ファイアーエムブレムについて語ろう! 125章

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1助けて!名無しさん!
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VC  ファイアーエムブレム 紋章の謎
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◆前スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう! 124章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1298662886/

★各タイトル専門スレ一覧、FE関連情報は>>2-10

次スレは>>970が建てて下さい
2助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 03:31:34.33 ID:Tp9d5dZp
◆新・紋章の謎
【DS】 ファイアーエムブレム新・紋章の謎 part88
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1300016261/

◆新・暗黒竜と光の剣
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 92
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275980732/
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1221328532/

◆暁の女神
ファイアーエムブレム 暁の女神 第199章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1301760961/

◆蒼炎の軌跡
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 116章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1299491977/

◆封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石総合
【GBA】ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合426章
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1300603950/

◆聖魔の光石
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう9章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1296787136/

◆烈火の剣
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 19章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1301309275/

◆封印の剣
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 20章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1294626985/
3助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 03:35:41.23 ID:Tp9d5dZp
◆暗黒竜と光の剣・外伝・紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776総合
ファイアーエムブレムINレゲー板 64章 (dat落ち)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1192252507/
ファイアーエムブレム総合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115351639/

◆トラキア776
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ35章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1295076813/

◆聖戦の系譜
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第155章〜
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1301839267/
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1297724322/
FEで聖戦が一番好きな人は.その61
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1301719160/

◆紋章の謎
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第36部 (dat落ち)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1279939542/

◆外伝
ファイアーエムブレム外伝 Part8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1300504123/

◆暗黒竜と光の剣
新章〜ファイアーエムブレム・暗黒龍と光の剣
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1164214396/
4助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 03:37:02.31 ID:Tp9d5dZp
◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

※キャラクターの個別スレは下記の板で探してください
ゲームキャラ
http://yuzuru.2ch.net/gamechara/
携帯ゲーキャラ
http://yuzuru.2ch.net/pokechara/

◆シリーズ音楽総合スレ
【FCから】ファイアーエムブレム3【Wiiまで】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1195403816/

◆コミカライズ作品専門スレ
ファイアーエムブレム漫画用スレ 第10章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1297021943/
5助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 03:37:33.59 ID:Tp9d5dZp
[機種別プレイ可能タイトル]
★ニンテンドーDSi、LL
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎

★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)
暗黒竜と光の剣、外伝(バーチャルコンソール)

★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石

★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)

★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石

★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776

★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣、外伝

[連動・配布関連履歴]
●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。

●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)

●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18〜19日)

●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)
6助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 03:38:18.13 ID:Tp9d5dZp
[スタッフインタビュー他]
▼Nintendo Online Magazine
2007年3月号 『ファイアーエムブレム 暁の女神』大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0703/index.html
2005年5月号 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0505/index.html
2003年5月号 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0305/index.html
1999年5月号 完成まで待てない!!『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作・『トラキア776』
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9905/index.html

▼ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地
【第37回(全3話)】「『ファイアーエムブレム』を噛み砕け!」
ttp://www.1101.com/nintendo/fire_emblem/01.html
【第25回(全7話)】「ファイアーエムブレム〜封印の剣〜」そのゲームを誰が作ったか?
ttp://www.1101.com/nintendo/nin25/index.htm

▼Nintendo DREAM クリエイターインタビュー
第5回 『ファイアーエムブレム 暁の女神』開発スタッフインタビュー
ttp://www.nindori.com/interview/156FE/index.html

▼社長が訊く
社長が訊く 『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/vi2j/vol1/index.html

[着信メロディ・待ち受け画像]
♪任天堂モバイル
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/nintendomobile/index.html
ttp://nintendo.jp/
7助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 03:39:07.92 ID:Tp9d5dZp
■外部関連リンク
DS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/nds_fe/
DS版 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/fire_emblem_ds/
ファイアーエムブレム 暁の女神 攻略Wiki
ttp://feawiki.com/
ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜
ttp://fekiseki.hp.infoseek.co.jp/
FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
ttp://bbs.2ch2.net/emblem/index2.html

2chスレッドリンク集 ※更新停止(ウェブアーカイブ)
ttp://web.archive.org/web/20080430124800/http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html
8助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 03:40:34.62 ID:Tp9d5dZp
以上、テンプレ終わり
2chスレのリンクも更新したけど結構面倒だねこれw
9助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 03:46:53.92 ID:F7OJagqE
乙でしたー
全作品スレにリンクあるからFE系スレの中ではここが1番面倒なんすよね
10助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 08:26:20.63 ID:ZQcRzR8e
>>1スレ立て乙です
11助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 11:41:56.88 ID:noE92Xhw
>>1
12助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 12:33:59.78 ID:AUuYrjl2
      / : : : : : : : \
.   /: : : : : :|: : : : .: .:\
   |\: :ヽ: : :|: : :./: : ,: : }i
   |\ト、: :\j ,∠=‐く/ |
   |─!  ̄``′   :!‐:‐|
.    V ..__     __,..⊥: /
   H|ーモァ`i  代ッ ァ !ハ
   乂!   |     |_リ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
     l   '=      !  主な例としては懐古厨・煽り厨・ゲハ民などだ。
.     .ト  ‐  ‐   .:!  これらに反応するとFEを語る権利を失ってしまう。
    ..| ヽ.  ̄  ,:. !  気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーしてく れ な い か
     |.  ヽ--‐   |
     !.   ヽ     \
   /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ 
  / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   
/ ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
13助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 12:52:38.36 ID:qgUyX6kH
バーサーカーラルゴはネ申
14助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 15:40:11.16 ID:EHFBPjC0
http://www10.plala.or.jp/mituha/je_ne/fe.htm
レゲーに浸っていたおり、知人に勧められて購入。ま、いわゆるシミュレーションRPGって奴。で、シミュレーションRPG制作時に陥る罠に
全てはまったと言ってもよい作品でもある。

根本的な事だが、シミュレーションRPGって、間違いな気がする。タクティカルコンバット(戦術戦闘)RPGと言うのが正しいのではないか。
まぁ、タクティカルコンバットと言うと、分かりにくいから、シミュレーションとしたのかも知れないけど。

ぶっちゃけて、戦闘時に、ヘックス戦を行うのは、テーブルトークゲーマーとしては、ごく当たり前のこと。敵倒して、経験値稼いで、
レベルアップすればRPGってご認識が生んだ弊害かも。

さて、まだ、第一部16章なのだけど、どうにも命中率が、敵側有利に調整されているようだ。敵の命中50%は、やたら当たるクセに、
こちらの70%はやたら外れる。加えて、クリティカルの発生率がやたらと高く、敵味方共に即死を引き起こす。

敵を倒す分には、良いじゃないか。と思うかも知れないが、このゲーム総じてHPや防御力が、攻撃力に比べて遙かに低いため、
壁ユニットであっても、二回か三回の攻撃しか耐えられない。その為、壁として置いておいたのに、クリティカルで相手を倒してしまっては、
敵の移動攻撃、撃破、次の敵の移動攻撃と、順次攻撃されて、自ユニットが撃破される。
敵ターン時には、双方からクリティカルが出ないことを祈るばかりだ。

さらには、難易度調整を敵ユニット能力でこなしている節もある。まぁ、これをしないシミュレーションRPGは存在しないだろうけども。
同一ユニットでも、レベルが違うから。と言って誤魔化せるし、納得もさせられるので、戦術面での難易度調整が、下手な日本人にとって、
非常に便利なシステムではある。

このゲームの総評は、シミュレーションとは名ばかりの、ギャンブル・リセットゲーである。

ハッキリいって戦術要素は低い。どんなに完全な戦術を立てても、クリティカルで粉砕される。そして、キャラクターの死亡で、
ゲームが詰んでしまう可能性を秘めているとなれば、なんと言って良いのやら。途中セーブ(中断セーブはあるが)も無いので、
誰かがクリティカルで即死したら、一からやり直しだ。もうすぐクリアの段階で、クリティカルで即死されるとカセット投げたくなる。
15助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 15:46:01.26 ID:EHFBPjC0
ストーリーは、小・中学生向けのファンタジー小説の王道であり、目新しくもなければ、感慨もない。手垢で真っ黒ではあるであるが。
ただ、歴史上の国名を使うのは、何だかなぁ…ギリシア辺りが好きなようだ。マケドニア、トラキア、なんつー国名だし。ただ現実では、
オルレアンであって、オレルアン(ゲーム中表記)ではないと思うぞ?。それとも、オレルアンと言う国でもあったかのかな?。

インターミッションが無いので、キャラクターの個性を掴むヒマも、表現するヒマもなく、FEを崇める人間達は、よくぞそこまで感情移入
出来るものだと感心するばかりだ。それとも、第二部「紋章の謎」では、そうした個々のキャラクターのドラマも存在するのだろうか?。
まぁ、触りだけプレイしたが、セリフ数は多くなっており、マシにはなっているようだが。

(略)

まぁ、単に私が小うるさいだけかも知れないが。実際問題として、シミュレーションRPGほど、難易度調整が難しいゲームもないので
はないだろうか?。なまじ、ユニットがキャラクターである為、感情移入、心理的な犠牲に出来ない。と言う感覚が生まれる。これが、
通常兵器ならば、歩兵ユニット三つで、戦車潰せたら上出来。と駒と割り切れるハズだ。

反面、通常兵器なら、性能は同じハズで、純粋に戦術が勝敗を分けるはずで、制作側は骨が折れる。感情問題は、結局プレイヤー
サイドのプレイスタイル問題なので、制作側には関係ない。難易度調整が楽。と言う安易な方向に走っているせいだろう。

結局、これもファイアーエムブレムと言うブランド名で保ったにすぎないのか。その証拠に、名前だけ違ってシステムまるで同じの
ティアリングサーガは、エムブレムファンは、みな冷遇している。反面、ファイアーエムブレムの名で出した、外伝の売れ行きは好調のようだ。

制作スタッフも愕然としただろう。つーか、もっと早く気が付け。まぁ、それは全ての話題作に言えることなんだけど。スクエアは、
その辺を理解しているようで、ファイナルファンタジーの名を冠し続けている。
16助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 16:19:50.65 ID:Nq/SWs3E
闇魔法最高やでほんま…
17助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 16:50:22.09 ID:AUuYrjl2
他の属性と比べて特殊な効果が多いよな>闇魔法
18助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 16:56:12.57 ID:sbq6I8aP
最近このスレから猛虎魂を感じるで
19助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 17:21:57.25 ID:zqxSO9wS
そろそろ、「竜刻の聖歌」の出番かな?

加賀の神話パッチワークや封印以降のラノベコラージュに飽きたら言ってくれたまえ
当方、いつでも光臨の準備ありだ
20助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 17:38:50.48 ID:ZQcRzR8e
>>16
俺も闇魔法好きだ
魔道書自体が重くて命中もそんなに高くないが、とにかく一発の威力がでかいのが良い
21助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 17:40:11.12 ID:3DOabptp
ヨハンは騎兵だったからまだ良かったがヨハルバはダメだった
22助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 18:24:09.27 ID:+/O0v8DE
>>1
23助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 18:55:30.01 ID:rQwaspYe
>>17
リザイアなんて最初は女子専用の光魔法なのに
いつの間にやら闇属性の仲間入り
まあ敵の体力吸い取るとか神聖系にあるまじき効果だなとは思ってたが
24助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 19:32:13.99 ID:b+ie9Tq0
そろそろ次の新作で、状態異常になってたら特効が発生する闇魔法が登場すると思う…名称はカオスとか
25助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 19:58:07.13 ID:55J8qlKI
リザイアの最初は光魔法ではなく白魔法
26助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 20:43:42.67 ID:+/O0v8DE
紋章2部のリザイアってバレンシアから輸入したものなのだろうか
27助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 21:32:30.68 ID:a7BnBbX/
暁はストーリー面酷評されてるけどさ
血の契約と4部無ければ演出面とか中々じゃない?

イレースから始まる前作キャラの再開とか空の面とかミカヤ軍vsアイク軍の構図とか


据置機の新作出してほしいがもうwiiは厳しいのかねぇ・・・
28助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 21:36:27.82 ID:2LzJN2bE
据え置き新作切に願う
29助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 21:37:09.85 ID:55J8qlKI
>>27
ストーリー酷評なんてついでだよ
自分の思う通りに育成出来なかった人が
発狂しているだけ
30助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 21:37:27.94 ID:HW+86ezS
リザイアって名前なら光魔法でもいいけど、
海外版の蒼炎・暁ではノスフェラトゥって名前なんだよなw
まあ最初に海外版が出た烈火ではリザイアが闇魔法だったからなんだけど
31助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 21:38:02.87 ID:m4o4G5bL
ヒラコーブログでブチ切れのインパクトはすごかった
32助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 21:39:26.96 ID:9u5VE2LG
ヒラコーに言われてもなあって感じだったが
暁の話は微妙だとは思うよ
33助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 21:41:17.77 ID:Nq/SWs3E
じゃあ烈火ねのすふぇらーとはなんて名前に
34助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 21:45:26.15 ID:sbq6I8aP
暁は厨2の頃に聖戦のストーリーは最高!とか言っていた現在30歳前後の連中が
似たようなとんでも展開に自身の黒歴史を重ねちゃって発狂したってイメージが強い
ゲームは子供がやるもんなんだからストーリーごときでガタガタぬかすなと
35助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 21:51:58.19 ID:9u5VE2LG
>>33
たしかフェンリルだと聞いたことが
36助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 21:59:00.13 ID:MEhiJonK
それぞれ完全に独立した物語で20話くらいずつ3部でよかった
せっかくの大きな世界観なんだから
37助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 22:15:02.86 ID:Nq/SWs3E
じゃあ暁のフェンリルは…
38助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 22:17:15.26 ID:l8gFWRU/
>>34
聖戦世代は23〜30位だろ
それにストーリーは今でも良い方だと思うぞ

39助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 22:32:54.61 ID:Or492jRD
「良いか悪いか」はえてして、単なる「好きか嫌いか」に置き換えられる
40助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 22:41:42.80 ID:+7gxcmHj
暁ストーリー悪いから嫌いだわ
41助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 22:42:30.56 ID:3XhlPL9R
>>21
ヴァの方はとりあえずキラーボウ持たせておけば使い物になるから好き

レスター(ディムナ)にでも持たせた方が強いというのは禁句
42助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 23:32:46.89 ID:1+GGkfa6
暁は最後の石化解けてわーいが無ければよかった
負の気が無くなれば人が死んでても喜ぶ描写があったら無くさなくてもいいけど
43助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 23:44:01.98 ID:+Ok19TuD
暁はラルゴさん石にしやがって許せねえ
アクスブレイブで登場して欲しかった・・・
44助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 23:44:28.71 ID:Vm+ol7Du
紋章や聖戦世代だからGBAでリザイアが闇魔法ってのはいつまでたっても違和感があった
45助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 23:48:23.29 ID:3gtaeZz8
初出の「ゾンビの生命力を吸い取る」のは光なのやら闇なのやら
46助けて!名無しさん!:2011/04/07(木) 23:58:48.23 ID:Nq/SWs3E
光と闇が備わり最強に見える
47助けて!名無しさん!:2011/04/08(金) 00:02:30.10 ID:NmyHTROB
>>43
>暁はラルゴさん石にしやがって許せねえ
>アクスブレイブで登場して欲しかった・・・

よう俺
48助けて!名無しさん!:2011/04/08(金) 00:29:28.73 ID:rBS3P83Z
ラルゴのためだけにバーサーカーのモデル作るのが手間ならウォーリア系列でもよかったよなあ
49助けて!名無しさん!:2011/04/08(金) 01:02:44.93 ID:zOKu+01e
ベグニオンの西側にある島の塔って結局なんだったの?
あそこが最後の舞台になると思ってたのに。
50助けて!名無しさん!:2011/04/08(金) 08:20:20.72 ID:7kVJRA/L
トチ狂って紋章TVアニメ化しないかな
51助けて!名無しさん!:2011/04/08(金) 09:13:50.76 ID:VbnsdRO/
>>50
OVAの続き?
52助けて!名無しさん!:2011/04/08(金) 19:36:49.85 ID:ziEKHHpB
確かあれだと体よく城内に侵入したような気がするけど
毎回そのパターンが出来るわけないし
難しい気がする
53助けて!名無しさん!:2011/04/08(金) 20:48:30.81 ID:TIFnw6og
>>50
もっとトチ狂って
O沢聖戦をアニメ化しねーかなw
54助けて!名無しさん!:2011/04/08(金) 21:17:58.58 ID:Tb1j8xFq
主題歌はフェンスオブディフェンスで
55助けて!名無しさん!:2011/04/08(金) 22:11:43.44 ID:CGucHKS2
さらに斜め上を行って

実写映画化(インドで)
56助けて!名無しさん!:2011/04/08(金) 22:13:08.03 ID:/+1vOZjf
登場人物はフィーナとシルヴィアとリーンとレイリアとラーラと(ry
57助けて!名無しさん!:2011/04/08(金) 23:25:45.17 ID:iKjGTRzM
>>48
アサシンとか優遇されてんのあるんだし、別に専クラでも問題ないと思うけどなぁ
斧歩兵のバランスよくなるし
58助けて!名無しさん!:2011/04/09(土) 06:24:46.37 ID:6m1g4szP
そうやってラルゴ、ラルゴほざいてるから
新紋章でキャラ多すぎってなってしまったのか
59助けて!名無しさん!:2011/04/09(土) 08:12:14.25 ID:wuA15QD4
>>58
ラルゴさんdisってんのか(´;ω;)
テリウスで唯一続編に参戦出来なかった人なんだぞ
ラルゴさん使えないって知った時の絶望感、お前に分かるのか
60助けて!名無しさん!:2011/04/09(土) 09:51:46.10 ID:HZ48Nbys
ラルゴさんが怪我で戦えない(しかも4部では石にされた)のには泣いたなあ
バサカじゃなくてウォーリアでも良いから使いたかったぜ…
61助けて!名無しさん!:2011/04/09(土) 10:57:42.47 ID:tHbUpbgx
前作キャラの中でラルゴだけ意志が弱くて石になった
62助けて!名無しさん!:2011/04/09(土) 13:20:13.20 ID:O4HGj4Ae
新紋章でもジェイガン、ロレンス、ボア、ハーディンは使えないからなあ
ラルゴさんはたった一人参戦できなかったからなおさら悲しい
63助けて!名無しさん!:2011/04/09(土) 22:09:41.58 ID:6m1g4szP
まあでもわざわざ私服姿で出て来たのは意外だったな
ギャグとしては前作の格好でも良かった気が
64助けて!名無しさん!:2011/04/09(土) 23:53:23.22 ID:D2e32mzB
>>58
新紋章の問題はキャラ増えたに逆に出撃枠が減ったこと
65助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 00:21:47.08 ID:s8Q3a0Rm
実際どれくらい減ったっけ?
誰かまとめてくれないか?
66助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 00:27:07.70 ID:BkaIGMdg
新紋章の出撃枠は特にマニア〜ルナ’あたりだとちょうど遊兵が出ない程度に絶妙だと思う。
15ならだいぶ易化してたか敵の数をもっと増やす羽目になってただろう。

紋章だと15人出撃中の4人程度戦ってれば攻略的にはまず問題ないし
67 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/10(日) 00:42:31.25 ID:yZLxtirD
海賊(パイレーツだっけ?)の上位クラスがないポ。愛しのバーツ様がががががが
68助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 00:55:40.77 ID:IdCHg07Y
バサカ「何言ってんだこいつ」
69助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 09:54:26.46 ID:UgRN3HT1
セリスって下手したらゼフィールみたいになる可能性はあるよな
親から捨てられて反逆者の子供扱いで世間からも拒絶されるんだから
70助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 12:18:35.64 ID:RIagOsrK
帝国からは疎まれてるが
世間からは拒絶されてなくね?むしろ歓迎されてるんじゃ
71助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 12:37:41.98 ID:3OkzSRHs
オイフェ、シャナンが両親は素晴らしい人だったと教え込んでるだろうから捨てられたとは思わんっしょ
72助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 12:43:12.26 ID:IdCHg07Y
回転も母親と仲直りしたような感じだったんだがなあ…
73助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 12:45:07.08 ID:8DRNXzX3
父親とは何も変わってないからな
74助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 13:17:33.25 ID:tgoIYytT
FEがやりたい。でも既に出ているのはやりすぎて飽きてしまっている。だから新作が待ちきれない

こんな症状が出るのは俺だけだろうか
75助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 13:36:07.31 ID:t+Sb0x90
>>70
そもそもガストラ帝国って文字通り崩壊したんじゃね
レオ将軍も死んだし
76助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 14:01:44.13 ID:RIagOsrK
>>75
ロプトウスを魔封剣できたらナーガなくてもいけるな
77助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 14:02:11.75 ID:lcjcv7p3
セリス違いだw
78助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 14:26:49.69 ID:IdCHg07Y
光のナーガと闇のロプトウスが交わり最強に見える
逆にユリウスは頭がおかしくなって死ぬ
79助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 15:17:18.84 ID:Q/C7ggNJ
ユリウスもナーガの血は持ってるはずなんだがなw
ステータス画面には出てこないというだけで
80助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 16:00:36.21 ID:s8Q3a0Rm
それってシャーマンとしての力という描写だっけ?
シャーマンの力とナーガの血は関係ないんじゃね?
81助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 17:28:42.74 ID:ig4WQr78
>>74
旧作縛ってやるとかすると新鮮で楽しめるぞ
ヘクハーでアーマー縛りとか蒼炎マニアックで鉄縛りとか
82助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 17:35:24.73 ID:w8trSF7w
FEは工夫次第で何年でも遊べるからなー
聖戦とか紋章のスレが未だに活発な所とか
その辺がよく表れてる
83助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 17:47:58.97 ID:2e88cYQW
使ったことないキャラ使うだけでもかなり遊べるよな
84助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 17:52:20.45 ID:uNM0+GvU
いらないこの謎は名作
85助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 18:17:39.49 ID:9bDHoY8+
やっぱり遊んでて楽しいなFE
つい何周もプレイしてしまう
86助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 18:30:22.10 ID:ig4WQr78
色んな縛りやったけど、個人的に面白いのはキャラ縛りかな。
使ったこと無いキャラを使うってのもあるけど、限られた戦力で
戦況をやりくりするのって楽しい
87助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 18:33:31.89 ID:DmNqT1QP
聖魔で色々やったけど普段いまいちな斧親子やソシアル兄弟が神成長してくれたりするのが面白い
逆にラー様やアメリアがどうしようもなくヘタレたりするんだが
88助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 18:52:49.68 ID:6rIpdE4L
セリスはオイフェ、シャナンと言う親代わりに
スカ、ラクチェ、ラナオウと言った年の近い兄弟みたいな仲間が居たから恵まれてた。

ゼフィールは国王以上の国民の支持と重臣(マードック、ヴァイダ、ブルーニャ)や妹
からの信頼を受けていたにも拘わらず歪んだよな。
やっぱ肉親に命を狙われたのが決定的だったんだろうね。
89助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 19:03:24.99 ID:w8trSF7w
多感な子供時代から
実父が自分を嫌ってるっていうのをわかって育ってるしな
なまじ頭がいいのも災いしてるし
90助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 19:20:57.34 ID:rkSlLDDK
オイフェは親父代わりだけどシャナンは兄貴だろ
91助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 19:23:42.13 ID:RIagOsrK
旧紋章、封印、烈火あたりだと、
・全てのキャラを仲間に
・新規加入キャラは強制出撃
・出撃枠がいっぱいになったら、参加が早い順に2軍行き
・2軍行きしてても説得要員はそのときだけ出撃可能
が楽しい
92助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 19:31:56.12 ID:t+Sb0x90
>>81
鉄縛りはどうなんだろ・・・
武器が弱いだけで結局強いキャラ使うだけだと思うんだが
それともラグズの出番が出たりするのか

やっぱり、俺もキャラ(兵種)縛りが好きだな
93助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 19:40:05.74 ID:IdCHg07Y
キャラ縛りは兵種のバリエーション豊かだと楽しい
94助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 20:22:54.13 ID:UgRN3HT1
セリスは人間に絶望してユグドラルの人間を皆殺しにするかもしれない
「ロプトなど生ぬるい、俺が人間のいない理想の世界を作ってやる」みたいな感じで
95助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 20:39:14.48 ID:3OkzSRHs
>>88
幼少期に甘える対象であったはずの母親がプライドを守る為の道具としてしか自分を見てなかったからなぁ
96助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 21:17:43.38 ID:n05qljtG
>>74
このスレの住人で新作作っちゃうとか
97助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 21:27:50.51 ID:4c9pBdbG
>>96
一人でやってろ
98助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 21:36:41.32 ID:8hp9nF6a
>>94
創作世界のラスボスって、何処かでメンタルが壊れてないと務まらない現実。
RPGは厨二大杉。
99助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 21:40:30.35 ID:oBHpbYWS
葉っぱさんも父親代わりのフィン、母親代わりのエーヴェル
幼馴染のナンナ、マリータ、オーシン、頼れる大人のダクダと
自分に負の感情を向ける人間がいなかったのが良かったんだろうな。
100助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 21:56:21.21 ID:IdCHg07Y
昔はかわいいショタだったのに父親等の仕打ちが彼をガチムチ回転親父にしてしまった
101助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 23:05:32.80 ID:eG2gb6eW
現実世界のボスみたいに利益対立の結果でしかないとつまらんだろ
大儀もクソもないし
102助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 23:46:22.83 ID:DmNqT1QP
>>95
王妃ももうちょっと早く自分の取るべき態度に気付くべきだったな
まあ相手があのダメ王じゃどのみち回転は避けられなかっただろうけど
103助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 23:55:12.90 ID:oBHpbYWS
無能の親父に苦しめられたにも拘らず無能のナーシェンを3竜将に据えた理由が解らんが
残忍さを買われたのかね?
104助けて!名無しさん!:2011/04/10(日) 23:59:32.26 ID:DmNqT1QP
世渡り上手な節があったから無能さを見破られずに済んだんじゃないだろうか
あとは珍しい魔法剣と20年前に盗まれたはずのお守りを持ってきてくれた事とか
105助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 00:07:32.67 ID:Tgqv+KUb
アルビスって不幸だったの?シグルドをはめたくせに
106助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 01:13:22.58 ID:dpNVEBi1
え、他人をはめたら幸せになれるの?
107助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 01:20:10.73 ID:uFN95Dck
アルヴィスが幸せだった要素は妻が綺麗ってだけだろうな
本気で愛してくれた人がいたのか怪しいし
108助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 04:47:17.91 ID:R9zbEkgr
ユリアとかアゼル母子位っぽいかな
異性愛じゃなくて家族愛だけど
アイーダは不明だな。子供居るけど彼女の気持ちはわからないし
ディアドラもアルヴィスが不安になるって裏設定ある辺り
あんま積極的に愛情持って接してない予感
109助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 05:01:18.09 ID:/3EGeXLw
ロプトウス降臨前のユリウスもいい子供だったようし、子供が生まれて数年間は幸せだったんじゃないだろうか。
アルヴィスの行動理論も間違ってはいないし、ひとつの答えだから、
シグルドをハメたことを少なくともその時点で後悔はしていなかっただろう。

