★FAQ
Q過去のシリーズとの関連性はある?
Aなし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q難易度選択はどうすればいい?
A素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q「闘技場」はある?
Aない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Qソフトリセットのコマンドは?
A「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q「攻速」の計算式は?
A「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q「盗む」の成功条件は?
A?「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
QGBAとの連動の内容は?
A封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Qバグはある?
A 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
Aない。しかし、ゲーム中に見られないエリンシアのイラストや、ボーナスEXの詳細などが載った雑誌はある。
ttp://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=3700200511 QWiiでのプレイ時に必要なものは?
Aゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q固定成長ってなに?
Aパラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
あれは【新スレ】か?
それとも前スレか……?▼
見分けがつかんな。
とりあえず
>>1乙しておくか……▼
ゆとり乙
前スレの最後に一陣の緑風が吹いててワロス
蒼炎でもある意味最強
9 :
助けて!名無しさん!:2009/03/18(水) 16:56:22 ID:Ui8qo9K4
イナに武器破壊喰らわせると、仲間にするときどうなるんだろ
と、思ったら最大の問題として武器破壊が使えないということを
今攻略本で確認した
スマソ
やたー、ついに近所の店で購入したよー
これでGCもWiiもないのにイレーススレに入り浸る日々も終わりだ
本体まだないけど
ゲームもやってないのにキャラに萌えるおとこの人って。。。
動画やらもある世の中だし、キャラ萌えくらい出来ると思う。
漫画や小説や同人などがあるかは知らないけど。
>>11 >イレーススレ
そんなスレあったのかよw
どんな理由であれFEに興味を持ってくれたのはいいことだ
見た目と違って相当歯ごたえがあるからな
まぁ、頑張ってくれ
ここの人ってほとんどの人が
いつも蒼炎プレイしてんの?
>>15 自分は一時期物凄くハマって15週したから攻略、縛り系の話題に参加してる
最近はたまにトライアルマップ起動する位
蒼炎と暁のためにwii買ったけど、最近は体重計と一緒に埃かぶってるわ
一時期ハマって6周したが最近やってないな
受験のため中断したんだが、もう受かったし、再開してもいいか
時々やりたくなるけど
やるなら当然マニアックだよな→でもすげー疲れるから別のやってからまた考えよう→前に戻る
でなかなか起動できない。一応5周はやったんだが
暁やった直後に蒼炎やると違和感を感じる、主にステータス画面
なんだろうな、あの感じは
俺はまだ4週しかしてないし、久し振りにやる時はハードで縛りやるな。
縛りをやると倒せる敵も倒せなかったりするが
そこがまた面白い。
エマコウとかに剣が切れそうになるまで、ギリギリの戦いを仕掛けるしな
>>20 暁でステータス画面の見やすさが劣化してるからじゃないのか
移動や重量が最初に映る画面に書いてないとか終わってる
蒼炎で不便なのははステータスの上限が分からないことくらいだし
暁プレイするんじゃなかった…orz
なんだ、あのとってつけたようなペアエンド制は…。
>>22 移動や重量なんてそんなに見るもんじゃないだろ・・
蒼炎の武器レベル経験値表示なしはキツイ
重量はいいが移動はもっと目立つところに書くべきだ
>>24 敵の移動はよく見るだろ
ユニットの移動力をいちいち暗記しろと言うのか
だいたいわかるんじゃね?
兵種毎に差があるゲームでFEはかなり覚えやすい方だと思うし
騎馬飛行系が8、一般的な歩兵が6、アーマー魔法系が5。
CCで1追加。
蒼炎とほぼ共通で覚えるのは簡単な気が…
下級歩兵→上級歩兵 6→7
下級騎兵(飛兵)→上級騎兵(飛兵) 8→9
化身前猫、虎→化身後猫、虎 7→9
化身前鳥→化身後鳥 6→8
主に覚えるのはこんなところじゃない?
地形コストを含めても多いと思わないな
リロードしてないから重複しちゃった
素でアーマーと魔法使いを忘れてた
デイン国王の移動10を見た瞬間、迂闊に範囲に入ったら駄目だと確信した
ここまでインパクトがあったのは紋章飛竜以来
俺最初ノーマルでやったから
攻撃するまで動かないと思ってた。
それがハードで・・・orz
左右の敵に時間かけてたら、敵殲滅する前に動いてくるからなw
まあ育ったアイク、ミスト、エリンシアをアシュ様の前に出したら普通に勝てるけど
それか囲んでフルボッコか
アシュ戦でミストを前に出すとか考えられねえよ…
どんだけ神成長してるんだ
アシュナードを囲むのは、アイク・ナーシル・オスカー・マーシャが鉄板。
第二形態になって、ジフカがマーシャと交代すると、アシュナードはなぜか
反撃可能なナーシルに攻撃してくる件。
マーシャじゃなくてタニスの間違いじゃないのか
>>36 アイク・ネフェニー・チャップ・イナだった
ちなみに俺はネフェニー・マーシャ・ワユ・レテに囲まれてますが何か?
というかアシュナード囲むなんてしたことねえ
アシュナードが動き出す前にアイクを特攻させてタイマンやらせているなぁ。
で、攻撃範囲外からミストとエリンシア二人にリブローを振らせ続けていたよ。
囲むぐらい余裕が無いとちょっとアイクが危なくなる気がする
いや囲む方がよっぽど余裕ないような気がするんだが
あの窪みに誘導してアイクとタイマン
後ろでナイトリング装備のリュシオンでアイクと回復役が再行動
誘導が上手くいけばこれが一番安全かつ有効
関係ないが、タニスは俺の嫁
アシュナード抑えるのはチャプサンとネフェニーの役目だったな
というかこの二人とアイク以外持たなかったというのが事実
ネフェニーは怒り勇将発動で頑張るし(当然0だが)チャップさんは追撃喰らっても1で耐えるし
俺、あいつら大陸最強のべオクだと思うんだ
速さと守備があがりまくったキルロイさんやセネリオ
一撃に耐えられる位成長したミストやエリンシア
の回復隊とアイクで囲めたら一番安全なんだけどな。
キルロイでは無理だろ
速さ守備カンストならトパックだろうがそもそも魔道系で囲めるとは思えない
つーか普通にパラディン共でいいじゃん
一撃じゃまず死なんし追撃も貰わんし
キルロイさんでリブローを使い、他のキャラを下に移動させとくって考えはないの?
>>48 速さが結構あがらなきゃ、お助けのジョフレでも追撃されるんだぜ?
ティアマトさんやオスカーも例外じゃないだろ
ジョフレを助けた事さえあれ、助けられた事など一度もない
勇者の槍を提供してくれたじゃないか
マニアックで勇者の槍を使いだして泣いた
最速ターンクリア狙うプレイの際はそこそこ使い勝手が良かった。
騎馬だしエリートつきだしで
おまけに守備も高いし守りつけたら速さもそこそこ。
お助けキャラとして強すぎず、かといって使い辛いことはなくなかなかバランス取れたユニット。
>>50 ジョフレやティアマトは普通終章まで使うもんじゃないだろw
オスカーケビンステラマカロニの四兄弟でおk
速さがヘタれそうなら騎士の護りで補正しとけばおk
蒼炎マニアック始めたんだが、取得経験値の低さのせいで序盤からキツイ。
2章で苦戦するとは・・・。これって封印ハード以上の難易度じゃね?
マニアックって、何人ぐらいレベルカンスト達成できる?
アシュナードはあのバルコニーの下で仕留めるのが当然と思っていたが違うのか
>>57 イナチクすれば主力は13、4人はいける
初マニアで本当にきついのは6、13、20、26以降の章くらい
序盤は素直にティアマトさんに頼るとよい
初マニア13章はマジで泣けた
14〜19あたりはハードと変わんない
17章の敵上級職の異常な強さと18章の遠距離地獄は明らかに違うと思う
13章の宝箱って全部回収できんの?
よく出る話題ってことはやっぱり皆苦労してるのかね…
馬鹿正直に目の前の宝を盗ってかなければ楽に全部取れるよ
真ん中の船の宝を1つ残しておけば烏はそれに寄ってくるし
って前にも書いたような気がするなぁ
終盤の一斉突撃前に敵上級は消しておきたい
ノシトヒなんぞの連続で泣きたくは無いだろうし
あそこは烏よりもハルバがウザすぎる記憶がある
21章の盗賊はサンダーストームがないとキツそうかな
っていうかマニアだとなんであんなに早いんだ
あれジルとマーシャで左上塞ぐとか無理かな
>>64 ガトリー必殺食らうしなw
真ん中の橋をガトリーでふさぐ
最初にガトリーの前に弓兵がくるので以降放置(ガトリーはハルバの手槍に耐えるだけ)
その左下のマスにチャップを置いて左側もふさぐ
残りは右に行く、アイクは防衛地点で夕飯作り
カラス共は宝をとれって王様に言われてんのに防衛地点に突っ込んでくるので注意
俺はこれで3回はリセットした
防衛地点はステラ置いてたまに弓で突いて経験値稼ぎ。
橋はアーマー2人と騎兵で。
ジルは再移動と宝の鍵で上のを少し回収+遊撃。
右下の宝はエサ。
経験値稼ぎのポイントはハルバを如何に始末するか。
11章のキラーランスはちょうど良い使いどころと思う。
アイクに弓と槍を持たせておくのがコツ
体当たり→ぶちかまし→話す→交換→話す→交換→攻撃→再移動→…………
マニアックやべえ。経験値と女神像目当てで5章でガトリーが特攻して敵将を倒したのは
良いが、槍の残りがマジでキツイ。4章でもガトリーばかり使っていたせいで、槍の残りが
かなり厳しい。
マニアック序盤ではティアマト無双が必須なのか?マップが狭いせいで、どうしても育って
いないユニットは守りにくいので使いにくい。
>>72 ティアマト抜きは勿論歩兵だけでもクリア可能
斧を使えるもう一人は鋼で攻速落ちしなくなると見違える
風と槍は絶望的に足りないから諦めれ
斧は有り余るからバシバシ使っていかんと
ハード15章で全敵ラグズ生存と全宝回収を
同時に達成しようと思ってるんだけど、なかなかうまくいかない…
どうしたらいいかな?
諦めたほうがいい
だが、確かずいぶん前にこのスレだかかわきちゃでその話題が上がったような気が
>>75-76 ハードなら丸腰のラグズガード持ちをおとりにすれば何とかならないか?
俺が実際にできたような気がするんだが
>>75 事前に飛行系を育成して突撃型を誘導すれば不可能では無い・・・と思う
一応マニアックでボーナスMAX+ソンケル&ブーツ&キャンセル回収だったらジル上級マーシャ組で出来た
ノーマル26章でバグ練成武器イレースで無双やってたら攻撃してこずにイレースにやたら隣接してくるスナイパーがいて怖かった
強いし可愛いしな
さすがマニア戦績3位のイレースさんや
速さ期待値20のイレースが強いとは初耳だ
バグ練成武器持ってれば強みがるのだから、強いと言ってもいいだろw
>>81 知らんかった
まあバグサンダーで終章のドラゴン一撃は最高
イレースが速さ27ぐらいになったんだが力が伸びなくて攻速落ちまくりだったわ
育成派ならトパックだし面倒が嫌いなら最初からいるセネリオ使うし
そもそも蒼炎だと別に魔法ユニットいらない気もしなくもない
さすがにそれはない
>>1の攻略wikiがおかしくなっているな。
ターンボーナスの詳細が分かるサイトって無いかなあ?マニアックやっているんだけど、
ターンボーナスは捨てて、増援で稼いで育成した方が良いのか悩む。
9章はティアマトだけでなく、友好軍も使わないと民家の死守は無理か・・・。
>>81 杖が使える分ユリシーズよりマシレベルのユニットだからな
ワユとそろって地雷コンビっていう
さすがにそれはねーよ
ユリシーズの軽器は計ったとしか思えなかったのは確か
景気ってなんのためにあるの?
ハンデ
上級加入が杖持てるとなんか普通に使える気がしちゃうだろ
おいおい、そんなこと言ったら何処ぞの緑風なんて地雷以下になるぞw
海の底の不発弾
98 :
助けて!名無しさん!:2009/03/25(水) 16:33:38 ID:m5YDvhR4
大丈夫、緑風もそこらにいるザコ敵盗賊の上位互換だから
正直なところちょっと可愛いからって
弱キャラのくせに強い強い言われるのがムカつくったらありゃしない
ミストたんの魔法剣は最強なのです
しかも太陽とか反則級ですね
ちょっと可愛いからちやほやされてるのが気に入らないからって
過小評価するのがムカつくったりゃありゃしない
サザさんならどんな人間からも同じ評価を受けられるな
103 :
87:2009/03/25(水) 22:16:16 ID:UGTWPQ1F
>>88 おお、ありがとう。こんなサイトが欲しかった。封印ハード攻略もあっていいね。
アイクはLv15、ボーレ・オスカー・セネリオはLv10、他は初期値なので、ティアマトや
友好軍に頼らざるを得ないな。
可愛いけどワユは正当な評価じゃないか
ただ、愛で使う奴がたくさんいるだけ
強い弱いを決めるのは人それぞれかと
ワユが弱いってのは使い方が下手なだけ
待ち伏せは有用なスキルですよ
力上限22というのが何とも…
ちょっとうまい使い方教えてくれないか
あーやだやだ自分の顔面崩壊してるからって可愛い子に嫉妬して叩く腐は惨めだねーw
ねーよw
ワユは普通に強くないだろ
>>107 人それぞれとか言いながら自分のオナニー評価押しつけるなよw
魔法系ユニット贔屓な俺が今回はセネリオとキルロイしか使えなかった
だってイレースの足見てたらなんか心臓がおかしくなりそうじゃないか
パラが全然上がらなくても「あぁお前可愛いから仕方ないな」と我慢できる。
オスカーとか可愛くない奴の力守備が上がらないと我慢できなくなってイライラしながら切り捨てる。
サザさんなら必ず神成長するからそんな心配は無用なんよ
>>111 待ち伏せは有用のどこがオナニー評価なんだ腐女子
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ この空気を良くしてやんよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
そういえばマニアックやってて思ったんだけどボレーに待ち伏せ+勇者の斧強くね?
