■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータは引き継ぎできない。
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話量は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、 ゆっくりしていってね!
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
>>1 なんと見事な「スレ立て」っ!
こ、こ、これを……
自分らに賜られると…っ!?
喜びで心の臓がはね上がり
いまにも口から
飛び出しそうでありますっ!
このスレは家宝とし
終生、大切に飾らせていただきます!
ありがとうございましたっ!
>>1乙
ひさしぶりに暁をやり始めたのだが
支援って蒼炎みたいに残り会話数ないが
無制限に支援増やせるんだっけ?
>>7 複数の人と支援できるかって事? それならムリ
浮気者は団長にラグネルでドタマかち割られるよ。
昨日中古で買って今プレイ中です。
どんどん仲間が増えるから
誰を育てたらいいか悩む。
エディ サザ ミカヤは絶対に育てた方がいいですよね。
その他は好みですかね?
こいつは上げておけっていうキャラいたら教えてください。
最初はミカヤ以外好きな奴でいいよ
本当に?
途中で詰まったり、苦しい展開になったりしませんか?
昔のFEでオグマばっかり使ってて
クリアにものすごく苦労した事があるんです
>>11 一部ならブラッドとノイス辺りは育てた方がいい
暁の団の中ではまともな壁役だしな
後はお好みでおk
13 :
助けて!名無しさん!:2008/03/18(火) 18:42:42 ID:O4C2ZE2V
>>11 シリウスやミシェイルみたいのが後でうようよ仲間になるから一部のメンバーは適当でおK
レスたくさんありがとうございます。
名前が挙がったキャラを中心に中盤まで
頑張ってみようと思います。
今日は徹夜でやるぞ〜。
暁サイドで多少壁役作っておく必要あるくらいだしな
後はゴリラとかジョフレ(笑)の上司使ってれば良いし
第一部では詰まったりしないけど
後々第一部メンバーでは苦しい場面が訪れるから覚悟はしておいたほうがいいよ
いざとなったらタウロニオに頼るって手もあるしな。
ジル上げておけば、何かと便利だと思うけど飛兵だし
ユニット自体凶悪性能だし・・・・
3部の終章で、ジルとニケに酷い目に遭いますた。
終盤だったのに…。
ジルはともかくニケは移動しないだろう
21 :
助けて!名無しさん!:2008/03/18(火) 19:13:32 ID:ZUo/9LgM
何度育ててもジルがへたれる
一度に三つ以上ステが上がった事がない
ジルとハールの差はなんだろう
俺の印象では蒼炎と真逆になってしまった感がある
蒼炎→鉄壁はジル。アシュナード戦の会話が好きだから育てるハール。
暁→トップクラスの実力を持つ鉄壁ハール。ジルは3部まで育てる。以降は趣味
スマブラでFEに興味持った人のためのガイドライン
Q1、おい!シリーズ多すぎだからとりあえず何がどうなのか教えろ!
A
1作目 暗黒竜と光の剣(FC)
マルスが出演しているゲーム。しかし今では入手困難だし、システムも悪い方。リメイク版である紋章の謎をやるべし。巧みに現在DSでもリメイクを予定している。
2作目 外伝(FC)
暗黒竜同様入手困難。システムも異色で初心者向けではない。
3作目 紋章の謎(SFC)
VCで発売中。1作目の暗黒竜のリメイクと続編が収録されている。チュートリアルの類は一切無いので他のFEで慣れてから遊ぼう。
4作目 聖戦の系譜(SFC)
VCで発売中。最も異色のシステムを誇るFEで、他のシリーズで慣れた人でも最初は手を出しにくい。
5作目 トラキア776(SFC)
シリーズ最高峰の難易度。聖戦の系譜のパロディ的な位置付け。初めてFEをやる人がクリアできたら周りから尊敬される位。
6作目 封印の剣(GBA)
ロイが出演しているゲーム。全体的にバランスの取れたゲームシステム。一応チュートリアルがあるがあまり詳しくは無い。
7作目 烈火の剣(GBA)
封印の剣から20年前の物語。封印以上の程良いバランスとシステムを誇り、チュートリアルもかなり詳しい。
8作目 聖魔の光石(GBA)
かなり難易度が低く、チュートリアルの詳しさも最高峰。しかしストーリーのボリュームがあまり無いかも。
9作目 蒼炎の軌跡(GC) ・ 10作目 暁の女神(wii)
アイクが出演。両方の作品で話が繋がっているので、両方プレイするべき。蒼炎だけだと物語の全貌が分からないし、暁だけだと途中からストーリーが理解できなくなる。初プレイにも程良い難易度。
Q2、それでどういう順番でプレイすればいいんだ。
最も無難なのが聖魔。前述の通り難易度が低く、チュートリアルもかなり詳しい。一応烈火や蒼炎からでも構わないが、やはり聖魔が入門に最適であるだろう。
烈火をやった後は封印(逆でも可)、蒼炎をやった後は暁(逆は不可)という順番でプレイすると良い。
封印以降はゲームシステムがほぼ統一されているが、それ以前はシリーズ毎にシステムの差が激しい。そこで、封印以降のシリーズを最低2〜3本位やってからVCで発売されている紋章、聖戦も楽しんでみよう。
主観じみ過ぎた。異論や訂正は認める。
ジルは晩成と思ってた。
ハールに比べて初期弱い(というか下級スタート)
でもハールに速・魔防を足したものになるという。
引き継ぎ無しで全パラカンストしたのは単なる運だったか。
運かもしれないが
暁は全パラカンストするキャラが多い印象
俺の経験では
ミカヤ・サザ・エディ・エリンシア・ハール・ネフェニー
アイク・ミスト・セネリオ・シノン・ガトリー・ワユ
がカンスト。
しかも大体がまだレベルアップする余地残してた
27 :
助けて!名無しさん!:2008/03/18(火) 19:55:41 ID:ZUo/9LgM
>>23 ハールは終章だと足手まといだがジルなら大丈夫
それでもドラゴン全部リストラしてペガサス勢全部連れてく
ペガサスならアスタルテに追撃入るからな。
ドラゴンは白の波動が必要。
シグルーン隊長の速33に泣いた一周目。
>>26 それは運良すぎだろ
俺がカンストしたのなんて
ジル、ステラ、イレース、アイクぐらいなもんだ
目前ならエディ、レオとかがいたけど
ジルスキーなので育てたけど、ドーピングや大器晩成とか
何もしなくても神竜Lv15くらいでちゃんと全パラカンストしたな俺も。
だが無音UPは悲しいね
アイクの魔防ってカンストしないなぁ
俺が全パラカンストしたのはジルとビーゼだけだったな。
引継有のティアマトとイレースもしたけど。
ゴリラは幸運もズタボロ
絆支援使わんとセフェランの必殺怖くて斬りかかれん
アイクの魔防は引き継いで拠点調整してそれでやっとカンストする
幸運も低いから雷魔道士が怖い
この手の話は期待値計算した上で話すべきだべ?
期待値的にはフルカンユニットはいない
三つ四つカンストはいるけど
>>31 ジルは技が地味にきつかったりする
まぁカンストしなくても幸運が高いから
あまり困りはしないけど
イレースは何度育てても幸の薄い娘になってしまう
イレースは幸運上がらんな・・・
封印の剣以降剣士系ユニットがヘタれてるように感じてたが
今回は少しマシでよかった。
ただそこまでしてジルを育てなくてもハールだけで大抵は事足りるからなぁ
終章追撃出来なくて微妙と言われるが勇者の斧で十分過ぎる火力だったりするし
終章は追撃できない人の方が多いからなぁ。
ハールの問題は魔防だと思う。
アイクとハールのArea4からは
聖水一気飲みからはじまります。
精霊って見た目ワープ移動だけど四隅で壁作れば侵入防げる?
魔防が全然足らないのが問題。それまでがかなり強いから、勢いで終章連れてって強いと思ってる人が多いんだろう
速さに関しては考えない方向で
暁は終章Area3までは守備の方が大事だからねぇ。
魔防だけ高くても強いってことにはならない。
レオナルドのように
折角魔防が成長できても上限低かったりもしたり。
>>41 進入は防げる。
が・・・移動は確か40。だから後ろも囲えばだけど。
それに基本的に後衛には仕掛けてこないし。
シノンさんとか弓兵はバル・・・なんとかとか射程1を装備してないと囲まれるがw
>>45 サンクス
飛竜?デイン国王?なにそれ美味いの?的な移動力で
一番離れてたサザがリンチされた初回
ハードのオリバーの面でスリープされたり最後の増援の遠距離魔法で詐欺が殺されるんだが
>>24 過去作に戻るのはしんどいから俺は紋章からだな
すぐプレイできるし
つ[挑発]
それでも増援のメティオはムワリム狙いだったはず、CCしたシノンさんとヨファなら段差の上から撃ち殺せるけど
CCしてないなら長弓で倒すのはちと無茶だから段差降りて倒すのがいい
>>47 トパックが持ってきたメティオで攻撃される前に倒せ
セネリオに渡してハマーンを使いながら攻めるのかね?
>>1さん…
>>1さん………
スレ立てしてくれるひとだもの……
…きちんと…乙しておかないと……
4部4章の増援メテオは、オリヴァーのサイレス当ててる。
魔防高い奴で、遠隔撃ち尽くすまで担いでおけばいいんじゃね
>>47 あくまで俺はだが、部隊を臨機応変に分けて進めている。
右下からの増援用と左側の増援、それとメインかね。
左側のはアイクにラグネル持たせときゃ壊滅するから。
俺はアイクを中央へ進めないと不安。
左はガトリーとセネリオ
下は段差の上に神射手二人
右に騎兵行かせてメティオ持ち倒したら速攻中央部隊へ合流
これで何とかなってる
>>24 GBAはDSで、GCはWiiでもできますよ!みたいなこと書いといたらいいかなと思う
そこまで書く必要ないかな?
あと蒼炎→暁がおすすめなだけであって、不可とまではいかないような
59 :
助けて!名無しさん!:2008/03/18(火) 21:54:02 ID:hCtBCYgR
それ以前に蒼炎買いにくい
必殺1しかない敵に2回も必殺食らって死んじまった・・・
そういえばこれがFEなんだなぁと。
いや、おかしいだろ
トラキアならまだ納得できるがこれは納得できん
ちくしょおおおおおおおOooooOoafoeskfwseofewspfeowkok!!!!111
勝てるはずなのに 必殺一撃♪
残るライフに あせるリライブ♪
>>24 内容についてはとりあえず置いといて
>1作目 暗黒竜と光の剣(FC)
>マルスが出演しているゲーム。(中略)巧みに現在DSでもリメイクを予定している。
「巧みに」は「因みに」の間違い?
>5作目 トラキア776(SFC)
>シリーズ最高峰の難易度。聖戦の系譜のパロディ的な位置付け。
パロディはあんまりだ。おそらくパラレルの間違いかと思うが
>>47 一番てっとりばやいのはメティオの増援が来る前に終わらせる
>>62 パラレルでもないような・・・
外伝的な位置づけ。がしっくり来るんだが
>>60 あるあるwwwww
スピンオフってやつだな
>>47 鷺は化身しておけばメティオ食らってもまず死なないはず
>>64 確かにサイドストーリー的な位置づけが正解だと思う
比べるといろいろとおかしなところはあるが、敢えて目をつぶるべきか
>>66 普通に考えて
ゲームの面白さ>聖戦との兼ね合いだからな
気にしても仕方ない
>>24 紋章の謎でも現在やるとシステム周りが良くないと感じる。
初代はDS版出るまで待ったほうが初心者には無難だと思う(DS版の出来がどうかは未知だが)
FC時代からずっとFEやっていたが、最近紋章やりなおしてみたら操作にストレス感じて続けられなかった。
>>24 そういうのが来たら「FE総合スレで聞け」でいいじゃん
ほんと早くDS版出てくれ
寝転びながらやりたい
最近のゲームは携帯機ばっかりで目に負担かかるから俺は据え置きでやりたい
疲れて一日二時間程で止めるからある意味健康的ではあるのだが
総合スレってすごく過疎ってる気がするんだよな
聞いても答えかえってくるまでに時間かかりそう
>>71 コントローラがワイヤレスになって疑似?寝転びながらのプレイができるから
俺も据え置きかな。特にじっくりやるのは
>>72 ちゃんと質問さえすれば人自体はそれなりにいるから
ちゃんと答えは帰ってくると思うよ
76 :
75:2008/03/18(火) 23:20:52 ID:tJwJviKd
移動した後に出るコマンドで、一番上に来るやつが結構違うんだよな。
SFC紋章で、HP減った味方の隣にシスター置いてボタン連打でライブ予定→待機。とか
暁で移動→待機しようと思ったら持ち物連打とか。
この辺の操作性は聖戦トラ7が一番しっくりしてたなぁー
GBA3作はやってないのでわからぬい。
まったく関係ないけど、64で1作出して欲しかったね。
何で出さなかったんだろう。
暁プレイ直後に紋章やってる人がやる間違い
移動後にライブ使おうとして待機
うわっすごいタイミング
80 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 02:14:41 ID:9Tzal5zS
2点質問したい。
蒼炎からの引継についてだれか教えてください。
蒼炎だけプレイしてなくて暁をいまプレイしてるんだが、やっぱり先に蒼炎やるべきですか?
>>80 引き継げるのは暁序章の前限定だから途中ならこのまま暁をクリアした方が良い
あとは
>>2を読んでくれ
>>80 ・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータは引き継ぎできない。
個人的には先に蒼炎をやるのをお勧めする。
中盤の盛り上がりが段違いになると思うよ。
登場人物紹介
フォルカ
サザ永遠のライバル(一方的)、インチキ臭いステータス上限と専用スキルを持つ
こいつに勝たない限りサザの終章での出番は無い
しっこく
サザ永遠のライバルその2(一方的)、べらぼうに強いがハンマーだけは勘弁な
自分よりもミカヤに頼りにされているためサザは常に喧嘩腰
ミカヤ
サザの義姉で暁の女神の主人公の1人
一応サザの事を大事に思っているがイケメン好きで目移りしやすい
ユンヌ
ミカヤに取り付いている負の女神、サザを密偵にしたのもこいつ
凡人のサザは神の力を授けてもらっても凡人のままだった
アイク
尊敬する団長、サザが誰にでも偉そうなのは団長リスペクトだから
密航していたサザを頬が引き千切れる程に引っ張ったり
「一撃で逝かせてやろう」「黙って見てろ」と言ったりサザには厳しい態度を取る事が多いが愛情の裏返し、多分
ペレアス
アシュナードの息子、だと思ったら偽者だった
ミカヤ萌えなせいでサザに嫌われており、サザはいつも彼の陰口を言っている
オルグさん
ミカヤのペット、癒し系
ペレアス同じ理由でサザに嫌われており、面と向かって「おかしな奴」呼ばわりされた
ヘザー
サザと同じ密偵、女の子が大好き
サザよりも盗賊としての出番に恵まれており貧乏傭兵団には欠かせない存在
彼女の存在によってサザのアイデンティティは崩壊する
エリンシア
金を払ってまでフォルカを雇い入れやがったバカ王女
サザと同じ緑髪主人公でありながら超便利な専用スキル慈悲と専用武器アミーテを持つため周りからチヤホヤされている
女王でありながらサザを超える腕力の持ち主でもある
ジョフレ
義理の姉妹に惚れている・誰にでも偉そう・速さが上がらない・悲惨なステ上限
初期ステが高いがすぐに周りに追い抜かれる・姉へのプレゼントに特効薬・大事な作戦で大ポカをやらかす
などサザと多くの部分でシンパシーを感じさせる逸材
今更だけど暁の攻略本買おうと思うんだが
攻略というよりは資料集的な意味合いで考えた場合
ニンドリと電撃のどちらがオススメ?
>>84 電撃を押す人も居ればニンドリもだが・・・、
個人的な凄く主観な意見でよろしければw
ニンドリの攻略本は個人的には資料的にも価値はあると思っている。
最低限の出来は保証できる。
ただしちょっぴり誤報もあるけどねw
マスタークラウンの売却値とかetc
>>84 ニンドリのはキャラレビューが初心者にありがたい・
まあ発売直後に6週プレイしたから初心者ではないんだけど
2人連続で薦めてもらったんで、ニンドリにします
どうもありがとう
質問させてください。
1章でエリートを入手しました。もし、サザあたりに付けると、2章スタートでは使えないのですか?
はずしたままであれば、2章で使えますか?
スキルをあるユニットに付けたら、次にそのユニットが出てくるまで付いたまま。
使わないでおくと、その軍を操作するときにはすぐに使える。
サザにエリートなんて贅沢だな
ありがとう。
てことはイレースにつけとくのが一番てっとりばやく融合させられるってことだよね?
1章で手にいれたものはイレースに持たせたり、スキルつけさせとくのが吉?だよね?!
エリートは育成のために暁の団側に残しておいた方がいい
というのが俺の個人的意見
ちなみに1章なんだけど、エディやレオナルド、ノイス、ローラ、ブラッドあたりをずっと一軍としてつかってくのは難しい?
こいつらは1章のうちにクラスチェンジさせないときついかなぁ・・・。
あと、サザの上手な育てかた教えてください。サザもある程度、育てとかないと強制クラスチェンジなんですよね?
