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助けて!名無しさん!:
2 :
助けて!名無しさん!:2010/09/21(火) 18:42:20 ID:Wx2EMgx1
〜機種ごとの違い 〜
【SFC版】
ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ)
データが消えやすい(電池交換注意)
セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?)
連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい
(中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブ不可)
【SS版】
起動時ロードに少し時間が掛かる
背景音が一番良い(音楽が豪華、CD音源の再生、まさにOST同様)
アス比の関係で画面がやや縦長
データ保存はPS版同様安心大容量
連続マップでは中断セーブのみだが、中断データを本体に保存してた場合はバックアップカードリッジにコピー可
豪華声優陣による肉声付き。ただし、その関係上「デニム」と呼ばれる部分に改変アリ
デネブレポートとボディスナッチの仕様がムフフ
【PS版】
敵AIに多少の違いがあるらしい(オーブを使ってこないなど)
AIの計算は速いがロードが一番遅い、特にワープ移動と店の出入り時がウザい
編成画面でユニットの敵殺害数が追加・並べ替えが自由に
データの保存は安心、スロット数も気にしなくて良い
戦闘中・連続マップでもセーブできるので死者Qや空中庭園が楽
【PSP版】
当時のオリジナルスタッフ(皆川、松野、吉田、崎元、岩田)が集結
「今の時代にTOを開発、プレイしたらこうなる」がコンセプト
「運命の輪」というサブタイトルとシステムが追加
システムとしては中断セーブ以外の新要素となる。バトルの根幹に関わるらしい
新キャラ「ラヴィニス・ロシニオン」が登場
松野によるシナリオの加筆修正、サイドストーリーや新キャラのテキストも追加
キャラグラは全て描き直し
ゲーム面と戦闘面での変更多数
新マップ、新クラス、新魔法、スキル要素が追加。既存の魔法もエフェクトが変更
マップの登場キャラは10vs10から自軍が12、敵が18の合計30まで同時表示に
マップのアングルを変えたり真上から見たり出来る
クラスチェンジに男女の差が無くなった(外伝ぽくなった)
オリジナル版の攻略方法は全く通用しない
新キャラの海賊ってギルダスとキャラかぶってね?
新キャラはジジイでギルダスはオッサン
ギルダスは顔に似合わず性格が良すぎる
オウガの世界観なら裏切る顔つきなのに、仲間想いとかふさげんな
>>6 ライムでの「いいからお前は先に行け!」「くらえフローヴェノム!」「ウホッ!」のくだりはカッコ良すぎるよな
>7 公式サイトのキャラ紹介を見てそう思った
>>8 ウホッ!じゃねぇよw吹いただろうが
その後のゾンビ化後の死亡台詞もまた格好いいんだよな
仲間になればただの二枚舌の壁オッサンなのに
クラックブレスとかは地形変更効果が入るような気がする。
とりあえず上位魔法?のアニメーションは範囲一斉に発動で済ませるべきだよな
一マスごとにアニメーションつけるからクラッ(ry
ギルダスとか初見で良い奴確定だったが…いや俺の中ではね。
範囲魔法はどうなるのかね。魔法忍者を戦力の中核にしてるから気になるわ。
ヴァルキリーや忍者ドラグーン辺りでも使える強力な魔法が追加されてて欲しい。
つか二枚舌やら言われる悪印象なシーンなんてあったっけ?ギルダス
熱血漢風頼れるアッーニキな好印象しかないんだが
…なんたる偶然orz
多分バルバスが語った「マルティムに命乞いした」云々の事なのだろう
どこまで事実かは分からんが
ギルダスは旧グラの方が良かった
何だあのイケメンはw
あのいかにもアッー!な髭面が味だったのに
ミルディンやジュヌーンの微妙に割れてるアゴは……
旧ギルの顔はSWEPV時のオビワンにそっくりだったんで神聖属性の剣持たせて
前線に突撃させてた5年前の俺
ギルダスが痩せた分ザエボスが太った
質量保存の法則ですね
>>1 知ねぇよ。
誰だよそれ?
海賊っていったらダッサだろ。
>>17 ギルダスの目的はデニムを逃す事。
目的が達成された後なら命乞いしてもおかしくない。
彼のキャラなら何か許せるw
逆にミルディンは目的が達成されても命乞いしないイメージ。
ミルディンは生に対する執着心が弱そうな気がする。
執着心というより騎士としての誇りとかだろ
ギルダスははっきりマルティムに負けたって話が出るのに
ハミルトンはその辺のことなんも情報ないよな
捕まってんだからやられたんだろうけどタルタロスの片眼潰しておいて
バルバス程度に敵わないとも思えんし
ゲーム的にもHPが減ったらヒーリングしてればまず負けないからな
>>26 ステータス的にはバルバス強いしアベンジャー使えるしなあ
でも格として白ランスの方が上だと思う
白ランスは伝説エンディングで主人公を殺す場合もあるからな
ゼノビアの幹部という感じだ
それに対してバルバスは強いだけの戦闘馬鹿ってイメージ
>>9 サンクス
てっきり雑誌情報かと思ったら公式のほうが早かったとはw
白ランスそんなに強いかな?
良くて四天王位と思うが
案外バルバスは力だけなら黒ランスに匹敵するんじゃないかと思ったり
>>17 その事か。敵の言い分鵜呑みで味方(プレイヤー)からそう評されては
命張って逃したギルダス涙目だな
戦ってる最中にうっかりその場にはち合わせたライムの市民がいたとしたら、
そっちを気にしてランスロットは集中できないんじゃね
そしてバルバスなら市民を盾にするくらいの事は平気でしそう
モチベーションの差かな。
攻めるバルバスの方が勢いがあった。
64のゼノビア勢の扱いに比べるとひどいよな
>>32 ギルダスさんが否定してくれてればはっきりしたんだが…
まぁ俺も個人的にはマルティムの誇張だと思ってます
>>33 大体、そんな所じゃないかな
マルティムが倒したギルダスを人質にしたりはしそうかな
そもそも、ギルダスはデニムを逃がした隙をつかれて、技を喰らった場面がハッキリ描かれてるのに
何でギルダスを貶して、マルティムを神格化するのかよく分らんな
他のゼノビア勢も奮闘するも、圧倒的な戦力差の前に敗退と説明されてるように
ローディスの数の暴力でやむなく投降しただけの話で
しかも、ゼノビア勢の奮闘の所為で、暗黒騎士団は進軍を停止せざるを得ないほどの大きな被害を出したことになってる
寧ろ、暗黒騎士団のしょぼさが際立つイベントだぞ
でもローディス最強の軍団だからな
流石にゼノビアの中でも中堅やそれ以下のメンツに負けるのは想像できんよ
白ランスやカノぷーが奮闘するならまだしもホワイトナイトのお二人さんは
くそ、不覚にも笑ってしまった…
ギルダスに「アンタ」と呼ばれてる辺り、微妙に一目置かれてるんだなかのぷー48歳は
かのぷーも団長だし白ランスと同格だし年齢的には上だし流石にな
リメイク、フォントがイヤだなぁ。
SFCはメニュー見るだけで楽しかったのに。
キャラグラの薄っぺらさは言うに及ばず。
>>43 元々明朝体のフォント使いたかったけどハード的に無理なんで皆川が手作業で作ったらしいなぁ
今回は解像度の問題で旧フォント使えないんで皆川のお気に入りの新しいフォントを導入したらしい
狐のマルティムの言葉鵜呑みとか、想像力足りないのが多いな。
旧フォントは大好きだが、新フォント読みやすいし不満は感じない、
皆川さんは凄いな…改めて尊敬
>>33 魔法ステを抜くとバルバスはHP、STR、VITがランスより1上
ランスはAGIが1、DEXが3バルバスより上
クラスを比べるとテンプルコマンドが防御修正10、MOVE1分パラディンを上回る
あとサンシオンが属性武器なのも含めると、以外にもバルバスに分があるように見える
>>44 それでも買う気満々なんだッ。
>>45 なるほど、あの独特の暖かみのある感じは手作りだからかー。
あれを作った人のお気に入りって聞くと、ちょっと期待が出てきた。
サンクス。
>>46 マルティムの言葉だけだったらあれだが、
ギルダスの反応見ると、命乞いはマジでしてたっぽい気はする。
ただなんつうかヴァイスみたいな保身の命乞いじゃなくて、
仲間を守るのに死んでられるかって感じかな? と。
>>49 何が言いたいんだ?
フォントやグラが気に入らないから、お前らは買うな。俺は買う
って話か?
金文体フォントのTO
>>50 単に「なんのかんの言いつつ買う気満々だ」
って話じゃないのか?
むしろ50の理解がよくわからんのだが。
リメイクは色使いが少々ケバイ気がするな。
マルティムの技って、毒の追加効果があるんだろ。
クリアランスもアンチドーテも用意していない状態で食らったら、
戦いを中断してもらうしかないんじゃないか?
>>53 火事場の馬鹿力を発揮したギルダスさんならクリアブラッドが使用できてもおかしくはない。
ハイムでのおバカ行動と地下墓地でのインテリぶりのギャップがすごいバルバス
ネジがぶっ飛んでるだけなんだろうな。
オリジナルのキャラグラは濃い、
というか影が多用してあっただけじゃね
バルバスとか。
この間はじめてリメイクのキャラみたけど、
姉さんが性格がさらに悪そうな顔で笑ったよ。
新キャラの偽アグアグは露骨な萌キャラっぽいし(松野的な意味で)
前々から思ってたけど姉さんそんなに性格悪いか?
メンヘラの気はあるけど基本的には常識に則ってるだろ、Nはちょっと容赦ないけど
その「常識」が身勝手で自分本位だから嫌われてるんじゃないか?
比較的友好に接してくれたゼノビア一行まで涼しい顔して平気で利用するし。
作中にカチュアほど性格が歪んでるキャラは居ないぜ。
ヴァイスが気分悪くして出て行くのも分かるわ…
>>60 性格キツイのは確かだな
そんな姉さんの奴隷になりたい
カチュアは性格悪いってより気違いだろ
今回カチュアのヴァイスに対するアタリが更にきつくなってたらしいけど
あれ以上ヤンでる姉にしてどうするんだ
歪んでるとは思わんな。
でも戦争がやりたいプレイヤーからすれば「戦争なんてやめて逃げよう」って
しつこく迫ってくる時点で論外だし、その理由が凄い内向き個人的すぎて
現状を広く俯瞰出来るプレイヤーからすれば近視眼的すぎて納得できるものじゃない。
だから凄いウザイいし嫌われやすいのは事実だ。
ヴァイスが出てったのはデニムに反発してだろ?
まぁ、カチュアに振り向いてもらえないことで鬱憤たまってた節はあるが…
死に際にも告白っぽいこと言ってたし、
カチュアに気分悪くしてってのは違う気が。
カチュアが病んじゃうのは境遇とデニムの所為だろ
デニムが一般人だったらカチュアも一般人で済んだけど
デニムが革命家という名の狂人だからカチュアもおかしくなってしまった
プランシーとの父娘関係が説明されてたらもう少し同情の余地もあったかもな
デニムの反応を見るかぎり、プランシーは普通のお父さんだったみたいだしな
単に反抗期の娘が事実を知って荒れてるようにしか見えないし
ひどいよなあ
あんなにカチュア思いの親父なのに(子供思いとは言えん
どうでもいいわとか言われちゃって
カチュアはごく普通の性格だ
デニムという天賦の才を持った人と一緒に行動してたら誰だってあんな風になるさ
気の強い女性にありがちな独り善がりの性格で普通にあるだろ
ヴァイス「カチュア…俺はお前の事が…」
カチュア「イヤーーッ!!」
キラーン(転移石) シュポン
ヴァイス「………。」
ウボァー
姉さんのこと大好きだ
Cルートデニムの場合は
「それだけは出来ません」→戦って生存ルート
Lルートデニムの場合は
「それも仕方ありません」→僕は姉さんを愛しているッ!→姉さーんッ!!
するという拘りプレイです
そのプレイはわからんでもないな
Lルート最終章の追加は今回あるのかね?
79 :
助けて!名無しさん!:2010/09/23(木) 12:11:54 ID:SBgkRKr/
Nルートのカチュアはヴァイスを救ってあげないと的な
他のルートと比べて珍しい発言するけど、
本当はヴァイスを助けたいんじゃなくて
ちょっとずつデニムと仲がこじれてきたから、
ああやってムキになって言ってただけなのかな?
しかし姉さんもNルートで謎の「助けに来てくれたのね!ありがとうレオナール!!」やらかしてるからなあ……
騎士を殺すも自分を殺すもお任せのカチュアナイフ
某間違いなくイカゲーの千尋ナイフに匹敵する切れ味
Nルートは皆立ち位置に迷い、時に過ちを繰り返す
Nルートはアンデットルートになってるとか本当に良くできてる
松野さんは意図してこんな見事なルートの作り方したのか
それとも偶然の産物なのか
「すくいきれないもの」て何を指してるの?
ギルダスさん?
二バス=どうしようもない奴
てことか…。
86 :
助けて!名無しさん!:2010/09/23(木) 12:58:53 ID:bVjoyXgf
少しはグラ変えると思ったら大して変わらねーとか・・・誰が買うんだよ
二バスはわが道を突き進んでる人に見えるけど、
もしや奥さんが死んじゃって、不死をめざすようになったとか
裏話があるのかな。
そんな裏話いらない
日本人が大好きな取って付けたような茶番裏話など松野さんは作らないと思うわ
ニバスは最初から狂ってそうだな
ラシュディが目の前にいたら弟子入り申し出て、裏切る時を見計らうタイプ
ニバスはある程度の義理は果たすタイプに見えるな。
ガルガスタン軍に属してるわけだし。
確かにw知識追求への欲望がモラルを凌駕してるもんな
只、娘が「人生に絶望してる」とか言ってるから、昔なにかあったのかと思ってさ
部下がゲリラ狩るための情報工作してる間
戦略的な価値のなさそうな場所にいてしかも研究してますが
>>91 立派な子供が2人いるわけだから何かあったんだろうな。
ひょっとしたら彼もまた戦争の犠牲者なのかもしれない。
デボルドが粛清の犠牲になる前からおかしかったのかな?
デボルドが死んだことにより
暗黒道に落ちていったならまだ気持ちが理解できなくないが。
デボルドやオリアスが幼い頃から屍術師やってたんなら、
そんな父親嫌うのは当然だな。
あの二人はニバスの養子説を推すわ
どう考えてもニバスが人の親としてマトモにやれるとは思えない
子育てする二バス…w
養子というかどこかで実験用に拾っただけなのではと思う
親子という感じがあまりしないというさ
確かにニバスにはまだ掘り下げる余地はあるよねえ
Nルートの主役の一人だし
ギルダスさんやレオナールさんとの感動の再会を演出するためだけの存在などでは決して無い
>>88 増量テキストは安っぽい過去話が盛り沢山とか嫌な悪寒走ったじゃないか
マサカナ
>>95 ああ、そうか。
じゃあ違うのかな…。
ちゃんと子育てして幼い頃から屍術師の子供として育てられたなら
「それが当然」と思って
オリアス達も育つと思うし。
デニムと会った時の二バスには結婚したり、
子供が欲しいというような感情がないようにみえるし。
元々は普通の人(ただ精神的に脆いからああなったと思うが)だったから
やはり途中に何かあったのかも。
あとあれは血のつながった実の親子だからこそ、対比がより光ると思うけどね。
オリアス=聖職者
二バス=神への信仰を捨てた死体マニア
ニバスってカラスに化ける術とかあるのが凄いな。
あれって偵察とかにはものすごく使える術じゃねw
>>100 まあオウガは魅力的な伏線残しすぎだからね
全部消化できるかは知らないが、
安っぽいテキストで金にするもよし、触れられずに終わるのもよし
>>103 マジシャンのようにみんながカラスに目を捕らわれてる隙に煙にまぎれて逃げていったと考えるのはどうだろうか?
全部が全部明らかになると神秘性がなくなるってのもあるか。
容量あるからって全部詰め込んだら
つまらない要素も沢山はいちゃったってゲームもいっぱいあるからなw
>>90 娘の話だと研究のために枢機卿に近づいたらしいよ
それよかあのガンプが猊下の仇を取ってやる!なんて言うのが気になるわ
>>106 ガンプは拾ってもらった恩義じゃないかな
ま、枢機卿の方は単にガンプの能力を買っただけだと思うけど
この俺を人間としてみてくれるのか……?
ガンプは本当にいい奴だから
ヤキトリおいしいです
幹部や雑兵クラスはガンプを避けたが枢機卿は認めたって事かな?
でもそのバルバトスも恐らくはただの駒としてしか見てなかったんだろうね…
自分を人として見てくれたデニムの存在はガンプにとって衝撃的だったに違いない。
出来ればリメイクの方はニムラハバみたいな地味マップじゃなくて
もっと良い見せ場を与えてあげて欲しいな。火山やタインマウスでの再戦時に加入してもいいんじゃ?