>>117 >>108には
>>109で十分だと思うんだが
春だからか、エムブレマー(笑)のプライドから来るのかは知らんが、
何故そんなに食いついてくるのか分からん
ただ、ワユは使い方次第では使えるユニット、待ち伏せは便利だ、って書いただけなんだがなあ
マニアックの間接地獄で実質直接専用ユニットの待ち伏せが活躍する余地があるのか
守備が低いから半殺しの敵に狙わせて返り討ちにするとか?
今マニアックでジョフレ将軍フルボッコの章
>>118 俺のボーレLv.15(速25 守13)は怒りをつけて無双状態、速すぎるwww
今主力の守備が13〜15が盛りだくさんなんだが詰まないだろうか・・・
アイクでさえもLv.11守17
守護つきガトリーさんの守29は頼みの綱 但し速14魔防4
魔法はほぼ貫通状態・・・
>>115 その前の文も含めて言ったんだよ腐女子^^
>>119 俺腐じゃねえよ
まあこんなことを言っても始まらないが、ちょっと真面目に教えてくれないか?ワユの強さを
「いかんせん力が低すぎて全然ダメージにならん、ソードマスターも衰えたな」ってのがプレイ時の感想なんだがひょっとしたら自分のプレイングに重大な見落としがあるのかもしれないんで
待ち伏せなんて先にノーダメージ出すか後にノーダメージ出すかが変わるだけの技能でしょ?
待ち伏せ外して怒り勇将付ければ強いよ!強いよ!
ワユ信者は空気読めないからウザイ
いくら待ち伏せが有用でも単体じゃ意味ないし本人の力が糞だからダメージ通らないし
正直マニアじゃ力、技、速さカンスト幸運20超えでも足手まといだし
あと俺男なんで腐女子(笑)と思いこむなよ
頭の悪い人はレッテル貼りが大好きだからなあ
ただの独り言です
残念ながら可愛いは正義
それは正論だな
別に使いたいの使ってりゃいいんだよ
強さの位置付けなんて自分の胸の中しまっとけ
育てりゃ誰でも無双の暁で強さ議論が盛んなのに
固定マニアックやれば格差が明確な蒼炎でそれが避けられる不思議
ボーナス狙いで使用必須のキャラとかあると思うんだけどな
アイク・オスカー・ケビン・マーシャ・タニスあたりかな
正直言うと俺イレースは余り好きじゃないし弱いと思うが、ワユは性能はともかく顔グラ・性格などは好きだから使ってあげたいんだよね
それでうまい使い方ってのをID:Aiv/sb2E様が教えてくれるかもしれないので期待してるんだが
待ち伏せって単体じゃ殆ど意味ないよね
最初の
>>107の書き込みを見て何が気に障るのかが分からないんですが
だからワユの上手い使い方教えてくださいよマジで
>>134 感情論より大事なのは具体例を挙げる事
例えばルキノなら能力勝負捨てて支援固めてラスト2章で回避壁として使うとか
春休みだからか知らないが、「腐女子」ってのは煽りですよ
他板、他スレで「俺は腐女子じゃないからw」なんて言ったらもうね・・・
腐女子と言われたくなかったら女キャラ適当にヨイショしときゃ無問題
確かに食いつきすぎだなw
蒼炎は顔グラが皆可愛いから無理してでも使いたくなっちゃうんだよな〜
お情けでトドメ役頂戴なんてのは勘弁な
手槍で削り役に徹するダラハウ(しかも結構外す)を上手い運用と言えるだろうか?
論点暈して逃げたか?
マニアではルキノ>ユリシーズ>ワユ
異論は認める
ユリシーズは足手まといにならない程度の能力はある
どっちが春厨と呼ばれる存在か…
>>144 相手にすぐ反応するから春厨だって言われちゃうんだよ
俺を荒らしだと思うならスルーしろよ
結局ワユの運用方がわからないんですねわかります
>>145 能書きはいいから早く教えてくれよ
ないなら「やっぱり無いですごめんなさい>く」でいいよ
お前も反応してんじゃんwwwwwm9(^д^)プギャー
自分だけスルーしろとかwwwwwww
@煽る
A逆切れ
B逃走
俺はBにする
おまえらちょっと落ち着けよ
つまりはミストが一番可愛強いんだろ?
いいえトパックです
王道でセネリオ女説………ないか
サザが一番強いんよ
身の程をわきまえよ
155 :
助けて!名無しさん!:2009/03/27(金) 00:01:55 ID:yADuWoRz
正解はBでした
つまりサザ恥じらいと
くっさいくっさい変質者を相手にするなよ
ボルトアクス将軍×キルロイの腐ホモ妄想でも書き連ねるほうがいくらかマシ
マニアック10章は普通に見つかって戦闘した方が獲得経験値は多くもらえるのか?
貯まったボーナスEXPをミストに注ぎ込みたいが、さすがに他のユニットも育てなきゃいけないし。
杖の入手経験値は上級にならない限り一定のはずだから、ミストは早めにボーナスで育成する
方が結果的にはボーナスEXPの節約に繋がるはずなんだよな。
>>159 メタルギアした時のボーナスexは確か700だったと思う
拠点で能力調整とかしたいんでなければ見つかったほうが経験値は得だね
ミストはレギュラーで使い続ければボーナス無しでもレベル20まで行くよ
俺の場合は21章でCCと遅めだったけど、それでも終章には20になった
スネークボーナスはサザにつぎ込むぐらいしか
>>159蒼炎暁では杖経験値が上級下級で変わらないんじゃなかったっけ?
リブロー使えばいいじゃない
激突の頃には上級20になってるぞ
ミストはすぐ20に出来るだろ。
蒼炎はリブローとリライブは盗み放題だし、杖に困ることはないし。
漆黒戦までにはミストを20にしておいたら大分楽になるな。
幸運のお陰で、アシュ様と漆黒以外には負けないくらい強いし
育ち方によるけどな
う〜ん俺全然ミスト上がらないね
もしかして皆チクってるorボーナスつぎ込んでる?
適当に杖振ってりゃ上がるだろ
>>166 CCが遅くてもソニックソード持てば、すぐに他に追いつくさ
マニアック始めたんだが序盤から緑の兄弟が無音連発してるんだが
泣いてなんかいない
ティアマトとかポンポン上がるのになんでだろ
固定成長マジオススメ
ただでさえストレスフルなマニアックなのに乱数成長で更にストレスゥ上げるとかマゾなの?
>>169 俺の場合緑の兄弟の無双状態だった
さらにワユ加入時ワユと同じの力・守を誇ったアイク・・・orzレベル考えろよ
そんな、俺でもボルトアスク将軍にたどり着けたから大丈夫!!
>>171 そうやって自分の考えを押し付けようとするから荒れるんじゃないの?
今は荒れてないじゃない
先日のは主張を押し付けるだけでなく、具体的根拠を示さずに論点の摩り替えに徹した阿呆が居たせいだし
> 先日のは主張を押し付けるだけでなく、具体的根拠を示さずに論点の摩り替えに徹した阿呆が居たせいだし
思えば、これが30年に渡る長い戦いの予兆でした・・・
流石にフィンラケでもあと20年はもつまい
>>169 ティアマトは何気に高成長率だぞ。ていうか蒼炎の上級加入ユニットはたいてい成長率高い。
レベルの割に初期能力低いけど
シノンさんのことかー
一周目は何この雑魚、と思ったもんです
初期パラだけならシノンさんは完全に序盤の削り役だしな
ヨファが微妙な奴で良かったな
もしヨファがニノみたいな奴だったらお役御免だろうし
ティアマトに傭兵団の成長率食われてる気がしてならない
4レベル上がってほとんどのパラを上昇させるとか
そういえばワユ初めて育てたんだが彼女は右側しかパラ上昇しないのか?
>>181 逆ヴぁっくん成長?
かわ茶で調べたワユ成長率
左からHP 力 魔力技 速さ幸運守備魔防
乱数 50% 40% 30% 45% 60% 45% 20% 25%
クラス補正 ソードマスター(女) -5% 0% 0% 5% 0% 5% -5% 0%
どちらかというと左側のほうが上がりやすく見える
>>178 シノンさんまともに育てたことないんだが、強くなるん?
そもそも分かれたときにすでにLv.7だったから上限も知れてる気がする
>>183 シノンは成長期と反抗期が遅れて来た男。
しかし、所詮は弓兵であり、ストーリー的にも育成意欲がわきにくい。
成長率がアホみたいに高いからよく育つ
最終的にはヨファと同じぐらい強くなる
ヨファとどっこいどっこいならそっち育てればいいとか
そもそもスナイパーは趣味ユニットとか言ってはいけない
ヨファも遅めのレベル1参戦なのに育ててもパッとせんし
暁じゃフラグ叩き折られるし可哀相な子だ
リュシオンって今までレベルアップ画面で鳥翼族って表示されてたんだけど、今レベルアップしたらサギって表示されてた…バグって消えたりしないか?
サギサギ詐欺だな
主人公はともかく何で一部しか専グラないんだ
どうせなら全部作ってくれよ…
>>182 ありがとう
どうやら自分のワユだけ特殊成長みたいだ
力が欲しいのに速さ守備幸運魔防が上がるから何事かと思ったよ
某豆腐より守備高いから壁にしようか迷ったがHPが全く上がってなかった
>>171 その理屈で言うと、サドなら俺の友達がツクールで作った一歩でクリアできるRPGを楽しめるということになるが
シノンさんはヨファで倒して加入があってもよかったと思うんだ
2人とも育てるのが面倒だけど奥義はよい性能だな
>>192 汎用台詞じゃなかったから仲間になると思ったら次の章の進撃画面にいなかったのはいい思い出
シノンがムカついたので普通に傭兵団Sで倒したのもいい思い出
説得のために育てる気しないキャラ育てさせられるのは勘弁
悪いけど会話だけで良かったと思う
あのマップから本格化する遠距離地獄の第一の犠牲になりやすいヨファさん
あのマップのヨファ、ずっとマーシャやタニスに担がせて運んでたよ
育てたら育てたでシノンさんがさらにカスに見えて悲しくなる
>>198 弓兵自体が要らない子だと知らなかった1周目、良成長を遂げたうちのヨファがシノンさんに流した涙は
どう見ても哀れみの涙でしたw
流れぶったぎるがジルはマニアで凄く輝くユニットだね。
ネサラの説得があんなに楽になるとは思わなんだ。
あそこはマーシャだな俺は
マーシャ贔屓なだけだけど
ボーナスexを上手く節約する方法ってない?
>>200 マレハウト以降の遠距離地獄だとあまり前線に出せない俺チキン
いつもペガサス系にフルガードだわ
204 :
助けて!名無しさん!:2009/03/29(日) 10:14:05 ID:zBXEA20F
>>202 主力はEXP90くらいで止めておいて最初から強いけどあんま育たない子を常に出撃させてそいつにとどめささせる
後は1ずつつぎ込んで99にしてからじっくり吟味
>>202 たまに経験値を1あげるとEXPが2消費されるが2あげると3消費されるということがある
この場合は2あげたほうが効率が良いことになる
>>202 節約なんかせずに全部サザさんに使うといいよ
サザ乙
208 :
202:2009/03/29(日) 22:20:40 ID:8ZVaTN3S
皆サンクス
いや、引継ぎ用データ作ろうかと思ったんだけどね
その場合難易度はどれがいいのかしら
>>208 難易度は別にして全員20目指すならマニアック乱数成長
絆支援と説得会話増やす為の支援は計画的に
いざ引き継ぐと強力なユニットをさらに強めるだけで虚しい
暁引継ぎを実用的に考えると
1部2部組くらいしか旨みが無いんだよな。
そうなると出番の多いジル・イレースと農民2人の
力と速さをカンストさせとくくらいで十分という。
ハールの速さ引き継ぐと2部終章で大半の敵に追撃出来てウマーな気がする
とはいえ蒼炎でハールの速さカンストさせるってのもダルいな
マニアックで拠点調整しまくったデータ引き継いだら傭兵団がやたらと強くて吹いた
アイクさん初期値で技30(カンスト)とか勘弁して下さいよ
実用的な引き継ぎはチャップの剣レベルなんかがいい感じ
武器レベルの引き継ぎによる強化が一番実感できた
チャップさんは引継ぎで速さが上がってると活躍度が違うな
ジルをLv20にして衣使ってHPカンストさせとくと1部が楽になるな
あと暁でレクスボルト使いたいならイレースをLv20にして武器レベル上げておくと
いいと思う
あとは好きなキャラにオマケつけて再登場時の強さを楽しんだらいいんじゃまいか?
自分はマーシャを贔屓した
まだ引継ぎしたことないんだけど、そんなに変わるもんなの?
変わらん
>>215 暁の2部までのバランスだと、
あとちょっと良成長すれば追撃できる・・・って感じが多いから、
重さ相殺の力と速さが2づつ増えると
かなり安定して追撃できるようになる。
ネフェニーなんか攻速が4も上がるぞ
219 :
助けて!名無しさん!:2009/03/30(月) 12:45:13 ID:dDFcJTTg
ジル、イレース、ネフェニーあたり引継ぎさせておくとだいぶ楽になる
マカロフ、ステラ、ケビン、マーシャ、ジョフレ、エリンシアを引き継ぎしてクリミア騎士ばっか使った
マーシャは蒼炎の方が可愛かった
ワユはどっちも良い感じだがやっぱり蒼炎だな
ミストは典型的な妹キャラだが俺はなかなか良いと思う、だが蒼炎の方が良かった
イレースってなんか変わったか?
あ、髪型の話しな
マーシャの髪形の劣化具合は異常
明日のマーシャ
仲居 「さてそれでは小清水亜美さん」
小清水 「はい」
仲居 「明日のマーシャ」
小清水 「はい、あのー・・・すいませんsghz」
仲居 「明日のマーシャのマーシャ?」
小清水 「はい」
仲居 「お願いできますでしょうか」
小清水 「はい、あ。 皆さんこんにちは、マーシャです!」
もう許してやれよ
もう許してやれよ
絶対に許さない
こんなところでまで
もう一年経とうというのに…
MASHA STYLE
今日クリアしたんだけどLv20がアイクだけだった
守備魔防以外カンストのマーシャと早さカンストのチャップさんだけでも引き継ぎ対象にしたかったな…
暁のマーシャ封印のティトみたいですげぇ可愛かったんだが
俺だけ?
