【第18章】オウガバトル64をみっしり語る・・・

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1助けて!名無しさん!
ハードがハード故に、プレイした人こそ少なくヒット作とは言えないが、
プレイした人の評価は押しなべて高い。

発売後11年たった2010年1月26日に、とうとうWiiでのVC配信されました。
64でプレイする人も、VCでプレイする人も、
この隠れた名作について、引き続き語りましょう。

過去スレ>>2、関連リンク>>3
次スレ相談>>960ぐらい〜 次スレ立て>>980

前スレ
【第17章】オウガバトル64をびっしり語る・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1264089713/
2助けて!名無しさん!:2010/04/27(火) 23:15:25 ID:Av4UmAKi
「オウガバトル64」は、スーパーファミコンで圧倒的な支持を得た「伝説のオウガバトル」
「タクティクスオウガ」に続く、シリーズ第3弾のシミュレーションRPGです。

公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nobj/

オウガバトル64まとめwiki
http://www11.atwiki.jp/ogre64/
皆で練り上げましょう。住人達が過去スレで発見してきた事項もwiki参照。
3助けて!名無しさん!:2010/04/27(火) 23:16:46 ID:Av4UmAKi
【第16章】オウガバトル64をみっちり語る・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1254752741/
【第15章】オウガバトル64をずっしり語る・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1243553238/
【第14章】オウガバトル64をあっさり語る・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1229931210/
【第13章】オウガバトル64をとっぷり語る・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1219857035/
【第12章】オウガバトル64をがっつり語る・・・
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1211002791/
【第11章】オウガバトル64をねっとり語る・・・
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1204767310/
【第十章】オウガバトル64をじっくり語る・・・
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1196222582/
【第九章】オウガバトル64をゆったり語る・・・
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1187321553/
【第八章】オウガバトル64をうっとり語る・・・
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1178539348/
【第七章】オウガバトル64をもっさり語る・・・
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1168144316/
【第六章】オウガバトル64をたっぷり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1157632511/
【第五章】オウガバトル64をすっきり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1151203152/
【第四章】オウガバトル64をしっとり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1142155687/
【第三章】オウガバトル64をこっそり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1133782681/
【第二章】オウガバトル64をげっそり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1128931912/
オウガバトル64をひっそり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1122448899/
4助けて!名無しさん!:2010/04/28(水) 00:29:53 ID:LSB9h+av
         ヘ  o ,    ── /   __,   /  _,   /_/_/       __,   /
          /  \ ´   ── /        /   ─'  /    _       / 
         _/    \   __ /   ___/   ___/     /   ___/
                                     ̄ ̄ ̄
                    _ , ― 、
                  ,−'  `      ̄ヽ_
                 ,'            ヽ
                (   `ー'ー'ヽ`ー'ー'ヽ  )        
               (  ノ ''''''   '''''':::::::ヽ  )
               ( . )(●),   、(●)、.:( ) +
               ( )   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::( )    <ヨン様が華麗に4get!
               . ヽ )   `-=ニ=- ' .:::::::|ノ  +
                  \  `ニニ´  .:::::/      +
               ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
               :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
5助けて!名無しさん!:2010/04/30(金) 00:13:22 ID:4UPCgFyh
はっはっは!>>1乙!
でかした、よくやったぞ
6助けて!名無しさん!:2010/04/30(金) 02:28:02 ID:FErVHALi
>>1
俺たちは何でも屋かよ
7助けて!名無しさん!:2010/05/01(土) 02:55:34 ID:rgGFTumy
>>1

ここも>>2のテンプレ追加してくれと
セリフ集
ttp://shootingstar.serio.jp/64/
8助けて!名無しさん!:2010/05/01(土) 03:52:18 ID:iviIM6Ai
それでいい…
 ……それでいいのだ…
 >>7よ…、お前の為ならば…
 …わた…し…は………
9助けて!名無しさん!:2010/05/01(土) 12:42:27 ID:qq9Rlyjc
俺には書き込む事しか出来ない。
 悲しいけど、それしか出来ない。
 …だから書きますッ!!
10助けて!名無しさん!:2010/05/01(土) 18:18:48 ID:YOFn0dB1
11助けて!名無しさん!:2010/05/01(土) 18:19:48 ID:YOFn0dB1
暇なら
12助けて!名無しさん!:2010/05/02(日) 15:33:06 ID:caotkrJZ
ゴエティックのクラスチェンジ制限Lvってどれくらい?
13助けて!名無しさん!:2010/05/02(日) 15:39:27 ID:1weNwHdj
まんこまんこまんこ
続編でないの?
14助けて!名無しさん!:2010/05/04(火) 02:35:00 ID:3SytHeQz
妹「リチャード達ってドジっ子だなw魔界のものをひざまずかせるって、できてないじゃんw」
俺「大口叩いたわりには簡単に瓦解したな冥煌騎士団w」
お袋「いや、たしかに『我々の力は魔界を越えた!』ではあるよ、リチャード達3人だけw」
俺「たしかに、リチャード達なら大口叩いても許されるのかw」
お袋「ゼーダの様な魔界の高位のものすら震え上がらせるとか、人間を越えてるよねあの3人w」
15助けて!名無しさん!:2010/05/04(火) 12:06:18 ID:/boHBZLL
キャラ交換バグのやり方がいまいちわからん
16助けて!名無しさん!:2010/05/04(火) 14:46:52 ID:iTp+fLvA
リチャードはすごい
クリティカルくらったら人が簡単に死ぬ

でも弟他テンプルはほぼ雑魚ってのが
伝説のジェネラルとかに比べるとさすがに弱いね
17助けて!名無しさん!:2010/05/04(火) 20:45:08 ID:ksVcPooH
リチャードとボルやったら、ボルとやりたい
18助けて!名無しさん!:2010/05/04(火) 21:00:00 ID:3SytHeQz
>>17
リチャードの方が剣も魔法も強いと思うが。
やりあうならリチャードの方が激闘が楽しめるのでは?
19助けて!名無しさん!:2010/05/05(水) 00:10:48 ID:O5NdZGeh
Lサイズキャラバグでアイテム増やそうとしても写真のようにならない…
15〜18欄にアイテムがでてこない
なぜかユニット消えるし、これってできる人いるのか?
かれこれ8回は試したんだが……
20助けて!名無しさん!:2010/05/05(水) 00:17:09 ID:vKsSqSbr
>>19
消えたユニットのリーダーでユニット作り直したらできたぜ
21 ◆pgEUgCPOls :2010/05/05(水) 00:31:44 ID:PmFC1Ksk
過去スレが>>3関連リンクが>>2になってるんで次のスレ立て時注意で。

>>15
>>19と別人ならどの辺で詰まったかを教えて欲しい。

>>19
アイテムが出てこないってことは対応するユニットが存在しないんだな。
入れ替えするユニットをなるべく若い番号にして、
かつその後にいくつかユニットを作ると対応するユニットが見えてくると思う。
22助けて!名無しさん!:2010/05/05(水) 12:23:50 ID:vKsSqSbr
>>21
>>15だがラブアンドピース増殖で詰まってた
キャラ交換後にユニット1つ消えてたがそのユニットのリーダーでユニット作り直したら解決した
23助けて!名無しさん!:2010/05/05(水) 13:36:29 ID:iVYzCrpp
ヴァプラもアマゼロトも魔界の瘴気にやられたけど、
もしプルフラスが生きていたらどうなっていただろう?
やはりプルフラスも瘴気に耐えられるほどの精神力はないかな?
24助けて!名無しさん!:2010/05/05(水) 16:08:57 ID:O5NdZGeh
>>19です
>>20,21有難う!解決できました!!
これで夢のセラフィム隊ができるよ
あと、PS3で書き込んでるからアンカー変になるかもごめん
25助けて!名無しさん!:2010/05/06(木) 04:31:32 ID:y9McnJNL
優しいスレだね、マグナス
26助けて!名無しさん!:2010/05/09(日) 04:51:06 ID:KpAe7dAf
前職ナイトのパラディン
前職バーサーカーのパラディン
前職ビーストテイマーのパラディン
前職ウィザードのパラディン
前職ファランクスのパラディン
前職ニンジャのパラディン
前職フェンサーのパラディン
前職ドールマスターのパラディン
とそれぞれタイプの異なるパラディンを一体ずつ作って遊んでるんだけど、
こういう育成要素のあるゲームは、楽しみ方が幅広くて実にいいねw
27助けて!名無しさん!:2010/05/09(日) 06:44:52 ID:PgnOw/p9
前職ブラックナイトのナイト
28助けて!名無しさん!:2010/05/09(日) 16:07:26 ID:KpAe7dAf
ファランクス上がりのパラディンが攻撃力低すぎて困る。
ウィザード上がりは後衛から合成魔法の当たり役にできるし結構良さげ。
フェンサーからパラディンになるのにVITが低すぎてレベル21までかかった、ウィザードは20でなれたのに。
てか、ドールマスターって、ノービスクラスでダントツの総合的上昇率を誇るだけあって、
どれかに特化はしてないが弱点が無く、攻撃力、防御力、魔法防御力、魔法攻撃力、回避率、命中率どれをとっても高レベルで
パラディンにするとかなり強いw
29助けて!名無しさん!:2010/05/10(月) 02:34:05 ID:4lkXh/Ap
初期メンバーのドールマスターを寝かせておいて、ファイアクレスト、黒の魔道衣、神秘のベールを装備させレベルアップ、
ステータスを満たした時点ですぐにブラックナイトにCCし、またファイアクレスト〜
とかやれば、人間じゃない何かが出来上がる。
そりゃもう単騎で冥煌騎士団を壊滅させられるくらいの何かに。
30助けて!名無しさん!:2010/05/10(月) 05:30:54 ID:FXdfgwJL
魔法なら初期メンバーウィザードに、アッーケツLOVE、黒の魔導衣、ファイアクレスト、竜言語で
その後ゴエティックだなw
31助けて!名無しさん!:2010/05/11(火) 12:41:32 ID:xeNcAz4m
しかしうちの軍団の魔法使いはみなセイレーンなのであった

>29
ブラックナイトだと、ファイアクレスト、ヘビーアックス、フロイデヘルム、死神の甲冑かな?
32助けて!名無しさん!:2010/05/11(火) 17:14:03 ID:nQQmc06y
お好みで死神の甲冑をルーンプレートに切り替えても可
33助けて!名無しさん!:2010/05/12(水) 03:18:49 ID:Wqu7qYi5
俺は初期メンバーのウィッチをry
34助けて!名無しさん!:2010/05/12(水) 23:08:48 ID:Gimxb9h7
>>31
残念。

「攻略本で『レベルアップボーナス STR+1』の追加効果があるとされているオウガブレード、オウガアーマー、オウガシールド、オウガヘルム、ヘビーアックスは実際にはレベルアップボーナスの追加効果がない。」
オウガバトル64攻略wikiより

なので、ヘビーアックスは装備してもしなくても良いっぽい。

魔法職なら、能力の良いウィッチになるんだろうけど、ウィッチは上級職でもあればなぁ…。
全体合成に3人必要だったり、2回しか行動しないので、敵の3回目の攻撃を食らったりと、
後半はなかなか使い辛い。
ROMデータ弄って、後列3回行動にしたら、それなりに使えるようにはなったけど、
やはりプラズマやラーヴァには敵わない。
魔法が強過ぎるんだよなぁ…。
35助けて!名無しさん!:2010/05/13(木) 01:15:49 ID:YRuuHEBD
>34
ヘビーアックスもボーナス無しだったかthx

合成補助魔法はほぼ炎風一択なのがなんとも…。
36助けて!名無しさん!:2010/05/13(木) 15:48:36 ID:PhUzH/5c
水風も弱くはないと思うぜ

しかし、火風だとスケルトンをゴーストにすることで無力化できるのかw
37助けて!名無しさん!:2010/05/13(木) 21:20:50 ID:SxyVKf/W
ゴーストになったら眠らされるから
かえって面倒にならね?
38助けて!名無しさん!:2010/05/14(金) 08:52:29 ID:cCQFiVsZ
水エレメントのドラゴンマスターにぺリダートソード・アイスチェイン・氷のバンダナを
セットで装備させるのが俺のジャスティス…しかし、何故か氷のバンダナドロップ率が以上に悪い俺。
今まで1回目のプレイで手に入れたことないぜ!
ブリューナクやカガリビも何故か落としてくれないぜ、1時間以上かけてプレイして、
またやり直さなければならない悔しさといった…orz
39助けて!名無しさん!:2010/05/14(金) 21:53:58 ID:UcbN8Y4n
アイテムの入手確率が80%の筈なので、1回で手に入れられないと言うのはなかなかの運の悪さだねぇ。
ただ、1個限りのアイテムを全部入手するとなると、「王都へ」は鬼門。
漆黒の鎧にダグザハンマー、スペルクロスにブリューナクと、4つも入手すべきアイテムがある上に、
エンジェルナイトやサテュロスの勧誘場所も兼ねてるから、気が遠くなりそうになる。
単純に、確率80%の事象が4回連続して発生するとして、全てアタリを引く確率は40%程度だもんなぁ…。
そこまで全て上手く行っているのに、最後のダグザハンマーの80%で沈没するとか、マゾゲーとしか言いようが無い。
けどそれ故に、全て上手く行った時の達成感はあるんだけどね。
40 ◆pgEUgCPOls :2010/05/14(金) 22:06:51 ID:lmD4xWul
非売品アイテムを一つ残らず入手とかやると三章後半辺りから10%の勝負を延々とするハメになる
41助けて!名無しさん!:2010/05/15(土) 19:53:00 ID:IJ2lmboq
おなじ麻痺効果なら、スケルトン→ゴーストやストーン→バルダーゴーレム
みたいな変化がおきない炎地が一番じゃないかな。
42助けて!名無しさん!:2010/05/15(土) 22:51:10 ID:Qjvj9/yL
>>38
氷のバンダナの代わりに冷えぴたでも貼っとけば?
43助けて!名無しさん!:2010/05/15(土) 23:44:28 ID:MEpcvyEq
今なら言える
オレのオウガバトルシリーズ皆勤オリジナルキャラネームはパシリAとBで、クラスは下位クラスの忍者固定

プレイヤーカラーが時代劇のやられ役ぽくて、妙にしっくりくるとこが気に入ってる
44助けて!名無しさん!:2010/05/16(日) 00:06:52 ID:dlGr4ldq
俺は必ずドラゴンテイマーの名前を北森真奈美にして
ビタミンZのA4とP2をそれぞれ炎・水・風・地・聖・暗黒のドラゴンにして交互に使ってる
45助けて!名無しさん!:2010/05/16(日) 11:53:56 ID:kPL2Dx8o
だれ?
46助けて!名無しさん!:2010/05/16(日) 17:19:25 ID:7NGZ6gI2
東方のエンジェルナイトをラブアンドピースで仲間にして
秩序の書でALIあげたんだけどセラフィムのクラスチェンジしない
一応ALIは最高
確かドラゴンと一緒で戦闘してクラスチェンジだったと記憶してるんだが・・・
野生戦闘×
シナリオ戦闘×
トレも×
あとなんか可能性あるかな?
47 ◆pgEUgCPOls :2010/05/16(日) 17:42:01 ID:7v3/G8C6
基本装備でバルダーメイルが足りないとか。
48助けて!名無しさん!:2010/05/16(日) 18:11:19 ID:EO3A5B+6
エンジェルナイトにバルダーメイル装備させてクラスチェンジしたら装備数が総数超えた
49助けて!名無しさん!:2010/05/16(日) 19:56:58 ID:7NGZ6gI2
>>47
それかも・・・
バルダーメイルとバルダーアーマー勘違いしてたぽいなぁ
帰ったら早速やってみるわ
ありがとう
50助けて!名無しさん!:2010/05/17(月) 06:15:29 ID:6gdsulhB
何回目だこの質問…
51助けて!名無しさん!:2010/05/17(月) 13:09:22 ID:pQn4IZPG
何回目だトリック…
52助けて!名無しさん!:2010/05/19(水) 01:24:16 ID:0iWK2QYv
最近ザッハークがドラゴンで一番使い勝手がいいような気がしてきた
53助けて!名無しさん!:2010/05/19(水) 01:42:36 ID:2QNeU78B
デボネアさんのところにマグナス送るの忘れてクリアしてデータ上書きしてしまった<(^o^)>ナンテコッタイ
54助けて!名無しさん!:2010/05/19(水) 11:22:58 ID:rF+QfQDL
データ上書きはあるわ・・・各セーブカンストだからやっちまうと死ねる
せっかくソフト3本とVC1つあるのに、何故か事故が起こるんだよな・・・
55助けて!名無しさん!:2010/05/20(木) 04:53:53 ID:Jcy6memU
今、久しぶりに伝説の方プレイしてるんだけど、
64と比べてボスの強さにただ驚くばかり
64やる前はそんなに強く感じなかったんだけどなぁ
56助けて!名無しさん!:2010/05/20(木) 05:17:34 ID:1pEtxOOY
>>52

前衛:ザッハーク
後衛:ケツアルコアトル
は鉄板だと思うよ
後衛の使えなさに比べれば前衛のザッハークの堅さは異常だよ
57助けて!名無しさん!:2010/05/20(木) 13:42:34 ID:Jcy6memU
マヒと眠りって行動不能にするって点では、ほぼ同じだと思うけど、
戦闘中での治りやすさはマヒの方が低いの?
58助けて!名無しさん!:2010/05/20(木) 18:55:49 ID:Jcy6memU
てか、35のデスディンとリチャード(同じレベル)を1対1で勝負させてみた。
武器もオラシオンと近い攻撃力のカラドボルグ、
鎧は死神の甲冑と近い防御力のポイニクスメイル装備。
結果、リチャードの圧勝…。

DEXがやたら高い分リチャードの方が攻撃力が上なのはわかるんだが
STRとVITはデスティンの方がは上なのに、30もダメージに差が出るとはどういうこったい?
後は違いがあるとすればオーバークロークとガードクロークの差くらいかなぁ。
59 ◆pgEUgCPOls :2010/05/20(木) 19:03:53 ID:wJQZcTrd
>>58
死神の甲冑に神聖RES+15がついてるからだと思う。
64はたぶん物理RESは物理属性攻撃にしか効果がない仕様なので、
ポイニクスメイルはオラシオン相手では裸同然じゃないかな。
60 ◆pgEUgCPOls :2010/05/20(木) 19:05:39 ID:wJQZcTrd
忘れてたけどカラドボルグが神聖-4でオラシオンが-3なのでここでも不利だね。

クラス特性はデスティンが上だし装備品を見直したらもっといい勝負になると思う。
61助けて!名無しさん!:2010/05/20(木) 19:08:39 ID:KwCgfH2P
>>56
アースクエイクも能力高い前衛と組ませるとかなり強いよ
半減ガードされない限りパワーダウンが確実につくのは地味に大きい
ボスにも効くし

>>57
自然に治る確率は麻痺のが高いような気が
眠りは殴ったときに起きる可能性がある
62助けて!名無しさん!:2010/05/21(金) 15:46:56 ID:x74Tu3qA
>>61
自分はマヒよりも、眠り効果のあるアトモスフィアやクリアディザスタを愛用してる。
氷属性の方が好きだし。
63助けて!名無しさん!:2010/05/21(金) 16:38:43 ID:x74Tu3qA
やってみた
デスティンはカラドボルグ・漆黒の鎧(物理RESは死神の甲冑より低いが、神聖RESと暗黒RESの値が同じ)
リチャードはオラシオン・死神の甲冑(攻撃力自体はカラドボルグより1低く、神聖-3だが、誤差の範囲)

リチャード先制攻撃は変わらず、
リチャードの斬撃・68〜71
デスティンの斬撃・72〜74

HPは、リチャードよりデスティンの方が4程度うえで、ほぼ互角だが順当にいけば
デスティンがHP10くらい残った状態で勝利する感じ。
しかし、リチャードはDEXの値がやたら高いので、ガードされる恐れがあり。
今日のところは2回戦って、計6回攻撃を行って1度もガードされなかったが、昨日戦った時は6回中、
3回もガードされた。
魔法はリチャードの方が上手い、接近戦なら互角、そう考えるとリチャードの方が少し上かな。
64助けて!名無しさん!:2010/05/21(金) 16:42:10 ID:YsOuZZBs
>>63
予想以上に拮抗してるなあ。
65助けて!名無しさん!:2010/05/22(土) 03:12:49 ID:BjJBfoSE
ヒューゴレポート見てたんだが
少女『レイア』とか書かれていたんだが…w
当時18歳なのに
66助けて!名無しさん!:2010/05/22(土) 17:06:26 ID:u6vBGnp8
現代でも18歳JKなら少女って表現でもぎりOKかな?
67助けて!名無しさん!:2010/05/22(土) 17:39:13 ID:Zi25owRP
少女騎士レイアさんじゅうはっさい
68 ◆pgEUgCPOls :2010/05/22(土) 17:47:40 ID:jmieQCHB
>>63

デスティンLv41
HP310 STR290 VIT290 INT200 MEN246 AGI211 DEX205 LUK54
物攻61 魔攻48 物防29 魔防29 物理RES 50 属性RES 53

リチャードLv41
HP310 STR286 VIT290 INT244 MEN286 AGI242 DEX285 LUK50
物攻50 魔攻52 物防30 魔防32 物理RES 55 属性RES 50

やけに物理攻撃補正値が低いデステンプラーだが、リチャードの凄まじいDEXを
補正するためのものだったわけだな。納得。
しかしデスティン並の攻撃力でガード率はソードマスターに匹敵するとか・・・
TOのタルタロスはチートキャラだったけどリチャードも負けてないな

インフェストもサラディンのアイスフィールド並の威力あるみたいだし
69助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 01:56:01 ID:KxISo3+l
さすがに強いねえ
しかしリチャードは一体、対して騎士団にはデスティン含め優秀な面々が多すぎるからなw
70助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 04:44:45 ID:vmLa/jd3
デスティンとリチャードのLUCはやっぱりわからない?
タルタルソースは、70というありえない数値だったけどw

・親友かばって弓に撃たれて海に落ちて流される
・敵に捕らわれ、時間と共に潮が満ちてきて溺死も時間の問題のところを
通りすがりの者に助けられる
・追手から逃げる為に女と一緒に崖から海に飛び降りて逃走
・女助ける為に魔界に降りて、魔神と同等の力を持つ堕天使と戦う

これだけの事をしても生きてるんだから、70もうなずけるけどねw
普通の人なら4回は死んでるw
リチャードやタムズのLUCはどうなんかなぁ?
71助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 04:47:43 ID:vmLa/jd3
て、ゴメン、LUC書いてあったね、見落としてた・・・orz
意外にリチャード、LUCは普通なんだね。

父が軍事クーデターで暗殺された上、弟に本心を理解されないまま刺し殺される運命の人だしねw
それらをかんがみたら50どころか45位でもおかしくないくらいかもw
72助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 09:14:52 ID:ang8ympe
VCで増殖バグって修正されてますか?
73助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 09:26:44 ID:AVDXNMCA
されてない
74助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 09:35:28 ID:ang8ympe
マジですか。ありがとう。
VC買うか。
75助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 12:49:04 ID:OOOoFE8R
初めてやる場合、ALIとかよくわからんけど気にせずに
攻略情報見ずにやったほうが楽しい?
76助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 12:50:41 ID:apsLBq+J
ALI気にしないとみんな同じ編成になるよ
77助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 13:52:49 ID:ang8ympe
「そんなボウヤは、早々に立ち去る事を進めるゾ」←ぶりっ子すんな
78助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 14:06:57 ID:KxISo3+l
攻略情報見ないでプレイして
シィンは知らないヴァドは倒した俺がここに

でも伝説に比べると随分簡単だったな
伝説は面倒くさすぎるゲームだったしw
79助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 14:48:04 ID:AVDXNMCA
簡単なんだけど時間はかかるね
強い部隊突っ込ませてさっさと終わらせたはずが一時間とか
80助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 14:50:06 ID:q+ooABkD
拠点の解放を考えなきゃ本拠地に強いユニット送って終わりなんだけどね
81助けて!名無しさん!:2010/05/24(月) 03:41:28 ID:pkXuzcrx
ソフトだけ手元にあってエミュでやってるが、どうしても一章6話でバグる。
作戦会議の後、フィールド画面で音楽は鳴るが草原以外なにも表示されねえ、操作はできる。
どうしたもんかねえ、64本体買ってきてもいいがwii版でやったほうが楽しそうだなあ。
wii版って特に仕様変更なし?
82助けて!名無しさん!:2010/05/24(月) 03:55:57 ID:6HO4ikX6
再現性の話は該当エミュスレとかでやりな
つかなんつーかロム吸い出したのすらウソ臭く思えるような文章だな
わざとらしすぎるwww
83助けて!名無しさん!:2010/05/24(月) 10:36:11 ID:NXllISrb
ネット上に流れてるエミュ用ROMのことなら吸い出しミスで、
1章6話で絶対バグる用になってるんだよ

嘘吐き坊や乙
84助けて!名無しさん!:2010/05/24(月) 13:55:57 ID:+aqpGHfp
堂々とエミュと言ってる時点で香ばしいな。
85助けて!名無しさん!:2010/05/24(月) 17:01:39 ID:QT93Jisr
回避方法はあるけどwiiでやった方が楽しいですよ
86助けて!名無しさん!:2010/05/24(月) 17:18:13 ID:KF75r5d7
いやだねえ
87助けて!名無しさん!:2010/05/24(月) 17:47:21 ID:0N0/8LN3
どうしたんでやすかご隠居
88助けて!名無しさん!:2010/05/24(月) 18:50:54 ID:pdD4f13s
>>81
坊やだからさw
89助けて!名無しさん!:2010/05/25(火) 00:04:41 ID:d4y0kj/B
一方その頃
20話でエンジェルナイトの転生に成功し、喜びに満ち溢れている俺がいた
90助けて!名無しさん!:2010/05/25(火) 00:39:27 ID:mwUPGles
そういえば顔キャラはエンジェルナイトとかに転生してると会話イベント発生しなくなるんだよな
リッチでも顔認識されるのにw
91助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 17:58:14 ID:60mfd0le
>>56の鉄板ってのがずっと気になってたんだが
ドラゴンの状態ブレスって先行とってなんぼじゃないのか?
スピードブーストしなくても余裕で先行とれるよ!って事なら別だが
92助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 18:22:24 ID:RS1xQy2E
鉄板、つまりザッハークの堅牢さを示しているのさw
93助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 19:23:52 ID:UqJtG0uM
さすが堅牢地神
94助けて!名無しさん!:2010/05/28(金) 06:45:56 ID:qV+eHqqR
堅牢地神ってエレメント水だっけか
95助けて!名無しさん!:2010/05/28(金) 16:51:38 ID:SjBO7Cvs
マグナスパパは堅牢水神って仇名にすればよかったのに。
96 ◆pgEUgCPOls :2010/05/28(金) 16:56:34 ID:5V956V1B
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A0%85%E7%89%A2%E5%9C%B0%E7%A5%9E
堅牢地神(けんろうじしん)は、仏教における天部の神の1つで大地を司る。
通常は女神であるが密教では男神と一対とする。
十二天の一である地天と同一視される向きもある。

堅牢地天、堅牢地祇、あるいは単に堅牢と呼ばれる場合もある。
大地女神として、地の堅牢と神の不壊とに解釈される。
つまり大地を堅固ならしめる神である。
また仏法が流布される処に赴いて、その仏・如来の法座の下にあって警護するという。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
要するに意味合いとしては「パラティヌスの守護者」って感じであって
「大地の神」ではない、って感じかな。
97助けて!名無しさん!:2010/05/28(金) 19:30:15 ID:kKyHcqbQ
その地を守護する神くらいの堅牢さってことか
マグ君を毎回水にしてる俺は親子らしくなって嬉しいんだけどね
98助けて!名無しさん!:2010/05/28(金) 20:34:23 ID:5B1Ha43A
初めてオーガ見たときの恐怖といったら
しかもめちゃくちゃ強いし
99助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 02:20:09 ID:actnl1lD
Lv20オウガまじパネェっす
100助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 04:38:40 ID:Z72FOg8w
おかげでアリオーシュは印象が強いw
101助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 14:25:57 ID:ma6MBN+r
>>73
されてるじゃん嘘つき
ゆるさない
102助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 16:35:38 ID:XUbz8agz
>>101
はぁ? 可能だぞ
103助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 16:52:34 ID:QUiDtHLg
>>102
黙れ!!
貴様は絶対に許さない
104助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 16:57:54 ID:LMZRzXDC
絶対に許さない。絶対にだ
105助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 17:51:58 ID:IaZo7NKQ
野生モンスターさんとの効率のいい出会いってあります?
沸く地形が決まっていることくらいしかわかりません
106助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 19:36:53 ID:jyaCQm0a
レギオンが有効活用できる数少ない場じゃないか
107助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 20:45:34 ID:IaZo7NKQ
なるほど、徒党を組んで動けばいいのかな
試してみます、ありがとう
108助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 21:58:36 ID:XUbz8agz
>>103
やり方間違ってるんじゃない
109助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 23:39:55 ID:QUiDtHLg
>>108
ふざけるな!!
110助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 16:33:50 ID:xoApszeF
ドラゴンハピーがレットドラゴンになった
ちょっと感動
111助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 16:37:44 ID:oIwAysBn
64ってタクティクスみたいに、
固有クラスみたいな成長率の良すぎるクラスは
下積みクラスからの叩き上げと同等になるように
初期能力がINT:-20とかってなってるのかなぁ・・・・

