ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 13章
1 :
助けて!名無しさん!:
[戦績Sランクの目安]
・エリウッド編ノーマル
攻略 264+α以内
資産 856320+α以上
・ヘクトル編ノーマル
攻略 248+α以内
資産 817920+α以上
・エリウッド編ハード
攻略 306+β以内
資産 807200+β以上
経験 40540(推定40000)以上
・ヘクトル編ハード
攻略 288+β以内
資産 773200+β以上
・α、βとは
ルートにおいて変動する値です前者はノーマル 後者はハードにあたります
α
ロイドルート 13ターン 32400G
ライナスルート 13ターン 30000G
ジュルメルート 22ターン 36800G
ケネスルート 14ターン 36000G
β
ロイドルート 11ターン 29200G
ライナスルート 22ターン 33200G
ジュルメルート 25ターン 35600G
ケネスルート 18ターン 40800G
・中断バグ
四牙襲来(ライナスマップ) 勇者ローラン 光(前半)はソフトリセットや中断等で中断から始めるを選択すると評価(基準側)が加算されなくなる
例:ヘクトル編ハード四牙ライナスマップを15ターン 資産3万でクリアの場合 攻略評価は7ターンの余裕 資産は3200の借金になるが
これを中断バグを発生させた場合基準側が全て0になるので攻略は15ターンの借金 資産は3万の貯金になる
後述のヘクトルバグも同様
・ヘクトルバグ
ヘクトル編限定マップ(11章15章19章異伝25章30章32章外伝)では各評価基準は加算されない
この為エリウッド編より攻略評価は厳しく、資産・経験評価は緩くなっている
19章異伝と32章外伝を通る際は注意
乙です
>>1おつ
ご褒美にケネスをあげよう
どうでもいいことなんだが
龍って普段何食ってんのかな?
ニニアンが、いきなり虫捕まえて食ったりしないよな?w
それは他作品のマムクートにも通じる謎だな
4コマとかだと普通に毛虫喰ってたりするがw
ある程度の知能がある種族なら
結局は農耕や牧畜に落ち着くんでない?
まあ現在は人口が増えすぎて上記に代わるものとして虫食が注目されてたりするが・・・
竜が牧畜・・・
マムクートは謎だらけだぜ
すまない
>>1乙……
>>1…… 乙……
前スレには書けなかったけど
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1243694137/598-603 ネルガルに同情する声が少ない要因の一端として、元ネタのネルガルを
----
魔王ネルガル
バビロニア神話における冥界の王。地母神イナンナの姉でもあるエレシュキガルを妻とする。
^^^^^^^^^^^^^^
戦いの神でもあり、太陽の力を持っていることから、太陽神シャマシュや砂漠の神イラとも同一視される。
----
(----部分を『デビルサマナー ソウルハッカーズのすべて Revision』より引用し読点改行とと部分強調で改変)
元ネタとはいえ妻を魔導書にする男は同情する気にならないんじゃないかな?
ネルガルの元ネタを半端に知っていて烈火だけしかやっていない人からしたら
異伝は「うわ、普通に愛人子供にバラしてるよこいつ」と余計マイナスに移るし
終章に至っては「妻で攻撃するとかwwwwww」で酷い奴にしか思えないだろうし
(FEが元ネタなんて飾りですのスタンスを貫いてるのは昔からだと知ってる自分はそこまで酷いとは思わないけど)
元ネタを知ってる奴のほうが珍しいと思うぞ
知ってたとしても「妻で攻撃するとかwwwwww」とか普通考えないと思う
剣を意味する名前の槍を投げてくる皇帝
聖典をノコギリにして殴り掛かってくる王様
元ネタは関係なくね?
ただネルガルとエレシュキガルという言葉が神話で関係あるから使っただけで
そんなこといったら伝説の武器は雄鶏の槍とか姫の剣とか変なのだぞ
ネルガルの顔がリオンなら誰も憎めない・・・っ!
と思ったがそうでもない気がした
烈火やった後封印やるとなんか悲しくなるな・・・
エリなんとかが出てくるシーンだけテンション最高潮になる
最初から最高潮じゃないか
西方に行く時に一瞬出てくるのなんか、もう最高
17 :
助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 20:51:28 ID:9t1mflKV
>>13 病弱なエリウッド
死んだヘクトル
拗ねたゼフィール
一番幸せなのってパント&ルイーズ夫妻だよな
>>17 カナス(&奥さん)死亡
カアラ死亡
ラスおそらく死亡
ニノおそらく死亡
ルセアおそらく死亡
ホークアイおそらく死亡
ギネヴィア兄が暴走
も悲惨だよな・・・・・・
存在すら語られないレナートのこともたまには
レナ・・お前は今どこに居るんだ・・
レナートはネルガルを倒した後、自らを海に沈めたりしているような気がする
生きてたけどクラスチェンジはおろか能力が下がったエリック
そりゃ年取れば能力も下がるだろ…と思ったら全盛期よりはるかに強くなっているエリウッド
正史では神成長したってことになってるんだろう
25 :
助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 02:07:32 ID:a9hhSBEC
>>24 襟木「何か頭の上に矢印が見えはじめて、
それをグルグル回しまくったら神成長しまくった。」
>>4のレスを見てから、物悲しげな顔でカナブンを食べるニニアンが脳裏にちらつくんだが
さすがに虫食じゃ竜の巨体を維持できんだろう。
クジラみたいに大量のプランクトンをかき集める仕組みみたいなのがあれば別だが
光合成
ジャファルとニノ会話させて安心してたら、ジャファルがウルスラを殺しやがった
ジャファルマジパネェ
>>30 その章、初ヘクトルハードの時15ターン終わるまでニノでジェネラルプチプチして遊んでたら
急にウルスラさん動いて来てサンストぶっ放され、ニノ殺害されて呆然とした
最初動かなかったのに何でだよ
ノーマルでも数ターンしたら動くっけ?ハードだけ?
ハードだと最後の数ターンで突進してくるはず
烈火ってGBA3作品の中で一番高いね
一番売れなかったから数が少ないのか、評判が良いから高いのか…
GBA3作品で1番やりこんだのが烈火だなー
戦績履歴のセリフ「・・・まあまあだ」とかが全キャラ全パターン載ってるサイトを昔見た事を思い出して、
また見たくなったんだけども どこだっけ?探しても見つからない
かわき茶亭かな?
かわき茶亭は一度見たら忘れないと思うが
封印と聖魔の期待値表も載せてくれればいいのにな
かわき茶じゃないよ
大分前に訪れたからどんなサイトだとか全く忘れちゃったけど、
戦績履歴のセリフ全部載っててすげーと思った。誰か知らないかな
ああ、知ってるぜ
Wonder Egg の戦績会話集ページだね
すごい。
このスレの人達ってすごい!
なんでも知ってるんだね!
フン
まあの!
私たち優秀ですから
Wonder Eggには乱数調整を学ぶときにお世話になった
ファリナって、藤林杏のポジションだよな
フロリーナは渚だよな
杏ヲタの俺だけどファリナよりフィオーラのが好きだな
何の話かさっぱりだ
クラナドだろうな
さあ鍵板へお帰り下さい
ファリナって封印三姉妹の母?
ユーノはどう見ても20超えてると思うが・・・
プリシラって誰とくっつければいいの?
>>55 正直、エルク以外なら誰でもいいと思う
お兄様もオズインもセインも強いしな
プリシラはお兄様とが一番
他はあり得ない
烈火の馬はどれも一長一短でバランス良いのがいないな
マーカス
>>58 幸運のぞけばケントはバランス型だろう
全能力低めだがね
エリウッド
ヘクノー評価プレイ初めてやった時ソシアルパラディンがまともな成長してなくて
仕方なくエリウッドをCCさせたら神成長してエースになりやがった
ちょっロウエン十代かよw見えねー
>>63 お前まさか幼稚園児ぐらいだと思っていたのか?
二十台だと思ったらいかんのだろうか…
よくわからないのだが
律っちゃん=ヘクトル
澪=リン
つむぎ=ニニアン
唯=エリウッド
って、友達が言ってた、何のこっちゃ?
なかったことにしておこう
この頃アレな人たちが流れ着いてくるなあ
ルセアって男だったんだなwww
レイヴァンとしか支援してなかったからずっと勘違いしてた
いろんな意味で知らないほうがよかった
ルセアの本当の魅力に気づいていないようだね
71 :
助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 09:31:42 ID:QJGkyHYk
ヘクトル→若様
エリウッド→襟木
リン→太ももだろjk
ギャルゲー要素を手に入れた糞ゲー
クソゲー要素を手に入れたギャルゲー
賢者になった時のローブの色の事なんだけど
リリーナは白、ルーテは紫だと思うけど、ニノは青だっけ?
どうでもいいけど、この3人で「妹賢者」ってエロ同人出そうとしたけど
ルーテが全然違う上に、何の属性かもわからなかったので断念した事があるw
すまない、後半2行は明らかに余計だった
謝る、許してくれ
だめだ
絶対に許さない
早く書けカス
続きまだかよ
詳しく聞こうじゃないか
>>57 プリシラはルセアさんとの支援会話も酷かった
ルセアさん刺されると思ったw
ルセア君は初回プレイでアフアのしずく使っておいて、
アーリアルのおかげでネルガルは勿論ラスボスにもトドメを刺すという
襟木の存在意義が全く分からなくなるくらいの活躍をした・・・
ルセアさんのおかげで女装少年に目覚めました
プリシラ「何だ…中に誰もいないじゃないですか…」
待たれよ!ルセアどのはそもそも中に人を作れる体ではありませぬ
>>84 最初意味分からなかったけど、スクイズかw
>>82 ルセアが育っていようがいまいが、火竜戦にエリの出番はねぇな
ヘクトルならネルガル・火竜戦で無理なく活躍できるはず
アーリアル一発じゃ死なないし
89 :
助けて!名無しさん!:2009/08/24(月) 20:12:39 ID:L6lthm0X
エリウッドって速さマックスにしてボディリング2個使っても竜に追撃できたっけ?
初プレイの時はエリ神成長したから竜相手に使ってた
実際よほど速さがへたれない限り竜戦では頼りになる
92 :
助けて!名無しさん!:2009/08/24(月) 20:56:22 ID:L6lthm0X
ノーマルの火竜だと速さMAXで1足りなくて追撃できないようになってる
削りじゃなくてトドメの一撃に使ってくださいというISからのお願いが込められているんだよ
96 :
助けて!名無しさん!:2009/08/24(月) 21:34:40 ID:qACkE4dC
襟>ニニアン>火竜
なんだからさっくりやっちゃってくださいよ
剣もパワーアップしたらしいじゃないっすかw
>>92 基本的にノーマルは一つ
ヘクハーは2つ使えば可能
烈火でのデュランダルは鍋掴み込みだから重い
ほら、勇者でもないのに天空の剣持つと重くなるだろ
襟木は頑張った
そういや、エリウッドを巡ってリンVS二ニアン
ヘクトルを巡ってリンVSフロリーナ
とかって充分ありえるよなw
特に後者は、フロリーナがどう豹変するか分からんし
空鍋とかありえそうだしなぁ・・・
レイヴァン辺りもも結構複雑だし
一旦拗れてバラバラになったら、刃物沙汰は容易に起きそうだな、こいつら
そんでセーラが喜んで情報収集してそうw
どちらかというとリンをめぐってヘクトルVSフロリーナで空鍋だろ
>>99 本当の使用者は20年後の誰かさんなんですな。
確か俺はルトガーだったような…
ノーマルでS評価目指そうとするとほとんどクラスチェンジできないんだな
初回プレイくらい自由にやるべきだったよ・・・
ノーマルS評価は事実上の半CC縛りなんだよね
それでも烈火ノーマルはぬるゲーだから大丈夫だけど。
ヘクトル編ノーマルでロード3人とカナス・フィオーラの5人だけCCさせてクリアした
でも攻略評価が4で総合評価Aだったけどな…orz
ノーマルはシルバーカードないとはいえそこまで資産評価厳しくないだろ
まあ攻略評価が一番難しいんだが
この前ブックオフで発掘してきたんだが、どいつ育てるのが鉄板?
とりあえず伝統の赤いきつねと緑のたぬきは育てるとして、ウィルはどうなの?
このドルカスとか言うやつは斧振り回してる時点で地雷だろwww
ああそうさ、斧振り回してるヤツは皆地雷だ
ヘクトルなんかマジありえないから絶対に使うなよ
>>109 ヘクトルって封印の剣でナルシストな雑魚ドラマスにぼこられてた髭だっけ?
まだ出てきてないけど、その言い方からすると強いみたいだな
バアトルってやつも使わないほうがいいぜ!
エリなんとかとか言う奴はまあ好きにしろ
美形を育てりゃ適当でもクリア出来る、カッコイイ地雷も居るけどな
イサドラはダークフォース。属性も闇だし、イサドラスマイルもどこか陰があっていい。
そんな序盤でオススメ訊くなんてとんだチキン野郎だな
中古なら闘技場のデータも参考になるんじゃね?
とマジレス
地雷の緑、削りの赤
>>108 「斧使いは弱い」という考えはもう古いんです
ただし、言い忘れたが、
ドルカス自身は本当に弱い
斧使いはたらればが前提条件にされるな
速さが伸びれば強い、育てば使える
つーか育てば皆強いだろと
上限高いから育ったときに他のクラスより強い…はず
ウォーリアもバーサーカーも上限変に高いからな
技29にはびっくりしたw
「育てれば」なんて言われる時点で、強くはないよなぁ
本当に強いユニットは、育てるなんてこと意識するまでもなく勝手に強くなる
ヘクトルとかが良い例
ダーツに手に入る秘伝の書を全部ぶち込んでも20前後で終了するでござるの巻
まぁそれでもレベッカ支援で鬼のように強いんですけどね
意識しなくても強い(強くなる)奴なんて言ったら強い奴殆んど居なくなっちゃう
ヘクトル オズイン レイヴァン カナス パント ハーケン アトス
これ位しか思い付かない
まあそいつら居れば十分とも思える
ハードで最初から上級のやつほとんど強い
ガイツって適当な野郎で生き甲斐を探している感じなのに
上級職名乗れるだけの多くの戦闘経験はあるんだよな
適当な動きでそこまでいける、ってこいつ天才じゃね
>>120 123
何を言う
ヘクトル・ガイツ・ホークアイは無理せずとも結構安定して強くなるぞ
>>128 適当な男だが、かなりの資質はあるんだろうな
カイジみたいだ
そういや、ヘクトル死んで、エリウッドが盟主代行になるけどさ
政治は、各地方に任せておくとして
軍事で彼を補佐しのって誰かな?
まぁ、オズインしか思いつかないんだけどw
ごめん、誤爆
本当は封印スレに書き込みたかった
こっちでも大丈夫な内容だけどw
ガイツさんはカレルが目を付けた男だぜ
ビビリなのがたまにきずだけど
135 :
助けて!名無しさん!:2009/08/26(水) 14:20:59 ID:4cdiTbpw BE:626295672-2BP(852)
>>130 オズインはオスティアの内乱の時に死んでるとか@小説版らしい
小説版とか公式認定の二次創作じゃん
俺の中ではリリーナ母もオズインも生きてる事になってるぜ
ファイアーエムブレムは誰も「死なない」よ
キャラの強さの話題があったからちょっと聞きたいんだけど
ドーピング抜きで「育てる」ってどの程度までやってる?
開幕リセット、あまりにもひどい成長が続いたときのリセット、乱数調整、QSQL等あると思うけどお前らの妥協点はどんなもんよ
ムカツクが我慢
そっちの方が楽しめるよ
伸びた時の喜びも倍増だよ
縛りならある程度のリセットもするが、縛りなしなら吟味しないかな
ありがとう、やっぱ楽しむ分には特に拘らないほうがいいか
143 :
助けて!名無しさん!:2009/08/26(水) 19:35:49 ID:4cdiTbpw BE:1878887276-2BP(852)
エリウッドが 吟味してほしそうに こちらをみている!
襟の成長は毎週毎週違うから面白いなあ。
お前be付けて目立とうとしてる割にいつもレスが平凡でつまんねえな?