ユリアも黒い本を手にする前までは優しい兄だったと言っているし、
終章冒頭の会話見てると、ほんの僅かだがその優しさが残っているような気がするんだ。
深読みしすぎかもしれないが。
110助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 05:10:01.59 ID:R9zbEkgr
黒い本手にした時点でユリウス本来の人格は完全に死んだんじゃなかったっけ?
加賀本人が言ったかどうか忘れたからこの辺定かじゃないけど
111助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 07:20:46.64 ID:y+O0I4lZ
母親が夫殺した奴の元でぬくぬくとしていた一方
セリス君は親への恋しさを胸に地べたを這いずり回って生きてきましたとさ
112助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 07:29:33.92 ID:/3EGeXLw
>>110
まあ完全に死んでてくれないとプレイヤーとしても後味悪いと思うわw
でもこの部分、なんか感じてしまうんだよな。

【マンフロイ】
(前略)
卿は炎の聖戦士ファラの気質を
強くお持ちでしたから
いずれは殿下に敵対されたでしょう▼

【ユリウス】
わかっているさ、 (後略)
113助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 18:47:59.70 ID:774zOsMx
本当にワードセンス絶無だな、加賀・・・

奴の作る世界観と話は幼稚園児ですら失笑を漏らすレベル
114助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 18:48:04.90 ID:7vdtLoHP
トラキア776の収容所で、イシュタル相手に一人称コロコロ変わるのが不安定っぽくて好き
115助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 18:57:07.83 ID:h7j8WXF3
>>113
ま〜烈火や暁とかに比べれば大分マシなレベルだが
116助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 18:58:26.43 ID:7ei3+y0I
釣られるなよ…
117助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 18:59:18.03 ID:mjkLiklt
葉っぱ軍のユニットでセリス軍のユニットより強い奴って確実に数人いるよね。
118助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 19:02:39.38 ID:+BpoGG9f
>>115
どんぐりのせいくらべという
119助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 19:02:59.47 ID:AKnvA0/U
パラメータ上限を20にした事からも聖戦キャラ>トラキアキャラなんじゃないかな
エーヴェルも「これからの戦いは私たちじゃ無理」って言ってるし
120助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 19:22:27.69 ID:/L/qScYO
ユリウスとイシュタルが襲い掛かって来る場面にトラキアのメンバーが対応できるかっていうと
厳しい気がする
121助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 19:26:44.62 ID:+BpoGG9f
ティナだけでどうにかしてしまうトラキアメンバーはさすが格が違った
汚いなさすがシーフ汚い
122助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 19:38:45.03 ID:774zOsMx
トラキアは必殺係数といい極悪杖オンパレードといい
最重要パラの体格が変動しまくるといい、バランス取る気ないよな
123助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 19:45:06.22 ID:+f6NNJZ/
屑人間一覧
ニーナ
ラング
ディアドラ
ランゴバルド
ヒルダ
レイドリック
デズモンド
オルソン
イズカ
ルカン
バルテロメ
124助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 19:49:48.55 ID:AKnvA0/U
責められるべきはディアドラよりシギュンっしょ
125助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 19:50:07.75 ID:BUXc7vKE
ガーネフ「せやな」
126助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 21:48:16.36 ID:OQwjJwRK
>>123
オルソンって屑というよりは狂人じゃないか?
「あなたあなたあなたあなたあなた」だし。

…まさか平民の方じゃないよね?
127助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 21:53:44.55 ID:mjkLiklt
オルソンはまだ同情の余地があるかな・・・
それならカーライルが入ってないとおかしい。
128助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 22:14:06.55 ID:vHulJC+x
>>122
ランダム再行動とかもうね
129助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 23:19:21.35 ID:uFN95Dck
ディアドラは別に悪くないだろ
むしろ可哀想だし
130助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 23:19:41.66 ID:9vl1HGS1
イレギュラーがあった方がいいね
手堅くやるなら普通のSLGでもやってるさ
131助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 23:21:29.63 ID:H1B4zcQe
>129
少し前から時々湧いてるけど
ゲームやってないんじゃないかと思う
132助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 23:24:50.56 ID:HK8HJUXI
洗脳状態でエルバート卿を衰弱死させたニニアンもよく叩かれるけど微妙な線だと思う
まああっちは強制死亡→生き返りなんて大問題やらかしてるけど
133助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 23:29:50.26 ID:dpNVEBi1
>>130
イレギュラー要素多すぎじゃね?
聖戦みたく途中セーブできて半ばリトライ推奨してるならまだしも。

カッチリした数値周りならあのキツめの難度もアリとは思うけど。
134助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 23:34:11.55 ID:FFRN9W+S
>>127
それ言うならカーライルよりケセルダだろw
135助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 23:41:35.12 ID:HK8HJUXI
ケセルダは野心家かつ人殺しに慣れてるだけであの面子の中ではまともな方じゃね
多分15章で生き延びたとしても魔王の手先と化して金も名誉も与えられないグラド残党には付いて行かないと思う
136助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 00:00:22.17 ID:lmoYMzEG
ここまでナーシェン無し
137助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 00:05:44.08 ID:ZbI4sku/
ユンヌとアスタルテってどっちが悪者なのか分からないんだが
138助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 00:12:21.57 ID:7WbeUrIS
増援の出現時即移動は糞システムだなぁ・・・
知識なしに安全策取ったらゲームテンポ相当悪くなるし

竜騎士とか飛竜増援に殺されると萎える
139助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 00:23:25.10 ID:8UZjht1V
ルナはいたるところに漆黒ハウスがあるようなもん
そういうギャグだと思うしかない
140助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 00:26:53.08 ID:I5sR2mI6
タレイシオ君と遊ぶ時は最後まで責任を持つこと。
遊んだあとは手を洗うこと。

これだけは守って欲しい
141助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 00:26:54.35 ID:Fmqtg8bB
>>138
とはいえ、
出現してそのフェイズはボケっと突っ立って終了、直後のプレイヤーフェイズでフルボッコ
というのもちょっと間抜け。

次はこんなやつらがこのへんに出現しますよ、ってのを違和感なく予告できる方法があれば
142助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 00:35:11.93 ID:korElc3H
増援出る場所を砦とかオンリーとかにすればいいんじゃね?
143助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 00:38:47.08 ID:npFPmAQj
オペレーター「アラート、強力なディメンションコア反応、前方に注意してください」
みたいに軍師に喋らせればいい
144助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 01:21:51.09 ID:7V8QxFvB
密偵に探らせようぜ
145助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 02:54:06.17 ID:oKZawpef
>>131
アルヴィスに取られたのが許せん!
ディアドラも同罪じゃー!!っていう人は昔っから居たな
もう落ちたがFE3大悪女スレで必死にディアドラを悪女にしようとしてた一派が居たが
146助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 03:14:41.85 ID:korElc3H
本当に近親がお好きですね
147助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 05:43:59.50 ID:gTZ2JvqC
>>141
封印の剣ではボスが増援教えてくれることが多かった
〜様が騎馬隊の援軍を差し向けてくださるとか
148助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 06:47:55.04 ID:5iu9TZyr
>>123
ニノの仇が出てこないあたり
「モルフ≠人間」という事かw
149助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 07:34:23.95 ID:zK+zNsrK
次の敵ターンに増援が出現するマス目にマーカー表示しといて
敵ターンは出現後即時行動させれば良い
150助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 17:47:18.75 ID:5VD/lBAI
頭が弱い方々

ボア
マチス
セリカ
シグルド
クルト
リーフ
ティト
エイリーク
ジル
ペレアス
151助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 17:57:27.82 ID:rhVyaQL8
まあミスをやらかすキャラが居るのはシナリオ上仕方ないんでない
全員完璧キャラばっかりだったらそれはそれでつまらんし
152助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 19:30:02.43 ID:patLVbVa
速報:PS3独占・ゲームハード擬人化ゲー
「超次元ゲイム ネプテュームMark2」電撃発表

追記:グリーンハート(ゴミ箱擬人化キャラ)メインからサブへと降格
153助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 19:48:24.13 ID:patLVbVa
速報2:ゲムリパ岡ちゃんがISの成広と酒を飲んだとか(噂)

証拠画像
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan199932.jpg
154助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 21:06:38.33 ID:VsBDavRI
…え?
155助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 21:51:07.40 ID:6CvDhl5U
>>150
ピーチ姫みたいに何度も捕まるエストも大概じゃね?w
156助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 22:31:55.09 ID:BVDrI38K
>>155
ピーチ姫はさすがに基準として可笑しいだろw
157助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 22:32:27.38 ID:patLVbVa
速報3:遂にエロゲーへ・・・

PSP専用ソフト「ファイアーエムブレム〜白銀の交響詩〜」、光臨
http://www.comfort-soft.jp/products/mashiro/
158助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 22:36:29.36 ID:ZS6eZyhr
ハハッワレス
159助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 22:54:02.88 ID:yQfdVFMR
影伝の姫を馬鹿にするな
160助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 23:11:42.88 ID:kkoj3+SI
そういや増援即時行動ってどういう原理でしてるんだろう
出現地点まで普通に移動してるんだとしたら出た時点で移動力消費してて大して動けなさそうなもんなのに
奇襲のためにその場に潜んでいたかワープでも使ってもらったのか?
161助けて!名無しさん!:2011/04/12(火) 23:53:03.06 ID:JYiUiniT
>>160
味方の援軍だって登場即行動だろ?同じ原理さ。
162助けて!名無しさん!:2011/04/13(水) 00:25:54.05 ID:51cI1sSN
GBA作品やったことないんだけど、ちゃんと炎の紋章でてくる?
163助けて!名無しさん!:2011/04/13(水) 00:40:10.90 ID:4C+InBy6
うん
炎の紋章さん新作出たら生物にでもなってんじゃねえかな
164助けて!名無しさん!:2011/04/13(水) 09:35:09.64 ID:KwbXh25Z
それはアリだな
165助けて!名無しさん!:2011/04/13(水) 10:50:32.65 ID:35tE/aYJ
>>157
なにこれキャラめちゃくちゃ可愛い
166助けて!名無しさん!:2011/04/13(水) 14:53:18.77 ID:RzAILLLT
風説の流布
167助けて!名無しさん!:2011/04/13(水) 15:04:58.67 ID:eMVKU2gM
自分で株やってりゃほぼ罪、知り合いがやってて儲けた時におごってもらうとか自分も何か得する可能性があったなら逃げれないかもね
168助けて!名無しさん!:2011/04/13(水) 20:26:02.77 ID:KD5aMBff
>>138
レフカンディの罠みたいなマップならいいんだけどな
高難易度のビラアッー!ク仲間にするマップの竜騎士うざすぎ
169助けて!名無しさん!:2011/04/13(水) 21:21:04.66 ID:wmZtDvUb
8人の増援が出現して即行動だとちょいと困る。
2人くらいまでか、出現予期されているならありかな。
170助けて!名無しさん!:2011/04/13(水) 22:15:02.14 ID:nPPpgaVg
例え1人でもフェンリルが飛んできて盗賊が一撃でやられる
171助けて!名無しさん!:2011/04/13(水) 23:33:26.60 ID:VkGbYkTF
携帯機で次回作が出るとして、
アニメのコマ数はもう十分すぎるくらいだから
今度は、攻撃後に初期位置に戻らないようにして欲しいね。
聖戦の剣歩兵並みのモーションパターンを全物理職に。
さすがに、必殺アニメーションはあんなに要らんけど。
172助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 00:13:52.62 ID:S6AvPQ9O
聖戦の女ソードマスター分身必殺が超好き
173助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 00:42:20.48 ID:NO7RJsdx
アニメオフは暁くらいしっかりオフにして欲しい
174助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 00:45:24.75 ID:awiysl6L
杖のみマップ戦闘にする設定が欲しい
175助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 00:57:02.72 ID:NO7RJsdx
反撃不可のみオフも
176助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 01:06:10.76 ID:PPdtvNUf
DSの新暗黒竜・新紋章は杖はマップ戦闘のみだったね。
杖モーション見たいとは思わないから、あの仕様はDS版の数少ない改善点の一つだったと思う。
177助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 02:56:28.70 ID:xDmqdO8o
>>176
杖は蒼炎からマップ戦闘のみになってるよ
DS版の改良点といえば戦闘任意スキップだったり、道具のニコイチできたりってのがあるぞ
178助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 03:47:39.24 ID:NO7RJsdx
DS作品から見るとGBA作品すら不便だもんな
新紋章→烈火とかやると凄く思う、まぁやってくうちに慣れるんだが
敵ターンスキッブがマジで有り難い

ただ紋章の広いマップを携帯機でやるのは狭苦しいから
画面に合わせたマップ構成の新作がやりたいな
179助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 05:21:58.86 ID:PPdtvNUf
>>178
一概にDSの方が便利とも言い切れない気がする。
これは俺が持っているのがDSLiteから思うことなのだが、
DSLiteはSTART、SELECTボタンが基本的に押しづらい。
だからソフトリセットもすごくやりづらいし、武器説明も何故かRボタンからSELECTに変わっているのでやりづらい。
あとタッチペンに対応したせいだと思うけど、1マスが大きすぎて結果的に画面表示範囲が狭い。
DSのインターフェイスは、せっかく増えた上画面とYボタン、Xボタンを有効活用できていない気がする。
つーかYボタンの使い道がカーソル加速のみとかもったいねぇんだよ・・・。「困ったときのRボタン」も何故か崩しているし。
180助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 06:49:08.49 ID:nb9HaEo/
武器説明に関しては今回は武器の数が少ないから
重要性が低いということでセレクトに押しやられたんだろ
後ソフトリセットはこんなもんだと思うが
あんまり押しやすすぎると勢いでリセットしてしまったらまずいし
181助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 08:01:11.36 ID:Y64yO1eM
蒼炎暁みたいなズーム・ワイド機能がほしい
182助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 08:35:22.02 ID:nDJTyU2g
>>181
無駄にタッチペンに対応したからズーム機能が無くなったんだと思われ
183助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 08:38:13.02 ID:QWz2RU8i
さすがいつもの人だな、セレクトボタンの使い道にまで文句入れるとは

DSLiteでボタン押しづらいとか言ってたら
3DSで発狂しそうだな。PSからまるまるパクったHomeボタンとかアホほど固いし
ボタンはさらに押し心地ゼロのローコスト優先仕様なわけだが
覚悟しとけよ?
184助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 12:10:59.95 ID:J8ApDICt
ゲハ脳うぜー
185助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 12:24:08.02 ID:F3WMTnjs
>>181
海外でしか出てないが、ファミコンウォーズDS2もズーム機能あるんだよな
186助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 14:26:54.31 ID:PPdtvNUf
>>183
いつもの人が誰を指してるのか知らんが勘違いしてないか?

実際にRボタンとセレクトボタンの使い心地が全然違うんだから仕方ないだろ。
特にソフトリセットはやりづらくてかなわんぞ。
Lボタンを左手人差し指で押しながらだとSTARTSELECTに左手親指が届かない。
かといって、右手だけでRボタン押しながらSTARTSELECT同時押しするのは結構難しい。

ソフトリセットは普通にL+R+A+Bでよかったと思うのだが・・・。
烈火と聖魔はそうだったんだし、勢いでリセットすることはない気がする。

特にDSFEの高難易度はリセット前提のバランスだから、
リセットしづらいのは少なからずストレスになるよ。
187助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 14:32:06.24 ID:81M7L01b
ライト使ってるが特に押しにくいということはないが俺の手が大きいだけか
それとは別にポケモンとかFEでリセットしすぎなのかRボタンの反応がちょっと悪くなっちまった
188助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 15:29:13.08 ID:NO7RJsdx
右手だけでDSLのRスタートセレクト同時押し難しいて園児かなんかか?
どんだけ手小さいんだ
189助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 15:35:39.41 ID:75U85SOx
そもそもLiteってスタートセレクト両方右側じゃなかったか?
左親指で押そうとは思わないはず
190助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 15:59:21.08 ID:QWz2RU8i
まあまあ、人それぞれってことで
そんなことよりSTING新作の「グングニル」体験版きてるぞ。
あと「エルシャダイ」もきやがったがこちらはバリ重くてあとに回そう

今回、TO方式のオーソドックスなシステムかと思いきゃ、
○○を犠牲にして○○○を自由に入れ替えられるちょっと面白げなシステム積んどるね
ヘビーレイン買ったしパスすると思うけど、SRPG好きは是非チェックを
191助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 20:05:50.82 ID:bZbMJPIY
そんなことよりシリーズで一番好きなバーサーカー教えてくれよ
俺はラルゴさんな
192助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 20:22:57.17 ID:81M7L01b
バーツ
193助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 20:26:05.92 ID:nb9HaEo/
トラキア支部の責任者の前に陣取っている
バーサーカーの皆さん
194助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 21:20:10.02 ID:sE6nDDdA
ダーツは毎回主力だった
資産評価なんて知らない
195セリス:2011/04/14(木) 21:21:24.78 ID:J0exkEiz
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  母上はずっと私を愛してくれると信じていたんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも母上は私を捨てて別の男に不倫したお
  |     (__人__)    |  もう人間なんて信じられないお…
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから回転王になって人間どもを滅ぼすお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
196助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 21:37:29.45 ID:Y64yO1eM
僕は、ゴンザレスちゃん!
197助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 21:44:00.63 ID:Peqh1pRL
紋章2部の砂漠でソードキラー持ってる奴
198助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 22:05:46.07 ID:XAkft684
>>191
ギース・ハワードかな
イケメン、強い、性格いいってのはFEには良くあるけど
これでバーサーカーと来ると珍しい
199助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 22:40:50.79 ID:lVzv/QDG
紋章2部の砂漠でマスターソードを持ってるのもバーサーカーだっけ
200助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 22:46:10.08 ID:Peqh1pRL
武器間違えてた
マスターソードだったか
201助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 22:47:43.00 ID:81M7L01b
あいつ砂漠で何やってんだろ
202助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 22:51:44.11 ID:lVzv/QDG
>>201
・任天堂
・緑
・金(に近い茶?)髪
・マスターソードを所持

つまり…
203助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 23:04:53.11 ID:81M7L01b
マスターのくさもちカービィか
204助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 23:23:16.27 ID:YyJVWUfD
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  秘密の店のお姉さんにお触りしたらマスターソードを持ったヤクザにコロコロされたでござる
                                          の巻
205助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 23:32:53.75 ID:PPdtvNUf
>>188
お前DSLite持ってんの?
STARTSELECTのボタンが小さくて硬いから、指の腹じゃなかなか押せないんだが。
基本的に親指の先を使って押すことになるが、
それを二つのボタン同時にやるのが難しいことくらい分かりそうなものだが・・・。
206助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 23:48:56.03 ID:nb9HaEo/
ここはとりあえず
君のDSが壊れている可能性を考えるべきでは?
207助けて!名無しさん!:2011/04/14(木) 23:56:32.40 ID:YyJVWUfD
普段無意識にやっている事を確認してみたら
親指の腹を素直に乗せるんじゃなくてそれとなく骨に当てる用に押してるな〜
208助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 00:00:04.84 ID:vmBjB4Mt
人体図見てみたら骨はないや、腹の横側にあるやや硬い部分
209助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 01:14:32.73 ID:dLUXHYDn
ここはシリーズ関係なしにFEの話して良いスレですか?
210助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 01:22:29.33 ID:2KwqCm2x
>>205
SFCの時からそうだけど、リセットコマンドは「全ボタンを同時押し」じゃなくてもいいんだよ。
L+R+セレクトを押しっぱなしで、とどめにスタートを押せばOK。
そうすると、右親指をどんな感じに動かせばやりやすいかわかるでしょ
211助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 01:47:27.19 ID:cTtdSEoI
>>205
持ってなきゃそんな事書く訳ないだろ
わざわざ150pとチビな妹にやらせて確認までしたわ
212助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 02:43:10.96 ID:HEu1tZzF
こんなスレのために、ほほえましいな
213助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 08:13:32.78 ID:yO0eBucm
FEユーザーもまた精神年齢上がってきたかなと思ったけどそうでもなかった
GBA世代ももういい年だし、そろそろFEもまた若返りしないといけないんじゃない?
214助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 14:42:18.16 ID:f7L55u8m
ただでさえ少子化なうえに、日本の6分の1くらいが壊滅したんだぞ?
今でもかなり落としてるのにさらに低年齢化とかないわ・・・
215助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 14:49:37.00 ID:gaj4LANf
新暗黒&紋章はキャラをリアル系にして
海外市場意識してるのかなと思ったら中身はいつも以上にラノベで
違和感バリバリだったな

海外を狙うならハード路線一択だと思うが
216助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 15:48:37.58 ID:udFlQ4Dw
若返りはともかく、新作FEは新鮮な気持ちでプレイ出来るワンアイデアを盛り込んで欲しいわ
ユーザーの声はよく聞いてると思うけど、どうにも優等生すぎる気がする
217助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 15:56:24.41 ID:Df6eq4/X
光栄三国志に武将の性格相性のリセットモードってのがあるけど
キャラクターの成長率のランダム化モードはあってもいいんじゃないかと思ってる
218助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 16:26:40.63 ID:jesJLfNJ
むしろ蒼炎の固定成長を標準搭載してほしい
219助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 17:04:56.93 ID:w7hxaF7C
俺も純粋に戦術に集中したいから固定がいい
吟味しないと取り返しのつかない損をするというのはあまり上手いゲーム設計とは言えない
固定成長でも「誰を」「どこで」「どういう順番で」育てるという育成要素はスポイルされないし
カスタマイズ要素が必要なら個数限定のドーピングアイテムを用意すればいい
ランダム成長はあってもいいけどオプションでOFFにさせてほしい
220助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 17:13:41.76 ID:udFlQ4Dw
ベルサガは完全に固定成長向けの戦略ゲームシステムだと思ったけど、FEでそっちメインになるのはどうだろうな
俺も固定成長モードは欲しいけど、なんで蒼炎以降入れるのやめちゃったんだろ
221助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 17:13:43.11 ID:Df6eq4/X
俺も固定かランダムかどっちか選べと言われたら固定だな〜
言いだしっぺだがさ、理想は両方
222助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 17:32:58.84 ID:rloTSyko
誰が育ててもキャラとレベルが同じならまったく同じパラってなんかな。
蒼炎は戦い方で微妙に変わったけど
223助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 17:40:47.13 ID:f7L55u8m
>>216
FEだけじゃなくほとんどのゲームが
アイデア出尽くして打ち止め状態だからなぁ

アイデア出しって具体的にはどういう才能に依存するんだろうか?
学歴ではないのは確かだろうな
224助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 18:25:10.08 ID:aywaeKba
夢と希望と愛。
225助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 19:14:02.17 ID:xtiJRjDn
固定成長は二週目からの要素でいいよ
あまり根幹は弄ってほしくないかな
へたれたって余程じゃなきゃ詰まんし、キャラはいつぱいいるから替えはきく
226助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 19:20:27.38 ID:f7L55u8m
>>224
わりとまともな問いだったんだが・・・

だってね、初代からシリーズやってる奴とか数万人いて
IS社員に至っては365日毎日FEのことだけを考え続けても
新しいアイデアなんて誰も出せてないわけで

ベルサガにしても追撃をスキルにしたり成長を実質固定にしたり
ターン制をいじったくりで新しいアイデアなんて特にない
正直、ゲーム酸業って確実に衰退していくよね
227助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 19:28:37.57 ID:zAGL2aeT
紋章とかトラキアはカケラとか書でいくらでも調整が効くし
そもそも伸びようが伸びまいがパラメータが20で止まるから大して変わらん
聖戦は殺害人数の高い武器か神器振っとけばOK
成長で失敗しても大丈夫


んで
問題は封印から後だ
変な成長したらフォローしようがない
228助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 19:29:37.72 ID:yAWPtgmK
ハードでもやらなきゃ、少々ヘタれた所で大丈夫だけどね
封印や烈火は
229助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 19:32:48.01 ID:5t420KqG
封印はCCボーナス大きいし、烈火はヘクハーSでもやらなきゃ問題ない気もしないでもない
230助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 19:38:02.30 ID:nlU2pVKg
ハードでもミレディさんやパーさんは初期値からALL無音でもいけるくらいだわ
231助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 19:57:16.52 ID:G+4Zn8ML
ランダム成長って他のゲームじゃあんまりないからこのままがいいな。へたれ成長を楽しむのもFEだと思ってる

しかし上限が低いならではのランダム成長率なんだろうな。パラ上限が高ければ固定じゃないと格差がやばい
232助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 20:09:13.77 ID:ou/zqLaE
>>198
ダボゥレップウケン!
233助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 20:13:55.64 ID:jLt+PR1x
ドーピングですな
234助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 20:16:09.30 ID:+3YqRHoI
暁や新紋章みたいに成長率高ければそんなにヤバいことにはならんがな
新暗黒竜は結構格差が出たけど
ラスボスはナギさんとオームで倒せるからいいけど
235助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 20:24:21.44 ID:jLt+PR1x
新暗黒メディウスは所詮攻撃力50、HP60、速さ30、守備25しかないザコよ
236助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 20:32:56.47 ID:+3YqRHoI
縛りじゃなくてもプレイスタイルやリアルラック次第で雑魚とか
言ってられなくなる
面倒だから増援をことごとく無視したりとかすると
237助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 20:47:05.26 ID:f7L55u8m
まだ伸びるのかよこの話題
お前ら本当成長率の話好きだな

