伝説のオウガバトル Part5

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1助けて!名無しさん!
「伝説のオウガバトル」について語るスレです。
2助けて!名無しさん!:2009/03/22(日) 23:42:26 ID:87JFCaOP
3助けて!名無しさん!:2009/03/23(月) 13:01:57 ID:he/nqBQY
4助けて!名無しさん!:2009/03/23(月) 20:44:51 ID:DIUeatWF
「う………。も、もう立てたのかい…。
「こ、こまったな。まだ>>1乙の準備ができていないんだ。
 前スレ埋めてから来てくれないかな…。
「ねぇ……いいだろ。お、お願いだから…さ……?
5助けて!名無しさん!:2009/03/23(月) 21:17:55 ID:1yCLtJjd
いいえ
6助けて!名無しさん!:2009/03/24(火) 16:54:46 ID:o0+5RzUJ
すいません。
PSのオウガバトルなんですけど、耐性バグの修正を手作業でやっていたら
ストレスがたまって胃に大穴があきそうになりました。
どこかにCEP用の耐性バグ修正コードありませんか?
7助けて!名無しさん!:2009/03/24(火) 22:49:57 ID:o0+5RzUJ
>>6
と思ったら、CEPのコード行数制限に軽く引っかかるのでCEPで耐性バグの
修正は無理っぽいですね。
どうやって治せばいいんだろ;;
8助けて!名無しさん!:2009/03/24(火) 23:47:01 ID:/AbKDrvA
>>7
セーブすればセーブデータに反映されるのでは?
質問の内容からすると、裏技・改造板で聞いた方が早いのでは?
9助けて!名無しさん!:2009/03/25(水) 06:25:58 ID:8otYB9vt
>>6
素直に別ハード版を買いなされ・・・おまいさんは充分頑張ったよ
治療費に金かけるよりましさ
10助けて!名無しさん!:2009/03/25(水) 21:49:32 ID:lneNRfLd
初クリアはチャリオットでした。
エンディングでは大人の世界、厳しい現実を垣間見たようで
幼心にはショックでした。

2週目はタワー。
11助けて!名無しさん!:2009/03/26(木) 00:05:05 ID:UQt4w1S1
1週目はキャラ数の関係でトリスタンが仲間にならず、ラストで登場して殺された。
第一印象が最悪だったので、以降、劣化デボネアという印象が拭えない。
12助けて!名無しさん!:2009/03/26(木) 04:16:32 ID:vednAjyX
SS版は声が良くて印象が良いよ。
13助けて!名無しさん!:2009/03/26(木) 06:54:21 ID:TfX1QjaS
正直、固有キャラは誰一人使わなかったんで使いかってとわからん
14助けて!名無しさん!:2009/03/26(木) 11:42:37 ID:26X31wME
タワーのEND見た俺は。
自分は鬼畜が好きだからお金ならやる見逃してくれと殺される時この言葉が脳内に浮かんだ。
15助けて!名無しさん!:2009/03/26(木) 20:30:24 ID:uRCdOBrE
トータルの経過日数が増えるとデメリットある?

大昔、かなり遊び倒したデータでクリア後のマップにいくと、
1日経過させずに戻っても、何度かそれを繰り返すとCFが徐々に低下した記憶がある。
序盤でポグロムの森とかに何度出入りしてもCFは減らないんだが。
16助けて!名無しさん!:2009/03/27(金) 01:59:13 ID:nE3Upqt0
気のせい
17助けて!名無しさん!:2009/03/27(金) 02:21:12 ID:6XIzdgtK
真偽はともかく、1目盛4ポイント毎だか5ポイント毎だかのCFバーで微量な変化によく気づけるなぁ
しかもマップ出入りってことは全体マップ画面いったときにCFバー見えなくなるし
俺ならエミュでスクショとりながらとかメモリ監視ツールとかないと気づかない自信がある
18助けて!名無しさん!:2009/03/27(金) 18:31:37 ID:hphr/UmE
動画コメで、期日を過ぎると1日0.1ずつCFが下がるとか見た。
19助けて!名無しさん!:2009/03/28(土) 00:43:37 ID:InIAdYwN
動画のコメントがソースかよ・・・
つか、それはマップ毎の目標日数の事言ってんじゃねぇのか?
それだとしても微妙に間違ってるが

大体、CFバーの中身は整数しか扱わないし
都市開放時の変動量の算出でも端数はバッサリ切り捨てだ
20助けて!名無しさん!:2009/03/28(土) 07:23:26 ID:IrDvHB6d
これだからニコ厨はバカにされる
21助けて!名無しさん!:2009/03/28(土) 14:00:07 ID:aW2RcOZS
りこ復活
22助けて!名無しさん!:2009/03/28(土) 21:47:39 ID:ZEfK/gEI
1.ランスロットとウォーレンをファイターにクラスチェンジする。
2.ポグロムの森でCHAとALIを100まで上げる。
3.ポグロムで敵を倒さずに戦い2人ともレベル99まで上げる。
  (デネブの庭で光のささやきを大量に買っておく)
4.ウォーレンは弱い敵を数匹倒して、CHAを少し、ALIを大幅に下げる。
5.ランスロットをヴァンパイアに、ウォーレンをリッチにクラスチェンジする。
雇用費が安くて最強のランスロットとウォーレンの出来上がり!

てなことをやってみようと思うんだがどうだろう?
23助けて!名無しさん!:2009/03/28(土) 22:36:51 ID:US3vumj7
勝手にすれば?いやホントに。
24助けて!名無しさん!:2009/03/28(土) 22:57:26 ID:WjF+v9lx
侍ジャパンの全員野球を見習うんだ!!
全員が帝国軍より低いLvでクリアしてこそオウガバトルの王道。

それとも>22殿は自ら王となって、力でこの大陸を治められるのですか?

はい/いいえ
25助けて!名無しさん!:2009/03/29(日) 05:56:42 ID:aiqJYJQ4
このゲームは、俺TUEEEE!!なプレイやるにはトコトン向いてない気がする
26助けて!名無しさん!:2009/03/29(日) 07:28:13 ID:XBvL/ICI
力のみを求める俺TUEEはまさに暗黒道だしな
27助けて!名無しさん!:2009/03/29(日) 07:33:16 ID:XBvL/ICI
死神ユニットの発想こそオウガバトルにおける暗黒道そのもの
バッドエンドになればいいのに

強キャラで弱小キャラを殺せばCFまで下がる仕様なら、この攻略法も封じられたのにな
28助けて!名無しさん!:2009/03/29(日) 08:58:24 ID:fQw+z/jy
その経験はTOでは生かされただろ?
どっちにしろ、最初から完璧なんてありえないんだし


でも、未だに伝説を越える「リアルタイム」シミュレーションゲームを俺は知らない……
29助けて!名無しさん!:2009/03/29(日) 09:46:37 ID:aiqJYJQ4
>>27
発売当初としては異色ゲーだったから
ああいう抜け道というか救済措置的な攻略法が用意されててもやむなしと自分は思う

まあ、コツ掴んじゃえば死神なんてなくても楽勝だけど
そのコツが他のゲームと勝手が違うから掴み辛いってのを
開発側も自覚してた部分が有るんじゃないかなと
移植版で難易度調整入ったのを考えるとそれでも足りなかったってことかもしれない

>>28
和製のシミュゲってほとんどターン制ばっかりだよね
俺が知らんだけかもしれないけど・・・
伝説のシステムで対戦が出来たらハードごと買うんだがなぁ
30助けて!名無しさん!:2009/03/29(日) 10:13:28 ID:N3EeQsUF
和製のシュミゲがターン制なのはやっぱり将棋の延長だから?囲碁も将棋もルーツや発祥は日本じゃないかもしれんけど。じっくり考えるのが日本人の性にあっているのかと。
31助けて!名無しさん!:2009/03/29(日) 10:39:51 ID:XBvL/ICI
リアリティよりも遊びやすさ
判断力よりも先読みの深さ

てなとこか
32助けて!名無しさん!:2009/03/30(月) 20:08:37 ID:lq1RA2Gx
・ワールドENDを50日以下で達成
・ガルフ以外全員仲間にする
て条件でやってみようと思うんだがどうだろう?
33助けて!名無しさん!:2009/03/30(月) 20:49:52 ID:/PtWty6O
やってみたらいんじゃないの?
34助けて!名無しさん!:2009/03/31(火) 03:39:02 ID:vUpOy2iP
死神大空電撃作戦な大味プレイになるに50ガバス
35助けて!名無しさん!:2009/03/31(火) 15:36:01 ID:rpbmxviI
ドラゴンの中でティアマットいいね。
草原タイプだし、Lv15で全体攻撃魔法唱える。
ドラゴンゾンビにするか考えものだね。
36助けて!名無しさん!:2009/03/31(火) 15:59:33 ID:sNTis4fE
だが、フレイヤを使う。
37助けて!名無しさん!:2009/03/31(火) 17:48:24 ID:fZBPJhJp
ネクロマンサーもいいぞ
38助けて!名無しさん!:2009/03/31(火) 18:12:45 ID:vUpOy2iP
良いつっても所詮ドラゴン

能力重視で中立雇用すると以降のMapが海山雪原ばっかりだったり
早期登板させようと自作すると一層頭の弱い子になってしまったり
レギュラーメンバーとして使うには多量のヌクモリティを要することに変わりなし
ドラゴストーンの半分は優しさで出来ています
39助けて!名無しさん!:2009/03/31(火) 18:34:50 ID:sNTis4fE
やっぱ、シルフのおしりだよね。
40助けて!名無しさん!:2009/03/31(火) 19:30:15 ID:rpbmxviI
ドラゴンは投げキッス以下ですか
41助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 00:50:45 ID:JDuGNU+6
ヴァルキリーの太ももも良いですね。
42助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 04:22:57 ID:Bu8Mvx5C
エンジェルは可愛い
43助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 08:32:33 ID:IEAYqp76
Lユニットが1体いると戦術に幅が出るな。
ティアマットは前列で壁やりながら遠距離攻撃できるから便利。
ドラゴン系の数少ない利点だと思う。
44助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 11:57:07 ID:Lxkaq3Pc
>>40
マジな話、特定の状況下ならブレス2回よりキッスのダメージ増分のが多くなるかもよ

>>43
前列ブレスは一長一短だと思う
なんだかんだ言っても武器で属性変えられないのは何かと不自由
まあ、BCがリーダーを狙え固定だとどうでも良いけど
45助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 18:46:43 ID:BTSCPWnz
属性武器で、一番重要なのがアンデッドを倒せる神聖系で、
次が海上ルートで無双できる雷撃系、または属性反転をねらって暗黒系か。
火炎系、冷気系は装備を変えるのが面倒臭くていまいち有効活用しなかったな。

個人的には、大天使の羽、カラドボルグ、シグムンド、ノトス、ルシファーリングがS級だわ。
(なぜかシグムンドだけ手に入りにくかったので、需要の関係でノトスもランクアップ)
46助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 19:35:55 ID:j3UXt3zv
オレは腐ってもドラゴンでいたいんだ。
47助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 23:15:47 ID:bu1TmPDq
リッチとプリンセスなら、リッチの方が有利?初心者なもんで。
今プリンセスしかいないけど金かかりすぎ・・・(´・ω・`)死神部隊なんで必要出費なんだけど。
48助けて!名無しさん!:2009/04/02(木) 04:20:54 ID:13xjA2aQ
>>47
>>2


つか、別にリッチやプリンセスじゃなくても死神部隊は務まるぞ
49助けて!名無しさん!:2009/04/02(木) 06:43:12 ID:GevwwH9u
ぶっちゃけ、レベルがあがってりゃ誰でも(略)
50助けて!名無しさん!:2009/04/02(木) 06:51:52 ID:XLsjy6Zi
打たれ強さも暗黒系ドラゴンの売りだな。
僧侶が1人いればアイテム無しでもまず死なない。
Sサイズ2人では、どうしても片方の回復が間に合わない時がある。

>>44
直接オンリーも一長一短だし、別にいいんじゃね?
属性を変えられても、直接攻撃だけでは詰まるシーンって結構あるし。
ま、この辺はプレイスタイルによるところが大きいな。
51助けて!名無しさん!:2009/04/02(木) 08:07:37 ID:13xjA2aQ
前列ブレスが明確に役立ったって実感湧くのってボス戦ぐらいかな
それもブレスの属性と弱点属性と噛み合ったときだけ
なんつーか攻撃面では鳥のウィンドストームやペトロに比べたら端役しか任せられない立ち位置

あと、S二枚は全体攻撃に弱いけどヒーリングプラスがあるし
単体攻撃ならフォーメーションチェンジで捌けるってのがあるからなあ
ドラゴンの不遇については語りつくされてるから弁護するのは困難だな・・・
52助けて!名無しさん!:2009/04/02(木) 14:13:43 ID:tovzXPRo
序盤ウォーレン無双してたらカリスマアライメントが0になってしまた
もう2人のウィザードはアライメント高すぎて
だれもゴエティックにできねえ
どうすりゃいいんだ
53助けて!名無しさん!:2009/04/02(木) 16:02:21 ID:ivcHCw6C
ポグロムの山でデビル取ってリーダーにして雇用
54助けて!名無しさん!:2009/04/02(木) 21:50:40 ID:1er7xU4N
前から欲しいと思ってて箱擦れてるけど中身新品みたいなの買ってきたけど
もしかしたらみんなVCでやってるのか
55助けて!名無しさん!:2009/04/02(木) 22:19:42 ID:o54ovFyl
>>54
俺はPSでやってるで。みんな、ハードは何でやってる人が多いのだろうか?
もうSFCなんかゼーブデータ飛ぶだろ?

オウガって「M」なゲームだよな。主人公のレベル上げたらダメってんだから。
FFでもドラクエでも「よ〜し、レベル上げまくって敵フルボッコにしちゃうぞ!」ってSなとこが王道のはず。
まあ、俺はオウガの方が好きだけどな。奥深いし。
56助けて!名無しさん!:2009/04/02(木) 22:31:57 ID:maYDXXg0
「S」でも楽しめるやり方はあると思う。
主人公のレベルさえ上げなければいいんだから。
57助けて!名無しさん!:2009/04/02(木) 22:44:51 ID:o54ovFyl
おっと。sage忘れてた。失礼。

>>56
そうやね。主人公だけ低レベルで他は全員高いレベルでいいわけだし。そこもまたゲーム性の幅広さってことでオウガが評価されるな。
俺は敵をフルボッコにしたいんで死神部隊重視でプレイしてるよ。
58助けて!名無しさん!:2009/04/02(木) 23:56:32 ID:13xjA2aQ
俺はSFC→SS→SFCで落ち着いちゃってるな
なんだかんだいってもやっぱりSFCのバランスが一番好きだ
Wiiは持ってたらVCでやるんだが他にやりたいゲームないし
SFCが元気なうちは買うつもりなし

SFCの懸念すべき点はバックアップバッテリーよりも
ハードと周辺機器の寿命じゃないかなあ
バッテリーはちょいと工作できる人なら自前でも交換できちまうぜ
59助けて!名無しさん!:2009/04/03(金) 11:31:10 ID:nSnikbTx
スーファミのバッテリーはソフト開けて電池入れ替えるの?
60助けて!名無しさん!:2009/04/03(金) 17:32:04 ID:JrruiNS8
>>59
そう
http://nkmm.org/yagura/kstm/

簡単とは言えないから代行とかもありかな
任天堂も交換してくれるし、ぼったくられるけど
61助けて!名無しさん!:2009/04/03(金) 19:02:04 ID:w8lLpRUF
その気になれば、延々レベル上げとアイテム集めもできる。
62助けて!名無しさん!:2009/04/03(金) 19:33:48 ID:ai/P4U/J
女でやってみたらエンドがトリスタンと結婚とか
予想もしなかった
63助けて!名無しさん!:2009/04/03(金) 20:01:01 ID:w8lLpRUF
女オピのビジュアルはかわいい。
男オピのビジュアルは目が陰になってるのがちょっとな。
64助けて!名無しさん!:2009/04/03(金) 20:11:36 ID:WoNPdfDU
勇者ああああ
65助けて!名無しさん!:2009/04/04(土) 00:43:27 ID:NeByCqhO
>>60
ありがと。通販で特殊な工具いるのかと思いきや100均やホームセンターレベルで買える工具なんだ。
これは勉強になったよ。ありがと。やっぱSFCのアナログ感がいいよね。読み込み時間感じなくていいし。
66助けて!名無しさん!:2009/04/04(土) 19:15:26 ID:xgryhotW
次の移植では、全ての女キャラが戦闘アクションでパンチラする。
67助けて!名無しさん!:2009/04/04(土) 22:44:11 ID:MZD5ejhK
フェアリーノーパン説が正しければCEROレーティングがZになるわけだな
68助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 00:52:02 ID:xc9DODL+
クレリックはいちいち脱ぐのか。
69助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 01:15:57 ID:MwruVbHz
PS版の耐性バグって酷いみたいだね。PS版買ってしまったよ(´・ω・`)
リッチにしても耐性がファイターのままって酷すぎる・・・
回収して修正版、出せよ・・・

だから皆さんSFCでやってるんだね。
70助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 01:38:39 ID:3ADWc6Uu
PS版のバグは結構有名だぜ・・・
まあバグ以外にも細かいところで違う部分有ったりする

この手の質問は前スレでも何度かあったし
各バージョンの違いをテンプレ化して>>2辺りに貼っとくべきなのかな
71助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 12:28:39 ID:7UWvcA2E
PS版はユニット移動に中継点を設定できるのが便利なんだけどな

>>6みたいに修正するのも
耐性データが1byte並びのせいで面倒だし
72助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 13:37:51 ID:aasO+nLx
みんなSFCでやってるの?PSはバグあって耐えられないほどではないけどウザイよね。
73助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 13:59:04 ID:MDrNvAix
サターンが健在なうちはサターン版やるつもりだけど
そろそろメモリーがやばくなってきた
74助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 14:57:19 ID:/ncY0E9s
>>72
エミュに決まってんだろ
倍速プレイだよ
75助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 15:10:50 ID:/leT9NS6
http://www.otakaraou.com/
ここでSFCのオウガ注文したよ。電池交換込みで。
今時ファミコンとスーファミだけで商売してる奇特な店だな。電池交換代行もやってるみたい。
俺からしたら神店。
地元の中古屋で電池交換やってるか聞いたけどやってなかった。師ね。
電池交換したら何年ぐらい、もつのかな・・
76助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 15:50:59 ID:8PZdmWI9
耐久年数なんてランダムだと思う
77助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 18:25:51 ID:xc9DODL+
5年くらい。
でも10年くらいもってるということもたまに聞く。
78助けて!名無しさん!:2009/04/06(月) 20:45:14 ID:Ud5/bltU
これTOよりはるかに難しいな。初プレイでは即効で暗黒時代w
カオスフレームの操作難しいわ。
79助けて!名無しさん!:2009/04/06(月) 21:15:17 ID:ocjGVi67
ベストエンディングの難易度という意味では確かに。
ただ完全に毛色の違うゲームだからね。
80助けて!名無しさん!:2009/04/06(月) 21:25:23 ID:qy9iuj4e
暗黒道大いに結構。それはそれで楽しいんだぜ。
81助けて!名無しさん!:2009/04/07(火) 12:42:23 ID:u57PNotW
序盤に運良くドリームクラウンを入手した。
名前を優先してLv1アマゾネスに使用したらHPが伸びずに最多死亡率を誇った。
プリンセスは敵の後衛にサムライがいるとガタガタ震えるようになった。
82助けて!名無しさん!:2009/04/07(火) 14:27:26 ID:zLJt3B4w
早期投入とかLV1エンジェルとフェアリー量産する気が無いなら
ウィッチかヴァルキリーで育てとくと少しはマシになるよ
83助けて!名無しさん!:2009/04/07(火) 18:43:05 ID:YnL4fcOO
序盤は、
 前衛/ニンジャ×3
 後衛/ウィッチ、クレリック
が強いよ。
で、このウィッチがプリンセスに化けるのが俺の常套パターン。
84助けて!名無しさん!:2009/04/07(火) 21:05:12 ID:o8akTAZP
>>81
プリンセスたんは華奢だから
85助けて!名無しさん!:2009/04/07(火) 21:51:54 ID:zLJt3B4w
しかし、華奢なわりには術師系クラスで唯一の運搬力3

キャラ名がシンデレラのアマゾネスを用意してカボチャを壁にして
天使様で低空移動だぜと思いきゃ浮かなくてガッカリした思い出がある
日傘とかデッカイ扇とか持った従者でも随伴しているのだろうか
86助けて!名無しさん!:2009/04/07(火) 23:23:36 ID:MKqTY0rY
>>81
確かに序盤でドリームクラウン拾えるな。俺も拾えた。
どこだったかな。沼のとこだったような。
しかしプリンセス打たれ弱すぎw 
87助けて!名無しさん!:2009/04/07(火) 23:24:35 ID:MKqTY0rY
思い出した。ポグロムの森で拾ったんだ。アンデッド狩りしてて拾ったんだった。
88助けて!名無しさん!:2009/04/07(火) 23:33:08 ID:eJx6blCV
久々にやったらポグロムの森の時点で
ウィザードALI 0のままLV10にしちまった

すまんウォーレン
89助けて!名無しさん!:2009/04/08(水) 00:15:26 ID:MEdKLoo9
光のささやき使い続けて400個、アヴァロン島から抜け出せないよ。
もうレベル40超えた。
90助けて!名無しさん!:2009/04/08(水) 01:09:56 ID:JAOU8cSm
ちょ!
ボスの取り巻き連中、涙目どころじゃすまないじゃん!!
91助けて!名無しさん!:2009/04/08(水) 04:50:21 ID:264ME8N7
VCのお陰か最近初々しい話題が続くね
昔、伝説の布教に失敗した俺としては嬉しい限りだ
92助けて!名無しさん!:2009/04/08(水) 21:02:49 ID:tzPpw70S
ポルキュス「魚の目で勘弁してください。
93助けて!名無しさん!:2009/04/09(木) 00:34:17 ID:37QK25yi
ギョッ!
94助けて!名無しさん!:2009/04/09(木) 15:50:21 ID:GCHWsUT+
各地で出土した魔剣は、不思議なことに全て折られていました。
先の大戦で一体何があったのでしょう?
95助けて!名無しさん!:2009/04/09(木) 18:38:16 ID:cLDs496O
おれたまけんを7本集めると、さいたまけんという隠しマップが出現するよ。
96助けて!名無しさん!:2009/04/09(木) 18:56:25 ID:/nT5G3yx
伏死魔剣?
97助けて!名無しさん!:2009/04/09(木) 19:33:02 ID:tbNlL60t
埋もれた財宝は数に限りがあるし、種類が多くなってもアイテムストック蘭を圧迫して困るよね。
そんなわけで、今回は厳選して財宝収集しているんだ。
今のところ、教会のアイテムも全部貰って、
 大天使の羽10、ルシファーリング8、カラドボルグ4、ノトス3、シグムンド2、レリクスソード、オウガシールド
最後の2つは、教会が中々アイテムをくれなくて心が折れた。orz
あとイベントで、ルーンアックスと神秘のメイスをもらった。
98助けて!名無しさん!:2009/04/09(木) 21:20:02 ID:aWjOmunD
アヴぁロン島は、アイーシャたんで黒騎士に止めを刺すのが俺のジャスティス!!
99助けて!名無しさん!:2009/04/09(木) 21:33:29 ID:tbNlL60t
 前/ゴースト、後/アイーシャ
で、ガレスに手も足も出ず、涙目で逃げ帰って、
オピニオンリーダーで敵討ちするのが俺のジャスティスです。
100助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 01:29:39 ID:a0jxKNLd
>>99
そのユニット編成はアンタンジルでビショップ促成日帰りコースでよく使うな
ゴエ3シルフ2のユニットが来たら全力で逃げなきゃならんけど
101助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 15:53:54 ID:Xmv3tS3y
永久凍土の発掘作業に参加した。
かじかんだ手に氷がしみた。
102助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 16:48:52 ID:NIFJLBzJ
>>99
 それなんか可愛い状況なンだが、どうにも俺はあの好戦的な乙女に
気の済むようにやらせたあくて・・・母上の仇をとるなどと、妙にジャパネスク!
103助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 17:15:53 ID:8O36hU5w
>>101
つまり埋まっていたのはこおりの
104助けて!名無しさん!:2009/04/10(金) 21:04:09 ID:uazNw5kJ
シャーリア3連戦は、
 後列/戦士オピ、デボネア、トリスタン
のソニック3連発で瞬殺するのが俺のジャスティス!

たまにデスで死ぬ。
105助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 12:39:13 ID:CQMUy6ob
天空の三騎士+トリスタンが俺のジャスティス。

その後はアライメント0の皇子が
国を仕切る事になるけどな。
106助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 12:45:10 ID:XcFstC5l
ジェネラル・ドラグーンじゃなくてもイベントキャラにソニックブーム打たせると強いよな
高いSTRでダメージ1.5倍は旨い
107助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 17:56:50 ID:SN1xDZMy
Hey! 元気デスカ?

今日はユーたちにいいモノをもってきたデースッ!

つ 熟したカボチャ

それじゃ、Bye−Bye!
108助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 18:46:48 ID:DJi+RCqv
ドラグーン三体固めるのは勿体ない気がするがやるとするなら後衛にはユーシスがぴったりじゃないか?
一つ席が空いてしまうがさて誰がいいか
109助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 19:25:54 ID:btNbY061
ドラグーンは固めないな・・・。
硬いのが特徴だから一人で前衛を任せてる。
後衛には上位ドラゴンとビショップと、あと何か。
前に複数並べたり、後衛に置くのは、過剰すぎる防御力が活かされない気がして、ちょっと・・・。
110助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 19:33:45 ID:DCd00qAm
ウォーレン(サムライマスター)

ナゼコンナコトニ…(´・ω・`)
11189:2009/04/11(土) 20:12:13 ID:btNbY061
光のささやきが無くなった。
やっとこの苦行から解放される・・・。
もう、クリアしちゃって良いよね、ガレスさん。
ttp://bbs7.aimix-z.com/photovw.cgi?room=sumisama&image=628.jpg&btp=a2
112助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 20:22:51 ID:XcFstC5l
俺はボス戦前に入れ替えてソニックブーム3連発とかやるけどなあ

一戦ごとにフォーメーション弄ったり入れ替えたりとか
オピのユニットに高コストキャラ固めて出撃とかやるから
編成画面でのユニット編成がグチャグチャなユニットが結構有る

みんなは出撃からクリアまでユニット編成が固定なんだろか?
113助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 21:32:44 ID:btNbY061
>>112
俺の場合、
【対雑魚戦】前衛/戦士オピ、サムライ、後衛/グリフォン、ビショップ
【対ボス戦】前衛/グリフォン、後衛/戦士オピ、サムライ、ビショップ
なんてことをやりますね。
あとは、レベル調整のためにレベルの上がりすぎたキャラを
入れ替えてひとつの部隊に固めて決算前に帰還させたりとか。
114助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 21:39:53 ID:crqprt28
ウォーレンは毎回アライメント調整がうまくいかずにドールマスターにしてしまうな
イケメンロンゲのウォーレンw
115助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 01:19:17 ID:N0c8ia14
デ「そんな身体すてて転生すればいいのに…
鳥「ウォーレンが若さに固執するかよ
ウ「いや…その…
116助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 06:09:49 ID:z8qO7WiR
通常版とニンテンドウパワー版の違い

・中断セーブ(Continue)の有無
・編成画面に「キャラクター」が追加(クラスチェンジやユニット削除はこれで行う)
・オピ決定タロットの法則がPS・SS版と同じ(ワールドバグ無し)
・NP版は入手経験値が半分になっている(相当戦わないと暗黒化しなくなった)
117助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 07:07:07 ID:oyKgVbiI
>>116
ちゅうことは、もしかするとCHAの変動域や
HPの上昇幅なんかも移植版と同じだったりするのかな?
118助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 18:16:59 ID:z8qO7WiR
>>117
主だった数値を調べたけど、他は変わらないみたい。

しかし経験値半減はマジびびった。通常版と同じ戦術でプレイしてたら
予想外のLVの上がらなさで戦術が破綻。何事かと思った。
つか気付くの遅すぎ。

でも全体的なバランスは半減の方がしっくり来ると思った。
このゲームはレベルを抑えるのが難しいからね。

PS・SS版はどうなんだろうか。
119助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 20:49:16 ID:2yBQnCYd
120助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 21:33:54 ID:b2YWKOVi
>>118
PS・SSも獲得経験値は減ってるよ。
あと敵の派遣数も減ってるから
死神を作らなくても敵を全滅させやすい
121助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 22:22:36 ID:oyKgVbiI
>>118
ほうほう、ということはNP版でバランス修正して
移植にあたってさらに修正入れたって事なのか
それだけ、世の中では難ゲーとして受け止められてたって事なんだなぁ

あと、移植版の数値なんかは>>2のcarbuncle見れば解ると思う
122助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 22:26:04 ID:oyKgVbiI
書き忘れた

ジョーカーのふだの引き直し判定とか獣人の成長率のバグも
NP版では修正されてたりするんだろうか?
ほかにオリジナル版でバグって有ったかな?
123助けて!名無しさん!:2009/04/14(火) 00:16:15 ID:fKwZeFvH
ワンダーエッグは低LVのデビルを補充するためにあったのか
ウィザードをLV1から育てられるのは良いな
124助けて!名無しさん!:2009/04/14(火) 02:27:53 ID:Fvz/4veG
ウィザードは初期値がSTR以外ファイターより高くなってるから
キャラの役回りによってはファイターに戻して
他のクラス用のベースキャラにするのもアリだよ
125助けて!名無しさん!:2009/04/14(火) 11:34:24 ID:lBRq9ZJS
高INTブラックナイトやドラゴンマスターを目指すのかな?
126助けて!名無しさん!:2009/04/14(火) 21:25:59 ID:Fvz/4veG
INTだけじゃなくAGIもHPも高くなるから
武器の引きが良い状況なら前衛用キャラにしても悪くないよ

でもまあ、高INT狙いならファイターに戻さずウィザードのまま育てた方が良いかも
満遍なく伸ばしたいなら途中からニンジャかな
127助けて!名無しさん!:2009/04/14(火) 22:00:46 ID:uwJt6tZQ
今SFC版をプレイしてるんだが、町に寄った時に補充できるキャラってクリア前とクリア後で変わるの?
それとも寄るキャラで変わるの?
128助けて!名無しさん!:2009/04/14(火) 22:20:17 ID:Fvz/4veG
補充できるクラスはユニットリーダーのクラスで決まって
補充したキャラのLVはユニットリーダーのLV -2

クラス毎の補充関係はテンプレサイトに詳しく載ってる
クリア前後は関係ないよ
129助けて!名無しさん!:2009/04/14(火) 22:43:33 ID:uwJt6tZQ
>>128
ちゃんとテンプレ読めばよかった
すまんかったありがとう
130助けて!名無しさん!:2009/04/15(水) 01:05:35 ID:QnXfnXGG
レベル99まで頑張るよ!
131助けて!名無しさん!:2009/04/15(水) 07:01:00 ID:PANLHxNo
なにその苦行
132助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 18:56:23 ID:T2v2jvHe
>>51
遅レスだが、ガチのボス戦ではヒーリングプラスじゃ追いつかない。
イベントキャラでもない限りプチプチ潰されていく。
ティアマット&ビショップなら、ヒカシューをソニックの反動だけで削り殺すこともできる。