そんなだからスルーばっかなんだよ
女縛りでやろうと思ったがイサドラさんどーすんだこれ
どーするって一体どーしたいんだよ
>>145 唯一の斧の使い手だから斧Sにしてバシリコス使わせるだろjk
ヴァイダさんが大活躍な予感
烈火の上級職で仲間になる奴は強すぎ
下級職からコツコツ育てても、ポッと出の上級職の方が強いってひどい
イサドラさん・・・
イサドラさんを縛ると聞いて
Oh!NO!
>>149 評価狙いの人への配慮だろう
愛着を持って序盤から使ったキャラだけではSは狙えないという微妙なバランス
普通にプレイしている時はなんとも思わなかったが
評価狙いに挑戦して初めてホークアイの偉大さに気付いた
ヘクトルハードに挑戦してみたけど意外とつらいな
リン編からやってちょっとマシューとセイラ、ウィルだけ育成しておくかな
評価プレイならパントを使われ、育成派はニノを使われる
居場所がないエルクはどこへ行くの?
チーズはどこに消えた?
エルクは縛りプレイで・・・
つーかニノやパント大先生が強すぎるだけでエルク自体はそこまで悪くないんだよなぁ
エルクは仲間になったばかりの頃は頼れる存在
ルセアが加わってもまだ活躍は出来る
カナスが加わると途端に出番が減り始める
パントが加入すると荷物持ちと化す
ニノが加わったら完全に空気
なんだかんだで早い
直間接攻撃可能
魔防低い敵が多い
雑魚狩りくらいなら強い
魔道士・賢者というクラス自体が便利だからな
序盤からいる魔法系ってのがエルクの強み、と言いたいところだけど
ルセアとカナスがすぐに仲間になるからなぁ
この二人の加入がもう少し遅ければ
エルクは今の能力のままでも、結構重宝されたはず
エルク=エルレーン
初プレイ時はエルクにお世話になりました
初プレイだけだがな!
正直パンツ様で十分
触るとヤケドするぜ
エルクって速い速い言われるけど
体格ないから魔防以外イサドラさんと同じような性能だよね
ジャファルをどうしても許せないのでニノはエルクとくっつけるな
それも悪くないけどレイの性格はジャファル譲りだと思うからシックリこないんだよなぁ
ニノの相手にふさわしいのはマリナス以外考えられない
ニノはどちらにもやれないので、一般人Aとくっ付いたと解釈してる。
むしろカナス義兄さんと……
まさかのヒュウレイルゥ兄弟説
ウィルとヲルトはどっちの方が強いの?
>>175-176 良く覚えてないけどヲルトってそんなにダメな子だったっけ?w
弓×弓の子供なんて聖戦なら伝説の魔竜をハチの巣にするレベルだろ
仕方ないだろ。髪色的にセインの子なんだから
179 :
助けて!名無しさん!:2009/08/28(金) 23:19:13 ID:jRulmjQ5
セインとロウエンとウィルの子供です
>>177 期待値で比べると、ウィルの方が守備・魔防で少し優れていたような
ウォルトは成長率・期待値ともに問題ない水準だが、
初期パラメータが低いことや、シンの方が強いことから
わざわざ育てるメリットが少ない
烈火では、ラスの登場も遅いしな
まぁ、ガイツとかもいるんだが
最終的な期待値が高くても
初期値低いと使いにくいし、途中で少し成長へタレただけで
すぐ役立たずになったりするからなぁ
おっと、エリウッドの悪口はそこまでだ
確かエリなんとかさんって封印の時に「大陸一の剣の使い手」みたいな評価されてたよね?
実際、封印時代のエリウッドは鬼強い
剣じゃなくて槍使いになってるけど
「リキア一の騎士」だ
封印時代は力カンスト守備24で体格11の超パラで、全く名前負けしてない
「リキア一の騎士」
烈火時代だと、ハーケンやオズインの方が強そうだな
キアラン騎士ぐらいには勝てるだろうけど
今、封印のサイト見てきたけど、ヘクトルさんたら守備と体格以外エリウッドに負けてるじゃねぇかwww
このパラで稽古なんてしたら一方的にぼこられるだけだぞ
と言うより、エリウッドさんが強すぎるwww
エリウッドは槍ロードだったらよかった。専用武器はマルテ。
三すくみもあるしな
でも実用性は…
ヘクトルが最強主人公の一角だから一生ネタキャラ
ハードでやってるとマーカスの引退時期に悩む
今回は中途半端に良成長続けるもんだから後釜が育たんわ
21章時点でLv7HP33 18 20 14 11 12 11 最後までがんばれるかな?
そんくらい自分で考えるべき
ヘクハーで19章異伝行くには闘技場でレベル上げしとかないときついですか?
まともなダメ通るのヘクトルだけなんだけど、全然当たらない
>>191 俺は四牙(ロイド)でパージ司祭を勇者斧で沈めたら引退させてる
フィオーラの成長がショボイ時は狂える獣の北東の制圧にも使うけど
>>191 追撃できなくなったら引退だろ
追撃は使える奴と使えん奴の境目として重要
オズインは追撃できなくても使えるよ
烈火マーカスは速ささえ伸びればゼト
>>191 最終登板は海賊船だな
ヘクハーでマーカスいないとターン内で盗む所まで辿り着けない
ここで意地張ってると、先に進めず雑魚に楽々殺される
エリウッドとリンが結婚してロイとリリーナが結婚するルートだと
フェレ家は結婚するたびに領地が倍増してますな。エリウッド100年の大計
それでも神聖セリス帝国の領土に比べたらチャチなもんだぜ
>>200 あんま覚えてないけど、周囲の衛星国家の新領主としてセリスの部下配置してめでたしめでたしだっけ?
うーん・・・ハードS目指してるんだけど難しいね
ターン短縮のために70%攻撃を2回連続成功させ、さらに敵の30%の攻撃を4回のう32回回避する
等のような運任せな事態が結構あるんだけど上手い人だとこういう紛れなしで目指せるもんなのかな?
誤字訂正 32回回避→3回回避
烈火の評価バランスは、ユニットの成長次第では運に頼らなきゃならん場面がどうしても出てきてしまうと思う
乱数調整(○×法)の仕方を把握しとくと楽だよ
(まあ、命中回避の成否を操るぐらいならまだしも、成長まで操るのはどうかと思うけどなー)
>>202 ウハイとアイオンと四牙ロイドくらいならおkだと思う
成長を操らないと、バアトルとか大成しないんだ
許してくれ
バアトル×カアラ本ください
つ バアトル×ドルカス
妻の薬代のためにしたかたなくですよねドルカスさん
エルク レベル8 HP24 魔力10 技8 速さ9 運5 守備4 魔捧7
レベッカ レベル12 HP21 力6 技9 速さ15 運10 守備5 魔捧6
ロウエン レベル13 HP34 力11 技7 速さ9 運7 守備9 魔捧3
ハイエナさせてたエルクは無駄に良い成長だと思うんだけど、レベッカの力とロウエンの守備が微妙かもシレン
へクノーだけどレベッカとロウエンはキツイかな?
折角軍師の属性炎にしたから使ってやりたい…
まぁまだ伸びる余地があるから様子見だが
確かにレベッカの力が微妙だな
後技もそれで頭打ちになると厳しい
ロウエンは守備より技が危険だと思う
>>210 ノーマルの火力はしれてるんで守備はスルー可
ただレベッカは普通でも火力不足気味なんでそのレベルで6はきついかもしれん
支援で+5できるからそれで補いたまへ
即レスサンクス
もうちょい様子を見て、支援込みでも駄目ならこいつらで代用するよ
ケント レベル7 HP24 力7 技10 速さ 9 運3 守備7 魔捧3
セイン レベル8 HP24 力10 技6 速さ10 運6 守備7 魔捧3
ウィル レベル9 HP25 力10 技10 速さ6 運8 守備6 魔捧2
なんというテンプレ通りの成長
バアトルは手入れ無くても割といい成長するけどなあ
HP,力,速は問題なく伸びる
自分の場合いつもロウエンが守備ばっかり伸びて他がさっぱりという事が多い
あとは何故かラスも全体的に伸びないことが多いかも
バアトルは成長率は優秀で、
「速さ」の成長率も40%と悪くない
ヘクトルよりも「速さ」が上がる
だが「速さ」の初期値が3というのが致命的
その上クラスチェンジしても「速さ」が上がらない
アーマーナイトは昇格すると「速さ」上がるのに
>>215のバアトルは、どのくらい「速さ」が伸びたんだろうか?
40%であれば、運次第で伸び続けることも無くは無いからな
○判定が続いたのかもしれん
ロウエンは一見普通のソシアルだけど、成長率が偏っていて
力、技、速さは全部30%だから滅多に上がらないのが普通だ
守備、HPは上がるから壁にはなるけど攻撃面に期待してはいけない
上級20で力技速が20に満たないってのは正直キツイ
しかも実戦レベルだと上級10がイイトコ、ロットをパラディンにしたような能力だ
レベッカハーケン共に支援が付くのが早いのが救いだな
ギィ使えねぇ・・・
キルソード持ってるし、ルトガー・ナバールポジションだと思ってたのに
あー…俺一回もロウエンの力がカンストしたことないな
守備はだいたいカンストし、HPも57を切ったことがないタフガイぶりは凄いとは思うが
ドルカスの初期値でバアトルの成長率なら強かったかも
ほぼ劣化勇者なステになるけど速さがある分、序盤からガンガン使えて便利かも
ガイツとどっち使うか迷うぐらいにはなるね
>>217 30%あれば並の成長率だと思うんだが
いわゆる強キャラと比べて安定して追撃出せないからエースにはなれないけど
槍とか斧で重い一撃を与えられるから攻撃面が弱いってわけてもないと思う
強くはないけど役に立つ
夜明け前の攻防ハードでジャファルが緑のまま2ターン目に死んじゃう・・・
難易度を上げるのと理不尽さを上げるのは違うぞ、製作者頭おかしいのかよ
ハードは理不尽さを楽しむものだと思うが
しかし、いつになったら敵のステータスはそのままでAIを強化することで難易度を上昇させる
って技術は完成するの?
乱数先読み
トラキアってそんな感じじゃなかったか
>>230 そうなの?トラキアやってないからわからん。
でもよく考えたら、AI強化はFEみたいなターン制シミュだと限界あるよな。
お互い行動範囲ギリで膠着化しそう
敵が救出使って連続攻撃してきたり
遥か遠くから交換でソードキラー輸送とかしてやられたらクソゲーだろ
敵がフレイボムバグを使ってきたら
>>222 力があって弓が使えるから、劣化勇者ではないだろう
自分で計算してみた
バルトス HP60 力26 技22 速さ20 幸運14 守備17 魔防14 体格16
レイヴァン HP58 力25 技27 速さ26 幸運14 守備16 魔防8 体格9
「魔防」で勝っているが、「速さ」でかなり劣っているな・・・
ウォーリアの自慢である力ですら、殆ど差が付かないとは・・・
弓が使えることと、魔法に強いことだけが優位点か
でも単純なパラメータでレイヴァンより優れている奴なんて少ないからな
これでも十分強いだろう
主人公格の名前だな
全く兄様は力と技の成長率が逆でちょうどいいくらいだな
力40だとCCボーナスないからすぐ力へたれると言われそうだが
あと上級1の時点だと一番速さ高いんだっけ?
期待値で速さほぼカンストのくせに、CC補正で+2だからね
何気に技も+2だから、ブーストの付くへクハーだと
上級Lv1の期待値で、ギィがレイヴァンに勝ってるのは幸運しかないという事態に
上級Lv1だとこんな感じ
HP 45.75(4位) 力 18.25(9位) 技 21(1位) 速 22(1位)
CCボーナスが無い力は他より低いね、実はドルカスより上だったりするのだが
HPの1位はバアトルの47.3、力の1位はセインとダーツの20.8。セインすげぇ!
封印以来、久しぶりのFEなんだけどリンってどう?
調べてみた感じ劣化ソードマスターって印象しか受けないんだが…
弓使えるから劣化ってことはないとおもうけど
かわいいは正義
むしろ劣化遊牧騎兵と言うべきか
専用武器が強力だし弓使えるんで、むしろソドマスより強いかも
ただ、烈火は封印と比べるとあまり回避に頼れないバランスなので
前衛職で最低レベルの耐久しかないリンは少々使いにくい
>>216 今ちょうどヘクハーやっててバアトルを早めに育てたのですが
このプレイデータでははやての羽、乱数弄り無しでウォーリアLV1で速さ12ですねえ
評価プレイしかしないので最後まで育てたこと無いので
細かくデータ取ってるわけじゃないけどいつも
ベルン辺りの鋼の槍持ちDナイトに大体追撃出してくれてた気がするので
10切ることはなかったんじゃないかと
>>228 聖戦は設定のむずかしいにするとAI強化+乱数先読み(らしい)
トラキアのAIは個別行動してるキャラを狙う等
全体的に賢くアルゴリズム組まれてるとか発売当時の雑誌にありました
マーニカティのせいでレイピアの影が薄い…
安心と信頼の命中がウハイ戦で役に立つ
>>240 剣は使えるがシューターが使えないスナイポ
マー二以外勇者さんに勝てる面がないんで正直微妙
勇者を基準に考えるとほとんどのユニットが微妙になってしまうと思うのだ
リン編非経由ヘクハーとかじゃ無い限りは普通に使えると思う>リン
マーニカティのおかげで経験値稼ぎには困らないはずだし
レイピアが使えるのは同意、命中95はエリの高めの技と相まって信頼性抜群
戦術面で必要になる場面はマーニカティより多い
31章外伝前の編成で急に経験評価が☆5から☆2に下がった
こんなバグあったっけ?
ノーマルならカレル、ハードならハーケン
ノーマルならハーケン、ハードでもハーケン
勇者、ってかレイヴァンとハーケンは本当に強いな。ステータス高すぎ。
加えて、烈火で斧が使えるのは大きなメリット。
>>251 俺もそのあたりで経験評価が大きく下がった。
恐らく、評価基準が一気に上がる場所が存在する。
最終的にどの程度経験値を得れば☆5になるのか、誰か基準知らない?
>>254 ・エリウッド編ハード
攻略 306+β以内
資産 807200+β以上
→→経験 40540(推定40000)以上
>>251 バグじゃなくて仕様
北西でファルコンの増援が35ターンまで出るからしっかり刈り取れ
レベッカとか普段から狩りをしてるからちょっと戦争に参加して人間狩ってくるわって感覚がすごいわ
昔の人はこんなもんだったのかな?
そうだよロシェ
友達がいないから寝返るとかもあるからな
あの時点でエロゲか襟に惚れてた
キャラゲーのお約束
>>255 すまん、読んでなかった。
でも俺が知りたいのはヘクハーなんだ…どれぐらいなのかな?
ググレカス
>>261 エリハーからバグで減ってる分としか
とりあえず試行錯誤してみ
増援狩らないと1まで落ちる事もあるから
最低でも全員下級15レベルくらい目指すのが基本だった気がする、平均17くらいが目安だと思ってるけど
それとCCがヘクトル抜きで資産的には5〜7人くらいだっけ? そいつら普通に育ててれば大丈夫なはず
え?
クリア後の☆の数が110なんだが、評価を一度も落とすことなくプレイしたらどのくらいになるんだ?
「執拗」には振り仮名するくせに、「杳として知れない」は放置かよ・・・最初読めなかったぜorz
サイトとかに載ってなかったんだけど、セイン&プリシラのエピローグって用意されてる?
杳としてってヘクトル編だとひらがなだよな確か
初プレイで張り切ってネルガルと戦い始めたらジャファルがあっさり瞬殺決めた…
アサシンって偉大だな
昨日も質問があったっぽいので頻出FAQまとめてみました
〜ヘクトル編ハードSランクFAQ〜
Q.リン編って使った方がいいですか?
A.使った方が楽になります。
最序盤で強制出撃のマシュー ドルカスの強化が可能な点とリン編での資産に応じて貰える宝玉が大きいです
デメリットとしてリン編のユニットのレベルが通常より高くなるため経験評価が厳しくなる点と特別強化しない限りラスの武器レベルとワレスの守備が下がる点があります
Q.××で○○が下がったんだけど?
A.攻略評価はバグの項目を参照して下さい
舞い降りる鉤爪では必ず下がります
ライナスルートで中断バグを発生させると狂える獣と連続して0になるので要注意
狂える獣終了後に5を維持できるのが理想的です
経験評価→二つの絆と背水の戦いは非常に厳しめに作られてるので下がりやすいです
前者は創られし命での挽回、後者は北西でのFナイト増援で稼ぐことで対策が可能です
資産評価→悠久の黄砂の評価が厳しいためここで下がる人が多いようです
戦支度でのシルバーショッピングで挽回しましょう
最終兵器として終章の中断バグを使うのも手ですが攻略評価に注意
ヘクトル編でノーマルでは使えないけど、ハードだと補正があるから
使った方がいいってユニットいる?
