■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータを引き継ごうとするとフリーズして失敗する
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
>1乙乙
いちおつ
このゲームの平民ラグズの存在価値について。鷹なかなかは強いんだが…
ピカチュウ
ビーゼは成長率トップタイだし、鍛えれば悪くない。
明らかに王族が平民ラグズの存在価値無くしてるよなあ。
平民ラグズじゃトップクラスのスク水や鷹も獅子王や鷹王の前に遥かに劣る。
キャラクターとしての見せ場が平民ラグズにあれば良かったけど
特にそんな事もなく、せいぜいライくらい
逆にティバーンに至ってはリーダーユニットまで務めてしまう始末
>>10 平ラグズのがスキルに空白欄が多いから
自由な組み合わせができる
総合力で見れば劣るのは当然だけど
エリート+大器晩成とかできちゃうよな。奥義付けれなくなるけど。
まあムツゴロウ王国状態で進軍したい奴の為にも必要なんだよ。
王族使えるのはノーマルだけでいいよ
わざわざ王族入れる枠もないから気にならないな
好きなキャラでいった方がモチベ上がるし
暁は性能よりもキャラで選べって趣旨だろ
存在価値も糞も無い
鷹二人組は普通にシナリオ攻略に役立つのに猫姉妹と来たら
平民が全カンストしても王族の初期値にも及ばないことがほとんどなんだっけ。
まじ存在意義ないな
周期的にそろそろ新作の時期だけど全然情報出ないね さすがに暁飽きたわい
20 :
助けて!名無しさん!:2009/05/13(水) 20:55:20 ID:Ie95BJac
E3に期待しとけ
すごいの来るから
>>19 飽きたって発売から
今まですっとこればっかやってたのか?
Wiiは発売から今まで暁しかしてないな。
今十何周目だっけか知らんが俺はまだ飽きてないぞ。
E3ってまだまだ大分先じゃね?
9月とかじゃなかったけ
24 :
助けて!名無しさん!:2009/05/13(水) 22:13:34 ID:0mnGWbpr
新作はもうちょっとロールプレイング要素を増やしてほしいな
欲しい武器や宝を目指して行きたいMAPに行けるとか
ビジュアル面では個人専用戦闘モーションとか奥義時顔面ドアップカットインとか
すまん 反省会スレ行ってくる
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>
>>1さんゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ノ
_,,--´ ̄ ̄``- 、 _,, ,-´ ̄ ̄`─ 、
/ ,,´,-‐───-、` 、 / 彡 人 \
/ ::/-‐───‐- 、 `、 / ____,≠=ヘ `、
| ! |_\イ ヽ / ン/ l l | /´- ー ヽ |
| . l | . (ヒ_] レ ヒ_ン)l │ | |(ヒ_] ヒ_ン ) ハ `、
|:: l:: | "" ,___, "" l l. / !"" ,___, "" | |
.|::::: l:::ト ヽ _ン ,' │ l !、 ヽ- ' | . /
|:::/ |::イヽ、 ,イ: / 、_/ ヽ、 ,∧_ノ
Vv レ. V ` ー--一 ´ル () ー--─ ´ ()
次号のニンドリに新作の情報が載るって話あったけど次号の発売ってE3前だしどうなんだろう
暁もE3で初披露だったからやっぱニンドリで予告→E3で発表→WJ・ファミ通→ニンドリって流れかね
戦闘グラフィックとかは暁結構頑張ってないか?
あと音楽は暁が歴代最高だと思う。
平民ラグズを育てても王族には敵わないから意味ないって良く言われてるけど
そんな事言ったらベオクなんてゴミ以下だぞ
ここで良く最強扱いされてるシノンやハールですら終章に連れて行く価値なんてない
黒竜王だってシノンの射程3でチクチク削るより見切り付けたカイネギスやティバーンのほうが圧倒的に早い
なにが言いたいかっつーと
平民ラグズと比べるべきなのは升王族達じゃなくてベオク達だろ
そうすると平民ざこいっていう意見なんて出ないと思うんだけど
使いにくくはあるけどね
半化身の二人ぐらいなら簡単に育つしな。
特にリィレとかキサはそもそも育成を楽しむ為だろうし
おっと忘れてた フルボイスは必須だ
フルボイスにしたら製作費跳ね上がるんだろうな
暁でFE切ったって人も多いみたいだし、フルボイスにして大コケしたらと思うと…
>>33 跳ね上がるかと言われると・・・どうなんだろう。
ボイスの量にもよるけど同人なんかでもフルボイス作品あるし。
開発費関係でよく言われるのはテクスチャーを凝るだとか高画質で動かすとかはあるけれど。
俺はどっちでもいいけどな、な意見だな。
今ボイス有りのゲームやってるけど、やっぱテンポ悪いな
オフに出来るならまだマシだが、そんなんどうでもいいからバランスを重視してほしい
次はどんな救済措置を繰り出すかな
外伝にあった復活の泉を出すとか
>>30 ベオクは射程2以上で攻撃したり遠距離魔法を打ったり弱点魔法なかったりと
ラグズ王族とは違う形で活用出来る場合が多い。
(単純にパラだけでは測れない使い勝手がある、ということ)
それにひきかえ、ラグズ平民は単なるラグズ王族の劣化版に過ぎないから
「どうせラグズ使うなら王族つかおうぞく」となってしまう。
>>36 紋章&暗黒竜=ワープの杖
外伝=復活の泉
聖戦=強力な神器の数々
トラキア=ブリザード、シーフの杖、リワープ等
封印=神器類
烈火=ルナ、アトス様
聖魔=フリーバトルでレベル上げ
蒼炎=イージーモード
暁=イージーモード、終盤の王族
こんなところか毎回なんだかんだでそれなりにでてるような
基本的にニンテンドーのゲームにボイスはいらないと思う。
声優オタが大量発生してキモい議論を繰り広げられたら困るんよ。
俺としてはティアマト+5歳くらいの年齢の熟女キャラを使いたいのだが・・・
あと一週を長くして欲しい。できればオーバー50章で。
>>34 ムービーや音声データはお金も食うが容量をかなり食う。
封印の神器よりハードブーストが救済措置の気がする
一種のバグだけど
>>40 それも考えたがそもそも救済を必要としてる初心者層が
普通はハードモードなんてマゾい行為はやらないよなって思ったから
それと最後まで封印が一番悩んだ、救済らしい救済が他に比べてあんまり無いから
>>29 音楽は単にハードがWiiになったから音の厚みが変わったからだろ
暁の曲はマイルドすぎて印象に残らないのが多い
印象的な絆永久にとかはいいけど
>>37射程1しかないのなんてハンデにもなんないぐらい別格レベルで強いし
そもそも戦略を考える必要なんてない。適当に突っ込ませるだけで危なげなく殲滅出来るんだから
弱点があるって言ってもボウガン系以外当たらないから関係ないし
だれを使うにしてもラグズ王族使った方が楽なんだから
じゃあ無駄な事考える必要ない王族を使った方がいいに決まってる
ここまで書いといてなんだけど俺はラグズ王族使って楽をするのが1番なんて言うつもりは無いよ
(上のは平民使うぐらいなら王族使えばいいっていうのに反論してるだけ)
趣味キャラでもなんとでも出来る作品なんだから育てる価値がないとか言って欲しくないんだな
勝手にしろっつーのはその通りなんだけどね
ユニットとは使うこと自体に価値があるのだ
結論:サザ最弱
射程1しかないのってエリア3以降は結構重い足枷になる気がするが
突っ込んでもただ体力が削られていくだけだし
まあつまりネフェニーにゼーンズフトと治癒つけてイレースと支援組むべきだと
>>43 装備や支援、スキルを考える必要はないしな
中にはその3つを使いこなしてようやく一人前のキャラもいるんだし
王族ラグズ強すぎワロタww
4部終章に手塩に掛けて頑張って育てたベオグキャラ連れて行った時より、
一度も使ってない王族ラグズを有り余った拠点経験値でLv40に強化して
連れて行った時の方がよっぽど楽に終章クリアできたわ。
っというか、ラスボスに魔法がほぼ要らない子になっているのがなんとも・・・
ティバーン、ネサラ、ニケ、カイネギス、こいつらヤバすぎる。
51 :
助けて!名無しさん!:2009/05/14(木) 08:35:59 ID:ROZPMSrT
ジフカもな
ぶっちゃけネサラよりジフカのが強いだろ
ネサラはラグズ王の中では非力だからな
個人的には魔防の関係で、ティバーンよりは使いやすかったかな
ニケ・ネサラ・カノープス・カイネギス・ジフカ
全員強すぎて我慢できない。
あ、クルトナーガとリュシオンも宝珠やらボーナスEXPやら俊足渡し使うね
王族だけでエリア4をやった時は4ターン目でカイネギスが沈んだな。
反撃できず自ターンでは回復優先で敵の数が減らない
>>18 ビーゼ全カンした時ネサラの初期値と大して変わらなかった気が…気のせいかw
>>42 マイルドどころかかなり激しいだろ
序章のBGMで全身が震えて終章のBGMでは脳汁でまくりだったわ
>>56 魔防床で支援地属性を発動させれば当たらない気がしたが
そうでもないのか。
鷺無でも2ターン目にはセフェランに届くかと思った。
床に適当に乗せてたら結構簡単に逝っちゃう
フリーダと支援Cついててもあんまよけなかったなあ
ツイハークってこんなに明るい奴だったか?
>>57 あくまで平民レベルならビーゼは悪くないってだけなんだ・・・うんw
ラグズ王族は
ハゲ>>>カイネギス=ティバーン≧ジフカ>ニケ=ネサラ
ってとこか?ニケネサラでも充分バランスブレイカーだけど。
ニケはキャラ育成に貢献してくれるのが良いね。
ハゲ>>>カイネギス≧カノープス≧ジフカ>ニケ≧ネサラ
>>61 蒼炎から温厚で明るい奴だったぞ、寝返り剣士にしてはさわやかだったな
ツイハークって何歳ぐらいだ?蒼炎時点で20は過ぎてるだろうか
婚約者がいたことを考えると平均よりやや上だろう
婚約者のことがあって支援会話はしんみりしていたような
王族ラグズ総動員で終章進めたけど
あまりの呆気なさにリセットしてしまった
凡庸グラの色違いって可哀想だね
ステラ、セネリオ、タニス、シグルーン辺りは蒼炎と比べると顔グラ劣化してんな
逆にカリル、ソーン、エリンシア、レテ、ツイハーク、ジル、ネフェニー、チャップ辺りは暁の方がいい
エリンシアは暁で凛々しくなったな
久し振りに蒼炎やったら顔が馬鹿っぽく見えて困る。アイクとボーレがガリガリなのも違和感が
>>70 俺は逆に首が座ってない気がして不気味だった
ただアイクは俺もゴリラのが好きだな
>>55>>63 カノープスw
確かに似てるが違うだろw
カノープスは弓と高台でとんb(ryだが鷹王は化身しなきゃ戦えないだろ
そんな中うちの鷹王は剣豪を未化身で殴り殺したがww
スマンヘザーさんorz
バイオリズム気にせず特攻させたら死んじゃった・・・
250ターンの結晶が・・・
>>70 あれだけの重要キャラなのに、暁ではムービーでの出番がないんだよな
後日談の味気なさも印象的
あとジョフレジョフレジョフレ
>>74 ヘザーさんの為にリセットしてやり直すんだ
ヘザーさんに掛けた苦労なら絶対に報われる
自分は力の上がりが悪いだけでもリセットするぞw
一方サザは終章でナーシルと交代した
とりあえずハードで初めてみたら暁の団の弱さに相当てこずった
てか1週目かつ攻略サイト封印だったんで、財宝アイテム取り逃しまくってるわ、仲間を何人か獲得し損ねてるわ
ボーナス経験値の仕様に気付いたのが3章になってからだったりとミスも多かったなw
で、最終的に暁の団からはエディとノイスをラスボスまで連れてったんだが、サイトやスレで評価見てると、ノイスよりボーレのが評判良いのか
ノイス俺のデータではエース張ってたんだがなあ・・・・成長率の期待値とかの問題?
自分の見る限りではノイスの方が圧倒的に評価高い気がするが?
見切り+地属性で序盤から大活躍して成長率も高い重要ユニットだろ
ボーレは傭兵団に埋もれてるって感じか
戦士だからと言う理由で即切られたうちのノイスさん
友人が強いとか行ってたから今回は育ててるが
ボーレ?ああ、「豆腐」ね
ボーレの追撃できない足は致命的
評価はノイスの方が高いと記憶しているんだが・・・
脆い連中が多いデイン組の中では最初から壁出来るのは大きい
後は、ナーシル支援有りならオーラに追撃出来る所が長所かね
どうでも良いけど鳴動カコイイ
>>79 やっぱそうだよな
ノイス弱くねーよな
>>81 ハールとボーレが斧使いだったんで、ハールが追撃出来ない敵に追撃してくれて良かったよ
あと、ボーナス経験値の仕様に気付かずに、てっきり弱いユニットを楽に育てるためのシステムだと思い
個人スキルが良かったフリーダを初期レベルからCCまで拠点レベルアップさせてしまった
フリーダは普通に育てるとどんな感じだ?
>>81 すまん、ボーレとノイスを間違った
ボーレ遅めだったな
ボーレの方が育てやすいからじゃね?引き継ぎもあるし
ちゃんと育てれば3部中盤ぐらいから手斧無双できるからな
>>83 フリーダ様は育てる段階で愛が必要
右側ばかり上がるのぜ
>>85 ボーレはベンチ入りしてしまうリスクも高いからなあ…
斧要員は傭兵団だけでもあと二名強いのがいる上、
ハールとチャップさんも加入するから入れるのが大変。
暁の団のエースであるノイスさんとは相対的立ち位置が違う。
どっちも好きだからいつも両方育ててるけど、4部序盤は(レベル的な意味で)ボーレが強いだけで、終章じゃ殆んど同じ
どちらも限界値のおかげで手斧おいしいです^q^。ノイスの力が追い付いて来ないこともあるけど
ハールとチャップは固くて遅いから、ボーレはもう少し速ければ…。
絆支援で必殺回避は結構高くできるんだが
別段成長悪いわけでも無いんだけどね
それこそ引き継ぎでカバーしとくべきか
>>87 あんなおっさんが暁の団のエースとかありえないんよ!
エースはイケメンと相場が決まってるんよ!
レオナルドか
確かにノイスに次いで冷静さは持ち合わせてそうだがな
だが、何かが足りないと思うんだ
そう、例えば緑とか
そうだな
若いんだし緑黄色野菜はきっちり取らないとな
あれは目にも優しいから戦続きでつかれたときにも大活躍だよな!
