ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 20章
じゃあ俺はニノを・・・ぐふっ!?
ルセアは俺が貰う
>>2 リンなら全裸で俺の隣にいるぜ?
リンの服を被せた丸太抱えて何言ってんだ
>>8 それ、実はチェイニーだよ
本物のリンは、今朝ごはん作ってくれているよ
それリンじゃなくてフィルだよ
・・・あれ、逆に悔しい
ノア殿殺ス
バアトルカアラとドルカスナタリーが食事してる画像欲しい
リメイクではハードの上の難易度ルナティックモードの搭載を希望
ここが凄いぞ!ルナティック
・敵専用のとんでもない武器、魔法、アイテムが続々登場!
・敵がスキルを持っている、おまけにいままでのFEにはありえない極悪スキルも!もちろん味方にスキルなんてものは無い
・敵が本来は使えない武器まで使ってくることも、例、ソルジャーが剣を使ってきたり、戦士が槍を使ってくる
・敵には力と魔力のステータスが両方存在する、当然武器と魔法を使い分ける奴も、味方にはそんなのはいない
・敵専用のユニットが次々と登場、中でも箒に乗る魔法系飛行ユニットは必見だ
・しかも上記の内容が雑魚敵に至るまでそうなのだから非常に熱い戦いが待っている
・半端ではない敵のパラメータ、敵配置、増援の変更
・マップの一部が変更されている、更に索敵マップはトラキア仕様
・新しいボス敵がマップに追加されたりイベントが追加されたりする、強さも容姿もネタ的にもとんでもない奴らでいずれもいろんな意味で爆笑間違いなし!
・エースユニットが3桁のダメージを喰らい撃沈することなんて日常茶飯事
・一方に犠牲者の出ない戦争とは笑わせる!よほどのことが無い限り不可能であろう、戦死者が20人までなら生存評価Aである
・キチガイだって?キチガイだからルナティックというのである
・オンラインへの登録で詰むまでどの章までを行けたかを競うことができる
いわばルナティックはお楽しみのネタ難易度
あまりに理不尽な難易度に仲間が次々と死んでしまい詰むこともある、いわゆる敗戦だ、だがそれも戦争というものの一面だ
一応クリアできないことは無いので、クリアを目指してオンラインに名を刻み英雄となれ!
そうですかすごいですね
そうだろ、すごいだろ
でもこんなのが搭載されたら喜んでプレイするお前らの姿が見えるのだがな
FE好きがみんなマゾゲーマーってわけじゃないですし
>>15 そういうモードもあるというだけで
ノーマル、ハードがしっかりと調整されていれば何の問題も無い
だからそういうモードがあってもいいと思う
マルチコピペなんかやらかす奴を相手にするなよ
>>16 もうSRPG板に「FE難易度ルナティック議論スレ」でも作ってこいよ
烈火に関係ないコピペするな
>>18 …嫌です
それに烈火に関係あるし
○○は俺の嫁とか言ってる奴のほうがよっぽど関係ないことを言っている
それこそゲームキャラ板でやるか、○○萌えスレでも建ててやれという感じ
うーん、一理ある
>>19 じゃあもうちょっと頭使ったルナティック案出してくれ
現状では荒らしと変わらん
>>21 とりあえず現状ノーマルとハードだけでは物足りないと思われる
ノーマルとハードはGBA同様にしてハードの上のマニアックを追加
これは蒼炎のマニアックのような難易度、そしてその上に
>>12と同様のルナティックを追加する
・外伝は条件を満たさなくても進めるようにする(ただし強制、どの道その章で地獄が待っているからである)
・一部のキャラはルナテックブーストがかかる
・説明書に矢印による乱数調整を詳しく解説したページを作る
リン編からDナイトが出てきたりソルジャーがキラーランス持って速さがリンと互角以上だったりすれば
リン編ですら熱い戦いが楽しめるぞ!
前スレにもあったが早く人竜戦役版出せやスタッフが
人竜戦役出してようやくエレブ大陸は完成すると思うんだ。
ルナティックブーストのかかったハーケンとかもう伸び代無いんじゃないかww
ブラミモンドの支援会話とかどうすんだよw
ルナキチに2レス以上の反応をあげるなんてここの住民は優しいね
>>23 エレブ史に緻密な裏設定が存在しないなら、公式であろうと同人ゲー同然の物に仕上がってしまうよ
つーか封印スレに沸いてから烈火スレでもアホな難易度の妄想を撒き散らすルナキチさんはどうにかできんのか
封印スレがいつの間にかキチの吹き溜まりになってた
チキなら可愛いからいいけどキチは嫌だなあ
>リン編からDナイトが出てきたりソルジャーがキラーランス持って速さがリンと互角以上だったりすれば
>リン編ですら熱い戦いが楽しめるぞ!
こんなのが面白いと思ってるの?
俺のリンが無双できないんじゃダメだろ
>>30 なりきり君が消えて3,4匹に減ったんだけどね
実は新紋章ルナでさえ、序盤の敵は体力火力以外は並
>>26 毎回話し方が変わるなんていいじゃないか
できれば女の子バージョンがいいな
>>33 ハードで一章のボスに切りかかって帰り討ちにあって クリムゾンされるのがリンの役目だろ
バッタ様をなめんじゃねぇ!
>>32 絶対こいつ途中で投げるぜ
自分で設定したとしても
その程度のことは自分でバイナリ弄れば出来る件
ブラミモンドは当時は普通の人だったかもしれない。
アトスだって普通の人間だったけど気づいたら人外になったって言ってたし。
何かが原因で人格なくなったのかも。
43 :
助けて!名無しさん!:2011/07/10(日) 22:56:15.86 ID:dNg1yUFM
烈火封印で1まとめになったリメイクなら出てほしい
そしてはぶられる聖魔
聖魔は続編と一緒に出たらいいよ
マギヴァル大陸だけ聖魔しかタイトルないんだもん
>>40 憶測で物を語るな
そういうモードなんだから何の問題も無い
君もこういうのがやりたいだろ
改造烈火でもやってろks
>>42 異伝で敵ドルイドが「竜と戦うために人格捨てた」って言ってた
多分アポカリプス作る(?)ために人間辞めたんだと思う
じゃあブラミモンドたんはかわいい女の子で決まりだな
ハノンはなんか名前からして美少女そう
ウハイをもっと濃くした感じのおっさんのイメージだったわ
女ですがな
エミリーヌとハノンが女だっけか
ブラミモンドは以下にも闇魔道士っぽい美男なイメージ
エフィデルっぽい印象
小物過ぎるだろw
あんなに強そうだったのに、あの死に方はないわ
やっとイサドラさんがバシリコス振り回せるようになった。
何とも言えない達成感があるなこれ。
イサドラさんのグラは美しい
イサドラさん婚約者いるのに他の男とペアエンドあるのはどうかと思いますよ
フェレは一夫多妻性だからおK
一夫多妻じゃダメじゃん!
一夫多夫だな
アッー!!
しゃぶれよ
ああフェレってそういう…
フェレがそんな国だったらロイとか産まれねーなw
封印の物語がまったく違う者になってしまう
烈火が出る前、封印の剣を友達から借りてやってみたけれど
6章位(女盗賊が出てくる前後あたりだったかな)で
女盗賊か、男か女か良くわからないそばかすアーチャーのどちらかが
すぐ死んじゃってすぐに辞めて返しちゃったなあ
烈火にかなりはまったからやりたくなってきた
ドロシー殺してんじゃねえ!!!!!
俺の嫁なんだぞおおおおお!!!
…と、野にある聖者が言ってました
サウルはそんなこと言わない
ぶっちゃけキャスはブッ殺していい
アストリア以上の邪魔者
まぁ、確かに趣味キャラではあるけどさ
「ブッ殺していい」は言い過ぎじゃないのか
宝取られるのも急いで進軍するのも嫌だから殺しちゃえってことだろ
まぁ俺は生かしといて毎回身包み剥いで帰す鬼畜だがな
いけね、こっち烈火スレだったか
ラガルトおじさん強いよ!
ジャファルも 衣一つで周りと遜色ないくらい働くよ!
マシューは・・・えーと・・・
支援で必殺上がるから瞬殺しやすいよ!
これでどうだ
でも毎回アサシンにするのはラガルトオジサンという・・・
だって強いし渋いし・・・
俺は毎回マシューだったな。
余裕があればラガルトもCCさせてた。
アサシン三人が敵をばっさばっさ斬っていく様はなんかかっこいい。
ラガルトおじさん強いし便利だけど
アサシンにする必要性は正直あんま感じない
強い盗賊として頑張ってください
でもラガルトのアサシン専用グラが格好良くて…
なんでスタッフはCC先にローグを用意しなかったし
まぁ正直なとこは ジャファルに衣使えばアサシンは十分過ぎるんだよねぇ
無駄に契約書高いし
ラガルトおじさんは終盤ボス会話多いし
終章のモルフ相手に会話直後に瞬殺決めたら脳汁出まくり
物語を楽しみたい人向け
マシューはさっきも言ったけど属性の関係で一番必殺上げられる可能性がある
技が少々物足りないから手間暇考えず最強のアサシン作りたい人向け
ジャファルはこれだけ能力あれば即戦力として最後まで使える
評価プレイも含めて合理的にプレイしたい人向け
もちろん全員使ってもいいし使わなくてもいい
ジャファルがどうみても闇属性なのに氷属性なのってやっぱり双子のせいなのかなぁ
闇だとニノ支援で強すぎるけど
闇の誓約書結局使わずに終わったわ
ラガルトの終盤の優遇具合は凄いよな
ロイドとの戦闘会話は燃えた
CCボーナスもゴミの一言だからな
盗賊で技巧派貫いた方がずっといい
闇の誓約書が高いのと盗めなくなるし、最初の数週くらいしか使ってないな
誓約書クソ高いし、終盤も終盤にようやく手に入るし
CCしたら盗めなくなるしと散々なんだから
せめてCCボーナスとアサシンのクラス上限はもっと奮発してくれてもいいよな
ようやく盗賊もCCが出来ると思ったら、あんなショボイなんて
>>79 >ジャファルがどうみても闇属性
キャラに於ける属性の概念をご存知なのですか、ほうほう
やはり聖職者はシスターに限りますわ
幸運の低い方は足手まといですし、二軍行きがよろしいかと。
赤い髪の傭兵が剣の手入れ始めてる。
プリシラの完全下位互換キャラ・・・セーラ
S武器は光の方が強いから下位互換ではあるまい
理の相対的弱体化凄まじいし
レナートとパントの差もあるし
リン編で育成可能なうえにエリヘク編でもかなり早い段階で仲間になるから
そこまで劣化とは思わないな
支援の成立の遅さは終わってるが
砂漠マップでも機動力低下を気にせずに使えるのもセーラの強みだよな
プリシラだと砂に足を取られてセシリアさん以下になりかねないもんなぁ砂漠
砂漠につくころにはカナスが死神に育ってるだろ
あいつ守備高いから分離しやすい砂漠ではひときわ強い
あぁ?
今砂漠でLv13だが、今まで能力が1〜2つしか上がったことない上に速さ9守備8のカナスが・・・
カナスの成長率と期待値は凄まじく平凡なので別に珍しくもない
あれでステまで強かったら化け物になってしまう
カナスはルナのおまけ
ヒースとヴァイダの戦闘会話が枠に収まりきらずに切れてるんだが俺だけ?
烈火初プレイで
親に嫌われてる王子が襲われる面で
ジャファルがボコられて死ぬんだがここで死んでも面クリアしたら死んだことにならずに生きる?
何回リセットしても全部攻撃くらって死ぬ
ジャファルゴールドエクスペリエンスレクイエム
>>70 どこかの攻略本では「仲間にせず毎回登場させて資金源にしろ(盗賊の鍵を奪う⇒売る)」って書いてあったなw
12章までならともかくそれ以降はそんな余裕ないわw
体格も移動力も上がらないし、なぜか武器レベルも増えない
CC補正もロードナイト以上にショボイし、大した戦力増強にならない
アサシン自体も微妙性能で盗めなくなる。新クラスの癖になんか不遇だな
魔道士メインでやって全員下級レベル20まで上げたんだが
エルク HP32 魔力16 技18 速さ20 幸運11 守備11 魔防16
セーラ HP28 魔力11 技13 速さ17 幸運20 守備4 魔防20
プリシラ HP23 魔力13 技16 速さ13 幸運18 守備6 魔防17
ルセア HP24 魔力20 技12 速さ15 幸運5 守備1 魔防20
カナス HP30 魔力16 技15 速さ9 幸運8 守備16 魔防12
思いの他エルクが神成長してワロタw
ちなみに全員ノーリセノードーピング
>>106 いや、それにしてもカタス過ぎるだろw
アーマーかこらw
全体的にステが高いように見え
エルクとか偽物レベル
こんなの俺のエルクじゃない><
エルクは成長率がよく言えばバランス型悪く言えば中途半端だが伸びるときはマジで伸びるな
逆にセーラやルセアは絶対守備が高くなる事無いし
セーラは重要パラメータの魔力が爆発的に伸びるときと
壊滅的に伸びないときがあるんだよな
成長率40%は特にそんなものだよね
>>99 初プレイってことはエリノーかな。
運に依存する部分があるから、少しでも多くの敵を倒して早急に近寄るのが一番かな。
>>99 >何回リセットしても全部攻撃くらって死ぬ
同じ操作をしてれば乱数の流れも同じ
おばあちゃんが言っていた
FE最大の敵はシビリアンと中立軍だって
セーラ魔力成長40%だったのか
HP守備以外カンストしたからもっと高いのかと思ってた
魔力成長は50%、速さ成長は40%
魔力は初期値が低すぎて安定しない
ボスに突っ込んでいくティト隊、カスみたいな能力値のオスティアやロストンのアーマーどもは強敵でしたね…
反対にアホみたいな能力値で敵を焼いていくパンツさまとかもいますし
友軍のAIの低さは異常
123 :
助けて!名無しさん!:2011/07/14(木) 10:31:59.39 ID:xr0CSmKN
烈火のキャラランク教えて
キャラが強いんじゃない
斧が強いんだ
烈火はストーリー皆無のギャルゲー
だがそれがいい
ときめきエムブレム 〜戦場の中心で〜
通常攻略ならヘクハーも大したことないが
評価プレーやりながらペアエンド数作ろうとすると凄い難易度になるな
恐るべしときめきエムブレム
>>119 組織の指揮官的にランク付けをすると
有能で働き者の味方>無能な敵の上司>有能で怠け者な味方>無能な敵>普通の味方>普通の敵>有能な敵>無能で怠け者な味方>有能な敵の上司>無能で働き者な味方
になるそうだ。
無能な怠け者より、無能な働き者が厄介なのは、積極的に余計な事をするからだそうだ。
こっちに来ないでね
>>119は緑は(中立軍じゃなくて)友軍だろ?と言いたかったのでは
ヘクハーやると序盤のエリウッドの弱さが際だつ。
不思議なことにエリウッドは初回プレイのエリノーだけは強いと思ってしまう。
ヘク・神
リン・優
エリ・凡
リンが好きすぎてスマブラXではひたすら視姦してた覚えがある
ウルスラ最高
なぜ仲間にならない
ジャファルニノとかいらん
ソーニャを信奉しててクッソ性格の悪いウルスラが
仲間になると思ってる人間が多いのが信じらんないのですが
>>134 しかしリンは竜特効のソール・カティでもラスボスに
1もダメージ与えられたことがないわ…。
ウルスラよりもロイド・ライナスが仲間になると思ってた時期がありました
竜なんてルナアーリアルで終わるし
>>137 ゴンザレス殺害自慢と同類
もう放置しとけ
ウルスラサイコーじゃん
ジャファルニノラガルトいらねー
顔グラがいけないんや。美しすぎるんや
美人+ヴァルキュリア
のコンボだからな
サンダーストームもちだし
力カンストの上にモルフ版のウハイやロイドを瞬殺で葬るとか
マシューイケメン過ぎワレス
毎回烈火はヘクトルとリンは強いって言われてるけど強いと感じた事ないしむしろ襟以上に微妙に感じる
本当に速さと技だけのキャラって感じで守備は毎回1桁だしサブウェポンの弓も劣化ラスにしか感じなかった
襟は槍さえ使えるようになればまぁまぁ使える。力高めのパラディンって感じの性能だし
×毎回烈火はヘクトルとリンは強いって言われてるけど強いと感じた事ないしむしろ襟以上に微妙に感じる
○毎回烈火はヘクトルとリンは強いって言われてるけどリンに関しては強いと感じた事ないしむしろ襟以上に微妙に感じる
ジャファルだけはどうしても好きになれんわ
でもこのモルフもどき仲間にしないと外伝いけないんだよなあ
素晴らしい専用武器をいただいてるところ申し訳ないが、うちの軍師は一品ものを使えない性分でして
マーニカティを差し引くとリンの評価はかなり落ちるよね
ソールカティを差し引くとちょっとあがるけど
やっぱ守備初期値2、成長率20%がヤバすぎるな
剣使いで積極的に攻撃受けるのに
烈火初プレイでちまちま進めて28章まで来たのは良いのですが出撃ユニットが決まりません
普通にレベル高い4人選んで出撃で大丈夫でしょうか?
