★FAQ
Q過去のシリーズとの関連性はある?
Aなし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q難易度選択はどうすればいい?
A素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q「闘技場」はある?
Aない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Qソフトリセットのコマンドは?
A「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q「攻速」の計算式は?
A「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q「盗む」の成功条件は?
A?「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
QGBAとの連動の内容は?
A封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Qバグはある?
A 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
Aない。しかし、ゲーム中に見られないエリンシアのイラストや、ボーナスEXの詳細などが載った雑誌はある。
ttp://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=3700200511 QWiiでのプレイ時に必要なものは?
Aゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q固定成長ってなに?
Aパラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
4 :
助けて!名無しさん!:2008/09/26(金) 03:05:50 ID:9UNtM7g4
4さま
7 :
助けて!名無しさん!:2008/09/26(金) 21:04:00 ID:9UNtM7g4
みんな一週目はレベル20に何人くらいなった?
アイクとエリンシアだけ
1週目はアイク無双してたからアイクしかなってないわ
ハードでアイクとリュシオンだけ。
アイクとジルだったな
ロードがLvカンストするなんてマロス様以来だわとか思いながらプレイしてた
今までどんだけ主人公使ってないんだよって話だがw
ティアマトだけ。今考えるとよくアシュナード倒せたもんだ。
アイクも漆黒から逃走したチキンだったしな。
今見たらハードでレテとネフェニーだけだった
イレースがLv15
ハードだと狙って上げないとカンストまで行かないんじゃない?
しかしこれアイク本当に強いな
ラグネルと特効薬持たせてアイク一人で戦いの渦中やってみたが、
8ターンクリアでAだったよ HPは59/59だった
ツイハークの初期値あと体力2と幸運が1高かったらなー
賢者にナイフ持たせるメリットってあるの?
17 :
助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 00:14:09 ID:wnBb539g
趣味の領域でしかないな
イレース「軽器がケーキに見えたので」
セネリオなら力がうんこ以下だから軽器も有りかもな
元から力が上がって移動力もあるトパックは杖一択
イレースは趣味で
力がないならなおさら軽器だめじゃまいか
>>20 重量相殺
セネリオはCCまでウインド以外持つ気がないし
・魔法の反撃が痛すぎて前衛が手を出し辛い
・魔防が高すぎてこっちの魔法もあまり効かない
魔防が高い賢者が軽器を持てばこういう敵は楽に倒せる、というのが目的なんだし
攻撃力がないとなおさら意味ないような
トロンよりダガーの方が軽いから力の低い賢者は軽器、みたいな発想は斬新な気がする
後半加入の賢者が地味に優秀
一部キャラについて言えばコツコツ育てたキャラより
遙かに強いかった今までの反省だろ、杖封じは
斬新というかただの馬鹿だろう。
軽器が軽いと言ってもウィンドに劣る上にダメージ、射程が落ちるから狙われやすくなるだけだ。
説明するまでもなく
杖にした方がいいだろ
27 :
助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 07:27:39 ID:Ju0ACFKk
俺の皆藤愛ちゃんことミストがレベル20だお
(´ω`)
>>23 だから力上げる為だけに選ぶなら有り
誰も軽器使って戦えとまで言ってない
司祭や賢者殺すならミストで十分だし
駄目だ、何が言いたいのかさっぱりわからん
固定でも軽器装備したところで力の成長率なんか上がらないぞ?
30 :
助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 10:11:07 ID:dO21eixT
蒼炎なら普通に拠点でいじりゃいいんじゃないか
暁なら全ステあげれないからムリポだが
31 :
助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 10:18:36 ID:dO21eixT
つか計器持ちの賢者のクラス別成長補正でもかかってるわけでもなし
計器自体に成長率あるわけでもなし
唯一は腕輪ぐらいしかないような気がするが力の成長率あげるの
セリネオが活躍するのなんて序盤だけじゃないCCしたことないわ
クネリオは性格が気に入らない
>>28 軽いからありか・・・って思ったらそういうことか
俺は力が伸びたら軽器にしてるな
イレースとか力がたまに20近くまで伸びるし
>>28 凄惨な勘違いをしてるようだけど、賢者が装備できる武器で力成長に関わるのは
要求武器レベルC以上のものが持つマイナス補正だけで、それも固定成長式に限ったことだよ
>>35 賢者の力限界値は15
まあ使える使えないは別にしても
魔道士3人組で杖よりナイフが似合いそうなのってトパックくらいだよね
CC時に軽器を選択した時偶然にも力の成長が良かった経験があって
勘違いしているだけのような気がしてきた。
「軽器を選ぶと力の成長率が上がる」または「軽器を使って戦っていると力の上昇率が上がる」と勘違いしてるのか
コミュニケーションって難しいね
そもそも軽器自体が弱いから選ぶ理由は見出せないな
前スレでも書いたけど錬成銀の剣3本とバグ細身2本作るのって資金的にきついかな?
力がうんこのセネリオに威力うんこの軽器とか意味ワカラン
魔力高いんだから魔導師相手でも普通に魔法使ったほうがダメージあるだろ
イレースにスティレット持たせれば使えんこともないだろうが
ID:WQCFK4Hmが何を言いたいのか意味不明
せめて軽器じゃなくて・・・
せめてケーキじゃなくて煎餅ならな…
賢者の力だと剣より軽器持った方が強くね
はがねの剣<スティレットだし
まさか武器レベルAまで上げたりはしないだろうし
ソニックとかルーン持つなら普通に魔法使った方がいいし
前衛が手を出しにくい賢者やら司祭を安全に料理するのが目的ならスティレットで十分
長弓…
バルフレチェ・・・
俺の経験だとセネリオが軽器で賢者狙うくらいなら
エルサンダーで連続と必殺狙っても十分だったような。
どのみち力が15あっても使えんと思うよ。
聖水があるじゃない
杖を殴れる武器にすればいいんだよ!
>>44 いや!賢者、元々剣持てねーし!
俺ミラじゃねぇし
51 :
助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 19:17:06 ID:R1IO6sXV
ハードモードで最終章まできたんですけど
アイクLv11じゃアシュナードは倒せませんか?
ステータスによる。
最低でも速さ25はないとだめ。アシュに2回攻撃される。
53 :
助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 19:28:53 ID:R1IO6sXV
無理だろ。
イナ鍛えて怒り勇将連続つけて挑むんだな。
勇将を付ければもうちょっと低くても大丈夫
それでも駄目ならアシュナード第一形態はイナかナーシルで、第二形態はジフカで
勇将ってやつ持ってないので厳しいですかね?
一応ティアマト、ソーンバルケ、タニスはLv20なんですが・・・
勇将の書は27章の宝箱だったかな
ないならボーナス経験値を使うか終章でイナかアイクを育てるしかない
10ターン以内に・・・
あきらめてはじめからやり直します
皆さんアドバイスありがとうございました
やっぱりこういうゲームは慣れてないと難しいですね
いや他に育ってるやつが壁役になれればジフカだけでもいいんじゃね
リブローがあればジフカでいける
なければアイクが育ってても苦しい
そのデータのアイクレベルいくつでクラスチェンジしたんだろ
リブロー無かったら天空アイクで特効薬使って粘るしかない
王族連中は変身後にしか出てこないだろ。
イナを育てるしかないが拠点経験もなさそうだし無理だろうな。
壁で囲むんじゃない方法でやればなんとかならんかね?
ドーピングアイテム取っておいてあるならアイクとティアマトを補強して
8ターン以内にアシュとティアマト追っかけっこ出来るスペース作って
アイクの所まで誘導したら交代して天空出るまで粘るとか
レスキューの杖やリブロー+救出降ろすも駆使して
最初からやり直すのは勿体無いから粘ってみてほしいな
慣れてる人間ならその状態から工夫でどうにかする事も出来るかもしれないが
慣れてない人間だと強さが劣ってると厳しいよな
ちょっと俺にやらせてくれ!って感じ
>>60 封印の剣やってたときはソードマスターを特攻させてたりしてたので
そのノリでやったらとんでもないことに…
一応シリーズ経験者なのか
なんとかなんねーのか!
悔しいです
悔しい・・・ビクッ・・・ビクッ・・・
アシュナードの回復量を上回る攻撃ができればどうにかなるだろうけど
情報が少なすぎるんでやり直し頑張れとしか言えん
せめて勇将の書があれば
でもたぶん勇将探せば持ってると思う
いっぱい手に入るし
奥義の書とかドーピングアイテムは残ってないのかね
HP、守備あたりも気になる
75 :
助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 23:31:09 ID:gZs+6vGn
俺のレンジャーレベル16より弱いステじゃないか
76 :
助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 23:52:19 ID:Ju0ACFKk
ボキの皆藤愛子ちゃんことミストたんはKILL改造剣ふりまくりだゆ
>>74 HPや守備なんていくらあっても2撃で終了だから意味ないよ
速さ17だから追撃されるし
ブライスから羽貰うとか
ハードなら結構手に入るような
Lv11ならまだアイクを育成する余地がありそうだが・・・
アシュは一番上の窪みに閉じ込めるとして、問題はアイクのステか。
9回のレベルupで力20、速22(+はやての羽で24)まで上げれば
ダメージ3入り、追撃も受けないので、
攻撃→回復→再動→鷺避難→攻撃→回復→敵ターン時攻撃→回復
のループで1ターン毎にダメージ9。
スキル、支援なしでもアシュの回復を上回れる計算になる。
倒したら誰かに蓋をさせてジフカ待ち。
これで倒せる・・・・かな?
>>79 そのアイクで9回もLvうpできるかな?
できても速さが伸びるか不明
途中のデータとかドーピングできればな
81 :
助けて!名無しさん!:2008/09/28(日) 02:42:10 ID:gHxwOY5H
ロードになるまえに幸運とマボウ意外15になってなかったらやり直せよ
じゃあ今育ててるアイクがレンジャーLv20で魔力5なのでやり直しますね><
固定でも20時点で15いかないの結構あったような
まあCC後に20以内でカンストする値になってればいいよ
ボーレさんがもうすぐCCだというのに守備が10ないんだが…
ボーレの守備の期待値は下級20で10だからな。
豆腐といわれる所以。
ふつうです
マニアックプレイ時に、下手糞な俺を見かねたのか
最終的に守備22まで伸びたボーレさんがいたなぁ・・
あの体系で病弱なキルロイさんと同じ成長率
俺暁やるときは蒼炎からやるって決めてるから
何回か引継ぎ視野に入れてプレイしたけど、
ボーレの守備を引き継げたことがないなぁ
89 :
助けて!名無しさん!:2008/09/28(日) 23:17:18 ID:TqGYoAJb
アイクレンジャーLV14
力11魔力3技10速さ12幸運10守備8魔防7
なんだがアイクって序盤こんなに弱かったっけ?
>>89 酷い有様ですw20なったときにどうなってるか期待するw
LV20で力11だったことがあるからどうってことはない
技と守備はヤバいな
しっこくとアシュナードさえ倒せればOK
アシュナードは勇将の書さえ確保できれば
イナに着けて勝てるから大丈夫だな。
漆黒さんは運ゲー
ロード20で魔力が17まで育ったアイクを見たことがある
96 :
助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 21:22:20 ID:npNOFPX0
89だがヤバイのかW
一年前に一回クリアして久しぶりにやりだしたらなんか違和感があったんだよな…
とりあえず頑張ってみるわ
97 :
助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 21:36:39 ID:npNOFPX0
アイクレンジャーLV15
力12魔力3技10速さ12幸運10守備8魔防7
( ̄ ̄;)
しっこくは速さが足りてれば怒りで倒せるしアシュナードだって手遅れになる前に対策しておけば問題なし
>>89 力、魔力、速さ、幸運は少数単位で
微妙に低かったり高かったりはしてるけど大体期待値通り
技は三つ、守備は二つぐらい低い、逆に魔防は二つ高い
並って感じだな
100 :
助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 22:12:01 ID:/1wjeHBn
100は頂いたby緑風AA略
ものすごい久し振りにやろうとしてセーブデータ見たら14章なんだが
今作の重歩兵って要る子だっけ?それとも鈍足は基本使えない子だっけ?
なんか中途半端に育てた跡があるんだが…
とりあえず俊足は使える子
チャップさんは天使
蒼炎のアーマーは余裕で一軍
うわっとっと・・・・・・
まいったまいった、降参じゃ。
ふぅ やっぱり
ボーレには勝てないねえ。
豆腐をいたわる優しい心遣いも忘れないチャップ神
支援Aの会話なのでゲームの進行上かなりの格差が生じている筈だという事にも注目したい
分からんぞ。
鉄の槍vsハンマーで特訓してるのかもしれん。
上級20の期待値でボーレはチャップに追撃できるからなぁ
騎士の護りつけて育てますなんてのは無しで
それにチャップて雑魚兵の群れを相手取る分には活躍するけど
同格あるいは格上との一騎討ちで便利なタイプのユニットじゃないよね
でも蒼炎のボスってそんなに強くないよね
俺がひたすら拠点調整するヘタレだからかもしれんが
オリマーだったか光使いが回避高くてうざかった
マニアックの強化ぶりには吹いたぞ
幸運35ってなんだ
グメーロルさんは強いよ
たしかに敵将に当てるならチャップよりボーレ
…よりアイクや騎兵なんだよね悲しいけど
蒼炎でつよいのってしっこくくらいじゃないか
きつかったのはボルトアクス
個人じゃなく面がうざかっただけだが
面(つら)がうざいと読んでしまった
あそこは落石連続で食らうときついよね
固定ダメージだから軽減出来ないし…
魔防王とチャップさんが同じダメージってのも腑に落ちないが
落石もそうだが道が狭いわ馬の移動力落ちるわで進軍しづらいんだよな
なりそこないに足止めされて遠距離魔法バンバン撃たれるし
116 :
助けて!名無しさん!:2008/09/30(火) 22:10:21 ID:2/26QeHB
アイクレンジャーLV20
力15魔力3技13速さ13幸運10守備11魔防10
微妙
それは別に報告しなくていいです
賢者イレース(Lv20)の速さが15って泣ける
イレースによくあること?
イレースは魔力が上がらず力が伸びる印象。だからいつもパンチ不足で2軍行き
ひさしぶりにはじめんだけど、宝箱の中身を緑風邪にとらせるとき、持ち物フルだと輸送隊いきだっけか?
