ハードがハード故に、プレイした人こそ少なくヒット作とは言えないが、
プレイした人の評価は押しなべて高い。
そんな隠れた名作について、引き続き語りましょう。
過去スレ
>>2、関連リンク
>>3 次スレ立て
>>980
4 :
レイド:2008/03/06(木) 11:09:56 ID:bjV+Kc+H
5 :
ユミル:2008/03/06(木) 12:34:02 ID:sd/xYTWX
さてと受験も終わったし二周目始めるかな
縛りは「同じクラス二人以上禁止」で行ってみようかな
本来なら量産できるパラディンやソードマスターが貴重になるだろうな
モンスターもどんどん使っていきます(´∀`)
誰かやったことある人いる?
8 :
助けて!名無しさん!:2008/03/06(木) 21:05:01 ID:UEU7Zx/s
マグナスとディオは一緒のクラスの時期がなかったか?
3章から変わるな
クラス名はおなじだけど行動種は別だからいいんじゃね?
>>7 そんな縛りきかせてやるなんて凄いっすね
でもなんか同じ人が一人としていないのもユニット画面とか見てて楽しそうですね
俺ソードマスターを全然使わないんですよ
量産するならパラディンの方がいいかなと思って
俺も押入れの奥からソフト探してこようかな
ソドマス確かに強いけど、属性大剣が売ってないから、数作らないな。
大剣はドラグーンとデスティンの分も必要だし。物理じゃチョッとねー。
パラディンはその点、有利だよ。初期装備はプレシットソードだし、
属性剣は幾らでも手に入るから。
久々にやるとやっぱり2章が一番楽しいな
後半になるほど簡単に感じるのは勘弁してほしい
サテュロスはパラディン並
デーモンはテンプルコマンドくらいの強さがほしい
終盤は上級職や竜言語魔法あるから無双状態だしなー
魔界の住人は中途半端すぎるね
パラディンやテンプルコマンドのがはるかに強い
終盤で強いといえば…
リシャールとダニカの騎士くらいか?
後半でも敵にノービスクラスよくいるし
マスタークラスもフォーメーション微妙で実力発揮してないの多いし
ブラックナイトとか後ろに置いてること珍しくないのが
17 :
助けて!名無しさん!:2008/03/07(金) 01:16:14 ID:5sETdGVs
ダニカは強いよね、でも弟にオウガやらせた時トレーニングでマグナスのレベル50越えで挑んでいて瞬殺していたorz
このゲーム、オンラインで出たらきっと傑作だったのにな
大好きだけど
>>17 なんか昔も同じような話題あったけど
アンキセスクローン大戦になりそうな気がする
19 :
助けて!名無しさん!:2008/03/07(金) 01:27:23 ID:iQbI+mLZ
ダニカのけしからんおっぱい最高
∧_∧
<丶`∀´> ダニカニダか?
( )
| | |
〈_フ__フ
21 :
助けて!名無しさん!:2008/03/07(金) 01:38:11 ID:5sETdGVs
>>18そーなんだよな・・・
だから固有キャラ無しにするとか
ユニット、キャラ数制限とかしたら
レギオンとか活かせるんちゃうかな
説明書でレギオンみて結構ワクワクしてた
でも初回ゲームで泣きそうになった
>>18 だよなー
それでも俺はヘソダシ勇者のほうが好みだけどな
>>12 まあ売られてるのが覇者の剛剣じゃあな…
それでも、割り当てられてるクラス数自体がそう多くない関係で、
ドロップ・埋蔵だけでも属性付きの大剣自体は結構数揃うんだけど
パラディンはショップで買える石剣でVIT成長を補強できるのも強み
指揮官を狙えを使わない事にしてやったら
アウリムスとかプロカスとかも強いと思うが
アウリムスは正面から戦ってね
むしろボス戦で大事なのは
どうやって周りの雑魚を先に全滅させて経験値を稼ぐか、だよなw
トレジャー、経験値目的に
逃亡する兵士にさえ止めを刺す革命軍テラ外道www
>>27 たしかにw
殲滅がデフォだもんなー
さらにエンジェルナイトつくるために味方女兵虐殺→放置とかw
ぐはっw
リチャードつえぇ…
甘く見た…攻撃力は驚異的なんだな
今ゲーセンにある三国志大戦がオウガキャラになったら間違いなく始める
市場せまくね?
デスティンはタロット使いまくり
デニムは超スピード
マグナスはペドラ使いまくり
とかそんなの
ペドラ弱いよペドラ
個人的にはちょっとダメージが欲しい時についでにぶっ放すぐらいな感じ
温存せずに適当なところでどんどん使っていく。光だけ時々アンデッドに使うけど
瀕死の奴に1発だけとかだと泣ける
そういやぺドラって序盤だとゲージ溜まらなくて全く使えないんだけど
序盤から使う方法ってあるの?
戦闘を中断すると、そのままキャンセルし戦闘を継続しても、
何もしないときに比べ、チョッとだけ介入ゲージ伸びた筈。
それを利用してひたすら戦闘中断するとさっさと退却したり、ペドラ使えたりする。
正直存在忘れてる事の方が多いな
ふー、びっくりした。でも、反対派の意見はほぼ一点に集中している。
ゲージが溜まるのが遅いから、エルムペドラは必要ないというもの。それ、ほんとなのかなあ。
今回のこたえは数字のうえでは「必要ない」派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
エルムペドラは使った方がいい。あたりまえの話だよね。
メールをくれた「多数派」はあまりネットの情報に踊らされず、
一つのモーションごとに介入コマンドを呼び出すなどして
ゲージを溜めたほうがいいのではないかな。
↑古いネタだなww つまり大多数はぺドラは使えないで一致と
使えないし使わないけど一応集めるぺドラ
二週目以降はまともにアイテム取らなくなる。
鬼神は例外w
使えないトロアをなんとか使いたいが
ランサーのままにはしておけず色の関係から
ドラーグーンにしてなんとか自分を納得させる俺
うまく説明できないが分かるヤツはいるはず
せっかくブリューナクが手に入るのだから
カタフラクトは1体居ていいと思うよ
ブリューナクはヴァルキリー専用だ!
後半でも1体はヴァルキリー確保! テストに出るぞ!!
>>43>>44 まあ好きな方でいいって事だな
トロアを他の上級に変えたくなかったら
カタフラクトがいいだろう
エウロペアさんをどうしても変えたくなくて
しかも使いたいからそのまま使ってる人は
俺だけではない筈だ
女センチュリオンは強いからデフォでも全く問題ないだろ
いやまあやっぱ三回攻撃出来るのが前衛の基本って考えかな
と思ってだったらセイレーンとかに変える人いそうだなと思ったんよ
それでもやっぱパラディンとかに比べたら大分劣るから
パパの横に置いてる
ドーピングプレイがやめられん
ドーピングしまくったらマグナスの攻撃で1000とか食らって吹いたのを思い出した
>>46 スマン。一周目はフレイアにした
攻撃も魔法も強いから正直エロペアは扱い方に困る
傭兵団でクングル入ってもパウルが出てこなかったから
他の街だったかなと思いコルピノに入った。そして女性の話聞いたら強制的にイベントになった
こんなんだったけかな
>>49 アイテム増殖は楽しい。
前に理論上どこまでダメージが出るか試そうと、ヴァドカンスト+乱舞攻撃
したことがある。ダメージ1600くらいだったかな?
ほかにはエンチャンターカンスト+カンストガラント君も試した。
エウロペアさんは初期ステータスの高さを最大限いかそうと
思ったらディアナしかないよな
リーデルより強いし…
イメージに合わんけど。
エウロペアさんが相対的に弱くなってくのが許せないので
ディアナにしてしまうが、いつでも戻せるように指揮経験値
だけ積ませておくという矛盾w
俺のエウロペアレギオンは負け知らずだぜ!
55 :
助けて!名無しさん!:2008/03/08(土) 22:30:35 ID:moHpWaew
>>35 戦闘アニメーションを簡易にすると貯まりにくいよ
やっぱりみんなエウロペアドーピングだね!
おれも今回の週は主人公、エウロペアSTR,DEX600だぜ
そんで両方火属性剣でカコイイ!
後ろがレイア、メレディア、アイーシャだぜ!
俺のエウロペアとレイアは
何度倒されても立ち上がる不屈の魂の持ち主だぜ!
お前等カースって使い勝手どうよ
強いしカコイイけどゼノビアンズとのトレードは釣り合わないな
テンプルコマンドだったらよかったのに
ビクスとカースかゼノビア五人集とパパを天秤は
全然偏っててだめだよなぁ
せめて人数的にもビクスとカース以外に
五人ほど更に仲間になるならいいのに
例えばこっちならユミルは仲間になるとか
護衛でダニカの騎士が二人仲間になるとか
新しいキャラでテンプルナイトが仲間になるとか
ドラグーンになって敵になったディオが
倒した後仲間になるとか
ドーピングプレイした事ねぇだが
楽しいだべか?
64 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 15:19:32 ID:8Glv7jRL
レギオンが9ユニットで編成できるようになるとか(移動力1)
ヴァンパイアが量産できるとか
グラップラーにクラスチェンジできるとか
チートじゃねえか
ドーピングって能力変化アイテム量産して
使いまくるって事でおk?
グラップラーとかクラスチェンジ画面に出てくるんですか?!
俺レギオン使わないんだよね
なんか使い難くて
もう成人しましたが俺なんか全然ビギナーユーザーだな
正直、エキスパートなプレーヤーでもレギオンを実戦に投入する奴は少ないw
カースは部隊一緒に連れてくるんだけど…
本人はともかく部隊の戦闘力はかなりアレ
カタフラクト/ヴァルキリーておまい
レギオンには地域探索という重要な任務があるじゃないか
俺はレギオン使ってるよ
なんかかっこいいから
もちろん、単発ユニットのほうが使い勝手は良いが
全ユニットをレギオンで運用するっていう縛りプレイでもしてみようかしら
仮に最初からレギオンを使えたとしたら何かメリットがあるんだろうか
デメリットしか思いつかない…
73 :
助けて!名無しさん!:2008/03/09(日) 23:13:32 ID:sC5TelIF
レギオンに攻め込まれたときにぶつけるくらいしかないよ
最初は相手にもレギオンいないだろ
75 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 03:30:58 ID:3NsceH7g
さっきからツッコミが下手な奴がいるな
レギオン使えないと言っている香具師が多いが、
男センチュリオンにそれなりの装備をして2〜3ユニット編成ならば
それなりの戦闘力は期待できるし、特に殲滅には有効。
エキスパート(゚∀゚)キター
楽しかった週もクリアしちまったから新しいプレイを始めようと思うんだが
主人公以外女キャラってハーレムプレイやったやついる?
>>78 やったけど最初は人数が少なくて苦戦したけど人数が揃ったら楽だよ。
>>79 気分はどんな感じ?w
てか仲間にできる固有キャラがぐっと減るな
レイア、カト、リー、アイシャ、エウロペ、メレぐらいか
ま、やってみよう
前衛はフレイアかドラゴンマスターかセンチュリオンか・・・
モンスターも有りなら序盤は壁として役に立つだろうね
ゼベク「南部の虎もハーレムにしてやるぜ」
7P?
モンスターはペットっぽいやつは可とかにしてみる
アンデット系はなしかなあ
リットはアンデット扱いなの?
86 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 05:57:42 ID:U+orhssP
スフィンクスは巨乳だから可
リッチは女を捨ててるから不可
グリフォンもなんか♀っぽいよな。
あとゴーゴンとか
ティアマットは♀
亜人間クラス
ゾンビ♀,えんじぇう系,フェアリー,ゴーゴン(魔族クラス) リッチは×
ドラゴン
ドラパピ,下級ドラ,ザッハーク,ヒドラ,バハムート
魔獣
グリフォン系,ヘルハウンド(ケロベロスは×),鶏,スフィ
ゴーレム系は×
>>89よりティアマットは♀らしいので可にするか検討中
スケルトン,ゴーストは一応女の声だけど×
こんな感じかね?
お前らエロいぞ
それでもオピニオンリーダーか!
流れ切って悪いが、最初のオディロンの選択肢が載ってる攻略サイト知ってる?
>>92 前スレあたりにがいしゅつではなかったか?
94 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 22:44:07 ID:U+orhssP
男キャラは不可
ヴァドは可
チート性能のプリンセス様はおkですか?
マグナスはブラストが3回攻撃だったら
前でも後ろでも3回攻撃で重宝したかもしれない
お前ら面白過ぎ
>>98 俺攻略本もってるから暇だし
まとめwikiにでも書いてこよっか?
おねがいします
ではしばしお待ちを・・・
結構時間かかると思うで
出来たらここに報告するで
今粗探しとか終わって一応完成した
なんかおかしなとこがあったら直しといてよ
それか此処に書いてくれれば俺が直す
ふぅ・・・結構骨だった
ちなみに場所は小ねた・裏技の一番したね
>>903 乙
1位魔法系ソーサレス
2位戦士系アーチャー
3位使い系ドラゴンテイマー
4位精神系クレリック
この組み合わせでのみ指揮官のハーレムが可能になるのか。
ウィッチが欲しいな
クレリック2人とウィッチとバーサーカーが定番だった
なぜかウィッチの属性が大地の場合が多くて辛い
ポイズンプラントは見た目も効果も最高だな
使いは毎回4位でギルバルド級のテイマーとヘルハウンドでワッホイ
スタメンの話に関連して
「スタメンシュミュレーター」なるものを発見したんだがサイトのURLいるか?
113 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 19:54:11 ID:xH/8pJK4
すみません
伝説とタクティクスをクリアして
64にチャレンジしようと思ってるのですが
伝説との違いはどんな感じでしょうか?
できれば難易度などプレイする上での注意点を上げてほしいのですが
>>113 伝説を比較対象にすると
・ユニット派遣に費用がいらない
・都市の解放はALIが高ければいい、というわけではない
・クラスチェンジは特定装備が必要
・カオスフレームは隠しパラ
とりあえずはこんなとこか
あとはプレイしながら身についていくかと
115 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 20:13:34 ID:xH/8pJK4
>>114 ありがとうございました
とりあえずやってみます
難易度に関しちゃえらく簡単になってるから深く考えずに感覚で遊ぶのが正解だと思う
ある意味癒し系オウガw
117 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 21:35:02 ID:nAchGpPh
今第二章の最後のほうなんだがコカトリスのペドロブレス、ありゃどうにかならんですかっ?
全滅です。
背後を取れ
119 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 21:54:18 ID:nAchGpPh
タイマンだと背後とれないよ
やっぱ待ち伏せか?
ニワトリ×2、†フレイアの部隊だっけか
そこはストーンゴーレム使ってるな
なかなか攻撃が当たりにくいけど
石化の心配がないことで気分的に楽
霊木の盾を使えばなおよし
まあ、フォーメーションによっては全ての攻撃を
ストーンゴーレムに集中させることもできるけど
ちなみにマグナスは石化耐性をもってるよん
121 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 22:25:19 ID:nAchGpPh
そうそう、ニワトリうざいよ!
色々教えてくれてありがとう!
がんばるっ
いつも主力で強引に倒してるな
石化?そんなの関係ねー
リバイブストーンをユニットに持たせておけば
石化しても直せるからそこまで苦労はしないな
石化してもクリアすれば元に戻るから気にしない
魔法主力の時の石化はきつくない?
回復要員も後衛だから最初に石化されたらきついし
対ニワトリにはトロア(+霊木の盾)とコカトリスのユニットぶつけたりしてたな。
ババァを利用しれ
128 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 23:58:26 ID:nAchGpPh
いいお金かせぐ方法ないすか?
トレーニングするとすぐなくなる
地味に、ソルジャーも石化しない。ダメージ食らえば数減ってくけど。
前衛に攻撃職3人横並びして指揮官を狙い、後列にソルジャー配置すれば
石化ブレスの対象はソルジャーになり、1戦闘くらいはもつ。
ソルジャーをピクミンに見立てて、ピクミン作戦と呼んでいる。
俺はあの面では
ディアナとパンプキンヘッドが二対一緒のユニットの方が
嫌だな
かぼちゃうおーずで瀕死状態の後衛がディアナで
狙い撃ちされる
>>129ゼベクさんっ!!
ソルジャーを何だと思ってるんですか!?
>>117 主人公と木霊の盾を装備したユニットには石化耐性があるよ
>>133 だから面倒くさいだろ?
他に退却とかヴァド仲間にする時位しか思いつかん
後は押して押して押しまくるw
ごめん、面倒くさいんじゃなくて
退却するのが嫌なだけだ
そして無残に殺されるw
136 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 14:05:31 ID:eA5JvDtV
お金増やす方法ないすかぁ?
あまってる武器防具は売れないすかねぇ?
>>136 もちろん売れる
> あまってる武器防具は売れないすかねぇ?
>>136 一応言っておくが「捨てる=売る」だからな。
いらない物を処分するか
アースドラゴン狩りまくって地竜の戦斧売りまくるかだな
裏技使ってもいいなら
無限に金は手に入る
第3章でデボネアを仲間にするルートを選んだ場合、
黒竜の大剣は手に入らないのでしょうか?
黒竜の大剣はルート関係なく手に入るよ
>>140 そんなことはないけど…
なんでまたそう思ったんだ?
>>143 >デボネアを仲間にするルートだと、エウロペアが仲間にできないようですね
いやいやそんな事もありません
デボネアはカオスフレームが高かくて尚且つ
アイーシャとサラディンが仲間に居れば仲間に出来ます
パウルを仲間にしようとしたらエウロペアかどっちかだが
>>144 またも間違えてましたか
要するに選択しないといけないのは、パウルorエウロペアということですね
146 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 20:02:59 ID:UGGfM5Nd
>>145 ゼノビア人を仲間にせず進んできた場合、パウルorエウロペア+ビスクだな
>>146 まあ、どう考えてもエウロペアだけどな エウロペアは部隊で加入するし
ファイアクレストも手に入る ビスクも強い
パウル側のメリットなんて無いに等しいもんなあ
パウル君コースにだって魅力いっぱいあるよ!
