マーロン輝くエステール!〜ティアリングサーガ第93章〜
Q:記憶の杖、使用回数あるけど使っていいんかな(((( ;゚Д゚)))
A:後で使用回数を修復する方法ができる。安心して使え。
Q:ヴェルジェの仲間は誰を選べばいいの?
A:好きなキャラ選べ。イベント重視ならルカ、エゼキエル。
強さならナロン、ライネル。対戦を考えるならリーは必須。
Q:おい嘘吐くな、ライネルなんてイネーヨ
A:後のイベントで【仲間にしたなかったキャラ+ライネル】
でもう一度一人仲間にする機会がある。
ちなみに対戦考えてても2回目にリーを選んでも無駄
※1回目の編成後。ホームズ軍にウエルト関係者必須。
Q:スキル覚えられる数に上限ってある?
A:MAPの訓練所で覚えられるスキルはそのキャラが元々持ってたスキルを含め6つまで。アイテムで覚えたり、レベル上げて覚えられるスキルは制限されない。
つまり、スキル覚えないで進めて訓練所で上限まで覚えさせてからレベル上げたりするとイパーイつけれる
Q:もしかしてクラスによって発動しないスキルとかある?
A:ある。「飛竜」は歩兵ユニットでかつ近接物理攻撃のみ。
「竜聖」は物理攻撃なら騎乗だろうが遠隔だろうが発動。
「烈風」は近接攻撃でかつ物理のみ可。騎乗しててもよし。
他はスキルの不相性時を除いてどんな状況でも可。
Q:そのスキルの相性まできっちり書いてくれよ。
A:連続、飛竜、地聖、竜聖は同時発動不可
風水と天聖はどんなスキルとでも同時発動可能。
Q:裏技、(・∀・)オシエレ!
A:攻略サイト適当に探してこい。あんまメジャーじゃない所は
【自爆技】
呪われた武器をわざと敵に盗ませて、
それを使わせる事で自爆させ、撃破数を稼ぐ。
貴重な武器や自分では攻撃できない神官系に有効。
【魔力の杖、再移動の書を2冊貰う】
それぞれのイベント発生時、メル、ユニの持ち物を一杯にしておく
魔力の杖の時は同隊にマルジュ、再移動の書の時はバドがいないとできない模様。
【召喚撃破数稼ぎ】
召喚したモンスターをMAP魔法で巻き込んで
数が少なく稼ぎ辛い地形MAPの撃破数稼ぎに有効
※敵が一体は必要、魔法の性質上255ターン以降できない
Q:ランダム宝箱、ガラクタしかでてこねーよ
A:中身を変える方法がある。
【メーメル洞窟の場合】
ワールドマップでセーブしてから、洞窟に行って
転送の杖で中身を確認して、気に入らなかったら
リセット、ロード後にもう一度セーブ(←重要)。これで中身が変わる。
【エリアル洞窟、モースの塔の場合】
お目当ての宝箱以外には手を付けてない状態で
開ける直前に記憶の杖でセーブして、
気に入るのが出るまで粘れ。
何れの場合もお目当てのアイテムが出たら、一旦
「このマップをやりなおす」をすれば
中身はそのままで記憶の杖と転送の杖が減らない。
あと、一つ開けた時点で残りは固定されるから気をつけろ。
【ちょっと裏技、固定継続】
エリアル洞窟とモースの塔は
「最後に脱出に使った以外のフロアは、外でセーブしないかぎり宝箱の中身が2回目以降も固定される」
という性質がある。(モースの塔最上階から出るのはNG)
これを利用して
まずレアを出す→そのフロア以外から外に出る→セーブせずにもう一度入りなおして同じ物ゲット
という稼ぎが可能になる。
Q:それでも全然でねーよ
A:レアが出るのは1〜2%
要、暇と根気だ。
ログ倉庫(更新終了)
http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/tskako.html ティアリングサーガ本スレ過去ログ(稼働中)
http://tslog.web.fc2.com/index.html
ティーエ王女、ハーディン化しちゃうの?って思ったけど違うみたいだし。
土の神殿で何があったんだろう。
気になるじゃないかぁあああ。没にするなあ。
D'sノートのホームズ戦記PLユニットのウエルト勢にナロンだけがいない
もし続編が出てたら特別扱いか、酷い扱いの両極端なんだろうな
TSでも極力ストーリーには絡んでないしね。
空気となっていてもおかしくはない。
このゲーム、カーソルがスムーズにツーっと動かないことや、
ステータスでキャラの顔が遅れて表示されるのがテンポ悪くていまいちだったが
PS3でエミュ起動するとそういうのが無くなるのね
はい
次の方どうぞ〜
そうやって即反応する程の書き込みか?
別にエミュ=違法じゃないだろ
スレ立て早々そういう話題はやめてくれ
エミュの99%が違法用途な現状な今、
違法じゃなくてもエミュの話題は自重汁
14 :
助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 19:00:44 ID:rgtQTS/E
PS3でPSのソフトを起動したってだけの話ではないか
そうなのか、
俺はPS2以降は持ってないからワカンネw
問題なかったならスマンco
>>13 99%って根拠なんだよソース出せよって騒ぐのがエミュ厨
スレタイにもなったマーロン伯、ほんとガチムチだよね
どうせ実戦に出ない数字なのに、コッダとはえらい違いだ
>>9 PS3のPSのエミュレーションはあまり良くないものだと思いこんでいたけど、
TSではそうでもないのね。
(というかPS3のPS互換用のエミュレート機能のことだよね?)
公式エミュレータがある現状では「エミュに関するネタは禁止」という表現を変えた方が良いやも
>>17 マーロン伯は現役でもおかしくないw
マーロンのステは凄いよな、ロファールよりも優秀なんじゃないか?
ゴルゴダはショボイな、一応竜聖あるけどソードマスターが レベル30で 技17 速さ17なのはなあ・・・
それに比べてオイゲンと来たら・・・
マーロン、エーゼンが本気出したらコッダ軍ごときゴミクズ同然
あ、すまんエミュの話自体がテンプレで禁止されてるんだな
>>17 つーかバルバロッサより強くね?
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
オイゲンも戦場に出れば多分脳筋パラメータのコマンドナイトになっていたと思う
マーロンが本気出したらロジャーがアーマーキラーで死生出すか
ベロムさんがソードブレーカー当てるしかなさそうだ。
同じ六英雄でもテムジンは神能力なのに
ロファールやヨーダはしょぼいステなんだな(クリアには十分だが)
特にヨーダとか同じ剣士なのに情けなさ過ぎる
でもヨーダの戦闘グラは専用のやつでかっこいい。
シゲソと栗も専用グラがよかったお……
ヨーダってゴルゴダと一緒だった気がするけどどうだったっけ?
TS・・・スターウォーズ参戦!
BS・・・ロードオブリングス参戦!
次は何の映画から参戦するのやらw
ロファールは重傷→寝たきりのブランクあるし。
ヨーダは年齢からの衰えのせいじゃない?
「重傷→寝たきり」ならリシュエルもそうだが、まあ、あっちは若さってことでw
ロファールは戦闘力が低下するほどの重傷を負ったんじゃなかったけ。
「もう戦えない傷を負った」ってゲーム中に何回も言ってた気がする。
同じ六英雄の子でもジュリアやサーシャは微妙能力なのに
リュナンやカティナはしょぼいステなんだな(クリアには十分だが)
特にカティナとか同じ剣士なのに情けなさ過ぎる
33 :
連投スマン:2008/08/04(月) 00:51:44 ID:8KkDG+nC
同じ六賢者の子でもリシュエルメリエルは神能力なのに
○やメルはしょぼいステなんだな(クリアには十分だが)
特に○とか同じ魔道士なのに情けなさ過ぎる
同じ女騎士でもサンフラウは神能力なのに
毛糸やエステルはしょぼいステなんだな(クリアには十分だが)
特に毛糸とか同じナイトなのに情けなさ過ぎる
同じ騎士でもラフィンそこイケは神能力なのに
空き巣や暗い巣はしょぼいステなんだな(クリアには十分だが)
特に空き巣とか同じ騎士なのに情けなさ過ぎる
カティナが強すぎたらサムソンの立場がないだろjk
同じ軍師でもマーロンは神能力なのに
オイゲンやレンツェンはしょぼい知能なんだな(クリアには十分だが)
特にオイゲンとか同じ軍師なのに情けなさ過ぎる
いやむしろレンツェンは神だろ
オイゲンとレンツェンは萌えキャラだと腐が申しておりました。
同じ風魔法でもシルフィードやブリザードは神能力なのに
ウンコーガストはしょぼいステなんだな(クリアには十分だが)
特にウンコーガストとか同じ風魔法なのに情けなさ過ぎる
レンツェンのマップの配置はなかなか嫌らしいから
戦術としては悪く無いと思う。
マップの形自体はラゼリア城だしラゼリア祖先の趣味だな
部隊の配置はいい具合だけども
FE・TS世界では策を弄する事が卑怯みたいな扱いだからな
否、卑怯者こそ策略を好むという感じか?
世界が違うがラングもハーマインも将として至極当然の行為
マルスやリュナンこそ本当に恐ろしい人間
コッダ軍の中にマーロンに傷負わせられる奴なんてほぼ居ないからな
各ボス級とアーマー特効、ランス持った騎兵くらいか?
下手したら一人でもコッダ軍全討出来そうだ。リュナンの助け要らないw
オイゲン「別働隊侵入成功ですぞリュナン様!」
マーロン「いい忘れてましたが、その門仕掛けがしてあって、孤立させることが出来ます。大変なことになった・・・」
オイゲン以外にも、敵が身内にいた!と思った瞬間
>>44 移動力3スキル無しのウスノロは囲まれたら終わり
>>44 マーロン一匹なんぞ、盾持った 雑魚や硬い奴で囲んで魔法兵の集中攻撃でEND。
軍勢引き連れてるなら兎も角、一人の力なんぞ高が知れてる。
おまいさんはオイゲンよりも遥かに劣る、まさに「無能」だなww
>>47 んな状況に耐えられるのはホームズと一部除くナイトとソドマスとサンフレイム持ったリシュエルとジャヌーラ持ったシエラぐらいじゃね
てかコッダ軍団って魔法使うのいたっけ?
なんと、マーロン株が暴落中だ! 株価を上げなくては大損だぜ!
えーと、3歩で囲まれないように移動するんだよ。…地形のことは言うな。
相手に魔法使いは少ないし。いい武器…マインスターでもあれば!(やりすぎ)
>>50 使うのは6章7章に1人ずつ、使えるのを含めるとさらに6章7章に1人ずついるよ
>>50 ウエルト王宮に1体居る、しかも増援のランス部隊は攻撃力20超えで、ロジャーはアーマーキラー付き。
魔法兵とロジャー、ランス装備部隊を倒して、ベロムのソドブレに当たらなければ・・・出来るかっww
遠癒しの杖の援護を受けたアーマーキラー装備のロジャーを倒せるのか?
アーマーキラーの特攻+ロジャーの攻撃力で31、武器の重さ差し引いた素早さは4。
マーロンの素早さっていくつだっけ?追撃出来ればいいが、1回は避けないとヤバイな。
ランス部隊のチクチク攻撃と魔法を避けられないと勝ち目が無い。
ロジャーの増援、ノートンで塞ごうとしてアーマーキラーさくっとやられたことあったな
メルでロジャーをリンチしたことがあった
メルもパラディンにチェンジできればよかったのに
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
オイゲンとマーロンの不仲説・・・というか作戦考える時点でマーロンは会議に参加させてもらえないのか?
>>25 ロファールは仕方ないね、って感じだけど(寧ろ普通に育てたらリチャード並になったからかなり頑張ってる方)
妖蛇は衰えすぎだろ
セネトらと共に死線を潜り抜けてきたテムジンと違って
村でだらしねぇ生活を送ってたんだろうな
>>57 オイゲンの独断先行でしょ、渡河作戦詳細はリュナンすら知らなかったじゃないか。
リュナンが指揮官なのに、越権行為も甚だしいw
つかマーロンは山賊いるから王都いけないって言ってたけどさ
ラフィンとリーにエゼキエルいたら瞬殺じゃね?とか当時思ってた
>>61 山賊にかまけてる間、ヴェルジェを落とされでもしたら泣くに泣けないな。
向こうもコツダ以外はそれほどバカじゃないだろうから、密偵くらいは放ってると思うが。
>>63 当時はマーロンの能力ならルカとかナロンしかいなくても
ラフィンたちが帰ってくるまでは持つんじゃないかなとか考えてたからさ
まぁヴェルジェ包囲してから、コッダ軍が分散して各個撃破でラフィンの方責めたらオワタだから
リスク高すぎて動けなかったんだろうけど
マローンが強くても山賊がハンマーもってきたらピンチ
マーロン様なら鎧をパージしてやり過ごせます!
ヤーザムの銀の剣はマーロンのものだったよ説
>>60 運ではない気合だよ
対戦では最強だからな
>>60>>68 まぁ、性書持たせてたけど運が良かったのかもw
ちなみに対戦はしないし調整もしてないよ
TSって陛下はいても閣下と呼ばれそうな人はいないね
コッダがいるじゃない
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
ロジャーとかコッダのこと閣下と呼んでいたっけ?
マーロンはこんなにチヤホヤされてるのに
似たようなステータスのザカリアがひどい扱いなのはどうゆうことなの
>>73 マーロンは最初のほうで出てくるのと、仲間にならないことが大きな要因かとw
スレタイだしな
後は比較対照がコッダ軍団だからってのもあるか
普段使わない奴を使ってプレイしてるけどなんか味気ないな。
弓兵ばっか(ルカ・シゃロン・シロウ)になるし魔道士は○呪だけだし。
ヴンダーガストって何が奇跡の風なのかさっぱりわかんねー。
定期ブリフォード萌え
速度早くて前スレ見逃した・・・
>>1 乙
>>26 ヨーダの戦闘は格好いい・・・回避のしかたも達人っぽく「ゆらーり」って感じ
>>77がうまいこと言った
プラム助けるイベントでホームズが助けたらプラムに支援つくのにバーツが助けるとバーツにだけ支援付くのが気持ち悪いな
兄が惚れる瞬間みたいな感じで
みたいもなにも、バーツの中で妹ハァハァする獣が目覚めた瞬間だったんだから仕方がない
正直あれはちょっと引いたな。
なんでもかんでも兄×妹にすりゃいいってもんでもないだろうと。
バーツは自分が変態になったのをちゃんと自覚して、EDではプラムと距離置こうとしてたな
>>76 「普段使わない奴」にシャロンが入って毛糸が入らないあたり
そこイケ乙といわざるを得ない。
影の薄ささえ何とかなればシロウも毛糸より上だと個人的に思う。
(さらには鍛えきった状態で比較すると毛糸は突撃ない分ルカにも劣って弓系最弱。
まあさすがに毛糸とルカでは序盤の育てやすさがダンチだが)
3回目編成でケイトをホームズ隊に入れてると、
ジークイベントで離脱したままフェードアウトするんだよな。
サーシャもエンディングで一言くらい触れてやれよ。
気になって調べてみた。
HP 力 技 速 守 魔 運 武
ケイト 55 25 35 25 18 10 25 40
ルカ 60 25 50 40 15 5 40 25
どっちも使わんから正直今知った。
…「育った状態での比較」という意味では毛糸ほんとに下手したら最弱かもしれんね。
女キャラのくせに速さ運両方こんなに悪いって…(シエラや栗は「ヤバいキャラ特性を悪い成長率で相殺してる」キャラなんで除外)。
逆にルカは初期値さえまともなら結構いけそうに見える。
レニーとルカは成長率やスキルは現状のままでいいから、初期値さえ逆になれば
どっちも良調整キャラになるんじゃないか。
ルカはウエルト枠取るってのが普通のプレイじゃ使われない最大の理由だと思う
それであの強さじゃちょっと…ね
微妙キャラプレイとかだと迷わずエゼキエルと一緒に選べるわけだがw
どっちかというと問題は「ナロンやライネルと選択」の方。
ルカだけ分が悪すぎる。
マーロン
リュナン殿、FEプレイヤー騙しの男共をあと1名
お付けいたします
どうぞこちらへ
空き巣「デビルスピア盗まれたあと短剣で斬られまくることで、許婚の育成に貢献します(間違って会話選ばないで下さいよ)」
クライス「疾風サリアは任せてください」
ルカ「連続突撃ガトリングボウは無敵です」
○ 「奇跡の風でアーマーも箱戦車もイチコロです」
これならいい感じかも。
ついでにリュナン殿、FEプレイヤー騙しの女共をあと1名
お付けいたします
どうぞこちらへ
毛糸「剣と弓両方使えて再移動で連続持ちの超便利屋です」
エステル「ピラム疾風死生で超絶地雷です」
ジュリア「竜聖飛竜の二大一撃必殺スキル覚えます」
マーテル「飛行系ってだけで有用なのにスキルもいろいろ覚えます」
まあでも選ぶなら○とマーテルかな。
うは、リロードしてなかったら被ったw
クライスとマーテルは強さ的にはずしてやれYO!
あとエステルはマーロン的にはずしてやれよ!
そうか?
CCアイテム数考えたらクライスとマーテルも十分危険水域なような…
ノートンやシャロン使わない人でないとクライスCCは暗雲
(ただCCしないとコンドル隊と戦えないから仕方なくCCさせる人は多そうだ)、
マーテルも笛はフラウ確定で二つ目をサーシャと競り合うんだけどカリスマと支援の壁で
結局敗れるイメージ。
…それともプルフ×2使っとく?
サーシャ力が弱すぎね?
サンダーソード持たせないととても使う気になれない。
飛兵ってだけで便利ではある
CCアイテムはもったいないから使わない
>>87 FEで毛糸とエステルのポジションのキャラって誰かいたっけ?
ケイト→敵軍の騎士と禁断の恋→ニーナ
エステル→血の繋がりのない義理の兄に恋→アルテナ
FEの女キャラは外れが少なかった。
最初弱くても育てればみんなそこそこ強くなった。
その伝統を打ち砕いたのがTS。レベル上げても強くならない恐怖。
どこからかデイジーとセルフィナをばかにする声がきこえた
97 :
87:2008/08/06(水) 15:13:34 ID:5cu4L2VM
>>93 >>87のメンツは、「FEで強かったキャラの後釜」というより
「序盤の下級職キャラは育てればそのあとずっと使える」という伝統を打ち破った革命児として挙げた。
FEだと序盤の下級職キャラってのは登場早いというメリット抜きにしても
成長率とかで優れていること多かった。特に暗黒竜&紋章1部。
ビラクみたいな例外もいるが奴はSナイトの中では登場遅い。
(そろそろスレチで悪いが)この頃のコンセプトは「序盤キャラが本命、後に加わるキャラは
序盤キャラが死んだ時のしぶしぶ使う代理(例外は3姉妹リンダチキくらいか)」だったんじゃないかとすら思ってる
(全員生存前提じゃなかったと思うし)。
それがTSでは「ウェルト編キャラは大体が本命入るまでの繋ぎ」という豹変ぷり。
一番の地雷はラフィンだ。まぁ地雷と言うのは少し違うかも知れんが
序盤の戦力不足時にあのパラメータで入ってくれば、FE経験者はお助けキャラだと思う罠
しかもコマンドナイトなんて上級職で参加されたら…ジェイガンポジションにしか見えん
実際初回プレーでは途中までほとんど使わなかった。おかしいと気付いたのはクラスチェンジイベント
その後戦力的に厳しかったこともあって、バルト要塞でモンスの相手させてたらいい成長するし…
暗い巣力守備そこそこあったからともかく、何で空き巣なんか使ってたんだと軽く鬱になったんだぜ
ラフィン外した外したww
普通にガンガン育てていいキャラなんだよなぁ
ラフィンを思わせ振りなポジションに置いたのは空き巣暗い巣を使ってほしいというスタッフの作戦
>>98 ラフィンは10以上の能力がなかったから大丈夫だと思った
まぁラケルが成長するとは思わなかったな、あの能力でマスターボウ持ちだったからなおさら
このラフィンってやつ強いけど絶対ジョルジュポジションだな。
で、このエステルって方を育てればラフィンより強くなるんだろwお約束だなww
ってニヤニヤしてた初回プレイ。
実際は移動力の高い騎兵or飛兵だからなぁ……ラフィンは本当にお世話になった。
特に飛兵は移動力が1違うと本当に違う
元々序盤から上級でもジェイガン見たいに完全に育たないキャラ少ない気がするんだがな
ジェイガン、アラン、ダグダ、エーヴェル、マ・・・おっとGBAは禁止か
こんくらいだな
クレーベは人並みには育つし、オイフェも普通に強い
特にラフィンなんて若くて顔もいいし、病気も患ってなさそうだし
>>101見たいに能力一桁だし別に育たないとは思わなかった
ガロは思いっきりスルーしたがwww
ラフィンは強めだけど成長が普通なキャラだと思ったから普通に使ったぜ。
思った以上に伸びたけど、イベントCCまで優遇されてるとは思わなかった。
俺はガロがジェイガンだと思った。
後に普通に伸びる事が分かったが、
クラスの弱さとCCボーナスが無い事を知りやはり控えに。
つまりTSにジェイガン的存在はいなかったということでFA?
