自分はいらない子なんだって思うでしょ
特に自分を産んだ母親ならなおさら。だって子供の肉体を形作るのは母親だけだし
母親否定は自分の存在の否定につながるんだよ?
小さい頃のセリスの気持ちになって考えてみろよ
だからシャガだっての
親に愛されなくても周りから十分愛されて育ってますが何か?
セリス愛されないみなしご設定は脳内だけでやってくれよ
子世代で一番辛い境遇ってったら誰だろ。
リーン?ティニー?
リーンは肉便器だからな(´・ω・`)
赤ワカメって何の事だか全然わからんかったw
アルヴィスのことだったのかw
>903
兄貴が突然悪人になって母親殺害&記憶喪失
拉致監禁とか兄貴殺害とかいろいろ体験したユリアもかなり悲惨だな
つーか聖戦って女キャラの方がひどい目に会ってるようなイメージが
実際はトントン位かも知れんが
一人、母親と兄と一緒に育った子がいたけど
誰だっけ?
ラナ
ラナの場合、父親がフィンだと一家全員生存してるんだよな
>>903 確定でかなり悲惨なのはリーンだな。処女はせめて好きな人と…っていう幻想をあっさりと砕く設定。
ティニーの場合は、本人がってよりティルテュが悲惨だろ。ティニーはそれを受けて悲しんで、
最強セイジさんとかに、宝物のように大事にされるから、結果オーライになるに決まってる。
>>907 ユリアはセリス兄様がいるから、過去はどうであれ、未来は悪くないだろう。
って書いたところで
>>903を読み返したら生い立ちのことかスマン。勘違いしてた。
いや、リーンは別に処女確定ではないと思うが…
アレスと既に関係持っててもおかしくないのでは?
ジャバローだっけ?あいつも遊ぶだけにしとけって言ってるし
まぁわからんけどw
確かなのはブラムセルに襲われてしまった!?(あんまり大丈夫じゃない…)という事位か
そもそもリーンがブラムセルにどこまでされたのかは分からんぞ
確かなのは「あんまり大丈夫じゃない…」というリーンのセリフだけだ
そこからリーンが襲われたと断定するのは、そういう設定が好きな人間なんだろう
個人的には、もし一線を越えられてたら「全然大丈夫じゃない」になると思うから、
最後の線は守ったんじゃないかと解釈してるけどね、ちょうどいいタイミングでセリス軍が攻めてきたりして
実際のところディアドラはセリスのことを愛していたの?
>>913 自分もそういう風に解釈してるよ
だから襲われてしまった!じゃなく襲われてしまった!?って書いたw
「あんまり大丈夫じゃない」は長期間監禁されてたから、という意味もあるかもしれないしな
>>912 とりあえずアレスと関係を持っているっていうのはないだろ。
それなら占いでお互いに「愛してる」、もしくはリーン側からだけでもそういう表示になると思う。
そうでなければお互いにセフレってことだろ。リーンはそれほどドライに見えない。
>>913 リーンがブラムセルとの会話を終えてからがやっとアレスのターンだからな。
すぐ次のターンで助け出せるとかならまだ一線死守も現実味があるが、
多くの場合、数ターンはかかる。そしてブラムセル軍は複数。リーンのあの戦闘力。
あのオヤジが監禁程度で許すタマなのかどうかだな。
>>916 まあシステム的に言ったら結ばれてる=関係持ちましたなんだろうけどねw
ただアレスとリーンは最初から好き会ってるし
会話内容も恋人っぽい雰囲気プンプンだったからさ
リーンが誰とも恋人&好感度UP会話ない(アレスはあるがw)のもこれ(既に恋人のような雰囲気)が一因ではないのかなーと
その割には2人とも他で恋人作れちゃったりするんだけどw
処女かどうかなんてあれこれ言ってもしょうがなかったね
他のキャラだって昔何かあったかも!?なんていい出したらきりがないしw
>>916 まあターン的には普通は確かにそうなるなw
ただ、「これどう見ても助からないだろ」って展開でご都合主義でなんとかなる作品って少なくないだろ?
俺はそう思うことにしてるw
エーディンに手出ししなかったヴェルダンは実に紳士的
いやシグルドとミデェールやジャムカは穴兄弟だよ?
ダーナを制圧するまでにターン数によってはリーンが恋愛不可に
>>917 とりあえずラナ処女はガチ。羊だし
>>918 1ターン以内なら無事、2ターン以内なら半裸でセーフ、3ターン以内だったら全裸で挿入手前まで、
4ターン以降は…みたいな作りなら納得できる。
>>919 普通に考えて、蛮族だったら即その場で、ミデの前でハメハメ開始するよな。
城だって普通は乗っ取る。
それを我が国に連れて行くっていうのは行儀がいいのか何なのか…。
あと、あの手の連中が性欲を我慢できるっていうのも何か非現実的っていうか…。
プレイの3回に1回くらいは、レスターとかラナが占いしたときに
「そなたの父親はガンドルフのようじゃ」ってなったらちょっと見直すw
リーンの「あんまり大丈夫じゃない…」は普通に鞭で叩かれてたりしたんだと思ってました、サーセン
あんまりエロに直結するのもどうかと思うの
悪くはないけど
結局ディアドラはセリスを愛していなかったってことでいいの?
