ハードがハード故に、プレイした人こそ少なくヒット作とは言えないが、
プレイした人の評価は押しなべて高い。
そんな隠れた名作について、引き続き語りましょう。
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>>980
__,冖__ ,、 __冖__ / // `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ /´ r'゚'=、 __,冖__ ,、 ,へ / / ̄`''''"'x、 `,-. -、'ヽ' く <´ 7_// ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_ ヽ_'_ノ)_ノ \> /_,,/ i! i, ̄\ ` 、 n 「 | / | /ヽ /・l, l, \ ヽ ll || .,ヘ / 1 i・ ノ く、ノ | i i, ll ヽ二ノ__ { {, ニ , .| | i, l| _| ゙っ  ̄フ } 人 ノヽ | { { |l (,・_,゙> / T`'''i, `ー" \__,/ .} | ll __,冖__ ,、 > }, `ー--ー'''" / } i, l| `,-. -、'ヽ' \. `x, _,,.x=" .| ,} |l ヽ_'_ノ)_ノ トー `ー'" iiJi_,ノ ll __,冖__ ,、 | ll `,-. -、'ヽ' iヾ . n. n. n ヽ_'_ノ)_ノ { |! |! |! へ l o o o /
1さん、乙だよ
神の裁き!ペニテンス!
俺の裁き!ペニス!(仮)
>>前スレ988 マグナス一人旅の者です。先週2章をクリアしたところで休止してます。 レベルは30だったような。
ネ申の栽き!ペテンニス!
なあ、たのむよお
誰かリーデルたんのAAつくってくれないかなぁ
保守。 みんなリーデルのAAでも考えてるのか?
俺はエウロペアの∀を考えている… てゆーかオウガ64やりたいけど コントローラーが見つからなくてできない…
言われてみればオウガ64のAAはなさそう(このスレに貼られていない)。
興 ←トロア 興<ヘーイ
ふと思い出したんだが 一度だけどのステージかも忘れたんだが 07:00から始まるはずなのに06:00から始まって しかもマグナスのユニットが出撃してないときがあったんだ その時はバグかと思ってリセットしたんだけど再現することはなかった
何か話題になることないかな。 2章の時点の最上級(パラディン・フレイア・ブラックナイトあたり)は 随分防御力低いけど、なんでだろう?推定だとレベル15くらいでステータス は中級職を追い越してるんだと思うんだけど。
21 :
助けて!名無しさん! :2008/05/20(火) 21:18:58 ID:VMkyzhfu
レイアのふともも
>>20 そんな低かったっけ
チュートリアルでセンチュリオンのステを見たら
やたらに高かった
レベル1の状態を逆算するとかなりすごいことに
みんな最終的なユニット数はいくつくらいなんだ? 俺は7つだったんだが
>>23 いつも15〜18くらい
全クラスと全移動タイプを揃える
俺は、つい最近までソルジャーなんて 昇格させてなかったから いつも4、5ユニットだったわww
飛行部隊とマグナス隊で2つは必ず 後は気分で
>>24 みたいにたくさんつくると経験値分散するか、
極端に弱いユニットもできるんだろうな
>>24 みたいにたくさんつくると経験値分散するか、
極端に弱いユニットもできるんだろうな
一番多くて14ユニット。 一番少なくて3ユニット。
飛行部隊はつくるけど他は気にしないな 雪原まではフレイアが使えるからいいけど 山岳だとケルベロスが後半微妙だし編成に困る
飛行、竜×2、あとは固定キャラリーダーで適当に
32 :
助けて!名無しさん! :2008/05/22(木) 14:00:56 ID:yhPvA0vw
米さ米酒か 飲ま飲ま イェイ ドヴァドヴァ イェイ ヴァドヴァドヴァド イェイ
問題 2章のとあるマップでこんなユニットが進軍してきます 前 グレムリン パンプキン 中 グレムリン 後 パンプキン ディアナ 回復アイテムは複数持っているようです。こちらはマグナス一人しかいません。 どうやって対処すればいいでしょう?
無視する
進軍ってのが本拠地に向かってきてるのか味方拠点にきてるのかわからんが後者なら疲労がたまるまで逃げて寝込みを襲う→逃げるの繰り返しとか 考えればもう少しまともな方法がありそうだがそもそも自分でやらない事は考える気にならん
疲労ためるしかないだろ ヒーリングで粘れ
マグナスのブラストで後衛リーダー狙い撃ち
まあ眠ったところを追撃、追撃、追撃だな。 リーダーだけ倒してしまえばたいしたことはなかろうて。
39 :
助けて!名無しさん! :2008/05/23(金) 03:44:51 ID:7zTjV2hM
・退却連発でアイテムが尽きるまで粘る ・必殺のエルムペドラが思い通りに決まるまでリトライ ・アイテム増殖
LV上げまくればディアナの矢をGUARD出来ることもあるかも知れん それに賭けるしかないな
うろ覚えだがシィンの年齢って誤植?
VCで復活キボンヌ
ソルジャーって余るよなぁ、二章の終盤には昇格させることも無くなるし。 終わってみれば上限の 200名になっているのがデフォ。 レギオンの狙いの一つは、ソルジャーの賞味期限を延ばそうって事だろうが あんまり上手くいってはいない。つーことで、ソルジャー使い切りミッションスタート。 ユニットリーダー以外はソルジャーで出撃、昇格してもそのまま話クリアまで行く。 昇格には制限を加えなかった(どんだけ昇格するかも興味ありだったので)。 それいけンルジャーズ アルバ地域:76 soldiers テニー平原:80 soldiers ( 昇格 0・戦死 6・新兵 8 ) ヴォルムス:82 soldiers ( 昇格 4・戦死 1・新兵 7 ) クレネル渓:76 soldiers ( 昇格 6・戦死 5・新兵 5 ) 地境マイリ:74 soldiers ( 昇格 7・戦死 4・新兵 9 ) - 思ったよりすんなり ゼノビア国:61 soldiers ( 昇格 5・戦死12・新兵 6 ) - ドラゴンとデボネア(sigh) ヴォルムス:44 soldiers ( 昇格 5・戦死17・新兵 5 ) - 南方無視(魔獣の主食はソルジャー) グンター山:35 soldiers ( 昇格 2・戦死12・新兵 5 ) - 伏兵回避(目的は玉砕では無い!) 中央路ダー: 0 soldiers ( 昇格 0・戦死 35・新兵 0 ) - 玉砕(オウガこいつ!!) 終了時合計:0 soldiers ( 昇格 29・戦死 92・新兵 45 ) ・アリオーシュ隊のスキをついてクリア目指すも、ソルジャーの進軍速度遅いよ!あと一歩で玉砕。 今回はここまで。戦場を埋め尽くすソルジャーって行きたかったが、1ユニットに 12名必要だから 6ユニット出撃がやっと、最後は 3ユニットでも欠員が出る始末。 ・ソルジャーはリアルだ、失われると呼び戻せない『嗚呼消えていく』ってかんじ、正に無名戦士。 ・ソルジャーは悲しい、一回しか攻撃できないのに、渾身の一斉攻撃をガードされたり、かわされたり。 ・昇格したヤツが前列で壁にならなかったら、もっと消えていただろう。逆にそのせいで隊全体のレベルが 上がらず、ソルジャーの強さが初期値のままだったのだが。
なるほど、サンクス うらやましい
>>43 南部戦線異状なしって感じですね。もしくはピクミンかレミングス。
>>46 あるいは、ティッシュに消えていく…
ごめん何でもない
>>43 おおなんかチャレンジャーな事やってんなw
にしてやはり戦士者多いなw
スゴォー! ガンガンガンガンガン! タッタッタッタッタッタッタッ… ポコッ ドゥ〜ンドゥ〜ンドゥ〜ン♪ …♪ タ〜タ〜タ〜タ〜タ〜、タタタッタン… ピロッ タタタタ〜ン♪タタタタ〜ン タララ〜ラ〜… ピロッ タ〜ン…タ〜ン…タ〜ン…タ〜ン♪
>>49 当時はターンターンターン♪のところで感動したものだ
>>49 すまん。それどこのBGM?
今サントラ聞き直したけどわからなかった。
ゲーム中一番聞いてる音楽だぞwww
オープニングの石が落ちてきてソルジャーがNの字を彫るとこからですね。 長いったらありゃしない。
オープニングの任天堂のロゴだっけ? あれはゲイが細かかったなぁ
ドゥーンドゥーンドゥーンの後、よく聞くとデロデロデロデロと聞こえる
唐突に
>>33 のこちらで用意してた正解を。
正解:後列ライトニングでリーダー狙い。
具体的には、グレムリン→(介入キャンセルで)マグナス→パンプキン
という風に動き、後列に回る前に逃げる。HPが減ったらキュアシード。
何度か繰り返す(3、4発当てると)相手は逃げる。なぜかこのユニットは
回復アイテムを使わないのです。そのまま追撃。レベルが異常に高いからできる戦法ですが。
想定しているのは本拠地近くですが、このユニットはどちらかというとマグナス狙いです。
だから、後列配置でヒーリング→退却を繰り返すというのは有効かもしれません。
ただし、疲れた敵ユニットは最寄の拠点(この場合本拠地)に逃げる可能性があります。
>>56 撤退モードになってるユニットは
近づくだけでうろたえるから
そうなれば後は思う壺よ…w
しかしマグナス一人旅はクリア時に一体レベルどれくらいになっているんだろうか・・・。 てかレベル高すぎたら敵を一撃で倒すようになるから後半は思っているより楽かも・・・。
>>58 普通にプレイしていても
黒騎士とかは雑魚相手じゃ2桁前半、
非力なユニットの攻撃だったら一桁だからなぁ…
多分相当酷いことになるんじゃない?w
>>58 1つの面につき1レベル以上は上がると思っていい(実際には残党狩りに
手間取って1ずつ経験値がどんどん入る)のでレベル55以上はほぼ確定。
70近くいくかもしれない。
>>60 70近くとかダニカ様を一回の戦闘で倒せるだろw
しかし、アンデッドは仕様上弱いのはわかるんだが… なんで女性ゾンビだけ能力値低いんだろw
においクンクンしたくなるよね(*^_^*)
いや、守らなくても すぐに復活するじゃんw
バニーーーーーーーーーーッシュ
守りようがないわな。坊主の念仏みたいなもんだろ、あれ?
>>67 ゼベクさんっ!!
何ですか、その切り捨てたような言い方は!
>>68 ならばどうするッ!?
ゾンビは素手状態で攻撃力には期待できず
裸同然の体では後衛への盾にもならん!
所詮は天使のなり損ないではないかッ!?
ええい、構わん!
坊主を呼んでとっとと成仏させろッ!
ゼベクの裏切り、かませ臭は当時小学生の俺でもわかった
”南部の虎”はらしくていいけどな、黄布賊に倒されそうな”蒼天騎士団”よりは。 まあ、あの世界の野生動物界じゃ”虎”といえども食物連鎖の下の方だろうけど。
でも野生のスケルトンあたりはジャーキーにされてそうw
ゼベクもレイドもボルドウィンも憎むには威厳がなさ過ぎて困る
レイドとの決着が早かったのが残念だったなぁ もっとこう…因縁の相手なんだから最終章まで粘ってほしかったなレイド
>>75 最終章まで粘るには小物すぎ。
それよりも冥煌騎士団のテンプルコマンドたちがあっさりしすぎ
なのが気になった。もうちょっと存在感ほしかったよ
3章に出てくるキャラがレイド以下の小物ばっかだからなー 最終章まで粘っても違和感はないだろう コマンドは出す順番を変えたら印象も変わったはず TOだって最初にバルバスを持ってきたらオズやオズマなんか誰も脅威には思わんだろうしね 64はボルドウィンを最初に持ってきたのが間違い
レイドとかジークって初登場じゃ大物かと思ったんだけどなぁ ジークなんて3章だかにちょこんと戦っただけだし 井の中の蛙ってことだw
ジークはあいつだと気づかずに倒してたな 大して因縁もないから
名前が、存在感の薄さに泣いた(笑) リーデルに倒させてやれよ。
ジークって誰だったっけ?思い出せねえ
クロノトリガーの浮遊王国
ドラゴンで人気あるのはやはりケツアルコアトルか…?
84 :
助けて!名無しさん! :2008/05/26(月) 19:09:22 ID:LBK83hxx
ジールじゃねぇの?w
多分ブラックナイトのやつだろ
>>81 ジークは私の初プレイ時の初期ナイトの名前。
レイドもなあ、もう少し台詞を推敲すればザエボスには及ばないまでもいい
悪役になったんだけどなぁ。
レイドはまあ、一章で倒される小物ならアレでよかったんじゃない? レイドと暗黒騎士との間のつなぎが欲しかったかな。
イベント削られたりしたのかね デボネアの追っかけも音沙汰ないし
そういえば64DDからの移動だったの忘れてた。 TOも削ったからか4章は纏め切れてない感じだったし シリーズ恒例なのかもねw しかし、それなら映画と一緒で完全版商法できそうな気がするぜw
>>83 追加効果でヒドラも捨てがたいが、
「伝説」からドラゴン好きだから、フレアブラスとティアマットも
欲しい。結局、6色全部、揃えないと気が済まないです。
フレアブラスは弱いけど山岳だしヒドラは強い上湿地 バハムートも雪原だけどティアマットはケツアルよりいいところあったっけ
バハムートが1番いらない気がするんだが… 基本ドラゴンは全体ブレスの付加効果で選んでたからな…基本的に動きを封じる系が使いやすい よってケツアル、ヒュドラ、ティアマットが常連だった 特にケツアルは麻痺だから使い勝手が良すぎる バハムートはアンデット消滅…使えなさ過ぎる…本人のグラフィックや技モーションがかっこいいだけに残念だった… ザッハークは…飛キャラに当たらない…
>>91 ティアマットは草原だしケツアルの方が強い
劣化ヒドラって印象だな
上位竜は反属性同士でペア組ませてるな 飛行キャラでもマヒしてれば地震当たる
俺はケツアルかな。やっぱ麻痺良いよ麻痺 つーかバハムートのディバイナリレイは 神聖属性+能力値ダウン、くらいの効果はあってもよかったと思うんだ それか他ブレスより威力が高い…とか
バハムートはドラゴン界の坊主で、ディバイナリレイは念仏だな。
念仏のバハ
グロズヌイをナカーマにしたかったなぁ ゴーレムが武器だけでも装備出来てたらよかったなぁ 強すぎか?!
>>99 いや、それはない。
オウガが強いというのと一緒だべw
>>99 武器もって属性つけても、もともとの攻撃力の低さはさほど補えません
からねえ。
せめて、ケルベロス級の攻撃力があれば、って、それじゃあ魔獣の存在
意義がなくなりますね。
ケルベロスはLにしては後半脆いのが辛い 成長率もヘルハウンドと大して変わらないし メズマライズは状況によっては便利だけど
スフィンクスが魔法三回であればまだ変わったんだろうなぁ… というか、Lの物理連中は4回攻撃でも良かった気がする。
ゴーレムとオウガは後半になると攻撃がガードされるからなぁ、だからといって壁になるわけでもないし、まぁ趣味だ趣味。
オウガはともかくゴーレムは優秀な壁になるべ。
オウガはオウガブレード落とすことしか価値がない ゴーレムは・・・
ゴーレムはエンチャンターと組ますとせっかくの山岳活かせないし オウガはカオスフレーム下がるし
まあ単体攻撃で4回攻撃ならバランス的には崩れないけど 全体攻撃で4回攻撃はバランスクラッシャーだからな。
あとは、遊ぶくらいかねぇ。 ドールマスターとゴーレムのユニットだけど 俊敏の石をゴーレムに使いまくって新型っぽく敵軍を驚かすのを想像したりとかw
グロズヌイか…アンキセスで挑んだなぁ… 途中でノックバック喰らったが泥水でトドメ刺した あれが仲間に出来ればバハムが使えない子な代わりに使ったんだがなぁ…
攻撃回数がウンコじゃね
オウガに苦戦するのは「冥い波動」のマップくらいだしなぁ
ゴーレムも同じく壁にしかならない
>>92 セラフィムの方が何かと便利
こっちのレベルは13〜14位の時に出て来た Lv20のオウガには本当に強くて驚いた。
オウガとゴーレムはもっと素早ければ驚異だったな
116 :
助けて!名無しさん! :2008/05/28(水) 18:40:13 ID:roccFSGk
>>114 あのステージだと普通にプレイしていたらこっちはせいぜいLv8くらいだぞ
トレーニングどんだけ〜
でもオウガは一応汎用ユニットの敵で単体攻撃力最強クラスなんだよな 大体前列だからなぜか後列によくいるブラックナイトとかより怖い
やばい時に限ってクリティカルくらうんだよなぁ…
ゴーレムが前衛で3回攻撃なのにエンチャンターも前衛で3回だから困る しかも人形がガラントくん以外も優秀だから余計に困る
4回攻撃とかなくても使い系の支援効果がもっと強ければいいんじゃないか それなら使い系も日の目を見るし
竜言語って強いけどリッチとかプリンセス小隊の魔術師には装備させないよな? …なんかもったいない気がする
最強厨の俺はリッチに竜言語+ケーリュケイオンorアーケツラ−ヴですが何か?