そこはレベルあげたいやつと回復役がいい
ニノとか
>>152 ありがとうございます
育成にヘクトル・ニノ・ラス、回復役としてエルクかプリシラを選択してやってみます
>>147 まぁ脆い上に強制出撃で死ぬとがめおべあだから邪魔だよな
経由なしのリンはマジで終ってる
個人的烈火有用キャラランク(特殊武器等は考慮しない)
物理職
A ヘクトル、オズイン、レイヴァン、ファリナ
B ラス、バアトル、エリウッド、フロリーナ、フィオーラ、ヒース
C レベッカ、ガイツ、ハーケン、リン、ロウエン
D その他
魔法職(終章のみのアトスは抜き)
A パント、ニノ、カナス
B プリシラ、セーラ
C エルク、ルセア、レナート
↓のキャラにアフアのしずく使う
最初から強くて最後まで使えるよ組
ヘクトル レイヴァン オズイン パント
ハーケン ガイツ ヴァイダ ジャファル
堅実に使えるよ組
レベッカ セイン プリシラ ルセア
カナス ダーツ フィオーラ ラガルト
強くはなるけど登場遅いよ組
ラス ヒース ファリナ ニノ
あんま強くならないけど初期値が高いよ組
マーカス ホークアイ
弱くはないが上位互換っぽいのがいるよ組
エリウッド リン セーラ ロウエン ウィル
ケント フロリーナ ルイーズ カレル
普通に弱いよ組
バアトル ドルカス マシュー ギィ エルク
イサドラ ワレス カアラ レナート
>>159 その分け方ならエルクは下から二番目のカテゴリで良くね?能力的には一応最終的にパントくらいにはなるし
CC後のリンはレベッカの上位互換じゃなかったけ?
主人公(空気)補正様々だけどw
主人公補正なかったらリンもマリカ並みなんだろうな
弓レベルと属性と支援相手考えれば上位互換って程でもないんじゃね?
能力的にはガイツに対するウィルみたいに思いっきり食われてるけど
俺の中で烈火で一番壊れてるユニットはニニアン
でも総合的に見てリンとレベッカどっちが使えるかといえば、レベッカじゃね
上級になればリンの方が強くなるとはいえ、下級で剣しか使えない時期が辛いよ
うちのウィルさん速さと幸運以外全部レベッカに勝ってるんだけどこれが普通なんじゃないのか
普通だけど速さにかなり差があるっしょ
へクハー評価プレイなんかだと、出撃枠が狭いし
とにかく進軍急がなきゃいけないんで
基本削り役の弓兵はどうしても成長遅れがちになってしまって
いつの間にか自然とフェードアウトしてるわ
期待値も見ずに「うちの〜は」って言う子は何なのよのさ
てかシスターとトルバドールのライブによる経験値少なすぎだろ
杖がSになっちまうじゃん
もう少し経験値あげてくれてもいいと思うわ
レベル20にする速度が他のみんなとかなりチガクなる
レベッカとかってスタッフがあからさまに贔屓してて使う気にならない
ヘクハーのリンの邪魔っぷりは異常
パントか杖がSになって困る
烈火だと杖Sの意味ないしS一個しかできないし
エリウッドが見た目も性格もイケメンすぎる…
で、結局誰と浴衣デート&エロい事したいの?
リンディス様以外ありえない
リンに斬り殺されたい
もちろん必殺で
178 :
助けて!名無しさん!:2011/07/15(金) 21:35:22.00 ID:7gMMaYbI
みなさんは
1:キャラで選ぶ
2:強さで選ぶ
どっち?
支援で選ぶ
初期値で選びます
遊び方による
縛りは大体1、評価は2
どちらもバランスよく
なんかセーラってエロの対象にできない
>>184 確かに
本気で好きだと逆にエロイ目で見れない
でもおっぱい触ったときの反応は見たい
>>185 じ、じゃあ俺がドルカスをエロの対象にできないのって・・・
四つん這いになれば手斧返してくれるんすか
リメイクで
>>12みたいなモードがあればこのスレの言い争いもおさまるし
熱い戦いが楽しめて一石二鳥だよね
魔防+20がかかる銀の剣@騎馬・アーマー特効、射程1〜7の斧、聖戦仕様のキラーボウ、
スーパールナ
威力10 命中90 必殺30 重さ5 魔防無視
こんなのを雑魚敵が使ってきたりするのか
音速のドルカスって結構遭遇するもんなんだな
他の能力の伸びもそこそこ良いからマジ頼れる
ドルカスさんは一応速さ初期値はそこそこだし伸びてくれれば助かるよね
伸びてくれればだけど
戦士はHP力技が高い代わりに速さ守備が低いクラスだから欠点のどちらかが上がると格段に使いやすくなる
ドルカスの初期値に、バアトルの成長率という
スーパー戦士ドルトルならば強かった
ドルカスオンリープレイで最低必須な速さは吟味しないとなと思ってたら序盤簡単にそれ以上速くなったなあw最終的には15だけど
やっぱ速さが伸びると強いよ幸運も伸びるし・・・ってそれは他のキャラもあてはまるか
早さの低さは体格でカバーできるからなぁ。
きこり組は初期値、成長率の問題もあるが、何よりCC補正が悪いよ
速さ+3くらい入ってもバチ当たらない
基本的に戦士はHPに初期値取られすぎで他のステに高いのがない
レベル3で力7とか力型ソシアルで到達しちゃう領域だしね
一方とある傭兵はレベル5でHP29、力10、技13、速15という鬼畜な能力なのであった・・・
ディーク→レイヴァン→ジストと
GBAの傭兵の初期値はどんどん酷いことになっていってるな
元々、優遇されてる職種ではあったけど
レイヴァンは力と技の成長率逆だろwと思う
レイヴァンはHP技速さの初期値-2くらいでいいレベルの強さ
というかレベル5で速さ15とか速さの成長率が無駄になる
その初期値に加えてCCで速さ+2だからな
仮に成長率が25%とかでも、最後まで雑魚相手には追撃に困らんだろう
205 :
助けて!名無しさん!:2011/07/17(日) 00:26:42.58 ID:BwD4NAr2
いきなりで悪いんだが、ヘクハーでフレイボムっていくつ手に入る?
だれか教えてくれ、いや、教えてくださいませ
上級レベル10での期待値でレイヴァンより速いのはギィとマシューしかいないという
更に技で見ても勝ってるのはリンだけ、HP、力もヲーリア組と互角という酷い有様
勇者の上限値ってそんなに低くないのにレイヴァンのせいでやたら低く感じるからな
>>201 初期値酷いと言えばDナイトも・・・
と思ったがヒースさんは良心的だったね
しかし勇者の上限は低いよ
力、速、守どれをとっても中途半端
特に速さの上限26にこだわるのは病的な感じがする
ならばディークなら力28、レイヴァンなら速28、ジストなら力速27とかにしてやれよと思った
まあレイヴァンの力技速さ上限を例えば蒼炎アイクと同じにしたら完全に剣士戦士がいらない子になるがw
でも高いとそれこそ前衛職が勇者一択になるからな
それはつまらん
技30が無駄に感じてしまうよな賢者もそんな感じだけど
あと封印から上限値の合計は上がったバーサーカー
勇者はバランスのとれた能力っていう謳い文句の割に魔防上限も低すぎだな
力26 技26 速さ26 幸運30 守備25 魔防24とかにすれば良かった
あと遊牧騎兵はなんか贔屓され過ぎじゃね?騎兵なのにパラディンみたいに上限下げられたりしてないし
まぁ実質ラス専用クラスなんだけどこの頃は長弓も普通に装備出来たしブレイドロードとスナイパーが完全下位互換職になってる
>>212 パラディンの上限がバランスだよ。技+1、速さ-1してあとは25
勇者は力24 技28 速28 守24 防22 みたいな感じがいいな
25が平均なのに、勇者もソドマスも力上限高すぎると思う
遊牧騎兵とバーサーカーは上限の高さに恵まれ過ぎ
遊牧騎兵は力25で速さ30
バーサーカーは力30で速さ28
守備や魔防が多少低くても追撃受けない方がシステム上硬いことにもなるし
ナイトのアイデンティティー「再移動」がないナイトってなんなの?
攻撃時以外は再移動できるだろ
218 :
助けて!名無しさん!:2011/07/17(日) 15:37:48.28 ID:RRdMBljS
封印はバランスがいいよな。欠点は3すくみ修正値の低さくらい。
必殺修正も30%がよかったのは個人的意見
烈火はドーピングが買えないこと、簡単なこと。
そしてなにより終章で強制ユニットが5人(ロード二人、アトスは要らない。)
なことが致命的。
キャラの魅力が少ない聖魔。何故封印、烈火の系列にしなかった・・・
分岐CCはいいとおもったんだがなぁ、キャラが少ないんだよ。
ストーリーも烈火に見劣りするし。なにより簡単すぎる。
敵もマップも。
最近やり返したらエルクの能力が同レベルのパントの能力より幸運以外全て上回ったこええ
お前エルクじゃなくてエノレクか何かだろ
ところでアフアは誰に使うべきなんだろう
手に入る頃には結構育成進んでる気がするんだが
220 :
助けて!名無しさん!:2011/07/17(日) 15:56:36.53 ID:RRdMBljS
ラガルトに使ったな・・・
エクストラで評価してくれるからやっぱりお気に入りキャラに使うものだし
聖魔のメティスの書は、サプライズないんだよんぱあ
マシューに使ったのは俺くらいかもしれん
毎回ニノに使ってしまう。
ヒースによく使うかな
速さの伸びに期待して
評価プレイでもニノ一択
個人的にはディークの上限が仮に力が28〜30で他が同じだったとしても違和感無いな(技の分を力に回す)
レイヴァンは体格がディークより低いのに速さの上限で損しているレベル
ジストは蒼炎に出て欲しかったキャラ、剣と斧で天空で兄貴キャラとして欲しかった
聖魔スレでは特に勇者の上限はクソだと言われてるな
カナスさんかな
後半のボスキラー化に向けてあの辺から本格的に育てだすから
ファリナに使います
速さがちゃんとカンストするようにと
ヘクハーは序盤かなり金がねぇ…。
13章外伝で金が貰えるはずの村を山賊に壊されてしまい
闘技場が出る章までかなりぎりぎりだな…。
16章も宝取って、キアラン兵3人生存狙うとかなりきつい…。
自分が下手なだけかorz
16章じゃなくて17章だった。
襟木って伸びるんだな。
都市伝説かと思ってた。
>>228 評価プレイならエリハーに比べて経験評価かなり余裕だしマーカスさんに頑張ってもらえば簡単だ
>>226 そういやカナスさんって杖使いにすることを考えると
早めにCCして杖振らせまくった方がいいのか?
俺の場合どうしてもリライブくらいまでしか使わせられん…orz
杖はルセアとプリシラがいるからカナスさんは補助にライブ振るぐらいだなぁ
単純な威力上昇の他の魔法と違って効果の違うミィルルナリザイアの三冊で三枠埋まるしあんまり沢山杖は持たせない
まあ自分が魔道士大好きで魔道士まみれだから杖使い過剰っていうのもあるんだけどさw
飛行系も大好きだから毎回すっげえ紙装甲軍になるw
攻撃何て当たらなきゃいいんすよ
ルセア「当たらなければどうということはない!」
リンの脆さを改善したのが聖魔エイリークだよね
というか全ユニット中でも守備成長率結構高い方でワロタ
240 :
助けて!名無しさん!:2011/07/18(月) 12:54:51.94 ID:gNK0/X8d
聖魔は敵雑魚い
ニニアンが全ピンとか目を疑った。
でも力と技はいらない・・・
242 :
助けて!名無しさん!:2011/07/18(月) 13:03:04.65 ID:uAYF61Oh
踊り子は毎回良成長だなあ
ヘクトル編やってるんだが、
ラガルトには逃げられたのに
ベルン潜入のときのデモでは出てくるんだな
尾行してたのさ
聖魔の光石の話しになりすまんが ゼトとかしんでもストーリーの会話にはでてくるよな
ゼトは撤退扱いじゃなかったっけ?だったら話に出てきても可笑しくないんだが
>>243は変だなw
ころ泥といいおじさん関連ミス目立つな
ソシアルはもう少し上限高くても良かった
セインの力成長が無駄すぎる
セインは期待値で力30超えるからな。
恐ろしい男よ。
アフアのしずくの効果が能力の上限うpだったらすごいことになりそう
というかなんでエリウッドとレベッカの支援会話が無いんだ?
レベッカはロイの母親代わりみたいな存在なのに
>レベッカはロイの母親代わりみたいな存在なのに
えっ
乳母だろ
ロイ生まれてからの話ですし…
レベッカのおっぱい吸って育ったロイとウォルトにさついがわくわ
くそが…!
封印にレベッカが出たら34か
いい感じに熟れてそうだが、37のエリヘクがアレだから結構ヤバイかも
ルイーズ並の色気を備えたレベッカだろそうだと言ってくれ
レベッカって出世コースの組み合わせEDってあるっけ?
一緒に戦ったつっても庶民が貴族の乳母とか普通ないよな
まあそれ言ったらニニアンとかがエリウッドの嫁になるEDだと家臣に謀殺されそうだけどさ
258 :
助けて!名無しさん!:2011/07/19(火) 16:51:51.57 ID:k2yQuGQ5
ウルスラさんまじ女神
一応は村長の娘だけど格不足な感じをする
正式な家来になったんじゃない?
封印にパント様が出てくれたら…
少なくとも息子娘やセシリアさんよりは使えるだろう
セインケントウィルあたりはまだまだ元気そうなのに
村長の娘って行っても行軍に加わった時点で功績はある
それにセインはキアラン副騎士団長ロウエンウィルは互いの君主の側に配属された兵だ、
夫が格が高くて主に親しい奴らだしな
ま、器量が良いいから多分問題にはならないだろうけどね。一番身分差激しいのはエルトリアだろうし。
263 :
助けて!名無しさん!:2011/07/19(火) 19:38:45.13 ID:QHDEJGfi
襟ハードとヘクノーマルどっちがきつい?
襟ハードじゃね?
出撃枠少ない、経験値少ない、闘技場敵強い等あるし襟ハーでしょうね
エリウッド「くやしいっ…でもリセットしちゃうっ…(ビクッビクッ)」
>>255 襟→病気で老けた
ヘクトル→長髭のせいで老けてみえるが、髭なきゃ多分もう少し若く見える
だからレベッカたんはカワイイ系の熟女に育ってるので何の問題もないな
マーカスは若いしな。
カレル叔父さんやバアトルも変わらんし。
でも烈火の頃と比べるとかなり頭がまともになったよな封印…
まぁ、友達助けるために外国行ってて
自分ちの当主(兄)死なせるとか普通はダメなんだろうな。
ヘクトルもプレッシャーやストレスやばかっただろう
領主として優秀な兄の後釜が自分にできるかどうかなんて
しかもヘクは自分の弱味を見せられない性格
本当は普通に弱い人間でもある
そこをエリにも見抜かれている
ヘクは一瞬たりとも弱いところを見せたことないけどな
親が死んでも泣かないし、死の間際まで勇敢だった
>そこをエリにも見抜かれている
そんな描写あったか?
神将器取るマップの章前会話でそんな感じのがあったな
普通は襟木なんて出さないけどねw
普通は()
あの会話は熱い
戦支度からの支援Aリン限定の会話はなかなか気づかなかったな
おかげでBGM全部がなかなか埋まらなかった
あの終章の襟リンヘクトルオズインの会話見ちゃうとな!
ヘクトルの嫁は泣き虫ぐらいが丁度良いな
へっくんの嫁はフロリーナ以外認めないお!
まあファリナとの関係もなんか好きだが
ヘクトル編の熱いヘクリン推しは一体なんなのか
俺はファリナのがいいな
ヘクトルみたいに細かいことを気にしない奴は
ファリナみたいな細かいことをやたら気にする奴が相性いいと思う
主に国を治める意味で
財政悪化してるわよ!何とかしなさいよ!みたいな感じか
>>282 そうそう
まあどっちかというとファリナは財政悪化させないための
対策を勝手に打ってそう 元々金にうるさいし
ヘクトルとリンとかだと両方とも細かいことを気にしなさすぎて
たぶんオズインが禿げる
ハゲアーマーは2人もいらない
トムス・ミシェラン「!?」
いらん!
>>261 剣聖カレルもいるのに、パント様なんか出した日にゃ
終盤お助けキャラが無双するのを眺めるだけの簡単なお仕事になっちまうぜ
烈火のメンバーがその後、封印でどうなったかって大体考察されつくしてるの!?
