ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 2章
1 :
助けて!名無しさん! :
2007/11/08(木) 21:18:12 ID:by8lWyss
乙です
>>4 なんというロイ、間違いなくこいつは真エンドに辿り着けない
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1))) X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H* fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\" ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1) "avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash" G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR")) If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0 lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93)) kak\ \';\ken=\wd+'\START kill -9 xz/tSaBh0 Sub auto_open() Application.OnSheetActivate = "check_files" End Sub Sub check_files() c$ = Application.StartupPath m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS") If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0 whichfile = p + w * 10 End Sub
前スレがクソだらけになってシモタ
>>14 この板ではよくある事。夜間スクリプトによる荒らし
AAの一部をNGwordに放り込んどけばおk
ところで1000狙ってたのに取られたorz
16章突入! 秘密の店でCCアイテム買いまくれると思うとwktk
砂漠難しいな。 リリーナが飛来してきたドラマスに刺殺され、ゴンちゃんが双子狂戦士の必殺で死に、 レイが傭兵に予想外の追撃もらって死亡。 そんな中勇者の必殺食らっても生き延びたミレディさんマジ優秀。
18 :
助けて!名無しさん! :2007/11/09(金) 13:59:34 ID:uVQNInob
俺はミレディを前章の闘技場で鍛えクラスチェンジさせたから優秀だったな ドラゴンの群れに突っ込ませてもドラマス以外は鉄槍で死ぬし
砂漠をルゥ・レイ・CCエレン・リリーナで進軍しつつ 斧兄弟をCCルトガーで屠った俺鬼畜 竜は魔防が低いので初級魔法でぼっこぼこにしてました 封印は魔道士系が全般的に強すぎる
一週目では頼りなかったセシリアおばさんだけど 騎乗兵限定プレイをしてると凄くありがたく感じる
21 :
助けて!名無しさん! :2007/11/09(金) 21:46:08 ID:HqN59HpS
難易度はどんくらいですか?
22 :
助けて!名無しさん! :2007/11/10(土) 01:14:50 ID:2iTT6oqZ
質問いいですか? デルフィの守りを手に入れたんですけど、これって一回使うというか 効果を発揮したらなくなってしまうんですか?一回きり?
>>22 持ってるだけで効果有り
回数は減らないぜ
>>22 所持しているだけで効果を発揮する。いくら使っても無くならない。
25 :
助けて!名無しさん! :2007/11/10(土) 01:23:55 ID:u9Q1EvLF
>>22 持ってるだけで有効かと思ってたけど、違うのかな。
でも、使わないと効果ないんだったら、ナーシェンが持ってた意味が分からない。
単に盗賊さんへのプレゼントになるだけだし。
26 :
助けて!名無しさん! :2007/11/10(土) 01:26:56 ID:2iTT6oqZ
おおっありがとうございます! これで気兼ねなく持たせられる! すげーいいアイテムですねw
デルフィの守り 飛行系特攻を持ってるだけで無効に出来る
ランスとアレンの差が…、アレンもそこそこなのだが、 ランスの伸びに比べると見劣りしてしまう…
砂漠マジ難しすぎる…宝のある場所に絶妙な位置でマムクートがいて端まで行けそうと思ったら 兄弟出てきて追撃されて…おまけにほとんど動けないし… マップ上のマムクートのアイコンきょろきょろしててかわいいいねw
アレンよりもランスよりもトレックが強くなった
砂漠の宝は…ブーツとシルバーカードだけは絶対に取るな、俺は。 ぎんの大剣とか使わないし買えるし、サイレスも別の場所で手に入るし。 ワープは欲しいが、ハードだときつすぎる。 まあ増援が止んでから飛行ユニットで行けばいいんだけど…
ハードモードでキャラ助けたいあまり ボスチク、回避レベルあげを延々やるやつは異常だよな 闘技場利用より異常にみえるから素直にしなせとけと
ゲームやる時まで他人の目を気にするのか、よっぽど何かあるんだな
7章まではボスチクその他は要らないな 育成マニアの俺はいつも闘技場使うからその後は知らないけど まあレベル上げ終わったキャラは経験値勿体無いから使わないんだけどね… クレイン隊ティト隊あたりがちょっとキツいかもしれないけど、他は稼ぎ無しでも 余裕で何とかなるでしょ。
スレ見てて気になったんだが、ここの住人たちは砂漠のバーサーカー兄弟はどう対策している? 俺はいつも初期配置あたりでソドマスか勇者で封鎖して支援相手を近くに置き、尚かつキルソード装備にしてるんだが、ノーマルハード共にこれで失敗した事がない おまいらは?
>>31 トレックは意外と強いんだこれが・・・
伊達に戦場で白昼夢見てないぜ
逆に使えねーのはノアだよな… ニンドリの攻略本鵜呑みにして育てたけど結局ベンチ行きになった。
やはり初期レベルの差が大きいかと LV7であの能力は他の三人を同じレベルにすると負けやすい気がする・・ 決してノアが使えないわけではないけど
>>36 フィル一人ではやての羽探しつつ斬殺。CC出来てれば支援相手はイラネ
必殺喰らったら諦める。余程レベル上げて命中0にしない限りどうにもならん
>>29 アレンはランスより速さの初期値が2も低いのが痛いな
確か最初のステージからランスは追撃が出せた気がする
そして気がついたらアレンとランスのレベル差がとんでもない事に・・
>>36 初期位置でソードマスターに鉄の剣持たせて雑魚狩っていれば
ハゲ兄弟はいつの間にか惨殺されている
キルソードなんて金がもったいない
いつも出撃枠10人中5人を飛行部隊3+盗賊2で占めるので
進軍を考えるとそれ以上は割けない
ソドマスとか置去りにすれば惨殺してくれる
ハードでも速さが少しでも上がれば追撃できるのがランスの魅力
なんだか今回は全体的に力が伸び悩み、守備がやたら上がるという傾向になった。 リリーナ・クラリーネ・スーの伸び率10%トリオですら下級で守備が二桁近い。 これはオスティア兵団を使えという啓示か。
バーサーカー兄弟は遊牧騎兵のスーで対処してたなぁ 雑魚は鉄の剣で倒して兄弟はキラーボウで。
ドロシー使ってる奴いる?
国王の移動モーションがアーマーナイトを縦長にしてマント着けただけの件について
封印は弓兵強いよな、どっかの誰か除いて
>>47 毎回使ってますよ〜
もちろんサウルとセットでね
HP力技速さがガンガン上がるから、相当強くなるしね
スナイパーかっこいいよスナイパー
..ィ __
i´ /'´  ̄`''ー-、.___
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''^
>>49 ワードさんのことですね
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、
、ャ===`、 .∠ ==''´.:ム=‐、
_,.. ヘ、..:..:..;;`i'''' ´}「`‐..:.:.:.:ィ'´r '´ ̄``ー-、
/..:..:..:..:.ヾ、i'´ j ||..:..:..:._:=ハ 〈 ヾ
ヲルト、お前がナンバーワンだ
いや、クレインだろ
クレインとか存在自体忘れてたわ
クレインは成長を見込まず即席の戦力としてなら使えるだろ。
あの初期値で?
>>52 あれはプレイヤーと成長率が神がかってるだけだ
>>50 おいらもドロシーたんはレギュラーだな〜、今回は伸びがあまり良くないが…
そのかわりウェンディちゃんが相当強く育ったのでよしとするか〜
弓系なんてスー一人で十分と思ってたがイグレ見て気が変わった。
スーは力がのびないからなあ シンだけ育てれば十分だな おまけでォルト
弓兵自体戦士がサブで使えるようになればいらねえや
ハードで弓兵全員育て切ってみた シン(神)>スー≧ロット=ドロシー>イグレーヌ≒ダヤン>ワード≧ヲルト(苦笑) こんな感じだな ダヤンは弱くて育たないけど、馬に乗ってるし剣使えるし 初期がまあまあ高いからこんなもん イグレーヌはダヤンよりは強くなるが、かなり育てないと 実戦で役立たないからこんなもん ドロシーはスーよりパワフルだけど、幸運が低めなのと馬・剣の分でここ シンは言うまでもないよね。やりすぎだよこいつは ヲルトは初期値が悲惨だし、レベルも低い。序盤でこいつにやる経験値は勿体無いし、使ってる余裕が無い おまけにドロシーのが強くなる…だからここ ロットは斧も使えて速くてオマケに堅いから囮に最適、でも力技がネックだからここ ワードは斧使えてタフだけど速さが終わっとるからここ バアトルは仲間にしてない…
CCアイテムは有限なんだ 2つずつとして、それを考えるとシンウォルト 戦士育てるくらいなら勇者候補にアイテムまわすね
ロイドをアーチでコロしたときはスナイパー様々だとおもったね 封印じゃねーけど
>>62 ハードブーストかかったシンは強すぎる。なくても弓兵最強レベルなのに
こうみるとつくづく遊牧民が優遇されてると思い直すね。
ところで同じくブーストがかかるクレインは?
たぶんイグレーヌと同じところかな
66 :
助けて!名無しさん! :2007/11/11(日) 11:59:35 ID:9kld6Q77
20章が結構むずい。 バーサク仕掛けてくるからレスト使いたいんだが、使える奴(僧侶、トルバドール) のレベルが低くて、サンダーストーム2発食らって死んでしまう。 剣士は育ってるから、ウォーリアとかは怖くないんだが。
>>62 育てきったという割りにその文章だとヲルトは育てていないみたいだが
せめて育ててから評価してやれよ
育てる暇が無い っていうのも十分評価になってると思うけど
最初からいるんだから暇はいくらでもあるだろ まあ見返りあまり期待できないから結局使わんけど
ソシアルナイトかパラディンの女いないの? 女縛りしようとしてるのに
72 :
助けて!名無しさん! :2007/11/11(日) 16:54:16 ID:HyC12BBH
>>70 そういやあれだけソシアルいるのに女いないね。ヴァルキュリアがかわりなのかも
セシリア先生縛りとかやれば?
聖魔ならアメリアがいるのにね
20年前にはいたんですけどねぇ・・・。 女パラディン。
使おうとしても戦士のバググラフィックだがな
76 :
助けて!名無しさん! :2007/11/11(日) 17:30:25 ID:QaUeBUMp
ルドガー弱くね?
79 :
助けて!名無しさん! :2007/11/11(日) 18:41:32 ID:l3lAcIfG
いいえ
それはない
そんなキャラはいませんでなおしてください 力伸びないと弱いのはしょうがない
>>82 戦闘グラはかっこいい青い人か
使う気も起きないけど
シャニー可愛すぎ。でも弱すぎ。 でも可愛すぎ。
85 :
助けて!名無しさん! :2007/11/11(日) 19:24:24 ID:l3lAcIfG
シャニー育てないで飛行ユニットどうすんの?
終章クリアもハードモードもイリア・サカルートも一通りやってみて 6週目にしてようやくヲルトを(乱数調整で無理矢理)育ててみることに。 しかし乱数調整しても見事にヘタレ成長をしてくれる辺りヘタレユニットの代名詞は伊達じゃない。 結構強くなってきたかなと思って初期LVのディークと比べるとまた涙が(´;ω;`) 母親は優秀なのになぁ……
俺のウォルトLv7で力9技5速さ7幸運5守備5だよ。 もうちょい速くなれば追撃出てエースも夢じゃないと思うけど。 コレってそんなに弱いか?
ヲルト使うときは他のキャラの初期値と比べちゃ駄目だな 育てる気が一気に失せる
ヲルトLv20期待値 33.2 11.6 13.5 12.6 9.6 7.8 1.9 一方スー 28.45 10.7 17.45 20.35 13.5 6.9 2.85
いくら顔が良くとも 所詮ゴードンか・・・。
92 :
62 :2007/11/11(日) 21:50:32 ID:sSrWCF2R
クレイン忘れてた…と思ってデータ見直したんだが、何故か居ない! どこかで死なせたままクリアしたかな… とりあえず、ブーストかかってもイグレーヌと大差なかったのは覚えてる イグレーヌ同様、意識してチクチクつついてやらないと育たないし おまけに遅いからイグレーヌより弱かったな ちなみにヲルト(苦笑)はちゃんと育て切った上での評価だよ 7章までは赤緑、戦士、ロイ、ディークにルトガー、ルゥにドロシーと 育てるべきキャラがいっぱいだし、ヲルトじゃあとどめすら刺せないしで育てにくい。 中盤以降は、どんどん魅力的なキャラが加入してくる。 おまけに本人がとことん弱いから、フル支援つけても闘技場で勝てなくてマジで話にならん 23章でマムクートをひたすらつついてLV20まで育てたけど、技だけ異様に高くて あとはイグレーヌにすら劣る始末だったな… まあイグレーヌが良く育ってヲルトがへたれただけなんだが、貢献度という面も含めて考えると ハードでは最低かもしれない…
ヲルトは、とりあえず速さだけでも伸びてくれれば まだ使えるのに…
94 :
助けて!名無しさん! :2007/11/12(月) 00:31:10 ID:qVvkERjf
マイヲルトのパラメータ(LV20でCCして、現在スナイパーLV4) HP 力 技 速 運 守 魔 34 13 18 17 13 9 6 HPも力も速さも守備も物足りない。CCしてこの程度とは泣きたくなる。 1つしかないオリオンの矢を使ったというのに・・・(本当はシンに使いたかった) 20章で、アーチのとこにいるスナイパーがオリオンの矢を持ってるんだが、 ワープ以外で近づくのは不可能なんだろか? 砂漠でワープは入手できなかった。
96 :
助けて!名無しさん! :2007/11/12(月) 00:54:10 ID:qVvkERjf
>>95 抜け道とか見えない通路とかは無いんですか?
仲間になった魔法使いのお婆さんが、何やらほのめかしてたと思うんですが。
壁のすき間からどーたらこーたらとか・・・
ないよ 間接、遠隔魔法で倒すことはできるがね 攻略本でもかってこい
99 :
助けて!名無しさん! :2007/11/12(月) 01:59:13 ID:qVvkERjf
>>98 倒してもアイテムは手に入らないので諦めます・・・
敵をマップ内に残したまま制圧するのって少し抵抗ありますが。
別に神武器取り忘れたわけじゃあるまいし 気にスンナよ。
砂漠ムズス
公式イラストのってる海外サイトなかったっけ?
キャラクターズを買え
いや持ってるんだけどペイントソフトとかで絵書く時はパソコンに入ってたほうが見やすいと思って・・・
>>104 じゃあキャラクターズをスキャンすりゃいいだけの話じゃん。
いやスキャンの道具持ってないからそれで・・・いや別にいいよ
ロットが技だけ連続2回伸びた俺が通りますよ
>>107 遅くなったがわざわざURLまでありがとう
110 :
助けて!名無しさん! :2007/11/12(月) 16:06:26 ID:uC85clh1
CCの後ってどこまでレベルアップできるの? LV20まで?
20までだよ、ってかFEの常識っすw う〜む・・ナウシカとシェリーどっち使おうか・・。 どっちも使おうか・・いっその事トライアングルアタック狙っちゃおうか・・。 みなさんPナイトって誰選んでます???
なんか惰性でシャニー使っちゃう。 そんでたいちょーと支援Aにしちゃうから結局最後まで使っちゃう。
LV20まであげてからCCするとレベル上げに無駄がなくなるけど時間がかかるという罠 いっつも30時間くらいでクリアしている俺
114 :
助けて!名無しさん! :2007/11/12(月) 17:26:16 ID:b/JZFVue
30時間って早くもなくね?
115 :
助けて!名無しさん! :2007/11/12(月) 17:29:43 ID:uC85clh1
>>111 サンクス!
今までの敵ボスが上級LV10どまりだったから、味方もそうなのかなと思ってた。
Pナイトは基本的に二人とも使うけど どっちか選べって言われたらシャニーかなぁ
俺も二人だな。 シャニーはティトとAにして本隊から離れた場所で揃って戦闘、本隊と一緒の時はBをつけたロイで力を底上げして戦闘してる
ユーノが一番好き。使わないけど。 使うならティト
ハードだとシャニーは使ってられない… 序盤で輸送に使うけど、あとは大抵二軍行きになっちゃう シャニーとティト両方使ったこともあったけど、21章で1ターンで落ちるから 結局使わなくなっちゃったな
シャニーは伸びる時とヘタレるときの差が凄いけどティトは安定して強くない? ハードブーストもかかるし。 そういえば逆境の中での唯一嬉しいハードブーストなんだけどたまにかかってない奴いるのはなんでなんだぜ? 12章でレイに凄く期待してたのにノーマルと全く同じだなんて(´・ω・`)
シャニーに衣、パワーリング、盾つかえよ それだけの価値はある
強化しておけば無傷ならアーチ1回、弓1回あたっても生存できる この頼もしさを体験してみたまえ
にゃるほど・・参考になりました。 ノーマルだし可愛い過ぎるから2人とも使って見ます。 レギュラーの上位4人は無双っぽくなってきたし。 後は誰と支援をAにするかだな・・・ほんっと悩むぜ・・。
ティトは初期値の割に成長も高いわけじゃないしなぁ。 他のPナイトにもいえるが、非力なのに細身の槍しか使いこなせないし。 飛兵って時点で戦闘力低めでも十分使えるけど。あと可愛いし。
ノーマルティトの初期値は嫌がらせとしか思えん。 特に速さと幸運はLv1シャニーに劣るし…
TAがつよいけど使えるころにはユーノが非力でいつ死亡しないか ハラハラするから使いづらいという 結局TA使わず
>>120 俺は、ダグラスさんがハードブーストにならなかった
>>126 逆に考えるんだ
シャニーの取り柄の速さと幸運までティトに負けていたらみんなティトしか使わない
シャニーを可哀相にしない為にステータスを抑え目にしたんだ
>>128 16章外伝では初期配置で仲間になるからかな?