さらに、マスタープルフとか使うと損な気がするんですが、どうなんでしょう・・・。レベル20まであげたほうがいいんですか?!拠点成長の最も効果的な方法も教えてください。ウィキだと、どうもしっくりこなくて。
ながながと夜中にすみません。
94 :
コムコム ◆eRDUfXaGp2 :2008/03/19(水) 04:02:16 ID:Ph5ZzEq2
ちなみに、第一部6章おわりです。
エディ、レオは17レベルで三つカンスト。これは拠点成長CCの対象でしょうか・・・。
同じレベル17でもブラッド、ジル、ノイスはカンストが一つだけです。これは、まだ普通に育てたほうがいいですよね?
まあ誰使っても何とかなるよ、壁役のブラッドは育てておいて損は無い
拠点成長は必ず3つ上がるから、成長率の高いステータスがいくつかカンストしてからの方が効率はいい
というか勝手にカンストだらけになるから、そんなに気にしなくても大丈夫
あとサザは・・・別に無理して育てなくても・・・・・いや、育てたければ・・・・
色々教えておいてあれだけど、1周目くらいは何も見ずに自力でやったら?と言いたい
96 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 04:10:57 ID:Ph5ZzEq2
>面目ないです。
いろいろ、ありがとう。 なんかインチキでも強くしちゃうのが好きなんです・・・。
カンストがまだ一つだけのブラッド、ジル、ノイスあたりが鬱です。すでに18レベルなのに(´`)
インチキでも強くするのが好きとかふざけてんのか
言い方が悪かった、、、ごめんね。
インチキってのは攻略本みたりウィキみたりすることです、、、m(__)m
サザは最終盤に力不足を感じる程度で、普通にプレイしてれば常に主力クラスでしょ
一度ネタキャラの烙印押されたらお仕舞いなんだろうがさ
サザつかえるんですね・・・。ならエリートつかおうかな・・・。
魔導士では誰がつかえる?イレースだけが雷特化でしょ?イレースは頑張ろうかな・・・。
お気に入りのジルがレベル18なのにカンストがHPだけだ・・・。これから巻き返せるかな・・・。
1の七章でクラスチェンジしたエディにエリートつけるのは効果的ですか?
101 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 05:03:04 ID:Ph5ZzEq2
第一部終章クリア後に、イレースに俊足などの持ち物もたせたり可能ですか?
それとも、クリアしたら即第二部突入ですか?
3000Gでフォルカを雇うのではなく
3000Gでスキルと武器を手に入れた
いつもそう思うことにしている
安い買い物です
>>99 普通にプレイしてても3部6章の時点で既に微妙だと思う
HP30%・守備20%って全キャラワーストの成長率が足を引っ張って
猫虎が相手には盾にも出来ない
ちなみにヘザーさんはHP40%・守備30%
ウィキ見てやればわざわざここで質問する必要もないよな
>>100 魔道士ならカリルがオススメ
あと育てやすいセネリオもいいよ
イレースは最後で役にたつ
>>101 即第二部突入
イレースの持ち物は、炎・雷魔法、宝玉、俊足あたりで。
エリート、天敵獣、マスタープルフは、持たせない方がいい。
もっと出番あったらかなり変わってたな、サザの印象。
例えばヘザーの出撃回数を交換出来ていたら三章6章あたりでも猫虎相手に
そこそこ避けてくれたのではないかなと。まあ所詮もしも話なんだけど。
そして女神にCCしてもらって汎用職はありえねぇ。
本人がその程度の人間だったってことだな
>>107 まあ蒼炎では育てろと言わんばかりの大器晩成で
まさかのクラスチェンジ無しだからな、それに比べりゃ
マシでしょ
マスタークラウン「緑風に使われるとかお断りです」
質問なんだが
二部終章竜の盾が盗めない
なんかいい方法はないか?
ルドベックを倒す予定の1ターン前にマーシャでヘザーを救出
次のターンで段差の下にヘザーを下ろす→化身リアーネで再動→竜の盾ゲット
ルドベック瞬殺できるように布陣敷く⇒ルドベック誘き寄せる⇒へザー、リアーネを
使って2回行動。竜の盾盗む⇒ルドベックフルボッコ⇒章終了
おお!!みんなありがとう!!
化身リアーネは思いつかなかった
とりあえず
ハールとかでルドベックをおびき寄せて
ルドベックを倒すニターン前に化身リアーネとヘザーを救出したマーシャを上の段に置く
ルドベック倒すターンになったら下の段でヘザーを下ろして
リアーネで再動
って感じでいいのか?
>>114 へザーとリアーネが位置取りちゃんとできてれば右下から余裕で届くよ
>>114 そんな感じ
でもそのターンに倒すならルドベックおびき寄せる必要はないよ
エリンシアとハールで1ターンで倒せるだろ
117 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 09:55:18 ID:1FHXVCRQ
エリンシアの力が少し上がってれば一回の攻撃で倒せたりもする
みんなありがとう!!
おかげで竜の盾をゲット出来たよ!!!
本当にありがとう!!!!
言うまでもないだろうが練達も忘れるなよ
>>119 チャップさんでゲットしたから平気だ
ハールさんにつけるよ
マリオカートWiiは神ゲーになるんだお(≧∇≦)
122 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 13:07:44 ID:Ph5ZzEq2
武術書って売ると4000になるけど売らないほうがいい?
1部で手にはいる赤、青の宝玉はすぐに売らずイレース渡しがいい?
お金なくて。。。指南してください。
>>122 武術書は金に困ってるなら売ってもいい
青の宝玉を1個イレースに持っていかせるといい感じ。
>>109 マシにはなったけどさ、主人公クラスなんだろサザって。もう少し待遇良くてもいいんじゃねえ?
それか逆に終章強制やめて欲しかったな。何か縛りプレイ強要されているような気分だった
リブロー盗みまくるの楽しいです
盗む余裕がないんだよな
倒すのに必死で
マニアックは大変かもしれないけどハードなら買わなくて済むくらい盗めるよ
一部終章の奴はリブロー手放さないよな。
他に、どっかあったっけ。
武装解除は2つあって良かったと思う。
武装解除だけ2つあっても小手調べが1つしかないんじゃあんまり意味ないような
青銅武器なら意味あるぞ。
少なくとも、武装解除が無いよりはずっと盗む機会が増える。
司祭や賢者相手じゃ青銅武器でも倒しそうな気がするけど。
連続や奥義は出て欲しくないときほど出るもんだし^^;
固い敵の武器は盗賊の力が足りないケースも多いし、そんな言うほどメリットないような。
いろいろツッコミどころあるというか
まず、連続は外せ
んな揚げ足とらんでも
他のツッコミどころは?
塔のarea1、2で銀や勇者の武器バシバシ盗んでウヒョってたら
商人いないわ加護で無限だわで絶望した
>>133 最上級・奥義の入るのが何時かに依るが
サザに盗ませて、武装解除欲しいという時点で
一部及び三部のサナキ戦で考えてるが、
そこでは奥義とか意味無いだろう。
不確定要素が必殺だけの場合なら、武器で調整がかなり効くし。
兵種ボーナスも少ない頃。
そもそもが小手調べがなければ大して変わらないというのが
武装解除すら無いのが痛いというのに対して
揚足取りにはならないのか?
司祭や賢者を殺さないのなら、それこそ慈悲が要る。
二部・三部のヘザーすら武装解除の意味が無いとでも?
武装解除も小手調べも2つあればよかったんじゃね?
慈悲が誰にでも持てても良かったとも思うよ
武装解除だけあっても意味が無いってのに
反応しただけで
何か変なのに絡んじまったみたいだ
読むのが面倒だからもういいや
別に変なことは言ってないと思うが
真っ向から口論するのがめんどいから引いただけでしょ
怒りとか3キャラももってるのは正直いらなかったな…
エリンシアは慈悲と武装解除両方持ってそうなイメージあるんだけど。殺したくないだし争いもしたくないなら武器破壊でもいいか。
面倒なら顔文字まで使ってあおってくれずに
さっさとスルーしてくれれば良かったのに
なんかよく分からんのが絡んできたなw
そんなことよりアイクってドラクエ5の主人公と似てるなと思った、顔じゃなくてね
パパスは?
パパスだお(≧∇≦)
FE(というかSRPG自体が)初めてなんだが
>>24に「蒼炎をやった後は暁(逆は不可)」って書いてあるのに暁からやってしまった・・・
暁中断して蒼炎プレイした方がいいのか?
>>146 不可ではないけど、いわばネタバレを先にやってるようなものだから、繋がりを楽しみたい人にとってはつまらなくなっちゃうかも。
後は暁と蒼炎は多少システムとかが違うってのもある。
今暁やってるなら続けてもいいと思うけど、前述した楽しみ方をしたい場合は中断してもいいんじゃない?
>>146 出来るなら中断してやったほうがいいかも
それだけの価値はあるよ、無理にとは言わないけれども
>>146 まぁ時系列は蒼炎⇒暁なので、やれるのなら蒼炎からをオススメする。
蒼炎も楽しいぜー
レスthx
やっぱり蒼炎からやった方が楽しめるのか
蒼炎新品見つからないからって暁からやるんじゃなかったー
ついでにwikiに3部7章ジルとツイハークを仲間にしない方がいい
って仲間にしちまったよ、ミカヤ陣営ほぼ育ってないのにorz
まぁ普通何も言われなければ仲間にすると思うしいいんじゃないの
難易度上がるからミカヤとかのレベル上げはしにくくなるけど
一応7章始めのセーブは保存しといてこのまま進めてみてはどうだろう
あれだよな
セーブは残しておいて、荘園やる→クリア
前やってた暁のデータがあるが、荘園からの引継ぎ要素もあるしやっぱりはじめからやってしまう
結局メモリーの肥やしになる
暁から蒼炎に行くとアイクの強さにど肝抜かれるよ
マジでジムとガンダム位違う
>>154 ジムは言い過ぎだ
せいぜいガンキヤノンとガンダムぐらいじゃないか?
シノンさんは逆だけどな
HP32 力9 魔力6 技15 速さ13 幸運9 守備9 魔防6
実質LV21でこのステータスはひどすぎるw
どうでもいいけど妙に魔力高いな、セネリオの初期値と一緒かよw
ただしベオク最高峰の成長率。しかも狙撃があるから育てやすい。
あと挑発があるから遠距離の的にしやすい。
蒼炎はスナイパーより騎兵の弓の方が便利だし、威力はヲーリアの方が高いし
長弓はたまに役に立つけどな
代わりに暁では異常になったが
暁のアイクが弱いってアホか
アイクは魔防の低さが後半になると結構痛い
ラグネル持たせて賢者複数相手にやっつけ負けはよくある話
とは言っても歴代主人公の中では上位の性能だけどな
暁のアイクは武器強いから無双できるぞ
無双する事しか頭に無い人って・・・
近接じゃ敵無し、されど魔法系であっさり落ちるって特徴は
3部デイン側やってれば分かると思うんだが
164 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 19:27:50 ID:1FHXVCRQ
強いといえば強いけど事故死も結構ある
スリーブにかかった時も物理攻撃相手にはカキンカキンなのに
魔法で攻撃されると特効食らったくらいHP減るよね
スリープに弱いよね。アイク。
眠ったら攻撃100%あたるのも痛い。レストとか癒しの手とか回復しやすいけど、かけられたターンでやられることも結構多いよね。
目立った弱点の無い蒼炎アイクよりは明確な弱点のある暁アイクの方が
ユニットとしては好きだな
ナドゥス城でしっこくと戦うじゃん
あれの勝利条件って結局なんだったの?
ごめん
よく考えたらこのスレでする質問じゃなかったわ
170 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 20:23:59 ID:Ph5ZzEq2
ミカヤの最下職だと光がCから伸びません。
これは仕様ですか?それとも・・・。
>>170 よくわからんが
セイニー使いまくれ
セイニー2でライト1くらいの割合で使えばいい
>71
もしくはレベル20になってしまったからBには上がらないとか・・・
なんでだろう(´`)
SRPG初心者なもので「やっつけ負け」って用語がよくわからなかったが
反撃戦でよくエディが必殺出して倒した後に次の奴に負けるあれのことだったんだな
解釈合ってる?
アッテマスヨ
>>172 ユニットのレベルが止まっても武器レベルは緑に光るまで上げられる。
光魔道士なら光Aまで。単純に使う数が足りないんだとおも。
武術書か練磨つけてセイニーorエルライトがいいかも。
ミカヤは毎回2回くらい武術書使ってやらんとSSにならないなぁ
マリオカートWiiにミカヤを招待するんだお(`・ω・´)
是非レースクイーンとして参加して欲しいんだお(≧∇≦)(≧∇≦)
>>176 武器レベルなんて暁だと結構簡単に上がるもんだけどな
砂漠だけで練磨つけて10ターン以内に
サザがバゼラード使えるようになったし
魔法は魔道書自体が高価だからケチるし、
打たれ弱いし早くないから一撃必殺て感じで使うから攻撃回数が少なくなりがち。
だから魔法は杖以外上がりにくい、マジで。
>>179 実はエル系が高いだけで武器レベルAの
魔道書はそんなに高くないよ
魔法系のメインであるエル系が高いのは致命傷だと思うんだが。
エル系Dで使えるのにギガ系はAと開いてるし。遠距離は回数少ないし手に入りにくいし。
デインサイドは盗みもままならないからミカヤの武器レベルは本当に上げにくいよ
ちょっと調べてみた
練磨つけてバルオーラ使ったら
9発か10発でSSになるよ
バルオーラの武器レベルなんだっけ
エルライトは敵の司祭から盗め
>>183 勿論Sだよ
終章エリア1で試した
ちなみにセイニーで練磨つけて試したら
S→SSにするのに20発くらいいるかな
マニアックは、今までのFEを経験した人にとってはやっぱりヌルイのかお(`・ω・´)?
ぬるくないけど難しいと言われているやつに比べると簡単
ただ単に敵が強くなって三すくみ消えて不便になっただけだし
>>173 合ってる、だからミカヤ側の壁はブラットが適任、アイツはあの
パラメータ+成長率が 壁 というスキルになってる
ワーレンで壁にしといたドーガが速さ成長して二回攻撃が出来るようになった途端バッタバッタ敵なぎ倒して
自分のHPもゴリゴリ削って憤死したあの幼い日の夕方が忘れられない
>>187 そうなのかお(`・ω・´)
じゃぁ次回作が出たらそれでマニアックに挑戦してみるんだお(≧∇≦)b
なぁ、2週目以降ずっとステータス固定うp法でやってるやつ居るか?
やっぱそうか
俺も鉄系使ったら攻撃力に下方修正加わる時点で絶望した
俺の選択は間違ってなかった
やはり運がいいのかもしれん
あれ、暁違うんだっけ
暁で固定成長あるって聞いたことないぞ
ねぇ、ハルってつよいよね(´・ω・`)
そうなのか
1週目クリアしたばっかりでわからんかった
すまんな
荘園あったから暁もあるかとオモタ
俺は固定成長の方が好きだったんだがな。
レベルアップのたびに一喜一憂するのが嫌なんだw
201 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 00:37:39 ID:hx+d4bz1
話止めて悪いが支援会話の方はどうよ?
それによっては暁買おうか決めようと思う。
>>200 今荘園やってるけどアイクのあがりが7、6、7と続いて鬼のようなパラになってる。
ボーレがへたれかけているが一喜一憂も楽しいと思うぞ。
蒼炎では、通常時:固定/ノーリセ:乱数でやってた
どうせノーリセばっかやってるから、個性成長消えても問題無しヽ(*´∀`)ノ
正直支援会話は全くと言っていいほど無い
でも買え
>>201 従来の支援の仕組みと違うので専用台詞的な支援会話は無い・・・と言っていい。
その代わり戦闘会話が豊富です・・・ハイ。拠点会話も少ないしw
戦略的には今作の支援は重要
>>201 メインのイベントに結構良いセリフもあるし、拠点会話もそこそこ楽しいと思うよ
戦闘会話も結構良い味出してるよ
まぁただ量は多くない。
支援会話は、ほとんど固定みたいなもん。定型文っていうのかな?
キャラクターの呼び方とかが変わるだけでどのキャラと支援つけても言うことは同じ
だから、会話内容合わない組み合わせもある。というか、ほとんど合わないかも
まぁその辺残念だったのは確かだけどゲーム自体楽しいからオススメしておく
拠点会話もメインの会話も、面白かったり良い事言ってたりするのに、
量が少ないのが残念だ。好きなだけにもっと話して欲しかった。
支援はカップリングに不満があるミーハーなのでどうでもよかです。
ボーレミストとか女王ジョフレとか
巫女巫女ミカヤ!巫女巫女ミカヤ!
しっこくしっこく!愛しちゃってる?月光しろ!
ポッポーッ、ぽっぽーーーーーーーッ!!!!!!!!!
誤爆しました
本当に誤爆なのかw
>>211 どこに投稿しようとしてたか教えてくれたらゆるす
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;, <
>>212 ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, ウソです。ガリください
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
これは酷い
>>214 私は美の庇護者オリヴァー。
そなたらは可愛い小鳥の敵!
小鳥の敵は私の敵!
醜き男よ、覚悟するがいい!
熱中してついついこんな時間までやってしまった
>>217 むしろそんな時間から始めた。
ヘザーさんの力を拠点調整で上げようと思ったが、なかなか上がってくれなくて、
リセット、微妙にパターン変更の繰り返しが嫌だったからすぐに止める事にしたけど。
219 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 07:02:47 ID:FFskk7e4
眠い時にやると事故るのがこわいんだよな
蒼炎でイナチクしてて事故死して8時間くらいが無駄になったり
マスタープルフって、自力でレベル上げる人にとっては激しく必要ないような気がしますが(売れないし邪魔)
いかにも重要アイテムっぽい扱いなので、もしかしたら他に便利な使い道があるんですかね?