ギィ、レイヴァン、ラガルト、ヒース、ガイツ、ハーケン、ヴァイダ
上の面子を見れば分かるだろうが補正が入る連中は元から強いのだ
カレル「…」
ギィの体格は何故カアラ以下なのだろうか
坊やだからさ
>>277 強いていうなら速さが+2されて攻速面がペガサスとほぼ5分になるヒースだな
力と守備の重要性もノーマルとは比べ物にならんくらい上がるしね
仕事がなくて飯にありつけずガリガリ
いやカアラがでかいだろ。ラスと互角の体格だぞ
ヴァイダ様は別格として
カアラはおっぱ(ry
ファリナ神成長記念カキコ
なんでラスは再登場時に体格減ってるの?
重りを捨てたから
やつれた
闇属性らしく苦労人だし
安定して食える仕事をやめて
今まで貯めた稼ぎも全部リンにあげてしまったから
ギィと同じくガリガリに
おっぱいがなくなったから
>>290 よく考えるとラスは冷静そうな面構えのわりに
行き当たりばったりの行動で何も考えてないな
リンと支援Aにならなかったら
「ニートになりました 全財産も女にあげて別れました 終わり」
だもんな
293 :
助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 12:11:13 ID:cPpaHkZB
襟木一人旅をエリノーで始めてみたんですが14章が鬼門過ぎます
初期位置が悪すぎて初手では誰も倒せない
チンタラやってたらエルク救出が間に合わない上挟み撃ちにあう
行動順やAIの問題か時々武装状態のマーカスが攻撃される
これらを乗り越えても最後の難関プリシラ救出が待っているのがきつい
アフア誰に使おうか迷う
ウィル レベル3 HP36 力20 技23 速14 運13 守11 魔8
バアトル レベル3 HP48 力22 技16 速12 運11 守14 魔8
ファリナ レベル14 HP26 力12 技13 速14 運11 守10 魔12
ヒース レベル19 HP37 力18 技13 速17 運9 守17 魔1
有望っぽいのはこいつらなんだけど、上級になってからアフアは微妙だろうか
クリア後に誉めてもらうために使う俺には
既に上級だろうと2軍確定だろうと関係無い
やっぱバランス型で残りLVUP回数の多いファリナかな
アフアしずくの効果は5%
下級LV1の時点で使って上級LV20まで上げたとしても理論値では2未満…1しか変わらない
リアルラックによる変動のほうがはるかに大きい
要するに好きな奴に使っていいということだ
アフアはご褒美のお言葉用
ん? ちょっと待ってくれよ
HP〜魔防まで成長率5%アップだろ?
つまり20回LVUPしてそれぞれ1か
まじだw
乱数で○判定だと2倍の確率になる性質上、
30%と35%、35%と40%、45%と50%と、数値上5%でも大きな差が付く
成長率50%だと、×判定でも2回に1回は上がるのもポイント
バランス型の成長をするユニットに使ってみると・・・
アフアを使ったエリウッド
HP80% 力50% 技55% 速さ45% 幸運50% 守備35% 魔防40%
アフアを使ったバアトル
HP90% 力55% 技40% 速さ45% 幸運35% 守備35% 魔防30%
アフアを使ったヒース
HP85% 力55% 技55% 速さ50% 幸運20% 守備35% 魔防25%
アフアを使ったファリナ
HP80% 力55% 技45% 速さ50% 幸運50% 守備30% 魔防35%
ニルスやニニアンに使えば力と技の成長率が倍になるぜ
>>300 バースに使えたらHPが60になったのに…
魔防の成長率もより中途半端でいいかんじ
結局、烈火の剣が役に立ったのってドラゴンニニアンを倒すときだけ?
それはプレイヤー次第
攻速は落ちるが、威力・命中率は高いので
使いたければ、トドメの一撃にでも使えば
>>297 以前、アフアをエルクに投入して、魔力が27まで上がったことがあったんだが
ほとんどリアルラックだったんだなw
やはり全能力を「少しだけ」伸びやすくするアフアは
バランス型の成長を遂げるユニットと相性が良いのかもな
エリウッドに使った場合、
力・技・速さ・幸運とアタッカーに求められる能力の
全てにおいて安定した伸びが見込めるようだ
守備・魔防もファリナより伸びるみたいだし
308 :
300:2009/09/05(土) 22:34:11 ID:Yc9uAj+r
あ、ゴメン
アフアを使ったエリウッドのHPの伸びは
80%じゃなくて85%だった
これ↓が本当のアフアを使ったエリウッドの成長率だ
HP85% 力50% 技55% 速さ45% 幸運50% 守備35% 魔防40%
ちなみに、他のロードに使った場合
ヘクトル HP95% 力65% 技50% 速さ40% 幸運35% 守備55% 魔防30%
リン HP75% 力45% 技65% 速さ65% 幸運60& 守備25% 魔防35%
襟はどうせ初期値が…
成長率そのままでいいから全ステータス+1の方がうれしい。
襟とヘクトルって、何気に速さの成長率5%しか差がないんだな
しかもCCで初期値差が埋まる
まあ序盤のヘクトルの遅さはガチ
力と守備とヴォルフクオリティーでバリバリカバーしてやがるが
ヘクトルは序盤の壁役、ヴォルフでボスキラーと重要な役割があるから
経験値集中しがちで、実際の能力以上に強い印象が残るな
HP力守備があがりまくる上に
技速さもそこそこ伸びるんだからそりゃー強いわ>ヘクトル
斧使いに技は重要だからな、雷だと支援で命中伸ばしにくいから尚更
>>311 別に遅すぎるってレベルじゃなくね?
レベッカと1しか違わないし、伸びもそこまで悪くないし
ヘクトルは攻撃外しても反撃が気にならないってのも大きいな
俺のヘクトルはCC前に速さ二桁行くかどうかなんだが
ドルカスは神成長なのに
>>315 むしろレベッカも初期値だけでいったら遅い部類 加えてヘクトルはレベッカの半分強しか成長しない
序盤組並瞭然べると一目
速さ3 バアトル
5 ヘクトル オズイン
6レベッカ ドルカス ウィル
7エリウッド ロウエン エルク セイン
8ケント
9フロリーナ
11ギィ マシュー マーカス リン
ちなみに成長率
20 ドルカス
25 マーカス
30 オズイン ロウエン
35 ヘクトル
40 エリウッド バアトル セイン ウィル
45 ケント
50 エルク
55 フロリーナ
60 レベッカ リン
70 ギィ マシュー
こうしてみると、バアトルの速さ初期値3はダントツだな
なんでアーマー系よりも低いんだよ
レベッカはハード序盤は全くといっていいほど追撃できんからね
>>317 期待値11.65だから9ぐらいで落ち着くことは別に珍しい事でもないし力守備が大幅に期待値を下回らなかったりしなければハード評価プレイ以外では別に問題ないはず
速さ0の敵にすら追撃出来んからな
泣ける
レベッカとバアトルは下級10までに速さがつまづくとキツイな
後から帳尻合せでガンガン伸びるよりシンドい序盤で伸びてくれ
ちなみに序盤組の下級レベル20時の速さの期待値
リン 20.4
セイン 13.6
ケント 15.55
フロリーナ 19.45
ウィル 12.2
ドルカス 9.4
エルク 16.5
ルセア 16.8
マシュー 23.6
エリウッド 14.6
ロウエン 12.4
レベッカ 17.4
バアトル 10.2
ヘクトル 11.65
ギィ 22.9
戦士二人組み苦しいな…
同じぐらい力が高いセインに速さで大きく劣る
ヘクトル遅い分固いけど、戦士二人組みは守備も低いのが痛い
ウィルが意外と…
どうせなら昇順に並べてもらえると見やすかった
>>324 (レベルアップ回数18 * 0.4)+ 初期値3だからあってる
成長具合が良いときほど道中の死亡リセット率が下がるわけだから
運に頼らないガチガチな戦略立てる人以外は
キャラの成長(特に力、速)が期待値より若干大きくなるのが普通
>>323 ギィはマシューに次いで二位なんだな
なのになぜサカ一(笑)とか言われるんだ?
力もマシューより高くなる(と思われる)のに・・
烈火は守備がかなり重要で、速いだけで脆いユニットは少し使いにくい
あと、ギィの場合はライバルが強すぎるから相対的に微妙な立場になるってのもあるかと
傭兵が強い、CCまでリンと被る、体格低いと厳しいからなあ
力が伸びれば当然強いんだけど・・
しかしドルカスやオズインみたいなガタイのギィは使いたくないw
マシューの場合、扉や宝箱、緑じゃないアイテムもちがガンガン出てくるから
序盤はほぼ強制出撃みたいなもんだし
ソドマスは直間両用武器で地雷ができないしなあ
封印だと序盤からステ高いボスが多くて、ソドマスの高い命中攻速必殺率が頼れたけど
烈火だと必殺仕事人にもなれない感じ
エリウッドとリンが強制出撃で剣歩兵枠勝手に埋めるからな
ギィが今より多少強かったとしてもなかなか使いにくい
烈火は剣兵がほとんど微妙だよね
エリ ステの左がちょっとでもへたれるとつらい、ヘクトルの支援役、評価プレイだと神成長をしてもなかなか天の刻印を使ってもらえないかわいそうな子
リン 打たれ弱いが十分一軍クラス、専用武器が高性能、支援相手が優秀
ギィ 剣士(笑)ソードマスター(笑)
ヴぁ ステの右が厳しい、他作のオグマポジションの傭兵が皆強いためいまいちパッとしない
ハーケン 神、だがこいつが剣兵だと胸を張って言えない、手斧マスター
レイヴァンがパッとしないとか・・どうしようもないのは魔防ぐらいじゃん
ギィもそこまで酷いとは思わん、ヘクハー序盤で頑張れるだけでも存在価値はある
>>335 突っ込みどころ満載すぎて…
>>325 LV2で5もしくはLV4で6で加入 成長率はヲ
つまり、そういうことだ
ヲの成長率は別に悪くないぞ
奴は初期値が悪いんだ
>>335 ギィは力の成長率が40%だったら、大分育てやすかったと思う
クラス自体は傭兵・勇者の影に隠れがちなだけで弱くは無い
あと、リンの長所である専用武器と支援相手に恵まれているっていう点は
エリウッドにも当てはまるじゃないか
ギィはレベッカあたりと炎炎支援が組めればね
>>336 左側が優秀すぎるんで、落差で低く思われがちだが
実は守備とかそんなに低くないしな
ブーストかかるへクハーだと、ケントとかセインより耐久力ある
しかも、女どころか男にも不自由しないもんな
レイヴァンは本当に優秀な奴だよ
可愛い妹もいるしな
プリシラとの支援会話の「・・・・・・」はどう見ても引いているようにしか見えない
バアトルとの支援会話の「・・・・・・」もどう見ても引いているようにしか見えない
レベッカとの支援会話の「意外とたくましいな」はどう見ても体つきをさしているようにしか見えない
三角支援が売りのレイヴァンだけど、属性的に支援効果が微妙だな。
ルセアかプリシラのどちらかが回避の上がる属性だったらもっと使い勝手良かったのに。
ルセアは男の娘でプリシラがヤンデレか
属性豊富だな
何故、レイヴァンとレベッカのペアエンドがないんだ
フェレ家に使えなくなりそうだから
レイモンドにとってレベッカは妹的存在なんだからペアエンドにならないよ
352 :
キモウト:2009/09/07(月) 16:43:47 ID:qCFDkkWE
>>351 あんな芋くさい村娘がお兄様の妹ポジ・・・だと
芋くさい村娘>>辛気くさい貴族
せっかく支援全員男なのにうち二人は互いにパーフェクトホモで入り込む間がなし
ペアエンドがある三人も中身は駆け落ちやら別離やらで、結局一番まともなのは競争率の高いエルク
もう一人も肝心のペアエンドがないし場合によっては別の女に取られる
プリシラ姫かわいそすぎだろ…
でもまぁ、そのエルク競争では一番有利だけどな
片方はツンデレだから中々素直にならないし、もう片方は加入遅いし最初から強力な夫候補いるし
つーかサカ一と駆け落ちするパターンがあるならセインの嫁になるパターンがあっても良さそうなもんだが
サカ一って聞くと何かを思い出す
珍しくセインのバカ芝居が役に立ってるパターンなのにな
プリシラは男にばかり声かけてるから自業自得だろ
イサドラと同じパターンだ
あの性格じゃ女友達とかできそうにないし…
うむ、イサドラの気の多さは異常。本当に騎士かよ
旦那候補が行方不明だからなw
でも、声かけてる相手が、疾風やら元傭兵(だっけ?)で
微妙すぎるw
ハーケンがNTR属性なら、堪らなかっただろうに
騎士という男社会にいたからむしろ男と話す方が楽なんじゃね?
俺もそう思ってた
でもフィオーラあたりとは支援あって欲しかった
フィオーラはエリウッドとペアエンドあったのが驚きでしたわね
全然接点無いのに
だって妹達だけ玉の輿のチャンスがあるなんてずるいやん
妹達と同じfを選ばずにあえて襟を選んだと
ヘクトルとフィオーラって合わなさそう
エリとファリナはもっと合わなさそう
3姉妹は妙に斧使いと接点が多い
支援組んだり育ててみたい奴たくさんいるのに、出撃枠が少なすぎるだろjk
それがイヤでハードをやらない俺
出撃枠削るんじゃないよヽ(`Д´)ノ
ところで、封印最強と名高いバースさんは誰の子供なの?
我っす
奥さんは…?
バースさんはジェネラルになるとほとんど運べなくなるから困る
烈火最強のオズインはCC後も襟さんで運べば問題ない
バースは元農民の志願兵
バースさんは烈火の時点で生まれてたんだろうか
>>377 あれで実は十代とかだったら
またバースさん伝説に新たな一ページが加わってしまう…
そういや騎士の家系かと思いきやオズインも元平民なんだよな
そこから侯爵補佐まで成り上がるとかよく考えたらすげぇ
強くてヘクトルには絶対の信頼を置かれてあげく十代そこそこのロリ妻もゲットとか
世の中不公平にもほどがある
頭のハンバーグが決め手か・・・
ドルカスが勧誘されるくらいだからなぁ
そういや、ドルカスとナタリーの子供って
封印の誰なんだっけ?
>>378 何故オズインが立派だと不公平なんだ
バースだって別に落ちこぼれじゃないぞ
ウェンディにも尊敬されてるしな
ただ、オズインが素晴らしく立派だっただけだ
何も問題はない
オズインが素晴らしく立派なモノを持っているとかそんな感じに勘違いしてしまった
>>381 ゲイルさん
だったらいいな
ワードロットキャスのどれかだと見た気がしないでもない
キャスはたぶんマシューの子かも
キャス×バアトルの支援会話で
お父さんがどうこうって話が出てる
普通に考えれば農民だからそれはない
と思ったんだけど戦えない父って所を考えるとそうかもw
チャド、ルゥがいた孤児院の院長がルセア
ルトガーがロイドの息子
ロットがドルカスの息子
この辺はどっかのスレで見たことあるな
実際にそういう設定があるのか
書き込んだ人の妄想なのかは知らんけど
どう見ても妄想だろ
>>387 >ロットがドルカスの息子
言われてみれば顔つきも性格もそっくりだね
>>387 孤児院の院長がルセアというのは所在地及びルゥとミレディの支援会話が
ルセアの後日談と一致する事からそう推測できる。あくまで推測でしかないが
ルトガーとロットに関してはどう見ても妄想
レベッカとウィルの支援を狙って来たけど、どうもウィルが2軍落ちしそう・・・
こんなことならセインとくっ付けとけばよかったorz
院長先生とそれ以外の2つを同列に並べるのはおかしい
烈火だとジャファニノがニノのペアとしては鉄板くさい雰囲気だけど、
封印のキャラグラ見てるとどうも違うっぽいのが何とも
チャドはジャファルと茶髪の誰かの子じゃないの
キャラグラはニノそっくりの双子って事じゃ駄目なのかい?
