1 :
助けて!名無しさん!:
■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータを引き継ごうとするとフリーズして失敗する
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
Q.一部が難しいんですが…
A.サザを活躍させろ。奴なら無双できる。
Q.暁の団が弱くて簡単に死ぬけど?
A.きずぐすりを積極的に使おう。きずぐすりが無くなったらサザで盗みまくれ。
Q.3部のミカヤパートで詰まりました…。
A.サザにビーストキラーを持たせろ。とんぼ取りのようにラグズを倒せるぞ。
Q.ぶっちゃっけベオクで使えるユニットは誰なの?
A.俺が作ったランク付け。まあ、当たらずとも遠からずだろう。
SS:サザ トパック ミカヤたん アイク エリンシア ハール シノン
S:ガトリー ワユ ジル ツイハーク ネフェニー
A:ノイス タウロニオ ティアマト サナキ ユリシーズ
B:エディ ブラッド マーシャ チャップ ウハラダ セネリオ ヨファ タニス シグルーン
C:ローラ イレース カリル ミスト オスカー ボーレ キルロイ ソーンバルケ
D:ケビン マカロフ ステラ オリヴァー レニング
E:レオナルド メグ フリーザ ジョフレ ルキノ ペレアス
圏外:ヘザー(笑)漆黒の騎士(爆笑)フォルカ(大爆笑)
暁は黄金、白銀騎将や聖者、大賢者のような雑魚ユニットも愛があれば強くなるのでがんがれ。
ただフォルカやヘザーは、上位交換ががいるので使う意味、全くなし。完璧な地雷ユニット。
Q.4部の部隊分け・・・どうしよう?
A.ミカヤ隊は、砂漠があるから飛行ユニットを入れておこう。但し「サ」が付く強いキャラがいるので戦力は他2隊に比べて薄くて良い。バゼラードは強いので必ず見つけること。
アイク隊は暗闇マップと宝箱がある。ヘザーを入れたい所だが、足を引っ張るのは間違ないなし。この先アイクは、俺を超えてみろとか言っといて逃げ出した漆黒と戦うので育てておこう。
アイクがスリープにかかりやすいので注意。ミストにレストを持たせたいが、CCすると遠回りになってしまうので気をつけたい。
ティバーン(笑)隊は、ペレアスとフォルカが仲間になるが、戦力にならず時間の無駄なのでほっとこう。ティバーンは、クロスボウで落とされるダメな子。だからこの隊に戦力を注げ!
Q.4部終章は誰を選べばOK?
A.強いキャラを上から選んでも良いが、マスクラを使ってあげた好きなユニットを選んであげて。強制参加に強いユニットがいるので大丈夫。
てめぇいい加減にしねぇとオリヴァーあたりと支援つけるぞ
まじかっけー
>>4 一生懸命コピペ作ってきたんだろうけどさ…
そういうのはネタスレかスレが荒れたときに貼ろうな
>>4 >Q.3部のミカヤパートで詰まりました…。
>A.サザにビーストキラーを持たせろ。とんぼ取りのようにラグズを倒せるぞ。
紋章の港町ワーレン辺りからFEをやり直して来い
人に聞いて楽しようとする奴には丁度いい気も。
>>1乙
>>4 サザさんは身の程をわきまえてるのでそんなことは言わない
頑張ったとほめてあげたい所だがあまりにも
他をけなし過ぎてつまらない
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>
>>1さんゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ノ
_,,--´ ̄ ̄``- 、 _,, ,-´ ̄ ̄`─ 、
/ ,,´,-‐───-、` 、 / 彡 人 \
/ ::/-‐───‐- 、 `、 / ____,≠=ヘ `、
| ! |_\イ ヽ / ン/ l l | /´- ー ヽ |
| . l | . (ヒ_] レ ヒ_ン)l │ | |(ヒ_] ヒ_ン ) ハ `、
|:: l:: | "" ,___, "" l l. / !"" ,___, "" | |
.|::::: l:::ト ヽ _ン ,' │ l !、 ヽ- ' | . /
|:::/ |::イヽ、 ,イ: / 、_/ ヽ、 ,∧_ノ
Vv レ. V ` ー--一 ´ル () ー--─ ´ ()
真面目に書いたQ&Aかと思ってさらっと見たらワロタ
ところでこのベオクのランクなんで笑い飯がこんなに上なんだ
>>4 サザがヘザーフォルカしっこく鷹王ペ様が嫌いなのをうまく表現してる点は評価できるが
ランク付けがサザ、トパック、ミカヤ以下がガチなのと4部4章が的を射てるのがサザらしくない。
ランクをもっとサザの好きな暁の団を上にしたり、黄金騎将や大賢者は愛がうんたらの所を神竜や剣聖、神射手にすべきだった。
18 :
助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 01:07:49 ID:OaAUO2Ip
最初からSSだからじゃね?
確かに大賢者にしては高いが
サザはステラとかも上にするだろ。
つーかフリーザになってるw
サザはステラに捨てられたから怨んでいると予想
殺されても知らないぞw
>>4 >ただフォルカやヘザーは、上位交換がいる
なんだ剣聖のことか。
>但し「サ」が付く強いキャラがいる
ネサラのことですね。わかります。
>強制参加に強いユニットがいる
アイクに頼りすぎだろ。
トパックはサザの数少ない友人なんだよね
暁の団でも周りから浮いてるし、ステラからも捨てられるし
ほんと友達少ないよね、サザ
ステラにステラれる
なぁんて
カルドを買う権利をやる
力が伸びる盗賊ってのは理想的なんだけどね
生まれた国が・・・いや、生まれた大陸が悪かった
でも盗賊の癖に速さ成長微妙なんだよね
前スレ1000みてサザに完全に見切りをつけた
ついに年下批判に出たか
上位交換なんて言葉あるの?
互換じゃねーのか
SS サザ様、トパック、ミカヤたん、アイク団長、ニケ女王
S ノイス、エディ、レオナルド、ブラッド、ローラ、メグ
A 傭兵団の皆さん
B ステラ
C クリミアその他
D ヘザー(笑)、フォルカ(爆笑)、鷹王(失笑)、ペレアス(嘲笑)
E 漆黒の騎士(大爆笑)
34 :
助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 11:03:29 ID:lirbLcgW
SSってランク考えた奴は野糞でもたれてくれよ
えっ
そういえば先月のニンドリかなんかで
来月の発表を楽しみにしてて、みたいなのあったと思ったけど
あれって結局なんだったの?
38 :
助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 12:15:30 ID:kYpjvYtN
おまけのサントラ
サントラかよ・・・新作まだー?暁の流用でいいから出して欲しいわ。
41 :
助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 12:41:59 ID:o9GS7LvX
画像集とか出してくれんのか
絶対買うんでさ
>>35 武器レベルSSあるゲームで何言ってるんよ
コーエーの某ADVゲー(たいして売れなかった)の話だけど、
最近になって設定資料集+サントラが出た
ファンなので狂喜したよ
任天堂と違って、商魂たくましいだけかもしれないけどw
暁の場合、発売から随分日が経ってるからね・・・
FEWで蒼炎や暁が更新される時にでも出してくれると嬉しいけどね
オプーナ?
いいからDQ最新作の\の話でもしようぜ
俺もオプーナかと思った
KOEIのマイナーシリーズで最近急に動きがあったといえば、ジルオール。RPGだけどADVみたいなもん。
あれはエムブレマーなら楽しめるシナリオ・世界観だと思うんだがどーよ。
どーよと言われてもスレチとしか
ですよねー
そんな事よりしょーぐんやフリーザ様に代表される白銀騎将について語ろうぜ!
1週目ノーマルでしょーぐん育てて塔につれていったが悪くなかった
まあノーマルだからなんだけどね、ハードだと育てる気すらしない
しょーぐんって玉の輿だよな
俺のデータでは乗れたことはないがな。
しかし、乳母姉妹の姉が実の姉だから
あんまり変わらん気もするんだが。
貴族の一番上らへんと王って、そんなに違う?
「大体君たちはこの軍議の場に出られる様な身分では無かったハズだが?」
とかって2部で言われていた気がするからそこまで上らへんじゃなくね
乳母って、階級関係無いのかな。
年齢とか前線に出ないとか、そういうのもあるのかなぁ。
2部序章で「本来は宮廷会議に出られる家柄ではない」と言われているから、
デルブレー伯はちょっと格落ちするんだろう
フェール伯は「政の要」って言われてるぐらいだから有力貴族っぽいけど
乳母と言えば、烈火のレベッカは村娘出身でロイの乳母やってたな
やっぱり階級関係ないよね
おべっか使ったんだろう
まあ全く関係ないこともないとは思うが王や后が懇意にしてる人がなるとかじゃないか?
もしくは代々王族の乳母の家系とかw
でもジョフレとルキノって伯爵家だろ
かなり高位の貴族じゃん
成り上がりかなんかなのかな
貴族にも色々階級やらなんやらあるんだよ。
それにエリンシアと仲いいから僻みとかもある。
というかしょーぐん、弱いか?真面目な話
しょーぐん自体は弱くないと思うよ
ハードでテキトーに育てても、普通に最後まで通用する
ただ、速さに欠けるところがあるので、そこに不満を感じる人は多いと思う
弱くないけど、出撃回数、ストーリーの絡みとかでネタになってるんじゃない?
バランスいいけど特徴ないし。
槍と弓っていうなんとも微妙感のある使用武器もな
あとは上限値の微妙さか
うん、弱くはない。でも微妙。男白銀使うならオスカーだしなぁ。
その絶妙さがしょーぐんたる所以
しょーぐんの本体はエリートと勇者の槍と何度言ったら
毒にも薬にもならないユニットばかりの中、
本体が2つもあるしょーぐんはやはり偉大と言わざるを得ない
殆んどのキャラが強くなるから、
あの時期で再登場して終章でも微妙な活躍しかできないしょーぐんがネタにされちゃうのはしょうがない
プレイヤーにエリート外されちゃうし
HP 攻 魔 技 速 運 守 魔防
神射手
60 36 15 40 34 30 32 25
白銀騎将
60 35 20 34 32 30 32 25
・・・ゴクリ
そりゃジョフレの槍をマーシャに持たせたり、ジョフレのエリートを他のキャラに持たせた方が効率的だよな。
暁は馬不遇だからじょふれしょーぐんの活躍の場は蒼炎だよね?
蒼炎はオスカー先生の独壇場です。
>>71 でもその主人公よわ…ん?こんな時間にお客さんか
サブウェポンにわざわざ弓を選んじゃったあたりしょーぐんはお呼びでないです
クリミアって槍と弓の国なのかな
暁ではどんなだったか忘れたけど蒼炎のしょーぐんの部下ってハルバとスナイパー(あと杖)だったし
暁のバランスでちょうど良いよね
蒼炎は馬が強すぎた
暁も歩兵に比べれば火力に劣るけど、再移動の使い勝手の良さは魅力
緑風 カルド・守護・密偵(爆笑)
しょーぐん 勇者の槍・エリート・白銀騎将(笑)
FEの毎回のクラスの極端な強さのバランスはわざとなのか
全部のクラス同じような強さならつまらんってことかなぁ。
特に終章のアスタルテ戦では結構役立つよな 再移動
リザーブ?女神の杖?なんですかそれは
神射手の射程3とボウガンの幅に比べると白銀が涙目ではあるが
再移動と歩兵のバランスなら暁は悪く無かったよ
竜騎士は強すぎるが天馬のトライアングルと魔防を考えると悪く無い。
騎兵と飛兵の差は、特攻の多さと太陽or叫喚なあたりかね。
いや、アスタルテ戦こそリザーブ使うだろ?
Area5で再移動が役立つってのは同意だけど。
今後FEの新作が出た場合、
Dナイト系=メイン:斧、サブ:槍 弱点:雷、ドラゴンキラー系
Pナイト系=メイン:槍、サブ:剣 弱点:風、弓
のままだろうか
個人的に、Dナイトはやはりトンボ取りの対象にしたい
ペガサス冷遇言われるが、このままでも悪くない気がするんだけどな。
マーシャはジョフレ隊唯一の飛行ユニットとして役立ったし。
タニスは安定株だし。
エリンシアはベオクトップクラスの最強ユニットだし。
シグルーンはおっぱいだし。
竜に弓特攻無くなったのが大きいんじゃないかな。
それと、ラグズ(なりそこない)が敵にいるから
物理の比重があがってるし。
太陽が15%で必殺補正ないのがインフレの暁じゃキツいな。
叫喚は35%ぐらいあるし、流星や狙撃の技/2系も必殺補正を加えると40%いくからな。
てか、もっと騎兵が活躍できる面が欲しかった。
2部3章なんか馬中心部隊で聖戦みたいだと思ったら志願兵無駄に倒すと拠点ボーナス下がるとか
3部はハールさんに良い所全部もってかれるし。
そのくせ室内移動距離ダウンや騎兵じゃ登れない面ありとか…。
太陽はむしろメリットだと思ったけどなぁ。
暁って結構ダメージ溜まるし。
志願兵は気にせず倒すのが俺のジャスティス
左端の増援は全てホースキラーマーシャで粉砕。
しょーぐんケビンウハラダマカロニで中央突破。
ステラはハイエナ。
志願兵はもちろん全て殺す。
ドラゴンナイトへの弓特効を無くしたのも、騎兵があれだけ上限低くされたのも意味がわからない
「騎兵は再移動あるんだから上限低くしないと歩兵の出番が…」
「竜って鱗に覆われてるイメージだろ。なんで弓で死ぬんだよ」
こんな感じと見た
騎兵は弱めでいいと思うんだが、ドラゴンナイトは強すぎるよなぁ
弱点克服した上に段差という新要素にも上手く適応してる
ちょっと便利すぎる
でも魔法全部弱点みたいなものだし
志願兵は上級職が倒してもあまり経験値が得られないので、まずケビンが血路を開いて
最低限の志願兵を倒し一番奥の柵に全員進軍する。次に丸腰の宇原田で柵の入り口を
塞いで、マップ左からやって来る増援が来られないようにする。
後は右上の敵を倒しはやての羽を入手してから、ケビンが扉を壊しマーシャで敵将を倒す
(安全のため速さを21以上に調整し、必殺はケビンとマカロフで軽減)。
その間ジョフレ将軍は一人で穴掘りをして、チャップに武術書を送る作業をしています。
ハールは登場からHP高いが、引き継ぎなしのジルは魔法で瀕死もしくは死ぬイメージ
ハールは死ぬとしたら雷必殺ぐらいだが、割とある
でも魔法くらっても一撃で乙るような致命傷にはならないし、そもそも敵の射程外から一気に接近して一撃で仕留めるだけの機動力と破壊力を持ってるし
スリープ超怖いけど
志願兵の章はじょふれしょーぐんで一人突っ走って、他の兵で武器剥して志願兵受け持ってる
しょーぐんに経験値やるのも勿体無い気がするけどどうせ他のキャラも使わないしなぁクリミアサイド
スリープは大体ゴリラにいくから大丈夫
暁の竜騎士は他の物理職に比べて魔防の低さが顕著になったけど
魔道士が弱すぎてあんまりデメリットにならん
てか暁の魔道士は水準低過ぎだろ
>>98 わりと高火力+ちょっと固めな印象だった闇魔道士もそんなにでなかったしなぁ。
>>96 俺もそんな感じだわ
でもしょーぐん一人で突っ走ってたらホースキラーに刺されるので
ウハラダとケビンと一緒に行った方が安全だと思うぞ
初プレイの時、絶対無敵と信じてやまなかった最上級ハール隊長が下級ローラの放ったスリープを受けて轟沈したのもいい思い出
ローラのスリープは誰かに預けておけとあれほど
>>102 そんなもん、初プレイで予想できなかったんだよ
ハールは死ぬわ貴重なスリープは減るわで泣きそうだったぜ
でも4部で使うところって無いよな。
他に渡すとか以前に入手したマップで全部使い切るのが一番いい気がしてきた。
クイズです
この初期能力は誰でしょう?みんな上級LV11、一番下のみLV12
HP 攻 魔 技 速 幸 守 魔防
44 24 02 28 23 14 21 07
46 23 02 24 20 13 23 07
41 21 06 20 20 16 18 11
38 20 07 22 21 18 17 13
調べてみたけど、黄金騎将も神射手に上限が、完全劣化してるな
騎兵で一番強いティアマトさんは、神射手の劣化ではないが、聖槍使い(男)の完全劣化と…
少なくとも守備魔防は騎兵>歩兵じゃね?
