★FAQ
Q. 過去のシリーズとの関連性はある?
A. なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q. 難易度選択はどうすればいい?
A. 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q. 「闘技場」はある?
A. ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q. ソフトリセットのコマンドは?
A. 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q. 「攻速」の計算式は?
A. 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q. 「盗む」の成功条件は?
A. 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q. 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A. 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q. 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A. 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q. 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A. 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q. GBAとの連動の内容は?
A. 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q. バグはある?
A. 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q. 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A. ない。しかし、ゲーム中に見られないエリンシアのイラストや、ボーナスEXの詳細などが載った雑誌はある。
ttp://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=3700200511 Q. Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A. ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q. 固定成長ってなに?
A. パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q. 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A. 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q. 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A. 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
>>1乙
26章でアイクがスリープ食らって死んだでござる!
レスト忘れてたでござる!
若造が・・
これでも喰らうがいい!
>>1乙は忠誠を誓った1乙と共に1乙を求めて1乙した
その1乙後、その2人1乙を見たものは1乙
>>7 新品なんてねえからそういう価格設定なんだろw
9 :
助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 07:44:45 ID:WYP5cYaf
ヨファって育てると強い?
力がモリモリ上がる
らしい
俺は育てたこと無い
後はシノン仲間にするときちょっと楽になるくらい
ヨファがマッチョになるのは暁
蒼炎はむしろ非力
固いから多少無茶できるや
ダメージソースにはならないけど、優秀な削り役
マニア、カラスのところでトンボ取りキタコレって思ったらダメージが特効ありで3…
ええもうシノンまで使うことはありませんでした
マニアックはヨファに経験値あたえるぐらいなら兄貴達をさっさとCCさせた方が楽
育てると強いのは間違いではないが育つまでが茨すぎてステラ使う
横浜市磯子駅最寄りのゲオで中古蒼炎6980円
このスレ見てて持ってない奴は急ぎな
高っ
近所のブックエコーって店じゃ中古で3980円だったぞ
俺はゲオで6980円で買ったが
中古なんて見かけない
それどころか暁もGBAもない
あるのは新暗だけ
GBAも蒼炎ほどじゃないが品薄だよね
あっちも4k超えとか結構ザラっぽい、製麻除いて
22 :
助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 17:56:14 ID:VmzRRXGN
GBAも蒼炎も再販すれば結構売れるだろうにね
豆腐の守備が連続で上がりやがった
かなり、不安
>>16 どう考えても火力が足りない。
少し硬くなるがHPがそこまで、ねぇ…。
ハードなら使ってもいいんでないの?
斧使えれば採用
聖魔と違ってスキルっていうか奥義が優秀だからマニアでも普通に使えるよ
まぁパラディンのが強いけどさ
マニアのソドマスに常時命中100なのはありがたかった
おまいらが非力、非力言うから暁で怪力ショタになったじゃねーか
>>25 ヨファルヴァですね、分かります。
ヨファはカラス初期と17章エリア4のメティオ魔道士を長弓でつぶしてシノンを仲間に
するのが仕事。あとは歩兵が必要なとき(22・25章)に出てもらえば良い。
マニアにおけるスナイパーの存在意義は狙撃にあると思う
大軍相手にしてる時に発動した時の感動は異常
26章の壁にできるのも地味にポイント高い
正直他の連中使った方がはるかに良いとは言わないのか
まぁ定期的に出る話だけど、ぐだぐだ言わずに自分で使ってみて判断すればいいと思うよ
ヨファはなんかつかわんな
最初が弱いというのもあるが・・・
でもワユは使う、女だからか
あれ、俺ってもしかして・・・
>>23 今回下級14で守備13もあるなボーレ
イレースがやけに速かったりやっぱり乱数は面白い。・・・長男がへたれたけど
天空アイクとパラディン4人とブーツナイトリングリュシオンと杖振りだけで苦もなくクリアできちゃうし
支援見るとヤナフのイメージだいぶ変わるな
ハード女縛り。烏の王様で終了。
援軍は?
烏の王様の所は最悪ホマサをさっさと倒して強引にクリアするしかない
王様の範囲に入らないようにして次のターンに一斉にフルボッコすればいける
ハードやってっとマニアのキルヴァス王がめんどいっす
戦士LV20で技11の俺のボーレ
速さ19なのはうれしいが技が無いとどうにも不安定だ
成長日記はブログでやってください
お願いします
チャップとガトリーどっちがオススメ?
>>44 チャップ:魔防と速さ初期値高め、支援相手が地属性
ガトリー:力高い、成長率がチャップ以上、技と速さの初期値が悲惨
個人的にはツイハークを使ってるならチャップの方が使いやすいけど
マニアでツイハークが通用しないって考えならどっちも大して変わらんと思う
初期値だけ見るとチャップの方が安定しやすい感じだけど
>>42 マジで言ってる?
固定でLv16の時点で技12速さ13
本当にボーレって浮き沈み激しいな
>>44 もちろんケチャップさんです
固定でやるならボーレはなるべく鋼系は使わないほうがいいよね
成長補正が相性悪すぎる
48 :
助けて!名無しさん!:2009/09/06(日) 13:12:04 ID:nhRbXtuu
速さは騎士の護りあるから比較の基準にはならない気がする
自分はケアレスミスが多いからチャップのほうがありがたかった
間違って魔道士の範囲置いちゃったりサンダー必殺食らったりしても
魔防という保険があるおかげで事故死しないで済んだ事が多々あった
逆にあまりミスしない人はパラディン部隊やドラマス部隊に平気で放り込めるガトリーのほうが安定すると思う
みんなマカロフって使ってる?
使ったこと無い
最終的には強いんだろうが、加入のタイミングが…
微妙な加入時期、微妙なソードナイト、微妙な顔
3拍子そろってるのはアイツしかいないぜ!な、マカロフ!
しかも結構技低いというのがww
パラディンレベル20で守備の期待値25は魅力(マカロフ
FEPEDIAの詰みの項目で
蒼炎:ラグネル持たせたナーシルorイナが死ぬ。
てあったんだけどこれって単にアシュ囲みが出来なくなる
&アイクでダメージが与えられなくなる
から詰みってこと?
ジフカだけじゃ無理だっけ>倒すの
アシュ第一形態が完全に積みになる
剣の威力を力で補って技の低さは剣の命中が補ってくれる。
幸運と魔防が低いから守備を少し落として機動力を上げたジェネラルみたいな感じだな
>>54ノーマル以外だと援軍を呼べるのはアシュ第二形態に入る時なんで
ラグネルか竜が居ないと第一形態にダメージを与えれない
マニアでフォルカを真面目に使った人いる?
使うとしたらスキルなにがいいかな
育つと本当に強いんだけど、初期値も登場時期も使用武器も酷い
これら全部ケビンと比べたら本当に酷かった。特に初期値
つーかケビン強ええんだなぁ
初回で使ってみて中途半端だったけど、固定でやると本当に安定して強い
下級時代は使いにくいが
ケビンと比べるのが間違いだろ・・・
蒼炎のフォルカは所詮ソドマスの劣化版
後半盗み出来るのは楽しいが結構しんどいしな・・・
いや、
>>61はマカロフの話をしてるんだと思う
フォルカはマニアでこそ使うべきだと思う
フォルカについては前スレで話題になったな
まあ戦闘面はあまり期待してはいかん、盗みにこそ真価あり
>>61 ケビンと比べるのはマカロフ可哀想だろw
せめてしょーぐんとか
マカロフも結構強いけどなあ
蒼炎ってどんな縛りでもアイクをちゃんと育てないと詰む?
そういえばそうだった
すっかり忘れてた
まあサザよりは強いから問題ない
劣化ソドマスといってもソドマスに枠を割くぐらいなら
盗賊の仕事もできるフォルカを入れたほうが良い
マニアでチャップとツイハークで壁作る俺は少数派ですか
支援あるとはいえ流石にハレーを壁にする気にはなれない
>>71 俺はマニアそこまでやりこんでないからそんなんやる自信無いわ
ネフェツイはまだ使う気になるがチャップは…
ごめん、見た目で判断してる
フォルカは散々議論されたけど、ハードなら主力でもいいんでない?
マニアだと火力不足が否めない、剣持たせられたらまだ良かったんだろうけどさ
マニアのフォルカは盗賊としての貢献度が素晴らしいのであって
戦闘力を期待すべきユニットじゃないだろ
リブロースリープ、その他武器色々盗めるだけでも十分すぎる
特にリブロー使いまくれるのがおいしい
フォルカ使わないとミストやキルロイが育てにくいんだよな
敵に斧使いが多い状況なら選択肢に入るくらいか
斧でも当たるから戦力としてならソドマスのがマシ
フォルカなんて宝箱あるマップで育てつつ盗賊の仕事させんのが定石だろ
まぁプレイスタイル次第だから好きにすりゃいいが
拠点経験値ってどう使えばいいんだ
サザさんに投入するんよ
余ってても仕方ないもんなぁ
結局エリンシアかイナに注ぎ込むことになるもんな
キルロイさんCCさせるか
ミストにも投入させてあげて下さい
後は嫌いじゃなければ拠点調整に使うくらいか
俺は11章でラグズソード盗るためにフォルカの能力調整するくらいだけど
ちなみに固定成長の場合フォルカのレベルを2上げれば確実にラグズソード盗める
マニアめちゃくちゃ苦労したのにエリンシア出撃章で2300くらいあったな・・・
もっと使っとけばよかったといまさら思た
ミストを使うなら始めに拠点でLv10辺りまで調整して育てると良い。杖の経験値はLv関係なく
一定の値が入るので拠点育成なら早いうちがお得。
>>84 マニアは可能な限りマップ終了時にユニットの経験値を100に近づけ、少ないボーナスEXPを
やりくりし、拠点成長で上手くユニットを成長させるゲームだと思っている。
ユニットの経験値を調整しつつ、クリアターンボーナスやその他のボーナス条件を満たすのは
かなり骨が折れるが、作戦が上手く行ったときの達成感は異常。
自警団やバルメニー司祭を倒さずに、作戦が上手く行ったときは感動した。
ターンボーナス的に考えて、さすがにラグズ解放軍は倒して経験値にした方が良いと思う。
砂漠の時点ではラグズはかなりおいしい相手だから
仮にあのマップのターンボーナスに余裕があっても殲滅の方がお得だけどね
むしろあのマップで気を使うのは化身の石を盗む時だろう
マニアでも経験値をマップ上で100近くに調整して拠点調整するんなら
ボーナスは基本的に11章の自警団生存、19章のキルヴァス軍離脱、
そして22章のパルメニー司祭生存だけで十分な量が確保できると思う
細かく振り分けるわけだからそんなに大量に必要になるわけでもないだろうし
不安なら10章で見まわりに発見されずクリアもすればおkだけど
俺はそこまでしなくても問題無くプレイ出来てるな
キルヴァス兵生存は経験値とは別にナイトリングも欲しいしな
毎回10章はスネークしてる
俺はセフェラン壁にしてちくちくしてる
同じように壁にされてチクチクされた某竜の王子様は最後まで良い子だたのにー
って暁ネタだったなスマソ
俺は暁プレイしてからわざと壁にしてる
自軍を助けるというよりわざと敵に攻撃させてる
宰相を鉄アレイで殴り続けると死ぬ
剣士が優遇されてると聞いてグランベル王国行きの船に飛び乗るワユ
闇の誓約書を求めてエレブへ旅立つサザ
なら海賊と鬼ごっこだな
場所はトハで
身の程をわきまえよ
ナーシルがいなかったら気づかれないんよ
緑風サザ、君はまだ「家」の恐ろしさを知らない
わきまえよ、身の程を
どうでもいいかもしれないけど、12、13章で船に乗ってる間、フォルカはどこにいたんやろ?
船底に張り付いていた
烈海王と同じ技を使ったんだろ
105 :
助けて!名無しさん!:2009/09/09(水) 12:33:42 ID:ym1Ki5e/
蒼炎の攻略サイトでいいのはどこ?
成長率やらボーナス経験値の条件が書いてあるとこがいいんだが…
ggrks
>>105 成長率ならここで聞けば心やさしい人間なら答えてくれるよ
108 :
助けて!名無しさん!:2009/09/09(水) 21:44:32 ID:T1ns54fF
チャップやガトリーがおススメっていうレビューを全然見ない
そんなに使えないの?
マニアックではむしろガーディアン
ただしサンスト必殺で死ぬ
単に使ってなくて強さを知らない人が多いんだろう
>>108 どっちも使えるよ。成長率は若干ガトリーが上。
マニアック以外だと居なくても全く問題ないからじゃない?
ハード以下だとちょっと守備あれば安定した壁になれるからなぁ
無双しにくいアーマーは用無しかもしれないね
マニアックは勿論別
マニアでも居なくても問題ないよ
居た方が楽なのは事実だけど
デフォ挑発的なものを持ってるからな
ダメージ0なのにガンガン突っ込んでくる
敵ターンにジェネラルで削って、残りをお掃除っていう基本戦法が蒼炎ではかなり楽
マニアとかありえん
ハードでもリセットしまくりです
たまに話題にされる魔防の問題も聖水である程度は解消できるしね
成長率のカバーに騎士の守りとも併用するだろうから
守り補正も含めれば魔防も意外と気にならないもんだ
聖水の偉大さが良く分かるのは17章エリア3だと思う
あそこほど魔道士が多いマップは他にないからな
マニアやる際はガトリーお世話になるけどなあ。
ステラやマーシャと支援結べるのも強いし。
118 :
助けて!名無しさん!:2009/09/10(木) 00:12:55 ID:ZiXQgxfl
タニスとボーレどっち育てるか悩む
タニスは支援がいいし、ボーレは弓使えるし…
俺はタニス様だな
主に顔とスタイル
戦力なら鬼成長が期待できるボーレじゃないか?