>>111 ビーストマスターになんかしらの付加価値があればいいと思う
終盤にクラスチェンジ不可のビーストテイマ―が入ってきてもアレなんだよな
枢機卿ってあんまり人物像が分からんけどなw
ただ、死に際したときの状況を見るに
民族主義者だが自身の法に従いガンプを認めてたって感じに思ってる。
ザパンも出てくるEDを見ると結構憎めない奴だよね
モンスター操れる技とかあったらと思ったがチャームでいいし
モンスターの能力底上げとか思ったらドラゴンテイマーでいいやってなる
レベル5位で仲間になって忍者並の成長するビーストテイマー位じゃないと使い道ない気がする
ガンプやオクシオーヌの愛玩動物を焼き鳥やハンバーグにして
売るしかない糞バランスは改善されたかな。
>>116 SSの人数数えると40人
つめれば50人くらい入れそうな気はするんだが
LサイズはみんなAGIが低いから遅い的でしかなかったが
ステータス関係の調整で何とかなるかもな
投入制限があるんだからオウガバトルみたいに範囲攻撃がないと
ビーストマスターは操獣操竜効果2倍、要は竜玉石火喰い鳥2個ずつ、とかだったらあのWTでもなんとか使えたのにな
AGIが低くてもグリフォンは毎回バリバリのエース
そりゃ1章から育てたグリフォンがいるんだから
同クラスが4章後半に入ってきても出番がある訳がないw
不老不死に執念を燃やす、ヴァレリアでは凄そうな魔法使いの二バスが
最期は苦し紛れのリッチ化しかないんだから、転生は相当な高位魔法なんだろうな
リッチ化しただけなのに「不死なら簡単に実現可能なんですよ!」「リッチは不死のはずなのにぃいい」と
恥ずかしいセリフを残してしまうし、でねぶ、ラドラム、ウォーレンとの格の違いに悲哀を感じる
ゼノビアの魔法文化が凄過ぎるとも言えるが
ニバスは転生したい訳じゃないからなぁ…
リッチには多分寿命がないんだろうね。壊されれば死ぬんだろう。
ゼノビアは異常だからな
不老・不死身・転生・分身なんでもござれだ
ゼノビアは魔法に長けていて、ローディスは肉弾に長けている
こんな感じかな
>>105 知れば知るほど妄想の域を狭められて困る
雑誌に載ってたとかいう裏話もはっきり言って知りたくなかった
そうか、人それぞれだな
裏話読めて嬉しかったよ、教えてくれた人にお礼を言いたい位だ。
>>127 ゲーム本編で語られた内容ならすんなり受け入れられるんだが、
実はこうだったとか後から知ってもプレイ時の思いもあって
受け入れ難いんだな…それが望まない内容とかだとなお辛い
人それぞれなのに水差してスマン
…ネットに向いてないのでは?
あまりネットに向いてるかとは関係ない気がするが
後から裏話を聞いてがっかりなんてありふれたことだろ
こういうのは自分の妄想が好きなだけで、本体のことはそれほどでもないだろうな
>>128 お前の望みなんて知るはずもないし、興味もない
勝手に悲観しておけばいいさ
3面記事レベルの話とかはどうでもいいけど
重要な伏線とかが丸投げになるのはマズイな
このシーンは ひじょうにワイセツなため カットになりました。
まあ別に全ての話を受け入れないとオウガ語れないとかいうわけでもないし、気に入らないエピソードがあったってだけだろ
プレーヤーにこびるシナリオ作りだってありえるわけだし、そういうのを感じて嫌になったりすることもある
目くじら立てるようなことでもあるまい
ニバスは昔は優秀で敬虔な僧侶だった。
しかし最愛の妻を、続いて長男を亡くした際、どんなに神に祈っても
救われないもの、救いきれないものがあると思い知り、絶望した。
故に自分で生命の神秘と力を解き明かし“救う”ことを目指した。
やがて不死を目指し、そして堕ちていった・・・。
こういう妄想をするための素材としてしか見てないんだろうな、とは思う
そんなことはなくニバスの嫁さんは普通に生きてるとかw
139 :
助けて!名無しさん!:2010/09/24(金) 01:36:13 ID:jj1WktK/
でもオリアスは二バスとの戦闘中、
母親が既に死んでるようなこと示唆してなかった?
過去形か何かで。
Nルートて主人公の意志も中途半端だけど、
二バス関連の話も中途半端に終わってると思う。
容量の関係なんだろうけど、死者の宮殿で二バスと戦う時オリアスは何も話さないよね。
「二」の存在感に噴いたw
普通に、ニバスは死んだ嫁さんを生き返らそうとしてたとかじゃね?
不死なる者としての蘇生ってのが謎だけど
不老不死の研究達成したらその後はまったり暮らすんだろうなニバス
わざわざ100階まで潜らなくても
不老不死の秘密なら2階にあったのに…
すんなりアルビレオが教えてくれるとも思えんが…
竜言語魔法や財宝を得る為にアンデッド軍団を提供すれば交換で教えてくれるかもw
>>141 肉体と魂の両方を完全再生した上で不老不死にしようとしてたんだよな。
実はヴァレリアでも屈指の愛情を持った人だったのかも知れない。
死んだ家族と永遠に暮らしていたいと思ってた…とかね。
あの性格的に考えたらその愛の向かう先は家族じゃなくて
妻だけじゃないかなーと思うけどな。
ヤンデレなニバスに死んでも愛されて眠れない死者宮
ニバスとFF7の宝条ってけっこうかぶるな
我ハ、二バス…
コンゴトモヨロシク…
ア、コレツマラナイモノデスガ・・・
アア、ホントニソシナデスネ…
ばるだーめいすガナカッタモノデ、しぷれノ杖ニナッテシマイマシタ…
153 :
139:2010/09/24(金) 16:18:30 ID:jj1WktK/
>>140 うわw
携帯からなんだけど、
指摘されるまで気がつかなかったw
多分約ニ(二)年間くらいずっと気付かずに打ってたわ。
指摘してくれてありがとう。
工口力二
155 :
世り工:2010/09/24(金) 16:52:11 ID:jj1WktK/
>>154 『(もうその間違い関連話には)さわらないで……
…お願い、やめて……///
よ〜し、この
>>155は(ry
テキスト見ると「よし、この女は〜」なんだけど何故か「よ〜し」の方がしっくりくる
前作は15年前だから、
ザエボス役の人は鬼籍に入って、今回は2代目みたいだね。
メイクでごまかしてるけどデニムもトウがもう立ってるし
女性陣もシェイプアップが大変だったようだよ。
カチュア役の人とギルダス役の人は何があった……
デニムって15年もしたら禿げてそう
既に額が広いという説もある
面食いの姉さんにあっさり捨てられるかもw
影「ビーストテイマー様」
デニム「おい…昔と同じようにロードと認識してくれ(イラッ」
頭部戦線後退→「もう少し…、ううん、なんでもないわ……」
頭部戦線崩壊→「貴方とずっと一緒にいたかったわ…。ごめんね」
影と側近は何者なのか
「あなたは私の知ってる弟じゃない気がする…」
「…いつからこんなに禿げ上がってしまったの…」
価値観の違いでおk
決着付くことないんだし議論にゃならんぞw
主義主張でおしまいだ。
すまん、誤爆した。
オリアスさんにネクロマンシーされてくる。
>>164 影=ニンジャ
側近=ウィザード
俺って天才じゃね?
……ていう冗談は置いといて、影はデニムの思想に
共感して偵察係として働くようになったガルガスタン人(多分)のニンジャさん。
側近は、あんだけ解放軍がデカくなったら参謀役もいるってことで
どっかの城にいたこれまたデニムに共感する人材を近くに置いたのでは。?
影はショップで作って一緒に旅したことあるなぁ…。
あいつらもリメイクに出るかなぁ?
名無しの汎用キャラにこそ愛着の湧く今日この頃
俺はネタキャラにすらしてもらえないタムタムが大好きです。
ヴォの字とわっはっはは散々ネタにされてるのに……
ナイトは弓持つと実に強い
馬坂が持った方がもっと強い
STRとDEXの成長が共に6のナイトと
STR6とDEX5のバーサーカーでは単純にナイトの火力が上だろ
耐久力ではバーサーカーが上だが弓の攻撃力に何も影響しないので
砲台としてナイトの方が性能は良い
だが槍装備が至高
ナイトに弓とか・・・
フルバルダーこそが騎士道。
バルムンクだろJK
両手剣の方が見栄えが良い気がする
…ユニット紹介のノトスみたいに
あえて手斧を使うレオナールさんかっけえ
なんで斧なのか昔は不思議だったが今は地味に格好良く見えるぜ…>レオンシスカ
>>171 まさかVより可愛そうなナイトが居るとは思わなんだ。
属性武器や早期育成で化ける分まだVは恵まれてるよな。
ペイトンはナイト成長と忍者を混ぜれば優秀なガンナーになれるがT氏は…もう…
ショップで雇ったルパンにワルサー(リムファイアー)が、とっつぁん
ルパンにWT順が来る度に例の音楽が脳内再生される。
なんて楽しみ方もしてました
レオナールは仲間になった時点で
こっちは持っていない武器&レオナールの火力で
こいつは強いというインパクトがあるな
ラドラムの名前をア〇〇〇オに変えれないかな〜。伝説やった者としてはそうした方が気分的に盛り上がれるだけど。
ゼノビア勢いるんだしそれはマズいだろうw
つーかデネブもいるのにアルビレオまで名前が並ぶと食傷気味だわ
なんか所詮ヴァレリアは大陸勢の遊び場みたいな
だからオープニングでそれを疑ったんじゃね。
5人組は聖剣取り戻すのが目的だけどw
189 :
助けて!名無しさん!:2010/09/25(土) 10:58:32 ID:RuhCaXdI
ヴァイス
「ローディス教国とゼノビア王国の
やつらは、この島で戦争を
おっぱじめようっていうのかッ!!
流石にアルビレオがゼノビア勢(が味方してる勢力)と馴れ合うのは勘弁だよな。
偽名(と転生で変わってる外見)で「ばれてないなら適当に利用するか」って感じの現状で十分。
ローディスとゼノビアが戦争始めたらヴァレリアは戦争特需で戦後大復興遂げそうな
192 :
助けて!名無しさん!:2010/09/25(土) 11:13:40 ID:Kt7OG2Fy
そんなこと言ってもそもそも持てないだろうが
アルビレオはちょい強化がほしいな
死者Qに潜ってるような段階でウォーロック育ちが仲間になっても困る
まぁどうせ敵から離れて竜言語を撃つだけだから、ウォーロック育ちで十分なんだけど
竜言語使いは炎がベストなんだよなぁ
何で反対属性の魔法持ってんだか
むしろ禁呪しか装備できない専用職とかの縛りにすればまだ愛着は沸くがね
>>竜言語使いは炎がベストなんだよなぁ
ホワイトミュートディスってんの!?
アニヒレーションだけ2個入手できるし、エフェクトも一番短いからな
単純に、早く手に入る方が利用機会は多い
スタンついてるホワイトミュートのほうが使える
まぁアニヒと他の竜言語の比較って
極端な話同じ水武器のアクアハンマーとニフリートソード比較してるようなもんだ
入手時期も考慮しないとこの手の話題はな・・・
使いどころが全くないわけでもなかったがエフェクトの長さのせいでやっぱり使われなかったクラッグプレスに通ずるものがあるな
禁呪・召還魔法・竜言語魔法がエフェクト強化されて、
30秒ぐらいのムービーが炸裂!
今回イベントスキップができるって話だから
エフェクトもスキップできるかもよw
演出面で強化(一回数十秒する強力な魔法)して演出長くてもいいなら是非召喚魔法やペトロとか使って下さいね^^
とかそういう調整のしかただな
DLC 戦闘エフェクトスキップパッチ \1,000
エフェクトはパネル数に関わらず一回
ダメージ表示も一括ならエフェクト長くてもいい
ダメージ表示が1個1個だったら今までの竜言語や範囲魔法とエフェクトの重さ的にはそう変わらない気がするが
1個1個表示されないと、それはそれで状況を確認し辛い
範囲魔法は必中だし、範囲内でよほど高低差がない限り一画面に収まるから問題無いだろ
オーブは命中判定があるけどそう頻繁に使うもんでもないし
今回敵味方の数が増えるのに一人ずつ追ってくとかアホの極みだろ
禁呪使ったら画面スライド30回だぞ
ディスガイアのジオパネルエフェクトのアレみたいな感じでスライドして行くんなら30人も余裕でアリでしょ
弓で射程範囲外を射るのが好きでした。
>>203 召喚魔法は64のズダダダってのがいいな
そーいややたらオヤジが目立って母親の出てこないゲームだよな
僕は母さんを愛しているッ!
>>213 話の都合か知らんが、母親・妻の死亡率が異常に高いよな
内戦中ならむしろ父親の方が死にそうなものだが
あの時代なら子供産むだけでも命がけ
今でもそれなりに死亡率が高い
伝説は母親が強い
エンドラ、フェルアーナ、ポーシャ、バーニャ、アイーシャ、フローラン
デニム母
ヴァイス母
マナフロア
モルーバ妻
二バス妻
ランスロット妻
死にすぎ
むしろ死んだ人のみピックアップしてるのかと。
>>202 あれ見てると、クッキーが天から降ってくるみたいだよな。
>>169 >
>>164 > 影=ニンジャ
> 側近=ウィザード
> 俺って天才じゃね?
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> ……ていう冗談は置いといて、影はデニムの思想に
> 共感して偵察係として働くようになったガルガスタン人(多分)のニンジャさん。
> 側近は、あんだけ解放軍がデカくなったら参謀役もいるってことで
> どっかの城にいたこれまたデニムに共感する人材を近くに置いたのでは。?
ブリガンテス城の裏門にいたウィザードじゃない?
デニム様はそんな人ではない!!
みたいなセリフ喋ったフィラーハ教団のウィザードがいたよね
カチュアは絶対ヴァイスに犯されてると思う
だからカチュアはヴァイスに言った
『弟は貴方のように血を見るのが好きじゃない』と…
幼なじみに有りがちと言えば有りがち…
sneg?
むしろカチュアには手を出せてない。が、村娘なら何人かさらった。
ヴァイスなんてイケメンだしあんな状態の地方じゃ娯楽もないだろうから
女なんかホイホイ喰ってたかもな
ヴァイスは酒飲みの親父のせいでみんなからすげえ嫌われてたんだろ?
デニムに反発した理由もそれがでかかったぽいが。
まさかLルートのアロセールも・・・な訳ないか
デニムに対するそれと比べるとヴァイスに対するデレっぷり半端ないから或いは…
CとLで反応が微妙に違うからなあ>ヴァイス父
Cは最低のヤロー発言あるけどLは普通に仇を取ろうとしてるし…
C親父がデフォなら他の町民からも嫌われてただろうから町娘にモテモテは無いような
ヴァイスは酒飲み親爺を心底嫌ってたんだよ。
最低のクズ野郎としてね。
そんなヴァイスは死ぬ間際に親爺から手紙を
受け取って、とある貴族の養子になるのさ。
その後は貴族の実の息子と父親の仲を裂いて
自分が後継者として家の乗っ取りを画策。
毒を盛ったことが実の息子にバレた後は、
居直って「ふはははは!俺は人間をやめるぞ!」と科白
を吐いた後に石仮面を被って吸血鬼にジョブチェンジ。
ヴァイスは知略に長けている感じ
チェリーヴァイス
チェリーはデニムだよ
ヴァイスは過去 若さ故の激情から無理矢理カチュアを襲う位のことは 逆にしてて欲しいのよな
本性出したヴァイスのあの顔芸や カチュアのヤンデレっぷり 男はデニム以外信じない的なね
海の見える教会で廃人化したランスを見て
イヤ――――と叫んだように
カチュアはヴァイスに対してもイヤ――――と叫んでて欲しい
だからヴァイスの死に際の台詞も生きると思うんだがな
仮に未遂に終わってたとしてもね
カチュアのヤンデレの根幹は幼なじみヴァイスとの過ちが原因でありトラウマ
デニムは何も知らないよ 天然だからね
恐らくね タルタロスに垂らし込まれたか
大陸の秘法使って キメセクされたかそれは分からないが
タルタロスがカチュアを性的に変えたと思うのよ
男としてのタルタロスは百戦錬磨だしタルタロスならカチュアみたいな小娘を垂らし込むのは容易いよね?
しかしカチュアはデニムが一番好きなんだよ
どこまでも自分は堕ちていく
神職であるプリーエステスにあって自分は処女ではないことにカチュアは悩んでる
だからバーシニア城でのイベントでカチュアは死を選んだり
デニムの無償の愛を受け入れた後
プリンセスとして生きることを決意するわけ
その時にカチュアは少女から大人になるわけよ
だからヴァイスがキーマンであって欲しいね
「嘘よ、あなたは私を見捨てたじゃない」とか「愛してるなんて軽々しく言わないで」とか、それだけだとただのメンヘラに見えるが……
>>233 そんな妄想は自分のブログかサイトでやってくれ
kimoi
リメイク記念にエロパロスレでも建ててそっちでやってくれ
>>234 てか、モルーバに対する回答で、そこの答えも変わる仕様
にやられたわ・・・・・。
まさか連動してるんなんて考えてなかったからな。
238 :
助けて!名無しさん!:2010/09/26(日) 19:02:21 ID:joj7yoZA
初回でねえやん助けれた人いる?