ハールは終章だとお荷物なんだよなw
それまでが無双だが。
両雄相討つでハンマーで漆黒倒した快感はヤバかった。
黄金騎将って使えますか?
お薦めは?
マカロニ使おうぜマカロニ
パワフルケビン
スピードマカロニ
即戦力叔父様
総合でいくとティアマト姉さんが強いのかなぁ
110 :
助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 01:05:49 ID:h7RLC/oN
>>98 大賢者はHPの上限が45速さが30守備が24ともはや上級職レベルの上限の低さだからな。
>>105 上からアイク、ハール、ケビン、オスカーか。
荘園で強かったからってここまでする必要ないのにね。
>>105 上から順に、アイク・ハール・ケビン・オスカー。
ハールは蒼炎と同じレベルで登場して、HPと魔力以外の能力が軒並み高い化け物。
オスカーはどの能力もイマイチで、特に守備の低さが厳しかった。
守備上限に関して、将帥よりハールの方が高いのが納得いかん。
自分はこのぐらいの上限が妥当だと思う。
将帥:40>神竜騎士:38>聖槍使い:37>神将:36>黄金&白銀騎将:35>斧勇士:33
>神射手:32>剣聖:30>暗殺者:28>密偵:26>大賢者&聖者:25
>>111 全体的に守備高すぎじゃね
アイクとかラグネル装備で守備41とかになっちまう
同じ職でもキャラごとに結構限界値にバラつきがあるから
そこら辺も考慮していくと調整は難しくなるかもね
まあ確かに将帥は守備限界40は一人ぐらい欲しかったな。一応ゼルギウスとかいるけど
サジタリはもっと下げないと
弓兵で壁役が務まる現状おかしいとしか思えん
ゴードン…
ハールさんなんで最上級になると兜被っちゃうのだろう
ジルですら被ってないのに
暗いほう眠りやすい
納得した
魔防低いのが戦場で眠る口実作る為だったら嫌だ
なるほど
スリープ食らいまくるのに、そんな深いわけがあったなんて
サジタリーの升具合と竜騎士の暴れ具合を除けば武器や職種のバランスは良いと思う
あとバゼラートは間接可能で能力補正あるといいんよ
火消しさんがますます強くなるんですね分かります
敵にすると竜よりペガサスの方が強いように感じる
たぶん弱いユニットには追撃してくるからだと思うけど
大賢者(炎)の幸運上限の低さは何の嫌がらせだ
四部のアイク隊の索敵マップのペガサスのせいでペガサスの方が脅威に感じるなあ
>>121雷がちょっと弱すぎないか?イレース自身も速さ、魔力上限が低すぎるし
いつも愛で主力だけど
>>106一方俺の最上級ハールは追撃くらって瞬殺された
イレースの魔力上限は39でとりわけ低いわけではないぞ
炎大賢者なんか38だし
あと雷大賢者は他の大賢者に比べて幸運上限が高い。達しないけど
上から大賢者の雷女・炎男・炎女・風男と最後が皇帝
HP 力 魔 技 速 幸 守 防
45 24 39 34 30 30 24 38
50 24 38 34 32 25 25 36
50 24 38 34 32 25 23 38
50 23 40 34 32 25 24 36
45 20 40 33 32 40 20 40
さすがベグニオン皇帝の幸運…というか全体的に大賢者薄幸だな
ペ様を忘れるな
HP 力 魔 技 速 幸 守 防
35 25 55 45 60 40 30 45
>>129 なんか違うだろwww
・・・違うよな?
つか上級の方が上限が高いとかなんの冗談だよ。
サザの幸運だろ
CCして赤字-の表示が見えた時は自分の目を疑った
聖者が巫女の劣化なのも酷くね?
ローラなんかはせっかく成長率鬼なのに。
>>130 何か勘違いしてた\(^o^)/
こっちだったな
HP 力 魔 技 速 幸 守 防
50 25 39 34 31 25 24 36
暗殺者も某緑風のおかげで優遇に見えるけど剣聖と比べると微妙なんだよな。
上剣聖、下暗殺者
HP 力 魔 技 速 幸 守 防
55 32 20 40 40 30 26 24
55 32 15 40 40 25 30 25
守備で4も勝ってると思ったら武器補正でチャラと。
バゼラードが、武器補正無し+射程1のせいで劣化練成銀の剣なのがいけねえ。
聖魔なんかはアサシンはソドマスの劣化だったけど、瞬殺のおかげで差別化をはかれてたんだが
今作だとどの奥義も発動=敵即死だからな。(密偵除く)
ま、必殺補正で勝ってる点から一発屋+スティレットでアドバンテージ取れる時点で密偵や聖者、大賢者よりましだけど。
でも実際フォルカって隠伏あるから間接いらないんだよね
よく考えたら剣聖とは運用の仕方が違う気もするし
フォ瑠珈クソなんよ
>>136 いや、どう考えても剣聖は劣化暗殺者なんだが。
剣聖は奥義弱いんだよね、無駄に武器減るし。
まぁクラス的というかフォルカが優遇されてるだけだけどな。
グレイルの止め役だったから弱くても萎えるけどw
スコットランドかどっかにサザランドって地方あるよね
どうでもいいけど
フロントミッションやってたら
OPでグレートサザランドって機体が出てきて吹いたんよ
俺はフォルカ(笑)より幸運が高いんよ
フォルカざまぁ
ジンバブエの料理にサザってのがあるしサザコーヒーってのもあるな
身の程をわきまえよ
しっこくって兜被ると性格変わりすぎて冷静に考えると少しおかしくなった
ハンドル握ると性格変わるタイプじゃね?
あの兜で電波受信してるんだろう
ゴウバインヘルメットじゃないんだから
スターウォーズシリーズのダースベイダー(アナキン・スカイウォーカー)は明らかに境界性人格障害と診断できるという発表が米国精神医学会の160回年次集会で行われたそうです。(米CBS NEWSより)
怒りと衝動の制御困難、ストレスから発する妄想様観念、見捨てられることを避けようとするなりふりかまわない努力、不安定で激しい対人関係様式。これらは全て境界性人格障害の診断基準に含まれているのだとか。
これはまさに漆黒(ゼルギウス)ではないですか。
#怒りと衝動の制御困難
師とまみえたいという衝動を抑えられない。(あの時点で意味のない行為)
#ストレスから発する妄想様観念
『ただ……空間を移動する関係で精神と鎧だけを飛ばすのと生身の身体ごと飛ぶのでは戦闘力に』うんたらかんたら(奇妙な妄言(笑)
#見捨てられることを避けようとするなりふりかまわない努力
そのおかげでベグニオン帝国の英雄に躍進
#不安定で激しい対人関係様式
エルランへの信仰に似た感情、銀の髪の乙女への執着、アイクへの愛憎
またこれを発表したローラン・シュミット博士は、アナキンが名を変え「ダースベイダー」になったことが、アイデンティティ障害の危険信号だと指摘しているそうです。
何年か前、どっかのサイトにあった考察のコピペ
どこのサイトだったか忘れた
>>140 剣聖でないと流星小手調べで武装解除できないだろ。流星の醍醐味はここにあると思ってる。
あと聖戦のアイラとラクチェ思い出して嬉しくなる。
ベオクはアクションが派手でいいよなあ
ラグズ派な俺だがベオクに比べて戦闘モーションがちょい地味なのが寂しい
狼のモーションとか格好いいだろ
オルグさんはあと少し力の伸びが良かったら終章連れて行ってあげたかった
終章のエリア3は上級職のみでクリアできるようだけど4部を上級職縛りしたら難しそうだな
強い弱いだけで優劣語るんでなく他の側面もしっかり見ろって事
オルグの遠吠えは好きだから戦闘ONにする
暁は、トライアングルアタック頑張って欲しかった
>>140 ヴァーグカティ回数50でしかも終章Area3から武器回数無限なのにそんな事言われても…。
それに蒼炎と違って敵を倒した瞬間止まるから全然無駄な消費じゃないぞ。
ついでに言うと終章にでは、ドラゴンキラーが使える点と
フォルカは支援が付けるのが遅くなる点でも劣ってるからな。
一番痛いのが、アスタルテ戦だと女神の加護があるから唯一剣聖に勝ってる必殺補正も意味なし。
加えて今まで隠伏と技の高さのおかげで無視できてた幸運の低さも回避率の高いアスタルテには響いてくる。
全体攻撃で隠伏も無意味。
つまりarea5では暗殺者は剣聖に勝ってる点がないっていうね。
まあ、ソーンバルケよりは使えるとは思うけどね。
フォルカ論破されてるんよ
ざまぁwww
エタルド装備も利点じゃないか?
間接攻撃のアドバンテージはあるはず。
あっサザ、ナーシルさんが代わりに出撃するから邪魔しないで
サザさんに隠伏つけて魔防床に置いといたんだけど
女神にピンポイントで狙われたんよ
女神の加護は隠伏も無効化する升スキルなんよ
まあ剣聖とフォルカはそこまで役割被るわけではないから
一概に優劣を付けることは出来ないだろう
単純な戦闘力だったら確実に暗殺者の方が上なわけだし
ところでサザって塔内で何させてりゃいいの
マトローナでも回収させとけばいいんじゃね?
ライ邪魔
>>162 迷わずナーシルのトレード枠ですが何か?
アイク:それまでほどの強さじゃないけど、やっぱ強い
ミカヤ:へたれて無かったら強制出撃で塔内最強
サナキ:力伸びてなくても錬成ファイアーなりで活躍
クルトナーガ:エリア3で活躍
イナ:赤の波動強いです
サザ:身の程をわきまえよ
正直エリンシア強制の方が良かった
アイクとミカヤは、普通に使える。イナは波動が便利。
クルトは、育てれば一番戦闘向きな竜鱗族だが特に打レベルに時間がかかる。
黒の波動は悪くは無いが、赤白に比べると。
サナキは杖が使えないからつぶしが利かない。
愛を持って力と速さを補正すれば魔40レクスフレイムが火を吹くが。
サザは、なぁ。
せめて全員出れるならオーラを削るくらいさせたけど。
168 :
助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 22:45:25 ID:PPK8a3b9
どうしてウハラダを育てる気がおきないんだろう
>>166 むしろ2週目以降アイク以外は強制なしとかだったら、問答無用で神ゲーだった。
せっかく育て上げたキャラをあれだけしか連れて行けないとか、正直意味がわからん。
四部終章のグダグダさは何度も話題になってるからな。
まあ一応強制出撃の奴らはストーリー上必要なのだから仕方ないだろう
サザ以外は
アイクとミカヤだけで良かったのに。
この二人は戦闘でも文句無しだし。
後はティバーンとかみたいに塔参戦してたらセリフがあるとかで。
>>162 単純な戦闘力は確実に剣聖の方が上だぞ
ヴァーグカティは威力が20あって
エタルドなら射程2
おまけにドラゴンキラーもある
エリア1や2ならSS武器使うまでもない
しかもフォルカは必殺×2でも赤竜は倒せない
サザを活躍させるためには塔内に宝箱20個くらい置くべきだった
暁は蒼炎の外伝みたいなもんだからあまり話に重みがないと言うかなんというか
ラスボスが神系は全然盛り上がらない
黒竜王はボスとしてもかっけーけど、
戦う理由はな
話の流れとしちゃあ、ルカンがラスボスか。あれ。
リワープ装備しないセフェランで良かった
そいつとアスタルテは
被害者且つ死なない老害と公言されたみたいなもんだしな。
盛り下がる最大の要因。
>>173 なんか必死のようだけどさすがに必殺2回とかでは赤竜死ぬわ
まぁ明らかに短剣と剣では武器の性能差がありすぎる
クルトは移動力さえ補えばプチ黒竜王として大活躍できるんだが、やっぱり打レベルがなぁ
エリートやらボーナス経験値やらで一気にフルカンできるけど、それじゃ打レベル上がらんし
打レベルったって防御床立たせて無双させてりゃ結構楽に上がらね?