やっとクリアした。いやーおもしろかった。
伏線もちゃんと回収してたし。
個人的に一番盛り上がったのはやっぱり
ライがアイクに漆黒の正体告げるとこだった。
恥ずかしながら読めなかったw
さすがにベウフォレスは知ってたけどw
当時の過去ログ見てると、意外と少ないよな、あれに気付いてた人。
ゼロってわけじゃないが・・・
ベウフォレスは流石にわかったが、
生きている+ユリシーズの依頼がアレ、ってのは読めなかった。
>>223 すみません、本気です。
2週目に入りましたが未だこのアイテムの使い道が分かりません…
>>225 下級職Lv20→21(クラスチェンジ)までの、EXP100を節約できる。
たった100とは言え、無いよりはあったほうがマシ。
それとプレイスタイル次第・・・たとえば低ターン狙いとか、特定の戦闘会話を見たいときには、
杖使いをLv10〜15ぐらいでCCさせたほうが良い場合もある。そんなときに使う。
蒼炎の時は育たなかったミストをしっこく戦前に無理やりCCさせるのに使ってたな
う〜む、
エリンシアは杖振らせるべきか攻撃するべきか
ローラはCCさせるのに使ったな
230 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 11:59:17 ID:SSrY9Wwv
質問ですが
第4部終章Area4で
ナーシルとゴートの拠点会話は
どうやってするんですか?
>>230 前のArea3で両者を倒さないと両方の会話が聞けて
片方が生存する(倒さない)と片方だけの会話が聞ける・・・ハズ。
両方倒すと何もなし。
232 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 13:09:31 ID:SSrY9Wwv
最後のセネリオ会話見るために、蒼炎をやり直してるけど
どう考えてもアイクがへたれてる、CCしてないが20の段階で
一番高いステータスが技13だ、無音アップも3回あったし・・・
ファイアーエムブレム紋章のリメイクなんだお(≧∇≦)
拠点調整しろよ……
俺も引き継ぎデータ作るのに少し前にやったが
蒼炎は気分的に楽なんでいつも固定成長でやってしまうな。
所で、暁から道具いっぱいだと倉庫覗けなくて地味にめんどいね。
何故かいっぱいになったことがないな・・・
俺もセネリオの会話見るために、蒼炎やり直し終わって
今3部の8章、寝るのも忘れるくらいやってる
>>237 手持ちがいっぱいだと、受け取るの文字押せなくなるってことねw
セネリオの支援ようやく見れたけど個人的に微妙だった。
なんであのタイミングで? っていう感じがした。
会話減るの知らなくてノーマルでやっちゃったから
そこまでの話が端折られてたのかな。
>>238 乙なんだお、でも体を労る事を忘れたらだめなんだお(`・ω・´)
初クリア〜。同志よ
>>221 1部終章や2部終章、3部の暁の団なんかの、ある程度の制限が
ある面が面白く感じた。
杖役いらずの壁として活躍するフリーダ様に、昔好きだった
ブーツ付きドーガ様の面影を見たよ。
今作バランスが色々言われてるみたいだけど、歩兵と騎馬の
バランス、杖役の数、化身前ラグズの守ってやらなくちゃ感wは、
よかったと思う。
チラシの裏ゴメン。でもFEって、「××が神成長!」とか、
チラシの裏が言いたくなるゲームだよね。
>杖役いらずの壁として活躍するフリーダ様
知らないキャラがいる
>>241 1部7部でボスチクして、一気にCCさせたらそんなキャラに(`・ω・´)
てかみんなフリーダ使わなさ過ぎだろ・・・
ルキノの比じゃねーよな
敵を倒しきれないからたしかに壁役としては適任かもなw>フリーダ
技も力も…だから
248 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 16:44:54 ID:u7jBVgnS
>>247 うちの場合、ブラッドの速さが妙に伸びすぎたのと、ノイスの幸運が
低かったというチーム事情も要因かもしれん。
支援で命中・回避を補ったフリーダ・メグの二枚看板は鉄壁でしたぞ。
サザはそんな彼女らに守られながら、後ろでナイフ投げてた。
>>245 育てる意識を持って使わないと3部が始まる頃には完全に
ザコだからな、まあ初陣の時点で使えないんだが・・・
メグもフリーダ様も使ったことないわ・・・
育てても微妙と名高いし
血の代償で段差の上に待機してたのが唯一の活躍の場でした
暁も蒼炎みたいにターン数が少ないとボーナスEXが
多かったりするんですか?
>育てても微妙
そうか?このスレ見てるとフリーダ頑張って育てたら強キャラになったという話をよく聞くのだが
フリーダやメグはマニア向けとも言われてたな。ちなみに漏れは育成経験ゼロ
拠点でがんばって技、速さ、力をカンストさせたら火力になった
メグはヘタれやすい成長率だけど、能力のバランスはいいな
アーマーなので、同じ剣使いのエディよりは使える
エタルド持たせれば、ももいろの騎士になれるよ
メグの場合ライバルが強いからあんまり育てない。
上限低いけど簡単に速さカンストするガトリーさんと武装解除のパパ
フリーダは最初から拠点使ってでも技を伸ばすと再行動生かしてラグズ相手に経験値稼げる
…要するにボスなり石像相手にチクチクしないとダメなんだが
つーかチャップ神がいるからなぁ・・
暁の白銀槍はどいつも微妙だな
アーマーは何気にタロウ最強説
ウィキペディア読んでたら、
ケジダ
ラグズ。「暁」に登場。クラスは獣牙族/猫。
ガリア軍兵士であり隻眼の黒猫である。ベグニオン帝国領リバン河畔にてデイン軍を待ち伏せし、夜襲を掛けた。
彼はレテが死亡している場合のみ登場する。そのため普通のプレイヤーが彼を見ることはまずない。
こんなのいたのか・・・
待ってくれ。待ち伏せを喰らったのはラグズ連合だろう
ウィキの勘違い度は異常だからなw
>>251 するよ。
>>259 居ました。
攻略本が発売された時未発見ユニットとして名前だけこのスレでも有名にw
んだが誰も確認しようとしない、報告が少数なユニットw
隻眼の黒猫ってのはちょっと惹かれるが、
俺の嫁を殺さないと確認できないんだろ
そりゃ無理ってハナシだ
ていうか使える訳じゃねーのかよ
↑これに尽きる
あれ?アドレス失敗してるな・・
まぁいいや
アメリカ30万、日本17万で
向こうの売上げはまだまだ上昇曲線描いてる
次回作は本当に世界市場意識したFEになりそうだわい
>>266 世界で売れて始めたのは嬉しいんだお(≧∇≦)
でも辺に海外意識して、中身に影響が出たら嫌なんだお(ー'`ー;)(ー'`ー;)
海外意識すると他宗教国家などでの販売のため宗教的な表現が抑えられる危険性を伴う
ケジダの顔グラ見たいな
>>250 メグは初期値がそこそこ高めだし加入した章でレベルアップさせればわりと使える。
フリーダは初期値が低くて加入当初はお荷物だけど少し頑張れば使えるようになる。
下級職から育てるのは楽しいと思うな。
レベルアップ回数の多いキャラは大化けする期待があるしね。
271 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 19:13:07 ID:WbLU/Vhc
>>268 つまり僧侶や司祭はリストラになるってわけか
その他の宗教的な要素を学べるいいチャンスなんだお(`・ω・´)
他の宗教要素があるからなんでも除外はよくないんだお、(ー'`ー;)
>>270 それは分かるけど、いかんせん下級職を育てる話数が少ないんだよな
ミカヤサイド、アイクサイドと分けるのは構わないが、アレはどうもな
>>270 そうなのか、じゃあ次の機会に育ててみるよ
それとはまた別に
『勇武』を果てしなく勘違いしてたわ
自分の化身ゲージが満タンになるものかと
いや、まあ・・・これはこれで使えるけど
メグは育てるのそんなにきつくないしな
メグとツイハークのペアエンドないのはバグでしょうか?
もしかして僕のディスクに問題があるのですか?
開発陣「まぁメグとツイハーク主力として同時に使う奴いないだろう。省略でよくね?」
以上。
>>273 やっぱ闘技場は必要だな
それと下級職の雑魚敵を大量に用意した章とか
GC以降なんか敵の数少ないよな
>>273 合流してから集中的に育てればいい
エリートつければ前半で最上級にでき
後半でレベル10〜15くらいはできる
特にイズカファームなら粘れば18とかもできる
もっともフリーダはよほどレベルを高くしないと
他の暁の団の連中と比べて見劣りするのが難点だけど
281 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 19:45:16 ID:lzVjfRW2
マスタークラウンは、ユニットに対して少なすぎ
>>246 通じてなかったみたいだから言うが
壁になるほど育つフリーダなんて俺は知らん
あの人守備成長率良かったっけ・・・?
私の防御力は53万です
フリーダの守備成長率は5割強だから高いとはいえないが
低くも無いわな
まぁそんな感じ
ポロリと同じ声のフリーダ様なら使ってやってもいい
ケロロのアンゴルモアと同じ声ならビーゼと並んで全章出撃だな
魔力もよく上がるし、所持スキルが生きる
地属性で、回避大幅アップ可能、奥義でHP補給も出来る
優秀な壁になれるぜ
育てば壁としては超優秀>フリーダ様
地属性+治癒(キャパ不要)+太陽とか回復いらずすぐる
290 :
246:2008/03/20(木) 20:56:50 ID:u7jBVgnS
>>282 ニンドリの攻略本によれば、守備の成長率は55%。
上級の槍騎士になった段階の期待値が、守備15、魔防12くらい。
たぶん同レベルの暁の団メンバーの中で平均くらいだろうけど、
治癒で一発分くらい自己回復しちゃうのが大きいと感じた。
1ターンに1回しか攻撃を食らわない場合、非常に安定する。
エディもそこそこ魔力高いから治癒を活かせるかもだけど、やっつけ負けが怖い。
育てた苦労には報いてくれると思うよ。
291 :
246:2008/03/20(木) 21:06:19 ID:u7jBVgnS
何度もごめん、攻略本見ながら言ったので、エディ云々は間違いだわ。
魔力成長5%は高くないw 期待値誤表記みたい。
5割強って相当高くないか・・・?と思ったけど
他のユニットはもっと高い水準にあるってことか
暁の団は総じて成長率いいからな
成長率合計値ランキング10位までに7人も入ってる
1. ミカヤ 400
2. サナキ 400
3. エリンシア 385
4. エディ 380
5. レオナルド 380
6. ローラ 380
7. ブラッド 375
8. メグ 375
9. セネリオ 370
10. ノイス 360
>>273 メグやフリーダは幸運(最上級まで上限値が変わらない)の上昇率が高いから
拠点上げしづらいユニットではあるんだけどね。
ボーナス経験値も使いながらちょこちょこ上げて両者に支援を組ませれば
良く当たる!良く避ける!足の遅いメグを前線に運ぶのも楽々!
三部12章でタウロニオが陣取っている段差を使ってレベル上げするのもテだな。
風切りと手槍でコスト高だけど二人ともけっこう頑張ってくれる。
自分はツイハークとジルをアイク軍に寝返らせちゃうから
この二人を育てないとかなりキツいんだよね。
>>291 自分もニンドリの攻略本持ってるけど、
推定能力値じゃなくて成長率の方が誤記なんじゃないか?
5%なら拠点成長ナシでフルパラカンストは有り得ないから。
成長率なんか二の次だよ!初期値が一番大事だよ!
と思う俺は評価プレイ厨
まぁ暁で一番重要なのは最大値だが
守備成長率
ブラッド・レニング 70 %
ハール 65 %
チャップ・ガトリー・ケビン 60 %
フリーダ 55 %
ボーレ・スクリミル 50 %
フリーダ様のどこが守備成長悪いんだか
>>294 同じ運用をしている人がいてくれて嬉しい。
>>295 そうなると、魔力成長率50%にならない?下級での推定能力値の推移を見る限り。
さすがにそこまで成長はしないんじゃないかな。
流石守りに定評のあるブラッド
成長率はいいんだが初期値がなぁ
メグは加入マップで壁にすれば育ってくれるが
フリーダはあまりにも弱すぎて攻撃当たらないんで育てにくいことこの上ない。
成長率良くても初期値が低いと使いづらい
でも、ブラッドよりネフェニーを選ぶのは単なる俺の好み
ネフェニーに手槍を投げさせる時どうしてもZを押す癖が直らない
ブラッドはHP成長率が低く、速さ成長率がいまいちでちょっとヘタれると追撃くらいまくりで、
その上幸運が低くて良く必殺貰うから、多少堅くてもあっさり倒されたりする。
はい、マニアックでブラッド壁役つとまりませんでした。
育てて良かったメグとフリーダ。
初期値、成長率、伸びのバランス、色々あるけど結局は好みなんだよな
だから女ばっか残る
>>289 俺もコレだったら白か銀の猫だと思う
化身後見れればわかるんだろうけどな、
化身前は耳の色で判断するんかな
技、速さのあがりやすい傾向にある女キャラのほうが使いやすくないか?
>>304 はやての羽と強運使えばなんとかなるんじゃない?
まぁブラッドだけは暁の団で唯一育てたことないけど
ブラッドとネフェニーだとネフェニーが毎回強くなるんだが
愛ですね
それと蒼炎キャラは引継有りだと
初期値が暁onryキャラより圧倒的に強くなるからなあ
強化アイテムは最上級のLvカンスト後しか使わない
それが俺のジャスティス
ブラッドがそんなに遅くなったことないな
多少気をつけてはいるけど
あぁ、よく考えたら荘園のときネフェニーが4つカンストしてたな
これの影響か
>>314 2週したが両方下位16で速さ12前後だった。
8章あたりから追撃され始めてどうしようもねぇ。
速さ35%ってのが魔性の数値なんだよな
ブラッド以外に、ミカヤ、レヲ、しょーぐんが該当
40%だと結構伸びる気がするのだが、35%だと微妙な気がする不思議
アイクも確か35%だったな
アイク「これが最後の戦いだ。全員生きて帰るぞ!」
アイク「リシュオンはこの戦いの要だ。鷹王頼む」
ティバーン「当然だ」
アイク「鴉王、皇帝を頼む」
ネサラ「ま、乗り掛かった船だ」
アイク「獣王、エリンシアを任せていいか?」
カイギネス「うむ」
アイク「サザ」
サザ(来たっ!俺がミカヤを…)
アイク「戦いの邪魔だからすっこんでろ!」
サザ(;_;)
イレースみたいに成長率30%とかだったら
割り切って羽食わせようかなとかなるんだけどな
どっかのアーマーの魔防2%思い出した
>>319 エリンシアは任せなくても大丈夫そうだけどな
セネヲ、サナキ、キルロイあたりも35%か
聖魔のスレで話題になっていたけど、
40%のアメリアは結構速くなるのに、35%のユアンは
速さがヘタれるイメージがあるんだよな
マカロフ75%なのに誰も使わないって言う
ステラとくっつく男なんか使うもんか
ステラはマーシャと結婚すべきだ、常考
>>320 イレースは初期値は低くないし
引き継ぎできるし
限界値高くないし
最後の雑魚竜に追撃できれば十分だし
出撃回数が多い上戦力的に余裕のあるアイク隊で存分に調整できるから
イレースは即拠点で速さあげてから投下してるなぁ・・・
運低いから謎の事故死多いんだよな
>>326 まあ、ああ言ったが俺はイレースにドーピングアイテム
全部食わせるから成長率は関係ないけどな
>>298 自分のエディは魔力も良く伸びたからな〜。
暁だとレベル1加入のミカヤ、エディ、レオナルド、ローラは
全員とも初期値合計が55に設定されている。
上限値の高いミカヤ以外の期待値合計を380に設定したつもりが
どこかでミスした、とかかな???
電撃の攻略本とかだとどうなってるんだろう。
荘園の時はニンドリより詳しく載っていたよね。
ねぇ 化石じじいと戦ってんだけど逆鱗されて絶対死ぬ…どうすればいいの?
・見切り
・獅子王
・サジタリー
・ぼんくら王子&らじゃいおんの嫁
お好きなものをどうぞ
>>300 タウロニオから分捕った銀の槍を売っぱらって
命中率を上げた錬成鉄の槍を使えば無問題。
あと青銅の槍を持たせて弓兵をみんなで囲んでフリーダに攻撃させまくるとか。
フリーダ初加入の7章は弓兵多いし、段差はあるし、育成向きのマップだと思う。
>>330 逆鱗は間接攻撃だと発生しないらしい
あとは能力勝負か
トライアングルで大ダメージを狙うか
どっちにしろ、騎兵は今回は微妙なので使わない
>>324 マカロフも初期値と育成機会がな・・・
2部終章だと役立たずすぎて悲しくなるわ。
メリットはステラなら移動力9で3マス射程の長弓が使えるくらいか?
オスカーならヨファとの絆支援
他は塔に入る前に最上級15,6以上にしとかないとダメかな
暁俺ランク
1 マーシャ
2 ワユ
3 イレース
4 エリンシア
5 ローラミストジルネフェニーステラ
書いといてなんだけど決められないぜ!!
でも暁のマーシャとワユは抜け出てるぜ!