へたれた時が悲惨だけど
つうかハードなのに27章がクリア出来ん
好きなのにド下手なのが…
ラグズ多いからラグズガードと溜め込んだラグズ武器フル活用してみるか
27章は最初の壁作りで頭を使う章か
とりあえず左右をふさいで真ん中を迎撃して左右から進軍して行くしかないな
構成はじっくり悩め
>>121 ワクがなくて…ちなみにメンバーは、オスカー・セネリオ・ワユ・マーシャ・ヨファ・ミスト・イレース・ケビン・ジル・ステラ・ネフェニー
終章にイナやナーシルが強制じゃなきゃ収まったのに…orz
ワユかヨファ抜いて二人入れる
マニアック・・・じゃなくてもいいけど挑発アーマー使ってみるとビビるぜ
ノーダメでも普通に釣られてくれるからな。これのおかげでステラ、ボーレ、マーシャなんかも普通に最前線に出せるし
さすがにルキノあたりは狙われたが
蒼炎の敵AIはなんか馬鹿な気がする
おまえ相手が攻撃してこないで囲んできたり無視したりする方がいいのか?
聖戦はそのクソ仕様のせいでかなりめんどかったな
蒼炎AIはなぜかとどめさせる味方狙ってこないときがあるからな
HP少なくなると回復優先したり
131 :
助けて!名無しさん!:2009/09/10(木) 10:20:23 ID:V7JCxVV0
アイクのスキルは天空がいいのか勇将+怒りがいいのか・・・
速攻狙うなら、怒り+勇将
安定を求めるなら、天空
勇将は入手時期が遅いのが難点だから
総合的に活躍できるのは天空だな
今ちょいと縛りプレーを考えてるんですけど、白熱しそうなもので詰まらなさそうなものがあったら教えてほしいです。
ちなみに今考えてるのは
マニアックで
銀、勇者、キラー、遠距離魔法武器禁止。
体当たり禁止。
ラグズガード、ベオクガード、騎士の護り、フルガード禁止
ドピ禁止。
こんなんですが、他にあればお願いします。
ちなみに封印ノーマルノーリセで最終的に四人しか残らない程度の実力です。
リセットゲーをいくらやっても上手くならんよ
エムブレム力を高めるにはノーリセかオナ禁縛りで地力をつけるんだ
上手くなりたくてではなく、単に縛りプレーがやりたいんです……
なら普段自分がお世話になってるもの使わなきゃ良いんじゃね
というか
>封印ノーマルノーリセで最終的に四人しか残らない
お 前 か
炎・地属性縛りプレイ
おさらい程度に
固定マニで回復禁止の全員生存プレイだな
杖、アイテム、スキル(天空、太陽、回復、空の祝福)、ルーンソード、地形効果、CCでの回復など全て禁止
乱数だと拠点調整でただのヌルゲーになってしまうから駄目だ
俺がクリアしてるから詰まるということはない
26章と終章が熱いよ
>封印ノーマルノーリセで最終的に四人しか残らない
封印を例に挙げるってことは蒼炎は初めてなのか?
なら縛らなくてもマニアックは普通に楽しめると思うぞ
勝手にやれよ
>>138 ありがとうございます。属性縛りもありましたね。
支援とか考えればできそうですね。
>>139 ありがたいのですが、どうやら自分には無理そうなので……。
>>140 あ、一応やったことあります。以前はマニアック26章で詰んだので今度こそはという感じです。
連投すみません。
>>137 普段お世話になっているもの、ですか。
キャラ縛りが分かりやすそうですね。ありがとうございますm(__)m
顔文字とか使ってきめぇ
半年ROMってろ
もしくはかわき茶でも行ってろ
^ω^
>>144 一々煽らんでよろし
まぁ縛りなんか人に聞くもんじゃないと思うけど
俺なんてマニア通常プレイで既に縛りなんよ
勇将連続マジオススメ
CC後すぐ天空無双でレベル上げして
漆黒面から怒りとか勇将とかに変える
アホみたいだけど多分これが一番効率良い
>>119 ハードなら主力さえ使っていけばクリアーは簡単なはずなんだがなぁ…
固定成長だと拠点で7ピン8ピン狙えないの?
キャラともっと長く付き合いたい
というか後半に入る仲間をもっと早い段階で仲間に出来たらなぁ
でもストーリー的に無理が出てくる・・・
暁トパック「・・・・・・」
暁のトパックは確かに終盤加入なのに序盤でも使えるキャラだな
あれはただスキル没収されるだけの罰ゲームみたいなものじゃないか・・
いつもイレースさんに傭兵団に届けて頂いて大変有り難い事です
156 :
助けて!名無しさん!:2009/09/11(金) 09:21:24 ID:AGWU7yNE
序盤にボーレがへたれると辛い
烈火のニノとか後半に入るからこそいいキャラもいる
後半に低レベルで加入する奴はだいたい強キャラ
その通りなんよ
身の程をわきまえよ
致命傷ってやつかな………
ミカヤ「いや、サザ死なないで(棒)。サザー(棒)」
ミカヤ「・・・ようやく死んだか。さてと、騎士様に乗り換えよ」
騎士様って言われると、漆黒じゃなくPAR様を思い浮かべてしまう
どっかでPAR様を漆黒の鎧に身を包んだ騎士って説明してるトコがあって吹いた記憶がある
終章のソドマス軍団がリガルブレイド持ってたらどうなるのっと
量産型ロイドになります
桶屋が儲かる
全員ヴァーグ・カティでソドマス涙目解消ですね!
あっ流星は勘弁してほしいんよ
ランスバスターだけあってもよかったかも
鉄の大剣程度の性能と入手難度で
とりあえずキル系を店で変えない仕様にしたのは正解だったと思う
必殺補正ないからキルソードとか使う機会ないんだけど
>>166 あそこでアトス盾にしてなかったらエリなんとかが死んでたぜ!
173 :
助けて!名無しさん!:2009/09/11(金) 21:48:58 ID:AGWU7yNE
下級職のうちから無音レベルアップとか勘弁してほしい…
無音のイレース
基本的に静かな人だから
ケビンやボーレは全パラup余裕ですね、わかります
レベルアップの度に金を取られるフォルカ
サザがレベルアップする度に1万ゴールドもらえたら育ててもらえたかもな
金が余る蒼炎でそんな事やられても…
というか蒼炎サザに関してだけ言えば、CCさえできれば十分使える
まぁ現実は出来ないわけだが
多分晩成が消滅して聖魔で言うローグとかその辺になるんだろどうせ
あんたを殺さなくてすむ(笑)
致命傷・・・ってやつかな・・・
ネフェニーは暁の方が強いな
ダラハウも暁の方が…って暁にはいなかったや
ネフェニーは暁の方がエロいな
ネフェニーはどっちでもいいな
戦闘アニメは断然暁だが
ダラハウいるじゃないか、ウハラ
あーあ、しんじまって
ばかなやつだ
ちっ、勝ちやがった
ほら、賞金だ
191 :
助けて!名無しさん!:2009/09/14(月) 21:28:14 ID:AOwxJCPa
アイクが漆黒に2回攻撃されやがった…これじよアシュに勝てる気がしない
勇将を使ってあげなさい
覇者の剣描いてた人が描いたアイクかっけー
しかし顔にもう少し肉が欲しい
まず全裸になります
その後コーヒーを淹れます
そして山田孝太郎でググります
>>180 漆黒「この道具(GC-PAR)を使われよ。」
D0K2-EE2Y-ACM11
JMRX-XGBB-RV3N5
QGQJ-FK2B-3E34V
>>193 聖剣の刀鍛冶ってのがヒットしたんだが…
漫画家の絵ってここまで変わる(うまくなる?)もんなのかw
22章のすし詰め遠距離ラッシュうぜえ
ここ、サイレスでも支給してくれたらちょっとは生かしてやろうと思うんだがな
固定成長の拠点で経験値1ずつあげるやつって
成長率50%以上じゃないと駄目なんだっけ?
そうだよロシェ
そうよなロシェ
ありがと
しかしこれ本当に上級加入ユニットにしか使えんな…
シノンさんを死に物狂いで育てた結果
すごい事になったというのはいい思い出
そういやシノンさん育ててる人っている?
シノンを加入させるためにヨファを18章で出そうとすると、遠距離魔法から庇いながら
進軍するのが嫌なのでシノン欠番〜ステラ加入までの弓役も兼ねて育てる。
すると立派なスナイパーヨファが出来上がり、シノンが要らなくなってしまう理不尽。
>>205 シノンは暁で怪物初期パラにしたくて蒼炎で大体のパラをカンストさせたな
まぁそんなことしなくても元々暁では強いんだがね
シノンはマニアックモードでも結構使う
最初から持ってる挑発はいろんな場面でお世話になる
挑発なかったら間違いなく2軍
マニアックのあんなとこであのレベルで挑発付けてやって来られても迷惑だろ・・・
使う人はいるっってんだから無下に否定するなよ
シノン感じ悪いから使ったことないな
でもヨファには優しかったんだよね
よくわからんやつだ
厨二病と成長期が遅れてやってきた男だからな
ガトリーにも優しいっす
アイクにも表面上は辛く当たってるけど
そこまで本気で毛嫌いしてる印象はないな。
どっちかってと嫉妬でしょ
息子ってだけでチヤホヤされてるみたいな
確かに挑発は便利だな
マニアでは動いてくる遠距離魔法賢者をかなりの確率で釣れるからな
その通りだけど自演臭いです…
シノンは序盤はお助け&囮で
再加入後は脅威の成長率を楽しむ趣味ユニットという印象がある
俺は好きだから使う事も多いが、メキメキ強くなっていく様を見てると嬉しくなる
加入直後は火力不足だっていうなら練成した弓を与えれば良し
挑発は最初は危険だけどレベルが上がってくると便利になってくる
初めての育成では外しちゃったけど
狙撃?とかいうスキルが強いらしいね
22章が本気でだるい
サンストで必殺出るまでリセットすんぞ
交換とか再行動使って何発か打ち込めば終わると思うんだけど
>>224 そういえばそうだった
リュシオン使えば余裕だった
でもやっぱ経験値がもったいないか
スリープ持ちにはサイレスすんのを忘れずに頭に入れておこうっと
サイレスするよりうまく立ち回って盗もうぜ
22章ってシークコの章だったっけか?21章と勘違いしちゃったスマソ
聖水キルロイさんで誰か担いでパージとか一気に減らしたりしてたよ
20章のネサラ釣りが上手くいかねぇ・・・
ロングアーチとドラ騎士の奴らが迷惑すぐる
たまに必殺出して倒しちゃうけどね
シノンは再加入章でのステの残念っぷりから何か使う
シノンはキャラ的に好きだから使う
だから結構育成ばっか使ってるよ
で、調子に乗ってたら
終章でアシュ様に攻撃されて必殺出されてアッーー!!
ってなるのがオチ
シノンとガトリーはなんか使う気になれん
俺はアイクみたいに心が広くねえんだよ
でもチャップが使いたくてもガトリーは騎士の守りと一緒に入るのがでかいな
加入章で十分役に立つし
つってもチャップが運用できるのも11章くらいだから別に変わらんか
12章じゃ使えんし
しかもその11章での役割は丸腰で自警団を引き付ける役目だという
ガトリーは騎士の守りと一緒に入ると言っても
離脱前に何回かレベルアップしちゃう事があるのがな…
序盤は使わないとキツイ状況になることも結構あるから
毎回割とレベルが上がった状態で離脱してしまう
ガトリーさんは強くてイケメンだから使うっす
がとリーって別にでぶじゃないんだよね
チャップはでぶだよね
チャップさんは毎日農作業で鍛えてたから鎧の下はガチムチだよ
チャップは上級職レベル20で幸運の期待値が10しかないのか・・・
必殺が0の武器でも必殺が残るくらい幸運の低いキャラって嫌だわ
だからサンスト必殺とかが最も怖いキャラだったりする
騎士の守りつけないと遅いから最悪追撃まで・・・
20章でジルが親父側に裏切るイベント
誰かと対戦台詞があるのかとwktkしてたが何もなし
ジルを生かしてステージクリアしても何もなし
雑魚敵の1人になるだけのイベントか?
まーたシノンさん仲間にするの失敗した…orz
ごめんなさい先進みます
やっぱ条件うろ覚えだとダメだ〜w
ヨファで話し掛けてアイクで斬殺
JOIN INイベントだけ見るとヨファはなんか意味あんのか
って感じだけどな
ヨファがいないとシノンはやさぐれたままだよ
シノンがショタということは間違いないわけだが
シノンがショタ・・・?
ショタコンって意味だろ
なるほ
お前らはホモリオと言いすぐそうやって穿った見方をするよね
ホモリオもシノンさんも健全ですよ
ホモリオも
そういうおまえはw
FEに限らず最近は男同士の友情イベントみたいなのがあると
何でもかんでもうほっな想像する人が多くなったよね
まぁ、暁のキサだけはフォロー出来んが
最初は男っぽい女だと思ってたが上限的に本当に男なのか……
多いというかホモ好き腐女子がわめいてるだけ
一般大衆には関係ない話だ
シノンは健全だが、セネリオは健全じゃないだろ
セネリオが女性とにゃんにゃんしてる姿なんて想像できないんだが
セネリオがホモかどうかは別として、アイク以外と親しくなるなんて無理そうだけど
ホモかはともかくキャラとして明らかにうざいし不快にさせてくれる
セネリオは設定からして相当年齢を重ねないと他の人に心を許すのは無理だろ
アイクが死んでから何十年の経てばソンケル先生みたいに落ち着くかもしれないが
何十年「も」な
ごめんごめん
セネリオはどんどん歪んでいってラスボスになるタイプ
まぁ確かにアイクが死んじゃったら人間滅ぼすとか言いそうだよな
セネリオは実はおんにゃのこです
もしアイクに彼女ができたらセネリオはどう行動するんだろう?