まあ時間はかかるんだけど
ラグズも練磨つけられればな…
クルトだけに限らず、打レベル上げ面倒すぎて最初からSSの王者連中を見るとやってられなくなる
せめて武装解除の書がミカヤ隊側にもう1冊あったら、
緑風の価値がもうちょっと見直されたかも知れないな。
それでもやっぱり最終章ではいらないが。
>>178 ゴードがHP82で守42
フォルカが攻撃が32+18
8×3×2=48だったから
ただあなたの言うとおり顔真っ赤だったんよ
反省してちょっとサザさんから瞬殺もらってくるよ
しかしSSレベルに達した黒焔のブレスはちゃっかり獅子王の牙より性能良かったりするんだよな
クルトたんはやれば出来る子
指南書のラグズバージョンあっても良かった。
まあ竜のSSブレスは単発でオーラごっそり削れるから
波動用だけにしとくのも勿体ない
ただゴートを育てるのは流石にキツい
ゴジラのSS放射熱線はラグズ最強の威力23、どの王族より強いブレスを放つ彼こそ真の大器晩成
サザ?誰それ
なんでも厨って言いたがる奴って居るよね
近接系歩兵なんてどれも大差ねえよ。
緑はしらんが。
>>189 強さの話してる時に武装解除がどうのと話題逸らしする人には言われたくないわ
お前いつまで根に持ってんだよwww
まぁ俺も戦闘力なら剣聖のがあると思うけどね
フォルカが凄いのはあくまでどっかの密偵と比べての話で
あと大金くれる気前の良さ
仮に剣聖厨だとしても、何が悪い
剣聖は牽制しかできないんよ
トドメは密偵なんよ
剣聖は武器性能で暗殺者より上、で良いじゃんか。
ヴァーグ・カティ、エタルド、ドラゴンキラー、勇者の剣と様々なタイプ選べるのは良い。
ワユ:育てやすい安定株。
エディ:力までグングン上がる鬼成長率。
ツイハーク:地属性連続でワユに次いで育てやすい。
ルキノ:やや育てにくいが、地属性能力勝負魔防高めと塔向きなスペック。
ソーンバルケ:育てなくて良い。
と、武器とキャラで選択の幅が広い。
>>195 瞬殺かっこいいですね
あこがれちゃうなー
ぶっちゃけ魔防ってそんなにいらないよね
みんな精霊残したまま戦うのかな
そもそも剣聖とフォルカは役割も武器も違うんだから比べるようなもんではない
ていうか、そんな役割違うかなぁ
どっちも前衛の遊撃隊ってイメージだが
GBA式タイマンだとギリで暗殺者>剣聖だがまあタイマンだからな
実際は複数対個な場面が多いわけだしエタルドとか特効武器が使える剣聖のが便利
単純な戦闘力なら暗殺者が上
そしてその上を行くのがサザさんでいいよもう
まあ基本的に剣聖は兵種としてはそんなに強くないからな
キャラの成長率が高くて調整も楽、武器の幅も広いので終章まで安心して活躍できますよって感じ
けっきょく サザが いちばん つよくて すごいんだよね
敵に狙われない前衛ってそもそも出撃させてどうするんだ
一週目の二部終章が一番燃えた。
2部終章は難易度高いし、あのジリジリ感がたまらんよな
イベントすげーし
やはり戦力が整っていない頃が一番楽しいね。
下手打つと誰かやられるっていう緊張感こそFEの真骨頂。
一週目は竜の盾盗めなかったが…。
もうヤダ…
三部11章で何度もリセット…
誰かアドバイスplz
天馬前に出さない
常に団体で動く
じりじり進め
デイン軍の話が一番嫌いだったけど今はデイン軍大好き
弱いけど強くなっていくと敵に無双できる所とか
>>209 あ、ゴメン。ただクリアじゃなくて
以下の条件を満たすようにトライしてるんです
・マニアック
・リブロー、ハンマーの盗み
・フェニキス兵は使わない(経験値もったいない)
・10ターン以内クリア(EX狙い)
投石ゾーンでリアーネが死にすぐる。
かといってリアーネ使わないと10ターンクリア難しいし…
ハードの時はそんなに苦戦した記憶ないんだがなぁ…
デイン軍は始めてのFEだから愛着があるな
先に蒼炎をやってたら違う考えだったかもしれないなぁ・・・
>>208 そこって橋のところだっけ?
それなら硬めのユニットで壁を作りつつ少しづつ前進
ちなみにまだ穴が開いて無い落とし穴にペガサスをおくと、そこは普通に通れるようになれるぞ
違かったらごめん
>>211 てめぇで厳しい条件に縛っといて弱音なんざ吐くんじゃねぇよ
やめちまえ
挑発とか使ってリアーネのダメージを減らせないのか
>>211 おっと、その条件だったか・・・
すまん、マニアはやってない・・・
215 :
サザ:2009/07/07(火) 01:52:42 ID:jN/aai77
このスレ見てたらフォルカは剣聖より弱いらしいんよ。
なんか今ならなら勝てそうな気がするぜ。
「かかって来いよ!フォルカ!」
「すみませんでした…。」
終章で竜を倒しまくっていると
正直平民竜の速さ上限は30くらいあってもよかった気がしてくる
上級でも追撃が出せるのは低すぎじゃないか?
>>213 シノンさんと隣接させるように配置しても投石は直リアーネ狙ってくるんスよ…
汚いさすが投石きたない。
そうだ!縛りを入れて弱音なんか吐いてる暇は無い!!!!
他のみんなもアドバイスありがとな!!!!
鷹王無双おいしいです ^p^
そしてアクゥアルで死亡するんですねわかります
挑発ハールさんってダメ?
ハールかマーシャのCCしてる方に練達持たせて突っ込む。
CCして無ければ最低投石兵は潰していく。
リアーネはシグルーンとタニスでバケツリレー。
歩兵ユニットは穴に入れない。
か?
勝利条件が制圧だから地味にアイクの移動も大変だな
>>221 やっぱ、最上級いた方が良いですかね…
ハールさんはドラマスLv19なんで、拠点EXで20まで上げてCCして試してみますわ
鬼軍曹とおっぱいは足場要員で、リアーネのバケツリレーに回せないんですよね…
バケツリレーするころ(落とし穴ゾーン越えた時点)には、投石つぶせてますし…
225 :
助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 10:17:26 ID:/4GwCpi8
裸で叫んで何が悪い(゚Д゚)
そこハール突っこませたらギガサンダー持ちがいて瀕死になったメモリー
そういやマニアックのボーナスEXPって無いに等しいくらい少ないんだっけ
ターンボーナスねらいで早くクリアするより時間かけて育てたいユニットを確実にレベル上げしたほうがいいような希ガス
ノーマルは全員エリートかっつーくらいの大量の経験値と膨大なボーナス経験値に逆に笑える
でもノーマルハードと比べて拠点での取得計算式が違うんじゃなかったっけ?よく覚えてないけど
>>183は赤竜って言いながらなんで普通は戦う事の無いゴート出してきたんだろう・・
232 :
229:2009/07/07(火) 17:17:52 ID:APn6FzNq
>>230 データが残ってたんで調べてみた。
最上級 Lv19→20
ハード 1:30
マニア 1:59
こっちも半分になってたんだな。知らんかったわ。
じゃあ実質4分の1くらいなのかな
レベル2上げただけで軽く1万飛んだときはちょっとビビッたわ>拠点EXP
黄金騎将のケビンがアムロにしか見えない
毛ビンビン
ケビンかっこいいよケビン
ケビンにならほられてもいい
俺は勇者の槍さんの方がいいな
ワユとツイハーク強くなってて剣士厨の俺歓喜
ルキノさんはもっと出撃回数が多ければ・・・
るきのんは終章向きのステスキルで実際使い勝手はいいと思うよ、地属性支援で回避には定評があるし
だがあえて俺はソンケル先生を選ぶのだった
るきのんは非力すぎ脆すぎで正直微妙だった
能力勝負分スキルキャパあっても実際あまり使い道ないし
ペ様と支援つけちゃったからかもしれんが
ソンケル先生は幸運以外のステはほぼ完璧だからな
ティバーンの魔防の上限がもう少し高ければ完璧だったのに
糞
そんな完璧超人いらない
漆黒の上限は結構完璧超人入ってるな
一長一短あるから面白いんだよな
アーマーナイトとか大好きだ
今作はちょっと強過ぎるが
メグが顔を赤くして
>>247を見つめている。
強運と練達を付けてフルカンさせた漆黒に勝てる奴おるの?
歴代最強じゃね。
同じ条件なら禿の方が強いんじゃね?
>>248 宝珠とレクスオーラ持ったエルランなら勝てるんじゃね
るきのんってめっちゃ愛情かければまあ終章で仕事してくれるし育てるの自体難しくないからな…
あと全キャラ中ナンバーワンの回避と必殺とか妙な個性がある
回避は多分厳密には違うけど
その前におっぱいがあるし
評価スレで回避No.1って出てた気がする
個人での回避No.1がウルキで支援込みがるきのん
ウルキ>>>>>>>>>>>ヤナフ(笑)
ルキノとアイクって支援Aに出来る?
塔の中で体当たりしまくればいいと思うよ
ルキのん支援込みで回避一位つっても獅子王と同率だよな確か
>>258 その発想はなかった
意外と一発屋って使い道あるのか?
必殺率2倍だから、必殺補正がないヤナフが使ってもあまり意味がないような・・・
一発屋って命中半分にして必殺を倍でしょ?
なら千里眼で100行ってたとしても50にしかならないんじゃ
やったことないから俺もわからないけど
蒼炎ではウルキ(笑)だったのにすっかり立場逆転したな
ヤナフもラグズじゃ恵まれてる方だけどさ
>>259 フォルカ(サザやヘザーもだがスキルがある分)だと一発屋+バラセラードだかで生の命中率が終盤だと8割超えるね。
+30だからサザやヘザーだと5割は行く。
んで命中率は80〜90%ぐらい。ヘザーはバイオリズム絶頂だと100%行くかも?w
ヤナフも強いよな
初期の状態で攻撃力がウルキよりも4高いし
火力ならウルキよりも上だね
平民鳥翼はビーゼが至高だって美しい人が言ってた。
ビーゼは綺麗だし成長率もいいけど
使える話数が少なすぎるのが残念だ
ビーゼは全キャラ中一番不遇なキャラ
上がりやすい能力が多く、魔力がよく上がるのでレベル上げも簡単
それなのに再登場した時には既に戦力外
平民鴉は上限がな・・・
ぬこをも下回る貧弱っぷり
>>263 威力と必殺(できれば命中も)を最大まであげた練成銀の剣を
おっぱい剣士に持たせて絆支援を加えた方が
期待できるかも。
>>267 一方同じ時期に再登場したムワリムさんは初期値で壁になれた
>>269 値としてはたぶんそっちのが上。
まぁ、割と手軽に出せるのは剣士も同様なんだけどね。
ただ成長途中だとキルソードや倭刀使った方が手っ取り早いのはいやはやw
まあそんなことせずともSS杖なら
デフォで必殺率100%なんだけどな
ミカヤと聖者とエルランしか装備できないけど
ノーダメクリティカルをこれでもかと見せ付けてくれるセフェランには正直和んだ
トパムワビーゼは初登場時は強すぎて明らかにお助けユニットだから経験値やるのがもったいない
再登場時は即戦力というには微妙な能力なのと登場が遅すぎて育成する場所が少ない
ビーゼの総合成長率は全キャラ一位タイだっけ?
もうちょっと使う機会があればなぁ
砂漠の3人冷遇されすぎだよなぁ
せめてデインに付いてくれていたら
忌々しいイズカめ!
トパックが戦力じゃなくても使いたいからALL拠点成長にしたら全ステカンストした・・・
これってわざと・・・じゃないよな?
トパックってちょっとした主人公キャラみたいな作りだよな
ビーゼフルカンしても火力無くて泣いた
平民いじめもほどほどにしてくれよ
逆に考えるんだ。
王族無双という欲望に打ち勝って平民を使うことに価値があると考えるんだ
ビーゼが戦場に居てくれるだけで俺は俺はもう
そもそもラグズの王=その種族の最強だもん
平民に勝てる道理などない
ビーゼなら俺の性奴隷になってるよ
トパックがレクスフレイム担いで
>>285の家に向かったぞ
ビーゼは何度か育てて最終章連れていったけど、
魔防がとにかく高いから、頼りになったよ。
風魔法なにそれ?って感じだったw
>>284 上限最強じゃなくて
初期値最強で良かった気もするがな
ビーゼは成長率全ユニットトップなんだぜ?
鷹はティバーン補正か何か知らんが優遇されすぎ
猫・・・(´・ω・`)
>>278 トパックはカンスト率(俺用語)高いからそんなもんだよ
引き継ぎしてれば拠点でフルパラカンストが狙えるキャラ
ベオクベスト10 ワースト10
サザ 2.81 レニング 6.50
キルロイ 3.00 フォルカ 5.28
ワユ 3.00 エリンシア 5.10
トパック 3.05 サナキ 4.84
セネリオ 3.05 ソーンバルケ 4.16
シノン 3.07 オリヴァー 3.91
ルキノ 3.08 ユリシーズ 3.90
ツイハーク 3.11 タウロニオ 3.60
ヘザー 3.12 ミスト 3.57
ハール 3.14 ボーレ 3.45
ベストは上限値が低いキャラが多くてシノンがやや異質な感じ
ワーストは最上級登場キャラや上限値が高いキャラが集中してるかな
カンスト率=職種上限値から初期値とCCボーナスを引いて
可能レベルアップ回数で割った数値
値が小さいほどフルパラカンストが狙いやすい
ミストやボーレも普通にフルパラカンスト狙えるよってところか
ミストとボーレをフルカンさせようって発想がまずわかない
イレースとツイハークさえいれば俺はいいよ。
この二人の出番とテキスト量の多さは単なる優遇なのかそれともこの二人のやりとり作っただけでスタッフが力つきたのか・・・
一部六章と、寝返りの二箇所以外であったっけ。
寝返り台詞がイレースの時は長いなぁとは思ってたけど。
寝返りしなかった用のテキストも用意してある
>>291 ミストはレベルアップ1回あたり3.57、ボーレは3.45のパラアップが必要って事
ミストは成長率に難があるタイプだから大器晩成で補った方が良さそう
キルロイやワユは毎回三つずつ上がれば良いからフルカンさせやすいキャラ
レニングはドーピング必須ってとこだね
>>295 イレースで会話できるけど仲間にはならない方の会話。俺は一周目こっちだったな。どっちにしろ後々仲間になるけど。
会話の内容はもうなんかロミオとジュリエットみたいな。
ん?あれ、でもどうだったっけ
もともとレベルの高く、イズカファームでレベル上がりがちなフォルカより、叩き上げられて調整のきくサザのほうがフルカン狙いやすいんよ
フルカンしても初期値のフォルカより弱いから困る
蒼炎で魔力・技・速さ・魔防カンストしたトパック坊ちゃんを引き継いだが
拠点のみ育成でもカンストできるかな
一部六章の、ご飯をおごってあげた見返りを期待という会話は笑った。
ボーレの成長合計が340%だから単純に考えて普通に成長してりゃ大体フルカンいけるってことだよな。力40速さ35は頼もしい
サザがフルカンしたことないけどよく考えたらレベル最大にしたことがなかったんだった
>>301 いけるんじゃね?
