■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータは引き継ぎできない。
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話量は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
うーん…どうにもやばいな。
すぐ目で乙しちまうんですよ
>>1をね。
これだけ乙してるんですから、勝手に死なないでくださいよ?
……
>>1、
乙。
いえ、その……
あなたは重要な戦力ですから。▼
8 :
助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 20:05:13 ID:QXNTLvGh
ちっ、すまねぇがここは乙するぜ
>>1 なんと見事な「スレ立て」っ!
こ、こ、これを……
自分らに賜られると…っ!?
喜びで心の臓がはね上がり
いまにも口から
飛び出しそうでありますっ!
このスレは家宝とし
終生、大切に飾らせていただきます!
ありがとうございましたっ!
歴代FEで最大のスレ数だよなぁ
発売前の、3部以降がうpされた時の盛り上がりは楽しかった
楽天で2200円だったから購入しちゃった。
俺も最近買った
GBAシリーズから入った俺には、やたら難易度高く感じるぜ
もう発売から一年近く経つのか
早いもんだな
>>1さん…
>>1さん………
スレ立てしてくれるひとだもの……
…きちんと…乙しておかないと……
>>1乙
なんで誰も最終決戦前にクリミア城王宮に放置された白骨死体から
グルグラントと無敵鎧を失敬してこないんだ
>>1乙
>>16 アシュナードあれ以来放置してるワケないだろwww
まあグル剣もあいつ専用ぽいし鎧も加護だとしたら漆黒みたいに消えたか
ぶっ壊れたんじゃねえの?
ただ確かにアシュナードの死体処理任されるのはちょっと恐そうだなw
棒でつっ突いて確かめてからにしたい
イナに頼まれてラジャイオンの遺体を運ぶナー汁と傭兵団の有志たち。
地面に落ちるアシュナード。死んでるか遠巻きにバルフィレチェ射ってみるヨファ。
こんな場面がうかんだお
シノンさんはアシュのデコに肉とか中とか書いて喜んでいそうだな
助けて!ティ(ry の分際で
暁プレイ前は、シノンはまこと「分際」という言葉が似合う男じゃったな
マジでアシュナードの遺体はどうしたんだろう…
俺のデータでは天空で死んだんだが
暁のシノンさんはガチで無双だから困る
・・・とか思っていると、意外とあっさり倒されちゃうこともあるからお茶目
>>22 よくそう言われるが、実際ハード以上じゃ無双とか無理だろ。アイクとかでも死ぬことあるし
>>21 ナーシルの怒り勇将で倒したから暁でのアイクのセリフは違和感あったな
俺が倒した狂王ってやつ
まあマジレスするとエリンシアのことだから
アシュナードの遺体は丁重に葬るようにって言って
敗存兵に渡してそう、それが無理なら別にデインに引き渡すのはタウロニオかジルに任せればいいし
やっと三面クリアしたよ。前スレのみんなありがとう
新品が2980円って買いでしょうか。前作をやってないと辛い?
前作は中古でたまに見かけるけど4000円以上で高すぎる…
今日一周目ハードをクリアしたけど戦績一位がシノンさんだった。
ガトリー支援で大抵の攻撃は弾いてくれたので
たしかプレイ中一回も死ななかった。
あとなんでか戦績三位がサザだった。
29 :
助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 23:54:52 ID:82qSGtiN
>>27 続編物だから全作やっといたほうがいい
GCコンとメモカも忘れずに
>>27 高くても、前作やっておいたほうが良い。
前作やるのとやらないのでは、盛り上がりに雲泥の差がある。
ただ、暁オンリーでも「普通の良作」としては楽しめるし
暁にハマったら蒼炎、でも良いと思うけどね。。
>>27 まぁぶっちゃけどっちから始めてももう片方やりたくなるから
蒼炎から始めた方が良いかと。
面白さは保証するぜw
てか、俺ら発売日組は7000円で買ったんだから、
蒼炎+暁で8000円なら、別に損じゃないだろww
でも前作やっとかないと、「どうして途中から出てきた奴らが自分が育てたやつらよりも強いんだ!」
ってなってしまうかもねえ
とりあえず蒼炎はやっといた方がいいかも
34 :
助けて!名無しさん!:2008/02/08(金) 23:58:51 ID:82qSGtiN
蒼炎も探せば2000円前後で売ってたりするよ
ただ今スマブラのせいでコントローラが手に入りにくいかもしれない
みんなありがとう。そこまで蒼炎お勧めされるとはw
まだGCの周辺機器すら買い揃えてない状態だけど頑張ります
任天堂も再販してくれたらいいのにな
FEは新作出る度に中古の価格が軒並み値上がりするし
蒼炎と暁は話が続いてるんだから暁やったら蒼炎もやりたいって人も
当然出てくるだろうし
ほんと、廉価版とか出して欲しいよな。(某社みたいに乱発されると困るが。)
GCだと、スマブラDX・蒼炎・メトプラ1、2・ピクミン1・2あたりは
内容も良いし、中古価格的にも需要あると思う
初週80万の某化け物ソフトに出ているキャラの元ネタを知りたい需要で
蒼炎の廉価版は確かにおいしそうだがな
問題は任天堂があんま廉価出さないのと出さなくても十分儲かっている所だがw
暗黒竜リメイクは効果あるかね?
実はGBA時代に、1、2回だけ廉価版を出してたんだよな、任天堂。
あれはまさに、良作ぞろいで「BEST版」って感じだった。
MOTHERとか、黄金の太陽とか。
4章迄来たけどボルトアクス将軍が仲間になりません(・_・;)
ハード難しいな
無双できないのが地味に辛い…
でもミカヤのために頑張るんだお
>>34 むしろスマブラ効果で、これまで扱っていなかった店でもGCコン見かけるようになった
>>38 あのソフト初週80万かよ!( Д )゚ ゚
つ、つよすぎる…
44 :
助けて!名無しさん!:2008/02/09(土) 10:18:20 ID:V9IjUmkV
>>38 暗黒竜は海外狙いってのもあるかもしれない
あっちは烈火からでてるからFC、SFC時代のは一部のマニアしかやった事ないはず
海外狙いなら暗黒竜より封印のほうが需要あると思うんだけどな
うむ
暁デビューで蒼炎やってみたいんだけどGC無いと出来ないんだよね?
今となっては暁のパッケージにアイクが出ていないことが逆効果になってるな。
スマブラ効果を狙うなら暁新パケと荘園廉価版を出すべきだと思う。
GCコンとGCメモカがあればWiiでできる
DSのシーダが可愛くなっていてマジでまた買ってしまいそうだorz
51 :
47:2008/02/09(土) 12:33:40 ID:Gsmn0X/b
52 :
助けて!名無しさん!:2008/02/09(土) 13:06:26 ID:V9IjUmkV
>>50 シーダはいいんだけどマルスひどくない?
まあヴァネッサみたいに変わるかもしれんが
リフが傷薬に戻る可能性も十分にある
じゃあリフが美少女になる可能性もあるな
シューターのなんとかさんはもう無理だろうな
ダロスwwwwww
後はシーマがどれだけ美人さんになるかだな
暗黒流リメイクは個人的にアメリカのために作ったものだと思っている
しかし紋章二部はないのな。一緒に入れてくれればいいのに・・・
個人的に、暗黒竜は1部だけで綺麗にまとまってるからこそ
そのよさが生きてると思う。
2部はシナリオは面白いが、ゲーム的には蛇足。
順序はどっちでもいいと思う
なら海外+マルス様効果で餡子食う竜にしようってことだろ
暗黒竜リメイクは1部だけってのは良いね
紋章の謎は面白かったが、正直2部はない方がストーリーとしては良かった
グルニア木馬隊はともかく、ペラティとか決戦マケドニアはちゃんと収録されているといいな
何だかんだいって、暗黒竜リメイクのお陰で
やっと「初心者に安心してオススメできるFE」が生まれるよな。
トラキアまではチュートリアルが無いし、
封印は一応あるけどまだ足りないし、
烈火・聖魔は新品で入手するのが困難・中古も高めだし、
蒼炎も値上がり気味+マイナーハードのコントローラーやメモカがいる。
暁は完全続編だから初心者にオススメできない。
実は、初心者にとっては入りづらい状況なんだよな、今。
ISさんはとっとと暗黒竜リメイクの発売日を決定しやがれ!
今回はリメイクって形を取ったけど、完全新作はいつの話になるんだろうな
FEシリーズは蒼炎&暁で、シナリオ的にもボリューム的にも最高潮の盛り上がり方だった感がある。
シナリオには賛否両論あるだろうが、それでもちゃんと伏線はしっかり散りばめてあったし、聖戦なみにしっかりしていた。
暁の最後にはとうとう●●(プレイしようとしている人がいるようなので自重)を倒してしまったし、主人公のアイクもこれ以上ないような
讃えられ方をされたわけで。今までは歴史に名を残す程度なのが、今回は「誰もが〜」とは・・・
何にせよ、これ以上の作品はなかなか思いつかないのではないだろうかと思う。だからISはリメイクという手段をとった、と俺は考えているのだが
余談だが、そろそろキャラの名前にも限界がきているのでは
次はFE初の3部作をって無理かw
暁は10作目だし、11作目でDSリメイクを出したあと、
12作目から大きな変化をかけてくる可能性もあると思ってる。
今までにあった、いわゆる「世界観・雰囲気の変更」じゃなくて、
システム的に大きな変化・・・っていうか。
それこそ、烈火の軍師システムを進化させたり、色々とアイデアはあるわけだし。
聖戦とかもかなり盛り上がっていたな
関連書籍がバンバン出ていたし
テリウス2作とどちらが盛り上がったのかは比較が難しいが
新作が出るなら、大幅な変化に期待したい
それこそ賛否が真っ二つに分かれるぐらいのをね
その前にまずは蒼炎と暁のイラスト集をだな・・・
3部まで来たけどアイクがゴリラになっててワロタ
2部冒頭のアイクはなんだったんだ
こいつ知ってて言ってるなw
作中のラグズネタがでてきてこそのネタであって
ゴリラとは体格別物なんだが
単体じゃストリートファイターの拳やリュウをゴリラって言わないのと一緒で
マッチョなら分かるけどゴリラはどこが?と思ってしまう。
流石にゴリラとは思わなかったけど、あれは吹いた・・・ってかビビった
オグマやディークみたいになってると思ってたから・・・
人型に近い動物といったら猿かゴリラでムキムキといったらゴリラしかないだろ
>>75 スクリミルやカイネギスがゴリラなら分かるけど
暁アイク程度の素でゴリラはねーよw
暁ミストの可愛さは異常。
ゴリラって人型だが体のバランスが単なるマッチョとは違うからな
>>74 オグマやディークとは変わらんでしょ
>>76 某魔道士によればラグズに見えるらしいからな
化身前のラグズに見えたのかもしれんけど。
>>80 まあ化身前だろうな
獣牙、鳥翼、竜鱗の化身姿に見えるわけがないから
>>82 アップに表示されてるだけで
オグマとディークじゃ変わらんよ
特にディークw
あいつもかなりマッチョだぞ
半裸ラグズになれる
>>83 新種のラグズじゃないか→じゃあゴリラだな
っていうのがゴリラって流れじゃねーの?
化身前ラグズって呼ぶと面倒だし
まあどう考えても大げさな表現
アイクよりでかい奴はどうなるんだーつー話にもなっちゃうし
自分の妄想や趣味思考だろ。
被害妄想が酷すぎて、メーカーが自分に対してピンポイントで攻撃を仕掛けてきたと
思い込んでるんだ。
ゲーム関連の板じゃ、よく目にする批評家という名の病人。
そんなに必死になられるとゴリラって呼びたくなってくるから困る
最初に「ゴリラグズ」って言った奴出て来い。
なんか独特の響きで耳から離れない。
>>87 メーカー?
>>88 そりゃそこまで本気で思ってない証拠だから無問題だな
歴代主人公並べたら比較的ゴリラ
蒼炎のゴリラですか
なんで今更こんなゴリラ論争になっているのか
ストゼロのリュウ→3rdのリュウの違いはあるからな
だからアイクがゴリラならラルゴはなんなんだと
>>95 ええっと・・・キングコン(ry
ゴリラでいいじゃんw
>>95 ラルゴはどっちかというと北京原人みたいな感じが
北京原人じゃねえ野蛮人というか、つかアイクがラグズっていうのはゲーム中に言われたことだからなあ
4つしか置けないのが残念だよな・・奥にニャマリとしてる
狂王おくといいかんじになりそうだなwwww
自分は漆黒VSアイクのテンプレジオラマにしました
>>101 THE=THEのフィギュアって都市伝説じゃなかったんですねwww
ミカヤどこ〜
>>99 コインシューターで3000枚くらい使うと出てくる
>>101 馬がメインになってるせいかエリンシア様が1人小さいw
乗り物付きキャラはこういうとこ不憫だよなぁ
どっちが本体か分からない
あちゅなーど様呼ぶぞ
俺のルキノんはサザと同じく二作続いてネタキャラか……
蒼炎に比べりゃマシにはなったけど……はぁぁ…
ツイハークさえ居なければ唯一の地属性剣士として少しは注目されたかも…
いや、ルキノんにはそれ以前の問題だな
>>106 エリンシアサイズはアイクの大天空フィギュアと丁度バランスが良い感じ
こうなるとサザとリンがむちゃでかく見える
漆黒アシュナードはどうなんだろ、まだ手に入れてないけど
狂王はミニミニ
しっこくはデカデカ
ラジャイオンが本体です
るきのんは暁では決してネタキャラではないと思う
初期値、成長率も申し分ないし、イズカファームがあるから楽にレベルがあげられる
むしろ弟の方が(ry
流石にルキノの成長率が申し分無いとは言えないわ
最近始めたんだがちょっと質問
武器の練成なんだが作れる武器って章によって変わるのかな?
鉄と鋼しか作れんのだがポイントが足りないのか
それとも章が進めば作れるようになるのかどっちだろ
ルキノいいじゃん。
蒼炎の時の救済キャライメージがあったので
しばらく使ってなかったけど、
ある時突然かっこよく思えてきて
急遽ワユを差し置いて4部メンバー入りさせた。
>>115 作れる武器は徐々に増えていく
最初に選べる鉄とかがなくなったりすることもない
>>113 普通に使えるレベルだと思うけどな って思ったけど微妙か
まあ、おっぱいがレベルアップしてるしいいだろう
ルキノ様の髪切った雑魚はマジで消えてくれ・・
結局処刑されたんだよな?たぶん
エロゲなら冒頭のミカヤと捕まったルキノは…
ええ、思いっきり中出しされてますよ。複数に何度も何度もね。
ひぎぃ
つ[女神の傷跡]
最近スマブラやってたが、やっぱり俺にはFEのほうが合ってると思って戻ってきた。
剣と魔法じゃなきゃヤダヤダ、踏みつけとかバットなんて邪道だヽ(`Д´)ノ
クリムゾン乙
読んだ事ないけど
ちょっと馬場を讃えるレスをすると
すぐに単発IDで馬場の大きさを茶化すスレが沸いてくる
このあたりが猪木信者の低レベルなところ。
>>118 力の期待値を見るとサザと同レベルだな
そして幸運、守備もサザに劣る
支援も付けるのは随分遅くなりそうだし
育成機会の差が恵まれているだけか
攻略本買って来たけどイラスト描かれてるキャラ少なすぎるだろ
なんかどんどん少なくなっていてるな・・・
ロードがラグネルをもつと頭がおかしくなって肉体がマッハになる
蒼鉛→0%
暁 →30%
ミストはアイクの肩に乗って現れます
>>131 まあこういうのもありかな
2ch以外で人気出るかどうかは知らんけどw
3部3章、ハードで9ターンクリアでターンボーナス1500だった
10ターン以内だと1500って攻略本に書いてあるから
そのとおりなんじゃね?
ついさっきボーナス完全獲得プレイでクリアした
ボーナス維持を狙うと
第二章が光り輝いてくるぜ
ふだんだと終章意外は素通りしてるような感じだが
志願兵生存がムズい
3部4章、ハードで8ターンクリアでターンボーナス1750
アロンダイト欲しいからやり直してくる…
139 :
助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 09:01:13 ID:PExVdzL8
あっこのアロンダイトは微妙だぞ
直にラグネルも入るし
地味な必殺補正のおかげで削りにも使えん
だな。間接攻撃もできないし、金に余裕があるなら風切り使った方がいい
141 :
助けて!名無しさん!:2008/02/10(日) 09:08:34 ID:cxiGaKms
売れないからむしろ取らない方がいいんじゃない?
