★FAQ
Q過去のシリーズとの関連性はある?
Aなし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q難易度選択はどうすればいい?
A素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q「闘技場」はある?
Aない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Qソフトリセットのコマンドは?
A「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q「攻速」の計算式は?
A「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q「盗む」の成功条件は?
A?「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
QGBAとの連動の内容は?
A封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Qバグはある?
A 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
Aない。しかし、ゲーム中に見られないエリンシアのイラストや、ボーナスEXの詳細などが載った雑誌はある。
ttp://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=3700200511 QWiiでのプレイ時に必要なものは?
Aゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q固定成長ってなに?
Aパラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
マカロニ涙目w
ジフカ強ええ
ゝ~"~<
,ζノ=lノ=l〉
レ、d ゚ ー゚ノ
/ミミ彡ヾ)つ
>>1乙
|∪ l=l_|~ヽ
ノ___r T ! ゝ
i_/、」 ~~
前スレ1000ひどすw
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
>詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
吉じゃない。
暁スレ行った瞬間漆黒の中身バラされたから凶だよ
漆黒の中身は
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ わたし です
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>11 まあ「詳しく」知りたいのならの話だから。
結局詳しくオススメを決めるには暁のネタバレも多少含むわけで。
暁発売当時はオススメランク表みたいのもあったけど面倒だから
誰でもおkみたいな感じ
間違ってたらスマン
暁で、漆黒の正体は意外とあっさり語られたよな。
もっと大々的にドカーンと明かすのかと思ったら、拍子抜けした記憶が。
つーわけで、漆黒の正体を知ってしまっていても、暁は楽しめるぜ。
むしろ漆黒の中身の「過去の話」のほうが衝撃的だし。
俺は蒼炎スレで漆黒の正体をバラされたぜ!
そんなに支障なかったけどな・・・
中の人なんかいませんよ。彼はいわゆるキラーアーマーなのです
そこはむしろさまよう鎧
ミストいれば漆黒戦で増援来るし回復するし
さまよう鎧&ホイミスライム VS ライアン&ホイミンの図式か
>>14 漆黒がアイクの叔父だなんて蒼炎の時点では想像だにしてなかったから吃驚した
更にショッキングだったのがやっぱり過去だよな
漆黒のグレイル殺しの背景に遺産相続が絡んでたなんてなあ…
>>19 まさかフォルカがサザの姉だったなんてな・・・
セフェランが女だったなんて・・・
サザが空気だったなんて・・
ミストが男だったなんて・・・
イナのお腹にデギンハンザーの子がいたなんて・・・
いつまでこの流れ続ける気だよ
ネタバレやめろよー
ヨファの母親がティアマトさんって本当?
ネタなのかマジなのかわからんが、一応マジレスしておくと、違う。
ヨファの母親は暁で出てくるから。
こないだ蒼炎クリアしてGBAソフトと連動させようとして
GBAケーブルを探しに行ったんだが見つからない。
GBAプレイヤーじゃダメか・・・orz
ケーブルを探すついでにGBAのワイヤレスアダプタになんて
見つけたけど、これって何に使うんだ?
ワイヤレスアダプタは確か
ポケモンファイアレッドリーフグリーンと僕らの太陽かなんかで使ったはず
正直必要無いがなw
31 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 18:15:11 ID:vld6Fd19
お前らに相談がある。
今17章エリア4でメティオ装備のやつをセネリオで使いきらせて
騎馬軍団も全部倒して、あとちょっとでクリアなんだが
無音レベルうpの子が3人もいたんだ。しかもミストは無音がこれで2度目なんだ。
やり直したほうがいいと思う…?
あとイレースの賢者姿には萌えた
カリルの色違いなんだぜそれ・・・
>>31 さっさとオリヴァー殺して鬱陶しい森抜けようぜ
暁への引継ぎ目的で無い限りはカンストしない中途半端な数値もいいものだ
こういった迷いを捨てる為にも次週は固定成長オススメ
34 :
31:2008/03/09(日) 18:29:49 ID:vld6Fd19
お前らレスありがとう。一週目なんでカリル?誰それおいしいの?
急に髪たばねたから何かと思ったら、そうか、そういうことだったのか…
確かに急にお色気ねーさんになったからびびった。可愛いからいいけど。
わかった。このまま先に進める。
でも期待値とかよくわかってないけどミストLv9で
魔力8技6速さ11ってどうなの。CCして戦える子になるのか不安だぜ
あと固定成長ってどういう意味?無知ですまん
35 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 18:34:30 ID:mduqdH54
ミストはCC後に馬に乗る
それだけで利用価値あり
固定成長はその名の通りLvupで上がる能力が固定(装備などで少し変わるが)
36 :
31:2008/03/09(日) 18:50:54 ID:vld6Fd19
固定成長なんて出来るんだ?知らなかった…
ありがとう。無事クリアした。オリヴァーをマーシェで倒したかったのに
削り役のはずのハレーがうっかり連続とかかましてくれて
最後まで納得の行く感じにならなかったがこれからもがんばるぜ!
固定成長は2周目からできる。初回は乱数オンリー
オリヴァーはともかくあそこは連続の書もちをティバーンたちに倒されないようにするのが肝だな
38 :
31:2008/03/09(日) 19:19:42 ID:vld6Fd19
ああ、ごめん。固定成長はテンプレに書いてあったんだな。
>>1嫁とか言わないで教えてくれるお前ら優しいな。
森がよみがえるとこでうっかり泣いたんだが疲れてるんでしょうか><
今まさに連続の書をうち誰につけるかで非常に迷っている。
あと奥義もまだ誰にもつけていない。初プレイはこの手探りが楽しくもあるが悩むなあー
>>38 ハード以上ならアイクに奥義もしくは連続を付けないとラスボスで詰む可能性がある
かといって次章で即奥義装備すると強力過ぎて萎えるかも
終盤まで奥義の書は常に1枚温存しておくのが良いと思う
40 :
31:2008/03/09(日) 19:34:18 ID:vld6Fd19
なるほど。悩みどころだな。スマブラもやったんで
天空は早めに見たかったが…楽しみは先にとっておこうかな。
色々見てみた。当たり奥義は「天空」「太陽」「狙撃」あたりっていう認識であってるだろうか。
実は今まで一回もスキルいじってないんだ。一度つけたら外せないっていうから
なんとなく伸ばし伸ばしにしてある。同じ理由でドーピングも以下略。
アイクもロードになったことだし、そろそろいじってみようかと思うんだが…あー悩む。
まあそろそろお前の日記帳じゃねーって言われそうなんで一人で悩んどく。
今までレスくれた人ありがとう。
ここはお前の日記帳じゃねーんだよ
ドツくぞ
>>41 こんくらいならいいでしょ
トラキアスレでちょっと前「今ハルヴァンが死にました」とか実況始めた奴に比べりゃマシだとおも
どうでもいいけど
>>31は質問にも絡まないような独り言(感想)が多い
そういうのが日記ぽい
自覚があるようなのでまだマシ
日記と言えば、ミストやキルロイさんあたりが書いてそうだよね
オスカーは家計簿つけてそうな雰囲気
今蒼炎クリアした
しかし黒バラが始まってしもたああスタッフロール長ry
EDでテーマ曲流れてきたときは凄く嬉しかった
FEのテーマが大好きすぎてFE始めたくらいだから、テーマないのかと諦めかけてた頃だったし
>>45 オスカーもだけどティアマトさんも家計簿つけてても違和感なさそうだ
団の財政に悩むオスカーとティアマトさんがいつしか惹かれあって……
49 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 23:00:21 ID:mduqdH54
ティアマトとオスカーじゃ親子くらいの年の差が
ハールとジルに比べれば健全さ
オスカーとティアマトなら10程度だと思う俺
どうでもいいけ家計簿つけてるのはセネリオだろ
53 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 23:49:51 ID:mduqdH54
ティアマト約50
オスカー30
ハール35くらい?
ジル20
どっちもやばいか
蒼炎ティアマトは20代
ティアマトさんで抜いた
ティアマトさんじゅうななさい
ティアマトさんは育てる気になれなかった
かわいさの点で
謝れ、HP魔力幸運魔防以外カンストさせた俺に謝れ。
こう書くと、何だか大したことないように見える…
>>52 全般の経理はセネリオだけど、生活費に関連することはオスカー担当だと思っている。
そっちの方は主夫の方がうまいじゃんか
オスカーはスーパーがよく似合う
2週目で9章やっているけど、リセットしまくりでマジでキレそうだ!!
なんか村が守れない?良く見るとスタート時点の上に海岸への道があるのを忘れた。
部隊を分けるとワユが初めの鋼の斧を回避できないお前は本当に剣士か!
上手く配置して体当たりを使い、セネリオに戦士一人をおびき寄せる。
最初の剣士をオスカーでおびき寄せて、次のターンに鋼の槍で倒そうとするも外す。
スキルが発動せずにミストやイレースが手負いの剣士に狙われて終了。
3回連続で外した時は泣きそうになった。
上手くいったときに限ってうっかり同盟軍に停止の指示を出すのを忘れてしまい、
レテが勝手に敵を倒して経験値が奪われる。
ムシャクシャして書いた。反省はしていない。
序盤でスキル発動に頼るのは死ぬぞ
同時に回避に頼るのもアウツ
諦めて同盟軍で村塞ぎなされ
ふざけた歌うたってる海賊のボスが
以外と強いよなあのマップ。
ボーナスとか気にしないなら
下はオスカー、ボーレ、ティアマト辺りに任せて、
他のメンツで上を制圧してから城の脇にある
抜け道から攻め上がるのも面白いぜ。
ミスト、ヨファ、マーシャは出来る子だから
ここでなるべく育てると十四章が楽になる。
>>64 俺も21章のスリープ→遠距離魔法コンボにやられまくってキレそうだ!
レスト持ってって上手く行ったと思ったら今度は怒りジェネラルにボコられてキレた!!
またジルか
くしゃみしてたら戦績流れ終わってたorz
14章で、敵将が傷薬以外で動かないのをいいことにボコしてたら、傷薬で動いて、川に入ってったんだけど
こいつ、飛行系ユニットじゃないのに川に入れるのか?ずるくね?アイクとか入れないのに
なんとかマカロニを仲間にするために使っていたマーシャの命中率30代の手槍で89ターン目で撃破したけど
ワユがソードマスターにクラスチェンジしたんだ。
そしたらミニスカニーソじゃなくなったんだ。
ワユ\(^o^)/オワタ
蒼炎ではよくあること。
暁を買いましょう。
暁はミニスカニーソいますか?
>>75 レスサンクス
これからwillと暁買ってくる
まさかロングスカートになるとは思わなかったぜ。
個人的にはボーレがCCした時にびびったな
誰だよこれ…みたいな
>>53 ジルが亡命後に生まれてたらハールとの年の差18以上。
>>71 それ敵が山賊系のユニットだからだ
奴らは川にも海にも入れるからな
味方の歩行系で川に入りたいならラルゴがいるぞw
>>80 サンクス。盗賊って入れるんだね。
マーシャはおかげでレベル3もアップしたけどね
紋章にバイキングって名前のさんぞくがいたなぁ
フレイムランスの使い手であるプラハが四駿ならば、
ボルトアクスの使い手であるグローメルも四駿である。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
俺あの章結構苦戦したんだけどな・・・
ボルトアクス将軍かわいそす
まさか動いてくるわけないよなと思って麓で広く展開してたら
マーシャさんに攻撃仕掛けてきて唖然
展開広くしてたせいでミストだかなんだかを射程外に逃がせずリセット
みたいな罠に引っかかったことはある
ある意味しっこくハウス並のドッキリ演出だと思う
実際それなりに強いからな、将軍
武器がトマホークだったらきっと難関になってた
またアマゾンの価格がひどいことになってるな。
¥ 12,800 (税込)
暁の3倍かよwww
スマブラやらんからよくわからんがスマブラ効果ってやつか?
すげーなあ・・・そりゃ暗黒竜リメイクもするわ
見てきた。いくらなんでも酷すぎるwww
でも最近は本当に蒼炎は置いてないよなあ。GEOくらいでしか見かけなくなったよ。
蒼炎ほどではないだろうが、暁もそのうち品薄になりそうだなあ
まだしばらくWiiは買えないんだが、今のうちに暁だけでも買っておいたほうがいいんだろうか
安いなら確保しといたほうが良いかもね。
今暁はワゴン価格だが、実は蒼炎だって、暁発売2ヶ月前ぐらいまではワゴンの常連だった。
Wiiの発売前こけないことを期待して蒼炎を買っておいてよかった
今じゃ当時買った価格の10倍か・・・
>>85 むしろ、ミストだったら、いやミストだからこそダメージをあまり喰らわないような。
将軍は仕留め損ねると、山の上に陣取ってこっちから手出ししににくくなるわ、
勇将で技速さ上がって攻撃かわせないわかわされるわ追撃できないわで、
確かに始末に負えなくなることがある。
ただ、必殺でも喰らわない限り死者が出るほどではない。
>>92 だな、見つけたらとりあえず確保してくる
プレイできる日を楽しみにしながら棚に飾っとくわ
乱闘乙
蒼炎で体格ってなんの意味があるんだ?
救出も重量だし、攻速も力だし・・・
体当たりの便利さを知らないとな
化身モウディだったらドラゴンマスターにもぶちかませたような
体当たりも重さだった気がする
体当たりに体格影響すんのは暁だね。
そうだったっけ
じゃあ体格の意味は馬を含まないキャラの体重表記?
スマブラのアイク見てかっこよかったから初めてFE買ってみてクリアしたけどなかなか楽しかったわ。
特に圧倒的にアイクより強い漆黒の騎士を天空で倒す所とかすごい燃えた。
ところで漆黒の騎士の正体わからなかったんだけどなんかイベントやり忘れたのか?
俺的に漆黒の騎士の正体ってナーシルだと思うんだが。漆黒の騎士とナーシルってよく入れ替わりで出て来たしイナにみねうちしたし。
漆黒の正体は続編の暁で明かされるから、知りたければ買ってプレーしてみてくれ。
体格は救出に関係あるんじゃなかったかな
>>103 こういうとこだとすぐネタバレくらうから、暁やるまで注意した方が良いかも
>>103 実はあの中にオリヴァー様が入ってるんだぜ・・・
>>105 救出は「重量 - 2 ≧ 相手の重量」だった
体格マジで意味なくね?
そういえばリアーネを終盤に攫ったのってしっこくだなw
それはそうとよく一周目で○ル○○○を倒せたもんだ
体格上がると重量も増えるぞ
110 :
76:2008/03/12(水) 17:36:27 ID:VicW13uD
うはっ、ほんとだwillになってるw
イレースもクラスチェンジしたらミニスカやめやがったorz
もうクラスチェンジが怖いです。
でもネフェニーはクラスチェンジしたらニーソになってうれしかったぜ。
体格は鳴動のダメージ増加量に関係…してなかったっけ
それだ!
鳴動の発動条件が相手以上の体格だったな確か
ドルルルふいたwww
最近はエリウドドルルルなんてのもいるんだね
ちなみに俺はワルイージが浮かんだ
115 :
91:2008/03/12(水) 21:02:18 ID:t4SEvcPF
○ル○○○
ルルーシュ・・・なんだギアスか
まぁマジレスすると漆黒の正体は未来からきたサザなんだけどね
これについては、暁発売前からいわれてたよなw
蒼炎だとクラスチェンジのが露骨に続編への繋がりを匂わせてるのも憎い
>クラスチェンジ出来ないのが
ね
暁 の 女 神 ・ ネ タ バ レ
漆 黒 の 正 体 は ド ル カ ス
3 周 ク リ ア で 僧 侶 リ フ が 使 え る
オ リ ヴ ァ ー は 生 き 返 っ て 仲 間 に な る
モ ル ダ さ ん は 巨 乳
サ ザ の 正 体 は セ フ ェ ラ ン
次 回 作 の 舞 台 は テ ィ テ ィ ア 大 陸
ア シ ュ ナ ー ド の 息 子 は 蒼 炎 に 出 て る
ミ カ ヤ が 俺 を 守 る
あってる箇所がいくつかあるから困る
>ミ カ ヤ が 俺 を 守 る
これただの願望じゃねえかw
とりあえず暁スレでのサザの話題は引く
オリヴァーさんの件は言わずにびっくりさせたほうがよくない?