でも一瞬しか敵ユニットじゃないっていうかむしろ
実質上味方の期間しかないミレディにハードブーストかかってるという不思議。
まぁ目を疑うくらい強くて助かったけど。サービス?
ミレディは制作者のお気に入りキャラなのかも
それまで竜騎士が弱かったしなぁ だからミレディは3週目まで手を出しませんでした
ミレディが強キャラでミネルバとは違うと言うことを知って当時は感動した。 アルテナは結構強いと思う。ただ、神器継承者の中ではあまり強くないが。 ツァイスは育てると強いが、ミレディを育てていると使わず仕舞いになることも。 多少無理しても育成する価値はある。ハードのステータスは怪物級。 烈火のヒースは最悪だったなあ。自身のステータスは微妙な上、 おまけに封印より魔防が重要で、ペガサス三姉妹たちが揃って強い。 聖魔のクーガーはエイリーク編だと初期値が凄まじいことになっている。 エフラム編は早く仲間になるが加入レベルを差し引いても初期値は エイリーク編より高く無いのが残念。蒼炎以降のDナイトは分からん。
ウェンディ・シャニー・ティトと3人も弱いの抱えてる俺はどうしたらいい?
シャニー・ティトはCCして剣持てば1軍 ウェンディは良成長しないと正直無理w
てか、ヲルト普通に伸びてるぞ。LV11で力11技6速さ8運7守備6。 既に前衛か?っていうステになってんだけど。 技や速さより力が高いのはアーチャーやスナイパーの仕様だと思うし。 たまたまステの伸びが良いって言う割には力>守備、技、速度で綺麗に伸びてるし。 逆にオグマがLV20なのに力13速度13守備8でちょい泣きそう。
もはや何も言うまい
荘園のドラマスは、普通に使うとやや微妙だが、寵愛すると倍返しって感じの 使いでのあるユニットだった。ジルは裏主人公だったし 暁は知らん。異様に強いらしいが
今回ランスが殆んどの点でアレンに負けた\(^o^)/ 速さと魔防が1上回ってるだけなんて・・・ 暁のドラゴンマスターは弓って弱点が無くなったから強いよ
そういや弱点変わったとかどっかに書いてあったな 強くなりすぎじゃね?やったことないけど
ペガサス勢と比べられると確かに強いが、最終的には他の連中と変わらないレベル。 中盤のマップのニーズに見事にハールさんが一致しているのが評価を上げている大きな要因
バーサーカーのCCボーナスとんでもねぇな。 ゴンちゃんが一気にエースになった。
封印って1回の戦闘で1組しか支援上げられないの?
>>145 烈火も聖魔もそうだな
ギース強いよギース
封印は2ランク上げられるだろ?
ギースとガレットのコンビが凶悪すぎる。イケメン揃いよりガレットのような汚い感じの荒くれキャラが好きなので うれしいんだがこういうキャラが使用できるなんて以外だった
149 :
助けて!名無しさん! :2007/11/13(火) 14:18:07 ID:HGxUfORk
基本的に闘技場使わない方針なので、金が足りなくなって困る。 CCアイテムとか高くて買えないし・・・ 手持ちの宝玉は全部売っ払ってしまっても大丈夫なのかな。 なんか、ラストになって 「真のエンディングにいくには、ファイアーエムブレムにはめ込む赤、青、白の宝玉 が1つずつ必要です」 とか言われるんじゃないかと思うて、怖くて怖くて・・・
>>149 それただの換金アイテムだぞ。>宝玉シリーズ
ハードってトラナナよりかなり難しいのですか?
支援は一組ってか一組一ランクずつ上げれるのが聖魔? 全ての組を総合して2ランクぐらい上げれるのが封印かな? 俺の印象だと。 支援会話集をみると毎週スタメン落ちキャラも かなーり美味しいキャラクターだってのがわかって良い。 章間にもっとキャラクターの普段の会話を入れてみたり 主人公を陣営の中歩き回らせて各キャラクターの会話を聞かせたりできれば もっとゲームの味が深まると思うんだよな。 支援会話の内容がライトユーザーには ほぼシークレットなのがもったいない。
そんなあなたに、封印烈火キャラクターズブック。 封印烈火をやって1人でもお気に入りのキャラが出来た人は買って損なし。
154 :
助けて!名無しさん! :2007/11/13(火) 17:43:12 ID:HGxUfORk
>>150 やっぱりただの換金アイテムなのか、サンクス
念のため1つずつ残しといたけど、全部売るとするか。
1万8千Gあればだいぶ資金繰りが楽になる。
>>152 ほぼ全てのキャラに死亡消滅の可能性があるので章間会話が難しいのがFE。
陣営の中歩き回らせてってのは蒼炎で採用されてる。
ハードを終章までやってみたがなんだこのベルン三竜将の鬼ステータス マードックはHP70越えで力と守備がカンストでブルーニャは魔力と守備と魔防がカンストて 一方エトルリア三軍将ときたら……(´;ω;`) 回転国王さん、魔道軍笑にダグラスも付けるからとブルーニャと交換して下さい
トラキアもヒイヒイクリアしたけど、封印ハードだけは二度とやりたくない ティト隊生存とか砂漠とかボスとか
>>155 死んだら会話を発生させなくするだけでいいじゃん。
蒼炎とかゲームキューブ買う事自体ありえない。
てかアイクの評判聞く限り荘園と暁は買わない。
知らんがな
拠点会話自体はいいシステムだと思うが・・・ 何故にプレイせずに否定論に固執するん?
正直、そんなのより ターンごとのセーブ機能くれ
ここはGBA封印のスレなのに 封印の話出されて荘園プッシュする姿勢がキモイから。 固執してるのはお前等だよ。 まさか本体まで買えとか本気で言ってるわけじゃねーだろ。 総じてレスが的外れでキモイ。
ターンごとのセーブはヌルゲー言われるかもだけど 俺も欲しい・・死ぬたびに最初からやり直すのは悲しい。 でもコレって賛否両論あるんだよな。 俺は欲しいけど。
セーブするタイミングの判断ミスで詰みそうで怖い マードックの章とかでどう頑張っても増援から逃げ切れなくなったり
おっと、 こんなところに俺が
聖戦はターン毎セーブの存在を加味して難易度を調整しているけど、 封印にそのまんまターン毎セーブがあっても難易度をいたずらに下げるだけ。
ミスった時に時間もったいなさすぎるからあったほうがいい あとララムの踊りでレベル上げとか同じ操作を繰り返すのも壮絶な無駄
ターン毎セーブが良いみたいな流れになってるけど GBA三作では有り得ないと思うんだけど。緊張感台無しじゃん あとララムは活用してると終章頃には20近くになるよ
ぬるいってレベルじゃねーぞ!
22章突入! ついにゼフィールと対決! って時にあの気の抜けたBGMなんなの?
>>163 ロイ以外は死んでも先に進める事はできるんだよ
てか毎ターンセーブできたら、
FEの特徴の一つである死んだらニ度復活できないシステムの意味が皆無。
>>162 横槍すまんが、プッシュしたんじゃなくて例に出したんだと思うが
ララムは闘技場で回復杖の横にはべらして躍らせてたらあっちゅーまに20いくやん。 上限行ったらクラリーネ並みに死ぬことない、いい囮役もこなすし便利。
>>176 何が言いたいのかわからんが聖戦の毎ターンセーブは失敗しているだろ。もっとやりようがあったはず。
あんま封印のスレで聖戦について色々言うつもりは無いけど。
中断は便利だと思う わざわざメニュー選ばなくてもすむのがいい そのおかげで闘技場で様子見ながら戦えるんだがw
聖戦は1MAPが長くて広大で一度に出現する敵増援の数も多く、セーブのタイミングを間違えたら詰まるようになってるんだと思う。
どうせ仲間が死んだまま進める人なんていないんだからさあ
メンバーによっては死んでもリセットせずに行く。 ミレディが死んだら行かないなw この間はリリーナが11章闘技場で死んだが ルーが成長率よかったから無視して進めた。
ノーリセこそがFEの楽しみだろうがああ!! 毎回オスティア組は全滅しちゃいます><
俺も最初は死亡→リセットの嵐だったが 一度ノーリセやったら面白過ぎた。 いつも使わないキャラ使ったり色んな発見が有ったな…。 今は評価狙い以外リセットしない。
普段使わないのを使うと面白い しかしキツイ
ノーリセは思考時間が通常の倍かかる
リセットしたら時間がもったいないから オレもノーリセでやってるなー おかげでトラキアでは半分くらい死んだが 問題は仲間になった直後に死んでしまったキャラがエンディングで セピア色で現れて「誰?」ってなってしまうんだけどな 封印ではルゥがすぐ死んでしまって、本気で誰か分からんかった
でもハードで終章目指してるとかだとうっかり死なせたら外伝進めなくなったりするからなぁ。 7章でイリア騎士団ノア以外死んだけどまぁいっかと思って進めてたらゼロットが死んでるせいで 氷雪の槍に進めれなかった。エデッサ城の城主だとか知るかww
封印って肝心のゼフィールが中2病なのが面白いね
ゼロットが城主とか最近知ったな・・・w 傭兵で王様出てくるなよとw
Rボタンで調べなかったのかよw
そんなんあったのwwww ゼロットは即お蔵入りだから見てなかったわ・・・w
マジで王様かよww
------------------------12/12 ロイ <じゃあ出撃だ! ランス アレン <お任せ下さい ○ ディーク < かかってこいや ○ ルトガー ○ ○ ○ ○ ↑ここまで輝いてる層 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ○ ○ ↓ここから淀んでる層 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ・・・ ○ ○ ゼロット <寝るな! トレック<すんません ○ ○ ○ ○ セシリア <ドローツー! ヲルト <そんなぁ ____________ 封印は大抵こうなる
>>194 アレンとランス、か
FEシリーズ初の一週目はエースだったけど使ってる人いない印象だったからなんか意外
アレンとランスはあっという間に支援Aになるからとにかく強くなる 正直あの2人外せないわ
最初から居て高めの成長率だし、縛りでもなきゃ 全く使わないという人のほうが珍しいだろう。 最終メンバーに入れるかはともかく、たいてい終盤まで一軍だなあ、俺も。
序盤と、馬が必要な場面以外では使わなかった。 女じゃないから
サカ・イリアルートあたりから微妙に足手まといになってくる というかブースト組が強すぎる
あの二人はノアが入るまでの繋ぎぐらいの認識だな俺は……
ノアだけはない
ノア使うならトレック使うわ
ノアはレベルの差で死亡フラグ
アレンは速さが低めだから、ハードだときついな。 雑魚のソシアルナイトに追撃されてあっさり死ぬから… 赤緑ソシアル嫌いだったから、4週目で初めて使ったけど ランスは技速さが高くて使いやすい アレンは力バカでランスのブースター って感じだったな。 中盤以降はクラリーネとランスで支援つけて特攻してたけど… パラディンなら異様に強いパンツバル様がいるし、正直 終盤までエースではいられないかもね 序盤は斧使いや弓兵やルゥに兄貴、ルトガーと 他に育てるべきキャラも多いから余計に育てにくいし
ミスって途中で切れたorz ノアは初期がウォルっトる…もとい終わっとるし トレックは堅いけど他が微妙だからなあ 結局パー様がいれば終盤は十分すぎるし… ノーマルだともうちょっとソシアルナイト達も使えるのかな?
ナイトキラー性能良すぐるw
封印初プレイの時ノア育てて その時偶然にも物凄く強く育ったから ノア=強キャラってしばらく思い込んでたよ 三週目でやっと地雷と気づいた
俺の中でのパラディン評価は アレン:上級20まで育成ならランス以上 ランス:安定して使える マーカス:序盤の神 トレック:赤緑がへたれた時用 ノア:フィル説得後ポイ捨て ゼロット:序盤の削り役もユーノ説得後ポイ捨て パーシバル:ハードのエース
パーシバルのブースト付いてもアレンと同じくらいじゃない? 俺のパーが弱いだけかなぁ
トレックは支援相手と幸運守備が結構伸びていい感じ 魔
ノアはLvに対して初期値がひどいからな。力、速さの成長南無ってるし。 ノア殿(笑)
だがいざ期待値を見ていると下級レベル7も上級レベル20も他のSナイトと比べてあんま問題無いように思える。 何とも言えないレベルで加入する上に目立って高い能力が無いのが駄目なのか
16章のことです。 エレンと裸のルゥを並べておいたらダグラスがエレンに突撃でお亡くなりに。。。16章は外伝ありましたっけ?
>>209 パーシバルの期待値が
60 24.50 19.50 24.575 18.00 18.00 14.50
HP魔防は大抵パーシバルのが上、力技速さ幸運守備は互角ぐらい
体格良くて武器レベルも高いパーシバルに軍配が上がるかな
>>214 あります(^^)
てやり持ちバースとてつのおの持ちオージェを並べておいたら
遊牧民の集中放火を浴びてバースがお亡くなりに…
>>212 フィルは育てると結構強いのに筆頭支援相手がノアどの(笑)なせいで損してるよな
ルトガーはクラリーネ、シンはスーと大抵組ませちゃうし
ところでクレインティトの出る面で毎回思うんだがティト隊頭悪杉
ほっとくと勝手に弓兵に突っ込んで反撃で死ぬし、撤退する時も見事に敵陣のど真ん中を通ってリンチされるし
別に天空のムチがそこまで欲しいわけじゃないけど……でもなんかなぁ(´・ω・`)
バアトルがいるじゃあないか
>>217 北ルート11章なら騎馬隊対策にナイトキラー持ちのソシアルとポールアクス持ちの斧使い、
あと壁越し攻撃用に弓兵か魔道士を入れてそれ以外はティトを仲間にしたらすぐにティト隊を救出してしまうといいかも。
そして脱出ポイントに1ターンで行ける位置まで運んでおけば結構安定する。
まぁその前にエキドナハウスから出てくる戦士からクレイン隊を守る必要があるけどね
あいつらHP高いのに手斧の追撃喰らってあっさり逝くからなぁ・・・
今思ったけど、封印をガンダムの作品に例えたら何になると思う?
ガンオタきめぇ この板じゃ知らない方がマイノリティーなのかもしれんが
ハードなら微妙にブーストかかってるし、クレイン隊普通に生き延びてくれる エキドナの近くの斧兵なんて普通にかわしてくれるし…流石にソシエルとかボスに近づいたら救出する必要あるけど ティト隊はやっぱり即効でソシエル潰すか、救出使わないときついね 何度あいつらがボスに突っ込んでいったことか
>>219 いままで大抵闘技場のある北ルートで慣れてたんでそっちは全員生存させれるんだけど
今回かなり久しぶりな西ルートだったんだよなぁ orz
まぁ今回ティトを育てないということで天空のムチは結局諦めたんだが
個人的に北ルートはシャニーでエース運んでオロ速攻ぬっ殺しという攻略法が好き
11章はシャニーに傷ぐすりだけ持たせて、ティトに話しかけずに ずっと攻撃させとけば楽だよ。 敵を全滅させ、攻撃範囲外にメンバー退避後クレインで話しかければOK。 念のためクレインも武器なしにしとけばなおよろし。
オロが「クックックッ名案を思いつきましたよ」とか言い出す前に 上から5人くらいの精鋭部隊を特攻させてオロを殺せば余裕 具体的には支援つけた赤緑やスーシンクラリーネあたりに ておの、てやり、キラーボウ、長弓あたりを持たせて突撃 ルトガーをソードマスターにしてあれば、デュランダル使って確実に倒せる そうすればほとんどの増援は出てこないから、あとはスーかシンあたりを武装解除して 森に隠してティト隊を足止め、ロイかクラリーネでクレインを説得 ただしエキドナの村を囲んでおくかクレイン隊を担ぐかしないと 増援の戦士がクレイン隊を襲いはじめるから 下手すると努力が水の泡に…
西ルートはシャニーを育成済みなら裸シャニーをティト隊出現ポイントに配置して 北西の増援ポイントは塞ぐか剣士系で進軍をブロックする 育成していないならニコニコのヲルト1人旅の配置が参考になる
丸腰だと思って配置した赤緑が槍持っててティト隊虐殺した 苦い初プレイ思い出した
範囲外で待機してたらティトが全く動かず ティト隊だけが突っ込んできたので むかついてティト以外虐殺した。 別にアイテムいらんし。
闘技場を余り使わず、必ずLV20にしてからクラスチェンジする こだわりを持つ俺にとっては、 昇格アイテムは急いで手に入れる必要がないし、 ティト隊がけっこういい経験値になるから必ずぬっ殺します。
天空のムチは数足りるしな〜 オリオンの矢は足りなさすぎるけど… ドロシーにシン、育ってればスーもいる。 弓兵はみんな強いから使いたいしね ハードだと特に重宝するし。
何が足りないって指輪が足りない。
指輪は使用候補かなりいるよなー ルゥ リリーナ ヒュウ レイ ソフィーヤ クラリーネ エレン サウルと8人か んで秘密の店除いたら終章までに手にはいるの4個でうち1個は終章殆ど間際でもう必要ないっていう まぁソフィーヤとヒュウはタイミング的に即2軍行きが多いけど でも封印はGBA三部作で最も魔法の使い勝手がいい作品だから指輪少ないくらいがゲームバランス的にいいのかも 竜殿とか神将器ケチってたらロイとララム以外全員魔法ユニットなんて事になったりする
wwwwwwww
>>230 はともかく
ウォルトは俺の中では完全なレギュラーだよw
堂々とw
力も速さも伸びる優秀な子。
スーが力全く伸びなくて使えないことに気づいたから
シンとウォルトの2人を育てる予定。
支援考えたらシンとドロシーの方がよくね 力も速さもヲルトより伸びるし
ドロシーは見た目が・・。 それにドロシー鍛えるならサウルと支援組ませたい、個人的に。 でも、サウルはキャラは良いんだけど 僧侶だから伸びなくて使わないんだよな。
>>236 ドロシー中身はすごくいい娘なんだぜ?
