ファイアーエムブレムについて語ろう! 126章

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1助けて!名無しさん!
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◆前スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう! 125章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1302114393/

★各タイトル専門スレ一覧、FE関連情報は>>2-10

次スレは>>970が立ててください
2助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 01:12:37.59 ID:EnX/MqCX
◆新・紋章の謎
【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part91
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1304732903/
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1274770361/

◆新・暗黒竜と光の剣
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 92
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275980732/
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1221328532/

◆暁の女神
ファイアーエムブレム 暁の女神 第199章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1301760961/

◆蒼炎の軌跡
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 117章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1304742421/

◆封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石総合
【GBA】ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合427章
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1302742973/

◆聖魔の光石
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう9章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1296787136/

◆烈火の剣
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 19章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1301309275/

◆封印の剣
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 21章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1302145371/
3助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 01:14:10.89 ID:EnX/MqCX
◆暗黒竜と光の剣・外伝・紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776総合
ファイアーエムブレムINレゲー板 64章 (dat落ち)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1192252507/
ファイアーエムブレム総合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115351639/

◆トラキア776
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ36章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1303018814/

◆聖戦の系譜
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第155章〜
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1301839267/
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1297724322/
FEで聖戦が一番好きな人は.その61
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1301719160/

◆紋章の謎
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第37部
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1302140858/

◆外伝
ファイアーエムブレム外伝 Part8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1300504123/

◆暗黒竜と光の剣
新章〜ファイアーエムブレム・暗黒龍と光の剣
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1164214396/
4助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 01:15:34.47 ID:EnX/MqCX
◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

※キャラクターの個別スレは下記の板で探してください
ゲームキャラ
http://yuzuru.2ch.net/gamechara/
携帯ゲーキャラ
http://yuzuru.2ch.net/pokechara/

◆シリーズ音楽総合スレ
【FCから】ファイアーエムブレム3【Wiiまで】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1195403816/

◆コミカライズ作品専門スレ
ファイアーエムブレム漫画用スレ 第10章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1297021943/
5助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 01:20:19.33 ID:EnX/MqCX
[機種別プレイ可能タイトル]
★ニンテンドー3DS、ニンテンドーDSi、LL
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎

★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)
暗黒竜と光の剣、外伝(バーチャルコンソール)

★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石

★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)

★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石

★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776

★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣、外伝

[連動・配布関連履歴]
●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。

●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)

●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18〜19日)

●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)
6助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 01:22:24.67 ID:EnX/MqCX
[スタッフインタビュー他]
▼Nintendo Online Magazine
2007年3月号 『ファイアーエムブレム 暁の女神』大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0703/index.html
2005年5月号 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0505/index.html
2003年5月号 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0305/index.html
1999年5月号 完成まで待てない!!『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作・『トラキア776』
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9905/index.html

▼ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地
【第37回(全3話)】「『ファイアーエムブレム』を噛み砕け!」
ttp://www.1101.com/nintendo/fire_emblem/01.html
【第25回(全7話)】「ファイアーエムブレム〜封印の剣〜」そのゲームを誰が作ったか?
ttp://www.1101.com/nintendo/nin25/index.htm

▼Nintendo DREAM クリエイターインタビュー
第5回 『ファイアーエムブレム 暁の女神』開発スタッフインタビュー
ttp://www.nindori.com/interview/156FE/index.html

▼社長が訊く
社長が訊く 『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/vi2j/vol1/index.html

[着信メロディ・待ち受け画像]
♪任天堂モバイル
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/nintendomobile/index.html
ttp://nintendo.jp/
7助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 01:24:47.33 ID:EnX/MqCX
■外部関連リンク
DS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/nds_fe/
DS版 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/fire_emblem_ds/
ファイアーエムブレム 暁の女神 攻略Wiki
ttp://feawiki.com/
ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜 ※更新停止(ウェブアーカイブ)
ttp://classic-web.archive.org/web/20080505061736/fekiseki.hp.infoseek.co.jp/
FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
ttp://bbs.2ch2.net/emblem/index2.html

2chスレッドリンク集 ※更新停止(ウェブアーカイブ)
ttp://classic-web.archive.org/web/20080430124800/http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html
8助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 04:50:33.44 ID:dgobdMrz
おつ
9助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 14:09:10.95 ID:oyHsXLfW
wiiでSF版のFEが落とせると知り、小学生か中学生の時以来遊んでみた。
もうオッサンなのにキチガイじみた面白さ。
ゲームはハード性能やグラフィックじゃないことを改めて知る。
ゲームで寝不足になるなんていつ以来だろう。
10助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 21:51:01.22 ID:ytQT+qFH
新作まだー?
11助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 05:11:28.09 ID:ozI8mV1X
もう5年くらい言ってる気がするが
E3まで待つんだ!
12助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 06:39:31.77 ID:AQnT03Hf
E3でなかったらwiiでの発売は終わるな
13助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 06:53:01.65 ID:ozI8mV1X
ゴロゴロ気軽に出来る携帯機のが好きだが、マップの表示範囲が狭くなっちゃうんだよなぁ
上画面の常時全体マップ表示も使えん事もないが完全解とは言い難いし

まぁマップの広さ、表示範囲と移動距離のバランス次第では気にならないように作れるんだろうけど
14助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 08:40:22.48 ID:y9FDkIhi
蒼炎暁ぐらい視点が自由になってくれるとありがたい
15助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 13:03:23.50 ID:aUzrgWJQ
また聖戦形式の濃い奴もやってみたい
16助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 22:37:22.86 ID:JOni6UL1
>>13
俺も、DS版のインターフェース周りでそれが唯一の不満だった。
ファミコンウォーズは拡大縮小できるみたいだね。
17助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 22:46:48.16 ID:hhw3Ehu9
やっぱり、据え置き型でじっくりプレイしたい。
18助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 22:51:25.52 ID:ZQFIL0JG
何だかんだでGBAの完成度は神だった
19助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 01:15:37.73 ID:0iofZz7r
新紋章のハード位が一番バランスいいと思うけどな
20助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 01:32:32.45 ID:75C0NYUd
GBA二作の出来はよかったな
21助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 01:59:23.42 ID:/BLKrdHZ
製麻よ…
22助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 07:17:22.39 ID:3hQKq3dn
聖魔はなんであんなに駆け足な作りだったんだろう
23助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 09:35:45.89 ID:20idbXTI
実際駆け足で制作されたからだよ
24助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 10:23:36.45 ID:SJKg6mft
出るとしたら新作はwiiかな

wiiにしてくれ!
25助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 16:28:32.09 ID:B0e9+tBj
ハーディン「ニーナか…王妃のぶんざいでありながら、パレスを侵すとは、見下げはてた奴。
アカネイアの王妃も、地におちたものだな。」
ニーナ「ハーディン!あなたは、闇のオーブに支配され、正しい心を失っているのです!!どうか、正気をとり戻して!」
ハーディン「ふふふ…あいかわらずあまいな。ニーナ。俺が、
全ての国を攻めたのは、貴様がにくかったからだ。
前の戦いではアンリの子孫であると言うだけでお前がマルスにエムブレムを託し、
盟主にまつりあげられた。俺を愛しているだと…ばかめ!
貴様など俺の協力がなければとっくの昔に死んでいた。つけあがるなよ ニーナ!!
俺はそのころから貴様が、にくかった。貴様とは、
いずれ決着をつけねばならぬと思っていた。このオーブなどかんけいないわ!」
ニーナ「違う!本当のあなたはそんな人じゃなかった!!」
ハーディン「黙れ!もはや話すことなどない!ニーナ。俺のそばへこい。
このグラディウスの槍でそのむねをつらぬいてやる!!この小さな大陸に英雄は 俺一人でたくさんだ!」
ニーナ「…そんな…ハーディン…嫌ああああああああああああああああああ!!!」

26助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 16:44:50.61 ID:mdarFwr3
>ファイアーエムブレムカフェ (2012年後期)

キタ-
27助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 16:54:01.73 ID:TIys0Wbf
それなんかソースが怪しいんだが
>ペーパーゼルダの伝説 (2012年中期。神々のトライフォース ペーパーマリオバージョン)
とか、うそ臭い・・・
いやうそ臭すぎて逆に信用できるのか・・・
28助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 17:47:16.45 ID:5Y8RVmsp
聖魔の分岐CCは好きだったからまた搭載して欲しい
29助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 19:48:29.08 ID:De9bYdrZ
>>26
…破滅の未来が2012年12月に来ると言われるが、これが本当なら死ねなくなったな
本当の話ならな
30助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 23:02:54.61 ID:ihEMxtgP
>破滅の未来

PSP「ファイアーエムブレム2012」が発表されるということか

オウガに戦ヴァルにスパロボにディスガイアにD.H.E. 9thの集結するPSPに
ここに遂にひとり仲間外れのFEが加わるということだな
http://www.youtube.com/watch?v=Uwv8sDx__Jg
31助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 23:44:18.59 ID:oEGJ98aw
近々蒼炎、暁をやろうと思うんだけど、マップリトライ時の時間は短い?
ティアリングサーガだと、マップ開始時のデータをメモリ上に残しておいてるっぽくて
ディスクメディアなのにリトライがスピーディに出来たんだけど、FEの場合もそんな感じ?
32助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 00:30:45.63 ID:XUYpwUco
ロード時間自体が全然ないが、ソフトリセットしてのロードしか出来ない
そもそもティアサガやベルサガみたいに攻略中のセーブは出来ないし、あるのはロードしたらデータが消える中断データのみ

とはいってもマップ攻略再開まで数秒しかかからんが
33助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 03:06:02.89 ID:0ih3QOZo
ロード時間で相当無理してるらしく、かなり音するよな。
リセットゲーであるFEではリトライのしやすさは重要だから結構気を使ったんだろうが
ディスクメディアとしては頑張ってると思う
34助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 06:47:17.17 ID:+jD9tNdI
実際問題としてティアサガのような理不尽トラップ少ないから
リセットはそんなに押さないと思うがな
35助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 07:02:24.29 ID:wMcdVxsg
>>30
戦ヴァルの絵師ってRAITAだっけ?
かなり絵柄変わったな…正直この絵は好みだわ
36助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 14:05:50.91 ID:RsW/b2bn
>>34
拠点成長くらいだな
気にしなけりゃリセットすることないし
ベルウィッ糞はリセットしまくりだったわ俺
37助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 15:02:31.08 ID:XUYpwUco
デイン勢の一周目は結構リセットしたけどな
38助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 15:30:12.45 ID:hU3jrYDm
ハード以上だと敵の鋼の斧手斧鋼の弓でうっかり即死はある
39助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 18:00:56.47 ID:RKaWqb7N
蒼炎の拠点成長は 1/16 の確率で
7ピン(ミストやイレースなど力も魔力もそれなりに成長率のあるキャラは8ピン)が必ず出るから
それを知ってしまうと気にしないなんてできなくなった
40助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 19:55:12.21 ID:Ayfw7ZLy
41助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 20:44:17.41 ID:6i7/GlGu
マルス、シグルト、セリス、リーフ、ロイ、リン、エリウッド、ヘクトル、エフラム、エイリーク、アイク、ミカヤが死亡するとイデが発動し、ゲームオーバー。
42助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 20:51:49.64 ID:9MBH5UIz
ミランダはかなりのエロキャラだと思うんだが…
多分ロプト兵に毎晩毎晩レイプされてたに違いない
リーフが発見したときもこんな落ちぶれた姿で〜とか言ってるし、全裸かそれに近い状態だったんだろうな
気が強い美少女がそんな目にあってると思うと興奮が止まらない

実用性ではスルーフとアマルダの杖コンビには敵わないだろうが、ミランダのためにいつも森ルートだわ
43助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 21:56:25.88 ID:j0X9XeWw
ミランダの相手の騎士ってフレッドか?
ていうかオルエンが結婚した相手ってフレッドじゃないよな?
プレイヤー視点からならともかく、設定的には名門家の聖騎士が驚くほど平凡ってのはありえないし
44助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 23:40:56.50 ID:Ayfw7ZLy
どうだろうね
45助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 23:44:00.69 ID:yN3xrTd4
フレッドの相手はミランダじゃなくてリンダじゃねーかな、と思ったことはあるな

オルエンの相手は…ロナンだな
あるいはディムナ
46助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 23:52:33.37 ID:6H1qn7eh
ラルフ「俺とか」
47助けて!名無しさん!:2011/05/14(土) 00:09:32.42 ID:YDrrE5X7
アルバ「俺じゃね」
48助けて!名無しさん!:2011/05/14(土) 09:49:41.44 ID:yn6TqoT6
(性能が)驚くほど平凡
49助けて!名無しさん!:2011/05/14(土) 10:00:39.79 ID:aToSt/YR
>>43
…ミランダって別にフレッドの主筋じゃなくね?
雷のイメージあるけど、直接フリージの人間ってわけでもないし
50助けて!名無しさん!:2011/05/14(土) 11:09:40.78 ID:f/D8pOOO
雷や風はオルエンやアスベルがいたし、ミランダは炎使わせてたなあ
メティオ余ってたし
51助けて!名無しさん!:2011/05/14(土) 23:45:17.25 ID:Pc4vWEOV
>>42
ミランダはリーフの台詞が笑える
52助けて!名無しさん!:2011/05/14(土) 23:58:16.70 ID:6XPiLcl+
誰が好きとか嫌いとかまだ考える余裕がないんだ(笑)
53助けて!名無しさん!:2011/05/14(土) 23:59:19.87 ID:H5xjejAh
トラキアは何でフィンをジェイガンにしないで
あんな中途な性能にしたのか謎だ
54助けて!名無しさん!:2011/05/15(日) 00:24:23.20 ID:VhU2t1wd
降りたら勇者の槍を使えないのが最大の不幸
55助けて!名無しさん!:2011/05/15(日) 02:54:26.90 ID:n6224GgW
イラストを見たらカッコ良かったから色々優遇しましたとか
56助けて!名無しさん!:2011/05/15(日) 03:09:21.66 ID:lmLVzBsL
フィンは武骨だけど格好いいんだよな
案外このタイプのキャラがいないし
オグマやエルトシャンやパーシバルもちょっと違うしな
57助けて!名無しさん!:2011/05/15(日) 04:19:32.10 ID:RG5bX95L
フィンは序盤の闘技場でナンナリーフから支援受けれるのが強み
58助けて!名無しさん!:2011/05/15(日) 09:05:50.48 ID:sHZoSl01
久しぶりに烈火やったけどやっぱストーリーがつまらないね
ゲーム性は良いから勿体ない
59助けて!名無しさん!:2011/05/15(日) 11:35:42.14 ID:mh+BI/gL
後付けだもん
60助けて!名無しさん!:2011/05/15(日) 12:36:08.65 ID:eTvqjqd2
烈火って、RPGにそのまま転用できそうなストーリーだよね
61助けて!名無しさん!:2011/05/15(日) 13:39:06.79 ID:r0sBd5/g
フィンは結構冷たいところがあるからなあ
ティルテュと結ばれていてもティニーやヒルダとの会話がないし
62助けて!名無しさん!:2011/05/15(日) 16:46:01.33 ID:gQNe+K/2
やっぱりFEは国同士が戦争してこそだろうと烈火やったら思うね
63助けて!名無しさん!:2011/05/15(日) 17:25:27.49 ID:0D6O5Sfx
ま 暗殺集団っつーわりには堂々と攻めてくるわな…
64助けて!名無しさん!:2011/05/15(日) 17:34:43.44 ID:n6224GgW
>>63
そりゃ元義賊だからだろ
65助けて!名無しさん!:2011/05/15(日) 17:47:57.07 ID:YFL+LqWK
索敵マップとか自軍から牙が居る場所に攻める方が多くね?
牙から視界の広い屋外で仕掛けてくるのはあまりなかったと思う
66助けて!名無しさん!:2011/05/15(日) 22:04:13.97 ID:MXAfkhfL
幸運0のモルフ多すぎてなんだかなー
67助けて!名無しさん!:2011/05/16(月) 04:41:10.19 ID:vZcR/coP
ネルガル様からの伝言を(ry
68助けて!名無しさん!:2011/05/16(月) 13:24:11.74 ID:gz9585u2
一番エロい会話はラケシスとデューの五章だと思うぜ・・・
生まれてくる子供はゴミステータスになるけどな
69助けて!名無しさん!:2011/05/16(月) 20:15:39.40 ID:6mC3U5mJ
太陽引き継げないしね
シチュエーション的にはいいんだけど
70助けて!名無しさん!:2011/05/17(火) 05:52:35.08 ID:J+ByVekr
太陽や月光引き継ぐとヤバいキャラでもいたのかな?
まあ剣専用にすりゃそれほど問題ない気もするが
71助けて!名無しさん!:2011/05/17(火) 07:00:29.11 ID:cYYasSO2
せめて剣を使える歩兵って条件なら勇者の剣月光ティニーが出来たんだが。


実用性はあんまりなさそうだな…
72助けて!名無しさん!:2011/05/17(火) 09:13:08.32 ID:HftFm3kp
太陽ペガサスナイトとかかっこよさそうなのになあ
73助けて!名無しさん!:2011/05/17(火) 10:01:45.68 ID:lpNBsw4F
多分太陽剣を一番上手く使えるのはペガサスだろうな
単独行動多いし
74助けて!名無しさん!:2011/05/17(火) 21:57:21.94 ID:4skPIQPE
159 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/17(火) 21:43:52.45 ID:KrNAjcf60
http://twitter.com/karubiimunomono/status/69431674085187584
聖戦の系譜の4コマギャグバトル懐かしいw
75助けて!名無しさん!:2011/05/17(火) 22:16:01.84 ID:F3FcpLrf
四コマといえばエニックスのだな
外伝がフォローされてるのってあれだけ?
76助けて!名無しさん!:2011/05/17(火) 22:18:38.33 ID:LCmZFHhn
エニックスのヤツの初期はアルムとかセリカとかいなかったっけ
77助けて!名無しさん!:2011/05/17(火) 22:51:54.64 ID:2DE+Ye+g
普通に剣技も全キャラ継承で良かった気がする
ボス級には大体見切りがあるし、そもそも制限つけるほど強力なスキルじゃないと思うし(一番強い流星は確実に継承しちゃうし)
デューもホリンも追撃ないから、ある程度使いこなせるキャラは限られるしな
78助けて!名無しさん!:2011/05/17(火) 23:32:12.07 ID:Ym4IrIKo
>>75-76
双葉社のファミコン4コマ王国と電脳遊戯漫画界にも有った気がする。
79助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 00:01:24.76 ID:wul6mjYB
はぁ・・・・新作まだなのだろうか・・・・
80助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 19:24:33.72 ID:MQ069AQI
スパロボの新作の方は、PS3にキタみたいだな

GBAとDSで一生けんめいブランドを育ててくれたOGシリーズ最新作
ゴチになりやーす♪
81助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 19:45:19.77 ID:cUOcH9p2
ライン二本作って欲しいわ
据え置きと携帯機を交互に出して欲しい
今年はwii来年は3DSという感じで
82助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 19:49:38.93 ID:MQ069AQI
無茶いうなよ・・・
SRPGにかかるシナリオとバランス調整担当の苦労は
一般的な通常RPGの10倍だぞ

まだFEはゲームデザイン構築済みでシステム設計のあれこれないだけマシだがな
とはいえ、ほぼ完全新作なベルサガですら開発5年なんだし、
いい加減に新作は出てこないと異常ではあるが
83助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 19:50:08.22 ID:2sIjm/7N
烈火以来、久々のFE(新紋章)をやってるんだけど、
1行動につき1回しかアイテム交換できないのって前からだったっけ?
84助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 19:57:57.71 ID:r6OMgxUI
GBA以降ずっとだよ
85助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 19:59:11.94 ID:MQ069AQI
さらにいうと、
シナリオは支援会話のおかげで圧倒的に文章量が増え、
バランス調整はアホほど細かい難易度設定で3倍増しの作業

ちなみにゲーム開発なんて楽しいのは上層部だけで、
その彼らも、創造の喜びを味わえるのは最初の企画立てる半年くらいだけで
あとは永久に続く地味で地獄の作業がひたすら続いていくだけだしな

ましてや同じゲームを作り続けるFEチームの士気って相当低いだろうな
まだ工場の整備士の方が生き生きしてそうだ
86助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 20:01:04.14 ID:mfIVAQq+
紋章とトラキアだけは何回でも出来るな
トラキアの時は捕らえるの関係上制限が無いと思われるが
87助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 20:25:26.92 ID:2sIjm/7N
>>84
そうだったか。
なまじ紋章リメイクなだけに記憶が微妙にごっちゃになってたみたいだな。
烈火やったのだって発売してから2〜3年たったくらいだったのに。
88助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 20:51:13.62 ID:cUOcH9p2
>>82
スーファミやGBAの時は一個のハードで三作出してるじゃん
もちろん、当時と今じゃ全然状況や作業量違うとは思うけどさ。

一年一本とはいわないけど、ゼロから作らなくていいリメイクや、
前作からある程度使い回しをした作品は出せるようになってもいいんじゃないかな。
89助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 20:52:30.16 ID:q8vaquMP
>>88
それタレイシオ
90助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 20:58:29.81 ID:JcFJUtvt
FEは昔からある要素をごった煮にしてもいいけど
新しい要素は入れないで堅実につくって欲しいな
91助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 21:37:10.97 ID:cUOcH9p2
>>89
よくわかんないけど、ぐぐったらゲハ系っぽいね。
92助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 21:37:45.09 ID:fGYCIISl
ソフト開発に期間がかかるのは仕方が無いことだが、FFみたいに
チーム分けでやって欲しいって気はするな
据え置き機チームと携帯機チームみたいな感じで

・・・と思ったがFFとは売上本数が全然違うので無理か
93助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 21:41:46.42 ID:sqvUIh0d
>>91
FEスレに常駐するキチガイ
94助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 22:06:35.62 ID:o2iEEcs4
≫93
言いすぎ
95助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 22:10:13.35 ID:o2iEEcs4
>>32勝てるはずなのに必殺一撃(泣)
96助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 23:08:51.57 ID:b7Lj+5Qd
テイルズ程度の売り上げでもできてるから十分なんじゃないの?
97助けて!名無しさん!:2011/05/18(水) 23:45:36.91 ID:JcFJUtvt
むしろ声優もアニメスタジオにも金を払わないで言い分楽だわな
大体20万で安定だし、チームわけしてもいいレベル
98助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 01:19:43.29 ID:mHvJpY+n
ラインを2本にするほど短い感覚でリリースしなくてもいいような。
いまだってFEのラインは動いたり休んだりじゃないかな、おそらく。
99助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 02:13:10.07 ID:jI+8wjVT
>>98
新作のみならそれでもいいと思うんだけど、
2回もリメイクが出るとあれもリメイクして欲しいとなったり、
いや今度こそ新規のFEが遊びたいという意見の両方が出ると思うんだよね。
だから、ラインが2本あると待つ時間が緩和されると思うんだ。
100助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 02:15:28.89 ID:w4esIGNJ
FEごときにライン2本も作ってもらえると本気で思っているのか
101助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 02:32:29.30 ID:JPkE4o2Q
会社規模がナムコと比べものになんないしな
比較自体に無理がある
102助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 02:32:35.41 ID:1Chh7/r9
FEでごときだったら
どんな作品なら2ライン作って貰えるんだよって話だ
103助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 03:47:44.52 ID:/+Cuc1FU
会社の規模考えるとポケモンレベルにならないと無理なんじゃね?
ゲーフリよりもISの方が会社自体はデカいが
ポケモンに注力できるゲーフリと違って開発ツールとかも作ってるんだし
104助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 09:46:41.17 ID:JDXCNhWu
もちろん作品は多く作って欲しいけど
個人的にはFEのせいで他シリーズのラインが止まるのもヤダ
105助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 12:18:53.51 ID:RYkLFJ1N
新暗黒竜に(一応は)エースである堀川使ってる時点で察しろってところだな。
紋章リメイクなんてあの前田がディレクター抜擢だぞ
金田止めたって噂はガチなんだろね
寿退社らしいけど
106助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 15:25:58.95 ID:NPuKY1oT
エースである堀川→誰だよ
あの前田→どの前田だよ
金田止めたって噂は→んなマイナーキャラの噂なぞ知るかよ

顔も仕事も良く分からん個人名を
不文律であるかの如くドヤ顔で語られると見てるこっちが恥ずかしくなるわ
107助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 17:28:11.61 ID:jFapnL8s
FEで制作スタッフにこだわる奴は大抵気持ち悪い
108助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 18:00:31.13 ID:w4esIGNJ
(辻横さんのファンで)すまんな
109助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 19:31:10.28 ID:153F55r2
あれじゃね
ちとベタだが、ギロッポンでシースーをデェーマンで〜
とかそういった類だろ
110助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 20:35:54.50 ID:MSZnzxNA
>>107
アンチスレの住人くらいだわな
111助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 20:58:12.98 ID:mHvJpY+n
昨今のゲームの開発規模を考えると
ストーリー、キャラ、世界観とかの表層的な部分じゃないと
俗人性はあんまりでないよな。
チーム全体としての特色はあるだろうけど。
112助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 22:17:22.57 ID:RYkLFJ1N
>>106
確かに、自分の無知を棚に上げて顔も名前もわからん相手のレスを
勝手に「不文律であるかの如くドヤ顔で語っている」と語られると見てるこっちが恥ずかしくなるな

ほれ、親切に教えてやろう。

◆堀川
…トラキアから入ったライター。封印からディレクター。他蒼炎、新暗黒竜を手掛ける
◆前田
…封印から入ったライター。支援会話担当。聖魔と暁はメインに関わる。新紋章でディレクター
◆金田
…聖戦からいる古参。キャラグラ担当。烈火と暁のディレクター。消息不明。


まあ、一言でいうなら全員無能だな
113助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 22:21:06.68 ID:MSZnzxNA
そっすか
114助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 22:24:04.81 ID:Vy7xhCB3
だれも教えてくれなんて言ってないのにドヤ顔で語っちゃうって頭おかしいのか
テリウスFEのサントラ出ないかなぁ
正直蒼炎のFEテーマが一番好きなんだよな
115助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 22:57:29.16 ID:1Chh7/r9
蒼炎のFEテーマは盛り上がりにかける気がする
前奏から格好いいけどね
個人的には聖戦か暁だな
116助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 23:01:58.86 ID:153F55r2
GC蒼炎
初回特典でCDついてたよ 曲数少なかったけど



じゃ俺も親切に…


竹田:農家の息子でラーメン屋勤務・味音痴
吉岡:自転車屋の息子 家業を継ぐがパンク修理しか出来ない
山崎:近所の町内会長 ゴミ出しでウチの母ちゃんと揉めるも借金により行方不明
つまりどおでもいい
117助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 23:10:05.05 ID:RYkLFJ1N
相当に頭悪いなこのスレ

ゲームの内容とそのゲームのスレ住人の程度は比例するんだろう
118助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 23:14:17.71 ID:ED/0xfft
ゲームの制作スタッフが誰かなんてまるで興味ないな
というか知る価値も意味もない

ちゃんと仕事してくれさえすれば、>>116の竹田さんとか吉岡さんとか山崎さんでもいっこうに構わない
119助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 23:15:00.28 ID:mHvJpY+n
新紋章の会話って、
絆を使う→会話を見る→マップセーブ→章セーブに戻る→絆を使う→(ry
のループでコンプリートできる?
120助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 23:17:26.61 ID:Vy7xhCB3
その相当頭悪いスレでレス乞食とか哀れすぎんだろ…
121助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 23:20:26.95 ID:PPjbMLG+
相当頭悪くなければタレイシオでネタにならずに済んでるわな。

>>119
マップセーブじゃなくて中断でもおk
122助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 23:24:48.82 ID:lSbeKvPH
頭が良ければタレイシオで自滅して逆恨み粘着とかマヌケなことしないよね
123助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 23:25:45.50 ID:RYkLFJ1N
頭いいなら、>>105が気に食わないと思ったら
>>106みたいなアホなレスを脊髄反射で打たんわなぁ
普通にスルーして、そこで終わりだな

結果として、>>107以下のキチガイの群れも次々と便乗することもなかったな
ま、ゴミゲーをやるとそういう風にアホになっていくということだろう
スタッフが無能なんだから仕方ない
124助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 23:35:18.03 ID:PPjbMLG+
東京に住んでるって本当?
125助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 23:39:35.69 ID:153F55r2
新参者なんで分からないんですが、タレイシオってなんですか?たまに目にするんですが
126助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 23:40:03.71 ID:mHvJpY+n
>>119
お、中断の方がちょっと楽だね。
ロディ−セシルみたいな、マイユニ以外の会話もそれで埋められる?