暁マーシャはいまいち髪型が似合ってない気がしてどうも
死なれると困るので緑髪をクラスチェンジ
幸運-2\(^o^)/
>>339 君とは上手い酒が飲めそうだ
最初は蒼炎マーシャの方が可愛いと思ってたが
最近じゃすっかり暁マーシャ好きになってしまった
暁マーシャは非処女っぽくて・・・
可愛いんだがな。
344 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 00:52:16 ID:sZh2Vt4O
第一部終章のメティオさける方法おしえてけろ
>>344 エタルド外した漆黒眼前に立たせるとエルファイアー使うから
そんときにサザで盗むのが一番いいかな
サザの盗みが役立つ数少ない機会
>>339 お前とは一生うまい酒を飲めなさそうだ
暁の女神はビーゼのためにある
>>340>>341>>348 あの髪型と目がなんかいいんじゃないか!
まっさきに練達つけて羽ばたかせてやったぜ。
しまった俺としたことがビーゼを忘れてた…。
しかしだな、忘れても仕方ない出番の少なさ。まだ1週しかしてないし。
基本的に半じゅ・・ラグズは使わないからな。クラスチェンジしたいから。
俺はどんなに貶されても、軽蔑されても、無視されてもへザーさんを愛す
暁ってラグズ化身してなくても特効食らうんだよな。
化身してないから大丈夫だと思ってたら弓一撃でしずんじまった。
イラストだと可愛いんだけどな、暁マーシャ
画面上だとどうもアレに見える
でもドラゴンナイトは弓の特攻ないんだお(`・ω・´)
第三部7章、漆黒と右下隅に孤立してた魔道士以外殲滅記念カキコ。
事前知識無しでやった一回目は対岸に辿り着こうとした段階でタイムアップだったが
攻略本付きでやった今回は実に効率的に進撃でき、漆黒を右に釣り出した隙に
飛行系全員突っ込ませて巫女ほかをあっさり掃討。
ローラに手を出すのは心が痛んだが、結局鷹に啄ばまれて貰った。
ちなみに(当然というべきか)、ジルだとローラやメグには手を出せないんだな。
ブラッドやノイスには普通に斧放ってたけど。
セフェラン強いゎ\(゜□゜)/
初めてプレイしたときにビーゼに一目惚れして、
二章以降ずっと兄に「トパックっていつ帰ってくんの?」「トパックまだ?3章で来る?」
とかずっと訊きまくってたのはいい思い出
そしてオリヴァーハウス拠点でLV40
タナス公>>>その他
バルテロメ様>>>タナス公>>>その他
マーシャよりシグルーンだな、毎回神天馬騎士はシグルーン
エリンシア様はあんなに可愛くなったのに
マーシャとステラは何であんな感じになってるの
ハンマー持ってしっこくに挑んだ
展開ぶちこわしだった
それはまずアイクの変貌について疑問に思うべき
それを乗り越えれば他のやつの変わりようなどたいしたこと無いのが分かる
だお
3部の7章まで来てメグを仲間にしてないということに気づいた…
なんという不覚っ…!!
メグはなんかFEのキャラっぽくないんだよな。でもそこがいい
で、誰も話題にあげないけど
ミストが一番いい。蒼炎からめっきり変わったあの髪形とか
>>366 今回のミスト、少しお姉さんぽくていいよな。
あんな妹がいてアイクはドキドキしないのか。
ニケ様は俺の嫁
>>367 それでドキドキするようならあんな事にはならなかったな・・・
むしろドキドキしてくれ
カリルさんはラルゴの嫁だから
タニス副長は俺の嫁
つーか、発売1年後で新しいネタも無いのに、勢い130のこのスレって何よ
>>370 ちょっと待て
タニス副長って女だったのか!?
男の聖天馬騎士って珍しいなとは思っていたが
なるほど
ならば非力だと思っていたのは俺が勘違いしていたせいか
副長よ
暁・蒼炎と両方プレイしたが今日まで気付いてあげられなくてごめんよ
373 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 09:54:19 ID:qTvzPv1h
サザもちょっと女顔で現代風イケメンって感じだよな。ジャニーズ系って奴?
フォルカは自他共に認めるキモメンで涙目になりながら顔半分隠してるwww
374 :
ミカヤ:2008/03/21(金) 10:01:39 ID:e0juXnsy
漆黒の騎士マジかっこいい
サザの代わりに欲しいわ
俺の所の暁の巫女様は
毎日、飼ってる犬をもふもふするのが日課です
377 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 11:22:22 ID:gbUOU/qO
しっこく=八頭身のメタナイト
>>377 という事は
・主人公を常にストーカー
・「もっともっと痛め付けなければ…」なS
・無茶苦茶な王に仕えている
・長生き
なんだな? うん、間違ってないwwwww
/i l l l l l !ヽ、
_,,,,,<´、 ! ! i l l l ! /`,‐-,
∧ ヽ '、 i ', -‐ '''''' ‐- !, ! ! / /
.i  ̄ ̄\!/ \ i / ヽ、
___! // X, -‐rr‐- 、X ,-''""'''' i ヽ
/ `ヽ, //、"!! l ll i j !ヾ! !_, '- 、,,_
| i''i//!、'、ヾ、 || i// /i / ` ‐ 、 この剣を使われよ
ヽ !‐' l ヾ、 ` || ´ //! / _,ノ
_,ノ _riー'"i--‐'' ,ノ, ヽ、 || ,,ィム_彡 _,, -‐'"
'‐‐r‐ク, ヽ‐-=ヽ '、ヽ、‐r、__!!_,, -<_ノ ノ\ヽ ヽ_
ノノノi ヽ,,_\__ヽ ` ゝ-'_ _,, -‐´ / ヽ 、__)
i r''! ヽ、`''''"´`'' ‐ !!,,,, ‐'"_ '、
'" ノ /  ̄ ̄ ̄
\ ./
\/
_, _ -−─ _=======- 、
, -_´−_ =' ´  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ
,r'( (,_, ´ _, -_´-´ ,>、
/ ` ーニニニニニニニニ - ´ _ ィ´ 丶
/ヽ、_ , ' """"' ,_ ィ ´ | ヽ
/ /  ̄ T' ,' ', |. | |
| | L.; -,  ̄ 、- ;,_ | | |
| | , ´ , ' ' , ` 、 | | |
| ,レ'´ / ', ヽ| | |
| / , ´| |` 、 \ | |
_ -─- 、 | , ' , ´ ヽ、 ヽ | |
_ ─-'´ ヽ | / , ´ ,= 、ヽ ノ ,= 、 ヽ、 ', | |
, ´ ', | ! / , '´, ' `ヽ\ / '´丶 `ヽ、 ヽ l | | <俺の今の相棒はこいつだ
/ L..レ'´ , ´ / _ ヽ.  ̄ , ' _, ヽ ` 、 ヽ! | |
/ } `┬'´ { ,'; ''' ;'、! l ,'; ''' ;', } `ヽ.__} | |
, −┴ヽ ,′ ,r'ー- 、 l. l::`ー:'::l l l l::`ー:'::l. l , -'、、 | |
/ `! '、 , ´ ̄`ヽ./┬;' ! k `ヽ、 ヽ. '、::::::::ソ-ー-'、:::::::;ノ ノ , ´ _ l ',. | |
{ i '、 { ` |,′'、 ヽ、 ` `==' ´ ` '==´ー ´ /` / ',- L _ |
ヽ. j _, r<ヽ、 _,>、 / ヽ. \ / , ′ ', `ヾ、
i`"´ i  ̄ ̄ ̄i ヽ _ ノ, ,'\ ヾー 、 _ヽ ,r_ , -ッ' / , `ヽ、
i i ,′ !/ , ′ ,' \ `ヽ、 `ヽ、 ノ , '´ / ', i 、
i. '、 , ' i ,' ,' \ `ヽ ` ── ´ , '´ / ; i ヽ
i ' 、 , ' ,′ ,′ i \ ` ── '´ ,/ i i '、
.i `` ,′ i ! ' , , ′ i i ',
i ,′ i i ヽ、 ノ i i ',
', , ′ i. i  ̄ ̄ i i ',
' , , '| i. i _________ i i ',
' , , , , ,_' | i i ´  ̄ ̄ _________  ̄ ̄ ` i i l
 ̄| i i ´l  ̄ ̄  ̄ ̄ l` i i l
>>379 そういやメタナイトも剣使わせようとしてくるよなw
/i l l l l l !ヽ、
_,,,,,<´、 ! ! i l l l ! /`,‐-,
∧ ヽ '、 i ', -‐ '''''' ‐- !, ! ! / /
.i  ̄ ̄\!/ \ i / ヽ、
___! // X, -‐rr‐- 、X ,-''""'''' i ヽ
/ `ヽ, //、"!! l ll i j !ヾ! !_, '- 、,,_
| i''i//!、'、ヾ、 || i// /i / ` ‐ 、 殺す気ですか・・・
ヽ !‐' l ヾ、 ` || ´ //! / _,ノ
_,ノ _riー'"i--‐'' ,ノ, ヽ、 || ,,ィム_彡 _,, -‐'"
'‐‐r‐ク, ヽ‐-=ヽ '、ヽ、‐r、__!!_,, -<_ノ ノ\ヽ ヽ_
ノノノi ヽ,,_\__ヽ ` ゝ-'_ _,, -‐´ / ヽ 、__)
i r''! ヽ、`''''"´`'' ‐ !!,,,, ‐'"_ '、
'" ノ /  ̄ ̄ ̄
\ ./
\/
共通点多いよなw
これで、しっこくが空を飛べたりメタがワープ出来たりしたら完璧だな
ガノン「とうの昔に、その名(ガノンドロフ)と剣を捨てた・・・今の相棒は、これだ!(拳)」
ミカヤ「死になさい♪」
メグかわいいよメグ
女神に文句言うんじゃなかったのかぁぁ!とモウディに叫ぶ妹は何かの印付きかと思った
主力のブラッドを外してまで連れていったというのに
>>386 そういえば文句言うとか言ってたな
先生との支援だっけか
印付きを認めないなら、だったな。
暁では何故、印付きを認めない風潮になったかの
理由付けってあったっけ?
むしろユンヌが歪んで伝わったとか、
あるいは印付きこそ新人類だとかって持ちあげてたけど。
2種族が対峙してるなかでさらにそこから派生した少数派が極端に差別化されるからじゃねーの
>388
そのへんはソンケルさんがいろいろしゃべってた気がする
拠点会話だったかエンディングだったかは覚えてない
2周目以降の竜鱗族との会話が詳しいな。
エルランが自分の力を失ったから、ベオクとラグズの婚姻を禁ずるというふうに触れまわった。
女神がそう定めた、というように3雄とエルランが広めたから女神は認めないってなったんだろう。
女神自体は眠りについてたから彼らの存在自体を知らなかった、とはソンケル先生との会話で出るが。
>>389 アスタルテが命令して印付き差別したというのが真実なら
モウディは女神に文句を言うけど。
ラグズが、女神の言葉と偽りながら印付きを差別というか排除したなら
モウディは女神に文句言わないって話。
>>390 何となく思い出したけど、俺もよく憶えてないなぁ。
ミカヤ(ユンヌ)とソンケルさんの拠点会話だった気はする。
>>391 詳細なレスがあったんだな。
ありがとう。
2周目の竜鱗族か。
まだ、そこまで行ってないなぁ。
マニアックの1部序章がクリアできぬ 誰かアドバイスください
1部序章がクリアできないならマニアックはやめたほうがいいとしか
だな
地形補正とかも利用しろとしか・・・
と思ったら、補正あるような地形じゃなかったなそういえば
まぁおびき出してちょっとずつ倒すのを繰り返しとけばはじめのうちは基本的になんとかなるはず
まだマニアック向いてないのかな…もう少し頑張ってみる
自分から仕掛けたらすぐ死ぬぞ
一発だけなら耐えれることを利用する
1部序章クリアできないのによくハードクリアできたな。
ツイハークって印付きについてどう思っているんだろう
っと思った今日この頃
間違えた 序章じゃなく1章でした、流石に序章は勝てました
ラグズとベオクの確執は、蒼炎で描写されストーリーに絡んでたけど
印付の扱いは、シリーズ通して本人達の証言のみだからなぁ
正直誰もなんとも思ってないんじゃないの
>>404 ラグズ→本能で印付きを感じ取りいないものとして扱う
ベオク→長年見た目変わらないし能力が他人よりずば抜けててきもい
もちろん全員がこうだとは言わないけど大抵こうだったらしい
>>394 ...そこはノイスを壁にして進めとしか言い様が無いなあ
他のメンバー無理に戦闘させないとか。後、最後のターンの
時点でボスを倒すのが間に合わないと思ったらボスの隣の敵
だけ倒して離脱しろ
一章で苦戦してると
敵の行動範囲が地形で変化して計算を余儀なくされる三章とか
鬼門の五章とかで死ねるぞ
まぁFEはボコボコにされて泣く泣くリセットするのが楽しいゲームなんだけどさ
まぁそのためのアニメーション無効だしな
マニアックやり出してあらためて、マニアッククリアしたとか言ってた人達をすごいと思った
411 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 16:45:20 ID:sZh2Vt4O
桑園やりたいんだけど、Wiiでゲームキューブのソフトってできるの?
できるよ
GCのコントローラーとメモカも必要になるけど
413 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 17:06:57 ID:sZh2Vt4O
Wiiのクラッシックコントローラじゃダメかな?
414 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 17:08:06 ID:sZh2Vt4O
ゲームキューブとPS2は画像ばどっちが上?
また荒れそうな話題を
417 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 17:14:38 ID:TFPT+qIc
サザって最後まで使えるの?
>>402 自分と死んだ猫ラグズに子供がいたら、
それになってた可能性もあるんだもんな。
暁の時点で、全軍の何人が印付きの情報持ってるかは
結構微妙なんだけど。
419 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 17:24:58 ID:sZh2Vt4O
暁やってから桑園ってどう?楽しめる?
どっちが面白い?
どっちも面白い。
強いて言えば、蒼炎はシミュレーション的な面白さ、暁はRPG的な面白さが強い。
そして、素直に蒼炎→暁にしなさい。
ところで、サザは密偵っていう汎用クラスにされたから涙目(まぁほかにあるけど)なんだよね
だから、専用クラスだったら良かったのでは。まぁ自分は密偵の服装かっこいいと思うけど
サザの専用クラスはどんな感じだと良いかな?暇つぶしの妄想みたいな感じでいいから話してみようぜ
ネタ雑談になりそうだけど
422 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 17:46:38 ID:sZh2Vt4O
Wii買って、暁を買い一部クリアしたとこ。
二部にはいらず、今から桑園を買ってやったほうがいい?せっかく、システムに慣れてきたのだが。
金と時間が許すならそうした方がいい
>>421 武装解除しなくても武器を盗める強盗とか。
それで倒せば相手の武器を貰える奥義・掠奪とか。
真面目に考えるなら、
同じくユンヌを守る者として選ばれた神将・アイクと比較すると。
速上限は40のままで、力上限33か34くらいになれば。
それと、瞬殺は無くして滅殺のみ。
バゼラードの射程が1-2になれば、命中の分だけ優位かな。
425 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 17:58:32 ID:sZh2Vt4O
423
具体的に桑園やったほうがいい理由は?
暁だけだとストーリーについていけないと聞いたのですが、本当ですか?
システムとかもかなり違いますか?
いい加減うぜぇ
暁だけやっておけばいいとおもうよ^^
アイクの傭兵団が暁の現在の状態になるまで話
話が繋がってるから複線とか経緯とか知りたいならやったほうがいい
別にストーリーは細かいとこ分からなくても別にいいやって思うならやらなくてもいい
システムは大体同じ
細かいところは違うけど説明書読めば分かる
まぁ読まなくてもそんなに気にならない程度
429 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 18:11:56 ID:sZh2Vt4O
428
いろいろ、ありがとう
\(^O^)/
いい加減sageろ、バカ野郎
暁だけでも十分に面白いんだお(`・ω・´)
でも蒼炎をやっておけば、暁の面白さが3倍になるのは保障するんだお(≧∇≦)b
蒼炎をやってないと美の守護者を生存確認した時と
仲間にした時の驚きを楽しめないな
第四部の序章でいきなり詰まった
敵が金ぴかで何か勝てる気がしない
ハードでやるのは無理があったのかな・・・
>>433 大丈夫なんだお(`・ω・´)
あまり前線に出ないで削るんだお(`・ω・´)
>>433 ああ、あそこね。最悪壁が居なきゃネサラとスクリミズ(化身の石)で何とかなるが。
多分暁の団の面子だけで普通にやってたら勝てない。
>>433 あそこはミカヤが指揮してるせいと
デフォだと暁の団がメインになる編成のおかげで
かなりの難所だったと思ってる。
どうしても駄目ならネサラで強行突破だ。
自分が下手過ぎるからって言うのは分かってるんですが、ノーマルで第2部終章がクリアできません…
四回やってみたんですができませんでした。
どうしたらクリアできるでしょうか…?