ペトロが強いのは同意。ただ、ドラゴンのブレスは弱点と合わせる必要はない。
バカ高いSTRだけで実際押し切れる。命中率だけがカギ。
雑魚戦でも、後衛の+αで魔術師を即死させられるから
ペトロほどでは無いにせよ重宝する。
133助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 19:53:19 ID:gTDBC35P
最近またやり始めたんだけど、属性反転という裏技があることをを知った。
それで、昔使ったことの無かったキャラがその裏技でとても強くなることを知った。
ぜひ今回の主力メンバーに加えたいと思う。

で、リッチはまあ別格として、みんなはどのキャラがオススメ?
個人的にはサタンがかなりつかえそうだと思ってるんだが。
134助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 20:11:44 ID:WkpG59l6
>>133
好きにすればいいんじゃね?…くらいしか言えない
135助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 20:15:09 ID:y10Bft6Q
>>132
バカ高いSTRというが・・・成長過程の都合上ワイバーンとかと大差ないぜ
最上位にCCしたあと育て続けた場合は差がつくがシナリオ的に打ち止め掛かるからな
そしてボスは後半になると術師系でもAGI高い
戦士系だとLサイズを凌駕するSTRが振ってある
やっぱり属性は考えなきゃならねぇべ

あと雑魚戦の火力じゃウィンドストームに敵わんだろう
1ターンで後衛Sサイズを動く前に全部潰すなんて芸当やられちゃ比べるのも可哀想だが
136助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 20:53:50 ID:gTDBC35P
>>134
キミは、そうやって興味ない話の腰を折るのが好きか。w
137助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 21:06:37 ID:y10Bft6Q
>>136
耐性反転できるクラスなんて数えるくらいしか居らんし
それらのクラスって耐性反転なくても十分使える奴らがほとんど
正直、あんま膨らませられないネタって事だと思うぜ

色んなクラス使いたいならもっと他の部分に着目してプレイした方が良いような気がする
138助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 21:16:17 ID:NLYzQRTf
二十二年来の親友(ハゲ)がある日突然バニーガールになってしまいました
妹も困惑しています
139助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 23:27:03 ID:601aTuYJ
なんのこっちゃ・・・・・・ギルバルドか?
140助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 00:13:13 ID:/3P1pfla
>>138
アレはウサ耳ではなくヅラつきバンダナです
見た目はともかく、ヒゲもじゃ半裸状態からヒゲをそり、衣服を纏い靴を履くといった
身だしなみに配慮するようになった意識の変化を評価してあげてください
141助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 00:25:32 ID:28WK0Ygc
外伝には竜使いのボスがいたなー
142助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 21:05:07 ID:VUZGxTGy
ぶっちゃけ、ギルバルドよりお供のワイバーンのほうが戦力になる
143助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 22:22:10 ID:28WK0Ygc
ビーストマスターの攻撃音が重くて好き
144助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 22:44:23 ID:sqQyhnun
>>135
終盤のボスはAGI高すぎだよな。同レベルで挑めば殆どのSTR系命中率が下限40%になってしまう。
ま、どんなに鈍足でも最低40%は保証されるだけマシだけど。
逆に能力差で望みが消えるのはダメージの方。一桁が出たときの絶望感といったら…。

とはいえ、終盤の戦士系ボスが相手だとしても
上級ドラゴンで戦えば30〜40くらいなら出せるから、これなら属性無視でも決して望み薄ではないと思うぞ。
ああ、でもルバロン戦だけはさすがにキツイか…。

ドーピング無しのウィンドストームってそんなに強いか?
結構なレベル差+武器のαがあってもせいぜい半分削るくらいじゃね?
ティアマットなら単体だけど8割は行けるぞ。

どっちにせよ、後衛の援護射撃は要るけどな。
145助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 01:10:47 ID:WDlClt5+
>>144
ちょっと前のダメージ計算で盛り上がってる時にいろいろ試算してみたことあるが、
終盤の戦士系ボスに対して弱点突かずに30〜40のダメージを通すのは
時刻補正除外して考えてもそのマップの雑魚LV上回るぐらいのLVが必要になってくるはずだが。
時刻補正考慮したらボスと同等のLVが必要なはず。
武器、ドープ、タロットドロー補正がないと意図的なLV上げが必要ってことか。

ウィンドストームに関しては攻撃そのものが強いというより
グリが、もとい、大空の地形補正が反則じみてるからって事だと思うぞ。
フットワークが軽快だから雑魚戦じゃ戦闘地形の決定権を独占してるようなものだし、
地形補正1ポイント当たり、ダメージ換算2、STR換算4だからな。
あとは地上タイプ相手だと先手が確実に取れるから
バラバラに攻めろ&息の根を止めろのメリットだけを享受できるってのも有るか。
146助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 01:30:18 ID:a/0DMIIZ
グリフォンのウインドストームで敵全滅なんて死神化してなけりゃ無理だ。
 後衛/†クレリック、グリフォン×2
の死神は序盤マジ強い。でも中盤で火力不足になる。
147助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 04:04:06 ID:WDlClt5+
>>146
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1239994429967.jpg

LV低くても上手く使えばこんな感じですよ
魔術師系が多いほど一方的な展開になる
ALI100なんで真昼だともうちょいダメージ行くと思う
シルフがLV1から育てたエリートなんで対ゴエの一枚は残りカス削りになっちゃってる
まあ、ブレスで一体ずつ処理してたら反撃貰う所だろうけどね

マップはライの海だから敵のLVは大体20前後
キャプ用に解放用のグリを急遽起用したんで
タロットドロー補正で若干STR高め&武器にジグムンド持たせてある
キャプミスしまくりで見辛いが勘弁して
148助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 12:14:04 ID:a/0DMIIZ
画像があると説得力がある!
有利な地形をおさえて魔法系のみ狙い撃ちすれば中盤以降も十分な火力になるか。
そして、グリフォン×2で先制&即離脱戦法なら終盤まで引っ張っぱれる。w
149助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 12:34:11 ID:j8PCgweO
魔法系は物理耐性が低いからレベル差があってもダメージが通るわけだな
150助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 15:23:16 ID:oRQuhEq9
何故か序盤からクラウンを連続で拾い
3ユニットもプリンセスが居たので後衛グリフォンがウィンドストームx2、プリンセスがスターティアラx2掛けるんで
プリーストと前衛に盾用ユニット追加すると延々と闘えた
死神化しない様にするのが大変だったな…
151助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 17:20:49 ID:u9A/QZpQ
そこでソニックブームくらって秒殺されるのだな
152助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 21:46:28 ID:WDlClt5+
>>148
自分の場合は最初から最後まで通して前線に置かないで、
序盤〜コカCCLVまで適当に戦わせてSTRの伸びが悪い奴をコカへCC。
全体攻撃使うクラスがまばらな中盤はコカに前線を任せて
グリは解放用ユニットの足としてタロットを引かせまくることでSTRとINTを補強。
終盤になったらグリとコカを入れ替えって感じでやってる。
んでも、STRはハングドマンあるからあんまり伸びないのが悩み所。

あと、性質&属性が違う攻撃を用意することで柔軟性を持たせる意味で
グリx2 よりかは全体魔法使える高AGIクラスと組ませたいところ。
地形の選択肢が狭まっても良いならニクシーが比較的早い段階で調達できて良いかもしれない。

ちなみに、防御の脆さを先制攻撃で補ってるのでシルフが天敵になる
シルフの先手を取ろうにも、エリートシルフでも安定しないのが困り物。
シルフは途中生成でもステータス優秀すぎるだろう・・・・
でもまあ、速攻ユニットはいろいろ考えさせられるからおもしろい。
153助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 09:51:45 ID:k9DWRxHI
ビショップ作ってプリースト雇ってアマゾネスからヴァルキリーをフレイアにしていい気分
先日のマラノ戦では活躍してくれました。バルタン相手には無力ですけどね・・・
緊急用には使えるかなーって
154助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 09:53:03 ID:jCjRw+Mz
>>145
ドラゴンのSTRの伸びはLv1からずっと4-6だから、ドーピング無しでも雑魚レベルでSTR170くらい行くぞ。
プレヴィアやヒカシューがSTR200 耐性50としても単純計算で30-40は大げさでも無くね?
時刻補正をのぶれ幅を考えても20-50ってとこだし。あくまで計算上だけど。

地形効果はうまく使えば大きいな。
ただ、ケチつける訳じゃないけど敵の動きに合わせる必要があるのな。
序盤はかなり有効だけど、中盤からは待ち伏せとかせずにガンガン突っ込んでいきそう。

関係ないけど、ドラゴン縛りでやった時も、序盤は鈍足を生かして
「バラせめ」で初めて敵が一通り終わった頃に「いきとめ」に変えてたな。
なんかロマサガ2のムーフェンスを思い出したわ。
155助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 10:17:29 ID:jCjRw+Mz
>>147
この条件でダメージが通るのか。地形効果+10だとしてもインパクトあるなこれ。
逆にドラゴンで同じ事やっても、先制できないわ3割ハズすわ1体限定だわで全くダメだな。
ダメージ自体もグリフォンと比べて+10くらいしか差ないし。

ただ、逆に見ればどんだけ強化しても、それこそSTR250は無いと開幕即死は無理なんだな。
まぁ、レベルさえ低くなければ、大概は味方後衛が後に続いてくれるから、
敵の反撃を食らうことはそうそう無いか。
156助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 10:17:36 ID:67BOph1I
防衛戦、もしくは一時的にでも防戦一方になるようなマップもあればよかったな。
157助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 10:23:11 ID:jCjRw+Mz
ああ、でも魔法攻撃は魔術師相手ならMISSる事があるのか。
なんか色々難しいな。
158助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 10:33:03 ID:jCjRw+Mz
>>156
開放した地域に敵の奪還部隊が来るとかな。味方増援が来る3日後まで粘ればクリア。
SS版には単純な追加マップより、そういう所を補填して欲しかったな。
つか誰も攻めて来ないなんて…。帝国軍の諦めのよさは異常だよ。

伝説は味方に有利過ぎるんだよな。アイテムは使い放題だわ装備品はワープするわ。
タロットも、もし敵に使われたとしたら洒落にならんなぁ。
ん…ひょっとしてウォーレンを味方につけた方が勝っちゃうんじゃねえかこれ、、、
159助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 11:01:25 ID:oT7K/iPO
低AGIで固めてバラバラ→いきのねのカウンター作戦は、
魔法攻撃なら良いけど直接・特殊になるとスカが頻発するし
被ダメージも即行・封殺した方が抑えられるケースが多いしで泣けてくる。

AGI補正のある装備とかあればドラゴンもマシになってたかもな。
火力は装備でSTR補正あるし属性合わせればどうにでもなってしまうし、
STR同等でAGIも伸びる翼竜系の存在のせいで霞んでしまう。

あと文句があるとすれば山岳タイプの補正内容かな
山で5か6の補正付いてもバチ当らんと思うのは俺だけかな?
160助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 11:05:09 ID:ECMtCiid
ガレス    「オオオッ…」
ラシュディ  「おろかなヤツめ…。魔力を無駄にしおって」

ランスロット  「しまった!まだラシュディ戦があったのか!」
トリスタン   「おれが行く!後衛のラシュディを狙い撃ちできるのは
          ソニックブームの撃てるおれだけだ!」   デボネア「おれも行けるぞ!」

ウォーレン  「トリスタンもデボネアもせいぜい2ターンしかもたない… おれが行く!」

WORLD! ドロー! CHARIOT! CHARIOT! CHARIOT!
ラシュディ  「ウボァー」

ディアブロ  「わが名はディアブロ…」
JUDGEMENT! JUDGEMENT! ドロー! EMPRESS! JUDGEMENT! JUDGEMENT!


トリスタン  「もう全部、あいつ一人でいいんじゃないかな」
161助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 12:18:08 ID:UJ8qnuTM
ウォーレン死んでもタロット使えますが・・・。
162助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 12:23:35 ID:XbORq7q1
ネオジオポケット版のオウガバトル外伝を探してるけど、
ぜんぜん売ってないよ…。
163助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 12:49:13 ID:ILG2SBvL
売上が1万程度だからねぇ
それでもハゲヅラ日記ではノルマ達成したってことだったが

ネット通販で探せば見つかるんでね?
164助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 15:17:55 ID:WVu4BacK
一時はワゴン常連だったんだけどねぇ
 
……ネオジオ関連自体が
165助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 18:38:12 ID:HWwEIulE
>>160
何かと思った。
漫画版RXね
166助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 18:56:22 ID:TOCrkAk7
ゲーム中の台詞がまとめてあるサイト知らない?
とくにボスと固有キャラのが載ってるやつ教えてくれ
167助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 19:16:51 ID:vGyPNnI7
168助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 20:04:40 ID:TOCrkAk7
>>167
見たけど載ってない
169助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 20:17:55 ID:vGyPNnI7
いちいちページまで指定してやらんと解らんのかよ
ちゃんと探す気で見てるか?

ほら、一部だ
ttp://www.carbuncle.jp/og5/525_01.html
他のマップのがみたけりゃ、ちっとは頭使ってください
170助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 20:40:41 ID:XosdGdE3
ywwwwtwwwwwrwwwwktkr
171助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 20:46:15 ID:AnMgi/1u
もうちょっとで99いくよ!
172助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 20:50:37 ID:EUu+7afc
てっけんのこて3個目ゲット!Boo Boo !!

リセット解禁しときゃよかった
173助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 20:53:12 ID:TOCrkAk7
>>169
よく見てなかった
ありがとう
174助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 21:50:29 ID:TWdFKcRt
175助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 10:56:03 ID:DwSJclOv
今カストラート海なんだけど、気づいたらカオスフレームが半分にまで下がっててどうにかして上げようと思って
攻略サイトみたら次のステージでカオスフレーム高くないと仲間にならないキャラがいるみたいなんだが、
カストラート海だけでカオスフレームをあげるのってきつい?
タロットで上げるしかないと思って何度もやってるんだが、隠れ都市周ったりしてもデスやらタワーが出て下がる一方でイライラしてきた
176助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 11:22:16 ID:Oq44iNXQ
拠点一つも開放せずに電撃作戦で即クリアして
クリア後に拠点一箇所ごとにCF補正のあるタロット引くまでリセットで粘る
拠点回るユニットの平均ALIは100、リーダーの相性値も拠点ごとに吟味

これでダメなら諦めれ
解放時のCF変動量の計算方法はテンプレサイトに載ってるから見て置いて損は無い
まあ、CFの現在値がほんとに50程度あるならノルンさん勧誘は余裕だと思うけど
177助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 11:26:52 ID:ZYzXdzWO
>>175
ノルンか。

都市を解放する部隊のALIが低いとCFは低下する
とりあえず解放用にALIの高いキャラで部隊を組むよろし
都市の解放はクリア後にもできるから後回しにするのも手
極端な話、フォーチュン+3が出るまでリセットとかね
178助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 15:10:01 ID:EYA2wVgY
>>176
>>177
サンクス
カオスフレームは半分超えたんだが大丈夫かな?
179助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 16:38:53 ID:EYA2wVgY
今度は少女のお使いイベントが始まらないとかもうね
キャラのALIも高くて40前後だしあーあ
180助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 16:46:33 ID:E6sPiRqF
ALIが極端に高いユニットと極端に低いユニットを作ってないと選択式になるイベント多いからね
最初から狙って育てて行かないとダメよ
181助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 18:03:12 ID:EYA2wVgY
>>180
確かにいまからじゃきついなあ
64よりずっとカオスフレームはシビアだな
もったいない気もするけど、もう今回はフレーム無視してクリアするわ
182助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 21:08:45 ID:EYA2wVgY
一人で何度もレスしてすまん
攻略サイト見ると自分よりlvの高い敵倒さないと上がらないって書いてあるんだが、今のステージの時点で
自軍の平均lvは15前後なのに敵は12前後ってことは自分より高lvの敵が出てくるのはかなり先ってことになるよな
なんかもうALTあげるのは絶望的だしもう一回最初からするわ
やっぱりそういうことも考慮して進めていかないといけないんだな
183助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 21:34:56 ID:lZC8kAgN
今回はそのまま続けて、次回に高CF・ALIプレイやればいいのに・・・その後は極悪プレイで
184助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 22:21:54 ID:hSKMOBFl
序盤は飛行タイプの開放ユニット1死神ユニット1、後は開放ユニット1と開放ユニットに先行させるユニット複数を進軍させるよなかんじが勧め。
4ユニットだとレベル上がりすぎるし拠点を守るのが忙しいわ。
185助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 22:48:52 ID:fRlaCTCi
ポグロムの森まで、主人公はほとんど戦わないようにする。
ポグロムの森では神聖武器を装備して中立のアンデットだけを倒す。
これでCHA、ALIが100になるよ。

あと、レベル1のファイター、アマゾネス、レベル3のグリフォンを
それぞれ何体か補充して、同様にCHA、ALIが100になるまで鍛える。
これで完璧〜。
186助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 00:03:09 ID:M6Ule3vS
補充とローテーションが重要なのよ>高ALI・CHA

あと死神ユニットかな…
ALI・CHAを犠牲にして削る為だけの部隊を3つほど作っとくと便利よ
187助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 03:18:58 ID:3uBPMvl6
>>182
もう遅いかもしれんが中立説得と補充使えば
いつでも低LVキャラの調達はできる
要は、低LVのリーダー資格のあるクラスを調達すれば良いだけ
例としては
ジャンセニア湖のレイブン→LV3グリフォン、ホークマン
アヴァロン島のマーメイド→マーメイド→・・・→マーメイドでLV1まで落せる
ポグロムの森のデビル→LV4ウィザード→LV2ファイター

リーダー不可だがデネブの庭のカボチャもLV1で調達できて
一旦ALI上げれば以降は下がる機会がほとんど無いので使ってみるのも手

アマゾネスは状況によってはCHA調整挟まなきゃならなくなるから
初期配属のクレリックなんかを手付けずにキャラストックに保存しとくといい

あとはポグロムで放牧してALI稼ぐだけ
まあ、細かい事言うと相性値に幅を持たせたいところだが
リーダーのクラスを選べる状況じゃあ無さそうだからな
188助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 06:23:42 ID:/JKPrBcR
中立狩りしてたらクリア日数が300日くらいになっててビビッタ。
あれ途中退出しても1日にカウントされるんだな。

189助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 13:17:20 ID:pepK50Xk
最初に開放ユニット候補を二つくらい作って女キャラと格下とは戦わないでカード引かせて豆に編成しなおせば問題ないよ。後のユニットは細かいこと考えないでバンバン戦闘すればいい。
190助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 17:51:13 ID:1IZ3NxBH
たくさんのアドバイスありがとう
ALIとCHA犠牲にする死神ユニットと高ALICHAユニットをわけて作ろうと思う
ただ疑問なんだが、死神ユニットが戦いまくったらCHAとALIが下がることなって
クラスチェンジが難しくなると思うんだけどそこんとこはどうなの?
191助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 18:21:02 ID:3uBPMvl6
>>190
CCがもうこの先ない状態にすればいい
あるいは、アイテムのみでCCできるクラスを使うなど
巷で死神と称されているリッチ、プリンセスなんかがこれに該当する

前衛なんかはニンジャでOK
ニンジャは下位クラスでありながら上位クラス並みの能力なので
序盤に作ってしまえば終盤まで通用する

あとは、使い方に気をつけていればLVを上げまくって戦っても
ALIもCHAも変動しないクラスってのもある
僧侶系、ウィッチ、パンプキンヘッド、マッドハロウィンなどがこれに該当する
192助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 19:08:32 ID:fGmpsl92
>>190
死神にするということはそういうことなんだよ。
序盤で死神にした場合は使い捨てになるのを覚悟する。

それで悩みたくないなら、こういうパーティーはどう?
 前衛/ニンジャ×3(神聖武器)
 後衛/クレリック(ALICHA100)、ウィッチ(ALICHA100)
     ※ウィッチは低レベルのうちにポグロムでALICHAを上げておく。
作戦は、普段は”いきのねを止めろ”、アンデットが出たら”バラバラにせめろ”にする。
これでクレリックとウィッチはALICHAが下がらない。
早ければ、アヴァロン島でウィッチはフレイヤに、
カストロ、バルモアあたりでクレリックはビショップになれる。
193助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 20:27:03 ID:1IZ3NxBH
>>191
>>192
死神ユニットみたいにALIとCHA無視すると使えるクラスはかなり限定されるってことか
64と比べ物にならないほどシビアだな
194助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 20:57:02 ID:ePYBFHM+
>>193
固有キャラ使ったら
サラディンなんかりっちにするの向いてる
195助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 21:00:28 ID:XJGgL2wR
>>193
伝説が難しすぎるという声があって調整したのが64だから
196助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 22:17:23 ID:M6Ule3vS
死神候補の筆頭は「プリンセス」w

序盤の死神ユニット
       ※プリンセス
ニンジャ   プリースト
        グリフォン
だったりした
移動が飛行型で、全体攻撃x4だからナカナカ美味しい
197助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 00:05:22 ID:49l7aZJ+
プリンセスは耐久力に問題がある・・・それだけだな。
198助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 00:37:12 ID:WRljkWi0
だからプリーストが入ってるw
199助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 00:43:37 ID:x/XXOOF0
200助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 02:40:26 ID:pbVaHTQR
肉だるまプリンセス萎え
打たれ弱いから意味があるんだろ 無粋な
201助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 06:19:40 ID:kFXmkof+
http://yui.at/bbs1/sr3_bbss/11341kyasu/27_1.jpg

以前張られた奴に、もっとマッチョなのもあるぜ?
覇権費用を見ると、アフォかと思うけどな……
202助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 08:25:51 ID:YPxvEEiM
まさに自己満足の領域だな
 
 
関係ないが敵に魔法耐性とかあってもよかったかもなー
とか、ふと思った
203助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 08:55:43 ID:84K3eBAC
伝説→64→?
さっさと新作出してほしいわ
もう新作は作られないのか
204助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 10:04:21 ID:PGHFbSro
続編作るならドラゴンテイマーだけは♀で頼む。
あとチェンジ用アイテムとかもイラン。不遇にも程がある。
205助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 12:40:51 ID:UoR9tLzn
>>203
一応、64の次がTOってことになってるわけだが
まあ、システムが違いすぎて別もんだが

>>204
女性クラスでアイテム不要になったところで日の当るクラスになるとも思えんが・・・
ドラゴンがマシな性能で、かつ、ユニットリーダー補正がもっと露骨に表れれば良いんだが
206助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 18:51:20 ID:b8cuFH4I
伝説 = リーダーがテイマー系なら攻撃方法が変わる(ex:ファイアーブレス2→スーパーノヴァ1)
TO  = テイマー系がいなければ勝手に動く

■謎ここ見てたらリメイクでこれ↑採用してくれ
207助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 19:29:31 ID:5mrySc86
久しぶりにやってるけどこのゲーム編成が一番おもろいね。
ゲーム内容は大戦略だわ。

ゴエティックさんが出来たからスラム・ゼノビアで死神部隊に投入したら優先的に狙われてるっぽい。気のせいかな?









208助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 19:48:02 ID:2ueBvovL
防御耐性的に狙われやすいんじゃね?
209助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 19:53:21 ID:npv71sh5
敵「狙うも何も、目の前でだべってんじゃねーよ!」
210助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 20:43:38 ID:5mrySc86
>>289
前衛…ランスロット・ナイト
後衛…ウォーレン(リーダー)・ゴエティック・バルタン
ウォーレンに玉が飛んでこない。

ランスロットはバンパイアにしちゃいかんよな。
211助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 21:54:08 ID:UoR9tLzn
>>207
敵のバトルコマンドが息の根だからじゃね?
ゼノビアは城壁壊さない状態だと敵のユニットは
バラバラか息の根のどっちかしか居ない

>>208
標的の決定に耐性は関係ないはず
関係するのは位置、HP、相性値
212助けて!名無しさん!:2009/04/25(土) 17:31:20 ID:DAfv6QqS
このゲーム主人公が空気すぎる、二回連続拠点から動かなかったわ。






213助けて!名無しさん!:2009/04/25(土) 22:06:43 ID:vYseBoau
優秀な家臣に任せておけばいいのよ
214助けて!名無しさん!:2009/04/25(土) 22:26:04 ID:HLl6GHBR
相手のボスキャラだって、拠点で待ち受けてるだろう?
215助けて!名無しさん!:2009/04/25(土) 22:51:35 ID:W/R+1G+7
オピのLvがちょい低めだからと思って、試しに敵本拠地に突撃させたら
クリアした時にはLvが5も上がってて流石に慌てた。
216助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 02:33:55 ID:f1GXjQH/
主役キャラのレベルが上がると致命傷ってゲームはコレが初めてだった気がするw
217助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 13:39:06 ID:Uf0cAone
それなりに有った記憶はあるな
(ザコ)敵のレベルが主人公依存だから、他のメンツ育てないと死ねる系
218助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 21:58:15 ID:BEZ7Pw6r
ナイト、グリフォン×2のユニットが安いし強いしで最強。
ウインドストームのかけ逃げで相手の忍者・魔術師を無力化出来るのが凶悪すぎる。
219助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 22:34:44 ID:GNh3ZIpl
ナイトってあまり活躍できた記憶がない
それより禿のが便利
220助けて!名無しさん!:2009/04/28(火) 05:34:54 ID:7jUQSHMw
ナイト、パラディンはSサイズ前衛の中では良くも悪くも標準的なのが特徴だからな
あとは、ソニックブームの予備人員として応用効くってのもあるか
テイマー系はフォーメーション弄りまくるのが楽しめる人じゃないと
ただの紙クラスって扱いになってるんだと思う
武器が豊富な状況だと下手な単体魔法よりはダメージ稼げたりするから
結構楽しめるクラスなんだけどね
221助けて!名無しさん!:2009/04/28(火) 07:52:49 ID:eKp6Gk1y
禿げは攻撃のターンが遅い。
222助けて!名無しさん!:2009/04/28(火) 18:00:56 ID:GXPK80wm
ハゲは性欲強いっていうね
223助けて!名無しさん!:2009/04/28(火) 18:32:53 ID:hXt5fV1G
男性ホルモンが多いだけ
224助けて!名無しさん!:2009/04/28(火) 22:47:30 ID:1fbpGc0O
PS版を購入したけど防御修正バグあるのを知って愕然とした。
それで通販で電池交換したSFC版購入したよ。どうせ中古を店で買ったらデータ消えるだろうし。
225助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 00:07:16 ID:HoXT9yEC
そんなときの為の我等がサターン版だろ?

PS同様、ややヌルイけどね……
226助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 09:12:42 ID:nubluMis
操作性とか見栄えはサターンが一番良いよな
移動地点を選ぶ時に拠点一覧から選択できるし
アイコンが上下左右向きが変わって移動方向が解りやすいし

ヴァルキリーとウィッチが可愛いしな
227助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 10:00:36 ID:0E3CLxp9
今時だとサターンもSFCも入手性じゃどっこいどっこいなんじゃね?
下手するとサターンのほうが希少なんじゃないかと。

まあ、追加要素が琴線に触れたのであれば
なんとしてでもサターンを狙うべきなんだろうけど。
228助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 12:48:02 ID:sm4pmz+k
SFC:電撃戦向き
PS:持久戦向き

SFC版に慣れていると、PSやった時の持久戦がタルく感じられる。
229助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 15:34:34 ID:BCSYxqz0
なるほど。
俺が死神作戦をやってしまうのはSFCだったからなんだな。
230助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 16:48:02 ID:O8eH/G+T
>>222
つまりカノプーの妹は貞操の危機ってことか
231助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 23:27:01 ID:zH2+HQlP
伝説はTOよりいいなと思うのは埋もれた財宝でドリクラなどレアアイテム入手できること。
ポグロムでアンデッド狩りしてたらドリクラ拾えた。
232助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 00:09:45 ID:Rg9mGcmA
>>231
埋もれた財宝(装備系)とドロップアイテム(消費系)は違うんだが
233助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 00:14:00 ID:VDV9pgt+
>>230
もう、貪り食われた後だろ?
234助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 00:36:25 ID:4hIa2vn0
子供は、禿げとトリのどちらが産まれるのか。
235助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 00:53:10 ID:FpJ6uWWM
>>231
CCアイテムがポロポロおちるのが全面的に良いことずくめってわけでもないけどな
236助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 15:20:37 ID:nd2q+fed
PSだけど、死者杖・指輪が結構落ちる気がする
でもきっと気のせいだな うん
237助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 18:39:19 ID:zw3QIaY2
SFC版でも使えない杖と指輪が溜まるよw
238助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 20:57:46 ID:NSqssVlB
シャロームの財宝でルシファーリングやノトス狙ってたら
先に死者の杖だの指輪だの拾いやがってほんのちょっと悩んだ
239助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 23:21:37 ID:bu1HW64T
>>236
俺もPSでは序盤でドリームクラウン拾えた。
PSとSFCでは落とす確率違うのか?
240助けて!名無しさん!:2009/05/01(金) 03:57:09 ID:7M/HsWK5
PSはアイテムドロップの機会が多い
ドロップ率自体は一緒のはず
241助けて!名無しさん!:2009/05/01(金) 20:44:46 ID:awhXjdIL
PSは全滅でなくてもアイテム入手する可能性がある
多分常に1/10だと思われる
敵派遣数はSFCより少ない
あと敵に種類によりドロップするアイテムが違う
女性型の敵しかドリームクラウンを落とさなかったりするようだ
242助けて!名無しさん!:2009/05/01(金) 21:59:31 ID:3nd5tMUD
ん?ということは結果的にPSの方がドロップ率は良いのか?
243助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 00:26:15 ID:BF8h7iCV
クラスチェンジアイテムは終盤は余りまくったな。
CHAやALI上げるアイテムは貴重だった。
244助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 04:06:04 ID:bdUTWgoz
やっと外伝、どっちもクリアしたよ
ネオジオポケット版は何気に完成度高くて面白かったよ
245助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 16:00:00 ID:TI8h5W3N
>>244
クラス数多いしな。
ハガルとかリベンジャーとかアークサムライとか
246助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 18:12:24 ID:hovc00+m
アークサムライは反則すぎ
247助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 18:22:35 ID:Fgy+IXX+
でも、マラノの都で仲間になる鳥痺は雑魚しか連れてない件

そのチートキャラ共はどうしたんだおい
248助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 19:12:29 ID:hovc00+m
義勇軍は解散しちゃったんで
249助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 21:29:59 ID:C5NjFXhx
>>244
次回作の試金石として、PSPあたりでリメイク希望。
250助けて!名無しさん!:2009/05/02(土) 21:36:17 ID:vOXmkiYZ
だが謹んで断る
251助けて!名無しさん!:2009/05/04(月) 19:24:01 ID:PJHux0kW
マッドハロウィンの中立キャラって、どこら辺に出現しますか? 
デネブを仲間にした上で、マッドハロウィンを使用したいのですが… 

それとも腐カボを拾える何か良い方法ないでしょうか?
252助けて!名無しさん!:2009/05/04(月) 20:21:07 ID:kssHWl3x
腐カボは中立キャラをしばいてたら拾えるよ。
↓68個とか
http://bbs7.aimix-z.com/photovw.cgi?room=sumisama&image=628.jpg&btp=a2
253助けて!名無しさん!:2009/05/04(月) 21:44:22 ID:aV0f3WdZ
エミュでデータ改造しただけちゃうんか?
254助けて!名無しさん!:2009/05/04(月) 23:04:48 ID:PTYO76D2
シャリーアでLV上げしてたら普通に溜まると思うが

普通はあんなとこでLV上げ何ぞせんわな……
255助けて!名無しさん!:2009/05/05(火) 00:03:56 ID:nYPcAn4i
>>252のは改造でないかな…
拾ったアイテムは合計個数で表示されなかった様な覚えが在るんだけど?
256助けて!名無しさん!:2009/05/05(火) 00:32:42 ID:uc1MRpyM
多分改造じゃない
この間飼い犬にアイテムを集めさせてた彼でしょ

俺なら時間を掛けるのは嫌だからバイナ(ry
257助けて!名無しさん!:2009/05/05(火) 00:39:19 ID:LDQXGE8E
そんなにたくさんいらんわ。www

・・・ハートオブレオと心の鏡は欲しいな。(・ω・)
258251:2009/05/05(火) 04:11:20 ID:uGpdr9Re
とりま、1個で良いんだが… 
どうも毎回デネブを殺せないんだよなぁ
259助けて!名無しさん!:2009/05/05(火) 08:24:26 ID:2DI0kIaV
CHAとALIなんてコツ掴めばいくらでも調整効くから
ハートオブレオとこころのかがみがでると運を無駄にした気になる

マッドハロウィンはデネブの庭でLV1のパンプキンヘッド捕まえて
腐ったカボチャでるまでキャラストックで待機かなぁ
成長率が良いだけにLV1から育てたい
260助けて!名無しさん!:2009/05/07(木) 18:21:00 ID:1I2xElAH
深夜ラジオで爆笑問題太田がタクティクスオウガファンだってカミングアウトしてた
261助けて!名無しさん!:2009/05/07(木) 22:50:53 ID:qyUIpMTI
頭に血管浮かせながら特定ルート叩きし始めそうだな
262助けて!名無しさん!:2009/05/08(金) 02:24:50 ID:SCifmrWp
>>260
昔から言ってた
それにTOだけじゃなく伝説のころからのファン
他には宮部みゆきなど
263助けて!名無しさん!:2009/05/09(土) 19:45:21 ID:sgRAe3Zf
宮部みゆきは有名だが太田光は意外だなあl。他にもそういうのいねーかな?
264助けて!名無しさん!:2009/05/09(土) 21:43:00 ID:l+Ygkgkf
PS2にてPC版をプレイしようと購入したのですがセーブできません。
説明書のメモリーカード2ブロックとは?
他の原因がわかる方教えていただきたい。
265助けて!名無しさん!:2009/05/09(土) 23:02:34 ID:8mRwP99I
PS2でプレイする際はPS1のメモリーカードが必要
266助けて!名無しさん!:2009/05/09(土) 23:08:00 ID:wn/HlNy1
自分のlvあがりすぎるとALIが下がることに気づいてクラスチェンジが困難になって挫折したんだけど、
今考えると何隊かユニット作ってそのうちの数隊を1ステージごとにローテーションで回せばいいんじゃないだろうか?
死神ユニットも作ったりしたけど、結局クラスチェンジできないし
267助けて!名無しさん!:2009/05/10(日) 02:59:20 ID:5rqGo+2v
20部隊以上作って交代に出撃させればいい
まぁ普通はマップ毎に再編成するが敢えてしないのも面白い
死神だとクソゲーになるので好きに遊ぶのが楽しい
268助けて!名無しさん!:2009/05/10(日) 07:33:39 ID:2XrvMSUA
1ユニット1Lサイズ、一種一匹だとちょうどよさげ。

ドラゴン10、巨人4、泥3、犬2、タコ2、鳥2、飛蛇2
最大25ユニットか?
269助けて!名無しさん!:2009/05/10(日) 09:11:44 ID:fbtV01T2
泥は…ないんじゃないかな
270助けて!名無しさん!:2009/05/10(日) 21:25:55 ID:bcAGUW56
>>265
`そうなんですね!ありがとうございます。
271助けて!名無しさん!:2009/05/11(月) 23:59:37 ID:AT62XldG
都市を防衛するユニットって編成する?

