ファイアーエムブレムについて語ろう! 111章

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1助けて!名無しさん!
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GBA ファイアーエムブレム 烈火の剣
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GBA ファイアーエムブレム 封印の剣
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◆前スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう! 110章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1242424012/

★各タイトル専門スレ一覧、FE関連情報は>>2-10
2助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 10:28:36 ID:e/DJNl/l
◆新・暗黒竜と光の剣
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 89
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1239807055/
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1221328532/

◆暁の女神
ファイアーエムブレム 暁の女神 第179章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1243917182/

◆蒼炎の軌跡
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 107章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1241230293/

◆封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石総合
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【396章】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1244459583/

◆聖魔の光石
ファイアーエムブレム 聖魔の光石 part4 (dat落ち)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1223357771/

◆烈火の剣
烈火の剣について語りつくそう 12章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1243694137/

◆封印の剣
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 13章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1241801968/
3助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 10:30:00 ID:e/DJNl/l
◆暗黒竜と光の剣・外伝・紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776総合
ファイアーエムブレムINレゲー板 64章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1192252507/
ファイアーエムブレム総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115351639/

◆トラキア776
ファイアーエムブレム トラキア776 第30章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1233968077/
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ27章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1241277491/

◆聖戦の系譜
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第145章〜
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1243334876/
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1234623781/
FEで聖戦が一番好きな人は.その41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1241929955/

◆紋章の謎
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第32部
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1243992146/

◆外伝
ファイアーエムブレム外伝Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1232813389/

◆暗黒竜と光の剣
新章〜ファイアーエムブレム・暗黒龍と光の剣
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1164214396/
4助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 10:30:57 ID:e/DJNl/l
◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

※キャラクターの個別スレは下記の板で探してください
ゲームキャラ
http://schiphol.2ch.net/gamechara/
携帯ゲーキャラ
http://schiphol.2ch.net/pokechara/

◆シリーズ音楽総合スレ
【FCから】ファイアーエムブレム3【Wiiまで】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1195403816/

◆コミカライズ作品専門スレ
ファイアーエムブレム漫画用スレ 第8章
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1187880431/
5助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 10:31:56 ID:e/DJNl/l
[機種別プレイ可能タイトル]
★ニンテンドーDSi
新・暗黒竜と光の剣

★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)

★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣
封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石

★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)

★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石

★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776

★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣・外伝

[連動・配布関連履歴]
●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。

●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)

●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18〜19日)

●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)
6助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 10:32:39 ID:e/DJNl/l
[スタッフインタビュー他]
▼Nintendo Online Magazine
2007年3月号 『ファイアーエムブレム 暁の女神』大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0703/index.html
2005年5月号 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0505/index.html
2003年5月号 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0305/index.html
1999年5月号 完成まで待てない!!『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作・『トラキア776』
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9905/index.html

▼ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地
【第37回(全3話)】「『ファイアーエムブレム』を噛み砕け!」
ttp://www.1101.com/nintendo/fire_emblem/01.html
【第25回(全7話)】「ファイアーエムブレム〜封印の剣〜」そのゲームを誰が作ったか?
ttp://www.1101.com/nintendo/nin25/index.htm

▼Nintendo DREAM クリエイターインタビュー
第5回 『ファイアーエムブレム 暁の女神』開発スタッフインタビュー
ttp://www.nindori.com/interview/156FE/index.html

[着信メロディ・待ち受け画像]
♪任天堂モバイル
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/nintendomobile/index.html
ttp://nintendo.jp/
7助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 10:33:30 ID:e/DJNl/l
■外部関連リンク
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 攻略&まとめwiki
ttp://matomewiki.com/dsfewiki/
ファイアーエムブレム 暁の女神 攻略Wiki
ttp://feawiki.com/
ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜
ttp://fekiseki.hp.infoseek.co.jp/
FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
ttp://bbs.2ch2.net/emblem/index2.html

2chスレッドリンク集 ※更新停止
ttp://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html
8助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 12:34:48 ID:GeTZ+W5w
>1
>前スレ982
乙乙乙
9助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 16:37:21 ID:cZgEmo1T
>>1
ゆとり乙
10前スレ982:2009/06/09(火) 16:44:08 ID:1kc0VTDL
>>1
ありがとうございます。

11助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 17:04:25 ID:9EQu0eu9
新作出てほしいねぇ〜
12助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 17:06:02 ID:LUXJ35tT
E3には期待してたんだけどなー
もう秋の発表に期待するしかないか
13助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 22:09:21 ID:9TejFjzZ
  乙
>>1

トライアングル乙。


14助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 23:08:21 ID:lsjZ43YE
>>1
ところでFEWのミス(セリスがリーフになってるやつ)いつ訂正されたの?
15助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 23:25:05 ID:IjTWIIF7
運命の扉ほしかった
あれほど雄雄しくも悲しい結末を予感させるBGMはないのに
16助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 23:28:29 ID:k1sxE59K
新・ファイアーエムブレム外伝はまだでしかー
17助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 23:48:52 ID:mubPtyD/
古き良きFEに戻ってきてほしいな
18助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 01:39:09 ID:tqSKVjZg
ゆとり乙
19助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 08:38:18 ID:jduTwbd1
古き良きFEって何だよ
20助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 10:16:15 ID:tqSKVjZg
封印以降はゆとり
21助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 10:20:03 ID:twFDwySF

コミュニティに加わりたいのに馴染めなかった未練タラタラの構ってチャン
周囲が気に食わなきゃ自分を変えるか黙って立ち去れって誰かが言ってた
22助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 10:54:25 ID:gZVkjiJZ
まあ主人公がホモって設定は斬新で面白かったよ
23助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 15:48:47 ID:G5gQvIaG
何言ってるんだ
主人公は銀髪の巫女と結婚するノンケなんよ
24助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 16:59:23 ID:Fax1aL7E
封印以降はゆとり
25助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 17:22:28 ID:xMRbZLqW
勝手にホモにしてるだけやん
26助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 18:05:47 ID:jduTwbd1
ゆとり言ってるおっさんはゲーム卒業しようぜ
27助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 18:08:57 ID:+mKSmG5V
烈火ヘクハーSとかマジで尊敬するわ
28助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 22:04:05 ID:crRnJnKQ
早く新作出してくれないと、おっさん死んじゃうよ?
29助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 23:33:03 ID:25N8xo7O
新紋章がでる夢を見たから大丈夫だ
30助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 23:54:32 ID:TzEwe0LN
>>29
なら普通に新作が出るってことで期待していいんだな?
31助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 01:32:34 ID:4lJKt2XX
封印以降はゆとり
32助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 01:40:48 ID:TflLg/hS
400 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2009/06/09(火) 20:30:04 ID:Ojmplyy10
>>398
どこをどう読めばそうなるの?俺が言いたいのは封印以降のFEはFEというタイトルを勝手に使ってる同人ゲーってこと

論理的に一切説明できず同じ事を繰り返すだけ・・・
同じ意見を持つ懐古を故意に貶めようとしているとしか思えない
それとも低脳ニートの精一杯の自己主張なのか
33助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 01:54:18 ID:aJbCbROd
これから新暗黒竜と〜をやろうと思っています。

FEは封印の剣と暁の女神をやりましたが、どちらもハードはクリアしましたが
暁マニアックはシステムがめんどうでやってません。

新暗黒竜の難易度はどれでプレイすれば楽しめますかね?
34助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 01:54:51 ID:jJp+VG7U
勿論ハード5SA
35助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 02:08:34 ID:aJbCbROd
>>34
それでやってみます!

てかこれオートセーブじゃないんですね・・・どうしよ。
やり直しできるってことですか?
36助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 17:24:59 ID:Mu4assfk
オートセーブなんか聖戦にしか積んでないシステムだろ
やり直しとかはないけど、基本的にFEはトラキアの疲労以外詰むことはない。
聖戦は難易度じゃなくて、初心者が途中セーブしか残さなかった場合のみ詰むだろうが

つか最初はノーマルでやるのをお薦めする
若干追加もあるしね。若干
37助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 17:27:24 ID:4lJKt2XX
ゆとり乙
38助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 17:34:17 ID:ZGtjaidd
GBAは強制オートセーブだぞ。電源切ってもその時点からでも続きからできる。
39助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 18:05:50 ID:dP+rnBL9
それはセーブと言うのか?
40助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 18:12:44 ID:aVJN5cPG
中断だから微妙に違う
41助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 21:07:54 ID:X8uRGEFX
オート中断セーブを強制セーブだの的外れなこと言うやつまだいるのか
42助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 21:36:28 ID:2bEbwmol
>>36
中断を再開すると
それと同時に中断のセーブデータが消えるという
FEの仕様を知らない層なんだろ

ファミコンの場合はロードしても消えたような気がしたが
43助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 23:57:48 ID:OILhX5yS
同じことだろ
中断データをロードすると消えるんだから
44助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 00:23:21 ID:yoOPK6ey
>>43
そうじゃなくて
中断データをロードしても
二つある章毎のセーブデータをロードしても
中断データが消えるってこと
45助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 04:24:14 ID:3vohXLsZ
封印以降はゆとり
46助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 05:03:39 ID:0Hx51mP/
ひさびさにスーファミ引き出してきて聖戦やってみたけどやっぱ今じゃグラフィックきついな
あの当時はすげーきれいって感動してたのにw
新暗黒竜のグラフィックはこんなもんかなあとやっと時は思ったけどスーファミに比べたら格段に進化してたんだな
3Dは嫌なんでDSでリメイクしてくれんかな
絵師は変えずに
47助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 07:46:33 ID:W3/zZOLz
日記死ね
48助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 07:58:33 ID:3vohXLsZ
ゆとり乙
49助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 08:01:50 ID:AmyhDKsE
10年以上前のゲームと比べて進化してるって言われる悲しさよ
GBAと比べると明らかに・・・
50助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 11:21:39 ID:WWEr4Y5h
>>46
紋章は微妙だけど聖戦ぐらいのグラがあれば十分だろ
あれくらいのクオリティで携帯機にしてもらえれば良い
51助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 12:11:15 ID:d5qpYnzP
そんなによかったか聖戦のグラって
52助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 12:36:35 ID:z+qSmZ+z
今みるとちと微妙かと>聖戦のグラ

当時は当時で素晴らしかった
53助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 12:38:07 ID:ulr7pyCl
普通。グラに関してはやっぱし暁が一番いいよ。
ゲームが面白ければ、グラはそんなに気にしないけどね。
昔のゲームはグラより何よりテンポの悪さが如何ともしがたい。
54助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 13:42:36 ID:dHOvx93J
シリーズから遠ざかって7、8年になりますが、久しぶりにやろうかなと
思ってます。
プラットホームがプレステ2で、シリーズを遊ぶとしたらどういう順番で、
何を遊ぶのがいいと思いますか?
55助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 15:25:26 ID:/EhtzYd6
ドット絵のゲームはある程度完成されているというか、今見ても充分見れるのが多いと感じる。
たとえばFF6なんかは今見ても美麗なドットだと感じるけど、
FF7なんかは不細工なポリゴン人形にしか見えない(当時はインパクトがあったけど)。

聖戦やトラキアくらいならグラのレベルが気になるというよりも、
デザイン面で時代を感じるとか、インターフェースが気になるとかいうのが大きいと思う。
56助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 18:49:09 ID:tuZCNGzf
聖戦は、グラフィックの描き込み自体は紋章より大分進歩してると思うが、
顔グラはよくないね、言い方は悪いが紋章より絵として下手というか、
むしろ劣化してるように見える。
まーキャラデザインとしていかにも古いのは時代だから仕方ないね、
昔のヤンキーみたいな奴らが多かったり。

とはいえ、RPGやアクション系に比べると、SRPGはそんなに古くなりにくい
ジャンルのような気がするよ。
基本的なゲーム性が昔のFEやTOで一通り完成していたからだと思うが。
57助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 18:55:21 ID:zvGjEHvA
聖戦いいじゃん。顔グラ。
まぁ紋章は一部神がかってるのは確かだが。

顔グラは、なんかどんどん劣化してるイメージだ。
58助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 19:43:07 ID:yoOPK6ey
>>57
俺はトラキアのがいいけど
ちなみに聖戦は時間的余裕が無かったと
製作者自身言い訳している
59助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 19:46:29 ID:3vohXLsZ
封印以降はゆとり
60助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 20:12:04 ID:d5qpYnzP
紋章はジェイガンやオグマ、聖戦は血縁とかも関係無しに顔の輪郭がほとんど同じように見えた
61助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 20:46:25 ID:a+pJCtcN
SFC後期の作品って2Dやドット絵ゲーの一つの最盛期だし
今見ても十分な出来だと思うけどなあ

紋章は顔グラと戦闘アニメが好きだ
ウィンドウとかマップはさすがに古さを感じるけどw
62助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 21:12:30 ID:cEalMq2Z
聖戦は紋章と比べるとグラフィックとか全般の色彩が大人しめな感じがする
紋章が色づかいハデハデだっただけかもしんないけどw
63助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 21:15:45 ID:uTt5rWR5
>>62
紫とかピンクとか青とかの派手な色の髪の毛の連中が多かったしな
聖戦は金髪と黒髪と緑髪が多くて全体的に地味目に感じるな
64助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 21:18:47 ID:CBW7TLTW
FC版のグラこそ最高だよ
65助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 21:32:30 ID:RC5rxwTn
グラの落日
66助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 21:49:11 ID:AmWREyPX
聖戦の顔グラってとにかく変。シグルドが馬面だったりとかさ。
67助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 21:53:47 ID:zvGjEHvA
>>58
使い回し無茶苦茶多いからな。

紋章は確かにやけにカラフルなんだよな。
紋章の女キャラは良すぎ。ミディアとか微妙なのもいるが。
68助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 22:31:33 ID:kCJOSo3X
紋章は女キャラはいいがトーマスウルフザガロとか使いまわされてたぞ。
トラキア以降は使い回しが無くなったが。
69助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 22:38:38 ID:yoOPK6ey
コルータの変貌ぶりは凄かったな
70助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 00:19:57 ID:JeRJqpXC
ビラクさんは使い回しを回避してたな
71助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 08:37:42 ID:lYkF+8ru
さすがいいおとこ
72助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 08:47:18 ID:xT3OSzNf
最近真正面顔のキャラって少ないな
っていうか居たっけ
73助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 10:31:51 ID:hwHgr5NJ
>>72
立ち絵だと全員が同じアングルになったから新暗黒までは無し
公式絵だとアシュナードとか暁ジョフレとか
74助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 11:47:24 ID:8MN7MY0Z
阿部顔というのを知ったからないんだろ。
そう考えたらビラクに悪いことしたよね。
75助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 13:58:30 ID:0UYuOQaZ
ゆとり乙
76助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 14:07:06 ID:jHNYiJWh
45 :助けて!名無しさん![sage]:2009/06/12(金) 04:24:14 ID:3vohXLsZ
封印以降はゆとり
48 :助けて!名無しさん![sage]:2009/06/12(金) 07:58:33 ID:3vohXLsZ
ゆとり乙
416 :助けて!名無しさん![sage]:2009/06/12(金) 12:27:45 ID:3vohXLsZ
封印以降はゆとり
59 :助けて!名無しさん![sage]:2009/06/12(金) 19:46:29 ID:3vohXLsZ
封印以降はゆとり
421 :助けて!名無しさん![sage]:2009/06/12(金) 20:41:49 ID:3vohXLsZ
>>417
ゆとり乙
3 :助けて!名無しさん![sage]:2009/06/12(金) 23:25:21 ID:3vohXLsZ
>>1
ゆとり乙



こいつ一日中粘着してんのか
マジで頭おかしいな
77助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 19:44:02 ID:Swg1JFfs
和風世界観でFEとか一回くらいトチ狂った作品出さないかな
78助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 20:00:17 ID:HdJF7tmE
ファン層が保守的な人ばかりだとぶっ飛んだ作品は出し辛いよね。
FEの場合どうなんだろ。
79助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 20:16:55 ID:3BgJWoKj
20年近く続いてるシリーズなんだから
派生作品や番外編的なモノがあってもいいと思うけど
80助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 20:20:11 ID:2VwR9L+v
世界観やキャラだけ今までのシリーズと違う手法で作っただけで
斬新とか言い出されるのもしょうもないからなぁ
81助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 20:32:05 ID:tGgfL2IU
システムを斬新にしてほしいわ
82助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 21:33:22 ID:q5yah/bs
>>81
一番難しいことを、さらっというなお前さん
そんな発想力がISにありゃ、ここまでダラダラマンネリゲーは続けんよ
83助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 21:34:26 ID:q5yah/bs
あと、斬新なシステムは発想力は一番大事だが、
もちろん、それだけじゃゲームにはならんしな

84助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 23:02:49 ID:o50cQTX/
検証する手間が一番大事じゃ無かったのか
トラキアはそれで随分時間を食ったみたいだが
85助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 01:43:59 ID:gksSVddt
そりゃ体格やら担ぐ捕獲やら盗むやらで今までと戦い方が一気に変わったから、
調整は未知なことばっかで相当シンドかっただろうな
今でもそのくらい時間をかけられる余裕があるかはわからないが・・・

GBA以降は結構短いスパンで出してるからな
経営の方針を変えたのかな
86助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 02:00:12 ID:35yVwe7b
それぞれの要素がシステムに致命的な影響を及ぼさない程度にしてあるんだよ
トラキアは使いこなさないとクリアできないがGBAだと全く使わなくてもクリアできるよう調整されてる
87助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 02:18:52 ID:OEUDV4k6
まあ、トラキアの救出は画期的なアイデアだったが
武器重量軽減は以前からあるし、FEの場合バランスも崩壊してるし
必ずしもいいアイデアだったとは言いがたいがな

特に今の力で差っ引く仕様は完全にクソだろ
88助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 04:02:32 ID:FZchugBB
トラキアの担ぐとかなんかのシミュで搭載としてあった気が
89助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 05:11:12 ID:nzAgj1KS
>>79
格ゲーでも作るか
操作性から騎馬・飛行・重装系,
テンポと技の少なさから弓兵系は除外されるだろうけど。
魔道士・僧侶・シャーマン系は杖を用いる棒術で戦ったらどうだろう。
90助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 06:05:29 ID:ZX5dKU5L
>>87
いいアイデアかどうかは別として
聖戦以前の武器重量軽減なしが
どう見ても糞なのは間違いないだろ
91助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 06:46:37 ID:mcNqTpVd
>>88
担ぐ系はトラキア以前のゲームからもあるシステムだから、特別斬新でもないな。
92助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 06:55:18 ID:8Mp8H8HR
空気システムは多々あれど
トラキアの疲労はFE史上一の糞システム
93助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 07:57:38 ID:xGR3flec
和風FEを出してラナをポニテにすればバカにされることが無くなるかも
94助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 08:32:07 ID:UHGudSI/
重量-体格のシステムが一番バランスいいような気がする
同じクラスでもどの武器を持たせるかでキャラごとに個性でるし

和風FEだとPナイトのポジションがちと難しいね
Dナイトはそのまま龍使えば良いかもだけど
95助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 08:52:35 ID:/vNZHZ1X
それは個性ってより体格っていう越えられない壁ができるだけだと思うが……
成長するパラに依存して、最終的にはどの武器も攻速落ちせずに使えるようになるのがいいと思う
96助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 09:11:47 ID:pCgdW5JQ
重さの相殺って好評なのか
最終的に軽量・低威力の武器がゴミになるから微妙な気がするんだが
97助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 09:20:07 ID:yYiptFlP
初っ端から武器重量が無意味なのも嫌だが
最初から最後まで鉄で十分(笑)なのも勘弁
98助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 09:25:07 ID:ZX5dKU5L
鉄で十分ってのは
相対的に見て
単に敵が柔らかいだけだな

銀武器は鉄より威力は圧倒的に高いけど
重量は圧倒的に重いわけじゃないし
99助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 11:04:12 ID:zv30s5Cv
封印ハードとヘクハーだと最後のほうは鉄だとキツイよ
それでも時間がかかるってだけなんだけど
100助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 11:36:18 ID:wguDySBj
重量相殺要素一切いらないだろ。
下手に攻速落ち気にして鋼武器とかデビルアクスが倉庫で埃被る様が目に浮かぶ。
それに回避が高くなりすぎるのを防げるし。
101助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 11:55:21 ID:35yVwe7b
重量相殺がないほう攻速落ちを気にすると思うんだが
それにデビルアクスが倉庫入りするのは呪いのせいだ
102助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 12:07:55 ID:rIj/4dz+
>>96
それがいいんじゃないか
最後まで細身とか鉄で戦えるほうがおかしい
103助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 12:21:43 ID:zdGb5tFq
蒼炎マニアの敵は銀武器でも硬いから困る

重量相殺はなくして、鋼の性能を必要以上に悪くしなければいいかね。
もしくは武器レベルで減らすとか。
Eは0でDが-1、Sになると-5だとか
104助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 13:26:55 ID:FZchugBB
気にしてもらえない耐久カワイソス
105助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 14:18:39 ID:xGR3flec
硬さは鋼>鉄なのに紋章では鋼の方が耐久が低い…
弾性が少ないから壊れやすいのか
106助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 17:59:43 ID:nzAgj1KS
>>104
価格も
107助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 18:04:29 ID:OzLkQPOC
聖戦は重量相殺はなかったが
武器耐久と重量が鉄鋼銀で一律同じのうえ
修理と撃破数システムのせいで鉄や鋼使うメリットなかったな
108助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 21:21:08 ID:QduIUjcd
血統がないと銀持てねえよ
109助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 21:48:54 ID:gc+0fmfv
後半になるとゴリ押しゲーになるのをなんとかしてくれよ
110助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 21:50:45 ID:HVyydrPA
キャラを死なせながら進んでも詰まないようにしなきゃいけないから
全員生き残ったらヌルいのはしゃあない
111助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 22:01:05 ID:Ej4CpzCv
育てたキャラが強くなったのをある程度プレイヤーに実感させないといかんしね
112助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 22:15:59 ID:gc+0fmfv
せめて20マップで終わらせてくれ
113助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 22:17:12 ID:Oqg2ZsMA
>>90
聖戦の武器重量はどうみても
調整担当がさぼって適当につけた数字まんまだからな

