ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 15章
1 :
助けて!名無しさん!:
2 :
助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 21:31:49 ID:cP/MKDt4
糞スレ立てんな死ね
>>1乙
セシリアさんの事、嫁に貰うから
みんな了承しておいてな
>>1乙
>>3 どうぞどうぞ。ただしファは貰って行きますね
5 :
助けて!名無しさん!:2009/09/27(日) 04:16:28 ID:qlEiq3Pl
携帯ゲーキャラ板のファたんのスレの過疎り具合を
知っててそんな事をいっているのか
封印は一部除いて一番ユニット育てやすいFEだよね
闘技場でレベルアップ直前まで経験値上げて乱数調整しながらのボスチクができる
烈火と聖魔は闘技場のあるマップの敵将が玉座(城門)にいないからボスチクに限界ある
というかボス倒しても闘技場使えるマップがあるから育てやすいよ
紋章の謎も同じだけど・・・
育てやすさを利用して、全員レベル20クリアとか狙ってみるのも面白い
出来るかどうか分からないけど
無理にマーカス、ゼロット、バースを闘技場で育ててたら危うく資金が尽きかけた
ルトガーで何とか1万まで持ち直した・・・
ガチムチのみの部隊で進める奴はおらんのかね
俺?無理だ
ボールスワードロットノアッー
バースギースガレットゴンザレス
バアトルミレディダグラスヨーデル
こんなとこですか?
よりによってガチムチ王のマリナスを忘れるとは…
鞠茄子の体格の数値の高さは馬車の重さも含んでるんじゃないかと。鞠茄子単体なら10ぐらいじゃないかな若干メタボ気味ということで
ディーク忘れんなw
EXマップ含めるならグレた王様とヒゲ親父もガチムチだな
ミレディがガチムチなんて俺は認めない!
筋肉やべぇよ姉さん
鎧纏ったウェンディが太ましいのはともかく
素の状態でルトガー並の体格持ったドロシーはヤバイな
肩幅広そう
子供のルゥやレイよりも小さいソフィーヤ
>>22 てめえは俺を怒らした
倭刀でフルボッコにしてやんよ
女性の体格は胸・・・つまり乙女度と表せると誰かが
まあゲーム内ではボディリングは女性にお勧めしないって言われてたけどあれを抜きにして
まあ何が言いたいかと言うとリリーナは貧ny・・・あれ?今俺の横をサンストが・・・
>>25 おまいの頭上にフォルブレイズが展開されてるぞ
27 :
助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 08:13:49 ID:ogkv6eSP
今のはファイアーではない・・・
フォルブレイズだ
大魔王乙
今のはリカバーではない、、、ライブよ!!
、、、間違えた。今のはリカバーではない、、、ライブよ!
、、、ハマったわ。今のはライブではない、、リカバーよ!
きまったぁ!
ババアアルツハイマーwww
>>34はファンブルが近くまで飛んできてることに気付いてるのかしら?
ファンブルファンブル
37 :
助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 17:37:43 ID:x/x1kbxe
惑う軍笑「同じ緑の髪同士、サザ君となら仲良く出来そうな気がするわ、、、」
40 :
助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 08:53:34 ID:U6XY4arJ
こんなスレでID赤くしちゃう男の人って……(;^ω^)
ハード評価プレイの最中なんだけど
ララムorエルフィンルート サカorイリアルートはどっちがお薦め?
42 :
助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 11:31:43 ID:sncehXap
ララムorエルフィンは突き詰めれば
ティト隊クレイン隊を制御しやすいのはどっちか
ギースやゴンザレスを仲間にしやすいのはどっちか
エキドナとバアトルのうち救助しやすいのはどっちか
になるから好きなほうを選ぶべし
イリアorサカは断然イリア
これは要するに
Fナイトと遊牧騎兵のうち敵に回すと面倒なのはどっちか
ということ
俺の嫁のスーがサカに帰りたがってるので
イリアがお薦め、簡単だよ
ハードサカも、最初にバサーク、スリープ、乗り越えちゃえば
そんなに難しくない
昨日北11章ハードクリアしたけど
最後の南の増援なんだったんだ、パラディンに顔グラあった。
西のボス?
oi,ハード北ゴンザレスがバーサーカーLV20で力28なんだけど、これって確率どんくらいだよ
何周もしたけどカンストしなかったの初めてだぞ・・・しかもハードブーストで
>>45 面倒だからCC時カンストを前提にすると
19*18*17*16*15*14/(2*3*4*5*6)*(3/5)^6*(2/5)^13=0.0084951...
0.8%
分かったかクソ野郎
>>44 西のボスは10章が極太眉毛(使い回し無し?)、11章がレイガンスもどき
西11章であのパラディンと同じグラフィックの人物が顔を出すが、イベントのみ
>>42 OK。ゴンちゃんが強い方取るわ
やっぱりイリアかぁ。シャニー育てにくいんだよなぁ・・・
女性にボディリングは何かマイナスあるの?
>>51 実際デメリットは無いけど女キャラのガタイが良くなったというのはイメージ良くない
それだけだから気にならなければ使っても問題なし
連投失礼
ペガサスやDナイトの飛行系は体格が上がると救出下がる
ムキムキ、ムキムキ・・・(エコー
オパーイがちょっと大きくなるんだよスモーキー!!!!!
嘘だッ!
セクハラペガサスの俺が言うんだから間違いないよ
「シャニ〜お前ぺったんこ」
─┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐ ・ ←
>>57 │ | │ | | | イン ,'´ ̄`※ // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
__/} `く((/ ./ |
,. ,. -‐===‐-`つ/ ,.イ // )) / ∵|:・.
〃〃〃〃 / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
△ __∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
<二 ◇二二二二二二) ノ く{ヽ、/ ゙Y} ゙
▽ `^^' \ ! }'
,' /
フラッシュ版を探してるけどことごとく電池版ばっかなんだよね…
フラッシュはどれくらいの割合で出回ってるんだろ?
FE8_GIRLS
ストーリー・シナリオ
ストーリーは基本的に聖魔の光石とほとんど変更ありません。
この改造ではストーリーよりシステム・戦闘を重視しているので、
キャラクター入れ替えによる台詞の変更くらいしか行われていません。
本当は色々やってみたいのですが、他の作者様の様に、自分には文才や閃きがありません。
また、誤字や会話に矛盾が多く、色々まとめてごめんなさい・・・
(台詞変更は文字変更ツール作者様によりできるようになりました。本当に感謝感謝です。)
シナリオは「エフラム」を烈火の剣の「リン」に変更し、通してプレイ出来るようになっています。
ただし、エイリーク編は未改造で、シナリオ分岐地点ではリン編しか選択出来ないようになっています。
マップ
マップは一部を除き変更しました。
章開始イベント等はほぼ同じですが、兵種・増援・武器・各オブジェクトが変わり
勝利条件が変更されているのもあります。
また、中にはおや?と思うマップも出てきますが、
懐かしむ程度で楽しんでもらえれば良いかと思います。
また、地形的にあやしい場所は待機してみるといいでしょう。
なお、フリーマップですが、現在のところ大きく変化はありません。
後半のフリーマップ・ラグドゥ遺跡は難易度調整はありますが、
基本的なマップ・配置は既存のままです。
※もしかしたら今後変更される可能性はあります。
キャラクター
前述の通りキャラクター入れ替えをしていますが、
自軍で使えるユニットは全員GBA作品の女性キャラクターになっています。
(自分自身はFEならどのキャラクターも好きで、特に女性キャラクター好きというわけでもありません。
ですが、気づいたらこんな作品を作ってしまいました。色々とごめんなさい。)
また、登場時のクラスですが、原作から大きく変わってしまうキャラクターもいます。
それと、封印・烈火のキャタクターが同時系列に登場してしまう等々がありますが、
大人の事情とさせてください。(台詞等もなるべくそれっぽく頑張りました。)
また、敵ユニットも稀にしか見れない敵カラーを楽しむ意味でも、基本的には女性クラスしか登場しません。
ただし、現在はボスが男性でも女性ユニットで登場する状態になっています。
基本的に敵役の女性キャラクターが少ないため、こんな事態になっております。
もし不快でしたら、全力で会話スキップ等してください。
難易度等
難易度ですが、現在では『ふつう』を元に調整されています。
また画像のように難易度選択画面ではふつうしか選択できません。
他の難易度ではデバッグをしていないため、このように強制しています。
(中段の『ふつう』以外でもふつうになるのを確認していますが、なるべく中段を選ばれると良いです。)
実際のゲームバランスですが、経験値や成長率が良いため、通常より簡単な難易度になっているかも知れません。
ただ、自分のFEプレイが下手なためか、一部難しいと感じるところもありますが、
その時はフリーマップ等を使用してみてください。
自分のデバッグプレーでは19章クリアまでは極力フリーマップを使わないようにデバッグしました。
ファイアーエムブレムGIRLSプレイ動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/13731685 【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】4章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1244288079/ (ここでパッチゲット可能)
キャスの動きってどうなってんの?
8章でリリーナの扉開けたら南に行ってしまい詰んだ
東側の扉は開いていて、宝の上に人が乗っていたのが原因だろうか
64 :
助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 14:01:04 ID:xRHJpQoD
宝箱にユニットがのってると別の宝箱にむかう
宝箱への通路を封鎖して到達できなくしてもアウトだったはず
確か安全性は無視して最短距離で到達できる宝箱or扉に向かうんだっけか
道塞ぐ→開ける
の繰り返しでキャスも行ったり来たりしてくれるんだっけ。
出来るなら適当にターン稼げるね。
>>64-65 そうか。マジありがとう
今油断してウェンディが鋼の弓の追撃で殺されたorz
レイガンスにアーマーキラールトガーが追撃できないから凄い時間かかる
今リセットする前は20ターン越えてたし、ニコ動の見ても28ターンかかってるんだよね
何かコツみたいのないかな
68 :
助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 17:50:56 ID:XowBMGVQ
その章行くまでにディークをCC→アーマーキラーかハンマーで追撃。
69 :
助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 18:07:32 ID:xRHJpQoD
俺がやった時はルゥでなんなくいけた
>>68の方法がベスト。
しかし、闘技場でのレベル上げが必須なので評価狙っている人には全くオススメできないが・・・
評価狙っている人ってどうしてるのかな?
0ットにアーマーキラーかハンマー持たせて倒すとか
スマン。一応ハードの評価狙いなんだ
ルゥですら4×1しか与えられないorz
ロットハンマーはワードの支援Bでも25%・・・
ハードレイガンスは初上級職だけあってメチャクチャ強いな
ゼロットかディークも呼んで3方向から特攻仕掛けるか。オージェだと追撃されるし
あとこの章は増援もウザイんだよなぁ
72 :
助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 18:43:44 ID:2wXVLOYn
レイピアが鋼の剣並みに強ければなあ
ルゥがが強くなるまでやり直すかデュークが速くなるまでやり直す
それくらいかな
ハード評価か。
俺はチクチクやって倒したよ。手元のメモを見ると33ターン。
攻略評価は結構余裕があるから、Aにするだけならそんなに頑張らなくてもいいよ。
マジか。ヘクハーの癖で攻略ばかり気にしてた
評価の中で一番厳しいのって何?
ルゥ育てる人ってリリーナも育てるの?
>>75 もちろん
ルゥもリリーナもヒュウも
それぞれ違った魅力がある
理ばっかになっちゃうよ
封印の理使いは全員強いから使う。魔乳軍将は例外だが。
79 :
助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 19:31:14 ID:2wXVLOYn
ヘタリやすいが強いルゥ
爆発力が有るが外れやすいリリーナ
バランスがいいが育てづらいヒュウ
どれもひと癖あり過ぎ
クラリーネを忘れるな
>>74 それでもターン数は数えて、ちゃんと管理してプレイしてた。
攻略以外だと気になるのは経験評価かな。
>>75 育てるけど速さが伸びずに切り捨てることが多い
光系は劣化ルゥで闇系は超劣化リリーナ
単調でも理だけ使うのが正解だろうな
ただし魔道軍笑は除く
セシリアおばさんは理魔法の使い手ではなく
移動力が多めのトルバドール
おばさん……?誰がおばさんよっ!
85 :
助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 22:23:38 ID:8LYXUCLp
誰か二イメさんをかまってあげてください。
初FEで今封印の剣やってます。
1つ質問なんですが、クラスチェンジはLV10になったらすぐやった方がいいですか?
それともLVをできるだけあげてからにした方がいいですか?
10レベルCCのメリット
・早くに新しい武器を使える(ユニットによるが
・CCボーナスで一気に強化できる
デメリット
・20レベルになってからCCするよりも成長機会が10レベル分も少ないのでその分能力が低め
・敵が下級ばかりのうちにCCすると経験値が入りにくくなる
こんなもんかな?
もちろん15レベルでCCとかでもいいんだけど
最初は20レベルまで上げてからCCでいいんじゃないかな
ありがとう、なるほど、そういう違いがあったのね!
確かにCCした剣士(名前まだ覚えてない)が敵倒しても、もらえる経験値低いな…
今9章だけど、やりなおすべきかな…?
やり直さなくていいよ
難易度ノーマルなら気にするほどでもない
了解です
スパロボと似たような感じだけど、復活できないからシビアですね、FE。
一発でハマったよw
91 :
助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 00:32:32 ID:w7zKJZ+n
前スレとか、以前から言われてることだが、
封印を購入した小学生がクリアできなくてクレームが来たってくらいだからな。
一定の難易度はあると考えていい。
SRPG経験者なら詰まないとは思うけど。
僧侶やトルバドールがレベル20まで延々と杖振り続けるのは大変だから
適当なところでCCさせて攻撃にも参加させようとか、その辺は柔軟に
光魔法は早めに上げておきたいし
>>88 その剣士は封印で間違いなくNo1の実力者
やり直した方がいい。先は長いから、後で後悔すると辛いぞ
実力者だからこそ早目のCCが助かると思う
封印はCCボーナスがでかいから早期CCも悪くないよね
まぁ実際は肝心なCCアイテムがなかなか手に入らないから
LV20まで育てちゃうけどさ
96 :
助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 02:37:23 ID:w7zKJZ+n
剣一筋のルトガーが早期CCするメリットってほぼ皆無じゃないか?
序盤でそこまで苦戦する相手もいないんだし。
同意。ディークなら大助かりだが、ルトガーは勿体ない
メリットはないけど、もうやっちゃったならやり直す必要もないと思う
てか初FEならここで聞くより一周目は自分の好きにやった方が絶対いいよ
ノーマルなら初心者でも時間かければクリアーできるし、あの手探り感覚は最初しか味わえんぜ
ルトガーは強いし少々低いレベルでCCしても
大きな悪影響は出ないと思う。
クリアまでに上級レベル20になることも少ないし気にしないでいいよ。
101 :
90:2009/10/02(金) 06:51:23 ID:UPQmtoQD
おはようございます。
FEはSFC版の紋章だか聖戦だかを1〜2面やった程度なんで、
キャラやシステムはある程度把握してます。
>>91-100 色々なレスありがとうございます。
折角なんで9章で何度も出てくる増援倒してLVUPしてました。
フィルとチャド中心に…
また「初心者の日記」で荒れそうな気がする
中途半端なレベルでCCさせるとかアホだな
成長率変わらず成長だけ遅くなる=弱くなるだけだというのに
しかも一番不足しがちな英雄の証、一番意味ない単一武器CC
ルトガーは諦めてフィルでも使え
その様子だと序盤からマーカスの銀の槍無双だったろう
あと慣れ合いすんなよ
13章でパー説得すんのメンドイな
>>91 ゆとりっ子は情けないな!
オレは暗黒竜の時小学生だったが友達と知恵出し合っててクリアしたぞ
外部の攻略情報無しで半年くらいかかった(その間挫けたり他のソフトやったり)
始めずっとオルレアンくらいで詰んでて
強いジェイガンは使わず弱いシーダとマルスは育つから1面から育てるといいとか気がついたり
>>104 確かにメンドイが何かメリットあったっけ?