自分の手と意思でどうとも操作できないものなど
適当に思考の片すみにでも置いておこうぜ

ま、こんだけ好きなら確立成長はFEの鉄板ってこったろ
238助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 20:50:04.87 ID:rloTSyko
そりゃつまらないよな、タレイシオ君には
239助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 21:51:38.92 ID:2KwqCm2x
普通に、カジュアル/クラシックみたく最初から選べればいいんじゃね?>成長方式
240助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 22:00:40.81 ID:nlU2pVKg
ヘタれたときのドーピングアイテムだろう
241助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 22:14:15.56 ID:zAGL2aeT
なんか薬拾ったけどどうすっかな?
別に+2くらいで戦況が覆る訳でもないし
後でまとめて誰かに飲ませるか

って感じでゲーム進めて結局最後まで使わないで終わる
エリクサー状態だ
242助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 22:27:55.67 ID:2KwqCm2x
新紋章ハードは、兵種変更と一時的ドーピングアイテムでちょうど追撃可能になったりするあたり、
わりと練られたバランスだったと思う。
武器重量がないとこういうところで調整の妙技を見れるな。
243助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 22:33:46.04 ID:f7L55u8m
それは妙技ではなくて、予定調和だよ

さらにいうなら、武器を変えて調整したいたものを、
わざわざ兵種変更で調整しないといけなくなっただけのこと
244助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 22:37:36.37 ID:f7L55u8m
イチFE信者としては本当に残念なことなんだけど、

物事とというのは、否定的な目線で見た方が真実を射ぬけるものなんだよ
すなわち、物事を考えながら見つめるということ

もちろん、愛するものを疑うことは身を裂くような痛みだ
だが、その痛みを超えていかねば真実は見いだせないんだよ
それが世界だ。
245助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 22:40:49.02 ID:N4uA6fee
やだ・・・かっこいい・・・
246助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 23:05:51.40 ID:P8gcPkku
でも多分どっかのゲームか漫画かラノベのセリフの丸写しだったりするんだよ
247助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 23:13:49.07 ID:f7L55u8m
記憶力悪いからそんなことはしないよ
というかラノベとか全く読まん

漫画は乙嫁語りと秘身譚がオススメだよ
森薫と伊藤真美はGOD
248助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 23:23:59.57 ID:0bw3vOt+
最後の
「それが世界だ。」
のとってつけた感が凄い
すなわち の意味も俺解釈で使ってるしね
249助けて!名無しさん!:2011/04/15(金) 23:25:27.25 ID:+3YqRHoI
追撃が強すぎると言われているのに
追撃を捨ててまで重い武器をしょっちゅう使うのかな?
250助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 00:32:15.87 ID:AWXA+pku
漫画といえば、"海賊バーツ"を楽しめる「フルアヘッドココ」が面白いよ

>>249
一撃ダメージ>2回攻撃合計ダメージ になるのって、
計算式の関係上、一撃ダメージ自体がたいしたことない場合が多いからなあ
251助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 00:40:15.84 ID:gqvfVjBd
ああ、面白いな
252助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 08:28:37.89 ID:hQbDt7tD
親に愛されなくても利口に育ったセリス
親にいつか愛されることを願い育った二ノ
親に愛されないためにひねくれて育ったセネリオ
253助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 09:09:34.38 ID:RgxRYDkS
反撃を受けずに倒したいときとか、
誰かにトドメを指させるためにダメージ調整するときとかに
重くて威力の高い武器を装備することはよくあるだろ
254助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 09:39:32.62 ID:Ue/Izpy7
あとは杖役を育てたい時にわざとダメージを受けるために使ったな、重い武器は
255助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 09:52:05.21 ID:OWZusVZN
俺は反撃を受けないメリットよりも命中率が下がるデメリットの方を重視しちゃう性格だ
256助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 10:05:46.66 ID:bb5JfetQ
>>252
セリスは親に愛してもらってた事は知ってるだろうし、親代わりも幼馴染みもいるから、また違う
257助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 10:18:11.19 ID:rj+J0Tde
>256
その人にいちいち突っ込むのももうバカバカらしいというかなんというか
会話する気ないっぽいしもう放っておいていいんじゃないのかな
258助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 17:21:27.44 ID:XvWK7J5T
>>243
武器重量なくなったから、速さ上限ゲーになっちゃったんだよな・・・
259助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 17:54:39.17 ID:gqvfVjBd
かつてはその重量がありすぎて使えない武器種があったがな
260助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 18:10:17.36 ID:m87gRAQ9
斧とか使い手が少ないとかそもそもいないとかな。
重量があったところで反撃の鉄二回と攻撃で鋼一回使って倒してから交換して鉄に戻す、
とかできたから極端に重くない限りそれ程重要でもなかった気が
261助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 18:57:59.80 ID:EAXPhkj5
速さ上限ゲーって中盤までジェネラル様様だぞ
相当終盤にならなきゃ追撃も受けないし
262助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 19:07:05.42 ID:Mw+esfhv
中盤までしか役に立たなかったら意味ないだろ
263助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 19:11:02.86 ID:HFnh5zlJ
蒼炎で既に速さ上限ゲーだけどな

蒼炎の流れからいったら重量削減は自然なんだが
そもそも蒼炎の筋力で重量引くってところがおかしいからなぁ…
264助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 19:14:18.69 ID:qlbhl0AF
魔道師にまで力が要求されるのはアレだったわ
265助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 19:16:24.46 ID:9dZH5uCB
それはともかく
相変わらず具体的な例がないんだな
266助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 19:19:41.13 ID:pZwOQGPo
普通の攻撃なら追撃食らってもまだ大丈夫だがグラウアーに追撃受けるのは死刑宣告
267助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 19:21:41.48 ID:gqvfVjBd
魔法にジェネラルが挑むのってどうなんだ
268助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 19:22:37.68 ID:AWXA+pku
「速さ上限」と「武器重量」の要素がまるでかち合ってるかのような話の流れだけど、
この二つって別物だよね?
速さ上限が気に入らなかったとして、単純な解決策ならいくつかは簡単に思い浮かぶわけだし。
269助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 20:19:59.45 ID:9dZH5uCB
グラウアさんねえ
自分から仕掛けるにしても相手から仕掛けるにしても
ジェネラルなら勇者の弓持たせれば追撃食らう前に倒せると思うが
270助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 22:21:51.81 ID:1LNjwBVI
>>268
>単純な解決策ならいくつかは簡単に思い浮かぶわけだし
だよな。

毎回おなじ解決策なんてツマランのだから、作品によって違ったっていいじゃん。
とか思って遊んでられるオレは幸せもの。
271助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 23:42:03.28 ID:kyMB2jcp
とりあえず新しいものを受け入れられずに否定したいだけなんだろうよ

ジェネラルなんかも中盤まで無双なら十分出番あると思うけどな。仮に終盤まで無双できるんだったら、今度はジェネラルゲーとか言いだすんじゃないのか?
272助けて!名無しさん!:2011/04/16(土) 23:52:37.88 ID:pZwOQGPo
新暗黒の方はH5でもマジジェネラルゲー
273助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 00:42:55.85 ID:5/TYEnWF
ウザ様様
274助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 01:02:18.57 ID:0lndCD4u
アーマーマジとかシーザも隙がない
275助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 06:02:16.37 ID:avNuleKV
武器重量廃止に肯定的な奴が多すぎてびっくりしたわ
弱いけど追撃する(されない)ために軽い武器で攻撃とかの使い分けが出来なくなって、単純に威力の高い武器が有利になっただけ

そんで>>271みたいな「懐古乙」みたいな煽りとかどうかしてるわ
276助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 06:19:30.28 ID:lnloQLjp
だからそんなに使い分けるなら
具体例を3,4個お願いしますよ
具体例を出さず相手を納得させようとかおかしいと思わない?
277助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 06:48:19.32 ID:roKjSJX8
個人的に重量関連は封印〜聖魔の体格固定が一番良かったかな
体格で個性さや優位点付けられるし
278助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 06:52:31.73 ID:Iv6UmPLE
トラキアの体格システムがよかったのに
279助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 07:11:18.81 ID:9Fc0VOBM
GBAの体格システムは悪くなかったけど天馬騎士が涙目なんだよなあ
シャニーやフロリーナだとてつのやりで攻速-4とかもうね
280助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 07:59:50.83 ID:vJ80nmiJ
>>275
でも大体鉄の二回>鋼の一回だし、軽い武器がメインになるよね
威力が高い武器が一方的に有利にはならない。命中が低いから
そこでトレードオフできているのに、何でその上重いのか
281助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 08:18:18.98 ID:wHoxP7jM
追撃できるできないの差が大きすぎるからな
レギュラーの最低条件だもん
282助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 09:40:24.69 ID:L8f3417u
鉄と鋼の差じゃなくて剣と斧の差が気になるんじゃない?
283助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 09:43:21.41 ID:WwHJUA0F
追撃は聖戦みたいなスキル仕様の方がいいな
聖戦の場合は味方が軒並み強くて、追撃持ちが多いから駄目になってるけど

剣士や盗賊なんかの兵種の固定スキルにして
銀やキラーでもないとアーマーにまともにダメージが入らないように力上限を下げるか武器の威力を変えればいい
284助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 10:13:22.33 ID:Ob42o1/q
もはや追撃自体が欠陥としか思えんのよね
速さ上限・成長率、重量、体格、諸問題は全て追撃に収束してる
いっそなくすか、>>283の言うように力の低いキャラ・クラス限定で追撃解禁した方がいいと思う
285助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 10:25:37.02 ID:L8f3417u
追撃条件を自分の攻速>相手の速さにしてみるとか
武器ごとに追撃に必要な速さの差が違う感じで
286助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 10:42:10.45 ID:OkuL3zUp
結局、新作は出すの?作ってるの?
今現在 掴んでいる情報はあるの?

あまりに待たされ過ぎて、口調が荒くなってしまった
詳しい人 教えて下さい
287助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 11:02:11.07 ID:kzuU8WPe
上限での調整はゲーム終盤にでもならないと機能しないし、
ダメージ=攻撃力−防御力 という計算式上、力(守備)の成長具合がダイレクトにダメージに反映されすぎるのがね。
カッチリとした戦略を求めると
・成長方式
・ダメージ計算
・追撃
の3つの絡み具合は難しいとこだ。

現状、鉄板の答えが見つかってないわけだから
これからもコロコロ変えてくるだろうし
むしろ、他の新システムなんかとの兼ね合いを考慮して
コロコロ変えてくれたほうがいいと思う。
288助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 11:55:21.78 ID:vJ80nmiJ
ダメージ計算式は現状特に問題ないと思うが
289助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 12:09:07.69 ID:kzuU8WPe
>>288
あ、文章が意図とちょっと違ってた。
>>287の2段目は追撃関連について言いたかった。

ダメージ計算式と成長方式はFEのアイデンティティだから変えちゃいけないと思う。
(固定成長は、ランダム成長と選択式なら肯定)
290助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 12:10:14.94 ID:lnloQLjp
問題は広がるみユーザー格差だな
新規にやってもらいつつ
上級者にも満足して貰って
へたれ信者に屈辱を与えないように心掛ける
291助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 12:13:00.19 ID:NgcB3Jh/
ルナはうまくやったと思うよ
戦略が〜とか言うが要は絶対にこっちが負けない土俵でしか戦えないトラキア信者を相当黙らせたから
292助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 12:15:52.70 ID:EeErT2L+
俺は体格方式が好きだな
ルナみたいなステータスゲーは好きじゃない、評価復活させて欲しいなあ
293助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 12:33:20.94 ID:OXdiTKUo
私は聖戦が好きだな。聖戦のバランスが褒められる事はまず無いけどね。
ゲイボルグや斧の重さに泣かされながらも、決める時には決めてくれる。
重量は中途半端に相殺されると扱いが難しくなるんじゃないのかな。
294助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 13:11:36.58 ID:INK6gjHt
ルナは終盤のジェネラルが悲しいことになってるから受付ないな
295助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 13:12:59.56 ID:5wywNfmT
初心者が投げそうなポイントってだいたいこんな感じ
紋章:第一部のカミュあたり
外伝:最初の盾持ち傭兵
聖戦:第2章ザインさん、(イベント的に)第5章、第7章、第8章イシュタル、第10章、終章三姉妹
トラキア:最初の索敵マップ以降全て
封印:第14章、第21章
烈火:終章モルフ軍団
聖魔:強いて言うならロストンあたり?
蒼炎:し っ こ く ハ ウ ス、終章
暁:第三部の暁の団vsグレイル傭兵団
296助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 13:44:10.70 ID:ujOyB353
>>295
聖戦のザインで苦戦した記憶はないけどなぁ・・・
初心者にありがちな壁としては、
ラケシスを育てないままエルトシャン戦に突入したとかじゃないだろうか。

あと封印の鬼門は7章ではないか。
聖魔はエフラムルートの船マップかな、まあ一週目はエイリークルート選ぶ人のほうが多い気もするけど・・・
297助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 14:40:54.79 ID:82Gc2PKG
>>290
新規云々って難易度がどうこうなんかよりも、システムのレトロさが関心を惹かないんじゃないのかと思うわ
298助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 15:21:18.38 ID:lnloQLjp
聖戦の鬼門は2章だな
マップの広さ的に
299助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 17:52:33.73 ID:kzuU8WPe
>>297
一度ゲームから離れた層がWiiと脳トレで結構戻ってきたから、
そっちもターゲットにするならむしろ新し過ぎないほうがいい。
300助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 18:19:10.25 ID:0jcwaMCI
本気で脳トレとかダイエットゲーに夢中の奴らにまで
敷居を下げるつもりだとすると今後どんどんパラメータ減ってきそうだなw

・・・次に消されるのはなんだ?
301助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 18:23:37.84 ID:4QuIzxK7
ノーマルの難易度を思いっきり下げて上にハードマニアックルナティック持ってくればいいんじゃね
302助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 19:09:26.45 ID:066BmxWv
追撃は今のままでいいから砂漠に見えないアイテムが落ちてるのをとっとと廃止するべき。
それもシルバーカードとかブーツとか剣聖とか取らないと圧倒的に不利になるもんが埋まってるから困る
303助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 19:17:30.45 ID:5/TYEnWF
あれ面倒なだけだもんな
304助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 19:19:13.42 ID:UKf+KgsA
ユニットの重量は要らないや
体格が攻速と救出・体当たり(今後も採用されるシステムなら)の可不可を決めて
武器の重量あり 力が影響するのは威力だけ

暁の力相殺はボーナス無し初期ネフェニーか下級職ユニット以外で意識すること無かった
305助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 19:55:38.90 ID:z8vOewqk
再生産できないユニット一人一人に顔をつけてそれなりに物語を付けているから、突然現れる
増援とか埋もれた財宝や隠しキャラにイベントが無いと淡々としすぎてつまらなくなるのも確か。
将棋の様に相手との駆け引きを楽しむのでは無く、機械が相手のゲームはクリアした先にある
さらなる驚きを期待して遊んでいると言っても良い。

力は攻撃力と攻速、速さは攻速・回避率に関わるわけだから、この二つが中心に育つユニット
ばかりがもてはやされるのが問題。そして攻速だけはアイテムで補正できないのも問題。
幸運が極端に低くてもゴリ押しでなんとかなることも多いし、支援やアイテムで補うことも出来る。

製作者には各パラメーターの価値をなるべく平等にする発想でゲームシステムを考えてもらいたい。
306助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 20:20:31.24 ID:lnloQLjp
>>300
FEより更にパラメーターが少ないファミコンウォーズは
更に初心者から敬遠されてるけどな

一部のユーザーからはエムブレマー(笑)扱いだけど
307助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 20:21:01.64 ID:clIb/DlP
さっさと新作出してくださいお願いします
あ、出来ればWiiでお願いします!


毎ターンオートセーブみたいなリセット出来ないモード作ってほしいんだが
ゲームオーバーしたら所持金半分とかで普通に詰む感じで
308助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 20:36:53.63 ID:4QuIzxK7
成長吟味に逆利用されるんですねわかります
309助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 20:47:23.85 ID:roKjSJX8
技とか幸運のパラメータはなくなってもおかしくない気がする
基本的に力・速・守と比較して価値が低すぎる
310助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 21:16:44.24 ID:82Gc2PKG
そうして出来たのがベルサガと
311助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 21:55:02.49 ID:1IfWo9CB
必殺関係で地味に重要。
312助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 21:55:55.18 ID:IJycKAaA
価値が低いからいらないとかFEやめたほうがいいような
313助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 22:04:45.95 ID:5/TYEnWF
幸運の重要性はノールさんが体を張って示してくれてる

技が低いといえばゴンザレスや蛮族ファバルだけど
こいつらは一発でも当たればいいや戦法で十分使えちゃうんだよな
314助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 22:10:56.79 ID:PFv9gryt
ギースさんはバーサーカーとは思えんくらいバランスいいんだよな。
おかげで常にアルマース持ちなんだが、変わりといってはなんだがゴンちゃんにはリリーナくっつけてる。
315助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 22:11:41.37 ID:Ob42o1/q
武器命中率や補正のさじ加減で、技の価値は大分変わる
封印なんかだと、技が喉から手が出るほど欲しいときがある
ソフィーヤとかゴンザレスな
316助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 22:15:02.78 ID:7LF/iOJE
全体的に武器命中率下げればいいのか
317助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 22:20:53.40 ID:82Gc2PKG
そうすると技の低い序盤は運ゲーだとか言われちゃうんじゃないの
318助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 22:23:36.85 ID:RAQTnCzD
BSがまさに序盤は50〜70%平均くらいでスカスカゲーだったな
後半は逆に安定しすぎだし、極端すぎだろと
319助けて!名無しさん!:2011/04/17(日) 23:10:25.11 ID:kzuU8WPe
>>300
「Wiiと脳トレ」に脊椎反射しなさんな。発言が的外れだよ

>>315
紋章やってたときは、武器レベルは技に統合しちゃったほうがいいんじゃね?とは思った
320助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 00:39:50.09 ID:XsyZ8btt
必殺と必殺回避をそれぞれ技と幸運の二倍にすりゃ多分価値上がる
バランス調整間違えたら酷い運ゲーになりそうだが
321助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 00:45:59.75 ID:SEk1dyL5
魔法使えないキャラの魔力って意味あるの?
あと魔法使うキャラの力も
322助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 00:57:00.44 ID:k3P/BTjk
あれは極々一部の併用可能なクラスのキャラのためだけにある(他にも魔法剣だの魔道書の重さだの)
正直まとめて欲しいよな、剣士が魔力上がったりするのはなんか間抜け
323助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 01:41:30.38 ID:eRdE05w1
物理職の魔力:一部スキルの効果と魔法剣
魔法職の力:攻速と物理攻撃(暁の杖ポコや聖戦での剣装備)
くらい?
324助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 02:02:26.60 ID:hAQsXUYk
>>322
そんなことされるとロナンさんの個性がなくなっちゃう><
325助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 02:10:55.64 ID:whvIaWFe
トラキアの魔力に魔防を内包させたのは結構良かったと思ってる
どうせ現状は魔力上がるキャラは皆魔防上がるんだし、分かれてる意味薄い
326助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 02:32:36.39 ID:u2sdzqTV
聖水で魔力上がるのはつええ
327助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 05:39:32.77 ID:wie7rtS6
魔力はそこそこで魔防高いとかのキャラ付けもあるしなあ
328助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 16:15:12.57 ID:MT9azJdr
>>325
魔法剣みたいな限られた状況でしか役に立たないパラがあるくらいなら、そっちの方がいいわな

まぁ>>327の言うように魔法系キャラの個性が減るけど
329助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 16:28:42.30 ID:sTv4EfqE
そして仕分けが進み最終的にパラメータは一つに集約されるのでした
330助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 16:29:23.55 ID:dgPkQDw+
まあ、メガテンとか戦士系だと力と速さ以外全部死にパラだったりするけどな

デモンズくらいかな、全てのパラメータが全て意味を持ってるのは
331助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 16:51:59.35 ID:k3P/BTjk
任意でパラを割り振れるゲームなら、作ろうとするタイプによっては無用なステが出てくるのもいいじゃないの
332助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 18:18:36.37 ID:T9fR48QX
メガテンのパラには通行チェックという大事な役目がある
333助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 22:11:49.89 ID:Q5hSMfHb
紋章(本物)・外伝のころは力魔力は共通だったんだけどな
あの頃だったらラナオウ閣下は神扱いだったろうに

>>332
魔力、知恵に一切振ってなかったからエラい目を見たなw
両方酔っ払ってなんとか通過したが
334助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 23:14:05.50 ID:lvjbJ6Oq
いっそ旧暗黒竜みたいな魔法威力固定かつ魔防基本ゼロに
物理攻撃と差別化出来て面白いかもよ
335助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 23:19:29.40 ID:UY+tW/gd
新紋章のマイユニットは
ゲーム開始前の選択肢で初期能力や成長率が変化するけど
ここから各パラメータの重要度が見てとれるな。
http://wiki.livedoor.jp/nds_fe/d/%a5%de%a5%a4%a5%e6%a5%cb%a5%c3%a5%c8#content_1_3
336助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 23:23:54.88 ID:haJ2lCS+
暗黒竜の時は文字数制限のおかげで固定だったら
下級魔道士に専用武器あったんだよな
まあ2人しか居ないわけだが

外伝からはクラス名とか完全に開き直ってるな
337助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 23:25:50.01 ID:1mE2dI2I
ステータスは無駄なのは要らないけどあればあるだけ良いと思う、スキルとか
あんまり一極化すると役割が限定されがちになって嫌な人がいるかもしれないけど
338助けて!名無しさん!:2011/04/18(月) 23:27:26.21 ID:k3P/BTjk
魔法威力固定までいかなくても、魔道士の魔力の成長は緩やか(旧・紋章くらい)で魔防は(戦士系は)基本的にはゼロ
ってのが個人的なイメージとしてはすっきりシックリくるなあ、魔力と魔防に特別な素質を感じさせてくれて
魔道士好きユーザーにとってはツマらないかもしれないけど
339助けて!名無しさん!:2011/04/19(火) 01:40:38.10 ID:DDHVDEOk
魔防0は暗黒竜の低い能力値だから成り立ってたと思う
今の高いステータスだったらバランス取るのが大変じゃないかな
340助けて!名無しさん!:2011/04/19(火) 02:51:38.82 ID:o2Zl/Lt5
個人的には封印くらいの重要さがバランスいいんじゃないかと思ってる
前衛キャラが大体15%くらいの
341助けて!名無しさん!:2011/04/19(火) 09:05:26.32 ID:R3K/q5PS
魔法剣って聖戦とトラキアしか使ったことがない
342助けて!名無しさん!:2011/04/19(火) 11:36:38.71 ID:w6RFlRj8
封印の光の剣は固定ダメだからある意味強いよ
343助けて!名無しさん!:2011/04/19(火) 15:42:51.83 ID:8GieEDhF
フロレートが魔法扱いじゃないのが納得いかねー
344助けて!名無しさん!:2011/04/19(火) 15:55:22.87 ID:o2Zl/Lt5
ミストのソニックソードには随分お世話になったな
345助けて!名無しさん!:2011/04/19(火) 18:00:57.35 ID:XRcu68Z3
蒼炎のソニックソードは大活躍したな
346助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 15:55:57.96 ID:e5ej46a8
21周年おめでとう!
347助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 15:56:39.12 ID:6Hu28EDM
そろそろ新作がやりたい
348助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 17:59:26.79 ID:30B3nRL4
Wiiはまずもうないだろな、4桁だし新作予定表とか笑うほど過疎だ
64とかGC時代より酷い。マジで史上最もソフトが出ない勝ち組ハードだな
3DSは欧州で完全に爆死してるし、北米も国内以上に出足鈍い状態なんでこちらも微妙

となれば、E3で複数の海外メーカーから噂が出てるWiiHDロンチかねぇ
噂を全部足すと意味不明な奇形ハードになるが・・・
完全にハード売るための道具状態>FE
349助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 18:03:57.51 ID:5SAC1Opf
>>347
続編は3DSかな。3DSの機能をどう使ってくるか楽しみだ
350助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 18:05:29.38 ID:30B3nRL4
3DSで開発してるなら、封印ときみたいに
開発途中の情報でも適当に出しとくと思うぞ戦略的に

蒼炎もかなり前段階から出してたしな、確かそのときは主人公の名前がパリスだった
351助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 18:07:48.30 ID:soASzMwr
封印(GBA)、聖魔(SP)、蒼炎(GC)、暁(Wii)、新暗黒竜(DS)と、
FEやるためだけに一緒にハード買ってた俺は何も言えない
352助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 18:13:15.30 ID:5SAC1Opf
>>351
エムブレマーならそれくらい普通のことだと思うぜ
「やりたいソフトがあるからハードを買う」んだ。だから至極真っ当なことさ

個人的には化身システム悪くないと思ったから(暁仕様)マムクートやらの人外は歓迎。ラグズも良いけど出しすぎるとマンネリになるから微妙なところだ
353助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 18:15:29.23 ID:uDTw/X7k
FE出せば確実にエムブレマーがハードごと買ってくれるからな
354助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 18:43:52.04 ID:NhEad/zi
ハードごと買わせるんだから相当出来の良い作品を期待していいってことだよな
355助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 18:46:05.64 ID:clfVjsHm
>>352
ある意味、ゲハ論争の外に生きてるよなー、エムブレマーって
「どのハードが勝ったとかどうでもいい、そんなことより、ハードは何でもいいからFE新作出せ。ならそのハード買ってやるから」
356助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 18:47:27.23 ID:uDTw/X7k
任天堂ハードでしか出ないんだからゲハ関係ないだろ
357助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 18:58:56.18 ID:soASzMwr
任天堂ハードでしか出ないってのはその通りなんだが、仮にFEが任天堂じゃなくて
他メーカーのハードで出てたらWiiを買わずに360やPS3買ってただろうなって話だろ