武器重量軽減システムがないティアリングサーガは剣士も斧戦士も性能差ついてるしな
イランだろ、このシステム自体が
114助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 22:20:24 ID:V5YmtvuO
パラディンの装備といえば銀の槍が思い浮かぶのに、誰も装備できない聖戦の奴ら。
115助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 22:25:58 ID:Oqg2ZsMA
しかし、女性ファンは「テイルズ」と「ペルソナ」に根こそぎ奪われたなこりゃ
http://www.famitsu.com/image/1972/TZrXE6C2LK34O1Eam1N983Z4IwC4635G.jpg

ただ上手い絵師を雇って美形を揃えるだけではそら腐女子はついてこないわな
116助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 22:29:12 ID:OIS7iuRI
>77
これで我慢しとけ

977 助けて!名無しさん! [sage] 2009/06/09(火) 00:01:41 ID:X32r5dir
お前ら待望の和風ファイアーエムブレム
ttp://www.famitsu.com/image/1862/xXwb85ppcz66Lmz5dJaxOjRnhwAsp3cs.html
117助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 22:30:27 ID:Oqg2ZsMA
そういや、「戦国BASARA」も大人気らしいな
和風は普通にアリだな
118助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 22:33:59 ID:4icBKa2W
オーモーイーガー
119助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 22:34:39 ID:HVyydrPA
女がSRPGみたいな小難しいゲームやるだろうか
120助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 22:54:35 ID:SMJ4XYRH
性差別イクナイ
121助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 00:12:48 ID:qIipH95n
女がやるジャンルじゃないよね
122助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 00:35:54 ID:JX04YAW1
最近は女がゴルフをやって男がバレエをやるんだぜ?
123助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 00:49:23 ID:VZVLRFzW
でも荘園暁で腐ったおなごファンが増えたのう
フォッフォッフォ
124助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 01:39:10 ID:Q7SmCWYR
>>92
疲労は必ずしも悪いシステムとは思わないぞ。
4-5名程度だけ徹底的に鍛えれば簡単にクリア出来るという
紋章や聖戦の問題を解決するには良い方法ではある。
初見だと一番困る8章はカリオンとリーフだけでも勝てるし、
それ以降は特定のユニットが居ないと詰むケースがあまりない上
Sドリンクも手に入るからどうとでもなるだろう。
聖戦のカップリングに比べれば、初見殺しの度合いは大したことはない。
125助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 01:39:57 ID:rx9a/vbC
むしろ紋章辺りの方がいたんじゃないだろうかって気がするが
126助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 01:58:41 ID:bZUrfI2f
>>124
4-5人徹底的に育てれば簡単にクリア可能ってのは問題どころか利点なわけだが
127助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 02:40:34 ID:FCqfutsB
地雷戦法が可能だったのは最大HPが高すぎたのと
聖戦ではさらに回避ゲーになってしまったのが原因。
だからそれらを調整すれば済むのに疲労とか余分なシステム追加して補おうとするのは
聖戦での重量調整ミスから重量相殺システム搭載したのと同じ失敗だろ。
128助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 05:19:13 ID:AqilzbAd
疲労は
大幅な能力低下、担ぐ不可くらいがちょうど良かった
129助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 05:38:09 ID:UMLiSt/1
>>115
スタン可哀相じゃねえか
これ
130助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 06:40:51 ID:ve7RgRH3
>>124
システムは悪くなかったんだけど
トラキアのゲームバランスと相性が悪かったから
あんまり機能してなかったのがな
131助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 09:14:18 ID:VIrQpuP2
ていうかターン制じゃどうやっても地雷ができるプレイヤー側のほうが有利にしかならん
解決するにはCPUにも地雷戦法をやらせるしかない
糞つまらんゲームになるがなw
132助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 11:49:31 ID:aMOpymUs
>>127
失敗が失敗を呼んだのか。進化の欠片がひとつも見えんし足洗うなら今のうちぞ。
ここで何を語ろうがFEのシステムが進化はすることはない。
133助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 12:59:14 ID:AqilzbAd
トラキアの疲労システムは
トラキアだからとかじゃなく、
ぶっちゃけFEみたいなゲームにはダメだろう

トラキアは初見殺しが多すぎる
134助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 15:13:41 ID:OK+6610y
疲労はあって良かったよ
プレイするたびに自然にマップごとの使用キャラが変わるし人数も増える
135助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 15:49:19 ID:JX04YAW1
あいつはあそこで使うからここでは休憩、みたいにむしろ周ごとで見ても結局固定
136助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 15:52:23 ID:SH7cXejn
トラキアはいいゲームだけど
仕事とかで疲れてゲームで頭使いたくないタイプの人間には合わないかも

「一人の強キャラ作ってしまえば他のキャラが必要なくなる」
っていうFEの欠点を色んな方面から是正しようとした結果の一つが疲労だろうね
まあやっぱメリットよりデメリットのほうが目に付くシステムだけどねw

武器の重さ軽減は要らないな
聖戦の斧は調整が適当だっただけだし
鉄で十分になるのは烈火とかみたいに敵が柔らか過ぎるのと
武器の威力に対してステータスの比重が大きすぎるのが問題なんだし
むしろ軽減しないことへのデメリットがあんまり思い付かない
137助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 16:15:57 ID:1f4y0nPO
トラキアは疲労とか関係なく強制部隊分けやられるから一人じゃ勝てない
138助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 16:26:43 ID:hJENGRA/
先が見えてると疲労を見越した運用計画引けるし、一応ゲームとして成立も
するんだが、一週目では先なんて分からないんだから、運用計画なぞ引けるわけもない
つまり、疲労がゲーム性に結びつかない

トラキアが失敗してるのはそこだな
139助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 16:32:19 ID:JX04YAW1
地味なところで命中99までなのもちょっと。
倒せば反撃を受けないのにそのトドメが外れると…。
保険を一人用意してもそいつまで外すことがある
140助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 16:39:33 ID:VIrQpuP2
>>138
そうか?
むしろ読めない先に対して戦力を温存させるのもシミュゲーでしょ
既存のFEでも強武器、便利杖を温存するのも、先にどんな強敵がいるか分からないから温存するわけで
(もちろん、ただもったいないという理由で残す人も居るが)

トラキアはMAP一つ一つで運用することに加えて、
戦力を大局的に運用するということが重要になっただけ
疲労システムの是非はともかく具体的な先が読めないから嫌ってのはおかしい
141助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 16:43:13 ID:JX04YAW1
戦力を使えるように温存だけならまだしも実際には説得とかあるし
142助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 16:44:33 ID:hJENGRA/
>>140
疲労は武器温存と違うっしょ
Sドリンクをさておけば、
単に「使わない」のではなく「出さない」ことによって疲労は回復するわけだが
先が見えていない状態では、出さなくていいのか出すべきなのかの判断がまず
できない

俺はトラキアを見れば見るほど、ゲームにおける情報開示の重要性と
フェアネスについて考えざるを得ない
追撃必殺だの、一般的なSLGやベルサガに比べて理不尽極まりない策敵マップだの、
メンバー順入れ替え不可なしステムだの
143助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 16:50:54 ID:1f4y0nPO
外伝作品で上級者向けのゲームだって名目の
初見殺しの展覧会だとでも思えばとてもよく出来てるゲームですよ
144助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 17:12:21 ID:IkiGfpu0
途中で詰まったら序章からやり直せばいいだけじゃん
ゆとりに合わせる必要はねーよ
145助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 17:27:03 ID:hJENGRA/
ちょっと言葉足りんかったかな
先が見えん場合の戦略を考えると、普通は備えを作る
三交代制、とかそういう感じでな
FEの場合は生産があり駒の代替の利くSLGではなく、代替の利かないユニットや
RPG的な特殊イベント等が盛りだくさんだから、単純にそういうわけにもいかんのだ

そういう意味で、疲労のような中途半端な戦略要素が相性がよくないんだろうと思うよ
146助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 17:29:26 ID:UMLiSt/1
なんつーか
ゲームのルールとして美しくないね
「HPの回数働いたら次のマップで出撃不可!」
気持ちは分かるがもっとスマートにやれよ
147助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 18:40:31 ID:BsQOiLEb
メタボ乙
148助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 19:10:32 ID:ve7RgRH3
>>131
ファミコンウォーズやってから言おうな

>>142
増援が全FEの中で一番厄介だからな
17章でいきなりスリープが飛んで来た時は
きつかった
149助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 19:15:27 ID:AqilzbAd
トラキアの疲労のアイデアや目の付け所は良かった

けどやり過ぎた

疲労が溜まったら強制的に出撃不可ではなく、
常に担ぐ並みのステの低下、担ぐ不可にして出撃は出来るようにすへきだった
そしてSドリンクか出撃を一回しなければ全快にして
150助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 19:17:33 ID:SH7cXejn
まあ封印ノーマル以降は増援出て即行動ってのがなくなったから
増援の怖さは激減したね

某ハウスを除いてw
151助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 19:26:07 ID:FamzX1Tm
某ハウスは普通に嫌な予感がして回避したけどなぁ
あれで騒いでる奴ってゆとり初心者くらいだろ
152助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 19:28:35 ID:AqilzbAd
むしろ会話すると敵に寝返る某竜騎士じゃないか?
153助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 19:29:28 ID:1f4y0nPO
そうだな・・
ごめん
154助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 19:34:46 ID:ve7RgRH3
>>149
乗り物に疲労付ければ良かった気もするが
それで城内強制下馬なしで
そうすれば説得で困ることはないし
リーフだけ疲労なしとか不自然なことしないで済むし
155助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 19:36:06 ID:WQY5vVun
ジルさんの件はきっとホイホイ自軍に寝返る敵キャラに対するアンチテーゼ
156助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 19:47:01 ID:Fx+vHfIg
ジルさんは暁でもホイホイ寝返るから困る
157助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 20:42:35 ID:o6AI1xdR
>>151
過去作に並ぶ話題作りがしたくて、
無理やり持ち上げられてる気がするなあれは

>>152
ISのゴミさを実証するクソイベントだな
開始前に伏線張ってあったら、普通は喋りかけたくなるもんだ

それが何の選択肢もなしに横に置いただけで寝返るとか、ユーザー視点皆無なんだろう
158助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 20:52:51 ID:AqilzbAd
とりあえず>>157が蒼炎と暁やったことないことは分かった
159助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 20:54:21 ID:JX04YAW1
横に置くだけとか普通しない
160助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 20:54:29 ID:o6AI1xdR
とりあえず>>149がトラキアやったことないのは明らかだな
161助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 21:02:12 ID:IkiGfpu0
トラキアはやったことあるやつのほうが少ないけどな
162助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 21:04:14 ID:o6AI1xdR
自分の気に食わない意見、ISや現行FEへの批判はすべて工作かやってない奴の戯言

これでこのスレの意思統一はOKかな?
これなら、今後出すFEも絶対的にクソゲーにはならないし今後FEは100年安泰だな
163助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 21:06:11 ID:IkiGfpu0
OKだから、早く消えてね
164助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 21:06:48 ID:JX04YAW1
ああ、やっぱりお前かとしか。
165助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 21:08:59 ID:o6AI1xdR
ま、確認するまでもなく最初からわかってたがな

やっぱり、北朝鮮なみにきしょいゲームになっちまったな、FE
原作者を裁判で血祭りにあげて喜ぶゲスが作ってる時点で、これもわかってたが
166助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 21:11:09 ID:JX04YAW1
原作者(笑)
167助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 21:19:51 ID:FilkmmTs
FEは加賀のゲームだの加賀が原作者だの言ってる奴って加賀本人じゃねえの
168助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 21:23:22 ID:o6AI1xdR
なら、今のFEの糞さを異常に擁護する奴はIS社員だな
どうだい、かつて一緒に働き、全ての基盤を設計した人間を裁判で潰し、
もしかして今頃自殺してるかもしれない人間のおかげで金を儲ける気持ちは最高だろう

ちなみに、君がISにどんな素晴らしいアイデアを提供したとしても
君がISを止めたなら、そのすべてのアイデアは今後一生使っちゃいけないぞ
もし使ったら、裁判でキミも社会的に抹殺されるからな

ま、そういう企業なわけだから、テキトーになあなあで金を儲けようや
169助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 21:27:57 ID:o6AI1xdR
金を儲ける

肉と酒を買う

美味い

ついでに原作者を潰す

さらにメシウマ


うむ、最高だな
170助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 21:50:41 ID:ve7RgRH3
>>167
加賀本人かどうかは別として

エンターブレイン社員の書き込みがどうとか
問題になってるみたいだが
171助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 21:53:59 ID:N6hqq9bX
なんでこんなにマジになれるんだろ
172浜村痛神:2009/06/15(月) 21:54:40 ID:o6AI1xdR
馬肉最高やでぇ
173助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 22:09:51 ID:o6AI1xdR
すまない。またしても圧倒してしまったな

コレでも見て落ち着いてくれ
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/f/5/f57abe87.jpg
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51524736.html

そしてこっちでは今のFEを遥かに超えるシナリオのTtTのアニメ無料放送がある
http://live.nicovideo.jp/watch/lv1424181

ま、手向けとして受け取ってくれ
まごころってやつさ
174助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 22:12:17 ID:JX04YAW1
二次創作のパオラとフュリーって判別しにくいよな!
175助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 22:21:57 ID:WQY5vVun
緑髪ロングヘアーのペガサス乗りは最高です^q^
176助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 22:22:59 ID:lEgCCmYJ
脱いだら誰てめ絵になっちゃうのはFEの宿命よね
177助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 22:24:21 ID:gnRdGKcc
二次創作のリーフとロディ、シグルドとサムソンが判別しにくいという話は聞いたことない
178助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 22:28:11 ID:ga++F6dy
メガテンにも鈴木信者とかいるけど
こういうガチの信者ってどこか違うんだな
179助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 22:31:36 ID:bEncT7t+
>>178
いや、ただの荒らし、愉快犯かと
昔も暴れてたけど久しぶりに戻ってきたんだな
180助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 22:42:06 ID:AqilzbAd
>>179
ゲハの加賀スレに居座ってた粘着がこっちに来てしまったらしい
この板の加賀スレでも現在進行形で暴れてるし…
181助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 22:46:01 ID:aMOpymUs
途中で詰まるから最初からやり直すという仕様ならいい。
章ごとにセーブできんようにすればいいよ。ゆとりは泣け。
182助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 00:14:45 ID:JoMNYrcH
ゆとり相手に商売してんのにそんな事したら
183助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 00:15:32 ID:R7ve47Dt
>>173
ロロナ可愛すぎね?w
184助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 00:31:44 ID:vUl7o7u6
ここの人にとってのFEのゲームバランスって何?
何という観点でゲームバランスの良悪を診断するの?
もしかして普通のRPGみたいにレベルゲーにすればいいや的?
扱いが悪い奴があればそれがゲームバランスの悪さに直結するとかある?
185助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 01:25:05 ID:Spf1LMer
> 何という観点でゲームバランスの良悪を診断するの?
主観
186助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 03:55:22 ID:KHMRH9T4
暁二部あたりはゲームバランス的に面白かった
まー味方の強さの触れ幅が狭いからこそできたバランスだったろうが
187助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 04:45:38 ID:kbMHRjqL
188助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 06:26:02 ID:5sNDzC/1
>>184

プレイヤーの知識
プレイヤーのセンス
この辺りの重要性がバランス良く取れていることだな
189助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 06:29:21 ID:ClHQvgta
>プレイヤーのセンス

こんなもん今のFEには欠片も必要だと思わないけどな
190助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 06:32:17 ID:5sNDzC/1
>>189
別にクリアだけに焦点を当てているわけじゃないぞ
最後までいくなら簡単で初代暗黒竜の時に言ってるわけだし
191助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 06:51:12 ID:4sspfEWt
ゲーヲタの中でもバランスバランス言ってる手合いは放っといていいよ
バカほどこういう定義の不明瞭な言葉を好んで使うし
そういう奴は突っ込まれた時の逃げ道の事ばっか考えてて結局何をしたいのかよう分からんし
192助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 07:38:09 ID:JoMNYrcH
実際ゲームしててバランスとか考えもしなかった
193助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 08:02:03 ID:VSmBmg0y
今のバランスがダメなら昔も誉められるほどバランス良くなかったと思う
むしろ尖ってて悪かった
昔のにはどちらかというと暁辺りが近いとも思った

今さらバランス、バランスと言われて振り替えってみると俺的にはこんな感じだ
194助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 08:44:44 ID:0TzOWTdD
バランスというとやっぱり攻速の話になってくるな
195助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 09:08:59 ID:qN9p2yzO
暁は奥義さえ、しょぼければ中々良かったと思うんだけどな。
終章の無双はともかくね。
でもスキル付け替えはやるすぎだったかな。
個人的には初級スキルだけ書に戻せて、一度付けた書は消えるとかの方が嬉しかったかな。

蒼炎は温すぎるが、FEマニアは名の通りマニアやれば苦労させられるし
そんなにとは思わないがな
196助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 10:09:27 ID:2EK6tU7I
システムで冒険しないからバランスがやりだまにあがんじゃね
197助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 10:31:19 ID:jkG/0J6x
奥義は発動確率が高すぎな気がする
198助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 10:45:58 ID:qN9p2yzO
色々と誤字ってたな…
携帯厨ですまん

やるすぎ→やりすぎ
初級スキル→初期スキル
199助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 11:23:34 ID:r4vo0uh6
そろそろ新作が欲しいねぇ
200助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 11:34:14 ID:nsTHyWRu
いや、いいよ
201助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 12:25:10 ID:SYglmPh+
バランスといっても、
味方ユニットの格差、クラス間の格差、敵と味方の戦力差、中盤以降の味方ユニットが成長した頃合いの難易度。
とまぁ色々あるのに、一言「最近のはバランスが悪い」「いや、昔のが悪い」とか言ってるだけだから、
話が噛み合うわけがねぇ。
202助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 13:29:20 ID:hiKdykBT
暁は奥義さえ自重してれば設定どおりの強さとある程度のバランスを保った作品だったのに
203助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 14:55:28 ID:2KKpSrJw
神使親衛隊長さんも設定通りの強さになってください
204助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 15:11:17 ID:qN9p2yzO
実質ベグニオンでの位置的に
ゼルギウス>>>シグルーン>>>他
位だろうな。
まあゲーム中の能力では関係ないな。

むしろ、いつものFEのお助け位置的なキャラなら、アレが標準じゃね?
戦えるけど強くない
205助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 16:54:48 ID:KHMRH9T4
奥義は発動率に-補正が掛からないからな
隙だらけの新兵にも漆黒にも発動率が一緒
206助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 17:06:29 ID:swg2w1UM
必殺があるのにさらに奥義で「相手は死ぬ」じゃあクドイ感じがしてしまう
207助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 17:58:49 ID:L5qrKIbx
ストーリーについては、
マジで騙されたと思ってこれ見てみ
本当にFEのシナリオは今や元エロゲー以下だから

限定1万人
http://live.nicovideo.jp/watch/lv1424181
208助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 18:32:40 ID:VSmBmg0y
>>207
TtTはオリジナルをやったことあるけど
確かに面白い、けどFEと比べるのもどうかと思うぞ

戦争全然してないし、シナリオは男祭りといわれるほど女キャラを生かしきれてなくて空気だったし
209助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 18:35:22 ID:QMv6RpVW
いつもの人か
210助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 18:37:10 ID:L5qrKIbx
>>208
ギャルゲーに見せかけた、友情の物語だからな

蛮族とそれを率いる魔王のゲリラ戦主体の物語なんで
確かに大軍を率いての戦争要素はないが、圧倒的数の敵に対して戦うための
補給の概念や防衛戦のかけひきや、ガイウスの戦争哲学など今のFEとは比べ物にならない深い内容

特に、キャラが本当に魅力的だな
まあ、>>207を見てみるといい、どうやら7時開幕らしいな。
先着1万人限定なんで、お早めにな
211助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 18:42:01 ID:VSmBmg0y
戦争物より物語として面白かったよ>TtT

目立つ敵将がガイウスしかいないからなぁ
212助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 18:45:44 ID:L5qrKIbx
>>211
PS3版とアニメ版ではリディアっていうルブルムの司令官がオリキャラで出るよ
オクタヴィアと因縁のある敵の女将軍の役どころ

性格はマジキチw
オクタヴィアに靴を舐めさせるシーンはCERO:Bでよくいけたわw
213助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 18:48:00 ID:VSmBmg0y
>>212
アニメは見てるがPS3もってないからリメイクはやっとらん

つか、スレチだからこの話題はここまでな
214助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 18:56:32 ID:L5qrKIbx
では、そろそろ始まるので最後にリンクをば

入場はこっちからだったらしい
http://live.nicovideo.jp/
215助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 19:46:22 ID:bCS/o7UL
210
>蛮族とそれを率いる魔王のゲリラ戦主体の物語なんで

ティアーズってそういう話なんだ
昔考えてたオリジナルのFEがそんな感じだったのを思い出した
216助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 19:58:47 ID:yDWJMKXx
相変わらずお前らキモイな
217助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 20:16:53 ID:olANM6IK
キモくないさわやかなレスお願いします!
218助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 21:35:17 ID:vUl7o7u6
お前らみたいな奴に対する嫌悪からFEそのものに対する憎悪に変わった人が無数にいるだろうな…
いつもの人見てたらそういう気がしてならんな
219助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 22:03:53 ID:A3H8vNU2
2chでまじになってどうするの
220助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 22:08:55 ID:R1YgWx4L
オフザケしかできないのもマジレスしかできないのと同様に閉じた思考の持ち主
221助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 22:58:11 ID:Q70gZLvO
てめえは違うとでも言うのか
222助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 23:23:39 ID:R1YgWx4L
あははっ!これがマジなのかどうかわかんないから2chはおそろしい
223助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 23:31:42 ID:Tcj9xiOp
あははっ!
224助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 23:46:06 ID:JoMNYrcH
制作者には2ちゃんなんかの意見を無視して作ってほしい
極論ばっかりだし
225助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 23:51:08 ID:GXg9sHt+
桜井政博もそんなこと言ってたっけ
226助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 23:56:00 ID:vycOrFK7
あの人は…もう……
227助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 09:39:31 ID:0t8QRNRE
どっちが本物かわかるはず、だったかを言ったの誰だったっけか
228助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 11:28:45 ID:Aj5lm02W
そんなことよりFEの女の子の話しようぜ
229助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 11:46:59 ID:nsnyxgne
だが断る
230助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 12:51:21 ID:JIGfqoze
そんなことよりFEの男の子の話しようぜ
231助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 12:59:02 ID:2ca1D8c7
女のブサイクキャラって救いないよね
232助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 12:59:58 ID:xmgmT7+6
不細工キャラはいらないよ