2周目以降、
イレース他に宝玉を持たせるのがデフォになってしまったので
初回の貧乏傭兵団を味わえなくてなんだか悲しい
蒼炎ハード序盤みたいなやりくりの苦労あったよなー
シルバーカード貰っても現金がありませんみたいな
ファイアーエムブレムシリーズで金に困ったことはあんまりないな
マニアック挑戦中
あれだな、ターンボーナス2段階ある意味を理解した
マニアックだと低いほうのターン制限くらいがきつくて、
高い方のターン制限守ろうとすると運ゲーになる感じ
序章10ターンとか1章7ターンとか、
マニアックじゃ無理とはいわないけど極めて厳しいね
体感的にはヘクハーより無理目
むしろ金があるのに金をケチって酷い目に会う方が圧倒的に多い
ケチって損した経験はやっぱりダメージだなあ
瀕死の敵を安い武器で狙ったんだけど、避けられて酷い目にってパターンが多い
まあ、みんな経験してるだろうけど
ケチって損は力の弱いユニットに鋼装備持たせずに
敵をさっさと倒せないとかかなあ
具体的にはレオとかレオとかレオ
ヤツを育てようとすると削り役にも鋼を装備させなきゃいかんから困る
なぁペアレスを助ける方法教えてくれよ〜
死んじゃうの可哀想なんだぉ
>>148 1周目なら諦めなさい
2周目からなら仲間に出来る
150 :
148:2008/02/10(日) 12:57:17 ID:O05qQG19
>>149 2週目なんだけど願いを叶えますかって聞かれてNOにしたら
タロ将軍にサックリ殺られてしまった…
助ける選択肢が無いんだよぉ〜
クリアデータから始めなかったな
152 :
148:2008/02/10(日) 13:05:53 ID:O05qQG19
やっと7章ハードクリアしたわ…
札使ったり救出したり再動したり体当たりしたりでもう大変…
よくみんなこんなのクリアしたな
エンブレマーにハードは普通
エンブレマー(笑)
エンブレム(爆笑)
>>153 FEシリーズやりまくってるとな・・・慣れだぜ。
>>153 なれるとそれでは満足できなくなって
縛りプレイにはいるんだぜ
トラキアクリア
ヘクハ評価クリア
蒼炎マニア歩兵縛りクリア
ああ、もう極めたな、しばらくFEから離れるか
で、一年半後暁引継データ作ろうと蒼炎ノーマル始めたら
ノーマルなのにキャラ死にまくり
基本戦術は単純なはずなのに慣れとか勘とか
とにかくよくできたシステムだと感心したな
>>158 蒼炎はあんま周回重ねても
簡単にならないんだよな
過去作に比べ、ここはこういう風に攻めなさいとか
あからさまなマップ構成じゃないしな
でもノーマルで死ぬのはあり得ん気がするけど
蒼炎は地形の要素が少ないからなあ。
暁だと若干改善されたが、やっぱり「山」「森」がないとなんか物足りない
シルバーカードって買い物しまくった後は売っちゃっていいの?
売っちゃっていいよ。拠点出るとなくなるから注意な
3部9章
12人死にますた
2週目って蒼炎の引継ぎ要素はなくなるの?
1週目絆支援付いてたツイハークとイレースが他人になってるんだが。
周回ごとにちゃんと引継ぎしないとダメなんだな、これが
逆鱗って間接でも発動する?
発動しないと聞いた気が
>>164 セーブデータの右端にある数字をすぐ確認するんだ
0だったらそれは「新たな1周目」にすぎない
エピローグ見た後につくれるクリアデータから始めないと2周目になんないよ
1年前に蒼炎クリアして、1部2章でずっと放置だった暁を再開しようと思うんだけど
攻略本を買うならどこのがお勧め?
蒼炎は電撃製の奴見ながら、ノーマルだけクリア・・・
攻略要素に関してならニンドリから出てるのが一番充実してたように思う
キャラ評価はアレだが
攻略面じゃニンドリが一番いいぞ
大きいキャラのグラが見たければ電撃
ニンドリのキャラ評価は確かに・・
斧使いはチャップで決まりとかそんな馬鹿な
チャップで決まりだろうが
ハールやシノンの影に隠れがちだがチャップさんも今回相当強いよな
そう?成長率的に微妙な感じが
ハール、ノイス、ティアマト、ケビンと揃ってるしなあ
暁のチャップの使いやすさは異常
電撃を薦める
キャラ絵でかいし攻略も親切
しおりも付いてたと思う
まあ使いやすいのはあると思うけど「決まり!」って言うほどでは・・
使いやすいのはガトリーだろ
オヤジのチャップさんは成長率悪いと思ったら・・・
妙にステの上がりが良くてワロタ。武装解除なんて付けちゃってるし
マップとかはニンドリのがノーマル・ハード分かれてて見やすい
電撃のはノーマル・ハードごっちゃになってる
電撃はしおりついてるからおまけ的な物をもとめるなら
他はあんまり変わらないかな
と2冊持ちが言ってみる
チャップ神はスキルは神だけど、
使いやすさでいったらハールさんの方が上
ノイスやボーレもなかなかいいし
チャップに決まり!ってのは正直ないと思う
斧はライバル多いね
>>175の面子に加えてジルもいるし
チャップさんから武装解除をどうしても外せない
弓兵に着けた方が活用できるのは、分かってはいるのだが
でもウルヴァンは間接攻撃できないのがな
これで間接もいけたら神だったのに
斧はケビンとハールがダントツな感じがする、個人的に
>>184 お陰で練成手斧に加護つけるハメに
ゼーンズフトやバルフレチェは1-2なのにな
俺的に斧はハールとハールのツートップだな
ハールは言わずもがなだが、ノイスはミカヤパートで頼ってるうちに強くなるし
ハールとハールとノイスじゃあ、スリートップじゃあないか
ハールさんの無敵っぷりは異常
もう暁も4週目に入るが1〜3週の撃墜数トップは全てハールさんだった
うちのハールも2回連続で撃墜数トップだった
ハールは特に意識して無くても撃墜数TOP5に食い込むよな
1部終章のジェルドってニケ様で石化できんの?
確かボスには効かなかった気がする
>>192 どうりで何回やっても出ないわけだ…レストン
おかげでニケ様のレベルが3上がってしまった
スマブラで久しぶりにFEやりたくなってきた。
6週目で戦績一番はヨファ2回 ノイス2回 ハール1回取ってる
どういうプレイすると楽しいかな?
あまり使わなかったマージとラグズで遊ぶか。。。
暁の団で傭兵団殲滅
サザだけでアイクを倒す
マスクラさえ使えれば・・
ごちゃまぜってのが気になるけど、キャライラストとか大きいなら電撃にしようか・・・
1冊辺りもう少し安ければ両方買うんだけどなぁ
>>198 キャラ目当てなら電撃は間違いなく買い!
公式絵未収録キャラは立ちグラが大きく掲載
D D
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| ゝ へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
/サ_ザ\ \\\\) 奥義・瞬殺」!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二フ\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
ゝ
大器晩成のはずのサザが
その才能を開花させたのは1章前半だけ。。。
FEが3D・・・?とかやる前は思ってたけど
でもチャップの田舎マップで、鳥が地面にいるとこに入ると鳥が飛び立ったり
あと斜めに移動する時マスにそってじゃなくて微妙にスムーズに動いたりしてるのを見ると
これはこれでいいなぁと思い始めた
てか何気にすごいな、牛のマスとかw
つーかニアルチ年寄りの冷や水かと思いきや普通に強くて笑った
空ユニット限定だからこそ出来た上空戦闘ってのもかつてなくてよかったなぁ
ファンブックまだー?
>>201 蒼炎でしっかり開花させれば
1部は終章の最上段以外はおもいっきり活躍できるぞ
>>195 そういうのに限って低難易度でしかもボスチクありだから
空しくなるだけなんだよな
>>203 リーダーユニットが飛行系っていうのが今までなかったもんな。
それどころか暁はリーダーユニット不在(暫定的なのはいるとしても)
なマップがあったりして斬新だった。
一部五章でジルとか死にすぎ
いつも残り1ターンで死ぬ
いい加減先に進ませてくれ
サザがジルを護る
なんかステラは蒼炎の方が可愛かったような・・・
ていうか馬鹿兄貴とくっついてるのが不思議というか納得いかないというかなんだこの気持ち
>>210 お前は公式絵のステラを見たらその発言は間違いだったという
ふと思ったんだがサザが居る面は大抵面白いよな
サザが居ない面は結構詰まらないのが多い
レスキューとか考えた奴死ねよ
こうなったら錬成強化した手斧使いまくってやるよクソアーマー共
ホンモノの釣り師は釣られた事にすら気付かせないものだ
上級職と最上級職のSC差って、実質10くらいしかないのね
フツーの一般スキルで固めたいのに・・・ 奥義イラネ
自軍が使えれば神アイテム
第三部入ったが、やっぱいいなぁこいつら
脚本が烈火の剣の人なんだっけ?ユーモアあっていいな
ハードだけど13章でアイク倒したらなにかいいことある?
何かいいことあるんならドーピングしまくって全力でボッコボコにするんだがw
倒すのってエディかノイスにならね?
アイクなんとか倒せたよ
奥義で手早く決めようと思ったけど、ミカヤと会話しないといけないし最後のターンは運任せだろうな
と思ったがミカヤのパージであっさりやれたので吹いたw
アイクが魔防8って…
んで今終章なんだが、ペレアスとかクルトって倒してもいいよね?
俺のハールさん、黒竜だろうがなんだろうがやっちゃうよ!
>>224 倒してもいいよ。
3―13はミカヤを自由に動かせたらアイクを楽に倒せるんだがね…
ローラのスリープが簡単に決まるけど、
眠らせても攻撃が通じる奴はかなり限られる。
最上級がいないならローラにも攻撃させなきゃな
その時俺の場合は3人しか居なかったから分からんがその面って簡単な方なのか?
テンプレに
>>■蒼炎からの引継について
>>・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。
>>ただしクリアデータで見た分だけ。
と書いてありますが、蒼炎で
あるキャラクターと支援A→セーブせずにリセット→別のキャラクターと支援A→クリア
となったら、
暁で両方とも支援Aの会話が見られますか??
見れません
>>227 終章手前までAにできるBBで進行、
Aにしてクリア、そのクリアデータ読み込む、リセット、
残りをAにしてクリア、そのクリアデータを読み込む、
という手順が必要
まったく支援つけてない状態から始めた場合、
効率性を追求しまくって支援進行させても4周必要
どの章に誰を出撃させるかまで考えてメモした資料があるから
ほぼ間違いないと思う
ところでエルラン復活イベントの条件で
3部7章しっこく会話の存在はわかるが、
なんで1部終章出撃なんだろうな?
なにか伏線あったっけ?
>>230 出撃時にミカヤと会話すればある人物を思い出すってのは
あるがそれが関係しているかは謎だな。
2部終章の「王都での決戦の時、あいつ(漆黒)はミカヤの横にいた」みたいな台詞を正当化するためじゃない?
これ蒼炎より難しいの?
234 :
助けて!名無しさん!:2008/02/11(月) 14:58:32 ID:mgCX9awQ
練達をつけたハールが無敵すぎる
強い上に機動力もあるから、敵陣に単騎で突っ込んでいっても勝てる。
今まで10回クリアしたけど、それに気づいた後半はずっとハールがランク1位だ。
13章ってセネリオ動かんと思ってたんだけど、ものっそい勢いでメティオ落としてくるんだな
もたせなければいい
ハールさんは1周目で断トツで戦績1位だったので、2周目以降は敢えて自重した
まさか蒼炎の時からここまで強くなるとはなぁ
仮に弓特攻が残っていても、練達付ければ変わらないしね
>>233 蒼炎は縛りプレイ満載、暁は最後の方はインフレ&スパロボ化って感じ
おっぱい隊長を最上級にしようか悩んで結局マスクラ余ったまま終章まできちまった
241 :
助けて!名無しさん!:2008/02/11(月) 15:16:22 ID:mgCX9awQ
難易度別で、クリア最短ターン数ってどんくらいでいければいいほう?
>>240 強制出撃がいくつかあるから最上級にすると少し楽なんだよな
練達つければ、4部序章の右側を
壁を隊長とネサラ、
アタッカーをエリートセイニーミカヤ・サナキ×リアーネ、
遊軍をニアルチで
1ターンに3人ずつ敵騎馬を潰せて効率よく制覇できる
残りは全部上に回しても、進軍自体が右の方が速かったり
壁は隊長とサザ、の間違いだわ
ネサラは遊軍でも上でもおk
右側をサザで蓋したら波状攻撃で死にまくった記憶が(´・ω・`)
レベル低かったのかな
低いとそうなるなw
4部序章後の強制CC見越して
3部後半でエリートつけて育ててるとだいぶ違うけどね
最後の防衛マップでサザにエリートは俺のジャスティス
んでそのエリートは4部でミカヤ用なので余ることもない
白狼 シノン
狂犬 アイク
蒼鴉 ネフェニー
死神 サザ
>>246 オチ担当かw
順当に死神を選出するならフォルカだよな
強いよフォルカ強すぎる
サナキって魔法系ユニットとしては育てたら強い方?
うん
>>248 微妙
リリーナ型
シムべリン実質使い放題&高魔力で火力は申し分ないけど
追撃は期待できないし耐久力は輪をかけて問題あり
女神単体攻撃で追撃くらって沈む
速さ+3のレクスフレイムを使うには力が足りないという微妙っぷり
俺は魔法使いは追撃の有無が重要だと思うので
カリル>ペレアス>連続セネリオ>>その他みたいなイメージ
サナキはそれなりに速さ伸びなかったか?
速さはともかく力が・・・
メティオもたせたら赤竜にすら追撃できなくてワロタよ
ああ力か。
うちのサナキはいつも光魔法メインに使ってるから気にしてなかったよ。
そういや炎魔法は重いな。
>>254 速さそのものも遅いほうだよ
期待値低い
さらに力の問題があるから、完全に一発型だね
ただ、一発がでかい分、ミカヤよりは使える
ハードの1部6章area2で、マラド兵を全員生存させる為にはどうしたらイイですか?
オルグとジルを突っ込ませるだけじゃ駒が足りない……
ミラクル待ち?
普通にカンストしたから気にしてなかったぜ。
期待値低いってことはたまたま運がよかっただけか。
259 :
助けて!名無しさん!:2008/02/11(月) 18:02:39 ID:BxqocPIH
>>257 サザも向かわせるといい
体当たり使えばぎりぎり届く
>>259 レスどうも
1ターン目でサザに誰かを体当たりさせるって事…だよね?
どっちにしてもうちのがジル敵を1ターンキルできないので…
戦闘用のコマはジル・オルグ・サザ
裏切り直後にアクスナイトにマラド兵が一人やられてしまう確率が
異常に高いようなら(命中110回避15とか)、
ジルでローラを運んで草むらに放置したほうが成功確率上がるよ
1ターン目に救出しておいて2ターン目に降ろせば、
普段マラド兵に攻撃届くアクスナイトがローラに寄ってくる
1撃でやられるけど、マラド兵よりは生き残る確率が高いはず
そっち方面はファイアーマージもいて
ダメージそれなりに溜まるので、回復役がいても困らないしね
サザに5回体当たりをすると橋の横の敵も倒せるけど、
そこまでやらなくても大丈夫
むしろジルがどれだけ頑張れるかの方が重要だな
>>260 体当たりするなら1ターン目+2ターン目で計5回
オルグが橋の敵を、サザがその右の敵をナイフで倒す
ローラが囮の場合、降ろした後のターンは右に逃げることになるけど、
途中でオルグを回復させてあげると炎魔道士対策が少し楽になる
ジルの力速さが引き継ぎで上がってるとだいぶ楽なんだけど、
そうじゃないと難易度高いよね、そこの全員生存
>>261 細かいアドレスどうも。
参考にしてもうちょっと頑張ってみます
連投すまん。
自分の書いたレスがあまりに酷い。。。うちのがジル→うちのジルが
アドレス→アドバイス
逝ってきます
>>264 がんばれー
生存系はこれから先もっと難しくなるぞー
どれも工夫次第でボーナス満点取れるけどね
命令キャンセルというのをよく聞くんだが具体的にはどうやるんだろう?
アイテム出るマスの上に前のターンに待機させといて
命令→停止→キャンセルを繰り返しやってみてるんだが全くでない
これでやり方はあってるんだろうか?
>>266 あってる
ウィンドウ開いて閉じてだけでも問題は無い
成功確率は技±バイオリズムなので
成功率が1%ならまずは100回試してみる
技が20以下で絶不調だと成功不可能
盗賊の発掘率が100%ならよかったのにな
サンクス
技30でバイオリズムも好調なんだが全くでねー
がんばってくる
>>263のアドレスはアドバイスレスの略なのかなぁと思った
発掘率は幸運で決まるのかと思ってたけど技だったのか
30分やっても出ねえorz
技30で絶好調だから確率はそこまで悪くないと思うんだがなんでだ
やっぱやり方がやっぱおかしいのかな?
座標に関しては何個か攻略サイトめぐって落ちてる座標マスが同じだから
間違いではないと思うんだが
取れると普通に財宝発掘したみたいに表示とか出るの?
ニノはないわ
何探してるのか知らんけどやり方か場所のどちらかが間違ってるとしか考えられん
あともちろん手に入ったときに表示されるぜ
もしかして化身の宝珠かなーみたいな感じはする
やりかたは落ちてると思われる場所に前のターンに待機させて
命令→停止→キャンセルを2回を繰り返してみてる
3部5章の撤退戦で右上から下に10左に5のところにある
崖上から飛び降りていけるところでコイン取ろうと粘っているのだがでない
こんな状況かな
278 :
助けて!名無しさん!:2008/02/11(月) 19:43:39 ID:BxqocPIH
サナキはソフィーヤじゃ?
>>272 何掘ろうとしてんの?
マップと物を教えてくれたらアドバイスできるかも
待機して灰色になったあとの指揮ユニットで
窓開く→窓閉じる、だよ?