チャドの目付きがジャファルっぽいのがもう
孤児の盗賊なんてあんな目付きなもんなんよ
俺みたいに可愛い姉嫁がいない負け組だからなんよ
だから俺はイケメンなんよ
サザさんは巣にお帰りください
ニノとジャファルの属性=ルゥとレイの属性
属性は決め手にならない。エリウッド(理)と嫁(氷か風)からロイ(炎)だったりするし
それより両親戦士なのにリリーナが魔法使いなのが不思議
烈火は後付けだからしょうがないか
そもそも烈火と封印の血縁の繋がりなんて極わずかなのに、妄想してる奴多過ぎ
公式に設定や想定されてるのは、
エリウッド×ニニアン→ロイ
ヘクトル→リリーナ
リン×ラス→スー
ニノ×ジャファル→ルゥ、レイ
ニイメ→カナス→ヒュウ
ガイツとギース
レベッカ→ウォルト
バアトル×カアラ→フィル
くらいなものだろ
スレストしたいの?
お前らの中にドルカスさんぐらいの紳士がいればこう荒れることも無いのにな
405 :
ナタリー:2009/09/09(水) 19:39:31 ID:aA8BXFzS
オズイン×ドルカス→バースを忘れてますわよ
パント様一家が抜けてるな
他に有り得そうなのはベルン繋がりでドルカスの娘がエレンとか
ドルカスはフェレに移住したんじゃなかったっけ
ちなみにキャラクターズによると
ワードロットルトガーあたりは20代だから
烈火の時点で生まれてないとおかしい
個人的にはアレンの父親はエルバートに同行して
ネルガル一味に殺されたと思ってる
よく考えてみるとガイツとギースって歳離れすぎだよな
サザエさんとワカメ以上だろうか
10才ぐらい問題ないのでは?
>>406 速さ成長率20%が遺伝したんですね、分かります。
>>402 ヘクトルの嫁は確かフロリーナ
小説かなんかで見た気がする
小説が公式(暗黒微笑ミィル)
もう烈火と封印をまとめてリメイクして、聖戦みたいな子作りシステム導入すればいいのに
>>412 小説が公式(暗黒微笑)
普通に考えれば王侯が僻地の傭兵ごときを娶らないだろ
ヘクトルの相手がはっきりしてないのは、登場人物とは結婚しないということだと思う
支援相手の中ではフロリーナは接触事故あり+名前が似てるので比較的有望ではあるが
そんなこと言ったら、ろくに素性も知れぬ旅の踊り子に一目惚れして連れ帰ったエリさんの立場は
まあ母親が民と一緒に盆踊りしてるくらいだしな
>>414 母親ファリナのリリーナが更なる魔王になりそうな予感
ケントorセインとフィオーラの子がノア殿とか
オズインとセーラの娘がウェンディとか
俺も烈火出た当初はいろいろ考えてたなぁ
相手が誰かは解らんがオズインの子供なら男女問わず重騎士を目指しそうだ
オズインの英才教育に反発して魔道士になったりして
何故あんなにかわいいウルスラが仲間にならない
ドラゴンのおばさんとか誰得
かわいくないしな
顔に傷は男だけでいい
ヴァイダの魅力は可愛さでは無いだろう
料理の腕前とか?
ウルスラなんて見た目だけのカスだろ
頼まれたってお断りだあんな狂人
美しすぎて味方女性キャラが霞んじゃうのが難点だな・・・
見た目さえよければプレイヤーから期待されるのがFE
ねぇ・・・死ぬのはこわい?
ジュルメさんもかわいい女キャラだったら
何故仲間にならなかったんだ、と惜しまれていたんだろうか
ヴァイダカッコイイだろうが!
やられたのが顔でよかった
利き腕だったら戦えなくなるところだった
みたいなセリフを見たときはまじで痺れたぜ
まあ可愛いとはお世辞でも言えませんが
公式絵のヴァイダはカッコいい。しかし使った事無い
初期上級と終盤仲間になるキャラは殆ど使わない
序盤の初期上級は育てにくいし終盤のキャラは他が育ってるからな
初期上級と終盤参加の人は愛着が湧かないもんな・・・
何周もプレイする人なら機会もあるだろうけど
使ってみると烈火が如何に守備ゲーかよくわかるけどな
背水のDナイツがゴミのようだ
俺は烈火が守備ゲーだと思ったことはないな、紋章とかに比べたら全然当たらんし
回避と守備のバランス的に丁度良いくらいだと思う
ヴァイダ様は普通に硬くて強いね、初期HP47の守備22はロウエン涙目なレベル
ヴァイダについていって即座にヴァイダに敵に回されたDナイツかわいそうです
>>432 29章悠及の黄砂でデルフィとてやりと宝鍵の持たせて
ボディリング取りに行かせてる
守備力と移動力が高いから安定する
烈火は守備ゲーだろう
ヘクオズはブーストキャラより強いし
序盤は守備無いと辛いけど中盤からは紙じゃない程度にあればいい
オズインは移動力無いから途中から使わなくなるな、特に評価プレイだと
オズインは使おうと思えば、終盤まで活躍できるよ
使わない人も居るだろうけど
「速さ」も「魔防」も結構上がるから、戦闘ではやたら強い
使おうと思えばって
普通に一軍レベルだろう。特にハードだと頼りっぱなし
ヘクハーだと攻略評価の都合で四牙過ぎたあたりで切るな
それまでは(主に防衛マップで)鬼神の如く働いてくれるが
>>440 勇者どもみたいに15くらいありゃたしかに困らんが守備20越え連中はやっぱり格が違うと思うんだ
個人的には、烈火はGBAの中で一番守備の重要性が高い作品だと思う
まぁ、封印はやたらと回避マンセーだったから
前作とのギャップで、そういう印象になっただけかもしれんけど
封印→烈火で武器の命中率が剣+5、槍斧+10ぐらいされたうえ、3すくみの効果も+5されてるから
剣士系が槍でチクチクされると結構当たるようになってるからな
しかし防御無視のルナは反則過ぎる。海賊船とかノーマルハード問わず運で死ぬ
ヘクトル海賊船ハードは運を天に任せる
まさに任天堂
武器のバランスは聖魔も変わらないので
俺の中では守備の重要度は烈火=聖魔だな。
その割りにはロウエンの評価ってそれほど高くないような希ガス
まぁ力・技・速さがあんまり伸びないからだろうけど
オズインぐらい飛びぬけて高い守備力があるわけじゃないし
初期値もそれほどじゃないし。
壁になるまで育てるのがしんどい。
序盤は何かと役立つけど大きく削れないからな
ロウエンは毎回、竜の門辺りでお払い箱だな
それまでは走る壁としてこき使う
>>449 序盤はなんだかんだでギィと仲良く使い倒してるけどね
後半になるにつれて重要性が守備から力の方にもかかるのもあるし移動要塞はブーストDナイツがいるってのがね
ヒースも初期値の速さ微妙だから結局育てないでおわっちゃうな
結局移動要塞は毎回ファリナ
速さの初期値はファリナも大概だった希ガス
ペガサスの速さはパッと見高いけど攻速落ちするからいけねぇ
>>448 それ以前に聖魔は仲間のパラ高過ぎだわ
今まで複数人いた職種の、いいところを凝縮した感じで
>>454 ファリナは守備がドラゴンナイト並だからな
そこで細身の槍&鉄の剣ですよ
ペガサスって攻速落ち、地形効果なし、単独行動で支援もなし
ってのがデフォに近いから
速さも幸運も高いのに意外に避けねーよな
HPの低さと加入時期の悪さのおかげでファリナじゃ要塞はできなかったな
ヴァイダマップのDナイトに2発で落とされるようじゃ…
ファリナは登場マップの右で司祭のパージとペガサスにさえ気を付ければ修道士狩りしとけば最低でも18位までは上がるぞ
敵のペガサスナイトを倒すのがつらいから
デフォのペガサスナイトは男にしてください
ダーツってCCできないの?
砂漠で発掘ですよ
ドルカスさん+ペガサス
>>461 敵のペガサスは全員男でござる
救出計算式的に
女だとしても、山賊のPKや黒い牙のPKが清き乙女であるとは到底思えない
467 :
助けて!名無しさん!:2009/09/12(土) 19:28:24 ID:X5ZWqvNr
処女厨はユニコーンだってこないだ教えたろうが
ペガサスに乗ってたのは元の伝説でも男だ
ユニコーンが処女厨なのもシェイクスピアの創作だけどな
ユニコーンも欧州人の創作だけどな
470 :
助けて!名無しさん!:2009/09/12(土) 22:43:53 ID:6SusJ4Dj
物知りな俺カコイイwwww
sageない俺カコイイですね
プリシラの家ってカルレオン“伯爵”家だったよね?
伯爵ってことはオスティア“侯爵”のヘクトルよりプリシラは偉いってことになっちゃうの?
公>候>伯だった希ガス
上から
公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵の順
フェレ公爵だから、エリウッドの方が爵位は上
リキア自体が、爵位に拘らないのか、完全実力主義で代表を決めてるか
のどちらかだね。
っていうか、リキアで侯爵って、ヘクトルだけじゃなかったっけ?w
『公候伯子男』とリズムで覚えとけ。あとは『公』が一番偉いと覚えればおk
公爵ってグランベル王国の7公家とかジオン公国だとか国家元首になれるくらい偉い人
トラキアのレイドリックのおかげで爵位は覚えていたわ
黒衣の男爵(笑)
大した事ねーんじゃんクソオヤジって俺も覚えた
479 :
助けて!名無しさん!:2009/09/13(日) 11:03:35 ID:Ok4+R7lj
先日大型書店でキャラクターズブックを発見、しかし手持ちがなかったのでその日は断念
別の日に今度は現金多めに持って行ったら売り切れ
更に別の日に行ったらたまたま発見してその場で購入
そしてつい先週同じ店でまた一冊だけ入荷されてるのを発見
結構昔のソフトなのに今でも需要があるのはなんか嬉しい
あれキャラの年齢とかおかしいよな
中古本の烈火の剣の歩き方を立ち読みしてたら、
カレルVSハーケン、どちらが強いか!?のページでお互い怖い顔しててワロタw
20年後のカレルならハーケンに勝てる。
…と思う。
20年後の派遣さんとイサドラさんは何してたんだ?隠居?
イサドラさんは不倫→怪しい宗教にはまるコンボを無事達成してそう
カアラ「よかろう。相手をしてやろう。」
乱数調整バアトル「クリティカル」
乱数調整バアトル「(゚д゚)」
486 :
助けて!名無しさん!:2009/09/13(日) 19:11:01 ID:F/rxdz2K
イサドラさんはラガルトとのペアエンドを見るかぎり、
ヘクトル率いるリキア同盟軍に従軍して戦死したか、マーカスあたりに含まれるその他じゃないかね
ラガルトは賊に戻ったのか
こりない奴である
[リン]
・・・この人の説教
司祭様とは全然違うわ。▼
エリミーヌ教の修道士たちとも
似ても似つかないし▼
ただただ、自分で考えろってだけで
とても洗礼を受けたようには・・・▼
[レナート]
悪かったな!
俺の教え方は、我流なんだよ。▼
[リン]
我流なのは構わないけど、あんなに
投げやりな説教は相手が迷惑よ。▼
もう少し、聞き手の事情も考えて
しゃべった方が・・・▼
[レナート]
なんだと?▼
>>487 黒い牙残党に生きる道を示したらしいし、義賊時代の黒い牙を再結成したんじゃね?
イサドラとハーケンは結婚したものの、ハーケンはこれまでの反動で女遊びに目覚めてしまい、
二人は離婚、イサドラ騎士を辞め、身分も捨てて、山奥の村で一人暮らしていたが、お腹にはハーケンとの子供が!!
その名はゴンザレス。
このスレ見てたらイサドラがのりぴーに見えてきたぞ…
シャブドラ
オズインとセーラくっ付けたいのに、なかなか支援できないと思ったら
こいつら毎ターン+1しか進展しないのね。どんだけ奥ゆかしいんだよ
ニニアンなんて襟と再会したその晩には同衾する勢いだぞ
奥ゆかしいってかセーラの性格の問題だろ
確かセインとルセア以外+1ペース
話上最も絡むエルクとでも+1
ハードの闘技場の敵マジ強いな、封印の時はそんなに強くなかったように思うんだけど
>>497 封印の闘技場は支援効果が有効だから楽に感じたんだと思う、烈火と聖魔は支援無効のはず
封印は支援、烈火は踊り、聖魔は闘技場やめてフリーマップを使え
>>498 それもあるが、封印の闘技場はノーマルハード共通
烈火はハードで大幅強化されてる
チキンやってると普通に金尽きるから困る
エリハーだとそんなきつい感じしないんだけど
ヘクハーだけなのか?
普通の敵の能力もエリハーだとあまり変わらないし
ブーストされるのはヘクハーだけのはず
んじゃエリハーってちょっと敵が増えて、ちょっと出撃人数が減るだけか
今度評価プレイしようかと思ってたけど、あんまり楽しくなさそうだな
ソーニャの体格、リムステラの体格と上限が減ってたり
お頭の能力がすごかったりとなぜか変わってる部分あるけどね
あとエルファイアーになってるいかずちよ!の人w
敵があまり強くないし
他とちがう評価プレイの難しさがあるからこれはこれでおもしろい
今エリハーを「説得で加入するキャラだけ縛り」やってるけどかなり楽しいぜ
ドルカスとエルクが要の最序盤
海賊を全滅させることも出来ない貧弱メンツの中盤
経験値少なすぎて全然成長しないエース候補
と、いい感じに難易度高い
セーラ様の神成長がなければ厳しかった
ハードブーストってなに?
上がる能力値は固定?
ハードモードで通常より能力が上昇している現象のこと
上昇値はランダム
ギィやレイヴァンのように寝返るキャラにもブーストがかかる
ランダムではなくクラスごとに決められた成長率、寝返りキャラは個人の成長率を参照して能力値のみレベルアップ
封印の寝返りキャラはLv5〜11の強化(キャスのみ最終+14)烈火は一律Lv5
ごめんここ烈火スレか
総合スレと勘違いして書いてた
GBA版の闘技場の仕様についてゴチャゴチャになっていそうなので、まとめておく。
封印:支援効果が有効。ノーマル・ハードともに敵の強さは変わらない。
烈火:支援効果は無効。ハードではエリウッド編・ヘクトル編ともに敵が強くなっている
聖魔:支援効果は無効。難易度「むずかしい」では敵が強くなっている。
ちなみにゲーム中に出てくる闘技場の数は
封印:11章北ルート経由かつイリアルート経由なら最大5つで最低でも3つ
烈火:全部で4つあるが、最後の「戦支度」のマップは5ターンしか使えない
聖魔:エイリーク編・エフラム編ともに全部で2つしかない
烈火や聖魔は闘技場の周りが異様に狭くなっていたりするなど、明らかに闘技場を
ゆっくり使わせまいとするマップの作りになっている。
闘技場はバランスブレイカーと呼べる代物だから仕方がないっちゃ仕方がない
FEに闘技場はいらないからスパロボあたりにプレゼントしてやれよっていつも思う
>>508 同じ章の同じ敵でも、記録からやり直すと1,2ポイント違うことがあるよ
封印も烈火も
完全ランダムではないって言いたかっただけね
期待値から±20%以内で変動してそのうち9割は±10%以内に収まるんだっけか
>>510 いやいや封印の闘技場も難易度で敵の強さは違うよ
攻撃力とか明らかに違う
確かエリハーって雑魚敵はノーマルと同じ強さで、
闘技場だけ敵が強くなってるんだよな?
カアラの守備が2連続でアップした!!!
でも速さが4連続上がらない…
レベル9でまだ初期値のままとか何なの
リセットしたいけど悩む
速さ上がってなんぼだからあまり良い傾向ではない
カアラとか趣味で育成するユニットだろうから納得いくまでやり直した方がいいんじゃね?
登場章でランバス買い込んでおけば育成もそんなに苦労しないだろうし
>>517 カアラ育成って、終章ロイドとタイマンでもさせる気か?
ヘクハー14章プリシラ仲間にするの忘れてセーブしてしまった。
街が崩壊した状態では仲間にならないの忘れてたぁ
ルセアとヴぁっくんは良いとしてプリシラ痛すぎる…
ヘクハーヴァっくんの強さを知らないのかよ!