ラフィンは運の上がりが悪すぎ、レベル17で運がたったの3だった orz
ビルフォードも運が上がらなくて
闘技場でよく必殺食らって死んだな。
オイゲンが出た瞬間「コイツがジェイガンだな!」と確信
数秒後、非戦闘員であることをしる
FEとかいう糞ゲーの話持ち込むのはそのへんにしとけ
>>104 オイフェは子世代では育たない部類かな、多分
みんな引っかかってるなあ、やっぱ
…空き巣暗い巣エステル○呪、全部引っかかりましたよ、ええw
>>110 クソゲーとは言わんが、単調だなFEは
まあ、ぶっちゃけ飽きる
「それをいうならTSもほとんど同じシステムだろ」うと突っ込まれそうなところなんだが
撃破履歴や地形戦士スキル、対戦モードというモチベーション、訓練所などのキャラ育成の自由度などなど、
枝葉が全体の統一された美しさを際立たせる構成になっているのが違いかな
CCアイテムが秘密の店で売ってれば、一生の宝物級のゲームだったな。
>>112みたいな他を貶める信者は美しくないけどね
リメイクされたし、工作員が出回ってるんだろう
良い感情持ってないにせよ専用スレでやれる程度には大人であって欲しい
ていうかTS好きだけど
>>112の挙げたシステムは寧ろ要らんと思ってるくらいなんだがな
地形戦士スキルは好きだけど
みんなこのゲームの音楽ってどうよ。
ベルサガと作曲チーム一緒らしいが、TSは一発で印象に残る曲って少ない気がするんだ。
そんな中で俺が好きなのはリュナン軍の大MAP移動の曲(総力戦とかでも)、
第2回編成後の大MAP移動の曲、聖竜が出てくるステージの曲(水の神殿とかでも)かな。
俺が育てると決まってヘタレるラフィン
毎回竜に乗せない俺がそんなに嫌いか!?
>>117 総力戦とかラストマップかな
あとクラスチェンジも
TSのスキルは程よいバランスで好きだけどな。
FEでも蒼炎は一部以外存在価値が薄いし、
聖戦は発動率高すぎ、暁は奥義がインフレしまくって個性が無いし。
TSは敵ユニットのパラ成長率がもう少しあってもいいと思う。
終盤の人型ユニットの技・速が低すぎて、
魔女の神風やデスの必殺といったランダム要素しか脅威が薄いのはなんとも。
聖竜が出てきた時の敵ターンのあの曲が好き
あと闘技場のエントランス
>スキルとかパラメータ
その辺はBSで改善された気がしないでもないけど。
TSとBSはシステムの思想レベルで違うんだよなぁ…
>>118 俺んとこもだいたいヘタれるわ。
ラフィンって言われてるほど強くなくない?
ラフィンより成長する奴が多いからそのうち使わなくなっちゃう。
>>123 取り敢えずちょっと成長吟味して考え直してみてくれ
成長率自体はそんなに悪くないよ
あと徒歩槍できるのが強みだな
>>118 俺の場合はその代わりにエステルが化けてくれるから満足さ
たまにはガルダのことも思い出してやってくれなw
>>114>>115 相変わらず見えない敵と戦ってるね〜
どこに「他を貶め」、「工作員が出回った」のやら
いい加減、ほんとマンセー以外はすぐにこうやって過剰反応すんのは止めてくれよ
前の”烈火の対戦モード”の件といい、マンセー意見だけ聞きたいならわざわざここでやんなよ
と、書いたが「
>>96=
>>115」を見て納得
真正の被害妄想患者らしい
今後は症状を自覚し、自重することが大事だな
流れを変えるために戦士の話でもしようや
130 :
助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 09:21:30 ID:sjCvYCog
【現実】
戦場で戦う兵士を意味する総称。武士、勇士、つわもの。
【ゲハ】
ソニーCEO・ストリンガーの「私は、ソニーで戦うソニー戦士である」のセリフをゲハ住人が揶揄し、
ハード信者が”自身に気に食わない発言を見た際、脊髄反射で相手に烙印を押す用語”として使われる。
なお余談だが、ストリンガーは世界でも数少ない
英国女王から正式に<騎士>の叙任を受けた現代のナイトであるが、
wikiではあたかも、その<騎士>の称号はソニー戦士の自称であると読める風に文章を改編されている。
(編集ロック済み)
同様に、かつてISに在籍し、FE(販売は任天堂)を手がけた加賀氏もまたネット上で貶められた一人だ。
>>130 おまえ、最後の一行が書きたいだけだろ。
加賀信者だけど、そういうスレ違いで強引な擁護は引くわ、ゲハでやってくれ。
BGMはイルの村の曲がすごくいいと思うよ。
>>127 お前いい加減にしろ
ベルサガスレだけかと思ったらこっちでもか
被害妄想患者はお前だっていつ気付くんだ?
すまん キチガイに構ってしまって
聞きたいんだが、教会に寄付すると運上がるらしいんだが全キャラ運MAXは可能?
>>132 教会云々の初歩的な質問をする時点で、
BSスレにも最近粘着を始めた、異常反応の基地外はお前だろ
↓
698 :助けて!名無しさん!:2008/07/27(日) 23:55:54 ID:dBNSbDhQ
>>692 ソニー戦士が1人張り付いてるだけだからスルーしる
▼
704 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 00:07:06 ID:0lxLAmbV
>>698 いや君みたいなゲハ民が一番ウザいからさ。
▼
708 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 00:19:11 ID:Ep0Jag0l
>>698は相当正しいしゲハ民じゃ無いと思うぞ
>>689はいつも同じことを言ってるからわかりやすい
俺はスレの初期からいたが、が口癖でゲハの話しに異常に食い付きまくるのが趣味のヤツだろ
そんでFE信者にひどい被害妄想を抱いてる
▼
754 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 03:03:49 ID:z/RBShsK
薄々感付いていたが・・・このスレには
>>689や
>>740みたいな、
流れに関係なく、唐突に任天堂やFEを叩く書き込みをして
話題を荒らす方向に持っていく荒らしが潜んでいるらしいな
BSの立場上、任天堂に嫌悪感を持つのは納得できるが、
お前らの書き込みはスレが荒れるし、
FEや他ゲーを叩く内容は見ていて不快だ
任天堂叩きたいなら該当スレに行け
ここはベルウィックサーガスレだ
それができないなら、PS3とかいう黒いゴミ箱抱えて死ね
だから戦士の話でもしようよ・・
戦士ってゼノとかアトロムとかの傭兵のこと?
傭兵は移動タイプでクラスは戦士だよ
本物の戦士さんに構って遊ぶよりよっぽどスレタイに沿ってる
>>136 まあ、お前がゲハ厨だということはわかっているさ
>>112で「FEは飽きる」と書いただけで、途端にこの流れ
じゃあ、FE自体の話すんなよって結論だな
おのせんしの話しようぜ
バーツは突撃で技の低さを補えてるのかどうか怪しい所がまたいいね
ティアサガ裁判で、検証を行うために裁判官の前で実際にTSをプレイした際、
バーツが登場したところで裁判官から笑いが起こったらしい。
あの裁判のせいでわざと赤緑弱くしたとか思った
142 :
○呪:2008/08/07(木) 13:13:40 ID:ibQY0PMx
スレが荒れてきたら、自分の話をしてくれれば
うん、こないだ闘技場でCCホームズ(つまりボウヒーロー)出てきて吹いたんだ。
主人公の癖に専用グラじゃなかったのかよ、って。
ハイドハンターが出るのかは知らん。
(ハイドハンター他ナイトロードとかロードとかも出たって人は教えてくらさい)
その点お前は闘技場の魔道士とも違う文句なしの専用グラだ。
主人公以外で専用グラってお前とガロサーシャセネトティーエくらい
(このへんも自信ないんで削除と追加お願いしまつ)。
有る意味ヒロイン以上の好待遇じゃないか。
(いや、ヒロインズは竜が専用グラだったっけ)
サーシャ=エスト
リュナン=セネト
だっけか
リシュエルは専グラじゃないっけ?違ったらスマン
シエラもどきは見たことないな闘技場。
話は変わるが体験版の蛮族は怖い。攻撃当たらんけど。
メル、ナルサスあたりは少なくともフィールドでは専用じゃない?
敵にトルバドール出てきたっけ?
(闘技場でも見たことない。どっちも出てきても一瞬でカモだと思うが。)
弓戦士もフィールドでは男女それぞれルカレニーのみ…なんだが
闘技場で大発生するからなあ。
聖女が闘技場で出るはずないんで「戦闘グラフィックを見られる聖女はレネだけ」と言っていいが
聖女自体はシルフィーゼクラリスの両ママさんがいるから
レネが専グラ持ちという気はしないな。
ヨーダも同様。
ごめん、ヨーダも同様、ってのはルカレニー同様
「フィールドでは専グラだが闘技場で大発生」って意味ね。
シゲン闘技場に入れてる時にヨーダ連チャンで出ると吹く。
>>147 ナルサスグラは塔で出てくる
メルは汎用女ルークナイトと同じ
聖女は賢者女と被ってる
>>112 同意。
何週やっても飽きない点や、インターフェースではTSの方が勝るね。
そもそも何でここにFE信者がいるんだよ。
TS馬鹿にしてFEマンセーしてるのならともかく、
こういう書き込みにキレ出す奴はFE厨にしか思えんぞ?
いや僕GKだけどインターフェース「だけ」はFEの方が上だと思うよ♪
それ以外は全面的にTSの方が上だけどね
特にキャラと世界観は国宝級と同人誌レベルの差で思わず笑っちゃうよ
・・・ん、誰かきたみたいだ
みんな、逃げてー
というかTSのインターフェースは正直クry
リメイクまだ〜
ああ、敵キャラとカラーが被ってる奴って話か
>>149 おお、ありがと。
最初期以外マップ戦闘ばっかで戦闘画面見ないと気付かないもんで
(メルやレネ闘技場入れるわけないし)。
>>145 というわけでうろ覚えの奴の発言ですまないが
リシュエロはフィールド魔道士と一緒じゃなかった?
エロ=フィールド魔道士≠闘技場魔道士だったような気が。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
専用グラといえば踊り子プラムの気合の入れっぷりも凄いな
夏バテでもケイト(;´Д`)ハァハァ
嘆きの騎士(;´Д`)ハァハァ
>>156 そこイケ乙
プラムは踊りまくると毎回衣装の色が違うくなったような…
あれ、いつも違ったっけ?
なんか妙な所に力入れてるんだよなぁw
>>157 あれ衣装の色で低確率で出る追加効果が違うぞ
>>158 あ、そうだったか
久しくプレイしてないからな・・・
プラムは踊らせると文句言うのがかわいい。
あの踊らせたときのセリフが毎回うざいんだが…
最初の1回だけならともかく、最後まで踊らせるたびに出るのはやめてほしかった。
リーリエの歌もね。
勇者ホームズのサージェントを見るとなんていうかメルヘンで止めさしたくなる
>>140 それってもしかして、
バーツ 「爺さん、俺が成功したら立派な墓を建ててやるからな」
爺さん「とっとと行け、バカタレ!」
のシーンかな?あれはワロタw
疾風の癖に疾風のスキル持ってないあの人か?
勇者ホームズはマップ14だ
毎回エリシャにやましい心と移動力増えるアイテムで強盗しまくり。
支援アフリードだけだし、エリシャのシルフィーゼ親子への確執は
やましい心持つに相応しいw
(お遊びで)ゲーム自作してた人間として言うと
グラフィック描くのって想像以上に大変。
何が言いたいかって専用グラもヴンダー(当然ヴンダー専用のグラ描かなきゃいけない)もある○呪はそういう意味では
ビルやライネルより優遇されてるってことだ。
…ていうかセネトをリュナンもどきにする程容量orグラフィッカーが死にかけてたのに
なんで○が専用グラになるんだろ。
ガロもそうだが序盤キャラだからスケジュールに余裕がある開発初期に描かれたとか?
しかし考えてみると○呪に限らずTSのグラの気合かける方向は変だな。
確かティーエもなんかの使い回しじゃなかった?
んなことするならアークオーガやメイルスケルトンをただの下級の色違いにするべきだろ。
それかヴンダーのグラはウインドの絵を二枚並べるだけとか(酷)。
あ、魔法使いでも「強盗」って発生するんだっけ。
俺はいつもスルーしてたな。イメージ悪いから。
…そうか、だったら○呪を(ry
ガロは汎用グラだったのが開発終盤に書き下ろされたはず
スムージングONすげぇぇぇぇ!!!
伸びてると思ったらこれだ
やたらFE貶める奴は何?
加賀裁判BS厨か。
やあ今日も元気だね
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
TSのスレでまでFEのネガキャンする奴の方が元気だと思うけどな。
つーか作者同じなのに何でこんな仲悪いんだ?
FETSBS全部好きな俺が可笑しいみたいじゃないか
>>173>>175を代表とした任天信者が乱入してくるからいちいちおかしいことになる
>>176のいうように、FE(もちSFC時代の作品ね)、TS、BSを全部ひっくるめて
「加賀作品」という枠でくくれば、無駄に荒れることもないんだよね
まあスルーしちまえ
>>176 あ、俺もFETSBS全部好きだ。GBA、GC,wiiのFEはやったことないけどさ。
一つの作品を好きになるあまり、別の作品を貶めて相対的に評価を上げてるんだろう(自分の中でも)。
逆にTSスレの住人は、(自分の中で)絶対的に評価を上げようと必死に書き込んでるけどね。
え? ほら、(;´Д`)ハァハァ って言ってるやつらさ。どいつもこいつも救えねぇ。
…ラケルたん(;´Д`)ハァハァ
銀の盾作ってもらった次の瞬間にオープスの攻撃で破壊されてワロタ
弱いキャラを育てようとしてオープスに突き殺されるのはお約束
追撃含めると最大ダメージ量が即死レベルだよなあれ
オープスはマジでめんどくさい
オープス狩りは浪漫なんだけどねえw
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
分裂させたオープスをアースクエイクでまとめて狩って熟練度ウマー
なんてこと考えてた時期があったな・・・
そこそこイケメン暗黒騎士たん(*´Д`)ハァハァ
オープス沢山の方がシゲンの十倍より面倒だしな
後半のリグリア砦もオープスならな…
民家に6キャラで閉じ込めて無限増殖で城地形稼ぎやすかったのに
エステル…沼のゾンビに殺されるのはやめてくれ…
しかもいい上がりした直後じゃねーか。
やり直したら無音だし…
オークションで体験版落札した!!
届くの楽しみ〜
本編未登場のキャラがいる対戦、早くやってみてぇ。
あと、前スレで話が出てた改造講座サイト、期待してる。
人任せですまん。
ジュリアが弱いっていうか
ソードマスターと流星の弱体化(調整?)が一番の要因だと思う
アイラって別に成長率は良くなかったし
>>190 いや、ソドマス自体は十分異常な気が……
ジュリアは力が上がらんから。
なんか女の子らしくて良いが、まぁ使える使えないで言えばちょっと使いづらいな。
まあ気合いで19近くまで上げれば使えないこともないかな。
それ言ったら写論も同じだが
ジュリアもシゲンもヨーダも力が足りん気がする。
195 :
○呪:2008/08/09(土) 03:00:21 ID:wu1N9GAL
ですよねー
◯は魔力以外は割と普通なんだがなあ
ソードマスターは避けつつ手数で敵を倒す感じなんだろう
だから力も防御も物足りない感じになるんだよ
多分
まぁリーヴェの書持たせておけば・・・ってことなんだろうね。
最近買ったんですがキャラが多すぎてどれ使えばいいのかわからない
お勧めキャラとか強キャラとかいる?
>>199 今どこらへん? 初回ならネタバレ極力少なく書いてみるけど。
・ラフィン。LUKが低いけど、万能。色々と優遇されてる。
・(ナロン選んでたら)ナロン。最初弱いが、クラスチェンジするといきなり鬼。
・ヴェガ。専用武器も強い。最強レベルにもなる。
・ラケル。人間ユニット相手だと「殺さない」特性があるので、削り役に。
・ジーク。スキルや成長率が神。でも深くは言わないが、彼に経験値稼がせるのはお薦めしない。
削り役とか、装備外して楯代わりに使ってれば自然と育つ。
この辺が初回プレイだと磐石じゃないかな。
トムスだな
強くて硬くて遅いし
この手の質問はもうテンプレ作ったほうが良くないか?
>>200見たいなキャラに大体固定されるか
マルジュだのジュリアだの嘘教える奴が出てくるかだし
ヌルめのバランスなんだし
本能の赴くままに気に入ったキャラ使えばいいとは思うんだがな
リィナ(;´Д`)ハァハァ
ユニット強化を怠るとリュナンルートはわりとつらいです。
そんな時、我らがロファール王とミンツが光る!!
204 :
助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 09:31:31 ID:+rp1+7+x
>>199 キャラ多いが、二つの軍に振り分けないといけない
むしろ編成画面でどのキャラをどちらの軍に編入するかが重要だな
基本的に強さは顔で選べば間違いないw
あと戦士は万能に立ちまわれるので育てておいて損はないかな>ゼノ、アトロム、サムソン
バーツ……
やらかすイゼルナもレベル4で運がよくなったか
奇跡の護符いらずですね!
超絶誤爆すいませんでしたorz
誤爆をする
>>207を笑顔で許してしまう寛大なエゼキエル兄貴
ジュリアは力と守備が異常に上がらんからなぁ
そりゃセーブ&ロードくり返せばなんとでもなるけど、
普通にやっただけだとLV15で守備3のままとかあってなんとも
ヨーダも豆腐だからな
ヨーダに似たんだろう
ジュリアは成長率より初期値だな。
ヴェガとジュリアは初期レベルが3レベル違うが初期値に7レベル分くらいの差がある。
レニーとルカは1レベル違うが5レベル分くらいの差がある。
リシュエルと○呪は7レベル違うが12レベル分くらいの差がある。
フラウとマーテルは-2レベル違うが4レベル分くらいの差がある。
最後の一文が書きたかっただけだろw
うん、あたり。
でも初めてその事実に気づいたときは本気でショックだったんだYO!
○呪ってなんのためにいるの?
ベテランへの罠じゃね?
でもスキルと可愛さではマーテルが10レベル勝ってるから愛次第でマーテルの圧勝だYO!
Lukでもマーテルが勝ってるから、調整して全パラMAXにするとき結構楽だったりする。
>>レニーとルカは1レベル違うが5レベル分くらいの差がある。
うわっ、マジだw 気がつかなかったよ、ルカ弱ーーーーっw
ロジャーはレベルの割にはステータス高いな、ラケルに至っては驚愕のステだ。
力12 技16 速さ16 武器17 とか凄すぎ、削りには最適だな。
>>219 最初の闘技場で多分一番勝てるのがガトリングラケルだしね
ジークは支援ほとんど無いからほんとに時々ナロンもどきに負けるし
剣闘士スキルつけて横に毛糸置いてりゃ、とりあえず大丈夫じゃないか?
