>>1乙
とはいえ家ゲーレトロとかに合流すべきジャマイカ?
>>1乙
前スレ埋まる前に落ちたのか・・・
ところで、テンプレの過去スレのPart6へのリンク踏んでみたら
ラピュセルスレに飛んで軽くポルナレフ常態になったぜ
伝説の草加バトル
オウガのアプリ専用スレがない件ww
アプリ、アイテム装備外せなくねぇ?
交換しないと外せないんかよ、なんつークソ仕様。
装備解除はスーファミの頃からアイテム欄の空白と交換だったぞ
t
9 :
助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 13:08:32.11 ID:7386E7fm
すでにスラムゼノビア目前で
3つの死神ユニット CHA ALI が ほぼ 0
ワイアーム ヴァルキリー ウィザード
もう クラスチェンジはあきらめたほうがいいでしょうか
序盤でこんな状態 愛着わいてきたのにどうしたらいいのか
>>9 まだまだ余裕だろ
しばらくお留守番させておいて敵のレベルより2ぐらい低くなったら
敵を選んでちまちま戦わせるとかすれば回復していく
>>10 レスありがとう
そうします
交代要員をまたファイターとかから育てるのがめんどいというか
実戦で育てるにはレベルが低すぎて大変そうです
解放済みマップでするとカオスが減るし効率わるいですよね?
交代要員は各ユニットに一人づつ入れるとかで徐々に育てるしかないな
解放済みマップは一日経過しない限りカオスフレームは下がらないが
アンデット狩りでもない限り効率は概してよくないと個人的には思う
ニコ動でちょっと動画見て、音楽がよかったんで触発されて土曜日から伝説のオウガバトル始めた者です。初見プレイ中。
説明書だけじゃサッパリわからんし、詰まったのでボチボチと攻略とか見てたら…プレステ版はバグがあったのね…
でもそれ見るまで属性耐性の事なんか知らんかったし、気にせずプレイしよっかな…
>>13 上級のドラゴンとか耐性が極端なクラスはともかく
人間の戦士系クラスならあんまり気にせず進めていいと思う
>>13 バグ知らなかったら幸せになれたかもしれないのにw
ピンクのプリンセス・デネブが見られるのはPS版だけ!
まあ気にしなければおkだし、それなりに特典もあるって事か…今デネブの森ってところ。
しかし初期の下級職から進化させたメンバーて雇用費安いなw
>>16 確かに初期ドールマスターとか高いものな
回復アイテムも買いたいから序盤は1000ゴートが大きい
雇用費って気になるもん?
日数をかけたら金はだだ余るし、即効クリアでも気にしたことないんだが。
街を開放せずに軍を展開しない限り、不足しないイメージ。
なんとなく安くしたいというのは分からないでもない。
でも雇用費節約したところで、ドーピングアイテム余分に一個買えるかどうか
とかなんで自己満足だよなあ。
10部隊全部出せばマイナスになるかなーぐらい
10部隊出してもプラスだろ
どんだけ展開遅いんだよ
なんかみんなのレス見てたら気にせずにお金使っても良いっぽいな。
まあとりあえず初期基本職メンバーに思い入れもあるし、ちまちま育てて行こうかと思います。
しかしカリスマ維持してアライメントって下げるの大変なのね…
2回目のプレイでは気をつけよ…
>>22 お前のプレイ日記とか興味ないから。
ゆとりは消えろ。
>>22 お前のプレイ日記とか興味ないから。
ゆとりは消えろ。
なんでこんないきなりギスギスし始めたんだよ・・・。
もうレトロゲーだし、新規さんがちょっとプレイの感想書くくらい別にいいじゃん( ・ω・)
後々に金かかるかも知れないから雇用費削ろうかどうしよっかなんて、
初見プレイさんならではの新鮮な書き込みで面白いと思ったがw
27 :
助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 10:18:07.08 ID:KWsbfbw3
ゆとりばっか。
ゆとりはやるな。
ゆとりがやってもいいだろ。
でもゆとりは書きこむな。
むしろ初心者の書き込みって好きだけどな。
コツをつかんでしまうと、ファーストプレイ時のわくわく感が無くなる。
初心者の書き込みは、昔を思い出せて微笑ましくなる。
詳しすぎず、適度なアドバイスで見守りたい。
30 :
ninja:2011/06/01(水) 02:07:46.79 ID:KAI4FAEd
一言で言うなら
逆にいえば初心者の投げそうな点がこのスレでだいぶ洗い出されてるんだよね
ウォーレンがゴエティックになれないとか死神以外どう使おうとか
スラムゼノビア(LV上がり杉)や火山のマップ(飛行系と相性悪くてダメージが…)
で悩んだりとかあるある。
自分はノルン仲間にした辺りで投げた
しかも、サムライマスターが欲しいのに作れそうにないという下らない理由で。
死神なんて使うから
死神のつもりはなくとも、キチンと計画立てて使わないと
ゼノビア辺りまでは一部の強部隊が死神化しちまうんだよな……
あれ なんか荒れてたみたいね
ゆとり世代が書き込むだけでアラサーとかは火病しちゃうんだろうかw
>>31 ウォーレンは初期レベルが4だから
強いからってガンガン戦わせてるとすぐにALIが0になる
かといって中途半端に冷凍保存してると今度は100まで行ってしまったり…
前衛クラスならともかくALI100のウィザードは悲惨だ
確実に低ALI高カリスマのキャラを作るなら中立ユニットを狙うのがセオリーなのが困る
>>35 100になるとエンチャンターにすらなれないからなあ・・・w
>>22 ですけど、だいぶ進みました。
というか主人公がダークサイド面に堕ちてやり直しました。
リセットしまくってムサシ(侍)・カザン(侍)・カムイ(忍)・サスケ(忍)
をそろえて主人公のと組ませて和人パーチー作った。
死神ユニットは作ってません・・・。
結構死人が出る・・・
初めてやってるのか、うらやましい
発売当時の、「おれの理想のゲーム」感ったらなかったぜ
CFが下がりまくりやわ 都市で戦ったら下がるんかな?
>>39 いや、戦闘そのものでは変化しないよ
都市解放時の部隊内ALIが高ければ上がるし、逆だと下がる
ALIゼロのおっかない集団には来て欲しくないというわけ
>>39 1.ALIの高い解放ユニットで拠点を解放する
2.攻略に日数をかけすぎない(マップごとに定められた日数以上かかると下がる)
3.攻略後のマップでは1日以上滞在しない
を守ってればよほどタロットで悪いのを引き続けない限りは普通はあまり下がらない
言い換えれば3つのどれかに問題があるはず
ボーグナイン様と遊ばない限り
>>41の1守って、
オピニオンリーダーのALIさえ保てば余裕。
43 :
助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 19:13:09.31 ID:ATQ3pSrU
クレリックのALI カリスマ が下がってしまう要因は
レベルが低い敵をヒーリングで倒してしまう以外ありますか?
他のメンバーが倒してヒーリングのみの作業でもレベルが高いと下がりますか?
ポグロムでせっかく70超えをしたのにレベル上げ最中下がってしまうんじゃないかと心配で
お聞きしました
下がらないと思うけどなー
>>43 基本的にはない。安心して使え
ついでにウィッチみたいに止めを刺す機会が少ないキャラも変動が少ない
>>43 クレリックに限ったことじゃないけど、トドメを刺さない限り変化しない
ALI変化は相手との数値差・レベル差が基準だけど
相手のALIは分かりにくいのが難点か
>>46 相手のアライメントは大体クラスチェンジに必要な値と
相関するということで推測していけばよいのではないかと
とはいえアライメント調節は難しいよな
まあアンデッド倒してALICHR100にしてパラディンやフレイアそろえれば
戦力的には問題ないしな。
死神ユニットもバルタンパラディンビショップフレイアフレイアとかでも成り立つし。
49 :
助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 21:50:30.67 ID:TVGm2RN0
ポグロムで100 100にできる?
アンテッド倒してるうちにレベル上がりすぎちゃわない?
アンデッドは当たれば倒せるからLv2のファイターを保存しておいて稼いだりとかで
80〜100くらいにはできたような。
楽に100 100になる。
とは言え、レベルが高すぎるとカリスマはキツイ。
52 :
43:2011/06/08(水) 10:18:48.70 ID:PruK3rsV
みなさんありがとうございます
これから安心して使えます
でも思ったよりポグロムでアンテッドのユニットが来なくて
レベルがずいぶん上がってしまいました orz
ポグロムクリアしてしまった後でALI カリスマをあげるいいステージ・方法ってありますか?
>>52 ああ、シナリオ中の話だったか
ポグロムはクリア後に森林をうろついていると
中立のアンデッド(レベル9)がたまに出るからそれで調整してはどうか
1日せいぜい2、3回の遭遇だろうから時間はかかるけど
シナリオ中という点ならアヴァロン島(順当に行けば8話)で
アンデッド部隊がいたと思う
まあ、カツカツに考えなくても65ぐらいあれば流れで上がっていくかと
>>53 ありがとう
カオスフレームが下がりそうで考えてなかったですが
まだ序盤なので挽回できそうですね
やってみます
今回はデネブ入れてみたいなぁー
バルモア遺跡の湿地で出なかったっけ?
レベル15くらいのゴーストとか。
デネブ良いよデネブ
オマエラ優しいな。初回からワールドED見せる気か?w
ワシが初めての時はアライメントカリスマ00の主人公のソニックブームで敵リーダーを薙ぎ倒しドヤ顔でタワーED見た時はこのゲームワケワカメだったぞw
最初はBADENDってのはお約束だろ
で、「糞ッしょうがねえな」って最初からやり直してこそオウガバトラーLv1だ
初回なんてゲートとかガン無視だったからなー
戦闘狂だったし民衆から見れば解放軍じゃなくて山賊だったろうなw
皆初プレイはカオスに走った?
俺はゲージに注意しながらチキンプレイしたけど、トリスタンなんて知るはずもなく・・・
ラウニィーが王位についた時は、唐突感しかなかった。
後の嫁のくだりで、一応納得はしたけどさ。
山賊wそりゃあ地形無視で一直線に山くだって隠れ都市を解放?したら山賊だわなw
よーしパパサムライマスター作れなかったデータで悪に走っちゃうぞー
でも一応ゲートの使い方を体感してからにする
デネブのピンクプリンセスって携帯版でも見れますか?
>>62 誰もレス付けてない所を見ると、無理っぽいな
携帯版をやった事ある人間自体少なそう
アイテムを売値で並び替えて皆の納得行かないアイテムとその理由は何?
誤爆か?
携帯版は基本SFC版と同じじゃないの?
やったことないけど
アプリ版は基本的にSFC版準拠かな
ただ、セーブがひとつだけな上に毎回サーバーセーブなのが凄く残念
Lサイズ使いづらいなぁ〜、能力も恵まれてない感あるし。
そもそも人間や亜人はまだしも帝国に反乱するサタンとかLサイズってなんなの?w
ビーストテイマーやドラゴンテイマーが引き連れているのはまだしも顔グラある奴らがシレッと引き連れて仲間になる意味わからんwせめて護衛の兵士か僧侶にしてくれよ。いきなり連れて来られて餌代反乱軍持ちとか面倒見切れねーしw
野生のLサイズの中立ユニットの説得なんてやってる事ってルールルルルーとか邦衛レベルでしょ?w
はぁ゛今日もクラーケンに餌やっかな…
>>69 実機持ってりゃそれでよさげだな
久しぶりに最初からやろうかな
全キャラALI100を目指すとして一番の難関はフレアブラスで…
などとあーでもないこーでもないと考えてる時間の楽しいこと
聖騎士団作ったり悪の軍団作ったり ALI逆転させてみたり
編成で悩めるのはいいことだ
女だけでやろうとしたらヴァルキリーだらけに・・・
>>73 前衛こなせるクラスがヴァルキリーが人魚くらいしかないからなあ
この作品だと竜使いは男だし
後衛の攻撃力補強で一番手軽なのもやっぱりヴァルキリーだしな
そりゃ増えるわ
フレイヤにするのが大変で一度リセットしたわ
プリースト系から転職するのはなんとなくさみしいしな
ヴァルキリー→フレイアはゲーム中一番の化けっぷりだと思う
Sサイズ部隊相手なら単純計算で与ダメ5倍だし
79 :
助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 16:04:38.76 ID:OwdVpDNX
ディアスポラの監獄
ポーシャの金のハチの巣のお使いですが
セントールの像と交換してくれるのは一回だけですか?
クリアしてしまったので もしかしてっ!!たくさん ししゃのつえ が手に入ったのか?!
と・・・。
カオスフレームが高いと死者の杖が手に入る機会が低くなるんですよね
指輪と杖がたくさんほしいいーーです
だがドロップアイテムでたまたま巨大な力が手に入ってしまうと
ゲーム自体がつまらなくなってしまうんだよなー
ステージ2でドリームクラウンが手に入るとあとは完全に惰性……
途中までは俺ツエーだったけど虚しくなって
結局ゼノビアまででやりなおしちゃったよ
プリンセスなんて所詮飾りですよ、偉い人にはry
プリンセスをリーダーにしたからといっても、結局面子次第では
ワイアームとかグリフォンに乗せてるとどうも殲滅力が一歩足りないような。
陸の方が地形の相性イイのかな?
>>79 心配しなくても一回きりだよ>ポーシャのイベント
セントールの像は入手個数が限られてるからご利用は計画的に
…まあ、竜石に興味ないみたいだけど
83 :
79:2011/06/21(火) 16:12:27.13 ID:LSrbj8aK
>>82 ありがとうございます
これで心おきなく進めます
ドラゴンストーンはぽろぽろ出るんですよねぇ
ドリームクラウンなんて所詮無理だと思っちゃうほどですww
84 :
助けて!名無しさん!:2011/06/21(火) 19:00:31.44 ID:03rTsZ/d
ディアスポラ
85 :
助けて!名無しさん!:2011/06/21(火) 19:04:15.09 ID:03rTsZ/d
↑すいません間違えました。
質問なんですがディアスポラの金の蜂の巣お使いイベントで、南西の隠れ教会で金の蜂の巣をもらったあとにソミュールに行ってもイベントが進まず、セントールの像がもらえません。なんででしょうか??
>>83 物欲センサーというヤツか
デネブを生かしているとくさったカボチャがランダム頼みになるけど
そういう時に限ってまるで出ない
よりによってこんなのが作中トップクラスのレアアイテム
>>85 ポーシャは依頼してきた?
確かCFだか主人公のALIだかが50下回ってるとだめだった気がする
87 :
助けて!名無しさん!:2011/06/21(火) 20:34:34.22 ID:03rTsZ/d
>>86 依頼はされたんです。それで金の蜂の巣手に入れていざソミュールに行っても何も起こらず会話とかなにも始まらず…。
なぁーぜぇー(´ω`;)
アイテムを整頓して位置を変えてみる
主人公ユニットで行ってみる
とか
89 :
助けて!名無しさん!:2011/06/21(火) 21:46:29.36 ID:03rTsZ/d
>>88 今さっきしてみました。だめでした。普通これでとれるんですよね?
バグ?携帯アプリ版なんですが…
クリア後に行ったとかオピニオンリーダーのユニット以外で行ったとかでなければ
バグかもしれんね
アプリ版か
いかにもデバしてなさそうな感じではあるな
バグだとするとなんだかなあって感じだな
一応イベント周りはしっかりチェックしてほしいものだ
92 :
助けて!名無しさん!:2011/06/22(水) 19:26:44.25 ID:O0POWS16
バグなんですかねー…。
他にアプリ版やってる人はどうなんだろう??
あのイベントはクリアした後だと駄目だよ?
94 :
助けて!名無しさん!:2011/06/22(水) 21:14:07.92 ID:O0POWS16
>>93 クリア前です。しっかりポーシャから頼まれてから金の蜂の巣持ってってるんですが何も起きません(;_;)
そのマップをはじめからやり直してみるとか
CFやオピのALIが50代とか微妙な数値だとしたら
アプリ版ではその辺の判定が厳しくなってるのかもしれん
リーダーで訪問してないとか。
他の都市で情報を聞いておく必要もなかったと思うから
ポーシャの頼みを聞く→きんのハチのす入手(購入・教会は問わない)
→ソミュールに行くとポーシャが登場してお礼にセントールのぞう
で事足りると思うんだけど
重要イベントだけにその辺がバグっているとは考えにくいし
俺も蜂の巣イベ駄目だったわ
依頼→蜂の巣入手までしか行けない
像とらなくてもお菓子の家には反応するから蜂の巣は売った
アプリ版だけど問題なくできたよ
リーダーで訪問しなきゃいけないとも知らずに別ユニットで訪問したかもしれない
100 :
助けて!名無しさん!:2011/06/23(木) 18:35:58.15 ID:KdulnwVL
>>98 セントールの像までいけないですよね。
>>99 ホントですか。最初の訪問でイベ発生から金の蜂の巣入手、再びソミュールへの手順すべてオピでやっても俺の場合だめなんです。
CHAとALIは共に100あるんですけど…。
もしかしてオピのユニット全員が能力値基準にいってないとだめとかですかね?
貴重な死者の杖がどうしてもほしい(;_;)
101 :
99:2011/06/23(木) 19:32:55.58 ID:DJnpdFpa
>>100 あ。でも先日メンテナンスあったよね?
メンテ前だわ、入手できたの
もしかしてメンテ後からおかしくなったのかも
>>100 依頼の発生はともかく、持って行く時は条件なかったと思う
あとsageようぜ
別にsage推奨じゃないけど、じっくりいこう
ちなみにやり方は書き込みフォームのメール欄に半角で「sage」ね
>>101 そうでしたっけ(・ω・;)もう先に進みたくてしょうがないからイベあきらめようかなぁ…。
>>102 わからなかったんで教えてくれてありがとうございます。
ああ、ごめん。「」いらないよ
まあたまにageるのも悪くはないけどなw
でもそんな重要イベント周りのバグはしっかり対策立てて欲しいっすな。
オウガって結局思いいれゲーじゃん
だからそういうイベントひとつでもうまくいかないとやる気スポイルされることあるよなw
つまんないこと言うなよぉ。
それを言っちゃおしまいよ('・ω・`)
シナリオが一番良いんだから。
伝説の評価はシナリオじゃなくシステムでしょー
このゲームの良いところは、よく分からずリーダー無双させていくと
ろくでもないエンディングになるところだな。
タロット無双だがな
そして余るテンパランス
特殊なプレイでもなきゃししゃのつえって2本あれば十分だろ?