・・・例えば、
死者の指輪が取れる、
作戦開始時の敵の物量作戦が他に類を見ない程すごい、
マップの起伏が面白い、
カゲイエが面白い、etc・・・。
セーブ無しで十分なので、一度プレイする事をお勧めしとくよ。
パウルルート懐かしいなぁ
初回プレイ時にパウルルート進んだよ
パウルは微妙だけど、リッチが強い
150 :
助けて!名無しさん!:2008/03/16(日) 04:28:47 ID:YsS/K4O2
深淵のローブを忘れるな
スターリースカイなど戦死者必至のアムリウス戦で
ダメージを著しく抑える程度の働き。
一方深淵のローブはあれだ。その…
とにかくすごい。
傭兵団マップは敵のLVがいきなり尋常じゃないからなw
半端な戦い方してると主力部隊が見る間に押されていく
パウルルートで手に入るユウギリには
レベルアップボーナスDEX+1が付いている
オウガブレードのボーナス設定は機能しないから
事実上大剣唯一のボーナス付き武器だよ
カゲイエ「パウルルートへようこそ」
154 :
助けて!名無しさん!:2008/03/16(日) 10:28:03 ID:C/X/csb0
久しぶりにここ来たw
パウルルートだとその後の一部ステージで出る野生キャラが変わるよ。
まあどっちも魅力十分って事でんな
いっそのこと、パウルが契約の子だったら…
157 :
助けて!名無しさん!:2008/03/16(日) 14:52:36 ID:mwJNcLS6
ビスクヤッたら普通に死んでステージクリア。
ゼノビア人いるから仲間にならんかった?
158 :
助けて!名無しさん!:2008/03/16(日) 15:03:23 ID:mwJNcLS6
第一章でフレデリック殺さないと仲間にならんのね、まぁ父ちゃんとゼノビア人のほうが使えるからまぁよいか
まあいずれはゼノビアもパパも居なくても困らなくなるけどね
このゲーム難易度低いからな…
161 :
助けて!名無しさん!:2008/03/16(日) 16:58:01 ID:mwJNcLS6
もっとすごいの仲間になるの?
まあ最強はメレディア(みっちゅ)に紅玉英才教育だろうな
どうせならアーケツラブ、スターダスト、竜言語魔法もつけようw
メレディア無双で最初だけは楽しい
竜言語魔法はもともと簡単なのに
ゲームバランスもあったもんじゃなくなるからな
使わない方が楽しめる
最初はばったばった死んでいくの面白かったけど
簡単すぎて詰まらなくなる
リッチの竜言語魔法…
三発目をおがめる事ができるのはラスボス戦ぐらいだな
でもフル装備のブラックナイトが空気読まずにクリティカルで倒す(棒
終盤は3発目どころか2発目すら拝めないことが多々あるんだがw
169 :
助けて!名無しさん!:2008/03/17(月) 01:04:45 ID:U9VTMhdM
最強ぐらいのクラスてなんですか?
今最終章なんですがゼノビア人仲間にできなくて戦力不足です。
男クラスと女クラス、条件など知ってる人いたら教えてください!
>>169 とりあえずsageてくれ
特に指定はされてないが、じっくりいこう
ゼノビア人の評価はさておき…
作りやすい部隊の一例としては
前衛…パラディン、ソードマスター
後衛…フレイア×2、プリースト
とか。
片方フレイアの槍を火属性にすれば合成魔法も強力
>>170に同意
麻痺、眠りの追加効果付きの合成魔法はオススメ
ほとんど負けなくなる
めんどくさいがプリンセス、リッチを加えたユニット
さらにリそのッチに流言語もたせたら負けれないと思う
特殊クラスの作り方は「オウガバトル64」でぐぐれば出るぞー
wikiを読んだりとか
172 :
助けて!名無しさん!:2008/03/17(月) 03:11:54 ID:KiBxPiVI
確か敵キャラは成長の値が常に最大(4〜6なら6)なんだよな。
その割に強いとは思わなかったがなぜだろうな
キャラの配置が適当だからだな
火+地でマヒ付きのラーヴァフローばっか使ってたな
火+風は変身させるのがウザイ
>>172 終盤増えてくる魔族系クラスの成長率は低いし
味方は属性武器で敵前衛の物理RESを無効化しやすいからかな
もしリメイクがあれば
魔族とテンプル騎士はもっと強くして良い
めれでぃあ(3さい)をエリート教育させてる時の俺はかなり親ばか
めれでぃあがもうかわいくてかわいくて
俺はリメイクより
ローディスとの決着がつく奴作って欲しいな
ないでしょ?
>>177 シルヴィス伯、お嬢さんがしばらく離れて生活したいそうです
シルヴィス伯が暗黒道に堕ちたそうです
シルヴィス「レイア…私のレイア…」
>>178 ローディスとの決着というと8章だっけ、無い。
つかあるのって5,6,7章+外伝だけだった気がする
とうとう買っちまったよ64ハードとオウガ64
オウガだけしかやらないのに
発売当時オウガだけのために本体セットで買った奴がいるスレで
後衛ザッハークが飛行相手を除き最強な気がしますが・・・特にトレーニングとかで
異端だったらすみません
64はマリオとゼルダとスターフォックスとオウガのために買った
>>184 仲間だ!シレン2のスレ見てるのおれだけじゃないんだな
>>187 全部で8章。
1章から3章はオウガ世界の神話の神様達のお話。
4章はラシュディとかトリスタンの父ちゃん達5人のお話。
5章が伝説、6章がオウガ64、7章がタクティクス。
色々決着がつくのが最終章の8章。
1から3と4章当たりは自信ないけどこんなんだったはず。
>>189 マジでありがとう!!
じゃあなおさら8章の奴作って欲しいな
8章には皆総出演で
wikiのオウガシールド+ってどこ?
どっかに改造オウガ64とかないもんかな。
さあ願いを言え。
どんな願いも一つだけ叶えてやろう。
1.テンプルナイトを仲間にしたい
2.マグナスより弱いキャラがほしい
3.トロアをリーダーにしたい
4.デネブを使いたい
テンプルナイトを仲間にしたいです!!
デネブたんとチュートリアル以外でもちゅっちゅっしたいです!!
ドロップ率100%化でお願いします!
レイアが前列で四回攻撃!!
>>189Episode I-IV
サーガの始まりはオウガバトルとされているが詳細は明らかになっていない。
エピソード1・2を一本のゲームとして発売する可能性もあるというコメントが昔のファミ通に載っていたらしい。
エピソード3は、ベイグラントストーリーのシステムをオウガでやるならこのエピソードだと松野氏が語っていた。
8つあるエピソードの中には、王女ラプニカとゼテギネア大陸を平定した5人の勇者の一人である剣士グランとの悲恋を描いたものがあるという。
4章って最後の4行目の話なのかね?外伝の話じゃなさそうだけど
すみません質問です
64だと伝説のように1つのマップを攻略するのに
長期間かかるとカオスフレームは下がるのでしょうか?
あと前のマップで野生のモンスターをえんえんと狩り続けていると
カオスフレームが下がるようなことはあるのでしょうか?
詳しい方お願いします
阿無璃他の雑魚兵ってやっぱ自爆するんだな。
去年このスレで
あいつらが出す埋火と被って自爆に見えるって言われてたけど
さっき貞女様バンザーイ!って言って突撃してきた時、
何も無いのに爆発した。
やっぱ自爆なんだよな?
忍道・・か?
誤爆と気付かずに、阿無璃他をどうにかアムリウスと読めないか頑張った俺ガイル
もし、改造オウガ64があったなら
・移動速度(時間経過)アップ
・停止している敵の自動方向転換
・ボスユニットの雑魚配置をもう少し利口に
・敵の所持回復アイテム数増加
・魔界系ユニットの強化
・レギオンの強化
・バリアントマントをあと4つくらい
これくらいはやってほしい。
208 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 03:55:36 ID:RvLC+u0I
>207
>移動速度は卑怯だけど天翔馬の像を裏技で増やせばいいんじゃない?
>ブラックナイトはラブアンドピースで敵から抜いてる。
運が良くて一個につき、2体まで引き込めるはず。
どっちもめんどくさいけど。
自分は8部隊主力で一部隊につきSサイズユニット4体、レベルは相手と同じくらいという縛りプレイ(?)をしてる。
結構むずい
209 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 03:56:20 ID:RvLC+u0I
>207
>移動速度は卑怯だけど天翔馬の像を裏技で増やせばいいんじゃない?
>ブラックナイトはラブアンドピースで敵から抜いてる。
運が良くて一個につき、2体まで引き込めるはず。
どっちもめんどくさいけど。
自分は8部隊主力で一部隊につきSサイズユニット4体、レベルは相手と同じくらいという縛りプレイ(?)をしてる。
結構むずい
210 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 03:59:07 ID:RvLC+u0I
すいません。間違えて2回連続で同じの投稿してしまいました。
自分なんてドラゴン後ろ三体の鬼畜ユニット作って楽しんでるのに
>>209 その縛りプレイは難しそうですね
結構敵ユニットと実力伯仲になるんでない?
212 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 15:49:56 ID:gAh/M8k9
リチャード・グレンデル氏、死亡
死因
ケルベロスの『噛み付く』
ブルドッグなめたらあかんで
メズマライズ(笑)
縛りで歯ごたえのある難易度にするならまず回復魔法をどうにかしないとダメじゃない?
回復量多すぎでよほどのことがないと死なないからなー
緊張感が薄れる
最初の戦闘で負けてもそのうち体力勝ちする予定調和があると
やっぱ作業感強くなりそうな気が。
>>211ゼベクさんっ!!
何ですか! その卑怯なユニット編成は!
>>215 ヒーリングプラスを禁止するだけでもずいぶん大変になりそうだ
あんま個別の戦闘の難易度を上げるとユニット編成で遊べなくなるからなぁ。
どっちかっていうとマップとか敵ユニットの配置で手強くして欲しい所。
エンジェルナイトからセラフィムにクラスチェンジできません
能力的な条件は満たしているんですが、他に条件があるのでしょうか?
中盤以降の敵は全部
・リッチプリンセス黒騎士竜騎士ソドマス
・マヒや眠り系上位竜とドラマス
・カボチャと弓魔法系
・コカトリス飛行部隊
のどれかになります
…手ごわいだろうがつまんなそう
>>221 ついでにアムリウスコピーの大軍が現れるとか
プロカスにより禁呪でアムリウスはクローン化されていた・・・
224 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 23:02:52 ID:gAh/M8k9
何回見てもエンディングでのマグナスとデスティンの会話は泣けるな。
BADじゃないほうな。
後半的ボスユニットには10体ぐらい居るのも面白いかもね、補充は抜きで。
楽しい誕生日で99歳迎えた人いる?
なんか特別な物ってもらえるの?
冥煌騎士団の5人とかゼノビア5人衆が
まとまって攻めてきたら面白そうなんだけどな。
ゲーム上だと皆律儀に1人ずつかかってくるし。
>>227 ゼノビアンは
前衛デボネア・ギルバルド
中衛デスティン
後衛サラディン・アイーシャ
物理攻撃力が高い上、プリーストの回復もある恐るべきユニットだなぁ。
>>228 狩りに襲ってきても、このゲームの場合はリーダーデスティンで
前衛 デボネア ギルバルド
中衛 デスティン
後衛 アイーシャ サラディン
とかになるだろうから糞
ゼノビアの攻撃1発も受けることなく全滅させれるだろうな
パラティヌス5
メレディア レイア
ディオ アンキセス マグナス
レイアとメレディアの合成が主力。前列3人の攻撃力も高い。
レイアに神聖槍を持たせて回復役にするのもあり。
魔界軍勢にレリクスナイトやダークストーカーが居れば
魔界の住人が元々は人間と同じであるという設定の補強になるし
もっと緊張感が出たかもな
233 :
219:2008/03/20(木) 10:59:06 ID:cCTA0dW0
装備の予備あり・能力条件満たしても、
「このキャラはクラスチェンジできません。」と表示されます
どうすれば良いでしょう?
楽しい誕生日(35歳)
>>233 エンジェリナイトからセラフィム?
今何レベ?
そもそもエンジェルナイトは戦闘終了時にクラスチェンジだ
>>236 アライメントも満たしてるよね?
確かに戦闘終了後だが
条件満たしたらすぐチェンジすると思うけどなぁ
リチャードクリティカル
→レイア死亡
→直後味方ブラックナイトのクリティカル
→リチャード死亡
→クリア
→『レイアがゾンビになりました』
→俺(゚д゚)
レイアの腐乱したふともも(;´Д`)ハァハァ
241 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 19:20:06 ID:lCswesRf
>>238 アラインメント
アラインメント
アラインメント
アラインメント
アラインメント
アラインメント
242 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 19:28:14 ID:6n2CxnJ1
>>215 ヒーリング系はアイーシャだけです。カトレーダはプリンセスにしてたんで。
他は持たせているアイテムだけで切り抜けて、残り2部隊は回復アイテムの補給係として後方に待機させてました。あとミッション中はアイテム買うのは無しでいってました。
なんか変なこだわりがあったんで。
あと既出かもしれませんが、バグを発見したので報告。
最終章「人の器」でサラディンをジィルガの魔弓で石化させると、強制的に戦闘が終了して、再度戦闘して一ユニット倒すごとにそいつがサラディンになって敗北の言葉をくれます。
ちなみに全滅させると味方がサラディンになって敗北の言葉を言います。
他の3人でも出来ると思いますが、データが消えてしまって出来ないんで試してません;;
石化はいろんなバグを引き起こすらしいな
俺も試した事無いけど
>>238を見て必ず訂正してるやつがいるだろうなと思ったら案の定いた
>>245 それよりもエンジェリナイトを恥ずべきだと思うんだ。
それはうち間違い・・・
けど今のいままでアライメントだと思ってたw
アイシャ
伝説ではアライメントって言ってなかったっけ?
まー英語のカタカナ表記で細かいこと言うのはナンセンス
250 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 00:08:38 ID:Z4sF7dSC
>>211 レスいただいてたのに気づかなくてすいません;
正直、中盤以降のマスタークラス有りの5人ユニットで、前衛集中攻撃型、後方集中攻撃型が敵で出てくると苦しい展開になります。
何回か死者が出ました。
アムリウスに正面から挑んだときは全滅のしそうでやばかったです。
2回目のダークフロア2がくる前に退却したんでギリギリ大丈夫でしたけど。
基本的に最終章後半のボス戦はキツイかも
たまにいるガチなフォーメーションの敵は面白いな
前パラディンとカタフラクトで固めて後ろプリーストのとか強かった
4章で下級クラス入れんなと思う
ゴブリンとかの能力も下級クラス並だもんなぁ
>>250 4対5で敵にプリーストとか居たらかなりキツそうだねw
アムリウスは普通に正面から突っ込んで
ダークロア発動前に倒そうかと思ったら
無理で1、2は死んでしまった希ガス・・・
基本手に敵のユニット配置がアホだから
雑魚敵もボスもクラスの能力を最大限出せる配置に
すればいいのに
前衛
中衛 ナイト ナイト
後衛 パラディン×3
とか居て、向こうの攻撃回数2回だぜ?
まあでもヒーリング×6回で回復あるけど
リーダー正面だからすぐ死ぬし
254 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 16:18:43 ID:rhoOQXqm
戦わないのも勇気ですよ
のCMがなければ俺はオウガと出会っていなかった
オウガ64買ってきたけど64ちゃんと動くかな…
>>253 リーダー死んだ後の追い討ちで、フォーメーション逆にしてみればガチになるのを狙ってんじゃね?w
そういやリーダー潰した後の追い討ち行くと、逆に強いとかあるなw
セーブが全部消えたwww
259 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 19:44:13 ID:wjH1cNSv
プリンセスにクラスチェンジしたいんだけど、条件、アイテム、入手方法わかる方いたらお願いしますー!
つwiki
下級クラスでも配置がしっかりしてれば十分戦えるけど
敵は1回行動の位置に置いてるから困る
中列だと前でも後ろからでも1回行動でも置いてるし
中列で一番力を発揮できるのがアーチャーくらいしかいないしな、後は前に盾を置いたリーダーの席だがほとんどの敵はこれをやらない
263 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 21:38:00 ID:qjQeQHqo
カトレーダ(プリースト)
『本当に、突然の出来事だったんです…。ダグザハンマーに死神の甲冑、鬼神のヘルムを身にまとい、STRも400を超え日々戦場を駆け抜けていた私の父、アスナベルが、まさかあんなことになるなんて…。』
その日、マグナスさんはどこか落ち着かない様子でした。
どこか遠くに出掛けて帰って来たばかりで、旅の疲れもあったのでしょうか、マグナスさんは自分のキャンプに早々と戻っていきました。
しかしその夜、私と父がいるキャンプに何故かマグナスさんの使者が訪ねてきました。
すると父に用があるみたいで、父は快諾し私達のキャンプを後にしました。
『すぐに済む。』と伝令から聞いていたのでしたが、私はどこか嫌な予感がしました。
が、何故か引き止めることができませんでした。
とうとう父はその夜、帰って来ませんでした。
翌朝一番に私はマグナスさんのところを訪ねました。
父が昨夜帰ってこなかったことを伝え、父に会わせてもらうようにお願いしました。
しかし、マグナスさんはうなずいたまま何も答えません。
私の胸はますますはやくうつばかり。
しばらくの間沈黙だけがあたりを包みました。
シナリオが伝説〜に比べて長くなった割にクラスチェンジが、
ファイター → ノービス → マスター(だっけ?) しか無いのは不足じゃないだろうか。
ホワイトナイト − パラディン
ナイト <
ブラックナイト − レリクスナイト(?)
とかクラスを増やせばよかったのに……とか思わなくもない
>>264 その代りパラディンは馬乗りになるためLサイズになるとか
まあ、これ以上クラス増やすとグラフィッカー達が死ぬな
>まあ、これ以上クラス増やすとグラフィッカー達が死ぬな
攻略本に載ってるデフォルメキャラの
各自が持ってる武器もアイコンと一緒なんだよな。すげーや。
続編が出るとして、お前らいくらまでなら出す?
続編出るならハードごと買うわ
続編をいくらならとか愚問すぎる
一回目…デネブーのチュートリアルで挫折
二回目…ピンクな娘を仲間にした辺りで挫折
三回目…可愛がっていたヴァルキリーが死亡して挫折
四回目…2章に入り、満足して挫折
五回目…攻略本を買って気合いを入れるも、読んだだけで満足して挫折
六回目…TOをクリアした今ならいけるぜ! そして挫折
今から七回目に突入するが、クリアできる気がまるでしねぇw
すみませぬ
今序章のテニー平原をクリアしてトレーニングをやろうとしているのですが
どうやってもコマンドが出ません
どうすればトレーニングができるのでしょうか?
トレーニングは拠点じゃないとできない。
>>273 ありがとうございます
つまりテニー平原のどこかの町に行ってRボタンを押せばいいのでしょうか?
まずやってみるんだ
>>275 いえもう2時間くらい色々やってるんですよ
273の指摘どおり周辺地域の探索でマップに戻って
全部の町を回って色々ボタンを押してもダメでした
ワールドマップからRボタンでもダメです
だれか詳しい方詳細解説お願いします
初心者なので本気で迷ってます
>>276 ワールドマップ上
もっと話を進めれば出来るようになる
>>277 ありがとうございました!!!