なかなか気づかないとは思うがあの条件
ちがう
願望が逆
それが現実
でも実際は その他大勢がミカヤとサザを守る が一番現実に近い
暁のネタバレやめてくれえええええええええええええええええ
せっかく楽しみにしてたのにいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
蒼炎買ったはいいがステラとガトリースルーしてしまうわ奥義書パクられるわ前途多難なんだが
128 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 01:48:16 ID:ur8Owuey
ネタバレすんなゴミクズ
>>126 1周目はその前途多難を楽しむんだ!
難易度マニアックでもなけりゃ詰むことはそうそうないから大丈夫
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡 Wiiエディション
ムービーシーンはWiiリモコンで操作できます!
この剣を使われよ!
司祭盾にされるところで毎回どこかでミスって攻撃してくる馬鹿に反撃して殺してしまう・・・
まとめてどっかへ飛ばせないモノかw
SFC版みたいに壊れた武器が装備できたらいいのに
>>131 装備外して進め。
パズルが面倒なら遠距離魔法でボスをフルボッコだ
そういや武器持ってても丸腰になれるってしばらくたってから気付いたな
最近のシリーズってそうだったのかな
蒼炎からだな。あのシステムすげー便利で好きだ
そしてうっかりアイテム交換をしてしまって、知らないうちに武器を装備してて…。
傷薬使い切っただけでも再装備だからなぁ…。砂漠マップで何度やり直したことか。
持ってても外せるって知らなかったw
ありがとう
>>131 俺はいつも司祭の相手用に魔道士か賢者置いてる
武器レベルや経験値入るからレベルアップできるし
こっちが死ぬことも向こうが死ぬことも滅多に無いので
ただしセネリオの連続に注意
倒したらいけないところでスキル発動するのは
シャワー室を前にすると体が勝手に動くようなもんかな
まぁ容赦無く皆殺しというのも選択肢の一つだがね
ったく蒼炎も暁も値上がりしすぎ。
スマブラXの発売とほぼ同時に高騰し始めたんだな
蒼炎のソフトと攻略本無くしたから買いなおそうとしたけど
中古なのに少し高すぎるお・・・
一時的な値上がりだから半年くらい気長に待つか・・・。。
蒼炎はアマゾンでは12800円で売っててワロタな
俺が買おうとした時はアマゾンで9800円だった
中古で5000円で買ったけど、それでも暁の中古より高かった
俺も最近またやりたくなって探してるんだけど見つからんorz
秋葉で10店舗以上回ったのに置いてなかった時は絶望した・・・
今ってどこも品薄なんかな?恐るべしスマブラ(笑)パワー
流石スマブラパワーだ
バルメニー神殿は僧侶を殺さない方がもらえる経験値は多いのか?
今2周目で10章だけど、発見されないと700以上の経験値がもらえる
みたいだが普通に戦って戦闘EX1120・捕虜開放してボーナスEX250で
ターン数16ならこっちの方がいいな。
ちなみにハード固定でこのマップではティアマトは使っていない。
11章は初プレイで普通に自警団倒していたが、倒さずにクリアすれば
ボーナスEX入ることを後から知った。
女神の杖涙目
>>145 固定なら拠点調整などの分の魅力が薄れるから戦闘経験値のほうがいいかもね。
女神の杖で300入るじゃないか
勿体なくてシリーズ通して1回も使ったことない女神の杖
神殿を司祭全員生き残らせてクリアしたら800くらい経験値はいってた
ライブ使おう→間違えて女神の杖ポチッ→キュオオオオオ→ちょwwwwwwww
杖使っても順番上にならないんだよな
リブローとか上にしとくとライブと間違えてどんどん減ってく
24章で15ターンまで到達したらゲームオーバーになったんだけど何でだろう
敵はほぼ一掃したところだったんだが
「15ターン未満で目的地に到達する」のが勝利条件だぞ
きっと会話読んでないな
ああ勘違いしまくってたw
到達だけなら半分でいけるな・・・・
暁欲しいんだが、主人公がサザってなんかやる気失せるな
成長してもショタっ子は苦手です><
難易度は蒼炎と比べてどう?反省会スレとか結構伸びてるけど…
>>157 サザ主人公は詐欺に近い
外伝セリカはおろか烈火リン以下のポジション
難易度はノーマルがヌルヌル、ハードが蒼炎ハード以上マニアック未満
マニアックが大幅な仕様変更もあれど蒼炎マニアック以下って感じ
蒼炎が「バランスの良い優等生タイプ」だとすれば、
暁は「クセが強くて賛否両論に分かれるタイプ」かな。
例えるなら、紋章の謎/聖戦の系譜とか、時オカ/ムジュラみたいな関係。
だから、蒼炎より反省会スレも伸びてるし、本スレ(=ファンスレ寄り)も伸びが良い。
難易度は、暁ノーマルは蒼炎ノーマルと同じ・・・若しくは蒼炎よりヌルめ。
暁ハード・暁マニアックは、どちらも序盤が蒼炎マニア並に辛く、終盤は蒼炎ハードと同じぐらいかな?
あとサザは空気。
>>158>>159 丁寧にサンクス。空気と聞いてFFのヴァンを思い出した
うーん、ハードで始めようかと思ったけど、マニア並の難易度だとちょっとw
あとウィキペディアで見たけど蒼炎に出た大半のキャラは出るんだよな?質問ばっかですまん
当分の課題は弟(スマブラ廃人)からwiiを奪う事だったりする
>>160 まあ極端に辛いのは、あくまで序盤だけだからご安心を。
中盤からはいつもどおり。
蒼炎キャラはほぼ出るし、ある特定のキャラ以外は仲間になるよ。
イズカ、ゼルギウス、ルカン、ヘッツェルみたいに、蒼炎だと空気だったNPCも活躍(?)するし。
162 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 14:07:43 ID:OyoNw7J8
強キャラなんかいない?
育てれば最終的にみんな似たり寄ったりなステータス?
暁の強キャラか・・・
成長機会に恵まれてないキャラは多いよな。
第一部とか主人公クラスしか終章連れて行かない
てか俺的に連れて行ける強さじゃない。
まぁキャラが上手く育たなくても終章までたどり着ければ
ラグズ勢のバランス崩壊イベントが待ってるから安心安心。
暁は一般ラグズが随分使いやすくなってた
蒼炎じゃ殆ど使いこなせなかったなぁ
ラグズは使いにくいなあ・・盾にしようとしてもラグズソードやら敵が装備しまくってるし
蒼炎の強いキャラならアイクと騎兵だよ、賢者もそれなり
ジェネラルも壁役だと安心出来る
マニアックだと飛行系エースが必要不可欠だからドラマスやファルコンもそれなりに
ラグズは鈍足のモゥディやウルキは二軍確定・・・
むしろ、ぶちかましだけで一軍のモウディ
相手の攻撃は受けないようにという
鷺と同じ扱いで行ける。
169 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 15:55:19 ID:0eXT36x5
ラグズはヤナフくらいしか使わないなあ
蒼炎の天空が一番かっこいいよな
あの発動するときの音とダメージ与えた時の音が最高すぎる
ラグズの一番の欠点は間接攻撃に対して抵抗する術が全くないことだろうな。
平民ラグズ中、そのハンデを乗り越えて普通に使えると思ったのは
レテ、ライ、ヤナフくらいかなぁ
>>162 使いやすさが結構ことなる
だれが使っても大差なく強いクラスが
サジタリ、ドラマス、アーマー、王族
初心者にお勧めできないのが平民ラグズ
勿論例外はあるが
レテは1ターン化身が良かったな。
それが暁じゃあ化身ゲージの仕様で…。まあ奥義は強くなったけど。
蒼炎ウルキの使い勝手の悪さは異常
スキルで回避率が上がっても同じ飛行系のヤナフは速さが5も上で同じ
速さは化身しても15という完全に足手まとい
>>172 同意
ライはそこそこ能力が高くレテ、ヤナフは即化身のありかなり使い勝手がいい
新しいラグズを考えたぜ!
牛馬族
ケンタウロス:弓を扱い移動力が高いが、ナイトキラーなどに弱い。
ミノタウロス:斧を扱い攻守共に高く、必殺の一撃を得意とする。
孤鼠族
火孤:炎を扱い、虎が苦手である。
ピカチュウ:雷を扱い、猫が苦手である。
ソニック:風を扱い、同じく猫が苦手である。
蝙蝠族
ドラキュラ:HP吸収する吸血攻撃と間接の火球攻撃が得意。
槍と光魔法の攻撃に弱い。
吸血鬼は目から体液ビームに決まってる
牛馬の2つな聖魔にいなかったっけ?
てか他のもラグズって言うよりは聖魔の雰囲気に合わないか?
それでもデイン軍なら如何なる半獣をも打ち破ってくれると信じてる
ガトリーとソーンバルケ仲間にしそこねたうえ、17章のエリア3で詰まってる俺は
11章からのセーブデータでやり直すべき?
ボーレとか全然育ってないし・・・
いやでもマーシャの89ターンが無駄に(ry
FEワールドにあるファイアーエムブレム検定ってネタバレ含んでる?
ルキノが処刑云々でこれは見てはいけない!と思って閉じたけど
まあ、ぶっちゃけるきのん処刑はCMで流してたけどなw
>>180 一週目はそのまま突き進むのをおすすめする。
男なら当然処刑する前にあのおっぱい弄くりまわしたんだろうな・・・
羨ましいぜ
テラクリムゾンwww
くやしいっ!でも…
せっかくだから、俺はこの赤いソシアルナイトを選ぶぜ
フォルデ「俺の風FIRE!」
FE検定全く歯がたたなかったな・・
友達に貸してたのが返ってきたんで、久々にやってみたが
やっぱり面白いなぁ。
この頃のオスカーとケビンの強さに感動するぜ
マニアックでワユの戦績が4位だったぜ
アイクやオスカーを退けて1位にするような猛者はいるんだろうか
いるんじゃないかな。
自分には無理だけどな!!
リアーネはメダリオンを解放できないのに攫って袋叩きにあうお茶目なアホナード
>>192 結構いる
このスレだけでも過去レスを遡れば2、3人は居たはず
俺も1位にしたぜっ
196 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 19:37:31 ID:E7gV+rPy
3周して毎回ネフェニーが一位だったな
出番も多いし使いやすいからつい使ってしまう
俺はレテがいつも1位になる
198 :
29:2008/03/15(土) 20:19:09 ID:Xqux2ym1
ようやくGBAケーブルを見つけた。GBAソフト3本と連動してイラストを見たら、
封印と烈火は全キャラのイラストがあるのに聖魔は11人しかいない。
キャラクターイラストまでやっつけかよ聖魔は・・・。
一度GBAソフトと連動させたら、データを消さない限り再度連動する必要はないの?
2周目をクリアしたら、そのままトライアルマップが遊べると良いんだが。
そうすれば必要の無いGBAケーブルを処分できる。
>>198 一度でも読み込めばGBAケーブルは不要
200 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 20:34:12 ID:p3/bb7VI
FEに前から興味があってスマブラにもでるから・・・ということで初FEとして買ったんだが・・・
ノーマルでもどうしたらいいかぜんぜんわからん・・・
のちのち何(誰)が必要になるかわかんないし経験値誰に振るか悩む
何とか21章までは来たんだが・・・誰か指南してくれないですか?
基本は主役と騎兵2人、回復系が1〜2人。
魔法ユニット、飛行系は最低一人育てるといい。歩兵系はお好みで。
ラグズはハッキリ言うと鷺しか役に立たん。
奥義の書があるなら、アイクや騎兵に覚えさせるとだいぶ楽だよ。
連レスだが、次の22章だけは歩兵中心で行った方がいい。理由はマップに出るとわかるが。
後盗賊をきちんと育てておくと高価な武器も盗みやすい。
とりあえずアイクは育てるべし!だと思う
俺も蒼炎が初FEで、ノーマルでもよくわかんなかったけど、そろそろ慣れてくると思うよ
あと騎馬が強い。
今日蒼炎始めたんだけど、FEはこれが初めて。
で、オススメのキャラっている?
今8章で、アイクは20Lvなんだけど・・・。
後、ボーナスEXPはやっぱりランク高いキャラとかレベル高いキャラに振ったほうが良いよね?
サザ以外はLvが上がればちゃんと使えるようになるので好きなキャラを育てよう
8章でアイクLv20って早くね?
8章以降も仲間増えていくんだけど、8章まででオススメはアイクとオスカーかな
セネリオも結構いいと思う。
ボーナスEXPは別に誰にでもいいと思う。
>>205 サザ、ってのがようわからんけどやってみる。ありがとー。
>>206 アイクばっか使ってたw
ティアマトとかは壁でつかってた。
アイク先頭、後ろにキルロイ、キルロイの周りに壁で。
アイクCCしないけど、敵倒したときの経験地はボーナスでとれる?
無理です。
なのでアイクのクラスチェンジまで待て
クラスチェンジは17章が終わってからと半分残ってるな……
アイクは18章になるまでCCしないよ
経験値入らないから、アイクで敵倒したらたぶん経験値無駄になると思う
>>208 >>209 俺なんてことをしてしまったんだ・・・/(^o^)\
他のキャラほとんどレベル1桁だぜ・・・
サザはスキルも合わさって下級のうちで割と強くなる
マジレスするとノーマルなら15人好きなキャラを決めてレベルのバランスを平均的に育てればおk
基本的に騎兵と魔道師いればなんとかなる。
あと盗賊がいるとなにかと便利盗んだり宝箱あけたりと。
>>201 ハードやノーマルなら
サギ以外のラグズでも使えるだろ
ノーマルで行き詰まるようなヘタレの俺には
ラグズ勢は存在意義すら見つけられない・・
そしてフルガード装備しても
マーシャが弓矢の一撃で打ち落とされるのは何でなんだぜ
持ってるだけというオチはないんだろうな
持ってるだけでいいものだとばかりw
こりゃまた失礼
レテなんかは化身してなくても以外と堪えるしHPも速さもあるから使いやすかったなぁ
219 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 22:57:23 ID:T3nvZ9Fv
ムワリム使っとけ
最大パラがかなり高かった気がするから、半化身状態でもかなり強かった気がする
220 :
198:2008/03/15(土) 22:59:30 ID:Xqux2ym1
>>199 レスどうもです。
最近スマブラの影響で蒼炎の価格が上昇しているようだから
ケーブル買ったゲオでどうなっているか見に行ったら案の定、
蒼炎が4480円(中古)が品切れと書いてあった。
全国各地こんな感じで蒼炎の争奪戦が行われているのか。
GEOは無い品物でも箱だけ置いてあるから困る
棚の端っこに箱の背側だけ向けて「品切れコーナー」みたいなのを作るのが普通だろうがヽ(`Д´)ノ
ノーマルでも、ハードでも、マニアックでもラグズを使おうと思えば使える
ただ、くせが強いというかコツがいるというか、慣れみたいなものが必要だし、
初心者には薦めないって感じかな。ベオクが無難だしね
久方ぶりに先に進めて
やっとハール隊長が仲間になったが
パラメータ見てびっくり
ちょいと強杉じゃありませんかこのおっさんw
雷には気をつけるべし
ここは蒼炎スレだぜ
蒼炎のハールさんは速ささえ何とかすればかなり強いよ
マニアックだと流石に厳しいけどいざとなればタニスとハールで飛行系をまかなう事も可能
蒼炎でハールを使っておくと、暁の強さにより一層驚くことができる
ハールがそれほど強くないってことは
ほかの連中が単純に育ってないってことか・・・上級職のLV10程度にはなってるのにハールにはずいぶんと見劣りするな
これから先が大変そうだ
蒼炎と暁両方とても気に入ったので、気まぐれでマニアックを初めてやってみた。
けど、へたれにはすごい難易度高い!
マニアック26章リセットも含めて10時間くらいかかってやっとクリアした…。
敵多すぎてびっくりした。
最初のうちは皆で壁作ってしのごうとしてたけど、微妙に弱い人が即効死んでリセットしまくり。
結局アイクとオスカー支援つきでおとりにだしてなんとかなったけど。
アイクはとっくにレベル20なので最初は経験値もったいないとか思ってたけど、そんなこと言ってる場合じゃなかったw
時間もかかるし疲れたけど、クリアできて良かった。
勇者の剣持たせたソンケルが4回とも流星出すことある?