ハードでも13章じゃあブーストかからなかったし
…そういう問題じゃないか
騎士の勲章が早く手に入る
それアーマー系もCCさせようと狙わない限り必要ないだろ・・・
一刻でも早く勲章を手に入れたいような状況ならともかく、
ドラゴンやらパー部隊のちょっと下にいる馬部隊やら増援やらで手一杯なのに
銀パラディンを釣ろうなんてちょっと・・・だし、説得が前に出し辛いバード(踊り子)だし
そうですね・・ごめんなさい
FEだけは最近の傾向にあるゆとり仕様にして欲しくないな〜
もう新暗黒竜で頭角をあらわしてきてるから心配だ
売上よりファンを大切にしろや!
売れなきゃ続編もままならんわけで
そういや「封印が暗黒竜のオマージュ」ってのは
任天堂やらISやらも公認してることなんかね?
封印2部出ないかな
封印は暗黒竜じゃなくて紋章1部・2部両方のオマージュだろ
マップがダブったの結構あるぞ
>>113 そうなのか
じゃあ無理そうだな
元から可能性あったかどうかは知らんが
店のBGMとかマムクートの仕様とか、暗黒竜のオマージュも入ってるだろ。
そもそもトラキアの仕様が結構あるわけだからトラキアのオマージュでしかない
117 :
助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 20:57:25 ID:wGps1p1+
エキドナやミレディほどじゃないが、ドロシーもガチムチじゃね?
ロイより上で男のヲと同じとか
既出
ガイシュツとか言ったらこんな古いゲームで語ることがなくなる
キュアグリーンは支援相手が恵まれ過ぎだから、ある意味、同業種のクラリーネより強い。いや、強いんだ。
……今さら、そんな慰めなんていりません!
フル支援組んでもクラリーネより避けない・・・
クラリーネはルトガーと組めるし
ディークルトガーと組める時点で反則
ブサ子と弓将軍はいらないけど
闘技場で武器選択できないのが痛いな。武器レベルが高いほうが優先されるわけだが。
エキドナを仲間にするシナリオでの闘技場とか。剣と斧で斧が高いから
そのまま闘技場で稼ぐも斧でやりにくい。仲間にしてから雑魚倒すも剣レベルがそのシナリオで
斧を越えるのも難しい
エキドナの支援はゴンザレスやギースとか強面戦士ばっかりだが。
いかにもスナックのおばさんが強面を相手にって感じだな
マーカス、ゼロット、トレック、ゴンザレス、ギース、ロット、ワイド、などなどでいくべし
ハードモードでそのエキドナやクレインなどでるシナリオの援軍のパラディンのロバーツ。
こいつは強すぎだわ。まぁこれくらい強いキャラがでてこそやりがいもあるが
斧担いだエキドナさんに顔騎されたい
126 :
バアトル:2009/10/03(土) 14:00:48 ID:KOee8Jj4
斧と言えばエキドナよりもわしだろうが!
というわけで代わりにやってやるわ!
数日後、ナバタの里の入口付近で、頭に手斧、身体にはキラーアクスが深々と刺さった
>>124の無惨な姿がファによって発見された。
おっさんの臭い金玉押し付けられてもうれしくないよな
13章でパーを仲間にする事は可能なのか
そんな事は無理だと思ってたから意外
可能だけどメリットが見つからない、早期加入させても次は砂漠だし
可能ならば必要がなくとも挑戦したくなるものさ
サカルート17章の索敵mapで使わないとわかっているイクリプスを
貰いに行くようなもんだ
それで死人でも出ればリセットを前提とした話にはなるが
運が絡んだけれど仲間にできたぞ
それにしても導きの指輪が少ないなぁ
クラリーネとリリーナに使ってしまってヒュウにあげる分がなくなってしまった(最後の一つはレイにやるつもり)
>>124で思い出したけど、エキドナ仲間にするシナリオの闘技場で
その場のメンバーを出来るだけ鍛えてますが…
LVあげすぎとか、ターン制限とか今後何かデメリットありますか?
ちなみにLV20にしたのはチャド、ロイ、フィルとディークです。
今はリリーナを鍛え中。
鍛えすぎると強キャラ無双ゲーになるのと
ターンかかりすぎると攻略評価下がることくらいかなぁ
デメリットになるかどうかはどっちも人による
攻略評価下がると何かデメリットがあるんですか?
ググッたけど「攻略評価」の詳細じゃなく、「ゲームの評価」が出てきてしまいます
評価が下がるだけ
評価プレイやってる人なら気になるだろうという話
普通にプレイする分には全く問題ないよ
評価プレイじゃないならデメリットはほとんど無い
了解です、ありがとうございます!
パーは13章加入だとハードブーストがかからない
よってデメリット
評価プレイもそろそろ限界になってきた
序盤こそマーカスやルトガーが一撃でボスを葬ってくれたけど
8章外伝の勇者とか、キルソルトガーでさえ3*2の60%しか与えられない
いよいよ攻略ターン数が運ゲー突入した
ルトガーの力がLv14で10…Lv4から1しか成長してないし、期待値より2も少ない
次章でシン・フィルが入れば状況も変わるだろうか?とにかく敵が硬すぎる
乱数調整とか吟味とかでキャラを鍛えるしかない
邪道?
>>141 そのターンでレベルアップでこれだめだとやりなおしても
次のターンいかないと何度やっても同じ結果だからな
乱数調整の意味わかってる?
>>140 途中まではルトガー任せになるから、育ちが悪いと大変だな。
どうしても無理だと思ったら、はじめからやり直すのも手だよ。
2回目はコツが分かってるから思ってるより楽に進められるはず。
13章ハードを2軍プレイ、パー説得できて親衛隊も生存できてやったーと喜んでいたら
南西から増援・・・南の橋には盗賊とロイと重騎士がアーチの玉切れを待っていた・・・
北西からだけだと思っていたのが甘かった
>>145 ハードでパーを13章で仲間にしちゃダメだろ
非ブーストのパーを2軍として使おうということかと
>>140 苦戦を強いられるボスは8章外伝のヘニングぐらいだよ
ヘニングは鋼の大剣持ちじゃなかったら更にやばかったろうね
>>148 もし銀の剣&手斧持ちだったらノーマルはともかくハードは攻略不可能だったと思う
あの時点でエキドナさんと同等の技と速さは鬼だww
データ消えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハードでオージェ育ててみたんだが見事にへたれてLv19で守備が5orz
それでもCCしたらエキドナよりはマシなんだな
闘技場
敵 HIT64%
こっち HIT69% クレイン
で三回連続こっちはミス。相手は連続ヒットでクレイン死亡
瞬間リセットで実機叩きつけニードロップ 糞すぎだわマジ闘技場の相手の回避の異常さは
連続ミスしても熱くならずに冷静にリセットしようよ。
例え1%でも負ける確率がある場合は降参する。基本中の基本
敵の1ターン目に必殺出された時だけはどうしようもないけどな、剣士怖い
未だにソシアルナイト(パラディン)の強さが分からない
まあ闘技場で敵として出てきたソシアルの強さとか、パーシバルの鬼性能とかは知ってるし、
他の下級のソシアルナイトもそこそこの強さは持ってるのは分かってるけど、
だからって下級上級含めてあの数は必要なのかと思ってしまう。特にゼロットはどう使えば・・・
評価狙いとかでプレイしたらまた変わってくるんだろうか
エキドナマップのティト隊の動きがいまいちよくわからない
クレイン・ティトの動く・動かないは乱数だと思うんだけど
移動ルートは固定?
ゼロット軍団って7章難しくするために存在してるようなもんだろ
そりゃ余計な馬もふえるよ
>>156 闘技場の剣ユニットは鬼だから、こっちが槍でも戦わない
ソルジャー・ペガサス辺りがカモ
>>157 無駄に多いのは封印が暗黒竜のパロだからだな
個人的にソシアルの貢献度はかなり高いから、そういう意見にはビックリだ
特にハードだとマーカスやゼロット使わないとまともに戦えない
ソシアルも赤緑の支援とランスの成長が序盤攻略の鍵
ノアトレックは使いづらいな。評価プレイの時は仕方なく使ったけど、弱すぎる
色々オマージュしてる割に主人公が亡国の王子ってお約束を破ってるな
しかも親父が健在で仮病とか斬新すぎた
主人公の父親が死なないのって封印ぐらいだもんな
人間として死んでる
確かにトライアルのパラメーターは人間としてどうかと疑った
>>160 俺はソルジャーは意外と一撃が重くてタフいから余り好きじゃなかったりするな
烈火時代アホみたいに重かったデュランダルが軽くなったのは何故だ
あとエリウッドの他にステータスがおかしいのはギネヴィアだな
ただの姫様が軍人のブルーニャより強いとか泣けてくる
主人公の親父を生存させたのは次回作の烈火の剣への布石だってのはいうまでもない
封印のシナリオの段階でその戦争の数十年前の物語も同時進行じゃなかったのか
ヘクトルだってそうだろうし
>>168 同時進行ならもっとしっかりリンクされてるわw
闘技場の剣士に勝てるのは、敵の武器がギリギリ銀にならない聖魔のエフラムぐらい。
唯一の海賊ギースをクラスアップさせたらゴンザレスと同じバーサーカーってなんかもったいないよな
グラフィックもださくなるし海賊だけもっと個別のCCであってほしかった
山賊だってゴンザレスが唯一じゃなかったっけ?
ガレット・・・
ガレットはバサカ
流れ的に山賊なイメージはあるけど
説得相手が敵グループのリーダーの場合、グループが友軍になるけど
仲間になった途端、元仲間に斬りかかるガレットさんが怖かった
かわいそうだが死んでもらうぜ
くらえ!必殺の手斧!
ハードノーリセに挑戦してるんだが7章が鬼門
死亡者ゼロにしたいんだけどマジ難しい
>>177 とりあえず主力メンバーに支援つけてみたら。
評価プレイを兼ねてるんだとしても1章から出撃してるキャラにBの支援をつけるくらいの余裕はある。
ロイ、アレン、ランス、マーカスで四角に支援はおすすめ。
全員回避が20%上がるのでいくらか無理も利くようになる。
179 :
助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 18:14:50 ID:p8RsSPGN
俺もそこで詰んでる。
てかトレックが出てきた瞬間手槍→ファイアー→ドラゴンで速攻死ぬんだけど
ノーリセならトレックは諦めた方がいい
無理に救助してこっちの主力が死んだら元も子もないし
チーすればいいべ
レベルアップじに全ステプラス1つかえば余裕ばい
>>181 体格25になり救出出来なくなるアレンランスマーカスの姿が!
これだから割れ厨は
ノア殿もトレックも、ユーノの旦那さんも
全然助けてあげる気にならないよな
せめて、あの中に可愛い娘でもいりゃ
やる気になるんだけどw
フィルがいたら、みんなもっと必死になるかね?w
だってジェイガンと劣化赤緑だし
トレックは強いじゃん
力と幸運守備の伸びは結構良かった気がする
支援相手もゴリラとか結構良いのが揃ってたと思うし
ノア→育てても雑魚
トレック→今から育てる気にならない
トレックはまあロシェ的な感じ
ゼロット 幸運低いせいで必殺喰らったりマーカスより壁にならない
トレック まぁ体力と力はいいけど劣化赤
ノア 何それ?
ノア フィル引換券
ノーマルとハードで評価の基準は違うんですか?
S評価目指してやってるんですけど
ノーマル評価プレイ→男
ハード評価プレイ→漢
うむ。素晴らしいレスだ
年寄りのマーカスより使いづらいゼロットって何なの?
でも、ユーノみたいな嫁さんがいる時点で
相当な勝ち組
ハード西方の勇者の基地害パラディン
ティトに南の民家訪問させてたら颯爽と登場して
何人か引き連れてこっちに向かって来たんだけど
そのまま北に逃げたら引き返した
お陰で部隊が分割されて、かなり楽だったよ
これからやる人おすすめ
移動できる位置にいる最も近いユニットに向かいます
十四章でバースがバーサーカーに一撃もらったんだが何故かバーサーカーが死んだ
何が起こったのかさっぱり分からなかった
デビルアクスだったんじゃね
シュールな光景が見られましたね
すいません、質問させてください。
支援レベルですが、どうすれば上がるのでしょうか?
特定のユニットを隣接させると支援コマンドが出ますが、その1回のみで上がらない…
毎回出撃させても支援コマンドは出ないし。
あと、スナイパーの存在意義ってなんでしょうか?
クラスチェンジも出来ないし。
>あと、スナイパーの存在意義ってなんでしょうか?
>クラスチェンジも出来ないし。
おめーは、ルイーズに50000000000000000回
銀の弓で撃たれろ
204 :
201:2009/10/07(水) 22:36:05 ID:zrsswrr1
テンプレにあったのか…すみませんorz
あと、スナイパーはすでにクラスチェンジしたアーチャーだったのね、ごめんなさい
スナイパーがCCできないってネタかと思った
スナーパーはアーチャーのCCなんだからすでに上級職でCCはねえよ
あのメンツじゃ間違えるのも無理ないがな
どう考えてもクレイン坊っちゃんが弱いことへのクレームだな
間違っても父親と比べんなよ
消えろエミュ厨
210 :
助けて!名無しさん!:2009/10/08(木) 05:17:37 ID:xwi0zya1
ボス倒したら増援止まるっけ?
バアトルの立ち絵を見たときは歳とって落ち着きを
取り戻したのかなと思ったがそうでもなかったぜ
闘技場め、かよわい魔導士にむかって剣士銀の剣だなんてあんまりだ…
ウェンディ育ててみたらバランス型の地味子になってもうた
初期値って大事だね
序盤でランスがヘタレたからロイ支援はアレンに付けたんだが
Lv10辺りから急にメキメキ伸び始めて、特に守備がパラLv1で20とか機動要塞
これならランスとくっつければ良かった
ランスは超万能戦士だよね
安心してそだれられる
てかウォルトへたれすぎ…
速さが重要なゲームだから、どちらかというとランスの方が有用だな。
ウォルトは初めからヘタれてるので放置でいい。
支援は属性的にアレンの方が強いんだけど、理属性も十分強いからなあ。
ステータスの運の要素って、必殺技発動率と必殺技回避率に関係あるんだっけ?
久しぶりにやろうと思ったけど忘れてしまった。技術も必要だったか?
2分の1が命中に
数値がそのまんま必殺回避率に
普通の回避率にも影響したっけか
でも、必殺率には影響しません
命中は技×2+運÷2
回避は速×2+運
必殺は技÷2
必回は運
>>219 ありがとう。
GBA以降はROMも箱も小さいからよく紛失する。
DSソフトも何本か行方不明…orz
斧使いは誰がおすすめ?
何気に根は優しいゴンザレスが好きなんで使ってるんだけど。
よく言われるのはノーマルならギース
ハードならゴン
ゴンちゃんは斧使いで技が低すぎるのが致命的。
だがハードブーストが入ると化け物。CCボーナスで技の低さもカバーできる。
それでも俺はハードでもギースを使う。
真のギースつかいはCCしたらバーサーカーと同じグラフィックになるから
CCさせず海賊のまま最後までつかうことだ
ステUPはドーピング使用で補えばいい
いっかいロットが神になったんだか…確率ひくいよなぁ
ロットは確実に伸びる能力がHPしかないからヘタれやすい
ワードが救いようのない雑魚さ
マジレスすると斧使い最強はディークかハードゴンちゃん
ゴンザレスハード・・・ゴクリ
俺様のゴンザレス
バーサーカー lv12
HP60
力 30
技 21
すばやさ 17
幸運 11
守備 16
命中112 回避 58
最高!!!
魔防 4
斧使い...エキドナという手はないのか?
走攻守そろった最強の斧使いはパーシバル
バアトルを挙げる豪の者はさすがにいないか……。
バアトルは弓持たせたら削りに超便利
そうなんだけど
そこまで進むと下級上がりが追いついてきて上手くやれば削り役になれるから
削り分のEXPが無駄になるだけ。半端な上級は悲しいな
でも考えてもみろよ
カアラみたいな、めっちゃ美人を嫁にしてるんだぜ
世の中って不公平だよな・・・
バアトルは封印の初期上級の中でも使えるほうなだけに何とも言えない
力22もあるからな。
戦いのうまさが上がらNEEEEEEEE
敵ターンに剣士が手斧されても戦闘回数カウントされたりする?