俺7章で飽きるまで稼ぐのが趣味だし
>>221 運ヘタレると必殺出されて負ける
実際三回ほど負けたし
マジか
俺殺された記憶ない…
金がアホほど溜まった後にエステルを鍛えようとして何度か死に掛けたりはしたが
7章ではいっつもリュナンに剣闘士付けて30近くまで上げる。
主人公は、いざとなった時に絶対的に頼れるユニットであってほしい。
闘技場ではやっぱり必殺武器が一番危険だよな。
特にシザーアクスは雑魚クラスの山賊とかも持ってるんで怖い。
キルブレード持ちのソードマスター、ニードルスピア持ちのドラゴンナイトも危険。
初期値で損をしてると言えばリィナもだな。
いくらLv1とはいえ酷いHPと力と守備。
そして何よりキテるのは…
魔力は変態的に伸びるんだからリィナが魔道士だったら魔法の強さと移動12もあいまって
あの段階から育ててもペイするんじゃね、と長年思ってたが
今日気づいたけど初期武器Lvだと魔法はなんにも使えないんだ。
TSの場合、LV以上に撃破カウントで補正があるから、
終盤の登場キャラは本当に育てる気がちょっとおきづらいよな
ロジャーって期待値そんなにエステルと変わらないんだよな
しかもスキルはロジャーの方が上なのに、それなのに世間の評価はエステルの方が上・・・
あ、やっぱ性別ですね^^
エステルはラフィンから支援効果15%(だったかな?)入るのが一番大きいな
我々プレイヤーの目を憚ることなくメルといちゃつきまくるロジャーは
それだけで好きなキャラ補正−50%くらいかかります。
ロジャーは40まで育てるとなるとプルプ使わなきゃいけないのが・・・・
まあエステルもロジャーも使ってないけど
ロジャーは速さが上がりにくいから育成がちょっと大変。
成長率で20%ってヘタレるとホントに全く上がらないからな。
Lv上限30ってのも何となくもったいない気がする。
エステルは素質も覚えるし、育成する楽しみはある。
冷静に期待値考えるとエステルにナイトの証使うのと
ロジャーにプルフ使うのはそんなに変わらないのだけどね。
ロジャーはスキルが鬼
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
ロジャーは最初から上級騎馬兵(ラフィン、ジーク、ロジャー、ミンツ、レオンハート、ロファール)
の中でも一番初期値と成長率が微妙だという印象がもたれやすいかなあ
レベル15くらいで仲間になってくれれば序中盤の用心棒にはなれたかもしれない
>>232 大盾はありがたいよな。
同じレベルのジークよりも初期値で負けてるけど、低レベルでこの初期値は十分強い。
期待値以上の伸びを見せてくれたら参加時から終盤まで使えるし。
ロジャーはメルの支援がかかってるだけでかなり強くなる
メルって育てれば攻撃も回復も出来る超便利キャラなんじゃね!?
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
ロジャーは一見ラフィン級に見えて実はぜんぜんそんなことなかったという…
まあそれでもジェイガン級ではないのが
TSのFEとは違うとこだな。
紋章時代の上級職は成長率が悪いだけでなく初期値も微妙で
「仲間になった当初は他より強い」かすら怪しいから困る。
239 :
助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 11:37:32 ID:N5uGqLeT
TSのお助けキャラは、史上最強の裏切りユニットだからなw
あれはSRPG史上、一回こっきりの反則技だろw
そしてサーシャのあつかいと成長率もある意味、反則w
流石に見苦しいな
調整なしでやったら
レベル15でサンダーソードを使えないサーシャ
ラフィンの力守備を超えているのに手槍すら持てないエステル
レベル14で力が12まで伸びたクリシーヌ
レベル25で一度も移動力が成長しない山岡が誕生したぜ
俺はこの間LV40まで上げて一度も移動力が伸びないレニーが誕生したぜ
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
序盤のお助けキャラが終盤敵になるってのはたまにあるな
>>241 FEのころは「また武器レベル上がったのかよ、ケッ」って感じだったけど、
あがらなきゃ上がらないで困るよな
アーキスとエステルがいつまでも手槍投げられなくて
リィナも忘れるな。
ただでさえこの上なく鍛えにくいのに武器に頼ることもできないとか、もうね。
空き巣 初期値3 成長35%
エステル 初期値3 成長30%
リィナ 初期値2 成長35%
…空き巣とリィナの武器屋(多分エステルがパトロン)、大丈夫か?
アーキスとリィナが武器屋ってのは、アベルとエストのアレに掛けてんのかね?
アベルはなんとかなるだろうけど、アーキスは…
紋章2部のアベルは初期値が高くて成長もするから強かったな。
リィナはペガサスに乗れれば神ユニットになれるかもしれんな。
フラウと乗り物交換してみたいわ。
残念ながらペガサスはISが裁判に便乗して商標登録しちまったので、もう・・・
アニメのロミジュリのように名前だけ変えたらいけるかも知れんが
>>244 武器レベル制はBS設計の「LV=武器レベル」がいいね
そもそも、FE/TSの”てつ〜”、”はがね〜”だと武器の種類自体がすくなすぎて
武器レベルが半端に余ってしまうのが問題なんだけどね
この余剰値を、何らかの計算式に組み込めばまた面白くなるかもだが
ただでさえ衰退に向かうSRPGで、これ以上複雑にするのは止めた方がいいだろうな
SRPGが衰退して、これからは次世代機パワーを生かしたRTSだ!!
とも言えないのが悲しい
戦ヴァルはRTSとはまた違う新しい方向性を開拓したと思う。
とくに指揮官のコマンドポイント内なら何度も同じユニットを動かせるシステムは秀逸。
これならトムスも前線で戦えるね!
戦ヴァル買うかどうかずっと迷ってたけど、なんか買いたくなってきた
>>248 暗黒竜形式の武器レベル自体は悪くないと思う。
トラキア形式やベルサガ形式だと
主力として使ってる強いユニットばかりが武器まで強いものをどんどん持てることになってしまう。
「弱いんだけど○○(使い勝手のいい上級武器)が持てる」なんてキャラは
暗黒竜形式だからこそ
(一応トラキア形式でも初期武器レベルを思いっきり高くしとけばそういうキャラができるが)。
問題は暗黒竜紋章TSに至るまで強いキャラは武器レベル成長まで強いから
「高能力」vs「良武器使用可能」の構図が成立してない点だと思う。
ホーリーソードの武器レベルだけは納得できません><
>>248 ペガサスナイトは大丈夫だと何度も(ry
ペガサスフェリアだっけか勘違いしてるやつがまだ多いんだな。
>>248 脅しだから任天堂が黙ってれば問題なし
いざとなりゃ天馬騎士でもいいし
商標取られたからペガサス〜はダメなら
ドラゴンナイトはそもそも出せない
脅しというか保険だろうね。
任天堂としてはペガサスナイトの商標を海老に取られるわけにはいかないし。
じゃあ、どこの会社が「ペガサスナイト」使っても全く問題ないのか?
TS2で使おうが、BSで使おうが全く問題なし。
「ペガサスナイト」を商用に表に出さない限りは。
/ : : : : : : : \
. /: : : : : :|: : : : .: .:\
|\: :ヽ: : :|: : :./: : ,: : }i
|\ト、: :\j ,∠=‐く/ |
|─!  ̄``′ :!‐:‐|
. V ..__ __,..⊥: /
H|■■■■■■ !ハ WLvって重要だよね
乂! | |_リ
l '= !
. ト ‐ ‐ .:! __
/¨}─=| ヽ.  ̄ ,:. !! __〕
./¨V∧:.:.:.|. ヽ--‐ || |
V∧:. !. ヽ ,ノ| |
V∧:.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( |
. V∧/ ̄ ̄ ̄ ̄\\
ホモだよ ロシェ
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
>>252 その辺はクラスごとの装備可能な武器である程度達成してると思うけどな
基礎パラメータは低いけど徒歩でも槍が持てるコマンドナイトとか
フフン
ベルウィックが神ゲーだったのでティアリングも購入したのですが
このゲームは雑魚モンスター相手に無双するゲームなんですか?
現在MAP33で延々とモンスターを倒し続ける作業が嫌になって投げそうなんですが・・・
エリシャたん(;´Д`)ハァハァたん ξ´д`;ξハァハァ
docomo規制長いよ! どうなってんの!?
>>248 >残念ながらペガサスはISが裁判に便乗して商標登録しちまったので、もう・・・
!?
な‥‥なんtぴうことだ‥‥‥
続編 or 外伝が‥‥マーテル‥くそ、インテリジェントシステムズめ!
…だから加賀氏は望みの薄い三姉妹の絵を? サーシャは身ごもって戦わないのか?
こうなったら神官服で‥ そう! CCだ!! でも剣が使えるぞ!
あぁ、マーテル! マーテル! マーテルかわいいよ (*´д`)ハァハァ
…取り乱しました
>>254-256 >>259 ほっ‥‥
>>256 >MAP33で延々とモンスターを倒し続ける作業
そこまで進めておいて何を今更
次が山場だけれど、それもこちらのステータス次第
まぁ、違うゲームさ
>>265 根本から違うゲームだと思ったほうがいいよ。
ベルウィックはゲーム性や戦略性を売りにしていて
ティアリングは物語性やキャラを売りにしている感じ。
同じ楽しさを期待すると怒って投げる羽目になりかねない。
別物だと割り切った方がいいよ。
またBSファン装ったFE厨のネガキャンだろ。
頼むからスルーしてくれ。
MAP33ってあのストーンゴーレムがわんさか出てくる面だよな
あそこでステラの剣もらった
幽霊作戦でリィナ登場時にレンツェンとの因縁を多少語ってたから
短剣避けで鍛えて→マインスター(武器レベルとかの都合で)装備
横槍なしのタイマンはらせたのに勝利時どころか対戦時にも絡みが無かった…
ランダム入手アイテムって全体魔法で倒した場合でもげとできるの?
俺、BSも大好きだけど「ティアリングサーガシリーズ」と名乗るべきじゃなかったと思う。
システムのちょっとした違いとかだけならともかく、
システム:完全に別物。世界観:ほとんど別物。難易度:各段に違う。
もう、まるっきり別物。まあ商売だろうけどさぁ。…TS2への希望を残してもくれたけど。
ペガサスナイトがダメ? じゃあ正式名称「Pナイト」で通じる! Fナイトでも構わん!
しかしティアリングサーガシリーズと名がつかなきゃ
俺は華麗にスルーしてたかもな。
俺ヘックスだからスルーしちまった
あれはあれでいいけどティアリングはティアリングでいいな
ある日ふと取りだしてノーリセといくか、と思わせるライトな良ゲームだね
>>274 あれはあれで好きだけど…。
裁判後でもそれなりに残っていたTSのブランドを叩きつぶした気がせんでもない。
TS2とか万が一でも出てくれると嬉しいねぇ。
ロファール王(*´Д`)ハァハァ
空き巣とリィナの子(;´Д`)ハァハァ
空き巣とエステルの子(;´Д`)ハァハァ
そこイケがこっそり仕込んでいたケイトの子(父親似)(;´Д`)ハァハァ
まあそこイケは生涯童貞だが
ゲームとしては慣れると結構面白いんだがな。
あれで続編はねーなって思う。
まぁ俺もティアサガ名乗ってなければスルーしたクチだから偉そうなこといえないけどさ。
続編のTS2にはマーロンの長男が登場!
ないな・・・
次男のラフィンの影に隠れて、存在が確認されただけのマイナーキャラを覚えている人はいないよな
過去か未来かが問題だな
確かマーロンの長男ってバルト要塞の戦いで戦死したんじゃなかったか?
生死不明で実は生きてましたって事で
会話から死んだとは言及してないし
まあ文脈から死んだと取るのが普通だけどね
>>265 そういうゲームだな。
イージーFEって感じ。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
マーロンの長男とか全然記憶にないな・・・
トムスの帰りを待ってる兄弟達より印象薄い
沼をスルーするだけでイージーからディフィカルトになるぞ
まだだ!まだ闘技場がある!
むしろTSでFE系を極めたので
BSは新世界&新システムにチャレンジしたと思った
TSシリーズ云々はFFみたいなもんだろね
イメージとしてはトゥルーラブストーリー→キミキスって感じで違和感はないかな
TSブランドについては、新作が出て売上をみないとわからんな
>>274 世界観は別物どころかまんま同じだと思うんだが。
暗黒教団の暗躍とかいろんな国家の群雄劇とか。
ま、どっちも剣と魔法のファンタジー世界の王道っていうか定番ってだけかも。
そこは作家性の部分で、この場合の世界観は
カーリュオンとかミラドナとか、ラーズ神とかヴェリア神とかの
世界設定のことでしょ
ブレンサンダやヴンダーガストとか共通のワードは存在するし、
BS世界ではホームズの冒険がおとぎ話として広く知られているようではあるが
あの二つの大陸が、同じ世界の海の上にあるとはいまイチ実感できん
少なくとも時間も距離もそうとう離れているのは確か
BSはBSで、高難度SRPGシリーズとしてやっていきます
とアナウンスがあってはや何年か…
TS2でもBS2でもなんでもいいからくれくれ
浜村 「リメイクでは弱かろう」
(´-`).・・・
おれ「なら続編を出せば良いじゃない」
加賀「母が病気で…」
ルカたん「姉が病気で…」
ノートン「顔が病気で・・・」
>>291 あくまでドラクエの(天空シリーズ)みたいな感じなんじゃね?
BSシステムベースでTSのキャラ、世界観でやってくれれば完璧な神ゲーになるのにな。
BSのシステム、TSの世界&キャラ
あとはバランスはどちらか・・・というのが問題だなw
それが理想なんだけど、海老自体が戦略重視のベルサガ、シナリオ重視のティアサガと分けてくって言ってるからな。
じゃあ混合型は第三のシリーズとして…無理ですかそうですか
SRPGって次世代機パワーに一番遠いジャンルな気がする
RTS要素のない、升目でピコピコやるやつは
なんかバルじい倒すと前半戦終了って感じがするなー
加賀たんの居ない暗黒竜リメイクは酷かった
任天堂は過去の遺産を食い潰してるだけだな
新規の会話が残念なことになってるねロシェ
紋章のビラクとかファラの系譜の方が加賀っぽさがあるな
シナリオはBSのほうが好み。これこそ歴史物好きの加賀氏の真骨頂だと思う
地味だという人は何もわかっちゃいないな。
ヒロイックものとか天下取りものとかはものすごく熱いのはわかるが、歴史ってのはそういうのだけじゃないからね
そう言う『歴史的』より『ゲーム的』な物語がいいんだろ
そうでないと萌えられるものも萌えられん
今まで、いろんなシュミレーションRPGやったけど、ティアリングが一番かな
と思う。
シナリオ、キャラは最高
戦闘、アイテム、宝箱、スキル、レベル上げ等やり込み満載。
そしてラストバトルの演出〜エンディング歌〜全ての各キャラの会話、帰還。
文句無しで最高でした。
>>303 加賀スレで関係者が内情を暴露しているよロシェ。
>>304 作った人に元作品への愛があるかどうかの差だね。
309 :
○呪:2008/08/14(木) 14:38:28 ID:Dhx20s1p
>>307 そうだよね
偉大な魔道士に賢者の証+プルフとか最高だよね
TSは確かに面白いが、FEの紋章から含めるともう
かれこれ十年近く同じシステムのゲームをやり続けてるからなぁ・・・
(加賀氏ノータッチのFEはやってないが)
ぶっちゃけると、飽きた
というか作り手も内心そうとう疲れてると思うんだけどな
今度もまたTSシリーズで新作があるなら、BS路線か全くの新システムがやりたいな
>>309 生意気な美少年を利用するだけ利用して、
専用武器がなくなったらCCもさせずに
二軍にぶちこんで放置だなんて、最高だよ。
303からなんでBSやFEメインの話してんだよ
いい加減加賀信者はゲハに帰れよ、スレチなんだよ
加賀信仰こそが真に凶悪な任天原理主義者から
このスレを守る唯一の祈りだというのに・・・
ちなみに祈りの文句は・・・・、わかってるよな?
>>313 ケイト(;´Д`)ハァハァ
嘆きの騎士(;´Д`)ハァハァ
諍いは嫌い
久々にプレイ、腰使いの気持ち悪いマルジュがえらい化ける事
成長率ってこう、安定しない所が面白いねえ
一部、何かがぶっこわれた黒いのと金色のがいるけども
俺、加賀って人が何したかよくわからないモグリ?だけど。
(FEは、FCの外伝からやってたが最近のはシラネ)
とりあえず空気を読んで、エンテたん(;´Д`)ハァハァ
…いや、ヒロインのくせに人気ないから、狙い目かと。
>>316 俺の今回のプレイでは、(腹)黒いのが逆の意味でぶっこわれた。
鬼畜な公子様、LV20も上がっておきながら、SPDとDEFが1とか2しか上がらない。
逆に、やたらMAGが上がっていく。すでに劣化徒歩サーシャ。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
リュナンのDEFがヘタれることはよくある
でもロードにCCしてLV30から40まで上がる間は確変でも起きたようにパラが上がるような気がする
聖書の補正もあるんだろうけど
>>308 加賀スレってどこにあるのか教えて欲しいよ
こらこら、変なのを向こうに輸出するな
ただでさえ変なのばっかなのに
と、変なのが申しております。
TSでFEタイプは頂点を極めたのに、何でどんどん劣化させるかねぇ。
奥義とか兵種変更とか、プロの仕事じゃないだろあんなの。
キャラ殺さないと仲間にならない美少女代替ユニットも酷いな。
TSで言うとリベカ顔のレティーナが仲間になるようなもんだ。
326 :
○呪:2008/08/15(金) 01:38:17 ID:K+mPpl/v
欠点も含めてユニットの個性なんだよね
全くだ
優遇だ冷遇だ贔屓だとか、それで萎えたとかいう苦情を見ると苦笑いしか出ないよな
神様は不公平なんだって受け入れたくないのね
そういやTSにはいろんな髪の色があるけど
意外にもピンク髪って一人もいないよな
自軍に似合いそうなキャラいないけどさ
髪の色、一番多いのは何色だろ。
青か?
>>315 お盆だから帰ってくると思っていたよ。
エステルちゃんはピンクじゃないのか
>>327 ゲームの中だけでも夢を見たいのだろう。
アフとシルフィーゼから○とメルが生まれるんだし
陛下とリーザでサーシャが生まれるんだから髪の色は遺伝性はないんだろうな
あの辺りはいろんなの混ざってて当てにならないな。
エステルはパステルのネズミ色じゃなかったけ?
青本みると紫だな
久しぶりやり直そうと青本買ってきた
ところで電撃のキャラレビュー誰か持ってないか?
すげえ見たいです・・・
電撃のキャラレビューは面白かったw
ファミ通もあれくらいしろ!
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
あれの全キャラレビューで俺の中のエリシャたんの方向性がほぼ固まった
あとパパのレビューが一番面白かったな カリスマが無い理由とか
懐かしくて見たいんだよね
すげえ笑った記憶がある
流石に誰も持ってないかー
レネたん(;´Д`)ハァハァ
あと3日早く言ってくれてたらあげれたんだけどな
昨日Cドラのデータ全部吹っ飛んだから残ってないやww
って笑えねーヨ(涙)サーシャたん慰めて
Cドライブ飛んだのかw
御愁傷様だな・・・
イラナイツ育てようとアーキスを鍛えているんだが、
やっぱコイツ伸びねえなw
俺もたまにはと思って空き巣育てようとしたけど
しょっぱなから無音だったから諦めた
電撃のキャラレビュー持ってる俺が通りますよ。
24時間経って誰もうpしていなかったら
スキャンしてどっかに上げる。
やる気まんまんだな。果たして挑戦者は現れるのか
346 :
助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 16:53:42 ID:8Ur0YIa/
誤爆?
初期じゃ手槍も投げられない癖に
どうしてアーキスさんはエステルたんに上から目線で助言めいたこと言えるの?