>>231 可能性としては一応あると思われ。
俺は3回までしか見てないが
一気に20回分の武器消費をするのか・・・
今リセット、ボーナス禁止マニアックやってるんだけどさ
第16章終了時点で
アイク レンジャーレベル20
力5 技20 魔力3 速さ20 幸運12 守備20 魔防12
という奇妙なパラになったんだが・・・
やり直すべきかな?誰に対してもほとんどno damge
ボーナス禁止がある以上、力が上がるまで経験値振り分ける事もできず
薄々嫌な予感はあったんだが一度も力が上がらなかった・・・
どうしよう?
なんだその超非力アイク。エナジーの雫あるなら迷わず使った方が良いかと
そこから章毎に開幕吟味して勇将を付ければ終章はなんとかなるかもしれない
ハプニングを楽しむぐらいの心持ちで行ったらどうだろうか
雫×2とCCボーナスで+7
CC後のレベルアップで期待値通りの伸びなら+10
力22ならなんとかダメージは通るから続けても良いんじゃね
CC後もへたれるようだったら、アシュナード退治はイナに任せるしかないな。
リセット禁止プレイにはそういうのはつきもんだ。
__
, ´.:::::::::::::::...` ヽ、
/.:.::/、.:.:::::::::.、::::::::::...ヽ、
/.:.:.::/ `ヽ、》《ヽ:::::::::、-‐
l.:.:::::lノ `ヽヽ.:::!:::::::.l
l/l:::l ● ● `レ'ヽ.:l
l::l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ノ:/、
/⌒ヽ__ `ヘ ゝ._) j /⌒i::.ヽ、
\ /:::::/ヽ>,、 __, イァ/ /ヽ ̄
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ ̄
`ヽ< (ヾ∨:::/ヾ:::彡'
雫1つ目はステラに使用。
エリートのレベルアップの早さがマニアックでは役立つと思って投資した。
一応うちのエースww
とりあえず続けてみるよ。
このままいくとナーシルは諦めるしかないのが残念だけど・・・
守備はいい感じだから、終章では
アイク、イナ、獅子王の影武者さん+1で覚醒アシュナードを囲んで倒します。
覚醒する前も・・・なんとかやってみる
>>235 マニアックでリセット禁止って尊敬するわ
ハード13章何度リセットしてもクリアできなかったよ
暁はハード7章で挫折
紋章や暗黒龍は根性でクリアできたんだがなぁ
全体的に難しくなってるよね、最近の
ステラは加入してすぐ死んだなぁ…
見ステラれたステラ
なんちゃって
13章初回は俺も結構リセットしたわ
ステラが死んだ!リセット…
ガトリーが死んだ!リセット…
同じカラスに奥義の書とエナジーの雫取られた!
フォルカで盗み返せばいいじゃんww速さ足りずに盗めず。リセット…
増援カラスに拠点制圧された!ゲームオーバー…
何回もリセットしたけでやっとクリアできそうだな…あとは敵将だけ
後3ターンくらいあるしせっかくだから弱いキャラの経験値にしておくか
カラスに拠点制圧されるのが一番むかつく
その手があったか!と一回目は妙に感心してた
昨今防衛マップで拠点制圧されてゲームオーバーという状況が稀有だっただけに
みんな成長を変化させる腕輪ってどう使ってる?
>>247 固定メインだから計算してパラ経験値が80〜90代で止まりそうな奴に使ってる
>>247 基本的には弱点補強。
魔法系に重歩兵および竜騎士。イレースだけ他も使ってるが(速さが…)
物理系に神官や天馬騎士と。
∧__∧
(゚∀゚ )重歩兵ですか
( ! i l |
___/二∪_
l l ,o、l | .|├┐
,l l└┘l | l__」
.__, -=-|¨l ̄| ̄r-二()フ
厂_.ハ ./ ̄フ匕_7´ ̄`゙`、
/ニ/ }/  ̄7 {二:}ハ ̄ ̄{ }
{二}=-< ̄ ̄ヽ{二:}_-=//
ヽ-ヘ-=ヽ-─-.ヽ-ヘ(_)/
 ̄  ̄ ̄
歩いてない
>>252 腕輪系はマイナス効果一切無いよ
攻略サイト見れば個々の効果が載ってる
腕輪にマイナスの効果はないよ
武器にはあるけど
>>248 計算しても武器とかクラス補正でズレたりしない?
まあ微々たるものだけどさ
腕輪って凄い効果があるものだと思ってたけど、
20LV上げて1しか増えないって知った時はショックだったなあ
乱数だと2〜3くらい違うんじゃないかという思い込み
まぁ要するに
腕 輪 は 気 休 め
>>257 セネリオに重騎士の腕輪は必須だぜ。力1の差はでかい。
あとは成長率45%のステが50%になるように腕輪を選べば、
回避等の際に入る経験値1を有効利用できる。
はい気休めです。
腕輪は2週目以降の資金だな
騎士の護りは速さアップだったよな。
どれくらい変わる?
30%うp
ガトリーやチャップさんの必需品さ!
エル系魔法は装備してるだけで速さ成長にマイナス補正かかるから
相殺するために速さ上がる腕輪装備させる手もある
えええい、蒼炎値上がりし過ぎ!
買いなおせないじゃないか・・・
ったく、どれくらい待てば値下がり傾向になるのかね?
ボスイジメするには26章と27章どっちがいいかな?
>>263 再販が有り得るとしたらDS版発売の前ぐらいになる
てゆーか、今更GCのゲームを再販する気があるのかしらね?
GCはバーチャルコンソールにも対応してないしなあ
ところで、今日ソフマップにいったら、GCのドンキーコングやらゼルダやらが山積みだった
やっぱり本数が全然違うんだろうなあ
ひょっとして武器熟練度ってダメージ入らないと蓄積しない?
268 :
助けて!名無しさん!:2008/03/17(月) 11:35:25 ID:9j2rfV1G
大丈夫
ただ、弱い武器だと上がるの遅いからケチらないで武器レベル高めなの使った方がいいかも
269 :
助けて!名無しさん!:2008/03/17(月) 11:38:20 ID:Uo3Y50Hk
武器によって成長率マイナスって固定成長だけだよね?
YES
一番使用頻度の高い鋼やエル系が速さ↓てのがなんとも
弓兵、盗賊腕輪でプラマイ0にするのが現実的かも
騎士や兵士の皆さんには反則級のブツがあるけど
漆黒戦でもアシュナード戦でも一度も天空が発動しなかった
UZEEEEE
アシュナードで天空が発動しないとヘタすりゃ30分以上掛かったりするんだよな
しっこく戦は何ていうか「圧倒的に強い父の仇を兄妹で協力して、奇跡パワーも借りて倒す」的なロマンがあると思う
漆黒戦で大して育ってないミストが雑魚の攻撃避けまくってくれた
ミストがmissとな?
なんちゃって
一週目倒せなかった漆黒がもうすぐなんだけど
漆黒ミスト攻撃しないってことはアイクの隣りにおいて支援しても平気?
>>276 増援がミストに攻撃してくる
それに対抗できるなら隣にいてもいいけど
そもそも互いに必殺は出ないぞ
ミストくっつけても効果は必殺補正だけだろ?
意味ないな。蒼炎のラグネル・エタルドは必殺無効だからな。
グルグラントもな
唯一戦闘中に発動する「怒り」の50%が最大値か
漆黒勝てないyo
月光食らってアイク瀕死だyo
どうしたらいんだyo
万能薬
それでもダメなら見切り+怒り
天空捨てないといけないのか、ごくり・・・
ナーシルあきらめてイナと旅をともにするかw
>>282 ミストで全快出来るなら連続怒りオススメ
自分からは間接攻撃のみで月光封じられる
敵フェイズに発動しても怒り誘発でおk
アイクがレンジャーのレベル20になったんだが
力13って低い方か?
天空でも普通に勝てるような。パラにもよるけど通常1回発動すればまず勝てるんだから期待値的には充分勝算はある。
通常マップの攻略は天空の方が圧倒的に有効なんだから、天空つけたんならそのままでいいと思ふ。
回復はリカバーで。
ほぼ期待値通り
>>286 期待値的には15ぐらいだから若干低め。
まあ
>>235みたいなのもいるからそんな気にせんでも。。。
>>287-289 ありがとう。その他のパラは高めなんだけどなあ。
ロードでの巻き返しに期待する。
291 :
助けて!名無しさん!:2008/03/17(月) 22:29:48 ID:TWfbo5Za
マニアックの13章、ステラとガトリー1ターンで仲間にして
左右の橋封鎖して真ん中だけ空けたら敵が馬鹿みたいに突っ込んできて
敵陣がら空きで楽だった
ガトリーで右側塞いだのはいいけど、調子のって進むと魔道師の追撃であっさり落ちるのがな
蓋したあとはいつも放置です
ティアマトとペアエンドがなくて悲しいです><
>>293 ティアマトとダラハウのペアエンドですね?わかります
実は
オスカーかフォルカとティアマトがくっ付くのを期待していた
GBAケーブルってDSで使えるかな?
GBA売っちゃってDSしかないんだけど。
>>296 DSは通信ケーブルのコネクタが無いから無理っぽい
あれ…幸運30でもカンストしない…限界値いくつだよ…
40が限界値
ただし拠点調整しても限界まで上がるのはアイクとミストぐらい。女神の像2個投入してもカンストしないキャラばかりだし
>>300 dクス。40とかアホかと(´・ω・`)
ボルトアクスは誰に持たせればいいですか?
売却して銀の斧を買いましょう
傭兵団のアイドル的存在に持たせてあげて
たとえばラルg
蒼炎の魔力依存武器は基本資金源
ソニックソードは特攻で威力20
飛竜を落とすのに便利
タニスの魔力が高めだからフレイムランスもそこそこいける
ボルトアクスは、まあ成長次第。グローメルくらいの魔力があれば普通に使える。
うちのジルは魔力カンストしたから
ボルトアクス無双してるよ
って夢を見た
ルーンソードはマニアックの右から来る敵を吸うのに使うな
タニスさんに持たせて毎ターンハマーン
>>308 つええw
このレベルまで来たら普通に戦力として使えるな>ボルトアクス
ステラは魔力の伸びが良いが、パラディンにしてもボスチクしないせいで
斧レベルがBになる前に終章になってしまう。
パルフレチェは射程4もいらないから魔力依存の攻撃力にして欲しい。
装備品に「ボルトアクス」とあるだけで
ネタ練成武器だと勘違いしちまったぜ
正式名称だよな
>>311 ブライトボウとかいう没武器があったという噂
×ボルトアクス ○グローメル
なだけで斧の方の正式名称はボルトアクスだからな・・・
ボルトアクスは斧の方の名前を見てもネタに見えてしまうという恐るべき魔力を秘めている
バルフレチェそんなに使えなかったか?
届かないところに届いて便利って感じだった
まぁ狙撃つけてたってこともあるんだろうけれども
威力が鉄+力3っていうのがなぁ。
壁越し攻撃は魅力的だけど2〜3に対して反撃不可なのが痛い
例え魔力が伸びなくても将軍の性能自体はいいんだよな
ただ行動がネタ過ぎるけど
(自分から降りてきて)「うぬ、ここまで登ってきたか!」
魔力依存武器に魔力の上がらない勇将
自分の仕掛けた罠に掛かって死ぬ
反則鎧さえなければジルでアシュナード倒せるのに……勇将怒り錬成銀の斧でノーダメージとかギャグだよちくしょう
しかしカウンターならダメージ入るっていう
聞いた限りじゃアシュと漆黒にはカウンターが発動しないらしい
何でも計算判定で飛ばされるんだとか
ボルトアクス将軍を弁護するつもりはないが「ここまで登ってきたか」ってのはマップ自体が
マレハウト山脈をけっこう登ったところだからああ言ってるんだからな
ここを迂回したらってアイクが言ったから
割とふもとだと思うんだ
制圧というか全滅させたあともまだうえから狙われたし。
>>323 マジか
無知を晒して恥ずかしいぜ!!///
>>325 ふとももに見えて誰の太ももに欲情したんだろうかと思った
ここふもと!
アイクは太股よりも腿肉の方が好きだよな
ふと疑問
アイクとイレースとラグズ勢
一番食費を圧迫するのはイレースでいいのか?
満腹まで食わせた場合、そうだろうな。
イレースは腹の中にカービィでも飼ってるんだろう。
どう考えてもイレースだろう
モウディが冬眠でもするのかと思ったほどの量を普通に食べるんだ
もしイレースなら・・・
イレースを拾った商業団の皆さんの苦労に同情。
ツイハークの話だとやたらとご飯おごってもらえるらしいイレースだけど
それでもね・・・
戦争終結したらあの一団はくいっぱぐれるんじゃないか?
特に練成屋の兄弟は。
>>335 刀鍛冶が包丁職人になるように何とかなるだろ
特に魔道書作れるのは凄い
クリミア国に優先的に武具の売買を契約すれば食いっぱれることはあるまい。
あの大陸には盗賊、海賊、山賊がいるから武具不要になる時代は来ないよw
>>336 大根切っても元に戻る包丁作るわけですね
>>308 魔力18で竜特攻だから魔法で攻撃力38か。普通に強いな。
まあレクスボルトがあったら需要減だがw
しかしモゥディは小食だぜ?
ベオク以下じゃなかったか
セネリオの力が13なんだけど、バグじゃないよな?
バグだからいますぐリセットするべき
イレースの力がカンストしたんですがバグですか?
ワユが力つよっっていっておびえてる支援会話あるからな
暁のハード挫折したので
総苑でカンストキャラつくって再トライしようと思ってるんだけど
ノーマルで5人くくらいはカンスト可能?
あ、ハードはこっちも挫折しました、難しすぎる
向いてないんじゃないすかねえ
>>348 いや、昔は紋章も暗黒龍も普通にクリア出来たんだが
最近どうも丁寧なプレイができなくなってなぁ
能力アップイマイチでも宝箱逃しても
一人二人死んでも
まぁいいかと勧めてるうちにクリア不能ってパターンが多い
蒼炎の軌跡でサザ殺しちゃったんだけど暁の女神でセーブデータ継続したらどうなるの?
351 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 11:09:34 ID:FFskk7e4
>>347 ノーマルはボーナスEXPが多いからステータス調整はしやすい
とりあえずアイク(速さ、魔防)、サザ(守備)ジル(HP、力、守備)、イレース(魔力、速さ)、エリンシア(力)、ネフェニー(力、守備)
あたりをカンストさせておくと楽になる
余裕があったらしょーぐん、マーシャ、チャップあたりも鍛えておくといいかも
>>352 レスサンクス
そうか安心して暁の女神買ってくるよ。
>>353 ただしバグの関係?で、ジルが裏切ったデータだけは引き継げないので注意。
ジルはミストと支援関係Aでイチャイチャしてるから大丈夫だお。
>>351 なるほど
ただしそこまでアイク軍団登場までたどり着けなかったので
イレースジルツイハークを集中的にカンストさせる予定です
と思ってたら15章でまた殺された・・・もう4回目
変身したターンで鳥が付かずいてきて死亡ってのが多すぎる
将棋の待ったというか一手戻るみたいな機能つけてくれよ
最初からやり直しめんどくせぇけど
キルロイしんでるからミストまでいなくなるとクリア不能だよね
誰か賢者にすれば杖使える
まだたったの4回かってなるから不思議
7回目死亡・・・サザ輸送中のジルが二回攻撃食らうって
ところでメンバーしぼって育ててるんだけど
レベルは13から16くらい、敵が少なすぎる
そろそろ転職しないとレベル20まで育たない?
輸送中に攻撃受けたら死ぬだろ普通にw
砂漠なら無理に救出しなくても逃げ回れるんじゃないか?
敵生存ボーナス狙ってるなら難しいかもしれんがね
>>359 そのマップは初期配置付近の敵以外は索敵型なので急いで進軍しなくてよい
ラグズガードは装備しておくこと
クラスチェンジはレベル20になってからしたほうが絶対いい
ノーマルならボスチクしないと二、三人しか上級20にならないんじゃないか?
ノーマルはやった事ないから詳しくは分からんが
それに引継ぎしても暁の難易度は殆ど変わらないと思うぞ
あくまで「丹精込めて育てた事へのささやかなご褒美」レベルだし。マニアックのジルだけは例外だが
26章でしょーぐんのレベル20まで上げたが
騎士の護り+バイオリズムをフルに活用しても何にもカンストしなかったぜ!
他の第二部勢は殆ど強化出来るのに\(^o^)/
バイオリズムが成長に関わるってのはデマじゃなかった?