いつも敵拠点包囲してたから考えもしなかったけど
得意な地形タイプで待ち伏せするのも面白そうだ
なるほど、タコもアリなんだな
272助けて!名無しさん!:2009/05/12(火) 08:29:57 ID:OXAwnY1z
都市開放ユニット…天使、フェアリー、ナイト、クレリック系
ドクロマークユニット殲滅隊…死神、アンデッド系、ビースト系、ドール系
お宝探索隊…大空系
本拠地防衛…主人公ユニットor固定キャラ部隊
ボス討伐隊…主人公ユニットor固定キャラ部隊
273助けて!名無しさん!:2009/05/12(火) 21:23:45 ID:1WzRfbnU
>>263
これを見てみるといい
http://owb.cool.ne.jp/mokuji/z/bakumon.htm
274助けて!名無しさん!:2009/05/12(火) 21:44:15 ID:SLxLhTVn
>>273
 有難う!!凄い掘り下げて語ってる!そうか・・・TOリリース直前だったんだ。
275助けて!名無しさん!:2009/05/12(火) 21:55:16 ID:TSnDcYDL
>>272
俺もほとんど同じだな。
都市開放ユニット…アライメントカリスマ100キャラで敵拠点相性地high用とlow用リーダー編成(厳密にやるのは面倒くさい)
> ドクロマークユニット殲滅隊…死神、アンデッド系、ビースト系、ドール系
お宝探索隊…クリア後に主人公ユニット
本拠地防衛…主人公ユニットor固定キャラ部隊
ボス討伐隊…主人公ユニットorイベントキャラ
276助けて!名無しさん!:2009/05/13(水) 07:18:29 ID:8c4GWVsu
都市開放ユニット…汎用A (平均ALI50前後)
ドクロマークユニット殲滅隊…敢えて放置、むしろ避ける
お宝探索隊…赤毛
本拠地防衛…主人公ユニット
ボス討伐隊…汎用A

都市解放は結構大ざっぱ。とりあえず解放はするけど、
CFを稼ぐのはクリア時ボーナスとイベントに任せっきり。

欲しい消費アイテムが特にないので、全滅はあんまり狙わない。
リーダーと空系だけを潰して、海・山を歩いて帰ってもらう。のろのろと。

主人公ユニットを動かすと敵の流れが変わってめんどくさい。ので、オピは待機。

防衛線を掻い潜られそうな時は汎用Aを護衛につける事がある。
正確には護衛つーより、オピ無双でLVが無駄上がりするのを避けるため。
277助けて!名無しさん!:2009/05/13(水) 11:22:10 ID:zih0Lrww
防衛ってのは考えたことなかったなぁ
基本、足が速くて強いのを数隊さくっと敵に向かわせて、
出てくる端から刈り尽くしてた
時々、育成用にいくつかまわしつつ
278助けて!名無しさん!:2009/05/13(水) 17:24:15 ID:sf00Dp8a
発売日に買って攻略本無しでやった時は
リッチ、狼男2、ヴァンパイア、ビショップなんてユニット作ってたな
なんも情報無かったからなぁ…
279助けて!名無しさん!:2009/05/13(水) 22:06:18 ID:SaMIq3GV
>>278
 攻略情報なしでリッチとウェアウルフを作れたってのはさりげなく好プレー。
てか、ラッキーなのか・・・まずゴエティックに必要なあのしんどい条件を
よく満たしたなと。CHAとALIを実質上真逆のベクトルで調整しなければ・・・
そうれが偶然であれ、目標値に達したのであればやはり凄いことだし、
加えて、死者の杖や指輪も揃っていたのかと・・・ま、これは前述よりは容易dが。
 狼男の件も、偶然にファイターから感染したのに目をつけたのか、中立から
たまたま引き入れたのかでまた・・・。
280助けて!名無しさん!:2009/05/13(水) 22:24:44 ID:CIC8tNje
ウェアウルフの感染なら速攻しなければ良くある事
281助けて!名無しさん!:2009/05/13(水) 23:15:28 ID:zEA0FUzb
トリスタン,サタンをリーダーにしたらゴエティックを補充できるし,
ヴァンパイアをリーダーにしたらウェアウルフを補充できるけどね
282助けて!名無しさん!:2009/05/13(水) 23:30:59 ID:sf00Dp8a
>>279
速攻なんて当然やってません、出来たのは100%偶然ですよん
当時は飛行ユニットもあんま使って無かったんじゃないかな?
どこから敵が来るか分からなかったからユニットも出来る限り出してたし
今VCで死神ユニット無しでやってるけどゴエティックは調整無しで普通に出来たなー
それとウェアウルフまた感染しちまったよ…
283助けて!名無しさん!:2009/05/14(木) 21:33:29 ID:tEYAumT2
乱スロット
284助けて!名無しさん!:2009/05/16(土) 00:10:16 ID:ucOgxDRi
二次創作においてトリスタン入ると軍が割れるといった内容の話をよく目にするが
下心無しで主人公の味方してくれるのって、ぶっちゃけ64に出てくる面子だけでFA?
ウォーレンもトリスタン入ったら主人公放置するんだろうか?
285助けて!名無しさん!:2009/05/16(土) 02:07:05 ID:Z/rOrWol
難しい所だよな。
オピは名はともかく実力で反乱軍をまとめ数多くの地域を開放。かなりのカリスマ(プレイによるが)も
備えている。しかしながらあくまでもゼノビア、トリスタンのためで、当事者たるトリスタンが加わったならば
話はややこしくなるかもしれない。かなり早い時期から参加していたならともかく、物語も中盤から終盤になってから
加わるとなると、割れる可能性は十分ある。ランスロットやアッシュのようにゼノビア・トリスタンに従うものと、サラディンや
カノープス(こいつはよくわからんゼノビア重視だがオピも重視)、アイーシャなど、どちらかと言えば、オピについてきた連中との
間に後の権力をめぐる溝が生まれるかも知れない。
ウォーレンはよくわからないが、どちらかと言えばトリスタン寄りだが、オピがゼノビアにとって必要であると感じてるはずなので
悪い言い方をすれば、利用できるうちは利用するため、間を取り持つようなことをしそう。
下心なしについてきてくれるのは俺の感想では64(ギルはカノプと同じっぽい)連中や、人外の方々(こいつらは恐らくゼノビア自体には興味がない)。
人外連中はオウガバトル絡みでまた別の下心があるが、結果としてオピの行く道に通ずるのでその意味も。
286助けて!名無しさん!:2009/05/16(土) 02:37:38 ID:w6MghiN0
<オピ側>
ギルバルト
アイーシャ
デボネア
ノルン(デボネアに準拠)
サラディン

<トリスタン側>
ランスロット(本音はオピ)
ウォーレン
カノープス
アッシュ
ラウニィー

デネブ(気分次第)
ライアン(金くれそうな側)

<その他>
フェンリル→(どちらにも与せず)
スルスト→同上
フォーゲル→同上
ユーシス→同上


ワールドED前提で考えてみたけど、確かに割れるような気がする。
287助けて!名無しさん!:2009/05/16(土) 02:39:03 ID:yUsi7Nij
女主人公で男キャラを誘惑して仲間に引き込むのよー
あるいはデネブにでも頼むとかさ
288助けて!名無しさん!:2009/05/16(土) 03:20:00 ID:1weazIu3
デネブはいわゆるトリックスターだな
289助けて!名無しさん!:2009/05/16(土) 03:32:14 ID:w/JM6amz
オピの取った行動次第じゃないかな
ざっと見て、トリスタンの初期ALIとCHAをかなり上回る行動をオピが取ってたら
オピ側に付く奴多数、だが本人は国を出るだろうから揉めない。
ALIが下回る行動をしてたら、付いてくる奴は少なくなるだろうが自分が王になる
どちらもかなり下回るようだと、付いてくる奴も少ないし王にもなれない。恐らく粛清対象。

問題はトリスタンとほぼ同じALIやCHAになるような行動をしてた時だよな。
血統からいってトリスタンが王になり、オピを排斥しようとする奴が増えるだろうが、古くからオピといた奴は納得しないだろう
トリスタンもオピもその気がなくても派閥争いになりそう。
290助けて!名無しさん!:2009/05/16(土) 04:40:32 ID:qepOsw5e
俺としては経歴的に国家運営に向いている連中が残り
民衆に対しなにかしら蟠りがある、或いは
ゼノビアとの接点が微妙な連中がオピについてったって感じ
要は、互いの立場を考えた上での役割分担の結果だと思ってる

天界関連とデネブ、ライアンなんかは特殊だけど
何かしらの野心があるとすればウォーレンぐらいなもんだと思う
291助けて!名無しさん!:2009/05/16(土) 14:34:10 ID:ucOgxDRi
少なくとも、皆本編の間は妙な気起こす訳じゃないんだね
安心した。まぁEDはアレだが…
呼びつけて活動までさせといて裏切るのかと思ったら、
ウォーレンどんだけ黒いのかとムカついてきて質問してみたw
けど、そもそも皇子が加入できるような軍を作り上げてる時点で
民衆には半分認めて貰ってるようなものなんだよね
占いやティンクルスターの信憑性がどれ程か知らんけどw

あと、かのぷ〜は皇子側についてる方が自然だと初めて感じた
オピに恩義はあるけど、ギルバルドがユーリア預かってくれてるなら
後腐れなく好きな事できるとも解釈できるし。
しかし、肝心のギルバルドが旅立っちゃったのはどう説明つけるんだろうww
292助けて!名無しさん!:2009/05/16(土) 18:16:57 ID:DRyXeusI
>>291
>呼びつけて活動までさせといて裏切るのかと思ったら、
>ウォーレンどんだけ黒いのかと

 それは勝手な妄想・言いがかりだよ・・・。
ウォーレンはどうにも中立的・・・フィクサーになりえると思う。
占星術で運命の戦士を見出した張本人だし、その能力は新生ゼノビアにとっても
得がたい存在だし・・・。
そしてカノプーはどうか?リーダーへの恩義もあるが、対峙したときに
戦の如何を問うたことに対する責任ということもあるはずなので、その点
オピニオン派よりと感ずる。

なんせ、ワールドEDでは、皇子も「俺よりも君のほうが・・・」なんて
洩らしたくらいだし、リーダーも力が二分するを避けるため、或いは
自らの存在意義を見出す意味でもローディスに出立したのだろう。
293助けて!名無しさん!:2009/05/16(土) 20:11:06 ID:qepOsw5e
>>291
ギルバルドに関しては、理由はともかく「帝国の犬」とまで呼ばれていた
過去の自分に対する負い目と、年齢・種族の寿命の差
この辺から、ユーリアのことや魔獣軍団長の座は自分には不適と判断したんだと思う
「これからはお前たちの時代だ」って台詞もあるしね

俺的にはランスロットが騎士団長に就任したんだから
アッシュはオピに付いてってもいいだろ、なんて思うわけだが
サン・ムーンEDであそこまでの台詞を言わせて置きながら
ワールドEDではノータッチだもんなぁ
294助けて!名無しさん!:2009/05/17(日) 06:51:36 ID:1ymeO0Tj
>284
トリスタンが加入して派閥割れが云々って話が二次創作で出るのは
ゲーム内の世界設定的にそういう話が起きる可能性があるって事じゃなくて
単に個人的にトリスタンが嫌いだから、そういう話をでっち上げて
トリスタンを悪役っぽく書きたいってだけの話だと思うぜ。
295助けて!名無しさん!:2009/05/17(日) 10:54:47 ID:Czw1mKH1
ウォーレンはプレイヤーに感情移入させないような過去出生が不明のキャラ設定、オピはプレイヤーが感情移入出来るように過去出生が不明な設定って事?

オピ子なんてほぼジャンヌダルクじゃね?なんかのEDだと殺されるんじゃなかったっけ?
296助けて!名無しさん!:2009/05/17(日) 11:37:38 ID:8Mw7NT3f
>>295
 >オピ子なんてほぼジャンヌダルクじゃね?
 やっぱろそれを投影してしまうよなー。初期の頃はまさにその名を英字で表記して
プレイしていたよ・・・オピ女。
でも、殺される云々は単にデビルEDとかじゃないのかな?オピ男と同じに。

あと、オピ男の真の名は「レクサール」説に一票!
297助けて!名無しさん!:2009/05/17(日) 12:14:51 ID:BU5Lynzn
デスティンじゃないのか

ところで、ギルバルドは旅立ったはずなのに、TOでは序盤でかのぷが死ぬと「ギルバルド…すまねえ…ユーリアを頼んだぞ…」なんてセリフ言うのはどうなっているんだ
298助けて!名無しさん!:2009/05/17(日) 12:30:01 ID:ftxOnRUa
旅立ったのを忘れてた。
トリ頭だから。
299助けて!名無しさん!:2009/05/17(日) 13:05:40 ID:01FgiAbR
>>297
デスティンは偽名
300助けて!名無しさん!:2009/05/17(日) 14:42:19 ID:2GK8dsTJ
オピ男にはワールドエンディングをイメージするのに
オピ子にはムーンもしくはハングドマンしかイメージできない・・・orz
301助けて!名無しさん!:2009/05/17(日) 15:04:12 ID:24F4PXHQ
カボチャウォーズ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
302助けて!名無しさん!:2009/05/17(日) 15:07:07 ID:ghLLmGd+
名前結構適当だよね。
レクサールやらアーウィンドだっけ?女オピなんて車の名前だし。確か他にもいた。
あとは俳優の名前やら、バンドやら、神話やら、物語やら、星やら。
そもそも名前にオリジナルという発想はナンセンスだが、露骨だよね。
303助けて!名無しさん!:2009/05/17(日) 15:12:51 ID:yXgJ2nlB
リッチのブラックモアに気が付いたときは
コーヒー吹いた記憶が…
304助けて!名無しさん!:2009/05/17(日) 15:15:40 ID:7at1dP/K
クイーンの曲名露骨に使ってるゲームに何を今更って感じだがw
305助けて!名無しさん!:2009/05/17(日) 15:22:40 ID:A50PoDbr
>>299
本名はああああですね、わかります
306助けて!名無しさん!:2009/05/17(日) 15:23:15 ID:ho+/Svwr
64アンソロ乙
307助けて!名無しさん!:2009/05/17(日) 18:06:27 ID:U3+I/Gji
トンヌラ
308助けて!名無しさん!:2009/05/18(月) 01:47:26 ID:cthsb2Tr
新作の取り説画像ではスクエニだな
309助けて!名無しさん!:2009/05/18(月) 09:11:08 ID:izIesiPC
えにくす
310助けて!名無しさん!:2009/05/18(月) 19:29:01 ID:lKwC8Ifo
>>300
オピ子はワールドEDで旅立った後がヤバイと思ってる
ローディスかどっかの貴族に捕まってそう
311助けて!名無しさん!:2009/05/18(月) 20:56:06 ID:1DhuIqp7
ローディス教に改宗を迫られたり、火あぶりにされるんですね、わかります
312助けて!名無しさん!:2009/05/18(月) 21:39:12 ID:IPRx7DQh
>>310
デボネアとギルバルトとアイーシャとサラディンが護衛にいるのにかw?
313助けて!名無しさん!:2009/05/18(月) 22:24:45 ID:ikl2zA8s
小隊で一国と張れそうだな
314助けて!名無しさん!:2009/05/19(火) 01:45:02 ID:t+LQNHIc
サラディンだけでも核兵器くらいの力はあるな。
315助けて!名無しさん!:2009/05/19(火) 06:53:07 ID:UQAQJjjx
デボネアは竹槍だけどな
316助けて!名無しさん!:2009/05/19(火) 09:26:24 ID:l8XSGPR3
ソニックブレードじゃないのかよ!
317助けて!名無しさん!:2009/05/19(火) 17:46:43 ID:zORXJCXX
オピ子は犯されまくって精神崩壊
318助けて!名無しさん!:2009/05/19(火) 19:50:45 ID:uMEb6siJ
マジックミサイル!!!!!!!
319助けて!名無しさん!:2009/05/19(火) 21:13:29 ID:Rc3SSHxS
>>312
そこはお約束、宿で盛られて(ry
320助けて!名無しさん!:2009/05/19(火) 21:35:59 ID:N5lnpOhy
>>319
女オピが朝目覚めると、宿でアイーシャと2人素っ裸で汁まみれになっていたと。

第2章 「ギルバルト討伐」
321助けて!名無しさん!:2009/05/19(火) 22:46:25 ID:cyPng02M
剛棒の汁バルト
322助けて!名無しさん!:2009/05/19(火) 23:10:52 ID:vgyw6IuT
元魔獣軍団長、禿バルドの真の実力は奇襲戦法
323助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 02:36:43 ID:M7apWfXN
やっぱり大人しくユーリア預かってた方が良かったんじゃないかあのハゲ
324助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 07:49:37 ID:ECHNnuTa
>>320
 ちんちんおっきした。
325助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 07:56:33 ID:w+DJZ9yi
女オピって女好きそう
326助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 08:58:37 ID:zDx9rgV7
女オピってアイーシャ犯しそう
327助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 10:48:42 ID:hKcNkBv1
女オピのねちっこい責めの前に、アイーシャ陥落
328助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 18:22:56 ID:M7apWfXN
INTやCHAが低い場合アイーシャに返り討ち
329助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 18:37:42 ID:7IAoSVeE
それをサラディンが見ていた!
330助けて!名無しさん!:2009/05/20(水) 21:29:46 ID:M7apWfXN
魔法で毎晩ピーピング
331助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 10:17:34 ID:wiJtu93m
後半に入ると雪のステージばかりになるけど時期的にも冬、年の瀬なのかな?
オピ軍が動いたのが歴250年、新生ゼノビア王国建国が歴251年になってるから
年明けた頃にラシュディ倒して鳥公即位、その足でローディス入りでオウガ64か。
64開始時が2〜3月でゼノビアンズ登場がその1〜2ヶ月後くらい、
その時サラディンが「我々は数ヶ月間ローディス国内を見てきた」と言ってたから
ほんとに隙間無く64に繋がってんだな。64が続編というか物語的に全編、後編みたいな。
ワールドEDに出てきた「オーブを覗いている老いた男女」の正体は何なんだろう?

ああ松野・・・ネタだけ残して去ってくんじゃねーよ。
松野式エピ6やりてえ・・・64の松野原案てどこまでが松野だったんだろ?
マグナスとかヒューゴーは松野キャラ? エウロペアやダニカの設定も松野なんだろか?
332助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 17:16:08 ID:PwTi3hHc
>>331
10年分くらいの発酵した思いをぶちまけたような書き込みだな

これでも食って落ち着け
つ「おかしのいえ」
333助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 18:02:36 ID:Uhq0NXxW
>>331

松野版のエピ6はボルマウカ人の反乱の話が最初から最後までメインっぽいので
パラティヌスは設定自体あったのかどうかわからん
334助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 21:49:31 ID:j1UrCbiy
怒りの鉄拳!!
335助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 21:49:57 ID:pAM4jLLY
主人公が27歳ってかなり年齢高いよな。
まあ伝説以外のオウガ主人公は10代のガキばかりだが。
336助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 21:54:23 ID:9gotSq5c
大雑把なストーリーラインはともかくもっと踏み込んだ細かい設定とか物語の詳細に関して
そもそも松野の原案とか松野版とかいうべきものが存在したかどうか不明だしな〜。
337助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 22:08:44 ID:eWtnciCK
ていうか松野が健在でありながら
何故、続編を作らない、もしくは作れないのか。
この社会的損失は計り知れないな。
338助けて!名無しさん!:2009/05/21(木) 22:13:16 ID:Uhq0NXxW
版権が移った時に
オウガは松野がやるだろうと和田は言ってたし、松野もFF12・FFTAの合間に構想練ってるって言ってたんだ…
339助けて!名無しさん!:2009/05/22(金) 01:37:03 ID:bF1W74BM
そして時は流れて・・・
340助けて!名無しさん!:2009/05/22(金) 06:31:44 ID:y/QOv7kn
2043年春、ついにオウガ新作発表!
当時の製作陣はもう逝ってしまったが、彼等の意思を継ぐため新たなオウガ伝説が今始まる
341助けて!名無しさん!:2009/05/22(金) 08:01:45 ID:TGEmNGH9
>>331
年の瀬=冬季っつーのは俺らにしては当たり前に感じるけど
ゼテギネア大陸の緯度って明確な設定あったっけ?

とりあえず、ハイランドは極寒の地、永久凍土は禁呪の影響
シュラマナが暖かいのは火山のお陰、アンタンジルは結界内だけ寒くない
ゲーム内で説明入ってるのだとこんなぐらいしか思い当たらないな
342助けて!名無しさん!:2009/05/22(金) 09:41:56 ID:17f7Pt47
ゼテギネア神話が信仰されていたのはバルカン半島東岸・エーゲ海・黒海・カスピ海に囲まれた周辺地域という設定だからそのあたりなんじゃね?
343助けて!名無しさん!:2009/05/22(金) 10:39:42 ID:n+sZDAOr
時は流れて、松野の息子が次作をつくるよ!
344助けて!名無しさん!:2009/05/22(金) 16:05:36 ID:AiJ4fYBE
息子いるのか
345助けて!名無しさん!:2009/05/23(土) 02:58:27 ID:4CWtnjiT
オピ子も27歳って事なのか…
普通ならもうちょっとINT高くて、Lサイズともキャッキャウフフとかしないよなぁ
アーウィンドの台詞は頭良さそうだったが、僧侶オピ子って一体…
今度から戦士にしようかな、まるっきり試した事ないけど
346助けて!名無しさん!:2009/05/23(土) 07:41:19 ID:daeOB2FS
64開始後数ヶ月でデスティン28歳になるから伝説時で既に27歳なんだろうな。
伝説のクリア期間なんて普通にプレイして100日前後だろうから3、4ヶ月くらいか。
秋から冬、年始にかけての反乱か?
347助けて!名無しさん!:2009/05/23(土) 07:51:51 ID:n93djkLp
冬は豪雪で出陣できないと読んでたのか?
厳寒地ゼテギネアから出兵できず前線軍のみでの戦闘となる
春になる頃には奥深くまで侵攻されてた・・・というオチで
348助けて!名無しさん!:2009/05/23(土) 09:53:15 ID:RBgIIiEr
64のオウガバトルを買っても良い(・ω・`)?
その前に本体買わないといけないのネ(´・ω・`)
349助けて!名無しさん!:2009/05/23(土) 11:30:16 ID:2Q5+dm7h
>>347
単純に考えて極寒の地の兵士とそうでない地域の兵士じゃ
やっぱり前者に利があるんじゃないの?
それに、まがりなりにも旧ハイランドは軍事強国なわけだし
やっぱり、ラシュディに良いように使われていたせいで
一枚岩ではなかったってのがデカいんじゃ?

んでも、ディアスポラクリア後の時点で市民から
ガルビアが冬季に差し掛かってるのを示唆する話が聞けるにもかかわらず
旧ハイランド領と同緯度と思われるクリューヌやライの海が雪降ってないのをみると
旧ハイランド領も特殊な気候だったりするのかもしらん
350助けて!名無しさん!:2009/05/23(土) 20:11:23 ID:A7DE5jQu
>>348
 「伝説」ほどのスケールもなく、TOほどの卓越したテキストでもなく、
BGMは前2作からの使い回しが半分以上を占め、新システム?のレギオンは
糞も使えない・・・存在意義が疑わしい・・・相対的且つトータルでみると
甚だ中途半端な仕上がりであるんが、それでも手を出す価値はまあるよ。

俺は、これだけのために、本体を買ったよ!つまり、オウガ64専用ハードだ!!
351助けて!名無しさん!:2009/05/23(土) 20:57:18 ID:A+kajKHa
同じく64の為にハード買った
他にはピカチュウ元気でちゅを買ったのみだ

ちなみにTOよりも伝オウの方が好きな自分にとっては
充分にもとの取れた購入計画だった
352助けて!名無しさん!:2009/05/23(土) 21:10:05 ID:f2J2bapY
確かヒカシューのほっぺが光るタイプの64もあったなぁ
353助けて!名無しさん!:2009/05/23(土) 23:57:40 ID:n93djkLp
それはピカチュウでは?
354助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 02:32:39 ID:4Tx4ZJcU
オピ子でイッた
355助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 04:20:37 ID:1iQoe1iT
LV0 伝説?オウガバトルサーガ5?どうでもいいよ…
LV1 主人公空気だな。ってかこの主人公何でカリスマ0なんだぜ?
LV2 かぼちゃおもすれえ。フェアリー結構いいかも。
LV3 デネブって女神じゃね?理想の姉って感じ・・・
LV4 亜人系ってかわいいな。ゴーレムさんとかタコさんとかワンコさんもいい・・・
LV5 エンドラって見た目若いのにばばぁじゃねーかうぜぇ、死ね!
LV6 エンドラ結婚してくれ!
LV7 やべぇエンドラ最高!ハイレグ姿で抜いた!
LV8 エンドラと結婚した!俺はエンドラと結婚したぞ!!
LV9 やっぱオピ子は最高だわ
MAX オピ子ちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
356助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 06:53:20 ID:3Lr7BRvZ
ヒカシュー元気でしゅー
357助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 08:45:01 ID:9/uzjmd3
元気すぎて直部下の四天王も真っ青・・・いっそのこと、某宗教家御大みたいに
4人くらいその素敵な血を残せば好かったに。子種がもったいない気がした!