エルクやギィはどこ行った
ルセアのいた孤児院を襲撃したのは、赤い髪のヴァルキュリアだとかなんとか
やっぱりパントとエルクあたりが協力してエイルカリバーを開発したのかね
闇:ルナ消去
光:大幅に性能ダウン
理:エイル追加 命中強化
ここまでエルクの陰謀
封印カレルが見に行ってる墓にギィのもあったとかなんとか
ギィを斬ったのがきっかけであの穏やかな性格になったかも
何だかんだで烈火の時ってベルン正規軍とまともに戦いあってないんだよな
王位変わってさらに軍事強化に力注いだだろうし。
方やどんどん体格のイイ男が少なくなっていったオスティアじゃ…
バース・ボールス「……」
オージェいじめんなよ
封印のオスティアのダメさ加減は以上
反乱とかされてんじゃねえよw
近々災いが起こるってわかりきってるのに
リキアすらちゃんとまとめられてないのはねえ
>>298 そんなありえない話を誰が信じるかってことでしょ
烈火の剣の中でも竜が復活するのを信じる人がいないだろうって話と同じ事
>>283 属性と性格の関係がよくわからん
襟、ケント、オズイン、カナス、レナート、アトスときて
何でファリナが理なんだ、フィオーラじゃないのかと悩んだ記憶が
ケントのそっくりさんの癖にセインと同じ風属性のフィオーラ…
とりあえず理属性はむっつりぽい
ファリナとフィオーラは逆だよな
本当はファリナはフィオーラみたいになりたくて
フィオーラもファリナのようになりたい表れだろうか
属性と性格に関係があるって公式に言われてる?それとも単なる妄想?
金にがめついフィオーラも
おっとりファリナも想像出来ないよなw
>>302 封印だと割とわかりやすく別れてる、歩き方なんかではネタにされてる
烈火はやや混ざり気味かもただ氷大杉なのは確か
封印のダヤンとヨーデルの支援会話に属性の話がちょこっと出る、性格でどうこうとは言ってないが先天的なものらしい
(占いみたいなものでどの属性の加護がどうこうというのが文化違ってもあるんだな〜って話)
フィオーラとリンのフロリーナの構い方とか似てて面白いぞ
風のキャラは鈍かったり抜けてたり天然だったり
炎は封印のアレンやワードのイメージが強いけど
烈火の炎は随分大人しい印象だ。ってかバアトルは炎だろjk
ヘクトルがかっこよすぎて生きるのが辛い
>>293 たぶんギィとの斬り合いでトドメを刺したのが生涯もう二度と放てないような最高の一太刀だったんだろう
それで悟り開いたんじゃないかと思ってる
309 :
助けて!名無しさん!:2011/07/22(金) 12:37:31.68 ID:lO07Gx2a
クソゲー
港町がいい
ああいうたらたら自分のペースで進めれるとこは良マップだ
走らされるとこは糞だ
じゃあ、トラキアは出来ないなw
あのゲームは逃げたり、専守防衛マップ多いよ
トラキアはストーリー背景がアレだから防衛、離脱だらけでもむしろ自然だったな
あくまで今思えばという条件付きだが
基本的に、ストーリーが敗走ばっかだからな
追われて追い詰められてばっかw
そう考えると封印の全部制圧は物足りないな
封印は軍隊の進軍、団体戦
烈火は小隊の捜索、守衛、潜入、少数精鋭による無双のイメージだなー。
人数的にはあんま変わらないのにな、封印と違ってモブが近くにいないからかな
いや、実際そういうデザインだろ
烈火は国家が相手じゃないし
ストーリーもキャラも封印から劣化しまくりだしな
烈火は戦争じゃなくて紛争だな
ふーん、そう
なんつって
やはり天才か・・
審議中
323 :
助けて!名無しさん!:2011/07/23(土) 11:30:44.69 ID:NIpA56y3
烈火の剣if面白すぎww
これ完全に本編越えてるわww
324 :
助けて!名無しさん!:2011/07/23(土) 11:41:52.37 ID:cOXSmyR8
・・それはよろしいのですが
エルクって何で嫌われているの
支援会話が女ばっかりだからか
エルクが嫌われてるなんて初めて聞いた
ただ単純に育ててもパラが微妙だからだろ。
嫌いなんて話題になった事ないし。
魔力だけ異常に伸びないのがネタといえばネタ
ファイアーやサンダーの無駄遣い
初期レベル1で加入するくせに速さ以外パント様と大差ないからってのが一番の理由だろ
ついでに杖レベルが劣りまくってるというね
でもエロゲ主人公なルクをついつい使ってしまう不思議
コープルほどではない
誤爆にしてもありえないそんなんw
ああいうのは頭ン中すげえことなってるんだよ
嫌いじゃないが、まず使わないな>エルク
やっぱりパント様が魅力的すぎる
魔道軍将の系譜
パント→エルク→セシリア
oh…
大丈夫、まだエレブにはショタと魔王とIKEMENがいる
エルクは魔道軍将になってないじゃん
それとも結局なったことになってるの?
キャラクターズではセシリアの先代魔道軍将との記述
大全では魔道軍将を辞退したって書いてる
EDでも魔道軍将になったのとパントに推薦されて辞退したのと二つなかったっけ?
プリシラとのEDだと凄まじい努力とパントのちょっとした後押しで爵位貰ってるが
魔道軍将になったとは描かれてない
書かれてないから可能性が無いわけではない
おう、考えてやるよ(返すとは言っていない)
ずっと二軍、レベル3でエンディングになったとき
魔道軍将を辞退して旅に出たって書いてたような
343 :
助けて!名無しさん!:2011/07/23(土) 23:15:19.79 ID:PPDHWyqe
ソールカティおっぱい
ゆれてるううううううううううううううううううううう
リン15歳だっけ?けしからんなあ
性的な意味で?
てかリンといいペガサスナイトといいあんな生足出してたら行軍中に襲われるよ
女子の15歳は実はもうほぼ完成状態
二次元だと早熟傾向だけどね〜
>>346 リンは知らんがPKは婿探しも傭兵稼業の目的の一つだから問題ない
イリアっ娘脅威の玉の輿率
ペガサスナイト「各地の貴族と支援会話でペアEDを目指すわよ!!」
烈火の三姉妹は見事に全員ペアEDあるしな。
封印もシャニーはロイとあるし、ティトはクレインといい感じだったし。
352 :
助けて!名無しさん!:2011/07/24(日) 10:19:57.57 ID:Lvtz78QD
カリンとセティやレヴィンとフュリーもか
PKは計算高いな
ヒースなんてたいした戦力じゃないよな、きっと
カキ氷さんの上級Lv20守備期待値≒ヴァイダの守備初期値の時点でお察しください
力技速さはカンスト期待できるけれども
ヒースはCCで守備が上がらないのがきつい
まあ左側が上がるからいいんだけど育て始めに速さが上がらないとこれまたつらいかも
>>354-355 これとほぼまったく同じレスをどこかで見た事あるぞww
…ヒースはステータス的には強いのに、出る章と守備の低さの所為で不憫なイメージががが
ただ支援は結構優秀だよな。
ヘクハー後半だと飛行特性が活きるマップは遠距離魔法と異常杖標準装備だし
単騎特攻させず殴り合いするだけなら他に強いのいるし
ヒースはヘクトルを運べるという点
ラスはオズインを運べるという点で重要はあるかな
ヒースは速さカンストすること多いし、
DKの速さ上限で損してる
幸せそうなペアエンドがないのも不憫
速さの成長率は良くても初期値がな
エリウッドとかケント同じとかだめだろ
支援会話埋めながらプレイしてたんだけど、
やっぱアトス異常に強くね?
終章しか使えないからってはっちゃけ過ぎだと思う。
1000歳超えてる知識人だから大目に見てあげて。
速さの成長率はそこそこでも最低保証値が3の男が居るではないか
初期値低いと運の要素が大きいからね
期待値が同じ20なら5スタートと10スタートどっちが強いかは言うまでもないしね
似たような期待値なら、初期値高い方が育てやすいもんな
ブーストレイヴァンくらいまでいくと
もはや「育てる」なんてこと意識する必要すらない感じだが
初見でやっと終章まで来たのに前座のモルフズが強すぎて泣ける
エリウッドLv9
ヘクトルLv10
リンLv6
エルクLv20
レイヴァン・ルセアLv17
ニノLv15
フロリーナLv12
カナス・ギィLv11
てメンバーでなるべくアトス様は使いたくないんだけど
使わないと詰む?
クラスかかないと
バサークやスリープ使えばいけると思う(特に危険なリーダス兄弟)。
アトス以外だと杖のHIT率低いが…。
すまん忘れてた
クラス自体は皆上級でニルスはカンストしてる
できれば部屋から出さないようにしたい。
ウハイ部屋はアルマーズ持ちヘクトルを入れて攻撃を受けつつ倒す。
ケネス部屋はカナスのルナで早めに片付ける。サンストは真っ先に突っ込んでくるからまず倒す。
ダーレン部屋は魔法が二人いれば追撃で倒せるはず。
ブレンダン部屋は回避が高く剣を使えるユニットでおびき寄せつつ倒す。後ろのヲーリアの弓に注意。
ウルスラ部屋はアーリアル持たせたルセアで壁をすればダメージを抑えて倒せる。スルメは勝手に死ぬ。
ロイド部屋はバサークかけると勝手に倒しあってくれる。経験値もったいないけど。
こんなもんでいい?
あと俺も質問なんだけど、絵って全部で何枚?
今55枚なんだけど
>>369 うおーサンクス
バーサクは一応エルクとルセア使えるし
光の結界もあるから粘ってやってみるわ
アトス使いたくない癖にアドバイス求めてんななよw
当たり前の話だが、レベルを17まで上げて
秘伝3つに天使1つを使えば、さすがのイサドラさんでも
無双できることがわかった
4ターン目に必ずゼフィールがやられる。これはマジでつんだ。まいったな
>>373 手に入ったばかりのレスキュー使うといい感じ
3DSとかで烈火がリメイクしたらロードは選択したキャラのみ強制参加&ハードでも出撃数減らない&長弓はスナイパー専用武器にして欲しい
この3点だけはマジで糞だったし
確かにハードで出撃人数減るのはきつかった。
確かにスナイパーをもっと優遇してほしいよな
とりあえずアーチを武器として買えるようにしろ武器使用回数は少なくていいから
長弓がそもそもサカの武器だからなあ
ロングボウに名前変えればスナイパー専用になるかも
長弓は別にいいような・・・
封印の遊牧ほどラス凶悪じゃないし
リンはそれなら剣士でいいな
主人公補正もいらないだろう、チュートリアルだから難易度低いし
遊牧騎兵が長弓装備可能だったら射程1〜3までカバーできる事になる
射程3の武器くらいスナイパー専用でないと。ソドマスと勇者やウォーリアとバーサーカーみたいに能力で差別化されてるわけでもないし
ロングボウはイングランドで発展したものだしな
まぁその頃遊牧民は複合弓で、短弓でありながらロングボウ以上の射程というチートだったんだが
そりゃすげぇ!!!
スナイパーと言うからには命中率補正か回避率補正でいいんじゃね
リンいくらなんでも守備2は低すぎるよ
リン編経由してない場合はレベル4でも守備2だもん
確かに前衛系で2は酷すぎる。
ヘクトル編考えるとスナイパーはアーチつかえるだけで十分価値あると思うけどな
というか今のままでもラスは仲間になるの遅いし、リン編ではレベル高くて育てにくいしで
そこまで使いやすいユニットではないと思うが
防御の高いリンとか便利すぎてつまらんな
ラスは騎兵で弓兵で初期値が保証されてて使いにくい要素はないと思うけど
登場遅めだけど簡単に育つし
スナイパー優遇のため直接攻撃可能な弓だせばおk
直接攻撃時はペガサスドラゴンナイトに特攻はなしにすれば別に破綻してる訳でもないし なぜ出なかったし
ナイフ使えればいいんじゃね
短弓 威力2 射程1〜2 命中75 必殺0 重さ6 耐久22 600G武器レベルD
長弓 威力5 射程2〜3 命中40 必殺0
重さ14 耐久20 1200G 武器レベルB
スナイパー特性 命中+25
これでいいよ
体格はスナイパー>遊牧で
そしたらなんで直接攻撃の時は特効ないんだよまぎらわしい、って文句言うんだろお前らは
弓兵が直接攻撃可になったら、今度は素早さと回避の高い弓兵ゲーになるんだろうな
>>390の短弓は特攻ありで
3倍しても6だし、だからなに?って感じだけど
スナイパーに命中+特性つけると敵として出てきた時ウザいって言う人が居るけど
避けゲー是正のためにはあってもいいと思う
敵スナイパーの力↓技↑でスナイパーは避けづらいけど紙じゃなきゃ痛くないみたいに
スナイパーも必殺補正+15にすればいいと思う。
補正はあってもいいな敵の能力そんな高くない上に敵スナイパーは力>技>速さになってるしw
スナイパーは敵の地形無視でいいんじゃね
スナイパーは遊牧の下位互換てイメージだが
ソドマスや勇者はパラディンの下位互換て感じはしないよな
なんでだろう。速さかな
ステがブッ飛んでる烈火ならともかく
封印なら勇者はパラディンの下位互換と言ってもおかしくないと思うな
弓はもっと特効増やせ
対空オンリーとかショボ杉だ
不自由な武器なんだから強くていいだろ
カンスト魔道士とかカンスト剣士とか中二くせえのをLV1のアーチャーが一発で殺すんだよ
地形の移動力への影響も遊牧騎兵は歩兵並みで単純に移動力増えただけだし
勇者(傭兵)は初期値が優れてるからね
封印はヲルトとスー見比べれば両者の扱いは一目瞭然
ウォルト、スーは何よりも単純に初期値の差がひどい
今日ブックオフで攻略本見つけたんだけど、
最後のほうにFE大辞典ていうのが載ってて面白かった
買うべきだったかな・・・
ヲルトも力技速さ守備があと1ずつ高ければもう少しマシな気がするんだが
あの初期値は本当に酷い
もう3マス先攻撃できるボウガンってスナイパー専用武器だせばいいよ
ボウガンなら1マス攻撃でもよさそうだな!
>>402 ニンドリの攻略本だな
俺も持ってるがFE大事典はなかなかいいと思う
「一頭の竜に率いられた千頭の天馬は一頭の天馬に率いられた千頭の竜よりも強い」なんてのまで載ってたり
SドリンクのSの読みが「スピ」〜「スラ」の間だということが判明したり
持ってるけどはじめてしった
凄く今更だが
リンって、「ブレイド」ロードなのに
何で弓が使えるんだろうね?
命中や、ソーマスの様に必殺に補正かかった方が
よりリンっていうキャラクターに合ってると思う
因みに、みんなは好きなキャラを自由にいじれたら
弱点を克服?or強い点を更に強化?
>>408 ブレイドロードの性能をソドマスと同じにするのは製作者も抵抗があったのだと思われる。
ブレイドロードは「剣士」であることを強調してしまうから、特典が弓装備に違和感を感じてしまう。
グレートロードで重厚感を出しているヘクトルとは真逆の命名にすべきだった。例えば、軽快さを
全面に出すために「ウインドロード」とかはどうだろう?
そういえばヘクトルも追加武器が剣で、槍・斧のジェネラルとは差別化を図っているんだな。
エリウッドは・・・そのなんだ、許してやれ・・・。
強い点をさらに強化しても上限があるから、弱点を克服する方が有効ではあると思う。
単純に
エリウッド→剣・槍
ヘクトル→斧・剣
リン→剣・弓
って感じで、主人公三人で物理系の武器をコンプリートしたかっただけだと思われ
ブレイドロード、だったのか…
今の今までずっと「ブレイブロード」だと思ってた…
ブレイブメンロードっ・・・・!
最近始めてみたがヘクハー難しすぎワロタ、海賊船で本気で詰んだと思った
砂漠が索敵になってたのを見たときには気が遠くなったが思いのほかアッサリいけた不思議
あとヴぁっくんの初期値見てリアルに噴いた
暁をやってから烈火やったかからハーケンもレイヴァンも初期値高いようにおもえないんだよなぁ
でも実際やると確実にエース特にレイヴァンは凡庸性も考えて烈火最強キャラといっても過言でははない
ハーケンの初期値がアイク並だったら・・・
烈火やってから紋章やるとオグマもナバールも(ry
ぼ…凡庸性
烈火のつ・・・烈火の剣
>>413が砂漠地下で絶望する姿が見えるぜぇ・・・
久しぶりにやってたんだがリンの能力だけ酷い事に…
エリウッド HP34 力15 技13 速さ17 幸運20 守備10 魔防11
リン HP23 力*8 技20 速さ20 幸運11 守備*3 魔防*6
ヘクトル HP36 力20 技14 速さ13 幸運10 守備20 魔防*4
汎用と凡庸では言葉の意味が全く違うんだぜ
>>419 リンがひどいことより襟木が良成長なことにワロタ
俺の襟木なんて上級20まで上げて速さ18だったぜ
襟って大体こんなもんじゃないの?
やや魔防が高いが順調に行けばこんなもん>襟
弱キャラでは決してない
終盤の専用武器が糞なだけ
ソールカティには及ばない
せめておっぱいが揺れれば使う価値あったのに…
襟木で火竜に追撃する
そんなことを夢見てた時期もありました
ボディリング「俺に任せろー!」
魔道士系がホークアイのようなガチムチじゃないと攻速落ちまくることに違和感
魔道士系は魔力絡みの計算式じゃダメだったのかね?