>>123
前スレで気になってたことがあるんだけど、↓の>>774>>684と同一人物だよね?
もしそうだったら、>>775に有意な回答をしておくれよ。

773 自分:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/05/01(日) 12:14:58.77 ID:ip3cO2v2 [2/4]
ID:sfyKeZP/憎しでロロナの絵師を叩くのはやめよう。

過去の発言から察するにID:sfyKeZP/の人はFE叩きのために
持ち上げてるだけであってガストのファンじゃない。
(ガストゲーをまともにクリアしてる人なら言わないようなことを言ってる)


774 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/05/01(日) 12:20:06.29 ID:sfyKeZP/ [7/10]
クリア済みのガストゲー一覧
・マリーのアトリエ
・エリーのアトリエ
・ヴィオラートのアトリエ
・マナケミア1
・ロロナのアトリエ
・トトリのアトリエ
・アルトネリコ1
・アルトネリコ2
・アルトネリコ3

そうだね、ガストのファンじゃなかったね。


775 自分:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/05/01(日) 12:26:47.56 ID:ip3cO2v2 [3/4]
そんだけやってたら、30人で作ってるわけじゃないのがわかるだろうに

 684 :助けて!名無しさん![sage]:2011/03/27(日) 19:00:19.35 ID:tkFMsShP
 ISって社員120人くらいいるんだな・・・
 ガストって30人しかいないわけなんだがグラフィックはおろか
 アートワークデザインまで完全に差ついちゃってるな
127助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 23:40:50.30 ID:uBozgvUb
何で今日は発狂しているんだろ?
128助けて!名無しさん!:2011/05/19(木) 23:52:57.64 ID:PPjbMLG+
>>126
埋まる。
ただ、確かマイユニとカタリナだとどちらか忘れたけど片方に使っても半端な埋まり方するはずだから
その場合はやり直してもう片方に使って埋めるといい。
1or3でその組み合わせは終了、2で終わる組み合わせはないからそれで判断できるはず
129助けて!名無しさん!:2011/05/20(金) 00:01:11.04 ID:wkcMTOzm
うぉぉおおおおおおおおおおお!オッパオ!
130助けて!名無しさん!:2011/05/20(金) 08:37:12.78 ID:kr+iWI/3
>>125
ゲハ脳のPS派でtie ratioをタレイシオと間違えて覚えてた痛い奴だったと思う
任天堂そのものを叩いたりやたらとPS3やPSPのソフトを持ち上げたりするのが特徴
たまに誤爆じゃないのかってくらい安易に認定されちゃってるけどね

ゲハの思考、特にゲハ板以外で布教する奴は本当に理解できん
社員だってそこまで気にしてないってのに
131助けて!名無しさん!:2011/05/20(金) 14:04:20.62 ID:etJR6h0O
思考が理解出来なくはないけど
そこまで墜ちようとは思えないな
そこら辺は罪の意識の問題と思うが
ネットは法律で年齢制限した方がいいと思うがな
132助けて!名無しさん!:2011/05/20(金) 17:56:32.82 ID:Hj/INJ66
>>125
2ちゃんでは珍しく、自らの意思と思考によって
物事をみることができる人間という印象

実際、>>130の言うようにあまりに安易に認定されるので
自分も何回か特定されちゃって笑ったけどねw

任天堂を叩いている姿というのは見たことないかな、任天堂自体には悪意はないようだし
むしろ、こうした任天堂の信者軍団(↓)を忌避している風ではあるね
http://hissi.org/read.php/ghard/20110504/aFdJY0wwelIw.html?thread=all
http://hissi.org/read.php/ghard/20110503/ZHoyNUlxSnAw.html?thread=all
http://hissi.org/read.php/ghard/20110505/dkdOcEJFSHMw.html?thread=all
133助けて!名無しさん!:2011/05/20(金) 18:04:38.66 ID:fjGn7Mlf
自己擁護に余念がないから一瞬で分かるんだよな
134助けて!名無しさん!:2011/05/20(金) 18:11:54.44 ID:uBL2XA5h
元気やな
135助けて!名無しさん!:2011/05/20(金) 18:46:26.79 ID:pShuCYBX
>>130>>132
勉強になりました。
特に>>133
136助けて!名無しさん!:2011/05/20(金) 23:56:00.15 ID:xlRbOO74
>>132>>133>>135
コントかよ
137助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 00:11:31.35 ID:LeHq3khN
釣るつもりで書いたわけじゃないのに>>130のたまにある誤爆の部分に食いついてて笑った
痛さは同レベルだけど必ずしも同一人物じゃないかもね、くらいの意味なのに
138助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 00:58:58.02 ID:A6KNOegP
「任天堂に批判的な事書くとすぐ認定されるんだよな。俺も認定された事あるわ。俺は本人じゃないけど、本人はしっかりした素晴らしい人物で〜」
的な文章をこのスレで何回見たことか
139助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 01:46:26.65 ID:euJQCjGu
もうタレイシオ相手すんのやめろおまえら
140助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 04:02:11.15 ID:7kEMi/gc
それもこれも新作が出ないのが悪いのだ
141助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 06:20:58.05 ID:4M/p7S9a
FEに限ったことじゃないけどSRPGってなんか1MAPクリアか仲間死ぬか
ゲームオーバーする度に電源落として一時間くらい休憩?してしまうのは俺だけ?
142助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 08:44:43.24 ID:tPPfHm1n
>>138
本人じゃないと絶対そんなレスしないけど、本人だからそういうレスのおかしい部分が分からない
そして繰り返しw
143助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 08:49:55.22 ID:t52cm5mB
そういった区切りで、ふと我にかえって時計みて唖然とした事が多々あるな。
144助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 09:33:54.01 ID:DsL5A67d
スパロボとか他のSRPGはぶっ続けでやるけど
FEは1、2マップクリアしたら休憩するな
疲れかたが違いすぎる
145助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 09:35:51.69 ID:sGKLjtHI
連続でやんのは
烈火や聖魔の序章→MAP1くらいかなー
流石に烈火のリン編しょっぱなだけで休憩取るのは違うだろうしw
146助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 10:03:35.66 ID:Si5ZbQz1
>>144
分かるぞ
147助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 11:30:31.51 ID:tPPfHm1n
進撃準備に時間かかるからどうしてもマップクリアしたら休んでしまう
マップ攻略 ⇒ 休む ⇒ 進撃準備 ⇒ 休む マップ攻略  ・・・

次の章も連続でやってたのは進撃準備で色々考えなくても良い聖戦だけだな
148助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 12:05:42.70 ID:RlvvW4vV
新紋章のエピローグ後の速度評価の基準を知りたいんだけど詳しい人いる?
もしくはどっかで解説されてるサイトがあったりしたら教えてください
149助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 12:53:59.61 ID:G7iquMAI
他のは連続でできるけど、トラキアだけはアイテム整理が面倒すぎて続けてできない
150助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 13:49:31.07 ID:5BJ+W0E8
暁で章をまたいで登場するキャラのアイテム・スキル整理にやたら時間をかけてしまう
151助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 19:46:17.68 ID:kZ+wXrOa
トラキアは進撃準備でCCアイテムやドーピングアイテムが使えないのは勿論
Sドリンクのスペースが地味にうざったいし
その上配置変更の為に出撃キャラいじったりするし
章開始時に加入するキャラのアイテムも別のキャラにわざわざ持たせないといけない
まあ確かに面倒ではあるな
152助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 19:55:22.61 ID:PYXHRzP4
あと聖戦士の書持たせるのも面倒くさいなアレ
153助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 22:58:20.80 ID:ZdkhuSQO
戦闘中にいつでも倉庫から出せるわけじゃないから誰に何持たせるかってのは戦略を楽しむ結構重要なポイントだと思うんだ
154助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 23:48:43.41 ID:wl4hatVo
>進撃準備でCCアイテムやドーピングアイテム
これは封印とかもそうだろ
最近のが便利になったから昔が不便に感じる代償だな

個人的には紋章の時点で自由に出来た配置変更が出来ないのが一番きつい
155助けて!名無しさん!:2011/05/21(土) 23:58:21.09 ID:Hn++EdWa
最近のが便利ってのは当たり前の事なんだがよくあるな
新暗黒、新紋章やってからSFC版やると敵の攻撃可能範囲表示がいかに便利だったか思い知らされたよ
まぁ、それでも慎重に確認しながら進軍する楽しみもあるんだけど
156助けて!名無しさん!:2011/05/22(日) 00:01:40.46 ID:2xbyPzB5
外伝ボウナイトの移動8射程1〜5の恐怖
進路に森があったりすると計算放棄するわ
157助けて!名無しさん!:2011/05/22(日) 00:15:30.64 ID:kwjLJWLa
配置変更は一部のマップに影響でまくるのがキツイな
上と下に分断されるマップとか終章とか
あそこまで来ると不便とかそういう次元じゃなくなってしまう
158助けて!名無しさん!:2011/05/22(日) 00:59:07.88 ID:QW8ARxOG
離脱マップは状況的は隊列組む余裕がなかったって感じでいいけど
制圧マップや防衛マップはしっかり配置させろって思う
159助けて!名無しさん!:2011/05/22(日) 10:26:16.11 ID:RMntgEdv
>>154
塵も積もればさ
160助けて!名無しさん!:2011/05/22(日) 13:29:14.87 ID:eYcXFr9o
終盤の配置変更不可
個人的にはこれが一番難しく感じる。
自軍の層を厚くしろってことかいゞ
161助けて!名無しさん!:2011/05/22(日) 18:52:13.54 ID:dHGR0hXw
「黄金の狩人1〜3」と「クシエルの使徒1〜3」借りてきたら
モンハンPS3発表されてて吹いたw

とりあえず明日からは宝くじ買うのでカルマを高めるため2ちゃんは禁止だな
質量保存の法則は世界の絶対真理、物質的いも精神的にも
けっして、その支配を逃れることはできない

世に名高いブーメランなどはまさに神による無知蒙昧なる愚者への業罰といえよう
162助けて!名無しさん!:2011/05/22(日) 19:18:46.73 ID:kwjLJWLa
一生カルマ高めてていいよ
163助けて!名無しさん!:2011/05/22(日) 19:21:06.49 ID:LQ29ohAa
突っ込むな
突っ込むなよ俺
164助けて!名無しさん!:2011/05/22(日) 22:00:00.70 ID:QW8ARxOG
DS二作のクオリティからして、タクティクスオウガみたいな神リメイクは期待できそうもないな・・・
165助けて!名無しさん!:2011/05/22(日) 22:14:26.30 ID:5ICw9rnd
低レベルはマップの端に置いて他が戦えばそいつもレベルが上がる神リメイクだったな
166助けて!名無しさん!:2011/05/22(日) 22:15:26.79 ID:znyYd8C5
>>161
つまり当分の間はこのスレにも平穏が訪れるわけですね
2度と来なくていいですよ
167助けて!名無しさん!:2011/05/22(日) 22:21:34.44 ID:1qswBH+X
何を言ってるのかさっぱり分からんけどWAAFのブーメランは良いキャラだけど
知名度が低い事を思い出した
168助けて!名無しさん!:2011/05/22(日) 22:29:58.75 ID:qCpwLq3g
TOは良リメイクであって神ではなかっただろ
トレーニング廃止した癖にフリーマップでのレベル上げが必要、しかも上がりにくいことこの上ないし、タインマウスマラソンとか面倒くさいことこの上ない
後半のバランス崩壊にボーナス制のせいで中盤以降の顔有り汎用職が涙目とか色々と酷かった
169助けて!名無しさん!:2011/05/22(日) 22:53:43.51 ID:vQrqkPgK
新紋章は、切り売りされたってこと以外は良リメイク
170助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 00:25:14.85 ID:14awS+Sq
DSのリメイクは改善もされたが、2軍キャラが多いとか
中盤の盛り上がらなさとかだめなとこも引き継いでしまってる
どうして新作じゃなかったんだろ
171助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 02:37:54.41 ID:6IDRwd6h
せっかくDSが幅広い層に売れてるんだし未経験者にも手に取って貰える入門的なシンプルな暗黒を出したとか?
暗黒リメイクなら再移動とか、ややこしげな要素を排除出来るし。スマブラのお陰で知名度が高いマルスも使える

何でわざわざ二つに分けたのかは知らんが、一つにまとめられてたら英雄戦争編まで新暗黒みたいな出来になってたかも知れないから
結果的にはOK
172助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 05:41:26.46 ID:tX/OnWgF
そして新暗黒竜は早々と海外発売されたのに
新紋章は一向に発売の気配ナシ。新暗黒竜が大爆死だったのか?
173助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 06:22:42.39 ID:j0VrkP43
それだけ信者からの要望が異常だったともとれるな
174助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 11:48:10.42 ID:29iLwNP4
次作はいったいいつ出るのか
175助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 13:41:27.23 ID:poojmreZ
新作って暁以降ご無沙汰だっけ?
リメイクはもういらんよ。
176助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 15:29:56.62 ID:g2/OvXWp
新紋章の出撃枠は絶対に許さない
177助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 17:15:35.40 ID:TS/tdwm1
据え置きで新作がやりてーよー
リメイク商法はウンザリだよー
178助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 18:19:54.69 ID:pH77qUcY
マリオコレクション、ドラクエ1・2・3に続いてFEも手抜き移植出しそうだな
179助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 18:23:27.56 ID:6IDRwd6h
随分なメジャータイトルと同列になったもんだな
180助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 18:45:34.20 ID:B6YZR5RF
そのままの移植はVCがある以上、まずありえんだろ
181助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 20:38:54.38 ID:dmIx4uJA
新作はいいけど
・マイユニット
・武器錬成
・訓練所
・みんなの様子
・会話
この中の一つでも残る物はあるのだろうか?
182助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 20:39:28.67 ID:oX6CkSmP
練成は残るんじゃね
183助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 20:44:53.66 ID:U839pgI9
携帯機で出す時はみんなの様子は残して欲しいな
184助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 20:48:50.49 ID:B6YZR5RF
新アカネイア戦記みたいなのをWiFi対応でスコア競えると嬉しい
185助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 20:53:44.78 ID:yHWKL466
難易度わけはあの位は欲しいかな
会話は残らないだろうが、あれ支援会話みたいなもんだしな
敵ターンスキップも残してほしい
186助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 21:10:32.56 ID:pH77qUcY
練成は蒼炎のシステムが一番好きだった
187助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 21:11:43.21 ID:fJ7d4R6r
そうそう
特にサンダーの練成が最高
188助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 21:18:51.50 ID:U839pgI9
DS版は金額高いとはいえ、練成勇者や練成シューターがぶっ壊しすぎだったな
俺も蒼炎がいい

しかしバグサンダーテメーはダメだ
189助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 21:20:04.68 ID:WcLOMfo6
バグが最高とかアホかよ
190助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 21:27:11.32 ID:jbdqRGwD
バグでバランス崩壊するゲームなんか古今東西枚挙に暇がないので
ちょっとくらい大目に見てやってくれ
191助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 21:27:15.12 ID:hYAI9HOS
あんなバグをチェックできないISも悪い
192助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 21:35:32.44 ID:hY4GU220
バグサンダーは絶対必要だろ
いつでもイレースの…いややめとこうw
193助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 21:35:52.05 ID:jIgCPXnY
>>192
黒ですね
194助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 21:37:59.55 ID:WcLOMfo6
たまに見るからこそ価値が上がるというのに
195助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 21:39:52.90 ID:dFo2GfYa
その時だけ戦闘アニメONになる機能追加希望
196助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 21:41:18.50 ID:4BNzgwae
他に見えるキャラっていたっけ?
ペガサスとか見えてもおかしくないと思うんやけど
197助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 23:37:46.46 ID:7Rls6xcj
そろそろ戦闘カメラを自由に動かせる機能をだな
198助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 23:41:59.48 ID:9YrJdkja
もうSRPGやめてギャルゲにしたほうがいいんじゃないの
「ときめきエムブレム」みたいな
199助けて!名無しさん!:2011/05/23(月) 23:43:48.50 ID:dFo2GfYa
着せ替え機能をつければ兵種変更も全力で支持するわ
200助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 00:02:43.93 ID:nC/Gm2gp
俺は兵種変更はいやだな。つけるとしたら限定的にしてほしい
例えばカチュアならペガサスと槍使いのみになれるとかさ
201助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 00:03:10.53 ID:wFseZUkb
ソードマスターニイメのパンチラでゼフィール一撃よ
202助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 00:20:54.69 ID:05CRMF3j
>198
聖戦がそんなこと言われてた
203助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 08:13:04.97 ID:wKXLVZp1
それなら主人公の嫁も選ばせて欲しかったが
それだとストーリーが動かんか
204助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 08:59:47.84 ID:vtVsW3cA
だから封印以降で支援会話が出来たんだろうな
205助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 12:11:38.66 ID:nC/Gm2gp
でも支援会話にすると本編でキャラが空気になるからな
ニニアンみたいな正妻的な立場のを用意しないとストーリー的には映えないんだよな
206助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 12:12:19.06 ID:xKdXzHZX
暁では支援つける度に発生してたキモい会話が無くなってテンプレ会話
だけになったのは評価できる
207助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 13:38:04.41 ID:gjsHkX+o
マイユニットはどうなるんだろ?
初心者救済や二次創作な人に受けるから続行なのかな?
208助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 14:50:24.52 ID:1l2n2EXg
マイユニはマルスより目立ってたことに不満が集中してたから完全新作には出てくるんじゃね
性格とか設定が決まっている事も割と文句言われてるけどそれぐらい調整するだろうし
209助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 14:52:03.91 ID:ugPvAMS+
マイユニはいらねーから無個性の汎用キャラ作らせて欲しいわ
210助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 15:11:07.79 ID:8MdiGPH5
マイニユはどうだろな
主人公ならありだと思うけど
211助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 15:13:28.36 ID:cISPFvnh
平民出身マイユニ主人公を出してくると予想してる
212助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 15:14:55.63 ID:i4A7RtHN
マイユニ嫌いの層にも配慮してもらえませんかね
213助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 15:27:55.05 ID:nRG+VaqF
性格や設定が決まっている時点でプレイヤーの分身になりきることを放棄してると思う
214助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 15:43:21.16 ID:wKXLVZp1
ただ容姿をいじれるだけの新キャラだもんな
215助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 16:06:01.39 ID:dLvopWHx
デバッグの手間が難易度だけで複数あるのにマイユニまで細かいと凄いことになるな
216助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 16:26:16.54 ID:/iNvT2xI
無個性汎用キャラ作れるとFEらしくない気がする
だったら俺FFTとかやるわーってなるなぁ

マイユニットは嫌いじゃないけどオフできるといいな
217助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 17:56:28.81 ID:fOT/EhID
FFTとシステム全然違うし
218助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 18:24:37.10 ID:/iNvT2xI
システム以前に、それぞれ固有キャラでそれを育てるのがFEの醍醐味だろうって話だ
219助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 18:25:02.03 ID:uSFvvx+S
マイユニは確かにFEっぽくないと思ったな
220助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 18:31:34.07 ID:fOT/EhID
>>218
そういう固定概念は捨てた方がいい
兵種変更だのマイユニだの、これからもどんどん革新されるから
221助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 19:36:14.58 ID:JLVtDUEB
キャラメイク路線の需要はあると思う
222助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 19:47:47.10 ID:YtI4jUK9
>>208
マイユニ主人公なのにマルスより
目立たなかったら
またミカヤ→アイクの再来とかで文句言われると思うが

でも実際そうじゃないところを見ると
そういう理屈は建前でしたって実証されたわけだな
223助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 19:49:01.54 ID:9cvGhfri
マイユニは設定上強くてしかもみんなから人気者
そんなのを既存の作品に放り込むのはまさにメアリ・スーなのに
二次創作ではなく公式で出たものだからという理由だけでメアリ認定回避されてるという
224助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 19:52:33.95 ID:Kr+6MJdO
俺の数少ないNGワードが>>223で反応してる
また加賀かタレイシオか
225助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 20:05:06.62 ID:wKXLVZp1
殆どの分野でお前は駄目だとジェイガンなんぞに怒られ続けたうちのマイユニはOKな訳だ
226助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 20:08:53.58 ID:zBYq6H0G
マイユニは強いけど、けっきょくラスボスはマルス様のファルシオンに頼らなきゃきついから(初プレイルナでやってたw)
その意味で今まで活躍してきたマイユニより美味しいところ取りしてくマルス様が光の英雄でなんか納得してしまったw

暁のアイクは、ありゃ絶対ないわー
227助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 20:17:26.90 ID:wKXLVZp1
全四部で一部の主人公だと発表された時点で全体の主人公は別にいるって分かるもんだと思うけどなぁ
228助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 20:31:04.55 ID:+XfGTW12
誰が一部の主人公が脇どころか悪役にまで堕ちることを予想しようか
229助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 20:31:06.69 ID:UvMjQgo5
主人公なら主人公らしくしろよと
パッケージどころか説明書にも公式サイト(ワールドじゃなくて暁単体)のキャラ紹介にも影も形も見当たらない奴を主人公とか言われても
230助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 20:34:15.65 ID:YtI4jUK9
>>228
それはむしろ今までのFE主人公が単純すぎたと思うが
主人公が最初は悪の組織にいて
間違いを認めて寝返るとかよくあると思うが
231助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 20:38:13.63 ID:/iNvT2xI
悪役ってのも違う気がするが
232助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 20:42:17.77 ID:wFseZUkb
>>225
魔道は地雷なのだ…
233助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 20:43:20.28 ID:dLvopWHx
単に、敵=悪じゃないよな。
特にFEは
234助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 20:46:20.63 ID:bi0hjHyc
最初からベオクもラグズもどーんとおKで
身分による差別もあまり苦にしないアイクじゃ
差別する奴される奴の気持ちとか女神たちのの反目の理由とか
理解出来ないと思うんだよね

エディとかレオがラグズをどう思ってるか知りたかったな
235助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 21:31:58.91 ID:xVA55G3m
マイユニ自体は別に悪い要素とは思わないが、
採用するとゲーム進行の方向性がある程度定められてしまうから
常連システムとしての採用はしないだろうな。

あと、マイユニ持ち上げられすぎって意見が結構あるが、
会話の多くが
「あんたすごいね」「いや、お前ほどじゃないよ」
な流れだから、
自軍自体が「すごいやつらの集団」であって、
マイユニだけが褒められてるわけじゃなく、各キャラみんなで感心しあってると考えた方が自然。
あくまでマイユニ=プレイヤー視点だからスポットが当たってるに過ぎなくて
マイユニのあずかり知らぬところで各自いろいろやりとりしてるんだろう。
236助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 21:45:52.80 ID:/65y2F60
※パッケージイラストのキャラクターは雑魚です。
237助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 21:48:15.48 ID:7JWhLfLW
あまりはっきり描写すると印象悪いから作中では触れてないだけで、
暁の団のメンバーは一般デイン人なんだからラグズはやっぱり半獣なんじゃないか?
238助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 22:07:24.46 ID:9cvGhfri
>>236
じゃあ紋章のメディウスも雑魚だな
239助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 22:07:26.15 ID:Ja4hRW3+
暁アイク(傭兵団)は俺も誰得だと思ったけどな
荘園でアイク好きだった俺ですらプッシュしすぎでうんざり
240助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 22:32:33.75 ID:/65y2F60
>>238
※その発想はなかったわ。
241助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 22:44:05.40 ID:YtI4jUK9
そんなにプッシュされてたとは思えんが
単にGBAまでと比べ会話量が増えたからと思うが
242助けて!名無しさん!:2011/05/24(火) 22:59:16.03 ID:81BmiMah
縛りでもしない限り紋章のメディウスは雑魚だろ
243助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 00:18:11.94 ID:Wqs5lsVs
ちょっと固いだけです
244助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 01:43:43.45 ID:4Ej8Vc1h
>>237
サザもデインクリミア戦争はそうだったらしいから
それを体験してない他の連中はまぁそうだわな
245助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 03:19:16.90 ID:4Ej8Vc1h
デインクリミア戦争「前」な
変な文章になってしまった
246助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 16:44:14.00 ID:gSykh+AZ
記念すべき10作目のFEも暁なんだよな…
247助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 18:12:29.32 ID:GYtdy6sS
10作目だけあって豪華だったな
248助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 18:15:26.90 ID:4Ej8Vc1h
アカネイア戦記は無しですか、そうですか
249助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 18:16:51.78 ID:mBteWmBO
暗黒竜
外伝
紋章
聖戦
トラキア
アカネイア
封印
烈火
聖魔
蒼炎

新暗黒竜
新紋章

蒼炎が10作目か
TS入れれば聖魔が10だがw
250助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 19:34:02.33 ID:Eba5tEir
ミュージアムやワールドでもアカネイアははぶられてるし、オマケ扱いなんだろう
251助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 19:49:45.03 ID:yYODRcZM
使い回し過ぎるからな
他の作品で言えば完全版をカウントするようなもの
252助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 20:13:40.06 ID:P3Cv8yM1
はやく外伝リメイクきてくれー
ヌルヌル動く魔戦士が見たい
253助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 21:10:35.32 ID:jQrllE4x
外伝のセリカ編の旅立ち〜バルボ達との出会いまでのシナリオは至高
254助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 21:12:29.06 ID:Zjo3fvy3
セーバーさんとぐらいしかまともに話してねーぞ
255助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 21:15:10.66 ID:jQrllE4x
あの雰囲気が最高なんよ
修道院から肉弾戦がまるでダメな魔道士達が旅立ち、ゾンビに船旅に傭兵にアーマーナイト…浪漫がギッシリやね
256助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 21:17:57.78 ID:P3Cv8yM1
港の音楽は神
257助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 21:28:16.50 ID:CkvkvdFn
また村人に戻す作業が始まると思うと胸が熱くなるな
258助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 21:31:10.02 ID:uCjDrDcz
>>205
FEワールドのアカネイア戦記関係は、サウンドミュージアムで
由佳たんが少しコメントしてるぐらいかな。