俺的にはむしろ被ってるのがマイナスだった
単純に蒼炎の方が好みってのもあるが
>>235 それを言ったらシャニーとファリナとかパオラとフィオーラとか
張り合いスマソ
その辺は別に被ってるとは思わなかったな
俺も暁マーシャの方が好き
パーマ失敗マーシャさん
とりあえず髪形が変わったってだけで(*´Д`*)ハァハァ
とりあえずマーシャってだけで俺は大好き
蒼炎は絶妙ショートと魅惑の腰で最強だけど暁もいい感じだぜ
ニンドリの攻略本のマーシャには何回お世話になったことか…
というか4年前のゲームのスレなのに人多すぎだろ・・・
それほどでもない
>>244 暁もあるからじゃね?
話変わるけどベウフォレスって中身なんだったんだ?私を倒せ…とか言ってたような気がするけど。
分かった。実は暁買ったけど引き継ぎプレイしてるから積んだままなんだ。
暁終わったらまたくるぜ。
暁終わったら暁スレ行けよw
待ってます
>>250 漆黒とかサザとか色々あるから早くやれよw
サザは屈指の強キャラです
8章のアイクの心の中「シノンとガトリー今度会ったら殺す」
オリヴァーはティバーンにヌッ転されたはずなのに暁では生き返ってると聞いて噴いた
暁イレースは主人公達を抜いて一番出撃できるマップが多いから、引き継いでおくと何かと楽でしょ。
でも戦略的に育てる必要はあんまりないような
259 :
助けて!名無しさん!:2009/03/31(火) 12:30:33 ID:EupEcDve
レクスボルトのためにイレースを育てるんだよ!!!!!111111
レクスボルトの落雷アニメが見れるのはイレースだけ!
これで充分育てる価値あるはず!
かわいいし
パンチラあるし育てて損なし
レクスボルトなら他でも使えるし俺パンチラ興味無いし・・・
って自分はどうしたらいい
イレースかわいい
パンチラなんてあんの?
美脚見れるだけで満足してた
そりゃ暁では荘園よりは使えるけどさ
暁でレクスボルト使えるのはイレースだけ。
イレースのパンチラアニメは嬉しいが…
なぜトライアングルアタックのアニメがない!
ワユって暁でもそんなに強くなってないよね
あの初期値はヤバイけどな
ワユは蒼炎で力がゴミだったが暁での回避欲しさに使った。
暁では、幸運+速さが75で回避が期待出来ると思ったから。
密偵が80、次が女剣聖で75だと思う。
>>267 あの戦闘画面で連携攻撃表現するってのも難しい
弓なら尚更
幸運の上限下がるからね。
つまりサザさんはトップクラスの回避能力の持ち主ってことなんよ
なんだこれ中古で買ってみたけどパッケージの主人公の周りには女しかいねーじゃねーかwww
奥の方で竜に乗ってるのはオッサンというかラスボスか
お前幸せだな
今中古ですら入手困難なのに
>>275 中古買っちゃったのかよ、カワイソス。
5月にWiiで遊ぶ蒼炎出るぞ。
フラゲしたファミ通に載ってた。
>>277 ゲハの速報スレだっけ?
ワイド対応とイベントシーンのボイス追加は嬉しいな。
マジで?
え・・・?
ちくしょうやられた
覚悟してたのに
でも暁に引き継ぐのは無理じゃない?
蒼炎だけやる、ってのならいいけど
それともう遊ばないやつは、値が高い今のうちに売ったり、オクに出したりしたほうがいいなw
引き継ぎ出来るようにどうにかするだろ
問題はワユが使える子になっているかどうかだ
>>281 俺も折角4本キープしてたのにorz
急いで売らないと・・・
>>281 売らなくて良いと思う
しかしこの状況をいつまで引きずる気だw
☆自演乙☆
>>277 え!?
あ、ああ…
ようやく手に入れたのに勿体無い感に付きまとわれながらプレイする羽目になるとこだった。あぶねぇあぶねぇ。
288 :
助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 03:07:45 ID:1Y3wzpGE
どっかのサイトで見たんだが終章であるキャラが撤退してると最後にゼルギウスが出るっての見たんだがこれは真か?
タニス撤退時ね。
仲間になるわけじゃなくて、ただ台詞が増えるだけだよ。
290 :
助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 03:24:27 ID:1Y3wzpGE
おぉ、ありがとう!気になってきになって仕方なかったw
次の主人公はエプリルらしいな
そうか、今日はエプリルだったな・・・
本当にビックリした
294 :
助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 16:54:39 ID:DeJtSA/1
周回プレイってどうやるんだっけ?
久しぶりにやったら引き継いでるか不安になた
>>294 マップ上でスタート押せば右上に「〜周目」と出る
メモカのセーブデータメニューでも見れたはず
297 :
助けて!名無しさん!:2009/04/01(水) 18:10:46 ID:DeJtSA/1
>>295 即レス感謝です
一回終章クリアしないとクリアデータって選択できないんでしたね〜…
ゆとり乙
定価って6800円でおけ?
さて、エイプリルフールも終わったことだし、Wiiで遊ぶにほんとに蒼炎が出るか教えてくれ。釣りじゃあないよな!?
Wiiでどうやって遊ぶのよ
リモコン振って攻撃でもするのか?
haha ナイスジョーク
流星したい・・!
大器晩成したい・・!
待ち伏せしたい・・フヒヒ!
Amazonに新品が来てたのにいつの間にかなくなってる・・・
あっても5桁するでしょAmazonだと
新品が定価であったからオクで買って損したと思ったが、すぐになくなったなあ。
ハールってKOFのハイデルンに似てない?
眼帯だけじゃねぇかw
似てません
ハールって伊達政宗に似てない?
眼帯の男全般に言えるな
坂本さんに…は似てないですね
ツイハークって俺に似てない?
ミノル乙
ミノルはルトガー似だろ
は?
歴代剣士はみんな同じかんじ
剣士に限らずみんなそうだけど、剣士はほぼ長髪だよなwww
エディ涙目
固定マニア3章でガトリーのLVが3上がったんだが、3回ともパラメータの上がりが一緒(HP力技守備)だったんだ
普通にやっててもこうなるのかな?武器外して経験値稼ぎしてたからそのせいなのか?
1レベルアップ中武器補正の占める数値は最大でも0.05×100=5 だから誤差の範囲でデフォ
ガトリーなら最終的にHP力守備はカンストするはず
ん?
>>321は要するに
「ガトリーを固定マニア3章でlv12まで上げたけど、レベルアップ三回ともHP力技守備の4つが上がって速さ幸運魔防は全く上がらなかった
固定のはずなのに普通ならこんなこと起こらないだろ畜生め!」
ってことか?
まあ速さはどうせ騎士の護り付ければ問答無用で上がるから
固定のときでも、騎士の護りで速さの期待値増えたのか…
確か固定の場合経験値×成長率の四捨五入で各パラメータ毎にポイントが蓄積される。
そのポイントが100たまるとレベルアップ時そのパラメータがあがる。
ガトリーの場合、武器取り上げて盾のみにしか使ってなかったら経験値が毎回1しか入らないので成長率50%オーバーのHP力技守備は毎回あがる。
その反面50%より下の成長率の魔力速さ幸運魔防は上がることはない。
今後ガトリー使う予定あるならまともに戦闘させた方が良いと思う。盾ばっかりに使ってると極端な成長をするのは他のキャラでも同様。
ティアマトさんがその犠牲になりやすい。
ファイアーエンブレム 初プレイなんですが 今11章なんですが だれをメインに使っていいか分かりません ご指南お願いします ティアマト セネリオ あたりは間違いないと思うんですけど
蒼炎はぶっちゃけ誰育ててもちゃんと強くなるし
地雷と呼ばれているユニットでもちゃんと終章まで使えるから
完全に見た目で決めていいと思うんよ
緑色の盗賊とかかっこいいからオススメ
アイク、ティアマト、緑の騎士、ボーレあたりで間違いないかと
あとはチャップ、赤の騎士、ガトリー、セネリオでいいかな
330 :
助けて!名無しさん!:2009/04/04(土) 19:48:47 ID:Yr9jfaFU
ありがとうございます
アイクとミストは育てとかないと辛い
ノーマルだったらサザさんでも割といけ…いや無理かな
>>329 飛行も入れとけよ
赤緑がいるならティアマトいらなくね
>>327 アイク、ミスト、セネリオ、ケビン、マーシャ、オスカー、タニス、フォルカ、マカロフ、ステラあたり
>>335 僧侶のステージで困りそうなメンバーだなw
下級馬はどれも強いから2体ほど育てればいい
あとマーシャとジルおすすめ、ジルはCC後斧推奨
じゃあツイハークとかも追加で
リュシオンとトパックがいないのが不思議で仕方ない
魔王キルロイがいないのが気になるけどミストで代用きくのか
育てたことないがミストって使える?
ノーマルだったら誰を使ってどんなプレイしても詰まないと思うけどな
一周目で情報無しなら漆黒には勝てずに逃げることになるだろうし。
後はお助けキャラに頼ればいいから結局の所は顔と性格で選んだほうが楽しい思い出を作れるんじゃなかろうか
>>340 再行動のおかげでリブローの消費が抑えられる
何よりソニックソードがマニアの守備カンストドラマスに対しての最終兵器になる
むしろキルロイを最後まで使う方が速さと力の点でキツイ気がする
桑園の攻略wikiって携帯だと見れないのかねぇ?
久しぶりに桑園やり始めたんで攻略見ながらやりたいんだが何かあるかね?
リブロー節約したこと無いな。むしろ隣接しててもリブロー振ってた。
フォルカが便利すぎる。えっ…サザってだれ?
サザが遠距離魔法で死ぬのはよくあること
魔防カンストさせれば余裕なんよ
終章付近だとブリザード追撃があり得るから困る
それ以前に色々ヤバいけど
このゲームって、一回のプレイ内で
全キャラ上級職&レベルMAXまでそだてることできる?
理論的にはできるが、100時間ぐらいかけないと無理。
まぁ全員レベル20にして俺tueeeeとかそういうゲームじゃないからな
むしろ敵tueeeeを楽しむゲーム
てかボスチク100時間とか発狂モンだよなぁ。昔一時間ほどイナチクしたけどそこで限界だったw
ボスチク100時間とか無理だろ。
武器の耐久どうしたんだ。
イナに延々と攻撃してもらって回復はリュシオンの隣で、とか。
見切り、徹底防御というものがありましてね
まぁ要するに
>>353なんですけど
ラグズとリュシオン使えば全キャラ上級&レベルMAXも不可能ではないです
封印2章でロイ、マリナス、ウォルト、ディーク、シャニーをレベル20まで上げた私でもやる気は起きませんが
俺は暁の戦闘オフが蒼炎でできたらやってたかもしれん
意外とマニアックの縛り(歩兵以外禁止)が楽だったから次何縛るか悩む
剣縛りやってみようぜ。
2章の時点で相当能力上がってないと詰みだが。
357 :
349:2009/04/05(日) 22:16:35 ID:oyoD/qoP
レスしてくれた人ありがとん。
無理っぽいという話を聞いてたんだけど、
不可能じゃないならやってみようっと。
ボーナス最大狙いも結構手応えがある
マレハウトで騎馬偏重軍団は諦めざるを得なかったがw
>>356 剣縛り無理だろ・・とか思ったけどアイク1人でもクリアできるんだよな
能力の問題は経験上問題ないんだが剣少ないのに武器足りんのかな
>>358 クリアボーナス最大のみだけどやったことあるわ
激突なんかよりも長城の方が難しかったな
章毎に使える武器をローテーションで変えるとかどうかね
もしくは使えない武器をローテーションで変える
いろんなキャラに経験値与えないといけないから結構辛いと思うんだが
ぱっと思ったのが使い捨てプレイだけど
無理だな蒼炎じゃ
剣縛りだと他キャラ経験値取得禁止が出来ないから意外と難しくなさそう
後半はマカロフとか副長使えるし、早いうちにワユが戦力になれば少しは楽か
ボーナス解禁してステラ辺りを剣選択すれば随分楽になるから意外と調整効いていいかも
ローテーションだとティアマトさんが使えるから丁度いい縛りって感じだな
使い捨てプレイはアイク単独ができるなら出来るんじゃね?
>>362 序章有効なら速攻でアイク終了
説得直後のワユのみで7章クリアはノーマルでも出来るかどうか
10章以降ラグズ縛りにハードで成功したけど調整有りならマニアックでも出来るかな
ラグズの上限を持ってしても間接ラッシュで撃沈しそうだが
縛りの定義は人それぞれだから肉壁の是非は置いとくとしても
アイク使い続けたらそれはさすがに使い捨てとは言わんだろ。
使い終わった奴殺してアイク使い続けるもんだと思ってた
じゃ無理だな
現地調達プレイとかできる強者はいるのだろうか?
物理的に無理か…
蒼炎ならできそうな気もする。
ラグズいるから。
>>366 ノーマルだがラグズ禁止持参品プレイで28章まで行ったぞ。現地調達プレイもやれるはず
まあ援軍ファルコン使いまくったんですけどね
現地調達は絶対無理。
2章で終了。
マリナスの無駄な良成長率について
マリナーズは一回20まで育てたけど技が15まで上がって吹いた
あと幸運が29で止まるのがムカつく
肉
地属性縛りとか出来そうな気もしなくはない
>>374 アイク、オスカー、タニスで組ませるとマニアック終盤でボーナス最大余裕だから困る
護り手で三角支援要員のリュシオン担げば鬼に金棒
ネフェニーって勇将と待ち伏せどっち付けたらいいかな
優勝の方がいい。手に入るのが遅いけど。
ネフェニーに待ち伏せつけるのはデメリットにもなるぞ。
すでに体力半分になっているときは先制で必殺をだしやすいが、後一撃で体力半分になるときに
攻撃喰らってから怒って反撃、という戦法ができなくなるからな。
元々HPと守備が低めだから
HP半分の状態で待ち受ける→怒りで必殺 よりも
敵の攻撃でHP半分になるように調整→必殺 の方が使いやすいしな
50%で必殺が出ずにHP少ない状態で殴られることも予期しなきゃならないし
マニアック13章で敵をカラスと敵将以外片付けたところでフリーズ。鬱だ死のう。
マニアック13章何回やってもカラスからステラかミストか拠点を守りきれない
拠点にステラ置いてその右に壁役置け
ミスト?出さなきゃいいさ
このゲームの剣士ってほんと趣味キャラだよな
北米版基準+αでWiiであそぶ蒼炎出たら神なんだが
敵に槍装備が多すぎるのに加え、剣の威力、力の上限が低いからね。
ツイハは使えると思う
技が上昇しやすいため連続発動しやすい
やっつけ負けしやすい、武器の消耗が激しいという欠点はあるが実用レベルだと思う
ところで北米版仕様って何?