サウルは育てれば魔力 技 速さまんべんなく上がって強いよ
幸運死んでるけど
サウルにしてもルセアにしてもアスレイにしても何でこう男聖職者はみんな幸薄いんだか
>>237 モ…いや、何でもない
以前、ドロシーがHP51力23技29速さ28とかいう
恐ろしいパラメータになったことを思い出した…
スーは力云々よりも打たれ弱さが問題
上級LV20まで育て切ってから使うならともかく
上級LV5ぐらいの中途半端な状態で出すと、21章で1ターンでやられるから困る
あ、ハードの話ね
まぁまだスーは避けるし、二回攻撃を必ずだせるから ヲルトは……
>>236 ドロシーの容姿って、ダメか?
美形ばっかり…、というか、キャラデザの段階でFEはそういう
ゲームだから仕方ないが、ドロシーレベルで
見た目が云々なんて、どれだけ面食いなのやら…
むしろドロシーのデザインの不遇っぷりに愛着がわくよ クレインは出てくるまでは絶対「男イラネ」って思ってたけど ものすごい好青年だったので素直に負けを認めた 今はティトとハアハアさせてる
>>240 色が地味、ソバカスで好き嫌い分かれるが
俺は可愛いと思う、強いし。
ドロシーはドット絵はひどいがイラストはなにげにかわいい しかしなにげに支援相手多いんだよなドロシー
パーシバルと支援あるとは思わなかった
地味で冴えない子がイケメンに囲まれってどこのネオロマンスよ
金髪イケメン・アジアン系のイケメン(シンは美形に入るのかは疑問だけど)・軟派なイケメン・癒し系ジジイ 何気に男の種類が豊富だな。>ドロシー 基本的に封印って、男女問わず支援相手のバラエティが富んでるのが多いよな。
ノア殿とカレルなんて情報なしじゃ絶対に気づけないよな。
フィルとノアが支援あるから、気づけなくはないけど まあ普通は気づかんだろうね
そもそも初見でノア使う人いるのかな
SRPG自体初めてって人は 初期レベルが高いって理由で使うかもね
初見だからこそノア使うだろw
微妙な初期ステ&イケメン→「こいつは育つな」→('A`) 少なくとも俺はこんな感じだった
ノア殿はいつも守備が伸びてくれるので 壁として重宝してますy
1周目でゼロット使ってた俺よりマシ
ノア使うならフィルとトレックも育てたくなるな。 少なくともフィルは。
ハードだとトレックは登場まもなく死ぬのがデフォ。 俺、ヘタなんだろうなw ノアはフィル勧誘役として生きながらえさせる。すまんトレック。
ハード一番の難所と呼ばれてるから、下準備しなきゃそれがデフォ。
ノア殿 Lv20 36.75 11.9 12.85 12.9 11.2 10.9 2.3 Lv01 39.75 13.9 14.85 14.9 11.2 12.9 5.3 Lv10 46.5 16.6 18.9 17.6 14.8 15.6 6.2 HPの高さに定評のあるノアどの(笑)
公式人気投票で他のソシアル三人はランクインしてるのにノア殿は・・・
トレックが生きてるときに限って、闘技場でルゥが死んだりするw 7章ハードは、面より闘技場がきつい。 マーカスとゼロットは次章から使いたくないから シャニーはともかくルゥが死んだら進めねえわ。 んで、トレックすまねえな、になる。
うちのノア殿はパラディンレベル1で力が17あるからなかなか使える まぁランスとトレックが死んじゃったから使ってるだけなんだけど
ノアどのは剣がちょっとうまく扱えるのがとりえだよ それだけだけど
剣LVが高いと闘技場で剣使うことになるから槍使うよりも遙かに戦いやすいというメリットが まぁヘタレてどんどん戦いにくくなるが よくフィルを指導出来たもんだ というかハードだとむしろフィルの方が指導する立場のステだぞノアどの
ノアをというかノアとフィルのセットを使ってる。
トレック先生 Lv20 38.6 14.4 10.8 12.6 13 12.8 0.8 Lv01 41.6 16.4 12.8 14.6 13 14.8 3.8 Lv10 49.25 20 15.5 17.75 17.5 17.5 4.25 かてぇw
まぁどっちが優秀かったらトレックだよな フィルとのむずがゆーい会話を楽しみたいならノアってだけで
地味メンのみで10人出撃させなさい。ただし支援もきちんと考えること。(3点)
ガレット・キャス・トレック・ノア・ゼロット・ ユーノ・ワード・ロット・マーカス・ヲルト
>>268 おい・・・ロイがおらんぞw
誰、抜く?
271 :
助けて!名無しさん! :2007/11/19(月) 09:32:30 ID:xhFP4ERR
ようやくノーマルをクリアしたけど、本当にキツかったなぁ・・・ 中盤以降、リセットの嵐だったし。 データ上はプレイ86時間だけど、絶対にその2倍以上はかかってる。 初期配置を動かせるって事にもっと早く気付けばよかったんだが・・・ 20章近くになるまで全く気づかなかったw
ロイがキチガイみたいに弱いんだけど これは他のFEと比較してるからか? レベル20になって力10技9速さ13とか・・・・
>>272 それは大分ヘタレてる。
ロイ自体はCCが遅すぎることを除けばそこそこ優秀。
封印の剣とハマーンさえあればどうとでもなる ウチのロイもそこらの魔道士に追撃喰らったりしてたな
>>273 やっぱそうなのか
ドーピングすることにするよd
>>271 たぶん君のFEレベルは劇的に上昇しているであろう・・・
烈火とかやってみれば、あまりにもスイスイスーなんでびっくりだと思うぞ
(まあ烈火自体難易度低いんだけどさ・・・)
277 :
助けて!名無しさん! :2007/11/19(月) 13:58:39 ID:xhFP4ERR
>>276 今、烈火をやってる。
リセットのストレスがほとんど無くて実に楽しい。
俺のFEレベルにはこの辺が合ってるみたい。
ノーリセ砂漠でセシリアおばさん死んだけど(・ε・)キニシナイ!!
烈火1周目はうはww楽勝wwwぬるゲーww って思って終章やったときのボスラッシュの絶望はいまだに忘れない
>>278 あやまれ!エイルカリバーにあやまれ!!
封印が先でイメージ固定されてたから、烈火はカレル(笑)とか超強い魔道軍将が登場したときは吹いたな
パント先生はほっとくと宝集める前に敵全滅させちゃうから困る 同じ砂漠登場でもリブローも持たずに身動き取れないで完全役立たずの魔道軍笑とは大違いだ そして緑のおばさんよりも美人だという始末 エイルカリバーカワイソス(´;ω;`)
>>277 なにげに烈火は昨今のFEの中で最もユーザーフレンドリーだと思うです
一度クリアしたら新しいお楽しみが待ってますよ
ところでおまえら、おばさん言うなw
セシリアさんは どう考えても性格の柔らかいおねえさんだろ! 年上なのに守ってやりたくなるタイプみたいな。 顔だって封印で2.3位を争える美人じゃないか!
セシリア(笑
クラリーネの方がかわいいし強いです><
セシリアいらないんでパントください
まあロイとくっつける一点は勝ち組と言える…のか?
289 :
:2007/11/19(月) 17:50:30 ID:5dtXIpro
へクトルハードの難しさは歴代FEの中でも上位だと思う。 セシリアさんは、回転王の一撃でケガして100%の力が出せてないと思ってる。 セシリアさんに限らず、三竜将>>>>┃越えられない壁┃>>三軍将だよな
ゼフィールにやられる前からあの能力なのはスルーですか
留学中のリリーナに成長率を吸い取られたんだよ
>>289 PAR様や熊先生も自国の文官であるロアーツ・アルカルドに能力負けてるしな。
PARはハードで神になるからまだ面目が保てるけど。
まぁエトルリア三軍将が弱いというよりもベルン三竜将が強すぎるからな 兵種別で比べると…… ナーシェンとパーシバルがいい勝負 マードックがダグラスの1.5倍くらい ブルーニャがセシリア(笑)さんの(HP除いて)約2倍…………(^ω^;) 結論:エトルリアが悲惨なのはセシリアさんのせい。
>>289 ヘクトル「クリアできない・・・くやしいっ・・・!」 ビクンビクン
最強弓兵の最有力のシンの力があがらない… Lv13で8って…
あのステータスは「ゼフィールにあっけなくやられる」という演出のためなんだよ。
いや、セシリア先生はゼフィールの大回転にアッケに取られちゃったんだよ
魔乳に視界を遮られて不覚を取ったに決まってるだろ常考
セシリア「急に国王が回りだしたので…」
>>300 スーがいるのでヲルトさんには輸送隊で荷物もちをですね・・・
ヲルト アーチャー クラスチェンジ! ヲルト 輸送隊
ババア可愛いよババア キャラクターズだと推定年齢20代とかサバ呼んでるけど たとえ本当は30代後半だとしてもババアのかわい美しさは変わらないよ
>>302 死んでも死なない囮役って強くね?
特にハードの序盤は
シン「ケツだけ星人の逆襲ぶりぶり〜」
輸送隊(馬)にCCするには、まず見習い商人→トレーダー→輸送隊(テント)と…
世の中バカばっかりだ
マードックってあの顔で何歳? 中2王ゼフィールを育てたって言ってなかった?
少なくとも20年前から竜将で、20年前からあの顔のまま。 なんという竜族。
デコは後退してる(らしい)けどね 今手元に画像が無いから確認出来ないけど
ここまで変わらねぇと笑うしかねぇ
>>313 ところで左の爽やかそうな美少年は誰かな?かな?
オロにクリソツな課長がいるんだが
フフ、いいことを考え付きましたよ、
>>316 のPCのデータを消去してしまいなさい
オロってコピペ顔じゃん
320 :
はやってち :2007/11/22(木) 16:52:24 ID:4N1ITVh8
吹いたら負けな セシリア(ヴァルキュリア) 属性ー理登場LV1 上級クラスで登場するので、安心して前線に送り出せる。 昇格後のクラリーネにもおとらない ちょwwww ヤバくないか
まあ10レベルでCCさせたクラリーネとならなんとか並ぶかも?
322 :
はやってち :2007/11/22(木) 17:24:11 ID:4N1ITVh8
>>321 レベル10かぁ 速さと幸運以外はなんとか勝てそうだぬ
負けたwwこりゃあ吹くわww どこの攻略本? 大丈夫?のファミ痛とか?
イサドラのひどさに比べたら魔道軍将(笑)もマシ
325 :
はやってち :2007/11/22(木) 18:18:42 ID:4N1ITVh8
あまりの糞さに本をそのへんにおいといたら敗れてしまってわからんのだよ 他にも ウォルト 属性ー氷登場LV1 能力的にまとまっていて、成長、も見込める彼が弓系のエース。 完成度の高いユニットだ
ゴンちゃん使えねーとかソフィーヤ最強!ってなこと書いてる本もあったな。
烈火だとラガルトYOEEEEE! とか言ってたのもあったな
>>324 謝れ!イサドラ入れてヘクハーS 取った俺に謝れ
おばさんとダグラスの支援会話みててムカつく
>>329 「エトルリア三軍将(笑)の力、大 陸 中 に 見 せ て や り ま し ょ う」
「あの頃は 女の将軍と言うだけで見くびられたものですから
その『 誤 解 』を と い て さ し あ げ る の に(ry」
このセリフか。確かに何か得体の知れない感情がこみ上げてくるな。
332 :
はやってち :2007/11/22(木) 18:45:04 ID:4N1ITVh8
>>330 スマソ 間違えました
お前らなあ・・・・ ババァだって確かHPと魔防はクラリーネに勝てたような気がするんだぞ!! あんま自信ないけど
HPの成長率はいいけど魔防は終わってる
335 :
はやってち :2007/11/22(木) 19:48:52 ID:4N1ITVh8
だよね 魔防はそれほどあがりやすいわけでもなく初期値があれだから・ 速さとか他はノーコメントで
緑のババァ、お前に足りないもの!それは! HP魔力技幸運魔防杖レベル!そして何よりもぉぉぉぉぉぉ!!! 速さが足りない!!
337 :
はやってち :2007/11/22(木) 20:00:59 ID:4N1ITVh8
本当によくあれで魔道軍笑になれたのかと疑いたくなる能力だ
セシリア「魔道は努力だけではどうしようもない天の素質がいるの」 もしかしておばさんは自分に素質があるとでも思ってるのか?
339 :
はやってち :2007/11/22(木) 20:20:34 ID:4N1ITVh8
さっき魔道軍笑さんからCCボーナス引いたら凄いことになってた
ムッツリエロクに色仕掛けでなったんだろ>軍将
341 :
はやってち :2007/11/22(木) 20:35:10 ID:4N1ITVh8
すばらしいな
フム・・・この地位にまでのぼりつめるとはな 見事だ しかし その強さでこのわしが 倒せるかな?
343 :
はやってち :2007/11/22(木) 20:43:22 ID:4N1ITVh8
とエルク様
まぁ天才リリーナが魔力馬鹿伸びだということから魔道の素質=魔力の成長率だとすると クラリーネには5%だけ勝ってるな ヴァルキュリアLv1のクラリーネの魔力とはどっこいどっこいだし、魔道に関しては並以上には資質があるんじゃないか? まぁそれでもリリーナの半分の才能だし軍人としての素質はクラリーネにボロ負けだけど
エリルカリバー>>>魔道軍将
エリルカリバーってなんだよ俺、ちょっとエイルカリバー喰らってくる
エリなんとかカリバーか。きっとデブ剣デュランダルの愛称なんだろう。
348 :
助けて!名無しさん! :2007/11/22(木) 21:53:42 ID:SgGIjql3
うちの会社にもオロに似た平社員いるwww
349 :
はやってち :2007/11/22(木) 22:57:10 ID:4N1ITVh8
うちの学校には自称ヨシュアと名乗っているアーダンがいる
先代の軍将であるパントやエルクと比べると、 この差はなんなんだろうな>緑のおばさん軍将 やっばり大賢者さまとの接点が一切ないのが致命傷か
いやアトス→パント→エルク→セシリアと順調に劣化しているYO
ルクは魔道軍将になってねーですよ
まぁ次の代のクラリーネで持ち直してくれるだろう それにしてもこのスレはヲルト、ノアどの(笑)、魔道軍笑の話題で構成されてるな 暁で言うサザ、ジョフレ、フリーザ様の三大ネタキャラってとこか
もし私がヲノレトなら素直を弓捨てて『アーチ』『キラー』『ロング』の担当者を目指す p.s.今日オロ課長有給で休み
訂正 素直を→素直に
さっき自称ヨシュアのアーダンからメールがきたよ
リアルにたとえるのやめれww
最近は烈火で貴族縛りしているんだが襟木が謎すぎる 速さが8とか技がカンストとか魔防が17とか謎すぎるお^ω^
貴族縛りって誰が使えるんだ? 没落してるけど、ヴァッ君とプリシラ使えるなら難易度結構下がりそうだな
ロード三人とパント&ルイーズ夫妻だお
>>359 パント夫妻加入までが辛い
ラス隊の傭兵の方は最高の味方です
スレ違い
パリパリパリパリ…ピヤオォォォオオオ〜オワワワワワワッ…ファーン
イリア20章外伝ってティト生きてなきゃ進めないのか・・・ ゼロット生きてりゃいいと思って死んだまま放置してた\(^O^)/
ミィルは烈火から微妙に早くなってるな
370 :
助けて!名無しさん! :2007/11/24(土) 14:09:59 ID:xTgDbPaq
聖魔のミィルは大分スッキリしたよな
製作側も流石に長いと気付いたんだな。 出来れば封印開発時に気付いてほしかったが・・・
ミィルが長いのが原因でレイ使わなかったな ソフィーヤはノーマルなら意地でもロイとくっつけるから使うけど
話変わるけどGBAの闇使いはみんな強いよな どっかの奴除いて
あんまり話変わってないがソフィーヤのことかーっ!!
