フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 100th
1 :
祝100スレ目:
ヒャア がまんできねぇ
>>1乙&100スレ目祝いだ!
そうだ100スレ目なんだ!
100スレ目の祝いにふさわしい情報が入り込んでこないのも泣けるが
あまりのショッキングな一報になかった事にされました
>>1乙enith
そして、祝・本スレ100th到達!
>>1乙
しかし、いくつか新しいスレになってるんだから
反映しろよ
100スレ記念カキコ
余裕の10GET
記念すべき100スレに敬礼。
>>12 そのサイトの動画見てきたのだけど、DS版は音だけじゃなくてエフェクトも劣化したのかな?
非常に、キモチワルイ動きをする、ボーンランチャーの火柱。
up様にただコマが変に飛んでいるだけなのかな?
>>1 乙であるッ!
>>12 なんか微妙というか、はっきりとショボイんだが・・・なんなんだこれ。
今日はお祝いですな
>>12 一番先頭の画像が荒野なのはイラクっぽく見せたンかな
百スレ十万レス!
これで100スレ目だぜ
ヒャヒャヒャ・・・ もうすぐ10万レスだ!
>>12 日本向けとは違ったしょぼさだな
DS1STサイトといい勝負だ
てかガンハザスレへのリンクは3スレも前のやつか
無能者には死を!
ガンハザスレは何でそんなに回転速いの?
ガンハザだけ双葉とかでも人気だからな
よくわかんない
blog
よくわからんがFF13などが控えている会社の社員がPS3買わないって
言っていいのかw
>>21 レトロゲーのスレというよりネタスレと言ったほうがいいくらいセリフネタに満ちてるからな
ニュースも日常の出来事も何もかもネタ化してしまうんじゃよ
ガンハザの一部熱狂的なファンは別板のゲーム関連スレでも空気おかまいなしに長文でガンハザ称えまくるからなー。
そいつが棲みついてるんじゃないかの。
だが熱狂的にFMを称えて「巣にカエレ」とか言われてる奴は見たことナイwwwwくそう
本家のほうも「作戦中の無駄口は銃殺だぞ」とかアッー!なセカンドとかシスコンカドゥキとかネタは多いんだけどな
5thはナチュラルにネタに走りすぎたな
GHは難易度ハードを追加してDSあたりで出せば
丁度いい時間つぶしになるよーな気がする。
ついでに液晶片方使ってマップ&メニュー常時表示とか
>>24 他スレだとトラウマゲーとして
よくBD-6krさんの名前が挙げられるな
最近、アーモダインていうフロントミッションにそっくりっぽいソフト知ったのだけど、
5とどっちが上なのか。音楽担当、光田が気になぁる
アーモダインはやめておいた方がいい。
あれ作ったの大宮ソフトだったんだよな?>アーモダイン
>>29 やめておけ。
光田もな、いい曲はタイトルの1曲だけだぞマジで。サントラ買った光田ファンの俺が言うんだからw
ゲームも糞だから。簡単に言うと育てると隊員が「卒業」しちゃうやる気の出ない育成ゲーム。
>>27 そんなことをすればカゲミツの存在意義がなくなるぞ!
>>29-32 そっか。駄目みたいだな。いわゆるクソゲー?
カルドセプトも光田音楽も好きだから気になってさ。光田もクロノシリーズだけなのか。桜庭と比べてしまう。
FM5にしとこ
37 :
助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 15:28:54 ID:w3tkNNLo
ここまで新情報無し
Wiiの時点で無いな
ぎゃあああああああああ
ニートの俺のいこいの広場だったフロントミッション3スレが入れなくなってるうううううう
>>36 FM5の曲も出来悪くないから安心してドーンとプレーしろ
いいなー、これから5thか。
俺もプレーした記憶すべてを亡くしてもう一度・・・・
豆腐の角で頭を打つと症例進行度Gになるとか
>>38 ジャンル:国取りRPGって何スかツッチーさん
>>40 おまいが専ブラ使いなら板一覧更新してみれ
俺も5やろうかな、スレの話題も5が多いし
でもSEで時間ないから6が出る前にクリアできないかも
大丈夫
6なんてあと2年は出ないだろうから
6? 出ないな、そんな奴
グレン、ウソだろ!グレン!