ボラック侯は
358助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 18:03:52 ID:RQs2vckA
>346
伝説の戦争期間は公式年表だと一年間ほどらしい。
ゲーム中の日数経過表示は地域マップだけでマップ間移動の行軍日数は計算してないから
プレイ日数(純戦闘日数)が100日程度なら実際の戦争期間が一年程度ってのは妥当なとこだと思う。

>349
標高とか海流の影響とかもあるからな。
ハイランドって言うくらいだから高地性の寒冷気候でもおかしくないんじゃね?
ガルビア半島が降雪地帯なのは大規模魔法(禁呪?)の後遺症もあるから
気候的に特殊なのはガルビアの方だと思うよ。
359助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 19:13:32 ID:b4nkFxNo
一年もかかるかな? マップクリア上限日数をフルカウントして90日くらいじゃね?
てことは事実上はそれ以下の日数で解放してるんじゃ?
360助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 20:23:29 ID:eP9u03JM
ステージ間の編成・発掘・物資補給に各一週間
それだけで半年行くぞ。
361助けて!名無しさん!:2009/05/24(日) 23:25:47 ID:1kg/hGl5
>>355
Lサイズもオピ子も好きな自分はどうすれば
オピ子はカラーリングや顔も良いが、脚の筋肉っぷりも魅力だ
まぁ伝説女子キャラ全てにいえる事か。フェアリーとか
362助けて!名無しさん!:2009/05/25(月) 06:22:28 ID:qAZD7OLN
>>358
旧ホーライ領が魔法の影響で寒冷化してるのは確かだけど
ガルビア半島は一年中通して全体が雪で覆われてるわけではないんじゃないっけ?
つまり、劇中でのマップの様相は気候変動のみによるものではなくて
季節的な要素も加わった状態だと思う

あとは、何かしら封印されている場所は季節の影響を遮断しているような感じがする
カオスゲート然り、アンタリア然り、シャリーアなんかも
こういった気候の捻じ曲げのせいで各所の気候に歪みが生じてる可能性もあるんじゃないかな
363助けて!名無しさん!:2009/05/26(火) 20:26:59 ID:boMwIOQ5
がいしゅつ<=(ryだったら申し訳ない。
Wiiコンソール版の伝説はSFCオリジナル版なのかNintendoPower版なのか、ご存知な香具師はいらっしゃる?
たしかレベルアップに必要な経験値や敵の数が調整されて、NintendoPower版はオリジナルより簡単になってた気がするので。
364助けて!名無しさん!:2009/05/26(火) 21:04:51 ID:FWXtNTUO
>>363
ソフト側には中断機能が無いそうだ。
よってオリジナル版と思われる。
365助けて!名無しさん!:2009/05/26(火) 22:02:42 ID:GrVaJu19
声優付きはサターン版だけだっけ?
366助けて!名無しさん!:2009/05/26(火) 22:25:50 ID:xEPHExhU
>>365
うん。

発売当時から声の合ってる・合ってないはいろいろ言われてたけど
野心マンマンでまるで忍んでない
プロキオン(大塚明夫?)の声は一度聞いてみる価値あり
367助けて!名無しさん!:2009/05/26(火) 23:42:07 ID:JP32KMbB
サターン版の価値は追加シナリオにあると言いたい
サージェム島のイベントは俺の中では正史
368助けて!名無しさん!:2009/05/27(水) 14:47:29 ID:hvvMmUrp
あのいかにもやっつけ感が漂うシナリオは好きじゃないなぁ
まあ、あくまでオマケだから文句言っても仕方ないけど
369助けて!名無しさん!:2009/05/27(水) 22:03:55 ID:M/hWi0AF
サターン版は各章の初めに粗筋が挿入されてるのがポイント高い。
370助けて!名無しさん!:2009/05/27(水) 22:06:44 ID:wAw8SBYK
PS版もあらすじ出るけどSS版と文章違うんだよな
371助けて!名無しさん!:2009/05/27(水) 22:09:58 ID:Eg5aIBXZ
アーウィンドが冷静な感じで好きだな
エレメント風か水な性格
372助けて!名無しさん!:2009/05/28(木) 13:54:01 ID:gh+LaeGN
あらすじ出るとこれから戦だって感じでいいよね。何もないとただ制圧のための作業みたいたもんね。
373助けて!名無しさん!:2009/05/28(木) 21:44:47 ID:UYn/35SV
SFC版が正にそれ。俺はSFC版はダメだわ。
374助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 08:21:39 ID:Nk5E2CcX
そういう硬派な所が好きなんだけどな
顔キャラもあまり使わないから特定イベントも起きないし
375助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 13:05:03 ID:uJBAOefp
そういうお手軽解説要素が無いからこそクリア後のマップを散策して
物語とか世界観の理解を深めようって気が起きるもんだと思うんだけどなぁ

まあ、余計なお世話とまではいかんけどさ・・・
376助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 13:09:49 ID:pM5q96I3
無いと気が起きるのか?
クリア後のイベントは共通じゃないの?
377助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 13:30:47 ID:uJBAOefp
演出を抑えることによって想像力を膨らませる余地ができるわけで
もっと知りたいって欲求を刺激されるケースはあるでしょ
それも受け手側としては楽しみの一つだと思うんだよ
顔キャラに声当てちゃったりとかゲームのボリューム的には豪華に見えるかもしれないけど
型に嵌めちゃってるっていうか各人に与えられてた解釈の幅を狭められてる感じで好きになれないんだよな

なんというか、積極的、明示的な演出がないとダメってヒトには理解できないかもしれないけどさ
378助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 14:42:49 ID:pM5q96I3
>>377
別に、んなことは言ってないんだが、
そういう風に型に嵌めて考えちゃうのは、お前の方なんじゃないのかと
379助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 15:57:17 ID:uJBAOefp
>>378
申し訳ないけど、君が何を言いたいのか解らない
好きか嫌いかで違いはあれど単純に個人の好みを述べただけなのに
型に嵌めた考え云々と言われても意味がわからない
上で好き嫌い書いてる他の人と何の違いが?
最後の行に述べた通り、そうでない人が存在することを否定したつもりは無いよ

それとも、>>376に対する回答として>>377の内容ではご不満ということなのかな?
380助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 17:07:46 ID:tlsSk6Ef
もっともな意見だが、>>376の質問には答えてなくないか

あらすじの有無で、クリア後にマップを散策したくなるかどうかが論点だ。
381助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 17:20:51 ID:1zLa734b
あらすじないとなぁ、なんでそこ制圧するのかわからないし、行ってみてデネブとか出てこられてもウハってならない?w

まぁ拠点一つ一つ解放する人なら街の人の話聞きながら想像膨らましてBOSSのツラ拝むってのが正統派の楽しみなのかな。
382助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 17:42:50 ID:uJBAOefp
>>380
ズレてるかい?
あらすじ=演出、あとは置き換えて読んでくれれば良いだけ

平たく言えば、あらすじが出なくたって興味と想像力があれば充分補間できるし
補間できること自体が楽しく感じるってことだよ
文章を読むの例えると「行間を読む」に相当するのかな
まあ、逆に明示されることによって興味が湧くケースもあるけど
ビシッと明示されちゃうと膨らませられる部分が減っちゃうでしょ
自分みたいな人間はそういうのを勿体無く思うわけ
383助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 17:55:10 ID:pM5q96I3
>>379
そうか解からないか。実は俺も良く解かってないんだ。
>>377
例えば無声映画の音声や白黒テレビの色彩みたいに技術的に搭載できなかった様な、
昔のゲームの足りない部分・詰め込めなかった部分を想像力で補うのを楽しむってのは別に結構なことだが、
逞しい楽しみ方というか、楽しむのは勝手だけどなんかそれは良くない。
映画に音声がついたら、テレビがカラーになったら、当然自分の想像の邪魔になるだろうけど、それで良い。
制作側の演出意図として声は付きませんとか、映像はありません自分で想像してくださいって、
そういうのは有りだと思うけど。

>>375>>377を読むに、想像力を使って自分で作品の世界を補っていく楽しみ方をしているってのは分かるが、
それはチートや改造みたいな、こういう遊び方もできるんだよっていうものだと思う。
旧作通りにあらすじとか読み飛ばすのは個人の自由だけど、想像の幅が〜とか言われてもな。
あらすじが有るだけで読み進めたり理解を深める気が無くなるとしたら、自分の想像が偉くなり過ぎなんじゃないか?
想像で俺様のオウガ世界を作るのは改造パッチの様な楽しみ方なんだ。想像ヤバイ。
384助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 18:14:17 ID:Nk5E2CcX
都市を制覇しつつ、その都市の情報でそこの情勢を知るってのは
なかなか面白い手法だと思うけどな。
前もってあらすじを提示されるのは、ちょっと無粋な気がしないでもない。

TOみたく、都市+セレクトでちょっとした情報を見れる程度なら良かったのにな。
385助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 18:32:38 ID:tlsSk6Ef
伝説は慣れないとゲーム自体が結構難しいから
遠く離れた都市まで数行のセリフを読みに行くのは
個人的にしんどかったよ
386助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 18:49:18 ID:v0yoF1tJ
ゲーム行程途中で夕飯になってしまい、セーブ出来ずに慌てる俺

ファミコンの電源いれっぱなしでテレビだけ消す俺

親にばれないかドキドキしながら夕飯を食べる俺

皆も経験あるだろう
387助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 20:28:09 ID:6y/NLNM3
飯食ってる間に停電になってorz
388助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 21:33:22 ID:THMUrlWg
SFC信者が虚勢張ってんのか?
389助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 22:04:58 ID:uVA2HaTT
うまくない流れだ。
こんな時TOスレならヴォルテール、
64スレならペニテンスの話題を振れば大体落ち着くが
伝説スレは適当なのがないな…
390助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 23:24:40 ID:m9liPOQz
ペ・ニテンス
391助けて!名無しさん!:2009/05/29(金) 23:56:08 ID:lP1/uDkt
そこでユーシスさんが一言
392助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 03:51:13 ID:UGLkLVk4
>>383
お前は随分と排他的で極端な考え方しか出来ない奴なんだな
どのバージョンがどう好きかなんて人それぞれだろ

それじゃ自分の好みと反する意見を叩いてるようにしか見えんぞ
つーか、こういうバージョン間の比較になるとお前みたいな奴が必ず出てくるよな
393助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 04:02:43 ID:UGLkLVk4
あー、手持ちの過去ログ漁ってみたらなんとなく解ったわww

唐突なSS版絡みのネタ振り、比較ネタになるとSS版マンセー、何かにつけて他バージョンを否定
とまあ、触ると厄介そうな感じなんでSS版ネタ見かけたら
下手にマジレスせずにリバーヒルソフト乙とでも言い放っとくべきなのかな
394助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 04:56:19 ID:jHOcq4aZ
敵を真っ向から全滅させずに、うまく追い払う戦術を取る場合は、
初代SFC版じゃないと、なかなかレベルが上がらなくて逆に苦労するよな。

味方の派遣数が多い時もそう。
進軍がスムーズに行って、1日〜2日で全都市を開放出来そうなのに、
レベル上げの為に、クリア前に日数を使うのはちょっとスマートさに欠ける。
何かいい方法ないもんかな…
395助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 06:51:42 ID:q2RyBULx
>>393
sfc信者 必 死 だなw
396助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 12:29:23 ID:u345+6+J
リメイクされたら当然の如くフィガロも仲間にできるようになるんでしょ?
397助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 16:24:07 ID:7gYKf++T
ウーサーが仲間になります
398助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 18:10:14 ID:b7gdxu1T
ポーシャが仲間になります
399助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 20:27:14 ID:dlHuyOb7
リメイクもいいけどオウガバトル舞台にして普通のシミュレーションやりたい。
歴ゲーみたいな感じでやりたい・・・。
ガルフを外交官にしたり、ラウニィーに農耕やらせたい・・・。
ガレス無限捕虜ともやりたい・・・。

やりてえよぉおぉおおオオオオオオオ!!
400助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 21:23:38 ID:jHOcq4aZ
401助けて!名無しさん!:2009/05/30(土) 22:57:38 ID:LBS8auTd
>>393
サイノス&アーウィンドだけは除外してつかあさい
特にアーウィンド
SS版は未プレイだが台詞にちょっと燃えた
402助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 01:15:41 ID:zZ6h+O5j
>>394
リーダー残して近くの拠点に弾く
敵本拠地囲んで生殺し
中立狩る
ささやいたり香ったりして時間をあやつる

お好きなのをどうぞ
てか、Exp少ないんならそういう戦術取る必要なくね?
そもそも、死神とか大所帯でローテとかの戦略が必要になるのは
オリジナル版のExpの入り方がぶっ飛んでるからなわけで
移植版はSSとPSしかやったこと無いが普通に戦っていけるバランスに調整してあると思うぞ
403助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 20:06:17 ID:WXu0gwDh
何度プレイしてもウォーレンがCHA100、ALI100になる
どうなってんだよこのジジイ
404助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 11:48:37 ID:dj5vx44M
エンチャンターにしてみれば?
405助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 20:01:52 ID:34shOBbl
魔術師系クラスは低ALI、高ALIともにALIの条件に上限下限があるから
どっちかに寄り切ったらそれなりの手間かけて調整しなきゃならんっしょ

というか、ウォーレンは加入時LV4なんだから即起用で前線送っておけば
ALI差による補正がプラスに傾くクラスって序盤じゃいないし
ALI上がるような条件にはならないと思うんだけど
数MAP寝かせるとか、ボスキャラだけ食わすとかやらない限り
406助けて!名無しさん!:2009/06/01(月) 21:18:04 ID:FVec9ipK
ずっとやってないわしですが、記憶たどってみて、

ウォーレンさんより低レベルの敵ばかり倒させまくるよう続ければ、
CHAもALIもドンドン落ちるんでは?

そんなシステムじゃなかったっけかと思ったですよ。
407助けて!名無しさん!:2009/06/02(火) 00:26:18 ID:8Zreb42i
ウォーレンは死神部隊に加入させてドクロマーク殲滅隊として働かせる
408助けて!名無しさん!:2009/06/02(火) 12:24:25 ID:I7SHlV9x
ウォーレンをリッチにチェンジするのもあり
409助けて!名無しさん!:2009/06/02(火) 16:01:25 ID:unY1w/eg
403だが皆マジレスありがとう
いつも最初の数マップは犬連れてのんびり山を散歩してたのがまずかったかな
他ユニットにレベル引き離されてからようやく戦闘参加させてたわ

つか低レベルの敵倒して下がるのってCHAだけだと思い込んでた
410助けて!名無しさん!:2009/06/02(火) 21:29:28 ID:xktvt6nf
「ダークプリンス」「ブラッククイーン」「バニティ」・・味方より
敵のクラスの方が魅力があってうらやましいと当時思いました
攻撃に関しちゃイービルデッドでガレスと外見が似てるブラックナイトなら使えると思って
勤しんでみたがティアマットだけと判ってそのモンスターを運搬させてみたところ、使う以前に敵地に到着した頃には
ボスだけだったりしてデビューならず・・解雇に至った次第です
                *アラムート要塞攻略終了時のオピ子の伝聞より
411助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 08:23:24 ID:ETQEasJ+
ナイトメア!!!!!
412助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 17:57:52 ID:NWJwG5e6
>>408
むしろそれは王道じゃないのか?
413助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 21:13:03 ID:r+rw5sMZ
>>406
敵味方のALIが同じ場合
LV+1 CHA上がる ALI上がる
LV+0 CHA上がる ALI変化無し
LV-1 CHA上がる ALI下がる
LV-2 CHA変化無し ALI下がる
LV-3 CHA下がる ALI下がる

CHAは下がりにくくなってるんだよ
414助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 21:56:45 ID:NDlNza0z
質問です
ムスペルム解放後、チルファでドリームクラウンを貰えません
カオスフレームは見た感じMAXでティンクルスターも持ってます
オピニオンリーダーのChaとAliが低いのがまずいんでしょうか(スルストは仲間にならず)
415助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 22:04:15 ID:xmqtlkkA
>>414
ALI70以上で『ティンクルスター』を所持していることが条件。
416助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 22:06:26 ID:NDlNza0z
>>415
即レスどうもです
カオスフレームじゃなくてAliでしたかorz
417助けて!名無しさん!:2009/06/04(木) 22:55:30 ID:Pse4lOff
ていうかその時点でまだALI70以下って・・・。どんだけ〜
418助けて!名無しさん!:2009/06/05(金) 17:30:04 ID:l6uaXdGL
もういっそ十二使徒の証持っていっちゃえ
419助けて!名無しさん!:2009/06/05(金) 19:47:53 ID:M/kEvwYT
ザンジバルはレア武器だよ!
ブリュンヒルドとゼピュロスもいいよ!
ソニックブレイドなんてのもあったかな

全部集めるのはどうかと思うけども
420助けて!名無しさん!:2009/06/05(金) 20:29:56 ID:tfL3rXku
四風神器
421助けて!名無しさん!:2009/06/06(土) 00:19:27 ID:zd5Ojyk4
ようやく伝説外伝をやった
やっぱりタクティクスより伝説のほうが好きだわ

しかし、通信対戦限定アイテムってのは泣ける・・・
そもそも出すハードが糞なのに、そんな糞仕様とは
422助けて!名無しさん!:2009/06/06(土) 20:59:55 ID:Aqfu8yMv
あの時は仕切ってたのが実質任天堂だからどうしようもないよ。
423助けて!名無しさん!:2009/06/08(月) 18:52:55 ID:UgcEHHYn
そういや外伝もカオスフレームでエンディングがちょっと変わんの?
進行ルートで変わるのは当たり前だけど、CFでさらに変化すんのかな

クリア画面はエンプレスの表示だったけど、実に味気ないエンディングで悲しかった
ワールドのベストエンドだと変わるのかな
424助けて!名無しさん!:2009/06/08(月) 22:56:33 ID:Bz9Sa4CK
昔はカオスフレームとかアラインメントとかクラスチェンジとか、全然仕組みが分からなくて駄目だったけど、
攻略際と見てやっと理解できたし、クラスチェンジもできるようになった
悪徳の香炉貰っときたいけどカオスフレーム高すぎるわ
昔は普通に取り引きできたというのに・・・
敵軍全滅させてからしばらく放って置くか
425助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 00:46:40 ID:VUnXmpRr
最初に仲間になる顔無しリーダーと顔無し兵は最後まで使う?
リーダーはまあそれなりに強くなるが、兵は微妙だ
ランスロットの兵よりレベル1兵を育てた方が強いっぽいし
426助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 02:24:03 ID:0jgkQYLk
グリフォンは爺の庭クリア後に加入する奴が最低LVじゃないっけ?
まあ、強さを追求するならファイター、アマゾネスは補充してLVを落した方が特だわな

それに関連してリーダークラスを補充源として男女1キャラづつ
キャラストックにしばらく保存しておく時はある
あとは中立狩り用に安いリーダーが欲しいけどファイターからつくるのがめんどいときなんかも
低LVのまま放置したリーダーを使ったりするかな
ウィッチを引いたときはカノープス並みのLUKを活かして解放用に突っ込む
ウィザードは卵を序盤に拾わない限りそのまま使うかな

ほかは・・・低LVヴァンパイア用にナイトを残しとくとかそんなもんか?
427助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 03:34:46 ID:VUnXmpRr
レベル1ゴーレムの誘惑に勝てない
ドールマスターをうっかり使いつづけてエライ高いことになってしまう
428助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 00:15:30 ID:G0eLERCE
OBのビーストテイマーとかドールマスターってLサイズ強化とかあるの?
実はただの相性値でしかなかったりする?
429助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 01:56:02 ID:c82NlmTy
相性値だけです

リーダー効果のボーナス自体が空気なのでお察しください
430助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 21:21:59 ID:G0eLERCE
ランスロットの兵4人は序盤で使うにはレベル高いし初期値も微妙だから、
オピのユニットに入れて削りや後方の防衛でチマチマ使ってたら、
シャローム解放後には兵のALIが50切ってんの
レベル5でCHAが50届いてないのもいるから、敵リーダーは殆ど屠ってないな
こいつら将来有望だわ
431助けて!名無しさん!:2009/06/12(金) 22:24:39 ID:3obkP8FK
デネブ仲間にしたら満足して中断してしまう
何度もプレイしてるがクリアは一回しかしていない
432助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 02:47:10 ID:/qPvKbjt
ドールマスターに人形攻撃力+1をつければいいよ
え? どうやるかって?
433助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 05:13:38 ID:n4Wx4mAU
改造パッチでプリンセス効果みたいなのつけてる奴あるよ
んでもその程度の梃入れでどうにかなるかといったら・・・・
大体にして、2キャラ分場所とるのに成長率も手数も差して変わらないとかイジメ過ぎる

いや、俺達に友愛の心に目覚めさせようというクエストの深い御意向なんだよ!
たぶんどこぞの党首様もLサイズ縛りをやりすぎたからああなったんだろう
434助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 13:35:38 ID:GKLvVj0E
クレリック1+ジャイアント2は序盤鬼強すぎて死神とか凌駕してる
435助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 16:14:52 ID:Gl3obqyB
デネブ仲間にするまでなんてなかなか頑張るなー
俺なんてスラムゼノビアが虎馬で、ポグロムの森とデネブの庭でだれる

ゼノビアはなんかめんどくさ過ぎ
戦闘中に森の中で中立ドラゴンに襲われて負けるし
敵が本拠地狙ってると思ったら実は後方の都市だったりして
大空タイプだから追いつけないし、後衛コカトリスめんどクセーし
戦闘中に森の中で中立ドラゴンに襲われて負けるし
ライアンはふっかけて来るし
436助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 01:55:48 ID:2E+Tk+fj
ゼノビアが第一の踏み絵なのかもしれないな…。何度やってもLV上がり過ぎるのが嫌で投げた
ここで言われてる編成ローテ戦法をあの時知っていれば、今頃は
天空マップの感激や無限ダレスの悪夢なんかを、しみじみ思い返してたかも知れん
437助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 04:38:15 ID:3AhEIm3d
ダレスって誰スwwww
438助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 16:47:32 ID:Ry2zgRJB
>>436
トロイの木馬使ったら地上部隊出てくるあたり芸が細かい。

ほかに印象に残ってる敵としてはシャングリラの
後衛:ブラックナイト(LV17)×2
前衛:クレリック(LV10)×3
とか。
439助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 14:36:05 ID:L6Ub58j0
空飛ぶ死神隊で外壁囲んでタコ殴りにした後、全都市を開放して死神&解放部隊は引っ込め
地上部隊四方向×3を展開させて木馬使って敵をおびき出して、ローテしながらレベルを上げる。
落ち武者狩り用に飛行部隊もその外側に上下一隊ずつ置いとけばベストか。
440助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 17:04:22 ID:KPGgIi7W
デネブの庭で前衛リーダーのクレリックフェアリー隊とヴァルキリーニンジャ隊相手に
リーダーを狩ることを繰り返してたら、クレリック・巨人・犬レベル1のユニットがレベル10越えちったスゲー
この早い時期からプリーストでたよプリースト
他バサカにしてHPとSTR鍛えてたウィザード2名がゴエの条件満たしてたり
これでゼノビアにかつる
441助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 18:12:13 ID:lFzCKL/P
スラム・デボネア

意外と違和感ない
 
442助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 06:15:17 ID:qnPAMDgt
かぼちゃの庭

意外とry
443助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 08:23:46 ID:YEiJgwZP
仕方が無いな、俺がオチをつけてやろう

スカト……ん、誰かkウボアァァァ
444助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 12:14:59 ID:y1qelgII
>>443
踊り子で暗殺者の大サソリに首をちょん切られたか…
445助けて!名無しさん!:2009/06/19(金) 16:12:47 ID:DGWmoXS3
ドラクエ9でオウガバトルキャラを再現してやる
446助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 02:50:38 ID:0VU8EG61
>>441-445
Boo Boo !!
447助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 13:09:23 ID:IV1QlwCE

         ∧_∧
        ( ´∀`)
        /,   つ
   Boo  (_(_, )
         しし' 
448助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 04:34:20 ID:Vg+vnwOo
FIGHT IT OUTが「はいれないヨ」に聞こえる
449助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 19:33:14 ID:rOk/9sDE
はいてっない
にしか聞こえない
450助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 19:42:38 ID:tHdDJy9s
「入っていったお」
にしか聞こえない
451助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 18:58:53 ID:+LOFilfx
サンダー(バード)
大江戸(捜査網)
(特攻野郎)Aチーム
だっけか。
452助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 19:31:40 ID:+9vz5GTD
そうなのでしょうか?
453助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 22:09:51 ID:R0+HCksn
その通りw。
454助けて!名無しさん!:2009/06/29(月) 23:45:29 ID:vHfnYzvh
スタンクラウド!!!!!!!!!!!!!
455助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 12:21:04 ID:Tm3ZIJ3m
ずいぶん長いマヒだな…
456助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 10:46:35 ID:41ZOeucf
そりゃ、攻撃されんことには解けないからな
457助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 20:27:42 ID:tlTbDDYp
>>456
それは睡眠
458助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 20:29:16 ID:tlTbDDYp
あやや、TOスレと間違えた。ごめんよ。
459助けて!名無しさん!:2009/07/05(日) 22:17:44 ID:dhA0ax8A
スタンスローター!!!!!!!!!
460助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 00:33:50 ID:mx0MNXj/
>>459
なんか違う。おうごんのえだときんのハチのすくらい違う
461助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 00:52:40 ID:1kYmaJOg
>438付近を読み返してたが、よく考えたらゼノビアの周辺て
狩りの機会に乏しいワンコ育てる良い機会なのかもしれない
ALI上がったら嫌すぎるけど
462助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 20:23:52 ID:mx0MNXj/
何気に犬は成長率高いし雇用費安い
あとはメズマライズがもう少し使い勝手よければ…
463助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 21:29:31 ID:Q0YPPBwb
ポグロムの森でカオスフレームを59以下にしてセントールの像はみんなやってるよね?
464助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 03:02:13 ID:hKwcRGPl
知らなかった。。。
465助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 06:46:31 ID:tKWot2JG
やらないつもりだったのだが
先日は致命的に低いCFになって取るハメになった
ギルバルド仲間にできないってどんだけー
ノルン・ラウニィーも仲間にできなかったし
犯しの家も無理
サラディン確保
デボネア無理でユーシス可
三騎士ダメ(ALI)
ガルフは不可デネブは殺
修羅磨那でデータ消えた

てきとーにルート決めてやり直し無しなんで
466助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 06:48:07 ID:tKWot2JG
>>465
自己紹介乙
467助けて!名無しさん!:2009/07/08(水) 22:54:39 ID:I+yc3MvU
>>465
その状態でサラディンを確保できたのが不思議だ。
468助けて!名無しさん!:2009/07/09(木) 00:17:31 ID:iPmMi81P
条件の難度はラウニィー>ノルン>サラディン
MAPの番号順に進めていった場合の順序は、
ノルン、ラウニィー、サラディン

単に、序〜中盤のCFの伸びが振るわなかったと考えれば別段、不思議ではないと思う。
男オピなら尚更のこと。
469助けて!名無しさん!:2009/07/11(土) 06:28:34 ID:IvA6rZSG
ニコニコ動画にupしてる実況付きオウガの新作動画はまだなのかね?
470助けて!名無しさん!:2009/07/11(土) 06:28:51 ID:H0wD1atl
懐かしいな〜

もう10年以上前にやってはまったな〜。

キャラと職業がたくさんあって、
シミュレーションにありがちな待機社員が出ないのが、
最高に素晴らしいよね。

同じシステムで何とか続編とか挑戦してくれないかな・・
471助けて!名無しさん!:2009/07/11(土) 06:29:36 ID:IvA6rZSG
補足
りこ けんじろう のシリーズね。
472助けて!名無しさん!:2009/07/11(土) 10:23:52 ID:uDMPGiwC
待機社員…システム的に解雇できるから?
473助けて!名無しさん!:2009/07/11(土) 12:30:08 ID:3s0aMT3D
いや、一応メインキャラみたいなのは、
全てパーティーに組み込めるじゃない^^

カノープスとかランスロットとか。

SFC時代のしかわかんないけど、
ヲーレンはリッチにして死神部隊にしてしまいました・・ごめんよw

勿論アライメント0.
474助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 16:09:59 ID:nH1l1Cyi
昨日から3年生の息子が遊びはじめましたよ
えらいハマリようでポグロムの森でレベルが既に10www
もちろんカオスフレームは0だ(`・ω・´)フォー
さっきスケルトンを仲間にしてあげたら大興奮っす

エンディングが楽しみだ
475助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 18:08:29 ID:HbL2ZXo9
その時点で0かいな
476助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 00:09:25 ID:pdjZatqE
小三ならそんなものかも
477助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 00:45:38 ID:/gHYqgk0
ドラクエ9のキャラ名は全部旧ゼノビア系だわ
478助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 18:09:41 ID:WPFhfV7T
>474
初回プレイとしては妥当なLVだ
しかしCF問題すぐる
479助けて!名無しさん!:2009/07/13(月) 19:40:50 ID:Ig1hGcMW
俺も初プレイは極悪人だったね〜
攻略本読んで納得してた古き良き時代
480助けて!名無しさん!:2009/07/14(火) 00:25:22 ID:M6cqLBjl
お前もランスロットに殺られたくちか……
もちろん、俺もだぜ
481助けて!名無しさん!:2009/07/14(火) 21:21:43 ID:ZduOKkBN
殺戮は死神部隊にやらせて
都市の解放とかのおいしいとこは自分でやるんすか…
あんた策士だよ神聖女オピさん!
482助けて!名無しさん!:2009/07/15(水) 03:11:28 ID:PQ4LcJSv
LV差だけで戦闘を虐殺と解釈するおろかな民衆に言われたくはありませんわ
483助けて!名無しさん!:2009/07/15(水) 03:13:48 ID:C5stLa0S
>>481
基本じゃね?
484助けて!名無しさん!:2009/07/15(水) 09:11:38 ID:0pj0lVCt
攻略本がなけりゃ、ハングドマンかタワーが普通だと思う
チャリオットだった時は思わず、「ブルータス、おまえもか!」て言いそうになったよ
485助けて!名無しさん!:2009/07/15(水) 10:08:26 ID:LlCJadgE
>>474
>エンディングが楽しみだ
努力が報われず自分が殺されるEDを見てトラウマにならなきゃいいが。
486助けて!名無しさん!:2009/07/15(水) 13:00:04 ID:KfNlJqGu
3騎士の剣
ブリュンヒルド
ザンジバル
ゼピュロス

揃えるとちょっと悲しい
487助けて!名無しさん!:2009/07/15(水) 19:22:17 ID:crx91g/M
毎回思うけどゼピュロスって響きがエロイ
488助けて!名無しさん!:2009/07/15(水) 19:30:24 ID:Bk9Rl8IQ
ペニテンスの方がえろくない?
489助けて!名無しさん!:2009/07/15(水) 22:33:13 ID:PJE65HBP
ババロア
「ワシの出番かの?」
490助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 00:34:57 ID:W5lfU/PY
神の裁き!ペニテンス!
ですね
491助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 06:14:43 ID:lZ05Lppv
あんたン汁
492助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 08:59:09 ID:Yk1xSZeY
エゥロス
493助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 01:20:28 ID:yviOxSzo
カストロ峡谷 クリューヌ神殿 上都ザナドュ ムスペルム

いや、言ってみただけです・・・
494助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 15:26:08 ID:s3j4hbxA
>>493
貴様、議長に謝れw。
495助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 05:20:16 ID:HUXXXv6P
カストロ議長とスカルノ大統領は口に出す前に3回チェックな。
496助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 14:23:35 ID:LJIvWM+R
>>486
ベストエンドだと全部揃わないってのがミソだよなw。よく出来てる。
497助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 01:23:17 ID:kVlnOvXw
あれ?そうだっけ?
SFC版も揃わないんだっけ?