俺の蒼炎で魔力・技・魔坊カンストしたので拠点成長させたけどカンストしたし
やっとラフィエルLv40になった
ずっと目の前で謡われてたジェルドカワイソス
俺は蒼炎ミストをHP以外フルカンして引き継いだから、暁でもフルカン余裕だったぜ
だが大したメリットはなかった
良く言って再移動ができる聖者だよな。
>>290 上限が低い黄金騎将、白銀騎将がランクインしてないのは、初期値が低い事を証明してる。
逆に剣聖は上限の割に初期値が高いんだな。
蒼炎の反省をきちんと把握している点ではスタッフは評価できる。
だが…
ワーストに後半に仲間になるユニットがランクインするのは自明かもしれないけれど
普通はベストにレベルの低いユニットが揃うにもかかわらず、暁の団がランクインしてないのがびっくりだな。
サザが一位なのは上限の低さからきたものだし。
これの表も、暁の団不遇を示しているみたいだな。
総合成長率一位のサナキがなかなかカンストしないのはやっぱレベルかなぁ
サナキ様はHP28、力2がさすがにきつい。フルカンするならドーピング必須
蒼炎キャラは引き継ぎでさらにフルカン狙いやすくなるしな。タニスとおっぱいの差がさらにでてくる
魔力と幸運以外引き継いだ俺のジルとボーレに死角はなかった
あぁそうだ、力がアレなんだった…
でも可愛いから許す
>>306 引き継ぎ考えてなんだから、暁から登場の暁の団は不利でしょ。
成長率的にはトップタイのミカヤを筆頭に高い奴らが揃ってる。
実際にカンストしやすいかどうかは成長率やら引き継ぎやらでまた変わってくるからな
>>290の表はあくまで初期値と限界値だけを比較した物
まあ3以下の奴は拠点だけでフルカン出来るってことなんだけども
暁の魔法系は遅すぎるからどれもこれも使いにくいイメージだわ
アーマー並ってどんだけだよw
逆にアーマーは無駄に速いせいで大して有効にならないし(有効なのはセイニーだけ)
幸運が低いのはフル射程回避無双をやらせないためなんだろうけど
守備を脆くするだけで十分なのになあ
全パラカンスト(一部魔力魔防とキルロイの守備以外)したグレイル傭兵団に死角はなかった
あ、クルト用に悟りの符号持ってくるの忘れてた
全部倉庫キャラに持たせたままとか…
どうせ使い所ないし・・
終章で奥義とか使わんしなぁ
クルトたんはエリート大器晩成に俊足つけて経験値稼ぎにいつも大忙し
終章は何か楽しみが欲しいのでクルトとイナ頑張って育ててる
イナは普通に波動がかなり使えるけど
Area4はナーシルと無理矢理ゴートを育ててる
育ててないイナだしたら1ターンキルされたのはいい思い出
挑発無視しないで下さい精霊さん
ゴート相手でも1キルしよるからな精霊
リアーネLv40まで育てたら2部終章楽すぎてびっくりしたw
ずいぶんイケメンなフィンだな
髪の色は葉っぱだけど
まさにfinだなw
ステルクは初見でFEに居そうな気はした
顔の割りに声が渋すぎる奴か
これからデインの鬼才として有名な俺、サザが暁の女神のユニットを紹介したいと思います。
ミカヤ:俺の嫁。俺が30歳になっても60歳になっても90歳になってもピチピチのまま。まじ俺、勝ち組。しかも心が読めちゃう。
エディ&レオ:ミカヤのパシり。
オルグ:俺でさえヘソだしだけなのに上半身裸なんて。ミカヤが取られないか心配。
ペレアス:お前の契約のせいでミカヤがどれだけ苦労したと思ってんだ、このチ○毛頭!ミカヤが取られないか心配。
トパック:俺の友達。明るくて良い奴。
漆黒の騎士:ミカヤは俺が守んだバカヤロー。お前のせいで俺が空気化したじゃねえか。ミカヤが取られないか心配。
ラフィエル:なんでミカヤは俺の胸で泣かないでお前の胸で泣くんだよ・・・。ミカヤが取られないか心配。
ヘザー:俺は傷薬と草しか盗めないのにこいつはいろいろと…。マジうぜえ。しかもマスクラでCCできるなんて。
ステラ:イケメンの俺より飲んだくれのマカロフを選ぶなんて…。
アイク:団長。俺のヒーロー。カッコいい。ミカヤを取られないか心配。
ティバーン:なんで男の俺を人質にすんだよ。てめえなんかクロスボウくらってしんじまえ。
フォルカ:俺の存在を全否定させた張本人。お前なんか要らないんだ。
ルカン:悪い子
ヌミダ:やられ役
イズカ:これだからニートは嫌いなんだ。
ジェルド:ミカヤの嫌いな奴俺も嫌い。
ユンヌ:何故…凡用職なんだ…。最後に出撃させてもらえるからいっか。
ナーシル:なんでお前の引き換え券にならにゃあかんのだ。
サザさんツンデレだからトパックにそんな素直な評価しないと思う
本音で語ってくれたんだよ
いつも最初にCCするのって決まってるか?
便利な奴だったり、強い奴だったり、逆に育てないと弱い奴だったり?
俺は好きな奴。ガトリーとかメグとかいつも贔屓して経験値与えてしまう
ハールかな
蒼炎、暁で最も好きなキャラだから
縛りなしの時は塔に連れて行く気がなくても絶対マスクラ使って最上級にしてるな
ハール最上級にするとハードの難易度が急降下する
ハール大好きってのもあるけど、意識しないで暴れさせたら真っ先にハールがレベルカンストしね?
俺もいつもハールだわ
ハールさんとシノンさんは鉄板。
ハール・ワユ・裏切らせた時に限りハレーって感じ
皆強いのも勿論あるけどやっぱりキャラ的な好みだな
俺初回はハールさん殆ど使わなかったなあ
今までの癖でお助けユニットは使うまいと。成長率そんなに変わらんのにな
烈火のハーケンあたりで本当の救済以外の上級加入ユニットの在り方が変わった気がする
蒼炎でのソンケルさんのお助け度はマジパネぇ
ノーリセでソンケル先生たのしいです
ソンケルの獅子座流星群
>>334 ネフェニーだなぁ
槍を他はマーシャくらいしか使わないのもあって集中させる
シノンさんは初期レベル高いから武装解除役にして後回しになること多い
次点で杖増やしたいのもあってイレースになることが多い
まぁキャラ愛も影響してるけど
>>334 その周で育てた前衛キャラが最初になることが多い
オスカー、ガトリー、ボーレ、ワユ、ネフェニーなど
バリバリ前で戦わせるからレベル上がりやすい。ヨファやイレース、セネリオは大抵遅れる
>>334 ハール、ジルかねぇ。
ドラナイは敵陣に突っ込ませてガリガリ敵を減らすから勝手にLv上がるし。
ハールは大器晩成付けても一番にCC出来るほど敵を屠ってくれるし。
どうでもいいけど、ドラナイって略し方に違和感がある
元老院から奪ったヤツと撤退戦で拾ったヤツを同時に7章拠点でワユとハールに使ってる。
ワユは小手調べ+流星+武装解除がイイっていう理由で
ハールはアイクを漆黒の所まで運んだりといろいろ便利だから。
オルリベス大橋でシノン、ネフェニー、マーシャをCCさせる。
上五人+エリンシアは、必ず4部終章に出撃させてる。
ハールは蒼炎での地雷臭のせいで初周あんまり使わなかった
期待値見てたまげた
ハールの位置づけは、
弱くても貴重な飛行ユニットだから使わざるを得ないんだと思って
普通に他のキャラより強くなっちゃったよっていうノリが。
気を抜くと雷の必殺喰らってるけど。
4周やったけど、初マスクラはティアマト1回 ハール1回 イレース2回 かな。
イレースは贔屓で。
ハールはやっぱ一番に使うね。
塔には連れて行かないけど、戦積1位になるぐらい戦わせるし。
あとは略奪者の章でマーシャ最上級だと消火とか楽でいい。
デインサイドなら打倒アイク狙いでジルとかブラッドとか。
略奪者の前まででマーシャ最上級って厳しくね。
Lv20にしないなら、できるだろうけど。
正しくは略奪者でCC。
二部から結構レベル上がってて、略奪者拠点でしょーぐんのエリート剥がして付ける。
で、マスクラ持たせて出撃。
ワユとシノンにマスクラ使って俺TUEEEEEEしてたら
13章で敵として出てきて笑いが止まらなかった。
もし後ちょっとでも前に出てたらと思うと・・・ゾッとするよ。
そして初回CCはハールさん。
これは鉄板だ。
ハール隊長はあの強さでも半分寝てます。
最上級にしたボーレかヨファに俊足つけておいたら13章でかなり邪魔になりそうだなw
坊ちゃんのスキルは取り上げる事前提かぁ
>>357 あの眼帯を外すと真の力が出せるんだろうな
ハール隊長たまに本当に寝るから困る
シノン、マカロフ、ステラ、ケビン、マーシャは毎回マスクラ使うな
ジョフレもたまに
13章にハールさんと鷹二人が出てくれば・・・
傭兵団側は毎回ワユ
デインはツイハークかエディが初マスクラ
俺わかりやすいなぁ
自分もハールさんだなw
キャラ自体も好きだけど、特別贔屓目してるつもりなくても一番乗り
唯一塔に連れて行く予定が無くてもCCさせる人
初期レベル高い品
今、計算してみたら
ハールさんは、上級LV14まで期待値通り育ってあと拠点成長
最上級にしてからはLV11まで期待値通り育ててあと拠点成長すればフルカンするな。
てか大器晩成の成長率増加は、蒼炎と同じで
成長率をXとするとX+X(1−X)でOKなの?
ローラが下級Lv20で速さが12にしかならなかったんだが
確か成長率70はあったよな?なんだこいつミカヤじゃあるまいし…
俺のハールは蒼炎から引き継いでるぜ。(HP・力・技・速さ・守備)
登場時からHPと技がカンストしていて吹いた
ハールさん愛してる!
あの性格が好きだ。
普段だらけてるのに、やる時はやるキャラって好きなんだよね
容姿も暁キャラでは一番好きだ
でも50歳くらいなんだろうな・・・
流石に50歳で10代の娘と結婚しねえよ
蒼炎で18年間デインにいたとか部下と話してた気がする
公式のQ.Aであるけどハールは30代だよ
30代とか…ロリコンハールおつ
でも渋くてかっこいいから許す
ごめんユリシーザーの方がロリコンだったわ
いや笑い飯はヒゲなだけで結構若いかもしれんぞ
ルキノっていくつだっけ
蒼炎で酒が飲めない年齢って話をしてたから、
蒼炎19歳、暁22歳ってところか
クリミアで酒が飲めない年齢ってのが20歳未満かどうかは不明だが
ルキノもジョフレも言動からして、20代半ばってイメージがあるな
酒飲めない発言って、あれはルキノがヤナフを子供だと思ってたからじゃないのか
あぁなるほど
そういうことか
フェール伯は意外と若いかもな
それこそルキノとそんなに年齢が変わらない可能性も
未だにルキノが未成年とか思ってる奴がいたのか…
きっとハールの本命はおっぱい隊長なんだよ
383 :
助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 22:06:24 ID:+M50HioB
基本みんな20代前半な気がする
>>372-373 暁ハールさんが39歳だとして、蒼炎が3年前で36歳
で、18年間がどうのこうのってことは36−18=18歳の時から戦場に居たのか?
シハラム隊長と「過ごした」18年って言ってたような気がするから、戦場に出てなかったのかもしれんが。
まぁ18歳程度で戦場に出てたら確実に戦死してるだろうし
逆に18歳の頃から戦場の辛さを知ってれば、あれだけの強さも納得出来るけど。
傭兵団のチビどもは蒼炎で13、4くらいかね
ティアマトは40越えてるかと思ってたが意外と若いんだな
一兵卒じゃなくてシハラムの従者を経て将校になってるなら14、5くらいの頃から一緒だったとしても不思議ではないよ
オパーイ隊長はギリで20代だっけ
ティアマトおばさん>ララベルおばさん
らしいな
>>384 でもジルも蒼炎の頃は16か17ぐらいじゃないの?
18で戦場にいてもおかしくないんじゃない?
てかハールがシハラム隊に入った頃にはもう戦争という戦争はないんじゃ
ララベルって私の勇者様とか言ってる割にそんな歳だったのか
ハール15歳くらいで竜騎士に→蒼炎の時点で33歳くらい、じゃね?
>>389 デインと戦ってたんじゃないの。アシュ様ががんばってたみたいだし
ってかアシュナードはいくつなんだろう・・・
聖戦のオイフェも14くらいの時からシグルドと一緒だったな
笑い飯はかなり歳食ってるように見えてしょーぐんと親友だからなぁ、若いんだろう
騎士の叙勲を受けてないような見習いなら少年でもあり得るからな
てかシハラム隊長がデインに移ったのって何年前だっけ?
ええい、公式設定資料集はまだか
>>393 地位は笑い飯の方が圧倒的に上みたいだしな
年齢関係なく、どこかで仲良くなったか
年が近いかどっちかだと思うよ
個人的には、セネリオなんかよりよっぽど頭が切れる笑い飯がロリコンであって欲しくはないなw
ユリシーズは、いってても30代中盤くらいだと思う。
ルキノが20代前半〜中盤くらいだとおもうしこの年代の10年差くらいなら
よくある話だろう。FEの世界観ならもっと離れてても普通っぽいし。
(ステラとルカンとか)
ミカヤとサザが許されるんだから大概の年の差は大丈夫だろ
確かにそうだな
だが個人的にルキノと笑い飯のペアエンドの存在は認められんな
キモオタ乙
過去には千歳差でも余裕でハメハメして子を成したりしてるから余裕でおk
ハメハメwwwwwwww
ジルはもっと評価されるべき
前作でネックだった速さ幸運魔防も普通にカンストするようになったではないか
サザはもっと評価されるべき
前作でネックだったCCも普通にするようになったではないか
サザはもっと評価されるべき
前作でネックだった大器晩成も無くなったではないか
サザはもっと評価されるべき
前作でネックだった武器の貧弱さが改善されたではないか
サザはもっと評価されるべき
ミカヤが成長した後は自分がザコになってプレイヤーの緊張感を維持しているではないか
サザはもっと評価されるべき
前作から随分背が伸びたじゃないか
サザはもっと評価されるべき
前作でネックだった弱さが、奥義"しゅんころ"で見事に解消されたではないか
身の程をわきまえよ
411 :
助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 13:59:12 ID:wTGjEQsh
サザはもっと評価されるべき
密偵としての仕事ぶりも漆黒に劣るではないか
サザはもっと評価されるべき
レズビアンに守備上限1だけ勝ってるではないか
サザさん自演とかマジパネェッス
サザ、パソコン何台持ってんだよ
サザンクロス
サザワロス
サザムーチョ
サザエさん
419 :
助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 17:56:22 ID:5EsuIo2u
↑こいつ最高にサザ
↓こいつも最高にサザ
けっきょく サザが いちばんつよくて すごいってことなんだよね
もういいよ、サザなんかの話は
ネフェニーの話がしたい。ネフェニーのふとももとお尻の話がしたい
ネフェニーの強さは硬さとか撃破必殺を毎回出すことではない
絶対領域があるからだ
んだが、そげんわだいだれもせんと
太もも最強はヘザーさんだと思うんだ。
乳補正のせいで太ももより乳に話題が行くが、あのスカートの丈は正義
ヘザーは使える子
手塩にかけて育てる
お前ら角煮池w
あっち最近はがねのおのだのぎんのけんがどうたらとそれらしい話題が全くない
あんな臭いとこ行くわけないじゃん
>>397 というかルカンって何歳なんだろ・・
23年前から権力持ってたみたいだから60は普通に超えてそうだな
訛りが恥ずかしい割には太もも露出
話し掛けて下さいと言ってるようなもんなのに…
気にしちゃ負けか
ネフェニーは顔とかナマリとか防御するところ色々間違ってる
だがそれがいい
ミスト最高
キモオタおつ
ルカンのふともも・・・
オリヴァーのくびすじ・・・
バルテロメの唇・・・
数周回目だが、何度やってもぺ様を殺す選択のシーンで
「それはできない」が選択できない…
あのモヤシ、見てるだけでイラッとくるわ
データ選択画面で周回2以上になってたらできるはずだが
クリアデータから新しい周に行ってるか?
ペレアス嫌いだから殺すって言ってるんだと思うが。
俺が、サザとミカヤの支援は必ず離したり
エルランを3周目以降は殺してるのと一緒じゃね。
サザとミカヤの例え判り易すぎたおk
俺は闇魔法使いたいから毎回終章に連れて行ってるな、ぺは
>>440 ミカヤみたいなババアに可愛いサザ君を渡したくないのか
まあ気持ちは分からないでもないがな。性別が逆なら絶対にタイーホなふいんきだしな
サザ子ちゃんとミカ夫さんなら終章で強引についてきたりしても健気な子として好感をもたれていたんだろうな
そんな事もないと思う
>>442 魔法使い枠は、イレースたんとカリルお・さんと、サナキたんで埋まるから
モヤシを連れて行く余裕は無い!!!