ちょっとヤバイな
246 :
助けて!名無しさん!:2009/10/11(日) 02:15:20 ID:PWtyNcUj BE:402619133-2BP(852)
>>245 もちろんカウントされる。
21章でエイルカリバー持たせた魔導師をワープで右の山に送って
ドラゴン狩れば戦闘評価は何とかなる…はず
後半無双させてるうちにどうにかなるよ。
評価Aは「勝利数/戦闘数」が4割以上、ってのが条件なので
2回以内の戦闘で終わらせるように心がけるといい。
心配なら敵ターンに必ず反撃できるように手槍・手斧・魔法を多用すればいい。
本当に大丈夫かなぁ
14章で手斧されすぎたかもしれん
経験評価って資産攻略評価並に余裕なの?
249 :
助けて!名無しさん!:2009/10/11(日) 10:52:11 ID:4Ao/CnR0
キャスって苦労して仲間にしたわりには激弱い・・・
所詮盗みの盗賊といったところなんだろうな
成長率も全体的にチャドの劣化だしな
経験値は入りやすいからまさに経験評価要員
>>248 俺がハード評価SSプレイをしたときのメモを見ると
基準は「レベルアップ500回」だな。結構アバウトなメモなんで正しいかどうかは知らない。
どこかのサイトに書いてあった記憶はあるが、どこかは忘れた。検索すれば出てくるよ、たぶん。
ディークの初期値がHP26の守備6
昔ライオンの一撃でディークが死ななかった事から考えると、ライオンの攻撃力は最高で31
これなら闘技場のバサカの勝ちだな
ライオンがCCすれば勝負の行方は分からないけど
ライオンがCCして獅子王になるんですかね分かりません
CCするにはそのライオンに
キモウトが居る事が条件だよ
君らはシャニー、ティト使う?
いや、性的な意味ではなくて
今回、彼女らは勿論の事、ミレディ、ツァイス姉弟も充分過ぎる程強いから
飛行ユニット4人も出撃させる事多くなったけど
そんな方、他にもいるかい?
しない(姉妹にかけてる)
>>257 可愛いのと速くて回避率高くなるからDナイト二人より優先して一群に入れてる
というか個人的にDナイトが苦手だな
敵にするには堅くて強いけど味方にすると育てづらい
闘技場でも相手銀武器もつし
ただ封印ペガサスも魔防伸びにくいからそんな強く感じない
Pナイトは、攻速落ちがデフォみたいなとこあるから
意外に避けないのがツライ
細身だと火力が全然足りないし
>>257 サカルート行きたくないから使わざるを得ない
Dナイト加入遅いし
262 :
助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 02:34:39 ID:9Hjdtrg8
ティトはあの顔でいつも一軍
ティトかわいいよティト
闘技場はドラゴンナイトの方が寧ろ楽かと
相手が剣士じゃなけりゃ大抵鋼、封印の鋼は重い上に弱い
ペガサスだと確実にこっちの攻速落ちるしな
ユーノさーんあの闘技場罠ですか――
265 :
助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 06:53:54 ID:jt4OIdD0
ハードでサカルート来てるが遊牧民大量でうぜぇな。弓は3すくみ無いし油断すると魔法系がすぐ騎兵に狩られるし。
本当は来たくなかったがハードだとペガサス使えねーんだよな…ドラゴン姉弟はハードだから強いし
266 :
助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 06:59:32 ID:jMGCTlQj
なんだよこれ…
ノア滅茶苦茶弱いのにフィルとイチャイチャし過ぎだろ…
他人に興味ない
↓
君が好きだ!
>>261 同様の理由でスーの代わりにドロシーやイグレーヌを使ったりするよな
ミレディはともかくツァイスはどこで育てたらいいか分からん
ブーストかかってもイグレーヌの初期値に追い付かないクレイン兄さんカッケーッス
見事に馬鹿兄貴と大陸一(笑)を受け継いでるな
兄様はディークや妹や騎士軍将の後ろから応援できることに意義がある
イグに成長率では勝ってるからハードでならまあまあ良いんじゃない?
一から下級育てるよりかはって意味で
14章のドラゴンを即興で射抜けるのはクレインだけ!
倒すの追いつかなくて死ぬけど
13章のアーチ要員としてオススメ
ララムと合わせりゃ海上の竜を倒せて進軍させやすい
ゴンザレスって速さ成長50のトンデモユニットだったんだね
初期値が微妙だったから分からんかったわ
なにせ鋼の斧持ったドルカスぐらいにしか追撃できんかったし
ごんちゃん速さあるし山に登れるしクリティカル補正も強い、ハードでは低レベルであのステ
ヲーリア涙目すぐる
バアトルは強いやん
強いゴンちゃん求めると仲間にならないからやっぱり涙目
278 :
助けて!名無しさん!:2009/10/13(火) 07:33:43 ID:MWnblpTA
ゴンちゃんが強力なアタッカーになれるかどうかは技成長次第だけど、
少なくとも21章で山に登れば一人でドラゴンを釣る回避壁になれるな
バサーク被弾率100%はシャレにならんけどな
状態異常杖ってどういう優先順位で飛んでくるんだっけ
魔防高いはずのニイメが狙われた事もあるし
>>280 ロイ>出撃順が後ろの方のユニット とかそんな感じだったような
俺にとってはゴンザレスはそんなに強いってイメージないわ
速さもさほど速いと思ったこともない
ゴンはもうちょっと技が高ければ完璧だった
284 :
助けて!名無しさん!:2009/10/13(火) 23:21:54 ID:MWnblpTA
ゴンザレスは充分速いぞ?
ノーマル北ルート以外なら期待値でカンスト(28)する
ノーマル北ルートでも期待値は25
285 :
助けて!名無しさん!:2009/10/13(火) 23:25:41 ID:QUH+lbfn
力 30
技 26
速さ 27
幸運 25
守備 23
まぼ 1
HP 60
ゴンザレスはフルでこのくらいのステータスだった。
ゴンザレスの弱点らしい弱点って技くらいだよな
斧使いにとってはかなり重要なステータスだが・・・
斧だけ相手が槍でも命中が80%とかそうあるわけでもなく
逆に剣相手だと極端に命中が下がる
ゆえにバーサーカーになってクリティカル補正は正しい
支援がネックだよなあゴンちゃん
一番役に立ちそうなリリーナでもエース級ではないし
ギースよりはマシだろう
リリーナとは発生も早いし
ゴンちゃんは無双に向いてるな ソドマスと違って手斧持てるし
彼だけなら多少外しても体力有り余るし
守るべきものが出来るととたんに使いにくくなるが、
ハードの攻撃40マスターの中に放置できるのは
山ゴンちゃんかよく育った手斧ジェネラルぐらいであろう
だがゴンちゃんは序盤命中50〜60を、当てていかないと育てられないからな・・・
エキドナがゴンザレスのベストパートナー
エキドナ「ほら。ここだよ。ここを舐めるんだよ」
ゴンザレス「あ・・・ここでいいのだが?ここ舐めればいいのだ?」
エキドナ「そうだよ。グタグタいわないでいいからなめな」
ゴンザレス「うん」
エキドナ「どうだい?アタシの味は」
ゴンザレス「うん・・なんが臭いだ。チーズの腐った匂いだ」
エキドナ「貴様!!!!」
ゴンザレス「あがぁ〜〜!!!」
ゴンザレスの顔を見てると自分を見ているようで何とも言えない感情が沸き上がってくるから、毎回必ずリリーナたんで屠る事にしてます
293 :
イケメン:2009/10/14(水) 08:26:10 ID:7qs3gC9o
美形ではないけど、ゴンザレスかわいいじゃん
きずぐすりもって北上してくるゴンザレスたんかわいいよぺろぺろ
だってゴンザレス速さ初期値微妙だし
成長50%なんて一番信頼できない確率だからいくらでもへたれる
おまけに幸運も微妙だし
山だって1マスしか動けへんから有効とは思えんし
勝負は常に顔で決まるのだよ
>>297 成長率と初期値の傾向は一致しないことが結構あるよね。
初見だと、初期値の高い項目がそのままよく成長しそうな気がするけど。
速さの初期値は斧兵にしたらかなり高いけどな
山はワープで飛ばすもんだろ
302 :
助けて!名無しさん!:2009/10/14(水) 22:30:53 ID:MHo2jER9
どうでもいいけど、GBA三作でキャラの声が聞けるのはゴンザレスのみ
いやスコーランとかも
304 :
助けて!名無しさん!:2009/10/14(水) 23:08:19 ID:MHo2jER9
スコーランって必殺でる?
あと5章のボスの名前忘れたけど、キラーアクス使うやつもいたな
小4の時封印やってた俺はあの山賊の声がけっこうトラウマになった。城までたどり着くのもやっとだったし..
ドリーだっけ
ドリーですな
俺は山賊のアニメグラの目つきでトラウマ余裕でした
307 :
助けて!名無しさん!:2009/10/14(水) 23:16:11 ID:MHo2jER9
そうだドリーか..
たしか銀槍装備で当時は最強だと思い込んでたマーカスがやられたもんだから余計恐怖だった..
>>297 俺は成長率30〜40%が一番信用できないと思ってる
ディークの速さとか初期値高いくせに結構へたれる
せめて60%はないと信用できないよね
ディークは小学生の時にやった初プレイの時だけ主力だったな、速さカンストしてくれたし
ただディーク以外ろくに育ってなかったりレベル10でCCした奴が大半でつんだけど
最近使っても勇者レベル20で速さ20未満とか多すぎて体格残念だけど速さ安定するオージェしか使ってないわ
やっぱり素早さ幸運が安定してる奴がいいわ
バース「100%じゃないと安心出来ないだろ?(キリッ」
>>311 お前のHPイライラする
初期値あと1上げろよ
むしろ魔防の2%をHpにまわすべき
314 :
助けて!名無しさん!:2009/10/16(金) 15:23:59 ID:ovHnewU5
11章がかなりムズい。(エギドナの方)
弓兵保護、ペガサス部隊保護、村訪問。
全部やりたいがマジで無理
しかも育ててるのが、ボールス、ウェンディといったなめたやつらばかり
久々にやった封印をなめてました。本当にありがとうございました
クラリーネ・・・馬鹿な兄ちゃんを許せ
能力値が高めで直間両攻撃ができるやつを傷薬特効薬持たせて
西側にペガサスで運ばないと全村救出が難しい
ルトガーは光の剣が無いと間接攻撃出来ないし
スーシンは直接攻撃出来ないし
ルゥリリーナはキラーボウが怖い
単独で行かせるなら手斧持ち勇者ディークがベストかなあ
トンクス。
デュークは何だかんだで育ててたので斧持たせて頑張ってみるわ。
最悪、弓・ペガサス部隊は見殺しにすることにした。
そうじゃないととてもやれない
アーマー系は別に舐めてるわけじゃないと思うが
速攻マップにはほんと向かないからなあ。せめて切り込みユニットが数人いたほうがいい
デュークじゃないぞディークだぞ
てかパラディンいないの?
ランス、アレンあたり育ってるころだと思うんだけど
ディーク勇者かよ・・・
パーフェクトクリアできない理由が分からん
最悪ゼロットでも敵を引きつけておけるから
エキドナハウスあたりが大分楽になる
手斧ディークをマップ中央北の無双担当、誰かもう一人をマップ南東部の山賊増援潰し、ペガサス部隊は自軍を丸腰にして足止め
これだけでハードでも楽にパーフェクト行けた気がする
踊り子を効率よく使えてないんじゃね?
マーカスゼロットで西の壊れる壁にキャラ運ぶ。勇者の斧で壁をぶち壊す。
クラ子を弓兵にぎりぎり当たらない所に配置するララムも近くに配置。クレインが動かなくてもこれでなんとかなる。
エキドナハウスは囲めばいい。ティト隊は回避高い奴を裸囮にして説得。
これでハードも楽勝だったわ。
経験上、クレインはクラリーネが道路にはみ出ると動かない
民間の横の草っ原にララムと一緒に放置すべし
仲間にしたら丸腰にして、担いで北の森へ向かう
ペガサス隊の攻撃を避けながらティトに話しかける
シャニーだと友軍になったティトが敵地に死にに行くから困る
しかもシャニーの位置でティトが動かない場合もあるから、下手に動かないのが無難
間もなくソシアル部隊が攻め込んでくるから、ナイトキラーやポールアクスで潰す
エキドナハウスは
剣敵エ敵弓
剣敵剣
こう。沸き出る前に配置する
多分クレイン隊の一人が混じるが、一発なら食らってもOK。即座に殲滅
北グループはシャーマンと北山賊の処理
南グループは騎兵中心で南山賊とエキドナハウスの包囲
闘技場の連中は手斧ディークで粗方片付く筈
ティトは仲間にしたらすぐ剣士を担いで南下
最南の民家訪問と戦士を処理。オロを殺してクリア
勇者武器で反撃で三発か四発で敵を沈めるのもかっこいいな
特に勇者の弓ならマシンガンジャムカ思い出して実に面白い
マップ攻略以外にもかっこよく敵を倒すのもおもしろいね
>>326 三発は無いんじゃない?二発か四発
しかし封印は勇者の剣だけが手に入らないのが残念
槍斧弓はあるのに
>>327 3発で死んだ相手に4発目打ち込むの?
そんな残酷な・・・
あーしまった('A`)
封印ソドマスに勇者の剣・・・ヤバいってレベルじゃねえな
331 :
助けて!名無しさん!:2009/10/18(日) 04:16:52 ID:lXGKbNWu
ボールス・ウェンディも育てたらそれなりに使えるんだろうけど、
封印は二個目の騎士勲章入手が遅すぎる。
西方諸島でパラディンの強行軍を使いたい事情から
一個目は赤緑に使う人が多いだろうし、
二個目ももう片方に使いたいところ。
結局CCする頃には他のキャラとの差が埋まらないものになっている。
332 :
shelbis:2009/10/18(日) 09:39:30 ID:7S5GohmQ
ファイアーエムブレムをPCでやりたいんですが、どうすればできますか?
PCでやるのは不可能です
gbaでプレイしながらPCのモニターに映すことはできます
専用の機器が必要です。「ゲーム キャプチャ」で検索しましょう
>>332 ウェブカメラを購入→GBAを映す→PCの画面を見ながらプレイ
がんばれ
おいらはゲームボーイプレイヤー使ってるぜ
プログレッシブ出力に対応してるからケーブルを改造、もしくはトラスコを使えばPCモニタに映せるよ
携帯機は便利だけど小さすぎて目が疲れるんだよな
リリーナとセシリアさんがBで
今どっちにかに話しかければ、Aになるんだけどうしよう・・・
これって、遙か水月選ぶみたいなもんなんだけど
水月役の人が、緑髪で巨乳ってのがなぁ・・・
これで、おさげでメガネかけてたらシャレになんねーよ・・・
マーカスCで万事解決
遥と水月とか誰だよ
妹キャラシャニーで万事解決
セシリアさんでいいんじゃないかな
趣味プレイでもなけりゃもうロイと支援組める機会なんて無いし・・・
会話を見た後リセットすりゃいい
いくらなんでも非力すぎ
すまん誤爆だ
セシリアさんいくらなんでも非力すぎ
すまん誤爆じゃない
セシリアはクラリーネよりは魔力が伸びるから非力な印象はないな
ただ致命的に遅いだけ
346 :
助けて!名無しさん!:2009/10/19(月) 07:15:44 ID:TwNxt+Zz
エレン育てた人いる?
>>346 育てたことはある。
だが遠い昔のことなので忘れた。
>>346 ツァイスと支援組めばかなり強い。
淫乱男と違って魔防も幸運も高いしね。ただ守備の低さと体格がネック。
だがツァイスは単独行動をとることが多い
しかしエレンは魔力と速さが弱い
30%と20%…
>>350 エレン速さの初期値高いじゃん!
はち!8!八!ランスやスーと互角じゃん! ヒャッハァー!