デスが一番好き
条件地味にめんどいけどな
>>111 死者の指輪がドロップしまくると、すごく悲しいことに・・・
>>111 死者の杖他に二つとれるみたいですね。
他に一つしかとれないと勘違いしてました。
ポーシャイベはあきらめます。みなさんありがとうございました。
>>113 初プレイ時(当然まだ攻略本は売ってない)、「何だよ?この役立たないカードは!?」だったけどなw。
今更だけど、ポーシャイベントでつまづく人
地味にいるんだな
前スレでも答えたけど
蜂の巣くれる教会を訪れてから
ポーシャに会わないとイベント進まないよ
教会→ポーシャ→再び教会→ポーシャでいけるはず
リッチ→スケルトン
これが一番ひどいクラスチェンジだと思う
>>117 ということは、はじめに金の蜂の巣をくれる教会に行かないで、はじめにソミュールでポーシャに会ってイベ発生した時点で、もうポーシャイベは完結しないってことですかね??
もう何日も足止めくうのヤになってストーリー先に進めちゃったんで確認できませんが(;_;)
>>120 うん、そう
その場合だと蜂の巣は取れるけど
ソミュールに戻ってもポーシャ出てなくてどうにもならなくなるんだよね
自分もアプリで久しぶりにオウガバトルやって
ここでつまづいてアレコレ試したクチだったりw
まぁ、アプリ版なら死者の杖自体は
別途課金だけどサーバークエストやエクストラマップで拾えるから
あまり気にしなくても大丈夫かとー
長文スマソ・・・
ぶっちゃけ死神作戦やっていれば腐るほど手に入るし、
杖が出なくてもエンチャンターやフレイアいれば間に合うから
セントールの像は割りとどうでもよくなる。
長文とか気にする必要ないよ
流れの速いスレじゃないしさ
それはともかく、アプリ版はクエストとかあるんか
別途課金で死神の杖拾えますよ〜〜???
とかちょっとアレな感じがするがw
>>121 なるほどーそうゆうことなんですねー。
気にせず先に進めることにします(^ω^;
>>123 クエストといっても2〜3日間(ゲーム内時間じゃなくリアルで)
ユニット派遣してアイテム掘るだけなんだけどね
エクストラマップは所謂フリーマップ
一度購入すれば、何度でも挑戦出来るから
軍資金稼ぎや財宝発掘が無制限に出来る事に・・・
このスレの猛者達にはマイナス要素でしかない気がするw
他板ではゴーレムで犬運んでーとかグリフォン後ろの僧侶前でーとか
節約できそうなユニット構成必死で考えてる人達がいるのに
贅沢言ってどうする
ピカチュー大将軍
前衛:たいあたり×2
後衛:でんげき×2
備考:レベル18以上で進化
…ごめん、おじさんポケモンよく知らないのよ
一度はやってしまう、ビショップ・プリンセス・ウィッチ・フレイアの乙女部隊w。
ドラグーン×3、ジェネラル×2とかな
随分豪勢ですな
戦闘力も豪勢だけどコストもすごく・・・豪勢です・・・
いくら位だよ
下手すると30000Gくらいか
全員初期レベルでも31000
ダメージ100超えのソニックブームは衝撃的だった
ドラグーン三色は一度どころか毎回やってしまう
でもやった後でコストパフォーマンスの悪さに後悔するんだよな
確かに硬くて強いけどあのコストはなー
それでもほぼ劣化ドラグーンのトリスタンよりはいいか
ベラボーなギャラを要求する奴らはオピのユニットに組み込んでる。オピユニットはマップ初期派遣費用はだだよね?
あんまりレベルアップしてほしくないので敵ユニットは飛行ユニットは任せて鈍足で進軍、オピ対ボス戦。
派遣費用請求されるくらいなら光の囁きを大人買いして時間調整しながら1日で敵殲滅、オピユニット以外帰隊させてボスと数日睨めっこ、献金がっぽがっぽでウマーってパターンじゃないの?みんな。
まぁゲスな反乱軍ですよね…
正義を唱えるのも力を掲げるのにもお金がいるんですよ
>>139 死神作戦の深い業ですら、「某S社よりはましでしょう?!」って、
いつぞやのゲーム批評誌に紹介されていたぜ!
派遣費用なんて気にしてない。
以前にも話題になったけど、高いユニットばかり使っても赤字にならないし。
むしろ、費用を気にしてる人が思いのほか多いってのが感想。
>>141 その某S社に滅ぼされたQ社・・・orz
そして勘違いのあげく畑違いの映画に手を出し、会社を傾けてE社と合併したS社。
バルモア遺跡でスケルトン相手に カリ・アラ上げしてるんだけど
効率悪いってか。。疲れた
湿地ってものすごく狭い範囲ですよね もやもやっと木みたいになってる個所
全然出ないし。ラックがものすごく高くないと出ないし 50前後だと出ないorz
バルモアは不適じゃないかな。ポグロムの森なら或いは。
ポグロムだと相手のレベルが低すぎみたいです
低いと逆に下がっちゃいますよね?
普通にアンタリアまで進めて中立討伐したほうが早い気がする
沼地散策はよくしたな
>>146 ユニット編成の下準備が必要だけど
シナリオ中でアンデッドがいる部隊を全滅させずに倒して
補充させて再度倒すのも便利よ
152 :
146:2011/07/08(金) 14:23:50.11 ID:8T+KCPDa
みなさん沢山ありがとう
目先の16でレベルアップのサムライマスターやらパラディンに囚われて
先まで考えてませんでした
アンタリアまで進めた方が効率よさそうですね
レベル20っていうのも魅力的です
アンタリア広そうだし楽しみです
16じゃなくて15でした>サムライマスター パラディン
>>152 効率を考えるなら中立狩りはやめて攻略中狩りだ
アンデッド×4をヒーリングでボゴォと消すのは癖になるぞ
ところで100/100になってしまったドールマスターを
エンチャンターにする良い方法は無いのだろうか?
死神化する事で下げようとしたが、CHA68 ALI96になった辺りで諦めた
CHAよりALIの方が減り早いと思うんだけど、レベル差がありすぎなんじゃね
>>154 シャロームの辺境でレベル1中立ドラゴン狩り
レベル差の大きい方がALIもよく下がる
たぶん3・4戦で足りる
>>154 パラディンとかにクラスチェンジして解放ユニットに入れちゃえば?
調整失敗したらさっさと見限ってしまうなぁ
顔キャラ以外のクラスチェンジはどうでもいいやって感じ
思い入れのある名前だったりすると結構入れ込んじゃったりするw。
天使とか女神好きだとLサイズやばいな
フレアブラスを自作しようとすると大体調整失敗したな
アプリ版をやってるんだけど、ディアブロ戦に入ると
必ずフリーズしてしまう…何度繰り返しても
ラシュディ戦まではいいんだけど、ディアブロが出てくると
フリーズ。
アプリ削除して再ダウンロードもやってみたけどダメ。
こういう不具合が起きた人、いるかな?
ここまで頑張ったのに、ワールドEDが見られん…
164 :
163:2011/07/12(火) 09:37:17.94 ID:uQGMO4N/
ゴメ、ぐぐったら解決法がアップされていた。
試しにやってみる。
>>162 で、苦労して作ってもドーピングしないと使えないしな。
携帯版はバグだらけか
携帯版ではアッシュとデボネアの戦闘前会話、ユーシスとミザールの戦闘前会話が
それぞれをユニットリーダーにしてないと出てこないのも仕様かな。
上にも出ていたポーシャイベントにしてもそうだけど
携帯版は「解決法はあるが、何だかな」な事象が多い。
色々と容量に制限があるからって事なのかな
まあ携帯で出来るんなら良いなあとは思うけど
車通勤な自分には縁が無いかも知れない
電車で通勤通学してたらいいかもなぁ
>>154 ALIの高い敵を狙っていけばいい
Lvが10より少し高い程度ならディアスポラの深海にエンジェルが出るのでこれを狩ればOK
もちろん他に適当なターゲットがいればそれでもいい
アプリ版ではボスユニットにラブアンドピースは使えないんでしょうか?
ラブアンドピースって持っててもつい使わないけど
他のシステム(SFCやSSやPS)ではボスに有効なの?
自分も久し振りにアプリ版やったるけど、これってSFC版の移植なんだよね。
SS版の攻略本参考にしていたら、派遣ユニット数が
随分違っていて、SFC版攻略サイトを見たら、派遣数が
倍くらい違ってた。SFC版は全滅させてたら目標クリア日数過ぎるな。
今までずっと「急襲舞台でボス倒し」しかしたことがなくて、
ザコ全滅させたことがなかったからわかんなかったよ。
>>171 SFC版は獲得経験値も多いんで全滅を狙うとレベルが上がりすぎる
アプリ版は知らないけどラブアンドピースはボスユニットにも使用可能
ボスには無効で取り巻きの汎用クラスには有効
スルストやフェンリルのお供はレアなんで勧誘するとか
敵と接触メッセージ→ポーズ→使用でフールみたいな効果も出せる
SFC版も初期版とNP版は違う。
ぱっと思いつく所でNP版は
派遣ユニット数少い
編成画面に「キャラクター」があってここからクラスチェンジ
中断機能の追加
等の違いがあった。
たぶん、NP版の移植なんじゃね?
174 :
171:2011/07/14(木) 19:14:04.59 ID:smD5t7m/
いま読み直したらタイプミスやら誤変換やら。
やったる→やってる 急襲舞台→急襲部隊ね
>>172 なるほど、ボスユニットの「お供」に効くわけね。
アプリ版で全滅させていたら、まだマップ3なのに
ウォーレン氏のレベルが8にまでなり、
ALIが0になったんで、また最初からやり直したよ…
>>173 派遣ユニット数はやたら多いから初期版に準じているのかなと。
アプリ版には中断機能はあるけど、携帯だから中断できないと
何かと不都合だからだと思う。
>>174 NP版の派遣数は少ないわけじゃないぞ。
初期版が多すぎるんだ。
初期版に比べれば少ないってだけ。
176 :
助けて!名無しさん!:2011/07/16(土) 22:49:48.66 ID:d08zUGQ6
スーファミ版のつもりでやってると、
サターンとか敵の少なさに拍子抜けする。
三分の一に減ってるからなあ
減らしすぎやね。
178 :
助けて!名無しさん!:2011/07/17(日) 00:06:49.47 ID:NWFga/ex
キモヲタゲーだと思ったら女にも人気あるんだなぁ。
この前自宅にデリヘル呼んだら棚にあったこのゲーム見つけられて
凄く喜んでいた。
熱中しすぎてお互い時間に気付かなかったぐらい語り合えて楽しかったなぁ。
リアル世界で初めてこのゲームが好きな人と話せて嬉しかった・・・
が、お互いシャワー浴びて布団に行く途中にアラームがなった時は絶望した。
フリーターの俺には二万円はとてつもなくでかい金額なのに最後まで
できなかった。
相手の子も申し訳無さそうにしていて
今度指名してくれたらお詫びの意味を込めて本番やらしてあげるね。
と優しく言ってくれた。だが、俺には今更実は童貞ですと言える勇気が
なくてかれこれ一年経ちました。
もう辞めて居るだろうし脱童貞は諦めたわ。
でもその気になれば何時でも童貞捨てれると思って居たから
その間結構充実してた。
ま、このスレ住人の大半がキモヲタ童貞とイモ臭い田舎女だと思うけど
俺も仲間入りだな。これからもよろしくw
だだっ広いステージで追いかけっこするのが
このゲームの醍醐味だしね
>>178 私は女ですよ。イモ臭い田舎女だけどw
伝説もTOも女性プレイヤー、結構いるのでは。
二次創作は決してTOだけのものじゃない
発売当時からオピ子でドリーム小説(SSに非ず、大抵話を追っていく形の長編)
とか多かったんよ
そういうの気付かないままオピ子やラウニィー萌えする男も多かったと思うけど
てか男だと歴史ゲーかじった人のやるモンだとてっきり
これの次はゼルドナーシルトとかに移るみたいなイメージあった
・必ずしもハッピーエンドではない
・周囲と比べて主人公の素性が不明すぎる
このへんが創作意欲をかき立てる要素だったのかも
オピ子が実は○○の娘だった!なんて設定のもあったし
松野によるep8(だっけ?)構想のラウニィーの顛末みたいなこと
ずいぶん以前にオピ子で書いてた人もいた。これは誓って実話。
何つーか、おもしろうてやがて哀しき、みたいな創作多いよな
ギャグも書きやすそうだけど
>>183 エピ8というとラシュディのアレか
そういえばワールドエンドの最後でオピ一行を見てたのって誰なんだろう
聖戦の系譜的な奴?
>>184 ヤルのタブレットもらえる条件になるアレコレを
保管していた爺様、婆様のうちの誰かかと勝手に
思っていたw
187 :
助けて!名無しさん!:2011/07/23(土) 21:34:37.20 ID:2oxndg9p
>>184 五英雄のラビアンとダルカスというのをどっかで見た。
それは一説には、って話だったと思う。
5英雄で所在がわからないからってくらいの話。
P A U S E
このゲームってタロットとアイテムで相当ゲームバランス崩してるよな?
まぁそれないと難易度上がってクリア出来ない奴が続出かもしれんが
シナリオは自力じゃクリア無理な位の難易度だけど、
戦闘はぬるいよな。
>このゲームってタロットとアイテムで相当ゲームバランス崩してるよな?
否。むしろ上がりすぎた難易度をタロットとアイテムで帳尻を合わせている。
使わなければ難しくなっていい
64はリーダーむき出しだからな
まあ少々弱くてもタロットの力で捻じ伏せられるもんね
でも、タロットがないとガンガンレベルが上がって困るって
こともあるから、やっぱり帳尻あわせかも
シナリオは…攻略本、攻略サイトまったくナシで
World見られた人は神だと思う
やりこんだから楽に思えるし、醍醐味も分かるんであって、
普通初回だと何がなんやら戸惑うばかり、ってゲームの典型だよね
そのためのタロットやアイテムなんだろうと
少し強い部隊作れば殺戮しまくれるし、その部隊で近い町もどんどん行ってるけど悪い事あるの?
なんて疑問から始めなくて済むプレイヤーは幸いだw
その辺は難易度設定とかで分けられりゃ良かったのかもな
初心者にはタロットアイテム使いまくりのヌル仕様、
上級者には使用や効果が制限されたハード仕様みたいな
まぁ初めて出したゲームにそこまで求めてもあれだが
街や教会が隠れてるてのも初見ではキツイよな
初めてクリアしたときは確か法皇だったな
タロットはむしろ罠だろ
タロットが無いと虐殺せずに部隊をうまく運用してもボスに勝てないから
それでは戦略級のゲームとして問題が多い
ルールが平等じゃないからな、このゲームは
この種のジャンルはプレーヤーとCPUが極力平等であるってのが鉄則ではあるんだが
勝てないからタロット連発で強制的に切り開くってのは何か違うような
このゲームが評価はされても本当の傑作になれなかった部分だろうと思うけど
鉄則なのかな?
コーエーSLGとか別の方でもっと露骨にヒドいし、CPU贔屓の方だけど
202 :
助けて!名無しさん!:2011/08/07(日) 15:33:56.24 ID:utLELMi9
アンタンジルでラヴアンドピース使ってるのですが
リーダーは勧誘不可ですか?
リーダーのリッチ来てくれないかなぁと、何度も粉かけたんですが
ダメですかね
>>202 リーダーは無理
関係ないけどリッチはフィールド上でも補充できるから…
キャラストックが骨だらけになったとみた
204 :
202:2011/08/07(日) 17:32:53.08 ID:utLELMi9
ありがとうございます
リッチのフィールド上の補充について詳しく教えてくれませんか?
私の攻略本で探してみたのですが見つからず…
よろしくお願いいたします
>>204 リッチがリーダーだと町の上でなくてもスケルトンやファントムを
補充するから…ってことが言いたかっただけ
変な言い方になってすまない
リッチの加入は自作するしかないよ
手っ取り早く作るならトリスタンでゴエティックを補充してアイテム使用
チェンジアイテムは既に手に入っているはず
わかりました
こちらこそすいませんでした
色々詳しくありがとうございます
リッチをやすやすと勧誘出来るなんて甘いわけないですよね
指輪とクラウンドロップしてくれないかなぁ…
やっぱひっかかるのはレベルが高いと悪人扱いなとこだろ
民は戦争とかさっさと片付く方がいいだろうに
>>207 血にまみれた英雄じゃ駄目なのさ
と初プレイでウォーレンとランスロットに吊し上げられた俺が言ってみる
サタンやガイコツのユニットで解放したりすると
効果がいまいちなのは
当時なるほどそうだよなぁと感心したもんだ
高Aliの悪魔ガイコツよりは、低Aliの人間が開放した方がマシに思えるが。
>>210 略奪する人間よりは見た目は怖くても品行方正な悪魔やガイコツの方がマシ
>>211 でも中身は品行方正なガイコツでも、見た目からはわからないものだよな
フォーゲルリーダーのユニットで解放しまくってたら
気がついたらカオスフレームが減ってたことあったな
きっとどっかの海賊みたく、礼儀正しく陽気な音楽奏でながら町に入るガイコツなんだよ
・・・どっちかってとメガテンの魔人か、それは
今フジの世界柔道見てたら伝説のオウガバトルのテーマ使われてたぞ。
最初のウォーレンと戦うマップのBGM。
『パーッパラパー♪パッパラパッパッパ〜♪』
って奴。
オウガなんて何年もやってないし、久しぶりに聞いたわw
218 :
助けて!名無しさん!:2011/08/25(木) 02:09:34.22 ID:toQpHsuQ
小学生のころプレイしてよく意味が分からなかったので放置していたが
最近になって久しぶりに最初からやってみた。
面白い・・・面白いんだけど、クラスチェンジがシビアすぎる。
相手から喧嘩売ってきたら相手が弱かろうが強かろうが関係ないだろ!