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
なんとアーキスはエステルよりも初期AGIが3つも高い
つまり戦いで最も重要なのは勝てそうも無い相手からスタコラサッサと逃げる足の速さであると説こうとしていたんだ
351 :
343:2008/08/17(日) 06:25:08 ID:w1Ybiwpu
>>351 乙!
リュナンの至言とオイゲンの暴言クソワロタw
KK@の評価おもしれーw
スカートの丈で決めんなw
356 :
そこそこイケメン暗黒騎士:2008/08/17(日) 09:42:59 ID:/kHOHoTb
>>351 懐かしい…
南極条約で禁止とか
拙者はどこの核兵器でござるか
>>351 乙&サンクス。
しかし移動力トリオのビルとレニーがall10の最高評価なのに
山岡がこの程度とか変に感じるな。
>>351 乙。初めて見ました。
エザキエル兄貴の評価が高い(*´Д`)ハァハァ
シローはやっぱりシローだなw
ベルサガもないかなぁ
あったら今日の12までうpして欲しい
偉そうな物乞いほど見苦しいものは無いね
山岡は疾風か突撃があればほぼ完璧だったな
てか突撃で評価上がりすぎだwまぁ強いんだけど…
なあに、突撃ならバーツも○も使える
マルジュが覚えるのは40もギリギリ近い頃だけどな
懐かしいな。
たぶん部屋の中漁れば捨ててないはずだから出てくるかもしれん…
その号オカンに廃品回収で出されて
初めて親にマジギレしたなぁ
○の評価6っていくらなんでも高すぎだろう
魔法使いの共通点に注目するんだ
トゥマハーン強力過ぎる。
疾風つけて無双しようと思ったけど、さすがに敵が寄ってこなかった。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
6=可も無く不可も無く
57人中で7以上の評価を一つも貰っていないキャラは6人
まあマルジュ自体は育てばそこそこだが他の魔導士(の専用魔法)を差し置いて使うメリットが少ないってのが点が伸びない理由か
しかしそんな○もこのスレでの人気だったら文句なしの10点だな。
ってかビラクもそうだがどんな超人よりも愛されてるって
すごく幸せだと思うんだ。
むしろナロンみたいな「強いだけ」でキャラ単体の魅力が薄いキャラよりそういうキャラの方が人気出るんじゃないか
ナロンってホントに強いだけだからな。
イベントもほとんどないし。
空き巣の方は婚約者がいるからか
○と違ってガチで嫌われてるというか悪意の有る叩きをたまに感じるな
○だってちゃっかり彼女作っちゃうじゃないか。
それにしてもスレずっと見てると
○空き巣の伝統の二大巨頭に最近は毛糸も参戦してきてるように感じるんだぜ。
ゲームキャラなんてみんなネタキャラですよ
ケイトもそこイケとかミニスカ姫とかいて勝ち組なのにお前等ときたら
377 :
助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 13:54:03 ID:dt81E4gX
マルジュ in 「戦場のヴァルキュリア」
身構える
貧弱な体
スタートダッシュ
エリシャ嫌い (イベント)
撃ち落とし (LV7)
連続攻撃 (LV10)
特攻精神 (LV15)
あきらめ (LV18)
相性 エンテ メル アフリード
CPU対戦はいい暇つぶしになる
空き巣とかアフリードとかありえん成長してるがあれの能力ってどうなってんだろうな
379 :
助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 19:20:21 ID:xptHY8fo
>>373 しかも空き巣は、彼女選択出来るからなw
エステル落とす場合はフラグ管理に一手間掛かるが
レースゲーとか格ゲーで他のプレイヤーのデータをDLして
ゴーストと対戦できるのあるが、あれTSでできたら一生遊べそうだよな
CPUにガンビットみたいなのがあったら、両方CPUにして世界大会とかもできそうだ
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
CPUはもうちょっと頭よければ一人対戦も楽しめるのにな
TS懐かしいな、PSで一番時間費やしたゲームだ
必死に☆シュラムやらサンフレイムやらスターライトやら作って
ルナの剣必死に狙って…
呪いの武器の自爆までは気力が持たなかった
対戦相手誰もいなかったからなorz
アンソロとか4コマとか、出る予定はあったみたいだけど結局出なかったから
小説が出たのは嬉しかった、表紙は書き下ろしだし関連商品はこれとサントラしか無かった
セネト編やホームズ戦記もいいがD'sノート見てると
レダ解放のころを見たくなってくるな。
主人公はロファールとヴァルスで(グラムド?TSのセネトみたいな扱いで十分)。
ヒロインは共通でリーザ。
…この3人の過去ってある意味一番妄想しがいのあるとこだ。
そもそもリーザは神官家の深窓のお嬢様だったのが無垢ゆえヴァルスにのぼせてホームズ作っちゃったのかとか
(まあ天馬騎士になるくらいだからそれはないか。奔放な末娘ってとこか)。
解放戦争でロファールと知り合ったころすでに×1子持ちだとしたら
ロファールはそれを知ってたのかとか。
ロファールとしては「綺麗な天馬騎士参戦したぞー」→「惚れたぞー」→
「実は子持ちだったぞー」って流れだったんじゃないかという気もする。
ただ(アトロム母のような名も無き町娘ならともかく)リーザは名門の出なんだから
ゴシップとしてヴァルスとの件は当時の世代には周知の事実だったのかもしれん
(レオンハートは普通に知ってるわけだし)。
後の世代には伝えないようにという緘口令か紳士協定でもあるのか。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァたん ξ´д`;ξハァハァ
TS関連商品が欲し過ぎて、二次関連に深いと聞き入ったとらのあな。
同人誌、及びクリムゾンとの出会いだった…‥
( ゚о゚)` 「奇跡の風よ! 裂け! 疾風の如く!」
(〃´д`)ハァハァ (こ、これは‥‥)
川'゚о゚リ 「闇を払い巡れ! 聖なる炎よ!」
(*´Д`) 「ついでにリシュエルも燃やせー」
川'゚о゚リ 「ぬわぁーっ」
マーテル…(*´д`)ハァハァ
もう病気。
あと、ついでに最近気になるのは
EDの最後のほうでホームズとリーザの再会シーン、よく考えると
ロファールは平然とリュナンに「母と子なんだから」云々言ってるんだよな。
(「今まで隠していてすまないが、実はリーザはホームズのママンなんだ」みたいに言ってるわけではない)
ということはあの段階では上に書いた「後の世代」にもその事実はもはや公然の秘密なのか(サーシャは鈍感だから気づいてないだけ)?
いや(初めてあのシーン見たときは)、なんか自分の中では打ち明けられたリュナンと多分察してたっぽい当のホームズ以外のヤング世代は
まったく知らないイメージがあったんだが。
栗バグでタグリュオン増やせないのか…オワタ
ついにねんがんの赤本をてにいれたぞ!
赤本の笑顔エンテかわいいよ笑顔エンテ
>>383 俺妄想
リーザは末娘だし本来フラウみたいに戦争開始時はお留守番役だったんだろう。
それに堪えられず、ある夜ひそかに練習していた天馬を駆って躊躇するクラリスを誘って家出。
しかし外の世界には箱入り娘二人には予想できないほど過酷なものだった(路銀が尽きたとか)。
途方にくれてサリアに帰ろうかと思ってた頃に颯爽とヴァルス(とロベルト)登場。
その恩があるから捨てられた後もリーザはヴァルスを悪し様には言わない。
昔の妄想だが加賀ノートの年齢設定見ると案外いい線かもと思ってる。
ヴァルスとリーザとロファールは幼馴染みか親友で
ヴァルスとリーザは婚約者
しかし、リーザはロファールが好きだった
ホームズ生んだ後もリーザとロファールは好き合っていたのを知っていたヴァルスは
必死に気持ちを抑え夫に仕えようとするリーザを痛々しく思い、
リーザをロファールの元へ行かせる
でヴァルスは彼女を忘れるためか、彼女の影を追っているのか、はたまたただの女好きか分からないが数々の女に手を出していったと
と、ある小説を元に妄想してたな
スレ汚しすまん、
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
リーザのホームズに対する態度を見ると捨てられたというより捨てた感じの後ろめたさがあるな
どこぞで子供産んだバツイチ女を王家の嫁にするのって、珍しくないのかな?
それなりの家柄のお嬢様が行きずりの男との間に子供が出来てしまって妊娠が世間に発覚する前に嫁に出すとかは聞いたことがある
>>390 マーテルとサーシャの会話で「リーザとロファールが出会ったのは解放戦争」と明言されてるから
それはないんじゃないか?
>>392 マーテルの「巡り合った」という表現から考えるとそれ以前は面識も無くロファールのほうは
リーザが子持ちなんて愛し合うまでは知らなかったとか?
でもやっぱり普通考えたら(リーザは名門のお嬢様なんだから)当時は周知の事実だったんだろうな。
パパンはEDとかだとできた人なんで「本当に人柄に惹かれて何も気にしなかった」っぽいが
「神官家の血を入れて新興国ウエルトに箔をつけたかった」可能性も捨てがたい。
パパン本人はともかく少なくともマーロンあたりは当時そう期待したのかも。
政略結婚みたいなのは日常茶飯事だろうねぇ。
実際、お国柄にもよるが、不倫の子供とかでもタブー視しないとこも多かったようだし。
神官服フェチの某魔法使いも、堂々と「世間体だけでも構わないので結婚してくれ」みたいに言ってたし。
→逆に言えば、当人の「心」は重視してない&不倫等も黙認、だと思う。男も側室いるだろうし。
ま、そんなフェチ野郎をからかって、手玉に取るマーテルたん(;´Д`)ハァハァ だが。
5年振りにtsやってるが、サーシャ、マーテル、エリシャはやっぱり可愛いな
そして相変わらずゼノとシゲンがヘタレてる…
似たようなヴェガとアトロムはモリモリ成長すんのに、どういうことなの...
聖魔の人みたいに愛人
>>堂々と「世間体だけでも構わないので結婚してくれ」みたいに言ってたし。
今慌てて確認したがやっぱりそこまでは言ってない。
変態側は「叔母上のかわり」と言ってるわけでさすがにとりあえずは(←これ注目)
お手伝いだけしてほしい、って感じなんじゃないか?
クラリスマーテル側が「あなたたち二人が結ばれて」とか
「私たちの将来は私たちで決める」とか勝手に話をでかくしてるように見える。
「マーテルはわかっているのです」→(まだ変態の気持ちは愛までには至ってないのを)わかってる
「わかっていないのは変態ひとり」→(クラリスマーテルが本気で結婚前提なのを)わかってない
ちょっとした台詞回しひとつでいろんな深読みができるのはTSが凄いのか単なる妄想癖なのか…
ブログでBSが加賀ゲーだって分かってからは
TSスレでのBS叩きって減ったよな?嬉しいことだ
ブログのH氏の絵は酷い。
体のバランス悪くなってたり劣化しすぎだろう。
ああ、あんなに可愛かったケイトたんを返して。
>>399 「クソゲーだと思ってたけど加賀製なら良ゲー!」
これって不名誉じゃね?
サムソンもカティナからちゃんと支援受けるんだな、初めて知った
>>399 食わず嫌いで叩いてた人は減ったっぽいな
加賀の持ち上げられ方貶され方は、なんというか同人作家に対するそれを思わせるな
主に成人男性向けの
そりゃ加賀に大手を振られると困る方々がいるんだから当然
ノータッチとなった途端、むしろ邪魔とばかりの排除ぶりは鮮やか杉だったな
ちなみに、ゲハのクリエイターランキングでは加賀は下から数えて2番目の底辺ランク
日本初のゲームオブザイヤーに輝いた「ワンダと巨像」の上田文人も同じ番付で仲好く並んでるわ・・・
406 :
395:2008/08/20(水) 21:22:13 ID:+7xKvr25
>>398 確認ありがと(すまん、俺は記憶だけで言ってるw)。
でもあのタイミングじゃプロポーズだと思うんだよ。もともと見知った関係だし。
変態側としては切り札の「復興のため」という大儀を口にしてでも、だ。
ただ互いの内面がどうかまでは、それまでも、直接も間接もあまり描写がない(よね?)
変態→神官服だけを好きだった:マーテル本人を好きだった。
マーテル→
「貧乏クジだ…けど立場的に断れないな」
「たった一言、自分の言葉で言えばいいのに」
どれも成り立つと思う。
「バドかナルサスにでも神官服を着せてマーテルと名乗らせよう。私は偽名使うから」
とか想像されてたらイヤだが…。まあ、妄想の余地は多いにある。
TSはキャラ、BSはシステム
どっちも一作で使い切るには惜しすぎるよな
なんか話題もないから初プレイ時にやってしまった失敗談でも語ってくれ
一回目の編成でアイテム交換がわからず、
map18で武器が尽きた。
失敗って程じゃないけど遭遇戦は1回だけっていうか、
移動マップ上で止まって戦闘発生を待つとかが気が付かなかった
山賊の遭遇戦って地味に金貨の袋を貯められるんだよね
戦闘開始時にキャラ配置を変えるのがあまりにも面倒くさくて、仕方なくそのためだけに攻略本を買った
>>408 ナロン選んだのはいいんだが
二回目の編成でエンキドウだったか忘れたけど
使えないアックスナイト選んでしまったこと
闘技場も盗みもせずに沼育成してたら金がなくなって詰みかけた。
削りにちょうどいい武器だと思ってデビルスピア振り回してフラウが死んだ
アーキス倒したらドラゴンスピア落としてった
始めて役に立った
そこイケを使いまくって奴が裏切った後に残ったのは主力が◯呪と言う生態ピラミッドが逆転したリュナン軍だった
編成イベント的にどっちに誰を入れるかの知識が全くなかった。
結果として
ラフィンは地上を歩いてました。
プラムはただの神官でした。
魔力の杖なんて存在すら知りませんでした。
ルクード取れるなんて知りませんでした。
バドは飛竜の笛拾ってくれませんでした(お察しのとおり
10章で笛売る家も行けなかったのでDナイトは0)。
しかしあらためてこうして見るとラフィンホームズ軍入れただけで
10章どれだけデメリットあるんだって感じだな。
ああ、そういや踊り子なんかいなかったよw
おかげでリーリエの歌うはそれなりに重宝した
踊り子は初プレイじゃなかなか分からんよな。
仮にイベントが発見できても、むしろ発生させたらダメなイベントかと思って
リセットしてしまうかも。
俺も初プレイじゃ結構失敗したけど、一つあげるならリシュエルを仲間にしなかったことかな。
バドが援軍のペガサスに阻まれて移動できず、
めんどくさかったんでリシュエルは放置してアハブだけ倒した。
殺さなきゃ戦闘終了後に仲間になってくれるかと思ったが甘かった。
リシュエルがいればリュナン編の難易度も大分変わったろうに。
ありきたりだが初回プレイでノートン先生殺した
>>419 お嬢様と暴れ牛をその場で説得することもできなくなるし、難易度も上がるものな
竜騎士ラフィンがいないとリュナン軍の難易度がさらにまた…orz
むしろプラムそのものを仲間にしなかった。
2週目で初めて「あれ? この妹の立ち絵、専用グラだ!」って感じ。
>>425 やっぱりマーテルはかわいいね
ロファール王(*´Д`)ハァハァ
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
初回ハガルに片っ端から女性ユニットで話しかけようとして結局諦めたなあ
まさか本命がおっさんとは
たしかにハガルは無理だった
リセットまでして女性キャラ全員で話しかけたけど、無理でなぁ
まさかミンツだったなんてなぁ
ミンツ自体仲間にするのがややっこしいからな
あれ結局放っとけばオールOKだったっけか
放っておけばOKだね。急ぐメリット特にないし。
>>425 何このヒロイン(*´д`)ハァハァ
最近プレイし始めて、これがはじめてのSRPGなのですが
MAP9が攻略サイトをみつつやっても、どうしても死人がでます
なにかコツとかあれば教えていただきたいです
増援多いよ(´・ω・`)
かわき茶亭に書いてあるようにトムスで道を塞げばいい。
それと、敵が多い分レベルアップできる、と思えれば今後は明るいプレイになるかも。
魔女にはね、ジークなんだよ
多分にギャンブル要素を含むけど、ジークに回復アイテム持たせて突っ込ませれば大概どうにかなる
リュナン軍の敵はホント殺しに掛かってくるマップが多くて困る
そりゃ対処法の割れた今なら楽勝だろうけど、当時は何回もやり直したなぁ
そして天才公子(笑)初登場のマップで本格的に詰まって最初からやり直し
あの苦しかった
MAP9って二つの道だっけ?
あそこ下からの増援より、上の草原地帯に
初期配備されている敵の方が厄介だったな。
混戦になるうえに敵の種類が多く、弱いユニットを守るのが大変だった。
下からの増援はジークで塞いでたよ。
ほぼ一人でやってんのに全然やっつけ負けする気配ないし、
やばいこいつTUEEEEEE!って感激してた。
>>432 下からの増援は、砂漠の中の道になっている部分しか進めないから
固いユニットでふたをすれば大丈夫。
ふたをする役は、トムスやジークの他にロジャーでもどうにかなる。
魔女にはジークが強いよ。
あと、増援出現ポイントに自軍ユニットを置いておくと増援が出ない。
今後もっときついマップが出てくるけどめげずに頑張ってね。
初プレイのハーレムプレイでずっと進んでいるんだが
なんか育つ奴が少ない気がする・・・
もしかして、これ、FEと同じ感覚でプレイするとヤバイのか
調整無しだと目に見えて強いと思わせる成長するのは
レニー、フラウ、サンぐらい
乱数運が良ければサーシャとエステル、ジュリアだな
440 :
432:2008/08/22(金) 18:12:08 ID:dzNzahf1
皆様、ありがとうございました。どうにかクリアしました
30分くらい格闘して鍵を探し出したのに、店で買った物を持ち逃げされて涙目
>>433 そういう風に考えてプレイしたところ、戦闘が倍楽しくなった気がします。
アドバイスありがとうございました
何度も同じMAPをやり直して、地味に上手くなる手ごたえを感じるのが
最高に気持ちいのでラストまで頑張ってみたいと思います。
「乱数運がよければ」でその三人上げるか…
まあ間違いではない、間違いではない、けど…
>>438 FEと同じ感覚、がどういう意味かよくわからんが
TSは女キャラに限らず全体的に成長低いぞ。
成長率合計がこれ以上なら成長率がイイ!と思う個人的目安(適当)
400 聖戦子
350 紋章
300 GBAトラキア
250 TS
150 外伝BS
つまり3つあがったら上出来で無音が日常茶飯事くらいに思っとくこと。
>>439 ビル ゼノ アトロムも滅多にへたれないだろ。
アトロムは「運」が可哀相な数値になる事も珍しくないけどw
それでもヴェガよりはマシだし。
ラフィンも運が上がらないせいで、たまに必殺食らって死んだりしてたなw
いやハーレムプレイって書いてるから
単に女なんだろ
ちなみにこの流れで多田野ネタビラクネタ出す奴は腐女子確定な
446 :
438:2008/08/22(金) 21:16:00 ID:kKiJIzi8
みんなさんくす
あー元から低いのか
一番ヘタレてるエステルでもまだ良いほうなのか…
この後ベルサガやるつもりでゲーム一緒に買ったが
ベルサガってもっと成長率悪いんだよね?
俺にクリアできるか不安だ…
あんまキャラ無双とかできないっぽいのね
成長率が低い一方で、レベル上げのチャンスは普通のエムブレムより豊富にある。
あとこのゲームは中盤くらいでザコの強さが頭打ちになるから、
成長率微妙でもレベル30後半くらいまで育てたユニットなら
普通に十分な戦力になる。
448 :
○呪:2008/08/22(金) 22:19:15 ID:DsChqdV4
>>447のいうことがわかっていない人が多くて困る
>>432と
>>438は仲間にする方法とかアイテムゲットやCC等のイベント発生条件知ってプレイしてるんだろうか?