任天堂のハードを買ったからそのハードでできるFEをやるんではなく、
FEをやりたいからFEができるハードを買ってるってだけだし
358助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 19:04:17.93 ID:baxVhNxT
それはファイアーエムブレムに限った話じゃ無いな
359助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 19:05:49.17 ID:NhEad/zi
まだ健在なのかねその求心力は
360助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 19:08:32.01 ID:clfVjsHm
>>359
…FEじゃないけどFEみたいなゲーム(名前は自主規制w)のためだけにPSを買った記憶が蘇ってきた…w
361助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 19:29:52.64 ID:SsJXVf25
ゲハ論争ってのは基地外が暴れてるから目立つだけでほとんどの人にとっては関係ない話
ほしいゲームがあるからハード買うのであってハード買ってからソフト選ぶ奴はほとんど居ない
FEは年齢層が高めでコアなファンも結構居るからFEの為だけにハード買う奴が多いとは思う
362助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 19:45:13.96 ID:oOs5MyT7
>>348
>となれば、E3で複数の海外メーカーから噂が出てるWiiHDロンチかねぇ
>噂を全部足すと意味不明な奇形ハードになるが・・・
海外ソースの噂はびっくりするほどまったくアテにならん。
PS系も任天堂系も(箱は知らん)、各ハードの発売前にかなり噂が飛び交ったが、
結局、メーカーからの公式情報が出るまではまともに的中したのはなかった。
363助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 19:54:50.43 ID:oOs5MyT7
スレ違いなレスだったのでFE関連の話題を。
初回版のトラキアやった人いる?
かなりバグに遭遇しなかった?
364助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 20:08:56.38 ID:TQz+DDHD
フリーズのことか
セティの書貰う時やドラゴンランス貰う時に止まるんだよな
おかげでSFCジュニア買ったなそしたら止まらなくなった
365助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 20:14:47.42 ID:30B3nRL4
ISは任天堂資本一切入れてない(明らかに意図的)んで
いつでもマルチ開発しようと思えばできるよ

箱陣営なんてvalveのゲイブの凄絶なPS陣営への寝返りを皮切りに
Haloのバンジーのマルチ開発切り替えに、MS販売だったマスエフェクトの脱箱やら
おまけに頼みのアイマス完全死亡やら次々と悪夢が彼らを襲っているぞ

ISとしても、SRPGというジャンル自体が死にかかってる状況で
相性最悪の任天堂ハード限定の展開はさすがにIS社長としても資源裂きにくいからね
FEの発展を望むならば、まず開発元であるISの苦労も考えていかないとね。
株式会社EMBLEMもまた一興
366助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 20:15:45.51 ID:oOs5MyT7
>>364
あ、やっぱあったか。
俺はミランダ加入イベント、マリータの流星剣修得イベントで何回も止まった。他にも数箇所。
クリアまでに20回近くフリーズした。
どのタイミングでイベントスキップすれば止まらないか、いろいろ試行錯誤した。

ROM版以降のプレイヤーが多かったのか、それとも早々に投げた人が多かったのか
あんまりバグの話を聞かないんだよな。

…って、
>SFCジュニア買ったなそしたら止まらなくなった
マジか
367助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 20:23:27.92 ID:TQz+DDHD
恐らくFEに関しては担当者がギリギリまでテンポの良さにこだわるから
その反動でフリーズしやすくなると思われる
だから使い古したSFCじゃあダメかなと
368助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 20:37:02.46 ID:oOs5MyT7
たしかにだいぶ使い込んだ貰い物のSFCでプレイしてたわ。
ほかのゲームでは特に問題なかったんだけど、
もしトラキア並みにデリケートなのだったら同じようなことになってたかも。
369助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 20:40:46.66 ID:30B3nRL4
◆もしファイアーエムブレムがPSWにも展開を始めたら

・アニメ化決定
・ねんどろぷちが初回限定版につく
(参照:http://subcultureblog.blog114.fc2.com/blog-entry-2215.html
・売り上げが単純に+20万本ほどアップする
・メーカーの儲けが増えるので、新作もどんどん出てくる
・キャラクターが人気声優の声でしゃべりだす
・腐女子たちが帰ってくる
・ISがISとしてキチンと独立して評価されるようになる(今は任天堂の犬扱い)
・成広や堀川の露出が増え、色んな雑誌やインタビューに引っ張りだこに
(今は呼んでくれるのは社長が聞くだけ)

他よろ
370助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 20:45:18.16 ID:TQz+DDHD
そういや運命の輪を使った煽りはやらないんだなあ
紋章リメイクと時期が近かったという絶好の比較対象なのに
もしかして糞ゲーだった?
371助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 20:49:25.43 ID:5SAC1Opf
俺は3DSもDSもWiiも持ってるから、今出てるハードでなら何で出てもおk
新ハードで出るってんならハードごと買うぜ

新規を取り込むんだったら、極限までステータスを排除して、運の要素がほとんどないレベルまで削り倒すのもありかもしれないな
運の要素がないんだから、詰めエムブレムとしてエムブレまーにも意外な人気が出るかもしれんし
372助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 20:51:53.90 ID:UyxJzwEn
タレイシオ君は無視すればいいのか、適当に遊んでいいのかどっちなんだマジで
373助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 20:52:46.61 ID:30B3nRL4
運命の輪はPSPで累計30万本越えたね。
FFT獅子戦争の33万本とほぼ並んだ。スパロボZ破界編の売り上げも楽しみ
まあ正直、FEがPSPで出たら運命の輪以下にはならないだろね

ちなみに自分はやってないよ、基本的にやることはオリジナルと変わらんし
同じ作業繰り返すくらいなら他のまだ未体験のゲームをやるよ
とりあえずPORTAL2はやってみたい。
374助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 20:53:22.93 ID:BOgi1zvE
スレの活性化にはなるカモネギ
375助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 21:02:24.74 ID:oOs5MyT7
>>371
>新規を取り込むんだったら、極限までステータスを排除して、運の要素がほとんどないレベルまで削り倒すのもありかもしれないな
むしろそっちの方が敷居が高い気が。
人気が出るにしても、新規より
>詰めエムブレムとしてエムブレまー
の支持の方がだいぶ大きくなると思う。
376助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 21:05:00.64 ID:TQz+DDHD
タレイシオ君は
ニートORファクトリースタッフどちらだろうか
377助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 21:17:23.57 ID:NhEad/zi
>>371
なんでそれで新規が取り込めるの?
FEは難しくて入りづらいって認知のされ方はそこまでしてないんじゃないかなあパッケージ的にも(新暗黒以降は微妙だけど)
SLGなんかはパッケージからして入りずらそうなソフトが結構あるけど
378助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 21:29:47.92 ID:5SAC1Opf
いや、SRPGやったことない人たちがあんなステータス大量に見せられたら「いやわかんねえよ…」ってならないかなと思って
SRPGの中でもFEはステータスの項目少ない方だと思うけど
379助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 21:37:21.64 ID:uDTw/X7k
お前にできるんだから誰にでもできる
380助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 21:37:25.86 ID:NhEad/zi
新規さんって、やっぱRPG好きがちょっと手を伸ばして入って来る感じなのかなあ?
キャラ目当てでパケ買いのお客さんもいそうだけど、ガチなSLG好きがS・RPGに興味を持つ事って少なそうなイメージがあるわ
381助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 21:38:47.12 ID:5SAC1Opf
>>379
ふは、酷い言われようだw
382助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 23:37:10.06 ID:b5isN7kI
小学校低学年の頃にファミコンの暗黒竜やってたけど
ちからとさいだいHPだけ分かれば普通にクリアできるよ
383助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 23:41:06.46 ID:P1tSShhy
無理だろ
嘘体験談自慢乙
384助けて!名無しさん!:2011/04/20(水) 23:44:52.17 ID:8HJcVbS/
いや無理だろ
385助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 00:00:01.35 ID:Hzfelry7
魔法防御低い奴→終盤やくたたず
386助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 00:48:10.06 ID:npZ9iq83
>>383-384
だな
封印ですら小中学生に難しすぎて、烈火でリン編入れたくらいなんだから
封印より遥かに難易度の高い暗黒竜を小学生低学年が「普通に」クリアするのは無理だわ
387助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 00:50:35.65 ID:7ihrH/F6
俺は、死屍累々でやっこらよっこらクリアした記憶あるわw
困ったらハンマーの一撃に頼ってたりしたっけなー
388助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 01:26:37.73 ID:62vOAQf2
お前らには信じられないだろうけど
世の中には一般的な大人より賢い小学生もいるんだぜ?
389助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 01:38:21.69 ID:8hrrD1k5
大人が勝てないほど将棋や囲碁が強い小学生とかいるしな
390助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 02:07:09.25 ID:0pk0vlbe
小学生で聖戦から初めて紋章プレイした世代だったがクリアは出来たな
初めてやった時はシグルド以外死亡したりと詰みまくったが慣れたらクリアできるもの
聖戦は攻略本買って貰ったけどガキの適応力はおっさんより凄い
樹帝戦記とかがあったり、ウィンキースパロボが簡単な時代だったのもあるけど
391助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 02:07:12.89 ID:bWaV/DeJ
カインアベルハーディンあたり順当に使ってクラスチェンジさせとけばそれほど考えずにいけるよ。
あとレイピアが無制限に買えるからマルスもそれなりに強いし、
ドーピングの上昇幅が狂ってるから(衣で+9とか)お気に入りキャラにでもぶっこめば
392助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 02:13:50.75 ID:sJNzN71f
ガキの頃からFEをプレイしてるやつは、SRPGに対してはプライドがかなり高そう
TOでは死亡0プレイとかスパロボで熟練度全取りやサモンナイトでは全ブレイブクリアとかな
FEではハード以上が基本と思ってたりとか
393助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 02:22:47.08 ID:6WSlpu38
ファミコン世代はゲームに関しては鍛えられてるからな
発売前から攻略情報が手に入るネットなんか無かったし
394助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 03:54:00.24 ID:8hrrD1k5
でも難易度について語るときにノーマル基準で語るのは違うと思うな
395助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 03:59:13.07 ID:R5NoADVz
>>392
俺なんて暁の女神からはじめたレベルなのに
今までやってきたSRPGがぬるすぎてもうやる気がなくなってしまった
FEヤバすぎwww
396助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 12:36:08.70 ID:6wzR5RSI
ノーリセクリア目指すとスパロボも結構バカにできない難易度だ
397助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 12:57:29.38 ID:8vTCrpxx
>>392
ディスガイアはネットランキング一位取ってクリアしようとしたら、上が現れたり、新しいランキングが現れたりで終わりが見えず廃人化する
398助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 16:26:06.80 ID:SHVoyaud
ディスガイアのやりこみはなんか違う
399助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 18:02:47.31 ID:NrHYKd2F
>ディスガイアのやりこみはなんか違う

とか毎回レスする奴って間違いなくディスガイアやったことないよな
最速ターンクリアや縛りプレーだけがやりこみじゃないぞ
まずは騙されたと思って、1のPSP版やってみ
400助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 18:27:35.05 ID:2k7lhFQZ
騙されたと思って買うには本体+ソフトは高い
401助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 18:30:27.00 ID:SHVoyaud
いや、やった事あるわw
ただ作業ゲーと数字のインフレ具合が肌に合わないだけ
402助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 18:30:56.68 ID:NrHYKd2F
いやPSPはさすがに持っとこうよ
今時持ってないのなんて真正の任天堂基地外だけだぞ
一切、PS関連の情報を調べずにゲハのネガキャン情報だけ仕入れて
完全に現実世界とかけ離れた歪んだ世界に生きてるよね君ら

一応、DS版もあるしガクガクレートと音割れに小さな画面と完全に劣化版だけどやってみなよ
403助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 18:32:37.72 ID:qgjfP39b
まーた始まった
404助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 18:43:14.40 ID:kSguc9Lh
PS3とPSP買ってやったぞタレイシオ君。
ありがたく思えよゴミ。






って書いたらどんな反応するんだろ
405助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 18:45:26.92 ID:Ozrw1Omh
知らんかった、俺って任天堂基地外だったんだ
任天堂ハードもソフトも一つとして持っていないのに?
406助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 18:52:16.40 ID:2k7lhFQZ
反応見るために食いつきそうな話題振ったら案の定いつもの奴で笑った
任天堂だからとかSONYだからとかで話が通じるのはゲハ板の中だけってそろそろ気づくべき
WiiとPS3は持ってるがDSとPSP持ってない俺は任天堂信者なんだなー知らなかったよ
407助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 18:54:42.87 ID:6GpgLigT
おいらGBAとPS2しか持ってない
408助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 18:59:03.84 ID:0pk0vlbe
俺は3DS含む携帯機と現行三種の据え置きは全部持ってるな
誉めるも叩くもプレイにはハードが必要だし
409助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 19:02:01.77 ID:NrHYKd2F
>>406
そうか、それはすまんかった
とりあえず「ヘビーレイン」をお勧めしておこう
物語と演出全般とゲーム進行がガチで完全に調和したすごいゲームだ
内容は「チェンジリング」と「グラントリノ」を足したようなストーリーね

犯人バレも出回ってるんで、とにかく何も言わず前情報一切なしで遊んでみてくれ。
オートセーブ付きなんでBADエンドだろうがとにかく直行するのが吉
仮にプレイヤーキャラが途中で死んでも物語は進んでいくぞ
410助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 19:06:02.06 ID:aWi9XUqT
GBA二作は電池切れる前に、電池交換に出したほうがいいのかな
411助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 19:14:57.05 ID:QfXLkNY5
>>392
初めてやったスパロボでは、熟練度全取りしたな
というかそういうゲームだと思ってた
サクラ大戦でも、被撃墜ゼロプレイしてた(つか、HP0になったら女性キャラロストだと思ってた)
412助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 19:35:05.89 ID:NrHYKd2F
どんなゲームは説明不可能なので参考に
http://www.youtube.com/watch?v=6bHg8k7TSBQ

簡単にいうとすべてのシーンに空間が設計されており、
自由に歩き回れて、超絶多彩にシナリオが変化するファミコン探偵倶楽部
コマンド総当たり進行ではなく、リアルタイム進行なのでゲーム性は全然違うけど。
プレイヤーが操作するキャラは4人いてそれぞれの視点と物語で動いていく

自分は初回プレー、犯人を特定し、追いつめつつ、主人公が2人死んでエンディングを迎えた
ストーリー的には完全なBAD ENDなんだけどめちゃくちゃ感動したな
FEも主人公が死んでも話が進むようにして欲しいね。
すさまじい無情感とリアリティが醸し出される
413助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 22:45:13.02 ID:nEf41Ud7
ここってFEについて語るスレだよね?
414助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 22:51:23.16 ID:qgjfP39b
はい
415助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 23:11:34.76 ID:seajnvGf
VCで聖戦かトラキアやろうと思うんだけど、
もしソフトを消したら、再ダウンロードしてもセーブデータは消えたままなんだよね?
416助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 23:28:51.01 ID:MqIKJxXm
VCのソフト本体と、それに使用するセーブデータは別々に管理してたはず。
417助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 23:32:41.29 ID:seajnvGf
>>416
お、そうだったのか、サンクス。
VCはダウンロードしたことないから知らんかったよ。
418助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 23:57:31.79 ID:k7nsfAvd
まぁあれだな
419助けて!名無しさん!:2011/04/21(木) 23:59:43.16 ID:k7nsfAvd
俺も小学生の頃暗黒竜クリアしたけど、別にそんなすごいもんじゃないだろ
まぁジェイガン10章くらいまで使ったりしてたがな
バッドエンドとかもないし、根性でなんとかなるもの

寧ろ封印の方が情報無しの場合、外伝いけずにバッドエンドにいきやすいんじゃないだろうか
420助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 00:05:53.74 ID:seajnvGf
発端の>>382への反応を見るに、腕がどうのってより、
数値をほとんど意識せずに中盤以降まともにクリアできるのかが疑問なんだろう。
できないこともないんだろうが、カッチリ戦略を練るのが当たり前と感じるFEファン的には
しっくりこないことはまあ理解できる
421助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 00:13:56.56 ID:56cs9Q+6
クリア=仲間全員生存
エムブレマーにとってはこれが暗黙の了解と言うか常識になってるからな
何人か死んでも良いなら小学生でもクリアはそう難しくない
422助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 01:37:23.51 ID:sHFBSumQ
エースキャラが殉職してから立て直すのも一興。
423助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 01:56:19.09 ID:099bqg9R
インターフェースが不親切な初代はともかく
トラキア含む他は小学生でもパーフェクトクリアは出来る
424助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 03:00:58.64 ID:eeeb8vgx
>>415
心配ならSDカードを買ってそっちに移せばいいよ。
425助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 06:08:59.25 ID:vOUusYEK
>>421
ただ、その暗黙の了解のせいで本来邪道であるはずの「死んだらリセット」が横行してたんだよなぁ
その割には新紋章のカジュアルを「こんなのエムブレムじゃない!」って発売前は叩いてたし

で、実際ふたを開けてみたら時間のない社会人を始めとしたエムブレマーにも好評だったという
426助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 06:42:48.41 ID:sq9mPd9L
え、好評なの?
427助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 06:58:58.37 ID:R6QXZRMH
別に好評でもないけど不評でもないな
428助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 07:05:32.96 ID:WMRi0eO3
別にギリギリの戦いをしなければ
感で何とかなる筈なんだが
他のシミュレーション経験者なら暗黒竜はそれ程難しくないと思う
地雷さえ踏まなければ
429助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 16:22:01.31 ID:DcHMPCG/
SRPGの今後の課題としては
ボス戦のつまらなさをどう改善するか
430助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 16:23:28.64 ID:9sWBmBpl
全ピンするのがいつもソフィーヤとかロウエンとか微妙な面子ばっかりで困る
431助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 16:25:07.51 ID:X0rSrlzn
SRPGの場合、ボスもMAPの一要素でしょ
432助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 18:04:19.61 ID:m0C+dkGn
「死んだ者は生き返らない」が実現したのってトラキアからだよな
433助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 18:10:58.27 ID:jj9dZ94X
パワーインフレをどうガス抜きするかじゃないの
434助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 18:25:11.57 ID:pm0peIHL
職業によって使いやすさが大幅に変わる闘技場について
435助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 18:27:35.33 ID:OVNKiuI3
アポロの新作ファミ通で発表されてたけど
何の目新しいシステムもなかったな。

グングニルもまんまTOだったし
いい加減、新しい体験を提供しないと死に体ジャンルがさらに寂れてくと気づけ
罠とか体当たりとかしょぼいのでもいいんだよ、何か打ち出せよマジ
436助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 18:47:14.71 ID:sZmlA2TD
カジュアル+マニアックで
仲間を捨て駒のように使いながらプレイしようと思ってたけど
死んでも(死なないけど)続行、ってのはなんかすごくモヤモヤするな。
完全にFEシリーズの呪縛にとらわれまくってるわw

このモヤモヤを乗り越えたら、だいぶ新鮮なプレイ感覚を味わえる気がする。
437助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 18:49:44.36 ID:8XcFpyKR
プリシラ&ヒース
戦いの中で出会い、恋に落ちた2人。 しかし、プリシラはエトルリア貴族の令嬢、ヒースはベルンの逃亡兵・・・ 二人の境遇は違いすぎた。別れのとき、静かに涙を流すプリシラに、 ヒースは「必ず迎えにくる」と約束の言葉をかける。

それが決して叶えられないと知りながらも。
438助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 19:04:12.07 ID:X0rSrlzn
ただの個人の好みだけど、全体的な絵がやたらと柔らかいのばっかなのがなぁ
TOみたいなやや渋い感じや、封印辺りの時のFEみたいな少年漫画より?の感じが出てくれれば飛びつくのに
439助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 19:06:21.37 ID:G9NAt+Od
>>436
カジュアル+ルナティック’とか可能なんだろうか
いけるなら、毎回毎回ゾンビを積み上げながらクリアしていきたいw
440助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 20:29:51.41 ID:099bqg9R
Mブレマーとしてはカジュアルでのクリアは認めたくないな
新規獲得のシステムと思えばアリだけど
441助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 20:58:39.85 ID:C4sUQNth
既にあるものなんだから認めたくないもクソもないだろ
442助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 21:25:27.66 ID:QQ9eU0FY
そんな事より斧の話しようぜ
443助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 22:18:23.38 ID:vOUusYEK
>>440
勝手にしてくれ

カジュアルなんぞ認めない!
とのたまう奴ほどリセットプレイしてそうなイメージ

勝手な偏見だからね!気にしないでね!
444助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 22:19:03.57 ID:0T0Q4qXr
そんな事より槍の話しようぜ
445助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 22:19:05.47 ID:2th7Adtq
>>443
というか、カジュアル無しとリセットマニアはイコールじゃないのか

例:俺
446助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 22:21:44.57 ID:9kVvYSuL
闇魔法の話しよか
447助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 22:31:11.04 ID:dj64/gro
きずぐすりの回復量について話しようぜ
448助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 22:34:25.12 ID:OLHLOPuk
それより1ゴールドの価値について熱く語ろうぜ
449助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 22:43:49.19 ID:dj64/gro
>>448
きずぐすりがオロナインだとすると物価が導き出せるな…
とゆう事できずぐすりの話しようぜ
450助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 22:45:54.93 ID:vOinZ15P
大量に買い込むけど実はそんなに使わなかったりする、そんな存在
451助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 22:49:09.77 ID:UgxBi4PN
オロナインって絶対きずぐすり程回復しないだろ
452助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:01:06.19 ID:QhRiSUXK
単に殺菌だからなぁw
期待しすぎちゃ駄目だ
453助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:04:31.12 ID:sZmlA2TD
「本来はクラシックが正統なんですよ」ってアピールがある(セーブデータの『Ca』マークのように)ならば
カジュアルはこれからも搭載して欲しいな
454助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:09:30.01 ID:42XVtSA4
体力が回復するんだから、オロナインというより栄養ドリンク?
455助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:21:00.96 ID:CjcJqMnk
蒼炎じゃ男2人で外食して4.5ゴールドだから傷薬マジ高い
456助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:21:48.16 ID:gU0O4Zju
>試合に出場する剣闘士は、ピンからキリまであり、その能力に応じて5階級に分けられ、報酬も違っていた。
>例えば、最高ランクは1万2千〜1万5千セステルティウス(300〜375万円)程度、
>最低ランクとなると1千〜2千セステルティウス(25〜50万円)と定められていたのである

上はググって最初に出たページの丸映し
紋章の闘技場の掛け金は赤本によると600Gから1280G
古代ローマの闘技場は人気者が稼げる天井知らずシステムだから上の方よりも
地に足のついた下の25万=600Gを基準にすると、1Gは416円
300Gの傷薬は12万円強…つまりリフは12万円だったんだよナンダッテー
457助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:24:10.15 ID:gU0O4Zju
>>455
男2人で4,5ゴールドって会話があったのか
この計算をやっている時に1G→1食分ぽくね?って思っていたが
大体それで合っているみたいね
458助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:29:05.07 ID:9kVvYSuL
じゃあマリスが提示した590Gもそこまで安くないのか


…いや物価が違うかもしれんし二人分の命=590回分の食事じゃ安いな…
459助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:31:40.93 ID:2aWaNh1E
>>443
なんでカジュアル認めなかったらリセットプレイがダメなのかわかんねー
神成長台無しになったりするリスクとかがあるだろ
まったくリスクがなくてそれどころか囮とかにできるカジュアルとは全然別物
460助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:32:30.88 ID:2aWaNh1E
ちなみに俺がカジュアル認めてないわけじゃないよ
自分の好きなほうでやればいいんだし
461助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:33:34.37 ID:sZmlA2TD
つまり
傷薬1回=PS3トルネセットとソフト1本
462助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:33:47.99 ID:0T0Q4qXr
杖の話でもするか
463助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:38:55.10 ID:169ZW8PE
俺の話しようぜ
464助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:40:14.68 ID:dj64/gro
きずぐすり>>HP10回復
20代成人男性の平均HPを30とすると、とても三分の一の回復量ではないなオロナイン。つか回復せんなやっぱドリンク剤、
とゆう事は2000円のユンケル皇帝液ぐらいか?
※600G=2000円?
465助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:40:23.54 ID:sZmlA2TD
>>463
ぶっちゃけ役立たず。
HPの成長率が10%とか明らかに設定ミスだな
466助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:40:33.69 ID:CjcJqMnk
>>457
チャップとツイハークの支援B
割り勘してたけど、1Gの他に1/2Gとか1/4Gって硬貨があるのかそれとも実は1Gがお札だったのか

そしてフォルカの値段は鍵明け10Gにみんなと食事で100G
467助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:43:09.96 ID:169ZW8PE
>>465
マジかよショック・・・
468助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:43:33.50 ID:2aWaNh1E
>>464
30とかいうとそれは訓練されてる人間であって
民間人(シビリアン)とかはもっと低いと思うぞ
469助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:47:14.01 ID:X3R7PoEI
杖ポコは高級な杖を消費せずにガンガン武器レベルを上げれる面白いシステムだったが今後採用される事あるんかな?
470助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 23:51:24.88 ID:dj64/gro
>>468
そうだな。シビリアンとかHP20前後だったな…
亀田さんちの坊ちゃんくらいかHP30
んで白鵬あたりがHP50弱
471助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 00:07:47.97 ID:j3QHbLqs
てつの杖
はがねの杖
ぎんの杖
キラーメイス
手杖
472助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 00:09:09.91 ID:WRiRCpyU
>>467
元気だせよ
初期斧Dはお前の誇りだろ。
473助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 00:20:33.65 ID:7iM60MXo
トラキア仕様の勇者が初期で使えるな
474助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 00:23:49.40 ID:9SkgndiD
手斧をブーメランの様に手元に戻せる技術が無い人は斧Dとは認められません
475助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 01:39:07.27 ID:G45IcDtb
これについておまいらの感想を聞きたい

ttp://3d.skr.jp/2d/src/1303474390052.jpg
476助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 03:14:44.68 ID:JXGls78T
ファリナの2万ゴールドってとんでもない額だったんだな
そしてそれを他人に言われるまで気付かなかったヘクトルはそういう所しっかり貴族なんだよなぁ
477助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 03:43:54.92 ID:WRiRCpyU
ファリナが2万Gなら フィオーラとか1万Gくらいあげてもいい気がする
あ ドルカスは270Gでいいわ
478助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 06:37:32.79 ID:OrH+IZoT
590Gでマリスを雇いたい
性的な意味で
479助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 06:53:43.28 ID:847ctl5L
ネサラもプラハ将軍から30万くらい貰おうとしていたが
480助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 07:17:53.26 ID:LrTejvMd
ベオウルフ「1万」
481助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 08:43:28.49 ID:5P0LDEn6
>>475
マジでセンス終わってるな加賀・・・
これが現代のキャラクターデザインだというのに
http://www.4gamer.net/games/124/G012455/20110216051/SS/001.jpg