レベル低い質問ですがお答え頂けると嬉しいです。
単にクリアするだけなら、段差を塞ぎ
通路をハール・チャップ・モウディで塞いで
ジョフレたちを初期位置から動かさなければ、問題ないと思うけど
つーか、たった4回で人に頼るな。
せめて10回死んでからにしろ。
>>437 エリンシアがとても強いので前線に出して
弓に気をつけながらヒットアンドアウェイ
>>437 ・・・別にいいさ。とんでもない板違いのような質問だったら答える人はいないが関連のモノだったらね。
ええっと守備重視にするといい。狭い通路でチャップさんとかネフェニーとか置いて通路を塞ぐ
そして時間が経つのを待つのみ。大量の傷薬でも持たせておくと楽だね。
それでもクリアできるには出来る。
一箇所崩れる壁があるのでそこは塞ぐ事。
飛行部隊は間引きかね。
味方の増援は下手に動かすと死ぬけどw
何故クリアできないのも書かんと助言のしようがないぞ。
>>438で何とかなると思うが。
皆さんありがとうございます。
頑張ってみます。
>>439 もっと自力でやってみるべきでしたね…すみませんでした。
>>442 そうでした…分かりませんよね。気を付けます。
どうもありがとうございました。
>>443 左下はチャップで塞ぐのがオススメなんだお(`・ω・´)
左下はチャップが歩いて来るまでマーシャやエリンシアで潰しておくという手もあるな
あと段差の上に人置いておけば魔導士が命中低いのに狙ってくれて簡単に壁出来る
とまぁ2人に傷薬持たせるだけで終わるから右側をハールとかで塞ぎつつ潰していけば余裕
ボスとかアイテム狙いなら援軍含め多少強引に動く必要はあるけど
>>421 サザの専用職かー
ぱっと思い付いたのは守護者(ガーディアン)とか
何の捻りもないものだった
サザ:職業/空気
>>446 それだとあまりにも強そうなんだよなw
他のゲームのガーディアンって、大抵化物みたいな能力なんで先入観だと思うが。
残念ながらユンヌのガーディアンに任命されたのはアイク…
名前は密偵だけど男密偵はサザだけだし。
上限と奥義さえ違ってれば充分だったと思うけどなぁ。
村人A代表って位置付けは、むしろプラス要素だし。
能力までそれなのがネタ化した要因。
メインになるキャラがプレイヤーの選択によって
アイクかサザか選べたら神仕様だったのにな。
みんな左下はチャップなのか
俺の場合、左下はハールさんとマーシャにリアーネの呪歌で二回攻撃してもらう
粗方片づいたらネヘェニーを階段の上に待機
チャップは右下担当
扉破壊して上がってくる所の狭い通路に待機させておく
粗方やっつけたハールさんをチャップの所に向かわせ
エリンシアと二人でヒットアンドアウェイ
出来た隙間にレテとモゥディを忍び込ませ少しずつ進軍
>>451 いやね。毒の剣持ちがいるのよ。
オマケにチャップさんならやっつけ負けも少なくておまけに倒しきる必要も無いから。
右は進行する必要ある上ハンマー持ちが居るモンでね。
俺は左階段がチャップとネフェニーで右門がハールだったなぁ
エリンシアは遊撃って感じ
>>452 俺のネヘェニーは5周やって5周とも左下任せてやっつけ負けしたことないんだが・・・
進軍していった方々はルドベック一人にしていじめてるから
最後なんか経験値稼ぎの為に
ネヘェニーをわざわざ援軍出てくる所まで移動させているというのに
それに
ハンマー持ちとかエリンシアやハールさんにやっつけてもらえばいいじゃん?
あれが上がってくる頃にはハールさんも右下組に合流してるもん
>>433 スクリミルに
半化身と威圧と回復つければいい勿論挑発をつけたままで
そうすれば結構面白いように削ってくれるのでそこをミカヤとサナキで
トドメを刺しまくればいい
ただボスには注意追撃されるから計4回攻撃を食らう
457 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 20:06:43 ID:NuRG0l9u
ネヘェニーってなんか馬面っぽい名前だな
ageてしまってすいません
>>455 「俺はこんな風にやってるよ」でいいのに
「なんでこんな風にやらないの?バカなの?」って態度は何なの?
別に人それぞれ
ネヘェニーか、隠しキャラか?
質問なのですが、第1部終章で終わったら抜けていったメンバーの
アイテムはどうなりますか?待ち伏せの書とか宝のアイテム等を
ニケとかに渡してしまっていて・・・
基本再合流のときにまた持ってくる
けどニケはどうだったかな、トパックたちは輸送隊に預けていってくれたような
>>459 そんなつもりはなかったんだが・・・
毒の剣持ちがいるのに?ハンマー持ちがいるのに?って言われたから
でも俺が悪かった、すいませんでした
>>460 ネフェニーね
指摘どうも
>>463 俺もすまんかったね。
誤解のある物言いは控えたつもりだったがそういう風にとる人もいるという事を
肝に銘じておくよ。
攻略のスレはもう無いんだっけ?
攻略の話題もここで済ませちゃってもいいんじゃないか?
キャラ多すぎだよな。
塔突入直前の編成画面で処理オチして重くなるのは俺のwiiだけか?
出撃画面でスクロール長すぎでカクつきはするな
不具合は無いんだが気にはなる
ヘザーを普通に育てただけなのに密偵18の段階で全ステータスMAXになってびっくりしたわ。
ステ上限が低いのもあるとはいえ、拠点使わなくても上がるもんだねぇ。さすがエロ担当。
それに比べてこの緑頭の役に立たないことと言ったら・・・
>>462 ありがとうございます。
そうですかぁ、微妙なとこですが、トパックと同じことを期待して
終章苦労したのもあるし、このままがんばろうと思います。
3周やってるけどいまだに盗賊育てて、武器道具を他から盗んだりしたことないな・・
次はやってみるか
サザは力、技、幸運の成長率を他パラに分け与えるべきだったな。
特に力は、アイクやガトリーと互角の成長率とか言われても
あんなに上限値低かったらねぇ…
おかげで重い武器を盗むにも事欠かない。
問題はそんな機会が意図的に作らない限り皆無なことだが。
サザは密偵じゃなくて暗殺者になってくれれば神になれたのに・・・
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ 精霊?ボコボコにしてやんよ
〜(っ竺≡つ=つ
/ ゝ ) ババババ
( / ̄∪
サンダーテイル サザ ウインドテイル
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ竺⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | ゝ| ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\
5周目始めたいがセーブデータ消すのが忍びない
毎回、思い入れたっぷりにキャラ育成してるから。
久しぶりにやってみたけどラクなほうに流されてダメだ
最終メンバーは用兵団&王族ラグズ&ハール&エリンシア
1年前と同じことやってる自分に絶望した
また1年後くらいにやってみるか・・・
次は暁の団&平民ラグズから4人はつれていけよ自分
蒼炎クリアしたから暁やってるんだがこれ滅茶苦茶金かかるな…
最近のFEでは珍しい。武術書買うんじゃなかったかな
むしろ売った方がいい気がしてきた
武術書はいらんな
>>481 ですよねー。まさか普通にステうpアイテムが売ってるとは思わなかった
秘伝の書が買いたいのに金足りない…武術書売って買うべきだろうか
なんで敵の司祭って自動的に回復するんだ?
おかげでペレアスのレベル上げになるからいいけど
指南みとけ
486 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 05:12:10 ID:MY+OTdD/
リブロー司祭はボルトアクス神竜騎将の加護を受けている
最近育ててみて分かったけどビーゼってかなり成長率良いんだな
これじゃネサラの出る幕が無いぜ
488 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 07:51:09 ID:zoKlXafQ
武術書はイレース使うなら結構役立つ
後便利なドーピングアイテムはエナジーリングくらいかな
高いよなぁ
さっきクリアしたけど武術書余りまくった
無理して買うんじゃなかったな
>>487 でも上限と「王者」の壁があるんだよねぇ
三部終章の精霊の粉って
ミストとボーレが支援Aじゃないともらえない?
>>491 それを言うな・・・
主力として使ってたんだぞ
ラグズは打をSSにするのが地味にめんどい
でもSS異様に強いよな
特にAスタートのネサラな。半化身なり小手調べなりつけてやらないと
敵全滅させてもSSになってくれなかったりする
武術書はラストでSSになってないキャラの武器レベル上げるためのもの
ヘザー辺りに武装解除つけて青銅ナイフ持たせるといいね
外してくれるしダメ0でも瞬殺でればHP1残って育成キャラを育てるのにはもってこい
ただしサザにはつけん
さざ^^;;;
ネサラの武器レベルはSじゃなかったっけ
無双すれば、SSにするのはそこまで苦労しなかったはず
サザ。主要キャラにも関わらず何故か汎用職なのが最大の謎の男。
サザを専用職にするならどんな職にするかが問題だ
山賊?
スクリミル「よーし、ここは俺に任せるがいい!腕に自信のない者はすみやかに建物の中に隠れるのだ!」
サザ「では、遠慮なく」
サザネタって面白くもないのにいつまでも続くよな。
空気読めてないことも多いし。同じ奴がやってんのかね?
サザ乙
サザはボルトアクス将軍や、アーダン、ビラクには遠く及ばない。
ネタキャラの系譜か
正直ビラクは過大評価に思える
GBAスレのネタキャラ発生率は異常w
あそこの襟木ネタもサザと同じでつまらんがな
サザは制作者が意図してネタにしたっていうか、なんか適当にすましてネタにした感じがする。エルランの凡人のくだりもとってつけた感じだし。
それが好き嫌いを分けてると思う。
ただ、サザ厨のネタのつまらなさはガチ。
最近主人公とかヒロイン全部強いから、あんま使えないレギュラーってことで出したんじゃねーの
てかむしろポジションがどっちかというと伝統のお助けパラディンだからあんなもんかと
終章で出さないといけないのは嫌がらせとしか思えないが
サザに関しては語りつくされた感があるな
エルランとの会話は、それまでのネタっぷりがなければ
本来はカッコいい場面なんだよな
サザとエルランは声優が同じ
これ豆知識な
雑魚を一匹強制的に出撃させておく事によって殺されるようにし、難易度をあげる
つまり、開発者のイジメなんだよ
おっぱい隊長速さ上がんねぇ
ペガサスで25%とかw
>>514じゃあなんでメンバーからはずせんだよw
よく考えるとマルスも似たようなもんなんだよな。鍵あけ王子
サザはフォルカじゃなくてアイクボコボコにしたいと思う。
FEでここまでスピード感のないペガサスもいないよな
トラキアのカリンなんて下級LV1で速さ14(MAX20)だよ
おっぱいでどうとでもなる
はやての羽を使えば済むことじゃないか
早く続編の情報出ないのかお(≧∇≦)
522 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 16:00:21 ID:bEHyzvMe
ヘザーの力があがりません。
いくつぐらいなければ、武器盗みに支障がでますか?レベル14で初期値から1しか上がってません。16です。
盗みに関して、力と武装解除された盗む武器の関係をおしえてください。
>>522 指南ぐらい見てから質問しろw他にもWIKIとか…
まあ答えると
力>武器の重さ
自速>敵速
で、持ち物にあきがあるときな。
よく間違われるが≧じゃなく>な。
524 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 16:21:23 ID:bEHyzvMe
522さんあんがと(^ε^)-☆Chu!!(^ε^)-☆Chu!!(^ε^)-☆Chu!!
次回作にはちゃんとステータスの説明もつけて欲しいお(`・ω・´)
指南にも、それと属性の解説がなくて不親切なんだお(ー'`ー;)(ー'`ー;)
堕するオリヴァーって曲聴いてたら目から水が出てきた
527 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 16:29:04 ID:bEHyzvMe
だおだお君、指南って携帯から見れる?
>>527 お(`・ω・´)?
携帯から書き込みはしないんだお(`・ω・´)
何の話お(`・ω・´)??
529 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 16:33:39 ID:bEHyzvMe
いや、指南ってどこで読めるのかなぁ・・・と思いまして
530 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 16:37:12 ID:bEHyzvMe
洞窟で盗賊に回復盗ませて、ヘザーで盗み返して17レベル。
ヘザーのレベル16で技、速さなどはカンスト
力だけ1しか上がらない。やばい。
どうすりゃいい?
何を言われてるのか分らないんだお(`・ω・´)
>>498 ヘザーに武装解除付けても意味無いのでは?だって敵ターンで装備し直すから盗めなくなるだろ。
鷺に再動を歌わせたりサザが同じ隊に居れば話は別だけど、そんな事をするよりは技と速さがある奴(盗賊は除く)につけた方が良いと思う。
>>530 拠点の育成の所でヘザーに経験値入れろ
力が上がるまでリセットして粘れ
>>532 反撃で武装解除して自ターンで盗むってことじゃないの。
技が高くて反撃で倒さないという意味じゃ確かにヘザーはうってつけ。
まあ後半は剣聖に+小手調べで、杖と遠距離魔法を確実に奪っていく方がいいと思うけど。
535 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 17:03:22 ID:bEHyzvMe
みなさんありがとう。
ヘザーの力が17じゃ、ある程度重い武器は解除させても奪えないということです涙
>>535 あぁ、理解できたお(`・ω・´)
指南はゲーム中見れるんだお(≧∇≦)
リモコン横持ちなら、Aボタンからのメニュー開いて指南なんだお(≧∇≦)b
>>535 まぁ別に窃盗は必須ではないから
出来たらラッキーくらいでいればいいさ
絶対武器盗みたいなら拠点で力と速さ特化にしてやればおk
539 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 17:25:11 ID:bEHyzvMe
なるほど!
拠点なら3あがりですもんね。
セーブ リセットを繰り返せば、いつかは力も上がりますか?
>>539 上がるけどヘザーは上がりにくい、エナジーの雫があったら
さっさとヘザーに使ってしまえばいい、あとFEのリセット
繰り返しは本体にあまり良くない。
何そのコテにとっての死刑宣告
まぁコテウザいけど
>>539 力と速さが同時にあがったらセーブ
あがるまでリセット それで任意のステータスがあがることはあがる
まぁ拠点で余分に平均3分くらい時間取られることになるけど、確実にあがるわな
ただ、3つしかあがらないからそのほかのステータスが糞になるので注意が必要
盗み専用で、戦えばすぐ死ぬってことになる可能性が高い
>>542 HOMEボタンでのリセットか、戦闘MAPに出て中断→記録からはじめる ならいいんじゃね?
本体リセットしたら悪影響あるみたいだけど
まぁどちらにしろソフトリセットない時点でロード長くて普通やる気が起きんわなw
ソフトリセットなくなって、めんどくなったよなぁ。
ところで自分の数少ない経験だけど、蒼炎の時は拠点調整でうまく上がらなくても
リセットすれば変化したけど、暁は変わらないパターンが多くないか?
イレースの速さを上げたくて拠点調整してみたけど、6回リセットしても
毎回、力と技と魔防のセットで諦めた。上がりやすいとこだけしか上がらん、みたいな。
2部2章で敵盗賊と盗みあい。
Lv15程度で技・速さ・魔防がカンストしなかったらやり直し。
後は拠点で力・守備があがるまでリセット。
これでらくらく。
拠点の中でセーブ出来たっけ?
むしろもう荘園の大器晩成サザを引き継げばレベル15くらいで全ステータスカンストとかになるぞ
>>534 あ、反撃の場合があったか。すっかり忘れてた。
武装解除にハマるとやめられなくなるから困る
大量の銀武器と魔道書の処分が大変
4部終章でカワイソスなサザのために練成銀のナイフ作ろうと思うのだが、カードは何付けたらいいだろうか?全部作ってもいいんだが加護付けれるのは1つだし
名前は勿論エカルドですね
エセルドで良いんじゃね
>>552 サザをどういう運用するかにもよると思うが
サザにどんなスキルを付けるつもりなんだ?
いきなり質問なんで悪いんだけど、蒼炎とか暁の海外版って
日本で発売されたのからゲームバランスとか調整されてるの?
特に暁が手抜きだったから気になる!
暁は手抜きじゃないんだお(`・ω・´)
かなり楽しめたお(≧∇≦)
海外版は一部強かった敵のステータスが低くなった部分がある
「サウンドテストに国内版には収録されなかった未収録曲が追加」
↑
俺にとってはここが重要すぎてその他のことなんて目に入らなかったぜ・・・
蒼炎のグローメル強化はマジネタなのか?
暁はワイド表示対応とかも魅力だよなぁ。
せめてペシュカドあたりを錬成出来れば女神引いてエカルドやるのにな・・・
>>561トマホーク持ってるらしい。
ガチで強そう。でもそれだと、ただのゴツイ金髪DQNっぽい。
>>561 418 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 21:48:34 ID:yBD5RsJq0
海外版だとボルトアクス将軍がトマホーク将軍になってるって話は本当だったんだな。
なんかかなり強そうなんだが。
478 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 06:34:49 ID:uVjG3t+k0
>>418 その話はよく聞くんだが、海外の攻略サイトだと「ボルトアクスはグローメルが落とす」ってしっかり書いてあるぞ。
http://www.gamefaqs.com/console/gamecube/file/920189/39637 ([FE25]で検索)
>Dropped Items:
> 1 Laguzslayer
> 1 Purge
> 1 Bolt Axe dropped by Gromell the boss
さらにOverviewのところ
>Check the boss's attack range because he will move and attack you once you've entered his range.
>Note that his weapon uses magic to attack so a unit with high resistance will do well against him.
(味方が攻撃範囲にいると移動して攻撃してくるので、ボスの攻撃範囲に注意。
彼の武器は攻撃に魔力を使うので、魔防の高いユニットで迎撃すると有効。)
http://www.youtube.com/watch?v=MCB1_y39yI8 ここの外人のコメントでも、キルロイがノーダメージになるネタと将軍が味方の落石で死ぬネタは理解したようなコメントがついているから、
この辺は海外版でも直っていないっぽい。
こんなレスがボルトアクス将軍のスレにあった
本当かは知らない
>>560 北米版サウンドルームに追加なんかあったっけ?
海外サイトに上げられてる未使用曲とかは吸い出しただけだったような。
キャラ厨乙だが言わせてくれ
北米版じゃイラストも見れるらしいじゃないか
旧作のアレンジが海外版だけ収録されてるってよく聞くんだが違うのか?