>>118 速さ20行けばいい方
観賞用でもない限りセネリオやトパック育てた方がいい
イレースのCC後のがっかり感は異常
引き継ぎ用にやってる。レベル20にしたいんだけど、21章にてイナチクやってます。この章でレベル13まで各々あげれば、最後には20にいくでしょうか?
その後による
イナの後もチクできるとこありますか?
>>125 しっこく戦前の人とサンストの人
しっこく戦前の人はイナより堅かった気がするから
反撃がなくなる分イナより稼ぎやすいかも
サンストの人は殴るとすぐ死ぬから救出やら回復待ちやらで手間がかかる
こちらはあまり頼りにしない方がいい
レテかわいいよレテ
>126
サンスト?コユージュ?
どうやってチクるの?
ベウフォレスやプラハはチクれるかなぁ?
>>129 確か体当たりで制圧地点に叩き込めた…はず、思い違いだったらごめん
その二人もでもできるけどもったいない病が爆発して
引継作成の時さえ俺はルーンソードとフレイムランスが壊せなかったぜ
>>130 その気持ちすごい分かる
雑魚の持つラグズソードとかですらもったいないし、盗めるアイテムはコインでも傷薬でも盗んでしまうwwwww
一方ボルトアクスは敵将ごと落石に潰された
ボルなんとかは使い道が見つからない
魔力伸びてくれる斧使いがいないもんな。強いて言えばジルくらいか
イレースが斧使えたらよかったのに
鋼の斧で攻速落ちしないイレース
マジに落ちないから困る
イレースだったら普通に魔法使えよw
しかし、力より魔力の方が伸びる戦士系とかいないものかね
トラキアにロなんとかとかいたけどあれは弓兵だし
そこで兵種変更ですよ。
アイク、セネリオ以外で支援をAにすることで、暁の展開が変わるペアっている?
>>134 俺は斧を追加武器にしたステラが意外と魔力伸びてくれたから、それなりに使えたが。
あくまでそれなりだけどな。
>>138 ジルとミストorレテ
支援Aで終わるとジルが敵にいるとき会話できる
やっても暁団がきつくなるだけだけど
再販フラグおめ
>>141 GCの作品をWiiに提供するってあれか。現状じゃジャングルビートとピクミンが確定みたいだな。
カプコンが既にバイオで率先してやっていたが、ついに任天堂も本腰を入れたか。
蒼炎はスマブラ効果で需要が上がってるみたいだから、ありえない話ではないな。
あれって出たとして暁側での処理はどうなるの?
引継ぎのプログラムってたぶんwii本体のGC用メモリキューブスロットしか見てないよね?
暁もニューバージョン発売とかなるんかね?
新・蒼炎から暁のセーブデータをいじれるようになればOK
糞バランスと糞立ち絵と糞シナリオ修正した暁が出ればいいのに
出るとしてもやっぱただの移植になるのかね
実際本当に発売されるのかね。
仮に発売されるとしたら相当先になるか
あの再販ってWiiリモコンの特性を利用するようなゲームだけなんじゃ・・・?
聖戦とトラキアみたく舞台が同じなだけの別ゲーならともかく
蒼炎と完全続編の暁とスレ分かれてるのってなんで?大人の事情?
凄まじいネタバレの嵐だから。
漆黒の正体とか、あっちでは日常茶飯事に話題に出るし
やだ・・・煽ったつもりが普通に返されちゃった・・・
まあ個人的には統合してくれたほうがいいんだがな
GBA三作のスレみたいに
いやシステムが違うから逆に面倒だろ
もっと過疎ってからでも十分だし
統合する利点がないな。別々で問題があるわけでもないし。
分ける利点のほうが少ない
ネタバレ防止ぐらいにしか役に立たん
ネタバレはこの作品にとって痛すぎだろjk
ネタバレが嫌ならスレなんか覗きません
>>158 その作品だけのネタバレじゃないだろ、漆黒とかは
蒼炎単独スレと、今の暁スレを蒼炎暁スレに変えた二つにすればいい。
共通の話題と暁は二作スレで。
こっちでも暁の話するしあっちでも蒼炎の話するから
別にイチイチ分けなくてもいいです
統合しなければならないという理由にはならんだろ
「わざわざ」分けてある物じゃなくて元から別々に進行してるんだし
章の攻略にせよユニットや武器、スキルの話題にせよ
わざわざ「蒼炎の」「暁の」って付けないと誤解生むようになるだろうから
統合されたらかなわんですはい
続編だろうが別のゲームだ
頭悪いな
166 :
助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 11:40:56 ID:V42TA7DE
Q18. 暁の女神、蒼炎の軌跡
イレースの死亡時のセリフを書け。(筆記問題)
死なせた事ないのに分かるわけないだろゴルァ
>>166 ごめん。俺死なせたことないけど知ってる
イレースの散り際セリフって
全キャラ中、最短かな?もっと短いヤツっていたっけ?
>>165 つまり携帯ゲーム板の人達は頭悪い人の集まりということですね
そうだね港町トハだね
サザ様こそFE界最強ユニットである
オグマもマリータもアイクも敵ではない
>>169 ポケモンだってダイパとRSで統合したりしない
それと一緒
173 :
助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 20:05:58 ID:trGMMUrk
サザ育ててるんだがめっちゃ強くなりそうじゃん(^^)レベル下なのにフォルカよりパラ高いし!将来有望だぜぇ!
サザってカンストさせとくと暁で役に立つ?
クリアしたら暁やろうと思ってるんだが
暁にどういう影響が出るかってのは
暁スレで聞くべきことじゃないかと毎度思う
>>173 待て!!そこは地雷原だ!!と釣られてみる
いや実際やれるしな。スティレット必須だが。
スティレットって鉄の斧と同じ攻撃力なんだぜ…
アーマー特効も性能が同じアーマーキラーがジェネラルの前ではロクに役に立たない事を考えると…
サザは速さが21以上になれたら使ってもらえたかもね
CCしなくていいから漆黒みたいに上限値を高めにするとか
俺のワユはソードマスターLV3で漆黒並の強さですが
>>181 あれ?いつの間に俺、レスしてしるんだ?
地雷キャラ縛りでもするか
ワユ・イレース・サザ・ダラハウ
他は地雷要員のネフェニー・騎兵・トパックで
鈍足のモゥディとウルキもお忘れなきよう
ハードでラグズ縛りしてるんだが武器破壊食らっても牙が消えなかった
以前上がってた画像で観賞用モゥディを見たんだが何か条件あるんだろうか?
>>183 ワユはアイクより強くなるんだけど
エタルドにはかなわないけどな
力の上限が4違うのも痛い
基本ワユアイクは追撃するから8も差が出る
ワユは人気のあるキャラだけど弱い。
そんな事今更言うまでも無く分かってるんだから強い強いと主張するなよ…
暁のワユなら強い部類に入るけどさぁ。
ソフィーヤと並んで育てれば強い厨がウザいキャラだな
俺のネフェニーとレテはアイクより強いです
ガトリーなんて強キャラ使ってる餓鬼は死ねばいいのに
191 :
助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 11:47:08 ID:C6tmeVhT
俺のボーレ最強す
アシュナード最強
調べたらボーレの上限ってかなり高いんだな。
力30技28速27守25でロードより大分高いな。
この上限で斧・弓が使えるのだからクラスは強キャラやね。
おれのツイハークの出番か・・・
幸運が絶対にカンストしないのと衣が必要なのが悔やまれる初期値だよほんと
力技速さはともかく守備の上限はそんなにあってもボーレには無駄だw
マニアックでソドマスに追撃されないボーレなんて見た事が無い
鳴動って相手よりガチムチじゃないと発動しないのに性能がちょっとしょっぱいよね
それでも奥義では使えるほうだと思うけど
賢者なんか性能以前に使うことが出来ないんだぜ
付けられるのはイレースだけ…だがイレースそのものがいまいち
連続 怒り 待ち伏せ キャンセル 勇将 (天空 太陽)
奥義はこれらのスキルに恵まれなかった連中に慈悲の心で
マニアックだと
壁チャップ+手槍月光がかなり役にたったな。
戦闘回数が多く削り要員なジェネラルだと月光はかなり使える方だと思う。
マーシャたんの彼女はケビンな気がする
ペアエンドが…ペアエンドが無いんじゃ…
ネフェニーって地雷じゃないよね
敵にとっては地雷だな
「ぐへへ・・・俺様の自慢の槍で貫いてやるぜ」なんて近づこうものなら逆に串刺しにされる、そんな女
地雷と言えばソンケル師匠
隠しキャラとしか思えない登場の仕方をし、
登場時は圧倒的な強さを誇っているかと思えば
必殺を食らってあっさり引退しちゃう困った人
画面の前で 「あ・・・?あ・・・?」 となったのは俺だけではないはずだ。
>>207 あの人は運がないからな・・・
あと俺は汁も割と地雷って感じたな
やっと新品の蒼炎の軌跡買えた・・・この日をどんなに待ちわびたか。
初めてだからノーマルでプレイするけど何かアドバイス的なことある?
地雷じゃないからとっととスレ閉じて始めろ
待ちわびてたんだろ?
騎兵は全員育てる
初回は情報なしマニアマジオススメ
ジルが地雷とかちゃんと育てたのかよ
歴代最強だろあれは
最初人数が少ない時はボーレも使ってあげましょう
つかあれだね、欲しいよね、期待値表が
>>204 地雷戦法要員ってこと
手槍持たせて適当に置いておけば全員狩ってくれる良ユニット
トパックや騎兵も同じ
ただの地雷は初め弱くて育ててもやっぱり弱い奴
固定成長式の装備補正考えたの誰よ
期待値どおりに育つキャラを見てオナニーしたいのに余計な事すんな
んーまぁ普通にプレイしろってことか。
きっとマニアックプレイは相当先になるなぁ
>>183 俺の好きなワユはまぁ蒼炎だからしょうがないし、その分暁では強いからしぶしぶ現実を受け止めるが、
イレースって弱いのか?
あとトパックが使えるとか暁やりまくってた俺には想像できん…。
イレースは魔力ヘタれるんだよな・・・
魔道師の腕輪つけてりゃいいんだけど
>>219 期待値の話だがイレースは賢者全5人中速さは4番目
特にマニアックで追撃が出ないのは致命的
トパックは俊足でボーナス狙いでも使えるのと
魔力以外はセネリオ並みで耐久は魔道系トップクラス
地雷キャラと言えばラルゴ(笑)
ワキごときよりは使えるだろ
>>219 お前は何で蒼炎スレにいるんだ
イレースが弱いのが分からなくてトパックが強いのも分からないのはないわ
>>219 トパックは速さが高く力もあるので雷でも攻速が落ちにくいのも地味に強い。
遠距離魔法で追撃も狙える。
セネリオは魔法関係は優秀だが力がネック。風以外を使うと顕著。
イレースは速さが低い上に取り立てて高いパラが無い。
スキルも存在価値の微妙な影、連続と俊足は超便利スキル。
固定成長でやると欠点がはっきり分かる。
加入時期がトパックと逆なら殆ど使われないと思われる。
俺が初めて使った時は恐ろしく弱かったから地雷かと思ってたが、成長率と期待値見た時はびっくりしたわ>トパック
まぁヘタレても雷斧将軍MAPでは足の速い杖要員としてかなり活躍してくれたが
>>222 最初から引継ぎ目的みたいな邪道プレイで無ければ
マニアックでも十分終盤戦に耐えられる伏兵
腕力こそが正義・・・いい時代になったものだ
敵の体格の大きさはどこで見れるんだ?
攻速計算できないんだけど。
体格関係ないよ
今17章
LVUP無音回数
セネリオ6回
イレース4回
で望みをかけたトパックが初陣16章にて無音3連続…
魔導師へたれるときついよね…
231 :
助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 12:38:15 ID:0RkSQP0y
魔道士は守ってもらう立場だからへたれても大きく困らない。
今、オベリスク橋クリアして主力がレベル15
皆を20までもってきたい。可能かな・・・。暁に引き継ぎ用にしたいんだ。
ちょい無理かな。いい案あったら教えてください。
チクチクでもいいっす。
皆って何人だよ
集中的に育てれば
5人くらいは引き継げるだろ
イナでずっとチクチクしてろよ
10人!
イナってもう過ぎただろうがww
次は戦場の再会
>>235 10人は無理じゃね
知らねぇーよって感じ
237 :
助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 14:33:22 ID:mnyjomtt
おめーつかえねーなーwww
なんとかしろよ。
ベルフォ
や
ハフェド
ちくりゃなんとかなるか
ID:mnyjomtt
それはともかくこのゲーム、アイク強くしないとぜんぜんクリアできねーな
詰み率が高いような
まあ普通にやってればアイク使わないってことはないはずだけど
激突でボスの武器壊してチクチクかな
240 :
助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 14:57:21 ID:mnyjomtt
↑さんきゅー助かったぜ(_´Д`)ノ~~
つーか暁に引き継ぎ用って事はマニアックでやってるんじゃないの?
マニアックなら少人数でやってたりよっぽど育てるのが下手じゃない限り激突終わる頃には使用キャラ全員20になると思うけど…
パーフェクト引き継ぎデータ作ろうと思い
ダラハウとかタロイモとかラグズとか
なかなか引継不可ユニット以外は全員20まであげた俺参上
ボスチクできない面はとにかくぶっ飛ばしてボーナス稼ぎ
ボスチク可能面では毎回数日掛かりで1000ターン以上粘った
暁主力予定ユニットは高品質で引継たかったのでとにかくボーナスが欲しかったし
ワユ等非力ユニットやヨファ等加入時弱いユニットでも敵が倒せるし
支援用に弱いユニット出しても安全だしで
難易度はノーマルで始めたな
敵不足成長率不足は根性で補えたが
本当に頭捻ったのは効率のよい支援組みだったな
ああ、俺のようなのを廃人と呼ぶのだろう
暁マニアックって引き継ぎないと無理なレベルなの?
そんなことはない。
引継ぎで上がるパラは2だからきつければリセットで
上げればすぐ追いつく。
蒼炎マニアの方がよっぽどきつい
暁は分からないけど、蒼炎って前半の武器不足がきつい
暁暁うるせえんだよ
ここは蒼炎スレなんだよ
6章終わりでセネリオのウィンドが壊れて7章はただの棒立ちだったな
セネリオきゅんの棒立ち舐めたい!不思議!