ノーマルでもアホみたいに強いがな
レイヴァンはほしいよ
あんまりサカ一がよく育つとレイモンド兄さんは使わないなぁ
まあ、つまり基本的には使うわけだが
サカ一は育たない、絶対に育たない!
プリシラもルセアもいない
そんな時こそセーラ様の偉大さが身に染みてわかるであろう
サカ1は能力値はいい方だと思う
ただ出てくる作品間違えただけだと思うけど
サカ1育たない事は無いし支援で充分カバー出来ると思うが細っこいんだよな
全部ルトガーのせい
何で体格5なの?
女の子なの?
サカ1は子供なんだよ。たぶん小学生くらい。
そんなことよりレイラ使いたかった
セーラはヘクハーの評価プレイで特に輝くよね
司祭Lv14くらいで速さと幸運と守備以外司祭Lv1のルセアと同じくらいとかザラだがな>セーラ
まぁその幸運に20くらいの開きがあるが
ハード評価プレイはプリシラ→パントリレーが鉄板でした
運が低い奴はどうも信用ならん
セーラ使うくらいなら魔力魔防圧勝で下級時の育成楽でヴァと支援できるルセア使うわ
セーラ、プリシラは、評価プレイだと育成が面倒だし
CCも遅くなりがちだから、毎回途中で切っちゃってたなぁ
後半の杖役は毎回パントにまかせてたし
ヴァイダとKOFのバイスって見た目も性格も似ている
ライナスと七枷社も然り。
ヘクハー男縛りやったが普通のプレイとあんま変わらなかった件
女は死ぬほど辛いというのに。。
せんせー、ルセアくんはおんなにはいりますかー?
ルセアくんはペアエンドがあるからオッケーだね
ついているからいいんだよ!
>>540 女はリン編経由リン位しかダメ通らないよな
フロリンがヘタレると厳しいし突出したら撃ち落とされるし…
ベッキーは初期値が低くて追撃出来ない…
全体的にHP 力 守備が低すぎるってのとユニットの絶対数が少ないっていう悪条件がそろってるからな女縛りは
ステータス以前に女縛りとか最初から詰んでるやん
まあ11章は仕方ないとしても、次からレベッカセーラだけとか無理ゲーでした
俺は女の時は条件緩めてヘクトルを使ったけどそれでもリセットゲーだった
盗賊が使えないから幽霊船で天空のムチも取れない、宝箱は基本強奪、シルバーカードも無し
勇者みたいな絶対的に強いユニットもいない
終盤ファリナとニノが育って、ヴァイダ様が加入するとかなり楽にはなったけど
上級縛りとかフェレ家縛りは結構楽だった、勇者ゲー
ヘクハーラ行禁止はきつかったな…
動画あげようと思ったけど、11章が運ゲーすぎる
マシューの力あげすぎるとヌルゲだし
生の価値って鉄じゃきつい?
ロード三人の力がいまいちなのか進軍が遅々として進まない
ておのと鉄弓でちんたら進んで良いんだろうか
ヘクハーやる気起きないんだがどのぐらい難しいの?
トラキア、蒼炎マニアックぐらい?
>>550 とにかく物量と質がやばい蒼マニやシステム的にやらしいトラキアとは別ベクトル
一回やってみ
正直、普通にプレイする分には大してきつくないと思う
へクハーの難しさの真骨頂は評価プレイ
ターン急いだり経験値分散させたりするのが
ものすごくきついんだよな。
ゆっくり主力を鍛えつつプレイする分にはそれほどでもないかと。
リン編の資産評価が39452Gなら白の宝玉持ってきてくれる?
星は一応5にはなってるんだけど
リンに衣使っても大丈夫だろうか
俺はドーピング1個使ったけど、ちゃんと白の宝玉だったよ。
即レスサンクス
キアランの公女まで進んだら一応報告してみるよ
細かい数字が判明してるなら要らないだろうけど
セインの技がソシアルの時点で15だったりレイヴァンとセーラの力が20で初期値だったり
ヘクハ初めてだけに非常に困る
セーラの力の初期値が20と勘違いしてしまった
俺もw
これはセイン使えってお告げかもわからんね
なんて強いセーラ様だ
日本語って難しいな
ゆとりには日本語は難しい
ヴぁがLv20で力成長一切なしって寧ろ凄いな
1/2でも15回の施行があれば、99.9969%の確率で1上がる
55%だからもうちょっと上がるな
レイヴァンは幸運の初期値がな…
傭兵LV12まで育てても幸運2・守備5のままだったから二軍行きにした
まぁ上がらない時はあるよ、ただ成長率は35パーだから
そこらへんプレイヤーの運が悪いだけ
烈火は軍師補正はいるから幸運2のままでも大して困らんがね
ノーマルなら守備1回も上がらなくてもまず問題無いはずだが
レイヴァン「カレルさん逃げちゃだめっすよwww」
ハーケン「カレルさんすみませんねぇwwww」
ロイド「カレルさん倭刀痛いじゃないっすかwwwデュクシwwwデュクシwww」
氷属性だから防御関係は支援でどうとでもなる
コンヲルだと端数出るけどやっぱ成立速度が重要だからね
剣魔は能力は悪くないんだよな
ノーマルだとむしろサカ1の方が悲惨
封印の剣士最強主義と烈火の剣士冷遇キャンペーン。どっちが良かったの?
剣士冷遇ではないだろ
サカ1の力と体格と守備と魔棒が低いだけ
剣士ロマン主義と言うべき
本当に剣士冷遇って言えるのは蒼炎
烈火は十分使える部類
サカ一は体格9あったら強キャラだったのに
サカ1よりウィルの方が体格欲しかった
速さ普通だからより二人に差を付けられてしまう
>>557さんの話って、セインの技がソシアルの時点で15もあるのに、
ヴァっくんとセーラの力がレベル20なのに初期値のまんまって事でいいんだよね?日本語むずい、、、
これは困るw
レベッカやカアラ、リンとか、おっぱいの大きい人達は
(俺が勝手にそう思ってるだけなんだけど)
戦いの時は邪魔にならないのかねぇ・・・
心臓狙われても胸が大きいと致命傷を避けられるじゃないか
まさにロマン
レベッカはすげぇよ
村娘なんて設定でここまで胸が熱くなるとは
村長の娘とか、程々な地位にいるのもグッド
烈ベッ火の剣
イサドラさんがヘタレにへタレてレベルカンストしたのに自慢の速さすら20に到達しなかった
ただ柔らかいだけのロウエンになってしまった…
>>575 レベッカってオパイ大きいのか?
誰かそんなこと言ってたっけ?
俺は揺れるメロンに敵が見とれてる間に2回攻撃してる説を支持しています。
パラディンになれば3すくみを使いこなし、優秀な壁になれるロウエン。
対して、力・技・速さの成長が良く間接攻撃の名手になれるレベッカ。
同属性の炎は効果が優秀で、ロウエンとレベッカは最高の支援だと思う。
あと、支援会話も面白かった。
壁だけならアーマーで十分です
歩調合わないし
我らがスカルドさんも敵が見とれてくれりゃなあ
HPぐらいだろ とりりたてて悪いと言えるのは
剣姫なら同意だが
弱くないが、ボス殺せるほど強くない 削る気ない 壁にならない
これがカレルだ!
倭刀を持ったら一人前
倭刀を持たなきゃ半人前
俺は嫌いじゃないよ
まあ期待値は封印ぐらいにはなってる
初期上級としてはいいバランスだよな
パンツとか派遣は強すぎる
シャブドラさんは職種がパラディンじゃなくてソドマスなら強かった気がする。
リン遍を経て今ヘクハーの14章をやってるんだけど、リン遍の評価って
どうやって見るんだっけ?
>>592 過去最高なら履歴
それ以外は宝玉の色による資産評価の判別以外不可
ヘクハー11章の時点で泣きそう
7ターンでクリアしようとしたらヘクトルが死にまくる
安定を選んで盗賊から鍵盗んだりして、安定プレイしてたら12ターンもかかった
どうすりゃ良いんだ
8、9ターンクリアを目指せばいいじゃないか
11章はそんなに頑張らなくていい、リン編経由してるならガンガン進んでも問題無いけど
1ターンでも無駄にしないレベルの攻略しなくてもいいよ
やや早めの進軍を心がけていればバドン到達時くらいに攻略☆5になる
待ちの戦術を使わなければ攻略☆5はとりあえず達成できるよね
むしろ最終的な経験評価のほうが厳しいと感じる
普通にやってたらヘクハー11章の7ターンは運じゃない?
8ターンでならパターン化できるが
というかあまり好きな話じゃないが乱数ずらさない限りは基本8ターン
理論上は7ターンクリア可能ではあるけど、難しいってことなのね
どんなに頑張っても舞い降りる鉤爪で攻略評価下がる
経験評価はエリハーで☆5取れるならエリハーより簡単だから
大丈夫だと思う
それよりヘクハーは鉄系&てやりておのが切れないよう
武器買い忘れに注意
増援が多い+やや硬いので武器の消耗ペースが速い
不足状態で魔の島とか闇の白い花行っちゃうとその後数マップ悲惨なことになる
そんなヘマやったの俺だけかもしれんが・・・
実際武器がきれたらどうするんだろ
16章と24章は武器買い忘れてたら悲惨だな
16章で鉄の槍・鉄の斧を買い忘れると最大7章補給できなかったり
最悪の場合詰みだろうね
市街戦だけでも封印ノーマルやトラキアみたいに
進撃準備画面で武器買えたらいいのに
>>605 始めてのへクハーで実際にそうなってる私が通りますよorz
海賊船に来て、鉄の斧を後二つ程買っておけばとこうかいしていマッスル
鋼でのりきるしかない
ヘクトルとマーカス以外斧使いはベンチにして
鋼の槍と言えば私、オズインをお忘れなく
ヘクハー序盤の襟木のレベルアップなら
HP 力 速さ 間棒
力 技 守備 幸運
どっちが良いかな?
試行錯誤してたら殆んど同じ行動でどっちかになるんだけど
うえ
目つぶったまま乱数ずらしてそれ以外の選択肢を選ぶ、無音でも泣かない
>>610 追撃が安定する分水嶺なら上、そうないなら下
サカ一が得意げな表情してるんだけど
>>610の条件ならサカ一はほくそ笑んでもいいレベル
サカ一はイケメンそうだけどイケメンじゃない
ヘクハー序盤のサカ一は剣士以外には追撃でるし力は8だし2回耐えれる耐久だし強キャラだからな
レイヴァン加入したら最後だけど
0には何をかけても0なんだぜ…
ギィはだけ何故ナバール系の要素薄いのか……
キザじゃないからな
マンネリ化を避けるために方向性を変えたのだと思いたい
ただ冒険してみたものの昔からのファンの批判を逸らすための保険として
過去カレルをああ作ったなら残念だ
スタッフの真意は図りかねるけど
ヨシュア…なんでもないわすれてくれ
封印の剣=暗黒竜のセルフオマージュ
烈火の剣=紋章の謎のセルフオマージュ
ルトガーはナバール役
ギィはサムトー役
キルソードもちはシスター系で説得、じゃなかったり
そもそもシスターがみんなに慕われている人格者じゃなかったり
斧が強かったり
まあ冒険と言うには微妙すぎる違いだが
力が伸びるだけで強キャラなんだけどね
対抗馬のヴぁっくんが安定して力速ともに伸びるせいで分が悪い
>>622 カレル以前にレイヴァンにナバール要素はいりまくってるじゃん
お!サカ1が良成長したな。たまにはCCさせてやるか
って思って進んでもロイドのステを見て虚しくなる
ギィはまだまだ坊やなんだよ
セリフとか雰囲気を見ていればわかるだろ
何でクールで成熟した兄貴と同じ土俵で比べるのさ
セル編の悟飯に渋さが足りないって言ってるようなもんだよ
体格5とか小学生かよ
リンって遊牧民だから風呂とか入らないから、おまんこがすごい臭い放ってそうだよね
>>628 >>628 ロイドは、モルフ8人衆の中でも最強の能力を持つ相手だよ。
モルフ8人衆のパラメータは、そのキャラクターの生前の格を考慮して設定されている。
黒い牙のエースだったロイドは、モルフになっても槍使いダーレン以外の6人には勝てる。
ダメ親父だったダーレンは、モルフになっても剣使いにしか勝てない。
力22・守備19なんて、明らかにソードマスターの一般的な水準を超えている。
(ハードだと、さらに上がる)
ギィはソードマスターの特徴に忠実な男だから、そういう相手には勝てない。
水のないとこで生活できると思ってんの?
どこにでも水があると思ってんの?
水はどこにでもある
ただしそのまま飲用に使えるのはほとんど無いってだけだ
おまn(ryから水が無尽蔵に出るよ!
少なくともリンはフロリーナと裸で水浴びとかしてそうだ、近くの湖とかでさ
勿論セインは覗いてるんですよね
鋼の槍がレークスハスタでクリティカル
北米版の特徴
・軍師の血液型がない
・一枚絵に淵がある
・ソールカティ装備のリン専用戦闘グラフィックがある
・エリウッド編16章、ヘクトル編17章の逃げるはずのキアラン兵がボスに突撃する
・ヘクトル編25章の占いが正しくなってる
・ボスヴァイダのステータスが+表記になってる
・リーダス兄弟のルーンソードがひかりの剣に
・パビスの守りの文字が半透明(でも実際は効果を発揮する)(ニルスに持たせると不透明になる)
・終章の扉が右下→左上→左→右→左下→右上の順に毎ターン1つずつ開く
・終章エリウッドとヘクトルの会話のふきだしが正しい
・ネルガルの断末魔の台詞がエイナールじゃなくてエーギル
・あっちの世界に帰る姉弟の絵のニニアンの目つきが柔らかい
ソルカのアニメを誤設定したスタッフはゆるさないよぜったい
日本版はリンの専用戦闘モーション作った人がかわいそう
わざわざ乳揺れまで搭載したというのに
ネルガルのエイナールのセリフ変えてどうすんだよ……
[女の子]
・・・おとうさんは?
どこかに、おでかけ?▼
[男]
父さんはね、
エーギルを・・・▼
・・・力の素を
集めに行こうと思う。▼
何のために・・・
力が欲しかったのだ・・・?▼
・・・・・・
・・・エイ・・・・・・ル・・・?▼
・・・・・・わか・・・・・・らん・・・
・・・・・・・・・し・・・か・・・し▼
ぐっ・・・ このまま・・・
このままでは・・・死なんぞ▼
我が最後の力・・・・・・
絶望に・・・震えるがいい・・・・▼
フハハ・・・・・・
ハ・・・ハハハ・・・・・・▼
エイルカリバーじゃね?
何故エイナールじゃなくてエーギルなんだ・・・ 酷すぎる
海外スタッフ、ネルガルの設定ちゃんとわかってんのか?
海外担当「・・・エイ・・・・・・ル・・・?
・・・・・・わか・・・・・・らん・・・ 」
元ネタ的にまだ武器の名前(エレシュキガル?エレキシュガル?)と間違えるなら分からんでもないがな……
だが乳揺れがあるので許す
魔道軍将「・・・エル・・・・・・ク・・・?
・・・・・・わか・・・・・・らん・・・ 」
ヘクハー14章のプリシラの村って誰で訪問したら良い?
剣と槍持ったソシアルが邪魔で2ターン無駄にしちゃった
オズインとギィだけじゃ手間取ってしまうんだ
訪問しなくて良い
マーカスで訪問してる
いつもセーラ様で無双してる
いつもドルカス様で無双されてる
ご冗談を
マーカスかぁ
エリックの処理はヘクトルに交代させて、それで行ってみるよ
ありがとう
マジレスするとエルクを仲間にしてりゃ村訪問せずともクリア後仲間になる
エリックはヴォルフのえさにでもしてやってください
でも村の前までいかないと山賊が訪問しちゃうよ
右下の海賊はギィかマシューで潰せばおk
左上は普通に進軍すりゃ下の村には関係ないと思われ
んじゃソシアルと海賊をオズインでまとめて釣って、ギィと二人でセコセコ叩けば良いのか
訪問しなくて良いとか始めて知ったよ
ドルルルが間棒以外全アップしたのに中断消しちゃった/(^o^)\
のんびりやってると雨が降ってきて無駄に時間がかかるからな
アイテムも買う暇ない
ヘクハーの四牙兄弟残りリベンジの章でつんだ
ヴァルキュリア速すぎ間接武器はない魔防高いのがすくないと
どうしたものか
持ち駒分からんけど増援を飽和させればいいんじゃね?