ケツLOVEの話はそこまでだ
カースはテンプルナイトとして加入してほしかったな… まぁあのブラックナイトの固有グラはかっこいいが
魔族ユニット作っても地味でつまらない 耐久に不安があるからサテュロスにヒーリングさせてるから 更に攻撃力低い
サテュロスはいらない娘。 本当にそう思う。
サテュロスって女の子だったのか
あの格好で女の子だったらもっと人気が出ると思うのだが。 それこそ女ゾンビの露出度に萌えてた人奪えただろうw
だれか絵が描けるやつはいないのか!?
絵かけるけど、下手下手叩かれる程度の腕前です・・・・
132 :
助けて!名無しさん! :2008/05/30(金) 00:05:03 ID:8XDg6QI6
ゴーゴンで我慢しなさい
ゴーゴンは人気あるんじゃないの? カワイイじゃん
レーザーゴーゴンなら大人気
>>122 竜言語は3回唱える前に敵が全滅して戦闘終了しちゃわないか?
それがなんかもったいない……
136 :
助けて!名無しさん! :2008/05/30(金) 02:31:39 ID:QRrYzRjz
ヴァド・トロア・ヴァンパイア・グレムリンを養護した俺にも サテュロスの養護は無理だ。
同時にオウガとゴブリンも無理になってしまう
劣化ブラックナイト? ゴブリンも先制要員として置くならニンジャ系の方がいいし オウガもそれこそソードマスター、ディアナ、パラディン使えば? なんだよなぁw
つまり魔族は脅威でも何でもないということだな! 暗黒道ごとき恐るるに足らず!
魔族とか全然脅威じゃないし、雑魚すぎるだろ デーモンとかサテュロスとか竜言語連発してくるくらいやってほしかったわ テンプルナイトやディアナのがはるかに強い
>>140 いやほら、プレイヤーの視線で言えばその通りなんだが、
オウガとか恐れられてたろ? シナリオの中で
魔族ユニット作るときはドーピングしてるな。 サテュロスを全体的にほどよい強さにして ゴブリンのSTR DEXをちょっとあげる。 なにせ魔族、だからね。 やっぱイメージって大事だろ? 俺の中での魔族は絶対なのさ
>>143 これなら使います。
ありがとうございました。
何に使う気だ!
サテュロスの支援効果ってリーダーのサテュロス自身にも効果あるのかな これで30%上昇とかだったら使えたのに
デーモンもざこいよな、まぁ奴は使えないが。
支援効果ってリーダー時にしか適用されないんだよな ドラゴンマスター×3、ドラゴンも一人しか意味を成してないっていう
確かコード使ったらデーモン使えたよな?
たのむ。移植してくれ!
魔界の住人は特殊能力を備えてるから気をつけろってヒューゴーあたりが 言ってたけど 気をつけなきゃいけないのはゴーゴンの邪眼くらいだよな 全体攻撃してくるとか強制麻痺を伴うとかあってもよかったのに
マグナス一人旅。 傭兵団は無理。質・量ともに非常識。 まあ、もともとイービルブレード獲るつもりだからクリアするつもりないですけど。 ところで、主人公にウルトラマグナスって名前つけた人いるかな。
>>154 乙。
あんまり意味ないとは思うけど
顔キャラの加入具合はどう?
前スレでシィン無理とかそういうのは見たけど
一人旅の障害は傭兵団かw あそこは短時間マップながら波状攻撃が一番強烈なマップですからなぁ。 ……ひょっとしたら、ルート的に来る人がほとんどいないとふんで ベテラン向けにあの難易度にしたのかも。
傭兵団が難しいとかよく言われるけど、そんなに厳しいか? まぁ前衛にパラディン3とプリーストセイレーンとか、プラックナイト2にプリースト、セイレーン2とか安定した編成の部隊がいるなら余裕だし、何かしら縛りいれてるならどこの面でもそれなりにきついし。
王都直行と傭兵団はいきなり敵のレベルが上がってるから辛いと思う
王都直行ルートのゲートキーパーも強いね。 縛り入れててもなんだかんだでてこずるところは少ないんだけど その二つはやっぱり別格だわ。
一人旅じゃ傭兵団はきついだろ… 他のとこなら時間かけてなんとかなるかもだが 時間をかけて攻略出来ないのは厳しいと思う
ああ、そうか。 一人旅だとあの波状攻撃はどうしようもないかw そういう意味では最終章西部城も辛いかな… と思ったがそこまで行ったら装備が揃っている以上苦戦することないかw
しかし作った側は何を考えて 北上:エウロペア、ビスク、ファイアクレスト、イービルブレード 山岳:パウル(笑)、死者の指輪 などという分配をしたのか…
王都直行なんてメリットらしいメリットないぞ 難易度も跳ね上がるし ゲートキーパー4人連れてると流石にきついわ
>>155 シィンは結局仲間にしました。なんとかなるものです。
傭兵団できついのは
1、数が多い
2、レギオンであるため、敵味方共に正面からでなく側面からぶつかることがおおい。
3、敵の火力が高い。ディアナで1発30、ソドマスリーダーで45くらい食らったりします。
マグナスの1撃が多くて90くらいであることを考えると回避連発しないかぎりダメージ
負けする可能性があります。
4、なによりパンプキンがいる。こいつと戦う前にゲームオーバーになってますが。
>>162 汎用ルートとおまけルートって感じじゃね?
ゼノビア5人&アンキセスに対してビスク&カースだし
あれ? ビスクってゼノビア人がいても仲間になったっけ?
>>165 ビスクを仲間にする際の回答が「…」だから、ゼノビア人と一緒では
無理じゃないか
パウルがエンチャンってのが意味フだよね 試しにマグナスを99にしてみたけどそこまでガラント君強いって訳でもなかった ドーピングでマグナスを鬼神にしたら話は別だけど、そこまでしないし パウルは魔術師で最強クラスって設定で良かったのに リッチじゃなくても後方三回とか後方二回で一人全体魔法とか じゃないとパウルがあんまりにも可哀そうだww
そういや俺パウル仲間にしたことないや・・・。
すまん攻略本持ってないのでパウルの顔も知らないw
パウルを仲間にした事あるけど、得した覚えなんてないぞ 某ステージのボスと会話イベントがあるくらい マップは難しいのにパウルは弱いし、イービルブレード・ビスク・ファイアクレスト を諦めなきゃいけないし
171 :
助けて!名無しさん! :2008/05/31(土) 16:06:27 ID:QsK242xC
ブラックナイトにクラスチェンジできる能力値なのに装備を揃えることが出来ませんって出るんだけどなぜですか?
一応傭兵団はいいアイテムゲットできる面なんだが… それでも最高クラスのアイテムが揃う エウロペアルートとはつりあわないわなぁw
リッチ一人で一騎当千の強さだから戦力面でのバランスはある意味取れてると思う
>>171 マントが非売品だから
マントの数の分しかブラックナイトになれない
>>171 バリアントマントの数が足りない
バリアントマントは非売品
パウルのルートは面倒なのでパウルートな
傭兵団ルートしかないだろ パウルなんてオマケだし
パウルは人形師軍団のリーダーにしてる。 あいつだけ色違うからなんかいい感じなんだよな
ビスクはゼノビア人やパパがいると仲間になってくれない 言いかえるとカオスルートのエースと言えない事もない
夜のビスク ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | ガオ──!! | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_) 昼のビスク \ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< リーデルリーデル \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< リーデルリーデルリーデル!! リーデル〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
初回プレイ時何も知らずに選んだらパウルルートだった。 パウルはUNKだったけど、竜言語リッチで無双できたなぁ リッチ強いよリッチ
パウルはUNK・・・? shine
パウルより腐れゴーゴンのが優秀
>>172 他でゲット出来るアイテムばっかりってのが痛すぎだな
エウロス・ファイアクレスト・イービルブレードは他じゃゲット出来ないのに
185 :
助けて!名無しさん! :2008/06/01(日) 12:18:20 ID:ChyuEa53
今日初めてクリアしました。あんまりよく分からずのままでやっていたんですが、エンディングってひとつだけなんですか?カオスフレームの意味もあまり分からないです。
>>185 エンディングはおおまかに3つでしたっけ?ダニカ神を倒して終わりならグッド
エンディングと言えるのではないでしょうか。
むしろバッドエンディングというかなんというか他のエンディングを見るのが難
しい。条件はゼノビアのキャラクター(アイーシャ、サラディン、デボネア、デスティン
ギルバルド)が一切仲間になっていない。かつカオスフレームが低いことです。
そうすると隠しシナリオが出現します。
カオスフレームというのはマグナス達の人気度のことです。「伝説のオウガバ
トル」のときはグラフが常に表示されているので高い低いやすかったのですが、
今回は表示されません。イベント発生で確認する(たとえばリーデルやデステ
ィンが仲間になればその時点で中くらいかそれ以上、ギルバルドが仲間になれば
高め、など)以外では、アルバ地区ボエンデで「拠点に入る」を選ぶとおじいさん
の台詞で大まかに分かります。
オウガバトル64では伝説のオウガバトルのように細かいエンディング分岐は
ないようです。
初心者にありがちなのは ゼノビア人を2人まで仲間にしてバッドEDだと思う
あるあるwwwwwwwwwwwwww
あ、失礼。特殊ルートにいかなくてもエンディング分岐はありましたね。 詳しくはWIKIで。
初回プレイ時は自軍を強くしすぎてカオス軍団w 「サンダードラゴンから進化しない。レベル40なのに」と友人に相談してたな…
初回プレイはみんなロウ寄りになってカオス系はひとつもつくれなかった デスティンは仲間になったけどカオスフレームはゼロだったな
193 :
助けて!名無しさん! :2008/06/01(日) 15:30:33 ID:ChyuEa53
>>186 ありがとうございます。そんな意味だったんですね。早速また初めからやってみます。奥深いですね。
アイーシャとサラディンしか仲間に出来ないのかと思った初回 ダニカ神倒してエンディングに行かなくて「あれ?」と思った二回目
データが三つまでしか作れないのが残念だ これからは新たに始めるたびに、消す章の軍データをDVDに記録することにした
そういや最近値段上がってるみたいだな。 一時期はバナナより安いと言われていたのにw
197 :
レッドx3 :2008/06/01(日) 19:51:16 ID:fhnplK6H
しかしなあ、バトルファンが五個もあるのはなんで?だぜ(笑)。 もっといいものを下さい。
199 :
助けて!名無しさん! :2008/06/01(日) 22:08:25 ID:O0YwqZUY
汎用ユニットの前衛で一番強いのってやっぱドラグーン?
ぐぁ〜〜〜!!ユニットが思い通りに動かない!!なぜ迂回する!なぜ無理
に道に戻ろうとする!追いかけてたユニットになぜ逃げられる!!なぜあの
状況から本拠地を取られる!!!
>>199 ドラグーンはステータス上昇が微妙かもしれません。単純な攻撃力ならソー
ドマスターやブラックナイトの方が上かも。防御はどうだろ?あまり使った
ことがないのではっきりしませんが。
ブラックナイトで育てたユニットをパラディンにすれば少し強めな3回攻撃をするけど… まあソードマスターの方が手軽かな
ドラグーンやブラックナイトは作成出来る数限られてるのがなー 攻防ともに安定感抜群のパラディンがいいんじゃない?
石剣も簡単に手に入るしな ソードマスターでしばらく育てたのをパラディンにするのもいい
204 :
助けて!名無しさん! :2008/06/02(月) 02:02:31 ID:sxlS/G59
アイテム全て揃ってるのにクラスチェンジ一覧にクラスチェンジしたいクラスが表示されないのは、なんでなんだぜ? ブラックナイト・・・
両手斧ってさ微妙に固有武器の種類が豊富なのに対応職種のブラックナイトがが数量限定なのが勿体ないよな… オーガは…
>>205 やっぱり能力値とかも全て条件が揃ってないといけないのか
208 :
助けて!名無しさん! :2008/06/02(月) 10:22:47 ID:TYeYY1xU
ボエンデ?のおじさんはどこにいるんでしょうか?
>>208 アルバ地域のSTART地点(アラーダの町)すぐ北の町がボエンデ
>>208 まずはsageてくれ
特にsage進行は指定されてないが、じっくりいこう
拠点に入ればその老人が出てくるはずだが…
当然1章はクリアしてるよな?
戦闘の画面、こちらは常に背を向けた状態なのが残念だった… こんな細かいこと気になるのは俺だけか
>>211 そう言われてみると、マグナス、レイア(前衛)、エウロペアあたりは専用
グラフィックだろうからもったいない気がしますね。マグナスのやられ顔
とかはどんななんだろう。
>>212 そもそもデータとして存在しないんじゃね?
カセット抜いてふーふーしたら視点が変わるよ
>>210 ありがとうございます。sageですね、わかりました。
オウガはブラックナイト並 サテュロスはフレイア並 ゴブリンはバーサーカー並 これで更にサテュロスの支援が加えられるなら十分強かったろうに
サチュロス見つけたらついラブアンドピースを使ってしまう
>>216 人間にはない特殊能力ってのを出して欲しかったな
せめて夜は攻撃力が倍になるとか、範囲魔法を使うとかしろと
強いクラスと言うと 回避と一発のソードマスター 圧倒的高ステータスのブラックナイト 安定性のパラディン 魔法使いキラーのディアナ 魔法使いの皆さん だからこれらにない個性を持たせればいい、と。 ゴブリン→上級職あり サテュロス→後列のときに範囲状態異常を使える オウガ→ステータスをもう一回りアップ くらいならどうだろう。
魔族には普通に状態異常耐性でもつけりゃいいんじゃね
攻撃に状態異常付加とか
魔族は後半敵として大量に出てくるから弱くしたんだろうな
魔族に麻痺&眠り耐性あったら、それだけで全く違う印象だったろうな。 初プレイ時の後半は今までの戦術通用せず、魔族の恐ろしさを実感したと思う。 今度はステータス異常技無し縛りも加えてみるかな……
オーガはステータスは確かに高めだけどLサイズにしては微妙なんだよな… あのステータスで前列に3匹並んだりしてくれば終盤張り合いが出たと思うんだが…
225 :
助けて!名無しさん! :2008/06/04(水) 01:12:25 ID:0WoK92Cw
アイテムも能力値もアラインメントも揃ってるのに、クラスチェンジ一覧にクラスチェンジしたいクラスが現れないのは、何が原因? それともやっぱり取りこぼしがあるのか・・・
レベルだろ
レベルも関係してくるの? はじめて知った・・・
一番最初のやつは関係あるよ。二体目からレベルは関係なくなるけど。
229 :
助けて!名無しさん! :2008/06/04(水) 02:10:34 ID:CVdV//L1
レベルの話はガセ
とりあえずデーモンを使わせてほしかったな レギオンリーダーにもなれるんだぜ?すげーよカリスマ魔族
逆にそのカリスマがこっちの味方になったらカリスマ性0になっちゃうぜ?
敵専用ユニットがなくなるのはつまらん
ヴァプラの「衝撃波を伴う特殊な剣技」が実際はソニックブーム。 こいつ専用の技があると期待してたんだぜ…
ヴァプラ影薄いしなぁ・・・。 あと敵のレベルを固定にしないでこっちのユニットに合わせて変化するとかだったらよかったのになぁ。
ヴァプラっていえば、最終章でルートを王都攻略からしたら、 ステージ消えてヴァプラおわたになったのを思い出した
>>225 能力値が装備による補正で高くなっている可能性は?
実際は能力値が達していないってのはよくあるね。
例えばウィザードだと標準装備だけでも シプレの杖で +3 属性魔導書で +1 アミュレットで +4 つまり表示される能力値は Int で 8 も実力より高い。
238 :
助けて!名無しさん! :2008/06/04(水) 12:09:01 ID:AeFdHVH5
クラスチェンジ条件満たしててもクラスが表示されないことは 実際たまにある。大抵ステージを一つクリアすると表示されるようになる。 あと、ドーピングして条件を満たした場合もクラスが表示されない。 一度ワールドマップに出て再び編成画面に入ると出る。 たぶんこれはバグだと思う。
アイテムの補正というのも考えられるのか・・・ 確かにそういうのもあるかも 今までは剣の紋章とかで補正してたんだけどね てか、レベルが関係してんのはガセだったんだ あとステージをどんどんクリアするしかないのかな・・・ 参考になりました
240 :
助けて!名無しさん! :2008/06/04(水) 15:22:05 ID:krDgVTIv
冥煌騎士団のテーマ曲ってなんていうかわかる人いる?