まあ、新暗黒&紋章のセンスもたいがいだけど
482助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 09:27:03.62 ID:QE0oKd24
>>481
15年も昔のデザインにセンス終わってるとか言うお前が一番ナンセンスだよ
その絵のチョイスもどうなの・・・
483助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 10:32:59.39 ID:4IurcjpR
ネタかマジなのか分かんないけどいろいろワラタw
484助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 10:37:49.16 ID:AJEuJsxT
>>481
何か・・・もっとあっただろ
485助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 10:39:14.24 ID:7K5gQvo3
紋章やらTCGのイラスト担当してた小屋さんも良いけど、個人的には北千里が一番良いかな

あ、シロマサのシーダはエロカワいい
486助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 10:43:07.41 ID:4IurcjpR
立ち絵は最高なんだけど、ゲーム中の顔グラは蒼炎も暁もイマイチだったわ<北千里
487助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 10:48:35.24 ID:4IurcjpR
立ち絵ってかイメージイラストか、本当に良かったよ
特に(キャラ自体もだけど)蒼炎ツイハークが最高だった、腕もそれなりにガッシリしてて軽装だけどちゃんと防具も身に付けていて
連レスごめん
488助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 10:51:39.47 ID:7K5gQvo3
だよな、美少女もおっさんも見事に描き分けられてるのは素晴らしいと思う
早くテリウスの設定資料集とかでねーかな
489助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 12:00:56.38 ID:h5mYPO1a
>>475
その絵でパティに惚れた高校生の時の俺
490助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 13:04:10.74 ID:Gzw7/OXb
当時はアイラとか凛々しいタイプは凄い好みだったな
491助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 15:25:27.37 ID:6ZtzWnFe
>>475
でもリーンは・・・
492助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 19:22:56.64 ID:xxsD7f50
>>429
側近二人と一緒に攻め込んで来る
493助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 22:09:15.20 ID:Ig30SjNn
494助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 22:28:08.40 ID:90AyWXO2
>>492
移動距離みはからって速攻で袋だな。

いや、アシュナードさんは動かないで……。初見むちゃあせった。
495助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 22:30:25.72 ID:/kuIrv+T
ボスは9マスのデカキャラにしようぜ
496助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 22:34:59.30 ID:/w7lJfiq
全員強制出撃100ターン防衛MAPで80ターンくらいすると漆黒みたいなのが突撃してくる風で
497助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 22:50:45.09 ID:j3QHbLqs
時間かかるってレベルじゃねえぞ
498助けて!名無しさん!:2011/04/23(土) 22:52:28.53 ID:4IurcjpR
〜ターン防衛マップとか、〜ターンまでに離脱とかはもっとあってもいいな、BSみたいに
100ターンは1マップでレベルがどんだけ上がるんだよw
499助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 05:43:36.96 ID:2Ka8S+0o
確かに制限を付けて自由度を落とした方がバランスは取りやすいからな
暁だと4分の1くらいは実質的にターン制限が掛かってるな
500助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 06:18:13.27 ID:1UQ5+sd7
>>475
懐かしいな、学研攻略本か・・・
当時中学生だったが、その2人でよく抜いてた
501助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 06:57:20.77 ID:7XBVU1Yi
シチュエーションがサカの掟みたいな状態で
開始直後から常にマップの上下左右+四隅から増援がわさわさと湧いてくる(自軍は真ん中のちょっと下が初期配置)

というのはどうだろう
502助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 07:56:19.49 ID:BprUwUPB
>>475
リーンはもっとスレンダーなイメージだし、
パティはスカートはいてなかったような・・・
だがその絵はその絵でなかなか良いものだ
503助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 10:13:03.39 ID:3fB+J/7V
>>501
防衛マップの場合、自軍周辺の地形がミソだな。
川、崖、高山とか移動不可(orしづらい)の地形をどう配置して
敵ユニットのアクセスを調整するか、でだいぶ変わる
504助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 10:22:18.52 ID:Jj1epS9X
蒼炎のトライアルであったな
あれは本編じゃないしマップ構成はめちゃくちゃだが
505助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 11:32:13.18 ID:f+3nGLuv
>>500
同志よ・・・

確か絵師は北神亮だったか
506助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 11:55:19.55 ID:aEUsp+2Q
聖戦の系譜はアリオーンやイシュタルや十二魔将が強いね。
でもあんまり敵が強くても、
今度はプレイヤー側が強キャラ壁作戦を使ってつまらなくなるかも。
507助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 13:27:07.40 ID:iiy9wDJ4
>>505
ああ、どっかで見たことある絵柄だと思ったら4コマの人か
508助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 13:50:25.43 ID:72dhla8S
SRPGはテンポとストーリーがすべてだから
アホみたいに硬い敵とか数にまかせた物量作戦なんて大半のプレイヤーからしたらうっとおしいだけ

……一部にはそういうのを楽しむ人もいるかもしれないけど
509助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 14:31:12.24 ID:hVQzdUcc
>>481
これイメージエポックのPSP専用ソフト「最後の約束の物語」だっけ?
かなりいいな。豚ウィルスに感染するとまともな感性でみれなくなりそうだけど
よし買うか

>>508
SRPGのストーリーは必然上戦記ものでなければいけないため、
用意するライター側の設定リソースやプロット幅が膨大で苦労と時間ばかりかかるうえ、
バランス調整が通常RPGの3倍どころじゃなく大変でこれも時間がかかる

時間かかる=開発費かかるであり、これほどメーカー的に作りたくないジャンルもないだろな
ましてや任天堂ハード限定でしか出せないとなるとまともな経営者なら作らんよ
510助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 14:34:13.54 ID:qDGxTMVQ
>>508
なんで蒼炎は評価高いんだろうね
ひさびさの据置だったから?
511助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 14:35:44.34 ID:RYYfHA73
前がアレだから
512助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 14:35:59.99 ID:ufMz66Te
後もアレだから
513助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 14:37:09.59 ID:iiy9wDJ4
自演乙 とだけ言っておこう

>>510
ソドマス無双なくなったのと、アーマーやらドラゴンの地位が向上したのとか
どんななんだろう
514助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 14:41:23.16 ID:ridV4TYQ
蒼炎の発売前はFEが3Dとかねーよの嵐だったから
その反動じゃない
515助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 14:41:55.30 ID:iiy9wDJ4
>>511>>512ではないから気にしないでね!
516助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 14:43:01.98 ID:ufMz66Te
>>515
>>511に被せてレスしたら自演って言われたのかと思って、ビックリしたぜww
517助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 14:45:07.02 ID:RYYfHA73
ソドマスがちょっと弱めだったり直間持ち再移動敵が多かったり問題もあったが
比較的バランス良かったのは好みだ
518助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 15:27:37.08 ID:9+oDmn94
アイテム整理ができずに武器が足りなくなったり
逆に捨てざるをえなかったり序盤のバランスはよろしくない
519助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 15:39:48.27 ID:pAClC+Wo
3章から持ち物は整理できるが。
捨てるのはドロップ確認してないからだろ
520助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 16:08:22.37 ID:6qsLHnRo
蒼炎はアイクはじめ傭兵団が好きになれないとかなりキツいな、特に序盤は厳しい
521助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 16:41:08.43 ID:3lnxh6FZ
>>519
そうだな。風魔法とかのバランスの話ならともかく、>>518は自分のミスを
システムのせいにしているだけでしかない
522助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 17:00:46.96 ID:Jj1epS9X
俺も蒼炎は後半に出てくるキャラに好きなのが固まってるから
いつも8章からのデータではじめてるわ
523助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 17:41:31.58 ID:7OAQ53Mo
蒼炎のバランスの良さはFEトップだと思う
敵の強さ、味方キャラの使い勝手、防御と回避のバランスなどがすごく良調整
拠点システムも使い勝手よかったし支援会話も力が入ってる
アシュナードは攻撃無効じゃなく特効・必殺無効にしてほしかったってくらいしか不満は無いわ
524助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 17:43:24.23 ID:AG60AiKr
ソドマスがもうちょっとだけ強ければ…
風魔法がもうちょっとだけ強ければ…

バグ細身の剣を持たせてさえキンキン言うだけの状態だったしw
525助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 18:11:27.14 ID:2Ka8S+0o
2週目以降は追加の特典アイテムあるから枠がキツいというのはあるな
後序盤の自由度が低いのがな
暁だとそれを反省したのか拠点使えるまでが短めだったな
526助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 18:13:40.55 ID:Jj1epS9X
ソドマスと風魔法は美術点
527助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 18:23:04.43 ID:Iaklf4g3
蒼炎バランスいいかなぁ
ハードまでならシリーズでも究極のヌルゲーだし剣士弱いし、マニアックは物量と固さだし
いつものFEの一つって感じだけどな
528助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 18:24:30.86 ID:lufuT34Q
色んな縛りと両立出来る絶妙な難易度設定だから好きだ>蒼炎
受けても攻めても対処出来る増援の量もいい
頑張ればお気に入りキャラを活躍させられるし

オフでさえテンポ悪いのはイマイチだがな
529助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 18:30:06.39 ID:7OAQ53Mo
昔の剣士マンセー斧雑魚ゲーを思えば蒼炎のソドマス風魔法なんて弱いうちに入らないだろw
ハード以下なら宝剣ことはがねの大剣が買えるからソドマスの火力もなんとかなる
蒼炎の魔道士は全属性の魔法使えるし、力低いセネリオは魔力高いから風魔法の威力は気にならん
風と炎の最上級魔法が無いのは残念だったけど、セネトパに比べてパラ低いイレースの数少ない利点が
雷の最上位魔法を使いやすいことだから許そう
530助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 18:31:20.41 ID:AG60AiKr
イレースは全うp可能だしなー
CCしたらパラメータが綺麗な色にw
531助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 18:43:19.15 ID:hVQzdUcc
>>527
PSで出るなら、無条件で貶し
任天堂で出るなら、無条件でマンセーする

そんな理性も自由意志もない場で正論を振りかざしても虚しいだけだぞ
ま、生暖かく見守ってやろうじゃないか。
532助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 18:53:35.81 ID:iiy9wDJ4
>>527
聖魔までの剣風マンセーが異常だったからその反動だよね。さっきも言ったけど


ここFEのスレなのに、FE以外しか語らない頭の可哀想な子がいるんだな
533助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 18:58:04.27 ID:0o5NsEAc
蒼炎の銀武器をしっかり使っていくバランスは嫌いじゃない
烈火や聖魔は敵が柔らかすぎる気が
534助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 18:59:28.38 ID:0o5NsEAc
あぁ3Dの弊害で地形がつまんねーのは擁護できんかw
535助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 19:00:12.76 ID:xtnH18Nv
剣と風はSFC時代のバランス崩壊の戦犯だから仕方ないね
536助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 19:00:40.45 ID:hVQzdUcc
そもそも単に蒼炎の失敗システム「武器重量を筋力で引く」のせいで
力の上限パラメータが低い剣士が不遇になっただけのこと

逆に斧は力は高いわ斧自体の威力も高いわ、そして早くなったわでバランス滅茶苦茶
それをまるで、加賀時代と反対のことしただけでまるで栄誉を成し遂げたかのような評価
論理的に物事を見れる人間は、普通に引いてると思うぞ
537助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 19:07:45.53 ID:hVQzdUcc
おっと、お子さまには難しすぎたねゴメンゴメン

蒼炎すごいよぉ、最高だよお〜
538助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 19:15:11.53 ID:7OAQ53Mo
>>536
力の上限が低いせいで剣の重さで速さが下がるとか蒼炎やってないのモロ分かりですよ?www
論理的に物事を見れる人間は、普通に引いてると思うぞ(キリッ
539助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 19:16:45.09 ID:Jj1epS9X
FEってバランスの話になると味方と味方を比べるけど
普通敵と味方を比べるよな
540助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 19:18:32.32 ID:xtnH18Nv
剣士を殺したのは力相殺じゃなくって敵が全体的に固い事かと
541助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 19:19:42.22 ID:hVQzdUcc
>>538
マニアッククリア済みですよ

君はクリアできなくて残念だったね・・
優しいISが君のためにカジュアルモードを用意してくれたからそう噛みつかないでね
542助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 19:21:04.30 ID:hGTmqWNC
相変わらずわかりやすい
543助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 19:21:48.57 ID:iiy9wDJ4
>>538
極端に重いのなんかラグネルくらいだし、よっぽどヘタレな成長でもせん限りワユですら銀の大剣振り回せるもんな。鋼やアーマーキラーは怪しいが
544助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 19:22:33.98 ID:7OAQ53Mo
堅い上に槍装備だから3すくみで余計に攻撃が下がるんだよな
アーマーキラーの特効が3倍ならよかったんだけど
545助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 19:23:51.17 ID:iiy9wDJ4
マニアックをどうクリアしたかにもよるよなぁ
普通にクリアするだけなら俺でも出来るし

ラルゴとカリルとトパックとムワリムさんは一軍でした
546助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 19:26:50.93 ID:7OAQ53Mo
それは普通では無いようなw
でもラルゴやカリルみてると本当蒼炎の初期上級は強すぎも弱すぎもせずいい感じだな
547助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 19:44:11.49 ID:hVQzdUcc
だからさ、盾を導入したらいいんだよ

剣士が盾も持たずワーワー切りかかるとかアホじゃね?
アーマードコアのノウハウを惜しみなく注ぎ込んだデモンズソウルを参考に、
ちょっと装備重量とかそこらへんのシステム再構築してみようよ
548助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 20:13:28.09 ID:DTSCRKdJ
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
549助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 20:57:11.28 ID:uxLKgjLl
攻速落ち気にするのは鋼持参で出てくるジルやサンダー系使わせる時のセネリオあたりだな
550助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 21:45:29.75 ID:VhiZ/fnl
高難易度でメンバー全員がクラスチェンジ終わったら一気に萎えるんだが俺だけか?
蒼炎マニアックとかDS紋章とかだけど
551助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 21:49:41.31 ID:iiy9wDJ4
蒼炎スレに逃げ込んでてワロタ
552助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 21:51:52.67 ID:BFbdo/ab
おい呼び戻すような事いうなよ
553助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 21:59:08.32 ID:2Ka8S+0o
>>550
高い難易度じゃないけど
SFC紋章1部で星のオーブを大賢者様に
捧げた後一気に萎えたけど
554助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 22:00:21.10 ID:hVQzdUcc
セネリオといえば、ディスガイア4のパロネタで出てたね
http://www.youtube.com/watch?v=1tgmAA9w37M
4分30秒くらい

額に焼き印押されて思わず小便漏らすシーンは衝撃的すぎたな・・・
555助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 22:18:58.90 ID:RHQSc5hp
>>546
ルキノ「ありがとう」
笑い飯「そういってくれる人が居ると心強い」
556助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 22:30:01.80 ID:bSD0aW95
笑い飯ってユリシーズのことだっけ
557助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 23:08:59.52 ID:3fB+J/7V
蒼炎といえば、暁発売で中古価格がいっきに1.5〜2倍くらいに上がったな。
GC未所持のWii購入者が多かったからか。
558助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 23:10:05.78 ID:xtnH18Nv
暁よりスマブラ効果っしょ
559助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 23:12:31.63 ID:krg48gdu
一番人気ないFEってなんですか?
560助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 23:14:29.80 ID:iiy9wDJ4
久々にkonozamaで蒼炎買い直したら中古で6000円したうえに外箱の状態良くないからワロエナイ
メモリーカードも紛失して超涙目

暁に引き継ぐために支援Aも考慮してローテーション出撃とかしたのに…
おかげさまで10組くらいの絆支援候補が出来ました。引き継げてないけどな!
561助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 23:16:37.74 ID:3fB+J/7V
>>558
スマブラってそんなに販促効果あるのかよw
まあ、だとすればDSの2作は
出戻り層とスマブラ層を取り込む、って意味で正解だったのかもな。
562助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 23:18:24.67 ID:3pp5LF9A
でも普通の意味で大失敗だからな……
563助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 23:24:08.96 ID:7OAQ53Mo
新暗黒の外伝条件だけは弁護しようがない
564助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 23:24:40.47 ID:Iaklf4g3
FEの信者自体が20万前後だし、いつも変わらない気もする
中古の購入者は大きく変わるのかも知れんが
565助けて!名無しさん!:2011/04/24(日) 23:50:19.14 ID:oVQnpifR
新暗黒の死人外伝は死人出すにしても改善方法があったろうに

ゴードン死亡→ノルン加入、ナバール死亡→アテナ加入みたいな感じならまだ許せた


まあ死人外伝自体な
外伝条件は規定ターン数クリアか特定条件成功のどっちかをやればいける新紋章式が一番いいと思う
566助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 00:08:39.47 ID:7tfH8C0O
マジレスすると、ハード販促効果が一番高いのってぶつ森じゃね?
567助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 02:12:53.06 ID:U9pXULCY
オルソ…イリオスが好きだった俺は、味方死亡での加入もそれなりに許せたんだけどな
568助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 02:20:03.81 ID:d9JyUG82
多少の犠牲でお助けキャラってのも分からんでもないが
新暗黒だと計画的大量虐殺が必要だもんな
ありゃいかんわ

まぁ評判死ぬほど悪かったんだしもうしないだろうから、いつまでも叩く意味もないんだが
569助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 05:56:24.38 ID:qc4zniYE
といっても
原作のコンセプトに沿っていると言う点と
行くか行かないかプレイヤーの判断が求められた点は評価出来るがな
今までの外伝だと実質強制に近いから
570助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 19:07:11.70 ID:hwyDcYai
それだったら選択制にしたらいいだけだしなぁ
新暗黒のは糞仕様でしかないと思う
571助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 19:15:24.85 ID:oeBVBanW
失敗しているけど多分こういうのがやりたかったんだろうなぁ・・・
って仕様は数多くあれど
これほど何がやりたかったのか開発に訊いてみたい仕様も珍しい
572助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 20:28:49.01 ID:U9pXULCY
生かすだけがFEじゃないってのは良いとは思うのだけどね
573助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 20:41:48.86 ID:Td+3xsia
ノーリセやってる時に遭遇する様な、数人死亡しているとお金orちょっと貴重な装備が貰えるって位ならいいと思う
新・暗黒の外伝は最低だったけど多少のジレンマがあるのはアリだな
574助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 20:45:45.45 ID:bVreGwnA
FEの信者推定20万で暁は初週6万5000本しか売れなかったのか
すばらしい信者たちだな
575助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 20:45:46.77 ID:fshsFgKB
「失うことの美学も体験してほしい(キリッ)」


実際、どんな外伝条件にすれば計画大量殺戮ではなくて
「失うことの美学」を味わうことができるだろうかね?
単純に代替キャラを出せば、なるほどシステム的には簡単だろうけどさ
576助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 20:48:36.17 ID:+ZZwhxpF
オートセーブ
577助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 20:49:08.71 ID:F41hvPJa
>>575
5章時点でキャラが一部除いて全員死ぬ
578助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 20:58:16.84 ID:fshsFgKB
>>577
聖戦かw次章以降は誰が主人公なんだww
子供はまだ仕込んじゃいないだろうし
579助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 21:00:40.59 ID:BW7AjsL3
>>576
オートセーブだとある意味割り切れるからそれはそれで良いと思う。
詰んでしまう可能性もあるが、カジュアルとは反対の新モードとして取り入れれば
自己責任になるし
580助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 21:21:50.20 ID:bVreGwnA
オートセーブはWiiの性能じゃ実現できないのが悲しいが、
間違いなくFEとの相性は抜群だろうな

かの神ゲー「デモンズソウル」も「ヘビーレイン」もどちらもオートセーブ実装だな
581助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 21:21:54.20 ID:B8Jy0ttw
蒼炎だけならともかく、暁でもアイク無双するのはどうにかして欲しかった
蒼炎の時点じゃそこそこ好きだったのに、暁で傭兵団の仲間と一緒に嫌いになってしまったよ・・・
582助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 21:22:34.89 ID:Td+3xsia
オートセーブを搭載すると確率要素の高まるスキル制は厳しそうだな
583助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 21:31:52.25 ID:qc4zniYE
>>570
選択制は烈火にあったが
でも加入する仲間と手に入るアイテムの関係で
行かなかった奴などほとんどいないと思われるが
584助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 22:25:52.87 ID:Unwhrar1
Wii性能じゃむりってなんだよ
マジで言ってるんだとしたらお前は二度とハードウェアについて言及するな恥ずかしい
585助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 22:29:51.36 ID:9LyhJOfy
>>579
>自己責任になるし
それで納得しないのが消費者さまであります。
586助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 23:01:50.88 ID:FPVconsp
FE的なオートセーブ=一挙手一投足すべての局面でセーブだから、
Wiiに限らず、セーブにフラッシュやHDDを使ってるハード(つまり現行の全ハード)は
無理じゃないかな。
587助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 23:04:57.30 ID:FPVconsp
あ、ハードリセットについて妥協するならどのハードでもできるか
588助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 23:20:46.83 ID:X/BDtVAb
それ以上はその手のスレで
589助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 23:34:10.22 ID:hwyDcYai
FEでオートセーブが実装されたらユーザーの9割がクリア出来ないんじゃね?
上手い下手もあるけど、失敗が前提のステージもあるし
590助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 23:37:39.53 ID:Td+3xsia
主人公が死ぬorゲームオーバーでデータロストとかじゃなければなんとかなるんじゃないかw
ただ初見殺しみたいなマップ構成は作りにくくなりそうね
591助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 23:42:33.63 ID:U9pXULCY
トラキアを初見オートセーブでやれって言われたら禿げる自信がある
592助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 23:48:12.21 ID:WLJNy4p3
下手糞なんでオートセーブは許してください
593助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 23:48:12.84 ID:Y1TGFj2V
オートセーブは強制しないで裏モードにすればいいだけだろw
クリアのおまけで
594助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 23:48:55.30 ID:F41hvPJa
つまりルナティック以上で強制だなw
595助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 00:10:18.66 ID:svvJjgcS
オートセーブルナとかクリアできる気がしない
596助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 00:11:07.64 ID:4tYhvAEb
オートは蒼炎や烈火とかの難易度ですら辛そうだ
多少の冒険すら出来なくなるし、村解放や山賊の増援にすらビクビク
紋章の飛竜とか出たら阿鼻叫喚だな
597助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 00:15:52.46 ID:GfzswMFW
ノーリセ縛りとは違ったスリルが味わえそう
やりたいかも
598助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 00:17:36.67 ID:31DHIJ6Y
ルナみたいな難易度の上げ方よりは良いんじゃないかと思うわ
599助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 00:21:07.49 ID:P3pYoNBH
オートセーブ初見漆黒ハウス
600助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 00:32:40.11 ID:svvJjgcS
索敵でルナとかグラウアーとかパージとかがいたら死人が大量発生しそうだ
601助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 01:21:55.65 ID:GgCp9XoJ
Wii後継機が公式にアナウンスされたけど、
FEはまた「スタンダードな操作系担当」として扱われるだろうな
602助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 01:44:57.81 ID:TRGfd3Xk
>>572
> 生かすだけがFEじゃない

ヨハンとヨハルヴァがまさにそれだな。
603助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 01:49:53.34 ID:GgCp9XoJ
あとディーンとソニアなんか

他にあったっけ
604助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 01:52:53.55 ID:hvl8MCLt
失う事の美学とかわけ分からんわ
キャラに愛情持ってないんじゃないかと思う
つーか味方をわざと殺せとか人間性疑うレベル
605助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 02:02:14.19 ID:6qcdSnu2
バルマムッサの虐殺
606助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 02:06:22.21 ID:24nTGdLa
>>572
全部取りは不可能ないし困難な状況で最善手を模索するなり
失敗の中にも好点あり、、てなアプローチなら良かったんだろうが
わざわざ出撃人数すら満たせないほどに部隊を壊滅させる(事実上全滅させる)必要があるってのは
単なる縛りプレイだろう
それも、やってみよう・やってみたいという関心すら持てないような
シナリオ上で工夫があればまた違ったのかもしれないが
607助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 06:09:42.15 ID:oHo6LG3g
>>604
ノーリセットで誰も死なせないんだったら別にどうでも良いんだわ

死んだらキャラが消えるっていうFEのコンセプトの一つをリセットで潰すのはどうかって話だろ
だったら負傷して撤退扱いにしてリセットするの少なくしてもらおうぜってカジュアルが生まれたんじゃねーの

FEはトライ&エラーの繰り返しだ!だから死んだらリセットは常套手段だろ!
でもカジュアルは認めねー!