このゲーム正直キャラが少々確変・ヘタレるかよりそういう攻略情報知ってるか否かが
難易度に直結する気がする
(FEよりイベント発生わかりにくい&発生条件うるさいからなー)。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
まあ女+主人公だけじゃちょっときついがFE経験者ならなんとかいけると思うよ
どうしても序盤きついならレベルアップ直前に記憶の杖使って守備拾えば少し楽になると思う
記憶の杖が必須って程きついMAPはそんなに多くないから10回くらいは使っても大丈夫
>>446 スレチになるが、ベルサガは難易度も戦術:戦略も半端ないよ。別ゲーと思ったほうがいい。
キャラ無双どころか、こっちのエース級がザコとの一対一でも苦戦するほど。
(それまで「SRPGで一番難しいのはFEトラキア」が持論だったけど、完全に覆った)
でもマゾゲーってわけじゃなく、少し攻め方を変えるだけで大きな余裕が出たりする。パズル的。
BS始める時は、BSスレを覗いて心構えしたほうがいいかもね。
>>446 エステルはへたれてても中盤でそのへたれさが逆に武器になる。
忍耐で育てとくといいよ。
武器レベルはちょっと底上げしておくといいと思う。
あと、ベルサガは成長率はゲームの難易度をそんなに大きく左右しないから心配しなくていいよ。
それより武器技能成長が大事だから。
今作の使用武器の使い込みシステムが進化してるから、その辺よく覚えといてね!
ぶっちゃけ、BSはもう別物のゲームだろ
FEと比べる時点でおかしい
味方と敵ユニットの強さ関係とか成長のしなさとか考えて
大戦略とかそういう系統のゲームに近い
BSも確証はないが、加賀が関わってるんだろうし(blogの情報やTSからしてその兆候がある)
加賀としては大戦略とかアッチの方のゲーム性をやりたいんだろ
BSはアレだ。戦闘国家とかの兵器対決でもしてるような感じだな
相性のいいユニットをぶつけて解決していく感じ
互角の勝負?無双?これは戦争ですよ、っていう
いやいや大戦略は無いだろ
ユニットの消耗を許さないというスタンスをとっている時点でそれは成り立たない
>>432 単なる好奇心で聞くけど、初SRPGに8年前のPSゲーのTSを選んだのは何故じゃ?
「FE系」に絞っただけでも時期的に旬で選ぶなら新暗黒竜かせいぜい荘園暁だろうし
お手軽なのから始めたいなら携帯機のどれかだろうし
シリーズの定番抑えたいならVCの紋章聖戦だろうし。
それやるにはGCとwiiとDS持ってないとダメじゃん
PSだからじゃね
>>456 ゲーム屋で見かけてたまたま買ってみただけなんです
結果として買ってよかったです
FEはタイトルしか知らないので、クリアしたらやってみようと思ってます
その時ゲーム屋にあったであろう何百ものゲームから
「たまたま」見かけただけでTSを選ぶのも面白いが
まあとにかく本人がよかったならいいか。
実際難易度的に初SRPGならちょうどいいかもね。
…仲間や入手アイテム取りこぼさなければ後になるほど簡単になって
君が苦戦してたMAP9〜せいぜい二回目編成まであたりが実は一番きついんじゃないかと思うバランスはどうかと思うが。
そうそう。
いや初回プレイは終盤もきつかったよ
だが楽しくもあった
記憶喪失になって白紙の状態でプレイしたい(*´д`*)ハァハァ…は置いといて
バランスって一口に語れるものじゃないと思うんだぜ
>>456 「FE系」とか言い出すなら、劣化リメイクやバランス崩壊した新作を勧めるより、
「紋章」とか「聖戦」を勧めろよw
今のFEに手を出したら、一発でリピーターあぼーん
ジャンルごと道ずれに死ぬぞ・・・
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
1次編成後はリュナン編の敵の強さもそうだが特にフラグの複雑さが鬼
でもセネーとかで色々試行錯誤して事態を打開していくのは初回プレイだからこそ楽しめるんだよな
前スレで、TSの改造講座を作ると宣言した者です。
近況としては、体験版のデータベースについては完成しつつありますが、
サイトの主旨である「改造講座」が未だに手付かずなので、
サイトを公開できるのはあと2ヶ月ぐらい先になると思います。
それと、改造データを使った対戦の動画をupしてみました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4347846 プレイを見れば判るように、自分はかなり下手です(笑)。
動画とは関係ないですが、自分としては「WLVプラス」を取り入れた対戦というのが面白そうです。
具体的には「WLVプラス」の持ち数を予め決めておいて連戦を行うというもので、
プレイヤーはバランスよく配分するのか、温存しておいて一気に投入するのかということを
各自が任意で行えるという感じの対戦を想像しています。
このシステムでは、WLVが規定値に達したらアイテムバンクから取り出すというもので、
ルナの剣や☆サリアの槍なんかはWLVに見合わない強さなので、
WLVが16〜18ぐらいでアイテムバンクから取り出せるといったものを考えています。
>>464 TSって戦闘MAP上のドット画面でキャラがちゃんと見分けつくのがいいんだが、
あらためてみると、なんかキャラが巨人みたいに見えるな・・・
>>464 乙。対戦って単純にぶつけ合うだけじゃないんだな。やったことないから知らんけど
ルールがよくわからんな。
今メーメル洞窟なんだけど、いつから沼まで引き返せなくなる?
あ、次の編成までにって意味で
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
エリアル山(マミーがいっぱいいるところ)に入ったらもう引き返せなかったかな
それか洞窟南に入った後かもしれない
リュナンパートから変わってすぐに山を越えようとして色々用事を忘れることがあるから困る
襟ある山のマミー軍団はどうみてもサン用、さすがの優遇キャラって所かね
でもミンツはもっと優遇されてると思う
ティアリングは即戦力からそのまま育つ子が結構多い所がいいね
懐と門の広いゲームとは実によい
全く使えねーって奴は殆どいないわな。
成長率の悪いおっさん連中も初期値が高いおかげで大体最後までいけるし。
>>470 どうもです
それじゃあここ行くまでにクリシーヌで闘技場稼がせとくか
低レベル初期メンバーで尚且つ成長もヘチョい騎兵3兄妹はどうすれば
そんな奴らを使ってクリアしてこそTSマスターですぜ
引き返せなくなるのは、マミーがいっぱいの所へ行くと、だったと思う。
うろおぼえ。まあ、あまりそっちへ行かないようにすればいいんだがw
>>464 期待しておりますぜ。
「改造は基本的にNG」だったんで、体験版の種類(内部データ)とか今まで話題にならなかったんだよね。
面白そうだったら、体験版をオクで買ってみるよ。…前は出品されたなかったけどw
随分前にこの板でベルサガ初プレイノーセーブのあと
ティアリング初プレイノーセーブをSS貼り付けタイプで実況してた人がいましたが
ログ持ってる方いませんか?
マーテル借りてきます
バルじい守備低杉ね?
あのレベルでジェネラルであれって…
あんまり強かったら倒せないだろ
ただ登場時期が違いすぎるから当然の措置とはいえ
エルンストより低いのは気になるな。
どうせ初心者は自爆待ちだし、マニアは魔法か特効武器で倒すんだから
もっと高くても良かったのかも試練。
守備20超えてたら倒せない人多そう。反撃必殺死とかもあるし
まぁ、あそこはイベントクリアもあるからそれでもいい気はする
というか、アレってジークで倒すか自爆待ちかしかやったことないな。
リスクが怖くてマトモに戦えん。
前知識なしで自爆イベント気付いた人いる?
初回プレイのときは、時間かけるとどんどん敵の数が増えて
不利になっていくと思って、特攻作戦しか考えられなかった。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
周りの敵を片付けてさあ間接武器でチクチク削るぞーって時に自決された
気付いたというか、娼館モンスターも結構多いから倒しまくって
気が付いたら自爆イベント起きてた
普通に守りに必死になってたら勝手に自爆してた
へっへっへ・・・あとはジジイお前だけだ!
でもどうやって攻めるかな・・・とか考えてたらいつの間にか自爆していた
バル爺ってサンの祖父に当たるのか
>>491 そしてナロンとサンのフラグ立ち・・・・・だったらな
影薄いよナロン
続編のTS2構想メモにもハブられてるし
初回は自爆されたとき味方も巻き添え喰らった(死亡した)かと思った
だってラフィンとかマーテルなんかマップ上の砦の上に居たから爆風モロに当たったんじゃ?だったし
バルじいもややこしい台詞言って散るからさ
イベント中はドキドキだったよw(すぐ安心したけど)
494 :
助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 08:00:29 ID:Vi01D6p1
ラケルたんが主役のゲームきぼんぬ
バルト要塞の秘密の店の商品は「チクチク削ってバルじいブッ殺してこいやぁ!」というラインナップに見える
今更だけど、このスレタイってどういう意味?
>>492 まあ前かがみや牛や山岡なんかは強いけど影薄くて
空き巣や○呪なんかは弱いけどイベント的に目立つってことでトントンじゃない。
今日このソフト買ったんだけど、最初に4人くらい選べるでしょ?
一番弱いの誰?
ナロン
ナロンは大したイベント無いし地味だよ!
育成候補キャラで成長率じゃなくてCCボーナスありきなのは珍しいと思う>ナロン
まぁ力守HP成長高いから成長率も悪くないだろ
補正で安定した強キャラなのは間違いないが
>>505 いや申し訳ない、マゾいプレイがしたかったんだ
じゃあルカだな
成長させてようやく使えるようになったところで死亡イベント
ルカは移動5ならまだマシだったかなあ
毛糸にすら完全に食われてる所がほほえましい
>>508 マゾいプレイなら、俺もルカを推す。
あとしばらく進んだ後に「編成」する機会があるが、そこで弱いヤツらだけでリュナン軍を編成する。
かなりハードになるだろう。…下手すると詰むかもしれないぐらいw
>>509 俺ルカ選んだこと無いから分からんが、
知らずに選んだ人にはあのイベントは衝撃的だろうな。
ただ、FEやったことあればまず選ばないキャラだろうけど
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
いや、あの時点では弓を装備できるのがケイトしかいないから部隊としてのバランスを重視してルカを選ぶこともありえる
リーも同じことがいえるがこっちはどうみても晩成タイプじゃないから倦厭されやすいかな
515 :
○呪:2008/08/26(火) 23:44:37 ID:GcDnlThE
物好きもいるもんだな
俺は初回プレイの時はルカ選んだよ。
リーはいかにもジェイガンっぽく成長しなさそうだったし、
エゼキエルはそこそこ強いかも知れんがそこそこくらいにしか育たなそうだったし、
ナロンは育てれば強いんだろうけど大器晩成型ですぐに戦力にはならんかなと思ったし、
弓が使えて普通に成長して多分最終的にはゴードンくらいには育つだろうということでルカにした。
ルカのぱんつに手をつっこみたいんでルカにした。
518 :
○呪:2008/08/27(水) 00:12:10 ID:ZjdEtnAK
モノ好きもいるもんだな
育ちそう・育ちにくそうの判断がFEの感覚でやると外れるんだよな一周目
過去のFEで使えると思った弓兵がジャムカぐらいしかいなかったから
ルカを選ぼうとは思わなかったな。
絶対に強くなるから選べと言わんばかりのナロンと
回復に加えて魔法攻撃も出来る超即戦力のリーの2択だった。
リーは実際杖・魔法が両方使える唯一の存在だからな
TSだとFEで言う司祭・賢者タイプは彼だけ
終盤でも邪魔にならん程度には使える
守りの杖も貰えるし実は意外と当たりだったりする
3週間ぶり?の定期ビルフォード萌え
一周目は消去法でエゼキエル兄貴にしたなぁ
ナロンとルカは育てたら強くなりそうだけど最初が辛い、リーはお助けキャラ
無難にナイトにしとくかーと・・・
何のイベントもない影の薄いキャラと思ってたらレティーナイベントで凄く濃い人だった
マゾプレイを所望した奴だけど、ルカ…
もの凄く空気です…
>>523 てめぇ、クライスさん舐めんな!!
最初から手槍使えんだぞ!
>>525 クラスチェンジ付近までピラムもつかえねえけどな!
で、みんな何周くらいしてんのよ?
一週目→初回適当プレイ
二週目→攻略情報見ながら鬼育成プレイ
三週目→ノーリセ微妙キャラ縛りプレイ(今ココ)
529 :
助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 04:24:09 ID:yNX6aSXM
ラケルたん>>>>>>>>>>ルカ
そのラケルたんを使うためにルカを選んで捨てるんじゃないか。
>>527 一週目 発売日から→普通(クリアまで約2週間)
二週目 発売日から3週間後→ちょい適当、後で対戦サンプルデータ(クリアまで約1ヶ月半)
三週目 スキルと撃破数と記憶の杖の配分、召還撃破、呪い撃破(使わなかったけど)、
レティーナ道具屋送りなどの育成攻略や対戦での各キャラの評価が固まり出した頃
→極限対戦データ作成(クリアまで約3年。気が向いたらプレイしてた)
四週目 現在(最近D'sノートを見た後)→普通
何周したか覚えとらんな…今は某動画の影響でまた始めからやってる
二回編成後、イベントのために残すキャラ以外全員ホームズ隊につっこんで育成プレイを目指す
んでリュナン、エンテ、ヴェガ、アーキス、クライス、メリエル、リュシエルの七人で行くとこだ
支援の為にバケツルート行きたいがコンドル軍団をヴェガ一人で撃破できるかどうか不安だな
私は初回プレイでルカを選んだよ。
FEでカシムが好き(一軍)だったから、「猟師やってる」って設定だけで入れた。
ラケルとセットでずっと使っていたから、「黒い森」で突撃を覚えた。
突撃を覚えてからはリュナン隊のエースだった。
例のイベントはショックだったけど、直後に復活させられるし
イル村でスキルを沢山覚えさせてリュナン隊に帰せるし
その間リュナン隊に戦闘はないから、むしろメリットしかなかった。
欲を言えば、あのイベントを見た人専用の姉弟再会会話を用意してほしかった。
合流直後に、何事もなかったかのように普通に会話してるのには違和感があったから。
結果的には、ヴェガ、ラフィンと並んで、「最終マップで安心して
無茶な運用ができるユニット」に育ったよ。調整は全くしていない。
同じ猟師の箱男はいかがですか
>>534 >箱男
初登場の時、「コスプレ野郎w」と思ってしまった
>>520 過去のFEで使えると思った弓兵がジャムカぐらいしかいなかったから
それも極端だな。
ゴードンとかファバルとか使えるとは思ってなかったのか。
んじゃ一軍が弓0だったりもしたの?
間接は魔法に絞る人もいるんじゃないの。コスト度外視だし飛兵相手に困るけど
ファバルはともかくゴードンはねえわ……
ガロとノートンがあの顔で結構いけるのはFEプレイヤー騙し
移動力のあるアーマーナイトはヤバイ
牛先生が私に教えてくれたことです
>>537 カシムやライアンも強いな
まぁ、最強の弓使いは聖なる弓持ったアルムだけどw
>>511 オレの一週目がまさにそれだったな
「FE的そだちそうなキャラ」で固めた結果がこれだよ!
レイピア持ったリュナンとマルジュの魔法がマジで切り札という、恐ろしく貧弱な部隊だった
レンツェン登場のあたりで詰んでやり直した
544 :
助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 20:49:23 ID:yNX6aSXM
ラケルたんに酷いこと言ったオイゲンは死ね
>1周目
総力戦で大軍を突破できる戦力が無く、武器が尽きた。
無限増援だとは知らず、有り金全部使っても武器が足りなかった
第3回編成の所まで戻れてもどうにもなりませんでした(;ω;)
俺も総力戦は砦塞げるだけの戦力がなかったから
ナロン特攻させて一刻も早くクリアすることだけに集中したよ。
しかしエルンストのあの鬼な強さは久々に感動したな。
自軍の通常ユニットでは近づく事すらままならず、最強ユニットで挑んでも
勝てるかどうか分からないボスを倒さないとクリアできない。
だが時間をかけると戦局はどんどん不利になっていく。
さーてどうするか…って悩むのが好きなんだ。
>>544 無理言って参加してもらってるのに、戦力が増強された途端あの言い草だからな。
俺もリュナン同様、オイゲンは大嫌いw
これの小説ってどんな感じなの?
売ってたら買おうと思うんだけども
>>533 そういうの見てるとルカの成長率は結構いいし
スキルもちゃんと覚えるから最終的なスペックは中々なんだろうなとは思う
(まあレニーと比較しちゃいけないだろうけど)。
愛を注ぎ込めば誰だって強くなれるさ
メルヘンだって────すまん、なんでもない
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
メルヘンといえば強盗だが本格的にメルヘンを育てようとすると強盗が足枷になるからな
最低の成長率とマイナス支援と闘技場お断りの障害を乗り越えてメルヘンに愛の光を照らすプレイヤーは果たしているのか
俺は全ドーピングアイテムぶっこんで破邪覚えさせて☆マスターソード与えたぜ
>>553 ランダム宝箱地獄が待ってるからな…
聖書持たせても全てのパラが10%前後の成長率
同じ条件のユニやリィナの力・守り上げの方がまだ楽な気分
ゼノとシゲン、どっちに勇者の証使おう…
シゲンには死んでもらえばいいんじゃない?
ルカかバーツでおk
調整なしならその二人より栗のがきついと思う。
クリシーヌには使った方がいいだろ
闘技場で稼いでもらわねばなんし
サンダーバドがいるから問題なし
時期が遅いのが欠点だがな・・・
ユニたん(;´Д`)ハァハァ
>>562 バドだと二回編成までに間に合わなくね?
サンダーソードはエフェクトうざったいから時間効率も悪いし
バドが五回勝つ間に栗なら10回は闘えるからな…
大体二回攻撃ぐらいで終わるし
力の杖とかも使っちゃったりして二日はこもってたな
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
バド使うなら力をがんばって上げるけどやっぱ登場時期が遅いのが欠点だな
闘技場は育てるの面倒だからいつもユニかな。力の杖+キルソード(10本以上買っておく)で、あとは調達した武器で適当に
成長率とかほぼ気にしないでやれるし、栗に勇者回す必要無いのが利点
力あがらないのはきついけど、イメージ的には無い方がいいし
多少欲しい時は闘技場自体を二回編成後に回してる
沼使うなら栗が圧倒的に楽なんだろうけど、俺は栗好きじゃないから育てるのが苦痛でやらない
盗みの話題になっても
なぜかスルーされるシーフソードたん。。。
もう☆付きルナの剣でいいよ……
ヴェガとジュリアの標準装備がシーフソードの時もあった。
>>564 サンダーバードとかけた洒落だろ
サンダーバードも知らないゆとりが居たんだな
せつこ、それゆとり違う
じぇねれーしょんぎゃっぷや
耄碌するとタイミングとか関係なくなるんだよなあ。
初プレイなんでフリーマップで育てまくる頭の悪いプレイしてたら
見ろ!敵がゴミのようだ!な頭の悪いゲームになってしまってちょっと後悔
まぁこの手のゲームは過剰なレベル上げ(闘技場や必要以上の遭遇戦)とか
良い成長するまでリセットとかしない方がバランスがギリギリで楽しめるんだよな。
普通に特に吟味もせずやってたのに、
バルト要塞とサリアの村でモンスター撃ってたら
レニーが移動力9の突撃殺戮マシンになった
577 :
助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 15:06:12 ID:tUQy1rWj
敵を殺せないラケルたんは不憫
初プレイの失敗話題見てると空き巣バケツ化と毛糸スケルトンに四方からレイプに
はまったのって自分だけみたいだな。
盗賊鍛えてないと死ぬしかなくない(空き巣が)?
毛糸鍛えてないとスケルトンの攻撃二発くらい(必殺抜きでも)で死なない?