あれってかなり難易度高いよな
98のエロゲで鍛えた俺の眼力を持ってしても、ねえやんの望む回答は見抜けなかった
リムファイアー回収失敗→リセット
アポカリプス→リセット
姉さん暴走→リセット
ほんとバーシニアは地獄だぜ
中庭の財宝を回収しようとしてファイアーストーム忘れた、が抜けてる
たまたまアニヒレーションがあったときは、敵を吹っ飛ばして燃やしたりもした
>>238 さらにモルーバ様への返答次第で正解が変わるしな
結構いやらしい
つまり公式的にヤンデレは死すべしということですね
個人的に立場としてのプリンセスと、クラスのプリンセスは分けて欲しかった
リメイクでそこら辺どうにかならんものか
僕にカチュア姉さんは殺せない>姉と戦闘>僕は姉さんを愛している!>死亡
カチュア姉さんでも殺す>姉との戦闘は無し>逆の選択肢>死亡
間違えるなよ
>>238 適当にやってたが助けられたな
というか好きだと愛してるの違いが分からんかったから意味のない選択肢だと思ってた
クラスのプリンセスとして分離ってドリームクラウンで量産でもするつもりか?
キ印四姉妹総プリンセス化計画
シャーマンって固有クラスが弱すぎるから
プリンセス成長&使用魔法になれば大助かりだな
プリンセス量産は強すぎる
シャーマンはヴァルキリーみたいな性能にしてくれればいい
というか防具補正だけ上げてくれればいい
シャーマンは衣装チェンジ欲しい
>>243 後半の中身は「女性として愛している」「家族として愛している」の2択なんだよな
殺すって言っておきながら生存ルートは家族としての愛らしい。なんつーか鬼畜だ
シャーマンに限らず、ステ追加とスキルでクラスのバランスは激変しそう
>>238 一ヶ月前にVCで初クリアした時は出来たよ。
揺るぐ事の無い、姉貴を切り捨てる決意のままに選択肢を選んでたら助かった。
…隙在らば頃そうとしていたのに愛してるなんて口が裂けても言えないw
やはりLルートで仕方ありません愛しているですね
>>254 虐殺に加担させられた上に暗殺されるのは可哀想だろう
LでギルEND難しいんだから
素直に島から逃がさせてやれよ
Lルートデニムこそ暗殺されるのが映えるだろ……
リメイクではギルバルドEDの条件変わりそうだな
デニムが死んでこそタクオウだろ。カチュアも死んだほうがストーリーは綺麗にまとまる気がする
暗殺エンドもカチュアエンドもギルバルドエンドも、それぞれ後日談が欲しいね
タクオウって言い方初めてみたw
まあ好きも愛してるもどうとでも解釈できるからな
モルーバの選択肢が絡んでくるのに気付いててもあそこは運
僕は姉さんを愛していぬ!
ニア僕は姉さんと離れたい!
>>259 「ファイファン」みたいなもんだろう。
Cルートしかやった事ない俺。
僕は姉さんを愛していぬ!
僕は姉さんと離れたい!
ニア
システィーナってタイツなのか・・・
違う、幼稚園児だからオムツだっ!
マニアックすぎだろw
どうせ属性盾+呪文書の関係でシャーマンが決定してるからあえて使わないな>四姉妹
それと連動してフォルカスとバイアンも使う気が起きない。風子とセットなイメージだから。
更にそれ以外の優秀な顔キャラや糞姉の加入を想定して部隊を編成してると俺のミニマム脳味噌がショートする。
ならもう最初から最後まで事前に育成計画を立てた一般キャラだけで編成した騎士団でよくね?←二日前の俺
でもバランスの良い部隊ってどんなクラスで編成するべきなんだろう。そもそもバランスって何だろう?←昨日の俺
アレ?悩んでるなら本スレで相談すればよくね?←今の俺
バクラム組はNルートだと後味悪いから使わないな。
アロセールと一緒に解雇しちまってる。
バイアンの死に際のセリフがマジムカツク。
てか、属性盾とか禁呪ってそんないらなくね?
遊べるステージが8つほど増えるけど、終盤めんどいしレベルも上げたくないから
モルーバの質問にいつも自信がないって答えてる。
フォルカスバイアンは貴重なグラの変わる顔ユニットじゃないか
汎用軍団の中に混ぜてるといつも知らぬ間に死んでいる
流言語魔法がなければ、扱いも違うんだがね>禁呪
しかしセリエをシャーマンとか誰得
竜言語なし、禁呪あり
で運用してみたけど、中々とスリリングだわ
固まって禁呪発射→ヒーリングプラス
近接戦闘開始(ついでに弓は縛りで禁止)
いい具合になって死にそうな奴がいないのを確認して禁呪 ウボァーウボァー
これはこれで悪くない
確かに、全体範囲魔法は禁呪くらいのリスクがあって丁度いいよな。
高い消費MPもチャージスペルのせいで殆ど意味ないしな。
オーブの方が楽だ。
〜ロデリック法〜
1.禁呪を装備した魔法攻撃力の高いユニットを二体用意(AとB)
2.デニムともう一人適当なユニットを用意(CとD)
3.AとBにキュアペーストを二個持たせる(残り2枠は杖二刀流)
4.CとDはキュアペースト二個とマジックペーストを二個持たせる
5.開幕でC&DがA&Bへマジックペーストを使用(要WT調整)
6.禁呪発射×2→ペーストで回復→三発目の禁呪でマップクリア
ヒーリングプラス担当を混ぜると面倒くさいからコレでやってた。
連続マップになるハイム攻略で試した時は地獄を見た。
顔キャラの固有クラスの扱いが気になるなぁ
FFTみたいにチェンジ可能の基本クラス扱い?
それともチェンジ不可の固有技持ち?
前者だとデニムが弱くなるなぁ…
特殊成長のソルジャーからガンナーとか聖竜騎士(w)にでも変わらないと…
ディシディア続編に主演決定したガリディンさんディスってんのか
デニムは意図的に弱くしようと思わなければ自然と強くなる
カード拾う機会も多いし
指揮官だから戦闘はそこそこで、指揮能力に特化してたほうがそれっぽい気もするけど
一騎当千の方がデニムらしいとも言える
今のプレイはデニムの殺害人数0だわ。
死者の宮殿2周分の敵を全部プレザンスが殺害したw
PS版なんだけど、
スターティアラ持ちのキャラの殺害数がすごいことになっとるw
死者Qを何周かしたらスタティア持ちの殺害数がカンストする
大量殺人犯も真っ青の数字だ。
元々死人のような気もするが、それでも殺害数なんだよな……
死者の宮殿はアシッドクラウドで寝かしてたわ。
相手が動く前ならほぼ全員巻き込めるから楽なんだよね。
忍者からエクソシストにして黒ローブ着せてマジックペーストも使わず
敵に行動回る前に開幕昇天させるのが楽だぞ
>>284 アシッドクラウドの場合アンデッド以外も行動前に殲滅させられるのが利点
死者の宮殿1周分のカードを一人に与えたら忍者でも結構魔法攻撃力上がるのよ
どう考えてもエクソシストにスターティアラの方が効率いいな
おっさんの放つスターティアラなど浴びとうはなかった
ゾンビ(アマゾネス)さん南無
だが男でスターティアラ放てるのはエクソシストしかいないんだ
289 :
助けて!名無しさん!:2010/09/27(月) 23:16:39 ID:0Yva64br
ジェンダーとか言われるとあれだが、男がスターティアラってのもなぁ…
いつもカチュアに持たせてるな
エンジェルナイトこそジャスティス
エンジェルナイトは魔法枠が残念
何故サッドソング
下手に役立つ魔法ついてたり
2枠以上あっても強すぎるだろう
エンジェルナイトとゴーストの組み合わせは鬼
囮のゴーストに群がる敵をエンジェルが刺す
この2体で5体の敵を食い止められる
>>292 サイレントソングが便利だからいいじゃん
そう言えば、PSPではエンジェルナイトヴォルテールを作れるのだろうか?
そういう普段使い道のない特殊なやつが役に立つ場面とか楽しいよね。
なんとなく持たせてたアースワンドで助かった!とか
意図的に着けさせたフルバルダーがガラクタだったりな。
サイレントソングは地元じゃ黙れ歌って言ってた。
和んだ
いや、待て。
普通のドジキャラという奴でも途中で止まるだろw
メガネキャラなのか
イメージ違うな
>>300 相当疲れてるっぽいな…
早く完成して睡眠取れるようにお祈りしておこう
眼鏡割れた→見えずにキーボードに手をついた→新作のデータフォーマットした→ウボアアアアアア
まっつんはエクセルしか使えないから大丈夫
オウガバトルサーガには眼鏡は無いのか
ないな
ステンドグラスとかはあるみたいだけど
309 :
助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 23:32:26 ID:J4oFz0gw
今更なことだけど、なんで騎馬戦もしくは騎乗キャラが戦闘に出ないんだろうな。
理由は察することはできるが。
Lサイズユニットに騎乗出来たら面白そうだな
オクトパスナイトとか
中世舞台SLGなのにねー
OP見るたび気になっちゃう
オウガバトルならともかく、狭いステージのSLGじゃ騎馬ユニットが生きる場面が無いからな
FFTでもチョコボ騎乗は死に要素でしかなかったし
騎乗じゃなくテイマーとかウォーロック&Lサイズで何かしらのコンビネーションができたら面白いかも
そうか?馬鳥にのったらキュクレイン戦がものすごい楽だったけどな
状態異常無効おいしいです
クレリッ子ちゃんに騎乗したいです。
ウイッチさんに騎乗されたいです。
チョコボ騎乗は出撃枠が少なすぎたりマップが狭かったのが問題だね。
騎乗のメリット自体はかなりあると思うよ。
TOもLサイズの身長が3固定のせいで足場として使いにくすぎる。
1〜3で融通利かせてくれれば、段差に弱い鈍歩ユニットの足場に使えたのに。
>>310 ユニット名がピエールしか考えられないw
あと2ステップ分高いから弓と相性よさそう。
スライムナイト噴いたw
ムービーでは誰かが馬に乗ってたような。
暗黒騎士やヴァイスは乗ってたな>馬
>>314 オクトパスなんか柔らかいんだし段差調整できてよさそうだけどな。
ウィッチに騎乗位でガン攻めされたい同意
高低差があるマップで馬はどうかな?コカトリスくらいじゃない?
ところで、ソードマスター(女)いるのかな?
正直、男女共通クラスのせいで、男キャラ使う気完全になくなった。
プレザンスとかいううだつのあがらねぇ神父をつかってたのも、
カチュア入らないとスターティアラ使えるのがこいつだけとか。
ラドラム(仮)とか竜言語使うためだけとかいらねーし。
>>314 つい2時間ほど前にFFT終わった俺としては
クレリッ子ちゃんに騎乗したいですに激しく同意w
TO並みにユニット出せたら騎乗は面白かっただろうなー
白魔♀の可愛さは異常
獅子戦争のパケ絵のもヤバい
スクエアのドット詐欺
>>322 あの白魔ちゃんは吉田神が失敗したと、仰ってたね。とくに気にならんかったけど。
むしろ女をわざわざ使う必要が無くなってセーセーした。
戦場は漢の舞台だ!女なんかいらねえよ
まぁ人それぞれだな。
俺は亜人・Lサイズパラダイスを楽しむよ。
亜人、Lサイズユニットにも性別が……。
ベルダ・オブダにも♂♀が…ゴクリ…
むしろベルダオブダは♂♀分かれててくれたほうがいいよ
仮に両方とも♀だったら嫌な想像しかできないっていうか、二つ名が鬼畜のガンプになってまう
見える、見えるぞ
ギルバルトとガンプがガッチリと握手している姿が
縦貫のガンプか。
胸糞悪くなるな。
また弓ゲーなのかなあ
よく言われるけどギルバルトも結構複雑な性癖持ちよな
334 :
助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 09:18:00 ID:MJ6Zztt6
ガンプはオブタをくりだした!
オブタのウィンドショット!
こうかはばつぐんだ!
ヴォルテーはたおれた!
かいほうぐんのデニム
「ぼくにこのてをよごせ、というのか」
かいほうぐんのデニムはデニムをくりだそうとしている
おや…?ヴォルテールのようすが…?
ヴォルテールはまけんヴォルテールにしんかした!
336 :
助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 09:44:34 ID:aJvpzL1I
>>334 字数制限で5文字までしか入らないのかw
ワガナハ 我執ノガンプ、コンゴトモ ヨロシク……
PSPで通信対戦があればレベル上限とかそういうルールが出来そうだとか思ったけど
クラス単位のレベルなので関係無かった
通信対戦は正直勘弁して欲しいだけどな。
対CPU用にバランスとるのと対人用でバランスとるのは全然違うからな。
クソスレデ騒グ卑俗ナル者共ヨ・・・・。
我ニスレタイ命名権ヲ与エヨ。
サスレバ汝等ヲ常世ノ闇ヘ葬ラン。
新キャラ出たみたいだね
屍術師クレシダ:おっぱい姉さんってw
ニバスの師匠だったりしてw
ニバスルートで大活躍か?
クラス単位のレベルといやぁ、ミルディンとギルダスは同じクラスとして扱われるのかなぁ
なにぃ?オッパイ屍術師だと?仲間になるだな…。
ファミ通?
>>344 SSではホワイトナイトとして一緒に扱われてたよ
同じホワイトナイトでも成長率は違ってたからなあ…
今回のシステムだとパラメータ同じになってしまうんだろうか
そこは個人の成長率とスキルで差が出るんじゃない
今回、クラスと個人の成長率が別にあるみたいだし
ミルディンはもう少し強くしてくれてもいい
ギルダスを弱体化させるかどっちか
とりあえずアジの影響を少なくするかカードやアイテムで増やせるようにするかして欲しい
ミルディン AGI DEX
ギルダス STR VIT
これでちょうどいいだろう
器用なギルダスって違和感あるしw
今のギルダスのDEX
上から数えた方が高いもんな
速くはないけど遅くはない近接バカなパラメーターが理想
ギルダスの風貌で器用なのがしびれるじゃないのか?
>>341 なんか他の情報じゃおっぱいってわけでもないようだな
おっぱいってのが何を指すのかが問題なのかもしれない
ただ露出してればおっぱいという人もいる一方で、
俺なんかはおっぱいはやっぱおっきくないとおっぱいと呼べないっていうか
とりあえずミルディンはラスボスに恐怖効果でさっくり殺られ絶望したので
大ダメージ程度に自重してほしい。別に火力はいらないや
ギルダスさんは器用であって欲しいな、確かウィンザルフ家に仕えてたんだっけ?
それなりに強くなきゃ困る
ギルダスさーんッ!!
タクティクスオウガの開発初期の全然顔グラ・設定が違う時代の画面写真ってどこかで見れないかな?
(深森のウィノアがアロセールのセリフしゃべってたり、ランスロットが正面向いてたりするやつ)
ソルジャーがウォリアーに名称変更したみたいだが。
ヴァイスの専用クラスの名称はどうなるんだろか。
>>359 個人サイトだから貼るの自重するが
タクティクスオウガ 開発中
でググるとトップに来るサイトで見れます
>>361 ありがとうございます!帰ったら早速チェックしようっと
当時のワクワク感が蘇ってきた…
ファミ通読んできチャイナYO!
ガルガスタン陣営が充実。
エクソシスト、クレリックに統合。
ステータス画面の謎のハート×3がロマサガのLP同義(3カウント死亡×3で完全消滅)。
完全死亡(=消滅)キャラのスキル引継ぎ、トロフィー一覧の新アイテム何ちゃら銅貨はスキル引継ぎに使用。
こんなとこだ。
LP同義って事は復活しても消費したハートは戦闘終了まで回復しないのか
ますますうかつにソードマスターを前に出せなくなるな
だいぶヌルくなってるな。チャリオットとはいいけど自分の意思で自重できない救済措置とかは特に増えていらん
>>364 戦闘終了しても回復しないみたい。
HPが0になって3カウント経つとその戦闘から排除、ハート1個消費。
ハートを3個消費するとキャラが消滅。
デニムにもハート3個あったから、もし一切ハートの回復手段がないなら、
デニムには細心の注意を払った方がいいかもしれない。
3カウント経つまでに蘇生できればハートは減らないと思われる。
スキル引継ぎは消滅したキャラのスキルがストックされて、そこから覚えさせるのに銅貨を使うと思われる。
初心者救済処置、見方をかえると戦士にも意味を持たせたってことらしい。
消滅したキャラでも一切無駄にしないソーセージ方式。
スキルシステムがFFTのアビリティみたいで面倒くさそうだなorz
あれが嫌でFFT途中で投げ出した俺としては、ちょっと悲しい
買う気満々だったけど様子見してからかなぁ〜
死亡カウントがある上にハートまであると、実質キャラを失う事がまず無いような気がするんだが…
と思ったけど、その分ボロボロ死にまくるような感じならバランスとれるのかな、と思ったり…
まあ結局はバランス次第なのかな
大事なこと忘れてた。
最大保持ユニット数は50。
50です。
>>363 おおサンクス!
前述のニバスの師匠は他の本か
弟子でしょ
序盤で3カウント経つまでに蘇生する手段はあるのかね
FFTだと最初からフェニックスの尾が使えたけど
リザレクション入手まで復活手段が無いから救済措置でハート制なのか?
祝福の聖石が自動復活じゃなくて蘇生アイテム扱いらしいけど、
基本はカウントが終わる前にクリアしろって事になるんじゃね?