そんなこと言う奴を見かけたことあるんだが、この意見こそ認めねー
608助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 08:11:05.91 ID:VgZZIAiL
やり直すのが面倒でリセットせずそのまま進めちゃうけど
重要キャラ失ったままで詰んじゃう初心者とかがいるからだろ
俺も小学生の頃暗黒竜やってたときそんな感じでカミュで詰みかかったし
609助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 08:17:10.10 ID:jdsNiul/
ここの連中でMMOとかしたらロクなことにならんな
610助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 08:52:06.15 ID:T5PGF4Mr
風来のシレンなら武器を失っても新しい武器を持っていけるけど
ファイアーエムブレムだと8章に戻って育て直しとかできないからね。
611助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 17:59:50.67 ID:+EE4gnQP
オートセーブってシミュレーションゲームをやったことない人の発想だな
あれこれ思考錯誤して攻略を試していくのが醍醐味なのに
612助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 18:00:32.42 ID:aD9YnkLE
>ファイアーエムブレムだと8章に戻って育て直しとかできない

PSPリメイクの「タクティクスオウガ運命の輪」はそれできるな
松野が開発3年半注ぎ込んだ本気リメイクゲー、2000円くらいになればやる予定
613助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 18:55:19.72 ID:d5DNKTdE
最近はボーナスや訓練で育てればいいから一人や二人どうにでもなるけどな。
章戻るとか必要ない
614助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 18:55:19.80 ID:GjWeVZNy
なんどもやり直すシミュレーションゆえに、ユニットの戦死もリセットの対象になってしまっているんだよね。
トライ&エラーというゲームの主体を変えずに二度と復活しないというコンセプトを明確にするには
クリアするには絶対に死者が出る、戦死を回避できないぐらい敵の攻撃力が高くなればいいのでは。
615助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 19:04:02.21 ID:aD9YnkLE
某ベルウィッ極大太クソサーガなみに、
女剣士系・魔法系は問答無用で1発食らうと即死にするのか

あれは信者曰く、パーセンテージが適正らしいが、適正であるがゆえに
例え的の命中率が10%であろうと普通に10に1は食らうからな。
5ターンセーブでギリギリ調整してる血管品だけどな
616助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 19:08:54.76 ID:d5DNKTdE
>>614
> クリアするには絶対に死者が出る、戦死を回避できないぐらい敵の攻撃力が高くなればいいのでは。

新暗黒のゴメスハイマンが武器壊さないとまず全員生存できないって不評だったんだぞ。
そいつらが移動するなら釣って制圧みたいな策もあったけど、
策でどうにもならないと叩かれるだけなのは確実
617助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 19:30:15.92 ID:PSi0gE8N
育ったキャラが死んだら戦力大幅低下するのがなあ
後半加入のお助けキャラがそれなりに使えるならいいけど
DS版なんかは高難易度だと出てきた章から反撃追撃で瞬殺されるような
初期値低い成長率高めキャラが後半ぞろぞろ入ってきて完全に装備調達要員とかだから困る
618助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 19:39:39.63 ID:hI/fUgyM
お前らがこだわってるほど客引き込むためならプライドも糞もないじゃんこのゲーム
マップセーブとか入れ出したし、次はどう媚びるのか楽しみ
619助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 19:49:03.60 ID:+STseZmM
全ユニットを仲間にした上で全員生存させるってプレイスタイルはもう製作者には変えられないレベルでファンに定着している
今更それを無理に捻じ曲げて良い評判なんか得られるわけがない
620助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 19:56:32.41 ID:aD9YnkLE
>>618
明らかに、ゲームとしての完成度を高めるよりも
新規客を引き込むことを優先してゲーム作ってるからなあ

そんなに市場を広げたいならPSに参入すればよくね? 
岩田の暴言でサードメーカー離れも一挙に加速しまくってるしな
621助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 20:10:43.95 ID:viKT8pwB
少なくともネット上で声の大きい連中には定着しているな
まあこの辺はやり方次第だと思うが

ぶっちゃけ新規を獲得したいならこの際別ジャンルで出した方がいいな
622助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 20:51:52.97 ID:BigC1pKI
聖戦時点で毎ターンセーブを実装した上で一人につき4回死ぬまでオッケーとかやろうとしてたんだがなぁ
623助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 20:57:03.06 ID:IWbt8Ylw
聖戦のマップセーブは一章で他シリーズの数章に相当する広さのマップのせいだろ
624助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 21:01:18.53 ID:aD9YnkLE
むしろ聖戦は当初FEですらなかったしな

FEとして作ってないからこそあれだけ柔軟なアイデアが出せてるわけだ
625助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 22:05:26.46 ID:viKT8pwB
>>622
4回死ぬまでOKを廃止したから
毎ターンセーブを入れたかもしれないが
626助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 23:05:23.61 ID:4tYhvAEb
聖戦はリセットしても負け星がつくところから
完璧プレイをする人間にとっては地味に辛いシステム
あと初回プレイヤーと攻略本なしには辛い作品だったと思う
627助けて!名無しさん!:2011/04/26(火) 23:15:37.64 ID:GgCp9XoJ
カジュアルとマップセーブについては俺は好印象だな。
ゲームバランスの根幹に根付いたものじゃなくて、
「オールドファンなら俺ルールで勝手に縛ってくれや」が通用するから
ファン向け難度と初心者用難度を両立できる。

たとえば「鉄武器だけなら経験者にとって良バランス」とか
「買い物禁止だと良バランス」みたいな感じだと
外部から情報を得るか自分で一度やってみない限り
最適な縛りを探せないからね。

要は「救済措置はいれてもいいけど、ぱっと見で切り離し可能になものにして欲しい」ってこと。
628助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 00:05:52.40 ID:WOIgV6CM
>>627
貴方の意見に全面同意する。特に最後の一行にな
629助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 01:21:20.82 ID:gxt2DSbf
ルナカジュアルとか斬新な縛りブレーができそうな気がするんだが思いつかない
630助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 02:13:49.12 ID:fr+uD93j
戦績でカジュアルとかクラシックとかがわかるならいいかな
新紋章は戦績の記録がなかったのが残念だった
631助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 06:43:51.87 ID:Ea+Q4gV7
戦績と言ってもただ高い戦績が欲しいならレンタルという手もあるし
そこらも全部考慮して表示するのはさすがに
632助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 16:53:55.25 ID:7ER1dXmG
よく考えると単に敵軍を強くして戦死必須にしたんじゃ
強いレギュラーキャラを守るために弱いキャラを生贄にするプレイになりそうだな。
633助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 18:28:16.27 ID:kNJFummu
GW前合併号ってことでえらい新作でてきたな今週
http://hokanko-alt.ldblog.jp/

めぼしいのだけ
PSP ミク新作
PSP フロンティアゲート(AAA新作)
PSP 戦慄のストラタス(無限航路チーム新作)
DS ノーラと刻の工房 (マリーのアトリエ原作者企画)
PS3/PSP パワプロ野球2011 (Wii版ついに打ち切り・・・)
PS3 ダンシングアイ新作(DLC)

あと5pb本格PS3参入確定、乙女ゲー(箱版なし)、
グローランサーが2、3をすっ飛ばしてなぜか4だけフルリメイク他
634助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 18:52:55.21 ID:yNMAY0Wr
ところでSFCの頃のように城内では馬やペガサスとかからは降りて欲しいと思うのは俺だけか?
絵面に違和感あるし、騎馬系が歩兵に比べてアドバンテージが高すぎる気がする
635助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 19:04:39.70 ID:siNstD68
その分上限が歩兵に劣ってるから割とバランスは取れてると思うけど
遊牧騎兵とかは知らん
636助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 19:09:16.58 ID:Pz16Sbwp
降りてもいいけど剣固定はやめてくれ、ってのが多かった気がする。
あとマムクートがのっそのっそ歩いてるような広い室内だと
騎馬兵も走り回れていいだろうとは思う
637助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 19:13:14.09 ID:lQO0VX3I
剣固定より騎兵の時に使えた槍が使えなくなるのが嫌
638助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 19:20:36.16 ID:kNJFummu
お前等、10年前も同じ会話してなかったか?

完全に時の螺旋から置き去りにされとるな、任天堂ワールドそのものが
639助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 19:35:25.36 ID:I/EWDJ6A
持ち物をいちいち整理しないといけないから面倒。
アーマー対策にアーマーキラー持たせるとかじゃなく、鉄みたいな基本装備を変更しないといけない
640助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 19:35:57.21 ID:siNstD68
フェルグス「つまり俺らは勝ち組と」
リーゼント「そういう事だな」
641助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 20:00:35.07 ID:yNMAY0Wr
>>637
それはあるが、単に降りたら槍歩兵キャラにすればいいだけだと思う
最近のFEは普通に槍歩兵がいるわけだし
642助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 20:08:33.22 ID:ue2rlZM2
ファンには不評かもしれないが、俺は好きだよ下馬システム
城内戦のことも考えて、色々なクラスを育てた方が面白い
643助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 20:37:21.32 ID:azDeKiXd
槍が使えるなら下馬は大歓迎だな
644助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 20:49:01.01 ID:Ea+Q4gV7
降りた方が有利という状況が再現出来ればいいわけだが
でも降りると馬が画面から消えるのはいかがなものかと思うが
645助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 20:49:40.96 ID:K9La8wSY
Pナイトなんかだと降りた方が便利な事はあるな
646助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 20:51:59.86 ID:4UzjRGWf
>>644
馬を盾にする
647助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 21:03:16.00 ID:kNJFummu
その発想はさすがにないなw
体力が減ったら馬を食って回復とかかw

馬の尻に火をつけて敵の方向に駆けさせて陽動とかは面白そうだが
648助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 21:17:47.84 ID:Pz16Sbwp
降りた方が小回りが効きそうだから
技速さ+2くらいで力守備が-1とかどうだろう
649助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 21:49:44.03 ID:WKKr2yTr
騎馬特攻武器が高性能かつ持ってる敵が多いなら下馬に意味が出てくるな
天馬が弓相手に降りた方がいいのと同じような話
聖戦で下馬できたらトンボ取りも砂漠で全滅も無かったかもね
650助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 21:55:24.58 ID:rkzlqyHR
>>634
暁みたいに室内で移動下がるのはダメか?
651助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 22:49:47.94 ID:gxt2DSbf
いいよ
652助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 23:06:19.69 ID:ZmD1eS/y
そういや、いまアーカイブスで2をプレイ中なんだけど、
産物のために、昔やってた1のデータ(PS1のメモカ)を
PS3経由でPSPに持ってこようかなと画策してる。

んで質問。
ゲーム自体がなくても、セーブデータを読み込めたり変換できたりする?
もしできないんなら、(アーカイブスで1を購入するために)
PSN復旧待ちになるかなぁ。
まあなきゃないで大して困るわけじゃないけど。
653助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 23:08:37.84 ID:ZmD1eS/y
うわ、誤爆すまん。

せっかくだから話題に乗ると…
「馬止め」って外伝にあったよね。あれをいやらしい位置に配置してみたらどうだろう
654助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 23:12:01.28 ID:dx8ROOyx
下馬無くなったのはシステムをシンプルにするという狙いもあると思う
俺はGBAから入ったんだが最初下馬の事を聞いた時
「室内だと別のクラスになる?何か面倒くさそう」ていう感じだった
655助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 23:16:14.86 ID:+uOpJRuV
むしろ犬とか猫をマップのあちこちに配置して敵がメロメロになってる隙にうしr

問題は犬はともかく猫は置いたマスでじっとしててくれないのでむしろ味方g
656助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 23:17:20.19 ID:siNstD68
何そのクーガーホイホイ
657助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 23:21:41.15 ID:ZmD1eS/y
敵が配置したネズミに超ビビって進軍できないペガサス三姉妹とか
658助けて!名無しさん!:2011/04/27(水) 23:23:03.33 ID:IRgUeFV0
(ラグズやマムクートじゃ)いかんのか?
659助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 00:15:50.01 ID:DdxZhrXA
>>656
支援会話きたと思ったらいきなり猫拾ってきてワロタ
ブースト付きで強面で猫好きとか
660助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 05:12:06.93 ID:xCw8NMp7
システムをユーザーに選ばせて責任逃れするな馬鹿制作者
自分たちのゲーム設計に自身がないならゲーム制作なんて辞めてしまえ
どれが最善か分かりにくくてやる気なくなったじゃねえかクソったれ
661助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 05:31:41.27 ID:bmaFuFUS
要約するとシステムが複雑すぎて僕の頭では理解できませんってことです
662助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 05:50:14.76 ID:2OaE0WJW
ユーザーに委ねるなら金MAXにできるシステム追加してほしいな
闘技場でアホみたいな作業するか、簡略化するかくらい選ばせるべき
どう買うかも選ばせるべきだからアイテムも全陳列でいい
663助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 05:51:41.24 ID:bmaFuFUS
つまり改造コードお願いしますってことです
664助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 05:59:33.63 ID:2OaE0WJW
難易度なんて数字いじるだけなんだし、敵のパラメータをエディットできる機能つけりゃいいと思う
あらゆるユーザーのために100段階くらいのモードつけられないならその方がいいよ
665助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 06:01:30.86 ID:zYFAxM6Q
そこまで求めるなら自分で作りゃいいのに
666助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 06:10:07.13 ID:bmaFuFUS
クレーマーが作ると思うか・・?
667助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 06:16:59.62 ID:2OaE0WJW
別に導入簡単だし、ユーザー第一のFEなら叶えてくれると期待しちゃうな
嫌なら使わなきゃいいだけ
668助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 08:08:07.58 ID:ab8F8VWR
>>650
砂漠並に下がればいいけど歩兵が有利になるほどは下がらんしね〜
669助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 08:15:57.58 ID:4qB15UyH
騎兵飛兵の成長率や上限下げればいい特に飛兵

移動力っていう絶対的有利な数値が高いんだから上限低くても問題あるまいよ
670助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 09:06:41.14 ID:R/EkhncX
暁の騎馬は蒼炎の反動から上限成長率共に微妙かつ段差登れないとかなりハンデ食らってたな
671助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 12:15:24.73 ID:zYFAxM6Q
それでも十分使えたけどね
672助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 16:06:19.90 ID:QP4oGR1J
>>668
全体的に見れば、暁は移動力低下に加えて上限低めだったり最終ステージが屋内だったり概ね歩兵有利と言っていいバランスだったと思う
673助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 17:29:37.11 ID:HqL4SzGw
でも騎兵がいたら楽になるマップがほとんどなかったから
使うメリットは余り無いと思う
674助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 18:31:34.02 ID:e9oy2jhS
狭いmapばかりな上に、制限されたり上限低かったりと残念だったしな
蒼炎では逆に歩兵が残念だったけど
675助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 18:38:38.26 ID:JKbhVHe4
松野ロングインタビュー公開されてるけど
ゲーム業界入るまでSRPGやったことないうえに
話も頼まれてほとんど初めて考えて書いたってマジ天才だな・・・

挙句、社員10人の会社に吉田と皆葉まで集結したとかどんな奇跡だ
加賀も、回りの人間に恵まれていたらニコ厨にまで落ちぶれることはなかったな
676助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 18:40:21.75 ID:JKbhVHe4
ただライター経験があるとかで企画書はめちゃくちゃ完成度高いな

まあ、なんだかんだで松野はすごいわ
TO運命の輪そろそろやろうかな
677助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 18:42:13.49 ID:e9oy2jhS
オウガはプロットだけでも盛り上がれる和ゲーでは珍しいサーガだしな
だがスレチ
678助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 18:43:41.97 ID:ZtRa0FLQ
相手すんなって
679助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 18:49:26.41 ID:JKbhVHe4
なんか自分をギアス使いだと勘違いしてる厨ニ病坊やがいるな

相手しないなら、ただ己が黙せば済むこと
それを他者にまで強要しようと、イラヌ差し出口をするのは情けないぞ

>>676
テリウス以外の大陸は海に沈んだ
誰得設定をぶちこんだライターはマジで無能

まあ、あんな神さまがFE世界全体の上に君臨されちゃたまらんがな
680助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 18:54:05.95 ID:DqIGfsCv
この板はID出るですよ
681助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 18:57:03.31 ID:JKbhVHe4
>>677へのレスね
682助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 20:31:08.30 ID:U9IzobBg
>>672
屋内言っても
最終ステージは移動力下がらないぞ
それに騎兵の移動に不利な森や段差もないし
683助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 21:36:47.98 ID:QP4oGR1J
>>682
あれ、そうだっけ?
記憶あいまいだわ…
684助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 22:44:38.06 ID:v51s/YAy
そろそろうんこをアイテムとして登場させて
敵に投げて使ったりできるようにしようぜ
行軍中に嫌っちゅうほど溜まるだろうし
685助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 22:44:56.71 ID:Zbx3Hafy
桃鉄でやってろ
686助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 22:45:54.96 ID:v51s/YAy
ちなみに美少女キャラのだと秘密の店で高値で売れるとか
687助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 23:02:59.52 ID:hmt4bgLf
歩兵>騎兵
となるようなパラメータ設定は聖戦で導入済みだな。
自軍内だと、血筋のせいでその関係性が結構崩れてるけど。
688助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 23:05:04.61 ID:WSbtwd/E
聖戦はマップの関係でステータスの差があっても騎兵のほうが断然使いやすかったから
689助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 23:38:25.63 ID:k1nc73kt
実際の騎馬隊は足を止めて戦ったら弱いの?
690助けて!名無しさん!:2011/04/28(木) 23:44:58.46 ID:BkTuRKDW
でかい的でしかない馬を攻撃されれば乗ってる人間はほぼ確実に落馬、そこで起き上がる前に乙る
691助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 00:07:39.39 ID:E5MXWGhf
1vs1の局面だったら、高所から見下ろし叩きつけられる騎兵のほうが強い。

が、実際には騎兵というのは高価で数が揃わない。
騎手も馬も特殊な訓練が必要で、替えが効かないから、
歩兵のように最前線で消耗させるのはコストがあまりにも大きい
その「速さ」というメリットを最大限に生かすためには、
後方輸送や情報伝達がメインになる。
692助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 09:36:43.42 ID:6bjy0nso
>>679
>テリウス以外の大陸は海に沈んだ 
>誰得設定をぶちこんだライターはマジで無能 

ここは同意だな〜
異大陸があったりするだけでワクワクしたり妄想ができるってのに

アカネイア、バレンシア、ユグドラるが繋がってるとか面白いし
エレブ大陸の竜が逃げた先の大陸はマルスが統一したあとのアカネイアで
マムクートの差別のない世界で上手くやってたりしてとか
狭い世界観にしちゃったのはよくないね
693助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 09:40:45.33 ID:/NVbKaDI
エレブ云々以降はお前の妄想じゃないか
694助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 09:55:37.42 ID:OHZgTYtf
というかまぁ自演乙もいいとこ
695助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 09:56:18.63 ID:LBn9xnq7
女神とかいる時点で他のFEと話繋げようとしても無理なんだから正直どうでもいい
696助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 10:33:24.90 ID:OHZgTYtf
まあ実際テリウス以外も生き残ってたわけだけどな
死の砂漠だっけ?の北の方が
697助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 11:21:13.55 ID:1y3AWL7m
>>695
外伝「せやな」
698助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 11:23:46.91 ID:6bjy0nso
>>693
だから妄想できる余地って言ってるじゃん
699助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 14:45:31.67 ID:9gG1wfAS
>>687
ジェネラルよりソドマスの方が力限界値が高かったことは許さないよ!
700助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 18:55:06.03 ID:XxuFhYY6
自演とかw
さすがに>>692まで具体的に妄想するほどの入れこみ具合はもうねーわ
ただな、重量削除もそうだがどんどん萎んだ方向に
FEが向かっているという状況が残念なのよ

ここらで一挙、PSP・3DSマルチで作ればミリオンは確実だけどね
3DSとかガチ売れてないし専用はハードル高いっしょ
701助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 19:04:45.60 ID:XxuFhYY6
かつてのFEが燎原を焼き尽くす紅蓮の業火だとしたら、

成広・堀川の任天傀儡政権の今のFEは、

DQNが寂れたマンションの一室でゴミを燃やして喜び踊るための炎

虚しい影が朽ちた壁に乱舞するだけの、幻影の如き火

そのうち一酸化中毒になって死に至る

そういう火だ
702助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 19:09:35.82 ID:cyrEP0D6
タレイシオ君の力でPSN復旧させてくれ
703助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 19:25:23.65 ID:AhK8Q13o
今後のFEに出てきても良さそうな魔法
水攻撃
重力攻撃
核爆発
時間操作
HP0で自動蘇生
704助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 20:22:21.20 ID:rU4sC2u6
お前ら何の話してるのかわからない
705助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 20:28:41.54 ID:p6ic4J7d
じゃあトライアングルアタックの変遷について思い出と共に語れ
706助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 21:10:49.42 ID:h1Teex63
サジマジバーツのデビルアクスでトライアルアターッ
707助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 21:17:40.84 ID:rGtaYEol
オスティア重騎士団でトライアングルが出来ると知った時には驚いた、テリウスの三兄弟も
あとは聖戦の敵三姉妹TAにも驚いた
708助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 21:52:50.83 ID:1y3AWL7m
サジマジバーツの△は加入も速いし力の高い戦士だから全然ネタじゃない強さ
709助けて!名無しさん!:2011/04/29(金) 23:02:35.66 ID:NX77bRPF
ビラク、ザガロ、ウルフ、ロシェでオレルアンスクエアッー!
710助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 05:18:28.93 ID:H/8PpiTu
ハーディン様は一人ニーナ様アッー!
711助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 11:23:15.25 ID:7MHqGBXE
聖戦のリメイクを期待半分、原作レイプして欲しくないという気持ち半分で待ってたら
聖戦飛ばして封印がリメイクされた夢を見た
712助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 11:24:18.06 ID:qioIcSjO
その場合、ドロシーの顔グラがどうなるのかだけが気になるな
「設定に忠実」に、もっとブサになるのか
逆に、ギャルゲか! ってノリで、ソバカスがあるだけの美女になっちまうのか
713助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 11:38:29.57 ID:gyNAqKPa
トラナナ・・・
714助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 12:44:06.87 ID:v1OgQRXS
「ファイアーエムブレム」って、各作品でどういう扱いだったっけ。
暗黒&紋章以外うろ覚えなので追加修正お願い。

暗黒竜・紋章 … アカネイア王家の紋章。実は地竜封印用アイテムだったことが発覚
聖戦・トラキア … ヴェルトマー家の紋章。物語的には特に意味なし。
封印・烈火 … ベルンに伝わる宝玉(?)
聖魔 …
蒼炎・暁 …
715助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 12:44:48.84 ID:EgYaobMP
蒼炎はあのメダルがファイアーエムブレムやなかったか
716助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 12:45:25.54 ID:v1OgQRXS
ひとつ抜けてた
外伝 … (アカネイアと同じ世界観なので)未登場
717助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 12:52:58.64 ID:HVmj2T6k
3DSで新作なりリメイクが出るとしたら、マップは2Dで、戦闘は蒼炎?暁みたいな3Dになるのかな
聖戦は無双クロニクルのシステムでやってみたいかも
718助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 12:57:26.78 ID:xsQccdVW
>>712
公式絵の美人じゃないけどまぁそこそこレベルでお願い
ゲーム画面の絵は流石に酷い
ソフィーヤとかリリーナとかは公式絵と比べてゲーム絵が美人過ぎるのに
719助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 13:42:22.98 ID:rkEAGXz3
>>714
聖魔…グラドの至宝(聖石+魔石の両方の効果を持つ)
蒼炎暁…蒼炎のメダリオン(負の女神ユンヌが封印されてる)
だった気がする
720助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 15:02:22.97 ID:WPFAztUg
魔石は聖石のエネルギーを利用して作り出した(確か)から
ファイアーエムブレムとは別じゃね?
721助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 18:49:37.30 ID:L0V4C/9C
グラドの聖石(ファイアーエムブレム)は元の聖石(他の国の聖石と同じ)に魔王の魂が封じられたもの
魔石はグラドの聖石から魔王の魂だけを取り出したもの
722助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 19:08:13.82 ID:rWwAn9yj
聖石と魔石があるんだから理石もありそう
723助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 20:06:03.06 ID:Ns5qCDhm
無限宝のカギがそこまで重要とは思わん。つーかアイテム欄圧迫すんのがちょっと
724助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 21:00:05.62 ID:DGK3gF9b
ファラの血筋の証はゲームタイトルを冠するほど重要なポジションなのに
登場人物揃いも揃って悲惨な境遇
725助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 21:23:13.90 ID:FDUipHvR
>>723
その点、旧暗黒竜はステータス画面に表示されるだけでアイテム枠じゃないからよかったな
当時は痴竜封印の効果も必要なかったし
726助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 21:23:19.54 ID:xsQccdVW
アゼル父のデルムッドは結構いける(キリッ
727助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 22:02:33.70 ID:qHb8x7wG
(※結局ナンナの影に隠れるヤンキー)
728助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 23:48:59.03 ID:8xqocuFX
質問だがいいだろうか、蒼炎と暁どっちか買おうと思うんだけどどっちのほうがよさげかな?
本体は両方ともないがどっちかは一緒に買おうと思ってる
729助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 23:51:14.69 ID:13dp2OQu
>>728
とりあえず蒼炎買っとけ
本体買うならWiiとメモリーカードとGCコンな
暁も出来るし、クラコン買っとけばSFCまでの過去作をダウンロード購入して遊べる
730助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 23:51:30.60 ID:f6Vrt64k
蒼炎がほぼ入手不可能状態なんで答えようがないな
暁はクソゲーなんで普通にオススメできないし

ちなみに、Wii2は2012年4月以降の発売が確定済みね
731助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 23:51:51.21 ID:lGodnCgc
どっちかだけってなら蒼炎のが出来はいい
本体はうぃーありゃどっちもできる
732助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 23:54:25.98 ID:qHb8x7wG
クソゲーはないけどどっちがいいって言われたら蒼炎
ただし6000円程度の出費は覚悟しておいた方がいい
733助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 23:54:42.23 ID:LqymHC6s
暁は決してクソゲーじゃあないだろ
未だにスレが過疎ってないのがその証拠
734助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 23:55:12.11 ID:13dp2OQu
konozama見てみると中古ですでに定価以上が最低価格だからな>蒼炎
手を出しにくいっちゃ出しにくい。状態:良でも普通に箱とかヨレヨレでコレクションには向かないし

まあ買って損はないと思う。今久々にやってるがすげぇマニアック楽しい
735助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 23:55:24.50 ID:XVOh5WQo
ほんとに酷けりゃアンチスレも立たないよね
736助けて!名無しさん!:2011/04/30(土) 23:56:30.01 ID:UnGy4WgI
蒼炎やらずに暁はさすがにお勧めできないねえ
737助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 00:12:11.66 ID:BUMweirS
そんなクソゲー扱いされてる暁でも
バーチャルコンソールの過去作より評価が高いのが現実
SRPGというジャンル自体がまだ完成してないというか
人によって凄く評価がブレる
738助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 00:12:21.18 ID:mpSH2nvd
こんな早くレスもらえるとは思わなんだw
蒼炎がほぼ高いか入手がむずかしいのかぁ
とりあえず何件か回って探してみてみる。助かったどもです
739助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 01:21:45.21 ID:lU/Q1UhO
暁は販売前は盛り上がったなあ
740助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 01:25:18.07 ID:de6bpLmJ
3章まではすげえ評判良かったから
2週間くらいは発売後も盛り上がったぞ
その後は別の意味で盛り上がってしまった