無駄な労力を使ってしまった・・・
この2時間は何だったんだ
あ、序章はトレーニングできないんじゃなかったか
第一章からだったような希ガス
レイアの足…
メレディアの胸…
えっちな娘を育て上げる事に関してはシルヴィス伯の右に出る者はいないな
281 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 15:09:09 ID:zf/BdTvT
ディアドラの歌声とかノイッシュの誓約とか手に入れたことある椰子いる?
オウガを仲間にするとカオスフレームが下がると聞きましたが
ゴーストやスケルトンを仲間にしても下がるんでしょうか?
>>280ゼベクさんっ!!
戦いに集中してください!
284 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 16:12:55 ID:W2LCRX75
カオスフレームが毎回0ポイント
町の人間にあわせて毎回解放してられっか!
たまにどんなユニットで行っても制圧になってやる気無くす事が
286 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 16:14:23 ID:W2LCRX75
シルヴィス。そりゃ暗黒道にそまるわ
287 :
助けて!名無しさん!:2008/03/22(土) 16:17:15 ID:W2LCRX75
解放するなら午前九時にきてください!
町の町長さんが言ってたりして
こんなまちは制圧で十分、むしろ制裁くらわしたいわ
いってらっしゃい
うーん困ったなぁ
序盤のどっかに
設定ミスだと思われる敵拠点を騙った中立拠点があるぞ
第五話に開放できない敵拠点があった気がする
確かゼノビア国境の
クリア後に尼さんが絡まれてる町じゃなかったかな
それとマイリージャのイドフも解放できなかったような気がする
逆に中立拠点が一度敵に奪われると解放できた気がするけど
中立拠点が敵に制圧されるとCFは下がるのだろうか?
下がると攻略本には書いてあるよね
奪われた拠点を解放しなおしたときには上がるのかね
まぁトータルでは当然下がるわけだが
ノイッシュの誓約は物理だから微妙
ディアドラの歌声は悪くはないってくらい
ファフニールとか後列キャラ相手だと強いんだが、カタフラクト相手だとブレシッドソードより弱いんじゃないかと思うw
元の攻撃力は高いのに物理属性だから悲しい・・・
デボネアとかも強いのにソニックブレードが物理属性だから
鎧装備の敵だとダメージがかなり減る
297 :
助けて!名無しさん!:2008/03/23(日) 11:49:39 ID:Hs5C3V5F
マップひたすら往復して99歳の誕生日イベント
俺は毎回序章で天翔馬手に入れるとこまで誕生日進めてるが
それ以上はやったことないな
チャージホルンとか別にいらないしな…
俺いっつもマグナスにファフニール装備させてるんだけど、属性とか考えて持ち替えとかしたほうがいいのかな
物理はそれしか選択肢がないとき以外は装備させない
解放できなさそうな拠点は
敵地のままにしておくのと無理に制圧するのと
どっちが民衆の支持が下がるんだろうか?
敵陣地のままクリアしても制圧扱いだけどな
306 :
助けて!名無しさん!:2008/03/23(日) 19:22:05 ID:Hs5C3V5F
制圧扱いだから不変ではないんじゃないか?
もし不変なら全部放置でもなんとかなっちゃうしさすがにそれはないだろう
クレリックとトレーニングなしでやってたら2章できつくなってきた
グラップラーがきついし敗北も多い
ヴァドは敵のときが一番輝いていた
チュートリアルだと部隊が持ってる天馬の像が、
ゲーム性をぶっこわすような誕生日イベント連打をしないと手に入らないなんてあんまりだ。
このゲームって埋もれた財宝を固定にしなけりゃよかったんじゃないかなあ。
強い装備品は全部敵から出すようにして。
でも今のままだと確実に落とさないしな
ところでドロップしなかったらどの程度のアイテムならリセットしてる?
一品物やバリアントマントやボーナスつき装備くらいかな
面倒だから考えてないな、竜言語とかファイアクレストとかは落ちてるし、敵の出すのには気を遣ってない。
だがセイブル低地だといつもより少し気になっちゃうのは事実
俺なんかバリアントマントさえも良くドロップしないから
まあいいかってそのまま進む
>>309かなり同意
誕生日アイテムはかなりレアなのにそれに限って60歳やら70歳とか設定が元から取らせる気がないとしか思えん
特に天馬の像とゾンビに転身しないアイテムが欲しかったのに
ゲーム性をぶっ壊すから取らせないようにしているんだろう
移動速度がかったるいと思ってるんじゃない?
ゲーム速度をもっと速く設定したい人は代用品として重要かと。
設定項目だけでもあればよかったんだけどねぇ。
お、おでなんかレイア゛しかつがわね゛えがらなあっ
>>317 レイアは一人で生きていけるほど強くないぞw
一人でも生きていけるかなぁと思えるクラスはそう多くない。
LUKの最大値って100まで?
、 ヽ i /
,' / ヽ/「t~~Vヽ {
,'/ \_/ ヽi:':'|
/ ,,--' ヽ\ ヽ:':'} ,,-'~
/ / ,__ヽ |l ト' ,,--'~~
./ / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´
~~\ / /ノ / ミ `ヽ~
`r{ / ミ / ,、 ,≡≡, ,,ヽ ファフニールがブレシッドソードより弱い?
`ヽ、{ ミl ヽ,,':-…-〜' ).|
ノ i ,,,,i `'``',三,,,'`~ ヽ、
{ ':': l {: : } , `'~~(~~'} ヽヽ
) :':イ`iヽ: :iヾ:´ 丶 ; | ,, ト:} 逆に考えるんだ
):':':':':|'人 }: :i ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ)
く ':':':':':i.V'人ト ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_ 「ブレシッドソードが強い」
/':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';)
~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';') と考えるんだ
>,;;`` ヽ丿川j i川|; :',7ラ公 ,>了
~) 〃ヽヽ` `;ミ,rffッ'ィミ,ヽWiヽミ
ゝ ,,〃ヽヽ``` ``'' ,彡'~\リ}j; fミ
~~`{ ;;`` 彡彡 i 、S`
\_, 三彡/-v'`~
'--‐冖,___,--'
レイア「私、剣を装備できない…」
>>321 よしよし、おじさんの黒光りするロンギコルニスを貸してやろう。
さぁ、怖がらないで……さぁ!
シャヘル乙
324 :
助けて!名無しさん!:2008/03/25(火) 23:39:13 ID:DffZjv7G
?
レイアのふとももすーべすべ
雪国育ちだから色はつきにくそうだねw
>>323 シャヘルww
槍持たずに戦闘入って泣いたのはいい思い出
イスケンデルベイって何処で手に入るの?
さあ今すぐ悪行の限りを尽くすんだ
制圧しまくれって事か
イスケンデルベイはTOのブリュンヒルドより意味ない気がするな
アーケツlove
なんか変わった名前の武器多いよな。ペニ○○スとか…
よしきた。
「神の裁き!ペニテンス!」
聞こえるかい、元祖の人
あなたの遺したフレーズは立派に生きています
だから、64スレを見守っていてください…
誕生日イベントはどうすれば発生しますか?
レポートを見るんだ。
初プレイの時はディオを倒した後に誕生パーティー開いたな。
それはTOスレだった気がするが
337 :
助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 02:06:41 ID:hWBoGhye
ヴァド=オロキ=ズレンカってかなり優秀じゃね?
前衛に配置すれば高いAGIで避けるし味方の先制攻撃を誘発する。
爪は他にニンジャしか装備出来ないから武器の取り合いする事もないし
加入直後から3回攻撃でバンバン活躍してくれる。
まさに前衛に配置するために生まれてきたキャラだと思うんだが
ヴァドは優秀だけど、終盤に入ると物足りなくなってくる
キャラ増殖バグのやり方が分らない…
一応Wikiを見たんだがいまいちよく分らなかった
誰か詳しく教えてくれ
ヴァドは乱舞攻撃を数回見た後は普通に前衛に置くだろ
中盤以降は汎用キャラのパラディンより攻撃力低いけどな
属性武器使えるだけデボネアよりはマシか
デボネアには正直がっかりだ
クラスチェンジできるギルバルトの方が全然いい
ヴァドはせめて攻撃力の伸びがパラディンと一緒なら
嬉しかった
ビスクって強い?俺ゼノビア人とパパを拒否るのに
心が痛むからまだ使った事ないんだよね
後、カースも
カースは赤いブラックナイトだからカコイイね
能力値の伸びもこの二人は凄いね
ビスクは夜だったらパパン並の強さ
昼と夜で変わっちゃうから確実性に欠けるのが難点
三回から二回は痛いよね
でも個性のあるキャラで使ってみたい
てかパパンにユミルを探しに行ってもらったら
パパン、ユミルに殺されちゃうんだな
パパン・・・
マーリがラシュディの娘ってゲーム内でわかるの?
>>343 そんなあなたに西部軍との決戦を
ユミルがまともなままだし
具体的に「ラシュディ」って字面は出てこなかったはず
ただ、ゼーダのセリフとかバッドエンドとかから
推測はできる
あとバッドエンドのお腹もぞもぞはなんかエロい
>>344 でもパパンと殺し合うなんて僕には出来ないよぉぉぉぉぉおおぉ
説明サンキュー
後、あの最後ケリコフを
包み込んでぶっ殺した人誰?
ぷかぷか浮いて・・・
最初は赤ちゃんだったな
理解力無くてスマソ
346 :
助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 12:59:35 ID:hWBoGhye
トロワってかなり優秀じゃね?
高い防御力と霊木の盾で敵の攻撃を防ぐし、アースジャベリン入手以後は鬼神のような働き
カタフラクトにクラスチェンジすればまさに鉄壁。
まさに前線で敵を食い止めるために生まれてきたようなキャラだと思うんだが
そこをあえてドラグーンにするのだ
うちのトロアは→バーサーカー→ブラックナイト→ドラグーン確定済
俺のトロアは→レイア「だ・め・よ」
なんか胡散臭いヤツだと思ってしまったんだ
二周目からはちゃんと仲間にしてるが
基本キャラ介入を断った事ないけど
断ったらどんな悲しそうな台詞言うんだ?
そういやカトレーダ仲間にした直後にゾンビになったけど
アスナベルに娘が世話になったと言われたの思い出した。
俺のトロアは顔グラが気に入らないからユニットにすら組ませてないな
すまんな、トロアの母ちゃん…
…?
>>345がネタなのかマジなのか判断しかねるが
一応説明すると
あの赤ん坊がラシュディ転生体ということで
解釈されている
さらに言うと、そのことで松野設定(「パルチさん〜」)
とは異なるわけで
そのへんがファンの間では議論の的になっている
354 :
助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 20:20:38 ID:LsK7L9qr
質問でっす。
リーデルのユニット作ろうと思ってソルジャーを昇格させてたんですけど、昇格時のレベルが皆11・・・
Wikiに「LV10以上のソルジャー上がりファイターアマゾネスはもうダメ」みたいなことが書かれてたんでとても困ってます。
実際、能力が10くらい違ってたのでだいぶ焦りました。
何かいい方法ないですかね?
>>353 全く釣りではアリマセンw
なるほど
説明してくれてありがとう御座います
今ウィキ読んで理解してました
ラシュディって相当ヤバイ奴っすね
ラシュディがラスボスでぶっ殺す
奴出ないかな
てか俺64しかしてないんですよ
最初はあのENDでそれ以降
見てなくてその当時からアレは
うらボスじゃね?とか思ってました
>ラシュディがラスボスでぶっ殺す奴出ないかな
ラシュディは前々作の「伝説のオウガバトル」でぶっ殺されたから転生するハメになったのさ。
「伝説」で語られる戦乱においてデスティンに倒されることを予期したラシュディが
復活するために(それも只の復活じゃなくて更に強力に)練っておいた布石が引き起こす
ユミルとマーリの悲劇が64の物語の一つの軸。
>>356へぇwwwwww
伝説もやらないと駄目っすね
今伝説もウィキで読んできました
64のウィキには四度めの転生ってなってたって事は
前からしまくりで相当時代わたってるって事ですね
デスティンに倒される前から転生の準備してたって訳か
余計に完全抹殺する奴したいです
でも実際ローディスが一番強大だし
騎士団が後15もあるし
>>357 >64のウィキには四度めの転生ってなってたって事は
前からしまくりで相当時代わたってるって事ですね
伝説やれば少しわかるけど、元は裏切りの使途ドュルーダ
が転生していってるってことらしい。
そのあたりの設定は
>>353が言ってる同人誌に書いてあるとか無いとか。
デュルーダってラシュディで確定?
だったらわざわざ12使徒の証集めようとしたり、
デュルーダの力を封印されたキャターズアイを使って
ガルフやディアブロと取引する必要ないと思うんだが。
伝説ワールドEDで会話する老人達って誰なんだろね?サルディアン?
だとしても対等っぽい感じだったんだが。
>>354 ソルジャー昇格後のレベルは部隊の平均値が適用される
で、お前さんの選択肢としては
1.最初の方のステージで低レベルの野生キャラを探して
強引に部隊の平均レベルを下げる
2.あきらめてレベル11のファイターで妥協する
3.現在のステージで野生キャラを探索して
それをリーデル隊に組み込む
まあ、好きなように
序盤〜中盤は地竜の斧を装備させた遊翼人が相当強いしな
終盤になると前衛の火力差はあまり気にならなくなる
362 :
助けて!名無しさん!:2008/03/27(木) 23:49:24 ID:smRx4rJi
>>360 ありがとうございました。
とりあえずやってみます。
>>361 >終盤になると前衛の火力差はあまり気にならなくなる
そうなんですか?
よく考えればダメージ1くらいの差ですもんね。
でもDEXとかのことを考えると少し不安・・・
スケルトン、いいよ。
ただアンデッドは最強すぎるのが問題だけど。
スケルトンは確かに良い。
敵がブレシッドソードが持ってたら急に緊張しますがw
死んだキャラがゾンビになっちまうとリセットしたくなるが、アンデットをLostしてもリセットしたくはならないがな。
366 :
助けて!名無しさん!:2008/03/28(金) 14:00:28 ID:G5sgfaiP
ヴァンパイアってかなり優秀じゃね?
日中は攻撃をほぼ遮断するし、夜間は吸収でまず死なない。
一度死んだからか知らないが生への執着がすごい。
まるで「殺せるなら殺してみろ」と言っているよう。
ああ、ライフフォースの対応ステがDEXじゃなかったらな。
ディアナから作れてあんなおっさんでなければ使う気になっただろうなぁw
>>368 ゲーム違いすぎだがモリガンみたいな女ヴァンパイア(あれはサキュバスだったか)
作れるんだったら意地でも使ってたぞ俺
非ゼノビアルートにキャラでいたら面白かったかもな>女ヴァンパ
移動が出来なくなりました!
移動規制が無ければ
全員ヴァンパイアのユニットでも作ったんだが
せめて
寝てても棺おけでのしかかりする位あったら
普通に使うんだが
ヴァンプとビスクを同ユニット内に入れて出撃させてたが移動が残念で戦う暇が無かった
よし、固定タイプを生かして拠点防衛だ!
…って思ってるときに限って夜になる
よし、じゃあ移動して敵に仕掛ける!
・・・って思ってる時に限って敵に近づく前に朝になる
376 :
助けて!名無しさん!:2008/03/28(金) 22:46:52 ID:gerWGlfB
つ 銀の砂時計
攻城戦なら常に本拠地防衛できるけどね
ヴァンパイア話広がるなぁ
見た目変わるからリーダーにするけど、
でも誰と組ませりゃ良いかがよく解らない
あ、レギオンにいれたことないわ
20数人の足を引っ張るのか・・・?
フェアリーが地味に好き
トレーニング限定だけど
攻略本などに載っているフェアリーの可愛さは異常
ユニット絵だけみてるとゾンビ♀がかわいい。
ハイレグだよハイレグ
ヴァド・オロキ・ズレンカ
ビスク・ラ・ヴァレ
オウガ64のキャラの名前はかっこいいな
個人的にはシィン・コクトーもいいな
シィンは本人も気に入ってるって言ってたしな
メレディアは姓なら変えてもいいらしいな
オウガ64って松野の構想を元にした全編創作物?
松野の当時の構想時点でマグナスやエウロペア等の64キャラは出来上がってたのか?
松野は64を見て「自分ならこうする」と異論を唱えたそうだが。
質問です
楽しい誕生日を序盤で全部終わらせてしまうと
何かマイナスがあるのでしょうか?
後から仲間になるキャラの台詞が
見れなくなる位じゃね?
バリアントマント落とす確率なんか低いような
いやほしいアイテムに限ってかな
面倒くさいし2つで妥協して後で勧誘しよう
マグナスの嫁は戦友で金の民で有力貴族の娘のレイアなんだろうか
それともドルガルアみたいに戦後別の有力貴族の娘もらうんだろうか
>>385 オウガ64は竹宮恵子のイズァローン物語から取ってるからね。
>>393 レイアの方がゲームストーリの中では自然だろう
尻に敷かれるマグナス
正史だとマグナスの嫁は誰なんだろう
誰か知ってる人います?
由美ちゃん
美留ちゃん
僕は神(ry
神のさb
それじゃアエネアスが生まれないっていうか
そもそも生きてないだろw
これは、
>>399がうまいと言うより、
397の時点で既に確信的だったと考える方が自然ではないかな。
少なくとも398はそうだろう。
405 :
助けて!名無しさん!:2008/03/31(月) 12:05:58 ID:yukoIxwZ
俺はむしろきっちり自分の仕事をこなした
>>398を称えたい
406 :
399:2008/03/31(月) 12:41:55 ID:R/xqTb2w
俺としてはアンカーミスが悔やまれる
直前まで別のスレを見てたからかなあ…
話を本筋に戻して、
TOだと民族融和のために異民族間の結婚を推進した
っていう設定があったけど
64だと南部民はともかく金と藍の民の間で
そんなに深刻な対立は見てとれなかったような
実際、そういう所に主眼を置いた話じゃないしね。
もしマグナスとレイア(なり他の金の民の有力者の娘なり)が結婚したとしたら
どっちかっていうと旧支配層と革命支持層との融和と言う意味で
トリスタンとラウニィーの結婚みたいな意味合いになるんじゃね?
トロアとデコ娘のささやかな
関係に祝福してあげたい。
409 :
助けて!名無しさん!:2008/03/31(月) 21:02:16 ID:yukoIxwZ
ビスクとリーデルがアンアンしたらどんなのが生まれるんだろ。
昼はパラディンで夜はディアナとかかな?
ウルフ娘ハァハァ
間違いなくイケ面か美女だよなぁ
かわいい系はないな。
しかしなんで今回は感染なかったんだろうw
感染を期待してファイターぶつけたのって俺だけ?
>>414 べ、別にマグナスの為に戦ってるんじゃないんだからね!!