初めにクレリック集団虐殺して遺品のヒーリングスキルを前衛に振り分ける
新クレリック法が横行しそうだな。スキル習得の値段がどれぐらいかによるけど
祝福の聖石が蘇生アイテムなら、至福の聖石がハート回復ってのはありえるな。
>>356 胸元はでてたけどおっぱいって感じじゃな17歳さんだった
なんか、ロマサガ2の占い師みたいな格好してらっしゃった
>>366 スリーカウント以内に復活させれば減らないみたいに書いてあったな
377 :
助けて!名無しさん!:2010/09/30(木) 18:31:42 ID:vE0h7gXD
携帯ゲー板では既に話題だけど、
コレクターズパック盤が発売決定したみたいだね。
スクエニの豪華版とか手出すの怖いわ
お粗末すぎるディスに吹いた
最低限リンク先くらい見ろよ
道民なんだけど、公式サイで注文すれば発売日に届くのかしら
amazonなら二日遅れるけど
タロットはロハで貰えるわけだからな
明日予約しにいくけど、いっぱいになってたら考えるか
>>383 サンクス
自分のところは大丈夫だったわ
中心部の札幌が届かないとかちょっと意外
白馬の騎士の二人だが、成長率の傾向を昔ガイドブックで見たけど俺は納得してたな
ギルダスはベテランのオフェンス型、武器の扱いに長じてる感じ、
ミルディンは若い優等生成長で素早さに優れる(盾で重くなっちまうが)と。
ミルディンて出身地がダルムード砂漠のコンシュなので
ニンジャ上がりだからAGIが高いわ無口だわなのかと思ってたなw
実は伝説の主人公達とやりあった生き残りとかさ
>>387 そういえば昔どこかでミルディンがプロキオンの義理の息子という設定の二次創作を読んだ覚えがある
戦士系のINTはやっぱ眠り難いだけのままなのか
ナイトはヒーリング使えるらしいからまったくの無駄ではないんじゃね
>>376 胸元出てたというか、正面から見たら前丸見えじゃないのか、あれ
ところで弟子があんな格好してるのは死者を甦らすエッチな秘術のためですか二バス師匠?
ふむ・・・女顔キャラでハーレム出撃はまだ無理そうだな・・・
無念多き屍たちよ(ry
ってのはひょっとしてエロい無念もなんだろうか。
>>377 楽天でキャンセルできなくなったのに、今更コレクターズパック発売なんてひどいよ!!
知り合いに安く売るかな…。
>>388 ピンチになったらキャストオフしてニンジャマスターになりそうだ
ギルダスさんもキャストオフして……えーと、ルパンダイブ?w
落札価格は500円だ。
…焼き鳥でも食えよ、その金で。
コレクターずパックは、本当にコレクター向けだな
非公開設定攻略本みたいな付録だったら、役に立ったな
ちょっとした設定資料集が付くなら迷ったな。
コレは当初から企画されていたのかね。
評判がいいからと後々決定したのなら吉田さん大変だなw
ルーンフェンサーがなんでもこなせる万能職とかいって地雷臭がぷんぷんするな。
SRPGの万能職ほど使えないユニットはないからね。
元はあのヴァルキリーだしさ。
スキルでどうにかするつもりなのかな。
ルーンフェンサーのスキルはアレだよ
誰かが発動した魔法を自分の剣に落としてその消費MPを吸収するんだよ
400 :
助けて!名無しさん!:2010/10/01(金) 10:40:36 ID:eZQdETpc
>>387 ギルダスはハイランド出身だから、元々帝国軍じゃないかな
伝説の名残でパラディンが大したことないから、ホワイトナイトが凄い格下に見える
ハイランダーとかなら良かったけど聖騎士っぽくはないか
ハイランド滅びてるのに・・・。
ハイランダーは逆に格高すぎって感じだなー。
あれデステンプラーやジェネラルよりも更に上位って感じだもの。
日本語に訳すと高地人なんだよな>>ハイランダー
元はイギリスのハイランド地方に住む住民を指す言葉だったけど
ここで使われると軍のトップのように聞こえるから不思議だ
SFC版を久々にやってるが、死者の宮殿第1ブロックで
さっぱりガーディアンがでねえ、他の5%レアは全部出たんだが…
カボチャ溜まりすぎて疲れたよw
何の準備もしていない初っ端からガーディアン登場でウボァーウボァーあん☆ウボァーあん☆あん☆ウボァー
死者の宮殿最下層ではガーディアン16体を引き連れたブラックモアがいるとかw
>>408 待ってると不思議と来ないんだよな<ガーディアン
で来て欲しくない時にきて・・・
こねーなーと思ってたらダークストーカーにレイプされたりして超焦った
あきらめかけてたら良い具合にB20に登場したが、途中4人死んでもうだめだわと
適当にやってたら全員復活までできてなんとか撃破
あんなに強かったっけ^^;
昔やったときはあまり死者の宮殿で苦労した覚えがなかったんだがなぁ
初心者がクレ法で俺tueeeして
なんか黒い忍者に出会ってペトロかけたら17%とか出て(゚д゚)になるのはよくある話
>>411 B20で出現なんて、ラッキーだとおもうけどな。
汎用マップででられたほうがよっぽど困る。
ここなら1周目であってもアニヒレーション連発で攻撃食らう前に全滅可能じゃね?
Lv25死者の宮殿プレイは中々に楽しいw
ヒドラをLv25で仲間にしたいから、死者宮は最初に25でもぐるのが基本になってる
ブラックモアがちょっと面倒なだけで、道中は高レベルでもぐるより楽だし
ヒドラを仲間にしたいうえにレベルにまでこだわるとはw
でもティアマットは自前で育てるものだと思っている自分としては
その考え、嫌いじゃない。
バハムーとティアマットは序盤に雇うドラゴンから手塩にかけて育てる主義
野良のほうが強かろうが気にしない
ファッキン
マジでどこがおっぱいだよ新キャラ
バーサー子の方が遙かにおっぱいじゃねえか
つうかTOの雰囲気となんか馴染めてないぞ新キャラのグラ
タクティクスオウガアッー 運命の男色
忍者軍団でプレイしたら微妙に火力不足で戦闘が長引くパターンが多くなったぜ…
特に開幕から特攻して来るドラゴンの処理とかが面倒くさい。
>>420 面倒臭いけどナイトメアでただひたすら眠らせる
ニンジャ縛りプレイは、カードを意図的に集中させて殲滅役を作ると若干楽。
殲滅役は広範囲魔法、できれば地形変更できるファイアストーム持ちにしたいね。
クレリッ子、いい女やなぁ
がちがちに法衣を着込んだ絵なのに妙に色気があるのぅ。こりゃあ期待できそうじゃウクク
と言いつつ、まさに中世っぽい無個性すれすれ横並び同ポージングの旧キャラ絵も好きだったけど
初プレイ
バーニシアでのカチュア救出イベントまで来た。
不安定なカチュアを救えるかどうかの結構シビアな選択肢だな。
ここがいろいろ言われる一番の原因か?w
初見では死なせてしまうのって結構いるんじゃね?
ところでレポートにクァドリガ砦に海賊がいるとか出てたので行ったらもぬけの殻なんだが
条件とかあるの?
424 :
参考にならんかもだが:2010/10/01(金) 21:15:49 ID:ZjdEKLNi
うろ覚えで悪いが、それはバーニシア攻略前じゃないと発生しないイベントじゃなかった?
バーニシア城攻略前でNルートならある特定の人物を助けていた場合、
戦闘が始まる。(攻略後でもできたらごめんね)
Nルート辿ったんなら
>>423は過去に特定の人物を
救い出せているかい?(ギルダスさんじゃねーぞ)
そして、バーニシア城攻略の前にシェリー姉さんには会えた?
もし出会てなかったら……。
新デザインのウィッチがエロすぎて俺のにぎりが臭い剣がさらに臭い汁をだしそうn
FF14の爆死見てたら、これの出来がかなり心配になってきた
今までの情報から考えたら普通に爆死とかありえないと思うんだが
>>426はFF14葬式スレでネガキャンやってる奴が居るからそいつにあてたんだろう
普通に情報くらい収集してればありえないのに
そもそもチャイナで作ってるFF14とちゃんとオウガスタッフが作ってる?
こちらじゃ比較にならないと思うんだがw
>>417 手塩にかけて育てる主義とか言ってるくせに、野良の方が強いって勘違いしてるのな。
ロクに育てた事ないの?
スクエアも随分と衰退したなあ…嫌いな会社じゃないんだけどね。
>>430 多分
>>417が言う手塩はそんな感じのニュアンスではない希ガス
>>424 いやいやどうもthx。
○ルートというのは主人公のステータスにあるLNCと同じってことでいいの?
なら自分はCだからダメなのか・・・
これ人道的な選択をしていればCで非情な方選ぶとLになるん・・・だよね?
ハボリムを救い出したな。システィーナも助け出したな。
シェリー姉さんに会ったよ。殺さなかった。
1章で虐殺加担するとLルート
しなければCルート
初プレイは兄弟そろってLでした
>>432 そうそう、デニムのアライメント=○ルートで合ってる。
虐殺に荷担するとL(法や立場を優先)
ずっとウォルスタ解放軍と決別すると決めたらC(混沌、自由を望むという意味も)
また戻るとN(中立、または中途半端)
Cルートなら「その助け出す人」はNルートと違い、
既に簡単に仲間になってるから無問題。
海賊とイベントしたかったら、
やり直してNルートやってみてもいいかも。
Cルートだとイベント起こせなくて残念かと思うかもしれないけど、
そのルートでしか仲間にならないキャラってのがいるしあまり気にせずに。
シェリー姉さんに会って、殺さずその後仲間にしたんだよね?
ハイム攻略の前に、死者の宮殿に行ってもいいかもね。
あと定期的に各地のショップは覗いてみること。思いがけない人物にあえるかも。
でもまあ初プレイなら完全制覇じゃなくて失敗してもいいから、
とりあえずストーリー楽しんでみてください。
アーカイブスでPS版TOを運命の輪に併せて配信することは無理?
スクエニがオウガの版権もってるんだよね?発売元が違うからアウト?
436 :
394:2010/10/02(土) 00:19:08 ID:baF15HQV
友人が販売価格で買い取ってくれると言ってくれた。
もつべきものは友達だった。
>>432 シェリーはバーニシア攻略前に再会しておかないと
永遠に仲間にできない。
既にVCでSFC版できるからな
>>434 いろいろありがとう。
シェリー姉さんその後消息不明だよ。仲間になってない。
死者の宮殿もうクリアしたんだ。ムキになってwニバスも倒した。
あとショップはデネブ姉様に会えたよ。カボチャ兵士作ってもらった。
蘇生は寧ろ厳しくなってるな
敢えて難易度を上げていると言ってるし、死亡まで間が出来た分、瀕死にはなりやすいだろうし
リザレクションと違って、レザレクションは射程があるから、前線でやられると厄介
つーか蘇生魔法は削除するべき。
>>438 >>436の言ってるようにバーニシア過ぎちゃったら、シェリーは諦めなさい。
死者宮はクリアしてたかw
ガラスのカボチャは10個取れるから、
10体仲間にして+どれかアイテム255(だっけ??)買うこと。
良い装備したデネブさんがついてきてくれるから。もうしてたらごめん。
(カボチャなくてもアイテム大量に買い込めばノーマルデネブさんは仲間になる)
ほとんどヴァレリア島は制覇したものだし、あとは突っ走ればO.K
>>439 ハートより一撃死のがよかったなぁ…。
おやますみノシ
442 :
394:2010/10/02(土) 00:42:16 ID:baF15HQV
>>438 死者の宮殿は一周ぐらいじゃ、全アイテム・魔法・必殺技は揃わないんじゃないかな。
地下一階で敵全員を説得してワープリングを揃えたのを想い出す。
そんなに必要ないんだけどね…。
ニバスが言及してるくらいだから
ヴァレリアにもリザレクションはいくつか存在するのかもね。
アンデッドの登場頻度からするとネクロマンシーはもっと豊富みたいだがw
ニバスの失敗作がめっちゃ一杯いるのかもしれんし
3周してドルガルア王復活しかENDしか見たことありませんがなにかwww
死者は竜言語と特殊魔法とにぎりry以外なら1周で一通り揃うんじゃない?
とりあえずワープrは移動待ちだるすぎるだろと。
みんなアルビレオはどうしてる?
武器練成?チートキャラ?二軍?
446 :
394:2010/10/02(土) 01:08:54 ID:baF15HQV
>>445 自分は一周だと四風神器が揃わなかった。
アルビレオは二軍だった。
顔ありキャラをどうこうする勇気はなかったので。
蘇生魔法は絶対必要だろ
不要論者は個人で封印すりゃいいだけの話
俺はむしろ死者の宮殿のハイパーウェポンを人員整理して欲しい
あるいは自軍が死者Qに行く場合は、
地上での残りの敵側も死者Qで入手できるアイテムを使うようになるとかして欲しい
蘇生魔法は無い方が面白いと思うけど
今のゲーム業界ぬるくしないと売れないようだからしょうがないね
リザレクションなしでクリアできるのはすごいと思う。
Lで強制リザレクションなしプレイやる羽目になったのもいい思い出
でもリザレクションって感動しなかった?
FEの「死んだらリセット」に慣れてた俺には新鮮だったけどな
蘇生できるとなると、プレーが雑になるんだよね
どうせ死んでも蘇生できるって
無謀に突っ込んでラッキーにも死なずに楽々クリアーとか
蘇生できないと、もっと慎重なプレーで楽しめるのにと思ってしまう
プリーストで枠一つ潰すぐらいならウィッチの一人でも入れる方が
よっぽど楽にクリア出来るんだから、リザレクションって別にそこまで重要じゃないと思うけどな
姉さんに持たすんだったらまぁ好みの範疇かもしれんけど
でも、蘇生なければクリア自体きつい場合とかあるよね。
死ぬ役目はデニムかカチュアと決まってるんだけどさ。
>>452 あのエンジェルナイト大量召還のマップを不死系縛りでやればおk。
>>454 あのマップはあのマップでガンナー縛りでもしない限り
ワンターンキルの一番楽な面じゃないすか
>>428 普通に情報収集してたら、まずやらないMMOだと思うぞw
というかMMOなんて何一つ面白いところないだろ
チャットくらいか?
延々と同じ作業繰り返すイメージしかない
あとMMO=無職
MMOは中で良い人と知り合えれば楽しいよ
運営が少し位糞でも話のタネに出来るし
ネットコミュ障だからやったMMO全部知り合いできませんでしたお
それより今日ビッグで予約してきたけど
結構予約入ってるらしくて特典もらえるか分からんぞと言われた
なんだかんだで50万くらい売れそうだな
MMOをプレイするには勇気が必要だからなあ…色々な意味で
>>453 俺も同じだわ。他の魔法が使える姉ならともかく普通はプリーストだもんな。
いくら蘇生魔法が使えても待機行動が大半になるプリーストなんて枠の無駄。
それなら趣味ユニット一体入れる方が何かと面白い。
一章で説得した野良ウィザードをリッチに仕上げたりね。
>>452 詰め将棋的な難易度にしたいなら、リザやリセットどころか便利魔法の封印や人数制限まで必要になる。
そのくらい敵のAIはアホだからなー。
FF11に人生掛けてた奴はFF14が出た事をどう思ってるんだろう。
納得して、もう一度スタートからやり直せるもんかな。
今更プリーストに枠使うのはなぁ。
それとエクソシストにも枠を使いたくないな。
Nルート3章は仕方ないけど、死者Qでは他にも使い道のあるフェアリーをスタメンにして除霊させてるよ。
Nルートはニバスルート
別名Bルート(プレザンスルート)でもある
エンジェルナイトで除霊してるわ
>>462 14はスルーするひとが多いよ
今11結構面白いんだ。追加要素が。
人生はかけてないのでわからんが終わったら多分別のゲームするんじゃないかな。
ヒーリング・ラブプラス
愛花はオレの嫁。異論は許さないw
by YasumiMatsuno
>>468 じゃあネネさんは俺がもらっていきますね^^
てかマジで言ってるのかと思ったぞw
除霊役にエンジェルナイトも良さげだな。カノぷ〜並にそこそこ遊撃も勤まるし。
サイレントソングは死者Qでは使い道どうなんだろ。
エクソシスト&クレリックにして欲しかったな
エクソシストは自分が消滅してどうするんだ
>>468 ハマるならTO終わってからにしてくれ
それとももう終わったのかな
>>471 twitter見てると松野って以外とこっち側の人みたいだよな
そのツィートは今日は流れてないけど前流れたの?
気が合うじゃねーかwww
>>470 低Lv攻略時はニバス先生orブラックモアを完封する秘策
>>472 6月27日にゴーストトリックに感心したってのと同時につぶやいてたww
さすがに今はTOに傾注してるだろう
もう最後のバランス調整とバグ取りの段階みたいだな
>>470 んー、ダークストーカーとかガーディアンには無意味のような?