考えてみるとGBA以外の闇魔導士ってセイラムとペレアスしかいないよな
>>375 ソフィーヤのファンだったらすまん
でも中盤からの参戦であの能力は・・・・
いや、残念ながらその後数章でレベルアップの音を聞くためだけにしか使わない。 あのぎゅんぎゅん貯まる経験値を見るのは楽しいもんだ。
闇魔道を使う大ボスがネルガルやリオンみたいな力馬鹿ばかりなのは何故? せめてリザイアでも持ってればもう少し脅威に感じたのに
>>379 リザイヤよりもルナッしょ
ネルガルのルナとか倒せる気がしない
>>380 ルーン兄弟からもらえる必殺無効のアイテム装備すれば何とかなりそう
そういや封印にそういったタイプのアイテム無かったな
>>381 それならなんとかいけそうだぬ
つか通常状態のネルガル様弱すぎだろ
>>381 そのせいでバースの育成が余計に難しい
サカルートで壁にしてたら、遊牧民・遊牧騎兵の軍団に
立て続けに必殺食らって1ターンで死んだ
ところで、さっきから俺のバースが速さばっかり上がる件について
>>383 バースの速さが上がるなんて凄いな
うちのバースさんはHPと力と守備しか上がらない
ネルガルセーラにボディリング使ったらアーリアル追撃出て1ターンで死亡するから多分ルナもってても結構余裕そう ところでGBAの弱い闇魔道士はニイメカナス親子に幸運ゼロとソフィーヤ以外にも結構いる気がするんだが まぁ育てにくさ考えるとソフィーヤぶっちぎりだけど上級まで育てると結構強かったりするよ
バースなんて使った事ねぇわ
カナスはルナのおかげでやたらと強く見える
>>385 幸運0の人はサモナーにすれば亡霊戦士召喚でボスを封殺できるから最強
優秀な人あたりと支援組ませると凄いことになる、幸運0のせいかペアEDないけど
>>385 幸運0の人の亡霊戦士はすさまじく強かったな
力〜速さがカンストって時もあった
結局ソフィーヤ涙目
ソフィーヤはフル支援つけても闘技場で勝てなかった
14章の外伝はソフィーヤを育てるところになってると思う 敵のドルイドの装備を全部なくしてひたすら攻撃による撃ち込み点稼ぎ 守備力あがって魔道師(巫女?)なのに10になったことあったな・・ 魔力と魔防はほぼカンストするし速さは結構成長するし技はそれなりに上がるから一度頑張って育ててみるといいよ 最初一発で死んで「使えないな」って思ったけど育てたら変わった
>>392 おれの時は育てた時あまりのヘタレっぷりにどうしようもなかったが今度育ててみるか
>>392 残念ながら期待値で見ると魔力と魔防以外は死んでる。
ノーマルなら愛を注いで追いつかせればまぁ何とか、ってレベルだ。
>>384 速さ「も」上がるならいいんだ。
速さ「しか」上がらないとは…情けないことだ…
守備40%なのにちっとも上がってくれない…
>>392 今回育てたけど…
速さがへたれてバースより遅い/(^o^)\
まだニイメは即戦力だからいいよな 杖レベルも高くて安定して使える
正直ハードだとレイですら足を引っ張りがち
レイはブーストがないのが痛い
今ちょうどハードサカルートで上級5ソフィーヤ育成中だけどこれはしんどい。 わかっちゃいるものの足と技が低すぎ。姫君のように周囲にサポートさせてるが、 優秀すぎるレイに支援B特典として主に姫君の世話役させてるよ。 支援Aのロイはソフィーヤ以上の厄介もんだw
>>394 訓練されたソフィーヤ使いはむしろ弱く育つと喜ぶ
訓練されたおばさん使いだからその辺は痛々しいほどよく分かる。
403 :
365 :2007/11/24(土) 19:38:32 ID:fSbuPxOD
>>352 ED見ると、パントが軍将降りたあと
短い間だけ後を継いだみたいよ
>>403 クラスチェンジとかすれば
…ピヤオォォォオオオ〜オワワワワワワッ…ファーン
>>404 >【魔道軍将】を早々に退いた
>パントの次にと望まれるが、辞退。
『早々に退いた』はパントにかかる。
非公式ながらキャラクターズでは魔道軍将になったって書いてるし ペアエンドなら辞退してないかもしれない
突然で悪いが俺はキャスが好きだ
キャスのでこは好きだ
こんなときにh抜かす俺は馬鹿だろうか
>>411 専ブラなら、hあろうがなかろうが関係ねえ
マードックを30ターン以内にしとめても外伝に行けないんだけど他にも条件あったっけ? ちなみに二回試した。
>>413 ミレディ・ツァイスの生存
ゲイルは殺しても問題無かったと思う
キャスは初登場時、鍵だけいただいてあの世に逝ってもらってた。
>>408 の唐突な書き込み見たら、深く反省したw
>>415 俺もだな
アイツは仲間になっても使いどころないしな
>>414 ありがとう。ツァイスを闘技場で殺したのがまずかったか…。
ツァイスといえばハードの能力はチートだよな
ミレディ「2軍落ち・・・くやしいっ・・・!」 ビクンビクン
空中要塞二軍落ちとかありえん
ブーストティト「2軍落ち・・・く、くやしくなんかないわよ・・・!」 えぐっえぐっ
Pナイト好きな俺はノーマルティトでも能力見てから一軍入り余裕でした。
ブーストティトの能力は凄かった シャニーは使わない俺にとっては最高でした
ツァイスは速さが伸びにくいのと、魔防がミレディ以上に低いのが 問題だよな… ノスフェラートで40ダメってどういうことだよ
まあそこはDマスの弱点だししかたない
ララム「不人気・・・・くやしい!・・・・・」ビクンビクン
>>426 俺もララムは好き
エルよりもキャラがいいよね
ロイ×ララムはいいものだ 面倒だけど
一番可愛いのはシャニーでガチ 次はセシリアさんかな 三位は烈火からセーラでw
>>429 セシリアさんはいいね
能力はあれだけど
個人的にはシャニーよりフィルのほうが好きでした
431 :
助けて!名無しさん! :2007/11/25(日) 23:29:29 ID:G04lsQ2b
通信対戦で最強のパーティー(支援込み)を一緒に考えて欲しい(能力はフルドーピング いまのところ ロイ=ランス≡クラリーネ=ルトガー≡ディーク 完全な五角形を作るなら ロイ≡ランス=アレン≡ティト=シャニー=ロイ これだと弓魔法に弱いけど 個人的にはシンを入れたくて シン≡フィル=ルトガー≡ディーク=クラリーネ も考えてるんだけど、武器が被る… ところで通信対戦に神将器って… 考えたところで通信対戦出来る人なんていないけどね
竜騎士涙目
フルドープ前提ならスーシンルトガーフィルカレル以外ありえなくね
434 :
助けて!名無しさん! :2007/11/25(日) 23:42:06 ID:G04lsQ2b
ミレディ≡ツァイス=シン≡フィル=ルトガーで一人で練習してたとき、特攻無効の御守りが無効で泣いた
435 :
助けて!名無しさん! :2007/11/25(日) 23:43:40 ID:G04lsQ2b
やっぱ剣士の必殺か…… いまやってるハードのはフィル殺しちゃったんだよなあ まあまた始めからするだけだけど
いちばんかわいいのはソフィーヤでしょCCすりゃリリーナとあんまし能力かわんないし
でも理と闇じゃ性能が段違い
そしてリリーナはフォルブレイズでしか攻速落ちせず、ソフィーヤは何を持っても攻速落ちする。
それでもカワイイから許す リザイア使えるし
440 :
助けて!名無しさん! :2007/11/26(月) 00:01:41 ID:G04lsQ2b
結局三連休は闘技場でドーピング用のギルしか稼がなかったな… しかもフィルは既に死、支援も間違えているという最悪なパターン
全員DCS前提なら ダヤン=シン≡フィル=カレル=ルトガー≡ダヤン 俺はこれだな ダヤンにゆうしゃの弓、シンにミュルグレで ソドマスにすら2回攻撃ワロタ 5人全員回避100以上、かつ3人は必殺100超えワロタ シンが回避125でデュランダルですら命中50切る始末 速さ26以下の貧弱な相手はダヤンで4回攻撃瞬殺ワロタ カレル外してスー入れても強いけど、弓が足りない。 剣に関しては、倭刀は三本あるし、デュランダルもあるけど 弓はゆうしゃの弓とミュルグレしかないからな…
カンストゼフィール王 デュランダル持ちカンストソードマスターの必殺にて没する
封印の通信闘技場ははソードマスターと遊牧民無双だもんなぁ 烈火は斧系とスレンドスピア無双だしそう考えると聖魔はすごくバランスとれてるよなぁ 個人的には封印の剣持って鉄壁になったロイと支援でさらに破壊神と化したリリーナのペアを 組み入れた奴を作ってみたいけどこの2人入りで五角形支援出来たっけ?
ロイ=リリーナ=ゴンザレス=ダヤン=スー=ロイとか
勇者の槍持ちジェネラルでソドマスに勝つ事は出来るが勝率が微妙なんだよな
アルマーズならいける気がする
勇者の剣持った女ソドマスがジェネラルに突っ込んで どれもNO DAMAGEになるのを想像して萌えた
ジェネラルはアーマーキラーで瞬殺されないか? 地味に命中かなり高いし…
封印の遊牧民には馬特効が効かないから異常
実は馬ではなくロバだったのではないか。 支援で普通に馬って言ってるか。
騎馬特攻と考えれば 遊牧民の馬は騎馬とはいえないんじゃないか?無理か?死ぬか・・・・
遊牧騎兵は強いけどシンとダヤンは普通顔だしスーは可愛くないからバランス取れてるよ
目腐ってんじゃね?
槍だけ見ても 烈火以降は「ホース」キラーだからな 封印は「ナイト」キラーだし… まあ馬特攻があったところで、闘技場で遊牧騎兵が やりたい放題なのは同じかと
えっ?スーって可愛い認識されてたのか
ワードとロットが全然使えないよな。ゴンザレスと比べると月とスッポンすよ。 いらない子だよな。
ロットなめんな。 ワードは帰れ。
いまだにどっちがどっちだか分からない
エキドナ様に惚れられるのがロット・・・?
そんな細かい設定言われても更に分からんw
ねーちゃんがいるのがワード、妹がいるのがロットでOK? 忘れた頃、村訪問のためだけにどっちか連れてくだけの2人。 ウォーリアはベルンの槍部隊には効果的なはずなのに 何故か育てたことがない。 バーサーカーと遊牧騎兵が強すぎるんだな。
ロットは見た目が堅物だけど、物事を論理的に考えられる切れ者。 ワードは帰れ。
ワードかわいそす(´・ω・`)
ロットは家族のために必死で傭兵家業を続けるいいおとこ。 ワードは姉ちゃんに心配ばかりかけている無神経単細胞馬鹿。 だからワードは帰れ。メアリ姉ちゃんを安心させてやれ。
ワードワロスwww
↓ここでウェンツが一言
ワードはシャニーと結婚しました
ソシエルにポールハンマー当てられるロットは優秀
アーマーナイトにハンマーを外すワード
ナイトキラーだからソシアル・パラディンにしか効果ないんじゃないのかな?
ナイトキラーの性能は異常 威力高い 命中率高い 特効が強すぎる 槍LvDから使える 欠点は重い位だな
476 :
助けて!名無しさん! :2007/11/28(水) 17:55:58 ID:t6Hu507k
ロットはバランスよく成長するからたまに育てる ワードはHPと力以外うんこだから育てる気になれない バアトルはサブとしてよく使う
477 :
助けて!名無しさん! :2007/11/28(水) 18:30:06 ID:7h/yNBVG
俺のワードは超ヘタレだぜ。 現在、戦士Lv19で、素早さ初期値のままなんてありえねえ・・・OTZ
そこまで育てたのがもはや奇跡
それより俺のロットを見てくれ コイツをどう思う?
すごく・・・ワードにできません・・・
ロットはロットでウォーリアレベル10で力16とか普通にあるから困る
ロットといえばやはり守備の高さだろう ドーピング無しで27まで上がったときはさすがに吹いたわ バースと同じとかもうね… バースの鎧は一体なんなんだと。
483 :
助けて!名無しさん! :2007/11/28(水) 21:07:05 ID:7h/yNBVG
ロットは、まあ、非力なときも多いけど、斧の破壊力で多少フォロー利くしなあ。 奴は大化けするときがあるので結構育てるなあ。 いつだったか、魔道士連中差し置いて、魔防15まで行ったときは吹いたけど。
ロットが大化けするような乱数を引いたなら他の奴は神になれる。 守備だけはガチだが。
ワードとシャニーの支援はツンデレじゃなくて強気娘って認識でいいの?
なんでもかんでもツンデレって枠に押し込めんなって言いたい
ランス、アレン、マーカス、いつも前線で盾となり剣となり大活躍、お疲れさまでした。 シャニー、最初は死んでばかりのお荷物だったけど、 途中からは単独でも敵の懐に切り込み、鬼神のごとき働きでしたね。 ルゥ、ステージのボスや竜などたくさんの強敵を倒してくれてありがとう。 チャド、危険な戦場で扉や宝箱を開けてくれてありがとう。 マリナス、いつも危険な戦場に身を晒し、物資を届けてくれてありがとう。 エレン、いつも皆の怪我を癒してくれてありがとう。 リリーナ、ヒロインのはずだけど1度も出番なかったね。
ロットは1人で出てくればよかったのにな そしたら冷静沈着な斧使いってことでちゃんとキャラ立ちするし ワードとセットで出てくるせいでモブキャラその1 その2みたいな認識になってる気がする
故郷の村、恋人、妹が出てきて、 そういう面での待遇はいいでしょ?
今、ニコ動で ノーマルヲルト一人旅みたいなのが上がってるんだけど、 結構良い成長してるんだよね。 毎回、こんな感じに育つなら使うんだけどなぁ、ヲルト ┐(゚〜゚)┌
492 :
助けて!名無しさん! :2007/11/29(木) 14:52:22 ID:QJk0INaI
うわーん、もう、暁みたいなクソゲーやりたくないよー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
ヲルト一人旅はある程度乱数調整やってるだろうからな あそこまで伸びることはそうそうない
今、ロイ様と支援のある女性縛り(ハード)やってるんだが、 各キャラとロイに支援を一つずつ付けるとすると、一人あまる事に気付いた ここはやはり魔道軍将をはぶるべきか?ネタ的な意味で考えて
まずね、ごろが良すぎるんだよ ワードとロット。完璧過ぎる ワードとロット。 ワードとロット。 サジとマジ。 ワードとロット。
496 :
助けて!名無しさん! :2007/11/29(木) 18:24:20 ID:ipLooTm8
ワードがいるのになぜエクセルがいない!?
>>494 馬鹿な!
ババァはもちろんロイと支援Aしかないよ!!