暁スレ
蒼炎&暁スレ
蒼炎スレ
の3本立てで行くかもう
真ん中のやつだと蒼炎スレと勘違いするからだめとか言い出しそうだな
スレタイに暁この野郎って追加すればいいんじゃね?
は?
254 :
助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 21:20:31 ID:V40JTDoE
狂王倒したぜ
騎士の護り+ジェネラルの外道っぷりはどうだろうか
育てれば狂王の一撃くらいは大抵耐えられることを知った。
一切ダメ与えられないのが悔しいなぁ。
257 :
助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 21:45:03 ID:V40JTDoE
5位オスカー
4位セネリオ
3位ジル
2位アイク
1位ティアマト
確かにダメ通らないのは悔しいが
それでも狂王の追撃をキャンセルで防いだハール隊長に俺は男気を感じた
一方影持ちキルロイは挑発アイクに目もくれない狂王に追いかけられていた
腕輪のおかげだろうけど、ボーレの守備カンストした!
蒼炎プレイしてて初めてだわ
ちょっと感動しちまった
ステータス画面みてにやにやしてるよ
腕輪って効果あったんだろうか。
力不足になりがちのティアマトさんだから戦士の腕輪つけさせたらいい感じに育ってくれた。
魔防カンストしたのは何かの間違いだろう。
狂王はなぁ・・・・・
最終決戦が実質王族ラグズと団長だけだったのがなぁ・・・
漆黒みたいにタイマンみたいなのならいいけど追っかけられるとたまったもんじゃないw
てかなんでネサラ、ティバーン、ジフカ、竜燐族の攻撃が通るの?
アイクはラグネルだからわかるが。
つよいから
強いからだろ
269 :
助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 19:49:05 ID:OEY/JY2W
強者だからじゃない
前に爪がない観賞用モウディってのを見たんだがラグネルも壊せるのか?
>>270 後半は武器破壊持ちがいないから同じ方法では無理
けど仲間にラグネル持たせて殺害すれば再現は可
272 :
助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 20:29:49 ID:u1mhY+5u
壊すっていってのに
日本語わからない子もいるもんだ
壊す方法は無いと返答した上でラグネルが無い状態を作り出す別の方法を
示している丁寧なレスだと思うが。
>>271 じゃあもしかしてグルグラントも壊せるのか?
やべえユリシーズ始また
よく考えたらラグネル無くしたら終章積む確率がぐっと上がるよな。その為の王者ラグズか?
鷹2羽って速さの上限34とかあるんだな
どうやってカンストさせるんだ?
上級レベル1が武器破壊発動しても1しか減らせないんだっけ?
マニア26章つらい
>>279 ・初期位置で陣形組んで最後の増援まで付き合う
・太陽パラディン右上に置いて主力は時計回りに移動し速攻制圧
後者はアイク、オスカー(リュシオンを護り手)、タニス(フルガード)の
地属性系四角支援でも生存率5割程度だけど上に比べりゃ遥かに楽
バグサンダー待ちイレース
ノーマルでやってろよバグ技に頼るカスは
しかも絶対イレースだよな
ユリシーズでも誰でもいいだろ
弱キャラ使うならバグに頼らず調整しろっていう
イレースだと魔力・速さが低いから必殺でも敵を殺しきれないんだよな
アイクとレテの支援が発生しない…中古だからバグってたのかな
3 5 8
GBAの感覚で隣接させてターン稼いでたと見た
>>286 何故か外伝のジュダ思い出した
ターン数的には蒼炎式の方が良いけど少しでも出撃サボると破綻するのがネック
あと実質終章でしか役に立たない組み合わせがあったり
アイク×ティアマトとかボーレ×ミストとかマジやべえ
レテ×ジルとか
ワユ×イレースとかマジやべえ
俺×クリ姉
293 :
助けて!名無しさん!:2008/10/07(火) 20:43:47 ID:tj/8Yf1B
クリス×トリス
294 :
助けて!名無しさん!:2008/10/07(火) 20:58:54 ID:m8ASseco
アイクとレテは初回で付けたな。
支援の条件を知らなかったからできるだけ隣接させていた。
確かに発生しにくいとは思ったけど、ちゃんと支援Aまで出来た。
バグサンダー無しで無事ベウフォレスに辿り着けた。Thanks
ムワリムの支援がウホすぎる
>>289 俺も蒼炎式は好きじゃないな
最速でも特定のマップまでAまでならないとか勘弁してくれ
暁式が理想的
暁式で支援ポイント溜まって
蒼炎式の拠点での支援会話が理想かな
>>297 マップの前後で会話の内容が変わるから仕方ないような
キャラゲー的には正しい姿
最速でも特定のマップまでAまでならないとか言ってる人はただのヘタレ
>>299 シナリオの進行に影響しないような会話にすればいいだけじゃないか
ジルミストは時期によって支援会話変わるんだよな
シナリオの進行に影響しないような会話にすればいいだけじゃないか(笑)
それだと余計にマンネリ(ry
テンプレ会話ですねわかります
ジル×ワユ牛蒡
固定支援でジル親父、プラハアシュがある事に驚いた
後者は愛の一方通行っぽいけど
敵から支援を受けるってそれまでだとオルエン←ラインハルトしかなかったな
蒼炎の拠点支援とGBAの隣接がベター
いやぁ、いろんな意見があるもんじゃのう
俺は出撃回数+拠点会話のまんま蒼炎式がいいかな
隣接させてターン終了連打は味気ないし
早解きの時も支援を視野に入れたい
でも拠点で話数を待つのってCからBまで、BからAまでの期間が長すぎで支援集めようって気になんねんだよなぁ。
蒼炎はGBAみたいに本体にエキストラがなかったのもその要因の一つだろうけど。
サザの支援なんかよく見るよな
ステラもトパックもサザ10人分は働くからとは言え
313 :
助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 23:30:45 ID:qMKHWRYk
>>310 個人の相性とか入れての
成立ターンにはやくかかったり遅くかかったり
補正が高い相性ほど成立に時間かかったり
ある程度いじってほしいもんだが
1章に支援は1つまでで自由に出来るとかでいいんじゃね。
難易度が高いキャラ同士だと次の章では支援が出来ないとかで
支援をなくせば怪傑ゾロリ
ミスト杖E胸A
とか思った。どうしよう
スレ違いだけど、聖魔のターナは胸A尻Aだよ
賢者のセネリオが5連続無音
魔力技魔防がカンストしてからやる気無さすぎだろ
トパック「けっきょく おいらが いちばんつよくて すごいんだよね
蒼炎ではな!」
イレース「けっきょく わたしが いちばんつよくて すごいんだよね
胃袋がな!」
あーイレースとえっちしてー
ジョージかダニエルは・・・
324 :
助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 23:50:27 ID:0TAOsX9H
スキル色々手に入ってるけど、誰に使ったものか・・・
待ち伏せをネフェニーにつけようと思ってるんだけど、それやると将来月光付けるCapなくなるよね?
どっちのほうがいいのかな
あとブーツも誰に付けるべきか悩む。やっぱ回復役かな
正直月光は微妙
怒り外してまで入れるもんじゃないと思う
奥義は浪漫だろjk
>>324 ネフェニーは力が低いからハード以下なら怒り待ち伏せ、マニアックなら月光かな
ブーツはアイクか最行動役(18章で加入)がオススメ
ありがとう。ハードだったから待ち伏せ付けたよ!いいねこれ
16章の最後の最後で、ボスが必殺だしやがって死んだ・・・
射程1−2 必殺あり アーマーキラーでも三発当てないと死なない(追撃出ない)
・・・どうすんのこいつ(;´Д`) 一番硬いネフェニーでも幸運8だし、必殺出たら耐えれない。
硬い男キャラほとんど育ててないわ上級職まだ一人もいないわ、
魔法使い連中は必殺出されるまでもなく当たったら即死だわ・・・
>>328 美の守護者の忠臣キマーシだっけ?
騎士の護りと女神像、ダラハウ土産の貫きの槍に宝箱のサンダーストームと手段は結構ある
ただ今からでも終盤に向けて耐久力特化のアーマーかパラディン作った方が良さげ
鋼の大剣の性能おかしくね?コスパ異常じゃね?
蒼炎はつくりが全体的に適当だからな
>>330 マニアックだと大剣シリーズ一切買えないんだぜ
剣士は辛いよどこまでも
大剣が買えなければ盗めばいいのよ
byサザ
アイク「フォルカ、頼む」
1回50だな
>>328 あいつそんなに強かったのか
いつもボーレか赤緑に受けさせて丸腰にしてトパックやフォルカのボスチクに使ってたわ
>>327 ネフェニーって力低いかな?
逆にHPが低い気がする・・・
>>337 ハルパーティアの力上限がほかの上級に比べて低いっていみじゃないかな
ネフェニーって捕虜の時ひどいことされてたから無口なんだよな・・・
暁の話題で悪いんだけどさ
あの村、あれだけ男がたくさんいるのにネフェニースルーとか
村民の頭おかしいよな…
>>330 GBA作品の印象のせいでアイク無双動画見るまで高性能って気付かなかった
直後に銀が登場するとはいえ回数35は凄いよな
342 :
助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 14:28:59 ID:9AbytSth
漆黒!漆黒!
漆黒!漆黒!
ダイナマイト漆黒
343 :
助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 15:08:24 ID:QSThPr3w
チャップ『ネフェニーは…』
ヒント スキル
ワユが弱い・・・・好きだしせっかくLV19(クラスチェンジはまだ)まで育ててあるんだし、
最後まで使ってあげたいんだけど、間接攻撃無いくせに打たれ弱すぎて前線に出せねえ・・・
天使の衣と竜の盾使ってあげるべきなのかな?ハードでワユ使ってた人はどういう育成したのか教えてほしい
>>345 ボーナスEXが余っているならワユにつぎ込み、フルパラUPまで粘る。
ヴァーグ・カティで守備を補強。
これくらい気合(と愛を)入れないと無理
暁ノーマル→蒼炎ハードの順でFEを始めた弟がワユを普通にハードでも使ってたが。
愛があるなら拠点で粘れるはず。
問題は成長率より上限だろう。
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!そして何よりもーッ!速さが足りないッ!!
>>345 調整が嫌ならドーピングはした方が良いかと。
特に力。
打たれ弱さは影付けたり近くに挑発持ち置いたりする等戦略でなんとか。
350 :
助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 17:01:33 ID:l07youPZ
>>347 ハードまでなら使えないことはないだろjk
>>349 あの上限でドーピングなんか勿体無い
拠点調整で十分カンストするだろ
地雷ユニットだからできる限りのことはしても他のユニットにした方がいい
それを言っちゃあ…
ハードまでなら適当に育成して章終わりに経験値が90とかの時だけ調整してれば誰でも使える
ハードで本当にハードな所なんてアシュくらいのもんだし
固定マニアマジオススメ
>>350 俺はマニアックでも使ってるよ
ノーリセとかは分からないけど
登場時期に斧持ちが敵に多いから育成も楽なはず
俺は毎回カラスのHP削る役として使ってる
>>353に言われちゃった
アイクさえ育てばクリアできるしね
>>354 1回もやったことないな
厳しそう・・・
ワユはソドマスのくせに微妙に技も低いから削り役としても安定しなかったり
なんだかんだ言ってみんなワユ好きだなw
うむ
>>355 マニアックでも使えないとはいってないけどな
日本語不自由な人か?
「ハードまでなら使える」の対偶は「マニアックだと使えない」だから
別に日本語おかしくなくないか
>>357 確かに技は低めかな
だけど剣自体が命中高いからそこまで苦労はしないかと
ワユは普通に育てただけじゃ物足りないものがあるな。そこそこ粘らせないと。
つかジルってどうなん?俺は好きだったから一軍入りさせてたけど使えるキャラなの?
ワユならラルゴの隣で寝てるよ
>>361 対偶させなきゃいけない理由がわからんが?
マニアックだと局所的な使い方になるのは
プレイした奴ならわかるだろ?
それをいちいち説明しなきゃいけないほど初心者ならロムっててくれよマジで
>>365 …ちょっと待ってくれ
文法の間違いを指摘したのか
使い方の間違いを指摘したのか
どっちだったんだ?
>>365 なんでそんなにケンカ腰なんだよw
砂漠にでも埋まって頭冷やせ
お前らまたくだらない事で喧嘩してるな
どうせならもっと建設的な話をしろよ
例えば緑風をマニアックで活躍させる相談とか
369 :
助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 19:32:36 ID:MlxJCESa
何この単発IDの自演
ワユってかわいいよな
いや、やっぱカリル姉さんだろ
>>368 難易度関係ないけどカウンターでネサラ撃破記念
HP40守備20ならラグズガード抜きでもギリギリ耐えるのな
カリル婆さんなんてただの年増じゃん
年増?暁では人妻?大いに結構だね
375 :
助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 20:52:04 ID:g4zf51DV
フォルカの瞬殺のシーンが気に入っているんだけど、
最初の方のよろめいているとこって立ちくらみかな?
>>375 どうせノーダメージだ・・・もう攻撃止めたい・・・と・・・油断させといて・・・
馬鹿め、死ね!
377 :
助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 21:04:29 ID:g4zf51DV
>>376 おお、瞬殺モードのスイッチか何か入って一瞬意識が飛ぶのかと
思ってたよ
酔剣にしか見えない
LV6パラディン・ステラさんのステータスが、
HP33 力21 魔5 技24 速24 運12 守16 防15
なんだけど、
LV5ロード・アイクが
HP48 力17 魔8 技21 速24 運17 守17 防11
しかもアイクはH7 技4 守2ドーピングでプラスした数値なんだ。
アイクがヘタレすぎてるのか・・・ステラさんが神すぎるのか・・・
この調子でしっこく倒せるぐらい育つのか不安
エタルドに2発耐えられるなら怒り+見切りでどうとでもなる
げ、天空付けちゃってる・・・
今何章なのか知らんけど、そのレベルならまだまだ取り返しがつく
速さは24あるんだし
力20程度と天空があれば何とかなるよ。やや運ゲーになるけど。
ただしミストは育てておかないと天空のチャンスが減る。
確か月光+通常に耐えられるのが守備24、HP54だったはず
これを満たせばガンガン攻められる
剣士で終章でまともに活躍できるのってツイハークぐらいか
しっこく!しっこく!