ホークアイは完全オリジナルグラだよね
色違いとかじゃなく
ホークアイはじめとして固有グラ作る暇はあるのにアーチ使用時のアニメは用意していない不思議
アーチ使用時だけアニメオフになるのは寂しいし
アニメ見れないから当たるまでどれくらいダメージ受けるか分からなくて困ったな
スナイパーレベッカに固有グラください。
セーラ様は勝ち組
ラガルトおじさんも勝ち組
固有グラ固有曲固有台詞リン編から登場神将器装備可能
セーラさん優遇されすぎ
なぜ国内版ではソールカティ使用リンに専用モーションがつかなかったのか??
付かなかったのではなく付け間違えたのが正しい
開発が間違ってデュランダルに設定してしまった
>>438 だがルセアとプリシラのせいで二軍落ちに
支援つけにくいしな
支援相手はまずまずけど、いかんせんターンが
回復は必ず二人出撃させるオレは少数派か
>>443 パント、ルセア、プリシラ、カナスのいずれも杖使える
しかもパントに至っては元から杖Aの賢者だし
毎回セーラ様一軍で使ってるぞコノヤロー
ルナ持ちドルイド倒すときに一番頼りになるのがセーラ様
セーラは急ぎじゃ無いときは必ず使うわ
いくらセーラでも、ルナ必殺0%は無理
結局支援が必要になる。肝心の支援は鈍足
しかも攻撃はキッチリ受ける上、自慢の魔防も無視
こっちの攻撃は殆ど通らない
そんなことしてる暇があるなら、長弓や勇者武器で片付けた方が早い
セーラは速さも運も安定してるから絶対使う
そして何とか光Sを目指す
運はともかく速さは初期値8、成長40だからあまり安定感はない
しかもライトニングでも攻速オチするというおまけまで付いてる
肝心要の魔力が低いせいで後方支援も戦闘にもどっち付かずなんだよな
>>450 このレベルで速さ8あれば40%でも十分
同じ速さ40%でもバアトルと違ってへたれても最低限のレベルは確保できる
まぁそれでも杖ユニットだし所詮は趣味ユニットかな
ステがどうとかよりかわいいやないか
ペッ!ツインテールフェチが
>>433 ROM容量の関係でイベント挿絵と固有グラの犠牲になったシューター
エルクはわかる。オズインは支援会話参照。
でもマシューはどうしちゃったんだ…
いくら恒例の盗賊シスターとはいえ
赤系の髪なら誰でもいいのか
俺の襟上級LV11でこんなんなんだが・・・
HP39 力17 技23 速さ21 幸運18 守備9 魔防14
守備以外は優秀なんだがあまりに豆腐すぎて使いづらい
やはり万能型はどっか一個くらいへたれるわ・・・
竜の盾か天使の衣一回使えば大分ましに
また他のキャラに使いたいがなw
ヘクトル→固いから前線だせる
リン→避けまくるから前線だせる
襟→堅くもないしさほど避けもしない。さらに騎馬特効リスクあり
前線で使えない子
リンの避けなんて期待できんだろ。三竦みで有利なの斧だけだし
461 :
助けて!名無しさん!:2011/07/27(水) 09:26:38.31 ID:20IofQWs
襟もせめておにゃのこであればなー
特効リスクなんていったらアーマーのヘクトルも似たようなものだと思うが・・。
前線に安心して出せるのはヘクトルだけだなぁ。むしろリンが一番使いにくい。マーニカティの特効が有効な相手とかキルソとかでピンポイント遊撃したいキャラなのに足遅いし前に出しにくいし
ヘクトルと支援Aにしてヘクトルの後ろ歩かせるのがいいんだろうけどヘクトルにはもっといい相手用意してあげたいしなー
すみません、今エリウッド編ハード18話なんですが、
占いばあさんが登場してません;;
14話で仲間になるはずですよね?
ハンナ婆さんは「こんな危険な行軍、付いて行けるか」と言って家に帰りました
BBAはハードでは登場しませんよ
>>464 >>465 そうなんですか!
ノーマルにするべきだったかなぁ〜 うーんうーん
ありがとうございました!
じじいは沢山いるのに、ばあさんはあまりいないFE
ニイメさん輝いてる
ロリばばあは沢山いるけど
セシリア イグレーヌ イサドラ ルイーズ とばばあはたくさんいるのにな
イサドラさんとルイーズさんとイグレーヌさんは違うだろいい加減にしろよ
セシリアよりはイグレーヌの方が年上っぽいけどなぁ。
子供いたし。
セシリア 35
イサドラ 36
ルイーズ 38
イグレーヌ 42
くらいだな
根拠はない
>>471 それはないw セシリアが公式設定で20代なんだろ?
(ロイの嫁候補になるところからしても30代はないw)
他もみんな似たようなものだと思う。
ルイーズも14で嫁入りして、パント支援Aでクレインを身ごもっているのが
分かるけど、仮にその時24歳だとしても10年も子供いなかったのか
疑問に思う。パントが研究に没頭して相手しなかったのかもしれんが。
セインとかヒースが令嬢って勘違いしてるし結構若いっしょ
容姿が幼いだけかもしれないが
こいつを貼っておこう
案外ルセアと同い年くらいかも
278 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/11/23(火) 14:10:21 ID:ZWqtky7P
支援会話等で確定できる奴
40代ワレス
30代オズイン
20代ラガルト
20↑ルセア
19歳レイヴァン
18歳ラス
プリシラ
17↑ルイーズ
17歳エリウッド
ウィル
ジャファル(スタッフ談)
16歳リン
セーラ
15↑ギィ
15歳エルク
14歳レベッカ
13歳ニノ
リンってそれなりに強いイメージあったけどそうでもないのな
レベル4加入なのにギィに勝ってる能力が一つも無くて驚いた
リン LV4 HP18 力5 技10 速さ11 幸運5 守備2 魔防0
ギィ LV3 HP21 力6 技11 速さ11 幸運5 守備5 魔防0
全能力値差が10もある
ギィは特別強キャラなわけでもないのにこれは酷い
剣士は初期値は皆いいんだよな力上がらないときついだけで
傭兵キャラはそれ以上だけど
リン編なしか
リンにはマーニカティがあるしな
ペラッペラやぞ!
そういえばギィの守備がカンストしたことがあったな
盾一個は使ったけどあれは何だったんだろう
リンにはおっぱいがあるから
ヘクハー評価Sがむずいんだが
ルナ´クリアしたから余裕だろと思ったら3回資産評価と経験評価で詰んだ
リン編で有る程度吟味しないかんのかな・・・
誰かアドバイスください><
ルナの難しさと評価S取る難しさはベクトルが全く違うからな
資産評価で詰むって珍しいね、シルバーカード取れば☆1つ分ぐらいは後半すぐに挽回できる
経験評価は主力以外のレベルをとりあえず下級17ぐらいを目標にしてればいい
多少だらけてもまあ主力の奴らのレベルでカバーできたりするからあくまで目標で
ヘクハーはエリハーほど経験評価きついとかあまり言われないな
ヘクトル編は攻略の方が厳しいか
>>481 資産が気になるなら、CCしなければいいんじゃね?
ぶっちゃけ初期上級が十分すぎるほど強いし
特にエリウッド、リン、マシュー、ラガルト、ダーツはCCさせない方がいい
ニコニコとかに上がってるヘクハーSの動画見てみると分かりやすいはず
ただ単に無双プレイしちゃってるようにしか見えない
下級17は割と育てすぎだと思わなくもないけど、キツメにしておいたほうが色々と楽か
リン編で吟味とかした記憶はない
リン編でキャラ育てまくってもエリウッドorヘクトル編での経験評価に影響しないの?
488 :
481:2011/07/27(水) 23:47:28.62 ID:EAfG5V+e
31章開始時点で資産以外5なんだが
外伝で闘技場を使用してかいまくれば余裕だろと思ったら4のままだった
CCさせたのはリン、エリウッド、レイヴァン、フィオーラの4人で30章でヘクトルの速さが14でボスに追撃されるから仕方なくはやての羽とブーツを使った
ブーツは使わん方が良かったかなーはやては吟味しろってことか
なによりもLV20(アフア使用)で守備5のエリウッドをCCさせたのがマジ痛いかな正直戦力にならん
終章強制出撃だからCCさせといて損はしないと思ったんだが
489 :
481:2011/07/27(水) 23:50:45.87 ID:EAfG5V+e
リンは下級LV20でHP31 力15 技速さ20 幸運17 守備16 魔防5 でこれだけ強いならCCさせるかーってさせちゃった
下級で守備16までいったの!?
ドーピングありだとしてもすげーなw
その代わり、魔防が低いか・・・
でも、回避も高いし、前線で充分戦えるね
資産はシルバーカードあっても戦支度あたりですぐに☆4に下がってしまうくらい厳しい
31まで☆5維持できてるなら最終的には5に戻せるとは思うけどな
間違えた30章開始時で☆5か
最後のS武器ラッシュが資産評価に大きいからな星4でも諦めない
烈火は初期上級強いから、終盤はそいつらに頼る方向で
強いて言うなら馬が足りてないから、CCするなら騎兵優先
ラス、フィオーラ、プリシラあたり。カナスもCCさせるとボス戦が楽かな
>>489は襟木とヘクトルコキ降ろしてリン上げしようとしてるようにしか見えない
というか期待値だとリンの守備は5の筈だしどうせリンだけ吟味しまくったんだろ?
吟味しまくりゃヲルトやエルクでもほぼフルカンに出来るわ
期待値どおりじゃないと気が済まないのか
いやまぁ確かに20%を19回中15回引くってのは凄いことだけど
アーマー剣士だなw
まぁ流石にここまで来ると疑っていいレベルだわな
調整なしでできたら要らぬ運を使ってしまったって俺なら軽く凹む
>>496 期待値通りじゃない事はよくあるにしても期待値5のリンが守備16で期待値11の襟木が守備5って1万人に1人も居ないレベルだぞ。初期値で3も差があるのに成長率も10%差があるし
ヲルトがスーに能力でほとんど勝つのと一緒かそれ以上に有り得ない現象だし
0.00000520227913728%だってさw
はぐれメタルとどっちが上かと思ったら、比べ物にならなかった
一生分どころか来世の運まで使い果たしたな
502 :
助けて!名無しさん!:2011/07/28(木) 07:29:27.78 ID:R8AoTD4R
ドーピング無しで封印のバースが上級20で魔防14だった俺からいわせてもらえばリンの守備16くらい全然起きるわ
バースの10倍伸びるんだろ?余裕すぎ
嘘に嘘を重ねるな
エレンとクラリーネの魔力が伸び無さすぎてリリーナ様まじ救世主
さんざん理不尽な確率を経験してきているであろうFEプレイヤーが
その程度のことで文句たれるとは思わなかった
エレンは毎回ちょっと育てて魔力が上がらず諦める、
でサウルを使うがサウルも結構微妙、というパターンになる。
クラリーネも似たようなものだが移動が広いだけ使える
てつの弓持った山賊が出たと思ったら画面真っ暗になった
改造乙
やはり乱数成長は糞しか産まんな
完全な固定成長が導入されるのはいつになるのか・・
511 :
助けて!名無しさん!:2011/07/28(木) 12:29:25.66 ID:LADxoJ+k
いっぽう俺のリンはLv20で
HP/30 力/16 技/19 速さ/20 幸運/12 守備/3魔防/14というぺらっぺらの魔法殺しなのであった
512 :
481:2011/07/28(木) 12:39:51.13 ID:zwoIIVWN
なんかパチ扱いされてるなw
某軍師のリンとかりゅうの盾2個使ったけどHP以外フルカンだったぞ
今封印の支援ループやってる人のうちの誰か忘れたが昔リリーナの速さがCCするまで1も上がらなかったっていってたし
まあ何がいいたいかというと確率は何が起こるかわからんよ
だからマイデータ晒しを出来るだけ控えるべきなんだよ
荒れるだけなんだからさ
恥ずかし気もなくニコ厨晒すとか終わってるな
515 :
助けて!名無しさん!:2011/07/28(木) 15:07:07.23 ID:N10klwV6
今思うとGBA三作って理不尽な点少ないし、どの難易度でも、色んなユーザーが楽しめるように出来てるしすごく良くできてた
烈火は全キャラ設定沢山作ってくれてるから好きだ
どのキャラにも思い入れがもてる
>>515 バグは満載だったけどね
後聖魔は従来のファンにはハードでも物足りない難易度だったと思う
聖魔が簡単って最初の数ステージだけだろ。後半は普通に死にまくるぞ
ただ、短いのは不満
519 :
助けて!名無しさん!:2011/07/28(木) 20:16:12.93 ID:+MEwI6C6
___
/⌒ ⌒\ ━━┓┃┃
/(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
聖魔で死にまくってたら封印ハードとへクハーは詰みMAPだらけだな
初回プレイで闘技場とフリマ禁止でやったけど難しいのは幽霊船ぐらいだった
全体的に印象に残ってるステージが少ない
そもそも聖魔で難しいのはラグドゥ遺跡の下層だけだしな
烈火で何故か毎週フィオーラ姉さんとオズインをメンバーに入れてしまう
二人とも幸薄いけどあまりヘタれる印象ないんだよなあ
>>522 オズインは守備、フィオーラは魔防がほぼヘタれないからね
多少薄幸でも、受けきれる能力があるのは強い
オズインさん最強のアーマーだろ
525 :
助けて!名無しさん!:2011/07/28(木) 23:26:48.79 ID:OiRWasNU
聖魔はまだしも封印とは繋がりがあるから難しくない?
こいつもいい加減しつけーな
スルーしとこうぜ
難度云々は知らんが製麻はタリい
糞盛りのモンスター相手に武器とプレイ時間減らすのが苦痛だった
スルー?おまえらには無理だ。また知的(笑)害が現れたら一生懸命構ってやるんだろ?
封印スレにお帰り
オズインは初期値、成長率、CC補正で恵まれ過ぎだ・・・
ヘクトルは封印と烈火で口調が変わりすぎだw
まぁ、侯爵家当主として、オズイン辺りに矯正させられたんだろうが。
でも襟と話してる時だけはあのガサツな頃に戻るんだよな
聖戦、封印とアーマー不遇が続いてたし、烈火でもお供ポジションのおっさんアーマーとかwwみたいに思ってたらオズイン先生めちゃくちゃ強くてひっくり返ったわ
珍しくおっさん顔でも強かったなw
てかアーマーはほとんどおっさん顔だがw
>>535 ウェンディとガトリーとシーマが例外か…。
もっと若くてイケメンアーマーがいてもいいなと思う。
いや団子っ鼻路線のアーマーは捨てがたい
アーマーはデブ、筋肉、ピンクに大分される
髭枠もあっていいんじゃね?
ゼルギウスさんとかFEの中でも屈指のイケメンじゃないか
ゼルギウスにそこまでイケメンのイメージがない
筋肉おっさんピンク漆黒じゃね?
ここまでロジャーなし
新暗黒竜のホルスは
ホルスは割と池面なのに団子っ鼻組という印象で固まってる
ああ、烈火スレだと思って来たけど間違えたかな…
547 :
助けて!名無しさん!:2011/07/30(土) 09:06:14.21 ID:myqfWI9Z
トマホークさんはカックイーだろ
ヘクハー23章外伝で詰んだお
詰んだと思っても大概なんとかなる。大丈夫だ
へクトル編やるんだったら、たとえノーマルでも
リン編で必ずマシューは育成して引継ぎしないと辛い?
前やったエリノーでは後から来たラガルドの方が強かったし
できればマシュー以外の育成に専念したいんだけど
>>550 ヘクトル編は開始早々自キャラがヘクトルとマシューのみのマップが出る。
シーフが傷薬なんかを盗んでくるので、素早さが足りないと奪い返せないかも。
ハードでやった時はそこそこ育てたマシューと敵の素早さが同じだった。
552 :
551:2011/07/30(土) 16:19:31.90 ID:f2mfADo0
ごめん、調べたらヘクノー11章には敵シーフいないみたいだわ。
最初がへクトルとマシューのみだったらシーフいないとしても
マシューが足手まといになりかねないなぁ…
やっぱり育てようかな
2回しか戦わせてなくてもう10章なんだけど
ハイエナでどうにかなるといいなぁ
まぁ、最初は敵少ないし
ヘクトルだけでぶっ殺せるレベルだから
心配しなくても大丈夫さ。
555 :
助けて!名無しさん!:2011/07/30(土) 20:19:13.37 ID:3Hh+1Le7
いやいるだろ?