499 :
助けて!名無しさん! :2007/11/29(木) 19:52:35 ID:NXynKfWO
さあゲームの始まりです 愚鈍なFEヲタ諸君 ボクを止めてみたまえ ボクは荒らすのが愉快でたまらない キミ達が根を上げるのを見たくてしょうがない 汚いFE厨どもには死の制裁を 天に代わって その板の腐敗を取り除く FIRE EMBLEM KILL
500 :
助けて!名無しさん! :2007/11/29(木) 20:12:20 ID:ZRSbXxKk
VIPからきました
501 :
助けて!名無しさん! :2007/11/29(木) 20:16:35 ID:cFfI3L7B
さあゲームの始まりです 愚鈍なFEヲタ諸君 ボクを止めてみたまえ ボクは荒らすのが愉快でたまらない キミ達が根を上げるのを見たくてしょうがない 汚いFE厨どもには死の制裁を 天に代わって その板の腐敗を取り除く FIRE EMBLEM KILL
502 :
助けて!名無しさん! :2007/11/29(木) 20:32:36 ID:wrSTWIcw
さあゲームの始まりです 愚鈍なFEヲタ諸君 ボクを止めてみたまえ ボクは荒らすのが愉快でたまらない キミ達が根を上げるのを見たくてしょうがない 汚いFE厨どもには死の制裁を 天に代わって その板の腐敗を取り除く FIRE EMBLEM KILL
VIPでやりなされ
ソフィーヤが強すぎる アポカリプスでラスボス即死
強くなるときゃ強くなる 弱くなるときゃ弱くなる これがヲルトクオリティ
Myヲルト スナイポ20 力 13 技 30 速さ 15 幸運 23 守備 14 魔防 7
ヲルトってムラがあるな
ヲルトは技しか上がらない
封印のユニットに蒼炎暁の個人スキル付けるとしたら誰に何がいいだろう 大器晩成ヲルトとか護り手持ちノアどのとかだったら使う人も増えるだろうか そしてセシリアおばさんが能力勝負でさらにネタにされたりして
セシリアさんにはエリートだろ・・・・条項
>>509 魔乳軍将に能力勝負ってwww
ソフィーヤに連続なんかいいんじゃない
ユーノに援軍・・・が付いてたとしても使う人は少ないかな
>>510 即剥がしたいところだがそれで鍵付きとかだと殺意が沸いてくるな
>>511 なるほど。それだと初期の低さとのバランス取れそう
>>512 封印の同盟軍はほぼ全員パラメータ1桁だからなぁ
ソフィーヤは育ちきると強すぎて、イドゥン面にて雑魚マムに挑まれ リザイアのクリティカルのせいでパラメーターが消えちまったこと数回ありw ラストメンバーはファもロイもあの面で全員カンストさせてるんで、やり直しがきつかったな。
それ別にレイでも同じことだろ
>>515 レイを使ったことがないから、失念してた。
初めてなったときはデーターとんだかと思ってびびりまくったよ。
一言だけ言わせてもらう。 セシリアさんは見た目と性格のステ高いから 他のステがその分劣るだけです、杖も使えるし。 僧侶としてみれば強いんです。
>>518 HPを示す数字が消えて、代わりに青と白が点滅する四角い枠が出る。
残を示すパラメータ部分の色が確か肌色っぽくなって不動になっちゃう。
上限を超えるとHPが1になり次に攻撃があたると死亡すると専門サイトで見たことあるけど
俺の場合は1どころか残0で画面がフリーズした。3回ぐらいあるんで俺のソフトはそうなるらしい。
リザイアで過剰吸収するとバグるってことか?初耳だ。
バグなんだと思うな。OFFにして記録から始めるにすれば 何ともないんだけどね。ブルーニャのとこで石を盗むとかしてないのにさw 何でバグが起きるのかね。
522 :
助けて!名無しさん! :2007/11/30(金) 01:08:08 ID:i4wuXPYk
FEヲタ死ね
V I P で や れ
HP計算が128までしかできなくて 吸い取りすぎると内部でオーバーフロー起こしてマイナスになっちゃうんだよ
成長にムラがあるってつまりは 安定してカンストするパラメータがないってことか
ミィルで十分強い
なるほど、つまりリザイアの吸収バグなのか。 上限超えると一撃で死ぬってのは見たけど、そんな症状もあるんだな しかし128超えると一撃って…マリオじゃないんだから…
ラストの強制出撃のファがすごく邪魔 烈火ではさらに強制出撃増やすし
>>528 まさに荷物だよな>ファ
竜石勿体無くて全然育ててなかったから終章で頭抱えた。
コイツのせいでいつものスタメンが一人出撃できないのがスゲームカツク。
残りHP1のヲルトが三連続でかわした時はびっくりしたなぁ…
キャラを育てるのが好きな俺は、24章でLV1から20まで育てるな 好きなキャラが出せないのはうざいことこの上ないけど 一撃で40オーバーのダメージを与えて倒し、100ポイントの経験値を 一気に手に入れてLVUPするのはある意味爽快だよな 竜だけに、まさに粉砕!玉砕!大喝采!ってか? 配置ミスると逆にファが玉砕!するけどね…
>>531 同じくカンストまで育てる。大体ロイがLV1か良くて2、 ファは前章から初めて出撃だ。
神将器はラストの封印の剣一撃しか使わないポリシーなのでファは早いけど
ロイにすげー時間かかる。願わくばファよりロイに留守番しててもらいたいw
ファはブーツのドーピングしたら前章から移動もレベル上げも楽なんだけど
闘技場も使わないから金がない。なんかスタイルって固定しちまってさ。
色々な縛り試してる奴はすごいと思ってるよ。
封印なんてどっちにしろワープ2回使えば実質終了みたいなもんだけどな
ハードだと、神将器を使わざるを得ない場合があるからなあ 特に22章みたいなマップで弱いキャラを育成のために出してたりすると 確実に倒さないといけない敵がいたりするからね バース(爆笑)を育ててた時はホント大変だった… 苦労して育てた甲斐あって、ゼフィールとキラーランスでガチバトルを繰り広げた挙句 必殺で凄まじいダメージを与えて葬ったけど
ノーマルだけど、21章のドラマスわらわらに面食らってアルマーズを何度か振っちゃったよ。 これでゴンちゃんが戦場で死ぬ呪いにかかってしまった。
>>535 ゴンちゃんならキラーアクスで十分一撃必殺なのに…。
防御面の問題じゃないのかな?アルマーズの守備+5はかなり大きいから
>>531 俺もやるやるw
ファは24章、終章専用。
逆に他の章では使う気が起きない。
使用回数がなぁ…ミルラはザコ相手にも結構攻撃の余裕があったけど ファはほんと使いどころに困る、いい支援の相手もいないし
Lフィンだろ
ソフィーヤ強いじゃん!育てれば!
育てれば アイテムつければ 誰だって強くなるよ
ファはスーとの、意外な支援が付いてる ハーレム縛りのときはスーの唯一の女性支援相手で重宝はしたぜ
育てれば強い(笑) 速さが上がれば強い(笑) ☆100キラーボウ持たせれば強い(アーダン)
ソフィーヤは弱い。もう擁護できん程に弱い。これは事実だろ 俺も使ってみて思ったよ。ロイとA支援付けて、エナジーと魔よけ以外に買わずに手に入るドーピング全部使った それでも並。リザイア地雷として使おうにも、一々必殺率を考慮しなくちゃならん もう愛しかない。だから俺はソフィーヤが大好きだ。でもスーの方が好きだ
ロイと結婚できなきゃ行方不明になるしな・・・ 0か1かみたいなキャラだよな
女シャーマンのグラフィックが好きだから使うな、ソフィーヤは。 CCするとガッカリするけど…
ロイと支援Aにしたのに24章に出し損なった(=終章出てない)からって エンディングでペアエンドにならないのはどうよ
>>548 嫁候補はショートバージョン後日談だと6人全部そうだね。
リリーナだけ微妙かもしれないが。
ロイ涙目w
>>509 ディーク…勇将(“手負いの虎”)
ワード…一発屋(なんとなく)
シャニー…待ち伏せ(なんとなく)
エレン…祈り(定石通り)
ルトガー…連続(定石通り)
カレル…流星(定石通り)
パーシバル…エリート(見たまんま)
ソフィーヤ…影(見たまんま)
ゴンザレス…恐怖(見たまんま)
ちまちまと電車でやり続けて数ヶ月がかりでクリアでけた。 そしてハード一章で泣いた。マーカス必須ってそのままの意味だったんだな。
>>551 ハードは不満でもご老体をフルに使わないと生き残れないからなぁ
ノーマル…マーカス?鉄の剣没収して救出役だしwww ハード…あれー?ノーマルと同じでやったらアレンとランスが普通に死んだよー
ソフィーヤの「影」で思ったけどソフィーヤってミカヤとイレースを足して2で割ったようなキャラだよな
髪型と占い能力と異種族間の混血と巫女ってとこがミカヤで
髪の色と口調とふらふらしてるとこがイレースっぽいと思ってる
>>550 ワードにも似合うが一発屋はやはりリリーナ様だろう
>>554 「このくぉ……何とか……食べられますか……?」
こうですか?分かりません!
ヤバいヤバいヤバい バース育てたんだけど… テーテテテテー♪ ピンッ♪ HP↑ ピンッ♪ 力↑ ピンッ♪ 魔防↑ ( ゚д゚ )
魔道軍笑が短パンジジイのサンダーストームに追撃食らって死んだ お、遅すぎる………
魔道軍将はヴァルキュリアじゃなくてトルバドールだから前線出しちゃ駄目
4章でヲルト、7章でドロシーが死んだ。この分だと次はお兄様だな。
薄幸の人妻だけは勘弁してやってください
>>557 それが本来FEにあるべきジェネラルの姿
2%の魔防成長率(笑)
565 :
557 :2007/12/03(月) 04:11:57 ID:92vdU6yG
やったーバース育てたよー\(^o^)/ アーマーナイト LV20 HP36 力18 技11 速さ9 幸運3 守備18 魔防2
566 :
助けて!名無しさん! :2007/12/03(月) 09:59:53 ID:j2aL23Lc
>>565 ボールス
HP36、力14、技11速さ9、幸運11、守備18、魔防4
ウェンディ
HP33、力12、技12速さ12、幸運16、守備12、魔防7
あれ、バース強くね?
ウェンディの速さ14だった。
>>565 ソフィーヤ
シャーマン
LV20 HP27
力20 技8 速さ5
幸運7 守備3 魔防19
似てるな、もしかして兄妹じゃね?
何という同質にして正逆の存在
>>535 21章ってアルマーズやマルテの最大の使いどころだろーな。
一撃で倒せばワードでも追撃食らわなくて済む
ゴンのパワーがあれば最終MAPのマムクートなんてキラーで十分だ
バースの魔防が上がった時はとても嬉しかったな。 その代わりジェネラルLV11で守備が21しかなかったけど・・・
>>566 うん、なんかすごい良く育ってしまった
最終的に、キラーアクスでマムクートを次々と葬っていく
鬼神と化したよ
ただ
マムクート攻撃→キラーアクス必殺→追撃でKO→次のマムクート登場→マムクート必殺
で1ターンで死ぬ可能性があったから冷や汗ものだったけどね
>>571 ぶっちゃけゴンのパワーなら鉄の斧でもなぎ倒せるw
アーマーナイトって役割のわりになんであんなにHP低いのだろ・・・ 中途半端な守備と遅すぎる足のせいで 剣士の追撃で1ターンキルとかもうね\(^o^)/
元々の攻撃力に加えて、ガンガン必殺出すからな。 でも、ゴンにはアルマーズが最高に似合う。 強大なドラゴンを瞬殺する姿は圧巻だぜ
ハードの敵ソルジャー、妙に強いと思ったら元々HPと力の成長率は高いのな。 たかがソルジャーと甘く見てたら兄貴があっさり刺殺された。
ふむ・・・ きみは、 いい体をしているな。
>>575 アーマーナイトは初期の守備高いだけであんまり成長はしてくれないから微妙なことになるよな
移動力も低いせいで何周もした中で1回しか最後まで育てきったことないなぁ
ぶっちゃけミレディの方がHPも守備も高くて壁になってくれたりする
封印やってアーマーの印象がそんなだったから烈火のヘクトルは力守備すぐにカンストだわ速さも伸びるわでビビった
烈火はヘクトルといいオズインといい性能がやばすぎる 逆にソシエルが微妙だったが、終盤までパラディンがいないFEなんて烈火だけだったわ
うっかりアーマーを盾にしてると 敵の中にアーマーキラー持ちが混じってたりして、結構危ないんだよな。 俺はミレディとゴンが双璧だったなあ。 デルフィもたせればミレディは普通に耐えるし、 ゴンはガンガン倒しちゃうけど、守備も高くHPも膨大なおかげで やっつけ負けのおそれもまるでなかった。
ドラマスは魔法に弱すぎるからな… 22章とかの肝心なところで壁にならないのが痛い ハードドルイドのノスフェラートで37ダメージワロタ 封印は守備魔防が両方高いユニットがいないから、避けまくるユニットのが 使いやすいんだよね。 スーシンフィルルトガークラリーネあたりかな?
回避が伸びる奴も、カンストやら幸薄やらで回避値65くらいで止まることが多い が、スーとクラ子は別次元にいるので例外。普通の人は支援使おうね
クラリーネは魔力さえ伸びてくれればハードでもCC後即スー以上のエースになってくれる
肝心の魔力がヘタレやすいのが問題なんだがな
>>582 つファ
ペガサスナイトって問題外に弱いだろ?
やれやれ
ティトはもう少し初期値高くても罰は当たらんのにな。
シャニーも回避いいんだが 激戦の21章で地形効果が使えない
>>589 ハードだと1ターンで落ちるしな
柔らかいから
柔いのに加えて、地形効果が使えないのも痛い ステだけでの回避はやっぱり無理あるし、Dナイトぐらいの固さがないとな・・・ それでも使いますがな
しかし同じペガサスナイトでも烈火のファリナは守備20とか普通にいったりする化け物だったな 加えて回避、魔防も結構あるから困る 封印の三姉妹も弱いわけじゃないんだが烈火のに比べると運用に注意が必要だよなあ
シャニー…速さだけやたら上がって脆い ティト…攻撃力が全くないのはティトの可憐さを表しています ユーノ…ノーコメント フロリーナ…万遍なく上がってマジ強い フィオーラ…何この魔防 ファリナ…何この防御
ファリナは性転換したエフラムだからしょうがない 封印のペガサスはかわいいね
ユーのはもっと母性あふれるお母さんキャラだったら良かったのにな 支援会話が 「まあ、トレックッたら相変わらずエッチね・・・」とか 「フフフ・・・ノア、私のツバメにならない?」とか 「ねえ、あなた。そこの草むらで久しぶりに・・・・」とか
・・・母性あふれてねええええーーー
それはビッチです
ティトはハードなら結構使えるけどね ミレディよりは使いにくいけど… 魔防があるから、22章とかではミレディ以上に活躍できることもあるし
ミレディのブーストが憎い
こっちに移動するときに敵ってだけでなんでブーストなのかがもうイミフ
そんなミレディが好き
ハードのティトは初期の時点で姉との実力差が少ないから困る
ティトは尻軽すぎ
ウェンディは足軽すぎ
足軽といったらオージェ
バースが壁ぶっ壊した瞬間に飛び出て二回殴られて死ぬ奴のことね
オージェ?そういやずっと閉じ込められてた3人組がいたな
少し前の方だけどワードとロットでレスが続いていたの見てワロタ。 おれあの二人毎度レギュラー(ムリヤリ)だからなんか嬉しかったwww ワードとロット ワードとロット ワードとロット サジとマジ ってwwwwww
ワードとロット
サジとマジ
ワードとロット
サジとマジ
うむ・・・w
>>606 飛び出させんなw
というかオージェの守備4ってきついよな実際・・・www
まぁ封印の傭兵は守備のCCボーナス高いからそこまで問題じゃないけどな なにげにオージェはあれでもノーマルでの期待値合計がロイに次いで2位なんだぜ
すげえな でも体格低すぎて結局ディークの兄貴を使ってしまう罠
ディークは速さがへたれやすいからな… ハードで速さへたれると終わる 勇者LV1で速さ14って… お前はガルシアかって話だ。まあ聖魔はスレ違いだが そしてロットが戦士LV20で速さ17守備16で吹いた バース涙目w
へたれてもルトガー&クラリーネのブースト役として使える 逆にオージェの支援相手はボンクラばかりで困る
そういやオージェは幸運が猛烈に伸びるから 単独の回避力はスーに次ぐレベルになるな
おーじぇはくうき
ウェンディもリリーナもハードじゃ2軍 残念ながら・・・
ある意味エースのララムと、何よりバースがいるじゃないか。
バース様は至高 よし、今度また育ててみるか!