ぶっちゃけ、正義の盗賊団が世界観壊しまくりで賛否が分かれそう。
ジュリアンよりリカードやナバールの方が先にレナと面識が有ったことに
なる点が特に。
259助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 21:33:34.22 ID:+mGTPRVx
ルナティックのドーマが恐ろしい事になりそうだ
260助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 22:30:57.72 ID:QK1FUWmo
>>239
>プッシュしすぎでうんざり
俺も>>241とおなじで会話量の問題だと思う。

つかFEの主人公って、大抵完璧超人じゃん。
261助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 22:41:04.87 ID:9W3Zvj8d
能力もチートだが、何よりシナリオで持ち上げられまくってるからだろjk
サザとかは蔑ろにされてんのに
262助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 22:51:18.01 ID:yYODRcZM
サザとは実績に差がありすぎるからな
むしろ実績の割に軽く見られすぎの二部マルスが異常
それを基準に考えてるんじゃないか?
263助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 23:42:41.02 ID:P3Cv8yM1
アルム、シグルド、ヘクトル、アイクみたいな俺つえー主人公も嫌いじゃないぜ
ベルサガのリースみたいな主人公こねーもんかねえ
264助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 23:53:01.27 ID:i3/EfUb1
ベルサガの主人公もかなり強い方だろ
チート武器も手に入るし
つかあれはジェイガンが最後まで一線で戦える別作品だしな
265助けて!名無しさん!:2011/05/25(水) 23:58:10.95 ID:VzLxjK75
アイクは能力的にはあんまり俺つええ系な感じはしないなあ
蒼炎だと天空かラグネルまで微妙だし
暁だと速さと魔防に不安があるし
266助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 00:05:33.64 ID:/kcVZwWX
蒼炎アイクは素ステータス十分高くないか?
ほったらかしで育成したって大体力速さ技カンストしてるし、守備もほぼカンスト近くまで行くイメージ
267助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 00:20:21.45 ID:Qyskea34
無双系の主人公って頭悪いDQNみたいなやつばっかじゃね
マルスやロイやエリウッドは自身の戦闘力はイマイチでも性格はまともだったから嫌いにはならなんだ
268助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 00:45:44.33 ID:StXBLTA4
アルム「まあ仕方ないですよね
269助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 00:50:37.99 ID:FHY6I+YL
弱いのにちょっとアレなエイリークェ
270助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 00:51:28.66 ID:P2ZxpEa2
何故か一人称がよく変わったよな、アルム。
確か初代ナバールも2つあったような
271助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 01:04:38.82 ID:PFRPxlRX
荘園アイクでつええじゃないなら、誰あたりがつええなのかが気になる
272助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 01:15:02.70 ID:/kcVZwWX
聖戦くらいまではキャラの一人称安定しない事多かったよね

一人称変わったかどうかは忘れたけど、リーフの印象が場面によってコロッコロ変わる
聖戦→トラキアとやったら違和感ありすぎる。
トラキアの戦争の中で成長したっていう理由付けもできない事はないけど
273助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 01:18:13.88 ID:bT1eGleI
シグルドさんは愛の狩人なだけで普通に好青年だったろ
274助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 01:21:44.03 ID:k6/owV6Y
そうだ。きみがほしい(キリッ
275助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 01:43:47.26 ID:tKNgE3sp
君にキスできない運命なんか認めないーーーーーー!!
276助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 01:58:56.36 ID:P2ZxpEa2
神よ罰は私だけにとかも言ってたっけ。

>>275
それ漫画だよな?
277助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 02:15:13.01 ID:U7sWbW8W
とりあえずIDがマルスになったからage
278助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 02:16:08.10 ID:U7sWbW8W
と思ったら全然なってなかった件。連投誤爆すまそ
279助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 02:45:22.07 ID:k6/owV6Y
違う鯖だとID変わるんだっけか
280助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 09:03:07.58 ID:tLM9gzrc
一人称と言えば箱田マルスの改変(僕→私)は何か理由が有ったのかな。
「僕」だと語義的に王子らしくないから?
281助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 12:00:20.98 ID:V2/oFHD1
新しいシステムが出来るとしたらどんなのが出るだろ?
282助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 13:01:40.14 ID:JJiwSTDE
>>281
兵種変更やマイユニまでやったので次は合体だな
283助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 14:58:19.80 ID:P2ZxpEa2
聖戦の子作りが合体とか合成とかそんな感じじゃね
284助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 20:26:17.76 ID:VqCqKIgb
じゃあ、後は釣りだな
285助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 20:28:56.99 ID:uVQRZVJP
イベント以外での、捕獲→スカウト
というのはどうだろうか
286助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 20:45:53.21 ID:VqCqKIgb
スカウトとなると、キャラメイク系のがいいんじゃないかな
287助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 22:46:58.48 ID:E7PeGfvA
いままのシステムを全部積んだ、超ボリュームのFE
288助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 23:44:03.72 ID:ufTwW5lY
>>287
同じ項目について異なるシステムになるものはどうする?いわゆる「いいとこ取り」にするのかね
たとえば今、真っ先に思いついたのは闘技場だが

・武器:貸し出し/持ち込み
・敗北:死亡/敗北数増えるのみ
・利用回数:有限/無限

プレイヤーにとっては、不利になる要素はいずれもカンベン願いたいものだが…
289助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 23:53:03.01 ID:dEpruRbP
要素を足し算するばかりじゃなく
引き算もしないと面白くならないよ
290助けて!名無しさん!:2011/05/26(木) 23:59:28.16 ID:xIOY9YCK
実際、このスレに出てくるようなレベルの企画が
わんさか送られてくるんだろうから本当に人材確保って大変だろう
291助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 00:02:28.31 ID:unm3YNJO
>>287
聖戦の要素を盛り込んで暁並の人数になったりしたら、プレイヤーの心が世紀末になってしまう
292助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 00:07:28.91 ID:cHD5s/Aq
死んだはずの親世代がカジュアルでしれっと戻ってくるFE
293助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 00:17:38.69 ID:2tBbfQAJ
お盆ブレムやな…
294助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 03:43:26.17 ID:DoJFs417
懐古厨が多い中俺は支援会話やマイユニを支援するぜ
支援会話はスタートボタンで省略すればいいし、
マイユニはやってないから知らないがマイユニの存在をオープニングの直前になしに設定できるなら文句も言わんだろう
295助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 04:03:31.39 ID:goZfBCtN
最強パラでDナイトとパラディンとソドマス行ったりきたりするマイユニまた続けていいとか冗談だよな
296助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 04:19:04.46 ID:Rv+MghK3
俺もマイユニ肯定ではないがそれは新紋の成長率と兵種変更の問題ではないか
297助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 04:35:58.92 ID:DoJFs417
マイユニってやつはよくわからないんだが、初めから最後までマルスと一緒に強制的に参加なのか?
それだったらさすがにアレだと思うが
298助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 07:33:14.63 ID:ocNdXWfB
>>297
マイユニの存在は
暁で言えば世界観やらキャラの説明役も兼ねている
ミカヤに近い存在かな
だからいらなければ原作やればいいんじゃね?
という感覚かな
299助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 07:59:23.64 ID:ENvEhoq7
光と影の英雄ってマルスとハーディンの方がしっくりくる
300助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 08:17:10.02 ID:5acg+Abl
>>297
マイユニは一部の外伝以外は強制出撃ではないよ
ストーリーに参加って意味なら出まくるけど
301助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 08:39:58.70 ID:rx27ndNS
マイユニさん、ジェイガンの台詞取らないで下さい
302助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 09:08:45.17 ID:wgOX3ffK
でもマイユニとの絡みのおかげでジェイガンの出番自体は増えてなかったっけ

それにしてもこのスレって「封印以降似たようなシステムばかりで詰まらん」と偶に話題になる割には
こういう派手な新要素に対して殆ど否定意見しかないんだよな
303助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 12:11:58.57 ID:qKMNOVTW
新作の情報とかって気配すらないの?
304助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 12:12:45.48 ID:qKMNOVTW
>>253
なんかわろた
305助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 12:17:01.46 ID:qKMNOVTW
セリカみたいな魔法剣士ヒロインてティアなんとかのティーエさんくらいしかいないよな
最高王道ヒロインだった
306助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 15:44:06.72 ID:OTpsokoE
マイユニは本当にもう文字通り「マイユニ」にカスタマイズさせてくれw
弓+杖の後方支援ユニットだぜ!とか、騎兵なのに移動コスト低い特殊騎兵だぜ!とか
魔法を使うペガサスナイトだぜ!とか

まぁ、マイユニと言うよりマイクラスかこれじゃ
307助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 16:13:12.18 ID:UVDXUota
その前にマイユニの性格を選ばせろ
選ばせないなら会話をさせるな
308助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 19:10:48.17 ID:ENvEhoq7
「マイ」の割には一人歩きしすぎだよね
309助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 20:44:51.51 ID:I7UBQofB
あれじゃあクリスって名前の新主人公でしかない
性格、生い立ち全部固定じゃ意味ねえ
310助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 21:36:18.95 ID:yIJBQmGk
兵種変更はいいのだが、兵種での成長率補正はやめて欲しい
311助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 21:45:34.56 ID:unm3YNJO
成長率に補正掛けるのは、単純に兵種性能を取るか育成を取るかっていうジレンマが生まれて好きなんだけど
でも成長率補正に格差があるのと、補正の割合が大きすぎるのはダメだな
312助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 21:50:54.40 ID:ifPiesGU
兵種変更はキャラゲーで個性を奪ってどうすんのとしか思わなかったな
313助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 21:57:02.63 ID:OTpsokoE
兵種変更は転職証見たいの使わないと出来ないようにして
尚且つ本職よりは微妙にステータスが劣るぐらいにしてほしい
何のデメリットもなしに出来る上に、武器レベル以外特に制約なしとか便利すぎるだろ
314助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 22:38:17.09 ID:eU+n+fNR
シミュゲーとしては面白くなったよ
315助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 22:40:42.32 ID:zujBaNRz
>>302
>こういう派手な新要素に対して殆ど否定意見しかないんだよな
つか単に否定派の声がデカイだけだろ。

新要素は新要素として毎回それなりに楽しんでるし、いやなら普通に使わない。
316助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 22:58:08.33 ID:ocNdXWfB
転職証って運命の輪で絶賛糞扱いされてるあれか
まあ運命の輪はDS2作と違い変更点がほとんどダメなようだが
ユニットの移動力も全体的に下げたらしいし
317助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 23:16:46.16 ID:Zql9TpGq
元々転職が自由だったTOと比べるのがそもそもおかしいけどな
あれで駄目だなと思ったのは、一度なってた職に戻るのにも必要な事や
固定職の楽しみがなくなったこと
レア転職証集めが非常にめんどくさいってとこ
まあFEにはまず転職が必要ない
318助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 23:21:04.27 ID:ocNdXWfB
まあ俺も封印や烈火なら転職は必要ないと思うよ
けど暗黒竜や紋章はクラスや武器が偏っているからな
319助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 23:25:12.63 ID:mhYVL9zz
TOのリメイクは神だったけど、暗黒竜と紋章はとても持ち上げる気にならんな
320助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 23:28:00.00 ID:gGiZew19
へぇ兵種変えで何も弱点がないスナイパーを本職抜きで何人もいれるのが偏ってないように見えるんだ
321助けて!名無しさん!:2011/05/27(金) 23:34:45.79 ID:yIJBQmGk
リメイク元自体が偏ってる
って意味なんじゃね?
322助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 00:24:55.13 ID:shUWrvQj
一部二部ともソシアルパラディンだらけだもんな
323助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 00:57:12.23 ID:jwRR5C+T
そういう意味では封印も偏り気味だよな
CCアイテムも結構ひどいし
324助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 01:39:19.83 ID:kJf9n3AV
足りない指輪を拾って来てくれるだけでもソフィーヤは優秀
325助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 01:39:55.12 ID:3OHIqzs7
ソフィーヤは必ず育てる
信条だ
326助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 06:42:45.11 ID:h8lrhlvS
封印は暗黒竜と初期クラスがそこそこ被せてあるのが問題だったな
中盤以降は暗黒竜には少ない斧や魔法使いとかも
しっかりフォローされてるのが良かったが
だが序盤の構成が非常にやる気を削ぐ
327助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 17:06:53.87 ID:XnYQNj9m
>>323
天空の鞭は余るのに、他が16章の秘密の店まで足りない
>>325
絶対だ
328助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 17:09:45.65 ID:hhtaNRLi
全くの新作だったら別に兵種変更も構わん
329助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 17:27:45.84 ID:U+w16d47
兵種変更批判する奴多いけど、嫌なら縛ればいいだけだろ
進行上絶対使わなきゃいけないようなシステムならともかく(マイユニや暁の奥義みたいな)
プレイヤーのやり方次第で使うか使わないか選べるシステムは「ないよりは歓迎」だが
330助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 17:42:28.64 ID:shUWrvQj
嫌なら使うなって闘技場はあまり言われないよな。
使いまくれば明らかにバランス崩れるのに
331助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 17:59:56.04 ID:9764ewAm
キャラの事故死が多かったり攻略評価ガタガタになったりで
無条件にこっちが有利になる要素でもないし
332助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 18:13:16.44 ID:MhSXo5vN
闘技場の場合は死亡というリスクがあるからな〜
ノーリスクな兵種変更とは考え方が大分違うと思うぞ

兵種変更も今のシステムが嫌われてるだけで、1度だけ変更できるとか
変更する度にパラが下がるなどリスクや制限があればこんなに嫌われる
ことは無かったと思う
333助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 18:17:40.30 ID:ZhPcvsnV
兵種変更のせいで戦闘がしょぼくなったんじゃないかと思っちゃうとなぁ・・・
334助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 18:21:38.25 ID:jwRR5C+T
マイユニだって本編入ったら出撃オフにできるだろ
ストーリーに入ってくるなというなら仕方ないが
335助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 18:29:21.71 ID:I/q/YHEp
マイユニゲーにしてねという名の序章が強制なのに使うなとか言われても狂信者乙としか
336助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 18:35:55.03 ID:jwRR5C+T
>>330
リスクがあるというのと、昔からあるシステムだから取捨選択する事にプレイヤー側が慣れてるんじゃないかな
今後も新しいシステムが入ったら、もしリスクがあろうとリターンが高ければ少なからずバッシングされる気がする
337助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 18:38:03.17 ID:shUWrvQj
闘技場で死亡のリスクってもな、実際にはある程度強いキャラが安い賭け金でほぼなし、
更にダメージ回復で杖使いもLvアップ。
ターン経過とか評価プレイしないと意味無し
338助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 18:44:21.72 ID:kbXAl4F1
仮に安全な方法があっても上達した人間は時間さえかければとか作業的なことを嫌うからどうでもいい
無理やり糞システムと一緒にせんでいいから
339助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 18:50:59.64 ID:B6akOiws
新暗黒はやってないからわからんが、
新紋章って、対竜族以外だと旧紋章のプレイングを
ほぼそのまま適用できる作りになってるのがポイントだと思うな。
だから兵種変更は「しなくてもよい」という選択肢が現れるし
また、兵種変更があることによって、
大幅なキャラ整理・改変をしなくても旧紋章の職種偏りを解決できてて、
実際プレイした後は感心した。

固有グラがなくなったりとかもあったから全面支持するつもりはないが
ちょっと見方を変えれば、シリーズファンだからこそわかる面白さに気付けるし、
せっかくだから楽しんだ方が得かと。
340助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 19:10:38.52 ID:kJf9n3AV
そんな嫌なら旧作やってろとしか
341助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 19:11:02.41 ID:kbXAl4F1
よく職種の偏りが〜とか言うけど、クラスの総数が変更できる数なのにどう解決してるんですか?
足りないって思ってるクラスはどうやっても増えないわけだが
普通はクラスを奪って使うという強キャラ偏重の温床でしかないって気づくわけだが
342助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 19:13:52.81 ID:w0Q+DRcs
兵種変更とか新システムにシリーズファンとか関係なくね
リメイクに付けた新システムなんだから好き嫌いあるのは当然でしょ
二部自体そこまで好きじゃないしどうでもいいけど
343助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 19:14:56.94 ID:9764ewAm
兵種変更が新作で追加したものだったら受け入れられてただろうか
344助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 19:18:13.41 ID:laOYDwE4
懐古には何言っても無駄
345助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 19:24:43.24 ID:MaFBmQfT
>>343
反省会という名のネガキャンスレが暁反省会(笑)を彷彿とさせる勢いで伸びる
戦犯リストが上がる
いろいろと酷いことになる
346助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 19:25:56.75 ID:B6akOiws
>>341
そういやそうだったな。
クラス上限の「現クラス数+1」の、「+1」がでかいのかな。
ちょっとでも希少なクラスなら、1人増えるだけでもだいぶ違うから。
347助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 19:29:51.23 ID:8wNe6xFw
解雇がどうこう言ってるが
今のFEを今の子供が喜んで遊んでるのかよ
見たことも聞いたこともねえぞ
飲み会で子供の話聞いたら、モンハンとかゴッドイータとかそんなのばっか出てくるし
348助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 19:31:14.36 ID:I0KK/Kr1
マップ攻略に有利な兵種にするかキャラの成長率に合わせた兵種にするかで結構考えたけどなあ俺は。
弱いキャラの職を奪うとか言われるけど、その弱いキャラを変更して元の兵種でいるより強いとか使い勝手が良くなるとかあるし。

誰がやっても兵種どころかキャラが似たような顔ぶれになるよりかは良かったな
349助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 19:56:35.95 ID:XnYQNj9m
懐古ってのは、とりあえず新作否定したら使っていい万能ワードなのか

つーか新暗黒竜の時点は初実装だからちょっと問題あっても仕方なかったけど
殆ど変えずに新紋章に引き継いだのがちょっと・・・って思う
350助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 20:04:40.59 ID:jwRR5C+T
中身の無い否定も多いだろ
351助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 20:14:22.48 ID:EpyzuZTB
>>350
まあ「ちょっと問題あっても仕方ない」とか「殆ど変えずに引き継いだのがちょっと」との物言いを見ると
「ちょっと何なんだよ要するに何が問題なのか具体的に言えよ」と反発したくはなるw
352助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 20:17:30.58 ID:nbYmTAes
没個性ってのは理解が足りないな
ホントに何やっても強いのはマイユニとカチュアくらいで、物理・魔法系や武器レベルでキャラの差別化はれている
353助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 20:20:34.85 ID:d8RQ23NG
兵種変更は別にええけどバランスをもうちょい考えて欲しいな
アーマー好きとしては終盤が悲しすぎる
354助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 20:23:33.99 ID:U+w16d47
兵種変更も中間セーブもカジュアルも嫌なら使わないでまったく問題ないのに、
叩いてる奴は頭おかしい懐古だろ
355助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 20:24:41.10 ID:h8lrhlvS
>>346
クラス上限と言っても
下級上級と統一されてるから
そこまで単純な問題でもないけどな
>>352
ローローさんは悪くないチョイスだったな
幸運の大切さを教えてくれるという
356助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 20:27:47.22 ID:MhSXo5vN
兵種変更は兵種に成長率補正が無ければまだ面白かった
357助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 20:48:56.17 ID:w0Q+DRcs
成長率と言えばどの作品くらいが一番人気なんだろ
358助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 20:56:28.39 ID:8wNe6xFw
中間セーブで吟味して
超人を一匹完成させて
兵種変更で全種類の糞武器をそいつが振って殺していく
カジュアルにして弱キャラっていう自軍の急所を消す

そういう攻略が適切なんだよ
嫌なら使うなとか言うなよ
そういうゲームになってるんだよ
359助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 20:58:22.77 ID:EpyzuZTB
終盤っつってもほんとうに最終盤だけで
1章〜19章の間はジェネラルもかなり活用するから十分だとも思う。
マニアック以下なら更に使う場面も増えるだろうし。

というかDS版のジェネラル超強いと思うんだけどなぁ。
SFCとか封印なんてゴミクズじゃん
360助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 21:12:01.51 ID:h8lrhlvS
20章外伝で致命的に使えないから
そのままフェードアウトする感が強いけど

グラウアー誘い出したり、練成ドラゴンランスで竜を一撃粉砕とか
一応使えないことはないんじゃないか?
361助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 21:16:17.72 ID:5YF+ic6M
本職というか元々そのクラスに付いていたキャラにボーナスがかかるなら良いんだけどね
元々強かったキャラがノンリスクで優遇クラスに乗り換え出来たんじゃキャラ育てる楽しみが薄れて当然
362助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 21:24:57.51 ID:d8RQ23NG
好きなら最後まで活躍させたいのさ
うんこうんこと言われるけど封印は育成さえ頑張れば
アーマー最後まで大活躍やで

俺の脳内じゃ
363助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 22:09:18.41 ID:laOYDwE4
封印はマムクートのブレスが守備無視じゃないから、育てたジェネラルなら
鉄の武器で戦闘竜と殴り合いしても簡単に勝てるw
364助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 22:23:11.99 ID:mKJXr9rf
そういやFEって周回プレイっていう要素がないよね
必要かといわれれば必要ないし、アイテムやお金を引き継いだらさらに難易度が下がりそう
365助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 22:35:25.30 ID:9764ewAm
会話集めのためにほしいな強くてニューゲーム
366助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 22:35:40.84 ID:XnYQNj9m
>>359
>SFCとか封印なんてゴミクズじゃん
ジェネラル使ったことなさそうだね
367助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 22:54:17.19 ID:U+w16d47
新紋章のクラス格差は速さが重要すぎたのが問題だっただけで、兵種変更叩くのはお門違いじゃないのか?
368助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 22:59:58.09 ID:h8lrhlvS
単にバランス取るだけなら
強い奴程変更出来る兵種の種類を少なくすればいいだけだよ
ただ誰々がどのクラスになれるとかいちいち覚えるようなゲームではないし
369助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 23:14:12.97 ID:EpyzuZTB
>>366
使った上でこの時代のジェネラルは使えないと言ってる訳だが
わざわざその部分に異議を唱えるからには何か有用な使い道でも知ってるのかい?
370助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 23:20:14.48 ID:8wNe6xFw
封印はアーマー無理だ
聖戦並の馬ゲーだ
タラタラ進んでたら村とか宝とかS武器とか潰される

担げば何とかなるかも分からんけど
そこまでやる価値あるのか知らん
371助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 23:21:55.63 ID:f3B0FOTD
終章で槍が持て、なおかつ可愛いシーマを使わない手はない
サムソンと相互支援もあるし
372助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 23:25:09.43 ID:XnYQNj9m
>>369
守備成長の高いキャラがオグマやカチュアパオラくらいしかいない紋章一部だと
アーマーの初期守備力+ジェネラルのCC補正で4アップはかなり頼れるわけだが
二部はキャンサーとかで守備の補正が容易だが、終章でグラディウスが使える唯一のクラス
封印もボールスとウェンディは成長率も高いのでCCまで頑張ればかなり強キャラになる

聖戦とトラキアは無理
373助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 23:27:14.71 ID:9YGrpxI7
封印ジェネラルはノーマルならキッチリ育てれば十分戦力になるが
他のクラス育てたほうが遙かにラクになるのがな
374助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 23:30:19.95 ID:EpyzuZTB
ああ、一部の中盤においては壁役として確かに使えるかもしれない。
二部は勇者やスナイパーや司祭が居る時点で移動5のグラディウスに意味があるとは思えんけど
375助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 23:30:49.40 ID:f3B0FOTD
紋章は魔防+3も大きいな
376助けて!名無しさん!:2011/05/28(土) 23:35:48.87 ID:9E+MIZ7m
封印はミレディが強すぎだわ
377助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 00:50:14.85 ID:Rh2aiyaP
新暗黒だとジェネラルが圧倒的で
たとえ最高難度でも守備30は簡単には貫けない
下手すると中盤参戦のパオかちゅよりダロスのほうが使える
強キャラ贔屓バランスというわけでもない
378助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 01:26:21.61 ID:HjYcXE2D
ジェネラルウザ
回復役&対魔法のレナさん
守備を吟味したチキ
シューター

の四天王が揃えば新暗黒は敵なしだぜ
379助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 01:32:28.46 ID:+44U5EYv
FEってなんで味方と比べてバランス語るの?
普通敵と味方を比べてバランス語らないか?
380助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 01:37:26.90 ID:CE0uGIdA
結局誰使ってもクリアできるからじゃね
381助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 01:37:38.61 ID:FCSAHnzZ
味方の成長を楽しむゲームだからじゃない
382助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 01:39:04.86 ID:EyQ3/mfD
全員出せる訳ではなくどちらかを切らねばならない出撃枠があるから
383助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 02:14:21.06 ID:w6P3HG+W
>>373
ノーマルだとアリでも、ハードじゃ育てる余裕が無さ過ぎるんだよな
封印ハード初回の時にマーカスは使わん!ボールス、お前だ!と思って前に出したら1ターンで死んでたのは泣いた
384助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 02:16:23.00 ID:I9L3IUa1
敵味方の比較か
聖戦でラクチェ>セリスとか言ってる奴をみるとアホかと思う
385助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 02:17:38.74 ID:xy2Tiug8
全員出撃出来るのに全く戦う事の無かったソードアーマーがおったのう
386助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 03:33:18.92 ID:FonOHy7X
アーダンかわいそす

つーか1部はまだしも魔法やマムクートといった天敵だらけの2部終章に
糞重い槍を持たせたアーマーなんざ役に立たん
そもそも室内で槍を持てるメリットなんて無い
387助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 05:10:35.50 ID:6o8prhVp
速さ&上限至上主義化した上、室内の優遇すら奪われるとは思わなかったろうな
15年後の調整版で
388助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 05:13:26.52 ID:xy2Tiug8
そういやリアルの槍を考えたら
どの槍でも
射程1-2、反撃を受けない
とかでもおかしくないよね