事故レス:補正の使い方がおかしい文になっとる。orz アイテムによる追加値を引いた値が、補正した値なんだよな。
デスティンの構えって何であんななんだ あの構えに何か利点があるのか・・・? あの構えで何パターンの斬り方が出来るんだ・・・? 誰か教えてくれ
状態異常は毒以外効かないと分かっているので格好良さを重視した構え 突きなら上から早く押し出す事ができるがデスティンは斬りにいく理由はロードだから
それは自身の圧倒的な能力での威圧感を示すためです 伝説の固有ボスたちがポージングしていたのと同じ原理ですね
あの構えカッコイイだろう 今ふと思いだしたが、るろ剣のひこ師匠の構えに似てる
某格闘ゲームで デステインに似た伽羅を作ろうと思ってる あくまでも似た伽羅 良かったらアイデアくれ
持ち方はVPのアリューゼに似てる
炎剣イスケンデルベイが装備だから火炎系の技とか 仲間キャラとしてはシグムント持ちだから雷系の技とか
超必殺技はデスクラウド
禁呪使いまくる聖職者
>>246 確かに変な構えだなw
上段に振りかぶり、振り下ろすしかないな
マグナスとエウロペアの切り方はかっこいいな アンキセスは微妙な斬りかたしてる気がする
まあ一番かっこいいのは フレアブラスのため息だけどな
全てにおいてデスティンがかっこいい
昔のデボネアは敵の目の前で足踏みしてから斬ってたんだぜ
シィン サラディン デスティン デボネア マウスだって キーになって〜
ユミル マグナス 逝かせて やらないか
タムズ「俺は若い」
連続斬りのあの遅漏っぷりは明らかに鬼畜
261 :
助けて!名無しさん! :2008/06/06(金) 07:04:10 ID:iTwPuYEO
またはじめよかと思ってるんだが まいどユニットの編成が同じようなのになってツマラン。 なにか強すぎず弱すぎず、かつ状況に応じて フォーメーションチェンジして柔軟に戦えるようなユニットはないだろか。
カタフラクト
よえぇぇwwwっうぇww とはいえ、Lサイズ使うと結局その系統のマスターと組むことになるしな
ブラックナイトを1人よけいに作っておけば、終盤カタフラクトにしてブリュー ナク使いとして活躍できそうだけどな。
>>261 @ブラックナイトとパラディンの部隊
長所:装備次第でどんな相手・状況にも対応出来る
短所:強すぎず、弱すぎず、というのに当てはまるか微妙
Aフレイア×5
長所:@と同じ
短所:相手次第では火力不足になるかも
カタフラクトは顔グラ命だな
カタクラフト カタフラクト プロトコル プロコトル
顔グラならアイーシャ 戦闘グラならリーデル
269 :
助けて!名無しさん! :2008/06/06(金) 19:56:36 ID:KWQSVzlL
カトレーダ一人旅 これ結構難易度高い気がするw
271 :
助けて!名無しさん! :2008/06/07(土) 00:46:33 ID:robYe21u
いたぶられ続けながらなぜか喜びに目覚めるドMカトレーダ
カトレーダがセイレーンになってドSに目覚めるとな!?
>>270 マグナス一人旅はマグナスのレベルが圧倒的に高いからこそできる芸当。
カトレーダの場合、逆にレベルが低いか同等なのでおそらく無理。
仲間にした時点からレベル15くらいまで上げていい、という条件ならまだなん
とかなるかも。お勧めのクラスはアースジャベリンを装備できるヴァルキリー。
また新たに始めた。 パンプキンヘッドを使うユニットばかり作ろうと思うんだ。 おまいら騎士団名考えてよ
ベジタリア帝国軍
主食は友の会
ハローウィーンパーティー ボルドウィン 「ついにここまで来たか!ハローウィンパーティー!返り討ちにしてやる!」
冬至を盛り上げ隊 あずきと一緒に煮てしまい隊 ガラスのカボチャが割れちゃっ隊
南部の瓜
280 :
助けて!名無しさん! :2008/06/07(土) 16:48:05 ID:3afZ2EL7
パンプキンシザーズ
デネブ様を守り隊 カボチャ三昧 カボチャ時々主人公 カボちゃんず
>>279 に座布団1枚。
カボチャを漢字で書くと南瓜ってなるんだよなw
283 :
助けて!名無しさん! :2008/06/07(土) 19:56:55 ID:2j1GKUjd
あいかわらずこのスレはレベル高い
お前らカボチャで盛り上がりすぎだw
285 :
274 :2008/06/07(土) 20:39:43 ID:UzbhP+iI
うはっwww なんというセンスw この中から選ばせてもらうよ、d
生かさず殺さず削るだけ
先週オクで落札して、やり始めた。おもしれーね! まぁセーブしようとしても保存できないので、 電源つけっぱなしなんですがね。
せっかくLサイズ育成してんのに野生のが強いて……
馬鹿野郎!!ユニットはステータスじゃない!!愛情だ!!
290 :
助けて!名無しさん! :2008/06/08(日) 08:15:38 ID:WXOA2L4v
Lサイズは攻略wikiに載ってるフェアリーの投げキッスの裏技を つかえば野生のより強くなる。
>>288 自己満足の為に決まってるじゃないか
より多くのクラスを揃えるのも、Lサイズを低レベルから育てるのも全部自己満足さ
正直お気に入りのユニットをドーピングしている時は 毎回目をつぶって見なかったことにしてるw
>>292 よう俺
俺は強くしすぎて除名したこともあるけどな
強すぎる部隊はこっちのボスとして本拠地に置いてたな 鶏もカボチャも怖くない
Lサイズ二匹いれたらリーダーは プリーストかクレリックだよな? じゃないともたないんだが…
回復アイテムを持たせるんだ
せっかくのLなんだからリーダーもそれに合わせないともったいない 魔獣とかは後半それくらいはしないと辛いし
298 :
助けて!名無しさん! :2008/06/08(日) 21:13:20 ID:WXOA2L4v
ファイアクレスト持ちのエンチャンターと バルダーゴーレム2体というのをつくったことがある。
>>298 ゴーレムちゃんのほうは手作り?すごいな。
Lサイズユニットとレギオンの使えなさは異常
>>300 レギオンは同意
Lサイズはドラゴンのブレスは使ってて楽しい
敵全員パワーダウンとか全員麻痺とかもう
ドラゴンは十分強いじゃないか ケルベロスは中盤までは強い オピニンクスもけっこう役立ったかな
レギオンは見た目がいいから使ってるな
強化系は能力10%UPらしいな 人形はともかく獣と竜は使える
10%UPだから弱いんで50%なら・・・ と思ったけどそれじゃ強くなりすぎるな。 防御系が50%あがれば死にづらくなって良さげな感じが。 なんとかLユニットに脚光を浴びせたやりたいがなあ。
>>305 そんなこと言ってると強さのインフレが起きるから、
使う奴は使う、使わない奴は使わないでいいじゃん。
ちなみに俺は使う派。特にケルベロスとドラゴンは必ずレギュラー。
ゴーレムもバルダーゴーレムは「伝説」よりずっと使いやすいと
思うよ。エンチャンターのパウルと組ませてるけどいい感じ。
エウロペア ├光闇竜 ├炎水竜 ├風地竜 └犬 探索用レギオンだが普通にツヨス
まあ、趣味ユニットでも余裕で突破できるのがこのゲームだからなw
ドーピングなしでドラゴンパピーから育てたやつとドラゴンマスターだけの 軍団を作ったけど普通にクリアできたぜw
ゴーレムを強くするんじゃなくてゴーレムが役立つ状況が多ければいい 敵が状態異常を多用してくればゴーレムも悪くないし 上級ドラゴンや合成魔法を多用してくれば難易度も上がって一石二鳥
敵の編成が画一化するな
移動も戦闘も地形効果がしょぼ過ぎなのが難だよなぁ、 ヒューゴ曰く「森林:飛行タイプのみマイナス」 ってホントですか?森林タイプの立場は?
鳥軍団を森に誘い込んで射抜く
正直なところ固定と飛行以外はタイプとかどうでもいいよね、適当に編成するとまず草原になるし。 こういう所はもう少し面白くできたと思うんだ
315 :
助けて!名無しさん! :2008/06/09(月) 16:43:08 ID:87LeZF2o
ですよねー 川を渡れるか迂回するかで戦略ががらっと変わるようなマップがほしかった。 山岳も草原タイプは侵入不可とかにしてほしかった。
ゼベク「お前ら、俺のユニット編成どう思う?」
オウガ64てぶっちゃけちょっと手抜きくさいですよね レギオンとかちょっと考えれば逆に弱くなるって気づくだろう
うん、そうだね。
森林と湿地はまともにつくったことないけど ニンジャやディアナ使える森林は弱いってほどでもないかな 湿地はヒドラ以外ろくなのいないな
ブルードラゴンがヒドラに! つええwww 人間とドラゴンの合成魔法はないのかな
>>317 レギオンは敵に使われると危険で味方が使うと無駄という画期的なシステム。
戦闘画面に切り替わらないマップ画面のみでのRTSなら レギオンは有効だったかもしれんな。
あえて使うのが楽しみでもある ぞろぞろと歩く姿が可愛い
レギオンはなぁ〜 接触したら隣接部隊と連戦くらいあればよかったな
325 :
助けて!名無しさん! :2008/06/10(火) 09:48:28 ID:ebVdu0AE
スパロボ並に味方が死なないこのゲームでは意味ないよな。 国取り物みたいに兵士大量生産&大量殺戮を繰り返すようなゲームなら有効だったかも
オウガ64オンラインでやりたいなー 作ってくれないかなー
327 :
助けて!名無しさん! :2008/06/10(火) 13:33:47 ID:lOfh7er6
いいねオンライン化 おれレイアの左ふともも担当するわ
俺はダークロアからエウロペアさんを守るスターリースカイ担当でいくわ
じゃあ俺は性別不明なソルジャーを沢山はべらして森林でキャンプして炊き出しに情熱を注ぐセンチュリオン♂やるわ
>>329 IDが死にかけてるよ
炊事当番はソルジャーに任せて早く休みなよ
やばい…愛するソルジャーを前衛で盾にしよう
盾にどうぞ つアリオーシュ
マグナス一人旅。3章クリア。現在レベル46。イービルブレード強すぎ。 で、気づいたこと。 1、防御力について。イービルブレード装備でディアナに攻撃。 ほかに110〜120ダメージ与えるのに85くらいのダメージ。 暗黒防御10ってこんなに強い。 あと、バルダーゴーレムは暗黒防御はないのでほかのユニットと同等 のダメージを与えれる。むしろストーンゴーレムの方が暗黒に強い。 2、クラスチェンジについて。ヴァンガードからジェネラルになると物理攻撃力 物理・魔法防御いずれもアップ。 3、解放について。 現在のマグナスのアラインメントはおそらくど真ん中。 で、解放できる拠点のモラル範囲は判明している限り25〜79とかなり広い。 しかし、序盤は40台でも制圧になったこともあるし、79が解放できたのに 75が制圧になったりとよく分からない。 最終章オープニングを見てるとタムズが一番悪い奴に見えてきた。
>>333 乙。
しかしカボチャはどうやって片づけるんだ?
乙 クラス特有の攻撃と防御補正の詳しいデータは欲しいな ステータスだけ見たらフレイアのが全体的に上回ってるのに ルーンナイトのほうが強かった まあそうでもないと固有クラスの意味がなくなるしな
>>334 まともに戦うのはあきらめる。リーダーに1発当てて(ドラッグイーターも
1発くらい食らうことになるが)逃げる。これを繰り返してリーダーだけ倒
してあとは寝込み狙い。
もし本拠地に突っ込んできたら・・・、ほとんど詰み。
それからもう一つ報告。行動順について。
このレベルだと明らかにマグナスの方が圧倒的にAGI高いのに、敵に先手を取
られることが多い。おかげでウィッチに止められること止められること・・・。
で、仮説。人数が多い列には行動順に補正がかかるのではないだろうか。
列ごとの合計だから相手のほうが早いのは普通なんじゃないの? 2人いれば高AGIのボルドウィンやリチャードよりも早く動けるしね
合体魔法があるのに合体攻撃が無いのが不満だ
ソルジャー「…」
>>339 クリムゾンノート+クリアディザスタ
追加効果:リウマチ、神経痛、冷え症など回復
魔法剣とか?
343 :
助けて!名無しさん! :2008/06/11(水) 11:16:29 ID:OT9/1FOI
マグナスとクレリック、プリーストのアラインメントは ユニット内を平均化するだけで、倒した敵のレベルやアラインメントの影響を受けない。 だからマグナス一人旅だとずっとど真ん中だよ。
ふと今更思ったんだけど 使い系の支援効果の10%UPって 投げキッスのようにクラスチェンジ条件に上乗せされるのかな されるならプリンセスできる前でも30%まで上乗せできるんだが
ゼベクがフレデリック呼び出すシーン好き
昨日から始めたんだけど、敵に中位クラスっぽいのが多くなってきて 厳しくなってきた(´・ω・`) こっちはまだソルジャーとかもいるのに・・・
初心者にはよくあることw 苦戦しながら成長していくんだぜ!
348 :
助けて!名無しさん! :2008/06/12(木) 11:23:13 ID:rWcj4t5M
キュアリーフもたせるだけで随分楽になるぞ
2章がいちばんしんどい希ガス
なんか革命軍が一斉に放棄したとかいうシナリオなんだ 敵に飛行部隊がいてすぐ逃げられたり、敵に大きい龍とかが わんさか防戦一方。毎回LOSE(´・ω・`)
確かに最初にプレイした時は2章に入りたての時が一番しんどかった。 こっちはノービスクラスばっかりなのに敵はマスタークラスが出てきはじめるからな。
>>350 作戦を「指揮官をねらえ」にしているか?
指揮官さえ倒せばあとは烏合の衆。楽に倒せるぞ。
あとはアライメントが火か風のウィッチがいるとだいぶ楽になるぞ。お試しあれ。
「効率よく云々」になっていた(´・ω・`) いかんせん地力が足りないような気がするんで色々試したいんだけど 貧しい財布からお金を出してでもトレーニングをする価値はあるのかな?
ああ、やっと書きこめるよ
>>353 たしか鳥人間の部隊だな
5部隊くらいを一気にぶつけて
適当に削る→退却で相手に逃げるヒマを与えない
一人でも倒せばだいぶ楽になるはず
力不足と思うなら部隊を再編成してみ
あと、トレーニングを無理にする必要はない
「効率よく戦え」の使いかっての悪さは異常。 カムバック「いきのねをとめろ」
>>355 訂正、「効率よく戦え」じゃなくて「各自判断せよ」だった。
ユニットを統合してEXPの分散を避ける 敵を行動不能にするウィッチや合成魔法を重視する
2章だと敵の攻撃が強いからクレリック入れたいところだが 戦闘に勝ちたいなら回復はアイテムに頼るんだ ただグラップラーなんかは脆いのを集中攻撃してくるので注意
>>353 既出だが指揮官を集中攻撃で倒すのがベター
複数のユニットを同じ場所に配置→体力削って逃亡を繰り返すと回復する暇を
与えず連戦に持ち込める
ユミルとマーリはいつのまに子供作ったんだ? ウィニアに帰還してからかな コマンドはやはり指揮官を狙えが良いと思う
>>360 たぶん、そうだろう
覚醒ユミルの血を受け継ぐのが目的かと
マグナスひとり旅エキシビジョンマッチ @傭兵団再チャレンジ とっておいた過去のデータを使って再び戦う。 レギオンコアと戦うときにセンチュリオンを殺さないようにする。 すると、レギオン全体がレギオンコアに合わせて下がろうとするので時間稼ぎ ができる。 あとはなんとかペトラも使いつつ戦う。 おかげでソドマス+パンプキンのユニットはマグナスと戦う前に寝てしまう。 これでようやく勝利。 Aダークロアで来い オウガ64最強攻撃の一つダークロアを耐えてみる。 装備はブレシッドソード。HPは330。いけるか。 結果はダークロア1回で約30×6。それを二回。まわりに雑魚もいる。 レジスト率が高ければなんとかなるのだが、残念ながら死んでしまった。 ダークロアを2発受けて生きている者などいない、なんてな。
マグナス途中で顔変わりすぎワロタ オウガ主人公一のイケメンて言われるのも納得。 でもバッドエンドに泣いた
まだ殺されないだけまし
マグナスのジェエラルになる前の顔グラ ホストクラブの顔写真に使えるよな
優男の典型みたいなw 俺は好きだけどね
ジェネラル顔の方が好きだな
368 :
助けて!名無しさん! :2008/06/15(日) 19:00:31 ID:q6p9hJK3
ジェネラルが中衛でブラスト、後衛は魔法だったらな
斬るより範囲魔法の方が強くて ブラストは斬るより弱いからな
せめてブラストが 縦列貫通とかだったら良かったのに
それは強すぎるんじゃないのか
じゃあ、ブラストに状態異常
373 :
助けて!名無しさん! :2008/06/16(月) 00:18:01 ID:N7w5mA7a
普通にヴァンガードと同じく範囲魔法でよくね?
353だがイタカ山域とかいう所まで来た。 敵のクラスだけ上級職。くやしいのぅくやしいのぅ(´・ω・`) もうちょっと頑張ってみる・・・
親父はクレイアサルトを撃てるというのに
親父はチートだからしょうがない
>>374 まあ、もう2、3マップ進めればチェンジできるようになるさ
ヴァドを速攻でタコ殴りにしてそうな予感
ボッコボコボコボコ やり直し(´・ω・`) てか右進めたらあかんのかね、これじゃ・・・
待てば海路の日和ありってな
そのあたりだと魔獣も頼りになって楽しいよな フェアリー使えば大体上級だし
アンキセスは自身の能力はもちろんディアナ×2も連れてくるからなぁ、カタフラクト?なにそr(ry しかしユミルを探しに行かせるとユミルに簡単に消されてしまうという…
途中で仲間がバンバン増えていくのはいいんだけど、 昔の伝説と違ってユニットが増える訳じゃないんだよね 一人しか増えないから少し寂しかったりする。
顔キャラも少ない気がする あとクラスのゴージャスさが伝説よりショボイ
>>375 けど、正直いらない。まだ普通の範囲魔法の方が使える。
もっというと前衛以外じゃ使わんけど。
>>378 山の頂きを歩くくらいに迂回すればヴァドは反応しない。もっと近くてもいいかな。
クラス数少ないね まあ伝説みたく数多くあっても使えるかどうかは別なんだがw
(・ω・)
(*^。^*)
(*'ー')
(´;ω;`)ブワッ
(∪^ω^)
顔文字さんッ!