その他のユニットも力押しが多いからねえ
おまえらの今のパーティさらせ
Cルートデニムの職種に悩む
デニム(忍者)、ハボリム先生、フォルカス(ドラグーン)、ウィッチ(スタン・ペトロ・マーシー)
カチュア姉さん、ウィザードx3、カノプー、エンジェルナイト
がスタメン、ウィザード旬殺されると突破力がガタオチw
姉・弟・かぼちゃ×8
>>477 主人公 ウォーロックだが近接武器装備
ハボリム 軽装備でマタドール役
ヴァイス ダブルアタック専門
カチュア 回復と補助と除霊・・・てか何でもw
ジュヌーン 火竜の剣でバサバサ切る
カノプー 弓で遊撃
汎用クレリック 回復係
汎用プリースト リザレク係
ヴォルテール ナイトメア忍者兼マスコット
サンダードラゴン 囮兼マスコット
良く使う10人がこんな感じ、Lルートの場合は。
なるべく弓や召喚や石化は使わないでやってる。
属性武器もほどほどにはしてる。
チートで1章からゴブリンとかソードマスター、エンジェルとか入れてるけどなかなか新鮮だな
すぐ飽きるけどな
初期値の関係で、低レベルエンジェルとか俺TUEEどころか酷いマゾゲーになるらしいな
ゴーゴンは初期値もいいから強いな。まさしくチート。
>>480 ハボリムでのカウンター狙いはバケツ相手ならまだしも
死者宮だとゴーゴンとか黒忍者がいるからなぁ。
>>488 さすがに黒忍者とゴーゴンの攻撃はかわせないけどね
先生のマタドール戦法は緊張感があって楽しい
距離とウエイトの計算を間違えると簡単に死ぬしw
だからプリーストは出陣させる事が多いなあ
でもそれだと簡単だからドラゴンと忍者ヴォル出してバランスとってる
死者Qではプリースト必須な俺
ガーディアンとダークストーカーが出ると死屍累々だw
久しぶりにやったとき平均35で統一してたメンバーに
一人LV50いれて酷い目に…^^;
491 :
助けて!名無しさん!:2010/10/02(土) 19:00:58 ID:h1zWr8PJ
テラーのデニム グラムロック持ちで壁係
ヴォルテール ロンバルディア装備で前線、基本よけない
オリビアorシェリー 手負いの掃除
カチュア姉さん 回復係
ウィッチのサラ チャージスペルとクイックムーブ係
汎用ウィッチ ↑と同じ・テレポート係
ドラグーンのフォルカス特攻部隊長 ↑のテレポートで特攻
忍ザンス 弓で削り。ウェイトがチート
ギルダス 前線。ミルディンも
それかセリエorシス子 華やか
あるいはデネブ様 マスコット。
空中庭園ではバケツ共がメンドイのでネクロリンカ製ブロリー殿
で突き落とすかストライクノヴァ
>>492 Lサイズユニットが出るともう涙が出るくらい堅くて泣ける
ガーディアンが出ると死亡フラグだw
Lサイズって弱いはずなのに
何でガーディアンだけ別格扱いされてるんだろw
>>494 言ってる意味がわからんガーディアン普通に強いが
エミュ厨かなんかか?
いや、苦戦した記憶がないんだよね。
正直ダークストーカーのがうざかった。
ペトロが効かないからだよ…ダークストーカーだろうと5体範囲に入ってれば1体か2体は
固まってくれるけど、ガーディアンには時間の無駄だからな…
なるほど、状態異常無効か。
状態異常は使うの止めたから気付かなかったぜ。
戦術の違いなんだろうなー。
ガーディアンに苦戦しないのか?
ダークストーカーはこれまた普通に強いが
開幕にスロウムーブかませばオーブは封じられるし
デフバーサの連発で雑魚になるし、対策は色々ある
でも、無策だと死人が出るよな
死者Qで一番出会いたくないのがダークストーカーだわ
ゾンビ系は楽すぎ、スターティアラ乙
>>500 >Lサイズって弱いはずなのに
>何でガーディアンだけ別格扱いされてるんだろw
とか書いてるぐらいだからこいつは無策なんだろ
503 :
助けて!名無しさん!:2010/10/02(土) 21:17:17 ID:TqEGK1FU
ストライクノヴァって、トレーニングで使用しても肉体が消滅しちゃうんだろうか?
デニムに向かって魔法を放ったらゲームオーバー?
>>503 書き込む暇があるなら自分で試せばよくね?
俺真っ先に試したわw
あと穴にブチ込んだり。
>>499 そういや俺もその辺には苦戦しないな。戦術の違いだろうな。
受け止めて倒す重戦車系の戦術を使ってるからな。
むしろグレムリンかな嫌いなのは。アビスとダーク♂ちゅっちゅが無視できん。
まぁそれでも苦戦はない。
Lv50で魔法職成長のプリースト出したら
最初の風のオーブで即死することもある
逆にLv20後半程度ならガーディアンの成長率の良さが仇になって
対したステじゃない
あとLだから恐怖効果に弱い。
オーブ持たせたティアマット突っ込ませると楽。
アーチャー育成ウィッチを2〜3体用意して開幕デフバーサすれば楽になる>四風
オーブ買わなくて済むから財布に優しい。デフ自体も安価だし言う事ない。
そしてグレムリンに射殺される弓ッチ達 /(^o^)\
グレムリンよりも早く動かすためにニンジャ育ちのウォーロックにしてたな
チャージスペルとパラダイム要員にして魔法型ニンジャに魔法連射させてたw
>>506 >受け止めて倒す重戦車系の戦術
とか言ってる奴ってドーピング前提?
ティアマットはオーブが無いとグレムリンとかには攻撃が当たらん…。
オーブ4個で正面50〜60%だからオーブが無いと1桁になる。
オーブ高いけど頼らざるを得ん。
>>511 大地のオーブでも装備してんじゃねーの?
結局対策してるってことか?
対策して苦戦しないっていうのなら当たり前だと思うんだが…
>>511 特にカード集めしなくても戦術としては成立するよ。
むしろ安定し過ぎるくらい。ノーリセノーリザでやるなら超オススメ。
ポイントは序盤の高VIT系デニム禿成長と、中盤以降のC系ドラゴン2匹。
こいつらでガッツリ受け止める。
>>513 いや、オーブ無くても死にはしない。
ただ攻撃が当たらんのよ。
オーブの種類は風炎地水に分けてる。
ドラゴンといえど育ってない頃は脆くて壁にならないから、序盤はデニムの天性の防御力に頼る。
もちろんデニムは禿育成にして、VITの高さを維持するのを怠らない。
実際やると、2章あたりまでは結構いい壁として機能する。(序盤は能力値の差が結構響くからな)
さすがに中盤以降はキツくなってくるが、その頃にはドラゴン共がしっかり育っているので問題ナッシング。
>>514 対策してないよ。
速度重視の戦術にした結果がガーディアンと相性良かったのではないかと自己分析。
マーシーレインはほぼそれのために入れていたし。
問題は、この戦術女っ気がないから部隊がむさくるしいw
子供時代は竜はロマンだったし絶対育ててたな
ティアマットとかバハムートとか名前だけで興奮した
ラック100忍者は最高
だけどすぐ飽きる
俺もガーディアンは雑魚って感じだったな
所詮はAGI成長2〜3という爆弾抱えてるLサイズに過ぎんのだ
AGI400もありゃ正面攻撃は全部命中1%で
神明とかライフフォースとかアビスとかの防御無視攻撃があればサクサク殺せる
4体しかいないからすぐ戦力減らせるしね
ガーディアン強いってやつはペトロ中心に戦ってるか
脆くて遅い召喚セイレーンとか肉弾育ちじゃないプリ入れてるんじゃね?
妄想にマジレスは恥ずかしいな…
ガーディアンて神鳴とかの必殺技効いたっけ?
あれも効かないから、ひたすら武器で削った記憶があるんだが
見飽きた敵ユニットを瞬殺する編成と対ガーディアン編成を両立できればいいんだがね。
微妙に面倒くさいんだよなあ…SRPGで面倒とか言い始めたらアレなんだがw
かぼちゃお勧め。
>>520 >ガーディアン強いってやつはペトロ中心に戦ってるか
ペトロがないと俺戦えないヘタレなのよwww
お前らのレスを参考に死者Q専門死神部隊(懐かしい響き)でも
作るか
ガーディアンもボス戦もスロウムーブ様様だったなあ
100%効果を発揮する補助魔法っていいよな、とFFTやってて思ったわw
リメイクでは味方にかけるクイックムーブ等がミスりませんように…
死者宮では面倒臭さを排除することも攻略として重要だと思う
少数精鋭がいい
おれはもうデニム一人で100階やったけど
アイテム蒐集するだけなら変に拘らずリンカ使えばいいと思うw
他の方法でも結局作業プレイになりがちだからね。
まあ、死者の宮殿をファイアクレスト入手した後も
潜り続ける人は多くないだろうがw
ハボリム先生が速い限りペトロをスタンに替えてもあまり結果は変わら…
ないと思ったら、敵が硬くならない分余計ヤバイ罠
>>530 世の中にはファイヤクレスト取っても
死者の宮殿のレアを網羅できてないこともあってだな・・・
欲しい財宝だけキープした後に残りを捨てて腕&武具の性能試し目的で再突入する奴も居たりする>死者Q
>>531 自軍の編成次第だけど操作効率を高めたら
ペトロは使わないほうが時間効率はよくなるんだよねw
>>533 やってたわw
今回はそこまでやる気力出るかなーw
今回は直前のアタックチームをプリセットできるみたいだから
死者Q潜りはだいぬ楽になるな
死者の宮殿があるかどうかわからんけどね
>>536 やりこみ要素の死者の宮殿もどきはあるだろう
ただ1F、2F、3F、4F、25F、50F、最下層にしかイベント無いのを増やすかもしれんし
FFTのディープダンジョンみたいにやたら無駄な階層多いのを削るかもしれん
>>535 殲滅力が上がってくる4周目からは6人で殲滅してたな。
人数減らすのは操作量的にも効果的だった。
ただ、ネクロリンカなしだとノーダメは5人が限界だろうな。
>>536 あることはあるんじゃね。
アスモデ神の神殿だし。
ただ、形が全く違うものになる可能性はありそうだ。
汎用マップ省いた25階くらいでいいかな
それか全マップの中からランダムに出てくるとか
>>533 実は欲しい財宝ってそんなに無い気がする。
赤玉取っても延々と潜り続けてる俺って・・・
ザパンのHPが700近くまで達してる・・・
はやくリーンカーネイトがほしいお
白ランスを仲間にとか■キャラとか出すならVPに習って本編と絡まない形がいいね。
白ランスとか使いたい気持ちはあるけど、あんまりそういうのはやって欲しくはないな
白ランスは廃人になったからこそ注目を浴びたような・・・
伝説では中堅だったし
もちろん使いたいけどストーリー変わるのは嫌だな
白ランスとか要らんなあ
ガンプ早期加入が可能であればかなり燃えるが
白ランスはああなってこそだよな
俺も最初は仲間になってくれると思ってたけど
白ランスが普通に生き残ったら、
どこにでもいる中堅騎士に収まっちまうしな。
好きだからこそ廃人のままでいいと俺は思ってしまう。
廃人のままで居ろって程じゃないが無理に助かるルート追加する必要も無いねえ
個人的にはエンデインングで少しだけ回復の兆しが見える…とかそんな感じにして欲しい。
>>540 俺はリンカ・黒&白の衣・神鳴・4F属性槍だけで十分だなw
あとは竜言語くらいだけどアニヒレーションってのがね…
アルビレオ使えねえ…どうせならホワイトミュート持って来いよ…
ラック用のくさいものシリーズ。
ゲルゲの吹き矢。
この辺も良いアイテム。
スクショのクラスランク一覧に白ランスがいたような
>>552 居たけど対戦っぽい
本編では使えないキャラなのかも
そんな事よりLでもシス子使えるようにしてくれ!
あ、赤姉は話がわかるままで結構です
Lでシスティーナとか言い出したらもうどうでもよすぎてFFTみたいに一本道ストーリーでいいわ
そういえば、モルドバの位置に新キャラが入っているようだけど
汎用クラスも増えたことだしルーンフェンサーとかバーサーカー(♀)
とかのステージボスも出るのかね
カモスさんがバーサーカーにさせられてる
Lで仲間にならんでもその後シス子がどうなったかくらいは知りたいな
>>557 マジかよ…炎属性アライメントNの貴重な純正ウィザードなのに…
ウォーロックにもなれるから便利な人だよ>カモス
ただチェンジさせられてるだけだと思いたい
もちろんバーサーカー女は上裸なンですよね?
女ビーストテイマーはいるのか?
鞭でぴしぴししたい
女ユニットには鞭を持たせたいな
女戦士に鞭はオズマ様の専売特許と何度言ったら
チートでガンプにデーモンローズ使わせてたなあ
そんである日決め台詞が出てきて凄いキモかった
白ランスは8章で仮面キャラとして復活します
>>560 裸で喜ぶのは小学生まで
俺たち紳士はやはり、裸+要素がないとな
女バーサーカーは上半身裸で、ズボンをつり下げるベルトで
乳首を隠している状態がベストかと
乳ベルト
爆裂ハンターwwwwwwwww
>>558 海賊に捕らわれたまま……だろ。
解放戦線のところに無事に戻っていてもセリエ共々…だと思う。
ヴェルドレみたく数年後海賊の女房になってる可能性もあるが。
Lルートのザパンが海賊に捕らわれて
「く……殺すなら早く殺しなさい!」
な展開だと?
え!?
>>572 でもLでもダッザは死んでるんだよな
ザパン救出時に
バーサーカー(女)までいるなんてw
楽しくなってきた。
>>574 ファミ通立ち読みして来い
イラスト絵も載ってるから
でもSTR成長率がヴァルキリー並だったら詐欺と見做す
絶対許さん
ヴァルさんはナイトやバサカと同じだよ
バーサーカーがテラーナイトに正面から通常攻撃120ダメージを
100%で繰り出してるのがあったが命中補正かかってる?
>>578 スキルとかが影響してたりするんじゃね?よく分からんけど。
店で雇ったソルジャーをレベル6まで上げたのに
バーサーカーどころかナイトにすらクラスチェンジ出来なかったぜ…
VITが1ポイント足りねえ…稀にこんな感じの半人前が居るから困る。
店で雇うくらいならその辺のガルガスタン人説得すりゃいいのに
>>580 ガルガスタン人キライなんだ…ウォルスタ中心にしたいんだ…
そういや店に出て来たガルガスタン人の忠誠度が妙に高かったのが
印象的だった。対立してる筈なのに何故だろう。不思議だ。
>>581 ゲーム開始直後ならどの民族を雇用しても忠誠度50前後だったかと
虐殺に加担するとガルガスタンの忠誠度が一気に下がるんだった気
Lルートで酷い目に遭った記憶が
クレリック法でレベルを上げたLV50ウィッチ(ガルガスタン人)を
スタンスローターやペトロで自縛させてウォルスタ人で取り囲んで
投石してLVを上げる光景はさながらソマリアの投石刑のようで…
成長率は0〜2のランダム幅があるからな
VITだったら2回レベルアップして+0と+4のユニットでは1レベの差になるわけで
そのふり幅さえなければトレーニングもすぐ終わって、さくさく進むのに。
そんなもん気にしてあげてるやついるの?
FEじゃあるまいし、誤差の範囲におさまるだろう?
誤差なら良いが
大抵敵同ユニットより一段劣っててやりきれない
敵の方が能力強すぎるのは何とかして欲しいよな
育てるゲームなのに
その為のカードだろ
もう少し一枚の上昇幅高ければね…
普通のプレイじゃ一騎打ちに備えてデニム一人に食わせるので手一杯
よく調教された人向けだと売れないだろうからなあ。
間口は幅広く、かつ奥深いのが理想か。
思い通りにならないのが以下略だけどw
SFC版はレベル上げでなんとかごり押ししてたが
PS版では中断セーブロードでちゃんとカードの最高値出すようにしてたな
>>588 そこまで気にはしないけど、忍者で育てないと二軍確定のバランスだったしな・・・
でも初心者にはニンジャ軍団はオススメできない。
3章ぐらいまで結構辛いしw
ていうか、オウガ何百時間とやっている連中なら
ユニット10体使ってたら相当酷い縛りでもない限りクリアできると思う。
オクシオーヌのAGIを上げるのが大変だったな
アマゾネス縛りだからなー。
今回は男女によるクラス差がほぼないっぽいのでいろいろと安心。
何かハーレムでユニオン組む奴が増えそうだけどw
男だらけのハーレムなんて///
忍者になんかしなくても十分クリアできるし1軍だろ
最強とかにしたけりゃ別だがな
ガルガスタンてガンプとスタスノカのせいでハゲばっかりなイメージなんだよな
バクラムはテラーやソドマス等上位職が多い気がする(戦う時期的に当然かも知れないが)
バクラム人のソルジャーやアマゾネスってあんま見る機会無いっしょ?
スタスノスカが何人かは知らないが、スタノスカはバクラム人だろ
忍者軍団で死者ゼロクリアは通常プレイだとちょっと自信ないな。
リセット前提になりそう。
>>598 クラス差は無くなっても、男女の能力差はあるだろうな。
普通にやれば顔グラありキャラが一軍になる
ナイトで育てたやつとかはゴミにしかならんのが辛い
同レベルや少し上の顔なしが複数向かってもゼノビアンズ一人倒せないパラメーターだし
>>599 SFCでやったときは回復魔法がマーシーレインとヒーリングしかなくてそれなりに苦労したぞ。
マーシーレインはトレジャーを除くと4章に入らなければ購入できないし。
4章後半でデニムが回復魔法が使えるようになってからは余裕だったけどな。
死者Qの最大の敵は「飽き」だと気づいたB65F
先長すぎ
>>605 さすがに装備が同条件ならナイト複数(2〜3人?)が勝つんじゃね?