>923
誰も加賀に聞いてないからわからないけど
その辺は皆さんの御想像にお任せしますって感じなんだろうな
小説とか大沢版だとアレスとリーン、すでにヤってるみたいだけど
大沢版だとリーン、ブラムセルにやられた後だったな
>>924 所詮ディアドラはエヴァの碇ゲンドウの同類だし
フロイトとかエヴァとか…
初カキコ…ども…の人みたいな感じだな
久々にVC聖戦起動してみたらデータは3章後半の増援稼ぎ中だったのだが、
当時の俺がどんなカップリングしようとしてたのか皆目思い出せぬ・・。
確定してたのが、アイラ&ジャムカ、ラケシス&アレク、エーディン&ミデェール、シルヴィア&ホリン。
この他考えるとティルテュ&アゼル、ブリギッド&デュー、レヴィンorクロード&フュリーあたりが無難?
無難過ぎて言うことないけどブリベオ辺りも結構お勧め
あの海賊って
(プレイヤーにとって)凄い親切設計だけど
初心者の方々は、あれがカモだって気付かないよね
稼ぎとか時間だけかかってつまらなくするというバカ行為
初回は好き勝手やってフォルセティ無し
シグルドもティルフュング無しだった
ティルフュングはのちの息子の代で回収できたけど
フュリー独身だったんで最後までフォル無し
俺はどうも風魔法Getはうまくいかんみたいだ
トラキアでも初回アスベルいなかったしなー
でもそういう、攻略の知識無しで進める初回が一番楽しかったりするんだよな
ティルフュング…だと?
それならフィルセティの間違いじゃないか?
ティルフィング無しでレプトール倒せるの?
確かにティルフィングもフォルセティも無しで
レプトールを倒せるイメージはあまりないな
その辺詳しく聞かせてくれ
イチイバルがあるじゃないか。
サイレスやスリープあれば大丈夫じゃないか
勇者必殺月光剣や流星剣先生が。
こいつらプレイ回数重ねるたびに印象が薄くなっていくけど、
普通にエース格だしなこいつら。
ホリンはどうしてもアイラの陰に隠れてしまうのがカワイソス。
アイラレベル30の期待値でも、HP+魔防が60を超えないからなぁ・・・
流星剣で屠ろうにも、レプトールの一撃で沈んでしまうのでは話にならない
フォルセティがあるから弱く感じるのであって、それ以外で倒そうと思うとかなりの難敵だよね
前半最後のボスなだけはある
スリープサイレスなら楽勝、ディアドラが持って行ったとしても
負け数気にしないなら乱数調整すればいい。
俺のホリン素早さ上がらねえ・・・
マジックリング装備した銀剣シグルドでもごり押しできそう
バリアリングだ
>>943 一撃で死ぬキャラが乱数調整で倒すのはあまり現実的じゃないぞ
なんせレプトールの命中はバカ高いから、フォルセティやティルフィング以外だとまず間違いなく100%被弾する
バリアリングは必須になると思われる
まあ眠らせればいいんだけどね
前 シャガ夫がレプは強いレプは強い煩かったがこいつもシャガ夫かな。
おい馬鹿やめろあのキチガイと一緒にするな
こっちが神器使わなきゃ強い敵だって言ってるだけだろうがw
状態異常の話をしてしまうと、アルヴィスやユリウスだってスリープの剣で楽勝になってしまうので、
この手の話題のときにそれで話の腰を折るのはやめてもらいたい
肛門期さんだよ
ああこいつシャガ夫だな。よしんば違っても同類だからレス返す意味ねーわ。
強敵スリープの剣を使う発想はなかなかでないけど、サイレスはそのためのものだろ?序盤で使い方教えられるし
強敵相手に、だ
>それ以外で倒そうと思うとかなりの難敵だよね
「でも杖は卑怯だから使わないよ!」
お前の俺様ルールなぞ知るか。
いきなり俺ルールを押し付けて条件を変えるあたり
シャガ男だなこいつ
くだらんことで盛り上がれるこのスレは今日も平和でしたと。
だから誤認定はやめてくれよ・・・
杖使うか神器もちじゃなきゃ倒せないって十分強いだろ、それだけだよ俺の言いたいことは
別に変じゃないだろ?