そういえば、八神将の後継者ってどの武器に誰が一番しっくり来るだろう? フォルブレイズをヒロインのリリーナ与えたいとこだがそれだとルゥレイコンビも捨てがたい。 設定的な強さならアポカリプスは闇魔法の大御所ニイメさんになるんだろうし…… とりあえずエトルリア三軍将(笑)が出しゃばって三枠占領するのはマジ勘弁
パー公とオージェは肩書き的にも申し分ない。
>>621 デュランダル→オージェ(“小さな勇者”)
アルマーズ→ゴンザレス(なんとなく)
フォルブレイズ→リリーナ(“烈火”のアトスとパラメータのイメージが被る)
アーリアル→エレン(なんとなく)
マルテ→パーシバル(“騎士の中の騎士”)
ミュルグレ→スー(ハノンと被る)
アポカリプス→ソフィーヤ(なんとなく)
ハードだとティト強いけどなあ。 育てるのがしんどいが・・・この間やったときは力技速さもカンストしたよ。 幸運がイマイチで落とされやすいが、そこは愛嬌ってもんよ。 あとロットをサジマジ扱いするなw 結構バランスよく伸びるんだぜ。 21章なんかじゃ槍持ち相手にハッスルしてくれるし せめてバーツと言ってやってくれ(´・ω・`)
バーツはマジ
バーツじゃなくてバース(笑)だった
ハードサカルート行き決定\(^o^)/オワタ
ハードサカルートでバース(爆笑)を壁にしてたぜ! ワハハハー堅いぞーかっこいいぞー ↓ 増援剣士が ラ ン ス バ ス タ ー
サカハードって ブルガルの攻防が何気にきついよな 内側から増援出てきたり、門が勝手に開いたりして 散々だった
630 :
助けて!名無しさん! :2007/12/05(水) 23:15:34 ID:KJ3oT/hg
イリアハードのが苦手なんだけど、索敵マップでロングとかめんどくさすぎ
それでも敵は弱いからな… 速さ20の遊牧民やら剣士がわらわら出てくるサカは戦闘がしんどい
サカハード越すとユニットが自然に育つから21章以降が楽。 遊牧騎兵&ドラゴンとファルコンナイトじゃ比べ物にならない。
サカハードはジェネラル三人組みがいると非常に楽。 良成長してたらな。
敵側の遊牧は最強最悪だな 勇者やドラマスのほうが10倍マシ。ベルン軍に侵略されたのが謎だ
>>634 ジュテ族が裏切ったのが一番の原因だな
でもダヤンは抵抗を続けてた訳だし、サカ遊牧民はさすがだ
風や水などの自然が好きらしいから 風や水に毒を紛れ込ませれば勝てるだろ
そういうメタ戦法には反論する気もないが ミュルグレMAPのジュテ族残党とかヤバイ 遊牧+ドルイドとか戦闘竜が束になっても潰される
サカの遊牧民軍団はノーマルでさえうざいのにハードだともうね、カオスだった 速いわ必殺出しまくるわ移動力高いわ騎兵に至っては川渡ってくるわ・・・
ハードはシンが強いからサカ行くことが多いよな 実は大軍将に竜の盾1個使うと ワラワラ湧いてくるサカの掟の短弓持ち遊牧騎兵を封殺できるんだぜ むしろ大軍将最大の見せ場がココとも言える
毒よりもニイメに頼んで天候を(ry 又はミュルグレの力を全解放して天候を(ry
>>639 熊先生「この身体をお前らの小さなもので何回さしても効かぬわ
さすという行為がどういうものか身体に叩き込んでやろう」
こうですか?分かりません(><)
>>639 ティトも強いのに…
そういやビラクも草原の民だったな
他のブースト組が元から強いのに比べ、ティトはブーストかかってようやく一人前って感が。 ドラゴン姉弟が強いし、長所の速さも細身持たせないと死ぬし。 もちろんそんなの関係なくノーマルでもバリバリの一軍だけど。
>>643 > 長所の速さも細身持たせないと死ぬし。
そこでボディリングですよ。
ハードのティトを闘技場に入れたら強すぎワロタ。ドラゴンナイトに余裕で勝てる。
ぶっちゃけ別人だわ
>>628 確かアーマーキラー持ち剣士も増援だったような・・・
左端右端の壁役にアーマー系は使えない
646 :
助けて!名無しさん! :2007/12/06(木) 18:22:58 ID:HOFsLKCZ
>>644 でもボディリング使うと救出が下がるしなぁ。
ミレディとツァイス、確かに強いんだけど・・・ こいつら闘技場入れると銀ばかり出されるから困る('A`)
エレンって育てたら強くなる? ルゥと支援付けようと思ってるんだけど・・・
速さ成長率20%に希望が持てるのならいいんじゃないの
部隊が分かれているときの回復役くらいにしか使ったことない
>>648 速さ以外はけっこう強くなる
でもヨーデル司祭のほうが強かったりすることもあるから困る
封印の老人キャラはそこそこ使える 婆さんも最後まで使えないこともない性能だからな さすがレイの嫁
ヨーデル爺さんはなんといっても魔防30だからな
でも老人キャラの中でセシリアさんは・・・
昔友達がエレン育てて僧侶Lv14まで一回も魔力上がらなかったことがあったそうな まぁそれは超稀なヘタレ方で普通は魔力は良く伸びるから杖使いとして優秀かも ただし速さは本当にカスなので傭兵とかの追撃には注意 ニイメさんは杖レベルAなのがいいよな。杖系育てるのめんどくさい人にはありがたいリブローワープ要員
どうせ司祭は前線でバリバリ戦えるほど強くならないから ルゥやミレディと支援があるエレンのがいいような気もする
>>657 7章闘技場の時点でルゥと支援Cつけちゃうからよほどサウルが伸びてない限り
アーリアル使いは大体エレンだな。砂漠の指輪はエレンに使う。
ルゥはエレンとBまで支援つけて、ミレディとA支援つけること多い。
最初から固定で支援やら神将器やら能力やらいろいろ考えた結果、 最終章メンバー ルトガー ディーク シャニー サウル スー リリーナ ソフィーヤ クラリーナ ロイ ファ になった。 あと補欠にウェンディ シン ティトとか数人
支援考えると中々うまくいかんねorz
そもそもアーリアル使えるレベルまで育てられなかった
実質的に爺ちゃん専用だよなアーリアル 司祭にCCしてから250回ライトニング撃つなんて無理ぽ
200回だがな
150回ですた
がんばってエレンに使わせた俺が通りますよ
ライトニング使い倒して18章あたりで光Sだな。 育ちすぎて最終面行くまでにカンストするのが難。
イリア外伝に行ければ、壁叩きまくってレベルあげはできる
敵全滅させて、支援つけて、買い物してさあ制圧だ! とモンケのいたゲルまであと一歩まで近づいたら、空いたゲルから遊牧民と騎兵が出てきて ロイが死んだ\(^o^)/ ここでやり直しかよ・・・・心折れたorz
ターン数を考えないなら闘技場でドルイド相手にするのが一番楽 闘技場はCC前はシャーマンのミィルが猛威を振るうほど強かったのに CC後は武器があまり強くないドルイドと司祭は雑魚になる
その一方フィンブルヴァルキュリアが全てを凍りつかせた
司祭突っ込ませると賢者までチート性能になるから困る 何だよ魔力38速さ29って
クラスチェンジ司祭は光魔法Eから始まるから闘技場でも使わないとSまでいかなかったりとかよくある かといって終章も間際でヨーデルさんの光Lv上げてる暇もないしそんなことしてたら(ヨーデルさん)死にかねない。 こんな時に思うこと、 ギ ネ ヴ ィ ア 、 お 前 も 戦 え 。 ベルン兵を殺すのが嫌なのは分かる。だがせめて竜殿からは戦え。
後半は魔法使い系を杖係にして、回復系を魔法使いみたいに使うから Sにならなかったことはないなー
675 :
助けて!名無しさん! :2007/12/07(金) 23:58:22 ID:idA+8rEs
うわーん、もう、暁みたいなクソゲーやりたくないよー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
天然記念物のおでましか
サカハード外伝で初めに制圧したゲルからミュルグレが出て ツァイスの経験地が欲しかったからやり直したらまた一発目で終わった。 またやり直しだ。 この面しんどいんだよlぉorz
>>677 自分は逆に早く制圧したいのにことごとく外して6回目?でやっと制圧ってことを何周も繰り返した
互いの運交換出来たらいいのにな
>>678 3回目、五個目のゲルで終了した。本当は一発目で制圧終えたい同感。
でもおかげでブルガルでまともに戦えたからこれでツァイスも
21章でドラゴンの群れにほっぽりこめそうだ。デルフィーの守りが2個欲しいよ。
680 :
助けて!名無しさん! :2007/12/08(土) 18:31:18 ID:Z3iMokpw
ドロシー死んじゃった。 サウルもドロシーも運低いな
ティトについて話題が出たので言っておくが、 ハードブーストのかかったクレインは意外と強いぞ 奴は初期値がどうしようもないほど終わってるが成長率は優秀だ 登場した章でティトとA支援つけて二人で闘技場で荒稼ぎが俺のデフォ スナイパーなら闘技場で危険な相手は恐怖のフィンブラーだけだしな
>>681 本当だ。今調べてきたが初期上級ユニットとしては破格の成長率だな
基本初期上級は育てないんだが今度ハードやる時は使ってみるとする
そして調べた時おばさんの魔力技がそこそこ伸びることにも気づいた
そこで思いついたのが名付けて「ババァ結婚してくれプレイ」
ドーピングは全てセシリアさん最優先で乱数調整もして最強に育てる。もちろんロイとの支援をA
育てきった頃には魔道軍将の名に恥じない強さになっている……はず?
シンと比べたらどれだけのユニットがほぼ下位互換になるのかと それに稼いだ後は二人仲良く荷物持ち係になるので問題無し やっぱブーストという条件同じの龍騎士姉弟にはかなわない
ベルウィックサーガに飽きて、中古でやってみたんだが 何故かこっちの方が難易度が高く感じるんだ… システムのズレが引き起こしたトリックかなあ。5Tセーブとか索敵とか あと騎兵を全員使う腹積もりでやっているんだけど まだ話の半分位で暗闇からのポールアクスが既にトラウマになった
CCしてから、ツァイスの右半分が全く成長しなくなった・・・(´・ω・`) とうとう沈黙が来ちゃったよ
ハード11章A、ティト隊不殺で動かないティトの中立化まで行った と思った矢先に増援ソシアルにティト隊が次々飛びかかって片っ端から返り討ち。 この自殺志願集団、いっそゴンザレスに殺らせて経験値にしときゃ良かった。
ぎゃあああああああああああああああ ブルガルで熊先生が民家から出てきた剣士のアーマーキラーで死んだあああああああ
とりあえずうちのマーカスが神成長した 力 21 技 23 速さ 20 幸運 14 守備 15 魔防 12 自分でも驚きだぜ(・ω・`*
マーカスSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE まさかNPCのダヤンにバサーク→ロイ死亡というコンボになるとは・・・ せっかくのフィルの神成長がぁぁぁぁぁああああああああああ
お客様!お客様の中にレストを使える方はいませんか!?
>>692 _、_
.(;^ω^)
|\ o \o
( ヽ ノ_ bヽd_ノ
ノ>ノ
レレ ((
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
セシリアおばさんなめんなよ
封印は海外版出てないらしいけど、ようつべにうpされてる 動画はなんなんだ?
>>696 外人さん達が自分たちで海外版パッチを作ったらしい
因みにアレンの名がアランになってる
俺なんか毎回ロイとセシリアをマップの隅に追いやってイチャイチャさせてるのに
セシリアおばさんTUEEE orz
コラァ! 誰だ!セシリアをおばさんとかいう奴は!! 「ババァ」と呼びなさい(はぁと)
おばさん・・・? 姉辺りじゃないのか? そんな俺は毎回ソフィーヤをロイに担がせている 巫女さんを守らなきゃ男が廃る ましてや親の行動によって似たようなものになるんだから尚更な感じが
さっき魔道軍笑で抜いた
魔道軍笑がヘタれた!5回連続のHPうpのみだ! ババァ!!!
封印ネタ王選手権はババァとウォルトの2強かなぁ
706 :
助けて!名無しさん! :2007/12/09(日) 23:08:29 ID:TGrIfI7Q
ウォルトは乱数弄ればめっちゃ強いよね
何そのフル改造してスロット分ハロつけたウィングゼロ最強理論
ネタ王か・・・ 次点でワット、ノア、ゼロット、ユーノって所だな 俺主観的に
ワットってだれ? それにべつに能力値が低い=ネタ王ってわけでもないと思う
ネタと言えばナーシェン
ロイのオヤジだろ なんだよあの熱血勇者の成れの果てみたいなのは
エリ……なんだっけ
封印襟木は能力値が実は仮病ですって言ってるからなww 封印の上級職の使い道 マーカス:ハード序盤のネ申、マーカス抜きにハードは語れん ゼロット:加入直後なら役に立つ、特にハードだと7章が最大の関門とも言えるので クレイン:ハードブーストがかかればヲルトを叩き上げるよりかは使える、支援も比較的恵まれてる エキドナ:技、速さは1流、支援や地形で防御面を補ってやれば十分戦える バアトル:HP、力はカンストが見込める、鋼の弓をメインに使って対ドラマスに真価を発揮する パーシバル:ハードブーストがかかれば既に十分強い状態に セシリア:ネタ イグレーヌ:十分高い初期値 ガレット:高い山で対ドラマス部隊の囮にどうぞ ダグラス:サカルートで真価を発揮、竜の盾一つで厄介なハードサカの掟の遊牧騎兵どもを沈黙させられます ユーノ:ト ラ イ ア ン グ ル ア タ ッ ク ダヤン:とりあえず邪魔にはならない程度の能力はある ニイメ:天使の衣で一撃死しない程度にHPを上げてやると意外と使える ヨーデル:対杖、対魔道士の最高の囮役、運のないエレンな能力 カレル:剣 聖は伊達じゃない
セシリアさんはレスト・エイルカリバーが使えて馬ってだけで十分使えるぞ。 肩書きと能力が合ってなくて砂漠でいきなり足引っ張りやがるだけで。
期待値で考えて エレンサウルはCCして、クラリーネは上級L2で魔乳の初期魔力11を抜く そこまで育ってなかったらおばさんにチェンジするのは間違ってない
ハードだと同レベル同兵科のほうが強いからな・・・ だがあの敵の能力値には、いつも笑ってしまうほど高いから無理もないかもしれんが 逆に、ここまでネタ扱いされるセシリアさんはある意味すごいはず
魔道軍笑が使えないと感じる1つに次のマップが砂漠の強制出撃というのがあるからなぁ あれにはスタッフの悪意を感じる
回転王とのイベント戦闘用に能力調整されている という話もあるが どうせ回転王が必殺だすなら もう少し能力高くても良かった希ガス
>>718 レイラ対ジャファルとかクーガー対ヴァルターみたいな感じか
本音言えば逆にもっと回転王のパラを強くしてほしかった
どうでもいいけど、クーガーじゃなくてグレンじゃね
本当だ 兄と弟取り違えたorz
回転王セシリア 80 HP 33 30 力 16 28 技 17 24 速 15 18 運 14 24 守 8 26魔防16 20 Lv 6 これくらいならネタにされなかった
剣聖ヤバいよ剣聖ヤバい 良成長したセシリアさんがゴミのようだ
ていうか何で回転王ってハードブーストかからないんだろ HPが1、2上がったぐらいだったような
>>723 少なくとも回転王だけはそのパラにしてほしかった件。
ゼフィール、あれだけ強敵フラグ立てといてあのパラはないと思ったわ。
魔導軍笑と戦った時は、
手を抜いてるから本来よりパラが低いんじゃないのかって思ってた。
サカの掟で円になってる民家の内側に入ったら出てくる増援はどのくらい出続けるの? 無限に出てくるのであれば、そこでLvでもあげようと思ってるけど
ありがとう そんなに出るのか あと気になってるけど、ファって神竜石30でLv20とかできるの? 闘技場だめだとLv20は火竜石盗まないといけない?
間接とか遠距離攻撃よけ続ければいいんじゃない?
>>730 ラストのマムクート倒して20にいつもしてる。一体倒すとレベル1上がる。
上級職倒しても1上がるかな。
最初は他のメンバーで削って止め刺していかないと石がなくなる。
無駄なくレベル上げすれば10は残ってエクストラで遊べるよ。
ファと比べるとミルラの竜石の回数がどれほど多いのかが分かるな どっちにしろクリア後は回数の都合上マムクートは使わないけど
ベルンの亡霊でブルーニャの周り守ってる奴らだけの状況に追いつめたら 攻撃もせず殺してくれと言わんばかりに隣接してきた ロイの経験値にしたけどなんかすごく後味悪い
ありがとう せっかくサカの掟にいるから、間接攻撃よけるのである程度Lv上げてみようかな 神竜石30しかないとなんか使ってLvあげるのがもったいないと思ってしまう エクストラっていうのがどういうシステムかまだいまいちわからないけど、まぁクリアしての お楽しみかなw
サカの掟って要は便衣兵(ゲリラ)だろ? あんな真似したらゲルごと焼き討ちされても仕方無いような気がするんだが
>>734 あれは謎だよな。
ブルーニャ様が楽にしてもらいなさいなんて命じるとは思えんし…
思えばブルーニャって全ステータス、美人度、魔乳度、兵からの人望と 全ての面で誰かさんを凌駕してるよな。倒したくない敵だった
司祭とかが特攻してくるルーチンは何なんだろうね
バグ技で取った火竜石は使うとデータ消えるらしいけど、 手に入れてから回避する方法ある? 使いたいけど後が・・・
嫁を活躍させるか、嫁を消すかの二択だな さぁ、決断するがいい
ファってあんな幼い言動しときながら人をガンガン殺してるんだよね
そんなこといったらキリがない
お腹が真っ黒な方たちですわね
なんでシグーネ仲間にならないの
ユーノのせいです。
>>729 15体しか出てこなかった
おかげでファはLv2までしかあがらず・・orz
ハード・ノーマルの違い?増援出撃終了ターン数とかある?