デマでしょ
>>359 暁に引き継いだところで、強化されるのは元から強い蒼炎組がほとんどで、
弱くて仕方がない初期組は全然強化されない、サザに至っては育て方を
間違えると弱体化するぐらいだから、なんつーか色々と無駄な気が
>>367 そりゃそうだ
暁の団の連中がメインで強化されたら
それこを暁やるのに蒼炎が必須になってしまうわ
そしてジルだけはべt(ry
回復の書ってエリンシア専用なのかな?
リュシオンから貰っても使い道ないっていう
17章ってエリアが4つあるけど、エリアごとにリセットしてやり直せたっけ?
MURIだったような
エリアクリア毎にセーブは出来るよ
ただメンバー入れ替えとかは出来ない
ああ、セーブは出来たのか
同時出撃回数の扱いとかあの辺特殊だよな
ノーマルだとマスタープルフと扇の書は
いくつ手に入りますか?
16章でレベル15しかないから
もうCCさせないと20届かなそう
別に普通にやっていっても大丈夫じゃないかな
17章はマップ4つあるし、ボーナスEXPとかもあるし。
俺なんか初CCが18章だったけど、アイクに頼りすぎたりしなければ結構育ったような・・・
ノーマルの話だけど
マニアックでグレイル傭兵団縛りやろうと思うんだけどいけるかな?
一通り兵種が揃ってるもんな
ティアマトさんさえいれば大抵の縛りはいける
八周目のマニアック、ボーレが神成長したかもしれん
戦士レベル8の時点で守備8とかもうね
対してアイクはレベル11で守備7
なんだこれ
ボーレやティアマトって使えるの?
ボーレは守備の期待値が剣士並でヘタレる事も多いけど使える
ティアマトは十分使える
俺の使った騎兵はティアマトとステラだったなぁ。
2人とも部隊の中核だった。
欠点は、体当りできないくらい。
>>380 それはいい傾向だ。
自分のマニアは戦士レベル9で守備9だった。そのまま神成長してエースになってくれたよ
アイクはレンジャーレベル9で守備7と、そちらの如くヘタれたさorz
そういや剣と弓の太陽見たことないなぁ
見たいよう
暁は見かけるのだが、蒼炎売ってる店が近所に無いorz
ミストに太陽つけるのってあんまり有効じゃないかなあ。
回復したところでHP低いから前線に立たせると倒されやすい。
どのスキルがミストは向いているかな?
仕事や他のメンバーによるかなぁ
俺はドーピングや調整をして剣を振らせまくるから攻撃系のスキルをつける。勇将を付けての魔法剣でグローメル気分でカラスを落としたりw
ちょいと質問なんだけど
コインって輸送隊に置いておくだけで暁に引き継がれる?
キャラの持たせなくても大丈夫かい?
輸送隊deおk
錬成で必殺255の武器って救済措置
なんで暁には入れなかったのかね
これがなかったらノーマルさえクリアできなかったともう
ここでハードやマニアックやってる人も愛用してるよね
もちろん!!
縛りプレイの時も大活躍だぜ!!!
バグ武器使って縛りプレイw
たった今ルキノ姉さんに石版以外のドーピングつぎ込んでやったぜ(・ω・`*
姉さん最高!
石版?
石像の欠片だろう
まぁ注ぎ込んだところでワユと同等…支援が若干マシで待ち伏せ無しでちょっと違うが
>>392 バグ技使ってマニアックとかねーよwわざわざ高難度にする意味ねーだろーがw
そもそもサンダー以外は役に立たないだろうけど
コスト的に錬成はがねの方が便利じゃね
そういや石像の欠片ってどういう使い道がある?
一週目、適当にアイクに使ったら体当たりで動かせなくなって涙目になった記憶しかない。
>>399 司祭パズルマップのとき、体当たりするのにあと一歩
体格が足りないやつに使ってる
セネリオとかトパックとかその辺だったかな?
>>400 なるほどサンクス、そういう使い道があったか・・・
やっぱり売るか。
最近気がついたんだけど
力が高ければ武器の重さって無視できるの?
斧が最高じゃね?
やたら硬い敵も多いしね。
命中は仕方がないとしても斧は優秀。はがねがE武器だからCCしたてのパラディンでも使えるし。
蒼炎では昔は要らない武器だった鋼の斧使いまくりすぎ。
ステラに斧を持たせるのを最初はためらったが、技や速さが伸びるから
鋼の斧使うにはうってつけなんだよな。斧が使える頃は力も15位あるし。
鋼武器でなぜ斧だけがEレベルなのが良く分からなかったりする。
あと鉄の剣の使用回数46回も意味不明。他の鉄武器は45回なのに。
剣が使いにくくなったのに、やたら重くされたのが一端にあると思う。
鉄:5→7 鋼:10→12 鉄の大剣:12→15 アーマーキラー:11→17
槍・斧なんかは蒼炎になって少し重くされた程度だが剣だけ異常。
鉄の剣の使用回数は封印以降の伝統だ。
剣が重くなったのは、重さ補正が体格ではなく力依存になったからだろうが…。
結局中盤以降は魔道書以外攻速が下がらなくなるけどな。
斧がレベル低いのは斧が剣や槍より扱いやすいってことじゃね?
使ったことないからわからんけど
扱うのに技術が必要ないってことじゃないの
訓練用の剣
威力:6
命中:150
重さ:3
耐久:∞
鉄の剣より強いのに…
なぜ捨てた
訓練用の剣はチートでずっと使い続けたなw
回数無制限なのは実に大きい
終盤訓練用の剣に瞬殺されるボスの面々が哀れでしたが
カヤッチ、シーコクにトメナミ・・・
昔からFEの使い捨てボスの名前はひどかったけど
今回、行きつくところまでいった感があるなぁ
暁でちょっと回復したけど
やはり辛いものがあるよなw
暁にはワゼカカ様がいらっしゃる
荘園
イカナウ
コユージョ
カサタイ
ホマサ
キマーシ
暁
マージョウ
シジオウ
イトッツ
ベヨナ
カジーザ
似たようなもんだろ
>>414 どちらかを選べと言われたら
暁かなぁ
ベヨナやカジーザとか
普通に味方キャラでもアリじゃね?
>>414 何故だろう
記憶に残ってるのがホマサとカサタイくらいしか居ない
カヒタリーノ
ヒブッティ
ソーンバルケ
バルフレア
ちょ、ソンケル先生混ざってるw
ま、確かに変な名前だわな(´・ω・)
420 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 21:16:08 ID:vEHtLpYD
ソーンバルケはボスの名前じゃなくて埋もれた財宝だろ
ソニックソード=ホマサ≒ソンケルバーン=ヴァーグカティ≒埋もれた財宝
あのソニックは時期的に盗めないんだよなぁ。惜しい
>>415 それはそういうイベントだから
武器関係ないよ
なんというマジレス
ノシトヒって名前はなんか好き
まぁ毎回毎回名前考えるのめんどくさそうだとは思うが
既出の名前とかぶらないようにしてるんだろうし
>>418 バルフレアはもはや別ゲー
あれ?もしかして出てきたか?
カヒタリーノは暁の敵将、バルフレアは暁の敵専用魔法だろ
他にバルベリト、バルオーラ、バルサンダー、バルウインド等がある
暁→蒼炎の順で始めて16章まできた
傷薬がしょぼい
遠隔剣ねーのかよ
特効武器多すぎ
アイクの構えがまぬけ
幼女ばっかりでけしからん
サナキ様は第一印象がアレ過ぎる
あの部分以外は「またいつものご病気」が出るような、ファンタジーにありがちな幼女君主じゃないのにな
430 :
助けて!名無しさん!:2008/03/23(日) 02:59:43 ID:z9QmQ3GY
マニアックの24章で若干詰み気味。今15回リセット中
ドラゴンマスターうぜえよ、ジョフレ(勇者の槍)早く死にすぎだよ
sage忘れ申し訳ない
432 :
助けて!名無しさん!:2008/03/23(日) 04:01:02 ID:Ttl8mQFq
433 :
助けて!名無しさん!:2008/03/23(日) 07:36:25 ID:5PsA1Yor
sage進行は糞スレや板違いスレ以外する必要はない
>>428 >アイクの構えがまぬけ
もう少しで暁と同じになるから安心しろ
>>428 幼女ばっかりでけしからん
これももう少しで大人の女性が来ます
え、男に間違われるって? うわなにを(ry
アイクはグレイル傭兵団を継いでから女の子ばかりナンパするから困る。
7章ワユ 8章イレース 9章マーシャ 12章ジル 13章ステラ
それでいて、この中の誰とも支援してくれないから本当に困る。
ワユとイレースの支援が面白いからいいや
イレースの支援は全体的におもしろいよな
>>436 イレースとステラ以外は勝手に仲間になっただけだがな
ノーマル23章だけど
敵殺してもさっぱり経験知はいらねぇ
10人程度に最初からしぼって育ててるんだけど
上級職レベル6から9くらい
拠点経験は2500くらい
敵倒しても20ちょっとしか経験はいらん
もっと敵わらわら出てこないと暁へ引き継げない・・・
もうルキアとシグルーンの婚期崖っぷちの年増コンビにかけるしかないのか
>ルキア
こんな人知りません。
つーか、主力全員引き継ぐんじゃなくて、ミストとかジルとか
引き継ぎの恩恵が高いキャラを集中的に狙えば?
つマニアック
>>440 残念だが蒼炎ではシグルーン隊長は仲間にならん……
ノーマルでやったが10人以上引き継げたぞ
ノーマルなら大量に入るボーナスで拠点調整すればほとんどのパラをカンストさせられる
杖が使える奴は終章でリブロー振りまくる方向で、肉弾系ユニットに優先的に敵を倒させるといい。
ちなみに自分が引継ぎ用データでレベル20にできたのは、
アイク ⇒ 魔力以外カンスト
ミスト ⇒ フルカン(天使の衣×2)
エリンシア・セネリオ・イレース ⇒ HP・幸運以外カンスト
ワユ・ネフェニー・ジル・マーシャ・ステラ・ヨファ ⇒ HP・魔力・幸運以外カンスト
サザ ⇒ HP39・力20・魔15・技20・速20・幸運28・守20・魔防19(天使の衣×1・女神像×2)
の12人。女ユニットばっかだな。。。
サザの引き継ぎって魔防とかローグの限界値をこえてるとどうなるの?
あと幸運28引き継ぎとなると最上級になるときの幸運マイナスが見れそうですねw
ジルはあんま可愛くないのがなぁ
限界値に合わせられるんじゃなかったっけ?
サザの引き継ぎなんかやったことないから詳しくは知らんが…
>>445 上限超えてる分には上限値に合わせられる
>>444の場合だと魔防は15に切り下げ
ちなみにこの場合、暁のサザは登場時の時点で力・魔力・守備・魔防がカンスト状態
フリーダから治癒スキルを奪えばナイフ一本で敵陣に突入して盗み&無双ができる。三部までは。。。
終盤までお金は残しておいた方がいい?
ドーピングアイテムや高級杖が店に出ますか?
それとも錬成で鬼アイテム作ったほうがお得?
>>446 確かに
ジルもマーシャもステラも
一般騎士クラスは地味というかヤボったいというか
華がないよな・・・
>>451 誰が華あると思うんだ?
マーシャはかわいいよ
味方の女の子が全員ユリシーズみたいな顔してるならともかく
ジル、マーシャ、ステラは十分可愛いし華があると思うが…
>>449 初回プレイなら引継ぎは考えずに普通にクリアした方がいいかと
>>452 ミスト・シグルーン・ティアマト
ぎりぎりタニスかな
とりあえずいかにもな革の鎧と
中学生のような外見はダメだわ・・・
マーシャはあのロリっぽさがたまらんのじゃよ!
見た目ロリっぽいのに中身しっかりなギャップがたまらん
わしは漆黒ちゃんがたまらん!
見た目がいかついのに加えて中身もなんとも男らしいのがアーマー好きの俺にはたまらん
「この剣を使われよ」って言ってグレイルに黄ばんだ剣を渡すところはCool!
マジレスするとプラハさんが好きです。
エリンシア、今頃どう育てろと・・・
こいつ政調するの?
空飛ぶ杖使いとしてはかなり使える
枠がないなら引っ込めておけばいいしな。
アミーテが鬼の勢い
蒼炎のエリンシアは柔らかすぎるのが難点だな
暁のエリンシアはとんでもない強さだけどな
ルキノ・ジョフレの立場なし
エリンシアの武器レベルドーピングで上げて魔法剣使わせてる人っている?
いつもミストや副長が使うから彼女にまで武器が回んないんだが
使えば物になるんだろうか
>>462 ルーンソードを使えるようにしてトライアルで遊んだことはある。
なにげにかなりの威力だから意外と強いw
登場章でおじさまの装備が無くなった状態で、アミーテでひたすら攻撃。
ダメージ通らないので、リュシオンの再動使えば1ターンで8ポイントためられる。
LvUPはとてつもなく遅いがな。
>464
ストーリー的には鬼だな・・・
当時は知らないとはいえ
つかユリシーズはすぐに気づいたらしいから青くなるな
なんでこのゲームどこにも売ってないんだorz
ユリシーズやルキノの能力は
もう少しどうにかならんのかな
足手まといにしかならん・・・
オマ村農民>クリミア王宮騎士
剣士は全般的に弱くて地属性ブースター
ユリシーズは軽器賢者
悪くはないが強いとは思えない
暁二周目の為に蒼炎再プレイ中(ノーマル)。
引き継ぎ狙った連中が悉くへたれて涙目プレイorz。
中古の相場どのくらいかな?
全然売ってない・・・5000で買えれば良い方?
2年くらい前は1980で買えたのになあ。いつの間に高騰したのやら。
スマブラ効果、と言われてるから2月頃から
むしろ今は買えればそれだけでいい方
>>472 俺も中古で色んな店まわってみたんだけど4800円くらいが相場だった
暁とスマブラの影響で随分と値上げしたみたいだな
仕方ないから俺はこの値段で買ってくるよ
まだ暁やってないけど必殺率255%とかあるかな?
ない
バグ引継とか手抜きすぎるだろ…
>>471 ノーマルだと敵が足りなさすぎるよ
最初からキャラ絞ってたのに
4人しかレベル20にできなかったよ
拠点経験は多いけどCCしたあとは300か400くらい必要だし
ボスチクはめんどくせーし
激突とか敵少なすぎてマップすかすか・・・
固定マニアック2周目挑戦中
支援会話集増やすために普段使わないユニット使ってるんだが、意外にマカロフが使えることが判明。
ステラと支援組めば、オスカー&ケビンに匹敵する安定感がある。
逆にツイハークは予想通り微妙だった。連続スキルのおかげで火力は思ったよりあったが、豆腐っぷりが酷すぎる。
魔法は下手すると二発で沈むし、手槍もパスパス喰らってあっという間に瀕死にされるから壁には全く使えない。。
もう今は運用が魔道士並かそれ以下になってる。
マカロフは加入時期と初期レベルが微妙な事を除けばかなり強い
蒼炎では、騎兵にハズレなし
剣士はとどめ専用と割りきればいいよ。
>>480 固定式だとその加入時期の遅さと初期レベルの低さがプラスになったりもする。
拠点調整の意味がないんで、ボーナスは低レベルユニットの補強に使うことになるんだが、
マカロフは入った時点で騎士の護りが装備できるから、拠点で5レベルぐらい上げてやれば速さはカンストペースに乗る。
逆にオスカーなんかはマニアックだと騎士の護りが手に入る頃にはCC寸前ぐらいになってるから、
最終的には単体ではマカロフより弱くなる。まあ支援が強力だから実運用上は互角だろうけど。
固定でのダラハウの使えなさっぷりは異常
とりあえず引き継ぎのためノーマルでクリア
レベル20は
アイク、イレース、ジル、ツイハーク、マーシャ、ステラ、エリンシア
エリンシアは最終マップで9レベル荒稼ぎさせたんだけど
ヘタレすぎて魔力と速さしかカンストしなかった・・・
これで7章で挫折した暁ハードへ突撃だぜ!
>>485 マニアックでのティアマトはある意味では最重要ユニットだぞ。
いないとクリア不可能。
固定でもHP50力速25弱くらいにはなるから十分使える。
>>479 ツイハークが微妙と言うのは地属性支援を活かした上でのことか?