汎用的になら淫乱神父の方が使えるからなあ
支援がクソなんだよなぁ。変態神父
それ以外はほぼ全部勝ちなんだが
>>350エレンさんの魔力成長率は50%なんだぜ
まあ初期値1だから安定はしないが
それよりも守備成長率5%の方が重大な欠陥
エレンは速さが伸びなくてイマイチだったなぁ
戦士に一撃で殺られてから使うのやめた…
なんだよあの守備…
ルゥとミレディのブースターになってくれればそれでいいや
エレンさんは、僧侶は前に出しちゃいけないってことを教えてくれる
チュートリアル的な役割を担ってる人。
寧ろエレンが困るのは司祭になってから
武器レベルの為にも積極的に攻撃しなきゃいけないのに、あの防御面のズタボロさ
ちっとも前に出せず結局後衛に徹するしかない
クラ子なんかはどんどん攻め入れて、武器レベルウマーできるのに
女バースだからなあ
ドルイド狩るしかない
バースみたいな壁にも出来ん奴をエレンと一緒にするなよ
というかエレンはたいがい速さ20超えるし、幸運はほぼカンストだからいうほど死にはせんだろ
パラディンの17パーの銀槍で死んだ時は泣いたが
バーズ(氷)さんは物理壁としては有能だろ・・・
うちのエレンさん速さ20超えたこととかねーよ
エレンは幸運魔防は高いけど速さはほとんど上がらなかったなー
ハードだとまず間違いなく追撃受けて死ぬから
司祭になってもずっと杖係だった
封印の光魔法ってあくまで護身用って感じだし
烈火からやったから弱くて面食らった
正直封印の光は劣化理だからな
即死がデフォの耐久力&速さに加えて、魔力も安定しないから
個人的にはセシリアさんより使いにくいんだよな、エレンさん
サウル最高や!
>>362 エレンの速さ期待値は下から数えた方が早い。司祭Lv20でもマーカス以下
魔力の成長率は高いが、初期値が酷いから負けてることが多いくらい
エレンの特徴は圧倒的な幸運と魔防だな
リフ宣言した時点で今後の方向性は分かっていた
369 :
助けて!名無しさん!:2009/10/20(火) 02:12:00 ID:eWXk7aEE
あ、このゲーム
ゆとり狙いでGBAで出てFE崩壊させたゆとりゲーじゃん
156 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/10/20(火) 02:12:50 ID:05N/zpRH0
ゆとりシリーズうぜぇなぁ^^
ゆとり乙
マルチなんかして非ゆとりの面汚しか
反応しちゃらめぇ
373 :
あ:2009/10/20(火) 12:17:44 ID:0ir7bjUm
封印の続きでないかなぁ…
ロイとリリーナの息子が主人公でランスやアレンの子供が出てきたり、ノアとフィルの子供やアストールとイグレーヌの子供が出てきたりしたら面白いのに
イグレーヌの子供って確か封印の時既に死んでなかったか
>>374 【イグレーヌ】
・・・・・・▼
【ファ】
どうしたの?▼
イグレーヌ
おてて いたいの?▼
【イグレーヌ】
ごめんなさい・・・▼
ちょっとね・・・
思い出してたの▼
私の子供もね ファみたいに
かわいい女の子だった・・・▼
【ファ】
その子 どうしたの?▼
【イグレーヌ】
行っちゃったわ・・・
遠い 遠いとこにね▼
死んでるな
376 :
あ:2009/10/20(火) 13:20:00 ID:0ir7bjUm
死んでるね。二人目できそうじゃん!イグレーヌもまだ若いし
ツァイスとエレンの子供とかも出てきたら面白そう
FEは○○の子供は結構いるけど
○○と○○の子供ってパターンは少ないからな
ロイは死んでそうだな。
英雄っぽい奴はオープニングで殺される。
のうのうと生きてる襟木さん
そもそも英雄じゃない
子の1人や2人
また作ればよいのです。
一時の感傷に惑わされるほど、
愚かなことはありませんよ。
ロイはむしろ悟り開いて傍観するポジションになってそう。
>>380 そうかな?
ロイって将軍としてはシリーズきっての名将だと思うんだけどな。
ロイじゃなくて親父のことだろ
クラスチェンジしても封印の剣以外のアニメーションが変わらなかったのに絶望した
強くなってもあのだっさい突きとか・・・
封印の剣のガニマタもどうかと思うがw
やっとハード評価プレイのサカルート20章外伝までいったが遊牧騎兵が鬼畜過ぎてキツイな
てか主力のルトガーとかフィルさんとかシン投入してるのに追撃できないとかw
サカルートはマジキチ
意識して育てないと普通にサカ行きだからな
俺は何回やってもイリア行きなんだが。
ハード初プレイ時のサカルートでは
守備が良成長したツァイスに、デルフィと手槍持てるだけ持たせて
敵陣のド真ん中に突っ込ませる以外にどうしようもなかった
他の連中は危険だから遠巻きに眺めてるだけ
ハードのサカルートは杖A魔力22のばあちゃんに
バサークとスリープとワープとレスキューを振らせまくって乗り切った
リブロ−は広範囲だし杖は100%当たるしでばあちゃんマジで神だった
意外と使えるダグラス将軍。
あれはサカルートに進む人のための救済ユニットなんかね。
>>381 エフィデルさん何やってんすか?
そういや、サカの方々って名前ってどうなってるんだろうな?
まさかスー、シンでフルネームじゃないよな
リンディス!リンディス!
ルトガーディス、スーディス、シンディス、ダヤンディス、ラスディス、リンディス、ギィディス、
スーディス
シンディス
ダヤンディス
‥‥無いな。
マジレスしてしまうが、リンディスはマデリンの母の名前だから
サカ風の名前じゃないだろう
リンディスはサカの名前じゃないから、周りに馴染めるようリンにした
って事か?
遊牧騎兵は強いけど攻撃力は低いので
守備の高いキャラを育てておけばサカルートに行っても平気なはず。
基本
>>390の戦略でいいよね。
外伝は難しいけど。
ギネヴィア出す為にさくっと9週クリアしたい(現在5週目)
とりあえずノーリセですっ飛ばして6章まできたけど
ワープの使いどころ等今後のアドバイスあればお願いします
そこまでやったんなら大体分かるんじゃね?
404 :
助けて!名無しさん!:2009/10/21(水) 11:46:44 ID:YZ97VhYg
ヒュウの親はカナスと誰?
>>404 ニノの伯母
ユニットやNPCとしては出てこない
しまった・・・せっかく闘技場でかせいでLv20にしたのに
輸送隊出してないからクラスチェンジできんorz
ヒュウは間違いなく母親似
カナスが優しい顔してるから
母親はヒュウみたいな目つきしてるのかな
レイヴァンには、ルセア、プリシラ、レベッカ
ジストには、マリカ、テティス
って言う、嫁候補がいるのに
何でディークにはいないのだろう・・・
シャニー、クラリーネじゃそんな雰囲気出てないし
いくらなんでも幼な妻過ぎるよな?
暗黒竜のオグマは嫁候補居ないよね(というか結ばれない)。
それと同じでディークにも嫁候補が設定されてないのでは。
>>409 紋章・暗黒竜でオグマの想いが成就しなかった分、
封印ではシャニーとくっつくような支援会話が欲しかったんだけどなあ。
あれはあれでいいものなんだろうけど。
誰でも彼でもカップルにしたがるアホは聖戦でもやってろよ
ゼロットの存在意義が分からん…
能力は第二マーカスみたいな感じだし
それにしちゃ登場もそんな早くないし
つか7章のイリア三人いなくてよくね?
>>413 初心者救済用じゃないか?
小学生がクリアできなかったってくらいだし、
7章の時点でフェレ組が全滅しててもおかしくない
オレルアンポジションがほしかっただけだろ
初めてやった時ゼロットは仲間になった面のボスに必殺でころされちゃったっけなあ…
続編では暗黒皇帝になるゼロット
エキドナ救済マップではゼロットのお世話になったけどなぁ
ハードだと逆にこっちが助けに行くようなもんだよな、あの三人
エキドナ無謀すぎ自重しろ
姐さんは初期装備が鋼の剣か鉄の斧だったらまだマシなんだけどな
体格に見合った武器持ってきてくれと
時期的に鋼が標準装備で、エキドナは斧レベルの方が高いので鋼の斧、って感じで機械的に決まってそうだ。
423 :
助けて!名無しさん!:2009/10/21(水) 21:39:16 ID:YZ97VhYg
トレックとゴンザレスの支援会話面白い件ww
彼らは癒し系なので
425 :
助けて!名無しさん!:2009/10/21(水) 22:43:21 ID:+vSl0WhL
ガレットとゴンザレスも面白いw
バアトル絡みも好きだ
トレックは7章でクソムカつくんだが性格が俺にちょっと似てるって事でなんか毎回使っちゃう
428 :
助けて!名無しさん!:2009/10/21(水) 23:06:05 ID:W5ngHgZ0
トレックとミレディだろ
フィルは、「「人は見た目で判断してはイケない」
とカアラから教わったみたいだが
それはカアラ自身の経験によるものなんだろうな
イケメンの兄貴は、あんな感じでわけわかんないじゃん
正直あいつは電波だろ・・・
人は見かけ〜ってのはバアトルのことだと思うぞ
ヴぁっくんの取り巻きってどうして変態さんが多いの?
ルセアの取り巻きってどうして変態さんが多いの?
プリシラの取り巻きってどうして変態さんが多いの?
プリシラって男としか支援無かったよな。ビッチめ。
ルセアの支援はマジで変態しかいねーなww
441 :
助けて!名無しさん!:2009/10/22(木) 15:07:24 ID:f5LF4aRp
西方の勇者、難しすぎ
完璧にやれる人いるのか・・
ティトの動きがまったく読めない
シャニーとの位置関係だよね?
ボスを先に倒せ。
上から行ってルトガーをシャニーで放り込めばいい。
これで楽になる。
ルセアが可愛いから変態が集まるのも仕方ない
>>441 シャニーは出しゃばらない
ティトはクレインリレー・森に安置で説得しろ
増援はウザイからルトガーで早めに葬る
445 :
助けて!名無しさん!:2009/10/22(木) 16:12:10 ID:5pk9Y8kG
久しぶりにハード ノーリセやった。
死ぬすぎて21章やばかった
俺はしがない重騎士だが、ノーリセでこそ100%の成長が活きると思う
まぁ主力がやられるまで出番ないんですけどね
>>446 成長率100%なら当然その項目はカンストしますよね?
59
もうハンバーグバースさんいじめんなよ……
やべ、記録できなくなったかも
まだハード2章なんだけどもう6回もHPか幸運のみの1ピン成長したんだがこういう場合お前らって最初からやり直す?
何週もしてるけどここまで絶望的な成長は始めてで動揺してるんだが
まだ2章ならやり直してもいいんじゃね?
1章をやり直すのが面倒かも知れない。
敵が突撃してくるから案外難しいし。
でも嫌ならやり直した方がいいよ。
特に速さはとっと上げないと危ない。
何周もしてるなら、そのまま進めてもいいんじゃないか?
普段使わないユニットに陽が当たる可能性があるのもまた一興
456 :
助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 15:27:18 ID:x6/fcAK0
>>452 乱数調整マジオススメ
時間がかかるけどちゃんと使えば少なくともヘタレる事は無くなる
ランスの速さはかなり重要
五分五分だから一章で粘るのもよし
他の奴は別にいい
追撃できるようになるだけで大違いだからなあ
459 :
助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 21:58:15 ID:Nnfllp77
みんなこのゲームクリアするのにどのくらい時間かかる?
昨日2周目クリアしたんだけど、セーブデータは40時間だけど、リセットしてるから実際は60時間くらい1周にかかってるんだが。
つーか、1周に60時間かかるゲームってあんまないよな?
>>459 一軍を闘技場で育てまくって38時間程(ノーマル)
クイックセーブあればだいぶ楽じゃね?
個別設定にして思い入れのないキャラと緑軍の戦闘アニメオフおいしいです
>>459 俺の兄弟リセットと闘技場の使い過ぎで100時間は余裕で越えてるわ
俺も未だにリセット込みで60時間はかかるけどね
>>459 記録上のタイムはノーマルで40時間、ハードで60時間
やり直しのプレイを含めると+10時間以上になりそう
長考ばかりで自分がいかに優柔不断かが伺える
言いたいことは分かるが長考って何すかw
例の動画の人ですか
長考なんて将棋でも囲碁でも普通に使う言葉だろ
一発で変換できないけど、将棋用語で長考はあるよ
封印の戦闘評価はシビアだな
毎回この項目だけ初めからA取れない
烈火だと逆にA以下を取る方が難しいのに
もっと各項目の難易度バランス見直して欲しいな
資産とか全く困らないし
長考が一発変換できない・・・?
いや、普通に出るだろそれは
長考が分からんって逆に凄いな…
電話だけど長考は一発で出た
長考がわからないことより、
その後の文のゆとり臭がひどいですね
チャドの成長率が劣化しても封印にも盗賊のCC欲しかったな
伸びはいいのに上限のせいで最終的に速さすらルゥレイに追い抜かれる
21章ハード南の山にガレット放置してたらDナイト全滅した
ゲイルにも必殺一撃かますw
おまいら最高で一つのユニット動かすのに何分長考した?
俺は30分くらい動かせずに考えたことあるぜ
南じゃねぇや北だ
ところで466くんの謝罪会見はまだかね
>>444 シャニーが出しゃばらなくてもティトも動かない
ところが同じ位置で、動くときもある
もうサッパリわからん
シャニーが出ない場合はどうなるの?
あれはランダムらしいよ
ティトはシャニーが、クレインはクラリーネがそれぞれから見て一番近い場合動かない
といわれているが実は詳しくわかってない。乱数が関係しているのは確かだが
>>479 なんだって?!!!
何年目で新事実だよw
>>474 30分は流石に無いけど4、5分を何回もやるのは普通じゃね?
でもクレインはクラリーネが民家の真横にいると確実に動くよな
少しでもはみ出すと動かないし
乱数ってことはないんじゃないか?
わからない事は素直にわからないと認めましょう
はい
HP上限が80にならん理由を教えてくれ
486 :
助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 23:05:46 ID:kbWGqxGl
>>474 30分て・・・
そのユニットにどんだけの可能性を感じたんだ?
むしろプレイ中に寝てることが時々あるから困る
封印のフィールド曲ってどうもやる気出ないなー
ベルンに行ってからは好きだけど
489 :
助けて!名無しさん!:2009/10/25(日) 00:40:51 ID:8Pzze3gI
リキア・エトルリアのBGMは眠くなる
ベルンは最高
ソフィーヤとニニアンって
どっちが年上なのかね?
身体の発育は、気の毒な程差が出てるけどw
封印のBGMは、戦争だというのにどれも緊迫感が無い気がする
まぁGBA三作しかやった事無いわけだが
半竜のソフィは長寿なのにニニアンはエレブに来て寿命が人並になったんだよな
謎だ
イリア・サカの自軍マップBGMはすげえ好きだわ。
ロイの遠征 だっけ?