まぁ緑のブラッドも兵種上最後まで使えない事もないしな
ネフェニーたんのせいで終盤の出番がないだけで
俺がノーリセでやると大体ノイスは序盤で死んで暁の団メンバーの目には見えない心のパラメータをドーピングする人になる
ネフェニーそこ
上級時代に地味すぎて傭兵団のあのメンツじゃあ
絶対埋もれそうな気がするが
愛で使っている人多いんだな
ネフェニーもブラッドも終章レギュラーだぜ
ウハラダ…
なんという緑風涙目な流れwwwww
地属性+強スキルのユニットはいいよな
ツイハも成長率は並だが剣士最強って評価なのはこれのお陰だし
フリーダは余りにもアレすぎて評価どころじゃないが
やっぱりキャラごとにステータスが違うからいかにそれを生かせるかだな
たとえばブラッドは力と技と守備が高いから攻撃ユニット兼壁とか、
ネフェニーは速さと技が高いからどんどん戦わせたり壁とか
攻撃ユニット兼壁と、どんどん戦わせたり壁の違いが
ブラッドは固いし追撃で倒しきってやっつけ負けとかもないので壁。
ネフェニーは柔らかいけど速いから槍による優秀な攻撃ユニット。
というように思ってるが。
>>100 ウハラダは育てたことないんだ
ネフェニー&ブラッドと比べるとどんな感じ?
ブラッド 固い 当たる
ネフェニー 柔らかい 避ける
ウハラダ 中々固い 中々避ける
ウハラダは本当にバランス型
あんまり暁の仕様と相性良くないかもしれんが
ウハラダは一番HPと幸運が高くなりやすい。幸運は結構余裕でカンストする
後はネフェニーと同等かそれ以下かな。レベルのわりに守備が低いから実際ネフェニーより柔らかい場面がほとんど
引き継いでる人少なそうだしなw
>>104 ああ、それだわ。まさしくそのとおりですw
ウハラダは良く言えばバランス型、悪く言えば中途半端、といった感じかな
聖槍使いは毎回誰かしらメンバーに入れてるな
ウハラダも2人より地味だけど使えないわけじゃないし
ルベールが仲間になって聖槍使いが4人になると思っていた時期が私にもありました・・・
なにもかも夢で終わりました・・・
ルベールの強さがとても気になる
確かそこそこつよいハール相手に結構なダメージを与えたような気きが
ルベール君は魔防と速さがしょっぱすぎる
ミカヤ「ねー きみ ルベール もってる?
わたしの サザと とりかえて くれない?」
はい
[>いいえ
ミカヤ「イヤなら しょーがないな」
ルベール仲間にしても精霊にレイプされるだけじゃね
3部10章後に聖槍使いレベル1ぐらいで加入すると思ってた
終章加入じゃいらない子だけど3部で加入してくれればどうとでも育てれたんだがなぁ
それなのにゼルギウスと帰りやがってw
117 :
助けて!名無しさん!:2009/05/15(金) 16:03:30 ID:yf/OWLjW
ルベールってミカヤパージで追撃できちゃうくらい遅いし仲間になっても・・・
下手に仲間になってルベール?ああ、ネフェニーとブラッドいるしイラネって言われるよりも
敵として遠距離魔法2発(笑)とかSS槍の人かって言われてる方が幸せだとおもうんよ
HPがカンストしてる以外、周りのザコと大差ないステータスだからな
ルベールって髪型が昔のアイドルっぽいよね
たのきんとかの時代だが
ネフェニーは力18以上になったら本番
無駄に強かったらゼーンズフトを貰う前にアイク側の決着付いちゃって貰い忘れる人とか出てきそうw
ニンドリ、結局CDにFE曲が入ってただけでしたざんぬぇんorg
CDか。気になる
ルベールの撃破喰らった俺って一体…
他の平民ラグズがHP以外で20越えのパラが一つ二つあるのに対し、 猫は20が最高値って悪意感じる
その分バランス型なのか?と思ったら鷹に魔力と魔防しか勝ってないなw
訂正
HP以外→HPと幸運以外
イナさんも20が最高ですぞ
129 :
助けて!名無しさん!:2009/05/15(金) 17:57:26 ID:yf/OWLjW
力は攻速に関わるから低すぎてもまずいのに、魔力は低すぎても問題無いのはどうなんだろうな
殆どの戦士系が、魔法攻撃アイテム使うより殴った方が強いし、治癒は数が少ないから魔力の高い数人に付けて終わりだしね
個人的には、魔力が魔法防御の計算に少し絡む方が好みかもしれん
もしくは、力+魔力で殴れる武器とか、剣と理魔法を使えるユニットとか、二刀系の奴が欲しいな
バランス取るのが大変だから入れても失敗する可能性が高すぎるのが問題か・・・・・
魔法は射程1〜2、特攻ありって点で優遇されてるからいいじゃん
蒼炎と違って特攻も強いしな
>>126 魔力が勝っているから
術符で経験値が稼げる
後は特定スキルを発動させるのが楽になる
>>131 ああ、魔法が弱いって意味じゃない
戦士系:魔力は低すぎても構わない
魔法系:力も多少は要る
ってのがしっくり来ない、って意味な
>>118 要らない子のルベールよりいらないウハラダってなんなの
>>133 でもその辺りの恩恵って微々たるものじゃね?
鷹は最適なパラのバランス+専用スキル
どんだけ恵まれてんだ(平民ラグズ的に)
>>136 その辺りはプレイヤーの技量次第で大きく変わるから
何回か検証してみないことには
初心者にほとんど恩恵がないことは確かだけど
138 :
助けて!名無しさん!:2009/05/15(金) 20:52:45 ID:kJf0KJFD
連続待ち伏せキャンセル
ヘタな奥義よりタチ悪いね
4部終章2の漆黒タイマンMAPってアイクが漆黒の攻撃範囲から外れるように
動けば延々戦わずに逃げ続けることができるぞ。
その間に味方のレベル上げまくった。
ルベールさんは1ターン目にセネリオのブリザード2連で死にますた。
いいじゃん。ティアマト姉さん美人だし。
ララベルも悪く無いけど。
ティアマトさんはボーレによると母ちゃんの少し下ぐらいに見えるらしいな
ミカヤって強い?
緑風ばかり語られてあまり語られてないような。
まぁまぁ強い
へたれなかったら、かなり強いな。
調整しろってこった。
糞っても、セイニーがあるから大分楽なんだけどな。
どんだけ成長させても物理2回で死ぬのがお約束な守備とHPの上限だが
それは魔法系共通だしね
ミカヤは速さがあがればあとは結構安定するかも
魔力とか魔防とか幸運も最強レベルだし
つか、魔力、魔防、幸運はカンスト確実近いだろ
無音はなしのゲームだし、最上級でもへたれるものなのか?
それとも上級時代が辛いってこと?
いつも巫女になった終章ではレベル10位までボーナスあげるが、ほぼ力以外の全パラ上限近くになるぜよ
レベルカンスト時は力も17、8になるし
というかミカヤは横にいる奴があのざまだから初回は滅茶苦茶強く見えたな
序盤はあいて選べばセイニーで無双したりできるしな
緑はお助けキャラだと思って壁にしてたら一部の時点でふつーに殺されてた
ブーツはどういうユニットに使うのが効果的だと思うか?
とりあえず誰に与えれば良いか分からなかったんで、リュシオンに与えたが・・・・
ジルとか再移動できる奴
手に入れて速効で使えるのがいい
ブーツや俊足は鷺とクルトに使ってるな
1週目だしイズカさまの遺産のバルベリトを売却してみた
ポイント見たらテンション上がってきたwwwww
ラグズ王族なんて飾りですよ、俺は砂漠4人組とラグズで女神フルボッコにしてやんよ
>>136鷹は平民ラグズの分際で育てたらチートみたいな強さになるからな(ラグズ王にはさすがに負けるけど)
>>139その組み合わせが出来るからワユ、ツイハークが好き
俺ツエーーって感じで
>>147 魔力魔防幸運カンストさせて拠点で伸ばせば全カンスト簡単だしな。
セイニーの鬼畜性能も相まってミカヤはかなり強い。
序盤のイメージのせいで評価低くなりがちだけど、後半は攻撃も避けるし。
>>153 平民と呼んで良いか微妙だけど、スクリミルも中々優秀だよね。
結局
ミスった
結局速さ上げてしまえば
ミカヤは超幸運も相まって
かなりの強さを発揮出来るようになる
結局なにがいいって可愛いのがいい
例え弱くても許す
スクリミルは同時加入のネサラのせいで影が薄い気がする
鷹二人は3部から活躍する機会があるし
ミカヤは髪が銀って老婆っぽくて怖い
おまえは歴代のFEキャラを馬鹿にした
161 :
助けて!名無しさん!:2009/05/16(土) 12:42:25 ID:fLPrLzjX
老婆だししょうがない
ミカヤを侮辱する奴は許さない…
銀髪ロリババアはファンタジーの伝統
ミカヤはたまに愛玩的に愛でたくなります
二十代の女性に向かってババアとか言う男の人って…
ダウン症の老婆ってめっさ怖い
ミカヤっていくつだっけ
どっかで40〜45という衝撃的なレスを見たけど
23歳以上は確定
20代半ばと予想
30歳ぐらいでもあり得なくはないか
40代だとベグニオンにいた時のことを覚えていないってのに無理があるような
ミカヤはノイスより上か下かどうか知らんが
ミカヤをババアなんて、言っていいことと悪いことがあるぜ・・・
ミカヤが老婆ってねーよw
砂漠4人組が可愛すぎる
登場タイミングが微妙な3人はよく育つなぁ、特にビーゼの成長率あれバケモノだろ
ミカヤは神使暗殺や鷺虐殺よりは後、またはそのぐらいの生まれで20代半ばじゃなかったっけ?
神使暗殺が23年前
ルカンはそん時死んだと思っていた
30ぐらいなら完全に腐りかけのおばさん扱いするキモヲタども多いから仕方ない
神使暗殺覚えてない=当時相当幼い
25前後か?
見た目は十代後半んなんだよな?
女の20代半ばでも10代後半に見える場合は普通に結構あるし見た目とそぐわない年齢って程でもないような
セフェランとか、何年も生きてる割にか何年も生きたからか
随分歪んだ性格だが
見た目はあんなだし。
印付きって普通のベオクと比べてどれぐらい寿命が長いんだろ
先祖のラグズの種類によって変わるのかもしれんが
プラハとかあの見た目だし、相当年齢イッてるんだろうな
プラハは語られたかは忘れたが、
結局は獣だから然程変わらないんじゃなかったっけ?
詐欺と龍が長いとかあったような。
じゃあセネリオはアイクより年上なんかな?
セネリオは20歳以上は確実
アイクがたしか21歳だから、結構な確率で年上だと思う
竜は2000以上生きるってあったから王家の血統とかもあって2000は生きるのかね
…アイクいなくて生きていけんのかw
そのうちエルランみたいに戦争でも起こすんじゃねw
イナがアイクに会った3年前を「つい最近」って言ってたけど、
ベオクで言うとどれぐらいの感覚なのだろうか
ベオクの寿命を80年で竜鱗族の寿命を2000年として考えると、
ベオクの1ヵ月半程度が竜鱗族の3年にあたるのかな
7000年前の黒竜王の外見でもわかればなぁ
ふっさふさだぜ?
プラハが印付きとか説明有ったっけ?
というかなんで印付きって設定がある割にあんなあっさり死んだんだ
>>187 セネリオとの戦闘前会話
まあ漆黒とも妙に親しげに話していたし
1部3章が何週やってもいつも詰む
いい攻略法ないかね?
レヲナルドがたまに即死するし
アシュ様、黒竜王にも参戦してほしかったらしいが、瞬殺されてただろうなw
あれスキンって800才じゃなかったっけ?
800ってのは最小値か?
>>189 一部前半のキーパーソンはサザ。
ネタとかじゃなく。
武器外して壁にしたりピンチヒッターとして活躍させたり。
>>190アシュは実力ある者が上に立つ世界を作りたかったはずだから
圧倒的な実力者に負けるのなら本望なんじゃないか?
自分の命にも特に執着なさそうだったし
194 :
助けて!名無しさん!:2009/05/16(土) 23:17:37 ID:hyndRKCu
セネリオ「今の世界に存在価値はありません。破壊します。いえ、正しい道へ導くというべきでしょう。アイク、やはり貴方がいない世界に種の存在意義はありませんでした。アイク、貴方だけが私が唯一お慕いできる存在でした」
195 :
助けて!名無しさん!:2009/05/16(土) 23:28:17 ID:hyndRKCu
横たわるアイクの唇に口づけするセネリオ。アイクの死後二百年が経過していたが、アイクの姿はまるで眠っているかのように美しい。
天才セネリオがアイクをそのままの姿のまま保存できる光魔法を生み出したのだ。
アイクに「貴方亡き後この世界は私が守ります。」そう誓ったセネリオだったが、今またラグズ差別が行われ争いが耐えない世界に、もう存在意義はないと決定を下したのである。
アムリタって見た目年齢45くらいに見えるけど、クルトの姉ならもう少しわかめなのか
200くらい?
アムリタのどこがワカメなんだ?とオモタ
ジルの使い勝手について教えてくれ
竜騎士はハールを使ったんだが、ジルを使った方が有効な状況ってある?
プラハは鴉の血を引いてなかったっけ
>>198 四部終章。
魔防はジル>ハールになりやすいし、最終的な期待値は大概ジルの方が良い感じ。
>>198 特段ジルのほうが有効な状況ってのはないと思うが
おれは両方使ったな 今作の竜騎士はべらぼうに強い
まあ普通に早くクリアしたいならハールでいいとは思うがね
ジルの初期値低くて育てられん
ジルは終章よりもデイン軍の方で活躍させたな
手斧+再移動で天敵獣とも相性がいい
>>202 いや、普通にやってたら、あの時期では太郎、サザ、ツイハ
に次ぐ実力者じゃね?
下級育成だけど、エディとかレオナルド育てるよりは簡単だろう。
強くなるかは運もあるだろがね
ジル強いだろ
3部のサザが鷹王に落とされるマップで無双してたぞ
一人でクリア人数の8割くらいやってた
ジルの初期値低過ぎって…他のデイン軍はどうなんだよ。
6章で単独突撃しないように注意さえすれば、終わるころには
立派なエースに育ってるだろうが。
でもなんか最初は弱い気がするんだよな
そのまま何も考えずに使ってたらフルカンしやがったけど
ミカヤ軍の環境自体が劣悪だから仕方がない
最初追撃できないから弱いって感じるんじゃない?
6章でがっつり育て上げれば普通にエース級
1部のうちに上級なってれば3部で獣天敵つければ再移動もあってLvが上がりまくる
そうだな、一気に安定域まで上げられれば確かにとても強いかも
一度育てた時はそんな気がした
俺は毎回ジルにエナジー使って追撃出来る様にしてるわ
仲間入りしたての頃は脆いからハールと比べると印象が悪いかな
育てたらガンガン強くなっていったけど
ハールさんとシノンさんは確変きすぎ
なんか見たことあるような、って思ったらSO4か
1部でイレースを育てると3部で出撃するデイン軍のメンバーが育成不足になる
経験値が少ないマニアックではイレースは冷遇されてるっぽい
>>194 そんなにオリジナリティある台詞かね。これ。
>>216 それはありそうかな。マニアックやったことないけど。
下級から始まることって暁じゃイジメでしか無いからなぁ。
>>216 1部は削りだけに徹して後は
戦力的に余裕のある3部アイク隊で育成すればいいだけ
だが3部では雷のみだからまるで当たらない、通用しなくなっている
おまけに出撃枠の少なめだから3部時点で賢者じゃないなら無理して育てる理由もないな
今回は塔に連れていこうと決めてない限り撤退戦じゃ毎回ベンチ筆頭だな
命中は錬成で補えるし、合流したマップは出撃人数も多い。
そこでのCCは余裕
3部はラグズ勢無理して使わなかったらむしろ枠余るような
どちらにしても使うんならジェルドチクればいいし
命中は錬成魔法でなんとでもなる
魔法は練成品が値段も性能も良すぎるんだよな
投げ槍、手斧、ナイフ、魔道書は練成品使ってる
剣と弓はポイント溜まっても練成品の良さが分からん、皆はどうしてる?