ハピーから大事にした子よりも、
その辺で拾ってきた奴の方が強いのがなんかなぁ
112 ◆pgEUgCPOls :2010/05/30(日) 17:56:03 ID:x7T7rJiG
>>111
それで正解。ナイトとパラディンはLv15で同じパラメータになり、
ナイトは15か16程度でパラディンにチェンジできる。

ドラゴンパピーについても同様で中位ドラゴンに進化する辺りで
純正のとほぼ一致する。なげキッスドーピングすれば上回ることも可能。
とはいえ野生のを捕獲するほうが色々と楽だけど。
特にバルダーゴーレム。
113助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 18:56:40 ID:sl2k7nuk
バルダーはひでーよなー
初回時初期からずっと使っててストーンまでいって、愛着もわいてたけど攻略本の変化条件見て一軍から落ちた
114助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 19:13:54 ID:xoApszeF
投げキッスのやつ入れてる人いるの?
アビスのほうなら入れてるんだけど
115 ◆pgEUgCPOls :2010/05/30(日) 19:18:54 ID:x7T7rJiG
実戦では今ひとつだけど、なげキッスのステータス+10%は進化系クラスチェンジに採用されるので、
リーダー1 フェアリー2 Lサイズ1とかで構成してLサイズに2回使わせると
速めにクラスチェンジできたりする。
116助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 19:19:49 ID:68kbgmd4
>>114
投げキッスは10%?UP(戦闘中)
戦闘中にCCするドラゴンとかは
それでCC出来る
117助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 19:26:35 ID:oIwAysBn
そっかーんじゃ
白黒ドラゴンでアライメントミスってズルズルとか
岩ゴーレムでクラスチェンジし損ねてズルズルとか
してなければ愛着のある子を使えばいいか
投げキッスもあるし
118助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 20:31:29 ID:b6QRv4YJ
リメイクされるならもっとクラスチェンジを増やして欲しいな
アンデッド系にもw
119助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 21:01:10 ID:xoApszeF
マジか
サンクス
120助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 22:40:15 ID:1NefO2Ln
投げキッスが2回×2決まれば40%近くステータスが上がるのか

うまくクラスチェンジしていけば
飼育型のドラゴンでも野生型を上回るかもね
121助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 23:02:55 ID:hIYlwOGY
あぁ、Wikiの増殖技の手順が少し違ってるのね。
わざと分かりにくく書いているだけかな・・・
122助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 23:06:28 ID:i8o1uhx1
wikiなんだから気に入らなければ編集すればいいじゃない
123助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 23:07:49 ID:7HGNC4LV
分かりやすく書いてくれるらしいしねw
124助けて!名無しさん!:2010/05/30(日) 23:09:05 ID:hIYlwOGY
ああ。
他にWikiの手順が違うっていう意見が出たら編集するよ。
VCのみの現象かもしれないからね。
125助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 00:15:58 ID:mktLdOo3
64本体に足ぶつけてゲームが動かなくなった
せっかくの一時間が水の泡
不貞寝してやる
126助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 00:20:26 ID:626ZSIQE
ご愁傷様です・・・
スーファミはコントローラーのコードが短かったからよくやらかしたな・・・
127助けて!名無しさん!:2010/06/02(水) 18:20:24 ID:Ka9DXbJN
http://shootingstar.serio.jp/64/conquest/64faq5.html
あらかじめ、増やしたいアイテムを一個にしておきます。
そのアイテムを、編成画面で5人組のユニットのアイテム欄の、一番下の欄に持たせます。
誰か一人をはずしてすぐにもう一度入れます。(持ち数の表示が00/01に)
先ほど所持させたアイテムが所持アイテム欄の上の方に移動していますので
アイテムの装備をはずします。(持ち数の表示が55/01に)
そして2つだけ処分します。(持ち数の表示が55/55に)
この時点で1つしか売らないとアイテムが消失します。
また、多量に売るとバグリます。
一度メニューから抜けもう一度メニューに入ると255個あることになります。

これをコピペすればいいんじゃね
128助けて!名無しさん!:2010/06/02(水) 21:48:46 ID:Y+KyUReL
ユニットの人数は関係ないし、誰かを入れたりはずしたりする必要も無い
129助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 12:01:55 ID:DwQmLNRy
カオスフレームって画面で確認できるのかしら?
今VCで初めてこれをやっているんだけど画面の見方がよく分からない・・

あとキャラのALIってステータスの天秤くらいでしか判断できないのかな?
130 ◆pgEUgCPOls :2010/06/05(土) 12:52:55 ID:UTkfXtec
>>129
カオスフレームは南部アルバ地域ボエンデで大まかな評価を聞けるのみで、
詳細に確認できるのはエンディング後。・・・エデッバだったかな?

ALIは天秤と、クラスチェンジ画面のバーでおおよそ判別するしかない。
131助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 13:31:40 ID:DwQmLNRy
>>130
やっぱりカオスフレームはわからないんですね
右上の時間のところにこっそりあったりして、っていう淡い期待が砕け散った

ALIももうちょっと見やすくしてくれてもいいのになぁ

回答ありがとうございます。
132助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 16:58:57 ID:ys7nNTSm
主力の天秤の右が極端に重いんだけど
133助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 18:34:28 ID:tY83Ds2U
邪道だけど、壺と書を増殖させるのが楽だよね…
134助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 22:21:57 ID:7mESFJBU
ランダムバトルは入れて欲しかったなあ
ALI調整が本編と探索でしかできないから終盤新規ユニットが育てづらいよなあ
135助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 17:00:45 ID:M+iDdf6H
カオスフレームは解放or制圧で±3毎の変動だった危ガス
コース選択で上下した場合は知らないが
136助けて!名無しさん!:2010/06/07(月) 19:38:23 ID:EMR88DJ8
バグでドラグーンユニット作って凄く強くてビビッた・・

どうにかレギオンでも全部ドラグーンとか出来るかな?
137 ◆pgEUgCPOls :2010/06/07(月) 20:10:13 ID:yZfdvb6P
キャラ増殖バグかー。やったことないんだよな。

でもどっちかというと黒竜の大剣増やしたい。カースとかアスナベル、トロア辺りをだね・・・。
138助けて!名無しさん!:2010/06/08(火) 05:42:39 ID:1XFRAYmL
伝説のオウガバトルでは各マップ毎にクリア日数が隠しパラメータが設定されてましたが
64にもあるんでしょうか?
伝説のように時間かけすぎてカオスフレームダウンにならないなら
のんびりやろうと考えているんですが
139助けて!名無しさん!:2010/06/08(火) 10:59:14 ID:rLXBfSse
>>138
基本的に伝説であった面倒くさい所や難しかった所は削除されてる
ラスボス的にも外伝タイプだし、簡易でビギナーに向けた感じ
140助けて!名無しさん!:2010/06/08(火) 12:24:14 ID:JBJuOPYv
今アンキセスさん仲間にしたとこだけど、
解放と制圧が半々ぐらいで怖い。
141助けて!名無しさん!:2010/06/08(火) 12:34:41 ID:3h/VXWRi
>>140
アライントメントが近いPTメンバーにリーダーを変えるとか…
もしくは制圧しかできなさそうな時は拠点をスルーするのも手段だよ。
142助けて!名無しさん!:2010/06/08(火) 13:17:51 ID:PZ8o7Chf
それでもグッドエンドは見られるからなw

制圧と制圧されるのを避ければどうにでもなる
143助けて!名無しさん!:2010/06/08(火) 13:59:19 ID:m8Fza1Dr
条件整理のユニットソートを活用してないんだろうな きっと
144助けて!名無しさん!:2010/06/08(火) 15:44:37 ID:PZ8o7Chf
昔はやさぐれクレリックは極Lのプリーストと交換でとかやったな
今は作業プレイは面倒なので今は普通に増殖で調整するが

敵ユニットを画面橋に追い詰めてAL調整とか面倒すぎるw
ソルジャーの大量昇格は今でもそれしかないんだが
145助けて!名無しさん!:2010/06/08(火) 17:02:57 ID:+pHVqHQ9
アイテム増殖したとしても、同じぐらいに面倒なんじゃ?
やったことは無いから分からんが、前に持ってる壷全部つぎ込んでも1段階しか傾かなかった衝撃が強い

普通にメンバー交換でやった方が楽かと。俺は結束力気にしないし
146助けて!名無しさん!:2010/06/08(火) 19:19:57 ID:Ty3Xi55l
今ドラグーン育成中だけど・・・
やっぱ装備は、オウガ装備が強いのかな?
147助けて!名無しさん!:2010/06/08(火) 20:16:18 ID:PZ8o7Chf
>>145
ぶっちぎりで早いよ
148助けて!名無しさん!:2010/06/09(水) 00:08:11 ID:+9er4yh5
>>145
そこで連射パッドですよ

でももう売ってないけどね
149助けて!名無しさん!:2010/06/10(木) 07:13:16 ID:WP267lhx
>>146

実戦でのオウガシリーズは全部にSTR+が付いてるので単純に強いが
トレーニング用としては罠だぞw
150助けて!名無しさん!:2010/06/10(木) 12:07:53 ID:Rb5jsIKk
オウガシリーズや死神の甲冑って、
LUKマイナスになったりしない?
LUK70のドラグーンに装備させたんだけど、クリティカル率が減った気がする
151助けて!名無しさん!:2010/06/11(金) 16:35:11 ID:4uZbTh0E
総統閣下がオウガバトル64について語るようです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10820619
152助けて!名無しさん!:2010/06/11(金) 16:47:09 ID:C0KE87xD
かぼちゃうぉーずの恐怖はわかるな・・・
あれは本当強すぎw
153助けて!名無しさん!:2010/06/11(金) 21:26:15 ID:esqDtRMT
オウガバトル64のサントラ良いね
154助けて!名無しさん!:2010/06/11(金) 23:54:05 ID:++HpqsZi
早すぎた名作だと思った…11年も経ったのか

たまにヤフオクにガイドブックが出てるのを見ると手が伸びそうに…
155助けて!名無しさん!:2010/06/12(土) 00:32:08 ID:Ss/WskQz
そういえばこのゲームって顔キャラは全身の絵があるけど
一般クラスって顔しかないのか
156助けて!名無しさん!:2010/06/13(日) 00:01:57 ID:MfLNUSOq
エウロペアさんのくびれた腰回り´`ァ´`ァ
157助けて!名無しさん!:2010/06/13(日) 18:27:27 ID:ERzdG1ic
ゾンビさんの乱れた服装…

マグナスちゃんと服くらい着せろやw
158助けて!名無しさん!:2010/06/13(日) 19:28:58 ID:br3L6fiw
ゾンビさん は 小さな服 を装備した!
159助けて!名無しさん!:2010/06/13(日) 20:59:52 ID:0rhQja1k
なん・・・だと・・・
160助けて!名無しさん!:2010/06/13(日) 21:12:02 ID:9a/JY/ek
体が崩れてスリムになったからこそ出来る芸当である。
161助けて!名無しさん!:2010/06/13(日) 21:42:55 ID:exNanpG7
フェアリークラスの服だと脊髄すら入らない気がするがw

・・・いや、実はフェアリーって結構デカいのか?フィギュアサイズじゃなくドールサイズ・・・?
162助けて!名無しさん!:2010/06/13(日) 22:17:27 ID:ERzdG1ic
>>160
それゾンビさんちゃうう
スケさんや
163助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 01:45:21 ID:lm4GmuBO
敵の装備って見れないんですか?
164助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 01:48:11 ID:AX4XGF7X
>>161
伸縮自在です
165助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 03:20:47 ID:AX4XGF7X
しかし野郎だらけの軍隊で、100名近いユニットがいるわけで性欲処理はどうしてるんだろね
やっぱり敵方の捕虜とか制圧した町とか…

まあゾンビさんで済ませてると考えとこう
166助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 08:39:08 ID:eZwOnn26
どのくらい縛りつけたら終盤までギリギリな勝負続けられんのかな
167助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 09:14:03 ID:pLQ+rPBg
・マスターを一人ずつ+ノービスを上位含めた三人ずつ
・魔獣 ドラゴン一種ずつ
・カボチャ 竜言語 リッチ禁止

という制限でクリアしたけど、ゼノビアのせいでまだ緩いって感じだったな
驚いたのが、中盤まで使えなかったヴァルキリーが後半に活躍することだった
168助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 09:19:58 ID:aExl4vuY
二次職は顔グラがいかついのが多いから、あえて後半も一次職で…
169助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 09:47:34 ID:K/j9TNkd
>>165
顔キャラ以外の野郎禁止プレイなら問題ない
170助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 19:06:37 ID:4mD9kwVq
問題ないってお前それじゃメレディアやエウロペアさんが・・
171助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 21:58:04 ID:eZwOnn26
>>167
指揮官+αって感じで面白そうだな…
それ+レギオン組み必須とかでやろうかな
>>169
女兵だけってんじゃまだ緩い気もする
172助けて!名無しさん!:2010/06/14(月) 22:56:34 ID:pLQ+rPBg
これは制限とは違うけど
マスター一種縛りするなら、マスター職にする予定のキャラに2つ名つけてあげると個性がさらに引き出される…かもよ?
名前決めに時間かかるのが欠点だが
173助けて!名無しさん!:2010/06/15(火) 00:04:03 ID:fAA0oppC
>>169
パラティヌスの青百合ですね

>>171
つ邪気眼
174173:2010/06/15(火) 00:05:17 ID:fAA0oppC
安価ミス
×>>171
>>172
175助けて!名無しさん!:2010/06/15(火) 01:18:03 ID:ywbPe3/4
邪気眼は兄弟とか友達にばれると死ねるよね
176助けて!名無しさん!:2010/06/15(火) 14:43:00 ID:WKzDklvU
ディオ離反させて自前で蒼生のディオメデス作るか
177助けて!名無しさん!:2010/06/15(火) 19:17:10 ID:1Q0MYEmo
>>166
困るのは弱くてレベルの低い連中ばかり、という状況だから(単に低人数だと
レベルがガンガン上がるので結果的に縛りにならない)、

・5部隊以内
・1部隊3キャラ以内(L型は2キャラ扱い)
・マグナス戦闘不可
・上級職使用不可
・出撃メンバー全員敵より低レベル
・アイテム使用不可

くらいでないとギリギリにはならないかも。
178助けて!名無しさん!:2010/06/15(火) 22:17:15 ID:/hjCR+c9
トレーニング失敗すると経験値もっていかれる、みたいなら楽だったんだけどな
現状では多対多の特色を出し且つスリルを楽しむにはソルジャーを主戦力とするくらいしか
179助けて!名無しさん!:2010/06/15(火) 23:07:01 ID:aqpUTT/X
4年たっても全くクリアできる気配なし
途中から難しくなりすぎ!
180助けて!名無しさん!:2010/06/15(火) 23:08:20 ID:4LZ3clk4
なんだっけランスロットさんのセリフ
トレーニングを怠るな、みたいなの
クリアするだけなら楽だと思う
181助けて!名無しさん!:2010/06/16(水) 00:21:03 ID:SvEpUUjf
ニルダム兵団とぶつかり合うあたりが一番難しいよね
それ越えればあとは山なし谷なし
182助けて!名無しさん!:2010/06/16(水) 00:38:26 ID:qxA9v1ki
敵が上級職だらけなのにこっちは基本職だらけの時とかもうね…

逆に終盤には敵ユニットにそんな部隊が散見できるけど、あれは興ざめだよ
183助けて!名無しさん!:2010/06/16(水) 00:47:39 ID:NFfOsATy
こっちが戦死者の蘇生禁止すれば互角かな
184助けて!名無しさん!:2010/06/18(金) 00:06:21 ID:lw4RU9hG
装備変更、アイテムの購入、使用および所持の禁止
クラスチェンジコマンド禁止
リーダー以外のノービスクラス禁止
マスタークラス禁止
魔女の館禁止
バトルコマンドの呼び出し禁止

これくらいやるとラスボス戦がすごく辛いことになると思うw
185 ◆pgEUgCPOls :2010/06/18(金) 00:23:16 ID:Ea9gG6bD
1外見1キャラプレイとか、マスター1ノービス2〜3 Lサイズ1 スタンダード無制限
とか、編成で色々楽しめるとオウガは長くプレイできる
186助けて!名無しさん!:2010/06/18(金) 00:24:31 ID:CGqB2hfr
>>184
ラスボスどころか途中で詰むだろw
命中忘れずに
187助けて!名無しさん!:2010/06/18(金) 00:24:32 ID:lw4RU9hG
その理屈、ぬるいゲームなら何にでも言えるようなw
188助けて!名無しさん!:2010/06/18(金) 00:29:13 ID:lw4RU9hG
>>186
禁止してない事項があるからまだクリア可能
たぶん面倒くさいプレイになると思うけどねw
189助けて!名無しさん!:2010/06/18(金) 00:48:04 ID:ahsuh/Gf
>>184

トレーニング禁止されていなければ
楽にクリアできるんじゃね?

敵とのレベル差制限ならそこそこいけそうだが
敵のレベルを超えないようにってな制限なら
確実に詰みそうだ
190 ◆pgEUgCPOls :2010/06/18(金) 00:54:47 ID:Ea9gG6bD
戦闘はマグナス一人のみクリアがあったから、
やってやれないことはないと思う。
カギは初期メンバーにクレリックを二人出すことか。
精神魔法戦士精神でクレリック ウィッチ バーサーカー クレリックかな。
なにげにフェアリーとかも使えそう。
191助けて!名無しさん!:2010/06/18(金) 00:57:41 ID:CGqB2hfr
トレーニングは盲点だったな
つまり最初に金ある限りトレーニングさせてクリアするってことか




やっぱり積む気がする
飽きる的な意味で
192助けて!名無しさん!:2010/06/18(金) 01:09:48 ID:lw4RU9hG
>>190
ところがどっこいバトルコマンドも禁止してるんだな
ラブアンドピースは禁止してないけどねw

>>191
俺もそれに一票w
193 ◆pgEUgCPOls :2010/06/18(金) 01:35:33 ID:Ea9gG6bD
>>192
一人クリアがバトルコマンド介入に依存していたってことを言いたいんだろうけど、
マグナス一人に相当するユニットを6〜8くらい作って交代で回復などをさせていければ
なんとでもなると思う。きついのはディアナ×3とか、
逃げないとどうしても確定死が出る場面だね。

基本装備がイティバルだからアンデッドも消滅するしなぁ。
まぁゴースト×2でディアナ二人寝かすとかできれば突破できるし
使い捨てして野生で補充すればなんとか。
194助けて!名無しさん!:2010/06/18(金) 01:42:59 ID:lw4RU9hG
>>193
いや、フェアリーのとこw

野生ゴーストも説得できないぞ
195助けて!名無しさん!:2010/06/18(金) 21:14:01 ID:9vaUt8rB
小学生のころやったのに、いまだに曲を口ずさむことがある
196 ◆pgEUgCPOls :2010/06/18(金) 22:14:47 ID:Ea9gG6bD
>>194
そう言えば説得はバトルコマンドだった・・・orz
大変失礼した。

初期編成も大事だが、死者を如何に出さないか、またディアナ×3相手の時は
ソルジャーを捨て駒にするくらいの覚悟が要りそう
197助けて!名無しさん!:2010/06/19(土) 23:29:00 ID:GYRXRL6j
顔ユニ以外男はソードマスター、女はフレイアでやってみた

脆すぎ涙目
198助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 22:15:29 ID:DplubnA/
ソードマスターは回避無双があるから困る
199助けて!名無しさん!:2010/06/21(月) 02:02:12 ID:6X95xzvn
魔法やブレスに弱いのが欠点だな
200助けて!名無しさん!:2010/06/21(月) 07:34:47 ID:FnqDKcQ8
前衛ソードマスター×3
後衛プリースト×2

ってユニット編成すると被ダメージ無視できるからかなり強い
ただ、ソードマスターは装備できる武器が少ないのがなんとも悲しい限り
いつもヨモギウ争奪戦でドラグーンに負けるぜ
201200:2010/06/21(月) 07:38:14 ID:FnqDKcQ8
おっとユウギリの間違い
202助けて!名無しさん!:2010/06/22(火) 08:44:27 ID:KQy10tDp
ソードマスターは武器と命中による殲滅力の高さがあるから
結果的に食らうダメージが減るんだよね
203助けて!名無しさん!:2010/06/22(火) 15:25:20 ID:6295EqSa
いつもCF15とか30なのに
90になってびっくり。
・拠点解放せずいきなりボス直行
・レイアを凍土クリア後除名
・エウロペアプリンセス化
町はボス戦クリア後に探索すればいい感じだった。
バーサ神殿を忘れないようにした。
204助けて!名無しさん!:2010/06/22(火) 18:34:19 ID:2milJz65
民衆寄りの進軍をすればおk
205助けて!名無しさん!:2010/06/23(水) 09:20:02 ID:eZF1fb+b
ビスク連れて覇道ルートを突き進むのが好き
206助けて!名無しさん!:2010/06/23(水) 10:49:13 ID:zHjNpRlJ
ビスクとエウロペアを仲間にして
反中央政府色を鮮明にしながら王道を行くのも面白いぜ

パパよりビスクの方が好きなキャラだから
いつもパパにはユミルを探しに行ってもらってる
207助けて!名無しさん!:2010/06/23(水) 10:54:16 ID:eN3PluAm
俺の一周目のエウロペアさんはスケルトンだったが中々に強かった
高い能力値からクラスチェンジするとスケルトンってかなり強いんだよなー
208助けて!名無しさん!:2010/06/23(水) 23:53:09 ID:WbP5/Nlp
>>207
エウロペアたんの無駄遣い
209助けて!名無しさん!:2010/06/24(木) 21:16:14 ID:l0Pt0AV7
今でもたまにアリオーシュを思い出す
210助けて!名無しさん!:2010/06/24(木) 21:30:06 ID:uoR1P8Aq
アリオーシュッ!
211助けて!名無しさん!:2010/06/24(木) 23:33:28 ID:hNfLv413
うちの妹、このゲームは俺がプレイしているところを、稀に後ろで見ていることがあっただけだが、何故か
序盤の話になると、ことあるごとに「アリオーシュは?」と聞いてくるw
他にも、俺がまた最初からはじめようとしてnewgameを選んでプロローグとか見てたら、喜んでこっちにきて
「アリオーシュッ!」の場面で嬉々として「あ、アリオーシュだアリオーシュw」と言うw
多田野汎用ナイトのツラなのに何故か存在感のあるアリオーシュw
212助けて!名無しさん!:2010/06/25(金) 01:09:41 ID:Inqlcz3q
>>211
おまえの妹なら>>210にいるよ
213助けて!名無しさん!:2010/06/25(金) 05:53:39 ID:A8dl4uaJ
兄妹揃っての書き込みとは仲の良い。末長く彼を愛し続けてくれよ。
たまには頼れるお供のことも思い出してあげてよ。
214助けて!名無しさん!:2010/06/25(金) 09:28:38 ID:QPIEpqgU
>>211
下の名前教えてくれ
兄弟揃ってリッチとエンジェルナイトにしてやんよ
215助けて!名無しさん!:2010/06/25(金) 11:42:28 ID:VFDWyJ7q
もうすぐ四章だけど魔界の住人スキーだから
サテュロス5編成するの楽しみ
216助けて!名無しさん!:2010/06/25(金) 11:59:33 ID:1zs+zhYN
魔界の住民やアンデッドのみの編成でも解放を喜ぶ
パラディヌス人はよく調教されていると思うの
217助けて!名無しさん!:2010/06/25(金) 15:27:40 ID:hDr44VH1
伝説だと違うんだっけ?
伝説のファミコン版が丁度手に入ったところなんだが
218助けて!名無しさん!:2010/06/25(金) 15:56:42 ID:VFDWyJ7q
ALI高ければいいけどALI初期値が低すぎて上げるのが大変だし
上げたら上位クラスにチェンジできないしで普通やらない
219助けて!名無しさん!:2010/06/25(金) 18:43:24 ID:1zs+zhYN
伝説に、ファミコン版はないと言っておく。
220助けて!名無しさん!:2010/06/26(土) 19:11:36 ID:b+n6NvnJ
エウロペアさんが東部軍の捕虜になってなぶり者にされて…ハァハァ
221助けて!名無しさん!:2010/06/26(土) 19:30:42 ID:lmUxw1lR
最後はスタッフがおいしくいただきます
222助けて!名無しさん!:2010/06/26(土) 19:40:57 ID:TCeoxkcb
お前らオウガのエロスレ行けw
あるかどうか知らんがw
223助けて!名無しさん!:2010/06/27(日) 04:31:19 ID:/oHpZ3kH
>>214
香織w
てか、うちの妹は腐だぞwww
けど、アリオーシュってユニット内のLv20オウガもさることながら
アリオーシュ本人も結構強く感じたんだけど、恐らく序盤においてのスムマーヌスが強いだけなんだろうな。
224助けて!名無しさん!:2010/06/27(日) 07:36:58 ID:DWM1I0X+
腐らせることで味がでるものもある
225助けて!名無しさん!:2010/06/27(日) 14:16:03 ID:oyhLr2iD
誕生日イベントって自動で毎回起こるんでしょうか?
226助けて!名無しさん!:2010/06/27(日) 14:46:50 ID:GhoS1mlv
ワールドマップのひゅーごれぽーとの時事か何かのところに【楽しい誕生日】みたいな項目がでるから、それを見るとアイテムもらえるよ
227助けて!名無しさん!:2010/06/27(日) 15:34:24 ID:oyhLr2iD
ありがとう!
228助けて!名無しさん!:2010/06/27(日) 20:05:09 ID:4vrHrAx0
だんだん皆に嫌気がさしてくるあの感じはたまらんよな
229助けて!名無しさん!:2010/06/28(月) 08:10:27 ID:RzY6rqms
デボネア仲間にならんかった。
デスティンも無理かなこれは
230助けて!名無しさん!:2010/06/28(月) 09:13:35 ID:9f0Qu1EU
>>229
伝説勢はそれまでの勢を全員仲間にしてるのが条件の一つだったはずだから無理だろうね
231助けて!名無しさん!:2010/06/28(月) 11:14:23 ID:RzY6rqms
まあアイーシャさえいればいいけどね。(おまけでサラディン)
232助けて!名無しさん!:2010/06/28(月) 19:10:33 ID:/QhcEt7I
>>229
ついマグナスで迎えに行くのを忘れちゃうのな
233助けて!名無しさん!:2010/06/28(月) 23:11:25 ID:cQbHnxr3
上級クラス(パラディンとか)は装備がそろえばクラスチェンジの画面に出てくるんですか?
234助けて!名無しさん!:2010/06/28(月) 23:37:43 ID:pcOnO9vM
装備とパラメータ条件が揃えばね
あとはそのクラスのキャラが仲間になれば、パラメータ条件満たしてるキャラが一人もいなくても表示はされる
235助けて!名無しさん!:2010/06/29(火) 00:38:44 ID:NPqEt/gv
初々しいなぁ…。
wiiのヤツで新規さんが増えるのは良い事だ。
236助けて!名無しさん!:2010/06/29(火) 00:47:42 ID:IEvAItBb
Wiiの機能のランキング見てたけど1日でランキングから落ちたけど
ゆっくり売れていってるのかなw
237助けて!名無しさん!:2010/06/29(火) 02:41:06 ID:3aUuf8cp
おまえらプレゼント機能を有効に使おうぜ!
238助けて!名無しさん!:2010/06/29(火) 02:46:34 ID:8HQZUI/f
>>234
ありがとう!編成画面一回抜けたら出てきました(Wikiに書いてあったorz)

やっと町解放のさじ加減(?)がわかってきた
239助けて!名無しさん!:2010/06/29(火) 08:03:37 ID:irbEWEsy
>>232
え、マグナスいなきゃいけなかったの?
エウロペアのときは爺さんが教えてくれたから油断した・・・
240助けて!名無しさん!:2010/06/30(水) 12:43:30 ID:yhymd5Ee
ちょいと質問
ビスクって仲間にするための手順は選択肢だけだよね?
wikiにある通りにやっても仲間にならんかったんだけど、なんか他に条件ある?
241助けて!名無しさん!:2010/06/30(水) 19:16:01 ID:WcFgwQUq
アンキセスと伝説勢に背をむけるのだけが条件だったような
242助けて!名無しさん!:2010/06/30(水) 21:02:04 ID:1LfZagxs
そこまでして仲間にするべきか悩むキャラの代表かな…ビスクさんは
ゼノビアンズ&アンキセスがいたらクリア確定だしねぇ
243助けて!名無しさん!:2010/06/30(水) 22:53:53 ID:mFGtMSxP
そこで敢えてビスクにも背を向けて、パウルを選ぶわけだよ。
244助けて!名無しさん!:2010/06/30(水) 22:57:25 ID:+aEuFzJ+
>>242

ビスクさんのステは成長率・初期パラ含めてもマグパパに唯一匹敵するキャラ
それにゼノビア人を仲間にできないけど、ゼノビア人に魅力があるかといわれると
代用が効くクラスばっかりだからウェアウルフという特殊なキャラには魅力(ロマン)がある
245助けて!名無しさん!:2010/06/30(水) 23:01:29 ID:PkBQPzzj
わんわん部隊のリーダービスク
これだけはゆずれん
246助けて!名無しさん!:2010/07/01(木) 07:32:12 ID:xKqdMLq1
アンキセスとビスクを同じユニットに入れてプレイしたかった。ついでにアスナベルとヒューゴーも。
247助けて!名無しさん!:2010/07/01(木) 08:58:41 ID:fz4FOBI7
ディスティン仲間になるころにはほとんどの部隊がバランスとれた構成になっちゃってるんだよね
無理やりゼノビア五人でユニット作ったりするのもありかもしれんが
248助けて!名無しさん!:2010/07/01(木) 20:41:01 ID:S+k2Vw9F
アンキセスと初めて戦うマップでアスナベルを差し向けたのに
会話がなかったのが不満だ。
249助けて!名無しさん!:2010/07/01(木) 21:05:09 ID:CjBTVfb2
>>248
アンキセス「猛将アスナベル…?あぁ、そういえば自分でそんなことを言ってる奴がいたな。無事ファイターから出世できたろうか?」
250助けて!名無しさん!:2010/07/01(木) 22:59:36 ID:FaiDr10Q
固有クラスで元中央将軍のアンキセスに対し、アスナベルは南部で働くバーサーカーだもんなww
251助けて!名無しさん!:2010/07/02(金) 00:51:35 ID:Or1Vh0us
ヘルハウンドってどこで仲間になるんだったっけ?
闇のぺドラの入手に必要だから困ってる
252 ◆pgEUgCPOls :2010/07/02(金) 01:07:03 ID:FYlMj1HC
ソアソン台地の荒れ地か、クレネル峡谷の荒れ地がいいと思う。
253助けて!名無しさん!:2010/07/02(金) 01:20:39 ID:DjntJgJE
オウガ64の二次創作ってあまり聞かないけど存在したりする?
254助けて!名無しさん!:2010/07/02(金) 19:59:18 ID:PRZKs57e
そういうのは探すもんじゃない
つくるもんだ
255助けて!名無しさん!:2010/07/03(土) 01:36:17 ID:Zm8L7nLj
二次創作ってーとゴーレム×スケルトンとかそういう感じにするやつかw
256助けて!名無しさん!:2010/07/03(土) 01:42:08 ID:TMYYP72x
>>254
そうだな、考えておくよ

>>255
そういう腐ったのでも、妄想で書いちゃったSSとかでも…w
TOの方はAAでやった猛者がいて驚いた。
257助けて!名無しさん!:2010/07/03(土) 09:02:30 ID:dC3Tcojz
  (。听) ゾンビだぞー
   〜|〜
   < >
258助けて!名無しさん!:2010/07/03(土) 10:46:54 ID:DY7520Gl
259助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 15:05:03 ID:+wkVPfOI
中学校のころ友人がやってたのを思い出してやってみたくなった
アマゾン見てみたら中古で100円以下(それどころか1円まで)がごろごろあったんだけど買いなのかな?