初回プレイなら両方ひっかかるだろうな
フツー初プレイはむずいバケツルートは
選ばないからなあ。
空き巣鍛えてないんなら小部屋に隔離して
丸腰ロジャーかなんかで蓋すりゃおk
鍛えてても隣にメル置いときゃ必殺出ないし。
毛糸も意図的に外しでもしない限り
第1回編制までにそこそこ参加してれば
四方から攻撃喰っても毎ターン遠癒しで大丈夫。
必殺が恐ければシエラに特攻させて
隅っこ空けてそこで耐えれば何とか。
582 :
助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 18:47:22 ID:LDtrLDyg
初プレイでバケツ化するルートだと空き巣ある程度育ててるだろうし、気持ち強めなバケツあるとしか…
んで、バケツが全員突撃するうえに黒部屋から狙撃されるから入り口で迎撃してるといつのまにか死んでるし
強キャラ一人くらいは宝箱守るため突撃させるけど、空き巣ってリュナン軍に対して好戦的だから(なんか思うトコあるんだろう)返り討
黒の公子は事前情報ないと対策建てづらいから、初プレーだとキツイよね?
レンツェン関係のマップって、完全に運の要素を排することって可能?
奴の策はなかなか見事だと思う
俺の初プレイの時は空き巣はホームズ隊の雑用係だったから楽だったかな
☆付きの武器は盗まれないから、惜しみなくリシュエルとヴェガを突っ込ませた
空き巣にしろ毛糸にしろ役に立たないだけなら他の使えん連中同様+−0ってだけなのに
勝手に部隊抜けて手を煩わせてくれるあたり最早−だ。
暗い巣も暗い巣で下手すると彼女と仲良く逃亡するし。
最初に出てくる騎士達だからってアレクノイッシュアーダンフィン(ミデもまあ入れていいか)みたいな
忠義ものだと初プレイ時思ってたら見事に裏切られたぜ。
その後一人忠義なガロたんの株が上がったのはいうまでもない。
初プレイでは砂漠でコンドル軍団が怖すぎて上の砦の制圧しかできなかった。
おかげでナルサスも仲間にできなかったよ。
587 :
助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 20:46:55 ID:0+o/C0y6
毛糸が抜けるのは…
よほどそこイケが魅力的だった…のか?
>>584 その場合リィナは影も形もないんだっけ?
>>581 うちの初プレイ毛糸は一応Lv20いってたが
それでもスケルトンの攻撃4回全部食らうと死ぬレベルだったな。
必殺も怖かったし(いつも思うが女キャラの癖に運低すぎだ)。
毛糸の成長は平均的に低空飛行だから
>>第1回編制までにそこそこ参加してれば
このレベルだときつそうな気がする。
確かスケルトン地獄から救出して一安心してたら
魔女の特攻で死んで吹いた記憶もある。
毛糸一人でどれだけ難易度上げてるんだよって。
運というより頭がわr
>>588 うちの毛糸は毎回そこそこ硬く育ったもんで
気楽に考えたけど、確かにへタレたらLv20でも
4回喰らうと死ぬかも。
スケルトンって事はホームズ隊だから
第三回編制で送ってなければ破邪の杖投入かな。
スケルトンプレイとゾンビプレイならどっちが
普通に1レベルも育ててなかったけど
やばい、次のターンで死にそう!ってときにとおいやしかけるだけで十分だったなぁ
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
そういやケイトはリュナン軍にしか送ってないからゾンビプレイしか知らないな
あぁホームズ編だと透けるdになるわけね
ゾンビだったから楽なわけだ
ホームズ隊だとスケルトンに4方囲まれてるけど
第二部隊の初期位置が割と近い。3ターン耐えれば
歩いて行って救援できる。増援も毎ターン魔女1体だけ。
リュナン隊だとゾンビ2体だからしのぎやすいけど
各部隊の初期位置からかなり離れてる。
増援もわらわら出てくる。
大抵、毛糸は鍛えてなくてもリュナン軍の主力は
それなりに育った最強メンバーなので、楽々進撃して
増援出現場所を押え(または出現する度に瞬殺)られる。
毛糸育ててなきゃリュナン軍に入れた方がいい。
ケイトって初期DEFが高いから、そこそこ使う人も多いと思ったけどな。
(俺は初回、序盤は「盾」として使ってたw)
しかし、そこイケって、頭悪いと思うなぁ。
ルクード自分で持ってれば、初回プレイではみんな冷や冷やだったはず。
そこイケは斧や槍より軽い物は持てないので無理です
598 :
助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 06:02:15 ID:+PPLfF/0
つまり毛糸は重量級と
キャラ事に育つか育たないかの差があからさますぎるから
毛糸だの赤緑だのはよほど序盤で良成長しないと使い続けないよなぁ
ゲーム序盤に出てくるキャラは「初期値が弱いと育つ」「即戦力だと育ちにくい」の
FEのお約束から外れてるキャラが結構いるけど、
中盤以降からは普通にそのお約束+明らかに優遇されてるエースのパターンになるね。
序盤はいま強いのがそのまま強くなるのが常識だと思ってたけども
そうじゃないのは外伝くらいじゃないか
601 :
助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 10:08:48 ID:mJQ8EYtd
サンフラウレニーとか、中盤登場の大器晩成キャラって、
クライスアーキスルカとかとレベルもパラもほぼ互角なのに
成長率だけずば抜けて違うんだもんよ。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
そりゃどっちも同じような成長するキャラなら普通は先に登場した方を育てる罠
ゼノとアトロムとか・・・
普通にクライスアーキスは顔も冴えない上に初期パラ弱すぎるから使わなかったな
んで暫くしたらいかにも育ちそうなナロン、エステル、ラフィンが登場だからなw
エステルはまぁ地雷とか言われてるけど俺の時はよく育ってくれた
アフさん子供に成長率分けてやれよ・・・
まあ成長というよりかリハビリみたいなものだと思って一人で納得してるが
実の娘は移動の伸びる貴重な回復屋で
義理の娘には強烈な専用魔法を伝授
十二分に与えていると思うが…
もういっその事12人の妹と兄貴でも出せば良かったんや!
実際「妹」キャラって12人以上いるよなTS
プレイ中 ま た 兄 妹 か って何度も思った
そして貴重なラケル姉さん
メルねーさんとヴェーヌねーさん・・・・
>>608 俺は「ま た 義 妹 か ! ! !」
って思った。
たしかに普通の妹も相当いるな。
>>608 ティアリンプリンセス
略してティアプリ
サーシャママだってクラリスの妹だもんなぁ
なんかもう、CDから押さえきれない加賀のリビドーがほとばしってるよな
このゲーム成長率悪すぎるから
レベルだけが四回とかで心が折れると
ついつい沼や記憶の杖使っちゃうんだよな
誘惑に負けて・・・
そして、そういう成長意識プレイすると
ゆとりゲー化してゲームがつまらなくなってしまう
イライラしてもそのまま進めるのが一番いいのかな
でも実際、無音うp連続でされたら萎える
>>615 すげーわかる。
成長を意識した途端に純粋にゲームを楽しめなくなるんだよな。
成長悪くても「愛と最低限のドーピングアイテム」を頼りに進めたほうが精神衛生上いいと思う。
それにも限度があるけどね。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
逆に考えるんだ
成長しないキャラ程神成長した時の喜びは大きくなるものさ
>>618 つまり「貧乳に悩むエリシャはちょっと胸が大きくなっただけで大喜びする」ってことですね。
>>617 でも貧乏性だとドーピングアイテムも使えないまま最後まで行ったり・・・
この手のゲームは貧乏性だと真に楽しめないんだよなぁ。
☆アイテムだって温存しすぎても意味ないし。
アイテムとかはサクサク使って行くのが一番楽しいと最近気付いた元貧乏性の俺。
>>620 俺も貧乏性だから☆武器は殆ど使わなかった、シュラムなんて回数が殆ど減ってないw
デュラハンに至ってはいつも未使用 つか、重いんだよw
デュラハンは俺も使わないわ
シュラムは弓兵をおびき寄せるときとかに結構便利
よーしクラニオン倒してエリシャたん強すぎはあはあするぞー
まずはアフリードからシルフィードをいただいて・・・
あれ?クラニオン撤退その後アフリード登場…
これはまさか…○呪をホームズ隊に入れてあらかじめシルフィード取っとかないといかんのか
つまり聖書と引き換え…!
割に合わんなこりゃ。誰かやった人いる?
624 :
助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 00:37:24 ID:u2Cnow0v
初期値が鬼のラケルたん
CCが鬼のナロン
文創作にあたっての心得というのを読んでたら
"つまらない奴ほど努力で化ける"という一節で即座にナロンの顔が浮かんだ
要するに、ナロンはつまらうわなにをするやめ
実際常時前かがみなことぐらいしかチャームポイントがなくてつまらないだろ
シルフィードがマジュル専用だったら変わったのかな
あの偉そうな態度と無音連発のショボい成長率じゃ何やってもネタにされる
>>627 なにか変わるかっていったら
シルフィードがマルジュ専用じゃなければなー
って言われてただけかもなw
実際ナロソからGナイト成分とったら素質と再移動とあと烈風くらいしか残らない件
烈風のなんたらよりも遥かに優秀じゃないか!
実際にGナイトなわけだから
成分とったらなんて仮定されても…。
仮にコマンドナイトだったらって考えればいいじゃん
ルークナイトのままでも烈風疾風、ヴェルジェの公女以上だと思うが
底辺と較べたら失礼か
一番腕相撲が強そうな女キャラは毛糸、次いでシャロン、ラケル
異論は認める
>634
疾風は力あって固いだけで遥かにマシ
死生出す前に死ぬような女と一緒にすな
あと疾風の本体は風水でありサンと一緒
637 :
助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 19:46:36 ID:tITzFCir
>>635 宿屋のおばちゃん(汎用)の前ではザコ同然
639 :
助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 19:49:34 ID:u2Cnow0v
ラケルは力より技
騙したな!
ウブを装って、とんでもないテクニシャンじゃないか!!
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
サムソンよりも力の成長率が高いレニーたん(;´Д`)ハァハァ
移動力も上がる可能性があるし脱いだらきっとすごい子
レニーは拷問デフォなのが最高
助かってからもミンツとかバーツとか
あからさまにガタイ良い奴にやられちゃうのが最高
お前ら……戦闘中にどんどん強くなってくんだぞ!立場も逆転するじゃないか!!
馬鹿!ミンツよりも全然強いのにベタぼれでカナンにまで付いて行っちゃうような所が萌えるんじゃないか!
どうでもいいがこの作品の味方おっさんには勝ち組が多い。
妹好きなだけじゃなくて
明らかにロリコンだよな加賀
ユニの過去話は最後にきてこれなんてエロゲ状態すぎる
13歳で、13歳でっ…!
ラケルたん(;´Д`)ハァハァ
ボウマスターは最大の能力値があまり高くないのが残念。
ただでさえ弓は重いのが多いのに。
…てゆみか? てゆみなら、てゆみならっ!
>>636 エステルが疾風出す前に死ぬとかどんだけ頭悪いプレイしてるんだよ
死生か
赤緑>エステルな部分はコマンドなところくらいだろ
能力低いこいつらにとっては補正の高いパラディンでもメリットあるが
レニーには、相手を屈伏させる力強さや背後を取る機動力はあるけど
ガードが甘いって欠点あるよね。そこが狙い目
エステルは疾風と死生の2つを覚えるからな
素質も覚えれば後は勝手にレベル上がるし
高レベルになればよほど運がない限りかなり使える
どうしても終盤になるとより上のキャラがでてくるけど
>>645 ユニの話は普通に世界観を表現するための描写だと思ったけど…
「裏切り者…」でのシエラの仲間入りイベントはSMプレイみたいだったね。
トラキアのエーヴェルに対するレイドリックの仕打ちもそうだったけど。
みんな、妹フェチとかそっちにばかり目がいってるみたいだけど、
あの人の気丈なお姉さんキャラへのサディズムはすごくいいと思うよ。
エステルはCCしない限り使えんと証明しただけに見えるが…
赤は手槍で削ってりゃいい
ラケルたんは処女
>>651 ジュリアスの遺体を抱えて持って帰るセオドラなんてのもある。
今思ったんだけど
神官服を着たラケルが一番可愛いと思う
もちろんポーズはあのままで
>>652 何だ。クライスが好きな訳じゃなくてエステルが嫌いなのか。
大方
>>647の言うような無茶なプレイして死んだのか、
過度の期待を持って育成したら微妙だったりで逆恨みしてるんだろうが。
特定キャラ馬鹿にするような奴が俺の嫁とか笑わせんな。
数字的にどうやってもヘタレないのはジークだけ
ゼノやアトロムクラスでもStrが伸びないことが平気であるしな。
てか、伸びなかったら薬使えばいいんじゃね?
もったいないならロファールみたいな即戦力系で代用するか。
想定したメンバー通りでクリアできたらつまらんよ。
初期、成長率は微妙で運が絡むとは言え
城の戦士、死生、素質、疾風と一線級スキルばかり覚えるエステルが
赤緑より使えないなんてことは稀だと思う
>>657 アトロムもな
ヘタレないっていうのは
初期値が高いかCCボーナスが大きいかじゃないの。
アトロムは守備と幸運伸びなかったら
他がカンストしてたって不安キャラになるぞ
なんかレスが重なってしまったな。
確かにアトロムは伸びる。
しかし本当に安定するのはジークのみじゃね?Defは低くなりがちだし。
後サムソンやビル達のMHPくらい。
大抵のキャラは育てれば上三つはカンストするから
守備幸運魔力(魔防)だよなヘタレるか否かのポイントは
反撃を避ける手段がある魔道士と弓使いは別にいいけど。
赤>>>緑>エステルじゃね?
個人的にエステルはTSでももっとも使えない部類(俺的にマルジュと同じランク)に入ってるんだが
能力伸びればとかいうけど、あの初期値じゃヘタれたら終わりじゃん
スキルを見てもロジャー使った方がいい
エステルと緑は擁護不能
エステルの場合、いくらスキルが良くても戦力足りない序盤での低パラが問題
成長率は全体から見てそれなりだとしても、あの初期パラの低さから
LV上げて守備伸びなかった時は大体それ以後レギュラーには入らなくなる。同時期に加入するラフィンがぱっと見良成長するし
重要ステがそこそこ伸びる奴がだんだん加入してくるから、使い続けるならキャラ愛が無いと厳しいよ
戦力に直結しやすいSTRあたりが最終的に何レベルでカンスト付近に持っていけるかが問題
LV40まで上がるとしても、40付近でカンスト近くなる奴と20〜30付近でカンスト近い奴だと使いやすさが段違い
最序盤からラフィンとナロン(選べば)がいるのが何とも
ナロンが何故騒がれるか解ってれば、エステル擁護する虚しさは言うまでm(ry
更に疾風死生はロヂャーでも持ってる組合せだし。
因みに、昔からエステル好きが潜伏してるのは重々承知済みw
エステルはいつも道具屋でがんばってくれてます
素質持ちはそれだけで価値あるけどなぁ……習得レベル20ってorz
単純にレベル20辺りでの期待値だけ見たら空き巣暗い巣と一長一短になるのかな?ワカンネ
あの初期値に加えてどんどん増える強キャラ陣が評価を下げる。特に伸びの良いパラがあるわけでもない
defとHP以外は赤緑より伸びるはずだがドングリの背比べ、大抵一緒に二軍行き
まあ女の子だから育てるけど
あのDEFの低いアブナイステータスが魅力なんじゃないか…
守備の低さで一度ダメージを受けたら死生スイッチが入り
そこからは疾風死生でガンガン地雷していく
調子に乗りすぎて武器がデビルスピアになって死んだことあるけどw
ラフィンとのイベントがもっと濃厚なら、今のままの性能でも
頑張って使うんだけどなぁ。
序盤でのネタ振りが美味しいだけに、色々と残念なキャラだね。
素質、疾風、死生とかいってもそこまで育てるのに一苦労。
ルークナイトは沼育成にも余計に手間かかるし、虚弱な上に良武器にも頼れない。
そんで育った頃には他キャラに埋もれてる。
最終的なスペックは置いといて、苦労に見合った活躍をするかといえばどうにもな。
屋内マップでも使いづらいしな。
エステルの人が来てたのか
まあスキルはいいし成長率も悪くないけど、初期ステと加入タイミング悪いから使いづらいな
ラフィン加入がウエルト攻略後だったら騎兵として活用したかも
もしくはLV少し上がった状態でホームズ編のウエルトで選択加入とかかな
確かに愛の無い奴が無理に使うほどの性能じゃないなw
だから俺もお勧めはしとらんし
そこまでボロクソ言われるほど弱いとは思わないけどな
確かに人を選ぶキャラだとは思う
>>673 沼なんか使えば空き巣ですら一線級だろ
「愛を注げば強い」と
「攻略上頼れる」は全く別だしな
エステルの徒歩パラディン時の戦闘グラが好きだから弱くても自分はOK
ただ赤緑がエステルの上行くかといわれたら首を振らざるを得ない
ルークナイトはサンナロンのカナン2強状態か
カナンは本当に人材に恵まれてるな
赤の初期の力は7。これはラフィンより1低い程度で
しばらく戦える値。更にそこから上がる訳だ
DEFヘタレても手槍係にできるし、
底辺組の中じゃ、本編での実用性は頭一つ抜けてる
エステルは博打でしかない
緑の話はするだけム(ry
ナロン:MAP2で山賊殲滅→レベル10になったらMAP3のナイトのあかしでCC
→カンストしたらスーパープルフの常時無双エリートコースを御用意
サン:分裂したオープス狩ってればあっという間にレベル20
緑:てやりが投げられない
エステル:てやりが投げられない
いつもWLVプラスをホームズ隊に持たせるのを忘れる
ブラードの合成屋で気付いて投げる
暗い巣は序盤抜けてる
エステルは中盤以降化けるかも
空き巣は?
緑とエステル使ってると手槍のありがたさが身にしみて分かる
経験値稼ぎすらできねーでやんの
俺のエステルはほそみのやりひとつでコッダの半裸nを乗り切ったぜ
>>686 そうか。それじゃ俺は沼にゾンビ狩りに行って来るよ
書持たせて遭遇戦で吟味してドーピングしてスキルつけたら
誰だって強いです
690 :
助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 19:33:59 ID:xg/Nrjuf
エステルか…
そこイケをで量産した☆武器持たせて闘技場に放り込んでも
勝率悪いからなあ…
赤緑は弱さもそうだが
女のために主君を裏切る薄っぺらい忠誠心も前代未聞
二部のアベルってもうアリティア騎士じゃないのに
マルスでも説得に応じるんだよな…何という違い
>>691 女の為に姉者を裏切らなかった拙者は合格でござるか?
いい年してシスコンで恥ずかしくないのですか
赤の苦悩を薄っぺらいと言ってもらっては困る
メルヘンこそデフォで強盗持ってるんだから
本気で吟味したら使えるだろう
流れは赤緑エステルか。
エステル>>(性別の壁)>>赤>>>>>>>緑 くらいかな。
しかし彼らに回すナイトの証が足りないっての。
CCアイテムは秘密の店で売ってて欲しかったな。どうせ出撃枠で制限あるんだし。
10週以上はやってるけど、バーツをCCさせたことなんてないぜよ。
>>697 アーキス、クライスは数少ないコマンドナイトだから、つい育てちまうんだよなあ。
でも、シロウにまわす証が無くて困ってるw(今、2回編成ホームズ編)
ライネルとラフィンが居るんだから、アーキスはやめとけば良かった・・・orz
バーツはSklアップ2つ与えればちゃんとあたる突撃をみせてくれた。
少なくとも序盤はポールアクスと高MHPでかなり扱いいいんだけど。
>691
つ テムジン
701 :
○呪:2008/09/02(火) 21:19:05 ID:1eDmg3FW
クライスとかアーキスとかエステルとかどんぐりの背比べもいいとこだよね
ここでマジレスしてもいいのか迷うけど……
攻撃魔法が使えるやつの方が役立つと思う。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
メルヘンに書を持たせて育ててもすぐ後にシーフソードが大量に手に入るようになるせいで強盗の価値が大暴落する点が痛い
すまん、今遭遇戦3攻略まできたんだがエリアル洞窟って後からも来れるの?
10個まで宝箱が出るとか攻略サイトに書いてあったんだが、今のうちに5周しろってこと?