陰湿な姑のようになるのかな?
それともアイクが幸せになるならと身を引くのか?
アイクを第一に考えるから、幸せになるために尽力するんじゃね
ウインドで一撃です
想像出来ないけどアイクが惚れてるなら
アイクの彼女に「ここは直した方がいい」みたいに言う程度じゃない?
少なくともまともな女なら別れさせようとはしないと思うけど
アイクはエリンシア姫本命?対抗でレテかな
道具屋の女にアドハイスとかしてたし、自分がアイクに嫌われなけりゃどうでもいいんじゃね
セネリオでどうかと思ったのは8章幕間イベントくらいだな
命救ってくれた相手を挑発すんなよ
半獣に関しては感情的になるって意味のイベントなんだろうが
それ以外は別に間違ったこと言ってないからいいよ
傭兵団はセネリオで成り立ってる訳だし
17章エリア4で仲間1人だけ呼んだらエリア2の援軍だったボーレがなぜか入り口に戻りやがった・・・
なんなんだこれ
俺もあった
なんか笑えた
うちのボーレはスタメンだったが戻って行ったw
かなり育ってて壁をやってたので
おいーーーー!!!??ってカンジだった
援軍を「呼ぶ」ってのは初の試みだったから不具合も多いんだろうな
援軍といえば
スキルの「援軍」で来るファルコンのが
タニスやマーシャよりレベル値で格段に強い件w
可愛い奴等よ・・・
>>242ジル殺さずにステージクリアは不可だろ。知ったか乙
地形覚えてないけど
到達マップなら殺さずクリアできるんじゃね?
寝返りイベント自体がお決まりのバグだとおもうしかない
ミストがジルに殺されたのは良い思い出だけど^^
>>268 それは大好きなアイクに嫌味をいうレテに切れてしまったんだろう
モゥディがも半獣って言葉で切れちゃうしアイクの仲裁は素晴らしかった
さすが団長って感じ?w
寝返りイベントまでに支援がAだと寝返らないんだよな?
でもシナリオ20までにAになったためしが無いけど・・・
ミストとなら
ミストで浮気しなきゃたぶん出来る
レテとは最速10回らしいからムリだな
>>281 ミストなら可能
ミスト以外とはその時点で支援Aは不可能と言われてるな
レテとは最速でも23章までかかってしまう
ミストはヨファとかボーレで支援あげちゃってるから・・・
じゃあ上げなきゃいいだろ
ってか支援上げてなくても普通に運用すれば
裏切りイベントなんて起こらないしな
進撃選択で会話できるってあったから仲間になってくれるかと思って話しかけた
もちろんリセットです
>>281 裏切るってきいてちょっとやってみるかと思ってたら見事に父を打ち倒した
あの時は驚いた記憶があるが支援だったのか
>>287 よくある話だよなw
ジルたん歴代女Dナイトの例にもれずかわいいお
でも暁の方がもっとカワイイ
荘園ジルのグラはなんかこち亀に出てくる女キャラっぽく見えてしまう
どらごんナイトじゃないけど蒼炎の最萌えキャラはリアーネ
何言ってるかわかんねえけどw
固い・強い・脆い!ジルに限らずHP少ねえよテリウス!!
蒼炎の女キャラは魔力に振られてるせいかHP少なすぎるよな
魔法職の力は多少欲しいが物理職に魔力は全くいらんからな
この斧を使われよ
つグローメル
ハール隊長接近戦無防備なヨファをスルーしてセネリオに・・・
勇者のオノかわされた上ウインドで返り討ちとかあほ過ぎるだろ
まぁ使わないキャラだから一々やり直してやらんけど予定外の行動されると困るわw
よりダメージが与えられる方を狙う傾向で、反撃の有無の優先順位がそれより下なのかな
女に限らず全体的にHP低いよね。ツイハークとかヨファとか
ヨシュアやヲルトでもHPだけはぐんぐん伸びたのだが
バースさん「鍛え方が足りん」
お土産に騎士の護り差し上げましょうか?(笑)
HP高いラグズがいるからそれとの差別化かもね
斧使い優遇とも関係あるだろうな
初めてヨファ育ててるけど守備ありすぎワロタ
制作者は何を思ってヨファに鋼鉄の筋肉を授けたんだろう…
ショタ→ショ硬い→鋼鉄
固い弓兵や固い魔道士って運用しやすいよな。まあ非力すぎたり、鈍足すぎるのは論外だけど
乱数やってたらトパックが賢者1で守備15になったのはワロタ
セネリオの守備は片手で足りるというのに
その守備をボーレにも分けてあげてください
トパックってワユと耐久力あまり変わらないんだよな
スキル外して他のキャラに移せればなぁ
暁の女神では出来るんだよね?トパック微妙だけどスキル惜しくて使っちゃう
トパックは俊足はおいしいけど使った事ないなぁ
魔道士はカービィ一筋だわ
自分もハラペコさんだな
最近やっと賢者のグラもありだと
思えるようになりました
固定のイレースは泣ける
固定されるイレース……ハァハァ
・・・変態さんです
軍師は連続といいステといい優遇されすぎだろ
カービィに少しよこせ
固定マニアックなんですが、ジルはドーピングしなくても十分強いですか?
セネリオやトパックは元スキルが惜しくて奥義つかわない
ということはハラペコのでばんですよ
>>318 後半速さが足りなくなりがちなので、腕輪で補強
鋼武器ばかり使ってると速さが若干落ちるから注意
うまくいけばドーピングなしでも速さカンストできるよ
ジルにブーツ使ってうはははは・・・
マニアックでやると敵が多いせいかフリーズしやすいけど・・・w
322 :
助けて!名無しさん!:2009/09/22(火) 12:25:07 ID:xvegyT46
ゲームキューブコントローラーのCスティックって乳首みたいだ
俺の乳首だよ
>>321 後期GCのせいかこっちはマニアック中断無しムワリム シハラム戦でもピンピンしてたな
自分はWiiでやってるけどフリーズしないんで助かる
326 :
助けて!名無しさん!:2009/09/22(火) 15:49:08 ID:z5lcr2qn
中古で680円で買ってきたけど12章カラスで苦戦してるw
難易度はノーマル選んだか?
328 :
助けて!名無しさん!:2009/09/22(火) 17:29:16 ID:z5lcr2qn
ハードかな
680円とか・・・俺にも売ってくれよ
330 :
助けて!名無しさん!:2009/09/22(火) 21:28:18 ID:xvegyT46
>>326 安いな、俺は十倍の値段で買った orz
そんなことよりゲームキューブコントローラーのCスティックって乳首みたいだ
それはもういいです(゜ω゜)
ィ──----、
/:: ::: ::::: :: : : : : :\
r゙: : :ノ: : : : : : : : : : : :::::ヽ
/: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\
/: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\
l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|
{ : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|
∨:ノ/==、r 'ヾ/´ `ヾ: : : ::::::| なぜウリを支持できないニダ
!: | ─-`: 、 ヾ::::::::::| 祖国ではイケメンの部類ニダ
ヾl{ | っヽ_ノ ゙l: : :::::l
|iト、.. `i^''´_,,ィ .:::}::: :: :::ミ
!:|ヘ :`v<二ノ/ .: ,,イミ:: :: :: :ミ、
ヽ \ `ー'´ / ^`ヘルヘ`
\,,___ィ´ ヘ |
r─ノ |
/ / ノ
【政治】女子中高生「新政権支持しない」が「6割以上」…「どうせ票集めの無謀なマニフェストだから、結局半分も実現しない」★9
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1253624037/
ヘタレのクセに妙に守備が伸びるマカロフが理解できねぇ
騎兵の時点でヘタレはない
騎兵ってだけで使えるよな
剣だし一番微妙だが
乗る系強すぎ
山と砂漠でちょっとだるいけどナイトリングいらずは便利だよね
ただ顔があれなんでつかったことないw
俺の義兄さんなので毎回一軍です
ああ、オスカーか
あいつはへたれなければ強いもんな
つまり
>>337はボーレかヨファと・・・
あ、ちなみにマカロフさんは俺の義兄ね
穴兄弟ですねわかります
マカロフは封印のトパックポジションだよな
顔があれだし、割と空気だし、なんとなく弱そうなイメージだしってことで使われにくいが実は強いという
マカロフは使ったことあるけどトパ使ったことないな
魔力が伸び悩みそう・・・
封印のトパック…ヒュウのことか
344 :
助けて!名無しさん!:2009/09/24(木) 09:47:51 ID:bfY5C66V
盛り上がってまいりましたw
最初親父どこの山賊団のボスだよwwwセリフばっかりかっこいいなと思ってたが
漆黒の騎士との戦闘から一気に来たーーー!
>>344 初プレイならここは見ない方がいいと思うが
トレックだった/(^o^)\
蒼炎の騎兵って使い勝手いいよな
穴のないステータスに騎士の護りの便利さときたら・・・
蒼炎を超える馬ゲーはFEには無いだろうな
烈火の評価プレイは上級ゲーかな
ヘクハー最高評価はマジキチと聞いた
てか何故ここで聞く
いや聞いてないただの独り言
ここ蒼炎スレだしな、あと計画練ればマジキチじゃないよ
ヘクハーは一部マップが蒼炎以上の遠距離杖祭りだからな
狂ってるところは狂ってる
トレックポジションはGBAでは貴重な高守備の削り役だったけど、蒼炎ではみんな守備は伸びるし火力は普通にでかいし、万能すぎる
蒼炎どっかいったから中古屋あちこち探したけど
どこにも売ってねええええええ
何週もクリアしてると仲間にするの失敗して殺しちゃった程度じゃリセットしなくなるよな?
マーシャが可哀想だからやり直す
全員仲間にするためにわざわざ全く使ってないヨファとかジルとか連れてってるよ
レベル1で丸腰のヨファとか遊びに来たのかって言いたくなるけどな
ああ、ダラハウさん必殺で返り討ちにしちまった…
やり直しだ、やり直し
ヨファが遊びに着ちゃった感じを妄想したら萌えた
ノーカウントだ、ノーカウント!
>>357 ほかにも攻撃対象がいたのに、わざわざ返り討ちにされる斧持ちパラディンオスカーに
攻撃を仕掛けてきたときは泣きそうになった。別に弱っているわけではないのに・・・。
さすがマニアックだ!こちらの思考はすべてお見通しってか?
ダラハウに必殺出すなんていったい何を装備してたんだ?
ダラハウは裸アーマーと子供で一気にだから失敗する要素が俺の場合ないな
>>361 間違って囮役のチャップにキラーランス装備させちまってたんだ
一軍に子供がいなかったから引き付けてサザで説得する予定だったんだが…
/ ̄ ̄`ヽ; 'ヽ
ィ / , 'ヽ , ' \
/´.| //, '/" `ハヾ) )) ヽ
| { 〃 {_{\ /リ| l |
| | レ!小l● ● 从 , 、|
初めてアイクに怒り勇将付けてみた
噂には聞いていたが…まさかここまでとは…
俺もダラハウ殺しちゃったなぁ
丸腰ヨファスルーするよねw
貫きの槍もったいない
マカロフは殺しても大抵スルー
ダラハウ子供には攻撃してこないで手前で待機するだけのはずだと思うんだが
子供しか移動範囲にいなければそうなるんだけど
別の大人キャラがいると攻撃してくるよ
どうせ使わないから殺すけどね
イレースにも反応すると思ったのに…
イレースでいけるならミストちゃんも
ミストは普通に話せるんだが
セネリオが良くてイレースが駄目ってどういう基準なんだろうな
イレースの年齢は公式で明らかになってないはず
ダラハウの目には子供に見えなかっただけかもしれないし、公式設定はちょっと
年上ってことかもしれない
セネリオは性格で多少大人っぽく見えこそすれ、実際かなり小さいとか?
ティバーンにもミストとひとくくりで子供扱いされてたし
まぁセネリオは160以下だろうな
イレースは蒼炎の4年前の時点で、もう実家を出て旅してた(行き倒れてたw)から
ちょっと小柄な痩せの大食いで実際はアイクより年上なんじゃないか
俺の中ではアイクと同い年でワユやマーシャの一つ上ってイメージ
ワユとかツイハーくって微妙
オグマみたいな強くてカッコイイ傭兵が欲しかったなぁ
ソーンバルケが下級職で早い段階に仲間になればよかったんだが・・・
ツイハークは神スキル連続を持ってるから火力はあるぜ
ただコストがかかるのが難点
蒼炎のオグマポジションって誰なの?
成長率よくて使える傭兵ってアイクくらいしかいないが
主人公がオグマポジションという斬新なFE
ツイハの連続+流星は神
一戦闘で敵殺さず、かつ武器が壊れるという始末
連続流星は暁でしょ
勇者の剣の間違いじゃね?