たぶんこっちを間違えてると思う
>>273 両方ともリリーナ型だよ
サナキも遅い
なるほど、待機してる状態じゃないとダメなのね
してない状態でやってたよ
した状態で試してみる・・・前に待機したら出たorz
でも違うやり方をしていたみたいなんで次から待機させた後にやってみる
レスくれた皆ありがとう
>>278 確かに、ソフィーヤの方がイメージ近いかもな
脆さが特に
命中は悪くないからソフィーヤみたいな苦労は無いけど
考えてみたけどイレースはイレース型としか言いようがないな
どれにも過去作の魔道士のどれにも当てはまらないし
見た目はソフィーヤっぽい
カナスっぽい気がしないでもない
ソフィーヤと聞いてほふく前進して来ました
二週目やろうと思ってラグズ使おうと思ってるが、どう運用すればいいんだろうか
終盤以前は突っ込ませて化身解けたら\(^o^)/だし
蒼炎の時は最後まで普通に使えるレベルだったと思うんだが
>>286 猫 非化身と化身の繰り返し
虎 草と札でゲージ増やしたり維持しまくり
鷹 半化身でもいいような
鴉 使ったことね
狼 地属性で固める
とまぁこんな具合 初心者には鷹が一番楽なのは間違いない
できればサギに勇武覚えさせればかなり運用が楽
サナキ育てたけでマジ使えねぇ…
もっと力あればマシだったんだがな
てかカイネギスとジフカ攻撃力70にしちゃったから強すぎるwww
一回の戦闘でオーラ壊せるんじゃねwww
>>287 thx、だがそれでも俺は猫の三人を全員使う
二次クラスチェンジに変わる物として、平民ラグズにも王者とか付けられればな……
まぁ、終盤になれば宝珠とかあるからいいけど
せめて上限がもう少し高ければ使えるのに
>>288 把握。あの三人は一人は必須というかいないとキツイぽいな
>>286 鷹は半化身でも4部まで十分使える
半化身状態でも奥義発動率が半端ない
3部でオルグの半化身はがしてツイハークに持たせて寝返らせて
ヤナフとウルキに付けておいたら便利すぎて吹いた
攻撃前に半化身し直せば草もいらんしな
やっぱり順風耳がおいしいよな
>>291 鷹と猫何人か入れてサポートに強力なベオクでも入れる感じにする
ハードだからいきなりオールラグズは無理過ぎるなぁ
ビーゼ(´・ω・`)
>>294 カラスはネサラは普通に使えるから語ることはないし
ビーゼは育成M向けで初心者にはお勧めできないから
両極端なんだよな、ニアルチはあの外見からあんまり使う人はいないし
鳥強いよ鳥
てか滑翔の発動率が鬼ってのもあるか
とりあえず鷹は個人スキル恵まれててズルい
ニアルチって爺さんのくせに、成長率はかなりまともだよな
力と守備がそこそこ伸びるので、実はビーゼよりも使いやすかったりする
最初「わしも戦いますぞ」みたいなこと言ったとき、どうせリアーネと一緒に守らなきゃいけないんだろw
って思ってたら普通に強くて吹いた
じじいキャラが好きな俺は問題なく使う
ニアルチは死亡台詞が泣ける
はげど
あのせりふは泣けるし じじい好きだしで強くしちゃうなぁ
ただ、上限、スキル的に鷹越えはならないのが残念だ 千里眼はまだしも順風耳はおかしいだろ
ニアルチのじいちゃんはラグズの割にはやたら成長率が良かった気がする
老いてなお盛んって奴か
スマブラにミカヤのフィギュアはないのん?
シールならあるぜ・・・
今回は魔道士が追撃出来る人ほとんどいないんじゃない?
イレース育てまくってたら出来たことはあるけど。
魔道士全体的に遅いし。魔道士が強かったFE作品ってどれ?
マフー
紋章二部
ガチムチ部族には伝説の武器より一発のトロン
聖戦、トラキア時代が最盛期かも
神器が鬼のように強い聖戦(フォルセティ、ナーガ)
魔道士に強いユニットが多い上に、魔道士も使える杖が反則性能のトラキア
暁ではまあ中の下かよくて中の中ってとこか
まあ俺は魔道士好き(特にイレース)だから暁でも使うけどな
暁より前はどれも強かったと思うよ。
攻速補正のなかったトラキアがちょっと使いづらかったくらい。
暁も基本一発だし、魔道書の威力は低めだし、敵の魔防は軒並み高めだし、
序盤の自軍ユニットは即死しかねないし、と使いづらいけれどいらないということはない。
ただ、暁(ハード以上)の敵パラで魔道士の速さ上限が高かったら、
剣士や天馬以外追撃できないなんて事態になりそう・。
自分はセネリオもイレースもいつも十分強いと思ってた。
イレースはちょっと速さの成長にぶることもあるけど。
魔道士は基本的に補助ユニットだと思ってるのだけど
魔道士弱いという人の魔道士運用法を見てみたい。
一週目で魔法ユニットが自軍の要になったのは封印だけだな
回避重視のバランスだったし、中盤で買えるエイルカリバーとリザイアが鬼性能だった
CCアイテムが今の仕様だったら魔法ユニットのほとんどを一軍にしてたかも知れん
そして暁の魔法ユニットのバランスはかなり気に入ってる
戦闘において歩兵並に使えるというほど強くないし、杖要員としてしかたなく入れるというほどの弱さでもない
「魔法は強くて使いにくくあるべき」というのが俺の自論
無双が難しいだけで魔道士は十分強いと思うよ
セネリオもイレースも色々な場面で活躍してくれたはずさ
烈火のルナは鬼だったなぁ…
後、蒼炎も魔道士の速さ限界値全体的に速かったから拠点調整込みで使えた
なんか暁って魔道書の威力ショボいよな
最高でレクスフレイムの14、武器なら22のがあったが
>>315 大体のユニットは守備>魔防だから
魔道書の威力を武器と同レベルにしてしまうと…
おまけに魔道系ユニットは一番魔力の低い聖者男でも36
武器ユニットで力36は神射手、将帥クラス
次に低い女聖者、炎系大賢者が38(ただし、レクスフレイムで速さ35までいける)
これは男神竜騎士並み、アイク(神将)でも力は37
だから魔道書の威力は下げられてる
やっとクリアした…
要はアイク(・∀・)カコイイ!
てことか
魔道書は全て射程1〜2、若しくは遠距離魔法であり
かつ理魔法なら特効武器でもあるんだよね
それを踏まえて武器やクラスのスペックを見ると俺的には納得の良調整
大賢者杖不可でも満足だよ
まあ、敵に竜騎士とか虎があんまり出てこないから有り難味薄く感じる気持ちは分かるけど
俺の文句はユニットや武器バランス調整した人よりMAP作成者の方に向けられるかな
敵がなりそこないしたがえてくるだけで印象ガラっと変わると思う
魔道系の威力にはそんなに不満はなかったし、
終盤の最後の二回で使えないのも仕方がないとは思うけど
速さの限界値が低すぎるのだけは納得がいかない。
もうちょい追撃できても良いだろう。
ラスボスが高橋かおり似で吹いたw
危険な関係のOPの茨でクルクル巻きにされてる絵が浮かんだ
まあ暁の魔道士は強くもないしでも決して弱くは無いと思う
>>318の言うように特攻武器が効く敵が多かったり(実際終章のドラゴンマップでは活躍できる)
速さがもうちょっと高ければ評価は上がっただろうけど
なんだかんだで入れておけば戦術の幅が広がるユニットだとは思う
>>320に不覚にもワロタwww
魔道士が大好きな俺も今回の魔道士のバランスはいいと思う
役立つときには役立つし
補助としても悪くない
あとテリウスの魔道士いいキャラ多いし(セネリオとカリル大好き)
あとは速さをあと1でいいから上限を上げて欲しかったな
何でサザの扱われ方があんなのになってしまったんだろうな
カワイソ過ぎるんだが
サザ以上に暁から出るキャラはみんなかわいそうです
サザは前作でもいらない子でした
>>229 ありがとうございます!
さっそく蒼炎を始めたいと思います。
>>325 サザの方が酷いだろ
特にセフェランの戦闘台詞とかカワイソ過ぎる
サザ=エルランだから無問題
平民というか凡人代表として良い味出してるように見えたがな
盗賊って運用価値がかなりマップの仕掛けに依存するクラスだね
終章にもっと盗む専用アイテムや宝箱があれば評価も変わったかもしれない
>>328 あれは熱いだろ
あれが可哀想とかいう奴は表面しか見てないと思うが
いや、サザ゛だけ゛凡人扱いなのがな
しかも盗賊としての役目なんてヘザーに9割持っていかれてるさ…
サザは大器晩成だからあと20年後ぐらいには鷹王とかも倒せるぐらいになってるさ
傭兵団の皆さんが強いからしょうがない
今回においては盗賊自体が微妙だし
まあ一番かわいそうなのはブラッドとかメグじゃないか?
>>334 いやサザにシナリオがあるだけ
ひねくれた受け取り方しすぎだよw
>>336 いや、レヲとフリーダ様だろう
メグは次点。
ブラッドは暁の団中では恵まれた方じゃね?キャラ的には地味だけどさ
ブラッドは十分活躍したぞ?
異論有りまくり
決め付ける事じゃないと思うんだが
>>337 いやだって瞬殺(笑)と4部での使えなさは悲しくなってくる
最終章では支援使って精一杯だもん
別に決め付けでも何でもなく「こう思わない?」っていっているだけなんだが…
>>340 だから凡人と展開が熱くなるんだよ
サザ最強なのにシナリオ上で凡人ながらがんばってると言われてもハァ?だし
レオもブラッドも最後まで一軍でした
ユニットとして不遇なのか、お話に絡んでこないから不遇なのか、統一が図られていないね
俺はお話で不遇な人と思ってたんだが
ミカヤと支援あれば結婚できる
苦労してエルランに」ぶつけたかいのあるセリフも聞ける
十分すぎるな
347 :
助けて!名無しさん!:2008/02/12(火) 12:38:30 ID:aLsmi7w+
サザは一応終章限定でハールより役に立つ
マーカスを終章に連れていけなくてかわいそう、
なんて意見はみたことないのに
サザではよく語られるんだな
強制出撃の悲劇だね
当時2chがあったら
マーカス涙目
最初だけかよって言われてるよ
今でもGBA3部作スレはそれなりのスピードで進んでるが
そんな意見は全然出てこないぞ?
序盤お助けのジェイガンポジションじゃない
たまたまサザが若くて前作登場キャラだったってだけだと思うが
ゼト・ティアマトと終章になんとか耐えられるキャラの後だっただけに
不遇を感じるのかもしれんね
サザは暁よりも蒼炎の方がネタに見える
マーカスってファンすくねえし
ただ序盤強いから使われてるだけ
ジェイガンって皆知ってるからって事とサザはそれなりに出番があるだけ
俺みたいに特に涙目と思っていなくてもノリで言ってる人も多いだろう
うちのレオは強かったですよ
ただ暁の魔道士はアーマーに弱いんだよなあ
かたっぱしから直間両用装備、雑兵でも魔法防御は20越え、追撃もなかなか出ないでどーにも
まあ今回の魔道士はアーマーじゃなくて竜騎士、獣、飛行用アタッカーですよってことかもしれないけど
魔法防御はちょっと特別なパラメータであってほしいかなあ、たいてい殴った方が早いし安全じゃーね
>>350 主役級でジェイガンは無いだろと思ってしまう
しかも出番どんどんなくなっていくしね
支援EDもあるし十分だろ
凡人のとこは結構良かったと思うし
サザは性格として嫌われやすいキャラだったからな
イケメンでクールというキャラはFEにはウケが悪いし、それでも暁ならヘタレな主人公として受け入れられただろうが
今回はアイクというプレイヤーにとっての真の主人公がいたからな
サザが活躍すれば不満、活躍しなければプギャーと扱いは最初から決まっていた
ずれた考察だな
>>360 発売前から蒼炎・暁スレではそういう意見が多かったの知らないのか?
ヘソ出し主人公なんて冗談じゃない、アイクが真の主人公として出てくれるはず
ミカヤ発表後はエイリークみたいなバカは勘弁してくれ、アイクのおまけなんだろ?って意見が主流だった
悪意はいりすぎだな
とくにミカヤ
どこが悪意だよwwwwミカヤに関してはサザより扱いよかったって
ヘソ出し主人公よりは女主人公のがマシだって皆言ってたじゃないか
エイリークみたいなバカじゃ嫌だから、野生的で肉が大好きなキャラとしてサフィーヤが作られたし
それでも皆が望んでるのはアイクだったし、ISもそれは理解していた
ただ発売まで隠しとくのはどうかと思ったなあ
スマブラの隠しキャラみたく日本の客に対するせめてものサービスなのかもしれんが
>>363 ミカヤはねーよ
サザもちょっといいすぎ
アイク望んでるってのは俺もそうだし分かるけどな
>>365 言いすぎも何も、事実スレはそういう流れだったじゃないか
アイク>>>>お肉大好きサザパシリ扱いが日課のミカヤ(当時は名前が判明してないのでサフィーヤ)>>>>>サザって
サフィーヤのキャラも、アイクを投影した女主人公だったしな。パシリ扱いはただのサザに対する悪意だっただろうけど
ミカヤは別に叩かれてなかったしな
サフィーヤネタをマジうけしてるのなんて一部だったじゃん
どうでもいい俺考察は脳内でやってください。
ミカヤやサザ好きな人もいるんだから少し自重しろ。ここはお前の日記帳じゃない。
俺は副長が好きです
>>368 発売後はそれこそ手のひら返したように叩かれまくったけどな
期待してたような骨太の女じゃなかった、エイリークよりひどい、暁パートいらねアイク使わせろなどなど・・・
それでも、サザの扱いがひどい部分だけは貫かれてたな、何故か。唯一のパートナーEND相手なのに
サザは台詞と実力が伴ってないからネタキャラなんだよな…
台詞はすごくかっこいいんだかな
そんなキャラFEではいっぱいいただろ
第一、上で本当に凡人だからこそあのセリフは熱いってのと矛盾しとるがな
リーフ
リーフは見下しキャラ+ヘタレだから酷すぎるw
自分より強いキャラ平民にゃ無理と言ったり
聖戦士にはボクはあんたみたいな強い武器使えないからとヘタレこくし
要は、アイクに期待しすぎてキャラをマトモに見れてない奴が多すぎたってことだよ
俺はミカヤもサザも好きだ。
だからこそ、このスレで当然のようにある「ネタ扱いされるだけマシと思え」という空気が嫌いだ
1周目で暁の団の育成が駄目駄目だったときでもブラッドは4部でも通用したな
ブラッドが育っているといないとではデイン側の難易度が激しく変わってくるもんな。
うちではノイスと支援組ませて一軍で戦ってる。
サザがどうとか言ってたらアカネイア大陸なんてどうなるんだよ・・・
きずぐすりやらジェイガンやらガチホモやらバカアニキやら三つ子斧戦士とかネタキャラってレベルじゃねーぞ
一言もしゃべらないアーマーさんがいるんだぜ・・・
結論としてはサザは存在がネタてことでおk?
>>386 お前の脳内で好きにしろって
いちいち結論とか言うからおかしくなるんだ
荒れてるな…暁スレに来てから初めてここまで荒れたのを見たわ
んなこたーともかくもうすぐ蒼炎マニアックがクリアできるぜええええええええええええ
まだ2週目やってないから楽しみすぐるっ
今度はビーゼとオルグさんとメグとフリーダとノイスとジルを使いこなしてやるんだー(←1週目でへたれたキャラたち)
ちなみに俺はサザ好きです。ミカヤとアイク以外への性格はアレにしても可愛いので許す。
チラ裏すまんね、あでゅー
どこが荒れてるのかわからなかった俺は末期か
いつもこんなもんでしょ
特にキャラの話題になると荒れる
そうか…暫く蒼炎スレのほうに居座ってたからなぁ
今回はデイン勢を極限まで強めたいもんだぜ…ジェルドにたっぷり頑張ってもらうか
最近しょーぐんネタめっきり見なくなったな
暁スレ60章あたりの荒れっぷりには目を見張るものがある
これ別に荒れてなくないですか
俺がスマブラスレに通ってたせいでわからないのかな?
ガチで荒れてるところをまだ見た事がないのかもしれんね。俺が。
暁スレ60章のあたりとか俺まだ暁買っても無い時期だろうしなぁ…
ま、これぐらいで荒れてるとは言えないのならまぁそれはそれで。
ワユトリにより荒らしは酷かった
60章は発売直後か・・・
そりゃ、色んな意味で荒れるわな。
ただでさえゲハ厨のせいで、Wii・PS3・360のRPGのスレは荒れるのに
FEの場合、ディスガイア信者や加賀信者、松野信者ともやりあってるから。
そう言えば発売前は、松野の関わってるWiiソフト=FEだと妄想してたっけ・・・
松野はFE好きって言ってたし。実際はモノリス行ったらしいけど。
今、3部12章。
ミカヤパートでメグを真っ先に最上級にした。
強いよ、この子。
とりあえずメグで無双してからリセットして普通にクリアするわ
31 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/05/10(水) 23:28:55 ID:3mbJUE+2
サザは盗賊あるいはロードとして、もう一人のヒロインぽい女は何のクラスだろう。
下穿きがタイツっぽいもんで、この娘も盗賊っぽいにおいを感じてしまう。
盗賊夫婦か?でも主要キャラ中二人が盗賊ってなんかアレだよな。
魔導師か。
35 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/05/11(木) 00:03:31 ID:NxA4iN6w
>>31 実は鳥のほうが主人公。
【レス抽出】
対象スレ: wiiでFE新作キタ━━(゚∀゚)━━━!!!!!