ヴァド 東より西へ ナキナに入る その後 東進すれば 遭わず
ぶっちゃけナキナなんて放置でもいいし
394 :
助けて!名無しさん! :2008/06/16(月) 21:21:46 ID:SnspF0Qy
. /\_ 父さんが通せんぼ117getだ
/冫- /
>>3 お前に席を譲ってやってもいい
. ⊂二二 ̄ ` 二二つ
>>4 この猫可愛いな
/ ./
>>5 引いてはならんぞ
. / ./
>>6-1000 死にさらせ
/ ./
. /二二 二二ヽ
. /ノ  ̄\/ //
395 :
378 :2008/06/16(月) 22:46:59 ID:DG4mCmg6
今喜多区 多くの声を背に受けて、今再びリベンジせんとす(`・ω・´)シャキーン
なんとかクリアー(・∀・)
398 :
助けて!名無しさん! :2008/06/17(火) 12:00:19 ID:4hliO4cW
質問なんですが 最初のディオとのイベントの選択肢で「遠慮するよ」を選んで、 フレデリック処刑の時の選択肢で「・・・・・・」を選んだ場合はどうなるんですか?
ディオが離反しないだけじゃね
400 :
助けて!名無しさん! :2008/06/17(火) 15:54:10 ID:NDISLn+Q
>>398 その選択だとその後の物語で仲間に加わるキャラと民衆の支持率がかわってくる。
ヴァート高原へ行くべきか・・・トレモスの懐に行くべきか・・・('A`) はてさて・・・
>>401 初プレイならヴァード高原の方がいいのでは。
そうでないならこれまで行ってない方に。
すでに両方クリアしてるならパウルとビスクのどっちが萌えるかで決めればいいでしょう。
質問はいいが日記は遠慮してくれ
こりゃ悪かった しばらく自重して淡々と遊んでみる(´・ω・`)
405 :
助けて!名無しさん! :2008/06/17(火) 22:19:15 ID:4hliO4cW
アンキセスとゼノビア人は仲間にできないけど、ディオは離反せずに、ビスクも仲間にできる。 ってことですよね?
そうだね
407 :
助けて!名無しさん! :2008/06/17(火) 23:42:53 ID:1N9svF5h
レイアらしき人物のaaみつけた _ / 丶 / ∠ ノルム ',. | の の | l | | 、, | l \ゝ '= = ノ__/ . . .≧ ≦オ、 k三三彡ヽ. /  ̄ >-! / ミy彡 / ヽ. <彡ミ> / } 〈 {、 _;彡〈tytytytytソ
いくらなんでもAAに失礼だろ、謝れよ…
ギルバルドのいい利用法はないもんか 普通に育ててたビーストマスターより弱いとかどうしろと
必要なのは愛なのだよ
411 :
助けて!名無しさん! :2008/06/18(水) 02:30:13 ID:rJAgR/Oz
レイアのふとももなのだよ
後列龍族の二回全体攻撃テラツヨス(´・ω・`)
プリンセスでドラゴンブレス祭りやると強いね プリンセスと流言語魔法ってのは言わないお約束でw
いや、敵にやられたばかりのヒヨッコの感想なんだ(´・ω・`) おまけに一発目で状態異常とか来るともうね。。。
オウガの権利って今任天堂にあるんだっけ?
いや、スクエニ。 創造主が任天堂。 松野さん独立して版権買い取ってくれ…(>人<)ナムナム
( ̄人 ̄)
5年振りにプレイしてるんだが 移動タイプの変更方法が分からない。 全ユニット草原で固定されちゃってて ドールマスター+ワイアーム2で草原とか意味が分からない バグとかではないよな?
バグじゃないよ。
>>418 ドールマスターが飛べるわけないでしょっ!
マジレスすると、伝説の時は隠しパラの運搬力が関わってたが
64では移動タイプに優先順位が設定されてる
ちなみに飛行タイプの優先度は最低
あとは推して知るべし
なるほど、全員飛行で揃えないといけない訳か 久しぶりにやるとこういうのも新鮮で楽しいな。サンクス!
422 :
助けて!名無しさん! :2008/06/19(木) 01:03:34 ID:r6v4H4EK
ファイアクレストを拾った事がないんだが
ディオとメレディアは、くっついてほしい
トロアはアスナベルとくっついとほしい
425 :
助けて!名無しさん! :2008/06/19(木) 02:02:07 ID:HV/CmNa+
グレムリンを電子レンジでチンしたい
エンディングだと、スケルトンになった奴も普通に出て来るんだが 骨がいちゃついてると考えると凄い絵なんだろうなぁw
(・ω・)(・ω・)(・ω・):ヘルハウンド ↓ ( ^ω^)(^ω^)(^ω^ ):ケルベロス
ヘルハウンドの頭の数は(ry
( ゚д゚)ハッ!
顔グラ酷いレイア イラストではマシなのにな
レイアが父親と戦う前の、マグナスとのイベントが好き あのカプに不覚にも萌えた
>>431 ネット上で製品版とは違う(ちょっと大人っぽいヤツ)ものを散見するのだが
あれは何だろうねぇ?開発時のもののようにみえるが。
ソルジャーかわゆす(*´д`*)
レギオンコアにかぼちゃうぉーず キュアア キュアア キュアア キュアア
436 :
助けて!名無しさん! :2008/06/20(金) 22:25:39 ID:XOOX0y7G
レギオンは弱い弱いと言われるが、実際敵に回すと面倒ではある。 ひょっとしたらレギオンはもともと敵固有戦術で、 不満が出ないよう味方にも使わせてやっただけではないのか
グレムリンも敵では厄介だか、味方では全然使えないよな。
>>437 まあ、被ダメ与ダメ両方低くなりがちだから
敵は全滅させてナンボ、のこのゲームでは扱い辛いよな
うちのはプリンセスの部隊に入れて嫌がらせを担当してる
「レギオンに遭遇したら立ち止まれ」だな。
いや「突貫せよ」だと思うが
竜言語がこちら専用なのはちょっとあれだよな まあ単独で全体合成魔法使えるのは敵だけだけど むしろデーモンは竜言語くらいやってほしかった
デーモンもダークロアなら…
後列にデーモン×3ですね
前衛:ダニカの騎士*3 後衛:竜言語デーモン*2 なんていたらやばくね?w
445 :
助けて!名無しさん! :2008/06/21(土) 11:30:19 ID:SbKRGUGq
しかしデーモンを強くし過ぎるとセラフィムの立場が無くてな、 かと言ってセラフィムを強くするとホークマン系の立場が無くてな(エンドレス)
チャプタータイトルの「時は過ぎ、人はその責を負う…」が好き 伝説やTOの陰になっていて、シナリオも散々叩かれてたから どんなもんかと思って見てみたけど、自分は好きだな、64。 所々にハッとさせられるようなセリフも沢山あった。 使い回した曲もあるけど、新曲もまた素晴らしいし、ユミルの テーマ(?)とか岩田さんの戦闘曲とか凄い好き。 長くなったけどつまりは自分、64愛してる!
>>446 俺も64好きだよ。シナリオとか敵キャラとか物足りない部分は
あるけど、やっぱり「オウガ」だもん。
なにより6色ドラゴンが快感だ!
岩田戦闘曲といえばサントラに入ってる幻の23番も含まれるわけだが どっかで使われてるのか未使用曲なのか、はっきりしてくれ!
使われてる方っすスマソ 松尾さんのエンディング曲も好きー
スフィンクスってどこで仲間にするんだっけ?
451 :
助けて!名無しさん! :2008/06/22(日) 02:09:12 ID:K4s6+mJ5
レイアの故郷にいるお。
あのさ、DQNっぽい騎士団名にしたら面白いと思わない? 例えば“聖死爆竜鬼”なんかにして、フレデリックには「・・・」と反応され アンキセスは「マグナスよ、遅めの反抗期か?」と悩み ボルドウィンには「・・・我がローディスにもここまでの異名を 堂々と名乗る者はいない。その精神力だけは認めてやろう」 と言われ、更にはエウロペアとかアイーシャとかの清浄なキャラが 顔を真っ赤にしながら敵リーダーに「私達はば・・ばくりゅうきの・・・」 とか恥ずかしがって名乗るとか、超恥ずかしい騎士団名は かなり面白い展開になると想像してる
山岳はそこそこ使い道あるし雪原もステージによっては便利だけど 湿地が有利といえる場面って限られすぎじゃないか? しかも湿地タイプにリーダー資格あるのいないし
>>452 ゲーム上はどんな名前でもスルーされるけどな
「しねしね団」で進めた俺
動画サイトに上がってた、「もう死に隊」の「人で無し・ガラント」で盛大に吹いたなぁ
調子に乗ってソルジャー育てまくったけど、10ユニットしか 出陣できないのね。しょぼぼぼーん(´・ω・`)ω・`)ω・`)
フェンサーあがりのパラディンは最強
>>456 エンディングまでやるのは結構つらいものがあるから、ありがたいよなぁ
俺、すっげ良いプレーしてるんだけどおまいらもどうだ? キャラの一人を、自分のよく使うHNにして それであたかも自分が仮装して部隊にいると妄想し プレイ。汎用キャラには個性がないから違和感無いし これでエウロペアのユニットとかに男性キャラ一人そのキャラだけで 進めていろいろ妄想とかメッチャ楽しいお^^
461 :
助けて!名無しさん! :2008/06/23(月) 19:47:59 ID:mXlxAFDU
突然ですが 第三章での分岐でヴァート高原とトレモスの懐どっちに進もうか迷っています。 みなさんはどちらに進んだほうが良いと思いますか?
462 :
助けて!名無しさん! :2008/06/23(月) 20:37:20 ID:k6XMMeBY
普通はヴァート マニアはトレモス
エウロペアがいるほうに決まってる
エウロペアが居る方を選んだら DEXが上がる大剣を取れない
なになに・・・攻略本によると・・・ ユウギリ:STR+17、DEX+5でレベルアップボーナスDEX+1の事ですね
466 :
助けて!名無しさん! :2008/06/23(月) 23:55:53 ID:k6XMMeBY
エウロペア+ファイアクレスト+エウロス+(ビスク)+イービルブレード+ブラッドウイップ or パウル+ユウギリ+ペニテンス+死者の指輪+ラブアンドピース+黒の魔導衣 何をとって何を捨てるかすべてはお前次第なんじゃよ人で無し。
こう見るとトレモスの方でも全然いいですね 大体ビスク取るとゼノビア衆とチートパパは捨てないといけないしな
しかしエウロペアはパラディン2にフレイア2のユニットを連れてくる上に 眠り追加のイービルブレードはアホみたいに高性能、 ファイアクレストはユウギリのボーナスを軽く笑い飛ばしてしまう あと、ブラッドウィップもLVUP時AGI+1のボーナスがあったはず まあ、全体に一風変わったものは手に入るんだけどね・・・ クリスタルガードとか、ダインスレイフとか、ブラックキャットとか・・・ ラブアンドピースはすぐ後(ケリコフ面)でエンジェルナイト加入狙うならいくらあっても困らないし、 リッチの強さは言うまでもなく。パウルも決して弱いわけじゃないし。 あと1マップ、あるいはあと1キャラ居たらこっちのルート行く人増えたと思うんだ。 折角なんだからカゲイエが仲間になったらなあ たまにはパウル・カース加入狙いで行くか
カース好きだなぁ 教皇の声は聞こえても、神の声は聞こえなかった人
魔獣部隊つくるならビーストマスターはブラッドウィップくらいないとやってられない ファイアクレストやスターリースカイは言わずもがな
随分前に買ってEDまでいけなかったのですが 今日再び始めました 童貞・ガラントをEDまで導きたいです
しかしガラントくんは童貞ではなくなる…はず 1話でソルジャー16人昇格させた。ゲーム時間で2ヶ月くらいかかった… 素直に2話でやればよかったと後悔した
GOOD EDで息子に意思は受け継がれるってなりますしね かあちゃんは誰かな?
レイア希望>奥さん 息子名前何だっけ?アムリウスに似てた気がするんだけど…… 今何となくレイア+メレディア+ヒューゴーという、 おじいちゃん+孫2人の図が浮かんだ、なんじゃこりゃ敬老の日か?
カースとレイアの親父さん顔グラ似てるよな
>>475 再生の祭壇全部売り飛ばしたから。どうせ余るからな
センチュリオンを6人とソルジャー31人昇格予定なんで
そしてやっぱりウィッチじゃクレリックより圧倒的に効率悪いw
グリフォン倒したら、すぐ拠点に帰ってかえって効率が下がるしさあ…
やっぱ素直に2章でやればよかった。どうせ平均Lv3は変わらん
>>474 たしかアイネアス。
ちなみにローマの建国神話によると、トロイア戦争のときアンキセスの息子
アイネアスがイタリア半島方面に逃げる。その子孫のレイアが戦神マルスと
の間に双子を産み、それがローマの祖になったとか。
今クリアして確認してきた アイネアスでOK
>>478-479 dクス
アイネアス王子かー、アムリウスとは最初と最後しか合ってねぇw
ユミルってのはやっぱりあの巨人が由来なのかな?
TOでは、英単語“vice”→「ヴァイス」→リーバイス→「デニム」
だったらしいけど、マグナスとディオ様は何なんだろ?
デスティンとエウロペアの名前の付け方は感心したなぁ。
64は丸パクリ元があるんじゃなかったっけ
>エウロペアの名前の付け方 詳しく頼む
>>482 オピニオン・リーダー
↓
エウロペア・リーダ
綴りをもじったんじゃなかったっけ?