俺はそいつにあkの宝玉を盗み盗まれるループはばふぁらう
556 :
助けて!名無しさん!:2011/07/30(土) 20:22:20.29 ID:3Hh+1Le7
先ほどヘクハーをロード3人縛りでクレアしだけど、
エリウッドってあんない強いんだな
手槍持たせたら28章一人で全滅させてたわ
わか様ぁ!!わか様ぁぁ!!とかお前ら言うけどはっきり言って遅すぎだわ
リン&勇者の弓orリフレが必殺祭りだたから終章は活躍した。
557 :
助けて!名無しさん!:2011/07/30(土) 20:25:54.43 ID:3Hh+1Le7
でもエリウッドにアフアあぼーーんしたのは悔しかった
いつもセーラばっかに使って毎回デレさせて写生寸前にいくのは俺あぼんあぼん
558 :
助けて!名無しさん!:2011/07/30(土) 20:34:00.27 ID:3Hh+1Le7
本当に烈火大好き
ラガルトもお気に入りだけど性欲的にオナ対象ではないんだよなぁ
ルセアもショタだったら・・・
そこらへんのサブストーリーを妄想させぬISはなぁ
女は充実してんだけどなぁ
触らないように
ヘクトルハードの引き継ぎなしは中々いい難易度してるとおもう
561 :
助けて!名無しさん!:2011/07/30(土) 21:11:25.48 ID:3Hh+1Le7
女で十分だけどな
フロリーナって一人だけ絵柄違うよな
そもそも烈火の剣の絵柄が少しリアルに近い萌絵で素晴らしい
でも南州したかわからないってとこまでくると
フロリーナの異質さに気づくはず
絶対裏設定があるあぼーん
562 :
助けて!名無しさん!:2011/07/30(土) 21:29:03.45 ID:3Hh+1Le7
ヘクハー基本ステが上がっただけで
23章外伝が積みポイントで中陰
キシュナが7ターン目に消えるけど
もう地獄サンストパジ撃破したけど後ろからルナがやってきましたとか
ルナ撃破したらジェネラルが動いてきてスレスピで一撃でしたとか
563 :
助けて!名無しさん!:2011/07/30(土) 21:36:41.14 ID:3Hh+1Le7
ただあとは楽
怖いのはむしろ名前ア〜カ行縛りとかクラチェン縛りとかで育てたオズインとか
ヴァイダとかが魔法ばっかでる28章ででれない
のこったケントとかでも終章のウルスラが強すぎる
ロイド、ライナス<ウルスラ。ロイド達はまず攻撃を避けるから対して強くない
>>556 エリウッドは縛りプレイで少数精鋭だと強い
元々高水準バランス型だから、レベルが高くなればなるほど強さが顕著になる
クラス上限と専用武器に目をつぶれば強いよ
触るなって
566 :
助けて!名無しさん!:2011/07/30(土) 22:29:25.13 ID:3Hh+1Le7
>>564 そうそう
レークスハスタでロイドライナスの部屋を蓋させても普通に勝てたんだよ
わか様がCC後荷物だった。
リンは必殺頼みの弓使い
普通に勝てるって勝率8割以上だろ
エリじゃフルパラでも負ける確率のが高いだろ、
しかも二人同時に相手にしたらほぼ確実に殺される
一体どんなステだよ、どうせ支援にゴリゴリで固めてんだろ?
ID赤いヤツにあまり突っ込みたくないんだけどさ
この臭いのに反応してる馬鹿は封印スレも見てみると良いよ
完全に基地外だったわ・・・
GBAのFE総合スレにも出没してるな
言わなくても赤IDくらいスルー徹底して欲しい
頼むよ
結局レナートが謎なまま終わったんだけど・・・
終章直前に出てきて何なのあの司祭
支援会話でいろいろわかる人
やっぱりスルー出来なかったな
レナート 杖A 射程1〜魔力/2 耐久8 売値8000G 武器経験値5 経験値60 効果:射程内すべての味方のHPを(魔力+10)回復
確かこんな感じだったよな
それはリザーブだ
「レナートはリザーブがオマケ」っていうのは
単に強さとか攻略の効率だけ考えればそうなんだけど、
あの微妙な能力は彼なりのドラマがあるからこそで、
もっと言えばモルフ誕生の根幹に関わる存在なんだぜ
弱い弱い言ってばかりじゃないで、
たまには戦闘会話や支援会話でも見てやれよ
レナートとかキシュナのような失敗作(?)みたいな人って
他にもいそうだな。
ラジカセとかな
デニングはいかにもできそこないって感じだが、
パラメータ自体はソーニャとあまり変わらなかった気がする
つまりネルガルにとってソーニャはその程度の存在なんだな
ブレンダンさえたらし込めれば、いつ壊しても未練がない程度
デニングは失敗作というか、ただの伝令用として
低コストで作ったんじゃないかな。
レナートは黒髪金眼じゃないから、施術途中でほったらかされたのか。
レナートってモルフだったのか
幸運あったから違うと思ってたわ・・・
582 :
助けて!名無しさん!:2011/07/31(日) 12:23:12.31 ID:h6VqSF8L
>>567 HP60
力27技24速さ24
幸運30守備23魔防20
カンストは力速さ幸運守備
ドーピングは天使とブーツとアフアのしずく
支援はリンとAヘクトルとB
ロイドライナスならお互いの支援範囲から離せば余裕だな
支援をもらって先に動いたロイド返り討ち
ボスの癖にスナイパーっていうのはどうなんだ
いかにも囲んで殴ってくださいね^^って言わんばかりじゃないか
おや、終章ウハイがこっちを見ているぞ
終章は構造上囲みにくいからウハイ結構強かったりする
オズイン一人残しておびき寄せてから
みんなで囲んだな>ウハイ
>>580 無からエーギルのみで作り上げたモルフのみ黒髪金目なんじゃね?
ベースのある終章モルフ達もちがうし
セーラって自分の事身分が高いと思い込んでるみたいだけど本当に身分が高いなら誰かしら知ってる筈だよね?
孤児院云々で苦労したのはわかるけどなんであんなに意地張って貴族主張するのかが理解できない
思い込んでるわけじゃなくて、見栄というか虚勢張ってるだけでしょ
それだけ辛かったんでしょうよ
彼女の明るさというか、突き抜けた性格もそんな暗い過去の裏返し
でも実際セーラみたいな性格の人間居たらすごく鬱陶しいぞ
いくら暗い過去背負って立って唯我独尊な態度取られて同情しろってのが無理な話
それもルセアかヘクトルの支援でしかわからないし
>>591 うん、俺もメンヘラっぽくて鬱陶しいと思うよ
ただ、思い込んでるっていうのとは違うって言いたいだけ
・不遇な過去を抱えたことによってある種の歪んだ強さを手に入れた
・極端に自分を前に押し出す行動を自己防衛的に無意識でやってる
上記のような危うさがあるから、セーラに関しては同情というよりはらはらしながら見守る、というスタンスかなあ
セーラみたいなタイプはゲームだからアリ、って所だな。
オズインに説教されて「どうせ私なんか嫌いなんでしょ…」
といじける所とか、実際にいたらウザイと思うが、2次だから全然あり。
※ただし美少女に限る
そんなこと言ったらプリシラは入院レベルだろう
セーラのあれは自己暗示だろ 一種の病気
辛く苦しい生活から現実逃避するために自分が貴族とでも妄想してなきゃやってられない環境だったんだろう
キャラ付けへの説明としての設定であって
同情を誘うつもりは開発者にもないと思うけど
セーラって周りからも敬遠されてるのか支援つけるのに膨大なターン必要なんだよね
セーラに限らないけど、支援のつくターンはもっと
短縮して欲しかったよね。
作業感がはんぱない。
中盤以降のキャラに支援つけるのだるいよなあ
エルクとセーラの支援Aだとエルクは国へ帰ったけど、セーラはそれを追いかけて行ったんだよな
彼は一生セーラから逃げる事は出来なさそうだ
戦場の前線で杖ふってくれる女の子が悪い子な訳ないだろ!
ヘクハーの評価基準が詳細に書いてあるサイトありませんか?
ヘク編だけだった気もするがユバンズ傭兵団てバスター系持ちが多数居て隊長がスレンド持ちって金持ちだなぁ
もし空白の1年の間にエルクが他の女の子といい仲だったら
セーラ支援Aで「君みたいな子ほっとけない」と言ってるから
実はエルクはドSなんじゃないか。
支援S
ルクも何故かセーラ好きになっちゃった書いてたし
浮気は無いだろう
真面目君だし
>>600 セーラは支援早かったら実際かなり使えると思う
ヘクトル、オズインあたりの守備を早期強化出来るのは普通に優秀
相方のエルクは支援相手も魔法系ばっかりだからマジで終わってるが
烈火自体が別に支援使わななくても普通にヌルゲーだしね
セーラはユニットとしてはかなり微妙。魔力初期値が絶望的だから全然安定しないし
光魔法使わせるならルセアが居るし杖使わせるなら高機動のプリシラが居る
おまけに万能なパント様まで居るしね
セーラとオズインを早めに支援Aにして、24章で左下の村救出に二人で向かわせ無双させるのが俺のジャスティス
光魔法の武器レベルもあがるし理雷だからかなり安定する
オズインって初期値は高いけど成長はそんなにいい気がしない
初期値>成長率がFEの真理
さすがにジェイガンみたいな極端なのだとアレだけど
守備成長率は他の成長率とは別格扱いだからね
新紋章のマイユニ作成なんかでも
技15%+速さ15%か守備10%の選択があったりするし
俺のドルカスレベルカンストしたのに速さ11wwwww
斧使い以外全員追撃食らうwwwww
2桁超えるだけいいほうだろ
ドルルルは運がよくないと本当に残念な結果になる。
一応下級20で速さ13くらいになったことはある。
オズインは幸運伸びにくいし、機動力無いからいつも二軍落ちしてしまう。ヘクトルハードだと人数的に厳しいし。
ブーツを使えば強そうだけど、ニルスかヒースに使いたいからやっぱり二軍落ちだ、、、
オズインの成長そんなによくないとか言ってるが合計だけなら上から数えたほうが早いぐらいだからな!
合計成長率一位はマリナスなのにマリナス強いという話はかけらも聞かない事実
オズインの成長率実は結構高いよって言ってるだけなのにそこでマリナスを出す意味が分からない
マリナス強くは無いけど便利やで
マーカスが全ピンした
すごくもったいない気分になった
烈火のマーカスでよかった
烈火のマーカスは速さが伸びれば強キャラだよね
マーカスは最強である期間が割と長いからな
てかウォーリアって価値あんのw?
ガイツ結構強いぞ
パワーのある弓使い
ガイツは初期上級の利点である武器レベルの高さがすごく生きてるな
比べると初期上級じゃないからワレスの武器レベルは・・・まあジェネラル勇者パラディンは特効武器使えない以外斧Eでほとんど問題ないけど
力成長1位ってセイン?
60%だっけ?
ダーツの65%、次がセイン、ヘクトル、ドルカス、ルセアの60%
怪力優男とかルセアさんすげー
ルセア60%ってマジかいな
レイヴァンよりマッチョだったのか
ルセアの公式イラスト女すぎるだろ
髪切れや
___
, ´ ` ヽ
/ ハ
/ ハ
,′ i ;
ト、 ,__ ノ |
}ソ `ィ´・ラ ィ⌒ヽノ <少し・・・嫉妬してしまいます。何でもありません。どうかお忘れください。
( _, ` β /,l
fて_ ヽ ├ ' \
_,ノ ‐、  ̄ l / _ ≦ゝx_
/人____, ∠ ,ィ´, ィ -── 、\
孤児院で精神病むまで虐待って何されてたんだろう…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
そういやワロスさんも若い頃は女みたいだとからかわれてたんだったか
>>635 スクロールしていった先に待ってるとか反則
ルセアにも穴はあるんだよな…
大いに歓迎します
セーラも「私は貴族の娘私は貴族の娘私は貴族の娘」とか思い込む程
性格がおかしくなっちゃてるし、恐ろしいところだな…孤児院。
でも封印のルゥは孤児院大好きっ子で素直に育ってるんだよね。
院長によるんじゃね
孤児院の環境最悪だったのを改善した結果が封印なんだろう
セーラはさすがに異常過ぎる、自分の地位もわからなくなるとか有り得ないから
あの下品な態度から見るにえた非人で間違いない
プリシラ乙
まあ二次元だから許されるキチガイだわな
セーラもプリシラも
セーラの貴族って脳内設定だったのか
ヘクハーで騎馬縛りか斧専門職+セーラ+(オズイン)縛りのどっちかやろうと思うんだがどっちがむずいだろうか
難しいかはともかく、面白そうなのは騎馬縛り
烈火のソシアルはどいつもこいつも個性的だからね
その中だと騎馬縛りかな?
個人的にオススメなのは弓縛り
リン編は凄くぬるいんだけど、エリ編入るとノーマルでも大変
肉壁はどう頑張っても無理な12章以外は禁止で行くとこれまた楽しい
レベッカへの愛がないと折れるかもしれんが
烈火は中古で買ったんだが
エクストラで軍師の斧と天使の衣とトォルの怒りもらえてワロタ
評価プレイですら天使の衣+1と考えると相当楽になるわ
前の持ち主は結構熱心なファンだったのね
ダーツ、ヘクトル、ドルカスと並ぶ馬鹿力なのにソシアルの上限が…
セイン…
上限無視したらダーツの次に力高いのか
セインがウォーリアだったら速さの上限も活かせそうだな
セインたんパラディンLv5前後でカンストしちゃうよね
でも魔法系を反撃食らわずに倒せるし
大体味方二人で敵一人仕留めるところを、ワンマンで倒せるし
パラディンの移動力で融通も利くから、非常に使いやすい
セインは強いよな、けどケントは初期値的にも成長率的にも劣化ランス過ぎる
セインの息子はサウルな気がしてならない
セインは力以外がへたれる気がして
毎回ケント使っちゃう自分は少数派か。
俺は結局ロウエン使う
初期値良いし幸運低いけど成長率自体は高いし
速さが不安だが
ロウエンは力技速さが全部低いから壁にしかならん
宝や村に先行したり増援潰したりすることを考えると攻撃力のあるセインが安定
支援もフィオーラやプリシラが歩調があってるし
661 :
助けて!名無しさん!:2011/08/04(木) 14:25:03.10 ID:+u0sa4Q9
封印ハードみたいに敵の能力値がバカ高いことは無いからロウエンで困る場面はない。
セインが単騎行動だとダントツ強いのは確か。
リン編で速さが伸びればセインを使うけど
基本的には成長が安定してるロウエンを使うな
ケントは評価では使わないけど支援付けながらだらだらプレイするときに使う
今更だけど、ヘクトルハードの港町パドン運要素強すぎだろwセインとプリシラ支援で気違い海賊達を何とか乗りきったけど、闘技場怖いw
時間かけていいなら上のほうがから一人ずつ釣っていけば楽勝ですええ
毎回セインはHPと力しか上がらないから、同じく微妙成長のケントと仲良く2軍落ちしてしまう
セインは重要パラの力速さの成長が安定してるから多少へたれても最低限の仕事はできる
複数武器使えて3すくみ補正大きいから命中はそれで補えるし
ケントとロウエンは力がへたれたら使い物にならない
ケントの力・速・技がカンストした時は嬉しかったな。
まあ上限低いから微妙だけど。幸薄いし。
セインは幸運も安定してるのがいい。
ケントはコンウォルった時だけ使う感じかな
幸運低すぎ
セインは使い勝手いいな
ケントは技偏重なステに薄幸だから微妙
ロウエンは走る壁
ヴァっくんは剣ユニットでは抜群の強さだな
ハードブースト無しでも普通に優秀だった
リン HP24 力*9 技17 速さ20 幸運14 守備*3 魔防*2
ギィ HP34 力11 技18 速さ20 幸運11 守備*8 魔防*5
ヴァ HP40 力18 技20 速さ20 幸運*4 守備14 魔防*8
マシ HP30 力10 技14 速さ20 幸運10 守備10 魔防*2
ラガ HP31 力12 技16 速さ20 幸運14 守備11 魔防*6
リンの守備ひどいなー
HP〜速までほぼ期待値通りというあたりが狂ってる
ちなみに他の下級レベル20のキャラはこんな感じ
ヘク HP33 力20 技*9 速さ*8 幸運*6 守備16 魔防*1
エリ HP36 力13 技20 速さ12 幸運14 守備13 魔防12
オズ HP39 力18 技12 速さ11 幸運*3 守備20 魔防*8
エル HP30 力14 技17 速さ20 幸運10 守備11 魔防13
プリ HP19 力16 技10 速さ20 幸運20 守備*3 魔防17
セイ HP35 力20 技*8 速さ12 幸運*7 守備14 魔防*0
ヒー HP41 力18 技12 速さ10 幸運10 守備16 魔防*2
なんか烈火は下級LV20まで行くともう満足する
後はジジイとかパントが頑張ってくださいって
ヴァが硬すぎるな、幸運低めだけど
fとヒースあたりが微妙でプリシラが強い感じか
やはりオズインの固さは尋常じゃないな
ヘクハー運命の歯車がクリア出来そうに無いやべえ、ここまで来れたのに
遠距離魔法とルナとヴァルキュリア怖い…何よりカナスがへたれたのが痛い、アフア投入したのに魔力15とか…守備ばっか伸びよってからに
てかここのドルイド、玉座の周りにいる二体だけ格好が違うんだな。見た感じ封印の女ドルイド?何でだろう
ファンサービス
>>675 ヒースの守備が高いなと思ってたらエリウッドの魔防の高さwww
682 :
助けて!名無しさん!:2011/08/04(木) 22:14:52.32 ID:GMFUYM1s
烈火っていまいち欠点がないよな
上げるなら、終章の矯正ユニット5人って点だけ
>>682 エリ編ならエリのみ強制、ヘク編ならヘクのみ強制が良かったって不満はあるかな
後リンは剣士で良かったかと
684 :
助けて!名無しさん!:2011/08/04(木) 22:28:42.31 ID:GMFUYM1s
女傭兵と女戦士と女海賊がほしい。
改造でつくってみようかな
そしたら筋肉娘にしたい。長身がいい。褐色がいい。
ムチムチな痴女とかよりも、さっぱりとしたBBWで。
わかってないよなIE・・・彼ら自身が作ったあの戦闘アニメの素晴らしさを。
: ,,,.,,,,.,,,,,,,,,,,,
.,,,r'"::::::::::::::::::`゙゙"‐i、:
: :,ノ゙:::::::::::::;;:-一‐-;;_::::::`':;
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: ,,,ノ`::::::_::::::::::/゙ _.,.,.,,,__,、 ,l′
'゙ノ::::::::i⌒ヽ( '" .-=・= ゙ヾノ
: ゙ノ::::::::'i、ヾノ ,ゝ "゛ ヽ、
彡:::::::゙'iy "゛ :;,___,_.ゝ
ノノl,,,,i,´゙i、 、___/
,,lll": :ヾ、'"''i,,、.,.,,., '"/
_,,,,,-r'''"く、.,,,.,: : : ゙゙''゙'''-:;,.,,,゙"'''''i
,r''"";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"~ヘ,,: : : :i'" l゙゙l゙"゙゙゛
.,i゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"゙li、'l, il゜l[゙゙'-;,,,
.,i';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||.゙!'l" ゙゙ヾ ;;;゙ヽ,、
.,l[r‐ー―-r,,,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ll|,,,,,,,,,,,,,,,,,,ll,、;;;. ヽ
.ll,r゙゙゙゙゚゙゙゚゚゙ヾi .'ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;ノ「゜: : ;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,;;;;;;)
ウルスラの黒い牙での名称の「蒼鴉」って「そうあ」って読むんだな。ずっと「あおがらす」って読んでたw
そうなのか
より厨二臭さが増したわ
おじさんは「しっぷう」?「はやて」?