必殺率付加じゃなかったっけ
ぶっちゃけ必殺上がっても避けない蒼炎じゃ趣味キャラの域は抜けられんな
ウォーリアーとかこのあたりの斧相手にはツイハークとかワユ突っ込ませてツエーしてたら
なんか弓ももっててかんたんに蜂の巣にされた
斧相手には本当に避けてくれるのに
ツイハは地属性も魅力ではあるが、支援相手がちょっと…
せめてレテかモゥディと組ませてくれ
チャップ神では不満か
なんというか
蒼炎はアーマー系のグラが残念
390 :
助けて!名無しさん!:2009/04/08(水) 15:53:30 ID:WuqZQZ/t
リュ・シウォンが19章で
ネサラとの会話したあとしんだんだけど
このあといなくて困ることある?
普通に主力だし消すのだ
ノーマルなら鳥いなくても力で押せる
マニアックでもいなくても全然おkだし好きにしろ
ただしいた方が圧倒的に楽
蒼炎で支援が付くユニットの組み合せって、いまいち不可解のものが多い。
GBAだとまだ組み合わせに納得が行くんだが。
あと有効な支援の組み合わせが、タダでさえ強い騎馬・飛行系に集中している
感じがして、支援がパッとしない剣士系との格差をより際立たせている。
ツイハは、ワユよかよほど支援相手に恵まれてると思う。
ムワリムさんはラグズだから使いにくい先入観も手伝うし、
イレース・チャップさん相手で支援組むのが鉄板じゃないかと。
しかし蒼炎のチャップ神は、育てにくいんだよな。暁だと、そうでもないのに。
セネ使わずに、イレースとトパ坊が魔道担当だからかもしれないが。
しかしトパこそ、支援相手に恵まれてない。リュシオンとAになるしかない。
トパックはサザっていうエースと組ませるんよ
最強の男か
ステラとも組ませて護り手で担がせれば
最強の支援ブースターに
マジレスするとトパの支援はカリルでも全然いける
初プレイで暁への引き継ぎ考えながらプレイしてるんだけど、絆支援つけておいたらイベント増えるのってイレースとツイハーク、ミストとジルだけでいい?
そうだけど、1周目からそんなこと気にしてどうするの。
好きな支援をやれよ
地味に、ツイハークとチャップ神も絆支援つけると、3部7章でイベント増える。
(チャップ話す→ツイハーク寝返り。イレースと絆支援なら、イレース話す→やっぱり寝返り)
支援Aにできるのは、イレースかチャップ神のどちらかなので、お好みで。
俺もようやっと暁への引き継ぎデータ完成したぜ。
もうイナとベウフォレスは見たくないお…
どの道最上級になれば引継ぎの苦労なんて馬鹿馬鹿しくなる
3部以降投げない事を願うばかり
支援会話集はやっつけだしなぁ・・・
読み込んでセーブ後、即ファイル消したら保存されないのもネック
>>395 むしろかなり組み合わせには納得したんだが
暁は周回得点が嬉しくないのもなあ
一応6周ほどしたけど、蒼炎と比べて長いしマニアックがつまらんからやりこむ気がしないし
烈火みたいに評価がついてたりすると嬉しいんだけど
>>383 欠点は他にもあるよ。
値段が高いくせに性能が酷い。
特に鋼の剣は全ての面で鉄の斧より酷いという始末。
それでも剣士使うなら
>>384の言うとおりツイハークだな。
スキルのおかげでで火力が強い。地属だから回避もすごい。
武器すぐ壊れるけどね。
幸運の低さをカバーできるならソンケル先生でもいい。力高いから。
力上限も男ならあんまり低くないし。
イベント見たいけど、ツイハとイレの支援着けてねえええ!
せっかくアイクセネリオとかのあまりやりたくない支援つけてまで引き継ぎデータつくったのにまたやり直しですか?
アイセネ馬鹿にする気?そうならあんたもう死ね!
わざわざ剣士使うのに性能で選んでツイハークとかありえん
ワユたんかルキノ様の二択だろjk
ツイハークとイレースの支援Aって二人のイベントに必要だったっけ?
引継ぎせずにやった周でも発生したような。
まぁ無理だったらツイハーク会話集みたいな動画があったから探してみるのも手。
まーた腐臭漂う人間のなりそこないか
まぁ、蒼炎の時点ならあの二人の支援はそこまでアレではない・・・と思う
暁剣士では育て安さ的にワユか、最初からヤバいソンケル先生だな。
双方初期値も高いし、蒼炎で守備をカンストさせてたら地味に役立つ。
ワユは蒼炎では育てるのが嫌になるくらい弱いけど
暁ツイハークも使いやすいけど、裏切らせたら軍が弱体化するしな
>>408 >>411 暁3部7章で、イレース使ってツイハークを寝返りさせるなら、蒼炎で支援Aは必要。
支援Aじゃない場合、「話す」コマンドは出ない。イレースで戦闘を仕掛けると
ツイハークと戦闘前に会話が発生(蒼炎支援Aでも、同じ戦闘会話は発生)するが、寝返りはしない。
支援会話関係は一度読み込めば効果は永続されるから
ツイハークとイレースみたいなやつは何らかの機会に一回でもやっておけばいい
マニアック15章は普通に敵を倒したほうが、もらえる経験値は多いかな?
>>417 12ターン以内+生存数最大+全員生存で計740
生かしておいても1人頭20だから倒すなら徹底的に倒す
未発見だけで700貰える捕虜解放と比べると割に合わない
>>414 蒼炎で育てるのが嫌になるくらい弱くて暁で初期パラも成長率も恵まれてるワユって引き継ぎでも育てる意味が全くないような
421 :
420:2009/04/10(金) 17:06:20 ID:EIYBVpxH
420です。
すいません。やっぱり僕が巣に帰ります。
スマブラをやって興味が湧いたから今初めてFEをプレイしているんだけど…
FEって本当に任天堂のゲームなの?
ストーリーがそこらのRPGよりかなり優秀じゃないか!
…でも、難易度が高いね。こんなに頭を使うゲームは初めてだ。
そこで質問したいんだけど…
蒼炎の第11章がクリアできない。
どうしても犠牲者が出てしまう…。
誰か詳しい人がいたら、コツを教えてほしいです…。
ここで聞くより攻略サイト見なよ
真ん中の民家の近くで闘うと吉
マニアック?最初からやり直せ。
自警団?諦めろ。
漆黒?敵将と戦うまで出てこんよ。
>>422 真ん中の家にフォルカを滞在させてボスを倒すといいんよ
サザ乙
なんという、しっこく...。
>>422 FEではないが...
もっとドロドロしているSRPGもあるよ。
あれは、ブラコンが...。ブラコンで...。
蒼炎で難しい言ってたら暁できないぜ。
マニアックだったら超謝る
ちゃんとご丁寧に説明があるにも関わらず
マニアを選ぶってのもそれはそれでちょっと
431 :
422:2009/04/10(金) 20:46:09 ID:rXxwH3of
ありがとう!
もう一度やってみる。
しかし…暁はもっとムズいの!?
奥が深いねぇ〜。
こりゃあやりがいがありそうだ。
もうマニアック13章をクリアする気力がないぜ
10回目の挑戦
さっきまでいい調子だったのにマトさんがキルソにやられた
難易度は蒼炎マニア>>暁マニア>暁ハード>蒼炎ハード
暁の難易度は初見殺し的な部分が大きい。
いまから蒼炎版イラナイツ縛りしようと思っている
↓メンバー
ガチ
・サザ
・ダラハウ
・笑い飯
候補
・ワユ
・マカロフ
・ウルキ
・ルキノ
・ラルゴ
他にイラナイツ候補がいたら教えてくれ
マカロフ普通に強くね?
育ったんだけど
マカロフとか主力張れるレベルじゃねーか
マカロフは最初がちょっと育てにくいくらいだな。
再移動できる奴は全員候補から外れる。
ワユって「弱い弱い」と言われる割に何故か一軍に入れてる人多いよね。俺もだけど。
後ジョフレってどうなの?すぐ死ぬイメージがあるから使ったこと無いけど強いの?
>>435 固定成長なら終盤モゥディもガチ
多くの人が主張するようにマカロフは除外すべき
>>439 技以外はかなり優秀
劣化マカロフみたいなもん
かわいいは正義
ジョフレ育てたらオスカーより強くなってワロタ
たまたまオスカーがへたれたってのもあるけど
サザさんも除外なんよ
固定成長の時に1ポイントずつ経験を与えたジョフレは強い。
>>442 ていうかオスカーはよくへたれる部類じゃない?
俺が育てたときは毎回微妙だった
トパックって育てると強い?
強い、というか固有スキルの俊足(だっけ?)が便利だから、
育てさえすれば蒼炎魔道士系でトップクラスだと思う。
火力のセネリオ便利さのトパックでツートップだよな
安定感もセネリオより遥かに上
この二人に比べるとイレースのネタユニットっぷりはひどいな
イレースが男でなくて本当によかった
誰にも使ってもらえなくなる
イレースのパラ的な意味での不遇具合は他の下級二人と比べるとひどい。
あらゆるパラメータが中途半端。固定成長で速さ上がる腕輪常に着けて一回ドーピングしてやっと互角。
続編でもなぜか1人だけ上限値が少し低めだし。
シリーズの女キャラは変な癖があって使いにくい
ウエンディ、ソフィーヤ、フリーダは特にね
狙ってやってるとしか思えないな
その三人は初期値というものがいかに大事かを俺たちに教えようとしてくれているだけさ
だから俺は評価プレイであっても遠慮なくドープして育てるぜ…大して役に立たないけどな…
何度も言うが可愛いは正義
ドロシーやニイメ顔だったら使いません
メグは可愛いか可愛くないかで言ったら、間違いなく可愛い系だよな
FEはそろそろアーダンみたいなゴリラ顔の女キャラが出てきてもいい頃
457 :
助けて!名無しさん!:2009/04/11(土) 12:49:31 ID:xxr1EW7u
>>450 ただ出れるマップは主人公たちより多いという
専用セリフもけっこうあるしそっちほうめんでは優遇されてる
ゆとり乙
暁ではサザですら上級職参戦なのに
下級職参戦のイレースとジルは3年間何やってたんだ
戦いとかしてなかったんじゃね
イレースは何してたか忘れたけどジルは運び屋やってたんだろ?
運び屋はハウルだろ
イレースって普段何してるの?
あれでも行商隊の護衛で稼ぎあるんかな
夫婦でやってたんだろ運び屋
>>462 行商団一行はムストン親父とイレースの2トップで自衛してるのだと思われ
まあイレースもジルも上級参戦で良かったとは思う
蒼炎からのベオク勢でたった二人だけ下級ってのも悲しい
イレースは武器レベル引き継ぎでも大損
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
武器がつきるぞ、気をつけろ!(CVせいじろう)
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
連投してる本人にゆとりが無さ過ぎて吹いた
わざわざID変えてるし
>>474 サターンユーザー以外にコンバット越前がわかる人なんてあまりいないぞ、気をつけろぉ!
せっかくだから暁の後に蒼炎始めたぜ
待ち伏せ+バグサンダー持ちセネリオ無双で、マニアッククリアしたけど
正直バグサンダーなしでクリアは考えられないな・・・
終盤に出てくるドラゴンマスター部隊やパラディン部隊の恐ろしさは異常
遠距離魔法賢者とスリープ司祭多すぎ。
敵のステも半端ねえよ。当たり前のように守備がカンストしたドラマスやジェネラル
速さと守備が25近くあるパラディンに乱数によっては力までカンストしたソドマスと
速さカンストのアイクでも追撃出ない赤竜・・・
バグなしでどうしろって言うんだ
バグサンダー無双の代わりに支援固めたパラディン軍団or聖水挑発アーマー突っ込ませばいける
敵の数が多すぎる章はどうしてもエースに無双させないと辛い
勇将・怒りのアイクならマニアックでも敵全員倒してくれるよ
邪道に頼らず真っ向勝負してハラハラするのが一番
豊富な軍資金は全部銀武器にしてしまえ
他にもHP高くて間接持ちが多いウォーリアも鬱陶しい
頼りにしたい特攻武器がカスなのも難しい原因だな、ハンマーとポールアクス以外役に立たん
俺はほどほどに縛ってもクリアできるバランスで好きだけどね
剣使い全員使っても上級加入だけ使っても詰まないのはいい
これでクラス間のバランスがよければ最高なんだが
バグサンダーに頼るとか論外だろ
使ったらユリシーズすらエースになれるし
それでもエースになれないワユ
なぜワユが出てくる
粘着してるの?
バグサンダーに比べてバグ細身の剣はなあ…
なんで顔真っ赤なの?