頼むぞIS
次はしっかりな!
741助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 01:43:00.70 ID:TU8FAdMx
暁から始めると序盤から育てて来た愛着あるキャラが何時の間にか悪者扱いされて
ポッと出で登場したいけすかない態度の青髪のマッチョに説教される展開になるのが難点
742助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 01:56:09.32 ID:bxkA2HWy
暁→蒼炎とやるとマップ上の動きに非常に違和感を覚える。
特にきずぐすり渡しに来る妹!
スラロームかってのwwすんなり渡せよww
743助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 03:15:32.03 ID:pOHWb8qH
蒼炎から始めた組と暁組ではそれぞれ視点が違うからな
アイクウザい人もいればミカヤがウザい人もいるし、どっちも好きな人もいれば嫌いな人もいるし
それが暁の評価を下げた理由の一つでもあるしな
744助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 03:37:21.44 ID:F1To9scZ
>>742
カクッカクッって動くよな
おまえらはロボかと言いたくなる
745助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 04:00:11.82 ID:ZfIPxcdc
4章街道のでいん兵もなかなか。
ざっざっざって音と共にカクンカクン動く
746助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 05:42:06.48 ID:Je8TbDdd
暁は蒼炎の支援会話のネタまで入ってて完全に一見様お断りな内容なのに
Wii売るために蒼炎やってなくても大丈夫って宣伝したのが最大の間違い
蒼炎やりこんでから暁やったから1部でもイレースとジルばかり育ててたわ
せめて支援がテンプレじゃなきゃ新キャラにも愛着わいたかも知れないけど
747助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 05:54:02.41 ID:BUMweirS
そういえばあったな
中途半端に蒼炎やり込んだ為に逆に意味分からんとか文句言ってた人が
暁は容赦なく漢字が使われているからシナリオを理解したいなら
低年齢お断りなのが難点
748助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 06:35:35.44 ID:TovqGMUd
>Wii2は2012年4月以降の発売が確定済みね

新作は99%コレだろな
つまり最低1年以上先、、
749助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 06:47:22.69 ID:YTF/zdwZ
3DSがないとは言い切れないが残念すぎる
なんのためにWii買ったんだか
750助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 06:55:50.74 ID:BUMweirS
Wiiは5月から毎月一本ずつ任天堂から新作出す言ってるから
上手く入れるかな?
3DSはさすがにまだ早いと思う
751助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 07:00:26.74 ID:sfyKeZP/
64、GC、WiiときてWii2とか喜んで買う奴はホントの信者だな
ゼルダでさえWii向けに作ってるのがまだも出てないとかアホかと
752助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 08:28:12.10 ID:iSiqsHSa
64はFEが出なかったから買わなかったよ
Wiiはプレイ出来なかった過去作品の配信で大満足
753助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 08:32:25.47 ID:n9zWqDz2
任天堂据え置きではエムブレム位しかやらないけど、そのためだけにハード買うのなんて当たり前でしょ
「やりたいゲームがあるから仕方なくゲーム機を買う」のが普通なんだし

ハードの信者とか馬鹿じゃねーの
754助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 08:40:54.80 ID:klikD20H
NGしとけや
755助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 08:44:08.21 ID:sfyKeZP/
おいおい、誰がハードの信者といったよ、FEのだろ

PS3は「グランツーリスモ5」、「人喰いの大鷲トリコ」
「SIRENリメイク」、「GOD OF WAR3」で買い確定済みだったが、
PS3から始まった「アンチャーテッド」や「ヘビーレイン」、「リトルビッグプラネット」ら
新タイトルを色々体験できて十分満足できたが、またどうせマリオ地獄だろ?

配管工が飛び跳ねたり緑タイツ男がブロック必死に押すようなゲームばっかじゃん、豚天堂
サードなんてもう確実にほとんどついてこないだろうし
特に中小は全力ガン無視確定っしょ
756助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 08:48:10.10 ID:Txx3JyUL
DSでSFC版分割したリメイク2本、Wiiは荘園に泥を塗るゴミゲー出してから放置
もうちょっとなんとかならなかったのかな・・・
757助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 09:05:26.01 ID:/KQh5lEE
何この臭い人
758助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 09:17:59.08 ID:sfyKeZP/
>>756
QC(クオリティコントロール)が不在なんだろう

バランス調整担当してる人はガチで凄い方々だと思うがな
システム設計とか肝心のとこが色々残念だ
759助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 09:31:17.16 ID:n9zWqDz2
うわ、思ったとおりだった

FEで特に熱が入り始めるのってみんな大体どれくらいからなんだ?
俺は個人的に好きなキャラが入り始めたあたりからなんだが
760助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 09:32:51.81 ID:Pk3hVRTV
発売決定・発表で既にクライマックスw
購入日に沸点
クリアしたらさらに熱が出て来る

そんな
感じw
761助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 09:41:09.43 ID:sfyKeZP/
まさにお前がファイアーエムブレム状態か

FEはキャラがしょぼすぎて正直もう思い入れあるキャラっていないな
マジでしょぼい社内絵師入れるなよ・・・身動きとりづらくね逆に?
http://www.imagebam.com/image/187cca129586832
http://www.imagebam.com/image/8a5d21129586807
762助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 10:18:03.30 ID:ip3cO2v2
>>758
マジレスするとそれQCの範疇じゃないよ
763助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 10:18:10.30 ID:iSiqsHSa
新作出る度、新規キャラに愛着持てるかなと心配するが、結局杞憂に終わるね
シリーズ通算で何百人とキャラクターがいても、それぞれ個性あるのは凄いことだ
764助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 10:33:28.66 ID:n9zWqDz2
中身はそうでもないんだけど、やっぱりFEはデフォルメされてない絵柄の方が合うよなぁ

でもシロマサはもっと描いて欲しい
765助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 11:04:14.69 ID:sfyKeZP/
>>762
サンクス、素で勘違いしとったわ

>>764
シロマサこそ一番いらんだろw
外注で頼むならもっと売れ線で安い絵師を選べよ

>>761のメルなんて心からロロナを愛してくれてまさに最高の抜擢
766助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 11:31:54.08 ID:6gM3Gy7D
>>756
DSで封印や劣化くらいの完成度の新作でねーかなぁ
767助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 11:48:41.47 ID:YVdE4cXD
>>763
聖戦発売前にキャラ入れ換えに反対してた奴多かったもんなぁ
そんな連中も発売されると大ハマリしてたが
768助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 11:59:47.36 ID:n9zWqDz2
こんなところで岸田メルなんか推しても何にもならないって気付かないのかな
それこそISに直接言ってみろよと
769助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 12:04:02.64 ID:XI8V0hff
何の絵だか知らんけどなんか気持ち悪い絵で嫌だなあ
770助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 12:05:49.92 ID:sfyKeZP/
さすが豚の目と感性は腐りきってるなw

ま、メルは任天堂大嫌いだから仕事は受けないよ
アニメの仕事も未発表のがまだ1本あるくらい今じゃ売れっこだしね
771助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 12:06:11.58 ID:+XNfT82p
萌え絵が時代の流れなんだし乗ってみるのもありかもね
FEはどこか垢抜けないデザインがいいんだって人もいるだろうけど
772助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 12:07:05.96 ID:n9zWqDz2
>>770
良いからゲハにお帰り
773助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 12:14:58.77 ID:ip3cO2v2
ID:sfyKeZP/憎しでロロナの絵師を叩くのはやめよう。

過去の発言から察するにID:sfyKeZP/の人はFE叩きのために
持ち上げてるだけであってガストのファンじゃない。
(ガストゲーをまともにクリアしてる人なら言わないようなことを言ってる)
774助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 12:20:06.29 ID:sfyKeZP/
クリア済みのガストゲー一覧
・マリーのアトリエ
・エリーのアトリエ
・ヴィオラートのアトリエ
・マナケミア1
・ロロナのアトリエ
・トトリのアトリエ
・アルトネリコ1
・アルトネリコ2
・アルトネリコ3

そうだね、ガストのファンじゃなかったね。
775助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 12:26:47.56 ID:ip3cO2v2
そんだけやってたら、30人で作ってるわけじゃないのがわかるだろうに

684 :助けて!名無しさん![sage]:2011/03/27(日) 19:00:19.35 ID:tkFMsShP
ISって社員120人くらいいるんだな・・・
ガストって30人しかいないわけなんだがグラフィックはおろか
アートワークデザインまで完全に差ついちゃってるな
776助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 12:35:11.54 ID:iSiqsHSa
ID:sfyKeZP/はpsユーザーの印象を悪くするための成りすましかとおもったが真性のようだ

クリア済みと書くだけなら誰にでも出来るな
トロフィーうpした方が信憑性高いだろうに
777助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 12:43:54.48 ID:VMXJs+S3
タレイシオ君の力でPSN復旧させて
778助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 15:00:01.80 ID:ymwglvD4
>>764
シロマサシーダがすげー好きな俺はきちんと全キャラシロマサに書いて欲しかった
キャラは烈火が好きなんだが公式絵が微妙だから暁の人か聖魔の人に書いて欲しい

てか、封印烈火ニコイチリメイクでも3DSで出たらハード買いするんだがなぁ
GCやWIIよりはやりたいソフト出そうだし
GCとWIIは結局買わずにすませてしまった
779助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 15:30:24.22 ID:7JKqrwf1
新紋章は一向に海外発売される気配が無いみたいだが、
新暗黒竜は海外向けにシロマサ起用してもさっぱり売れなかったのか?
780助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 15:37:07.96 ID:F1To9scZ
烈火の人と聖魔の人って同じ人じゃなかったっけ?
781助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 15:46:08.38 ID:BUMweirS
>>767
いやいや
どの程度か知らんけど
紋章で停滞している信者もいるだろ

そういやファミ通だったか忘れたけど
聖戦の発売前のスタッフインタビューがあって
何人かのスタッフが僕は誰々がいいですねとか
それぞれ言ってた記事無かったけ?
782助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 17:10:45.45 ID:ip3cO2v2
>>778
どれもそうだけど、今となってはハードを買っても元を取れる程度には良ゲーが出揃ってるよ。
Wiiならレギンレイヴやゼノブレイドや428なんかがおすすめ。
783助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 18:05:23.05 ID:F1To9scZ
興味があるソフトがあんまり無いから
ハード買うまでの価値が無いと判断して買わないのは自由っしょ
784助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 18:28:43.15 ID:klikD20H
シリーズモノでないとなかなか持ってないハードのゲームなんてチェックしないし、こういうのもあるぞと言うのも良いんじゃない
785助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 18:49:47.53 ID:tPntkcst
そうだな
俺も暁とシレン3目当てでWii買ってから掘り出し物見つけていったし
786助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 19:11:21.06 ID:5/C1ZtEO
1つのハードでFE7作できるんだからエムブレマーなら持ってろよ
787助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 19:14:24.72 ID:sfyKeZP/
普通のゲーマーは、わざわざ据え置きでWii引っ張り出すとかもうないからな

任天堂信者の「ゲーム」と、世間一般ゲーマーの言う「ゲーム」では
今では天と地ほどの認識のひらきがあるのが現実だと思うぞ
788助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 19:19:33.22 ID:sfyKeZP/
とりあえず3500円あるならRDRはやっとくべき
http://www.youtube.com/watch?v=KmuV26Sw9I8
789助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 19:31:47.45 ID:Bdd0Nm8W
>>787
トンチンカンなレスする前に相手のレスをちゃんと読めよw
790助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 20:01:25.02 ID:bxkA2HWy
今はバチャコンで紋章だし…うぃぃ自体FE専用機になってるな。そういう人少なくないはず、たまにはなんか探してみるか…
791助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 20:06:16.46 ID:sfyKeZP/
>>789
余談だが、>>788はルーラで町に飛んできました的印象だが
実際は、視界に入ってる景色すべて自分の足&馬の足で冒険できるぞ

>>790
いっそFEカラーのWii本体とか出すべきだったな
蒼炎復刻版(海外仕様)と暁のソフト2本と、VCのシリーズ全作プリセット済み

お値段は思いっきりぼったくって5万円くらいいいかな
普通にそこそこ売れると思うがなw
792助けて!名無しさん!:2011/05/01(日) 20:16:01.16 ID:SeuPzd9w
wiiはバーチャルコンソールで過去作がプレイできるのがありがたかったな
聖魔の世界観とかが好きなので外伝を購入してプレイしたが
思わずどっぷりハマってしまった

なんだかんだ言ってこれからもFEが楽しみだ、ずっと好きだと思うわ
793助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 07:58:49.42 ID:7dUdUmuy
VC聖戦がブロンズじゃなくなってる…
794助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 08:03:02.94 ID:O6oQgimv
Wiiを買ってやったゲームはVCのゲームが大半だったりする
というかWiiのソフトは暁しかやったことがない
795助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 08:44:08.56 ID:dYetiHgs
聖戦も紋章も信者が過剰に誉めるからそれを真に受けて
期待した分の反動が評価に出ているんだな
信者に媚びてない暁以下なんだし
796助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 08:49:16.50 ID:TU+cr3sR
紋章今やるとインターフェイス面キツいよね
797助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 08:59:52.86 ID:ZQnsN0QB
聖戦は何周かやったが、紋章は操作性が微妙で結局一周しかやってない
BGMはFEの中ではかなり好きなほうだけどな
798助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 09:09:46.01 ID:xLqyG+P5
聖戦は今でも再プレイに耐え得るね
そこまでグラとかに気を遣わないユーザーが多いし
…戦闘モーションとかは、むしろ最近の奴より凝ってるし…
799助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 09:16:56.60 ID:aw51p39N
FFでダッシュできないから耐えられないくらいどうでもいい主張だな
800助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 09:52:22.42 ID:DbOM8pAy
キチガイ二次創作妄想さえ
垂れ流さなければなんでもいいよ
801助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 10:06:06.27 ID:O6oQgimv
攻撃範囲が表示されるかどうかはデカいな
紋章仕様だと移動範囲から一々計算必要だし
802助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 10:35:40.91 ID:wN6bXsxK
簡単に安全確認できないのが良かったんだけど・・・
803助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 11:04:56.28 ID:q8+ACMih
攻撃範囲確認と戦闘時のデータが出ないのは不便だな
自分で計算しても結局は同じ事だし
その手間が丸々ストレスになる
804助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 11:18:06.68 ID:nGlBIqEp
兵種変更が〜外伝条件が〜H5のボスが〜って悪い面ばかり言う人が多いけど
インターフェイス面が改善されたってだけでも俺にとっちゃ良リメイクなんだよな
都合の悪い部分は見ない事で処理できる人間なんで尚更
805助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 12:07:48.04 ID:TU+cr3sR
基本的にその辺は問答無用で触れないといけない部分じゃないしな
806助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 12:50:53.26 ID:O6oQgimv
兵種変更や外伝条件は使わなければいいで済むけどマイユニは強制だからそれがウザかった
807助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 12:57:41.13 ID:QWquNjtw
>>804
インターフェースは良くて当然みたいになってるからな、FEの場合。
DSだと、下画面のマップ表示範囲が狭いこと(と、それに対するフォローが全体マップしかなくてイマイチなこと)が唯一の不満。
それ以外は文句をつけるところがなかった。
808助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 14:55:03.61 ID:nWRF3/XZ
暗黒竜のEP飛ばしは最強
配置間違えた状態でやると、自軍が凄い減ってたりして笑える
809助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 15:10:57.49 ID:dYetiHgs
攻撃範囲表示不可は暁程度の移動力ならギリギリ許容範囲だが
紋章や聖戦だとキツい物があるな
特に聖戦は道があるから
810助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 15:13:24.08 ID:59XY8+2Q
道の消費コスト0.75というのはマジで頭計算では死ねるからなw
811助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 17:33:00.57 ID:7pivAdI+
逆に自動攻撃範囲表示が邪魔になるときもあるよね。
移動しないボスユニットが射程10の魔法を持っているときとか、
攻撃範囲に移動力も加味しちゃうから結局自分で数えることになる。
812助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 17:56:33.39 ID:PhHB3GU+
自動表示便利だが新紋ルナの増援飛竜で画面真っ赤になると悲しくなるぜ‥
813助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 18:06:53.60 ID:QWquNjtw
>>811
それ、近作ではボスの移動力が(範囲表示上だと)0扱いになってて解決してる
814助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 18:21:29.67 ID:MouHtVwe
あれはあれで少し残念だったな
新紋章のノーマルで動かなかったルーメルが突然ハードで動き出すのとか、
移動範囲表示によってはFE名物になりそうだったのに
815助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 21:43:23.20 ID:u5Pe/sQm
>>807
インターフェースは、ほぼ毎作「流石はシリーズもの」
「流石は任天堂」と思わせてくれるのは嬉しい。

着実な進化が感じられて良いよね。
816助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 21:59:11.58 ID:eKH5RXjg
移動力12が飛び交う砂漠をあれだけありえない狭苦しい印象に変えたのは致命的とすら思ったな・・・
817助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 22:04:10.02 ID:VrFbpSdR
アドバンスモードはどうしようもない酷さだったがな
818助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 22:04:48.11 ID:MouHtVwe
あれまさかと思うけど引き継がないよな 引き継ぐにしてもデフォはクラシックになるよな
819助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 22:49:18.24 ID:O6oQgimv
アドバンスモードってなんだ?
820助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 23:02:49.41 ID:RDYjjybO
2周目変えるの面倒だったからそのままやってたら
普通に順応できたがなぁアドバンスモード

慣れると逆に便利だった
821助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 23:17:05.22 ID:QWquNjtw
>>819
敵を攻撃するときに、武器選択画面なしで命中・ダメージ表示画面になる。
命中・ダメージ表示画面でX・Yを押すと武器切り替え可能
822助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 23:33:10.95 ID:TU+cr3sR
アレってそんな名前だったんだ…
823助けて!名無しさん!:2011/05/02(月) 23:46:48.62 ID:dYetiHgs
でもあれは武器の切り替えがされないから
それで何回かミスった為使ってないな
824助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 01:10:05.09 ID:yYL6WpyL
オプションで選べるから別にいいやって感じ
というかどんなことでもオプションで選択させて欲しい
825助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 01:40:57.59 ID:7oR6y5KK
増援即行動も選ばせて欲しいぜ
あと固定成長も
826助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 01:48:28.86 ID:IdzTih3S
なんでも継ぎ足して自由度を増やせばいいってもんじゃないと思うけどな
限られた制約やシステムの中で頑張るのが俺はいい
827助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 01:49:25.91 ID:SFrzPLP0
固定成長が消えたのは本当に解せない
828助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 02:25:53.74 ID:7oR6y5KK
きっちり期待値通りに成長してくれれば、開発者達が想定したであろう難易度が味わえる筈なんだよな
829助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 06:48:14.27 ID:1GDFjw7G
どちらにしろ
期待値通りのレベルでなければ開発者が想定した難易度は味わえない
一度スパロボみたいな取得経験値の補正が大きいモードでも
付けてみるのが面白いかもな
830助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 07:31:11.31 ID:vPtrsT7I
エリート復活か
831助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 15:02:05.00 ID:GqViyRV0
レベルがガンガン上がって即戦力になれるが成長率が低く最終ステータスが弱いエリート型と
レベルを上げにくいが成長率が高く最終ステータスが強力な大器晩成型か。
832助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 15:05:33.96 ID:DnBBwvsk
蒼炎のせいで大器晩成を見ると(笑をつけたくなってくる
833助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 15:36:38.87 ID:zq95+npK
暁の大器晩成は強かっただろ!
834助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 16:40:44.87 ID:rqNUR/e7
蒼炎の大器晩成持ち(サザ)って確か拠点調整する場合はスキル剥がした方が成長良かったよね
835助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 17:08:18.64 ID:OmCxZRY4
その器は上限20だがな
836助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 17:12:10.66 ID:+ZaWgpXd
大器ってなんだったっけ・・・って考えさせられるな
837助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 20:41:31.93 ID:Z2gcDTHd
蒼炎のは調整不足の一言で済むが暁のはわざとやってるとしか思えん
838助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 22:11:20.85 ID:O5yPT2Lq
寧ろ暁のサザの扱いは酷すぎだ

北米版だと暁の団の専用武器追加されたんだっけ?
839助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 22:19:57.74 ID:USkQWr7h
肝心のサザには武器無しなんですけどね

ところでエディやレオはどうしても他のキャラに見劣りするから判るんだけど、ノイスに専用武器は強すぎじゃねと思う
840助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 22:34:11.10 ID:OmCxZRY4
専用武器か
ウハラダキラーとかトパガノンがあればなぁ…
841助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 22:38:21.91 ID:UXO32CCR
新紋章の初期メンバーは暁の団と似てる
しかしこっちはじっくり育てれば相互支援で最強になれる
いい調整だと思った
842助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 22:49:30.98 ID:ETEj2LsC
どのへんが似てるんだ?
843助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 22:54:43.31 ID:7oR6y5KK
育てる余裕があんまり無いのにどんどん強キャラが入ってくるとこじゃね?
844助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 22:56:19.21 ID:UXO32CCR
伝わらなかったらスルーしてください
845助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 23:08:13.96 ID:O5yPT2Lq
>>839
ちょwひでぇ
846助けて!名無しさん!:2011/05/03(火) 23:59:48.87 ID:tv2FWCV5
サザには元々専用武器カルドがあるからいいんだよ
847助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 00:13:06.97 ID:DkUsK2N3
下手に専用☆より、売って金に出来る方がよい、カルドで充分
ペシュカド持ってたら考えたかも
848助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 01:25:57.98 ID:SB/bEM5L
アロンダイトは余る武器候補第一位だしな
849助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 01:49:13.01 ID:DkUsK2N3
アロンダイト&セイニー余るな…
新暗・新紋レイピアも大量に余るし、
烈火ヘクトルのなんとかパイロだけだったなキレイに使いきったの。
850助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 01:57:20.95 ID:loptPMie
ヴォルフバイルだろw
あれは使いやすかったなぁ
851助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 02:05:15.96 ID:DkUsK2N3
おーそれだ!
序盤山賊どもに使いたくないんだが、鉄斧買いにいく前にめっちゃ減っちゃうし 、使いやすスグルんでついついぶん回す。
852助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 02:17:02.07 ID:+UC3ILc7
リン編のマーニ・カティなんかも使い勝手がいい
エリ・ヘク編に行ったら直ってるし
853助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 02:23:44.62 ID:GAGlBhdp
耐久が少し低めなのはヘクトルが力で困らないからかね
854助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 02:47:48.69 ID:RzdsNvVn
特攻相手に槍が多いから斧レイピアは強いんだよねぇ
855助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 03:12:23.14 ID:DkUsK2N3
プージ・なげおのも良かったが、ヘクトルの斧はマジ良かったわ…
ヘクハー1章で山賊に囲まれ10/30となった時にリセットした記憶がある
856助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 10:25:59.93 ID:Wf+MwJeQ
サザはもう公式でイジメられている気がする
(そのためかサザを不当におとしめる事は正しい事と思われてる節あり)
ジョルジュも新暗黒は酷かったものの新紋章で一応のフォローはされたが
更に嫌われたアストリアとなんら変わらないニーナ・・・
もう後がないから挽回の機会もないだろうし
857助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 10:29:07.13 ID:loptPMie
だがジュルジュよ
858助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 10:43:21.33 ID:ox/Vc74H
新紋章のアストリアは即戦力にも成らないし成長率も悪いで使いどころが無い
アストリアいらないから周りの部下が一人欲しい

新暗黒竜の時は支援女王のミディアブースターとしてまだ価値があったんだが
859助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 16:37:19.68 ID:8XgkmHHl
最近ハマッたんだけどこのゲーム面白いな
レベルアップのときに力と速さと守備上がるだけで楽しい
860助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 18:37:21.69 ID:D8Fuxw0c
新紋で全キャラに会話が追加されたけど、どれもバックボーンがあって良いね。
元々地味キャラ好きだったからシーザ、ラディ、アカネイア騎士団により思い入れが出来た。

トーマスの試しうち云々の独り言見て、なんとなくカシムとは違う意味で黒い奴だなとおもったw
861助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 18:43:11.54 ID:8yyN7CqA
技、幸運、魔防が来た時の微妙さったらないね
862助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 19:14:38.09 ID:loptPMie
わざ こううん
ときたらぶきレベルだろ
863助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 19:15:38.09 ID:0xNuU0JX
新紋の会話は男キャラはだいたいよかったと思うけど女キャラ関連がなんかな
パオラが癖でよしよししちゃうとかきもすぎた
864助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 20:08:10.29 ID:lJlQQ3YP
わざ!こううん!ぶきレベル!

wkb wkbwkb
865助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 20:18:38.87 ID:SB/bEM5L
>>863
マイユニがおっパオ!とか言うのを期待してたのに…
866助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 20:54:28.58 ID:AJYpTct/
ワコブは強キャラの証だから許した
867助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 21:47:11.18 ID:lJlQQ3YP
ヨシヨシ( *´д)/(´д`、)>>863
868助けて!名無しさん!:2011/05/04(水) 23:35:38.75 ID:bc6b5ztF
ワコブコンボ
869助けて!名無しさん!:2011/05/05(木) 01:20:09.35 ID:S/FTzvqC
>>861
むしろ魔防が上がったら万々歳だよ
870助けて!名無しさん!:2011/05/05(木) 02:49:02.75 ID:z34B8fFe
>>859
知らんようだから忠告しとくがな
パラ5up後は誰か死亡フラグ
守備&魔防upはRLスタートセレクトに指置いとくのは通説だぞ
871助けて!名無しさん!:2011/05/05(木) 03:45:26.16 ID:Ps7ZE83v
HPと守備上がれ!頼むみたいに思ってるとき
それ以外のパラが全アップした時は複雑な気持ちになるよな
872助けて!名無しさん!:2011/05/05(木) 12:19:43.78 ID:7kRJJvTP
美男美女とガキ育てておけば安心って思ったらあんまり育たない奴もいるんだなぁ
873助けて!名無しさん!:2011/05/05(木) 17:24:33.61 ID:zrTccQUP
レオナルドの事を悪く言うな
874助けて!名無しさん!:2011/05/05(木) 17:53:00.77 ID:AfKkMaqM
サザェ・・・
875助けて!名無しさん!:2011/05/05(木) 18:51:44.08 ID:5wjgXVye
外伝のボウイとかクレーベって扱いに困るよね。