>>445 それどころか
ヒロインが塔に入らないなんてねーよw
とか言われてる予感
終章の魔道士枠はいつも倍率高くて困る
魔道士なんて5人も6人も連れてけないのに、強制のミカヤサナキにイベントあるセネリオ、
媚してもらいやすいローライレースに即戦力のユリシーズ、美の守護者オリヴァー様と、いつもぺ様の席がない
ぺ様は育てばまだ可能性あるけど、トパックとかマジでお前の席ねーから状態
おばさ…お姉さん?わざわざアレを選ぶやついんの?w
>>449 トパックのこと悪くいうなよおめぇ
引継ぎすれば拠点成長でカンストいけるわ!
カンストいけるんよ!
待てお前、綺麗なお姉さんは魔導師最有望株だろ
トパックは育成機会に難ありまくりだけどスペックだけは一番良い
>>450 どのパラメータをカンストさせて引き継ぎすればカンストいけるん?
>>453 魔力・技・魔坊カンストしたの引継ぎしたら俺はいけたけど
デインの時に何回かLvupしたけどね
ここまで魔王なし
おばさんは誰が使うの?って感じだが
エリートで橋で育てると砂漠でも活躍してもちろん終章でもきっちり仕事してくれる
性能だけ見りゃ相当なもの
>>453 引き継ぎ無しの状態でも運以外は拠点成長でカンストするぞ。
>>454 d
魔力・速さ・魔防ならカンストしてるがいけるだろうか…
制作者がどういう意図でサザを主人公の一人扱いしたのか分かんない。
イベントあるわけじゃないし、密偵だし…。
特に愛を注がれたキャラじゃなさそうなのに。
カリルンはレクスでオーラに追撃できるのが美味い。
サナキはパラ的に現実的じゃないしトパックは育てにくいしで、終章枠の魔法としては一番使い勝手がいい。
普通に美人だし。
トパックもおばさんもレクスフレイム使いこなせるからな。
ロリ皇帝はシムベリンか錬成ファイアーじゃないとキツい。
セネリオはイベント確かにあるけど、ぺ様も戦闘会話とか見ものだよ。
対ルカンの「一番貧弱な〜」→緑がいます、って感じだが。
あー、というかぺ様は全体的に敵との絡み多くて楽しめるよな
どいつもこいつもぺ様を馬鹿にしてくれるが、LV上限に達したスペック見てから言えと
さっきからおbsnおbsn言ってる奴ら全員表出ろ
しかしペ様の上限は今一
まあバルベリト加護ってエルランに渡せると考えれば
塔に連れてっても悪かねえ
トパックはせめてもうあと1章あればエリートで普通に育てて終章前にCC楽勝なのに・・・
せめて天才イズカ動物園なら育てるチャンスもあったものを
キャラ設定的にトパックにラグズ惨殺させるとか鬼畜にもほどがあるけどなw
何故サナキの救出マップがなかったのか
何故サザの活躍マップがなかったのか
序盤はきずぐすり盗み放題なんよ
その上練磨の書も盗めるぞ
やったね
キレイな!
おねえさん!!
…じゃないと返事しないよ。
キレイなおばさん!
デギンって戦闘する時にユンヌの加護をうけし者よ〜とか言うくせに、クリア後はユンヌ知らないような反応してるよな。
すごい違和感あった。
派手なおねえさん?
カリルもティアマトさんも普通に美人だろーが
おばさんおばさん言ってるやつはユンヌでも愛でとけ
ティアマトおばさ…おねえさんってグレイル団長とヤッてたの?
そりゃもう
デギンハンザーは最強のボス
シノンばかり評価されてるけどヨファって強くね?
トライアングルでオーラ一撃おいしいです
ヨファ育てるの面倒くさい、好きだから使うんだけども
非凡なるねぼすけにも言える事だけど、シノンは初期値かなり高くてなおかつ最後まで問題なく使えるってのが性能良すぎた
あとレオの事もたまには思い出してあげて
>>476 いや加護受けてるのは知ってるが
まさかミカヤに憑依してこの場にいるとは思ってなかったんじゃね?
せっかくヨファ育てるなら3兄弟使いたいところだな
終章ボス系統にはトライアングルアタックはわりと有効だし
ヨファはキャラクターとして好みじゃないので使わない
ヨファへたれて足手まといだった
俺はヨファルヴァ派
追撃リング+突撃+ウォーリアの速さでちょっとしたジャムカです
ついげきリング与えてまで劣化ジャムカ使おうとは思わない件
ヨハンは
ヨハン死すとも愛は死なず
竜鱗族終章以外でもっと使いたかった
1部3章で壁にしましょう
ドラクエ9でサザっぽい緑の盗賊作ったけど微妙過ぎ
超受けるw
なにナーシルとトレード?超ウケるんだけど。日頃の行いがわるいからよ。
あんたも立派なジェイガンね。マジウケるんだけど。
マジなにその腹だしルック
超受けるw
ヘザー+フリーダ「力上限28だって チョーウケル!」
退いた方がいい
三年前の俺とは違う…
一度言ってみたかっただけなんよ
>>496 俺もサザ作ったwwせいなるナイフ持たせたらつよくなった
散々ネタにされるサザさんだが、嫁は義姉+年とらない+女王という超スペックであり、
まさに世紀の逆玉を成し遂げた勝ち組。
これで能力も一線級だったら、すさまじい嫉妬の嵐が吹き荒れると思ったから、
空気を読んで俺は密偵に甘んじたんだという説が近年有力らしいよ。
俺のミカヤはローラと支援Aなんだが…緑風は便所掃除が仕事だろ?
俺のミカヤはノイスとラブラブ
緑風なんて若造は、そこらへんに落ちてる石ころ
いや 犬のうんこ程度だ
嫁の超スペックっぷりは半端ない。
終いには向こうの方が遥かに強いしな。
506 :
助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 00:21:22 ID:YIzOYcdn
毎回塔の中で緑風は支援相手いない
>>506 ちょうど良い具合に一人分足りないんだよな
どうせ代わりにナーシル出すしな
〜蒼炎時代〜
サザ「おしっこもよおしてきたんよ、ミカヤ着いてきてほしいんよ」
ミカヤ「その辺で済ませちゃいなさい、ここで待ってるから」
サザ「絶対なんよ?絶対なんよ?」
ミカヤ「ええ」
ガサッ
(( ))<・・うっ・・・ミカヤっ・・・・・・ふぅ
(・ω・ )
( ・ω・)
( ・ω・ )
クソきめえwwwwwwwうぜえwwww
鷹の民じゃなくて猛禽類にしてフクロウのラグズとかいたら可愛かったと思わない?
昼間戦えねぇじゃん
あ、そうだねf(^_^)
暗いところでは鳥目になるはずの鷹やカラスが、索敵マップでも見えるから困る。
>>516 もともと視界狭いし、化身するとさらに視野狭くならなかったっけ?
間違ってたらスマン。
ミカヤの方が寿命長いからサザ先死んじゃうお…
サザさんはもっと評価されるべき存在
久し振りにここに来て
あれ?テンプレが増えてる!と思ったら
サザだった件について
新手の荒らしか?って思う程
隔離スレが機能してないな
暁のヒロインはサザとセネリオだって金田さんが言ってた
違和感の正体はこれしかない
男キャラがヒロイン・・・しかも二人・・・
隔離スレって反省会スレのこと?
サザスレのこったろ
ヘソ出しはともかくセネリオは何故男なのかよく判らない
今までの風使いがことごとく男だからかと
>>522 どこで言ってたの?
ちょっと見たいんだけど
なんで弓兵が三人とも♂なんだよ
レオが♀だったなら確実にバルフレチェ持ってたな
サジタリーの衣装はレオが一番かっこいいと思うんだ
最上級の衣装とモーションはエディよりツイハ、ノイスよりボーレの方が似合う気がする
けどレオの衣装は良いかも
るきのんの衣装のどこが変わってるかわからない
マントに模様が付いてるよ
短パンはオーツ以外正直有り得ない
ジジイ賢者?
三重県の県庁所在地
謝れ! 滋賀の人に謝れ!
あ三重は津だった
>>517 間違ってないよ
鳥は化身前は視界1、化身すると0になる(ヤナフ除く)
蒼炎から引き継ぎたいんだけど
クリアデータが複数あったらどれを引き継ぐの?
選択できる
蒼炎の引き継ぎデータを使う場合、支援Aも考慮してる?
暁のシステム上、一部の人たちを除いてあまり機能しないよな
蒼炎スレに誤爆したorz
せっかくだから支援Aもなるべく意識してる。特に特別会話のセネリオ、ジル、ツイハーク関連
あとボーレとヨファは支援引き継げばしょーぐん並に絆支援が充実する。そんなに意味ないけど
気分的にキルロイとワユとか絆支援欲しいので引き継ぎで追加
サザとトパックとかも
キルワユ厨がでたぞー
というかキルロイつかっている人いたのか
>>544 自分は蒼炎・暁ともに魔道士は唯一キルロイを使ってるぞ
暁じゃノーマルなのに奥義出ても敵倒せなくて何とも言えないけどな
魔王様バカにすんなお!
蒼炎の速さの伸びなさを見て未だに使った事無いけど
あまり魔王を馬鹿にしないほうが良い
病弱なんだから弱くてもいいじゃない
これで強かったら誰かさんみたいに仮病って言われる
俺としてはカプ厨のがキモい><
フィンラケ厨みたいなのじゃなかったら許せるからどうでもいい
キルロイの人物紹介はひどい
拠点もワユのおまけ・・・でも内容みるとケビンA支援っていう
キルロイ、ガトリー、ワユは昔のFEキャラ並に会話が少ないw
そういや絆支援最高ってアイク支援引き継いだエリンシアかな?合計35%で
次点でしょーぐんと引き継いだボーレヨファで合計30%か
まぁまともに使えるのは一人分の支援だけだろうけど
キルロイはなあ・・・
傭兵団は他に強い奴ゴロゴロ、鬼成長率のローラや即戦力になる美の守護者
杖役なら再移動あるミストやエリンシア、極めつけは聖者上位互換の強制出撃ミカヤ
>>554 そういえばるきのん必殺率1位って言われてたけどヨファのが5高くなるんじゃね?
斬るロイは決して使えなくはないのに使われない正に不遇キャラ
まぁ聖者があれだけど
るきのんって力足りないとか言われるけど
初期値高いから拠点使ったら一級の戦力になると思うんだけどなぁ
まぁ拠点使えば誰でも強いか
クリミア組は加入時期が遅すぎてなんとも
しょーぐんが典型
>>558 典型というなら終章以外出番のない緑のおじさんだろ。
8週目なのにいまだに奴の戦闘シーン見たことねーw
そういえば俺もレニングは1回も使ってないなw
見た目も職業もかっこいいんだけど、なんでかな
全ユニットを塔に連れて行った俺に隙はなかった
今まで丹精こめて育ててきたユニットと比べ愛着がわくわけもなく、ラグズ王族を押しのけるだけの実力があるわけでもない
さらに言うなら、暁からの新規プレイヤーからしたら「知らないおじさん」だもんなぁ
ルーンソード持ってきたらもうちょっと評価した
あ、ミストさんやエリンシア様がこっち見てる
竜の若おじいちゃんとガチムチもっと使いたかったお
レニングさんはアミーテ使えたら評価全然違ったのに。
というか、緑で細長くてチョビ髭な弟の時点で出番ない運命だったんだよ
彼は永遠の二番手
そういえば叔父様も緑の弟だったな…。
だがヘソ出してる方の弟と比べてかっこよさが遥かに上なのは何故だ。
>>463 ぺ様が仲間になったときwktkしながら初めて戦闘させたら相手のハルバの必殺くらって一撃で昇天したのを思い出した。
アニメオンだったからぺ様が吹っ飛んでいく様子を呆然として見ていた。
ぺ様の為に二週目を始めた俺は泣いた。
ていうか幸運初期値低いな!マジで焦ったわ…
しょーぐんにちょっと表へ出ろって言ってる時のレニングはカッコイイよね
サザ「フォルカお前ちょっと表出ろ。しゅんころしてやんよ」
>>569とか、クリミア勢の会話はなんか好き
特に4部5章の初め、エリンシアもしょーぐんも微笑ましいし
どんな心境でフォルカが会話に割り込んだかと思うと…w
ケビンが銀の斧貰う会話で腹抱えて笑ったな
心の臓が跳ね上がり口から飛び出そうであります!ってww
ケビンはアホカワイイ
クリミアは馬が多すぎて吹いた。
何もあんなに集中しなくたっていいじゃないのさ・・・
歩兵がウハラダだけってのもあれだし
ケビンは実は計算
三部十章でエリなんとかが丸腰のまま特攻するのは何でなんだぜ?
話の流れ的にもおかしいし、しょーぐんは敵ボスに1ターンキルされるし、
挙句の果てにボウガンで一発で逝かされるしで散々なんだが・・・
せっかくネフェニーが神成長したのにまた初めからとはorz
>>578 おかしいよな、あれw
特攻精神=クリミアの心になっちまうよw
難易度調整のつもりなんだろうけど理不尽に思う気持ちはわかる
アイク、アシュナード、ゼルギウス、ランビーガ、ガウェイン、レニング
豪傑とされる人物は皆剣使いだな
>>580 ランビーガは槍じゃね?
娘も槍がメインだし
タウロニオあたりがあの人の剣は凄かったねーって言ってたような記憶がある
リブロー司祭さんに愛着沸きすぎて死んだらリセットした
>583
ちょっとだけ気持ちわかる
リブロー司祭さんの怖い所は虎の前にいきなり突っ込むこと
端っこでガクガクしてるのばっか回復するくせして、前線に出て瀕死状態の味方を回復しない俺の司祭たん・・・
リブロー司祭たんはツンデレ
ボルトアクス将軍のとこにもそんな司祭いなかったっけ?
二部終章でエリンシアさんに武術書回収とかやらせてアイテム交換とかしないままクリアしたら当然のようにアイテム消えた\(^o^)/
四部で持ってくるかと期待したけどやっぱ無理だった…orz
倉庫にも入ってなかったし…。
みんなもクリア直前にはリブローや回収したアイテムはハールネフェチャップヘザーモゥディレテに渡そうぜ!
まだ練達は手に入ったからマシか…
練達って普通に手に入ったのか・・・
ジフカからしか手に入らないと思ってたけどエリンシアで回収してしまったか・・・
あれ、確かエリンシアの持ち物って三部でクリミア軍が合流した時に
輸送隊に入ってたと思うが。
いつもルドベックをエリンシアで倒すけど、トマホークはちゃんと輸送隊にあったよ。
練達はいつもオバサンのメティオかハールでとってる
tes
カリルのメティオはいつも誰かに渡すの忘れてクリミアの心で全部使われてるからハールに持たせてるな
敵がすり抜けを使ってきたらと思うと…
デイン軍とか傭兵団に付けときゃ気分味わえるんじゃね
13章用にボーレかヨファにすり抜け+俊足
もしくは終章用にノイスにブーツ+すり抜け+俊足
これで地獄が味わえるんじゃね?同盟軍囮でどうにかなりそうだけどw
敵がすり抜け使ってきたら、根本から戦略が変わるな
昔、友達に「4部序章でサザが強制CCするから育てた方が良いよ」って
アドバイスしたら、その友達はエリートをサザに付けて一生懸命育ててたなぁ
そして今、周回目の4部序章をやってるが、エリートをミカヤんに付けるか
ょぅι゛ょに付けるか迷っている
しかし、何故あんなアドバイスをしたのか永遠の謎ではある。
対オーラ戦なんかはほとんどすり抜け使われてるようなもんじゃないかね
>>598 危ないな。
お前はサザによって友情を失いかねなかった
いや違うか。
むしろサザが友情を育んだんよ
その後
>>598の友人は二度とサザを使うことはなかった
一部以降の暁の団ってどうやって使うの?