確かに相手がよろしくないのは否めないが。
>>487 マニアックでもティアマトに経験値を与えなくてもクリアできる。
1章が運ゲーになるけど。
>>489 一章より二章が敵をさばききれんと辛いかな
ティアマト使わないと6、7章もなかなかやばい気がする
>>489 支援会話を埋めるのも目的だからもちろん支援は組んでる。
22章時点でチャップ・イレースとB。そしてその上で微妙以下。
21章の増援ウォーリア部隊を迎え撃ったときが一番活躍できたが、
それでもあと一発喰らったら氏ぬような状態に毎ターン追い込まれた。
はっきり言って攻守両面でネフェニーの方が頼れる感がある。
26章や終章ならまだしも22章の時点で微妙以下とかどんだけ
リアルラック悪いんだよ。
無駄に爽やかなツイハークはあまり好きじゃないな
ツイハークはいつもエースになってる
>>493 章は関係ないだろ
他のユニットとの比較なんだから
剣士は倒せなくても倒されない感じだったなぁ。
特に地の2人は。
まあ100パーセント回避でないならば
リアルラック次第ではあるけど。
そういう運用ならネフェニーよりチャップやガトリーやジルかね。
守備重視で。
498 :
助けて!名無しさん!:2008/03/25(火) 13:53:35 ID:QqKndHIq
マニアックで剣士は無謀
無謀でもモゥディ、ダラハウ、ウルキといった連中に比べれば遥かにマシ
地属性二人は支援で回避壁。ルキノは支援固まるまで厳しいが
ソーンバルケは中盤の高火力お助け兵器
ワユ?なにそれルキノ派の俺には関係無いね
16、17章くらいのソンケル先生の力と攻速は圧倒的だった。
薄幸な紙装甲だからあてにはしづらいけど火力としては十分だった。
最後の方では柔らかい敵に留めを刺す程度になってしまったけど攻速30は魅力的だったなぁ。
女縛りしようとしたら序盤がティアマトだけで投げた
502 :
助けて!名無しさん!:2008/03/25(火) 14:19:06 ID:J+XVjwg0
ティアマト婆さんはもう閉経してるし女扱いしない方がいいかもしれない
女性オンリーは2章が無理
ティアマトくるまでは全員無手で頑張るか
いや、2章は救援で来なかったか。
そのマップは縛り無しでいいんじゃね。
どうやってアシュナード倒すんだろ。
イナなら通るのかな。
>>505 素なら一戦で殺されるけど育てれば五分
勇将怒り待ち伏せなら瞬殺
なるほど
しっこく戦はアイクが使えなくて逃走するだろうし
丁度良いな
508 :
助けて!名無しさん!:2008/03/25(火) 14:40:30 ID:OsVPHexE
アイク・ティアマトの支援Aって何か必要条件ある?
ほぼ全マップ出撃させてたんだけど、結局クリアまでB止まりだった。
会話回数も残ってるし。
ほぼ全部じゃ駄目だったかと
本当に全部のマップ同時出撃させて
余裕1マップだったかと
CかB発生してすぐに会話しなかったんだろ
511 :
助けて!名無しさん!:2008/03/25(火) 14:45:44 ID:OsVPHexE
>>509 そんなに必要出撃数多いんですか。
騎兵不利なマップ1〜2くらいはティアマト使ってないからそのせいだな。
キャラの相性(属性だっけ)がきっと悪かったんだね。
他のキャラだと結構すぐにAになってたりしてたし。
>>510 毎拠点でチェックしてたのでそれはないですが、
やっぱり出撃数は積立貯金できないんですね。
アシュなんてイナでも勇将怒りつけりゃ瞬殺できるんじゃねーの?
>>498 マニアでもツイハークやソンケルなら使えるだろ
514 :
助けて!名無しさん!:2008/03/25(火) 19:32:57 ID:zXIN4TL7
教えて下さい!
兵士の腕輪が見つかりません。ノーマルでは手に入らないの?それともモノ自体ないんですかね?
この中のどれかだな
1.まだ蒼炎を1度もクリアしていない
2.売ってしまった
3.
>>514の勘違い(戦士、重歩兵、弓兵の腕輪等は存在するが兵士の腕輪というアイテムは存在しない)
4、攻略本の誤植
これが抜けている
>>514 兵士の腕輪は没アイテム
データ上には存在するけど登場しない
17章エリア4開始時にボーレとミストの会話が発生してワロタ。
ミストはボーレに対しては異様に手厳しいような気がする。
このマップだけに存在する敵ペガサスナイトは最初男だと
思っていたが、改めて戦闘アニメを良く見ると太ももの辺りが
チラリと見えるのでやはり女なんだな。
マーシャを昇格させファルコンナイトにすると、黒タイツをはいて
戦闘アニメで太ももが見れなくなってがっかりな俺は末期症状。
馬にのったままぶちかますんだぜ?w
でも実際はCC前にぶちかましを覚えてても馬に乗ると忘れるという
今更だけど特効武器弱すぎじゃねこれ
ハンマーやポールアクスはまだしも、アーマーキラーや長柄刀なんて使いどころがさっぱりワカラン
長柄刀なんて特効込みでも鋼の斧と攻撃力変わらんじゃねえか
剣士系冷遇にもほどがあるだろ
>>521 蒼炎から暁に行くと特効武器の温度差が半端じゃないんだよなw
3年の間にテリウス大陸の武器職人たちに何があったんだろう…
>>521 大抵特効でも銀の剣以下の威力だしな
力と守備に劣る剣士は専ら支援で回避壁かトドメ専門
戦場に軽装で現れる阿呆を騎兵と竜騎士が一蹴する様は絶頂すら覚える
やっとこさ終章
エリンシアがまだLV8なのでリブローで気長にLV20に上げるか・・・
と思ってたらアシュナード動き出しやがった
これはウザイですね
普通にやってたら奥の中ボスと戦うことないんじゃないのか
>>524 アシュが動くターンまでにどれだけ前進できるかがカギ
噴水奥まで進攻してれば包囲出来るけど手前だと虐殺ショーになる可能性が高い
赤竜やブライスのキャンセルで梃子摺るとキツい
でもひょっとしたら「待ち」の方が楽なのか?
>>525 とりあえずスタート位置までおびき寄せて
そこにアイクだけ残して他の全軍右回りで殲滅していきました。
しかしエリンシアの成長がヘタレ極まりなかったのでやり直そうと思います・・・
ノーマルのアシュは階段上の行動範囲に入らないと動かなかったような
油断してるから逆に危なかった記憶がある
アシュは初めて戦った時びっくりしたぜwまさか動くとは・・・
つかこのスレ見てるとアシュは囲んで戦う人が多いみたいだけど
俺いつもアイクと王族をアシュの近くに放置して
遠くからリブローで回復させて戦ってるんだが・・・
マニアックだとそうはいかないのかな
>>528 アイクが増援に狩られる事が結構ある
天空頼りだと運の要素が大きく間接じゃ発動しないのが厳しい
なるほど
マニアでは増援が大量にわいてくるのか
挑発つければダメージ通らないユニットで囲んでてもアイクに攻撃すんの?
アシュに挑発は無意味だったはず
容赦無く殺せる奴、自身がダメージ受けない奴優先で狙ってくる
だからリュシオンでアイクを再行動させないと通常攻撃じゃ回復量に追い付かない
追いつかなかったっけ?
天空がなかなかでなくて滅茶苦茶時間掛けて倒したみたいな記憶があるは・・
スマン
自分の経験で回復に追い付かなかったのは第二形態だと思う
ジフカに任せればいいじゃない
ご丁寧に特効薬までもってきてるし
俺がやった時はアイク、ネフェニー、レテ(非化身)、ナーシル(化身)で囲んでて、
その時は何故かアイクを狙って来たのに、化身が切れたナーシルとワユを交替させたら途端にワユを狙い始めたな<アシュナード
奴の攻撃優先順位がよく分からん
結局アシュナードって何がしたかったの?
世界天下一武道会?
>>536 VSリュシオンでそれっぽい台詞が
弱者の淘汰=弱者の石化と見れば一応やり方は間違って無かったんだけれど
ケビンってジョフレの元で働いていたのに、支援が無いのは何故?
>>538 支援会話がありそうなキャラ同士なのに無いって時は
絆支援を思い出すんだ
今日やっと買えた・・・。
一日でクリアしてやるぜ!!
凄く・・・無理です・・・
ハードで初めてなら記録上は20時間、実質は25時間ぐらいはかかる
初めてならイベントもあまり飛ばさないだろうし、
マップやバランスに慣れる前だしもっとかかるな。
544 :
助けて!名無しさん!:2008/03/26(水) 19:04:57 ID:cY/7LiNd
≪514です。話の途中ですみません
≪515〜517さんサンクスです。
そーですか、兵士の腕輪ないんですね。
攻略本にHPと守備が上がりやすくなる、8章ボスが落とす。と書いてあったから是非ワユの為に欲しかったのに、3週しても見つからないからおかしいなーと悩んでました。あぁスッキリしました、さっさと8章攻略します。ありがとうございましたm(._.)m
>>542 初回なら40時間ぐらいかかるんじゃね?
一日で終わらすとか寂しいこというなよ、長く楽しもうぜ
俺も初プレイは徹夜で終わらせようと頑張ってたが
俺は結構時間かけてやったんだけど、
蒼炎からFE始めて、すごく好きになっちゃったもんだから
テリウスの物語がこれで終わってしまうのかと思うとすごく悲しくてなあ
やべ、ここよくみたら蒼炎だった
ごめん
>>544 つーか、腕輪系の期待値って、20レベル上げて能力値が1変わるだけよ
まして、蒼炎は拠点調整が出来るから、尚更どーでもいー感じ
引継ぎ用にサザを育てたときは魔道士の腕輪をかなり重宝した
フルアップが出る可能性が格段に上がる
>>548 分かる
蒼炎に限ったことじゃないが、後日談とか見るとなんだかやるせなくなってくる
「あぁ、俺がこの世界に関与できるのはここまでなんだな」みたいな感じで
だから同人というものがあるんだろうな
感傷的過ぎて俺キメェ
蒼炎やりたいがどこにも売ってないんだが…orz
蒼炎は鬱陶しい17章が終わったあとの18章から21章あたりが一番面白い。
マップと戦闘の音楽が盛り上がるものになり、話の真実が見えてくる。
自軍の主力ユニット全員を昇格させて、18章を始める時の快感は異常。
質問なんですが漆黒はミスト居ないと倒せないですか?
今回はミスト育ててないんですがアイクのパラメーターはなかなか良い感じなので出来れば戦いたいんですが。
>>555 倒せる可能性は十分にある
スキルが天空or連続怒りなら途中のミスト退場で防戦一方になっても逆転し得る
特効薬と後者ならHP調節用の傷薬を持たせるのを忘れないように
とりあえず天空とか怒りを付けて何回かチャレンジすればいける。
ただハフェドを何回も倒すのは面倒だから根気よく挑むことw
ちなみに漆黒はミストには攻撃してこない。
あと間接距離だと月光も天空もでないことに注意
>>555 シリーズ屈指の名バトルだからチャレンジすべき
ターン制限、親父の仇、敵が強力、の三拍子は
某776のラスボスと比べるとかなり燃えるよな。
同じ一騎打ちでも、暁では
ターン制限無しだしアイクが強くなりすぎてるからイマイチ緊迫感が無かったよな。
何が言いたいかっていうと、やっぱ蒼炎最高
防御床+ハンマーだね。
まあ、蒼炎は勝っても逃げても良くて
暁は勝たないと進めないって作りにしてるから
仕方無いんだろうなぁ
烈火の剣でも、途中で出て来るヴァイダは強かった。
終章のネルガルや竜より強かったかどうかは微妙だが。
紋章のガーネフみたいなもんか
スターライト取り損ねても大丈夫
アサシンのフォルカの移動がゴキブリに見えて仕方ないのは俺だけか?
それ見て思い出したが、暁のPV(CMかも?)で言ってた「引き分けは無い、逃げ道は無い」って
蒼炎26章を意識してたんだな。(引き分けがあり、逃げ道もある)
ネタバレになるから伏せるが、暁でこの台詞を見たときは格好良さに震えた。
エルランとアスタルテとは
二周目で逃げ道も引き分けもあったなぁ
漆黒は無いけど
漆黒ですが天空が直ぐに発動してあっさり勝てました。
アドバイスどうもありがとうございました。
漆黒から三ターン連続で月光食らった時は焦った
その分最後の月光に対してカウンターっぽく出した天空で倒せた時は震えたが
九章クリアしたけどアイク強すぎだろこれ・・・。
LV18で力速技カンストっておま
CCは18章前だからトドメは控えさせた方がいいぜ
>>568 10章Lv20で似た状況
しかしアイクだけ抜きんでて強いのでちょっと危機感を覚えてる
誰か暇な人、蒼炎と暁のオルリベス大橋で
罠の位置が同じか調べてくれ('A`)
全然違うな
というかマップが微妙に違う。
お肉 うに
イレース ワユ
オルリベス大橋は近いうちに崩落するよな。
あんなに穴掘ってばっかだしさ。
そもそも橋+落とし穴って発想が並じゃねーw
普通橋で穴に落ちたら川にドボンだもんよ
初期流星や癒しの手に代わるプラハの特殊能力:穴掘り
それはそうと、beyond the timeってすげえ壮大な曲だと思わない?
ラストの「あぁ、もう一度君に巡り合えるなら〜」ってとこ
あれがたまらんね。アムロに対する鎮魂歌みたいで切ない
あとrelationsも切なくていいよね
千早のやつが一番聴き心地が良い
ついでにイレースとワユとタニスは俺の嫁
文章の最初から最後までに繋がりが無さすぎてビックリ
これはレスを流し読みさせて最後の文章を見落とさせる作戦ですね
副長はわたさんぞ
バレたか^^
581 :
助けて!名無しさん!:2008/03/28(金) 05:23:36 ID:8a9hZ5yR
再生の呪歌のデュエットのフルバージョンCDが欲しい…
582 :
助けて!名無しさん!:2008/03/28(金) 07:43:35 ID:U5BRva8/
副長のエロさは異常
橋+落し穴は確かに変だ
普通、橋に敵が来た時点で全部落とすだろう
副長は二人居るけどどっちだい?
いや、どっちもか?
もしかして副長というポジションにつくことによってエロさを増幅させるのか!?
マゾにはたまらない役職だな
落石を仕掛けながら自軍にだけあたるように落としたりなw
落石に巻き込まれている敵軍を見ていると、ダチョウ倶楽部に見えてくる。
中学生の弟が今ノーマル20章やってるんだが、使用メンバーが俺の影響受けまくりでワロタ
お前一周目でトパックカリルイレースの賢者三人はないだろう
せめてセネリオ・・・
>>588 ショタ、スリット、ミニスカ
良いセンスだ
>>588 俺の友人はティアマト、レテ、モウディ
お助けキャラメイン、見事に罠にかかってる、アイクもほとんど育ててねぇw
ノーマルとは言え素人がそのメンバーで進んでるのは逆に感心したw
>>588 俺の妹は
ライやらソンケル先生やらツイハークやらイケメンばっか使ってたな
まさか…
>>553 相場がぼったくりだから止めとけ
オクも同じく中古に5000円も払っていられないだろ?
あと数ヶ月すれば値下がりすると思うからただ待つのです。
594 :
助けて!名無しさん!:2008/03/28(金) 18:00:35 ID:qBXCaNYv
こないだまで4980円売ってたGEOが5980円に値上げしてたから探し回って他店でメモカとセットで3500円買ってた
探せば安いとこあるよ
俺は中古で五千円で買った
暁は新品で二千円だった
新品2000はねーよw
>>592 そのうち801同人誌を描き始めそうだな。
蒼炎ってラグズの方がイケメンが多いような気がする。
598 :
助けて!名無しさん!:2008/03/28(金) 20:46:02 ID:qBXCaNYv
俺は暁新品で2580円だったし在庫ダブついてるとこならもっと安いかも…
グレイル傭兵団縛りでプレイしてるんだけどシノンが弱すぎて泣けてくる
蒼炎だとシノンがベオク最強候補だから困る。
ミス、暁だとな。
納得いかねえよな
まあいくら強かろうが、あいつ嫌いだからレオナルドかヨファ使うよ^^
>>601 蒼炎でも成長率はベオク1だって聞いたが
今日も今日とてワユとイレースとカリル姐さんとトパックとネフェニーとラルゴ神のために拠点リセット
拠点成長だけで1日が潰れかねないから困る
やっと11章クリアした
頼むから漆黒自重してくれ
初期能力が高く、クラスやSS武器的にも強く成長も悪くないって意味であって暁での成長率のことについてはふれていないのでは?