剣と弓は滅多に練成しないな
終章でカネが余った時にするぐらい
コストパフォーマンス悪すぎですよ
斧と雷はよく練成のお世話になる
雷の命中上げると、イレースの使い勝手がかなり良くなるね
なんかもったいなくていつも終章手前で錬成しまくることに
錬成手斧が強いのはわかるんだけどね・・・
練成手斧で双剣出たら鬼過ぎてワロタ
まぁ双剣ついたら何でも強いけど
手斧は回数も25発で安いし、手槍よりウマーだな
テリウス大陸だと斧は3すくみの中で一番使いやすいね
手斧手槍風切りだと手斧が一番命中高い不思議
蒼炎、暁と斧優遇だからね
次の作品で又冷遇されそうで怖い
斧好きなんだよなぁ
蒼炎ほどの格差はないけどやっぱり暁も結構斧優遇だよな
ガトリーやボーレの鋼の戦斧でギリギリ倒せるって場面が多かった
将帥に間接武器持たせる時はほぼ手斧だし
槍はどの大陸でも比較的安定しているな
強いて言えばトラキア仕様でイマイチだったか
剣と斧がそれぞれ冷遇と優遇で評価が分かれている感じ
三すくみの影響をもっと大きくすれば、どれが優遇されてようが自然とバランス良く武器を選択するようにならないかな
今作は威力±1、命中±10だっけ?
終盤になると相性負けてようが命中100で追撃も出来て雑魚敵を倒すのには何の支障も無かったな
武器ランクで影響の度合いが決まってた新暗黒竜は好きだった
SSまである今作で導入したら、終盤だと相性負けてると威力が5くらい変わってしまうけどね
それくらいやらないと武器を複数種持つ気がしないんだ
>>231 そりゃ槍なんて剣と斧の中間の性能なんだから評価のぶれようがない
命中・威力・値段・重さなどのバランスで真ん中が槍か
GBA時代で、槍専用上級職(ハルバーティアみたいなの)が、
聖魔のエフラムとアメリアという特異なのしか無い時代は
剣が強すぎるのと弱すぎるのとだったしな。
暁だと基本の鉄の槍、鋼の槍、銀の槍が
剣や斧より少し高いけどな
おれ練成とかあんまやったことないや いろいろ練成してもう一周やりたくなってきた
なんかコツとか注意点あるかい?
カードの順番決まってて変なカードのときは
高価な武器作らないほうがいいってのは聞いたことあるが
無駄使いしたくなかったら
コイン使い切る→カードの順番メモ→リセット→有用なカードでのみ武器作る
でいい
まあ、マイナスになるわけじゃないけどね。
>>237 なんでそんなシステムにしたんだろうなw
手間はかかるが好きなものを選択出来るんならランダムの意味ないのに。
コイン消費で性能1段階分のコスト免除とかだとまずかったんだろうか?
拠点上げと同じ乱数のセーブの仕方でもやったのかなぁ
>>239 敵のランダムパラと同じで
毎回違う方が
攻略が固定されなくて面白いからだろ
242 :
239:2009/05/17(日) 17:33:03 ID:vh0FWFQq
>>241 あー、ちょっと伝わりにくかったか
俺も貴方と同じ意見を持っていて239の発言をしてる
暇があったら読み直してみてくれ、下手な文ですまんね
>>242 言ってる意味がわからんが
仮に毎回ランダムだったら
トラキアみたいにリセット美味しすぎますってなって
結果的にユーザーに作業を強いる可能性がある
そういや弩ってどう使ったら有効なんだ?
毎回使い道がなくてなんとなく売っちゃうんだが
武装解除か天敵と組み合わせて使う
やはり天敵付けてラグズ狩りってのが一番かな
殺傷力がないから武装解除とも相性いいかもしれん
あとは3兄弟のトライアングルには必須
あれ女神とかハゲにもトライアングルって使えたっけ?使えるならヨファだけじゃなく雄カーや掘ーレも終章に参戦するかも知れん
248 :
239:2009/05/17(日) 18:13:16 ID:vh0FWFQq
>>243 今作のコインもリセット美味しすぎて嫌だな、と。
貴方と同意見なのは、作業強いられるシステムは嫌、攻略が固定されるのは嫌、って部分だ
今回のシステムだと、カードの順番を調べてメモれば、命中や威力補正をかなり自由に武器に付加出来るので
上記の2点に触れてしまう。それなら、順番を作業を調べる作業だけでも取り除くために、コイン消費で強化すれば良かったのに、と言っているんだ。
この2点をどちらも避けようと思ったら、カード毎回ランダムでオートセーブにすれば良いな
頑張って分かりやすく言い直してみたが、語彙が無くて文をまとめることが出来なかった
長文になったが、読んで、俺も貴方と同じことを思い、嘆いていると分かってくれれば有り難い
おおなるほど これで弩使える シンンさんに武装解除つけてみっかな
トライアングルはペガサスの方が三兄弟より楽じゃね
エリンシアは確定として他二人誰にするかだが。
いつもシノンさんに武装解除+ボウガン+ヘザーだな
ウォーリアの弩は・・・3部ミカヤ側でノイスに天敵+弩で使ったぐらいかな
4部じゃノイスもボーレも手斧が強すぎて
>>251 天馬のはやりやすいけどボスに対しては火力が足りない
結局使われるのは普通のボウガンと対竜用のアルバレストぐらいなんだよね
アクゥアルとかクロスボウとか中途半端すぎる
>>248 作業といってもそれほど時間は食わないから
ベストとは言わんが許容範囲だと思うが
まああくまで過去作のそういうのに比べてな
コイン消費で強化は単純すぎて
枚数が多い方が確実に有利になるからどうかと
オートセーブはデータがコピーできる時点でダメだと思うが
>>223 弓はレオナルドに威力強化のを作ったりした
あとはヨファに必殺を最大値に上げた鉄の弓を作ったりとか
(絆支援で常に必殺狙いみたいな感じ)
剣は必殺を最大値に上げた鉄の剣を良く作るよ
剣聖になると流星発動で武器の減りが激しくなるから
使用回数の多い武器を持ちたいってのがあってね
色を変えるだけの錬成も時々やるけどね
コイン使用で特効付加や耐久増加とか色々できたのにもったいない
あとは5枚とか10枚消費してキラー系・勇者系・間接剣を素材に選択とかね
>>252 いつもヨファに武装解除役をやらせてる俺は異端なのか?
シノンは強敵を打破する、囮になるという重要な役割があるから
小手調べでちまちま遊ばせている余裕はないはず。
Lv20にもあっという間に達してしまうからCCさせないと勿体ないが
そうすると奥義が発動しまくって折角のカモを殺してしまう。
>>257 うちもヨファだ
バイオリズム絶好調を数ターン維持してくれるし、武装解除役に最適だと思ってる
でもヨファは育てないと追撃出ないから
最初は今一効率悪い
傭兵団だと速さの初期値が
ワユ:28、シノン:24、アイク:23
の順に高くて間接攻撃がデフォのキャラがシノンだけ
追撃が出る方が武装解除の発動率も高くなるし
シノンを使う人はかなり多いと思う
狙った獲物はガッチリいただくタイプとか
反撃で解除できたら有り難く〜なタイプとか
プレイスタイルや縛りで解除要員てかなり変わってきそう
剣聖ツイハークは良い仕事してくれたよ
ヨファ育てるときは途中でヨファに付け替えるけど、それ以外は楽なシノンさんだなぁ
CCしてもボウガンなら奥義でないぞ
○○な俺は異端とかちょっとアレな人が大好きな言葉だよね!
絶好調ボウガン持ちシノンさんを囮にして武装解除おいしいです。
>>262 まあ、そう言ってやるな
しかしシノンさんマジで神だよな最初は守備20もあるから普通に壁として運用できるし
さすがにベオク三強の一角というだけはある
シノンとフォルカとアイク?
漆黒アイクシノンじゃね
フォルカは武器弱いし
フォルカかっこいい
268 :
助けて!名無しさん!:2009/05/18(月) 17:01:21 ID:2CqvOy8s
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
予想どおり奴が現れた
>>266 アイクシノンがアノンに見えた 眼科行ってくる
バルフレチェのシノンが合わさる事で最強に見える
1〜3の射程でウルヴァン持ちの斧勇士並の攻撃力があるしな、他のユニット食いすぎ
封印、聖魔、蒼炎と散々スナイパー弱い弱い言われてたからなぁ。烈火はわりと強かったとは思うけど
スナイパーが輝いたのは初めてだから許してやってくれ
ただ女弓兵がいないのは許せん
やさぐれたのと、ショタと、テンプレ美形か
射程が1-3でいけるおかげで、交換してオーラ削るのもお手の物なんだよな。
暁は竜と弓が強いね ジルハールヨファシノンめちゃくちゃ強い
>>274 あの射程のおかげで武器耐久減らすことなく盗めて超便利
任鳥フラゲ
・グレイセス情報なし
・ポケモンHGSS情報、空の探検隊など
・付録CDにFE曲収録
予想通りでした
新作期待してた人乙
バルフレチェの万能っぷりはちょっとなぁ
何だろうこのスッキリしない気持ちは
蒼炎のバルフレチェがウンコだからってここまで強化しなくても
たまにはあんな弓があったっていいじゃない
ヘザーさん・・・
レベル20なのに、力が低すぎてメティオとサンスト盗めないとかマジですか・・・
250ターンとか馬鹿なことしないで拠点で力上げておけばよかった。
オスカーは随分と弱体化したな
そして剣士が強くなってる
このゲームお金稼ぐ方法って何もないのかな?
ひどく金欠
いつも思うけどFEで金欠になってる人って無駄遣いしすぎなんじゃないの?
ミノルみたいに
トラキア以外で金欠なんてなったことないぞ
初期の方はやってないけどさ
グレイル強盗団マジオススメ
最初はやっぱり難しいんじゃないか?
暁なんて特に人勝手に消えたりして1週目は戸惑いまくったし
アイク側はイレース宅配便使ってないと金欠になるかも
上の流れに書いてあるけどシノンに武装解除、ボウガンで敵の装備外してヘザーで武器盗むといい
アイク側以外はさすがに金欠にはならんだろ?
ミカヤ側は銀の長弓買ったりしたらヤバいが、普通は余裕。
我らのサザさんが軍資金集めてくれるし。
クリミア側は更に余裕だな。王宮騎士団が金無かったらあれだが。
掘り出し物を買ったり練成をしすぎる人は金欠になるらしい
>>278 バルフレチェがどのくらいヤバイかというと攻撃範囲外から漆黒やティバーンを瞬殺できる
デイン側はドーピングとか買ってると結構金減るな
それでも何とかやりくりしていけるレベルだけど
アイク側は貧乏傭兵団を再現してるんだよ
その割には初期武器が豪華な矛盾
さすがに貧乏再現で武器が鉄オンリーとかは味気ないが
>>285 吹いたw
そのままいくとオウガバトル64みたいになるんだろうな
前に話題に出ていた気がするけど、あの世界の相場だと武器は滅茶苦茶高いらしいからな
装備を豪華にし過ぎたせいで貧乏傭兵団になっているのだろう
チャップさんとハレーが飯食って4G半だっけ?
武器の値段すげ−なw
鍛冶屋とかすげー儲かりそう
やっぱりパラディンが一つしか武器使えないの違和感あるなー
暁はバイオリズムのせいで3すくみはあんまり関係ないから困りはしないけど、もうちょっと良い調整案なかったのか
最上級で二つ使えりゃ十分じゃん
そもそもパラディンじゃない
てめーのスレじゃねーか
>>298 パラディンを漢字にしただけじゃないの?
黄金、白銀か違いはあるが
今月ニンドリにFEのCDが付いているみたいだね
フラゲした人がそう言ってた
暁の曲収録されててほしいな
曲は神だからな、暁
ガルドルはいいと思うけどBGMは普通だった
うむ
今までに比べたら格段に良くなったと思うけど
ははワロス
レヲもやれば出来るよ
力とか守備とか速さとかが上がらないけど
レオの力はガンガンあがるだろ。守備も一応。
だが速さ、てめえはダメだ
レヲは何か知らないけど技ばっか上がったな
でも暁の団オンリープレイをしたら大活躍をしててなんかかっこよかった
シノンとヨファがいなければまさに育てれば強くなるってキャラで大人気だっただろうな
素早さのドーピングはもっと優先度が高いのがいるからなあ。
序盤だとミカヤとかミカヤとかミカヤとか。
他の面は鉄壁なハールさんも素早さだけはへたれがちで、
一発ドーピングした方が安定して追撃してくれるようになる。
レオだけは同職のキャラが強すぎるから…
他の暁の団の連中はまだ傭兵団の連中より強くなる可能性はあるんだけど
期待値的に確かにミカヤサイドのキャラの方が強くなるのが多いけど育成環境に差がありすぎるからな
傭兵団は普通にやってれば4部最初からもう主力になれるし、早いうちに大器晩成の書が手に入るから多少能力差あってもすぐ埋められる。大半は引き継ぎもあるし
それでも俺はメグにエタルドを持たせるんだ
緑風が誰より強くなる可能性があるって?
エディ、ノイス、ブラッドは暁のエースだと思っています
ノイスとブラッドは強いが、エディはな…
守備と魔防がへたれやすいし。
育てるとしたらツイハかワユだな
ソンケル先生だけでじゅうぶんだけど
エディは柔らかすぎ
一部序章唯一の壁なのにあの初期守備、HP、回避はないわ
ロイでももう少し戦えた
隣接で友好度を高めるのって、聖戦みたいに50ターン以降は隣接させても無効とか決まってるんだっけ?
剣聖は属性や初期スキル的にはツイハが一番ポテンシャル高いし
傭兵団側で能力ある程度あって使いやすい、育てやすいワユがいるからのぉ
レオにしてもシノンさんの壁が高すぎるわな
ソンケルバーンは寧ろ幸運以外は初期値成長率共にかなりの高水準
エディは剣聖の赤コートがカコイイので毎回クラウン使ってる
エディはたまにツイハーク以上のやっつけ負けを魅せてくれる
ここまでルキノなし
ルキノは加入期間がな…
俺は使ってるけど。
ルキノは属性とスキルはいいからポテンシャルだけなら剣士でも上位だよ!