ちなみにFEとかファミコンウォーズとかは好き
260助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 15:07:30 ID:Bs6c85Nn
>>252
参考になったサンクス
>>259
シナリオもシステムもかなりいいよ
ただバランスをぶち壊す裏ワザが多い
261助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 15:16:02 ID:N3CO5Wdv
まあ裏技については基本的に意図的にやらないと発動しないからな
1週目は普通にやってればバランスもそこそこだと思う
262助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 15:25:01 ID:Niho3Fvl
伝説プレイ済みかどうかで変わると思う
263助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 15:59:42 ID:sqbPFUUR
>>261
結構発動すると思う。
ユニットアイテム持たせて編成の入れ替えをする人だと。
俺も1周目にアイテム数いくつか変になってたのあったし。
264助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 16:01:00 ID:N3CO5Wdv
>>263
増殖は売る部分が必要だからなー
知らなきゃ表示が変になってる程度にしか思わないんじゃないか?
265助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 16:03:45 ID:v+8QYjYE
今まで剣が余るなんて事無かったのに余った
代わりに杖が足りねぇ
266259:2010/07/04(日) 16:28:29 ID:QCBFsRYh
このシリーズ初めてなんだけど64って初見でもいける?
アマゾンの安いのはほとんど説明書なしだし、ストーリーも知らないんだけど…
267助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 16:49:27 ID:v+8QYjYE
>>266
最近二代目買ったが1円の買って取説も箱も付いてきたぜ
伝説はちょびっとやった程度だけど64の方が簡単な気がする
268助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 16:58:04 ID:V9HmBrdu
伝説の難易度が鬼畜なだけで、今作は普通だよ
言うほど簡単でもないが難しくもない
カオスフレームやALIの調整が簡単になってわかりやすくなったのが一番大きいのかも
269助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 17:01:30 ID:62eqbE+o
伝説はEDの条件が鬼畜
270助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 22:02:44 ID:9VVTe386
終盤になればなるほど簡単
俺TUEEEEしたい人には良いゲームじゃね?
271助けて!名無しさん!:2010/07/04(日) 22:50:28 ID:brdzwuKT
>>266
ストーリーも前作やってなくても余裕で大丈夫な範囲だと思う
チュートリアルとかもしっかりあるし
キャラデータとか擁護とかの補足説明辞書みたいなのもしっかりあるから、
状況やキャラの設定とかも把握しやすい気がするし
272助けて!名無しさん!:2010/07/06(火) 21:07:30 ID:XQo6iLkd
汎用キャラに二つ名ってつけられたのか?
273助けて!名無しさん!:2010/07/06(火) 22:46:20 ID:X2f4O/AA
漢字ひらがなカタカナ英数字、使い分ければ文字数オーバーしないかぎり自由

つまり
十駄のスタビロ
奸人クァド
獄長マキシ
遊糸のタズト
幻日のジオルス

っていう、むっさいパーティも組めるわけだ。
274助けて!名無しさん!:2010/07/06(火) 23:10:18 ID:nST34fP7
アリオーシュもたしかあったよね
275助けて!名無しさん!:2010/07/06(火) 23:39:24 ID:+padK+iB
流連騎士アリオーシュ
長い…
276助けて!名無しさん!:2010/07/06(火) 23:40:58 ID:a54+vVuP
このスレにはたまにアリオーシュ好きが現れる
277助けて!名無しさん!:2010/07/07(水) 00:24:58 ID:2ftxhaeW
アリオーシュッシュッ
シュッシュシュー
278助けて!名無しさん!:2010/07/07(水) 10:32:29 ID:JlMFw8Gg
>>277
妹落ち着け
279助けて!名無しさん!:2010/07/07(水) 14:27:14 ID:faJ/qXL/
>>273
今までなぜそうしなかったんだ!
ありがと!
280助けて!名無しさん!:2010/07/07(水) 19:21:56 ID:6Rtb3rwZ
ボルドウィンもなかなか印象深い名前だが
兄貴もチャの部分にアクセントを置くとなかなか頭に残る
281助けて!名無しさん!:2010/07/08(木) 09:02:00 ID:M+FefB+J
ボルドウィン初登場時の大物っぽさは異常
282助けて!名無しさん!:2010/07/08(木) 09:30:20 ID:w8dGKVKG
ボルドウィンは一度戦ってから株価急降下だからなw
283助けて!名無しさん!:2010/07/08(木) 13:46:51 ID:FJ0+DfjW
ブラコン兄弟はどうしようもねえわ
284助けて!名無しさん!:2010/07/08(木) 21:18:38 ID:6vhF+zJG
【ドイツ】スペイン戦でも予言的中、「占いタコ」にドイツ国民怒り心頭「パウルを天ぷらにしてしまえ」[100708]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1278567920/
285助けて!名無しさん!:2010/07/08(木) 21:27:01 ID:w8dGKVKG
パウルは生意気だからなw
286助けて!名無しさん!:2010/07/10(土) 01:20:34 ID:MwbaykGt
昔持ってた大きい攻略本だと,ボルドウィンが「兄を超える器の持ち主」とか
解説されてて,子供心に「え〜どこが〜?」と思った記憶が。
287助けて!名無しさん!:2010/07/10(土) 03:44:40 ID:zNAhBM2A
ボルドウィンに器……?

そんなもの見た覚えがまったくないぞw
288名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:25:18 ID:cwN8Pnlk
絵に書いたような小物だろあいつ
まだディオメデスのほうが
289名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:34:40 ID:bxNnRqe6
そんなどうしようもないお前にプレゼントじゃ
290名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:40:55 ID:mZ9+OQsM
>>287 >>288
だってその攻略本には本当にそう書いてあったんだよう
俺だってぜんぜん大物とは思っとらんよ
291名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:22:46 ID:Hj6ZC5nD
ヒューゴレポートの人物紹介って死亡状況によって文章変わるのな

戦闘不能:現在、療養中。
ゾンビ:不運にも生ける屍になってしまう。

この二つは見れたんだけど、

スケルトン:?
ゴースト:?
ロスト:?

この三つの文章見たことある人いる「?
292助けて!名無しさん!:2010/07/12(月) 00:52:39 ID:UPZHFHL9
293助けて!名無しさん!:2010/07/12(月) 12:24:52 ID:et2nVFr2
>>292
アドレスが業者っぽいから敬遠してたがこれはwwwwwww
お父さんがんがれ!wwww
294助けて!名無しさん!:2010/07/12(月) 23:06:26 ID:sQOId/x9
久々にプレイしてるがやっぱり面白いのぅ
最初の選択までもう少しだぜ
295助けて!名無しさん!:2010/07/13(火) 00:16:42 ID:wDkv0Qlq
>>292
萌えたwほのぼのしてて和んだわ
296助けて!名無しさん!:2010/07/14(水) 05:36:54 ID:Ig+aTBEW
>>291
ゾンビ・スケルトン・ゴーストは共通
LOSTした場合はゼノビア5人は死亡になるがあとのキャラはレポートから消える。
除名と同じ扱いなんだろうが酷いw

あと、エンジェルナイトに転生した場合は天界の戦士に転生するとか表示されるね。
297助けて!名無しさん!:2010/07/14(水) 20:08:15 ID:B/GeMr8V
>>292
マグナスがアイネアスにぶん殴られた時の

マグナス「さすが、レイアに似ている」
レイア「なんか言った!?」
に吹いたw
298助けて!名無しさん!:2010/07/15(木) 22:28:39 ID:yMc7QQVf
ポイズンクラウドの効果ってなんなの? 毒々しいだけなの?
299助けて!名無しさん!:2010/07/15(木) 22:31:30 ID:eosmiDk8
能力20%ダウンだったかな。
まぁ、他が強烈だから目立たないけど、合成ヒーリング以外では回復しない点が・・・
いいとこないな・・・
300助けて!名無しさん!:2010/07/15(木) 22:43:29 ID:KRAIpKEX
ナイトメアはTOと同じでダメージと眠りで
他の補助魔法は最初っから範囲にしていれば…w
301助けて!名無しさん!:2010/07/15(木) 22:45:06 ID:MftDfcbG
ナイトメアが眠りだけのせいでゴーストの存在価値が格段に下がった
302助けて!名無しさん!:2010/07/15(木) 22:54:23 ID:KRAIpKEX
おかげでスケルトンがゴーストになった日にゃ…w
あの誰も得しないクラスチェンジどうにかならんかったのかw
303助けて!名無しさん!:2010/07/15(木) 23:03:31 ID:yMc7QQVf
>>299
能力ダウンなのかー微妙だ…
初期面子のウィッチの属性が大地だったのは地味に痛手だ
304助けて!名無しさん!:2010/07/16(金) 12:06:07 ID:LoHSjWLJ
ゾンビ→スケルトン 戦士成長
       └→ゴースト 術士成長+攻撃力ロスト
なんともなぁ

一応ウィッチ+ゴーストってユニットは作ってあるけどあんまり役立ってないわ
305助けて!名無しさん!:2010/07/17(土) 15:35:51 ID:Jjopf5SH
グラップラー何人も使いたかった
306助けて!名無しさん!:2010/07/17(土) 15:38:59 ID:VLICNGDd
敵グラップラーの乱舞攻撃でボロボロにされた記憶が
307 ◆pgEUgCPOls :2010/07/17(土) 15:47:20 ID:J1M7Yjd9
雑魚グラップラーはニンジャ以上だけど攻撃回数がヴァドより一回り弱いんだよなぁ。
STRだけは高いけど。

こうしてデータ見てみると、グラップラーはニンジャの強化版というよりは
ビーストテイマーのアップグレード版かも・・・。
308助けて!名無しさん!:2010/07/20(火) 00:42:30 ID:Vq+T9BDC
ビーストテイマーはあんなに早くねぇーw
309 ◆pgEUgCPOls :2010/07/20(火) 07:25:57 ID:oEHvgmeA
ビーストテイマーとニンジャのいいとこどり、とも言えるな。
LUKが低いけど・・・。


(左からLv パラSVIMAD LUK 成長SVIMAD 物理RES 属性RES 基本物攻 魔攻 物防 魔防)
6 95 70 65 55 61 52 60 50 4432233 52 50-50 54 29 22 20 鞭軽鎧
6 94 71 65 56 62 56 61 50 3423353 50 50-50 46 46 20 23 爪帽子軽鎧
6 99 71 70 56 62 56 61 46 4433353 50 50-50 54 42 22 24 爪帽子軽鎧

二つのクラスに劣るところが全くない
310助けて!名無しさん!:2010/07/20(火) 12:25:47 ID:IicDr6Se
乱舞が絵になるよね
311助けて!名無しさん!:2010/07/20(火) 15:04:58 ID:dmaVw7yh
忍者が弱すぎるせい
312助けて!名無しさん!:2010/07/20(火) 17:57:53 ID:LV3j66J7
忍者はタクティクスオウガの頃から後衛です
313助けて!名無しさん!:2010/07/20(火) 18:47:38 ID:IicDr6Se
忍者マスターとはなんだったのか
314助けて!名無しさん!:2010/07/20(火) 20:02:06 ID:vY91sbSC
合成魔法要員
315助けて!名無しさん!:2010/07/20(火) 21:00:54 ID:pmf6JsaI
魔法使いから忍マスのCCは使える
316助けて!名無しさん!:2010/07/20(火) 21:05:19 ID:LV3j66J7
忍者ばっかで早さ関係もりもり上げていけば、
相手の行動が始まる前に封殺とか可能かしら?
317助けて!名無しさん!:2010/07/20(火) 21:09:18 ID:KPxS8s9R
ドーピングして一撃死狙わない限り無理。
318助けて!名無しさん!:2010/07/20(火) 21:14:41 ID:odCKxbWn
少数精鋭のレベル差があれば
1、2ターンで全滅はさせられるよ。

もっともそういうことやらねばならぬほど難易度高くないがw
319助けて!名無しさん!:2010/07/20(火) 23:21:53 ID:T8fpoMVv
>>318
>もっともそういうことやらねばならぬほど難易度高くないがw

これに尽きるんだよな。
他の人にとってはどうか分からんけど、俺にとって忍者ってぜんぜんメリットが感じられない
職業だったから、ほとんど使ったことないな・・・。
見た目があまり好きじゃなかったってのもあるんだが。
320助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 01:13:03 ID:jW9VnCss
>>319
まあ好きに遊べばいいんじゃない?
ゲームは楽しんでなんぼのものだし辛い思いをしてまでするもんじゃねーしw
321助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 15:34:22 ID:OVjklhjV
タクティクスオウガがリメイクらしいしこっちもリメイクしてくんないかな
あと伝説も勿論
322助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 19:12:22 ID:yd+Irn/6
タクティクスはストーリーも松野が加筆修正するみたいだし、
オウガが続くなら64も松野版エピソードでやって欲しいな
323助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 19:53:46 ID:OVjklhjV
マグナスがいる時点で松野の設定とは違う云々かんぬん
324助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 20:43:23 ID:N8ts+bDN
タクティクスも好きだけど64も好きだから、リメイクされるとしても
ストーリーやキャラの大幅変更とかは嫌だな
ま、それ以前にリメイクされる可能性がどれくらいあるかって話だけど…
325助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 21:38:47 ID:cGCqcqBq
タクティリメイクってマジ!?
最近で一番のびっくりのニュースだわ…

個人的にはリメもいいけど伝説やタクティみたいに64も外伝出て欲しいと思ってたな
ま、VC出てくれただけでも大満足だけどさw
326助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 21:51:42 ID:5RidHDqX
まー今更リメイクして商売になりそうなのは一番名前が売れてる上に
見た目やシステムがわかりやすくて物語の把握も容易なT.Oくらいだしなー。

個人的には一番システムが荒削りだった伝説を
64の進化や反省を生かしてリメイクして欲しいんだけどw
327 ◆pgEUgCPOls :2010/07/21(水) 21:54:20 ID:oBDzzyG0
個人的には後半のバランス(敵ユニット構成)とテンプルナイト・コマンド
デーモン他魔族などの能力を調整して64もリメイクして欲しい。

とはいえ兎にも角にもとりあえず新品購入してサーガ人気があることを制作側に伝えねば。
328助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 22:01:52 ID:0o/j8ACU
レベル上限は上がるのかな
死者Qが恐ろしい事になりそうだが
329助けて!名無しさん!:2010/07/21(水) 22:28:37 ID:jW9VnCss
Wiiの64もDLしたがそれ以上に支援せねばならぬようだな。

スクエニが次出す数値って考えると10万後半かなあ。
できればFFT獅子戦争の35万超えて欲しいが無茶すぎるしw
330助けて!名無しさん!:2010/07/22(木) 14:30:58 ID:pjVXxyqC
50万売ればサーガ再起動まであるな
331助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 02:23:09 ID:/CYkqS2i
制圧と解放の意味がわからない…
332助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 02:52:59 ID:6pwa1+D/
言葉の意味が分からないのかシステムとして分からないのか。
前者なら辞書を引け。
後者なら、

街固有のモラル値と占領したユニットの平均アラインメントが近ければ開放、遠ければ制圧になる。
ちなみに中立は必ず制圧になる。
これらはカオスフレームに影響し、制圧が多いほどカオスフレームが低くなる。
カオスフレームはEDに影響する隠しパラメーター。
333助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 11:50:55 ID:/CYkqS2i
>>332
ありがとう!
中学生の時から久しぶりにやってみたら気になってね…
解放用に調整しなきゃいけないのか…
334助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 18:17:37 ID:XtI3MoI6
クラスチェンジのこと考えながら部隊つくって利ゃ自然とアラインメントは意識してると思うがね
335助けて!名無しさん!:2010/07/24(土) 19:02:15 ID:SIbOrInf
ドラゴンテイマーいいなぁ
336助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 18:16:08 ID:XpGBqZ6j
アマゾンで買ったのが今日届いたから早速やってみた
説明書なしで不安だったがチュートリアルが親切すぎるだろこれ。

で質問なんだけど、ユニットへの指示(「各自判断しろ」とか「指揮官を狙え」とか)ってどの場面はどれがいい、とかある?
今のところ「各自判断」→「指揮官」なんだけど…初心者ですまん
337助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 18:22:18 ID:tlOqrTUo
アイテムいらないなら(殲滅しなくて良いなら)指揮官狙えでさっさと片付けるのが楽。
アイテム欲しいならバラバラとかでやるといいと思う。

各自や指揮官だと多少ALIの変動があるみたいだけど気にしなくて良い位。
338助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 19:09:46 ID:qlTN2k4H
敵ユニットを残してクリアなんてことするのか?
経験値がもったいない気がするが
339助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 19:12:17 ID:tlOqrTUo
サクサクやりたい時やらない?
逃げ回る奴を追い回すのは作業感が強くて面倒に感じるときがある。
340助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 19:15:36 ID:qlTN2k4H
10ユニットも同時に派遣できるからあまり気にならんな
拠点解放に向かってる間とかに追撃すれば割とサクサクいける
341助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 19:17:13 ID:tlOqrTUo
いや・・・10ユニット運用はサクサクプレイじゃないだろ・・・
342助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 19:19:49 ID:qlTN2k4H
もしかしてボスユニット速攻撃破をサクサクプレイと定義付けているのか
それならすまんかった
343助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 19:21:27 ID:tlOqrTUo
そういうわけじゃないけど、10ユニットを編成したり一々命令出したり、全滅狙うように攻撃の調整したり
サクサクプレイとは程遠くないかい?
344助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 19:24:39 ID:qlTN2k4H
編成するのが好きだから体感時間ではサクサクいってしまう
345助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 19:26:22 ID:tlOqrTUo
・・・
346助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 19:27:56 ID:PUwYiapm
俺だけもしれんが10ユニット全部常に動かしてるわけじゃないからそこまで面倒とは思わんなぁ
347助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 19:30:03 ID:xhYMecON
リーダーだけ倒してサクサク進めるのってボス速攻みたいなもんでしょ
348助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 20:34:59 ID:7dKO2utk
腰を据えてやれる所がいいと思ってる俺
349助けて!名無しさん!:2010/07/28(水) 17:20:55 ID:GGdsQ+CQ
エンチャンターの前衛攻撃って
ファイアクレストの存在を想定しての攻撃回数だよな、あれ。
350助けて!名無しさん!:2010/07/28(水) 19:36:44 ID:/KezLKxh
ファイアクレストはブラックナイトになったアスナベルに装備させてる・・・

てかエンチャンター弱いのに、ガラント君のおかげでいつも一人おる・・・
351助けて!名無しさん!:2010/07/31(土) 14:46:06 ID:Q4rHTJhS
リーダーだけ倒してあと追っ払ってボスへ、ってのは伝説じゃやってたけどな。
(って言うか殲滅してたらALI/CHAが0/0のキャラだらけw)

エウロペアをドラゴンマスターにするのは邪道ですかそうですか。
352助けて!名無しさん!:2010/07/31(土) 15:12:11 ID:STt3G3Gs
伝説は後半敵が腐るほど出てくるからな・・・
しかもリーダーだけ倒して放っておくと本拠地に戻るだけで撤退はしないから、結局戦う羽目になるという
353助けて!名無しさん!:2010/08/02(月) 02:33:26 ID:MWQq+3Rp
もう少し一周がコンパクトだったら気楽にとっかかれるんだけどな
西部と東方はTOの分岐みたく、どちらか選択でもよかった気がする
西だともしかしたらパパ共闘(ユミル説得の可能性)、ボルマウカ人の歴史と解放、ローディス関係特別イベント
東は女オピ疑惑のあの人登場(ゼノビア関係の何かイベント)、バーサ神話の真相とラスボスに何か特別イベント、みたいな感じで
354助けて!名無しさん!:2010/08/02(月) 23:26:10 ID:x78uTSpK
VCで落としてやってみたがマグナスが激弱過ぎるだろ
それまでの成長率が悪すぎて最終章でジェネラルになったところで焼け石に水
デスティンや親父に全く及ばず他の固定キャラどころか一般ユニット(パラディン)以下
間違いなく最弱主人公
弱い弱いといわれてるFEの歴代主人公だってラスボスに決定的な仕事をするし
最近はエース格に強化されてる
デニムはニンジャで最速育成&カード強化しておけば無双可だし
ラムザだってまあそれなりには活躍できる(少なくとも汎用キャラよりは格上)
64のマグナスは成長が糞過ぎてヘタレまくり(ナイト経由のパラディンに完敗)
装備も糞過ぎてほとんど強化できず(これまた盾や兜付けられるパラディン以下)
必殺っぽいブラストも単体×2で使えねえ(その為最前線に行くわけだが全てにおいて汎用パラディン以下)
成長率を見なおしてブラストを全体攻撃にするぐらいじゃないとダメだろ
355助けて!名無しさん!:2010/08/02(月) 23:28:07 ID:tK8XjGvd
>>354
性格もへたれなんでちょうどいいと思っていました。
356助けて!名無しさん!:2010/08/02(月) 23:49:39 ID:5ByNjl/D
まあ、伝説のオピも弱かったしな。
357助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 00:10:55 ID:2WaNJKGC
伝説で経験を積んで才能が開花したから64では最強だな。

マグナスもリチャードやダニカを倒した事で強くなっただろきっと。
プレイヤーからしてみれば何の意味も無いけどなw
358助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 00:15:46 ID:FY5+xW0H
マグナスのレベルを上げずにとっといて
最終章でボーナス武器持たせてレベルアップさせたら
かなり強くなって最終章だけはおもしろかった。
しかし、むなしさも感じた…
359助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 00:18:42 ID:90Fk2Hsw
ガラント君のために強くなってもらわなきゃな
360助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 00:23:38 ID:M1SJioLq
>>358
バグ技利用でステータス上げたほうが楽そうだな
361助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 00:25:58 ID:LcY5k7s+
>プレイヤーにしてみれば何の意味も無い

つEpisode8
362 ◆pgEUgCPOls :2010/08/03(火) 00:54:25 ID:6EiO9jlg
流石にデニムのカードドーピングを許すなら
マグナスにドーピングアイテム使ってもいいんじゃないかなとは思う。

マグナスの具体的なスペックって初期選択肢で変動するからまだ正確にわからないんだよなー。
時間なんとか作ってやるか・・・。
363助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 01:35:14 ID:iikI0NaB
いやいやデニムは普通に使って強くなれるだろ
キャラメイクで最速デニムからニンジャにするのは常識だし
デニムに重点的にカード食わすのも普通のプレイだろう
TOではカードなんて当たり前に出るしな
64はドーピングアイテムは貴重だし数も限定的
マグナスは普通にレベル上げて終盤になったらもう戦力外みたいな弱さだからね
364助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 01:36:43 ID:M1SJioLq
デニムとマグナスの違いは成長率が固定であるか否か
よってデニムの成長を3章クリアまではソルジャーで換算すれば条件が同じになるのではないだろうか
365助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 04:06:49 ID:ozYTuma2
>>363
普通にやってたら最速デニムなんか作ろうと思わないよ
というか最速デニムなんかよりVIT重視のほうが使えるわけだが
366助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 09:40:55 ID:hun9wOGv
まあ、TOのニンジャってAgi成長が高いから重宝されるだけで戦力としては弱いからな。
367助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 10:07:15 ID:2WaNJKGC
AGI成長の高いニンジャが重宝される理由も「AGIだけドーピング不可だから」だしな。
368助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 12:33:39 ID:XYhBlPXG
デニムにカードドーピングしたらバランス崩すぐらい強くなるけど
マグナスをドーピングしても他キャラとたいして変わらない
それまでの低成長率を補う程度
そこまでしてもデスティンより明らかに弱い
369助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 13:39:10 ID:FdApnCwb
伝説系は基本的に強くしたらいかんのだよ
370助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 14:31:58 ID:2WaNJKGC
>>368
でもある程度ドーピングしとけばテンプルコマンドのヴァプラよりは強いぞ。
ローディスに行けば敬われる強さだ。
371助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 17:27:12 ID:cpHoeAJ0
序盤のソルジャーの育て方を教えてくれる?
ユニットリーダーでいろいろ変わるらしいってのは聞いたけどよくわかんなくて。
ソフトだけのやつ買ったからチュートリアルしかやってないんだけど…

今序章の3話終わったとこで、ユニットリーダーになれるのはマグナス・ディオ・レイア、バーサーカー・ヴァルキリー×2・クレリック・ウィッチ・ソーサレス
こうしてみると女性キャラ多いな…
372助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 17:30:38 ID:MeUKiGO3
好きに育てればおk

アライメントにはきをつけるように
373助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 18:26:08 ID:2WaNJKGC
>>371
ソルジャーには性別が無い。
昇格する際、
ユニットリーダーが男だとファイターに。
ユニットリーダーが女だとアマゾネスになる。
この時に初めて性別が決定される。
374助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 19:07:13 ID:uFX7bLoV
デニム…序盤から最後まで主力というかエース(強制出撃な上タイマン戦まであるという理由もある)
育成は基本ニンジャでSTR、VITのカードで強化していけばほぼ最強キャラになれる
Lならソドマス、Cならテラーが基本(もちろんニンジャ経由で上記の通り育成しておけばチートクラスの強さ)
バッドエンドだが最強のロードに転職可

マグナス…序盤は普通に強く主力でナイト、バーサーカーに混ざっても普通に活躍できる
中盤以降上級クラスに移行して多くの固定キャラ参入で一気に弱体化(二軍行き)
終盤でようやく前衛3回攻撃のジェネラルになれるが既にヘタレたパラと貧弱な装備で第一線での活躍は厳しい
育成は最悪の成長率を少しでも補強したいので石剣必須
基本的にドーピングアイテムは全部使ってやること
ここまでしてジェネラルになればやっと他の固定キャラと比べても違和感がない強さに…
     