違うならまぁいいや
それは日本のにも入ってるよ
いや、数が増えてるって聞いた
最近始めてまだ3部の途中なのですが質問させてください!
ガドリーとリィレを支援AにするとED変わりますか?
変わらないならレテとリィレで支援結びたいのですが
>>570 ・・・変わらんよ。
EDが変わると言っても文章がチョコッと変化するだけなので好きなペア組むといい。
>>571 変わらないんですか……。
でもこれで心おきなくレテと支援結びます
アリガトです
ガトリーだ・・・ガドリーでもカトリーでもない!
>>569 増えてるんじゃなくてエリンシアとゴルドアとカイネギスは、
国内版も北米版も劇中で2パターンくらいあってサウンドルームには片方だけ収録でしょ?
未使用曲にならティバーン、ネサラ、ミストとか勝利目前の曲もあったけど
北米版も製品のサウンドルームのリストにはなかったように思う。
たぶん企画段階ではあったイベントだけど削ったんだろうね。
闇よりの生還者でミカヤがすぐやられちまう…どうすればいいの?因みにマニアックです
>>574 削るもなにも
そういう曲を用意しておいただけだろ
そしてそれを使わなかっただけ
化身前のカラス兵みたいに
企画にないのに不要な曲を発注すると思えなかっただけなんだ。
そしてそれをデータ上に収録してるから…いや、夢見ただけかも。
外伝アレンジもあったからトライアルマップなんかももし企画にあったんなら
ちょっと見てみたかったなーとか思う。
>>578 FEの場合は知らないけど
タクティクスオウガの場合
予め作っておいた音楽を適当に割り当てたところもあったようだ
空中庭園用に作った音楽が別のところで使われていたように
トラキアの場合もボスキャラとして提出してフレッドが味方になってるし
つまり最初から完璧に計画を立てるってのはないと思う
>>582 そういやフレッドみたいな例もあったなぁ。
暁でも敵用のキャラデザが味方になったとかその逆とかあったのかね。
没ったキャラデザとか設定とかマップとかそういう裏話も聞いてみたいもんだ。
>>580 20回もやったら大体どこから敵がくるか把握できないか?
>>584 2体以上同時に出てきてさばけないって事じゃね?
一撃死するなら天使使うしかないけど、ほどほどの成長も出来てないんだろう
>>584 漆黒を半時計回りで動かして
ミカヤをその後を追わせればよくなかった?
大雑把にいうとだけど
>>586 確かニンドリの攻略本に一回も攻撃受けないですむ方法載ってたよな
間接来たもしっこくのエタルド外せばそっち狙ってくれたような気がするけどな
メモって敵の行動を完璧に把握する
それでダメなら拠点で速さ、守備、HPを上げる
それでもダメなら手詰まりだ
皆さんありがとう、とりあえず拠点を使ってみるよ
エタルド外してミカヤの経験地おいしいですをやろうとしたが
エタルドを装備した瞬間、溜まっていた間接組みにミカヤがリンチされて即死した。
結局漆黒でなぎ倒したな。
一応
>>1の攻略Wikiに安全なクリアの仕方書いてあるよな
あの章はミカヤの成長具合で難易度が極端に変わるからな
特に早さ
>>593 漏れなく追撃食らって、10回リセットした俺が通りますよ
ミカヤは50m走9秒台
捕虜救出するステージで残りはボスだけだったのに
削り攻撃に行ったら会心の一撃食らって死んだorz
ここまで来てやり直しはつらい・・・
>>595 俺もノイスでチクチクやってたら鋼の斧が壊れて
まぁ別に問題ないと放っといたら実は次の装備ハンマーで二回攻撃くらって亡くなったよ
こういう時はね。友の魂を持って行く覚悟をするのだ
ようやく2周目終了!
1周目と同じハードでプレイしたんだが、何故か時間、ターン数ともに増えてた
次は低ターンクリア目指してみるか
暁ってノーマルでも会話とか減らないんだっけ?
荘園のときはノーマルやると会話へって糞ゲになったけども
それ、逆じゃね?
ほんとだ、ボケたかな俺
602 :
助けて!名無しさん!:2008/03/23(日) 07:38:34 ID:5PsA1Yor
漆黒の森って漆黒じゃなくてサザが助けに来てたら視界もあって楽だったんだろうに
練達をステラが持ったまま二部を終了してしまった。
>>602 ジェルド将軍にあの緑如きが勝てるとでも?
>>604 引き継ぎすれば余裕で勝てるぞ
引き継ぎしなくても勝てると思うが
まぁどのみち森のステージのジェルドは動かないから要余裕だけど
このゲーム武器の重さ体格じゃなくて力依存ってマジ?
607 :
助けて!名無しさん!:2008/03/23(日) 09:57:03 ID:425cdOim
>>606 本当のこと。
力が低いサナキ辺りは注意してあげると良い。
ケジダって格好良いのなw
朝から友人から「暇だからしっこく書いてみた」ってメールがきて吹いた
へ?力依存だったの?
GBAばっかやってたせいで体格だと思った…
つ【指南】
アンナさんの話をよく聞かない奴が多すぎる
サナキって育てると強くなるな…
4部の暁の団メンバーをミカヤとサナキしか育てなかったら
戦力になったわ。HP低すぎだけど
成長率は全キャラ中トップクラスだし、上限も優秀な部類だからな。
4種の魔法使えるし。
非力で攻速落ちしやすいのと、守備の上限が極端に低い事を除けば
十分強キャラかと
だから物理攻撃の全体攻撃対策にルドルの宝珠が手に入るんだろうな
力も初期値が絶望的なだけで成長率はなかなかだし。
敵の攻撃を受ける運用をしなけりゃ守備の低さも気にならないし。
シムベリン強いし
力が育てば速さ補正のレクスフレイムがある。
615 :
助けて!名無しさん!:2008/03/23(日) 14:06:05 ID:au37/LL/
1部で神成長したエディ、レオナルドと
同じく2部で神成長したハール隊長とヘザーさんのデータが消せなくて
3部開始時でセーブしてあった6周目。
久しぶりにロードして進めて、団長をぶっ飛ばして差し上げましょうと思ってたら………
勇者の剣がない・・・・・・・orz
坊ちゃんに早く会いたくて、拠点会話すっとばしてしまったんであろう俺涙目。
まあエディがキルソードで流星だしてくれたんで
団長は倒せたんだけどさ。
流れぶったぎってスマンカッタ。
始めたばっかで良く分からんがエディって強いのか
地支援ツイハークの方が避ける
エディは守備にさえ気を配ってあげれば
強い子になるよ。
力、技、速さは黙っててもあがる。
レヲのキャンセルを速攻でエディにつければ吉。
剣豪にクラスチェンジした時
守備が15位になってれば大成功かと。
初の終章は周りに竜置いてのシノン様頼りだったわ
ゴリラはヘタレてはいないんだがセネリオと支援付けたから対女神に対しては回避が生きてこなかった。
シノン様最高
>>615 キルソードで流星・・・なんという無駄遣い
キルソードで連続・流星やったら3回戦闘したら終わるな
連続と流星は同時に発動しないので、その心配はなかったり。
発動率低いわ武器消費多いわ剣聖の必殺率意味ないわ連続と両立しないわ、
流星の駄目っぷりは異常。武装解除くらいしかメリットが思いつかん
武装解除に役立てば全くの問題なし
>>618 一部で鬼のような成長をして喜んでいたエディが
3部入ってからラグズ王族のような成長しかしなくなり
剣豪レベル13で速さ25って何よ。力しかカンストしてねぇ・・。
経験値の計算式ってわからないものかな
攻略本にもサイトにものってない
レオナルドって速さの成長率低いのかな?
必ずヘタレるわ
>>626 限りなく微妙な所
シノンさんが強いって言われる理由は速さの成長率が高いから
よほど運が悪くない限りははやての羽1個で補えるレベル
3回クリアしたけど、うちのレオナルドは力が絶望的に上がらなくて
ダメージをほぼ与えられなくなりフェードアウトだな
レオナルドを最上級レベル20まで育てたことあるけど
速さが22だった
現在イズカファームでレオナルド育成中
神射手LV6
HP46、力31、魔力9、技34、速さ29、幸運30、守21、魔防25
正直育てるの初めてだから良成長なのかどうかわからん
一応ヘタれた時の為にシノンとヨファも神射手にしてあるけど
使えそうかな?
ミカヤ ブラッドと同じ35%
こりゃヘタれるわな。
35%ってそう悪い数字でもないと思うが
今回は一章あたりのレベルup回数が多く上限もアホ高く敵の能力も駆け足で上がる
ドインフレゲーだからな
初期値低い奴が序盤の成長ミスると従来のFEより遥かに置いてけぼりになりやすい
ヨファやシノンも主要パラは普通にカンストするからなあ。引継ぎもあるし。
強さだけを求めるならレオナルドを育てる意味はないかと。
単体の強さならシノンさんだし連携ならヨファだしな…
やはり、シノン>ヨファ>レオナルドなのか
神射手LV12
HP49、力33、魔力9、技38、速さ30、幸運30、守備23、魔防25
シノンは守備はカンストしたけど力がヘタれた
守備が上がってくれたらレオナルド連れていくんだが
もう少し育ててみて駄目だったら素直にシノンかヨファ連れていきます
Lv20期待値
HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
レオ 56 33 15 40 33 30 27 25
シノン 59 33 15 40 34 23 32 23
ヨファ 60 36 11 39 34 26 28 21
結局遜色はなくなる。ただし、期待値はあくまで期待値。
初期パラやレベルが高いほど期待値に近い成長をする。
シノンが使いやすい理由だな。逆にレオにヘタレイメージがつきやすい理由でもあるが。
最上級LV20だと似た感じに仕上がっても途中経過も大事だからなあ
最後よくても育成中に使いにくいパラってのはあるからな
レオは力か速さどっちかだけでももうちょっと上がりやすければもっと育てる人いたような
弓兵はヨファが一番好きだな
シノンは力が微妙。レオナルドはうまく育てば幸運と魔防が高いから使える
7周してうまく育ったのは一回だけだが
>>638 天敵+ボウガンには最適の成長率だと思うが
技と幸運さえ上がればいいから
ラグズにだけ強くてもどうにも
>>641 三部6章と四部5章でLv上げ放題じゃないか
そこには天敵/獣ボウガンを使っても、一撃で倒せないレオナルド君の姿が
マニアック3部6章でも虎はボウガン一撃だ。
4部5章はさすがに一撃は無理。
アクトゥバルやアバンレストなら大丈夫だと思う。
レオナルドは育てたことないな
シノンがいるからいいやーって思っちゃって
それを言ったら暁サイドなんて育ててもジルぐらいになるぞ
雷SSでイレースってのもありだが
別に光SSなんて出番ないし杖係も足りてるし
だからってわざわざレヲを優遇する必要もないような
弓には最初から飛行特効があるんだから、天敵獣は普通他に回すだろ。
三部ではジルに付けたほうが戦術的にも以降の攻略的にも有効だし。
暁の団→育てにくいけどよく育つ
傭兵団→当初は全員便利だが伸び悩む
王族→典型的お助けユニット、使いすぎると周りが成長せず後に苦戦
こんなバランスにしてほしかったのに、
暁の団→育てる機会が少ない上に成長率悪い
傭兵団→最初から十分強い上にガンガン育つ
王族→育てる必要もなくずっとレギュラーで問題なし
そして何よりビーゼのかわいさと出番の少なさのバランスは鬼
ビーゼは目がエロい
>>648 > 暁の団→育てる機会が少ない上に成長率悪い
これは違うだろう。連中成長率は傭兵団以上だぞ。
乱数のいたずらの影響がでかいが。
>>647 3部13章辺りだとジルにはエリートつけとくが
あの辺りで一気に育てておかないと
後々まずくなるし
>>648 そんなバランスにしたら
大半の奴はハード以上になったら途中で挫折するな
あと傭兵団連中でもかなりの格差はある
成長率自体はいいんだがバランスが悪いんだよなぁ
技と魔防ばっかりあがって遅すぎるレオナルドとか
紙すぎて2発で落ちるエディノイスとか。
確かにエディとかブラッドとか、集中して育てれば脅威になる奴もいるけど、
やっぱり傭兵団の育てやすさは大きい
蒼炎からやってりゃ傭兵団のが愛着もあるしな
愛着はかなりデカイ
剣使いは絶対ワユだもんな
>>650 成長率がいいってのも総合成長率合計なんだよなあ…
ミカヤとかレヲとかは偏りまくってるし
暁の団は成長させる機会が少ないんだよなぁ
>>626 速の成長率は35%。ヘタレ率が65%と思えばまあ納得。
しかし成長なんて所詮は乱数の結果に過ぎない。
「掲げよ旗を」でペガサスナイト相手に追撃を出すレオもいたりする。
その後削り役としてはまったく使えなくなり、
守備がヘタレたエディの育成が文字通り命がけとなってしまった。
(因にハード)
ラグズ相手が多いから力入れて育てれば2人ぐらいは
傭兵団を越えたりもするけどね
暁の団で敢えて育てるとしたらノイスかな。
競合相手がボーレだけだし、地属性とスキルの優秀さは魅力。
フリーダにも同じことが言えるけど、如何せん育てにくすぎる。
傭兵団は職業に合った能力が伸び、暁の団は職業とはずれた成長をする傾向がある
まぁ全員がそうではないんだけど
FEは基本的に好きなキャラを使っててもクリアできるゲームなんだよ。
縛りプレイするとか、皆が皆へたれまくるとか、よっぽどのことがない限り詰むことはない。
だからまあ、お気に入り育てればいいよね。
>>663 初心者には流石にオススメできない気が…
4周目、色んなユニット育ててたら、なんかとっ散らかった
ネフェニー&ブラッド、ワユ&エディ、ジル&ハール
全員最上級にしてしまった。終章に誰を連れていけばいいのかまるで見えて来ない
エタルド、ゼーンズフト、ウルヴァンで一人ずつか
ハールに勇者の斧持たせて加護つけても良さそうだが
>>661 エディも強いんだがワユが強すぎるからなぁ
剣豪LV7で技26速さ28w 即カンストするんで拠点調整しやすいし、
HPの成長率も70%、守備も40%あって耐久もそこそこ。
ブラッドはネフェニーと比べて速さがヘタレることが多すぎていけない。
魔防も低いしな・・・。
ローラはミカヤより遥かに強いが、ミカヤの強制出撃のおかげで微妙な立場に。
ミカヤいらんからローラを連れて行きたいよ。
>>666 しかもエタルド候補が更にミストもいるし、ウルヴァンもガトリーがいるのだ
まぁゼーンズフトだけはネフェニーだが
ウルヴァンはずっとボーレに持たせてるわ
ミストは回復役でいいんじゃね?
ワユにはエタルド、エディにはヴァーグ・カティで
ヴァーグ・カティは実は銀の剣を最強錬成すれば超えることができる。
守備+3だけはつかんが。
>>670 あくまで俺は・・・だが
ワユかエディには加護付のヴァーグとエタルド(付ける場合とつけない場合が)持たせて
片方に練成銀の剣+旋風(加護)を持たせるねぇ。
剣使いには禿王対策をかねて
ドラゴンキラーでもいいかと
つうかドラゴンキラーに加護つけんとデギンの回復量に追いつけなくて困る
無知でゴメン加護って何?