キーワード: レニング
抽出レス数:0
かわいそうです(´;ω;`)
てか「レニング生存、しかも仲間になる」なんて、少なくとも蒼炎スレや発売前の暁スレでは
誰1人として予想してなかったよな・・・
良い意味で思いっきり予想外だった。
・・・俺はOPで気付いてしまったけどw
あのイラストなんとかしろ。
>>401 その31俺だわ、懐かしい……
35はすごい予知能力だな。ユンヌ本人に違いない
>>402 ベウフォレスが何もイベント無しに死んだから1人で勝手に暁で
仲間になると思ってた…
蒼炎全キャラが出るなんて
誰も思っていなかったという流れだな
暁はトパック・ムワリム・ビーゼを
3部の間に使わせて欲しかった。
ラグズ王族と同じタイミングは酷い。愛で使うが。
海外サイトでサントラ聞いてるんだが、没BGMが多いみたいだ。
それほど作りこまれてないけど
トパックは良いキャラしてるよね。
サザとのやり取りすごい楽しかった。
蒼炎ではそうでもなかったけど、暁では可愛いと思ったよ。
暁のトパック登場シーンは燃える
暁だと年齢的には蒼炎アイクくらいだろうに可愛いってちょっとヒドいだろw
せめて面白いくらいにしといてやろうぜ。
じゃあここは間を取って、美味しそう、で。
イレースだったら冗談に聞こえないから困る
サザと会話するトパックが美味しそうって・・・
イレースじゃなくね?
比喩的な意味でおかずにするのと
そのままの意味で食べるのと
まあカニバ的なやつは引く人がいるから
程々にしとくのが良いかと
あんまりいい気分しないし
間違い無く食人確定はラジャイオン
ラジャイオンは人なんて食べてません(>_<)
食べたのは人型のパンです(>_<)
ボスバトルのゲキムズってアイクでやると楽だね
>>405 俺の嫁以下が出なかったらどうしようと怯えていた日々が懐かしい
元々話に必要無いキャラだから絶対リストラされると思ったもんなぁ
諦めてたら一話丸々主役貰ってて驚いたもんだ
イズカってずーっと婆さんだと思い込んでたら男なのか
424 :
助けて!名無しさん!:2008/02/12(火) 22:51:29 ID:BwNDObKO
いや〜久しぶりですね(-_-)
ボクがいない間もここのヒキオタニート君達は
毎日毎日惨めに粘着してたんだろうね。いと哀れ(^-^)9m
ワユたんの為にキモオタをこのスレから排除する事を誓うのである^^
なんでラグズ運用プレイの時に限って二軍候補のベオク達が神成長するんだろうね
ラグズ達でお前らの出撃枠は潰される予定なんだよ畜生……
期待しているのが成長しなくて、期待してないのが成長する
いつものことです
>>427 RPGで会いたくないときに限って敵と遭遇したり、レベル上げの時は妙に敵が出にくいのと一緒ということか
わかります
なにやら既視感が
ワユとか、蒼炎で弱いとされてたキャラまで強キャラになっちまったのはなんだかなあと思った
斧系を簡単に狩れるようになったのは嬉しいんだけど、強くなったのは良いんだけど
弱いままでも良かったのに
エクストラマップがないのがつまらない
封印クリア後、EXマップでナーシェンが仲間になってたときの感動とあの雑魚さ加減といったらw
んでミカヤって実年歳30はいってるよね?
30どころかもっといってるイメージだったけど
成長が遅いせいで一所に留まっていられずあちこち転々としたっていってたからひょっとして100くらいいってたりして
と勝手に思ってた
最低でも22くらいはいってるだろうな。
下手したら30代ってところか
セリノスを燃やしたのが暁から何年前だっけ?
その頃は7〜歳くらいだったって推論を聞いたけど
>>431 あくまでもサナキの姉なんで100歳は絶対に有り得ない
セリノス燃えたのが22年くらい前でミカヤにその当時の記憶が全く無いから25歳前後で落ち着いたんじゃなかった?
ハールってプラハに使えてたやつか、懐かしいな
>>435 ハール自体がプラハに使えていた事は一度も無いんだけどな。
同じマップに出てくるけど仲間にすると色々聞ける。
ガトリーってイベントやムービーでほんのちょっとしかでてないよな。性能はトップクラスだが
キルロイもほとんどでてないよな
結局アシュナードが狂ってたのは真性だったのか。
グレイル傭兵団で出番が多いのはアイク・ミスト・セネリオ・ティアマトだけじゃん。
あとは、拠点会話が1・2度ある程度。
傭兵団つながりで、強いって言われてる傭兵団だが、冷静にレベルと能力を見比べてみると、
シノン・ガトリーを除けばそんなに極端にステータスが高い訳じゃないんだよな。
アイク・ティアマトもレベル考えればちょっと強めで、ワユがやたら速い程度。
暁の団が期待値通りの成長をすれば能力値的に大差はない。
育成機会・マップの性質・指揮レベルの差で傭兵団がやたら強く感じてしまうだけのような気がする。
シナリオ上の演出だから別に嫌いじゃないし、2周目は暁の団パートの方がキツくて楽しめた。
もちろん、引き継ぎなしの場合ね。
ハールはシハラム殿一筋ですぜ
>>438 リュシオンとぶつけると真相が聞ける
私欲や人間関係以外の哲学や思想で動く悪役ってFEにしちゃ珍しいな
実によい悪役だったのう
>>438 一応、狂王にも
「類い稀な才能がありながら血筋のせいで王位を継ぐことが出来なかった」
↓
「なので、実力によって支配者を決める世界への変革を望んだ」
という背景がある。
まぁ、戦争大好きなとこはもちろん
他国のスパイをあえて自分の近くに置いたり、相手国に有利になるような戦いをしたりして
自分の身をわざと危険に晒す事を楽しんでいたところは
流石に狂ってるとしか言いようがないが
アシュナードのモデルは信長っぽいなぁと一瞬思った
でもアシュナード結構面倒見良さそうに見えるw
少なくとも王としての人望も実力もあったわけだし
エリンシアより全然優秀だな。
かわき茶でアシュナードとリュシオンの会話みた。
実力も実行力もカリスマ性も確かに王として十分だけど
目的が民を率いる王としてはふさわしくないわけだな。
タウロニオが下のようにいってるけどまさしくそうだな。
…王よ。▼
デイン王国の歴史において…
あなたほど、類まれなる
才を有した王はいなかっただろう。▼
だが、同時に…
あなたほど、愚かなる道を
選んだ王もいなかったはずだ。▼
そりゃ反乱する気も起きんわ
しかし二部終章のエリンシアは反乱兵から見ればまんま奴みたいだ
突如飛来し壊滅的打撃を与えて去っていく恐怖
>>445 なんかトゲを感じる言い草だな。成長したエリンシアはかなりいい王になったと思うぞ
少なくとも、アシュナードの元で暮らすには俺みたいなぬるい生活を好む国民には厳しすぎる
しかし考えると、エリンシアとアシュナードは対比してるな
なりたくもないのに王にならざるを得ず、帝王学も知らない姫から女王になったエリンシアと
なりたいのに血筋でなれなかったが、実力で勝ち取ったアシュナード
アシュナードも他の奴も、きっと考え方が極端だったんだよなと思う
力があっても境遇のせいで報われぬまま生き続ける
↓極端思考へ
力のない者は(゚听)イラネ
正直良いものではないかもしれないが、迫害の対象である印付きでさえ認めてくれたり
貧困から抜け出せる手段を与えてくれたのは、間違いなくアシュナードだったんだよなと
まさしく弱肉強食の世界
>>419 すれ違いを承知でどこが簡単なのか知りたい
横スマの威力からしてリドリー、タブー以外は楽勝じゃん
ヒット&アウェイを10回くらいやればすぐ沈む
あとほとんどの攻撃が居合い抜きで回避できるし初心者にも優しい
453 :
助けて!名無しさん!:2008/02/13(水) 10:07:32 ID:HQuwiUux
>>453 「シューター」も「東方部族の厨ユニット」もFEにいるのがツボだ
キルソード系は東方系が多いな
東方剣を扱うナバールからの伝統なのかね
キルソードじゃないけど同じようなポジションのシャナンも東方だ
>>455 シューターもう居ないじゃん…
それにマップにあるシューターを使うのはなんか違わないか?
遅くなったが電撃製の攻略買ってきた・・・攻略読みづらい・・・
んで、結局ニンドリのも購入・・・読みやすいがキャラ紹介1ページは物足りないな
ところで期待してた成長ミストの原画が載ってなくて残念、あれって後から書き下ろしたわけじゃないよな?
全キャラのCC後の姿とか設定資料集でも出して欲しいぜ
>>459 ミストは海外サイトにでかい公式絵があるから
そこから拾ってくると良いかと
設定資料集はほしいよなあ
設定資料集は欲しいけど、FEでそういうのが今までに出たことはあるの?
他のゲームなら見かけたこともあるけど、FEは見たことないな
ビジュアル集がほしい
封印・烈火のは手元にあるな
テリウスも本1冊にするくらいのコンテンツはあるから
出そうと思えば出せるとは思うけどね
暗黒竜・紋章はファンブック出てたよな
昔買ったけど行方不明
これ主人公いないのか
エディーが主人公だと思って育ててたが死んでもゲームオーバーにならなかった
公式絵だとローラが一番エロい・・
>>466 俺はミストに一票
でも野郎のくせにセネリオもエロい
ミストのエロさは異常だろw
そう言えば、mk2でなんであんなに暁のレビュー件数、多いんだろう?
レビュー数だけで言えば、マリギャラ・トワプリ以上だぞ・・・
良くも悪くも信者ゲーだからじゃね
だからあまりあそこはアテにしない
FEはユーザーが濃いからw
>>466 何言ってんだい
ビーゼが一番エロいって
ミストとかいってんのガキだろ
ビーゼはわかる
一番エロイのはアイクだろ
>>467 ごめん同意
俺もセネうわなにをするやめ
あとはニケとオルグかな
メグカワユス
これから始めるんだけど
エロいキャラがいるようで楽しみだ
誰を優先してレベルageればいい?
エロいキャラがいると分かってるなら
エロくて好きなキャラを上げるべきだろう
>>465 ミカヤじゃね?
いつも主人公が持ってる
騎馬・鎧特攻の専用武器あるじゃないか
ミカヤだな
主人公はアイクだろ?
>>477 マップ攻略を楽にするなら壁キャラ
今作は終盤まで避けが期待できないので壁が生命線
1部はブラッドさえ固くなれば、あとはどうにでもなる
単に終章出撃用のキャラを育成するだけなら
4部と拠点ボーナスで誰でも簡単に最上級に出来るので
序盤に意識する必要は全くない
即レス感謝
ちなみに蒼炎のノーマルでかなりてこずったけど
これもノーマルでやるつもり
どっちが難しい?
単純比較は難しいけど、
FE慣れ、という要素を考慮すると
暁の方が簡単に感じるはず
2周目はぜひとも
蒼炎でアイク・セネリオの支援をAにしたデータを引き継いで
ハードでアイクの記憶解放にチャレンジしてくれ
暁のストーリーの醍醐味はここにある
ブラッド強いって言ってる人ってボスチクとかしまくってるの?
いつも半獣狩りの面で虎に2回攻撃されて死ぬんだけど
>>484 大した差はないが
蒼炎で経験を積んだだろうから
こっちの方が簡単に感じる
>>486 ハードだと、
普通に使ってると1章クリア時点でレベルが15強〜20弱、
力・技・守備がカンストかそれに近くなってるので、
3部6章の拠点でボーナス振ってレベル20にすると
速さを上げられて期待値の15より1から2くらい速くなる
で、プルフ使ってCCさせてさらにボーナス+1
これだと虎どころか猫にも追撃貰わない
エディ・ノイス・ブラッドは3部6章拠点でCCさせちゃうのがいいよ
ちょうどいい育ち具合になるし、
青銅武器で化身時のラグズに止め刺すようにすれば
上級5〜上級10までそのマップでレベルが上がる
その後も楽になるしね
アイクのグラ前作の感じと暁のごついのどっちがいい?
>>491 立ち絵は前作、3Dモデルは今作だな。
蒼炎がGCってのも考慮したうえでね。
まさか漆黒の騎士がゼルギウス将軍だなんて…
ブラッドの速さ期待値15もあるのか
下級レベル20まで上げてもいつまでも10か11だ
初期値10、成長率35%、レベルアップ13回
期待値14.55
CC後に15〜16だから決して遅くはないよ
間違っても速くはないけども
正直、期待値通りに育たなくても全く困らん。
猫や剣士には追撃されようがビクともしないし、
虎や魔道士には追撃されることはまずないし
>>494 おお同士よ・・
今回はおまけに力と技だけ育ったパターンで壁にするにもつらすぎるorz
手槍ばかりでなんか弓兵みたいになってるよ
俺もいつも下級で後ろから手槍投げだな
下級はエディ以外ほぼ追撃でやられる
>>491 最初見た時はなんじゃこの超進化ゴリラは!!?と驚いたが、
今となってはゴリラじゃないアイクさんはアイクさんじゃないと思ってるので暁
そーいや、何でエリンシアは急に慈悲り出したんだ
二章で自分の力で切り開く為にはヨゴレも厭わない決意を見せてたから
殺戮女王が本気になったと思ったら慈悲ついてて( ゚д゚)
ルドペックも実は処刑してないんだろうか…とか思ってしまった
速効外したけど、慈悲はいらなかったな
慈悲は武装解除を使いやすくするためじゃね?
つまりエリンシアの真意は「強盗って素晴しい」
はじめて慈悲が発動したのが4部だったから、
てっきり正の使途の特殊スキルとか、そのあたりかと思った
>>500 慈悲は相手が残り1になると避ける仕様なので武装解除にはあまり役に立たない気が
エリンシアの慈悲は何があっても外さないな俺は
てかベルウィックサーガみたく5ターンセーブみたいなのがないと武装解除なんてやる気も起きねぇw
せめてライフ1でも当たる仕様にしてれば救いようもあるが
>>502 小手調べと両方だと思ってる。
誰かは解除すればいい、みたいな。
>>505 とはいえ4章で武器集めても仕方ないけどなぁ・・・
慈悲はイズカファーム限定で使ってるな
あそこでメグとレオを下級から最上級にしたっけな
>>506 仕方ないというか貧乏性でね。
盗めるものは盗んでしまうのもある。
マスタープルフ落ちてるってところいっても何もないんだけど、条件とかあるの?
>>509 特定のMAPに落ちているもの以外は幸運値+バイオリズム(+盗賊補正)で拾える。
盗賊でバイオリズムがいいとほぼ拾えるが主ユニットでコマンド出し消しして擬似待機やれば拾えるよ。
>>510 サンキュー
取れるのと取れないキャラガあるのね
>>2にあるやつぐらいみようぜ
幸運じゃなくて暁だと技だ
>>505 それだとほとんどやっつけることないから慈悲意味なくね?
慈悲は白鷺上位独占とか竜鱗1位とかの時に使わせていただきました。
あとは
>>507みたいにしか使わないや。
>>513 ん・・・?技?と思って攻略本を開いたが載ってないw
自分で貼っておいてあれだが幸運だった気がする。
・・・バイオリズム補正は分かったんだけどさ。
>>515 電撃の攻略本に財宝の入手は技と書いてある
攻略本が全て正しいとは限らないけどな
ティバーン、ネサラ、ジフカは引き継ぎできないとか平気で嘘載せてたりするし
まあでも発見率は技で間違いないよ
運なら命令キャンセルすれば必ず見つかるけど実際はダメな時あるしね
パミ通のにも技と書いてあるよ。一応
バイオ上げたへーザで一発で見つけるな
ガキの頃攻略本ってそのゲーム作った会社みたいなのが出してるんだとおもったけど独自に調べて出してるんだなw
なんか攻略班ってのがいて
作った会社の方が的確なのになんでそいつらが出さないんだwwwって日々思う
というかメーカーは攻略本出す会社にデータとか渡してるんじゃないのか?
あとは発売時期によって公開していい情報とか決まってて、会社ごとに違ったりすると・・・
>>520 スクエニなんかは自社?だよな、ハミ通とかも出してるけど
ある程度の資料は渡されてるはず
もちろん全部渡すわけでもないが
公開してはいけない情報ってのはあると思う
違うと分かってても嘘の情報流したりな
ミカヤって重要なイベントほとんど女神がしゃべってたんだけどあの人ほんとに主人公の一人だったの
>>524 一応緑風も主人公の一人らしいが
それに比べればまだミカヤは主人公してる方だろう
んー
まぁ想像してた展開を裏切られる感覚そのものは嫌いじゃないからいいとしようか
暁そこそこ楽しめたけど、なんか色々足りないというか欠けてる感じがつきまとう
光るところもわりとあったと思うから、描写不足とお粗末な設定(血の誓約とか)が惜しいなぁ
アイクらの職業上、暗黒竜→紋章みたいに能力初期化も不自然だろうし、続き物って難しいよな
>>526 暁は二周目以降に追加イベントがかなりあるぞ
いやあれは1周目に見せないと意味ないだろ
最初に持った印象ってのを覆すのって難しいんだぞ
つか、みんなのミカヤ強い?俺のは足手まといにはならないが、戦力にもならないレベルだった
強いってほどじゃないけど、まあ魔法系としては合格ラインのステータスだった。
ただ使えるマップがそれほど多くないせいもあって、
はっきり強い、弱いって感じではなかったな
ミカヤは最上級になるのが遅すぎるのが難点
蒼炎暁は魔道士自体が微妙な印象がある
こいつつえーなーとはっきり感じたのは無限メティオ乱舞の幼女皇帝くらいだったなぁ
たとえ魔法であっても攻速計算は力によるんだっけ?