槍一強過ぎて三竦みもくそも無いが
389助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 05:37:02.06 ID:H4BmV9da
どう考えても弓が最強だろ
390助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 08:11:49.92 ID:bSHGl1Fi
封印ハードは別にアーマー不遇じゃないだろ
育てにくいのは確かだがCCしてしまえば攻撃が通らない分
他のユニットよりも頼りになる
攻撃力インフレの聖戦とかとは全く違うよ
391助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 08:27:09.38 ID:ouBYIzAT
DS版のは苦労して育てる過程をある程度軽減出来るわけだからな
苦手なマップも他の兵種に替えてフォロー出来るし
他の作品だとダル捨て山とかも考慮して総合評価する必要がある
392助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 08:40:40.37 ID:CgGckSnp
>>378
五人いるぞ!!!!
393助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 09:11:04.17 ID:ZkD4tx8G
>>390
あの広いマップで、まともに運べるのはウェンディくらい
壁しようにも足が追い付かないからな
硬くて機動力もあって力も技も速さもあるドラゴンナイトの方が強いし
394助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 09:47:04.90 ID:VWEIG/pk
アーマーが痩せ我慢しないで働けるのは
紋章1部と新暗黒かな
序盤からワープが潤沢に使えるから移動力のネックが解消されてる

新暗黒の方はウザがあの調子だから
逆に問題になってたけど
395助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 10:40:46.69 ID:GrJT1ySv
聖戦で星無くして、必殺をダメージ〇倍にすればアーマーも十分使える
というか今のままでもスキルが無きゃ追撃も必殺も無いから壁としちゃ十分
問題は別に居なくてもいいくらい味方が強い、あるいはマップの広さに対して足が遅い事だが
396助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 10:54:50.49 ID:XpPZF3xU
>あるいはマップの広さに対して足が遅い事だが

聖戦で前線で戦うユニットでこれは致命的だぞ
あと魔防の低さもあるな
397助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 10:58:24.47 ID:bSHGl1Fi
>>393
ドラゴンナイトが強いのは分かるが、もっと強いクラスがあるかみたいな比べ方なんて意味無いだろ
そういう比べ方してしまえばペガサスもアーチャーも傭兵も全部不遇だ
398助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 11:13:05.34 ID:ZkD4tx8G
>>397
無理して使うようなら、不遇と言って間違いないかと
ドラゴンと比べなくても、CCすると殆どの騎兵が運べなくなる点とか
あまりにもマイナス面が多すぎるよ
399助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 11:41:47.58 ID:FIMsk5uA
防衛マップがないし武器命中の低さから防ぐより避けた方が有利なのがな。
ただ、わざわざ運ばなくても増援の相手には十分間に合うことが多いけど。
狭くなっててここで防げみたいな場所にちょうど到着できる
400助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 11:47:14.91 ID:bSHGl1Fi
>>398
なんか体格が大きいことが致命的欠陥みたいなことしか言わないけど他には無いの?
バースはともかく他の二人は運べるキャラがいるんだからパラの高さを帳消しにするような
欠点とは思えないんだけど
育てにくいって理由の方がまだ理解できる

どちらにせよ他のシリーズの不遇クラスに比べれば全然マシでしょ
401助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 12:27:41.01 ID:+44U5EYv
弱いは長所
402助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 12:28:33.41 ID:w6P3HG+W
アーマーといえば烈火と蒼炎も強かったな
両作品ともにマップが広くないのと、増援ゲーだって所が共通か

>>397
まるで、比較しなければアーチャーが不遇ではないかのような言い方をするなw
403助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 12:35:37.67 ID:I9L3IUa1
今日のNG推奨

390 助けて!名無しさん! sage 2011/05/29(日) 08:11:49.92 ID:bSHGl1Fi
封印ハードは別にアーマー不遇じゃないだろ
育てにくいのは確かだがCCしてしまえば攻撃が通らない分
他のユニットよりも頼りになる
攻撃力インフレの聖戦とかとは全く違うよ
397 助けて!名無しさん! sage 2011/05/29(日) 10:58:24.47 ID:bSHGl1Fi
>>393
ドラゴンナイトが強いのは分かるが、もっと強いクラスがあるかみたいな比べ方なんて意味無いだろ
そういう比べ方してしまえばペガサスもアーチャーも傭兵も全部不遇だ
400 助けて!名無しさん! sage 2011/05/29(日) 11:47:14.91 ID:bSHGl1Fi
>>398
なんか体格が大きいことが致命的欠陥みたいなことしか言わないけど他には無いの?
バースはともかく他の二人は運べるキャラがいるんだからパラの高さを帳消しにするような
欠点とは思えないんだけど
育てにくいって理由の方がまだ理解できる

どちらにせよ他のシリーズの不遇クラスに比べれば全然マシでしょ
404助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 12:41:08.61 ID:+trUtNo2
黙ってNGにすればいいのに、気持ち悪い
タレイシオ君みたいな奴を推奨するならわかるけど
405助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 12:46:10.91 ID:+44U5EYv
別に晒すようなレスじゃないな
406助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 12:55:24.41 ID:VWEIG/pk
そもそもアーマーって足止めが目的の兵種だからな
自軍が攻め込む状況で役に立つ訳がない
407助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 13:06:16.03 ID:bV5eLAM5
烈火ってそんなにアーマー強いっけか
毎回、経験稼いで二軍だわ
408助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 13:36:31.34 ID:H8GMqa0u
マップが狭くなって防衛する場面が増えたからな
一番アーマーらしいことしてると思う

ただしワレスてめーはダメだ
409助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 13:48:45.35 ID:bSHGl1Fi
蒼炎と新暗黒竜のアーマーは強かったな
アーマーの有無で難易度大分変わるし
410助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 14:49:49.11 ID:Pg2kHX0t
守備は言わずもがな、魔防も平均値かそれ以上はあったから
オズインの安定感はなかなかのものだった>烈火
411助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 15:45:29.68 ID:EyQ3/mfD
序盤頼らざるを得ない局面からそのまま最後まで一軍で使える
オズインのあの初期値と守備成長率は移動力という欠点を補うに十分だし、
封印から比べるとジェネラルの上限値が大幅にアップしてる点も見逃せない。

聖魔のギリアムもやや似たような成長だけど
初期値のしょぼさと雑魚敵相手に無双するゲーム性が強い聖魔において速さのなさが痛い。
上限自体は変わらないし剣が使えるようになったにもかかわらず使いにくい
412助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 15:53:36.61 ID:JHPVc/jD
力技速さの成長率の内
ボールスは力技30%速さ40%で追撃を受けにくいけど
オズインとギリアムは力40%技速さ30%だからこっちの方が戦える盾として優秀なんだよな
413助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 16:07:18.82 ID:DWrigU93
GBAのと比べると全部50%超える蒼炎のアーマーは販促的だな
414助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 17:16:32.78 ID:17gB4YIR
新暗黒は塞ぎが出来るマップが多いからアーマー盾にしてって戦法取れたけど
新紋章は急ぐマップ多いし移動コスト掛かる地形多いしでまったく使わなかったな
SFC版の室内で唯一槍が使えるクラスって利点も新じゃ無くなっちゃったし
415助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 17:51:27.08 ID:gYy7eGJS
>>386
グラディウスで高威力の直間攻撃出来る時点で価値はあると思うが…
魔竜は魔防が高い上に直間ブレスだからグラディウスが生きる
魔法が弱点みたいな言い方してるが、CCボーナスで+3確定してる分寧ろ高い方なんだが

説得キャラ四人やオグマとかの定番入れても枠余るくらいだし、そこまでジェネラル嫌い固執する方が逆にワカンネ
416助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 18:18:05.54 ID:HG4LOM4V
ソシアルナイトわざわざ使う気しないしそれならドーガをジェネラルにするって感じかなぁ、二部は
序盤で壁として活躍させて、そのまま愛着で最後まで連れて行く

手槍追撃の裏技って結局デマだったんだっけ?
417助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 18:23:47.85 ID:VWEIG/pk
ドラゴンのブレスは生身の人間にはとうてい防ぐことはできんぞ
どんな防具もまるで役にたたん
まともにぶつかるのはきけんじゃ

って親切に教えてくれる人が居ただろ
王家武器握って竜の群れに突っ込むとかバカだよ
あそこはチキに任せとけばいい
418助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 18:42:03.92 ID:7q1IX2+0
どうも違和感あるなと思っていたが
そりゃリザイア司祭、チキと比べたら誰でもクソになるさ
419助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 18:42:56.71 ID:gYy7eGJS
誰がグラディウス持ちを竜の群れに突っ込ませるなんて言ったんだろう
追撃出来るから誘き寄せて各個撃破するには十分
追撃不可なチキは必殺出ない限り殺し切れないから、リザーブかなんやらで回復されるのがオチ
大体マムクート以外は防御無視なんだからジェネラルだけが特別ブレスに弱いわけじゃないだろ

勝手に不利な状況作って相手をバカ呼ばわりする方が「バカ」じゃね?
420助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 18:57:47.98 ID:HG4LOM4V
そもそも終章の活躍具合だけで雑魚扱いってのがおかしいと思うんだが
トラキアのフィンイラネみたいな評価とかにも同じこと思ってたが
421助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 19:01:05.64 ID:ouBYIzAT
その逆のしかりだな
終章だけ少し優遇されてるだけで雑魚評価を覆そうとか
422助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 19:06:17.15 ID:5zh8bgQY
終章関係なく説得のためだけに出すユニットはお荷物だろjk
423助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 19:23:57.43 ID:VWEIG/pk
>>420
祭壇戦で竜相手にグラディウス持ったジェネラルが役に立ちます
とか妙なこと言ってるから
いや、装甲足らんです、邪魔ですって言っただけで
別にそれ以前の活躍には言及しとらんよ

それ以前に役に立つ場面も無かった気がするけど
424助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 19:27:23.83 ID:w6P3HG+W
ジェネラル嫌いに固執してるように見えるのもおかしいと思うけどな
そこまで偏った事ばっかり言ってる奴もおらんだろ今の所
425助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 19:30:05.71 ID:w6P3HG+W
>>423
2部はクソダルイアンリの道なんかはどう考えてもアーマー不利の状況だしなぁ
総合的に見るとやっぱり微妙に入るように思えるよね

そもそも作品ごとにクラスの有利不利はあって当然だし、そこまでアーマー持ち上げなくても
426助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 19:34:49.30 ID:OvvzEwmb
ロイなんて明らかにエリウッド以上のお荷物なんだけど
最後のイドゥン戦のお陰で何となく許されてるよね
427助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 19:41:29.10 ID:5zh8bgQY
ロイはCCがあの時期でも封印の剣の耐久が無限なら許したのに
428助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 19:45:48.54 ID:gYy7eGJS
>>323
俺はちゃんと役に立つと思う理由は挙げたけど?
こっちの書き込み無視して竜の群れとか勝手に不利な状況作ったり、
チキ以外ブレスに弱いのは同じなのに装甲足りないとか妙なこと言ってるのはあんただろう
チキが量産できるわけでも有るまいし

ていうか守備が足りない序盤も一切アーマーの出番はないと?
ドラゴンナイト誘き寄せたり増援の足留めとかに使うだろ
>>425
>>386の二部終章でジェネラルが使えないってのに反論しただけで、別に二部のジェネラルを持ち上げてるわけじゃないんだが
429助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 19:50:09.66 ID:gYy7eGJS
>>423だ、すまん

何でここまで二部のアーマーをディスりたいのか謎だけどな
どっかの受け売り?
430助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 19:55:52.98 ID:FIMsk5uA
最後まで活躍できればいいのか要所で活躍できればいいのか
431助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 20:13:50.15 ID:ouBYIzAT
育てるのに苦労するからだな
暁みたいに不遇不遇と言っても短時間で大量に経験値入るならいいけどさ
ドーガは逆エリート状態だし
432助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 20:22:20.18 ID:Kb52o/1q
2部アーマーは序盤の雄
終章グラディウスがあーだこーだ言い出すからおかしくなる
433助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 20:39:02.35 ID:bSHGl1Fi
一連のアーマー論議はジェイガンを不遇と思うかどうかに近いのかなと思った

・ジェイガンは成長率が悪いので不遇
・ジェイガンは序盤が強いから不遇ではない

前者のように考える人は通して強いわけではないアーマーは微妙に感じるだろうし
後者のように考える人は要所で使えるアーマーは不遇だとは思わないみたいな

でもどちらのパターンにも当てはまらないアーダンは格が違ったw
434助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 20:59:25.54 ID:CPcuUb7d
まあ>>432だろう
最後まで連れていってどうのこうのという話だからジェイガンもまた違うような
435助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 21:00:05.53 ID:gYy7eGJS
>>432
だから俺は>>386の終章の室内槍のメリットがないという書き込みに対して、グラディウスを挙げて反論しただけ
そんなの終章だけの活躍より壁役としての方がメリット多いのくらい解ってる
>>433
二部のアーマーは余裕で最後まで連れていけますけど、なんでジェイガンみたいなゴミと同列にするのか
二部アーマーはアンリの道で役に立たないだけ
勿論ジェミニとかキャンサーの成長で守備の高いメリットは薄れていくがクビにする程じゃない

嫌がらせかと言いたくなるトラキアのハンマー祭りとは全く違うのよ
436助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 21:13:15.46 ID:HG4LOM4V
封印バースは期待値で守備30カンストするのが強みだと思う
HP59で止まるのが悲しすぎるが

ボールスは器用貧乏だが力上がれば優秀、ウェンディは最初きついがCC後鬼
ダグラスはちょっと使い道分からん、ノーマルなら壁にはなりそうだが
437助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 21:23:07.29 ID:Kb52o/1q
>>435
だったら反論をそこでとどめておけと
今の状況ってアーマー使えるって評価じゃない奴全員に噛み付いてるようなもんだぞ

序盤は頼る事になるし終章ではオンリーワンだけどそれ以外ではもっと有用な奴が居るから
微妙って評価に落ち着くのは仕方ない事
438助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 21:23:32.89 ID:EyQ3/mfD
2章3章のDナイトはドーガで釣ると必殺が怖いしルーメルには追撃されるし
マルスやPナイトなんかで釣った方が安定する気もする。
5章は海の上だから完全にPナイトの仕事だし
439助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 22:07:10.64 ID:w6P3HG+W
PARはあんなに強いのに乳と熊先生ときたら
440助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 22:14:07.04 ID:Pg2kHX0t
>>438
必殺が出ても死なないくらいのダメージじゃなかったっけ。
あと、5章は海じゃなく山だよね。
あの章はDナイトを相手にするんじゃなく、
単身、南側の邪魔なアーマーを釣って砦に陣取りながらちまちま倒すことがドーガの役割だと思う
441助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 22:19:06.95 ID:kEymU/qD
ドーガはあの誠実で格好良いルックスからして貴重だからな
442助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 22:22:10.79 ID:ouBYIzAT
確か6ダメだと思ったが
当然一度食らったら回復させないと運ゲーになる
そう考えると必殺食らってもギリギリ死なないけど
幸運が高いアランさんのが優秀かもな
443助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 22:24:54.53 ID:Hku75YYk
アランさんナイトキラーで一撃死じゃなかったっけ
444助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 22:50:26.14 ID:ouBYIzAT
紋章の低威力ナイトキラーでアランさんを一撃で葬るには
使用者の力が17必要なわけだが
そんなにルーメル強かったけ?
445助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 22:58:48.17 ID:Pg2kHX0t
>>442
必殺の可能性も考慮するとDナイト2戦を耐えられるキャラはいないから、
誰だろうと回復は必要なのでは?
まあ、あのあたりは杖を節約したいところだから、
それまでの戦闘を経た後のHPの残り具合を見て
釣り役を持ち回りするのが正解だね。
446助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 23:00:40.28 ID:w6P3HG+W
ルーメルは力10だな
447助けて!名無しさん!:2011/05/29(日) 23:52:34.34 ID:HG4LOM4V
元祖暗黒竜のアーマーはCC不可のせいで話題にすら出ないのが悲しいな
ロレンスは一応将軍だけどあそこからわざわざ使う意味があるとは思えないし

外伝のアーマーは力と守備のCCボーナス的に結構強いと思うんだ
魔戦士とかボウナイトとか他が壊れてて目立ちにくいが
448助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 00:55:48.73 ID:6YwyYcBh
物理系だと、平均値より大幅に力が高いキャラ以外、
武器を使わないとまともにダメージが入らなかった印象>外伝アーマーバロン
449助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 00:55:59.27 ID:rynNq6zK
紋章はグラディウスで首繋いでる印象
聖戦、トラキアは言わずもがな。封印もマップ広くて使いにくい
烈火はオズインが最初から強いし、防衛戦や輸送隊の護衛に使える
聖魔のギリアムは強いと思うが、周りはもっと強いからなぁ
需要がありそうなのが幽霊船くらいで、わざわざ育てなくてもデュッセルいるし
荘園以降はやってないが、結構強いみたいだな
450助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 07:34:42.32 ID:bjbWnBOC
蒼炎マニアの挑発アーマーは神
451助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 07:44:25.08 ID:+fH3mdXI
3章で杖節約と言ってもドラゴンナイト6体だから
杖だと経験値がたまりにくいから気にせず使うべきだな
アランは確かに必殺をくらいにくいメリットあるけど
操作ミスして下馬してしまう可能性もあるから
そう考えればドーガが安定してるけど
452助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 09:58:54.57 ID:HjUqBLCY
アランだのドーガだの無理して使わんでもカチュアで銀の槍奪って釣ったらええんや。
どうせ次の章でシリウス仲間になったらその2人共役目は終わる
453助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 10:42:21.36 ID:LYVea2DM
クラス毎に評価下すっていう流れが不毛すぎる
同じクラスでも加入時期も成長率も全く違うんだから評価も全く違う
ユニット+クラス=キャラだろ、このゲームで評価・比較すべき対象は
例えばどんなゴミクラスでも成長率がカレルなら強キャラ


単純にクラスで優劣付けていいのは新暗黒竜、紋章くらいだよ
だって自由にクラス変えれるんだからな
454助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 12:25:20.05 ID:P7oPZTm3
SFC時代はクラスも成長率もカスな不遇キャラと、クラスも成長率もいい優遇キャラがはっきりしてたからなあ
分けて考える意味がない
455助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 15:49:51.92 ID:1ayKUc4V
クラス毎の評価だってアリだと思うけどね
マップが広いからアーマーはキツイって言うのは何も間違っちゃいないし
どれだけキャラクターが良くてもそれだけでそこは覆せるもんじゃない

なにも単純にそれだけで評価をしようって訳じゃないし、視点の一つとしてはあってもいいんじゃね
456助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 16:02:04.41 ID:lzWldclm
封印で兵種変更があったらヴァルキュリアばっかになりそう
457助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 17:57:48.99 ID:rynNq6zK
ドラゴンマスター
遊牧騎兵
パラディン
ヴァルキュリア
ソードマスター
↑こいつらばっかになる
458助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 19:11:22.05 ID:/JjQztFU
>>455
聖戦はともかく他の作品は足遅くてキツイって程マップ広くないだろ
459助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 19:15:22.31 ID:ZEDr3957
高山マップと槍兵の配置が多いからバーサーカーも中々じゃない?
封印はジェネラル、ウォーリアあたりのメリットが少なすぎる
勇者もハードだと厳しいものがある

>>458
トラキアのは遅いどころか移動力6で、マーシナリーやウォーリアと同じなんだよね
大盾が兵種じゃない上にハンマー持ちが多すぎなのが泣けるだけで
460助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 20:55:44.59 ID:Jj6MeNJ1
紋章のハンター→ホースメン(下馬するとハンターで弓のみ装備可)って性能はともかく魅力があった
森を制約少なく走り回るハンターって格好良かったと思うんだよなあ
461助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 23:17:15.34 ID:YKRyplz1
守備上限20の上になんたらの欠片や書で簡単に成長率操作が出来る、
紋章二部やトラキアのアーマーが微妙なのは分かるけど、封印のジェネラルが弱いってのはないわ
(まぁ、実際アーマー時代はカスだと思うから敢えてCC後のジェネラルと言う表記で)
熊先生と仮面ライダーバースは成長率見た時点で終わるけどボールス兄妹はやれる子

ハードミレディとかと比較されたらどうしょうもないが、守備の高さは十分メリット
強いとまで断言はしないが少なくとも雑魚とか言われるような筋合いはないな
462助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 23:22:51.09 ID:1ayKUc4V
封印以降になると、どの難易度を基準にするかにもよるからな…
アーマー時代がカスな時点でハードでは育成する余裕あんまないし、他のユニットとの比較するまでもなくキツイってなる
463助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 23:26:25.00 ID:QXoer4eH
敵と比べて弱くはないけど
味方と比べると使い勝手が明らかに落ちるからなあ
なんとも
464助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 23:45:44.54 ID:6YwyYcBh
速さと移動って、CPUに比べてプレイヤー側が必要としがちな能力だからな
465助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 23:54:08.29 ID:YKRyplz1
>>462
ハードは斧相手はきついけど、アーチャーやソルジャー食わせてけば普通に育つ
辛いアーマー時代を乗り越えれば移動5と平均並になり、能力が大幅に上がって使い勝手が格段に上がる
騎士勲章が入ってすぐにボールスがCC出来ればほぼ敵無しになる

騎兵(パラディン)はマーカス→ゼロット→PARと使っていけば十分
466助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 23:57:01.47 ID:/JjQztFU
封印で育てるの大変とか頑張って育てても強くないって話聞くと
ソフィーヤが思い浮かんでしまう
467助けて!名無しさん!:2011/05/30(月) 23:59:56.34 ID:YKRyplz1
ていうか封印で守備のまともに上がってくアーマーってのはかなりオンリーワンだと思うぞ

大体、他の強キャラと比較していくとキリがないだろ
468助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 00:04:16.27 ID:MN2wWnQm
極端な話をすれば「フォルセティより弱いから〜」とか「アイクより弱いから〜」
とか言うようなもんだな
469助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 00:10:51.03 ID:8wC6YlYZ
でも逆に、トラキアのマーティが弱くないって言ってるのとも一緒だろ
470助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 00:56:43.36 ID:f9HhPxu2
>>461
烈火みたいな防衛マップもないし、騎乗してる奴らが悉く強いもの
趣味以外でわざわざ足手纏いのアーマーを使う理由がない
戦士よりマシ?くらいで、ヒエラルキーの最下層と言っても過言ではない
471助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 01:43:34.37 ID:jFzUJRdL
ヲルトとボールスは編成できるようになった瞬間ポイ
マーカスは7章終わるまで
472助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 02:23:06.39 ID:HcnWJt6g
最強のアーマーはガトリー様だし
ハンニバルさんは出る作品を間違えなければ良キャラになれた
473助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 06:27:47.21 ID:ogVA4+4y
ガトリー身のほどをわきまえよ。
474助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 06:28:13.08 ID:vY4MlW+C
そもそも封印でアーマーが使われない理由は命中が低いこと
鉄の槍の命中が低すぎて速攻で切った
475助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 06:59:27.52 ID:8wC6YlYZ
俺はガトリーよりチャップ派
だってアイツ肝心な時にいねーんだもん
476助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 10:37:32.19 ID:x9iHuJHI
>>474
これだな。自力でどれだけ経験を稼げるか。パラメータ外の能力

封印と逆に新暗黒はアーマー壁ができる場面が山ほどあって
攻撃も当て放題で敵ターンカットしてれば一瞬でレベル上がる
最初から強い奴が加速度的に強くなっていくFEハッブルの法則
477助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 10:51:09.48 ID:GcaPVkEE
ウザでマリオネスをボスチクするとH5でも無双モード突入
478助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 11:06:29.06 ID:FTWYvmj4
だから新紋章の謎ルナではボスチク出来なくしたんだな

最近スーパーロボット大戦Aを始めたんだが、基本どのキャラにも沢山セリフが有るのがいいな
FEはこういうのって出来ないものかな?まぁそもそも根本的に前提が違うFEじゃあ難しいんだろうけど
479助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 11:35:51.52 ID:afkyFCel
スパロボは基本アニメの「このシーン・この台詞」を元ネタに使い回してるからこその求心力であって

よほどセンスがないと
暁のテンプレ支援会話のように定型文の応酬になりかねないしな
480助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 12:06:57.17 ID:FTWYvmj4
>>479
なるほどなぁ…でも新紋章や聖魔の最後みたいに、
特定のキャラ全員が生存してる場合のみ全員登場の会話が発生なら、無理なく出来る気もする

…まぁFEの場合、純粋なストーリーよりもステージの面白さに重点が置かれるから、
そういう所にはあまり力は入らないのかもしれん
481助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 12:25:26.83 ID:MN2wWnQm
>>479
暁がテンプレ会話化したのは俺の中で高評価
むしろ支援会話全部無くて良い
482助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 12:57:28.18 ID:ZLsL+fZ1
親しいキャラが相手でもテンプレだったのはちょっとなーと思った
483助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 13:48:26.38 ID:XXukTJvL
誰とでも組めるのは良かった
484助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 15:10:06.58 ID:jFzUJRdL
誰とでも組めるようになったら、ギースさんは泣いて喜ぶな
485助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 15:34:26.95 ID:WKoTs2Th
誰とでもはよかったが汎用台詞は嫌すぎた
キャラが空気になりがち
封印や烈火はやたらバックストーリーが濃くてよかったのに
カレル辺りの話とかカナスやヒュウ、ニイメとレイとかが繋がってくる話とか

支援なくすと主役以外空気になる
暁なんて文章量多いっていったって大半アイクらが占めるし
486助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 16:00:05.53 ID:N4gNjZ4h
登場ユニット70人で全ての組み合わせに台詞付けたら2400パターンくらい×支援レベル3回分の
7000超の会話を作る必要が出てくるが
487助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 17:37:30.23 ID:4qIrs2DI
何人かは従来の支援会話をくれってことだろ
別に全員に対してくれと言ってるわけじゃない
488助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 18:52:37.61 ID:O2pBfmGM
誰とでも支援できるけど特定の組み合わせで会話発生でいいのにね
489助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 20:03:41.53 ID:esKRGcI7
ストーリーは蒼炎の続編なんだしね
前作支援キャラは最低限揃えて欲しかったわ
490助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 20:22:02.16 ID:vY4MlW+C
新作は支援会話減らす方向でいいと思うがな
まあ餌としては割合と好評かもしれんが
だいたい自力で全部見る奴ってそんなにいないだろ
491助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 20:47:15.31 ID:SkA/vSCb
SRPGにとって駒が駒でなくなる貴重な機会なんだから
暁のように適当になっちゃったのはわかっちゃいないとしか言いようがないな
492助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 20:53:58.07 ID:wM7hzpXC
支援会話に力入れるくらいならゲームしっかりして欲しいわ
封印の支援会話は好きだったけどさ・・・
493助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 21:06:52.20 ID:8wC6YlYZ
暁の行ったり来たりするシステムだと、組めるキャラが固定されるのそれはそれでなー
494助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 21:20:39.44 ID:qudUp6Qf
GBAだと、意識して支援上昇させないと、クリアまでに、
用意されたテキストの10%しか見られなかったりとか普通にあり得るもんな。
そういうのってもったいないよね
495助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 21:54:11.15 ID:wM7hzpXC
一見無関係なキャラ(ターン毎に1ポイント)とか、
意識してやっても上げるのしんどいからな〜
攻略評価捨てなきゃいかんし

そういうのに限っていい会話が多いし
バアトル×キャスとか、クラリーネ×ドロシーとか
496助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 21:55:29.68 ID:MN2wWnQm
GBAとかはホントキモい会話多かった
支援の数が先にあってそれに数合わせで会話を作ってたり、
無理にキャラ立てしようって感が強い
497助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 22:04:56.02 ID:4aaGdKxz
アストール+ウェンディAやモルダ+ギリアムAの中身の無さは異常
まあ前者はイグレーヌAの為の配慮なんだろうが
498助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 23:01:11.75 ID:x45FTk71
ユアンとアメリアの会話は神と言わざるを得ない
499助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 23:42:10.69 ID:FYKZuWPD
そうだな是非とも一枚絵付きでリメイクしてほしいな
500助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 23:47:23.99 ID:Rh9/myDn
言えない…支援効果と支援会話をプレイヤーが設定できるようにして欲しいなんて、口が裂けても言えないっ…!