なんで調子くれた雑魚をシメたらカリスマも精神性も下がるのさ。
愚民どもめ・・・きれいごとで判断しやがって。悪に走ったろか。
>217
気づくの遅すぎ。社員さんですか
きっとエンドラは
>>218みたいな感じで暗黒道に落ちていったんだろうな…
>>219 すいませんでした。もう来ません。
久しぶりに聞いて嬉しくなったものですからつい書き込んでしまいました。
BGMとか、そういうのを話せる板では無かったようですね。
>>221 そんなことないと思うよ。
ただ俺は柔道の世界選手権見ないから、使われてたのを知って、へーって思ったし。
良いも悪いも、誰かが何か書き込んだらそれに乗っかってるスレだしなあ、ここ
いちいち否定してたら意味がないよ
新規さんイジメてスレのカオスフレーム下げるなよw
単に追い返したかったか、あるいは本当に、BGMについて先に知ってたのを自慢したかったのかは知らんがw
自力プレイで隠れた町とか財宝探しながらやってたから後半のステージは各4時間くらいかかって気がする
カノープス仲間にするのに手こずったがあそこでこのゲームのシステム学んだ気がする
あとはデネブ仲間にするのがシビアだった気がする
デネブを仲間にするだけなら簡単。
問題はその後どうやって盛り返すか。
それも高ALIで開放していけば何とか間に合うけど。
でも、条件しらないと厳しいよまさかカオスフレームが高すぎてもいけないなんて・・・
アッシュの赤い鎧を変えたくなくてクラスチェンジさせないでいたけどあれなんとかしてほしかった
赤いパラディンがいてもいいじゃないか
それは思ったなー
ユーシスは最上位クラスで入隊でもよかったものを
そのためのプリンセス
ギルバルドなんかドラゴンマスターにしたら別人になっちゃうしw
見てくれは変えず戦闘能力だけ変えてくれればよかったのに
ギルバルトがナイト系になった時の違和感…
そこで特に重要人物がいないサムライですよ
ハゲたギルがサムライにクラスチェンジしたらただの落ち武者だろ。
ギルバルドもビーストマスターで止めてたかな
最終面前のセーブ残ってるはずだけどさすがに電池切れかな
そこでバーチャルコンソールですよ
次のに持ち越せるのかなぁ
久しぶりに外伝はじめたけど、暗黒系作るの大変だな。
天使いない、僧侶すげー少ない、1ステージ進むと敵レベルぐんとアップ。
通信環境はあるからなんとかなるけど面倒くせえ。
懐かしくて今アプリ版やってるんだが
デスで倒すとオピのCHRとALI変動するんだな
スーファミの時からそういう仕様だったっけ?
デスだけじゃなくてタロット全部
>>238 てことはオピのLV高すぎると下がっちまうのか
魔術師タイプだから管理が大変だわ
サンクス
>>236 女性クラスもチェンジ幅が広くて面白いよね
エニグマハンター、ハガル、クレセント、ネレイド…
242 :
助けて!名無しさん!:2011/09/03(土) 21:50:02.33 ID:10kd8O4a
>>211 黄金バットのことですね?!分かります
>>227 シャア専用みたいで強くて格好いいよな、狂戦士アッシュ御大は!
>>237 SFCではそんなことなかったよ。
育成でALI・CHR調整にタロット使ってても変動しなかった。
>>243 タロットで変動するならアンデッドにサン使うだけで
あっという間にCHAもALIも100いくもんなあ
>>243 アプリ版のデスは変動するみたい。マジシャンとかでは変わらない。
このゲーム死神部隊がいないとレベルが上がりすぎるんですが…
ゼノビアの時点で出すぎだろw
オピ以外はレベル上がり過ぎてもバラバラに攻めろの僧侶系リーダー部隊なら問題無い
>>246 敵を全部倒そうとするなよw
部隊を展開しながら敵の本拠地をうまく攻略するのが本来の楽しみ方
バラバラとかリーダー狙いで適当に追い返すようにしてるんだけど
それにしても沸きすぎだろ
敵拠点で怠けてる奴が多いせいでボスがあんまり丸裸にならないし困ったもんだ
>>249 殲滅ねらいでないなら敵本拠裏にオピ以外を待機させて敵が出払ったところを
奇襲すればあっという間だろ。
城攻めは人それぞれだが反乱軍なのにジェノサイドはどうかとw
まあ限界あるよね、待機してる奴らの釣り出し
ケチり過ぎだろうと思うw
そらカオスフレームも下がるわw
初回はカオスフレームなしの
反乱軍とは名ばかりの山賊になるのはこのゲームで誰もが通る道
ブラックナイトやらフツーに主力でつかってたしな
初回のカオスフレーム無視で、高Cha低Aliのブラックナイトって量産できるの?
フレーム気にしても、数名だったんだけど。
引き抜きゃいいじゃん
>>255 rつデボネア神
ノルンまでならまだAliが生きている可能性もある
CFどん底はマラノ辺りでなると思う
>>257 暗黒道歩んでデボネアなんて仲間に出来るのかな
加入条件ってノルンがいる事だけ?
>>258 ノルンはカオスフレームが高くないと仲間にならないぞ
男オピでも60あればいいんだからデネブのお使いとかで
意図的に下げない限りはノルン仲間に出来るけどね
だから、初回フレーム無視山賊プレイだと厳しいって話だろ。
死神化した奴等にわざわざ全都市解放させるとかしない限り
カオスフレーム無視でもデボネアまでは仲間に出来るだろ
攻略順間違えて忘れ去られることはあっても
俺は初回プレイでCF勝手に最高になったけどな。中盤あたりからチマチマ攻略するのが
めんどくさくなっておおぞらで敵本拠を急襲させてたら(ちょっとずらせば敵本隊とは
ぶつからない)1日前後で一マップ終わるから特別なことは何もしてないのにCF上がりまくり。
…まあユニットの使い回しなんてことは当然しなかったからオピALIはぼろぼろだったがw
最初の内は、とにかくタロット頼りだった所為か、オピのLvとGhaとAliは悲惨だったぜ
勿論、ランスロットに暗殺されたさ!!
初回プレイはガルフに乗っ取られたなあ
アレはアレで・・・
266 :
助けて!名無しさん!:2011/11/07(月) 07:16:43.61 ID:O+BuWdwG
タワーしか見たことないな
クリアする度空が真っ赤っ赤だった
ほ
未だに三騎士のうちフェンリルのブリュンヒルドだけ特別なのかわからない
ザンジバルにももの凄い付加価値があったりするのだろうか
あれはフェンリルの剣じゃなくて
フェンリルが地上に危機が迫ったら人間が使えるように
独断で残してった聖剣だからなあ。
そして、ザンジバルと言われると、ランバ=ラルが連想されてしまう俺が居る……
松野は隠しもしないガノタ
>>269 いや、フェンリルの剣だろ。
>>268 スルストにはザンジバル、フォーゲルにはゼピュロス、三騎士それぞれに授けられた武器だとおもうが。
ただ神の教えにそのまま従う周りと違いフェンリルだけは神の考えに若干の異論を唱えて
来るべき時を想定して人間界にブリュンヒルドを残した訳だから
ブリュンヒルドというよりも神の教えに従う者たちの中でフェンリルが特殊な存在って認識。
聖なる父の考えと若干違うとしたらそのフェンリルにあんな超重要な神聖剣を与えてそのままというのもおかしな話。
一度授けたモノだからとしても地上に放りっぱなしにするような行為を見て見ぬふりするのもまた然り。
慈悲深いのは理解できるけどやってることは無責任そのものだよね。
最後はオウガも神も倒すとか?w
>>273 神なんてのはどこの世界でも世界創造後はほったらかしで、気まぐれで奇跡起こす無責任野郎だ
神話だと神様も不倫、近親相姦、略奪、殺人(殺神?)、なんでもやってるからなw
デビルマンみたいに普段忘れてるくせに、たまに思い出したようにやる気を出して
世界を綺麗に掃除しに来られても、それはそれで困るしな
大戦争の時の筋肉痛が怖くてなかなか動けない神様もいると聞いたなw
279 :
助けて!名無しさん!:2011/12/26(月) 08:13:07.39 ID:gAnact0T
語れ
アプリオウガの死者指輪とドリームクラウンについて
イベントかEXマップでしか手にはいらなくない?
敵からサッパリ落とさない
あ、派遣でも出そうだな
281 :
助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 13:33:21.40 ID:+zDoKxJa
おもしろい縛りあったら教えてくれ
さっきオリジナルの縛りでプレイしたら面白過ぎてあっと言う間にクリアした
内容
部隊の再編成禁止
カリスマが0になったユニットがいる部隊は使わない
あまりに面白かったので縛りを追加して再プレイしたい
内容
アライメント0も使わない
タロットをボス戦で禁止
エンペラークリアだけど満足
ワールドはメンドクサイだけで別に面白くないんだよな
再編成禁止はおすすめ
戦略の醍醐味を味わえる
・飛行ユニットを使用しない
マップ地形を楽しむことができる
・死亡キャラクタの削除
ユニットの状態により注意が必要になる 消耗戦もあり
・カリスマ0になったキャラクタの追放(削除)・レベルの制限
極端に強くなったキャラクタの使用を避けることで難易度を調整
・各種アイテム タロット クラスの制限
難易度調整
この辺や他の条件を適当に組み合わせてプレイ
使用は固有キャラのみ
アライメントとカリスマはポグロムの森までに80以上に乗せ以後堅持すること
ただしクラスチェンジに必要な場合はこの限りではない
284 :
助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 21:41:58.24 ID:33uO5iD2
282
それって281とほとんど変わらなくないかい?
283
高ali高cha限定だとカオスフレームが上がりまくるし
イベントも限定されてしまって面白味にかける気がするな
で今281の追加縛りでカストラートまで進んだが
カオスフレームが50ぐらいでかなりヒヤヒヤしながらすすんでいる
もともと戦士スタートで仲間も低aliな上に幽霊で稼ぎをしてないので
主人公がch88ali48とかなり低調
このゲーム実は幽霊退治ゲーじゃないかと思いはじめている
それにしてもブリュンヒルドが手に入らなかったのは驚いた
このあたりで手に入ってもいいはずなのになー
攻略情報禁止なのでなんでかはわからない
まあ多少難易度はあがるがそれはそれで面白そうだ
地形楽しむなら
ユニット内の移動タイプ統一
かつ、同種移動タイプのユニット複数同時派遣禁止、もしくは制限
とかのが良いような気が
ただ、これだとLサイズ専用の移動タイプが使えないからなあ
>>285 山岳、大空、深海、湿地あたりが使用不可か
雪原はフレイアがいるけど、他は不遇すぎるな
LサイズはSサイズを一人か二人乗せられる、とか。
Lサイズ×2になっちゃうけど。あとは深海と浅瀬、
大空と低空、湿地と浅瀬は共存できるとか、そういう例外措置とるくらいか。
288 :
助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 14:23:11.86 ID:TASJbXNZ
再編成を縛ると飛行ユニがカノプとギルだけになるからバランスよくなる
地形を楽しむなら再編成縛りはおすすめだよ
初プレイだと組み合わせを自分で試行錯誤するのが楽しいけど
何度かクリアしてしまうと結構面倒くさかったりするしね
なぜこの組み合わせにしたのかさすが松野だと唸ったりすることもあった
で今282の追加縛りでクリアした
タロットはボスに使わないつもりだったけど
回復系とエンペラー、スター、ハングドマン、ストレングスは使用可とした
結果はプリエステス
日数97日
クリア寸前で放置するゲームが多い中二回続けてクリアしてしまうとは
やっぱり名作だ
289 :
助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 14:54:11.22 ID:TASJbXNZ
まちがった281の縛りだった
290 :
288:2012/01/19(木) 15:06:32.78 ID:IkPDUmO3
おい誰か居らんのか?
カペラだけ弟子の割りにレベル低いの何でだろう
戦うのは苦手だったんだよ。
293 :
助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 13:30:41.63 ID:vi4PSSal
娯楽の合間に是非、観てください。
これを観れば簡単に、「裏世界」わかるはず。
つまり、いままで、私たちがメディアによって、
いかに洗脳され続けて来たか、今もされ続けているか、がわかります。
全日本人が最後まで観るべき情報です。
↓
http://www.youtube.com/user/amenouzumei#g/ この動画シリーズで多くの人が気づき始めています。
大切な人にだけでも伝えてください。
この動画の情報拡散を皆様に強く願います。
松野が好きそうな話だ
TPPの話ってオウガバトルとかぶる所があるな
松野さんこれをヒントに作品化して下さい
周りの国の利害に巻き込まれる小国の物語なんて面白そう
よし、新作は15年後だな!
15年も待つの
攻略中の日数とリアルにリンクさせれば…それでも全然足りねぇ!
>>297 いや、、もう松さんオウガやる気ないだろ。
版権がスクエニにあるし
松野はLEVEL5行っちゃうしなあ
まあ多分オウガは出るよ
64は松野さん抜きで出たわけだしね
問題は、何年後に出るかだが
>>296 15年も待ったら、サラディンかウォーレンになっちまう。
1、2、3、4、8の5エピソードだから75年か
ロマサガ2だな
今、初めて携帯の伝説のオウガバトルをやっているんだけど、
パラディンのAliが0になるとまずいことってある?
もう気にしなくていいかなと、バンバン敵倒しちゃってるんだけど。
できればアドバイスよろしくお願いします。
今、初めて携帯の伝説のオウガバトルをやっているんだけど、
パラディンのAliが0になるとまずいことってある?
もう気にしなくていいかなと、バンバン敵倒しちゃってるんだけど。
できればアドバイスよろしくお願いします。
ALIが低いと拠点開放時に非常に不利だが、
戦闘だけさせる分には問題はない。
一応、ALIが低いと夜間で強く昼間に弱くなるのだけ気をつけておくといい。
あと忘れがちだけどボスを倒すと敵本拠地の開放判定もされるので、
ボスのトドメに低ALIユニットを使うのはおすすめできない。
そういうユニットはHP削って撤退がベスト。
310 :
306:2012/03/19(月) 23:22:49.20 ID:bldcnTSI
二重書き込みしちゃってすみません。
それでも親切に教えてくれてありがとう!
今、永久凍土ってところをクリアして次が18話。
カオスフレームがもう1ピクセルもないまま回復しないんだけど、Ali0のユニットでボスを倒し続けたからってことでしょうかね。
一生懸命やってるのに野蛮人だの盗賊扱いされて、すごく悲しい気持ちになったよ。
こんなゲーム初めてだ。
311 :
sage:2012/03/21(水) 14:40:43.40 ID:nvxHfxCw
雇用ってどの画面からやるんだっけ?
久々にやり始めたんだが完全忘れてる…
マップ内で拠点からじゃなかったっけ
ユニット内に空きスペース作らんとダメよ。
314 :
助けて!名無しさん!:2012/03/31(土) 19:50:12.52 ID:lSLvCiur
拠点を解放する時の判定ってリーダーのALIだけ?
ユニット全体のALIの平均値とリーダーのカリスマと相性だったかな。
ALI100 CHR100ならとりあえず間違いがない。
カリスマもユニットの平均値だった。まあともかくアンデッド狩って100:100キャラ作るのがベスト。
>>310 いいなあ
俺ももう一度こんな思いでプレイしたい…
なかなか中立アンデット出てこないからALI上げがキツイ。日数が無駄にたってカオスフレーム減るし、マップ戻るの面倒クサイし…。全キャラALI、CHA100は諦めた
>>319 うん、カノプーリーダーではやってるけど、それでも一日に一匹エンカできるかどうかだからね…。
ポグロム時点でその時いるメンバーは大体高くできるからその後苦労しないけど、ゴエティックになれるまでALI下げたキャラや湖でスカウトしたレイブンを上げるのが辛い
そこまで上げる必要も無いけどな
攻略中に出てくるアンデッド倒してれば十分に上げられるし
ユニットを適度に弱らせばアンデッド補充してくるし
ここで聞いていいのかわからんが
ライフフォースってSTR依存であってる?
ほ
レゲーのスレが落ちたので移住先を探している
ここは人がいないみたいだが…
レゲーのスレに誘導してあげようと思ったら落ちてた
俺アホ?
話題があれば
確かにめちゃくちゃ古いんですけど
最近の糞TV番組やゲームよか遥かに良作
死にゆく日本
328 :
助けて!名無しさん!:2012/06/25(月) 13:26:40.65 ID:A6l0dzze
リーダー以外Lサイズ縛りって楽しいかな?
やったことある人いる?
タコのみでクリアしてる動画あったな
うぐぅ
ウォーレンがスラム・ゼノビアを前にして
LV10 CHA90の ALI ・・・9
・・・
1ぐらいならと都市開放のタロットだのみで突っ込むか、それともしばらく休ませるか・・・
>>332 タロットに1票
ディアスポラあたりのアンデッドを殴ればALIは上がりそうだが、それまで長い
結局都市開放タロットに頼ったよ
んで無事クラスチェンジしたその直後の戦闘で
お祝いしてくれるかのようにドリームクラウンゲット
ううむ・・・
カノープス仲間にしたステージの左上の埋もれた財宝見つかんねえ…
クリア後は見つからないとかいうオチなのか
ウィッチのスタン成功率はInt依存で合ってる?
敵倒さないならChaもAliも変動しないしガンガンLV上げして成功率高めたい
ふと何も知らなかった頃のようにプレイしてみようと思ったが
気がついたらウィザードのアライメント調整をしている
気がついたら戦闘ユニットと解放ユニットを別けて運用してしまう
気がついたらコマンドをこまめに変更してダメージコントロールしている
気がついたら敵全滅させた後、資金稼ぎのためオピのみにして何日も経過させてしまう
気がついたら仲間にできるキャラを全員集めてしまっている
何も知らなかった頃には戻れない・・・
>>336 スタンクラウドの成功率はIntとLukに依存
PS版をやろうかと思って調べたらなんだこれ
致命的すぎるバグがあるじゃないか
よくこんなもんをベスト版で出したなこのクソ会社
外注先にいってください、だろなクエスト的には。
もうゲーム開発部残ってなかったんだし。
342 :
助けて!名無しさん!:2012/07/10(火) 21:17:39.63 ID:+9y+5cOo
マップ毎の敵ユニット数は、全滅させないと減らないっけ?
リメイク来るなら歓迎するが
タクティクスオウガみたいにやりたいことやりたいこと全部盛りして最終的に各要素がバラバラにならないことを祈る
基本はSFCベース、クラスチェンジ後もイベントキャラの専用カラー維持やテストモード、追加マップなどPS版やSS版の良い部分だけを加えた感じの
リメイク版が出ないかとずっと思っていたがそろそろ出るかもしれない…のか???
ステージ毎に変なルールがあって破るとキャラが捕まる謎仕様とかなりそうでやだ
BGMの名前がオサレになります
レベルが個人でなくクラス単位なのだけはやめてくれマジで
あれはPSPの容量上の都合でああなったらしいから
次は大丈夫だろ、きっと・・・
職レベルを個人で持ったとしてもそんなに容量くうわけねーだろw
LUCKYの発音が何となく好きだ
っFOOL
ラキー
FIGHT IT OUT
Boo Boo
やばいっス!
ウォーレンとウーサーと戦って撃破しただけなのにオピニオンリーダーのレベルが5にまであがってた
もしかしてほかの部隊で戦ってる最中タロットでとどめさすとオピニオンリーダーに経験が割り振られてる?