蒼炎の成長率一位なのは本当だろうけど。
ところで蒼炎の成長率ランキングってどうなるんだい?
ベオク限定なら
1. サザ 551%
2. シノン 420%
3. ルキノ 415%
4. ユリシーズ 395%
5. ティアマト 390%
6. エリンシア 375%
7. アイク 365%
8. ジョフレ 360%
9. ダラハウ 350%
10. ガトリー 335%
下級はアイクとガトリーだけなんだな
サザ?そんな地雷知りませんけど?
彼は生まれながらの上級職。だから経験値の入りが悪いの。
って白髪のおばちゃんが路地裏で説いてた
>>606 ありがと。
全体的に上級のほうが高いのか。まあ初期能力が(レベルの割に)低いキャラばかりだからか。
上級加入はソーンバルケ、ルキノ、カリル、ユリシーズしか使ったことなかったなぁ。
マスタープルフとかいうのとったんだがコレって誰に使えばいいと思う??
売ればいいと思うよ
>>610 LV.20になって即使えば100EXP節約出来る
キルロイやミストの杖振りがしんどかったら早めに使うという手もある
まあ当分は使わなくていいのか。サンクス
シノンは、普通にレベル上げてるだけで強くなるぞ
ただ弓兵ユニットが微妙だからなぁ
>>606 初期から上級職のやつの成長率ってそんなにいいのか!
知らなかった
蒼炎はむしろ最初から上級クラスのキャラの方が成長率高いよな。
でもレベルの割に初期値は低いから
弱いうちから育てたキャラの方が結局は強くなるけど
拠点調整のある蒼炎は、成長率よりもレベルアップ回数だからな
固定成長ならジョフレあたりはかなりの戦力になるんだが
ヨファとかの成長率は低いしな
その代わりレベルが低いうちは経験値が入りやすい
悪くわないだろ
悪くは無いな。普通に良い
ただ、思ったほどの成長率ではない
蒼炎だと、拠点調整を狙うなら、いかに戦闘中で経験値を99に近い数値にして終わらせるかが重要だよな
まだ経験値低いからって油断してボス倒して、ちょうど次のレベルに上がっちゃったりすることもあったり
ヨファの成長率は下から数えて10番目ぐらいでかなり低い方
期待値はそれなりだが、クラスが終わってるからどのみちエースにはならない
暁への引継ぎデータを作るときぐらいしか育てるメリットはない
狙撃習得したスナイパーは結構便利だと思うけどなぁ。強いとは言わんが。
70、80くらいの仕掛けられはするが少し不安っていう微妙なところがなくなるし、眠ればラッキーっていう。
どうせヨファを使うならトライアングルをびしばし決めたいね。
でもやっぱりスナイパーって趣味キャラかな。二人とも加入時の能力が低いし。狙撃のメリットもを含めても弓パラディンには劣るかな。
ただヨファの弓や狙撃があるからそこまで育てにくくはないけど。
なにが言いたいかわかんなくなってきたwww
まぁスナイパーにはスナイパーなりの利点があるからねっていう。たまには弓トライアングルやシノンの高成長を楽しんでねっていう。
この勢いなら女ソドマスももっと活躍できる気がしてきたww
駄文失礼。
ボーレが育たないせいでいつもトライアングルアタックできません
ボーレはCCしてからが活躍の場だよ
弓一発の攻撃力は本職の人たちを軽く凌ぐ勢い
斧?ジルも赤もいるから別に
俺は趣味で三人とも使うなぁ
スナイパーは好きだし、ボーレとオスカーは一週目で活躍してたから思い入れもあるし
育ったボーレはラグズアクス持たせると竜殺しにもなるからありがたい
マニアック28章の竜を二発で撃沈した時は頼もしかった
ボルトアクスが恨めしそうに輸送隊の影から眺めている
630 :
助けて!名無しさん!:2008/03/30(日) 18:14:11 ID:o6xETzC4
ボルトアクス?
ああお金に変身したやつか
ノーマル、ハードとやってマニアックに挑戦してるんだが、みんな防衛マップのボスって倒してるのかね?
5章と8章なんだけど、守るだけで精一杯でなかなかきついわ・・・
慣れてれば何とかなるもんだ
無理ならあきらめるのも手だぞ
>>631 八章はおばs……ティアマトさん使えばなんとかなるよ
錬成斧あるとなお良い
五章は俺の実力だと運次第。五分五分って感じ
俺の実力ってどんなだよって話だな
マニアックではティアマトさんほんと頼りになるよな
ティアマトさん無しでのクリアなんて考えられない
5章ならティアマトさん大暴れ
ガトリー押し込みでなんとかなったわ。
8章はまだやってないがボス倒しても
何ももらえないから
こだわらなくていんじゃね。
マニアを歩兵で縛ったときは
8章でボーレがクラスチェンジしてたな
ティアマトさんどんだけ経験値吸ってんだよ、とw
>>623 長弓やパルフレチェも結構便利だよね
せまい通路で敵をせきとめて壁の後ろからペチペチ狙い撃つ時とか特に。
マニアだと敵の固さに対して威力不足なのが残念だが
638 :
助けて!名無しさん!:2008/03/31(月) 02:56:45 ID:L/bLFJwQ
今3週目でマニアックでやってるんだけど、
固定成長で初めてやってみたんだけど、
こっちの方がいいのかな?今まで乱数でしかやったことなくて、、、
ユニットの強さは乱数で拠点調整したときよりは確実に弱くなるが、
まあ必要なパラは安定して伸びてくれるので終盤の難度はあんまり変わらないかと。
ポイントとしては
・序盤はティアマトを惜しまず使う
・13章でくじけない
・スキルはセネリオに待ち伏せ、ジェネラルに挑発、奥義はアイクとパラディンに
・疾風の羽はセネリオに一個投入
・騎士の護りはステラがレベル10ぐらいになったらジェネラルへ
・終盤の難所に備えてアイク&セネリオの支援をAに
・他は騎兵と飛兵を中心に育てる(オスカー・ケビン・マーシャ・タニスがお勧め)
・剣士とイレースには手出し無用.第二賢者が欲しければトパックを
・金は余るので銀武器が店に出たら惜しまず使う.練成は不要.
固定マニアでイレースとな
騎士の護りや腕輪は固定だとある程度長い期間装備してないと効果出ないから注意
>>642 固定の腕輪は長くつけないと駄目だったのか
知らなかったな
どうりで戦士の腕輪つけたステラの力が上がらん訳だ
俺のセネリオ守備上がんねーし
イレースは固定マニアでもはやての羽一つ使って
速さ上がる腕輪ずっと装備しとけば十分な戦力になると思う
ホモリオと比べるとどうしても劣るけどな
13章でくじけたorz
>>645 増援カラスって飛行系で塞げなかったっけ?
最初から海上に出ると初期配置のがクリミア船に向かってくるけど
>>646 飛行系で塞げるかどうかは知らんがあいつらは宝奪うだけで攻撃してこないから放置でおk
奥の宝は飛行系に宝の鍵持たせとけば取れるだろうし
リュシオンって使えると思う??再行動は結構いいと思うんだけど
>>648 むしろ必須の部類だと思う
難易度上がるに従って手数が増える事の重要度が増してくる
650 :
助けて!名無しさん!:2008/03/31(月) 18:26:19 ID:b90X0afD
ベルウィックサーガとどっちが難しい?
マニアックは難しい?
ハード以上でも主人公無双って出来ちゃう?
質問多くてスマソ
知らんがな
ネフェニーは俺の嫁?
ネフェニーは都会の暮らしに憧れてクリミア王都で一人暮らしなのでそれはない
いやあ怖かった…
あれが噂のしっこくハウスか…
やあ (´・ω・`)
ようこそ、漆黒ハウスへ。
このエタルドはサービスだから、まず氏んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
女神の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、扉が開くのを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」みたいなものを感じてくれたと思う。
目に見える情報を計算しつくした後は
ともすればマンネリな作業になりがちな昨今のFEで、
レフカンディの砦から現れたSナイトがレナのところに走ってきた時の
あの戦慄を忘れないで欲しい、そう思って
このイベントを用意したんだ。
じゃあ、リセットしようか。
ネフェニーが兜を外したところが見たいです
>>656 たぶん、そんなもん見るだけで射精してしまう恐れがあるから
兜を被ってていいです。チンコが持たないわ
確かに兜外した姿は見てみたいな
>>654 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> リセットしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
蒼炎Wii移植が出るって。
追加要素あり。
暁も完全版出るみたいだな
サジか!?ソドマス強化に期待ww
今年もアイレムのHPがサーバダウン寸前な訳だが
そういえば漆黒さん世界樹出演おめでとうございます
しっかり専用部屋もあるなんていい待遇ですね
漆黒=ゼルギウス
らしいよ
エルランの正体はサザらしい
く
ろ
ま
く
は
せ
ふ
え
ら
ん
今やっと蒼炎クリアした。
いやぁ・・・・・まさか黒幕が神使だとは思わなかったよ・・・・・。
ネタバレ自重www
自重の意味わかってないなら使わない方がいいよ
>>650 全体的にかなり簡単な方だと思う。
ベルサガの難しさはちょっと別物な感じだから比較しづらい。
主人公性能はかなり高いから、どのモードでも充分頼りになると思う。
ベルサガはほとんどのマップでターン制限あるのに
章内でやることが多すぎて結果的に難しい
>>670 少なくともこの場(2ch)での使い方は間違っちゃいないような
蒼炎再販しないかなー
前に暁出る頃に再販かかった気がしたけど
気づいたら、GEOで5980円、ヤフオクでも5000円超、
尼のマケプレで8000円とかねーーよorz
以前持ってたけど、二束三文で売ってしまったのが悔やまれる・・・
以前何回もクリアした上に、前は2000円とかで売ってたの知ってるから
今更6000円も出す気になれないこのジレンマ
675 :
助けて!名無しさん!:2008/04/01(火) 19:13:59 ID:/b7VZ2TD
近所の中古屋でたまに1980円で売ってるのみかける
次の日にはなくなってるが
676 :
助けて!名無しさん!:2008/04/01(火) 19:21:44 ID:0aZMVIKM
どの腕輪つけるか
悩んでるんだが
とりあえずアイクを漆黒戦やアシュナード戦で
苦労しないためには
どの腕輪がいいだろう
ほかのキャラは適当でいいよな?
ちなみに乱数成長
>>676 力&守備の重歩兵or竜騎士の腕輪、HP&速さの騎士の腕輪辺りかなぁ
まあこの2人は確率次第じゃ苦戦する事もしばしば
むしろ苦労したくないならスキル吟味の方が大きい
じょふれしょーぐん救出マップで何回かリセットしたが
前々から貯めておいた255武器フル装備&拠点成長ジルを使ったら楽に終わってしまった
果たしてこれでよかったのだろうか・・・・・。次はしっこくマップか・・・。
ぼるとあくす将軍とおじさまを忘れないでください…
おじさマップはつらいな
>>680 その二つは普通にクリアしたよ
25章は全く記憶に残らないほど簡単だったぜ!!!
まさかROMってたら暁ネタバレ喰らうとはな
萎えたわ・・・
とりあえずネタバレ房は死んで下さい
てか、半分以上エイプリルフールのネタだぞ
ウソバレもアウトってのは流石に厳しくないか?
13章で完全に心が折れた・・・orz
宝箱全部回収できないよママン
>>687 泥棒カラスにトンズラされるなら出現位置より少し手前に
傷薬とラグズガード持たせたマーシャとジルで蓋
あるいは中央船の宝箱一個残して誘導するとか
化身解かせればフォルカで盗める
今までに溜め込んだ宝の鍵を騎兵に持たせるんだ
オスカーとかマーシャとかジルとかでさっさと回収だぜ
やっと26章マニアクリアできたー!
オスカー支援使ってなくて不安だったけど
きちんと増援来るタイミングにあわせて配置を変えていけばあの量でも捌けるもんだな
終章ノーマルだと近寄らなければアシュナードは動かなかったけど、マニアックだと動くんだね・・・
少し経験値稼ごうとしようとしてたら動いてきて焦った
アイクとオスカーとナーシル以外退避させてどうにかなるかなと思ったら
赤竜の攻撃に耐え切れずにアイクが死んだ(ノД`)
アイク強いからって過信しすぎた
そんあときこそラグズガードだ!
>>693 ああーそうだねぇ
次はラグズガード装備でチャレンジするよ!
初のマニアッククリア頑張りたい
13章は慣れれば宝取り放題、無抵抗のカラス苛めて経験値うめぇ
で実質、漆黒ハウスを切り抜けた者へのボーナスMAPだな
奥義だけで妥協して13章クリアした
マニアックきついわーorz
関係ないけど、アテンションプリーズ見てたらマーシャとタニスとすごく被るな
697 :
助けて!名無しさん!:2008/04/02(水) 16:42:23 ID:VzLNvQvJ
やっと蒼炎買えた。とりあえずハードで主人公+女キャラでやってます。
アイク、無音レベルアップあったりでいまいち弱いね。
そうですか
2900で売ってる店があったので買ってきた。
蒼炎は初プレイになるのですが、
以前から気になっていたダラハウだけは最後まで使っていこうと思ってます。
>>699 ハードまでなら大丈夫
マニアックじゃ地雷中の地雷
やっと20時間にも及ぶイナチクが終わったぜ!!
ああ・・・次はシークコチクだ・・・
702 :
助けて!名無しさん!:2008/04/02(水) 19:15:34 ID:4mOLttm7
速報
シュート脱落
メレオロン、ゴンキルと合流
>>700 情報感謝!
FEの地雷は踏みたくなるから困る…。
マニアックなんてまだまだ先だけどね。
何回もリセットしてやっと漆黒倒せた・・・。ナーシル帰れお前
最後のターンが二回とも天空出たときは感動した
ちょっと聞きたいけど能力勝負って自分の持つ他のスキルまで無効にしてしまうの?
支援が恵まれないネフェニーにつけてやろうとしているんだが、怒りが無効になって
しまうのかと心配。
>>705 自分のスキル、支援効果が全て無駄になるから止めとけ
敵に回して初めて効果を実感できるスキル
>>705 支援が恵まれないとかカリル姐さんをバカにしているのかお前さんはっ
チャップは騎士の守りつけて育てれば強い
ってチャップが言ってた
それガトリーも言ってるよ
それしょーぐんm(ry
騎士の守りは10レベルで速さ+3ですよね?
騎士の守りって10レベルで速さ+3ですよね?多少の誤差を考えなければ。
ミス。連投失礼。
何で3%の必殺が出るんだよ・・・
よくあること
と思ったが蒼炎じゃ無かったなぁ
俺も今までなかったな
これくらいまあ大丈夫でしょと思った矢先に…
でもリセットする羽目になったにもかかわらずこれがFEだよなあって思って嬉しかったりして複雑な気持ち
>>697 俺と同じことしてる。
マニアでアイク+女はできるんかな?
4、7章あたりが辛そうだが。
>>717 可能。固定マニで以前クリアしたことがある
ジルやネフェ、ステラ辺りが育つまで
年増無双か
>>697 >>606を見るといい。アイクは上から数えたほうがはやいとこにいる。限界値的にも専用スキルや武器的にも最強クラスだw
ティアマトさんじゅうななさい
724 :
助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 14:26:36 ID:GFmJ/3kC
蒼炎のティアマトさんはどう見ても20代
流れぶった切って悪いがクリア記念カキコ。
終章のアイク特攻の楽しさは異常だった・・・・・。
二週目でシノンとかが装備してる○○の腕輪ってなんか効果あんの?