そういや加賀がエンターブレインに引き抜かれたときどれくらい払ったんだろうな
ペイできたんだろうか
233助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 13:46:50 ID:MhWU2j9e
ドロシーたんは必要だよ
234助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 13:58:44 ID:bO7RrNyB
>>232
×引き抜かれてEB社員に
○自分で会社(ティルナノーグ)起こして社長に

ゼロ円じゃないの
235助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 14:24:36 ID:0t8QRNRE
加賀は海老にいくらか援助してもらって独立したはず
236助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 15:10:47 ID:2Wrrx+81
ebあたりから援助するから、と誘われて出ていった
逆を言えばebが促さなきゃ加賀は未だにFE作ってた

つか、一人で会社起こせるとか思ってるんかい
237助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 16:12:45 ID:bO7RrNyB
ああebが援助しとるのか、トン

> つか、一人で会社起こせるとか思ってるんかい
いやそれじゃそもそも起業できないじゃんw
普通は借金するんじゃねーの銀行から
238助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 16:18:53 ID:HmAqqqu0
突然だがFEもそろそろ、防具を扱ってもいいんじゃないか?
バランス調整が難しくなるから躊躇っているんだろうけど。
アーマー系は全身鎧強制装備とか、剣士は重い装備は不可とか、
職業別に調整すりゃイケそうに思えるが。
239助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 16:33:06 ID:nXDUIhko
仮に採用されても俺は全員裸で戦わせてやるよ
240助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 16:35:41 ID:RzK0D5Io
外伝とか飛行特効無効とか騎士の守りとかルドルの宝珠じゃ駄目ですか
241助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 16:39:09 ID:nXDUIhko
忘れてた
マントとニーソだけは着用を義務付ける
242助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 16:49:21 ID:e7ac2WLj
普通はタイツとストッキングだろ…。

とまあ鎧はともかく、盾はベルサガでやってるからな。
個人的にはいらないな。
馬専用のランスとかは面白かった
243助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 16:57:10 ID:eObqODFb
タイツはないだろ
ミニスカとニーソだろ
あと裸足サンダル
244助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 17:32:34 ID:xQsBEEyP
鎧でも服でもローブでも盾でも兜でも帽子でも靴でも具足でも
何でもあるじゃないか
>>239
守備力足りなくてやられるに1闘技場
245助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 17:39:48 ID:4FPTcjDm
防具と言えば外伝でゾンビが五回連続で鋼の盾を落とした事があってウンザリしたな
246助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 17:39:52 ID:VnieHvGT
>>238>>239
今、980円でゲットしたまま放置してたジャンヌ・ダルクを始めてるわ
難易度は温めと聞いてたので、胴装備禁止プレーで

かなり面白いな
特にバーニングサイト・システムが単純にして戦略性に貢献し面白い
ISはあれほど単純なアイデアを、何十年もSRPG作ってて思いつかなかったんだなぁ・・・
247助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 17:46:20 ID:e7ac2WLj
FEで変なシステム入れられても困る。
248助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 17:48:53 ID:VnieHvGT
変なシステム?
お前、おれが言ってるシステムがどんなのかもわかってないだろ

あれほど単純なシステムはないぞ
やってみるまで、本当にそんなのでSRPGが面白くなるのか謎すぎるほどに単純
249助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 18:02:40 ID:nXDUIhko
手袋を忘れていた
肘まである長いやつだ
マントとニーソと手袋だ
これで俺の部隊は完璧になる
250助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 18:04:33 ID:0t8QRNRE
装備品みたいのなら聖戦のリングがあるな
251助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 18:08:11 ID:VnieHvGT
外伝で竜の盾が最初だな
付け替え可能なパラメータアップ・アイテム

盾はイランな
ベルサガは命中するかしないか、に加え相手の盾が発動するかどうか、も
考慮に入れる必要があり、かなり思考の手順が多く猥雑になってしまっているからな

それを戦術性のアップと思う奴もいるだろうが、SRPGはシンプルであることが一番
ああいうごちゃごちゃしたアイデアはアイデアとしては、旨くはないな
252助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 18:11:15 ID:4FPTcjDm
むしろ外伝は指輪のほうがチートアイテム
253助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 18:19:46 ID:0t8QRNRE
>>251
確かに。
ベルサガの場合、発動ランダムに属性ダメと防御があるから更にややこしくなってる。

聖戦のリングやTSの盾みたいなシンプルな仕様でいい
254助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 18:26:24 ID:6w1JJvs8
test
255助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 18:47:14 ID:2Wrrx+81
盾装備はTS仕様がいい
ベルサガ仕様じゃ複雑すぎる

>>248
他のゲームのシステムがいかに優れてようがそれがFEにマッチするとは必ずしも限らない
256助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 19:30:07 ID:eCaTTlPV
このスレはFEのシステムとゲームバランスについて相手を馬鹿にしながら語り合うスレです

ストレスがたまってたらこのスレで信者やアンチを煽って発散しよう!

まともな話がしたかったらそれぞれのFEの本スレに行ってね!



257助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 19:34:32 ID:i27fNqGp
防波堤だったのかー
258助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 20:03:41 ID:/jE56bWj
新暗黒竜や暁に駄作だの糞ゲーだのうるさく言ってた人は
モンスターペアレンツならぬモンスターエムブレマーだな
そしてここでバランスだのシステムだの語る行為もモンスターの予備軍だな
なんでゲーム製作のプロの作ったゲームを素直に楽しもうとしないのか?
259助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 20:23:46 ID:MyG53NMR
その釣り餌はもう喰い飽きたので他のネタでお願いします
260助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 20:42:57 ID:MhWU2j9e
あれ楽しめた人いるの?
261助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 20:52:59 ID:Ev/b7ueH
オレオレ
アカネイア戦記以外リアルタイムでプレイしてきた俺
262助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 22:00:14 ID:2ca1D8c7
どの作品も楽しめた俺はかなりの勝ち組だな
加賀とかどうでもいいと思ってる俺にしか出来ない事だろう
263助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 22:02:38 ID:GJUyeaRv
「自分がそう思うから他人も同じだろう」はもうやめたら?って話だ
264助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 22:03:39 ID:i27fNqGp
全部楽しめるってことはそれぞれにそこまでの思い入れが無いって事だから勝ち組とは言えないような
265助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 22:09:41 ID:wssMSDpM
全部楽しめるとかどれがどうこう以前に、ぶっちゃけ全部やること同じだからな

ストーリーやキャラでしか差がない
結局、好みなんだよな
266助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 22:27:21 ID:RzK0D5Io
変な愛着持って宗教の信者の如く攻撃的になられてもな。
つかこれは愛着じゃなく固執か
267助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 22:39:11 ID:T38U4Iqt
未だにこのスレでベルサガとかパクリゲーの名前出す奴いるしな
信者はいい加減に目を覚ますべき
268助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 23:13:50 ID:/jE56bWj
アマゾンとかじゃないが新暗黒のデビューを見てみたがFF3やダビスタと同じ流れと言われてるな
リメイクの質としてFF3やダビスタと似通った要素はあるのか?
269助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 23:29:35 ID:dboDnTzr
新暗黒のデビュー?
270助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 05:47:06 ID:O8LCI1IL
オレルアン騎士団の華々しい出陣だ
271助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 10:30:00 ID:eqWf6fIe
>>264
なんだその理屈
全部楽しめたって言っても度合いはそれぞれ違うだろ
他タイトルを貶さなきゃ好きなタイトルを持ち上げられないのか
272助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 11:03:24 ID:aQ56PJFw
何かがよけりゃ何かが糞って感じるのも、それぞれの感じかただし
他人の感じ方にケチつけてる時点で本当に何でも楽しめるような感性を持ってるのか怪しいもんだ
273助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 11:14:07 ID:cerVFH/+
極論だなぁ。先に他人の感性(笑)にケチ付けたのは読点の無い人だろうに。
全部楽しめる博愛主義者は一切反論するなってか?
274助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 11:19:10 ID:eqWf6fIe
>>272
>>264は感じ方ではなく一方的な決め付けだと思ってる
ついでに言えば俺は全部楽しめてる人間でもない
275助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 13:23:55 ID:rGKdZrbf
複数の似たような物を見れば相対的に評価してみるものだよ
特にゆとりFEはどれも似たようなものだし
あはは
276助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 14:03:23 ID:O1HrxkvN
負け組ばっか
277助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 14:10:09 ID:I8CZlPD1
こんなスレに勝ち組なんているわけないだろ
278助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 17:09:42 ID:LjzrAhOt
本音の話、FEはゲームとしては飽きてるな。もう
2ちゃんでこうやって語るのがメインって感じ。
279助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 17:11:38 ID:hHVPrFO8
>>275
ゆとりさんお疲れ様です
最近は褒め叩きスレに来ないんですね
280助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 17:22:14 ID:TlaHkRgt
封印以降はゆとり
281助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 17:32:48 ID:DYMqYmT5
暁の序盤とかは糞面白かったけどなぁ。
一歩間違えたら死ぬし、FEだなと
282助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 17:49:11 ID:N2daLWpT
FEも大概マンネリではあるが、スパロボのマンネリよりはマシかなと思ってる。

スパロボは本当に単調な作業ゲーだからな…。
283助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 18:10:04 ID:+31nxm0L
ロボゲ板でやれ
284助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 18:11:34 ID:DYMqYmT5
据え置きのZはチートMAP兵器が使えるようになるまでは手応えあるだろ。
その後は作業ゲーだが。
熟練度全取り考えたら、序盤中盤は結構考えさせられる。

SRPGは戦闘がだれるのが基本だから、難しかったり、頭使うやつが面白いんだよな。
負ける→レベル上げ→勝利のSRPGは俺は合わない
サモンナイトならブレイブクリアしかやりたくない
って人も多いと思う
まあチラ裏だな
285助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 18:17:48 ID:Dt1/NgCa
やはりお気に入りキャラをフルカンさせてかっこよく雑魚相手に無双させて遊ぶのが正しいようだ。
オンライン対戦のためにドーピングアイテムの個数を制限されたり
ゲームバランス云々のために闘技場奪われて遊び方限定されるのは嫌だ。
286助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 19:14:54 ID:LbqrAOcX
自分は逆に調整だのカンストだのに虚しさを覚える
無音も無駄にならない固定成長カムバック
287助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 19:27:49 ID:lAmiKeWF
なら味方が成長しきった終盤でも油断できない難易度を希望。
封印ハードや新暗黒H5みたいな序盤がマゾい難易度は勘弁だけど。
288助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 19:52:52 ID:ydaenTmB
>>285
俺は過程のが大切だな
お気に入りのキャラを如何に
エレガントに育てるか

育てきった後はあまり使わなくなってしまう
289助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 20:09:22 ID:FIQnyDOp
携帯板で同意されなかった奴がこっちにきたか
290助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 01:42:12 ID:GSbr4XSE
普通の成長しかさせないのなら歯応えのあるプレイになる
フルカンのキャラを作れば楽に勝てるが手間がかかる

これでいいじゃん。ドラクエで主人公をLv99まで育てれば
ラスボスでも一蹴出来るが、ごく一部の物好き以外は
カンストなど目指さないのと同じことだ。
フルカンでも難しいプレイをしたいというなら、
トラキアの闘技場やFF8みたいに敵の強さがこちらの強さに
連動するシステムを一部マップで導入すればいいんじゃないか。
291助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 07:37:00 ID:sX19edXm
>>290
トラキアとFF8の変動の仕方は褒めたもんじゃない気が
その二つならスパロボのレベル変動のがまだマシ
292助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 09:16:31 ID:VV1ixyuT
敵の強さを変動させるなら難易度にしてほしい
その都度、変動させるのはなぁ
293助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 13:37:42 ID:2qjvy3KU
FEは最近は難易度選択あるじゃん。これでいいよ。

スパロボとかFF8の難易度自動変動は無理がある。
結局、知識の無い初心者ほど苦しむシステムになっている。
294助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 18:28:24 ID:F8QlXSQe
王族みたいなことするんなら敵のパラもカンストしまくりでいいと思うけどね
295助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 18:30:48 ID:3rR2gvUj
難易度変えても強くなるの敵の数やパラだけじゃん
つまらなすぎるだろ・・・もっと配置やマップ、クリア条件を煮詰めろよ
296助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 18:34:11 ID:OFcDGwPm
封印以降はゆとり
297助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 18:44:30 ID:VV1ixyuT
>>295
何いってんだ?

蒼炎とか難易度で違うのあるじゃん
298助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 19:14:24 ID:VWGq1KHY
配置にしてもいなかった場所に追加されてるし
299助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 19:54:56 ID:sX19edXm
>>295
なるほど
難易度を下げるほど煮詰めてない
旧バージョンを採用しろってことか
300助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 20:41:46 ID:uIxwwFtd
ハード難易度半端ないな・・・というか常識を超えてるだろこれ

魔法系キャラは敵の射程4の弓兵の一撃で即死
戦士系なんてアロウン以外は敵の範囲魔法にかすっただけで死ぬのに、なんでこんなに敵増援いんだよ・・・
しかもガイウス強すぎだろ・・・何HP2000超えで攻撃食らうと500って
こっちのキャラ全員即死なんすけどwww
301助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 20:45:00 ID:uIxwwFtd
敵の弓兵の前に戦士系で壁を作って魔法使い系を後方に待機。
その後、自ターンでタリエシンの盗賊のバラードで移動力増強、一気に蹴散らすで
最初の増援は切り崩せるんだが、そのあとの魔法使いの増援がきつすぎるな

ここで3〜4人死ぬ=ガイウスを囲めない
仮に囲んでも、一撃で死ぬのでどうしようもない=積み

7章からやり直せってかw
302助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 20:56:51 ID:uIxwwFtd
本当はアルサルに「威圧する魂」をつけたいんだが、
防御系のスキルつけとかないと弓兵の2発で死んでしまうんだよな・・・
一応、防御アップのトルクをずっとつけて育ててきたんだけどw

とりあえず、タリエシンは歌う効果を最大限高めるため、赤い靴装備でスキルは駆け足をつけてみた
これは使い勝手いいね。ただし、MPが少な過ぎて一回しか歌えないが。。。
303助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 21:23:35 ID:VV1ixyuT
スレチガイ(・∀・)カエレ!
304助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 21:23:44 ID:gAOjGkAP
上のスレにいけ
305助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 21:26:38 ID:m/k87m2f
そんな名前のキャラFEにいたっけかと必死に思い出そうとしてたが
別ゲーかよ。紛らわしい
306助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 21:47:40 ID:VWGq1KHY
次はID変えて自演するよ!
307助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 22:29:01 ID:3rR2gvUj
TtTの新作が発表されたから宣伝にきたんだな
308助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 22:33:41 ID:dFpPlYto
こんなとこまで宣伝に来なくちゃならないなんて広報部の人かわいそう…
309助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 22:35:05 ID:YG37385d
元々エロゲだっけ>TtT
だとしたらメルブラ臭を感じるが
310助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 03:10:30 ID:4FhIZos3
ファイアーエムブレム最新作登場!
http://dps.dengeki.com/2008/06/1_3.html

主題歌も決定!
http://www.youtube.com/watch?v=R0XygySCu1o
311助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 12:53:28 ID:JzYJhaPh
>>310グロ注意
312助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 14:00:27 ID:7cGiNtis
いや、いまどきこんなの中学生だって釣られないだろ
313助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 16:36:47 ID:JzYJhaPh
>>312
つれたお^^
314助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 18:12:42 ID:68BLqxNL
そんでFEかベルサガの新作出るの?
315助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 21:02:47 ID:DOTmi9Ms
新作はこのパターンで進むんじゃね?
佳作→実験×2→原点回帰

暁と新暗黒で実験丸出しのシステム採用したしまた原点回帰のパターンになりそうだ。
新作は紋章や封印と同じような出来だと思うぞ。
316助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 21:04:00 ID:RMQ+xKYB
何故か、古き良き優秀なFEスタッフは次々と止めていく
一方、糞を量産し続ける今のFEスタッフはずっと居座り続けるんだな・・・

風通せよ
317助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 21:14:23 ID:9fY2juWi
DSでさぁ、新作でないかなぁ?

リメイクやらはもういいよ。ずっと新作情報ないの?
318助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 21:29:20 ID:4Wj4jVtT
中世のFEはもう飽きた
SFFEを作ってくれ
319助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 21:37:38 ID:SDxgdAp1
むしろ現代で伝奇ものでやってしまえば・・・
320助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 21:41:38 ID:dGZTc98N
封印以降はゆとり
321助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 21:44:44 ID:RMQ+xKYB
まあ、マンネリだよな
322助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 23:07:46 ID:I9haFCg3
だからと言ってガラリと変えると保守派が黙ってない
323助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 23:13:05 ID:RMQ+xKYB
そこで、タイトル変更ですよ

暁はそうだな
『ブリザードフォース・エムブレム〜相手は死ぬ〜』でいいな
324助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 23:14:50 ID:TGwwz27r
どちらかと言えばここのスレがマンネリ
325助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 23:15:08 ID:s8wLmHfS
まさかのエンブレムサーガ
326助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 23:17:06 ID:RMQ+xKYB
>>325
ISは裁判のドサクサにまぎれて横から商標パクってたなw
327助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 23:49:22 ID:nThKYDQ3
何の
328助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 00:01:30 ID:rVgHGtsB
もういいよ火種撒かなくて
その件だってファンにとっては損なことしかないし
329助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 00:10:12 ID:mtg80r/J
今さら、こんなのが火種になるかよ
330助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 00:38:23 ID:rVgHGtsB
何度かなってるし
331助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 03:00:18 ID:L8JqzxRJ
GBA以降が大嫌いな奴は隔離スレ行けばいいのに
332助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 05:56:08 ID:Ww0uoO+F
保守派なんかおるんかね
もう何しようとテメエの勝手だどうにでもしろって思うがね
333助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 07:11:57 ID:HfHoqsLK
安心しろ。スタッフの作りたいようにしか作らない傾向にあるんだ。
某サイトやここ等の外野がどう言っても無視されるんだから保守派も無視される。
334助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 07:19:56 ID:h52n6uKB
今のISは任天堂が「これこれこういう風に作れ」と言うのを
そのまま作り上げるだけの組織だからな

加賀や旧FEチームと一緒に、プライドまで逃げ出しちゃったのさ
335助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 07:44:53 ID:nzQhwrTT
旧FEチームっていつのだ
336助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 08:21:11 ID:eARRjS+/
>>334
その圧力が完全に消え去った某ゲームは
その年最低評価の称号を貰ったんだっけ?
まあこのスレとは関係ないけどさ
337助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 08:22:27 ID:V72jfj6X
必死に物凄い量のチュートリアル作って、難易度を何段階も用意してるのは任天堂の指示を守ってるつもりなんだろうなあ
誰でも楽しめるゲームを出しなさいってやつ

んで物語とか攻略とか自分達の裁量の部分はヤル気ゼロなの
おそらく>>334の言う通り、本当は何も作りたくない人間達なんだな
義務感だけの世界なの
338助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 08:38:07 ID:AfZUCrOk
あくまでイメージ的にだがIS社員ってモノづくりがしたいんじゃなくて
エリート学校出て高給を欲しい奴が打算でゲーム業界の門を叩いた連中って感じ

ゲーム制作の手順もすごいマニュアル化されてそうw
339助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 08:45:47 ID:eARRjS+/
>>333
ファミコンウォーズのユーザーさんから
「ユニットにキャラクター性をつけられないか」という要望があって、
そのテイストを少し付加したのがGBA版のアドバンスウォーズです。

ファミコンウォーズの要望を出すユーザーは質が高いからなあ
340助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 09:11:10 ID:nzQhwrTT
109:名前は開発中のものですsage2009/06/19(金) 23:08:26 ID:G+TiTt96
>>106
Kって人?
やたらインタビューとかに出たがったり、部下の進言も自分がいいんだからいいんだで黙らせたとか。
黙らない場合は開発のチームから外したりでかなり乱暴だったそうな。

でも、親戚の話だとその人随分前に退職したって言ってたけどなあ



これは加賀のことかね
341助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 09:12:21 ID:AfZUCrOk
加賀が止めたのはもう10年近くも昔

金田じゃね?
342助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 11:18:57 ID:rVgHGtsB
ひたすらシリーズ通して、毎回成長率まで似通った赤緑やキルソ剣士とかにこだわってるのを見ると、
最近のFEはシリーズのとにかくお約束を入れてくる、いわゆる任天堂的なゲームになったなとは感じるよ
それが良い悪いではなくね

業界的な話だが、それは山上っていう任天堂からきた社員が指揮するようになってからだから、
任天堂の力が強くなったんだな、とは思った

成広もインタビューで、「任天堂の注文は凄く多くて・・・」とか語ってたしな
チュートリアルとかが充実したのはそのおかげかもね
無難な作品が多くなったが
343助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 12:50:09 ID:vXh9GGbN
また変なのが沸いてるな
344助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 13:06:55 ID:TGqp2lGz
任天堂の人事を語ってどうするのっていう。これがゲハ脳か
345助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 13:23:38 ID:MGxNTCoQ
でたー!FCWやらずにIS叩く奴!
346助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 13:25:47 ID:t0klsyHe
FCWてなんだ
347助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 13:28:21 ID:nzQhwrTT
ちょっと考えればわかるだろ普通
348助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 13:28:39 ID:NFwZ6e/r
ファミコンウォー
349助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 13:32:47 ID:OLRddAio
歩兵の戦闘曲が好きです>FCW

GBW3が一番好きだが
350助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 16:42:51 ID:jf2mXlOn
俺はCFWかな
351助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 18:29:34 ID:okNSsrxh
>最近のはFEシリーズのとにかくお約束

www
352助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 19:22:15 ID:px96bxmn
封印以降はゆとり
353助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 19:26:49 ID:MCgOzE19
354助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 20:57:44 ID:1PCVPr1x
ファミコンウォーズは大戦略のパクリだと知らん奴多いな
大戦略はハマったなぁ。高校時代、ほぼ毎週土日は友達の家に泊まり込みで夜な夜な対戦してたわ
今のISのスタッフは、ああいう体験があるんだろうか?