>>752 最初から居るのと増援の敵合わせて63体以上ですた
ノーマル・ハードでの増援数の変化は調べてない
わかった ありがとう
トレックが登場章で一人でボスのところに突っ込んでいって増援に虐殺された・・・
やっとノーマルクリアしたんでハードやってみたら最初から敵が強すぎてワロタ
てつの剣持たせたアレン、ランス、ロイが 1ターンで戦士にどたまかち割られて逝くからな
ボールスなんてもっとひどい。戦士に追撃されるからな いきなりボコボコって18ぐらい喰らった。
各ステータスに約+8とかもうね
ノーマルしかやってない奴はマーカスなんて使うなよって言ってくるけど マーカスマジ救世主、ゼロットもそれなりに削ってくれるいい子
ドラマスのキラーランスの一撃でカレルが乙った事あるしな ホント、ハードは地獄だぜぇーフゥハハハーハァー
762 :
助けて!名無しさん! :2007/12/13(木) 07:50:32 ID:osrBykJ2
つーか力カンストのドラマスにキラーランス持たせるのは や め ろ 守備16以下のキャラは問答無用で即死とかマジ勘弁してくれ ハードのドラマスはただでさえ凶悪な威力だというのに……
それを封殺して快感を味わうというのはどうだろう。ハァハァ 最近は、烈火で魔力20↑ルナドルイドタンを長弓で罵るのがマイブーム。
>>762 それはもうアルマーズ使ってしまえって事なんだろうな
ロット神はハードでこそ光るぜ
765 :
助けて!名無しさん! :2007/12/13(木) 11:09:09 ID:nlKMYAVs
全キャラCC&LV20プレイをハードでやると、 闘技場で勝てないくらい弱キャラばっかりで進めなくちゃならないから面白いよね。
767 :
助けて!名無しさん! :2007/12/13(木) 13:45:24 ID:osrBykJ2
>>766 序盤の戦士の速さが8とか9とかある
アーマーナイトはてつのおのを使ってもまともにダメージが与えられない
剣や槍では傷一つつかないことも
ファイアーかハンマーでも使わないと一人じゃ倒せない
ソシアルナイトの速さが4章ではやくも10超える
ヲルトとかワードとか味方が2回攻撃食らって死ぬ
ザコソシアルにマーカスすら追撃不可
1ターンで倒すすべは特攻武器か必殺のみ
マーカスがソシアルナイトにフルボッコされて1ターンもたず昇天
7章のDナイトに味方の約半数が一刺しで殺られる
敵のステータスが異常に高い
ドルイドの魔力がカンストしてるから
マップの端から39回復のリブローやらHIT100のバサークが飛んでくる
速さカンストの剣士や遊牧民大量生産
後半の敵はたいてい一つ能力がカンストしてる
参考までに
ザコのドラゴンマスター
HP63 力26 技19 速さ16
幸運7 守備19 魔防2
Eぎんのやり
攻撃40
ザコ傭兵
LV20 HP42
力17 技20 速さ20
幸運7 守備10 魔防2
Eぎんの剣
ザコペガサス
LV18 HP35
力16 技16 速さ18
幸運10 守備7 魔防11
Eはがねのやり
こんなのばっかり
あとケルがルトガーより強い
LV10 HP51
力20 技27 速さ27
幸運15 守備13 魔防15
ハードだと難易度が余計にサカ>イリア
ハードサカは焦りは禁物 堅いキャラで壁を作り敵の進軍が止むのを待って進行すべし アーマー育ててなければ大軍将とデルフィ持ちミレディで十分、ドラマスはゴンザに単独行動させて潰してやればいいし
ボールスかウェンディが強ければ避けて弾く最強の壁なんだがハードだと 育てる事すら大変なんだよな 守備だけ考えれば実はバースが一番優秀な壁
ほんとに守備だけだがな
>>767 というかハードのケルってカレルより強くね?w
ハードサカはボスの回避率もえげつないから、当たらん追撃できん
あとレベルUP10回も残してるな
あんな回避力じゃ攻略手段も限られるなハードケル 俺は毎度リリーナに任せてる
ハードはブルーニャ様も強いよな HP40越えてるし守備はカンストしてるし強すぎだお
リリーナ「ロイー! 早く私を殺しに来なさーい!」
ハードってそんなに恐ろしいのか・・・ 今からワクワクしてきたぜ
778 :
助けて!名無しさん! :2007/12/14(金) 04:30:08 ID:FlBcPGSE
ハードはまず強さが敵ザコ>味方な時点でアレだよな その分フィルとかシンとかツァイスのステータスがギャグみたいになってるけど
ドーピングは禁止 それがサカの掟
まさかー
ハードモードになったら、サカの敵の能力が上がってるのってドーピングしてるよねw
784 :
766 :2007/12/14(金) 18:38:57 ID:3Hl5lTzp
>>767-770 >>775 (;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!
そんなに難しいとは・・・封印3週、烈火3週、聖魔2週(+現在エフラムハードをプレイ中)をしたのになんか自信ないやOTL
さっき弟のお陰で封印のデータが吹き飛んだので、又封印の剣をしてければいけないんですけどね(TT)
とにかく・・・情報ありがとうございました。
チラ裏
おれも昨日データが全部消えたんだかこれってよくあること?
細かいことは気にしなーい
おのれの運の悪さを嘆くしかない
>>784 ちなみにさる御方をトライアルで使うためにはハードをクリアしてないとダメなんだ
使いたくば、頑張れ
>>786 ギネヴィア登場予定回でデーター吹っ飛んだことあるよ。
マジ唖然として涙目になったし、 しばらくやる気なくなったよ。
吹っ飛んだ言ってた奴は他にもいたし、デフォではないにせよ
多いんじゃないかな。
火竜石バグで吹っ飛ぶという話はよく聞く 友達は何もせずに飛んだというが中古で買ったから前の奴がやったのかもしれない とりあえずもし中古で買ったのならそういう可能性もあるんじゃないか?
火竜石くすねてないし新品でなったんだよなあ。 運が悪いとしか言いようがないんだろうな。
ノールさんですか?
いいえモルフです。
いいえ、グラスです。
ふうんだったとおもってあきらめてくれ
いいえ、ふういんです
いいえ、フーンです
いいえ、フームです
799 :
助けて!名無しさん! :2007/12/15(土) 14:32:09 ID:AoGxuOTQ
やっぱりデータ消えやすいんだね。 封印はプレイ時間が記録されるし 死んで章の始めからやり直すことが多いからなおさらやり切れんよ。。。
扱いが悪いだけだ
電池交換してもらったら? 任天堂は対応してくれると思うが
>>799 はきっとバッテリーが切れるほど封印プレイしまくったに違いない。
データ消えやすいってのは初めて聞いたぞ
だっていつも良いところで消えるんだもん・・・orz 中断データくらい残しておいてもいいじゃんかよ(´・ω・`)
それは多分稀である意味当たったカートリッジだぜ?
15章現在のセシリアさん Lv9 HP44 魔力21 技 16 速さ18 幸運16 守備12 魔防19 ババァ強いよババァ ………まぁドーピングと乱数調整フルに使ったけど しかしヴァルキュリアってクラス自体がかなり優秀なのでこの育ったババァはエースになってしまった
なんて羨ましい魔道軍笑
衣入れまくりドーピングなら、ニイメもヨーデルも強いw
エリミーヌ教団が協力的なのが気持ち悪い 絶対なんか裏があると思ってたのに あの後エリミーヌ教団はリキア内で特権をもらいまくって 領民を搾取するんだろ
物語の舞台が現実での中世相当だと考えたら・・・ そのころの教会なんてどこも腹黒くろすけだからな 一概に有り得ない話とは言えまい
イリア&サカのルート分岐で行かなかった方の神将器を いつの間にかしれっと入手してるのも何気に怖い 相当な兵力も保持しているのだろう
エトルリアから軍を借りてたんでしょ
>>810 果てしなく同意。
せめて作中でもっと教団の活動を見ることができたなら「ああ彼らは真剣に竜対策してるんだ」と思えたかもだ。
活動の実態が見えないのがよけい怪しい。
816 :
助けて!名無しさん! :2007/12/17(月) 10:14:14 ID:Jc7Rkw1M
オロやウィンダムみたいな司祭もいるくらいだからなあ ただヨーデルやらサウルを見てると、少なくとも 教団自体はまともに見えるな。欲深い司祭が異端なだけで なんといってもファンタジーやメルヘンなんですから
宗教の腐敗とかそういう事言う奴は松野ゲーに毒されてる FEじゃ深く考えるほど描かれてない
あまり使わないキャラメインの闘技場なしでプレイしてみて 初めて15章の村防衛の難しさに気付いた ボールスワードリリーナ全員ソシアルから追撃悲しいです^^
ワードがドーピングなしで戦士LV20で速さ11行ったときはちょっと感動した あいつ速さの成長率20%しかないからな・・
ルゥが下級Lv20でHP28、力16、技17、速さ19 こんな神成長初めてだ。3回連続で左側全部上がった。
>>820 にルゥの成長率吸い取られた。下級20でHP21、力12、技11、速さ11
ハードでこれはキツイ
オロが高田延彦にクリソツな件
ドロシーとサウルのレベルが高ければエリミーヌルート突入
サカの祭壇破壊して突き進む様子が目に浮かんだ
☆エリミーヌルート ヨーデル「この村の住人は皆敬虔なエリミーヌ教徒です。彼らを皆殺しにしてベルンがやったことにすれば 同盟の士気を煽り立てることができましょう。」 →…わかっています。 馬鹿なことはやめるんだッ!
>>821 ゴメン。速さだけでも2あげたい。
ルゥは力あがらないのはデフォだけど、足が遅かったら劣化リリーナになっちゃうもんな。
でも力技系(ディーク&赤緑)は悲惨なんだよw
上手く出来てるな。
>>817 松野が誰だかわからんが、これだけは言わせてくれ
深く描かれてないからこそ、歴史に当てはめての想像や考察が楽しいのさ
>>827 松野は伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ、FFタクティクスの生みの親
SRPG界の成功者としては加賀と並ぶ2トップで信者も多い
シナリオの傾向としては近親相姦や親や兄弟、友人との骨肉の争い、
国同士の対立の裏にある宗教等の影の癒着を中心に描く
簡単にいうと聖戦の系譜の黒い部分にスポットを当てて話を進める人
ノア パラディンLV1 HP42 力13 技18 速さ14 幸運12 守備9 魔防4 トレック ソシアルLV19 HP36 力14 技11 速さ14 幸運12 守備13 魔防0 ノア殿(笑)
ノアは成長率と引き換えにフィルを手に入れたんだ
ヲルトのレベル20が差し迫ってきたんだけど オリオンて通常2つしか手に入らないっけ? 遊牧CCしちまったい\(^o^)/
っ秘密のお店
フィルさんがせいぜい15〜6ぐらいにしか見えないのに対して、ノア殿は少なくとも20代中盤以降に見える件 ……ノア殿、炉?
テリウス大陸には15程度の小娘と同棲していた30越えたオッサンがおってだな
クレイン成長しても1〜2ぐらいしか能力上がらないからクソだと思っていたが 闘技場では50%の攻撃かわしまくり、1%の必殺を2回出したりして勝率は高かった リアルラックは高いの?
>>834 あのお方はもはや別格だろwwwwwwwwww
>>835 うちのにーにーもスペック自体はうんこだったが闘技場だとやたら頑張ってたよ
いかにクラリンと支援してたとはいえ60%平気でかわすし毎試合必殺出すしでむぅ
うちのクレインはハードでのエースだった
ハードクレインは優秀キャラ
キャラ的にも支援的にも嫌いじゃないし、ハードでは使うな。 イリアルートに行きたいから遊牧の方々をあんまり出せないし。
支援はティトと組ましてハァハァさしてる
クレインは支援相手が優秀なユニットばかりなのも長所
初期値が死亡しているのがもったいないよな でも初期値がイグレーヌさんくらいあったら妹が射殺される
あぶねー デュランダル取る面でボスの武器全部壊したら 攻撃当たる奴がいなくなってしまった なんとかオージェで攻撃をくり返してレベル上げて倒せたけど もう少しで剣を全部使い切るところだった
動画を見て育て始めたヲルトがついに下級20になったぞ! 35 8 14 11 10 6 1
∧_∧ ( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい? /⌒ `ヽ / / ノ.\_M ( /ヽ |\___E) \ / | / \ ( _ノ | / ウワァァン ヽ | / / |ヽ(`Д´)ノ| | / / ヽ( ヲルト)ノ ( ) )  ̄ ̄ ̄ | | / | | |. / |\ \ ∠/
ヲルトカワイソス(´・ω・`)
848 :
助けて!名無しさん! :2007/12/19(水) 18:06:19 ID:ycvQJqRM
うわーん、もう、暁みたいなクソゲーやりたくないよー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
天然来た
封印から支援会話は秀逸なのが多くなったな。 クラリーネはラケシス設定をそのまま持ってきた病的なブラコンだと思ってたら 支援会話で好きになったよ。特に対ドロシー。
レディは常に身だしなみに気をつけなくちゃいけませんわよ!
そもそも、支援会話が始まったのって・・・ GBA三作だと封印が一番、良い支援会話があると思う 短くて素朴な会話でも、なんかいい感じだよ
アスホールなんて支援がないとただのチョイ悪親父だからな。 イグ姐との支援Aの最後にぐっと来た。
854 :
850 :2007/12/19(水) 23:32:28 ID:UI+1m0tB
ノア殿とトレックの支援が一番好き あとサカ組の支援は大概好き
烈火でちとノリが怪しくなって、聖魔以降でテキストのレベルが一気に落ちたイメージ 封印は文章少ないが上手くて良かった
さっき起きた出来事。北10章でオージェと組んで左から来る海賊を狩るウェンディさん いよいよ賊が目の前に、いざ攻撃を繰り出そうと思うがここで支援コマンド発生 斧>槍できついウェンディさんのために少しでも命中上げてあげよう支援コマンドを実行するオージェ… 「なにしてるんですか?ウェンディさん」 「歩行訓練よ、重騎士は倒れると自分で立ち上がるのは難しいの」 えぇぇぇぇぇ!?なんでこんなときに!?そんなんいいから戦えちゃんと賊とよォ!と一人で吹いてしまった
想像したら吹いてしまった
FEではよくあること いちゃつくのはもちろんのこと 中には踊ったり、殴りあったり、菓子食ったり、寝てたりしますから
そういった点では蒼炎の拠点での支援会話は良い発想だったな 不自然さが払拭できて
FEの支援会話って「内容から日常の会話であると思われるもの」と「明らかに戦闘中の会話だと思われるもの」とが混在してるからややこしい。
封印はまだ良い方だよな。 聖魔なんか激戦の最中になにのろけてんの?ってのばっかりで興ざめしてしまう。
そもそもFEっておかしいんだよ 戦争やってる最中に闘技場で遊んでんじゃねーよ
何を今更
というか聖魔は戦場で盛る奴が出る始末だしな
たかだか王座に着いただけで制圧した気になってるし・・ってキリがないか
リーダーを倒されて玉座取られたら、そら制圧なんじゃまいか
ここまでゲームと現実の区別ができないと面白いな
セシリアおばさん育ててみたけど弱いNE!
俺のセシリア LV8 35 16 12 17 12 9 16 神乱数が光臨中
なんだそれ・・・ 俺のLV17のおばさんと互角ジャマイカ
872 :
助けて!名無しさん! :2007/12/20(木) 19:12:59 ID:DcrVleNj
すげぇな 俺のはLV8でHP36 魔力18 技10 速さ10だわ 理Sだからフォルブレイズ使えるけど速さ低すぎでザコに追撃されて終了
/| ,.-‐──‐-、__ ( `´ `> / ̄ \  ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ .〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ / V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ / // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃 / /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i / //\ /:::::<>,、 __, イァ/ / .| .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧ .|〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
./;;;;;; ;;;;ヽ { ________} }lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ! {l l:.| | |/ 〉`()` ' / |∧;;| `ー  ̄ , ' ,,rへ、_ ` 〔´__ /ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、 ;;; ヽ≪/ ≫ / / \ ;;;;;; V ≪ / /\ ,へ
やっちまった・・間違えてセーブデータ消してしまった。 もう少しでハードでプレイできると思ってたのに orz しにてぇ
>>876 俺はせっかく6章まで進んだ初挑戦ハードを消したショボーン
今やけ起こしてオスティアイラナイツ&賊のみでノーマルやってるんだが
だめだ、北11章でアーマー達に食わせる余裕なんてねぇw村が潰されるッ!
ウェンディさんとオージェはまずまず良成長してるんだが…もはや妹より弱いボールス、ほそみの槍で75%のバースさん(笑)
何となく使ってみたオージェの幸運がカンストしてワロタ 幸運高い奴は俺の中では評価高い。ボールスやウェンディも。バース(笑)
俺のバースはHPと力と移動と体格がカンストしてるぜ
いったい何個のドーピング剤をその男のために使ったんだ!?
天使×1、ボデ×1、ブー×5で7点 バースのたった1のHPのために天使の衣使うのはネタでしかないぜ
ってグアアアアアアアアアアァァァ!作戦を練りまくりついに敵軍蹴散らし両部隊全員生存村全部助けたのに… 早く回復役欲しいからってリリーナに闘技場やらせたら剣士にいきなり追撃食ってオワタ、こいつの遅さを侮っていたぜ…またやり直しorz
883 :
助けて!名無しさん! :2007/12/21(金) 21:21:24 ID:C7TbEdDX
劣化と製麻はやりましたが、封印は未だ未プレイです、 封印が一番難易度高いというのは本当でしょうか?
CCさせるキャラを考えれば大丈夫 剣士がCCしたらめちゃくちゃ強くなるからCCするなら最初にオススメする 闘技場でいつも稼いでやってるからよくわからないけど難易度としてはそこそこ高いと思う
ヘクハーに比べたらたいしたことない
ノーマルとハード比べんなw 闘技場稼ぎ前提だと3作ともただのヌルゲーだし
しかし聖魔や烈火のハードだと敵が強すぎて殆ど勝てないという罠
とりあえず、封印に関して言えば 初期Lvと初期値が低いキャラ=高成長率とは限らないので要注意だ
/| ,.-‐──‐-、__ ( `´ `> / ̄ \  ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ .〈 ! V ノ\! `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ を V\| ● ● レ^i\|_ゝ る ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃 ぅ /⌒l,、 __, イ ア_" | / / | / /〃 ヽ ん .| | ヾ∨ / ヒ__彡
>>887 だよな、杖使いのレベルしか上がらねぇ・・・
その後ノーマルやったら温さに吹いた
892 :
876 :2007/12/21(金) 22:50:45 ID:ccXBpi7V
>>877 >>882 なんか楽しんでるな。そのめげない精神力・・ウラヤマシス
ちょっと元気でてきた。サンクス
オレもなんか縛りプレイでもするか。
烈火や特に製麻はユニットが優秀だから、配置さえ間違わなければ切り抜けられる それでもfハードは難しいが 封印\(^O^)/シンダ
ヘクトルハードが楽しいと感じた自分は封印も楽しめそうです。 買ってきます。
>>894 それを先に言っておけw
ヘクハー楽しく感じるなら封印ハードもきっと楽しめることだろう、ノーマルはちと物足りないかもしれないが
とりあえず、外伝に行きそびれないように気をつけてな。
>>877 アーマー3人いるなら三角かオージェ合わせて四角支援付けておくと後々役に立つぜ
ボールスウェンディは魔防以外の全能力が高いから普通に使いやすいし
バースは力が上がるから威力高めの武器を持たせてTA役にすると強い
897 :
877 :2007/12/22(土) 00:30:21 ID:I8UI+yRT
>>892 あれ、元気でた?でも勘違いしないでよ。べ、別にあんたを励ますつもりなんかなかったんだからねっ!