ただ初期値と初期レベルが・・
なんだかんだ言っても剣士は毎回全員使う
実際の所4部で最上級にしてイズカ面で適当に食わせてれば
それほど育てにくいという事はない
俺は育てたいのが特に居ないときは火消しや笑い飯と一緒に無双させてる
ツィハークは半端なステータスのおかげでいつもスタメン落ちしてしまう。
一部中盤→強すぎるので丸腰の壁役ばかり
一部終盤→CC済みなので下級職キャラに止めを恵む削り役
三部 →CCしたエディやノイスに比べ脆すぎ+やっつけ負けしすぎで
後ろに下げられて経験値が控えめ
四部 →「あ、この二軍野郎、無駄に連続なんか持ってやがる。
いーただきっと」
暁で育てても弱いキャラっていないぞ
育てないと糞弱いのはもちろんいるけど(某魔羅怒とか)
ルキノは魔防高い+デフォ能力勝負と極めて終章向きなんだけどな。
初期値高いからボーナスで育てれるしな
力がヘタレ気味だけど
ルキノも調整がある程度は効くんだよな、剣士型の強みだし
地属性と絆支援でなかなかの活躍は見せてくれる
>>330 サザさんのことかと思ったけどそんなことは無かったんよ
暁は期待値どれも似たり寄ったりだから育成機会と初期パラ、レベルが大事だと思うわ
カービィは色々有効活用できて愛されてると思った
ルキノ、勇者の槍は美形なのに・・・
>>336 サザはこうだろ
一部序盤→カルドの軍資金ウマー、傷薬盗みまくり
一部中盤〜→下級職キャラが育ってきて段々空気に
四部→部隊分けで久し振りの出番よかったね^^
四部終章→強制とかざけんなカス死ね
FEすべてに言えることだけど、みんな敵を殺してるのかな?
それともみねうちとかでギリギリ生かしてるとか
>>313 序盤って
最初に入るはやての羽は1部終章だから
そこまで来たら速さとかたいしていらんだろ
>>340 チャップが2部で思い切り「そうじゃ、わしらは人殺しじゃ」って言ってるだろ。
シリーズで見てみるとソーニャとか逃げられた奴は少数いるけど。
というか殺してなかったら捕虜の数がとんでもない事になる
そりゃあ、みねうち程度で済むんだったら、エリンシアもああは悩まなかったろうに。
実際は慈悲取って、残虐の女王になってるが…
>>345 叫喚四連発喰らってHP1で生かされているのって「慈悲」なのかな?
ちゃんとあの世に送ってやるのが慈悲な気がする
絶好のエサを作るんだから仲間に対する慈悲に決まっている
一方サザは、しゅんころを使った。
追撃で倒してしまった。
青銅のナイフでキンキン言わせてれば
しゅんころが出ると確実にHP1残せるよ!
凄いねサザ!
>>339 忘れてるぞ
3部→ビーストキラーうめえw→やっつけ負けして鷹相手にアッー
>>346 HP1の場合は
相手は回避したような気がするが
HP1の場合は外す
叫喚
慈悲
慈悲
慈悲
慈悲
とか表示がうぜぇw
>>351 三部は大人しく上段からナイフ投げさせるのが一番。
まぁやっつけ負けしないの確認してからビーストキラーで猫虎倒しに行くのもありだけど。
なんで拠点成長無しでプレイした時に限ってお気に入りキャラが揃ってヘタレんだよ…
356 :
助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 19:40:56 ID:VVJ/vHmC
ノイスはもっと評価されてもいい
サザはもっと評価されてもいい
358 :
助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 20:05:46 ID:ldPkOcKW
ノイス強い
豆腐やドルカスやロットとは大違いだ
俺がノイス使うといつも速さがヘタれるんですが
どうしたらいいでしょうかねえ?
ノイス自身は蒼炎ボーレを彷彿とさせる豆腐だがな、
加護属性が地属なおかげで避ける避けるwww
また魔防が高いので終章メンバーとしてもお勧め。
ボーレはアイク並みの魔防豆腐なので終章に連れて行くのはお勧めしない。
ノイスの速さへたれたなら逆にいいかも知れんな(やっつけ負け防止的な意味で)。
そのうち嫌でもあがるから気にしないで使っておけ。
追記
支援相手はツイハが1番いいね
オルグはジェイガンみたいなものだし、
フリーダ様は育てるのがひどく大変過ぎる(育てるためにつけるのもいいが)。
斧雄士はどうせ魔防20までしか上がらんぞw
フリーダとの支援付けると回復いらずになったりする
治癒とサザさんの守護付けてノイスには回復か大盾で
いざとなれば担いで単騎支援。でも育てる大変さを考えると趣味の範囲か
オルグは半化身でジェイガンだが
まともに化身すれば普通に使えるだろう。
そもそも平民ラグズがというのはおいといて
オルグは結構1部で打レベル上げやすくて
経験値も3部でかなり手に入るから意外と育てやすい方なのかも
地支援付ければ非化身でも壁できるし
同じ平民ラグズなら傭兵団側のやつらの方が育てる環境は揃ってると思うよ
非化身チクチクできる場面が多いし、大器晩成もある
>>359 ノイスが速さへたれるとかそう無いと思うが・・・
斧使える地属性剣士と考えたら良いんかな。
ニンドリのCDに収録されてる曲はなんなんだろ
チクチクしなくても、オルグは四部序章で打SSになったけどなぁ。
HPと運が上がり易いというのが難点な気がする。
傭兵団はその気になれば機会がある反面、激戦区でもあるわけだし。
鷹はいいとして、猫と虎とか。
371 :
助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 22:21:57 ID:iLh4uU36
>>33 亀だけど暁で切ったって言う人がいても新暗黒龍は暁より10万以上も売れてるんだよな
結局声だけデかい奴が騒いでいただけだという結果に
ネットはそういう所だから仕方ない
ネットじゃ多数派に見えても実際はかなりの少数派なんて事はよくあること
明日ニンドリ買うつもりだけど、うp出来なかったら他の人よろしくお願いします
>>371 それは支持されてる初代のリメイクってのもあるんじゃない
思い入れだけで買った人も多いだろう
あとはDSだからってのもな
リメイクじゃなく完全新作が出れば売り上げで判断出来るんじゃね
本当に期待できなきゃリメイクすら買わないだろそういう連中は
汚されるだとか改悪だとか言うのがほとんどだし
本当に評判がかなり悪ければ次作品の売り上げが大幅に落ちていることが多いんだよ
単純に声がデカイだけ
>>372 少数派に限ってそういうことを気にするものだ
売れてるんだし誰がFEを卒業しようとしったことじゃない
ニンドリのCD楽しみだなあ
三部最初の戦闘曲と絆、永久には入っててほしい
懐古が必死に批判してるだけじゃないの。
ずーっと同じシステムで作って面白い分けないのに
まあ楽しめた人間の勝ちだな
あーフォルカはかっこいいなあ
フォルカ乙なんよ
ノイスはでも天属性と付けたいな
あと俺は幸運守備の低さと力が微妙に足りない気がするんだが
結局は楽しめたもん勝ち
深く考えると苦しいぜ
個人的にパワーあるボーレの方が好きだなぁ。こいつは引き継ぎの有無でかなり変わると思うんだよね
斧雄士好きとしてはいつもノイスとボーレ両方とも育てるけど
高い上限値活かせるようになった分GBA時代と比べて斧戦士は本当に強くなったと思うわ
そういえばミノルはなんであんなにドルカスが好きなの?
オルグさんはエリートつけて優先的に育てるけどなあ。
初回はオルグさんを全く育ててなかったので、3部6章は
しっこくに頼りきりでないとクリアできなかったが、
二周目は右側を半化身エリートSSオルグさんに任せて余裕だった。
守備が全然上がらないので終章に連れて行くには無理があるが、
4章でも結構がんばってくれるのでご褒美に奥義は覚えさせている。
ラルゴのNPC化はあんまりだと思った
そりゃ使う人はあまりいないかもしれないけどさ
何で彼だけが対象に・・・
まあラグズの扇は余るしね
ライと鷹二人以外覚えた事ないぞ
モゥディは速さだけ調整すれば結構強い方じゃない
>>371 ハードの普及台数的には減ってるのかもわからんけどね。まあどうでもいいが
新暗黒はネガキャン、っていうかネット全体で見ても評判悪いからスルーしてたんだけど、
やるゲームないから買ってみようかな
オルグは当たらなければどうということはないけど、
当たると痛いから盾が一つは欲しいな
トップシェアハードのDSで過去のヒット作品のリメイク出せば黙ってても売れまくる法則
作る方も楽でいいわな
新暗黒はシステムや台詞改変云々いろいろあるけど個人的にはやっぱ顔グラがきついw
今までのFEの方向性からしてもかけ離れてるし
オルグさんは3部になって半化身が不便仕様になって切られがちだと思う
平民ラグズはせめて練磨付けたかった
でもぶっちゃけ暁で引き継ぎの恩恵に与れるのはジルとイレースくらいだよね
大体のキャラは引き継ぎなしでもフルカンするし
チャップさんハールさんの速さは引き継いでると二部がだいぶ楽だけど
ごめんなさい蒼炎スレの誤爆でした
>>391 >半化身が不便仕様
なんで?
中途半端とか力不足とかは感じたことがあるが、
不便と感じたことはないな。
1部で十分経験値を積んでいれば、3部でも半化身でそれなりに戦えるし。
ミカヤ側のマップはどれもこれも、遅くとも2ターン目にはオルグを戦闘に
投入したい展開になるから、のんびりゲージが溜まるのを待ってられない。
半化身だとあまり無茶は出来ないけど十分意義はある。
>>394 きっと化身解除→半化身を知らなかったんだよ
396 :
助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 06:38:03 ID:bvYS2Ldd
新作出る?
1部のツイハークの連続ってどうしてる?
青銅武器渡して削り役にすると連続発動して殺すことあるし
かといって、今後レギュラーの予定だから、剥がすのももったいないし…
みんなはどうしてる?
>>389 会話が簡素なのと顔グラが微妙なのと新キャラ仲間入り以外は普通のFEだからオススメ
>>397 削り役とか考えないで普通に戦闘させれば
>>389 普通に良い出来だからやるべき
顔グラとかが問題ないならな
それと物凄く快適だよ。難易度も多いしな
長く楽しめる
竜は奥義より治癒とか祈りとか入れてた
待ち伏せ連続手斧地支援ノイス化け物すぎる…
新暗黒竜は暁以上にやっつけだからな
んなことはない
ハード初代イラナイツプレイ楽しすぎる
暁は奥義強すぎるので
残しておいた3部終章クリア時のデータで
上級縛りしてみようかと思う(難易度ノーマル)
ちなみにラグズはだめ。
一応クリアできるかな・・・・・・
ニンドリの付録、絆永久には入ってないんだな
入ってれば良かったなぁ
蒼炎マニアックでは脅威だったドラマスとパラディン(暁では上級職の騎兵)が暁マニアでは全然大したことないな
>>410 暁はグランドオープニングの曲
他は新暗黒竜からFEのテーマ、烈火からLet's go together!が入ってる。
FEは全部で3曲だな
>>411 サンクス
少ないんだな
まあFEだけじゃないんだし仕方ないか
あれ?つか暁も普通にFEのテーマだな
グランドオープニングって違うやつかと思ってた
北米版はマスクラ無しで最上級になれるんだっけか
うらやましい限りだ…
この自動CCは今後の作品にも欲しいかも
ちなみにFE以外はFW3曲と新作のタクトオブマジック5曲だ
まぁあくまでオマケってことで
あんだけ期待煽っててその収録数かよ・・
あんだけつってもお便りコーナーにちょろっと書いてあっただけじゃねーか
新作発表じゃなっかたのね
基本的に任天堂は発売近くにならないと発表しないからなあ
烈火も新暗もサントラ出したんだから蒼炎と暁も出してほしかったな…
いちいち据え置き出すの辛いし気軽に聞きたいからホントマジで出して
蒼炎暁まとめて出してもいいから切実にお願い
まあ今回限りニンドリ買うけどな!
新作がDS向けってことないよね もしそうならFE切るわ
おれあのちっこい画面大嫌いだ ドラクエ9もやらない
でもFEのシステムってDS向きだと思うけどな
手軽に何回もできるし・・・据え置きだと周回きつい
機種がどうとかどうでもいい
SRPGってシステム的には手元で出来る事にメリットしかないと思うんだけどね
通勤電車とかでやりたい人も居るだろうし
携帯機はハードごと買わないと言えば良いだけなのに大げさな
でもDSは勘弁してほしい
実家に置いてきちゃったし
今買うのは尿液晶とかで怖いし
SLGとDSは確かに相性がいいな
携帯機でも据置でも新作なら大歓迎だがね
>>426 DSのネガキャンしてんじゃねーよ
GKは消えろ近寄るなゴミ
>>426 黄色い液晶問題だったら解決されたよ。
今流通しているDSL及びDSiは対策済みなモノな筈。
液晶のフィルターが問題だったらしいが。
>>428 本当にGKだったらFEやんないでティアサガベルサガマンセーしてるだろ?
そんなことくらいでキレるなよ
>>429 そうなんだ
今でも尿液晶尿液晶って騒いでるやつがいたから対策してないのかと思った
ネットの情報を鵜呑みにして悪い噂を伝聞する人は罵られる資格がある
おめでとう
空気を読まない時点で、何処までが嘘なんだか
そもそもFEは任天堂ハード以外で出るわけないしな
なぜ新作の話になると荒れるんだ
新暗黒のH5がかなり難しいって評判みたいだが
それって面白い難易度なのか?w
更にはスレチまで
まあお前ら落ち着けよ
そんな事より俺とアイク。どちらが筋力があるのか語ろうぜ
暁の攻略本って4冊出てるみたいだけど、どれが一番武器データ等を見やすいですか?
>>440 見比べた訳ではないがニンドリの奴は個人的には重宝したな。
攻略本なんて複数冊買わないしw
ニンドリのキャラレビューはアレだからそれだけ注意な
俺の近所にはファミ通しか置いてないぜ…
>>442 んまぁ、間違いっぽいのは容易にそこは見つけられるし。
時々攻略アドバイスに頓珍漢な事書いてあるが。
漆黒とタイマンの所で強運アイクに付けろとか。
まだ売ってるもんか?
大分前だが、俺はゲームとセットでオークションで買ったな
まだ普通に売ってる店もあるよ。
キャラ紹介は電撃がおすすめ
マップ攻略はニンドリがおすすめ
ファミ通はおすすめできない
任天堂の(?)は知らん
FEの攻略本はイラストと成長率とキャラ解説がメインで買ってるな
暁の攻略本は成長率以外は該当しなくて涙目だった
まあそれでもニンドリのは見やすい方だろ。
個人的には習得奥義もキャラ紹介の所に書いてて貰いたかったかな
成長率がどんなに悪くてもお気に入りのキャラは根性であげるからあんまり成長率とか気にした事ない。
電撃は初期所持品とマップの属性が載ってないのが欠点
そういやマップの属性ってどう影響するの?