しっこく!しっこく!
>>385 地支援回避極めればルキノでも四方の一角は担える
ソンケルは守備面が既に息切れしたお助けキャラだから厳しいかも
要するにハードですら危なっかしいワユに勇将マジオススメ
ルキノとツイハークに支援組めるのはイレースか
イレース自身は地二人と組んでも避ける気無いから護り手にでも背負わせるしかないな
アイクと支援付けたセネリオや素のトパックは殆ど避けるんだが
四方の一角ってことは中央広場での籠城であって
背負わせる必要なんぞない
そもそも背負わせてたら支援が
トライアルマップ「孤島での激闘」
育ったジェネラル+勇者の槍(+待ち伏せ)
=「ぐはっはっは、おもしろいように落ちる。まるでトンボとりでもしてるようだな」
要するに俺はジェネラル派
タニウオロ強いよな!
>>390 ジェネラルってそんなに強いのか?
壁はオスカーとか騎馬で間に合ってるから、しっかり育てたこと無い。
鈍足だから前線に辿り着く頃には一段落ついてることが多いし
封印のアーマー(除くCC後バース、ダグラス)は移動がネックって言ってるのと同レベルの愚文だな
聖戦なみの騎兵マンセーだからしかたないだろ
>>390 勇者の槍じゃドラマスにカモられるだけじゃ
アーマーは本隊から離れて囮させると凄い便利
戦場の再会や激突ではアーマーがいるかいないかで結構変わるよ
まぁ太陽パラディンでもいいんだけど…
騎士の護りの速さ成長+30%はアーマー育成のためのようなものだよな
アーマーって脱いだら凄いんだぜ
アーマーは挑発と聖水でアーチと遠距離魔法のデコイに便利
守備だけでなくHPも安定するのがアーマーのいいところ
チャップかガトリーのどっちかに絞れば守りで速さは問題ないし
時間かかる戦闘で太陽や天空の回復に頼って死なれると…まぁ全部当たるとアウトって配置が間違っているんだが
魔法剣じゃ太陽は発動しなかったりする?
さっきからミストに延々ソニックソード振らせてるけど一向に出る気配がない
魔法剣じゃ出ないっていうか、間接攻撃だと天空・太陽・月光・流星は出ない。
ソニックソードでも直接攻撃ならおkだよ
>>401 剣のみ間接だと奥義系統は一切出ない
そもそもミストの技は異常に低いから太陽は微妙な気が・・・
>>404 いつかやろうと思ってたが先を越されたw期待してる
念の為手槍手斧系は見落としがちだから気を付けて
剣はとことん不遇だな
マカロフもサブは何にすればいいんだ?
ステラ斧、ケビン弓、オスカーもトラアタなら弓一択みたいだが
>>404 がんばれwwwwwww
もちろんシークコのも撮るよな?
●流星
ソードマスター(剣)
●太陽
パラディン(剣、槍、斧、弓、手槍、手斧)
ワルキューレ(剣)
●月光
ジェネラル(剣、槍、手槍)
ハルバーディア(槍、手槍)
●陽光
賢者
司祭
●鳴動
ウォーリア(斧、手斧、弓)
バーサーカー(斧、手斧)
●狙撃
スナイパー(弓)
●瞬殺
アサシン(軽器)
●天空
ロード(剣)
これで全部?漏れがあったら指摘お願い
>>408 ●衝撃
ファルコンナイト(剣、槍、手槍)
ドラゴンマスター(槍、斧、手槍、手斧)
クリミア女王(剣)
●月光
ジェネラル漆黒ver.(剣)・・・漆黒の騎士
●翼の守護(地味だしイランかも)
タカ
アーマーといえば初回ハードの終章はチャップさんが大活躍した
庭に篭城してたが下から来る敵をたった一人で全滅させやがった時は神に見えたw
もちろん回復はしたけど、アーマーは雑魚相手には鉄壁だなぁと思った
20章や25章でドラマスの援軍が出る所に配置しておくだけで一ターンで無傷で葬るトパックさんはマジで神
次の周でイレースを選んだら同じ仕事をしてくれなくて驚いたのはいい思い出
そういや衝撃を見たことないな
モーションはかっこいいって聞いたことはあるけど
ワルキューレとパラディン(剣)の太陽ってモーション使い回しだったような
>>412 近接は鳥ラグズの突進を派手にした感じ
間接はウィリーみたいな動作だったと思う
個人的に飛行系はトドメ必殺の方が格好良いと思うけどなぁ
特にアシュナード専用の奴
ウルトラマンタロウがすきだった俺は
タロウニオと勘違いしてそれに気づいた今でもそう読んでいる
タウロが飛び立つ〜
タウロが戦う〜
タウロ、タウロ、タウロ〜
ジェネラルの タウロ〜
追い込まれたら勇将という名のストリウム
タウロニウム
奥義より必殺の方が見てないの多いな
アシュナードとかも2種類用意されてるのか?
命中と必殺とスキルの判定はどういう順番でやってるんだろうか
聖戦だと月光太陽は命中判定より先だったりしたけど
スキル→命中→必殺
ついにねんがんのそうえんをてにいれたぞ!
…と思ったらムービーでフリーズする代物だった\(^o^)/
仕方ないからムービースッ飛ばして後から動画サイトで補完してる
良かったな。蒼炎のムービーなら
むしろ見ないというのもアリだ
>>419 グル間接と魔法剣も違うみたいで結構な量がありそう
>>421 終章のソドマスの流星をトパックが全部避けたのはそのせいか
あーもう漆黒に勝てない
おとなしく逃げ回ってればいいのかなぁ・・・
>>426 IDがSMなFEオメ
能力足りてて天空待ち→不運と月光に泣くの繰り返しだったら
見切り怒りの方をオススメしとく
>>427 それよりも怒り連続付けて間接攻撃で戦ったほうがいいんじゃね?
ナイトリングあるなら怒り連続が最高勝率だよね
天!空!
大!天!空!
蒼炎で一番強い(攻略を楽にする)アイクってのはわかるんだが2番、3番は誰なの!?
初マニアックを挑戦する前に聞いとこうと思って。
大器晩成持ってるサザさんに決まってるんよ
育てておかないと後半苦労するんよ
ティアマトとタニスだな
>>432 ラグネル砲入手まで間接手段が乏しいから一番便利とは言い難い
オスカー(地支援)、ケビン、ステラ(衣必須)ら太陽パラディン部隊編成すべし
ガトリー好きいます?
そういえば
>>404 アシュナードの奥義は月光らしいが
専用モーションあるのか?
月光はあまり胱と書かないのか
>>438 前チートでアシュ使ったことあるが奥義は何もなかった記憶がある。
で、どの奥義も付けられるチートで色々奥義付けたが
全部ラジャが二足歩行になって雄たけびあげて飛び上がった後に頭カチ割るモーションだったよ。
アシュナードの奥義は膣
歩兵マジ使えねえ
護り付けて速さ守備力技辺りカンストさせたアーマーは色々とハイパーになる
安定はしているがやはり魔法に弱く
展開次第ではリブロー必須のアーマー
個体の能力+太陽であらゆる局面に対応するも
運が悪いと太陽が出ずにあっさり沈む騎馬
うむ
速さ30%うpとか反則臭いので騎士の守りとか使えません
448 :
助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 23:17:24 ID:fssl823L
るきのんの膣をくらいたいです
フォルカのCCシーンって笑うところだよね?
奥義の書が無きゃマニアックの歩兵一人も沈められないしな
狙撃や流星の方が遥かに使える
やっぱガトリファンっていないんですかね
軽い性格だしだめか
>>451 30%うpって言うと語弊がある気がするけど
速さ成長率に+30ポイントされるのは本当
ガトリーは一番必要なマップで抜けるからなぁ。
戻ってくるときにはあっさり戻ってくるんで心情的にいまいち使う気が起きない。
能力的にも他のキャラのが育ってる事が多いし。
ガトリーが戻ってきたことに本気で感動した俺に謝れ
あ?あんな強キャラ使ってられるか
アーマー使うならチャップさんだろ
ネフェニー、ツイハーク的に考えて
ステラさんに謝れ
チャップかわいいよチャップ
膣w
太郎鬼って実際強いの?
>>460 HP加減さえ間違えなきゃ終盤まで通用する
ロレンス系(寝返り親父ジェネラル)ではトップクラスかも
タロウが24章で鬼神になってた動画があったな。遊牧弾く熊先生といい使い所ってのはあるもんだ
蒼炎マニアック上級縛りの動画かね?
確かにアレの太郎は神
ハードでマレハウト山岳最終増援のカラスの化身ゲージが通常仕様だった
放置してたら普通に化身解けたけど設定し忘れ?
やだ・・・キルロイの陽光超カッコ悪い・・・
蒼炎唯一の司祭ではあるがアタッカーとしてのキルロイは地雷ユニットと言っていい
サポートなら優秀だが
あいつはよくわかるボルトアクス入門のイメージが強すぎる
キンッ!
キルロイを戦闘要員にするなら重さ減らした錬成ライト必須だな。
ステラってガンダム00のマリナ様に似てね?
リザイアが軽かったらキルロイイケメンなのに
キルロイよりサザのほうがイケメンなんよ
>>470 ネサラって、るろうに剣心の斎藤一に似てね?
オスカーってイケメンブサメンコピペのイケメンの方に似てね?
あげ
478 :
助けて!名無しさん!:2008/10/17(金) 05:30:23 ID:FYa+9LB7
タウロニオ
オニタロウ
>>469 サポート要員じゃなければ地雷ユニットだよな
火力もあるし光魔法は命中が売りなのにキルロイの属性炎とか
本体の魔力は高くて最終防衛ラインとしては使えるし
もちろん杖ユニットとしては優秀
全面に出すにはゴミっていう
見事なまでに純粋な杖キャラだからな
キルロイの杖
キルロイVSマニアック版オリヴァー
千日手の予感
キルロイはプラハやボルトアクスとタイマンさせるに限る
>479
司祭の技上限は22と低いから支援の命中+は悪くないと思うんだが
蒼炎買う前にキルロイ×ワユの会話に萌えたのに
いざプレイしてみたらどっちも使えねえでやんの
そんな君に暁の女神
暁のワユはボーレと支援させるに限る。
3部からずっと使えて、ワユは火力アップ、ボーレは命中上昇が嬉しい。
支援の付いたミスト&ヨファペアと組ませると、しんがりに役立つ。
489 :
助けて!名無しさん!:2008/10/18(土) 00:42:02 ID:RdGxyZUx
>>485 俺も一周目ワユの貧弱さに滅茶苦茶ビビったw
で、今二周目でキルロイ使ってるんだが、どうもこのスレ見ると微妙らしいな。
皆が考える最強レギュラー12人って誰になるんだ?
蒼炎はとりあえず斧と騎兵をしっかり育てれば楽
マニアならジェネラルが意外と大事だな
個人的にはアイク、ミスト、リュシオン、セネリオ、トパック、オスカーケビンステラから二人、飛行系一人いれば他は誰を入れてもクリアできる
[イズカ](左端)
見張りか…ここでは、
あまり意味がないものだが……▼
軍というのは何事も形式を
重んじるものだからな…
まあ、仕方なかろう。▼
[デイン兵](右端)
見張りは必要だと思いますが?▼
[イズカ](左端)
他の場所であればな。
だが、このグリトネア塔は今、
我らの実験体で満たされておる。▼
あの見るもおぞましい…
不気味な【なりそこない】どもでな。▼
逃げ出すことは、
すなわち死を意味する。▼
[デイン兵](右端)
では、やはり見張りは必要ですね。▼
[イズカ](左端)
なぜ?▼
[デイン兵](右端)
部屋から出られては、
『殺さず』という命令は
守れませんから。▼
[イズカ](左端)
おお!それは盲点だ。▼
いかんな、学者というものは
1つの物事に集中するあまり
こんな基本を見逃しがちになる……▼
馬鹿だろコイツ
騎馬四騎は俺のジャスティス
天空つけると奥義の書が一枚足りなかったり
マニアでは賊にまで二回殴られるマカロフも含めて
>>491 この会話は上手いと思ったw
マッドなムードというか、きがくるっとる感がよく出てるw
会話はジョフレの嘘だと言ってくれ…が好きだな
あんなにはしゃいでたのに
俺も、その会話は中々センスあるとおもったな
兵士の正体がネサラって点も笑える
ティバーンになってリュシオンうりうりしたい
要請→移動→赤竜隊の中心に指定・・・と
勿論マニアックで
自演乙であります
アシュナードの第二形態強すぎワロタ
蒼炎の命中率もGBAのと同じウソ表示?
>>502 同様。だから地属性最強伝説に
但し異常杖は表示=実効だから油断してるとスリープで回避0にされて死亡
>>503 むしろ眠ってても隣にオスカーがいるとケビンが避けるのでやっぱり地属性支援がいちばんつよくてかっこいいんだよねに
>>505 GBA版の命中率は、
表示上の80%=実質90%
表示上の20%=実質10%
みたいに、多少補正がかかってる。
クリ率はウソ表示じゃないんだよね?
キルソード必殺ですぎだから嘘
自軍が使ったときはあんまり必殺出る気がしない!不思議!
敵補正ですか
終章だと発動率が技1/2%のせいで滅多にお目にかかれない
狙撃、流星、カウンターを高頻度で食らう気がする
仮に10回交戦すれば7割強最低1度は発動する計算だから当然かもしれんが
レテ飼いたい
あんなデカい猫飼えるか
レテにマタタビあげたい
何でそんな嘘表示になってるの?
初耳ですわ
バグ?
22%が実際9.9だなんて最悪
>>516 確か命中回避を端的に表現する為だとか
まあもっと酷いのは過去にあったし敵味方平等な仕様だと割り切るしかない
命中回避ってそもそもゲーム中ではパーセント表示じゃないし
嘘表示ってわけではないんだよなー
紋章なんかは力・守備ゲーの傾向があったから
回避キャラでも前線に立てるように2乱数の平均をとったのだと思う
封印はソドマスがちょっとアレだったけど
烈火・聖魔はこれが割とうまく活きてる…はず
今6周目なんだがクリア数が増えるとユニットの成長率上がったりするのか?