ツンツンデレデレ
べ、別にあなたに見てもらいたいと思ってふともも出してるわけじゃないんだから勘違いしないでよね!
レイア「父が…、父が暗黒道に堕ちていたら…もう…ウッ…ウアァー…。
マグナス「……レイア…
レイア( 計 画 通 り ! )
>>413 そいや、過去スレで「伝令兵は汎用ライカンスロープ」
って書き込みがあったけど
開発当初は何かしらある予定だったのかもな
シルヴィス「・・・お前は私を恨んではいないか?厳しく仕付けた私を恨んでいないか?」
レイア「恨んでなどいません。・・・恨んでなんかいません。」
(でもこれでマグナスに嫁ぐ障害は無くなったわね)
wikiにリーデルがツンデレ担当になってるけど
そんなシーンあったっけ?
ないだろ
ツンデレはレイアたんでいいだろ
リーデルは気のいい姐さん、ってカンジ
いろんなセリフとか見てると
ちなみにペア様→お姉様
カトレーダ→清純年下っ娘ハァハァ
メレディア→えろす
>>422 エウロペアは普段の態度がああだから
買い物するときのギャップがすごいよな
暗黒道ではないけど何かに目覚めた感じが
ツンデレといえばデステンプラー様だろ…
わ、忘れてた・・・
余りにもツンデレ過ぎてとうとう刺された人か
ああ、そういえばリチャードってテンプラだったんだな。
片目さんの印象が強すぎて忘れてたよ。
427 :
助けて!名無しさん!:2008/04/01(火) 21:09:03 ID:0Hb47j3W
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
/ \
./ \
/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
l、| | l // ///| l / / //// / / .
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v'
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ハハハハハハハ!!知らなかったぜ!
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─;
|/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
 ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/
フルプラス・ウォッツだけ何故か印象に残ってる。
がどんなキャラだったかは覚えていない。
名前間違えてるぞ
430 :
助けて!名無しさん!:2008/04/02(水) 17:23:36 ID:QTWtvnQ+
弟は大変なものを盗んで行きました
プルフラスは個人的に好きだったな
カッコつけで、自信家でまだ若かった
てか顔がカッコよかった
ヴァプラとアマゼロトの哀れさは異常
アマゼロト山伏ってレベルじゃねーぞ!
あんなとこで何してんすかあんた…
テンプルコマンド
何で揃いも揃って殴られたがるんだろう
降伏するコマンドとかいても良かったのにね。
敗残兵となっても全員戦うしw
一番忘れられてるのはタムズか
>>435 ダークサイドに堕ちてるから仕方ないんじゃね?
>>436 忘れる訳もない
連続切り見たいが為に
クリティカルでるまで何回リセットボタン押したか・・・
タムズにクリティカル出したら1撃で死んだ件について
レベル上げすぎたwww
弱いキャラに殴らせるんだ!
威力が低くて倒されないいゾンビとかオススメ。
トロアの目の前でカトレーダを×××して
この軍のボスは俺であることを見せつけてやりたい
443 :
助けて!名無しさん!:2008/04/04(金) 23:27:42 ID:7NhAb8sr
アスナベルはないだろw
ヴァドはAV男優っぽい顔してるね。
カースに関して聞きたい
自分で育てた能力アップブラックナイトと
カースが仲間になった時点で同レベだとしたら
どっちが強い?
ゼノビアの戦士達は能力値に関してはかなり高いが
445 :
saga:2008/04/05(土) 01:45:59 ID:Rbl38AKX
カースがテンプルナイトだったらよかったのに
446 :
助けて!名無しさん!:2008/04/05(土) 04:11:38 ID:U4hRWxa3
カースはカス!
カース>ボレアス
ドールオブカース
ええ、小さいブラックナイトの人形だと思ってましたとも
ガラントくん
マグナスが99レベになったらどんな鬼武器になるのかw
アンキくんが欲しかったな。
さぞや強いことでしょう。
個人的に欲しいのは
レイアちゃん
452 :
助けて!名無しさん!:2008/04/05(土) 12:25:56 ID:nGxSaRJP
ノトス売ってねぇかな?
じゃあ俺はクラインちゃんで
後衛射抜きまくりですよ
去年から引き続き全日本柔道で曲使われてたな
>>453 名字だとなかなか分からないもんですね。
>>454 まじっすか。日本柔道連盟すげえマニアックだな・・・
人が死んだ時のヤツとディアブロ戦を使ったら神
柔道ファンになるわ
ではここで苗字で誰でしょう?クイズw
ラングはだれの苗字でしょうか
ディオメデス
便乗クイズ
カームは誰の苗字でしょうか?
皿ディん
便乗クイズ
落合は誰の苗字でしょうか?
ふくしくん
俺
夫人
466 :
助けて!名無しさん!:2008/04/06(日) 02:20:19 ID:ZhwqpLyq
オキーフちゃん
さて、久しぶりにはじめて6話まで進めた、ここまではガチガチ編成でも縛り編成でもいけるように進めて来たからデータ残しておくとして、縛りはどんなのがいいかなぁ。
各職一人ってのは中々よさそうだが。
>>467 転職無し&購入武器以外装備不可とか
前列配置無しとか
固定キャラ以外全員忍者とかw
470 :
助けて!名無しさん!:2008/04/06(日) 16:06:18 ID:ZhwqpLyq
戦士系は前衛なし
魔法使いは後衛なし
ゲスト禁止の1ユニットのみ
マグナス一人縛り
FE風に死亡キャラ復活せずとかでおk
474 :
助けて!名無しさん!:2008/04/06(日) 17:46:00 ID:RAIbPYtu
レギオン禁止
エルムペドラ禁止
魔獣禁止
飛行部隊禁止
魔族禁止
Lサイズ禁止
カタフラクト・ドールマスター・ドラゴンテイマー・
忍者、ビーストテイマー系禁止
アンデッド禁止
非消費アイテム携帯禁止
パラメータ系アイテム禁止
ドラグーンなど1人しかなれない汎用職禁止
ヴァド・オロキ・ズレンカ禁止
おかしいな、いろいろ禁止したけど難易度が大して変わらんぞ
それは
ユニット配置を制限してないからじゃね?
パラディン×3、プリースト、セイレーンのユニットとか
作ったら全然簡単に敵は死ぬ
戦士系は絶対後列
魔法系は前列とかやったら
むずそうwwwww
柔道今日もキタ━━(゚∀゚)━━!!!
フジGJ!
>>477 64ではたしか一章の進軍中の曲かな。Thunderだっけ?
ジャーンジャカジャーン ジャンジャカジャッジャッジャーンってはじまるやつw
ジャンクスポーツでも使ってたし、本当にオウガ64好きだな
結論
業界裏方にはコアなゲーマーが多い
オウガ好きが言うのもなんだが、オウガ64の曲チョイスなんて一般人では有り得ないw
それもあるが使用料が安いからじゃね
とある会社の有名ソフトでも
数千円送られてくるだけと聞いたがw
多分関係なく趣味なんじゃない?
>>483 それだ!
サントラ売っちゃった俺死ね!
オウガ64の不満な点
バリアントマントは多少高額でもいいから店に置いて欲しかった…
サタンブローバーだけ店に置いてある意味がわからん…
なんだよ!全員ブラックナイトにしてカオス軍隊作りたかったのに!!
頭にオマル付けたパラディンなんていらねーんだよ!!
ロウ部隊は豊富な固有ユニット達で充分事足りるんだよ!
店に置くならブラックナイトの性能落とすだろ。
正直ブラックナイトよりパラディンの方が強いのになあ
性能は多少落ちても構わないんだよ俺は…
どうせカオス部隊にするから、レベル高めになるし…
俺はなによりあのフォルムに惚れたんだ…
さすがにパラディンよりはブラックナイトが強いと思うよw
マントの都合上全員が一線級の装備になるからね。
バリアントとか3つしか手に入らないのにサタンブローバーだけ店売りしても意味ないよね
>>490 あと両手斧・ハンマーを装備できるのはオウガぐらいだしな
どうしてもオウガにサタンブローバーを装備させたい!
…って人にはありがたいのか
そんなのいないだろうが
すみません質問です
ダメージを与えたりくらったりすると
たまに白でなく赤で数値が表示されるのですが
一体これは何を意味しているのでしょうか?
クリテカルじゃね?
494 :
492!:2008/04/07(月) 19:10:44 ID:PI5TVnbp
495 :
492:2008/04/07(月) 19:12:34 ID:PI5TVnbp
>>493 即レスありがとうございます
しかし白の時より赤の時のほうが数値が小さいのですが
クリティカルならむしろ上がるはずなのでは?
確か赤は半減じゃなかったか
初回ボルドウィンなんかはやたら半減ばっかしてくるから困る
まぁアンキセスと一緒にリンチするから楽勝なんだけどな
497 :
492:2008/04/07(月) 19:27:01 ID:PI5TVnbp
>>496 半減?ですか
何かのパラメータをその赤い数値分だけ
下げたり下げられたりという意味でしょうか?
うまく防御して赤い数字分のダメージ(通常より少ない)を受けた
って感じだったと思う
499 :
492:2008/04/07(月) 19:44:57 ID:PI5TVnbp
>>498 なるほど
その説明ならかなり説得力がありますね
みなさんどうもありがとうございました
しかしこの赤数値の解説ってどこに載ってるんでしょうね
攻略本2冊見てもどこにも書いてない気が・・・
魔法などの類を抵抗したときだけ
赤で表示してわかりやすくしているんだと思うよ。
グレムリンなどに魔法攻撃を与えるとよく赤数字が出て半減される
話の流れをぶった切って悪いんだが、
装備変更、修行、ドーピング、合成魔法、竜言語魔道書、、3回行動、
Lサイズ、レギオン、エルムペドラ、飛行部隊、魔族、アーチャー、ウィッチ、
非汎用クラス、転生クラス、アンサタクロス以外のアイテム使用、
野生モンスターとの戦闘、1ユニット内に同じクラスを複数配置、
以上を禁止して縛りプレイをしようと思うんだが誰か一緒にやらないか?
503 :
助けて!名無しさん!:2008/04/07(月) 21:16:43 ID:QyXQT/A2
>>474 回復ユニット禁止
拠点での回復禁止
三回行動禁止
物理属性以外の武器禁止
範囲魔法・竜言語魔法の禁止
を追加すればきっと面白くなるよ
ラスボスに勝てるか知らんけど
ルールが多いとややこしくなるから
「ワールドマップ寄り道禁止」
つまり次の目的地へしか行けない
これだけでおk
5人で挑めるなら波状攻撃でどうにでもなると思うよ。
最終戦等前の無限湧きでなんぼでもレベル上がるしね。
506 :
助けて!名無しさん!:2008/04/07(月) 21:22:33 ID:QyXQT/A2
トレーニング禁止
敵部隊の殲滅禁止
これだけでも大分違うと思う
ハードモードとかあれば喜ばれそうだね
マグナスハード
全略
そんなのよりも戦闘での介入と死者蘇生を禁止しろよ。
それだけで十分スリルが増すぞ。
オウガ64はハードの関係もあってすげーマイナーゲーだと思ってたけど
スレの伸び具合とか見るとそうでもないのかな?
俺の回りでやってる奴いなかったしきになる
>>499 素早い相手または防御の高い相手に攻撃した場合
物理攻撃(剣とか矢)だと外れることがある
魔法・スペシャルだと回避されないが
その代わりに防御されてダメージが半減する
赤表示はそのときに出る
ちなみに物理攻撃を回避するときのグラフィックは
クラスによって避けるか受けとめるかが決まっていて
例えばゴーレムだと必ず受けとめる
>>511 戦士系も武器で受け止めてたきガス
避ける事もあったっけ?
513 :
499:2008/04/07(月) 22:49:44 ID:PI5TVnbp
>>511 詳しい説明ありがとうございましたッ!
しかし64はプレイヤーが少ないせいか解明されてない部分が多いですね
まあそれだけやりこみがいがあるとも言えますが
解明されてると思うよw
ただそこまで常駐している人少ないし
みんな知ってると思ってる人が多いから
からわざわざwikiとかに書いていないだけで。
>>512 直接攻撃をする武器を持ってるクラスは受け止めの方だね
戦士系でもアーチャーとかは回避になる
細かい演出では
フレアブラスは受け止めたあと必ず一息吐き出してる
>>492 魔法をかわした?ためにダメージが半減したことを表す
>>512 アーチャとかが直接攻撃受けるとこなんて殆ど見たことないから
確かにそうだった希ガス
カウンターとかあったら面白かったかもw
フレアブラスとか細かいねw
炎ふぅwって感じか
確かにwikiにはある程度オウガ64を分かってる
人を前提に書いてあるな
でもドラゴンテイマーとドラゴンマスターは避けるよね
それとガードはDEX依存で避けるのはAGI依存かな?
プログラム的にどうなってるのかはわからないがイメージ的には
そういうモーションの細かいこだわりっぷりは
タクティクスオウガから引き継がれてるんだな
>>519 回避にせよガードにせよ単なる演出上の違いだから
判定基準は同一かと
全パラ500のヴァルキリーをアーチャーに
チェンジした場合をイメージするとわかりやすいかな
522 :
助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 15:08:42 ID:FjneqVJB
ヴァドよりソドマスのほうがよくガードするので
ガード率はDEXで決まるような気がする。
一方ワイアームやワイバーンの回避力を考えると
回避率はAGIで判定してるように感じる。
523 :
助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 15:41:13 ID:Cv+oDPFz
ちなみにディオは回避だね。
あとDEXは『器用さ』って意味。
回避・防御はAGIとDEXで決まると思うよ。
524 :
助けて!名無しさん!:2008/04/08(火) 22:28:52 ID:s+vct7Fz
>回避について。
回避、ガードはSTR、DEXで決まるよ。
ヴァドがソードマスターより回避しにくいのはこのため。
あとグレムリン、ワイバーンなどの回避が高いのは飛行タイプなので戦闘時に能力が加算されているため。
また、飛行タイプに会うときは草原以外が多いので多くのキャラが戦闘で不利になるため。
ちなみに飛行タイプが不利になるのは、城門、城壁前のみ(拠点ではない)
フェアリーが回避低いのは単純に弱いから。
魔法回避(赤字になるやつ、ブレスなどスペシャル攻撃含む)はINT、MENもしくはVIT、DEXが関係する。
>>524 まじですか。そりゃソードマスター強いわけだ。
526 :
助けて!名無しさん!:2008/04/09(水) 23:29:20 ID:X+5aR23c
>>524 フェアリーは回避多い(物理、魔法ともに)
AGIを完全に忘れてるな…w
AGIとDEXじゃね普通に・・・
529 :
助けて!名無しさん!:2008/04/10(木) 03:10:11 ID:91/IY0CG
>>524 フェアリーはグレムリンと比べると、という話です。
前提を省いて申し訳ない。
>>527 ガードは行動としては直接攻撃、間接攻撃(STR、DEX)に属し、回避は直接攻撃でなく特殊行動(DEX、AGI)でした。
魔法回避は魔法攻撃(INT、MEN)、スペシャル攻撃回避はスペシャル攻撃(VIT、DEX)にそれぞれ属するようです。
混乱与えてすいません。
あと移動タイプは関係するはず。
他にも配置とLUKも関係しているみたいです。
>>517フレアブラスのあのモーション良いよな
敵の攻撃をガードした後に「やれやれ…」って感じでw
でも回避率高いやつは物理攻撃も魔法攻撃も満遍なく避ける気がする
グレムリンとか物理は回避しまくるし
魔法にも抵抗しまくるよな
533 :
助けて!名無しさん!:2008/04/10(木) 20:14:22 ID:kzUTcPSy
複雑だな。ダメージ計算とかどうなってんだろ
それとライフフォースがDEX依存と書かれているんだが本当?
ふつうの打撃と同様にSTRも関係しているような機がするんだが
装備武器で威力変わるからSTRも影響してると考えるのが自然だよなぁ
あ、ライフフォースじゃなくてジハドとかサンダーアローとかね
536 :
助けて!名無しさん!:2008/04/11(金) 01:08:26 ID:gbxuEPcg
>>531>>532 グレムリンはINT、MEN、AGI、DEXの成長率総合値が23と全クラス中最強(全成長率総合値は31)
なので回避、魔法回避に優れている。ちなみにフェアリーは21。
アンキセスはSTR、INT、MEN、DEXの成長率総合値21(全成長率総合値は37、ビスクと同じ、ただしビスクはINTが1低く、AGIが1高い)
でガード、魔法回避に優れる化け物。
ちなみに全成長率最大総合値は聖竜グロズヌイの44。あと、リチャード、デスティンは35、ブラックナイトはDEXが低いが成長率総合は37。
>>533 ライフフォースはスペシャル攻撃に属すのでVIT、DEXが関係すると思うんですが・・・あとライフフォースは暗黒系攻撃です
ちなみにスペシャル攻撃の防御力(回避ではない)はSTR、VITが高ければいいはず。
と言うか攻撃の依存能力値はドーピングアイテム増殖して検証できるじゃん
俺もさっきやろうとしたけど電池切れでデータ消えてて出来なかった
538 :
助けて!名無しさん!:2008/04/11(金) 01:20:25 ID:gbxuEPcg
>>535 ドーピングプレイをしてみると分かるんですが、STRを上げてもサンダーアローは攻撃力は上がりません。
VITだと上がります。
武器替えで上がるのについてはちょっと分からないです。
539 :
助けて!名無しさん!:2008/04/11(金) 02:05:41 ID:D/DdKQZQ
INTとMENがさっぱりなコカトリスが
魔法を回避しまくってた気がすんですけど、記憶違いかな?
・・・魔法回避という言葉に違和感を懐いているのは俺だけなのか?
541 :
助けて!名無しさん!:2008/04/11(金) 17:06:31 ID:JZyF66nq
ま、ほうっておけ
意味は伝わるからいいんじゃない?
543 :
助けて!名無しさん!:2008/04/11(金) 19:16:20 ID:8j5Btm9o
>>539 MENは高いほど魔法攻撃で受けるダメージが減るだけであって回避には
影響ないんじゃないのか?
必中だから回避ってのは少し気になるな
軽減とか半減とか
あえて言うならば
打撃回避、魔法防御かな
546 :
助けて!名無しさん!:2008/04/11(金) 19:55:38 ID:D/DdKQZQ
>543
俺もそう思うんだが529は魔法回避(半減)は
INTとMENで判定すると言っているんだよ。
1.直接・投射攻撃を盾とか体で受け止めてダメージ0
2.直接・投射攻撃をかわしてダメージ0
3.魔法・スペシャルに防御姿勢をとってダメージ半減(赤表示)
話題になってるのはこの3つだな
何か共通の呼び方でもあればいいんだけど
548 :
助けて!名無しさん!:2008/04/11(金) 20:47:21 ID:JZyF66nq
防御、回避、魔法防御とかか?