マニア24章、ジョフレ守れるかな
こっから一気に難易度上がるよね
マニアなんてやるのはドMだけ
女神の杖を上手く使えば結構持ちこたえてくれる
どうせここでしか使う機会なんて無いし、惜しまずいっちゃえ
>>385 あれ、そうだっけか
すまん混合してた
24章はジョフレ守る事より最初のドラマスの嵐がキツイような
斧あんまりいなかったから地獄見たわ
女神の杖って一度も使ったことないな
一応毎回手に入れてるけど
ライブりライブレストしか使ってないや
弓パラ、賢者、ボーレ、リュシオンあたりいればドラマスはただの経験値
いなければ地獄
今一戦闘シーンの動きが微妙だな
馬系のユニットとか走りこんできて完全に立ち止まって勢いを全て止めてから
力の流れが全く別方向からの攻撃を仕掛ける
トラキアとか良かった
>>392 ゲームとしては賛否両論あるが暁やってみ だいぶ良くなってるから
Wiiで新作でればもっと良くなるだろうし
飛行ユニット同士の空中戦なんて良いよね
回避モーションもアーマーや兵士は避けずに盾で弾いたりと芸が細かい
個人的に暁の攻撃モーションは騎兵の二回攻撃がテンポ良くて好きだった
パラメータは低いけどね。
>>393 俺はだめだった
動作は滑らかになってるが、動作そのものが変
馬ごと回転するのは爆笑もの
剣士の追撃が爆転とかね
ただし、魔法使いの回転は違和感がなくてよかった
>>397 馬が回転なんかしたっけ
つか暁で爆笑ならGBAとか笑いすぎて死ぬんじゃないか
>>398 騎兵が攻撃する時ってさ
敵に向かって前進→敵の前で停止→馬ごと向き修正→武器を振り下ろす
ってなるけど、向き修正のことじゃね?
どうせ女キャラしか見ないだろ
イレースとかイレースとか
騎兵が3回攻撃すると振り向きながら攻撃することか?
剣士の宙返りもだけど単純にカッコイイし何処に爆笑する要素があるのやら・・
そもそもトラキアのってそんなに良かったか
戦闘アニメが変なのは聖戦から聖魔まで
それよりマップ戦闘で連続発動したら連続でズバッといくんだから、普通に二回連続で攻撃するときももっとちゃっちゃとやってほしい
暁のステラで馬が回るのは意味不明だった
蒼炎ではペガサスナイトが最初から地面に足付けてるのが意味不明
剣士の宙返りなんて飛び上がる高さが全然違うだけで聖戦〜蒼炎の作品でもやってたじゃない
勇者なんていつも飛び跳ねてばっか
3Dだと違和感があるんじゃないの
頭身の違いもあるだろうな
意味のないジャンプが多すぎる
昔のがに股歩行なんてどうしたものか
馬「ご主人様は悪くないのです。悪く言うなら僕を悪く言ってください。」
>>413 ちょっと調子に乗ってはしゃいじゃったんだろ?
とりあえずコンビーフ工場に連絡しといたから頼む
>>407 その点アイクは随分おとなしい勇者だったな
アイクは勇者じゃないしな
後にそう呼ばれるだけで
親父の必殺モーション用意されてんのかな
蒼炎暁の勇者は汎用クラスじゃなくて、専用クラスだから一緒に考えてはだめだ
性能としては同じようなもんじゃない
グレイルがウルヴァンを振るってるのをyoutubeで見たことあるけどどの動画か思い出せね
ロードとモーション全く一緒じゃなかったっけ
アイクもクリティカルで大ジャンプしたり天空したり
そういや親父がメダリオン触った理由って明らかにされたっけ?
うん
あれ、そうだっけ?
蒼炎じゃうっかり触っちゃって母犠牲って話をフォルカがしてくれるだけだし
暁の塔内イベントは暴走終了後の話しかされてないと思ったけど
特に理由ないと思うけど
光に魅入られて触っちゃったとか何とか
やっぱ特別な理由はないのかな
暁の話はやめろ
おれまだやってないんだから
と、
>>1みたら暁の話はなるべくってことだから止める権利はないのか・・・
暁をプレイした暁には暁の話を語るか
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !::::::::::::: 有 罪
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
あれ・・・?
∧_∧
( ・ω・)
・,' ,., '・,';,ズバ・・・゙
(U U
/ )
( / ̄∪
最近久しぶりにハードでやってるやっぱちょっと簡単すぎるな
かといってマニアは俺にとってむず過ぎてスゲー疲れるし
たまに言われてるけどハードとマニアックの間ぐらいのがほしくなるな
ハードはボーナスEXPが少なくなってアシュが復活するノーマル
ノーマルとハードのボーナスEXPは同じだよ
マニアックだと半減するが
俺はマニアじゃない
だからハードで遊ぶんだ
固定マニア24章かなり意気込んで臨んだら一発でジョフレ、村、全部守れたわ
挑発回避オスカーっていうチートのおかげだけど
>>437 章クリアボーナスってノーマルだけじゃなかったっけ
ノーマル:通常のボーナスEXとは別にクリア時に無条件でボーナスEXが入る「クリアボーナス」がある
ハード:章クリア時の「クリアボーナス」が無くなる。通常のボーナスEXはノーマルと同量
マニアック:「クリアボーナス」無しに加え、ボーナスEXがハードモードの半分になる
こんな感じだったはず
セネリオに守備ぬかれないでくださいよボーレさん
大丈夫!リュシオンに抜かれなければおk
エナジー→セネリオ 精霊→トパ はやて→ボーレ、ジル
あたりはほぼ固定なんだが天使の衣2個目の使い道に悩むな。1個目は時期的にもアイクに使ってるが
ステラちゃんかマーシャちゃんかタニスさんか・・・
衣は基本的にステラだな
だが俺はティアマトさんに全てつぎ込む
ティアマトさんはマニアでも使う
ティアマトマニアだから使わざるをえない
実際、騎士の護りと支援があればマニアでも使える
保険で衣があればいい
ステラにぐんぐん追い抜かれる悲しさ
タニスに使えば事故死が減る
なんだこれマップアニメにしても戦闘所要時間変わらずもったりとやってんだな
何の為にあるんだかサッパリ分からん
音楽かっこよくて好きなのでいつもONにしてる
封印のマリナスみたいに殺されてもまた使えるキャラって蒼炎にはおらんのか?
いますん
マニアックで反撃のみ縛りって無理かね。
敵全滅条件のマップに神官がいるから無理だな
例外ありでやるなら、手斧手槍が強い蒼炎なら割と余裕だと思う
少し前にあった回復縛りが本当に出来るのか疑問だ
上級加入縛りとか女縛りができる程度ならできるかな?
正直回復縛りは序盤で詰みそうな気がする
だよねえ・・ほぼアイクとティアマト無双でも6〜7章で積む気がして試してないんだよね
もしかして捨て駒の肉壁前提だったりすんのかな
うん
ティアマトババアはマニアックの終盤じゃ戦力外だろ
力とか守備ないし。
お手助ユニットとして唯一最後まで活躍できるティアマトさんを馬鹿にするとはいい度胸だ
まさかステラとかオスカーとかと比べてないよな?
奥義の書をもっとよこせ
ティアマトさんは火力もあれな上にちょっと出撃させないとウォリアにも追撃できなくなるです
パラディンの速さなんてあって無いようなものだよ
騎士の護りのおかげで
ティアマトさんの耐久力はステラとあまり変わらないっていうか、HP的にステラより安定するはず
力の低さと弓使えないのが痛いが
まぁおばさんだし
ちょっと表出ろ
剣で斬られるのも槍で突かれるのも嫌だが、斧で頭蓋骨叩き割られるのが一番こたえるな・・・
まぁ斧が一番生存率低いだろうな
>>471 この前初めてボーレをCCさせたんだけど思いっきり斧振り下ろされて
めり込んでる相手兵士を思うと、うひー…ってなったw
ティアマトは25歳です
まだまだピチピチです
グレイルが死んだ後もほのかに思い続けるティアマトさん
美しい
グレイル「おまえがあと10歳…15歳若かったら妾にしてやってもよかった」
マニア18章でうっかり遠距離魔法3発食らっちまった
むごい…
18章は遠距離開始だけどまだ誘導しやすい
ていうかじっくり誘導して誘き出せばかなり楽だよ
25章の遠距離祭り鬼畜だな
山岳とかボーナスマップだと思ってた
マニアは一部除いて急がなければ簡単なんだけどね
ジョフレや宝箱とか考えるとやっぱり難しい
24章はペガサスか騎馬飛ばして終わりだな
見切りなくても何とでもなるしな
すごいね
上手なんだね
あ?なんだてめー?どこ中だよ?
>>460 全員生存でのクリアだから捨て駒なんていないよ
>>479 だな、むしろ宝箱とかクリアとはまた別のところで難易度を高めてるのがFEだw
まあリセットしないとか気にしない人には意味がないが
>>483 マジか、できるもんなんだな・・今度やってみよう
普通のマニアじゃもう満足できん
マニア25章だるすぎる
ボーナスEXP、アミーテ手に入ったらエリンシアに
手に入らなかったらイナに注ぎ込んでるけど
エリンシアって育ててもあんま意味ないよな
489 :
助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 09:33:20 ID:CSwiwy9g
それを言ったら一部の強キャラ以外は育てたってあんま意味ないって事になるぜ
強さで選ぶのは大事だが愛で選ぶのも大事さ
エリンシアとイナを育てる意義は
アシュナード戦に参加できるか否か・・・だと思う
ダメージ入んないけど
FE8_GIRLS
ストーリー・シナリオ
ストーリーは基本的に聖魔の光石とほとんど変更ありません。
この改造ではストーリーよりシステム・戦闘を重視しているので、
キャラクター入れ替えによる台詞の変更くらいしか行われていません。
本当は色々やってみたいのですが、他の作者様の様に、自分には文才や閃きがありません。
また、誤字や会話に矛盾が多く、色々まとめてごめんなさい・・・
(台詞変更は文字変更ツール作者様によりできるようになりました。本当に感謝感謝です。)
シナリオは「エフラム」を烈火の剣の「リン」に変更し、通してプレイ出来るようになっています。
ただし、エイリーク編は未改造で、シナリオ分岐地点ではリン編しか選択出来ないようになっています。
マップ
マップは一部を除き変更しました。
章開始イベント等はほぼ同じですが、兵種・増援・武器・各オブジェクトが変わり
勝利条件が変更されているのもあります。
また、中にはおや?と思うマップも出てきますが、
懐かしむ程度で楽しんでもらえれば良いかと思います。
また、地形的にあやしい場所は待機してみるといいでしょう。
なお、フリーマップですが、現在のところ大きく変化はありません。
後半のフリーマップ・ラグドゥ遺跡は難易度調整はありますが、
基本的なマップ・配置は既存のままです。
※もしかしたら今後変更される可能性はあります。
キャラクター
前述の通りキャラクター入れ替えをしていますが、
自軍で使えるユニットは全員GBA作品の女性キャラクターになっています。
(自分自身はFEならどのキャラクターも好きで、特に女性キャラクター好きというわけでもありません。
ですが、気づいたらこんな作品を作ってしまいました。色々とごめんなさい。)
また、登場時のクラスですが、原作から大きく変わってしまうキャラクターもいます。
それと、封印・烈火のキャタクターが同時系列に登場してしまう等々がありますが、
大人の事情とさせてください。(台詞等もなるべくそれっぽく頑張りました。)
また、敵ユニットも稀にしか見れない敵カラーを楽しむ意味でも、基本的には女性クラスしか登場しません。
ただし、現在はボスが男性でも女性ユニットで登場する状態になっています。
基本的に敵役の女性キャラクターが少ないため、こんな事態になっております。
もし不快でしたら、全力で会話スキップ等してください。
難易度等
難易度ですが、現在では『ふつう』を元に調整されています。
また画像のように難易度選択画面ではふつうしか選択できません。
他の難易度ではデバッグをしていないため、このように強制しています。
(中段の『ふつう』以外でもふつうになるのを確認していますが、なるべく中段を選ばれると良いです。)
実際のゲームバランスですが、経験値や成長率が良いため、通常より簡単な難易度になっているかも知れません。
ただ、自分のFEプレイが下手なためか、一部難しいと感じるところもありますが、
その時はフリーマップ等を使用してみてください。
自分のデバッグプレーでは19章クリアまでは極力フリーマップを使わないようにデバッグしました。
ファイアーエムブレムGIRLSプレイ動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/13731685 【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】4章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1244288079/ (ここでパッチゲット可能)
マルチにかまうなよ
>>494 ごめん
書いた後にマルチって気づいたんだ
ラグズって変化すると服着てないのに、戻るとまた服着てるのはどういうことなの?
ていうか公式なのにブライスさんいねーのかよ、ひどいな
ナーシルって公式的にも隠しなんだな
ステ載ってないし
>>498 それは大人の事情
服着てる獣は違和感あるし、変身後裸だったら変態だらけのエムブレマーには刺激が強すぎる
フォルカってヴォケだったのか
なんでフォルカにミストちゃんの支援ないの?おかしいよこれ
フォルカの名前は誤植だろw
>>503 支援会話するたびに金取られそうな会話しか想像できん
船の中でフォルカが食事どうしてるかミストが心配してたぞ
みたいなことをアイクがフォルカにいうでしょ?