つまり、一つのゲームに徹底的にハマり込んだ記憶が

>>342
赤緑って言われてみれば、マリオとルイージだな
355助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 21:03:06 ID:nzQhwrTT
ゲハ厨ってしつこいな
356助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 21:03:55 ID:1PCVPr1x
自分に都合の悪い、聞きたくない話は
すべてゲハ認定ってのが、ゆとりの行動パターンだな
357助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 21:07:25 ID:a3I++dD1
ゲームに徹底的にハマるとこんな風になるんですね
358助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 21:08:07 ID:eARRjS+/
バランスの悪いゲームがデフォ思考になってる奴は
手に負えんな
359助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 22:02:30 ID:i6DV+pTc
そう, 聖戦暁両成敗にしてくれる
360助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 23:03:30 ID:QEgnd53A
新作・・・・
361助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 00:58:40 ID:A36Xf0th
所詮、みんな耳あたりのよくない話は聞きたくないのよ
言いっぱなし投げっぱなし、誹謗中傷レッテル貼り・・・
行き着く先はそれになるべく当たらない話題ばかりになり、話題がループしだすようになる
362助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 01:08:18 ID:xAb0WSl5
そっか
今後は気をつけます
363助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 06:44:24 ID:itIBNW7m
そもそも2chの人らがこんな風にまともにゲームのことを語れるわけねえし。
傍から見ればいつまでもゲームばっかやってるピーターパンシンドロームの人間。
こんな欠陥人種にゲームの全てが製作者以上に語れるわけないのはわかるだろ。
364助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 06:57:00 ID:EeLQlgSa
以下
擁護は人格攻撃しか能がないの?
と続く↓
365助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 07:13:34 ID:flOZOhRK
批判意見と言えば過去作の依存した意見が
ほとんどというのが終わってる
366助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 07:43:36 ID:VH+brDIE
主人公不在のFEはでないか。
勝率,取得経験値,パラメータ上昇分が上の方のユニット5人くらいでストーリーが進む。
キャラの性別・年代・性格に合わせた台詞が計30パターンくらい必要だけど。
367助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 07:56:22 ID:ckC06d7m
烈火
368助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 08:03:33 ID:GLza2cP9
ありゃゴミだ
369助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 08:24:30 ID:NExjUyK8
FEがクソなのかどうかは知らないが
ここの連中がクソなのはわかった
370助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 08:40:09 ID:WIhmttA0
>>369
正解
371助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 13:56:39 ID:JphsC6Ci
トラキアみたいな特殊な販売方法じゃないのに愛され続けてプレミア化しちゃってサーセン
372助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 14:26:15 ID:Ku4T6LRI
ホントに愛されてたらポケモンみたいに普通に売られてるよ
373助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 14:31:34 ID:zjJYvMrC
封印以降はゆとり
374助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 15:31:52 ID:/XsowP+9
eb社員がなんかやらかして頑張ってるとかなんとか
375助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 19:06:53 ID:yyE0VFx7
海老社員と海老作品はの話は荒れるから禁止
376助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 19:48:45 ID:ZJFhMX5I
加賀氏が関わってるわけでもないebにFEと何ら接点がないしな
スレ違いも甚だしい
377助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 20:57:34 ID:F550M+ub
FEってシリーズも長くて熱狂的なファンがついてるのに最高傑作はどれだスレみたいなのが立たないね
ありそうなのに
378助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 21:03:05 ID:ELiWFdmy
売り上げからいって紋章が最高傑作なのは疑いようのない事実だからね
379助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 21:41:05 ID:flOZOhRK
>>377
紋章信者以外は皆紳士ですから
380助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 04:17:28 ID:0piLYGrh
>FEってシリーズも長くて熱狂的なファンがついてるのに

熱狂的なファン、いるか?
浅く薄くなSRPG素人がひたすら水増してるだけのファン層しか見えないが
381助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 07:03:25 ID:8FVKAAYE
熱狂的ファンと言えばメガテン
382助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 08:12:22 ID:Frd+pHVE
熱狂的なファンというより
熱狂的なキャラファンが多いって感じだな
383助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 08:38:00 ID:PWZimA0+
封印以降はゆとり
384助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 18:00:33 ID:2AoRUV6s
テイルズだろ>熱狂的ファン

FEに熱狂的ファンなぁ・・・かわき茶周縁でダベってる
枯れたオッサン連中と小中学生くらいしか思い浮かばないなぁ
この板にしても、ゆとりがスレ乱立してageまくってるが勢いでソートしたらFEスレなんてかっ消えるもんな
385助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 19:25:05 ID:dbUxLLgF
お前ら煽り合いすんなよ・・
386助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 19:31:46 ID:KmBkDxTQ
まったりトークは個別タイトルのスレでやればいいんだからこっちはこれでいいんよ
387助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 20:55:58 ID:AXwdM62J
どんな理屈だ・・・・・・
388助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 21:13:08 ID:jX2Fn02z
>>384
この板に関しては
紋章世代が一番乱立しているようにしか
見えんぞ

そもそもGBAは別スレっぽいし
389助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 21:16:13 ID:2AoRUV6s
他の板で「FE」が話題になるのなんて、
紋章と聖戦オンリーだからな

GBA系は携帯ゲー板でやるべきなのに、ここに持ってきた連中がいるな
SRPG業界でのFEの煙た度は悲しいもんがあるね〜

390助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 22:29:24 ID:pAwnwqxA
今やってる、ではなく昔やってたしかないけどな
391助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 00:01:39 ID:D/85GKfh
この名無し欄の意味
今は何のこっちゃ分からん奴も多いんじゃねえかな
酷い決まり方だったよ
392助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 00:02:41 ID:qTDkk3L2
未だに(仮)が取れないうえに
削除要望版も管理人まったく見てないような板に何を望んでんだ・・・

隔離されてんだよ、俺らは・・・
テイルズ板を別個に立ててSRPGはRPG板に戻せよマジ・・・
393助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 00:09:04 ID:tHm9SnTK
>>391
詳しく
394助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 00:09:24 ID:6nJPQAo0
隔離板に乗り込んでくるゲハ厨ってのはどんだけ必死なんだろな
395助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 00:10:49 ID:x6f/7thM
ここって隔離されてんのか
使ってるブラウザのせいかそういうことは
全く気付かなかった
396助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 00:10:52 ID:qTDkk3L2
ゲハも隔離板だからちょうどいいんだろう
397助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 00:40:38 ID:QsV1Uiat
>>379
わろた
398助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 13:10:39 ID:478j/iQ1
封印以降はゆとり
399助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 13:51:57 ID:6nJPQAo0
おすすめでもゆとり乙ちゃん頑張りすぎワロタ
400助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 18:33:23 ID:EJ3OALGM
なんか萌えてきた
401助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 19:50:25 ID:+2/DQnT6
愉快なクズだね
402助けて!名無しさん!:2009/06/24(水) 19:53:36 ID:AcFnwZIw
ネ実あたりなら今頃アイドル扱いだな>ゆとり乙ちゃん
403助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 17:39:35 ID:g4GQNU8T
こいつを801板に持っていったら需要あるかな?
404助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 18:56:00 ID:yFXy/2Rp
今日は乙ちゃんいないのか?
405助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 19:07:43 ID:gTZI5Tz6
封印以降はゆとり
406助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 21:40:00 ID:Qg8JMfAA
受験戦争世代以降をゆとりとみなすなら、紋章もしくは聖戦以降はみんなゆとりなんじゃね
ゆとり世代じゃないから頭がいいなんてことは絶対にないがな
407助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 21:55:26 ID:LleREl+m
いっそのことファミコン末期の暗黒竜以降からゆとりにしてしまえ。
俺らの中にゆとりではない人間は誰もいない。
受験戦争世代ならそれこそ暗黒竜やってないでしょ。
408助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 22:33:59 ID:3UJnel9h
ゆとりというか、今の10代〜20前半は明らかに程度が低いけどな
日本の将来をマジで心配するわ
409助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 23:21:52 ID:yFXy/2Rp
乙ちゃんは25〜30歳
410助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 23:23:34 ID:jB49HpGZ
紋章世代は25から29歳くらいかな?
411助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 00:20:54 ID:2PKDUkuE
その年で一日中2chに張り付いてコピペ荒らしとか終わってんな
412助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 01:37:43 ID:dDwSOicM
20代後半はFC世代
413助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 01:58:07 ID:+i8fYKTp
「FEのキャラは殺人鬼だから友情とか恋愛とかやってられんでしょ」

「殺人鬼にも大切なものがあってもいい」

笑いが止まりませんでしたよ。これって犯罪者擁護に当たりませんか?
キャラゲー色に依存するあまり自分がトンデモ理論語ってることに気付かない。
これがお前らFE厨の化けの皮だ。
414助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 03:15:20 ID:5lvzxR4I
じゃあその辺の基地にでも行って米兵に「お前は殺人鬼だから恋愛禁止」って言ってこればいいよ
415助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 07:14:08 ID:D6sIRqP8
こんなくだらない雑談が続くならまだバランス議論の方がマシだな
416助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 08:19:51 ID:uo0TnPvU
まぁ語ありあいというよりはただの雑談だからな・・・
417助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 13:32:26 ID:qwU+QZ9S
ところで皆が一番好きな作品って何?
イメージでは紋章が一番好きな人多そうだけど。

俺は亜流だけど聖戦かな。
418助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 14:45:46 ID:Whd/Ozx7
聖戦が一番ハマったが、世界観とかキャラやストーリーとかは紋章のが王道な感じで一番好きかな。
419助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 14:49:18 ID:Bm8wQ43c
封印以降はゆとり
420助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 16:42:01 ID:y9hRFATV
>>254
確かに今年はジャガイモ不作
ウチの回りみんなそうだ
421助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 16:42:57 ID:y9hRFATV
スマン、壮絶に誤爆

チキタンハアハア
422助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 17:15:59 ID:a2MHYsnr
ここじゃ異端もいいところだろうが暁が一番好きだぜ。
北千里好きなのと、鎧のデザインがかっこいいのと、
3部途中くらいまでのバランスが好きだ
423助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 17:19:52 ID:R1srkmj0
封印と紋章が好きだ
聖戦はちょっと馴染めん

外伝も好きだけど異端だろうな
424助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 17:20:15 ID:6ZwEU7jV
トラキアやイリアみたいな土地だとほとんど作物実らないんだろうな
425助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 21:14:30 ID:GQ82S8uS
>>423
外伝好きはここにもいるぜ。
俺は紋章→外伝の順にやった。
426助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 21:17:36 ID:rFWPdPV1
外伝はBGMがめっちゃ好きだ
ぬるぽぬるぽ ガッ!ガッ!
ぬるぽぬるぽ ガッ!ガッ!
427助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 22:00:13 ID:6ZwEU7jV
外伝は俺も好きだけど>>426が戦闘曲と気付くのに二秒かかった

外伝って冷遇されてるとかよく言われるけどBGMのアレンジは割とあるよね
428助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 22:10:11 ID:vNCjQK6y
他のタイトルの専スレはあるのに何故聖魔の光石だけないんだろう
429助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 22:12:49 ID:rFWPdPV1
たしか落ちた→そのまま放置のパターンだった気が
430助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 22:42:15 ID:h2WlzFqs
FEと言ったら紋章のことを指すのが一般常識
431助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 22:51:37 ID:l6xQHqnn
くやしいけどFEファン以外にとってはその通り
432助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 00:05:32 ID:SjCAcO47
外伝はリメイクが難しい作品になりそうだ・・・
元々バランスが壊れてるだけに
433助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 01:37:39 ID:rBogyGIF
ゆとり乙
434助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 06:01:50 ID:AgMWa2yV
熱狂的ファンが多いのは紋章聖戦トラキアだね、加賀の話がまだ出る時点で

紋章というよりはアカネイアだから暗黒竜を含んじゃってる感はあるけど、まあ初代FEの世界だからスレも多いんだろう
聖戦はカップリングや武器や設定の話が一番豊富で語ることが多い
トラキアは言うまでもなくその難易度とややマニアックなゲーム性

外伝は空気ポジションだけど外伝好きって主張する人も結構
システムも舞台もほぼ同じな封印烈火は大体セットで語られる、そして聖魔が比較対象でよくこき下ろされるw
435助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 06:09:04 ID:qJShCZ1a
GBAスレの勢いを知っていて言ってるのかそれは
436助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 07:54:43 ID:kBx6cBzi
ここはいつから隔離スレになったんだ
437助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 10:01:50 ID:t84KaQIW
気持ち悪いのが湧いてるもの、このスレ
わざとらしく煽ったり火種まくレスを書いてるやつが何人か居るし
ゆとり乙とかより陰湿で気持ちが悪い
438助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 11:05:14 ID:KCrG3rOd
つまり、ゆとり乙ちゃんは陰湿でもないし気持ち悪くもないし煽ってもいないと
439助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 13:05:35 ID:t84KaQIW
日本語でおk
440助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 13:47:50 ID:JtjerZEz
YAMA崎氏のような一途さを感じるのは俺だけ?
だからやってもいいって訳じゃないんだけどさ
441助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 14:17:19 ID:y0mDNpXM
ゆとり乙ちゃんは某つまらんスレに引きこもればいいと思う
442助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 18:08:20 ID:N7KTVEqW
どっかの勢いを持続しないと耐えられないスレに
書き込んで勢い持続に貢献してやればいいのにな
443助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 15:53:56 ID:mgPg6Gvs
バランス成長型の必要性がよく分からない
守備、魔防、回避が高い奴は壁や囮に、攻撃、命中、必殺の高い奴は主砲に
と役割がはっきりしてるのにバランス型はどこに使ったらいいか分からない
思い付くのは人手が足りないときのためのピンチヒッターだけど
序盤か制限プレイでもない限りそういった事態に遭遇することがないし

一般キャラなら別にそれでもいいが主役級にはあまり適用して欲しくはない
立場上仕方ないとは言え一人だけお荷物扱いか一人だけ厨性能になるかのどちらかで
軍の中でどこか浮いた存在に感じてしまう

自分は誰が死んでもリセットするようなプレイばかりするから
主役とそれ以外を同等に考えてしまうからかもしれないけど
444助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 16:18:34 ID:8WPisU4J
封印以降はゆとり
445助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 16:45:04 ID:mROS7ZL3
全キャラ全能力成長率50%でいい。
成長率は高すぎることも低すぎることもなくなるし。
446助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 17:30:14 ID:alksRHFz
>>445
個性がなくなり、かつ本当の無双ゲーになってしまうぞ

やっぱ地雷キャラあってのFEであってほしい。
こいつ使いたい!
育ててみたがよえぇ…
これが面白いと思うんだよな。暁は全員強すぎる
447助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 18:45:55 ID:bGKj+EiW
>>446
そうでもない
448助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 18:53:09 ID:utkeJL6/
>>443
現実世界にもスポーツも勉強もそこそこできるやつがいるだろ
それと同じだよ

必要性の問題じゃないのさ
449助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 18:57:57 ID:riVSQtHr
>>446

ほぼ同意。
明らかに弱いキャラを愛で育ててプレイするのもFEの遊び方の一つだし。
ジェイガン縛りとか。
450助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 19:07:38 ID:bGKj+EiW
成長率が皆一緒で無個性だとつまらんな

だが、トラキアの一部みたいにクラスの枠越えて極端に異なるのはなぁ
451助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 19:21:58 ID:B889YZFV
むしろみんなジェイガンみたいな成長率でいい
452助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 19:36:24 ID:WuRihSrh
>>448
その辺りは取得経験値でさを付ければいいんじゃないか?
ジェイガンとかエリートの逆効果のスキルをつけるとかさ
453助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 21:36:58 ID:DF2A5udo
ほんとサザには騙されたよ
454助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 00:46:03 ID:+6YZSa/g
>>451
全員積むわww
455助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 06:49:09 ID:xDlBwXI/
敵も弱体化すればおk

だが育成面での楽しさを確実に失うなw
456助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 07:14:19 ID:Y6+F0QxM
成長率が低ければ低いほど
経験値分配が適当で良くなるからな
457助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 07:32:26 ID:IbQSggc1
成長率を下げて成長の幅を狭めるとバランス調整は格段にしやすくなるがパズル性が強くなるよ
458助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 09:16:00 ID:B8cDSqeC
全員ジェイガンとか能力値が上限の半分程度だった時に本当に嫌になる。
実現するんなら聖戦の応用で伸びしろ5にしろよ。
459助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 10:00:40 ID:A3CeFyI8
上限20でカンスト前提じゃないならならできそう
さすがにジェイガンはやりすぎだけど
守備とかインフレすると敵のバランスが取りにくいのはハードモードとか見てると痛感する
460助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 19:13:51 ID:tWbdsCdv
>>459
ここは伸びしろ制復活だな
最低値が上限-5と決めたら成長率がジェイガンでも皆やる気出してくれるだろ
461助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 20:27:29 ID:k5mZ32+x
皆ジェイガンなんてやる気出るわけねーだろ
462助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 20:36:03 ID:+nOt9Dtb
手ごわいシミュレーションとしては邪魔な要素よねキャラの成長って
逆にSRPG的には絶対欠かせない要素だけど
463助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 21:22:14 ID:xDlBwXI/
最低値やたどり着かない限界値が設定されるのならいっそ固定成長にした方がマシ
464助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 21:27:27 ID:a4dapqH3
むしろなんで固定成長オンリーにしないのか謎
固定のがバランス調整とかやりやすいだろうに
465助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 21:36:31 ID:Y6+F0QxM
>>464
スタッフがランダム成長のが好きだからだろ
466助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 21:37:07 ID:TRB1jn0i
固定成長だと作業ゲーやん
467助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 21:38:15 ID:a4dapqH3
毎回使うキャラ同じでもないしぶっちゃけ後半は作業みたいなもんだし変わらないと思うんだが
468助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 21:54:50 ID:r3R/MZt2
封印の剣はじめてやってるんだが竜って強いんだろうと思って21章で使ってみたら
弱い
こわいようって言いながら一撃で死んだ
チキを見習えよ・・・・
469助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 22:00:06 ID:a4dapqH3
なんで初期レベルで敵に突撃させるの
470助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 22:24:04 ID:EKzdnq00
なんだただ封印叩きたいアホか
471助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 22:25:08 ID:Y6+F0QxM
相も変わらず紋章基準に意見・・・・
たまには聖戦基準の意見の批判とかも聞きたいものだ
472助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 22:32:43 ID:Ap8Bmi6f
紋章より封印の方が好きな俺は少数派?勿論両方リアルタイムでやってる
紋章やった頃は小学生ですげード下手だったけどさ
473助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 22:36:03 ID:TRB1jn0i
つか携帯のFEはスレ違いだから
474助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 22:53:19 ID:JWqmqPyO
SRPG板で何言ってるんだよ
携帯機もある意味家ゲーだろうに
475助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 23:09:42 ID:8gWlpZKo
少なくともここは総合スレだし
476助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 23:22:48 ID:SMVNjyx9
>>471
んじゃ、追撃はスキル持ってないと発生しないようにするべき!。。。とか?
477助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 23:25:43 ID:+nOt9Dtb
聖戦こそがFEとはちょっと主張しにくい感がある
478助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 00:11:02 ID:B8KuCdOV
基準も何も封印以前ってチキしか神竜居ないんだから比べられて当然じゃ
479助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 00:53:08 ID:RECR5OxO
やはり最強は成長率が全部50%が最強だな
成長率なんて伸びるか伸びないかしかないんだから50%でいいでしょ。
480助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 00:54:28 ID:WFkxGxMa
最強は最強だな
481助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 02:48:58 ID:YKNxQeFG
光栄の三国志みたいにほとんど固定でいいよw
曹操関羽みたいなのから韓玄様まで多種多様
482助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 06:01:04 ID:+uyrZp/U
紋章基準というか・・・SFCのFEは一つ一つ大きく毛色が違うから基準で話しにくいんじゃないか

紋章のマムクートは人に対して防御無視っていう特徴があったからね、すごい存在感があった
ステータス初期値でも戦えるからバヌトゥでも戦力になる
あと変身が使いやすい所か
攻速0だから、追撃できず速い相手に特攻すると死ぬってリスクもあったけど
483助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 06:09:58 ID:gC7Sau/a
>>482
GBAの竜石の仕様は使いづらいよな〜
地雷として使うとあっという間に竜石減るんで、貧乏性の俺は結局殆ど
マムクート使わなかった。

弱い敵に攻撃仕掛けられると竜石もったいない → あまり前線に出さない 
みたいな感じで。
484助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 06:13:07 ID:VOFrOaFd
GBAのマムクートはいつも一人しかいないしな
バヌトゥの火竜石奪ってチキにスペアとして渡すという事も出来ないし
秘密の店で石が売ってたら使い道もあるんだろうけどそれもなし。
俺もファやミルラは全然使わなかったな
485助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 06:16:42 ID:NRKRuMlO
>>483
確かに配置が下手な奴には酷な仕様かもな
その点紋章のチキは使用回数も多いし
変身が解けるターンもランダムだし
プレイヤースキル差があまり影響されないからな
486助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 06:33:53 ID:+uyrZp/U
配置が下手とかそういう以前の問題だろあの竜石の使用回数はw
攻撃もただの物理攻撃だし間接も不可だし駒としての特徴が薄い割に
デメリット(初期値・HPの低さや使用回数制限)だけが強いんだよね