>>606 野望じゃなくて野郎の為に姉さんを捨てたのか
>>609 【採用】
゚・ *: : *・
*・ ゜゚・ * : .。. .。.: *゜
* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
。. ・ ・*:.。 ∧,,∧ .∧,,∧ .:* ・゜
∧∧(´・ω・`)(´・ω・`)∧∧
(´・ω・`).∧∧) (∧∧(´・ω・`)
| U (´・ω・`)(´・ω・`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
611 :
助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 14:05:50 ID:FDaK2sNy
内容みたらFFじゃん。どうなってんだよ。
えっ?
アーーアアーーーアアアアアアーーーーーア〜♪
・・・最近、この曲が耳から離れません。。。
トイレに行けない夜?
ストーンヘンジってカオスゲートに似てるよね
タクティクスオウガってFFTに似てるよね
ヤッホ―――――!!
ランスロットってランスロットに似てるよね
えっとえっと
メガテンはポケモンのパクリだよね!
620 :
助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 15:47:41 ID:I7McYHpH
死者なんてカチュアのスターティアラで余裕じゃん
B100行こうとしたら、最低3回潜らなきゃいけないけどさ
初回→B3強制
二回→B50〜65危険帰還
三回→B100イベント
四回→B100禁断集め
ブラックモアのとこにゲートとかあったら面白いんだけどなw
しかし、下層の方まで出現する盗賊さんたちって技量高すぎるだろw
>>622 スターティアラババアとかあの面子でよくあそこまでいけるもんだなっていうw
>>621 出撃メンバーとか装備とか縛り方法とか全て変えるといい。
あと曲が単調すぎるから、他の音楽流したり。
環境を変えるだけで全然違うぞ。
飽きてからハマるのが真のオウガ人。
俺は死者宮12〜15周くらいしてるが、まだまだ半人前だ。
>>625 それくらいやって飽きた俺も半人前か…
真のオウガ廃人はどれくらいプレイしているんだw
ファルファデのババアは1階で既に諦めモード
死者Qは何周潜ったか忘れたけど
あそこで拾った物を売ってたら350万ゴート貯まってた
>>626 出ているオウガネタのCDを掛けてプレイしな。
リザレクション・パワーのリフレイン状態とか・・・しびれるぜ。
>>629 俺は死者宮の時はロックか他のゲーム音楽(サガとかFF)を流してる。
それだけで全然違う。
>>625 15周www
ていうか全ルートで回るとそうなるよな…
暗い部屋の中で正座して死者Q独特の陰鬱な音楽を聴きながら延々と潜る俺ゾンビ
私生活もゾンビと変わらないのがワロエナイ
あの陰鬱な曲も聴きなれると、落ち着いた気分になる不思議
そして寝落ちzzz
>>631 昔10周前後はしてて・・・記憶が曖昧だが・・・全ルート3周はしてるはずw
で、最近オウガ復帰して3周(現在4周目で16階)したからね。
このゲームはやる事が尽きないし一生モンだと俺は思うぜ。
個人差はあると思うけど、25階までは5人
50階まで6人 75階まで7人 76階以降は8人でやると
適度にダレない難易度になると思う。
あとチャージスペル(MP回復アイテムも)を使わないようにすると
戦術性が上がって楽しくなるかも…
さすがにチャージスペル=MP無限は直してるだろ
あれのおかげで魔法職のバランス悪かったってのもあるし
白黒魔道衣と違って入手も早く数購入できるし
全魔法Getダゼ!と意気込んで、ファイアクレストも手に入れたのに
もう1度地下100階潜った若き日の思い出。
死者Qって地下100階に最低3回は行かないとならないと思ってました。
ペトロスタンチャームも消費の割には強過ぎるかな。
1使い手次第では余裕で13マス100%行くから。
竜言語や召喚魔法は消費MP考えるとまぁ妥当な線。
もちろんチャージスペル(ペースト)を使わない場合の話。
>>636 人数を減らすのは基本だね。
てか自分のスタイル(縛り方とか信条)だと
何人でいけるのか試行錯誤するのが楽しい。
減らしすぎて大変な事になったりする事もあるがw
>>635 PSPも遊びやすくなった分今まで以上に死人プレイするんだろうな…w
俺は映像をHD出力するハードを買おうか悩み中だ…たけーんだよ…
何かのページで、開発機材かなにかでPCモニタでプレイしてる画面みたら
俺もそこそこの画面サイズで見たくなったんだ
>>638 超久しぶりにプレイしたせいでクァドリカ砦で死者の指輪を取り逃した俺(Cルート)には
無駄にプラス1周しないといけないというノルマがプラスされたのだった
>>642 D端子のあるTVがない罠
普通のコンポジ出力のやつは、ワイド画面に帯を着けて出力するので
今のアナログTVでの時代劇とかの再放送状態(超額縁状態)になってガッカリなんだが
HDのTVにD端子なら画面一杯ワイドに出力されるの?
あのコカトリスはこの前普通にスルーしたよ俺も。
ブランクあるし全部は覚えきれないw
>>644 すまん、漏れもまだPSPすら購入していないのでわからんのだw
一応HDTVは持っている。
画面いっぱいに出力されるものだと思っているが、
っていうかそうじゃなかったら発狂する。
>>640 個人的には5人が一番しっくりくる。これ以上増やしても役割が被ってしまうから。
即ち殴られ役、攻撃役、回復役、補助役、除霊役の5人。
画面いっぱいにはならんはず。
レグザとかならアレだが。
砦コカトリスやガズン戦グリフォンみたいな地味キャラに貴重なトロフィー付与するのやめて欲しいわ。
あんなの初見じゃ絶対スルーするだろ…
>>561 周囲3パネル以内のM属性ユニットの能力を上げる
みんなスゴいな。おらぁゼピュロスだけ取れずにキレて
途中から潜る用にネクロリンカ1人作って殲滅してたよ。
リメイクされるのか懐かしいな…
普通にストーリークリアするだけのプレイヤーと、育成厨・最強厨の絶対的な温度差…。
昔は後者が圧倒的に声大きくて忍者・アーチャー育ちでなければ人ではない的な雰囲気で前者の俺はスレから撤退したが
スレ見る限り今の住人はもうそんな争いも通り越して悟りを開いてるように見えるぜ。
実際面倒だもん。
今思えばAGI以外カンストした最速タコなんて若さ故の過ち以外の何物でもないなw
w
なんか気になることがあるんだが
敵がHP少なくなってくるとたまに自軍のメンバーに
そっと寄り添ってくるのってあれなに?意味不だ。仲間になりたそうに(ryってやつ?
ランスロットがそうしてきた時はなんか・・・え?何?ホモ?って思った
反撃でウボォァ-しないように。敵一体になると突撃思考になるんじゃなかったっけ?
回復しようがないけど反撃食らうと死ぬからとか……?
通常のマップの敵だと瀕死→寄り添って何もしない、だけど
死者Qだと瀕死→反撃死も省みず攻撃というスエサイドアタックを仕掛けてくるので始末が悪い
特にダークストーカーとゴブリン・レイブン
パイレーツ・オブ・ガルガスタン(3Dカメラ撮影)
現在トリニダード・トバゴ近海にて絶賛撮影中!
不死身の敵ボス役には
>>656氏育成のタコにオファー
>>656 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>656が半端なさすぎる件
俺も一度だけゴーレム強化したけどタルタロスのクリティカルで心が折れた
665 :
助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 00:14:14 ID:lGVek9E9
タコは水に置けば同レベル相手には何とかなる
常時水中状態ニナルアイテムがあればオクトパスはLサイズ最強になれ
なれないな…グリフォン様が居るし…
コカトリスじゃねーの?Lサイキョー
死者宮で適当に説得したヒドラが最強
Lv25ヒドラを最速で育てるとな。
サクサク軽快に動きますように
おまいらのオクシオーヌの育成法を教えてくれ
なんか中途半端なステータスなんだよね
いつも補欠にしてるんだがポテンシャルはある感じだし・・・
凍土の弓持たせるしかないな
どうせ低VITだろうし、そのままドラゴンテイマーで問題ない
>>674 最速アマゾネスで50まで上げてなけなしの補強をする。
>>675 まあそうだよな・・・やっぱそうなるか・・・
>>676 忍者育成でカード補強と同じノリか
うーん、それは最終手段にしたいんだ・・
>>677 ベンティスカを持たせると地味に強かったりする。
水属性のセリエ姉さんだと考えればいい。
ガンプに持たせた方がマシとか言う奴はマドュラ氷原で死ね。
最速=最強ってのは間違いだよ
フォルカスとかも、ニンジャよりドラグーンにして
オーブ持たせた方がずっと強かった
AGIだけカードで補強できないから、最速育成はやり込み用
器用貧乏より長所を伸ばした方がずっと強いから
オクシオーヌなら、折角女性最強の腕力を持っているわけで
そのままドラゴンテイマーで弓使わせた方がいい
>>679 普通にプレイして忍者使えばハッキリ解ることだよな。
速いだけで火力はないわ打たれ弱いわではっきりいって使いづらい。
>>678 ベンティスカね、今はガンプ用にしてるけど取り上げるかw
良くも悪くもセリエさん的な半端ステなんだよな。
>>679 最速にしてカードよりもその方が個性を潰さないから良いかもね。
フォルカスとかジュヌーンは遅くても火力出してナンボってのは俺も思う。
全員を速くしても、火力ないとストレスたまる・・・
おれは逆にターンが来ないほうがイライラするな
レベル50ダークストーカーとがガーディアンが相手だと低AGIは通用しない
AGIデニムとVITデニムを比べると分かりやすいが
このゲームはSTRとVITの天下だよ
AGIは攻撃が外れない程度にあれば良くて、それはオーブで補える範疇
属性武器が手に入ったら、STR差で火力が段違いに変わる
アロセールもヴァルキリーで育てた方が強いのかな
低AGIは威力がなくとも数当てることができるから
WTあたりのダメージ効率が高くなるのよね。
ニンジャはmove6というのも大きい。
前で殴りあうスタイルじゃないからね。
単純な火力だけならそうかもしれんが、総合力ならやっぱアーチャーじゃね?
敵に先んじて攻撃出来るかどうかは結構大きいでしょ。
>>686 アーチャーは当てられるのも大きいね。
クラス自体の防御力修正もあるし。
あと、殴り合いだとソードマスターも結構強いんだぜ。
テラーナイトにゃしこたま弱いがw
結局AGIマンセーかよ
VIT型はライフフォースとアビス、ワードオブペインが鬼門
どう育成した所で詰みになるほどシビアなゲームでもなし、自分の好み優先でいい
苦労したらしたでいい思い出
ちょっぴり忍者成長挟んだザパンか硬くて確実にヒットさせて頼もしかった記憶がある。
やっぱ硬いほうが前線は安心だわ。
あと、前で殴るプレイスタイルかどうかってのもあるかもね。
飛び道具や魔法主体だと価値が低くなると思う。
考えてみればレベルが上がりきっても気軽にステ上げできるのはSRPGじゃ珍しいな
DQとかでも全員最強になるまで種集め続ける大バカ野郎にはお手軽で助かった
スナップ剣用のキャラ作ろうと名前つけようとしたら「剣」が何故ないのだ…
刀槍斧刃杖とかはあるのに
いくらレベルを上げても強くなれなかったヴォルテールさん
レベル数差離れてやっと対等なバランスは改善されたんだろうかな
タインマウスの丘らへんで体験版やりたい
ヴォルテールさんは、オウガフル装備させて特攻していけよ
>>682 その為のオーブじゃないか。
ヒドラに4個持たせてブレス吐かせたらダークストーカーだろうが余裕で当たったぞ。
TOでは重装備させなければどんなクラスでも当たらないという事はまず無い。
>>697 重クラスでの重装備は一度やって学習した。
正面からだと1桁%しか当たらなくなるしw
結果魔術師のローブとバトルブーツになったw
>>698 裏に回って+50%
余計な装備外して+40%
オーブ持たせて+30%
命中率に限らず、計算が大雑把なんだよなTOは。
だから器用貧乏よりもAGIならAGI、VITならVITを極めさせたほうが断然強い。
VIT+STR型のジュヌーン・フォルカスは戦闘参加の前に
ほとんど片付いてしまうのだが…
やっぱギルタス・ミルディンのAGIはチート並。
ジュヌーンさんは上乗せしてる能力値が結構あるからまだやれる。
他のルートだったらもうちょっと使われてたと思うんだw
でも回避重視の前衛ってイマイチ信用出来なくないか?
素早い敵に背後に回られると回避し切れない事も結構あるよな。
背中に回られる時点で、なんかおかしい
スットロい前衛は四人一固まりで動かしてたw
真ん中1マス空けた十字キーの形に並んで常に背中を真ん中に向けて
反撃で向き変わりまくるし下キー担当のギルダスに弓が集中しまくるのでやめたけど
ググって出てきた計算式てきとーに見たが
要は最初の盾装備すると回避10下がって被ダメ10%軽減ってことでいいのかな?
それだと、盾なし時に10ダメージくらう攻撃を10回されたとして
その攻撃の命中率が盾なし時に90%の攻撃だと被ダメの期待値は盾があってもなくても90と変わらないが
盾なし時に命中率が80%だと盾なしで80、盾ありで81と差ができてしまい
これが50%だと50と54、30%だと30と36と差は広がるばかりで
確実に90ダメージ以下に抑えられることは保証されてる利点はあるが
元から確実にあたるような攻撃でもない限り期待値では大きく負けるのね。
RESが重さ以下のはもっと酷いってことか。
とは言え被ダメ期待値を信用しすぎるのも問題だけどね。
被弾したら瀕死になるような場合はいくら回避率が高く被ダメ期待値低くても
万が一の場合のリスクが大きすぎて結局は不運に備えた体制を十分にとる必要が出てくるし。
逆に食らって耐えるタイプは確率に左右されづらい分だけ戦況の行方が読みやすいから
先を見据えた作戦を立てやすいのが利点。
VITはカードとタイタニアで上げられるから
AGI400・VIT350くらい結構簡単に行ける
これでテラーやウォーロックにしたらまず死なない
708 :
助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 06:08:34 ID:9cvDwYeZ
ウチのエース、テラーナイトの杉本さんはサタンブローバー担いで正面からのガチンコ以外は漢に非ずがポリシー
しかし前線に着く頃にはほぼ試合終了直前
杉本△
>>699 忍者がドラグーンの1.5倍速く動けても
ドラグーンは3倍以上のダメージを叩き出せたりするしな
中途半端はどっちにも敵わない
>>705 TOの防具は重りだからな
本日はタクティクスオウガ発売15周年記念日です。
イエーッ!
>>705 実際はダメージ9%回避7%くらいだな。
それでもWTとか追加効果の回避率考えたらマイナスだろうな。
個人的には、邪眼の回避用としても割に合ってない感じ。
>>703 トドメ刺すとき以外近接しない。
忍者はナイトメアが回りだすと強いよ。
>>674 オクシオーヌ?Lだしセリエの代理。俺が一番良いと思うのは…クレリック。
豊富なHP、高い腕力、今更上げてもしょうがないWIT、バルキリーとか、ドラゴンティマー
で終わらすには勿体無い。回復魔法力が溜まるまで聖系の弓での援護が一番使える。
魔法量もH・プラス・オール・クリアランスが使えるので全く問題なし。
最近はもっぱら制限付きでやってるが、
制限プレイに引っ掛かるのって基本AGIタイプ向きな技(ペトロとか)が多いから、
そうなるとどうしてもVITタイプが有利になってしまうな。
というか、重量タイプを活躍させたい為に
わざと軽量タイプに不利な条件を課してやってるのかも知れん。
…さて、STR400超えのフルバルダーナイトを作る作業に戻るか…
石像破壊にはもってこい
石化使わないからなあ
やっぱバルダー縛りは遠慮します
オクシオーヌは何故Lなのか
大人とは言い難い年令の娘にとっての規律や法はなんだろうね?
竜使いの教えじゃねえの
アロセール C
オクシオーヌ L
なんか納得
>>710 めでたい
黒竜の月12日に発売したわけか
俺・・・次リメイク遊ぶ時は黒竜の月12日を誕生日にするんだ・・・
リメイク版の発売日にすりゃいいやん
>>721 両親はもちろん近所のおっさんおばはん達が言う事を素直に聞いてるんじゃない?
いい娘じゃないか
>>723 アロセールはNじゃないか?
とは言ってもアロセールの生き様はCに近いね。ヴァイスの命令ガン無視だし。
組織の中にいる時点でCなわけないよな
テラーナイトのリーダーと戦った事ないのか
Cルートいくとテラーデニムが誕生するのはいかがなものか?
>>730 だから、そういう奴らもちゃんちゃらおかしい
勝手な予想だけどバルバトスはCだと思うよ。ブランタもそうだし。
Cだから組織には居ないってどういう発想なの?
自分の思想が組織と一致してれば問題ないよな。
>>733 作中の描写より脳内妄想優先してる所からどういう人種なのか察した方が良い
>>721 中学生の女子でありながら成人男子と生殖活動にいそしむ姿を見ればわかることでしょ
>>733 無秩序な人間が、組織という秩序立ったものに参加している時点で矛盾が生じる
秩序がなきゃ、軍備も統制できんし、指揮もままならない
拡大解釈しすぎ。
バルバトスは自刃するあたり
ナショナリストとしての法がある気はするわ。
Cは我を通す人でしょう。
むしろ組織のトップはCでも良いくらい。
タクティクスオウガのCって自分の主義主張を優先するってことだろ?