ニンドリのには載ってない気がする
>>452 マップの属性とユニットの属性が一致すると、命中と回避が5%アップする
効果自体はニンドリの攻略本にも載ってるよ
マップ毎の属性は載っていないようだが
ハックしてオカリナで改造してレベルアップで必ず全部+1ってのやったら
すごくつまんなくなった
マスクラ99だけにしとけばよかった
緑のイケメンに滅殺を付けるのだけは許可するんよ
ばっかお前レニングおじさまかもしれないだろ
細目の料理人も忘れるなよ
ええと、えと・・・弓の使い手も緑色だよな
ブラッドも髪が薄い緑だ
豆腐や親バカ気質の虎もだな
エリンシア様も目に優しいよね!
ネフェニー
ミカヤの金魚のフンも緑だったような…
竜王子も一応緑なのかな
グリーンねえさん
緑髪の話になっても名前があがらないダラハウさん
ハゲもかつては…
塔矢アキラカットなデギンハンザーか
千と千尋のあいつのパクリなんじゃないかと思ってた、竜だし
神の一手を・・・
四部終章の出撃メンバー少ない…
一人でも誰か強制出撃の奴抜けてほしいよな
特にあの緑色の人ね
クルトナーガ許すまじ
終章が無駄に長すぎだ。
帝都で導きの塔入るまでにルカンと漆黒とエルラン終わらせて、
塔に入る時に10人選出してデギンハンザー
その次のマップでアスタルテくらいで良かった。
しかし終章クリアの時間は大したことないだろ?
エリア3のハゲですら、5ターン以内にクリアが可能だし
大したことないと思うなら
>>471みたいなレスは。
最低限、ルカンは潰しておくべきだったか。
だな、終章に元老院持ってきてる事で打ち切りエンドみたいなジェットコースター感がある
精鋭選べと言われて選んだらボス二人倒して終了ってのも…
封印もそんなもんだった(しかも後半戦1ターンで終わっちゃう)し、別に問題ないだろ
終章だらだらなんて言ったら紋章も
烈火の終章は面白かったかな
個人的に紋章1部の終章も好き
2部はアレだが
ニンドリのFE紹介ページの画像が荘園はしっこくハウス、暁は沼マップでしっこくと会話してる画像なのは意図的なのか
意図的なんだ、すまない(´・ω・`)
でも、この画像を見た時、君は言葉では言い表せないしっこくまつりを感じたと思うんだ。
新型インフルエンザの感染が大騒ぎされて、殺伐とした今だからこそそれを忘れないで欲しい。
そう思って、この画像を選んだんだ。
byニンドリ編集部
ルキノも育ちゃめちゃくちゃ強いな
逆にソーンさんがちょっと物足りない性能だ
サザも育ちゃめちゃくちゃ強いな
逆にフォルカさんがちょっと物足りない性能だ
密偵の力限界値:28
フォルカの力初期値:30
瞬殺(笑)と滅殺
フォルカに支援を付けないと決めれば、
まあ攻撃力だけは同じにできるか。
支援をつけなければ。
金くれるし
フォルカは雇うのにお金が必要になるからせこいんよ
サザに金払ったらフォルカと代わってくれるかな。
お金あげますから終章の枠一つあけてください
ネタ抜きでサザは場違い
神の力借りて普通の最上級だしな
>>496 マスタークラウンと悟りの符号は神の力だから
いいんじゃないか?
ルカン「どこぞの卑しい盗賊めが迷い込んだのか?」
デギンハンザー「来るがいい、女神ユンヌの使徒よ。」→サザが一方的に喋るだけ
セフェラン「あなたのように平凡で何の突出したところのない人が
この場にいることに驚いています。」
能力は平凡だけど顔はトップクラスのサザ
盗みができるから、という盗賊はともかく。
ネタにはなるが力上限が2低いだけで平凡言われたら
殆どの最上級職は凡人だよなぁといつも思う。
誰なら驚かないんだろ。
vsセフェランのセリフは良いんだけどな、サザ。
サザもしょーぐんも顔はカッコいいんだよね、顔は。
顔まで悪かったらネタにさえならない
イケメンとへそで何とか自我を保っている
力よりもしゅんころだよ、やっぱり。
フォルカに限らず他のユニットはみんな厨奥義を持ってるのに、
一人だけダントツに使えない奥義を持ち込んでくるってどうよ。
それはヘザーさんも持っている奥義だ
サザの場合は使えない奥義の上に使えない初期スキルまで付いてきます
サブキャラならここまでネタにも邪魔にもならなかったのにな
>>504 サザと違ってヘザーさんは身の程をわきまえてるから
終章にしゃしゃり出て来たりしないもんね。
ヘザーさんは初期スキルもサザより使える
すり抜け>>>>>>>>>>守護(笑)
ヘザーさんは大切な盗賊
緑風は強制出撃するジェイガン
せめて護り手だったらローラさん救出とかで役に立ったのになぁ
こないだ1周目ようやく終わったがサザとアイクがヘタレてヘタレて足引っ張りまくりわろす
これから女神退治(エリア5)行ってくる。
ネタ化されたサザをレベルカンストさせてみた。
ステータスは全カンストしたが、奥義とかステータスの限界値とか出撃出来るタイミング的に、ヘザーさんが居るから意味がないorz
何せ盗む機会が少なすぎるからな。
せめて一部でも武装解除が手に入れば。
しかし3部からは盗む武器そのものが少ないので
落石マップ以外基本的に半獣としか戦わないもんな
そんなに少なかったけ?3部
>>516 一応傷薬やオリウイ草とか盗めるが
一番の見せ場はモウディに持たせたアイテムを盗めるとこだと思う
逆はともかく、ミカヤ側が貧乏傭兵から欲しがるものはないな。
傭兵団にあげたい場合はイレースさんに持ち逃げさせるしな
アイテムはいつも暁団→傭兵団の一方通行だな。
イレースに持たせたり、ツイハークに持たせて寝返らせたり。
>>518 命中が低いフリーダ様の為に秘伝の書とか練成武器とか
考えれば色々あると思うが
わざわざフリーダを育てるっつー状況自体がレアだからなぁ
フリーダ様は典型的な大器晩成
育てきったら脳汁出る
一方サザは育てきったら残念なことになった
サザがヘザーさんの立場だったら何も文句は言われなかった。
むしろ力成長率は悪くないから、サンダーストーム普通に盗みに行けたり良かった。
だろうな。
それと、デイン側に盗賊キャラがいることも別にとやかくは言われないと思う。
発売前の持ち上げ、蒼炎での引っ張り、暁での露出と迷言があわさって
かなりのネタキャラとして構築されてしまってる。
2作連続でフォルカにいろんな意味で負けてるのがw
\ジャーン/\ジャーン/\ジャーン/
お前らヘザーさんのミニスカ舐めんな
サザなんか・・・へ、へそ・・・ハァハァ
サザのヘソ出しがヘザーさんだったら何も文句は言われなかった。
むしろ顔は悪くないから、普通に萌えたりして良かった。
サザが女の子だったらティバーンにさらわれても何の問題もなかった
サザが身の程をわきまえて終章強制じゃなかったら何の問題も無かった
ヨファやトパックの半ズボンは好意的に受け止められるのにサザのヘソ出しはネタ+キモいだけってのが
ヨファやトパックは3年の間にそれほど成長したようには見えないが
サザは育ちすぎだからな
ぼっちゃまは印付きで成長が止まったとかじゃなく、両親がちっちゃいからちっちゃいだけなんだよな?
そうだと信じたい
ぼっちゃま→ネサラ
坊ちゃん→トパック
まあ読めば伝わるが
流れ無視してスマンが
メディアワークスの攻略本「ファイアーエムブレム暁の女神ザ・コンプリートガイド」に
ジョフレのしおりが入ってたんだけど、このしおりって味方全員分くらい種類があるのかな?
詳しい人いませんか?
俺のはサザだった。
うちのはネサラだ
>>537 ドンマイ
サザは初期スキルが武装解除で、ヘソ出してなくて、顔を変えて、終章に強制出撃じゃなくて、奥義がしゅんころじゃなくて滅殺だったなら、良キャラだった。
>>536 団長のしおりが欲しかったのですが、緑風でした
どっちともやった人に聞きたいんだが
暁と新暗黒竜とFFTA2のどれか買おうと思うんだけど
キャラやストーリーが良いお薦めはどれ?
FFTAをやるのは辞めときなさい。
やるならFFTとかTO
暁やるなら前作を
新暗黒竜やるなら、もっさり感許容を
しおり緑風とかしょーぐんとか嫌がらせかよww
ほんとだよ
ワユかネフェニーが出るなら買うけど
>>542 今週のファミ通でタクティクスオウガやってたからVCで出てるし気にはなってた
いーや、暁買ってみるかな、一番新作だし
ワユが気になる、どうなんだろ?
でも前店で見たら売ってなかったんだよな…
蒼炎はともかく暁はどこでも手に入るだろ
mk2見に行ったら評価高いなw
前作やってないけど関係ねえ、買うぜ!
FEはほぼ初めてだ
>>547 悪いこと言わんからほんと蒼炎からやったほうがいい
キャラやストーリーを求めるならなおさら。
3章くらいでもう前作キャラ同士が久しぶり〜とか言い始めて
???ってなること必至。難易度もFE初心者には厳しい。
蒼炎の攻略本か何か買った方が良さげか
難易度は簡単らしいが?
キャラがすぐ強くなってカンストになるらしい
まぁ俺は強いキャラじゃなく、好きなキャラだけで編成するが
むしろ好きなキャラが強くなるゲーム
今4280円で買った
ついでにマリオテニスも買ってしまったw
>>549 序盤だけならかなり難しい部類だぞ
続編のせいか敵が全体的に強め
初期ステがレンジャーアイクとかわらないエディが2発で沈むし
序盤の難易度は封印ハードに似たものを感じる
初めてならカウンター作戦お勧め
いや、マジで悪いことはいわんから前作からやれ
公式HPのQ&Aで「前作やってなくても全然大丈夫です><」とかほざいてるけど
俺のまわりで暁から入ったやつは、みんな話が分からなくなって途中から蒼炎からやり直してた
蒼炎やった俺でもアレだったからな
あと蒼炎のほうがゲームとしてクオリティが高い
久しぶりに姉妹が集まってるから、テニスからやるか
FEは俺じゃなくて、妹がやりたいやりたい言ってるんだよな
まぁ俺もやりたいが
案の定かなり喜んだ
それおれもだった
話わかんねえし途中から傭兵団出てきて
強いなあ、ところで君たち誰?状態
俺も暁からやったが、話がいまいちわからなかった
クリア後に蒼炎やって支援会話や話を楽しんだ
ちなみに初FEが暁
>>557 ああごめん、言葉足らずだった
簡単に言うと、こっちからは攻撃を仕掛けず、相手が突っ込んでくるように配置し、
その突っ込んできた相手を遠距離持ちの仲間とかでフルボッコにする作戦
俺も初FEが暁だったけど、スマブラでアイクの存在を知ったからあまり困らなかったな
さすがに最初は「誰?・・・」って感じだったけど、後からなんとなく設定がわかってきた
クラニンのシリアルナンバー登録しようとしたら、
期限切れだった…
こんなこと初めてだorz
>>560 発売2年以内までだっけ。どんまい。
ポイント登録時の要望に蒼炎の再販希望しとけばよかったなあ…
普通にやるのも飽きたから
低時間攻略でもやってみようかなー
いままでノーマルしかやってなかったけど、ハードやったら世界が広がったwww
やっぱり考えながらプレイするのはいいね
>>563 さあ、次は蒼炎をやって世界観をもっと理解するんだ
ただし、間違ってもマニアックなんか選ぶなよ
暁マニアの比じゃないマゾゲーだからな。
暁は好きなキャラや好きなクラスばかり編成してもクリアできるのはいい所だよな
蒼炎マニアで好きなキャラで編成すると
ドラマスパラディンの群れにレイプされるからな
ドラパラは鬼だったな
特攻弱いからドラゴン硬いしパラは早いし硬いし
>>559 ありがとう
そういう感じか
妹ハードから始めた
妹がハードなプレイだと…
一章目でゲームオーバーになり、
二章目の10ターン以内に逃げるやつでも敵に殺されゲームオーバーなり
これは駄目だノーマルにするかと思ったけど
>>563を見て、ハードで頑張ると決めた
とりあえずありがとう
厳ついへそだし緑は物を盗めるからな
あと、序盤なら壁に最適だし高値で売れるスキル持ちだから引っぺがして売るといいよ
暁の魔法キャラっていうかミカヤと序盤のローラは極端に打たれ弱いからな・・・
パッケージ見てみたら、へそが出てる
サザのことかw!!
三章で使えるのかな?
金稼ぎが出来るのか
まぁなんだ
このスレ見てないで遊んで確かめたほうが楽しいと思うよ
一周目でミカヤが初めて二回攻撃したときめっちゃ喜んだ俺
四部終章の竜だが
ハードには無くてノーマルにしか無い台詞もなかったっけ
最初ノーマルで次にハードやるのがいいと思うけど、まあ頑張れ
>>542 TOはともかくFFTなんか進めるなよ
ランダムエンカウントが糞うざいじゃないか
FFTAのが数倍マシ
FFTA2はやめた方がいいけど
10ターン以内のミッションクリアしたけど、まだ序章だったのかw
しかし緊張したなぁ、でも楽しいw
どんだけ構って欲しいんだよ
そもそもFEは
一人孤独でやるように作らているゲームだから
クリアまでこういうスレは見ない方がいいんだが
初プレイ羨ましい
ゲームの記憶消して最初から遊びたいわ
荘園はしっこくハウス知ってたから初見殺しが観光地と化したしなぁ
一通り終わってから語り合いにくるのが正しいやりかた
まあ質問にくるのは間違ってないけど
○○弱ぇとか見ちゃうと初見の人とかはそのキャラ使わなくたったりする
好きなキャラで進めるのがFEだ
サザさん?弱いよ何か問題でも?
サザどんだけ人気なんだよ
こりゃ次回作も主人公サザだな
鉄武器縛りってどう?
しっこくで詰みます
影とか挑発の効果を知りたい。
敵が狙うときの優先順位って、倒せる>反撃こない>挑発>残り>影 でおk?
例えば、範囲内のユニットが全員「倒せない+反撃食らわない」の場合、絶対に挑発持ちを攻撃してくれのかとか、
逆に、影持ちは同じ条件の場合に、絶対に攻撃の対象にならないかとか
それとももう少し細かい条件が決まってたりする?
影、挑発って常時発動なんだっけ
もしそうじゃないなら、「絶対に」ってことはないんじゃないの
>>588 優先順位はそれで間違ってないけど
あまり信用し過ぎるのはまずい感じ
確か3部4章のアーチで
影持ちのキルロイさんだったかが狙われたような
マップの攻略は無くて暁の女神のファンブック的な本てある?
蒼炎よりはマシだと思うが相変わらず影はうんこスキルだよな
フォルカさんのはどう違うの?
ボスとか以外完全にスルーされる
なんといいますか、影は万能にならないように例外作っていったら結局カスになってしまったという
製作サイドの不手際を感じる
支援させたイレースとツイハーク並べたらツイハークばっかり狙われた。
細かく憶えてないが、HPはイレースの低かったろうと思えるし
速(回避)はツイハークの方が高かったろうと思う。
まあ、それくらい?