>>663 とりあえず騎兵飛兵で力が高い奴を2体+マーカス選べ
魔防がそこそこ高い奴にMシールドかけて囮にして引きずりだせば
勇者の槍とホースキラー、ハルベルトでまず3体は確殺できるから
ブーツヘクトル@ヴォルフにニニアン再動で+1体
あとはトライアングルなり勇者の槍、ホースキラーあたりをバケツしてヴァイダで潰すなりすりゃいけると思われる
あのステージって橋を渡ると増援が来るシステムだから時間気にしないなら楽だよ
暗闇の城侵入&背水の戦いは何度やっても苦手意識が取れない…
封印の21章ほどじゃないが
背水の戦いは初回プレイでの背後から湧いて出る無限増援に輸送隊の武器数を確認しながら恐怖したのがいい思い出だ
運命の歯車は俺も嫌い
遠距離魔法+杖地獄+ヴァルキュリアuzeeeeeeeeeee
初プレイ時に遠くから走ってきたヴァルキュリア1匹にfが
HP満タンなのに殺されて呆然とした覚えがある
あとは決別の夜も足場の都合で動きにくいし宝回収とか
アーチやサンストとか色々考えることが多くて嫌い
>>667 夜明け前の攻防は騎馬系が一人CCしてればかなり安定するけど
エースがいなかったら初期上級職を何人も投入すれば割と楽
でもやっぱりジャファルが死ぬのは運
背水の戦いは自分の場合ドルイドLV1程度までカナスを育てておいて
ミィルx3ルナx1にあと特効薬かリザイア持たせる
上下2手と中央の祠訪問用の飛行系に別れて進軍
カナスは下ルートから2ターン目で中央ルートの森へ
パントのワープで飛ばす
森から出ないようにリムステラ手前まで北上させ
サンスト&アーチ&増援切らせる
HP減ってきたらリザイアに持ち替えor特効薬
その後にルナでリムステラ倒す
これで15ターン前後
>>666 多分評価プレイだからターン少なめでクリアしたいんじゃないかな
評価狙いしてる奴が詰んだとか言わないと思うけど
>>663 とりあえず攻略サイトを熟読することをお勧めする。
あの章は渡る橋によって出てくる敵増援ユニットの種類が変わって、
一番右上の橋だとヴァルキュリア
その左の橋だと司祭&修道士
一番左の橋だとドルイド&シャーマン(確かルナは持ってない)
という感じなので、右上の橋を渡らなければいい。
ジュルメが出てくる章で扉開いたらルナドルイド×2とか死ね
フロリンが死んじゃったじゃないか、みんないい成長してただけに残念
>>670 むしろ評価か砂漠地下ぐらいしかヘクハーで詰む事なんてまずない
評価狙わないなら自軍からほとんど攻め込まない戦い方と強いキャラの無双だけで何とかなるからな
675 :
助けて!名無しさん!:2009/09/28(月) 18:26:54 ID:dQoTAks4
勝手に評価プレイして詰んだとか喚くなよって話だな
勝手に評価プレイしてすみません
どちらに許可を取ればよろしかったでしょうか
こちらでも申請は受け付けておりますよ
勝手に評価プレイしてると決め付けて詰んだとか喚くなよとか喚くなよって話だな
なんでニニアン×襟が公式なんだっけ?
封印でロイに竜の血が混じってることを匂わす描写とかあったっけ?
封印のマーカス×リリーナ会話で「奥方様は寒い所に咲く花が好きだった」ってあるけど
これ別にリンやフィオーラでもこじつけられそうだな
別に公式かどうかは知らんが
ロイの母が雪国出身というのは封印時からの設定で
フィオでもニニアンでも矛盾はない
だがフィオの場合、ヘクトルの嫁候補の2/3が実妹なので
高確率でリリーナとロイがいとこになってしまう
結局評価プレイだったのかそうじゃなかったのか
烈火の後に出た聖魔は主人公が馬に乗るにもかかわらずロードナイトじゃないんだよな
エリ何とかで学習したのかな?
>>680 「大変おくゆかしい方」に当たる候補はニニアンしかいないと思う
フィオーラに謝れw
リンは絵に描いたようなおきゃんだからないな
烈火の構想って封印制作時からあったんだっけなかったんだっけ
>>686 結婚したら奥ゆかしくなるからいいんだよ
逆にフロリーナみたいな娘は人妻になったら調子に乗るタイプ
あったのならエリウッドとヘクトルのあの顔と年齢のミスマッチは無いと思う
他にも封印から構想があれあもっと整合性を重視した設定に出来ただろって部分はあるし・・
ソフィは半竜だよな。じゃあロイも長生きすんのか?
エンディングで『その後も数々の伝説を残していく事になる』
みたいな事言ってたし
でもロイは予知能力無いな
襟の血で劣化したとか
ヘクトルはオズインを老け顔扱いしたけど、見事にブーメランだったな
あれは多目に見ても40後半か50代の顔だ
マーカスが60代っぽいから、エリ10代後半・マーカス30代で、30年前の話にすれば良かったのに
嫁貰って産むまでが長すぎるからか
むしろ嫁が早死にし過ぎで悲しい
30年前じゃゼフィールの話もできないからな
>>690 自分は
ソフィーヤはナバタの里で力の残ってる竜の子だから長寿の力があるが、
ロイは力を失い人間として妻になったニニアンの子だから長寿の力がない
と考えた
……まぁ封印製作時にそんな設定なかったって言えばそうなんだろうけどさ
ロイが長寿だったら暁の印しつきみたいに迫害されそう
若いゼフィールはカリスマの塊だよな。
封印時代の顔見たときグレすぎで笑ったw
そしてカレルも変貌したよな。
どうしてこうなった
レベル20
HP32 力17 技19 速20 運14 守9 防16
ルク「俺は魔導士を辞めるぞッー!!!NINOォォッー!!!!」
本当に王子とカレルは逆の性格になっちまいましたな…
襟×ニニアンだと後日談でロイの名前が出るんじゃなかったっけ?
「ロイと名づけられた〜」とかそんな文章があった気がするな
エリウッドの嫁がリンやフィオーラでも
「二人の子供はロイと名付けられ」って文がでるよ
703 :
助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 22:57:37 ID:U0cz5McD
軍師の属性は一番何がいいだろうな?
数が多くて強いユニットが多い炎・雷・理のどれかだとは思うが。
俺は自分の誕生月と血液型だと理だからいつも理なんだが・・・
単純に効率重視なら攻略に役立つキャラが多い氷
その時のプレイで使う予定のユニットと照らし合わせるのが一番良いけどな
氷属性のキャラは、
マーカス
レイヴァン
ラガルト
パント
ジャファル
で全部だっけ?確かに、攻略で役に立つ人たちですな
炎・雷・理のうち炎は支援が命中回避両方にかかるから外していい
エリウッド編なら理、ヘクトル編なら雷とかでいいんじゃね
主人公の属性じゃないか
バアトルの命中回避が心許ないから雷にしてる
氷も案外優秀なの多いな
エルクレベル10
25 10 11 15 8 4 11
セインレベル8
24 13 9 10 6 11 1
レベッカレベル7
20 8 8 11 8 3 4
初めてヘクハーやってるけど、後半こいつらは枠に入る事さえ許されないんだろうか
それとも守備の良いセインはいけるだろうか
>>709 評価拘らないのなら全員使えるレベル
ただ烈火のソシアルは封印程強くないしエルクはそこからヘタれる可能性あるし最終的には支援優秀なレベッカ辺りが残りそうだが
3人とも元から微妙だからな
セイン強いだろ。支援は相方に劣るが
馬鹿力でそこそこ素早いから本当に使える
いや、遅いだろ
遅くない。剣ユニット魔法ユニットペガサスが速いのは当然だが
ソシアルもセインも、中間に位置する
問題なく追撃できる速さ
期待値13.4ってハードだとDナイトにすら追撃がままならないわけだが
というかハードでセインより遅いのってアーマー、ヘクトル、戦士、エロゲ、ウィルくらいしかいないわけだ
ハードはヒースが3ナイトいいとこ取り状態になるからしゃあない
ドラゴンなんて魔導師に任せとけよ
剣士傭兵に追撃されないだけで上出来だ
魔導師を一撃で葬れるのも便利
セインはパワータイプだから遅いというイメージがあるが
実際の所は襟木やプリシラと同じくらいの水準で雑魚相手なら問題無いレベル
伸びづらいのはむしろ技で初期値・成長率共に低めの部類
ただ実際には烈火の命中率強化と下級職から剣槍の両方が使えるソシアルの利点のお陰でさほど実害が無い
ヘクハーだとソシアルナイト達よりどうしてもペガサス三姉妹使ってしまうな
ファリナとかステータスのバランスがいいし
FE8_GIRLS
ストーリー・シナリオ
ストーリーは基本的に聖魔の光石とほとんど変更ありません。
この改造ではストーリーよりシステム・戦闘を重視しているので、
キャラクター入れ替えによる台詞の変更くらいしか行われていません。
本当は色々やってみたいのですが、他の作者様の様に、自分には文才や閃きがありません。
また、誤字や会話に矛盾が多く、色々まとめてごめんなさい・・・
(台詞変更は文字変更ツール作者様によりできるようになりました。本当に感謝感謝です。)
シナリオは「エフラム」を烈火の剣の「リン」に変更し、通してプレイ出来るようになっています。
ただし、エイリーク編は未改造で、シナリオ分岐地点ではリン編しか選択出来ないようになっています。
マップ
マップは一部を除き変更しました。
章開始イベント等はほぼ同じですが、兵種・増援・武器・各オブジェクトが変わり
勝利条件が変更されているのもあります。
また、中にはおや?と思うマップも出てきますが、
懐かしむ程度で楽しんでもらえれば良いかと思います。
また、地形的にあやしい場所は待機してみるといいでしょう。
なお、フリーマップですが、現在のところ大きく変化はありません。
後半のフリーマップ・ラグドゥ遺跡は難易度調整はありますが、
基本的なマップ・配置は既存のままです。
※もしかしたら今後変更される可能性はあります。
キャラクター
前述の通りキャラクター入れ替えをしていますが、
自軍で使えるユニットは全員GBA作品の女性キャラクターになっています。
(自分自身はFEならどのキャラクターも好きで、特に女性キャラクター好きというわけでもありません。
ですが、気づいたらこんな作品を作ってしまいました。色々とごめんなさい。)
また、登場時のクラスですが、原作から大きく変わってしまうキャラクターもいます。
それと、封印・烈火のキャタクターが同時系列に登場してしまう等々がありますが、
大人の事情とさせてください。(台詞等もなるべくそれっぽく頑張りました。)
また、敵ユニットも稀にしか見れない敵カラーを楽しむ意味でも、基本的には女性クラスしか登場しません。
ただし、現在はボスが男性でも女性ユニットで登場する状態になっています。
基本的に敵役の女性キャラクターが少ないため、こんな事態になっております。
もし不快でしたら、全力で会話スキップ等してください。
難易度等
難易度ですが、現在では『ふつう』を元に調整されています。
また画像のように難易度選択画面ではふつうしか選択できません。
他の難易度ではデバッグをしていないため、このように強制しています。
(中段の『ふつう』以外でもふつうになるのを確認していますが、なるべく中段を選ばれると良いです。)
実際のゲームバランスですが、経験値や成長率が良いため、通常より簡単な難易度になっているかも知れません。
ただ、自分のFEプレイが下手なためか、一部難しいと感じるところもありますが、
その時はフリーマップ等を使用してみてください。
自分のデバッグプレーでは19章クリアまでは極力フリーマップを使わないようにデバッグしました。
ファイアーエムブレムGIRLSプレイ動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/13731685 【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】4章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1244288079/ (ここでパッチゲット可能)
リン編経由するならセインはかなり役に立つと思うけど
そうじゃないなら正直あまり使わないな
というか、リン編のユニットってリン編経由しないと微妙な奴ばっかだな
じゃあ騎兵誰使うの?
ロウエン?
そうだよロシェ
序盤はマーカスとロウエン使い倒して
中盤以降はフィオーラ、ヒース、ファリナの飛行系がメインって感じかなぁ
セインもかなり強いとは思うけどね
>>722 というか烈火は上級職のパラが上がりすぎてこいつは強いと言える下級職が本当に少ないんだよね
封印なんかは騎士軍将と隠者以外の一軍候補は叩き上げばかりなんだけど
俺も
>>725と一緒だな、ヘクハーは枠も少ないから特に。
リン編非経由でも確実に使うユニットっていうと序盤のマシューとニルスくらいかな、
ルセア、ラスあたりも初期値良いから結構何とかなるけど。
ケント使うのは俺だけ?
支援にも恵まれてるしバランス良いから安心して使える
と思うんだが
リン編はヘクハーのための下準備+救済措置だと思ってる
セーラとSナイトの片割れを集中的に秘密兵器として育成し、しんどいマップで投入
でも順調に進むと秘密のまま出番がない
ケントは幸運の低さヤバい
あの低さじゃ女にモテないよ
ケントは襟と同じバランス型でへたれる時は本当に酷いから
あんまりいいイメージがないな
初回のケントは力のある剣士みたいな成長だったから活躍できたけど
次周は見事にへたれた
ちょっと力が上がらないとセインに簡単に引き離されてしまうな
ケントは全項目初期値が低いのがネックだ
バランス成長型はレベル低いうちは
全ての能力がバランスよく低め、って感じになりがちでイマイチ使いどころがない気がする
初期値で十分な能力が確保されてると話は別だけど
バランス型で初期能力低めが極端になるとヲルト化だからな
リアルラックに左右されすぎるユニットの評価が低めなのは仕方ない
ジャファル&ラガルト瞬殺が一番♪
4週目はニノ、ファリナをて育てみたいが…
ケントが確実に勝てるところと言えば、技だけだからな
力と幸運で劣り、他が僅差ってのがザラ
封印ならともかく烈火で技ばっかあっても仕方ない
支援相手は優秀なんだが
>>736 エリウッドの初期パラメータは、どの程度なら許されますかね
フランツくらい
ハードブーストかかって調度良いよ
>>740 力初期値がヘクトルより高くなってしまうな
ヘクトルと襟の支援で僕勝ち越してるお前は算数出来ないから信用ならんとか言ってるけどプレイヤーは皆ヘクトルが勝ち越してると思うよな
レイピアとヴォルフバイルで戦った場合、襟は2発、fは4発で死ぬ
闘技場形式で鉄の武器で戦った場合、襟はやはり2発、fは6発
命中回避に差があってもつらいね
エリウッドは安定して追撃できる程度の速さが欲しい
剣使いなのに単発攻撃とか多いよね
評価無視ならさっさと羽根使う
エリウッド HP18 威力3 命中90 Eてつの剣
ヘクトル HP19 威力9 命中48 Eてつの斧
絶望的すぎる
一服盛ったとか戦術と言いつつ自分だけ砦に入ったりとかいろいろあったんだろう。
>>740 エリウッド HP21 力8 技5 速さ8 幸運2 守備6 魔防1
ヘクトル HP19 力7 技4 速さ5 幸運3 守備8 魔防0
何コレ 何でヘクトルよりもHPと力が高いの
「エリウッドが最強になるための初期値」じゃなくて
最低ラインを聞いてるんだよ
自分で満足する値は自分で考えてください
リン+ヘクトル÷2でいいよもう
エフラム式の槍ロードだったら弱くても個性は死ななくてすんだろうな
>>746 ちょうど2発で沈むってのが不味いな。
勝ち負けを決めるだけで殺し合いじゃないから
「HP減ってきたら終了」ってルールだったのでは?