クラス間の格差はどんなに頑張っても無くならないよ。
今までもこれからも。
ケビンセネリオイレースが凄まじい成長を遂げたマニアック13章
残る敵はカラス×3と右の橋のハルパーディア
いきなり敵ハルパーディアが動いてステラ死亡
カラスと挟みうちにされてどうしろと
ステラ弱すぎんだろ
暁ではモジャ頭の嫁になってるらしいし
騎士の守りだけとって見殺しでもいいかな
マニア激突クリアしたらアイクに持たせてた銀の剣×4が跡形もなくなっていた
>>498 ステラ使わないなら銀の弓を使える騎兵をちゃんと作っておかないと後で辛いぜ
少なくとも縛りプレイでもなきゃ彼女を使わない理由が無い
マカロフ使わない、重歩兵はチャップ派の俺のステラはいつも戦場でぼっち(´・ω・`)
ベグニオン人なのにラグズとの絡みもないし、同性の友達もいないみたい…
そこで護り手サザさんですよ
>>498 マカロニを馬鹿にするのは会話集で二人の支援Aを見てからにしてもらおうか
蒼炎のマカステはよかったんだけど暁で株価大暴落ですよ
>>498 俺なんて防衛ポイント右のベグニオン兵が剣士の必殺で死んで、
その後、橋中央のハルバーディアが防衛ポイントに移動して1ターンでゲームオーバーですよ
この剣士キルソードかよ、と思ったら鉄の大剣でした
敵の鮮やかな連携に大笑いしました
俺は初マニアックのときステラ使わなかったな・・
いや、マニアでも通用するのは間違いないんだがどうも初期レベルの低さでな・・
敵に攻撃当てるだけで結構経験値もらえるのに、今考えたらもったいない気が
まあオスカーケビンと飛行系がいれば要らないからな
基本的にはジル、育成が面倒になった時はハール隊長まで踏張る
しかし新暗から入った身なので、成長率的な意味でいまいち上級加入が信用できん
自分もw
初FEの封印でジェイガンとかも全然知らないままマーカスを使い続け
最後にこいつはダメだったと思った経験からw
シノンさんとかティアマトさんとか初回は全く使わなかったな
シノン使わないどころか再登場したとき遠慮なく殺した
仲間にできるなんて思わなかった
シノン殺害はデフォ
シノンは良さがイマイチわからん。初期ステも性格もネタとしか思えない。
永遠の厨二アイドル
^_^シノン
成長率が高いから叩き上げるのが好きな奴におすすめ
まあ蒼炎は弓兵育てる必要がほとんどないけどな
武器レベルの計算って
どんな仕組み?
練磨ないからきっつい…
>>517 隠しパラだけど仕組みは一緒
上級職で一種類だけSに出来るけどS武器は剣、弓、雷、光(特殊方法)、槍(クリア後)のみ入手可能
下級職全般と賢者の杖はB止まりだから要注意
>>518 あんまり過去のFEに詳しくないから
その仕組みがよくわかんないんだ…
どれくらい攻撃すればBからAになる、
とかってわからない?
シンクロ…?
>>486 ちと待て、最速アイクで追撃不可能な赤竜っているのか?マニアックに?
画面上のレベルが高い赤竜はたまに速さ25になってた気がする
終章にはいるぞ、とんでもなく速い赤竜。それこそ誰も追撃できないようなヤツ。しかも超硬い
歪んだ魔塔にもいた気がする
初期位置でアシュ突撃してくるまで待ってアイク一人で怒り勇将運ゲーすれば単騎でクリアできる…と思う
実際どうなんだろうか
529 :
q:2009/04/13(月) 15:32:24 ID:Hcc3igZk
>>527 マニアックしたことないんだけどそんなやつどうやって倒すんだ??
ほかの敵も滅茶苦茶強いんだろ?
勇将、怒りつけるなら待ちより攻めのほうがいいよ
硬い速い強いって言っても赤竜はそんなにいないし
魔法と斧でリンチしとけばおk
正直苦労した記憶は無い
パラディンドラマスのが厄介だしね。
>>531 初回マニアで人選ミスして瞬殺と狙撃発動に頼ったのも良い思い出
当然フォルカは消し炭、ヨファはNO DAMAGEで次ターンに乙
534 :
助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 19:32:55 ID:qsfPviqT
2000円で売ってたから買ったけど、高かったかな相場より?
面白そうだからソンではないけど
終章が大変なのは
パラディン隊、流星ソドマス隊、赤竜、ジェネラル隊を
狂王とスレンドキャンセルドラマス隊が突っ込んでくるターンまでに始末しないと地獄絵図になる所だからな
処理に手間取って天空アイク一人に狂王とドラマスの相手させたら
フルボッコにされてそこまで二時間かけたのにゲームオーバーになった時は泣いた
ゆとり乙
ケビンがクラスチェンジして弓選択したらボーレの立場ってないよな
>>534 ラッキーだと思うよ
最近は中古でも定価と同じくらいの値段
ケビンをスタメンで使ってるやついるの?
今3週目で3回目の育成なんだがやはり弱い
技速さがヘタレるせいで当てない・避けない・追撃されるで即乙るんだが
これまで赤緑は必ず一軍にしてきたんだけどケビンのおかげで挫折しそう
ケビンは毎回スタメンだが
安定してるしへたれたことない
何故固定成長を選ばないのか
騎士の護りでも装備しとけ。
俺もケビンはいつも使ってるな
>>535を見てほとんど全部の敵じゃねーかよとおもた
実際そうだから困る
ケビンは歴代赤騎士の中でもトップクラスの強さだろ
蒼炎の下級で仲間になる騎兵は全員1軍で行けるくらい強いだろ
ケビンが弱いとかヘタレるとか言い出すやつ定期的に湧くけどまったく理解できん。
初期値・成長率・クラス・武器・参戦時期のどれをとっても恵まれてるし、
相対的な強さでは蒼炎どころか歴代の中でも最強レベルのユニットだと思うんだが
蒼炎の赤緑は赤ケビンに軍配が上がるかな
序盤から活躍してくれる緑オスカーもいいが、力がへたれると厳しい
結局>547でFAなんだが
下級騎兵はマカロフ以外育成しやすいしね
下級叩上げの歩兵よりティアマトやジョフレのが使えたりするのはさすがにどうかと思うが
マカロフも強くなったけど
ティアマトは知らないがジョフレも育った
ボーレ・・・
ボーレはマニアックならよく使う…というか序盤は斧以外が不足気味だから使わざるをえない
ボーレは序盤の貴重な戦力だ!
グレイルが死んだあたりから段々見なくなるけど
ボーレばもう少し守備と速さが伸びてくれれば良かったのに
上限だけ見たらかなりの強クラスだよな>ウォーリア
固定成長だと下級組は強い奴らはほとんど速さカンストが約束されている。
よって遠慮無く速さドープできるしそれに加えて腕輪着ければ速さはカンストしてくれる。弓による高火力の二回攻撃はかなり便利。
ドープすれば誰でも強いとは言うけれど、速さカンストしてても追撃できない職種もいて、敵が強いマニアにおいて上限値がたかいというのも立派な長所…だと思う。
また勇将を発動させやすい。終章では初期位置付近の赤竜の攻撃一発で発動可能。
総合的に見ると受けも攻めも自由自在なパラディンに劣るためエースと言えるほど強ユニットではない。
がその高火力は他では真似できない。鉄壁だが速さの低さのせいでパラメータの印象以上に火力が低いジェネラルとは相性が良いかもしれん。
558 :
助けて!名無しさん!:2009/04/14(火) 11:07:02 ID:i6Nh9Zte
マニアックで二回クリアした
次はリュシオンと騎馬兵を使わないで行くか
あと村を救わない
ドーピングやボスチク、吟味成長なんかは最初からやらないよ
>>559 そこ以前に見かけて自分でも挑戦してみたけど18章で挫折中だわ
絶望的に武器が足りない。自分にはムリゲー過ぎた
縛り無しだといろいろできるから難しくはない。
ゆとり乙
バグサンダーだけは絶対に縛らないとマニアだろうがヌル過ぎる。
誰だよこんなバグ見逃したやつ
待ち伏せ付けたら無敵だからなw
つーかバグ武器は使わないのが前提じゃないのか?
チートするならわざわざ高難易度のマニアックを選択する意味がないよーな
マニアックをクリアできれば過程や方法などどうでもいいDIO思考の人もいるさ
566 :
助けて!名無しさん!:2009/04/14(火) 19:40:12 ID:i6Nh9Zte
バグサンダーw
マニアックでワユって普通に戦闘に参加できる?
力カンストして銀の剣装備で攻撃力35
終盤のジェネラルやドラマスの守備力は25〜30
パラディンは20〜25くらいだったかな
まあ相手を選べば使えないことも無いが・・・
>>567 初見マニアックでワユ一軍で使ってたけど
26章からはソニックソード持たせて無理やり使ってたわ
魔力カンストしてたから無双できたけど、
よく考えたらソニックソードが強かっただけだった
魔力カンストでルーンソード持たせれば壁になるんじゃね?
>>567 マニアだと居るだけで邪魔になることがあるので「普通に」は無理
正直そういう運用はミストの方がry
573 :
568:2009/04/14(火) 22:25:20 ID:pJCW3Qef
「魔力カンスト」って時点で・・・まぁ他に無さそうだけども
やっぱおとなしくハードでやるべきか
しかしヌルイという
574 :
567:2009/04/14(火) 22:29:05 ID:pJCW3Qef
ウォーリアは上限だけ見れば強いよな
というか上限だけで考えるとロードは中途半端だな
ゴリラになれば...っ!
ソードマスターだってラグネルエタルドが持てりゃ強ユニットだったのさ
今マニアック18章だけど
剣使えるのがアイクとマーシャだけなのに気づいた
つかマニアック後半は魔法以外はろくに通らないな
早くミストをCCさせて魔法剣無双がしたい
579 :
助けて!名無しさん!:2009/04/14(火) 23:44:30 ID:i6Nh9Zte
特効がね メリハリ無いから特性を活かせないのが残念
でも終章の流星ソドマスは厄介に見える!不思議!
すいません だれか ベウフェオスの正体 教えてください
583 :
助けて!名無しさん!:2009/04/15(水) 01:53:50 ID:/YqFi7gg
ジフカ
力カンスト22。キルロイ支援A、もう1人と支援Bにすると力+4。錬成銀剣13+5
ここまでやって支援なしのラグネルアイクと同じ攻撃力44
いい女は手間と金がかかるんです
キルロイに影、同じく影持ちのイレースと組むのがオススメ
ワユのお膳立ての為にマニアでイレース運用しないとダメなのかよ
お荷物コンビじゃないか
ニコニコ動画に暁ハードで1マップに1人は殺してクリアしてる人がいました
蒼炎マニアックでも同様の縛りでクリアは可能ですか。17章は1エリアごとに1人殺す、練成バグ禁止
序章で詰みます
589 :
助けて!名無しさん!:2009/04/15(水) 12:01:19 ID:m4JZrice
暁はキャラ多いから余裕だよ
蒼炎も序章やあるキャラが死ぬとゲームオーバーってのを除けば出来ると思う
後半は運ラグネル天空ゲーだからね
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ここまでサザの自演
サザさんは関係ないんよ
このスレは俺が守る!
だが断る
一撃どころか手加減救出状態で十分だって王様が言ってた
わ・・・鷹王・・・!
マカロフには斧と弓どっちがオススメ?
斧
弓使えるユニットが他にいるかによるんじゃね
2人以上いるなら斧
1人なら好みで
いないなら弓かな
マカロフは剣の威力不足を補うために斧選ぶべき
ほとんどの面で斧の方が有利だから他を選ぶ理由がない
剣と弓だとどちらも反撃で削ることができない敵がでるのもマイナス
特に縛りがないなら多分ステラも育ててるだろうし、弓は彼女に任せればいいよ
610 :
助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 02:13:57 ID:kG9apUAN
蒼炎以降の力の重量軽減で斧は何のデメリットもなくなったからな
斧を選ばない理由がまるでない
斧ともう一つの補助武器が使えるだけで3すくみも常に有利に立てるしね
手斧がある時点で、弓を使う機会は一切ない
言っちゃ悪いがバランスも糞もあったもんじゃないw
ゆとり乙
>>610 マニアック終盤の無茶苦茶硬いドラマス落しには相当使える>弓
尤も銀の弓かつ力カンスト付近でないと一撃撃破は難しいが
風魔法も同じ理由でブリザードやトルネード辺りならメリットはある
デフォ斧のケビンはやっぱり何から何まで強いな
ステラ育ててるし、赤緑も弓にしたから
マカロフは斧にするよ
ありがとう
ケビンは、ジミーなのが..なあ。
カッコイイってんでもないしダサイってんでもないのが、いやん。
あれほど熱い男が地味だと………?
ケビンはキャラ立ちでいえば蒼炎屈指だと思うぞ
桑園→暁の順でやったが、ケビンは覚えてなかった。
暁キャラなのになんでオスカーと話してんだ?と思ってた
ケビン、マーシャ、マカロフ、ステラはいつも入れてる
昨日から始めたんだけど下手糞すぎて泣ける
9章でミスト死んじゃったけどやり直して方がいいの?FEは初プレイだからよーわからん
>>620 無謀にもマニアックモードを選んでない限り多少脱落者が出ても詰む事は無いはず
今後も使いたければリセットすれば良いし、構わないなら先へ進むべし
普通にケビンはイケメンだろ
>>620 杖使いの中じゃ性能は最高峰だが育てる予定がないなら放置でもおk
しっこく倒したいならいると役立つけど
>>619 お前は俺か
昨日から初プレイでもう9章ってすごいな。
自分もつい最近蒼炎やりだしたんだけどはじめの2、3章はともかく一日1章がせいぜいだ。
昔父親の紋章と聖戦プレイ見てFEがどんなゲームかは知ってたんだけど。
今も実況動画みてからその章に挑んでたんだけど
砂漠の後先が気になってそのまま森での戦闘いっきに終えたら、
やり直すつもりがうっかりそのままセーブしてしまった。
killロイ…スマヌ…
キルロイ弱いしいらんだろ
>>625 そう思いミストによりいっそうの愛を注ごうと思う!
魔力が上がらないけど…
力はLv20の兄に並んでしまったというのに。
>>624 親父さん一体いくつだよw
と思ったけど20年も経てば1世代は変わるんだよな
自分が一気に年取った気分だ
まあ自己紹介は程々にな
630 :
助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 18:35:17 ID:5G6rl2vh
未だに4500円で売れるんだな
ヤフオクに出したら5000円ってのもあったが手数料に
下手したら3000円ってのもあったから堅実に中古屋に持っていって正解だった
今から手だしてやってる奴は、いったいいくらの値段で買ってるんだ?