375助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 20:03:32 ID:l31xD1ML
やはり父が既になく(粘着な姉はいて)、成長していかなければならなかった者と
黙して語らず、な最強パパンの背中を(他国の革命の立役者の背中も)見れた者の差か…
376助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 20:04:36 ID:vDFA6GCl
だからデニムの成長率はソルジャーで換算しろと
377助けて!名無しさん!:2010/08/03(火) 20:18:00 ID:62EKQMTI
Lデニムはエレメント水の忍者→ウォーロックが最強っしょ
378助けて!名無しさん!:2010/08/04(水) 07:27:55 ID:MICyvvul
伝説だって主人公を使うよりも、リッチとプリンセス入れたユニットでゴリ押しの方が簡単だったしねぇ
64も合成魔法と竜言語でゴリ押しの方が楽だしね
TOタイプとは違って、伝説タイプのゲームシステムでは主人公の強さは重要視されてないんだろう
379助けて!名無しさん!:2010/08/04(水) 12:28:37 ID:bFQ1K2QC
>>377
だな、NLはウォーロックが定番
Cはウォーロックになれないから仕方なくテラーと言った感じ
380助けて!名無しさん!:2010/08/05(木) 11:15:57 ID:vSQ9IoM0
>>374
ソドマスとかないわ
ペトロ使えるから最強って言うなら別だけど
381助けて!名無しさん!:2010/08/05(木) 12:22:39 ID:NznYlxoG
俺、デニムは死ぬと終わりだから後ろでチマチマしたことしかさせてないんだが。
バーサーカーやテラーにすると一般キャラより強いの?
382助けて!名無しさん!:2010/08/05(木) 13:45:21 ID:naPGtflc
64のソドマスは剣で勝負できるからそれがとにかく嬉しい
383助けて!名無しさん!:2010/08/05(木) 15:29:59 ID:OklE8NDg
Lサイズクラスの連中って使える?
今第一章だけどなんだかんだでゴーレム・ドラゴンパピー・グリフォンがいる

使えそうならヘルハウンドも探してこようと思うんだけど。
384助けて!名無しさん!:2010/08/05(木) 16:07:38 ID:NznYlxoG
その中ではヘルハウンドが一番使えるかと
385助けて!名無しさん!:2010/08/05(木) 16:13:33 ID:naPGtflc
>>383
中盤までは犬がかなり強いので探してくるといい。
ドラゴンは幼生から育てるよりも成体を探した方がいい。
ゴーレムは全ての状態異常に耐性を持ってる上になかなか強いので育てて損は無いが、
これも先に進めていくとストーンゴーレムがいたりするのでそっちを探した方がいいかも。
犬が強いのは中盤までだが、ストーンゴーレムは使おうと思えば終盤までいける。
更に上位のバルダーゴーレムになると異常な強さになる。バルダーゴーレムも終盤になると探せる。
グリフォンは飛行部隊に組み込めるので、好きなら育てるのも良いと思う。
386助けて!名無しさん!:2010/08/05(木) 16:23:50 ID:NznYlxoG
なんつうか、
犬が強いのは中盤まで、とか初心者に使わせる気なくさせることなんで言うかね。
自分で実際にやってもないのに聞いただけでアレコレ言う奴が増殖するじゃん。
387助けて!名無しさん!:2010/08/05(木) 16:28:31 ID:naPGtflc
>>386
ああ、実際に使用感を体感するのは重要だしな。
余計な事を言って申し訳ない。
388助けて!名無しさん!:2010/08/05(木) 16:35:25 ID:naPGtflc
>>383
そんなわけで、>>385はあくまでも参考程度の意見なので
色々使ってみて、自分の戦術に合わせた好みの編成にしてください。
389助けて!名無しさん!:2010/08/05(木) 18:44:36 ID:r1Z9U/LH
>>381
VIT超特化なら最高の壁役になれる
ロード成長もあって調整不要なのが楽だけど汎用キャラにやらせた方が安全と言う意味で残念
390助けて!名無しさん!:2010/08/05(木) 19:43:52 ID:zJXe1WgS
64のドラゴン最上位は激強すぎw
391助けて!名無しさん!:2010/08/05(木) 19:58:29 ID:3xd5H2RH
最近始めた
敵陣を徐々に埋めてく快感がすばらしい
エンディングもいくつかあるみたいだし楽しみだお
392助けて!名無しさん!:2010/08/05(木) 22:08:41 ID:U+bldi24
ソドマスはダブルアタックと剣補正(たいていデニムには剣持たす筈)で肉弾系では最高のアタッカーなんだが
ニンジャから育てて貧弱な肉弾耐久性をVITのカードで補強してやれば
驚異的な回避力とダブルアタックで最前線で大活躍だ
ペトロ抜きにしてもLならこれしかないと思うんだが
ウォーロックにした場合はデニムに竜言語を使わせるのか?
いや確かに強いんだがどうもな…
393助けて!名無しさん!:2010/08/05(木) 22:34:38 ID:oeykGO1d
正確にはホワイトミュートな。
敵全体に大ダメージ+麻痺の追加効果は大きい。
エレメント水にして忍者で育ててカードでINTとMENを補う。
394助けて!名無しさん!:2010/08/06(金) 00:53:49 ID:Pr0Li835
にぎわってきたからマグナス以外♀縛りで始めてみた。
前衛足りねぇw
レイアのお供ヴァルキリーがこんなに頼もしいとはw
395助けて!名無しさん!:2010/08/06(金) 01:00:50 ID:+wGrK5gG
エウロピアさんさえいれば他の女いらねえや
396助けて!名無しさん!:2010/08/06(金) 01:45:52 ID:EKyaypz/
TOリメイクに触発されてVCで初プレイ中
アンドラスの国の人が話に絡んできて新鮮だわ
あと、汎用キャラが会話に参加するのも汎用萌えの俺には嬉しいすぎるw
キャラの顔はバタ臭いけどいいゲームだなー
397助けて!名無しさん!:2010/08/06(金) 08:52:51 ID:6m9+nadM
>>386
むしろ>>385はヘルハウンド使うことを推奨してるようにみえるが
398助けて!名無しさん!:2010/08/06(金) 18:13:24 ID:ltn+kAF4
序盤に敵で出てくる魔獣が強すぎる…
グリフォンとかドラゴンパピーならまだどうにかなるけどブルードラゴンとかなにあの強さ

あとゴーレムも苦手だわ、硬すぎ
399助けて!名無しさん!:2010/08/06(金) 21:20:10 ID:z94/aNIh
オウガバトルでも使い辛かった印象が強いんだよなあ<ヘルハウンド
Lユニットは全体攻撃のあるおおぞらタイプに偏りやすくて
400助けて!名無しさん!:2010/08/06(金) 22:03:42 ID:EKyaypz/
初プレイだけど、まだ前半だから犬は強キャラのイメージしかないぜ。
これから3回攻撃の人間が増えてくると大人しくなって来るんだろうけど。

人間キャラを補充するのが大変なシステムだから、
即戦力の魔獣は伝説の時より使用率上がってるなー。
キャラ足りねえ!→犬入れとけ、みたいな。
401助けて!名無しさん!:2010/08/06(金) 22:55:41 ID:KVdIIiid
犬は闇のペドラ引換券
402助けて!名無しさん!:2010/08/07(土) 18:40:28 ID:qXiY1qhU
どこぞのバトルマスターみたいな言い方はやめろ
403助けて!名無しさん!:2010/08/07(土) 18:41:58 ID:bqtJiqGY
アイツよりは遥かに使えるから同列に並べるのはかわいそう。
闇のペトラも圧倒的なものでもないし。
404助けて!名無しさん!:2010/08/07(土) 22:01:21 ID:56HZHgcU
アニソン三昧でオウガバトルシリーズの音楽流れた?
405助けて!名無しさん!:2010/08/08(日) 01:18:51 ID:JKQiBTBJ
最近プレイし始めたけど、編成が楽しすぎるな
アライメント管理しきれず右往左往しながらなんとかユニットやりくりして
ようやくまともなポジションに安定させた時の達成感が半端ない
406助けて!名無しさん!:2010/08/08(日) 11:20:48 ID:GrU93K+4
死神ユニットを再現なく鬼強化できるのも俺的には面白い要素と感じる部分
おかげでダニカ神秒殺だったよ
407助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 09:00:55 ID:E5c0x4da
ガチンコで挑むと苦戦するよね。
オーバーキル甚だしい伝説は置いといて。
408助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 09:08:08 ID:+26Zfv0f
みんな各ステージのボスを弱い弱い言ってるけど、そうかなぁ?
普通に挑むと絶対に3〜4回は撤退して波状攻撃する必要があるよね?
レイドやケリコフでさえ俺には強く感じられたわ。
みんなどんな戦い方してるんですかね。
409助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 10:16:43 ID:feyeq9x7
マグナスとか顔キャラはなんか補正がかかってるんでしょ?
410助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 11:17:58 ID:BwHSER74
>>409
初期ステータスがちょいたかいだけで、謎の補正とかは全然ないよ

さらにマグナスについては普通に運用すると普通のキャラよりも弱くなる仕様
やり方さえわかってればマグ・デオ・レイの3名は大分強化できるけれど
411助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 11:26:22 ID:kBqrIhcp
補整見るとデスティンのほうが主人公だよなあ
毒以外の状態異常無効じゃなかったか?
成長率も高いし
412 ◆pgEUgCPOls :2010/08/09(月) 12:18:10 ID:Mo/5zjln
>>409>>410
一応固有キャラの汎用クラスは元のクラスの汎用とは見えない部分で若干異なる部分があり、
大抵は少しだけ攻撃力が強かったりする。

またアイーシャとギルバルドはパラメータも少し高い。

マグナスなんかは攻撃補正だけならドラグーン並なので、
冷凍保存すれば強いっちゃ強い。
413助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 12:21:55 ID:nTjfNbdB
>>408
後半になってキャラが育ってる状態だと、指揮官を狙えにすれば1回で終わるよ
直接叩けない場合は別だけど
414助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 12:48:40 ID:1CrANNBz
たしかドラゴンの攻撃補正はフレアブラスとティアマットが最強なんだよな。
ザッハークは攻撃補正が6種中最弱だが、防御補正が高い。
415助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 14:00:02 ID:1CrANNBz
双葉者の攻略本引っ張り出してきたw
ドラゴンの攻撃補正と防御補正(ブレスは物理攻撃扱い)

数値が大きいほど強力。
こうして見ると、ブレスの追加効果が便利なケツァルコアトルが補正では最も中途半端だな。
ザッハークの補正は完全に前衛向けな感じだ。

             物攻 物防 魔攻 魔防
ケツァルコアトル    62  28   48   29
フレアブラス       63  28   49   29
ザッハーク        60  30   48   29
ヒドラ           61  29   49   31
バハムート        62  29   50   31
ティアマット        63  28   49   30

参考
パラディン        58   26   44   27
ブラックナイト      60   28   41   26
ドラグーン        60   30   34   31
416助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 14:04:27 ID:1CrANNBz
しかしドラゴンの魔法攻撃補正って意味あるのか?

連投すまん。
417助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 14:25:06 ID:h5r2SAA4
>>411
伝説でコカトリスから黒いダイヤにされてた頃がなつかしい
418助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 15:09:40 ID:feyeq9x7
しかし普通にやってるとマグナスは第1部隊の前衛だろ?
そんなに弱いと感じたか?
419助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 15:57:01 ID:B6NNehYg
弱くはない 強くないだけだ
420助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 22:10:16 ID:7YP8MLqr
後衛からこっそり斬り付けてトムソーヤのごとく逃げ帰るのがウチのマグナスくんですが。
前衛は事故死が怖くって……
421助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 23:04:54 ID:YpUb6uPx
>>416
イメージとかキャラ付け的に重要に決まってるじゃないか!
422助けて!名無しさん!:2010/08/10(火) 19:25:37 ID:pDBDsn0b
なにげにタクティクス、リメイクされるのね。
423助けて!名無しさん!:2010/08/11(水) 08:40:52 ID:KDAEO90M
最前線でばんばん使ってればLvがどんどん上昇するから、実際問題それなりに強くはあるよね。<マグナス
ただ、Lvに見合った&主人公らしい強さじゃないなぁ〜とは思ってた。
ジェネラルになってやっと成長率よくなるけど、もう遅いよ・・・。
424助けて!名無しさん!:2010/08/11(水) 13:05:32 ID:bOSXM989
ブレシッド装備して範囲魔法でヒーリングプラスが割りと使えたよね。回復量はすこし残念だけど。
属性ブラストは要らない…
425助けて!名無しさん!:2010/08/11(水) 14:00:35 ID:iPFa4wLA
3章のタイミングで手に入る石剣とタイタニアメイルはマグナスのために存在すると思ってる
低いVIT上昇率を補いつつ、後衛でクラッグプレスで大地系合成魔法を使わせんの
「固い回復役」「合成当たり役」「コカトリスキラー」地味ながら使いどころはそんなに困らないよね

ま、実際問題そこまで強さで困るほどではないし、実のところ冷凍保存って出番が減るだけの話だし
まあ…なんだ。マグナス将軍は前線指揮官より総指揮官ということで。属性ブラストはイラネ
426助けて!名無しさん!:2010/08/11(水) 14:47:03 ID:uctFkIck
三章のヴァンガードの方が四章のジェネラルより
能力値的には微妙でも行動種的には使い勝手がいいよね。

システム的に単騎としての性能よりもユニット内で補完性の方が重要だし。
まぁー中にはユニットの強さを単騎で保証しちゃう様な無双性能の人も居るけどw
ゲーム的にはそういう人は少ない(ぶっちゃければ居ない)に越したことはない。
427助けて!名無しさん!:2010/08/12(木) 14:33:44 ID:EpKLQsXi
マグナスと言えば、奴のユニットの編成って、みんなどうやってるの?
俺はパラディン、ソドマス、/プリースト、ウィッチ(終盤は竜もあり)。

トロアやリーデルを入れてた事もあるが、彼らの固有メッセージが惜しいからな、
マグナス以外は汎用にしてるんだが。
428助けて!名無しさん!:2010/08/12(木) 16:37:27 ID:7mXjm6Z4
序章の2話で出てくるクレリック×2&ファイターのファイターをぶっ殺したら
ソルジャーを2〜3セット配備したユニット複数で集団レイプ
ソルジャーがあらかた孵ったらクイックゲート(必須)で離脱
事前に1話で初期配備アマゾネスのレベルを上げて数人クレリックにしとけば回転速い
マグ茄子はゲート使えないから待機
429助けて!名無しさん!:2010/08/12(木) 18:45:11 ID:03uBVq9F
全く話が変わるけど、ローディスは天麩羅クラスが複数いるんだよな?。
430助けて!名無しさん!:2010/08/12(木) 18:54:14 ID:y8nBl378
アライメントを低くしたい時はやっぱり死神ユニット作って
その中にキャラ放り込むのが楽かね?
多分Lのウィザードさんはやさぐれさせなくちゃまずいよね
431 ◆pgEUgCPOls :2010/08/12(木) 19:13:12 ID:CEN0YnRC
>>429
デステンプラーは16人いると明言されてる。全員が全員あの二人みたいな人外かはわからないけど・・・。
しかしローディスはマンモス宗教国家なので、16人全員どころかこれ以外に人外がいても不思議ではないかも。

>>430
死神ユニットの他はスケルトンやゴーストを勧誘して
それだけでユニットを組むとかもいい。
ゴースト×4でほとんどダメ与えない・喰らわないユニットにして連戦させたりして平均化で下げる。

Lのウィザードは潰しが利かないからがんばれ。
432助けて!名無しさん!:2010/08/12(木) 20:11:12 ID:c3psafTK
Lのウィザードは諦めてパラディンにして形だけ上級職に整えるか
Cの人たちに「おいおい俺達のALI上がっちまうじゃねーか、こいつマジうぜー」と言われながら必死でALI下げるか

人間ユニットは補充が面倒だから育成失敗しても捨てられないんだよなー
433助けて!名無しさん!:2010/08/12(木) 20:39:42 ID:y8nBl378
ゴースト×4はいいかも
うまく良い子眠眠拳できるように頑張る、ありがと
434助けて!名無しさん!:2010/08/12(木) 20:57:41 ID:XJu6MrOZ
>>428
クイットゲート代すら正直もったいないでござる
ソルジャー4のユニット1つで金の続く限り昇格できるだけ昇格させてる
435助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 00:13:13 ID:O8qAiceS
ところでボルドウィンって大器晩成型なのか?
リチャードのような人外になる可能性はあったのか?
兄を超える器を持ってんだろ、あれ。
436助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 00:16:50 ID:cKSXht5h
>>435
単に兄貴がブラコンだっただけだろあれ
437助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 00:17:33 ID:O8qAiceS
なるほど信者補正というヤツか。
438助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 00:47:05 ID:a4ABIUP4
卑屈にならなきゃ結構いけたんでねぇの?
多分努力型じゃないぞ弟。
439助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 01:47:51 ID:O8qAiceS
>>438
兄貴は弟を叱るのではなく褒める事が必要だったんだなw
弟は確かに努力型ではない気がする。
440助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 01:56:05 ID:a4ABIUP4
人の器が足らなかったんだろうな。
441助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 02:37:44 ID:sn9CUCGM
>>439
スラムダンクのフクちゃん思い出した
442助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 02:59:38 ID:fPC7NHhW
あの兄弟って結構年いってるはずだけど、妻子はいたのかな
兄貴は子供がいないからあんなに弟に入れ込んでたんだろうか
と、プレイ当時考えてたような気がしなくもないがよく覚えてない
443助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 08:38:43 ID:qGd6InAT
いるだろうけど本国だろうな。
444助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 11:35:11 ID:1PlVglUy
ローディスの騎士達って女の影がしないよな
デボネアや聖ランスはああなのに
445助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 12:23:52 ID:YQ3GN36l
女なんて…って黒ランスが言ってた
職場恋愛は認めてるそうだけど
446助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 12:35:28 ID:AZsHgPWN
ああ、エレn(自粛)さんの事があったからですね黒団長。お察しします。 
447助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 12:47:14 ID:Hd5p6X/f
リチャードとランスロットってどっちが上なんだろう
指揮する部隊的に考えてランスロットなんかな
448助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 12:55:02 ID:rsct7sTk
弟に入れ込みすぎたところはあるが、
リチャードの方がバランスが良い気がする
タルタロスは牢の白ランス相手のあれとか危なっかしい感じが
449 ◆pgEUgCPOls :2010/08/13(金) 12:59:09 ID:YtjvjkJo
ゲーム中で実際に発揮される能力についてはタルタロスの方が上だと思うが、
パラメータのチート具合はどっこいどっこい。

騎士団は設定上は同格だった時期もあるし、規模で言えば冥煌騎士団の方が遙かに上なので、
こちらも甲乙付けがたい。

あえて言うなら表の、かつ明かな実績で言えばリチャードが上だが、
タルタロスも20年の間に教皇の覚えがめでたくなるようなことをいくらでもやってそうだし・・・。

個人的な印象では話しの主筋に近いタルタロスの方が物語的には優遇されてると思うけども、
真面目な意味でサーガ後半の主役であるデスティンと互角っていうのもあるしなぁ・・・。
客観的にはマジ微妙。個々人の思い入れや主観を持って判断すればいいと思う。
450助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 13:24:48 ID:ci4J5CKO
タルタロスって案外本国じゃ肩身狭い思いさせられてたかもな。
教皇の覚えはめでたいにしても、ウォーレンさんによるとヤバイ裏の任務ばっかだったんでしょ。
他の騎士団からは「チッ、汚れ仕事でのし上がりやがって」みたいに蔑まれてたりして。
その鬱憤が軍事クーデターであり、ブリュンヒルドで何かやらかそうとした利己主義であり…違うかなw
451助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 13:59:45 ID:O8qAiceS
>>441


リチャードとタルタロスが同格だとすれば、
リチャードが弟をホメて伸ばしていたらボルドウィンがタルタロス以上のアンビシオン使いに…w
452助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 14:02:09 ID:HdwR+uQU
タルタロスさんは大天使をぶち殺して奪い取ったアンビシオンだぞ
ボルドウィンのようなドリルアンビシオンとはわけが違う
453助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 14:29:27 ID:O8qAiceS
人の器が足りなかったボルドウィンのドリルアンビシオンが
「人の器」でしか使えないのは何か深い意味があるのかね?w

関係無いがデスティン基本装備の剣はシグムントでなくイスケンデルベイにして欲しかった。
454助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 14:35:55 ID:lM7y/ucN
あの属性が微妙に、30゜ぐらいにズレてるのがかっこいいんジャマイカ
デボネアにブレイザブリク! サラディンに大地属性の杖!
うん、カックイー
455助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 15:31:21 ID:ZYLzx5Tn
>>428はクイックゲートいらなかったw
テント張れば敗北になって離脱できるな
つまり茄子はいらない子じゃない。
456助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 21:52:11 ID:O8qAiceS
>>454
モノは考えようだなw
確かに言われてみればカッコいい気がするぞ。
457助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 23:55:59 ID:1g+XIDtN
>>444
話が分かる弟さんが大いに同意している様子です
458助けて!名無しさん!:2010/08/15(日) 13:09:56 ID:kGvg1/oz
>>454
ただし正反対の装備だと必死さが見えてダサいです
459助けて!名無しさん!:2010/08/16(月) 16:01:48 ID:ikBSXvKD
アンキセスが水なのもそういうことか…
460助けて!名無しさん!:2010/08/17(火) 01:21:21 ID:5l3VofV2
>>459
あれは普通に変だろw
461助けて!名無しさん!:2010/08/17(火) 02:07:23 ID:OhRAAoUg
地属性に・・・ 地属性になりたかったんだ!
若い頃はがんばれば変えられると思ったんだよorz
バーサ神殿にお百度参りもしたけど駄目だった

でも地属性の経験をいかして一人合成魔法が使えるようになりました
462助けて!名無しさん!:2010/08/17(火) 18:38:10 ID:A/3AxSM4
でもやっぱり、土気より水気が勝り泥水に…
463助けて!名無しさん!:2010/08/18(水) 13:46:33 ID:EWVRzP2T
ウェアウルフがシリーズの別作品では汎用クラスだと知った時の絶望といったら…

ビスク自体かっこいいし成長率も高いからいいけどなんかもやもやすんよ
464助けて!名無しさん!:2010/08/18(水) 19:05:50 ID:NHqJiDdo
64も汎用で登場予定だったみたい。
伝令として使われてる、バイキングメットのユニットがライカンスロープだったらしい。
ジャイアントも…
465助けて!名無しさん!:2010/08/18(水) 19:38:07 ID:yAmvM59y
そう言えばビスクとジュルネリュンヌも属性ズレてるな。
ズレ方がデスティンと一緒だ。
466助けて!名無しさん!:2010/08/19(木) 01:56:36 ID:svlrITXK
あれ・・おっかしいなぁテンプルナイトがなかなか捕獲できない。
昔捕まえた気がするけど夢だったんかなぁ。
記念に写真とって置けばよかったorz
467助けて!名無しさん!:2010/08/19(木) 16:47:52 ID:hs/ml326
結構面白いのになあ
人気ないね新TOに抜かれそう
468助けて!名無しさん!:2010/08/20(金) 19:03:15 ID:3cgcC76p
事実、正規のオウガシリーズでの人気は
TO>伝説>64
だと思うので仕方ないかと…
469 ◆pgEUgCPOls :2010/08/20(金) 19:09:07 ID:LMzTB64H
伝説好きはTOも64も好き
64好きは伝説もTOも好き
TO好きは64は嫌い

な傾向があるように思う。あくまで個人的感想だが

発売順やハードの問題があるから、一概に面白いつまらないとかではないとも考えてるが・・・。
470助けて!名無しさん!:2010/08/20(金) 19:32:39 ID:3cgcC76p
64は音楽が使いまわしと、キャラデザが変更されたのが当時ショックだった
今は好きなんだけどね
471助けて!名無しさん!:2010/08/20(金) 21:07:31 ID:Z2meged0
>>469
すげーわかる気がする。
472助けて!名無しさん!:2010/08/20(金) 21:22:03 ID:lIG3zmdK
分かる分かる。
たいていの奴が通る道だw
松野さんが64もTO外伝も好きって言ってて、
なんかちょっと救われたような気がする。
473助けて!名無しさん!:2010/08/20(金) 21:25:39 ID:mG2wb/b1
>>472
松野さん、そんなこと言ってくれてたんだ
今初めてそれ知って元々MAXだった好感度が突き抜けたw
474助けて!名無しさん!:2010/08/20(金) 21:30:07 ID:Z2meged0
>>472
64とTO外伝好きな自分はいま嬉しすぎて涙目w
475助けて!名無しさん!:2010/08/20(金) 23:40:52 ID:3cgcC76p
TO以降が黒歴史的な言い方する人が許せない
あと、意外とネオジオポケットのヤツも超隠れた名作
476 ◆pgEUgCPOls :2010/08/21(土) 00:41:28 ID:EHnSXQTP
>>472-474
どこだったか詳細に覚えてないけど、今楽しみなゲームは?と聞かれて
「オウガバトル64ですね(笑)」って答えてるのがあったなぁ。

>>475
オウガシリーズに相性の善し悪しはあってもハズレなしだと俺は思ってる。
477助けて!名無しさん!:2010/08/21(土) 00:47:48 ID:LvOu6Jnl
伝説外伝は残念ながらまだプレイしてないけど、スタッフの心意気を凄く評価したい作品だ
478助けて!名無しさん!:2010/08/21(土) 05:53:52 ID:rVE/pZE6
SNKのオウガ愛を感じる作品
479助けて!名無しさん!:2010/08/21(土) 07:18:30 ID:u+jwCcZX
TO外伝は黒ランスが主人公じゃなきゃ良かったと思うな。
でも伝説外伝はトリスタンが主人公でも許せるんだよな…
480助けて!名無しさん!:2010/08/21(土) 07:44:10 ID:bEf3Ixyi
松野が外伝64を好きだって言ったのはツィッター
つい最近だよ
481助けて!名無しさん!:2010/08/21(土) 08:34:24 ID:T2UIqxOp
伝説外伝だけ未プレイなんだが、あれってリッチの集団が出るの?
482助けて!名無しさん!:2010/08/21(土) 11:33:27 ID:jwMloJP9
松野はTO作ってスグにクエスト出たんでしょ?
本音はプロットだけじゃなくて64は最初から関わりたかったんじゃない?
483助けて!名無しさん!:2010/08/21(土) 11:50:18 ID:gfzlR6vb
5話ぐらいまでやって適当に突っ込ませれば
勝てて凄い萎えてるんだけど
今後に期待しても良いのだろうか
484助けて!名無しさん!:2010/08/21(土) 16:01:24 ID:I+Ad3p20
TO外伝はどう見てもBADENDなのが正史って扱いだから好きじゃないな
485助けて!名無しさん!:2010/08/21(土) 17:43:28 ID:sLSNJM8u
>>480
64発売後しばらく経った後、ファミ通だったと思うけど64良かったって言ってたはずだよ
直接聞かれたんじゃなくて良かったゲームは?って質問だったはずだけど
486助けて!名無しさん!:2010/08/21(土) 18:15:33 ID:bEf3Ixyi
じゃあ松野の態度はその頃から終始一貫してるんだな、素晴らしい
487助けて!名無しさん!:2010/08/21(土) 19:53:45 ID:T2UIqxOp
>>484
いや、そう考えるんじゃない。
主人公はあくまでもアルフォンスだ。
「アルフォンス」のストーリーが2通りあって、そのうちの片方が「オウガ」の正史と捉えるのがいい。
488助けて!名無しさん!:2010/08/24(火) 23:47:54 ID:WuZCazbs
64以外にも興味出てきたので、リメイクするヤツ買おうと思うのですが
戦闘システムを一緒なんでしょうか?
それとも全然違うのでしょうか??
489 ◆pgEUgCPOls :2010/08/25(水) 00:01:04 ID:fKJoKXN6
リメイクするってことはタクティクスオウガか。

全くの別物。ある程度共通するのはクラスチェンジシステムくらい。

タクティクスはクォータービューでユニットは個々人単独のタイプ。
有名シリーズでいうならサモンナイトをイメージすれば近いのかな。
やったことないけど。
490助けて!名無しさん!:2010/08/25(水) 12:42:29 ID:pRUIM9Dy
>>488

まず公式サイトを見てくればいんじゃね?
491助けて!名無しさん!:2010/08/25(水) 19:29:13 ID:erVxHwyk
>>488
FFT方式って元祖はTOだろうけど
492助けて!名無しさん!:2010/08/25(水) 20:01:24 ID:g8+l3qDh
伝説や64のRTSはそれ以前に海外中心に沢山あった
日本で有名なのはオウガ以外に半熟ヒーロー

TOのタクティカルシミュレーションはTOが元祖
平面だったコマ配置に縦の概念を入れて立体的に考慮する必要がある
493助けて!名無しさん!:2010/08/25(水) 20:20:35 ID:GmEBdSN3
T.Oが革新的なのは「戦場の見せ方」であって
高低差の概念自体はSLGとしては別に新しいものじゃないよ。
494助けて!名無しさん!:2010/08/25(水) 23:47:46 ID:CA4nuY23
そっかぁシステム面は全然ちがうんだなぁ
でもセリフとかは同じようにクセが在りそうだから買ってみようかな。
ありがとう。
495助けて!名無しさん!:2010/08/26(木) 22:45:45 ID:dEPvkNkC
>>494
往年の名作だ、是非やってみてくれ
好みに合う事を祈ってるよ
496助けて!名無しさん!:2010/08/26(木) 23:12:22 ID:u87f5T0x
個人的な感覚だけど