とどめをタロットでさすようにしてたんだけど
その通り
やっぱりかー
ありがとう
ルーンアックスくれる一般市民の人が丁寧に
「ですからウェアウルフと戦う場合、夜間は避けた方が良いでしょう」
と説明してくれるがその通りだなと思った。
後半、サタンやアンデッド等のカオス敵多くなるしな〜
それにしてもプリンセス、ビショップ、パラディン、バルタンは強いな。
ガルビアまで来てウォーレンがウィザードのままレベル14 CHA100 ALI100
このまま解放要員にでもするかパラディンにでもして回復要員にするか
それともALI80まで落としてエンチャンターにするか
ちなみにエンチャンターを目指す場合はいったんALI70まで落として
ドールマスターにしてからCHA回復しないといけない
ゴエティックになれるほど落としたら戦列に復帰できるのがゲーム後半になってしまうなw
>>359 序盤のマップで低レベルの中立キャラを倒せば、CHAよりALIの方が一気に落とせる
CHAは1回で8程度しか落ちなかった記憶が
361 :
359:2012/09/09(日) 12:13:43.71 ID:sbuRjxMN
>>360 やってみた。
上の方にも出てたシャロームの辺境で延々山を徘徊してドラゴン狩り。
CHA54 ALI23までいけた。格上一匹倒せば晴れてゴエティック昇格だな。
しかしウォーレン部隊の一般兵で最初から上級クラスの奴は雇用費が笑えるな。
特にサムライ。イベントキャラの倍とか。それでいてたいして強くはない。
後から促成栽培で一気にレベル上げた奴との差が泣ける。
おれたまけん と さいたまけん は似ている
そしてランダムアイテムでドラゴストーン4個目ゲット
いらねEEEEEEEEEEEEE!!!
うおおホントだ似てる!
20年目にして知る衝撃の事実
おれたまけんの読みにくさは異常
ランダムアイテムでドラゴストーンを7個集めると空に竜が(ry
初見時は固定が全然仲間になってくれなくてトリスタンぐらいで
投げたっけな。ノルンやアイシャですら自害してたようなw
でもALI+カオス≧125で青背景だから、気にせずやれば
サンぐらい見れたんかね?
漫画倉庫で買い漁って始めてみたけど、思ったよりサクサク進むな
主人公が頭一つ抜けて強いから楽だわ、3回攻撃強すぎる
後衛のボスにはこっちも後衛にすればソニックブームで大ダメージ与えれるし
ソニックブームダメージ100オーバーとかマジヤベェわ
そう
とりあえずクリアするだけならそれほど難しくないゲーム
ベストエンドとか考えだすと大変になるのだよ
最初はアライメントやカリスマの調整が上手くできるようになってくるとぐっと楽しくなる
調整してゴエティックやブラックナイトを作ると
ボス倒すよりも深い満足感を得られる
3DSで新作作ってくれないかなあ
寝る前にちょこちょこやりたひ
序盤でドリームクラウンと死者の杖2個ずつ手に入れたったww
なんという強運
374 :
リッチ:2012/09/24(月) 09:33:09.89 ID:bwKP4/4m
3神器と十二証集めてカオスフレーム100でチャリオッツだった
気がついたら主人公のChaAliどっちも0だったぜ
ドラグーンは仲間にならなくてもいいんだっけ?
>>374 指輪は出ないわー
つうか取り巻きを無視して敵ユニットリーダーを倒す→
そのユニットが本拠地に帰還→復活したユニットが再度攻めてくる→また敵ユニットリーダーを倒す・・・
って延々と繰り返してたらCHAとALIが酷い事になってクラスチェンジできん
64とは違うのね・・・
なんだそりゃ
64だとどういう仕様なの?
64だと基本的にマップごとでユニット固定で
殲滅させりゃ出てこなくなる。
1マップにつき多くて十数体だな。
64から入ると戸惑うかもね。
伝説だとリーダーを失った敵ユニットは本拠地まで戻った後にリーダーが復活して再出撃
64の場合はリーダーを失った敵ユニットは逃げ惑うだけで能動的に行動しなくなる
だから伝説ではリーダーを倒した後は直ぐに追撃して殲滅しないと敵戦力を減らせない
64ならリーダー倒せばほぼ無力化して戦力として機能しなくなる放置でもいい
さんくす
なんというリアル
放置してるとたまに空の拠点を奪われたりするので
全滅させるに越したことはないけどね。アイテムも80%落とすし。
>>373 いいねー
うちは杖なしで指輪4個目ゲット。
ドラゴンゾンビ軍団でも作るか・・・
初めの財宝でオウガブレード出るまで粘ったことあったな
64はそのへんエグいよな
リーダーを失い逃げまどうユニットを追いはぎ虐殺するというねw
これって主人公と解放チームのユニットリーダーAliだけ高ければおk?
解放チームってリーダー以外のAli影響すんの?
する
いくらリーダーが聖人君子でも部下がヒャッハーならだめだろう
部下がヒャッハーでもハート様みたいな聖人君子が場を治めてくれれば平気かなと思ったんだけど甘かったか
リーダー一人ユニットにするという手はある。
特に序盤はクレリック一人とかがおすすめ。
そういえば昔、ドラゴンボールのモノマネで
「最強フリーザパーティで皆殺しだー!」と
リッチ、サタン、ファントム、ブラックナイト、レイブン、ワイバーン
軍団を作って攻略を進めたら「あなたは道を誤りました」と
BAD ENDINGを迎えて「えっ!?」とかなり落ち込んだ記憶がある。
(カオスフレーム0 アライメントほぼ0)
自己嫌悪さえ湧いた…。
モンスターの使い道がイマイチ見えんなあ
これユニットが死んでも消滅しないよね?
教会の復活の儀式、アイテムのソウルコールで復活可能
ステージクリアで死亡したユニットも復活する
モンスターは移動タイプを変える(主に大空)のがメイン
後は一般の人間ユニットよりはSTR、HPが高い傾向にあるので前衛で壁にする
地形が大空、草原以外のLサイズユニットは運用が面倒くさいが、拠点防衛なら移動力を気にせず活躍可能
特にタコは海マップ以外じゃまともに動けないけど戦闘力は序盤じゃかなり高いのでお留守番に最適
まあ大空以外は無理して使うほどでもない
タコを敵の進行ルート上の川とかに置いて 待ち受けるのが楽しい
クリアで復活するのか
それならガンガン突っ込ませてもいいな
大空ユニットって戦力としては軒並み微妙なんだよな・・・
せめて3回攻撃できればいいんだけど
直接のぶつかりあいだけ見れば大型ユニットは必要ない
戦略的に見るなら機動力は最大の力
戦力自体は僧侶除いた他2キャラで十分補強できる
タコは頭に乗っけてもらってると考えるより、
触手を上手く扱ってると妄想するのがロマン
そうするとタコ+プリンセス・フレイアの戦場風景が一層(ry
ユニットにホークマンを一人入れただけで低空ユニットになるのが不思議
どうやって運搬してんだろ
残りのキャラはホークマンにぶら下がっているのだよ
4コマでそれやって
この国の鳥は貧弱だな
とか言ってるネタがあったな
64だけど。
鎧で固めたガチムチ4人にしがみつかれても飛べるぐらい頑健なのに
戦闘能力は微妙だよね(´・ω・`)
残りのキャラがぶら下がるためのロープがホークマンの大事な部分にくくわえてあるからな…
そこはそっとしておいてやってくれ
久々にやろうと思って色々見てたんだけど
昔どっかでオピには全戦闘の5%だかの経験値が入るって記述を見た気がするけど見つからない
これは記憶違い見間違いで俺ばーかばーかってことでいいのかな
タロットカードで倒した敵の経験値が入る、というのを間違って記述したサイトを見た
or間違って記憶していた のどっちかじゃないか
よし俺がばか確定ってことで心置きなくエンドラ様に踏まれてくるわ
>>404サンクス
>>391 低いレベルから追いかけようとするとユニットの人数が少なくなる分カバーしずらい。
しかし敵と同レベルくらいなら意外なほど頼もしい。
Lサイズをちょっと優先して使っていくとSサイズのレベルを押さえつつ殲滅戦ができる。
CHAが関係ないのがありがたいね。
低空ユニットは城壁越えに妙に時間かかるから、歩けるところは歩いて
障害ではホークマンが一人ずつかかえて飛び越えてると補完してた
Lサイズ系のユニットは継戦能力が低いのが辛いところだなあ
前列に置いてもそんなに強くないし
使ってみれば味があるのがLサイズのいいところ
Lサイズは使い捨て死神ユニット作りたくない人のための死神候補だね。
難易度はだいぶ上がるが。
Sサイズで無双やるとALIが心配でおろおろしてしまうがLサイズだと安心だ。
ただゴーレムは魔法でなぎ払われるので安心できないw
一応硬いけどHPもINTも低いもんな
あれならジャイアントかヘルハウンドでいいやって気になっちまう
412 :
助けて!名無しさん!:2012/10/01(月) 02:40:03.53 ID:Js/FlGJy
古いなァ
ゴーレムさん、魔法には弱いけど物理には鉄壁やで
ただクラスチェンジできないから育てようって意義が薄いのが辛い
タロスが仲間になる頃には優秀な前衛も強力な装備も揃ってきてるだろうから
よほどの愛着が無ければ使えない
逆に考えれば人間キャラが育ちすぎないように使い捨てできる
タロスのHPをドーピングして上げれば最強の壁になる
そんな風に考えていた時期が俺にもありました・・・
「タロス」ってさ
きっと小学校で
「タロスwワロスwお前どっちだよw」っていじめられてたよな
>>414 それ言おうとしてとどまったのに!
言っちまったか…
ジャイアント系や犬とかタコなどは割と使ってみたりしたけどゴーレム系はなぁ…
コストはハンパないがドラゴンのが使い勝手まだあるのが悲しいところか
タロスはNPCの下馬評と実態の乖離が激しすぎる
まあなんとなくフェンリルが連れてきたやつは残すけど
イベントキャラが連れてくるLサイズは捨てにくくて困るw
なんで犬が6匹になってしまうんだ
後半出番が減るマーメイドも交代制にしないといけないし
犬は可愛いから良いんだよ
まあ、結局途中から人魚妖精天使量産するからLサイズ入る余地ないんですけどね
>>416 ついでに言うと
フレアブラスやバハムートのINTをドーピングして上げれば最強の魔法使いになる
そんな風に考えていた時期も俺にはありました・・・
敵として出てくると硬いわ全体痛いわどんどん出てくるわで厄介な最上級ドラゴンも、
味方としてはドールマスター二人分程度の存在だからな
じゃエンチャンター1人分か
ああHPと占有スペースでドールマスター2人分てことね
タロスやドラゴンのドーピング結果の残念さから
結局のところ実用性があるのは
重くても空を飛べるワイバーン系とグリフォンぐらいという結論に達し
夢のない現実を思い知った厨房の頃・・・
まあ戦闘面は一部のボスを除けばそんなガチガチに固めなくても余裕だからな
俺はSサイズ、Lサイズほぼ全種類1キャラずつ採用して10ユニット+αでやってるわ
絶対にあり得ない事だとは思うけどPCやipadで新作出ないかなあ
編成のUIとか完全にPC向きだよね
マウスで操作したいと何度思ったことか
エミュでマウス操作のプラグインがあれば完璧だな
いや完璧じゃないな。ソフトが対応してなけりゃランダムアクセス的操作はできない。
すまんすまん
一方俺はPCにゲームパッドぶっさしてマウスの動きを割り当てていた
でも今やると キーレスポンスのもっさりっぷりが気になる
リメイクか伝説風の新作でないかなあ
ロシュフォル教会ってモラルとかの数字がないけど
教会は開放してもカオスフレーム変動しないってことなのだろうか
>>431 そう
都市と違いロシュフォル教会は拠点解放時のカオスフレーム増減は無い
ただし引いたタロットによるカオスフレームの変動はある
教会はLUKの高いリーダーで解放すればおk
良性タロットカードを引くのとアイテム発見面でメリットがある
教会ってカオスフレーム関係なかったのか
じゃあ最前線の教会なんかは死神でそのまま解放してもよかったのね
まあうちの死神ユニットは基本高ALiキープさせてるから関係ないけど
最上位ドラゴンの能力値はジェネラルやドラグーン並だし、前衛からブレスを使える。
使ってみると案外弱くはなかったりする。一から育てるのは苦行の域だが・・・w
436 :
助けて!名無しさん!:2012/10/07(日) 09:16:54.52 ID:sN+cUQOY
>>435 逆に言えば、ドラグーンはSサイズなのにドラゴン以上のスペックを
誇る!・・・つまりドラゴンは前衛でも要らないということだ。
まぁ攻撃方法の違いとかあるし一概にどうとはなかなかな
コストも最上級ドラゴン並みだしなあ
連中が加入する頃だと資金は大概余ってるけど
意図的に無駄遣いしないと序盤から余るわ
>436
前衛から遠距離攻撃が出来る事が最上位ドラゴンの特徴。
Sサイズでこれができるのは、ヴァンパイアとネクロマンサーのみだったり。
>>440 カボチャ系も出来る
パンプキンヘッド マッドハロウィン
暗黒系、神聖系ロードもだな。
ドラゴンゾンビを退けるにはマッドハロウィンしかない、とか思ってたな。
今にして思うと、火や聖で攻めればいいと思うが。
次回作はソーシャル化しそうだなあ
松野の手で完結させてくれるなら何でも良いよ
でも流石に5万10万も投じないとってゲームだったらやる気しないなぁ…
またーりやれるとも限らないし、ソーシャル化はそうなりがちっぽいから困る
次回作か…
伝説ベースで出して欲しいとは思うが
448 :
助けて!名無しさん!:2012/10/14(日) 00:21:57.66 ID:9hF+UbOT
そもそも次回作が出るのかどうか。
449 :
助けて!名無しさん!:2012/10/14(日) 00:46:11.72 ID:wSB9Stdz
出るとしたらハードは何だろう
PS3で出してバグフィックス済みPS版オウガバトルを同梱
松野 vs 野村 のプロレスゲーを頼む。
隠しキャラ河津。
シナリオは鳥山で
453 :
助けて!名無しさん!:2012/10/15(月) 13:53:18.93 ID:RH0Dlgwg
Sサイズで低空の奴、どこで手に入る?中立か、雇える場所
湿地のアンデッド出るマップまで進んだ
中立を呼ぶアイテムは売ってる?
時間かけて敵全滅させて来たから、カオスは0だし、レベルが上がりすぎて
育成くらいしか楽しみないよ
シャローム地方でカノープスを仲間にすればバルタンとホークマンが仲間になったよ
デボネアが仲間になればレイブンとデーモン補充可能
後はプリンセスが天使と妖精、プリースト以上の僧侶で天使、ゴエティックがデビルを補充可能
湿地のアンデッドってアンタリアかなんかだっけ?
マラノの都にホークマンとかアヴァロンやディアスポラにエンジェル、カストラートにデビル
シャングリラにはスローンズやバルタンがいるはず
戦力にするならジャンセニア湖の深海のレベル5レイブンお勧め
その時点からたたき上げるのはちょっと面倒だけど
>>453 シャロームの辺境の深海でLv3ホークマンがでる
低レベルから育成したいならこれがいいとおもう
ベルは売ってない
せっかく暗黒道を極めてるのに、低レベルから育成したら高Aliになっちゃう
まあさらに使い続ければまた下がるけども
ホークマンを大量に使うのなら、カノープスで補充が分かりやすい。
ジャンセニア湖のレイヴンは雇用費の高さが難点か。
>>457 ホークマンだけじゃユニット組めないしどのみちトドメはさせんよ
別キャラが倒しゃいい
コストの面でも育成ってのも言っていたので最低Lvでの低空型のホークマンを勧めたってだけ
>>456 基礎初期能力の関係でLv3ホークマンよりLv5レイヴンのほうが強いよ。
461 :
助けて!名無しさん!:2012/10/15(月) 22:49:01.46 ID:CyK9S6OZ
間違えてageてしまった
すまん
コスト面まで考慮すると究極的にはLv1でドーピングしたファイターが最強ってことになるので
考えてもしょうがない
つーか453のレスの中にコストがどうこうって見当たらないんだけどね
ファイターでドーピングって、マジに考慮に入れる物じゃないっしょ
>>463 コストが高くてもとも言ってない
ドーピングは
>>453が育成っつってんだから論外だろ
何か嫌なことがあったのかしらんがやたら突っかかってくるね
おまえさんレスちゃんと読んでるのか?
Sサイズ低空と言っているのにファイターが何故出てくるのかも謎
ホークマンは最低Lvが3だ
最強厨乙
まあそう突っかかんなよ
あちらさんの例えに出してくる内容などが明らかにおかしく見えたのでついね
最後の一行は失言だった
何か空気読まずにすまん
>>ALL
オウガバトラーにCyK9S6OZみたいなアスペがいるとは残念だ
>>464 それを言うならコストだって考慮して成長させる必要性が薄い。
例えば一日数百のコストを削減するために64で言うところのノービスクラスで育てたとして、
それで溜まった金の使い道ってそれこそドーピングアイテム買うくらいしかないわけで、本末転倒。
誰かさんにはもうレスしないよ。不毛だ。
どうでもいいけどホークマン系って育成する楽しみはあんまり無いよね
育成を楽しむならフェアリーっしょ
471 :
助けて!名無しさん!:2012/10/16(火) 06:56:58.27 ID:Y3SY9+oB
質問お願いします
前に1日に2、3回は中立軍と会えるよって書き込みがあったけど 3日さまよっても一度も会えない時がある
何か理由があるんですか?
ドーピングアイテムはどのステージに売っていますか?
LUK
ラックなんだ!ありがとうござい
ドーピングアイテムはどのステージにも売ってません。
トレードチケットで呼べる商人が売ってはいる
当然高いし、トレードチケットの入手自体が運次第なんであまり当てには出来んけど
>>470 でも育てたところで素早いけど弱いんだよなあ
同じ全体魔法一発なら耐久力のある天使のが使いやすいし
それなら運搬力の高い悪魔を育てたほうが実用的・・・とついつい考えてしまう
投げキッス用マスコットから育てるのが良いんじゃないか
天使とどっちにするかは好みの問題、戦闘力で選ぶんならユーシス一択だが
どうせ運搬力がないのでプリンセスでいい
悪魔は色んな意味で属性が違うから天使妖精と比較するもんでもない
どちらかというと低空運搬用で比較対象は鳥男
毎回最終的にゼノビア5人集で組ませてるが、どうしてもギルバルトさんだけ見劣りするな
ビーストマスターにすると攻撃回数でデボネアと戦士系オピに劣るし
騎士とかにするとSTRが低くなり、ビーストマスターで育てて最終戦で騎士か侍にすると
攻撃力だけならデボネアや戦士系オピに近付けるが他のステがやっぱり低い
478 :
助けて!名無しさん!:2012/10/17(水) 18:36:49.88 ID:tmBVlgw+
そういえばデスティンは侍型ロードなんだな。
前衛が直接攻撃で後衛が武器魔法で基礎装備がシグムンドなので獣使いロードという説もある
前衛で3回攻撃なので戦士ロードも間違っちゃいないけどね
中衛でも3回攻撃がなにげに凄い
躊躇なく真ん中における数少ないユニットだからねえ
前衛以外で3回攻撃というとリッチとディアナとデスティンしかいない
攻撃力に修正のつくグラップラーのヴァドがディアナと同じくらいのダメージ出すのが例外か
伝説ほど範囲攻撃が強くないから貴重なんだよな
むぅ
コスト論争に完全に乗り遅れたな
昼間にラブ&ピースでヴァンパイアを引き抜くことこそコスト的に最強!