ちなみに自分は新品2800円で買ったのでスゲー得した気分w
確か3500円ぐらいでゲットした
暁から入ったんだが既に新品は見当たらなかった
1980で。
..あれやこれやのモロモロで2480なんだけどもね。
スーパーポテトにあったのにウダハラしてたら
なくなってしまったときはorzでした。
なんだかんだでまたやり直しました
9章からセーブ残しといてよかったー
dです
634 :
助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 20:10:48 ID:enT5PB7N
Wii版出せば絶対売れるのになんで出さないんだろう。
低コストである程度の売上稼げるのに。
新品見当たらず中古で購入した
6880円
定価より高いとかどういうことだよ
しかもケースボロボロだったし
暁から蒼炎に来たけど、やっぱりグラフィックは劣るな。
ただ、騎兵の必殺とか魔道士の動きはこっちの方が好きだな。
(イレースの脚をじっくり観賞出来るのは良いことだ)
ノーマルなのにボーレとキルロイ死なせちまった…(リセット無し)
特にボーレの死なせ方は間抜け過ぎた。
暁は過剰演出、蒼炎はシンプル どっちも一長一短
アイクの厨2っぽい剣の構えが見られるのは蒼炎だけ!!
男ソドマスとウォーリアのグラフィックはシリーズで一番好きだな
天空のかっこよさはガチ
レンジャーの構え方は不可解
>>635 スリーブなしだったが2000円で買えた俺は勝ち組
このシリーズあんまり知らない俺からしたらなんでそんな高値で買うのか不思議
>>639 通常の3倍速い敵ソドマスはガチ
性能面でもハレー以外の味方ソドマス全員の期待値越えてるし
普通にスリープ無しと読んで杖の無い蒼炎があるのかと一瞬思った。
まぁWii発売で蒼炎もやりたくなった層が結構居るんじゃないか。
昔からのファンは発売日に買ってるだろうし。
蒼炎→暁ってプレイしたけどグラフィックがそんなに変わってなくてむしろ驚いた
SEは逆に劣化してる気がするし
蒼炎のターン開始音とか特徴的で好きだ
ターン開始は音量でかすぎる
トライアルマップとかBGM聞こえねーっつーの
ハンマーを高速で振り回すティアマトさんパネェっす
俺は蒼炎ずっと欲しかったんだけど当時まだ高校生だったから買えなかったんだ
GC持ってなかったし
で大学生になってちょっと金にも余裕が出てきたのでwiiと一緒に買った
>>645 ユニットは全然変わってないが、戦闘時の背景とかかなりレベルアップしてるぜ?
何にせよ、60fps維持は嬉しいわ。
360とかのHD機でさえ、半分ぐらいのRPGは30fpsなのに・・・
一番つまらないと思うマップどこ?
僕は一人、歌うってところかな
何が嫌いかより
何が好きかで自分を語れよ
章タイトルとかなら「流れる血の色は」だな
しっこくネタは2年と11ヶ月も楽しませてもらってるしwwwwww
あと1ヶ月で3周年か
まさか3年前は、ここまでプレミア付くとは思って無かったよ
・・・あと3日だった
タイトル覚えてないけど
10章と22章とか楽しかったな
ああいうごり押し以外の戦法が取れるマップが好きだ
655 :
助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 03:24:15 ID:BOVrnDku
マニアック? あぁ漆黒ハウスの初見殺しでツイハークがやられたよ
そりゃあもちろんボルトアクス将軍出演会でしょう
岩がごろごろ落ちてくる中戦った後は妙な達成感があったものだ・・・
「風は導く」だな
カラスを誘導せにゃならんとかターン経過で待ち伏せから突撃にルーチン変わる敵兵とか
ハラハラするからたまらなく好きだ
インフレ決戦の極致、終章帰還
糞スキルと馬鹿にしてた流星やカウンターで返り討ちに遭うなんて・・・くやしい!
敵の必殺1%は怖いの法則だな。
必殺でたら即死の1%は確かに怖い
自分はマーシャが3%の必殺喰らってリセット経験があるが、1%は過去のFE含めてない。暁も
今になって思うと岩ゴロゴロはクソだったと思う。
ボルトアクスさんは好きだけど。
662 :
助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 13:45:40 ID:BOVrnDku
中盤のてやりジェネラルがなにげに怒りを持っててうざかったなあ
戦闘開始時に敵のステータスを確認
→カサタイとラグズランス持ってるジェネラルが怒り習得してやがる。これは警戒が必要だな
→処理完了!扉開けて宝箱取っとくか。
→あ、中にショート持ったヤツがいるな。ボーレで潰してやんよwww
→ギュイーン
664 :
助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 15:31:13 ID:BOVrnDku
マニアック ノーセーブは無理でした サーセン
665 :
助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 17:15:03 ID:eIWS3+TD
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
…すごい流星だ。
でもキンキンいってたな
だがそれがいい
ヴァーグ・カティ壊れたらどうすんだよ
ヴァッくん買ってきな
肉片と化すがいい
きさまらごとににっ!きさまらごときにいっ!
クソゲー乙
ティアマトさん独占
マニアックの戦績1位ですね
わかります
くそーやる時間がねえ
今マニアック20章なんだけど
マトさんがヘタレてる
すべての能力がオスカーを下回ってるダメっぷり
12章でリストラだろ普通
ケビンに鞍替えする
むしろそこまで連れて行ったならドープしてやるべき
マニアはヘタレると絶望するから固定でやるけどなー
692 :
助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 21:10:40 ID:6yUkjwIx
絵師kwsk
マニアだけど24章の左下の民家が訪問できない
諦めろ
>>695 リヒトル隊が移動し始めたら事前に待ち伏せておいたフルガード装備飛行系を滑り込ませる
当然敵は逆走してくるから城門前で釣るか訪問と同時に到達してクリア
698 :
助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 22:19:00 ID:XeeqUsLg
みんな闘技場なくなった事についてどう思うの?
闘技場よりボーナスEXの方がいいな
杖キャラ育てられるし
>>698 非調整、固定成長でボーナスEXPのやり繰りにハマったからこちらの方が効率的に思える
グラフィック面で3Dの闘技場は見てみたかったけど
通信闘技場みたいなものは欲しかったかもしれない
俺は闘技場の方がいいかなあ
金稼げるし
金稼いでも使いどころが無い
闘技場は時間喰うから好きじゃないな
>>698 闘技場とか何が良いのかわからん
ただのバランス崩壊だろ
救済措置としてもボーナス経験値のほうが使いやすいし
闘技場だなあ
金はあって困らないし、バランス崩しはスルーで回避出来るし
相当変なことしない限り足りなくなることなんてないから金稼ぎなんてイラネ
歳とって極めプレイに虚しさを感じるようになってからは
ターンボーナスとかの方が、達成し甲斐を感じるようになった。
パラ調整に関しても、リセット繰り返して強キャラ育てるよりは
糞成長でも不運の中でいかにやりくりするかの方が楽しくなってきた。
708 :
助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 03:08:23 ID:rcnUznk3
初見マニアックで三回死んだわ…
増援 漆黒 増援
トライアルの戦いの渦中ってどうやってクリアした?
マニアックやってみようと思うんだが、こっちが本番です!って難易度(調整)か?
それとも無理やり敵増やしましたみたいなのだったら…
ハードとは別物と思ったほうが良い。
特に序盤や、中盤の一部ステージ、そして激突の難易度は桁外れに挙がってる。
ノーマルハードと2周やってる人でも楽しめるよ。
>>710 後半はステータスカンストしかけてるドラマスパラディンが再移動駆使して銀や勇者武器を乱打してくるゲーム
だがそれがいい
でも封印ハードよりも敵パラは自然にみえる
力HPとか一部が高いというよりかは全体的にパラが高い
>>709 隅に陣取って後衛職を守りながら敵を減らす
ある程度減ったら増援を反撃でより多く潰せるように上手く配置
スナイパーと後半増援以外近接ばかりだから勇者武器オススメ
>>710 楽しいぜ。難易度が高いゲームが好きな人間ならぜひやってみてくれ
時間がかかるマップは確かに多いが、クリアすると徒労感より達成感が勝るはず
俺は「激突」で途方に暮れたw
カマキリの誕生か鮭の産卵か、はたまたカニの孵化か、ってくらい出てくるw
しかも出てくる増援のほとんどがパラディンドラマスだからなぁ。
こっちが出せる人数も多いが育ててないキャラを出すとかえって足手まといになるよな。
初見だとあの枠の多さには吹いた覚えがある
まあ実際主力以外で出せるとしたら前のマップで育てたしょーぐんぐらいか
俺も4.5人荷物持ちとしてしか
ださないな…
アイクを特攻させると
途中で丸裸になるw
>>709 アイク一人でしかも評価全部A、HP満タンでクリア可能
アシュ様も入れた方がやりやすい気がしないでもない
たった今ノーマルクリアしたけど
ティアマト無双でおわってしまった…
次はもっと効率良く育てるわ
21章いやらし過ぎるだろ
スリープ+遠距離魔法
じわじわ進軍してると宝取れないし
いつもジルあたりが死ぬ
>>718 あとは副長太郎ソンケルハールも運用次第で役に立つかもってくらいだな
副長には援軍があるからまだイケるだろうけど
スリープは盗めばいい。盗賊はマップの上の方で待ち伏せて盗み返せば楽。
FEって設定上チートな武具や種族が出てくるから、国力とかあまり意味ないよね。
「流石のデイン王もベグニオンと正面衝突するのは国力差がありすぎて云々」とか言ってるけど
>>726 まず、天馬部隊とゼルギウス。それに国力の差がある時点でもう無理じゃね?
蒼炎暁でチート級は黒竜くらいだろ
>>727 マニアックモードの体感的にはデイン軍&傭兵軍団の方が強く思える
加護抜き、上限30世界なら漆黒もセフェランも蒼炎のパラだろうし
聖天馬、聖竜騎士団も王都強襲をやってのけるガチムチ竜騎士隊の前だと霞む
じゃあそのうちマニアックやってみるぜ。とりあえず聖戦クリアしたらw
暁のマニアックってなんであんながっかり仕様なん?orz
蒼炎で頑張りすぎちゃったんだよきっと
ふと思い立ちマニアックを始めてみた
うむ、ティアマトさんちゃんと使わないと武器が圧倒的に足りねえw
とりあえず傭兵団の砦襲われて池が乙ったがなかなか楽しいなw
暁と蒼炎ってどっちの方がむずかしい?
蒼炎マニアック
発売4周年ぐらいおめでとう
>>732 蒼炎マニア>壁>暁マニア>暁ハード>壁>蒼炎ハード>蒼炎暁ノーマル
>>735 ちょっと記憶があいまいだけど、暁ハード>蒼炎ハードだっけ?
暁は敵の速さが従来のシリーズに比べ結構高めに加え、
序盤の味方が紙すぎるのがあって結構即死パターンが多かったような。
敵増援が見えないところからやって来るマップも結構あった。
蒼炎は結構素直に襲ってくるから事故が少ない分楽。
マニアックは素直に物量で攻めてくるから大変だけどw
3部までの話は面白かったんだがなんだこれは・・・たまげたなぁ・・・
スレ間違った、ごめん
>>739 どこのスレに書き込むつもりだったのか教えて下さい><
あ、蒼炎4周年だっけか今日
蒼炎の4コマアンソロとか出ないのかな?
>>741 出るとしたら発売直後。
4年経って突然発売するとは考えにくい
4コマ書いてる個人サイトがあるから探してみるといいよ
マカロフ育成したいんだけど腕輪とかはどれを付ければいいかな?
全体的に初期値低すぎるから難しい・・
>>725 oi
プルフと勇者の剣取って離脱しやがったぞ
>>746 デイン王城と僧侶パズルを勘違いしたと思われ
前者はタニスと援軍、出来ればマーシャも含めた一行で水路渡って南の宝物庫前で待ち伏せ
床に待機するとタウロニオ隊が始動するからヒットアンドアウェイで水路に戻るよう心掛ける
マカロフは腕輪付けなくても育ったな
付けるなら、運が伸びつらいから運のびやすくなる腕輪とかは?
マカロフは剣士の腕輪と相性がいい
>>748 サンクス。成長率みたら技と幸運が低かったから剣士の腕輪つけてみる
後、関係ないけど騎士の守りの速さ補正は一体何を考えたんだろう?
30パー補正は酷い気がする
アーマー最強伝説への布石
騎馬ゲー推進説、アーマー強化説、ダラハウ救済説
さあ選べ
間違いなくアーマー強化説1択。
タウロニオ将軍につけると大変なことになる。
ガトリーもチャップも霞んでしまうほど。
さらに待ち伏せ+勇者シリーズで神になれる。
>>746 盗賊が次の扉または宝までたどり着けるルートを開けといてやらなきゃ離脱するよ。
それで俺も一回やらかした。
>>754 でも太郎将軍自力じゃ速さカンストできへん
カンストなんて飾り
VS狂王で生き残る事に価値がある
・・・でもソドマスに狙われると勇将発動中に追撃されてあばばばば
22章マニアックって僧侶も攻撃してくんだな
こっちはテメーら助けようとしてんのに攻撃してくるとは何事だ
根絶やしにすんぞ
サンストでボス倒しなよ
セネ君の雷レベルDなんだ
それにそれやると宝が取れないし
カリルさんのメティオで代用する手もあるけどね
正攻法でいくなら、
武器外したあとアイテム使うと武器を再装備するバグ(仕様)?があるので注意しよう
一度クリアしてるなら経験済みかもしれないけど一応ね
>>757 そこで勇者シリーズの武器ですよ
二回連続攻撃だから勇将で追撃される前に倒せる。
技も上がっているので命中も安定してるし。
正直、24章以降は彼がいないとクリアできる気がしない
天空ってどうやったら覚えるんですか?