>>483 そうだったのか・・・
opinionがeuropeaになる過程がよくわからんが・・・
>>484 そうそう、自分も、どうやったらオピニオンがエウロペアに?!と
思いはしたけど、実際もじって付ける時って、何度も分解と再構築を重ねるうちに
全然違う代物になって来たりするからねえ
特にopinionて、もじるの難しそうだし
民だの自由だの差別だの熱く説教する男が 自分の事を ロードになるために生まれてきた者 と名乗るんだもんなあ
>>486 それは違うんじゃないかな…
“制作者”側には「デスティニー・フォー・ロード」をもじった意識があっても、
オピ男にとってはあくまで「デスティン・ファローダ」なんだと思うよ
ああなんかよく分からん文章でスマソ
64の最後でオピ男とオピ子が2人並んだのは嬉しかったな
>>487 俺もそう思うわ
ターケシ・ゴーダーとか普通っぽい名前で出てこられても困る
489 :
助けて!名無しさん! :2008/06/25(水) 03:29:34 ID:/TWCn3ax
レイアちゃああああああああああああああんとせくーーーーーーーーーーーすしたああああああい
「ああああ」なんて名前で出てこられても(ry
暴虐のターケシ 悲劇のノビータ 阿世のスーネオ ('A`)
>>480 ディオの元ネタはトロイア戦争においてギリシア側の一員として活躍した
ディオメデスかなぁ。
マグナスなラテン語かなんかで「偉大な」という意味だった気が。
493 :
助けて!名無しさん! :2008/06/25(水) 21:11:48 ID:v0ktycZm
へぇえこのスレは勉強になるな。 ウキペデアで調べたら確かにディオメデスは492の言うとおりだったな。 写真のディオメデス像のてぃんぽが取れてて吹いたが。
羅陵王マグナス・ガラント Paladian King Magnus Gallant Magnus :偉大な (ラテンmagna) Gallant :勇ましい、雄々しい(古仏語源) ※羅陵王:支那北斉の羅陵王長恭。美貌のあまり兵に侮られたため 獰猛な仮面でその顔を隠し戦ったという。 マグナスのシリーズ一と言われるイケメン振りもこれによるか。
美貌のあまり兵に…まで読んだ
>>494 ガラントにも意味があるのは知らんかったです。
羅陵王は最後が悲惨だったらしいんで将来不安。
ところで蘭陵(or羅陵)という土地を名前の上だけでも領地にしてたから
蘭陵王(or羅陵王)ってことでいいの?だとしたらマグナスの場合どういう
ことになるんだろう?パラティヌス=羅陵でもないだろうし・・・。
あああああ・ガラント
>>495 「あんな女みたいな顔したヤツの言うことなんか聞いてらんねーよ」ってこと。
>>496 「羅」:連なる
「陵」:大きな丘、みささぎ(天子の墓)
なので、なんとでも説明できるでしょう。パラティヌス山だらけだし。
おっとマグナスでなく実在のらりょー王の話だったね、失敬失敬。 パラティヌスって確か中国辺りもモデルにしてあったから、らりょー王の名前の由来にも納得。 ジェネラルまぐまぐのイケメンぶりは異常。
ジェネラルになると全身鎧に変わるんだな タイタニアメイルがつけらんない…まあ、すぐルーンプレートが入るけどさ しかしブルークロスは我慢するにしても装備スペースが1つ開いてるのがなんだかなあ
デボネアなんか鎧しか オーバークロークを外してファイアクレストつけてえよ
STRだけなら弱いこっちゃないんだが、大剣は属性武器の数あるからな カラドボルグなんかが確定で2本手に入るのに物理でSTR+15程度では… ところで、今日初めて気付いたんだが、ポイズンプラントって麻痺効果なんだな でかい攻略本では毒ってなってたけど…まあ、こんな魔法そうそう使わんからなあ この名前で麻痺は連想せんわ
505 :
助けて!名無しさん! :2008/06/26(木) 16:38:18 ID:KSQSX8gv
補助魔法は3人合成で全体になるんだよな。 前に作ったよ。前衛にウィッチ3人並べて。 火力不足に悩まされたなぁ。
>>503 >>504 デボネアは攻撃力だけならデスティン以上のはずだから本当にもったいないよな。
しかし、暗黒道に堕ちてもやってデボネアと互角くらいのヴァプラが悲しい。
ヴァプラ・アマゼロトはなんでアラインメント風なんだろう。
高AGIウィッチいるだけでLOSEは無くなるから1ユニットはいて損はない 決め手は無い
ある攻略サイトで見たけどデーモンって一応成長率優秀なんだな その割りに実際魔法食らっても威力低いけど
所詮単体対象だしなあ…高いっつってもウィザード級だし そう合成してくるわけでもなく。つーか合成しうるのがフロム位なんだが 一応合成まで絡めば結構痛いのは痛い インパクトが無いのは仕方ないんじゃないの あの辺はガチで死の危険があるアムリウスとかリシャールとか色々居るし
でもそのデーモンもVITは2〜4と低いな なんで魔族って全体的に防御力低くしてるんだ イメージ的に人間以上のパワーとタフネスだろ
戦場が人間界だからじゃね?酸素薄いとかさ。
魔界キャラが混じってるせいで難易度随分落ちるよなw 前衛がテンプルナイトじゃなくて、ゴブリンだったらラッキーって思う
テンプルナイトも魔法寄りの能力だけどな 3回攻撃はうざいけど基本武器がバルダーソードだし テンプルやゴブリンよりグラップラーのが怖かった
タクティクスオウガのラスボス戦は 雑魚が全部ダニカの騎士くらいのプレッシャーがあったよな 死神の迷宮クリアするくらいやりこんでたら楽勝なんだけど
64は敵の強さなんてあってないようなもんだからな もし64にラシュディや黒ランスが登場しても全く強く感じなかっただろう
ラシュディ出て来たけどいっちばん最後でしかも赤ん坊だったしな あ、でもケリコフぬっ殺してたか
ラシュディは確かに強いと思うけど 64に出てきてもアムリウスやプロカスに毛が生えた位の強さにしか 感じなかっただろうね ユニット配置が凝ってて、プリーストとかも居たら結構苦戦はすると思うけど 竜言語とか唱えてきたら結構ビビルけどwww
伝説〜を再現する意味で竜言語5回ですね、わかります ワールドのタロットは無しですw
ていうか、ワールドのない64で 連続全体攻撃5回は泣くぞw
バランス崩壊すぎるwww それでも介入で退却さえできれば… エルムペドラで対抗! できるわけないな
ボスは撤退不可+隊列常に真正面にしようぜ
マグナスひとり旅ついにクリア。 レベル63(オラシオン、ルーンプレート装備) HP462 STR419 VIT306 INT307 MEN310 AGI293 DEX306 前衛斬りつける154×3 後衛ブラスト111×2 物理防御158 魔法防御116 最終章は比較的楽に感じるので、もっと低いレベルでもクリア可能。
おおw乙かれさん!! 流石鬼の様なステータスになってるなww
お疲れ HPとSTR以外がレベルの割りに低いなやっぱりw
VITが低いな
HP462もあればダニカも楽勝か
>>526 ダニカの攻撃のダメージ
ロトンブレス28、アシッドブレス61、ラーヴァショット70×2
1ターンに受けるダメージが229とすればぎりぎり倒せるが(実際にはレジストもでる)
初戦ではボルドウィンの特殊魔法で受けたダメージが残っていたので退却。
もし万全の状態でいどめばマグナスの攻撃のダメージ143を3発+ペトラで1回の戦闘で
倒すことも運次第で可能(ダニカのHPは523)。
何というマグナス無双…間違いなく俺のペニテンスがかすんで見える…
530 :
助けて!名無しさん! :2008/06/27(金) 23:44:53 ID:+HgUAfax
レイア一人旅やってみたが無理ゲーくさいwwwww 何度やっても四章始めのイベントで出てくるヴァルキリーみたくレイープされる
>>529 思い出に残るマップ
1章クレネル渓谷…西の敵を倒すと東の敵が本拠地に向けて進軍する。ある意味
一番ひどいマップ
1章ダーダネルス…ほぼ上下同じタイミングで敵が本拠地に向かってくるが、
南からくるほうはまともに戦っては勝てない。
1章アルバ地区…ウィッチやグレムリンのいるユニットが進軍してくる
2章アウドヴェラ高地…ウィッチ4体のユニットが進軍してくる。
2章ケレオレス…ディアナとカボチャのユニットが進軍してくる
3章セレセス…難易度自体が低いのだが、レギオンコアを破壊したら、部下のユニット
が本拠地めがけて走りだし、マグナスを振り切ってゴール
3章トレモスの懐…傭兵団。
最終章ロムルス要塞…最終章全般に言えることだが、グレムリン率が高い。
下手に前衛を倒すと後衛のグレムリン×2に延々と眠らせ続けられる。
最終章凍土アージェント…ウィッチとカボチャのユニットが進軍してくる
最終面でもいえるがこういうときはペトラ使用。
ディオ一人旅ってどうよ
クイットゲートが使えないから本拠地を即防衛できないのは結構厳しいみたいだな ところで、属性ブラストは何か役立った?
>>532 ペトロブレスで詰む。
>>533 たとえば普段の装備はイービルブレードなので、アンデッド主体のユニットや
後列にリーダーがいる飛行ユニットとかを敵リーダーを狙い撃ちする程度。
イービルブレードにこだわらずブレシッドソードに持ち替えるとかすれば別に
使わなくてもいいのかも。やはり攻撃力が低すぎるし。
なるほど。無いよりはマシ程度かな…。ともあれ乙 縛りプレイではそのあたりがほぼ極限かなあ
>>535 たとえば低レベル攻略やドーピングアイテム使用不可とか、日数縛りとか。
あと、本拠地でディオにアイテム渡してもらってるけど、それの制限までしたら
さすがに詰むか。
乙 クイックゲートが使えないのが問題か ほかの連中は、ペドロ問題かぁ 状態異常耐性アイテムは入手遅いしなぁ…
ところで今アイテムの入手時期とか調べてて思ったんだけど、 王都ではスムマーヌス、雷鳴ヘルム、ペレグリン、サンダーシールド、雷獣の盾、 総本山のセレセスで何故か風の法衣… バーサの国の割にやけに店が風属性プッシュだな
>>537 ペトロ問題があるから、
1、初期メンバーのナイトひとり旅
2、トロア君金色ファランクスのままひとり旅
この辺なら可能かも。トロアは少しレベル上がるまではソルジャー使用可とか。
>>538 信仰とはギブアンドテイク。交渉決裂時には神と一戦交えることも想定してい
るのかもしれん。
>>538 考えてもみろ…
風属性の装備は大地耐性が上がる。
つまり、外敵に対し
「さすがバーサの国だ!大地属性がまるで効かないぜ!」
ということを思い知らせるためだったんだよ!
そもそもLサイズ使うのが趣味の範囲だけど 魔獣の中で使用頻度の順位つけるならどうなるかな 戦力としてはワイバーンが一番いらないけど
542 :
助けて!名無しさん! :2008/06/30(月) 02:49:43 ID:r/HJrJ2z
強さなら 1コカトリス 2スフィンクス 3ケルベロス 4オピニンクス 5ワイバーン かな 経験値の関係でコカトリスは使いにくいが
543 :
助けて!名無しさん! :2008/06/30(月) 03:39:59 ID:DppU+BQA
その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。ウンコ女。その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。ウンコ女。 その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。ウンコ女。その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。ウンコ女。 その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。ウンコ女。その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。ウンコ女。 その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。ウンコ女。その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。ウンコ女。
敵が石化のみになると経験値入らずにユニット消えちゃうのがなぁ、Lサイズはケルベロスとドラゴンしか使わないかな
野生モンスターとの遭遇率低くないかな?周辺探索とかものすごい時間かかる エンカウント率上げるアイテムとか無かったっけ??
顔ありキャラのみプレイやってるんだけどふつうにプレイするよりさくさく進むから困る 経験地が分散しないからつおい
>>545 確かデコイキャップっていうシィンが居れば手に入る
頭装備があった筈
野生モンスターとのエンカウント率上昇
第3章:斜陽(3章始まって最初のステージ)
シィンの居るユニットで修魔の地ガルカイオを訪れるだってさ
>>547 ありがとう!
装備品か 今2章だからまだ先だな
関連作品を色々とプレイしてまた伝説に戻ると その完成度の高さに驚かされる(・ω・)
ここは64スレですよん。。。(´ω`)
でも、64も64なりの魅力があって良かったぜ! ……多分、完成度とかじゃなくて単純に好みの問題なんだよ。うん。
>>549 の内容は、伝説スレに書いたらみんな歓迎してくれると思いますよん。。。(´ω`)
魔獣の意義は飛行と山岳の構成要員だろうけど コカトリスは稼ぎにくいしスフィンクスは加入遅すぎて 使うのはオピニンクスとケルベロスくらいかな
最初の質問で使いを4位にして初期メンバーに入るヘルハウンドは最後までレギュラーで使う
555 :
助けて!名無しさん! :2008/06/30(月) 23:39:40 ID:r/HJrJ2z
まぁ実際序盤のヘルハウンドはエースだよな
リーダーがシィンで、コカトリスとグレムリンで組んだらめちゃ強かった。 敵倒しすぎてレベル上がりすぎちゃうのがあれだけど・・ 飛行ユニットって便利だ。
正直山岳タイプより飛行タイプのほうが攻撃力高く感じることが多い 移動タイプの相性もあるだろうけど
だって飛行って城門でしか攻撃力落ちないんだろ? あっても邪魔にしかならないポケモンとはえらい違いだな
前衛はホークマン系で十分だよ。 つーか片手斧系が強いんだが。 うちでは何かと中途半端なカース隊より立派に戦ってました
片手斧は結構優秀
本気でスケルトン軍団作るとかなり強い ただしリチャード戦は要注意w
山岳はケルベロスとフレアブラスあたりが主力になるけど レイブンバルタンセラフィムオピニンクスあたりのが強い悲しさ ビーストマスターの非力さもあるかな
たらいまー (*'A`)ノ J('ー` )し どうしたんだい急に来て? /) )ウィー /( )ヽ 酔っているのかい? / 〉 ヒック || 酔ってませんよー♪ (*'A`) J('ー` )し はいはい ばばぁーそこに座れ /( )ヽ /( )ヽ 座ればいいのね? /| ヒック || トントン シクシク カーチャン (*'A`)丿J(;';ー`;),し しょうがないねこの子は あんがとなー ( \ (∪ ∪ 本当に酔っ払っているよ /| と__)__) | ____ | | | ヽ | |_ / \/ |______  ̄| ̄ヽ ̄| ̄  ̄ゝ /ヽ / |_____.__|| └──┼ ヽ_ / し ヽ_ / ( 'A)('ー`)し ,||_______________ /~'`ノ つ つ./ / / /. /.// / と`とノノ`(ノ ┌─── ┌── \ / ,,/,,________// └──┐ ├── /\ |`^' |/ │ │ / \ ───┘ └── / \
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>>551 顔グラ、音楽、CGは64の方が良いよな
城門突破のときくらいしか実感わかない3Dはどうにかしてほしい。
山岳地帯探索するときたまに気紛れで視点変えてる 確かにのぼってるw
パウルステージも高低差を感じる造りになってるよね。 敵本拠地は珍しく山の上にあるし。
要塞攻略はもっとやりたかったな 南部城とか、西部城(2章)とか、4章までにも舞台はあったろうに あの曲をもっと、そして早く聞きたかった…
雰囲気は好きだけど劇的に難しかったり変化があるわけでないのが残念 でもパラディン3人とヒドラのユニットはよかった 後半はあれくらいのユニットばかりなら面白かったのに
>>571 明らかに手を抜いた敵の編成は、縛りプレイを前提に設定してるとしか思えない。
レッツ低人数プレイ。
>>571 マグ一人旅の人はそこきつかったんじゃないかな
真面目に鍛えたらシィンは最強候補の一角になる
ガチで殺しに来てると感じる敵が少ないよな 竜言語プリンセス ブラックナイト×2 プリースト×2までやれとは言わない 前ソードマスター×2 後ウィッチ×3とか工夫してるのもいい
汎用キャラ1つの職につき1人しか使わないって縛りでやってみようかな 難易度的には縛り過ぎじゃない感じで丁度いいかも
凶悪そうな組み合わせ 前衛バルタン、ソードマスター 後衛プリースト、リッチ×2 前衛ブラックナイト×2 後衛竜言語プリンセス、ケツアルコアトル 竜言語プリンセスがリーダーってだけで一気に強くなると思う グレムリン等が入ってると更に凶悪 前衛パラディン×3 後衛ゴエティック×2 前衛ブラックナイト×3 後衛フレイア×2 でも充分強いと思う
敵で一番問題なのは配置 ブラックナイトやパラディンが前衛に来るだけで難易度大幅うp
リーダーを中央にノーガードで置く連中のなんと多いことか
殴り合いたくてわざわざ後ろから攻めたのはいい思い出。ブラックナイトがワードオブペインて・・
581 :
助けて!名無しさん! :2008/07/06(日) 12:44:18 ID:ZELKyEdk
未だにアライメントがよく分からん。ロウ寄りのユニットできないよママン
>>581 ・自分よりレベルの高い相手を倒す
・自分よりALIの低い相手を倒す
で、アンデッド系は神聖攻撃でトドメを刺すか
一度の戦闘で全滅させない限り何回でも復活するから
そのへん狙うとヨロシ
そしてアラインメントさ
クソ、またシィンを仲間にできなかったぜ・・・
>>584 やり方としては、コパーマインにいるユニット(バルタンとナイトの編成)を
殺さないようにして勝ち、コパーマインを解放or制圧する。すると、このユニ
ットは回復のため北のケローナに行き、休む。
バルタン隊は回復するとまたコパーマインに戻ってくるので明け渡す。あとは
繰り返し。
コパーマインに行くユニットは火力を抑えめにするかパンプキンを入れて敵を
極力殺さないように勝つこと。
コパーマインに駐留部隊を置いて、別の都市で 占領→奪還を繰り返していればCFが条件を満たした瞬間に コパーマイン駐留部隊で自動的にイベントが発生する …という方法もある シィンイベントをサラディンで起こすとなんか締まらないな
シィンを仲間にする時は女の子限定でぜひ
敵の編成で衝撃だったのは最終章でソーサレス、パピーだけという意味不明ユニット
伝説の話だけど、天宮シャングリラで前衛に低レベルのクレリック、後衛にブラックナイトのユニットは ガレスらしさが出ていてよかったな
>>588 西部城に出てくる
ソーサレス Lv.34 + ドラゴンパピー Lv.33 + ゴブリン Lv.33 X 2
のことか?
あれはだな、壊滅同然となった冥煌騎士団の状態を表してるんだよ
こんな奴らまで動員されてるのか、哀れ、と思う場面だ。
まあ、このレベルで下級クラスってのはどうかと思うがw
その子ら、なんか殺すのも不憫だしジィルガで石にしてるw
フェアリーでクラスチェンジ早めても ケルベロスの成長率ヘルハウンドと大差なくて空しい 竜とオピニンクスは大違いなのに
バルたん
>>591 ゲーム的には最後に近づくほど敵は強くなるはずだけど
追い詰めてるんだから現実的には弱くなってくのか
>>595 王都陥落後、フレデリックが言う「マグナス、君は何処へ行くと言うのだ?」
最初、この台詞には違和感を感じたものだ。ダニカが魔界の女王として復活したら
オウガ・バトルが始まるかもしれないのに、何を脳天気なことを、と
しかし考えてみれば、多分この時まで詳細を知らされていないフレデリックが
「将軍自ら落ち武者狩りなんて」と思ったとしても不思議ではないんだな。
それほどまでに雑魚化しているのだ。もはや驚異でも何でもないとね。
実際、最後の総力戦を挑んだタムズでさえも「お前達、まだこの国に…」なんて
言われちゃったりしているw
タムズだけ必殺技を持つ特別扱い
>>595 ボスは強くなるけど雑魚は弱くなるって感じかな
ボルドウィン(笑)
>>599 ヴァプラやアマゼロトよりは強い
アンキセスより強いか? となると微妙だが
ボスは大抵能力はいいが、配置等のせいで雑魚すぎる。 特に終盤は竜言語もあるから余計にね・・・
ゲートキーパーも強いはずだけど配置のせいで速攻殺せる というか王都迂回ルートのほうが時間かかるから敵にも準備する時間が増えるだろうに なんでわざわざユミルからゲートキーパー2人も離したんだろう 直行ルートのパラディンのほうが配置と編成がいやらしいとかおかしい
そらあの何とか長2人は必死に王都守ろうとしてるわけだしなぁ・・・ ゲートキーパーはとりあえず置いてみたみたいな
伝説みたいに半キャラ刻みで配置できればよかった
アドレスを貼られても困るがな。
まだ狂王プロカスと戦ったことないなぁ。
プロカスとシルヴィスとディオは戦ったことない人も多いだろうな カオスルートのほうがこちらの戦力弱いのに敵は強くなるのはなんか残念だ
ディオは代わりに仲間になるビスクで完封した
裏切りディオは将来なにがしたかったのだろうか
中央の士官になってみんなに認めてほしいんじゃなかったっけ
まずはマグナスを抜きたかったのでは? その先のことは倒してから考えると。
アンキセスの息子で南部軍・西部軍・光焔十字軍を連破してるマグナスを倒せ ばみんなに認められ、もう馬鹿にされないと思ったんじゃね?