必要ないんだったら軍資金にしてしまおうかと思ってるんだが
成長率が変わるが、ほんとに誤差の範囲なので売るほうが良い
だいたい20レベル装備しっぱなしで該当する能力が2つ1上がる。
魔道だけは魔力だけが10レベルで1上がるほど。
騎士の守りは速さにとても効果がある。
731 :
助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 18:35:39 ID:GFmJ/3kC
腕輪は換金アイテムだと思ったほうがいいかもしれない
自分は天馬以外全部売る
俺は気休め程度に持っておいて終盤で武器練成資金用に売る感じだな
>>723 >ティアマトさんじゅうななさい
ティアマト37歳
に見えた。ガヴェインの遺物でカチ割られてくる
アシュナード1ターンキル記念カキコ
勇将+怒り初めて試したけど色んな意味で怖ぇなw
蒼炎の軌跡にはセネリオのお祖父さんとお父さんと伯父さんと叔父さんが出てきます
暁の女神にはセネリオのお祖父さんとお母さんと叔父さんが出てきます
4月1日は終わってるぞカス
さっき初マニアをクリアしたがえらかった
26章と終章がきつかった
戦績は
5位ヨファ 134勝
4位チャップ 145勝
3位ツイハーク 165勝
2位アイク 187勝
1位オスカー 220勝
ヨファは狙撃で安定した活躍
チャップとツイハークは支援組んで相手をボコボコに
アイクはセネリオ、オスカーとの支援で安定して撃破
オスカーは強すぎ
お疲れさん
自分の初マニアはオスカー290勝でぶっちぎったぜ
勇将と怒りまでつけて終章の敵も半分は倒したしな…。
積み気味だったがノーマルでようやく終章まで扱ぎ付けた…
ツイハー苦&イレースとステラ&マカロフには頭が上がらないよ
オスカーは毎回力が伸びなくてそこまで強いと思ったことないんだよなぁ
速さと守備はわりと優秀なんだけど
あと、しっこくのHP1だったのにリブローで回復されて涙目w
ターン制限もあったのね…ナーシルがお逝きになってしもうた
逃げ道はある、引き分けもある。
マニア24章も26章も騎兵少なくても案外なんとかなるもんだな
アイク無双前提だが
そこら辺は出撃枠いっぱいに出そうとするとキツいから困る
27章は物量以外でえげつない
盗賊とデイン軍は絶対グル
密林で価格見たら噴いた
これはスマブラ効果か
>>748 Wiiが出た時点でGCの良作狩りが始まってただろ
慎重にプレイした挙句低命中率の技が当たってリセット
もはや呪いだな・・・
>>749 蒼炎はスマブラ前は2480円とか1980円とかそんな感じだったし
ピクミンだって1,2共に2980円とか3500円とかその程度の価格帯だったよ
Wii出る直前ぐらいからGCソフト狩ってるけど明らかにスマブラ前後で変わってるんだぜ
蒼炎はスマブラ前から高くなってた
Wii発売前。新品でも2000円切るところも多かった。
↓
Wii発売。やや値上げするところも。
↓
暁の女神発売。中古でも5000円近くに。
↓
やや落ち着く。でも3000〜4000円が平均的。
↓
スマブラ発売。ドーン!
こんな感じだったっけ?俺はWii発売前に買えてよかった。
いや、暁を発売してもまだまだ安かったよ
ただ、在庫がほとんどないから手に入りにくくなってただけで
755 :
助けて!名無しさん!:2008/04/04(金) 10:07:49 ID:x+akJDT4
高くなり始めたのは暁がワゴンに入った頃からだな
スマブラ効果が全くないとは言わないけどそれが全てではない
ツイ・ハーク監督
任天堂も互換持たせたなら廉価版出したっていいのにな
メトロイドプライムは任天堂が在庫放出して
値が下がってるみたいだな
一週目クリア、ノーマルだったけど
アイク、ボーレ、ツイハー苦、ネフェニー、イレースがTOP5だた…ボーレ途中から使ってなかったからびっくりw
マニアじゃボーレの怪力+弓特攻が最高に頼りになる
>>760 敵フェイズには大抵後ろに引っ込んでてもらう事になるがな
初期メンバーの物理系だと唯一敵ソドマスを脅威に感じる
>>761 斧に持ち帰ればそこそこ耐えるぜ?
あと基本敵にターンは譲らんな
範囲入ったら小隊全滅が基本
後ろに笑い飯とるきのんさえ居なけりゃなんとでもなるんだがな・・・
昨日マニアック終章やっててリセットしまくっててどうしようか悩んだ後
ボーレ入れたらすごい倒してくれて助かった
勇将って強いなぁ
やっとクリアできたわ
蒼炎の相場の高さは異常
暁なんかほとんど捨て値で買えたってのに・・・
蒼炎を無くしたから買いなおそうって矢先にスマブラ効果ですか
在庫切れってあるだろ?
どこ行ってもなかなか見つからないし2980円程度なら瞬殺(←HPを1にする雑魚スキルの事ではない)
アマゾンマーケットプレイスの高値は必ず即手に入る状態の物ならこの値段になる、という意味
>>766 古市の店舗でこの値段で買ったってことだよ。URLは参考。
まあ店に在庫があったのは運が良かったってことか
>>767 だからな、任天堂が再販掛けてないから、もう在庫がないんだよ
わずかな流通在庫と中古だけで市場が回ってる状況
GC漁りスレ常駐してる俺の予想だとこんな感じ
実際に1550円で売られていたら激マッハで無くなる
高値つけてる所以外は常に在庫僅少もしくは在庫なしという状態
多分ピクミンとかと一緒で大手が中古価格をあげてくる頃に再版かかって最終的に4480円〜3980円位で安定すると思う
こないだシータショップで2980で新品買った
店員は残り3つだって言ってたな
771 :
助けて!名無しさん!:2008/04/06(日) 09:59:22 ID:HkDIirSQ
昔 アイク&ティナ・ターナーっていう歌手(ユニット)
いたな…
蒼炎の索敵マップは5章と14章で終わって、たいまつとトーチの出番終了とか少なすぎ。
GBAのは鬱陶しいぐらいあったんだけどな。
封印:9章・12章外伝・14章・17章サカ・19章イリア・20章サカ・21章外伝(サカルートで最大6つ)
烈火:9章・13章外伝・18(19)章・ヘク編19章異伝・20(21)章・ヘクハー23章・23(24)章ロイド・26(28)章
(ヘクハーロイドルートで最大8つ)*カッコ内はヘクトル編
聖魔:6章・11章・19章(固定マップは3つ、ワールドマップの魔物拠点に索敵マップ有り)
まあ索敵マップなんて無いほうが良いんだけどね。
3Dだと索敵の有無は別として暗いマップが見辛いからなぁ
次章の雪化粧とのコントラストを狙ってるんだろうけどオリヴァーの森は顕著
ふとマニアック終盤が夜or霧だったらと想像したけど無理ゲー過ぎて吹いた
マレハウト山岳が索敵マップだったら・・
索敵はマジいらん
EDで歌詞つきの呪歌が流れたがあれ何語なんだ、古代語?
いままでで1番いいEDだったよ、エピローグないのは暁あるからだろうな
古代語だぜ
さあ暁ゴー!
ツイハークとセネリオがいくら斬られてもカキンッってなった
アイクは2回斬られて倒れた
マニアックの難易度に挫折した
ただそれだけのこと・・・・・。
マニアックはどうしてもだめなら待ち伏せ、挑発付けたセネリオにバグサンダー持たせて
突撃すればなんとかなる。
バグサンダーにはお世話になりました
騎兵と飛兵を全員入れたらヌルゲーになった
Sナイト4人強すぎだろ・・・
>>783 パルメニー僧パズルさえ突破すればあとはパラディンの独壇場
むしろいないとジョフレ生存はほぼ不可能だったり
特効もポールアクス以外脅威じゃないしな
ステラが滅茶苦茶強くて驚いた…マカロフと組ませてほぼ無敵だったよ
このゲーム新品で五千円なら買ですかね?
Amazonの新品9500なんてでてますが。
>>786 SRPGというジャンルに抵抗がなければ買い。
困ったときにはオスカーとケビンで壁
あれ、アーマーいらなくねこれ
>>787 FEは大好きなんだけど。
いまなら安いくらいの価格なのかな?
>>789 特別安いってほどじゃないが、まあ損ではないことは確か。
結局ラグズって何?おまけ?
話の筋に大きくかかわってきたじゃないか
セリノスがどうとかガリアとクリミアがどうとか
しっこくハウスの章なんかが代表か
ベオクとラグズについてもっと深いところまで知りたいなら
暁マジおすすめ
リュシオンと王族だけだなまともに使えたの
ラグズはゲージの増減を見極めて運用を楽しむユニット
半化身は邪道だと思う
ただウルキとモゥディだけは毎度マニアックでは二軍落ち
>>788 ブーツ履いてナイトリングつけたガトリーなめんな。投資する価値はある。
リュシオンにナイトリングつける人が多いけど、化身前は移動力低いから
再行動させた後は前線の危なく無い場所まで騎馬で運んで降ろせばいい。
いらないのは司祭(キルロイ)だな。とにかく馬に乗ったミストが便利すぎる。
初回プレイで馬に乗せるのはブラコンの影がちらつきなんか嫌だったので、
キルロイを育てていたがイマイチ活躍できなかった。光魔法はただの資金。
光魔法を売ったお金でミスト用に剣を練成すればかなり役に立つ。
何気に壁が必要な場面って多いんだよな
敵も再移動するから
マニア一周目は騎兵ばっかりでアーマー育てなかったから、二周目の騎兵縛りでアーマーの有能さに気付いたよ
元から騎兵とアーマーは優秀なのに騎士の護りがそれを助長してるんだよな
ずっと護りつけてレベル上げたジェネラルとか鬼すぎる
むしろ剣士とかに何か補正アイテムほしかった
力成長30%upとかあっても
ワユやるきのんはどうしようもないがな
タニスとネフェニーは良い
てか攻略見てたらツイハークとかいうイケメン仲間にし損なってた、ショック
>>799 ルキノは支援さえ付ければマニアでも避ける避ける
効果が現れるのが2人とBになる27章以降なのがキツいけど
それにツイハークという上位互換もいるしなぁ
力限界22と剣の威力が足を引っ張りすぎる。蒼炎の敵の守備なら女24男25くらいでもいいような気がする。ペガサスなんかも低いけど再移動があるし武器が槍だしなあ。
まあ弱くても使うんですけどね。敵ソドマスに追撃出来るのは強み。
パラディンの武器はいつも斧か弓の二択なんだが、剣を選ぶ意味ってある?
>>802 技が致命的にヘタれた時位しかメリットは無いと思う
魔法剣あるけどペガサスとかいるし・・・
魔法剣は副長とミストでFA
>>802 鋼の大剣は性能いいんだぜ
マニアックじゃ買えないけど
今再度仲間になったけどシノンさんかっこよすぎじゃね
丁度話数的に
天空お披露目がシノンさんになることもあった
錬成でシノンの弓作って俺の神技(笑)無双したな一回
27歳にもなって息子ってだけで団長になるアイクに嫉妬したあげく
弟子の説得にすら応じず結局実力で打ち負かされて仲間になる
そんなシノンさんが俺は最高に大好きだ
シノン「貴様など俺がいなければ、とっくの昔に3〜5章で死んでいた。つけあがるなよアイク!」
18章シノンの落とす勇者の弓は、リセットするたびに赤くなったり白くなったりするから困る。
2回攻撃で倒すと仲間にならないって茶に書いてあるからとどめの一回で倒しているけど、
これってマジなのか。2回目以降は天空をつけるのは19章以降にしている。
勇者の弓が本体のいらない子なのにやたら面倒な奴だ。
一週目は取り逃したな…勇者の弓…
ヨファ主力メンバーだったから持ってれば活躍できたろうに…
進撃準備でセーブするのがバグ発動条件だったと思う
セーブ後リセットしてから開始すれば防げたはず
シノンはまあ置いといてガトリーはなんであそこで離脱するんだよ…
最初ポカンだったわ
中途半端な動機でなんかヘコヘコした感じでシノンに着いてくハンパヤローみたいなイメージがあれで付いた
せっかくの防衛マップなのにな。
1.女の子にモテない弱気な筋肉バカでシノンさんの金魚のフンだから [投票]
2.壁役となるはずのアーマーが離脱する事によりいよいよ追い込まれたというふいんきを出す為のシナリオ上の演出 [投票]
3.チャップ神を出す為にガトリーには引っ込んでもらう事にした(その他) [投票]
あなたなら、どれ?
ガトリーはバカだけどいい奴なんだよ
あのままだとシノン一人が悪者になっちゃうからついてったんだよ、きっと
かわき茶亭に帰れ
マニアック9章
レテとモウディが友軍として参戦するマッブが難しい!
何回やっても賊に民家を潰される。
バグサンダーに頼るしかないのか?
>>821 体当たりや救助を駆使してアイクを上に送り込む
さらにアイクの補助に強めの歩兵ユニットを他にも数名送ると盗賊にギリギリで追いつけるはず
遊軍を家の前にセット
巨乳キャラっていないなぁ
825 :
助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 00:13:05 ID:fwM9ae1u
暁のワユはなかなかですぜ
シグルーンは巨乳じゃね?
ワユが!?
確認してみる
シゲルーンしかいないか…
三年もありゃオパーイもでかくなるさ
多分
ティアマトさんも脱いだら凄いかもしれんぞ
レテもそこそこある気がする。
暁ではニケがすごいけど。
顔埋めたら獣臭そう…
だが、それがいい
って爽やかキルソード剣士が爽やかに言ってた
獣化したらレテのおっぱい
6つくらいになるのかな
セインといいオスカーといい最近の緑は強いな
てかクラスチェンジしたアイクかっこよすぎる!ガナードスタイルはやっぱだめだ
緑・・・サザか?
839 :
助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 13:49:14 ID:MEoNVUgf
オスカーは強くないよ
蒼炎のオスカーはクラス優秀、支援最強、トライアングル持ちとかなりの強キャラだろ?
パラディンの能力値と太陽の組み合わせが安定すぎるな。
スレンドスピア持たせれば無双できる(武器の耐久度が問題だが)
アイク、タニスと地属性相互支援を結べるのは大きい
スリープさえ警戒すれば完全に回避ゲー
オスカーがクラスチェンジした時うっかりボタン連打して剣の方に決定されてトライアングル不可になって悲しかったなぁ
あとうちのオスカーはちょっと非力に育ってしまって終盤は壁にしかならなかった
何気にオスカーは成長率だけなら最低クラスだから、
ヘタレやすさは髄一なんだよな。
クラスと支援が優秀過ぎるからあまり気にならないけど
バランス型ってのはどうしてもヘタれたときとそうでないときの差が激しいしな。
それで一応他の騎兵との差を図っているのかもしれん。
クラス自体と支援が凶悪すぎて欠点補って余りあるが……。
自分?HP魔力幸運以外カンストさせました
固定成長だと安定感あるのだけどね。
1週目はオスカーがヘタレたのとパラディン、斧の強さを知らなかった
からレギュラーはステラ(剣)しか騎兵いなかったなぁ。
847 :
助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 20:05:15 ID:rTUI++qC
蒼炎では連金で必殺255の裏技ができてしまうから困る。
あれって作った側のミスでできたのかな?
ジョージって作る人だっけ?
バグサンダー作れる有能な赤い兄がダニエル
兄と違って頭が良くない(本人談)緑の弟がジョージ
騎兵ばっか使ってたら22章でリセット地獄に陥った
面倒になって遠距離魔法で1ターンで終わらせてみたら
司祭全員生存でも240しかボーナスくれないのね
もう杖あきらめて全員殺すか・・・
早く終わらせれば評価は良いってもんじゃないのか。自分はデイン兵全員撃破・
バルメニー僧全員生存・7〜8ターンクリアで720EXPボーナスだった。
26章はあまり早くクリアするより、増援を相手にする方が評価が良くなるのか?
>>851 暁で騎兵ばっか終章に連れて行こうと思うので、蒼炎で鍛えているんだが
その時点で使える騎兵は
ティアマト、オスカー、ケビン、マカロフ、ステラでいいんだよね?
この五人が入ると、残りの出撃枠はいくつになるの?
>>853 アイク含めて6人
一見十分に思えるけど左右に盗賊がいる上パージやスリープが飛んでくる
盗賊に宝を1つ取らせて殺す感じでどうにかならないのか?
遠距離魔法もやむなしで。
>>855 離脱より持ち場の宝回収を優先するから遠距離外さなきゃ何とかなる
5ターン目に右上に1匹追加されるのも忘れずに
ジル、マーシャ、タニス、ミストも使ってるから
体当たりできるのがアイク、セネリオ、ガトリーくらいしかいない\(^O^)/
途中まで育てたヨファとかボーレ入れてみたけどすぐ死ぬし・・・
もっと歩兵育てるべきだったorz
>>857 ヨファとかボーレがすぐ死なないように頑張るんだ!
司祭ども守るついでと思えばいける!