これはラグズにも言えることだけど
使いにくいのは別にいいけどそれなら何かメリットを用意しないとなかなか使われないよ
それこそ物理に対する魔法みたいに、ベオクとラグズで攻撃力・守備計算を分けるとか
例えば魔法ユニットは防御が低いデメリットがある代わりに守備にとらわれない攻撃が
直接間接で可能だから使われるわけだし
まあ暁なんかアーマーの魔防が無駄に高いせいでかなり微妙だけどw
487助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 06:36:07 ID:gC7Sau/a
>>485
俺は下手なのは確かだが、ホントに上手い人は逆にファなんて使わないんじゃないか?
488助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 07:22:07 ID:En8mTZnf
とりあえず今まで全く使ってなかったのに終章で強制出撃するのはやめてね>ファ
489助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 07:43:13 ID:NRKRuMlO
>>486
代わりにドラゴンナイトがいるから問題ないと思うがな
490助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 07:51:54 ID:NRKRuMlO
>>487
運用の上手い下手と出撃の有無を混同されても困るな
491助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 08:13:29 ID:B8KuCdOV
竜石は希少価値が高すぎてなぁ
その割りにそんなに強くないし、残り回数を気遣うのも面倒だからマムクートは使わんわ
492助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 11:28:34 ID:gC7Sau/a
>>490
自称上級者はともかく、ホントに上手い人はファを使っても面白くないだろってこと。
ファを上手く使えば楽になるポイントもなければ、登場遅くて縛りプレイキャラにもならないし。
育てたあとに俺ツエ〜やりたい人向けじゃね?
493助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 11:36:49 ID:anlX+9q5
それでも遠距離の弾切れさせる分には便利だった
新暗黒竜ではそれすらも許されなくなったが・・・
494助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 12:22:27 ID:nGPZPR+b
対マムクートの最終兵器ってのが
自軍のマムクートだったのが
他に対マムクート兵器の大量散布だったり
無くても別に困らないってバランスになったりで
存在感が無くなった
495助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 12:35:34 ID:Cn0yK603
というか竜って要るのか?
防御無視や竜石によって移動力や飛行能力、渡河能力等、移動コストに差がつく紋章以外は、
3すくみが適用されないだけで他の射程1のユニットと基本同じじゃん
別に竜人というユニットである必要性なくね?
496助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 13:43:27 ID:+uyrZp/U
そりゃ竜と戦ったり仲間になったりする話にするなら必要でしょw
まあ理想は能力的にも人間とハッキリ差別化することだけどね
そっちのほうがより異種族っぽいし
「使いにくいだけの劣化人間キャラ」だったらゲーム的には必要ない
497助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 13:46:30 ID:c1t0mUM1
468です
封印の剣、はじめてやってすごく面白いと思ってるよ 叩きたいとか真逆なので念のため
なんで育ててないのに21章で出したかっていうと竜石が貴重品で30回しか戦えないって聞いてたから
ここぞという場面だと思った(初期配置で敵のマムクートが2人もいた)から
で、神というからには火竜は一撃かなと思ってまさに「ここぞ」で初めて戦わせたわけですよ

そしたら瞬殺ですよ

貶める気は無いけど昔やったFEだとチキがすごく強くてまさに頼れる最終兵器だったじゃない
語るスレってスレタイだからつい愚痴ったんだが気に触った人がいたならスマン
でもさあ、やっぱ、あんまりじゃないかって思ったの

おまけにファが死んじゃったから真エンディングには行けませんって 22章クリアして
やったーと大喜びで初めて攻略みたら書いてあるんだもの
初心者いじめですか・・・
498助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 13:54:48 ID:Cn0yK603
まぁこのスレはピリピリしてるからね
みんな敏感なんだよ
499助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 14:01:50 ID:w4wY/nfc
>>497
思いっきり叩いててワロタ
500助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 14:10:48 ID:MetYe7IE
その辺をどうにかしようとしたのが変身も取り入れたラグズシステムなんだろうが、
いかんぜんゲージが使いづらすぎた・・・
501助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 14:23:21 ID:i/M/TMgY
ラグズは制限がついてるのにベオクより弱いのが問題なんだよな。
かといって王族はやりすぎだがw

今の竜石システムがクソなのは同意するが
ファやミルラは経験値たんまり+高成長でまだ使いどころはある
新・暗黒のバヌはマジで使い道がない。
そこらのソシアル倒してもExp30しかもらえんし
成長せんし必殺怖くて出せないし竜石の補充がアリティア城
せめてショーゼンがドロップしろよ!と・・・
502助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 14:35:16 ID:gC7Sau/a
>>500
ラグズも戦えば戦う程ゲージが減って変身とけるからな〜
GBAの竜石もそうだが、何度も変身できないのならともかく、
変身中にあまり戦いたくないと思わせるのはどうかと思う。

ラグズでいえば、ゲージが溜まるスピードが今の半分になったとしても
数ターンは変身が保障されている方が使っただろうな。
503助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 18:48:37 ID:O2rssypk
>>492
ファファファは育ちきって俺つええええええええ
しようと思ったらもう変身できませんって感じ
504助けて!名無しさん!:2009/06/30(火) 20:44:31 ID:NRKRuMlO
>>502
種族によって
ゲージが溜まるスピードと消費するスピードが違うんだが
何を言ってるんだ?
505助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 00:11:02 ID:MeJj2Hje
猫とか減るスピード速いっていう致命的な弱点があるのに
それに見合うメリットが全然ないよね

新暗黒のバヌはひどかったなw
あの仕様のマムクートは開発のお気に入りなのかな?
新暗黒に至っては攻撃力や攻速すら確認できないし
506助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 00:11:46 ID:vmECl1i8
>>504
そんなの分かってる。
そういうのも含めて、ゲージ溜まるスピードが今の半分でも
数ターン変身が保障されている方が使いやすいって言ってるんだろ。
507助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 01:31:17 ID:pXUAaHbv
そうでしたか・・
生意気言ってすいませんでした
508助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 07:35:19 ID:3OClxVT1
新作はまだかね
509助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 13:02:08 ID:SMVVnKPM
3万ゴールドで修理できたらおk 。竜石
510助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 13:45:40 ID:yszXvKkI
封印以降はゆとり
511助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 14:30:50 ID:rky2WqyH
今の竜石の仕様だと飛竜石で移動12すげぇwwww
もできなくなるのか。
紋章だとチキは変身前でも飛行できたよな・・・?
512助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 16:10:03 ID:RMyCcU+D
たぶん携帯のFEでは変身用の仕様作って組み込むのがタルいんだろ
他の武器と同じようにバトルの度に減ってくれ、と
つまらん指の労力を増やされてたまるかよペッ
513助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 18:50:43 ID:snkzfIic
http://www.nintendo.co.jp/fe/index.html
『ファイアーエムブレム サウンドミュージアム』の『トラキア776』を追加しました。

いつの間にか先月の聖戦修正されてたな、よしよし。


>セリスの助けを求める声を感じとり、
>迷いの森でセリスと出会う、
>謎多き少女です

ってまたか!
514助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 18:59:08 ID:GNl6wioA
公式は何か更新するたびにどこかしらミスを残すよな
515助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 19:10:51 ID:snjf83j+
わざとか!
516助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 19:26:06 ID:hgq6EGIr
絶対狙ってるだろw
517助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 20:00:57 ID:S1BYFD80
おーい、辻横さーん!
518助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 20:12:10 ID:5YOCt86K
>>512
暁のイナの仕様を見る限りだと
スタッフが変身時間が長いとヤダーとか
言ってるんじゃないか?
519助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 20:35:34 ID:OOUOnH9m
>>513
先月間違えたから
今回は事前チェックしてると思ったら・・・

辻横とIS、まるで成長していない・・・

520助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 21:33:51 ID:LAfrYztM
いつの間にか直ってるな
521助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 21:56:44 ID:5CPD15vL
トラキアの自軍戦闘曲、他のゲームの音楽からメロディー流用してるって
書いてあったけど分かる人いる?
522助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 22:15:01 ID:eUa0TCDg
辻横さんは天然系だったのか
523助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 22:20:39 ID:QBIdAZHz
ギャラクティックピンボール
524助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 00:56:09 ID:u8eMfmof
>>523
サンクス
ISピンボールつくった事があったのか
525助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 00:58:55 ID:z90NISiU
変身時間が長いとヤダー?

王者(笑)
化身の宝珠(笑)
526助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 06:53:44 ID:XaUUDRs8
>>525
物事ってのは総合的に判断するものだが
このスレはレベルが低いから仕方ないか
527助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 08:17:46 ID:sMTb7rwh
王族は誰か一人塔に連れていけるようにした方が良かったね
528助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 09:15:38 ID:xv1y3TSK
>>526
いきなりとんちんかんなレスするなよw
529助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 10:12:13 ID:uIzS1ArH
封印以降はゆとり
530助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 12:26:37 ID:sMTb7rwh
ハーレムプレイは楽しい
531助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 17:23:41 ID:PFf6yKd4
猫はゲージ減るの速いけど溜まるのも速いよ
まったく役に立った覚えは無いが、一度化身したらオリウイ草使うし・・
初期値が低すぎるし経験値も入りにくいとか意味分からん
上限値も明らかに他に比べて低いし
532助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 17:28:00 ID:xv1y3TSK
>>527
いや、王族自体いらない。
出てきたとしても、荘園のようにラスボス戦でちょっと出てくる程度。
533助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 17:30:47 ID:g0YXUbOl
きっと8月のFE公式サイトの更新は新作情報だぞ〜〜
だって、他にサウンドないじゃんw
534助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 17:59:01 ID:wFbKwy9o
だといいけど・・・
久々にFEに2年くらい作ってもらってもかまわないけどね
そろそろFEを見直しても良い時期だと思うし
535助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 17:59:41 ID:wFbKwy9o
2年くらい作っても ×
2年くらいかけて作っても
536助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 18:14:36 ID:u8eMfmof
>>533
まだいっぱいあるじゃん
暗黒竜 外伝 アカネイア戦記 蒼炎 暁
新暗黒竜だって出さないとは限らないし
537助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 19:49:09 ID:9mZc6l4V
暁は2年かけたんだけどね

>>533
FCとテリウスディスってんじゃねーよ
538助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 20:22:24 ID:Ket4CJ8Q
シリーズの楽曲全部まとめたサントラ出してくんないかなー
539助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 20:27:35 ID:VJBoklrX
GBAのBGMをMIDIverで聞きたい
540助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 22:35:20 ID:/nqqX7jB
>>538
今まで出たものと重複するけどそれでも出して欲しいとは思うな
以前出たザ・ベストのVol.1は全曲収録かと思いきや
外伝の迷いの森の曲が抜けていたりで色々納得いかなかった
541助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 23:35:23 ID:2i8sPeC0
王族はガルザスとかセティアトスあたりを一杯使いたい人用だろ
542助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 00:20:51 ID:j2PS7Kc3
今気づいたけど
小手調べはラグズ、ベオク関係なしに付けれたのか
543助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 09:34:25 ID:CFKs4b47
ガルザスはまず敵として襲ってくるから仲間にする手間がいるし
フォルセティは親世代のカップリングをちゃんとやらないといけない&攻撃一回1000Gかかる
トラキアセティはまあ強いけど不用意に突っ込ませると回避が足りずあっさり死ぬこともある
アトスは・・・一人だけだし

王族は「無条件で」「大量に」入ってきちゃうからなあ
何か難しいことをクリアしたご褒美で使えるならまだしもね
544助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 10:18:26 ID:7B2TsY7w
ガルザスの説得は簡単だし
フォルセティは誰もが考える基本カップリング
トラキアフォルセティはぽっと出の癖に魔導師最強
一人でもアトスは充分やばい
王族軍団はチートだけど、突っ込ませたら死ぬぞ

普通は突っ込ませないがな
というか何も考えず突っ込ませてしなないのは聖戦フォルセティ位
545助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 10:39:18 ID:PPPZ3tZW
能力以外に射程のこともあるしな
546助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 10:51:07 ID:bZPfkXtw
王族は初心者救済のためだろうけど、やり過ぎたね
547助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 11:30:44 ID:RTIcJcv1
>王族軍団はチートだけど、突っ込ませたら死ぬぞ

いや、死なないだろ。
548助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 11:51:17 ID:7B2TsY7w
いや何も考えなかったら流石に死ぬだろ
ティバーンはひょいひょい避けるが
後は魔防カスだし、あんまし避けれないし
雑魚竜にすらボッコされるよ
ノーマルは知らんが
549助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 12:21:13 ID:PcCI3w8B
育てた味方より強いが
何も考えずにテキトーに無双できるほどじゃないから初心者救済にもなってないんだよな
ステALL60とかでよかった気もする
550助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 16:12:21 ID:XfbSnYmP
アトスも突っ込ませたら死ぬけど
この大賢者様は状態異常杖の成功率がヤバすぎるw
551助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 16:59:13 ID:exZiw9iJ
つ リザイア
552助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 18:49:11 ID:cQlmRPkb
王族でも竜皇子、烏とかなにも考えずに突っ込んだらは死ぬ

獅子王でも鷹でも状態異常とか怖いし
ラスボスだって突っ込んだら軽く死ねるしな
553助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 19:14:12 ID:ua1V/sQ9
射程も考えればFE史上最強は聖戦フォルセティか
1000Gだって闘技場通えば釣りが来るくらいだしな

暁の王族は確かに強いけど他の味方も強いから相対的にみると上の中って感じ
554助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 19:27:19 ID:jZZdHGyQ
>>549
その王族の性能は本気で嫌だ。
あとこんな厨性能な味方使わんとクリアできない初心者も異常だ。
初心者なんかクリアできんで当たり前みたいなゲームでいい。
詰まったら最初からやり直せばそれでいいんだ。
555助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 19:29:17 ID:iNuplJL0
時代は変わったのよ
もうゲームに難易度求める時代じゃないのよ
556助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 19:37:42 ID:+LkX2Vc3
ゲームに難易度云々なら女神転生やwiz、シューティングゲームをどうぞ
557助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 19:47:27 ID:ua1V/sQ9
王族の特徴は早い段階で使える上に最初から強いってことだな
ジェイガンにしてはちょっと強すぎかもね
558助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 19:50:00 ID:PcCI3w8B
強すぎなんてことはない、むしろ力不足
王族に頼らなきゃならんような初心者を救済するには
ステ60で状態異常無効ぐらいつけなきゃ役目を果たせないよ
559助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 19:51:10 ID:dZlQAIb5
毎回何かしらバランスに不満あるから、二周目からある程度自分でカスタマイズ出来るようにしてほしんだよね
3すくみ 無し 普通 大
各種武器 弱い 普通 強い
各種職種の上限 無し 普通 低い
地形効果 ない 普通 大きい
みたいな
560助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 19:53:18 ID:KoO7rcX0
スパロボIMPACTの飛影かよ
あっちはNPCの経験値ドロボウだけど
561助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 22:01:40 ID:MVkOTA6z
>>557
暁で王族仲間になるの遅いだが・・・
サザだって3マップ目からで王族は鷺のぞいて一部の最後の2マップとそれからしばらく仲間にならない。
562助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 22:12:37 ID:S69lwl54
初期値で一生懸命育てたラグズと同等以上で限界値がかなり高く常時化身できてスキルキャパシティも多い

ラグズ自体育てば強いんだから常時化身できるだけぐらいのアドバンテージで良いんじゃないか
563助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 22:16:59 ID:TV6zUz2x
異常に育てにくいけどなラグズ
強いのも鷹2匹ぐらいだろ
564助けて!名無しさん!:2009/07/03(金) 22:36:27 ID:j2PS7Kc3
>>562
試みに敢えて欠点を挙げてみて
565助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 00:39:02 ID:SrVdl1cO
しょぼいのを無理やり育てるのも楽しみだけどね
566助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 03:11:53 ID:0BrHM9T7
暁の王族の仕様で力不足と感じるなんて、ホントにFEのユーザー層は
変わったんだな。
567助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 03:34:56 ID:xDEQhUrP
ちょっと違うがな。ここの住人は自分がやる分には問題ないしむしろ強すぎてつまらないけど
序章で何も考えずにジェイガンに銀槍持たせて特攻させるような真性ゆとりにはきついんじゃないかって話だぞ
568助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 06:41:29 ID:EB93Hh9C
>>561
暁は構成が特殊だから一概には言えないかもしれないけど、
第一部で言えば9章除いて11マップあるうちの後ろから3マップ目から使えるから決して遅くはないよ。
レヴィンのフォルセティと同じかちょっと早いくらい。
暁全体で見れば第四部全体で使えるから11/43マップで使えるから単純に考えて1/4は使えるわけだ。
最後まで使える「登場時からから強いキャラ」に関してはシャナンの方が早いかもね。

でも他だと最後の2〜3マップとかもしくは該当キャラなしって感じだから王族の登場は比較的早いと言える。
569助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 07:28:45 ID:tS7b1rHs
4分の1か
紋章で言えばカミユの登場章に加入のエストとロレンスと同じか
570助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 08:50:43 ID:Ji95CP0E
>>555
そこでマリオに導入予定の「デモプレイ」ですよと。

これは是非FEに欲しい。
571助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 09:03:55 ID:8qQ02WPM
そもそも手強いシミュレーションとか言い出したのはどこのアホじゃ
ハードやらマニアックやらつまんねえ物ポンポン増やしやがって
死ねや
572助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 09:14:03 ID:1P4siUK+
手強いものがやりたければ他のゲームの方が結構あるような気がする
573助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 09:22:28 ID:YwSHHEhX
封印以降はゆとり
574助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 09:37:54 ID:SAFAYE1g
手強いのを作りたいなら、全キャラ無成長にすればいいんじゃね
575助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 10:35:25 ID:N2LlajjI
それはまた違うだろ
まあ今の子供もやるだろうから、今の難易度わけは必要だろう

でも聖戦や紋章時代では子供だった世代が
何か違うと感じるんだろうね
俺がガキの頃は、聖戦の序章やアイラ説得ジャムカ説得すら苦労したわw
苦労が報われた時は嬉しかったけどな

576助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 10:37:06 ID:YwSHHEhX
ゆとり乙
577助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 11:20:59 ID:Ip12uaz4
紋章聖戦世代のおっさんどもは皆足洗え。いくつですか?
そんなに遊んでる暇あるの?
578助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 11:36:10 ID:e3SdOKVn
ゲームする暇もないって、どんな底辺労働者だよw
579助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 11:52:12 ID:0BrHM9T7
>>577
じゃあ君は遊んでないで勉強するべきだな。
580助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 12:24:50 ID:EB93Hh9C
>>575
それはFEが変わったというより己が変わっただけだよ
581助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 12:47:59 ID:YwSHHEhX
ゆとり乙
582助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 13:08:31 ID:xC2kxi71
ゆとり乙
583助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 13:09:30 ID:xC2kxi71
ゆとり乙
584助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 13:10:52 ID:xC2kxi71
ゆとり乙
585助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 13:12:09 ID:xC2kxi71
ゆとり乙
586助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 13:13:51 ID:xC2kxi71
ゆとり乙
587助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 13:15:31 ID:xC2kxi71
ゆとり乙
588助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 13:16:52 ID:xC2kxi71
ゆとり乙
589助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 13:18:01 ID:xC2kxi71
ゆとり乙
590助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 13:18:45 ID:xC2kxi71
ゆとり乙
591助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 13:20:00 ID:xC2kxi71
ゆとり乙
592助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 13:45:05 ID:e3SdOKVn
思ったより情報こないな
作ってないのか?
593助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 17:16:45 ID:7kQkXz/d
据え置きと携帯で二本くらい作ってそうだが
594助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 23:50:30 ID:Tf4rt54h
ぶっちゃけトラキアSよりヘクハーSの方がむずいよね
595助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 23:53:56 ID:6ilWwzEU
いや暁マニアックのほうが面白いよ
596助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 00:07:43 ID:2tXVkj3g
>>592
秋の任天堂カンファレンスぐらいに来ると思うよ
597助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 02:00:37 ID:C1pZLsaw
>>594
トラキアの一周目はヘクハー以上
トラキアの二周目はヘクハー以下
ゼーベイア説得はいつも難しい
トラキア最大の難関だろ
598助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 02:00:59 ID:atvoKpTK
2作作るパターンだと新作とリメイクのパターンだな。
しかしそんなに売れるわけない奴をリメイクしても需要ないだろ。
メジャーな奴をリメイクしないと。
599助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 02:34:33 ID:rHMU4g3U
あの評価とかつまらん物入れたバカも死ね
俺のプレイを評価していいのは俺だけだ
600助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 03:18:43 ID:b7Ndxwxi
某掲示板やこんな板に巣食うFEプレイヤーの全ては自称上級者(笑)や自称玄人(笑)扱いでもいいか。
こんな最低の人種の希望を取捨選択してできたゲームなんだとよくわかった。
二度とFEをやることは無いだろう。
601助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 03:46:43 ID:pNNzE3xH
良かったな
602助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 03:49:45 ID:2tXVkj3g
で?
603助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 09:33:17 ID:o9ZC5qyT
ゴミジャンル「SRPG」wwww
何であるのかわからないゲームジャンルwwww
604助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 15:40:45 ID:HUla0juH
じゃあやらなければいいと思うよ
605助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 15:42:19 ID:sK/hbCRH
SRPGという名称以前に
RPGという名称に何の疑問も抱かないあたりがなんとも
606助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 00:51:54 ID:GvLffSQG
封印以降はゆとり
607助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 00:57:48 ID:ctfZvJ5q
そろそろこいつ通報してほしい
608助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 01:00:29 ID:z7foYA3I
NDS ファイアーエムブレム 新・聖魔の光石(仮) 9月発売予定
Wii ファイアーエムブレム 光石の魔女(仮) 今冬発売予定


ファイアーエムブレム 新・聖魔の光石(仮)

GBAの名作が他のタイトルに先駆けてリメイク決定
大量に追加されたシナリオ、そして新ユニットと兵種の数々
グラフィックとサウンド、システムも大幅に進化。分岐するクラスチェンジシステムもパワーアップ

モンク:僧侶が修行して格闘術が使えるようになった兵種。武器を持たなくても敵を攻撃できる
ソルジャー:GBA版では敵専用だった兵種が味方として使えるように
ハルバーディア:兵士が鍛錬を積んでクラスチェンジした姿。槍のエキスパート
ペガサスマージ:今作では魔道士もペガサスに乗れるようになる。残念ながら男性ユニットは選ぶことができない


ファイアーエムブレム 光石の魔女(仮

あの聖魔の光石の続編がWiiで登場
今回は戦闘パートだけでなくストーリーパートも含め全編にわたって3Dアニメーションで表現される
大陸全土を巻き込んだ「聖魔の光石」における聖魔戦争から2年後の世界が舞台
ロストン聖教国の新教皇となったラーチェルは恒久平和実現のためのロストンによる大陸統一を宣言、隣国ジャハナを攻め落としてしまった
風来王と呼ばれた国王ヨシュアは行方不明になりマギ・ヴァル大陸に再び戦乱の嵐が吹き荒れる
全5部構成の一大叙事詩。シナリオのボリュームは過去最大
各部ごとに主人公が異なり、1〜3部はどのシナリオからでも始めることができる
クリアした順番で4部以降のストーリーが変化するかも?

第1部 エイリーク編
親友ラーチェルの豹変にルネスの王妹エイリークはその真意を確める為、わずかな従者と共にロストン聖教国へ向かう

第2部 エフラム編
ロストン聖教国の侵略に対抗するため、ルネス王エフラムは同盟国フレリアの軍と合流しようとフレリア国境へ進軍する
しかしそこで彼が見たものは村を襲う魔物の群れであった

第3部 ???編
海を越えて外の大陸からやってきたという謎の青年が主人公
彼は偶然助けたジャハナの国王に傭兵として雇われ、戦火の中に身を投じることになる

第4部 ラーチェル編
敵となったはずのラーチェルの視点からも物語は進む。事件の真相は一体?