伝説は半熟ヒーローとかなれてたせいか難易度はそんなに感じない
攻撃と開放ユニットを分けて育てて
リーダーを落とすアサルト部隊を作れば何とかなる

TOはトレモでステージの敵レベルよりも上げてれば楽
ハボリムとウィッチ2体作れば相手を行動させずに勝てる

64は一番難度が高く感じた
レギオンなどを上手く扱う必要があるが
歯ごたえがあるので戦略を立てる楽しさがある

んな感じ
497助けて!名無しさん!:2010/08/26(木) 23:18:20 ID:mEwp3WDK
むしろレギオンは上級者用の縛りルール
498助けて!名無しさん!:2010/08/26(木) 23:42:43 ID:2kO5TXZ/
レギオンのシステムって戦略とか縛りとか以前に、純粋に「面白くない」システムだったような。
部隊を並列に並べて進めるのと何が違うんだあれ?足並みが常にそろってるってことぐらい?
499助けて!名無しさん!:2010/08/27(金) 00:41:29 ID:0XHf1zTi
レギオンシステムは敵が編隊を組んで攻めてくる
威圧感があったな。
自軍が使うには練りこみ不足で微妙過ぎた。
500助けて!名無しさん!:2010/08/27(金) 00:55:52 ID:3Jyzf+fc
自軍には出撃可能ユニット数の縛りがあるからな。
最大規模のレギオンとか派遣数の半分を占有しちゃうから使うには厳しい。
501 ◆pgEUgCPOls :2010/08/27(金) 01:08:35 ID:K2HuST0r
味方のレギオンは戦力を1ユニット分、機動力が60〜80%になって、
代わりに手に入るのがソルジャーの支援攻撃だけ、だからなぁ。

コアユニットには通常ユニット5体分+ソルジャー4×3体とかなら
機動力<>支援攻撃 のトレードになって、まだなんとかなるんだけど。

敵が使う分には一斉に攻めてくるのが十分厄介なんだが。
502 ◆pgEUgCPOls :2010/08/27(金) 01:13:28 ID:K2HuST0r
戦力を1ユニット分、

戦力が実質1ユニット分低下
503助けて!名無しさん!:2010/08/27(金) 04:41:32 ID:JMjIVsLX
レギオン使うくらいなら、合成魔法を使えるユニットを2つか3つ用意して力押しした方が楽だからなぁ
504助けて!名無しさん!:2010/08/27(金) 15:12:57 ID:Cpq4R1gw
ってかレギオンて不要Jane?
505助けて!名無しさん!:2010/08/27(金) 17:37:39 ID:/Nas6QYn
ってかエウロペアJane?
506助けて!名無しさん!:2010/08/27(金) 20:35:13 ID:JUFt/x3g
俺も64が一番難しかったな
レギオン組む場合ソルジャー入れるから、レギオンリーダークラスの成長とその部隊の結束がいったんチャラになる訳でしょ?
そのジレンマというか、やりくりが難しく感じた
俺、センチュリオンは結構wktkしたんだけど、成長も攻撃力もそんなに良い訳じゃないし

そういうところに素材が生のまま放り込まれてる感じがした、もちろん好きなゲームだけどさ。
そのへんがすぐ上の方で皆さんも話してるところだろうと思うが
507助けて!名無しさん!:2010/08/28(土) 22:21:45 ID:HbXWh7z6
センチュリオン見た目が好きで使ってたな
508助けて!名無しさん!:2010/08/29(日) 00:03:26 ID:+LtYXIOK
女センチュリオンの回転斬りがよかったなあ。
あれで前衛×3あればなぁ…。
509助けて!名無しさん!:2010/08/29(日) 18:34:12 ID:+gRnVL1y
それ分かるな〜
アレは好きだった!
510助けて!名無しさん!:2010/08/29(日) 20:36:53 ID:uV1bgzJH
センチュリオン、なんであんな低平均成長なんだろ
魔法使い系からなる場合もわかるんだけど、剣持ってる以上肉弾なんだからさ
Str5〜7、Vit4〜6は、ほしかったな
511助けて!名無しさん!:2010/08/30(月) 20:08:10 ID:Ed+d7F7S
あくまで指揮官であって前線で戦う戦士じゃないってことだろ。
512助けて!名無しさん!:2010/08/30(月) 21:22:37 ID:FTkCPJoe
まあ万能すぎたら、あいつだけでいいやってなるからな
513助けて!名無しさん!:2010/08/31(火) 03:55:39 ID:wByJV6Jl
センチュリオンは鳳天舞の陣の中央だな。
514助けて!名無しさん!:2010/08/31(火) 19:28:37 ID:V5eY6U5p
※ただし周りの味方は強化されず自分にも守備補正がつかない
515助けて!名無しさん!:2010/08/31(火) 20:18:48 ID:2torL5/X
水属性の女センチュリオンにブレイザブリクとペニテンス装備
これが俺の譲れない正義

これでドラゴンマスターみたいに金髪美人だったらなぁ
516助けて!名無しさん!:2010/08/31(火) 22:19:17 ID:8R2D6cBT
あの垢抜けないコンサバティブな感じが良いと言うのに…。
「美人」と言うラベルをギリギリ貼られない位の、あの容姿だから良いんだよ。
517助けて!名無しさん!:2010/08/31(火) 22:57:19 ID:2xA58z5q
深いな…。
汎用♀の顔グラはわりとみんな美形だと思うが、
センチュリオンは確かにちょっと垢抜けてない感じだな。
518助けて!名無しさん!:2010/08/31(火) 23:50:56 ID:Di6UMz5S
俺はソーサレスが好みだ
いなせな姐さんて感じ
ジーンズみたいなパンツルックも(・∀・)イイ!!
519助けて!名無しさん!:2010/09/01(水) 08:07:49 ID:f81OVMpo
ゾンビに転生しましたってときはグロい音がするけど、
エンジェルナイトに転生しましたってとき、うふふとかいう
微笑の声がするよね。

それを聞いてるうちに自力で空飛ぶ天使5名ユニットが完成。
戦力御察しだが、神々しいね。
520助けて!名無しさん!:2010/09/04(土) 02:09:13 ID:iQeEx/Ql
♀縛りでやってた者だが
ちょうどセンチュリオンできたときに話題でてワロタw
前衛で使うには2,3体が限界かなぁ
521助けて!名無しさん!:2010/09/04(土) 02:59:16 ID:Y+21f8Ih
なんだかんだで女性キャラで一番前衛に適してるのはセンチュリオンだよ。
522助けて!名無しさん!:2010/09/04(土) 03:50:53 ID:gaeZHNjE
一番重装備できるからな。

だがドラマスは?
523助けて!名無しさん!:2010/09/04(土) 04:06:16 ID:iQeEx/Ql
ほとんど前衛はドラマスだなぁ
しかし剣がネック。
524助けて!名無しさん!:2010/09/04(土) 04:10:48 ID:Y+21f8Ih
STR成長はドラゴンマスターのほうがいいけど武器がレイピアだから
実質的な攻撃力では殆どアドバンテージにならないんだよな。
525助けて!名無しさん!:2010/09/04(土) 04:45:21 ID:W2WqCRn2
属性槍があれば、フレイアも悪くない。
STR、DEX成長は、センチュリオンと一緒だし。
それと、何気にセラフィムも悪くないかも。
STRの低さは、DEXで幾らかカバーできるし、武器も一応属性細剣だしね。

ただ、やっぱり斬り付け方が格好良いので、センチュリオンは必須。
ガードの仕方が何かクールなのも良い。
526助けて!名無しさん!:2010/09/04(土) 08:57:04 ID:OfItO9Jg
HP、STR、VITの伸びはテイマー時代からドラマスが♀最高だからな
普通に怪力・強靭女になるし、装備がライト級だけど
俺はフレイアは合成要員の役回りの方が多いなぁ
527助けて!名無しさん!:2010/09/06(月) 06:24:53 ID:jrhgelmm
ソーサレス3とバーサーカー2のカオスユニットを作ったつもりだったのに
アライメントが上がるばかりなんですけどどうすればいいですか?
528助けて!名無しさん!:2010/09/06(月) 07:52:58 ID:m+RyNGGs
流れに任せちゃえばいいよ
上級職になるころにパラディンやプリーストにでもすればいいし

なんかこだわりがあるならアレだけど
529助けて!名無しさん!:2010/09/06(月) 20:28:58 ID:Vl6bs1yq
ウィザード3じゃなくてよかったな
Lのじじいとか使い道ないし・・・
530助けて!名無しさん!:2010/09/07(火) 10:08:55 ID:PF3UQCUd
魔法も使いこなす技巧派になれよ
531527:2010/09/07(火) 14:18:33 ID:Z+sroZam
ゼノビア共闘で行きたかったんですけど
気づいたらロウユニットしかなくて制圧しかできない見たいなことがあるので
532助けて!名無しさん!:2010/09/07(火) 20:27:48 ID:dHcMlG5k
ロウの魔法使いは後衛パラディンになるとかっこいい
533助けて!名無しさん!:2010/09/07(火) 21:36:04 ID:fyW+qK58
>>531
序盤ならスケルトンとかゴーストを野性で捕らえて混ぜろ
自分よりLv低い敵、アライメントがロウ寄りの敵のとどめをさせ
534助けて!名無しさん!:2010/09/07(火) 22:04:00 ID:lsGrk2oc
>>532
でもかっこいいだけなんだよな……
535助けて!名無しさん!:2010/09/07(火) 22:24:24 ID:nejllZNo
正直な所、敵が余りにも強くないので、後衛パラディンズの合成魔法くらいで丁度良いと思う。
セイレーン2人が混ぜ混ぜするだけで、局地戦の大勢が決してしまう様なバランス何だもの。
536助けて!名無しさん!:2010/09/08(水) 13:43:57 ID:dTjS/ycH
>>530
そりゃただの器用貧乏だ
537助けて!名無しさん!:2010/09/08(水) 18:08:24 ID:3Y08tYjo
本日このゲームを買ってプレイしました。
オウガバトルサーガはTOしかプレイした事が無いのですが

第1章2話レイドの話しを聞いてると
ああ、これが松野ストーリーというものなんだなあ、と心躍りました。
これから楽しみです、拙い文章失礼しました。
538助けて!名無しさん!:2010/09/08(水) 18:55:26 ID:O4GSWirD
どう返すべきか、困るレスだな・・・
539助けて!名無しさん!:2010/09/08(水) 19:13:37 ID:nrVf0yfo
あの時のクエストがシナリオ面で十分健闘したということだよ
540助けて!名無しさん!:2010/09/08(水) 21:57:09 ID:Zu9Z6vCt
>>537
というわけで身も蓋もなく>>538の親切心を踏みにじるかのように事実を言うと、
OB64の時点で松野はもういっさい関わっていない。
541助けて!名無しさん!:2010/09/09(木) 00:05:51 ID:k8mPwsPo
ガーーー、レッドドラゴンが仲間にならん!!
っていうかそもそもつもれない。もうサンダードラゴンはいらんねん。
542助けて!名無しさん!:2010/09/09(木) 00:14:18 ID:k8mPwsPo
1時間かかってようやく調達…。
543助けて!名無しさん!:2010/09/09(木) 00:59:34 ID:QSVNsqjI
サンダードラゴンの方がゆくゆくは便利だが何か算段があるのだろうな。
544助けて!名無しさん!:2010/09/09(木) 01:07:26 ID:CIOsC0t5
クラスのリストコンプするためだけに捕獲したりゾンビ作ったりしたって人も多いんでない?
545助けて!名無しさん!:2010/09/09(木) 01:20:55 ID:Mi3HFPbX
初プレイではからずもアスナベルが加入後3話でゾンビになったので除名しました
546541 & 542:2010/09/09(木) 07:48:14 ID:k8mPwsPo
後々フレアブラスにしてこき使おうと思ってんです。
ドラゴンでフレアブラスは唯一移動タイプがの山岳だから、山岳ユニットの貴重な全体攻撃担当。
547助けて!名無しさん!:2010/09/09(木) 19:32:54 ID:MtcdhX9l
回復担当が足りないと思ったので余ってるやつを何人か集めソルジャー育成部隊を結成
リーダーはソルジャー育成に定評のあるヴァルキリ―を指名(単にこいつがリーダーやってた部隊のソルジャーが一人昇格しただけ)
弱くなってる敵を狙ってサクサク育成。見事四人のソルジャーを昇格させた
そしたらいつの間にか中レベルだったヴァルキリ―が全キャラの中で一番レベルが高くなってました
548助けて!名無しさん!:2010/09/09(木) 21:46:35 ID:P4dY5tXv
そして回転斬りの名手に…
549助けて!名無しさん!:2010/09/10(金) 01:31:26 ID:J6qJ5AmF
ラブピ2つで天使さんを振り向かせたいんですけど・・・
550助けて!名無しさん!:2010/09/10(金) 01:54:56 ID:UNxx+kY0
549はラシュディ
551助けて!名無しさん!:2010/09/10(金) 05:00:11 ID:mhVEQhE5
天使の羽で背筋ピーンってわけか
552助けて!名無しさん!:2010/09/10(金) 09:33:39 ID:KzNXGnmb
先週1周目クリアしたけど終盤までキャラ大人数保持しすぎててレベル調整が大変だった(笑)
ラスト5面あたりで低パラメータの汎用除名しまくって7ユニットまで減らしてラクになった

ゼノビア5人衆ユニットや レイア エウロペア カトレーダ リーデル メレディアのユニットとか
作ってプレイしてるだけで楽しかった(´∀`)
553助けて!名無しさん!:2010/09/10(金) 09:36:57 ID:KzNXGnmb
>>549
自分も天使2人狙ったけど数回やって1人だけだったんで1人でよしとしたよ
残り1人だけのユニットだとラブピきかないし・・・
554助けて!名無しさん!:2010/09/10(金) 20:13:28 ID:cVW6X/De
エンジェルナイトを仲間にするシナリオと言えば、「伝説の語部」だろうけど、
もし、「王都へ」でも仲間にしようとすると、世界に一つしかないアイテムである
漆黒の鎧、ダグザハンマー、スペルクロス、ブリューナクを全て入手した上で、
エンジェルナイトとかサテュロスを勧誘する事になって、確率的難易度が半端無い。

単純にアイテムを全て手に入れるだけでも40%位なのに、その上で、希望数のユニットを
勧誘するとなると、気が滅入るレベル。
更に、非売品であるブラッドウィップと雷神の弓も含めると、確率は、
26%+勧誘と言う鬼畜難易度に。

正直、「世界に一個しかないアイテムを全て取ろう!」とか意気込むと、クリアするまでに掛かる時間が
3倍から4倍にはなるから困り物だなぁ…。
アイテムを気にすると、途端に作業ゲーになっちゃうしね。
555助けて!名無しさん!:2010/09/10(金) 23:28:08 ID:mGbbdAeB
安かったんで買ってみた。SFCでできた死神部隊を用いてのらくらくプレイをしてみようかと思います
556助けて!名無しさん!:2010/09/11(土) 01:37:15 ID:LhDLEUHe
SFC?おぬしスレ間違えとりゃせんか?
557助けて!名無しさん!:2010/09/11(土) 02:25:33 ID:NmNJzS5D
>>556
「伝説〜」でのユニット編成を応用するって話だろ
後衛にプリンセス・リッチの全体魔法
前衛にウェアウルフ等々の攻守に優れたキャラ

確かに64でもそんなユニットを作れば強いが…
558助けて!名無しさん!:2010/09/11(土) 04:59:01 ID:ZJmaufpm
高レベル低ALIの殲滅用ユニットかと思いま>死神部隊

あまり1ユニットに頼りすぎて有料トレーニングを多用していくと
店で購入できるアニヒメテオが遅くなってしまったりしますな・・・

あとブラックナイト同時に3体までしかつくれないんで
死神2ユニット作ると極低ALIバーサーカー4人め以降のチェンジが;
559助けて!名無しさん!:2010/09/11(土) 06:37:08 ID:yEaESCqS
伝説〜での死神部隊プレイはゲームをつまらなくするほど(楽になる)との噂があったが
560助けて!名無しさん!:2010/09/11(土) 11:08:10 ID:al83R28f
>>559
確かにマスタークラスへのチェンジが終わると残りは作業って感じかも。

64は敵の数少ないから金かけないと死神部隊なんてつくれねーと思うし、
伝説と違って敵が本拠地から自陣一直線ってわけじゃなくて初期配置だから
死神部隊作るとしても部隊数もそれなりに作らないと時間かかりすぎるし、
結局64は死神作成がそもそも向いていない希ガス。
561助けて!名無しさん!:2010/09/11(土) 11:12:27 ID:al83R28f
久々にやってるのだが、ALIがカオス寄りユニットがイパーイできてしまって苦戦中。
ほっといたらみんなLawになっちまうからって気にしすぎたなぁ。

ALIがLawのセイレーン作ろうと残り4体がLLに振り切ってる部隊にほおりこんだんだけど、
合成魔法でガンガン敵ぶっ殺してくからちっともALIがLawに傾かない。
それどころか前衛のパラディンや後衛のプリーストが少しずつChaos寄りに引っ張られ始める始末。
LLを保っているのはフレイアだけですよと。
562助けて!名無しさん!:2010/09/11(土) 12:21:52 ID:ZJmaufpm
L寄りとともにレベル上がって今の面の敵とレベル差が無いとか
あとユニット組みなおして「各自判断せよ」に変わっちゃってるとか
563助けて!名無しさん!:2010/09/11(土) 12:49:31 ID:al83R28f
>>562
レベルは確かに上げすぎ感がある。ユニット数を少なめにしすぎたからかと。
作戦は戦略抜きに馬鹿正直に"指揮官を狙え"にしてはあるけどね。

ちとカオス部隊に敵殲滅を任せてLaw組は戦闘控えんとだめだな。
564助けて!名無しさん!:2010/09/11(土) 13:53:38 ID:X8aoXqm0
ちょーめんどくさい作業だけどホルンと天馬つけて
ボス戦で逃げまくったら?
565助けて!名無しさん!:2010/09/13(月) 19:12:21 ID:vyBG7j48
>>553 >>554
難しそうですね・・・とりあえず、アイテムは諦めて天使さん勧誘を試みます。
サテュロス無視の方向で
566助けて!名無しさん!:2010/09/15(水) 00:49:17 ID:8AJV2ALp
リシャール(りっち)つえぇ。
カトレーダをゾンビにされてあえなくリセットwww
567助けて!名無しさん!:2010/09/15(水) 03:26:12 ID:7RglRHp7
ゾンビになっても噛み付いてでも戦うなんてけなげじゃないか。
568助けて!名無しさん!:2010/09/15(水) 11:32:11 ID:8B+SVwhW
オウガ初心者で、慣れるために2章のレイドと戦う話まで行って
そのデータを消し最初から始めてるのですが
クレリックは一部隊に一人は必ず入れたほうが良いのでしょうか?
それをやるとカオス部隊、ニュートラル部隊が作れない、と・・・

参考までに皆さんはどういう編成なのか教えて頂けないでしょうか。
あとアラインメント調整はカオス部隊を作りたい時は
その部隊だけトレーニング重視をするのが良いのでしょうか?
すみません質問だらけで。
569助けて!名無しさん!:2010/09/15(水) 12:19:05 ID:esjvbiKV
プリーストにさえなっちゃえばアライメントはどうでもいい
やさぐれプリーストとかかわいいぞ

とりあえずアライメントが大して偏っていない時期にソーサレスとクレリックを各ユニットに入れる
それぞれのユニットが大きく偏って上級職に慣れる頃になったら、
カオスユニットのソーサレス・クレリックはセイレーン
ロウユニットのソーサレス・クレリックはプリーストにする

そしてセイレーン&プリーストの組み合わせになるように再配置
570助けて!名無しさん!:2010/09/15(水) 12:29:17 ID:s7UIkhSS
おっしゃる通りアライメントの都合上必ずしもクレリックを入れなくてもいいです
キュアリーフ10Gothを大量に持たせたりとか
拠点で止まっていると疲労度とともに少しずつHP回復するのでこれを利用します

カオス部隊を作る場合は
敵ユニットを倒す等でレベルを高めにしたカオス専任ユニットを決めて
クレリックプリーストナイトパラディンなどアライメントの高い敵を狙うと
アライメントがけっこう下がります

自分の時は バーサーカー3&ウィザード2 バーサーカー&セイレーン3
とかを作り合成魔法頼みでカオス向きユニット作ってました
571助けて!名無しさん!:2010/09/15(水) 12:29:46 ID:8AJV2ALp
>>569
だから俺のユニットにはウィザード,ゴエティックが1体もいないわけで…。
572助けて!名無しさん!:2010/09/15(水) 12:31:58 ID:8AJV2ALp
>>567
さすがにそれは耐えられんよ。あまりにかわいそうだw
アズナベルがおかしくなっちまうよ。
573助けて!名無しさん!:2010/09/15(水) 12:43:57 ID:s7UIkhSS
>>568
>570の追記ですが
カオス部隊を2つ作る場合 バーサーカーをクラスチェンジするんですが
ブラックナイトにチェンジする場合のアイテムが最大3つしか取れないため
後で全員ブラックナイトにしようとして3人しかチェンジできない事になるので
その点だけ要注意です
574568:2010/09/15(水) 12:59:32 ID:8B+SVwhW
アドバイスありがとうございます!
>>569さんのやり方、参考になります。
実践してみます。

>>570>>573
非常に参考になります、回復役のいない編成もいけそうですね。
ブラックナイトの点もありがとうございました。

時間を掛けたのに、何回か自陣を占領されたり味方が死んだりした時は
「もうこのゲームやめようかな」と何度も思いましたが
中々やめられないです、頑張ります。
575助けて!名無しさん!:2010/09/15(水) 17:17:46 ID:7RglRHp7
>>572
確かに15歳でゾンビってのは酷いか。
俺リッチにしたけどw
576助けて!名無しさん!:2010/09/15(水) 21:55:07 ID:+0tdh5Cb
>>566
リシャールはラスボス除けば、最強のボス。
おそらくリチャード以上。
以前、退却縛りプレイ中、1巡目ダーククエストで130くらった後、
2巡目で、ゴエティックとの合成魔法(ダークフレイム)を放ってきて全員に140ダメージ。
1巡目のダーククエストの範囲外だった奴が2名生き残ったが、3巡目のダーククエストで全滅とか経験したことあるw

退却縛りでやればリチャード戦でも軽く2名は戦死者出るけど、1回の戦闘で全滅したのは後にも先にもリシャール戦のみw
577助けて!名無しさん!:2010/09/15(水) 21:55:51 ID:+0tdh5Cb
あ、あと「指揮官を狙え」作戦も縛ってた。
578助けて!名無しさん!:2010/09/15(水) 23:26:54 ID:a0EcV4W3
竜言語や合成魔法を除けば、このゲームで一番強いのは、「指揮官を狙え」と言う現実。
これの存在と、「指揮官がやられたら逃げ回るだけ」と言う仕様の所為で、
難易度が大幅に下がっていると信じて止まない。

竜言語や合成魔法を使っていなかったのに、「指揮官を狙え」を使っていたお陰で、
リシャールやリチャードでは死者が全く出ず、矢鱈と某王子の強さだけが記憶に残ってしまい、
「リシャール強過ぎ」とか聞いても、「?」としか思えなくなってしまった自分が居る。
579助けて!名無しさん!:2010/09/15(水) 23:42:44 ID:7RglRHp7
正直今もここに残っている昔のプレイヤーだと
初回から縛りプレイって連中も多いだろうからなw
580助けて!名無しさん!:2010/09/16(木) 00:03:40 ID:0YJvo5lU
>>578
直接攻撃の範囲については伝説並みにしばれればもっと難易度あがったのにね。
あとはユニット内でのリーダーチェンジくらい気の聞いたことをコンピューターがやってくれればね。
序盤はユニット内にリーダー資格のあるユニットが少ないから逃げるとしても
後半はLサイズだらけとかアンデッドだらけみたいなユニットでなければ殲滅させない限り何してくるかわからないわけで。

>>576
単体で範囲魔法で140とか反則ですよとw
あれで直接狙えるところにいなければ面白かったのにね。

>>575
ヒドスwwwww

まぁサラディン登場したときに"あれ?お前なに"ウォーロック"とか言っちゃってるの? リッチだろ?"と突っ込んだのは内緒だw
ちなみにアイーシャは伝説ではプリースト => フレイア => プリンセスでした。
581助けて!名無しさん!:2010/09/16(木) 15:58:53 ID:aTbUunrW
戦争をしてるのにアラインメント調整とか、
よくそんな余裕があるぜ
582助けて!名無しさん!:2010/09/16(木) 16:40:50 ID:r3ksJYhM
指揮官を狙え・竜言語・退却・レベルはステージボスのレベルより高くしない

これらの縛りで敵と条件を合わせると、かなり難しくなって面白いよ。
リシャールやリチャード戦は鬼門。
583助けて!名無しさん!:2010/09/17(金) 23:23:45 ID:gIyjxUMX
死人の復活もなしで
584助けて!名無しさん!:2010/09/17(金) 23:59:10 ID:ig4TtyX9
でも死人ってほおって置いたら復活するぜ(棒
585助けて!名無しさん!:2010/09/18(土) 01:27:22 ID:vkae+P3m
そして、スケルトン軍団へと…。

…個人的には、プリーストも制限して良いと思える程の強さ。
アレが居ると、戦闘や、戦闘に入る時の緊張感が無い。
586助けて!名無しさん!:2010/09/18(土) 09:46:36 ID:UCsd+/MI
オウガバトル難しいけど面白いなー
今はまだ対ゴデスラスステージだけど
クリアしたら伝説の、にも手を出そうかな
587助けて!名無しさん!:2010/09/21(火) 09:51:51 ID:VEcWeamL
>>577
敵さんも積極的に指揮官狙ってきたら困るな。
マグマグとか魔法にも物理攻撃にもさほど強くないという…

そういや64って、ヒーリングにも魔法防御が適用されるんだね。魔防の高い魔術師系の回復量が戦士系より少ない。
588助けて!名無しさん!:2010/09/21(火) 10:33:06 ID:uBDdGVVJ
敵の編成ってあんまりガチのがないからな。
ディアナx3がいるのとかはそこそこ脅威なんだが。

傭兵団が強く感じるのは何が原因なんだろうか。
589助けて!名無しさん!:2010/09/21(火) 10:37:28 ID:DI6HNjeo
>>587
そしてリッチのHPがちっとも回復せずに困る。
590助けて!名無しさん!:2010/09/21(火) 18:28:29 ID:YRHTENPt
何か最初の方で、ビーストテイマーやドールマスターで構成されてて、
ひたすら指揮官を殴るユニットが居た気がするけど、アレは面白いと思った。
インパクトとしては、クレリックとプリーストだけのユニットには勝てないけれど。
アレは思わず噴いた。

でも、敵の編制がガチだったら、死者縛りやヒーリング縛りなんてやってられないだろうな。
それこそ、竜言語魔法が「救済措置」に感じられる位には、難易度が上がると思う。
こちらの編制も、お遊び的な物は組み辛くなるだろうし。

傭兵団は、数と挟撃、かぼちゃディアナバハムートセットとかかなぁ。
あそこが初めて、「レギオンの正しい使い方」をしてると思った。
591助けて!名無しさん!:2010/09/21(火) 19:51:58 ID:FNVqy8a6
クレリック4人編成=憲法9条信者の集団
592助けて!名無しさん!:2010/09/22(水) 00:44:44 ID:pu7Nzf2U
戦場に行きもしないのが本物かな…スルーできずに糞レススマン。

64も伝説みたいにマップでキャラ交換・削除・補充できたら良かったのにと思う。
593助けて!名無しさん!:2010/09/23(木) 13:25:49 ID:5MrWm8Pz
アンキセス:ペニテンス・漆黒の鎧
装備でリチャードと同レベル時に1対1勝負させてみたら、リチャードが勝った。
オラシオンとペニテンスの攻撃力の差以上に、一度アンキセスの攻撃がガードされたのが大きな敗因になった。
アンキセスは、怪力極堅デスティンよりDEXが高いんだが、リチャードのDEX高さは異常な程。
594助けて!名無しさん!:2010/09/26(日) 13:22:54 ID:0e2MXzqu
エウロペアさん素敵です
595助けて!名無しさん!:2010/09/26(日) 13:35:25 ID:d1VTXzv2
ゾンビさんは萌える