ここから支援会話スタートだろ常識的に
・・・100だな
支援Aだとフォルカがミストに金払うようになるんだな
ミスト「一回5万ね」
>>508 > ミスト「一回5万ね」
○ォルカ「わかった、おまえの処女を買おう」
ボーレ「俺が貫通済みだぜwwww」
豆腐は醤油に漬かってればいいんよ
2章山賊「童貞には処女と非処女の区別もつかんのか」
ミスト「ごめんなさい、わたしお兄ちゃんに・・・」
なにこのきもちわるいながれ
剣使い+ラグズ縛りっていう縛りになってない縛りやってるがレテとヤナフの見方が変わるな
速さと即化身がこれほど便利だとは思わなかった
レテは蒼炎だとかなり使いやすいでしょ
暁だと化身ゲージのせいで使いづらいし
後半は敵の固さ&間接連発で泣くけどな
剣使い縛りはアイク使えるから思ったより難易度高くないっていう
ガチガチに禁止つけまくってちょうどいい感じだけど、それだと他の剣士が空気になるのよね
ヤナフ使ったけど化身時間にしばられるうえに火力がワユ並とかもうね
そのせいかどうかはしらんが
暁では妙に強化されてる>やなふ
ぬこよりは虎の方が好きだなあ
くちばしの弱さは異常
ラグズ弱いよな
良く絶滅せず残ったもんだ
化身ゲージは初めての試みだったから、色々と欠点が目立つな
ラグズの火力は暁で武器レベルが追加されてだいぶマシになった
暁方式で化身ゲージと経験値(武器含め)の入りを倍ぐらいにすれば個人的に丁度良くなる
リアルな話させて貰えば武器防具無しで戦えるんだぞ?
戦争全体で言えば相当強いだろ
物資いらないし
そんな話してないし・・・
いや
>>522に対してな
そこまで真剣になったわけじゃないけど
俺は間接攻撃でゲージ減らなきゃいいな、攻撃(反撃)したら減るってことで
そうすれば暁の猫はもう少し使いやすいだろうし
ドラクエでは手のないスライムですらブーメランを使いこなすというのに・・
ラグズも手槍くらい練習しろよな
ラグズは敵を撃破すると気持ちが昂ってゲージ回復くらいやってもよかったかもね
化身前で戦闘した時のゲージ増加量をもっと増やしてくれれば良かったな
暁みたいに一気に半分溜まるくらいなら化身前も壁に使う気になれる
2作続けてラグズ不遇だもんな。
こんな可哀相なユニット他にいなくね?
GBAの戦士くらいだな
まあ竜は強いけどな
活躍期間短い上にイナだとアシュにフルボッコされるしなぁ
蒼炎も暁も敵だと強いのにな、ラグズ
性能面での不遇さで言えば同作品に出てるサザの方が圧倒的に上
蒼炎でも暁でも
サザは貢献度的になら暁ではそんなに不遇じゃないだろ。
蒼炎では酷かったがワユやルキノも似たようなもんだしw
暁の貢献度としては後の強制出撃でマイナスになってると言わざるを得ない
>>538 ワユもルキノも女性
サザは男
この差は大きい
クラスチェンジできるできない
武器が剣or短剣
この差は大きい
ワユとルキノにあって、サザにないもの…おっぱい
この差は大きい
ワユにもないんじゃね?
ワユにはワキがあるぞ
な、なんかすまんかったww
サザはショタ要素あるんだぜ!
護り手ステラに支援付けて担がせると強いぜ!
うん、ワユの対カラスやルキノのトンボ狩りみたいにサザは砂漠では活躍するから一部分だけ目立てるって言いたかった。
短剣は全ての武器に命中回避有利とかだったらな
短剣を強化したところでフォルカが便利になるだけでサザさんは・・・
ワユとルキノと支援つけた
イレースさんおいしいです><
るきのんおっぱいを笑い飯に取られると思うと・・・
世界はお前を許さないんよ
笑い飯は美味しいところばっかり持っていくから嫌いだ
ゆりしーかわいそうです
俺はあのキャラ大好きだぜ
でもるきのんを任せる気はないのでしょーぐんと組ませる
マニアック傭兵団縛りやってみたんだが改めて地属性はチートだと実感した
後半は天空アイクと太陽オスカーだけで楽勝だからな
下手に人数増やした方が難易度上がるというのはどうかと思う
逆にアイク支援オスカー無しでのマニアックなんて考えもつかない…
特に激突。こいつら二人に頼りっぱなしだったw
傭兵団縛りは奥義支援禁止じゃないとただのヌルゲーじゃね
杖2人騎馬2人弓3人に賢者重歩兵とマニアック攻略要素は十分揃ってるし
傭兵団は基本的に優秀だからな。挑発ガトリーもいるし
ヨファシノンがちょっと微妙かもしれんけどトンボとり要員で十分活躍できるし
個人的にリュシオンがいないのはちょっときついかな
ああうんボーレのこと
後ろでセネガトリーで分けたのに弓に入れる必要なかった
やっぱりそうだったか>弓3人目
傭兵団はバランスがいいから結構サクサク進みそうだ
問題は飛行系が全くいないぐらいで
セネリオBアイクAオスカー
ガトリーBシノンAヨファBキルロイAティアマトBボーレAミスト
支援はこんなもんかね
ガタガタ言わずに支援ぐらい付けずにマニアクリアして来いよ
つ 無 理
傭兵団縛りだと盗みが出来ないからかゆい所を放置したままプレイする感覚になる
リブロー(敵司祭)がどんどん倒れてく…
無理なのかよ
13章でティアマト使ってると力不足?
ハードだと簡単なんだがマニアだと難しい・ω・`
力不足と感じるなら練成武器でも持たせとけ
はがねの斧は安いんだから
縛りありでマニアクリアとか凄いなあ
>>568 悪い、ティアマトを使うこと自体が力不足?って意味。
ティアマト無しでやってたら詰みっぱなしでさ。
入れた途端簡単になるってやっぱり役立つわ。
別に普通だから気にしないで使いまくれ
慣れれば騎兵なしでもいけちゃったりする。まぁあの時点で戦力になる騎兵なんてオスカーとティアマトさんだけだけど
>>571 なら良かった。
初めてマニアやるもんで、ハードで放置だったティアマトさん使うことになるとは思わなかった。
鋼が基本みたいだけどボーレは鉄でOK?
ボーレの武器は命中と高速落ちするなら追撃の有無で使い分けだな
クリアーしそうだが…奥義の書は諦めることにしますorzorzorz
>>572 お助け要員としてのティアマトさんならたぶん13章が最後だな
ボーレは鉄でも他キャラの鋼以上の火力が出るし、命中も当てにならないので鉄メイン。固定成長式ならなおさら鉄推奨
もちろんサブで鋼持っておいた方が何かと便利だけどね
ステラもね
馬は皆強い
>>577 > まぁ「あの時点で」戦力になる騎兵なんてオスカーとティアマトさんだけだけど
>>576 ケビンは速さと命中が気になりましたが戦力にはなりました。
やっとクリアーしたけど宝箱3つ持ってかれたorz
日記は勘弁
カラスに宝取られたらフォルカで取り返せない事も無いな
化身前なら速さも低いし、宝箱に向かってくる性質だから
右下辺りの宝箱残しておけばカラスも楽に寄ってきてくれる
サザさんを使うんよ
サザの出番はない
仲間にせず船の下働きにしてやるべき
砂漠と船ではお世話になりましたんよ
アイクになんで祈りだよww
誤爆
前にマニアやっていたときに、13章で敵将も倒し宝を残してカラス狩りするかと思ったら
増援のカラス達が宝を盗みに来ないでそのまま退却してしまったので、エナジーの雫を
入手出来ずにマップをクリアしてしまった苦い経験がある。
宝箱への通路は確保しておいたのに、退却してしまったのはどういうことだったのだろう?
敵将の撃破が関係しているのか・・・。
増援カラスの動きは今でも完全に把握できないな
登場ターンによって誘導できる奴と目もくれず退却する奴に別れる気がする
ノシトヒ囲んだままクリアしたこともあったけど、そのときも後半の奴は退却したような
結局よくわかんないから増援はマーシャの餌にしてる
宝を全部取るか、通路を一度でも塞ぐと退却する
盗賊系は全部それだよ
20章とかの盗賊も通路塞がないようにしないとさっさとおいとましちゃうよ
なるほどそうなのか
勉強になります
まぁドーピングはスルーでもいいんでない?
難易度がそこまで上がる…ってわけじゃないし。
奥義の書も1つあれば十分。
アイクに使うなら2つだけど。
マニア13章の宝箱全回収ってメンバーによっては詰むよな
メンバーの強さによるな
特にジルマシャの
ジルは加入したばかりで強さも糞もないだろ
その時点のジルは経験値食わせたい足手まといだからな
マーシャは宝奪取にカラス退治にと頼りになるけど
でも13章で一番育っていて欲しいのはボーレ
ときどきマーシャと真剣に結婚したいと思う
もれなくマカロニが義兄として付いてきます
マニア13章はオスカー・ボーレが育ってると難易度がかなり違う
マーシャも育っていれば楽なんだろうが、いかんせんへタレたorz
とどめさそうとしたら避けられて反撃に必殺食らってリセットしたし……
マーシャはわりと早い時期から役に立つけど、ジルがまともな戦力になるのは砂漠の半獣狩りが終わってからだな・・・
固定のジルって魔力に振られ杉だから酷そうだな
それほどでもない
固定だからwww
固定でジル育てたら速さカンストその他素晴らしく成長したけどなぁ自分は
武器も拘らず鉄、鋼多めだったかな。
固定だから運がいいとか違うと思うが
ジルはボーナスなしでもセリノスpart2辺でCCするかな
マニアではちょうど敵が上級で固くなり始めるころだから助かる
マーシャは中盤の貢献度が半端ないが後半力不足が目立つし
この二人は結構バランス取れてるな
>>602 倒した敵の組み合わせが良い感じだったんだよきっと
>>593 オスボレが育ってても橋で詰まってドボン。
ジルマシャの攻撃がある程度当たるようになってるだけで違う。
ソニックソードって一本だっけ?
うん
ホマサからは盗めません
にしてもホマサはソドマスLv11であの速さって・・・
オリヴァー以外のボスにマニアック補正が無いのは物足りないな
前の章のカヤッチェとかも弱すぎて話にならんわw
トルネード(笑)
威力6だっけ
低過ぎる
そういやハマーン忘れてた
ソニックソードに使おう
マニアックオリヴァーのせいで武器壊れかけた
蒼炎にも投げナイフほしいわ
蒼炎の盗賊の戦闘力は武器以前の問題だからなぁ…
あってもダガーやスティレット並か以下の威力だろうから使う事なんて殆ど無い気が
ステ的には力速さ技が糞上がるから早めにCCできたら中盤活躍したかもしれんが
イベントで後半にしかCCできないし、支援も糞だし武器も糞
あくまでも盗み主体で攻撃はおまけ
サザはしらん
噂によると後半速さが足りなくて盗めない盗賊がいるらしいぜ
さて、そんな前代未聞の
ザコなんていたかしら
そこの船掃除してる緑に聞いてみようぜ
漆黒の月光って間接は発動しないんだっけ?
間接なら安全なんよ
620 :
助けて!名無しさん!:2009/10/09(金) 07:34:34 ID:wNSxq5IF
蒼炎ハードでクリアしたんですがこれって仲間全員生存とかだとエンディング変わったりするんですか?暁への影響もありますか?
ケビンとステラが逝きました
全員生存エンドはないな
暁もLV20になってなけりゃ特に無い
>>620 死亡した人の会話がEDでなくなるだけ
死亡しても条件さえ満たしてれば暁に引継ぎできるらしい
ちなみにタニスが死亡するとEDではゼルギウスが登場する
セリフは同じだったはず
蒼炎ハードで苦戦してるようなら暁はノーマルをおすすめするよ
624 :
助けて!名無しさん!:2009/10/09(金) 15:10:45 ID:p4mYIxXf
逆にノーマルはやりずらい
ノーマルはヌルゲーすぎる、元々後半に行くにつれて簡単になるし
かといってハードの序盤は蒼炎ハードで苦戦するようなら結構きつい
難しいもんだな
626 :
助けて!名無しさん!:2009/10/09(金) 16:14:49 ID:gNNPYyPy
620の者です
皆様アドバイスありがとうございます。攻略本読んでこのザマです…
体格上げると体当たり以外で何か影響しますか?
>>626 女性キャラに使うと3ドット分ムネがでかくなる。
嘘です。体当たり救出以外に影響はありはせぬ。
ちょっとルキノに石像の欠片使ってくる
大きければいいってもんじゃないぜ
暁ハードでは神ユニットサザさんを使うんよ
皆そう言うがやはり俺は大きいのが大好きだ
さて、マーシャに石像の欠片をつぎ込むか
ラルゴに
なら俺はワユに
おっきいは正義
635 :
助けて!名無しさん!:2009/10/09(金) 19:22:39 ID:aatSYD4N
一番使わせる必要があるのはイレースだろ
なぜここでスレスト
635の一体何がいけなかったのか
イレースは小さいからこそいいんだよ。
まったくだな
ステラの…あの清純そうなステラを…犯す…うっへっへっへっへ
ルカンと見せ掛けて緑風乙
ステラの顔は美人だとは思うが、特徴が薄すぎて正直愛着が沸きにくい。
始めはリリーナにそっくりと言われたワユや、どうみてもエストなマーシャは今じゃ
ファンに確固たるアイデンティティを認められているよな。
ステラは村娘Aでも問題ない顔
まあ・・
エストマーシャは置いとくにしてもリリーナにそっくりとか初めて聞いたわ
髪の色だけじゃん
顔は同じなんだから髪型と髪の色で区別するしかないな
マカロフ様、ご冗談はほどほどにしませんと
ワユの脇
マーシャの腰
イレースの脚
ルキノの胸
ステラの・・・
ステラの・・・
まんこ
ズボン局部のシワ
ステラは髪だろ
馬だろう
ステラってガンダム00に出てきたマリナ皇女と顔が似てる
たしかに・・
ステラとジルは顔を隠したのが致命傷。
どうせ蒼炎のアニメは見ないしなぁ
アイクは天空見たさにたまに見るが後はしょぼ過ぎて見る気しない
そういえば下馬出来ないのおかしいね
イスマイール吹いた
名前聞くだけで吹けるヒロインも珍しいな
エリンシア抱くわ
ルカンに抱きついて
>>660が何かぶつぶつ言ってる・・・
モゥディと戯れたい
終章の出撃枠14人ってちょっと物足りないな
今回ボスチクもしてないのに18人くらいカンストしたわ
>>663 分かる分かる。
だからツイハとか入れるには主力裂くしかないんだよな
終章はやっぱ別ゲーだな
武器もメンバーも出し惜しみなしでやっとダメージ通る
てつとか使ってらんないしな
それでも右も左もひいひいだぜ
2撃確殺のボーレおいしいです
右側はへたれてなければラグネルアイク一人でマニアックでも無双できる。スナイパーの狙撃には要注意だが
弓パラとスナイポには錬成弓持たせるとドラマス掃除もスムーズだな。ボーレは錬成なしでもいい
>>665 鉄は中盤で用なしでは?