しっぷうって読んでるけどどうなんだろ
おじさん「好きなほうで呼んでくれればいいさ」
>>684 女バーサーカーは上半身裸か…
ゴクリ…
692 :
助けて!名無しさん!:2011/08/05(金) 06:08:28.80 ID:ufT+shGZ
ヘクハー総合S取れたぜ・・・
思ったより攻略評価が楽だったわそれよりも経験がつらかった
32章外伝マジ天使
エリハーを評価度外視でやってるがソルジャー多いな地味にクリアしたことなかったんだエリハー
マップは同じだが新鮮だわ
烈火の剣の初期上級は下級LV10でクラスチェンジした能力みたいだから成長率やクラスチェンジ補正を考慮して下級LV10の時の数値を割り出してみた
マーカス HP29 力14 技14 速さ10 幸運*8 守備*8 魔防*7
イサドラ HP26 力12 技11 速さ15 幸運10 守備*6 魔防*5
ホークアイHP44 力16 技12 速さ*9 幸運12 守備11 魔防*8
ガイツ HP35 力15 技*9 速さ12 幸運*9 守備*8 魔防*0
パント HP26 力15 技20 速さ15 幸運12 守備*6 魔防11
ルイーズ HP24 力*9 技13 速さ16 幸運16 守備*7 魔防10
カレル HP19 力12 技19 速さ16 幸運13 守備*9 魔防10
ハーケン HP27 力19 技16 速さ12 幸運11 守備11 魔防*6
ジャファルHP23 力16 技20 速さ20 幸運*8 守備*9 魔防*5
ヴァイダ HP34 力16 技15 速さ*8 幸運*9 守備19 魔防*3
んなわけねーだろ
触るなって
ファイアーエムブレム 烈火の剣 味方のみ
エリウッド:宮野真守 ヘクトル:吉野裕行
リン:ゆかな セイン:小野坂昌也
ケント:草尾毅 フロリーナ:水樹奈々
ウィル:平川大輔 ドルカス:三宅健太
セーラ:植田佳奈 エルク:石田彰
ラス:井上和彦 マシュー:中村悠一
ニルス:釘宮理恵 ルセア:斎賀みつき
ワレス:玄田哲章 マーカス:秋元洋介
ロウエン:うえだゆうじ バアトル:杉田智和
レベッカ:坂本真綾 オズイン:大塚明夫
ギィ:関智一 プリシラ:岩男潤子
レイヴァン:森川智之 カナス:黒田崇矢
ダーツ:東地宏樹 フィオーラ:喜多村英梨
ラガルト:藤原啓治 ニニアン:松来未佑
イサドラ:三石琴乃 ヒース:千葉一伸
ホークアイ:小杉十郎太 ガイツ:中井和哉
パント:小西克幸 ルイーズ:遠藤綾
ハーケン:諏訪部順一 カレル:速水奨
ニノ:伊藤かな恵 ジャファル:阿部敦
ヴァイダ:生天目仁美 レナート:安元洋貴
アトス:緒方賢一 ファリナ:平野綾
カアラ:島本須美 マリナス:増岡弘
ヘクトル編もクリアしないとハードできないのかよ…
モチベーションが持たないです><
烈火時代のミュルグレ・マルテ・アポカリプス・エッケザックスは重さいくつだろう・・・
ロウエン上級LV9
HP52 力15 技15 速さ15 幸運21 守備15 魔防10
どこのカサタイだよこいつは・・・
エリハーでよかったヘクハーじゃ使い物にならなかっただろうに
ノア殿!ノア殿じゃないか!
702 :
助けて!名無しさん!:2011/08/06(土) 08:00:33.26 ID:t0tY0+ff
ノア殿は技だけは高いぞ
ヘクハーロウエンきがついたら下級20までいっかいも
守備あがらなかったわ。
ヘクトルハードでトルバドールLV17の現時点で速さ10のプリキュアってヘタレてるかな?支援Aの兄貴と支援Bのセインと共に、時の垣間に出撃させようか迷ってます
マックスハートだし大丈夫じゃね
不意打ちでワロタ
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ | < カツオ、こづかいじゃ。
| ⌒ ⌒ /| \_______
| (・) (・) |||||||
| ⊂⌒◯-----∂)___ ___
| ||||||||_ / ゙Y" \
\ヽ_/ \/ \
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/ ̄ ̄ ̄ ̄) * ( ̄ ̄ ̄ ̄)
| ─< |\ >─ (
| ) / (|ミ;\ ( )
ヽ  ̄ ̄) /(___人|,iミ'=;\ (  ̄ ̄ )
/" ̄ ̄ ̄ ̄ / 《v厂リiy\  ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / ゙|,/'' v:,,、.¨)z,_ \
/ / ミ/ .-─ .゙》z、 \
/ / 〔」″ノ‐ 、u ¨\ )
( / ゙|, ..冫 .rー  ̄\_ |
| 〔 ミ./′ ..r-ー __,,ア┐ |
| | {. .,,,, .′ .´′ .¨\|
| | ∨ ノ冖′ =vvvvvv¨\
| / ミ. ,i' .゙\_
| / .{. ノ ,r¬″ .¨\
| / ゙|, | ノ ー''''''''''' .ーミz
| | ミ. .,、 ._,,,、、r ,,,,_____ ゙┐
_/" | .ミ. ./′ ´′  ̄⌒'h..¥
(______) {. } ._,,,、 ,ノ冖''^¨ ″〕
708 :
助けて!名無しさん!:2011/08/06(土) 21:47:34.93 ID:P/IBw//7
厨房のころ、PAR使って改造しまくってた烈火を今更普通にプレイ
当時大好きだったセーラ、マシューが育たない育たない
エリウッドなんかあれで主人公でいいのか?ってレベル
そんでもってリンの強さに惚れなおしました
何が言いたいかというと、やっぱFEは面白いですね
>>703 下級20になるまで使えたってことは他の能力どうなってんだよ
今騎馬縛りプレイしててロウエンを使わざるを得ないんだが
ソシアルlv20HP39力13技11速さ13幸運10守備8真坊3
オワタ
エロゲとは思えないくらい守備が酷いな
まだ20レベル上げられるじゃん
これからの成長に期待しようぜ!
何故かロウエンがコンウォル化しやすい俺
前の周回じゃロウエンケントで最後までいったなあ
セインが合流章で死んだからだけど
イサドラさんがアップを始めたようです
ファーガスの闘技場で頑張って出撃メンバーのレベル全員20まで上げたぜ
烈火は5週目だがここまで全体的に神成長したのは初めてかも知れん
ちなみに期待値は小数点四捨五入で出した値
エリウッド HP36 力16 技13 速さ18 幸運13 守備12 魔防11 能力値合計119 期待値合計111
ヘクトル HP38 力18 技15 速さ13 幸運*6 守備20 魔防*6 能力値合計116 期待値合計111
リン HP26 力11 技19 速さ20 幸運15 守備*5 魔防*3 能力値合計*99 期待値合計104
ロウエン HP40 力12 技13 速さ13 幸運13 守備17 魔防12 能力値合計120 期待値合計104
レベッカ HP33 力16 技16 速さ17 幸運13 守備*9 魔防10 能力値合計114 期待値合計*98
オズイン HP39 力18 技15 速さ*8 幸運*6 守備20 魔防*8 能力値合計114 期待値合計107
プリシラ HP30 魔13 技15 速さ13 幸運20 守備*7 魔防15 能力値合計113 期待値合計106
エルク HP32 魔16 技19 速さ20 幸運12 守備*8 魔防10 能力値合計117 期待値合計101
レイヴァン HP40 力17 技20 速さ18 幸運12 守備13 魔防*3 能力値合計123 期待値合計110
カナス HP30 魔17 技15 速さ17 幸運*9 守備10 魔防14 能力値合計112 期待値合計101
そっか。
最後の戦いで大賢者の爺さんにアフアを飲ませる
無駄という名の贅沢
誰かチラシを渡してやれよ
最近FEスレに変なの湧きすぎだろ
ヘクトルバアトルダーツオズインレイヴァンをメインに使うと手斧の消費量がヤバイ
バアトルは弓、オズインは手槍にしてもいっぱい買っとかないとあっという間になくなる
手斧便利すぎ斧持ち使いやす過ぎ
語り合う友達が居ないから、こんな所で強引に頑張るしかないんだよ
察してやれ
そしてスルーしとけ
バアトルが…全ピン…?
バアトルは意外と成長に不得意がないからゼンピンもありえるっしょ
85 50 35 40 30 30 25 だっけか
初期値が問題ありなだけ
速さ初期値だけは本当に何とかしてほしかった
例えばロウエンは幸運初期値2しかないけどどうせ最初はあまり必殺高い奴居ないから必殺持ちが出る頃にはある程度幸運がある
けど速さは序盤からある程度ないと少し育てるのが遅れたらすぐ追撃される
ヘクハーに至っては最初から時々山賊に追撃されるし
運命の歯車の勝利条件が制圧じゃないのを忘れて敵全滅させてうっかりクリアというのを毎回やってる気がする
勝利条件が制圧じゃないのは
ロイドに話しかけて玉座から移動してきた所を制圧されないようにするためなんだろうか
なら動かさなくていい気がするんだ
あんな物量全滅とかめんどくさいことこの上なし
武器が減るだけの糞マップだったな
面白くもなんともねえ
玉座から動くのは白狼さんの超回避率に対する救済なんだろうか
亀だが
>>686 暁のネサラもだな
>>687 「また神話・伝説上では通常、生物学的に知られているカラスとは
色違い・特徴違いのカラスが存在する。
それらは、吉祥と霊格の高い順に八咫烏、赤烏、青烏、蒼烏と
白烏が同等とされている。」
ウィキより
他の異名とかも色々元ネタあるんじゃね
ロウエンって初期値良いけどHPと守備以外の成長は微妙なのね
幸運と魔防はいい方だぞ
基本セインは力以外劣化トレック(その力も期待値上はクラスの上限で1しか変わらない)でケントも劣化ランスだわでロウエン使うに至ったわ
そうか
んなこと言ったらロウエンなんて守備魔防以外劣化トレックじゃん
ほぼ確実にカンストするセインの力と24いくかどうか分からないトレックの力じゃ
期待値の差は1でも全然価値が違うけどな。
トレックとか技がなさすぎて攻撃当たらんわ
封印で技がないのは致命的マジで
近所で中古3980で売ってたが確かこのゲーム電池式だったよな
電池ってどれぐらいもってる?スレ見るとかなりもつみたいだけど正しい?
俺のはヤフオフで落としたけどまだ持ってるよ
>>738 そろそろ危ないのは確かだが交換は自力でも意外と簡単にできるY字ドライバーなくても極小の−ドライバーで開けられる
ヒースは加入時期の割にレベル低いから微妙な印象受けるけど飛行ユニットでは一番安定感があると思うんだ
速さ上限値は低いけど体格そこそこあるからペガサス組みたいに攻速落ちしないし何より移動力と守備を両立してるのはでかい
ハードブースト有りなら飛行ユニットで間違いなく一番強い
ヒースは魔防がもうちょっとあればな
どうしてもリン編から育てた支援付きのフロリーナとかを優先してしまう
ところで物凄い今更だがヒュウがカナスと同じ腰巻きしてるのに気付いてちょっと感動した
エムブレムミュージアム面白い
フロリーナは本人とリンの属性がクソすぎて支援がほとんど意味ない印象。
ここまで不遇だとヒースは、
ヘクトル編での初登場の15章で仲間にできるようになってもよかった気が
飛行5人の期待値はこんな感じ
安定して強いのはファリナって感じか
ファリナ.... HP49 力23 技24 速さ26 幸運22 守備19 魔防22 体格6
フィオーラ HP48 力21 技25 速さ28 幸運16 守備14 魔防25 体格6
フロリーナ HP44 力22 技25 速さ28 幸運26 守備11 魔防20 体格5
ヒース........ HP58 力27 技25 速さ23 幸運13 守備20 魔防9 体格10(ブースト込でHP60力27技25速さ23幸運13守備22魔防10)
ヴァイダ.... HP50 力25 技22 速さ17 幸運14 守備24 魔防8 体格12
746 :
助けて!名無しさん!:2011/08/08(月) 05:17:40.72 ID:jTD3xJSp
エリミーヌの顔グラ見たいんだけど
買えるとこ知らない?
ファリナが強いのは知ってるが、今まで育ててきたフィオーラを切ってまでとはいかないなぁ
へクハー評価プレイは経験評価のために育てる人数多いし、
ペガサスは育った奴を使うというイメージ。
TAでロイドをさっくり殺せたりするから、全員使うこともある。
ヒースは速さの上限が低いのはどうでも良いけど、
初期値がショボいので、育成が面倒なんだよな。追撃できるようになるまで時間がかかりすぎる。
ペガサスは剣使えるようになってからだな
ファリナは登場章で魔道師と修道士をてやりで蹴散らせばすぐレベル上がるのがいい
>739>740
久々にFEやってみるぜ!
トラキアベルサガよりぬるそうなのが今はうれしい
>>746 顔グラなんてあるの?
イラストなら大全に載ってた。
フロリーナは後の聖魔のヴァネッサのようなポジションなんだよな
いくら序盤から育てられても大概フィオーラかファリナに取って変えられる
ペガサス3人同時起用するのは他にエースユニット一杯居るからあまり有効的でもないし
ノーマルはともかくハードは枠が本当にキツい
いつ見ても美人すぎる
なんか斧持ったらひぐらしに出れそうな顔だな
パント「ああ、ルイーズ、ルイーズ(以下30行くらい略)」
ルイーズ「あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた」
マジでそれっぽいから困る
片方やられた時まさか二人同時に帰るとは思わなかった
片方退場させないと支援A埋められないとか嫌すぎる
>>762 ?
なんのことだ?
この二人の支援会話は(既に支援A済みだから)特定章に二人で出撃×3回で、
そのほかのキャラとはBまでしか上がらないぞ?
片方死亡で支援とける仕様だから
他キャラとA組めるようになるって話じゃね
死んだユニットとの支援関係はリセットされる。
つまりパント殺せばルイーズさまntrうまうま(^q^)できるんじゃね!?