コスト0のヴァンパイア軍団を作り上げろっ!
…スルーしてくれ
test
ヴァンパイア+ウェアウルフのユニットを作ると楽しいよなw
ヴァンパイア+ウェアウルフ+ウェアタイガーとか揃えると
いかにもな怪人ユニットなんだがこれにマッドハロウィンと
パンプキンヘッドを加えるとハロウィンパーティーみたいになる不思議
そういうユーモラスな百鬼夜行なところが伝説の魅力だと思う。
TOは人間としてクロちゃんが出てきたけど、かなり中世ヨーロッパに傾倒していて、エキゾチズムが感じられない。
伝説はそれに加えてリアルタイム移動だから旅してる感じがあってエキゾチズムに貢献してる。
ウェアタイガーはもうちょっと強くてもよかったな
ウェアタイガーはステだけ見れば十分強い
ただ戦士系が3回攻撃が標準になった頃に2回攻撃で来られてもな
黒騎士様よりはマシかもしれんが
序盤で満月の石が手に入ればって所だな
そういやワンダーエッグからも出たっけ?
ウェアタイガーはワンダーエッグからは出なかったと思うよ
493 :
助けて!名無しさん!:2012/10/19(金) 14:08:16.01 ID:WKa9CXm6
敵倒してからのドロップ確率って一定?
十回に一回くればいいほうなんだけど
ラック関係なさそうだしなにか他の要素が?
どのハードかよく分からないけどドロップ率は一律10%ってことじゃなかったっけ?
教会解放時の装備入手率にはLukが関わってるはず
ただ攻略本にはLukって書いてあるね
意識的に高LUKユニットで倒して
序盤でトレードチケット取ったりしてたから
関係あると思うけど…あれサターン版だったかな
SFC,SSは全滅時だけど、PSは一体ごとだから落としやすい
SFCでプレイ中にCFを数値でチェック出来る方法ってある?
デネブ仲間にするためにあげてないんだがギルバルドまで仲間にならなかった
調節むずかしいな…
ない
エミュでやればいいのに
調節がめんどくさいCFやCHAその他なんでも弄り放題だぜ
それはもうゲームじゃないな
>>500 エミュでやるにしてもそれは邪道。せめてクイックセーブとターボ使う程度にしとけ
実機でもPAR使ったら一緒だけど
>>498 きみはじつにばかだなどうせディアスポラクリアまで仲間にできないんだぞよく考えろ
ディアスポラまで普通にクリアしてCFMAXまで上げる
カストラート海の本拠以外解放しつつ65回ぐらい軍資金を搾取
もう遊んでてもクリアできる軍資金とデネブ加入うまー
ディアスポラまでは攻略に必要な最低限の都市を除いて解放せずにおく
デネブを仲間にした後にアライメントの高いキャラで解放してカオスフレームを回復させる
これって支持率さえあれば殆どのイベントは主人公のAliってあまり関係ないんだよな
さすがに天空の三騎士やガルフは主人公のAliを見て判断してくるが
それ以外の地上人だと主人公の本性を見抜くのはポーシャくらいだった気がする、流石俺の嫁は他とは出来が違うな
>>504 クリア後の解放でもカオスフレーム上がったっけ?
>>505 >>503-504の方法で実際にデネブ仲間にしてワールド見たから間違いないよ
複数都市解放すれば目視でもわかるくらい上がる
ついでにクリア後だとタロットの選別も出来るから根気があるなら若干のステータス調整も出来る
実際に確認したのはSFCのたぶん初期版
>>506 そかー
自分でもやったような気はするけど、昔の話だから記憶が朧げ
クリア後は金が入らないだけか
>>503-504 カストラート海行く前にジョーカーや移動・回復アイテム買い漁って辺境で30000貰うのを
貰えなくなるまで繰り返したら完璧
>>503 カストラート海の本拠以外解放しつつ65回ぐらい軍資金を搾取
これってどうゆうことですか?
金が多く入る面であることと、CFを十分に下げるってことじゃないの
クリア日数期限過ぎたら援助金もらえないと思ってた。
なるほど金がっぽりでウマーですね
クリア後だと資金が入らない
クリア日数過ぎるとCFが減少
援助金はCFが高いほど多くなるので収入は徐々に減る
でも2百万〜3百万以上にはできたはず
クリア語ってCF減る?
1度クリアしたマップにもう一度行くとお昼の清算ごとにCFが下がる
クリアしたステージは収入も得られず派遣コストとCFペナルティがかさむだけなので基本的に清算前に帰る
クリア後の制圧は一日でやれってことですね
あれどういうことなんだろうな
「あなたがたのおかげでこの地に平和が訪れました!
・・・あのう、もういいからよそ行ってくれません?」
感情の正直な住民だなw
まあクリアしたら、また侵攻されて蹂躙されるとかいうことがないしなあ
人間でも化物でも、用済みの軍隊にはなるべくいてほしくないわなw
臭いんじゃね
TOでヴァイスが馬に乗るシーンがあったし、サターン版の攻略本に載ってたチョイ小説でアイーシャが
母の処刑を止めるために泡を吹くまで馬を走らせる話があったが、ジャイアントは馬に乗れないし
「そうげん」型のユニットは歩いて移動していると考えていいのか?
「しんりん」とか「さんがく」も徒歩だろうけど、
「そうげん」と比べて平地での移動速度に差がある
「そうげん」は竹馬でも持ってて、歩幅稼いでるんだろう
「しんりん」「さんがく」は、得意地形では跳ねて移動してるとみた
カストラート海まできて、敵全滅させてようやく拠点開放して金稼ぐかーと思ったら制圧されて撤退
本拠地に攻めて来た奴のリーダー倒して、敵の本拠地まで戻ってきたのを倒してから帰ったからもういないと思ってたのに
一体どこに潜んでやがった・・・ししゃのつえでたのに・・・
本拠を守らない馬鹿があるかー!
何のステージだと思ってるんだ普通のルート通らない奴がいるんだよ
余剰戦力を本拠地から出撃させればいいだけじゃね
カストラート海は大回りしてくる敵がいるから危険だよね。
近くに自軍ユニットがいないと、発見すらできないし。
そういうときのためにLv2のグリフォンを配下にした
Lv4ウィザード(ファイター上がり)を2ユニットほど準備しておいておくのが俺
本拠地には常にタコを主力とした防衛部隊を配置してるな
2匹居る筈だからカストラート海だと1匹は進軍させるが
飛行ユニットでの速攻ばっかりだから、敵が本拠地にたどり着く前にクリアしてるのがほとんど
例外はガレスくらいか
本拠地にはクレリック一人でも置いといて、
敵が来たら7リーグブーツで死神隊呼べば解決。
本拠地にはクレリック一人でも置いといて、
敵が来たら7リーグブーツで死神隊呼べば解決。
>>521 撤退させられてもCFががくんと下がるだけで
手に入れたアイテムや買ったアイテムはそのままだろ(うろおぼえ)
リセットしちゃったの?
CFなんぞすぐ回復できるよな
死者の杖の為ならあえて下げてもいい
ヒカシューよりデスティンのファッションこそハイランダーしてるよな。
ウェーブのかかった長髪や半ズボンはメタルっぽくもあるが、結果としてハイランダーの格好になっている。
デスティンは一体どこからきて、どういう育ち方をしてウォーレンに見出だされたのだろうか。
男ロードの方は胴体の露出が高いせいか、奴隷剣闘士から勝ち上がった自由人のイメージがある
女ロードは何処かの騎士崩れとかそんな感じ
ウォーレン「なんか星占術でこのへんかなぁーって。あ、あそこ歩いているあの人でいいかなって。なんていうかぁ運命?」
サラディン「ウォーレンお前最近影薄いってみんなから言われてるぞ、そろそろウィザード卒業しろよ」
ウォーレン「えーっ!やっだー。チャームポイントの灰色ローブが消えちゃうぅ」
お前ら二人とも骨だろww
PS版なら固有カラーの引継ぎが出来るのが地味に嬉しい
あれ色情報はちゃんとデータにあるんだよな(なのでクラスを戻すと固有色になる)
なんでSFC・SSは初期クラスのみにしたのか謎
>>537 なぜINTの高いスケルトンだと分かったんだ
死者の指輪が3つもあるのに死者の杖が手に入る気配が全くない
むかついたからティアマットに死者の指輪をプレゼントしてやった
デネブを仲間にしたぜ
ところでガラスのかぼちゃを使ったデネブをプリンセスにしたら
もうパンプキンは補充できなくなる?
デネブとセクロスしたいけど
下手すっとかぼちゃに変えられそう
病気をもらう覚悟で
なんとなくやり直して女性キャラと固有キャラだけでやってるが
フェアリー前線で意外と闘えるもんだな
HP低いけどINTとAGIが高いから、結構回避するし強い武器持たせれば結構活躍してくれるわ
しかし、ドラゴストーンがなかなか集まらなくて固有キャラをなかなか使えないぜ
ウォーレン「ほう、何といい面構えだ。ピーンときた!君のような人材を求めていたんだ!」
ドラゴストーン集めてどうするの?
ドラゴストーン集めたら願い事が叶うってばっちゃが言ってた
ストーン違うから、それ!
つくろうぜ!
ドラゴンゾンビ!
いや勧誘したほうが手軽で強いんで
552 :
292:2012/10/31(水) 01:24:17.36 ID:ggqOHS1u
ドラゾンは死者の指輪でしょ?
名前欄ミスった
64のシステム踏襲した続編が出ないかな
でも普通の新作を作っても売れないだろうなあ
ルバロン将軍の元ネタってニーベルンゲンの歌のジークフリートかな
>>555 そのまんまだろう。ファフニールがデュバインドラゴン、バルムンク(ノートゥンク)が備前長船というアレンジw
ALIを下げるアイテムがあったらいいのにな。「あくまのゆうわく」とか。
堕天使っぽい名前w
そこはオウガ的には「デネブのゆうわく」だろうw
>>555 そんな設定あったのか。
でもディバインドラゴンを倒したフォーゲルは姿形もあの通りになって浮遊大陸も真っ二つに割れたんだよね。
ホラ話、もしくは神竜と信じてそのへんの野良ハバムート倒したのかもね。
実際無敵でもないし。
死者の指輪をティアマットに使うのって勿体なくないですか?
イービルデッド→ロトンブレスも劣化してるとしか思えないし。
ネクロ→リッチの方が断然おとく。
フォーゲルはまあ、あの姿の方があえて
かっこいいという見方もできますが…。
ちなみにドラグーンを量産できるのはTOシリーズのみである。
ネクロマンサーでも強すぎるって。
リッチなんか3ステージに1回出撃ぐらいにしないと
あっという間にカリスマ0やで
杖が足りずに指輪多いのにリッチに出来ないってなら置いとけば良いだろうけど
リッチ作る気がなく指輪拾いまくりならドラゴンゾンビもいいんじゃない?
指輪4つもあるのでドラゴンゾンビ作った。
「強力な神聖攻撃」以外では倒せない鬼耐性、
浅瀬をそこそこ早く移動できる湿地タイプが魅力。
意外と終盤活躍の機会あり。逆にデスハバムートの方が哀れw
ネクロマンサーは強すぎるのに、ゴエティックだと明らかに物足りないんだよな。
なんとも微妙。
569 :
エンチャンター:2012/11/10(土) 15:47:52.54 ID:ziPp9dxb
そういう時は私を使うといい。
ゴエティックは名前がカッコ悪くてイマイチ
一応ゴエティアって由緒ある黒魔術の書物から来てるんだけどな
不朽の名作なのにリメイクがなかなか来ないのが残念。
最近やっと携帯版で来たぐらい?
この頃はスターウォーズを元ネタにするパターンが多かったな。
さすがに今となっては古臭いけど。
伝説オウガの場合、ラグナロクオンラインっぽくすると丁度いいかも。
伝説は既にSFCからSSやPSに移植されているからなぁ(SSは声つきだったな)
タクティクスもそれに加えPSPにも移植されているし
64ェ…
64は神ゲーだった
3DSに移植して欲しいなあ、戦闘を立体視で見れたら楽しそうだ
でもエミュでプレイする時みたいに早送りできないとプレイする気にならんな
立体視とペンは良いかも知れないね
特定のボスには下記のユニットを向かわせるようにしています。
ウーサー → ランスロット
ギルバルド → カノープス
ガレス → アイーシャ
アプローズ → ラウニー
アルビレオ → サラディン
ミザール → ユーシス
ヒカシュー → ラウニー
エンドラ → デボネア
ガレス(本体) → デボネア、アイーシャ
ラシュディ → リーダー、トリスタン、サラディン、ユーシス
ネオジオポケットカラーで出た奴リメイクしてくれ
あれすごいクソゲーだぞw
やっとオウガクリアできた・・・のはいいけど腑に落ちない点が1つ
バルモア遺跡で光のベルを使ってもサラディンが元に戻らなかった
あれは何だったのだ
>>576でアイーシャも居なかったのにも気づいたがそれは街を見つけられなかっただけだからいいけど
>>579 もしかしてSS版?自分もなったわ
理由が分からん
ユニット数かキャラ数に空きが無かったとかいうのはよくある話
クソゲーなのか
それならなおさらバランス調整含めてリメイクしてほしいな
583 :
助けて!名無しさん!:2012/11/16(金) 20:34:34.27 ID:z1KPA9re
64からオウガシリーズはいって伝説やりはじめたんだけど攻撃ミスるの多くない?
DEXとかないのに
AGI
AGIはなにげに重要。
汎用キャラだとAGI豊富なユニットは少ないからねえ。
オピの攻撃回数が多いからって戦士タイプにすると、AGIあんまり高くなくて攻撃はずすことが多い
chaとaliにためにレベル低めに抑えてるとなおさら当たらない
スターのカードの重要性は最初はなかなか理解出来ないからな
>>581 言われてみれば確かにキャラクタがパンパンだったサンキュー
オピはバニッシュでリーダー狙い撃ちが一番有用
三回攻撃は男のロマン
デスクラウドええやん
デスクラウド、ダーククエストでどうやってALI稼げっちゅうんや・・・orz
魔術師オピには強い味方のライカンが居る
まあ、ドラゴンとかの中庸Lサイズでも用は足りるけど
何か天転と一緒に仙窟に攻めてきそうな名前だな
SS版やってて♀主人公とユーリアの声逆でもよかったんじゃないのと思う今日この頃
大塚商人は意外でワロタ
いかにも商人がラスボスだなと思ってたあの日
やめてスーパースターフォースとかいわないで
よう、スーパースターフォース
ユニットシンボルを抜き出したアイコンセットみたいなものを
どっかのファンサイトで配布していたハズなんだが見つけられん・・・
どこか覚えてる人おらん?
配布は知らんけど、俺はcarbuncle.jpのクラスリストの画像を変換して使ってたわ。
あそこのショップって、大塚商会なんだな……
>>599 多分愚者の宮殿かかぼちゃ村だった気がするけど
今は消滅してるね
>>600 carbuncleで使ってる奴と同じかどうか忘れたけど
そのまんまアイコンとして使えるセットの他に
ホームページ素材用のgifのセットの2種類有ったから同じ物かもしれん
何にしても配布元見つかんないしcarbuncleから拝借する方向で行くか〜
>>602 情報ありがとう
とりあえず愚者の宮殿とカボチャ村をweb archiveで漁ってみたけど見つからんかった
レリクスソードって開発当初だとボディスナッチ効果があったんだってな
「伝説の王(貞治)がバトル」ってネタが何処かの雑誌の読者投稿であった
ジャンプだったか、何だったか
606 :
助けて!名無しさん!:2012/12/17(月) 16:46:45.06 ID:qhpdzZrv
そういえば、王ダイエーと長嶋巨人の日本シリーズで、開始前ドキュメントか何かで
伝説のED曲が流れたんだよなあ・・・あれは驚いた。
どのエンディングが一番すき?
608 :
助けて!名無しさん!:2013/01/04(金) 01:36:48.04 ID:se1v0P4s
俺はいつもラウニィーたんと結婚ED!!
ランスロットにぐっさりやられるのが
アイーシャたんと手に手を取って旅立ちED!
611 :
助けて!名無しさん!:2013/01/27(日) 17:34:02.05 ID:aFvqBWtJ
サターン版凄く安く売ってた
サターン版はエミュレータも少ないし、実機も最近繋がるTVが減ってきたので辛いんだよなぁ
PS版はエミュレータでもPS3でも選び放題だ
実機が動く環境があるならサターン版の良ゲ〜は回収しときたいんだけどねぇ
後ろ
プリンセス3(又はプリンセス1 リッチ2)
前
バルタン2
後ろ
ビショップ1 セラフィム1
前
パラディン2 バルタン1
最近は真面目に高カオスフレームを目指すようになった。
中学〜高校時ぶりだ。。(中二病か?)
小学時は正しい道の進み方が分からなかったので
カオスエンドにたどり着いてしまう事もしばしばであった。。
アンデッド部隊で周囲に敵僧侶天使妖精がいないことを確認した上で無双プレイしてたら
後列にひっそり隠れてたパラディンに一発で葬り去られたのはよくある話
そんでアイアテムor教会で復活させるか、そのまま本拠地に引っこめるかで迷うと。
浄化されたアンデッドって復活できたっけ?
浄化というかプレイヤーキャラならアンデッドであろうと死亡キャラクターって扱いは同じ
ソウルコールや教会で復活など出来るよ
そういえばソウルコールって
名前からして魂を呼び戻すんじゃないのか
アンデッドに使ってもアンデッドのままなのはなぜだ
肉体がないんだから当たり前だろ
ソウルアンドボディコール で生前に戻る
ポグロムで捕獲したやつとかはPTSD発症したりして社会復帰に苦労する
ムサシ は まいそうされます
ムサシズブレードが炎属性なのは、小次郎の愛刀ビゼンオサフネの持ち主であるルバロン将軍の弱点をつけるようにだろうか
質問っていうよりアンケートになるけど 死に神ユニットの後衛で使うって前提で
フレイアとエンチャンター、選ぶとするとどちらを使う?