記憶が古すぎる・・
498助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 06:36:44 ID:HkXESLZ4
久々にやったらウォーレンのファイヤーボール2発で主人公死んでワラタww
499助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 09:14:38 ID:S+AsQBS+
>>497
フェンリルスルストフォーゲルを仲間にする=良いエンド方向
ザンジバルゼピュロスを貰う=スルストフォーゲルを仲間にしない・できない
500助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 12:13:35 ID:25U960ST
たしか、一品物アイテムってどうやってもコンプ無理だったよね?
仲間に入れたら装備欄にくっ付いて居ればよかったのに
なんて思ってたのも今じゃ良い思い出
501助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 08:06:28 ID:tjK+3JRn
女オピニオンリーダーのイラストがデカく載ってる攻略本とかない?
男オピはSFC攻略本の表紙とかで大きく載ってるけど女オピはどれも小指程の小さなイラストばかり。
502助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 21:27:33 ID:p6eIWmof
ttp://www.rpgfan.com/pics/ogrebattle/art-045.jpg

こんなのしかしらないや
503助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 22:42:09 ID:QZs7CUHs
オピってどっちも肌黒いよなぁ
南方の血引いてんのかね
504助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 01:05:29 ID:+ww9KrpC
ガン黒ブームとか
505助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 06:53:46 ID:+wjs0mEy
           --彡 ̄ ̄\/\
           / 彡   _∧ミ`\  ガン黒ブームだって
           /  ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|  超うける!
  .ni 7     |  |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
l^l | | l ,/)   /  |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/    .n
', U ! レ' / ./《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ l^l.| | /)
/    〈 ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ | U レ'//)
     ヽっ\《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿 ノ    /
 /´ ̄ ̄   ミ  \.ゝ.T---T  《ミ| ./rニ    |
         >___\  `´  `--´    l
506助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 09:39:26 ID:tsDZIdtj
なぜに歳バレするようなネタを出すのか
オピ子の靴でカカト落としされてこい
507助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 11:40:00 ID:+ww9KrpC
お断る
508助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 18:10:07 ID:3Pnpxfeq
別に黒くはないだろー?!オピ子は・・・。
509助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 20:14:29 ID:GOlPPqPh
サターンの女オピ全体図はエロかったような
510助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 18:04:58 ID:lNh/emcI
浅黒い女戦士はそれだけでエロいじゃないか
特に脚出してるのがポイント高い
511助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 02:54:27 ID:suQvnbIW
バーチャルコンソールで中学以来のオウガバトル。

ステージ3越えてカオスフレームが半分以上あるなんて初めてだw
512助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 15:12:56 ID:QDpknIiK
え゛
513助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 18:50:51 ID:6THxh7p6
>>512
兜着けた頭と胴体がさよならした瞬間に見える
514助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 08:29:48 ID:uthc5aJb
保守ッ
515助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 14:17:40 ID:/nJzNoQR
>>510
どうせなら太腿まで出してくれれば言う事は無かったのだがw。
516助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 23:44:39 ID:d70HJL42
伝説のオウガバトル
アンケート特典でタロットカードもらったのが、引っ越しの時出てきた
517助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 01:15:18 ID:jWngu0ad
うp!
518助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 19:10:42 ID:3t4j7KyS
特典タロットはワールドとジャスティスのカードが超お気に入り。美女二人組み。
フールはもう少し何とかならんかったのか・・・?
519助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 22:55:00 ID:O+yXhGWr
あれはどの市販タロットより秀逸なデザインだと思う。任天堂あたりで売り出せばいいのに。
520助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 23:16:55 ID:7sUvlzj+
任天堂はタロットカードなんて作ってたっけ?
521助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 23:36:46 ID:YJj5bDmK
タロットカードは作ってないけど、花札やトランプなんかのカードゲームにも強いメーカーだから
522助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 03:32:34 ID:NZVGQ91t
タロットって書かれてるもの全てに意味があるんだぜ。
デザインだけでタロットをだしたら大笑いされるのと思う。
523助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 03:58:59 ID:Pd73Hcwx
オクなんかの画像でしか見たこと無いがアレは良い物だな
ただ、ゲーム中のドット画版よりは好き嫌い分かれると思う
524助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 19:36:19 ID:cDHItzdz
何よりゲームの世界の雰囲気に浸れて良い
525助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 23:06:07 ID:FDA0YuSU
>>522
オウガのタロットだって、ちゃんと元の意味を内包していたろうが。
526助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 06:27:03 ID:Eq9vxBCR
背景等の細部な描き込みがないから実用性は乏しいけど
527助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 10:01:51 ID:UffMvQ/w
最使う気もないが、IJJ版とかだって似たようなものだ。
528助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 21:07:01 ID:QVVzLWxG
IJJ版は普及品という印象が強いなぁ。もともと絵柄なんてオマケだけどね。
占いやら、神秘性に重点を置くなら背景やら図版の配置などが大きな意味を持つかもしれないけどね。
背景の動物や机、「数」にまで意味を見出そうとする学者??もいるわけで、
そういう意味では>>522の言うことも分かる。
御大層なものとして捉えなければいいんじゃないかな?実用性なんかは使う人次第だからね。
529助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 21:33:40 ID:Gms4N8xB
そうは云いつつも、吉田グラのタロットカードなら思わず買ってしまいそうだw
530助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 22:49:31 ID:QVVzLWxG
それはそうw
531助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 17:06:30 ID:7TZhG79b
バカンスに行きたい
ライの海で人魚見物ツアーとか楽しそう
532助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 19:15:39 ID:QDJhMIhR
一家に一人パンプキンヘッド
番犬代わりにどぞ
533助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 19:29:13 ID:Xre4Diu1
マッドハロウィンでも可
534助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 00:51:09 ID:EgpScmMK
>>531
なら、アヴァロン島の温泉地帯でプリースト達に傅かれたいw。
535助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 00:55:21 ID:9NpHKpw3
???「お前ら、山岳通ったら集団で襲うからな・・・」
536助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 01:39:22 ID:aaNHxKdU
>>534
ならば俺はカストラートの海だな。BGMもいいし、島名からして
南太平洋の香りがするし。
537助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 07:04:44 ID:CqJt6163
ガルビア半島いいかも
538助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 22:21:49 ID:E7uqyvtt
>>536
去勢されそうです(><)
539助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 23:38:30 ID:kp0c3Dqn
>>534
永久凍土かアンタリア大地で、契約を盾にエンジェル達にあんな事やこんな事をするツアーがいい!
540助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 23:57:02 ID:lvpzs8wY
この間カストラート海に行ったとき
宿泊した旅館で謎の肉の刺身を出されたな

魚っぽい味だったけどなんの肉だったんだろう?
541助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 02:29:15 ID:oSZ2Db3t
きっとタコだよ、クラーケンって知ってるか?

>>540がとち狂ったブルジョワ爺婆なら、人魚出されてぼられてるに1タロス
542助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 02:30:19 ID:UHx9AiDg
>>531
ライの海なら山間地の別荘でピクシーと戯れる避暑生活だろ
543助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 03:09:35 ID:0/D+2OFe
>>539
エンジェルになって、契約を盾にあんな事やこんな事される
とか想像しちゃったら興奮してきたぜwww
544助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 09:50:57 ID:w+/0gkxz
ストーンゴーレム > タロス > ゴーレム

お気に入りだ!

くらえ!! 怒りの鉄拳!
545助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 12:37:11 ID:dGdSreDq
>>543
ミザールか
546助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 18:36:39 ID:0/D+2OFe
いいえ、変態です。
547助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 23:27:52 ID:EakzIUsW
>>543
むしろ去勢だったり。
そいえば>>538のいうように去勢で天使の歌声を維持できるなんて本当なのかな?
548助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 05:26:50 ID:6g9MZ7tU
男性ホルモンの分泌が抑制されるから声変りはしないだろう
現代じゃ、意図的な去勢は人道的に不可能だが
病気や事故で睾丸を失った場合の症例は報告があるからな

その少年が、声楽家として優れた資質を持っていて、さらに
好奇の目に耐える精神力を持っていれば
現代に復活したカストラートとして生きる道もあるかも知れんが

まあ、元々音痴の奴をカストラートにしたら悲惨なことになりそうだが
…天使の声で歌う悪魔の歌
549助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 16:48:24 ID:8I4NCRkM
幼少のころに投げ出したのを再度やりなおしてるんだが
死神ユニットってCHAとALIが0まで落ちるからナイトとかニンジャどまりのままで
その上に上がれないんだが、どうしたらいいんだ?
550助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 17:54:21 ID:nNGZxH0g
>>549
それはもう死神部隊の宿命みたいなもんだから
ずっと同じのを使い続けないで
強力なクラスが入ったら入れ替えよう
最終的には前衛にパラディン・レイブン
後衛†プリンセス・リッチ・ビショップあたりかね
551助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 18:02:09 ID:8I4NCRkM
>>550
やっぱ、そうなのか・・・
じゃあ死神部隊のキャラは解放用ユニットに散らしていくわ

アドバイスサンクス
552助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 21:37:26 ID:c7qcy8N8
>>551
 え、え?!そんなことしたら、解放部隊のアラインメント・・・否、
カオスフレーム的に・・・と思うが64ほどの弊害はないかねぁ。
553助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 22:02:43 ID:uPnvCvs2
前衛タロス
後衛エンチャンター x3

これ最強(微妙)
554助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 22:17:23 ID:1y+AuLdc
>>549
ナイトならともかくニンジャならそのままでいいでしょ
若干柔らかいだけで総合的には他系列の上位クラス以上だよ
わざわざパラディンに挿げ替える必要ない

まあ、そもそも後衛にリッチ・プリンセス置くなら前衛はワイアーム一枚でも充分
555助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 23:17:15 ID:KLMxn9Gp
夜中心に戦う事が前提ならウェアウルフはおすすめ。安くて固くて強い
クラスチェンジがないから序盤からずっと使い続けられる
昼間は全然ダメだが
556助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 00:11:54 ID:1a9qE6uM
低空で死神運用するなら前衛はニンジャ+悪魔系で良いかと。
サタンにするのは厳しいがデーモンまでなら難しくないし
デーモンでもAGI以外に取り得がない鳥人間よりは働いてくれる。
わざわざパラディン突っ込んで鳥人間じゃないと浮かせられなくする必要はない。
557助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 06:33:12 ID:T4I2lEcX
俺の場合、三騎士やジェネラルは参加と同時に死神行き

ノルンやアイーシャは、僧侶系からバルモアかアンタリアでフレイアにして死神行き
いずれ、ラウニィーも含めてプリンセスにするのは既定路線だが
デボネアとノルンは同じユニットに入れてやるのが譲れないこだわり

鬼のように強く、死ぬほど金食い虫のユニットができるが
金稼ぎに気をつけないと破産するから、むしろ貧乏神ユニットと呼ぶべきか
558助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 12:05:51 ID:hmuKio0U
暗黒系メインでやった時の永久凍土は鬼の難易度だったわ。
その面だけ死亡率が3倍くらいに跳ね上がったよ。天使って打たれ弱いくせに敵に回すと結構嫌らしいのな。
559助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 12:50:26 ID:1a9qE6uM
>>558
それは天使がいやらしいと言うよりステージが低ALI殺しな設定のせい。
あそこは昼が長い、正確に言うと高ALIキャラが不利な時間が短く、
低ALIキャラが不利な時間が長い。
あそこに低ALIキャラを投入すると、攻撃力はガタ落ち、防御力も落ちる。
560助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 14:14:29 ID:Xsxev711
そこはそれ、闇のかおり(だっけ?)で。
「私を夜の闇につつめ!」とw。
561助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 14:45:11 ID:ZmiZS2kC
なにそのイタイ奴
562助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 16:04:45 ID:1a9qE6uM
>>560
解析によれば永久凍土では闇の香りを使った直後であっても
アンデッドなどALI0のキャラは本来の能力を発揮できない。
そのぐらい補正内容が偏ってる。
逆バージョンのマップがアンタンジル。
563549:2009/08/23(日) 16:06:38 ID:zb+V6SwC
>>552
え?リーダーがALI高いままなら解放時には影響ないって認識だったんだけど
間違ってる?
リーダーにプリーストで死神部隊あがりのキャラを1体くらい混ぜた感じで行こうかと
思ったんだが
564549:2009/08/23(日) 16:10:46 ID:zb+V6SwC
ほかのレス見てみるとニンジャでも問題なさそう
けどやるからにはやっぱりマスターが見てみたいって言う贅沢が・・・
とりあえず諸兄のアドバイスを参考にニンジャで行ってみます
アドバイスサンクスです
そして連投すまん
565助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 19:40:02 ID:I2O94XiD
ゴーレム
HP 10〜14, str 5〜7, agi 1〜3, int 1〜3

ストーンゴーレム
HP 8〜12, str 5〜7, agi 2〜4, int 1〜3

タロス
HP 4〜8, str 4〜6, agi 1〜3, int 5〜7

これくらい差別化しても良かったんじゃないかなとか思う。
566助けて!名無しさん!:2009/08/24(月) 05:02:34 ID:uU2WBCwQ
>>565
成長率だけ上げても焼け石に水な気がする
HPの初期値は妖精並、AGI、INTの初期値は群を抜いて底辺ランク
AGIが低くても高INTかつ魔法攻撃が出来れば
カウンター作戦とか出来るんだけどね
STR依存攻撃がメインだからどの道扇風機
567助けて!名無しさん!:2009/08/24(月) 07:28:29 ID:SrUb1iYX
>>560
昼間は桐原コンツェルンの支配者をしてるのか
568助けて!名無しさん!:2009/08/24(月) 09:03:41 ID:OozoGnfA
>>563
その認識間違い
都市解放のALI計算式に代入されるのは
ユニット内キャラのALI平均値
リーダー個人で影響あるのは相性値

まあ、3人ユニットでALI100が二人で0が一人
なんてユニット組めば、大まかに言って
半数くらいの都市でCFが下がっても驚かないぞ
569助けて!名無しさん!:2009/08/24(月) 21:44:30 ID:ehxNLoLA
伝説やタクティクスのゴーレムってLサイズなのになんでHP低いんだろう
570助けて!名無しさん!:2009/08/24(月) 21:47:21 ID:yv7MwX6s
腐ってやがる…早すぎたんだ
571助けて!名無しさん!:2009/08/24(月) 22:18:41 ID:tQI0jHUG
伝説の場合完全な壁役としての役割のためだったのかな
AGI低くて攻撃は期待できないけど高STR、高耐性でダメージもほとんど受けない
それを低HPでバランス取り、のはずがINTの初期値が残念過ぎるせいで・・・
火炎っていうメジャーな弱点があるんだからタコ並の初期INTあってもいいと思うんだけどねえ
572助けて!名無しさん!:2009/08/24(月) 22:29:36 ID:ehxNLoLA
>>571
弱点あったらINTが少々高くてもダメだよ
敵が魔法も使えない序盤の序盤しか壁役になれないんだよね
573助けて!名無しさん!:2009/08/25(火) 00:30:57 ID:YoD8tGLh
>>571
アンデッドと他Lサイズの中間を狙ったんじゃないのかと思ってる
まあ、Lサイズ絡めた割り算で出来たクラスな時点でオワットルって話だが

S2体分と考えれば石までならアンデッドより安いから
戦闘ごとに補充削除で移動時後衛のみで身軽に移動ってなことはやりやすいんだけどね
一戦どころか1ターン持てばいいほうという耐用時間の短さが・・・
HPがあの数値なら耐性はもうちょっと高くても良かった
574助けて!名無しさん!:2009/08/25(火) 00:51:52 ID:APImqszx
敵として出た場合も弱点つけば一撃だからなあ
575助けて!名無しさん!:2009/08/25(火) 01:18:38 ID:T0O8vLmj
HPは現状維持、AGIの初期値1桁でもいいからバラバラにせめろなら
物理は1桁ダメージ、魔法は2発は耐えられて3発は無理、
魔法2発ならダメージをヒーリングできっちり回復できる耐性なら壁として計算できるんだが・・・
あと無理やり使うにしてもCCできないのがかなりマイナス
大空縛りで1ユニットに1匹以上Lサイズ縛りのときでもゴーレム使いにくかったからなあ
576549:2009/08/25(火) 01:58:22 ID:exPTm2Lt
>>568
な、なんだって・・・
CFあがりにくいからおかしいなと思ってたら・・・
至急編成会議を始めます

アドバイスサンクス
577助けて!名無しさん!:2009/08/25(火) 06:47:10 ID:6BcAF4FZ
>>576
会議イラネ
全員、ALI100のキャラで構成されたユニットで
都市解放してればCFはガンガン上がる

リーダーの相性値と都市の好意度の関係もあるが
ALI100ユニットで解放してりゃ問題ない

極端な話、カノープスやジャンセニア産のレイブンを
ポグロムでALI100にしとけば、一匹づつ飛ばして
解放に専念させることも可能…楽しいかどうかは別にして
578助けて!名無しさん!:2009/08/25(火) 09:01:13 ID:WnZ36xm4
会議って脳内会議のことなんだろうねw
579助けて!名無しさん!:2009/08/26(水) 00:41:50 ID:vL6KODya
そこで開放型死神部隊ですよ。平均75
       リッチ
かぼちゃ ビショ
       コカ
苦労した分役立ったがそれでも自己満足の域は出ない
580助けて!名無しさん!:2009/08/26(水) 04:03:46 ID:vreWo5SG
>>577
オール100か・・・
脳内会議でいろいろ見なおしても100なんてだれもいなかった・・・
森で鍛えてくるか

最後までいろいろありがとう
581助けて!名無しさん!:2009/08/26(水) 05:51:55 ID:7o3T+BiM
ALLじゃなくてALIだぞw
582助けて!名無しさん!:2009/08/26(水) 06:02:01 ID:qfCA9zsb
>>579
それなら鳥はグリのままでいい気がするが
カボチャの攻撃とは相性いいが

>>580
そんなときの相性値
無視されがちだがALI平均値と価値は同じ
都市情報ででる高低の表示はオピの相性値の相対評価ってのに注意
きれいなリッチ、サタンを用意すればザナドュで攻略中全都市開放も怖くない・・・かも
ただ、ALI100も含め、そこまで神経質にならなくても
都市の数が充分すぎるほど有るのでイベント直前とかでもなければ焦らなくてもおk
583助けて!名無しさん!:2009/08/26(水) 06:19:08 ID:7o3T+BiM
ただ、相性値を見て解放する場合
都市の好意度とのマッチングを
ある程度吟味する必要があるからな
ユニットの飛ばし方まで考えなきゃならん

そんなマンドクセこと意識するくらいなら
ALI100のユニット作る方が簡単だったり

ちなみに、ザナドュはパラメータ関係なく
解放毎にCF下がるからな
見えてる都市をマップクリア前に全部解放すると
それだけでCFは-24
584助けて!名無しさん!:2009/08/26(水) 07:37:18 ID:qfCA9zsb
>>583
ありゃ?あれって解放時の通常判定やってないの?
相性値が激烈に低いのをクリアーすれば
イベントによる低下分をある程度相殺できるもんだと思ってたが

まあ、相性値は頭に入れるのが面倒だけど
固定値だから最序盤とかはありがたいやね
リーダー有資格クラスが複数いれば多少は融通利くし
585助けて!名無しさん!:2009/08/26(水) 09:25:50 ID:qfCA9zsb
試してみたが、ザナドュでも通常判定は有効だった
若干条件が厳しいところもあるけど、きれいなリッチ、サタンなら
大方のところ解放時にCFアップ、会話イベントでCFダウンなんで
隠れ拠点の上昇分も合わせればかなり埋め合わせができるやね
586助けて!名無しさん!:2009/08/27(木) 22:11:13 ID:jh49WKP7
>>581
ALIってことはわかってる
まぎらわしいレス返してすまん

てか相性値ってなんぞ・・・
まだ知らないことあるみたいだな
ぐぐって調べるわ
587助けて!名無しさん!:2009/08/28(金) 11:38:33 ID:e1uSJ1wJ
怖い夢を見た
シャリーアでの出撃ユニット決めてるときに
シャロームで使うようなユニットが勝手に出てきて
「出撃するよー」とか言ってたのよ
やられても何ユニットいるんだよ?って数が出てきてやられてた
全体攻撃一撃で全滅していった
まぁ本拠地制圧されて起きたんですけどね
どうでもいいな
588助けて!名無しさん!:2009/08/28(金) 18:08:08 ID:wfzZ2QQY
TOの夢なら見たことがある

死者Qのゾンビ軍団が全員オウガブレード装備で
ボディスナッチで味方がどんどんゾンビ化していく

…そんな感じだったと思う
589助けて!名無しさん!:2009/08/28(金) 18:10:24 ID:UVUtdvGV
TOならドミニオンをヴァルギリーにかけて後ろから犯してる夢しかないや
590助けて!名無しさん!:2009/08/28(金) 23:49:53 ID:hKtDn69s
ファイアストームでリアル草地を焼き払ってる夢なら見たな
当時はストレスたまってたんだろう・・・
591助けて!名無しさん!:2009/08/29(土) 11:06:58 ID:am9gCJpM
今のゲーム機だったらネット配信で追加壁紙とかあったかもしれないね
592591:2009/08/29(土) 11:07:47 ID:am9gCJpM
誤爆スマン
593助けて!名無しさん!:2009/08/29(土) 15:21:26 ID:00qRbLuz
…ま〜話は通じるから誤爆でもok!
594助けて!名無しさん!:2009/09/01(火) 09:50:36 ID:tFFg6OOv
おんなごころとあきのそら
595助けて!名無しさん!:2009/09/01(火) 23:19:56 ID:yF5HxPmX
祈れ!じじぃ!
596助けて!名無しさん!:2009/09/02(水) 08:21:34 ID:IHQE1wTH
さぁハローウィンの季節がやってきましたよ
皆でパンプキンヘッドの仮装をして街を練り歩こう


マッドハローウィンも可
597助けて!名無しさん!:2009/09/02(水) 08:28:43 ID:vE/l987O
すなのあらし
598助けて!名無しさん!:2009/09/02(水) 11:28:07 ID:x5A0ecco
>>596
お菓子をくれないとHPを半分にするよ
599助けて!名無しさん!:2009/09/02(水) 14:35:07 ID:rq3vuwyL
カボチャ並みのリアルLUKが欲しいです・・・
600助けて!名無しさん!:2009/09/02(水) 18:46:28 ID:ieR7dn7G
カノープスで我慢だ
601助けて!名無しさん!:2009/09/02(水) 20:52:56 ID:rq3vuwyL
う・・・飛ぶしか脳の無い鳥人間は勘弁しほしいな・・・
せめて一兵卒のウィッチあたりで手を打ってくれないかな?
602助けて!名無しさん!:2009/09/02(水) 21:03:13 ID:vE/l987O
敵に塩を送る、ってコトバを知らないだろ。ったく、こまっちゃうんだよなぁ…。
603助けて!名無しさん!:2009/09/02(水) 22:57:38 ID:ieR7dn7G
塩を贈って塩分過多で殺す。すなわち謀略ってことさ。
604助けて!名無しさん!:2009/09/03(木) 00:53:58 ID:1LAjabgA
>>596
一体くらいフレアブレスに焼いてもらって
適度にほっくりした所をだな
605助けて!名無しさん!:2009/09/03(木) 03:15:24 ID:3nGNjXp2
フレアブラスじゃ消し炭だろう
ここは一つ、レイブンさんにお願いしてみてはどうか
戦力としては心許ないが調理用としては充分な火力だろう
606助けて!名無しさん!:2009/09/03(木) 14:49:01 ID:KN6UXW2J
グリフォンのウィンドストームがどんどんショボくなる件。
607助けて!名無しさん!:2009/09/03(木) 20:53:55 ID:3nGNjXp2
グリフォンのウィンドストームは言わば空のドンブリ
各種補正をてんこ盛りにしてやって初めて真価を発揮するのさ
608助けて!名無しさん!:2009/09/03(木) 22:05:26 ID:km0ZJUDB
前半で全体ごっそりダメージの嬉しさ。
後半で肉厚ドラゴンにかすり傷の悲しさ。
609助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 05:01:43 ID:tvk7F5wd
コテコテに補正乗せれば上位竜相手でも30ぐらいは通ると思ったが
他のLサイズがブレス2発吐くよりはダメージ稼げてる計算になるかと

速攻仕様で編成すれば主力の後衛をバッサリなぎ倒してくれるから
被ダメージもグッと抑えられるし何より高命中なのが安心できる
竜なんかよりもシルフが来たときの方が涙目だと思う
610助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 12:44:25 ID:+nPBX47K
グリフォンはボス戦で空気なのが残念だな。コッカトリスよりはマシだけど。
やっぱり俺はワイバーン派。
611助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 13:38:51 ID:I7uwNWFT
鳥さんは割り切って使えば有能、ってタイプだからな
612助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 14:09:35 ID:kMhg4s4C
大空とか使うだけでつまらなくなる
613助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 14:39:28 ID:mnHj0YZa
蛇 眼 !
614助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 19:03:44 ID:zBX5rybQ
でも鳥人間は何故ああも非力なのかぬあ?せめて後衛からの特殊攻撃が2回発動なら・・・
デーモンのほうが多少は戦力になるから、解放部隊以外ならry
615助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 19:13:26 ID:ki669bzB
前衛に置く分には充分じゃね?
タフだし避けるし確実に殴るしで。
616助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 19:34:37 ID:a+gN+FdI
非力って言っても低Lvから育てれば敵のブラックナイトよりSTR高いからなぁ。
617助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 20:11:11 ID:tvk7F5wd
>>612
グリフォンはマスクデータ意識したプレイの
導入教材としては楽しめる素材だと思うぞ

>>614
たしかに、アマゾネスに毛が生えた程度の性能だが
それだけ運搬力4が破格だって事じゃないのかな
低空だから水上とか山で戦う時は壁としては機能すると思う
んでも、STR成長がシルフに負けてるってのは情けない・・・
甲冑着込んだ屈強な男どもを四人も浮かせる力はどこいったんだと

>>616
流石に、タロットもしくはドーピング無しじゃ
良い数字多めに引かなきゃキツくないか?
618助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 20:22:20 ID:a+gN+FdI
>>617
計算してみるとLv5から育てたレイヴンと純正敵ブラックナイトだとSTR差10だった。
武器装備すれば簡単に同等以上ってとこだな。
619助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 20:23:31 ID:+nPBX47K
鳥人間は地味にHP高いんだよな。レイブンから育てたらグリフォンと同じくらいまで上がるし。
耐性もそこそこあるわで、前衛に置くなら十分だな。
620助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 20:30:21 ID:tvk7F5wd
>>618
武器込みでの計算なら納得
んでも武器なら補正量より属性のが影響デカイ気がする
後衛時の特殊なら補正量が物を言うけど単発でしかも1回だからなあ
621助けて!名無しさん!:2009/09/04(金) 20:43:31 ID:+nPBX47K
ファイアストームはオミクロン戦で役に立った記憶があるな。あいつ相手だと2ターン目は意味が無い。
まぁ基本使わん技だ。
622助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 01:06:52 ID:5Ue0eug6
>>619
どっちかっつーとレイブンは追われる側
鳥人間系はHPの初期値が高め
成長値自体はグリフォンの方が高い

鳥人間系の売りは簡単の一言に尽きるんじゃないかね
戦闘力とか運搬力絡みの細かい部分を気にしない人にとっては優秀なクラス
細かいことまで考えるて、それを楽しめる人なんかは
小細工駆使して悪魔系を使うって感じだと思う
見た目の違和感さえクリアできればデーモンならALIなんていくらでも調整利くし
運搬力の問題も変則経路CCしなけりゃほぼ誤魔化せるし
まあ、解放仕様サタンなんてのも難しくはないが
623助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 03:03:23 ID:LxOdJ5D1
>>622
いや、それは極論じゃないかな。
レイブンとサタン系のAGIは、どう育てても最終的には50くらいの差になるよ。
これだけの差があれば、前衛メインで使う場合は十分な売りになると思うんだ。
お手軽ユニットなだけじゃないよ。
624助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 04:05:15 ID:5Ue0eug6
>>623
前衛のAGIってそこまで重要かね?
スカらない程度に有れば充分だと思うんだが
主力級の火力が伴えば行動順が早いってのはかなりのメリットだが
鳥人間にはそれが無い
そもそも、低空亜人は地の利を抑えれば対地上タイプでは先行安定
高AGIなボスキャラの削り要員としても属性が合わないとダメージカスだし
INTは並程度だから回避キャラとしても片手落ちだし
解放用として割り切るとしてもレイブン一匹のコストがあれば
グリフォン+クレリックを派遣してお釣が来る
突き詰めていくと器用貧乏で最善手には及ばないケースが殆どだと思う
625助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 04:37:21 ID:oL1eIqtx
武器は戦闘ごとに持ち替える俺には、AGIはSTRより重要だったりする。
626助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 06:05:32 ID:0yRruMaC
>>624
お前さんがトリ人間を嫌いなのは痛いほど伝わってくるが
だからと言って、必死に否定することもなかろう

人それぞれのプレイスタイルでそれなりに進められて
「唯一の正解」なんてものが存在しないのが
このゲームの面白いところなんだから
627助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 06:49:34 ID:jjB79on/
とりあえずヴァンパイア5人で組むのは間違ってる!ということで
628助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 14:32:30 ID:LxOdJ5D1
>>624
レイブンの回避率って頼もしいよ。HPも高くて安定感が違う。
ボスの攻撃も回避する事あるし、コッカトリスの嫌らしいペトロブレスもなかなか当たらない。

INTも並程度っていうけど、並以下のユニットが多数いるこのゲームじゃ十分な数値だと思うよ。
少なくともサタンの代用品ってイメージじゃないと思う。
629助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 15:39:54 ID:fE+CnJRx
お?!皆、鳥人間で盛り上がって嬉しい限り。

カノープスには必ずルーンアックスをあてがうのが俺のジャスティス!
630助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 17:17:19 ID:C4SI0dCA
>>627
それはそれで漢らしいと思うぞw。俺もやってみるかな。
631助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 17:43:47 ID:5Ue0eug6
>>626
ちょっと待ってくれ、俺はそんな感情論に浸った評価を並べたつもりは無いよ
数字と経験則による状況ごとの評価から総評を述べただけなんだけど・・・
別に、他人に「鳥人間は使うな!」なんて一言も言ってないし
反論も大歓迎だが、反論するからには客観視点でお願いしたい
まあ、感情論で好き嫌い語るのも悪くないけどごちゃ混ぜにされると対応に困る
唯一の正解云々に関しても半分正解、半分不正解でしょう
客観的評価に徹すれば必ずクラスの優劣は見えてくる
かといって、それはプレイスタイルを拘束する理由にはならない、と言う意味でね

>>628
うーん、俺はこのゲームでの回避はあんまり当てにできないと思ってしまうからなあ
一般キャラではAGI&INTがトップクラスかつLUKも高いシルフ使ってても
作戦を左右できるほどの期待値には達しないと思う
要は棚ボタ止まりって事かな

対魔法攻撃に関しても並INTのキャラが他に多く居るから〜というけど
攻撃力を比べたらやっぱり殲滅力に欠ける、つまり反撃の機会が多くなるってことでしょ
特に全体魔法が増えてくると「攻撃は最大の防御」な状況が顕著になってくる

ペトロのくだりに関しては先述した2点を組み合わせると
主力の代わりに標的に選ばれてくれるだけで万々歳
固まっても固まらなくてもどっちでもいいやって感じかな

こんな流れは久々なんでハッスルしてみる
632助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 21:42:05 ID:N/4mgjlB
>>617
お前馬鹿だろ
633助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 22:14:15 ID:LxOdJ5D1
>>631
反撃の機会を言うなら、鳥人間の攻撃の早さも評価すべきだよ。
攻撃は最大の防御というけど、それ即ち先手必勝という事だしね。

とはいえ、前衛ユニットには殲滅力を期待するよりも、打たれ強さを期待した方がいいだろうね。
このゲームのダメージソースは、実際は後衛ユニットの全体攻撃がメインだしね。

で、彼らの盾としての性能は…、十分通用するレベルだね。断言できる。
中間マップあたりで既に、目に見えて回避率が違ってくるのがわかるよ。
防御面なら、STRよりもAGIの高さの方が重要かも知れないね。 特に後半はね。

ペトロは打撃回避が0%になるから当たっちゃダメ。
…でも魔法はちゃんと避けるんだよね(w 何故なんだ。
634助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 23:22:20 ID:vI0+VXFS
ペトロはagi判定の攻撃が回避不能になるんでは。
たしか魔法はint判定。

敵ブラックナイトに与えるダメージを考えると
ホークマン系、グリフォンは初期から変わらず、
ナイトなどはLV相当にダメージ増、
打撃の被ダメも鳥系は変化無しでナイトなどは減少か。
大型相手だと鳥が減少、ナイトで変化無しってとこに。
635助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 23:47:14 ID:m1q05/Z/
ランスロットとアッシュは必ずリッチ
636助けて!名無しさん!:2009/09/06(日) 00:53:39 ID:0+X6KTfQ
鳥人間は単体攻撃しか持ってないから速く動けても封殺には繋がらないからなあ。
つか、殴り攻撃はフォーメーションの制約で枚数を重ね辛いから封殺には向かない。
逆を言えば防御側としてはフォーメーションである程度捌けてしまう。
結局、前衛はターンあたりのダメージ期待値が大きい方が得ってことになっちゃうんだよ。
タコみたいに空中限定でなんか特殊攻撃打てたら評価も変わったのに。