敵が速すぎるから二軍確定なんだけど
一部でしっかり育てとけばいいのか
三部の時点で下級職の奴は荷物持ちか肉の壁にしかならん
まあサザ・タウロニオ・ツイハーク・オルグだけでも何とかなるよ
石チクでもボスチクでもなんでもいいから1部でCCしとけばなんとかなる
まあジルノイスあたりはそんな事しなくてもCCできるとは思うが
6周やったけど、ノイスとかクラスチェンジしたことないわ
ノイス育てたら強すぎて笑いが止まらねぇ
3部でまだ下級職なら拠点使えば強くなるしCCできるぞ
ノイスって実際どうなの?
戦士らしからぬ成長をするとは聞いてるが使ったことない
力と幸運と守備さえまともに伸びてくれれば
幸運はメグから強運奪えばカバーできる
期待値的に守備がギリギリなんで
いきなり竜の盾を使うのも悪くないな
見切りは外した方がいいがな
地属性だから回避で守備補いやすいのが良い感じ。
剣士として考えると素晴らしく有能だよ。
今回初めてノイスがヘタレたなぁ
下級15で速さ10とかだった
エディは下級17で力13しかないし
あー、やっぱ剣士っぽいのか
暁の団の前衛はいつもエディブラッドの二枚看板だわ
ノイスは傭兵団にも後れを取らない(むしろ勝ってる)性能って聞いたな
元々斧使いだから力、HPは高いし、技と速さも伸びる
さらに地属性で回避も優秀。毎度エディと組んで活躍させてる
何度も言われてるが暁の団は殆んど傭兵団より期待値的には強くなる。エディとワユでレベル合わせた期待値比べるとかなり差がある
育成環境に圧倒的な差があるだけ
いつもボーレ使ってるのでどうもノイスさんは使う気になれない
両方使うのもありなんだろうけど
ブラッドは速さがいまいち伸びづらいのとHPの初期値が心もとないからな…
一部やるときはノイスとorgさんが地+地支援で頑張ってる
エディとか成長率鬼すぎるし
期待値でほとんどカンスト
ただ初期スキルが地味
暁団は育つと強いが育てるまでが面倒。
尚且つちゃんと育たない場合もある。
ぶっちゃけ誰使っても最終的にはフルカン、もしくはフルカンに近い能力になるからお好みでおkだよな。
慣れないうちに暁団全員育てると吐きそうになるけど
ブラッドは波に乗ると一気に頼れる存在になる。
誰を使ってもいいというわけで楽な傭兵団に流れてしまうのであった
育てる楽しみを失ったらおしまいだ
俺は傭兵団育てるのは強さより思い入れが強いなぁ
エディとか地味すぎて使う気が・・・
メグと魔羅怒は何となくたまに使うけど
フリーザは使う気にならん、加入時に既にジル居るから騎兵の手は足りてるし
もし蒼炎でランビーガが裏切り加入するとかあれば愛着で使ったかもしれん…
やっぱりみんなは傭兵団に愛着があるみたいだね
俺なんかは初めてのFEが暁だったから、暁の団に妙な愛着があるし
俺も先に蒼炎やってたら違ったのかもね
暁の団はもっとキャラ立ってれば愛着で使う人も増えたかもしれんな
暁の女神は輪をかけてキャラがぺらぺらだからそういう意味で使う人も少ない
ララベルさんの方が下手な奴より圧倒的にキャラ立ってるあたりが終わってる
拠点会話自体は十分多い気が
拠点会話は多いけど、蒼炎からのバックボーンが無い分、前作キャラに遅れてる
しかも支援会話がテンプレなんでGBAからの流れ(支援会話でキャラを立たせる)が
使えなくなってますます地味になった
だな。しかも傭兵団に比べて個性が薄すぎる。
拠点→書庫→用語集での紹介なんて(以下抜粋)
エディ→陽気で憎めない性格の少年
レオナルド→どこか育ちの良さを感じさせる少年
どうみても制作陣の手抜きです。本当にry
むしろ暁自体キャラでユニット選べみたいなスタンスだから
キャラ立てはなおさら充実させなければいけなかったのに
エディとレヲとかの暁の団はまだいいだろう、会話あるし
少ない会話だとキサくらいの強烈なインパクトが必要だな
まあ別に去り際以外しゃべらないキャラもわんさかいたからあまり気にはならなかったけど
弱くて不細工で思い入れないとか、フリーダ使う奴いんのwwwww
ブラッドみたいな面してるって、随分前に言われたな…。
貴重なガングロ
超大器晩成
逆に個性ある
さぁ、君も魔羅怒を使ってみないか
フリーダは美少女だ
フリーダ「暁の団とか超ウケるんですケドwwwww」
公式サイトで明かされた暁の団の設定をちょこっとだけでもゲーム内でやってくれればな…
フリーダ加入らへんはメグ育成に精を出してるからなぁ
暁の団の他の面子も育てたいし、フリーダまで育てる余裕がない
初期値も酷いもんなのでハイエナすら意識しないとダメなレベルだしな
メグもやや育成が大変だけどハイエナさせようとしたら外すとかノーダメとかはなかった。最初にいくらか食わせれば前線に出せるし
やはりフリーザ様は格が違った
フリーザ様育てる時はめんどくさいから神官チクチクかボスチクする
ベオクの国はみんな女性が治めてる
>>645 後日談後の話であれば
ソンケルバーン王国(仮)があるぞ
みんな仲良し、で国は成り立つのかね
外交とか優しさだけでやれるもんじゃないだろ
遺伝子的にベオグとラグズの距離は、各種ラグズより近いんだろうし
ラグズ間対立のほうがでかくなりそう
フリーダは初期値が低過ぎる
暁の団の期待値が高いのはわかるけど傭兵団のほうは引継ぎがあるからなぁ
つまり暁の団でなおかつ引き継ぎがあるサザさんは最強ということなんよ
∧_∧
⊂ヽ( ・ω・)つ
(( ( ε ) ))
⊂ノ( __フ つ
_ /ヽ (_/ __
/ ノ从_⌒⌒ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>651 いや、サザさんは期待値高くないから、大丈夫だよ
ぶっちゃっけ期待値がどんなに高くても
上限が同じな時点で…。
しかも今作は拠点成長があるからフルカンが楽と。
みんなフルカンできるから後は属性、初期スキル、性別で決めるもんな
男は筋肉で決めてる
みんなのニンテンドーチャンネルにプレイ時間見れる機能が追加されたから
見てみたら235時間やってた。このスレの猛者ならもっとやってそうだな
地属性・初期スキル能力勝負・女のルキノんは最強だな
俺の嫁だしな
>>657 285時間だった
すげー気になってしまってわざわざチャンネルを再ダウンロードしてしまったぜ
目指せ300時間だな
俺も285時間19分だったw
666時間13分だった
廃人すぎワロタ
みんなやり込みすぎじゃね?
かなりやっていると自負していた自分でも124時間なのに
512時間12分か
まぁ寝落ちが多すぎたからな
おかしいな・・・
おととしの夏休みに買って、あまりやってないと思い込んでたのに609時間4分とかww
まあでも発売日に買ったスマブラ2345時間からすればまだまだなんだなぁ・・・
暁の女神の公式サイト見ると
ノイスって昔成功した商人だって話じゃん?
もしテンプレ支援じゃなかったらその頃について
語られていたのだろうか。
ファイアーエムブレム暁の女神 390時間52分 89回
大乱闘スマッシュブラザーズX 192時間7分 64回
スカイ・クロラ イノセン・テイセス 75時間39分 37回
Wii Sports 51時間17分 32回
こんな感じだった
人生で最も長時間遊んだゲームかもしれんw
あ、すまん自己解決
デザイナーズノートに気づかなかった
今7周目プレイ中だけど551時間17分
リセット繰り返してるからこんなもんなのか
テンポ凄まじくいいから何周もやっちゃうわ
友軍だけはビキビキだけど
デイン=クリミア戦争って5年なの15年なの?
ああ410年のほうね
みんなのおすすめでブロンズついてるね。
一人あたりの平均は89時間だって。
やりすぎワロタ
FEは夜中やってて寝落ちとか多そうじゃね?
俺はよくやってまう
俺もよくやるわそれ
眠たくて集中力切れてキャラ死んで寝ることが多い
仲間が死ぬ以外にも能力吟味とかこだわり出したらキリがなくなるからなー。
思い返せば一部終章とか真昼間から夜までずっとやり直し続けてたよ。
寝落ちは無いがwikiとか見ながら攻略してるから無駄に時間かかってそうだな
や〜りはじ〜めた〜ら〜ね〜〜むれない〜
FEほど寝落ちしないゲーム無いんじゃないか?
蒼炎のイナ道場で全員LV20にしようとした時は何回寝たか分からんけど
暁なんかはテンポ良いからかなり寝にくいと思うんだけどなあ。
お〜ご〜れるも〜のはっどつぼ〜には〜ま〜る〜
あの歌詞秀逸すぎる
寝堕ち→寝ぼけて途中セーブ→後日再開→あれ?誰かいない…。
ダメだ
寝よう
>>684のテンポのテがチに見えた・・・
もう、寝る
寝落ちとかすり奴は病院にでも行くべきだと思う
WiiのFEと360のオブリビオンだけで500時間越えた気がする
690 :
助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 00:09:29 ID:27DrzxJy
暁キャラ育てるの楽しい
暁180時間でスマブラが172時間だった
3周しかしてないからなぁ
暁411
スマブラ965
PBR364
マリギャラ112
マリカ119
街森98
ヘザーさんってカップリングないのか?
一周目ネフェと支援Aでクリアしたのに、何もなかったんだぜ・・・
支援Aの相手とにゃんにゃんして過ごした(女限定)
ってなエンディングが欲しかったんだがな・・・
Wikiでも見りゃ判るだろ。
そんな雑魚キャラに個別エンドなんてねぇんよ。
サザは人を見下したりしません
つねに見下されてる
暁ってどんなに成長率良かろうが大器晩成付けてようがレベルアップで2上がることって絶対ないの?
>>697 ないな。
まあ普通にカンストの嵐だしいらない。
カンスト遅くて拠点成長あまり使えない人につけるとウマー
カンスト遅くて(育てない)拠点成長あまり使えない(EXPの無駄)なサザさんに付けろということか。
>>668が気になってググってみたら削除(休止?)されてたorz
暁の団は公式設定を本編の人物紹介で語ればまだマシだったけど、これじゃ後付けにしか思えんな
なんかもったいない
まだ一部なんですがクラスチェンジは、Lv10になったらマスターなんちゃら使ってすぐにでもやった方がいいんでしょうか?
Lv20まで待った方がいいよ。
>>706 ありがとうございます、貰える経験値が少なくなるとかそんな感じでしょうか?
クラスが変わったらまたLv1からになる。
上げれるだけLv上げてからCCするのがはんなりほどよい
>>708 分かりました、ありがとうございました!
ツイハークって封神演技のブンチュウに似てない?
あとネサラがるろうに剣心の斎藤一にしか見えない…。
>>710 中学時代大好きだったから、敢えて言わせてもらうが…。
それは、ない!
斉藤はなんとなく分かる
文中は知らないけど
>>705 ローラだけはさっさと使った方が良い。
上限の割に成長率高いし、司祭にした方が攻撃できる分便利。
暁遊んだ時間1231時間だった
寝落ちも少しはあるけど、まさか4桁行ってるとは…orz
>>714 一体何周すればそんな時間になるんだ?w
俺、18週したが726時間だけなんだが。
18週もやって飽きないのかWW?
と思ったら、自分も封印や烈火をそんぐらいやってた…好きな作品はいくらやっても飽きないだよね
自分がニートだからって他人もニート認定するのはいけないと思います><
>>715 18周は凄いな
こっちは11周。ただ神射手での武装解除盗みを徹底するスタイルだから無駄に時間かかってるんだろうな
1周あたり履歴に残ってる時間が平均70時間くらいだけど
その他に本体には残っても画面に残らないリセット履歴分があるし、寝落ちもあるからw
3部13章でゴリラ倒そうとしたらライが来ちゃったから、
ハレーでライを倒そうとしたら攻撃できないんだけど
なんだこいつ
ねこにゃんだからハレーには斬れません
ライとは会話は無いんだけどやっぱ攻撃しないんだよな>ハレー
徹底してると思った
しかしそこには名無し猫に無双してるハレーの姿が
ハレーはノイスと支援つけないと猫にやっつけ負けするから困る
ハールさんを親にしてジルを育成してたのだが
ジルがCCした時点で、ハールさんの速さがヘタれてたことに気づく…
最上位Lv9で速さ27って…orz
幸運と一緒だよ!!!!
>>725 ハールってそんなもんじゃないの?
自分最上級レベル20で速さ30だったよ
君のハールは幸運が高すぎる
ハールは遅いな
終章でお荷物とかよく言われてる
俺はそれでも使うけど
そんなモンなのか…
今まで、ハールは大車輪の活躍ってか
ジルの餌までガツガツ食って困ってた位なんだが
急に追撃が出なくなったので困ったでござる
729 :
助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 09:04:33 ID:7tnoNqKW
最近、WiiとFE暁を買った。以前、FE蒼炎と比べる個人的にやり易く楽しい
蒼炎の時に比べるとティアマント(名前間違ってるかも)
弱くなってません?
それはアレだ。
ゴリラとか本気出したシノンさんとか
やけに速いガトリーとか、ワユかわいいよワユのせいで弱く見えるかも。
デインやクリミアなど他の軍団行けば一級戦の戦力のはず
もうみんな立派に成長しておばさんに頼る必要がなくなったってことよ
それでも傭兵団では初期レベルが高めだが
いや蒼炎だとお助けだけどこっちだと間違いなく騎馬では一軍レベルだろう
斧だし初期ステ高いし
733 :
助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 09:53:49 ID:7tnoNqKW
なるほど
でも騎馬系が凄く弱く感んじて例えば…名前が…ボーレの兄とか弱く感じる。
まあ歩兵の方が使えるからね…
歩兵より役にたつ馬といえばミストなんだが
終章が屋内だから、いまいちだし
竜騎士系とアミーテさんがぶっ壊れなほど使えるからな…
斧が使える騎馬は斧の火力でまだ使えるが、それ以外の騎馬は微妙
騎馬は最初のうちは結構使えると思うが
途中で上限値の壁にぶつかって微妙になっていく感じ。まぁ騎馬系いじめマップもあるけど
暁は足場が悪いマップが多いから騎馬の移動力があまり生かせん気がした
まあ蒼炎で暴れすぎた代償だね
>>719 発売当初から暇があればプレイしてたせいかも。
と言うか、一周するのに30~40時間平均だから
>>719さんの方が全体のプレイ時間多そうだねw
気になったんだが、
皆、一周にどの位の時間かけてるの?