全体的にみんな神成長して大器晩成涙目なんだが
んなこたーない
乱数式なら影響するのは腕輪だけ
固定式は複雑だけど変動しても期待値プラマイ2ってとこ
>>520 つーことは暁引き継ぎを前提に全員レベルカンストさせるなら、ドーピングが一番獲得できるハードで固定が一番アンパイなのかな?
経験値量が多いマニアックの方が俺は好み
最終的にボスチクは必須だし
マニアでは弱キャラを計画的に序盤育成しなくては
ならない点を除けばどれも似たようなもん
とりあえず引き継ぐなら
>>521の理由でハード
毎ステージ経験値調整&拠点調整の手間が苦にならないならノーマル
普通に遊んで何体か引き継げればいい程度ならマニアかな
乱数式って腕輪意味あったんだっけ?固定だけだと思って今まで売ってたわ
固定式だと指輪はお飾りで、乱数式だと成長率に+数%じゃなかったか
どの道、目に見えて違いは出てこないんだけどさw
そうなの?
固定の腕輪は武器による補正と同じで
経験値が入った時にステータス毎の経験値に割り振られる値に影響するもんだと思ってた
>>526 いや、それで合っている。
ただ、ほとんどが5%の補正なのでステには2ぐらいしか違いが出ないから目に見えて〜という話。
魔道士は10%だから結構出てくる。
それ以上に騎士の護りは反則の領域だが
2ぐらいと言っても元々の期待値が低いものだと馬鹿にならないよね
蒼炎は期待値がそのまま上限になってるようなキャラ多いから
固定で引き継ぐ時は腕輪がかなり重要になってくる
まぁ乱数で拠点使うのが一番だけど
俺、ネフェニーと一緒にマニアックなプレイする
>>530 ダノミル獄長乙
ハードとマニアックであそこまで使い勝手が違うとは
マニアックは1軍2軍の差が激しすぎる
副長で抜いた
ボルトアクス副長
副長って男と間違えられるほう?
それともおばちゃん?
>>532 ワユイレースなんか登場章で守るのが精一杯だな
フォルカっていつまで鍵開け1回で50G取られるの続くの?
もしかしてサザだと鍵開けって無料?
>>538 フォルカは最後の最後までずっと
一方サザは永久無料
あとは・・・分かるな?
つまりフォルカなんかよりサザさんの方が傭兵団の財政に貢献してるんよ
なるほど、こりゃサザ使うしかないな
フォルカとかただの金食い虫じゃねーか
ワユがミストばりのミニスカで
たまにチラチラ白っぽいものが見えてたら…
イレースやネフェニーで我慢せい
最近トライアルで出したプラハの脇が気になる
鳴動の追加ダメージってボルトアクスの時でも力÷4のままなのな
ボルトアクス使わせるのはボーレで決まりだな(棒読み)
ティアマトはなんで独身なの・・・
ヨファは戦いに夢中になってミストほっといた事を数年後必ず後悔します
フォルカが金を取るのは鍵と宝箱の時だけで、盗みは無料サービスだ
武器を盗んで資産が増えると考えれば、鍵開け代も帳消しどころかお釣りが来る現実を見るんだサザ
宝箱の中身の半分よこせといわないだけ良心的だよな
大器晩成って意味ないよな?
外しても毎回5つは上がるから普通に経験値入れても何も変わらないと言うか
固定だと違うのか
10%程度の成長率うpのようだが
サザはDQ6のテリー並にいらない子
テリーいなかったらドランゴ仲間にならないじゃないか!
一方サザは・・・
俺は砂漠ではサザも出すぜ!
ダラハウ説得には役立つ
というわけでもない
トパックの支援相手として役立つ
俺はトパックとリュシオンをくっつけるけどね^^
wiiで発売ですってよ
ガセだってよ
サザがCCできて馬に乗ってて槍と斧使えれて盗みもできて鍵もあけられればな
でもどうせ上限値がカスなんだろ、わかってんだよ・・・そんなこと
四駿はまだしもハフェドの速さ20は完全な嫌がらせ
勇者の槍サザだと絶対に盗めないんよ・・・
サザとかマニアックではどこで育てたらええんよ・・・
育てる場所ないんよ・・・
久々にマニアックのクリアデータ見たらサザがレベル20になってた。
育てようと思えばなんとでもなるさ。
最後のムービーで玉座周りが煌びやかでアシュには合わないと思ったが
本編の会話シーンだとステンドグラスにカーテン掛けてたのか
玉座を動かしてたんじゃね?
>>556 効果が薄くてもそうするよな
サザは出撃しにくい上に支援貯まるの遅すぎ
>>561 一番の嫌がらせはホマサだろ……
フォルカもクラスチェンジしてないからソニックソード盗めないんだぞ、絶対
ソニックソードが二本手に入るなら
ボルトアクスも二本必要だな
フレイムランスはクリア後に二本目が手に入るのにな
尤も数少ないハマーンの出番を奪っちゃいけねえ
ソニックソードとフレイムランスは副長の嫁
>570同意
ソニックは敵竜騎士狩りに大活躍だお
無くなりかけたらハマーン使うお
他に使う物も無い品
俺は副長の嫁
アシュナード「聞かせろ漆黒の岸。おまえは・・・我が創る新しい世界で何を望む?」
漆黒の騎士「・・・・・私はですね『陛下』他の『四駒』と違って・・・
でかいスケールのできない男で。小さななもんですよ。私の望みは
この国の大多数の人間と違う望み ささやかで 冷めてて それでいて大それている。」
アシュナード「・・・ほう。その望みとは?」
漆黒の騎士「主のために生きたいんですよ。陛下は間違いなく・・・この大陸に戦乱をもたらすだろう。
いや、陛下でなくなってもいずれ戦乱の種はまかれる。
そんなあんたをよそに少しでも主の役になちたい 私の望みはそれだけでさす。」
ダッ バグァッ
アシュナード「大丈夫・・・大丈夫だ漆黒の騎士。何も心配しなくていい。貴様が我を満足させ続けてくれるなら・・・
我の次としてはずっとつかえられる。楽しみにしているぞ漆黒。最も頼れる男の活躍を。」
漆黒の騎士「・・・・・・フッ。これからの任務は難しいな。」
葛西乙と言ってやりたいが4コマにかける言葉は無いな。
ミストにつけるスキルでなんかオススメある?
1週目、アイクへのリブロー要因で大活躍だったんだけど
何もつけなかったからなんかもったいないなーって
2週目も育てるつもりだけど奥義の太陽って微妙なんかな
影かな
影だな
>>577 護り手とかもよかったかな
でもやっぱ影
ミストは固定だとあまり避けた覚えが無いんだよなぁ
美の守護者と同じく幸運はズバ抜けてるんだが
怒りだろ…
パンチラ的に考えて
祈りを誰に使おう
影か、なるほど。使ってみる
マジレスすると怒りはHP減らさないといけないのがきついな
まぁパンチラは嘘なんだが
CC前のイレース、マーシャ、ネフェニーの三人はガチ
でも見えそうで見えない上級職も実に良い
>>583 俺はしっこく戦に備えていつもアイクに使ってる。
即死クラスの攻撃に何度か耐えて
祈りの有効性を教えてくれるシーカーさん
トラキアのフィンぐらい生存率上げられりゃね
ワユに付けるだろ(弱さ的に考えて
俺はタニスに着けた、幸運高いし。
でもオスカーと支援Aにしたり天使の衣使ったり贔屓してたら
祈り使う場面が来なかった・・・
飛行ユニットにつけて、うっかりアーチ範囲に入ったときの対策を・・・と思ったが、特攻2倍だけだったな
うちのアイク魔力18力23で止まって(´;ω;`)ウッ…
>>592 オスカーと支援Aだとフルガードがいらなくなるからな…
祈りって戦略に組めるもんじゃないからな
頼りにするにはあまりにも頼りなさすぎる
余ったらもったいないし使っとこ程度
597 :
助けて!名無しさん!:2008/10/25(土) 20:42:46 ID:7jRtxbTg
売るだな
そういや初回は盗まれてそれっきりだったw
あそこってほっといたら盗賊が2個宝箱あけて
祈りドロップしなくなるからな
>>545 ティアマトはグレイルとちょめちょめだったと妄想。
アイクに亡きグレイルの面影をみてむにゃむにゃ
って展開があってもよかったのによかったのに
ティアマトって処女なんだぜ・・・?
おばさんで処女なんてやだ
グレイルとティアマトがそういう仲だったらミストは再起不能だな
ティアマト母親代わりって感じもするからなぁ。
あまり違和感無いかもしれん。
豆腐乙
肉体関係の有無はともかく
グレイルに惚れてたのは明らか
肉体関係あったに決まってるじゃん。
あれだよ。ネモ船長とエレクトラの関係みたいなもんだよ。
それだとティアマトさん暁の頃には子育てしてるじゃん
609 :
助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 00:34:09 ID:QUAWcDpM
ティアマトさんは肉便器
ワユはキルロイの肉便器
カリルはラルゴの肉便器
ネフェニーはダノミルの肉便器
副長はオスカーの肉便器
ムワリムはトパックの肉便器
ガトリーはシノンさんの肉便器
一部攻守に異議がある
オスカーは副長の肉便器
ノーマル終章アシュ移動開始中にフリーズした・・・
機体はwii
『ミィィィィィ』と異常音が止まらん
蒼炎じゃよくあること
ドロップアイテムを直接輸送隊にぶち込んだのが原因と思われ
一応某サイトでこの条件知って以来フリーズ知らず
サンダーストームとか8文字のアイテムがヤバいんだっけ
輸送隊でフリーズは初耳だ
副長が援軍呼んだりムワリムのレベルが上がったりミストがハフェドと戦ったりソンケルを掘り返してもフリーズするぞ
>>617 アイテム入手時持ち物一杯で即輸送隊送りをするととその後不安定になる
中断一発で回避できるが
砂漠、オリヴァーハウス、ナドゥス城・・・全部宝物入手の機会が多いマップじゃん
攻撃した後の再移動場所を指定する場面で
敵のステータスをスライドさせて何人も見てたらフリーズした
確か21章の5ターン目だったハズ
そういえばあそこも宝箱多いな
心やさしい人
マニアックでも強いキャラ教えてください;;
_n
( l ハ,,ハ
\ \ ( ゚ω゚ )
ヽ___ ̄ ̄ ) お断りします
/ /
ワユ
サザ
銀弓使いを二、三人
これだけで詰む事は無くなる
馬とか天馬とか竜に乗る奴は育てるんじゃないぞ!絶対だ!
ボーレ マカロフ ラルゴ
>>623 ジル好きだからこれからやるハード、もしくはマニアックで使おうと思うんだけど
ダメなん?育てると詰むとか・・・?
中盤以降敵の特効持ちが猛威を振るうからハードまでで使えたキャラは全部ダメと言っていい
ステラとかオスカーとかケビンとか:騎兵なので×
マーシャ、ジル、タニス:飛兵なので×。ハールは言わずもがな
敵に斧持ちが多いからマカロフは頑張ればまあなんとか行ける。槍使いのガトリーやチャップはダメ
ワユとかサザはネタにしてもヨファとかボーレとかキルロイは使えるかな
なんかネタなのかマジなのかわからなくなってきた
まあ頑張れば誰でも使える…かな?
上級とアイクだけでもいけちゃったりするからなぁ
>>625 マジレスすると騎馬隊とファルコン二機いればボーナスEXP十分狙える
ジルは遠距離地獄と半端な速さ&守備がネック
ぶっちゃけ終章デイン精鋭一騎の方が強いと思う
・本当
・ネタレス
・本気で嘘を付いていてる
・混乱を招く為の的外れで意味不明なレス
どれがどれに当てはまるのか判らなくなってきた/(^o^)\
>>630 そんな・・・ノーマルでカンストさせたのジルとアイクだけっていうぐらい
気合入れ込んで育ててたのに・・・まぁそれでも使ってみる。ダメならあきらめるさ
ジルだってそんなに悪くはないし全然問題なく主力メンバーで行けるよ
ジルは強い
マーシャはとても強い
タニスはとてもとても強い
オスカーと支援を組み、援軍を有効に活用したタニスの強さは計り知れない
この程度の差しかない
赤い髪のドラゴンナイトを育てないとは罰あたりめ
マニアックでジルスタメンな俺が来ましたよ。
上にも書いてあったけど、速さと守備が中途半端だから
1回ずつドーピングしてずっと竜騎士の腕輪装備。
これでかなり高いバランスの能力になった。(固定ね)
追撃が狙えれば斧使えるから結構強いと思う。
ただそれでも護り補強の太陽パラディンの方が強いのは禁句だ。
マニアック最短に挑戦した某サイトだと乱数調整ジルが大活躍したとか
ダルレカ3ターンとかカオスw
つかチート武器前提だな、マシャとジルは。
とくにマシャは。
乱数調整(笑)
サ ザ 乙
うちのマーシャはジルやネフェニーに抜かされてもずっとエースだったさ
なによりあの腰が素晴らしい
ジルは微妙
マシャも微妙
副長は男
空飛ぶの育てるならキルロイ育てたほうがいいよ!斧無効にするスキル持ってるし!
フロントミッションで「グレートサザランド」とか言うヴァンツァー(ロボット)が出てきて、
思わずサザおめ!と思ってしまった
強そうな外見と裏腹に、序盤のやられ役だけどなwwwww
19章でナイトリング取るのにジル便利だけどな
マーシャ育てた時は無理だった
あそこは鷹だろ
ナイトリング確保はハードよりマニアックの方が楽に思える
右下カラスとネサラの行動ルーチン的に
ただカラス全員撤退は言わずもがな
カラスって美味いのかな?