回避は・・・あれは運だ運。
幼女を前面に押し出したプレイして出した結論。
ゼテギネアにニュー●イプはまだ発生してない。
637助けて!名無しさん!:2009/09/06(日) 03:39:51 ID:FQ2ZsAxm
前衛男…適当に雇用
後衛男…ポグロム・デビルでLv4ウィザードを雇用
後衛女…プリーストでLv8クレリックを雇用
鳥人間…ジャンセニア湖・Lv5レイヴン
羽人間…Lv1プリンセスで雇用

他にいらないんだなこれが。
638助けて!名無しさん!:2009/09/06(日) 07:54:53 ID:EdpwOuTA
ゴーレムも忘れないでくださいね
639助けて!名無しさん!:2009/09/06(日) 08:21:19 ID:M2OJ423M
ゴーレム x 2
クレリック x 1
これ3ユニットで敵本拠地を封鎖
安上がり


与ダメ効率考えるとグリフォン x 2 の方が
640助けて!名無しさん!:2009/09/06(日) 09:59:32 ID:0+X6KTfQ
>>637
ドリクラでおにゃのこを青田買いするなら、じじいも卵で活きの良い奴を揃えちゃおう。
641助けて!名無しさん!:2009/09/06(日) 13:13:32 ID:XQa1DQii
>>636
ピクシー前衛は誰しもが通る道だな。
俺はとりあえず天使を使いつつ、終盤でシルフを捕まえるか
中立狩りでフェアリーから一気に育てようと考えたんだが、
結局最後まで天使を使う事になったよ。使いつづけると愛着が湧くんだよなー。
642助けて!名無しさん!:2009/09/06(日) 18:31:28 ID:vLt5GWBj
かわいいもんな
643助けて!名無しさん!:2009/09/06(日) 22:58:20 ID:qZISLQ6G
前衛が泣いた
644助けて!名無しさん!:2009/09/06(日) 23:03:25 ID:qZISLQ6G
じゃ前衛って何がお薦めよ。みんなは何のキャラ使ってるの?
やっぱりライアンとかアッシュ?
645助けて!名無しさん!:2009/09/06(日) 23:34:50 ID:EdpwOuTA
前ウェアウルフ
前ウェアタイガー
後パンプキンヘッド
後マッドハロウィン
後リーダー:バンパイア

亜人間構成が楽しい
646助けて!名無しさん!:2009/09/07(月) 00:20:03 ID:Cbsor4+4
>>644
ライアンやアッシュの棺桶がお薦め。
647助けて!名無しさん!:2009/09/07(月) 01:59:02 ID:yYmwUZSP
>>644
Lサイズもいいんでないかな。あまり攻撃向きじゃないけど扱い易いよ。
空飛ぶならワイバーン、飛べなくてもいいならケルベロスが圧倒的に強い。
ドラゴンもティアマットに育てれば頼りになるね。

ジャイアント系は意外と打たれ弱かった気が。
648助けて!名無しさん!:2009/09/07(月) 06:05:54 ID:3M+oYLy4
>>644
無難に性能を求めるならニンジャベースで育ててパラディンかな
ボス戦で特殊が欲しいときはサムライにチェンジすれば大砲にもなる
しかし、俺はALI100のスケルトンナイトを勧めてみる
STRがLサイズ並に伸びるよ!
最速CCしたリッチで補充して育てるとなかなか楽しい

Lは翼竜、魔犬あたりなら何とかなるが翼竜が頭一つ分ぐらい抜けてる感じ
巨人つかうならフィボルグかな・・・火炎属性持ちが多いから怖いけど
ギガンテスは耐性がダメすぎ、タイタンはカタログスペックはいいけどCC時期が遅すぎ
鳥は後衛で使ったほうが明らかに強いので省略
竜は・・・まあ一度は使ってみるべき
649助けて!名無しさん!:2009/09/07(月) 11:35:04 ID:VONdKD0x
>>640
>ドリクラでおにゃのこを青田買い
この時期にその略し方はやめてw
650助けて!名無しさん!:2009/09/07(月) 18:40:51 ID:CzWpp8XB
キモッ
651助けて!名無しさん!:2009/09/07(月) 19:04:34 ID:Cbsor4+4
Lサイズの悪いところはINTが馬鹿で魔法に弱い事だな。
雑魚忍者のにんじゅつ程度で削られるようじゃ終わってる。
猟犬みたいに無駄に賢いのもおるが。

良いところは、Sサイズ2人だと妙に片方だけ攻撃集中してポックリ逝く事、
あれが無い事だな。
652助けて!名無しさん!:2009/09/07(月) 19:21:27 ID:0LSTa1BJ
まあ、ゴーレム系はもっと硬くても良かったかも。HP少ないし。
でもLサイズが魔法にまで強かったら、バランスが悪くなるキガス。
653助けて!名無しさん!:2009/09/07(月) 20:22:30 ID:nLlJ7QGE
ゴーレム系は int > str くらいじゃないとダメなんよ。
でないと弱点を殴るって戦術が無くなる。
654助けて!名無しさん!:2009/09/07(月) 21:42:45 ID:ULeANmLJ
>>653
ウィザード系なら自由に弱点狙い打てるしね。
噂のタロスだって、ウィザードさえ居れば、INTの低さもあってかSサイズ並みの脆さだし。
もしタロスのINTがバカ高ければ、弱点狙いがより困難になって、低HPでも十分いやらしいユニットになれた筈。
655助けて!名無しさん!:2009/09/07(月) 21:55:18 ID:Cbsor4+4
タロスは馬鹿過ぎて弱点の意味が無かったな。
火炎じゃなくてもとにかく魔法当てれば倒せたからなぁ。
まぁゴーレム系全部そうだが。
656助けて!名無しさん!:2009/09/07(月) 21:57:22 ID:Cbsor4+4
RES90の神聖魔法ですら通るって敵としてどうなん。
657助けて!名無しさん!:2009/09/08(火) 01:05:25 ID:VaBsX2oJ
>>651
直接攻撃に限ってはSサイズだとフォーメーションで
ある程度ターゲットの制御ができるからどっちもどっちだと思う。
いくらLサイズでもS2キャラ分のHPが有るわけでもないし
皆が皆最上位ドラゴン並に固いわけじゃないしね。
ヴァンパイアみたいに高耐性+吸収が揃ってるなら話は別だけど。

一方で、ビショップ投入前の段階で全体攻撃の総ダメージを抑えられるのは
地味だけど確たる優位点だと思う。
658助けて!名無しさん!:2009/09/08(火) 12:54:51 ID:37ziGa1z
前衛なんて、物理耐性が弱点じゃなくてHPがそれなりにあれば誰でも務まるよ。
後は出来れば暗黒耐性もあった方がいい。暗黒系の打撃打つ敵が結構居るからな。
俺は忍者系を良く使ってる。
659助けて!名無しさん!:2009/09/08(火) 13:04:57 ID:arZrsNgJ
バンパイアは極端に硬いだけで攻撃力が低くて使いにくかった。あそこまで硬くなくていいから何か魔法を使ってくれ。
ウェアウルフは昼間のガッカリ感が異常。
防衛を任せてたら、昼間の戦力低下で守り切れず援軍を回す羽目になった。うぜえ。
デーモンは前衛で使ってもいいな。後衛の忍者と適当に入れ替えるのが実際強い。
660助けて!名無しさん!:2009/09/08(火) 18:26:04 ID:qFvauMKw
アンタンジルの昼ヴァンプは……ねえ。

HP低いはstr低いはagi低いはで。
intはそこそこでもチャームってなによって感じ
敵の行動終わってから撃っても意味ねーよって。
ホントに安いだけ。
661助けて!名無しさん!:2009/09/08(火) 19:18:26 ID:VaBsX2oJ
ヴァンパイア使うなら中立雇用はナシだね。
低Lvナイトにブラッドスペル使えばSTRは人間系戦士クラスと同等だから
Sサイズ唯一の前衛特殊持ちとして後衛キラーとして使える。
地上タイプの中では一番癖の無い森林ってのも地味にいい。
チャームは決まれば美味いんだけどね・・・不安定なのが。
攻撃回数が多いクラスや、全体攻撃持ちのクラスに決まると気持ち良いんだけど。
662助けて!名無しさん!:2009/09/08(火) 22:18:59 ID:EZLVclqu
三桁ドレインするアッシュさんマジ惚れるッス
663助けて!名無しさん!:2009/09/08(火) 22:29:26 ID:lMutX6wL
前列をヴァンパイア1人に任せて、ワイバーンを後列から使うのも面白い。
664助けて!名無しさん!:2009/09/09(水) 08:19:04 ID:BYJ3cDgQ
棺桶バンパイアとワイバーンがいるユニットは飛行することができる?

○か
×か

答えは大空ビジョンを見れば分かる!
665助けて!名無しさん!:2009/09/09(水) 11:40:30 ID:domO7vuB
動画サイトでカマボコ呼ばわりされてて笑った>棺桶
確かにアンタンジルでWALL OF〜に乗って
画面の左から右に消えていくカマボコは妙な光景
666助けて!名無しさん!:2009/09/09(水) 17:04:44 ID:QtDjLjdd
で、結局どんな編成が好きなんだお前らは。
その変態っぷりを延々と語ってくれ。
667助けて!名無しさん!:2009/09/09(水) 17:22:42 ID:TgGfr20O
ケルベロスとビーストテイマーとか、ドラグーンにフレアブラスとか、まぁオーソドックスな。
全ユニットにホークマン&クレリックとかはどうも途中から嫌になった。
668助けて!名無しさん!:2009/09/09(水) 17:27:36 ID:44VMe+BW
まず、ウィザードのミッキー、ドナルドの鳥人間、ニクシーのアリエル
・・・ん?ちょっと客来たみたいだ、待ってて
669助けて!名無しさん!:2009/09/09(水) 18:26:18 ID:aA8BXFzS
出ちゃダメだ出ちゃダメだ出ちゃダメだ
670助けて!名無しさん!:2009/09/09(水) 21:36:43 ID:iD4BWpVj
前列ヴァルキリー×3、後列ヴァルキリー×2。
とことん微妙だった。
671助けて!名無しさん!:2009/09/09(水) 21:41:32 ID:EoJi5UWw
浪漫は大切だ
672助けて!名無しさん!:2009/09/09(水) 23:53:03 ID:GMe+MqBw
前衛トリスタン、デスバハムート(ドーピング済)
後衛ユーシス、ガルフ
コストが恐ろしいことに
673助けて!名無しさん!:2009/09/10(木) 00:00:54 ID:UD7OLJKk
>>668
そうなるとケルベロスのプルートーが欲しいな。

674助けて!名無しさん!:2009/09/10(木) 00:12:42 ID:+E1JvMvZ
残念ながらプルートはSサイズ男性用なんだよな
Lサイズ用で近いのはプルートーンか
ウェアウルフ用にグーフィーが欲しいところだけどグッフィしかない

ちなみにミニーはしっかり有る
他にも突然の来客が来そうなキャラ名とクラスの組み合わせ有るよなw
675助けて!名無しさん!:2009/09/10(木) 08:22:11 ID:ImiCzROK
それ以上あの会社の話をするのはやべえぞw
676助けて!名無しさん!:2009/09/10(木) 18:04:54 ID:8XqjA/PH
大丈夫だと思う何しろウルヴィーとスパイディの親会社を買った守銭奴の会社なので儲かると判れば
おや誰かきたようd
677助けて!名無しさん!:2009/09/11(金) 21:44:43 ID:n0SozTNp
後衛ユニットではヴァルキリー系が万能そうに見えるけど、
ヴァル系だけに頼って進めると苦戦する場面が結構あるんだよな。
いざという時にビショップを増やせるのはいいんだが。

たまにビショップを前衛に出して遊んでたわ。
暗黒系とのバトルがノーガードの殴り合いになってて笑える。
678助けて!名無しさん!:2009/09/11(金) 21:59:16 ID:99oZgp0p
女性クラスでは唯一の前衛3回行動だからな
フレイアから臨時CCしたビショップだと殴りの総火力は下手な亜人より高い
防御面は紙だけど
アンタンジルなんかだとアンデッドを隣に置いておけば
一方的に殴れてぼろ儲けできたりするから侮れん
679助けて!名無しさん!:2009/09/11(金) 22:26:45 ID:gZ6ZXTHw
後ろはエンチャンター3人で決まりだろ
680助けて!名無しさん!:2009/09/11(金) 22:40:18 ID:fp/A9gQl
パラメータ的にはフレイアの方が優秀だし、雷は効かない敵が少ないんだよなー。
681助けて!名無しさん!:2009/09/12(土) 04:42:15 ID:lKtC6gIY
エンチャンターはInt成長ウィザードと同じ4-6でもバチ当らんと思う
属性的には物理も雷撃もどっこいどっこいかと
682助けて!名無しさん!:2009/09/12(土) 04:43:16 ID:lSDDaxUt
エンチャンターは作るの面倒だしな
フレイアは100まで上げちゃえばいいけど
ただ、いろんなクラス混ぜたいからあえて作るw
683助けて!名無しさん!:2009/09/12(土) 07:29:01 ID:3b9D0BNu
Lv1ウィザードでポグロム
ALI調整後に殲滅ユニットのお供に
Lv14でCC、7リーグブーツで選手交替
684助けて!名無しさん!:2009/09/12(土) 17:46:36 ID:5ih0fxT7
http://imepita.jp/20090912/637440
パンプキンヘッドどぞー
685助けて!名無しさん!:2009/09/12(土) 19:51:55 ID:qMT+7hrn
ところでこだわりの「フォーメーション」ってある?
俺的には前衛2人を両端に置く「鶴翼の陣」だ。
敵の編成は前衛2人だと中央寄せや14,25方式が多いので、こっちが中央に集めると
どっちかが集中的に潰される可能性が高いので実は脆かったりする。

フレイアはビショップ一人いれば量産できてしかもプリースト上がりだから低コスト高知力だからなあ
686助けて!名無しさん!:2009/09/12(土) 20:24:17 ID:aN3NgPgf
 前   後
 (1)  (†)

     (2)

     (3)

よいか(2)、(3)。
我々はインペリアルフックという陣形で戦う。
防御力に不安のある(1)が前衛、
後ろをリーダーの私が固める。
(1)だけでは攻撃を防ぎきれないので
お前達にも攻撃が飛んでくるだろう。
覚悟して戦え。
687助けて!名無しさん!:2009/09/12(土) 20:26:05 ID:aN3NgPgf

盾ユニットの防御力が未成熟な前半によく使う陣形。
当たり前だが、Lサイズが1匹混じってる。
688助けて!名無しさん!:2009/09/12(土) 23:58:29 ID:dYd6EFXE
A
 B
 C
やはり見栄えが悪い定番はこれ系か
Cには後衛攻撃をさせたいLサイズが入る。ドラゴンとか。
689助けて!名無しさん!:2009/09/13(日) 03:55:53 ID:Qc/XRCOp
前衛クラスの位置は相手見てコロコロ変わる
前後入れ替えができるクラスが居る場合はさらに頻度が上がる
派遣時のフォーメーションなんかはグッチャグチャ
たまーに、戦闘前にB押し忘れて悶死

投入したいキャラさえしっかり選べていればあとは現地で考えれば良いんですよ!
ユニット間のキャラ移動も、外す→入れるよりも入れ替えのほうが手間が少ないしね
固定のフォーメーションはないけど、ある意味こだわりというか習慣
690助けて!名無しさん!:2009/09/13(日) 08:54:37 ID:k4dsbCFe
相手に合わせて装備をちょこちょこ代えるだけでなんとかなるものよ
691助けて!名無しさん!:2009/09/13(日) 12:37:46 ID:NDTrWeik
装備関連だけは少し考えて欲しかったな。
自軍本拠地で使用したあと、装備変更すれば
すぐさま遠く離れた敵本拠地でも使えるなんて、どう考えても異様だ。
692助けて!名無しさん!:2009/09/13(日) 13:46:54 ID:W+NZuVJ3
きっと我が軍は四次元ポケットを持っているのさ(一応容量制限あり)
693助けて!名無しさん!:2009/09/13(日) 13:55:46 ID:Qc/XRCOp
>>690
いやいや、装備を生かすためにもフォーメーションは重要だぜ
バトルコマンドでは手の回らない部分を制御できるのだから

>>691
装備といえば、愛剣持ちのイベントキャラを仲間にしたときに
装備欄が空欄なのが子供心に納得いかなかったなあ
今はもう慣れきっちゃってるけど
694助けて!名無しさん!:2009/09/13(日) 21:11:46 ID:q4Rond6v
sfc版は装備解除コマンドがないが、
「空欄」を装備することで解除できると最近知った俺
695助けて!名無しさん!:2009/09/14(月) 22:36:25 ID:BD5Kq1B+
そしてそれを初めて知った俺
696助けて!名無しさん!:2009/09/15(火) 00:01:04 ID:OgCt36HJ
アイテムで埋まってると外せないわけで
697助けて!名無しさん!:2009/09/15(火) 02:52:11 ID:hJQsBj/+
>>691
装備品各人一個+小隊アイテム三個で
小隊アイテム欄が埋まっていると
発掘、イベント、ドロップのアイテムがゲット出来ないみたいな?
698助けて!名無しさん!:2009/09/15(火) 06:30:39 ID:Q/D+v4oC
「出撃中のユニットの装備変更」を禁止するだけでいい。
699助けて!名無しさん!:2009/09/15(火) 08:00:07 ID:wOTCeHgJ
リターンハーフ「俺の時代到来の予感!」


んでも、キャラの交換できる状況でアイテム受け渡しはできない
となったら、それはそれで違和感有るんじゃないかと
700助けて!名無しさん!:2009/09/15(火) 09:53:55 ID:NIyOkGWq
出撃中のユニットの装備変更が禁止なら、出撃中のユニットへのアイテム使用も禁止だろw
701助けて!名無しさん!:2009/09/15(火) 11:57:18 ID:wOTCeHgJ
>>700
言われてみりゃその通りだなw

装備枠以外にアイテム置ける枠が無い訳だし
各地のショップは商売上がったりだな
訪問販売のジャックさん独り勝ち
702助けて!名無しさん!:2009/09/16(水) 01:35:01 ID:MNOE8UX6
アイテム欄のアイテムは誰が持っているか不明だしな。やっぱり自軍本拠地に山積み?それなら…

街での自然治癒は可能

無機質生物へのダメージ、死亡は破壊、修理不能と見なし回復禁止(工業都市に移動して初めて回復可能)

ショップに辿り着いたユニットはそのショップで売っているアイテムを使ってよい

ありえない移動、時間調整アイテムは使用不可

出先で1ユニットに使用出来る回復アイテムはそのユニットが持ち運びできそうな個数縛り(大人数、Lサイズ、♂が多いユニットはたくさん使ってよし、小人数、Sサイズ、♀の場合持てるアイテム少なめ)

戦闘で押し負けたら略奪され命からがら戦闘から離脱したか略奪されたかアイテムを置いてきたと仮定し、その後のアイテム使用不可(装備品は問答無用で削除、自軍本拠地に移動すれば補給可能、移動中偶然見つけた財宝は装備可能)

もしもユニットリーダーが死亡した場合、ユニットは混乱し本拠地に向け逃走中と見なし、道中偶然教会を通過した場合に限りリーダーを復活可能

キャラが死亡してから空の色が変わるまで回復できなかった場合そのキャラを登録から削除

グラフィックと明らかに違う装備品は装備不可(例:ホークマン系は杖意外の武器は装備不可、攻撃手段が殴るのキャラは素手で防具のみ装備可)

邪悪なクラスは聖属性装備品装備不可(その逆もしかり)

バンパイア、邪悪系は♀、僧侶と行動禁止(襲ってしまうか退治成仏させられる)

バンパイアは棺桶に入らずに川や海辺や水辺を歩いて通過したら死亡→灰→登録削除

ジジイキャラは日の入り後すぐ寝てしまうので夜間行動不能、朝早くから行動可能

ジジイキャラは空、山地、水の上、砂漠、寒冷地を移動したら心臓発作で死亡扱い

ジジイキャラがクリア時、敵本拠地付近に居た場合、花火で心臓発作で死亡

鳥キャラは鳥目で夜間行動不能

水棲生物は陸上での行動は1/8日まで行動可能、砂漠上では干からびて即死扱い

死亡したキャラは次のマップからアンデッドとして出撃可能、ただし僧侶系と共に行動不可

アンデッドは夜間のみ戦闘可能、昼間移動禁止、移動中太陽の光にさらされたら成仏→登録削除(昼街にいるときにだけ光をしのげ昼街にいる状態から負けて弾き出されたら成仏→問答無用で削除)

出撃したアンデッドはクリアしたマップの地縛霊となり次のマップからは登録削除


だな
703助けて!名無しさん!:2009/09/16(水) 01:57:25 ID:MNOE8UX6
んで自軍本拠地を占領されたら編制画面戻ってキャラが装備している以外のアイテムはボッシュートで全削除な。

タロットカードはしょうがないから使用を許可する。

人以外への命令は言葉が通じないので不可だな。野獣使い、ドラゴン使いは人以外への命令可。

以上のルールに反するため、遭遇したユニットに加えられない条件になってしまう中立キャラ、地縛霊として存在するアンデッドの中立キャラのお持ち帰り禁止。

このくらいかな。誰か実戦で実践して。
704助けて!名無しさん!:2009/09/16(水) 04:55:23 ID:4bbOuub1
ウゼえなあ
リターンハーフや7リーグブーツでユニット転送ができる世界なんだから
装備アイテムなんか、本拠地との間でコスト掛けずに転送できても不思議はねえだろ

いちいち、俺流縛りを垂れ流すなやって欲しけりゃ自分でやれカスが
705助けて!名無しさん!:2009/09/16(水) 06:06:45 ID:MNOE8UX6
んー、タロットカードはやっぱり反則だな。タロットカード引いたら街の人にも影響することにする。

タワー、チャリオットを引いたらそこの街崩壊→以降侵入不可

炎、吹雪、雷、デス、デビル引いたらそこの街の住人半分死亡

ラバーズ引いたら住人がエロエロになってソドムとゴモラの街のように滅亡

ワールド引いたら街での戦闘での魔法使用禁止

ワールド引いた後にタワー引いたらそのマップの街は全滅

ワールドを引いた後に攻撃系カードを2回引いたらそのマップの住人全員死亡

解放してクリア後も
崩壊した街には侵入不可で。
706助けて!名無しさん!:2009/09/16(水) 11:21:00 ID:Zrgku+cM
>>705
なんかもう縛りとは別の次元だな
まあ挑戦するならレポートよろしく
707助けて!名無しさん!:2009/09/16(水) 11:52:43 ID:Bj5fteNN
まあシステムが不条理に感じても、それを前提にしたバランス調整をされているわけだからな
俺設定丸出しでやってみたらバランスがめちゃくちゃになるのは間違いない
708助けて!名無しさん!:2009/09/17(木) 02:34:04 ID:PviRCG1H
>>702
キモいわお前
709助けて!名無しさん!:2009/09/17(木) 20:37:54 ID:Z9MQxx7L
このゲームの防具って意味あんの?
RESが10か15上がったところでダメそんな減らんっしょ。
武器のほうが攻撃も防御も上がるしで100倍お得なんじゃね。
710助けて!名無しさん!:2009/09/17(木) 21:16:07 ID:27DG5BGS
RESって耐性のこと?

防御力で言えば、ダメージ軽減量は(STR or INT)/2 * 耐性値/100だから
条件にもよるが大抵は耐性値の方が効きは良いよ
大雑把に言えば「追加」と「割増」の違い
つか、武器も直接攻撃用に限れば属性>>補正量
まあ、INTなら多数の属性の総合的な対策として見れなくも無いかもしれないけど
元の耐性値が低いとバトルコマンド補正量にも及ばない場合も
711助けて!名無しさん!:2009/09/17(木) 21:24:20 ID:QHuvUZSw
100倍は言い過ぎだが、魔法系ユニットの守備力アップの観点で言えば
武器持たせてSTR上げたほうが良いのは確か。

圧倒的に効果があるのは神聖逆転くらいかね。
712助けて!名無しさん!:2009/09/17(木) 22:54:10 ID:eqAcU2Hf
>>702
>ジジイキャラは空、山地、水の上、砂漠、寒冷地を移動したら心臓発作で死亡扱い
 謝れ!三浦雄一郎さんに謝れー!!

>鳥キャラは鳥目で夜間行動不能
 フクロウにごめんなさいと言え!

てかねー、云ってることは分からないでもないが、自分でやってみせ?!
713助けて!名無しさん!:2009/09/18(金) 00:13:09 ID:r3Eswo7g
>>712
そっとしておいてあげようぜ…
714助けて!名無しさん!:2009/09/18(金) 00:17:35 ID:SpI6QYzc
>>711
術師系クラスは序盤はSTR底上げ>耐性底上げだけど
中盤ぐらいでひっくり返んないっけ?
特に僧侶系はSTRの成長が他の術師より高いから若干早めだったきがする
昔計算した記憶で言ってるんであやしいところがあるが・・・

特殊って属性が偏ってて対策しやすいのもあるし
俺は後衛の防御力稼ぐなら防具派だな
耐性底上げは得意地形だと、ちょいと硬くなるのもよろしい
まあ、INT底上げがベストなんだけど
715助けて!名無しさん!:2009/09/18(金) 00:49:13 ID:WtaXfhBJ
相手の弱点属性を狙ってくる敵(ウィザードとか)は、目標の装備品修正までは計算してこないので、
弱点を補う防具を装備すれば、効果的にダメージを減らせるよ。
716助けて!名無しさん!:2009/09/18(金) 01:20:06 ID:zPDmfHEc
1.ボレアス(STR+17) ☆全属性の打撃ダメージを低下

耐性   20  40  60 (装備者のSTRは影響しない)
低下量  -2   -3   -5

2.はおうのかんむり(物理耐性+17) ★物理属性の打撃/魔法ダメージを低下

STR    50 100 150 (装備者の初期耐性は影響しない)
低下量   -4  -9  -13

こうやって見ると、オウガシールド(物理+18/暗黒+21)くらい強力な防具を除けば、
どっちでもいい程度な気がする。
717助けて!名無しさん!:2009/09/23(水) 20:38:57 ID:05hv7KQ7
タコすごい!
4回攻撃なんてヒカシューやラシュディに匹敵するぜ!
718助けて!名無しさん!:2009/09/24(木) 00:09:39 ID:R98bLm5V
タコの触手で逝かされちゃうエンジェルたん

おっと、変な思考に陥ったわ
719助けて!名無しさん!:2009/09/24(木) 00:40:22 ID:N3ss7xvQ
江戸時代の艶絵にもタコの触手ネタが存在してる
何がそこまで日本人のDNAをアツくするんだろうな
720助けて!名無しさん!:2009/09/24(木) 01:22:34 ID:ZKtocC2T
1.吸引力の変わらないただ一つの吸盤
2.くたっとなってる風情が日本人のあはれを誘う
3.昼でも半日は砂浜を歩き、夜だと丘を10km以上登る事が可能@民俗神話板
4.にぎりおいしいです
721助けて!名無しさん!:2009/09/24(木) 01:38:58 ID:P9A488dG
タコに神聖武器もたせてシリウスとガチの殴り合いはなかなか見ごたえあるぜ
横にアンデッド置いておくと一気に余裕になるけど
722助けて!名無しさん!:2009/09/24(木) 16:46:15 ID:vCxIrEAv
>>719
DNAはアツくなりません
723助けて!名無しさん!:2009/09/24(木) 18:32:47 ID:UlTuTZRx
4回連続なんてらめえええええええええええええ

すいません取り乱しました
724助けて!名無しさん!:2009/09/24(木) 23:50:47 ID:L8rg2OoF
クラスチェンジさせたら費用が酷い目になった。
725助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 07:43:14 ID:KlMfJd27
日本語は正しく使いましょう
726助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 07:59:37 ID:jnHzkU96
タコのこといっとるなら納得のお値段な範疇だと思うぜ
ドラゴンとかその飼い主を見てみるんだ
727助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 11:48:20 ID:cTb6Y2cG
レベル1プリンセス作っちゃったら費用の件は分かる
728助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 12:57:06 ID:p1daozGc
装備無し、+12武器、+10防具で比較

str 100、耐性50の場合は軽減が25
str 112、耐性50の場合は軽減が28
str 100、耐性60の場合は軽減が30

str 80、耐性30の場合は軽減が12
str 92、耐性30の場合は軽減が13.8
str 80、耐性40の場合は軽減が16

敵の攻撃属性が決まっている場合は防具、
そうでなければ武器が有利か。
729助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 14:12:06 ID:i/vBBa+D

金なんてザクザク余るから派遣コストで困った事は無いんだが、こればプレイスタイル次第なんだろうな。
730助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 16:03:00 ID:jnHzkU96
一般キャラのみで組む場合、最も派遣コストが高くなるユニットって
中立スカウトのヴァンプx5かね?