設定しなきゃ完全に無くす事もできる、実は支援会話嫌いな人にとってこそなシステムやで
501助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 23:49:34.11 ID:JJXKFpkc
それは言わない方が良いわ
502助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 23:53:03.47 ID:k/Zlysa5
戦略に組み込むのがめんどいから拠点で支援できるのはなかなかよかったが
廃止して欲しいとは思わんな
縛りプレイがつまらなくなる
503助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 23:54:44.24 ID:UlXXdQdA
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎  アニメキャスト

マルス:岡本信彦      カタリナ:阿澄佳奈
ナバール/サムトー:子安武人 カミュ:飛田展男
ラディ:阪口大助      マリア:堀江由衣
シーダ:丹下桜       フィーナ:川澄綾子
ユミナ:釘宮理恵      マリーシア:野川さくら
カチュア:千葉紗子     ハーディン:堀秀行
ビラク:鈴置洋孝      ロシェ:古谷徹
ウルフ:堀川亮       ザガロ:橋本晃一
ニーナ:潘恵子       ボア:矢田耕司
アストリア:中井和哉    サムソン:森功至
オグマ:若本規夫      アラン:野田圭一
エルレーン:置鮎龍太郎   マリク:草尾毅
ウェンデル:西村知道    シーザ:塩沢兼人
ミシェイル:速水奨     マチス:田中秀幸
カシム:林延年       ジュリアン:関俊彦
ドーガ:上田祐司      カイン:難波圭一
アベル:池田秀一      ゴードン:納谷六朗
アンナ:清水香里      チキ:名塚佳織
ミネルバ:堀江美都子    パオラ:根谷美智子
エスト:藤田咲       サジ:戸谷公次
ダロス:田中亮一      リンダ:白鳥由里
エリス:坪井章子      ハーディン:曽我部和恭
504助けて!名無しさん!:2011/05/31(火) 23:56:18.13 ID:Rh9/myDn
カチュア→矢島晶子だけは譲れない
他はどうでもいいよ
505助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 00:00:38.35 ID:duqDl/hA
>>503
オームの杖が要るキャストだね☆

さて、して欲しかったであろうツッコミをしてやったところで、
魔法剣について語ろうではないか
506助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 00:02:26.67 ID:YaJjVLL+
くれよんしんちゃんじゃん
507助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 00:06:03.64 ID:0wVYbhoQ
かっちゅんもっとかわいい声にしてくれよ
508助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 00:21:31.58 ID:b3V7XgnS
支援した方が有利なのは事実だが無きゃクリア出来ないような難易度設定はされてないんだし見なきゃいいわな
最悪スタートとかで飛ばせばいいしね

個人的にSRPGは駒にキャラクター性を持たせるものだと思ってるから
あって欲しいけど
509助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 00:46:13.56 ID:5f+ordNT
ラーメン食いに行って強制的に胡椒ぶっかけられるならともかく、
置いてあるだけなら普通文句言わないわな
510助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 00:50:51.00 ID:4XxtFtfL
カジュアルや兵種変更にも言える話だな
511助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 01:00:29.61 ID:UBGASyfw
胡椒いらんからその分安くしろとか言ってるようなもんか
512助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 01:19:05.72 ID:FuI6Ypsd
>>439
ロアーツ「そうだね」
513助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 01:54:30.14 ID:i+9ddzAu
ロアーツとダグラスはパラメータ逆に設定しちゃったんじゃ?
ハードならともかくノーマルの時点で負けてるとかおかしいw
514助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 03:36:43.80 ID:jbjccmBT
ロアーツ1ユニット=かなりの大軍なんだよ多分
515助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 03:39:21.00 ID:YaJjVLL+
ロアーツだけ聖戦
516助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 06:01:27.78 ID:V+sPc5CH
もう新作は望めないんだろうか
517助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 06:39:13.49 ID:JTYF/oJH
発売日の目処が立つまで発表されないだけ
518助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 08:01:34.24 ID:zX53bGiV
封印の山賊顔勇者はどっちも強いのに
レイスとティックはなぜああも残念なのか
519助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 09:25:33.58 ID:M/p0odWC
>>510
カジュアルはそうだと思うが、兵種変更とか支援会話は
かけられたコショウよけて食ってるようなもんじゃね?
ゲームプレイする上で仕様として存在するんだから
520助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 09:57:39.13 ID:FS9iXaD/
支援会話見なければ良いとか言ってるのは、例えば聖魔や暁とかの
ストーリーが酷いって言ってる人に対して「ストーリー飛ばせばいい」
って言ってるようなもんだよね
521助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 10:05:27.68 ID:5f+ordNT
それはラーメンが不味いって話だと思うわ。
支援というシステムと考えてるのか、支援会話というイベントとして見てるのか人によって違うだろうけど
522助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 10:48:22.54 ID:dXJC+0Sz
蒼炎の直接の続きなんだから、暁に支援会話目当ての人への配慮はあるべきだった
短くてもね
そういう配慮ができるなら、アイクのペアエンドも配慮されていただろうし
523助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 10:49:32.69 ID:Xzwbsh53
カジュアルは好みで使うコショウというより、
クラシック醤油とカジュアル味噌って感じだと思うんだ。
使わなくていいんじゃなくてどちらか選ばないといけない。

よし、昼飯はラーメンでいいや
524助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 11:19:39.57 ID:FS9iXaD/
>>521
それはきっと君が支援会話を擁護したいから別だと思うだけ
ストーリーだって支援会話だって飛ばせる以上本質は変わらんよ
525助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 11:46:22.78 ID:YaJjVLL+
ストーリーは飛ばせるとしても話の上では読むもの
支援会話は使うか使わないか選択できるもの
526助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 11:59:13.29 ID:5f+ordNT
>>524
支援システム自体が嫌なのか支援で始まる会話が嫌なのかどっちだ
527助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 12:08:44.51 ID:K6SqN8xA
>>524
置いてあるコショウを見るだけで腹が立つの?
それとも置いてあるそれがコショウだと理解できなくて腹が立ってるの?
528助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 12:37:54.42 ID:FS9iXaD/
>>526
別に支援システムは嫌いじゃない
というか会話を嫌悪しているというよりは、嫌なら飛ばせば良いってのは
論理としておかしいと思うってだけ
支援システムと一緒になっている以上、それを飛ばせば良いってのは
ストーリーが嫌なら飛ばせば良いってのと同じだと思う

似た話で新紋章のマイユニが嫌なら使わなければ良いってのも
変な論理だと思う

>>527
別に腹が立ってるわけじゃない
529助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 12:43:07.84 ID:B4i4WN1Y
ストーリーに文句言うのはストーリーを目当ての一つにしてゲームやってるからだろ
支援会話目当てでやってるのにその内容が不満だったのならともかく
「支援会話見たいわけじゃないし内容が気に食わない」みたいな事言われたら普通飛ばせと答える
530助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 12:47:56.90 ID:B4i4WN1Y
更新しない間に書き込みが
別に支援会話見たくないというわけではないのか。スマン
531助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 12:54:30.95 ID:jjQ/0cj3
嫌なら飛ばせが論理としておかしいと言うけどさ
現実問題としてすべての支援会話が個人の思い通りにならない以上、何かしら嫌な支援会話が出てくる仕方ないが
具体的にどうしやって回避したらいい訳?
論理がおかしい論理がおかしいと喚き続けるだけなら猿でもできるぜ
532助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 13:08:59.34 ID:pkWgodmx
封印や烈火みたいな意外な事実が隠されてたりする会話があるなら歓迎だが、
新紋の会話はすごいですな それほどでも がほとんどですぐ飽きたな
リメイクだから変に設定つけれんかったんだろうが
533助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 13:33:47.73 ID:FS9iXaD/
>>531
とりあえず誤字だらけだから落ちつけw
結論から言うと誰もが納得するような根本的な解決方法なんて無いよ

君が言うように好みなんて人それぞれだから、聖戦のようなシステムでの会話は良いけど
GBAのようなシステムでの会話は嫌って人もいる
先にあるように暁みたいなテンプレ会話が良いと言う人もいる
だからどんなシステムにしても好きな人も出てくるし嫌な人も出てくる

だけど嫌だっていう人に対して、「そういう人は飛ばせば良いだけ」って意見は
それが好きな人を規準にした論理でしかないから相手が納得するわけがない
一見正しいことを言ってるようで相手のことを無視しているから一番不毛な意見だと思う
534助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 13:45:07.82 ID:jjQ/0cj3
>>533
レスの中段に一生懸命個々の例を羅列して量で押し切ろうとしているけどさ
それぞれの好みに合わせてこの支援会話は見る、この支援会話は飛ばす、で何の問題がある訳?

精神論に逃げるだけで具体的対策を示せないんじゃ、猿から全く進歩できないぞ
535助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 13:49:24.93 ID:YaJjVLL+
支援を使うか、使わないかの時点で選択できるのに何故納得しない?
そこで、発生させた先の会話まで含めての選択だろ
なんの為に取捨選択があるんだか
536助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 13:53:08.72 ID:pkWgodmx
俺は支援会話や兵種変更やマップセーブも含めて4800円払ってんのに
嫌なら見るな使うなで一掃されるのは納得いかんな
ま、最近のゲームはどれもこれも嫌なら使うなばかりだから仕方ないかもしれんが
製作者自身が嫌なら使わなければいいといってたのは目を疑ったわ
537助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 13:59:46.23 ID:7n1m2vH8
だってそれ含めて4800円払ったものを自ら捨ててるんだろ?
538助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 14:01:34.58 ID:pkWgodmx
言っとくがファン同士の嫌なら使うなはどうとも思ってないからな
539助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 14:08:34.52 ID:YaJjVLL+
遊ぶ側がああしろこうしろと難癖ばかり付ける様になって来たから、作り手側も嫌なら使うなと言わざるを得なくなってるんじゃないの
新しく試す事が少なからずユーザーに否定されるような物だったら、選択制にするのが一番無難だもの
540助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 15:28:37.13 ID:3FczNE+f
>>488が一番いいんだけどな
支援効果と支援会話を分離してくれるとありがたい
541助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 15:31:16.39 ID:HqbfeXJK
クラブニンテンドーのオフィシャルカレンダーが6月になって新紋章の壁紙になりました。

任天堂はいちいちFEを見捨てないでくれるんだな
542助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 16:12:47.71 ID:pkWgodmx
新作フラグktkr
543助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 17:34:46.85 ID:AZelmbt3
クラス談義と嫌なら使うな論争は一度始まると延々と続くよなw
544助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 17:34:57.67 ID:jN5fAdEJ
E3とカンファでなかったら絶望する
545助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 17:50:07.47 ID:PYwnvUtt
暁のようなサプライズが欲しいが、今なら3DSで出しそうで怖いな
546助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 17:58:25.83 ID:WBc7VPME
すでにFEカフェとかどっかで話題になってなかった?
詳しくはしらないんだけど
547助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 18:02:52.76 ID:pkWgodmx
あれはちょっと信憑性がなさすぎる
ただの書き込みみたいなもんだし

でもFEってだいたい2部作だから、今wiiで出すと続編がカフェになって
暁で指摘された所繰り返しちゃうからもうwiiは望めんかな
548助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 19:16:27.90 ID:duqDl/hA
新紋章の追加要素ってほとんど、
「嫌なら使うな」を簡単に適用できる作りだったから特に文句はないな。
システムの根幹に溶け込んでて、切り離し出来ないってのが一番厄介。

マイユニは切り離し出来ないけど、事前情報で十分判断できるくらいに
アナウンスしてた(もっと言えば、店頭でパッケージを見ただけでも判断可能)から、
これまた文句はなし。
549助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 19:24:41.60 ID:6e+xPMnf
新作ったってどうせ聖戦の系譜3Dとかだろ
550助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 19:42:40.87 ID:dXJC+0Sz
リメイク三連発するようなら、流石にゲンナリする
ライン増やすべきといわざるを得なくなってしまう
551助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 19:58:37.55 ID:JTYF/oJH
俺は最初新暗黒竜の情報が出た時
ソシアルからアクスナイトに転職する奴が出るのかなと思ったが
そのままだったので思いっきりガッカリしたけど
兵種変更の情報が出た時点で購入が確定したな
552助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 20:03:46.84 ID:FS9iXaD/
>>549
3Dは目が疲れるだけだからホントにやめてほしい
っていうか、それ以前に聖戦みたいに広いマップを携帯機でやりたくないな
新紋章でさえ画面狭くて大変だったのに
553助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 20:04:41.57 ID:BGMJtz1R
「嫌でも使え」より「嫌なら使うな」のが遥かにましだわな
疲労度とか再行動♪とかバイオリズムとか…

新作やりたいなぁ新作
554助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 20:53:13.29 ID:kp5w9D06
支援会話に嫌悪感出す人はなにがいやなのか教えて欲しい
キャラの組み合わせが固定されるのが嫌なの?
俺はただのボーナスって感じに考えてるけどな
いわば隠し要素
聖戦以外はキャラの能力とかストーリーに全く関係ない
ただのファンディスク的なものなんだからさ

新作出せよな〜本当に
マップ画面はドットにするとかでも全然いいのに
むしろ見やすくていい
555助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 20:59:24.70 ID:7zox7vky
上で議論してた人たちとはおそらく違う意見だろうけど
俺は会話のために能力ボーナスを強制されるのがやだ

拠点会話なら発生の条件も会話する人数も内容も
もっと色々な物にできると思うんだけど
556助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 21:00:16.05 ID:jN5fAdEJ
主人公とヒロインは決まってて欲しいってのはある
物語上で空気な癖に、EDでだけ結婚とか違和感がある
前者は確定じゃないけどニニアンとかディアドラみたいにストーリー上関わってくる正妻や正妻候補が欲しい
557助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 21:10:22.64 ID:i+9ddzAu
あ?リリーナよりララムかソフィーヤやろが
558助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 21:16:53.28 ID:ROzFCoAr
子世代の正妻はラナオウやろ?
559助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 21:17:11.17 ID:VSnX/yKD
新紋章買おうか考えてるんだけど難易度ルナってどんな感じに変化してる?
敵の能力上げたり数増やしてるだけだったらやめる
560助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 21:30:29.95 ID:jjQ/0cj3
>>559
悪い事は言わないから買うのやめとけ
最初からそんな言い草じゃどうせ無駄金になる
561助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 21:31:50.38 ID:FS9iXaD/
>>556
個人的には支援システムは聖戦タイプと蒼炎タイプの融合が理想かな〜

支援付けるための隣接とか面倒なので、出撃回数だけで誰とでも支援が付けれるけど
会話はスタッフが作りたい特定の相手同士の会話だけ発生するって感じで
562助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 21:48:01.89 ID:JTYF/oJH
その条件だと出撃キャラ全員に相互支援が付いてしまうんだが
563助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 21:59:54.68 ID:YECCAW91
発生条件も内容も蒼炎が一番良かったわ
564助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 22:36:03.89 ID:MfUFe5n8
>>552
>3Dは目が疲れるだけだからホントにやめてほしい
3Dスライダーオフ。
565助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 23:09:41.29 ID:kp5w9D06
荘園は暁のせいでペアエンド消えたのが悔しい
ツイハークとイレースで何故に結ばれないんだよ
暁は悪い影響しか与えてない
566助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 23:33:51.28 ID:7n1m2vH8
イレースの方は多少その気があるかもしれないけど
ツイハークはあんまり興味なさげだし
567助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 23:54:02.17 ID:gZjlKrE/
あの名作「ティアリングサーガ」がなんとPSPになって復活!
イベントフルボイス化に加え様々な追加要素も!2011年発売予定

キャスト
リュナン:福山潤     エンテ:中原麻衣
ホームズ:鳥海浩輔    サーシャ:桑島法子
アーキス:吉野裕行    クライス:宮野真守
ケイト:根谷美智子    ガロ:小杉十郎太
ラフィン:藤原啓治    エステル:渡辺明乃
ナロン:阪口大助     バーツ:ラサール石井
ジュリア:日笠陽子    プラム:平野綾
マーテル:川澄綾子    ヴェガ:置鮎龍太郎
ジーク:大塚明夫     マルジュ:斎賀みつき
カトリ:能登麻美子    ゼノ:保志総一朗
シゲン:三木眞一郎    ライネル:子安武人

568助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 23:55:26.38 ID:0wVYbhoQ
もうしわけないがティアリングサーガはNG
569助けて!名無しさん!:2011/06/01(水) 23:56:29.49 ID:S9EoeruW
>>553
疲労度はシミュレーションとしては飽きさせない作りだけどキャラゲーに合うかどうかはまた別だよなぁ
570助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 00:02:25.96 ID:iyzTUAKm
疲労度あっても出撃できるけど、能力が下がるとか
それくらいあってもよかった

Sドリンクない限り絶対出撃不可になるのは初期配置移動不可と相まって鬼畜過ぎる・・・
571助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 00:36:16.44 ID:BR85jjG2
ツイハークはイレースにかなり奢ってるし
興味ないわけではないと思うんだ
興味ないやつに説教しないだろ
572助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 00:40:26.53 ID:kZ1q0IsI
先の数マップが見えて、出撃メンバーの計画を立てられるんなら
まあアリとは思うんだけどなぁ>疲労度
573助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 01:12:59.84 ID:vaAVfXfq
ヨファミ派やサザステ派の事を思うとさすがに心が痛む
GBA時代のようにペアエンドの選択肢多めにしてもよかったのに
574助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 02:19:38.21 ID:q+Etz1R2
キャラクターの運命に干渉できるのも面白いからね
575助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 05:36:21.97 ID:7CQTZTxT
人生終わらす事すら可能だしな
576助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 08:36:45.10 ID:iyzTUAKm
暁ステラはなんでよりによってマカロフ\(^o^)/
577助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 08:56:09.84 ID:PeRiXuqC
エリート剥ぎ取られるだけの存在
578助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 09:17:51.90 ID:XtMR+0j3
蒼炎のステラはどこに……
579助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 10:03:50.71 ID:ZexSvvZI
まあステラの就職先はクリミア騎士団だし、ガトリーやサザとは絡ませにくいんじゃないかな
ヨファは…シノンの師弟イベントがあるから十分だと判断されちゃったか
イレースについてはツイハとの関係は好きだけど一所に落ち着くイメージ無いからあれで良かったと思ってる
むしろイレースは今回戦闘会話多いし優遇されてると思うよ
580助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 11:52:33.40 ID:x8og7jZU
就職先をクリミア騎士団にしなければ問題ないんじゃない?
元々クリミアとは関係ないんだし
581助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 12:58:16.41 ID:ZexSvvZI
ベグニオンで騎士になったとしてもサザとは接点無いしなあ
ていうか参戦タイミングが二部三章から三部十一章になるだけじゃないか?
582助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 13:17:09.33 ID:qDlJvg6c
暁ステラは完全に実家から出てクリミア騎士になったのかね
実家とつながりあるままベグニオン騎士団にいたらいつルカンに連れてかれてもおかしくないし
583助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 14:34:40.11 ID:+gFyySjQ
ステラの就職先はモルフです
584助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 19:53:22.94 ID:L9xZ+YHa
ステラのレイプ目だけは絶対に許さないよ
585助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 22:23:10.24 ID:Xmd/VWP+
暁はキャラクターがそれなりに濃いわりに、支援まわりが淡白だよな。
途中でやる気でもなくしたのか?
586助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 22:25:57.17 ID:iyzTUAKm
>>584
マカロフにバイブでも入れられてんだろ・・・
587助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 23:36:14.37 ID:buIVM6+5
新作は良いけど初心者にも入りやすい事を念頭に入れて置いて欲しいな
588助けて!名無しさん!:2011/06/02(木) 23:44:54.23 ID:kZ1q0IsI
>>587
新紋章くらい取り揃えてたらOKかな
589助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 00:54:33.96 ID:wSsr/zBg
ルナティックばっかり5周くらいやってたら
久しぶりのマニアックが満足できない体になってしまったので
そっち方面のフォローもよろしく
590助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 01:04:55.76 ID:341jQp3d
もうそこまで行ったらどうしようもねーだろw
591助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 01:26:48.06 ID:ntrVT0qE
味方の自由度下げる難易度はもういいよ
592助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 01:26:48.91 ID:45a7KqR+
ルナは毎章苦労する鬼畜難易度だけどクリアした時の達成感はやばいし
まあ次回もいるかと言われたら困るけど詰み将棋感覚で凄い楽しい
でもエレミア!てめぇの章は許さねぇ!
593助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 02:11:39.88 ID:8WmR1C0e
そういやTIGER&BUNNYにファイヤーエンブレムってキャラ出てるな
誰も触れてなかったので
594助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 02:51:17.36 ID:nh8t7LgE
エレミヤ様の名前の間違えられやすさは異常
595助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 07:41:50.31 ID:gmwuJmVk
FE屑人間四天王
ラング、アルヴィス、デズモンド、ルカン
596助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 07:54:57.49 ID:YQz8Wt3d
ラングは前半であっさり退場だから
ルカンさんやアルヴィスと同格なのはどうかな
597助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 08:43:07.87 ID:bOsFHlLA
紋章代表はガトーだろw
598助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 09:41:59.69 ID:bBe37o1v
>>589
裏ルナは?
599助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 14:26:48.68 ID:C2cNj2ST
マリータをレイプしたレイドリックとかハーディンを弄んだニーナとかもクズ
600助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 20:30:01.34 ID:Wn9H6WNw
初心者に新紋章をやらせたら
「火竜がいっぱい出てくるところで止めた」と言われた
火竜に効く武器があんまり無いしブレスの攻撃力が高いから詰んだとか何とか
ドラゴン系の武器を使えば良いのに……
601助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 20:31:03.59 ID:2HsB7jJD
まあ紋章の飽きポイントだからなアンリの道は
602助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 20:35:54.81 ID:NVKF0Y+a
新紋章はブリザーの火竜特攻ないんだっけか
603助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 20:39:31.04 ID:wSsr/zBg
攻速が高いから紋章ほどザクザク斬れないのも大きい
604助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 20:45:57.79 ID:nh8t7LgE
ダロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwが邪魔なんだよな
605助けて!名無しさん!:2011/06/04(土) 01:31:06.05 ID:sMrKgdoi
>>599
レイドリックはおふろ覗いただけだって言ってんだろ
606助けて!名無しさん!:2011/06/04(土) 01:51:59.28 ID:V+KwNPbF
>>605
バカか
んなみみっちいことことしねぇよ
覗いたのは着替えだ
607助けて!名無しさん!:2011/06/04(土) 03:40:42.86 ID:/BluV4Al
んな度胸あるかよ
服がちらっとめくれたのをたまたま見たんだよ
608助けて!名無しさん!:2011/06/04(土) 05:08:18.16 ID:3b8SB9j7
>>602-603
新紋章のドラゴンは硬い!強い!速い!三拍子揃ってるからな・・・
609助けて!名無しさん!:2011/06/04(土) 06:25:47.91 ID:beFexXbu
遅いって移動力のこと言ってると思ったが
610助けて!名無しさん!:2011/06/04(土) 10:32:57.97 ID:DW1Ko1uu
移動力の事だとしても間違いじゃない
飛竜様恐い
611助けて!名無しさん!:2011/06/04(土) 15:15:52.30 ID:InKMBcEH
飛竜とドラゴンナイトが乗ってるドラゴンが同じだとしたら、武器で攻撃するよりブレス吐いたほうが強くね?
612助けて!名無しさん!:2011/06/04(土) 15:20:44.12 ID:ZpvGMV6/
同じだとしないだろ
613助けて!名無しさん!:2011/06/04(土) 15:21:13.49 ID:sflnQIw6
>>611
重い荷物(騎手)背負ってると苦しくて、移動ぐらいしかできないとか
614助けて!名無しさん!:2011/06/04(土) 15:43:31.00 ID:qpN8tXAC
でかい鎧剣もちアシュナードを乗せたラジャイオンと
クルトナーガの移動力の差についての考察
615助けて!名無しさん!:2011/06/04(土) 15:51:31.81 ID:/BluV4Al
成人男性とおこちゃまの差
616助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 00:21:50.68 ID:oBdhsMdA
ワコブ成長をバカにしてきたけど
リアル世界だと、むしろ力速さ守備なんてどうでもいいことに気が付いた
FEのパラメータ設定は重要度がおかしい
617助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 00:35:38.20 ID:aWHyA4fi
なんで現実と比べる必要があるんですかな?
ゴミはゴミですぞ
618助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 00:56:22.90 ID:YxxlBp9f
ルナティク'も最初がアーマーナイトじゃないと難しすぎる。
619助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 01:57:36.18 ID:HatLPMx8
>>605-607
意外とピュアなんだな、レイドリックさん
620助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 02:51:58.46 ID:912NmEDE
>>616
現実世界で言ったら武器レベルって一体何に使うんだよ
621助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 03:05:53.35 ID:OB+7bPzo
MOSとかじゃね?
622助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 03:57:59.66 ID:Qtvz9h+G
PC技能とかなんでね?
623助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 05:52:15.92 ID:+1Askd7Y
ほとんど同じ形なのに
鉄の剣が使えて銀の剣が使えないとか意味不明だもんな
でもまあ最近の熟練度式は命中や威力も上がるから
多少は矛盾が軽減されてるか
624助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 09:25:17.62 ID:oZmSSR/q
3dsで荘園並のグラ(マップ画面は2D)で新作か
聖戦か封印&烈火のリメイク出ないかな〜
新作が出ても新紋章の戦闘グラは嫌だな
625助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 09:49:20.27 ID:+1Askd7Y
蒼炎も暁も視点変えれば2Dに見えるんだが
626助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 09:55:42.56 ID:VqlBbLO0
武器レベルって実は主君が誰がどれを使っていいか決めるんじゃね?