禿王は強いよなぁ。ドラゴンキラー加護つけてなくて
イナとクルト横につけたシノンで3マスから削って倒したわ
サジタリー強すぎる
>>675 終盤加護無しでどうやってダメージ与えるんだよ
禿はノーマルだと
おじゃる丸とホモとユンヌの遠距離魔法だけで倒せるんだよな
禿王は強いけど、動かないからな
これで、狂王みたいに、ばさばさ飛んできたら最悪だったろうな
>>675 ああ、終章3の拠点とも言えるMAPに入る前に装備している武器(杖は無理)
が使用回数無限+特定のスキル持ちのために必要な条件をクリアするって言う奴。
それをユンヌの加護と作中で言われているので加護。
>>679 移動は忘れたが狂王と比べると範囲攻撃がある・奥義(ほぼ即死技)が確立発動。
・・・狂王にも畏怖したもんだがそれ以上だわ。
範囲攻撃無くても移動してきたら事故死はありえるなw
HP55、力36、魔力12、技40、速34、幸運30、守備28、魔防25
どうやらHPと魔力と守備以外カンストっぽいので連れていくことにしました
四部終章にノイス、チャップ、ジル、ハールを連れていくんだが
誰にウルヴァンを持たせよう
>>683 魔防が低い奴か高火力にしたい奴かね。
ただ射程1なので精霊にフルボッコにされても耐えられる奴がいい。
射程1-2の斧と槍
手斧と手槍以外は数が少ないのでなんとなく温存
→加護つけるほどではないから結局倉庫の肥やし
特にトマホークなんて2部終章でで苦労して手に入れてからずーっと使いどころ探してるうちに使わず終わる
あとゼーンズフトとウルヴァンの射程の違いは最後の最後で差がついていやんな感じ
686 :
助けて!名無しさん!:2008/03/24(月) 00:36:54 ID:1DzYFQ3U
>>684 レスサンクス
精霊に囲まれた時のことを考えるとジル、かな
チャップも魔防高いんだっけか
ハールは・・・
ノイスはフルカンストしてるけど、守備・魔防がジルに負けてるし
何でわざわざ斧を4人も。。。
四部終章に連れていったことない奴にしようと思ったら
何故かこうなってしまった
なぜマニアックでは3すくみをなくしたのか理解に苦しむわけだが
これで使えるユニットと使えないユニットが完全に分かれた
ありえん
一応1回はマニアックでクリアしたけど、もうこのモードではやる気が起きないから困る
敵の行動範囲はまぁ数えるのだるいけどいいとして、3すくみ無効はなんかなぁ・・
やべえ
スマブラ→暁と来てるんだけど
久しぶりにスマブラやったらアイクに違和感が('A`)
マッチョに慣れちゃった('A`)
おまえらがスマブラでアイクばっか使うから暁であんなに凛々しく・・・
693 :
606:2008/03/24(月) 02:27:29 ID:ge8fU9/y
>>607 あまりに亀レスだがdクス。
マジだったのか…高い金はたいて買った石像の欠片が…
あと前作でもアミーテ重いからエリンシアガチムチにしてうめぇwwとかやってたのに…
3すくみ無しはマジつまんないな
敵が全員突っ込んで来るくらいがよかったよ
やっぱ敵最上級が居ないとな
一撃技を持った敵がうじゃうじゃいて
見切りがないと大苦戦っていう
それやるとテラ運ゲ全開のティアリングサーガみたいにになってしまう
俺もマニアックやる気起きないわ
ノーマルは簡単すぎてつまらん
ハードで好きなキャラ育てて、TUEEEってのを楽しんでる
今はぬこ2匹を育て中、スキルいっぱいつけて敵を圧倒させる計画だっ
みんな主人公の彼を緑風緑風って言うから何のことやらと思ってたら
やっと理解した一週目クリアの俺
面白かったが2週目やる気にならない。何のゲームでもそうだ。
が、追加要素は気になるぜ…
>>636 それだとカンストに足りない値の最大は
レオが守備が5足りない
シノンが幸運が7足りない
ヨファが幸運と守備が4ずつ足りないくらい
となるとカンストさせるのは調整しないといけないが
レオは別に守備なんかカンストさせなくてもいいわけだ
別に28ありゃ十分そんだけあれば本人の水属性で30になるし
エリア2で無双したければ防御床に乗ればいいいし
となると力をカンストさせればいいから5回ほど拠点調整すればいい
しかしシノンの幸運7は結構ネックになってくる
これをカンストさせるには9回も拠点調整が必要
それでも4部の開始時点で一番レベルが高くなると思える
初期レベルは大きいけどな
>>690 とりあえず光魔法は使いやすくなったな
相手に闇魔法の使い手がほとんどいないし
3すくみがないことによる命中の低下に
光魔法の命中の高さがいかされる
あとは3すくみが生かしやすい
剣、斧、槍の価値がそれぞれ低下したことかな
>>696 ティアリングが運ゲ…?FEと違ってアホみたいにやりこめるから
普通にやりたい放題できたけどな。
ただサガみたいにやり方分かってたら楽だけど初心者にはかなり難易度高いな
>>701 あれは運ゲーというより
説明不足ゲーだな
苦戦する要素のほとんどがそれ
>>702 だよな。正にサガシリーズが思い浮かんだ
TSはキャラによってクラスチェンジのタイミングとか考えなきゃいけないみたいでやる気が起きない
果てしなくだるそう
ミカヤの弟のサザは緑風
アイクの妹のミストは春風
つまり緑風と比較すべきはミストだったんだよ!
////
(・ω・) <おねーちゃーん
==〜〜〜
∫○(ε )○
∪∪
素朴な村娘と最強の村娘の比較話って聞かないな
そんなことより
ミカヤに変わって魔道書を手に戦ってくれないかな
なぁ・・・リュシオン
>>685 トマホークやスレンドスピアを売ってごらん?
その錬成ポイントとお金で強化手斧手槍作ってお釣りくるから
>>708 ×変わって
○代わって
>>10 そうか道具だから使えるのか
しかしそれだとミカヤを遥かに凌ぐ守備・魔防が活かせない
お前のミカヤ、リュシオンより柔らかいのか…壮絶だなw
よくあるから困るw
リシュオンが化身状態の時の話だけど
あねうえーあねうえー
>>698 お疲れさん
二週目やる気でないなら一旦別のゲームでもやって気分転換してみたらどうだ?
追加エンディングは是非見てほしい
一週目と難易度を変えてみるのもいいと思う
ノーマルとハードだと別ゲーとまでは言わないが全然違うから
ミカヤがリュシオンより柔かいとか有り得んって思ったが
守備成長率同じだったんだな。
ラグズは化身で倍になるから、
レベルさえ同程度に保てれば充分にありえたのか。
複数を再動できるリアーネかラフィエルばかり使うから
リュシオン使ったことなかった。
化身の石を使って良いなら話は別なんだろうけどなぁ。
白鷲はいつもリアーネだな、見た目的な意味で
もちろん化身の宝珠使ってます
本当はリアーネを連れていきたいところだが
全体攻撃くらって死にそうなイメージが
ところでリュシオンの『快癒』
ミカヤの癒しの手なんか比べものにならんな
しかしそこまで育てるのがかったるいにも程があるという
従来の踊り子(蒼炎のリュシオン含めて)は、
全編通して1人だから
途中で確実にレベルカンストしてたけどなぁ。
暁は綺麗に1/3だもんな。
速・運・魔防が高くて遠距離魔法の囮に使えたもんだが、
暁のはちゃんと守ってあげないと。
4部序章、パージでリアーネが即死したのは俺だけではないはず
ていうか、誘い出す→各個撃破で安定クリアの流れがあんまり好きじゃないんだよ
それが可能だと、クリティカルによる事故死や敵の行動範囲の見忘れくらいじゃないと死ななくなるし
難易度上げたら範囲に入ったら襲ってくるんじゃなくて一気に陣形組んで動いてきてくれたほうが面白いんじゃねーのと思う
てか↑のほうでティアサガシリーズ運ゲって言ったのは言い方が悪かったわな
ただ、アレのハードモードって敵のステータスが強くなっただけで他あんまり変わってなかったからなんか思い浮かんだ
聖戦やればいいと思うよ
アレはほんと部隊と部隊のぶつかりあいだし
>>725 どのSRPGもそうだが特に聖戦はキャラが育ってない序盤が辛かったなあ…
聖戦士武器持ちや主力キャラ(ラケシス、ラクチェ等)が育ってくるとかなり楽
>>726 聖戦はシグルド無双できるから
序盤は簡単じゃない?アゼルとかミディールうまく使おうとしたら難しくなるが
リュシオンって短気な割に案外心は広いよな
蒼炎→暁で、だんだん可愛くなっていくから困る
奴は漢だぜ?
可愛いなんて言った瞬間に顔面ぶん殴られるぞ。
ティバーン可愛い!
ミカヤ「ほざくなアイク!平民の分際で!!」
ミカヤ「サザ、私のアワビを舐めなさい!」
゚ | ・ | .+o o * o。 | *。 |
|*o ゚ |+ | ・゚ *o o ○+・| o |*
|o○+ | |i -*ハ,,ハ + . ゚ o |○。 |
・+ ・ l , . ( ゚ω゚ ) ・*゚ |+ |
゚ |i | + i./ \ o ○ |! |
o。! |!o゚((⊂ ) ノ\つ)). + | * ゚ |
| 。*゚ l ・ | (_⌒ヽ. * |o ゚。・| ゚
*o゚ |! | 。 ヽ ヽ ヘ } + | *|
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アイク「ほざくなミカヤ!サザと結婚した分際で!!」
ミカヤ「ちわーすミカワヤでーす」
>>728 3部5章だったかでアイクにデレデレしてる所はヤバい
ボルボス谷の悪魔ってどうすりゃいいの?
初期配置でいきなり矢の集中砲火を食らうし、崖を登っている間にも攻撃は来るし
川沿いを行こうにも川向こうと崖の上両方から矢が飛んでくるし
じゃあ橋を降ろして渡ろうと思ってラレを小屋に近づけたら
アサシンが小屋の上に登場するから倒さないといけないし
アサシンを殺そうと思っても強弓も届かない位置にいるからラレ1人で殺さないといけないし
そうこうしてる間にも弓矢の集中砲火が来るし
川向こうの弓兵もやってくるからラレも・・・
そもそも敵数と自軍ユニット数に差があるせいで
こっちが1回行動したら5回連続で向こうは行動するし、もうお手上げ状態なんです。
攻略法キボンヌ!
>>737 強弓なら届くだろ?
実際のところ敵がかなり強いので武器をケチる必要は無い
ロスヴァイセとスナイプアロー使えばまあ当たるでしょ
ラレ子も汁姉も初期配置で番小屋から3へクスの位置に置いておけば初手から撃てる
あとバロウズ使えばクリアは楽
右側から攻略するなら、矢の方は確か一発死する程の威力じゃないので
連続で食らわないように注意しつつ川沿いを誰かが進んで少しの間おとりに使用
行動順を調節して崖の下側を上れば一人向かってくる程度で済むはず
上の方にも軽兵なら崖を一発で上れる場所があるから必要ならそこも活用すると良い
騎兵万歳な人でも動きづらいことありゃしないのでそのマップは軽兵中心(と索敵持ちが最低一人)で組むのが良い
後は時間かけすぎると賞金首が逃げるんだったかな…程々に急いで攻略することぐらいか
つーか、決まった面子で攻略したいならその面子晒してくれないと始まらん
・・・で?
頭弱い子なので許してあげてください
タレイシオ君キター
頭弱いで思い出したがこのまえ宇宙ヤバイの酷い改変を見たなぁ
ID見たから言ってるんだが・・・
IDがたまたま同じになることは稀によくあるらしい
おっとヒーニアス王子の悪口はそこまでだ
おまえら素人だなIDはまれによく同じIDになったりする
ズタズタにされたいのか?調子こいてるとリアルで痛い目に会う事になるから注意すべき
そんなことよりキサについて語ろうぜ
暁買ってきたよ〜
楽しみだ
暁の団はバランスよく育てようとせず何人かをひいきした方が後々楽
バランスよくとは思ってなくても
育てたいキャラが多いことはある
よくあるけど稀で奇跡的な条件の下一緒になるんだ
均等にレベルを上げようとすると苦戦するのはSRPGでは仕方ないと思ふ
スマブラだけのハードはもったいないということで買ってきた
ハード=ノーマルだろうと思いそのまま続けて約二時間
難しくてちびってしまいました
>>756 しかしだね
俺の育てたくて、頑張って終章連れてったメンバーは
暁団:ミカヤ レオ イレース ツイハーク ジル オルグ ビーゼ
クリミア勢:ネフェニー ハール
グレイル団:アイク ティアマト
その他:シグルーン
著しく偏ってたんだ
まあ愛故の苦労だから文句は無いが
>>757 実際ハード=ノーマルだが、一番難しいのは最初の4時間だお
後は慣れてすんげー楽しくなってくる
ちなみにアイク将軍目当てなら蒼炎もオススメ。暁の二年前のお話し
>>758 一部で仲間になるキャラ=暁の団(ニケ様は例外で)
マニアで選択枠、全員暁の団も可能そうだな
480ターンくらいかければ
速報
今週のG∀NTZ
岡死亡
そういやシグルーンはなんであんな絶望的な成長率なんだ。
初期能力もかなり低いのに・・・。
つーかあの人蒼炎ではめっさ美人だと思ったのに暁だと何かオバ(ry
マーシャとシグルーンはもうちょい強くしても良かったかもね
タニスは健闘してるけど
岡と東京チームが出会う
↓
レイカ「あなたは…」
東京の後ろからぬらりが
↓
橋がガクガク揺れてから崩れる
↓
落ちていく東京チーム。加藤が川に落ちた東京チームに気付く
↓
岡ジャンプしてぬらりの顔面にドデカパンチ
そして…
後はみんなの目で確かめよう!
>>762 FEではおっぱいに能力が吸い取られるという不可思議な現象が存在するとか何とか
魔乳軍将のことか
さっき初めたんだけど、ボーナスEXってためといた方いいの?
シグルーンは出産直後で体力が落ちてたんだよ
胸が大きくなってたのもそのせい
>>767 使いたいときがその時。
だが拠点補正、ボーナスExの拠点でのLvアップは必ず3つ
パラが上がる事を利用しての良成長をさせるとかの場合はとっておいたほうが無難だね。
使いたいときに使えが一番最初に来るけど。
>>767 バカみたいに使えば当然すぐ無くなるし
大治にとっておいても余るし、普通に使っていいよ
「必ず」3つステータスが上がるシステム。
2もなく、4もない。
>>766 あの人は意味わかんなかったなw
漫画版でもイマイチな扱いだったし。本当にエルクの後継者なのか…
>>767 ボーナスEXでレベルを上げると必ず3つ能力値が上がる
逆に言えば、3つしか上がらない。だから通常は普通にレベルうpさせた
方が良く育つ。しかし、キャラが育ってくるとカンストする能力値が出てくる。
その中で一向に上がる気配が無いステータスも出てくる訳だ、しかし
ボーナスでレベルを上げれば必ず3つ上がるので、上がりにくい能力値も
調整できる。まぁ何が言いたいかっていうと
とっとけ
最大の問題はボーナスEXで
レベルを上げると成長が異様に偏ることかな
ミカヤだとかなりの確率で魔力、幸運、魔防しか上がらない
蒼炎と同じ仕様でよかったんじゃないかなあって思う>ボーナスEX
カンストもない序盤は出撃メンバー全員の経験値99にしとけば適度に余る
とりあえずローラの経験値を89にする事からだ。
未亡人
伸びやすい項目は普通にやってもカンストするんだから、
低レベルで無理に7upとか狙うよりも詰めの段階で伸びにくいパラを3つ上げる方が効果的。
>>774 俺はミカヤでリセット繰り返したから
同じパラしか上がらないのかと勘違いしたなw
ボーナスEXでジョフレの力を1上げとくと登場章で便利
ボスを1ターンキル出来るもんね!
経験値もったいない
そんな隠れ技があったとは・・
だが力を上げないと必殺2連続で沈むしょーぐんであった
あの章何気に引き継ぎなしだと、追撃喰らわないのマーシャとウハラダだけなんだよな。
マーシャは弓が怖いから近付きにくいし、ウハラダは柔らかいから突っ込みにくいし、良くできてる。
ありのまま、今起こったことをry
四部終章の最初の拠点を出て、
塔前に出たらスキルの脱着が出来なくなってたんだ。
練達外し忘れとか
俊足置いてけぼりとか
そういうもんじゃねぇ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
いっぱい走ってるのに速さがあがらないわ
>>787 よくあr
暁の団と傭兵団を育てすぎてマスクラが足りねー…平民ラグズは今回あまり愛情を注げなかったせいかライとビーゼくらいしか育てられてないし(´・ω・`)
@
>>782-783 まぁ結果的に考えれば、しょーぐんの1レベルアップ分のEXPよりも
早期クリアのボーナスの方が大きい訳だから損はしないんだけど
けどあのエリート(笑)にわざわざボーナス与えるのもなぁ・・・
ジョフレ「女王は私がお守りする」
↓
現実「助けて!女王様(>_<)」
サザ「ミカヤは俺が守る」
↓
現実「ミカヤ助けて(>_<)」
サザはクリミアの血を引いてると思うんだ
妹がミニスカのユニットを発見するたびに
「お兄ちゃん!好みが出てるよ」って勘弁してほしい
ちょっと質問なんだけど1周目は蒼炎からの引き継ぎ無しでやってから次の周以降に引き継いでやることって出来る?
何か日本語おかしくてスマン
>>794 出来る
1部序章開始する度に引継ぎの質問が出る
>>795 サンクス
じゃあ楽天で安かったし買ってくる
GCのメモカ別のとこに住んでる兄貴が持ってるんだよ('A`)
海外版40万も売れたってほんと?
2章のラストで詰まってます。
財宝全部取るのは諦めたけど
何とか竜の盾だけは欲しい〜。
昨日も数十回プレイしたけど無理だった。
今日は無事にクリアできるか?!
何かコツあったら教えてください。
>>797 30万売れたってのは知ってる
しかし海外版のイラスト観覧と追加武器は羨ましいな
日本で蒼炎暁キャラクターズ出してほしい
>>111以降にコツが書いてあるからそれを参考にするんだ。
>>800 このスレすらも読まずに書き込んじゃってごめんね。
111以降を熟読してきます!
そして今日こそ2章を終わらてみせます!
>>793 妹は毎日お前の前でミニスカを履いてるんだな?
そうなんだな!?
>>801 なんという俺…何回も失敗して今日ようやくクリアしたよ
ところでシルバーカードって手に入れたマップでしか使えない?
>>803 拠点から出ると取られるから取られる前に売れ
>>804 やっぱそうすべきかwwこの時練成ポイントは溜められないよな?