614 :
助けて!名無しさん! :2008/07/12(土) 12:18:05 ID:fN1e1lv5
アラインメントってややこしいんだな…なかなか解放できん
スペリオルナイトって結構強いもんな ジールもいたのによくユミル捕縛に成功したもんだ 数で攻めたか、ゼノビアンズが参加したかのどっちかだろうけど
マグナスってマクロスFにも主人公で出演してるよな
64始めますた・・・ カオスフレームメーターが無いとわけわからん ユニットが3×3の二次元方式も今一失敗してるような・・・
俺は64から入ったタイプだから、最近始めた伝説の2列が違和感あって馴染めない珍獣
まぁ中列はたしかに空気だわ。とりあえずビーストマスターでも置いとくか。
中列でも攻撃能力が変わらない奴なら中央には置きたいけどね ただ、そういうユニットって多くないんだよなぁw
622 :
助けて!名無しさん! :2008/07/13(日) 10:50:35 ID:+8wlPcSs
竜言語魔法持たせたゴエティック(セイレーン)くらいか。
64やったあとに伝説やるとボスが強い ほぼ全てのボスがリチャード以上の戦闘力を持ってる 64が伝説基準だったらリチャードは 全体攻撃で全員に100ダメージ→通常攻撃で前衛に180ダメージ→必殺技で前衛に250ダメージ
伝説は敵も無茶してくるかわりに自軍もタロットとか無茶な物使えるからな。
エルムペドラが後半役立たずです
>>621 中列といえばアーチャー。
>>625 マグナス一人旅では素晴らしいダメージを出してくれました。
これを考えると、マグナス以外での一人旅は厳しいか。
デスティンも中列でOK
セラフィムを忘れちゃいけないぜ
シンメトリーに配置しようとするとまん中は一番安全になるはずの位置なのに前面ががら空きになるからなあw L+S×3ユニットはシンメトリーな配置ができないし・・・
そういう時は裏技でL×2+S×3にしてしまえww
中列中央って広範囲のダメージでかいし、狭範囲必ず食らうしデメリット大きすぎる 横や後ろから接触はほぼないし、なったら退却すりゃいいだけだし
ドールマスターをもう少し何とかして欲しかった。ドール装備で後列だとその属性魔法が使えるとか、 ガラントくんはガラントの成長具合によってスペックも上昇するとか。
>>632 マグナスがレベルアップすると強くなるんじゃなかったっけ?
ガラントくん
ガラントくんはマグナスの各ステータスの1/20のはず
ガラントくん、持たせておけば、けっこう強いじゃん、 ドールマスターもエンチャンターも。
ガラントくんは、誕生日プレゼントというイベントからか 最後まで使ってたな。 仲間達の友情に目頭が熱くなった記憶がある。
しかし赤いちゃんちゃんこ着る頃になると、だんだん殺伐としてくるよな…w
>>637 しかもそのあとに息子のアイネアスを作ってるんだからすごい。
みんなありがとうよ。くそ、双葉者の究極の攻略にだまされたw。今からでも使おう。
「伝説」と違ってゴーレムがわりと使いやすいんで、バルダーさえ 拾ってしまえば、エンチャンターはおもしろいキャラだと思う。 ゴエティックにはかないませんけどね。
ガラントくんが強くなるのは後半だしな マグナス冬眠させるならなおさら ドールマスターはマヒ人形の方がつかえるんじゃないかと思う
ドールを使うなら前衛において3回攻撃させたい所だが そこのポジションはゴーレムと被ってるんだよな
ガラントを使うならゴーレムPTより一般PTに組み込んだ方がいいと思う
だよなぁVIT低くてダメージ負いやすいのは 前列の端にしてなんとか頑張って貰う ガラント君使ってたら普通にダメージ多いしな 汎用キャラ一人プレイとかしてる人には結構戦力じゃね
一人プレイじゃガラント君最弱じゃね?
主人公がクラスチェンジできればな
>>645 =646
わりぃわりぃ言い方が悪かった
汎用キャラ一体縛りだけでのプレイの話だよ
真性の馬鹿は否定せんけどねww
大人だねえw。猿児とは大違いww。
ガラントくんの性能はマグナスの各ステータスの1/20
レイア可愛いよレイア それまで超空気だったのに、父親との戦い前のイベントで一気に惚れた あとレイアは衣装も好きだな
メレディア登場時のレイアも、可愛いと思うけど
>>652 可愛いけど、あの時はメレディアの方が目立っちゃってたからな〜
メレディアはエンディングでヒューゴー、もう一人の女の子と
一緒にいるシーンのが一番好きだな
>>653 もう一人とはなんだ
愛すべきハコフグ顔になんて失礼な
ハコフグというよりカワハギだな
ちょっwwwwwwwwwwwwwwwwwww 6章でフリーズする俺、涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>656 6章でフリーズって、それゲーム自体(オウガバトルサーガ第6章)が動かない
って意味になりますよ。
それは吸い出しミスで腐ってるロムで出る有名な症状 ソフト本体も持ってるんだろうから何とは言わんが
移植を待ち続けてはや10年。もはや枯れ果てたw。
6章ってゼノビアンズがラスボスのステージの事っしょ?やったこと無いけど。 ディオ敵対ビスク・カーズ加入のクリア直前データなら有るんだが、 エンディングまでにカオスフレームを100から最低にする事ってできるかな?
>>661 ダニカ出現後にジェネレーターから湧いてくる敵を利用して
拠点の制圧と奪取を繰り返せば楽
逆に0から100にするのは・・・・無理だな。 ビスクやカースのエンディング見たかったよ。
>>660 このスレだとゼベクとぺニテンスが人気あるな
ちなみにゼベクはレイドよりDEXの成長率が1低かったりする(他は同じ)
なにせスペリオルナイトだからな ナイトガンダムで言えば最強だ
武器もそんなよくないし2回攻撃だし今まで何してきたんだよこいつら
>>666 マグナスみたいにレイド最終章とかゼベク最終章になれば3回攻撃なんだよ。
その前に死んじゃったけど。
発売日に定価で買ったのに、未だにプレイしていない俺に一言。
>>660 だって「TO」の件があるからさ、今度もすぐにアートディンクが移植するだろと思ってたら全然しないんだもんw。
64は持ってなかったし、つーかSFCで内山とは縁を切ったし。思い切り任天堂がらみで嫌な予感はしたけどね。
>>669 それオイラと同じだ
64のゲームはこれだけ
序章もやらずにロムを本体に刺したままずっと放置・・・
64に電源入れたのもこれだけ
デネブのチュートリアルだけをやるんだ。
レイド自身は弱いけど指揮官としてはゲーム中では優秀な気がする 橋の罠とか飛行部隊の使い方もそうだし部隊編成もきちんとしてたような
レイド自体が悪漢というわけではなく 王国の優秀な組織員という感じだね というか64はトップの方以外私利私欲で動いてる人少ない気がする。
レイドやジールは良くも悪くも典型的な貴族だな
ジールは顔キャラでもなかったのに謎を残しまま死んでしまった
レイドってローディスに取り入ろうとしてなかったか?
貴様等のおかげで俺の人生は狂ってしまったよ
>>679 このセリフとか、あとなんだっけ「悩むなら俺を倒してから・・・」とかいう
前後のセリフとかたまにいいセリフも言ってるんだけどねレイドさん。
全体で見ると国のためとかいう大義名分のもと自分の保身と栄達、下の者を
虐げることしかしてないやつなんだけど。
681 :
助けて!名無しさん! :2008/07/18(金) 19:56:00 ID:X6grIM9n
マグナス「レイドさんの生え際を見て、これからの辛い人生に耐えるくらいならと思い、殺してあげました」
ジールやカースも昔は髭面のオッサンだったんでしょうか?
いや、レイドさん好きだったな、「お前らの革命は失敗なのさ、ザマアミロ」とか 松野さんが抜けた後とはいえ64のキャラの台詞回しもなかなか
レイドが仲間になっても良かった
>>684 それはちょっと不自然では?
マグナスの選択肢にパラティヌス王国軍に残るってあればいいけど。
金の民がレイアくらいしか居ないんだよな 逆に不自然というか
このゲーム定価で勝った俺涙目
いいじゃねえか
>>683 >松野さんが抜けた後とはいえ64のキャラの台詞回しもなかなか
超同意!
いろんなサイト見てて、ずいぶん評判が良くないもんだから心配してた
んだけど、実際見てみたら凄く素敵な台詞が多くてとても好きになったよ
しかし、序盤のゴデスラスの「ゾ」の破壊力は異常w
>>686 反乱の発火点が辺境の南部域だから当然じゃね?
ゴデスラスもレイドも栄転するなり仕事済ませるなりして中央に戻りたがってたしな。
そもそも顔キャラがそんなに多いゲームじゃないし。
あと金髪キャラだとアスナベル&カトレーダ親子が親父が元中央軍の将軍だったり
リーデルが南部に救援に来てオウガにやられた中央軍出身だったりで金の民の可能性がある。
>>696 顔グラを見る限り、その3人は金の民だよな。
>>687 (*^-^)/\(^-^*)
俺なんか64と一緒に予約したもんね!
でも後悔はしない。だって「オウガ」だから。
64もネオポケもGBAもオウガ専用機です
予約組みは多いと思うぞw でも64は遊べるソフト多かったからな。 RPG寄りのゲーマーにゃ 他がゼルダとシレンくらいしかなかったかもしれんがw
オウガの他にゼルダと007は買っておけ
>>692 ネオポケカラーはさすがに買う勇気なかったな。
うちの土星は「オウガ」のために再購入した
698 :
助けて!名無しさん! :2008/07/19(土) 22:53:29 ID:bHcioa6q
阿部高和
>金の民がレイアくらいしか居ないんだよな >逆に不自然というか 革命軍に金の民が少ないって意味ならむしろ当然じゃね? 金持ちの家に生まれて不自由な思いをした事のない人間に一日中働いて何とか 生活してる人の気持ちなんて想像さえ難しいだろう 開闢王の伝説で金の民の優位を刷り込まれてるような国柄だしな むしろレイアやシルヴィスが異常と言うべき
独身女性板:妥協でもいいんで結婚したいです。Part8
http://human7.2ch.net/test/read.cgi/sfe/1205678188/ 1 名前:Miss名無しさん[] 投稿日:2008/03/16(日) 23:36:28 ID:P1150sPp
今年30になりました。妥協しまくろうと思ってます。
身長・180p前後
体重・70`前後
容姿・偏差値換算で60前後でいいです
学歴・地方駅弁、公立、まーち感官同率以上でいいです
職業・東証二部上場程度の安定性があること
年収・最低500万ぐらい?私もパートする覚悟です
年齢・20後半〜30前半ぐらいでお願いします
誰か紹介してください
18 名前:Miss名無しさん[] 投稿日:2008/03/21(金) 00:20:12 ID:J2+bGreM
こっちが妥協すんだから、男とその両親、親戚は最大限の譲歩をしてほしい。
金銭的援助とか、同居しないとか、私に介護をさせないとかね。
わがままですかね?
23 名前:Miss名無しさん[] 投稿日:2008/03/21(金) 03:23:38 ID:+6sFI/+t
>>18 当然の要求ですよ 女の子にストレス感じさせるなんてありえない
54 名前:Miss名無しさん[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 14:36:16 ID:uB3RM/KE
ジャニ系はあきらめるとして
長男じゃないまたは親なし
偏差値60の容姿で 偏差値60程度の大学
30歳までで年収580万で 借金・ギャンブル・酒乱でない人で妥協します。
701 :
助けて!名無しさん! :2008/07/20(日) 21:40:51 ID:hiImeAoC
マグナス…アッーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんだ、ユミル王子のご乱心か。 ……いや、ディオ様か?
ユミルの場合は乱心したって言うか想いが実ったって言うべきじゃね?
なんかマーリが剣持ってんだけど
マーリ「神の裁き!ペニテンス!」
そこでダニカとマグナスが駆け落ちですよ。 旦那?拉致られてヤク打たれただけです、あんな婚姻は無効です。
ゾショネルに泣きついたらOKじゃね? 全部の神が束になってかかってもまとめて返り討ちにするくらい強いから誰も 何も言えないんだろ?
>>707 そういうときでも干渉しないくらい、徹底的に中立の神なんですよ。
ゾショネルって助けを求められたら応じるんじゃなかったっけ? 助けるのは人間(地上の生き物)限定で神の場合は無視するのかな?
>>709 人間の場合、条件というか判断基準というか、何かそういうのがあるのかも。
ゾショネル「神はモチ、シカトよッ(はあと)」
つまりマグナスが泣きつけばおk
712 :
助けて!名無しさん! :2008/07/23(水) 02:18:51 ID:YM6Cdb/D
もれくらいやりこむと、城内のグラフィックとか、水辺での戦いとか、埋蔵品の場所暗記とかにこだわるようになるぜ。 ちなみにトロア(ドラグーン)のSTRは現在975w
715 :
助けて!名無しさん! :2008/07/23(水) 13:04:09 ID:YM6Cdb/D
>>713 >>714 >>712 だが…それにDEXも900くらいまでもってくとたいていのキャラに1000近くのダメージを与えられるぜ。
クリティカルなら2000は超えるw
716 :
助けて!名無しさん! :2008/07/23(水) 16:10:27 ID:pV/PYN5m
>>715 どうやってそこまで上げたの?
やりこんではいるが、そんなにあげられないんだけど・・・
アホらし。どうせアイテム無限増殖だろ
嫉妬ですね、わかります。
719 :
助けて!名無しさん! :2008/07/23(水) 17:10:23 ID:kydl3Pav
まぁ、誰にでもできることなんだけどな つまらなくなるからやらないだけで
720 :
助けて!名無しさん! :2008/07/23(水) 17:12:23 ID:6t/2VnXD
ディオメス なんてよぶんじゃねぇぞ
721 :
助けて!名無しさん! :2008/07/23(水) 17:38:48 ID:YM6Cdb/D
しばりプレイにも飽きたし無限増殖でかわった味を出しているだけさ。 つまらないって言うやつは感性が鈍いだけ。 いちいちけちつけるお前のほうがよっぽどつまらないわなw
722 :
助けて!名無しさん! :2008/07/23(水) 18:02:03 ID:kydl3Pav
まあ頭弱い奴でも増殖は楽しめるからな いいんじゃないの
カオスフレームage
>>720 ディオメデス(はぁと)
デネブとディオ様の絡み見たかったナー
縛りも増殖もやる人の勝手だと思うがわさわざこんな所に書き込んで俺スゴいみたいなのは可哀想だなと思う
↓以下、ゲームについての話再開↓
727 :
助けて!名無しさん! :2008/07/23(水) 20:28:37 ID:zg2fuhgX
チャーハンにトマトいれたらうまかった
昔、アイテム増殖で最高ダメージだそうとしたときは乱舞攻撃で単発2000 いかなかったような。と、いうことは最高ダメージは4000弱になるのかな。
>>727 べちゃべちゃになりそう。
しかし、トマトか…
レイアはミートソーススパ、メレディアはトマトゼリー、ディオ様は
冷やしトマト、リーデルはトマトジュース、ユミルはトマトオムレツにしそうだ。
…マグナス思いつかね
>>730 それはトロアくんのイメージなんだよなー
ちなみにゼノビア勢は、アイーシャとデスティンによるチキンとピーマンの
トマト煮込みをパンと一緒にみんなで食べる、と。
732 :
助けて!名無しさん! :2008/07/24(木) 01:07:50 ID:nEQWwjvJ
マグナスはトマトグミだna
トマトグミwかわええww
かぶりつきはビスクのが似合ってるとおもう
確かにゼベクも似合うなあ。リチャードは白身魚のカルパッチョに使いそう。 ヒューゴーはトマト粥(じいちゃんだから)、シィンはトマトパン、 アンキセスはチーズとかオニオンと一緒にクラッカーに乗せて酒の肴に、 エウロペアはシーザーサラダかな?
ウホッ、ゼベクじゃなくてビスクだった/(^O^)\
737 :
助けて!名無しさん! :2008/07/24(木) 12:18:24 ID:lhDWpEMQ
デスティンは優雅にお食事かレーションがっついて食べるのとどっちかな?
デスティンなら「優雅にお食事」だが、オピ男ならがっつきだと思う
デスティンは食事中に怒るとちゃぶ台返しくらいはやりそう
伝説のオピ男はバーバリアン
741 :
助けて!名無しさん! :2008/07/24(木) 15:29:00 ID:bKDEF1m7
かぶりつきって何かやらしいぞ・・・
夜ビスクはトマト掲げて握り潰して汁だけ飲みそう さて、人の器しか見た事がない俺が全解放目指してますよっと 5話で早速詰んだ 何回やっても制圧にしかならん こんなに難しいゲームだとは思わなかったよ
全開放は無理 必ず制圧になるところもある
中立は絶対に制圧になるからね。 一応守るように配置したr飛ばしていけば守れるものも多いけど… でも無理やり守ると敵増援が来なくてレアアイテム取れなかったりするからなw
ゼノビア国境にバグで必ず制圧になる拠点があるんだっけ? 俺はもう覚えてないけどたまにスレでそんな話が出る
終盤の僻土ケチカンって街が解放できなかった記憶がある
中立以外にも制圧になる都市ってあったのか…
要は最終章で辻褄合わせればおk 一回目は三章でめんどくさくなって飛行ユニットでボス特攻→勝利 なんてやってたせいで レベルだだ下がり・アライメント上がりまくりで全部ロウユニットになって解放どころじゃなかったが 二章前半あたりまでに高レベルの濃カオス専用を3部隊、低レベルの濃ロウ専用を3部隊作って、 あとはキャラの入れ替えで中和していってやれば、アライメント調整は結構楽。
749 :
742 :2008/07/25(金) 05:18:46 ID:F+cPe6Bv
なるほど、必ず制圧になる拠点だったのか 100回以上試して無理だったから落ち込んでたところだ じゃあまあ、バグ拠点以外全解放でやってみよう
全部の都市を開放しなくてもCF上昇イベントをこなしてれば問題ないけどな
>>745 地境マイリージャのイドフ:第一章で中立、第二章では敵拠点になっているが解放できない。
都市の設定値が中立のままなんじゃないの?というバグの疑い。だったと思うが。
間違ってたら誰ぞ訂正を。
>>746 ケチカンは別の意味で・・・・
64て解放・制圧時の違いって台詞だけだっけね?