こいつはいいけどこいつには勿体無いからダメだとか
と思ってたんだけれど錬金システムでその考えも駄目になった

どうでもいいが銀の剣はさすがに刀身が銀な訳ないだろうという話題は何度したんだろう
627助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 10:26:14.80 ID:oZmSSR/q
2Dに見えるとかじゃなくてマップ3Dで容量取りすぎてると思う
荘園がフリーズしまくるのも重いからだろ
戦闘シーンでフリーズはないし
2Dにすればモーションもサクサクじゃん
628助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 10:27:32.64 ID:/i6iX16t
純銀の硬度は人の爪と同等
実は爪で引っ掻くと跡が残るほど柔らかい
629助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 10:40:04.99 ID:HatLPMx8
>>627
3Dがどうのとは別の問題の気がする。
戦闘画面への切り替え短縮のために、マップ画面でも裏でいろいろ処理してたりするからとかじゃないかな。
そうだったら、2Dや3Dがどうとかはあんまり関係ない。
それに3DSはデータ転送速度が早いから、いずれにせよ蒼炎みたいな問題はおきないと思う。

いや、俺もマップは記号的な2Dのほうが好みだけど。
630助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 10:46:40.21 ID:qgk9n8Ek
勇者の剣の刀身が勇者だというなら恋だけど
ぎんの剣の刀身が銀だというのは何もおかしくない。
銀の刀身の剣でも人は殺せるでしょ。
631助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 11:04:27.63 ID:40tZq/RT
鉄や鋼に劣るのは確実だがな
632助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 11:13:04.69 ID:v2kYefJa
ぶっちゃけ剣士からアーチャーに兵種変更したら剣が全く使えないのは妙
今まで使えてたのに何で使えなくなるんだよと
633助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 11:25:45.47 ID:HatLPMx8
じゃあ、物理職一筋だった筋肉バカなのに
賢者に兵種変更したらいきなり魔法を使えるってのも妙だな
634助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 11:29:58.35 ID:b60mTVtZ
つまり兵種変更システム自体に無理がある
635助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 11:35:53.97 ID:VqlBbLO0
アーマーナイトに銀の武器で殴ったらぐにゃりだぜ
斧ならともかく槍なんて一度使ったらただの棒になる

>>632
兵種変更するには、
新しく武器を使えるようになるには、鉄武器を壊れた武器並のレベルに補正を落とされ、それで武器Lvを上げないといけないとか
馬乗り系になるには、ランダムで馬が言うことを聞かない・移動しても途中で止まる状態でLv3上げないといけないとか
アーマー系になるには、移動力3・必殺率0・必ず2回攻撃を受ける状態でLv5上げないとか・・

1章や2章で兵種変更は困難・あるいはターン数をかなり削らないといけない→プレイランクをかなり落とすようなマゾ仕様とか
つらい条件付きでダーマ神殿ばりに一度就いた兵種の武器をなんでも使えるようにしてくれたら、
完全に差別化できるんじゃね? それでもお客様は文句言うか
636助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 11:44:09.59 ID:OjWiAorl
ただの銀じゃなくてミスリル銀とかそういうので作られてるんじゃない?
なんか魔物特効ありそうだなw
637助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 12:19:37.75 ID:l/DfdqpV
「銀色のなんか凄い素材で出来た剣」、略して銀の剣でいいんじゃね
638助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 12:21:40.70 ID:BsGzC4wd
兵種変更したら前の武器使えるってもはや兵種じゃない
これは戦略ゲーであり無双ゲーではないのだ
っていうかリアルを追求したら世界観が成り立たないだろ
ファンタジーなんだから気にすんなよ
剣が普通46回も使えるかっての
日本刀だって二人くらい斬ればもうナマクラになるのに
一回一回研いでれば別だけど
639助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 12:26:37.64 ID:Qtvz9h+G
使った事無いのにいきなり「お前今日弓な」とか言われたら
弓使うのに精一杯で他の武器を使うような精神的余裕無いだろ
640助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 12:30:25.55 ID:bpLakoO5
馬上では槍だけど降りたら剣しか使えない世界があったけどな
641助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 12:33:38.90 ID:HatLPMx8
兵種変更のせいでバランスぶっ壊れヌルゲーになってるならまだしも、
兵種変更に枷を加えたとして、それでゲームが面白くなるわけじゃないもんな。(少なくとも、このスレで挙がる案では)

見た目や雰囲気のリアルさを向上させようとして、肝心のゲーム部分にしわ寄せが来た作品は過去にいっぱい。
わざわざそんなのの二の轍を踏む必要なんてなし。
642助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 14:49:08.34 ID:YxxlBp9f
ルナティク'クリアーしてからルナティクやると簡単に感じる。全員仲間でクリアーでも目指したいけど、リフとシーザとラディが難しいだろうな。
643助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 15:30:22.95 ID:aui7bzxc
きずぐすりはレスキューだけど
シーザとラディは簡単だろ
644助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 16:48:21.04 ID:uLaKR/tO
ベルウィックサーガは悪くないゲームだったが
素振りとかランダムで壊れる武器とか馬のHPとか携帯袋とか
どうでもいいところでリアル志向なのが面倒だったな
645助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 17:21:39.23 ID:AuLuOG6l
まあ、戦略性(簡単に言えば物事の管理)が増えれば面倒になるのは仕方ない
646助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 17:28:15.36 ID:wr20qrxx
リフはパオラと銀の槍が健在なら安定だし、
ルナティックでシーザラディいけたのに
ルナティック'でシーザラディがいけない道理が分からん
647助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 17:42:37.95 ID:d7Frrcd1
>>641
キャラゲーなのにキャラの個性の一つ殺して何になるんだよ
648助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 17:45:11.99 ID:Vt0ZdCsd
俺は兵種変更は枷付けた方が面白くなると思うな。枷にもよるけど
今の自由に変えれる、初期兵種が「one of them」の仕様よりは、変更の際に制限とかデメリットつけて
初期兵種に特別な価値を持たせた方が、キャラのイメージをうまく形成出来ると思う
649助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 18:08:47.32 ID:OB+7bPzo
でもそういうのって一歩間違えたら「結局元のままが一番良くて兵種変更する意味が無い」事になりかねないんだよな
650助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 18:13:01.67 ID:bpLakoO5
元の兵種は各能力か兵種上限に+2ぐらいなら
651助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 18:19:23.92 ID:wr20qrxx
速さ32のナバール最強になりそうだ
652助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 18:25:10.59 ID:aui7bzxc
普通は上限から−じゃねぇの?
何にでもなれるのはマイユニだけで、その代わり、そういう制限がついてるとかが良かったな
653助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 18:30:27.67 ID:wr20qrxx
上限から-2だったら今度はバーサーカーの速さが軒並み26(ダロスだけ28)になって
兵種変更させたスナイパーとソドマスしか竜とソドマス相手にできなくなるな
654助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 18:57:47.63 ID:qgLuSv7a
そうなったら敵のステ弄るだけの話やがな
655助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 19:06:14.55 ID:HatLPMx8
たしかにキャラの個性は薄れてるが、
逆に、好きなキャラを活躍させられる余地が増えてるんだから
キャラゲーとして見ても、間違いってわけでもないと思うんだけどな>兵種変更
(特に、マップ構成上、活躍できるクラスが偏る第二部だとなおさら)

別に全部を肯定するつもりはないが、
「リメイクで手を入れるなら?」への答えのひとつとしてはアリだと思う。
まあ、常連入りさせるタイプのシステムじゃないから、
数作先ならともかく、次作では採用しないだろうけど。
656助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 22:07:42.56 ID:Xlmbm0xs
ちょっとネットサーフィンしてたら三国志曹操伝青ルートと聖魔が似ているって話を耳にしたんだがどういうこと?
主人公の身内がなんかえげつないものに憑かれちゃうの?
興味が出てきたから俺の初FEになるかも知れん
657助けて!名無しさん!:2011/06/05(日) 22:14:36.11 ID:oBdhsMdA
2軍プレーやってると兵種変更が熱い
バーサーカーマチスとか
658助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 00:28:02.70 ID:EkHRzLKF
>>656
友達だった他国の王子が取り憑かれて主人公の国の城が攻め落とされる所からゲームが始まる
659助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 00:38:30.90 ID:Lmb6jDGe
兵種変更はそこまで嫌いなシステムじゃないけど
それより先にユニット間のバランス調整をちゃんとしてほしい
ゴードン、サムトー、ラディとかどうしようもないし
ついでに書けば専用グラも少なくなりそうだし
660助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 00:46:47.14 ID:WprCSzrf
>>655
俺はリメイクだからこそいれるべきではないと思うぞ
キャラクターイメージは確立されているのだから
661助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 00:53:57.60 ID:SUCT4gKY
まるで旧紋章でロディルーク達がキャラ確立されてたかのような言い草だな
662助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 01:04:12.62 ID:WprCSzrf
>>661
そこをつく意味はないし、テキストの補完はしてもいいと思う
でも、ユニットとしての確立をいじるのは果たしてキャラクター重視といえるのだろうか。
663助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 01:22:39.44 ID:rVp4f7c/
重い斧で弱くて二部では味方にクラスすらないみたいなキャラ重視は素晴らしいよな
664 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/06(月) 01:27:26.99 ID:t4PJUPla
マイユニ専用スキルでいいよ職種変更
665助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 02:31:11.21 ID:3VdmFn2e
銀の斧は売価が高くて素晴らしいよね。
666助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 02:38:42.16 ID:v+62BRoe
次のリメイクではマルスはスターロードになるかなー
667助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 03:24:28.77 ID:ZaCXB5qC
兵種変更にはアイテム使うことで可能にすればいいじゃん
そうすれば全キャラを変えることはできないし
兵種変更っつーか本当のクラスチェンジだからいいんじゃないか
0レベルからやり直す代わりに能力値ちょっと引き継いで、
弱いキャラも転生させまくって愛次第で最強にできるとかで
能力値の上限消して
聖魔みたいなマップを入れれば完璧
もしくは聖戦の闘技場みたいな経験値稼げるところ
荘園式の支援でボーナスexpを闘技場に変更してくれれば
育成も楽しめる
668助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 03:28:27.88 ID:cuH69DD9
E3でWiiのFE新作発表されないかなー
是非とも高低差を続投してほしい
669助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 03:44:59.97 ID:pU83XdtN
今回は新ハードと3DSが主流だろうしWiiはゼルダ位じゃないかなぁ
670助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 06:16:10.47 ID:3eFhVQ8o
兵種変更をアイテム消費制にすると
リフやすまぬに使うとか勿体なさそう
カチュアには使いまくるぜ
になって格差が広がるだけということに気づかないのか
671助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 06:47:19.14 ID:pyMs/eXc
武器レベルみたいに職業にも熟練度を取り入れるなんてのはどうよ
初期職は初めから熟練度が溜まった状態にしといて
672助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 06:50:32.51 ID:6g60XHnG
ゴードンとドーガは新で一番救われなかった気がする
マリアはまあ元々そうだし、何よりも成長率上がってるからいいか

スパロボのエースボーナス的な固有能力とかがあればなあ
ラディ:上限がHP80でその他30、移動力+1
アストリア:メリクル装備時攻撃力1.2倍、全能力+2
ジョルジュ:パルティア装備時攻撃力1.2倍、全能力+2
サムトー:アイテムの買値半分(銀カードと重複する)
カシム:アイテムの売値1.5倍
とか
673助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 11:06:17.74 ID:AV0i88m0
全劣化は個性だ
674助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 11:20:46.05 ID:fNbi4rLn
キャラはどうせ吟味やドーピングでどうとでもなるから兵種ごとの特性でいいと思う
今回対戦で不遇だと言われてる兵種ほど有用なものをつけるって感じで
675助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 13:21:32.03 ID:jtqEfofE
うん
676助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 16:31:11.17 ID:UISIXTCY
ドーガさんは育てれば結構強いが守備11速さ5じゃな…
677助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 16:36:00.97 ID:fsC8usa8
対戦前提のバランスは取らなくていいよ。オマケなんだから
ジェネラルもルナ19章までなら守備30がすげー便利だし、
それ以下の難易度でも硬くてめちゃくちゃ強い

成長補正も優れてるし、例えばエストをジェネラルで伸ばすと聖戦子世代も真っ青の成長になる
678助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 17:40:22.62 ID:xYxMt9NQ
新暗黒のドーガは強かった
679助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 20:07:08.78 ID:UISIXTCY
いや弱い方だろ
680助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 20:25:05.45 ID:K7idCo6H
>>677
同意
速さキャラが最終盤で強いってだけでジェネラル冷遇とか言うのはおかしい
681助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 20:27:45.74 ID:3VdmFn2e
今はクラスじゃなくてドーガ自身の話じゃなかったっけ?
682助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 20:43:46.96 ID:QPIOFzRv
FEって結局ユニットの強さじゃなくてキャラの強さ依存のパラメータがすべてだから
もうちょっとクラスごとの差別化が欲しい
剣士は回避率アップとか欲しいな。いわゆるクラスボーナス

次回作のストーリーは亡国の王子が主人公で
仲間たちに絶対生き残ってくださいと言われ
敵国に寝返ってまで生き延びて自国を攻める戦に駆り出されて
家臣たちを泣く泣く手にかけて行くっていう鬱ストーリーやってほしい
感動路線に走ってくれるとよい
敵国に入ってみたらみたらで意外とイイヤツばかりで
終盤ではどちらの味方になるべきか凄い苦しむやつ
683助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 20:54:20.49 ID:zupa/9mq
>>680
だが好きな兵種なら最期を輝かせて締めたいと思うのも
キャラゲーであるFEなら理解はできる
684助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 20:59:51.57 ID:3VdmFn2e
GBAのソドマス必殺補正とか、暁の必殺+15スキルとかはそれに近いな
685助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 22:01:15.07 ID:fsC8usa8
個人的に確率系のボーナスってバランス崩壊か物足りないかのどちらかになるから
専門職はステータスが少し高めとかで調整してほしい
686助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 22:12:27.70 ID:3eFhVQ8o
新暗黒竜のドーガは3章まではH2くらいから間違いなく雑魚だけど
4章から育てれば十分戦力になる
新暗黒竜の前半は敵の下級職のレベルが低いからな
687助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 22:27:31.54 ID:6g60XHnG
スキルをキャパの範囲で付け替え可能とかなら強い奴は少なく弱い奴は多くしてほしい
例えばマルスやオグナバ、ラディやアストリアなどの強力なキャラはかなり少なく、
カインアベルや三姉妹、トムスやウルフなどの普通くらいの強さの奴は普通に、
マチスやシーザ、ルークやゴードンなどの微妙な奴は大目、
ビラクやマリア、バヌトゥやサムトーのような弱いキャラはかなり大目
とかみたいな
688助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 22:29:05.25 ID:3VdmFn2e
ア、アストリア?
689助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 22:29:57.91 ID:zupa/9mq
基準がよくわからない
690助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 22:31:21.98 ID:YEOd4gqD
赤緑やルークが微妙とかいつの話してんだお前
せめて最新作くらいプレーしてから語れよ
691助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 22:35:07.21 ID:CQrZHEN1
キャラによってキャパシティの量を変えたら逆に差別がますます酷くなりそうだ
アイクやカチュアみたいなスタッフお気に入りのキャラはキャパ多くしてサザやマリアみたいなスタッフが嫌いなキャラは少なくしそう
692助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 22:37:31.95 ID:JZ+UDVRz
もうスパロボみたいにフル改造ハロで誰でもエースでいいんじゃない?
693助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 22:39:52.04 ID:WcUSwT2k
トラキアがある意味それに近かったんだよなー
「追撃必殺係数」と「やたら豊富な専用武器」が台無しにしてたがw
694助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 22:54:05.34 ID:6g60XHnG
スパロボFみたいにいかにも優遇されキャラが更に強くなるからなあ
ジェイガンやバヌトゥのような雑魚やリフィスのような共感できないキャラ、
ヨハヨハのような色々始まれない奴が目茶苦茶優遇されてればと思ったが
結局スタッフが批判されることに変わりはないな
695助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 22:56:26.50 ID:AV0i88m0
優遇キャラがスタッフのお気に入りというのもよくわからん話だ
696助けて!名無しさん!:2011/06/06(月) 23:16:32.45 ID:3CUxrQtu
女剣士は絶対加賀の趣味だろ
697 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/07(火) 00:07:19.76 ID:4n9L70SD
スキルは欲しい
暁の奥義みたいに尖ったのはいらんけど
698助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 00:10:23.86 ID:dj2WHIAr
チェイニーとかマリナスみたいな特殊ユニットをもっと増やしてほしい
699助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 00:10:52.02 ID:RXVAjaK9
リフィスは嫌な奴だけどマッチョにしつつ育ててる内に割と愛着も沸いてくるからなー
700助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 00:31:16.67 ID:wiIhQENM
>>682
いくら出来がよかったとしても、ゲーム進行が苦になるストーリーはやめて欲しいわ
701助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 00:47:03.98 ID:+LJKhxF4
リフィスは幸運初期値を見た時に憎めない気持ちになった
そして戦跡画面でも幸せになる事が無かったので更に憎めなくなった
702助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 01:41:57.05 ID:WSuk5yx5
いいヤツばっかりでも締まらない物語になるからな
703助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 04:58:51.43 ID:UBoRDkWs
>>693
追撃必殺補正でそのキャラの愛され具合が分かっちゃうね
704助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 06:20:38.61 ID:QXJ9cbt5
必殺補正0のサラとかやばいくらい贔屓されてるやん
705助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 06:35:28.70 ID:UBoRDkWs
そういやそうだったな、怒りが強すぎて気にしてなかったがw

ゼーベイア、サラ、リフィス、サイアス、イオリス?あたりだっけ
薄幸、というより不吉なキャラってところでどうか
706助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 13:37:33.37 ID:F8OtziTN
今日、夢でFE新作見たよ
ミストウォーカー開発で古代テイスト衣装だったわ。
ヒロインは黒髪の女性で聖女っぽかった。
城攻めや兵器が本格化してて、馬車や戦車が本格的な売りになってた。
あと、「捕獲した敵兵を仲間にするシステム、又の名を死亡敵兵再生産工場」というのもあった。
イオン系列の店でPVを見かけたんだけど、何時の間にかイベント会場で見てたわ。
俺のカバンにはレーズンロールパンとピーナッツチョコが入り込んでた。
最後は吟遊詩人がリュートをかき鳴らしてて、とてもミンサガっぽくて、
ネットではミンストレルエムブレムと呼んでやろうと思ったとこで目が覚めたよ。
城攻めで玉座のあるとこが崩壊してく、ドット絵のデモ映像が印象的だった。
707助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 16:13:24.08 ID:r+CHsaTn
そろそろ新作の発表があってもいい頃だが
完全新作か聖戦のリメイクか…
708助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 16:42:22.40 ID:t0d+olLk
出るとしたら3DSで来年かな
709助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 19:22:11.75 ID:BMpphOG/
あーパティのパンティペロペロしてえー
710助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 19:55:24.18 ID:+LJKhxF4
>>705
こいつらはこいつらで、一芸持ってる奴らが多いな
サイアスについてはちょっとアレだけども
711助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 20:13:42.16 ID:UBoRDkWs
確かにな
係数1〜2が普通、っていうか平凡なキャラが多い気がする
3からアスベルセティガルザスみたいな露骨に優遇されてるのが増える
712助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 20:17:19.34 ID:BMpphOG/
必殺係数はスキルみたいなもんだからな
追撃必殺率0〜5みたいな感じの
カリオンみたいのは必殺補正による強さが大きいし

隠し扱いにしたのは謎だな
713助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 20:23:27.79 ID:+LJKhxF4
係数1のグループはトルード・ティナ・ナンナ・カリンあたりも居るからなー
係数が高ければそれだけで平凡なキャラを脱却できるというだけの気もしてくる
714助けて!名無しさん!:2011/06/07(火) 22:25:30.08 ID:+B2aIqkB
E3できっと発表されるはず・・・
一応FEは海外にも結構ユーザーいるし
715助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 00:31:20.70 ID:00ecFhre
今から寝るけど、朝起きてFE新作が発表されていたら総務課の彼女に告白するんだ…
716助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 00:49:12.73 ID:rl/G/Gz3
何故死亡フラグを立てるw
しかしE3みたいな大規模イベントで、FEと言う任天堂内は割とマイナーな作品が発表されんのかね?
いや、暁の時は初公開がE3だったっけ?
717助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 01:48:24.38 ID:f3RinmPT
暁の時はE3時にWii紹介動画でその他大勢扱いで出てたね
今回発表されるとしても単独での紹介はまずあり得ない
718助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 02:17:23.55 ID:c/4I6p84
自分がもしIS社員なら今すぐ退社したい気分になるw
それくらい酷い新ハードだった
719助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 02:21:07.86 ID:LQtYPGoy
E3任天堂終わった
WiiUはWiiの全タイトルが遊べるらしい

こういう場での新作の発表はもう無理だろ
十字キーとABボタンだけでまともに遊べるFEは
新しい操作をウリにした新ハードの発表会と相性悪すぎだわ

720助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 02:21:36.17 ID:k+LVoMGf
新作はなかったけどあのコントローラーは便利そうだ
721助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 02:22:00.10 ID:TOTzDLZg
FEなかったからどうでもいいわ
722助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 02:34:19.04 ID:rceXXJmI
あのコントローラーならさらなるインターフェイスの進化が期待できる。それで十分。
723助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 03:21:55.11 ID:6+cjUMwR
常にステータスを手元に表示
フルHDだから遠景にしてもキャラが分かるため広いマップ表示
楽しみだな
724助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 03:29:01.08 ID:rntK5ySG
>>719
GC互換はナシ?
無いなら無いで蒼炎のWiiであそぶセレクションを
出してくれよと思うがセーブデータの引き継ぎは
出来なくなるのか('A`)
725助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 03:48:00.87 ID:MH5cST+L
>>724
Wiiが出来てGCが出来ないとはあまり考えられんがどうだろうな
クラコンで対応とかやってくれそうなもんだが
726助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 03:50:54.12 ID:lnsyEHNg
DSだとGBCが出来ないし3DSだとGBAが出来ないんだが・・・
727助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 04:33:54.53 ID:9dKpbQp1
いきなりタレイシオ沸いてて吹いたわ

しかし、E3で発表無いかー
とりあえずは新ハードでの発売に期待って所だな
728助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 05:06:58.67 ID:b8ZR52Bv
あのコントローラーFEと相性良さそうだな
729助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 05:22:58.45 ID:4HWMXFs1
ラウンドテーブル?で発表とかないかな・・・

いつも新作って発売のどれくらい前から情報公開されるっけ
まったく覚えてないわ
730助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 05:27:38.58 ID:O6qTnNFe
単純にVCのFEが手元の画面で気軽に出来るのは有り難い
731助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 06:49:17.69 ID:rntK5ySG
>>730
Wiiで買ったVCのソフトはSDカードに待避させれば
WiiUへ引き継ぎが出来るようにするんだろうな。
732助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 07:13:07.57 ID:AiCBcelQ
WiiU発表きてたけどFE無かったのね
しかしまた斜め上なハードを…あまり率先して買いたいとは思わないなぁ
733助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 09:03:26.14 ID:LQtYPGoy
公式の本体概要のメディアの所に
GCの8センチディスクの記述がないから蒼炎はできないんだろうな
人気シリーズっていう自覚はあると思うからなんとかしてほしいな
734助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 11:00:22.75 ID:Z0Cp4mOv
あの新ハードはヤバイげな臭いプンプンだから
やっぱり新作は3DSでお願いすることにする
735助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 11:20:03.02 ID:5eFn6RTY
海外向けの発表でFE紹介したってシーンだろ
736助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 11:47:37.23 ID:rceXXJmI
あれって立場としてはWiiの新しいリモコンであって、コアはあくまでWiiじゃないの?
映像ではそう見えたけど。
737助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 12:35:53.52 ID:CVbP/bTe
コアも新型だと思う
確か任天堂のサイトに本体の写真も小さいのが一枚あったはず
738助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 13:13:25.22 ID:Fm5qRvNc
>>735
確かに。
新作発表が無くて正直ガックリしたが、
ゼルダやマリオで盛り上がってる所にFEが来てシーンとなったら、逆にショックだ。
ところで、スマブラがWiiUと3DSに出るんですって?
FE枠はあるんだよね?
739助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 13:23:56.12 ID:rntK5ySG
>>738
それまでに新紋章の海外発売が無ければリストラの危機。
740助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 15:53:08.12 ID:QkFt+Y+n
そういえばここ最近完全新作がないな
スマブラの新作が出たらアイクはリストラされる可能性高いるかも
FEはいても元祖主人公のみとか
741助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 16:23:28.81 ID:64mBpsVa
WiiUって暁の女神を入れたら
タブレット型の画面サイズでプレイ出来るってこと?
742助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 16:43:13.14 ID:qTncJbeE
新暗黒竜は秋のカンファレンスで新紋章は急に発表されたんだっけか
来年辺りには出て欲しいな
743助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 16:44:16.71 ID:9dKpbQp1
ロイの時みたいにフライングで次のキャラが出てくる可能性
744助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 16:46:48.68 ID:TOTzDLZg
あれって発売が遅れて結果的に先に出ちゃったんじゃなかったっけ?
745助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 18:45:39.66 ID:ZbnH1btq
スマブラ新作はマイユニが出るよ
746助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 18:54:19.17 ID:c/4I6p84
PS3 『エムブレムソウル〜黎明の火と暗闇の翼〜』

―――プロローグ―――

古い時代
 世界はまだ分かたれず、霧に覆われ
 灰色の岩と大樹と、
 朽ちぬ古竜ばかりがあった

 だが、いつか初めての火が起こり
 火とともに差異がもたらされた
 熱と冷たさと、生と死と、光と闇と

 そして、幾匹かの、闇から生まれた者たちが
 火に惹かれ、王のソウルを見出した

「最初の死者、ニト」黒山に両腕と頭の骨が出てばんじゃーいしてる
「イザリスの魔女と、混沌の娘たち」炎を背景に立つ一人と、その周囲に跪く多数のキャラ
「太陽の光の王グウィンと、彼の騎士達」右手で光の槍やっている人

 彼らは王の力を得て古竜に戦いを挑み、
ウロコのない白竜「シース」の裏切りによって古竜は敗れ、
 火の時代が始まる。

 だが、やがて火は消える…
今や火はまさに消えかけて人の世に届かず、
夜ばかりが続き、人の中に呪われたダークリングが現れ始めていた。


某SRPGシリーズを手掛けたスタッフによる完全独立第一弾タイトルが遂に降臨

プロデューサー:金田正一
ディレクター:堀川りょう
シナリオ:前田慶次

SS
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/117/1174039/dragons-crown-20110607103912803.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/117/1174039/dragons-crown-20110607103918287.jpg
747助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 19:04:02.71 ID:c/4I6p84
――独立の経緯をお聞かせください――

金田「宗教からの脱却。それこそが至上の結論。
    また自我の導きと共に今こそ自立すべきと思い立ち今に至る」
堀川「上に然り。我ら凡百のマンネリゲーに甘んじること潔しとせず。
    今こそ、世界に挑むべき時と判断を得たり」
前田「我の紡ぎし物語により、世の中に光明をもたらすこと我が命題なり。
     花札の如き下等な商売を生業とすべしものの下ではその意は果たせじ。
     我を知るものにまた、我が運命を束ねること当然の道。
     この作品こそが我が人生なりき」  

――対応ハードにPS3を選んだ理由は?――

金田「WiiUなる珍妙なるハードに付き合う気は毛頭なし。当然の結果なり」
堀川「我、王道を歩まんとするものなり。王の道こそが万民の心に通じる道と信じるなり」
前田「新規ハードを買わすのは忍びなきけり。我らハードを売るための道具にあらじ」   
748助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 19:19:41.37 ID:/yr+cE7p
従来の操作とwiiの操作に加えてタブレットの2画面が選択出来るようになったからな
FEというかマップを見渡すSRPGにはかなり合うと思う
749助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 19:25:34.62 ID:c/4I6p84
FEを除くすべてのSRPGシリーズが、DSからPSPに行ったのは何故だと思う?