パリィとか見切りの方がかっこいいかな
魔法抵抗でいいんじゃない?
状態異常がレジストって表示されるんだし。
魔法半減はレジストでいいじゃん
>>529が検証結果を出してくれりゃいいんだけどな
解析結果でもいいけどさw
レイアちゃんはいつも僕の愛をレジストしてくれる
次も買おうという面白さが一番だねw
PSの実写ガンダムみたいなのは面白いけど
次を買う気にはなれないしw
すまない、誤爆した。
ちょっくら女神様のおっぱいに突撃してくる。
>>553 俺は一瞬、オウガ64を買いたいとは思えないなw
的な事言ってるしって思ったw
556 :
助けて!名無しさん!:2008/04/12(土) 04:27:06 ID:RTpqOHuy
>>539 コカトリスはINT、MENの成長率総合値が最低の5しかないのであまり回避しないと思うんですが・・(グレムリン、マスタークラスの攻撃魔法使い系が12)
個人的にも、あまりコカトリスが魔法回避するところは見たことがないです。
回避はかなりしてきますけど。
>>543>>546 オウガバトル64のバトルシステムでは2つの能力値がそれぞれの行動に関係しているのと、魔法回避は魔法攻撃の行動なのでINT、MENが関係するはずです。
ただ、石化は能力に影響されないです。あと攻撃(行動)の順番はAGIの能力だけが影響します。
>>551 公式では魔法の回避になっているみたいですけど、何でもいいんじゃないでしょうか?
コカトリスは物理、魔法問わず結構回避してくる
これは飛行ユニットの補正じゃないのか?
558 :
助けて!名無しさん!:2008/04/12(土) 21:29:01 ID:5W7R6w6J
原則飛行ユニットが最も有利だしな
個人的な印象では魔法戦士系(ヴァルキリー、ブラックナイト等)の魔法
は緩和されやすい
ここにきて考察が盛り上がるとは・・・。
オウガ64、今始まったな。
560 :
助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 01:42:49 ID:E6q4qNyr
オウガ64は解放さえしてりゃ支持率下がらないからいいよな。
分岐も少なくてコンプが楽だし
伝説の〜なんてカードの数だけEDがあるんだろ?
やってられんね
きのう肉屋にいったらレイアのふともも売ってた
562 :
助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 15:19:25 ID:MkQc+i5w
>>557 そういえば、意外ですがコカトリスって飛行タイプなんですよね。
でも飛行タイプってだけでINT、MENの成長率総合値最低の5をカバーできるもんなんでしょうか?
回避はAGI、DEXの総合値が12とグレムリンと同じなので分かるんですが。
563 :
助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 16:41:11 ID:t72BOmg1
やられる前にペドロブレスで石化させればいいと思うよ
564 :
助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 18:09:17 ID:Mk4xIAxT
魔法レジスト率もAGI/DEXが関係してる感じだな
コカトリスは酷いときはウィッチのスタンスローターでさえ回避してくるから涙目ですよ
オウガ64はオピ子を無き者にした黒歴史ゲー
エウロペア様ハァハァの某にはでもそんなの関係ねぇ
オペ子と読んだ俺はサンダー
意外と伝説の〜では女オピ派のユーザーの方が多いのな。まあ男が厳つい荒くれ風なせいもあるがw
俺も女リーダーがぐいぐい軍を率いる姿が凛々しくて好きだからオピ子派。
でも64で男オピ限定にするなら紛らわしいエウロペアも出さないで欲しかった。あとオピ男を勇者面にし過ぎ。
>>568 デスティン(仮名)はヘソ出しがいいというわけですね。
わかります
全く…なんでボスキャラは前面ガラ開きの配置で構えてるかね…
そこんとこもうちょっとしっかりして欲しかった…
何を命令してもリーダーたこ殴りですぐに終了しちゃう…
>>569 ヘソというか64で優男にし過ぎで同一人物として見れない。
そういやエウロペアはオピ子とポジション的に重なるだけでキャラ自体は別人なんだっけ?
あくまでオピ子は女デスティンてわけか。もしそうなってたらエウロペアがオピ男相当なキャラにされてたのか・・・。
572 :
助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 22:13:08 ID:zp12xvNh
デスティンはやたらと強くなってた気がするけど、どうせなら後衛でブラ
スト三回とかの方が良かったかも
8が出たらデスティンが主人公でブリュンヒルドを持って天空の三騎士と
ゼノビア・パラティヌス連合を率いてローディスを倒すのかね
デスティンを再び主人公にするには、もうキャラが立ちすぎてしまったと思う。
マグナスはブラスト2回よりまだ範囲魔法のが使い道あったよな
成長率このままでいいから前は直接攻撃3回で中はブラスト3回で後で範囲魔法2回くらいしてほしい
>中はブラスト3回で後で範囲魔法2回くらいしてほしい
つーかジェネラルの成長率で中3回SP攻撃はどう考えても反則だろ
デスティンよりインチキだろ
後列で範囲魔法2回はいいかもな デボネアとの差別化も容易になるしな
マグナスは普通に育てると劣化版デボネアにしかならないからなあ
まあそれ以前に悲惨な成長率のグラディエーターとヴァンガードをもう少し
どうにかして欲しい所だが
4章まで冷凍保存しれ
ディオとレイアは三章まで
578 :
助けて!名無しさん!:2008/04/14(月) 01:50:35 ID:sUGn7b/8
最近思うが続編やりたいよ………
スクエニはもうへんなFFばっかだしてね
つまんないよ
オウガシリーズが俺の中では最高のゲーム
>>576 デスティンは毒以外の状態異常無効というチート能力あるじゃん。
それにブラストって弱くね?
属性ブラストはVIT+DEX依存だからな
石剣とルーンプレート固定で育成
VIT成長が致命的に低いから難しいな
でもデボネアは能力高くても武器が物理だからどうやってもマグナスにすら劣る
582 :
助けて!名無しさん!:2008/04/14(月) 13:55:34 ID:P/Y93S+Y
デボネアよりはギルバルトの方がマシだよなぁ
アイーシャとサラディンは重宝するし、デスティンは普通に強いから後衛
じゃ魔法×2くらいでちょうどいい
うちのデボネア、ディオ、ギルバルドは調子のいい時だけ異常に強いという
こまったチームだった。
マグナス一人プレイを始めてみた。(ただし本拠地での消耗品の受け渡しは
認める)
いま1章で、ユミルを後回しにしてデボネアを倒したところ。
>>584 それは・・・・・・・・・・無理じゃないかなあ。
>>585 けど、レベル11でブレシッドソード持ちのマグナスならあのデボネアより強い
という発見があった。
好きな人が増えたのか。
それともここに好きな人が多いのか。
真実は誰も知らない…
すまん、誤爆orz
ポエムな誤爆ってキツイよな
>>580 DEXのほうが依存度高いらしいから死神の甲冑のほうがいいんでない?
冷凍保存+死神育成のマグナスは余裕で親父を超える攻撃力だからなぁ
そういや前にラブアンドピース増殖法を教えてもらった者だけど
おかげさまでシィンの天使ハーレム軍団ができますたありがとう
1羽はステータスアップ装備のディアナ育成で自作したので実力もヤバイ、
さすがに1戦闘で全滅させられる飛行部隊が作れるとは思わなかった
でもちょっと画面に羽がパタパタしすぎてウザ(ry
LUK50UPというインチキはしたもののそれでも蒼きバジリカ2回目
クリアで天使になってくれたのは奇跡だと思いますた
レアアイテムゲットの確率も合わせると何回やることになるのやらーと
思ってたんですが
でもそんなときに限って初期ユニット生え抜きの魔法じじいを復活させ
忘れて「うげぇ」とかいって腐ってしまったわけですが
世の中ってうまくできてますね
まーとりあえず2週目俺TUEEEEEEEできて満足です
以上日記帳スマソ
>>586 マグナス初期ステはかなり高いからな クラス成長率が駄目駄目だが
>>590 それをやると実戦投入できる期間が終盤のほうにならないか?
石剣とルーンプレートだと死神よりも早く実戦投入可能になるし
まあそれでも30話近く冷凍保存しなければならないが
石剣とルーンプレートでも前衛限定ならそう親父と遜色ない
程度にはなると思うぞ なんといってもジェネラルはソリッドブレードと
STRとDEXの成長率は同等なんだし
属性ブラストって冷凍保存して使う程強いのか?
そもそもマグナスにブラストを使わせる意味が無いしな。
中列でブラスト3回攻撃できたらという仮定で話しても、
普通に前列で攻撃させた方がダメージソースはでかいし。
>>594 中列で飛び道具三回行動は反則だろ でもブラスト威力は弱いからなあ
前衛で使った方が普通に強いのは事実だが
むしろデボネアこそ後衛で使うべきかもな
後衛相手なら物理属性でもそこそこダメ通るかもしれんしw
597 :
助けて!名無しさん!:2008/04/15(火) 19:35:02 ID:xIgxGiYx
魔法使い相手ならソニックブレイドは脅威だぞ
でもディアナ以下な罠
昨日知った意外な事実。
初期メンバーのナイト(LV3)のステータス
HP92、ST70、VI62、INT49、MEN55、AGI47、DEX55
マグナス初期値(LV4)
HP95、ST80、VI63、INT56、MEN60、AGI60、DEX59
ディオ初期値(LV4)
HP85、ST66、VI59、INT53、MEN56、AGI48、DEX55
ナイトと同じ成長で装備品が貧弱なディオ。そしてこの低い初期値。
これは冷凍保存しても使い道に困りそう。
だからディオは劣等種だってアレほど言われてきたのに
600 :
助けて!名無しさん!:2008/04/15(火) 22:22:55 ID:2TYlbxZs
ディオは冷凍して石剣もたせて育てれば大丈夫。
ふつうのパラディンより硬くていいかんじになる。
>>598 暇なんで計算してみた 初期ナンバーのナイトはLV15でクラスチェンジと仮定
LV30まで期待値でステが上がったとする
装備の変更によるステの変化とLVボーナスは無視で計算
ナイト LV 15
HP152、ST130、VI110、INT85、MEN103、AGI95、DEX91
そこからクラスチェンジしてパラディンにして LV30する
HP242、ST210、VI185、INT145、MEN178、AGI155、DEX151
では次にディオを冷凍保存してクラスチェンジをしてからLV30まであげると
HP241、ST222、VI189、INT157、MEN186、AGI152、DEX159
冷凍保存すれば十分使えるレベルだな あとおまけで
マグナスを冷凍保存してジェネラルにしたあと鍛えた場合のLV30
HP248、ST236、VI167、INT160、MEN164、AGI164、DEX189
訂正 マグナスのHP251だったわ
冷凍してまで育てるメリットがあるかどうか…
皆殺しユニットがカオス化しまくっていたので、
清純部隊からLに振り切った僧侶を派遣することにしたんだが、
荒れ放題の野良武者どもの中に、清純を絵に描いたような
僧侶たんを放り込む図式はなかなか危ないものがあるな。
まあ、すぐに順応するけどね。
ふと思ったがゾンビとかリッチになるってどういう気持ちなんだろうな…
感情とかないんじゃないのか?
ゾンビはともかくリッチは感情ありそう…
タクティクスのニバスとか…
って、レイアパパのステージにボスでリッチが登場する事あるじゃねーか…
取り敢えずニバスみたいな探求心の塊みたいな奴だったら喜びそうだが…
ディオは士官学校首席じゃないから許してやってくれ
後の方まで温存してから育てるぐらいなら、普通に育ててからドーピングでもよくない?
ドーピングは暗黙で禁止なのか…。
別に誰も禁止なんてしてないが、
冷凍保存はいんちき無しで最大限に強化したいという自己満足の世界だから。
魔法系を最大限強化しようとすると竜言語を縛れなくて困るんだよな。
>>609 それを言うなら中央の士官学校の上級士官課程修了にも拘らず
初期ステはともかく成長率が並以下のマグナスはどうなんだよ
まあオウガシリーズの学校秀才なんてたいした事ないのが多いけどな
本当に強い奴は大抵おっさんかじじいか化け物だし
フォルカス、オズ・オズマあたりか>高学歴組
613 :
助けて!名無しさん!:2008/04/16(水) 17:37:37 ID:0oWyalnB
>>611 経験豊富な方が強いって事にしとけばいいんじゃないか?
若くて強いと言えばデスティンだが、あいつは例外だろうしそもそも学校
に行ってたのか不明・・・
614 :
助けて!名無しさん!:2008/04/16(水) 18:14:54 ID:IRG1FDfL
俺はパラディンを作るときナイトより
守備の成長率が高いバーサーカーで育てるようにしてる。
でDEXが足りないような場合は途中からフェンサーにする。
こんな面倒なことしてる人他にいるかな。それともこれくらい常識?
615 :
助けて!名無しさん!:2008/04/16(水) 19:54:40 ID:7quWqLtG
>>614 攻略本にも載っていたし、している人は結構いるのでは?
同様にウィッチからプリーストもある。(プリースト育成のためにクレリックを量産すると攻撃力に問題が生じるから)
マグナスは何となくCにMAX傾きさせたい
>>614 成長率は
バーサーカー>ナイト
バーサーカー>ファランクス
だからなあ
だからトロアもバーサーカー→ビーストマスター
→カタフラクトにしてる
でも油断してると誕生日イベントにヒゲ面トロアが出るから
そのときだけファランクスに戻してる
というかウィッチは序盤から作れる割に成長率高いしな
619 :
助けて!名無しさん!:2008/04/16(水) 21:46:44 ID:Vy16E5uU
上級職はないけどな。
成長合計値だけ見てニンジャ量産した俺涙目
ゴエティックにするキャラはドールマスターで育てる
女キャラはプリーストでもフレイアでもセイレーンでもウィッチで育てる
ドラゴンテイマーの成長率高いけどディアナの下積みはアーチャーとどっちがいいかけっこう迷う
>>614 俺は前衛はほぼ全員ソードマスターにしてる。
パラディンの攻撃は結構スカるので
イラつくんだよね。物理属性がデフォという欠点も、
順次属性刀が手に入って解消していくし。
622 :
助けて!名無しさん!:2008/04/17(木) 15:06:12 ID:DbD6VTze
>>614 ナイトなんて作らずに、前衛はバーサーカー、フェンサーのみ作ってます。
トロアはなんとなくバーサーカー → ブラックナイトorパラディンorセンチュリオンにしてます。
序章で上級ドラゴン4匹作った俺のマグナスは革命軍加入時、すでに28歳…
無理はするもんじゃないね…
序盤で99歳を目指して30歳もいかずに挫折した
プルフラス使いたい。
グレンデル兄弟の後の団長はきっとコイツがなってたはず。
>>626 スマン、記憶違いだったかもしれん…
取り敢えず軍属の時に上級ドラ&主人公年寄りだったのは確か
フェンサー→ソドマスだとVITが無さ過ぎて怖いが意外と避ける
一回の戦闘で全直接攻撃を捌いた時は濡れた
初めてやったときは極力ナイト作らないでフェンサーばかり作ってたけど、
あまりにも紙防御すぎてやはりナイトの方が使いやすかった気が。
多少の成長力より装備の防御力のほうが頼もしい。特に序盤。
↑能力の差が実感できるのは中盤以降だからなあ
最終的には装備よりも能力になるが
マグナス一人旅、まだアスナベルが入ったところだけどこの先もっときつくなりそうだ。
後列ヒーリングで延々と経験値を稼ぐ、とかいうセコい手は使いたくないしなぁ。
クイットゲートはマグナスは使えないということを初めて知った。
レイアだけは使ってくださいよ
あとかとレーダも
633 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 02:44:46 ID:qkNkVg53
マグナス一人て…ウィッチにどう対抗するつもりだ。
LV上げまくってレジスト期待しかないんじゃね
最悪、戦わなきゃいいよ
マグナス1人旅をニコニコにあげてほしいなー
俺はコンセプトがすきでほとんどフェンサーにするけど困ったことはないな。
退却のタイミングを上手く計れないだけじゃないか?
男のボスがやられた時の声が好きだ
二回目で退却のタイミングをはかる面白さに気づいた。
敵に回復魔法を使わせないとか
あの緊張感は結構楽しい。
マグナス一人って、レベ99とかにしないとしんどそうだな。
後半だとプリがいるユニット出てくるし。
>>640 ニコ動だかのマグナス1ユニットクリアだとLV60近くあったから
多分99でもしんどいのではないかと思う
642 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 17:47:38 ID:LDlzr6k7
本拠地を狙ってくる敵は全部撃退しなきゃいけないからな
1ユニットプレイは他に制限をつけなきゃあんまり難しくないけど・・・
鶏は怖くないのが救いか
643 :
助けて!名無しさん!:2008/04/18(金) 20:49:17 ID:qkNkVg53
最悪、無限増殖ドーピングもありか
それをやったら簡単になっちゃうだろ…
一旦それやるとステージ攻略が単なる面倒臭い殲滅戦になっちゃうよ…
敵からのダメージは1
こちらは一発で敵を一人ずつ仕留めていく
しかも一人で
はじめは
俺tueeeeeeeeee!
だと思って爽快感はあるが
すぐに飽きるだろうな
範囲魔法が使える3章は1ターンで片付けられるから楽かもね
ゲームじゃなくて苦行だな
マグナス一人でやって辛い点
・2連戦でなら敵リーダーを倒せると思ったらこっちのHPが尽きた
・飛行ユニットに止めを刺しにくい
・敵の進軍の条件がわかりにくい。町周辺から動かないユニットかとおもったら
ある敵ユニットのリーダーを倒すと本拠地に攻め込んでくるなどというのもいる
ので倒す順番・倒す場所も少し考える必要がある。
・グレムリンとウィッチが恐怖
649 :
助けて!名無しさん!:2008/04/19(土) 08:43:20 ID:T8Zf21PY
麻痺と毒が怖い一人旅
回復役が大量にいる場合も辛い
しかしオレのマグナスのユニットの成長具合は毎回異常だ、何回やっても成長しまくる、成長率の悪いはずのマグナスも異常に伸びる。
思いあたる事といえば、いつも突っ込んでるからExpを1貰うのが多いって事ぐらいだが…。
650はたぶん石剣マニア
652 :
助けて!名無しさん!:2008/04/19(土) 17:25:35 ID:WbvGooYx
初回プレイはアムリウスや初オウガなど一部のボスで結構ゾンビが出たし、
キャラの加入条件も知らずアンチゼノビアルートに進んで上級クラスが不足したから
エウロペアやカースのユニットが凄くありがたかったぜ。
自軍みんなロウだったから普段の戦闘ではまず死なないんだがな
小学館、講談社、アスペクトの攻略本ならどれがいいかな?