ヘザーに付けておけば気休め程度にはなる、って感じかな。
攻撃対象として他のユニットがいればそっちがかならず優先される、
というようなスキルなら、いろいろ計算して使えたのに。
いったん売っちまったが、このスレや過去スレ見てたら、こういうやり方があるんだな
とか色々学習して、またやりたくなってきちゃったよ
今買ってきた 今からハード→マニアックを不眠不休でやる
エナジーの雫って使うと、そのマップだけ力が上がるの?
それともずっと?
ずっと
そこそこ耐えられるキャラにつけとけば結構効果実感できるよ影
ミカヤや4部のサザじゃあまり意味ない気がする
蒼炎のフォルカは影活かした壁になれたけどなぁ。遠距離魔法は真っ先に狙われるが
エディはほっといても簡単に魔力魔防以外マックスになるから使う必要はあんまりない
楽に育てたいなら別だが、そうでないならレヲにでも使っとき
エディなんてほぼ確実に力カンストするから雫はもったいないよ
エナジーの雫をがんがn使う奴はにわか
真のえむぶれまーならサナキのために取っておく
これ常識な
俺はいつもヘザーさんに使ってるわ
サンスト盗むのは俺のポリシー
>>608 お前とはいい酒がのめそうだ
俺もサンスト盗むために、ヘザーさんが
仲間になった瞬間からじっくり育ててるよ
エディ頼りなさそうだけど強くなるのか
サザも確実に強いしノイスも強いし、とりあえずとっとくか
暁の団は緑とレオ以外、育てるとかなり強い。
実際、誰育てても強くなるけど、レオ育てるならシノンさん育てるしな
暁は密偵以外誰でも強くなるんだから育成環境の方が大事
暁の団全員を育てようとすると大変だなぁ
特にローラきついな
ボーナス狙って早くクリアしようとすると間違いなく20行かないし
妥協して早めにCCしても使えるけど
外部参入捨ててデイン平民だけ育てるってんなら普通に出来そう
ローラは成長率の良さとセイントの上限値低さで間引きCCしても十分フルカン狙えるのが強み
あ、力以外ね。
流れぶった切っちゃうけど、ビーゼの成長率って凄かったんだな。
魔力と魔防の成長率なんか考えると、実は鷺の血でも入ってんのかな。
ローラ好きだからいつも育てまくってるけど結局終始杖役でしか活躍できないんだよなー
成長率は良い意味で狂ってるのにレベル上げにくいから4部になってもイマイチ。まぁこれはミカヤサイドのキャラ全体に言えるけど
最上級になったところで聖者の上限値がorz
ローラの代わりはミカヤがいるからな…
杖役にしても便利なミストやエリンシアがいるし
サザのこのスレでのしゃべり方って
広島弁だったのか Perfume見てて気づいた
ボッコボコにしてやんよ
全てはこれ
たとえミストやエリ様が優秀でもローラを必ず終章に入れる
それが俺のジャスティス
間引きCCって何?
ローラローラは一回もCCしたことないな
暁の聖職者は完全にミカヤの下位互換だしな
強力な光魔法が余るのはシリーズ恒例ってわけですね
>>626 一番光魔法が強かったのは聖戦の頃か
ナーガのぶち壊れ性能のせいかもしれんが
ライトニング持ちセティも強かったが、
全盛期は聖魔じゃないかと。
魔物特攻が強いからクラスが強いだけかもしれんが。
美の守護者は美しさでミカヤには勝ってますので
ミカヤは邪道
だからローラとキルロイとタナス公だけ育てて終章行ってる
な・・なんか分からんが頑張れ・・
>>626 そう…なんだよなぁ
キルロイ大好きな自分としてはそこが残念
でも前に杖無双でキルロイ1位にした人いたよね
自分もやってみようかなw
レクスオーラが聖者専用だったら良かったのにな
ミカヤはレクスオーラよりも弱い専用SS武器を用意して
セイニーも相当強いけどな
フリーダ様が何で専用武器持ってたのかは謎
セイニーの原産地がマラドとか
フリーダはランビーガの娘って設定が全く活かされてないよな
ランビーガは剣の達人って設定なのに、娘は槍使いだし
ミストはガウェインの娘ってのが生かされてるのにな
そもそもランビーガの顔グラがない時点で割とどうでもいい設定なんで・・
エルナ作るなら作ってやれよな
>>632 最初は箱入り息子として温存、3部8章で大器晩成付けて溶岩ダメージを延々回復
そこでマスクラを使って足りない部分があったら拠点調整
気がついたらあなたのキルロイさんは全ステータスカンスト
杖無双も魔法無双もやりたい放題!一人突っ込ませても生きて帰ってくる病人に大変身!
ランビーガは四駿の数合わせのためにいるような存在だな
娘があんな顔だから、ロマサガ3のハリードみたいな顔を勝手に妄想している
ロライゼ様とリーリアの顔グラが気になる
>>633 流石に主人公キャラが、同じ系統のキャラに負けてたら嫌じゃね?
烈火で劣化ソシアルと呼ばれる主人公がいてだな
弟の方が完全に火消しに負けてるから
姉がどうしても頑張らにゃいかんのですよ
643 :
632:2009/05/27(水) 01:07:56 ID:vzIGJeFj
>>638 ま、まさかキルロイさん無双ご本人ですか!?
次絶対やってみます、ありがとう!
おまえら、終章固定が緑じゃなくてヘザーさんだったら何も文句無いんだろ?
盗むものないけどなw
モチベは確実に上がる
女の子というだけですべてを許せるのが男の子の悲しいところさ
648 :
a:2009/05/27(水) 02:32:01 ID:mzRglmzJ
ヘザーさんとサザではそれまでの貢献度が違う
ヘザーさんは単身で貧乏傭兵団の財政を支えてたのに
そのころサザは暁の団が決死の戦いをしてる中ミカヤといちゃつくだけいちゃついて
鷹王に人質にされもはやただのお荷物
挙句の果てに三部終章ではミカヤ夢遊病設定でまだ仲間が闘ってるのに戦場から逃亡(ちなみにこのときサザがついてく必要まったくなし)
こんなサザが四部終章でさも当然の如くヘザーさんやフォルカを差し置いて固定メンバーにいるのは可笑しいだろw
サザを守るにはミカヤが必要だろ!!
・・・あれ?
お荷物お荷物とは言え、実際問題ちゃんと育成したサザなら壁&囮ぐらいには
使えないか?回避を過信しすぎなければ。
まあ皆育成すれば一定以上の強さが望める暁で「壁&囮ぐらいには」って
時点であれかもしれんが・・・・・・
サザの役目は画面端でコインを拾うことだと納得してる
お前ら大事な事忘れてるんよ。
ヘザー:ミニスカ
サザ :へそ
戦闘グラえろいしもう勝ち目がない
653 :
助けて!名無しさん!:2009/05/27(水) 08:24:12 ID:7nnEp9Sp
ヘザーさんのおっぱいに目がいくよな〜
間違えてあげてしまった…
緑風の話ってもう何度目だろう
自分でも飽きないのが不思議だ
サザさんにはそれだけ魅力があるということなんよ
サザは上限低いくせして前衛的な成長するからうざい
ジョフレネタは最近見ないね
サザとミカヤってもうやってると思う?
心配なんだが…
終わりまでで支援Aのままだったら
心配の意味がわからんw
カップルEDがある奴等は皆やってます
安心しろ、サザは几帳面だから避妊はちゃんとしてる
俺のミカヤが汚れたか…
ミカヤはもうサザと出会う前に…
おっと誰かがやってきたようだ
駐屯兵にか?
しかしほんとミカヤの足はエロいな
最上位クラスで生足になるとかやばいだろ
ミスト、イレース、ネフェニー、ミカヤ
こいつらは足がエロイ
カリルさんを挙げない奴らは俄か
ラルゴ乙
美脚美腰のビーゼさんを挙げないだと…!?
生足ツンデレテを忘れるとは
>>665 だからホモリオとかいうな
あの時たまたま救いの手を差し伸べてくれたのがアイクであっただけで
逆にミストだろうがタナス公だろうが誰でもありなんですよ
ホモとか言ってるとアイクに愛想尽かされますよララベルさん
太ももあたりまでタイツのリィレをお忘れか
ミカヤは成長遅いのに太ももやら胸がでかいやら色々とおいしい
とりあえず何故美脚のタニス副長を挙げない
キサと聞いて飛んできました
キサは公式絵だとイケメン好青年なのに・・・
足の細さならウルキは女性陣にも負けてない。
ニンドリの次号予告の所にまた煽りがある
違うだろうって分かってても期待してしまう俺がいる…('ω'`)
>>671 なんでそんな反応する
あとキサは出落ちとというかあの一回のインパクトだけだったな
支援会話システムが続いていればキャラが立ったんだろうに
>>678 人気投票なんかで上位に食い込むんですね、わかりま(ry
セネリオは嫌いではないが過剰に反応するお方がいるのであんま好かない
セネリオが女の子だったら万事問題ないのにな
セネリオが女ねえ………正直微妙
普通なツンデレになりそうだな
女だったらエンディング用意されてないと思うぞ
最初見た時女の子だと思った
ホモリオに過剰反応きんもー☆
女装させればいい
セネリオは微妙
烈火のルセアさんくらいになれば真実を知った時のがっかり感が強いのに
ていうかルセアの性別に関しては未だに疑ってる
公式絵なんて絶対女。胸もあるみたいだし
ルセアって元々女として作ってたんじゃね?
>>689 俺もそう思った
あれ腰のくびれとか絶対おかしいだろwww
俺は、ノーガード戦法つかってレベル上げてる
敵が攻撃してきて、ミスの場合相手の武器も減らないし、
それで経験値1が入る
それで、第2部の最終章で エリンシアとカリル以外20まであげた
692 :
助けて!名無しさん!:2009/05/28(木) 09:07:03 ID:6DXE9K5F
2部終章は15ターンで終わるわけだが
最終までにの間違い
>>691 ちょwwまてw
どれだけ時間かかると思ってんのよw
>>694 覚えていないけど、30〜40時間の間くらいかな
ちなみにこの方法でミカヤ軍もほぼすべて20にした
フリーダもギリギリ1部最終章で20まであげた
もちろん下位職は転職してからの20
それを無駄な時間という。
ボスチクの方が効率がいいってか。
そこでレベルマックスにしても面白くないだろ。
まあプレイスタイルは好みがあるだろうけどさ
稼ぎマップが続くデインサイドで
1部の内にそこまで上げるともったいないというかなんというか
ボスチクの類のレベル上げより平民ラグズの打レベル上げが面倒だ
愛で何キャラか使ってるけど…練磨使えればなぁ…
40時間あったら、慣れた人ならアニメオフにして
さっさとクリア出来そうな時間だな・・・
3部初回は「ミカヤ達弱いのにあんな大軍勘弁してくれ」だったけど
2周目以降は「やっとデインパートキタ、稼げるだけ稼ぐぜ!!」ってなった
今は傭兵団よりデイン側のMAPの方が楽しいや
アイク側のマスクラ頂戴して3部13章や終章で大暴れさせるのが楽しいわ
フリーダだろうがなんだろうが
13章で最上級になってれば気持ち良いぐらい無双できるからな
サザ?知らね
今回エディとノイス全く育ててなくて3部終章で倒したとき経験値1しかもらえなくてなんか悲しくなった
そういやあのマップ普通に下級職の敵混じってるんだよな
フリーダは成長すれば強いよね!
それは誰にでも言えることだけどね
育てたら皆強いし。
育てる環境が一番大事
サザは傭兵団からマスクラ奪う仕事があるしな
>>704 まあそれもそうか
関係ないけど、蒼炎の動画見たらワユとイレースが妙にエロくて吹いたw
707 :
助けて!名無しさん!:2009/05/28(木) 15:34:52 ID:g9wKqa26
マスクラ使ってクラスチェンジする時って
パラメータが上がる数値はもともと決まってるの?
それとも伸びてないとこに補正入ったりする?
フリーダは8章の拠点で90まで経験値を上て、章の始めの戦闘で力&技が上がる様に調節して、
雑魚を青銅でつつきつつ2〜3レベルを上げて、最後に鋼でボスチクをすれば簡単に20まで上がる。
710 :
708:2009/05/28(木) 15:59:34 ID:++CMQa/h
そうか ありがとう
補正されるんならマスクラ使うまでは
パラメータのことあんまり気にせずにいけると思ったんだけど・・・無理だね
てs
中盤はほとんどレベル20なので荷物倉庫として使ってる
壁役に剣をもたせて、基本攻撃受ける時はノーガード
攻撃ターンでワユに武器を持たせて、小手調べ+武装解除で
解除できたら盗む 次のターンになる前にワユから武器を奪って
攻撃を凌ぐ 誰も反撃しない状態にしておく
これを繰り返して、小手調べで死んでしまう魔法使い系以外の武器は
根こそぎ奪う ターン制限あるMAPは武器レベル上げるのに使ってるが
ほぼ全てSS
これがMブレマーか…
ミストはセネリオとくっけた
716 :
助けて!名無しさん!:2009/05/28(木) 18:56:52 ID:EoYITlxO
フリーダ様がなかなか育たない・・・・
ノーマルなら、
始めて使えるようになる場所で作った鉄の槍を持たせればまともに戦えるはず
重量を軽くして、威力を5ぐらい上げるのお勧め。できれば必殺も
HARDなら仲間になった章から追撃されるからなw
愛が必要なキャラではあると思う。
命中率も
顔m(ry
イグレーヌさんのような褐色は大好きだけど、ニガーはさすがに…
手ごわいシミュレーションを楽しみたいので
あえて暁団のレベルは上げない
とりあえず左側を重点的に鍛えとけばなんとかなる
フリーダは、イグレーヌに比べると艶気が足りなかったなぁ。
せめて上級Lv1で入れば良かったのに。
オカリナでマスクラ99個に改造したけど
使いきれねえわ売れねえわ捨てられねえわ
あー俺のバカ
改造(笑)
チートは2週目以降なら楽しいかもな。
一周目にやるとゲームとしてはどうかと思うが
最初マスクラ少ないと思ってたけど何故だか毎回一個余る
>>727 既に七周目なので、ちょっと好き放題育てて見たくなったんだお
終章連れて行く気がなくてもとりあえずハール、ヘザー、シノンあたりは最上級にしておくな
732 :
助けて!名無しさん!:2009/05/28(木) 22:58:44 ID:EoYITlxO
>717
さんくす(^O^)
733 :
助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 00:13:21 ID:ckwKCvV/
誰か三部9章略奪者、精霊の粉の取り方教えてくれ
敵将の後ろにあるやつ
>>733 マーシャを置く。運が悪いと中々とれない
ただ敵将の必殺が怖いので武器外したジョフレを攻撃範囲に置いとけばマーシャ無視してジョフレ攻撃するから、ケビンとの絆支援で敵の必殺0にして囮にすると良い
わかった 今からやる
>>734 ありがとう 結構あっさり9ターン目に取れた
ハードで始めて、クルトとララベルとかと脱出のところで何回も死んでんだけど、
これから先どんどん難しくなってくる?