このゲームのせいで変な属性ついちまった
596助けて!名無しさん!:2010/09/26(日) 13:51:25 ID:BcLUnwiU
死ぬとゾンビ燃えると骨
この流れは素晴らしい
597助けて!名無しさん!:2010/09/27(月) 03:25:19 ID:zw2a7zNG
俺はエウロペアより夕霧の方が好きw
598助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 00:17:08 ID:pVRw3PvJ
今日選り取り3つで500円でオウガ3本買ってきて1本はデータなくて1本は最初の鬼門オウガLv20所で止めてあってもう1本はハイパーバグ仕様でマグナスLv1で全ステータス777とかプリンセス真ん中に置いて周りに強化パンパイア4体配置してあったりwwちょっと楽しいくなってきた
599助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 00:23:25 ID:MERiCx41
3つ500円で3本ともオウガ買ったのかよw
なんだか面白そうだし自分も今度やってみるかw
600助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 12:50:09 ID:WBg1J0WD
レイド、登場時などインパクトが強いキャラだったから
もっと活躍するのかなー、て期待してたのに
小物で終わりかよ!
敵キャラでも珍しくロウ寄りのキャラだってのに。
601助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 14:35:47 ID:I6W7b/Jo
初登場時に最も覇王の風格があったのはボルドウィン
どうしてこうなった
602助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 16:35:40 ID:0QwMpg4o
レイドはまだマシだ。
ジールに至っちゃ何故名前があったのレベルだぞw
603助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 18:54:09 ID:+Tij0Grv
レイドはどう見ても小物の顔だった
604助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 18:59:19 ID:jOx70bGz
信念のある大物キャラじゃなくて賢しい小物キャラに
ちょっと反論しづらい台詞を言われてイラッとくるのはオウガの基本だよねw
605助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 19:48:22 ID:MERiCx41
油断してたら汎用グラキャラにもかなりぐさぐさ来るセリフ言われるんだよな

ついでにジールで思い出したが、伝説のエンドラの息子の分身残り説とか見た記憶があるw
606助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 20:02:14 ID:0a+oBtVp
初めてジール見たときは異様な雰囲気にすげー何かを秘めたキャラなのかと思った 顔見えないし
その先入観のせいかジールが何をやっても謎に包まれているようにみえた 初めてジールのユニットがマップに出てきたときは超ビビった

あとでただのブラックナイトだと知った
607助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 20:17:36 ID:zStRjDxw
ジールは素顔を誰も知らない上に名前も年齢も本当かどうかわからんという
雑魚ボスとしては破格のミステリアス設定だったのにあっさり死んじゃう
608助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 20:29:50 ID:0QwMpg4o
ジールってレポートに残る必要があったんだろうか…w
他との絡みがあるわけでもねーしw
609助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 21:04:34 ID:Lz22rev8
攻略本でも散々ネタにされてたな
610助けて!名無しさん!:2010/09/28(火) 22:14:57 ID:EgeP+JzB
チビ・ガリ・ハゲの可哀想な中身かもしれないな。
611助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 12:47:18 ID:BuWl30Sk
確かにレイドは序盤の「まあいい、どうせアイツはお前の手の内に収まるような奴じゃない」
「あの目を見たか?父親そっくりではないか!…奴は危険だ、油断するなよ」のセリフなんて最初見た時痺れたよ。
…単なる暴虐の限りを尽くす悪者じゃなくて、人を見る目もある深い悪役だと。

…どうしてああなった

それと、敵にまわったディオの使い方がちょっとぞんざいだったな。
存在感ない。
612助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 12:48:38 ID:BuWl30Sk
あと、ジールはマグナスのユニットで攻め込むと会話があるね。
「俺の名前を覚えていてくれたとは感激だな」とかwww
613助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 18:00:00 ID:WaUJqUNe
>>611
俺はその辺の台詞を見て「あー立場を恐れない直言の士を煩がったり
有能な部下に嫉妬する典型的な小物タイプだな」と思ったぞ。
やっぱ、受け取り方は人それぞれなんだなw
614助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 18:02:53 ID:xV0tr3E1
ゴデスラスが輪をかけて小物だったからなあ
615助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 20:47:56 ID:IJ41coZ9
おれ、ジール隙だぜ
616助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 21:44:57 ID:L1zsusR0
ジールに限らず、64の敵は設定倒れ

リチャード 見た目は厳格だが、只のブラコンで、影が薄い
ボルドウィン 話をひっかきまわすが、あらゆる意味で小物
タムズ 「ヴァレリア側が秘密を得れば、奴らは今以上の権力を手にするぞ」が唯一の見せ場
プルフラス 敵の下っ端としての役目は果たした
ヴァプラ デボネアとの会話があっただけマシ
アマゼロト 何のために存在してんだ
617助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 21:48:46 ID:n5LoY3jX
オウガバトルをアニメにして欲しい。もちろん人の器、ディオ離反、アンキセスがユミルに殺されるルートで
618助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 21:52:29 ID:BuWl30Sk
イマイチ圧倒的な威圧感というか、プレイヤーを畏怖させるような悪役がいないんだよな。
リチャードは悪役にしては、人間らしい面が散見されすぎて、キャラとしては立つけど、
その分悪役としての威圧感が減少しちゃってるんだよね。
不幸のキャラとして何気に人気あるようだけど。

タクティクスのタルタロスなんぞ、そんな甘いところは一切無く冷徹だったから、
終盤で戦う時なんて「ついにこいつと戦う時が来たのか…けど勝てるのかこれ?」と思わず
恐れてしまうほどの圧倒的な威圧感のある敵キャラだった。
619助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 22:01:25 ID:aHOrXf8u
>>616のレスでアマゼロトの存在を数年ぶりに思い出したw
620助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 22:02:27 ID:R7jmIu7Y
冥煌騎士団は暗黒道に堕ちたせいで本領発揮する前に総崩れしちゃったからなぁ
621助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 22:37:16 ID:xV0tr3E1
64でボス弱い弱い言われたせいかTO外伝ではソードマスター子さんとジェネラルさんと姉弟はめっちゃ強かったな
まあテレポート→アトロポスで瞬殺なんですけどね
622助けて!名無しさん!:2010/09/29(水) 22:46:28 ID:vkCvBokP
64の敵は、容量の問題やら何やらでイベント等削らざるを得なかった・・・
と思いたいが、実際はどうなんだろうな
もう少し怖さや威圧感を感じさせる敵がいてもよかったとは思う
623助けて!名無しさん!:2010/09/30(木) 02:04:25 ID:qh34Grdp
アマゼロトさんはカースにイベントで討たれるのがすごいw

もし64DDで出ていればいろいろ変わってたのかもしれないね。
624助けて!名無しさん!:2010/09/30(木) 03:56:32 ID:O5ej1nZV
個人的に死に様が一番ナイスだったのは東部将軍ケリコフさん
なんでコイツだけ行方不明なんだ?と思ってたらオチがついてるとは…
625助けて!名無しさん!:2010/09/30(木) 15:00:31 ID:Mrrttje3
ゲームシステム的に物語・設定面でキャラ立ちは出来てなくても
単純にゲーム上の敵として強いことで印象に残ってキャラが立つことも難しいしね。
ダークロアのアムリウス君はそういう方向性で印象に残ってるけど安易には出せんよな。
626助けて!名無しさん!:2010/10/01(金) 01:29:00 ID:VBDjUu18
敵で属性武器を持ってる奴って良ユニットに一人くらいだから、
自分達も属性武器は1ユニットに1つに限定して、後は基本装備、という縛りにしたらとても難しくなっていい感じ「
627助けて!名無しさん!:2010/10/01(金) 12:08:52 ID:0kOVIdBX
VC版DLしてみたけど、システムも複雑で難しそうだなぁ
伝説で神器とか証集めとかで苦労したの覚えてるわ
wiki見た限りじゃ載ってないけど、64でもグッドエンドに逃せないものってある?
カオスフレーム上げとけば何とかなる?
628助けて!名無しさん!:2010/10/01(金) 13:55:55 ID:u1G2cFM1
なんとかなる。
伝説の石あつめみたいにグッドエンドのために
面倒くさいフラグ立てやお遣いをする必要はなくなってる。
629助けて!名無しさん!:2010/10/01(金) 16:25:49 ID:0kOVIdBX
>>628
ありがとう
気軽に出来そうでよかった
630助けて!名無しさん!:2010/10/01(金) 16:46:53 ID:CTtlSaqn
それより「人の器」の条件教えてくりゃんせ
631助けて!名無しさん!:2010/10/01(金) 16:57:24 ID:VGJczRwX
ひたすら制圧
ゼノビア勢シカト
632助けて!名無しさん!:2010/10/01(金) 17:25:14 ID:CTtlSaqn
それだけでいいのかよサンクス
633助けて!名無しさん!:2010/10/01(金) 18:51:30 ID:B8jFNVae
ディオ♪
634助けて!名無しさん!:2010/10/01(金) 22:37:12 ID:2tG9neUR
そういや、リアルタイムですぐに買って初プレイのときに
「自分だったらこうだべな〜」って感覚で「・・・」を選び、
憧れ&懐かしのゼノビア勢(とくにアイーシャたん)を仲間に出来なかった
絶望感っといたっら・・・

そして。、2周目以降で仲間にしたアイーシャたんが、「伝説」のdときは」
好戦的だったのに、64システムではダメージソースになり得ないをも知った
ときの腑に落ちない感情は・・・
635助けて!名無しさん!:2010/10/01(金) 23:43:01 ID:eNHI6IWw
あの頃は復讐に燃えてたんよ
636助けて!名無しさん!:2010/10/02(土) 08:29:01 ID:lnSURGoU
勢い余って姫になっちゃうくらいにね。
64はCCすると顔フラグがねぇ…
637助けて!名無しさん!:2010/10/02(土) 10:41:29 ID:PHSadk3z
ジールの仮面の下は美少女
638助けて!名無しさん!:2010/10/02(土) 13:27:11 ID:bI4sD7kX
「・・・」を選んだらレイドとか仲間になるのかと期待してた。
639助けて!名無しさん!:2010/10/02(土) 16:32:27 ID:lmlxP9NU
VC版、アイテム増殖バグはどうなってる?

もう増殖無しでALI調整はいやだ
640助けて!名無しさん!:2010/10/02(土) 18:42:10 ID:80eDwuFQ
エンディングの音楽も3種類くらい欲しかったな。人の器クリアした後に爽やかな音楽はちょっと
641助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 14:34:37 ID:tXrW6wen
…で仲間になるのが獣人とカースだけってのがな
サティロスあたりに上位互換の固有キャラがいても良かったんじゃと思わなくも無い
いやどっちも強いけどさ
642助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 01:52:51 ID:E9WohEEZ
ユミルは死ぬまで実は女の子のパターンだと思ってたなw


後半キャラは仲間になるのが遅いから使えないのが辛いね。
簡易でもいいから未入手レアアイテム回収できる
死者の宮殿みたいなマップがあればよかったんだがw
643助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 12:35:24 ID:wvvmACzj
>>639
そのまま
644助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 17:35:02 ID:uWXnK4/L
オウガバトル64、あらすじ

ちょっぴりアッー!な主人公が、
ナウい剣を差したり抜いたりしながら
すごく…大きな戦乱に巻き込まれていく
645助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 20:13:35 ID:0lvpEyHh
君に相応しい武士になるんだ
646助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 21:30:42 ID:7syN9FJS
これプレイしてると軍人って凄いなあ、とよく感じる。

地形や作戦を毎回頭に叩き込み
長時間、雨の中でも歩き回り極寒の地でも寝る。
いつ死んでも不思議でない人と人との戦い。
647助けて!名無しさん!:2010/10/04(月) 22:11:11 ID:7O2IEV8z
64では気候の変化はないけどね。(確か)
648助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 16:13:46 ID:vHbf/AVd
これも携帯機でリメイクしないかなーそしたらしこたまやるのに
649助けて!名無しさん!:2010/10/05(火) 17:09:14 ID:HCric0jJ
64のソフトはDSに移植されてるのもあるから
何とかなる気もするんだけどなーw
650助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 07:41:27 ID:KnJ2RUta
戦闘アニメーションって皆見てる?
一度簡易化してみたらこのテンポの早さが外せなくなった。
651助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 08:33:11 ID:FcmNU6ua
ボス戦だけは見てる
652助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 11:20:36 ID:O2Gu26pV
強敵の時は見てる。
いや、止める間もなく戦死者がでるのが怖いからw
常に死ぬ一歩手前で停止、退却の準備をしながらを見る

まあそうは言っても、リチャードのクリティカルの時は、
止めるとか止めないとかそういう問題じゃなかったなぁ…
どうすることもできなかったw
653助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 11:40:45 ID:zeHdZ3c1
リチャードのクリティカルでマグナス即死は一度だけあったわ。
ただ一度だけのゲームオーバーw
654助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 14:02:59 ID:Kch7G/nL
ホークマンが出やすいとこって何処かな?
655助けて!名無しさん!:2010/10/06(水) 17:41:07 ID:O2Gu26pV
マグナスでボス戦なんてもうほとんどやってないな・・・。

汎用ユニットにお気に入りのキャラの名前を付けてプレイするから、
汎用に思い入れが強すぎて、固有キャラを使わない件ww
マグナスはおろかエウロペアすら使わない俺に死角は無かった
656助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 13:21:01 ID:oGcKzFfQ
全ユニットユミル護衛フォーメーションのみ+リーダー以外下級職をやっとクリアできた
リチャードで2パーティくらい全滅したがね
657助けて!名無しさん!:2010/10/07(木) 19:27:12 ID:3bxPzAnA
test
658助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 00:18:28 ID:qJKS31nT
>>650
アニメ中も介入ゲージが増えていくからだいたいオンにしてるな
竜言語使うとかなり溜まる
659助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 06:08:58 ID:wD7D/Fi0
フレアブラス「=3」
回避したときの得意気な様が好き。
660助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 13:37:32 ID:GxLZvDQ1
これ街の人の話をきくと、ランスロット達がヴァレリア島に行ったことがわかるんだよなぁ
661助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 14:56:40 ID:MAezgHXZ
ヴァレリア島に向かった面々と、パラティヌスに行った面々を比較すると、
どうしてもヴァレリア島の方が貧弱に思えるんだよなぁ…。
662 ◆pgEUgCPOls :2010/10/08(金) 17:54:11 ID:RrZuhhrh
実際の所、ランスウォーレンカノープスは
「序盤に出たから途中で伝説挫折した人も知ってるだろう」
という観点でTOに出演したそうで。

んで伝説はシステム上 顔キャラは序盤登場の奴ほど弱い法則。
ギルダスもミルディンも一応ランスロットより格下扱いだしねぇ。

設定面考慮しても、デスティンはちょっと扱いにくいから外すとして
戦士系は大体

デボネア>>ランスロット=ギルバルド=カノープス>=ギルダス>ミルディン

サラディンとウォーレンはシステム面でも名声でもサラディンが上だし、
アイーシャもサラブレットだからね。全般的に
ゼノビアファイブ>ヴァレリア派遣隊

なのは否めないと思う。
663助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 18:51:29 ID:qJKS31nT
・帝国打倒のリーダー
・ハゲ
・宗教の総本山の出身
・抵抗運動のシンボル
・元帝国四天王


ともすれば危険なくらい影響力が大きすぎる面々ではある
実際伝説のハングドマンはそういうEDだったし
664助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 18:54:13 ID:LnqCZBjT
ウォーレンは何者かよく分かってないから
どれくらいの格なのか分からんけどなw
665助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 19:00:19 ID:dVjPnsk9
でも、デボネアって64のゲーム上はあんまり強くないんだよなぁ
設定上は強いんだから、もう少し反映してくれても良かったのにさ
666助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 19:18:40 ID:LnqCZBjT
伝説のときは硬くて硬くてたまらんかったんだけどなw
死神部隊作れば別なんだけれども…
667助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 19:49:03 ID:/ThICYJP
デボネアは今直ぐ、手に握って離さない何とかブレードを手放すべき。
アレのせいでソードマスターより使えないお人に。
668助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 19:55:47 ID:LnqCZBjT
せめて暗黒剣ビゼンオサフネであれば…w
669助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 20:10:12 ID:99w6Ry1v
TEST
670助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 20:11:11 ID:99w6Ry1v
>>669
だよなぁ。
友フィガロの形見デュランダルはどうしたと。
しっかり存在してるのに。
671助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 20:12:28 ID:99w6Ry1v
否 669
正 668
ナニやってんだ…orz
672助けて!名無しさん!:2010/10/08(金) 21:21:49 ID:MAezgHXZ
もしヴァレリアとパラティヌスに行った連中が逆だったら。
暗黒騎士団、古都ライム襲撃時→バルバスVSデスティン(デスティン勝利)ランスロットは敗北したが 
               マルティムVSデボネア(デボネア勝利)←これは微妙だが。ギルダスは敗北したが
指揮官2人がやられて、暗黒騎士団撤退。

3章ラストバーサ神殿に向かう途中→リチャードVSランスロット(リチャードがあっさり勝利)デスティンだと引き分けだったが
                 ボルドウィンVSギルダスもしくはミルディン(ボルドウィン勝利)ギルバルドだと引き分けだったが。
マグナス、リチャード等に追いつかれ、プルフラスと戦ってる最中に挟み撃ちにあい全滅。
673助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 17:46:33 ID:4PRvYx6W
デスティンはLルートに進んだデニムを許さないだろうな
674助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 18:06:35 ID:m/pcj5Cu
パラディヌス派遣とヴァレリアのとでは目的が違うからな。
仮に派遣できたとしても、64の性格のオピ男やアイーシャ、ハゲはヴァレリア派遣には向かないよ。
675助けて!名無しさん!:2010/10/09(土) 20:56:34 ID:UCfr85iJ
ヴァレリア島→聖剣の奪回
パラティヌス→ローディス内情の視察

どっちが危険だろう
ヴァレリア島は中立的な地帯だが、聖剣を奪ったのが暗黒騎士団だとは判明してただろうから、
遅かれ早かれ激突するのは想定してたんだろうな。実際、ガチの戦士揃いだし。

一方、パラティヌスの方はまさに敵の勢力圏の真っ只中だが、敵情視察にとどめるだけなら
素早く帰ってこれるかな。国境も地続きで近いし。それで女性込みなのか。
676助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 00:28:11 ID:77NjDTdb
ぶっちゃけ、ローディスの騎士団自体はどうにもならない相手じゃない、特に暗黒騎士団はイメージ戦略の賜物
ヴァイス程度の策に嵌められて、団長のランスロットが暗殺されそうになるわ
バクラムとつるんで虐殺した圧倒的に有利なライムでは、ランスロット達の反撃で大損害を出してるわ
デニムを逃がそうとするギルダスをマルティムが不意打ちしただけわ
居城のフィダック城は、バールゼフォン、オズマ、オズの3人がかりでも守れないわ
無敵の暗黒騎士団が負けたとメッキがはげるわ
負けて逃げてきたバルバスは、ランスロットに無能と罵られて裏切るわ
戦闘でも得意のはずの謀略活動諜報活動でも失敗だらけ
暗黒道で内と外から崩壊しただけの明光騎士団の方がまだ言い訳できるくらい酷い

ローディスの本当の強みは数で押せること
マルティム「ローディスが本気さえ出せば、この島にも10万の大軍をおくれるんだぞお」
677助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 00:47:21 ID:6XcPDtUc
騎士団16、内5は常に温存(首都駐留)ってのは余裕があるよなぁ

ところで、アイーシャさんも花も恥じらう乙女
やっぱミルディン卿の甘いマスクにはキザな台詞のひとつも期待しちゃったりしたのだろうか
などとTOリメイクに考えたのであった(他に考察はないのか)
678助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 07:03:04 ID:0JAlva6x
タルタロス>デスティン=リチャード>>>アンドラス>バールゼフォン

>ヴォラック>バルバス=ボルドウィン=デボネア>ハボリム>タムズ>ランスロット>マルティム

>オズ・オズマ>カノープス・ギルバルド>プルフラス>アマゼロト・ヴァプラ>ギルダス・ミルディン
679助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 09:14:46 ID:U0ag5aEN
>>677
アイーシャは俺の甘いマスクのきざな台詞にメロメロだよ。
680助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 09:17:56 ID:ecSDTXMn
>>679「僕の顔をお食べ」
681 ◆pgEUgCPOls :2010/10/10(日) 09:49:09 ID:VDDZru+n
>>677
ローディスの恐ろしいのは、それ以外にも属国属領それぞれの戦力もあるってとこ。
682助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 15:12:32 ID:QSzPXKdh
フェーリス公国
聖地オウィス島
683助けて!名無しさん!:2010/10/10(日) 17:37:12 ID:0JAlva6x
たしか、プルフラスってアマゼロト・ヴァプラよりステータス上昇率が高いんだよな
アマゼロトとヴァプラは全く同じだが。
684助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 09:16:33 ID:y/uvNs1v
退却禁止プレイきっつー
でも敵も退却しないんだからがまんする
685助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 11:30:15 ID:RbYSAoy5
敵が退却、リーダー変更、フォーメーション変更してきたらうざいだろうなw
686助けて!名無しさん!:2010/10/11(月) 18:48:34 ID:x83nKlpQ
>>685
「あのフレアブラスを1度の戦闘で倒すことは不可能だな、
かといって連続戦闘になればこっちに死人がでてしまう…
クリムゾンノートも一発だけなら耐えられるから、この戦闘で前列にいる
リーダーのドラゴンテイマーを倒しておっぱらおう」

「あれ?リーダーがドラゴンテイマーの横にいたフレイアに代わってる…」

再び攻められて死人続出、なんて想像しただけで身の毛がよだつな…w
687助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 13:26:37 ID:qj8aJtmm
上級ドラゴン使う時は後ろに2体並べて、リーダーが前列中央に構えるのが俺のジャスティン
688助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 19:10:06 ID:+Wlq92Lc
>>687
さらにリーダーはデスティンにするのがジャスティスなわけですね
689助けて!名無しさん!:2010/10/12(火) 23:18:21 ID:7f4YFwyO
>>685-686
やべえ!その難易度やってみてえ!
690助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 02:16:23 ID:g11WWXyz
>>685
やばい超楽しそうww
ナイトが戦闘中にLvup→退却→再派遣→パラディンになってるんだけどぉ?!
とかな

TOリメイクサイト見てたら64サントラ聞きたくなって聞いてる
が、OverTureから進めないww
691助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 19:27:42 ID:vuBrJR8/
そういえば、この前久しぶりにやり直して王様エンドでカオス100クリアしたんだけど、
最高のエンドのはずなのにケリコフのアレ(寝たバレにつき自主規制)が出てこなかった。
何か他の条件があるのだろうか…。

人任せにするのもアレなので条件を推測してみる(根拠全くなし。別名妄想)
@ユミルを倒してからゲーム中時間で1年以上経過(いや…だって、ねぇ?)
Aどこかのボスで特定キャラとの会話を発生させる(または逆にさせない)
Bパウルルートじゃないと発生しない(上記のプレイはエウロペアルートだった。ゼノビア5と親父は回収)
可能性としてはこの辺りか?
692助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 19:39:34 ID:G6It85s1
>>691
あれ人の器限定だろ
693助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 20:50:14 ID:qs2snMkA
いやバッドエンドなら人の器に行ってなくてもよかったんじゃね?
694助けて!名無しさん!:2010/10/13(水) 21:02:41 ID:9JRbL1Z1
カオスフレームが低い状態じゃないと出ないよ。

他には条件はない。
695日付変わったんでid変わったけど691:2010/10/14(木) 01:20:07 ID:o9MBE4kn
>>692-693
おおー、そうだったか。ものすごい久しぶりだったんですっかり忘れてたわ、ありがとう。
「その先の物語」を匂わせるエピソードだったんで勝手にグッドEDでイメージしてたわ。
伝説のワールドしかりTOのデニムゼノビア行きしかり、グッドEDはそういうの多いし。
696助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 01:20:52 ID:o9MBE4kn
ごめん、アンカ間違えた
>>694もありがとう。
697助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 06:50:58 ID:4ldtW1Oa
人の器→敗北ENDが一番好きな俺は邪道だろうか
698助けて!名無しさん!:2010/10/14(木) 16:28:06 ID:U0bUW7gJ
人の器→勝利ENDで追放くらったマグ公が
どういう行動に出るだろうか?と、弟と議論したことがあるな。
699助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 20:02:43 ID:OTcMFk0M
久々にやってるが
面白いな時間かかるが・・・
700助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 22:54:50 ID:kMF1GSOT
このスレ初めて見たけど面白いなぁ

>>469
TOのシナリオが重厚でいいって人は伝説とか64は駄目なんだろうな
自分はTOとかFFTの政治物は一巡して、結局伝説が王道で好き
701助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 23:17:33 ID:cGxV4AkI
デニムんは最初からイイコイイコしてるけど、マグっちは割と若者的な、
「自分は一体どうしたら良いのか…それが分からない…」って言う所から始まるから、
それが鬱陶しいとの声はあるかもね。

購買層を見越しての設定だったのかなぁ。
702助けて!名無しさん!:2010/10/15(金) 23:44:27 ID:pMGzNxtm
分身タイプの主人公じゃない場合
デスティンみたいな真っ当なヒーローか
デニムみたいなメンタルの強い真面目君が鬱陶しくなくていいわ
話を作りやすい熱血馬鹿とかウジウジ君が多くなるけど
703助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 06:54:06 ID:WpfR18Cg
俺はむしろ、最初デニムの独善的な感じが鼻について仕方なかった
今はどの主人公も好きだけど
俺が64に思い入れが強いのは、据え置き機で人生最初にプレイしたゲーム
っていう思い出補正がある
704助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 10:22:14 ID:l3h9hZZP
TOも64も物語はAボタン連打してた俺がw

ゲーム性が好きなんだよね。
705助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 11:50:20 ID:bq7h0qYu
>>697
あれはいいエンドだ
未来がある
706助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 13:48:48 ID:3leXz349
まぐまぐ可愛いよまぐまぐ
707助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 16:26:05 ID:fT/LQ7/r
愛射巨乳出

誰の事でしょう?
708助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 16:59:23 ID:tClzBT2V
クヌーデル
ちょい無理がないか?
709助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 18:24:35 ID:Liko3rkW
じゃあ苦乳出る
710助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 19:05:14 ID:XhKBHTru
連続斬りみたよー!
…地味だったけどw
マグナスが87ダメージくらった。
結構強いね。
711助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 22:32:18 ID:1r3XkDrp
64のスト−リーさっぱりしててよかったよ
正直TOは把握しきれんかった
712助けて!名無しさん!:2010/10/16(土) 22:36:53 ID:X3bjzoAJ
TO外伝はさっぱりしすぎ
堕天使の角で堕天使殺すだけの話じゃねえか!
713助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 00:16:09 ID:GXBRXmY/
64…革命
伝…革命
伝外…反乱
TO…内乱を鎮める
714助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 15:54:54 ID:thLcm+kP
罵怒☆愚鬼☆寿恋華
715助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 16:07:16 ID:P+du71Yd
自軍キャラを正面から見たかったなぁ…
716助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 19:02:30 ID:PcjXGOxt
伝説とTOしかやったことなかったから
運命の輪発売までに64で遊んでるんだけど
今2章のアイリージャが色々試しても解放できない
制圧って何回くらいまでならならグッドエンド見れるかな?
717助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 19:12:52 ID:ZtpCr20g
回数までは知らんが、数えられてるうちは大丈夫だと思う
718助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 19:13:15 ID:NUYZlEvm
そんな気にしなくても大丈夫
序盤割と制圧してても後半頑張れば問題ないし
719助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 19:33:33 ID:PcjXGOxt
>>717,718
ありがとう
何箇所か制圧してしまったけど今からがんばるよ
軽い気持ちで始めたけど伝説の不便なとこが色々改良されてるしおもしろいなぁ
720助けて!名無しさん!:2010/10/17(日) 23:03:40 ID:dD3UgreK
地境マイリージャのイドフは、ユニットのアラインメントに拘らず、一律、制圧になった筈。
以前中立だった関係からか、内部のフラグが可笑しいんだよね。
要はバグなんだけど、制圧を十数回はした自分でも最後にはカオスフレームが100になってたりしたし、
全然問題は無いと思う。
721助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 12:15:01 ID:wa2LFk84
ホークマンのシンを仲間にするために制圧しては敵に制圧しなおしてもらったりと
CFさげまくったって、そのあとからでも十分取り返せるよ。
そのなかで中立拠点の制圧もしたし何箇所かミスって制圧になったこともあったけど
余裕のCF100エンディングを迎えられます。(ギルバルトも普通に仲間になる)

そんな1回の制圧くらいで心配することなんてないよ。
722助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 14:37:30 ID:ewZCd9+U
大事なのは後半だからね