>>702 魔法防御だけはなあw
戦士系は魔力上限が15だから最大でも魔法防御力は7、魔法の盾使っても14だから食らったらキツイな。
物理防御は大抵の職業が20近くまで上がるし、盾の強度や種類も多い。
やっぱ魔法が一番の脅威だな。
トラキアのように魔力=魔防ならまだなぁ
>>704 自由に動ける間はいくらでも行き放題だから好きにしろ
おお、レスきた、ありがと!
今日はもう駄目だが、これで先進められるわ♪
709 :
助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 00:45:14 ID:FDXM0S+l
ラケルたんの足元にも及ばない赤緑
全ユニットでもラケルに勝てるキャラは少ないだろ
まぁどのキャラ使ってもクリアは出来るんだから好きなキャラ使えと。
サーシャをLv10でクラスチェンジさせることの弊害ってなにかある?
ペガサスのままじゃレベル30までしか上げられないとかそのくらいかな?
>>714 あれ?Lv20で使うとLv40まで上げられるんじゃなかったっけ?
じゃあ、ドラゴンナイトになってもスーパープルフ使わないとLv30が上限ってこと?
ヒント:ペガサスナイトは下級職
サーシャは特別
プリンセスとペガサスナイトは下級クラスなので、どの段階で天馬の笛使ってもレベル上限は20のまま
レベル20で飛竜の笛使って初めてレベル40が上限になる
下級→下級→上級。
まあ俺はペガサスナイトのままプルフ使うけどね
素質覚えたらさっさとペガサスになるのが正解
その後プルフかドラゴンかはプレイヤー次第ってとこだな
ランダム宝箱に挑まなきゃ飛竜の笛全員分揃わんし
ああ、そういえばペガサスも下級職だったね。
サーシャのあの微妙すぎるパラはボーナス込みでのものだったのか……。
ごめん、もう一つ。
素質覚えてからってことは、Lv15未満でCCしたら連続のスキルはLvアップじゃ覚えないってこと?
>>720 連続のスキルはプリンセスでもペガサスナイトでも覚える。
素質はプリンセスでないと覚えない
おお、ありがとう!
これで心置きなくペガサスナイトになれるよ。
お気に入りのケイトとコンビではふんはふん言わせてきます。
アーキス 48 17 18 19 14 2 16 19
クライス 52 20 18 14 17 2 12 19
エステル 43 18 19 21 14 6 22 16
うーん…レベル40でこれか
実際のクリア時はもうちょっとレベル低いだろうが
涙が出るくらい弱いな
忠誠心も皆無だし
ゴミ以下だ
>>723 別にそのパラなら十分すぎるほど使えるけどね。
問題はそこまで彼らにCCアイテム、経験値を貢ぐ覚悟があるかどうかだな。
自分はエステルならできる、関係ないがエゼキエルにも。
エゼキエルは序盤からそこそこ使えるから楽だけど。
エゼキエルは普通に参加するキャラなら十分使えたレベル
ただナロン、ライネルと選ばなきゃいけないせいで・・・
>>725 突っ込みどころ満載だがHPがまずありえねえ
先が気になるのに下手すぎて進めないジレンマ
悲しくなってきた…
どうすればこの手のゲーム上手くなるんだろう
>>729 ・敵の攻撃範囲が表示されるように設定変更する。
・敵の行動範囲と攻撃範囲は毎ターン必ずチェック。ステや武器もチェック。
・全速力で突っ込まない。焦らない。
詰まったらここや真面目スレで質問すればいいと思うよ。
SRPGは基本的に待機戦術が有利。
相手は攻めてくるけど、全員が一箇所で待っていれば相手は足並み揃わず数的優位が出来る
状況次第では攻める必要あるけど、そのときもなるべくこちらはまとまって進軍して、相手に反撃の隙を与えない
とにかくこちらはまとまって行動して、相手を時間差で分断して頭数減らすのが大事
ティアサガの場合は一人でどうにかできる奴いるから、取り敢えず突っ込ませ、残った味方だけ残敵掃討でもいいけど
まんべんなく育てるよりも
強キャラを2〜3人作って頼った方がいいね。
遭遇戦と闘技場使えば楽勝
普通にプレイすると初代暗黒竜くらいは難しいかな?
個人的に総力戦以外で大したマップは無いと思ってるけどな
あそこはヘタすりゃ初心者は詰む
バルト要塞とかコンドル隊、レンツェンマップも地味にいやらしい
ケイトの胸と太ももは最高、あれでもっと優秀な成長率なら一軍にするのに惜しい
毛糸も赤緑も成長率糞なだけならまだいいのに
勝手に抜けて迷惑掛けまくりだから始末に終えんわ
抜けるのバレバレな上に攻略や☆武器作成に役立つイケメンを見習えと
リュナン育ててると、CC前とCC後で成長率違うキャラっているのか?って思うな……
実際はどうなのかな
>>738 CCで大幅に強くなるからなー
全然戦えないCC前と違って余裕見たいのが出来て
良成長しやすくなるように感じるんだと思う
>>739 だな
俺はリィナだって構わずに食っちまう男なんだぜ
741 :
792:2008/09/03(水) 19:45:52 ID:GEDow2Rx
アドバイスありがとうございました。
攻略なしでクリアしたかったので、攻略ヒントみたいでとても助かりました
でも正直TSは自分にとっては難しすぎるのでもう少し簡単そうなSRPGを見つけて
上手くなったと思ったらTSに戻ってきたいと思います
>>729 ジークという男に頼れば
とりあえず大体のピンチはなんとかなるでござるよ
>>741 FEトラキア776とタクティクスオウガマジオススメ
>>743 お前は鬼か…
ベルウィックサーガ、マジオスス(ry
>>743 おまいはw
>>741 ティアサガは難易度から行けばかなり楽な方だから、これで慣れた方がいい
初期パラが高いやつは大体良成長するか、そこそこLV上げれば最終戦まで使っても大丈夫な性能あるからその辺りの奴使ってみれば?
慣れてから好きな奴使えばいいしね
ちょい古いが入門編としてはラングリッサーあたりも面セレすればかなりヌルいからいいかもね
入門用なら紋章の謎だろ
TSは増援がそのターンに動かないし十分ヌルいと思うけどな
>>741 GBAを持っているのでしたら、ファイアーエムブレムというシリーズの
「聖魔の光石」をオススメします。
ティアリングサーガとシステム的に一番似ているでしょうし、初心者に優しい
作りになっています。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
TSは2部隊システムのおかげでフラグ消化の難易度は高いと思う
ぶっちゃけ踊り子のイベントとか自力じゃ発見できんわw
エステルはビラクみたいな変な人気も出ないなあ
普通にいいキャラだと思うんだけどね、エステル
中盤以降にイベントがほっとんど無いのが難点といえば難点ですか。
スペックは…育てれば育つっ!
エステルはビラクっていうよりもロシェを使ってた人向けのような気がする。
……とロシェ&エステル使いの俺が言ってみる。
FEプレイ済みの人間なら
ラフィンよりエステルの方が育つと思うだろ初見では…
まぁ、その前にナロンっていうあからさまなのがいるけどさ。
>>752 エステルに該当するキャラって誰だっけ?
ラフィンはハーディンっぽいけど。
ナロンに該当するキャラも分からん
エストか?
エステルはそんなに強くなくても無茶のできるっていう、
確かにロシェっぽい感じだな。
ラフィンは外見だけならアレスだな
実はアリオーンだったけど。
ロシェ、ラディ、クリフ、ロディ、フェルグス、カリオン
あれここ何のスレ?
TSのスレ らしいよ
初心者向けって言えば、初心者向けかなぁ。
ホームズがスパッと「使えないのはおれんとこによこせ」って言うくらい育てるパート多いし。
ただ、シナリオ面ですべて見るのはかなり難易度高いなw
あとアイテムコンプの面でもかなり。
ホームズ「赤緑エステルはワシが育てた」
入門としては支援やスキル、編成なんかもなくて限りなくシンプルな暗黒竜がいいと思うな。
TSは普通に仲間をそろえるだけでも結構キツい。
初プレイ時はノートンとかさっくり倒しちまったよ。
最初エステルはラケシスっぽいと思ったけどな。ブラコンなとこも似てるし
育てれば化けると思っていた時期が俺にもありました
どっち道ミニスカ騎士軍団のために育てるから問題ない
ハイレグ騎士軍団が欲しかったのは俺だけでいい
エステルはえ? 捨てる
それをすてるだなんてとんでもない!
攻略情報を左記に仕入れてるなら難易度は低い罠
どれが育つキャラか・育成ポイントはどこか・フラグ管理は?とか
知らずに進めると引っかかる点が多すぎる
FE系には珍しい強い主人公リュナン
初期から鬼のように強いラケル
CCが神憑ってるナロン
最初から最後まで強いラフィン
成長率が鬼のサン、アトロム
>>769 >FE系には珍しい強い主人公リュナン
ダウト、そこはホームズだろ
ナルサスイベントをMAP3で逃して
かつ序盤でユニを殺してしまうと
結構苦しいことにならない?
まず鍵を開ける機会そのものがそんなにない
ナルサスイベントメッセージスキップしなければ見逃さなくないか?
MAP1の時も顔見せしてるし、MAP3開幕でもわざわざ↓つきで民家を表示してる
ユニも居なくても大した問題じゃないな。宝など開けなくてもクリアに支障ない
扉は鍵もあるし開ければ多少楽が出来るって程度。鍵無しが通常難易度だろうし
今度、☆付きキャラ以外全員殺しプレイやってみるか…
ナルサスは普通に見逃したなー
話さなくても戦闘終わらしたら天馬の笛渡してくれると思ってたのになあ
ルークナイツはこんな感じですかな
ナロン>サン>(越えられない壁)>リィナ>エステル>赤>>>>>緑
赤は鈍足過ぎて追撃できねーし疾風も出さんから困る
早さが後5%でも高ければ個人的に合格レベルだったのだが・・・惜しいキャラだ
あとリィナいらねーだろ、育てる手間と育てた結果がエステル以上に見合わない
TSは相当育成しやすい方のSRPGだと思う
ラケルの存在や、FE系と比べて弱めな敵が多いのが大きい
育成が重要だから上手く育てれば情報無しでも詰まない
実際俺はFFTくらいしかやってなかったけどクリア出来た
どうしてもSRPGというかゲーム自体が苦手な人の救済措置として
イスラ沼見たいのだってあるんだし
あ、ちなみに俺自信は沼は使ってないよ
ああいう要素は加減が出来ないからゲームバランス壊すと嫌なんだ
聖書持ちでも力守備成長率20%のリィナはなあ
782 :
助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 16:22:24 ID:TkWwckxI
某動画でfe実況みて昔に挫折したテイアリングを先週から再開したんだが・・・やっとクリア
面白くて久々にゲームに没頭した。
GBAとかウィー作品とか未体験だから買ってみようかな。
ベルウィックサーガおすすめだよ!
784 :
助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 16:42:16 ID:TkWwckxI
ベルフィクはかなり難しいみたいですね。やってみたいけどクリアする自信ないかも。
そもそも近くに売ってない・・・(・ω・)
>>782 GBAやウィー作品を買うくらいならベルサガがいいよ。
5ターンセーブもあるし、じっくりプレイすればどうにかなる。
ベルサガは個人的には最強のSRPGなのに、誰かに奨めようとは絶対思わない
その点ユトナはどんな人でも気軽に挑戦できる良ゲーだな
ベルサガはアレだ、ロマサガやるときみたいな気分だな
攻略情報先行型っていうか、事前に仕込んでおくべき情報があるっていうか
一週目は捨てプレイっていうなら話はベツだけど
>>756 あいや申し訳ない。
入手しやすいし、TSに近くて初心者向きとしてよいと思ったのだけどねぇ('A`)
ベルサガをTSの延長と思ってやった時のストレスが貯まり方は異常。
ぷよぷよのつもりでパズルボブルをやるようなものかな。
トラキアもベルサガも加賀氏がこう作りたい!って作ったゲームだからな
マゾの俺にはたまらんよ…完璧プレイ目指したりすると特に
>>786 同意だ。じっくり考えて、成功確率を少しでも高める。それでも80%成功するかどうか、みたいな。
あのバランスが凄く好き。マゾゲーにギリギリ近いとこ。気楽にできないし、勧めることはないけど。
FE系で入門用なら、聖戦の系譜が一番気楽じゃない? ターン毎にセーブできるし。
SFCってのが難点だけど。…wii で、出てたっけ?(持ってないから知らない)
>>788 むしろマリオのつもりでプリンスオブペルシャをやる感覚に近いと言い張らせてもらう、もっさり感とか突き放された感とかがいかにも
ベルウィックは面白いと思ってても他人にゃ勧める気になれないなあ
しかしこのゲーム、パラ上がらない時はとことん上がらないな……。
上で話題のエステルなんかレベル11で力と守備力が4のままだし、育てようと思ったメリエルが毎回音一つだし。
一番キツいのが一つの章で2、3レベルくらい上げたお気に入りキャラのパラ上昇が悪くて意地になってボスを倒させたけど無音だ時だな。
サムソンってカティナから15%も支援受けられるんだな
誰かシミターの使い道を知らないか。
技が取り柄な子に持たせる ロジャーとか、ジュリアを本格的に起用する時とか
>>790 WiiのVCでダウンロードできるよ、聖戦も紋章も
非力だが必殺が出やすくAGIが高いけんしには鉄剣より威力と必殺が高く重いシミター
シャムシールは使えるんだけどな
シミターの微妙さは異常
>>792 >一番キツいのが一つの章で2、3レベルくらい上げたお気に入りキャラのパラ上昇が悪くて意地になってボスを倒させたけど無音だ時だな。
あれ?俺いつの間にレスしたっけ…?
初回プレイのとき、とにかく金がなくて、全員シミターで戦ってたよ。
シミったれた軍団だな
○呪さん、こんなところでブリザードを使わないでください。
残念、それはアフリード小父さんのブリザードだ
>>803 ○にブリザードは使えませんよwwwwwwwwww
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
シャムシールは山賊海賊から稼ぐがもったいない病が発動してつい使い時を逃してしまうな
>>806 最終章でふとアイテムバンク眺めるといつか使おうと思ってた武器が沢山・・・
なんか毎回毎回一度も使わなかった武器が可哀想なので
出し惜しみ無しで突き進むプレイで開始してみた。
レイピアやアーマーキラー出し惜しみしないとすげぇサクサク進むのね。
あとマルジュが凄く強い子に思えてくる。
さすがに序盤ならヴンダーガストは大活躍だな。
ヴンダーはメリエルのスターライトと似たようなもん
弱いうちにつかっとけって言う
エリシャはブレンサンダないとなんかさみしいが
ロリコン神官服マニア(名前忘れた)のサンフレイムはなにか反則的なものを感じる
話し切ってすまないが質問
「このマップをやりなおす」でひたすら繰り返し敵倒してレアアイテムゲットしたけど
このやりかた記憶の杖でもできる?
例えばゴーレム3体以外の敵を綺麗に片付けてから記憶の杖使って
残ったゴーレムを狩る→ムーンライト出ねえ→「タイトルにもどる」→またゴーレム狩る→以下延々繰り返し.....
出ないもんは出ないもんとして固定されるのかな
出来たはず
最近クラニオンのとこでルナの剣出るまで粘った時
ダークライダー出現ターンで記憶杖使った覚えがある
>>810 ありがとう
それじゃあステラとソル、ムーン出るまで頑張るか・・・
アイテムバンクが手槍で埋まってる
だってピラムとかジャベリン高くって…
輸送船とかでピラム盗みまくると有難みがなくなる。YOU手槍マスターになっちゃいなよ!
ビラクは値段・性能・入手しやすさもどれも手軽でいい
ビラクを使えるようになったら一人前の騎士だな(アーキスやエステルは中々なれない)
ジャベリンは銀武器使えない病の自分には無理っす
ビラク!?
そうだよロシェ
ジャベリン強いしいつも要塞で数本買うけどけど、俺も使えないな。貧乏性だから
唯一使うのはグラナダでレネ助けるときくらいかな。ドラゴンラフィンだと、STR上げてあれば単騎突入で
疾風反撃ノーダメで別働隊全滅できるから、転送の杖が減らないでいい
ビラク装備できるようになると騎兵としては一人前だよね、緑
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| ・・・・・・・・
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |
>805
魔法系は大抵WLV足りるもんじゃないの
育ててないとシルフィードがギリギリって位で
総力戦の次のマップは皆殺しでいいんですか?
何かありそうな雰囲気なのに何もない…
ジュリアスだっけ?
カナンの槍が欲しいならリーダー特攻、それ以外なら民家でも回りつつのらりくらりとやればいい
闘技場あるし増援あるからラストに向け最後の育成が出来る場所だけど、特別なイベントは何もない
>>821 サンクス!!
ミンツ様で突撃してきます
ミンツじゃ厳しいだろ・・
必殺貰って即死か延々HP吸われて槍あぼーんだろうな
鉄の盾+ジャベリンでジュリアスを圧倒してたナロンは輝いていた
あそこはサンフレイムも脚光浴びるね
ジュリアス戦はいつも回避高い剣士隣接させて気合いで避けてもらい
その後STR高い弓兵がロングボウ持ち回りで射ちまくり、止めはリュナンとかにしてるな。
カナンの槍も結局最後まで使わないから、耐久全部残す必要ないんだけどね
個人的には、カナンの槍はこのゲーム中で最も相手にしたくない性能だな
飛兵だから長弓で潰せるけど、あれでゴールドナイトだったら初回は間違いなく詰んでた
特効なんてないよ
>>827 ジュリアスは確か弓の特効が無効じゃなかったっけ?
そう言えば女神有ったか……。
あれ?俺初回でどうやって撃墜したんだっけ?
見切りは特効に対して効果無かったっけ?
>>830 カナンの槍、諦めたんじゃねえ?
サーシャにシーフソードで魔法の盾盗んでもらってやっと一ターン撃破
私的このゲーム中一番頭つかったところだったな
初回プレイから汚れていた自分に隙はなかった
カナンの槍20を強奪した
サンフレイムとシルフィードとか総動員して倒した記憶があるな
2回だけ使われた。
タイマンしようと思うと盾持った上で育ったナロンに頼るしかねえ……
>>831 効果なかったと思う…闘技場ジークで特効くらったような気がするから。
ソースは数年前の俺の記憶。誰か補足よろ(記憶違いかも)。
「敵から特効くらう可能性がある見切り持ち味方キャラ」って、他には
クライス、サン、ビルフォードくらい? 後は歩兵系だよねぇ。
ジュリアス戦はなぁ・・・
ジュリアスの強さといいリーヴェ住民といい
ある意味総力戦よりもいやらしいマップ
リーヴェ住民を見て思う
…リュナン、ここの領主、タトゥスにしてやれ
ちょっと質問なのですが、メルは 「徒歩の移動力」 が12になる事は無いのでしょうか?
もう一時間くらい粘ってるのですが・・・orz
徒歩の状態でレベルアップすればまだ上がり得るはず。
カナンの王子二人と剣盾の二将軍あたりは
モースの塔で生き返らしてあげればいいのに・・・といつも思う。
あぁでも一人余っちゃうな。
ジュリアス戦を質問した者ですが、ミンツあぼん→ナロンで撃破でした
さよなら…ガフガリオン…
ティアリングサーガには2周目の特典はあるんですか?
攻略サイトを見ても特にのってないんですが。
つまりそういうことです
苦労してカナンの槍とっても勿体無い病で使えない
ライネルかエゼキエルを選ばなかったら
カナンの槍を活用できるマップがそもそも存在しないなぁ
コマンドナイトのラフィンとクライスを忘れないでくれ!
>>849 もう一人欲しかったよな〜コマンドナイト。二人しかいない上にラフィンは竜騎士になっちゃうし
もう一人いたら、きっと強キャラとしてもてはやされてたんだろうな〜夢が広がるな〜
すまん、とあるプレイ日記を読んでて疑問に思ったんだが
マップ11、4ターン制覇ってどうやるんだ?鍵開け持ってるやつが4ターン
以内に宝箱に到達する手段が分からん
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
MAP11を4ターンってマジか
どんなにがんばっても8、9ターンはかかりそうだが
>>851 プラムとリーリエを先に仲間にしてから
MAP11に入ったんじゃね?