マーシャ愛してるよ
肉食うからあんまり美味しくないんじゃなかろうか
経験値的には中盤のカラスは非常にウマイが
俺もマニアを2回クリアしたうちの両方でジル使ってたよ
引継ぎのために二枚衣使ってたから怒り勇将とあわせてめちゃ役に立った
てかマニアだろうと銀槍、銀斧、銀弓のどれかが使えるほど武器レベルあれば誰でも役に立てるよな
速くて守備魔防そこそこなマーシャの方が色々運用しやすい
守備が安定はない
ティアマトの力が安定すると言っているようなもんだ
よほど兵種を偏らせない限り詰むことはないから
好きなキャラ育てればいいんだよ
サザ育てたっていいんだよ
マーシャの守備は豆腐より低いからな。
多少守備が低くても再移動ですぐ下がれるからあまり気にならないような。
速さのおかげで追撃しやすいから便利だし
でも終章じゃあっさり死ぬんだよなこれが
俺のジルは力速さ守備がカンストし魔防もまずまずになり
常に最前線で無双してたからジルは攻守移動に優れた
最優秀ユニットってイメージあるんだが期待値見るとそうでもない
このあたりのイメージと期待値の差でユニット評価ってまとまらないんだよな
とりあえず今は
>>624がどの程度ネタだったのかが気になってしょうがない
三人ともそこそこ使えると言えば使えるじゃん、そこそこ
特にマカロフは黎明で頑張ってCCすれば妹並に出来る子になるぞ
どうしてもマチスとかノアとかフォルデとかの前例があるから手が出しにくいのは確かだけど
マーシャ並かよ
ステラ並なら食指が動くんだが
HPと守備でむしろステラよりマカロフの方が強い気が。
支援つくから二人揃って使えばいいけど
ステラと支援組むんならマカロニなんかより優秀な盗賊の方が良いんよ
成長率高くて誰かと違ってただで鍵開けできる盗賊と支援組んだ方が良いんよ
いいこと思い付いた
二股かけて護り手で運んでもらえばいいんじゃね?
マカロニは性格がへたれだから殺して経験値もらう
ハード21章初プレイ、余裕でイナ部屋にたどり着いて、よーし父さんイナをチクチクしちゃうぞーってところで、
味方の中に埋もれて見落としてたキラーランス持ちのジェネラルにネフェニーが瞬殺…
まぎらわしいから敵ユニットは全員赤く塗りつぶされてしまえ。
664 :
助けて!名無しさん!:2008/10/28(火) 14:52:11 ID:dbkKwfCi
よく飛行系の話が出るが、経験から自分はマーシャが使いにくい。
蒼炎がなまじ徹底的に高くないと回避キャラは意味がない仕様のせいだろうな。
守備のあるジルのほうが使えるという。
回避は支援と属性の問題でタニスのほうが圧倒的だし、何より援軍のアドバンテージがでかい。
「なまじ」は非徹底的(中途半端)にという意味
ちびまる子ちゃんに出てくる奴のことだろ?
>>665 固定マニアで砂漠、黎明ボーナスMAX狙うにはファルコンマーシャが必須だったと思う
糸目副長支援が完成するまではケビンと組んでフルガードは彼女の物
ノーマルだと手に入らないアイテムがあるって聞いたんだけど、何がに入らないの?
1週目をハードでクリアしたから、2週目をノーマルでやってみたいんだけど。
影の書が手に入らない
あとマニアじゃないと化身の石が量産できないぐらいか
サザがはまじ格好いい
これからハードモードをやるつもりなんだが
何かアドバイス的なことある?効率のいい経験値のとり方とか・・・
弱いけど愛で最後までワユを使い続けようと思う。
ハードなら特に無いと思うけどね、弱キャラ使ってもクリアはできるし。
経験値の効率ってーと、
やっぱボーナスは狙う、高レベルのキャラには経験を入れない、
くらいじゃない?簡単なところだと。
ワユは12章のカラスをラグズソードで狩るのがオススメ。
ここでレベル先行させると先の運用が楽。
やっぱり12章は稼ぎなのねw
俺もそこでヨファやマーシャ、ケビン育ててる
初プレイの時は苦労したはずなんだけどな…
>>674 サンキューです。暁でワユとネフェニー、ジルが大活躍だったから
蒼炎でもつかおうかなぁと思って。
経験値はどうしても高レベルのキャラに入れやすくなっちゃうんだよなぁ。
弱いキャラだとすぐ敵に殺されるし。
初めから一軍メンバー決めておいた方がいいかな
ハードでもワユには愛や勇将が必要かもしれない
>>670 ありがとう、そんなに心配しなくていいんだね。
暁から始めたらワユの弱さとトパックの有能さとサザの変わらなさに驚くだろうな
これ欲しいのにどこもプレミア価格で嫌になるよ・・・
初期傭兵団のみで固定ハードやってんだけどシノンさんが煮ても焼いても喰えない。ドーピングしかない?
シノンさんは強いとは言わんが足を引っ張らない程度まで育つよ。
蒼炎は上位加入が悲惨だからな
まともに使えるの副長とカリルくらいか
下位は下位でワユとかサザみたいなのもいるが
逆に暁の上位加入の強さが異質といえば異質
話上仕方無いけどね
緑風?何それ?
タウロニオとジョフレは一度育ててみる事をオススメする
ソンケルでギャンブルも一興
>>683 回復役としてはエリンシアも使える部類だと思う。
あとはしょーぐん、太郎鬼、ソンケル先生、ハール、赤髪副長もお助けとしての役目は十分に果たせるレベルかな
>>686 激突の数合わせに使う程度でそいつらは本当にお助けユニットだよな
育ててもどこまでもジェイガンだし基本使い捨て
それを使いこなすのがプレイヤーの腕
固定マニアダラハウを使いこなす猛者がいると聞いて
漆黒の魔手でプラハ退却しなくてもガリア兵皆殺しに出来たんじゃね?
フレイムランスは格好の獣キラーなのに
WL/evIHjはキャラ運用がよっぽど下手なんだろうな、頭が豆腐で可哀想に
総合評価がないのだから
クリアできればよかろうなのだ
マニアックトライアルの鬼畜さはガチ
船とかクリア自体しんどい
1ターン目にスリープ司祭全滅させればなんとかなるよ
個人的には牢獄のがツライ
トライアルの敵の強さもクリアデータの難易度でかわるの?
いや難易度では変わらないはず
ただマップによってあからさまにユニットの強さが違うけどな
トライアルステージよりもボルトアクス将軍のステージのほうが難しいよ!
マニアック4章敵多すぎワラタ
プラハは凄い好きな敵だったなぁ。
暁のジェルドと似てるし、自分の立場を弁えつつ、残酷かつ狡猾で好戦的。
フレイムランスもいい味出してた。
プラハもっと若ければ人気者だったろうな
やりたいのに売ってない
フレイムランスは「敵の武将が持つ、そのキャラクターを象徴するような一品モノの強力な武器」として成立してたのに
ボルトアクスと来たら・・・
ああ、ボルトアクスの方が遥かに上か
斜め上、というか背後の崖の上だけど
持ち主より有名だよ!やったね!
その点ではホマサはパッとしないな
銀の剣も持ってるチキン
ホマ…サ…?
獣特効が嬉しいね
一方ボルトアクスは竜にもまともなダメが通らなかった
ホマサ?ああ、うちのソンケル師匠を引退に追い込んでくれたやつね
「やめておけ、その程度の腕では私の相手はつとまらんさ・・・」
とか決め台詞はいておいて、必殺食らってあっさり引退する師匠マジかっこいいっす^^
ボルトアクスが手斧と銀の斧持ってれば・・・
序盤のホースキラーと手槍持ってるハルバーディアは何気に強かったと思う
ネダタ海賊団とマーシャのマップ
ボルトアクスがドラゴンナイトに特攻なくて泣いた
>>705 ホマサは厨二の俺にとっては大好きなキャラだったぜ
ネサラさえいなければ・・・
あれカラスが撤退すると一気にマップがスカスカになるんだよなw
敵にあわれを感じるなんてイドゥン以来だ
あのマップはネサラをどうするかに集約されてるからな。
説得しない場合だと、3兄弟のトライアングルが必要になる
ボーナスEXP的に説得が上策、撃破が中策、スルーが下作
ナイトリングもあると便利だしな
何より被害が最小限で済む
飛行系がヘタれてない限り狙った方がいいよな
現在24章。引継ぎのためのプレイ。
セネリオ以外、レベル20になる気配がないのでボスチクしたいんだが
武器もなあ〜使い捨てだからすぐなくなるし、大量に持ち込むにはちょい持ち枠
すくない。
聖戦の系譜から入ったクチだから、以降の武器使い捨てが切ない。
勇者の剣とか槍とか使ってみたいよ。
キルソードでばんば必殺とかやってみたいよ。
トライアルマップマゾオススメ
あとは終章で流星最大ダメージ7.5倍目当てで発散するとか
拠点で調整やりすぎて最終章の武器は全員鉄にしないと勝負にならなくなってしまた
マニアックだと力がカンストして銀武器持たせても1ターンキルできないなんてザラだから困る。
マニアックは守備カンストのジェネラル、速さカンストのソドマス、
やっぱり守備がカンストなドラマス、能力にスキがないパラディン、
能力があってエルサンダーだから必殺の怖い賢者とか、恐怖の連続だからなあ
そしてその中にサザを投入すると…
最近アイク無双の動画が更新されないけどハールの説得に苦労してるのかな
ライン増援だとむしろ楽そうだけどなぁ
アーチ弾切れさせつつ進退繰り返して後方増援撃破、ジル説得後即逃走は可能なはず
無双章って見ている分には面白いけど
やってる本人は絶対つまらないからなー…
あの動画の場合は編集にも時間かかるだろうし
拠点のボーナス経験値全部ヨファに注いで
スナイパー20の力、技、速さ、守備、魔防全部MAXいったのに
弓Dとか
>>729 武器レベルアップアイテムを残しておかないからだ
武術書なんか誰にも使わないんだから使ってやれよ
すでに売ってしまったというオチなんじゃあ・・・
レベルを上げ切る前にハフェドかイナをキンキンすればよかったのに
もう練成でもヨファの弓でも使えよ
ちくちくする時はダメージが大きくて面倒でもはがねの武器を使う
ハフェド殿との約束だぞ!
レンジャーアイクの魔法剣モーションって用意されてるのかな
CC後でないとソニックソード手に入らないけど
その後しっこく戦でアイクが負けて、何度もちくちくする羽目になるんですね分かります
>>737 あそこせめて途中セーブがあれば…と思うんだ。
漆黒挑戦するの勇気いるw
セーブしたら盛り上がらないだろ
お陰で暁はひどい有様です
>>736 チート使わない限り分からない領域だね
参考になるか分からないけどアシュナードには用意されてる
>>739 セーブ以上に
ラグネルよりハンマーで殴った方が強い
のが萎える。
奥義が狂ってるから互いに見切りor能力勝負必須ってのもなぁ
シークコやリヒトルみたいなアクセント程度が丁度良かったのに
見切りでも奥義モーションだけは発動すれば画的に映えたかもなあって思う
ってこっち蒼炎スレだった
せめて漆黒がステフルカンで出てくれば良かったかもしれない
ハンマーでも詰みそうだけど
1年ぶりにやり直そうかな。
14章までノータッチだったチャップさんを今から育てるにはどんな事をすればいいですか?
命中の高い手槍とかを造って渡せばいいですか?
ボーナス経験値はほとんど残ってません。
ぼすちく
というか何故いきなりそんな事を
固定マニアで歩兵縛りやってるけどアーマー2体がかなり良い
中盤まで無双してる豆腐も激突付近じゃ壁にならないだろうし
豆腐は怒り勇将で最強ユニット化する
しかも発動確率も高いし
怒り勇将付けたらモウディだって最強ユニットだよ
豆腐はHP高いので怒り勇将とは相性がいいと弁護しとこう
怒り勇将付けたらサザだって最強ユニットだよ・・・だよ?
サザってつけられたっけ
キャパシティ的に
言いたいことは分かるけど
>>739 でもやっぱりボスチクした後に、漆黒の月光で負けるなんて
せつなすぎる
ボスチクという行為がまずイレギュラーなのだから諦めよう
27章はマップ攻略と漆黒戦で17章みたいにArea別にすると良かった。
漆黒戦は結構運ゲーなんだから、バチは当たらないはず。
漆黒戦で勝率を高めるには単にアイクのステータスが高いだけでなく、ミストも育成して増援の
ハルバーディアや司祭と戦えるようにして逃げずに回復役として援護できるようにするのも重要。
自分はアイクのスキルは天空一本だが、怒り・連続の方が勝率は良さそうだな。
連続・怒りは使えるからどうしても普通の奥義がショボイ蒼炎では他のユニットにつけてしまう。
それにしても怒り・勇将・天空と天空以外の奥義は蒼炎と暁で価値がまるで逆だな。
>>758 あれ会話履歴見ると分かるけど、実際に別Area扱いなんだぜ
漆黒戦のマップは27章Area2ってなってる。
>>758 とりあえず太陽と一歩譲って狙撃はガチ
敵が使っても問題無いバランスという意味では蒼炎式の方が好きだな
月光で必殺が併発しないのは前作の貫通で魔王即死の反動なんだろうか?
>>756 だからってセーブがあったら全く燃えない
緊張感もないしな
ミストはリブロー振ってりゃ24章には20レベルになってるし慣れれば相当運がない限り勝てる
それに絶対に負けたくないならわざわざ戦わず離脱すりゃいいだろ
わざわざティアマトおばさんが拠点でヒント出してたのに
一応アイク力カンストして攻撃と反撃全部当てれば
奥義必殺無しでも勝てる様にはなってるはず
つまり命中100になるまで幸運上げて見切り付けて
ミストもしっかり育ててりゃ勝率100%…でもないかな。低確率だけどミスト死ぬかもしれないし
まあとりあえずほぼ確実に勝てるパターンはある
まぁナーシルが結構強いからな
ストーリー的にも勝った方がいいし出来れば勝ちたいところ
実際アイクとミストをしっかり育ててれば8割方勝てるでしょ
運ゲーの要素なんて月光ぐらいじゃないの?
月光が痛いのなら間接で削れば良いじゃない
闘技場じゃないんだから上手く立ち回るべし
>>766 間接だとこっちだって天空が出ないじゃないですか!
ギリギリの勝負の中、HP一桁になった所で天空で撃破したいんですよ!
じゃあちゃんと計算して死なないように立ち回るんですね
敵ターンにしっこくが月光したら次のターンは間接攻撃せざるを得なくなるんだが
ミストに回復してもらって直接攻撃にして、ここでも月光出たら運頼みになるし
>>769 つナイトリング
そもそもそこまで月光嫌なら見切りでおk
天空のないアイクなんて光線技のないウルトラマンみたいなもんです
天空なくてもラグネルあるし。
それでもサザなら・・・サザならきっとなんとかしてくれる・・・!!