そのせいか中盤以降魔法で追撃ってのをほとんど目にしなかった気がする
それはただ単に運が悪かっただけじゃないのか?普通に追撃できたと思うけど
蒼炎マニアだと死ぬ程硬いジェネラルとドラマス相手に大活躍だったなぁ
>>532 蒼炎はバグ武器使えばむちゃくちゃ強い魔道士が堪能できるぞ
そのせいで暁の魔道士が弱くなったという説があるが
>>528 自分も一周目クソストーリーだと思ったのが二周目でだいぶ補修されたけど
その意見には同意。
ストーリーの肝心なところをあえて見せなくして
奥が深い感じを出したいのはわかるけど
やり過ぎるとただの描写不足になってしまう。
真相を難解にして一部のマニアにのみ受けるよりは
クドいほど説明過多の方が
万人向けのエンターテイメントとしてはましだと思う。
暁では幼女以外はどれもそれなりに力あるから遠距離魔法以外はそうそう攻速落ちしないよ
暁はともかく蒼炎の魔道士は強い。マニアックだと削りなしで敵を倒せるのは賢者とかボーレぐらいだからな
>>532 サナキが一番強いなんて他の魔道士誰育ててたんだ?
強い主人公
一位 蒼炎アイク
二位 暁アイク
三位 セリス
弱い主人公
一位 ミカヤ
二位 エリウッド
三位 マルス様
>>539 外伝勇者アルムを知らんのか
それにエリウッドよりはCC前ロイの方が弱いだろ
>>539 悪いがマルスは同意しかねる。
FC版はバグ使えば・・・とかフルドーピングでとか間接攻撃受けない限りとかあるしw
>>539 どう考えてもマルスよりリーフの方が弱いと思う
実力的にはあんまり大差ないけど
敵が死ぬほど嫌らしいトラキアの方が死にやすい
>>538 他まともに育成したのミカヤくらいかもしれん
そのミカヤもきっちり下級上級20まで育てたんだけど、終章のアーマー相手に追撃できてなかったわ
他の魔道士は、ハールやらアイクやらに殴らせた方が明らかに効率的だったんで結局ほとんど戦闘しなかったなぁ。
イレースの魔力がへたれた(最上級になった時点で20なかった気がする)せいで、
サナキのほかに活躍したのって捕虜開放のトパックくらいだわ
そういやトパックの扱いなにあれ
>>539 エリウッドは弱くないじゃん
ロイは普通に弱いが
つーか葉っぱが弱いの3位以内に入ってない時点でおかしい
>>543 イレース大賢者クラスチェンジ時点で魔力20無かったって
初期魔力16でクラスチェンジボーナス+3あるから
28回レベルアップで一度も上がらなかったてある意味すごいぞ(成長率50%)
>>539 ミカヤは杖が使えるからいいだろ
リザイアに加護を付けるのもアリだな
548 :
助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 01:47:50 ID:sIFmFZOx
>>545 葉っぱは光の剣がそこそこ使えるのと、クラチェン後の扱いが下級扱いつーのを考慮すればそんな雑魚くは無くないか?
主人公話題が出たついでに逆に強くて印象に残ってるボスってどんなのいる?
俺は桑園アシュ王、しっこく。聖戦イシュタル部下3姉妹ファルコンあたりかな。
地味に強いと思うのが、トラ7のウォーリアゴメス、聖戦で連続出まくりのイシュトーくらいかな。
やっぱアシュとしっこくは印象強いよな
ワユ様の夫は魔王意外考えられない、蒼炎、暁共に支援でニヤニヤ俺キモス
ハードモード限定だが、マードック、ブルーニャ、リムステラ、パブロ(2回目)あたりも結構ヤバげだぞ。
それとカミュを忘れるなw
>>548 マルスと比較してだから
難易度そこそこの紋章と
シリーズ最難関のトラキアが舞台のリーフだと
同じような実力でも後者の方が弱く感じるわけで
552 :
助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 02:02:44 ID:NmqhawBw
数年前に蒼炎クリアしてメモカにデータまだとってあるんだけど、暁で何が
引き継がれるの?
ちなみに暁面白い?
暗黒竜のファルシオンを持ったマルスには、
直接武器しか持たないキャラでは勝つことは不可能
でもほとんどの作品の主人公は間接攻撃ができる武器持ってないか?
アイクもそうだし最強武器に限定すれば少ないかもしれないけど
手斧、風の剣、勇者の弓とかいろいろあるし
ハードモード以降、ミカヤがまったく使えないから育成メンバーから外したほうがいい
セフェランのために加護付きレクスオーラやるしか使えないから
後は護衛を持ったユニットで救出される始末www魔導師は失敗だったなFE
3章デイン側で炎の魔道士がいないのが痛い
する事ないなら杖振らせときゃいいのに
わざわざ救出する意味が分からん
>>556 まあそれもあるが+5の加護がないせいで、黒竜・セフェラン・アスタルテ戦はまったく役に立たんぞ
早さMAXでもほとんどの雑魚には追撃できないしそもそも出撃の少なさからMAXにするのが困難
>>558 wikiでも見ない限りハードはいつ増援が何処から出るか分からんから危ないだろ
いちいち動かすのがめんどいから救出放置が一番いい
ミカヤは騎馬・鎧特攻魔法を使える杖要員だろ
このポジションなら文句なく一軍
セイニーケチってるやつがミカヤ弱いっていう傾向にあるよな
4部序章で騎馬を潰しまくれば上級20近くまで簡単に上がるんだけど
それすらやってないから弱いままなんだろ
>>557 天敵獣があるじゃないか
壁をやならいジルかレオにつけるのが一番使い勝手いいような気がする
前衛につけるとやっつけ負けがヤバすぎて使いもんにならん
ミカヤは弱くないよ
ID:1Pyl2eNOが弱いんだよ
その点誰が使っても強いのがワユ
運用を考えなきゃ弱いなら、そのキャラは弱いだろー
暁なんて四部で運用考えても弱いキャラなんていないよ、サザでさえw
ミカヤよりは全然マシだけど、ワユっつーか剣士そんなに強いか?
アタッカーとしては悪くないけど、槍2発であっさり昇天じゃないか
王族アイクハールガトリーくらいまでが「誰が使っても強い」レベルだと思うんだが
あ、ティアマトさんも地味に誰にもで使える良キャラだな
>>563 べオク最強とも名高いシノンさんを忘れてもらっちゃ困る
強い弱いと感じる感覚なんて人それぞれ
>>564 おぉ忘れてた
>>565 説明すると、
初期値がべらぼうに高いか
初期値が高くて主要パラの成長率も悪くないキャラ、だよ
これだと「誰が使っても強い」
剣士は安定追撃のアタッカーとしては便利だけど
反面守備面が脆いでしょ?
運用うまいやつは剣士も魔法使いも使いこなせるけど、
FE初心者だと守備面弱い前衛はリセットの原因にしかならん
たいてい、騎兵の槍の波状攻撃でリセットさせられるハメにw
ナバールだって強キャラですが
568 :
助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 04:54:13 ID:lQuowEht
適当に使っていたうちのアイクはスリープで
ハールさんは雷で死にましたが
特効やパラに致命的な弱点が無いってのも一つの長所だわな
そんなワケで槍歩兵を推してみる
>>568 そりゃあら探しすりゃいくらでも出るわな
ワユもスリープ貰ったらアウトだろうに
>>569 今回の槍歩はどっちもそれぞれ活躍できるよなぁ
粗探しも何も
FE初心者なら十分ありえる事だろw
初心者ではないが暁のプレイ動画見せてた奴はよくハールしなせてたし
>>571 じゃ聞くけど、
ハール弱い?強キャラじゃないと思ってる?
初回プレイはハードだったけど何故かハール使えねーって印象だった
多分、最初のうちは追撃できないのと雷特攻のせい
逆に2部終章なんかではジョフレつえーとか思ってた記憶がある
今やればハールは確実にエース、ジョフレ隊なんて2部終章では陽動ぐらいしか役に立たないんだがなぁ
ハールは強いっていうか便利なイメージがあるな。
シノン(というか神射手)も。
運用のしやすさと強さはまた別だと思う。
暁初プレイでなるべくリセットしないで進めたらシノンは暁の団と戦う場所でハールは4部最終章の最初の面で死んだなぁ
特に3部のサザルートの最後の方は5人(使える奴は3人)
4部は使える奴だけ戦わせたら常に定員割れとか酷かった
まあそっちの方が面白かったからいいけどさww
魔導師の話だが、セネリオを最上級まであげるとハードまでなら無双できる。技が高いから高確率で陽光が発動するし
>>575 そうそう
やる人すくないけど、死人そのままプレイは結構おもしろいんだよな
特に頼りにしてた奴が討ち死にしたときの衝撃とその後の建て直しがたまらん
>>577 リセットばっかりより遥かに面白いのにね
作業感も無くなるし
流石に3部サザルートは参ったが
サザとミカヤとタウロニオしかまともに使える奴が居なかったもん
>>576 いやマニアでも余裕
追撃も剣豪以外なら普通に出る
魔道師が打たれ弱いという格付けはわかるが、遅いっていうのはいったいどこで定着したのだろう
初期の頃の決めつけのせいで全シリーズ共通で遅めというステータスを受け継いでるからから困る…
寧ろ兵士より軽装なんだから、速めということで定着させてもらいたかった
まあぶっちゃけバイオリズムもいらなかった感じがするね
>>580 遅いのはテリウスだけじゃね?
GBAシリーズなんか一部を除いて速い魔道士ばっかりだぞ
というか暁だけだ。蒼炎は賢者速いし
賢者は剣士並の回避というイメージはある
フォルセティに依存したイメージなのもあるけど
指揮レベルの効果って範囲とかある?
救助されてたりしても有効?
>>580 魔道士が遅い理由としては
・詠唱が必要
・鍛えてる訳じゃないので身のこなしが重い
などと言った理由で別に不自然ではないが
まぁFEの魔道士は速いのが多いよ
セティ様から始まる、魔道師のスピードインフレは酷かった
避けすぎだろw
避けゲーじゃないからこそアーマーを壁にする価値も出てくる
紋章以外でアーマーまともに使ったことないな
いっそ魔法と斧は攻撃力剣の倍あるけど実質追撃無理なくらい重いほうがイメージにあう
ちょい割高にしてもコストパフォーマンスいいし
でもそうすると必殺やばくなるなと思ったがもうやばかったわ
強いアーマーはオズインもいるではないか!
防衛マップとかができたしアーマーもそんなに冷遇ではなくなったよな
聖戦の頃なんて可哀相だったけど
魔法使いは軽装だしアーマー並に遅いとは思えんかなあ
>>591 強いアーマーはしっこくが最強だろw
ハンマーでかち割られるからアーマーの範疇に入る筈
まあ他にもヘクトルとか造園暁のアーマーは強いじゃん
聖戦は移動力が他に比べても大事だったしな。
アーマーは城防衛に使えるはずなんだが。
タウロニオはともかく
ガトリーの成長率はアーマーかどうか微妙だけどなw
ああヘクトルがいたか
聖戦は士農工商犬歩兵
イレースは速いイメージはまったくないよな
暁では特にね
蒼炎では一番必要なアーマーとドラゴンには追撃出てた気がするので
それほどは感じなかったけど
イレースは馬鹿力でカービィなイメージがでかいけど
トパックの方が力の成長率高いんだよなあ
598 :
サザ:2008/02/14(木) 15:22:38 ID:889nVR5U
お前らチョコ何個貰った?
ファイアーエムブレムは暁しかやってないんだけど
すっげえ面白かったんでいろいろ調べてたら
以前の中心メンバーが抜けてつまらなくなったって話を聞いたんだけど本当?
これほど面白いシミュレーションゲームは久しぶりだったのに。
暁しかやったことない人と他の作品もやってる人に温度差ができるのは仕方ない
シナリオやバランスの好みもあるし
>>599 懐古主義なやつはどこにでもいるもんだ
全作プレイしているが、どれもそれぞれ面白いよ
次は蒼炎がよさそうだね
アイクセネリオAにして暁で引き継げばいいと思うよ
操作面の不便さ(これは作を追うごとに着実に進化してる)が
気にならないなら、VCで紋章と聖戦をやってみればいいし、
個人的には封印・烈火のGBAシリーズがお勧め
蒼炎やGBAでは、暁で殆どなかった「支援会話」がいい味出してるよ
>>599 いやいや、それは人による。
15年も続いてるシリーズなんだし、
むしろ開発メンバーが代わらないほうが不自然。
代わったっていっても、K氏をはじめとする【ごく一部】だけだしね。
いや、半分以上変わっているでしょ
基本システムに飽きてきたら外伝オススメ
旧作だと一番好き
>>600-602 レスありがとうございます。
安心しました。
暁はもう10数回クリアしてたいがいのことはやりました。
ただ蒼炎がないと会話コンプできないのが悩みの種でしたが
思い切って買ってみることにします。
またしばらく睡眠不足の日々が続きそうだw
>>605 もうおまいさんはFEから抜け出せないと思うよw
WiiとDS持ってるならトラキア以外は一通り楽しめるからなぁ
趣味がゲームだけの人間になっちゃうと悲しいけど、
趣味の一つとして長くつきあえるシリーズがあるのはいいもんだ
>>605 ちょwwww
やwwwりwwwすwwwぎwwwだwww
おまえさん、他のFEに手を出しはじめたら
睡眠不足どころか廃人になっちゃうんじゃね?w
>>604 俺も外伝大好き
終章の盛り上がりは間違いなく歴代No1だと思う
マジで心拍数上がってたよ
>>605 暁を10数回クリアってすげぇな
俺も烈火なら20周ぐらいな
途中送信w
烈火なら20周ぐらいならプレイしたな
と言いたかった
>>608 外伝は良いよな。
特に音楽+雰囲気が素晴らしい。
外伝好きだから、わりと批判されてる聖魔も楽しめた。
暁ハードは難易度丁度いいからやりやすいよな
ぬるくもなくそこまで難しくもなく
>>599 他にもシミュレーションやってたみたいだけど
どんなのやってたの?
614 :
助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 17:40:58 ID:Q0EKrxRo
そろそろwii新作の情報欲しいがDSの暗黒竜がまだ発売日すら決まってない状態だからなー
615 :
助けて!名無しさん!:2008/02/14(木) 18:33:15 ID:EVWe16Ia
>>599 昔はストーリーは会話だけで成り立ってたけど、最近はムービーが入ってより面白くなったと俺は思う
昔は昔でむずすぎて小学生の俺には鬼畜だったけどwww
>>579 それは運が良すぎるもしくは贔屓しまくったからだろ
最上級レベル1の時点で素早さ25だぞ
それで成長率35パーセント
最上級レベル10でも30越えしないのに
余裕なわけない
>>616 ニンドリか何かの期待値だと最上級LV20なら普通にカンストになってたぞ
>>579と同じで自分もマニアックでも問題なく無双させてた。ハードまでなら支援もいらんくらいだったし
んーだから
贔屓しまくってレベル突出させたキャラが強いのはあたりまえなわけで
普通に進めたときの能力と比較してる人とは永遠に話は噛み合わないわな
最上級1で速さ25、10で28、これじゃ普通に運用してたらなかなか追撃は出ないよ
遅い敵になら出せる程度
そもそも賢者で速さカンストしてても追撃出ない敵だってたくさんいるしな
>>617 参考までに聞きたいが
4部1章と4部4章でセネリオのレベルはどんなもん?
ちなみに俺は3部終章でクラスチェンジした程度
無双させるキャラなんて贔屓しまくって育てるもんだろ
俺の魔導師軍団で追撃できたのペレアスだけだったな
すごいよペレアス
良く考えれば
余裕で追撃できる方法あったな
レスキューで杖ポコすれば
どのくらいから贔屓というか分からないが
マスクラ与えて無双出来ないキャラってのが思い当たらない
使うつもりのキャラならさっさとレベル上げて与えるだろうし
普通にプレイしてまどうし無双も起きるんじゃない
終章は難しいかもしれないけど
ペレアスって最高31じゃなかったか
ミカヤは育ちにくいけど33まで行くんだな
んでセネリオとかカリルはどれだけいくのだろ
とりあえず
>>620と
>>623だな。
なんか大賢者微妙とか言われやすいが、マスクラ与えておけば、十分無双できると言いたかっただけなんだ
杖がある分早いうちにいくらでも育てられるしw
賢者の場合、中級が使いにくいだけに他の中級でも強いユニットはおいといて、先にマスクラ与えると一気に楽になる
ちなみに、最終章に大賢者全員と聖者で挑んだことがあるが、極めて安定してて楽だった。特にMAP4、5
>>617 レスキュー杖ポコは剣豪あたり本気で1戦闘で沈むぞw
>>624 ペレアスは31だったな
サナキ、セネリオ、カリル、トパック、ユリシーズは上限32だ
イレースだけ30・・・orz
長文スマソ
そろそろトルバドールみたくドラゴン騎乗の魔道師が欲しいな。なんかカッコよさそう
もちろん新作で、中堅ボス(四駿みたいなの)くらいとしても起用してほしい
カンスト値が相当低くなりそうだな
暁のインフレ路線が続くとしたら、最終的には弱キャラ化か
>>628 蒼炎にそんなやついたな
ドラゴンに乗って魔法攻撃してくるやつ
それって「うぬ、ここ(ry って言う人?w
ボルトアクスww
【\┃/】
【/┃\∬∬ <うぬ、ここまで登ってきたか。ならばここから叩き落してくれる!
┃∬゚ Д゚) /(
O ヽ <゚了ノ ( <山のふもとで言うような台詞ですか?