奥義の書を持ってるんだけど使うことが出来ない…
ちなみに今23章です
拠点で育成→スキルの着脱
むしゃくしゃして、サザから大器晩成をはずしてエリートつけてやった。
気づいたらしょーぐんに勇者の槍半分使われてた
マニアックではよくあること
ゲームアーカイブスに「ラングリッサー1&2」来たので
ラング初体験はじめたが何この神ゲー
これ、MD→PCEと負けハードを渡ってくれたお陰で見事に歴史から姿を消したら
こっちが最初からSFCで出てたらFEの今のポジションはなかったろうな・・・
………既に意識が混濁しているようだな
身の程をわきまえろ
ラングはキャラデザがよくなかったと思うの
たわしじゃ腐女子は食いつかん
ラングの新作無くて悲しいです
今2週目でマニアックやってるんだが(1週目はハード)、
早くも6章クリア時点でオスカーの武器がショートスピアひとつになって、
セネリオの武器が無くなった
他もかなりギリギリの状態
これはもうティアマト無双して、ワユの武器を取り上げないといけないかな・・・
マニアでワユは無理っぽいし仕方ないな
ワユは早い段階で速さカンストしてくれたから、船でラグズソードもたせてカラスに追撃してもらったな
ここが活躍のピークだったけど
ノーマルでもティアマト…というか斧使わないと、他武器切れるよな
6章で同じくオスカーがショートスピアだけになったし、セネリオ丸腰になった
7章でファイアー手にはいってからは芋づるで宝箱に助けられたなあ
てかノーマルでも7章って難しくないか?リセまでしないもののいつもギリギリ誰か死にそう
ワユたんの腋をペロペロしたい
ヨファたんのショタチンポペロペロしたい
よーしじゃあお兄ちゃんはマーシャを肩ぐるましてあげよう。
781 :
マーシャ:2009/04/23(木) 16:47:27 ID:uXMIxEkI
兄さん・・・
あっ、まさか肩車代金取らないでしょうね!
俺はチキンダ
26章きつすぎる
物理攻撃は守備カンストのチャップネフェニーでなんとかなるんだけど
遠距離魔法を防げない
もう育成は諦めて少数精鋭で行くしかないのか…
エリンシアがお荷物すぎる
再行動できる杖使いなんだから杖振らせとけよ
ソニックソードの武器レベルも高いし攻撃はあまり向いてない
ソニックソードはミストが使ってる
とりあえず上のパラディン+ドラマス軍団を挑発アイク+影ミスト+セネリオ
左の大軍団をネフェチャップで抑えてるんだけど
壁が圧倒的に足りない
遠距離魔法+討ち漏らした敵の攻撃で毎回誰か沈む
話聞く限りマニアだな
遠距離持ちはサンスト以外範囲内に入らなければ動いてこないよ
初期位置付近で斜めに構えればドラマス以外は防げる、壁に穴を開けてはいけない
どうしてもダメなら左は武器取り上げたチャップさんに聖水特効薬持たせて任せる
残り全軍で上に行ってエースを崖上に運んでさっさと制圧するとか
>>783 遠距離2回受けるところに置いちゃダメだよ
1ターン目は全員聖水。リュシオンは化身
2ターン目に左のブリザード賢者の範囲にまぼうの低い奴(俺だったら化身前モゥディ)を入れる
3ターン目はその賢者倒す
サンスト賢者は索敵型だった気がする
敵は瀕死の奴がいたら回復を優先するのでその間に倒す
引きこもってもいいことはないので攻めよう
ちなみに移動11のマーシャ+遠距離のサポートで3ターン目までボス付近の遠距離以外全滅できる
運悪ければマーシャ死ぬが
タニスの援軍を西か北に送って時間を稼ぐ間に
全力でもう一方を壊滅させるっつー手もある
激突ってスタート地点の左側の木の窪み使えば1人で敵軍抑えることできるんだよな。
初めて見たとき目から鱗だった。
ナイトリングと特効薬持たせた支援MAXの精鋭で特攻したなあ。
オスケビマータニの四角最高。
だねえ
斜めに壁を作れる人材がいない
アイク・オスカー・ネフェ・チャップ・影ミスト・フォルカ
あと一人たりない
タロイモ→ほとんどの敵に追撃されて即アボン
ティアマト→速さも守備も中途半端 ソドマスには追撃を受ける
ステラ→速さカンストしてるけど紙 二発で沈む
しょーぐん→ステラの下位互換 弱い・もろい・遅い
ジル→堅いけど弓兵ブリザードKOEEEEEE
ケビンは下級18で速さ14とかいうヘタレに育ったので見捨てた
ガトリーを育ててこなかった報いがこんな所で…
聖水は?Mシールドは?フルガードは?カリルは?
リュシオン@化身の石は?
そうかフルガードだ
その手があった
聖水は使ってる
化身の石はもう全部使い果たしちゃった
砂漠のステージ以外で化身の石って盗めるの?
聖水は使ってる
カリルって強いの?
聖水好きだなwまぁ男のロマンだもんな
ちょっと待て化身使い切るの早いな……。
盗んでないなら計画的に使うべきだぜ。リブローちゃんと盗んでるか?
化身の石、リュシオン、再行動できるやつ四人いれば一気に攻めマップになって楽になるんだが。
化身の石がないと守らざるを得ないか。
カリルさんは軽器使うこと以外困らない良キャラ
挑発をアイクにつけちまってるから囮の機能が弱いな
やっぱり囮のチャップさんを左に派遣するのが一番楽だと思う
他は全員固まって上に行くからある程度ハイエナで育てたい奴育成できるし
増援の穴を狙うか倒しきってからアイクセネネフェを崖上に運搬して
オスカーミストで攻撃範囲外から援護すればいけると思うぜ
ジルはフルガードつけてやれ
奥義の書2つ目は誰に使うべき?
一つ目は誰に使ったんだよ
サザ
奥義の書か。俺は初マニアックのときアイク、オスカー、ヨファ、ジョフレに使った
狙撃一発屋って出来たっけ?
あー暁やってないけど蒼炎スレ見ていたくて、万が一こんなところでネタバレされてしまう前に読んでしまえ!
ってことでかわき茶で全部読んできてしまった・・・
蒼炎のが面白いな!
>802
そこにジョフレが入ってるとは
解せんな
エリートでさっさとレベルカンストしたら後は太陽だろ
カリルが杖だったら下級魔道士トリオ涙目なるぞ
パンツ様の二の舞になるな
>>792 しょーぐんにもろいは当てはまらないよ
初期の守備が21あるのにもろいって・・・・
火力はないけどね
あとタロイモは勇将で速さと火力と命中が大幅に上がるから使い方次第では強い。
ただやっつけ負け注意。
ジルは硬いから弓もさほど気にならないんじゃない?
フルガードつけて聖水使えば大丈夫だろう。
太郎将軍を初期値で使うのはちょっと辛い
速さ以上に守備があんまり高くないからな
影がついてても狙ってきたりこなかったりするのはなんでなんだぜ?
>>808 イレースだけだろ
杖使えてもカリル以下だし
攻撃範囲の中で一番ダメが通るユニットに向かう敵アルゴリズムとして
そのダメージ分を-10くらいして計算するようなスキル・・・という体感
セネリオに影付けてアイクと行動させると、27章まではアイクばかり殴られるんだけど、
ラグネル手に入れてからは半分くらいセネリオも狙われるようになる。
守備+5と間接攻撃可能になるのが効いてんだろうなあ。
>>813 ステ的にみると、セネリオは持たせる魔道書によってはカリルさんのが速い。(エルサンダーだと常に2,3速い)
イレースは言わずもがな。
トパックも期待値は下級から育てた割にほとんどカリルさんと一緒。
魔防は全員カリルさんを圧倒している。
スキル的にみるとトパ>セネ=カリ>イレ。
武器レベル的にみるとカリルさんが圧倒。もし杖だと初めからC,Dぐらいか?
下級職から育てるやつらは固定ならともかく乱数だと安定し辛い。
以上のこと踏まえるとパント程ではないが食うと思う。
>>806 まぁそうかもしれんが、騎士の護りでレベル20まであげて速さ26いったんでな。守備も護り装備で27
ジルとかマーシャも育ってたけど奥義がカスだし。他に使うメリットのあるキャラが見当たらんね
サレフ以上パント以下ぐらいか
ミストたんの脚で首を絞められて窒息死したい
俺の足で死ね
マニアック終章しんどい
アイク(天空)・オスカー(太陽)・セネリオ(連続)ボーレ(怒り・勇将)
チャップ(月光)・ガトリー(月光)・マーシャ(待ち伏せ・キャンセル)
タニス・イレース(影)・ナーシル(見切り・地の祝福)
エリンシア(回復)ミスト(影・祈り)・じょふれ・リュシオン
タニスは17 エリンシアは8 あとは全員20。
ドラマス・竜をさばききれないまま狂王が動き出して
誰か死ぬ。
イレースが竜で即死するんだよな…
アドバイスあったらお願いします。
武器系はかなり豊富。
フォルカのおかげだ。
とりあえず全員左に行って、ドラマスが来る前にパラディン潰す。
ドラマスとパラディンを一通り排除したらそのまま反時計回りにアシュ目指すのが定石だと思う。
リザーブ女神の杖リブローで常に体力全快を維持できるように。
タニスの増援は遠距離魔法の囮や時間稼ぎに。
スリープとかサイレスとか余ってたら使ってしまえ
>>821 アイクかジェネラルを左、その他右
アイクなら狂王が動きだす前に全滅させれる
ジェネラルなら最低でも足止めになる
リブローでの支援を忘れずに
右側はスナイパーにスリープ(狙撃必殺がやっかい)
ジェネラルに錬成手槍持たせて放置でもいい
竜の足止めができないなら飛行系で釣る。索敵型は一番近い味方を狙うので飛行系をあらぬ方向に飛ばして誘導
他の敵を全滅させた後、竜を倒す
狂王と竜を同時に相手することだけは避けたい
ありがとう。
スリープか、やってみるよ。
特効薬アイクとリブローミスト、ナーシルのみ出撃でおk
流石にそんな甘いもんじゃねーやな。ハードまでならいざ知らず
まず左に攻めてパラディンを全滅させる。次に追いついてきた右の部隊と戦う
その間アイクは狂王が釣れない範囲で真ん中のジェネラル隊と戦っておく、つーのが基本かね
ひとつ豆知識
狂王は真ん中の噴水までおびき寄せてあげれば、
最小二人で囲めるよ
噴水は移動不可だからね
アイク+支援相手で囲むのが一番理想的。
>>827 マニアックでも全然いける
ちなみにナーシルはレスト要員で実質戦うのはアイクだけ
アイクに天空+挑発は死ぬ要素がスリープだけになる
アシュナードは囲む必要なんてない
増援ドラマスまでアイクに任せるのはどうかと思うから囲んでるな
そうだ。ノーマルでやれば解決じゃね?
スレンド連発されて天空アイクが殺られてからはドラマス軍団とアイク一人で戦うのは避けてる
間接武器vs間接武器でも天空付いてるとあいつら接近戦挑んでこないだよな
再移動のせいで接近戦になるまで待つことも出来ないし
FE史上で最も使えない魔道士はユリシーズってことでいいの?
登場章遅い、レベルのわりに速さウンコで魔力も微妙
杖使えない、持ってる意味のない武器破壊と軽器装備のスキル
もっと前の作品にいそうな気がする。
少なくとも全作品してない俺には何とも言えん。
リュート兄さんとかボア様とかミランダとか
終章のアイクは真ん中担当が基本
増援は左右のチームにまかせればいいだけ
>>834 レイがいる以上ソフィーアの方が使えない
女キャラだから擁護が入るけどな
>>838 ルゥチャドが死ぬプレイヤーもいる可能性がある限りそれは違う
早速入った
ユリシーズは一応足手まといではない能力だから最弱かどうか
一応敵の遠距離魔法を自分の遠距離魔法で破壊とかできるんだけどな。
そこそこ魔防もあるし
使い道はある分昔のイラナイツよか強いんでないの
ユリシーズは暁でお助けポジションにCCするがな
過去の作品のいらない子扱いのキャラは
初期値も成長率も悪いからな。
24章で散々足引っ張ってくれるだろ
エリンシアと一緒に居ればいいものを
激突の強制出撃で発狂するんですねわかります
ユリシーズのいいところは高い武器レベルかな。
最初からトルネードが持てるのはドラマス潰しに使える。
威力低いけどまだ救いようはある
むしろ一緒に来てくれるルキノさんのほうが足手まといだと思う
豆腐だし非力だし初期値微妙。意外と遅い。蒼炎の剣士のなかで最弱じゃね。
支援つければ地属という事もあってか避ける壁にはなるけどな
まあ、剣士超冷遇の蒼炎で最弱となると、酷いなんて物じゃないからなwww
>>848 ルキノさん歩兵縛りでは高い魔力を生かしたソニックソード持って大活躍でした
マニアのドラマス軍団を瀕死に追い込めるのはありがたい
殴られれば危険なのはユリシーズも同じだしな
まあ豆腐なのと糞スキル持ちなのと剣士最弱なのは否定できないけど
最弱って言っても地属性な分ワユよりマシだろ
>>850 ワユは火属性で火力うpできるとこがいい
ルキノお姉様は地属性で回避しやすい
どっちが強いかは決められないなぁ
固定成長って倒した相手のクラスとか
使用した武器とかで微妙に成長率が変わるんだよね?
ってことは固定成長でも同じクラスの敵ばかり倒したり、
同じ武器ばかり使うとステータスが偏るの?
そんなこと言ったらどちらもサザより強いし
>>852 そうだね
だからマニアだと微妙に速さが伸びづらかったり
初マニアックでやり直すのが面倒で
剣士の腕輪ぱくられたがそのまま進めている
たいした事は無いよな?
問題ない
自分は騎士の腕輪ぱくられたけどクリアできた
敵と味方のスリープ成功率の差はなんなの?
27章のスリープが凶悪すぎてクリアできない
27章といえば育成マップ(偽)か。
あそこのマニアは育成どころじゃないから困る。
とりあえずティバーンをうまく囮にしてあげながら
特効とかでなりそこないを倒していくのが正しい倒し方。
スリープは聖水使って魔防あげればあたりにくくなるよ
つレスト
間違えた。それは28章だな。
27章はしっこくのところだな。
とりあえず盗賊だけはさっさと倒しちゃって
準備が整ったところで扉を開けて突撃がいいよ
間違っても真ん中から突撃してはだめ。
扉を開けたターンにスリープ+サンスト+賢者&ジェネラルの攻撃で誰か沈む
聖水使っても魔防20行かないキャラが多いからな…
扉開けたらそのターンでサンスト賢者始末しろ
それだけでだいぶ変わる
育成調節しまくったからイレースが下級で守備けっこう伸びたんだが、下級イレースの守備って10でカンストなのな
拠点調整使うならイレースはHPと幸運以外フルカンがデフォ
そんなボーナスドブに捨てんでも
有効な使い方など人それぞれですよ
俺は26章までためにためたボーナスを
全部エリンシアにそそぐ。
アミーテでダメージ通るようになったり、
リブローの範囲伸びたり。
拠点調整する≠ボーナスつぎ込む
賢者って弱い?