簡単な理由も付け加えてもらえると嬉しい
個人的にはフレイア。
与ダメはエンチャンターの方が若干↑かもしんないけど、
自分の場合は序盤そこそこクレリック・プリーストを多めに作るので、
後半余った回復要員をフレイアに…と単純に作りやすいから、が理由。
まあフレイアだなあ
サンダーフレアは耐性持ったユニット少ないし。
もう20年か…
早いモンだなー
続編まだかよ。思わせぶりにエピソードWとかしてからにw。
TOリメイクがあの様だし…
正直才能枯れてんだろもう
630 :
助けて!名無しさん!:2013/03/16(土) 20:42:51.44 ID:cZgRUPYU
リッチもアンデッドにしたらよかたのに
631 :
助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 04:20:01.48 ID:RWecSpBN
松野と富樫って広げた風呂敷を畳めないタイプだもんなぁ…テンポも悪いし
20年ぶりくらいでやろうと思ってるんだけど
キャラって低Lvから育てたほうが強くなるのか?
例えばウィザードを仮定して初期加入のを育ててLv15にするのも
Lv18のリーダーで雇用したLv15とあきらかに能力が変わるのか?なんでだ?
あと相性値の計算がよくわからんのだが
(L_STR-M_STR)-(L_相性値-M_相性値)ってことは
リーダーの相性値って基本低い方が有利ってことで合ってるか?
打撃PTとかだとよくパラディン70とかドラグーン90とかリーダーにしちゃうけど罠で
実は侍マスター38の方が適してると理解すればいいのか?
リーダーのつてで雇用したキャラのステータスは、
レベルアップ時の上昇を最低値として計算されている
戦闘で育てたキャラは、最低値を引き続けることなんてほぼ無いし、
タロットを拾った時の上昇とかも有るから、ずっと強くなる
おお、ありがとう。最低値だったのか勉強になった。
ああそれと補足するがドラグーンの相性値はドラゴンマスターと同値できわめて高く、
最上位ドラゴンやヴァンパイアなど以外とはその点で相性が悪いが、
かわりに基本ステータスが極めて高いので
結果としてリーダーにしても戦士系に対してはそれほど悪い影響を与えない
例外は同じく基本ステータスの高く相性の悪いジェネラルの二人、
ランスロットやアッシュなども若干ではあるが一般兵より悪相性
この辺とは分割して運用するのが吉
シャローム→シャンゼニアとクリアしてラブ&ピース拾ったんだが
一番おいしいのって次のポグロムのLv5デビルでいいんかいな?
あとブラッドスペルも拾ったがLvいくつくらいの内藤で使うのがいいんだろうか?
敵キャラの勧誘は長い目で見るならアンタンジルでの低Lvシルフやコスト0ヴァンパイアなど
現状でデビルが欲しいのならそれもいんじゃない?
ただオピレベルが6以下で更にワンダーエッグを所持しているならデビルはそっちで引いた方が良いとおもう
ナイト→ヴァンパイアは低けりゃ低いほど恩恵が高くなるはず、その分コストもかかるが…
初期ユニットの中のLv3ナイトが狙い目かな
過去スレかどこかに確か誰かが色々書いてたと思うけど忘れた
湖のマップはジャンセニアなw
639 :
助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:48:41.74 ID:sgbyR2FB
素人ですまん
LV5のデビルって何か特別なの?
低レベルウィザードを各クラスの卵にするとかかな?
641 :
637:2013/03/26(火) 08:30:40.76 ID:AWWTVihW
>>640の通りLv3ウィザードINT56の為(ファイターだとLv3INT45)で
ファイター→ウィザードの転職Lv4だとさらに差が開く
高INT♂はドールマスターやニンジャと生かせる転職が多いのが理由
というのが最近ネットで知った知識・・・
自分はこういうアイテムって結局最後まで使わないままクリアすることが多くて
いつも後悔していたので皆は何に使ってるんだろと思って聞いた
642 :
639:2013/03/26(火) 14:51:49.58 ID:sgbyR2FB
>>640、641
ありがとうございます
言われてみると結構その差はデカイですね
低レベルのウィザードに拘るならオピニオンリーダーのLvを3に抑えてワンダーエッグで
Lv1デビルを入手するのがベスト
ラブピを序盤で使うならデネブの庭のコカトリス(グリフォンから育てるより若干強い)か
ガルビア半島のバルタン(LUKがホークマンあがりより圧倒的に上)がおすすめかな
644 :
助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 20:31:55.95 ID:mSso4cVG
細かいw
>>643 オピはLv5での卵使用でLv3デビル出現じゃないのか
それでLv1ウィザードが沸いて出るたすけて
俺にはさすがにそこまではできん…
中立デビルLV6で満足してしまうわ
>>645 どうせ拘るならLv1デビルの育成も、ってことでな
まあ勧誘したサタンのほうが強いんだが
デビル1>デビル10>デーモン20>サタン21
デビル 1 68 45 45 48 48
デビル 10 122 72 72 84 48
デーモン 20 192 112 112 124 48
サタン 21 199 116 116 129 48
デーモン12>デーモン20>サタン21
デーモン 12 135 82 81 86 48
デーモン 20 191 114 113 118 48
サタン 21 198 118 117 123 48
サタン21
サタン 21 190 116 111 138 55
−−−
オピのLvが低いあいだに卵拾えなければポグロムの中立デビル説得になるな
ほぼ同じステータスなら初期デビルンの方が雇用費が安いからお得だろう
それといつも思うのが計算期待値ってワールド全ユニット対称→タロットボーナスがあるから
古参メンバーならさらにSTR&INT+10Pくらいしてないか?(まぁそれも誤差っちゃ誤差だが)
毎回ワールドが初回に出るまでやり直しとかしない限り10Pも差はつかないんじゃないかね
デビルで解放はまずやらんだろうしなあ
カード引くとパラメータがうざいからジョーカーのふだ使えとか攻略本に書いてあったな昔
極論だが突き詰めると初っ端ワールドって形になる、現実的ではないけどね
654 :
助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 15:33:18.91 ID:PNZRnReZ
シルフたんがいれば何もいらない
気が付いたら人外が前衛で亜人が後衛やってる
人間どこいった
戦闘はケダモノに任せて
人間は安全なところでのんびり挨拶回りするゲームだし
デネブの為にわざと本拠地占拠されてCF下げてるんだけど
一回やられるたびにどれくらい下がるんだ?CF
敵に拠点奪回されると確かCF-5だった気がする
659 :
助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 23:57:04.39 ID:84xp2lIi
デネブたんがいれば何もいらない
アイーシャたんがいれば何もいらない
タクティクスでないオウガバトルぽい続編があれば何もいらない
663 :
助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 23:02:08.56 ID:QmdN5T3B
オウガバトルはSFCの奇跡だから、再現は無理
ライアはタクティクスと伝説足してルート付けたようやゲーム
天宮シャングリラから進みません。オピニオンのALIとCHAさらにはCFも0です。もしかして詰みましたか?
携帯版です
詰みではないが挽回はちと大変
主力メンバーはどんな感じだ?
高レベルのから10〜15人程度あげてみてくれ
667 :
助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 19:41:35.01 ID:8rq7Mqtq
オピニオンリーダー 27
デスバハムート 28
フレイア 25
ネクロマンサー×2 24
ティアマット 24
ピショップ 23
リッチ 23
アイーシャ 16
パラディン×2 15
フレイア×2 15
です
・・・え? それでシャングリラでつみ?
一部面倒なユニットはいるがおおよそ楽に倒して行けるはずだが・・・
オピのそのステだとバッドエンドの可能性は相当高いがラストボス倒して
クリアは問題ないと思う
雇用費の問題ならとりあえずシャロームのバハーワルプルいって
盗賊から7万ゴートもらう>アイテムを購入して69999以下に>
もう一度もらう とすれば当座の資金はできる
あとはそうだな・・・アイーシャ以下の5ユニットのALI・CHRは大体どのくらい?
シャロームの辺境のアブデラ(本拠地南西)で7万、に訂正
あ、いえ敵が倒せないわけじゃなくてシャングリラをクリアしたらステージが出なくなったんです
誤解させてすいません…
アイーシャ以下は全員ALI、CHA共に100です
シャングリラの後はCFやステによらずアラムートの城砦が出るはずだが・・・
バグか携帯版てことは配信がそこまでいってないとかじゃ?
すいませんありました!ワールドマップって左にスクロール出来るんですね見落としてました!うわー恥ずかしい!
解答ありがとうございました!!
うおい!
675 :
助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 21:12:57.91 ID:+Sw2UP4+
うわぁ
これは酷い…
ワラタw
なんという優秀な釣り師
まあ無事進めたならなによりだようん
意外とそういう見落としはあるから初回は安心して暗殺されな。
久しぶりに盛り上がった話題がこれか
なんか初々しいな
682 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 11:52:44.35 ID:KPxSKj8f
アイーシャ以外ステの育ったユニットいるし、挽回はできそうなレベルだな。
アイーシャいるってことは、最近まではCFそこそこあったんだな
アイーシャはカオスフレーム無関係
必要なのは序盤はギルバルド、中盤のノルン以降
それと例外はえいこうのカギがあるときのトリスタン
ウォーレン ランスロット カノープス アッシュ ライアン アイーシャは
CF0でも問題ない あとデネブも比較的容易に仲間にできるので
意外と戦力は結構ある ガルフはブリュンヒルドの関係で最初から0走ってると無理だが
CF0街道まっしぐらかwまあ最初は主人公であるオピに戦わせたくなるよねw
オピレベル27ALICHA0はもうタロット作戦くらいしかふやせないだろ
バッドエンドまっしぐらだけど懲りずに2週目挑戦してくれ
一度失敗してるとグッドエンやドトゥルーエンドの感動はひとしおだぞ
かのぷー以外のバルタンて進むにつれ相対的に弱くなるけど
どんな編成にしてる?Lv12くらいで
ナイト +ヴァルキリ
バルタン プリースト
ナイト
こんなんだけどすごい弱くて涙出る
>>685 バッドエンドはタワーだと思うけど、
グッドエンとドトゥルーエンドって何を指してるの?
酷すぎる誤字でスマンなw
グッドエンドは主人公が謀殺されずに王様になって治める奴
トゥルーエンドは次回作に繋がってるワールドエンド(この言い方の方が一般的だったな)だと思ってくれ
でも自分エンディング5つぐらいしか見てないんだよなぁ
ハングドマンのほうがよっぽどバッドエンドだと思う
いくつか質問させてください。
・MUSIC/ONで聞ける曲でまつりだいこはEDのイベント中の曲ですよね?スタッフロールはどれなんでしょう。
・いろんなサイトで、浅瀬や深海ユニットは地上へ引き揚げると力が発揮できないとありますが、具体的にどうなっているんですか?運搬役になったとき足が遅い、耐性が下がるのはわかるんですが、火力は下がっていませんよね?
攻撃されない後衛で運搬役ではないなら、地上でニクシーにアイスストームさせてていいんですよね?
・作品中に名言されてないですけど、デネブはアルビレオの弟子か兄妹弟子なんじゃないかとおもうんですけど、どうでしょう?
名前の由来が同じ、デネブは転生の秘術を使っているとは名言されてないですけど、若さを保っていること、2りともヴァレリア島へ渡っている点あたりで想像してます。
二番目しか回答できないが計算式のサイトによると攻撃力の計算は
基本攻撃力=STR÷2 or INT÷2+地形効果×2−時刻補正÷5+バトルコマンド補正+なげキッス補正+乱数1〜8
なので通常草原キャラなら地上=草原と仮定して地形効果6x2=12攻撃力に加算されるところ
浅瀬深海キャラは地形効果1x2=2しか攻撃力加算がない
敵の草原キャラにこちらの浅瀬キャラが攻撃する場合
こちらの攻撃加算は2 敵の防御加算12 となって火力は下がるという結果になるはず
防御力の計算もほぼ同じで
基本防御力=(STR÷2 or INT÷2+地形効果×2−時刻補正÷5+なげキッス補正+乱数3〜10)×耐性÷100
やはり草原キャラなら地形効果12を得られるところ浅瀬深海キャラは2になってしまう。
防御力に関して防御加算が2しかないのに敵の攻撃加算が12なので
相対的に敵の攻撃が痛く感じるので耐性が下がったような錯覚をうけるがあくまで耐性は固定値
地形効果でダメージが増えている。
>>688 ああゴメン、単にコピペしただけで他意は無いです。
レスありがとね。
ED後のスタッフロールのBGMはSFC版のMUSIC/ONでは聞けない
他のハードだとどうなのか分からないけど
あのBGM聞きたいならゲームクリアして聞くしかない
ラストステージ前のセーブデータがあるならそれでもいいけど
そこまですすめてないならドラゴンズヘブンステージをクリアするのが手っ取り早いよ
694 :
助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 16:56:02.60 ID:BLxzsld+
深海浅瀬ユニットの攻撃力落ちていたんですね。自分が拠点防衛ばかりする戦いかただから違いに疎かった見たいです(草原ですらあまり戦わない)
スタッフロールの曲は簡単には聞けないみたいですね。携帯アプリなので、MUSIC/ON聞こうにも(やれるかは分かりませんが)、ドラゴンズヘヴン行こうにも今遊んでるデータが消えてしまうので試すのも憚られる状態です。
SFCの実機はもうないので、このままゲームクリアまでがんばります。
695 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 12:00:04.93 ID:5gMXkc8N
神曲ゲーム
着信音がいけいけマーチ
TO運命で唯一良かった点がオウガバトルの曲を使ってくれたとこだな
>>690 最後はプロデューサーの松野氏が出した同人誌でも特に言及されていないので
無関係ととらえていいと思う
その辺言い出すとオミクロンとかも怪しくなるしな
Naka?@Boowy_1224
@YasumiMatsuno こんばんは。やっぱり今回もデネブをひいきして育ててしまいます(●´ω`●) ふと思ったのですがデネブの名前の由来は何ですか? 白鳥座?
松野 泰己?@YasumiMatsuno
@Boowy_1224遅RESになります。白鳥座といえば白鳥座なんですけど、特に意味はなく、キャラを考えたときにふと頭に浮かんだ単語がそれだったのでそうしたんだと思います。たぶん。きっと。おそらく。
2011年6月9日 - 0:10 ・ このツイートをサイトに埋め込む
アプリ版のEXマップでドラゴンズヘヴン出すにはどうするのかな。
もしやファイアクレスト取得?フォーゲルと二者択一なんてことはないよね?
久しぶりにセガサターン版を最初からやり直してるんだけど、いくつか質問。
1) クリア後のステージで、エンカウントした中立キャラを倒した時に消費アイテムを落とすことはあるorない?
2) クリア後のステージで、未解放だった教会を解放した時に装備アイテムを発見することはあるorない?
自分の経験上だと、両方とも「ない」なんだけど。
SFC版なら1)ある2)ない なんだがな。そんなとこ変えんのかな
アプリ版のは、2番目はあるな。だから、必要な教会以外はクリア後がうまい。
アンデッド撃破の時の判定って神聖系の直接攻撃ならagi依存の計算式で命中判定だしてると思うけど
ヒーリングでの命中判定ってintなのかな?それともヒールの時だけ特殊な計算式なんだろうか?
今更ながらふと気になった、誰か知ってる?
INTじゃないかな
やったことないけどトレードチケットでスケルトンナイトAGI255 ファントムINT255 とかしたら
おそらく神聖攻撃されてもmissって無敵になりそうだな
体感ステータスで50違うとまず当たらない
確かにパラメーター50違うとかなり大きな差を感じるね
ヒーリングってミスすることがあるのか
あまりにもLvが低すぎたりすると結構ミスする
Int依存じゃない?
低レベルのうちからポグロムやアンタリアで修行しようとすると結構てこずるよね。
フォーゲル仲間にせずファイアクレスト入手してのワールドEDって可能ですか?
可能
長いこと疑問だったけどディヴァインドラゴンを倒したのは
シグルドの地形まで変えてしまったフォーゲルなの?
血を浴びて炎以外無敵になったルバロンなの?
ディバインドラゴンは複数体いる説がとりあえず有力かね
特定の個体てはなく種族をあらわしている、と解釈している
まあ、実際は単なる設定チョンボなんかな
個体名では種族名という理解で良いんじゃないかな
じゃあハイランドとかはスコットランド地方のロードとかなのかな
南瓜
迫りくるサンタクロースが名曲すぎる
>>718 曲自体の良さに加えネーミングで5割増で好きになったわ
あれはフィーリングで名前つけてるのか熟考の上狙ってるのか
やばいっス
当時これツボで何かある度に友達とやばいっすやばいっす言い合ってたw
ドラゴン見た目はかわいいんだけどagi低すぎて泣ける
久しぶりにやろうかな
最終形態をドラゴンズヘヴンやシュラマナでとらえればかなりはやくなるぜ?
うはー運命の輪の息抜きに久々やったらおもしれぇwww
やっぱ伝説は何回やってもあきんな
デネブ&200万ゲットだぜぇ
>>724 上位で捕獲する方が強いんだけど折角だから始めから育てて活躍させたかったんだ
ウェアタイガー育成ゲーム
オウガバトルってオピニオンリーダー一人だけでクリアすることはできるのかな…?
カオスフレームとかグッドエンド気にしなければ出来なくもないんじゃね
1ユニットだけでワールドエンディングなら見たことあるような
昔某動画に上がってたよ
地方の反乱軍率いてラシュディのゼテギネア帝国軍本隊と
おまけのディアブロまで倒したオピニオンリーダーの
指揮力は大したもんだと思うが、
あれって天空の三騎士とかの非常戦力使ったから勝った
って設定になってんだろうか
奇跡だと思う
ラシュ「どうやってここまで来た!?守備隊はどうしたのだ!」
反乱軍1「普通に大空を飛んで来たぞ」
反乱軍2「帝国軍バハムートとか遅杉www」
ラシュ「まぁよい…曲者だ!生かして返すなっ!」
ポワン ダッダッダッ
ラシュ「まてっ!?お前たちどこへ行くっ」
反乱軍1「いつもの奇跡だ。部下が帰っていく」
反乱軍2「ラシュディーさんカワイソス(´・ω・`)」
ラシュ「…たった1隊で私に勝てると本気で思っているのか?
くらえっ!我が奥義全体魔法6連!!灰になれっ!!!」
ズガガガ
ラシュ「やったか・・・!?」
反乱軍1「また魔法無効の奇跡が起こったようだ」
反乱軍2「俺、BOSSの魔法一度もくらったことないw」
反乱軍3「よしこちらの反撃だっ!おおっ!?また奇跡だ。素早くなったぞ!」
ズシャ!スドッ!ブシャッ!!