ニニアンは人竜戦役時代のハーフでソフィーヤはそれ以降なんじゃね
ニルスたちには昔と空気が違ってキツいけど、ソフィーヤは適応してるとか
個人的には封印序盤のBGMが最高かな
ソフィーヤは竜の力を持たない半竜でニニアンは竜の力を持った半竜なんだろ
ソフィーヤは最初から持ってないからどうってことなかったけど、
ニニアンは持ってるものを捨てたから寿命縮んだんじゃないか
ニニアンはハーフとは思えない竜っぷりだったな
その割に寿命は人以下
神将器(デュランダル)の一撃or一度死んだことが後遺症として竜の力を弱らせたとか
>>492 雄大なる自然の中でだったと思う
遠征編は、自軍フェイズの曲がサカ、敵軍フェイズの曲がイリアのイメージがある
俺は西方三島の敵フェイズのBGMが好きだわ
逆に味方フェイズのBGMは萎える
どう見ても、封印の一般戦闘BGM(自軍・敵軍フェイズ)は没レベルの出来。
三竜将・ゼフィール・ヤアン戦は良かったが、イドゥン戦はイマイチだったな。
ゼフィールって自分のことワシっていうからな
おっさんやろ 妹との年齢さありすぎ
烈火の剣じゃとてもワシっていいそうにないショタだったのにな
エリヘクも40台入る前くらいなのにワシだもんな
イドゥンはわしが育てた
20年ってのは嘘で
本当は30年なんだよ
>>501 烈火の画像を考慮すれば30半ばでギネヴィアと10前後違う感じだな
封印ではもっと離れてそうな外見だけどw
ただ、やはり攻略本にも君主の中では若い部類みたいなことかかれてるからふけ顔の30代ってことなんだろう
戦場のヴァリュキリアに出てくる帝国の準皇太子(CV福山)ってゼフィールと髪の色、髪型、考え方とか似てるカンジだし、
ゼフィールが29歳のときこんなカンジだったんだろうなって思うよ
烈火本編15年後の映像だとそいつよりもっとゴツイ顔してるけどな
>>504 それならギネヴィアもヒュウも30代なのかよwww
マードックは50代だしマーカスなんか70代w
21章からの自軍フェイズの曲が1番FEで好きだけどな
>>501-502 ワシという一人称は年を取った者が言う言葉、というのはあなた達の固定観念でしかないかもしれない
人称は自分の立場や相手との関係で変化するものだから
もちろん現代日本で使われるワシとはニュアンスが違うだろうし
烈火は後付なんだから色々矛盾があるのはしょうがない
こういうとカップルがどうだとか気にする人は怒りそうだけどな
山賊や海賊で村を訪れた場合に村人に攻撃されるとかあったら面白いのに
ただの嫌がらせに他ならないが
510 :
助けて!名無しさん!:2009/10/28(水) 21:04:55 ID:gfUOWHqn
そりゃあね。
山賊出てくるマップで敵山賊より先に村訪問の味方山賊とかシュールすぎだよ
しかも村人からは賊がどうこうで、て訴えられたり。目の前が正に山賊だよ
封印は荒削りでバランスもめちゃくちゃだが
それ故に純粋な面白さがあったな
後続シリーズは色々自重されたりバランス調整が施されるが
それで失われるものもある
粗削りなバランスを求める者もいれば
丹念に調整されたバランスを求める者もいる
万人を満足させるゲーム作りなんて無理ということがよくわかるな
とりあえず1軍2軍ありも
終盤やどこかのMAPでは全員出撃とかしてほしい
北の11章…
どうやっても村制覇、ティト隊、クレイン隊防御が出来ん
良い方法ないかい?
どっちのルートでも
・シャニーで強キャラ輸送
・クレイン隊は無対策でも対処可能
・ティト隊は丸腰囮
・他は騎馬隊と踊り子(バード)を効率よく動かす
乱暴だがこれだけでいけるはず
>>514 ハードか?
誰が育ってるかで変わるが…
エースを壁越えで闘技場のあるエリアへ
シャニーは(育ってたら)手ぶらでティト隊誘導
(最初のうちはキャラ運搬係)
クラリーネは民家の横に
クレインを仲間にしたらエキドナ救出&山賊退治
クレインを仲間にしてもしばらくティト隊は友軍にせず
シャニーで自軍に近寄らせないよう誘導
(これやっとくと増援にティト隊が突っ込まずにすむ)
エキドナ救出後に仲間にするのがポイント
経験値が欲しくなかったら、育ったルトガーあたりで
さくっとボス殺してくのもいいけど
俺はハード1回目は闘技場とティトをオロチクで育てる(イリアルート)目的で11章北ルート選んだよ
絶対苦戦するだろうなと思って7章闘技場で主力を育てまくって
ディークを勇者(手斧無双)に、シャニーをファルコン(丸腰囮)に、したよ
ロバーツは最初出た時ビビったけど育てたジェネラルバースナイトキラー持ちが
役に立ってくれたよ
あのときはバースが仏に見えたね
西方の勇者は頻出だな
勇者ディークがいるなら手斧持たせ闘技場エリアに投下で粗方片付く
いなくても最悪囮で誰かを投下した方がいい
安定ならルトガー、効率重視ならルゥ。キラーボウがいるからどっちもある程度は運
南組は騎馬中心で民家を訪問しつつ迅速に進む。クラ子でクレイン説得はまず問題ない筈
そしたらクレインですぐ近くの民家は訪問できる。南の山に一人兵を向かわせ、山賊が出るから倒す
北組は壁を破ったら北の山に一人兵を差し向ける。残りはシャーマン撃破と囮の救出へ
そしたら南組はすぐにエキドナの家を囲む
出るマスは把握しているだろうから、そのマスを囲むように配置する。動けなくするのが目的
戦士を倒し無事エキドナを仲間にできたなら、騎馬リレーで丸腰クレインを北に運ぶ。できれば森に配置
クレイン兄さんはペガサスの攻撃を受けつつ、ティトを説得する
ティトは剣士を担いですぐ南へ。壁の向こうの民家を訪問し、戦士は剣士で片付ける
ソシアル増援はナイトキラーとポールアクス。キラーランスは間接で
ハードの場合この後で鬼畜増援が出るが、評価狙いでもない限り相手にしない方がいい
オロを倒せば止まるので、キルソですぐに片付けよう
これで全部問題なくクリアできる。多分
緑軍は下手に担いだりしない方がいいと思われる
ハードの緑軍は助けるのが大変なんだよな…
エキドナやクレイン隊はともかくティト隊はもう自殺願望持ちとしか思えない
ティト隊:
エトルリア軍は 私たちを前線に立たせて
使いすてにするつもりなのでは・・・▼
エトルリアにそんな気が無くてもそんな戦い方じゃあなた達、勝手に使い捨てになります
ルトガーをシャニーで輸送して放り込む。戦士はルトガーに群がるからそのうちに、回り込んで挟み撃ち。
クレイン隊はそんなに苦労しないはず。
ティト隊は丸腰ゴンザレスで適当に惹き付けておく。
増援の騎兵隊は市街地を上手く利用して、支援付きの赤緑を壁にしつつナイトキラーやレイピアでボコる。
ティトは余裕が出来たら引き入れる。
こんな感じでハード評価プレイだったけどパーフェクトでクリア出来たよ。
俺がプレイしたときは上級ユニットは居なかった。
ありがとうございます
シャニー育ててないなー…
一応メンバー候補は
14のロイルゥチャド
13のドロシーオージェリリーナボールスフィルシンランススー
12のノアルトガーロット
11のディーク
10のギースアストール
という状態で…
機動力に欠ける…
いっそのこと諦めて最初からやり直せばいい
それだと17章の村訪問でも多分苦戦する
なんでノアなんて使ってるんだよwアレン使え
支援って分かるか?ロイとリリーナには付いてると思うけど
アレンとランスを数ターン隣接すると、支援が付く
支援相手の3マス以内で戦うとパワーアップするよ
シャニーは投下するだけで、戦闘に使わないから弱くていい
とにかくそのマップは進軍スピードが命だから、どうしても無理ならゼロット使え
闘技場は邪道だなとか調子のった…
上位職もエレンだけだし光魔法ないから使えない…
オススメのキャラ教えてもらえませんか?
ノアはフィルのために育ててたもんで
赤緑騎士かー了解です
最初からやり直します
>>526 ルトガー、ディーク、クラリーネ、リリーナ、ロイ、ルゥ、チャド、フィル、オージェあたりかなロイはちゃんとレベル上げたら専用武器の効果でめちゃくちゃ強くなる
クラ子が道路にはみ出ると兄さん動かない。民家の横に待機させとけ
闘技場は使わなくていいよ。プレイスタイルによるが
育てておくといいのは、アレンランスディークルゥクラリーネルトガーリリーナシンゴンザレスミレディレイツァイスなど
アレンランスは強行突破や駆け足進軍の時に役立たずだと困るから、早めに支援付けて育てるべし
>>528-529 ありがとうございます!
クラリーネ今から育てて見るかな…
ファに天使の衣二つ使うべきって言われたんですがクラリーネに使っても大丈夫ですかね?
敵にぶつけないキャラに天使の衣は意味ないんじゃない?
あとファに衣も要らないと思う。頻繁に戦闘するわけじゃないし。
ルゥとかでいいんでない?
それ多分ネタだよ。ファにドーピングとか一番無意味だから
衣はルゥかリリーナに与えるといい
しかしエレンに指輪使ったのは勿体ないな
指輪は英雄の証の次に競争率が高いのに
>>529さんのアドバイスでクリアしました
ありがとうございます
最初ギース使ってたんですけどゴンザレス強いですね
HP力速さ幸運がやばいw
天使の衣はロイかリリーナに使おうかな…HP少ないし
ロイはCCできず、そのうち戦闘要員ではなくなるからリリーナだな
久々にこのスレが機能しているのを見て感動した
リリーナホント強いですよね
技さえ上がってくれれば…
ロイ弱いんですか?
CCすれば化けるって聞いたんですが…
化けてHPもあがってくから衣は必要ない
ただしCCが異常に遅いが
ロイが化けるってより封印の剣が化け物。ロイ自身も防御系が伸びて強いけど。
了解です
魔法系に使うか…
衣は魔法系かペガサスか踊り子に使うのがベターだよね
ルゥ派だな、7章でムチャ出来るから
ララムには勿体ねーよw
ブーツならいくらでもやる
>>509 オウガのカオスフレームってシステム思い出した
>>537 んでも、わしはロイがCCしない事をいい事に
衣で強化し剣闘士として稼ぎまくっとるよ〜
CCしちゃうと敵も強くなっちゃうしね〜
天使の衣→魔導師・ペガサス
エナジーリング→剣士・ペガサス
秘伝の書→斧兵
疾風の羽→リリーナ
女神の像→薄幸キャラ
竜の盾→ソシアル・ドラゴン・ペガサス
魔除け→ペガサス
ボディリング→ペガサス
ブーツ→踊り子・バード
ボディリングは女性に使うなとあれほど
そこ考慮しなくてもペガサスの救出減らすのはもったいない
ハードで闘技場無しプレイでしてるドMです。
現在13章なんですが、CCするアイテムは秘密の店で買わないのであれば最大で各何個くらいあるのでしょうか?
資金稼ぎをできないので数が限られてしまうと思いまして…
どなたかご存知でしたら教えてください。
ドMならそんな質問しない筈なんだがな。。。
逆に取りこぼして結果報告してくれよ、ドM野郎。
ハード闘技場なしくらいでドMなんておこがましいんだよ豚野郎!
とりあえず各三つずつくらいは手に入ったと思う
レギュラーがCCできなくて困るのは、個数よりも入手時期でかね(特に騎士勲章)
英雄の証は4つ手に入る
ただし4つ目は22章でゼフィールから盗む。売却用
騎士勲章は6つ。但しイリアルートの1つと21章の2つを含む
天空の鞭は4つ、1つはイリア。オリオンの矢は3つ、1つはサカ
導きの指輪は4つ。4つ目は23章でブルーニャから盗む。ほぼ無意味
イリアは18章、サカだとちょっと遅くて20章
まぁ秘密店で銀カードで買って、後でダブリを売れば変わらないから
買える限りなら早めに買っておいた方がいい
指輪と勲章は序盤でもうちょい欲しいよなあ。
指輪が少ないせいでレイの昇格がいつも遅れてしまう。
あと赤緑ってセットで使うからレベルも同じように上がっていくのに二つ目の勲章が遅いのが辛い。
>>550 なるほど、結構多めには手に入るようになってるんですね
教えていただきありがとです
ハードだとルトガーやフィルやゴンザレスばっかり使いがちっす…
ハード闘技場無しが終わったらアーマーナイト縛りでもやってみます
ドMを極めたいと思います
FEは使用キャラ少ない方が圧倒的に楽
ボールスに無双させたらすぐに斧と魔法以外の攻撃ほぼ弾けるようになるから
まぁその前に乱数調整でもせん限り一章が越えられんが
ドMなら魔法・騎馬・飛行・寝返りユニット禁止でハード評価SSくらいしろよ
評価無視ならどんな縛りも時間かければいいだけ
封印はハードでも評価温いよな
1章6ターン、2章7ターンとかターン縛ってやらんと
そういやニコニコに天馬だけでハードクリアする動画があったな。
少人数縛りは成長に左右されるからなあ。吟味しないといけない。
少数の高レベル精鋭部隊でひたすら無双するのと
数だけ多い低レベルの雑魚共がお互いを守り合いながら戦うのでは
後者の方が圧倒的に難しいという現実
少数は最序盤がきついんだよなー
そういやまだワード一人旅ってないよな
ロット一人旅はすでにあるのか
561 :
助けて!名無しさん!:2009/11/06(金) 14:53:53 ID:ZqrnGq5F
光文社の4コマが見つからない…
みんなの住んでるところのBOOKOFFにない?
ロットはまだ使いやすいからなあ
せめてワードとロットの2人旅じゃないとキツイだろ
ディーク傭兵団縛りじゃちょっとヌルいか
>>556を見て思った
低レベル順に出撃ユニットを決定プレイでもしてみるか…
…マリナス皆勤の予感…
面白そうではあるがソフィーヤとかLv7くらいで終章までいそうだな
やったことあるがノーマルじゃ割とヌルいぞ
アーマーのトライアングルアタックが結構役にたった
ハード5章をやっててボールスが山賊の攻撃を一回喰らう位置にいたが死なないと思って放置したんだ
デュクシデュクシと攻撃を喰らって−24ダメを喰らって死んだわ
( ゚Д゚ )
おめえあれだ
2、3、4章のボスをチクやってボールス鍛えれ
つかその前にハード斧使い相手にボールスは危険すぐる
つーかこの界隈の人らって闘技場とかボスチクだとかをする人を馬鹿にするっていう
ジンクスがあるんですがな
実際にそういう話をしたら全員で叩いてただろう
ボールスが追撃されたとか当たり前だろ・・・
ソルジャーとアーマー以外追撃されない敵がいるのかと
サカルート逝ったら間違いなく発狂するな
うちのボールスは速さがぐんぐん伸びるから毎回すぐカンストしちゃう
初期値3に成長率40だから若かりしバアトルさんと状況が同じですね
但し初期守備約3倍
但しCC時に速さボーナス付き
>>567だけどハードの敵の火力がこんなに高いとは思わなくて
ハードルトガーは強いな仲間になった後にステを見たらレベル8のディークより強くてびっくりした
ハード評価狙ってる最中だけど今8章
ランスがLv10で力5技13速9運5守9魔3
へたれちゃったからノア育てたほうがよさげかな?
ノアが今LV9で力9技9速10運6守8魔2
アレンLV11 力10技6速13運5守7魔1
支援考えるとランス使い続けていいと思う
どうせパラディンは最初の騎士勲章とパー様で間に合うから
そこらの面子は神成長しない限り15以上まで育てて終わりだろ
パー様は評価狙いだと個人的には使わないなぁ
ランス・力40速さ50、ノア・力30速さ30
今が良くてもノアには将来性がない
俺のハード初プレイもランスがヘタレたけど、Lv10から盛り返してアレンより強くなったよ
ランスとルゥの速さ吟味するだけで序盤がかなり楽になるんだよな
西方の勇者の森には衣付けたルゥを投下した
魔力と速さの伸びたルゥは序盤の大エース、ルトガーに次いで強かったわ
583 :
助けて!名無しさん!:2009/11/07(土) 18:16:25 ID:sKFpUwBe BE:939444337-2BP(1000)
>>578 アレンクラリーネと支援つけられるしCCボーナスとかも考えれば
そのまま育てちゃっていいんじゃないかな。あとはトレックを使うか。
赤緑の速さが伸び悩んだときの、4章に対する不安
ルゥの力&速さが伸び悩んだときの、7章に対する不安
攻速差3というもどかしさ
遊牧民や傭兵に追撃されうるバランス
この感覚たまらんのう
プレイ動画見てるとTAって言葉をよく見かけるんですが何の略ですか?
(TAT)
TimeAttack
TriangleAttack
マジレスするとトライアングルアタック
アーマー3人かペガサス3人でやるやつ
阿部拓也さん知らないとかFE馬鹿にしてんの?
Torec&noA
Aon&ceroT
593 :
助けて!名無しさん!:2009/11/08(日) 19:03:29 ID:aOHs2Ztj
トライアルマップのヘクトルって酷くない?
体格20で力18って..
力なら下手したら下級職にも劣る
速さも酷い。
ブルーニャとナーシェンと戦ったときは絶対1ターンで死んだな。
烈火ヘクトルが強いのは封印ヘクトルの反動かねえ?