どんなプレイしてるんだ?
>>667 スナイパーにはスリープおすすめ
まぼう低いから結構効く
>>668 28章まで基本、男はてつだったが
女はさすがにはがね以上じゃないときついが
ステラ、ヨファ、ウィル、スー
弓使いって風のイメージがあるのかな?
FEスタッフにとって。
質問なのですが、拠点でボーナス経験値を振る場合、一気に100振るのと細かく振るの、どのレベル帯で損得が出るんでしたっけ?
ご存知の方が居たら詳細を教えて下さい。
俺の風を感じてみないか
>>670 ヲルト、シン、クレイン、イグレーヌ、ヒーニアスは氷だったけどね。
あとGBAの女アーチャーは皆炎か。
ところで、蒼炎のスナイパーって強いの?
ユニットが、じゃなくて兵種が。
中盤の敵スナイポはやっかい
ただ終盤になると微妙に遅くて脆いからあんまり強く感じない
ハルバと同じ
剣でも力29で振り回せばなかなかの威力になるな
正直剣士というかワユって必殺率+30でも微妙だよな
678 :
助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 18:06:02 ID:YFM/K+pi
エンディングでゼルギウス出るって皆知ってる??
NHKでやってる新三銃士を見てたらグレイルとしっこくを思い出しますた
左はペガサス隊(怒り+勇将所持のエリンシア姫がエース)
右は全兵力つぎ込んで防衛(太陽ステラがエース)
アイク+イレースで正面突撃
これで勝てるマニアックの終章って…
>>677 一発屋、又はヴァーグカティで一気にエース!
>>681 必殺連発してもジェネラルとか倒せませんがどうしますか
ジェネラルは相手にしません
やたらワユ弱くしたがる人いるがツイハもどっこいどっこいだろ・・・
先生除いてスキルは素晴らしいんだが
ワユはヒロイン
弱くしたがるわけじゃなくて実際ワユが一番弱いし・・
中盤はまあまあ強いけどね
>>677 流星が1回しか武器消費しない+5回すべて必殺判定ありくらい欲しいよなぁ…。
>>685 1スレに1回はあるよね。
サザ、大体のラグズ、シノン、ハール、フォルカ、ラルゴ、ウハラダ、クリミア3人など
ワユより弱い奴、使い所が少ない奴はわりと思うんだが。
ただ、可愛さあまって憎さ100倍というか、それだけ期待されてるというか…。
聖魔のマリカや新暗黒竜のシーダやアテナよりは使えると個人的には思った。
689 :
助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 20:53:29 ID:YFM/K+pi
>>678 についてネタバレか分からんが一応..
タニスが死ぬとゼルギウスがベグニオン代表で出てくる。祝辞を述べに。よく何事もなかったかのように来れたものだ..
クリミア3馬鹿はルキノと百合はともかくジョフレは使えるだろw
エリートあるしな
フォルカをやたら戦闘させてた俺は異端だったのか…
固定成長で銀の槍持たせたジョフレに1ポイントずつ経験与えると
かなり良いパラになるんだっけか。
そうでなくても足手まといは出しにくいけど枠だけはたくさんある激突で
普通に活躍してくれる。
>>688 ということはシノンさんとハールさんが
毎回エースな俺は異端なんだろうか
>>688でワユより確実に使いにくいor弱いと言える奴がウルキダラハウ笑い飯くらいしかいない
上級組はさっぱり追撃できんのがな
しょーぐんは護り+エリートで楽々育つ
流石騎馬ゲー
>>695 緑風さん最早確実を超越しててかわいそうです
>>697 すまんネタでもなんでもないが本当に忘れてた
サザさんは引き継ぎ意識してないと使うって発想自体沸かないからな・・・
>>688 ワユは使う人間はほどほどいて、そいつらが時々ワユTUEEEEをやるから叩かれるんだろ。
あとハールはワユよりは強い。
というか
>>688みたいなこと言うから叩く奴が出るんだと思う
強い弱いはあるけど実際蒼炎で全編通してみそっカスに使えない奴はいない
>>699 そして引き継ぐと今度は序盤の削りが出来なくなって暁の団員達の経験値を奪っていくという
蒼炎じゃスキルのせいで経験値を多めに入れないといけない
どこまでも経験値泥棒なお方だ
>>688 ハールサザジョフレはワユより強いだろ。
704 :
688です:2009/10/12(月) 22:40:41 ID:kdQTGEsC
>>692 フォルカは期待値でも普通に力カンストするし、瞬殺もある。
ただ、短剣だからワユより使いづらいのかなと思った。
>>694 よくシノンハールワユの3人は蒼炎→暁の3年間で人一倍努力して逆に騎兵はサボってたって言われるから。
ハールはわかんないけど
シノンはいける?
>>700 速さ引き継ぎも兼ねて、次回、積極的にハール使ってみるわ。
○○は育てれば強くなる(笑)だったな。
そりゃワユだって魔法カンストさせてソニックルーンソード無双させれば強いわな。
タロイモの勇将はずしてえ
>>704 なんかずれてるし
しばらくROMっといたほうがいいよ
だーかーらーフォルカを純粋な戦力として扱うなと
大体盗賊と比べられるって時点で戦力として論外でしょ>ワユ
シノンは初期値死んでるけど成長率高いしドラマス狩れるから普通に使える
杖が使えるけど戦闘では弱いっていう僧侶と同じで
サザとかフォルカみたいな特殊工作ユニットが弱いのは当然じゃね?
シノンとユリシーズは後衛だからなんとかなる
なんだ触っちゃいけない人だったか
サザは弱いのが当然とかそういう以前の問題
>>708 まぁ実際そのフォルカとワユの火力が同じくらいなわけで。
結論:可愛いから使う
>>713 クリアーなら余程のことがない限りできるし(マニアでも)、何周もしてる人はそうだよね。
あくまで強さはマニアをクリアーしたい人向けってことで。
俺はルキノ使ってるけどワユは生理的に受け付けない。
ワユのことボロ糞言うのもそのせいかも、悪いね。
ハールは他の人に任せるとして。
ジョフレは腐ってもパラディンだし、ワユに劣るはずが無いと思う。
エリートだからレベルも追い付くの早いだろうし。
サザは問答無用で強いぜ!
スキルが待機蛮声だもんな
一応ユリシーズは初期値でも28章で最低限の活躍はできるけど、
出撃枠が12人だから出す人はまずいないだろうねw
何故28章を挙げるのか意味がよく分からない
ラグズ特攻だろjk
ラグズいっぱい出るし魔法の特攻で削りとかとどめさすことができる
最低限の活躍って言うのはそこをさしてるわけ。
ラグズガードつけとけばカラスとか鷹に一回の戦闘でやられることもないからね。
dVpW/un9
>>687 >弱くしたがるわけじゃなくて実際ワユが一番弱いし・・
>>695 >
>>688で確実に使いにくいor弱いと言える奴がウルキダラハウ笑い飯しかいない
うわ…
なんという矛盾
これがすべての発端?
ウルキダラハウとかは総合的にじゃないか
ワユは中盤まではなかなかだが終盤なってくると一番微妙
ウルキとかは弱くはないが使いどころがないってぐらいじゃないの
723 :
助けて!名無しさん!:2009/10/13(火) 00:25:20 ID:QUH+lbfn
そういえば蒼炎で風と炎をSにすると特することってあるの?
少し威力上がるんだっけか?
こいつ読解力なさすぎだろ
ソドマス内順位じゃ最弱がワユだって言ってることくらい分からないの?
ごめんなさい
まあ誰がどのユニットに愛を注ぐのかは人それぞれ、比べる必要は無いじゃないか
ワユは力と耐久力がな・・・好きだから使うけどやっぱ厳しいのは否めないw
>>723 蒼炎のSは補正ないんじゃなかったっけ?
>>726 そうだったのか…
でも俺も間違ってたし謝っとくわごめん(´・ω・`)
>>728 そうそう、愛があればいいんよ
俺だってサザ毎回一軍なんよ
もうテンプレに「ワユ批判は禁止!」とか入れとけよ(笑)
キャラオタがいちいちうぜえ
休日ってのもあって伸びすぎだな
ポケモンのカリンの言葉を思い出すべき
そんなマニアックなキャラおぼえてねーよ!
強いポケモン弱いポケモンそんなの人の勝手
本当にポケモンが好きなら自分の好きなポケモンで戦うべき
とかそんな感じの台詞じゃなかったっけ
マジレスするとハールジョフレシノンユリシーズなめんなとしか。
>>731 ちょっと擁護したらキャラオタとかお前みたいのがいるから荒れるんだよ
ってか一連の流れ見てシノンジョフレが微妙キャラ扱いされてる事に驚いた
マニアでも結構使っててそれほど弱く感じないから普通に通用するもんだとばかり思ってた
ジョフレは使えるがシノンは運が絡むからなぁ
いくら成長率よくても初期値が半端ない
シノンは育てるのが面倒なわりにヨファと期待値似たようなもんだし。ヨファでさえ微妙なのに
挑発はおいしいけどな
ケッ
ジョフレは他2人はワユを馬鹿にできないだろ。
使い所、見つからん。
シノンも微妙だろ。
ただでさえ、初期値低くて育て辛いのに
力の期待値ワユと同じってもはや。
シノンは再加入時のステータスが離脱時そのままってのがな…
順当に育てたヨファの方が強いのが普通だし
ジョフレは騎兵ってだけで使いどころ結構ある
激突にも臨時に出せるぐらいの能力あるから即戦力になるレベル
ワユは弱いとは言わない。速さ高いし手数は保証できる
が、蒼炎のシステムで使いにくい(敵に槍持ち多し、守備力全体的に上昇)んだよな
これは剣士全体に言えることなんだがアイクは例外。天空とラグネルはそれらを跳ね返した
最後の最後で何を思ったかアシュを囲んでいた愛するマーシャの槍を外たら逝ってしまわれた・・・
迂闊すぎる・・・
相性補正を忘れていた
蒼炎は全体的に使える奴が多いが、その中でずば抜けて騎兵が扱いやすいから高評価なわけだ
剣増援に耐えうる体力もない、非力で槍持ちが多く回避しない剣士は相対的に低評価になる
んでソドマスの中で最終的な強さ、途中の貢献度を考えて比べれば、ハレー以外は大体どっこいだろう
でも微妙な差だけどその中じゃワユは最下位だよ
わざわざ育ててもカラス駆除以降使う利点が一つも見当たらない
魔法剣も使えない、即戦力足り得ない、最終的なパラは特に大きく変わらない
ジョフレハールには前線に出しても攻撃に耐えうる耐久力がある
シノンは初期値クソでも挑発とドラマスと前線に出る必要がない分扱いやすさは断然上
育てるならほぼ奥義必須なのは擁護できないけど、奥義の書は元々余りがち
スナイパーも蒼炎では微妙だけど、ソドマスと違って確実に特攻つける相手がいる
ユリシーズはほぼカリルの劣化だけど、直接攻撃しかできない奴とは使いやすさが違う
まあ剣と弓魔法比べること自体変だけど、どうやってもワユ擁護したい奴がいるようだしな
まあマニア女縛りでやったときは少なからずワユはエースだったよ
8章12章と中盤はティアマト級の活躍ができたし
18章以降は一気に苦しくなったし最終的に23章辺りが完全足手まといにならない限界だと思うが
ハレーは団長並ではないけど
剣士の欠点の中で最も致命傷な火力不足を打ち破ったユニットだと思う
力上限が女剣士に比べ2高く(男は24 女は22)、連続持ちだからね。
ただし打たれ弱さはワユ以下だけどなwwww
それでも俺はるきのんを使う
>>742 ×ジョフレは他2人は・・・
○ジョフレ以外の他2人は・・・
さすがにルキノよりは活躍場所あるだろ。
ルキノの利点は魔法剣ってだけで
魔法剣ならタニスの存在がデカいし
ワユにもできないわけじゃない。
支援もスキルも微妙だし。
ルキノさんは支援は地属性でかなり優秀
支援相手が問題だけど。
>>748 タニスを引き合いに出したらソドマス全員いらん事になるぞ
ソニックトンボはワユにもできなくはないし、スキルはワユのが断然優秀だけど
ワユが待ち伏せを持ってて便利で役に立つと思う場面なんてほとんどないよ
倒し損ねた間接武器なしの敵がワユに特攻してくるとき以外は特に意味がない
そして支援相手が微妙なのは2人とも同じ、ときたら地属性の方が優秀
活躍場所はルキノより多いが、はたして手間かけてLv上げて活躍させるだけの意義がワユにあるかどうか
今思ったけどトライアルでのワユはソンケルより上になるね
待ち伏せキャンセル勇者の剣でずっと俺のターンだ!