アスペクトの青本がいいと思う
この頃のファミ通の攻略本はまだ大丈夫だった
ファミ通の攻略本もってるw
あれEND分岐とかぼかしてあってどうやったらいいかな?
ってなってたな
石剣って何て読むんだ?せっけん?
いしのつるぎ
マグナスはクラスチェンジすると成長率があがるから、それまでは育てない方がいいの?
>>658 マグナスを最大限に活かしたいならジェネラルになる4章まで冷凍保存したほうが最終的に強くなるよ
まぁ、それはよっぽどな人だけなので普通に序章から使えばいいです
>>651 いや、序章から育ててこの結果なんだ。
後衛のINT100到達も一番早いし、バーサーカーにしてるのにSTRやVITだけじゃなくDEXやMENまでよく伸びたり。
マグナスも同上、流石にVITはあまり伸びなくなってくるが。
ポケモンじゃあるまいしEXP1でこつこつレベルあげするのが有効とも思えないから妄想かたまたまなんだろうけどw運がいいのかな。
661 :
助けて!名無しさん!:2008/04/20(日) 13:28:52 ID:fVrB4HvL
マグナスが、じゃなくてマグナスのユニットメンバーの事か?
なら俺もそうだよ
マグナスのユニットにいた奴をドラグーンしたらアンキセスより強くなった
し
マグナスのユニットにいると何らかの+補正がかかると思って鍛えたい奴を
放り込んでる
おかげで合成魔法は出にくいが、必要ないくらい強いよ
初期値が高い。
ゲーム開始時のマグナス隊ファイター2人は
いきなり忍者へのチェンジ条件を満たしてることがある
初期マグナス隊の男2女2はちょっと強いんだよな
さすがOPに出てくるだけの事はある
665 :
助けて!名無しさん!:2008/04/20(日) 21:31:07 ID:fVrB4HvL
情報サンクス
マグナスと一緒で初期値が高いのか
ところでみんなは各部隊ごとに特徴わけしてたりする?
対アンデッド:セラフィム×5
殲滅用:プリンセス、魔法使い(竜言語)×2、ソードマスター×2
みたいな感じで
やりすぎると見てるほうが焦るから
サービスシーンは麦チラ程度でいいと俺は思うぜ
しかしきょーちゃん中学でダブりってどんだけサボってたんだよ
私立なのか?
ああ…すまない誤爆だ…
たまにはカース仲間にしてみるか
>>665 聖剣伝説3ユニットはよく作ってる。
デュラン(パラディン)
ホークアイ(ニンマス)
アンジェラ(セイレーン)
シャルロット(プリースト)
リース(ドラマス)
ケヴィンは・・・残念だったな(クラスとユニット数制限的な意味で)
汎用ユニットは任意の名前に変更できるから楽しいよね。
>>665 セラフィム*5とかきつすぎるw
俺はパラ*3、プリ*1、リッチ*1とかの殲滅用パーティーばっかになるね
おれも士官学校でレイアを視姦したい
>>665 どうしてもザッハークの全員弱体化攻撃がやりたい
よってDM+ザッハーク+ティアマットを毎回作る
後、変なこだわりで、全移動タイプをそろえたい
湿原とかムズイけどね・・・地形に合わせて派遣するのが好きだ
乱太郎・きりまる・しんべえ
土井先生・服部先生
コドラン・スミス・ギーガ
ドラキー・モンスターじいさん
675 :
助けて!名無しさん!:2008/04/21(月) 13:11:20 ID:4VhhDGQb
デスティン、コカトリスx2
攻略本に載ってるユニットは作った
夜の〜でビスク、伯爵、水ウィッチ、ティアマット
679 :
助けて!名無しさん!:2008/04/22(火) 02:58:58 ID:K7CzRy4u
11スレ目になったが未だにレギオンの効果的な
運用法が発見されない。どういうこった。
ここでレギオンの利点をおさらいしておく。
・ソルジャーによる支援攻撃
(ダメージが低すぎて使い物にならない)
・リーダーが拠点にいれば他のユニットも拠点駐留扱い
(敵はどうせ拠点を通って街道を進むので恩恵を受ける機会が少ない)
・敵ユニットに勝利した場合、うまくいけば連続で戦闘し、せん滅できる
(追いかければいいじゃん)
・敵ユニットに敗北しても他のユニットがいるので簡単に拠点を奪われない
(レギオンじゃなくても複数ユニット配備すればいいじゃん)
680 :
助けて!名無しさん!:2008/04/22(火) 03:03:17 ID:K7CzRy4u
ここで改善できそうなのは支援攻撃の攻撃力ぐらい。
増殖技で勇者の像を増やして平均レベルを上げ、
ソルジャーを強化しよう。
ただし実戦用のキャラを強くすると支援攻撃の必要性がなくなるので二軍のキャラで。
そうすれば支援攻撃もそれなりのダメージが出る。
これで少しは使えるようになったかな?
コア以外は直接攻撃を持たない1ユニットだけ。
この縛りで支援攻撃の価値があがるんじゃないかな?w
レギオンのメリットは一つだけある。野生ユニット探し。
683 :
あ:2008/04/22(火) 20:45:40 ID:seVkQQRM
通常のユニットは10単位しか派遣出来ない制限が
レギオン部隊には適応されない、
ってのはどうすか
レギオンコア殺して分離した方がいい
過去スレで出た気もするけど
レギオンのキャラはALIが変化しなくなるとか
レギオン隊を一つ使うなら二つ三つとたくさん使って流用したい
俺がレギオンだ
マグナス一人旅。一章クリア。アルバ地区の敵の凶悪さは異常。
将軍は意外と有能だったのかもしれん。
おれもやってみるか
>>689 楽しそうだな
LVとか装備とか誕生日アイテムの有無とか色々レポよろしく
>>691 ではここまでのプレイメモ。
最初の選択肢でアラインメントを風(スムマーヌスに合わせた)、ブレシッドソードも入手。
第1話南部辺境。
ゲームオーバー回数は1回。ブレシッドソードはやはり強い。
クリアした時点で装備込みのステータスは
LV7、HP記入忘れ、あとは96、72、67、68、69、67。
第2話火種
クレリックのユニット二つが別方向から攻めてくる。(双葉社の攻略本でいうところの5番と6番)
5番は多少ダメージを受けるとセナルの町に逃げる。かといって本拠地を放置しておくと6番に本拠地を取られる。
いきなり詰んだかと思われた。
しかし、なんと6番はうろちょろするだけで決して本拠地を取ろうとしない。
おかげで安心して攻めることができた。ゲームオーバー回数1回。
この時点でLV9だったか。
第3話遊撃指令
ショップのあるキファのみ解放(制圧?)して一体ずつユニットを撃破していく。
が、いつの間にかカルノトから進軍していた6番(ナイトのユニット)に本拠地を奪われる。
どうやら、6番・7番が進軍する条件はブーレムを守る4番(ウィザードのユニット)の
リーダーが死亡することのようだ。ウィザードを殺す場所に気を使わねばならない。東側に移動しつつ倒すこと。
幸い、6番、7番は本拠地よりさきにマグナスを見つけると向ってきてくれるのである意味楽。
クリア時のステータス(装備込み)は
LV10、HP記入漏れ、その他は109、82、78、79、78、76
第4話? 問いかける者
このマップの敵ユニットはすぐ撤退してしまうようなので、逃げにくい方向から攻撃。
反時計回りに進軍し、すべての敵ユニットのリーダーを倒す(きついので全滅まではしないユニットもあった)
対デボネア将軍。まず、部下たちを全滅させてから、回復アイテムを二つ補充し、一騎討ち。
この時点でレベル12、神聖武器持ちのマグナスの攻撃力が優る。
よく考えたら、部下全滅させる意味なかった。
もらった勇者の像を即使ってレベルアップ
ステータス(装備込み)は
LV13、HP140、その他124、90、91、89、88、89
第5話 すすむべき道
ユミルは本拠地を出た後すぐ止まり、何日たっても全く動かない。
どうやら、自軍ユニットがトゥブルグ近くまで進まないうちは進軍しないようだ。
一度ユミルがボスに殺されゲームオーバー。
二度目は、まず、進軍してくる7番(ビーストテイマー)、8番(クレリック)、5番(アーチャー)
とユミルを戦わせ、マグナスでとどめを刺す、という戦法を使う。
その後、マグナスはエルゴレア方面に進み、トロアを仲間にする。
最終的に、ユミル隊にボスのHPを削らせ(ブラックナイトが2人死んだ)、マグナスでとどめを刺す。
クリア後、誕生日イベント。運命の器を使用する。
また、一応トロアで霊木の盾入手。
第6話 革命軍
6番(レイブンの飛行ユニット)が凶悪。ある程度ダメージを与えるとすぐ拠点に逃げ込むので
きりがない。
まず、進軍してくる2番(ドラゴンテイマー)、6番、5番(ウィザード)
を近くのセナルの町まで撤退させる。
その後セナル駐留の1番(ウィッチ)も含めすべて敵リーダーを殺そうとする。
実際には途中でHPも回復アイテムも足りなくなり、本拠地に戻ってやりなおしたりする。
マグナスを後列に下げてヒーリングで回復という手もあるが、一度それをやって
本拠地でフォーメーション直すのを忘れてたら、当然敗北、ゲームオーバーになったので
恐い。
6番のユニットには苦戦したが、セナルの町の近くで停止すると、相手は拠点に逃げたいのだが
入れない、結局停止しているという状況になったりする。この間にマグナスはキャンプで疲労回復
し、鬼ごっこ再開。とうとう倒す。
このマップは増援が出るのだが、守りきれる気がしないので出さない。
また、拠点のモラルに不安があったのでエルドレットのみ解放。
クリア時点のステータス(装備込み)は
LV14、HP144、その他、129、92、94、93、90、90
第7話 旅立ち
初回は、インエケル(マップ一番右下の拠点)の敵ユニット2番を倒し、本拠地に帰ろうとしたら何者
かに制圧された。おそらく、2番の敵リーダーを殺した時点で、キンジアにいた3番(ファランクス)の
ユニットが動き出したのだろうと思われる。
2回目は5番(ヴァルキリー)との2連戦でマグナスが死亡。このマップから敵が強くなったような気がする。
3回目。5番、4番(ナイト)、3番、1番(ソーサレス)を倒したあと、一度増援出現ポイントに触れてみる。
攻略本でいうA地点に触れると7番(ビーストテイマー)が、B地点で6番(ビーストテイマー)が。
6番は気が弱く、ある程度ダメージを与えると敵本拠地に逃げ込む。これでは倒しようがないので、先に
2番(バーサーカー)の方に向かう。
しかし、2番との戦闘中に回復した6番が復帰。こちらが披露している状況で鬼ごっこをするはめになる。
こんなときこそクイットゲート、と思ったら使えない・・・。
モサカ周辺でついにマグナス寝る。HPも回復アイテムもないので万事休すかと思われたが、なぜか、相手は横
を通りすぎてモサカの町に回復しに行ってしまった。ダメージはなかったような気がするから疲労回復?
ともあれ、九死に一生を得た後、本拠地に戻り回復、6番を迎撃する。
ブーグーニを解放すると9番と8番の増援ユニットが出現。これらはマグナス狙いのようなので助かった。
で、クリア。ブーグーニとケーズしか解放してなかったからか1864ゴートしかもらえない。
一応、天使のブローチと鬼神のヘルムも回収
この時点でのステータス(装備込み)
LV15、HP150、他は134、94、98、95、94、93
それwikiにページ作って書いてくれると後になってすぐ読み返せるからありがたい
マグナスがヘルムを被れたら・・・良かったのに
三人組、どいつも頭装備つけないよね…
第8話 冥い波動
まず、2番(ドールマスター)と1番(ウィザード)が進軍してくる。
2番は弱るとすぐ逃げる。方向によっては中立都市に向かってしまうのが残念。
1番(ウィザードとオウガ)のユニットの敵リーダーを倒すと南側から増援9番が
困ったことに、はじめから進軍していたらしい6番(ソーサレス)もほぼ同時に北から
やってくる。6番には勝てるので本拠地迎撃も可能だが、9番はヘルハウンドがいるので勝てない。
一度6番に本拠地を取られゲームオーバーに
2度目。前回と同様に進める。6番は本拠地で迎撃し、9番は少しだけでも外に出て戦う、そして敗北。
こんどこそ本拠地を取られるかとおもったが、本拠地よりマグナス優先らしく、本拠地の横を通りすぎて
向かってきた。助かった。9番を何とか倒すと、増援の10番(バーサーカー)が。
同じく11番(ドールマスター)も来ていた。オウガは強いが敵リーダーだけ連戦でなんとか倒して切り抜けた。
で、進軍して町駐留ユニットたちを倒していく。強敵はダーダネルスにいる7番
リーダーがウィッチ、パンプキンヘッドが中列に2体という凶悪ユニット。
幸いにして、このユニットは町を中心にして迎撃にでるタイプだった。
よって、5ミリ全身→ウィッチ向かってくる→近くに来たら5ミリ戻る→ウィッチ帰る
というのを繰り返し、疲れて寝たところを襲う。
ところで、マグナスのアラインメントの天秤はいまだ釣り合っている(ニュートラル)なのだが、
なぜかダーダネルス(モラル71)を解放できた。モラル46のバンガスーも解放。
いまのところ解放可能モラルが46〜71と妙に幅広い。
ボスユニットのアリオーシュ。はじめは本拠地から動かないが、一度戦った後は
街を中心に迎撃してくる。残念ながらこいつらは疲れないようで、寝込みを襲えない。
レベル20オウガにはさすがに勝てないので前衛の雑魚を倒しリーダーをつぶす。
クリアまでにゲーム内で35日くらいかかった
ステータス(装備:ブレシッドソード)は
LV17、HP161、その他145、99、106、100、101、99
スムマーヌスを手に入れたので装備する。試しに比較してみると、こちらのほうが強いようだ。
よって今後は基本スムマーヌスで行く。
第9話 南部解放
極めて絶望的。
まず最初に進軍してくるのは6番(ドールマスター)。ウィッチが3体もいるのでこちらは実質1回しか攻撃できない
しかも結構弱気なのでリーダーのHPが減るとすぐ最寄のボエンデに逃げ帰ってしまう。
次に4番(ファランクス)。後列に2体もグレムリンがいる。当然マグナスは寝る。
運が良くないとこのユニットには勝てない。また、仮にある程度ダメージを与えたとしてもこのユニットもまた
ボエンデに逃げてしまう。
他にも5番(ファランクスとソルジャー)と8番(ウィザードとアンデッド)も進軍してくるがあまり脅威ではない。
6番と4番にとどめを刺したいのだが、ボエンデを守っているユニット(1番)は
リーダーがウィッチでパンプキンヘッドが前列と後列に1体ずつ。おまけにファイターという超凶悪ユニット。
退却しないと1ターンで死ぬ可能性がある。このユニットに勝つには
ウィッチに1度攻撃(できれば左手側から)→敗北or退却後即キュアシードで回復
→また敗北or退却→また即キュアシードで回復して突撃。
これでやっとウィッチを殺せる。なので6番や4番の相手をしている余裕はない。
このマップでは5回くらいはゲームオーバーになったか。
その間に試した戦法は、ボエンデの南側の街道が途切れるあたりで待機。
この状態で運良く4番、5番、6番、8番の迎撃に成功すると、相手はボエンデで回復したいのだがマグナスが
恐くて近づけれない、という状況になるのを利用し、そのまま疲れて寝たところを襲おうかと思った。
しかし、どうもマグナスの立ち位置の調整が難しくて断念。すこしでも遠いとボエンデに入られてしまう。
かといってボエンデに近づきすぎるとかぼちゃうぉーずの餌食である。
最終的には、本拠地の少し北で敵が来るのを待つ、そして相手の左手側から攻撃。
これで勝つと、相手は西側に撤退するのでボエンデには戻れない。あとは運良く勝ち続ければいい。
(一度本拠地に戻って味方から回復・及び疲労回復アイテムを渡してもらいほぼ全快状態で戦うこと)
こうして進軍してくる4ユニットを撃破したあとは拠点防衛ユニットを1隊ずつ倒していく。
ナロークにいる3番(ナイト)は、クレリックが2体、ヒーリング3回で1戦闘で約90ポイント回復。
で、マグナスが敵リーダーに与えるダメージはおよそ80台後半。残念ながら火力不足。
なので、ヒーリングの回数が減る右手側から戦闘。相手が一度町に戻るのを待って、また右手側に移動し
戦闘、というのを繰り返す。
で、ゴデスラス将軍を倒して第1章クリア。ステータス(スムマーヌス装備)は
LV18、HP167、その他167、151、102、107、104、104、101
あと今更ながら現在のところの縛り条件。これでどこまでいけるか?
1、マグナスしか使わない
2、ただし、本拠地でのみ、ディオのユニットでマグナスにアイテムを手渡すのを許す(渡したあとは即撤退)
3、イベントアイテムの入手のため、他のユニットをマップ探索にだすのは許す(ついでに埋もれた財宝さがしも許す)
4、むやみに日数を進めない(いきなり99歳にしたりしない)
5、トレーニング禁止(というか勝てない)
6、ドーピングは許す(アイテム増殖はしない)
7、野生モンスターは狩らない。説得する。
8、闇のペトラ入手のためヘルハウンドを連れていくのは許す。
9、マグナスをブレシッドソード装備、後列配置にして、敵ユニットに延々と
戦わせて経験値を稼ぐのはいまのところ禁じる。
正直、火力が足りなくなってきた。
天翔馬は使ってもいいと思う
しかし全敵ユニット殲滅を付加
オウガの親父を並べてみる
ドルガルア
ラシュディ
ピカチュー大将軍
アンキセス
プロカス
アスナベル(笑)
>>701 ニバス先生とハーレム男のエルリックを忘れてるではないですか。
まてまて
レイアの父さんを忘れてるぞ
帝国紳士タムズがいないではないか!
俺は構わないがあまり自分の日記帳にするのを良く思わない人もいるから程々にな。
そういやTOにもタムズっていたっけか
しかし、ラシュディやドルガルアは変態的に強すぎて別格だが
アンキセスもパパ中でかなり強いほうじゃないか
どうかな?
一人合成魔法が使えなければ・・・
災いのダゴンか。
娘の病気をとか言ってるけど
なんでネクロマンシーの呪文書持ってたんだろうな…w
>>706 アンキセスも別格の強さだぞ。正直バランスブレイカーって言っていいほどに。
唯一の難点は防御力かな?