剣優遇斧不遇(聖戦や封印)→斧優遇剣不遇(烈火や蒼炎)みたいな感じの
まぁ烈火じゃ馬鹿にされる襟木さんは実は大器晩成型だったしな、若様は若いときに力を使いすぎたんだろう
トライアルの襟さんマジつえええ
596 :
助けて!名無しさん!:2009/11/08(日) 20:41:11 ID:aOHs2Ztj
あとギネヴィア姫..
ミレディが刃物を持って危のうございますって言って華奢な印象あったがあの強さ。
HP守備は致命的だけど、普通にゼフィール使えるという(゜ロ゜)
彼女は二章から西方までいたんだから、オスティア反乱や賊退治くらい手伝ってくれればいいのに。
597 :
助けて!名無しさん!:2009/11/08(日) 20:42:53 ID:aOHs2Ztj
確かにいきなりひょっこり現れて手伝いもせず、ってのは厚かましいな。
23章の最初の会話でやっと仲間になったと思ったらなってなかった
600 :
助けて!名無しさん!:2009/11/08(日) 22:46:23 ID:aOHs2Ztj
23で仲間になったらブルーニャの立場が..
じゃあ神殿の中でぐらい手伝っても良いじゃない
602 :
助けて!名無しさん!:2009/11/09(月) 00:30:36 ID:N+tNRTOH
そうすると司祭の立場が(゜ロ゜)
アーリアル取られるよ
あんなゴミ共イラネ
それよりはアーリアルの使用者はギネヴィアが一番しっくりくる
能力的にもHP以外問題無いしストーリー的にも重要キャラだし
連投失礼、訂正
「それよりは」はいらなかった
605 :
助けて!名無しさん!:2009/11/09(月) 00:55:59 ID:N+tNRTOH
本編に出てくれば良かったのにね
リリーナよりも、こっちの方がヒロインだろって思った人は少なくないはず。
まぁ死なれたら困るし、ニーナポジションのオマージュともいえるし
そりゃユニットとしてやられても死亡じゃなくて戦闘不能扱いにする手もあるけど
ギネヴィア「大事な命を奪われる前に撤退じゃあっ!」
22章エンドだとロイとくっつきそうな風でしたね
封印ハード評価狙いで男オンリー、女オンリープレイって可能かな?
使用キャラ絞られるから経験評価がネックだと思いますが。。。
やってみた方いますか?
男はいけると思うよ。リリーナとルゥならルゥの方が加入も早いし、回復にしたってエロ神父が居る。辛いことといえば飛行がツァイスしか居ないくらいかな。
女縛りは‥‥序盤をシャニーだけで切り抜けなければならんのが終わってる。
女縛りハードは一章をロイだけで切り抜けられる気がしません(笑)
その後もロイシャニーで2章きついですね…
男オンリーは回復がサウル頼りになるから心配かな〜。
プレイ動画あげても封印は出揃ってるし今更かな?
612 :
助けて!名無しさん!:2009/11/09(月) 11:04:21 ID:dcc1QxuJ
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>612 こっちも怒らないで教えてほしいんだけどそのコピペの元ネタなんだっけ?
よくいろんなところで貼られているのを見かけるんだけどね
614 :
助けて!名無しさん!:2009/11/09(月) 11:37:26 ID:ldSB1THW
ハードノーリセで2回やってみて
真エンドに行くには闇神将器手に入れるのがきつい
危険覚悟でワープしないといけないか
13章でリリーナしなせちゃったけどやり直した方がいいかな…
ノーマルだからなんとかなりますかね
別に物語には関係ない
クリアだけなら回復役が1人はいる限り問題ない
>>613 なんだっけ、じゃないだろ。知らないので教えてくださいって言えよ
教えないけど
リリーナ1ターン目に動かすの忘れて死んじゃう
たまに覚えてても動かしたことにホッとして2ターン目に動かすの忘れちゃう
>>616 やり直した方がいいだろ
リリーナは攻撃力抜群たから
616だけど13章やり直すことにしました
14章リリーナ抜きで行ったら結構キツかった
ルゥがヘタれたから砂漠で動ける魔道士がリリーナしかいなかった…
その章で仲間になる魔道軍笑はどうしようもないからな。
一番最初にCCするのって
赤緑・ルゥ・ディーク・ルトガーのどれかだと思うんだけど、どうだろう
ちなみに俺はノーマルだとディーク、ハードだとルゥがいつも一番乗り
ハードは未プレイ
ノーマルだとやっぱディークかな
俺の場合、一番乗りはルトガーかな
8章の指輪は頑張って12章あたりでレベルカンストさせたリリーナにいつも使ってる
ふつうはルゥなんだろうけど好みの問題でリリーナ>ルゥ
証はノーマルだとルトガーだけどハードならディーク
北11章対策に手斧を持たせるために
勲章はバース、赤緑は一緒にCCさせたいから遅らせてる
ネタ要素強いけどバースは耐久力は高いよ
二軍ハードノーリセに挑戦中だったが10章でチャドを殺してしまう・・・
1章からやり直しだ、本当にハード傭兵は鬼だな!
二軍プレイなのにチャドを戦闘させる…だと?
マーカスソフィーヤユーノだけでクリアしたら認めてやる
630 :
助けて!名無しさん!:2009/11/10(火) 07:53:28 ID:4RitqS4G
そこはノア殿やトレックゼロットも入れてあげようよ
>>621 21章の秘密の店で天使の衣を買えば終盤戦もバッチリ♪
トレックはまあまあ使いやすくね?
トレックは強いよ
ノア殿やゼロットと一緒にされちゃ困る
ゴミだろ
あんな格下ソシアルのために苦労すると思うと殺意沸くレベル
ノアの方が初期HPも技も早さも幸運も魔防もレベルも高いよ
赤緑両方死んでても使わないな
壁ならマーカスゼロットでしばらく凌げるし
あんなトボけた奴よりノアどのの方が強ぇなwww
力+0
技+1
運+1
防+1
HP+2
速+2
Lv+3
弱くはないけど赤緑で十分
>>639 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
騎馬縛りハード評価Sでもやればノア殿の有り難みがわかるさ。
642 :
助けて!名無しさん!:2009/11/10(火) 19:35:02 ID:vCw1DKxS
八神将の出身地、外見やキャラの立場から神将器が似合うのは、
剣・オージェ(外見似てる、出身同じ)
槍・ゼロット(出身同じ、同じ騎馬系)
斧・ゴンザレス(出身同じ、ギースは海賊なので×バアトルはウォーリアだから×)
弓・スー(全てがそろってる)
理・リリーナ(ヒロインの立場上)
光・エレン(聖女って感じ)
闇・ニイメ(設定ではかなりの使い手、謎が多い)
これがしっくりこない?パラメ的には酷いけど
理は本家アトスの孫弟子でしょう常識的に考えて
>>638 レベルアップ3回で7つ上昇と考えるとまずまずだと思うんだが。
マルテはパーシバルじゃないか
騎士の中の騎士ってバリガンと同じだろ
てか、なんで闇パラディンを量産したんだろうな
vsトレック 成長率
HP 力 技 速 運 守 魔
ノア -10% -10% +15% -5% -10% ±0 +5%
うーむ・・・
ノア殿は剣レベル以外ダメダメだな
国王にはアーマーキラーが効く
そんなふうに考えていた時期が(ry
あの図体どう見てもアーマー系だろ
そういえばトレックの方が成長率は良かったな
ゼロットも支援会話で実力はあるのにとか言ってたし
そのトレックの成長率も、赤緑と比べてしまったらやや劣る程度だしな
イラナイツ…じゃなくてイリアナイツの中ではマシってだけ
紋章一部のロシェみたいな隠れたNo.1、とかなら良かったのだが
相方の取り柄が武器レベルってのは合ってるし
開発者としては王道の赤緑を使ってもらいたかったのかね。
【トレック】
本当にこれでいいのかなあ…▼
【ティト】
トレック!まだ言ってるの?
撃破できるチャンスは今しかないのよ▼
【ノア】
そうだよトレック 俺たちは
イリアのためなら
死んでもいいと誓ったはず▼
イリア連合王国を築き
イリアを解放してくれたのは
ゼロット国王なのだ▼
【シャニー】
そうだよ!
ロイ様はイリアを滅ぼして▼
世界を我が手にと考えてるんだよ
このまま放っておけば
世界は ロイ様の思いのままになっちゃうよ▼
【トレック】
んー?▼
【ティト】
じゃあ あなたは国王が
嘘をついてると言うの?
もういいわ トレック▼
あなたを 見損なった
私達を裏切りたいなら好きにしなさい
シャニー ノア 行くわよ▼
【トレック】
じゃ そろそろ行くかー▼
とりあえず▼だけ、目に付いた。
アレン×ティト
ランス×クラリーネ
ノア×フィル
トレック×…
…み、ミレディ?
ごんちゃん!
12章外伝いやらしいわ
>>609 ニコニコに封印男縛りSS狙いの動画が上がりはじめたな。
ペガサスとミレディ使えないから輸送が難しそうだな
まぁ楽勝だな
クリア出来ても評価Sは無理だろうな
余裕だろw
>>657 どういう指針でプレイしていくのか分からないが、動画としてあげるなら出撃
ユニットに制限を加えるよりもまず、良い成長を引き当てるためや、闘技場で
対戦者に恵まれなかった時のリセットぐらいは当然のことのように禁止しても
らいたい。
せっかくの厳しい制約も、どの程度成長のためにやり直したかというプレイヤ
ーのさじ加減一つでその後の難易度が大きく変わってきてしまうし、そもそも
成長に乱数を介在させているシステムの意義を薄めてしまっている。
生存評価も含めたハードでの評価Sってことは本来はリセットを縛ることを前
提としたもので、その基準に無理がなければ、それで達成できる人も世の中に
はきっといるんだろう。
さすがにニコニコの動画に死亡者が出た場合や外伝条件を満たせなかった場合
にまでやり直さないことを期待するのは酷だろうが、せめて上にあげたものぐ
らいは・・・
ノーリセハード7章
余裕こいてたらロイが20パーセントの攻撃を連続ヒットで死にやがった
レベル11で守備17の神ボールスがいたのに・・・うわああああ
ハードCC無しノーダメージクリアの動画が楽しみ
ノーリセとノーセーブって同義なの?
ノーリセ→ゲームオーバーになったらセーブ地点から
ノーセーブ→ゲームオーバーになったら最初から
じゃないの
>>666 上って普通のプレイじゃね?
死者が出てもリセットしない、ゲームオーバーしたら最初から
だと思ってる
>>667 FEの場合、「死者が出たらリセット」が普通(というか多数派)なんじゃないの
だからそこを基準にノーリセとノーセーブの垣根を作ると
>>666かな、と
ああ、もちろん死者が出てもリセットしないのは当然よ?
ノーリセなんだからw
やり直しがきかないところがポイントなのに
ゲームオーバーで続きからとか誰もしないだろ
まぁ個人でやる分には後者の概念だけで十分だろうね
前者は配信等で尻切れ蜻蛉を避けるくらいしか有用性は無い…か?
初見ノーリセはゲームオーバーでもクリアまでって印象
ハードでボールスは育てたことないな
1章から敵の編成にやる気なくすし
イリァナイツとアーマーの育成は経験評価の課題
ハードボールスは
途中送信してしまった…
ハードボールスは3,4,6,7で得意な相手のみにあてるようにすれば
初期値でも十分使っていける
7章にボールス枠あるの?
オスティア重騎士団の人見知りっぷりは異常
もうちょっと広く支援関係を持てないのか
お堅いんだよ。2つの意味で
オズインは熱心に勧誘してたというのに
シャニーティト、シンスーに経験値与えないとどのルートにいくのだろう?
ディークよえー
遅いわ柔いわ超劣化ソシアルだなこいつ
ディークは早めにCCさせて斧持たせれば強い
>>681 その場合どちらに行くか決まってはいるけど、どっちかは忘れた
イリアルートだっけ?
ノーマルだとかなり強いんだけどね。ディーク
ハードだと追撃できないのが辛い
ディークとエレンの速さ初期値は詐欺だよな。成長率低いくせに‥‥‥
オージェは体格低いから多少ヘタれてもディーク使ってるなあ。
>>684 イリアでおk
ハードは追撃が決して当たり前でないバランスが新鮮でいい
そのためディークの大剣が結構いい削り用武器として重宝する・・・かな・・・
初期値の技が高いことでしっかり当ててくれるしな
しかし宝剣、てめーはダメだ
中盤はキツイかもしれんが、根気強く育てていれば敵が鋼持ちになるから
ディークでも追撃できるようになる。勇者になればもう困らない
ディークが弱いというか赤緑とルトガーが便利過ぎる
炎・理・風の相互支援は強い
赤緑AロイBの威力+5でブースト組と十分渡り合える
封印は炎氷と風氷の組み合わせばっかりだからな。なかなか真似できない
回避の上がらない風属性は微妙だわ。
攻撃は武器で補えることが多いし。
支援のつけ方迷ってるんだが・・・
おまえらのお勧め紹介してくれ。
ロイxウォルト
ノアxフィル
ウェンディxリリーナ
>>694 評価プレイなら発生早いので
赤緑やサジマジやルトクラ、スーシンなど、大体予想できると思うが
そうでないなら、兵種を考えた支援がいい
三角支援の中に後衛ユニットが入ると便利。ルトクラディークとかな
前衛の場合、歩幅も大事
同じ属性が相性いいのは言うまでもないが
炎・風は攻撃、雷・氷は防御の強化が望める。理と光はどっちに混ぜてもよし
相性いいのはAに、悪い方をBにすると無駄が少ない
マリナスが死んだらどうなるの?
撤退するだけで次の章から何食わぬ顔で参戦する
お前らなんだかんだ言って
本当はティトの事が大好きなんだろ?
素直になれよ
シャニーが大好きなので
そんな二人の義兄であるゼロットは勝ち組
後の暗黒皇帝である
ダグラスは自害しろ
俺もシャニー派
ハードでシャニーが良成長してくれて嬉しいお
>>704 熊将軍、布団に寝かせてたら起きるターン忘れてて
ヤバイと思ったら、銀斧でも初期値ヒュウを殺せないとか…
707 :
助けて!名無しさん!:2009/11/15(日) 17:00:01 ID:Zg4hICth
ティトもシャニーも好きだけどリリーナが一番好き
アレンが羨ましいぜ
子供ができたらミレディみたいな子が天馬に乗るんだろうか
質問です。
経験評価についてなんですがクラスチェンジで下級20から上級1にあがるのも1レベルと加算されるのでしょうか?
加算されるが、それは軍の強さ
経験評価は別物。所得EXPの総和
軍の強さで困ることはまずない。烈火で削除されてるし
ありがとう!
経験評価はEXPの飽和なのか…。
Lv501以上じゃなくてEXP50001以上ってことかな?
そう。意味的にはあんま変わらないけどね
中途半端なEXPでも、ロストしても加算される
軍の強さはロストしたら減ったと思う
経験も強さも同じようなもんだな
なるほど・・・。
参考になりました!
仲間になるやつでも緑軍のまま死んだら評価には影響しないんだっけ
生存評価にはな
赤はセーフ、緑はアウトじゃない?