ラシュ「ゼハッゼハッ・・・戦闘が終わったら魔法薬で傷を癒さなければ・・・」
反乱軍1「また奇跡が起きたみたいだな。体が勝手に再攻撃する」
反乱軍2「みwなwぎwってwきwたwww」
反乱軍3「私たちは後3回は再攻撃を残している。後はわかるな?」
ラシュ「・・・解せぬ」
チラシの裏という名言
久々に発掘して来た やるかなぁ
電池残ってかなぁw
俺も久しぶりに動かすか
サターン版を縛りでやってるんだけど、暗黒の護符を付けたバンパイアがジハドをモロに食らう件
サターン版て耐性バグ残ってるんだっけ?
ちなみに縛りはクラス制限(リッチ、ネクロ、プリンセス、ドラ、ジェネ)、アイテム購入&タロット使用禁止
オーバーフローで耐性反転させたうえでジハドのダメージ大きいならヴァンパイアのintが低すぎるってこと。
サターン版は持ってないので分からないけども。
サターン版は確か一番後発だから修正されてるかもしれない
正確にはサターン版のInt160のヴァンパイア(暗黒の護符)が、シャリーアのセラフィムにジハドで75ダメージ食らうっす
耐性反転しない仕様になってる可能性が高い
帝国軍のLv26セラフィムのintは160ほど。
int160ヴァンパイアを耐性反転させていると仮定するなら…。
地形効果や時刻補正度外視で適当に計算するがヴァンパイアで受ける神聖系魔法のダメージはおおよそ一桁台のはず。
実際にはある程度補正や乱数で変化はするだろうがそれでも75のダメージにはならない。
SS版では耐性反転のバグは修正されているっぽいね。
SUNのタロットカード使ったら味方が死んだ記憶を思い出した
TOWERってゴミだよね
だいたいストックしておくタロット
ジャッジメント(聖)4枚
ハーミット1枚
マジシャン1枚
フンドシ1枚
エンプレス1枚
エンペラ2枚
ワールド3枚
フール2枚
あとはゴミ
スターはゴミじゃない
フンドシって何ぞ?
俺はエンペラー・エンプレスがそれぞれ何枚かあると幸せだ
あ…ありのまま起こったことを話す人のスタンドじゃね
ここぞと思ってエンペラー使ったのにトドメさせなかったときの切なさ
悲しい時〜 ってシリーズが出来るぐらいあるあるネタが出来るね
t
751 :
助けて!名無しさん!:2013/06/27(木) 09:58:13.93 ID:TPO+x2PK
カードのダメージ算出ってオピリーのパラメータ依存というが、例えば
マジシャンとハーミットではINTとSTRの違いがあるのだっけか?
ジャッジメントとチャリオットはよくストックしていたがジャスティスは何故かハブってたな。
マジシャンはint ハーミットはstrからダメージを算出
オピに限らないが魔法判定されているものはINT依存、直接攻撃や特殊攻撃判定されているものがSTR依存だよ
同じようにジャッジメントは魔法判定でチャリオットは特殊攻撃判定だったはず ジャスティスも魔法判定
リメイクするとしたらどうしたらいいだろう?
グラフィック向上は言うまでもないとして、
システム的に不親切すぎるところはあるかどうか
ユニークキャラのステータスの下限を用意しとくとかが無難かねぇ
あと最近の傾向として”作業”が減る傾向だからエンカウント率上昇とかステ調整に便利な機能の実装とかかねぇ
いいアイディア浮かばんが死神部隊で楽勝なのとレベル差で悪人になるのを何とかして欲しいかな
ただそれやろうとすると本当にシステムを根本から変えないとダメだからなぁ
>>755 >死神部隊で楽勝
それは単に死神部隊を作らなければ解決するんじゃね?
757 :
助けて!名無しさん!:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:OiFADYSX
序盤のグリフォンやドールマスター×3は凶悪だよなー♪
>>755 そりゃプレイヤーの問題であってシステムの問題じゃないだろw
オピ一人だけでクリアしたい
けど気力ないから代わりに誰かやって報告して
リーダーだけで始めたけど…2マップ目が厳しすぎるな
タロットも金もCFもなくなる寸前だww
どうせCFなくなるなら、ウォーレンのトコで時間進めて金もらっとけば良かったか
現在レベル6だが全くボスに勝てる気がしない
ここを越えれば何とかなる…のか?
楽しそうだなw
TASさんでも無理?
TASさんならいけるでしょ
教会を解放したときに時々拾うアイテムは戦闘中限定?
良いアイテム欲しいんでわざと解放せずにクリアして
セーブ&ロードで出そうと思ってたんだけど出ない
クリア後は無理 教会のは初戦で一番近場のをセーブアンドリセットくらいしかないな
>764
やっぱりかー、ありがとさん
昔、SS版で挫折してVC版をやってるんだけど
LV上がりすぎだな、コレw
最初に貰える兵員を満遍なく育ててるけど
すでに平均Lvが次マップのボスとほほ同じになってきた
雇うと微妙に弱いくてLvが高いのが出てくるから
Lv3〜4のクレリックとナイトを残しておけば良かった…
SS版はオリジナルと比べてレベル上がりにくいとか何かで読んだ覚えがあるな
767 :
760:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:jnePzwO0
なんか規制の巻き添えくらってるし…orz
レベル8で金尽きた
後々の事を考えて戦士系にしたんだが、これもダメなのかな
次は僧侶系でやってみるか
とりあえず最初の質問のボーナスで、エンペラーかエンプレスかジャスティスかスター出るまで粘るところからだな
769 :
760:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:4YCL4ylX
キャラメイクに3時間ほどかかって結局妥協…
現在レベル1、まだウォーレンと戯れてますw
というか、ウォーレンに僧侶系は弱すぎる…
暗黒耐性の無さが致命的で放っておくと戦闘終了を待たずにお亡くなりになります
軽く2回ほど死んだあと(携帯なのでセーブが不便だTT)エルダーサインを入手したので
昼間であれば夜行性ヂヂイ…もとい、ウォーレンの連撃にも耐えられるようになりました
ただ圧倒的に火力不足(略してAKB)
あと350回くらい戦えばレベル4になるので、気力さえ続けば行けそうな気もしてきましたー^^
でも、その辺が一番楽しい気が済んけどねぇ
>>770 いやいやいや、「その辺」って一体どこら辺だよw
760氏はかなり気合の入ったオウガバトラーだろ
戦闘参加経験値のたった1をひたすら稼いで
(しかも体力回復のために街との往復もコミ)
ウォーレンの城でLv4まで上げるとか気が遠くなるわw
リーダーのみってことはぼっちユニット1つってことか
1ユニットクリアどころじゃないなw
本拠地で敵が全滅するまで一人で戦い続ける作業になるだけの気もするが
774 :
760:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:1lgjW/qL
三百顧の礼終了w
ウォーレンのMISS待ちでしたが、カード使わずにマップクリア♪
てか碌なカードが無い
所要時間5時間超…orz
今更後には引けないけど、やっぱ戦士系の方が進めやすい気が><
次マップはいくつまでレベル上げればクリアできることやら……
>>771 オウガバトラーかっこいい!でも俺はただの奇人デス
Cha犠牲にしたので思ったよりは楽でしたよ^^
>>773 理想はソレだけど、与ダメと被ダメ考えると不可能な予感…
ブーツとリターンハーフ駆使すれば飛行が本拠直行してくるマップでも少しずつ前線を押し上げていけるはずだけど
街の間隔しだいか 本拠死守のが楽かもね
776 :
760:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:1lgjW/qL
リターンハーフ使おうとすると「そのユニットには使えません」って出るよ><
バグか仕様かわからないけど、他の人は使用できる?
リターンハーフはオピには使用できなかったな
一人クリアは全能力フルパラとかでもたぶんきついんじゃね?
ウォーレンの城で金ためまくって
シャロームの辺境の初戦でカード使いまくって
トレードチケット出るまで粘り、ドーピングとかくらいしか打開策がなさそう
オピダメだったか 確かにどっちかダメだったような気がしたけどまあいいかってw
まあ心が折れないようほどほどにね
779 :
760:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Tx42rL+4
辺境マップで試行錯誤しているうちにレベル10にww
そろそろ本拠地でボス以外の殲滅が狙えるかなー♪
孤独な暗黒道だなぁw
781 :
760:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:Sq4TDxKH
シャローム地方(3マップ目)、ボスのHPが2だけ残った
こっちのHPは160近くあったので問題無かろうと(何の根拠も無しに)サン使ったら見事にリダも即死したぉ…orz
1日ちょっと凹んでたけど再開ー
現在レベル14、カノープス仲間にしたので(使わないけど)そろそろクリアします
1マップにかかる時間を考えると、最後の最後でのミスはショック大きそうだなw
既にALI下がりきってるから一発で致命傷か…
乙
784 :
助けて!名無しさん!:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:0gs9as2W
久々にやってみたが、序盤は苦しいが後半は全体魔法ゴリ押しゲーになるなw
先に進むほどヌルくなるw
後半バランス崩壊は松野ゲーの伝統かwwwww
785 :
760:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:BUCcvSsr
最序盤は厳しい
今(ゼノビアマップ)はそこそこ楽しい^^
ステがカンストしてくると、かなり厳しくなりそう
…てか思ったんだけどサ、一人クリアの最終マップなんか戦士系のオピで
「リーダーを狙え」で追い返しながらボスのところまで一直線に進まないと
確実に本拠地奪われるよね…
流石に2000超のユニットを全滅させられるほどのカードは買えないよママン…
786 :
助けて!名無しさん!:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:jRWLL/ZD
オピ1人プレイか。本拠地で引き篭もるしかないんじゃないか?w
どう考えても進撃したら本拠地取られるw
敵本拠地近くで侵攻ルートに外れたところを制圧
本拠地を奪われて撤退後の際侵攻で
7リーグブーツを使って飛ぶ、でいいんじゃないかなー
徒歩で都市が占領できるのかどうか…
>>787 再進攻のときって、解放した都市そのまま残ってるの??
知らなかった!!!
ラストの一個前のゼテギネア侵攻戦で
迫りくるガレス相手にどうやってガレスの本体のとこまでたどり着くんだ?
7リーグ戦法か?
不毛な無理ゲーすぎる。
>>777のようにドーピングしないと無理じゃね?
SFCは敵ユニットの打ち止めって無かったんだっけ?
あるけど多機種より数が多い
794 :
760:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:HSdfHGyn
なんかバグったみたいだ
カード使っても効果現れなくなったぉ(´・ω・`)
ちょっと携帯酷使しすぎたかのぅ…
もう一回インストールしなおせば直るかな…
>>790 偽ガレス10ユニット程度ならカード使えば何とかなると思う
>>791 ドーピングなんてしなくてもカンストするだろうから大丈夫だよ
ただ問題は、カンスト後の話なのよ……
しかし、運搬力って、絶対なにかの設定ミスだよな?
ホークマンひとりでユニット全体が飛べるのはどう考えてもおかしい。
敵は飛行ユニットは全員飛行キャラで固めてきてるんだから、
おおぞら、ていくうになる条件は本来もうちょっと厳しかったんじゃなかろうか。
部隊内の同移動タイプの運搬力を足して
一番高い運搬力になった移動タイプになる、とか?
運搬力自体はまあいいけど
運搬してる飛行ユニットとフリーの飛行ユニットで戦闘行動に差をつけると
それらしくなる気がする
ホークマンなんかの戦闘力に期待してないから
バンパイアみたいに寝てようとかまわないけどな
ホークマンが何人いても運搬はやっぱり担いで運んでるんだろうから
空中で戦闘になった時とか普通に行動できるのはおかしいよね両方
グリフォンやワイアームに乗っかってるのはいいんだが
AGI高いから命中率・回避率は高い<鳥人間全般
敵に回っても回避率高いから鬱陶しい。
ブラックナイトあたりよりはよほど使える。
空中の戦闘って意外に少ないよね
地形補正見ればわかると思うけど
飛行タイプも普段は陸地の補正で戦ってる
つまり戦闘のときは陸地に降りてるってコト
これも考えてみるとおかしな事だけどねwww
空中での戦闘って天空ステージで飛行タイプ同士が
陸地の無い場所で遭遇した場合(+α)くらいじゃねーの
そんな低頻度のことだけのために行動制限のプログラムで
容量を使うなんて昔は考えもしなかったんじゃね?
>>796 それだとホークマン、ニンジャ、ニクシー、ビショップ、リッチ
でも飛べてしまうね。
>>795 よく見ると
L大空1+S地上3 とか
S低空1+S地上4 とか
S低空2+S地上3 とかころころいるよ。
なので、飛行タイプで固めた構成が多いのは、ユニット編成担当者の美学では?
俺の美学。
イベントキャラは全員ユニットリーダー。
ウォーレンはオピユニットに入れるのが俺のジャスティス
64プレイ後オピユニットはデボネア・アイーシャ・サラディン・禿にしてる
806 :
760:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:Co4xaPu7
俺は一人…(´・ω・`)
そろそろ直ってくれないかなぁ…
名前邪魔
オピユニットのみってのならよく言われているし動画もみたことあるけどオピ一人なのか
凄い試みだな、タロット作戦はともかく最終ステージマジでどう攻略するんだ?
本当に255ユニットで打ち止めなら、なんとかなる可能性もゼロではないのでは。。
っても2000ユニットはやはり無理があるか?
どちらにしろキュアストーンとタロットカード買う金が確保し続けられるのかが一番の興味である。
別にワールド狙てるわけでもあるまいしいくらでも搾取できるやろ
CF0で一度にどんだけ貰えるか知らんが
811 :
760:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:4KbDsCuf
どうせタワーエンドだし、金は稼ごうと思えばいくらでも稼げるから多分問題ないぉ(´・ω・`)
問題は、こっちのステがカンストした後でどれだけ敵ユニットの攻撃に耐えられるか
本拠地に篭城して耐え切れるなら単に気力の勝負だけど、多分被ダメの方が多いと思うんだよねー
その場合、3回撤退させられると本拠地奪われてまた最初からに…orz
俺観てないんだけど、1ユニットでのクリアは本拠地で完全殲滅なの?
1ユニットだと速攻プレイだよ
死神部隊を使わない時のプレイをさらに先鋭化させた感じ
ていくうユニットで敵本拠地まで敵の進行ルートからずらして移動
部隊が出払ってボスユニットだけになったところを攻撃
殲滅必須なのはカノプ〜仲間にするところだけだった
うん、1ユニットのは低空にしていて速攻が多かったと思う
あとは後半マップはある程度広くなってくるから
一部のマップでは途中の拠点解放してからわざと撤収して更にステージ再チャレンジの7リーグブーツって攻略も見た
3回撤退で奪われるってのは7リーグブーツでおkだと思うよ
814 :
助けて!名無しさん!:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:curw/6RD
シャローム地方で都市解放する順番間違えたんだけど、これってもうカノープス仲間にならない?
ステージから撤退したいんだけど操作方法がわからん。 クリアする前にステージから撤退ってできないっけ?
>>814 全部の都市解放しても仲間にならない?もう一回チャンジガルの街に行けば仲間フラグが立つはず。
>>815 解決しましたdクス
ところでステージ撤退コマンドってなかったっけ?
大昔にラストステージから撤退した記憶があるんだが、オウガバトル64のほうだったかな?
ステージのクリア後なら撤退コマンドが出るお
攻略前のステージ撤退は敵に反乱軍本拠地を奪わせないといけない
攻略後ならマップから抜けるアイコンが追加されている
819 :
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を異常に嫌うカルト教団:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:K9ZIH/Jk
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
Boo! Boo!
今更なんだけど、オピのユニットって、ユニット全体が派遣コスト0なの?
クリア済みステージ訪れるときはグリフォンと二人きりにわざわざ編成してたんだけど、まったくの無駄?
オピのユニットにはドラグーンやらラウニィーやら派遣費用の高いキャラを集めておくのがウマー?
オピニオンリーダーの部隊が0になるわけではない。
クリア後でも1日たつと金取られる。
オピユニットのコスト0は初日目に限るけどコスト高いキャラの節約は出来るね
手間を惜しまないならオピユニットにリッチプリンセスジェネラルドラグーン詰め合わせ>
Lv4ウィザード(ファイター上がり)+ビショップ
とかを編成して派遣>交換で節約できるな
特にクリア後の中立狩りは一日で離脱したりするし効果が大きい
825 :
760:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:deUsxcSv
まだ直ってこないぉ…(´・ω・`)
俺もそろそろオウガバトルやりたいぉ
2時間ちょいでワールドエンド見れるんだな・・・
828 :
760:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:QX+vAoQ1
>>827 ソレ俺に言われても…
以前も書いたけど、タロットのダメが反映されないバグがまだ直ってないぉ
進められるところまで進めようかと思ってその旨聞いてみたんだけど
「わかり次第連絡するから待て」的なレスがあったから連絡待ちだぉ(´・ω・`)
もう一ヶ月だぉ……
>>828 面白そうな縛りなので再開したら報告してくれ
830 :
760:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:QX+vAoQ1
>>829 了解(´・ω・`)
というか、リダ一人プレイ や ら な い か ?
序盤厳しいけど、レベル上がると楽しいぉ
終盤(カンスト後)は未知の世界だけどw
すでにオピ一人旅でワールドエンドが達成されてるわけだが
それはすごい!
詳しく頼む。
>>830 オピオンリー縛りちょっとやってみようか…と思ってたら既に達成済みだったらしい
じゃあ俺がフェアリーひとり縛りでも…
と思ったらリーダーになれねーじゃねーか。
それいいね、懸命にオピを援護してたと思ったらいつの間にかタロット補正高INT開幕ミサイルで敵をなぎ払ってたとか胸熱
後半は関係ないけど何か聖剣3思い出したわ
なんか1ユニットと1人を混同してる奴がいるな
837 :
760:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Rekgjrr8
まー、俺のプレイする基準に「前人未到か否か」は含まれてないから
誰かが達成していようがいまいが構わないんだけどね…
ただ、もし一人のみでクリアしてるなら、2マップ目をどう攻略したか教えて欲しい
ちなみに俺の縛りは「リダのみ・リセット禁止・故意の時間経過禁止」だぉ(´・ω・`)
なんだ
>>831って1ユニット縛りでのワールドEDのことなのか?
1人旅だと暗黒道に堕ちるの不可避でしゃーない
ガレスになるデスENDこそがふさわしいけど
カリスマ無いとダメだしな
なんだSS版か
SS版とNP版って同じ仕様だよね?
追加シナリオはないけど
開発会社が違うから違うっしょ
SS版の仕様はちょっと特殊だよ
PS版も変なところ多いけど
SS版って経験値が他のの半分で敵の数は3分の1とかだろ?