一応、データ上はDマスター、プリンセスがジェネラル、ドラグーン同等だが
こいつらってシナリオ上ではCCで作るしかないよな?
731助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 16:45:35 ID:6sdIYXvr
>>727
でも高レベルになってからCCした姫なんて所作が庶民臭くて見てらんないよね
732助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 17:46:54 ID:PkIsXubG
>>730
ラブアンドピースで引き抜こうにも
Dマスターはユニットリーダーでしか出現しないし、
敵プリンセスはドラゴンズヘブン限定だしな。
733助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 23:56:58 ID:aYNNR9M5
>>731
クレリックの下積みやってたと思えばなんでもないぜ
734助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 05:41:44 ID:dsh71lHd
俺はプリンセスに他職で下積みさせるならウィッチでやる派
HPの伸びがプリンセスよりワンランク上な点以外は
成長率一緒なので仕上がりも違和感無い
コストの伸びもクレリックとヴァルキリーの中間

まあ、安定感だすならヴァルキリーだろうね
735助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 10:17:54 ID:uTMGMQ5X
いやいや事前にガチで仕込むんだったらいくらでもできるっしょ
ウィッチにも上品なお姉さんはいると主張したいなら止める気は無いが
736助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 11:19:39 ID:gaYOuVll
下品なクレリックだっているはずさ
プリーストやビショップには多いかも
737助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 12:39:30 ID:pb4r1L3o
>>734
お前がビッチ姫好きなのはわかった
738助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 14:47:46 ID:dsh71lHd
ごめん、イメージの話してたのか
単に、序盤に即起用すると火力超過で無駄な期間を
他職で育てた場合の性能の良し悪しを言ってんのかと思ってた

>>734で書いたのはイメージとかは全く考慮されて無い意見だからスルーしてくれ
739助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 21:50:26 ID:msbVHSnj
ウィッチなんてフェアリー並に役に立たんだろ。
あれで育ててたら道中が辛すぎるわ。
740助けて!名無しさん!:2009/09/26(土) 22:27:15 ID:FJa5OhV0
生粋のウィッチは LUK が高いから役に立ったよ
741助けて!名無しさん!:2009/09/27(日) 02:14:54 ID:ZOz26qCJ
>>739
クレリック、ヴァルキリー、ウィッチの中ではウィッチが一番INTが伸びる。
LV10以降ならプリースト、ビショプが同等になるがな。

後衛で使う分には戦闘によるALI変動は絶対に起きないので
LV上げまくってもデメリットが殆ど無い。
クレリックのようにバトルコマンドの制限も無い。
あと、初期で手に入るクラスにしては何故か相性値が高い。
活用の余地は充分にある。
742助けて!名無しさん!:2009/09/27(日) 18:01:01 ID:eILtuKlR
AGI最高のウィッチを3体後列に配備すれば・・・ただの嫌がらせだな
743助けて!名無しさん!:2009/09/27(日) 20:10:50 ID:hS4gJ3uS
スタンクラウドは結構重宝したけどな。上位職が無いのが難点かな。
或いはL10以上でスタン二回に味方にAGIアップ魔法一回とかだったらね。
744助けて!名無しさん!:2009/09/27(日) 20:34:43 ID:SLl8SZYZ
いればいたで便利だが、攻撃魔法でごり押しした方が手っ取り早い
745助けて!名無しさん!:2009/09/27(日) 20:42:33 ID:m9jeQ1B9
スタンは敵に使われるとすげえ痛いんだけどな。何せ初期値が高いもんなぁ。

味方が使っても、転職したてはぶっちゃけINT低くて当たらんし、
かといって育ってきた頃には味方に全体魔法持ちが増えてて、
せっかく麻痺させたのをじゃんじゃん目覚めさせるようになるからダメポ。
746助けて!名無しさん!:2009/09/27(日) 20:56:00 ID:wqWHVKoG
>>745
その通り。仲間の攻撃で意味無しになっちゃうのが痛い。
747助けて!名無しさん!:2009/09/27(日) 21:25:15 ID:oQ2z6zjM
味方を直接攻撃系だけにしておけば、敵後衛の全体魔法は防げるよ
748助けて!名無しさん!:2009/09/27(日) 22:19:08 ID:wqWHVKoG
ブラックナイトと同じで、女は他に良いキャラがいるからね。
ウィッチは、男で言うとブラックナイトみたいな中途半端な存在。
749助けて!名無しさん!:2009/09/28(月) 00:04:20 ID:Hi1QtE3x
でも服装は際どいよね
750助けて!名無しさん!:2009/09/28(月) 00:49:16 ID:x32e7FL4
そういやブラックナイトも地味にLUK高いよな。補充できる中では最高なんじゃね?
…補充しても使い道わからんけど。

ま、ブラックナイトは敵専用のやられ役ユニットみたいなもんだわ。
751助けて!名無しさん!:2009/09/28(月) 01:47:56 ID:jh/PeqLn
スタンはAGIを考慮して編成してピシャっと決まった時が気持ちいい
エンチャンター、フレイアあたりでなぶり殺すのもよし
グリ、シルフで当て逃げ決め込むのも良し
流石にブラックナイトよりは活躍させやすいかと
752助けて!名無しさん!:2009/09/28(月) 03:49:23 ID:wdUStUrA
Lv4ニンジャ シャローム
Lv5デビル ポグロム
Lv13ウィッチ バルモア
Lv15ドラゴンゾンビ アンタンジル

引き抜きに意味があるのはこの辺か。
753助けて!名無しさん!:2009/09/28(月) 03:53:57 ID:/C8kwvXO
最初の方のステージでウィッチを相手にすると心が折れそうになったなあ

殺るか殺られるかの削り合いならともかく、麻痺してるところを一方的に叩かれて
死亡キャラもいないのに、総ダメージで負けて弾き飛ばされるのは悲しかった
754助けて!名無しさん!:2009/09/28(月) 04:36:30 ID:jh/PeqLn
>>752
飛竜の数を揃えたいなら禿がボスやってるときに引き抜く
そんなに数が必要なクラスじゃないからやる価値薄いか・・・

デビルは卵からLV1を狙った方が良いんじゃないかな
あの時点だとどの道、ドロップ運頼みだしどうせなら旨味のあるほうを、ということで
あと、バルモアのガラスコーティング済みウィッチは
LV1パンプキンヘッドが中立で勧誘できるので正直コレクション用じゃないかね
コレクションといえば、アンタンジルの昼生成の激安吸血鬼、激弱獣人なんかもあるか
755助けて!名無しさん!:2009/09/28(月) 07:54:53 ID:WmbWsdwM
前:ウェアタイガー
前:ウェアウルフ

後:パンプキンヘッド後:バンパイア
後:マッドハロウィン
最強ユニット
756助けて!名無しさん!:2009/09/28(月) 09:49:59 ID:QzMbMWnw
>>752
アンタンジルのシルフも追加で
757助けて!名無しさん!:2009/09/28(月) 10:32:18 ID:RZb8cMQp
引き抜き候補
シャローム  Lv4ニンジャ
シャローム  Lv4ワイアーム
ポグロム   Lv5デビル
バルモア   Lv13ウィッチ
アンタンジル Lv15ドラゴンゾンビ
アンタンジル Lv15シルフ
アンタンジル Lv15棺桶

>>754
デビルはセカンドベストだね。
卵があるならそっちの方がいいけど数欲しい時。

引き抜きウィッチは高LUK、中AGIで
味方の全体攻撃の後に高命中スタン飛ぶんよ。
758助けて!名無しさん!:2009/09/28(月) 14:25:01 ID:Ulb1/Iwd
あとドラゴンはアンタリア大地でティアマット、
ゼテギネアでデスバハムートもあり。特にデスバハはINTが高い。
ワイアームは微妙なとこだな。LV12のドラゴンテイマーが用意できればほとんど差がない。

コカトリスはデネブの庭で勧誘するとHPが低いがSTRが高めになるので一考の余地あり。
趣味の領域かもしれないがタロスはフェンリル配下のが最も低LV。

あとはサタンもデビルから育てるよりシュラマナで純正を勧誘した方が
良いかも。HPは低いが他はかなり上。
バルタンも一見ホークマンから育てるのがよさげだが、
純正はLUKが遙かに高いのでスラム・ゼノビアで勧誘が良。
ニンジャLv4も良い感じだが、ニンジャマスターについては
アンタリア大地で勧誘した方が楽だしLUKも高い。
759助けて!名無しさん!:2009/09/28(月) 17:59:48 ID:/vOAyTQv
デブ&ニート
760助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 00:12:13 ID:+ky2MXbi
デボネアは補充クラスが面白いけど初期レベルが高すぎるか
761助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 01:40:28 ID:dPkS8wWp
愛と平和の使い道
シャローム  Lv4ニンジャ
シャローム  Lv4ワイアーム
ポグロム   Lv5デビル
デネブの庭  Lv6コッカトリス
バルモア   Lv13ウィッチ
アンタリア  Lv16ティアマット
アンタリア  Lv16ニンジャマスター
アンタンジル Lv15ドラゴンゾンビ
アンタンジル Lv16シルフ
アンタンジル Lv16棺桶
シュラマナ  Lv21サタン
ゼテギネア  Lv22デスバハムート

>>758
デスバハムートは……
シャーリアが雪なのは本拠地周辺だし……
762助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 02:30:05 ID:tyH6FNqW
>>754
> バルモアのガラスコーティング済みウィッチ
これマジ?
763助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 02:34:54 ID:caMfV6sN
そんなのいたのか…
SFC版でもそうなの?
764助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 03:38:37 ID:MvH6RClF
デスバハムートはシャリーアの連ボスをヌッころすのに使えるな。
あそこはある程度体力無いと2ターン持たんからな。即戦力を現地調達できるのは色々と助かる。
765助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 05:50:42 ID:ml8B8fsy
ラシュディ戦でデスバハは・・・弱点の数で不利じゃないか?
ガレス戦はお供がアンデッドになって神聖魔法があればフルボッコにできるし・・・
766助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 06:45:37 ID:ml8B8fsy
>>761
ついでにちょうどアンタリア攻略してて修正箇所を確認したんで報告

>アンタリア  Lv16ニンジャマスター
引き抜けるのはLv15じゃなかろうか
767助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 07:47:14 ID:MOMVOEq0
愛と平和、その価値と利用
シャローム  Lv4ニンジャ
シャローム  Lv4ワイアーム
ポグロム   Lv5デビル
デネブの庭  Lv6コッカトリス
バルモア   Lv13ウィッチ
アンタリア   Lv16ティアマット
アンタリア   Lv15ニンジャマスター
アンタンジル Lv15ドラゴンゾンビ
アンタンジル Lv16シルフ
アンタンジル Lv16棺桶
シュラマナ   Lv21サタン
ゼテギネア  Lv22デスバハムート

>>766
修正しますた。
768助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 08:08:43 ID:j9CrxJvn
>>767
バルタン、スラムゼノビアって上の方で書いたがガルビア半島だったわ。すまん。
ちなみに平均能力は下記。

ホークマンLV3補充>ホークマンLV10>バルタンLV12
ホークマン     3  97  49  61  54  42
ホークマン    10 146  70  89  68  42
バルタン     12 162  76  99  74  42

バルタンLV12
バルタン     12 152  71 104  80  56
769助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 10:13:34 ID:MOMVOEq0
愛と平和、意味するは裏切り
シャローム  Lv4ニンジャ
シャローム  Lv4ワイアーム
ポグロム   Lv5デビル
デネブの庭  Lv6コッカトリス
ガルビア   Lv12バルタン
バルモア   Lv13ウィッチ
アンタリア   Lv16ティアマット
アンタリア   Lv15ニンジャマスター
アンタンジル Lv15ドラゴンゾンビ
アンタンジル Lv16シルフ
アンタンジル Lv16棺桶
シュラマナ   Lv21サタン
ゼテギネア  Lv22デスバハムート

>>768
追加しますた。
770助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 12:36:20 ID:MvH6RClF
>>765
弱点もあるけど、そのぶん逆も多いからいいんじゃね。
ていうかラシュディみたいな高INT相手だと、弱点も他もダメージの差がそれほど開かんしな。
HPの高さでカバーできる数字だな。

シャリーアに出てくるし、現地調達できるのがいいな。
771助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 14:50:35 ID:ml8B8fsy
>>770
いやいやいやw
シャリーア中立のバハムートは大体Int120ぐらい
対してラシュディのIntは255だから
冷気と火炎&暗黒じゃあ40Pt以上のダメージ差が付くわけだけど
これを「それほど」の一言で片付けるのは無理があるっしょw

不利な時間&狙われ役が火炎弱点っつー最悪の条件だと
フォーメーションで前衛ブラックナイトの攻撃散らさないと死にかける、下手すると死ぬ
じゃあ、回復させましょうとビショップなんかを連れてくると
弱点がかぶってる上に2回目ヒーリングする前にビショップが死ぬ恐れが
どのクラスと組み合わせるか非常に悩む割に、壁以上の働きは期待できないわけで・・・
772助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 22:13:37 ID:G8IA45sG
だいたい白ドラゴン系なんて、火炎は勿論暗黒属性にも弱いわけで・・・
他と比べ弱点が2つあるっていう時点で登用する気にあまりならないでね!

壁として云々だって、「攻撃は最大の防御也」っていうくらいだgから
全体攻撃をもつLサイズキャラを態々前衛にもってくる理由も薄いわけで。
鉄壁+ダメージソースを望むんらドラグーンでしょやっぱろ?!
んで、補充はともかくやや汎用性が利くとすればバンパイアあたりが妥当かな?
ライフフォースで与ダメージと壁としての磐石さを兼ねるからねあ。
773助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 23:52:37 ID:MvH6RClF
ちょ、なんで俺フルボッコなんだwそんなに変な事書いてないだろ!?
デスバハムートがラスボス戦で通用したってだけじゃん。
なんか都合の悪い事ばっか並べられてるし、ドラゴンに恨みでもあんのかアンタw
774助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 00:15:21 ID:P10tIIlM
突っ込まれたことそのまんまだと思うぞ
考えてみろ、敵軍最高峰のキャラに通用するなら
ドラゴンたちはこんな可哀想な子扱いは受けとらんて・・・

大体にして、デスバハムート使いたいならザナドュで捕まえるか
フォーゲルからバハムート雇用で育てた方が強いわけで
775助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 01:20:33 ID:Bu56z0XZ
>>774
ドラゴンが可哀想ってそりゃあんまりだ。
ていうか、アンタのやり方だと可哀想になるだけじゃないのか?

伝説のオウガバトルは、人それぞれにたくさんのプレイスタイルがあって、
それぞれの楽しみ方があるゲームだし、あんま自分のやり方ばっか主張しないで、
たまには人のやり方も受け入れてみろよ!な
776助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 02:00:33 ID:PCgv6z36
>775
単品としてのキャラの強弱の論評(今ならデスバハムートがラシュディ戦の壁になれるか?)と
自分好みのユニット・軍団構成の楽しみは別に対立する概念じゃないぜ。
777助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 03:06:53 ID:Bu56z0XZ
>>776
いやそんなんじゃなくってさ、ロクに使いもせず可哀想と決め付けてるのが良くないわけ。
アンタも、役に立ったユニットが下手な使い方をされた挙句に酷評されたら薀蓄レスを付けたくなるだろ、それだよ。
778助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 04:06:20 ID:j21rqukI
いやドラゴンを盾にしてリーダー狙いで
ソニックブーム当て逃げするのなら判るぞ。
運が良ければブレスも当たるだろうし。
その場合でも白ドラである必要は無いんだけど。

でも全体攻撃5回を耐えようとするのは……。
779助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 04:37:56 ID:PCgv6z36
>>777
別に上の連中が使いもせずに決め付けてるとは読めないけど・・・。
そもそも発端の意見がどうゆう風にユニット組んで戦わせたのか述べてないから
他の連中は単純にキャラ単体の性能から類推するしかなくて
「無謀じゃね?」と突っ込んでるわけで。
780助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 08:09:54 ID:Bu56z0XZ
>>779
人の意見を推測だけで全否定って常識的にどうよ?
しかも酷い条件ばかりを並べ立てて、これ見よがしに叩く気マンマンって感じじゃね?
何?( >>771) 前衛1匹ど真ん中配置で、回復役も付けずに最悪の時間帯にボスに突撃させるって?
そんな下手な使い方されて、しかも悪い偶然が重なったらどんなユニットでもそら死ぬわw

本気で批判する気なら、ボッコする前にもっと話を掘り下げてからにしろよな。
781助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 08:12:50 ID:Bu56z0XZ
>>778
6回攻撃な <ラシュディ
どっちでもいいけど、味方が全部終わるか、死人が出そうになったら普通に退却するよ。ガマン大会じゃあるまいし。

つか、カード無しで6回攻撃に耐えられる奴なんているのか?
…と思ったけど、運が良ければ上級ドラゴン辺りがたまにポツンと残ったりする事はあるな。
あのオッサンけっこう気まぐれだから。

白ドラである必要性は、最初のネタ振り (>>764) がそういう話だったから。
つっかそもそもラブアンドピースの話じゃなかったのか?これって。
782助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 09:16:17 ID:P10tIIlM
コレは酷いなww
じゃあ、そちらさんが上手い使い方とやらを示してもらわないと

まあ、逃げる使うならソニックやらジハド、マジックミサイルなんかの
有効打になる攻撃を軸に置くことを考えると
ドラゴンにあわせて2ターン耐える必要なんて無いわけで
逆を言えば、1ターンで逃げるならばアンデッドやらゴーレム以外なら何だって良い
そうなってくるとHPの高さだってかすんで見えてくるじゃないか
敵の前衛が弱って直接が届くであろう状況でなら
ニンジャマスターやらワイバーンなんかのAGI高めのクラスを置くべきじゃないの?
783助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 10:18:17 ID:Mjc1k7EW
>>781
無理矢理使おうとすると働き場所はそこくらいしかないって話なのか?
784助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 12:05:44 ID:mV6dyB+v
もちつけもちつけ
785助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 15:53:20 ID:DGlXYeK/
前衛なんかドラゴンでもニンジャマスターでもワイバーンでも変らんから
好きなの使え
786助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 18:44:34 ID:Bu56z0XZ
>>782
うまい使い方も何も、デスバハムート前衛で回復にビショップを置けばいいだけ。

回復アイテム使用有りならビショップは1人。回復・カード無しならもう1人。
別パーティーから入れ替えるといい。
回復を重視するのは、後ろにディアブロ戦が控えてるから、
HPをできるだけ減らさない方向で進めるため。(重要)

後は倒せるまで本拠地に入ればおk。

残った枠はサムライでも何でもいい。
俺の場合はビショップをもう1人いれてる。ぶっちゃけドラゴンだけでもラシュディは倒せるからな。

…ところで、これってデスバハムートが通用するかしないか?の話だよな。
デスバハムートよりシルフやプリンセスの方が強い!役に立つ!って話じゃないよな?
787助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 18:58:04 ID:Bu56z0XZ
>>771は勘違いしてるみたいだけど、ラシュディは弱点狙ってこないぞ。
ビショップとデスバハムートだけのチームにジハド撃ってきたりするお茶目なオッサンだ。

>>770で、弱点の逆も多いからって書いたのはそれ。
実際にダメージ期待値を計算すると、他ユニットと比べて低くなってる。
HPも高いから壁としては問題ないし、ラシュディを倒す攻撃力にもなる。

これって通用してる、よな?
788助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 19:48:29 ID:Bu56z0XZ
で、ディアブロ戦な。
死神突っ込ませるか、ジャッジメント使うかシルフ・セラフィムを3人並べるのが一番手っ取り早い。
ドラグーン?使えば?

…これじゃ実も蓋もないから、それ以外の場合。
力押しで攻めるしか無いんだけど、敵の猛攻(特にアースクエイク)のせいでチームの損害は酷いことになる。
汎用Sサイズ程度じゃ下手すりゃ犬死にするから特攻にもならない。

という訳で、まず地震を使ってくる右足を黙らせる必要が出てくる。

こういう時に使えるのが地震無効の飛行系、そして猛攻に耐えうる
HPの高さを誇るLサイズ。

右足の弱点は冷気。ワイバーンやケルベロスなら冷気系武器を持たせればいい。
アースクエイクをも凌いで、その後しっかりとダメージを与えてくれる。デスバハムートなら後衛に置いてもいい。
やはり消耗戦になるが、それほど多くない損害で倒せるハズ。

右足さえ倒したら、あとは憂いなく全軍突撃をかけてくれ。
789助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 19:56:02 ID:1MZ1tekp
ディアブロは「いきのねをとめろ」なので、
後衛にファントム、あとは飛行クラスで固めるときりつける以外は無力化できたりする。
790助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 07:44:18 ID:nKF07mEx
大風呂敷広げた割に単にドラゴン組み込みましたってレベルじゃん。
何をもってして通用やら即戦力としてるのかわからないが、
「何とかなる」って程度のことを指してるなら、それこそ何でもいけるわ。
791助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 08:23:44 ID:R1abzqCc
Lサイズは移動タイプが違ってたらよかたのに。
あるいはテイマー効果で部隊の移動タイプが変化するとか。
草原→原野(平地一般で大空並)
山岳→高山(山岳+平地、高山、雪山)
雪原→氷海(雪原+海そこそこ)
上位竜→低空
屍竜は死んでるので変化無し
みたいな?
792672:2009/10/01(木) 11:12:40 ID:Ljb6mqp9
要するに俺の組んだユニットが最強ってことでよろしいか
793助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 11:20:14 ID:RGjjw/na
攻撃回数の割りにコストが無駄に高すぎますがな
794助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 12:48:03 ID:tIKkXqJg
>>793
ドラマス「呼んだ?」
795助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 19:55:11 ID:RGjjw/na
まあ速攻プレイやらなければコストなんて関係ないわ
一泊二泊してれば金余るし
開始早々ムーン+サンの経済的即死コンボ喰らわなければね
796助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 20:28:23 ID:X05YI10P
ミルディン「前衛は我らゼノビアに」
ギルダス「俺たちにまかせておけっての」
797助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 20:55:35 ID:K149SiVG
>>790
そう、何でもいけるんだよ。こういうのは伝説の良いところだな。
中にはタコばっかりでゴリ押ししてる奴もいるしな。
クリアするだけならそれほど難しくないゲームなんだけど、あえて回り道しているようなのを見ると
こいつオウガを楽しんでやがるなwって思うよ。

ぶっちゃけやり方なんて何でもいい。本人が楽しけりゃそれで正解だよ。
798助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 23:49:17 ID:M30jiB5e
ニンジャマスター5人とかの同クラス5人はいい感じで個性が出た
799助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 00:12:34 ID:9aERK5Pe
じゃあ逆に楽な方法を。

1 キャラメイク時にタロット・エンペラー、エンプレスを引くまでリセット
2 キャラメイクの結果が戦士か僧侶になるように選択、出来なかったらリセット
3 ウォーレンの城後略後に解放部隊と戦闘部隊を分ける
4 オピのレベルを上げないように攻撃タロットカードは削りにのみ使用
5 以後マップ攻略時、用が無くても二、三泊するよう心がける
6 シャロームの辺境攻略後、ティンクルスターをゲット
7 シャローム攻略でカノプー、ギルビー仲間に出来なかったらリセット
8 シャローム攻略後グリフォンとホークマンを雇用、グリフォンを戦闘部隊に
9 ジャンセニア湖攻略後、中立レイヴンを雇用、戦闘部隊にする
10 ポグロムの森攻略時、アンデッド敵が出たらジャッジメントかサンを使用、オピのali,chaアップ
11 ポグロムの森攻略後、神聖武器を持たせたキャラで中立狩りをし解放部隊に
12 ワンダーエッグが出たらデビルを出し、それでウィザードを雇用

こんなところか?
800助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 03:20:16 ID:LT4HsyZL
強けりゃいいとかどんだけマンチキンなのかと
801助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 08:01:36 ID:QpQiZGsP
強さよりもくせがあるキャラクターを使いこなす喜び
強さだけが全てではない


以降テンプレートよろしく
802助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 14:56:17 ID:nxwSjs+4
フレイアやエンチャンター、味方アンデッドが
充分インチキレベル。
803助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 14:58:42 ID:oIOjv9H9
初期段階でアンデット系を虐殺し、解放専用ユニットのアライントをあげる80以上
マップで都市開放するとカオスフレームがぐんぐん上がるから
そのマップのクリア時に80%くらいになるように
敵殲滅後に、カオスフレームを見ながら調整し、軍資金をゴッソリ調達
ボロ儲けヒャッハー
タロットを200枚くらい買う
トレードチケット拾ったら
即STRとINTを大量購入
まずオピリーダーのSTRとINTを爆上げし、タロット威力を強化
次に殲滅ユニット、開放ユニットと、ステータスを強化していく
まあ、後半までこれだけで余裕で敵を殲滅し続けられる
殲滅ユニット作れば楽だが、強力なのがなくてもタロットで殲滅しまくれる
もう1枚くらいチケットひろうから
こんどはそれまでに溜め込んだ軍資金を
メインのユニットのステータスを200くらいまであげる、LUKも100近くまで上げる
これでほぼ無敵ユニット
金に余裕があるならHPもあげてもいい
こんな感じで
804助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 15:56:49 ID:4V4Qn7P0
デスバハがどうのこうのの辺りからしょうもないネタが続くな
805助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 16:22:35 ID:oIOjv9H9
おっと忘れてた
リッチやヴァンパイアにしにがみのマント装備させて神聖属性耐性反転わすれずに
806助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 19:17:08 ID:B8cXG7S+
効率厨に偏ると楽しみが減るゲームだなぁ
807助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 19:52:22 ID:DRXNHe6u
だからといってオナニースタイルを垂れ流されても困るw
808助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 19:57:15 ID:eEy44YxM
某所のタコ動画は、本人の自己満足っぷりが極まってて好感が持てるな。
809助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 20:13:13 ID:71yOc7Y5
あれは戦術が基本ワンパだな。タコしかいない時点で分かり切った事だけど。
効率も縛りも、突き詰めると作業になりがちだな。
810助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 23:38:02 ID:bsT7VUiD
何度でも言うけど死神ユニットでショップと敵拠点を征圧して終わりだって。
811助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 00:09:19 ID:sm+40tJi
それで面白いなら文句はないよ
812助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 00:14:41 ID:FyZnJDXF
死神戦法を使わなくてもクリアは難しくないし、忍耐力の無い人が
ゼノビアあたりで詰んで、羹に懲りてなますを吹いているのかなと
思ってみたり。
813助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 00:23:43 ID:iZpFYMJ7
そもそも初代オウガがここまで人気なのは何で?
バックストーリーが渋いから?
それともリアルタイム風SLGがスーファミでは画期的だったから?
814助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 00:24:27 ID:j3iXW3t/
最初に貰ったユニットそのままでも、クリアしようと思えば十分可能なバランス(数回目なら余裕LV)
やっぱ、ゲームへの愛がすべてだな
815助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 00:31:15 ID:lUaOmWr1
世界観がイイ
ユニットのデザイン(センス)がイイ
痛快ゲームに爽快感があるイイ
縛りゲームにこだわれる感があるイイ
音楽がイイ
はっきりとしたストーリーは無いがその背景が想像できてイイ
816助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 00:34:47 ID:lUaOmWr1
ゲーム的にもいじくりまわして面白さがある
マッタク同じユニット与えてもどう組むかは千差万別で面白い
youtubeとか動画見てると、他人のユニットの編成の仕方が面白い
つまりバリエーション選択が豊富
死神やってもいいしやらなくてもいいし

あと、戦闘のアニメーションが地味に見てて心地イイ
効果音とかもね
いま見てもぜんぜん古臭さを感じない普遍性を感じる
817助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 00:42:21 ID:lUaOmWr1
初めてやったときは
ドラゴンとかゴーレムとか
ほぼぜんぶのユニットを何とか活用してやるんだぜ
と必死こいたもんだった
これ以上ユニット増やせません!とか出して
キャラ消すのが怖くてどうしていいかわからなくなったが
どうしても重要キャラを入れなきゃいけないみたいだから
なくなく溜め込んでたユニットを消したりしたり
なつしかしいなぁ!
818助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 01:21:16 ID:lAIIk0Fz
当時の一般的なゲームと比べて、明らかに造りが違う…というか丁寧に作られてるよな。
構想○○年! とまでは行かないけど、相当なの手間暇を掛けて作られてる。開発者の愛を感じられるゲームだ。

新規参入にコレを持って来るとは…大したメーカーだったよQuestは。
819助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 01:29:53 ID:lAIIk0Fz
そう言えば初期メンバープレイって有りそうに思えて意外と見た事ないな。
基本ユニットは一通り揃ってるし、移動タイプにもバラエティがあって面白そう。
820助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 01:36:59 ID:iZpFYMJ7
>>817
ユニット増やしすぎって都市伝説かと思ってたわ
おまいらってそんなにメンバー囲ってるの?
俺なんか毎回多くて30〜40人程度だよ
821助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 01:42:23 ID:FyZnJDXF
だいたいトリスタンが加入する前にユニット数が飽和するよね
初心者がよく陥る罠の一つかと
822助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 07:10:19 ID:GDLlx0Qv
兵数が100を出るのは分かるが、俺の場合はシャロームかスラム・ゼノビア後
兵を整理するんだ。初期に部隊調整して運用しつつどんどん顔キャラなどが
出揃うので、正直な話ウォーレン城直後に編成してあぶれた兵たちに出番はない。
保険に、ファイターとアマゾネス及びグリフォンや蛸などを数騎残すくらい。

さらに、参入する顔キャラのお供っも一部を残して派遣切り。
823助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 07:14:19 ID:GMmWFHl9
>>817お前はおれかw
ww

テレビCMでタロットのデスが鎌を一太刀するシーンを忘れられない
824助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 17:14:40 ID:PVQmM8zN
ユニット増やしすぎとか、キャラストックにぶち込めばいいだけだろ

と思ったらキャラのことか
825助けて!名無しさん!:2009/10/04(日) 02:42:43 ID:FRdQi67i
なんていうか
盤上で駒を動かしているような感覚がいいんだよなあコレ
826助けて!名無しさん!:2009/10/04(日) 14:46:54 ID:4/OmWUyu
コマ数は多い方が面白いけど、指示するのが結構大変だよね。

みんな大体何ユニット(チーム)くらい出撃させてるの?
827助けて!名無しさん!:2009/10/04(日) 15:09:26 ID:yD9WUClB
マップによって違うけど、だいたい6ユニットくらいかな
進軍ルートがだいたい3本くらいで、ルートごとに2ユニット派遣
828助けて!名無しさん!:2009/10/04(日) 18:00:29 ID:XqXQYEgh
突撃3(空軍)死神
遅発4(陸軍)オピ含む
解放2(低空)
829助けて!名無しさん!:2009/10/04(日) 23:19:54 ID:NW5mM1Px
出せるだけ出してるなー
水中部隊とか森林部隊とかいろいろ出してドラマを
脳内補完するのはいくつになっても楽しいもの

終盤は全キャラなるべくALIを高くするのがこだわり
シュラマナの湿地狭い…
830助けて!名無しさん!:2009/10/04(日) 23:47:24 ID:9tp5ScTO
world引かない限り出せるだけ出すってことはないな。
831助けて!名無しさん!:2009/10/05(月) 01:31:58 ID:3RY5UQ1n
SFC版とその他でも微妙に違うと思う。
スーファミのは敵がちょっと多めだから。
832助けて!名無しさん!:2009/10/05(月) 06:10:44 ID:do/z0QLk
オリジナルと移植で最大派遣数に差ってあったっけ?
今はSFC版しか手元において無いから確かめられんが
部隊を展開させるまでは基本的に変わらんかったような
いくらユニットストックが減らされてるとはいえ
布陣が済む前に敵ユニットが枯渇するなんて事は無いはず
違いが出るとすれば、戦局の安定によりいくつかのユニットを帰還させるタイミング
それと、入手経験値の違いによる交代の頻度かね

要は、ステージ開幕時の派遣数自体には大した差は生まれないと思う
長期戦が予想される場合、あるいはアイテム稼ぎで戦闘回数が膨れそうな場合に
予め交代要員を派遣しておくってぐらいなもん
まあ、ブーツの使用を縛ってないならその都度派遣、で済むことだけどね
833助けて!名無しさん!:2009/10/05(月) 12:04:00 ID:w0HorFRZ
SFC版は敵の出撃数が1部隊につき6つまでで
PS、SSだとそれが3つまでだったか。

移植版のほうが敵の弾切れが早いワケ
834助けて!名無しさん!:2009/10/05(月) 16:34:44 ID:e1iqzuzQ
取得経験値も違ったような
835助けて!名無しさん!:2009/10/05(月) 17:35:32 ID:do/z0QLk
>>833
ごめん、言葉足らずだった
敵軍の各ユニットのストック数ではなく、最大同時派遣数の方
ストックが残っていようがいまいがこの数字以上のユニットが存在することは無い
そういうことで、開幕あたりの状況は変わらんのでは?と
836助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 00:06:15 ID:tOhZcDOs
>>835
上は同じだろうが下一行については経験値が違えば同じ展開には出来ない
SFCの方が経験値分散のため人数多目になる
あと一度も帰還などしない人はいる