正直、そのあたりが難度的にはピーク
とりあえずサザさんで無双してれば楽勝なんよ
ハレー登場のところも結構難しくない?
6ターン耐えるだけならどうとでも。
アレ盗みたい、コレ欲しいと思うと忙しいというか、かなり難しい。
PS・・・だと・・・?
てかまたエロそうなのが出てきたなw
え…なにそれ…?
>>738 そうなんだ、じゃあ頑張ってみっか
このステージはとりあえずはサザで行くしかないのか
しかしレオナルドはほんと要らない…
746 :
708:2009/05/29(金) 13:33:52 ID:nZWj82+D
レオ様は序章で力が2上がらなければリセットしているな。
要請とか救出活用してクルトを壁にして遠距離で処理するっていうこともできる
クルトHP55 守備15もあって即死しないし反撃もしないから上手い具合に敵が釣られる
まぁ暁ハード女性キャラ縛りの動画マネしただけなんだが
>>747 クルトつよっwwww
窓際にいるし、ただの怪しい覗き魔かと思ってたわww
暁は1部が間違いなく一番難しい
奥義のおかげで最後が一番簡単という
1部がいつものFE
2部と3部デインがパズル的なFE
3部アイク側と4部はいつもの消化試合なFE終盤
デイン勢は不遇だけど、楽しめる難易度とゲームだったね。
2部は使用キャラ限られてばっかだけどどのマップも楽しかったな
4部はつまらなくはないんだけど、塔に入る前は烈火の背水がずっと続いてる感じだった
奥義奥義と言われているが
必殺の変わりに奥義が出ている思えばそう気に留めることもあるまい
しゅんころ?知らんがな
必殺の変わりに奥義が出ている思えば、というか
事実、それにより殆どのキャラが
封印のソードマスター並ってことになってないか
俺(の育てたキャラ)TUEEEEも嫌いじゃないが終章はちょっとだれる
部隊分けのところは好きだな
むしろ奥義で出てなんぼの硬さだし
竜とかジェネラルの防御床とか鬼
ほとんど俺と意見逆で吹いたw
俺は奥義無双は楽しいと思ってる
まあ考えるプレイも好きだけどね
ハードは奥義無双でもいいけどマニアは奥義使っても難しい難易度がよかったな
正直な話、俺の暁唯一最大の不満はマニアの適当さ
移動範囲見えなくしたのは迷走過ぎるな
ステ画面見ても確認できないなら分かるけど何故か確認できる仕様
意味が分からん
移動範囲は良く言われるけど
指南を無くしたことは誰も言わない不思議
移動範囲と指南は合わせて考えるといいと思う
>>759 移動コストは書かれないから、そういったデータを覚えてないといけないって側面は一応あると思う
実際問題、覚えてなくてもなんとかなるけど。
後3すくみないのはむしろ簡単になってるよね。
適当に敵増やして強くしてくれりゃ良かったんだけどな
紋章の頃、一生懸命敵の移動範囲を攻略本の移動コスト一覧と
照らし合わせてたのを思い出したよ
戦闘アニメで衣装のチェックや女の子のパンチラ凝視してたらダレることもあるまい。
ただし自分が壮絶にキモくなる。
そうか?そういうのを真剣に見ている時は
死ぬほどイケメンの顔してるが
どっちにしても心は腐りきってるよね
二周目からは戦闘アニメカットしてるからなぁ。
たまに狼の遠吠え聞きたい時にONにしてるけど。
暁はボタン一つで戦闘アニメ切り替えられるから良いよね
誇り高き飛来が好きだから、それ聞く為に交戦前はONにしてるな
暁の超スピードのアニメオフが蒼炎にも欲しい
引き継ぎ用にイナチクしてる時に特にそう感じました
ドラゴンのモーション遅すぎだよなぁ
新・暗黒竜はアニメどころか敵のターンまですっ飛ばすからな
こういうシステム面での進化はいいね
で、自軍のターンで誰かいないと
俺はやったw
>>772 あるある。
んで俺は気が付くのは何故か後々。
あれ?w 面子すくなくね?みたいな。
大抵死ぬのはあんまり印象に残らな(ry
うは、ライにエリートつけて生身で育てまくったら
いい感じのネコたんに育ったよ
次ぎはおかまの虎を育てるお
女キャラだけアニメONにしてるが何か?
ぬこは頑張って育てても鷹を追い越せないのが不憫すぎる
蒼炎の頃は力上限ぬこのが高かったし移動も1多かったのにな…
蒼炎は蒼炎で鷹がちょっとしょっぱい
でも鷹の技の高さとかほとんど飾りだけどな
暁でぬこの冷遇は異常
育てたら使えるけどそれは誰にでも言えるしなぁ
似てるからそうじゃない?
ブログに仕事情報とか載ってるかも
名前忘れたけど一回応援コメント書いたな。
この人は結構有名なイラストレーターさん
ゲーム系のイメージイラストとかを主に描いている
名前でググると本人のサイトも出てくるよ
セネリオがレクスオーラ破壊しやがった
最悪
なぜ暁の絵師から士郎にかえたのか
士郎絵は油クセエよ
あれでも世界的に評価されてる(笑)らしいよ。
士郎絵はピッタリじゃない?オグマとかミネルバとかマフーの人とかピッタリだと思うけど
ぶっちゃけ絵は好みによるところが大きいからなんとも
聖魔の人が一番
絵はシリーズごとに変えてしまうらしいからな
個人的にはGBAと蒼炎暁が好みだが、士郎は上手いけど絵柄は人を選ぶよな
士郎って新暗黒の人?
あれは人選ぶ以前に何か・・・下手ではないけど。
自分も聖魔、蒼炎とかのアニメ絵っぽいのがいいわ。
絵といえば、聖戦のアーサーのミニスカと生足にはびびったな・・・
鷹はやたら優遇されてるよなあ。カラスは移動8なのに対して鷹は9だし、平民のくせに強力な専用スキル持ってるし。
>>720 つかゲームに出てくる女性黒人キャラって白人やら黄色人種を黒くしただけっていう人多いよな
鴉の方が素早いんだから鴉が移動9、鷹が移動8で良かったんじゃないかなあ
今更だけどやっと買えたw
リモコンのコードレス感は楽そうだね
やっとのことでHP力技速守をカンストさせたタウロニオを引き継いだけど、たいして意味無いような気がしてきた
ティバーン補正が凄いな鷹は
仲間になるのがガリアでいうジフカ×2みたいな位置だから仕方ない。
対して鴉は元奴隷な一般女性と超高齢者だしな。
>>797 とりあえず真面目に育ててマスクラ使っとけ
アイク傭兵団がルキノ救出で乱闘するムービーって何章で見れるんだっけ
2部終章(5番目)
thx
ノイスとボーレどっちが強い?
ノイス
おっと、豆腐の悪口はそこまでだ
蒼炎ならまだしも暁なら結構使えるんじゃない?
育てた事無いけど
つかノイスは、地属性で見切り持ちで全キャラの中でもかなり強い方。
蒼炎の豆腐は強いだろ・・・
ノイスの長所
・地属性で回避しまくれる
・見切りつき
・速さが伸びるので追撃が安定
短所
・ミカヤ軍なのでレベルが上げにくい
・力と幸運が追い付かないことも
ボーレの長所
・育成が楽
・3兄弟の絆支援とトライアングルアタック付き
・魔防以外は大体伸びる
短所
・速さの初期値が微妙
・麻婆豆腐
ノイスはミカヤ軍というのが一番痛い
ボーレの守備初期値がワユより低いのは嫌がらせか
まあ伸びるけど
アイク<ボーレに妹は任せられん
引き継ぐとボーレはかなり使いやすくなる
>>793 平民鴉の移動が8なのに今始めて気づいた。
ネサラが9だったから他もそうだとばかり…
2部でニアルチ使ってる時とか、あんまり移動力意識してなかったな
ワユが勝っているのは技、速さ、幸運だな
個人的に強い強い言われてるワユより安定感あって使いやすかったんだけどなボーレ
終盤は奥義頼らずに敵倒せるのが大きい
それが本来のFE
皆が奥義覚えるんじゃなくて、従来の限られた奴の限定スキルがいいな
つか奥義いらない
聖戦はキャラ性能出すぎだけど、スキルはやっぱあんな感じがいいかな
スキルがなかったら個性なくて寂しいってのもあるし
埋もれた財宝ってどう取るの?
埋まってる場所の上で待機じゃ駄目?
821 :
助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 22:14:07 ID:fxwm++lZ
>>809 ウォーリアにさえなればノイスも
ボウガン+天敵で稼ぎ放題だぞミカヤ軍でも
>>820 それでおk
確実に取りたいならアイクとかみたいなリーダーを待機させる
ノイスは幸運守備が厳しいな、特に幸運
拠点どんどん活用しないとしんどい
ボーレは初期値が低めで調整もしにくいのが困る・・・
傭兵団側の大器晩成はミストとボーレのためにあるものだと思っている
二人揃ってカンストが遅いわw
>>822 ミカヤでやっても駄目だったんだよな
砂漠のステージの右下の回復のやつの左下
もう一回チャレンジしてみるか、Wikiは合ってそうだし
バイオリズムが最高の状態が好ましい
>>825 財宝を拾う確率は
技+ー(バイオリズム値だから)
ミカヤのステータスによっては0%になることもあり得る
ちなみに盗賊は+補正が付くよ
Wikiが間違ってたよ…
4章のマスタープルフ、回復の壺の左下じゃなくて、左だった
偶然サザが止まったら取れた
wikiの通りだろ
>>824 バッカお前、大器晩成はキルロイさんとリィレだろ
と言いたいが
どっちも上位互換がいるからな…
リィレは大器晩成でのばしてようやく戦力になるって感じだな。そして頑張ってのばしても王族や鷹が(ry
まぁ好きなキャラ育てるゲームだしな・・・
猫は個性も奪われちゃった気がするな
レテは1ターン化身が売りだったのに無くなったし、獅子・虎は固有スキルあるのに猫には無いし。
いつの間にかキャラスレも落ちてるし…。
そういえばもうすぐE3だね。
>>830 大器晩成は成長率が偏ってない方がいい
だからボーレやミストは悪くない
後はステラやトパックとかも
イレースはワユの事覚えてないのか
ツイハやオスカーは覚えていたのに
太郎やニケとか覚えてるぐらいだからワユぐらい覚えてるんじゃないか
ボーレの初期値で唖然としたのは
素早さがガトリーよりも低かったこと
遅くて脆い…
HP高いし守備成長高いから実際そんな脆くないけどな
ガトちゃんすぐ速さカンストしちゃって意外と追撃できなくなるよね
いやアーマーで追撃狙うのがおかしいんだろうけど
ボーレとか普通にレベル上げてたら火山のソドマスに1ターン目で必殺→通常で一回でやられたからそれ以降使ってない
マニアックだから武器補正云々言われても知らん
火山でソドマスに追撃されんのはちょっと速さヘタれすぎじゃないかね
ボーレなんかは速さ引き継ぐと印象変わるな
ガトリーは上にあるようにすぐ速さカンストしちゃうから
ボーレより初期値高いと言ってもそこまで優劣の差は感じない
>>834 傭兵団の方は”だいたい”覚えています・・・
って本文中に言ってるし、
それで暁の傭兵団メンバーにはワユも増えてるんだから
普通に覚えている内に含まれてるだろ
蒼炎の支援Aデータで絆支援つくのに覚えてなかったらアレだなw
でもワユってイレースに直接食べ物あげてなかったよな
ガトリーとか多分忘れられてる
メグって話題に上がらないな
あの糞ノロマ
のろくねーだろ
ブラッドと交換しろ
メグがのろいとかないわー
メグは見た目的に無理
なんで豚が仲間になるのか解らん
メグみたいなタイプと結婚すると幸せになれる
おまえらチャップさんに土下座してこい
>>848 もうお前の所では武装解除してやんないってさ
メグは俺の嫁orz
ってツイハークが言ってた
>>851 どうぞどうぞ
どうせ剥いでワユにつけますし
ワユたんを武装解除させたい。ウヒヒ
ワユに武装解除って不向きじゃないか?
ばしばし倒しちゃう気がするが
武装解除はボウガン装備のシノンさんだな。前線に放り込んでおけば一人ぐらいは武装解除してくれる
ワユは耐久面がちょっと不安
メグがノロいって移動のことじゃね?
メグは力足りないくせに武器も剣だから本当に壁にしかならない
やっつけとか皆無
>>857 そう、移動
バトルの時はちゃんと仮面被るんだな
まあ成長率合計と最終的な期待値はトップクラスだから育てる楽しみを味わえる
キャラではある。最初から強い人が多い暁には貴重。
しかし全くアーマー使ってるって気がしないんだよな。柔らかいとまでは言わんが
硬くはないし、回避頼みなのがなんとも。
ガトリーもやたら速いし、タウロニオもアーマーの割には守備低くて魔防成長のが
高い。正統派アーマーはチャップさんだけ!
ミカヤ軍は育成機会少ない反面成長率でバランス取ってる気がする
データだけ見ると成長率凄すぎる
ミカヤ軍はデータ上成長率高いけど体感はかなり低い気がする
2回くらいエディ育てたことあるけど下級20で力13とかだった
力の成長率60%もあってびっくりした記憶が・・・
>>861 それはリアルラックのせいだろw
俺はちゃんと魔力守備魔防以外はカンストしたぞ
魔防は4とかの悲劇だったが
同じく魔力守備魔防以外カンストしたけど魔防が初期値から微動だにしなかったんだぜ
剣聖の今はレベル10で魔力魔防以外カンストしたけど、やっぱり魔防が悲惨
とりあえずエディの力が伸び悩むってほぼないよな
むしろ上限なくしたらレベル20までに力45近くまでいきそう
エディはいつも守備か魔防どっちかヘタれる・・・大抵は魔防だが
しかも伸びてない事に気づくのがCCするころだったり
暁の団は、極端に上がって残りは拠点でってことなのかな。
育成機会を逃すと育てにくいのが難点だろうなぁ。
今回は大抵のキャラがそれなりにパラメータカンストするバランスだし。
>>842 専用の会話イベントが無いということじゃないのか?
ツイハークは、一部の加入する戦闘マップと三部での寝返りで会話。
オスカーは加入時に名指しだから、かなり確定してるけどっていう。
蒼炎の支援会話があったメンバーだと、モウディやルキノも会話無かったかな。
三部終章のニケとの会話は結構好き。
エディの守備面は初期値も成長も悪いから悲惨すぎる
他の奴らは上がりにくいとこの初期値が高かったりするのに
成長率合計って一見すると意味ありそうだけど、全くどうでもいい値だよね
どの能力が上がりやすいかが重要だからね
賢者なのに魔力が力より上がりにくいトパックとか何の冗談なんだ?