まあ暗記背素がが脆いっていったら他の戦士系はほとんど脆いことになるけどw
アンキセスやデスティンは確かに強いけど
カボチャやコカトリスのほうがやばいぞ
>>712 アンキセスは強いけど、ラシュディの全体魔法×6みたいに壊れてないからなー
64にもラシュディポジションのキャラがほしかった
まぁ、ユミルやリチャードがそれに当たるんだろうけど
リンチしたらすぐ死ぬ上に弟や非戦闘要員のキャラにあっさり刺し殺されやがる…
オウガ64は面白いけど、敵に格がないのが致命的だわ
まず呪文書使い全部。
男 ブラックナイト、ドラグーン、ソードマスター、パラディン
女 プリースト、ディアナ、フレイア
転生 スケ、ゾンビ
その他 カボチャ、コカトリス、ゴーゴン
顔 デスティン、アンキセス、マグナス、ビスク
上級で強いのはこんなものか。
楽に進められるのはどの程度かと思ったが結構多いなw
>>716 逆に各ジャンル最弱を考えてみる(上級のあるクラスは上級に限る)。
呪文書使い ウィッチ(中級だが実質上級)
男 エンチャンター
女 ドラゴンマスター
転生 ゴースト
その他 フェアリー、ワイバーン
顔 ディオ、デボネア
ドラゴンマスター+フェアリー×4。投げキッスがリーダーに集中すれば望みがあるか。
ドラゴンマスターは専用武器が強い
エンジェルナイトがその上位互換と考えている
しかしエンジェルナイトは実際に作ろうとは思わないよな
できる期待値が低いからねぇw
カトレーダをチェンジさせたけど何度リセットしたかw
三章一話にクレリックがたくさんいるユニットがあるからそこでソルジャー昇格させまくって
次の章以降殺したまま放置、というやり方でエンジェルナイトを作ってたな。
三章までくるとソルジャー昇格ユニットは能力が低いからあんまり強くはならないけど
>>718 3回攻撃できてDEXが高くてガラントくん、ドールオブカースと言う
鬼武器を擁するエンチャンターが弱い要素はどこにもない
もっと相応しいのがいるだろ。禿げとかカ○フ○ク○とか
緑の人は高い防御とありえん攻撃の低さがあるから
リチャードのインフェスト拝むのには最適だぞ
魔法発動時の剣の振りがマジかっこいいからオヌヌメ
つーか、他に使い道がないから困る
しかし
>>718はないわ
ディオより弱い顔キャラなんてパッと思いつくだけで5人はいるだろ…
相対的に弱く、使い道のないクラス ex.ゴブリン、センチュ
弱いが育成や説得など特殊な場で使えるクラス ex.ハゲ、妖精
個人の戦闘力は低いが他を生かすためのクラス ex.幽霊、フレイア
敵にしたくないが味方では使いづらいクラス ex.鶏、吸血鬼、人形、(ある意味センチュ)
敵にしたくないが味方にいると頼もしいクラス ex.まどうし、そうりょ、けんし
>>723 マグナスのレベルが上がれば上がるだけガラント君は強くなるから
マグナスのレベルを99にしたらエンチャンターは鬼になるね
なるかな・・・・?
カ○フ○ク○さんもブリューナクがあるから
長い目でみたらそれほどでもないけど
普通にプレイしてたら一人もいないだろうな
ディオは弱くは無いだろ、強くも無いけど
ドラマスは女性唯一の三回攻撃とかにすれば
全然つかっただろうに
グラフィも騎士っぽいのにして
それじゃドラグーンか・・・
気持ちはすげーわかるが、女クラスで唯一の前衛三回攻撃を妄想するなら
やはりエウロペアさん、おまけで女センチュリオンだろ!
ドラマスはその名のとおり
ドラゴンの強化をもっと大幅にしてくれたらよかった。
他のマスター系も同じだが。
>>727 しかし女センチュリオンを三回攻撃にしたら
男もせねばならんでしょう
そうなると男に三回攻撃が一人増える事になり
まあ別に増えてもいいけど
やはり女キャラに一人は三回攻撃できる人が欲しかったね
しかも全身鎧っぽいクラスで
フレイアが居るけどイマイチだしなぁ
女の戦士はディアナしかつかわない
まあそれでも性レーンで合成魔法使った方が強いんだけどな
や、やべ
後衛だけど三回攻撃の人居た・・・
続編は出そうにないから、
せめて本作をVCで配信してくれないかな。
プリンセス(カトレーダ)をユニットに突っ込んで、
エウロペアに無理やり3回攻撃させてた
あの頃が懐かしい。
ジィルガ持ちは強い。
そうでなくとも能力の尖り方が纏まってるので
三回攻撃汎用クラスではソードマスターと同じくらい強いと思う。
>>733 たしかにジィルガ持ちは強い。
しかしそれ以外の場合、普通に魔法使い入れた方が強いような。対魔法使い専用
って言っても、合成魔法でまとめて麻痺狙う方が便利だし。
いや、魔法使いキャラと比べたら
顔含めた三回攻撃キャラ全部かすむぞw
魔法3回のリッチは鬼畜だと分かるな
デフォで後衛3回攻撃はディアナとリッチしかいないからディアナも強いんじゃないかな
前衛ありきだけど
ディアナは前衛キャラと違って魔法使いと配置場所が競合するからね。
本気で魔法使いで楽に進めるなら
攻撃力の高い前衛職いらんのよねw
スケルトンやゾンビを壁にするか
ダメージ食らってもそれ以上に回復するプリーストを置けばいい話でw
話は変わりますが・・・、
仮に王妃が死んでなくてプロカスがダメ人間化してない、かつ、アンキセスが
中央将軍として軍を率いる立場にあったなら、ローディスの属国化は避けられ
たでしょうか。
守り切るくらいは、それが無理でもいまほど不利な立場で属国化するのは避け
られたかも。
うーんプロカスが国を売ってなかったら
前面戦争にでもなったのかな?
そうだと逆にパラティヌスは消え去るかもね
国力に差がありすぎるしな
ニルダムの二の前ではないのかな
ローディスの残りの騎士団も気になる・・・
実力では暗黒騎士団が一番らしいけど
冥皇騎士団は下の方でしょ?
冥煌騎士団はそれなりに上の方でしょ。
元々は最高クラスだったけど元老院派だったせいで
教皇派のクーデター後は冷遇されてる。みたいな設定だったはず。
冥煌騎士団ははっきり言って弱いからなー
まずテンプルナイトの自体普通のマスタークラスより弱いし
コマンドもゲストに殴らせたら勝手に死んでる
オズやオズマですらこんな醜態は晒さない
やっぱり凋落してだめになっちゃったんじゃね?
会社の部署ごとの派閥争いとかじゃないけど
人員補充とかで使えない奴ばっか押し付けられたりとか・・・ありそうだよなぁ。
>>741 確かにそんな事をリチャードとタムズが話してたような
あれはグレンデル家の事だったかな?
他の騎士団の名前とかも気になる・・・
ローディスサイドの話しもやってみたいなぁ
しかし8章が最後だっけ?
どうなるんですか?
ググればわかる?
ロスローリアンのテンプルナイトは精鋭揃いといわれているからねぇ。
コマンドでなくとも一品モノのレア装備してる連中も結構いたし
団長の部下なんて全員ワープシューズだったりしたからなぁw
パラティヌスも属国といっても待遇はチベットや東トルキスタンよりはるかにマシだな
むしろ甘すぎるくらい甘い。てかニルダムですら虐殺はされてないし。
リアルシナのイカれ具合は虚構を超えてるわ。
はいはい、そういうものはもちこまなーい。
魔族を仲間にしたらカオスフレーム値って下がるんだっけ?
3週位したけどよくわからん
1週目は興味本位でL&Pでサテュロス仲間にしたせいかと思ってたんだが・・・
使えないのにcf下がるんならますます誰も使わないよね
750 :
助けて!名無しさん!:2008/04/27(日) 09:22:46 ID:2HGVMKlt
冥煌騎士団はヴォグラスを失ったのが大きかったんじゃないかと思う
元々無名だったのがゴトフロイの時に筆頭騎士団の一つに成り上がったわ
けだから、反発はあっただろうし
VIPの一人であるヴォグラスを憚って表立っては何もなかっただけで
暗黒騎士団はロスローリアンが正式名称だけど、冥煌騎士団は漢字でいいの?
冥煌騎士団って暗黒騎士団まねてつけたような気がする。
そこは多分設定の引継ぎができてなかったからじゃない?w
753 :
助けて!名無しさん!:2008/04/27(日) 09:50:39 ID:2HGVMKlt
漢字を正式名にしないと何で「冥煌騎士」と呼ばれるのか考えないといけ
なかったからじゃね?
ローディスって、騎士団にダークな印象の名前を
付けたがるのはなんでなんだろうね
756 :
助けて!名無しさん!:2008/04/27(日) 12:02:26 ID:2HGVMKlt
裏切りや暗殺や裏工作と言った事をやる奴が多いからじゃね?
冥煌騎士団がニルダムを落とした時も調略で仲間割れさせたらしいし
ローディスの騎士ってだけで得意になれるなら、実力だけで敵を圧倒する
奴がいてもいいのに
敵をハメるのがメインなのに実力を誇示するのは変だろ
>>754 自分の通り名をつけて大喜びで名乗ってるあたり、あの世界の人物はすべて中二病と考えられる。
マジレスするのもなんだが
歴史上通り名をつけるのは別段珍しくはなかったそうな
戦場で名乗りを上げて手柄を明確にするとか
強そうな通り名で相手を威嚇する目的とか
759 :
助けて!名無しさん!:2008/04/27(日) 13:28:07 ID:2HGVMKlt
通り名は基本的に他人が畏敬の念を込めて呼ぶものであって自分でつける
なんて恥ずかしすぎる
「冥煌騎士」と呼んでるのはパラティヌスの連中で本人達は「冥煌騎士団
所属の○○」と言ってたろ
760 :
助けて!名無しさん!:2008/04/27(日) 13:56:14 ID:zAbi4HnW
久しぶりにやっててエンジェルナイト捕獲しようとしたら
ブラックナイト相手に使い切っていた
傭兵団で手に入るけどエウロペア捨てれないし自力で作るしかないか
正直、セラフィムって単純な戦力としては弱いよね。
飛行ユニットでレイブンより強いかもしれないから使うけど。
相手が中央近くに固まってれば強い、相手も飛行ユニットで4隅配置とかだと涙目。
前列に置いても強い…が、バルタンやレイブンは斧が強力なので微妙な所。
目的に応じて前中後列で戦えるのじゃないか
自力よりも捕獲したのが能力値が高くて切ない
エンジェルナイトやセラフィムを捕獲
ってなんかエロいな
背徳感のせいだろうか(´∀`)
細剣は強い属性武器が少ないからな
縛り上げるんだよ
縄がふとももやレオタードの股間にギリギリくいこむ
片手斧3回攻撃の前衛がいれば結構強かったと思うんだけど、なぜいない?
両手斧・ハンマーは正直ダグザハンマーとルーンアックスぐらいしか使いにくいし
そもそも使えるユニットが少ないし。
ケリコフのステージで素人天使ナンパしまくって、ギンギンに育てて
シィン バルタン
熾天使 熾天使 熾天使
とかにするとえげつないんだが、さすがにそこまではしないか。
飛行で狭い魔法が使えるのはセラフィムぐらいなんじゃない
セラフィムのジハドとオピニンクスのウィンドストームは範囲(広)
ワイバーンのファイアーブレス、コカトリスのペトロブレス、スフィンクスの特殊魔法は範囲(狭)
意外と多かったねw
(Sサイズ)飛行で狭い魔法が使えるのはセラフィムぐらいなんじゃない
774 :
助けて!名無しさん!:2008/04/28(月) 22:46:13 ID:T4Py0qxb
セラフィムはDEXを伸ばしてやると強いんだがな
質問。バルタンとレイブンはどっちが強い?
個人的には兜の防御力とDEXの分物理攻撃力が高いレイブンじゃないかと思う
んだけど、バルタンのAGIの高さが生きることもあるのかな。
先制、回避だけのAGIより攻撃力にも関わるDEXのが重要だと思う
普通に育てるならレイブンだけど、ステータスアップ装備も考慮するなら
兜より帽子のが優れてるのでバルタンに軍配が上がる
>>770 それが飛行ユニット最強の布陣だよね
弓使い育成の自作天使入れたら1戦闘で全滅させることもしばしば
バルタンは若干回避率が高くてレイヴンは若干攻撃力が高いが気になるほどの差はない
ただ最強育成するなら神秘のヴェール装備できるバルタン
飛行ユニットには毎回趣味でオピニンクス入れてるな
同じキャラをユニット内に入れたくないってのもあるので
バルタンレイブンセラフィムオピニンクスでおちつく
スフィンクスいれようぜ
フェアリー入れようぜ
ワイバーンを忘れるな
782 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 08:18:09 ID:TnFB/hF8
俺はLサイズ嫌いだからシィン(バルタン)レイヴン×2セラフィム×2に
してる
セラフィムは自作の方が低レベルでクラスチェンジさせられるけど、2体
以上作るのは辛いし
セラフィムは能力値次第で結構強い。
でも他のクラスで下積みしたほうがいいかなぁとも思うw
しかしレイヴンは、斧の優秀さと兜があるんだよねぇw
コカトリスって戦闘シーンでは地に足ついてるけど
飛行ユニットだよな
海の上で敵とエンカウントしたらどうなるんだろ
試した人いる?
飛行キャラが地竜のアースクエイク食らうと
ひょいっと飛び上がって回避するだろ
あんな感じじゃないのか
786 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 14:51:12 ID:eFu+/fWO
エウレペアがマジで美人だと思った……
かっこいい
マグナス一人旅継続中。今、リーデルが仲間になった。
>>784 たしか海の上や川の上で両者が飛行ユニットだったとしても
地面のない戦闘背景は無かったはずなので
どう考えても海のど真ん中でも 地面があるところで戦うことになる
789 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 16:23:33 ID:kQ3IX9UK
思ったんだが、ドラゴンテイマーって頭蓋骨が基本装備なんだよな・・・
>>789 ボーンヘルム:ドラゴンの頭蓋骨を模して造られた兜。
装飾品に近く防御力はあまり無い。
ってことで、頭蓋骨ではない。
791 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 17:21:30 ID:kQ3IX9UK
ありゃ、説明を見逃してた・・・
指摘ありがとうございます。
そういや、俺オウガ私的にノベライズしようかと考えてるんだが・・・
主人公は陽気・単純・バカの三拍子備えたやつで冒険漫画の王道的な奴。
舞台は、オウガ64エンディングの数ヶ月後だったりする。
なんやかんやで、青髪のバカな水魔法・槍使いな少年とか、金髪の比較的常識人風魔法使い・二刀流な女の子とか
ヘタレていたのを主人公に勇気づけられるパウルとか、主人公パーティがなんやかんやでローディスに捕まったときに
隣の牢屋にいたカースとか仲間にする予定。
問題は、主人公の名前がまだ決まってないこと(オイ)
>>787 1人旅でリーデル仲間にできるくらいカオスフレームあるのか
まちがえた。
>>791 つデオアトマ>主人公の名前
誕生日プレゼントで混沌の壷ってマジなのか冗談なのか
冗談であってほしい
>>792 マグナスは敵を倒してもALIが変化しないから
初期値の状態では広い範囲のモラルに対応できるな
あとは進軍してくる敵に
なるべく制圧されないようにするんだろう
796 :
助けて!名無しさん!:2008/04/29(火) 19:31:11 ID:TnFB/hF8
リーデルはシィンが仲間になる程度のCFでOKだったはずだし、制圧されない
ように気をつけてたら問題ないだろう
苦行だと思うが
シィン後はサザンクロスと光のペドラのために上げなければいけないから辛いな
後半は極端な拠点ばっかりだからアイテムによるALI操作が必要かも
>>798 できるはず。
手負いの敵飛行ユニットが海に逃げて海上キャンプするとこ見たことあるし。
俺の記憶が確かなら、フロムのマップだったかな。
あ、やっぱし海上キャンプの部分は無しでw
2〜3年前の記憶だから曖昧なんだよなー。
海上キャンプは発生することはする。
俺も過去に実験したw
ただ、意図的に意味のあるようにするのは無理ぽ。
伝説に比べると移動関係が不可解になったのは残念だったね。
ホモスレかと思ったのに・・・
伝説のほうが不可解じゃね
ホークマン一人いれたら低空になるとか凄く違和感あるぞ
ゲームの仕様としての不可解と現実と比べて不可解では全く意味が違ってくる。
64のは、飛行はともかく雪原とか山岳とか森林とか使い分けするには難がありすぎる。
あっちの鳥は力持ちなんだろ
>>804 いや、移動先の指定しても変なとこへ迂回するのが
伝説に比べると非常に多くて…
飛行なんだからまっすぐ行って欲しいのに、とか。
>>797 シィンはさすがに仲間にしません。
不可能ではないのでしょうが、カオスフレームを上げ直せる自信がない。
>>802 うちにはテレビデオしかない。画像取り込みは不可能。
809 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 01:02:51 ID:vONqalHD
>>805 ビーストマスターにケルベロス、フレアブラスというユニットがいるのだが
そんな漏れは変態か?
810 :
809:2008/05/01(木) 01:03:31 ID:vONqalHD
sage忘れた。ちょっと逝ってくる。
マップの戦略性が高ければもっと面白かったのにと思う
山域ならほとんど岩場にして、地形効果も大きくして
山岳タイプの存在意義を上げるとか…
草原タイプで困る場面ほぼないし、敵の進軍もわかりやすい
その点では伝説のほうが地形と敵の進軍に面白味はあったかも
確かに山岳ユニットで便利だとおもうのは
ユニットリーダーを失った残党狩りくらいなものか。
もっとも伝説も全ユニットがていくうかおおぞらになっていたんだが…。
ゴーレム部隊は作っても弱いし
移動タイプもエンチャンターなら草原だしいいとこないな
犬はまだ山狩りで役立つけど
814 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 04:11:44 ID:jLu0cdmy
ゴーレム部隊は防衛に回ることが多く、交戦の機会が少ないので弱い。
トレーニングで50レベルぐらいにすれば一章からずっとスタメンでいける
すげー突っ込みたいけど我慢する
816 :
助けて!名無しさん!:2008/05/01(木) 14:37:26 ID:y5zAgjvL
はっきり言ってゴーレムは自己満足の領域になっちゃうからな
どうせならオウガの方がまだ使える
>>808 エルムペドラのイベントをこなせば一気に上がるはず
シィンとリーデルを仲間に出来るCFのまま制圧と解放を交互に繰り返して
もギルバルトが無事仲間になった
再制圧されなきゃ何とかなると思われ
初プレイでは寝込みを襲われても寝てなかったゴーレムに感動したな
誰も
>>794の名前に突っ込んでくれなくて寂しいんだぜ…
質問です。
霊木の盾みたいに状態異常無効の効果を持つ装備は他にあるでしょうか?