踊ると歌うを駆使すれば何とかなりそうだし
もしくはメーメル洞窟のランダム宝箱でMOVプラスを入手
ホームズorユニに使うとか・・・
>>851 ここでまさかの○呪登場…?
遠い奴らにはメティオール届くんじゃない?気合いで洞窟宝探しして。あとはリーリエプラムの行動ブーストコンビが居れば
4ターンで8体倒せるから、ヤーザム周囲と扉前はやれない事も無さそうだ
机上の空論かもしれんが反省はしない
855 :
助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 04:01:26 ID:5tRhsPON
サーシャとラケルとサンがいれば俺は満足
☆キャラ以外に経験値を入れない・仲間は全員集めるプレイしてたら
MAP11で詰んだ事を思い出した
せめてバーツが最初はNPCなら…
あそこってレベル低いと詰むような面なのか。詰むと云えば、シューターだらけの橋リミットがある要塞が初めて
苦戦した面だったな。
俺は初週そこで詰んだな
ジークはいないしシュラムは使い切ってたしラフィンは打ち落とされるしで手の打ちようが無かった
初プレイ時はヴェガがあまり好きじゃなかったから一度も戦わせることなく二軍送りにしたなぁ。
んで、ホームズ編で初めてシュラムを使った時に小便ちびりそうになった。
シュラムの性能鬼すぎだろ。魔法ダメも半分になるとか、もうね……。
マップ11っていつまで温存しても消えないんだろうね
>>858 だよな。サーシャもペガサスになれなかったし、ラフィンにマンゴーシュなり持たせても落とされるし
基本的に回避ができないから間隔とか関係なかった。メルも仲間にしてなかったから杖+メリエルも駄目だったし
ヴェガもビルもミンツも育ててないわ他ペガサスはホームズだわでどうしようもなかった。特攻組とアーマーの重要性を再認識させられた。
エゼキエル兄貴がいたら全て解決
あそこはサンフレの守備と射程生かして神官服マニアGoだった。
メティオールも持っとくと便利。
>>860 MAP11はクラニオン側へ行ったらアウトだ
メーメル洞窟までエリシャの貞操は保障されてる
攻略情報なし初回プレイはドラゴンゾンビのマップで苦戦したなぁ
オーラレインあったけど、明らかな初心者救済魔法なので使ったら負けだと思った
条件あるけど台詞とか飛ばしまくってる人以外なら大抵取れるだろうし>オーラレイン
初回でオーラレインとったけど、人によっては仲良くホームズ組で育成となりそう >神官フェチと妹
レンツェン顔見せマップはメテオール超絶便利だな
シューター相手だったら追撃きくからガンガン破壊して防御陣くずせる
リグリア砦のアルバイトは誰にしました?
男はトムスにしようかと思ってるんですけど、
女は迷ってます。
エリシャっていまいちキャラが掴めないな……。
虫も殺さないようなこと言ってたかと思えばやけに挑発的なこと言ったり。
ヒント:アノ日
>>868 ジュリアさんとかどうっすか
見た目的にも中々似合ってるw
ホームズにセンスねーなといわれたシゲン(父)カワイソス・・・
よほどの事がないと魔法は使わないとか言ってるわりに
手弓で撃たれただけで反撃ブレンサンダでぬっ殺すエリシャ
せっかく恒例の「牢屋に入ってる女性キャラ」なのに
よほどの事されてないみたいじゃないか!
>>875 エリシャにとってはたいしたことじゃないんだよ。
>>868 一般的な候補は
クリシーヌ
ケイト
エステル
あたりかねえ
ただしこの3人を溺愛する俺はいつも困る
いっつも紳士夫婦にしてるなあ
880 :
851:2008/09/06(土) 18:19:04 ID:yKNamz8B
どうやら、プレイ日記の内容から推察するにホームズにドーピングが正しそうです
マップ11って、そんなに後まで消えなかったんだ。勉強になります
しかしティアリングの最小ターン数クリアって、ひたすら踊るの確率待ち頼りになるしか
なさそうなところが残念だね
空き巣とマーテルかな
俺はバーツと富む巣だな
マーテルはもったいない希ガス
なんだかんだでピラム連投は強い
>>882 ホモネタで馴れ合いたい腐女子ですね
わかります
レベル上げ切ったサーシャ
やめて、叩かないで><
>バーツと富む巣
このセレクトはないわ……
TSならヴェガシゲだろ常考
>>884 市民の気持ちをお姫様に教えるんですね、わかります
>バーツと富む巣
腐女子にしては濃すぎだろ。ビラク臭がする。
TSならリュナン×オイゲンあたりが王道じゃね?
腐がオイゲンなんて好むのかよw
そこはホームズだろ
シゲン×ヴェガやラフィン×ライネルとかの方が人気だろうな
ゼノとかもありか
マーロン×オイゲンこそが王道に違いあるめえ
あとはシゲン×ホームズやリュナン×レンツェンとかも人気ありそう。
>>888 知り合いの腐女子がこんなことを言ってた。
「クソ作戦の責任取らされてリュナンに掘られるオイゲンハァハァ」
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
MAP11はキープ可だったのか知らなかった
最小ターン数クリアはバルト要塞とかメーメル洞窟辺りが難しそうだな
特に序中盤のリュナン軍はかなり強行軍を強いられそうだ
もうミンツ×ハガルでいいよ
いやミンツは受けでひとつ
ヴァルス×ロファールの大物穴兄弟対決で。
そういえばリーザって結構長い間ヴァルスのところにいたんだな……。
もうさ、コッダ総受けでいいじゃない。
メルヘン×ポエムでもいいや。近親ハァハァ。
マーロン×ラフィンだろJK
この流れなら言える。
マーテルは俺の嫁
では拙者も
ケイトは拙者の嫁…にしたかったなあ…
ケイト(;´Д`)ハァハァ
嘆きの騎士(;´Д`)ハァハァ
899 :
868:2008/09/07(日) 09:44:19 ID:q3CpXlow
レス、ありがとうございます。
アルバイトはまだ迷ってるんですが、
エステルかクリシーヌにしようかと思います。
オイゲンって、体壊す前はメチャクチャ強かったのかね
でなきゃあんな作戦ブレイカーを側近には
リベカ……は殺してホームズ側に送るメリットが無いんだよなあ
>>901 まあ、レベル40まで上げたクライス、アーキスくらいじゃね?
その両名でもリュナンを守れない気がする。HPが0になると死んじゃう世界観なんで重傷ってのがどこまでか判らんけど
そういや、ヨーダ曰く「ヴァルスに比べたら自分の実力は足元にも及ばん」らしいが、ヴァルスの職業は何なんだろうな。
間違い無く「見切り」は持ってるとして、息子の職業からしてハイドハンターか勇者だが・・・それじゃソードマスターと大して変わらない気が。
まあ、ステがカンストに近い(運25以上)ハイドハンターかな?見切りさえ持ってればヨーダの技なんて無いに等しいし。
チュートリアルとかでオイゲン操作できれば良かったのに
で最後に暗黒騎士にやられて戦闘不能に
>>906 それがバケツ被ったそこイケだったら神だな
909 :
助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 17:49:45 ID:59Jdo/3x
ラケルの初期値の高さは異常
ただの狩人にラフィンやロジャーどころかシュラムの死神すら相手にならないなんて
後に神様に格上げされるような人物だからなー
料理の神だけど
ブリギットの名も冠してるしね。というか手加減付きだからゲームバランスとしては良かったな。
初期状態で、ラケルとヴェガが戦ったらヴェガが100パーセント勝つけどな
ラフィンやロジャー、極論空き巣でも同じこといえるけど
ホントに?
マスターボウ持ちのラケルから攻撃を仕掛けても?
つ 人間は殺せない
メルヘンにすら負けて色々と強盗されちゃうラケル…
大事なものはルカにあげちゃったから安心
ずっとロジャーに片思いしてたらしいラケル姉さんは間違いなく生娘
それでも闘技場ならっ……闘技場ならなんとかなるっ……!
最初にルカを突っ込ませて、生贄にすればいいんだよ。
吹っ切れたラケル姉さんは強いぜ。っていうか通り名がカッコ良すぎる。
7章の闘技場で資金を稼ぎまくってたとき、
尚且つルナの剣をゲットしてくれたラケル姉さんに感謝
ヴェーヌお姉さまが、セネト王子とネイファ王女の両方から支援を受けられるのを知っている人がどれくらいいるだろうか。
リチャとティエが結婚するなら、セネトの王妃候補はヴェーヌお姉さまだと信じて疑わない俺。
いや、ここにもヴェーヌ派がいるから安心しろ
ネイファとレッツ背徳に決まってry
もうちょっと早く仲間になってくれたらよかったのにね、ヴェーヌは。
ストーリー的なことを考えると、真面目にカナン王妃候補だと思う。
サリアの大貴族の長女だし、セネトとネイファに付き従った期間も長いし、戦争を勝ち抜いた功績もある。
信頼も十分にあるだろうし。
サリアとのつながりは勿論、従姉妹のサーシャは小国とは言え、ウエルトの王女。
一度崩壊したカナンとしては、これ以上無い相手だと思うが。
関係ないけど三姉妹は
ヴェーヌ→ネイファ
マーテル→エンテ
フラウ→カトリ
の従者扱いなのね。ティーエはクラスが巫女じゃないから護衛が付かなかったのか。
>>924 ティーエは単純に存在が知られてなかったからじゃない?
ヴェーヌ姉様は、総力戦あたりで仲間になってくれればまだレベル上げやすかったのになぁ
残り3面の経験値をほとんどつぎ込まなきゃならないとは
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
水の神殿という名のモンスターハウスでたっぷり稼げるぜ
でも育てても支援もスキルも劣化フラウなのが悲しすぐる。
その割に初期状態で十分無双レベルって訳でもないし。
…というかですね、姉さんは正直TSヒエラルキー最底辺(最底辺レベル、でない)の資格が
十二分にあると思うとですよ。
これに比べれば登場早い分空き巣エステル○バーツルカなんて恵まれてる。
俺もヴェーヌ姉さまやパンツァーハガル、逃げ足のリィナなんかと比べれば
そいつらなんてまだまだ使えると思うわw
でもルカはやっぱねーな
ナロンライネル削るのが痛すぎるわ
総力戦マップを速攻クリア出来なくなる分
パンツァーハガルが一番迷惑だと思う
ルカは初期値だけが問題なのかね。ユニット単体で見るなら
突撃があるから、能力値さえ追いついてくれば攻撃力が高くなるはずなんだけど
突撃を覚えるまで愛と根気をもって育てられない人が多いんじゃね?
あと、レニーの方が強いからみんなそっちに流れる、と。
ルカはちゃんと育てれば一軍で使えるよ。
ルカは顔が……
935 :
○呪:2008/09/08(月) 00:18:35 ID:U8R2hIgK
ルカは他の4人との格差が大きすぎるよね
突撃、連続、城の戦士とレニーはルカにあるものを全部持っているからな
レニーの移動力成長はやばすぎる
>>932 ルカは初期値だけでなく成長も悪いと思うんだ…
まずあの鈍足が終わってると思う
ムーンライトキタ━━*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*━━!!!!
と思ったのも束の間、レネがゴッドアハンドに貫かれた・・・・orz
次スレ案なんかある?
ラキス☆た!〜ティアリングサーガ第94章〜
お、いいんじゃね?
ラケル風オムレツうまー
ヴンダーがウンコ扱いされるのは飛行特効がないからだろうか
ドラゴンゾンビを狩ろうとして気付いたんだが
リシュエルくらいになると反則ものだけど、要は使い手の問題。専用じゃなければエリシャに回したいくらい
他が反則なだけでヴンダー自体もエクスカリバー級の性能
使い手の性能がそれなりなら序盤から使えることもあって強魔法として認識されてたと思う
ヴンダー、カナンのやり、ドルハーケンが三大ガッカリ☆武器でFA?
ヴンダーって基本性能は悪くないけど、専用魔法なのに特殊効果が一切無いから
売りには欠けるわな
他が聖戦の神器級のサギなのにヴンダーだけエルウィンドレベルって感じ
同じ風魔法でも、反撃封じるブリザードの方が、ずっと有用じゃないかな
ただの売品なのに
テムジンを超えて(エリアル)王となれ!〜ティアリングサーガ第94章〜
通じる人いるといいなと思いつつ…
>>948 ヴンダーは、カナン、ドルハーケンに比べ3倍はガッガリする機会がある武器だから
ヴンダー、ヴンダー、ヴンダ−が三大ガッカリ☆武器かな
ブレンサンダ……火力魔法。序盤から素で二回攻撃。雷神エリシャ様可愛い
スターライト……重さはあるが回避補正もある。魔物特効で(魔物が)多い日も安心
オーラレイン……与ダメ量は文句無しのトップ。切り札。フル支援でどうぞ
サンフレイム……射程3・防御10アップ。これだけでも神性能なのに威力命中重さ耐久性全て申し分無し。おまけに魔物特効まで
ヴンダーガスト……「
」
使い手がダメな二世の代表みたいな丸呪ってところもガッカリポイントが高いな
954 :
○呪:2008/09/08(月) 13:31:28 ID:70Sh/M/C
ブレンサンダ…Hitが低い
スターライト…WHPが低い
オーラレイン…Powが低い
サンフレイム…Wtがありすぎ
ヴンダーガスト…上の4つの魔法にみられる欠点がない
なによりCrt20補正あり
まぁ序盤から使えるっていう以上の利点は無いな。
ウエルト編なら鬼神のごとき活躍が出来るんじゃね?
サムソンとサンフレイムは不遇系統の希望の星だったな
ブレンサンダ…言いやすい
スターライト…言いやすい
オーラレイン…言いやすい
サンフレイム…言いやすい
ヴンダーガスト…うまく言えない
>>955 出番は全部そこイケやラケルに食われるんじゃね?
序盤の○呪は、アーマーナイトがもっと多く配備されてたらかなり評価されてたかな
現状では飛び道具持ちの敵が厄介、調子に乗ると被弾しがち
それに、恐らく壁役となるジーク、ノートン、シュラム装備のヴェガのほうがかっこいい気がする
序盤のアーマーと聞いて初魔導士に浮かれてノートン先生をあの世に送ってしまった事を思い出した
でも確かにドメスは○呪で殺るのが一番スマートだよな
>>956 その二つが強いだけで別にその系統が強いわけじゃないからなー
斧は結局重いし、魔法もブリザードやシルフィードのある風がやっぱり優秀だし
だが○呪の変化後の肩書きは
「伝説の魔道士」であって風の文字は入っていない
他の3人は炎・雷・光って入ってるのに
だってブリザードもシルフィードも
他の3人だって使えるし
ま、「がっかり伝説」だから。
専用魔法抜きで本体だけでの比較なら○は魔力が低い以外は強いほうだと思うんだけどな。
その魔力が致命的っちゃそれまでだが。
オクトバスはサンフレイム、マイオスはオーラレイン、アフリードはシルフィードを遺したというのに老師ときたら・・・
例え専用魔法がチート性能だったとしても、俺等のマルジュは変わんねえぜイヤッホーイ!
エステルなんかより遥かにつかるし
そこまでボロクソ叩くキャラとも思えん
マルジュ叩きは粘着質で見てて不愉快だ
○呪ヴンダーのスペック微妙だよ○呪
○呪天聖の技習得法が舐めてるよ○呪
○呪突撃覚えるのが遅すぎるよ○呪
マルジュそんなに使えないか? と不思議な自分が言ってみる。
魔法エースだったんだぜ、マルジュ……
リシュエルはサンムレイム持たないと死ぬ、メリエルはスターライトが重いしオーラレインは制限がある、
エリシャは魔力も速さもものすごいヘタレたためブレンサンダがあっても辛かった……
(魔道士レベル20で魔力9だった……)
サンフレイムだった、何やってる自分
まあ、本当にダメダメだったら逆にファンが付くだろうけど。
能力の中でちょっと魔力に難があって
スキル取得条件のせいでプルフ上げもしづらく
専用魔法も外に比べてちょっとアレで
登場の仕方もなんかパッとせず
コンプレックス持ちでエンテに突っかかるし
メリエルにぞんざいな態度取る割にフラグ立ててるし
ストーリー的には(サーシャ・エステルなど薄くなってく
キャラが多数いる中で)重要キャラ・強キャラ的に登場する
そういう小さな積み重ねが「がっかり伝説」
普通に強いし使えるとは思うよ。
初期魔力6の魔力成長率20%だぞマルジュ
エリシャも成長率は微妙だがブレンサンダが強すぎるし
ホームズ編で加入するからちょっと魔力と素早さを吟味すればもうエース
普通にHPや守備高くて疾風付いてるリシュエルが
サンフレイムないと死ぬとか、どんなプレイしてんの?
スターライトは重いけど威力高くて回避上がるし魔物特攻もありますが
ブレンサンダは二回攻撃で十分補えるだろ…魔防高い敵そんないないんだし
はっきり言ってその三人がマルジュより劣ると感じるなら
下手と言うか丸っきり使い方が分かってないだけだと思うが
序盤加入で風魔法を持っているとどうしても
「こいつぜってー強いわ」と思い込んでしまうから困る
○呪が炎か雷魔道士だったら、たとえもっとヘタレてても
こんなにネタキャラにはならなかった・・・はず
まぁ俺はネタキャラスキーだからむしろうれしいけど
マルジュの魔力成長20%って、ぶっちゃけ戦士系で魔力育つキャラと同程度だな
非力と言われがちなサーシャで力・魔力成長20だぜ確か
マリクとかレヴィンとかセティとかアスベルとか、過去の風魔道士が
優秀過ぎたのもネックだったな
本人も伝説の魔道士だの奇跡の風だの、無駄に名前だけは大層だしな
なんつうかDQ6のテリーに似てるわ
聖書の引換券なところも似てるな
姉さんもいるしなw
でもなあ、エリシャよりバドが魔力伸びやすいってのも何だかなあってのはある。
エリシャ28くらいで魔力13とかで、バドが25くらいで魔力15だったもんなあ
「サンダーソードは盗賊が使って下さい」と言わんばかりだからな
だったらダールも何とかしてやれよ
リィナの力10%魔力40%はどう考えても職業選択を誤ってる
>>978-980 おまいらwww
マルジュが弄られてる理由が分かったぜ
テリーキャラを愛しすぎだろw
まあ、肩書きとの乖離、ってのが
イジられキャラになった理由にあるしねえ…
あれで立ち位置がディムナやロナン(ド平民)なら
別にここまで言われる存在にもならんかっただろうし
相手もいないくせに対戦を考えてしまうから
ナロン・ライネル<<守りの杖・ちんもくの杖になってしまう
↑の二人だとクリアまではすげー楽なのに…
TS続編が出るという構想だったのなら、成長したマルジュが伝説の魔導師になるってのも解らないんでもないんだけどな。
その後きっちり活躍すればいいんだから
ものすごい腐臭の漂うスレですね
いいから尻をだせよ
>>912 ラケルは人を殺せないからなw
ただ、初期空き巣じゃ命中率0%の可能性もw
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ
マルジュは突撃習得が遅すぎた
マルジュは突撃覚えてから伝説になればよかったね
つーかマルジュは15で突撃でよかっただろ
エリシャの突撃は削除してさ
ヴンダー突撃は結構脅威のはずだ
>>993 そういう設定だったら
「うぜーマルジュなんかよりかわいいエリシャに突撃覚えさせろよ!」
と俺なら思っている
マルジュは半ズボンで生足チラしてればいいよ
>>987 ナロン・守りの杖>>ライネル。
エゼキエル仲間にしなくても
レティーナ可能。
ナロンがいないと闘技場の戦力もかなり辛いし
ロファールに勝てるキャラが限られてしまう。
エリシャたん(;´Д`)ハァハァたん ξ´д`;ξハァハァ
1000だったらどうしようとハラハラしつつ、
マーテル可愛いよマーテル(*´д`)ハァハァ