そして全てが謎に包まれた第5部。新たな炎の紋章伝説が刻まれる光石の魔女(仮)は年明け頃に発売予定
609助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 01:07:28 ID:x5FxOseR
おいおい
610助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 02:09:24 ID:sS5YLWjb
俺製麻キャラ結構好きなんだよね
貴族ちっくなのが多いんで
611助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 03:51:08 ID:KwxKVVIq
アメリア無双だった覚えがある
612助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 09:32:56 ID:aC3rk+9h
>>608
妄想し、文章にまとめたことだけは評価する。
613助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 11:04:36 ID:PPK8a3b9
支援会話率100%にした
614助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 11:06:44 ID:0PHU2upl
ゆとり乙
615助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 11:26:52 ID:go4Ai7Se
封印の剣でスーとシン殺したりミレディがシューターで撃ち落とされるのを見るのは快感だ。
616助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 12:17:30 ID:x5FxOseR
そういえばマギウ゛ァル大陸の話って聖魔の光石一つしか作品ないんだよな
他の大陸は二作品以上出てるのに
617助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 13:02:58 ID:d0EcY5WW
外伝の変わりだしあんなもんでは?
618助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 13:08:11 ID:0PHU2upl
ゆとり乙
619助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 20:28:12 ID:eAYBmx2d
ところで一番重要なヒーニアス編が見当たらんのだが
620助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 21:06:20 ID:2tG6n9OG
とにかく新作についての要望
故意に味方ユニット殺しても良心を咎めるような仕様にしないでくれ
後日談の「〇〇章で死亡」とかやめてほしい
621助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 21:09:18 ID:tLbAhFqz
良心が咎めるなら故意に殺すなw
そっとベンチに入れておいてやれよw
622助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 21:23:02 ID:a4aAoVf/
外伝や紋章二部のように一人のキャラの死が他のキャラの後日談に影響を及ぼすのなら
まだ面白みはあるが
623助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 22:18:56 ID:KuzYdX1D
だって故意に殺すの楽しいし。使いたいキャラの邪魔をする経験値泥棒に天誅してやったまでだ。
それをさも悪いことのように演出するのはやめていただきたい。
624助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 22:53:42 ID:FRyKfUJP
>>623
そう思うなら「良心が咎める」はずないだろ
後日談見ても「でっていう」で終わるだろ普通
625助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 23:40:35 ID:YI3kVIXX
中途半端に罪悪感持つぐらいなら殺すのなんてやめろよ
626助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 00:17:07 ID:qeZ1vWfi
その経緯で何故、罪悪感なんぞ持つw
627助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 00:51:51 ID:ovIFeig+
ゆとり乙
628助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 01:18:11 ID:wrrJfBOH
おっさん乙
早く職探せ
629助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 01:44:09 ID:wF9JXIrT
故意に殺すキャラはイラナイツとか弱い奴じゃなくて経験値泥棒になる強い奴や成長率が高い奴に限るね。
俺が殺したキャラのファンは俺を恨む前にそいつを下手に優遇した製作者を恨むがいい。
俺は優遇されてるキャラが一番嫌いだ。
630助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 02:16:28 ID:BTPwbl+a
中学生ははやく寝ろ
あと昼休みは友達と遊べ
昼間に寝てるから夜眠れないんだ
それとも友達いないのか?
631助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 11:14:18 ID:GgAK8kqi
FEもファンタジーだし何でもありなんだからゲームバランスも何でもありだと思うんだ。
だからさ聖戦暁並にゲームバランス壊してくれてもいいと思った。
成長を抑えるために成長率や上限値設定したり武器に制限加える必要性もない。
632助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 11:34:27 ID:gmM9os6A
同意
暁の後半は最高に面白かった
633助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 11:41:07 ID:mzRsQ/Ie
FEに成長率が無くて固定成長だったら、そんなに人気でなかったろうな。
何週もする人も少ないだろうし。
634助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 13:19:56 ID:wF9JXIrT
毎回お馴染みの二者択一とか廃止しねえかな
FEなんて1周で十分なボリュームだし何周も同じゲームをする理由がわからん
635助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 13:22:47 ID:Zf1ibIjC
二者択一?
636助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 13:35:34 ID:wF9JXIrT
>>635
オルエンorイリオス等
片方が可哀想なことになるのは嫌だ
それにFEを何周も楽しませるのを強制するのか?と疑う
マジで嫌がらせでしかない
637助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 13:36:08 ID:d5UCDril
お前は一生わからなくていいよ
638助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 13:43:23 ID:Zf1ibIjC
二者択一は全シリーズじゃないし、そもそも育てられるキャラはボスチクしなければ周ごとに限られるわけで
基本的に何周もするのがFEの仕様じゃね
639助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 14:50:14 ID:e6ZTaYDV
まあ分かるけどな
オルエン殺さないとイリオス入らんし
新暗黒竜の仕様が不評な理由と同じだろう
640助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 17:27:50 ID:GP1ZUv/7
つーかプレイヤーもとい、主人公に選択肢を与えて分岐するようにすれば幅が広がるような気が
641助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 17:30:06 ID:FXR8Q5ZP
ゆとり乙
642助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 18:07:28 ID:znGy79Xc
>>638

>基本的に何周もするのがFEの仕様じゃね

一方的な決め付けだなコレ。何周もしないと満足できないゲームとか異常だな。
1周で遊びつくせるぐらいが一番だしそういう前提でゲームを作るべき。
643助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 18:12:27 ID:8V7cMpTl
ID変えるのって面白いのかね
644助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 18:59:53 ID:4TWZJbGm
1周目で遊びつくせる

最低でも封印以上の難易度及び長さ
初心者救済及びキャラ育成の為に育成施設を用意

こんなところじゃね?
645助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 19:37:26 ID:MoNonJkU
時間さえあれば育成可能って仕様だと、ぬるくなる
やはり限られたマップでしか経験を積めないのが暗黒竜や紋章の長所
それだからこそ、愛着の持てるキャラ育成が出来るんだし
1周の長さが長すぎると、途中でダレる

>>642
そうだな、内容を濃くして楽しめるシナリオを実装ぐらいは欲しい
システム面も煮詰めてくれれば最高だ
646助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 20:00:40 ID:bulQ0wUy
二者択一は普通にやったら片方しか仲間にできないが
難易度すごく高いけど一応両方仲間にできるみたいな感じにしたら面白いかも?
647助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 20:19:44 ID:MgsqBKMc
二者一択は選ばなかった方は出さなければいいよ
アランサムソンみたいに
648助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 20:37:59 ID:xstEPkZD
封印では両方出てきて仲間になる&片方存在自体抹殺だがな
649助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 20:48:49 ID:5viFx+Tj
勇者サムソンを仲間にすることはあきらめてください
650助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 21:12:55 ID:yrn3RZDG
FE自体が元々1周で遊びつくせる内容じゃないと思うんだが
暁みたいに2周目以降でしか出ない要素があるのは嫌だが
二者択一ぐらいは新鮮味が出るから欲しい

651助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 21:16:17 ID:M9L4qZGi
烈火や暁みたいに二周目以降じゃないとシナリオの核が分からないのは論外
652助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 21:39:16 ID:8V7cMpTl
つまりほとんどのFEは一周で全ての会話を見れると
653助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 22:33:01 ID:xstEPkZD
聖戦は一週クリアだけじゃ無理。
周回要素に代替えユニットがある。
654助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 23:09:56 ID:MgsqBKMc
聖戦は周回しないとOP全て見れない仕様
655助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 23:55:42 ID:M9L4qZGi
分岐とかとごっちゃにしてるやつは一体何なの
656助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 00:58:03 ID:FkgOEskZ
FEもスキップ導入してくんないかしら
657助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 01:15:53 ID:UBlHqeyN
一体何年前から…
658助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 01:29:19 ID:WWdnUONC
やたら分岐とか周回を作りたがるのはどういう心理なんだろうな
支援とか何とかで会話のバリエーション増やしたがるのも理解できん
増やすことが目的になって全然意味が無い会話してるし
丹精込めて一本の物語を書こうとは思わんのですか
659助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 01:32:59 ID:wW+7+CK4
僕が分岐大好きで要望してるからです
660助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 01:35:04 ID:UBlHqeyN
適当に一周やっても全ての会話やイベントがみれる方がよっぽどつまらん
661助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 03:10:47 ID:Cde2ytCy
スレチかも知れんけどタクティクスオウガのシナリオ分岐はすげーよかった
1周目で敵対してしまったキャラが2周目で味方ってのは、ベタかもしれんが嬉しい
662助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 04:02:24 ID:FRCNwD0i
聖魔では選んだほうに全員付いてくるのもどうかと思ったがなw
663助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 05:57:45 ID:2DhlNjev
全部のバリエーション見せろとは言わんが
話の一番重要なところはせめて見せろと
664助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 06:27:59 ID:AjCBsDwO
>>662
単純な手抜きだな
他大陸でやってたら両方別々にしてただろうよ
665助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 06:45:34 ID:SxiHwMqu
嫌ならやらなきゃいいだろ
馬鹿かお前は
666助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 07:44:00 ID:lK8XHX7n
選んだ方にほぼ全員ついて来てくれる方がいいな。
暁の女神の部隊分けは好きなキャラを戦わせる事も、育てる事もできなくて楽しくない。
667助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 08:20:49 ID:Z/Od9ba+
封印以降はゆとり
668助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 10:27:29 ID:BAK1/H+P
セリカ編とアルム編でアイテム受け渡しが両軍可能なのが残念だった。
アレなければもっと面白かったにきまってる。
669助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 10:29:08 ID:Z/Od9ba+
ゆとり乙
670助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 11:24:05 ID:xFwCV+ux
新作マダー?
671助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 12:35:20 ID:AsNgRG0v
クラスにモンクってのそろそろ出そうな気がする
672助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 13:00:24 ID:ddVFqZap
>>671
それ読み方マンクな
ついでに言うと修道士として登場済み
673助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 19:26:15 ID:ODcyU/FU
>>668
使わなければよくないか?
674助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 21:51:02 ID:C1qXleD2
>>672
烈火に出てきたリザーブさんだな
675助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 23:18:32 ID:26t631DT
>>674
そしてその子は








われらがルセア様
676助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 00:05:03 ID:RiQWzU+B
双子のどっちを選んでもみんながついてくるのはまあよしとする
だがその後の仲間にはバリエーションがあってもよかっんじゃないだろうか
参入時期以外何も変わらないなんて
677助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 09:51:55 ID:L35ULVu+
製作期間が足りなかったんじゃねーの
今更いっても後の祭りだろう
678助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 09:59:07 ID:hPoMSMeB
Lvが違うパラが違う持ち物が違う
679助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 10:29:27 ID:Tq322kQM
聖魔は蒼炎までのつなぎ。
「封印烈火のシステムを使い回して、もうひと儲けしとこうか」
「キャラさえ変えれば信者は買うだろ」的ゲームなんで、
高望みしちゃいけません。
680助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 15:08:55 ID:myDzl3SX
片方選んだら仲間にできないやつがいるってのはそれはそれで
仲間にできてもいいじゃんって不満が出てくる
681助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 17:44:54 ID:O/ldy5SW
同人ゲームの話を本スレでするのは止めていただきたい><
682助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 17:57:25 ID:Ss3yP0Tz
>>681
同人版にお帰りください
683助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 11:01:59 ID:UP+dS5SZ
>>664
やられたらキャラロストなFEはパーティ分割と相性悪そう
684助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 16:12:32 ID:QSv6mzjC
聖魔の専用スレは無いの?
685助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 17:42:12 ID:XS/tHyCM
>>684
総合スレで十分だろ
686助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 18:00:40 ID:kRIBfvVl
新作まーだ?
たまに文句言うけどなんだかんだで楽しみにしてるんだぜ?///
687助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 18:01:04 ID:XS/tHyCM
秋カンファまで待てば?
688助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 14:54:09 ID:5DiMViQf
>>687
待てないわw
689助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 16:43:30 ID:ulg0cc/T
いつものパターンで秋カンファの新作ソフト集に紛れ込んでるんだろうなぁ
690助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 20:45:39 ID:PShkZoTE
秋カンファって具体的に何時ごろなんだい
691助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 22:03:34 ID:w+Bey1b8
魔法廃止FE出ないかね。いかなる奇想天外を排除する方針に製作すればいいのに。
692助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 22:22:24 ID:zbAleH9O
そういうのは大戦略とかファミコンウォーズの管轄ではないかな
693助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 22:27:24 ID:kdHaJJNM
そういや聖魔までは小説出てたみたいだけど
蒼炎以降は小説ないよな
694助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 22:35:02 ID:hKI/ukJ3
蒼炎以降はあるきかたも出てないな
需要皆無のローグギャラクシーのあるきかたは出たというのに…

まあ今はあるきかたの編プロは休業中らしいけど
695助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 23:02:20 ID:0J3qJaBf
>>691
いわゆる「FEでやる必要がない」という奴ではないのかね
ファンタジー性を削ぐなら、完全にSLG的なものにでもしないと
696助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 23:32:59 ID:r05jg4A1
出撃枠全部使って上級職レベル10以下の十数人で挑むよりも
上級職レベル20にできる人数を計算してその人数だけでの少数精鋭で
挑む方が楽っていうのを何とかする方法って上限20に戻すのが楽か。
それとも魔法を魔法の威力だけの固定ダメージに戻すのが楽なのか。
697助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 00:02:23 ID:pNc+PkG0
別に何とかしなくてもいいじゃない
698助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 00:20:10 ID:mA1MDK6/
>>691
回復手段無し、重症負ったユニットは使い捨て前提か
多分SRPGとしては成り立たないんじゃねーか
FEとは言えんな
699助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 00:30:15 ID:wAUCadEk
現状のFEで魔法を排除すればリアルになると思うのなら観察力や理解力がお粗末過ぎる
700助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 01:36:35 ID:1+kGkSoj
和風にして 炎の紋章 やりたい
701助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 01:38:55 ID:cvkJjRRB
>>698
代わりに傷薬強化したり全回復アイテムを手に入りやすくすればいいじゃん。
702助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 01:58:34 ID:7sdbxE3I
そういうのは縛りで勝手にやります
703助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 07:20:30 ID:ymyGVkDk
魔法廃止ってモンハンのような
作業ゲーになるだけのような
704助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 10:07:15 ID:mA1MDK6/
>>701
>>691は「奇想天外を排除」したいそうだから、飲んだだけで刀傷も一瞬で
全快する魔法みたいな傷薬なんてのは無しなんだろ
それがありなら魔法を縛る意味もないな
705助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 13:38:52 ID:/i4Fpn8f
飛行系やFEの重要ポジションにいる竜すらも廃止か
そもそも普通は一発斬られりゃアウトなんだから守備やHPすら無しだな
SRPG以前にゲームとして成り立たない
706助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 14:16:54 ID:+T9n/KgU
てかFEじゃなくて新シリーズでやってくれ
システム使い回しで新世界なんて、そこまでしてやる必要もないだろう
707助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 14:22:11 ID:KOs+6xLJ
わかったよ
708助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 15:06:18 ID:l4uu3wlL
・ロード→剣歩兵
・初期救済キャラ→パラディン、年寄り
・序盤のソシアルナイト→赤と緑、対照的なコンビで接点あり
・序盤寝返りキャラ→剣士、キルソード装備、長髪

この辺のお約束ネタはもういいよ
ジェイガンポジ、ナバールポジなんて言葉が生まれて定着した今、
またこいつらが出るとなると新鮮味に欠ける
未経験者からは新規排斥のための内輪ネタに見えるだろうしね
709助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 15:48:22 ID:F1eCpBLc
それは「ドラクエにスライム出すな」って言ってるようなものではないだろうか
違うか
710助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 16:00:42 ID:hph/jpNR
>>708
それらを出すなって事はセガールが無双するなってのと同義
711助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 16:04:14 ID:UPyRIK4w
>>708
それよりも馬鹿兄貴とか廃止希望だ
あとはなに使ってもはずれがないように期待値を全キャラ同じにしろ
712助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 16:05:40 ID:bjqkGVmj
全作網羅したならともかく
一つのソフトしかやらない人間にとって
それらのネタがお約束だとか言われても、知らんだろう。
713助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 16:41:25 ID:xxI0Hgof
でもSFCまではキルソや赤緑が絶対に出るってわけでもなかったし
いつのまにか絶対に出すべきお約束みたいにされたよね
714助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 16:55:26 ID:7sdbxE3I
じーさんじゃなくてもジェイガン、子供がキルソ持ってもナバール
715助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 17:26:00 ID:CHEQPS5q
>>714
ゼトは若いのにジェイガンポジ
サザはいつの間にかジェイガンポジ

だもんなー
716助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 17:45:12 ID:aBJ7d2QW
ドラクエ9が神ゲー過ぎてDS暗黒竜がどれだけ酷かったか分かるな
717助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 17:49:19 ID:TQdIhCaY
JーGUNだけだろ
あんな圧倒的な老衰を見せてくれたのは
他のパラリンは何だかんだ言って結構働いとる
718助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 17:55:56 ID:JclGYXNR
>>716
DQ9はハンマーで叩き割っていいレベル
719助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 18:42:38 ID:iIpkOYLl
>>716
確かに。9はクソゲー界の神だな。クソゲー界じゃあ暗黒竜は下位の方だよな
720助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 18:46:11 ID:ymyGVkDk
新暗黒竜のテンポの良さに比べると
確かにドラクエは劣って見えるが
最近のドラクエに比べればマシな気がする
721助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 21:38:14 ID:rc096+hH
シミュラマとRPGを同じ土俵で論じられてもな。
722助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 22:48:58 ID:h3oQF52d
>シミュラマ

このダサイ響き何年ぶりに聞いたかな
723助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 23:29:20 ID:fEFn7GcI
ウィンキー……
724助けて!名無しさん!:2009/07/14(火) 06:35:42 ID:CKCe5PUn
新暗黒はスキップ機能でかなりポイント稼いでる
どんな糞みたいな戦いでも早送り出来ればストレスにならんの
725助けて!名無しさん!:2009/07/14(火) 16:14:34 ID:VoJYuYTU
マサキ=アンドー…緑川 光
リューネ=ゾルダーク…日高 奈留美
ホワン=ヤンロン…井上 和彦
テュッティ=ノールバック…井上 喜久子
ミオ=サスガ…かない みか
プレシア=ゼノサキス…こおろぎ さとみ
セニア=ビルセイア…皆口 裕子
モニカ=ビルセイア…皆口 裕子
トールス=ゼテキネス…堀内 賢雄
ゴルド=バゴルド…秋元 羊介
ゲンナジー=I=コズイレフ…石塚 運昇
ザシュフォード=ヴァルハレビア…坂口 大助
シュウ=シラカワ…子安 武人
サフィーネ=ヴォルクルス…深見 梨加
テリウス=ビルセイア…石田 彰
アハマド=ハムディ…玄田 哲章
エリス=ラディス…富沢 美智恵
カークス=ヴァルハレビア…玄田 哲章
ゴドル=ノーランド…鈴木 精信
ロドニ=ジェスハ…速水 奨
カンツォート=ジョグ…目黒 裕一
ケビン=オールト…矢田 耕司
ザレス=クワイアー…飯塚 昭三
ガテゼルク…茶風林
ディック=シェイエール…野島 健児
ナセル=ザンボス…塩屋 浩三
ミラ=ライオネス…藩 恵子
ラテル=アクロス…森 功至
リシェル=グレノール…塩沢 兼人
リッジ=グラスノフ…鈴木 誠一
レスリー=ラシッド…西尾 徳
フェイルロード=ビルセイア…置鮎 龍太郎
ルオゾール=ロイエル…青野 武
726助けて!名無しさん!:2009/07/14(火) 16:38:02 ID:K/4X6xLK
いっそ次のFEはRPGでいいんじゃね?
戦闘で詰め将棋的な部分があればそれでいいよ
727助けて!名無しさん!:2009/07/14(火) 17:24:02 ID:Dg+X3MQB
ゆとり乙










ちゃん最近見ないな
728助けて!名無しさん!:2009/07/14(火) 18:20:48 ID:lb+tjQ5P
>>727







通報くらったんじゃないの?
もしそうなら平和になっていいことだしかなりざまあみやがれなんだが
729助けて!名無しさん!:2009/07/14(火) 18:40:31 ID:ZfGzR+gA
>>708
当てはめようとすれば何でも当てはまっちゃうからなー

暁はそんなマンネリはほぼ無かったしな。
730助けて!名無しさん!:2009/07/14(火) 20:04:45 ID:x3ELTBDY
人殺しー
731助けて!名無しさん!:2009/07/14(火) 21:15:14 ID:ow+ZlSLt
き゛ゃー ひとこ゛ろしー
732助けて!名無しさん!:2009/07/14(火) 23:21:44 ID:XwoPnxBY
みんな何が楽しくてFEやってるの?
俺はキャラ育てるのだが
ストーリーとかどうでもいい
733助けて!名無しさん!:2009/07/14(火) 23:23:53 ID:zMLjxTmg
FEが楽しいからFEやってんだよ
734助けて!名無しさん!:2009/07/15(水) 00:30:44 ID:b9fjZvpZ
女キャラがかわいい
735助けて!名無しさん!:2009/07/15(水) 01:42:39 ID:vLfTt/2X
FEが好きだから、大好きだから
全てが好きだよ