┃| _ 1J ( "⌒ヽ______
┃∪ ∪ ι⌒ζノ丶─"
ボルト娘、出てこなかったなあ…
ボルトアクス将軍も懐かしいレベルになってきたなw
初期アイテムに竜の盾持ってて
貴族の息子だったって男がいるぞ
髪の色も同じ金髪
蒼炎で
アイクとセネリオを支援Aにしてクリア→二週目でアイクと別のキャラを支援Aにしてクリア→引継ぎ
この場合、4部終章エリア5での拠点会話「セネリオ」は追加されますか?
されません
攻略本はどれがオススメ?
キャラレビューは電撃の方が比較的良いけど、マップ攻略はニンドリが見易い。と聞いた
俺は暁は電撃しか持ってないんだけどね。ニンドリは蒼炎や烈火のを見た感じマップは確かに見易いかな
>>641 情報ありがとう
キャラレビューがいいほうにしようといてたから電撃にするよ
一回魔道士の皆さんを使うか
6周したが終章にはユリシーズしか連れて行ったことがないな
炎、雷、風、闇の大賢者に聖者で5人はいけるか
ユリシーズのおっさんは今回格段に強くなったよな
参戦ステージがイズカファームのおかげで速攻でLVMAXまで育てられるし
ボルトアクス将軍って普通にトマホークだったら強敵だと思うんだ
最悪手斧でもいいが
海外版はトマホークなんだっけ
そのせいで蒼炎屈指の難敵化したとかwikiに
>>644 SS魔法のエフェクトはオン・マップともに
見ておいて損はないと思うよ
武器と魔法の最大の違いはここ
レクスボルト見たいがために
2周目でイレース1軍にした俺が言うんだから間違いない
何回か見たらおなかいっぱいだけどね
レクスカリバーとオーラだけは見たことあるな
レクフレとレクボルは一回も見たことがない
というか使い手がいない
レクスフレイムはサナキで簡単に見られるよ?
シムべリン10回使えば武器レベルSSになるんじゃなかったかな
力が足りないから
本格的に使いこなさせるんだったらカリルがいいと思うけど
終章で安定して追撃出せる魔法系はレクスカリルしかいないんじゃない?
+3補正がでかすぎる
レクスボルトはイレースを1軍にするか、
イズカファームで一気に育てて武術書食わせるかだな
ノーマルモード限定だと強かったボスなんてセイマのウィガルドしか思いつかんな
スレスピ必殺高すぎwww
FEにしっこくより強いアーマーって居るの?
自軍への貢献度なら1章からいて室内に槍を持ち込める数少ないユニットであるあの人
敵軍への貢献度なら自軍フェイズ終了後に民家から突然現れるあの人
自軍貢献度なら制圧もできる斧アーマーの若様の方だと思う
ドーガは二部だと守備がオグマとかに抜かされやすいし育てにくいし
ちょっとすいません
昨日蒼炎をクリアしたんで暁を始めたいんですが、
タウロニオを仲魔にしてません。このまま始めてしまっても支障はないですかね?
>>653 自軍への貢献度は森でミカヤへの奇襲を救って敵の虐殺を始めた騎士様じゃね?
あれは騎士様が居なかったら確実に死んでたからな
>>655 全然大丈夫。ジルが寝返ってなければ何も問題ない
>>657 そうですか!では、早速今日から始めます
ありがとございました!
>>658 初回はできるだけ2ch見ないほうがいいよー
前情報が少なければ少ないほど初回は楽しめるはずだ!
>>659 はい、もう見ません!元々1周目はなるべく自力でクリアする性分です
攻略サイトなどもあまり見たくないので、ここでわざわざ質問させてもらいました
でもなんでジルだけ例外なんだろうな
内部処理の関係か?
他のキャラは死んでも仲間にしなくてもいいのに
裏切りは生きてるでも死んでるでも仲間にしてないでもない状態だと設定されてたんだろ
んで暁作るときにそれ忘れてたから、あるはずの無い状態にプログラムが対処できないと
昨日買ってはじめたんですが、ノイスっていう斧使いは最初からレベル高くてすごく強いですね。
今後はノイスを中心に彼を援護するレオナルド・機動力と宝箱回収できてしかも強いサザを中心に育てていこうと思います!
>>664 ノイスの見切りは絶対に外さないようにね。
あと、ノイスの属性は地なので、回避が凄い上がる。
是非同じ地と支援を組ませて、戦闘を有利な方向へ運んで下さいね。
>>657 蒼炎でジルが寝返ってるとなにかあったっけ?
669 :
助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 14:34:42 ID:CrlqzC3S
レオはクラスが優秀だから化ける可能性は充分ある
サザは・・・・・
>>667 暁に引き継ぐときにフリーズするらしい
ていうかテンプレにのってる
レオは魔防が伸びるからな
上手く育てばラストで大活躍
>>664 マジレスすると、ノイスはともかく
サザはまだ育てようと思わない方がいい。
初めから上級クラスで経験値の入りが悪いからね。
あと、主役のミカヤを育てておかないと後々苦労する
CC前のレオは魔防だけキラキラしてるなんてザラだったなw
支援集コンプした
普通の会話状態で収録して欲しかった
>>674 まったくだ
烈火ではいい感じだったのに
なんで改悪するんだろうね?
わけわからんよ
>>673 わざ こううん まぼう の繰り返しに耐えられません><
本作の支援会話はなあ…
>>613 亀レスですが、三国志や大戦略をやってました。
>>615 ムービーもきれいですよね。
しかも飛ばせるので、何周もするときには億劫にならなくていいです。
>>599 >以前の中心メンバーが抜けてつまらなくなったって話を聞いたんだけど本当?
SFC時代の開発メンバーは全員抜けたのはマジだよ
まぁ、彼らが基盤を丁寧に作り上げてくれたおかげで今のFEも”そこそこ”は遊べるけどね
もし暁が面白かったなら、今度DSで出るリメイクをやってみるといい
ISがイラン事をしなければ、暁とは比較にならないほど完成度の高い
純然たるエムブレムを楽しむことができると思うよ
なんせ、原作者であるFEの生みの親が、全部マップや数字を調整した神作だからね
(数字をいじられていなければ、だが)
調整って
剣と風が強くて斧が無く調整?
ちなみに、超エリート企業の社員としても誇りと自己満足度と、
月給50万からの給料を捨て、裸一巻で独立した人たちの作った作品も教えておこう
・「べアルファレス」
・「ティアリングサーガ」
・「ベルウィックサーガ」
・「ジャストブリード」
・「ラプソディア」
この5本が現在確認できている元FE制作者の関わった作品群
中では、特に「べアルファレス」と「ベルウィックサーガ」がオススメかな
前者は絶版なので、PSPのゲームアーカイブからどうぞ〜
>>679 ガセはやめとけ。全員ではない。
辻横さんとかは残ってるじゃん。
あと、紋章はまだしも外伝・聖戦はバランスガタガタだと思うんだがどーよ。
はっきりいって、上の2作に比べたらGBA3作や蒼炎のほうがよっぽどSRPGとしてきちんと作られてるぞ。
(まあ、聖戦はシナリオが素晴らしいから俺はそれで納得してるけど。)
俺も加賀って人はシナリオへの貢献度高そうに思うが
ゲームバランスってなるとちょっとなぁ。
神とか言ってる時点で
GK乙
世界観の基盤と、基本システム全般
1作目の全てのマップと数値を個人の手で作り上げた
正真正銘の創造主だからね>加賀昭三
まぁ、DSのリメイクはとにかく「イラン事」をしないことを祈るね
全てが一人の意志と意図のもとに調整された、世界でただ一つの作品だからね
687 :
助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 16:57:39 ID:CrlqzC3S
聖戦後半はずっとラグズ王がいるようなもんだからなー
唐突に変なの来るよなぁ、このスレ
一 振 り 1 0 0 0 円
の、強烈な攻撃を繰り出せるからね♪
>>686 世界観:素晴らしい
基本システム:素晴らしい
マップと数値:スゲー頑張った
ここまでは認める。俺も加賀は好きだし。
ただ、ぶっちゃけあの人のバランス取りはクセ強過ぎ。
暗黒竜・紋章はあきらかに成長率がおかしいキャラいるし、
聖戦2部と外伝は暁4部以下のバランスだし、トラキアは難しいというより理不尽だし。
(最後の外伝と暗闇トラップとか)
何度も言うが、俺は加賀は好きだし、
ユグドラル信者だからどちらかといえば懐古よりだよ?
ただ、加賀を持ち上げて今のFEを叩く狂信者は理解できん。
いや、これは信者じゃなくてどう見ても釣りだろ
加賀はお気に入りを贔屓しまくるからバランスが変になる
でもFEを作った人だから感謝してる
双子を隣接しておいておくとかフォルセティおいておけばとりあえずおkだからなあ
でもペガサス3姉妹とイシュタルが突っ込んでくるとこはムズクね?
暁は終盤戦が消化試合みたいになってないのがいいと思う
独立してから作ってるゲームのバランスを見るとねぇ。
この人の功績がどれくらいあったのかと疑問には思う。
流星剣って暁の奥義より酷くないか。
>>691 そうかな?
加賀作品の特徴は、難易度を「使うユニット」を選ぶことで
プレイヤーにゆだねているところじゃないかな?
聖戦が「平民プレイ」を基準にバランスが調整されていることからも、
加賀昭三氏は、あくまでプレイヤーにゲームをゆだねる人だったんじゃないかな
現在のFEは任天堂の介入があるとはいえ、あまりに万人志向すぎるね
ま、ひとつ言えることは今のFEを楽しめるのは個人の自由だが、
けっして全てのFEユーザーは生みの親である加賀氏を侮辱することはできないんじゃないか
ということさ
正直この手の輩とバランス議論するのは不毛
絶対自論譲らないし
SRPGの基本システムを作り上げただけで神とは言える>加賀
…ただ、バランス調整はぶっちゃけ下手だな
>>696 それは今のFEもそうじゃないかな?
特に烈火以降は、封印と同時に出たTSの影響をモロ受けだからね
>>698 自論というほどのものでもないさ
言葉にするほどのものでもない、心の内から湧き出る文字を連ねているだけさ
自論というと、心の中に異物として置いておく、というイメージがあるが
僕の言葉はすべて、心そのものだからね
誰も侮辱してないと思うが
侮辱もネ申のように崇めることもしていないだろう
ほんの一部をのぞいて
昔と今では、ゲームに詰め込めるデータの量も、作り方も
社会の好みって言うかそういうのも全部違うんだから
バランスやストーリーについて比べるのってどうなのかな。と思う
なんかこいつ前もいたような気がする
>>701 勝手に論理飛躍してる馬鹿だからあまりかまうな
>>697 >加賀作品の特徴は、難易度を「使うユニット」を選ぶことで
>プレイヤーにゆだねているところじゃないかな?
ちょっと待て。
じゃあ、成長率を説明書に記載するべきじゃないのか?
「ジェイガンは弱い」「オグマは強い」とか、実際にFEやってみないとわからないことだぜ?
しかもランダム要素があるから、1度や2度のヘタレでは強い/弱いを説明できない。
結果的に、難易度選択ができるまでに、雑誌やネット、攻略本などの「外部情報」などを読むか
それこそ何十時間ものプレイ時間が必要になる。
・・・てか、それ以前に、誰も加賀侮辱なんてしてないよ。
大抵のユーザーは加賀に敵意なんてないし、
名前・存在を知らないユーザーでも、ファンなら「FEを作った人」に敬意は払ってるもんだ。
>>699 >SRPGの基本システムを作り上げただけで神とは言える>加賀
加賀氏が生み出したのは、あくまでFEの世界観とシステムだよ
SRPGそのものを生み出したわけではないよ、神であっても持ちあげすぎはいけない
ただ、SRPGというジャンルを定義づけた人ではあるかもしれないね
海外ではいまだにSRPGというジャンル自体ないからね
もう叩くことありきで
冷静にものを見れないんだろうな。
ここが何のスレなのかも。
キモい信者が沸いてるーなんだこれw
一長一短だよ
俺はFE初体験の奴には烈火を薦めてるよ
紋章・聖戦は俺も大好きだが、あれは封印烈火の後でいいとマジで思う
>>707 まともにコミュニケーション取れてないからなぁ
>>705 その前に逆に問おう。
何故君が抽出した2行から
「成長率を説明書に記載するべきじゃないのか」という意見になるのかな?
例えば、戦国時代の人材登用でも実際に使ってみるまではその人の真価はわからないんじゃないかな?
それと同じ、企業もそうだろう? 名前と顔と経歴だけで個人の能力がわかるわけではない。
そこはむしろ、戦争のリアリティのひとつの要素とみるべきだろうね。
ただ、創造主である加賀氏は現在のFEにも適用される一つの法則を救済措置として与えている
つまり、「若く」、「イケメン」ほど成長するという実にわかりやすいルールをね
こんなのがいるから懐古は云々言われるんだよなぁ
ネタとしても不愉快
>>710 じゃあ、そのルールを、ヒントでもいいから出しておくべき。
MAP1の村で「若い騎士はよく育つ」「格好良い騎士様ってみんな強そう!」みたいな村人だしておけばいいじゃん
ルール説明せずに委ねるのは、不親切以前に無責任。
アンサガじゃねえんだから。
>>711 「こんなの」とは、具体的にどういうところかな?
それを言ってもらわないと、話は通じないんじゃないかな?
FEの世界とシステムを生み出した加賀氏が偉大であるということは、
全てのFEユーザーの同意するところだと思うのだが
何故って、君たちが遊んでいるそのゲームの感動はすべて加賀氏がいなければ存在しなかったものだからね
君が、父と母がいなければ存在しないのと同じようにね
>>712 それは、何故かな?
ただ君が「最初に思ったことがこうだったから」というだけで
一つの意見に固執するのは思考停止と変わらないぞ?
もっと雄大に思考の翼を広げてみたまえ
新たな地平と、新たな発見が驚きとともに見えてくると思うよ
そろそろウザくなってきた。最後のまとめると
誰 も 加 賀 を 叩 い た り し て な い し
昔 と 違 い 、 今 は 新 旧 の ユ ー ザ ー 交 流 も 盛 ん 。
以上。
だめだこりゃ、真性だ
NGID入れとけ
ID:H1T4I+Es
久しぶりにこういうの来たなあ
ご無沙汰だからみんなスルーできない、俺もw
ふぅ、対話を放棄し無理やり相手にレッテルを貼り付け、
一方的に結論を叩きつける
これは、少なくとも僕の頭にはないやり方だな
こういう場合、理性ある紳士としてはどういう対応をとればいいのかな?
うわー真性だーwww
俺の意見
加賀=SRPG並びにFEシリーズを開拓・確立したという点でマジ神
加賀FE=クセあり。個人的には大好き。万人向けなのは封印以降。
ティアサガ=劣化FE。だが個人的には好き。
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | ←理性ある紳士
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
ID:H1T4I+Es
痛すぎワロタ
釣れたーって言ったら完璧
(てか、ベルサガのクレジットに加賀いないよな・・・)
>>719 ティアリングサーガは当初、
まったく新しい未知の新作として開発されていたのだが、
任天堂の横やりで発表した作品ごと放棄することを余儀なくされたんだよ
TSの出来がよくないことは加賀氏を尊敬する僕自身が最も知っていることだが、
あれはそういう事情があるから仕方ないんだよ
ま、しかしシナリオについては素晴らしい作品だったけどね
>>724 発表された時よりFEに近くなったと思うんだけど?
確かオウガみたいに向きとか部隊とかあったのになくなってたし
ティアリングサーガとか言われましても
FEしか知らないのでよくわからないんですよね
>>723 ベルウィックサーガは加賀氏の独立会社である
ティルナノーグ開発なのはEBの広報資料に明記されている
そして、世界観やシステム面でも加賀氏の影響が多く見られ、
ESで挫折した新しいSRPGの制作をBSで試みたことは疑いないだろうね
ただ、スタッフロールに乗っていないことも事実
だがこれは、スタッフロールに敢えて名を伏せたということも考えられる
ま、僕としてはBSに加賀氏が一切関わっていないとは思えないね
ちなみに、「べアルファレス」のスタッフが参加しているのは確認済みだよ
一説では、裁判の心労で自殺した加賀氏のあとを受け継いだ、彼らの作品だとも言われているね
モゥディ可愛いよモゥディ
中身云々よりも
エムブレムとかいう
思いっきり売名目的な言葉出したのが駄目なんだろ
>>724 「仕方ない」なんて擁護しちゃうのが信者の証なんだよ
事情がどうあれ、金払って商品買ってもらうんだから
完成度上げてから発売しなきゃだめだ
ゲームに限らず、全ての商品・サービスに言えることだよ
(ところで聖魔の練りこみ不足の件について)
シナリオは相変わらずの加賀節チックなのがあって非常に良かった
紋章・聖戦のどっちかが気に入った奴にはTSも薦めてるよ
>>725 ES当時は、クォータービューでユニットには方向の概念があり
全体マップ上に複数の部隊を派遣し戦う、コーエー系の戦略SRPGっぽい
システムだったみたいだね
>>726 FEの生みの親である加賀氏の独立第二作目だよ
システムは極めてFEと酷似しているが、ユニットを2部隊にわけ展開するシナリオや、
「撃破履歴」が面白く、今やっても十分楽しめる作品だと思うよ
SFCで作り上げた3作には及ばない出来だけどね
スレチっぽくなってきたので無理矢理暁に結びつけるが、
今回のテリウス2編をセットで考えるなら
ストーリー面は近年稀に見る出来だったと個人的には思う
紋章・聖戦に匹敵すると思うし、
暁1周目の興奮度(3章まで)は外伝5章に勝るとも劣らないものだったよ
操作する部隊がコロコロ変わるのが嫌われる傾向にあるようだけど
俺はむしろそれが面白かったクチだしな
(そもそも裁判の気苦労で自殺したなら、BSに関われないだろ常考・・・)
任天堂の執拗な嫌がらせに屈し自殺を余儀なくされた悲劇の英雄加賀
こうですね
>>733 あーちなみに、
おまいさんが知ってるかどうかはしらんが、
ゲームって多数の人間の協働作業で完成するもんだから、
独立した加賀氏のTSのデキがイマイチだったことで、
紋章も聖戦も加賀氏一人の産物ではない、ということが類推可能だよ
彼は神だと俺も思うが、別に万能ではない
>>734 ミカヤ側が話数少なくて、一軍少なめで、
しかし同盟軍という達成感薄めな救済はあったりで
ってところがいまいち馴染め無いんじゃないかな。
自分で育てた2つの軍を、
それぞれの視点で戦わせること自体は
然程悪く言われてないと思う。
>>737 あのインターフェイスの悪さやグラ関係のショボさ、テンポの悪さは、
同じスタッフが作ったとは思えないもんな。ロードも微妙に気になるし。
まぁ、あくまで自殺説は一部で囁かれている程度だけどね
スタッフロールなんてのはPNでもOKだからね
>>737 君は集団の指揮をとる人間が、
戦場で一兵士としての役割しか果たさないと思っているのかな?