>>738 蒼炎で暴れてないのに思い切りしわ寄せを喰らってるフリーダ様
加入後のマップ構成がひどすぎるし
速さ成長はいいのに限界値はドラマスと一緒だし
741 :
助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 14:09:11 ID:7tnoNqKW
蒼炎では騎馬は中心でして暁では不遇…。
もう1つ質問なんですが!
支援が上がりません
支援発動・会話・救出・体当たり・同章で戦闘を数十回しています!なぜでしょうか?。
>>741 支援の項目で支援してるキャラ(たとえばエディとノイスならそのどちらか)を選ぶ
そうすると、支援したキャラの名前が緑色になってると思うからそこを選択
そうすれば支援を切るかあげるかの選択肢が出るからあげると選択
これでおk
743 :
助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 14:29:43 ID:7tnoNqKW
>>742さん
ありがとうございます
組ませてるだけでは上がらないのですか。助かりました。
たとえ上限が低くても初期値や成長率が高ければ良かったのにな騎兵。
上限に比例して初期値が低いとかね。
騎馬はマップ的に不利になることが多すぎだよな、これならステータスも歩兵基準でよかったと思う
暁にこそ「降りる」が必要だったな・・
再移動を考えればステータス差としては妥当だが、
段差・室内・砂漠が多いし、竜騎士は弓特攻なくなったからな。
太陽は良いと思うんだけど。
747 :
助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 16:50:21 ID:7tnoNqKW
そうですよねぇ。
蒼炎ではティアマントで一騎当千で良かったのに(+_+)…
蒼炎での竜騎士と天馬騎士は使わなかったから
よく知りませんが!暁ではかなり使い勝手ヨシですねえ?元々、よかったのかな?。
ボーナスEXPって後々のために残しておく方がいいですか?
それともLvを上げたいキャラに、毎度99になるまで注ぎ込んじゃってもOKですか?
戦闘が満足にできないキャラを育てる場合(ローラ、フリーダ、ミスト、ヨファetc)は毎度99になるまでやった方がいい
他は拠点成長or調整のために残しておく
最終的には王族育てる気がないなら使い切ってもok
>>749 なるほど!分かりました、ありがとうございます
トパック使いたかったら置いとく方がいいかもしれんね
>>752 戦闘はできるけど他に比べるとね
周りが気を使ってHP残さないと辛いし
ヨファは幸い力だけはあるから追撃できるようになれば99にする必要はないけど
慣れればそんなに苦労しないとおもうが
特に団長とかに撃破経験値は勿体無いし
猫とかも育てるなら話しは別だが
なんなら兄貴達くっつけてキラーボウぶっぱで
3部のイズカ道場で鉄の斧持たせて壁役にしてたチャップさんが神成長して
上位Lv20でフルカンストしてしまった
チャップ神…恐ろしい子!!!
俺はそっと、るきのん用のマスクラをチャップに手渡した。
っていうか誰もティアマントには突っ込まないんだ?
KY!
759 :
サザ:2009/07/17(金) 22:52:17 ID:mOaEWj2W
呼んだ?
syunn’k’oro ’y’akutatazu ですね
わかります
どうも俺には
>>747がまだこんなところに来ちゃいけない年齢の人に見える
俺達に突っ込んでほしけりゃハレークラスのを持ってくることだ
ハレークラスじゃなくモゥディクラスになら突っ込まれてもいい
カルドでも突っ込んでろ
サザヲタの荒らしがうざすぎる
暁はいつからサザゲーになったんだ
サザヲタ(笑)
初めっからこのスレ見てきたけどサザは最初の方からこんなだったよ
寧ろ最近はめっきり少なくなってしまったよ
確か、発売前にはサザを〜やんよAAに当てはめて笑ってた気がする
まあ最初にやってたのは俺なわけだが(ry
771 :
助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 07:13:20 ID:sCTL0yx7
(ティアマント)名前を間違ってすいません。
現在、入院中で薄ら憶えで書いてます。
また、
>>761さん『来ちゃいけない年齢』ではないです。文面が誤字や駄文かもしれませんが私はいい年齢してまして!麻酔とかしているので少し頭悪るそうな文章になってしまっていますが。
ティアマントとか確信犯だろw
蒼炎久しぶりにやって思ったが暁は顔とか全体的に塗り薄い感じだな
もう少し濃い感じにしてくれた方がうれしかったんだけどな
ジェルド仲間にしたのに、4章まで進めてたら消えてた・・・
っていうか4章以前のボス全員消えちゃってた
>>773 何を言ってるかわからねーと思うが俺にもわからねー
と言いたいところだが、多分ブラッドの間違いだろうな
>>774 4章以降のボス(ユーマからイズカ)までのボスは仲間にできたんだが、導きの塔集合したとき、一部一章から三部終章までの間に仲間にしたボスが消えてたってこと
以下改造自慢と改造叩きが始まります
>>774 そいつ最近色々なスレででてる改造厨だからNGかスルー推奨
どーでもいい。
フルカン漆黒とかちょっと使ってみたい
暁で仲間にしたい奴なんてしっこくと禿しかいねぇ
改造するなら当該スレでやれとしか。あるか知らんが。
ていうか聖戦RMみたいに内容ガラリと変わる改造なら楽しいが仲間にするだけならちっとも楽しくねえ…
この流れを変えるために俺が一肌脱ぐんよ
>>782 サザさんの!
ちょっといいとこ見てみたい!
ついに1週目終章まできたが最終メンバー枠少なすぎる
13名までは絞ったけどそこから詰んだぜorz
・・・緑風邪魔でs
体格が大きいと小さい相手を担げる&吹き飛ばせる以外に効果ありますか?
暁の体格はいらない子
>>785 1.石像2個ミカヤに使う
2.ミカヤに護り手、サザに恐怖をつけておく
3.ミカヤでサザを担ぐ、サザバイバイ
鳴動のダメージが上がるよ!
GBAで体格ゲー過ぎて蒼炎、暁ではあんまり意味無いな
蒼炎では騎馬に体当たりとか出来てまだ意味あったか
ラグズ王なら騎馬にも体当たりできなかった?
暁って騎馬への体当たり廃止になったの?
しっこくの中の人の中の人のブログを見たらマジキチだったでござる
>仕事で使えるスキルをくだらないことに用いる悪いクセが加わり、
>ヘタすりゃ仕事でもなかなか使わないような無駄に良い声で
>「ふっ……う○こち○ちん」
>とか言って夜中に一人で爆笑したりするわけですw
しっこくの中の人はアレだ、しっこくのイメージで見てはいけない
しっこくは例外だから
中の人って確かロリコンアニメに出てたよな
つまりゼルギウスはサナキがいいのか
最近しっこくの中の人が某ラブコメの主人公やってたのを知った
おい、本気でイメージ壊れるからやめてくれ
しっこくになら掘られてもいい、そう思っているんだ
しっこくの中の人と言えば俺はペンギン
>>791 体格が相手の重量近くかそれ以上あればできる
でも騎馬に体当たりできるのは化身後のゴートやナーシルくらいだったはずだが
とらドラ、二ノ宮君、こじかの主人公がマージー
今期では宙のまにまにやうみものがたりに出てる
GAにも出たが関西弁下手なこと分かったわ
ちなみに公式ブログもあるがおっぱいの話しかしてない
二ノ宮・・・人気投票No1の幼女か
漆黒の声はかっこいいのにギャグ系やラブコメ主人公の役ばっかりだから困る
もうしっこくのことをそういう目でしか見れなくなった、どうしてくれる中の人の中の人www
しっこくに中の人とかいないからどうでもいい
>>805 漆黒自身も中の人などいないと言ってるしな
(貴公が倒したのは鎧だけだ・・・と)
だからこそ、僕は声を高らかにこのブログでも叫ぶのです。
あの頃、少年時代に頑に言わなかった分の気持ちも込めて。
お っ ぱ い は 正 義 だとw
自分で言うのもなんですがくっだらない大人になったと思いますw
だ が そ れ が い い w
ともあれそのお友達ってのは全員女性だったそうなんですが、誰も酒呑んでないのになぜか
「サカナマルを谷間に挟めるか」
という話題になったそうなんですな、これがw
でそんなことがあって、「これは間島さんに報告しなければ!!」と思ってくださったんだそうですw
こ…これは……(ごくり)
ありがとうございますw
結論的には「Eカップ以上の女の子は、サカナマルを挟む事が可能でした」ということなんですが……
もうコレ見た後、この後に書いてあった「最近は殿のもっているシンケンマルよりゴールドのサカナマルの方がお気に入りです」ってのが、エロい意味にしか思えない自分との激しい葛藤ですよw
挟んでるとこ見てぇ…なんなら写メりてぇ……!!w
というか写メでいいから見てぇw
そして挟めているのも見たいが、挟めなくてちょっと居心地悪そうにしてる、Eカップ以下の娘の様子も見てみたいと思う変態紳士がここにw
これは……絶対萌えるぜ……想像だけでごはん3杯いけるレベルだぜ……!!
挟んでる娘見て萌えて、挟めない娘でも萌えて……もしこの場にいたら僕はごはん何杯食べればいいのでしょうか!!w
そのおっぱいで挟まれよ
漆黒スレに行けよ
3部12障クリア後にミカヤに対して選択肢(願いを叶える。と他の物に頼む。)出たんだけど、どちらを選べばよいの?
好きな方を選べば良いと思うよ
>>811 サンクス
特にフラグが立つとか無いって事ね。
1週目は気にすることはないな
2週目以降は選択詩増える
願いをかなえる
他のものに頼む
サザに頼む
ニア むしろサザが死んで
それなら悲しみを乗り越えてCCするミカヤが見れるな
お前らそろそろ覚悟しとけ
とんでもねぇものが来るからよ
そう言って現れたのは緑髪のイカスあいつだった
オスカーきた!これで勝つる!
蒼炎ではお世話になりまくりました!
マニアックでは貴方がいなければオタワでした、多分。
好きな女の子にナイフでブスッって刺して殺してもらいたいとか
ペレアスは最高のM
というか逆ヤンデレ
目の前にナイフの達人がいるんよ。一撃で楽にあの世に行けるんよ。
HP1残るって、地獄の苦しみじゃないのかな?
それじゃあエリンシア様は真性の・・・
エリンシア様はガチでベオク最強な気がする
特別強い訳じゃないけど便利さがダンチだよな
強さもトップクラスだけど
強さでいえば本体は中の上クラスだけどアミーテを持つと最強に見える
問題は初期値微妙なのと杖は経験値稼ぎにくいとこだな
キルロイさんでも派遣すべきか
>>828 強さだけで言えば神剣といわれるラグネルより強いもんな(実際に神の祝福受けてるのに)
こんな剣作った鍛冶屋のおっさんすげー
しかもエタルドとラグネル以外の武器で唯一の使用回数無限だし
よっぽど世界に名がとどろく職人だったんだろうなアミーテ作った鍛冶屋のおっさん
本体の能力だけならマーシャやタニスの方が高くなりやすいかな
でも実際は杖とアミーテが・・・
タニスの最上級かっこいいからずっと使ってるわ
アイクはアシュから剣奪えば良かったのに
蒼炎序盤でシノンさんが敵から武器奪うの止めてたし、何考えてんのかわからん
グルグラントは徒歩で使うにはでかすぎるような
というかあれは剣だったのか
あれはのこぎりです
タニスかわいいよエリンシア
スキルの安定は欲しかったな
気分やはいらないけど
ヘザーさんバイオリズムで使いにくいぜ
ヌルゲーマーだし、バイオリズムとか全く気にしたこと無いわw
そういうのも考えると戦略の幅も広がるんだろうな
剣聖みたいな回避型はバイオリズム落ち込むとカスになる
命中回避は支援で補えるからどうでもいい、バイオ
武装解除狙いなら嬉しいけどね。自称並ゲーマーの戯れ言でした
今1周目で4部終章まで来たんだが、アイクが神将Lv14で速さ27しかなくて困ってる
これってラスボスに追撃食らわない?
知らんけど、ナーシルいれば大丈夫じゃない
27じゃラスボスやその前のボスに追撃食らったと思う
とりあえず今から拠点で速さ全部上げるだけでもだいぶ違うと思う
あと余裕があればはやての羽とかも使っていいかもね
最低29はあれば問題無し
ってか2回しか速さ上がってないとか・・引継ぎしてるなら一回も上がってないな
さすがに他のステは低くないだろうから拠点でモリモリ上がると思うぞ
3/6章でツイハークとモウディが話すと
ツイハークが裏切るってwikiに書いてあるんだけど
ここで裏切らせておいた方がいいの?
アイクはラグネルとエタルドで二刀流やってくれれば燃えたのに
しっこく倒した後のエタルドがストーリー中どうも浮いてる
エタルド手に入れた時は絶対すると思ったのにね
>>842 そこまで上げて27はすごいな 全く上がってないじゃないかww
>>846 ハレーを育てる気があってデイン軍の戦力に自信があるなら裏切ってもおk
ワユがいるからいらね、って場合は裏切らないのをオススメ
>>848 一枚絵にもあるし当然やるべきだがシステム的に無理
それならいっその事一つの剣にするとかやって欲しかったなぁ
燃えるだろ、こういうのがあるとさ
仮にラグネルとエタルドの二刀流になるとしたら何て名前になるのか
ラグネル&エタルドだと長いし難しい
ラグ「ネル」+「エタ」ルド→エタネル→エターネル→エターナル
いわゆる永遠神剣
>>851 俺も合体すると思った。
剣SSだけ2本あるから、ちょっと不公平。
>>852 アーサー王伝説由来だからアルトゥールでいいんじゃなかろうか?>合体剣
なんか読みにくい名前ってネタにもなる
まあ濁音が無いから力強さを感じにくいけどね
厨二病の人には物足りないネーミングセンスでスマソ
アイクがエタルドを持つメリットが全くないのがな…
>>853 2本でエターナルってテイルズオブファンタジア思い出した
>>854 ただ合体剣をすると剣士系の4人が路頭に迷ってしまうわけで
他に全く関係ない場所からSS武器を持ってくるとかする手間が増える
合体剣になったらアイク専用じゃなくなるとかでは絶対に文句が出るし
アミーテを使いまわしさせればいいじゃんとか嫌だろ常識的に考えて
まあそういう事情を察すると合体剣にしなくてよかったのかもしれない
けどなあ……って鬱屈した不満は一応あるわな
>>858 エリア2クリア後に剣SSの人装備可能なエタルドで入手して
アスタルテ戦でオーラ壊したらラグネルと合体してアイクでこれで止めとかならどうだろう
エターナルフォースムーンライト…
アンサイクロペディアのしっこく思い出した
>>859 その流れならラストマップの最初から合体させた方が「さあ行くぞ!」ってなれるかと
何でも合体させりゃいいってわけじゃないと思う故にね
☆×100カルド
___ __
´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ …まぁまぁだ
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ
l、 - i/ V:l: {_,
/ ヽ川_i. イ ! `<
_,.ィ介 l / _, ィT> 、
_, -う \ヒ,_i__ __,∠ ィT┴'/ > 、
/ Z ヒTー-一T千¬' ´ ,(` \
ラグネルエタルドで重さ40
それを振り回すオルティナたんって・・・
エルラン死ぬだろ
騎乗位とかやったらエルラン即死だなw
>>858 剣士系が迷うというけど
そのときのためにソンケル先生が持ってきてくれた剣があるだろ
他の槍、斧、弓なんて元々一つしかないんだぜ?