死神使うなら全部どうでもいいけどな
837助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 00:46:49 ID:CYxBJ14F
言ってる事同じだと思うんだが
要はステージの中盤以降で展開に差が出るって事だろ?
838助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 01:35:16 ID:tOhZcDOs
まず現在の話は826からの流れの出撃ユニット数の話で
俺はPSだと8ユニットで済む場面もSFCだと10ユニット必要かもしれないと言ってる
つまり832の
>>要は、ステージ開幕時の派遣数自体には大した差は生まれないと思う
ここにNOだよと言っているって事。最初に差が出る。
839助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 02:28:14 ID:CYxBJ14F
いや、だからそれ自体>>832の終わり部分で書いてることまんまじゃん
程度の問題だから人によってどこに線引くかで表現が変わってるだけな話
そんなもんで、傍から見たら本質はどっちも一緒にみえるわけで
840助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 11:03:16 ID:ycNgzABK
同時派遣数もPS版の方が少なくなかったっけ?
以前やった時にそんな感じがしたんだけど…気のせいかな?
841助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 16:06:24 ID:QLl4ZaoM
昨日始めた初心者なんすけど
カリスマとアライメントってどうすればあがりますか?
ポグロムの森のアンデッドモンスター倒せば上がると聞いたんですが
下がってしまいました。
お教え下さい。
842助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 17:35:04 ID:umraC65x
どちらも弱いものいじめすると下がるよ♪レベル的に。
843助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 17:52:50 ID:ycNgzABK
高レベルのビショップが低レベルのゴーストを除霊すると
アライメントが下がります。カリスマもダウン。
ひどい話だ。
844助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 18:11:57 ID:gZAan1ni
強さが罪って
845助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 18:34:51 ID:QLl4ZaoM
>>842-843
ありがとうございます。
他のゲームまずやることがオウガバトルでは間違いなんですね。
レベル上げ過ぎたみたいです。
カオスフレームもむつかしいっす。
どうもでした。
846助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 19:10:46 ID:XmOJDLdg
焦らずじっくりと取り組むのが大事なのは確か
短い期間で結果は出しにくい
847助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 23:37:26 ID:VJ+41Qrk
コツ掴めば誰でもカオスフレームマックス死神無双できるから後はどう楽しむかだよな。
848助けて!名無しさん!:2009/10/08(木) 00:23:09 ID:4bxk+sQQ
最初位は死神無しでやら無いとすぐに飽きちゃうよ
849助けて!名無しさん!:2009/10/11(日) 06:39:02 ID:i+Vrv3b7
アイテム使用無し、装備無し、タロット攻撃無しって簡単か?
850助けて!名無しさん!:2009/10/11(日) 11:15:16 ID:LH4QktgT
簡単
851助けて!名無しさん!:2009/10/11(日) 16:12:41 ID:n8Pi1SFY
制限プレーは「簡単、難しい」よりも「面白い、面白くない」で考えるといいよ。
852助けて!名無しさん!:2009/10/11(日) 20:41:23 ID://2OCBXG
オピ以外の人間禁止とかどうよ
853助けて!名無しさん!:2009/10/11(日) 22:26:56 ID:/wXPej3y
全てのユニットに、大空タイプ以外のLサイズを一体入れるとか
854助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 01:18:22 ID:fKTnWdHg
大空より、山岳、深海、湿地だろ
855助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 01:59:57 ID:8WSB+3+3
湿地ってどこ
856助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 02:05:50 ID:ZPR5/o7s
>>855
アンタリア大地で中立ゴーストだか出るような気がする青地形
シャローム地方の左上のほうにあったかもしれない
アンタンジルにもあるんだっけかな
857助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 02:09:42 ID:8WSB+3+3
あの水溜りみたいなやつが湿地だったのか
858助けて!名無しさん!:2009/10/13(火) 07:16:51 ID:Qg3tVLbH
>>841
どーしてもダメならこれで勝つる

まず序盤でカノープスギルバルドが入ったらホークマン系とかグリフォンとか
補充しまくって全ユニットをていくうかおおぞらタイプにする

とりあえずアライメントカリスマ下がってもいい死神ユニットを2つくらい
作ってメインの戦闘はほとんどこいつらにさせる

後のユニットはそのステージの平均(より若干低いくらいでもいい)Lvくらいになる程度まで上げる
これでデーモンとかカオスキャラでもない限りアライメントは上がる。
カリスマは全キャラ上がる。

都市により若干違いがあるが基本的にアライメントの高いリーダーユニットで
開放しまくればカオスフレームが上がりまくる

都市を開放し終わり一通り育成したら後はオピニングリーダーユニットでボスに突っ込む

ボスと接触したら一旦停止してオールサモンズ使って全員召集

後は全ユニットでボスフルボッコ
859助けて!名無しさん!:2009/10/13(火) 13:19:43 ID:M2bIXHa1
いろんなユニット使えるようにわざとレベル低めに抑えてるから死神使ったり少数精鋭だと簡単なのは当たり前だよ。
基本敵とレベルのあったユニットを使う事をお勧めする。
860助けて!名無しさん!:2009/10/14(水) 05:16:55 ID:RvPUQKZg
・死神未使用
・CF高め
・拠点全解放
・全MAP2日以内を目処にクリア

こうすると結構パワープレイしてもそこそこ歯ごたえあるし、
ネタキャラ運用をする遊びもあるのでなかなか面白い
861助けて!名無しさん!:2009/10/14(水) 05:51:02 ID:nUAnCtpQ
死神ユニット未使用つーても
キャラ選んでレベル+2くらいで充分抹殺出来るやん?
862助けて!名無しさん!:2009/10/14(水) 06:06:45 ID:pm5pP3sw
>>860
全ユニット飛行にすれば余裕で満たせる。
全マップを一日以内クリアにして、リアル時間で一日でクリアも可能。
863助けて!名無しさん!:2009/10/16(金) 19:26:56 ID:G70riiV4
初プレイはオピユニット単騎でゴリ押したなぁ
864助けて!名無しさん!:2009/10/16(金) 19:53:15 ID:NfEkq4AC
女縛りでやりはじめたけど、女だけだと飛べないのな
触手的な意味でタコも追加したけどタコ弱すぎだろ
ペットとして犬や鳥入れるべきか
865助けて!名無しさん!:2009/10/16(金) 20:16:42 ID:OBgdbUE3
運搬力2以下のクラスで固めれば天使様で低空になるだろ
要はヴァルキリー、フレイア、プリンセスを使わなきゃいい
866助けて!名無しさん!:2009/10/17(土) 02:19:50 ID:cM9xbrAH
天使さんは非力なんです
867助けて!名無しさん!:2009/10/17(土) 04:11:47 ID:cumukIX6
女性クラスしか使わんのなら天使の運搬力で充分だろ
運べないのは運搬力3のヴァルキリー、プリンセス、運搬力4のフレイア

どうしても前衛にヴァルキリー、フレイアを置きたいなら手間をかければいい
人間系はCC構造が可逆なので移動時はアマゾネス経由で僧侶かウィッチに
戦闘開始前にポーズをかけて、ヴァルキリー、フレイアへ
戦闘終了後は再びアマゾネス経由で僧侶かウィッチへ
当然ながらCHA、ALIを死守する必要が出てくる
ただし、空中でこれをやると戦闘終了直後にポーズかける暇もなく落下したはずなので
大人しくビショップかニクシーあたりを使うしかない
まあ、フレイアである程度STRを伸ばしたキャラなら
火力重視でビショップにしても良いかもしれん
868助けて!名無しさん!:2009/10/17(土) 13:39:40 ID:MtprHmIn
飛行ユニット禁止をやって、マップがゲーム性に深く絡む楽しさを知って以来、
縛りでもないのに地上移動ばっかり使うようになった。
869助けて!名無しさん!:2009/10/17(土) 17:44:30 ID:ofRLtagd
敵がオールサモンズ、7リーグブーツ、闇の香り、使うとしたら激ムズの糞ゲー扱いになっただろうな。
(的確に使ってくるというアルゴリズムが必要だけど)拠点は占領されたらそれこそ敵の橋頭保となりそこから自分の戦略が崩れてい
きその解れをいかにしてリカバーというのも面白そうなきがする。
(タロットカードの存在はとりあえず無しという設定だが)
870助けて!名無しさん!:2009/10/17(土) 21:40:59 ID:5KsisM98
マップ開始と同時に敵が闇の香りと光の囁きを連続使用して資金切れにw
871助けて!名無しさん!:2009/10/17(土) 22:45:25 ID:N21IZ3Zq
ラブアンドピースで顔キャラさえも強奪される
872助けて!名無しさん!:2009/10/17(土) 23:10:16 ID:4jNWknWV
トレーニングもないのにラブアンドピース使われたら発狂する
873助けて!名無しさん!:2009/10/18(日) 16:14:37 ID:IjX8csJa
アイーシャにラブアンドピース使われて心を強奪されたい
874助けて!名無しさん!:2009/10/18(日) 16:25:42 ID:kOPnVxmA
いやそれ使われる必要なくね?
875助けて!名無しさん!:2009/10/18(日) 16:40:33 ID:LIfwA4X2
女性キャラでフリーなのってアイーシャくらいしかおらんな。
876助けて!名無しさん!:2009/10/18(日) 16:54:47 ID:kOPnVxmA
オピ女、デネブもフリーじゃないか。あと年齢を考えないならポーシャ、
人間でなければフェンリル、ユーシスもいる。

・・・魅力的でないとかは別問題だ。
877助けて!名無しさん!:2009/10/18(日) 17:07:43 ID:APIDwgNl
>>873は腐った南瓜を使われた。
その後>>873を見た者は居ない。
878助けて!名無しさん!:2009/10/18(日) 17:16:52 ID:IjX8csJa
>>877
ちょっとま(ry
879助けて!名無しさん!:2009/10/18(日) 17:42:57 ID:ueztbRoh
>>873「うわ〜ッ!」
880助けて!名無しさん!:2009/10/18(日) 18:24:08 ID:kOPnVxmA
しかしパラディン以上のフィジカルを持つマッドハロウィンになれるなら
悪くはないかもしれん。
881助けて!名無しさん!:2009/10/18(日) 22:22:57 ID:4JknEOZb
ねえ、続編まだぁ?
882助けて!名無しさん!:2009/10/19(月) 00:54:58 ID:el57DNcV
アイーシャに愛してますって言われるのとエウロペアに無言でキスされるのとどっちがいい?
883助けて!名無しさん!:2009/10/19(月) 01:18:10 ID:ST2moCzh
ゴーゴンに「責任とって」とかはどうよ
884助けて!名無しさん!:2009/10/19(月) 04:54:16 ID:TG8acA/l
そりゃ、メレディアとレイアの二人でWフェラだろjk
885助けて!名無しさん!:2009/10/19(月) 05:16:44 ID:el57DNcV
それ64やないかい!
886助けて!名無しさん!:2009/10/19(月) 07:02:19 ID:TG8acA/l
エウロペアが出てきた時点で(ry
>年齢を考えない

アイリンちゃん

人身売買されちゃってるから何気に開発済みで

>年齢を考えない、魅力的でない

マンゴー、ババロア、タルトの三姉さんハーレムウマ・・・・・・・




なのか
887助けて!名無しさん!:2009/10/19(月) 08:19:07 ID:el57DNcV
畜生...できるだけ純愛路線なのにあっという間に下か...
アライメント0のエウロペアから逆レイプされる妄想でもすればいいのか
888助けて!名無しさん!:2009/10/20(火) 10:25:53 ID:yqY7vCpX
デボネア>フォーゲル、トリスタン>フェンリル、スルスト
なのな。
889助けて!名無しさん!:2009/10/20(火) 13:36:11 ID:BQSJDmxi
確か、ジェネラルって逆算していくとトリスタンだけ初期値低いんだよな
まあそれでも成長値換算で限界突破したチート性能なんだけど
890助けて!名無しさん!:2009/10/20(火) 23:07:55 ID:EgrM4z8d
トレードチケットあるから最後は関係ないだろ
891助けて!名無しさん!:2009/10/20(火) 23:26:18 ID:bQGBD9d4
>>888
耐性がドラグーンの方が圧倒的に優れてるから、使い勝手は別だな。

しかしドラゴンズヘヴンは説得したいキャラの宝庫だな。
野生のフレアブラスとデスバハ、低Lvのセラフィムにサタン、
サムライマスター、シルフ、パラディン、さらにプリンセスまでいる。
892助けて!名無しさん!:2009/10/21(水) 07:02:08 ID:KM24kXk6
耐性が低いとステが200超えてても凄いダメージくらうからな
893助けて!名無しさん!:2009/10/21(水) 07:28:20 ID:EG7j02qu
アイーシャの色仕掛けに俺も即死だわ
894助けて!名無しさん!:2009/10/21(水) 09:44:42 ID:UqteVi22
ポーシャの色仕掛けにメロメロじゃ
895助けて!名無しさん!:2009/10/21(水) 22:02:08 ID:Tk+9qwvZ
ユーシスはセラフィムとスローンズ、どっちがお勧め?
896助けて!名無しさん!:2009/10/22(木) 00:24:54 ID:e14Pcwgj
スローンズもかわいいけどセラフィムもすてがたい・・・
897助けて!名無しさん!:2009/10/22(木) 00:51:57 ID:5ETsZYpx
アーウィンドに剣の柄で掘られたいです
898助けて!名無しさん!:2009/10/22(木) 01:52:31 ID:g1UsxNkJ
イベントキャラクラスチェンジ無しだと強さ的にはどんなもん?
899助けて!名無しさん!:2009/10/22(木) 01:54:26 ID:5ETsZYpx
後半の奴は糞強い
900助けて!名無しさん!:2009/10/22(木) 14:39:32 ID:sa/cV5VW
>>868
飛行ユニット禁止は多分最も無理なくゲームを楽しくする縛りだね
マップによってちゃんと進行ルートを考えるようになり普通のキャンペーンSLGと同じように遊べる
これに他の縛りを加えて遊ぶといいね
901助けて!名無しさん!:2009/10/22(木) 15:30:55 ID:CjNX8ksg
空中タイプは単純な運び屋的な扱いを止めればそれはそれで楽しいぞ
全員空中で固めてせっせと地形選びながら戦うとか
902助けて!名無しさん!:2009/10/22(木) 16:38:33 ID:QXrVElKC
飛んでたら別に地形は……
903助けて!名無しさん!:2009/10/22(木) 16:54:32 ID:PnkcSNmG
空系2
水系1
山森雪 各1
草原4

こんなバランスもいいね。
904助けて!名無しさん!:2009/10/22(木) 17:09:58 ID:CjNX8ksg
>>902
戦闘中の能力補正はあるじゃん
空中タイプのメリットは移動だけじゃないんだぜ
地の利を活かせば鳥人間でもどうにか戦えたりするんだよ
905助けて!名無しさん!:2009/10/22(木) 18:18:21 ID:g1UsxNkJ
敵の空中がうざい
一回の戦闘で終わらなかった時変な方向いったりするから
追撃できないと守るのが大変そう
906助けて!名無しさん!:2009/10/22(木) 18:39:25 ID:PnkcSNmG
空中移動の奴だけ全滅さして、他はリーダーだけ倒してれば
空中系いなくならねーかな?
やったことないけど。
907助けて!名無しさん!:2009/10/22(木) 19:21:02 ID:ojxB4/e7
地形補正で差がつくと相手からのダメージを減らせるんだっけか。
海の上で戦ったらやたら敵が硬くなってて往生したよ。
908助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 00:02:55 ID:O+8JSmIy
結局敵の空ユニット逃がすと面倒な事になるからこっちも空中で・・・ってなるんだよな
909助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 06:34:47 ID:7qp85Dcz
簡単に隙間抜けられたり見失ったりするようならそれは布陣の問題じゃね?
追いかけっこになって困るなら、予めそれに対応できる位置取りをしておけば良いだけ
パワープレイにはない腕の見せ所だ
910助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 10:24:12 ID:ae0jgfJV
布陣つーか進路予測だね。
広いマップで大空3ユニットで草原10ユニットを
回り込むのは人間なら簡単なはずだから。
コンピュータの行動パターンの足下見ないと抜かれる。

あとはバトルでの敗北。
斜めから当たって飛ばされると一発アウト。
911助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 11:40:48 ID:xlJ15x3s
山奥に飛ばされるとどうしようもないな。
デネブの庭で何度やられたか。
912助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 15:17:59 ID:TxkdH3Qy
敵大空は本当にウザイ
拠点狙われるのが本当に腹が立つ
追いつけるはずもないが斜め移動時なら場合によっては当たれる
けどその戦闘でリーダーか大空系を倒さないと拠点取られる

やっぱ大空相手するなら敵の進行方向正面から当たるのが一番だわ
7リーグブーツ取るまでが辛抱です
ゼノビアは地獄です
採算無視で本拠〜敵本拠で敵を全滅させるのも策の一つってぐらいにウザイ
913助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 20:06:13 ID:wNw9T77l
大空対策は
拠点開放しない、予測して一回で捕る、こっちも大空、ワープする
のどれかしか無いからなあ。
914助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 21:26:13 ID:LaYDg7+d
久々にやると全然ドラゴンにありがたみを感じないわ
昔は興奮してドラゴン部隊ばっか作ってたのに
915助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 21:56:50 ID:TxkdH3Qy
ファンタジーといったらドラゴンですもんね
916助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 22:32:30 ID:Cm81s8YQ
ドラゴンだから間違いなくツエーだろ的感覚でまず一部隊は居たものだよね
917助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 22:36:38 ID:LaYDg7+d
なんだかリッチやプリンセスの異常な強さ知るとねぇ...
918助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 22:41:20 ID:m9kS95ar
ワイバーンの方が強い(使える)ファンタジーゲームって中々ないな
919助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 22:43:28 ID:LaYDg7+d
64じゃさすがにドラゴンに地位譲ったな
920助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 23:24:14 ID:Cm81s8YQ
ドラゴンって弱点以外はリッチ並の圧倒的な防御力あってもいいと思うんだ
921助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 23:26:00 ID:Cm81s8YQ
と思って調べたら流石に最上級まで行くとかなりの防御耐性あるんだな
922助けて!名無しさん!:2009/10/23(金) 23:28:37 ID:2XROYOfn
>>918
そういやFEにワイバーンナイトっていたな
強いかったかどうか覚えてないけど
923助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 01:35:29 ID:aQ/a6S4l
竜は最終形態のカタログスペック見る分には強いんだが
如何せんクラスチェンジ経路がな・・・

しかも、最終形態になってすぐシナリオが幕を閉じるから
せっかくランクアップした成長率の恩恵をロクに受けられないと来たもんだ
924助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 02:11:10 ID:KyofVEna
見た目はカッコいいんだけどねぇ
攻撃用のティアマットと神聖耐性0にした壁用のドラゴンゾンビは実戦投入できるレベル
925助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 11:30:16 ID:XPAIT/NL
バハムートやサラマンダーも前列ブレス後衛全体だったら、もっと評価できたんだけどな。
ティアマットだけ優遇されてて他を育てる意味がねえ。
ドラゴン系は最初からSTR成長4あるから、そこを生かせれば使い道はそれなりあるんだが。
926助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 13:49:30 ID:aQ/a6S4l
AGIの伴わないSTRは正直・・・・
一方でINTは火力・命中両方に聞くから特化成長型でも戦えるんだが

前列ブレスも武器持たせた直接のほうがダメージは出るし
いい事ばかりではないからな
927助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 15:50:57 ID:gesGB3eW
シャロームの辺境 海有り タコ迎撃にタコが有効
シャローム地方 平地マップ タコ待ち伏せが有効
ジャンセニア湖 湖マップ タコ待ち伏せが有効
ポグロムの森 森マップ 犬と巨人が使えなくもないか
デネブの庭 山マップ 犬と、居れば赤巨人が有効
スラム・ゼノビア 平地マップ 最難関

活躍の場が無いんだな。 シャローム地方で素ドラが、
育ててればデネブの庭で赤ドラ、ゼノビアで黒ドラが
使えるってくらいで。
928助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 15:59:02 ID:FACeey1n
ドラゴンとかフェアリーは戦力として考えるより育成ゲーム的な面白さを感じてたな。
上位のドラゴンを作るために戦わせるというスタンス。
929助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 17:33:23 ID:aQ/a6S4l
山岳ドラゴンは山歩かせてるときに
鳥人間敷き詰めたようなユニットにぶつかるとスカしまくって泣けてくるんだよな
せめて地形ボーナスだけでもイーブンに・・・と行きたいとこだが
空中対山岳ってどの地形いきゃあ良いんだよと
930助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 18:03:00 ID:XPAIT/NL
ブレスのいい所は狙い打ちが出来る所だな。
敵のワイバーンとかにも前列飛び越して後ろの魔法使い狙われるとホントむかつく。
931助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 18:35:10 ID:XPAIT/NL
>>926
STRの伴わないAGIよりは良いんじゃね?
どんなヘタレでも4割保障っつう良心的システムがあるしな。

つっても4割に引っかかる敵ってフェアリーとボスくらいだな。あんま意味ねェ。
932助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 19:07:05 ID:XPAIT/NL
さんがく移動はぶっちゃけマイナスだよなぁ。
山に入っても速度が落ちないってだけ。

山の多いマップでも、大体は草原移動の方が目的地に早く到着するからな。
あいつら山の隙間を縫うように進むから山のある意味が全くねえ。
933助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 19:26:45 ID:aQ/a6S4l
>>931
一応、武器で弱点属性を突けること
安定して先手をとれるので息の根を止めろ、バラバラに攻めろのいいとこ取りがし易い
逆に安定して後手をとるのはキャラ生成の仕様上難しい
初期値、成長率ともに腐ってるゴーレムでさえ
終盤になると敵ウィザード系ともみ合うぐらいのAGIになる

この辺があるから三項それぞれの特化成長型では
INT>AGI>STRってな感じが個人的な評価
934助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 21:33:07 ID:XPAIT/NL
なるほど。>>933の言うことも、もっともだと思う。
この辺の評価は個人の戦術スタイルで大きく変わるのな。

自分的には、前衛の防御力やボス戦でのダメージ源にも期待して
STRを高めに評価してる。AGIだけではどうにもならない部分もあるしな。
935助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 23:42:22 ID:cz8Beinl
いやagiだけ高いユニットって居ないし。
グリフォンやレイヴンくらいだが
その辺のstr2〜4成長なら最後まで持つし。
936助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 23:44:27 ID:KyofVEna
男性系最強ってニンジャマスターだよな?
937助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 23:46:13 ID:KyofVEna
あ、リッチ除いて
938助けて!名無しさん!:2009/10/24(土) 23:59:03 ID:VYJ+VBP5
棺桶さんだろ
939助けて!名無しさん!:2009/10/25(日) 00:23:46 ID:5HjwpC9/
ドラゴンも最終的には人並みのAGIになるのな。
本当の意味でSTRだけ高いユニットはゴーレムだけだな。
940助けて!名無しさん!:2009/10/25(日) 00:31:20 ID:erf1mlyl
耐久は棺桶、前衛攻撃力ならニンマス、純粋な破壊力ならリッチってとこかな。
941助けて!名無しさん!:2009/10/25(日) 01:10:45 ID:Oc9jCGJR
オマエラ
ウェアウルフを忘れてるぞ
942助けて!名無しさん!:2009/10/25(日) 07:14:22 ID:LfcIlOMA
夜間限定だけど防御力ではウェアウルフが優ってるな
他にもコストとHPがあるけど微妙
それ以外はNマスターに軍配が上がる

何故か低ALI高CHAになってしまったドールマスターや
杖が足りなくて燻ってるゴエティックのCC先としても使えるし
森林タイプは何気に使いやすいし
使いやすさは折り紙付きだな
943助けて!名無しさん!:2009/10/25(日) 09:49:23 ID:erf1mlyl
ウェアフルフはライカン時にレベル上げをさせたくないのが微妙。
944助けて!名無しさん!:2009/10/25(日) 10:32:59 ID:sMRvrPCB
カオスフレームをあえて10ぐらい下げて毎回余剰資金を稼ぐ
945助けて!名無しさん!:2009/10/25(日) 18:21:49 ID:7fqokGlc
仲間にする手間に加えて
タイガーが2回攻撃でウルフが3回攻撃だから
ウルフがお得なイメージ
946助けて!名無しさん!:2009/10/25(日) 21:52:18 ID:erf1mlyl
勿論レベル3のナイトを保存してヴァンパイアにしてレベル1のウェアウルフ雇用するだろ?
947助けて!名無しさん!:2009/10/25(日) 21:57:58 ID:dvIYkzrk
だがブラッドスペルがでない
948助けて!名無しさん!:2009/10/25(日) 22:09:16 ID:vq/Vanif
PS版じゃやたらアイテム拾うから序盤でドリームクラウンとかも結構出るが
やっぱ周りのメンツがそんな育ってないとそこまで破壊力は感じないな
まあもちろん強いっちゃ強いんだが
949助けて!名無しさん!:2009/10/25(日) 22:11:47 ID:3IPYSgSD
>>947
デネブを仲間にするためにカストラート海でカオスフレームを下げがてら
タコ狩りを繰り返してアイテムを手に入れるよろし。
950助けて!名無しさん!:2009/10/26(月) 02:53:32 ID:wR51KWhG
中立キャラってアイテム落とすのか?マジ?
951助けて!名無しさん!:2009/10/26(月) 11:16:46 ID:bcxJiuyY
>>950
敵を全滅させると確率でアイテムを落とす
手に入るのは使用アイテム限定
952助けて!名無しさん!:2009/10/26(月) 12:17:44 ID:wR51KWhG
序盤からプリンセスやリッチ軍団とかガチでいけるわけか...
953助けて!名無しさん!:2009/10/26(月) 13:13:44 ID:bhBdvWgq
レベル調整、アラ調整、中立勧誘込みでアイテムは結構溜まるよね
まあそのうちアイテム求めて中立キャラを殺しまくる羽目になるんだが……
954助けて!名無しさん!:2009/10/26(月) 19:00:56 ID:pGJPq8mx
>>943
SFC版だと自軍獣人の昼夜の成長率の違いは気にしなくても良かったりする

まあLV3ヴァンパイアで補充するのがベストだけど
LV1ファイターを感染させるのが手っ取り早いから大抵こっちで作るかな
955助けて!名無しさん!:2009/10/26(月) 20:05:17 ID:0qhDupZf
パンプキンヘッド「兄じゃ、俺たちの出番が来たな」
マッドハロウィン「うむ、今までの怨みをぶちまけるか」




「トリックオアトリ〜トォ」
956助けて!名無しさん!:2009/10/26(月) 20:13:27 ID:6A+cE3lF
かぼちゃうぉーず
957助けて!名無しさん!:2009/10/26(月) 20:56:15 ID:FeWZbNeX
>>954
SFCでも成長は普通に低下するが・・・?

実力的に敵と大差ないってのはなしな。
958助けて!名無しさん!:2009/10/26(月) 22:44:21 ID:pGJPq8mx
>>957
記憶違いかと思って満月の石使ってLV1虎呼んで確かめてきたが
やっぱりライカンスロープの状態でLV上がってもウェアタイガーの成長率と同じだったぞ
ヴァンパイアも棺桶状態でLV上がってもちゃんと250コスト増える

アンタンジル未攻略のデータが残ってないからすぐ試せんが
SFC版で獣人、ヴァンパイアの昼間時の成長率が参照されるのは
敵軍キャラとして生成された場合のみなはず
959助けて!名無しさん!:2009/10/26(月) 23:56:11 ID:XvqwdTch
ああ、もうすぐハロウィンなのか。
960助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 03:36:11 ID:NYP8V9Jo
ALI下げるには高レベルで低レベルキャラ倒すのもアリなんだっけ?
下がるのはCHAだけなんだっけ?
961助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 09:05:46 ID:Y4ZQ9Zok
死神やってりゃどっちも下がるくらいすぐわかるだろうに
962助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 09:08:29 ID:PER7Ix48
ギルバルド 主人公 アイーシャ デボネア サラディン部隊やっぱつくるべきなのかね
963助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 09:42:34 ID:tsNUsjhF
俺はエンペラーEND派だからそれは無いな。
ワールドENDは手間だけかかって、今さら狙う価値ないんだよなー。
964助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 09:52:38 ID:xRbBjzAk
男は黙ってハングドマン
965助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 11:35:05 ID:DRxEvurY
ラウニィーさんと結婚するハイエロファントも譲れない
966助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 11:42:39 ID:PER7Ix48
今だったら百合結婚ENDとか普通にありそうだな
967助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 12:22:38 ID:xim+OWXj
ないだろうな
968助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 12:35:29 ID:7WApnK6n
>>964微妙に出番が少ないデスお薦めw
969助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 15:36:19 ID:PER7Ix48
>>967
俺の中のアーウィンドがポーシャは私の嫁と言っているぞ
970助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 20:31:03 ID:RvVyDFF/
>>958
俺もドラゴンズヘヴンでウェアタイガー成長させてみたら
STR+6 AGI+5を確認した。

長年やってきたが知らなかったわ。
補充してもちゃんとウェア形態の能力なんだね。

あとついでにドラゴンズヘヴンの敵ウィッチはガラスコーティングされてませんでした。
971助けて!名無しさん!:2009/10/28(水) 04:30:13 ID:FvXavsvr
なぜ、ブラックナイトだけこんなに不遇なんだ?
972助けて!名無しさん!:2009/10/28(水) 05:36:43 ID:3nGgzesV
>>969
そんな萌える設定いらん
973助けて!名無しさん!:2009/10/28(水) 09:14:52 ID:3nGgzesV
すいません嘘です
974助けて!名無しさん!:2009/10/28(水) 11:33:20 ID:Jq2Xlf/Z
3時間半の間に何があったw
975助けて!名無しさん!:2009/10/28(水) 14:14:05 ID:3nGgzesV
エウロペア×ポーシャって可愛いと思います。すいませんでした。
976助けて!名無しさん!:2009/10/28(水) 23:55:41 ID:NlbT6Ncx
百合はタチネコが明確じゃないとダメだろ
977助けて!名無しさん!:2009/11/02(月) 17:10:06 ID:B8qfZYuP
おんなごころとあきのそら
978助けて!名無しさん!:2009/11/02(月) 17:17:19 ID:m+pmCplI
まどろみのひととき
979助けて!名無しさん!:2009/11/02(月) 21:30:53 ID:tPOajFz0
おれとおまえとだいごろう
980助けて!名無しさん!:2009/11/03(火) 17:27:43 ID:BYMLNy6B
迫り来るサンタクロースッ!!!
981助けて!名無しさん!:2009/11/04(水) 00:48:23 ID:J1gfjLlg
次スレを要求するニダ
982助けて!名無しさん!:2009/11/04(水) 13:46:26 ID:qvx9Can/
伝説のオウガバトル Part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1257309882/

建てたワナ
983助けて!名無しさん!:2009/11/04(水) 17:39:13 ID:qsxe25as
端数は生じた時点で切り捨て

つーことはstr100とstr101は同じってことか?
984助けて!名無しさん!:2009/11/04(水) 23:27:39 ID:J1gfjLlg
これは乙い
985助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 09:36:19 ID:SrcZYrx3
そろそろ埋めようか
986助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 11:36:21 ID:SrcZYrx3
もういっちょ埋め
987助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 15:59:16 ID:wtYHM5Sp
988助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 16:00:06 ID:wtYHM5Sp
989助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 16:00:45 ID:wtYHM5Sp
990助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 17:44:41 ID:fT9oQuk6
991助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 17:54:08 ID:pI9MIqO8
992助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 17:56:35 ID:1I0T9Dv8
993助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 19:17:16 ID:SrcZYrx3
994助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 20:11:02 ID:1I0T9Dv8
995助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 21:59:22 ID:gb5rbQ21
996助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 22:12:48 ID:6w4SPZGp
997助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 22:28:09 ID:pI9MIqO8
998助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 23:18:34 ID:SrcZYrx3
999助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 23:45:04 ID:wtYHM5Sp
1000助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 23:54:37 ID:6w4SPZGp
南瓜。
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