あの仕様だとアライメント下がりにくくて楽らしいぜ
更にリセットでカード吟味すれば余裕っしょ
845 :
760:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:/xZ4N6/y
んー、タロット無双でAli調整はちょっと…
出来る限り敵は自分の手で倒したいぉ(´・ω・`)
846 :
760:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:/xZ4N6/y
あぁゴメン、書き方悪かったカモ
否定してるわけじゃないぉ(´・ω・`)
ベクトルの向きが違うってだけなのだ
SS版はSFC版に比べて敵ユニットの総数がかなり削られてるからSFCでタロットメインの戦闘だと
更に莫大な枚数が必要ってことになるね
それ以前に2面クリアしたところでレベル上がりすぎてどうにもならなさそう
経験値2倍&敵の数2倍じゃあねえ
849 :
760:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:B52XTgxD
いや、レベルは敵との差が開けば開くほど上がりにくくなるから大差ないぉ
2マップ目でレベル4→10で、確か5〜6時間かかったぉ(´・ω・`)
850 :
助けて!名無しさん!:2013/09/14(土) 23:25:40.54 ID:+cVaFyUk
ho
ダンクプリンス
852 :
助けて!名無しさん!:2013/09/29(日) 23:58:51.31 ID:AHaDJisC
age
853 :
助けて!名無しさん!:2013/10/10(木) 00:26:59.69 ID:S8WC2mqW
hosyu
ダークプリン
855 :
助けて!名無しさん!:2013/10/17(木) 19:22:59.98 ID:jaMTdeNy
オウガを隈なく楽しめて、かつ難易度が高い楽しみ方
大空、低空タイプの使用禁止、タロットの使用禁止、アイテムで回復、蘇生禁止
これで普通の戦争SRPGになる
リーダー以外はタコしか使わない縛りでやったけどシグルドで発狂しそうになった
>>855 まず、死神部隊禁止にしないと話にならんのでは?
後、全体攻撃魔法も制限したい。
飛行タイプは、64みたいに飛行ユニット限定縛りを入れれば悪くないと思う。
カード禁止にしたらエンドラやラシュディ、ディアブロがきつくね?
1、2部隊全滅するぐらいの覚悟で挑めばいいだけだ、倒せないわけじゃないだろう
無論撤退禁止な
(そのプレイ楽しくないような気がするけど…)
結局ちんたら陸上ユニットで攻める制限したところで、
ぬるい敵ユニットを全体攻撃魔法で焼き殺すかリーダーだけピンポイントで狙うかして追い返す作業には変わりないわけで
接敵回数だけ増えて、レベルの調整やらストレス溜まるだけ。
リーダーはロードかビーストテイマー系オンリー、他はLサイズオンリー
使えるLサイズは1種族につき1匹だけ
リーダーはロンリー まで読んだ
フレイアx5 強いなあいいなあ最高だわ
ゴーレムx20 安いなあいいなあ最高だわ
固い、強い、当たらない!
タロスならなんとか実戦で戦えるレベル
コストを考えると使ってられんがw
ストーンゴーレムが一番マシな気がする
タロスほど耐性高くないけどコストもそこそこ、炎にもそれなりに耐えるし
ドーピングしてやれば化ける、ってまあドーピングしたら何でも強いかw
ドラゴンマスターだけはどうにもならない
無駄とわかっていてもエンチャンターにタロス×2とか
ドラマス+フレアブラス+デスバハとかをする俺にとっては
作るだけでも意義のあるクラスだ
ドラグーンでいいな
ドラグーンやジェネラルは最上位ドラゴンと同等の能力で3回攻撃だからな
敵専用クラスだったら、まだドラゴンに出番はあった・・・かも
前衛でブレス攻撃できるって優秀だと思うんだけどねえ
Sサイズだと前衛遠距離攻撃できるクラスが限られてるし
いやいやドラマスoutドラグーンinで
おい、ちょっとタロス使ってみようと思ったら誰も雇用できないじゃねえかwやめだやめw
もしかして中立説得でしか仲間にできないのこいつだけじゃね?フェンリルのお供についてきたっけ?
876 :
タロス:2013/11/06(水) 02:51:21.93 ID:vZN4+j8m
フェンリル姉さんの従者をしているものでございます
四の五の言わずに俺を最前線ではよ使わんかい!
味方のゴーレムのぶんなぐるのモーションはストレートなのに
敵のはフックなのは何でなんだぜ?
ぶんなぐる 3
ぶんなぐる 2
ぶったたく 3
ぶったたく 2
ぶっしばく
やべー
デネブの庭1マップでラブアンドピース、ドリームクラウン、くさったカボチャが出た
ラブピはその場でニンジャさん勧誘したった
結局オピ一人だけでクリアを目指していた人はどうなったんだろう
>>881 一日一回はスレ見てるよー
肝心のゲームの方は…3ヶ月ちょっと経ったけど、まだ直ってないぉ(´・ω・`)
またメールしてみるかな…
>>882 まだ足踏み状態だったの
直ったら是非またプレイ経過書いてね
オピのみクリアー俺もちょっと試してみようかな
もう達成されてるし・・・
おぴのユニットのみならしってるが、
完全にオピのみのひとり旅だぜ?
>>883 ありがとう
でも俺の不具合の方は、原因を調査してるかどうかも怪しい気がするぉ(´・ω・`)
全部消して直るんだったら、また最初からプレイしてもいいんだけどなぁ…
新しいの買えば?
新しい携帯?
一度消して再ダウンロードしたけど結果は同じだったから、向こうに保存してあるデータが壊れてるみたい
だからこっちの携帯云々の問題じゃないと思うぉ(´・ω・`)
いまだに伝説のオウガバトルの音楽CDをドライブ時のBGMにしてるw
俺は通勤で歩くときずっと特攻サンダーAチーム聞いてる
雪原の進軍見てると脳内でサンタクロースが迫ってくる
フィールドの音楽に優先順位があるのに気づいた今日このごろ
wall of defence(壁) >大江戸>気候に則った曲>いけいけマーチ
壁 …城壁がある、守りの堅い拠点、もしくは危険なのが封印されてる地域
大江戸 …騙す、裏切るといったキャラとの初見、反乱等
気候 …砂漠、雪原、海洋など。そのまんま
いけいけ…上記3つにいずれも当てはまらない地域
大江戸の条件がなんか酷いけど、これしか考えられない
ちなみに対象は敵とは限らなかったりする
シャローム地方でいけいけマーチなのも、ギルバルドが裏切り者でないという意味なんだろうか
TO運命の輪の4章バルバス初見時で、大江戸が流れるのもこの為かも
雰囲気は全く合わないがw
何を今更
トードって商売人らしく客と一線を引いた態度を取ってるのにマラノの都で会った時だけやたらフレンドリーな上に口調がやけに粗暴なのはなぜなんだぜ?
神父が暇をもてあまして作ったあのケーキが食べたくなった
899 :
狂戦士アッシュ:2013/12/18(水) 02:07:32.43 ID:h0NIkWyg
う、うをおぉーッ
お、お、お、おかしのいえだあぁーッ!!
900 :
ポーシャ:2013/12/22(日) 22:04:45.48 ID:gKeeFfX1
てめぇそれが誰のケーキか分かって食うってのか?
ああ?
901 :
赤炎のスルスト:2013/12/27(金) 01:02:38.24 ID:yeytyUBz
Oh!ワタシのケーキたべーたのダレデスカーッ!
オウガバトルをプレイできる者は幸いである (ギゾルフィーによる福音書)
…結局今年中には不具合直らなかったなぁ
というか、未だにテンプレ回答来てるから、全く進んでないっぽいぉ(´・ω・`)
きっとどこが悪いのか確認する気なんてないんだろうなぁ…
単に無能なだけなんじゃね?www
つか、そういうのは直せるもんなの?
伝説のオウガバトル三大美女
・聖騎士ラウニィー
・人魚ポルキュス
・
エンドラとポーシャ
どちらかを捨てろと言うのか…
その前にまずデネブが居ない
>>905訂正
・聖母アイーシャ
・魔女デネブ
・
三人目はフェンリル様に決まってるだろう。
フェルアーナ様も捨て難い
天使姉妹、涙目w
姉は中古のダメンズだしなぁ
妹は姉殺す為に主人公利用しただけだし
いやいや、ラシュディはダメンズじゃないだろう。大悪党だが、才能は溢れまくりだし。
まあ、どっちにしろ男を見る目がないのは確かだがなw。
ユーシスはミザールを連れ戻せるなら、連れ戻すつもりだったろうし。。
天使ってどうしてもマスプロダクトな感じしかしなくてなあ
優劣が激しい人間でたまーに出る美しい方をありがたがるのも已むをえない
確かに、何か天使って今1つ萌えないよな。
917 :
助けて!名無しさん!:2014/02/05(水) 23:37:17.11 ID:odKPS4xi
ps版購入
評判いいの?
俺はPS版持っていないので具体的なプレイ感想までは言えないが
PS版はSFC版やSS版と比べるとイベントキャラ専用カラーとテストバトル以外は劣っている
特に装備品による耐性バグが酷い模様
これまでのオウガスレ見ていても総合評価は低いと思う
回避可能な耐性バグなんて、オレのタロットバグに比べれば大したことじゃないぉ(´・ω・`)
そもそも、なんで三人に絞らなきゃならないんだよ
>>920 マンゴーズに因んでじゃなかろうか。増やすと際限なくなるし。
PS版でデネブをプリンセスにするとピンクのプリンセスになるんだっけ
ラウニィーはSFC版でも色違ってたよね
PS版とは全く違う色だけど
PS版は金髪になってるから、こっちの方がイラストに近い雰囲気なんだろうね
ラウニィーは最初から最上級職だからそのまま最後まで使えるのがいい
コスト高いけど
>>923 PS版はクラスチェンジしてもイベントキャラ固有の色を維持出来る
他のハードのはクラスチェンジさせると凡庸カラーになってしまうが
仲間になったままのクラスならラウニィーに限らず皆オリジナルカラーだよ
ありがとう、TO外伝みたいな感じか>>クラスチェンジさせると汎用グラ
ラウニィーはSFCだと服が青いせいか、二次創作だとたまに青いマント付けてるな
PS版は戦闘前にいちいち読み込みがあるのもマイナス
もうプレイしたの10年以上前だけども
ファイティッタウ!
>>925 PS版でアッシュをいろんな職につけて「シャア専用」にするのは誰もが通る道
シャア専用かんおけ
シャア専用スケルトン
久しぶりにやったが、完全に忘れてて面白かった
当時の通説として、拠点の上で戦うとCF下がるっていうのがあったが、
これはデマだったのかな?
攻略サイトみても全くそんな記述は見つからないwww
933 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 13:17:35.73 ID:et09bhZX
奪われたら下がる。
都市を戦場にすることは嫌われるとかっていう記述だったような?
実際は奪われない限りCF下がらないわけだが
都市解放するタイミングですが
敵拠点落とす前と落とした後では
CFなどに影響がありますか?
大空死神部隊使って電撃戦敢行し
敵拠点落として後ゆっくり都市解放していった方が
いろいろ楽な気がするんですが
前でも後でも増減量は変わらない
1日や2日で本拠地落とす戦法なら、都市解放なんかしなくてもCFはガンガン上がっていくから放置してOK
>>935 楽だけど、金が入らない。教会でたまに見つかるアイテムも見つからなくなる。
拠点から動かないボスユニット以外皆殺しにしてから解放,
昼の集計で援助金の額下がり始めたら、即効でボスを倒す。
938 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 00:28:16.58 ID:fOV7wU0G
>28 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxPT】 [sage] 投稿日: 2011/05/31(火) 16:53:39.76 ID:LwXzM8u3
>ゆとりがやってもいいだろ。
>でもゆとりは書きこむな。
ああ、ライカンスロープを4つ手に入れた幸福感でなにかかこうとおもって上を見ると
ぎすぎす。
むかし挫折して、オウガバトル64を最近クリアしたので、1作目をやってみたら
サターン版だとサターンでデータ消えて電池を交換しても、今度はCDがとまるので
スーファミ版を電池交換しようとしたがむりで、検索したサイトのひとつに
アルコールつけた麺棒で吹くという業があってそしたらゲームできたデータも残っていたのでb
そこから続けるって楽しい。
全体攻撃禁止縛りやったとき
ウェアウルフ4匹とレイブンのユニットを3つぐらい作ったらムチャクチャ強かった
まあ常時夜にするのに金はかかるがな
940 :
助けて!名無しさん!:2014/04/12(土) 23:40:12.89 ID:jYrqxrg7
IQ200と ねらーにいわれたこともある俺が
オウガバトルでの金の増やし方を かくと
都市などの開放が終わった後決算の画面をみて
攻略サイトをみて 既定の日数-1日分 大金を得る。
いろんなマップに戻ってかってきた ひかりのささやき4000
やみのかおり4000」を使うわざ
主人公を本拠地にいる状態で オールサモンズ3000で他のキャラを本拠地にもどし
どんどん本拠地で退却して 主人公のユニットだけにして
ひかりのささやきをつかって すこしまって 決算 大金を得て やみのかおりをつかって
少し待って ひかりのささやきをつかって 決算 大金を得る・・・
これを既定の日数分の1日少ないくらいまでやってあとは
7リーグブーツで主人公キャラを敵本拠地のそばまで進めて
新しくだしておいたキャラをオールサモンズ的本拠地のそばに。
でもなんかこのやりかただと金に困らないけど ALIとか少ないのは気のせいか。
って
941 :
助けて!名無しさん!:2014/04/12(土) 23:44:31.10 ID:jYrqxrg7
それにしてもこのゲームはそもそも外国で作られ多っぽいと思ったのは
外国の宗教を信じている人は勝つけど
ふつうに魔女の宅急便をみたような日本人は負けやすい
能力値も 外人がやれば6もらえるところを 日本人なら4.
となるようになっている。
たしかに日本だと200円くらいだけど外国だと3000円くらいの中古価格。
外国受けするもの。
外人が作った説をささえるのはたとえば 黄金の枝も 日本では金枝篇といわれる原始宗教とかを扱った本
であることを考えると 日本人が作った考えないほうがいいだろう。
そもそも魔女を焼く 神から離れたら焼かれるというのは日本人にはわかりにくいし
海外WIKIだとモラルのゲームとなっているので日本とは違うゲーム。
日本人と外人では別のゲームを同じゲームでできているという そういう1990年代
を理解する鍵。まあ外国文化を理解する人向け。
ガイジンはすっこんでろ
日本じゃ疑惑のクロスレビュー40点で名高いベイグラントストーリーも
外国の方が売れてる
海外志向なのに「乞食物語」と受け取られかねないタイトルについては知らん
このゲームの面白いところは人によりその攻略が多岐に渡るところ
ゲームを始めてずいぶん経ってから気付く意外なキャラの強さだとか、ユニットの多彩さ故の発見ってのもあるね
Lサイズも実際は一部除いて使おうと思えば使えるしね
2枠使うけど能力値自体は高いし
946 :
助けて!名無しさん!:2014/04/13(日) 20:32:15.70 ID:i5442gtn
ベイグランドストーリーも外国のほうがうれてるのかあ
このゲームの解放部隊と虐殺部隊の使い分けって最初から意図されたゲームデザインor攻略法の一つなのかね
松野自身がインタか何かでそんな様な事言ってたらしいけど少なくともネットでは見つけられなかった
948 :
助けて!名無しさん!:2014/04/14(月) 23:36:23.04 ID:0O48bmjO
聞いた事無い
ゴーストを狩ってALI100にしたデビルくんが一人で町解放に飛びまわる
エンジェルのALIが50以下になると
デビルに強制クラスチェンジとかあれば面白かった
951 :
助けて!名無しさん!:2014/04/17(木) 01:37:58.64 ID:Dj13PAcU
ユーシスがデビルになったらどうすんだ
今は悪堕ちというジャンルもあってだな
Ali0の殺戮天使の方が美しい
オウガ64のダニカの騎士とかタクティクス外伝のラスボスに通じるモノがある
ユーシス(ジハド)
ワイバーン +デネブ(スターティアラ)
シルフ(マジックミサイル)
神聖縛りでこんなパーティ作って虐殺してた
あ、ワイバーンはブリュンヒルド装備ね
956 :
助けて!名無しさん!:2014/04/20(日) 11:58:15.28 ID:PYvEF0TD
逆に、サタンのALIが100になると天使に変わるとかね。
ガルフがイケメン天使になるとか。
ウェアウルフ
+ロード
ウェアウルフ
ガルフ
ウェアウルフ
>>957 ロードの所にウィッチ入れたユニットを運用してたわ
ウィッチはレベル上げるとINTかなり高くなるから、その後にフレイアにすると強い。
補充プリーストをフレイアにするとお手軽でいいよね
多少打たれ弱いけど、後衛ならそこまで問題にならないし
後衛に置くならデネブやアイーシャとか固定キャラ使っちゃうなあ
初期INTが段違いだし
962 :
助けて!名無しさん!:2014/04/23(水) 19:01:38.47 ID:W+G9GGqW
アイーシャたんはガレス戦に限り前衛に据えるのだ。
初期AGIが意外に高いから、普通にヒットするしな。
初期の時点だと普通にSTRも高いから殴りあいも出来そうだw
そこって他人の攻略サイトの間違いまでパクってるよな
966 :
助けて!名無しさん!:2014/04/27(日) 21:22:12.75 ID:c3a0Yb6o
>239
俺個人的な憶測だが
・スクウェアエニックスだから版権とかいろいろ面倒
・アニメを源流としないロボゲーでは知名度高いしも歴史も深い
その上既にフィギュア化された実績があるので下手な物が作れない。
よってコストパフォーマンスが悪くて商売にならない
オルタナティヴとか派生作品を
狙えばいいんだけどね
ランスロット
早いよりは速い方がいいよね
正午過ぎ→やみのかおり→真夜中
真夜中→ひかりのささやき→正午
かーん かーん かーん
おやつの時間
正午に出撃するのってちょっとおかしいよな
戦う時にはもう夕方になってるし
イービルデッド
976 :
助けて!名無しさん!:2014/05/04(日) 19:07:53.78 ID:P6i1kFdG
メテオストライク
ダーククエスト
イービルデッドってPSP版FFTにもあったね
979 :
助けて!名無しさん!:2014/05/09(金) 19:20:16.59 ID:0v2L8oRr
ジハド
ドラッグイーター
意外に使えるキャラ教えて。
982 :
助けて!名無しさん!:2014/05/10(土) 09:00:52.60 ID:5CsIn3Eh
タロス
マッドハロウィン
デビル
コカトリス
誰か次スレ立てれ。
おれは立てれんかった…
ヘルハウンドとケルベロスって実は成長率が凄いから、レベル上げればメチャ強くなるんだよな
グリフォンとコンビ限定だけどな
ジャイアント・犬・クレ(プリ)のユニットは作ったりする