久しぶりに始めたのでとりあえずリハビリがてらノーマルでやっているのだが、
ティトやゴリラあたりはブーストが無いノーマルだとかえって使いづらいかったんだな
>>718 緑でもセーフ
ただ赤や緑のとき死んでも戦績に1敗付くよ
評価には何も関係ないけど
>>719 ドラゴン姉弟はハードのブースト量トップ2だから落差は感じるかもしれないが
ルトガーもシンもゴリもモード問わずエース級
騎士軍将様はかなり使い勝手変わるよな
ハードだと赤緑涙目の能力だからな・・・
体格が他のパラディンよりいいのは特別扱いなのか
着てる鎧の差です
>>705 成長うんぬんって事は、単なる数値厨じゃねーかw
もともとシャニーが好きでさらに良成長して嬉しいってことじゃないの
ノア殿成長率もパーシバルと互角ぐらいじゃん
しかしパーシバルには高い初期値がありましてな
ノア殿にも高い初期レベルがあるけど
フィルさんを口説ける特権もあるな
武器レベルの人
アーマー相手に10*2ものダメージを与えられるのはノア殿だけ
光の剣のお陰じゃないかw
武器レベルってたまに足りなくて困るよね。たまにだけど。
キラー系持たせられるようになったらもういいやってなる
銀武器Aは高い
Bでいいやん…
武器レベル自体、必要性感じないなぁ。
>>736みたいに、たまに
「あれw白字じゃねーww」っての発見して
武器レベルの存在思い出したり。
でも伝説系の武器には必要なんだろうな。きっと。
剣・弓・理・光・杖の武器レベルは結構気になる
特に序盤の剣レベルで攻略変わるからね
騎兵がアーマーキラーやキルソード使えるとサクサク進める
だからってノア殿使わず他を鍛えるけど
封印は基本気にならないけど、烈火でヘクトル編ハードやったときは
強い武器使いたいのに使えない状況が結構あったな。
>>740 ノア殿が出てくる頃にはそれほど困らなかったりする
銀武器をリレーして使う時なんかは重要だな
鉄ばかり使う貧乏性の俺に死角はなかった
俺の輸送隊の豪華な品揃えっぷりには秘密の店も真っ青さ
いや、よっぽど使い込まない限りは、流石に7章の時点だとソシアルの剣はEだと思うよ
レイガンスをランスとルトガーでボコろうと思ったら、ランスがアーマーキラーも光の剣も使えなくて泣いた
西方で鋼持てたら十分
一時凌ぎならゼロットで十分だし
武器レベルと体格が高いからって、ノア殿の成長率は許されるものではない
フィル引換券のくせに能力について語られるとか生意気
>>747 どいつを育てても乱数神は不機嫌だからあんまり気にならないなあ
期待値で見るとSナイトワースト1だけどさ
暗黒竜のイラナイツのことを思えば十分すぎる強さだろ。
馬に乗った剣士を気取るなら、力はともかく速さくらいは伸ばせ、と
守備成長は多少犠牲にしてもかまわんから
と、ノア殿のことを書いているのに、新暗黒のソシアルナバールについて書いている気分になった
力と速さの合計成長率60%って上級職並だよな
パーシバルの方がまだ高いという
さらにステータスも圧倒的
よくわかんねーけど下級職で上級職並みってことはそのノアって奴は相当強いんだろうな
ておのが足りない
16章でまさかララムで話した後ダグラスが攻撃してくると思わなくてリリーナにダグラス殺された……
その時はリリーナ隣にいたけど、ダグラスって話した後も普通に攻撃しに寄ってくるの?
ララムとの会話は無意味
スリープで寝かしとけ
熊ごときにスリープがもったいなく感じる俺は毎回東側宝物庫に閉じ込める
ノア殿育ててみたけど面白いくらいパッとしない能力になった
守備が高くないロットみたい
天馬縛りの動画見て面白かったんで触発されて
戦士縛りをやってみたが3章で手持ちの武器が無くなって詰んだ
なんで2章には鉄斧売ってないんだ
ギースとゴンザレスってどっちが強いですか?
ついでにワードとロットも
ゴンザレス
ロット
ノア殿って会話の内容だけ見ると相当強そうだな
口だけの男ってことだな。
トレックの方が噛ませっぽい顔してるのにね・・・
ルゥは自分で役に立たないみたいな事言ってるが
同業がいないのもあってか、かなり使えるしな。
レイの方が命中悪いし使えんわ。
それはユニット云々より
理魔法>闇魔法
ってだけの話じゃないか?
まあ、リリーナとルゥ両方育てても損は無いから、ルゥの立ち位置は安定してるな。
ルゥリリーナクラリーネにさらにヒュウを育てても損はしないという理魔法の優遇っぷり
闇?光??元気なご老体達に任せておけ
性能のバランスが良すぎるんだよなあ。
闇魔法のメリットはリザイアによる回復、光に至ってはメリット無し。
あと、ルゥに関しては7章DK対策をはじめ序盤に使い所が多いから、
縛りでもなければ優先育成→主力に、というルートが約束されている感が
封印の影響で理が弱化、光が強化
烈火の影響で闇がゴミ化
神将器ルナ
>>769 ヒュウ育てるくらいならおばさん使うな。俺は
戦闘には参加しなかったが、回復と輸送だけで何気に終章まで連れてった
まぁトルパが2人いたら確実にそっち使うけど
>>771 中盤の手斧祭りに反撃できるのが強みだな
西方の勇者で闘技場エリアに投下できるくらい強いと楽
長弓ってゲーム中何個入手できますか?
うちのルゥは魔力がヘタレすぎて使えないww
レベル15で魔力7とか泣けてしまった
とりあえず削り役には使えるだろ。
魔力ばっかり上がるよりはマシ。
>>776 CCすれば大幅に上がるし、とりあえず育成続行でいい。
しかし理不尽なゲームだな
20章イリア解放はアーチゃーの集中砲火で死ぬ
運任せ
イリアってそんな理不尽な難易度だったか?
イリアとはいえ終盤だから難しいが、サカより断然マシ
しかしイリア解放はイリアマップでも一二を争う簡単さだぞ
右のシューターはララムとFKかDMのキラーランスで1ターン撃破。ララムの救出忘れずに
左のシューターはワープで盗賊に鞭盗ませたら、サンストで一撃
下のロングアーチはサンストしてもいいけど、何発か受けてるだろうから切れるまで待った方がいい
市民なんて死にようがないし、冬将軍の方がよっぽど難しいと思うんだが
イリア解放よりサカ20章の方がキツい。ロイに向かって飛んでくるサンストが‥‥最初からクライマックス。Mシールド必須だわ。
シャニーよりティトをアレンよりランスを使いたいんだけど、ティトとランスに
は支援がないんだよな。
ティトをどうしても使いたいときは、ランスよりアレンを育てたほうがいいんだ
ろうか?
このままだとランスの支援枠が余るし、ティトに至っては誰とも支援を結べない。
リグレ兄妹挟むかアレンだな
786 :
助けて!名無しさん!:2009/11/21(土) 19:52:49 ID:xnnKzFi0 BE:3623567999-2BP(1000)
ティト×アレン
クラリーネ×ランスの支援Aは俺の王道。
強キャラってのは支援相手も重要な要素なんだなと思ったり
788 :
助けて!名無しさん!:2009/11/21(土) 20:28:59 ID:k45TAbOf
ロイ×リリーナ
の支援Aが俺の王道
ロイ×シャニーや
ロイ×ソフィーヤはよく聞くけどね
sage忘れスマソorz
ロイxウォルトが俺のジャスティス
791 :
助けて!名無しさん!:2009/11/21(土) 20:49:32 ID:xnnKzFi0 BE:447354252-2BP(1000)
そういえばロイ×ララムってあんまり聞かない…
歩数は合うけどララムの役割を考えるとなぁ
先代のロード×踊り子は使える支援だがね(つーか公式カップルか)
フェレ騎士×イリア騎士
ディーク×オージェ
ルゥ×リリーナ
レイ×エレン
ララム×キャス
あったら面白そうなのに
リリーナ×ファ
フィル×スー
ルトガー×シン
アストール×キャス
ダヤン×ユーノ
個人的希望
つかフィルの支援相手に女キャラいないのが寂しい
ダヤンとユーノはルート的に無理w
忘れてた('A`)
じゃあシャニー×スーとか良さげ
798 :
助けて!名無しさん!:2009/11/22(日) 01:23:09 ID:aQNm439R BE:3623567999-2BP(1000)
ロイ×キャスの支援があれば真っ先にペアEDにしてやるのに何故無いんだ!
キャスとペアエンドあったらただでさえ危ういリリーナの正ヒロインの地位が脅かされちゃう
正ヒロインはセシリアさん
あんなババアヒロインじゃねー
烈火からを考えればソフィーヤがきてもおかしくない!
ノア殿ってほんとに育たないなw
もうちょいでLv20になるがパラにしてデュランダルもたせたいぜ
アルマーズとマルテも持たせようぜ
そんなに武器レベルあげられんわw
マルテはトレック、アルマーズはロットにもたせるぜ
イラナイツかよw
ソフィーヤとロイ中々支援関係にならねー^q^
せっかくドルイドになったのに仕事がががが
今日ワードを闘技場で戦わせてたら敵戦士から追撃くらってリセットする間もなく即死した
つよい・おそい・やわらかすぎる
俺、中古で説明書無しで封印やったから
支援会話のシステムよーわからんで
初の支援会話がロイ×ウォルトだったんで
主人公と話すなんて重要キャラに間違いないと思って
使い続けてたら単なるザコ弓兵だったとは!!
ウォルトは支援付けやすいから育てれば普通に強いよ。
初期値ひどいし遊牧いるからアーチャー自体不遇だけど。
彼がもし女でロイとペアエンドがあれば人気でたのに…彼が男なのが最大の欠点であろう
>>807 期待値超えすぎだろ
ドーピングした?
>>813 ウォルトとドロシーは成長率的に性別逆だよね
初期値低くて育てにくい子はみんな女の子にして欲しい
封印イラナイツやるならクレインとガレットが入るだろうが
ハードだとブースト付いてるんだよね。余計なことを
まぁお二人様はブースト付いてもまだ弱いんだけどさ
ガレットは山の上にいればなんとか……
>>807 なにこのコンヲルト。こいつの親父レイヴァンじゃね?
819 :
助けて!名無しさん!:2009/11/22(日) 22:40:59 ID:nHO29ML6
イラナイツでハードに挑戦したらチャドがそこそこ強かったな
基本的に7章さえ超えれば怖いものは何も無い
チャドがイラナイツに?
821 :
助けて!名無しさん!:2009/11/22(日) 22:56:20 ID:nHO29ML6
今思えばチャドは1.5軍だったな
まぁ盗賊自体がって感じはあるが
せっかくなら下位互換のデコ使おうぜ
デコはロイとの支援さえあれば使ったのに・・・
キャスはマシューの子なのかな
825 :
助けて!名無しさん!:2009/11/23(月) 00:33:53 ID:pQfzGyvy
>>822 俺が使っていたのは
マーカス、ウォルト、ワード、ロット、エレン、ゼロット、トレック、ノア
アストール、バアトル、ソフィーヤ、値切ったヒュウだった
ハードブーストがかかってるキャラは使わなかったんだよな、エレンは救済用
村や畑を焼いたのマシューかよww
貧弱なもやし親父みたいな描写だからマシューじゃねぇだろw
ありえるとしたらドルカスかもな、髪の色的に
イラナイツ縛りで初めてわかるロットの固さ
チャドとアスホどっちが強いかってのも微妙な話で、力の期待値は確かにチャドのが高いが
耐久面で明らかに負けてるし、何よりあの初期値から育てんとならんからな
人員不足のイラナイツなら両方使うのもアリ
他思い付くのはウェンディ、バース、セシリア、ユーノかな
クレインはヲルト以上のイラナイツなのに、何でブーストなんてかかっちまいやがるんだ
831 :
助けて!名無しさん!:2009/11/23(月) 01:16:31 ID:QCdHCeTf BE:805238429-2BP(1000)
ブーストクレインよりもイグレーヌ使う人多そうだし
クレインはいらない子の印象
時々でいいからキャスも使ってあげてください…
赤緑とワードロットで四角支援を組んで手斧スクラム地雷プレイが楽しい
サカルートだと地獄に早変わりするけど
835 :
助けて!名無しさん!:2009/11/23(月) 07:13:08 ID:pQfzGyvy
ロットはウォーリアじゃなくてジェネラルだったら結構強いと思うんだが
ハードモードで騎馬兵禁止で剣縛りしてたら3章で詰んでしまった
それよりも、戦士には斧って考えについていけんのだが・・・。
戦士こそ武器使いのエキスパートであり
剣を始め、槍、弓、槌その次に斧あたりだろ。
さっすがクレイン弓将軍ぱねぇ・・・あれ?
闘技場のソドマスとバサカむかつく。
体力満タン守備17のツァイスを瞬殺するな
>>839 何故バサカとソドマスに当たった時点でリセットしないww
ノアなんて名前、普通レジェンドとか格上の奴につける名前なんだがなー。
どーでもいいけど。
ドーピングでそれかよw
イラナイツの鏡だな。ノア殿は
844 :
助けて!名無しさん!:2009/11/23(月) 20:24:04 ID:pQfzGyvy
速さの成長率が30%だからなぁノア殿は
まだ技の成長率が30%のトレックのほうが使い勝手がいいわ
エナジー二つでそれかよ・・・ノア殿ノア殿ノア殿www
しかし支援コンプがだるい・・・踊って隣接させまくれば楽になったっけ?
ならん。ターン終了時に加算
>>843 そのノア殿は力以外はかなり高いぞ
レベル20でやっと初期値のハードパーシバルに並べるのがノア殿
序盤の壁兼削りとして重要なマーカス
伸び代があり、相互支援やロイとの支援が強力なアレン・ランス
まさに即戦力といえる初期値を誇るパーシバル
ここまでは割り振りバッチリなんだがなぁ
イリア3人組は所詮劣化代替ユニットってことか…
トレックの守備成長率とノア殿の速さ成長率は50%くらいあってもいいと思うが
弱いのが 特徴な人もいて いいじゃない みつを
20章イリア外伝で、レストもワープの杖もないんだが・・
どうすればいい?
出撃絞ればいいんじゃない
ニコ動にあるアーマーナイト縛りを見れば解決
ノア殿が弱いというよりは他が強すぎる
隣の芝生を見なければ一軍でも耐えうるお方だと思う
こう言い聞かせて毎回一軍で使ってる
フィルとユーノの支援相手じゃなければ使わない
HP トレック
力 アレン
技 ランス
速 ランス
運 トレック
守 トレック
防 ランス
ノア・・・?
初期レベル ノア
が抜けてるぞ
初期レベル高いのはむしろデメリットだ・・・
ノアどの・・・
ノアみたいな毒にも薬にもならない男が一番よくない
カアラの娘なのに男見る目がなさすぎる
一方親父はツァイスを推した
世間知らず故・・・
>>858 カアラに男見る目あるかは微妙じゃね?夫と兄ww
ノアくらいのイケメンならもっといい女いたのにな・・・
戦いばっか考えてる女とか普通いやだよ
ノア殿の性格的に無鉄砲なフィルをなんとかしてあげたいって想いだったのではと思う
実力と相談しろよw
フィルが槍使いに襲われたらノアどのが斧を持ってきてやっつける
ランスバスターをへし折るノア殿
ノア殿もセシリアさんみたいに深手を負ったんだよきっと
闘技場でフィルさんが切り掛かかってきたときに負傷してたのを実は隠していた
おばさんは深手を負う前にステータスを見れると何度ry
>>850 側のソドマスにバサークかける
奴等の殺り方にこれ以上のいい方法はない
ざまぁ見やがれだぜヒャッハー
>>850 殺さずに弓兵でもいじめれば、異常杖は防げるよ
魔道軍将さんが弱すぎてやばいです
せめて杖レベルBください
レスト使えるだけで十分です
封印はリブロー店売りだから杖CとBの格差は大きい
制圧したターンで隣接していても友好度は上がるの?