とくに槍は使い手がやたらと多いからいつも取り合いになる
剣は優遇されすぎ
866 :
842:2009/07/20(月) 21:01:31 ID:pn9R/RzW
>>865 加えてアスタルテや竜にアドバンテージがあるから剣士系は終章は終章で選ばれやすくなっちゃうしね。
メグ、マカロフはあまり強くないからそこは良いと思うけど。
蒼炎のバランス配分の帳尻を暁で合わせて来たからな。
ゼーンズフトはガチで取り合いになるよなww
スレンドスピアか錬成手槍で補完してるが。
あとトマホーク>ウルヴァンな気がしてならない。
力高いやつは勇者系の方が良さげ
槍余った時はとりあえず勇者に付けてる
一般武器だとちょっと中途半端なんだよなあ
ウルヴァンはティアマト専用
おばさんウルヴァンでオナニーしてそうだな
斧雄士あたりに勇者の斧で、斧使い2番手にウルヴァンだな
ウルヴァンはいつもハールさんだな。
ジルが育った時には、ハールさんに勇者の斧でジルにウルヴァンだが。
自分のパはいつもそれで斧使いは足りてる。
875 :
助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 07:42:52 ID:3AAwhAjw
ハールがアスタルテに2回攻撃された時のがっかりときたら
それでも俺はハールさん愛してる!!!!!!!!!!
俺も愛してる!
けどジル使ってる
どっちも使えば良いじゃないか
ミカヤ隊には必ず入れてるな竜騎士二人
地形無視で敵を蹂躙できる
タニス・ジル・ハール→ミカヤ隊
ヘザー→アイク隊
マーシャ→ティバーン隊
はいつもだな。
ミカヤ隊は他二つと比べると指揮がアレだから
強い人多いいほうが良いよな
ミカヤ隊:傭兵団側で育ったエース、ハールさん
アイク隊:サジタリーやアーマー、魔道士など
ティバーン隊:主にミカヤサイドのキャラ、馬
たまに支援の都合で変わるけどいつもこんな感じだな
ミカヤ隊はしっこく封じも込めて飛行系は絶対いれるな
ミカヤ隊:マーシャ、ハール、ジル
アイク隊:ワユ、オルグ、ツイハーク
エリンシア隊:ネフェニー、シノン、キルロイ
が決まっててあとは、デフォをちょっと変えるくらい。
一周目ハードでクリアして二週目で見方ステータス引き継がれてないんだけど、ステータス引き継ぎなし?
暁→暁は無理だけど
荘園→暁の引継ぎの話なんだが荘園で誰を育てた方が良いとかお奨めのキャラ居る?
とりあえずジルとイレース。
特に暁マニアックをやるときに物凄い役立つから。
ミカヤ隊はステージ的にも飛行系大活躍だしな
アイク隊はその逆だが
ジル イレース マーシャぐらいかな?
トパックは引継ぎすれば上級の場合ALL拠点成長でカンストできる
って話があったけど引継ぎなしでもトパックは拠点成長でカンストできるって見たような
カッコ内はカンストさせる数値
ジル(HPと力と速さ)
ネフェニー(力と速さ、調整できるなら守備も)
マーシャ(力と速さ)
イレース(武器レベル)もいいと思う
マニアックやる予定ならサザ(魔力と幸運以外カンスト)
後は好きなキャラだな。
自分もやってみたが、魔力だけ無理だった
あとは全部緑になったんだが
なるほど、ありがとう。
>>892 そうなのか
じゃああれは間違ってるか
途中のレベルupでステが足りるまで成長したんだろうなー
サザとか蒼炎での育てる労力の割りに合わんわ…
マニアック1部でも通常サザで十分だと思えたし
>>896 蒼炎→暁の2作通して登場するユニットでは扱いが良くなった者もいれば、悪くなったものも多い。
蒼炎で育成しやすくて、暁で弱体化したユニットを強化するのが引継ぎの有効な利用法。
ぶっちゃけ、引き継ぎなしでも全然問題無いけどな。
ジルイレースツイハ辺りは引き継いでおくと頼もしいかも
ラグズがもっと簡単にパラ引き継げれば
暁でのラグズの使い勝手も上がったかもしれないのに
ラグズは力くらいしか引き継げないよな。
暁で不遇とされてるラグズは新参が多いので
力すら引き継げずに更に涙目だが。
そもそも好きでもないとラグズを使う必要がない
愛でカバーできるだろうパラの低さなど
そうなんよ
愛さえあればクラス上限や奥義の悪さなんて全然カバーできるんよ
愛があってもてめーは無理だろ、緑風w
モゥディたんを育てるんよ
tes
今ネフェニー使っているんだがかなり微妙な気が
神成長か大量のボーナス投入しないと初期上級で最弱じゃね?
力技速さ守備引き継いだネフェしか使ったことないからわかりません
最上級だと奥義連発するし結構硬いし速いし強いと思うよ
まぁ菖蒲してるけど
ぶっちゃけブラッドの方が強くなると思う
ブラッドはちょっと速さがのんびりやさんだからネフェニー派
女はボーナス高いのが地味にいい
ボーナスって?
↑ごめん馬鹿なこと言った
気にしないで
力のブラッド、速さのネフェニー、バランスのウハラダといったところか
ブラッドが一番好きだから俺はブラッド派だな。ネフェニーも嫌いってわけじゃないけど
育成環境が一番恵まれてるのはネフェニーだな
聖槍使い何気にみんな緑髪
ネフェニーは傭兵団の中で埋もれない?
ブラッドはエース級になりえるけど。
ブラッドはミカヤとともに、初期は早さあげに四苦八苦していたなぁ
ブラッド遅い遅い言われてるけど速さ足りないと思ったことないなあ
運がよかっただけか…
ブラドは遅い柔らかいで使えるキャラになったことがない・・・
速さはまあ結構伸びることもあるんだけど
魔防はどうにもならねえ。限界値が勿体ない
幸運も上がりにくいよね>ブラッド
終盤になるとキラー武器で一撃死することがままある
まぁ弱点のできやすいブラッドよりはネフェニーの方が安定してるだろ
あと関係ないが公式イラストを見る限りネフェニーって一番美人じゃね?
ブラッドは半端な育成だと3部以降のラグズ共に付いていけねー
レベルしっかり上がって速さもあればいいんだけど
俺の育成が下手なためかターン数を気にして早く攻略するためかブラッドが使い物にならない
この暁の団がどうしても弱くなる章配分はどうにかならなかったのか・・・
マップ序盤で糞成長のときはリセットする俺みたいなプレイだと、余裕のある傭兵団側の方が断然強くなりやすい
ミカヤ側は3部からは1マップで一気にレベル上がったりするし
しかも引き継ぎ用データなんて作ってしまったもんだから余計に・・・。それでもいつも3,4人ぐらいミカヤ側から塔連れて行くが
ミカヤ側で3、4人?ああイレースハレージルの事ね
サザミカヤは強制だからな
あとはイレースとジルだろ
ベオクの飛行系で一人だけ引き継ぎがないおっぱい隊長
最近はじめました。
3部に入ったところですが、
サザは・・サザはこれから色褪せていく一方なのでしょうか?
スキル瞬殺の説明見ただけで、すでに微妙な感じが・・。
それ3部じゃなくて4部じゃね
4部5章だかで確定的明らかに色あせてくれるから覚悟しておくんだ
4部3章の時点で終わってる気もするがなw
サザは1部で傷薬を盗んでいるときが一番輝いている
ブラッドって重装兵になればよかったんじゃね?っていつも育てるたびに思う。
力と守備と技カンスト(20)してるのに速さだけ(12)とか
メグとブラッドは絶対に職業を間違えてる
ネフェニーとガトリーで支援くませれば中盤は最強
女キャラはクラチェンのときにパラメータボーナスが多いからいいと思うよ
>>931-933 やっぱりですかw
ヒーロー役が盗賊とは、FEらしくない感じで面白い、
と思ったことが既に罠だったんだ・・。
パラメーターの見間違いで、1時間くらいの進行が無駄になったり、相変わらずでいいんだけど、
最上級クラスに成れる数が少なかったり、いろいろガッカリも多いですな・・。
つうかネフェニー幸運初期値が微妙だから
少しヘタレたら3部序盤の敵の槍闘士の必殺で即死
今まで槍闘士の必殺など気にしたことなかったのに
こりゃあウハラダさんに変えるべきか
聖槍使いは、ネフェニーが一番じゃね?
速さの上限34と33の差はかなりデカいと思う。
>>925 育成するキャラが多いからじゃないか?もっと絞ったほうがいい
どれくらい速いか知らないけど、
自分はボーナス最大狙いでブラッド、ノイス、ジルに(ボーナス)経験値を注ぐから弱くなったことがない
中にはボーナス経験値未使用でボーナス最大取れる人もいるみたいだけど。
セネリオ・イレースって毎回塔に連れて行ってる?
ブラッドは拠点使うと強いけどそのまま育てるならネフェだな
何より可愛いし
>>941 それぞれ毎回アイクの支援、黒竜王のダメージソースと大活躍
サザか
せめて瞬殺が技の確率で出ればいいのに
バゼラードがSS武器なのにステータスアップがないのもな・・
>黒竜王のダメージソース
おかしいな…おれの育てた魔道士はいつもハゲに通用しないのだが
ハゲに魔法きくのか知らなかった
雷特攻は普通にあるから、レクスボルト美味しいですってこと
でもまあ反撃が命中100%の一撃死ってことも多いけどな
>>944 多分バゼラードが強化されてもサザよりフォルカの評価が上がるだけだと思います><
瞬殺は体力1+武装解除+毒くらいやってくれてもよかったはず
>>941 俺は派手なおばさんとペとたまにトパック連れて行くから、そこまで魔法枠に割けないや
炎魔道士3人・・・
いっそ魔道系全員塔に連れてけ
魔道士縛りしたら3部2章で詰んだ
炎魔法はサナキが基本シムベリン使って力が伸びたらレクスフレイム使うぐらいにしか考えてない
4部終章メンバー
Aグループ:魔法使いのみ
ローラ イレース カリル セネリオ キルロイ ペレアス トパック オリヴァー ユリシーズ
Bグループ:騎兵のみ
フリーダ ジョフレ ケビン マカロフ ステラ ティアマト ミスト オスカー レニング
Cグループ:新参下級職参加のみ
エディ レオナルド ノイス ローラ ブラッド メグ フリーダ
どれが一番難しいかな…。
AとBなんかデギンハンザー戦を結局アイク頼みになってしまいそう。
>>955 Aチームは禿はむしろ楽勝レクスボルト
サンダーストーム回し打ち、トロンect・・・何でもござれ
レクスボルトほどでもないけどトロンでも普通にダメージ通るし
Bチームもドラゴンキラーで回し打ちしてけば良い
Cチームはある意味職種のバランスとれてるから何とかなるだろ
Bは杖役がミストしかいないのが辛い
リザーブバンバン振ることになりそう
ネフェニーは幸運が
ダラハウは力が
ブラッドは速さが足りない
育てればCが一番楽だろうが育てるのが難しい
結局デギンハンザー倒す一番の方法はシノン、ヨファでバルフレチェ回し打ち+カイネギス、ティバーンだろうか?
一番ってどういう基準だよ
一番速いって言う意味で
レヲ・・・
デギンは3兄弟トライアングルでおk
暁の団でレオだけまともに使ったことなかった…
まぁいいかそんなに好きなキャラでもないし
傭兵団ばかりの中、エディやレオがいると非常に場違いに見える
カワイソス
なんていうか服装・・・?が場違いに見えるんだよなぁ・・・
ハゲはバルフレチェ装備のヨファをイナの波動か攻撃力アップの支援で強化して、3兄弟トライアングルアタックすれば一気に半分以上削れる。鷺で再行動してもう一度やったら終わり
フリーダよまさか加入章のボスにダメージを与えられないとは思わなかったぞ
ボスチクできんとはな・・・
フリーダ様はジェルドチクチクしかない
とりあえず弓兵囲んどけ
>>967 その方法だとラフィエルじゃなくリュシオンでも1kill可能かな?もしかして
今まではラフィエルで
>>959の方法を使っていたが
今度から三兄弟も試そう
デギンハンザーは
マーシャ+ドラゴンキラー+トライアングル+再動でも1ターンキルできそう。
(34+11×3−50)×3×2=102
でもドラゴンキラーにユンヌの加護つけなきゃいけないからなんか勿体ない。
三兄弟トライアングルは宰相やオーラ一撃出来てワロチ
>>969 俺はズールハードしてその章でCCさせた
改造使って錬成武器改造したらアスタルテや禿ですら一撃で死ぬような武器できちゃってワロタ
バランス崩壊もいいところ
一回の攻撃で約300ダメージとかヤバス
>>972 力32+支援3+赤の波動5=40に武器威力33で
ダメ23×必殺3+追撃23で1回戦闘で92ダメージ。
支援の関係でマーシャかシグルーンに限られるけど
ID:kQFeNJPK
>>976 追撃忘れてた…。
じゃあ後、適当にアイクあたりで攻撃すれば
Hardでベオク最上級&ラグズ禁止の縛りをやろうと妄想中
やっぱり上級で剣SSになれる男剣士(エディ、ハレー)は主力なのだろうか
終章Area3は上級のみクリアの動画があったけど
エルランはリワープ後狙うとしても回避高いし厳しいだろうなあ
>>980 前にHardでやっていた人居たけどオリヴァーハウスから音沙汰無いな。
クリアしているかもだけど。
余裕で追撃や必殺で凄い状況になるみたいだけどねw
>>981 >>982 それやってる人の主力は誰なの?
限界値的に剣豪と勇士あたりかなぁと予想してるけど
>>983 主力云々は聞かなかったな。
単騎行動は死亡フラグとか聞いたし。
どうやら皆で袋叩きでドッコイみたい。
奥義ありが前提だから敵が固すぎる
>>988 乙
この縛りはやっぱりきついか。
個人的には回復要員が3人だけなのが一番つらいと思ってたが甘かったようだ
>>988 乙
皆一番好きなキャラは何?
俺はマーシャたん!
俺はサザさんが好きなんよ
俺もサザさんが好きなんよ!
>>988 乙!
俺はブラッドだな
最初はサあまり伸びなかったから「なんだこりゃ」って思ってたけど、
終盤で大活躍してからは相棒はコイツと決めた
>>988 乙乙!
俺はハールさん!
かっこいいの一言だ
ワユシノンハールネフェニーマーシャエリンシアアイク…etc
選べん。
イレース
モゥディ
ソンケル
ボーレの筋肉
トパック
ムワリム
モゥディ
キサ
リィレ
ビーゼ
ソンケルバーン
ソンケル先生しかないな
1000 :
助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 23:52:00 ID:bz5CqZBG
1000ならみんな嫁
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。