この話終わったら呼んで
>>750 論点おかしくない?
魔法剣をアテにしてのご丁寧な順位付けに意味あんのかって話なのに返しが滅茶苦茶。
あと、レベル上げの手間ならルキノのほうが遥かに面倒でしょ。通用できる敵がまずいないんだから。
わざわざ待ち伏せを単体で評価してる点もよくわからないし……
エタルドを渡さなかった漆黒が悪いってことでこの話は終わりにしようぜ
普通入手すらしないのに回復のスキルを一部のキャラにしか使えないのは何故だろうな
好奇心旺盛で無駄なことをする輩に虚しさを味わせるため
それでもおれは石像の欠片はワユに使っておっぱい大きくするけどな
・・・とっくに話題が終わってましたかそうですか
過疎るより全然いいよ、一部が熱くなりすぎなだけで
斧好きだから強いのはいいけどせめて後半の敵の槍を減らして欲しかった
何が一番問題かって
どうしてもアイク以外で剣使いが欲しいなら
天馬騎士やジェネラルで十分だということだ
オスカーと支援組ませるために副長使ってみたらマーシャより活躍したからな
それかマカロニぐらいだな
副長はステ高い援軍使える地属性美人で言うことなし
下手な男より男前だしな
うちのマーシャはケビンAタニスBでいつも1軍です
>>760 マカロフは結局斧選択になるから剣つかわね(
上級職から使えるようになる剣の武器Lv上げは剣が冷遇されている蒼炎ではかなり大変。
その上ミストやマーシャは力不足、ガトリーやチャップは2回攻撃出来ずにますます大変。
剣Lvを上げる利点は、盗みで入手するラグズソードを使えるようになるくらい。
ラグズ系武器はなぜか槍だけ盗みで手に入りにくいから、ジェネラル・ファルコンの剣Lvは
C程度でも結構嬉しい。
ミストの武器レベル上げは武術書使えば
すぐに求められるレベルまで上げ終えることも出来るけどね
CC時点でのレベルがDなおかげで二個ともつぎ込めばすぐに魔法剣使えるのが素敵
他のユニットは武術書使わないといけないほどの事態になんてそうそうならんだろうし
一応練成武器使えば力不足もなんとかなる
金かかるけど蒼炎じゃ練成で無駄に必殺弄るとかしない限り金余るし
767 :
助けて!名無しさん!:2009/10/14(水) 00:57:41 ID:ugHwIH+4
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
_| ∴ ノ 3 ノ
(__/\_____ノ_____∩___
/ (__)) ))_|__|_E) ̄´
[]_ | | ロリゲー命ヽ
|[] | |______)
\_(___)三三三[□]三)
/(_)\:::::::::::::::::::::::/
|文教堂|::::::::/:::::::/←⊂)
(_____);;;;;/;;;;;;;/
(___|)_|)
フッ、このスレは夜になると伸び悩むんだな。
住人の厨房っぷりを物語っているかのようだ。お子様共が(w
そこにいくと俺は違う。
夜になってからが俺の真の姿の見せ所とでも言うべきか。
外にはハイエナ共が蠢き、恐喝、暴力、強姦、何でもありだ。
この愚物どもを蔑みながら、俺は今日も夜の街に繰り出す。
何、お前も絡まれるって? だったら自慢の鉄拳で頭蓋骨を砕いてやるよ。
「明日は早いからもう寝よー」などど甘ったれてる貴様らとは格が違うぜ(w
くぐった修羅場の数が違うんだよ、はっきりいってな。
さて俺もそろそろ寝るか。まだ暴れ足りないが致し方ない。
少しは俺を見習ってその貧弱な精神を叩き直したらどうだ?
これからは俺のことを「闇の帝王」と称して崇めることだな。フッ
マーシャの剣はヲリア相手ぐらいしか使わなかったな
ミストのは幸運活かしてエルサンダー持ち賢者の削りとソニックソードぐらいか
剣はなあ・・・
武器レベル上げるの大変だし
あげたところで見返りも少ないってのがもうね。
チャップさんの剣レベルをSにして引き継ぐとですね…
むしろ武器レベルなんか剣と雷以外意味ないが
せめて各種銀は使いたい
マーシャに銀剣を使わせたい一心でAにした俺に死角はなかった
割と早めにCCするから武器レベルは上がるんだよね、使い道少ないけど
CCしたら真っ先に鉄の剣持たせるの当たり前だと思ってた
というかマーシャに限らず2つ武器が持てる職種はとりあえずCくらいまで上げとくと便利
斧弓辺りは持たせない理由がないし
ジェネラルの剣は手数が少ないから中々上がんないけど
マーシャは序盤中盤が一番活躍する時期だからCCは早いよね。
剣上げるかはまた微妙だけど、俺はウォリア狩りさせたいから上げる。
普段使わないキャラを使ってみようと初めてノーマルやってみてるけど、傭兵団のキャラはシノンくらいしか該当者がいないので序盤はアイク突貫させてたら
楽勝すぎて吹いた
マーシャは微妙に足りない命中を100にする&削り役させるために剣持たせる
剣レベル上がってもしばらくは鉄のままのほうが使いどころある
ジェネラルは一応持たせるけどぜんぜん上がらなくてあきらめる
終盤に鋼剣持ったところでなぁ
ジェネラルは槍相手に剣持っても大して問題ないので
剣ばっか使ってれば上がるには上がる
ジェネラルの攻撃モーションはなんか笑える
こう、鎧をがっちゃんがっちゃん言わせながら敵前まで歩いていって
どっこいしょ〜って感じで武器を振るとか
剣然り槍然り
余裕でかわせるだろ!って思うよな
アーマー系の戦闘アニメはシュールだ
蒼炎の女キャラはくびれがよすぎる。
マーシャとかそれだけで一軍です。
ソンケル先生とダラハウの顔が逆だったら
・愉快でたまにいいこと言うイケメン
・砂に埋もれてた変人
になってたんだろうなあ
なぜそういう考えに至った
ワユとマーシャとサザが使いたいんだけど、ノーマルなら何とかなるかな?
余裕
っていうかマーシャはマニアックでも通用するレベルだがw
マニアでも三人とも仕事させる事は出来る。ワユは相手を選ぶ必要アリ、マーシャは普通に使える
サザを戦力として使いたいならノーマル必須
ワユもハードまでなら大丈夫
マーシャは支援相手にも恵まれてるからなぁ。
それでも俺は副長を使う
副長も属性、支援相手優秀だよね
相手が機動力の高い騎馬or付いて行きやすい飛行なのもポイント高い
ステラって男パラディン共と同等に扱っちゃ駄目だな…。HP低いし守備も並だし
それでも強い方だが
おばさんと比べたら?
つうか余りがちな弓を存分に使えるから十分すぎる
エリートで充分補える
ていうか上級加入のティアマトと比べるのはおかしい
一方俺はしょーぐんを使った
何かと騒がれた漆黒ハウスだけど
初回プレイで先にボス倒しちゃって特に脅威になることもなく終わったなぁ
あれに引っ掛かる人って開始位置上の橋を渡っちゃった人なの?
左の本隊とハレー勧誘組で分けて進軍させたらごらんの有様だよ
大半の人はしっこくハウス最初の犠牲者はハレーか獣牙族二人の三名の内の誰かだろう
なんかしらんがケビン酸が死んだ
出てきた次のターンに到達した
ツイハークを殺された俺は実に模範的なプレーをしてた事になるな
つけあがるなよIS!
しっこくハウスに引っかかって死ぬ奴は間抜けなんよ
漆黒ハウスの漆黒凄く頑張れば倒せるくらいにして欲しかったな
頑張れば専用会話見れるじゃない、それがご褒美ってことで
あそこで倒せちゃったらグレイル形無しじゃねーか
死神のような存在だからこそしっこく
漆黒倒した!この勢いで王都へ攻め込むぜ!!
→ルート分岐 第12章(終)「帰還」
たとえアイクがレベルカンストしてても奥義ないしきついな
敵側からは援軍で残りの四駿が次々でてきて見方側からは獣部隊が出てくるのか
エリンシアをボーナス経験値で強化中なんだけど、何十回やっても最大で6ピンしかしない・・・。
その6ピンは力と魔力以外。
エリンシアは8ピンしなかったりする?
>>809エリンシアとミストとイレースは拠点でフルピンは可能
他のキャラはやってないからわかんないが
>>809 一度出撃してから拠点にもどるとフルパラアップはしない
エリンシア加入章でこの事実を知らないとよくはまる
拠点に戻ってセーブしてリセットしてからでも駄目だっけ?
これならおkだった気がするんだけど自信ない…
>>808 レンジャーレベル20(笑)
他のキャラがいくら強くてもアシュナードが倒せそうにないな
あの時点で漆黒倒せるキャラがいるなら何とかなるんじゃね
つまりナーシルが本気出せば良いということだな
漆黒やアシュにラグネル以外無効のチートバリアがないと仮定して
ボーナスとドーピング全部一人に使えば特攻武器でダメージ通るくらいにはなるだろうな
でも囲めないんじゃ回復間に合わなくて負けそう
カウンター(笑)で削るか
いちいちアシュを囲んで倒してる下手糞って何考えてるの?
マニアだとたまに増援ドラマスに狩られるから
単騎で突っ込ませて死んだら下手すぎてお笑いだから
レス待ちお疲れ様です
まぁ勇将怒りアイク一人でアシュ釣って、遠方からリブローの方が楽だわな
増援とかいらねえよwって感じだし
ひたすら強化した見方一人突っ込ませて終了が果たしてうまいのかどうか
実際そっちの方が楽なのが問題だよな 作戦もへったくれも無い
>>817 アシュにはカウンターそもそも発動しないと聞いたがどうなんだろう
>>818 挑発つければアイク結構狙ってくれるし何より支援効果を安全に受けることができる
サザvsアシュナードって戦闘会話ある?
戦闘させたいけど、サザが一撃死するからできないというw
さすが俺なんよ
いつみてもかっこいいんよ
漆黒の奥義&追撃食らって死なないとか
ここまでやると確かにかっこいいな
オススメキャラ教えて できればたくさん教えて
以外
を使うのはおすすめしないんよ
オススメはサザだが、使うならレベル20まで育てろ
途中で放り出すんじゃないぞ
サザはスキルのおかげで意外と育てるの面白い
CC出来ないという絶望的且つアホな仕様はあるが
わたしは とうぞくサザ
たたかいはあまりできませんが
ぬすむこともあまりできません
よろしければごいっしょさせてください
待ち伏せ持ちでバグ武器と相性がいい
それでいてバランスを崩さないワユが素敵
>>828 アイク、セネリオ、ガトリー、ミスト、マーシャ、ケビン、サザ、ジル、ステラ、タニス
沢山の真実に埋もれた嘘はわかりにくいな
>>828 アイク、オスカー、セネリオ、ミスト、マーシャ、ケビン、ジル、ステラ、タニス
ぶちかまし要員モゥディ
シノン、ガトリーは途中でいなくなる
2週目なんだが、一騎討ちのときの増援って司祭2人だったっけ?
片方はミストで倒したんだがもう片方にリブローされておわた
今日びFEでまさか盗賊がCCできないなんて思いもしないよな
シーフファイターでも期待したのか
神の力でやっと平凡職になれるサザの才能・・・。
もはや、伝説レベル。
リカード系なんだからここまで活躍できてることを褒めるべき
>>825 正直神としか言いようがない。
大器晩成の奴にチクチクさせてレベ20にするなんて俺には無理だわ。
大器を剥がして全レベル拠点調整が強いサザの作り方
それ、どのキャラでもそうやん
そういう事をいってるんじゃない
カラスに襲われるマップってサザ加入後すぐだった気がするんだけど
その動画は拠点フルパラうpでLv20まで粘ったんじゃないの?
まあサザにそこまでする根性はすごいが
サザでも頑張ればアシュナードに立ち向かえるってこったなんよ
上限HP40と守備20の下級職は槍装備や支援無しだと第2形態の一撃で死ぬ。
サザもクラスチェンジできたら、設定上フォルカで盗む事の出来ないホマサの
ソニックソード目当てに育てる奴はいそうだな。
そんな幻想抱いてるからCCした途端あんなんなっちゃったんだよ
ホマサって名前がホモみたいだな
あの太刀筋はホモでは出せないよ
20章の右下の民家から出てくる黒いアーマーが漆黒に見えてあせった
ボルトアクス将軍っていろいろおしい
弓が届かない歩兵進行不能マスに常に居座るような思考ルーチンがあれば
・飛行ユニットは大量の遠距離魔法とアーチで牽制されてるから迎え撃ちづらい
・そこそこの能力で特効薬、勇将持っててリブロー司祭もいるからしぶとい
で強敵になれたろうにな
あと鋼斧でもいいからサブウェポンもってたらなおよかった
それとセリフがよくネタにされるが戦ってる場所自体がそもそも山の中腹っぽいので間違いじゃなかったり
海外版のトマホーク将軍死ねるわ
海外版でトマホーク持ってるというのはガセ
ソースはgromell bolt axeで検索
魔力が高いやつはホモ
ガチでトマホークとか持ってたらキルロイが消し飛ぶわ
セネリオの力をドーピングして雷Sにしてレクスボルトを持たせる価値ってあるのかな
ドーピングアイテムとボーナスがあまってるならいいんじゃないか
主力しか使ってないならドーピング余るしな
ジルマシャ辺りが不安だが
マーシャをマシャとか訳分からん略し方をする奴は許さん。
前にマニアックでセネリオの雷Sをめざしたが、最後で挫折した・・・or2
武器レベルを上がり方は、レベルが高ければ高いほど難しくなるので、
自力で頑張って雷がAになってから使った方が良かったんだな。
普通にやれば3冊は入手できるが、2冊はミストとマーシャの剣用に使うからなあ。
マーシャの剣なんて適当に殴って上げとけばええやん
マーシャの剣よりパラディンかヲリアの弓上げたほうがおいしいんじゃね
ウォーリアは勇者の弓が使えるようになればマニアックの滅茶苦茶硬いドラマスも落とせるぞ
どうでもいいけど北米版の25章ボスがトマホーク持ってるってデマ流した奴誰だよ・・・
遊び半分でデマ流すのやめてくれ
将軍が噂流したんでね?