前半頑張って中盤に限界値(CF100)に到達しても
後半ポコポコ制圧されてたらアウトだし
723助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 21:01:47 ID:OYkhhOg2
人助けイベントでCFやたら上がるしね
724助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 21:11:28 ID:HkCYShLJ
俺はCF ゼロだったな
デスティン敵だし
725助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 21:52:28 ID:xPnwQOwq
ここ見てたら押入れから64出したくなって困る
726助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 22:30:01 ID:urkypEWF
VCで買って遊び始めたんだけど
一度勝つと敵が一目散に逃げ出すのを追いかけるのが大変だ…
こちらの足も遅くてなかなか追いつけないし
かといって無視すると忘れた頃にフラフラ戻ってきて制圧されたりする(´・ω・`)
727助けて!名無しさん!:2010/10/18(月) 22:56:28 ID:NIwypIoH
一番ウザイのはめぼしいアイテム持ってるくせに本拠地に戻って帰還する奴だ
728助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 01:34:41 ID:bb0W6+3K
リッチ作るとCFってどのくらい下がるのかな?
729助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 12:12:59 ID:GN9Iy3en
微々
730助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 13:12:48 ID:gQCYVJ7X
そういやカオスフレームが大きく下がるイベントってないね。
731助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 17:03:06 ID:pU6mbubg
ガルフにブリュンヒルドくれてやるのに匹敵するくらいのイベントがあっても面白かったのにな。
732助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 17:11:46 ID:nbBFoSWi
ガルフに乗っ取られたオピ娘のあとのシナリオとか見たかったな。
733助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 19:59:42 ID:yPqXr780
アムリウス皇子に寝返る選択肢でもあれば
一気に下がるだろうね。
734助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 21:22:14 ID:GN9Iy3en
イベントじゃないけど、王都直行でCF下がったはず

カゲイエ仲間にしたらCF下がる、とか妄想してみる
そしたらパウルルートも人気出ただろうか
735助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 21:32:29 ID:ew+IzvbF
無抵抗の者まで殺める必要はない
って終盤マグナスがほざいてたけど
敵軍は逃亡者含め常に皆殺しにしてた俺

もちろんCFは100でグッドエンドでしたw
736助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 22:13:17 ID:nbBFoSWi
逃げる敵倒さないとトレジャー落とさないし…w
737助けて!名無しさん!:2010/10/19(火) 23:01:46 ID:NvX145ia
まあ強奪なんですけどね
738助けて!名無しさん!:2010/10/20(水) 14:36:43 ID:A5AP4cZs
まあ世の中を治めた英雄も
陰では非道い事やってるという良い例だな
739助けて!名無しさん!:2010/10/20(水) 18:24:18 ID:aeIwYJCI
勝てば正義が世の常、だけれど勝ち続けても人の器エンドがあるのが、このゲームの素晴らしいところだよ
740助けて!名無しさん!:2010/10/20(水) 23:43:13 ID:QTpY21R3
レイアのユニットに入りたい
太ももを眺めていたい
741助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 00:47:50 ID:n/8ahMza
>>697
あれがやっぱ真のエンディングだろう。
当時ラスボス倒すとエンディングがお決まり(今もか?)の中で
敗北してエンドは、斬新。続編だすならこの続きがいいな。
742助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 04:59:55 ID:N/XhEaev
バットENDの場合、デスティンが立ち塞がろうとそうでなかろうと
マグナスを中央から遠ざけるのは革命軍の確定路線で
マグナスはマグナスで覇道を貫くわけでなく失意のままどっか行っちゃうっぽいからなぁ…

人の器でのデスティンと各キャラの会話イベントと敗北後を見ると、
最後に彼が立ち塞がったのは民の為だけではなくマグナス一行を案じてのことだと分かる
革命の立役者でありながら国を去る(追われる)立場というのが
形は全く違えどデスティンとマグナスはどこか重なるものを感じるな
エウロペアの切れっぷりや勝利と敗北で二度楽しめる人の器エンドは本当によく出来てる
743助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 05:38:10 ID:BCBRGH+4
>>740
ではリーデルのユニットは俺が
744助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 13:39:41 ID:mxEtEB2a
じゃあ俺はメレディアを正面から凝視
745助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 14:53:56 ID:bvKd7Ynw
>>740
くれてやる
っ「レイア(スケルトン)」
746助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 19:45:16 ID:EMK/C+Pb
お前ら何週やってんだよ
747助けて!名無しさん!:2010/10/21(木) 23:39:49 ID:P6V95C8m
それにしても今度PSPでオウガシリーズが出るみたいだが
やっぱここは買っとくべきかな?!
748助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 01:04:01 ID:TUiza7hm
リメイクだけどな。散々やったけど俺は買うつもり。
今は64やってるが、正直こっちの方がリメイク欲しい。
おもしろいけど、なんか惜しい。もっと良く出来そうな気がする。
749助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 01:32:48 ID:lNc5XG5J
64はあとちょっと足りない感じがするね。
妙に凝っているゾンビ系クラスチェンジも能力的に微妙なのがもったいない。
750助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 01:38:13 ID:x4nZEnxR
リメイクするとして任天堂なのかスクエニなのか?
751助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 01:55:16 ID:lNc5XG5J
64のVCは任天堂名義だったな。
伝説とTOがスクウェアエニックスだったあたり
何か契約があるんだろうな。
752助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 14:36:36 ID:nRNx8IKU
オウガバトルサーガの版権は今スクエニにあるから、リメイクされるならスクエニ。
で、リメイクするならスクエニは松野に声を掛けるだろう。
そして松野は、自分がリメイクするなら
全く違ったストーリーになるだろうってツイッターで言ってた。
つまりリメイク=新しいオウガバトルサーガ第6章の発表となり
64ファンはあまり喜べないことになりそう。
753助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 14:39:54 ID:z2c1xRkQ
フレイルモナーク
国王プロカス
∧_∧
( ´∀`)
(    )
| | |
(__) _)
754助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 17:05:08 ID:erH0VqxY
少なくとも64って名前は変わってしまうだろうな
755助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 19:39:21 ID:QlEZZEIC
まあタクティクスオウガも大分変わってるみたいだし
そこら辺は仕方ないな
出るとしたらそれだけで嬉しい
756助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 20:01:31 ID:H6mPTu1P
かぼちゃつええ死にそう
お金なくてクラスチェンジできないorz
757助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 20:45:44 ID:VOEUVn0Q
かぼちゃディアナかぼちゃ
○    アーチャー  ○
○    カタクラフト  ○
       ↓

こんな陣形の敵がいればもっと面白くなるのに
758助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 20:52:33 ID:Y7kMU/3u
殺す気満々じゃねえかw
そういえば敵のかぼちゃってドラッグイーターは使うけどかぼちゃうぉーずの距離にはいないな
759助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 21:09:14 ID:VOEUVn0Q
逃げるかぼちゃを追って喰らった覚えはある
760助けて!名無しさん!:2010/10/22(金) 21:21:21 ID:yaIKgl9X
これのリメイクがあったとしてどう変わるんだろうね

松野プロットでは伝説で旅立ったオピ男一行が煮るダムをローディスから開放して同盟結んで帰ってくるんだっけ?
パラティヌスのパの字もなかったの?
シナリオはこれはこれで大好きなんで変わりすぎるようならやめてほしいなあ
761助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 04:06:26 ID:mmmb+Z+g
同盟結ぶんじゃなくて、ボルマウカ人と共にゼノビアに帰還だな
パラティヌスの話はインタビュー中ではなかったっぽい
762助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 04:34:23 ID:iUD31cA8
オピ一行にもっと焦点が当たってSRPGですらなく五人PTのRPGになってたかもなー。
T.Oの企画がオウガで行こうとなった時に六章は話の規模が合わない飛ばしたって言うし。

64はおそらく伝説のシステムを使う関係で話の視点をずらしたんじゃね?
松野のプロットのままで既存システムが使えるなら変える必要も無いはずだし。
763助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 09:42:59 ID:5wPTlsnJ
いっそカタクラクフトもかぼちゃにして

かぼちゃディアナかぼちゃ
○    アーチャー  ○
○    かぼちゃ   ○
       ↓

とすれば前後左右どこからぶつかっても死人が出る鬼畜編成になる
764助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 10:33:18 ID:1wMtmONs
むしろ範囲攻撃使いの方が殺傷力高いんじゃないでしょうか
かぼちゃゴエティかぼちゃ
○    アーチャー  ○
○    かぼちゃ   ○
       ↓


765助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 10:49:38 ID:Czq3++vf
なるほど
かぼちゃセラフィムかぼちゃ
○    アーチャー  ○
○    かぼちゃ   ○
       ↓
766助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 11:21:01 ID:YDMRW81T
つまり、
かぼちゃアムリウスかぼちゃ
○   ディアナ    ○
○   かぼちゃ    ○
      ↓

ってコトか
767助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 11:30:56 ID:5wPTlsnJ
他にも鬼畜編成考えようぜ

グレムリングレムリンプリースト
○     ○     ○
○     ○     ゴーレム
       ↓

終わらないw
768助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 12:03:12 ID:Czq3++vf
○      リッチ プリンセス(リーダー)
○       ○    ○
リチャードデスティン父さん
769助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 12:18:29 ID:fIjWu8CP
カタクラフトがFEの壁役のデブぐらい硬ければ面白かったのに
770助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 12:25:18 ID:YDMRW81T
ハロウィン終わり?
かぼちゃかぼちゃかぼちゃ
○  ウィッチ(竜)   ○
○   パラディン   ○
     ↓
771助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 12:46:54 ID:5wPTlsnJ
一度でいいから

ユミル(L)タムズ アムリウス
○      ○   ○
リチャード ○ ボルドウィン
       ↓

みたいなのと戦ってみたいよ
772助けて!名無しさん!:2010/10/23(土) 17:05:03 ID:mmmb+Z+g
>>762

松野は設定は残しててもプロットまで残してないんじゃね?
でないと非公式とはいえ6章や8章のプロット語れないだろうし
773助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 15:39:15 ID:wHFMHY0F
デスティンの中列3回攻撃
始めて知った時はスゲェと思ったが
はっきり言って使いようがないw
774助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 15:58:53 ID:xQZ+x4f8
配置によっては弓含め物理攻撃を受けにくくはなるものの、
デスさん護るくらいなら…
範囲大の爆心地に近いしな…
775助けて!名無しさん!:2010/10/24(日) 21:08:06 ID:wHFMHY0F
むしろハンデだと思って中央に置いてみようかな
見栄えが良いし
776助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 08:50:56 ID:0mRoGFbU
せっかく中衛の項目があるのにほとんど使わないのが残念だよな。
どうせなら、中列が強いクラスとかあればよかったのに。
ビーストテイマーとかヴァルキリーは、ムチや槍といった中距離武器だから、
前衛・薙ぎ払う1
中衛・薙ぎ払う2
後衛・ライトニング2
とか。
ボルドウィン
前衛・突き刺す3
中衛・補助魔法2
後衛・特殊魔法2
とかだったら、ボルドウィンがもっと強ウザかったかもしれない。
777助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 12:40:38 ID:UK27Yijc
中距離武器(ムチや槍)の上級職は前衛2回中衛3回攻撃で良かった気がする

毎回ユニットの配置が前衛2後衛3か前衛3後衛2で決まってしまうのがな
778助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 13:41:16 ID:sSUMF0vB

俺はソードマスターとか中衛真ん中に置いてるけどな
やっぱユニットは見た目だよ見・た・目!!
779助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 17:27:41 ID:0mRoGFbU
もしくは
前衛・斬りつける2
中衛・補助魔法2
後衛・魔法(単)2
みたいな奴がいたら状況に応じて使い分けたりして面白かったかもね
780助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 20:11:17 ID:geXMI8On
ウォーロック「俺の出番か!」
781助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 20:16:00 ID:UeQyDuK8
>>773
石化対策部隊として
後列 パラディン(霊木装備)
中列 デス様
前衛 パウル(ヴェール装備) 人形

という部隊を組んでみたが、メンバーと装備がそろう頃にはコカトリス部隊が出て来なくなる罠w
(コカトリス入り部隊が最後に登場するのは4章最初のギュールズ丘陵 ヴェールをドロップする部隊は次のロムルス)
というか、高ALI爺から転向させてもパラの魔法が弱すぎる&人形が安定しないのでまともな戦力には数えられんorz

いっそ
後列 ウイッチ(ヴェール&竜言語) ゴースト
中列
前列 マグ デス様 パラ(霊木)
の方が強いか?
782助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 20:18:06 ID:UK27Yijc
補助魔法の使い道もあまり無くね?

ウィッチを使った事の無い俺が言ってみる
783助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 20:34:01 ID:v0cAw09P
補助魔法は合成してエフェクト見て和むもの。アビスみたいに僅かでもダメージ与えられたらよかったのに
784助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 20:41:40 ID:XXDXq31K
ドゥームはいいな。好きだよ。
レイド違いだが、某肩凝りに効く魔法を思いだした。
785助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 20:44:34 ID:UK27Yijc
ウィッチに上級職があって独りで範囲補助魔法とか出来ればよかったのにね

そしたら強すぎるか
786助けて!名無しさん!:2010/10/25(月) 23:20:46 ID:XXDXq31K
伝説のスタンクラウドくらいの性能ならいいね。
加えて合成魔法の追加効果の確率を下げればウイッチさんも…
787助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 01:32:55 ID:8y3q4sbB
ウイッチも竜言語魔法の呪文書を持たせれば普通に攻撃できるよ。
騎士団内1クラス一人縛りとかやってると割とありがたい。
788助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 07:02:44 ID:q43vjCNw
そもそも竜言語は卑怯臭いから使わないっす
789助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 14:36:20 ID:NMWfambS
ウィッチこそ中衛2回行動欲しかった。
後衛で補助魔法しても敵の行動残り少ないし……
790助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 16:30:52 ID:a1R0tAWY
>>783
だなー。俺は、ニンジャマスター混ぜてどんな合成できるかなーってしてたな。
791助けて!名無しさん!:2010/10/26(火) 16:42:36 ID:fybZ5RfY
後列ニンジャマスター三人はガチ。ユニットリーダーはもちろんナガテ君!
キノコ生える合成補助魔法は好きだったな
792助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 05:55:40 ID:wYRJE0bV
このゲームって自分のLVが上がると敵のLVもあがりますか?
793助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 08:19:18 ID:wYRJE0bV
忘れてくれ
794助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 09:15:37 ID:tsX/dLnT
人の器ステージは、ゼノビア5人をバラバラに出撃させるのではなく、
敵本拠地にデスティンリーダーによる5人ユニットがボスだったら面白かったのに。
ア    サ
  デス
デボ   ギ
795助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 11:24:23 ID:Ps+7kf2+
何気にバランスいいなw

でも拠点の周りに待機してて一斉にかかってきた時は正直燃えた
皆配置がアレだったので一瞬で撃破出来できてしまうのが問題だと思った
796助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 13:05:47 ID:cXrSHGV4
全員倒した後5人で出てきても良かったと思う
アムリウス風に連戦
797助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 14:17:50 ID:Ps+7kf2+
もちろんデスティン以外はアンデッドでw
798助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 14:47:26 ID:WDrnEhjZ
待て、アンデッドだとアイーシャ役立たずじゃないかw
799助けて!名無しさん!:2010/10/27(水) 16:37:36 ID:SlHqaRJb
ここのスレはいつ来ても
ほのぼのとしてて落ち着くなぁ
800助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 14:05:30 ID:TmXWPZvB
転生ゼノビアンズで第二ラウンド

アイーシャはセラフィム
サラディンはリッチ
デボネアはスケルトンで禿げゾンビ
801助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 14:13:50 ID:WvDX7tpU
プルフラスの武器魔法モーションカッコヨス

けど、ヴァプラ・アマゼロトのソニックブームには
似合わないモーションだな…。
802助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 18:00:31 ID:oKJEdPzz
TOのコマンド達の厚遇ッぷりに比べて悲惨だよな、あの量産型たち。

せめてヴァプラの髪を顔グラと同じ色にしてやれよと
803助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 18:16:02 ID:ZuYi/14k
ヴァプラ・アマゼロトはシナリオ上もユニット上もやっつけ感が半端ない
804助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 18:57:30 ID:WvDX7tpU
まぁ、プルフラスは良い感じだったと思うけどねw
てか、封印の時方も封印の種類も正確に把握せず行動を起こすリチャード達の思慮の無さは異常ww
805助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 19:59:24 ID:HPGTE8qR
>>800
アイーシャもサラディンもリッチという外道使用はどうだろうかw
806助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 21:53:26 ID:q+hS0wgE
ローディスのコマンド達って、TOも今作も性格に難ありな奴ばっかりなんだよな
ヴォラックとかタムズさんはそれなりに人格者っぽいけど
一度すごい高潔な、まさに聖人の集団のような騎士団を見てみたいな、宗教国家の騎士なんだし
それこそゼノビア、マグナスやデニム達が間違ってるんじゃね?って思わせる位の
807助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 22:26:04 ID:ZuYi/14k
ベイグラのグリッソムみたいな聖人のことだな
808助けて!名無しさん!:2010/10/28(木) 22:40:32 ID:TmXWPZvB
>>805
いいねリッチ
もちろん合成魔法連発で
809助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 02:06:35 ID:QRpPcz1T
騎士のなんつっても
一皮むけば荒くれ者の集まりだしなぁ
特に64の場合は暗黒道だし。
810助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 07:14:28 ID:ZC1XpXlo
まぁ皮の剥けてないピュアなのは遠征組に駆り出されることはないだろう。
811助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 10:27:36 ID:omgpHRw/
ああ解る解るw
もし聖人集団みたいな騎士団があったとしても
そいつらに遭うのはローディスに侵攻して神都ガリウス攻略してる頃だろうな
812助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 11:58:53 ID:H5/eEjpb
伝説からTOやって11年越しで64初クリア
このシステムをもっと改良してシリーズ出ないかなぁ
813助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 13:07:38 ID:qKisYeJl
ヴァート高原のどの辺りにファイアクレストあるの?
街と街の道中には無かった・・・
814助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 13:44:29 ID:rrvXQ7Z5
>>812
おめでとう
TOのほうが人気なんだよな、残念
815助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 19:21:18 ID:qQwULV7X
>>813
特に苦労せずにみつかったけどな>ファイアクレスト

道の行き止まりの広場とか念入りに探してみ
816助けて!名無しさん!:2010/10/29(金) 20:49:22 ID:jyJrGEGn
TOリメイクされたから64も
817助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 14:01:02 ID:cmzDYcUF
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゛
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  …そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゛: Y;;f.   私にもありました
    ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
818助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 18:09:47 ID:geG+GPZl
アンキセス
アスナベル
ヒューゴー
ビスク
「いい目をするようになったね」のおばちゃん
でユニット組みたい
819助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 19:10:09 ID:cmzDYcUF
ヒューゴーって実際戦ったら強いのかな

軍師って言っても口だけじゃね?
820助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 20:11:10 ID:iSdie9n0
元は中央軍でアスナベル・アンキセスの戦友じゃなかったっけ
821助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 21:25:32 ID:Ys9AKZ89
サラディン>>>ヒューゴー>>ウォーレン
822助けて!名無しさん!:2010/10/30(土) 22:42:44 ID:RSO3XHSn
>>697
同意! あれが正史でもいいぐらい。
マグナスは歴史から姿を消し、名前を変えて8章に参戦、がいいなあ。
823助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 01:13:53 ID:MxCSETVQ
当時ヒューゴーが仲間になるルートがあるってガセが流れたなぁ
ラブアンドピースでテンプルナイト仲間になるとか…
824 ◆pgEUgCPOls :2010/10/31(日) 01:30:12 ID:9kFwj9vq
同じ用なのにTO外伝で説得できるデュークナイトがいるってのがあったな〜。
825助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 01:33:53 ID:7qjTwCUi
アーカイブスでレベル上げの裏技できなかったんだがもしかしてバグ修正されてる?
(64ではできた)
826助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 02:41:56 ID:JrbGYkJn
>>824
曰く、256回攻撃すると壊れるとか○○を使用可能になるとか
その手の話は昔から尽きないね
827助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 09:35:40 ID:73pMUtkv
ウォーロック
HP4〜6
STR3〜5
VIT4〜6
INT4〜6
MEN3〜5
AGI4〜6
DEX4〜6
斬りつける  2
補助魔法   2
武器魔法(単)2
バルダーソード  賢者の衣
ハチガネ     属性魔導書

こんなのいたら、面白かったんだけどなぁ。
使いどころに困りそうだけどw
828助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 14:06:29 ID:qqCVp2b8
何か器用貧乏だなw

個人的にはウィッチの上級職でアークウィッチとか欲しかった
補助魔法   ×1
補助魔法   ×2
補助魔法(全)×2 
829助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 19:18:34 ID:EARprLJc
パンプキンヘッドの上級職とか、プリンセスの下級職とかも欲しい
830助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 19:28:26 ID:jkuog7E/
ウィッチの上級といえばハガルだろう
831助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 19:31:20 ID:Z0e3+4lg
先日オウガバトル64を友人に薦められて初プレイ。
そして今日、攻略wikiを見て愕然とした。CFとかいう隠しパラメータが高くないとベストエンディングが見れないなんて。
何も考えずに拠点制圧しまくってたよ・・・。
いまシィンを仲間にしたところなんだけど、シィンを仲間にできるってことは現在のCFが低いって事だよな
これから調整していけばまだベストエンディングに間に合うかな?
832助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 19:38:56 ID:SC5XC2tZ
十分間に合うよ
833助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 19:40:31 ID:9wODgU7P
>>831
余裕で間に合う
自分の場合できるだけ仲間にできるキャラは仲間にしたいとあえてCF下げて
シィン仲間にしてからもう一度あげなおしてるけど余裕で行けたし

でも初プレイは好きなようにやってあえてCF低いエンド見るのも一興かも
やり方次第で見れるCF低いエンド特定バージョンもベストエンドに負けず劣らずイイエンディングだし
834助けて!名無しさん!:2010/10/31(日) 19:49:56 ID:Z0e3+4lg
>>832
>>833
返信ありがとう!あやうく最初からプレイするハメになるところだった!
でも>>833の言うとおり初回プレイは、好き勝手適当にやるのが一番かもしれんな

835助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 00:26:09 ID:qMkHWpQu
>>830
んじゃブラックナイトの上級職でリベンジャーを

伝説外伝はクラス数多かったな
836助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 19:03:07 ID:olfM8DCy
クラス多かったけどクラスチェンジする機会があんまなかった
837助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 20:09:16 ID:4qP6P6pn
むしろ、TO外伝みたいに男アーチャーや女ニンジャとか作れるようにしてほしかったな。
自分は汎用に好きな漫画のキャラの名前を付けてプレイするタイプだから、弓使いの男とか
女性騎士とかのキャラがイメージ通りにならなくて歯がゆい思いをした。
838助けて!名無しさん!:2010/11/01(月) 20:53:19 ID:clFe1/uP
汎用ウェアウルフやジャイアントが削られた位だからなぁ…
ユニグラの使い回しも多いし…
839助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 01:19:34 ID:gc+/Tow+
サラディンとソードマスターのチームが無双してた記憶しか無いぜ…

主人公(笑)
840助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 01:51:51 ID:Smta+RMS
主人公最強主義だったから必ずマグナスユニットでボス撃破してたなあ
ユニット内も初期メンからのパラディンとアーチャーで(ALI振り切っててディアナになれなかったww)
丁度エレメント火だったしフランベルジュ装備してたかな・・・ あれ?フランベルジュは属性ついてたっけ
デスティンとレベルが5以上違うのにさほどリードできてないのが悲しかったがww
841助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 02:01:30 ID:oSD+7AQl
マグナスのユニットメンバー4人は、全員クラスチェンジなれる様になったら外して
4人を其々別のユニットのリーダーにして、上級クラスになってマグナスも4章でチェンジしたら
再結成!っていつもやってる。再結成時のあの興奮は何度やっても最高w
842助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 02:24:17 ID:FF3NNBJs
マグナスは序盤からしっかり育てるよりも冷凍保存しておいて
最後一気に育てた方が強くなると聞いたときには泣けたw
ボス撃破は会話イベントとかのためにも主人公チームでとこだわってたので
初プレイ時にラスボスちまちま削りつつなんとか勝てた時は嬉しかった
843助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 08:47:25 ID:gL36d4gt
同じグラのキャラは使えない縛りをやろうとした

誰に何の武器持たせるか考えて、最終的なユニットの配置考えて、キャラのクラスチェンジプランも練って、キャラの名前考えて、武器属性一致させるために祭司の質問攻めにも耐えて、完璧に下準備した所で満足してしまった
844助けて!名無しさん!:2010/11/03(水) 12:36:21 ID:2ZPW/0IA
編成してる時が一番楽しいゲームと言えるくらいだからね

ああしようこうしようと考えてる時が一番楽しい
845助けて!名無しさん!:2010/11/05(金) 22:24:31 ID:aL5Xt7Xs
最近の社会情勢とパラティヌス侵略がダブって見える僕は病気
846助けて!名無しさん!:2010/11/05(金) 22:30:43 ID:AukPk0Rf
レイアたんのふとももを

ああしようこうしようと考えてる時が一番楽しい
847助けて!名無しさん!:2010/11/05(金) 23:21:49 ID:Xl4Mo8vT
>>845
がいしゅつだと思うが、パラティヌスって古代ローマが元ネタだよな?
848助けて!名無しさん!:2010/11/05(金) 23:28:23 ID:5KiIISUu
モロだね
849助けて!名無しさん!:2010/11/06(土) 00:59:39 ID:K/KK2BYq
「この狂い始めた世界を見ろ!」
「人の命を軽率に扱うこの国の在り方は、どこか間違っている」

しかし現代ニッポンには勇者ご一行様も
いっそ劇薬になりそうな強国もない
850助けて!名無しさん!:2010/11/06(土) 01:32:35 ID:sVIN0hhD
むしろ今の日本をパラティヌスに例えるなら周囲にローディスと魔界の住人しかいなくて
ゼノビアもヴァレリアも存在しないんだが
851助けて!名無しさん!:2010/11/06(土) 08:09:33 ID:WpnTRbL7
確かに国内にも魔界の住人だらけだ・・・

しかし、ソルジャーも3人集まれば1つの戦力だよ。12人がリーダー(目的)のもと集えばユニットになるよ
ソルジャー軍の一員として、拠点入っての情報収集を面倒がらずに続けていこうぜ
852助けて!名無しさん!:2010/11/06(土) 08:10:50 ID:+5KkC6+u
うわぁ・・・
853助けて!名無しさん!:2010/11/06(土) 12:00:34 ID:RxNE6oDs
レイアたんハァハァ←魔界の住人
854助けて!名無しさん!:2010/11/06(土) 12:04:13 ID:rKFq7PFz
>>847
パラティヌス勢は古代ローマ、ローディス組は第三次十字軍じゃないか?
侵略自体は十字軍っぽいし、「サラディン」もまあ味方といえば味方だし
ただ、いつも思うのは
主人公だけマグナス=Magnus(偉大な)で形容詞的称号だなぁと

がいしゅつならスマソ
855助けて!名無しさん!:2010/11/06(土) 14:38:49 ID:uNhN4vhK
そういやこの世界アンデッドはどういう扱いなんだろう。
エンディングにも普通に出てるくらいだしある程度の地位にはなれるんだろうか。
856助けて!名無しさん!:2010/11/06(土) 20:09:37 ID:Sg+lgA9v
>>854
姓の方も形容詞のGallant(勇敢な)だよな。これも既だったらすまんが。
んで、ディオ(2)、トロア(3)、カトレーダ(4)と。
待てよ、レイアってまさか0じゃないよな?
857助けて!名無しさん!:2010/11/06(土) 22:16:51 ID:RxNE6oDs
じゃあたぶんシィンは5だな

1は誰?
858助けて!名無しさん!:2010/11/06(土) 23:12:44 ID:jGNE6TLS
>>856
レイアの元ネタはローマ建国神話のレムス・ロムルス兄弟の母親なので数字ネタではない。
859助けて!名無しさん!:2010/11/07(日) 00:00:10 ID:TTEWQTNe
64のキャラクタ名て単に何かの漫画?か何かと同じなんじゃなかったっけ?
860助けて!名無しさん!:2010/11/07(日) 00:40:56 ID:fcnLTkVf
64はローマ系っぽい感じはする。
861助けて!名無しさん!:2010/11/07(日) 01:25:09 ID:KVhWpG0k
だが汎用はなぜか英独仏系
862助けて!名無しさん!:2010/11/07(日) 02:04:19 ID:TTEWQTNe
汎用名は伝説やTOと一緒だからかな
863助けて!名無しさん!:2010/11/07(日) 04:21:40 ID:BGNy6xYq
へー
そういうラテン系言語のネタだったのそれ

レイアはスターウォーズだと思ってたけど
864助けて!名無しさん!:2010/11/09(火) 00:47:23 ID:7WX2cQq1
>>859
竹宮惠子の「イズァローン伝説」からの引用は多いよな。
865助けて!名無しさん!:2010/11/09(火) 01:00:55 ID:Copbm3G7
質問なんだが、敵ユニットにアンデッドが含まれている場合、神聖属性でとどめを刺すほかに、
その戦闘でアンデッド含めて敵ユニットを全滅(殺すか石化)させれば消滅させられるよな

じゃあ逆に、アンデッドを含む味方ユニットの全員が行動不能になった場合ってどうなるの?
866助けて!名無しさん!:2010/11/09(火) 01:13:52 ID:MeWBftoZ
ゲームオーバーだろjk
867助けて!名無しさん!:2010/11/09(火) 02:54:27 ID:N9ULmoFo
全滅で帰還するよ。
アンデッド連中はマップクリア後に復活する。