5周やってトータルでもサザに1たりとて経験値をやった事がないのは
今となってはむしろ俺の誇りだよ
6周目に引き継ぎ用にシャレでサザ育ててみたぜ
うん、成長率いいから大器晩成いらないね
体格見てみたらタウロニオって意外と小柄なのな
フォルカやソーンバルケより華奢とは
777 :
助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 05:20:49 ID:kVhzmQCx
ソンケルは獅子の子孫だしでかくても不思議じゃない
ジョフレが5ターン目で死んだ…。
せめてあと1ターン粘れよorz
それがしょーぐんクオリティ
蒼炎の方が幾分かマシだが
てか蒼炎じゃジョフレなんか出撃させないし。
>>780 同盟軍のジョフレが死んだらアミーテもらえないから
がんばってるんだが、ドラゴンマスターに必殺食らうヨファorz
さすがマニアックだな
今までハードしかした事ないから数の暴力に涙するよ
今日はちょっと頭冷やすわ。
こういう日は何やっても運が悪い。
騎馬系突撃で何とかなると思うんだけどなぁ
前にやったときは同盟軍のトルバドールが神回避連発して感動したんだが
2回目はあっけなく倒れたな
まぁがんばれ
24章は難しかったな。
クリミア軍の頭の悪さといったらもうね・・・
俺は待ち伏せキャンセル+フルガード装備のジルに
ショートアクス2本持たせて中央のアーチに単騎突撃させた。
魔道士がいないから大活躍だったわ。
他のメンツは上周りで。
左の橋を間接持ち無双キャラで塞いで、残り全軍を上に向ければ
5ターン目頃にリブローの射程に入れるのも可能…だったはず
女神の杖を使うという手もある
杖Sがいればの話だが
序盤に左の橋にユニット置かないと歩兵隊が速攻でジョフレの方行っちゃうんだよなぁ
援軍は北民家に向かわせるべきか温存して初期位置増援の囮に使うべきか迷う
このスレの人たちってやっぱ50〜70周してる人多いんかな
そんなにできねーよw
俺なんかせいぜい7〜8周がいいといころ
どこの廃人だよ
こんなもっさりしたゲームそんなにやらねーよw
計3週した暁放置してハマって以来ブライス以上アシュ未満に
3週中1回はハード途中で投げてマニアックに特攻する変な癖が付いてしまった
792 :
助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 18:03:37 ID:kVhzmQCx
蒼炎→暁の繰り返しでそれぞれ5回づつクリアしたくらいだな
793 :
助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 18:05:51 ID:Gk8gBWqW
>>792 五周もしてないけど、蒼炎→暁の順で周回してしまう気持ちは分かるw
暁はマーシャの毛が長いんだよなぁ。
蒼炎のエスト並みに短い方が可愛いのに。
暁→蒼炎→暁の順番でクリアした時は自分は何をやっているのかと悩んだ
>>776 ソンケルは結構ガチムチでフォルカは意外と長身だったはず
あの面でタロウニオの体格はアイク並・・
ヨファ「タウロニオさん可愛いよタウロニオさん」
蒼炎クリアしたすぐ後に暁を始めるとなんともいえない感覚になってくる。
>>795 紋章1部→2部だと2年の歳月が流れているが、ユニットの外見に変化はない。
対して蒼炎→暁は3年経っており、外見の変わったユニットが結構多いな。
マーシャ以外だと
1:ガチムチになった蒼炎の勇者
2:おっぱい大増量の青髪の剣士
3:背が伸びまくって準主人公になった緑風の盗賊
4:大人びた雰囲気なった赤髪の女竜騎士
5:目つきが危なくなったディアメル伯爵令嬢
2年と3年でそんなに違うのかと思ったが、紋章当時は容量少なかったから仕方ないか。
ステラは目つきが危なくなったというよりはおばさん化してるだけじゃん
暁ステラは公式一枚絵はかわいい
サナキヨファミストはもっと変わっていてもよかった。
>>799 2とかよく思うけど、あれって殆どの女キャラに適用される
ムービー時だけ巨乳になるって仕様になってるだけじゃん
立ち絵では貧乳のままだし
ミスとはふとももが成長した。がんばった。
>>799 俊足ラグズ解放少年も忘れないで!
そういえばジョフレの鎧カラーも変わってるんだよな。青いほうがカッコイイ。
ハード1マニア3週だ何回やっても同じキャラ使ってしまうから困る
>>805 トパックは背が全く伸びずに黒目が多くなった
アイクの隆化は何なんだろうな
さあ、ひょうしょうしきだ!
なにぃ!アイクがいない!
イズカの老化には誰も勝てまい
810 :
助けて!名無しさん!:2008/11/03(月) 22:05:00 ID:HXTZgevJ
アイク&ティナ・ターナーっていう歌手がいたな。
ベウフォレスて誰に似てるんw
攻略本に書いてあったから気になったんだけどw
黒い鎧・・・・もしかして!
続編となる暁で出てくる黒鎧といえば・・・!
そう!チャップさん!
なるほど!!
816 :
811:2008/11/04(火) 01:13:31 ID:7M9IxZ/I
チャップという事は、ベウフォレスはチャップの双子の兄?か弟?w
チャップ=ベウフォレス=しっk…シークコ
818 :
811:2008/11/04(火) 02:49:18 ID:7M9IxZ/I
シークコて誰だっけw
普通にボスキャラでいそうだな>シーコク
ワゼカカの弟とか。
ワゼカカ様www
821 :
助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 16:06:24 ID:rzRYJFIy
ワゼカカwwww
シークコだったら22章に出てくるぞ。
しっこくと比べて遥かに気高さのない残念な野蛮人だけど。
ゼルギウス将軍の初顔見せでもある章
ゼルギウスとシークコ…あれ?
やべーその伏線は気づかなかったぜ(^o^ )
*ネタバレ
しっこくの正体はサザなんよ
ボディリングの出番ですね
828 :
助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 01:01:07 ID:C5PxeVJr
>>527待て!騙されるな!
マジレスすると漆黒の招待はエルランの仲間だ!
いやいや、漆黒の正体はエストシーモアだろ!
誰より優しい・・・私のエルラン・・・
ワゼカカ「エルランの中暖かいお」
ワゼカカの顔がアホウドリに見えるのは彼は人間と鳥の間に生まれた印付きだから
アイクの天空が出ずしっこく倒せなかった…悔しいッスねこれ。
ミストは横で無双してたってのに…
だからあれほど連続怒り見切りを・・
まぁそう言いながら毎回天空で挑んでるんだが
連続怒りいいお
天空覚えさせないなんて選択肢があるんですか。
全く考えもしなかった…。
でも軍全体の強さ考えたら趣味の領域?
知ってもやれる気がしない…
そこに行くまでに天空無いとキツすぎる…
アイク普段そんなに戦うか?
なーに、しっこくの後勇将付ければ天空以上にとんでもないことになる
初プレイ時、アイクに天空覚えさせて効果の絶大さを知ったのは終章のときだったぞ
天空抜きでも十分主力だった
ラグネル使用可になった後は連続>>>天空だからな
間接でスキルを活かせる差が大きい
>>836 アイクはどうあっても主力です
セネリオと2人で1方向をどうにかしてくれないとキツい
>>839 連続だと間接攻撃にも発動するんですね
それは確かにそのぐらいの不等号つきそう
アイクの支援相手はレテだろ俺考
太陽騎馬とか騎士護りジェネラルの有能さに気づくまでアイク無双に頼ってた
気づいてみれば手槍にボコられるアイクよりホントに使い勝手いいんだよなぁ
太陽パラディン強いですよねぇ。
赤緑と白いのに助けられっぱなしでした。
でも騎士の守りジェネラルって強いんですか?
素早さ魔防が伸びなくて隕石降ってくるのが滅茶苦茶怖いんですが…
>>843 有名だけど騎士の護りには速さ成長率+30%効果がある
単独で固定マニア激突左下4分の1を消滅出来るから半端無い
>>840 セネリオと支援付けてるからキツいんだろ
オスカーと組むと他との差に驚く
そんな超絶隠し性能が…orz
どうりでステラの速さがおかしなことになるわけだ…
それならガトリーとステラ並べて使えたなぁ
いつかまたやるときに参考にさせて貰います
>>845 セネリオと組んで頑張ってくれてたんで、
キツかったわけではないですよ。
アイクがそんなに戦わないってなると僕には無理って話で。
オスカーともBまでいってますがオスカーはケビンとA付けて
基本そっちメインで頑張って貰ってます。
エース級の地属性同士A支援はちょっと勿体無さすぎて。
俺はアイクには一人で一正面相手にしてもらう事が多いな…支援付けた奴連れて行くとそっちが狙われてめんどい
影とか挑発も別の奴につけるし
だから支援は終章見越してリュシオンとエリンシアにしてる
ティアマトおばさんやレテと付けてる人は聞いたことないな
実用性皆無で信頼度を稼ぐのも面倒だからか
レテはまだしもティアマトは完全に好きな人専用だからな
B→Aにするためには15回同時出撃って何の冗談かと
まーアイクの支援相手はオスカーとセネリオが鉄板だろうな
天(笑)だからなぁ
アイクならなおさら
アイクレテ、オスカー副長、ネフェニーチャップは鉄板だろ俺考
久しぶりに荘園やり直してるが、トハで自警団全員生存って可能だっけ?
可能
ハード以下なら余裕
マニアックなら左上を塞ぐ二人以外の主力で左下の自警団以外の敵を早々に殲滅して、
武器を外したキャラを置いておく。右上はハードと一緒
自警団は一度攻撃範囲に入ると突撃型のルーチンになるから面倒なんだよなぁ
トハは蒼炎最大の悪夢でもある例のアレがあるからな…
あそこはターンボーナス最大を両立させるのも難しい
左下はボーナス与えたチャップ&モゥディ、右上はレテでハレー待ちと定石は出来るんだが
ハウス発動条件が今一分からん。マッコヤーの残りHP?
ボスの攻撃範囲に入ったら打炉
861 :
855:2008/11/06(木) 17:22:27 ID:s7TKYrd+
なんとか自警団を全員生存させた。
何度もクリアしてるが、漆黒のテーマが流れると心臓バクバクですよw
しっこくなんてチャップにすら追い付けないただの鈍足
射程圏に入らん限りは3歩ぐらいしか動いてこんよね
>>852 セネA、オスカーBだとまず攻撃当たらないもんな
で、オスカーはケビンとAだとセネ、アイク、オスカー、ケビンで
見事な壁の出来上がりと…
それやるとマニアックすら簡単になりすぎて後悔する
あのマニアックを簡単すぎってか…
凄い人も居るもんだな…
さすがに簡単すぎるとは言わないがかなりヌルくはなるかな
太陽地支援オスカーとか天空地支援アイクとか
よっぽどのことしないと敵ど真ん中に放り込んでも死ぬ気がしないし
おまけにその二人のに支援があるってのはちょっとあれだ
アイクと最初に支援可能になる相手だし
初心者救済用なのかな
タニスリュシオンで一周させると本当に反則気味
太陽要らずのオスカーに護り手付ければ激突以降ターンボーナス最大余裕
天使の衣っていくつあるの?
2つ?
いつのまにかグローメルスレが落ちてる・・・
ノーマル、マニアックは二つ ハードは三つ のはず
873 :
870:2008/11/07(金) 20:36:24 ID:jh0gM/Ns
どうも。
序章
呪われたボルトアクス
一章
ゼルギウス!仲間になれ!
二章
ムストン、戦場に立つ!
三章
下山、そして落石
四章
緑風は導く
五章
アイクの隠し子
六章
埋もれる砂の色は
固定マニア歩兵縛りオワタ
戦績上からボーレ、アイク、セネリオ、ガトリー、チャップ
序盤のティアマトさんの餌って相当な経験値量になるのな
まさか牢獄で豆腐がCCするとは思いもしなかった
スゲー。2章の天使の衣とかって無視?
衣は救出を多用すれば運さえ良ければ行ける
問題は次のステージの賊が捌ききれんことだ
>>882 1章の民家なら諦めてアイクと豆腐育成に専念した
2章は冒頭から傷薬が尽きたけどキルロイで急場を凌いで左下に立て篭もり。ティアマトは右下へ退避
一番キツかったのは陽動作戦の序盤
まず武器外しアイクで敵に発見されて(この時点でお陀仏の可能性高い)、茂みの最奥まで誘き寄せて陣組んで迎撃
885 :
なまえをいれてください:2008/11/08(土) 10:12:03 ID:DogrKIfO
仲間が一度死ぬと二度と蘇らないと聞きました。
それは本当でしょうか?
今やっているんですが、名前は忘れたけど黒い衣装の魔法使いが死んだ際に
主人公が「おまえは少し休め、後方で支援を頼む」的な事を言っていたんですが
生きてればまた戦場にでてくるが
死ねば二度と戦場には出てこなくなると解釈していいと?
生きている生きていないに関わらず、戦場からロストすれば二度と出撃できない
セネリオはマニアじゃなきゃ使わないからどうでもいいや
力はともかく上限の割に運がショボすぎ
バグサンダー要員なら使うな。
待ち伏せ&バグサンダーで地雷ですよ。
889 :
なまえをいれてください:2008/11/08(土) 10:51:40 ID:DogrKIfO
>>887 セネリオは魔道師の中では一番育てやすいけどなあ
速さと技がすさまじい。
非力だけどサンダー系までならなんとかって感じだし。
毎回エースな俺のセネリオ。速くてかわして高火力。
アイクと支援込みだけどね。
セネリオの連続は特にうざい。計算が狂うから外すのがベスト
>>890 一番使いやすいのはトパックのような
セネリオは防御面がカスすぎる
まあ昔ながらの魔道士らしい魔道士だな
アイクと支援付ければいくらかマシになる
セリネオ使うくらいならイレース使う性別的に
トパックは加入遅くて育てるの面倒くさいから一度も使ったこと無いんだよなあ
ボスチクするにしても初期値だとスレンド一発で終了だから武器壊さんといけんし
総合力だと微妙なイレースだけど遠距離魔法合戦の時追撃し易いのは利点
実質ハレーのサポート止まりでも十分使える
トパックって固定だと微妙なステで終わるから使いづらいだよなぁ
セネリオなら2回攻撃できるのにトパックでは出来ないなんてこともあるし
>>897 それはレベルが違うんじゃないのか
トパックの方がセネリオより速さは伸びる
ごめん
セネリオは騎士の指輪つけて育ててるの忘れてた
ならトパックにも付けろって?