ヒントは↓の動画の中に
http://h4.abload.de/img/untitled-2yotk.gif
http://h4.abload.de/img/6eb66b8506c929b885d0c1vtan.gif
750助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 19:28:14.51 ID:mUpC0QjF
まーたタレイシオ君か
751助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 19:30:50.20 ID:9dKpbQp1
焼肉はシオのタレがおいしいよね
752助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 19:30:55.11 ID:k+LVoMGf
SRPGはFEとラングリッサー以外糞だけどな
753助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 19:33:57.74 ID:xInsHlfk
手元で縮小マップかパラメータぐらいは見れるか。
増援出現ターンとか落とし物とか表示されると面白いかも。
もちろんon/off可能で
754助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 19:38:03.53 ID:c/4I6p84
>>753
HD画面の圧倒的情報量を知らないのか?(>>747のSS参照)

DSの2画面より、PSPの大きな一枚画面をメーカーが選んだように、
いちいち手元の別の画面を見るのは、余計に面倒と思うよ

マリオやゼルダではそりゃ、任天堂自身が作ったハードだから面白いアイデアはあると思うよ
ただね、全てのゲームが手元のタブレットで便利になるわけじゃな、ない
そんなモーセの石版のようなものではないよあれは
755助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 19:39:44.05 ID:wLQ4IqBe
>>753
たまに見るといいことがある、みたいなのを期待したい
756助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 19:42:36.18 ID:xInsHlfk
>>755
手元で光った場所にいくとアイテムが拾えるとか
757助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 19:52:58.36 ID:wE61sJjX
とりあえず据え置きでの闘技場復活のいいキッカケにはなりそうだが
まあ俺はどうでもいいが
758助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 20:09:10.61 ID:OFVPjuEw
リアルタイムのゲームがあいそう、オウガバトルとか
759助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 20:10:50.04 ID:igXtx3GQ
ハードが進歩するほどソフト屋はアホになっていく
それとも貧しい時代だから貧しい発想のもんしか作れないのか

よく分からんけど
子供らのゲーム機にはモンハンが刺しっぱで他の物に変わる様子が全くない
760助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 20:11:35.67 ID:/yr+cE7p
>>758
あれポーズ使いながら指示するじゃん
どっちかってとタクマジとかのRTSじゃないか?
761助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 20:24:11.44 ID:8v1w6jxk
シームレスに戦闘アニメに移行する…!
そんな夢をWii Uで見ることが出来た
762助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 21:01:59.69 ID:o8x3R+PZ
FEてもともと頻繁にでるタイトルだったっけ?
763助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 21:02:35.54 ID:MWIBt8Hc
ロンチ系というより、ハード末期に出るイメージだなあ…
聖戦(95)とかトラキアとか
764助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 21:03:21.34 ID:MWIBt8Hc
95じゃねーや96年だっけ聖戦
765助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 21:06:14.93 ID:FN6Iz1Kc
WiiUはFEが出たら買うわ。がんばれよIS。
766助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 21:39:29.28 ID:GViCbLCF
WiiUで出るとして、HDゲーによくある、小さくて読みにくい文字は勘弁だな。
まあ、FEに限ってそんなことは万に一つもないと思うが。

ところで、コントローラの画面には何を表示させたらいいだろう。
マップが鉄板だけど、個人的にはユニット管理画面を表示させて欲しい。
767助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 21:47:17.50 ID:+AzEzwQE
>752
3DSのゴースト離婚面白いよ!
768助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 21:55:29.15 ID:X5nywB7y
別に3DSだの、うぃぃUだの欲しくも買いたくもないんだが……
新作出たら買っちまうんだろうな
ムカつくがコレばっかりは抗えない
ならばせめて早く出しとくれ―
769助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 22:22:11.88 ID:9dKpbQp1
ハードってそういうモンや
770助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 22:27:44.55 ID:MH5cST+L
何でもいい
とにかく新作FEがやりてぇ
771助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 22:39:54.02 ID:wE61sJjX
買いたくないなら遅く出た方がお手頃価格で買えて良い気がするが
772助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 23:08:20.20 ID:lnsyEHNg
FE以外のソフトはいらん、みたいな事言う人って結構いるよな
無理に買えとは言わんがWiiとかにも良作傑作はちゃんとあるのに
ジャンル違うし「マリオかよ」とか言われそうだがマリオギャラクシーは本当に面白かった
773助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 23:12:27.78 ID:GViCbLCF
>>763
FC2作…末期
紋章…全盛期
聖戦…末期
トラキア…死亡
GBA3作…全盛期
蒼炎…末期ちょい前
暁…ごく初期

暁はGC用に開発してたものを転用したようなもんだから
ともすればGC最後の目玉ソフトになってた可能性もあるんだよな。トワプリみたく
774助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 23:13:07.14 ID:/yr+cE7p
>>772
俺も色々好きなソフトあるけど、ここはFEスレだしな
それしか興味ない奴がいつめ仕方ないしな
でも他を叩いてFEを持ち上げるやつとかいれば普通に叩かれるだろうし気にしすぎだろ
スレチだから無理に語らないだけって人も多いと思うよ
775助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 23:13:08.02 ID:JaI5uyJ9
っつーかそろそろ過去シリーズがまとめて遊べるコレクションソフトが出ても良いんじゃないのか
烈火とか入手困難だし
776助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 23:15:00.26 ID:GViCbLCF
>>772
ハード末期だし、FEとユーザー層が近い良ゲーも結構揃ってるよね>Wii
レギンレイヴやゼノブレイドあたりはかなりオススメ。
777助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 23:20:50.35 ID:wE61sJjX
コレクションが出る程の有名タイトルでもないし
だいたい品薄だから低価格版出すってのはメーカー側にメリットあるのか?
778助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 23:31:40.53 ID:MH5cST+L
Wiiのゲームは20本近く持ってるしハマったゲームもかなり多いけど
暁がGCとかでWiiのソフトじゃなかったら今もWiiを買ってなかっただろうな
結局FEに釣られてハードを買いハードを買ったから他のソフトも買ったってことだし
そう思うとFEの牽引率もバカにならんな
779助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 23:37:56.79 ID:4HZxWsZh
新約聖戦とか出すぐらいなら時系列順にしてシナリオも補完した烈火封印セットのリメイクのほうがいいな
こっちならゾンビモードも兵種変更も虐殺システムもどんと来いだ
780助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 23:40:41.09 ID:TOTzDLZg
             ____
           /      \
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   ヘ lノ `'ソ             | |
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781助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 23:49:43.94 ID:0r+3eoCy
さすがに3連続でリメイクはあるめえよ
782助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 23:52:47.09 ID:wQyMEVbr
そのときは誰もがそう信じていた
783助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 23:53:32.55 ID:MH5cST+L
リメイクするなら順番だな
俺は聖戦が一番好きだしリメイクは大歓迎だが、そろそろ新作出されないと苛々が募る
携帯機でリメイク、据え置きで新作の流れだとありがたいんだが
784 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/08(水) 23:53:34.37 ID:E8dfct3w
ファイアーエムブレム 聖魔の光石

エイリーク:折笠富美子     エフラム:櫻井孝宏
ゼト:東地宏樹         ギリアム:若本規夫
フランツ:梶裕貴        モルダ:石塚運昇
ヴァネッサ:渡辺明乃      ロス:三瓶由布子
ガルシア:小杉十郎太      ネイミー:花澤香菜
コーマ:中村悠一        アスレイ:神谷浩史
ルーテ:櫻井浩美        ナターシャ:井上喜久子
ヨシュア:鳥海浩輔       オルソン:池田秀一
フォルデ:小野坂昌也      カイル:小野大輔
ターナ:桑島法子        アメリア:広橋涼
ヒーニアス:子安武人      ジスト:関智一
テティス:池澤春菜       マリカ:沢城みゆき
ラーチェル:中原麻衣      ドズラ:飯塚昭三
サレフ:三木眞一郎       ユアン:白石涼子
クーガー:関俊彦        レナック:草尾毅
デュッセル:大塚周夫      ノール:石田彰
ミルラ:早見沙織        シレーネ:田中敦子
リオン:中原茂
785助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 23:54:42.69 ID:TOTzDLZg
うええ
786助けて!名無しさん!:2011/06/08(水) 23:55:17.85 ID:QeFyrMno
なんとなく同意出来ちゃうキャスティングなのがくやしい
787助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 00:12:50.94 ID:KRO46p0c
他のSRPGから輸入する物ってあるかな?
788助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 00:16:23.89 ID:HoXX9+tJ
強くてニューゲーム!
789助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 00:18:12.05 ID:ixVJ1TdR
ヴァネッサもっと可愛い声にしてくれよ
790助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 00:24:32.12 ID:FmHguEU3
声はオンオフ切り替えが出来るなら欲しい位だな
FEはあのシステムだからこそだと思ってるから
下手に変えたら駄目なゲームだと思う
791助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 01:29:27.14 ID:NFKXVOi0
ISよ、貴様に問う

貴様の身は、貴様ひとりのものか、と。

ISは一体なにによって出来ているのか、と。

それは人だ。人の集まりだ。人の夢と生活と未来の集合体だ。

貴様一個人の宗教的思想によって、Wiiの如きゲームが売れない機種に乱発する

それは、貴様自身の幸福ではあっても、貴様の下で働く多くの人間の不幸だ

いま一度、企業を統べるものとしての健全さと常識をとり戻すがいい

そして問い正すがいい。果たして、ISは10年持つ会社なのか、と。

間違いなく、このままでは5年後には会社はあとかたもない。

すべての未来を決めるのは、貴様の意思ひとつだ。

PS3とPSVを貴様が嫌う理由は知らん

だが、愛することには理由はいらん

ただ、相手を知ればいいのだ

知ろうともせず、憎悪に凝り固まるのは本物のバカだぞ
792助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 02:19:12.95 ID:LXFz5K7/
それ以前に任天堂だからPS3やPSVで出る訳ないですし
793助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 02:23:46.08 ID:q4rdRgRl
そいつに何言っても無駄だってば
794助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 02:56:12.13 ID:RI8bYKcT
>>790
3DSなら高音質フルボイス&高画質ムービー入れまくっても余裕で収まるROM容量だぜ!

え?そんなの要らないって?
俺も要らない
795助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 06:01:22.76 ID:lnxruVLF
まさかの蒼炎・暁を合本にしたWiiUで遊ぶセレクション発売、
と言う夢を見た。もちろん暁は海外仕様の完全版。
796 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 06:24:38.14 ID:iTtGsqfy
>>784に敢えて口出しするなら

エフラム:櫻井孝宏→柿原徹也
モルダ:石塚運昇→塩谷浩三
ジスト:関智一→中田譲治


個人的にこの方が良い
797助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 06:34:09.95 ID:c1hs4Znx
>>796
俺はマリアが中心な新作が出る夢を見た
798助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 07:12:24.11 ID:Cme4aGAE
>>791
キモイ
799助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 08:13:18.16 ID:NFKXVOi0
他で書いたのをISに変えただけなので正直忘れてくれ

まあ、ISはむしろ「FEを乱発しなければ」安泰だろうと思うよ
FEもいっそペーパーにすりゃいい、コストかからんし
800助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 08:18:19.20 ID:SgteKY6s
声厨にポエマーとか勘弁してほしい
801助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 08:37:46.33 ID:iTtGsqfy
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎

マイユニット:神谷浩史(男)/名塚佳織(女)
マルス:緑川光        シーダ:桑島法子
ルーク:阿部敦        ロディ:小野大輔
セシル:沢城みゆき      ライアン:代永翼
ゴードン:下野紘       ドーガ:うえだゆうじ
アラン:梅津秀行       ジェイガン:麦人
カチュア:川澄綾子      パオラ:三石琴乃
エスト:藤田咲        ウォレン:川田紳司
サジ&マジ:平川大輔     バーツ:小山力也
オグマ:関智一        ナバール:子安武人
ユミナ:釘宮理恵       ユベロ:宮田幸季
マリク:草尾毅        エルレーン:置鮎龍太郎
シリウス:飛田展男      ハーディン:小杉十郎太
カタリナ:阿澄佳奈      エリス:井上喜久子
802助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 08:46:38.13 ID:7NTf7yCf
変な奴らに住まれてるなこのスレ
803助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 10:24:55.07 ID:ZKlm+Q2j
思い返してみれば、
DS時代にも携帯FEの新作は出なかったんだよね…。リメイクだけで。
もう新作は出ないのか?
そんなに売り上げがヤバいわけじゃないと思うんだが。
804助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 10:42:13.31 ID:heXv9NTx
そろそろ新作欲しいよなー
805助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 10:54:50.09 ID:2oWgbJCm
これだけリメイクで時間稼ぎしてるんだから、きっと凄いのを作ってるはずだ
某スパロボインパクトくらいのボリュームの
806助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 10:58:46.40 ID:jI4Ehav1
3DSで外伝、WiiかWii Uで新作欲しいね
あとダウンロード販売でトラキアみたいに挑戦的でマニアックなのを出して欲しい
難易度的な意味じゃなくて仕様的な意味でね
そして良いシステムを本編に輸入してほしいな

トラキアから得るものは結構大きかったし、進化のためにはたまに変態的なソフトはあったほうがいいはず
807助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 11:25:50.81 ID:ZKlm+Q2j
いいね!>ダウンロード販売
暁ではストーリー的にあやふやな所もあったから、外伝としてに出して欲しい。
そんなん、暁ファンしか買わないだろうからダウンロードで。
実験的な物もやってみたい。
そしてがっつりしたものは、新作で。
808助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 14:54:51.03 ID:tnBTztaW
もうエムブレム無双でもいいや
809助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 15:30:54.97 ID:MSlWarae
Wii Uってゲームキューブのソフトはカバーしてるのかな?
本体ちっこいからGCようのコネクタがついてないんじゃないかと心配。
810助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 15:33:31.82 ID:FmHguEU3
>>809
してないみたい
811助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 17:28:15.84 ID:q4rdRgRl
GCはカバーしてないみたいだね
蒼炎をまだやりたいなら旧WiiかGCは処分出来んな
812助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 17:31:51.66 ID:9JBorCKh
GCはGBA用にも転用できるから大事にしていきたい
813助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 19:49:50.87 ID:sfN/3UM7
>>808
そこはエムブレ無双で
814助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 19:56:54.52 ID:TOWAvlu+
メディウス「人間が同胞を迫害したお…人間はひどい奴らだお…」
セリス「母親が父親殺した男に走ったお…人間はひどい奴らだお…」
ゼフィール「父親に毒殺されかけたお…人間はひどい奴らだお…」
フォデス「とにかく人間どもをぶち殺すお!」
セフェラン「人間が同胞を虐殺したお…人間はひどい奴らだお…」
815助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 20:22:35.49 ID:c1mCs7Tj
( ^ω^)おっおっおっ
816助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 20:39:25.90 ID:kTvLgie9
>>814
セリスだけ違うとツッコみかけたが、あながち間違いじゃ無かったw
817助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 21:02:09.74 ID:CSRr/qbe
いつものセリスがディアドラに捨てられたと信じて疑わない人だべこの人
818助けて!名無しさん!:2011/06/09(木) 21:40:19.88 ID:lnxruVLF
WiiUのコントローラに付いてるディスプレイは
SGBやGBPみたいな周辺機器でDSや3DSのソフトを
再生可能にする為の伏線のような気もする。
819助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 02:14:21.43 ID:mhloPiKV
>>818
しかしそれだと
ゼルダの夢幻の砂時計のように
クリア不可になってしまうゲームがちらほら
820助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 03:20:25.47 ID:A6m9jG0I
FCの外伝で主人公以外皆やられたまま次の章に進んだけど大丈夫?
821助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 10:51:53.24 ID:zw7jI9R7
>>819
その辺はGBC・GBAの回転センサー搭載ソフト(コロコロカービィとか)も
通った道だから今更と言う気もする。元々、SGBやGBPが発売されたのは
「テレビの大画面で携帯ゲーム機のソフトを遊びたい」と言う需要が
一定数は存在するからで(PSPが外部出力でテレビに繋げるようにしているのも
その需要を意識している)、わざわざコントローラにタッチパネルを付けたのは
DSプレイヤーとして使えるようにする意図が有るのではないか?
と考えるのはそれほど不自然な発想ではないと思われ。遠からず
GBAソフトも3DSのVCに対応すると予想されているだけになおさら。
822助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 10:53:02.86 ID:IL7ezygU
主人公ってアルム?
今どの章?

縛りプレイじゃなくてガチにユニットロストした場合、難易度と実力考えて
シルクやクレアが死んじゃったら詰みかねない

一応復活の泉あるけれど出てくるのは大分後半だったはずだし
823助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 13:05:32.36 ID:A6m9jG0I
そうアルム
一応アルムの章はクリアしたけど
824助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 13:50:50.80 ID:IL7ezygU
で、今セリカの章やってるのか?

やり直した方がいいんじゃないかな、外伝初見なんだろう?
アルムは歴代FE主人公の中では最強クラスだけど、次にアルムが出てくる三章からは
敵もどんどん手強くなるぞ

とりあえずこの板の外伝スレ↓
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1300504123/l50

攻略で頼りになるおなじみの茶↓
ttp://www.pegasusknight.com/mb/fe2/index.html

英語に自信あるならここも情報量多い↓
ttp://www.serenesforest.net/fe2/
825助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 14:56:01.53 ID:8puc7KMF
Wii UでGCソフトがVCにならないかな。
外部メモリーを接続できるってことで期待している。
826助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 15:26:32.85 ID:daATTEAY
一ヶ月くらいかけてようやく新紋章のルナクリアしたけど、もうヘトヘトだわ
でもこれに縛りつけたり、裏ルナでやったりして余裕でクリアしてる人いるんだよなぁ・・・
俺ってつくずくFE向いてないのかもしれんわ、下手の横好きだな
827助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 16:21:31.33 ID:DYIwhTf/
ルナはこれでもかってくらい慎重になってびくびくしながらやってやっとクリアできたなぁ
裏ルナとか怖くてまだ手つけてないわー
828助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 17:29:45.54 ID:dOrThud1
ルナの異様に強い敵、増援、練成武器はまだ理解できるんだけど、裏ルナの絶対先制攻撃ってのはどういう理屈なんだ
まあおまけみたいなもんだから突っ込んじゃ駄目なんだろうけど
829助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 18:16:48.78 ID:OAVwXQTs
やってみりゃわかるけど、慣れればルナとそこまで変わらなかったりする
830助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 18:45:48.23 ID:lo1G7uGY
>>828
まあ俺のターン!ってのがゲーム特有だからな
戦術がうまいとか瞬発力が高いとかそんな感じじゃない
今回何気に大きな仕様変更(追加)だと思う
831助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 18:53:23.31 ID:cEQdiK3r
外伝では全体マップでの自分の位置に敵の方から接触してくると
先攻後攻と初期配置自体が入れ替わる凄い仕様もあったな
832助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 19:09:22.85 ID:0pVwXSlJ
ティアサg(ry

確か聖魔にマップで動く敵っていなかったよな
なんで採用しなかったんだろ、容量足りなかったんかな
単に金と時間が勿体なかったからかな
833助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 19:30:20.17 ID:mhloPiKV
>>832
その仕様入れてもほとんど容量は食わないはず。
攻め込まれた場合、ゲーム性がだいぶ変わるんで
そのバランス取りに手をかけたくなかったんじゃないかな。
まさに
>単に金と時間が勿体なかったからかな
だと思う。
そっちにかける労力があったら別のところに力を入れるわ、みたいな。
834助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 20:10:17.35 ID:wZuVj2Fh
パーフェクトプレイさえ目指さなけりゃ
ルナも序盤以外はなんとかなるんだけどな
吟味してから死亡がよくあるからクリアまで長い長い
835助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 21:00:51.92 ID:RUo/KyHZ
>>826
そもそもゲテモノ好き向けの難易度みたいなモンだから気にしたほうが負けだろw
836助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 21:04:54.59 ID:2HNwKNTP
吟味より、ひたすらマイユニ集中育成しまくったほうが早い
序盤にジェネラルになれればしばらくは無双になる
837助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 21:09:18.25 ID:qIc7Tl+t
>>826
FEの楽しみ方は人それぞれ。
そんなプレイばかり推奨されるようなゲームじゃないと思う。
そうじゃなきゃ20万本も売れないし、こんなにシリーズも続かないでしょ。
838助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 21:11:22.64 ID:L+uk0Dg/
>>835
だがFE信者を自称するからにはルナをクリアしないと複雑な気持ちになる俺みたいなのがいてだな
仮にFEを大して好きでもない奴が、自分がクリアしてない難易度をクリアしてたら嫌な気分になってしまう
839助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 21:13:33.68 ID:RUo/KyHZ
あー、それはなんとなく判るかもしんないな
840助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 21:16:46.70 ID:4qmvRxTy
なんかルナクリアしてないと馬鹿にしてくるいるからな
841助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 21:21:45.90 ID:2HNwKNTP
おれだな
いつもすまんな
842助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 21:22:01.93 ID:1WPwvNJl
敵の能力を上げたり数を増やすだけのやり方ならいくらでも難しくなるだろ

全能力カンストの敵兵がマップを隙間なく埋めつくすとか
843助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 21:24:27.34 ID:QN6HTNOD
自称信者だけどルナとか少し触ってやめたわ
844助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 21:39:21.29 ID:+RwB+5Wq
新紋章スレでルナの話題が出る頻度は異常
845助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 21:39:55.51 ID:Cakby7In
外伝以外は全部プレイしたけどルナは序章を終えて燃え尽きた
846助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 21:44:11.41 ID:L+uk0Dg/
まあ友達にFEの最高難易度をクリアした!かなりリセットしまくって超難しかったぁ!
これクリア出来る奴は早々いねぇよとか自慢混じりに興奮げに話した後
それすごいの?みたいに返された時はもう凄いテンション下がる。そうですね自己満ですね
847助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 21:56:14.69 ID:Jx7R2gFx
自由度の少ないルナやってるよりマニアックやハードで縛りプレイしてる方がずっと楽しい
848助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 22:09:55.26 ID:RUo/KyHZ
マニアックでハードな縛りプレイか
849助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 22:18:30.98 ID:mhloPiKV
しかしカジュアルにね!