…新作待ってるぞ
736助けて!名無しさん!:2009/07/15(水) 22:03:03 ID:XIG0216r
烈火の小説BOOKOFFにあったんだけど買ったほうがいい?
737助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 21:47:26 ID:K7VorMBZ
興味があるなら買え。
口にあはずとも小額だろ。
738助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 22:26:54 ID:8vYUP/PJ
>>736
前半の烈火編は支援会話の焼き直しでシナリオが進む感じなのであまりお勧めできない。
ただ、後半の封印編は意外に面白かった気がする。
739助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 22:46:22 ID:okdRs5Fx
ゲーム動画だと非難の嵐の戦死シーンも小説だと熱くて面白い
740助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 22:54:17 ID:uz4vKebn
小説ってマーカスが優遇されてるやつ?
741助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 23:01:00 ID:27DrzxJy
誰か死ぬの?
742助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 23:34:14 ID:pzvycyTy
暗黒竜の小説ではタリス王夫妻やカシム(10歳になったばかり)、マジやジェイガン、シーダにナバールが戦死する
マリア、マチス、ウェンデル、チキ、オレルアン王に至っては既に死亡しているという扱いだった
ちなみにハイマンは生き延びます
743助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 23:35:26 ID:Qb9QMiMt
リフは生きるんだな
744助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 23:45:36 ID:zPfa4r7Y
ゲーム中でそこまで殺したらもはやネタ
745助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 23:46:20 ID:pzvycyTy
リフは登場しない。登場した(存在に言及した)のは
赤緑、シーダ、ジェイガン、カシム、斧×3、オグナバ、マリク、マチス、ダロス、
オレルアンズ、リカード、ジュリアン、レナ、ロジャー、シーザ、ラディ、マリア、
ミネルバと三姉妹、チキ、エリス、大陸一、ロレンスで
死亡したキャラはマジがサジである以外は>>742の通り
リンダやバヌトゥは泣く泣く削ったとのこと
746助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 23:48:49 ID:19KDIRqx
シーダ死ぬとかすげーな。一応物語のヒロインだろ。
747助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 23:56:51 ID:pzvycyTy
シーダはラストでオームで復活する
ちなみにメディウスがエリスをさらった理由は
流行病で竜族が次々と死に絶え、一人残ったメディウスが竜族の王女チキを復活させ再び竜族を増やそうとしたため
748助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 08:16:09 ID:kFYHaYG2
エリスをさらったのはガーネフじゃ……
749助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 10:51:43 ID:tF1VkK+m
性病で滅び行く竜族カワイソス
750助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 11:25:29 ID:6kyJZ5+g
メディウス自らチキを孕ませるんかい
751助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 20:19:20 ID:0LkogD6s
神竜と地竜の混血か
752助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 01:06:48 ID:FC+tHq8e
最初から弓が使える主人公ってまだいないよね
アルムとリンはCC後だしホームズはFEじゃないし
753助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 01:12:47 ID:NqZn/e9s
主人公は要だから近距離戦できないと初心者の詰み率あがるし
かといって最初から剣(槍)+弓じゃ強すぎるから妥当じゃないかね
754助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 02:27:28 ID:2ZI7kQc7
アルムもリンも弓の方が強えーのがまたw
755助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 07:32:45 ID:4SWNBsL0
魔法使い(盗賊)の主人公がいるから弓兵の主人公もそのうちでてきそう
756助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 08:18:54 ID:lPFavuF4
弓の主人公はヒー(ry
757助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 10:52:35 ID:Ft8UyMkr
中世の武者なら弓主人公だな。
758助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 13:42:21 ID:iwV4j4ld
>>755
FEではないが、TSは弓主人公だったな。
759助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 13:44:45 ID:Z4pHZT1p
760助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 15:57:09 ID:wTYFuTDe
>>753
外伝仕様の復活だな。さすれば弓主人公もできるぞ。
761助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 18:24:12 ID:kQOIsUTM
外伝の弓は射程こそ狂ってるが命中が悲惨
762助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 19:25:17 ID:kadH6KvG
魔法もマーティの斧並に外れるんだってな。糞ゲーだな。
763助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 21:00:27 ID:Z4pHZT1p
確かにクソゲーなのは認めよう。だが外伝はクソゲーじゃない!
764助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 21:06:13 ID:kQOIsUTM
魔法の命中が技のステータスに依存するようになったのは紋章からなので
765助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 08:52:10 ID:JifX8/41
これ以降は絶対に無音にならないゲーム作ってほしい。
新暗黒で無音が完全に嫌いになった。
766助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 09:35:23 ID:rRcpBFY7
新暗黒竜は実質的に上がるパラの数が約6つだったからな
これはリメイクだからの仕様で今後は採用されないと思いたいが
767助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 12:03:36 ID:Mhe2dxGz
>>765
新暗黒竜スレで相手にしてもらえなかったんで今度はここですか
768助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 12:44:55 ID:7fHoL15n
ネット対戦用に成長を落としたんだろう
それがよかったかはわからんが
769助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 13:09:48 ID:yAs9/qjV
無音を万一やられたらEX100返却希望。
意味のないレベルアップなどEX0の価値じゃ。
770助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 13:22:24 ID:QqzY+aB0
貫禄が上がってるだろ・・・
771助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 13:31:56 ID:NtmT2Nzc
無音があるのはFEの伝統だろ。
FEのレベルアップは落胆もあれば歓喜もあるから面白いんじゃないか。
772助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 13:33:36 ID:yAs9/qjV
正直無音を楽しむ余裕などない。
プレイヤーのモチベーションを保つために成長要素がある癖に
モチベーションを下げるような無音成長や1ピンは論外。
773助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 13:41:47 ID:v7UC1xM5
ゆとりの無い奴がゆとり
774助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 13:45:53 ID:NtmT2Nzc
>>772
君はそうかもしれんが、10数年この仕様のFEが愛されてきた
わけで、逆に暁のように良成長前提の仕様に違和感覚えた
人も多いと思うぞ?
775助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 13:57:27 ID:uJVY1ZJJ
桑園も暁も売上微妙だったしな
776助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 14:07:43 ID:d/J0xj9b
元からそんなに売れるゲームじゃねぇって
777助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 14:13:14 ID:NtmT2Nzc
っていうか、無音が無いのって暁以外にあったっけ?
だとしたら暁だけが特殊な仕様ってことだよな。
778助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 14:13:43 ID:v7UC1xM5
EXPのムダを排除するなら固定成長が一番だと思うんだがな
高難易度がまともにクリア出来るバランスかどうかの目安にもなるし

勿論デフォは乱数成長、固定は二週目以降のオマケ要素として
779助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 14:20:31 ID:QqzY+aB0
固定成長は好き
成長率は高すぎると弱〜中堅キャラが神成長した喜びが消えるな
780助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 14:29:23 ID:NtmT2Nzc
>>778
荘園の時に思ったが、固定成長は2周目とかの特典じゃない方が
良いと思うんだよな〜
乱数が嫌で固定成長が欲しい人は、1周目から固定成長でやりたいだろうし。
781助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 17:24:48 ID:CI4nlinT
攻速が低い奴=使えない奴とかいう構図が最近変わったのはうれしい。
攻速が低くても火力が劣ればたちまち使えなくなったり
攻速が低くても攻撃力が高ければ削りに使えたりな。
あとは安易に敵に追撃食らう味方がいなくなったのはいいことだ。
782助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 18:27:34 ID:J3jwkrcW
そういえばやっつけ負けの概念がなくなってきたのはどの辺からだったかな……
783助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 18:59:39 ID:diZlVaCa
>>782
聖戦からでは
784助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 19:39:19 ID:+fiYWHBI
聖戦は再移動があるからやっつけなくても負けるもんなあ
785助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 20:38:10 ID:CI4nlinT
>>781
ミス
2行目の低くても→高くても
786助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 22:09:11 ID:rTngoddt
固定は不毛な強さ議論に一定の歯止めが掛けられるのでその意味ではよかった
787助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 22:21:05 ID:aGf0d4W3
聖戦でシャナンがバルムンク手に入れる章で
シャナンが敵の魔法でやられてやり直そうとしたらオートセーブしちゃって終わった時があったな…
788助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 22:29:26 ID:vLfLKkJJ
民主党の正体
http://www35.atwiki.jp/kolia/pages/159.html
選挙に行く前に知って欲しい、日本を売る政治家たち
http://senkyomae.com/
韓国は“なぜ”反日か?
http://web.archive.org/web/20080201173838/http://3.csx.jp/peachy/data/korea/
7月10日 ミコスマプロジェクト!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7498589
ACE COMBAT6 国民が知らない反日の実態 勝手に改変ver
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6333163
ミコスマ テレビと新聞が絶対にニュースにしない超タブー!
http://mikosuma.blog.shinobi.jp/
789助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 20:48:30 ID:ULPE1Gyy
民主:ランゴバルト
自民:レプトール
共産:シグルド
公明:アルヴィス
790助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 20:57:50 ID:7bYlSSH5
だ…誰を選べばいいんだw
791助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 21:28:32 ID:mKTN2iaW
民主:ランゴバルト
自民:レプトール
共倒:シグルド
公明:アルヴィス
792助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 11:05:37 ID:8OfZXnnd
新暗黒竜みたいにユニット死ぬと他のキャラが登場するゲームって他にありますか?
793助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 12:31:52 ID:MWBw/b7I
>>792
聖戦の系譜
794助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 12:36:59 ID:cGjKqmGa
>>792
トラキアも一人だけなら
795助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 13:02:08 ID:klJcoQd/
登場っていうとトラキアは違うんじゃね
796助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 19:20:33 ID:MWBw/b7I
イリソンは登場は必ずするんじゃね
仲間に入れるのにオルエンを殺す必要があるってだけで
797助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 21:50:39 ID:9qP7VFBE
攻撃力や守備力を自力で強化するラスボスってメディウスやアシュナードがいる癖に
逆にダメージを与えるだけじゃなくて攻撃力や守備力を弱体化する武器・アイテムが全然出てこないな。
798助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 22:54:35 ID:FqKKcx07
>>797
一歩間違えればバランス崩壊どころかゲーム自体が崩壊しそうなモン出せるか
799助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 23:20:23 ID:NONrSGOM
ラスボスであるベルドさんが無視されてる
800助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 23:49:59 ID:h6X1oH2v
>>799
一組織の幹部その一って感じだからなぁ・・・
801助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:04:10 ID:d3+kYV7v
まともにSRPGのシステム面について語れるスレってないのかねえ

BSやTSスレは完全に任天ハード信者が世論を牛耳ってPS系の話題を出すだけで戦死ゴキブリGKの連呼だわだし、内容はどうでもいい数字があーだこーだをひねくり回してるだけの思考停止だわで、こちらで語ってみようと思うのだがいいのかねえ?
802助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:13:01 ID:Q7yOH+HE
たまにはいいだろう
取り敢えず語ってみろ
803助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:15:18 ID:XNc8ufOX
システム面について語りたいってだけ言えばいいのに…
どうでもいいことぐだぐだ並べて改行すらしないのはお断りしてぇ
804助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:17:24 ID:d3+kYV7v
疲労度について、TtT新作がかなり完成系に近いアイデアを提唱してるな
(注:BS・TSスレならこの「TtT」という単語時点でアウト。えんえん戦死だのゴキブリだのわめき出されて会話にならん)

チェンジリングシステム、というのがそれなんだが
これがどう機能するか激しく気になるな

おまえ等はどう思うよ?
疲労度、という無双のワンマンパターンげーを崩す要素は重要だと思うんだよな
トラキアのはオナニーレベルのゴミだったがな
805助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:21:34 ID:wTLaGA22
BSやTSスレで馴染めなかったことと、このスレでSRPG全体について語ることが
全く繋がらないのは俺だけか?

。。。うん。きっと俺だけなんだろう。
806助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:21:51 ID:hOnAQ9M9
お前も同レベルなんだな
まともなレス返そうと思えるようなレスじゃない
807助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:23:00 ID:hOnAQ9M9
おっと
>>806>>804に対してな
808助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:23:41 ID:d3+kYV7v
まあ、それだけTS・BSスレの連中が屑だということだな
オレはTSとBSを潰すためならなんだってするぜ
今やそれくらい、オレにとっての敵なのさ

で、本題に移ろうや
つかそもそも、チェンジリングシステムの説明から必要か?
809助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:25:19 ID:wTLaGA22
>>804
せめてその「TtT」とやらのシステムについて詳しく説明してくれんとなんとも言えん。
まさか全員にググれとでも言ってるのか?
810助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:29:17 ID:d3+kYV7v
すまねえ、ちょっと風呂に入らないといけなくなったようだ
説明はまた今度な

風呂上がりはMGOを1時間ほど遊ぶのがオレの日課なんでな
ま、興味があるなら適当にググっといてくれ
811助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:30:03 ID:T2zxgId3
自分がTtTの話題を出したらGK言われたって書いてる一方でTSをPS3でっつった奴をGKと言うのはどうだろう
812助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:31:09 ID:XNc8ufOX
TSBSのやつらの気持ちがわかった気がした
813助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:33:57 ID:plWI0UgD
たぶんこの文章を毎回投下してるから
変なレッテル貼りで攻撃されるんじゃ・・・
814助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:34:26 ID:d3+kYV7v
最初はこんなんじゃなかったんだぜえ、オレもな
ただ普通に会話し、ある時だな。

ソウルキャリバー4のエイミが非常に可愛くてな
それを新作の女剣士に!と画像を張ったのよ。その瞬間だな

「GKうぜえ」

と単発が書き出した
そこからは雪だるま式だな。戦士って何のために生きてるのかねえだの、
ゴキブリが沸いたなだの、ま、酷いもんだわな

あっこの連中は、「GKうぜえ」と書いたそいつにすべて波長を合わせたのよ
完全に思考停止の屑、ベルサガ自体が人から考える力を奪うクソゲーという実証だろうな

K賀死ねよマジでな
815助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:34:42 ID:wTLaGA22
>>810
悪いがググるほど興味が無いw
詳しい説明を出したならそれなりにレスしようかとも思ったがw
816助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:38:48 ID:Q7yOH+HE
これじゃなあ
817助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:41:54 ID:vBaz0dJ4
帰ってきたゆとり乙ちゃん
818助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:43:40 ID:d3+kYV7v
それだけ奴らが酷かったということだ
今もスレで表面上はなれ合っているように見えるが実際はこういう連中だからな

未だに「ベルサガ」という文字をみるだけで怒りがよみがえるほどだ
819助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:45:28 ID:d3+kYV7v
ま、オレは風呂に入るからそろそろおさらばだがな
これも全裸で書いてるからな今

ISもしっかりせえや。一撃で粉砕して見せろ
820助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:47:42 ID:tHj43476
ゲハの話題をいつもスルーなり話題変えろなりしてきた癖に今は相手にするんだ?
821助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:52:37 ID:O+AKUQ0R
夏休みなんです><
822助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:55:11 ID:O2+TbB6V
システムについて語ると思ったら延々と私怨を並べられたでござる の巻き
823助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 22:56:58 ID:QOMPW5Wo
死捨て無
824助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 23:10:41 ID:4KXNKqlw
たぶんiD:d3+kYV7vを毎回いじめていたのは僕です
いつもごめんね
825助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 01:00:25 ID:1EhUd8t1
ベルサガはともかくTSは少なくとも聖戦よりは本来のFEに近いゲームだよな
826助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 02:55:18 ID:sE0gXPdm
TS=紋章45%+外伝45%+聖戦10%ぐらい
827助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 06:17:57 ID:cp9SMSlI
TSは任天堂から解放されたせいか
計算式がややこしくなったな
それまでは割と分かりやすい数字使ってたのに
武器の命中率が5%単位だったり聖戦の魔法の重さとかも炎、雷、風で5ずつ変動したりと
でもまあトラキアでクラスランクを採用した時点でそういう傾向があったかもしれんが
828助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 22:24:03 ID:nEovexMk
よそのシリーズとの比較も嫌いだっただろう。荒れると言ってさ。
そういう話をすることもあるんだね。
829助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 22:57:25 ID:Hzk8xBEk
今日は昨日の奴は来てないのか。
システムについて語りたいとか言ってたけど、結局BSTSスレのグチを
言いたかっただけなのかな?
830助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 10:41:35 ID:uxbu0tPH
ぶっちゃけティアサガは紋章より完成度高いだろ
裁判とかパクリとか変な先入観持たなければかなり遊べるゲーム
831助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 11:45:50 ID:91Kv0dEf
>>830
確かに俺もかなり遊んだな。
地形戦闘数補正の不公平ささえなければもっと遊んだと思う。
832助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 12:39:37 ID:2F8elda3
まあ紋章の時点でまだバランスが確立された訳じゃ無かったしな
てやりとかてやりとか斧とか
833助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 12:42:28 ID:frTupKC8
紋章の斧の扱いの酷さは笑える
現実に合わせ過ぎな気がしなくもない
834助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 13:41:22 ID:Vj2lmHmB
てやりはあんなもんでいい気もするけど斧はひどいな
835助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 13:55:53 ID:eG3SZwaa
なんでオノは人気無いんだろう
敵の武器だからかな
836助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 13:59:35 ID:vrnvbEDq
おにゃのこが振ってくれれば使いのに
837助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 14:37:49 ID:Vj2lmHmB
ラケシスとかマチュアとか
838助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 15:38:45 ID:91Kv0dEf
>>832
てやりはあれでいいだろ。今が異常すぎる。
839助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 19:42:07 ID:J0cI4P0n
今とか一気に飛ばさなくても
まずトラキア辺りと比較しようぜ
840助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 19:45:22 ID:1EkOVQ43
バランス投げやり
841助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 19:54:24 ID:sf/uJK95
紋章のてやりは、あんなにも重くてまともに投げられるのだろうか
直・間両用というメリットについて、他の武器とのバランスを取るための措置なんだろうが
なぜ重さに枷をつけたのか?
842助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 20:15:43 ID:gmIkKqYy
ボスとかてやり持っても持たなくても可哀想なことに
843助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 20:22:09 ID:l0cxBTcw
>>838
あれでも強すぎるって言ってるんじゃないの
威力と命中もっと下げて使い物にならんぐらいが丁度いいとか或いはいっそ廃止とか
844助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 20:28:03 ID:I15ChcrJ
紋章レベルで強すぎはないだろー
845助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 20:32:25 ID:Nv9PqhtN
投げる槍が普通の槍より重いとかどういうことだよ
846助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 20:36:53 ID:1EkOVQ43
思いやりがあるんだろう
847助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 20:45:22 ID:Nv9PqhtN
手槍とかいう糞重い槍投げるくらいなら、はがねの槍でも投げとけよ
手槍で射程2なら、はがねは射程3くらいいけるだろ
848助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 20:58:35 ID:vrnvbEDq
手槍は使い捨てでいっぱい持ってるんだよ
他のは投げたら一発でなくなっちゃうんだよ
849助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 21:14:40 ID:frTupKC8
たしか外れてなくなるのはトラキアだけだったよな
手槍はまだしも矢もなくならないから困る
850助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 23:34:26 ID:51fIRVUU
軽くする代わりに威力と命中も限界まで下げれば手槍っぽいか
851助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 00:33:17 ID:1DZXEPLh
新暗黒のシューターみたいに攻速はあるけど追撃は不可にすればよくね
852助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 00:51:33 ID:HCw0Z6J1
それだな
よく言った
853助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 06:52:36 ID:eXD0Y7FP
PLAYSTATION3専用ソフト

『FINAL FANTASY XIII』、続報――

・5人目のパーティメンバー:ホープ・エストハイム
・聖府軍のパージによって下界へ強制追放されかけたところをスノウらに助けられる少年。
・しかし、その際に母を失いスノウに対して憎しみを抱く
・ヴァニラと仲が良い。
・武器は駆動エンジンを内蔵した近未来のブーメラン
・ファルシによって選ばれしもの=ルシ
力と引き換えに、使命を果たせなかったときシ骸となってしまう
http://img15.imagevenue.com/img.php?image=34120_ff13-1_122_581lo.jpg
http://img107.imagevenue.com/img.php?image=34123_ff13-2_122_388lo.jpg
854助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 06:52:38 ID:l8VqdppA
紋章の場合そもそも蛮族とか竜とか攻速0の無個性にしたのか間違い
そのしわ寄せが手槍に来ているんだろうが
855助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 09:34:54 ID:Cvnrljn9
あれがいいんだろ
何でもかんでも平均化してハードとかマニアックとかパワー勝負やりたい奴はゆとりFEやってろ
シッシ
856助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 10:04:38 ID:DNu2o+1X
手槍手斧が強すぎる?
→そうだ、弓を3射程にしよう!
857助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 10:07:53 ID:KpUDYei7
スナイパー救済には乗降シューターとそれ位しか無いような気も
長弓は今後も専用にして欲しい
858助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 12:20:56 ID:MhLjhOn0
>>855
何でもかんでもゆとりとか言ってんなよ
859助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 12:59:38 ID:eQMuGhqu
GBAでいえば遊牧とフォレストの上限が高すぎるんだよ
パラディンとかヴァルキュリア(聖魔)は上限低くしたのにスナイポに関してはまるで反省していない
860助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 12:59:55 ID:HdDYBMca
ちなみに紋章の斧自体の性能は意外と悪くない
豆知識な
861助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 13:10:42 ID:No+FE8zy
使える奴が自軍にいないだけだよな!!
862助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 13:30:57 ID:szMixK/R
>>854
さんざん既出だろうが攻速と攻撃回数のシステムって悪システムだと思う

手槍を「追撃できない」バランスにするのはいい
が、それで「追撃される」のは行き過ぎ
「遅い、堅い」ユニットも、数多く殴られるのでは堅い意味がない
863助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 13:41:46 ID:3KpHEPPz
バーツさんも成長率だけなら神やで
864助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 14:19:46 ID:mCQr6tVP
別の話になるが、攻速の力相殺とか体格相殺とかの悪システムをさっさと
無くすべきだと思う。
力さえあれば重い武器持った場合と無手の場合で回避率変わらんとか
アホすぎるだろ。
仮にやるとしても、一般的な武器の重量の半分を相殺程度でいいよ。
865助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 14:29:00 ID:1hTGSiUE
幼稚園児が10kgを持って走るのと、そいつが成長してから10kg持って走る速さは同じだもんな
866助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 15:00:55 ID:R8trvKhZ
達人の域に達すれば、武器を使った受けなんて邪道だもんな
くねくねすれば余裕で避けるし
867助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 15:32:07 ID:/IM193kZ
剣持った相手が斬りかかってきたとして、自分も剣を持っていたほうが
受け止めるとか牽制するとかやりやすそうな気がするんだけどな。
むしろ武器なかったら回避率下がりそうなくらい。
まあ、達人なら分からないけど。