TSは上にも上げたように、「途中まで完成していた作品の放棄を余儀なくされ」
「なおかつ裁判の心労に蝕まれながら」、「新しいスタッフと共に作った」作品なんだよ
それで、あれだけの作品を作り上げた加賀氏の精神力は凄まじいと思うよ
BSに加賀は関わってないだろ…世界観や会話の文体に、微妙に加賀の匂いがするが、
ユニット間のバランス調整とか、パラメーターの淡白さに加賀らしさがまったく無い
もう、加賀は素晴らしい。今のFEも素晴らしい。
優劣なんて存在しない、どっちも素晴らしいゲームだ。
これじゃダメなの?(´・ω・`)
>>742に賛成します!
FEファン同士で争うのは悲しくなってきた
744 :
助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 17:46:46 ID:CrlqzC3S
俺もFEはみんな好きだな
聖魔はちと手抜きな気がするがそれでも楽しめた
BSは発売が蒼炎と被ってたのでやってないがそのうちやってみるかも
>>741 まぁ、そこは色々な憶測があり結論はでないだろうね
ただ、同じ京都人として言わせてもらえば
京都という狭い土地に、加賀氏と並ぶまったく未知の、
かつ無名の人間が処女作であれだけの作品を作り上げるという
奇跡はまず考えにくいと思うよ
もしいるとしたら、加賀氏の直系の弟子か、遺志を継いだものだろうね
>>738 ミカヤ側で3章にあと1ついいマップがあれば
評価が全然違っただろうにね
ラグズ防衛・坂防衛・城防衛じゃちょっとなぁ
攻略系のマップが1つ、欲を言えば終盤でもう1つ欲しかったところ
せめて坂のマップは単純地形の○○人撃破じゃなくて
逃げ惑うサナキ確保とかにして欲しかった
俺はシャイニングフォース3が好きだったから4部も楽しかったな
誓約やら石化ビームもファンタジー寄りになったんだな程度の感想
>>740 だから、ニンテンの優秀なスタッフがいたから
初期のFEが成立しえたってことだよ
加賀氏もその意味で One of them にすぎないよってこと
繰り返すが、俺は旧作好きだし、
加賀の功績は一切否定してないよ?
信者はキモいと思うけど
>>744 うむ、BSの加賀氏の関与について、
まっさらな感性で見た君の意見を伺ってみたいな
では、映画が始まったので僕はおさらばさせてもらうよ
>>748 9,800円?www
蒼炎スレに貼って教えてあげれば?
4800円のもあるみたいだし、
あのスレ結構中古手に入らんって書込み多かった気がする
9800円・・・
>>748 負けたよ
しかし、店頭でも見かけなくなったと思ったら
こんなことになってたとは。
暁のストーリーに関しては、「雑なところも多いけど大筋は良い」って人と、
「血の制約?意味わからないんだけど…」みいたいな人と、
「アイクまたはミカヤうぜええええ!!!」に分かれるんだろうか?
俺は1番目
>>751 暁やスマブラ効果で売れて市場にまったくないから
たぶん追加出荷はもうないだろうから
これからはずっと高騰したままかと
>>755 説明不足だったところは何箇所かあったなぁ
全部理解できたような気になれたのも2周目だったし
1周目はとにかく
イレースキターとかぼっちゃんつえーとか
暁の団防衛マップムズすぎーとか
あと80カウントに心臓バクバクしたりとか
なんかそういう生々しい感動の嵐であっという間に終わった
ストーリーの詳細なんかわかってなかったな
最近のFEはいつもそんな感じだよね
出荷多くて下がりまくった後に高騰する
人気シリーズの割に買いにくいってのはどうなんだろうと思ったり
ID:H1T4I+Es
↑こいつのレスを見てくれ
実に哀れだ
ID:H1T4I+Es 18件
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専用ブラウザ導入したてで嬉しくなっちゃったの?
FEの話をしないならお帰り
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ところで今さっき蒼炎マニアックを初めてクリアした俺に労いの言葉とか無いのね…
>>765 とりあえずクリミア3馬鹿の章の思い出を語ってもらおうか
あそこはプレイした人の数だけ思い出がある
>>765 ついでに26章の激突をどう凌いだかも教えてくれ
壁つくって耐えてた?
>>766 ありがとう。もう暁つけた。
>>767 皆が言うようなルキノと笑い飯のことだが実はそこまで足手まといにはしなかったというかならなかったというか
右上に出るバーサーカーの一部をひきつけるための囮にしたりしたぜ
ルキノがキラーアクスで昇天した数は素晴らしい位だが。。。笑い飯はどうしようもなかったですなぁ
あとは緑ワルキューレがハルバとパラディンで左上の端に追い詰められて輪k(ry
ちなみに9ターンクリア。アイクで到達しますた
>>768 あそこもしんどかった。
とりあえず俺の方針は、左のハルバーディアの右端の奴を弓で削るように配置し、
ウォーリアはアイクと丹精込めて育てたネフェニーを中心に削る。必然的にネフェニーに行くがな。
他は範囲に入らないように騎馬部隊で壁を作り、フルガードをつけたジルとマーシャ、ハールで初期配置右上のブリザードと虎を潰しておく。
最初のターンはこんな感じにやったな。
後はジルを囮にしつつ、初期配置右上の木を背に壁を作ったかしら。
ちなみに、マニアックの場合はぶっちゃけあそこは出るメンバーを絞った方が楽かもしれない。
正直戦闘できない奴(もしくは1,2回攻撃受けて耐えられないユニット)がいると身動きが取りづらくなる。
772 :
771:2008/02/15(金) 19:03:21 ID:3kqscVcw
ちなみにジルを囮にしたというのは上から来るパラディンと増援のドラマスな。
固くないと正直かなりしんどい。
ガンダムの隣にしっこくのフィギュアが置いてあってもあまり違和感ないな
>>772 ジルが育ってると耐えられるんだなー
俺は大抵赤緑アイクの太陽地支援組で上に向かっちゃうからちょっと楽
再移動弓斧・弓槍・地支援はかなり楽だよ
いずれ歩兵オンリーマニアックをやってみたいと思ってる
なんかすげー厳しそう
>>776 まぁ今回のは暁引継ぎも兼ねたからね…アイクとセネリオ支援Aはやらなきゃならなかったのもある。
後はやっぱり、慣れなのだろうか。支援もちょっとアレだったしなぁ。
挙句の果てには天空以外のスキルをつけたのが終章の拠点とかね。アホス。
歩兵オンリーは再移動できないから大変そう
つーか序盤、オバチャンと長男が使えないのが一番厳しそうだ
>>774 あ、ホントだ
ごめん、配慮が足りなかった
と言う訳で、まだ暁クリアしてない人は
>>773の閲覧には注意してね。
>>773 欲しいなあ…しっこくフィギュア
聖戦のフィギュア買えなかったしなー
厨房御用達のリボルテックなんていりませんよ
攻略本いろいろあってどれにしようか決めかねているのですが
ファミ通の表紙が気に入ったからこれにしようと思ったけど
他のゲームではファミ痛と言われるくらい評判悪いから
持ってる人いたらどんなかんじか教えて下さい
俺は持ってないけどアマゾンレビューのコピペ
【一人目】
完全攻略なんて銘打っているけど、攻略詳細、条件詳細が
詳しく書かれていない。
データ不足で、中途半端な攻略。
プレイヤーに丸投げな感じで終わっている。
毎度の事ながら、価格の割には
ファミ痛の攻略本は役に立たない。
どこら辺が、なにがパーフェクトガイドなのか?
2週目以降の攻略や、キャライラストが載っている
毎日コミュニケーションズから発売されている
攻略本の方が上です。
商品満足度は、毎日コミュニケーションズの攻略本の方が
断然上です。
こっちは、名前倒れの不満足商品ですよ。
【二人目】
攻略内容のポイントが簡潔にまとめられていて、手取り足取りの攻略を必要としていない人であればシンプルで読みやすい。
しかし、一番の難点は敵増援の出現ターン数が書いていないこと・・・。
この攻略本だけでは快適な攻略は難しいでしょう。
他の攻略本を持っていて、それとは別の考え方を読みたい人ならどうぞ。
攻略本は
見易さなら任天堂
キャラレビューなら電撃
ファミ痛はやめとけいいとこなし
聞いといてよかった
やはりファミ痛はだめか
>>784 俺はニンドリと電撃持っててファミ通のは持ってないけど
レビュー一目見ただけでだめだこりゃってわかるな
>>782 攻略求めるんならニンドリ
キャラ絵とおまけでしおり求めるなら電撃で良いと思う
ハミ痛の攻略本は見たことないが1部攻略しただけで
「この先は自分の目で確かめよう」になってそうな阿寒
ファミ通とニンドリのを持ってるけど
ファミ通のは本当に酷いw
ファミ通も、トラキアの攻略本は良かったんだがなぁ・・・
どこで道を誤ったやら
ニンドリのキャラレビューは変な方向に行くことが多いよなw
攻略はいつもしっかりしてるし、見やすいが
まあキャラレビューなんて、熟練のプレイヤー同士でも意見が全然ちがうこともあるんだし、
それはそれで面白いじゃないか
俺はそう言うの読むの大好きだぜ
キャラのイラスト集をだしてほしい
>>792 ニンドリは
三年の期間でちょっと老けすぎた気が…。そこが気になったので☆半分マイナスです。
ちっちゃい子とか好きだしー
いや、犯罪じゃないですよ。愛でてるんですよ。
こんなレビュー書いちゃうんだぜ
>>794 下はニノだっけw
だがそれがいい・・・
攻略は一番まともなのにw
ニンドリは烈火、蒼炎、暁とお世話になったから結構信用しちゃってるな俺
ニンドリは、雑誌も攻略本も信用できるよな
801 :
助けて!名無しさん!:2008/02/15(金) 23:04:05 ID:ZQP7qmq7
あげ
>>790 いまだにあれがファミ通の出した本とは信じられない
ニンドリはキャラレビューはともかく誤字脱字や間違いの方が気になったのは俺だけか…?特に暁の攻略本で。
とか言いつつ、俺は
>>798と同じように暁どころか蒼炎も烈火もニンドリの攻略本持ってるけどね
>>790 アスペクトからエンターブレインになった時から糞化した
アスペクト時代は凄くよかったのにね。。
805 :
664:2008/02/15(金) 23:32:37 ID:aK75r9uN
5話のあとで仲間になる、タウロニオ・ツイハーク めちゃくちゃつよいですね!!!
剣士が好きなのでツイハークをこれからは育てていきます!!
ノイス・レオナルド・ローラ5話で死にました…。
>>803 ニンドリ内にはゴショッカーという組織があってだな
>>790 確かに情報はしっかりしてたけど、評価プレイを完全に放棄しちゃってるのはどうかと思ったけどな
そりゃ時間かければ誰でもクリア出来ますよ
GBA三作品の廉価版出してくれないかな。
廉価がムリなら再販でも良いからさ。
任天堂って徹底した商人主義じゃないのが切ないわ。
蒼炎と暁のキャラデータブックも出して欲しい。
>>805 それだけ死んだのをそのままプレイしたら詰むんじゃない?
マゾプレイが好きな人にはたまらんだろうが…。
ボーナスEXP狙わなけりゃ、そこそこいけるべ
難易度と805のIQにもよるけど
最近のFEの公式攻略本って本当に役に立たないのが多いな
内容的に一番しっかりして欲しいのだが・・・
エイプの暗黒竜や紋章の攻略本に載っているしりあがり寿の漫画が好きだった
ハゲ疑惑とか3B枢軸とか
>>805 初プレイっぽいけど
ノイスさんは、大して育てなくても序盤から強くて活躍できるから、いないと辛い気がする
レオナルドもローラも、育てれば強くなるし、重要な弓と杖要員。
1部はなんとかいけても、3部ですっごく苦労しそうな予感
>>811 懐かしいなぁ
ハーディンのターバンの話だっけ?
歩き方シリーズも段々内容が薄くなって
しまいには出なくなったなぁ
暁は歩き方でたら面白そうだと思うんだがな
>>813 そう
紋章でターバン脱いだが、一応疑惑からは逃れたようでw
あの頃の公式攻略本はなかなか出来が良かった
>>814 テリウスのあるきかたも出て欲しかったなぁ
内容については、個人的には聖魔のもそこそこ楽しめたかな
製麻までは小説とか出てたんだったけ?
何で蒼炎から何も出なくなったんだろう
エピローグで驚愕の事実
ボーレ、三部三章で死んでたんだ…
いなかった事にも気付いてあげられなかったぜ
かわき茶ので見ただけなんだけど、ガトリーってミストにちゃん付けで呼ぶんだな
蒼炎では呼び捨てだったような
>>819 ヒント:3年間の成長でストライクゾーンに入った
822 :
助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 02:54:08 ID:btVPuFNp
暇だからマニアックやろうかなと思うんだが
ハードより敵の数増える?
暇なら何故やって確かめない
増えるよ
824 :
助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 04:21:23 ID:btVPuFNp
マジか…
やっぱやめる
あれ、増えたっけ?
ハードよりLvは上がっても、数・配置は変わらなかったと思ったが。
マニアックは敵が理不尽に強い。序盤に追撃されるノイスを見たときはびびった。
ガトリーがアーマーのくせに速すぎて吹いたってのレスが時々付くが、
まさにやたら速いアーマーがごろごろ出てきたりもする。
Lvが上がってもそんなに速さ上がらんから初期値が底上げされてるんだろうが。
終章でフリーダやサザが歩兵相手に追撃すら出来ないのには吹いた
三部デイン編の恐怖は筆舌に尽くしがたい。守備カンストのブラッドが敵二体に絡まれただけで昇天したりする
あと幸運がよく上がる連中でも敵剣豪の必殺率を消しきれなかったり。
終章2とか特にヤバい
敵の必殺率にビクつくなんて暗黒竜以来ですよ
マニアはやろうと思ったが行動範囲表示とかの機能が無くなってるのが嫌でやってないな
造園よりは簡単だよな?
831 :
助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 11:35:00 ID:JI7PMDR6
>>830 桑園よりは簡単。
ただ経験値の入りがハードより悪く更に拠点も使いずらくなってるから、結局最後の主力が、傭兵団や王族になりやすい。
オープニング
眠ってるアスタルテの頭上にある球体の模様
あれってスリープの杖?
確認したいが今手元にスリープの杖がない
>>831 それならやる必要は無さそうだなw
何より操作性が面倒になってるのがいかん
特に封印から入った俺には厳しいものがある
造園マニアで散々苦しんだのにそれより簡単だったらやる気がしないのは俺も立派なエムブレマー、通称Mって事か……?
漆黒の騎士の画像ってどこにある?蒼炎版欲しいのに、公式は全身が取れない…
ふーやっとクリアーした
今回はキャラが多すぎてどれ育てるか迷ってるうちに死にまくった
こんなに仲間が死んだFEは初めてだろう
俺の勝利ランク
1位アイク、2位ディハーン、3位ティアマト、4位ネサラ、5位チョップ
鳥翼族が強すぎた感があるけど、面白かったな。
(´・ω・`)
チョップ
ディハーンは新しくね?
>>832 普段はスリープの杖が手元にあるのか
悪い事には使ってないな?
つーか、公式絵見れる海外サイトどこだっけ…URLなくしちまったよママン
>>831 王族使ったらマニアックやる意味ないだろ
>>833 俺も蒼炎マニアの後に暁マニアやったがかなり楽しめたぞ
終章で王族縛ってジルマカロフステラ連れて行ったりしてな
何事も食わず嫌いは良くないと思うんだぜ
とりあえず一部だけでもやってみないか
今俺はとてつもない衝撃を受けたぜ
力カンスト打SSのビーゼで黒竜王にダメージ通らないってどういうことだorz
当然ジャンw
>>845 クルトかイナの波動受ければダメージ通らんか?
しかし鴉は素早さに特化しすぎで非力すぎるな…
追撃できてもダメージ少ないとあまり意味が無いし
回避では順風耳に勝てん
もうすこしステのバランス考えてほしかったぜ
チョップ地味にウケタw
>>843 便乗して頂いた。エイミやエルナまであるとは思わなかったぜ。
…って、彼女らより重要な筈のバルテロメ卿やヌミダ卿がいないのは何故だ?
味方キャラだけかと思ったけどジェルドやヘッツェルもいるし…。
逆に考えるんだ
本来は彼女らの方が重要キャラだったんだよ!