上がりませぬ
サカルートの民家うざすぎワロタ
危うくララムが暗殺されるとこだった
死にたい人にお薦めの危険なマップハードサカルート
いいコピペが思い付かんから誰か作って
・遊牧騎兵から半径8マスは攻撃される確率が150%。一回攻撃されて追撃される確率が50%の意味
武器射程的に10マスだな
移動は8だけど
陣地を遊牧騎兵に渡河され、後衛も「マリナスも」全員射殺された
「重騎士が負けるわけが無い」と手槍で出ていったバースが追撃と必殺を食らい死体で戻ってきた
遊牧騎兵の2人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなクラスの20人に襲われた
死にたい人にお薦めの危険なマップハードサカルート
わずか19体の遊牧民なら大丈夫だろうとボス近くに待機したら遊牧騎兵が大量に沸いた。
ミュルグレがあるというテントの中に足を踏み入れたらいきなりに敵が沸いてがロイが死んだ。
気をつけろと叫んだ兵士が、次の瞬間全身に矢を命中させられ倒れていた。
威力もない短弓で攻撃、というか平地距離10マス以内なら確実に弓が飛んでくる。
弓装備でしかも剣を持っていないので接近戦を挑んだら、いとも簡単に攻撃を避けられ次のターンには蜂の巣になっていた。
ジェネラルを壁にすれば安全だろうと駆け寄ったら、イクリプスを当てられていた。
赤軍の90/100が遊牧民、しかも短弓伝の10%の必殺率からから「運が無い奴ほど危ない」。
「重騎士が負けるわけがない」といって手槍でに出ったバースが追撃と必殺を喰らって遺体になって発見された。
「デルフィの守りがあるからから安全」と敵陣に突撃したミレディが矢だらけの原形を留めない状態で発見された。
馬だから川を渡れないと思ったら、大量の遊牧騎兵が渡河してきた。
遊牧騎兵から半径8マスは攻撃される確率が150%。一回攻撃されて追撃される確率が50%の意味。
ハードサカルートでサカ民が殺害したユニットは正式なものだけで少なくとも五百五人、他にこれまた特技であった初見ノーマル18章で殺害したユニットの数は正式なものだけで二百名以上。
さらに、19章の潜伏剣士の後衛の殺害数をカウントしていなかった。
ハードサカルートに行くことになった飛行系ユニットはその晩、遺書を書いた。
やめろ
やめろ
やめろ
バースさんの姿態ワロタ
リメイクされたら遊牧騎兵が弱体化されそうな悪寒。
多分シンも成長率がっつり下げられる。
リメイクされたら敵増援がすぐに動かなくなってそうだな。
やるなら設定で選べる程度にしてほしい
リメイクしなくていいからそっくりそのままDSに移植してほしい。
リメイクするならクラスチェンジアイテムと敵のアイテムのドロップの仕様を変えて欲しい
それと編成でアイテムを使えるようにしてくれ・・・
成長率は・・・バースにHPを1増やしておいてくれw
HP 102%
魔防 0%
↑ならHPカンストもあり得るな
良かったねバースさん
魔防2%を15%に修正しようとしたら間違えて150%にしてしまった、という深刻なバーグ(氷)
どこぞのマジさんみたいにHP10%になったりして
プレイヤー=軍師システムはあまり好かれてないのか?烈火以降ないみたいだが…
キャラに頼られたり最後に神軍師って言われたり戦績評価で褒められたりとかあの小っ恥ずかしさがたまらん
もうそれでは出ないのかな
というか軍師がいないな
ユニットとし出せるなら考えてもいいな
もちろんハレームは確定だ
>>895 軍師は自分の分身みたいな感じだったから
キャラが話しかけてくれるのが嬉しかったな
まあ烈火は後半空気だったんだけどね
戦略戦術以外に選択肢的な分岐があるなら軍師システムに意義があるかもしれないが、
どうせペアエンド分岐くらいにしかならないだろうからいらない
封印でベルンとエトルリアが一人の軍師をめぐって戦った様子はないし公式じゃ神軍師にはなれなかったんだな
エトルリアに一人、能力の割に地位の高い理論派の女性がいますね
戦闘能力を度外視してでも高い地位に登用されたのは、若くして天才軍師の名声を得たからなのでは
セシリアさんはもう許してあげなさいよ・・・・
せめて初期のパラに全体的に+2〜3してくれれば変わったんだが
まあ俺は好きだから使いますけどね
まぁ能力的にはしょうがない
走れる杖というだけで価値はあるんだし
問題は登場マップがその価値を全否定していることで
つかよくよく考えたら杖Bだったらここまでイラナイツ扱いされなかった気もする
確かに、あのマップでもリブローが使えたらまた違っただろうしな
ついでにリブローを持ってきてもらえると尚ありがたいな。
セシリアさんにはリブローより俺のキラーランスを使って欲しいぜ
烈火クリアして久しぶりに封印するかと思ってやり始めたら感覚が全然違って困った
主にアーマーナイトが
封印は防衛戦がないからな。こっちから攻め込むしかないから、どうしてもパラディンやドラマスが光る。
911 :
助けて!名無しさん!:2009/11/27(金) 17:44:21 ID:FvJBWbaH
防衛戦が無いこともあるだろうけど烈火が守備ゲーで封印が回避ゲーということも原因じゃないかと
烈火は敵の命中率が高くて攻撃力が低くて封印は逆に命中率が低くて攻撃力が高い
あと封印は中盤に広いマップも多いし。特に13章とか
それにAナイトキャラの能力もあるかと。オズインは強くて封印3人は弱い
ボールスは非力でバースは技速さが致命的
ウェンディは論外
オズインが恵まれすぎなだけ、相方ヘクトルだし
封印のジェネラルもボーナスが異常だが
弱い!遅い!柔らかい!当たらない!
ひとみしり!
今日バースさんみたいな風貌の人がチラシ投函してたのも、人見知りゆえか
ここまで伸びててちょっとびっくりした
ヘタれてるのもあるのかな、ボールスもウェンディも下級20近くまで育てて両方とも期待値と比べて全体的に2〜3低かった
他のキャラも成長悪かったし、何か嫌になってまた最初から始めた
よそだとウェンディは育つと強いと思ってるのが相変わらず多いからイラッ☆ときちゃう
でも顔がいいから使っちゃうんだ
エルフィンって女?男?
>>918 俺も何となく育てれば強いような気がしてたけど、調べてみたら全然そんなことないな。
ウェンディの上級LV10での期待値
HP47 力19 技16 速18 運19 守19 防6
育てる苦労に全く見合わないパラ。
ウェンディは加入してすぐに西方入りで斧地獄だからなあ。
ウェンディは初期値が舐めてるとしか言いようがないよな…
>>921 低初期値・高成長率組は
強いのはLv20の期待値だからな。過程は見てられるもんじゃない
普通に進めても上級10前後で止まるし、Lv20の期待値ほどアテにならないものはない
つか封印は全体的に成長悪いからなおさら弱く感じる
CCアイテムも少ないうえに遅いしな
>>921 どっかで見たようなパラだったのであの人と比べて見た
ノア殿の上級LV10での期待値(端数は四捨五入)
HP47 力17 技19 速18 運15 守16 防6
ほぼ互角だな
でも技以外負けてるw
下には下がいたか・・・
ウェンディを使うときは大抵ジェネラル3人組確定だから、トライアングルアタックがあるからその面が+になるけど
ノア殿は使う必要性をあまり感じないからな・・・ノア殿
929 :
助けて!名無しさん!:2009/11/27(金) 23:43:46 ID:ZdS00X9U
ノアさんは移動力があるし武器3種類使えるし、
フィルの支援相手としてもバッチリ。
剣Cからスタートだしキツイ7章から即戦力として使える。
あんなゴミアーマーと一緒にしてあげるのはかわいそう。
ウェンディとソフィーヤってどっちが育てにくいかな
命中
ウェ>ソフィ
支援
ウェ>ソフィ
火力
ウェ<ソフィ
間接命中
ウェ<ソフィ
こんな感じだと思うが
ウェンディの方が楽だったような気がするな
仲間になる8章が弓チクしやすいからその後が斧地獄でも結構何とかなる
ソフィーヤは・・・頑張って傭兵に攻撃を当てよう!
ソフィーヤは14章外伝で鋼持ちの弓がいてなおかつリブロー持ちが2体いるからそこでチクチクしてれば楽
ある程度レベル上がったらイクリプス枯らしたドルイドをちくちくしてればいいや
ウェンディは8章で時間さえかければ増援狩り放題なのが救い
だが、ウェンディを主力にするとなると、ボールスとバースも育てたくなるのが人情
そこまで考えるとロリ老婆育成と大差無くなるか
サカ部族ってのは魔法使うのがシャーマンだけなんだな
意外だった
でもシャーマンはいかにもサカっぽくて良いな
エレンがまたヘタレた
魔防だけギラギラしてて、あとはHP30台、守備2、トロくて連続攻撃される、ともうズタズタだ
支援相手のツァイスはどんどん先行くし…
増援に襲われてヒヤッとしたこと多々
結局エレンとサウルはどっちの方がいいんだろう
うちのサウルは上級Lv13くらいだけど幸運が一度も上がらなくて必殺が怖すぎる
もう好みの問題
戦闘させないならどっちでも
アーリアル使いたいならサウルに女神の像を使えばいい感じかなあ
エレンで守備2はへたれたとは言わなくね?
初期値0で成長率もかなり低くなかったっけ?
成長率5%だったと思うが
確かクラスチェンジで+2だから上級レベル20でも3,4くらいか
どっちにしろ一撃死しそうな気はするが
ゲイルどうしてる?
サウルは実に男らしい成長するよな
すぐHP40に達した。成長率60%は伊達じゃない
でも幸運低いし支援も糞だから必殺が怖いんだよなぁ・・・致命的
アーリアルてフォルブレイズより重いんだな
こうなるともう光魔法の優位性がわからん
魔法の3すくみなんてあって無きが如しだし
ただ専用グラてのもあって毎回必ずエレンは使います
光は攻撃手段が出来るのがメリットだろ
賢者やドルイドが杖使えるのがよくわからなくなるが
賢者の杖レベルが高かったらお払い箱なのは言うまでもない
パントにはマジで自重して欲しかった
イケメンは何やっても許されるんだよ・・・
ハードサカルートの評価プレイでSSやっととれたー
ブースト組マジパネェっす
おまえらがいつもいつも馬鹿にしてるセシリアさんはいつもうちの主力だぞ
クラリーネの魔力が糞微妙なことになってもセシリアさんなら杖レベルさえ上げればリブローでがっつり回復できるんだぞ
結局、クラリーネがCCしても理Eから成長させるの長いしな
952 :
助けて!名無しさん!:2009/11/29(日) 02:26:54 ID:XZjcdVLf
>>951 杖レベル上げる必要あるのがねぇ…
1回上げるのに50回杖振らなきゃいけないんでしょ?
セシリアさん相手におたく頑張るねぇ…
しかしクラリーネはほんと魔力上がらんね
上級Lv16で魔力15とか他と比べると…
まあ削り役として働いていただくけどさ
ディーク ルトガー ランスといった主力キャラと支援が組めるうえ
高い幸運でバーサーカーの必殺も完全に封殺
この上魔力まで高かったらますますおばさんの立つ瀬がありませんわ
ところでセシリアがトルバドールLV10でクラスチェンジしたとして
LV10のトルバドールは杖レベルいくらくらいなんだろうか
>>954 砦に篭って手斧山賊を相手にセシリアハード
なので杖Dでクラチェン
セシリアさんは選ばれし者なので生まれながらの上級職なんですよ
ゲイルどうしてる?
ゲイル倒したら増援減るとか、何か不都合ある?
ハード評価狙いだと何章ぐらいでクラリーネをLv20でクラスチェンジさせられる?
>>958 ゲイル隊が攻撃仕掛けてくる
ゲイルは最後に殺せ
>>959 メインで使ってれば16章付近かと
常に杖を振らんとダメよ
>>960 やっぱり増援減るんだ
じゃあ最後にしとくけど、かかってくるんだよなw
962 :
助けて!名無しさん!:2009/11/29(日) 14:59:01 ID:kCCWUf56
封印の世界の強さ議論すると (パラ関係なし、モブ除く)
SSS ロイ(マスターロード)、イドゥン
SS ヤアン、ファ(魔竜)、ゼフィール
S マードック、カレル、ブルーニャ、ゲイル
A ナーシェン、ダグラス、パーシバル
B+ ダヤン、ヨーデル、ニイメ、セシリア(本気)
B ユーノ(結婚前)、エキドナ、バアトル、イグレーヌ
C+ ミレディ、ゼロット、ガレット、マーカス
C ディーク、クレイン、バース、ギース、ルトガー
D+ ツァイス、ヒョウ、シン、ボールス、ゴンザレス
D ノアどの、ランス、アレン、トレック、ティト
D− ロット、ワード、アストール、オージェ、フィル
E ロイ、スー、ドロシー、ヲルト、ウェンディ、リリーナ、シャニー
F ソフィーヤ、レイ、キャス、チャド、ルウ、
G+ サウル、クラリーネ、エレン
G エルフィン、ララム、ファ(幼女)、マリナス
例外
エリウッド(S)、へクトル(A)、ギネウィア(D+)、
アル(D−)、ガント(D+)、ティーナ(G+)
八神将(SS)、
マルチ乙
ついマルチしたくなるほどの自信作
SSS セシリア
SS イグレーヌ、ブルーニャ
S エキドナ、ユーノ、ギネヴィア、シグーネ
A ソフィーヤ、イドゥン、村娘、ウェンディ、スー
B+ シャニー、クラリーネ、ララム、キャス
B エレン、ティト、フィル、ミレディ
C+ リリーナ
C ドロシー
D+
D
D−
E
F
G+
G ニイメ
特別枠
ファ(SSS)、ルゥ・レイ(SS)
お薬ですよ〜の人可愛い
その他大勢の顔だよね
口調が違う
969 :
助けて!名無しさん!:2009/11/30(月) 00:47:28 ID:V32LG/6r
はがねの大剣が家宝の村人w
あと小学校のとき、ルトガーを完全に敵と思って殺したからオスティアのキルソード村訪ねたときは伏線かと思ったけど結局なにもなし。後に普通に仲間になると分かったときはショックだった。マーカスがルトガーに殺られたし..
ファだせえwwwwwwwww
神竜(笑)wwwwwwwwwwwwwwwwww
ぬいぐるみかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも30戦闘だけってオイコラ期待しまくったのに;;
>>969 >オスティアのキルソード村
行き倒れってやつだっけ?
そういえば誰だ?
キルマーじゃね?
キルマーって分かんないや
>>960-961 ゲイル倒すと増援止まるのか!
新事実ばっかりだ
あれ?ゲイル倒して増援止まったっけ?
俺はいつも即ゲイル倒してるけど、ドラゴンナイトの増援は止まらなかったような
>>969 年がばれる発言をするのは構わないが叩かれても知らないぞ
>>973 漫画FEの外伝に出てくるキャラ性格はルトガーぽい人
>>960は
(ゲイルを先に倒すと)ゲイル隊が攻撃仕掛けてくるから
ゲイルは最後に倒せ と言ったのだと思うが
>>961の勘違いだな
セシリアのババア化け物だろ。
あんなポンコツみたいなステータスしておいて、単騎で持久戦+ゼフィールの攻撃喰らって気絶で済むなんてw
お前が、つ、つよすぎる だよw
確かにロイと支援があるのは勝手だがそれなりの年齢があるでしょう?
何、10歳くらいならまだどうということはない
セシリアさんじゅうななさいだからロイとでも全然大丈夫
981 :
助けて!名無しさん!:2009/12/01(火) 14:14:26 ID:AY0xYbpZ
そういや次スレどうすんのよ?
>>970が立てるはず…
だが期待できないな、いろんな意味で
俺が立てるがよいか?
うめ
ume
うめめ
うめ
990ならブルーニャたんは滅びぬ!
ウメ
シャニーは俺の嫁
セシリアさん!セシリアさん!セシリアさん!セシリアさぁぁぁぁぁぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!セシリアさんセシリアさんセシリアさんぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!セシリア魔導軍将さんの緑色ロングの髪をクンカクンカしたいよ!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
漫画5巻のやられセシリアさん美しかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アンソロでも美しさをネタにされて良かったねセシリアさん!あぁあああああ!美しい!セシリアさん!美しい!あっああぁああ!
セシリアハードもも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもアニメもよく考えたら…
セ シ リ ア さ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!エレブ大陸ぅぅぅぅぅぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?公式絵のセシリアさんが僕を見てる?
公式絵のセシリアさんが僕を見てるぞ!セシリアさんが僕を見てるぞ!ゲーム内のセシリアさんが僕を見てるぞ!!
チュートリアルのセシリアさんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはセシリアさんがいる!!やったよノア殿!!ひとりでできるもん!!!
あ、漫画版のセシリアさぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあギネヴィア様ぁあ!!シャ、シャニー!!ララムぅぅぅぅぅぅ!!!ソフィーアぁぁぁああああ!!
スーぅぅぅぅううう!!俺の想いよセシリアさんへ届け!!エトルリア王国のセシリアさんへ届け
うめ
うめ
うめ
セシリアさんセシリアさんセシリアさーーーーーーん
はい?
じゅうななさい
999
1000 :
助けて!名無しさん!:2009/12/02(水) 19:10:40 ID:hKL+h/Cj
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