伝説みたく声援・ブーイングが欲しかったような。
拠点を占拠したら声援orブーイング、自動的にイベント発生の方が良かった 戦いに負け敵に拠点を奪われたらブーイング、カオス系ユニットの場合は拠点 で戦うだけでブーイングとか
遊糸のタズヒト 「四つん這いになれボルマウカ人を返して頂けるんですね?
懐かしいなあ 1000円くらいで卸売りされてたのを買ったんだけど自分的には神ゲーだった ユニット編成とかこだわり持っていろいろやったから楽しかったなあ
俺的には戦闘よりもユニット編成の方が楽しかったw 各ユニットの属性にあった武器がそろった時は一人で小おどりしてた
パラメータや装備を見てニヤニヤしたい俺にはぴったり
ノトスやエウロスとか見栄えのする装備を逃したくなくなるよな
難易度はゆるいからそれが目的のゲームだな 周回でアイテム持越ししたかったぜ
せめてボスくらいはタコ殴り出来ない編成にして欲しかったなぁ
たしかにボスくらいは側面&背面取れないようにしてきっちり陣形組んで欲しかった
いや、直面でも中央がら空きでタコ殴り可能なんだが・・・・。
ちゃんと読んでからレスしろよw
ロベールやリーデルの部隊は強かったな ウジェーヌなんかも合理的だった
今日680円で買ったー。昔1章だけやって500円で売った。
このゲームで最大の強敵は1章のアリオーシュ部隊にいるレベル20のオウガ
カボチャも死ねるぞ
7話の犬部隊は恐ろしい
後衛にかぼちゃとディアナが一緒に居ると 緊張感上がる
ジィルガ持ちディアナ5人部隊とかいたらデスティンと霊木持ちでしか挑めないな
ジィルガの魔弓なんていう貴重品がそう何本も何本も存在してたまるか!
>>769 ゴーレムとコカトリスとマグナスのことも思い出してあげてください。
何気に雑魚が一品物をもってる時があって寄越せといいたくなる リーダーだから勧誘もできないんだよな
石化した奴はしっかり殺さないと経験値がなー 優先順位低いから狙ってくれないし
ビスクが好きで好きでたまらないので ゼノビア人は仲間にしません。 カースも素晴らしい性能だし。
テンプルコマンドより強いカースたん
ビスク強いけどアンキセスと較べると微妙 カース強いけどゼノビアンズと較べると微妙
アンキセスと比べると誰だって微妙
ステ異常耐性も考えるならロード 冬眠マグナスもそこそこ
ゼノビアユニット サラディン アイーシャ デスティン デボネア ギルバルド パラティヌスユニット メレディア レイア マグナス アンキセス ディオ パラディヌスはレイアの汎用性の高さが光る。 回復もできるし合成魔法もできる。 どっちのユニットもバランスが良いね。 その他 カトレーダ リーデル トロア ビスク アスナベル
ギルバルトとデボネア足引っ張ってないか
結局便利なのはロードだよなぁ。
デスティンとカースを比較すると
いい勝負だとは思うがやっぱりデスティンだし、
アンキセスとビスクは夜の戦闘力なら同じようなものだが、
昼間は…。
あと
>>780 が言うように
ゼノビアンズの存在意義はぶっちゃけデスティン一人だな
(アイーシャとサラディンは居た方が便利だが)。
>アンキセスとビスクは夜の戦闘力なら同じようなものだが、 夜の…戦闘力……?ゴクリ
>>772 シナリオ21 ヴェア高原「東方教会へ」
BOSSユニット カタフラクト×2 (LV17) ベンティスカ
シナリオ22 ヴァート高原「疑惑」
ユニット11 ウィザード×2 (LV19) ヨルムンガルド
シナリオ25 トレモスの懐「傭兵団」
BOSSユニット フェンサー×2 (LV23) ヨモギウ
BOSSユニット ニンジャマスター×2(LV23) ベルセルク
雑魚でレアアイテム持ちは把握してる範囲でこんなとこか(人の器除く)。
あとはブラックナイトのバリアントマントやサテュロスのイービルアックス、
ルートによっては石剣も。防具はチェックするだけでも死ねるのでやっていない。
神の裁き!ペニテンスを持ってるパラディンが出るのは人の器だっけ?
リッチにするためのゴエティックを仲間にするのが大事だ。 リッチって仲間にしたゴエティックを使うのが蝶最強だよね。 メレディアをリッチにした方が強いかな?
いや待てよ。 初期から居るウィザードをリッチにするのが最強か。 レベルアップボーナスを使えるからな…。
俺は初期グループのゴエティックをそのままリッチにしたかなー ぶっちゃけほとんど大差ないと思うよ 竜言語*3なんて撃ったらほとんど壊滅状態になるし
メレディアのリッチなぁ… 強いけど別嬪さんじゃないからなぁw 脳内補完するにしてもスケルトン並にきついw
セイレーンのままで十分強いじゃないか。 まして竜言語魔法なんてフザケタものを装備させたのでは… ところでセイレーンってTOだとLよりだったのになんで 64だとCよりなんだろう。 あのビッチ系の衣装が原因か?
暗黒魔法行使する可能性があるんだから本来はC寄りだと考えるべきかな
ファイアクレストと死者の指輪が2択になっている辺りが絶妙だなぁ。
最強リッチを作るならばファイアクレストは必須。
その場合、リッチは一体で我慢しなければならない。
>>789 やはりキャラメイクで仲間になるウィザードだな。
ワイアームを連れてくるヤツ。
INTの成長率を考えるとソーサレスではダメだ。
ドールマスターから育てるとかどうだ INTは多少低いけど黒の魔道衣も使える
エリート育成した魔法系で竜言語使うならリッチにする必要なくね? 2回唱えたら敵いねーとおもうw
プリンセスリーダーにして竜言語*4おいしいです^p^
>>794 その点でもウィザードだな。
ウィザードはローブを装備できる。ソーサレスでは無理だ。
>>795 まぁ自己満足の領域だな。
>>794 あと、それをやるならパウルが適任だな。
傭兵団の死者の指輪といい、深淵のローブといい、
パウルの封印した魔力といい、
製作側がパウルをリッチにしろと言っているように聞こえるんだが。
俺は清楚で汚れを知らないカトレーダをみると セイレーンやアーチャーにクラスチェンジしてみたりとかして 制作側がカトレーダをエッチにしろと言っているように聞こえるんだ。
セイレーンはともかくアーチャーは汚れとかビッチ系のクラスか?
Lは清楚 Cはエロス Nは2次元好き
Mr.TOM(吐夢)思い出した。 Cでもスケルトンやゴースト、リッチには一切エロはないと思うんだぜ! つか、絶対に不可能だw
レベル高ければ骨格やシルエットのみでも興奮できるぜ 自分はレベル低いから無理だが
ゴーストはフードの中の顔を脳内保管すればなんとかなるが スケルトンやリッチは無理w
>>792 しかしTO外伝だとまたしてもL寄り。
おまけにサルディアン教皇の側近もセイレーン。
>>805 あれはセイレーンとは色違いだし、「高位神官」て書いてあったよ
しっかし何で64だけセイレーンがCなんだろうねぇ?
ヴァルキリーの存在意義のためとか
女子がCを極めたら、ウィッチしかないからでは? プリンセスもLじゃなかったっけ?
俺、TOではCのキャラなんて使わなかったからなあ… 恐怖効果受けないのはいいが、常になんか忠誠度が不穏だし、 Cでなきゃいけなかったのはテラーナイトにリッチぐらいだし、リッチも殆ど使わないし セイレーン…消去法で、かなあ。 ヴァルキリーと治療系はなんだかんだでL寄りに配置されるだろうし、 ドラゴンテイマーはどっちとも…実際、確実にCなのはウィッチぐらいだしな 一応、アーチャー系もALI20までクラスチェンジできるんだが… そんなALIだと、すぐ天秤が地に付く(ALI0)よな
>>805 いや、TO外伝は全アラインメントがセイレーンになれる。
セイレーンはメレディアのイメージが強かったので、 TOでCがなれなかった時にがっかりした
結局セイレーンのアラインメントはシリーズごとでバラバラなのか
シリーズ通して最も強大だった敵ってディアブロとシャヘルかな。 ダニカは半神だから中途半端な気がする。
シャヘルよりはダニカの方が格上だろ。 堕ちた元天使長ってことはシャヘルはミザールとかユーシスくらいの立場だぞ。 ディアブロは一番ヤバそうてのは同意。
しかし悪役&ラスボスという役の為か、ミザールユーシス姉妹よりは かなりの格上という感覚だな>シャヘル しかしダニカより格下なのは確実だな つーかシャヘルは天使長だったという記述はなかったはず……
伝説での強ボスはえげつないけど、プレイヤー側はそれ以上にぶっとんでるからな
あれ?天使長は俺の思い違いか。 ともあれ設定的な強さはともかく演出的にシャヘルは強そうに見えるキャラではあるよな。 オウガの中でも珍しく物語上の黒幕とラストバトルの相手が一致したキャラだし。 他はディアブロにしてもダークエレメントにしてもダニカにしてもラストバトルって 悪役の残していった傍迷惑な置き土産の後始末って感じだし。
一応バルドルも一致するかな
伝説は神話風味だからな。。 タロットまで含めて思いっきりそっちに寄ってるし オーバーパワー気味になってるんだろう。 トロイの木馬でほんとに城壁崩れるしw 64も神話で地形変わったとか言ってるけど ゲーム中でそこまでの変化はなかったからな。
>>819 一瞬誰かと思って一応ググッてみたけど、やっぱり伝説外伝のやつかw
しかしググッてる途中にたまたま見かけたんだが、オウガの中でも
外伝2つしかプレイしてないらしい人がいて、こんな人もいるんだなあと驚いたぜ
TO外伝はまだ分かるんだが… 伝説外伝ってw 発売当初以外手に入れることすら難しいものをw
ネオジオポケットだもんなあ なんだってこんなマイナーハードで出したんだか・・・
伝説外伝やってみたいよなぁ。 ところでヨルムンガンドなんだが、 攻略本の情報ではレベルアップボーナスがMEN+1になってるけど 攻略wikiのINT+1の方が正しいのかね? コレに限っては攻略本が正しいような気が…。どうなんだろ。
>>824 アッーケツLOVEはINTボーナス1だったよな
ヨルムンはMENじゃなかったか?
すまん、確信は持てない
アリオーシュ可愛いよアリオーシュ
なんの話だ?
アリオーシュは南部将軍ゴデスラスの部下だろ 精神崩壊したのは悪魔の果実食ったゴデスラス
アリオーシュとマインゴーシュって似てるよね
「以上だ。質問は受け付けない。」 アリオーシュ可愛いよアリオーシュ
疾風騎士アリオーシュ卿がどうしたって?
お前達さえ・・・お前達さえこなければァーッ!!
インフェスト
少し前に最強魔導師の話が出ているようだが、最強はウィザードだよ。 初期から居るウィザードにLvUPボーナスがある装備をさせ、 チェンジ可能になったら即ゴエティックにチェンジ。 レベルが最大になったらウィザードに戻す。 竜言語を装備させて出来上がりだ。 ノービスクラスは基本攻撃力が高く、ウィザードの攻撃力はリッチの約1.5倍。 つまり威力としては、リッチの竜言語3発≒ウィザードの竜言語2発だ。 だったらファイアクレストを装備出来るウィザードの方が強力ってものだ。
ちなみにノービスクラスが強いのは魔導師系だけだな。 範囲魔法が撃てないぶん攻撃力が高く設定されているようだが、 竜言語ならば範囲とか関係無いからなw
話は変わりますが、だいたい敵として初登場のころのクレリックとプリースト、 ウィザードとゴエティックってだいたいおなじステータスのはずじゃないですか。 でも相手にしてみると単体狙いの範囲魔法は単体魔法より強い。 そういう風に設定されてるんですかね?
>>837 よくわからんが、
単体魔法よりも範囲魔法を中心で喰らう方が威力があるんじゃないのか。
中心は威力高いみたいだね。 統計取ったわけじゃないけど 経験的にジハドとかもそんな感じっぽい。
そんなの常識中の常識だろ…人入れ替わったのか? 全体攻撃は竜言語魔法だけで、合成魔法もスペシャルも範囲(広)止まり
初代スレからいるけどw でも、Wikiとかに書かれているわけじゃないし 説明もなかった気がするからね。
攻略本嫁
その攻略本に間違って書かれていたりするから困る。 特に任天堂公式のはステータスとか酷い。 蒼いのが欲しいよママン……
青いのってファミ通のだっけ? 俺が持ってんのは茶色いやつだけど、これは内容がしょぼい。
>>844 俺も茶色の持ってるー
結構間違い多いよね
昔友達に借りた青本はよかったなぁ
>>843-844 たぶん茶色い小学館のヤツだな。
あれは使いづらいかもな。
双葉社のデカいヤツをブックオフで探せ。たぶんこれが一番いい。
無ければファミ通の青いのでもいい。
電撃は丁寧な作りだが、内容自体はショボい。
ファミ通のは同サイズの中じゃユニットの配置がわかりやすくて一番使える 攻略の魔導書は攻略情報よりネタ重視。用語集とかアイテムへの一言が面白い 一番最初に出た奴はショボいけど何気にラスボスのネタバレをしてる 基本的に双葉社の奴以外はどれも何かが欠けてるんだよな
読み物、攻略本としても双葉社のが一番優れてるな。 これに、用語集が付いてれば完璧だと思ってたな。 しかし、64関連の攻略本はなぜこんなにでてるんだろう?
ガイドブック、赤、青、大の4種類あるのかね
青のファミ通は結構いい内容だけど ED分岐とかラスボスとかデスティン一味の裏ボスなんかがぼかしてあるから なんか痒い感じなんだな だから結局このスレ見つけてた時に人の器EDとかは初めて知ったよ
>>849 大(双葉社)
青(ファミ通)
攻略の魔導書(電撃)
ガイドブック(小学館)
使える順に並べてみた。
多分こんな感じ。個人差はあるかも知れんが。
ガイドブックは赤茶色。攻略の魔導書は色で表現しづらい。
双葉社のヤツは青と黒の2色の表紙だな。
>>850 「人の器」を攻略してるのは双葉社のヤツだけだな。
そして、ヴァンパイアはもっと評価されていい。 ビスクより強いだろ、アイツ。
何気に全部持ってるな俺
今確認したら講談社と小学館だった 講談社の名前が上がってなくて不安
>>851 解説乙!
そうか双葉の奴だけなんだー
でも青も十分重宝したよ
そこ以外は問題ないと思う
>>854 講談社のもあるとしたら5冊もあるのか
何気に結構あるな
>>856 ファミ通の青いヤツは、攻略本としては充分だな。
ファミ通のがあればほぼ事足りると思う。不自由もしないし。
双葉社のデカくて分厚いヤツは
シナリオ攻略が占める割合が本全体の2/5ぐらいなのだが、
もちろんシナリオ攻略がお粗末なのでは無く他が充実してるのだ。
「システム解析&戦略・戦術講座」:「シナリオ攻略」:「データ」の割合が、
2:2:1ぐらいになってる。
青はなつかしの袋とじ部分にキャラメイクの詳細とか載ってたよな 袋とじとか見たのはあの攻略本が最後かもしれん
ちなみに講談社のやつはマグナスとユミルが表紙で内容はほぼカラー 財宝の位置が若干ズレてたりするがおすすめユニットの例が厨臭くて好き
攻略本持っている人への質問 レイアの名前レイア・シルヴィス(Leia Silvis)が、伝説でローマを作ったとされる 双子(ロムルスとレムス)の母、レア・シルウィア(Rhea Silvia)からの連想 てのは攻略本に載っている話なの?
ファミ通の「オウガバトル64 オフィシャルガイドブック」と 講談社の「オウガバトル64 完全攻略ガイド」と 電撃の「オウガバトル64 攻略の魔導書」と 小学館の「オウガバトル64 任天堂公式ガイドブック」と 双葉社の「オウガバトル64 究極の攻略 システムアナライズ&総合戦略・戦術講座」 で全部か?