他のボスはアイラやジャムカや銀剣シグルドで倒せるがレプトールはそうじゃないって言いたいだけなのに
なんなのお前らいい加減にしろよ
ただ炎上させるのは本意じゃないからもう黙る
934だけど、綴り間違いは大目に見たってや(苦笑)
レプトールはねえ…
なんか総出でかかった記憶があるな、
シルヴィアの踊りをフルに使ってね
10年以上前の初回なんでもうよく覚えてないけど
鍛えたシグルドの銀の剣とかレヴィンのエルウィンドとかで攻撃した記憶はある
スリープ…したっけ?
1.言ってることがコロコロ変わる
2.捨て台詞がそっくり
次スレにはもう出てくるなよ。
まぁ前提条件がおかしいからな。
そもそもがティルフィングやフォルセティが無い初回プレイ例:
>>934 で、
レプトールが倒せるのか
>>936-937 というのが話題のポイントだから、
現実的か否かよりある程度の確率で倒しえるかどうかの方が本質に近い。
初回プレイという前提ならなおさらだしな。
一応真面目に検討してみたが、
レプトがHP75、守備21、魔防10の柔らか設定だから、
ブリギットならイチイバル(攻撃67)追撃で、
アイラなら一発15ダメ前後は期待できる(力max勇者剣で攻撃39)ので流星剣なら、
ホリンなら勇者追撃のどちらかで光れば、
”レプトールが大盾を使わなければ”瞬殺出来る。
怒りティルテュでも(初回プレイでクラスチェンジできるまで鍛えられるかという問題はあるが)いける位だし。
フォルセティでトールハンマー避けられるのか?
あの技見た時点で「あ、もう避けるの諦めよ」って思って今までずっとそうしてた
運の調整頑張って、リング持たせ、恋人含めフル支援して被弾率20%くらい
>>926 ブラムセルにレイプされた直後にアレスと結ばれたの?
ダーナ軍は金持ってないな
修理代も稼げやしない
聖戦ってみんな簡単簡単言うけれど
初見でユニットロストなしに進もうと思ったら結構しんどいな
章の終盤で思いがけず死んじゃったらまた始めからやり直しだし、1章分が長い
評価気にしない場合は何かあっても少し前のセーブからやり直し出来るし
単にキャラロストしないでクリアって話なら簡単だと言えると思う
でもオールAや総合Aが簡単に出来るかっていうとまた別の話になる気がする
汁ビャーがちょっと眼ぇ離した隙に男作りやがる
誰とも隣接させとらんのに
この淫獣が
やっぱレプトール閣下にチンして頂くしかないな
>>968はセンスの塊だな。
汁ビャーって正直、天才だと思う。
一瞬敵の名前かと思った。
970 :
助けて!名無しさん!:2011/09/29(木) 04:56:56.57 ID:QjzAXz7g
次スレ建ったんで梅
まだ早かろう
全軍ゆるりと進軍せよ
アーダンが着いて来ません!
アーダンがまたブリザード食らって死にました!
誰か感謝されるほどのニコニコ動画貼って^^
ねぇねぇ、これからニューゲームしようと思うんだけどなんか良い縛りない?
セリス編は親引継ぎなしにしようと思ってるからシグルドでなんか
名前に濁音のあるキャラのみ使用可プレイ
村訪問、会話、敵ドロップで入手するアイテム使用禁止
会話禁止。
アーダンと嫁限定
名前がアで始まる人限定
アーダン アレク アゼル アイラ アレス アルヴィス アルテナ
アサエロ アミッド アオウルフ アデュー アレッシュ アグリアス
目隠しプレイ
Bボタン禁止
ありがとう!レス多くてちょっとうれしいけどなんかおかしいの混じってるぞw
978(979)にキャラ縛り追加しようかな 濁音は緩めで頭アは難しそうだな
濁音縛り後半考えてみたらデルムッドとヨハルヴァとファバルとハンニバルだけか?
代替だとラドネイロドルバンディムナジャンヌデイジーアミッドリンダと結構いるから
この縛りに限っては代替でやった方が楽そうだな
半濁音もありならパティとコープルも使えるな
デルムッドについては、濁音のないラケシスの子供が可か不可かは意見の分かれるところだな
ラドネイロドルバンあたりを出すために、アイラを死亡させるのはアリだと思うが
>>986 その羅列で自分が好きな自軍男キャラは全部濁音ありなのに気づいた
シルヴィアは全部50ターン以上かけると一切隣接してなくても絶対誰かとくっつくんだよな
この仕様は結構うざい
剣と風使用禁止プレイは?
7章のシャナン、パティで詰む
厳密な制限プレイって意外と難しいよなぁ
シャナンが逃げ切れないんだっけ?
剣士が居なければ相手の遠隔を食らうだけで済むから何とかなるんだけどな。
かうんとだうーん
スレで報告しない縛り
聖戦は、ノーリセ固定&代替ユニットでちょうどいいくらいの縛りになる気がする
剣完全未使用だと剣士やシーフかわいそ過ぎるから大剣と鉄の剣のみアリにすれば良い
うめ
1000ならブリギッドは俺の嫁
1000なら聖戦はリメイクされない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。