おそらく後半のシナリオ没ったせいだろうけど
エイミの公式絵なんてあったのか・・・
さーて、ハードでマスクラ悟り王族禁止縛りで始めるかな。
レニングとソンケルも禁止かな。フォルカだけは好きだから使うか。
本当の意味で辛い終盤を味わってみたい。
>>853 俺、4部序章はネサラに頼りました
頑張ってくれ
ふと思ったんだが、スマブラの攻城戦、1ステージで流れる曲の数がトップクラスだよなw
あそこにFE曲全部詰め込んであるしな>攻城戦
エイミのイラストそこあったか…ユンヌは知ってるんだが
もう1ステージあっても良かったよな。DXにはFEステージ無かったんだし
城内とかで、時々しっこくが斬りかかって来るとか・・・
暁が面白かったから前作の蒼炎にも手を出してみたんだが
アイクの見た目が違い過ぎて吹いたw
>>858 俺らは蒼炎→暁を経験したんだぜwww
だから、強烈なショックを受けたwwww
FEといえば砦での攻防だろ。亜空にちょうどいいのがあったんだけどな
マルス以外全滅プレイしたみたいだけどな
シューターの残骸に矢塗れの地上で世紀末状態
エイミ使えるのって9週目以降じゃないとダメ?
ダメ
でもマージファイターはぶっちゃけイマイチだよ
>>833 蒼炎の場合、弱い奴は使えない、神成長とかすれば別だが
暁の場合、初期値が低い奴は育てづらいけど育てば主力にできる
だからこそ初期値が低い奴を育てるのにやりがいが感じられるんだよな
斧使いを一人育てようと思うのだが
ノイスかボーレ、どっちがお薦めかな?
866 :
助けて!名無しさん!:2008/02/16(土) 21:44:25 ID:btVPuFNp
ノイス
>>865 スキル見切りの差が大きいから
ボーレに愛着があるとかないかぎりノイスおすすめ
それとノイス育てるなら3部前までにウォーリアにしておけば
ボウガン+天敵獣で狩りまくれるので参考までに
>>865 どちらかと言えばノイスだな。地属性な上に見切り持ちだし
最後まで使うつもりならツイハークと支援組ませてセットで育てるのがお勧め
見切りってたいした差じゃないと思うが
傭兵団ぶちのめしたい場合ならいいとしても、
それ以外で見切りが欲しい状況は敵も見切りを持ってるようなもんだから
見切りと他のスキルを同時につけても大して役に立たんもん
>>869 見切りは敵の奥義とオーラの攻撃カウンターのスキル封じるためだから役に立つと思うぞ、
それに雑魚竜とか精霊には普通にこっちのスキル効くし
キャパ多く使えるのはありがたい
ボーレも使えなくはないが、他の斧使いに比べると
これといった特長がないな
斧雄士の高い上限は魅力的だが
1ヶ月前に買ってやっと俺もクリアした。蒼炎マニアックやりまくったってのに結構リセットしたな・・・
戦績
1位アイク→ラグネル無双
2位ブラッド→暁の団で一番強かった
3位ボーレ→手斧無双
4位ガトリー→強すぎワロタ
5位メグ→頑張って育ててエタルドで漆黒漆黒
2周目はリィレちゃんとかステラちゃんとかキルロイちゃんとか育ててみたい
つうか暁の団いらない子って聞いたけど終章にエディ、ブラッド、メグ、ローラ連れて行けた。ついでにツイハークとイレースも
>>848 4だけダメージ通ったわ
単騎撃破とまでは行かなかったがトドメは刺せたぜ
…残りはセフェランだけか
苦労の割にリターンが少ないな…
>>873 イレースは途中で傭兵団側にはいるから
そこに入るメンバーとはちょっと毛並みが違う気が
実際育成楽だし
漆黒ができるのはメグだけなんだよなw
1周目は一回もレベル上げなかったけど
ミカヤ軍の連中って弱い奴いないよね
…ちゃんと育てればだけど
>>877 いや基本的に育てきれば暁は弱いユニットはいないだろ
だから育てる過程の難しさが評価に繋がるわけで
そういう意味でのミカヤ軍のメンバーが評価低いわけだし
育てきれば後は上限値とスキルと属性の差だけだしな
>>869 だな、寧ろノイスの見切りは外した方がいい気するど
育てると、3部終章で相手にした時地味にうざいからな
まぁハードまでだったら最上級で余裕で力押しだから関係ないけど
別に終章のノイスはわざわざ倒す必要ないし
付けておいてもかまわんと思うが
そもそも元がスキル無しのボーレとの比較なわけで
そりゃ何も無いよりはあった方が良いだろう
終章で楽したければ、前の章の最後で誰かと武器の取り替えっこをして斧とボウガンを手放せばOK。
あそこ傭兵団だったら装備できない武器持たせといても何かしら持ってくるけど
デイン軍は何も持ってこないからな
せっぱ詰まって何もできない状況を表現したかったのかな?
エイミって英語名でもエイミ?
英語版だとララベルがエイミみたいな名前になってたような
FEシリーズは全部クリアしてて最近の難易度ノーマルはやや物足りない、
かと言ってトラキアみたいなのはマジ勘弁
こんな今から暁初プレイの俺に難易度の指南をしてください
>>886 リセットありなら、ハード。
特に1部は、良い意味で詰め将棋チックな難易度に唸れるはず。
それか、ノーリセットでノーマル。
中々の歯ごたえがあるし、キャラの生死による会話分岐もかなり多いので、
個人的にはこっちをオススメしたい。
それともう1つ。
今回は「体当たりによるスリープ解除」「杖装備のオート回復」「索敵マップと蜀台」みたいに
地味な部分にけっこう変更があるので、面倒臭がらずに指南は見ておいたほうが良いよ。
>>889 >体当たりによるスリープ解除
暁をもう4週もクリアしてるのに初めて知った
>>887-888 おしきた!ハードでやるわ
仲間が死んでもリセットしないなんてそんな鋼鉄な精神は持ち合わせておりません><
>>886 難易度は
トラキア>蒼炎マニアック>封印ハード>暁マニアック>暁ハード>蒼炎ハード
>封印ノーマル>暁ノーマル>聖魔ノーマルぐらい
暁ならハードで良いと思う
>>892 おお!わかりやすい
FEファンとしては封印ノーマルより簡単な難易度でやるわけにもいかんよな
dクス
トラキアって、ここで言われてるようにそんなに難易度高かったっけか?
と、蒼炎マニアックの終章で詰んだ俺が言ってみる。
トラキアって相当難しいんだな・・・
VCで出してほしいと思ってたけど、出たところでクリアなんてムリそうだ
トラキアはコツさえ掴めばそこまで辛くは無いよ。
マニアックモードの暁1部が終盤まで続く幹事
トラキアは疲労システムのせいで強キャラ使って一騎当千みたいな事が出来ないからな・・・
>>894 珍しく出来の良かったファミ通攻略本でも
クリアするなら参考にしろ。攻略評価はボロクソになるけどね
的に自弁してたのには参った
難易度は高いけど
盗賊が能力さえあれば装備してようがぶんどれるし、レベルUPで移動力あがるやついるし
楽しいけどな
トラキアはシリーズの中で1番運任せで貧乏で疲労システムに泣く
ガルザスが♪出して迫ってくるのって
漆黒ハウスの原点のような気がする今日この頃
再行動はFEでは反則だよなー…
漆黒ハウスの原点は聖戦のユリウス&イシュタルでしょう。あっちは頑張ると倒せるけど。
後は、絶対倒せないという点では紋章2部のガーネフとか。
ソウルフルブリッジのハーディンも忘れ難い
ドーガが逃げ遅れる寸前でヒヤヒヤした
書いてから思ったが、紋章2部の闇のオーブとグラディウス持って迫ってくるハーディンの方が近いか。
どれも漆黒に比べれば、即死が避けられるだけマシか。
かぶった…orz
トラキア面白いんだけど、
クリアした後は日常生活でも異常に緻密な計算をしてしまう自分がいた。
なんか陰険なヤツになりかけてしまった時期があったよw
つか、892に烈火ヘクがないのはプレイしてないからかトラキアには及ばないが、蒼炎マニアよりは難しい
あと、トラキアは初期配置分割のとき位置換えが出来ないから、メンバー偏ると相当きつい
特にラスト1つ前とか暗闇且つ、スリープ&バーサク持ちの敵が多すぎてレストが追いつかないし
スマブラの影響で初めて今アイクが入ったんだが
…なんか容貌が全然違うんだけど
サザとかミカヤと違って凄く強くないか
しかしなんで1部2部主人公じゃなくて三部主人公がスマ村に出たんだろう
まあ企画書書いた時点では蒼炎が最新作だったようだし
暁にも出るならこいつでいいやって感じだったんだろ
確か、2005年には参戦キャラがほぼ全て決まったらしい。
スマブラのは蒼炎アイクに近い。蒼炎から3年で筋肉つきまくったから変わっている
ちなみにボーレも蒼炎から体つきが大分変わってるよ
>>909 蒼炎→暁の順にやってれば
あなたの疑問はすべて解決するんだけどね
蒼炎じゃなくいきなりこっちのアイクみたらそりゃ「誰?」って思うだろうな
アイクは筋トレし過ぎてゴリラさんになっちゃったんだ
だい!てん!くう!
スネーク無線でラグネルの話出たときは吹いた
海外版と結構名前が違うんだな。
ラグネルって両手剣だったっけ
>>919 ラグネルもエタルドも両手で使われたことほとんど見たこと無いな。
つーか元は二刀流の剣の片割れだから片手剣と考えた方が無難だ。
ただ重さからして大剣の部類にはいるから、両手剣なのかもしれんけど。
オルティナって話の都合上女にしたとしか思えない設定だな
両手剣を二刀流なんて、どう考えてもガチムチの男剣士じゃないと変だ
お前らのオルティナのイメージってどんな感じ?
俺はティアマトさんやエキドナ見たいな、おb…お姉さん見たいな感じだと思う
少なくともワユ見たいな剣士ではないよな
ルキノっぽいイメージ
カアラかな
子孫から察するに、挑発ロングで目がぱっちり
あと、胸は控えめ
で、上腕二頭筋が盛り上げっていて、身体は逆三角形なイメージ
三雄の中で、ソーンの存在感のなさは異常
もうちょっとエピソードがあっても良かったのに
身長が2メートルくらいあるカアラ
そんな感じ
オルティナはノーマルで受けるユンヌの加護のアスタルテ版
受けてるから(しかもユンヌの場合は10数人だったがアスタルテは数人に)
全てのステータスに+10とか補正受けてるんじゃないかなと推測
だとしたら振り回しててもおかしくない
ワユでも限界値に+10されたら力40越えるしな
オルティナって名前だけ聞くとなぜかラフィエルみたいなのを想像してしまう
ブーツとか俊足って呪歌使いに使ったほうがいいのかね
使って損はないのはたしか
好きな奴に使うのが一番
一回ティバーンに俊足とブーツ両方付けてみたら
移動力高すぎて吹いたw
>>929 移動力が高くて再移動できるやつも結構お勧め
あとは化身後移動力が低くなってしまうクルトナーガあたり。
再移動はできないけれど飛べるから移動力が上がるとかなり利便性が増す
>>917 俺はそれより華奢に吹いたぜww
顔はいいがどう見ても華奢には見えんだろと。
きっと傭兵的には華奢なんだよ。
俊足は守備と一緒にハールに履かせていた。
剣聖あたりを背負って敵のど真ん中に突っ込んでいく
空中要塞完成。
×守備
○護り手
一字も合ってねえ
>>908 じゃあトラキア>ヘクハー>造園マニア>暁マニアって事か?
じゃあヘクハーやってみようかな…
>>939 盗賊に戦闘力を期待するのが間違ってる。
緑風は戦闘力としての活躍が期待されるマップが多いは事実だが。
緑とミカヤと微妙だがミストは
クラスチェンジが遅いことがそのまま評価に繋がってるな
周りが最上級なのにぽつんと上級だから目立つという
>>942 マニアックなら他とそんなに差は開かないよ
>>941 ミカヤとアイクの性能を比較するのに
一対一でしか考えない意見もあるしな
癒しの手が使えて、遠距離攻撃が使えて
杖も使えるミカヤが普通にアイクと互角だったら
やばすぎなのにな
>>943 そのかわりマニアックだと経験値が少ないから
低レベルで強制クラスチェンジしてしまう可能性もある諸刃の剣だけどな
武器レベルはともかく
単純なレベルならエリート癒しの手でなんとかなる
>>944 寧ろミストは4部までいけば実質的にリブロー使い放題だから
さっさとレベル上げれるよ
マニアックってそんなに少ないもんなの?
蒼炎だとハードよりマニアックのほうがカンスト多かったけど
>>947 敵の数が変わらない(レベルが上がってるだけ)
それで取得経験値が下がってる+ボーナスEXもあまりもらえない
ってことでレベル上げ辛くなってる
今クリアしたんだがコインがあまりまくった
すげえたくさん持ってはいたんだが金がなくて使えずじまい
皆こんなもんなのか?
それともなんか良い使い方あるかね?
アイク→オグマ
フォルカ→ナバール
ミカヤ→リフ
サザ→リカード
>>949 コインのボーナスはその場のランダムじゃなくて
ゲーム開始時だったかに順番が決まっている
952 :
助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 23:03:57 ID:9pihPji1
三雄(?)のソーンとソーンバルケって関係あんのかな・・・・?
ってか、モゥディまじ萌え
953 :
助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 23:14:44 ID:ynbztmCz
>>952 ソーンバルケの祖先がソーンで間違いないと思う
エンディングも獅子の何たらってなってたし
誰かが作ったんだろ
ちょっと前から海外のサイトでサントラ公開されてるけどそれじゃないのかね
ニコニコに一部上がってるが・・・確かめる必要が(ry
スマブラ影響されて買ってきた
蒼炎のデータ引き継いだらいきなりサザ強すぎて吹いたw
ゲームバランス(´・ω・`)
1部が1番バランスいいのに
どうせノーマルだろ
一部は
ノーマル:チュートリアル
ハード:普通のSRPG
マニアック:詰め将棋
だからな。
二部は難易度にかかわらず定石を覚えるゲームで、
三部はレベルアップと強盗を楽しむゲームで
四部はインフレして楽しむ。
ハードだとまさにジェイガンで中盤から使えねーと思ったが
ノーマルだと普通に使えるから困る
サザはハードだと一部後半あたりで紙守備が目立ってくるな。引き継ぎで硬いサザにしてればもうちょっといけるだろうけど
引き継ぎで最強サザにしても
他のユニットがCCすればエースはそちらに移るし
ハード以上だと第三部以降は支援Aでなんとか戦えるレベルまで落ちる。
第4部は言わずもがな。
>>966 最後まで戦えなく盗賊としても役に立たない緑風って可哀想だよな…
スマブラのアシストフィギュアに緑風出るって噂はどうなったんだよ
瞬殺で敵のHPを1%にする緑風を見たかったぜ…
回復させるのか?
召喚した人を連れて逃げる→落下
全アシストだしたがサザもミカヤも無し。
FEからアシストはリンのみ
>>967 そんな緑に日の目を見せてやる為に鬼の回避率誇るヘザーを途中で育てる事放棄した俺ガイル
>>954 どうやら本物のようだな
だが曲名が・・・
早くサントラ出ないかなー
せっかくハードの進化で音も良くなっているんだから、サントラ出してほしいですけどね
ゲームミュージックという分野は、あんまり売れないとは思うんだけど
サントラとか5000枚も売れれば利益は出るはずなんだけどな
第3部5章まできて5人の上級がLv20になったけど
いつごろから最上級になれる?
>>976 その章で一人なれるよ
マップの一番右下にマスタークラウンが埋まってる
問題は誰に使うかだな
俺は毎回ハールに使うが
そういやどの攻略本でも最初のマスタークラウンはハールかシノンに使えって書いてあったな
まぁ戦力的に見て明らかにこの二人は頭1つ抜けてる感があるから当然っちゃ当然か
俺も毎回ハールに使ってる
やっぱ最初はハールかシノンで決まりだよな
シノンってそんな強いのか
ヨファ育てて使ってたわ、サジタリー強いけど武器考えると枠はひとつかなあ
剣士はエタルドとソーンバルケのあれで二枠とれるんだが
最上級にしても経験値がもったいなくてあまり戦闘させない俺は貧乏症
経験値がもったいない、という思考はシリーズファンの根底に流れるものですね
シノンさんは最初から育っていて、サジタリーは強いわ、避けるわで楽ができますね
私はシノンでもハールでもなく、ワユかガトリーさんだったような
シューターなり遠距離魔法を速攻でつぶせるやつ、って観点で選ぶなあ
まあ結局ハールなんだけど
蒼炎の地味っぷりを考えるとこいつえらい出世だな、師の娘もってくし
1周目最初のマスクラはシノンさんだったな。武装解除つけてボウガン装備。戦積5位入らなかったけど一番活躍したかもしれんw
次は順にボーレ、ハール、ガトリー。適当にレベル20になったやつからCCしたらこうなった
>>983 兄貴二人も運用しているならヨファはありだぞ
終章のトライアングルはマジで役に立つ
>>987 蒼炎では封印でいうダヤンみたいなポジだったんだがな。
即戦力になるし、終章まで活躍出来るけどキャラ的に地味っていう。
暁ではディークみたいになっちゃった
1000ならミカヤが俺を守る
サザ、早漏すぐる
1000なら化身リアーネと一緒にスパゲティつっつきあう
イレースたんかわいいよイレースたん