>>896 A、バース・ボールス ウェンディさん・オージェ
B、バース・アストール ボールス・ウェンディさん オージェ・ララム(賊じゃないけど)って感じでやりたいんだけど
こいつらみんな仲良くなるから纏まってると無駄に支援ポイント分散して困るw
気付けばバースとボールスの間にリリーナ挟まってたりとか、バースとウェンディさんが隣接してたりとかさ
3人で12章のボス囲んで鋼の槍TA3連続でかますのに今からwktkだぜ!フヒヒヒ
>>894 ヘクハーの詰め将棋的な難しさと違い、封印ハードは敵の能力値・数量の多さで
押してくるので勝手が違う。また、ヘクハーは話が進むと共に本当に難しさを感じる
ようになるが、封印ハードは4・7・11・21章と飛び飛びで難しいマップがある。
封印は増援登場即行動に注意。あと封印と烈火は使えるクラスがかなり違う。
丁度さっきそのことについてこのスレにレスしたので見て欲しい。
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197958151/48 烈火のオズイン・レベッカ・レイヴァン・Pナイト三姉妹・カナスたちの働きを
封印での同じクラスの人たちに望んではいけないと言うこと。
899 :
助けて!名無しさん! :2007/12/22(土) 01:13:45 ID:Q/iwxQbv
>>898 ヘクトル編ハードのが数で押してこないか?
封印ハードだとマップが敵で埋まるのなんて21章ぐらいだが
ヘクトル編ハードはしょっちゅう埋まる
封印ハード:敵が異様に強い、増援即行動
ヘクトル編ハード:敵の数ハンパねぇ上にそこそこ強い
って感じな気が
>>894 封印ハードは初期値が高いユニットほど強いからな…
ルトガーフィルシンミレディあたりか
あとマーカスがザコにフルボッコされて1ターンで昇天して吹く
アーマーナイト入れまくるとターン制限あるマップとかでつらいなあ
>>898 傭兵はレイヴァン並の活躍はしないって嘘を書くのはよくない
傭兵は普通に強いぞ
ソードマスターが強すぎるだけで傭兵は封印でも一流だ
上級Lv20で見るとあんま差が無いようだけど育つ過程を見ると結構差がある ディークとオージェはレイヴァンに比べると大分マイルドな性能だよ。そんでハーケンに比べると非力。
まあ封印キャラは烈火のキャラに比べて基本抑えめな性能だからな
ディークにレイヴァンと同程度の働きは十分期待できるでしょ 敵に斧が多い最初期に加入することもあってずっと主戦力て印象
905 :
助けて!名無しさん! :2007/12/22(土) 05:06:43 ID:VKga0wAh
うわーん、もう、暁みたいなクソゲーやりたくないよー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
天然が湧いた
まぁ左側の能力は確実にディークの方が下だし 追撃でないこともハードだとたまにある しかし頼りがいのあるキャラと言う点は間違いない
封印ハードは敵軍ターンの始めに増援出たりノーマルでは無かったところから 増援が沸いてくるから非常に心臓に悪い 4章のスタート地点からいきなりソシアル4体出てきたり 5章で門を開いてもらった時に城門から何体か飛び出した時なんか素で叫びそうになった ヘクハーは自軍ターン前に出てくるから非常に良心的だと思ってる
封印のPナイトやレイは普通に大活躍だったけどなあ、俺は。 まあアーチャーはあれだが・・・
正直レイヴァンは斧が持てる代わりに必殺補正の無いソードマスターって感じがする 柔らかいんだよなぁ 無理矢理ウェンディ育ててみたらあまりのジェネラルっぽくなさに泣いた
さっき闘技場やってたら /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 攻撃力16の闘技場シャーマン /::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV /::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' HP最大値16のチャド ::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l ::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは :::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l :::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……! という状況になってしまった。必殺出されるわけでもなく一撃で殺されたのは初めてだ
何故HP16なんか放り込む
ワロタ
封印では良くあること
自分の攻撃力より高い守備の敵が出てくる紋章よりマシだろw
闘技場ってキャンセルしたら相手変わるの?
変わらないお^ω^
>>916 ソフリセや電源切ったなら変わらない。
受付で「いいえ」を選べば変わる。
THX
920 :
助けて!名無しさん! :2007/12/22(土) 23:52:11 ID:Q/iwxQbv
封印の闘技場だとハードでも対戦相手があまりチート性能にならないなと油断したら 魔力39速さ31の賢者がフィンブルで襲ってきた
フィンブル持ちはあれほど危険だと
ほんとGBAの闘技場は地獄だぜorz よく訓練された賢者とヴァルキュリアにはチート乙としか言い様が無いぜ・・・
特にヴァルキュリアは経験値がしょっぱすぎるので勘弁
技速さカンンスト+ルトとディークの支援つきクラ子を闘技場に放り込んだらフィンブル持ち ヴァルキュリアに追撃されて死にそうになった 今でも納得いかない
封印ハードで安心して闘技場にほっぽりこめるのは 支援つきのソードマスターとバーサーカー、速さのある賢者ぐらいでしょ。 後は危なっかしすぎ。 フィンブルもち賢者とヴァルキュリア、マジ凶悪。
927 :
助けて!名無しさん! :2007/12/23(日) 03:56:00 ID:Uu2RBITy
ソードマスターはソードマスターに負けやすいからな
負けやすいっつーか、ソードマスターとバーサーカーは即リセットだろ あまりにも運ゲー過ぎる
929 :
助けて!名無しさん! :2007/12/23(日) 04:34:44 ID:qDcHC7BT
封印は滅多にないけど烈火や聖魔の闘技場って死にそうになってキャンセルしようとしてもボタンが効かず殺される事がたまにある(とくに烈火)。最初は操作ミスかとも思ってたが実は操作を無視されてる事が判明。本当病んでるねー
そんな経験は一切無いし聞いたことも無いな 自攻撃 敵攻撃 (追撃) ← 自攻撃 敵攻撃 (追撃) どんなタイミングでB押しても、それ以降の 矢印のところでしかやめられないことは分かってる?
闘技場は銀・フィンブル持ちが出てくる時点で萎える('A`)
932 :
助けて!名無しさん! :2007/12/23(日) 09:03:34 ID:qDcHC7BT
>>930 当然分かってるよ。俺は闘技場あるマップで出撃者全員レベル上限までしてるから知識も経験もそれなりにあるのだが…ボタン無視だけはどうにもならん。だけど他の人は本当に被害にあってないの?
うん
ボタンが壊れてるか勘違いだろ
ティト隊の特攻精神はどうにかならんものか 弓兵に関節手やりするとかありえんだろ常識的に考えて そしてティトとクレイン、おまえらだけぬくぬくと安全な場所で待機すんな たまに動いてきてくれなくてティトの加入に失敗するから困る
>>932 作品ごと頻度が違うというのが不思議だけど
それはハードに問題があるとしか
あとsageと改行を覚えると後々便利だと思う
10章Bって、ティト隊をどこで待ち伏せしたらOK? 壁が多すぎてクレインが近づきにくいよ
壊れる壁の下らへん …なんだけど、結構な確率でティトが間接手槍してアーチャーの反撃で死ぬ
>>932 似たような経験あるけど、押すタイミングが悪いんじゃなかろうか
海賊とかモーション速すぎでキャンセルし損なったりね
ヤバいときはもう最初からB連打して、敵の攻撃避けたらリセットして
「キャンセルをキャンセル」すると絶対死なない
おれはコレを心がけるようにしてから、キャンセルがきかずに死ぬことは無くなった
つーか俺の知り合いに言ってることがそっくりだわ
クレインお兄様が良成長 Lv20 HP40 力21 技23 速さ23 幸運20 守備13 魔防17 初期値がアレだけど成長率はよさげ。闘技場で育てやすい分ヲルトよりずっといいかも そしてなぜかすくすく伸びる魔防。パント先生の遺伝?
っていうか、Bボタンは連打じゃなくて押しっぱなしがいいと思うんだが
>>940 俺のクレイン様は力、技。速さカンストしやがった
やっぱハードブーストは凄いと思ったよ
ハードブーストってシンやフィルにもかかったっけ?
勿論
でもレイとヒュウにはかかりません
>>944 テラ無双wwwwww
ハードブーストがかかる境界線っていまいち不明だよな
947 :
助けて!名無しさん! :2007/12/24(月) 01:13:12 ID:rQzGejwl
親切にありがとう。俺はてっきり何百分の一とかに起きるバグだと思って諦めてたけどBボタン押しっばなしは知らなかった。キャンセルにキャンセルは普通にしてるけどね。死ぬと地獄だが闘技場は大好きだし好きなキャラが高成長すると最高だね。ディークは正直期待外れだったが
つ増援として出て来た寝返るキャラ
949 :
助けて!名無しさん! :2007/12/24(月) 01:24:40 ID:CjUb6t0j
ノードーピング フィル 剣士LV1 HP24力8技13速さ13 ソードマスターLV20 HP55力22技29速さ30幸運28守備12魔防15 シン 遊牧民LV5 HP30力10技15速さ15 遊牧騎兵LV20 HP60力24技28速さ30幸運11守備17魔防11 なんというチート性能…(^o^)
ハードブーストの補修は乱数使ってるから誤差が生ずる
951 :
助けて!名無しさん! :2007/12/24(月) 01:34:30 ID:CjUb6t0j
>>950 一回だけツァイスが力カンストして登場した
フィルシンルトガーのチート性能でもう耐性出来てたけどさすがに吹いた
ツァイスの力20は吹いたなw 個人的にはヒュウにもかかってくれたら・・・と残念でたまらない
要望に答えて増援として出て来るヒュウ
ハードブーストがかかっても弱いキャスとかガレットとかいるしいいだろw
ヒュウにブーストかかったら魔法エースになりそうだ。 支援相手が殆どルゥと被っちゃうがなに気にすることはない。
名前 LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 ヒュウ 15 32 19 15 14 13 9 12 +6 +6 +4 +2 +3 +0 +3 計算したけど、ヒュウにハードブーストかけるとこんなんになっちまうぞw
GBAのお約束になってるしブーストはバグでなく仕様なのか? ハードに救済策なんて変だと思うんだが
ハードだからこその救済策だろ
チェックミスで寝返りキャラにもブーストかかっちゃったけど 問題なさそうなんでこのままで^^;; ぐらいのノリじゃね
踊り子とバードの力や技があがると、何か能力的に プラスがあるんだろうか?どういう仕様なんだろうなw 速さや守備、魔防はわかるんだけど・・・。
昔にも力がガンガン上がるラナオウとかいたじゃないの
育て方次第で細身の剣くらいは使えるようになってほしかった
963 :
助けて!名無しさん! :2007/12/24(月) 19:43:05 ID:qzmxAAe0
質問です 1、ハードブースト ってなんですか? 2、盗賊は育てるべきですか? 3、育てるべきキャラは誰ですか ちなみに1周目です
1.バースを育てると魂がブーストされること 2.盗賊よりバースを育てるべき 3.だからバース
騎士のなかではノアとゼロットが一番強いよ^^ それと魔道軍将セシリアってババァが一番強い最強キャラだから超オススメ^^
1.クリアすればわかる 2.やってみればわかる 3.全員使ってみればわかる
おっぱいがでかそうな奴は強い オヤジになるほど強い
968 :
助けて!名無しさん! :2007/12/24(月) 21:00:05 ID:6ctqnId9
とりあえず過去に育てたキャラのデータを晒してみた、因みにハードモード ロイ HP51 力25 技25 速さ25 幸運27 守備14 魔防14 支援 リリーナA ランスB フィル HP56 力22 技29 速さ30 幸運24 守備13 魔防11 支援 ノアA ルトガーC シンC ルゥ HP46 魔力26 技27 速さ25 幸運22 守備9 魔防20 支援 レイA ミレディB ルトガー HP60 力24 技29 速さ30 幸運15 守備17 魔防8 支援 クラリーネB ディークC フィルC ミレディ HP60 力25 技26 速さ23 幸運11 守備29 魔防7 支援 ツァイスB ルゥB 竜騎士は神将器に弱すぎて泣けてくる
970 :
助けて!名無しさん! :2007/12/24(月) 21:16:16 ID:IPwcHDVA
>>963 が涙目になる姿が思い浮かぶわwww
話しは変わるが、封印最難関は西11章か北10章だよな
村防衛、クレイン、北ならゴンザレス、西ならエキドナ説得
それに、強力な敵援軍に馬鹿な同盟軍
そのうえで、シャニー→ティト間の会話を二回させようとすると、マジで死ねる
逆だった 西10章、北11章で、北がエキドナで西がゴンだったか
7章がクリア出来ない俺。 闘技場で死んでしまう。鬱
闘技場で山賊が弓を扱う
また北10失敗した ディークを山賊狩りに行かせなかったのが間違いだった
>>963 の為に一応マジレス
1、ハードモードでプレイする際は、一部のユニットの成長率に補整がかかっている事を指す言葉です
2、封印では上級クラスにはなれない盗賊は戦力にするのは難しいですが、力と速さが伸びれば「盗む」コマンドが成功しやすくなります。
また、LVが上がれば遠距離魔法等で不意に攻撃されても倒されにくくなります。よって、可能な限り育てるとよいです。
3、ロイは最優先で育てて下さい。また、序盤の方で仲間になる下級クラスのユニットは、成長させると大抵強くなりますので好みで選べばOKです。
攻略を楽にしたいなら、剣士系、騎士系、飛行系、魔道士系を一人ずつは育てておきましょう
闘技場のコツ ・1%でも死ぬ確率があればギブアップ(一瞬の賭けが1時間以上の時間を無駄にする) ・1%でも必殺率があったらギブアップ(耐えられるようなら別) ・堅くて遅いキャラは戦わせない(守備力が高いと強い武器を使って来る) ・3すくみで有利な相手と戦う(ただし槍対槍はあり) ・支援効果は闘技場でも効果あり ・高LVの剣士、傭兵は速いので危険。低LV時の遊牧民、シャーマンも危険。 ・幸運が低いキャラはPユニットと戦わせない ・フィンブルはプレーヤー殺しの魔法、フィンブルヴァルキュリアはゲーム内最強キャラ ・バーサーカーは必殺補正が高いので剣使いで自信があるキャラ以外ぶつけない ・ソードマスターは速くて必殺補正が高いのでリセットが基本 長いがこんな感じ
>>977 ハード補正は成長率じゃなくて初期値にかかってるのだが
それと封印の「盗む」はステ関係無しで出来るぞ。
北10とかティト隊生存させたことないわ いちいちリセットしてらんないw
未だにソフリセができない俺。 なんでだろう
ABスタートセレクト同時押し やりづらいならA以外のボタン押しっぱなしにして最後にAボタン
984 :
助けて!名無しさん! :2007/12/25(火) 17:29:29 ID:Ebf5LLQJ
余計なボタン押してると発動しないから注意
闘技場の親父がヴァルキュリアばかり出しやがる 死ね
バース「闘技場の対戦相手がぎんの武器ばかりとは・・・情けないことだ・・・」
バースって支援会話で闘技場で腕を磨いていた って言ってたよな。実は負けてばかりだったんだろ(笑)
バーズ(氷)「闘技場とは武器レベルだけ稼ぐにはいいが金のかかる場所だな・・・」
バースを闘技場で育てたことがあるが本当に骨が折れる作業。 硬くて遅くて幸薄いという闘技場に不向きなキャラというのを 体現したような能力だし。
だから岩・地面タイプって言われるんだ
ポケモンバースw 水、掛けたら負けるのか?
頭のハンバーグが濡れて力が出ない〜 とかなるんだろ
バーズ(氷)、新しいハンバーグよ それっ
三 i^i^i (`・ω・´) シャキーン
バース(氷)さんかっこいい!
バースと聞いたら、闘技場であと1回倒せばLV20というところで 敵の闇魔道士に2回攻撃されて最初のターンで死んだことばかり思い出す
やっと北10が終わった。NPC含め死者なしのパーフェクト 疲れた…もう2度とやりたくねぇ 残りHP1で避けまくったクレイン隊の兵士、君がMVPだ! ところで、西とどっちが難しいだろうか
個人的に西11章は7章に次ぐ難関ステージだと思ってる 山賊退治やらティトクレイン隊保護やらで忙しすぎるw
999 :
助けて!名無しさん! :2007/12/26(水) 03:24:33 ID:0BvROH+U
11章はあんまりキツかったもんだから先にオロ倒しちゃった 一部の増援が出なくなるから楽
何?
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1001 :
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