後ボーレは銀で十分一殺出来るから
勇者は他の奴に持たせた方がコスパが高い
普段使わないフレイムランスとか使ってあげてください
フレイムランスは終章1個前のなりそこない軍団に有効だって聞いたが実際使ったことないな
タニスあたりに使わせるんかね
間接で安全に虎とか削れるし
俺はいつも使ってる
タニスさんはソニックフレイム両方使えるいい人
マニア虎倒すときに重宝する
無論魔塔以外でもかなり使えるしな、ボルトアクスと違って
便利すぎてすぐ壊れる
俺はマーシャにラグズランス、タニスにフレイムランスで終章一個前はウハウハだった
ソニックソード:ミストが持てば鬼に金棒。ミスト以外でも女性キャラならドラマス狩りが楽に
フレイムランス:終盤に割と見かける虎狩りに便利。間接出来るので反撃も受けない
ボルトアクス:斧使いは魔力が軒並み低いので特効有の竜に使っても大して威力が無い
どこまで惨めなんだ、ボルトアクス
ラグズ特効で思い出したけどラグズガードの説明文が詐欺もいいとこ過ぎるな
何も知らなかった頃は鳥さんに付けりゃアーチ防げて便利じゃん、とか思ってた
間違えた、ラグズガードじゃなくてベオクガードだった
あれを装備したヤナフがアーチで撃ち落されたのは今でも覚えている
ボルトアクスは拠点成長したジルに使わせて無双してた
まぁぶっちゃけ練成手斧の方が圧倒的に使いやすいけど
やっと1週終わってネタバレおっけでここを見たら
うちの主力のワユとサザが違う意味でネタになってて悲しくなった
FE的に子供シーフが弱いとか有るわけ無いと思い込んでたわ…同じ理由でソドマスも
2週目始めるつもりなのですが、暁に引き継ぐ時 1週目でれれる20にしたサザを2週目全く使わなかったら
20歳スタート条件消えてしまうのでしょうか?
一周目のセーブ残しとけばいいだけじゃね
あとハードあたりだとワユもまだ使えるしサザも盗めることは盗めるし
まあ二人とも弱いが、強キャラでガチガチに固めて楽しむか自分の好きなキャラ使って楽しむかは自由だよ
まあサザは後半盗めなくなるけどな
本体がお兄ちゃんのなのでセーブデータをあまり増やしたくなかったのですが
やっぱりそれが一番良い方法ですね。有難うですよ
1週目はハードモードだったのでサザもワユも普通にアタッカーでした
2週目はマニアックにやってみますよ
貧乏性で鉄と鋼だけで終章前までクリア。エルサンダーが高級品扱いだった
いきなり終章とか言われて倉庫の中の特殊武器、ドーピング、奥義書の数々がw
セーブデータに関しては自分でメモリーカードを買えば問題ないさ
GCのメモカ高いよ
これまでに自分が見た支援会話ってどこかで確認できないんだっけ?
どこまで見たかわからなくなった…
蒼炎では確認できないよ
蒼炎のデータを読み込んで暁で確認できる
謎仕様すぎる
蒼炎は詰め込みすぎだったのか
だからバグ多いんじゃないか?
詰め込みすぎたゲームはバグ多いと聞くし
蒼炎は従来のFEとは違う方向性を目指して作ったんじゃないかな
支援形成、攻速計算式、特効倍率、CC方法、壁が3マス分の距離消費…
支援会話履歴や戦績の廃止もその一つなんじゃないかと思ってみる
赤緑が揃って出てこなかったりするのも新しい試みだったな
☆ ドムドム
☆ ダダダダ!
ドシャーン! ヽ ズドズド!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(_,'' ▽ ''') / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
/ しっこく!しっこく! \
据置は今後蒼炎風味で作られてくのかな
というかそろそろ新作の情報が欲しいとこだが・・来年20周年だよな
大器晩成でいかにも育ちそうなショタキャラがまさかCC出来ないっていう罠だったのも斬新だった
GBA以前は知らないけど主人公が庶民ってのも初めてじゃなかったっけ
だからアイクには感情移入しやすくて好きだな、俺は
まぁサバサバした性格のせいもあるけど
リンも平民と同じ生活してる
生まれならアイクも似たようなもんだ
自分も蒼炎で初めてFEデビューしたけど、アイクが主人公じゃなかったらプレイしてなかったかも
恋愛要素少なかったのも入りやすかった
戦績というか評価のことじゃないかな
せめて周回数ごとに撃破数の順位とかセーブしてほしかった
何戦何敗したとかはあってもよかったな
几帳面な人は嫌がるのかもしれんが
何勝何敗とか意味わかんね
何人倒したかでいいじゃん
新参は黙って
いままでとは違って中断セーブしない限り途中で切っても記録残らないからねー
○戦○勝○敗とかマニアだったら敗がすごいことになりそうだ
古参だけど○敗だけは好きになれない
グレイルってどんなパラメータだったんだろ。
もちろん練習時のじゃなくて。
さあ
上級職アイクレベル20の期待値はあったりして
上限値はアイクと同じらしい
どうせフルパラカンストしてるんだろ
プラハに勝てて、漆黒に雑魚扱いされる能力・・・。
ていうか漆黒のは女神の加護のせいか。
プラハとグレイルは武器相性のせいなだけでほんとはプラハはもっと善戦してたぞ!
とプラハ好きが弁護してみる
まあグレイルは利き腕傷ついてたんですけどね
フレイムランスって三竦み影響したっけ?
グレイル 46 24 8 23 20 10 24 18
成長率 70 50 20 80 40 35 40 25
上限 60 26 20 27 28 40 24 22
解析したデータが載ってる所から引っ張ってきたが
ウルヴァンも持ってることだしプラハには負けんだろう。
しっこくにさくっと倒されるのは仕方がない。
ゼルギウス(なぜかしっこくとパラが違う)相手なら追撃はされんけど
守備が上限突破してるからいずれにせよ負ける。上限が反映されても負ける。
追撃喰らって即お陀仏か
>>909 普通の武器相手では影響しないね
対魔法なら三すくみの影響あるけど
全盛期のグレイルは暁神将アイクと同等らしいけど、
蒼炎であの能力は確かに恐ろしい強さを持ってる事になるなぁ
なら全盛期のグレイルならハンマーで一撃ですね。
斧を片手にしっこくに向かっていく親父は実に小物臭かったです
フン・・若造!
漆黒戦は計算上やられないってわかってても一撃でやられそうな雰囲気が最高だな
月光発動したときとかやばい
出会うと最後みたいなどうしようもない絶望感がたまらない
かなり、やる
かなり、やらないか
ウホッ!その声、覚えているぞ・・・
グレイル「アッー、イク」
やめろばか
やめろお前ら
俺の腹筋返せ
腹筋とは筋肉のことだぞ
お前のはただの脂肪だ
この私の腹の美しさが分からぬとは、粗暴なお前らしいのぉ
[イナ]
……デイン王アシュナード。
…私の手でお逝きなさい!
ごくりっ・・・
何が言いたい
サザにはまだ早かったよね。
どういう意味なんよ
分かり易く簡潔に述べるんよ
ベオクガードを装備したヤナフが弓の特攻食らいまくるんだけど
もしかしてベオクガードって効果発揮されないバグでもある?
ヤナフは半獣。それに加え化身後は飛行でもある
ベオクカードは半獣特攻が無効
弓特攻を無くしたいのならフルガードを装備させろ
毎回同じ繰り返しだしサザさん頑張ってみるわ。
守備あげるなら鋼…って盗賊…か
非化身だと特効無いんだよね
でも続編では何故か特効あって鳥翼殺されちった
1部終章で段差のそばに置いといたビーゼが死んで仕様変更に気づいた
なんで変えたんだろ
暁2部2章(索敵マップ)でいきなり出来てた勇士のボウガンに非化身のニアルチが
瞬殺されてゲームオーバーになったのは良い思い出。
蒼炎ハードって難しい?
暁ハード、ノーマルと蒼炎ノーマルはクリアした事あるんだけど・・・
ノーマルと対して変わらないよ
ただ索敵マップが増えたりクリアボーナスEXPが貰えなかったりするけど
ハードはどちらかというと難易度よりも買い物環境の方が悲惨な印象
ノーマル、マニアと違って買いたい時に買いたい物が店に並んでない
買い溜めしておく癖が無い俺にはマニアの方が快適だ
フォルカにしゅんころをつけても全然発動しなかった…
941 :
助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 23:14:14 ID:mmXnUwRr
…10000だな。
うんころ
おすすめの攻略本ある?なるべく挿し絵とか多いやつで
過疎ってると思ったら大規模アク禁中だったのか
ハード13章、1ターン目に確実にステラが死にます。
育ってる面子的にアイクに3マス分体当たりはあまりしたくないんですが・・・
主なメンバーとレベルはアイク17、ボーレ16、ワユ14、セネリオ11、イレース12、マーシャ9、オスカー14、ケビン13、ミスト5、サザ9、ジル8、フォルカ10、ティアマト3等です。
アドバイス求みます。
モウディでぶちかませ
ティアマトで壁作れ
サザさん育てているなんて良いセンスしてるんよ。
そのままサザさんで無双するんよ。
サザLv9だと・・
その時点でサザレベル9って相当頑張ってるな。無駄に
サザはそのまま前線で使い続けた方がいいよ
いるかいないかで難易度が変わるほどのキャラだから
>>947 モゥディ!忘れてました
やってみます。
>>948 ティアマト走らせるにも右のべグニオン兵がやられて剣士にやられるんですよね…
>>949 サザじゃ追い付けないです
>>951 拠点成長で凄い成長ばっかするのでついw
>>952 ちょw殺さないようにします
どうでもいいことだが俺だけスルーされ疎外感
サザ自体はスキルのお陰で案外強くなるんだよな
育てるのは大変だが大器晩成はそれに見合うだけの価値がある
でもCCしないから結局育てても終盤は用済みだし、そこで使えないならサザに振ってた経験値を他に振った方が有益だという…
っていうか上限値ってもんを知らんのか
え?
クラスチェンジできないんですか?
そんなものは必要ないんよ
>>957 知っとかないと本当にそうなりかねないよな
とりあえずマジレスしとくと
サザは歴代最悪レベルの地雷。後になればなるほどコイツに経験値を大量に注ぎ込んだことを後悔する
だけど漆黒ハウスとサザ育成とアシュ特攻は蒼炎プレイヤーの通過儀礼だからあんまし皆止めない
13章ってぶちかまし必須みたいによく言われるけど、キルロイとかフォルカで二回押せばいいだけだからね
おかしいねぇ
初期配置でティアマトを一番上にすれば
ステラの真下に行けたハズ
記憶違いか
あとサザに関する情報は八割嘘だと思った方がいい
特に語尾が特徴的なのは
>>955 経験値を他に振ったほうが有益だというのなら
結局大器晩成に価値など無いのではないだろうか
>>961 出来る限り前に行けんならそっちの方が良いんじゃね
CCできて、上限高くて、育成環境が整ってるならかなりいいスキルだと思うよ>大器晩成
>>964 そこまでの環境ならアイクより鬼ですから。
シーフ20の期待値ならサザ>フォルカ
下級20の期待値ならな・・
期待値だけならな
うん
ていうか下級20期待値ならかなり強い部類だよ
下級20ならな
成長率も初期値もアイク以上で大器晩成付き
こんな厨キャラ他にはいないぞ
下級ならな
サザがCCできたらフォルカ(笑)とか言われてたんだろうな。
クラスチェンジできる仕様だったら成長率が並に下げられるか大器晩成剥がされるだろうけどな
どちらにしろクラスチェンジできないよりマシだが
多分聖魔のローグみたいなのになる
フォルカ
CCできないwwwwwwwwwwwwなんという地雷wwwwwwwwwwwwwwww
漆黒ハウスage
977
ネフェニー犯すのとステラ犯すのどっちがいい?
>>978「らめぇ…剣で突き刺しちゃらめぇ!!
あ、あ、あ、あぁぁああぁぁあ
アッー」
980スレ立て頼んだ
以下新スレ立つまでゆっくり推奨
任せろ
ステラ
攻略で使ってたら愛着が
愛着あるキャラを犯したいとか何
愛し合ってならいいけどレイプはらめ
はらめはらめ
マーシャと情熱的に愛し合いたい
ステラ恥ずかしがってそうだけど
ネフェはつまんなそうにしてそうだから
ネフェ
989 :
助けて!名無しさん!:2009/11/04(水) 11:12:08 ID:G0Sl4+YH
989
990
サーセン
1000までサザさんへの絶賛で埋め尽くすんよ
サザ最高なんよ
FEW更新されたというのにこの過疎っぷり
まあ音楽だからどうでもいいけどさ
序盤マップ曲ってあったけどIke's resolutionって6〜7章しかないよな
ア
ッ
イ
クゥ
ふぅ・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。