カジュアルで捨て駒プレイをしようとしたけど、どうにもこうにも違和感が。
俺がFEに縛られてるわ
850助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 22:35:57.39 ID:0xy2DuUW
個人的には、新紋章のハードくらいが一番楽しい
封印はノーマル、烈火はリンノーでエリノーでヘクノー、聖魔はハード、蒼炎はハードかな
851助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 22:39:53.32 ID:k+VfAm3u
マニアックをクリアした時点で、燃え尽きたわ。
852助けて!名無しさん!:2011/06/10(金) 22:44:32.19 ID:8k2+Igio
マニアックまでで十分、多いと萎える
853助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 01:16:30.79 ID:uAfn1he0
ハードカジュアルですら苦戦した俺はルナなんてプレイする気にはならないんだが
新紋章スレとかがルナの話題で盛り上がってるのを見るとあって良かったとも思うんだよな
854助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 03:00:19.50 ID:JdmONKRc
語るにはもってこいの難易度だからな
特に長期で話題を出そうと思ったら基本的には高難易度の話だろう
総合ですらちらちら話題が出る程だし
855助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 03:18:30.04 ID:I3UG46nY
蒼炎のハードとマニアックの中間が欲しい
856 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/11(土) 03:53:11.80 ID:iFa9RIeA
ハードは温すぎてマニアはムズすぎるもんな
蒼炎はそこの辺りちょっとおかしかった
857助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 11:46:06.98 ID:RVAGWqM6
蒼炎マニアックは序盤、敵が多いぐらいだが
敵に上級職が現れるとキツくなってくるのよね。ステータスがこっちと大して変わらんしw
確か敵上級職のステータスはノーマルLV10、ハードLV15、マニアだとLV20でCCした能力になるんだったか。
858助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 13:08:31.74 ID:OJ3xlhR/
封印ハードくらいが好きだな
21章のヨーデルを一撃で殺してくれるドラゴン軍団とか最高だった
859助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 13:15:29.93 ID:MSALKYtp
味方は後半は支援のアドバンテージで有利みたいなもんだよね
860助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 13:22:49.60 ID:iFa9RIeA
ルナの場合は後半基本追撃できないもんだから、二発耐えれるように壁役にしたら
相手が思いのほか速さだけ遅くてやっつけ負けしてしまうとかの凡ミスが多々あったな
やっぱり適度に難しい位が一番だ
新紋章ハードや暁ハードの序盤辺りが一番楽しい難易度かも
861助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 13:36:35.16 ID:g6aYkQxO
蒼炎ノーマルの敵上級職は同時に出てくる下級職よりステータス低いこともしょっちゅうだからなw
魔道師より魔力低い賢者、重歩兵より守備低いジェネラルetc…
862助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 15:26:27.12 ID:fKijr3e3
新紋章の謎ルナティクなんかまだ簡単じゃん。ルナティク'の難しいさに比べたら。
863助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 15:48:14.71 ID:JdmONKRc
ランディと温泉に浸かりながら
お嬢とはどうなのよ?的な話をしてて言葉に詰まってたたらキーア乱入
うやむやドタバタが容易に想像できて困る
864助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 15:54:07.53 ID:JdmONKRc
これは恥ずかしすぎる誤爆をした
吊ってくる
865助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 16:42:35.42 ID:bgVEP/tE
最小人数でクリアしてみる
外伝
866助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 18:22:57.96 ID:Hs7aoANY
>>865
あんた>>820か?
最少人数ってことはアルムとセリカの二人だけってことになるが
まあ頑張って
867助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 20:06:55.88 ID:tRa8fSpf
ルナ最初にやったら他の難易度が物足りなさすぎになって泣いた
そして裏ルナやったら難しい、というかストレス溜まりすぎてアキラメタ
868助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 20:37:27.40 ID:flAAcRS8
そりゃ敢えて雑魚使わない限りはそんなもんだろ
マップと敵兵種が偏ってるというのも問題あるけど
例えば7章とか敢えて飛行系を使わない選択肢とか有り得ないし
869助けて!名無しさん!:2011/06/11(土) 22:17:10.18 ID:YzH8OTzQ
ルナのせいだよ
俺が兵種変更というパンドラの箱を開けたのは
870助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 13:09:35.54 ID:K0i9hg9M
ルナなんてやるなよ
871助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 13:10:54.65 ID:DvDb6+0V
カナス「いかんのか?」
872助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 13:36:29.98 ID:74ifL1Pe
聖戦系のFE新作出ないかなぁ
あの大河みたいなドラマチックなストーリーのもたまにはやりたい
面倒臭い行軍も今では良い思い出だ
873助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 14:13:22.49 ID:eAkJI4K2
ルナティク'のクラシックモードで一人も死なず全て仲間にしてクリアーしたけど。生存評価や攻略評価はAだけど速度評価はEだった。15賞988ターン20賞758ターンじゃ無理か。最終章4ターンでクリアー出来たのに。
誰かルナティク'でトリプルAいるのなな?
874助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 14:16:10.35 ID:ANljz/oq
ヘクハーとかにくらべてルナ'の攻略評価はかなり甘いと思うが
稼ぎなんかせず普通に進めれば問題無くAとれるでしょ
875助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 15:36:19.67 ID:ptETIb+L
さて、成広よ
今宵も勝利の美酒が旨かろう

大陸から雇ったあの刺客の二人連れ
――確か金弾魂と幻影砕きなるとおり名であったか――
あれは拍子抜けにもほどがあったが、結果としてはよき布石となってくれた

良き酒を楽しむこつは、悪きことを酒に溶かし飲みほすことじゃ
そう、一気に飲み干すがよい
…いい飲みっぷりじゃw


さて、我は任天大主教のもとへと報告に参らねばならん
ああよいよい、一人で立てる。ふう…我も年をとったものじゃ
FCを手にし、マリオ神の洗礼を受けしより既に20年
今では30を過ぎようとしておる

だがな、任天堂への信仰心だけは誰にも負けぬと自負しておる
貴様も若いからといって怠るでないぞ。励むのじゃ、任天神はすべてのサードに報いてくださる。
それは金銭でも地位でもない。任天堂教団の一員であるという、誉れ高き栄誉じゃ
見返りをもとめてはならぬ

任天堂神がいと高き座へとお登りにあらせられるために、貴様らサードはその屍で礎を築くのじゃ
それこそが、至上の名誉。神の与えたもうた使命であるのだからな。
うむ。例の完全版のWiiU発売の件はまたあとで聞こう
今日は疲れた、最後に、手にキスをしておくれ…。
876助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 15:41:50.01 ID:Lyl4I1Ew
>>875
キモイ。死ね。
877助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 16:15:54.33 ID:qBIZGtz6
新紋章の評価はおまけみたいなもんだしな
闘技場をそこそこにしたらオールA余裕みたい
878助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 16:18:53.49 ID:ptETIb+L
それが全身全霊を尽くした君の言葉のすべてか…

悲しいながら、それは言葉というよりも、
むしろ、コーラを飲んだあとの”げっぷ”により近いといえよう

”げっぷ”では世界を変えられないよ
”げっぷ”では任天神はお喜びになられないんだ
879助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 16:48:26.83 ID:ptETIb+L
こんにちわ、ID:6oqJ9Fw0の母です。
同じIDでごめんなさいね、自作自演みたいに見えるかしら?
さっきは…うちの子が迷惑をおかけしたみたいで、謝りにきました。

本当はね、うちの子はISさんのことが大好きなんですよ
いつも家でもISさんが「PS3とPSVに来ないかな」って、いつもそればっかりで…。
私も「成広さんにはご自身の主義主張と、心から信じてらっしゃる宗教があるのだから、
自分のわがままで振りまわすのは迷惑だから、やめなさい!」って叱るんです。

すると、しゅんとして「成広さん、ごめんなさい」って謝るんです。
だから、まさかあの子がネットでこんなこと書いてるなんて、とても信じられなくて…。
でも、IDも同じだし、本当のことなのね。

少し、ショックだわ。だからこそ、心を尽くして誤らないとね。
本当にごめんなさいね。すべて私の責任です。

このお詫びに、PSVでISさんのゲームが出ることがあったら2本買ってお詫びします。
私と、あの子の分です。それ以上は、パパのお給料を考えると無理ですから。
…でも、きっと買います。


それでは、失礼いたします。
880助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 17:22:30.84 ID:VrhKGouH
NG登録ワード
・絵師と作曲家以外のスタッフ名
・PSP、PS3、PSV
これで他に影響与えずに半分くらいはブロックできるかしら
881助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 17:24:58.21 ID:N+Db0nOy
マルス「斧は投げ捨てるもの」
アルム「知名度は投げ捨てるもの」
シグルド「部下は投げ捨てるもの」
セリス「元夫の子供は投げ捨てるもの…しくしく…」
リーフ「初心者は投げ捨てるもの」
ロイ「主役の活躍は投げ捨てるもの」
リンディス「専用アニメは投げ捨てるもの」
エフラム「難易度は投げ捨てるもの」
アイク「恋愛フラグは投げ捨てるもの」
ミカヤ「弟は投げ捨てるもの」
882助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 17:28:36.42 ID:ptETIb+L
PSVは次世代ハードの覇権を握る存在だよ
それだけはNGしちゃダメだよ

だって、
PS3相応の性能+PSPの利便性+DSのタッチパネル(&背面)に
有機EL+HDクラスの解像度+ボイチャ機能+GPS機能(親御さん安心!)に、
他もろもろついて24,980円よ?

売れないわけがないよ
逆にもうPS3が売れなくなっちゃうよw
883助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 17:34:07.75 ID:ptETIb+L
あと、一番デカイ要素なのだが
PSVの開発環境を構築すると、HD開発の保険になるのよね

>PS3⇔PSV でサードメーカーのリスクは大幅に分散されることになるわけ
>WiiU⇔3DS こっちはどっちも独自性強すぎてローグギャラクシーばりの苦労は2倍

ソニーはマジで一番にメーカーのこと考えてるよ
ISは、マリオゲー作らせてもらってるからまだマシではあるけど
自分が社長なら、FEのラインは徹底的に絞る

だって、せっかくの実質オリジナルなのに任天堂向けにしか使えない資源だもの
サードなら、全機種に出せるからガンガン作ってくと思うけど
884助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 17:38:09.57 ID:qZRVVgud
変なのが多い世の中や
885助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 17:44:50.66 ID:ptETIb+L
>>884
安心して、新作は100%WiiUの方で出るよ

とりあえず3DSに関してはガチで1万円でも値下げしないかぎり積み
E3では、WiiUの手前値下げ発表ができなかったけど、普通に近いうちすると思う
ただどっちにしろ3DSは5年と持つハードではないと思う

FE新作はラインは絞っても、社員がいて給料払ってる以上作ってないはずはないからな
3DSでここまで出ない以上、WiiUで出る可能性は極めて高いかと。
ただ、HD開発初だからぶっちゃけかなり苦労してると思うw

ま、ストーリーとシステムが、ちゃんとHDクオリティに釣りあう出来だったらハードごと買うわ
886助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 18:05:32.27 ID:sfmVjO8u
一行でまとめるとFE新作はWiiスマブラ新作はwiiu、3DSマルチってことか
887助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 18:08:49.23 ID:D6NMIgod
NGIDって便利すなぁ

>>873
普通にチキンプレイやって最低評価だと思ったらAだったな
ルナは評価甘めなんじゃないのか?
888助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 18:16:22.85 ID:74ifL1Pe
リメイクも新作も欲しい現状
889助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 18:21:30.38 ID:zhYPVd1r
二兎を追う者は一兎をも得ず
890助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 19:24:57.33 ID:8iyWoVtS
しかしいつもの奴が判り易すぎて笑える
NGすれば一発だ

ルナは序章5でギブアップ
やっぱハードが一番だわ
891助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 21:03:33.31 ID:WvoCLgVi
>>872
シグルド時代だけでどれくらい年月が流れたんだろう。
2年くらい?軽く半年とか過ぎるのはあんまり見ないね。
892助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 21:09:17.33 ID:I2RPLYIN
オイフェが14歳から17歳になってたので3年前後のはず
893助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 21:19:40.68 ID:tWVVWzx4
こんなスレあったのか。
紋章しか知らんかったが、はじめて聖戦クリアした。これガチで面白かったんだが。
子作りに失敗しスキルを持たないメンツで溢れた6章以降、バルムンクもったシャナン様が何度も危機を救ってくれました。
894助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 21:20:18.87 ID:PyFXxpgg
ええ思い出やな
895助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 22:34:10.19 ID:qZRVVgud
本体さん活躍したんだな
896助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 22:54:53.37 ID:qUSy9SCl
シグルドと別れた時セリス2歳だっけ
897助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 23:31:21.06 ID:74ifL1Pe
聖戦は音楽がかなり良い
マップBGMは有名だけど会話1とかアルヴィス戦とかも力入ってるしな
898助けて!名無しさん!:2011/06/12(日) 23:43:00.46 ID:X5opMRx9
スワンチカ(笑)は良い思い出だよ
899助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 00:11:18.03 ID:68nQbyep
神器のスペックをはじめて見たときは
「どーすんだよこれ…」と思ったな。
900助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 00:38:48.17 ID:QvO+ThMI
聖戦はシグルドとディアドラがくっつかなければ最高だった
あとアーマー使えなさ過ぎ
901助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 01:17:33.63 ID:aewmqIH/
おっとトラキアのダルシンさんとゼーベイア将軍の悪口はそこまでだ
902助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 02:03:27.52 ID:DDg+9cXn
アーマーは作品によって強さがかなり変わるな
903助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 02:10:58.25 ID:TQa83lgS
勇者の斧で次々と剣確保するダルシンさんは縁の下の力持ち
904助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 02:34:18.92 ID:zS5rzjUr
聖戦はストーリーにヒロインが関わってくるからこその味のあるストーリーなんだよな
これは支援会話系のFEじゃ絶対出来ないし
なぜ烈火はニニアンの存在を作りながらも固定ヒロインにしなかったのがわからん
905助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 02:37:32.37 ID:sjVn3bmj
アーマーの話はもう散々しただろwwwwwwwww
906助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 02:39:40.48 ID:elFMDuz4
ハンニバル「ワシ出る作品間違えただけで最強のアーマーじゃと思う」
907助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 06:52:58.02 ID:2T2m1EWe
デブのアーマー→速い
筋肉質のアーマー→硬い
908助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 06:57:39.39 ID:QvO+ThMI
シグルドとアイラが結婚して流星剣持ちのセリス作るとかそのあたりの自由度が欲しかった
それにヒロインが別の男とくっついただけでディスク割るような最近のゲーマーにあのラストはきつすぎる
909助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 07:00:13.21 ID:G2twZnn8
>>906
トラキアに出れば(追撃、必殺)連続、待ち伏せ、大盾の神アーマーだと思ったけど
山荘マップで出撃させたらスキルなしのゴミだったでござる

まぁアルテナ様も弱くなってるが
910助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 07:16:30.45 ID:XcDcB+Vt
バルボさんならトラキアに出れば最強アーマーになれたかもな
911助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 07:28:01.58 ID:/K++PwoP
バル捨て山がどうしたって?
912助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 07:58:41.52 ID:nwzEXiKc
>>908
当時中学生ぐらいだったが5章ラストとかバハムートラグーンとかやってても
何にも感じなかったなあ
913助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 08:09:55.47 ID:ZpdE+3QE
加賀の居ないFEは坂口の居ないFFみたいなもん
914助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 08:55:28.99 ID:DDg+9cXn
加賀のときが剣ゲーだったせいか今はやたら剣が弱いよね
封印あたりはかなり武器バランス良かったけど
915助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 09:01:00.68 ID:AbLXu3e4
バハラグや下級生2ですらフレデリカや処女キャラ4人とかの救済措置があるというのに
聖戦と来たらシグルド不幸になってはいおしまいだからな
916助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 09:16:36.07 ID:8///Ncef
英雄視されてるだろうし、息子が仇とったし、立派になったし、何よりもあっちで妻とよろしくやってるだろうし
救いがないわけじゃない
917助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 09:52:06.29 ID:maCPCjfv
シグルドだけ特別にプレイアブルなだけで
親父ポジっていままでだってさんざんな扱いだったじゃない
918助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 11:24:08.79 ID:8PZ1uHYc
そろそろ槍が一番強いFEがでてもいいと思う
919助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 12:13:15.50 ID:gAmX4vO4
シグルドは天然タラシすぎたな、ブリギッドとかひどかった記憶がある
920助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 12:23:27.61 ID:eXS3068x
そうだ、きみがほしい←嫁が居なくなった直後だっけか
921助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 13:18:13.86 ID:sjVn3bmj
>>914
特別弱いのって蒼炎だけじゃないか?
烈火と聖魔あたりも若干怪しいけど
922助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 13:21:35.36 ID:gAmX4vO4
>>916
全部死んでからだから救済措置とは違うんじゃないのか
923助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 13:40:53.48 ID:ZpdE+3QE
そういや少し前まで聖魔のwikipedeiaでエイリークの行動に関して賛否両論みたいな事が書かれてたけど消されてるな
実際当時結構賛否両論だった気がするが。人間的には人が良いけどそれ故に回りも危険に巻き込んでるから王には向いてないとか
924助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 13:55:56.38 ID:zS5rzjUr
基本的に女主人公はセリカ以外は賛否わかれてると思う
まあアイクに至っても賛否両論だし、主人公ってそういうもんでしょ
925助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 14:33:54.87 ID:w0WdfwCs
>>918
多分聖魔
926助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 15:39:16.08 ID:gAmX4vO4
聖魔は槍というよりエフラムが強かったんじゃないのか
927助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 15:55:20.18 ID:tPkFZ5m4
斧がゴミの時代に剣に次ぐ地位を得て
剣がゴミの時代に斧に次ぐ地位を得られるのが槍のセールスポイント
928助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 17:55:15.25 ID:eXS3068x
>>926
ターナもクーガーも(育てることが出来れば)アメリアも強いぞ
まぁ聖魔は光ゲーだと思ってるが
929助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 18:12:18.40 ID:JvHPZoH5
女主人公って基本的に叩かれてる気がする
930助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 18:14:22.63 ID:10IX+AGc
>>906
敵のときは☆×10で
味方だと☆×3ですね、わかります
931助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 19:14:38.02 ID:Fvc3pKfQ
>>927 永遠の二番手って奴か・・・
932助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 19:44:44.67 ID:w0WdfwCs
暗黒竜紋章に登場する三種の神器のなかではグラディウスが一番使いやすい気がする
直間両用的な意味で
933助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 19:49:32.71 ID:fn4HEWnf
暗黒竜はともかくグラディウスは室内強制下馬制度と下馬したら槍が使えなくなるせいで終章で使えるキャラが少ない
934933:2011/06/13(月) 19:51:36.36 ID:fn4HEWnf
連投スマソ、訂正

暗黒竜はともかく紋章ではグラディウスは室内強制下馬制度と下馬したら槍が使えなくなるせいで終章で使えるキャラが少ない
935助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 20:04:20.03 ID:ENm2+1hL
王家武器が通用するのはハーディン戦までだからな
その後手に入るグラディウスなんてカスだよ
936助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 20:13:39.18 ID:/N+mcEhM
入手時期や重量から考えてグラディウスは無いだろう
入手が異常に早くて飛竜も落とせるパルティアが一番だと思う 

あと槍が強いのは武器もクラスも強力な外伝かな?
村人ループとかせいなるゆみとかは知らない

937助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 21:23:52.57 ID:qcmN80f7
いっつも天使の指輪とっちゃうせいで流星太陽月光なんてとったことないわ
938助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 21:50:00.95 ID:qWjXKFV/
グラディウスが使い勝手よくないとか。
必殺率が高い攻撃力、しかも隣接&間接攻撃の両方に対応。こんな武器他にないだろ?
パルティアよりも価値はずっと上。間接攻撃だけなら銀の弓でいいじゃん
939助けて!名無しさん!:2011/06/13(月) 22:16:52.17 ID:g7AEJV3q
グラディウス自体の使い勝手云々というよりも、その入手とほぼ同時期に
星のオーブを手放すことになる点がちょっとさびしいというか残念なんだな
王家の武器で無双してたらあっという間に壊れる
940助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 00:26:45.79 ID:6+rIfLVE
武器の価値
入手時期>>>武器の性能
941 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/14(火) 00:34:24.07 ID:b95y9GD7
あーそうか、入手時期とか装備可能キャラとかあったか

いつもSFC版紋章一部ではブーツ使わせたカンストドーガにグラディウスと星のオーブ持たせて
無双させてたから

さらにもっと慣れてからは星のオーブと光のオーブはガトーに渡さず、メディウスはいつも
大地のオーブとゴードンとドーガで倒していたが流石にこれはイレギュラーだろうし
やる人は割と少なくないとは思うけれど
942助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 00:34:50.60 ID:tglipFG8
性能高い上に時期もクソ早いトラキアの勇者とプージは神
943助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 00:36:07.38 ID:jrBVngdF
聖戦で、銀の剣や勇者の槍や勇者の剣やフォルセティが鬼な理由だな
944助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 00:49:24.14 ID:l/cYZgi2
暁ゼーンズフトのパフォーマンスの高さは異常
945助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 01:39:29.63 ID:b95y9GD7
使用できる時期は短いけれど、竜とか精霊とか直間両用攻撃してくる敵が
沢山出てくるから便利だよな
946助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 02:09:11.19 ID:xZ+OYahi
でもバルフレチェさんがいるから結局ナンバーワンじゃないんだよなw
947助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 10:16:58.04 ID:VgCHIfA7
>>937
天使の指輪なんてガチで取れるのか?
流星と同じで1/256だった気がするわ

太陽は増殖する上に1/64、月光は1/32だったからかなり出やすいと思うんだが
948助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 10:35:14.98 ID:SMe1pki1
鋼の盾と暗黒の剣はけっこう拾えたけど
槍とか指輪はお目にかかれなかったな……
949助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 14:29:09.59 ID:IfcH++UU
実は月光と鋼の盾は同確率なので、特に意識しなくても魔神倒したら落とすことがある

この頃から流星は最強だな
950助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 22:10:24.33 ID:Dg0ZeybX
太陽が滅茶苦茶重い代わりにトンデモ攻撃力、
月光が相手の地形効果無視、
流星が必殺高確率
三本とも所持していると体力回復

だっけか
951助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 22:24:19.25 ID:KK6RmcwG
月光は地形効果無視じゃなくて命中率100%固定だったらしい
シスターが月光持ってリザイアすると必中
952助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 22:31:18.75 ID:Dg0ZeybX
それはすごい
外伝って地形効果鬼だからそれは助かるね

ということはドーマさんにリザイアで止め刺させるには月光持たせると効率いいのか
953助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 22:44:40.56 ID:w/BhK/3s
FEって隣にいる奴に傷薬を使えないんだな
ちょっと不便だ
954助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 22:48:56.19 ID:cQXu+/Bs
>>953
言われてみれば結構盲点かも
でも戦略の幅が広がりすぎちゃうかな
955助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 22:54:44.90 ID:2v8W8ae1
ライブ「俺の出番を奪うな」
956助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 22:56:01.02 ID:KK6RmcwG
  薬壁壁壁
薬盾敵敵敵
  薬壁壁壁

これで勝つる!
957助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 22:56:09.69 ID:Dg0ZeybX
薬=自分で使う 他人には使わん
杖=誰かに使ってあげる 自分には使えません

なんか薬は「自分の事は自分でする!」という信念持ったガチムチ前線キャラ御用達で
杖は我が身を省みず他人に尽くす聖職者ならではの技術って感じだ
初代の僧侶の経験値稼ぎ方法とか「ドMってレベルじゃねーぞ」


聖戦の頃からか、リザーブ使っても術者回復しなくなったの
958助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 23:01:55.72 ID:vkXlTEFL
戦闘中に他人に薬塗るのって難しそう
959助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 23:03:47.45 ID:2v8W8ae1
その辺は別に問題ないだろ
戦場で弁当広げたり居眠りしたり絵描いたりする奴らだぞ
960助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 23:03:54.39 ID:ATpLUBm/
他人の武器の持ち替えやバケツリレーがあんなに器用にできる連中だから造作もない
961助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 23:07:55.88 ID:vJ8yccSo
>>956
甘い!練成ロングボウを食らえ!
962助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 23:10:09.74 ID:uOXWr+vM
FE世界の薬は特殊なんだよ。
他人には絶対見せられないような使い方をしなきゃ効果が出ないのさ。
だから自分にしか使えん。
963助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 23:15:09.53 ID:2v8W8ae1
ちょとムフフな映像が頭をよぎった俺はエムブレマー失格ですか
964助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 23:24:09.20 ID:3KR8RVLP
飲み薬だから自分以外に使うのはきっついとか
965助けて!名無しさん!:2011/06/14(火) 23:24:21.00 ID:Dg0ZeybX
あまり色っぽくない座薬の図が思い浮かんだ
966助けて!名無しさん!:2011/06/15(水) 05:51:04.13 ID:2nwo0vP7
どっちかと言えば他のキャラに傷薬やせいすいとかは
操作ミスの温床になるような
テンポが悪くなる原因にもなりそうだし
967助けて!名無しさん!:2011/06/15(水) 06:33:57.72 ID:au6FXFrp
戦略的にかなり変わるね。
968助けて!名無しさん!:2011/06/15(水) 07:12:26.36 ID:C4jtY0Om
新作はまだかね
969助けて!名無しさん!:2011/06/15(水) 07:30:33.09 ID:gH8ku2x9
次スレ用のテンプレを作成しました。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1700772.txt.html

>>970 は次スレよろしくおねがいします。
970次スレ行ってみる:2011/06/15(水) 09:04:09.63 ID:rRofJY9E
>>968
E3ではFEに関して何も無かったけど
それでも今年中に何か発表が欲しいなぁ
971助けて!名無しさん!:2011/06/15(水) 09:08:57.70 ID:rRofJY9E
エラー出て無理だった…
どなたかお願いします
972助けて!名無しさん!:2011/06/15(水) 10:37:09.82 ID:VJBaVcam
蒼炎の軌跡のデモってまだどこかで見られる?
テーマ曲のイントロがすんごい好きだった
973助けて!名無しさん!:2011/06/15(水) 11:47:22.03 ID:pmMIjllM
>>951
ボウナイトの命中修正とかにも使える?
武器が別だから無理かな
974助けて!名無しさん!:2011/06/15(水) 14:58:35.92 ID:cFWZTwS3
975助けて!名無しさん!:2011/06/15(水) 19:56:01.53 ID:mZ5NzRAz
薬を他人に使うことなんか無いだろ
強キャラがガブガブ飲みながら独りで先行していくパターンばっかだよ
976助けて!名無しさん!:2011/06/15(水) 21:19:59.68 ID:zf1tnbRE
次スレ

ファイアーエムブレムについて語ろう! 127章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1308139682/
977助けて!名無しさん!:2011/06/15(水) 21:27:02.05 ID:pmMIjllM
自分の質問に自分でレスするのも恥ずかしいんだが
>>973検証してみたらちゃんと命中100%になりました

聖なる弓以外命中率軒並み低いし、回復も機能するし意外とありなのでは
まーわざわざレアアイテムを弓使いに持たせるのかってのが一番の問題ですが
978助けて!名無しさん!:2011/06/15(水) 22:14:25.58 ID:VvjU5A8d
>>976
スレ立て乙
979助けて!名無しさん!:2011/06/16(木) 00:05:55.90 ID:q7Ur1IvE
>>976
乙!
980 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/16(木) 09:46:32.88 ID:NgLTerpK
>>976 
乙です

>>977
外伝の弓兵さんはよく外すから戦術として有りなんでは?
Fナイトならデフォ魔物特効で強いし三姉妹ならトライアングルアタックあるし
ジークならグラディウス持たせておけばいいし
981助けて!名無しさん!:2011/06/16(木) 23:01:05.48 ID:Q97bLNIc
月光持ってる時点で戦術も糞もない気もするがな
982助けて!名無しさん!:2011/06/16(木) 23:30:41.12 ID:be1ak7yp
暁の月光 当たれば死ぬ
983助けて!名無しさん!:2011/06/16(木) 23:53:21.87 ID:ard/OId3
暁の月光は、性能はアレだがしっこくのあの容赦の無い滅多切りっぷりは好きだ。
984助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 02:37:31.98 ID:hoaaTIZk
月光はもう滅殺でよかったよ
985助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 03:23:51.76 ID:RJee0R43
まともな武器を持ったら実際撃破以上の物は滅殺と変わらんかったからな
必殺ダメージ組と魔法組は殺し切れん事も結構あったが。
986助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 06:12:26.75 ID:QdNmFYT6
暁の月光はメグの力が仮に全く上がらなくても
45+武器ダメか雑魚竜以外は余裕そうだな
まあチャップさんなら奥義なくてもドラゴンキラーで雑魚竜一撃だけど
987助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 08:43:59.62 ID:7M8mAlG4
チャップに小手調べつけてダメ0の武装解除を試みたら、月光発動の一撃必殺でポカーンとしたのは
俺だけじゃないはず
988助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 10:42:22.63 ID:Ws0I7d+b
埋め

海外版の漆黒専用月光「イクリプス」(蝕)って名前がカッコイイ

うんまあGBA版の闇魔法にあるけれど、普通の月光もルナって訳されてるしな
989助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 16:09:41.79 ID:XObYB3J5
蒼炎の流星にはびっくりしたもんだ(悪い意味で
990助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 16:46:46.02 ID:41g+y+7M
蒼炎剣士なら従来の流星ですら大したことないのにな
991助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 18:19:19.29 ID:+J7pAG6+
武器破壊、ただし自分の武器だが
992助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 18:23:52.20 ID:t9mfR/1U
キンキンキンキンキン!
武器度数-5

こういう技だもんな、流星剣
993助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 19:36:14.99 ID:Ws0I7d+b
逆に暁では武装解除を見越しても倒してしまうことが多い
994助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 19:37:42.43 ID:n/XSzoyn
必殺は青銅で抑えられても奥義は能力勝負でもつかわにゃ出ちゃうからなぁ
995助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 19:49:07.19 ID:XObYB3J5
戦闘する度に奥義ゲージが溜まって、溜まったら好きなときに発動できるようにすればよかったし、ここぞという時の必殺技っぽかったのに
瀕死の敵に攻撃 ピカーン!ズシャズシャズシャ みたいのばっかだわ
996助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 20:42:05.18 ID:41g+y+7M
流石にFEでそれはちょっと
997助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 20:49:52.24 ID:W8NbMMAN
それだったらまだ確率発生でいいかな
998助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 21:19:24.77 ID:QdNmFYT6
>>994
ラグネルとかは
間接攻撃でも出ないぞ
999助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 21:46:17.77 ID:7M8mAlG4
出ないのはラグネルじゃなくて天空だろ
1000助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 21:55:14.91 ID:HFJtuDAB
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