その場合再生の祭壇などでユニットリーダーを復活させ、
1戦闘すればアンデッドは復活する。
一応魔女の館に行って復活させることもできるw
868助けて!名無しさん!:2010/11/09(火) 02:55:14 ID:N9ULmoFo
そういやアンデッドも魔女の館で復活するモーションあるんだが

このゲーム、妙なとこまで拘ってるよなw
869助けて!名無しさん!:2010/11/11(木) 00:52:52 ID:3qRsGd1t
さてPSP版TO発売日だが…



…俺には買えない…。
870助けて!名無しさん!:2010/11/11(木) 01:00:10 ID:nFBDXHrd
PSP持ってないんだなーというか最近のゲーム機をひとつも持ってない
どのタイミングで買うべきか迷ってる間にどうでもよくなる

64移植がきたらその携帯機買うわ
871助けて!名無しさん!:2010/11/11(木) 01:02:47 ID:t6ltiIcz
ソフトだけ予約した。ゲーム機は後でと思っていたら、
メモリースティックもいるとか何とか…orz
872助けて!名無しさん!:2010/11/11(木) 01:10:37 ID:ZFt2LAEA
>870
俺もその口だな。
発売日にハードごと購入する熱意は流石に今はないよ・・・寂しい話だが。
873助けて!名無しさん!:2010/11/11(木) 03:28:18 ID:58r1834X
むしろ64に移植してくれ
874助けて!名無しさん!:2010/11/11(木) 20:41:24 ID:kilBhIjL
>>873
俺が64発売当初から思っていても言えなかったことをこうもあっさりとw
伝説のリメイクとかも期待したんだがな〜

WiiのVC版セーブデータもかなりやり込みが完遂してきてて、ソフトのどれか消そうか新たに買おうか悩む今日この頃
まさかの64リメイクとか無いかなー
875助けて!名無しさん!:2010/11/11(木) 21:53:11 ID:zV/2sAPU
SFCはやり尽くしたし、64もやり込んだけどPSPはハードから買ってないな。
つかゲーム自体、7、8年前にヴァルキリープロファイルをやったのが最後だ。
昔ほどゲームを熱中して追求する感性じゃなくなってるんだよなぁ。
>>870、872両氏の気分はわかる気がする。
876助けて!名無しさん!:2010/11/11(木) 22:07:08 ID:NWG6SxW5
ハードごと買って来た
次は64リメイク頼む!というかシリーズ新作頼む!
877助けて!名無しさん!:2010/11/12(金) 01:07:34 ID:iOkx7As0
何年か振りに起動させたら、主人公ユニットが65レベで他が15とかばっかだったw
ガキの頃やってそれきりだったけど今からやり込むかな
878助けて!名無しさん!:2010/11/12(金) 02:43:04 ID:0MHSN9Gx
ランダムバトルがいけいけマーチなんて話のわかるリメイクだなぁ…TO
879助けて!名無しさん!:2010/11/12(金) 05:11:40 ID:IG8JFNrl

少女が可愛すぎる
ラブアンドピース使いたい
880助けて!名無しさん!:2010/11/12(金) 11:16:01 ID:LAKNgK0F
プレイ動画に刺激を受けて何年ぶりかに64引っ張り出して始めた。
現在革命軍に加入したところ。

どうでもいいが、アムリウスがスケートの高橋大輔に似てると思ったのは俺だけでいい。
881助けて!名無しさん!:2010/11/12(金) 11:17:42 ID:A++WCgBZ
ディスティンさんえらいマグナスをゼノビアに連れて帰りたそうだったなw
ローディスの強さにビビったんかな
882助けて!名無しさん!:2010/11/12(金) 13:00:09 ID:BfN1U3MD
3DSのVCでプレイ出来るといいな。
携帯機だと気軽に出来る。
883助けて!名無しさん!:2010/11/12(金) 17:19:51 ID:XFda7wew
64はソフトとサントラと攻略本複数持ってるが、
結局64本体買わないままおわってしまった
DS系に移植くるなら是非やりたい
が、今はPSP本体を買わなくてはw
884助けて!名無しさん!:2010/11/12(金) 19:18:49 ID:tZUoXzKo
あんなちっこい画面でやる気にならん
新作よりPS3でリメイクしろ
885助けて!名無しさん!:2010/11/12(金) 22:20:59 ID:/SiM3VBM
ユニットの移動経路をDSのタッチペンでハァハァ

886助けて!名無しさん!:2010/11/13(土) 01:09:31 ID:YgfrycCw
いやむしろクラスの装備替えをタッチペンでハァハァ
だろう
887助けて!名無しさん!:2010/11/13(土) 09:34:02 ID:c0YaC/p/
しばらくみなかったらプレイ動画増えててびっくりした
TOリメイクの影響か?
かくいう自分も再プレイ中

今回はどうしようか…
デスティンとかパパンを連れて暗黒道に堕ちるのも結構楽しい
888助けて!名無しさん!:2010/11/13(土) 10:58:42 ID:jrgP+SLK
VCで出たからじゃないの
889助けて!名無しさん!:2010/11/13(土) 20:55:34 ID:bX/VJtQ/
アイテムドロップのせいでリセットゲー
890助けて!名無しさん!:2010/11/13(土) 21:06:09 ID:apvNplrG
TOやってから64やったけど64の方がおもしろかったなぁ
このゲームに個別スレがあったとは…
初めてやったときレイアが出てきて次のマップで死んでエンジェルナイトになったわ
64懐かしいな もう一度プレイしようか


891助けて!名無しさん!:2010/11/13(土) 21:09:33 ID:k3YD3rNQ
>>890
俺も64のほうが好きなんだよな
編成が楽しい
892助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 00:42:48 ID:KVnYGlNC
リメイクTOには伝説の曲が幾つかあるのに
64からの曲は一つも無いのが悲しい。
893助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 00:54:00 ID:6ljHco//
>>892
伝説やってない俺はこれ64からかな?って曲があった気がした
894助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 02:21:41 ID:d8ML9GEo
ソフトとサントラと攻略本買って、64本体買わなかったって…
一体何がしたかったのだろうか?
気になって眠れねぇww
895助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 08:49:24 ID:OJ9Y1fv6
頼む…寝かせて
896助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 09:56:20 ID:wcFp8IdX
→コマンド
 →キャンプ
  →キャンプ終了
897助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 15:57:47 ID:xkuvPHlE
前衛の肉弾系にも連携技とかあれば良かったのにな
898助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 16:14:58 ID:89Ewpgdb
ソルジャー「私たちの出番ですね」
899助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 17:24:11 ID:w0JonPkk
>>889伯爵の衣で4回リセットした時は発狂したw
貴重な装備に限って出てくれないんだよなぁ
もういっそ全部埋めちまえばいいのに
900 ◆pgEUgCPOls :2010/11/14(日) 18:14:17 ID:0eyDJlum
確率100%は味気ないという意見もありそうだし、
リーダーを最後に倒すと100%とかテクニックと手間で補えるのが無難じゃないかと。
901助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 18:35:19 ID:hcCMoFuD
ttp://ameblo.jp/evezoo/entry-10704872133.html
これか。ドロップアイテムに泣かされるのもこのゲームの個性かも知れないw
他にはゾンビに転生しちゃってリセット、天使に転生できず延々リセット、ラブ&ピースで目的キャラ入れたくてリセットなど・・・
902助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 21:19:02 ID:q730Uf9n
セーブデータが2個しかない時点で
コレクションプレイ向きのゲームじゃないと思うんだけど
903助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 21:25:32 ID:MrVz81B0
一時期新品でも投売りされてたから
そういうときに数買えばよかったのかもな。
生産過剰だったのかしら。
904助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 23:59:55 ID:/LVkVe7A
任天堂販売とは言え、些か強気すぎた観はある。
今じゃ、バナナ一房以下だったり…。

まあ、自分はバナナが二十房以上買える価格で買ったんだけれども…。
905助けて!名無しさん!:2010/11/15(月) 01:30:16 ID:vvi6/NKR
>クエストは『オウガバトル64』(1999年)『タクティクスオウガ外伝』(2001年)を開発し、任天堂が販売。
>(松野氏はツイッターでこの2つについては正統な続編としながらももし新しい続編を作る必要があれば完全に違う話に作り直すだろうとしている。
906助けて!名無しさん!:2010/11/15(月) 03:33:00 ID:HCS8JLyR
ZZZ…
907助けて!名無しさん!:2010/11/15(月) 03:53:00 ID:yWR0DFOQ
>>905
ひでー話だな…オウガバトルサーガはもう松野一人のモノじゃなくなったっていうのに
何て傲慢なこと言ってるんだろう
908助けて!名無しさん!:2010/11/15(月) 07:24:44 ID:evlPhOyw
>>907
松野信者も少なくないからな。
だから「タクティクスオウガ」はちょっと引いて見ちゃう。
909助けて!名無しさん!:2010/11/15(月) 11:55:40 ID:EDRymW6f
松野さんて64については

>「運命の輪」はともかく(ちゃんとオリジナルメンバーが携わっているので良しとして)、
個人的には、面白くなるのであれば続編は誰が製作してもいいんじゃないですかね〜?(問題発言?w)
 オウガ64もTO外伝も僕は好きですよ。


>Plz wait until the official release date is announced.
So far, no plans 4 a remake of OGRE64.
At least I will not be involved.

くらいしか呟いてないはず
ソースは何?
910マグナス・ガラント:2010/11/15(月) 12:04:45 ID:EGPVPxdi
正直、話が少し変わるぐらいかまわない(レギオン排除もかまわない)
だがキャラのポリゴンを今風リメイクしたゾ☆は許さない
というよりソーサレスがかわいくなくなるのだけは絶対に許さない。絶対にだ
911助けて!名無しさん!:2010/11/15(月) 20:06:52 ID:/PIq9kH4
>>909

@YasumiMatsuno Hello Mr Matsuno. Do you consider Ogre Battle 64 and Knight of Lodis as canon? Stories of these games follow what you wrote?
6:54 AM Sep 5th via web
Ben Zack

YasumiMatsuno: @Zack_Ben I think a legitimate sequel to the two titles. But if you have to make a new sequel, I'll remake a completely different story.
2010年9月7日0:47:41

ここらかな
912助けて!名無しさん!:2010/11/15(月) 20:39:25 ID:yPLErVtN
>>892
Accretion Disk(最終章?のフィールド音楽)
があるよ、伝説にあったかどうか分からないが
913助けて!名無しさん!:2010/11/15(月) 20:57:00 ID:1uHsVBvn
>>910
俺はドラゴンマスターの金髪美人がなくなったら許さない
ちなみに64もTOも好き
今回のリメイクは買ってない
(汎用のプリーストの女の子がいない世界なんて…(´Д⊂)゜。・。‥
914助けて!名無しさん!:2010/11/15(月) 21:31:47 ID:HfGPdY7d
ドラゴンテイマーに最高に思いいれあったな。可愛いんだもん
アマゾネスもアーチャーもいいよね。何で上級クラスになると年齢層も上がってしまうのん
915助けて!名無しさん!:2010/11/15(月) 21:39:33 ID:pEo6dcsN
その頃になればマグナスだって成人してるだろう
そういうことだ
916助けて!名無しさん!:2010/11/16(火) 00:10:30 ID:v1E1tjV5
>>912
Accretion Diskっていう曲は伝説からの流用なんだぜ
別名いけいけマーチ
917助けて!名無しさん!:2010/11/16(火) 02:06:37 ID:j1xF7cc0
やはり64の曲は耳に優しい
サンダーおおえどとか64で聴いた時は感動したw戦闘曲も凄く好きだ
伝説系がまた作られたらマーチシリーズ使って欲しいな
918助けて!名無しさん!:2010/11/16(火) 09:55:20 ID:GYfD4L3o
64や外伝を作り直す暇があるなら、新作作って欲しいよ。
今でも99%完結無理っぽいのに、作り直してたら120%無理になるだろ・・・
919助けて!名無しさん!:2010/11/16(火) 18:35:38 ID:y0cOTCxZ
全くだリメイクとかいらんから早く新作作ってくれ
920助けて!名無しさん!:2010/11/16(火) 18:41:12 ID:jDl9W69W
作る気ない様に思える
エピソード5、6、7
適当に決めただけでしょ?
921 ◆pgEUgCPOls :2010/11/16(火) 19:51:41 ID:MhiMIt8Q
松野氏はクエスト入社前から1〜8章のプロットを暖めていたそうで、
ある同人誌のインタビューで大まかな設定を語っている。

ちなみに伝説のマスターアップ前に既にTOの企画が動いていたこともその筋では有名
922助けて!名無しさん!:2010/11/16(火) 20:30:28 ID:ifMJrb2u
新しいオウガやるつもりがあるならなおのこと全体の筋書きの整理するんじゃないかな
その結果が6章やり直しになるかどうかは知らんが

8章でアイネアスとエウロペア見たいなあ
923助けて!名無しさん!:2010/11/16(火) 21:03:00 ID:2Ib/hNFe
64は、そりゃ松野さんの当初の設計とは違う部分もあるだろうが
(違うスタッフが手掛けたんだから当たり前だが)
それでも松野案を基に当時のクエストが「6章」を展開した立派な作品だぞ。
もはやそれは原案者といえども強権発動は許されないと思うが。
むしろ自分以外から出てきたキャラ達や物語を
8章で回収・組み込み・昇華する位の事をやってみせてくれよ、と言いたい。
924助けて!名無しさん!:2010/11/16(火) 21:16:39 ID:ykupk3QK
〜サーガ・構想全○章!!と最初に謳った作品で
予定通り全て出揃って完結した例を俺は知らない

もう過去は忘れていいんじゃないスかね、松野さん
その方が面白いゲーム出来るって絶対
925助けて!名無しさん!:2010/11/16(火) 22:04:50 ID:kbpLskHq
>>924
スターウォーズ
926助けて!名無しさん!:2010/11/16(火) 22:10:17 ID:v6GgIh9G
だから松野さんてオウガバトルサーガを全章作りたいのかな?
って疑問があるんだよね。残りの章全てをゲームにしたいのかな?っていう。
927助けて!名無しさん!:2010/11/16(火) 23:14:36 ID:sDUIwzYa
PSPのTOやったが FFTからはシステムどころか技名すらパクってんのに64の影響
は影も形もないとこがムカつく なんのためにクエストスタッフと合流したんだよ
928助けて!名無しさん!:2010/11/16(火) 23:35:29 ID:obLChvRz
>>926
クエスト出た時点で、一度諦めたんだと思うよ。
しかし、再び作る機会を与えられたなら…? 完結させたいと、思ってくれますよね…、ね?
929助けて!名無しさん!:2010/11/16(火) 23:45:19 ID:0Bhm50J4
それを決めるのは松野氏ではなくスクエニだろう
930助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 00:15:47 ID:t2StWbx5
そうだな
931助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 01:30:58 ID:b/pSYB4r
スターウォーズだって完結まで数十年かかってるんだぜ?
まだ17年じゃないか、じっくり待とうぜ。
これまでだって延々と待ち続けてるんだし。
932助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 02:16:45 ID:mpmp2/qa
8章出るにしてもヴァレリアの王があの今回のリメイクでブスになったカチュアとか納得できない
64のデスティンは伝説の味こそなかったものの普通にかっこよくてマグナス喰ってるくらいだったのに

俺は64から入ったからむしろあのデスティンの方が設定しっかりしてて好きだな 音楽も良かった
933助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 02:52:20 ID:K06CbGAQ
俺も。
まず一人称「私」がかっこいいし、
不正や非道に対して怒る時は激情家な面も見せるし、
器がでかい(マグナスに向かって「気にするな」)し。

ヴァレリアのロンウェー侯爵の所に行ってたら馬が合わなかっただろうな。
934助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 06:52:30 ID:hk22omKM
やってるとユニットのアライメントが自然とロウ側に傾いてくるね。
2章あたりから全拠点の解放が困難になってくる・・・
最近にっちもさっちも行かなくなって、幸いうちの切り込み隊長
ムチ男+グリフォン+犬のユニットだけが極カオスになっていたので
解体して適当にロウキャラと組み合わせたら上手いこといった。

こんなやり方でいいのかな。みんなどうやってるの?
935助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 07:17:11 ID:b/pSYB4r
もしヴァレリアとパラティヌスに行った連中が逆だったら…

・ロンウェー公を見限り、自ら革命軍を結成してヴァレリアを再統一しちゃうデスティン
・反発的な若手指揮官や革命軍のブレっぷりに嫌気が差し、ゼノビアに帰るランスロット
・ハイム攻防戦でついムキになって敵味方吹き飛ばすサラディン
・行軍に追い付けない、暗黒道に気づかないウォーレン
・慈愛を説くもヤンデレ姉弟についに匙を投げるアイーシャ
・じゃれ合いのつもりで投石したら人種についてキレられ困るカノープス
・わかりやすい外道がいないので、騎士たることを問い掛けられず不満なデボネア
・外道な騎士だらけで何か言ってやりたいが言葉がでないミルディン
・正直どっちに行っても影の薄そうなギルバルド
・採石場でうっかりレイドを瞬殺しちゃうギルダス
・どの道カボチャにしか目のないデネブ

・姉の上に、キレっ早い異国の英雄に絶望して革命を放棄するデニム
・親父以外に諭す人間がおらず、暗黒道まっしぐらに向かうマグナス
936助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 08:34:11 ID:1zIzLrPl
>>925
あれ当初は全9部作の予定だったんだぜ
937助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 12:34:39 ID:mpmp2/qa
インタビューごとに変わるんだっけか。
938助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 13:48:26 ID:tCTHubVk
おまいらのIDいいな
TOもリメイクされた事だし少しだけ希望が見えてきたぜ…乱舞攻撃!
939助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 19:18:54 ID:Bw2Z79YD
リメイクよりも新作作ってほすぃ…
940助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 19:56:33 ID:xJIZ41/R
>>935
カチュア姉さま
「聖女ぶって説教する嫌な女!」

デボネアさんはハボリム先生と剣の稽古が出来て楽しいかもしれない。
黒ランスは例の持論を展開できなくて欲求不満。
941助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 20:05:11 ID:23Eq0y3s
>>934
実は基本的にロウになりやすいよ。
LVが上の相手を倒すとロウになってくから。
意識的にカオスを作ってくようにするのがいい。
942助けて!名無しさん!:2010/11/17(水) 20:51:34 ID:1VxjTlCk
>>935
ギルダスとミルディンが容易に想像できてワロタww
カノプーはシィンを弟子にすればいいと思う

ローディス勢が逆だったらそれはそれでカオスの予感
943助けて!名無しさん!:2010/11/18(木) 00:37:23 ID:8CYD6KKG
>>941
常に自軍よりレベルが気持ち上の敵が出るようになってるのかな。

自軍の最強キャラを攻略の主軸にしてると
自然とそのユニットだけが無双状態になって経験値一人で取って
結果、そのユニットは極カオスになり他のユニットは低いレベルになるのか。
944助けて!名無しさん!:2010/11/18(木) 03:00:53 ID:6Z+hUTk8
>>935
デニム
「違うよ、姉さん! 僕は姉さんを愛している!
愛している人にいなくなって欲しいわけないッ!!

勇者デスティン
「いいかげんにしろッ!
 アルモリカ城で何を見た!
「新キャラへの姉貴の嫌味が
 飛び出して当然とでも思ったのか!
 バカ野郎ッ! 頭を冷やせ!

945助けて!名無しさん!:2010/11/18(木) 05:25:33 ID:UGVNHIza
リメイクで希望とか書いてるけどむしろあのリメイクで64の空気感が増しただけなんだが
オウガがFFかイヴァリースに取り込まれるんじゃないかって悪寒すらした

でもやっぱマグナスって名前はセンスないよねぇ デニムとかラムザとか松野の
ネーミングセンスは異常。
946助けて!名無しさん!:2010/11/18(木) 07:30:40 ID:Ga60bpK7
>>942
カノぷ〜よりシィンのが30ぐらい年上なんだぜw
947助けて!名無しさん!:2010/11/18(木) 10:41:12 ID:Bcm2Jtqv
俺はマグナス嫌いじゃないけどなあ〜親父の名には完敗してるけど。
そういや初プレイのマグナス君は延々ヒーリングしてたような…

>>946
あいつら長寿だから数十年前後は気にしなさそうなイメージがあるw
948助けて!名無しさん!:2010/11/18(木) 12:45:11 ID:gkNW5A/A
マグナス好きだよ
松野さんのセンスがいいのは同意だけどデニムという名前はさすがにどうよ

しかし父親のアンキセスという名前に負けているのは同意w
949助けて!名無しさん!:2010/11/18(木) 20:03:06 ID:AdjfA0lF
オウガの続編でるとしたらこれの扱い本当どうするんだろうね
EDが今後の話に絡む終わらせ方してるんで松野にはやりずらいだろうしね
松野構想の8章とかみるにしても、なんとかキャラは消さないで欲しいなぁ
950助けて!名無しさん!:2010/11/18(木) 21:47:29 ID:4V5oYjBb
ラシュディ「儂の赤ちゃんプレイ解禁キターー-ーッ!?まだですかそうですか」
951助けて!名無しさん!:2010/11/18(木) 23:44:24 ID:fQ0wvGS4
コーエーとタッグをくんでオウガバトル64無双
952助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 00:13:23 ID:Mv9MEjCV
>>949
うまく包み込んでほしいよな
953助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 00:26:02 ID:HsRwR/3L
ラウニーの双子の片方に転生するはずだったんだっけ?ラシュディが
十二使徒の証をすっ飛ばして神の血を手に入れた訳だがラシュディ的にはもう万事おっけーなのだろうか
予定してたローディスとゼノビアの開戦は話が変わってくるけど
紆余曲折あって全土巻き込んでオウガバトルするんだからウマイこと話つくろうと思えばつくれるような気がする
954助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 00:32:01 ID:HsRwR/3L
あ、いや結局聖人復活とか聖地奪還とかはラシュディが転生してるかどうかに関わらず言いがかりつけて戦争すんだからローディス-ゼノビア戦争には関係ないか
955助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 00:40:52 ID:+sMnzquo
松野自身も「あの時に喋ってなければ・・・」と思ってそうだな。
当時の状況で自分がまたオウガに関わるとか予想できるわけはないとは言え。
956助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 02:20:30 ID:9QGyBFNu
運命の輪は売り上げはどうかしらんがゲームのデキでは爆死したようだ。
957助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 02:44:46 ID:5kN+fuu+
ラシュディってやっぱり、あの『悪魔の詩』の作家の名前から拝借したのかな?
958助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 03:48:02 ID:9u5Irf04
>>956
それこの板でしか言われてないぞ
959助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 03:53:13 ID:0ol1FaGx
というか、いつも同じ時間なのでそういう奴じゃないのかと思うw

運命の輪スレに発売前に居た奴じゃね?

960助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 04:18:36 ID:BFnNs8Jh
伝説、TO、64、どれも好きだよ。

961助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 07:54:50 ID:HXE+WYp9
同じく。そして外伝も。
962助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 10:47:38 ID:uH4VAz2+
ラウニーの双子の片方に転生はやめた方がよくね?
絶対聖戦の2番煎じとか言われそう・・・
喋っちまって後悔してるなら、なおさら変えないと新鮮味もないし。
963助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 17:35:31 ID:XNjOk82W
あくまでオリジナルサーガでの設定だから、もし松野がやるとしてもある程度は柔軟に変更はするんじゃね?
伝説初期の主人公はオピがいないトリスタン含めた四人の主人公だったり、TOの初期はランスロットが主人公だったりで
オリジナルのサーガはゲーム版とは結構違ってるようだし
964助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 17:44:31 ID:taoZ/hmz
ヘヒャッ ヘヒャヒャヒャヒャッ!
965助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 22:00:38 ID:xYXgC2J4
次のスレタイ討議の時期が来たね
当初ネガティブ系で始まったのに最近は明るいのが面白い
966助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 23:05:09 ID:0ol1FaGx
64はテンポの良さが売りなんだろうな。
編成画面の見易さ、操作のしやすさはオウガで一番だと思うし。

>>965
いつかネタ尽きそうだと思ったが意外となくならないものだねw
次は一体どんなスレタイになるんだろうか。
967助けて!名無しさん!:2010/11/19(金) 23:11:29 ID:HXE+WYp9
ただのネタ切れですw

しかし二章のげっそりは酷いなw

次は……ぎっしりとかどうだろう
968助けて!名無しさん!:2010/11/20(土) 00:20:44 ID:nnu9qJ3h
俺も提案してみる

ネガ:ぐったり
ポジ:きっかり
969助けて!名無しさん!:2010/11/20(土) 00:28:41 ID:h46dwRpO
にっこり
むっつり
970助けて!名無しさん!:2010/11/20(土) 00:35:59 ID:BOo/6vPl
むっつりだと?けしからん!
むっつりに一票
971助けて!名無しさん!:2010/11/20(土) 00:57:26 ID:INeMJvnC
ざっくり
とっとり
972助けて!名無しさん!:2010/11/20(土) 01:02:41 ID:kI8k6u7w
みんなでむっつりと
エウロペアさんの赤い髪や
メレディアさんの美貌や
カトレーダさんの金髪お下げや
ラヴィニスの絶対領域や
ソーサレスのぴっちりしたパンツルックについて語るんですね

あ、ひとつ違うか
973助けて!名無しさん!:2010/11/20(土) 01:05:36 ID:wcbqifIw
ゾンビさんのエロ衣装も語ろうぜ!

何故ゾンビになると脱ぐのかw
974助けて!名無しさん!:2010/11/20(土) 01:33:42 ID:DVBBDbDH
レイラの太ももについてもっこり語る
975助けて!名無しさん!:2010/11/20(土) 04:14:00 ID:zNn2ihn9
64って扱いに困るストーリーなの?
むしろここまで纏めてきたのは偉大な功績じゃない?
「サーガ」に深く斬り込んだ初のオウガじゃん。
ひとつこういう骨太なのがあるって他のストーリー作るのに助かりはしても
負担にはならないでしょ。今はスクエニか松野の方針か知らないけど無視されてるのはわかるけど。
976助けて!名無しさん!:2010/11/20(土) 05:30:25 ID:uBnLMtXi
扱いがどうだろうが個人的に一番好きだから問題ない
977助けて!名無しさん!:2010/11/20(土) 08:55:00 ID:A/PtdGh5
むっつり反対。
男なら、もっこりであるべき。
978助けて!名無しさん!:2010/11/20(土) 10:35:02 ID:BOo/6vPl
もっこりだと?全く…けしからん!
むっつり語る→もっこり語るの順番に一票
もしなったらリーデルとトロアの尻についてみっちり語るぜ!
979助けて!名無しさん!:2010/11/20(土) 20:52:24 ID:DGfRxok8
松野が当初考えた6章とは違う話しだから当然、8章とはそのまま繋げることが出来ない
だから、松野が8章やるとすれば当時のプロットを捨てるか64をなかったことにして
6章を作り直すかという選択を迫られる
980助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 00:33:04 ID:y0M0o8gU
二択ですか
オウガバトルらしいですね
981助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 00:41:03 ID:y0M0o8gU
もっこりでスレ勃たなかった…。ごめんよ、ユミル…
982助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 01:02:07 ID:Q/8IwClP
ならば俺がスレ立て行ってくりゅ
983助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 01:13:41 ID:Q/8IwClP
むっつりで立った
18章をみっしり埋めて次の語り場へ行こうぜ

【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1290269010/
984助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 01:17:28 ID:PZdTMt2F
>>983
乙です。
さて、このスレともお別れか
985助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 04:56:21 ID:lS8LqZGc
>>983
むっつりキタ────(゚∀゚)────!!!!!!

乙です。
986969:2010/11/21(日) 08:54:00 ID:CwSt5NeE
感無量です。

いい年したアムリウスに子供って居なかったのかね?
ユミルに先を越されたのかな?
987助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 10:11:06 ID:y0M0o8gU
>>983
ありがとう
988助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 11:40:50 ID:0KPDGcfP
>>983
むっつり乙!こんなスレタイでおっ勃てるとはまことけしからん!///
989助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 14:46:16 ID:mq7EZ/tl
みっしり埋め埋め♪

そういや何スレか前では「てっちり」がごり押しされてたな〜
990助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 14:48:25 ID:oI1CzMii
>>980
伝オウは2桁の数だけエンディングがあってな…
991助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 15:24:09 ID:ssm9qx4K
ウメ
992助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 20:48:06 ID:nv5wGASH
メレディア
993助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 20:55:14 ID:y0M0o8gU
アスナベル
994助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 21:02:57 ID:1Zixil0h
ル?

ルファル
995助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 21:07:51 ID:o71QEiP1
ルーンプレート
996助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 21:46:02 ID:mJ1ADpOm
トロア
997助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 21:49:37 ID:ssm9qx4K
アマゼロト
998助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 22:21:58 ID:Q/8IwClP
トゥルエノ
999 ◆pgEUgCPOls :2010/11/21(日) 22:34:25 ID:AiOvOmLm
ノトス


1000ドゾー
1000助けて!名無しさん!:2010/11/21(日) 22:35:18 ID:y0M0o8gU
ノイッシュの誓約
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