既存の秩序がそれに反しなければ別に組織にいてもいいだろ。
自分に正直な人間が皆反体制的に生きる訳じゃないだろうし。
正義の反対は悪ではない。別の正義だってのを思い出したよ。
敵の敵は味方なり
一時的な合流はありえる話だ
それを
しっかり吟味して天秤に掛けて手を組むのがL
なぁなぁで手を組むのがN
自分の考えに沿っていれば算段せずに手を組んだり、あるいはハナから利用する気でいるのがC
ってイメージ
>>745 Lは天秤にかけたりしないだろ
Lは上が決めたから従うってことだろ
常に自分の天秤(秩序)を持ってるのがLって俺は解釈してるよ。
レオナールがロンウェーに見切りつけたり、バールゼフォンが寝返ったりしてるじゃん。
彼らなりに思うことあってそういった行動に出てるわけだし。
NPCの行動がLNCに沿ってるとは思えないね
あくまでもデニムの行動選択での話しだろ
感情のままに合理性を無視するのがC
自分のルールの下に感情を無視するのがL
状況にあわせてがN
そんな感じだと思う。
750 :
助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 00:11:26 ID:EW5bvnuf
そもそもCの最高レベルの忠誠心だと
「〜指導者として認めてくれているようだ」て
誰かの下で従うって前提で書かれてるし、
保守的か革新的かという違いなのでは。
割と考えられてると思うよ。Nが特徴的だから列挙してみるけど、
Nにアロセール、ジュヌーン、バイアン、フォルカス、セリエ、システィーナ、ウォリアーヴァイス、
アンドラス、(内部的にハボリム)
微妙な行動を取ってるキャラが勢ぞろい。
デニムとその他でアライメントの意味が違うんじゃないか?
>>748 それは言えてるな。
そのアライメントでなんでそんなキャラなの?って人も多いし。
もっとも人間の性格がLNCの三つに綺麗に分かれるってのも不自然だしね。
CっぽいNとかカッチリとしたアライメント分類できない中間的な人物の方が一般的だろうな。
レオナールが主人公だったなら、反逆を決定した時点でCになってるんじゃね?
>>755 俺はなってないと思うな。ウォルスタ解放軍が駄目になると判断したってだけだろ。
ザエボスがバルバトスを見限ったときはNだかCだかに変わると思うけど。
レオナールの場合は別に公爵の為に働いていたとも思えない。
解放軍、ウォルスタの未来の為に戦ってるんだもんな。
切り捨てるのが恋人か主君か自分かってだけの話で。
>>756 それは、デニムのLやCへのチェンジと整合性が取れない話だね
虐殺に加担すればL、虐殺に加担しなければCになるんだぜ
>>758 あれは公爵に従う、従わないで変化したわけではなく、
自身の感情に素直に従うか、大局のために己を殺すかによる変化でしょ?
レオナールは一貫としてるじゃん。
はぁ?
感情に従うかどうかがLNCの基準なのかよwww
L 秩序
C 自由
N 日和見
>>758 1章のデニムはモラトリアム的な状態だからなぁ・・・
虐殺に加担する →理想のために、この手を汚しましょう。
虐殺に加担しない→馬鹿なことはやめるんだッ!罪もない人々を殺して何が大義だッ!
ここで初めてデニム自身の考えが明らかになる。その決断なんだよね。
レオナールの場合その「決断」はもうすんでるんだよ。その中で公爵を見限るのが
彼が下した「決断」を覆す程のものとは俺は思えない。
自分のために戦うのがC
体制のために戦うのがL
朝鮮人民軍はL
Lはヘタレだろ恐怖効果的に考えて
>>762 じゃ決断した後のデニムの変化どうなのよ?
全くつじつまがあわんじゃんw
TOの場合カリスマが消えちゃってるから良くわからないよね。
カリスマ的要素までアラインメントに組み込まれちゃってるから・・・
まぁオズ様のカリスマだけは誰もが認めてると思うけど。
CからNにの件かい?
馬鹿なことはやめるんだッ!罪もない人々を殺して何が大義だッ!
↓
確かに争っている場合じゃない。本当の敵はバクラムなんだ…。
大義が入れ替わっちゃってるよね。
大儀が入れ替わってる?
ま、君の考えはよくわからんけど
レオナールの選択で、公爵に従い続けるか、公爵を暗殺するかの選択で
暗殺するを選択したほうがLってことなのか?
公爵に従うを選ぶとCになるとかか?
CHAOSという英単語に、あんな意味やこんな意味は存在しない
混沌、混乱、無秩序、これだけだろ
響きが黒いからって、別の意味にすり替えないで貰いたい
自由という意味なら、カオスなんて使わずに
Low-Neutral-Freedomとかにすればいい
ロウが法と秩序、ニュートラルが中庸なら、カオスは混沌と無秩序なんだよ
なんかで読んで納得したのが
レオナールはが忠誠を誓っていたのは「ウォルスタ」なんだって見解だった
しかしCユニはもっと増やしても良いと思うな
デボルド、ザパン、デネブだけとかねー、意図的に減らしたんかね
顔グラ汎用にも何人か入れてやってほしい
辞書的、一般的な意味はおいといて
このゲーム内では
>>761のが合ってると思う
Lは自分の信念や属する組織に忠実な方が多いし(ハボリムとかタルタロスとか)
Nはブレがあるというか時勢に合わせる人が多いし(アロセールとかシスティーナとか)
Cは束縛を嫌って俺の道を行くって奴が多い(ニバスとかバルバスとか)
>>770 同意。カオス女が欲しい
忠誠度セリフだけ見るといかにもcは悪人lは善人みたいに見えるな
正直そんな厳密に設定されたもんじゃないだろ
773 :
助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 01:57:57 ID:OI+RmCHu
結局死んだのはランスロットだけか。
救出の二択では助けるでL+、見捨てるでC+なのもなんか引っ掛かるんだよな
L神聖、C暗黒でオウガバトルはプレイヤー神側だからそういう傾向もあるんかなと思ったり
オリジナル約30万字リメイク約70万字
何をどうすればここまでテキスト増えるのだw
アライメント議論は不毛だから適当な所で止めろってフィラーハが言ってた
今Cルートをデニム・カノプ・神父・V・サラの五人でやってるんだがタコが大活躍した。
俺の技量が低いのもあるが平均レベル8+味方少数なんで敵の猛攻に耐えるのが辛かったんだ。
そこでグルーザオクトパスをゾード湿原の初期配置付近の水辺に待機させながら立ち回ったんだ。
すると敵ユニットはグルトパス様の圧倒的守備力に恐れを成したのか全く攻撃を仕掛けて来なくなった。
そして俺はその敵達をデニム・神父・Vの忍者トリオが放つ魔法で焼き払い死に損ないをカノープスの弓で冥土へ送った。
その後オクトパス様はタインマウスでヴァイス軍と戦闘
敵兵の攻撃から身を挺してデニムを守り水竜騎士団の脱出を見届けたのち神へ召された──
新ウォーレン分が40万字
アゼルスタンだと?
エルリグはどうなる
金持ちに…
どう考えてもCにテラーなんてクラスが当てられてたり、忠誠度の台詞の時点で、
Lが善、Cが悪風味なのに、設定が乖離してるからこういうことになる。
誰か松野に突っ込んでくれ
>>769 どうでもいいけどLAWな
とメガテンスレでもよく見る指摘をしてみた
束縛か自由かって宣伝してたけど
この2択だと耳当たりの良さで自由選んじゃう人多いだろ
束縛か混沌かの方がいい
784 :
助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 12:05:17 ID:+jbKTFTE
タクティクオウガのアライメント見てると、LでもNでもCでも良い人悪い人がいる=LNCは善悪とは違う性格分け。
TRPGのAD&Dでのアライメント性格分けを参考にすると解りやすい気がする。
LG(ローフルグッド)>秩序に従う善人。
例)良い為政者・宗教関係者…モルーバ
LN(ローフルニュートラル)>秩序に従う良くも悪くもないヒト。
例)往来で困ってる人を見てみぬフリはするけど、ゴミ出しの日くらいは守る一般人。…バルマムッサの人々
LE(ローフルイビル)>秩序(…と本人が信じているもの)に従う悪人。
例)ヒトラーなどの独裁者…タルタロス、Cルートのヴァイス(≠Lルートのデニム)
NG(ニュートラルグッド)>他者の主義を尊重する(他者に影響力を行使しない)善人。
例)布教しない神父…プランシー
NN(トゥルーニュートラル)>完全なる中立主義。
例)世捨て人、ある種の坊さん…ウォーレン?
NE(ニュートラルイビル)>他者とのかかわりを好まない悪人
例)一匹狼の殺し屋…ブラックモア
CG(カオティックグッド)>秩序にとらわれずに「正しいこと」を行える人。
例)ネルソン=マンデラなどの活動家…Cルートのデニム、Lルートのヴァイス
CN(カオティックニュートラル)>社会の秩序に従うことを嫌う、生きていくための手段は選ばないが好んで悪いことをするわけではない人。
例)傭兵、賞金稼ぎ>ザパン
CE(カオティックイビル)>秩序にとらわれない悪人。
例)好き勝手にやってて、しかもやってることも悪い人…ニバス
異論は認めます。
(A)D&D的にしたら
悪のクレリックだっているじゃねーかw
786 :
助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 12:23:19 ID:+jbKTFTE
ダークプリーストも「戒律」に純粋にしたがって行動するぶんにはローフルイビルと言える。…もっと戒律自体に多様性があるから一般的善悪以外の分けかたがしにくい。
教えにのっとった布教するプリーストは善悪関係なくローフルと言える。
そもそもLルートだのCルートだのは主人公の属性による便宜上の呼称だろ。
ユニットのアラインメントは行使する力がイシュタルよりかアスモデよりかぐらいな違いで
Lだからこの性格はおかしいとかそういうのではないと思う。
LNCは性格じゃなくてイデオロギーの問題
別にLNC自体は良いんだが
恐怖効果の耐性のおかげでCのほうが
圧倒的に役に立つのはどうにかならんのか
Cにはウォーロックは作れんのだぜw
それに、遅い戦士は魔法で一方的に虐殺できるしね。
>>775 松野は殆ど世界観の説明と言ってたけど、元でさえ親切すぎる説明だったのに
倍以上って、ラヴィニスで新しいルートとか期待してしまう
ここだけの話、PSPを買えるのが12月末な俺
それまでSFCで我慢するしかうぅっ…
っボーナス払い
悪魔の囁きを言ってみるw
794 :
助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 15:38:16 ID:WkHpYRNZ
てかPSPて14000だよね?
定価は16800じゃなかったか?
今ジョーシンのネットショップで見たけど15,800円か。
あと1週バリューセットの発売早かったらよかったんだけどなw
>>789 カオスは魔法耐性下がるとかなら良いのにな
そこらへんのバランスを考えてほしかった
まあ忍ロックできるローも役に立つけど
時事:あなたは何型?
対象の思想や行動を元にL型、N型、C型の3種類に分類するこの島独自のシステムで
クラスに就く際にも重要視されているアライメント。
暗黒騎士団のタルタロス卿(L型)が
「アライメントを用いて適正なクラスに就けば個人の力を最大限に引き出せる。」
と絶賛し自軍に導入したことは記憶に新しいが、
人を勝手に分類する事への反発や、審査の信頼性を疑問視する者も少なくない。
これに対しアライメント審査委員会のルスナーダ審査委員長(N型)は
「審査は厳正かつ慎重に行っており、またその時々の行動により柔軟に対応している。」
(反対派に対して)「だからC型は嫌いなんだよ(苦笑)。」
>>791 ラヴィニスたんとのハーレムルート・・・だと・・・?
TOでハーレムとか言われても
カチュアが洗脳するとかそんなんしか思いつかねえw
カチュアを主軸にリメイク
愛する弟デニムを中心としたイケメソ騎士達が頑張ってカチュアを女王にする貴種流離譚おとめゲー
暗黒騎士オズ
「よぉし、このオレをおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
やめれw
>>803 暗黒騎士オズマ
「何を言っているの、馬鹿な真似はよしなさいっ!! 私だけの騎士になって。」
あれ、後半違うゲームが混じっちゃった。
デニムさんはガキの頃からすでにハーレム持ってたんだぜ
四姉妹+カチュアという
完全姉属性のデニム(一人タメだけど雰囲気はお姉さん)
デニムより年下ってオクシオーヌだけだな
オリビアたんのグラが良い方向にリメイクされそうで満足です
残念ながらザエボス系リメイクされます
ピザエボスは色々話題になったから直したんだろ?
ザエボスの最終形はどんな容姿になったんだろうな
何人かいかにも悪役ヅラな感じになっててちょっと心配…
少しでいいから知的な所を残して欲しい…ピザエボス
ピザエボス…語感はなんか強そう。
玲於奈ー留
おいなんだこの変換は…レオナールって愛されてるよな
死者Qでもレオナールは復活させてやりたいけどザエボスはさっさと殲滅しちゃう
ぶっちゃけザエボスの顔グラってオリジナルの時点で既に完成してるよね。
冷徹さ漂う悪人面なのに何処か知的な雰囲気も醸し出しているあの具合がイイカンジだわ。
所持してる剣がファフニールってのも渋いぜw
新TOでレオナールさんとの一騎討ちシーンとか追加されてないかなあ…
ザエボスが知的とか美形とか高貴とか、どっからそういう勘違いが生まれるのか謎だな
「貴様ごとき若造が!」「俺もお前も同じ穴のむじなだ!」「この代償は高くつくぞ!」
「俺はザエボスと違って諦めがいいのさ」「ブリガンテス城には大勢の難民がいるんだ」
「ザエボスは枢機卿の弾圧を恐れた穏健派を見せしめに処刑するつもりなんだよ」
バルバトスの犬として忠実に従ったのに駄目な自分と違って
若くして成功したデニムへの妬み嫉みで暴走しただけのアホ描写しかないし
最期の負け惜しみの民衆に踊らされてる云々ですら単なるバルバトスの受け売りで
知的なイメージなんか湧きようが無いキャラ
ザエボスはCルートデニムが一番嫌いなんだろうかね
それはそうだろうなw
>>817 でもザエボスってガルガスタン王国を立国した奴の一人だろ?
521年だっけ?(間違ってたら御免)
美形で高貴とかは思ってないが、それなりに知的だったとは思う
そんな自分の手塩にかけた王国が一人の英雄に滅ぼされるとなれば
捨て台詞も吐きたなる訳で、ザエボスの気持ちも分かる、
捨て鉢になる気持ちも分かる、単純な悪役が存在しない所がオウガの魅力だと思うんだが
お前はその辺どうよ?
TOの中でザエボス程、バスローブと赤ワインが似合いそうな男はいない。
白ランスは4コマのせいで、ねじり鉢巻き、はっぴ、褌。
レオナールはブーメランぱんちゅ。
>>821 >レオナールはブーメランぱんちゅ。
色は黒か、ケツ筋を引き締めることが騎士のたしなみだと思っていそうだな
レオナ「皆、私の後ろ姿をみてウォルスタの再興をケツ意するのさ」
フェリ「…」
サラ「…」
ヴォ「…ポッ」
プレ「…ポッ」
ロンウ「…ポッ」
>>820 顔は全く関係ないから、不細工でもいいって話だよね
何だかんだで顔は重要だよ。少ない情報の中で巧く印象付けるには特に。
ガチムチ好きの俺にとってはゴーレムとオクトパスの強さだけが問題だ
てかLサイズを階段代わりに活用できるマップがほとんどないのが悲しい
ゴーレムはクレイゴーレムと改名して軽歩になってた
グラナイトパンチというスペシャル付きでHPも他に見劣りしない程度にはあった
段差がないとニンジャしか登れないからな
高さ3だけど、普通のキャラも登れるとかならもう少し使えたかもしれないのに
ボウガンとかを避ける壁にはなるがな。>3マス
逆にこちらからブッ刺す事もあるが。
>>827 クレイゴーレムってマジ?
てことはアイアンゴーレム実装で地竜精ゲーに!!!!!!!!
831 :
助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 01:07:08 ID:9nsGm6v0
AGI2、DEX2とかいう破滅的なステを改善してくれないと攻撃面は期待できない
盾は盾、攻撃力を求めるのはお門違いだ
ゴーレムはガチムチ達のために道を作るだけでいい、それを忘れるな…
ゴーレム「道を作ろうと思ったら既に戦闘が終わっていたでござるの巻」
盾も攻撃(or補助)もこなせるほうがいいよな
HP低いから盾としての役割も果たせないよね
Lサイズユニットはその巨体を活かして線攻撃を中断するぐらいの器量が必要
LVが10くらい上だと硬くて涙でるんだけどな
俺のゴーレムのポジションは壁の後ろだぜ。
避雷針的に後衛を弓矢から守る重要な仕事だ。
Lサイズは妙に敵から狙われるからな。
まぁ目立つからな。
今回のゴーレムは地竜精とか使えるようになってるだろう
ブランタを初期位置から銃二発で倒せるのは直ってるだろうかw
人間だけじゃなくモンスターにもクラス別のレベルがあったりしたら… また俺の休日がボディスナッチされてしまう
FFTのモンスター冷遇を見る限りあんまり期待できないがw
リメイク版の、レベルの概念がよく分からんのだが…
個々のユニット単位のものではないとかなんとか
何か嫌な予感がする…
嫌な予感するならちゃんと調べろよ
無機物のゴーレムこそ時間復活したらいいのにな
アンデッドは通常ノーダメ神聖攻撃で即死くらいが妥当
>>846 その仕様にしたら間違いなく「Eの字を削って消滅させる」みたいな
対ゴーレム版エクソシズムが出るから嫌だ
>>487 更に股間に書かれてたら悲惨なことに…。
GS美神かww
もしくはゴーレムはウォーロック専用の召喚キャラ(そのステージ限定の使い捨て)でもいいな。
>>850 武器(盾)の重さが影響するのは命中率だけ
防具の重さは回避率だけ
重量のWTへの影響は控えめ(1/4ほど)
ってのはいいと思う。
>>853 ローディス行きの船であることと
タルタロスら三人が所在不明という状況からまず間違いないかと
ただ、それだけで外伝の複線とするのは無理があるだろうが
プレザンス
「極楽へ行かせてあげるわッ!イクソシズム!