殺したらルイーズもパントと一緒にどっか行く。orz
こういうことだ。
>>766 そうか、確かにそれはいやだなw
でもまあルイーズ様すでにクレイン坊ちゃん御懐妊中だし、クラリーネも後で産まれるから
どちらか撤退しようがリグレ家は安泰なんだよなw
キュアンエスリンを思い出した
リンに本気で恋をしてる
烈火は飛行ユニットが強すぎてソシアルナイトを育てる気が起こらない。
>>769 なんせ飛行ユニットでは微妙扱いされてるヒースですら育てりゃかなり強くなるからな
そもそも烈火はパラディン自体が弱すぎ
ルイーズ様寝取りたい
そのあとパント様にエルファイヤーくらっても悔いはない
けど烈火以降のFEってイラナイツが格段に減ったよな。
やっぱり味方ユニットの3分の1くらいはイラナイツで居て欲しかった
>>770 んなこたぁない
三すくみ強化で恩恵が一番高いのはパラディンだし
マーカスも中盤まで運べる性能だ
一応、セイン、ケント、ロウエン、フロリーナ、フィオーラ、ファリナ、ヒースって
全員下級LV20までEXP入れて誰を昇格させるか検討する
結局レイヴァンとヘクトルだけでいいやって毎回全員捨てるけど
>>768 ラス乙
ケントならリンディスと呼ぶはずだ
封印のパラディンが優秀揃いだった分、相対的に弱く感じるのは確か
まぁそういう風にバランス調整したんだろうけど
いやジェネラルと同じ速さなんてひどいよ・・・
一応ナイト勢の期待値
セイン HP51 力25 技18 速さ22 幸運17 守備16 魔防9 体格11
ケント HP54 力22 技26 速さ24 幸運10 守備17 魔防12 体格11
ロウエン HP58 力19 技17 速さ19 幸運22 守備24 魔防12 体格12
マーカス HP43 力21 技25 速さ16 幸運14 守備13 魔防15 体格11
イサドラ HP42 力19 技19 速さ25 幸運19 守備12 魔防11 体格6
イサドラ悲惨だ…。
>>777 封印の時には全上級クラス能力値の合計が等しくなるように調整されていたのに
(ドラマス男女とマスターロードは能力合計値低い分いらん体格上限値上乗せ)
烈火以降は合計値に差が出ちゃったんだよな
特にジェネラルの合計値アップが激しく、ファルコンナイトは下がっていたはずだが
それでも三姉妹のあの強さ
>>778 むしろマーカス乃優秀さに吹いた
どうしても封印の後だとびた一文経験値やらないようにプレイしちゃうから
イサドラも封印のエキドナも体格さえ高ければ何とかなるレベルなんだがな
烈火はマップが狭いうえに進軍上森を通らないといけない場所が多いから騎馬が使いづらいんだろうな
782 :
助けて!名無しさん!:2011/08/09(火) 15:14:19.38 ID:dvv5SJRv
使いづらいしキャラ性能も弱いだろ
騎馬なんて上限低いから特化型なんていらない
あとCCボーナス低すぎ騎兵はマーカスで十分
プリシラ上級レベル10で速さ14になったw幸運高いから良いけど、こんなに低いの初めてだわww
>>778 ケントが一番有能に見える罠
罠としかいいようがない
家のケントは守備14しかいかなかったわ
期待値なんて飾りだからな
飾りだなあ
特に下級クラスの奴は
何の目安にもならん
Lv20の期待値はあまり参考にできんよ
下級で比較するなら下級Lv20
上級で比較するなら上級Lv5くらいが妥当
イサドラさん体格6とか…
数少ない長所である速さが台無しじゃないか
烈火では貴重なイラナイツですね、美しいけど
真にイラナイツと呼べるのは新紋章のキャラだけだな
あれは別格すぎた
封印のババキュリアが一番酷い
個人的GBA三作のイラナイツ
封印:ウォルト、ワード、ノア、バース、クレイン、エキドナ、キャス、セシリア、ソフィーヤ、ユーノ
烈火:ウィル、ドルカス、セーラ、エルク、マシュー、ワレス、ルイーズ、レナート、カアラ
聖魔:ヴァネッサ、マリカ、レナック、シレーネ
「ナイト」じゃねーのが大量に混じってる件
ウィルとマシューは使われてないだけで普通に戦えるだろ
GBA以降のリメイク除く作品は騎兵すっごいへってるからなあ
>>793 FEにおけるイラナイツはナイト関係なしにいらない子全部を指してるよ
ニコ辞典の面子を見ればわかる
> ニコ辞典
…絶句
>>798 意味不明、他に載ってるところなかったから言っただけなんだが
一例としては
紋章の謎
ジェイガン
サジ
マジ
マチス
ビラク
ザガロ
ウルフ
リカード
ウェンデル
バヌトゥ
ミディア
ボア
トーマス
ミシェラン
チェイニー
マリア
シーザ
リフ
紋章なのにリフがいて暗黒竜だとしてもダロスが入ってなくて初期値、成長率共にそこそこのウェンデルが入ってるとか
どこからツッコんで欲しいんだい
ニコ辞典( )
イラナイツとツカワナイツは違う
それにウィルセーラマシューとか普通に使うだろ
最後まで使わなくても使う場面があればイラナイツではないと思うよ
なんだ、夏厨か
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )目合わせるなって ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | |
実際プレイして言ってるのであれば首を傾げるレベル
なんだ触れちゃいけない感じだったか
わかりやすいアレだな
多分、日付変わっても暴れるんじゃねーかな
808 :
助けて!名無しさん!:2011/08/09(火) 22:52:51.39 ID:TO9uKPYo
ウィルは要らない子ではないなあ
というか素朴な疑問なんだが皆杖使いは1人しか使わないの?
俺は回復役2人いないと不安だから20章くらいまでセーラもプリシラもフル出撃なんだが
烈火は出撃枠がカツカツだから2人も出すのは厳しいかなぁ・・・
セーラは正直プリシラが加入した次章あたりからメンバーに入らなくなる
へクハーだと出撃枠無いから特に。
傷薬さえちゃんと確保してれば全く影響は出ない。
ウィルはリン編で相当上手く育ってなかったら使わない
マシューはラガルト加入まではマーカスと並んで重要キャラ、レギュラー安定
俺はセーラ結構使うなぁ
ルナドル安定して狩れるし、杖キャラの運用苦手だからリン編でバリバリ経験値稼いでおけるのは助かる
まぁ魔法系がCCするまで杖持ち無しのメンツでやることのが多いけど
むしろヒーラーあんま出したくない
攻められたとき自軍の急所になるから
少なくともハードで普通にプレイする際には使わないな
何度も言うようだが、セーラでルナドル安定はない
>>814 あらそう?
体感だとわりと安定してた気がしたんだけどそうでもなかったかな。すまんね
幸運が高いといえど、単独で必殺率が消せるほどではない
結局支援が必要になるが、鈍行。それならセーラでなくとも可能になる
すくみで勝っていても、95の命中の前に避けは期待できない
セーラのHPでは一撃で瀕死に追い込まれるし
セーラの魔力では、下手するとドルイドにダメージ入らない
素直に長弓と勇者武器が安定かと
そうやって勇者武器使うのかー
レア武器の使いどころが分からなくて結局終章まで持ち込んで使いきれない
襟木のレイピアは余り気味
ヘクトルの斧は節約しないとって感じ
でもどういうわけかヘクトル編では合計3本もあったりするヴォルフバイル
終盤はハードでもない限り確実に余るよな
せめてもうちょっと早く1本くれって思う
なんかもったいなくて使えない
ヘクトル編だと、ユバンズ倒したあたりから、ヴォルフを使うべき機会が無くなるからなぁ。
ましてCCまでの期間が長いから、砂漠〜運命の歯車までの激戦部分で、総じて脇役気味になりがちだし…
資産評価の肥やしだろう
あれ一振りで150G飛ぶんだぜ
祈りの剣みたいだなw
デニング出てくるところアーマー祭りだから使えるっしょ
評価S狙いならファリナとカアラ仲間にしなければ資産は余裕だから問題無し
ハンマーは重すぎるし使用回数少ないしなー
CCもレイヴァン、フィオーラ、その他+1くらいで十分だし
どうしてももったいないおばけで武器の使いどころを見誤る
へクハーS狙いプレイに挑戦しようかと思ってるんだけど
シルバーカードがあればCCアイテムやドーピングアイテムは
普通に使っても資産評価は大丈夫?
それとも最低限の数しか使わない方がいいのかな
あと攻略評価について
このステージは○ターン以内クリアしないときびしいとか
第○章までの合計ターンはこの数字以下がいいみたいな目安があれば
教えて欲しい
いくつか攻略サイトまわったがそういう情報は見つからんかった
少し前のスレにあったやつのコピペ
[戦績Sランクの目安]
・エリウッド編ノーマル
攻略 264+α以内
資産 856320+α以上
・ヘクトル編ノーマル
攻略 248+α以内
資産 817920+α以上
・エリウッド編ハード
攻略 306+β以内
資産 807200+β以上
経験 40540(推定40000)以上
・ヘクトル編ハード
攻略 288+β以内
資産 773200+β以上
・α、βとは
ルートにおいて変動する値です前者はノーマル 後者はハードにあたります
α
ロイドルート 13ターン 32400G
ライナスルート 13ターン 30000G
ジュルメルート 22ターン 36800G
ケネスルート 14ターン 36000G
β
ロイドルート 11ターン 29200G
ライナスルート 22ターン 33200G
ジュルメルート 25ターン 35600G
ケネスルート 18ターン 40800G
・中断バグ
四牙襲来(ライナスマップ) 勇者ローラン 光(前半)はソフトリセットや中断等で中断から始めるを選択すると評価(基準側)が加算されなくなる
例:ヘクトル編ハード四牙ライナスマップを15ターン 資産3万でクリアの場合 攻略評価は7ターンの余裕 資産は3200の借金になるが
これを中断バグを発生させた場合基準側が全て0になるので攻略は15ターンの借金 資産は3万の貯金になる
後述の`ヘクトルバグ´も同様
・ヘクトル編評価バグ
ヘクトル編限定マップ(11章15章19章異伝25章30章32章外伝)では各評価基準は加算されない
この為エリウッド編より攻略評価は厳しく、資産・経験評価は緩くなっている
19章異伝と32章外伝を通る際は注意
何時見てもヘクハーの資産評価の仕様は残念だわ
CCアイテム全部消費しても大丈夫なぐらいの余剰は作って欲しかった
理不尽にすればいいってもんじゃねーぞ
そこまでヌルくするんだったら評価いらねえよ
CCアイテムで理不尽なのは覇者の証、闇の契約書、天の刻印の高額っぷりぐらいかな
資産評価、経験評価はバグのおかげでエリハーよりも余裕有る
我が軍最強のヘクトル(支援A状態)がソルジャーに必殺くらって負けた
あほくさ
烈火で昇格させるのは一人か二人くらいかな
よっぽどの神成長引いた奴でも無い限り捨てる
リン編なしでエリハーS取ったときはCCしたのは6人だったな刻印使わず
ドーピング使わないなら意外と余裕はあると思うけど
>>826 俺はターン数は、ニコ動にある、ヘクハーUの動画を参考にしてた。
もし動かし方や面子も模倣するとしたら、ステータスによって大幅に敵の動き方が変わるから、動画通りに進む事はまず無いと思った方がいい。
あと
>>827に書いてあるけど、特定の章では絶対にリセットしないように。
特にライナスルートは時間かかってリセットしがちなので要注意。
ミスったら攻略評価に深刻なダメージになって、キシュナワープ1キルしないといけなくなるよ
いやよく見ろよ中断から始めたらって書いてあるリセットはしてもいいんだ中断から始めない限り
あとキシュナは1キルするくらいなら外伝いかなくていいだろ
ヘク編限定だから評価加算されないし
評価狙いで重要なのは
序盤は急げ経験評価が後半でいくらでも稼げるから(23章外伝時経験☆1から終章で☆5になった)
ライナスルート、ジュルメルートを通れ、ロイド、ケネスルートはマジでつらくなるぞ
CCは3人前後でいいよ。枠が少ないからCCしたキャラ全部出してると経験評価が死ぬ(レイヴァン、フィオーラあたり)
ファリナ、カアラを仲間にしようと思うな資産評価に雲泥の差が出る(仲間にしなくてもSはいける、カアラはバアトル育てないといけなくなるためめんどくさい)
攻略動画の人たちのはターンが余りまくってるから少し多めにターンとってよし
昇格した奴に雑魚食わせるのって損した気分なんだよな
ピーってEXPのバーが一気に上がらんと駄目だ
盗賊だと経験値ばばっと上がって気持ちいい
烈火ってヴァルキュリアなりたてだとかなり経験値もらえるよね
俺いつも26章あたりでCCするから前に出すのちょっと怖いけど
評価プレイやってたわけではないんだけど
エリハーの背水の戦いの前後で経験評価が5→1になった時は驚いたな
たった1マップでこうも変わるのかと
取り敢えず襟リンダーツマシューラガルトをCCさせず
ファリナをシカトすれば、かなり自由度が上がるな
マシュー、ラガルトではジャファルを超えられないことがわかった
初期LVがちげぇ
マシューさんはジャファとの支援会話でもう実力差がでてるよね(´・ω・`)
ジャファルさんはネルガルすら一撃死させられる程の実力者ですし
ただ、ハードだとジャファルは勝手に死ぬんだよな
ジャファル周りのソードバスター戦士はただ面倒なだけで正直勘弁してほしかった
>>845 裏切り者を本気で殺しにかかるのはシチュエーションとしては映えてるけど
ゲーム性としては何の得にもならないな
せめてジャファルが操作可能でないとね
別にジャファル加入や外伝経由は必須でも何でもないから
はいはい
ファリナ仲間にして8人CCさせても資産5ぐらいまあヘクハーならいけた
CCさせる必要あったのは飛行系×2とカナスと強いやつ一人ぐらいだったかな
運が悪いのかマクシムさんにジャファもってかれた…
三竦みぇ…
ヘクハーのマクシムはジャファルでも追撃できない怪物
ζ
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>>848、こづかいじゃ。
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騎馬縛りしてるんだがヘクトル編24章ロイドルートがきつい
まずロイドの行動範囲が分からんし攻撃されると瀕死か必殺で殺される
イサドラとケント以外二回攻撃ってのもきつい
なんかコツ教えてください
ヘクトル編だとロイドは出撃位置すぐ左上にいるんじゃなかったけ
烈火のトーチは使用者から魔力の半分離れた場所を中心として明りを
飛ばせる(杖係を前線から離せる)優れ物だから、まずは闘技場の近くに
プリシラで明りを飛ばして見たら?
あと、確かこの面のロイドは光の剣装備だった気がするから、聖水使った
イサドラがスレンドスピア(あれば)を装備して地形効果高いところで
間接攻撃のみ受ける位置で待機、そして自ターンでソードキラー(あれば)を
装備できる騎馬で一撃とか
鍵はプリシラだと思う
彼女がヴァルキュリアになっていたら理魔法で削り役もできる
大体初期配置北の砦前後辺りがロイドの初期位置からの攻撃範囲ギリギリだったはず
ソードキラーも(多分)スレンドもまだなかったと思うし、武器だけみりゃ聖水ラスにキラーボウか勇者の弓がベターかな
あとは最悪狭い砦付近に光の結界、1つしかないならイサドラケントを武器外してロイドとの間に剣士挟んで間接にしたまんまにするとかね
ヘクハー19章外伝の増援の魔導師軍団強すぎワロタw
マリナス守ろうとするとキツイww
砦を塞いじゃうんすよ
19章外伝じゃなくて18章外伝だった
>>857 本気で気付かなかったわ…。自分馬鹿すぎるわ
馬鹿すぎるなたしかに
増援対策に砦塞ぐのはガキでも分かるだろうに…
ヘクハー今やってるがウハイに手間取りすぎて外伝行けなかったわ
評価?一体何のことです?
なんで烈火で幼女セシリアたん出さなかったし
絶対かわいいのに…
その頃既に10d…おや、風が
幼女イグレーヌとセシリアのコントラストで股間が熱くなるな
ギネビア姫とか封印じゃなんだこのババア顔と思ってたが烈火ではめちゃくちゃかわいいからな
ババァ顔か?普通に美人だと思ったけど…
公式絵と顔グラじゃ微妙に印象違うんだよな
公式絵の方が若干若く見える
顔グラは前髪のせいかやや年上に見える
両方すごい美人なのは確かだったけれど、ねえリリーナ
セシリアおばさんはアングルが悪かった
もう少し正面向きで、寄っかかってるように見えるのを直せばあら不思議
俺はセシリアさんのグラ顔好きだなw
あらあら・・うふふ・・・って感じで年上属性がくすぐられるぜ・・・
>>854,855
まだトーチなかった
スレンドスピアあったから聖水使ってイサドラ、ラス、ケントで徹底的にたたいてみる
プリシラはヴァルキュリアどころかまだlv8トルバドールなんだよねw
どうしてもクリアできないときは光の結界使ってクリアしてみるわ
烈火のキャラってドットより原画のほうが美男美女だと思う
ドットのセインは犬顔で、この面でナンパwって感じだったけど
原画を見たら爽やかイケメンで土下座ものだった
烈火の原画良いよなーリンの生足とかジャファルの筋肉とか
だがルセアのくびれだけはおかしい
魔道書の持ち方も左手の開きかたも内またもおかしい
あんなかわいい娘が女の子のはずがない
かわいい「娘」なら女じゃん
男の娘? 知らん
エロ神父、ルセア、天パ、モルダとGBAの下級参戦男性聖職者は皆薄幸だな
人体実験されたレナート忘れんなw
薄幸はパラの話で「下級参戦」な
最初レナートも入れようと思ったのは確かだが
今幸運初期値を確認したらヨーデル爺さんが11でレナートは10だった
初めてドットのヴァイダ見たとき、なんだこの金髪の和田アキ子はと思ったものだが
公式イラストはパイオツが魅力的な気の強そうな美人で見なおした
最初仲間にならない敵キャラだと思った
男聖職者で薄幸じゃないのって誰かいるか?