この子は魔力も技も欲しいのですよ(キラキラ光った数値を見るため
仮にセネリオに指輪持たせなかったとしても期待値は同じだから
トパックの方が速いってことはないはず
強化ヴァルキュリアみたいに使えるのは良いけど加入時期がねぇ
初期値
トパックは加入時期がかなりのネック
セネリオやイレースにやっていた経験値がもったいないというか…。
だけどカリルは使っちゃう。ふしぎ!
キラー○○って武器がもったいなくて、いつもはがねの○○と鉄の○○で戦ってるんだけど、
キラー系ってて常用させる?
枠が余ったら持たせて、ターン始めのフォローが効くうちにバクチ打つぐらい
敵が固くて必殺の出にくい蒼炎では銀武器の方が役に立つ
904 :
助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 17:27:36 ID:fj9zJ1D4
マスターブルフって、何の職業だと使えるの?
ある盗賊に使えば暗殺者になって無双できるんよ
ああ、フォルカさんのことだな
ボーナスEXP封印プレイでミストを早めにCCさせたいな、って時に使うぐらいか
盗賊に使えるのか
ありがとう
でも現在11話でフォルカのレベルが10だが、どうやって上げるか
適当に戦わせたり盗ませたりしてりゃレベルは上がるよフォルカは
そしてマジレスしてしまうとマスターブルフは盗賊と主人公以外の誰にでも使えるけど
蒼炎はレベル20超えたら自動CCなので別に使わなくてもいける
むしろ売れ
フル練成武器の資金にするぜ
フォルカよりもサザのほうが成長率いいし大器晩成もってるから使えるんよ
マニアックは宝塚援軍と、カリルさんの見切りとバグサンダー無かったら多分クリア出来なかった。
援軍のほうがタニス副長より強いってのはどうよ
914 :
助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 22:14:51 ID:fj9zJ1D4
>>909 そうだったのw
じゃあ持っててもあまり意味ないのか
レベル20前に使いたかったらどうぞって感じか
あとは
>>910の売るもありか
参考になりました
レベル21でCCだから、レベル20で使うと
レベル20→レベル21の間の経験値100を節約できる
>>912 カリルさんって使えるの?
杖使えないってだけで倦厭してたんだが。
>>916 見切りあるのが地味に強いです。ボルトアクス将軍もこれのおかげで恐くない。
杖使えないのは残念だけど、パラメータも平均的に成長するし、待ち伏せ+バグサンダーで雑魚は一撃で葬れるんで自分は主力で使ってました。
だからバグサンダーなんつー邪道前提で話すな
バグサンダー使ったらユリシーズだって厨キャラだな
そんなの頼らなくてもクリアできるだろ
おまえはユリシーズを怒らせた
誰それ
武器破壊のオーラを纏うものさ
バカめ!勝ちゃあいいんだ勝ちゃあ!
この前生涯で初めて武器破壊が役に立った
削りのつもりの単発メティオで敵の遠距離を一発で破壊
926 :
助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 09:13:03 ID:fPmQTF9m
今これをやっている最中です。
序盤で羽のはえた人が襲われていたのを助けたのに
終了後何の音沙汰もなかったんですが、もしかして話しかけてれば仲間に
なっていたとかですか?
あともう少し先の方でも、敵側に回復系の女でアニメ顔が一人いました。
何で雑魚敵に一人だけアニメ顔がいるんだ?と思い
それも何の音沙汰もなくあっけなく倒してしまったんですが
もしかして何かしてれば仲間になったとかですか?
森の長丁場ならマップ上での生死問わず次の章で加入
回復系の女の敵なんて居たっけ?プラハは特効薬部下に与える良い人だけど
連レススマン
羽のはえた人=ペガサスナイト、回復系の女=魔道士なら両方ともアイクで話せばおk
ただしペガサスは少し後のマップで加入
929 :
助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 09:56:25 ID:fPmQTF9m
>>927 今調べると3章の海賊討伐のマーシャです。
これは会話できてもその場限りの仲間という事?
もう一人の敵側の回復系にアニメ顔がいたという件ですが
おそらく7章 漆黒の魔手 だったかと。
930 :
助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 10:04:16 ID:fPmQTF9m
>>928 まさか・・・もしも3章の段階でペガサスナイトに話しかけてなければ
その後現われない!?
魔道志の女の子も同様に殺さなければ仲間になっていたフラグでしょうか?
931 :
助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 10:13:31 ID:fPmQTF9m
ああー!8章のイレース(魔道師女)
マーシャもイレースももう無理ですよね?
もう無理。彼らの命を抱いて一周目を突っ切るといい
ボーナスEXP節約術って手間はかかるが、拠点調整で俺TUEEやりたい人やLVカンスト狙いの人には結構重要なテクじゃね?
なんでwikiに載ってないんだよ・・・。500ポイントくらい損しちまった
一括で買うよりローンで買ったほうが安いよ!
935 :
助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 12:54:36 ID:yObizIIs
マスタープルフってどこで使えるの?拠点でも戦場でも使えないんですが。
>>935 Lv10以上の下級クラスのベオクのみが使える。
ただし、アイク・フォルカ・サザは除く
アイクもフォルカもサザもイベントでCCするんよ!
蒼炎の少し前に聖魔が出ているけど、蒼炎の没ネタがそのままゲームになった感じがするな。
ラグズじゃなくて魔物で、昇格後の武器追加選択が兵種選択になっている辺り。
あと、聖魔の見習い兵種のキャラが蒼炎の同兵種のキャラと被っている。
聖魔 蒼炎
ロス ボーレ 熱血型斧使い
アメリア ネフェニー 槍使いの村娘
ユアン トパック 悪ガキ魔道士
アメリアとネフェニーを一緒にすんじゃねぇぇ
俺はどっちも好きだぜ、文句あるか
>>938 トパックは赤緑やおっさんジェネラルと同じで生足魔道士なだけでは
942 :
助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 21:06:39 ID:2BUE9q3n
中1ぐらいに見えるアメリアと高3ぐらいに見えるネフェニーじゃ大分違う
943 :
助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 21:09:31 ID:dwtBYTyk
>>926>>937 なるほど、アイクにやろうとしてました。
武器レベルが上がるアイテムも使えないので
アイク以外に試してみます。
944 :
助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 00:18:19 ID:kXBerFUT
毎度の事ながら誰にブーツ使うか悩む…
お前らは誰に使うよ?
945 :
助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 00:19:23 ID:NiiXDRa/
鷺王子
アイク一択
アシュに追い付けなくなる
947 :
助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 00:52:37 ID:7ROvDv2h
11章で自警団の中の男を仲間にしたいのに
ラグズの二人が出てきません。なぜでしょう?
展開次第で出てくるのかと思いきや
ニコニコ動画を見ると初めからいますが。
出撃メンバーに選ばないと出ない
もう死んでいる
さあどっち?
949 :
助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 01:02:53 ID:7ROvDv2h
え?選べるの?全然二人共死んでいません。
でも出撃をしたら、自動的にラグズ以外全部フィールドにでてくるんです。
もしかして経験値とかも溜め込めるんでしょうか?
一度自動的に溜め込まれた以外は、溜め込まれていないので。
頭のおかしい人が来たようだ
「出撃選択」の字も読めないの?
動画まで見たのに?
952 :
助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 01:12:47 ID:7ROvDv2h
そんなものあったかな〜。確認してみます。
指南使えばよくわかるかと
954 :
助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 04:12:23 ID:adtMGRnL
単純な事でしたw
でも経験値の割り振りについては未だに分かりません。
一つの章をクリアしても、育成欄に経験値が加算されてないので割り振れません。
それもそのはずで、一度の戦闘時にその場で経験値が手に入っているんで。
これを輸送隊の方に回せればいいのですが、それはどうすればいいの?
955 :
助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 04:18:46 ID:adtMGRnL
ああ、ボーナスでしたか。
失敬。
自己解決乙、そして少し落ち着けw
とりあえず次に何かあったらもう少し自分で調べて
どうしてもわからない場合だけ聞いた方がいいよ。
試す前に正解を訊こうとする典型的な「使えない」人だなアンタはw
自警団全員生存目指してもツイハが倒してくのが困る
ご丁寧に連続まで発動しやがって
ハレー説得はレテと(育った)オスカーで向かわせて、
オスカーでおびき出した次のターンでレテで説得、同じターンでオスカーが
ハレー担いで避難する
というパターンで自警団生存いけるはず
移動力の差を利用してハウス発動寸前に化身の解けたレテで直接話しかけてる
その後ハレーで民家訪問して仕上げ
折角なので次スレ立ててくる
暁の引き継ぎのために出来るだけ大勢を20にしときたいけど、ノーマルは手っ取り早い変わりに敵の数的に20にまで育てれるキャラが少ないね
皆どうしてる?引き継ぎ用もハードかマニアック?
でも20じゃなきゃ引き継がないんだよね…
>>963 そもそもパラが一つでもカンストしてなきゃ意味無いから固定スキーにはあまり縁が無い
ノーマルならイナ、プラハ、ベウフォレス、ハフェド辺りチクチクすれば良いんじゃね?
ハードは経験値量が少なく2,3人しか20にならない
マニアックだと普通にやっても12人以上20になる…が
そもそもクリア自体がムズいため引継ぎにのみ焦点を当てて育成するとかなり辛い
それでもワユ、ジル、ネフェニー、イレースを平行して調整するくらいは出来るので俺はマニアでやる
ワユ、ミスト、エリンシア、ケビン、マーシャ、ネフェニーに愛を注いでたのに20行ったのはケビンとエリンシアのみ
そのうちカンストはケビンだけ
ノーマルは手っ取り早いけど引き継ぎには向いてないわ
闘技場があれば良かったのに
蒼炎はGBA三部作に比べると敵の数が少ない気がする
だから武器も金も余ってしまう
>>963 俺はノーマルで5、6人ってとこかな
エリンシアに拠点EX使わなきゃもうちょい人数増やせそうだけど
引継ぎ用に傭兵団辺りを育てておくと、暁で悲しい事になる
登場早々カンストパラだらけでLVUPの楽しみが最上級職になるまでほとんどなくなるとかw
>>967 具体的な方法をkwsk
アイクとケビンは化け物カンストしたけど、ワユとネフェニーはカンストしたのに20に届かず…
>>968 適度に拠点調整
ワユ、ネフェ二ーは参入時に伸ばしておきたいパラを拠点で三つくらい伸ばしておく
後は上級職レベル15〜17辺りまで普通に育てて、カンスト厳しいかなってパラを探してやはり調整
>>968 俺の場合、カンストはするんですよ。問題は20に達しない。拠点調整活用しても足りない
終章なんて敵倒しても全然経験値入らないし
あ、ごめんカンストはするのに届かないのか
て、ノーマルでもボスチク等せずとも普通に5,6人はいけるって
アイクは序盤集中的にしとけば楽だから
ワユ、ネフェニーが参入する辺りから、アイクは放置
放置した分、ワユやネフェニー、マーシャ辺りで集中的に敵を倒してけば余裕かと
>>963 ボーナスはちゃんとローンで支払ってるか?
塵も積もれば1000は超えるぞ。つまり10レベル分だ。
ボーナス貯めてるけど、あれってレベル高くなるほど消費が高くなるから…
次の新作FEでは闘技場復活してくれ
闘技場(笑)なんてゆとり仕様イラネ
敗因はきっと経験値の分散だな
ミスト、エリンシアはコツコツ回復させてれば経験値は入るし
これで残るはワユ、マーシャ、ケビン、ネフェニー
この四人なら終章開始時にLV18いってりゃそこだけでギリギリ全員LV20なる
ボーナスあれば楽勝だろ
>>973 試しに1ポイントずつ加算してみろ。割高にならない。
ただ闘技場だと伸ばしたいパラが上がらんこともあるから
量より質を目指すなら拠点ボーナスの方が便利っちゃあ便利
引き継ぎ用にするときはノーマルだと敵少ないし
マニアだとボーナス少なくて調整しにくいから俺はハードでやってる
978 :
助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 18:36:11 ID:7d9AWHSF
ハードが、クリアできない、どうすれば
頭を使えばいいと思うよ
980 :
助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 18:45:44 ID:7d9AWHSF
ちなみに誰が、一番強いと思う?
アシュナード
982 :
助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 18:49:00 ID:7d9AWHSF
いやいや、ラジャイオン。
>>976 知らなかった!マジでありがとう
試してみる
>>965 それ、ちょうど今の自分の状況
ハードだと撃退上位ランキングに入るセネリオですらLV18とかで
終わっちゃうのでマニアックにしてみたんだがきついきつい
遠距離3連発でボーレが死んで止まってますよorz
985 :
助けて!名無しさん!:2008/11/10(月) 18:52:12 ID:7d9AWHSF
ごめん、ダラハウだった。
>>975 おっしゃる通りです
欲を出してステラ(こっちは20に行った)とガトリー、セネリオ、トパックにも手を出して
ジルとイレースをもっと早く見限って居れば
987 :
勇者:2008/11/10(月) 18:54:32 ID:7d9AWHSF
ポーレを殺すな! リセットしろ!
988 :
勇者:2008/11/10(月) 18:56:14 ID:7d9AWHSF
ちなみに、おれポーレ大好き
ボーレはグレイルパパが死んだあたりから見なくなるな
990 :
勇者:2008/11/10(月) 19:39:32 ID:7d9AWHSF
グレイルか、かわいそうだったな。
991 :
勇者:2008/11/10(月) 19:42:58 ID:7d9AWHSF
だけど、ちょっと自業自得だよな。
個人的にボーレの評価はすごく高い
あくまで個人的に
8章はいつもボーレで左右どちらか蓋してるわ
ボーレは典型的な主人公の友人キャラだよね
996 :
勇者:2008/11/10(月) 20:09:33 ID:7d9AWHSF
ほんといいよね、ポーレ。 ヨファだめ!
997 :
勇者:2008/11/10(月) 20:12:27 ID:7d9AWHSF
ぼくは、はじめてやりましたが、みなさんありがとう。おもしろかったです
お前キチガイ書き込みは初めてじゃないな?
力入れろ
ボーレさんはぶちかましによるリュシオンブースターとして大活躍ですお
1000 :
勇者:2008/11/10(月) 20:21:56 ID:7d9AWHSF
みなさんにわおせわになりました
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。