エルリグ「現世利益最優先よ♪」
ヴォルテール「くらえッ! スナップドラゴン!」
重さはWT-STR/10くらいで相殺できると良いな
普通に 虹裏タクティクスでググってみれ
863 :
助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 02:22:00 ID:Sq56o737
>>859 俺のヴォルテールさんは、システィーナの左手に握られてますぜ。
ヴォルテールは顔キャラ忍者。顔キャラナイトはフォルカス。
ヴォルテールは顔グラ自体は汎用だけど顔キャラ。異論は(ry
どうでもいいけどさっきランダム戦闘で説得したバーサーカーが無双してる
ランスロットさんトレーニング無くなったら何を指南してくれるんだろう
勇者殿の殺し方
ツバの吐き方。
もう発売まで一ヶ月。
そろそろマスターアップはしたのだろうか?
>>774 +て忠誠心の話?
大体の選択において、誰かを救出しようとすると
Cは忠誠心が上がって、Lは下がるから逆じゃね?
スキルは子供に継承できる?
>>870 良い子ちゃんな方を選べばLの忠誠度が上がるよ
N最強説
クレシダがどのルートで仲間になるかだ。
Cルートっぽい感じがするんだよなー。
ネクロマンサーはやっぱNじゃないか?
てかそもそもネクロマンサーなんてネガティブなクラスが仲間になるってのが違和感あるなあ
どのルートにどのような登場をしてどんな感じで加入するのか全く想像がつかん…
ネクロマンサーが加入したらオリアスが怒るだろ
そろそろPSP買わないと・・・
伝説では死者の杖次第で量産できたけどなw
>>876 まあほら、デネブだってアルビレオだって仲間になるし
そういやパンプキンヘッドは人体改造の哀れな犠牲者なんだよなw
ネガティブでいうならザンスも結構ネガティブじゃね?復讐に走るか禁忌に走るかの違いな気がす
死せる魂を常世の闇へホームラン…
カボチャに興味を持ったおかげで人体実験やめたんだよな確か
デネブを仲間にしてのワールドエンドこそが至高
ニバスよりもよほど邪悪な魔法使いだよねデネブ
>>876 オウガバトルでは基本的にプレイヤー=神聖&正義で敵=暗黒&邪悪だからな
2-LからNへの分岐はどうなるだろうか
890 :
助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 05:42:29 ID:j5YxSMcO
>>872 その良い子ちゃんは色んな意味にとれるが、とりあえず
システィーナ救出時
・いずれにせよ放ってはおけない。
・助けたいのはやまやまだけど…。
バルマムッサ虐殺事件直前
・…わかっています。
・馬鹿なことはやめるんだッ!
それぞれどっちが良い子ちゃんなの?
>>886 変則的な方法を使わずに出来れば、な。
クリア時に都市を貯めておけば、タロットカードとかクリア後の解放で簡単にCF回復出来るからな。
トレーニング禁止が至高とか言いつつ味方同士で石投げてんのと一緒。
うぜえ
リザレクション不使用を自慢げに言ってる奴が平気でリセット押してたりな
言わんとすることはわかるけど、意味合いが違うんじゃない?
とマジレスしてみる。
今更気付いたんだけどエレメントのマークって全部3角形を2個組み合わせたデザインになってるんだねオシャレ
スーファミで立体的に回転させるのに複雑な図形は使えなかったんじゃね、という下衆の勘繰り
制約の中でいかに見せるかっていうのが云々
>>890 システィーナは上だろ
バルマムッサだけ例外
ああ、早く発売されないかなあ。
早くジュヌーンかフォルカスでバサバサ斬り込みたい。
遅いくらいの方がロマンを感じるんだ。
ドラグーン無双するのが俺のジャスティス!
遅い奴をペトロで固めて好きにボッコボコにして全てを奪うのが俺の・・・楽しみw
901 :
助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 12:16:31 ID:j5YxSMcO
>>898 どちらも下を選ぶとCユニットの忠誠度が上がって、上だとLの人達が上がるよね?
>>900 某石職人は精霊魔法使用不可になりました
先生は石化なくても十分強いけどな
剣一本とオーブ三個で前衛できるし
必殺技使えばガーディアンも怖くない
なんかステータス吟味する機会が減りそうだな
どうスキルを組み合わせるかが重要なんかな?
FFTっぽくしなくてもいいのに‥
>>901 だから、システィーナは問題ないじゃん
人助けでLの忠誠上がるんだから
>>904 元々ステータスの吟味なんて必要なかったが。
最速キャラ狙ってるときは別だが。
レベル差2程度あってもそんなに苦労しないゲームなのに
吟味なんて要らなかっただろう。
発売まだか
ステータス吟味とか・・・、そんなものシステムの肝じゃないし。
>>905 えー…?
それは「結果的に」救ってるんであって、
救出できそうな選択肢「助けたいのは〜」選ぶとCの人たちが忠誠アップするでしょ?(Lの仲間、カノぷ〜やプレザンスは下がる)
・ハイムで、レ○プ事件を静観せずちゃんと対処するとC+
・「カチュアと闘うことができるか」と言われて、それだけは無理というとC+
・
とかほとんどは善行っぽいの選ぶとCの仲間が忠誠度上がらない?
そりゃ例外で、
Lルートで公爵古路して自分が指導者になろうとすると、
カチュアやウォルスタ人の仲間「だけ」が忠誠度上がったり、
1章で二バスさんを助けると(二バスとの戦闘を回避すると)
確かCユニットの忠誠が下がって、Lは上がるけど…。
これは善行とは言えないと思うし。
>>904 ステ吟味してまで戦力を上げるのは、ゲームの仕様と懸け離れてるような・・
たとえ強くなれても、その過程があまりに不自然だと逆に萎えるわ
それなら編成に凝るとかセットアップを吟味とか、仕様の範疇でtueeするよ
同じ俺tueeでも、ひたすらの単純作業よりアイデアで差をつけた方が
より自己満足できるしな
携帯機だからってのもあるけど、もうステ吟味とか
そういう面倒な事やる時代じゃないと思うなあ
そもそもタイトルに「タクティクス」って付いてるんだし
純粋に戦略を楽しめるゲームにするのが開発側の本意じゃないの?
>>909 無条件で助けるってのと、行軍優先で見捨てるってのと
善人ならどっちを選ぶと思う?
あとレイプ対処はLの忠誠アップ
う〜ん、表現間違ったか
ステータスによるキャラの特徴付けと言えばいいのかな‥
個人的にはオリジナル版の方は、キャラを育てる時、どんなクラスを経由させるか考えるのが楽しかったからさ
同じクラス同じレベルでも、INTがこんだけ違うとかね
まあスキル取得に楽しさを見出だせれば、それでいいんだよな
ああ、そういう意味だったかスマソ
確かにFFTみたく、スキルの違いが戦力の決定的な差になっちまうと
ちょっとどうかなとは思うよな
>>914 俺はステの伸び方だけじゃなくて、実戦で役に立つかどうかも考慮に入れてるな
忍者とアーチャーは理想的な育ち方するけど、忍者はペラくて運用に神経使うし
2章あたりまではアーチャーよりもヴァルキリーの方がどっちかっつーと使い易いんだよなぁ
あとビーストテイマー、これも後半安定するけど序盤はぶっちゃけイマイチ
スキルの為に味方殺して、スキル奪うゲームだろ
多分やってらんねーぞw
味方殺しきるのに3戦闘かかる上に特殊貨幣でそのスキルを買わないといかん
>>918 殺す味方にもスキル習得してもらわないといけないから、そのぐらいなんてことないだろ
忍者育成に比べりゃ楽だろ
特殊貨幣の出方次第ではあるが
継承できるスキルの数はいくつなのよ
スKILLとか言われちゃうわけだな
FFTっつーよりヴァルキュリアだろ
スキル連射できるわけじゃないし
今回は汎用で影さん作ろう
ギルダスより強くするんだ
ギルダスって何故か知らんが汎用キャラの目標にされるな
戦士系の加入キャラで最強だからか
>>924 強いし固いし、結構速いと3拍子揃ってるからねえ。
フォルカスやジュヌーンだともっとバランス悪くなるし、
ミルディンだと少し物足りないし。
汎用の場合は育成用武器で育てたラック100忍者が最高。
前衛の理想系であり終着点と考えても差し支えないからなあ>ギルダスさん
加入直後から髭育成+火竜の剣+盾なジュヌーンとかも強いけどね。
タイタニアメイルとグラムロックが入手できれば尚良し。
ギルダスと並んでヴァイスも強いな。
ダブルアタック使っても不安を感じない。
動けるナイトって感じだな。
ヴァイスはちょっと脆いかな
ギルダスは避ける肉壁になれるのが強み
ギルダスさん、場合によってはデスナイト化(マルティムに後れをとった)
と実は情けない面もあるんだが、不思議と悪いイメージじゃないな
そりゃギルダスさんの格好良さは剣戟の強さでは無く、人間的な魅力から来るからな
マルティムの時はデニムの方を向いて叫んでたからなあ。
まあどちらにせよ負けていたかもしれんが、
当時のギルダスは伸びしろが大きいから問題ない。
マルティムはもう完成された騎士という解釈をしてる。
ステータスがS6 V5 A5 D7だもん
強いに決まってるじゃないですかあああ
自分が大人になってみるとだな、
ランスロットさんは聖人すぎ、立派すぎ
タルタロスは悪の魅力でやっぱり憧れるが、ああはなれない(なっちゃまずい、とも言う)
ウォーレンさんはさすがに枯れすぎかなぁ
ギルダスさんはよくも悪くも俗っぽいんだけど、一番人間くさくて、逞しい男って感じで憧れる
ミルディンは無口
カノぶーは大人気ない
姉さん…若いな〜
白ランスの成長率のチートっぷりがヤバイ。
MP多すぎww
また俺はギルダスを殺さなくちゃならないんだな・・・
白ランスは地獄見てきたのに、人間の可能性を信じていられる所が素晴らしい
黒い奴の言う事が真実かもしれないが、黒にはどう足掻いてもたどりつけない境地にいると思う。
>>937 白ランスさん場合によっては伝説で謀反おこしますしおすし
謀反起こされたくなければ綺麗なことばかりしないといけないですしおすし
結果白ランスさん綺麗なんですよね
白ランスは性善説
黒ランスは性悪説
伝説のワールドエンド後の話だろうしな
そりゃALIもCFもマックスの主人公の部下なら白ランスも人間信じたくなるわ
黒ランスは人間舐めてる所があるから、金と食い物さえ与えて解けばおkみたいな
足元すくわれそうなんだよな
概ね正しいけど、人間ってそうでもない所もあるからな
タルさんの言うことは俺も真理だと思ってるけど
だからこそ白ランスの言うような理想や可能性を捨ててはいけないと思うんだよな
ドット絵のギルダスは案外童顔に見えるな
ハクをつける為に髭で誤魔化してる感じがする
真理でも何でもない。突っ込み所満載
あのバカに白ランスが言い負かされた感じになってるのが腹立つ
実際タルタロスの言う事は事実だろ
だからデニム達も革命起こしたんだし
なんだかんだで白ランス支持されてるんだな。俺も勿論好きだけどさ。
でも男はダースベイダーとかシャアに惹かれるみたいな感じで、黒を好きになるもんだとも思ってた。
うちの編成はデニム除けば2:3でC有利だな
つっかN誰もいないな、LNCではNが一番役に立つ気するんだが
天候でマイナス補正もないし
>>945 糞ランスみたいな騎士やデニムみたいな思想のある若者は分からんけどね
一般人は戦争や世論に興味ある奴ばかりじゃないんだよ
ヴァイスの説得に対するバルマムッサ住人の反応が一番リアル
白ランスの言うように、一般人は日々の生活で精一杯。それ以上のことは何も考えられない
糞ランスみたいに民衆から巻き上げた税金で飯食ってる暇な連中とは立場が違うんだよ
黒ランスは腐った役人
白ランスは・・・何だろうな・・・
「どっちも正しい」でいいんじゃね?後はどちら側に付くか。
でも俺はどちらにも付かなそうだな…付けないって言った方がいいか。
人の意見に流され易いし確固たる信念も無いし戦いに全てを懸けられる程の覚悟も恐らく無い。
典型的な日和見だよなあ…俺の登場シーンが有るとしたらバルマムッサかブリガンテスだろうねw
姉弟についてバールゼフォンと会話してるときの黒ランス好きだわ
素っぽいというか
話も尽きませんが次スレ名案の時期がやってきました。
タクティクスオウガ69F ギルバルドエンディング
屍術士クレシダ
黒ランスはけっこう人間くさい人物だよな。アルフォンス……か
PSPでもかのぷーとアロセールとちゅっちゅできるのか…
何も間違ってはいない。
タルタロスは政治家の話をして、ハミルトンは人間の話をした。それだけだ。
黒い方の言うように、民衆みんなが剣をとったら
お前はどうやって食ってくんだよと
剣をとりあって
黒いのはシャアに似てるよな
白いのはアムロ
ハミルトン「俺はお前ほど人間に絶望しちゃいないッ!」
タルタロス「ならば今すぐ愚民共に叡智を授けてみせよッ!」
>>958 身の危険がせまれば亡命フラグが立つから大丈夫だ
言い負かされそうになったら私を愚弄する気か、と怒鳴って誤魔化すから大丈夫
T.Oは変に近代的な政治話をするかと思えば国家観が中世的王権国家だったりで
全体としての整合性があまり取れてないからな。
タルタロスの言い分も近代以降の政治感覚だと「そこを何とかして民衆の不満が出ないように
社会を維持するのがお前ら政治家の仕事だろ」って突っ込まれて当然なんだが、
中世的な民衆と権力者との間の接点が薄い国家なら、そこまで間違った言い分でもないし。
まあガン発言とかあるので
ガン発言は良く言われるところだが、
ガンって実は古代から知られてたんじゃ無かったっけ
ガン「細胞」といっちゃったから問題視されてるんじゃね?
個人的にはそこまで問題視するようなものでもないと思うけど。
彼等の言葉で、ニュアンスとしては
ダンボールのリンゴの内の腐った1個のうな老害の事を言ってるんだけど
日本語に直すと癌細胞になる、って解釈すればいいだけだ
腐った独裁は大衆に打破され、
腐った合議制は優秀なリーダーに打破されるの繰り返しなんだろうね。
歴史じゃなくても会社を見ていてもそう思うw
今の日本は方々で優秀なリーダーを求めてるよな。
団塊の腐った老害を打ち倒すような
スレタイどうするの〜?
クレシダでもいいけど
日本の現状みてるとタルさんの言ってることがよくわかるが
そこまで民衆は豚じゃねえよ、と思うのだった
黒ランスは自分が民衆の上で成り立っているという意識が全くない
俺はこんなに頑張ってるのにお前らは・・と、強い思い込みと勘違いをしている
バクラム人を劣等民族呼ばわりして、支配される特権とかアホな発言をしているが
圧政敷かれてるバクラム人は、お前らに一刻も早く消えて欲しいと思ってるだろうよ
アカルイミライヲー
>>952 ギルバルド ウェディング
ではどうか?
ここんとこ新キャラで揃えてるしね
ビビリのブレッゼン
暮志田さんって探せば1人くらいどっかに居るよな
なんかこのところの流れでヴァレリア白熱教室とか振りたくなったなw
力のある者が民衆を管理すれば全体の秩序は守られる。ではその統治に反対する道徳的理由は何か? なんてね
でも白ランスも、自分たちほど民衆は強くない、とは言ってるんだよな
サンデル教授を見てたな
取り合えず、立てられるか試してみる
さて今日も死者宮を進めるか
もう15周はしてるが中毒性強いゲームだ
>>982 乙ー
クレシダはルート限定なんだろうか。
>>982 乙〜
どうなんだろラヴィニスは全ルートっぽいが、新キャラなのにパッケージにも
出てくるし
ウメナイト
ラヴィニスはエスクワイヤー、フレイア、ブレイズナイトのどれかと予想
実はプリンセス
ロードとなったデニムは民族融和の為にウォルスタ・バクラム・ガルガスタンから一人ずつ妃にするのであった
「オレに埋め作業なんて必要ないよ。
おまえらだけで、やれば?
ラヴィニスなんざ即解雇してやんよ
うちのスタメンにテメーの入る余地は無ぇ
>>989 それぞれに王子が誕生したら、世継ぎ問題で三派が対立して
また内戦が起こるぞソレ
バクラムは粒揃いだがウォルスタとガルガスタン・・・
>>982 乙
>>985 あるルートで普通に仲間になり、次のルートではデスナイトで仲間になり、最後のルートではエンジェルナイトで仲間になる
こんな感じだったりして・・・
でも表紙に居るセリエ姉さんやギルダスは一部のルートで仲間にならないけどな
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