ボーナスをどぶに捨てるとかいってるけどさ
>>871 弱くない
少なくても弓歩兵よりまし
どぶ云々はイレースのこと言ってるんだろう
そのイレースも最悪でも杖使いとしての道がある
イレースは全上がりのパターンがあるので
拠点調整するならむしろ有効活用と言える
調整ありならキャラ名で語るんじゃなくてレベルアップ可能回数と登場時期で語れよ
序盤に参戦してその序盤から調整できるってのは利点だな。
セネリオも拠点までに若干レベルが高くなりやすいけどほとんど同じ
性別による上限違いが憎い!
特に剣士の力!
パラディンって性差あったっけ
ドラマスは守備速さ辺りが違ったのは覚えてるんだけど
いい感じで進んでたのに…
影の力を過信しすぎてフォルカが死んだ…
イレースそんなに弱いの?今いい感じで成長してるが
別段強くはないけど、いらない子ということもない
しかしミニスカで可愛いのは正義だ
好みなら使えばいいだけの話だ
俺はセネリオベンチでイレース使ってる
一回ジェイガニズム発動しやがったしねセネリオ
男なのに非力なホモリオとキルロイ
パラディン男は力、女は魔防が1づつ高かったようなギガス。
セネリオって男だったのか
イレースは力伸びるのと雷レベルが高いのもいい
魔道士の中じゃやたら地雷扱いされてるけどな
男2人も非力とか参戦遅いとか弱点あるし使えない子には入らんよ
正直な話、魔法系で一番の足手まといはキルロイ
CCしても攻撃面に期待できない上うっかり攻撃されると追撃で即死
マニア4章きついわ
>>886 右下で陣形、木を利用、ティアマト特攻の好きなものを選べ
>>885 キルロイはまた別の使い道がある
後半の遠距離魔法地獄に遅さと極めて高い魔防を生かして
遠距離魔法を二回分ノーダメで削れるという遅さゆえの長所があるし、
魔道士ホイホイとして魔法壁になれるから
足手まといにはならない。序盤の貴重な回復役だし。
カラスの二回攻撃であっさり殺されるのがうちのkillロイ
そもそも遠距離魔法は魔王を狙ってこない
大抵手っ取り早く遠距離をやっちまうから弾切れの為に使うのはなぁ
遠距離全てを使い切らすわけにはいかないし、別の使い道といえるかどうか
攻速下がるだけならマシだが元々遅いし
序盤は魔力上がるし頼りになるけどね
終盤は回復以外に役目があるとしたらパージ打つくらい
武器破壊ってどんくらい耐久減らせるの?
28章で鷹王死んだんだけど
このままクリアしたら終章で鷹王選べない?
普通に選べるよ。同じくカラス王を倒しても選択できる。
魔王はオリヴァー様を除くと唯一のリザイア使いだから毎回使ってる。
単にミストを使いたくないだけでしかないけどね。
同じような理由でルーンソードとかヴァーグ・カティとか使い手が
いなくて困る。
28章の障害物のない広場がきつすぎる
アイクネフェチャップジルナーシルぐらいしか耐えられない
鷹王も結構あっさり死ぬし
敵の数が減らないよー
初期配置付近で捌いとけ
>>885 うっかり攻撃されると追撃で即死はイレースもだろ
期待値20だぞ
セネリオなんかも重いの持ってたらちょっと危ないけどな
セネリオはエルファイアーですら攻速落ちするからな
俺のイレース上級レベル15で速さ25ある
ところでセネの速さがカンストしなかったんだけど
セネの速さ期待値ってカンストしてなかったっけ?
>>857 遅くなったがそうか、安心した
ワユを何回も仲間にするのが面倒だったからなw
セネは上限28で期待値25.2だな。
腕輪と敵兵種吟味を駆使すればかろうじてカンストしそう(固定)
セネリオさん…
賢者20で力4はないっすわ。
イレースは力15、
カンスト。
レクスボルトを難なく持ち上げるw
>>872魔道士にボーナス注ぎ込むなら全パラ上がる可能性があるイレースでもいいんじゃない?
セネリオだと、どうがんばっても遠距離魔法で攻速落ちちゃうし
セネリオさん・・・
2周連続下級レベル20で力0って・・・
上級でボーナスもらってやっと力2orz
前は力も伸びたんだがな・・・
力伸びないなら魔力上限を32とかにすればry
>>903 誤解しないで欲しいが、どぶ云々と言ったのは俺じゃない
調整前提ならイレースにボーナスを与える、という点では君に同意する
終章マニアックのバランスおかしいだろ
こっちの力上限に反して敵さんの守備の堅いこと
錬成銀持ちのジルやネフェニー、ラグネル持ちのアイクが一回で沈められないってどんなだよ
ドラマスが攻撃力カンストのトルネードや銀の弓で唯一殺せる位だから素直に集団の力に頼るが吉
みんなレベルカンストしてるしもうさっさとクリアしちゃいたいぜ
アイクナーシルミストだけで中央突破とかしたら沈むかな?
なんでアイクナーシルラグズ王以外の攻撃は狂王に通らないとかいう仕様にしたんだろ
マニア終章のドラマスの恐ろしさは異常だな・・
自分はミストとエリンシアでありったけのスリープをドラマスに使ってクリアした
なだれこんできた敵は練成した銀の弓や勇者の弓、ミストのソニックソードなどで倒す
ちなみにカウンターはあと1発で倒しきれる場合は発動しない。
余談だがニコニコ動画のマニアックCC不可ユニット限定プレイの人が、ルキノを回避の壁に使ってたな
終章の狙撃スナイパーの攻撃までかわすとは、とんでもない壁だ
>>906 ワユと同じで女ユニットの性能を微妙呼ばわりすると妙に噛みつく奴が沸くよな
仕方ないことだが
サザさんも女だったらきっとここまでネタにされなかったんよ…
その逆で必要以上に使えない呼ばわりするやつもいる。
マニアック終章はアイクが突進するゲーム
手槍と赤竜にリンチされて死ぬんですね分かります
916 :
助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 14:24:50 ID:0xRChY5U
こんなんで噛みつくとかどれだけ被害妄想つよいねん
ゆとり乙
女キャラオタはほんと必死だからな
レベル20のキャラが死んだ場合って暁への引き継ぎどうなるの?
変なのが沸いてるな
お主も悪よのう
ちょ、そんなこと言うと俺が嘘言ってるみたいじゃねーかw
これは確実に本当だから安心してね
またまたそんなこと言っちゃって
>>923 テヘッ(´∀`*)ε` )チュッ
ww
人を信じる。
その心は美しいさ…
女キャラを持ち上げつつさりげなく自分の好きなキャラを持ち上げれば大丈夫
多分
ルキノとダラハウ弱すぎ
オスカー強すぎ
ムワリム地味すぎ
ジョフレイケメンすぎ
↓こいつ馬鹿すぎ
サザは最強なんよ
↑馬鹿乙
フォルカ最強伝説
ワユ最強過ぎるだろ
俺は男剣士なんて絶対使わんぞ!
マップ演出が全ユニットアイク並の早さになればいいのに
939 :
助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 15:45:20 ID:BCfBWCYA
フォルカはアサシンになっても
鍵あけられますか
できないんよ
佐々乙
ルキノのパイズリの気持ちよさは異常
暁でレイプした男が羨ましすぎる…名前忘れたけど
でもルキノはかわいくないよ
なんだとてめえ勇者の槍を食らいてえのか
ゆとり乙
美人
ルキノ、エリンシア、ツイハーク
可愛い
ワユ、ミスト、マーシャ
エロい
イレース
カリルさんを忘れるとは良い度胸してるねぇ
可愛いにセネリオがいない
ジル、ティアマトさん、プラハさんは?
よし、ネフェニーはいないな
誰もツイハークに突っ込まないのかよw
>>949 あんな可愛いセネリオが女の子であるはずがない
おにゃのこのグルーピングとは書いてないじゃないか
美人
ルキノ、エリンシア、ツイハーク、ティアマト
可愛い
ワユ、ミスト、マーシャ、ジル、レテ、リアーネ、ネフェニー
エロい
イレース、カリル、プラハ
でおk?
サザがいない・・・
まあ、どれだけ頑張ってもミスFEはニィメたんで揺るぎないわけだが…
イナがいない
おまいらはバルテロメ様は分かってて書いてないんですね。
960 :
ガトリー:2009/05/01(金) 00:06:07 ID:8YnVQHUl
ステラゲトーズサー
結論:エルナさんでいーや
マニアックの難易度はどれほどのものか?
封印ハードとかヘクハーより上?
963 :
助けて!名無しさん!:2009/05/01(金) 00:43:18 ID:aP5ZyEcW
トラキアの下封印ハードの上くらいじゃないか?
ヘクハーはずっとかなり難しいレベルだった感じ
それに比べて蒼炎マニアックは傭兵団だけのころが地獄のような難しさで
進むにつれて簡単になっていく
トラキアSSS>
新暗黒竜H5>蒼炎マニアック≧ヘクハーS>封印ハードS
こんな感じかな
FEの高難易度ってやりがいはあるのだが、どうもただだるいだけって印象が拭えない
時間かかるからね
サクサク進みたければ下の難易度の方がいいが物足りない
難しいね
えっ?蒼炎マニアックって進むにつれて楽になんの?じゃあきっと終章は相当なぬるさなんだろうなぁ
969 :
助けて!名無しさん!:2009/05/01(金) 07:41:10 ID:/IA8ZZ1J
きもw
>>939 開けられるよ。
それよりフォルカ正式に雇った後も
鍵開けるたびに追加料金とられてる…?
そろそろDSに2D移植しねーかな
次のニンドリの発表で来ないかと密かに願ってる
24章、26章、終章の物量攻撃もなかなか・・・
26章なんて出撃数多いけど、いらんユニット出さないほうがいいし
ニンドリはエムブレマーのバイブ
>>972 スペアの武器持たせて出撃させないの?
大勢決するまで右下の方でUNOでもやらせとけば安全だし
UNOって秘密の店で買うの?
サザさんしか盗めないアイテムなんよ
さすがサザさんパネェっすね
暁への引き継ぎにあたって
・難易度ハードで
・拠点使ってなるだけカンストパラ増やしつつ
・15人くらい上級レベル20に
したいのですが、ボスチク必要ですよね?
イナの他にいい感じのやつっていましたっけ?ちなみに今5章です
シーマ様
15人ならマニアやった方がよくね
ハードでサザ入れて13人やったが面倒だった
カンスト狙いで拠点使うならノーマルのがいいよ
全員Lv20にするならマニアの方が楽だと思うが
ボスチクならイナ以外に9章16章23章26章がおすすめ
今マニアック始めたんだが、剣士を使うのは…無謀ですよねorz
ノーマルですら二軍落ちせざるを得なかったワユには泣いた
ソンケルは繋ぎで使うと結構楽になる
マニアックで船に乗ったらもう2人クラスチェンジしやがった
オスカーとワユだが、ワユは趣味で使ってるがオスカーが大変硬く育った
守備20とは恐れ入ったわ・・・・・力は14でワユとどっこいだがなw
ところで、ステラさん助けるところの敵凄く多くないですか?w
マニアックでも剣士は使えるよ
歩兵縛りではワユツイハーク両方にお世話になりました
強いとか便利とかじゃなくて、本当に使えるってだけだけど
ツイハークは連続のおかげでそこそこ戦えるがワユは決定力がなさすぎるな
使うならサポート必須、縛りがないなら練成銀剣もたせりゃマシになると思うわ
暁にデータを引き継ぐのは良いが、蒼炎で上級職レベル20に達しやすくて、
なおかつ暁でのステータス上昇が有用なユニットにも傾向がある。
私見ではあるが、蒼炎育成→暁引継ぎの費用対効果のグラフを作ってみた。
右上のユニットほど費用対効果が大きいユニットと言える。ちなみにラグズは除外。
ステータス上昇有用度
↑ ネフェニー ミスト マーシャ ステラ
| イレース ジル セネリオ オスカー
| カリル ケビン
|ダラハウ ツイハーク
| ジョフレ タニス
|キルロイ マカロフ
|ルキノ ヨファ ボーレ
| タウロニオ トパック
| チャップ アイク
| ユリシーズ
| ティアマト
|ワユ エリンシア ハール
|サザ シノン ガトリー
| フォルカ ソーンバルケ
0――――ラルゴ―――――――――――――→育成のし易さ
キルロイさん速さだけに気をつければ主要パラ全カンストするし杖降ってりゃいいから楽だと思う。
引き継ぎ前提の育てやすさなら拠点調整いくらでもするだろうし杖使える人たちは経験値調整できて楽。
エリンシアは参入遅くて難しいけどね。
>>986 おお、こういう表ほしかった
でも荘園しかやらない人には関係ないな
ここの住民はどんな環境で蒼炎やってんの?
やっぱりwii?
GCでコンポジなんだけど、文字が読めん
GCでD端子
濁音と半濁音もちゃんと区別つくぜ
Wiiは起動までに1ステップ多いからめんどくさい
GC無いからWiiさ
WiiでGCのゲームが出来てよかったと思ってる
黄色端子でGC
>>986 ハールの速さ引き継ぐと追撃できる相手増えるから、ステータス上昇有用度もう少し上でもいいと思う
あとラルゴに泣いた
マニアックで剣士全員使おうと奮戦中
ルキノが手の施しようがないくらい弱い
ソンケルさん雑魚にも普通に必殺喰らうしよ
995 :
978:2009/05/02(土) 08:13:06 ID:gaa8ZVpI
レスありがとうございます
>>980 レベル上げが楽でも、ボーナスEXPが少ないから吟味が大変な気が…
ノーマルハードの違いって、5章15章の視界と増援くらいだった記憶があるのですが
拠点育成がしやすいようなハードとの違いって何かありましたっけ
埋めてね
1000は大器晩成のおかげで暁でのスーパールーキーの
サザさんがかっこよく
緑風と共に颯爽と
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。