うn
だからもらう前に売れ
シルバーカードもらう
↓
大量の武器を買う
↓
シルバーカードを売る
↓
大量の武器を売る
↓
錬成ポイント貯まる
>>806>>807 dクス。ただ結構要りようの武器やらなんやらを買うとすぐ無くなるなww
勿論宝玉系は持たせてきたが
ハードもマニアックもやっていまさらだがノーマルやってみた
これは1週目ノーマルやってればよかった
ノーマルやってハードやれば会話の変化が楽しめたのにな
なんてこった
レンジャーって、サトシより歳下なんだな
なんかぱっとしないよな
つーか年齢1桁で組織によく就職できたよな
って思った
真面目に考えたら負けなんだろうな
でもポケモントレーナーってジムとかの定職につかないと要はプー太郎なんだよな
そりゃ大人のトレーナーが少ないのは納得だよな
ごめんなさい壮絶に誤爆ですごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ドクターペッパー吹いた
いやーまじ最高だったよ
やっぱヘルス無しじゃ生きてけないぜええええ
誤爆
ドクターペッパーまた吹いた
レンジャーって蒼炎のアイクかと少し悩んだのだが
その後の文で更に俺は深い謎に包まれた
俺も蒼炎アイクかと思った。
なんだポケモンレンジャーか
>>809 ノーマルは本当に簡単だからな
ハードの難しさにびびってクリアしてからしばらくやってなかったから俺もノーマルからやればよかったな
会話変化+二週目要素楽しめたと思うし
ノーマルで勘とりもどして2周目にハードで追加エンドも楽しむってのがいいのかもしれんな
WiiWareのFFCCがクソ面白い。
暁、スマブラ、FFCCだけで当分過ごせそうだw
822 :
798:2008/03/25(火) 20:14:34 ID:htsIcTfa
2章ラストやっとクリア出来ました。
竜の盾も書もゲットして
15ターンギリギリでなんとか終わった。
皆さんに感謝です。
FEって難しいけど本当に楽しめますね。
おめでとさん。山場をこえたな
3部はまあ指揮やら初期能力やらで結構楽だからね。まあデイン軍はどうか知らんがw
蒼炎から武器レベルも引き継がれるんだよね
意識して上げたほうがいいキャラとか武器とかってある?
チャップの剣、イレースの雷あたりとか。
後は、マーシャの剣、セネリオ・カリル・トパックの魔法、
ミスト・エリンシアの剣は引き継いで損はないかと。
ジルとイレースは蒼炎組みの中でも妙に弱いんで、引継ぎ推奨かな。
あとマーシャの力やネフェニーの力と守備あたりがあると楽だな、使うならね。
チャップは剣レベル引き継げないような
イレースもCCするころには雷がAになってるだろうし別に意識して上げなくてもいいかと。
カリルは初期値もまま引き継いでも暁で三属性とも上限(ABB)で登場するから不要。
ミストは終章でエタルド持たせたいならBぐらいまで上げておくといいかも。
>>825 thx
チャップさんはヴァーグカティ使えるほどだが、マーシャとかミストとかクラスチェンジすらしてないぜ!
なんてこったい
ノーマルクリアしたんだけど、ハードで2週目やるか、
ストーリーを楽しむためにあまり覚えてない伏線を辿りながらもう一度蒼炎からやるか迷うな…
>>826-827 レスthx
その辺のキャラ全然育ってないよ…
チャップの剣引き継がないのか…Sなのに…
引き継ぎ用に蒼炎やり直そうかなあ
しまった、武器レベルの話だったか。
武器レベルならイレースの雷以外はサクサクあがった気がするから大丈夫だ。
イレースもエルサンダーを意識して使わせればすぐだしな。
ジルは非力だから、力引き継ぐと1ランク上の活躍が期待できるね
まぁ、別に引き継がなくても特別苦労しないけど
>>827 斧武将は剣使えるんじゃないか?
ならチャップの剣レベルは無駄にはならんはずだが…引き継ぎやってないから自分ではわからん
チャップの剣レベルはちゃんと引き継げる
というかやってるのとやってないのでは雲泥の差が出るぞ
引き継ぎなしだと剣Eだし
>>830 蒼炎の支援会話足すつもりでやれば? マーシャ、チャップ
ネフェニー、ケビンあたりを引き継ぐと暁2部はグンと楽になる
ジョフレ?・・・誰それ?
ウハラダも引き継げば一軍になれるかね
>>835 ジョフレは引き継いでも意味が薄いが
引き継ぐのは簡単だぞ
ボーナスEXだけなら700投入すればいいだけだし
弓で適当に援護してつついてればそんなにボーナスかからないと思うぞ
ジョフレは笑いのエリート
>>838 成長率的にも2軍だよな・・・
非イケメンキャラは弱いっつーFEの伝統を受け継いでるな。
しょーぐんかわいそうです(´;ω;`)
ウハラダはマチスよりもインパクトがあって面白いヤツなのに冷遇されているキャラだからな…カナシス
チートで全キャラフルパラカンストさせたデータを作ればいいと思うよ
ジルは蒼炎で斧レベル上げりゃいいんでない?
蒼炎の斧はやたら性能いいから不便じゃないし
ウハラダの死亡セリフを見たときからずっと1軍
可愛いよウハラダ
死亡台詞ならニアルチだな
メグの死亡台詞を初めて見たときは全力で謝ってしまった。
散り際で思い出したが、やっぱ味方しっこくはやられないのかね
なんかセリフあるかなーと試してみたがカキンカキン弾く弾く、ごめん無理
レテとモウディ育てておけば味方しっこく倒される気がする
>>849 そんな動画見たな
モウディでやってたはず
ほんとニコニコはなんでもあるな、セリフないのかーそっかー…
このマップで消えるだけなのかな
4部はどうなるんだろう
やっぱ蒼炎からやり直そうかな…いろいろ新鮮そうだ
でもデータの引継ぎってまた新しいセーブデータにじゃないとできないんだっけ
ノーマルの4部砂漠マップで何度もやられました---
>>855 途中からは出来ない。
クリア後のセーブか最初からじゃないと引き継げない。
この前ノーマル、ハードとクリアしてみたんだがちと酷かった
奥義とかバランス放棄しすぎだろ
>>857 クリア直後のファイルになら引き継げるの?
それならあるからそこに突っ込もうかな
>>858 前作での声が悪い形で反映されたよな
流星は今回の必殺ボーナスがあれば丁度良かったのに
>>858 そうだね
だが奥義無しだともっとキツく感じてたと思う
敵上級のステが3部後半から異様な程高くなるからもうちょっと低いなら奥義無しでも問題ないとは思った
それか蒼炎仕様の奥義で
流星は今回の仕様で良かった
蒼炎の流星は糞仕様すぎた
敵にもよるけどろくにダメージ与えられないし
>>862 ダメージ0.5倍が5発
1発毎に必殺判定も発生するんだぜ?
蒼炎マニア終章の敵ソドマス全員みたいに敵が使っても問題無いバランスってのが理想
>>862 ダメージ量自体は必殺に近い数字が出るんだがな
硬い敵、剣士の非力+武器消費だからな
聖戦の流星勇者の剣思い出した
つーかFEは毎回バランス悪いだろ
>>863 マニアック途中で詰んだからなあ
敵ソドマス全員が流星覚えてるの?
>>864 後半になると敵に槍持ちがかなり多いんだよなあ
ジェネラルも多いし竜にはまずダメージ通らないし
蒼炎のクリアデータ(エピローグ)が複数ある場合、引き継ぎたいデータ以外は消去しなければならないのでしょうか?
>>867 終章のみだけどね
ルーンソード持ちが1匹紛れてるのがミソ
>>868 引き継ぐ時にデータを選べる
これを利用して新規データ複数で支援会話埋めるのも手
ありがとう。丹精こめたエピローグ消したくなかったから一安心。
クリア後も全員のステータスが見れたらよかったのに
バンケルソンケルさんはレア剣持ってくるだけの人?
一部の最後の章でレベル低いやつとのバランスをと思って
低いのから順に使ったら必ず1人は死んでやり直す羽目になる・・・
やはり漆黒とかは入れておかないときついかなぁ、、、
宝箱はシーフに盗ませといて殺して奪うから進行的には間に合うんだが
とりあえず2軍を逃がしてお助けじゃない1軍で掃除してから
石像ずっと叩けば育つけどな
まぁしっこくとニケ様入れといて損はないが
漆黒はフラグ条件にもなってるので入れといて損はないかと
ジェルド武器壊しにメティオ盗る時も重宝するし(サザを担いで近づく)
>>874 >>875 蟻が十匹
ちとメンバー構成変えてやってみるか・・・
つーかレベル調整用の訓練みたいなのが欲しかった
もしくは何度も出来る雑魚キャラ狩りステージとか。
聖魔でそれ実装したら古参の方々に叩かれまくったという
>>877 なんで?
要らないと思うならやらなきゃいいだけな気が・・・
>>878 人間どうしても楽な方向に行くしな。レベル調整用MAP作ったらバランス崩壊するからじゃないかね。
しかししっこくで緑風担いでメティオ盗みにいけるとは…目からウロコが出まくったわ
サザ「やめろ漆黒!俺は一人でも出来るぜ!」
漆黒「…」
サザ「だから放せって!恥ずかしいだろ」
漆黒「…」
ミカヤ「身の程をわきまえよ!」
サザ「ハイワカリマシタ…」
>>877 聖魔で叩かれたのは、通信対戦要素があるのに
全ドーピングアイテムが店で買える上に、金は無制限に手に入るというシステムだからじゃなかったか
全員ステータスカンストで、体格も最大、個性も何も無い
普通にサザで盗みにいった方いいような
メティオ使われちゃわない?
スレチぎみですけど
コスプレ画像とかないですかね?
メティオの攻撃範囲ギリギリにサザを置いて三人でサザを体当たりして、メティオの攻撃範囲に入った体当たり要員一人を再移動出来るキャラで救出。
そのままサザでメティオ持ちの三マス以内に入ればエルファイアーに持ち替えて来るからそれで盗めるな。すり抜け必須なのと増援+メティオ持ちの周りの連中にサザが殺られる可能性があるが。
と、ここまで書いて自分が激しくレスを読み間違えてた事に気付いた。消すのもなんだから投下させてもらう…。
闘技場なくなった理由がバランス調整だった気がするから訓練云々とかいれるなら制限ないと。
てかボーナス経験値と拠点で育成で十分その役割は果たされてる気がするんだが。
>>861 エディ使ってみればわかるが
奴にヴァーグや必殺補正つき錬成銀武器持たせて
連続つければ
剣聖レベル一桁でもかなりの確率で連続と必殺が出まくるから
奥義を蒼炎仕様なんかにしたら
デメリットスキルにしか見えなくなる
>>885 たしかにな
とりあえずレベル上げたいなら闘技場あればいいけどあれはパラ調整できないからなあ
レベル上げてもマスクラの数にも限りはあるしさ
ボーナスEX、拠点調整の方が自分も好きだ
暇になったから魔法系縛りでもやってみようと思うんだけどやった人いる?
いるならどんな感じか教えてくれるとありがたい
一応神官系は使うつもりなんだが
>>888 終章エリア2が地獄絵図になるぜ…
壁がいない&速さが少し低めだから。
速さガシガシあがるカリル姉さんとサナキたんが
主力になる。
キルロイが二回攻撃喰らう。
、ローラは最上級から覚醒する。
ミカヤは強い子。
そして始まる練磨の奪い合い。
ただ、リブローは使いたい放題だ。
エリア2なんか防御床の上に大賢者置いておけばまず死なないよ
エリア3は1ターン目さえ過ぎれば後はサンストでどうにでもなるし
>>889 エリア2はハンマーあれば1ターンでクリアできると思うけど…
経験値稼ぐなら別か
キルロイ育てたこと無かったけど遅いのか…
終章につれていく杖担当はいつもオリヴァー様だったw
ちょっと面白そうだしやってみるわ
魔道士好きだからやったことあるけど
アスタルテやオーラの回復力に追いつけず詰んだ記憶が
(最後の一撃以外でアイクを使ってしまったり、サザに救出の手助けをしてもらったり)
終章エリア2を越えれば楽になる
とりあえず速さ高い奴を壁にしとけば1ターンで死者が出るのは免れる
槍いらないからいざとなったらルベール放置でクリアもいいかと
メリットは全員魔道士なので必ず反撃が出来るのと、リブローがうはうは
化石親父対策として遠距離にばかり(主にサンダーストーム)に加護つけてしまったのが
アスタルテやオーラやっつけきれなかった原因かも
あれって加護ついてなくても特効は効くんだっけか?
誰への特攻なのかがイマイチ分からんが
スキル女神の加護にダメージを通すためにはユンヌの加護が必要
化石親父への特効です
よく考えたら
ドラゴンキラー+加護で効くんだから
雷+加護も効くよな
一応無駄ではなかったのか
魔道士オンリーはオーラ相手までは何とかなるけど
アスタロテ本体が攻撃通らないんだよな
>あれって加護ついてなくても特効は効くんだっけか?
ああそうか、俺変な質問の仕方してたんだな
加護がついてなければそもそもダメージすら与えられないのにな
化石親父って見切り持ちだったよね?
特効は無効にならないのかと聞きたかったんだな、恐らく
ハードモードやってるんだけどノーマルモードであった傭兵団の砦での
アイクとミストの会話がなくなってるんだな
そういえば
拠点会話ミスト2ってどうやったら見れるの?
試しにボーレあたりを殺してみたんだが
かわき茶のWikiにはミストを撤退させるって書いてある
>>900 おお!ありがとう
四部一章で見れるらしいのでミスト撤退はちと痛いが
ボーレの死が無駄に・・・まあいいか
ついでに心を鬼にしてケジダとやらも拝んで来るよ
>>899 その時点でのミストを撤退。
なるべく殺さないプレイをしているなら3部終章で撤退させとくといい。
一番後戻りが短いからね。4部序章はやらなきゃならんが。
魔法縛りやってみたいけど、
1部1章ってミカヤだけでクリアできる?
自分で試せ
>>903 やってみたがハードは壁使っても無理だった
ノーマルはなんとかいけた
つーかハードだと魔法縛り無理ゲーすぎる
序章から運ゲーだし…
縛りをするなら
まずノーマルで試せば良いじゃない。
それで妥協点を探るのも必要。
他人に見せるプレイじゃないから、構わないと思うけどなぁ。
パッと思いつくだけでも、一部9章の漆黒無しとか
二部終章のカリルオンリーとか
三部13章のミカヤ・ローラのみとかあるんだけど。
エリンシアを魔法ユニットってことにするとか
ハードでも女縛りとかできるらしいぞ
ハードで女オンリーやりましたってプレイ日記見たことある。
レオナルドを1部1章で1回だけ使ってたけど…。
ツイハークってどうやって裏切らせるの?
>>903 ハードで女オンリーやった。
序章でリセット繰り返してミカヤの速さとか調整すればなんとかなった。
あとは運。
>>909 3部6章でレテかモゥディに話しかける。
二人共死んでたら知らん。
でも、ただでさえ非力なデイン軍がますますパワーダウンするから
おすすめは出来ん。
そこはまだ肉壁駆使すれば何とかなるが
魔法兵いない章があるし、そこは妥協するとしてもセネリオ、キルロイしかいない
3部1章で手数が足りなくて詰むと思う
蒼炎から暁やると、操作性が洗練されてると言うか
非常にやり易いよな、見えないところの技術の進歩は凄いな
>>913 だよなぁ…早く次の据置FEやりたいぜ…
トラキア⇒封印の時は「携帯機もいいじゃないかー」と思ったが
蒼炎以降に触れてしまうともう携帯機に戻れない…ビクビクッ
キャラブックまだ?
アイク「サザ……男の顔になったな!」
サザも天空無しロードアイクより強くなれてよかったな
これワイドガメンに対応してる?
妙に横へ伸びたっぱく感じるんだけど
もちろん本体の設定は16:9にしてます
スレチ気味だが歴戦の猛者であるおまいらに問いたい。
最近暁のハード全員生存でクリアしたんだが、封印ハード全員生存クリアは出来そうだろうか?
>>921 余裕
封印生存以前にハードの難易度に慣れるのが前提条件だがな
>>920 /! _ ト、 |
,r‐ '/l「!ト、!:::\ | ウ ェ ル カ ム
!l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l. | W E L C O M E !
.!!:::::l:.l:::!::::!::::::::! ノ ( よ う こ そ )
l|ト、ヽ:::::/:::::::;' へ
/`ー、 )ヽニVニイ! ,r'~`ヽ、 \
,.ィ" ri l i ト、1:|ヽ;;;;;;! !;;;ノ ill!7、 、 y; ヽ、_` ー―――――
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;::: ; ノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ |XXXXX !
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/:/─ヽ)ヽ──、: ゝ
{ノ────ヽ─--l ヽ
-‐7" ヾー---┐|_.j ヽ
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|ヽ ヽ
l' """ l ) / ヽ I ヽ
h、,.ヘ. レ'/ ヽ?ヽ
レ′ ヽ肉ゝ、
r.二二.) / ヽ〜`
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
全員生存にこだわるっていうのはノーリセットってことか?
>>927 いやむしろリセットしまく(ryでもどうせプレイするなら全員生存させたいから。
FEで全員生存は当然だろ・・・
アスタルテ戦では少し投げやりになってよく死ぬけど・・・
ハード三部のミカヤ側で防衛の章の最終ターンでヨファにろくに育ててないエディをやられた時はかなり投げやりになった
リセットもめんどくせ
>>929 難易度次第じゃね?
トラキアやヘクハーは結構死なせたなぁ
1周、2周は全員生存で(もちリセット多数で)やったけど
3周目あたりからけっこう適当になるな
前回はレヲ、チャップ神、坊ちゃんの墓が建った。
ノーリセットは無理だが全員生存なら余裕
>>920 ゼルギウスの声で こりゃねーわと思ったけど更にどギモを
抜いたのが少年アイクの声・・・ 蒼炎〜暁までがんばって
進めたヤツへの罰ゲームだなこりゃ。
>>934 言うなw
向こうじゃ声優さんが居ない関係で舞台俳優が当てているから
年少系の声は男女でない。
向こうのオタは吹き替えになることを一部の奴らだが嫌っている奴も居るほどw
字幕で良いよ派って奴だな
しかし…幼女ミストの声はゲームのやる気ゼロになるわ、海外版_| ̄|○
昔から
「誰一人として死なせはしない」
って言うだろ