トラキアで導入されたのは斧救済が目的だろうね。
とにかく追撃がないと話にならなかったから。
868助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 15:41:40 ID:uovN+F4x
>>859
上限が駄目ならそのクラスの該当者の力〜速さの初期値・成長率を平凡にすればいい。
逆に遊牧騎兵に対するスナイパーの力〜速さが総じて無茶苦茶上がるようにすれば解決。
869助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 16:08:25 ID:H4tasRp1
というか騎兵飛兵はもっとステータス下げていいと思うんだ
複数武器+再移動+複数武器って強すぎる
870助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 17:30:19 ID:e774L2NQ
>>864
相殺されて意味を持たなくなるんだったら重量という概念を無くすのも手だ
871助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 17:39:35 ID:MhLjhOn0
>>869
暁で竜騎士以外はそれなりにまともになったと思うけどな
使用武器数でアーマーに劣るし、騎馬は段差を上れない
屋内での移動力マイナスも復活
それに初期値も上限も、出番も微妙
更に再移動がスキルキャパシティを歩兵の体当たりより多く消費
872助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 17:42:53 ID:No+FE8zy
クラス間のバランスは大分良くなってたよな
奥義が台無しにしてたけど
873助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 18:11:25 ID:akt+KGhp
>>869
暁やってみろ。
騎兵のヘボさにびっくりするぞ。
攻撃するにも守るにもしょぼい。
使う利点がほとんどねぇ。

竜騎士というかハールが逆にあれだが。
874助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 18:13:16 ID:Hb3zpesa
騎兵は再行動ってだけでそれなりに使える
ハールは強いがボウガンと雷であっけなく死ぬからまあ許容範囲
875助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 18:26:47 ID:mCQr6tVP
再移動があるクラスは総体的にパラ低めでいいな。
そうじゃないとバランス取れてるとは言えない。
876助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 18:43:08 ID:LUZQFj7z
再移動があるならステ低めでも十分便利だからな
フリーダ様は低すぎ
877助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 18:49:54 ID:MF1pOJSy
取り敢えず戦士系の不遇さでも語ろうぜ
878助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 18:50:49 ID:MF1pOJSy
リロードし忘れた。吊ってくる
879助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 18:53:55 ID:LUZQFj7z
再移動あり→ステ低め
再移動なし→ステ高め

ついでに救出も騎兵オンリーにすればもっと差別化出来るんじゃねーの
騎兵や飛兵はなんだかんだでNPCバケツリレーとかで役に立つし、特に序盤
880助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 19:20:53 ID:gaBDMgZk
個人で強力な兵種でも雑魚い奴用意したり
逆に扱いが悪い兵種に強い奴を用意すればいい。
兵種で調整とれんなら今度は個人で調整すればいい。
881助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 20:21:19 ID:x3H1VuAe
魔力が高くなる弓使いと力が高くなる僧侶か……
882助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 20:35:04 ID:3lQd+MXK
それはそれで愛着湧くw
883助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 20:36:19 ID:3KpHEPPz
ロナンとサフィのことかー!
884助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 21:46:46 ID:akt+KGhp
>>880
暁の斧勇士はそんな感じじゃね?
上限が高く、鳴動のキャパも他奥義より少ない。
でもユニットがグレイル傭兵団きっての豆腐で成長率も微妙なボーレと
地属性と見切り持ちにもかかわらず、暁の団所属のせいで微妙になるノイス
885助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 22:33:44 ID:dWvu0flN
暁のボーレはそこまで豆腐じゃなくね
886助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 23:50:27 ID:l8VqdppA
ノイスが微妙なのは初期値に大してレベルが高いからだ
育成に関しては苦労などしない方
マニア限定なら傭兵団側に属しているネフェニーのが苦労する
887助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 00:39:44 ID:8jXjWT0k
>>874
ハール(竜騎士系)はボウガンの特攻対象じゃねえよ
888助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 04:08:38 ID:a8+gHx8T
暁は地形が厄介な事が多いから飛行系で初期値高いハールが強すぎる
敵の魔道士はあまり強くないし少ない
まぁ終章では微妙なんだから良いと想うけど
889助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 06:23:42 ID:a3lHiI6B
暁の地形で厄介とかはないな可もなく不可もないって程度
飛行系の必須度はトラキアに比べれば遥かに落ちる
敵の魔道士はエルサンダー必殺で団長が一撃で沈むんだが
890助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 07:40:39 ID:BpHHM61R
団長やハールはとりわけ幸運魔防が低いからともかく
暁の魔道士は遅いわ薄幸だわで普通のユニットなら殆ど脅威にならない
891助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 09:28:11 ID:a3lHiI6B
フォローどうも、君の言うようにハールは魔防、幸運が高くないからね
それに遅いといってもハールじゃ神生長しないと追撃できないし
ハールは回避が低いから薄幸の魔同士相手でも結論くらうしね
892助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 09:40:14 ID:MX4jHYWS
騎馬が強くて何が問題なんだ?
再移動あるって行っても雑魚騎馬なんて誰も使わねえよ
気に入らないなら勝手に縛ってろよ
893助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 09:52:25 ID:+mqxTuVq
>>892
確かに縛ればいいんだけど、
問題は騎兵の上限が高くなれば敵のパラメーターも高くなるっていうこと。
その点でも蒼炎のパラディンの強さは異常すぎた。
団長でも追撃できないやついるからな(攻速25以上)。
894助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 11:07:26 ID:LQ87a5OW
追撃して当然と考えること自体が間違ってる
895助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 11:43:20 ID:X9Wr7VKB
>>892
同じパラメータで移動力も再移動もある騎兵とそれが無い歩兵の
どちらを使うか?ってことだよ。
ほとんどの場合騎兵使うだろ?そんな状態じゃクラスのバランス
取れないから、騎兵はパラメータ低くていいって言う話。
896助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 11:51:11 ID:mkdR3BvI
895の理想のバランスが完成したら誰使っても大差なくなるんだな
つまんねえよ
不採用
897助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 11:59:14 ID:83W3jOK6
SFC作品のリメイクの可能性について語るか

まず紋章の謎がいずれリメイクされるんだろうよ
898助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 12:05:08 ID:+bcqlsn/
バランス!みんなおんなじ!手を繋いでゴール!
みてえな発想の奴はずっとゆとりFEやってろ
899助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 12:07:22 ID:4hCXb4My
ここまで痛い奴が単発だらけなのも珍しい
900助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 12:13:08 ID:KnRN0xXW
クソゲーのRONDEなり
魔神転生でもやれば考えかわるんじゃね
901助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 12:15:47 ID:6Ydu6Q6L
今頃気になったんだがマルスのクラスがおうじでもプリンスでもなくロードなのはなんか理由があるのか?
902助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 12:18:56 ID:LQ87a5OW
アリティアが滅びてニートになったから
903助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 12:27:01 ID:wf8DxUC6
>>901
シーダはプリンセスじゃないしミシェイルもキングじゃないだろ
地位と兵種は別だ
904助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 12:28:12 ID:Uy3GIiaU
なんとなくかっこいいから
905助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 12:52:48 ID:cGxElwSF
ロードもプリンスも似たようなもんだろ
906助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 13:44:15 ID:bLlY85BS
ハーディン:こうてい
907助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 14:09:49 ID:1yp2KyzI
>>900
おいおいRONDEはクソゲーじゃないぞ
産廃だ
908助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 15:15:12 ID:+bcqlsn/
普通に考えようや
槍向けて突っ込んで来る馬乗りの前に、刀握った厨二が得意気に立ってたらどうなるか
勝負にならんでいいんだよ
909助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 15:30:24 ID:+CuXrcTj
このゲームはフィクションです
910助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 15:41:51 ID:C00rNTkg
暁だと突っ込んで来た騎兵が歩兵に真っ二つに切られるな。
911助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 16:04:34 ID:1yp2KyzI
>>905
葉っぱ……
912助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 16:06:41 ID:X9Wr7VKB
>>896
クラスのバランスとユニットのバランスは別物。
極端な話をすると、ペガサスが弱点なくてどこでも自由に動き回れるなら、
ゲームとしてバランス悪いだろ?それと同じ。
913助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 16:35:09 ID:jgflFJrP
まぁまた降りる採用すればおkだろ
914助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 20:55:31 ID:sAQV/jUf
実際には現実の歩兵・騎兵も得手不得手あって、単純な強弱では表せない
ナポレオンの三兵戦術は歩兵・騎兵・砲兵の運用で弱点を補い合うものだし
915助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 21:10:41 ID:hLgNs1UP
ようやくトラキア776クリアしたぜ〜
あー長かった
916助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 00:05:09 ID:/jU8ElwF
>>913
確かに騎兵や飛兵が場内進入できなかったらパラ低くなくてもいい。
元々それでバランス取ってたのになんで無くしたんだろ?
終章とかで騎兵とかが活躍できないからか?
917助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 00:12:56 ID:xZ+0s4Fw
>>916
> 元々それでバランス取ってたのに

実質紋章だけやん
918助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 00:15:25 ID:/jU8ElwF
>>917
トラキアもそうだよ。
919助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 00:16:21 ID:gkJWvPp+
暁方式の使用武器・特効・パラ変わらず移動力だけマイナスでいいじゃん
920助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 01:30:32 ID:xl2LJdkf
そもそも降りる乗るは操作ミスする要素の一つだし
それに注意していて思考が多少なりとも削がれるし
921助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 01:40:56 ID:E6th760S
飛来する敵に備えて弓隊を配置したら
眼前で降りて来て斬り殺されたでござるの巻
922助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 03:07:02 ID:AmymFGse
暁は砂漠とか沼地とか段差とか色々騎馬に不利に働く要素が多かったな
降りるはあっても良いと思うんだが
923助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 03:28:24 ID:dnPT67xO
砂漠で馬に乗って来ると言ったらやっぱりあの
924助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 07:39:46 ID:23OSTvJl
おっと、セシリア先生の悪口はソコまでだ。
925助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 07:41:48 ID:5ek3vg5D
おばさまか
926助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 07:48:58 ID:xl2LJdkf
暁は不利になると言ってもそこを通らないと活躍出来ない
ってわけじゃないからいいんだけど
もともとマップ自体が広すぎってことはないしね
927助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 11:50:33 ID:kc7QRbPg
リメイクするなら外伝だろ
携帯機向けだろうし
928助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 12:24:51 ID:lJEm3Tjj
暁の騎馬不遇は前の蒼炎で斧パラディンが強すぎた反動だろう
毎度FEの職業は優遇→不遇→優遇→不遇→∞の繰り返し

次の新作はスタッフが変わらなければ100%魔法と騎馬有利の歩兵不利
929助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 12:57:52 ID:xZ+0s4Fw
不遇とかいうけど紋章の戦士に比べれば普通に戦える。
武器2種類を使い分けて様々な相手に対応できる器用さだってあるし
930助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 13:15:57 ID:xn8AAIpz
蒼炎以前の斧はどこで優遇不遇が入れ替わってたの?
931助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 13:38:52 ID:6N0X0aRz
トラキアで光が差して封印でやや曇ったが烈火で完全に逆転
932助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 13:42:09 ID:kc7QRbPg
トラキアは最初のマップで必殺付高命中手斧のプージと
勇者の斧が手に入って赤緑的存在が斧戦士だから
933助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 13:45:42 ID:SFMLZ6iC
追撃のソードキラーでさらに斧優位は加速した
ウォーリア自体は割と不遇のままだよね
934助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 14:23:12 ID:RyAzmrLZ
ぎんのおの:高く売れる(紋章の謎説明書より)

そりゃないぜ
935助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 15:52:10 ID:W0Bf7mKh
烈火も聖魔も斧は強いがヲーリアは速さが終わってるのばかり。強い斧使いはレイヴァンとかジストだし
ハードガイツはわりと良いけどな
蒼炎でようやく救われた感じ。ボーレが一番力活かした運用がしやすい理想のヲーリアだと思う

使える斧戦士ってイケメンばかりだな
936助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 17:01:34 ID:lJEm3Tjj
剣は今の力相殺システムである限り日の目を見ることはないな
(剣も槍も斧も同じ威力、同じ重さにすればいいのにイメージ優先で設定してるのもなぁ)
不遇って意見を誤魔化すには蒼炎アイクのように半ば専門化させてしまうのも手だが

あと個人的にカンスト前提の成長率設定というのはキャラの個性が死ぬから好きじゃない
それに育てるゲームとしっかり認識さえ出来れば別にお助けキャラは必要無い気はするんだがね
937助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 17:06:53 ID:xZ+0s4Fw
俺が好きじゃないとか言われても
938助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 18:06:17 ID:TozlZ4bk
てか無音が嫌とかいうのが増えたからジストやティアマトとか
高成長率の御助けパラディンが出たんだろ

もう今の時代にお前はお呼びではないんだよ
939助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 18:55:57 ID:Bg+Yz+Jz
昔からステ気に入らなければリセットとか普通だっただろ
940助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 19:01:27 ID:xZ+0s4Fw
えっ
941助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 19:23:12 ID:mOCwa9PB
まあ章終わりに経験値調整して、
章頭でリセットプレイは割と普通だったな。
これをするしないで難易度結構変わるからなぁ。
942助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 20:09:31 ID:xl2LJdkf
それらを踏まえると
初期値は少し高めにした方がいいんだがな
体格とか移動力とか低成長パラも無い方がいい
新暗黒竜の魔防の成長率で紋章仕様を採用しなかったのは評価できたな
943助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 20:46:58 ID:dlbAlDNZ
評価S狙いだとリアルラックが必要なのがどうも…
しかし無音連発でもSが取れるとなると難易度激減だろうし難しいね

気にしなければいいのはわかってるんだけど
評価が出るシリーズだとついリセット多くなっちゃうな
944助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 20:56:49 ID:FZJeYQOe
次回作では範囲奥義が欲しいよな
無敵のユニット作ってもこちらからの攻撃で1人しか殺せないというのは理不尽
945助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 20:58:24 ID:SFMLZ6iC
おまえは何を言っているんだ
946助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 21:05:15 ID:sk1SUBnj
固定成長復活すればいいのに
蒼炎みたいな微妙な振れ幅もなくきっちり期待値通り育つ感じで
947助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 21:30:21 ID:dnPT67xO
>>944
魔神転生かティアなんだかかんとかでもやってろよ

>>946
あれ同じ兵種の敵を殺し続けてると偏るよ
948助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 21:53:10 ID:lRT+Erdz
射程3~4の魔法やロングボウは暁で出たっけ?
949助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 22:02:55 ID:ma6UiQXC
>>947
リムドーラやれば殆ど吹っ飛ぶからな
950助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 22:22:56 ID:xn8AAIpz
>>944
デギンハンザーごっこか
951助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 22:24:21 ID:TUodjp57
斧が槍に強い仕組みがわからない
952助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 22:27:34 ID:Bg+Yz+Jz
ゲームと現実の区別が付かない
953助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 22:28:14 ID:0XUIMb+s
他の力関係には納得がいくのかい?
954助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 22:32:20 ID:L3ccav6V
>>942
雑魚敵の成長率とか言うのをHPのみに発動とかでいい
味方がHPのみの成長を引き当て続けるとか最悪の場合を考えたら
こうでもしないと安定してクリアはできん
955助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 22:34:35 ID:mOCwa9PB
魔神なんとかはサードアイとか縦横7マスの超範囲攻撃があったな。
良いゲームであった。
956助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 23:46:20 ID:MfjNpSLq
>>951
柄の細い槍じゃ斧の攻撃が防げないor真っ二つになるからじゃないか?
957助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:05:43 ID:fnoWSeuU
その調子で剣>斧および槍>剣の理由もよろしく
958助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:12:15 ID:YQ3PRDb+
流石に槍>剣は分かるだろ・・・間合い的に考えて
959助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:13:55 ID:Dv8HS3yZ
斧攻撃→槍防御で斧命中が上がる説明にはなるかもしれんが
槍攻撃→斧防御で槍命中が下がる説明にはならんな
槍の攻撃を払うのはどう考えても剣の方がやりやすい
960助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:14:55 ID:jjThCylI
剣槍斧同士で足引っ張り合ってたら弓でやられるじゃん
現実はHP1同士のオワタ式で戦ってるんだぞ
961助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:18:04 ID:cya8dsGk
そもそも本当にあんな金太郎みたいな斧で戦ってたんかね
薙刀とかハルバードみたいな長いのは分かるんだが
962助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:33:52 ID:Tvmk3TJr
普通に考えて槍最強でしょ
斧とか重装兵にしか意味無い気がする
963助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:37:00 ID:fnoWSeuU
>>958
槍の間合いより内側に入った時のことを無視しないでおくれ
964助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:39:19 ID:dpVJos6t
>>959
払うのは剣だが剣が槍に勝つためには持ち主の三倍(だっけ?)以上の実力がなきゃ無理って良く言われている

剣>斧
間合いが同じで尚且つ剣のが軽く、そして斧をいなせる

槍>剣
間合い的な意味で

斧>槍
槍の柄では斧の攻撃を防げない。

かなぁと思う
965助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:41:12 ID:dpVJos6t
>>963
槍は間合いを詰まらせない事、得意な間合いを維持する事だから
槍が剣に負けるのは懐に入られるからなんだろうな
966助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:43:02 ID:Dv8HS3yZ
>>964
そうじゃなくて槍で斧に攻撃するときに命中率が落ちる理屈がわからんと言ってる
967助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:44:54 ID:Cskw7S8Z
手斧vs手槍ならまだ説明が付く気がしないでもない

>>955
しかもミューテーションを使って頑張ればリーサルアッシュとか縦横即死攻撃を序盤から使わせられるし何とかならんかったのか
968助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:45:43 ID:7Cjy6Z2N
理屈の前にルールがある
969助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:47:22 ID:343Pp+Wr
現実に即したら
弓>>>槍>>>>その他
で終了だろう。ゲーム的に考えようぜ
970助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:51:35 ID:KsvJwvhN
>>969
これに近いバランスのゲームあったな
同じSLGにもね
971助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:55:07 ID:Cskw7S8Z
TOは完全に弓>>>>>>>>>>杖>槍>>>>>>>>その他だったな
地形が良ければ弓、地形が悪ければ魔法連発で万々歳
972助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 00:55:11 ID:cya8dsGk
ゲーム的にはイケメンが強い
イケメンは剣を持つ
まゆたんの漫画みたいな奴がキラキラのマジカルソードを一振りしたら世界がひれ伏す
973助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 02:18:20 ID:zHMETsfd
FEも弓強いんだけどな
大抵自軍からの攻撃だけで一部隊撃破するから反撃できないデメリットは殆ど気にならない
接近要員は囮や壁役だけで充分だから、多くの場合に反撃されないメリットの方が遥かに大きい
974助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 02:20:35 ID:Cskw7S8Z
弓を弱く感じるのは魔法剣やら手斧やら手槍を持った周りのインフレ集団とミデーェルとヲルツのせいだな
975助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 02:26:52 ID:by7lTUPL
実際の戦斧は長柄だぜ
ゲーム中だと木こりの斧みたいのだけど
ハチェット(手斧)とジャベリン(投げ槍)はもっと小さい
近接武器より重かったらどうしようもないからなw
976助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 02:52:46 ID:j8YWPVN9
弓自体は強いけど弓兵が弱く設定されてたりするな
ミデェールも本人の成長率は並くらいだけどクラス基本値が低い
大陸一さんのジェイガン並の成長率とか

弓兵でなかったら大陸一さんの成長率は倍くらいあるんだろうな
977助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 03:11:41 ID:2zd19CLi
いや紋章のスナイパーは全FEでもトップクラスの性能だから
ジョルジュがゴミなだけ
二部は初期値で戦えるんだがな・・・
978助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 03:24:12 ID:Cskw7S8Z
ゴードンとライアンはともかく痴漢者ってCCさせても使えたっけ
979助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 04:00:43 ID:ZD+Mb2FJ
次スレのテンプレを作成しました。よろしければお使いください。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/21853.txt
980助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 06:59:19 ID:XcoxeRaJ
次スレ。>>979のテンプレを使わせてもらいました。ありがとうございました。

ファイアーエムブレムについて語ろう! 112章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1248731541/
981助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 08:23:35 ID:TmqNMcQB
>>974
ミデーェルって何だよw

>>981
982助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 08:24:18 ID:TmqNMcQB
>>981じゃなくて>>980
983助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 08:50:40 ID:LrYiSemX
なんか暁のカンスト前提の高成長率を評価するレスが目立つが、次の新作が
通常のFEのような成長率だったら文句言うのかな?
984助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 09:19:32 ID:2zd19CLi
>>978
スナイパーへのCC補正が異常なのでスナイパーにしても十分に使える
985助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 09:27:10 ID:r06IxxAy
見た目か参戦時期かなんかトーマスって地味だよな
986助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 09:29:42 ID:MfJiDnGM
成長率は烈火か聖魔ぐらいでCCボーナスは封印ぐらいが個人的にはベストだな
CCアイテムが無かったらまた別だけど
987助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 10:54:27 ID:t5TlagZ6
クリアまでにひとりレベルアップ5回くらいでいい。
988助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 11:19:47 ID:7QL/u/Dv
トーマスはマニュアル1個でパルティア撃てるようになる
めんどいアチャー育成省けるのは快適
989助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 12:24:10 ID:2uxjRPRq
苦労してレベル上げたのにステ3〜4つしかあがらないとイラッときて
コントローラ投げそうになるじゃん
成長率はもっと上げて欲しいね
990助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 12:27:23 ID:LrYiSemX
無音とかならまだしも、ステ3〜4でコントローラー投げるって。。。
紋章とかなら高成長だったのに。
991助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 12:28:37 ID:h9rqH4oT
埋めレスに釣られるなwwwwww

埋め
992助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 12:35:52 ID:2uxjRPRq
ごめ、暁の話ねw
紋章なら3つも上がれば良成長ってのはわかってる
993助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 12:41:45 ID:4HTq1UIr
お気に入りキャラなら良成長するまでキャラ愛でリセットだし、GBAあたりの成長率で問題ないな
毎回4個上がりとかで無双したい人はイケメンかロリショタ使ってればいいんです

埋め
994助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 12:50:28 ID:LrYiSemX
常に高成長じゃなきゃ嫌な人は乱数成長のFEは向いていないと思う。
こういう人のために固定成長を最初から選択できるようにすればいいのに。
995助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 12:58:47 ID:r06IxxAy
ほとんど乱数成長なんだからそんな奴にはそもそもFE自体向いてない
996助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 13:05:18 ID:r3aQX/by
どうせリセットするんだから糞成長は廃止でいいと思う
997助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 13:06:22 ID:B87T+Y1F
高成長率はともかく、無音廃止はいい要素だと思うよ
レベル上げても何も上がらないとかEXP返せよ、と
998助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 13:14:37 ID:4HTq1UIr
成長に一喜一憂とかしないんだな
一緒にラングリッサーでもやろうぜ
999助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 13:31:40 ID:qW+Hp0ek
どうせリセットするなら関係ないし
1000助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 13:35:43 ID:r06IxxAy
1000なら1日神成長
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