帝国を作った双子の母、って、松野さんが考えてた第8章でのラウニィーみたい
>>859 なるほど。
電撃もなかなかカラフルで使いやすいぞ。読んでて面白いし。
表紙はソフトの箱の絵と同じだな。
ただ、シナリオ攻略の部分が物足りないんだよな。
あとはクラス毎の成長率が載ってないのも痛い。
>>860 自分が持ってる4冊(講談社以外)には載ってないな。
見落としが無ければだが。
>>861 どうだろうな。他にもあったりしてw
さすがにもう無い気はするが。
>>862 ラウニィーが産んだ双子の片方がラシュディなんだよなw
まったくエロ杉だ。鬼畜エロゲみたいだな。
64ではラシュディの娘がラシュディを生んだがな。 鬼畜杉、エロゲでもココ迄は中々ねーなw
>>864 そんでもう片方が聖ローディスなんだよねw
まさに真の聖母、アイーシャ涙目w
>>865 マーリ…w
しっかしこれって64みたいにちっこいデフォルメキャラだからまだマシだったけど、
あの出産シーンを最近のFFみたいな8等身キャラによるムービーで演出してたら、
超トラウマになるプレイヤー続出だよねww
>>865 伝説や64のクオリティでラシュディ主役の鬼畜エロゲを作って欲しい。
もう8章なんかに期待してないから。
もちろんエロシーンはリアルな描写でな。
>>866 ラウニィーの子供なんかよりもアイーシャたんの方がいいよ、絶対。
アイーシャたんがラシュディ産んだりしたら泣く。
レイア可愛いよレイア オウガバトルサーガで一番好きな女の子キャラかもしんない 男性キャラはアンドラス(TO)が一番だけど
ていうか、3Dのユニットがかわいい。 そのまんまボトルキャップとかの人形にしてほしいぜw
>そのまんまボトルキャップとかの人形にしてほしいぜw もしどのキャラか分からない仕組みになっていたら、買えども買えども ディオ様とヒューゴーおじいちゃまばっかり集まりそうなヨカン……
>>860 講談社も載っていなかった
小学館のと見比べてみたがほとんど同じだと思っていい
>>868 ぼくはユフィールちゃん!
しかしアイーシャたんもいいなぁ…。
男性キャラだとバルバスだな。
>>869 いいよね、3Dユニット。
アイーシャたんのボトルキャップ欲しい。
プルフラスも欲しいカコイイ。
>>863 , 871
なるほど、ありがとう。
てことは、この手の由来系情報ってのは攻略本の守備範囲外なんだな。
>>864 >>865 近親出産は劣勢遺伝因子が出やすくなるから自然と避けるようになったんだろうな
でも神話じゃ普通ではある
>>872 >プルフラスも欲しいカコイイ。
∠二二二ミヽ、
,r/r=r'┬r=ミ、 `∧
「「 i | | L__ ヽ「r「|
r|│ :i | |ー- L_」 | リ! いや、それは無い
l」 r‐ ┘└―=ミ 」f 」
| ト冖l 「f¨¬-トi^「r'
| | h| | | l i | | 」」
| | |│ | | l l | | | |
,イ | |│ L| l l | | |./|
r、 r、 ヘト、厂 !」__レヘレト
ヽヾ 三 |:l1 }r、___r―イ ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
敵の顔テンプルは強く感じない不思議 量産されてる感さえある
>>876 うん、実際にアマゼロト・ヴァプラの裏切りコンビは量産型なんだ。
戦闘グラだけじゃなく成長率も一緒だし。
HP 5〜7
STR 4〜6
VIT 4〜6
INT 3〜5
MEN 3〜5
AGI 3〜5
DEX 3〜5
ちなみにプルフラスは高貴な血とやらが入ってる分
ちょっとだけ強いんだ。
HP 5〜7
STR 4〜6
VIT 4〜6
INT 4〜6
MEN 4〜6
AGI 3〜5
DEX 4〜6
むしろ弱いんだな彼らw
ソードマスターの精鋭のほうが強いだろうな。 ブラックナイトには手も足も出なさそうだw
ただテンプルコマンド・デステンプラーはドラゴン並の防御補正を持ってたはず
汎用クラスの補正値は双葉社の攻略本に載ってるが、 固有クラスの補正値はどこで見られるんだ?
レイアの親父のほうがよっぽど強いように見える
ジールとかラスボスのような雰囲気に感じるのは俺だけじゃないはず
ジールがエンディングで兜脱いで 真の姿を出しても違和感ないだろうなw
ジールの正体は謎のままで終わった 秘密のままで終わった秘密兵器
ウルザルブルはハンマーみたいだけど斧。
・中央騎士 ジール・ベリト Zeal Berith Zeal:熱意や熱心の意、宗教的な熱情《愛・ねたみ・義憤など》。 Berith:悪魔学でいうソロモン72柱の魔神の1柱、26の軍団を率いる序列28番の地獄の侯爵。 ※悪魔学:人間て言うのは、悪魔なんてのを考え出したり、信じちゃったり、ついには体系を . 与えちゃったりするのです。まあ、だから面白いんだけど、創作的には。 ※ソロモン72柱:イスラエル王国の第三代の王であるソロモン王に封じられた72柱の悪魔 #「伝説・」にいたよねガレス王子っての、分身いっぱいいたよね、あれ、こいつ、なんか似てね?
ゼテギネアで分身がたくさん出てきたろ あれの1つがパラティヌスの方に行っちゃって・・・ という話もあるとか。
唐突ながら。 デスティンって、由来も響きも、良い名前付けて貰ったなあって思う。 もちろんエウロペアも。 伝説では、デニムとかマグナスとかみたいに基本ネームの無い主人公だったから、 64ではみんなが納得出来るような名前を付けなければならず、 だいぶスタッフさん達も悩んだんじゃないかなあ。 デスティン。エウロペア。カッコイイのぉ。 しかし、もし8章が出るとしても、デスティンはともかくエウロペアには もう会えないんだろうか……しくしく
64でオウガを知った 他のもやってみたいなぁ ベタ移植でもいいからDSで伝説が出ないかな…
パッとしない主人公がオウガの良さ
>>890 デスティンと行動を共にしてるからもし8章があるなら出るんじゃね?
エウロペアは8章登場は確実だと思うんだが。 危ういのはパウルとかカースとか裏街道なキャラたちさ。
>>893-894 そうだったそうだった、すっかり忘れてたw
でも、エウロペアが8章に出ても、白ランスやカノープスとかの事、
知らないんだよな、もちろん……しくしく
デスティンは=オピ男だけど、やっぱり彼女は=オピ子じゃないんだよなぁ
>>882 レイアパパはそこそこ優秀な魔法戦士だよ。
装備には恵まれてないけどね。
HP 5〜7
STR 5〜7
VIT 3〜5
INT 5〜7
MEN 4〜6
AGI 3〜5
DEX 3〜5
ちなみに東部と南部の無能ちゃんズは後列での攻撃方法は違っても
成長率は同じ。裏切りコンビと大して変わらない。
HP 5〜7
STR 4〜6
VIT 3〜5
INT 4〜6
MEN 3〜5
AGI 3〜5
DEX 3〜5
そういやまぐパパって、一部スタッフの「なりたい父親像」だったんだね。 どおりであの強さ、あのかっこよさなわけだー つか、よく考えたらオウガバトルサーガに出て来る父親って、ロクなのいねええぇ
デニムの親父、ヴァイスの親父、カチュアの親父はみんな最低ヤロー。
レイアパパはピカチュー大将軍の使い回しにしか見えない。
ユフィールパパとか、ユミルパパとかもだけど、最強はオブデロード兄妹のパパだよな……
最低はマーリパパだろ、いやアレはマーリ子になるのか?
俺はアスナベルさんが一番好きだがな。
カトレーダパパか〜。 確かにカッコよかった。
アスナベルはチートパパと戦友っていう設定だから もうちょっと強くしても良かったんではないかな 後、ヒューゴーも戦友だったんだが 強い魔道師だったんだろうか
マグママも強いんだろうか
ヒューゴーはああ見えて強そう。てか、頭脳派で参謀とかやってそう。 まぐママは普通に中流貴族の令嬢とかのイメージだわ、何となく。
俺は誰が何と言おうとビスクたんが好きだ
64ソフトの電池交換って去年で終了したんだってな。 あとはVCに期待だな。
>>905 むしろママがひ弱だから不肖の息子が生まれたんでしょ。
>>906 たぶん藍の民だから、貴族ってことはないと思う。そこそこ裕福なお嬢様か
それなりに偉い官僚の娘とか?
まぐパパの事だから、貴族の令嬢とはいかなくても、そこそこ良い家柄の
お嬢様を貰ってそう。でもそれなりに相思相愛っていう。
>>909 ママンがひ弱だから……っていうか、単にマグナスの若さの問題では。
同年代の中じゃ強い方だろう。パパンぐらいの歳になったら、マグナスも
今のパパンぐらいの強さにはなってるかも。
もしマグナス嫁がレイアなら、アイネアス王子は結構強そうだなぁ。
マグパパは仲間の中じゃ最高の成長率だった気がする
ビスクの方が上だったような気がする。
アタッカーとして見たら親父さんは間違いなく最強クラスだろうなぁ
たんぱんか……
>>912 総合では同じ。
ビスクはAGIに優れ、親父はINTに優れている。
ビスクの場合は日中に攻撃力2回なのがネックだな。 その点で総合的にはアンキセスのほうが使い勝手が良い。 それでも能力が高いだけあって並みの顔キャラと同等に 使えるぐらいには強いけど。
ビスクは装備が二つしかないから残念。 まぁ盾を持ちそうにはないからなw ・・・と書き込もうと思ったが、アンキセスも同じようなもんなんだな。
パパには杖を持たせてクレイしたい
ブルークロス(笑)
ソニックブレード(笑)
ガラント君(笑)
んじゃ、 ユミル人形(笑)
オウガシールド+(笑)
また変な流れに(笑)
次のスレタイ(笑)
ヴァプラ(笑)
堅牢地神(笑)
アンキセスってなんで地属性じゃないの?
>>930 しーっ、それ言っちゃダメです、ユミル様><
バーサ信仰の強いパラティヌスで名誉ある称号といえば「地」なんだろ ユミルみたいな例外を除いてエレメントはあくまでもエレメントだし
堅牢「地」神+「水」エレメントのおかげで クレイアサルトが撃てます
なるほど、「地」の属性が重んじられているからこそ プルフラスは金剛刀で封印を解こうとしたわけだな。 はじめて見たときは「こいつバルバス以上のおバカさんなんじゃ…」 と思ったが。
量産型テンプルコマンドって属性不一致の装備なんだよな、たしか。 それともランダム?
基本装備は適当だけど実際の装備は属性一致してる
937 :
助けて!名無しさん! :2008/08/24(日) 07:32:25 ID:9FIg3xAw
オウガバトル64を○っ○り語る… ばっちり ぎっとり もったり ぐったり ぽってり やっぱり のっぺり ぎっしり
先日の(笑)に敬意を表してにっこり語るにするのが筋だろう
ぎっしり に1票
>>939 お、やっぱり?
おもいつくままにいくつかテキトーに出したけど、自分も
「ぎっしり」が一番だと思ってたんだよね
て事でぎっしりに一票ノシ
941 :
助けて!名無しさん! :2008/08/24(日) 13:56:47 ID:o/0bwjGk
ひんやりは?
もっこり語ろう
943 :
助けて!名無しさん! :2008/08/24(日) 17:59:45 ID:9FIg3xAw
どっしり語りたいな。ずっしりでもいいんだぜ?
強そうなスレタイばかりでなく、初期の弱弱しいスレタイに回帰してもいい頃だと思うんだ ぐったり語ろうぜ
こってり
むっちり かっちり じっとり
のんびり語ってもいいんじゃね?
しっかりって既出?
ねっとり語ろう
ゆっくり
なんかレイアとカトレーダの ゆっくりしていってね!!!!! を想像しちまったw
どっぷり
956 :
助けて!名無しさん! :2008/08/25(月) 11:31:37 ID:tr0hizQ3
オウガバトルをやっているのですが、3つ質問があります モンスターってどうやって手に入れるのですか? チームは何個ぐらい作ったほうがいいのですか? お勧めのJOBを教えてください
がっつり ってのはどうでせう
今がっつり語ってるんだぜ?
れっちり
>>956 このスレはオウガバトル64のスレなので64についてでよければ。
モンスター(ドラゴンとかヘルハウンドとか)はマップの上を歩きまわって
いるとたまに襲ってくるのでその時に説得します。
チーム(部隊)は最大10部隊まで戦闘に出せるので、とりあえず10部隊を目
指すといいでしょう。仮にそれ以上あっても使い分けたりはしないと思うの
で10でいいです。
お勧めのジョブ(このゲームではクラス)はあまり簡単には言えません。
たとえばナイトはステータスの成長は悪いですので玄人はあまり好まない
かもしれませんが、装備数が多い=防御力が高いので個人的にはいいクラス
だと思います。
とりあえず、男性戦士系なら中級職でナイト、バーサーカー、フェンサーの
どれか。ビーストテイマーもヘルハウンドと組ませるといいかもしれません。
上級職では攻防のバランスのいいパラディン、攻撃力が高く回避重視のソー
ドマスター、作りにくく攻撃回数は少ないが圧倒的な成長率を誇るブラック
ナイトを目指していきます。
女性は魔法使いがいいですかね。クレリックからプリースト、ソーサレスから
セイレーン。ウィッチは使いにくい。
基本的に終盤は魔法使いが猛威を振るいます。男女ともに作っておいていい
でしょう。
人間以外で使えるユニットは、序盤はヘルハウンド。中盤以降は相手がほと
んど対処できないコカトリス、ボスクラスすら平然と半殺しするパンプキン
ヘッドがいます。終盤に仲間に出来るゴーゴンもいいかもしれません。
飛行ユニットも1つくらいあっていいかもしれません。全員飛べるキャラク
ターでないといけないので、リーダーとしてレイブン・バルタン(ホークマ
ンの上級職)、あと部下にレイブン・バルタン・ホークマン・コカトリスと
いう感じです。
ぐっちょり語る
しゃも
>>956 探索(実戦ではない)が始まって、最初に主人公が立っている拠点に入ると
そのマップにどんな野性モンスターがいるか教えてもらえるよ
丁度良いではないか。次スレの
タイトル考案もスレ立ても、
>>980 にやってもらえば良い。
966 :
助けて!名無しさん! :2008/08/27(水) 09:38:02 ID:YoKH7+OH
……15レスも先か……。 ま、それまで頑張ってスレタイ案出し続けるか。 とりあえずいったん上げますね
レイアの太もも気持ちいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!
968 :
助けて!名無しさん! :2008/08/27(水) 14:22:14 ID:JZwUhmAM
オウガバトルをまったり語る・・・
>>956 64だよね?
1:移動中ランダムで遭遇するので説得、または敵ユニットにラブ&ピースを使う
2:攻撃・拠点解放用3×2、本拠地防衛用2で8つかな、慣れたら減らしても良し
3:強いor便利なのはクレリックなどの回復系とウィザード・セイレーンなど魔法使い系
パラディンは回復出来る上に攻撃力・防御力もそれなり、剣士系は脆いが攻撃力が魅力
最強マグナス育成 vit+1の石剣はいいとして、鎧で悩む・・・どっちがいいんだろうな
970 :
助けて!名無しさん! :2008/08/27(水) 17:25:00 ID:635yprMl
これは神ゲーだ! 5回ぐらいクリアしてやり直してを続けた。
>>969 強い、と感じるのはやはり攻撃力だから死神の甲冑でDEXアップを狙うべきでしょう。
しかし、あまりにも入手が遅いのでマグナスの出番がないという悪循環。
そもそも石剣も攻撃力が低いから活躍しにくい。
64の最強育成は、編成画面でニヤニヤするためと トレーニング&最終面くらいでファイナルファーイトするためと割り切ってるから問題ないw さっそく石剣と死神甲冑で野生竜でも壁にしてトレーニングしてくるわw
石剣って何て読むの?セッケン?いしけん?
がっつり語るか
むっつり語る だとピンクスレだなw でも3Dのユニットかわいいの多いね 主に下級クラスw
剣使いは全員石剣で最後まで行くけど地味だよな VITも見た目の数字だけで戦闘にはさほど影響ないし
ソードマスターのように速くて威力があれば 早く敵を倒せる分防御力もあるってことだからね それゆえに、速いグレムリンみたいなユニットは面倒なんだけどもw
ばっちり語る て可愛くないか?
ごっそり語る 次々スレ御役御免的な
982 :
助けて!名無しさん! :2008/08/28(木) 01:51:43 ID:38CcCfbY
おっとり語りましょ…あきまへんか?
>>973 ソートで50音順にすると「イシケ」と出るから「いしけん」じゃない?
アハ イシケ
986 :
助けて!名無しさん! :2008/08/28(木) 07:49:57 ID:XDrP6gf6
>>971 >石剣攻撃力が低いから活躍しにくい
だからこそ合成魔法要員ですよ
987 :
助けて!名無しさん! :2008/08/28(木) 21:16:55 ID:2SoMV72f
さあ埋めろ埋めろ
ume
梅
990 :
助けて!名無しさん! :2008/08/28(木) 23:10:53 ID:2SoMV72f
ウメ
「周りに流されるでないぞ。 君の進む道に間違いなどない。 「ただ選んだ道があるだけだ…。
うめ
よぉし、このスレはおまえたちにくれてやる。好きに埋めろッ!
ビスクたん(´Д`)
996 :
助けて!名無しさん! :2008/08/29(金) 08:56:01 ID:muKLhUQA
酒場の親父 「実はな…あまり大きな声じゃ、 言えないんだけどな… 「このスレはもう…
うめ
産め
シスター 「スレが埋められるという噂をお聞きに なっていらしたのですね。 「でも、もう・・・
1001 :
1001 :
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