おまけか何かで付いてる地図にヤバいことが書いてあるらしいけど、何て書いてあるんですか?
おまん……これ以上は言えない
おまんじゅう
862 :
アイク:2008/04/08(火) 23:45:54 ID:1M4eB5fP
ちょっとマーシャ孕ませてくる
待て、それは私の役目だ
まーしゃあないな
ペガサス三人でトライアングルは出来るのか?
エリンシアが入るとは思わなんだ、聖泉にもこんなユニットいたなぁ
>>865 マーシャがCCしてれば出来る
でもやったことねぇなぁ
>>866 d
ベグニオンとクリミアの連携ってのもおつなものだ
昨日くらいから始めたがネサラってカラスがすげー外道でいいな
仲間になんねーかな
あとネフェニーかわいい
869 :
助けて!名無しさん!:2008/04/09(水) 04:56:34 ID:rfGZdmMF
ネフェニーは別にかわいくないよ
871 :
助けて!名無しさん!:2008/04/09(水) 08:32:57 ID:CVaDtCsz
ネフェニーはかわいいというより美しい
顔の大半兜じゃん
妄想という魔法にかかればそんなもの
達人の域に達すると谷亮子もYAWARAちゃんに見えるらしいからな
ティアマトさんて最後まで主力でいける?
主力って言われると他に強いキャラいるしわからんが1軍としてなら充分使っていける
騎士ってだけでも強みがあるからな…
ところで、リュシオンとアイクの支援会話がギャグにしか聞こえない件について
だってギャグだもの
ツッコミ役不在だからなあの会話。
スティレッツにアーマー特効あるのにいまさら気付いた
マニアック固定じゃルキノ脆すぎ
メティオでどんだけ食らってんだよ
もう出撃させんわ
るきのんは柔らかくて、いい匂いなんだよ
>>881 2人と支援Bまで粘ればワユやソーンバルケよりは全然避ける
回避3桁で恐れるもの無し
実用性は知らんがな
ユリシーズとかマニアじゃ騎兵からも追撃食らうとか怖すぎ
やる気のルキノ
なんちゃって
ツイハークに連続武器破壊セットして勇者の剣で戦ったら敵を丸腰にしてくれた
もちろん勇者の剣もボロボロになったが
ツイハークは何気に剣士じゃ一番実用的じゃないか?
まぼー以外伸びるし地だしスキルもなかなか
何気というか自明の理の域
889 :
助けて!名無しさん!:2008/04/09(水) 23:05:12 ID:mff4n0Js
アイクとフォルカ以外の歩兵は賢者とアーマーだけで事足りる
アーマーも全く必要ではないし
ソンケル先生は登場直後くらいなら火力が凄い。
徐々にまわりが育ってきたらイマイチだが。
ソンケル先生は何気に幸運で足引っ張ってくれる
雑魚の必殺率が5〜10なんて当たり前
最初ソンバルケーン出たときは目を見張ったぜ
流星のへぼさを目の当たりにしたら一気に冷めたがw
ゝ~"~<
,ζノ=lノ=l〉
レ、d ゚ ー゚ノゞ 初めて蒼炎をプレイする人へのアドバイスだ
/,--┬'^つ
|∪===|~ヽ
ノ___r T ! ゝ
i_/、」 ~~
絶対11章と25章は攻略見るなよ?
絶対暁クリアまで「漆黒の騎士」でググるなよ?
副長のエロさは異常
とりあえずどっちの副長と聞いておこうではないか
>>889 ロケットランチャー的破壊力のボーレはいらないと申すか
据置でもFEはサクサク遊べていいな
SRPGはもっさりしてるの多いし
>>897 うちのボーレはヘタれてしまったんだぜ・・・
899 :
助けて!名無しさん!:2008/04/10(木) 10:46:48 ID:KC//bxcQ
ボーレはあんま使えないよ
力30から繰り出される銀の弓はドラマス落としに役立つ。トライアングルが出来る。それだけ。
マニアではその破壊力が役に立つと言うのに。
威力MAX錬成銀弓+力30は鬼だ
本職の方よりも弓が強いから困る
弓の武器レベルさえ上げられれば活躍間違いなし。みたいな感じだなぁ。トライアングルはロマン。
豆腐だから弓なら安心して使えるんだよな。
弓の専門家の力が低いのがなあ・・・長弓と狙撃以外取り柄がないから困る。
905 :
助けて!名無しさん!:2008/04/10(木) 15:02:59 ID:euhKRgcf
カラスUZEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
初めて戦った時はめちゃめちゃ強く感じるよねカラスは
>>904 豆腐から守備力を吸い取ったかのようにうちの弟は壁になったぞ
ドラマスの前に出してもへっちゃら
>>907 力持ち、速い、固い、HP高いで何これ/(^o^)\状態だよな
>>907 船が座礁したマップでは、始めてやったとき、上に固まればいいと気付くまで死にまくったな
ヨファは普通に壁として使ってるけど豆腐は壁に使えない
だって攻撃避けてくれないんだもん
船座礁マップって横と前後塞げばボーナスマップだよな
>>905 確かにタニスさんはエロいよなw
俺は蒼炎での顔グラが好きだったから暁にも期待してたんだが、何か色気がなくなったというか…
ちょっと期待外れでショックだったなあ
>>914 君とは美味い酒が飲めそうだ
暁の副長は男みたいで嫌い
ごめんなさい、蒼炎で初めてみたとき男だと思ってました…
あれ…タニス様の魅力は男っぽさだと思ってたんだが、違うのか
タニシは男だよ
カラス凋落の一途を辿る
12章はまだ味方も弱く、船上の攻撃範囲が分かりにくいためカラスは非常に厄介。
13章は最初の混戦を乗り越えれば、敵の船を占拠してからカラスを楽に倒せる。
15章あたりになるとある程度味方も育ち、砂漠で各個撃破なので問題ない。
18章になると昇格した味方も増え、劇的に弱く感じる。
19章はネサラ説得後にキルヴァス兵がデイン兵に倒されないか心配する有様。
それ以降はカラスじゃなくて蚊みたいなもん。
どうでも良いが、ティアマトが“副長”なのに今更気がついた。
シグルルルーンがいるからな
>>917 男っぽいがその中に女のオーラを感じさせるのが副長の魅力
>>915は暁副長が副長独特の色気がなくなったことを嘆いているのだよ
敵のアーチってあってもなくてもそんなに変わらなくない?
攻撃力低すぎて萎えた・・・。アーチ攻略が面白いマップくらい作れよ・・・。
改造でアイテムとしてアーチ使ってる動画みたけど、あれが本来の弓(ry
マニアック終章のドラマスUZEEEEEE
>>924 つ「ブリザード」
つ「メティオ」
つ「サンダーストーム」
マニアックなら十冊くらいは軽く盗れるはずだ
>>922 それでも、フルガード無しの飛行系(特にリュシオン)や魔道士なんかにとって、
場合によっては驚異である
アイク、ワユ、ツイハーク、ソンケル、ルキノの強さを不等号で表してくれ
アイク>>>>ツイハーク>>>ソンケル先生>>(越えられない壁)>>ワユ>>ルキノ
要は女剣士は微妙
マニアックじゃほとんど通用しないぞ
非力+武器の威力不足か。
パラディンあたりからホントに悲惨なダメージになってくるよな
オスカーがパラレベル3で守備20魔防14になった、どこのアーマーだこいつは
速さ18しかなくていまいち追撃でないけど
ゲーム通して剣士・ソドマスが一番輝く瞬間は「ガリアにて」の海賊狩り。多分間違い無い
終章の敵流星ソドマスのほうが…なんて口が裂けても言えません
敵だとホント嫌な存在だよな
ベオクガード装備のヤナフにアーチを受けさせたら、
特攻としか思えないダメージを喰らった。
ベオクガードってアーチ相手には発動しないのか?
何を今更…って質問かもしれないけど、教えて欲しい。
あと、装備忘れでないことは確認済み。
それはラグズソードなどを無効化するものです
女性オンリー+アイクで固定マニアッククリアしたぜ
終章だけはアイク無双になってしまった・・・
アイクは天空の代わりに怒り連続だったけど案外こっちの方が強い気がしてきたな
連続は間接でも発動するし、怒りはあんまり役に立ってなかったが
ルキノ初期レベル12、力15+銀の剣=攻撃28
ハール初期レベル11、力21+鉄の斧=攻撃29
・・・銀使って鉄の斧以下ってのはキツいな。
>>934 サンクス。
ラグスをあまり使わないので知らなかった。
>936
隊長と3馬鹿その3(蒼炎時)を比べられても・・・
ルキノのレベルが1とかだったらなぁ
ルキノって(ベオクで)シノンにつぐ3位の成長率だっけ?
>>930 速さは騎士の護りで上げられるからその守備は歓迎すべきものだ。
18もあれば追撃はできないかもしれんが、追撃もされないから安定感がある。
>>935 一章で剣士相手に制圧地点で経験値稼ぎしなくちゃ
二章が突破不可能だったなぁ、俺
二章どうやった?
>>942 ニコ動の固定マニアックCC不可ユニット限定の人も序盤同じ条件だから参考にしてみたら?
>>943 おお、みてみる
どうしてもボーレの方に敵が流れちゃってなぁ
ワユって難易度ハード〜では最後まで十分使える?
1週目ノーマルでは使い勝手が良かった反面、ノーマル終盤でちょっと微妙だったんで
ハードまでなら普通にいける、ノーマルと大差ないし、マニアックは言わずもがな
でも力と剣がなぁ…ツイハークの方が属性的にも上限的にも強いし、俺は迷った揚句両方使ってたが…
たしか鋼の大剣が買えた気がするからハードなら楽に使えると思うよ。待ち伏せがあるからキャンセルでも使えばいいかな。
他のユニットとは比較しない方がいいけどね。パワー不足がキツイんだよなぁ…
パワー不足はスキルで補え
りゅうせい
いかり
れんぞく
ゆうしょう
好きなのを選ぶんだ
流星はねーよ
いくら鋼の大剣が35回とは言え
奥義の書を持て余してるなら流星でもいいと思うけどな
マニアックでワユに流星着けてたけどそれなりに役に立っていたぜ
武器がボロボロになるのはご愛嬌ってことで
流星つけるぐらいなら怒りや勇将の方がはるかにいいだろ…
まあそうまでして使う事もないと思うが
ステラって案外魔力ないのね
女性で貴族ってだけで力より魔力、な印象持ってたから…
それだけ魔力あれば普通に使えそうだな
もちろん勇将は習得済みだよな?
>>952 魔力高すぎ吹いたw
期待値の一番高いステラでさえ普通は11程度なのだから
将軍の偉大さが分かるな。
しょーぐん行動はネタそのものだけど能力は普通に優秀なんだよね
魔力18だっけ
勇将発動すりゃまぁ威力は変わらんけど早さグーンと上がるし
弓で落とせちゃうしなァ
皆の最終メンバー教えてくれ
959 :
助けて!名無しさん!:2008/04/12(土) 22:38:09 ID:S2gfz6dK
一番最近だと
オスカー、トパック、ガトリー、ステラ、ジル、ミスト、エリンシア、ネフェニーとかだった気がする
オスカー、トパック、カリル、イレース、ワユ、ネフェニー、ケビン、ジル、そしてラ☆ル☆ゴ
くらいしか覚えてない
三兄弟、ミスト、キルロイさん、ガトリー、セネリオ、ネフェニー、ケビン、リュシオン
傭兵団中心だったかな
俺も傭兵団中心だったな。
加えて、マーシャ、ジル、姫の飛行部隊。
補欠に即戦力のソンバル先生。
ラルゴは使えるのに笑い飯とルキノはあまり役に立たない
ルキノは支援さえ組めば強い…けど趣味の範囲だな
ラルゴはあんまり使ったことないなぁ
>>964 守備面は致命的だけど火力と速さは申し分無し
ルキノの回避もそうだけど一芸に秀でない奴って悲惨だな
ダラハウとか・・・
ダラハウだけはどうにもならんわ
護りつけても速さは追撃できるレベルにはならないしスキルには恵まれないしで本当にどうしようもない
一度マニアック固定で20まで上げたけど終章では右の虎をフレイムランスで攻撃しただけで出番が終わってしまったよ
安定とか気分屋って効果はプラマイ0なのに、スキル容量を消費するだけ無駄じゃないか?
2周目固定成長でイレースの糞っぷりに愕然。賢者レベル1で力5速さ14では2軍行き・・・。
拠点経験値返して下さい。カリルの姐御が使えることにやっと気が付いた。
軽器(笑)のババアなんて言ってごめんなさい。
22章のサンスト賢者を初期値のままサンストで倒せるのは便利。
セネリオは強いが武器レベルが低くて苦労するな・・・。
トパックってかんり強いよな
>>958 アイク、ミスト、ワユ、ネフェニー、ジル、ステラ、レテ、ボーレ、マーシャ、イレース、セネリオ、ケビン、エリンシアだったかな
オスカーが悲しいぐらいにへたれたからケビン育てたら見事に一軍入りしたわ
オスカーは成長にムラがあるけど、ケビンは安定して強い印象がある
>>958 俺は傭兵団とツイハーク、ケビン、マーシャ、ジル、ヤナフだった
トパック>(俊足)>イレース≧カリル>>>(越えられない壁)>>>セネリオ≧ユリシー
テリウスの風使いは好きになれんわ。トパックは俊足無かったとしても一軍だ
トパックはガチ
俊足はもちろん力がめきめき上がるから
師匠を見習って軽器(笑)でも使えてしまう恐ろしい子
登場遅いからと使っていなかったが、あんまり優秀なんでびっくりしたぜ
セネリオは雷魔法使わせれば魔力高いし連続持ちだし相当火力高いと思うよ。
俺的にはイレースが速さあがらなくて微妙。
セネ>トパ>>>(スキルとパラの壁)>>>カリル>イレ>>>ゆりしー
フォルカマジかっけぇぇぇええええ!
育てりゃよかった
イレースは乱数で速さ上げないときついな
影を利用した壁役させようにも追撃される速さではどうしようもない
>>976 加入時は怪しすぎて使うのためらうね
盗賊の時の戦闘モーションと話し方は
「盗賊っぽさ」を意識して作ってる物だと思うと、仕事頑張ってんなと思うよ。
かっこいいよなあ
フォルカとかセネリオはいつ裏切るか怖くて1周目使えなかった
980 :
助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 11:48:00 ID:nPex0t5y
初回プレイの時、虫がフォルカの事だと思ってたので放置してしまったら全然違ったな
>>958亀だけど俺は
オスカー、ケビン、マーシャ、マカロフ、ステラ、タニス、ジル、ハール、エリンシア、ミスト、セネリオ、リュシオン、アイクだったかな多分
騎馬・竜・天馬の再移動の魅力にまんまとハメられたんだぜ
>>981 ハールをヨファに変えたら全く同じメンバーだ
>>981はバルメニー神殿で苦労したと見た。
俺の初回プレイ時は騎馬隊がステラ以外ヘタレたから使わなかったなぁ。
パラディン(斧弓)があんなに強いとは知らなかった。
>>980 あるある
仲間には加えたものの育てられんよなwww
かといってサザは使わなかったが
フォルカもパラ見た時盗賊の時代来たと思った武器がケーキ(笑)で複雑だった…それでも強いけどね
ツイハーク-イレース-るきのん
って支援組んだらオスカーに次ぐ回避神ができるかな?
今やってる5週目で軒並みメンバーがヘタれていく中
フォルカだけは鬼のように成長した。こりゃたまらんと楽しく運用してたら
黎明エリア1の最後の方で、エルサンダーの必殺喰らって死におったわい
黎明は全部一発で越していくつもりだったのに一気にやる気なくなったぜ
>>986 地支援10と言えるのはアイク-オスカー-タニスくらいだけど
地支援5は結構いるよね
立たぬか・・・
では、我が自ら立ててこようぞ
ということで次スレ立ててくる
>>993 乙
オスカーがパラ11で力23技20速さ23幸運12守備24魔防17
とジェネラル真っ青の硬さになった、幸運やばいけど
1000ならディアドラにお金をあげて、サイレスを使う。
1000なら次スレ全員ユリシーズ口調
1000ならワユのみ縛りでマニアッククリアする
998なら私は身の程をわきまえている
あとは任せましたぞ
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
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|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
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1000 :
助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 17:46:12 ID:D9AKz+6N
1000ならプラハがひんにゅうになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。