地味で陰薄いけど良い仕事してくれるのがカムイ、パイソン、ジェシー。
876助けて!名無しさん!:2011/05/05(木) 18:56:10.94 ID:1YkiM0oy
ソフィーヤトラップ発動!
877助けて!名無しさん!:2011/05/05(木) 18:59:38.60 ID:zrTccQUP
トラップ初代マリアさんが黙っちゃいねえ
878助けて!名無しさん!:2011/05/05(木) 19:15:12.69 ID:IwkoNt9I
紋章マリアは力の初期値が2の上にオーブがあるし無駄杖可能だから何とかなる
あまりの可愛さにオーブが手に入る前に育ててしまうけどな!
879助けて!名無しさん!:2011/05/05(木) 20:18:03.24 ID:0dptAiuI
ソフィーヤは寧ろ弱さが愛らしい
強くてあの見た目ならみんな使っちまうだろ!
880助けて!名無しさん!:2011/05/05(木) 20:36:40.89 ID:N7jLCEi5
ソフィーヤの無念はニノが晴らした
まあニノは初期値からしてレベルのわりに高いけど
881助けて!名無しさん!:2011/05/05(木) 20:42:05.76 ID:+pYz1fPE
同レベルのエルクの期待値と比べると性能差は歴然
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame036128.png
882助けて!名無しさん!:2011/05/05(木) 20:46:08.01 ID:oNEDaS0K
加入が遅いからなあ
ある程度は強くないと困る
883助けて!名無しさん!:2011/05/05(木) 22:24:58.24 ID:cswCevpO
ソフィーヤは無理して育てようって意欲が湧くからすごいと思う
男キャラならそうはいかん
884助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 00:01:55.90 ID:98ugT/F+
ラディなんて同時期に仲間になる相方よりも弱いものの爆発的に育つが
オグナバのせいでいらない子に
どうせならメインキャラのくせに弱いレナやマリアにでもまわしてもなんら問題無いだろう
新紋章だとビラクにすら成長率が劣るようになってしまったが・・・
885助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 00:04:56.71 ID:+pYz1fPE
成長率より初期値という真理になかなか気づくことができなかった
886助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 00:32:31.01 ID:Sptntz49
ジスト△
887助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 02:29:05.32 ID:PG/+QXq8
それでも俺は成長率という確率の浪漫を夢見る
888助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 06:26:56.14 ID:RClgfSGn
低レベルまたは低初期値&高成長率は過大評価されやすい
ラディ
エスト
マリータ
ニノ
889助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 06:45:12.92 ID:eA/jKQaV
育てがいがあるからな。

そしてラディは話題に上がっても、大体スルーされるオージェ
890助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 06:56:53.68 ID:ve4GNQZx
じゃあ僕はデューきゅん!!
891助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 07:02:27.60 ID:98ugT/F+
>>888
ドーガやゴードン、ビラクもそうだな(成長率はともかく)
892助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 07:43:54.79 ID:O/ks4ur1
>>888
マリータは加入中盤
初期装備として鬼専用武器所持
イベントで流星剣修得

なれば、エストやニノと同列にするのはどうかな
893助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 08:10:48.25 ID:ve4GNQZx
>>891
なるほどつまり第1章からLv7のアーマーナイトやアーチャー、第4章からハーディンが2人居ろと言うわけか
894助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 08:15:20.45 ID:eA/jKQaV
ドーガの需要ってそういうのと違って単純に序盤のアーマーナイト枠でしょ
以降ハゲ双子しかアーマー居ないんだし
895助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 08:15:43.21 ID:4cCEfa6B
マリータはガルザス説得まであるぞ
896助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 09:27:38.38 ID:98ugT/F+
ラディが使われないのは単に男だからだろうな
もし彼が美少女剣士ならオグナバがスタメンでも使われただろう
(オグナバも美少女剣士なら微妙だが)
逆にニノが男キャラならあまり使われず、エルクが美少女なら立場逆転してたかも
エストやマリータは性別が男にしただけならまだ独自性はあるから使われるだろうが
897助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 10:38:15.67 ID:ve4GNQZx
腐女子の愛が足りないということか
898助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 16:46:13.13 ID:L+iSJ9/g
エルクでも腐の餌食になるのか 

アスランのパクリとか言われてそう
899助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 16:53:40.51 ID:D7I4DP82
アスラン?
何それ
900助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 17:06:53.12 ID:+msw0YyG
エルクはアスランのパクリ
エルレーンはエルクのパクリ
901助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 17:08:12.55 ID:yPUqK4df
エルクはアスランと違ってホモじゃないだろ!いい加減にしろ!
902助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 17:25:11.33 ID:6JsJDVQc
男でも育てりゃ強いってのは魅力があるから使うけどな
903助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 17:37:09.41 ID:98ugT/F+
エルクの場合お役を奪うようなキャラがいるのが問題
どうせ普通に育てても途中で育てたのと同じくらいの強さで加入するキャラや
少ない経験値で強くなるロリキャラが出てくるのなら
わざわざ経験値を与える必要なく他に回せばいいだろう
904助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 18:14:52.08 ID:ve4GNQZx
そもそもお役御免されるステータスの伸びじゃなきゃ最後まで使われるんだがな
905助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 19:57:54.91 ID:JgHELT3C
そして何よりお師匠様が素で強い上に成長も中々良いし杖レベルが高いのがな・・・
ウェンデル先生も爺枠なのになかなか強いし育つからFCでは普通に使ってたわ

GBAは弟子不遇だよなぁ。
ヒュウも育てば強いんだが仲間にする条件が面倒だったり他に強いのが一杯いるしで。
906助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 20:32:30.95 ID:ztsVCPhF
エルレーンは格好いいから使ったけど
エルクはなぁ・・・
907助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 20:35:04.64 ID:eA/jKQaV
エルレーン・ホメロス・ヒュウ・トパックあたりの魔導師は守備がほどよく上がってくれるから信頼できる
908助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 20:41:56.81 ID:+1EZUt2q
エルクも一応育てりゃ一線で戦える程度には育つし
まあ、いいんじゃないのキャラが好きな人が使えば
私は遠慮しておきますが
909助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 20:46:59.81 ID:NVIbz+1Y
ヒュウが参加する頃にはルゥリリーナはもとよりエレンクラリーネやレイも
育ってるから無理に使おうと思わない限り使わないよな
まあメンバーカードはccアイテム買うために必須だし、盗んで殺すのも後味悪いから毎回仲間にしてるけど

封印はccアイテムの入手個数とタイミングがちょっとバランス悪い
910助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 20:48:27.51 ID:yPUqK4df
封印の指輪はマジで激戦区
911助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 21:01:05.28 ID:jw3YxqwU
個人的にはルゥリリーナかルゥヒュウに指輪がいくな
もう一個、指輪あればなあ
912助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 21:44:36.79 ID:98ugT/F+
三井は守備は育つといっても幸運が育たないからなあ
しかも二部ではかけらがあるから素の成長率は余程差がないかぎり重要じゃないな
マリクは最終章で必要だわ他の魔導師よりも強い司祭になれるからと三井の使い道が無いに等しい
ユベロも専用道具ないからリンダに負けるな
913助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 21:49:22.09 ID:Psv8k9IJ
そもそもFC版の魔法が武器威力固定だったから
下級魔道士のマリクとリンダは専用武器持ちだったわけだが
その設定をシナリオに組み込んでしまった為
続編に当たる紋章2部だとエルレーンというネタキャラが誕生してしまったんだよな
914助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 21:49:37.63 ID:oSV3U6+F
エルレーンはDSで覚醒した
吟味もせずヲリアやパラディンで守備カンストするような奴はこいつだけ
魔法?忘れた
915助けて!名無しさん!:2011/05/06(金) 22:24:37.19 ID:98ugT/F+
>>913
新で設定が変わってどうなるかと思われたが
元々エクスカリバーを使わせてもらえなかったことよりも
ウェンデル先生に認められなかったと思い込んだことが発端だったりするな
エクスカリバー使えないことばかりが独り歩きしてるけど
916助けて!名無しさん!:2011/05/07(土) 00:12:45.90 ID:vTNv3wHc
新エルフーンも幸運低いから守備高いけどきつい
後半バーサーカーソードマスタースナイパーとつらすぎる
まあ強いほうだけどやっぱりマリク安定すぎる
917助けて!名無しさん!:2011/05/07(土) 05:59:51.73 ID:jzxctBBg
どんなに豆腐だろうと俺はリンダを使う
918助けて!名無しさん!:2011/05/07(土) 12:03:49.96 ID:kOHZJ2cl
>>916
エルフーンはいたずらごころコットンガードがおすすめ
919助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 00:34:13.73 ID:uatNjDjv
GBAから入って蒼炎暁、聖戦とやってきたけど
紋章は途中でギブアップしたな
何故かはわからんが合わなかった
だから新暗黒竜と新紋章も手を出しづらい
920助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 00:46:50.33 ID:lYQm0/HU
>>919
気に食わなかったのがインターフェースまわりなら
リメイク版は順当に改善されてるので違和感なく楽しめるはず。
921助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 00:56:37.62 ID:NNN/CTL3
新紋章はかなり面白かったけど、やっぱスキルは必要だなと思った
兵種もそうだけど、誰鍛えても同じってのは微妙だしな
922助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 01:11:39.41 ID:uatNjDjv
>>920
ありがとう、確かに紋章のインターフェースは辛かった
でもよくよく考えてみると音楽と効果音が合わなかったと思う
特に聖魔、暁、聖戦の後だったからね

>>921
スキルは暁から奥義を無くして聖魔の召喚を加えれば
ほぼ完璧な気がする
連続は一戦闘につき一回までのほうがいいかな
923助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 01:23:54.18 ID:N+WsAder
聖魔の召喚より外伝のイリュージョンが好きだな
召喚は便利すぎる
924助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 01:32:13.95 ID:uatNjDjv
外伝やってないからよく分からないけど
つまりはHPを消費して召喚するってこと?
925助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 01:48:36.67 ID:N+WsAder
いや自軍一人じゃなくて、友軍を何人か呼び出すんだ
926助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 01:54:41.56 ID:uatNjDjv
理解した、ありがとう
927助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 02:06:20.37 ID:2GeYmdH9
蒼炎タニスの援軍的な?
928助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 04:07:30.56 ID:UfuLUfmD
新紋章ルナティック始めたが完全な吟味ゲーだな
だがそれがいい
929助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 07:17:37.69 ID:IJnAb5cc
そんなルナも吟味なしでやる人もいるらしい…

俺はハードで辛いわ
930助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 07:26:58.29 ID:508/83XV
吟味なしでks成長連発したらガチ積みとかしないのかな?
絆シリーズとか様子見アイテムフル活用で何とかなるのか?
931助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 07:36:57.46 ID:Rl2QPT/D
>>921
兵種変更のある作品にこそスキルが欲しかったな
ある特定のスキル持ちだけが育てられる可能性は高いが
キャラの個性がなくなるくらいなら・・・
932助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 08:48:48.20 ID:UfuLUfmD
>>930
序章吟味無しでやって守備or速さが仮に全く上がらなかったら
1章ですら詰む気がするわ
七色使えばやっていけるかもしれんが
933助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 09:58:35.39 ID:jvYWN3QA
連続はこのターンでは発動する、というのがターン開始時に分かればいいのに。
トラキアの自己再行動のようにピコン!と出るの。
分かっていれば役割を与えやすいのに、必殺以上に使いにくい。
934助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 11:55:15.23 ID:KmY4y6L7
わかったら強すぎるだろ
935助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 13:29:57.08 ID:LDoscV7H
スキルは暁仕様よりも蒼炎仕様の方が好みだったな
暁は待ち伏せや怒りの、従来は条件を満たせば必ず発動していた類のスキルがゴミすぎる
936助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 13:37:48.65 ID:ZwkdhR1D
暁は沢山付けれるから個々で弱体化させてる
どっちも作品に合わせた調整してるだけだからな
937助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 13:43:12.35 ID:N+WsAder
あの怒りが調整の一言はないだろw
938助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 18:40:05.03 ID:DdSd3t69
色々計算してプレイするゲームなんだから発動確率が20%とか30%程度のスキルなんてむしろ邪魔
939助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 19:08:00.22 ID:oxtn7ouq
ポイント0の個人スキルに限り一度だけ書に戻せる、くらいでよかったのにな

怒りはやっつけ負けと紙一重だから常時発動でもいいと思う
940助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 19:15:29.11 ID:ZwkdhR1D
>>938
だからその辺は複数のスキルを組み合わせて
効果的に使うってことだよ
暁の場合はね
941助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 19:23:40.76 ID:0H/c860o
天空が出るのを待つ漆黒とアシュナード戦はつまらなかったな
こういうときに限って出にくいの
942助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 19:38:53.91 ID:uatNjDjv
蒼炎形式で着脱可能だと怒り、勇将、待ち伏せでとんでもないことになるな
943助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 21:48:54.73 ID:VmZZKoq5
蒼炎の勇将が最強のスキル。間違いない
944助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 21:58:19.02 ID:LDoscV7H
>>940
むしろ確実に出ないからこそ組み合わせもクソもに無いような気がするんだけどなぁ
待ち伏せ怒りだとか、怒り勇将だとかは確実に発動するからそこの組み合わせでしょ
945助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 21:59:38.77 ID:508/83XV
そこらへんはしょぼぉおおおくするのに
奥義がまったく自重してないのが腹立つんだよなぁ
946助けて!名無しさん!:2011/05/08(日) 22:19:09.29 ID:Rl2QPT/D
そしてサザだけ狙ったかのようにショボイという
実際はヘザーもいるけど蔑まれることなく普通に人気だが
947助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 04:11:28.78 ID:CI1B6BaA
振り子調整で蒼炎で強かったスキルは軒並み弱体化くらったからなぁ
それでも待ち伏せは発動したらラッキーくらいに見ることも出来るし、蒼炎マニ程間接地獄でも無かったから割と見る機会があるだけマシだが
怒りにいたっては、HP20%切ったら技%で発動して必殺率が50%上がる(発動したら必ず必殺が出るわけではない)っていう謎仕様だったから
どう見てもリスクとリターンが割に合わないんだよな。
948助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 05:40:11.50 ID:zu6CmzO6
何回言ってもスキル単体でしか判断出来ないのはすでに病気だな
949助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 06:33:47.61 ID:t4n3/0iU
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/95091
DLkey=FE7if

+----------------------------------------------------+
 ファイアーエムブレム 烈火の剣 if Ver.20110406
+----------------------------------------------------+

DLして頂きありがとうございます。

□パッチの当て方
tsukuyomi.exeでFE7_if.upsを
無改造のファイアーエムブレム 烈火の剣ROMに当ててください。

□はじめに
全難易度で終章までプレイできます。
一部支援会話は未完成ですが
今回の更新で烈火の剣 ifは完成とさせていただきます。
軍師がよく会話に参加します。
本編と同じように会話を飛ばすとよく分からなくなる場合があります。
顔グラフィックは、海外のサイトから持ってきた物を改変した物が多いです。
何か問題があれば削除します。
本作は烈火の剣のリン編、エリウッド編、ヘクトル編外伝異伝を含めて
全ての章をプレイした事を前提で作ってあります。
烈火の剣を未プレイで本作をプレイする事を推奨していません。

□beta版までの変更点
・一部のユニットの顔グラフィック変更及び名前変更。
・アイテム等の追加、既存アイテムの性能変更。
・他GBA作品から戦闘アニメーションの移植
・自作戦闘アニメーションを9種類ほど、海外顔グラフィック改変版を4キャラ分移植
・アイコン類の自作、及び移植
・他GBA作品からBGMを移植
・一部会話の変更
・闘技場の禁止
・カアラとカレルの仲間になる条件が逆
・リムステラが仲間に…(ジャファルが仲間になりません)
・ルセア、レイヴァン、パント、ルイーズ、、オズイン、ナタリーは登場しません
・inflationさんの杖経験値固定、神将器フラッシュ及びBGM変更武器増設を使わさせて頂いてます。

950助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 06:34:06.21 ID:t4n3/0iU

□注意点
・原作「烈火の剣」とは異なりキャラクターの設定、会話等を変更しています。
 原作のイメージを壊されることに抵抗を感じる方はプレイされない方がいいかもしれません。
・四牙襲来はライナスルートに行ってください(ロイドルートでも大丈夫だと思いますが…)
・VisualBoyAdvance-1.7.2以外の環境ではプレイしていません。
 どうやらエミュレータによっては致命的なバグが発生するようです。
 序章からバグが発生する場合はプレイ環境を見直してください。
 またプレイ環境によっては、一部のユニットが杖を使用するとアニメが変になるという報告もあります。
・セーブデータに互換性はありません(ユニットとクラスに変更があるため)
・様々な理由より、リン編からプレイしてください【必須】
・完全なデバックはできてません
・ヘクトル編ハードは腕に自信のある人専用に作ってあります(新紋章ルナティックをクリアできるくらいの実力なら?)
 序盤で苦しいようならリン編で鍛えこむか、他のモードをプレイしてください。

・前ver.のQSによっては、始めると一部ユニットのカラーがおかしくなります。
・専用武器の変更により、QSから始めると一部の武器が装備できなくなります。
(この二つの理由からQSで始めた後、かならず一度リセットしてください)

・サウンドモード拡張について
全部で188曲(最大?)あります。しかしデバックが出来てないので非常に怪しいです。
一応、ヘクトル編をクリアすると100曲以降の曲は再生可能になるように条件指定しましたが、
全て再生可能になるかは分かりませんし、対処の仕方もいまいち分かっておりません。
(私の環境でも虫食い状態なったりするので…全曲聴きたい人はセーブデータを改造した方が良いかと)
ランダム再生モードにした場合、追加曲は全て72秒ほど再生するように指定しているので、曲によっては妙な所で終わります。
曲名が間違っていたらすみません(封印の剣の曲が…)

951助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 07:43:41.92 ID:T6qA/3QN
凄そうなんだがウイルスかもあやしい

すまないが誰かSSをくれないか
952助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 07:51:27.75 ID:RzZFyw2+
うるせえ
953助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 08:07:07.44 ID:rBObqNyf
また荒れそうなもの持ってきやがって……
954助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 15:23:50.86 ID:rrKwEhcG
作者死ね
955助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 15:27:30.38 ID:FxEhpCe4
流石に怒りは弱体化しすぎたためか海外版ではHP30%未満で常に必殺率+50%になったそうだな
で勇将がHP50%未満で常に技・速さが1.5倍・・強すぎだと思ったが力上がらなくなったのか

暁のバランスで待ち伏せが常時発動だと勇者武器連続キャンセル武装解除とかが酷くなるだろうな・・
956助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 15:32:35.16 ID:rBObqNyf
それはキャパの調整で解決すべきなんじゃね?
まぁそれだとワユ無双始まりそうだけど
ワユなら文句があまりでないような気がするw
957助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 16:11:54.31 ID:CI1B6BaA
>>948
怒りが他と併用して輝くか?
待ちキャンとかは暁でも有用な組み合わせだけど
958助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 18:37:33.71 ID:KduA10s/
完全版商法は好きじゃないけど、北米版の待遇見てたら流石に欲しくなってしまう
959助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 18:39:39.60 ID:KduA10s/
何を言われても何回も同じ事言うのは既に病気だな
960助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 21:11:24.65 ID:JKVxtxTx
>>970 次スレ用テンプレを作成いたしました。よろしければお使いください。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1621099.txt.html
961助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 21:39:35.14 ID:BeYbFZFQ
メインヒロイン人気度
シーダ>リリーナ>リンディス>エイリーク>(知名度の差)>ナンナ>セリカ>>>(超えられない壁)>>>その他の自称メインヒロインのみなさん
962助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 21:45:11.67 ID:FJ5QomCy
E3で新作発表されないかなぁ
去年も一昨年も似たような事言った記憶あるけど、そろそろ
963助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 22:03:59.36 ID:TFPGQoz7
>>957
社員乙って言われたいだけの奴は放っとけ
964助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 23:38:39.34 ID:RaBs0Ebr
北米版の方が良バランスってのが許せねー
俺らは実験台かと
965助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 23:47:26.25 ID:KduA10s/
>>963
アンチ乙
966助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 23:49:33.09 ID:KduA10s/
あ、何を読み間違えたんだろう
スルーで…

新作何年出てないんだっけ?
GBA時代が恵まれすぎてたとはいえ、いい加減真新しいのやりたい所だ
967助けて!名無しさん!:2011/05/09(月) 23:55:29.54 ID:b/Zn0T1D
レベルで勝手に最上級職になるんなら国内版の方で良いや
968助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 00:13:48.94 ID:MpogaxMO
国内版が完成品に達してない出来で、北米版でやっと完成品
ってならともかく、後発のが改善されてるのって悪いことじゃないだろうに
969助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 00:18:12.25 ID:b6eTnYWE
そもそもスキル二つの条件や効果が変わったぐらいでそんなに「良バランス」になるのか
970助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 00:31:37.74 ID:EnX/MqCX
そりゃどちらが良いかと言われたらそっちの方がバランス良いだろう

結構国内版で言われてたクラス上限値にも手が加わってるらしいね
971助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 00:33:04.88 ID:CS3Thagt
ポケモンとかでも後発の海外版は弄ってあったりするよね
先に遊べるのを良しとするか、後発で多少変わったものをやるかだろうな

…後発で多少変わったFWDS2はまだ発売せんのかな
972助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 00:41:17.49 ID:bbmH52Sd
スキルよりも暁の団の専用武器がGJだな

新作は、またDSでリメイク商法の悪寒がするんだよな〜
973助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 00:42:57.89 ID:EnX/MqCX
新作やりたいけど、外伝か聖戦が別ゲークラスにリメイクされたら許してしまいそうな俺もいる
974助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 00:44:38.80 ID:cR9m7wnH
>>970
次スレよろしく。テンプレは >>960
975助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 01:00:17.23 ID:02/pt2ec
暁の国内版ってテイルズの有料β版みたいなもんなんだろ?
バンナムも「先に遊ばせてやってるだけ有り難いと思え」みたいなことを言ったらしいし
976助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 01:14:21.29 ID:D/7VpWqk
何言ってんだコイツ
977助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 01:16:33.64 ID:MpogaxMO
そりゃ見方がひねくれすぎだ。
国内版が有料βだったとしてメーカーが得することないじゃん。
978助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 01:18:09.38 ID:EnX/MqCX
このスレを使われよ
指摘されるまで気づかなかったわ…すまぬ…

ファイアーエムブレムについて語ろう! 126章
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1304957515/
979助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 01:30:17.62 ID:cR9m7wnH
>>978
おつかれ
980助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 02:36:51.29 ID:CS3Thagt
>>978
乙!
981助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 02:38:13.88 ID:jgNIyK5U
>>978
おつ
982助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 07:26:21.92 ID:UfovOQ/j
良作らしい蒼炎買おうかと思ったら中古で軒並み5kオーバーとかワロリング
Wiiで復刻版とか出してくれよ
983助けて!名無しさん!:2011/05/10(火) 13:44:26.67 ID:q2PWgUQ/
>>978
よくやった
漆黒ハウスに住む権利をやろう
984 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/05/11(水) 01:23:23.41 ID:jWVF0iXz
綺麗なグラで紋章の謎やりたい、携帯機のあれは駄目だ
985助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 02:45:27.50 ID:X4hhP16D
SFCで十分綺麗だろう


とりあえずGBAのグラで山賊海賊ウォーリアバーサーカーの女ユニット化をだな
もちろんガチムチじゃなくて勇者みたいなグラであって欲しいんだが
986助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 02:53:42.12 ID:ueBWbcYY
エキドナさん最高
987助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 03:23:27.26 ID:X4hhP16D
戦士エキドナさんから勇者ができたかと思うとん゙ほぉお゙お゙!!
988助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 07:40:53.01 ID:CtpPMmFA
グラの話の前に兵種変更を廃止してほしい
あれがある限り戦闘グラは簡素なものにしかならない
989助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 14:37:03.89 ID:X4hhP16D
物語とシステム以外は努力次第でなんとかなると思うぞ
990助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 18:39:33.95 ID:KwNxwefi
あれは兵種変更というよりはアニメ作った会社が微妙だったんじゃ
991助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 18:45:19.59 ID:sFooMqcD
グラとか以前に兵種変更はあんまり……と思うのだが
992助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 19:14:57.56 ID:ueBWbcYY
全く違う話になりすぎだろ
993助けて!名無しさん!:2011/05/11(水) 20:15:09.15 ID:YYwV+Aur
そもそもあれってテンポ重視した結果のしわ寄せな気がするけど
SFC版より明らかにロード速いし
994助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 00:47:15.97 ID:+kO0OQxZ
なるほど
995助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 00:56:12.77 ID:DDH6RfH/
DS版の戦闘アニメ過去のどの作品よりも重力に即した動きをするから好きなんだが
残念ながら海苔の缶が見かけ派手に動いているだけの戦闘アニメの方が人気あるんだよね
996助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 01:38:10.88 ID:75C0NYUd
埋まってなかった
ゲームにリアルさはそこまで求めてない埋め
997助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 05:12:20.99 ID:8NZ0CDch
本読んで念じるだけで炎が出たり、自由自在にワープ出来たりする世界だしなぁ
DSの戦闘もテンポ良いし好きだけどね
998助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 06:51:10.07 ID:HbcE20HT
埋めクスカリバー
999助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 06:55:18.55 ID:463Ba5cH
俺を踏み台に!?
1000助けて!名無しさん!:2011/05/12(木) 07:11:27.76 ID:HbcE20HT
1000なら今冬に据え置き新作が出る
10011001
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