リフやクロードも幸運初期値は低かったな、成長率はいいが
烈火が移植されてキャラの転職が可能になったら、セーラとニノとルセアをPナイトにしたい
ルセアはでき…ても驚かない
ヴァイダのスレンドスピアぱくって
通信闘技場で遊んでたな
方法忘れたけど
23話の闘技場でフィオーラとヒースLV20まで育ててたんだがこの場合どっちに天空のムチ使うべきだろうか?
フィオーラ HP32 力16 技16 速さ20 幸運10 守備*8 魔防14
ヒース........ HP39 力16 技17 速さ17 幸運11 守備13 魔防*4
885 :
助けて!名無しさん!:2011/08/14(日) 04:46:10.65 ID:PZbDS3Xe
なんだこの筋肉フィオーラww
23章ってことは襟編の四牙襲来かね
俺ならよほど強く育ったフロリーナでもいない限りフィオーラかな
重い槍使わせるキャラがいなくて困ってるならヒースという手もあるけれど
でもまあどっち使っても十分強いし、自分の好みで決めていいと思う
何でヒースの後に3点コーダがあるの?
三点コーダじゃなくてピリオドだよ。揃えようとしてるんだと思う
フィオーラ HP32 力16 技16 速さ20 幸運10 守備 .8 魔防14
ヒース. HP39 力16 技17 速さ17 幸運11 守備13 魔防 .4
これでいいと思うけどな
きっと空白が上手く出せないんじゃないかと
それでも俺はフロリーナを使う
俺ならどっちも捨てるかな
別に飛兵無い困るわけでもないし
この程度なら昇格アイテム温存したい
良成長にみえるがそうでもないのか
どっちもいいほうじゃね
みんなアドバイスありがとう、結局フィオーラにしたわ。ヒースは次に手に入るムチでクラスチェンジさせる予定
後一つ、セーラとルセアのふたりをLV20まで上げたら能力はこんな感じになったけどどっちが司祭にするのにオススメ?
理魔法はプリシラ、闇魔法はカナスで決まってて後一人光使う職が欲しいんだが
セーラ HP29 魔11 技11 速13 幸運18 守備*6 魔防15
ルセア HP30 魔20 技15 速17 幸運*2 守備*4 魔防13
セーラのが安定した成長はしたけどルセアの魔力20も捨てがたい…
ルセアだな。守備面がヤバイ感じだけど
司祭なら回復にも回れるから、融通が利く
圧巻の幸運w
闘技場使う場合って可能な限りCC後20の人数を目指したから
寧ろ良性長してる(若しくは闘技場に向いてない)方を後回しにしたなあ
確か指輪は余ってルセア、セーラを両方共闘技場で育てきった記憶
俺もルセアにするな
レイヴァン、プリシラを使ってる事もあって結局ルセアにした
それにしてもレイヴァンだけ上級LV20まで上げたけど幸運が滅茶苦茶高くなって驚いたわ
レイヴァン HP60 力25 速さ26 幸運26 守備25 魔防10(幸運は期待値の丁度倍)
レイヴァン初期値がやたら低いだけで幸運成長率30%有るし紛れは結構有る
ぼくのプレイ成長日記も程々にな
いちいちステータス晒すやつはうざいな確かに
過疎ってるし別にいいだろ
なに語ればいいんだよ
ファリナ可愛いすぎる
ファリナは可愛いけどなんか汗臭そう
ラスです
この辺がセクシー…エロい!
ファリナは支援Aまでいくと、実はいい子だったのかって感じだけど
最初は本当にいらっとする
支援会話埋めて見ながらニヤニヤしてたな
支援埋めたいけど電池が切れたらと思うと…
ジャファルとニノ、コンウォル三人組の支援はリアルに吹いた
面白かったのはダーツとカレルかな
カナスとヴァイダ・バアトルの支援も面白くて好きだ、アンブリエルだっけ竜の名前
基本ペガサス・ドラゴンの名前は支援でしか判明しないね
何故か飛行系しか乗る生き物に名前付けないんだよな
聖戦のフィーorフェミナ→天馬のマーニャ(6章登場時、アーサーとの会話、フィーの伯母の名)
トラキアのカリン→天馬のエルメス(4章や6章イベント、リーフらとの会話)
トラキアのエダ→飛竜のケイト(敗北台詞)
封印のミレディ→飛竜のトリフィンヌ(ルゥ、ヨーデルとの支援会話)
封印のツァイス→飛竜のルブレー(バァトルとの支援会話)
烈火のフロリーナ→天馬のヒューイ(イベント、ニニアンとの支援会話など)
烈火のファリナ→天馬のマーフィ(ヘクトル、ケントとの支援会話など)
烈火のヒース→飛竜のハイペリオン(プリシラとの支援会話)
烈火のヴァイダ→飛竜のアンブリエル(カナスとの支援会話)
聖魔のヴァネッサ→天馬のティターニア(ルーテとの支援会話)
聖魔のターナ→天馬のオキアス(マリカとの支援会話)
聖魔のクーガー→飛竜のゲネルーガ(アスレイとの支援会話)
ところでフロリーナの天馬の名前を見た時、他の姉妹の天馬の名前は
デューイとルーイに違いないと思っていたのは自分だけか
俺はコブラとハインドだと思った
ルブレーが好きだわ
ヒューイしか覚えてなかったな
ペガサスは名前つけるけど
ただの馬に名前つける奴いたかな
出てこないだけで、普通の騎士でも名前は付けてる思う。
飛行系は落ちたら死亡率高いってのもあるし、絆・一体感が半端ないんじゃないか。
聖戦の小説では乗り手自ら飛竜の孵化の瞬間に立ち会って育て、
天馬の場合は出産に立ち会って絆を深める、という描写があったな。
襟様の馬は最強
CCしたら白馬にあっさり鞍替えする奴らもいるぞ
>>918 それは普通の騎士じゃね?
(聖魔ではCCしたらPナイトからDマスターに鞍替えできるけど)
まぁ、ペガサスからファルコン(角追加)に変わるのもどういう理屈だw
って謎も残る。馬自体が進化してるんだろうか。
取り付け可能なんだろ
飛竜だってCCでトゲ生えたりしてるし
成長だと思うけどね
ファルコンというよりユニコーンだよね
ていうかファルコンって鳥だよね…
まあ、ペガサスや飛竜より馬の方が圧倒的に量多いしな。
イリア、サカ、ベルンは文化的に騎乗する生物と深く関わるのもあると思う。
>>919 そもそも新旧暗黒竜、紋章もなんだがな
それに聖魔ではペガサスナイト→ドラゴンマスターは無理
蛇竜騎士ワイバーンナイトなら可だが、ターナやヴァネッサの支援会話内容が
ワイバーンにCCした後も変わらないって「あるきかた」で突っ込まれてた
ファルコンについては4コマではゴムでペガサスの額に角くっつけてるギャグがあったが、
非公式の外伝の小説ではペガサスの額突き破って角が生えていた
>>912 ヒューイときたらシュレンとかリハクとかフドウとかジュウザかと
なんでルセアはクラスチェンジしたら肩幅広いムキムキの司祭になるん?
ユニコーンナイトで良かったのにな名前
経産婦が乗りづらいだろ
ユニコーンだと翼がなくなってしまう
>>925 >ジュウザ
「俺は雲! 誰も俺を乗りこなす事などさせぬ!」って勝手にあさっての方向に行きそうなんだが
まあ、ユリアが乗ればいいんだが
ヒューイやシュレンとかだとすぐ死にそう
あんな馬鹿でかい火竜なんかを相手にして
パラディンが乗ってる普通の馬はよく逃げ出さないな
ペガサスマスターじゃダメだったのかね
それともオレは知らんがファルコンてペガサスが進化した的な意味合いがあるのか
深読みしないでファルコン→ハヤブサ→素早いってことじゃない?
語感がいいし
便宜上ファルコンと表記しているだけで実はファルコ
おい
ファルコ
そこ代われ
微妙なイラスト満載のコンプリートの解説によると、ファルコンはペガサスとは
別種っぽかったな、まああてにはならなさそうだが……一応あの本、アカネイア大陸
それぞれの国の紋章とかでは公式扱いっぽい資料乗せてるが
ペガサスと一角獣は出典が違う(ペガサスはギリシャ系、一角獣はケルト系の神話)らしいが
ギリシャ・ローマ神話の影響強いアカネイア大陸、ゲルマン・ケルト神話の影響強いユグドラル大陸
双方の特徴を持つって感じで世界感にはあってるな
英語で的確に表すならウィングドユニコーン(有翼一角獣)だろうけれど
長すぎるからファルコンでいいよ
ネバーエンディングストーリー?
ヘクハー初挑戦してみたけど、よくみんなこんなのクリアできたな
13章でもいっぱいいっぱいだったのに14章の敵の多さ…
もう無理ゲーにしか見えない
939 :
助けて!名無しさん!:2011/08/16(火) 01:26:32.60 ID:NPs5DC9d
エリなんとかとロなんとかの成長率、初期値は同じなのに
毎回ロイ様パネぇ、エリなんとか(笑)になるのは何故だろうな
封印の剣は間接攻撃できる上に守備と魔防に補正かけてくれるイケメンだからな
夜明け前の攻防運ゲーすぎてワロタ
3ターンでジャファル死ぬわニノは修道士の必殺食らうわ(ギリ生きてた)5ターンで王子死ぬわ無理ゲーだろ…
しかも封印の剣は重さ8
デュランダルの半分しかないからな
エリがエリなんとか()になる理由は大体デュランダルが原因
次いで上限で、特に24というヘクトルと同じ速さがかなり足ひっぱてる
あとは成長がバランス型ということ
ヘタれる可能性が高いし、強くなっても実感できるのが遅い場合が多い
バランス型より長所が特化してる方がある意味使いやすいからなあFEでは
封印の剣「デュランダルさん、ピザで間接攻撃もできないんすかwww」
>>939 ロなんとかさんも下級時代は支援ブースト呼ばわりで散々だと思うの
ただマスターロードはロードナイト()よりずっとCCボーナスが高いし
直間両用の封印の剣もチート性能で、使える期間も結構長い
クラスチェンジで返り咲くロイと、そうでもなかったエリウッドの差かな・・・
みんな!戦いになっても、最後の一撃は僕に任せてくれ!!
→とどめどころか一撃で倒す
ここは僕一人で戦う!下がっててくれ!!
→追撃されて死ぬ
>>941 さらにアイテム泥棒×2とウルスラさんのサンストが悲劇を誘う。
親より強い子供はFEでは普通だからな
弟子より強い魔導師はいるけどね
アトス→パント→エルク→セシリア
リリーナはどっちの意味でも異端になるな
襟よえーな
初っ端の雑魚山賊に追撃できん主人公とか他にいたか
葉っぱなめんな
ロイもハードだと追撃できんぞ
ロードって雑魚兵種だよな
>>952 ロイもノーマルから追撃できない、山賊相手でなく戦士相手にな
襟木のあの弱さはバグスレンドスピア使用前提かと思ったけど普通にオズインに使わせた方が強いな
この前、闘技場とバグ縛ってヘクハーノーリセやってたら夜明け前で2ターン目にニノが必殺食らってワロタ
章開始前に乱数変えれば修道士の必殺10以下まで落とせるんだろうか
なんという劣化の件
襟はクソ強い時とクソ弱い時がある。ヘクトルとリンは大体安定してるが
前やった時は本当に張り倒したくなる成長だったのに今やってるデータだとエリウッド様と呼ばざるを得ないステータスになってる、平均成長型は損するなこのゲーム
しかし同じ平均成長なのにカナスさんは神将器ルナのおかげでだいぶ救われてるな…少々ヘタれてもルナ使えるってだけでエースだし
平均成長型で強いのはエフラムとアイクくらいか?
バランス型と特化型は、上級LV20で比較すれば遜色ないかもしれないが、
クリアまでに上級LV20にいかない事が殆どだしな
しかも、一般ユニットなら早期育成+CCが可能だからともかく、
ロードはCCタイミングがとにかく遅いから余計に顕著
初期値>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>成長率
最強主人公はやっぱアルム様だな
964 :
助けて!名無しさん!:2011/08/16(火) 20:28:06.67 ID:0yE7rewF
ノーマル、ハード基準だったらアイクより強いやついないだろ
>>962 だが初期値だけで見るとヘクトルも殆どロウエン以下で、
合計値もエリに負けてるんだけどな
ヘクトルの場合はどんなに腐ってもHP、力、守備は並以上に伸びてくれるから
初期値低くて、バランス成長型のエリとは事情が違う
CC補正も速+3、魔防+5があるからCC後からでも挽回が効く
アルムに関しては最初から強いし、超絶ゴミ成長しても勇者の初期値がクソ高いし
王家の剣も聖なる弓も鬼畜性能だから色々狂ってる
合計値の比較は余り意味がないような
幸運や技やHPはどうしても他より価値低いし
速さも追撃条件満たさなければ差は有って無いようなレベル
また後衛職だったら防御ステがあっても得が少ないし
初期値持ち出したらリンだって全部ギィ以下だぞ
初期値>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>成長率
ギィは18〜20章くらいまでは主力クラス、特にへクハーだと超頼れる
HP25、力8、技速13はリンのレベル10前後に相当する強さ
専用持ちのロードと一般兵を比べないでくれよ
だがたしかにヘクトルはヘク編だと嫌でもレベル上がるから
初期値の低さはあまり関係ないな、とてもHP18とは思えん実用性だ
ヴォルフも加わって格上のボスを一撃で仕留めちゃうしな
リンは実際弓持つまではギィレベルだと思う
もちろんマーニカティがあるのでステータスだけの話は意味ないが
ヘクトル編のヘクトルは嫌でもレベルが上がるのに、ロードの中では一番昇格が遅いと言うジレンマ。
アーマーも馬も槍持ってることが多いからレイピアよりヴォルフが使いやすい印象
あと
>>970スレ立てよろしく
レイピアはもっぱら遊牧民狩りに使う
ヘクハー序盤ギィはかなり頼れるよな
ヴぁっくんまでの繋ぎ
13章外伝でのギィは素敵すぎる
まさかマシューが必殺出してレイヴァンが死ぬとはな
何があるかわからんもんだ
必殺1でもあったらクリティカル警戒するゲームだお
・・・やってみます
今更ながら烈火初クリアしたぜ!
クリア時のメンバー
エリウッド LV18 HP54 力27 技26 速さ24 幸運22 守備20 魔防25
ヘクトル LV20 HP59 力30 技24 速さ23 幸運14 守備29 魔防19
リン LV20 HP45 力22 技29 速さ30 幸運20 守備10 魔防14
ニルス LV:5 HP18 力:0 技:0 速さ15 幸運14 守備:7 魔防:8
アトス LV20 HP40 魔30 技24 速さ20 幸運25 守備20 魔防28
オズイン LV20 HP60 力26 技22 速さ24 幸運13 守備30 魔防20
カナス LV20 HP53 魔29 技23 速さ26 幸運13 守備18 魔防22
ギィ LV20 HP53 力24 技28 速さ30 幸運22 守備20 魔防19
ヒース LV20 HP60 力27 技25 速さ23 幸運18 守備23 魔防13
プリシラ LV20 HP45 魔25 技24 速さ25 幸運30 守備12 魔防28
レイヴァン LV20 HP60 力25 技30 速さ26 幸運28 守備25 魔防10
ルセア LV20 HP47 魔25 技26 速さ24 幸運:9 守備11 魔防25
上5人が強制なのはやめて欲しかった…せっかくニノに全部アイテム注いで全部能力マックスにしたけどベンチ入りに…
ルセア外して入れれば良かったのに
理で被るのが嫌だったのかな
あー烈火やりたくなって来たぞ
>>988 それもあるけどレイヴァンプリシラルセアで支援組んでたのもある
ニノはヘクトル編ではエースにしようと思ってる
993 :
助けて!名無しさん!:2011/08/17(水) 23:10:20.40 ID:ZgpGSQW1
皆つえーな、リンが低守備だけど問題にならんぐらい速いし
烈火は資産評価のせいでドーピングは使わずじまいの事が多いからな
やりたくなってきたがどうぶつの森再生計画に着手してしまった上に
電池が心配
あれ烈火はオールフラッシュメモリだったかな
どうぶつの森再生計画って何?
>>996 埋めだから多少脱線してもよいか
DSの「おいでよ どうぶつの森」
リアルタイムクロックで、プレイさぼると村に雑草は生えるは飢えた花は枯れるわ
自宅にgkbrが大量に出るわで、一旦プレイ始めると他のゲームやってる暇がなくなりがち
しばらく放置してたそれを再開したので、住んでる村の環境再生も大変
同類=ニンテンドックス
本当にどうぶつの森の話だったのね
>>1000ならファーガスに10万ゴールド渡さないと船に乗れない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。