たしか、タクティクスではタイタニアメイルも該当したような気がするのですが。
折角武器オウガシリーズ一式あるんだから
全部装備できるクラスが欲しかったなぁ
エンジェルナイトやっと出来た
オウガヘルム取り損ねたけどまあいいや
>>817 寝ない、石化しない(クラスチェンジする)などの状態異常を受けないゴーレムまじ感動した。
TOは言霊の石を集めて漸く使えるクラスだったから・・・(それでも戦闘能力がアップする程度で基本はウスノロなんだ・・・
823 :
助けて!名無しさん!:2008/05/02(金) 17:36:50 ID:cVQ5NRli
状態異常攻撃を無効化しまくるデスティンに目を丸くしたのは俺だけじゃ
ないはず
デボネアのあまりの非力さに目を丸くしたのは俺だけじゃないはず
デボネアが両手剣だったらよかったのに
デボネアは武器の変更が可能ならかなり強い
デボネアは部隊の盾
ワロタ
中央騎士レイド
「…お前は本当に騎士かぁ?」
異国の騎士
「何だ貴様は…何者だ!」
中央騎士レイド
「それともこの国の騎士は皆ッ、 非力な肉壁なのかッ」
ジール
「さあ、こちらへ。」
異国の騎士
「貴様等!」
832 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 09:50:29 ID:+E0pndpn
ソニックブレードが物理属性だからなぁ
ステータス的にはアンキセスといい勝負なのに
前作キャラが強すぎってのは避けたんだろうか
正直ハゲ以外皆強いしかなり使える
まあハゲはクラスチェンジできるし汎用キャラに少し毛が生えたようなもん
あ、すまん。生えてないんだったな
最後言いたかっただけだろw
835 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 13:35:32 ID:+E0pndpn
ギルバルドはブラックナイトにすればいい
オウガバトルと64引っ張り出してきていざやろうと思ったが
ACアダプターとAVケーブルがないorz
おれんちこいよ
いやいや俺んちこいよ
839 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 16:01:29 ID:c/TNafmB
てゆうか続編まだぁ?
まちがいさがし
俺ちんこいよ
俺んちこいよ
俺ちんこいいよ
俺ちんこいいよ
じゃあ俺も!
神の裁き
ペニテンスッ!
845 :
助けて!名無しさん!:2008/05/03(土) 20:14:44 ID:tdhhjj91
いつまで彼の心の傷をえぐるつもりだw
もうペニテンスをテンプレに入れようぜw
もうスレタイでよくね?
GWだというのに
スレをペニテンスでほったらかしかいw
んじゃあ、話題。
名前変えれるからって、味方の汎用ユニットに二つ名つけた人いる?
いにゃい。
というか、元から名前ついてると後から付けにくいのよね。
>>850 いや、本当につけようかと思ったんですよ。すぐリセットしましたけど。
「下がる男ジーク」とか「人斬りジーク」とか。
神裁のペニテンスとかなら付けた
ウィッチで抜いた
汎用に欲情してる俺ってorz
しかしやっぱパンプキンヘッドはウィッチとの組み合わせが一番か
転生クラスに萌えてる奴だっているんだ、安心しろ。
ちなみに組み合わせはプリーストが一番じゃないかな?w
クレリックだと悩むところだけど。
855 :
助けて!名無しさん!:2008/05/05(月) 03:17:15 ID:11I7LCyq
>>853 オウガ64の女体はエロすぐる
汎用ボスがやられて仰向けになったところで妄想しちまう
856 :
助けて!名無しさん!:2008/05/05(月) 08:03:05 ID:LhfgSXz7
ハーレムプレイやってるが、思ったより難しくないな
中盤くらいまで火力不足で時間かかるけど、セイレーン達の合成魔法が出る
ようになれば全然問題ない
>>856 そこでマグナス一人旅ですよ。圧倒的な火力不足。
中盤以降まで無理だが、全部エンジェルナイト、セラフィムでやると中々壮観。
マグナス+ソルジャーあがりのキャラのみ使用でプレイをやったが
思い入れが強くおもろかった
860 :
助けて!名無しさん!:2008/05/05(月) 21:44:06 ID:qbwRI2o8
>>859 分かる分かる
自分で名前付けて、ソルジャーというヒヨッコ時代から育てて来た奴が、ラスボス戦で戦ってるの見ると、もう…
それなのに、イベントにもエンディングにも出て来ないという寂しさw
ヒーローになるために戦ってるんじゃないんだぜ!!
汎用キャラは今回のプレイでしか出会えなかったと思うと
逆に貴重な存在にも感じるんだよな
なるほど・・・そういう考え方もあるな
愛着もひとしおだぜ
ソルジャーの能力が左右される条件って何だっけ?
昔、適当なユニットに組み入れたソルジャーたちが、
敵上級職に負けないくらいの強さを見せてくれて、驚愕した覚えがある。
865 :
助けて!名無しさん!:2008/05/06(火) 17:50:11 ID:AehbAEkD
バルタンって実は強力じゃね?
だって斧、鎧、帽子すべてにレベルアップボーナス付きアイテムがあって
とてつもないHPとSTRがだせる。
ドラグーン、ブラックナイトと並ぶ前衛のエースじゃねえか?
>>866 私にはお前がどう日本語間違えてんだかわかっているんじゃね?
>>864 味方全体の平均レベル、だったと思います。
弱くはないけどフレイアも褒めにくそう
普通に使っても有翼人は強いんじゃね?
レイブンは強いね。
武器にも恵まれてるし
単体攻撃能力ならエンジェルナイト系は太刀打ちできんと思うよ。
>>759 さっき気づいたけど、ボルドウィンは自分のことを「冥煌騎士」って言ってた。
(ノ∀`)アチャー
後世の子どもたちに世界史の授業で笑われるんだろうな
876 :
助けて!名無しさん!:2008/05/08(木) 11:07:28 ID:4evIlBqZ
グレムリンってかなり優秀じゃね?
アビスは眠りの追加効果があるからウィッチより優れてる。
しかも投げキッスも使えるから配置により二種類の補助行動ができる。
三種類の魔法が使えるサラディンには劣るように見えるだろうが、それは間違い。
よく敵の攻撃をガードするから最前列も可能。AGIもそこそこで先制とれるし飛行だし汎用性ある。
総合的に見てグレムリン≧サラディン>ウィッチ。
見た目も可愛くて長時間プレイで疲れたプレイヤーの心を癒やしてくれる。
え?グレムリン無しでもクリアできるかって?
それムリン(大爆笑)
なぁ、オウガバトルって実話を元に作られたの?
歴史を下敷きにするのも各地の神話伝承を入れるのも戦記モノの基本
>>876 → 1.……。
2.…俺にはできない。
グレムリンは恐いぞ。アビスは地味に痛いよ。寝て起きたらまた眠らされるよ。
後半のグレムリンは普通にウザイよな
なかなか仕留められないし下手な前衛よりよほど怖い
序盤も味方のクラスが弱いから
ろくに攻撃が当たらなくて苦労させられる
敵として出ると嫌だが味方で出すのは躊躇する
885 :
助けて!名無しさん!:2008/05/08(木) 21:30:19 ID:6ksiftjs
アビスがINT依存だったら使うのに
グレムリンは避けるのと眠らせてくるせいで
一戦闘で片がつかないのがうざいだけだからな
後半の敵のグレムリンのアビスはなかなかダメージ多いから敵で更に前にガードが居ると
なかなか(`皿´)ウゼー
アビスが侠範囲攻撃だったら使うってそれじゃかなり強いか・・・
ビスクとリーデルがGOODEDで会話するって聞いたけど
どんな事話すんだろう
カースは何か言うのかな
なかなかオトナな会話が楽しいよ >ビスクとリーデル
カースはまぁ…とにかくやってみる事をオススメ
890 :
助けて!名無しさん!:2008/05/09(金) 18:36:34 ID:uF+exs2V
ちなみに元ネタ
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
盛大なごばく乙
マグナスソロプレイだったらグレムリンに避けられまくってストレス溜まりそう
そこんとこどうなんだ?
ヒント:
マゾはそのストレスが快感になる
もービンビンでギンギンになちゃう
>>892 マグナスのレベルが上がってくると、よくかわされるというわけではありません。
1章あたりでは結構かわされてましたね。投げキッスでステータスも下げられます
から、さらにかわされやすい。
でも、グレムリンは3章以降は物理攻撃がヒットすれば確実に一撃で殺せるから言うほど強敵ではない。
久々に再開して1章ラストまで来たんだけど、気付いたら男の前衛職が9割がた地だった。
火はマグナス含めて二人しかいないし、水はディオ一人、風に至ってはゼロ。
平均lvは8か9だと思う。ソルジャー昇格させて今からでも別属性のファイター作るべきかな…?
>>896 あまり気にしないでもいいかもしれませんよ。強い属性武器はどのみち全員分
揃わないでしょうし(ステータス上昇重視で石剣って手もありますし)。
神聖と闇なら関係ないしいいんじゃね
オピニンクスとか特殊攻撃の属性が固定の場合その属性に拘るけど
実際どの程度差があるんだろう
まあ、属性も気分の問題に近いからな
属性武器でもダメージ2〜3もちがわないじゃね
伸びがいいな
みんな実機なのかエミュでやってるのか・・・
64で買ったソフトってこれと、ゼルダにマリオ、ウェーブレース、エヴァ
ワンダープロジェクトだけだったな
901 :
助けて!名無しさん!:2008/05/10(土) 14:10:31 ID:ZLUqufWf
武器の属性はともかくキャラの属性は気にしなくて良いと思う
スレチだが・・・
64で買ったゲームといえば、オウガバトル以外ではゼルダの伝説・時のオカリナ、スターフォックス64・・・
あれ?三本しか買ってない。
俺も64で買ったのは三本だけだぜ
オウガ64と
オウガ64と
オウガ64だ
てゆうか64のRPG少なw
私は二つだけ。
オウガ64とオウガ64(いずれも中古)。
>>896 バーサに祝福された部隊っぽくていいじゃないか
属性魔道書しか無い期間で合成魔法使いたいときは属性気にするでしょ
まあ今は前衛男子の話をしてるんだがね
オウガ64、スマブラ、ゴールデンアイ
N64の誇る三種の神器です
910 :
助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 01:58:58 ID:NPPNvp9H
ddd
>>909 なぜ時オカが入らない・・・?
これも入れて四天王だろう。
912 :
助けて!名無しさん!:2008/05/11(日) 13:40:55 ID:1G32qw58
>>912 日本で発売されたゲームで、オウガ初の女性のラスボスとなり、一部で話題を
さらった半神ダニカが9日、ケレオレス遺跡で戦闘前ののイベント中に他の国の
騎士を跳ね飛ばしてしまった。
はねられたのは冥煌騎士団のダメ弟、ボルドウィン・グレンデルさん。病院に
搬送されたが1 - 2日で退院するという。グレンデルさんは当時の状況について
「何も覚えていない。他のサブキャラを攻撃していて、突然意識が途切れた」
と語っている。
目撃者によると、グレンデルさんの体はダニカの遺跡に乗り上げ、顔から地面
に落ちた、という。ただしグレンデルさんが会話に割り込んでおり、ダニカの
嫁の体を撫で切る形になった、という証言もあり、ダニカに一方的に非がある
わけでもなさそう。ダニカ本人も魔界も、「ボルドウィンが無事に回復するこ
とを祈る」という以外、現在のところ事故についてはコメントしていない。
ちなみに、グレンデルさんの兄と思われる遺体が未明、道端に転がっていた
近くの山林でレイアさんのふとももが見つかった
ダニカ様はオウガ世界のアイドルだからさ
ところでさぁ、リチャードってサラディンとの会話見ると、暗黒道使ってあの
程度だったんだな。きっと
Before 「ぼ、ぼくは、争いごととか全然だめですからぁ〜」
↓
After 「…何を脅えているのだ?プロカス王よ。俺に聞かれたら困る話でも
していたのか?」
みたいな感じなんだろうな。
リチャードって別に暗黒道には堕ちてないだろう
>>919 それが堕ちてるんですよ。
妖術士サラディン
あくまで暗黒道を求めるか…ローディスの騎士よ。
冥煌騎士リチャード
私は暗黒の力を完全に御し、既に自分のものとした。
強靭な精神力を持ってすれば、狂気に走ることなく、冥い心に囚われる事もない。
この身体に、溢れんばかりの力が充ちているのだ。…すばらしき力がなッ!
エウロペアさんって処女なの?
リチャードは人の封印が解けながらも
その精神力によって力を得つつも暗黒道に堕ちなかった
稀有な人じゃなかったっけ?
「我々の力は既に暗黒堂を超えた」
「我々が求めるのはそれ以上の力、究極の力のみ」
「魔界へと下り、それを手にする」
「全ての存在は我々の足元に跪く」
「魔界の住人とて同じ事」
完全に力への欲望に憑り付かれて、やばいことを口走るようになってる
それは実力主義のローディスの人間故のセリフなような気もするが…まぁこういうのは人それぞれの考え方かもしれんね
リチャードは一人合成魔法ができるし強いだろ。
それもアンキセスが使うレベルより広範囲のヤツを。
それよりショボサでいったらユミルの方がガッカリだよ。
あっちは覚醒する前からブルースパイラル使えたけどw
926 :
助けて!名無しさん!:2008/05/13(火) 09:31:55 ID:0ifIoKSy
>>923 攻城戦の会話イベントで
「優れた者が実力をいかせず愚者が血統をもって優位を誇る。間違ってると
は思わんか? お前達も気づいてるだろう?」
「確かに間違ってるかもしれない。でも貴方のやり方が正しいわけではない」
「その通りだ。しかし理想を掲げる事は出来てもそれを実践する事は難しい
ものだ。そしてより良き道を探す間にも世界の汚濁は進む」
とあるんで別に理性を失ってるわけではなさそうだ
自分の優秀さを信じて疑ってないだけで
927 :
助けて!名無しさん!:2008/05/13(火) 13:47:50 ID:fX0MBSp0
>>921 多分普通に非処女
あんな美女をディステンがほっとくわけない
>ディステン
デネボアとかギルバルトとかがいるわけですね。
わかります
ディステンワロタ
ディスッティン
メーン
伝説のゆとり
ここまでペニスンテなし
レイアの父親何気に能力高いな
ネ申の栽き!ペニスンテ!
俺の裁き!ペニス!(仮)
真性包茎さんッ!!!
938 :
助けて!名無しさん!:2008/05/14(水) 18:06:41 ID:pyj+1OG2
ごめん 素でディスティン間違えた
ディステン
デスティンなw
最強武器はスムマーヌス
序盤から使えるのは侮れないね。
スミマーセヌ
ごめん言ってみたかったw
ユルサレザル
なんなんだこのスレはw
鳴々尻愛
アーケツラーブ
947 :
ゼベク:2008/05/15(木) 06:32:56 ID:reY4CzZd
アッー!ケツloveじゃね?
>>946 「ああ」か
「嗚呼」のほうがよくないか?
「うーん、エキゾチック」
カース談
二文字だと
噫呼、咄咄、吁嗟、噫噫、烏乎、叱嗟、如彼、於戯、哀哉、
一文字だと
嗟、嗚、吁、咨、咄、於、然、都、猗、羌、悪
IEで書けるのはこれだけだ好きなの選べ。(当然あと何文字かある)
出典
日夏耿之介「黒い聖母」
次のスレタイがアッーにならないことを祈る
チビちゃいザッハーク飼いたい
俺はフレアブラスが好き
ヒドラは背中から見ると湯たんぽみたい
デスティンてゲーム開始直後で27歳?
>>955 ヒューゴーレポートに出たのを見るとそうなってるね
64開始時にデスティン27歳ならその最初の年で28歳でおk?
となると伝説クリアの時点で既に27歳ってことか。
あーでも開始直後が闇竜の月以降ならその年で27になったばかりか。
960 :
助けて!名無しさん!:2008/05/16(金) 22:42:44 ID:wLml6eaI
さよなら さよなら さよなら アアー
次のスレタイどうするよ
「○っ○り」にはいろいろあるが、さて…
しっぽり
もっこり
あっさり
うっかり
きっちり
てっちり
リッチり
>>964 一番下はなんだw
このスレだか前のスレだかで見た
「リーデルがカワハギ(?)」に見える
ってのを思い出した
むっつり
鼻から下が細すぎて口がおちょぼだからなー
きっぱり
ぱっくり
ざっくり
がっつり
ぎっちり
きっかり
さっぱり
やっぱり
とっくり
めっきり
でっぱり
のっぺり
どっしり語りたいな
どっぷり
がっぽり
にっこり
すっかり
ぐったり
以外にもまったりが出てないのな
ありきたりすぎるからだと思われ
974 :
助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 03:45:00 ID:1wZeVs1m
ゲームに関係ないし、いっそスレタイから外してもいいよな。
めっきりとかでっぱりとか日本語としておかしいのはやめてくれ
どうでもいいが無意味に上げるのもやめてくれ
>>974 ○っ○りという形の言葉としてテキトーに挙げただけだ>めっきり、出っ張り
そこまでバカじゃねえよ。
つーかそうカリカリすんな。
せっかく今まで続けて来たんだから、無くなるのは寂しいな。
スレタイの飾り言葉なんて中身に関係ないものいくらでもあるだろ
しっぽり
ぐっちょり
にしこり
しっかり語るを推薦する
んじゃ一つ、ケータイから立ててくる。
行ってきまーすノシ
981 :
助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 14:24:10 ID:RQBIMSUQ
ウホッがっつりで立てようとしたら立てられなかった
スレ立て任せたぜ↓
目立つようにアゲとくね
埋め埋め
>>982 ウホッさんくす!スレ立て乙!あーいしてるぜぇ〜
>>982〜
しかもがっつりにしてくれたんだな、ありがとう!ウホッイイ男やらn(ry
オウガバトル64をせっくす語る・・・
エウロペアのオマンコ
いかん、いかんぞ
エウロペアのオマンコをクリトリ語る
990 :
助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 18:03:44 ID:B89GDfOl
変態どもが!アナに帰れ!!
レイアのクリトリスをチュパチュパカタルシス
モロダーって汎用キャラいるよな
デスティンコ
こんな流れは断ち切る…!
そう、「神の裁き!ペニテンス!」
ぬわーーーーーっ!!!
パパス
前衛:きりつける
後衛:ホイミ
中衛:ぬわー
エウロペアナル
そういや、マグナス一人旅の人はどうなったんだろ
アミバ
前衛:ふぁが×2
中衛:えひゃい×2
後衛:うわらば×1
1000 :
助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 19:57:08 ID:Mh+Yn0Ee
スミマーセヌ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。