全体的にどれも上がりやすい成長率より、極端に分かれてる方が拠点成長と相性良いしね
ブラッドは拠点成長の申し子
アイクの速さと魔防
ミカヤの速さと守備
も拠点なら成長させれるしな
そういやアイクの速さの成長率ってミカヤと同じなんだな。
初期値の所為か、普通に速い印象があったけど。
合計成長率
1位 ミカヤ・サナキ・ビーゼ
4位 エリンシア
5位 エディ・レオナルド・ローラ
8位 ブラッド・メグ
10位 セネリオ
暁の団つえー
レオは成長率の数字自体はともかく方向性がおかしすぎる
ロナンくんには敵うまい
3部13章、ブラッド未加入、オルグ、レオ、ジル、ツイハーク死亡で来ちゃったけど、
段差押さえて間接武器と天敵獣、ビーストキラー使って、
あとリブローで黄軍をなるべく延命させればなんとでもなるな。
7ターン目まできた。あと半分がんばろう。
どういう糞プレイしたらそんな悲惨な状況になるのww
他のヤツはまだしもジル殺すとか勿体無さ過ぎるし、最強キャラのタマゴを
凄いな
初期ミノル並みに悲惨だ
まあ誰もが、攻略情報見まくってキャラ死んだら即リセットってプレイスタイルとは限らんだろ。
今回も支援回数て×5回分でok?
今回は支援相手一人に3回(C→B→A)のみ
ただし、誰とでも組める。途中で支援相手変えることも可能
>>877 ブラッドは登場章で手槍で攻撃してきたのを反撃で殺してしまった。
オルグは1部終章でメティオ欲しくて、サザかついで盗みに行ったら聖水事前に使うの忘れてて
焼かれた。
レオは3部6章で壁にしてた黄軍が動くの忘れてて、獣に殺された。
ジルとツイハークは3部12章でケビン、シグルーン、タニスとの戦闘会話見たくて
崖下に降ろしたらやられた。
でもなぜか緑風さんは3人との会話見て生き残ったんだけどなw
ミカヤのセイニー特攻でケビンを討ち取れたのがせめてもの手向けか。
そういえばいつもケビンと親衛隊殺しにいくんだけど間に合わない
ジルの単騎無双がいけないのか
>>884 そもそも多分普通にやったら倒せるように作られてないから
ある程度戦略は練らなきゃならない
右のほうは倒さないで残しておくとか
女縛りの人はすり抜け使って全員倒してたな
レオナルド魔力以外カンスト達成記念カキコ
拠点成長も使う必要がなかった。すんばらしい。
序盤の素早さの低さに投げたくなったが、やれば出来る子なんだな。
次回はいらない子(レオ、メグ、フリーダ様、クリミア騎士団、
トパック、ムワリム、ビーゼ、猫姉妹、オカマ虎あたり)中心で
攻略してみようかな。
弓兵に必要な力速さが伸びないなんて冗談だろレヲw
たしかあの子って技ばっか伸びるよなw
>>889 ボウガン撃つだけならいらんけどな
それに力に関してはシノンさんと同レベル
でもシノンさんは初期値高いから気にならないけどな
今日はロイの日
でもレヲルトが一番カンスト楽に感じる
メグはむしろ強い部類
ただ、あの娘は職業を間違えた
メグはアーマーにしては柔らかいって言っても単純な壁ならブラッドの次に優秀な気がする。エディもノイスもツイハークも豆腐だし
俺は4部での力不足の方が気になった。月光毎回出るわけじゃないしな
次点はサザ(笑)とジルだろ
>>897 育てりゃ壁になるけど初期が酷すぎ、あと見た目が悪すぎ
超カワイイとかあれば気合で育てるやつ続出&育てば強いで確実に評価は一変してただろうけどな・・
初期値が酷すぎて壁にならんから普通は育てるわけない、だから完全放置でいらない子扱い
武装解除+最初からそこそこ強いチャップと今作では口だけじゃなく本当に最強クラスの一角であるガトリーが同ポジなのも辛すぎ
初期値はエディとかよりも高いって聞いた
>>898 ジルが使えない?何の冗談だ?
HP以外はまんべんなくよく伸びるデイン軍のエースなんだが。
確かに最初だけはちょっと庇うように使わないといけないが、
それでも登場章のペガサスナイトくらいならタイマン張っても問題ない。
ああ悪い
壁って意味でな
魔防はガトリーやチャップとは比べ物にならんがな
というかメグがいらないとか言ったらエディの方が脆すぎてよっぽどいらん
この話題よくループするなw
基本的にミカヤ、ジル、ツイハを除く暁の団はいらない子
そりゃ育てたら強いけど、育てにくい
グレイル傭兵団でワユはいらない子
というのと同じくらいにはね
>>903 比べる対象が低レベル過ぎる
>>904のいうとおりで暁の団自体ジル意外は育てる意味無い
ミカヤは強制、ツイハは育てやすいから有りだけど、1章なんかサザ無双しっこくニケ無双でクリアできるし
3章はハードでもサザと育ったジルでどうにでもなる、つーか他を育てるよりこの方が圧倒的に楽なのが問題・・
昔のFEは強キャラでも無敵ってわけじゃなくて、多少はダメージ食らうから調子乗りすぎるとアボン、だから一人無双は無理だったんだよね
荘園から強キャラがインフレしすぎで無双できるのが問題、1章のサザや3章でCCしたジルなんか無敵だしな、一人でどうにでもなる
死ぬ要素0とか中盤以降はスパロボ並みに簡単なんじゃないの、終章は超人達の祭典状態になるから終章が一番簡単だったっていうやつも多いだろw
昔を語っておきながら章と部を間違えるか普通
トラキアは兎も角、聖戦やらは普通に無双できるけどな
無双できないって紋章とか?
多分主人公が強いからそう感じるんだよな
封印のハードサカとかロイ守るの必死だったけど
蒼炎暁はアイク無双するのが楽って感じだから
必要以上に昔の作品を神格化する奴が現れるのはいつものこと。
このキャラは育てる意味が無いと最初から分かるもんでも無い
>>908 多分 命中0だと狙われなくなるからできないモン!とか言い出すぞ
なんでタウロニオがティバーン隊で固定なの?
話にも絡んでこないし
イズカがいてペレアスがいるからタウロニオとアムリタがいる
タウロニオは1部で相当活躍してるじゃないか。
それでいつもペレアス王の護衛的な感じでいるんだから
ペレアスのいる隊に来るのは当然じゃないか
ちなみに太郎育てた人はあまりいないだろうけど、
じつは魔防の成長率は高いんだよね
終章だけで言うならガトリー<<タウロニオ。
これだけは言える
成長率だけで言ったらそうだろうけど
終章にいくころにはガトリーだって魔防関すと近くになってるだろ
ツイハークがエディより評価されてるのはなんで?
豆腐とか言われてるエディより脆いし、力上がらないし、ケモナーだし
>>917 連続のスキルと、地属性で回避アップがあるから
俺はエディの方が強いと思うけどね
特に意識もしていないエディさんが戦績1位・ALLカンストしててビビった覚えはあるなwww
砂漠4人組とジル姐はかなりステータス意識してたんだが
てかノイスは強いだろ
最初に見切りまで持ってるし
見切りって終章以外にそんな使い道あったっけ?
e3で新作の映像来るの確定らしい
>>904しかも育てたら強いっても多少注意すれば誰でもフルカン出来るこの作品では
ほとんど売りにならないしな
そうなるとデフォで有用スキル持ちで地属性のツイハとノイスぐらいしか育てる苦労に見合わない
ミカヤ、ノイス、ブラッド、ジル、ツイハークは大概強くなる。
エディやローラは一部でCCしときゃ強い。
メグは成長遅れがち。フリーダは愛無いと無理。
サザは途中までは強い。
レオナルドは、
クラスはいいけどシノンがヤバすぎというところか。
ヨファっていうか3兄弟連れてハゲや宰相にトライアングルアタック決めるのもあり。しかしオスカー兄貴が上限値的な意味で若干息切れ気味
レオは・・・水属性だから攻撃+3出来るね(笑)
まぁ一番フルカンさせやすいだろうけど
ヨファが話題に上がらない
ブラッド、ノイス、エディは暁のエースでしょ
レオの最大の問題点は性別。
おまえらも何だかんだ言っても、レオが可愛い女の子だったら、同じ成長率・立ち位置でも大絶賛するだろうし。
蒼炎のネフェニーとかやたら絶賛されてたよね
技一辺倒の成長でも
男性ユニットの場合
「力・速さが上がらないなんてゴミすぎる」
女性ユニットの場合
「高い命中率で確実に当てることが出来るのは大きなアドバンテージ。メンバーに入れる価値は十分すぎるほどある!」
まあ俺のことだけどな
強力な待ち伏せ怒りコンボが簡単にできるからだろ>蒼炎のネフェニー
暁は待ち伏せがランダム発動になったから先手かけて撃破に期待する方がいいけど。
>>922 役に立つどころか
3部終章で邪魔になるな
ラスボス相手に奥義使えないってのは演出的にどうかと思うけどね
奥義の威力を弱めるとかそういう固有スキル付ければよかったのに
サムトーやシャナムみたいにアイクの偽物とかいたら良かったのに
有名になったんだし
見切りも能力勝負も無くして敵味方ともにザクザク落ちる形に、
サジタリーがさらに際立つだけか。
見切りや能力勝負が使えるのか、というのもあるが
FEの場合は初回はまだしも2周目以降は
終章メンバーを見据えて経験値を集中させるような運用をしがちだからじゃないかな。
冷静に考えると、見切り分のキャパがあったって
女神のスキル持ってるボスには連続もカウンターも発動しないわけだけど。
サジタリーは力上限高すぎなだけ
射程3は全然アリ
むしろ今まで涙目すぎた
というか蒼炎でも待ち伏せ怒りって大して強力じゃなくね
ネフェニーならHP低めなんだから攻撃→被ダメ→2回目に必殺の方が使いやすい
こういうのってやっぱり子供の書き込みなのかな
943 :
助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 22:31:59 ID:mT9LyTYc
>>923 嘘だったら怒る
本当だったら神
機種はどっちでもいい
新作は当然ポインティング機能使うよな?
ミニゲームの緑風叩きとパネポンで使います
ピョコ
ミカヤハオレガマモル!キリッ
べしっ!
スマナイ・・・ミカヤ・・・(死に際セリフ忘れた)
ピョコ
瞬殺っ!キリッ
べしっ
スマナイ・・・ミカヤ・・・
ピョコ
フォルカ?ボッコボべしっ
スマナイ・・・ミカヤ・・・
ミカヤは俺が守る!!
ベチャ!!
身の程を知れ
緑風ってただ弱いだけならいいけど
ストーリー上での態度がひどいからなw
だからあそこまでネタにされるんだろう
もしも緑風が強かったら評価は真逆だったんだろうなw
人質にされて、落とされたサザさん。
ユンヌの目覚めの時、ミカヤ心配してんのに、アイクに黙ってろって言われて(´・ω・`)となるサザさん。
セフェランに無能だと認定されるサザさん。
1部では強いだろ、ハードなら序盤の貢献度は神としかいいようがない
問題は密偵の出たらむしろウザイ糞奥義と、でしゃばって終章に付いて来る事
奥義がフォルカと一緒の必ず殺せるアレで終章の強制出撃も無ければみんな馬鹿にしなかったと思う
普通のジェイガン扱いでしょ、むしろ最初は本当に強い分ジェイガンより良い
終章はサナキ成長のための削りマシーンだったなあ・・・
終章でついに出さなくてもよさげだったから出さなかった
4部終章ではミカヤはどっちかというとユンヌ状態だったから
サザが出る意味もあんまりない気がするんだよなぁ
>>956 ゲームってのはプレイヤーを迷わせるように作るものだろ
サザが強制出撃じゃなかったら間違いなくフォルカ投入するし
そうなるとフォルカをサザと同格まで落とさないといけなくなる
>>953 ハードでは全く使わなくていいだろ
少ない経験値は他に回した方が有効
マニアですら削りに数回使う程度で神って程でもないだろ
実際の所使わなくても別に辛いって程でもないし
まともに経験値与えてないと3部ぐらいで既に邪魔になってくる
てかずっと強制出撃するってジェイガンとしてどうなの
強制出撃のジェイガンとか勘弁
緑風は軍師でもしてりゃいい
雑兵め!とか言って、カミュに突撃して返り討ちにされるジェイガン想像した
サザは一応主人公格なのに酷い言われようだなw
歴代、ここまで見せ場の無い主人公は複数制と云ってもな。
蒼炎にしろ暁にしろ公式絵見ればわかるんだが、ティアマトさんって結構美人だよね
ババアなんて、言っていいことと悪いことあるよまったく・・
ティアマトさん暁では30前半ぐらいか?
ババアなんて言ってるのはマッチョな豆腐だけだよ
俺の母ちゃんと同じくらいの年齢、というだけじゃないか。
それでも酷いけどw
30をギリ越えたのがティアマト
30をギリ越えないのがシグルーンだったっけ
公式サイトの聖戦の音楽試聴室の更新、6章とか10章がリーフ主人公にされててワロタ
そういやシグルーンさんって親衛隊隊長で、実質天馬隊で最強な筈。
位置的にゼルギウスの次位には強そうなのに
あの能力値は何ぞな。
枕
一方タニスは自分より強い援軍を呼んだ
別に肩書き上の強さとゲーム上の強さを一緒にしなくてもいいだろ
一緒にした結果が馬鹿みたいなステータスの王族無双&傭兵団最強ゲーだしw
有能な指揮官が最強でなくても、優秀な指導者であればいい。
シグルーンは枕とかはともかく、政治力かもしれんな。
トラキアのオルソンさんなんかは逆だったな
実力あっても政治力オワタ
一方でラグズは、殆ど組織だって動けない烏合の衆で
その代わり一番強いキャラが王だという設定らしいが。
固定スキル:王者だけで、パラメータはあそこまで化け物にしなくても良かった。
せめてネサラやニケくらいなら。
大陸一や邪気眼兄妹に比べりゃシグルーンは全然強いよ
セシリアさん禁止
979 :
助けて!名無しさん!:2009/06/02(火) 14:18:44 ID:uJb8Cl1z
へへへへwwwww埋めてやるぜwwwwwwwww
おりゃあああああ!!!!!!!!!wwwwwww
wwwwwwwwwwwww
E3でFEの展示はないそうだが、本当に来るのか?
E3楽しみ
FE無双やりたい
アイク「敵将・・・討ち取った。」
ミカヤ「敵将・・・討ち取りました。」
緑 「敵将は!俺が討ち取ったんよ!」
アイク「敵将・・・討ち取った。」
ミカヤ「敵将・・・討ち取りました。」
緑 「敵将は!俺が討ち取ったんよ!」
>>980 暁の時もE3でまさかの発表だったからな
「どうして俺の前に立った」がそのまま無双に使えそうだなw
E3ってなんなんよ
>>982 そう思い三国5エンパでワユっぽいのを作ってみたがエディットが微妙だw
アイク 萩
ミカヤ 桑谷夏子
サザ 櫻井孝宏
>>985 あのムービー後悔された時のサザ株は最高だった
それから下降を続けるのみ…
大器晩成という割には発売前が最も株が高騰したという早熟
しかも大器じゃない
サ
ザ
最
萌
身の程をわきまえよ
1000ならスマブラ新作にサザ参戦
1000ならサザ最弱
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。