それか装備が鉄じゃなくて訓練用の弱い武器とか。
剣道みたいに一本取ったら勝ち、とかなら
命中の高いエリウッドが有利だし。
>>752 それだとヘクトル×リンの女の細腕じゃ俺に勝てねーよが曖昧になりそう
初期値だとそうなるかもだがww
>>751 烈火は初期値高い奴が強い傾向が特に強いからFくらいあってもバチは当たらない
襟は最初からロードナイトで良いよ、CCしたらパラディンロードで
>>746 初期合計値は同じだというのに・・・
やっぱり守備ゲーだな
封印ならヘクトルの命中下がるから勝てるかもだが
マーニ・カティは鎧と馬はさくさく切れるのにな
最初からロードナイトでCC後は武器4種のマスターナイト
これでやっとヘクトルに追いつくくらいだろうな
日の目を見ないキャラ縛りをやろうと思うんだが、該当するのは誰だろう
とりあえずドルル、エルク、サカ一は決定で
イサドラ、レナート、エリウッドが入るのは確定的に明らか
ワレス
マシューなんてどうだ
あとワロスさんは出番少ない気がする
ドルカス、バアトル、ガイツとか
マーカス一人旅
バアトルとガイツは比較的使われてる希ガス
ウィルは確定でおk?
弓は誰が一軍になってもおかしくない能力だと思うけど
レベッカが可愛いから日の目を見ないと言えばそうかもしれない
剣魔、剣姫の兄妹だろ
日の目を見ないとか中途半端な糞縛りだな
おまえが主力で使わなかったの全て使えばいいだろ
エロゲ・・・は一人旅ができるほど強いからな。
弓縛りでもクリア可能だし。
クリア不可能な弱キャラっていないんじゃないか
ウィルは意外と使われる
すまん、縛りという言葉を使ったのが間違いだった
最初はドルルの活躍が見たかっただけだったんだが、
どうせなら他の可哀相なキャラも使ってやろうと思って聞いたんだ
ウィルは使われるんか
とりあえず既出のメンバーでやってみよう
マシュー一人旅しかないな
エロゲで思いついたが、ロウエンと女キャラだけのハーレムとかどうだw
初めの趣旨とは違ってしまうが。
制限プレイなんて結局自己満なんだから
定義付けぐらい自分でやれば
>>772 しょっぱい上がり方と初期値微妙なヤツでやるだけなら
ケント、ドルカス、エルク、イサドラ、レナート、マシュー、ギィ、あとセーラなんかもたまに魔力ヘタレる
主人公はもちろんエリなんとか
ヘクハーならカアラ入れてもいいかも
厳しいならカレル解禁みたいな感じで
一人旅は無双ゲーだからな。数は多い方がいい
ヘクハーをヘクトルオズインマーカス禁止ってだけで最速詰む勢いの難しさだと思う
リン編で育てたドルルが頼り
お好みでブースト・初期上級禁止とかも
>>774 セインが うらめしそうに そっちを みている ……
ドルル活躍させたいならオサーン縛りとかどうよ
使えるのは木こり二人、マーカス、オズイン、疾風、リザーブさん等々
ドルカスマジカス
斧使いは速さが伸びればって前提条件がいかんともしがたい
>>778 ホークアイ!ワレス!マ、マリナス・・・
ケントは弱くないだろ
弱いというかパッとしない
>>783 弱くはないけど技ばっかり上がって決定力ないし薄幸過ぎてヘクハーだと使い勝手が悪い
オールラウンダー、けど器用貧乏なのがケント。
烈火で上級加入ユニットで強いのは
マーカス(序盤)、ハーケン、ジャファル、パントくらいか。
ハーケンとパントは一人で無双できるレベル。
聖魔だとゼトも結構良く育つね
若いからかな
幸運なんて軍師補正あるせいでヘクトルやレイヴァンやルセアと同レベルのケントでもそうそう気にならないけどな
問題は力と守備と初期値
成長率なんて一部の連中除けばGBAFEでは合計値は似たり寄ったりだから
>>785 逆に弱い初期上級なんてカアラくらいだ
ホークアイやジャファルやヴァイダも十分壊れ性能
評価プレイで特に輝くのが初期上級の連中
通常プレイなら自由に育成と支援待機ができるからキャラごとの能力差なんかあってないようなもん
ホークアイ、ガイツ辺りは評価プレイやると印象変わるね
パント、ハーケンは通常プレイでも、その能力の異常さを実感できるけど
カッコインテグラ
ウィルよりレベッカの方が強いの?
マシューはキャラ的にカッコいいので常にレギュラーなのは俺だけか?
まあ力がヘタれて微妙なポジションになることが多いが
>>791 どっちもどっち
ノーマルならどちらでも簡単に敵を潰せる
ヘクハーの場合
レベッカの長所はレベル13、4くらいから剣歩兵と遊牧以外に追撃が狙えるようになること
ウィルの長所はアーチでペガサスを一撃で落とせること(レベッカは威力不足になりがち)
ウィルはアーチ乗った状態で追撃貰ってもは結構生き残るぜ
これでパントの神成長をリセットせずに済んだ事がある
レベッカは追撃がほとんど意味を成さないほど力がヘタレることが多い
と聞いたことがあるけどそんなことないの?
ギィとの会話
マシュー「お、俺とやるってのか?」
確実に死にますよアンタ
並程度には伸びるよ。てか期待値ぐらい見ろ。二人とも結構強いよ
どこぞのヲーリアのほうが弓使っても強かったりするが
飛兵を落とすぶんには非力でもあまり問題ない。重い一発より安定して追撃できるほうが重要
それ以外の相手だと力ないときつい場面は多いが
どこぞのヲーリアはウィルとほぼ同じ速さで体格が6も高いわけだが
>>798 飛兵相手でも力はあるに越したことないよ
Pなら無くてもおkだけどレベッカは力が期待値通りでも鉄2撃じゃDナイト落とせないにもかかわらずガイツは鋼1発(外しても追撃有り)で落とせるわけだしね
>>799 正直、ウォーリアの能力は、
ハードモードのガイツが基準でも良いと思う
遅くて脆いのが普通、とかやってられん
その通りに蒼炎暁じゃ少し早くなったよ
ドルカスさんが踏み台になったおかげですね
ヘクハーのキシュナ倒せねええええええええ
なんで必殺でないんよ…
そこで乱数調整ですよ
まさに外道
銀の剣リレーして何とかできない?
間剣間
剣キ剣
間剣間
こんな感じで、剣攻撃→剣を受け取って間接→剣を受け取って攻撃→剣を受け取って間接・・・
マリナスが死ぬ
っていうかキシュナ撤退条件がわからん
ヘクハーは問答無用か
銀剣リレーよりキルソリレーの方がいい気がする
マーニカティリンで余裕でした
>>807 15ターン目、もしくは攻撃を仕掛けたターンの敵フェイズ
セインとヒースさんの守備が下級20でカンストした
マーカスとファリナを蹴り落としてスタメン入りするなんて初めてだよロシェ
やべぇw
ファリナ無双始まったww
キシュナは15ターン撤退のはず
ところで派遣があんな強いのになんでヴァっくんは皆にに愛されてるんだ
レイヴァンも強いからだろ
>>814 序盤での貢献度
ハードでも鋼使えばDナイトとアーマー以外は1回の戦闘で始末できるし特効剣とキルソードでボスキラーにもなるから
派遣加入あたりから魔防とかの微妙さが表に出てくるけど
そもそも実戦投入レベルの上級10前後の能力でレイヴァンより高いキャラがいない
力技速の潜在値平均が29とかありえん
確かにハーケンは強いが、レイヴァンは
「ハーケンいるからレイヴァンは使わなくていいや」で済むような
中途半端な性能ではないからな
レイヴァンのライバルになる剣歩兵が序盤に居ないのも評価を上げてるな
対抗馬はマーニ優秀なリン位だが力ヘタレる時もあるし
2人とも強いから2人とも使うってだけの話だよね。
ダメージでかくて、きちんと2回攻撃
多少の回避値が低くても、固いからそんなに問題無い
支援相手も、キモウト、彼女候補、大親友と恵まれてるしw
それだけに力、速さの上限が25はないよな
せめてどっちかだけでも30だったら良かったのに
どっかの、夢だけでかくて実力が全然追いつかない
うんこ剣士とか本当に要らないよな
勇者という汎用性の高いクラスだから、優秀なユニットが複数いても持て余す事が無いしな
ヘクハーで評価の高いガイツでさえ、勇者二人にはかなり見劣りしちゃうしなぁ
>>821 さすがに上限まで上げちゃうと勇者ゲーになっちゃうなw
新暗黒なんか、上限は烈火と大差ないのに勇者ゲーになっちゃうし
レイヴァンはへクハーだと、下級20でHP40超え
力技速さカンストってのが珍しくないような奴だからなぁ
使わない理由が無い
レイヴァンの技っていつも26で止まる
>>825 まぁだいたい期待値通りだが、毎回ってのは珍しいな
>どっかの、夢だけでかくて実力が全然追いつかない
この一言に全サカが泣いた。そういえば剣魔さんもイマイチ実力が伴わ(ry
だが待ってほしい
サカ一は力では負けているがその分幸運では勝っているのだ
体格?知らん
ギィは20年後に生まれてれば活躍出来てたのにな
あんちゃんギィギィギィ
サムトーとオグマがいてナバールがいないゲームだな
ハードレイヴァンがナバール(二部)のイメージだな
成長率かなり似てるしな
今更だがラガルトは【はやて】?【しっぷう】?
攻略本とか持ってないからわからないんだ
>>819 力も守備もHPもめちゃめちゃ劣ってて対抗馬になりえないだろwww
ヴァッ君は近親要員だと何度いえば
>>835 強制出撃、ロード支援、専用武器の強さ、幸運速さが高いから被弾しない
これだけ揃ってて対抗馬にならない訳がない
ブーストかかるレイヴァンになんて正味誰も追い付けない訳だしそれを考慮すれば充分役割分けは出来てると思うが
>>834 それを言うとウルスラは【そうあ】か【からす】でいつも迷う
誰も追いつけないなら、「対抗馬はいない」でいいだろw
正直、へクハー序盤ならリンよりまだギィのが頼りになる
いくら回避が高くたって烈火は命中も全般的に高いからいつかは被弾する。
たとえ低確率でも、当たったらすぐに死ぬ状況でリンに頼ろうとは思わない。
オスティア候弟暗殺ENDがあったらよかった
ヘクハーのギィはHPが高いから守備は紙でもそこそこ頑張る
ヘクハーとかリセットゲーだからリンの超回避でダメならリセットでおk
でもリン編のドーピングは全部リンに注ぎ込むよな?
マーニカティ惜しまなきゃ十分使える
めんどくさい遊牧民やソシアルを確実に狩れるのはいい
序盤のレイヴァンより強いキャラとかいない気がする
終盤になればロード達の方が強くなる事もあるけど
>>843 リン編どころか、全編のドーピングをリンに注ぐよ
リンが望むなら、別のものも注ぎたいくらいだ
まぁ、それはともかく
力、守備力以外はカンストしたリン(それでも、両方20あったからいいよな)
は凄く強かった、ネルガルも竜も、とどめはリンで刺したしw
それと、ワレスとの支援を読んだせいか
可能なら、リンの親の敵討ちがしたかったな
「あいつらが生きてる限り、私は前に進めない・・・!」
って台詞を読んだ時は悲しくなったし・・・
おまけマップで、リン一人ソール・カティ&マーニ・カティ持ちでさ
彼女の過去に、リン自身の手で決着をつけさせてあげたかったなぁって思う
レイヴァンは強いけど回りの面子のせいで活躍しづらいよな
剣歩兵枠→対抗馬多数
CCアイテム→ハーケンがいるから節約・代替可能なため、CCが見送られることもしばしば
出撃させれば毎回確実に活躍してくれるんだけど、レギュラーかと言われるとちょっと違う気がする
お前だけ今までの流れと全然違うこといってるな
レスくらいちゃんと読めよ
プリシラちゃんとキスしたい
それはそうとして
>>846 どさくさに紛れて何か言っていることには目を瞑るとして
敵討ちに関してはワロスさんが一晩でやってくれたことを無にするものでもない。
そんなことに縛られるなってことを言いたかったんだから・・・
古典的だけどリンが復讐しなくて良かったと思うよ
レイヴァンもハーケンも斧振り回してるほうが強い
サジ、マジ、バーツ。お前らの苦労が報われたよ・・・。
レイヴァンとヘクトルの支援会話見たかったなぁ
評価プレイだとレイヴァンの斧レベル上げが間に合わなくて困りかけた頃にハーケンが颯爽と現れたり
敵海賊の命中7%が命中しやがった
リンどんだけ不注意なんだよw
>>821 何でレイヴァンを基準に考えるの?
何で成長率が高いから、上限を抑えられてると考えないの?
ただでさえ勇者ゲーなのに、これ以上強くしてどうする
それぞれ長所と短所があるクラスを使い分けるのがFEだろ
ギィが弱いんじゃなく、レイヴァンがチートなだけ
基本的にクリアまでのことしか考えないから
上限ってあまり気にならないんだけど
レイヴァンは流石に気になることが多いね。
レイヴァン・ハーケン・ヘクトルって、
全ユニットの中でもトップクラスの強さだよね
なのに「レイヴァンより弱いから弱キャラ」って意味がわからない
>>859 一応二人共下級LV20で育てた上での意見なんだよね、パラは確か
レイヴァン 20181810153
ギィ 720201573
くらいだったと思う、ギィが余りに低くてびっくりした覚えがあるからw
>それぞれ長所と短所があるクラスを使い分けるのがFEだろ
そりゃ、例えばギィが魔法使いだとか、弓使いだとか
クラス自体が違うなら、そもそもこんな事言わないよw
でも、彼ら二人は、運用面で一緒でしょ
真っ先に敵と交戦するわけだから
「ダメージでかくて、きちんと2回攻撃
多少の回避値が低くても、固いからそんなに問題無い 」方を優先するのは当たり前じゃないの?
しかも、後でドーピングアイテムたっぷり買い込める訳じゃないんだから
少ない、「使える」戦力の方をスタメンにするでしょ
逆に貴方に聞きたいが、今挙げたパラでギィを使う理由って何?
1ターン敵陣に放り込んで置いたら、ギィの方が、確実に、先に死ぬと思うけど
(「好きだから」っていうなら、そりゃまた別に議論になるから無しでw)
>何で成長率が高いから、上限を抑えられてると考えないの?
>ギィが弱いんじゃなく、レイヴァンがチートなだけ
これに関しては、全面的に同意
特に前者は俺の考えが足らんかった・・・
あと、もうレイヴァンの事はいいよw
何でいつまでも、あんな根暗野郎の事を議論せにゃならんのだw
プリシラ「…」
長文うぜ
期待値じゃなくてぼくがそだてたきゃらで語るとか
ライブ在庫12でヘクハー19章きちまった・・・ファーガスの店で買い物忘れてたよ・・・
次買えるの21章とか詰んだオワタ
語尾に草生やしてる時点でお察し
一応リン編経由無しならギィは削りとして優秀なキャラだと思う
ヴァは大抵一回で敵を潰してしまう分他キャラに優しい
だが…
>>868 (´;ω;`)ブワッ
せめてリン編終わった時にセーブデータ2つにしとけばよかった
リンはヘクトルのこと自分と似てるって言ってたけど
仇の組織を皆殺しにしたがるところとか似てるよね
>>869 俺もやり直したりは結構したよ。結局☆5は取れなかったけど。
挑戦する前に、それぞれの章で注意すべき点を書き出しておくといい。
魔の島に乗り込む前に武器や杖を買い込んでおく、などなど。
魔の島に乗り込む前じゃ遅すぎる
キアラン城に乗り込む前にするべき
ライブがなければリライブ使えばいいじゃない
ダーツが「無理してでも多めに買っとかねーと後で泣きをみるぜ!!」と言う時にはすでに手遅れな罠
なぜ戦いの最中で無いと買い物が出来ないのか?終わってからゆっくり買えば良いのに。
気にしたら負け
魔の島回復縛りは俺もやったわ
オズヘクの鉄壁で乗り切った、あと犠牲者数名
評価や外伝異伝を犠牲にすればライブ12回でもいけそうだがな
まぁやり直しの方がストレス無いだろうけど
俺は毎回前章データ残しておくから、やり直してもあまりダメージ無いな
たいていやり直すとエリやケントのようなバランス型が良成長だったのが台なしになるがw
やり直す前にそれを最後までやっちゃうよ、俺はだったら
リフ使えよ。余ってんだろ?
ケントが良成長したのはいいけど、パラディンはなんでこんな上限低いんだ
力技速がカンストしても寂しい
ソシアル系は何か飛び抜けた能力がないと器用貧乏だな
ミストルティン持ってるとか…
ソシアル系は飛びぬけた移動力と救出力で我慢しなさい
速さがそこそこあって手斧が使えるというだけで勝ち組
再行動で救出に活躍出来るし武器3種類も使える時点で馬上の勇者みたいなもんじゃね
あの移動力で能力中途半端じゃなかったら脅威すぎる
って事で遊牧騎兵は速さと技を−2すべき
885 :
助けて!名無しさん!:2009/10/05(月) 11:12:01 ID:lyNB+vSS
レベッカって優秀ユニットなの?
13レベまで育てたが、力が6しかなくて与えるダメが少なすぎるんだけど・・・
>>885 力が伸びづらいがある程度レベルが上がると追撃ゆゆうになるのはおいしい
逆にウィルはムキムキだが、速さが伸びづらいんだよね
で、レベッカ並の速さとウィル以上の力を兼ね揃えたのが遊牧民ラスなわけですよ
加えて体格も移動も優秀とか反則だお
しかも「リン編で育てておけば普通に強い(笑)」つきとかもうね
だが加入時点で既にスタメンが固まっていて出撃枠の余裕が無かった
遊牧騎兵というクラスが強いのはガチだけど、ラス自体はそこまででもないからな。
シンと比べちゃいけない
だが、レベッカ・ウィルよりは遥かに強いな
負けてるのって幸運くらいだし
ただ登場章の遅さでアーチャーが育ってる可能性が高いんだよな
いい調整ではあるけど
あとリンが支援マックスだとラスの立場が無くなったりする
後意外と防御面ヘタレやすいんだよなラス
守備10%だから
といっても初期値+CC補正でウィル・ガイツ以外は既に追いつけないくらい高いけど
ラスそんなに強かったのか、ウィルレベに比べて役にたった印象がねぇわ
やっぱり登場が、な
ニノやファリナも育てば強いけど
登場遅いのが枷になってる
ニノは育成はしやすいんだけどな
杖レベルだけはどうしようもないが
ファリナはそれほど他の姉妹と差を感じないな
見た目も成長率もやや汗くさいというか泥臭いというか…だが
>>885 レベッカは炎属性で、割と序盤から支援で攻撃力を上げられるのが美味しい。
そして後のロイの乳母。
この設定や情景を思い浮かべるだけでも十分美味しい。
文句はひとつ。
何で軍師×リンがないんだ!
ラスの初期値は高めではあるけど
その時点の敵のステータスを考えるとそれほど突出してるわけでは無いし、育てにくいな。
アーチャー育って無くてもルイージが入ってくるしね
飛兵撃墜には充分
軍師がくっついたりしたら2次創作で軍師主役のドリ小説が増えまくるから勘弁してくださいよ
903 :
助けて!名無しさん!:2009/10/05(月) 19:00:44 ID:AAjCS4vJ
ラスって速さが毎回20くらいしかいかないんだけど
そのかわり力は早めにカンストする
ウィルも速さがヘタレる
つまりルイーズ様最強
うちの軍師は人妻属性に支援を与えられないので
ルイーズ様の出番はあんまり無いわ
ラスは能力的には十分強いんだけど、総合的に見ると微妙な立場って感じ
ギィ、ヒース辺りも似たような印象
男の弓兵なんてつかわねえよ
俺のハートを射抜けない時点で男弓兵は使えねぇよ
って事ですか
でもハードガイツには弓持たせるんだろ? ん?
>>905 どいつもこいつハードの評価プレイなら中々のメンツだな
つかヒースは代わりになる奴いないからそう微妙でもないんだがな
ミレディとかクーガーみたいな厨ユニットの幻影もとめると痛い目みるけど
ヒースはどうも評価低い気がする
速さの初期値・上限が低いせいかな
成長率は飛ぶコンヲルって感じで悪くないんだが
DKにしては柔らかいが
だってCMで死ぬし…
ポケモンの努力値のようなものを採用すればきっとギィ君強くなれる
ヒースは十分強くなるけど、
登場タイミングの割にレベル低いのが評価を下げる
ヘクハーでの下級LV20期待値(全28ユニット中)
HP42.4(3位)
力 19.75(2位)
技 16.25(6位)
速 14.35(19位)
幸 9.6 (16位)
守 15.15(4位)
防 4.35(23位)
飛兵でこの能力だから中盤加入とはいえ育てる価値は十分あると思うけどな
ペガサスが強すぎるんだよなあ烈火
リン編経由ならフロリーナいるしフィオーラもそれなりだし数章後に加入するファリナがヒースの価値を下げてる
下手するとファリナのほうが守備高くなったりするときあるわ
いやマジで
ヘクハーは敵が魔法だらけであっさりやられてがっかりなのが目に見えてる
ブーストはなかったものと考えて、ヘクハー以外でメインに使ったほうがいい
烈火のペガサス強すぎって言う人ちらほら見るけど別に手放しで誉められる程は強くないんだよね
そもそも烈火じゃ物理受けのDナイトと魔法受けのPナイトと役割が違うところにあるから比較対象かどうかも怪しい・・・
>>917 本当にヘクハーやったのか小一時間つっこみたくなるな
狂える獣の北東と運命の歯車と背水の戦いの本陣付近を除けば敵の主力は物理ユニットばかりなんだが
>>917 へクハーで魔法系が多いのって、終盤の数マップだけじゃないか?
別に魔法だらけって印象全然ないんだけど
むしろへクハーは守備が超重要じゃないか?
単純に魔法系との相性の差だろうね単純な殴り合いならヒースは相当な強さ
単独行動が多いからペガサスって感じになりやすいけど。
最初のトロささえ我慢できれば後は楽だよ、実質的な速さではペガサスと同じくらいだし。
>>918 確かに役割分けは出来るんだが前述の通りヒースの加入時期が悪すぎる
守備高い飛行が一番役立つ砂漠で活躍出来ないのが痛すぎるわ
その後に加入するファリナは加入マップの増援だけでCCまでいける便利さだし不遇なのは間違いないと思う
ソーニャマップまでにCC出来たら活躍出来るけど運命の歯車がヴァルキュリア無双っていうね…
ペガサスはユニット性能+トライアングルアタックがあるからな
烈火はGBAで唯一長女がまともな能力だし
いくら強くてもトライアングルはまず使わないな
ヘクハーなんて飛行系は1枠くらいじゃないか?俺だったらファーラ使って殴る
ヘクハー男縛りの時も普通に大活躍だったな、杖だけは勘弁だったが。
>>922 ファリナを加入マップで修道士狩りしてCCさせられるならヒースを四牙の剣士・傭兵狩りでCCさせることはわけないと思うけどなんでヒース側はソーニャマップまでにCCできたらって仮定なのか気になる
あとわざわざ魔法兵につっこませる前提な人が数人いるのも気になるね
レイヴァンをわざわざヴァルキュリア集団の囮になんてしないでしょ
それだけ運命の歯車がめんどくささで印象に残っているのでしょう
>>924 ペガサス育成は1体で十分だが運命の歯車のボスがライナスの時は銀槍ファーラTAがかなり役にたつな
ごめんね・・今度から気をつけます
>>928 明日になれば白紙だから気にしなくてもいいんだぜ
俺はヴァルキュリアに結構レイヴァン突っ込ませる、
というか回避が高くて安定して当てて殺せるのはアイツぐらいだから。
ヒースもだけどMシールドか聖水被ればかなりマシになるよ。
魔防は一番補いやすいパラだから怖いのは杖だけかな。
ヒース、ラス、ガイツはプレイ回数が増えてからかなり印象が変わった、
ハードのドラゴン姉弟と妹クーガーは聖戦士みたいなもんだから一緒にしてはいけない。
>>925 CCは海賊やドラマス対策にだったんだがサンストやバサークの方が怖いな。不適切だった
四牙襲来はライナスルートはドラゴンナイト、ロイドルートは索敵だし怖い気がするんだが…追撃も難しいと思うし
レイヴァンは支援で回避上がるし囮として使うことはあるんだが…ルセアやプリシラの援護もそれなりだしレストも使えるし
ヘクハー後半で飛行特性が活きるマップでは遠距離魔法&杖がうざいから
デルフィ持たせて特攻するのは魔防高いフィオーラかファリナだなあ
歯車・ソーニャのところ・背水とか
ヒースは育てりゃ強いけど物理系と戦うだけなら他に強いのいるし
>>929 そんなこと言ってると君のデータも真っ白になりますよ(キリッ
ヒースは単に殴り合いするだけなら「育てれば」強いな
しかし加入後マップに恵まれず、気づくとアイテム欄てやり5個とかになってたりするなあ…
ヒースもラスもギィも前作が厨クラスだった煽りで弱く感じてしまうのは否めない
ハードツァイスとかLv7で力19とかやりたい放題だったし
といってもPナイト(ファリナは加入時期とHP以外は十分だけど)は殴り合いに向いてないから空中戦用にDナイトはいた方が攻略は楽なんだ
封印はブーストが凄まじかったよな
フロ→PナイトらしいPナイトだな、ん〜とりあえず使っとくか
フィ→魔防やたら伸びるな・・・こいつが必要なマップも有りそうだし育成していくか
ファ→ステと成長率すごいな、ここまで来ると自軍も強いし厨キャラ枠で一気に育成するか
ヒース→おっ悪くないね、強くなりそうだけど華がないね、すぐには活躍できそうにないからちょっとライブ預かってて
封印のDナイト2人は加入の遅さを考慮しても余りある強さだからな。
出撃枠も全体的に多いし、他のキャラを押しのけて主力に加える価値がある。
烈火では守備が高いキャラが強いので
ヒースも我慢して使い続ければすぐ強くなると思うんだけどね。
ヒースは支援相手にもあまり恵まれてないな
まぁ枠を考えるとどのみち飛行ユニットで支援を活用しづらい面はあるが
ヒース守備高いといっても、ブーストありで期待値でファリナと2くらいしかかわらねーんだな
一方魔防は12差
二万ゴールドさんつええ
あとヴァイダがヒースを喰ってる感があるんだよな
空飛ぶ派遣とまでは行かないけど充分遊撃や奇襲には使えると思うし
お前らこれ忘れてないか?
ペガサス長女次女可愛い!(*゚∀゚)=3
三女?いたっけ?
まぁ、何だかんだで、烈火のPKとDKのバランスは
結構上手く調整されてると思う
アーチャーと遊牧もね
問題は剣士と傭兵だ
こっちは、バランスを調整しようとした跡さえ窺えない
>>944 封印が剣士>>傭兵だったから、調整はしたんだろう
あまりにも加減を知らなかったせいで傭兵>>>剣士になっただけで
調整しすぎた感はあるな >剣士と傭兵
これなら必殺補正30%でもいい気がした
はなから平等に調整する気なんかないんだろう
その後の作品でも分かりやすい格差はそれぞれ残ってるし
聖戦あたりはやりすぎだけど、ある程度優遇不遇があったほうが楽しい
ロード3人の格差とかな
傭兵、というかレイヴァンに関しては
加入を遅くすれば、まだ良かった
正直、一回目の魔の島から帰ってきた辺りで
仲間になるくらいでいいんじゃないかと思う
でも傭兵、勇者はとにかく使いやすいのがFEの伝統だからね
これからも弱体化調整はあんましないと思う。
フォーレストを入れるならほんの少しだけ微妙な時期もあった。
剣士系は闘技場の嫌がらせ要員として必要
敵に回すと恐ろしいが味方にすると頼りない
>>951 フォーレストにしても比較対象がソードマスターだから微妙に感じただけで、
総合的な能力上限は高かったしな
むしろ烈火以前だと封印が一番微妙だったかもしれん
相対的な評価でだが
>>953 それでもディークとオージェは一軍に食い込めるレベルの強さだもんな
やっぱ勇者ぱねぇわ
>>954 なんぞこれw
バグ?
>>954 き さ ま は ん ら ん ぐ ん だ な ? !
フィオーラとファリナの属性は逆じゃないか?設定ミス?
フィオーラが理ならケントと似た者同士で納得いく
風属性は自由人っぽい人が多いから尚更
勇者は強キャラが多いけど、エキドナ・ガルシア・ロス…
キャスが理でエレンが風だからまあそんなもんだろう
>>958 属性の設定基準が適当な感じだし
何か基準があってのことなら実際にそうなってただろう
エレン「アタイの風を感じてみないかい?」
>>958 本音と建前が違う人もいる、みたいなもんじゃない?
フィオーラは実は自由な人なのに立場上理屈っぽいとか、
ファリナは気ままに見えて実は色々計算しているとか
まぁ実際は数や組み合わせのバランスなんだろうけど
あー分かる気がするわ。長女って立場上しっかりしなきゃいけないしね
あくまで傾向としてだけど性格と属性のイメージには関連があると思うな
まぁ語りつくされた話ではあるけど。
>>954 1ターン後には近くのオスティア'sに殺られてそうだがw
966 :
954:2009/10/06(火) 02:54:23 ID:HoaOiEDL
バグだと思う
殺しそこねた魔導師が下がって砦の上で止まったらエリのグラになったw
967 :
958:2009/10/06(火) 02:55:54 ID:QC/Hr6tq
レスありがとう。深く考えてしまった
ケントは地味なのにペアエンドだけヘクトル級なんだな
主君、長女、次女…相棒よりやり手
雷属性は掴み所ないし、闇属性はハマリ役がルトガーくらいしかいないし
ジャファルは闇だろ、とかよく思う
闇属性と言ったらマリナス
ヒースにキモウトとのペアエンドがあるのに、セインにないのはおかしい
あれか? セインが地雷回避したのか?
セーラとのペアエンドも回避したからきっとそう
セーラ様は地雷じゃないと強く主張
ピンクは腐乱(セーラは除く)
小公女セーラ
フィオーラさんがPナイトLv17で守備が魔防抜かしたお・・・
ルナが強いらしいからいまいちな成長してもカナス使い続けてたけど
砂漠でルナドロップするシャーマンをパンツに殺られた。KY過ぎだろ
今日初めて烈火買いました!
育てると強い、オススメのキャラ教えて下さい!
育てれば強いのはイケメン貴族のエリウッド様
リン セイン ラス バアトル ヘクトル オズイン プリシラ レイヴァン カナス ラガルト パント ファリナ ハーケン
>>979 ありがとうございます!
FEは封印からなんですが難し過ぎて烈火を買いました
いらない子を教えようとしたけど
烈火自体にいらない子がいないのにガッカリ
ケント ウィル ドルカス エルク マシュー ワレス エリウッド マーカス ギィ イサドラ カアラ レナート
は雑魚〜微妙ランク
>>980 あっそう
序盤のチュートリアルがウザイほど丁寧だし、烈火は簡単だろう
16章のレイヴァンはプリシラで説得、18章のフィオーラはフロリーナで説得
これだけ覚えておけば攻略サイト見るまでもない
985 :
助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 19:09:09 ID:7KAHgsKs
それすらもハンナばあちゃんの占いで十分なんとかなる
攻略サイトのお世話になるのは主に隠し要素や支援関係
>>984 了解です
ウィルとフロリーナって強くなりますか?
封印でシャニー無双してたんでPナイトが強く見える…
>>987 烈火は特に地雷キャラいないんだから1周目くらいは好きにしたらいいさ
ノーマルならどんなキャラ使ってもサクっとクリア出来るはずだ
レベッカに乗り換える割合ってどれくらいなんだろうな
ウィル最後まで使ったことないわ
>>988 ルクとドルルが地雷じゃないだと・・・!?
エリノーなら全く問題なく使えるレベル
ヘクノーで雷属性縛りやったことあるけど結構問題なく使えたぞ >ルク
まぁ経験地集中して早めにクラスチェンジできたってのと守備がアホみたいに成長したってのがあるが
なんだかんだ成長運だからなぁ
俺の
>>975みたいにどうしてこうなった・・・もあるわけだし
で、次スレドコー
ルクは他よりパッとはしないが烈火はヘクハー以外は敵1体1体がかなり弱いから大して問題ない
カルドに関してもノーマルなら敵の速さが低いおかげで剣歩兵・遊牧民とボス以外からはまず追撃貰わないしPナイトや魔法兵は一撃で撃破できちゃうから使えなくはないしね
次スレ立つまでレス禁止、ってことでいいか?
このままだと埋まっちまう
FC版暗黒竜や紋章の2軍メンバーみたいに露骨に酷いわけじゃないからな
998 :
助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 21:27:55 ID:Za7IRUj5
ウィルもフロリンもそんなに強くはならないよ
封印のシャニーも強いユニットじゃないんだけど
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