ヽ グレン?ちょっとこい /
__
.┌― /ヽ _ヽ 、、、
L「0Lへ| =||へ[三|三]=- 前スレの今頃は
<こlウ|..||_◎||ヽ二にア ワクテカしていたなー
ヽ_l___ ̄/
// ]ソ[ ̄]
f ̄r | / ̄/\
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
エルドスでグレンに突撃なんてなんて死亡フラグ
5で悩んだのはパーツ改造のタイミングかな〜。
鯖がマゾいがクリアには支障ないな。
しっかし、升でも全パーツ揃わないという鬼仕様に誰がした。
俺も5だけやってないんだよなー。ガンハザ含めて他は全部やったんだが
リンクやらで何やらで頭つかうから躊躇しちゃうんだよなぁ
DSファーストの5ネタがわからんかったw
頭使うってww
いまやってるファーストに比べれば頭つかうじゃんw俺はつかうんだよw
ファーストはロイドが単機で突っ込んでも死なないしなww
>>57 おまえは一度「教育」受けるべきだな。
うん。是非そうしろ。教官はリンがいいな。
なぁに、終わったら人が変わったように
>>38 FFでシムシティ?的なシミュとは、トチ狂った設定だなと思ったら、プロヂューサーにFMが感染していたのか。
Wii・・・どうやって、体感プレイ出来るのだろう???
>>57 多分、それは先入観だな。
5thはぶっちゃけ1stよりテキトウに突撃しても、全然問題ない。
射線は4thの頃の障害物の細かな影響がほぼ皆無になって、撃てるか否かの二択状態。
リンクもattakやdefenseの区別は無くなった。
サバイバルシミュレーターはまさに単機突撃の天国。
5thは、4thに比べると信じられないほど簡単に成った。
だけど、頭使いたい人には簡単に成りすぎて、楽しさ半減。
・・・よく考えれば、5thよりクリアが簡単な作品って有ったかな?
1stが一番簡単だな。
5thって簡単になったんだ。簡単にして欲しいわけじゃないけど、ややこしいリンクの
設定がシンプルになってるのはありがたい
・・・教育受けてくるかなw
リンク設定が簡単になったのは良かったよ
お陰でバックパックへのリンクはなくなったけど。
>59
ハードはそれなりにキツいけどな<5th
今リプレイ中だが、うかつに単騎駆け、二正面作戦するとフルボッコ
>>63 ハードは改造出来るようになると、いきなりrank12とかに出来るってのも有るけど、
店売りと合わせると大変だね。
今、リペア無し、rank店売りでハードやっているけど、毎回戦闘不能が一機出てしまう。
いけね、リペアBPだね。
ハードは敵が本気で殺しにくればよかったと思う
わざわざハードやる人で、難しくて文句言う人なんていないだろうし
硬くなっただけってのは残念だった
>>66 始めてノーマルの密林ステージやった時、何も考えずに中央突破しようとしたら、
全敵が一斉に突撃してきて蹂躙されたの思い出すw
固くなくても、3倍近い敵が一気に襲ってきたら普通に難しそうだ。
5は攻撃側のアクションがかっこよくなったのはいいんだけど
防御側がまだ棒立ちなのは次回でなんとかしてほしい
盾でガードしながら反撃とか、かわしてそのまま格闘とか
>>67 FMは敵のほうが戦力あるけど
普段はなぜか小出しにしてくるから楽なんだよね
>>68 そのへんは一応加減して作ってるって言ってたよな。
あ、これが手加減か・・・と思う事たまにあるもんなぁ。死ぬまでフルボッコかな、と思ってると寸止めで。
───ノーマルでは
敵に削られ、J美に削られ
流れ弾に当たった時「なにすんだ、このタコ!!」ってあちこちから、内線で罵声があがると楽しかったな。
blog…
「ご冥福を〜」は相手によっては失礼にあたる場合がある
でかい会社の社員のわりには軽率だな
ちとびっくり
宗教気にせんからな日本人
俺もそれ最近知ったけど
ご冥福を〜ってのは仏教系には本来言っちゃいけない言葉らしいね
だから哀悼の意って表現を使うほうが適切らしい
リビングの延長として、家具という見方からすればミニバンは優秀だろうね。
(公道に生活習慣を持ち込まないで下さい)
では車としては?
これはもう、軽以下ですぬ。
あらゆる意味で。
つまり居住性を向上させたWAPはあらゆる意味でWAW以下と、そういいたいのか
いいえケフィアです
ごめんなさいミニバンの中で練炭焚いてきます
>>78 イメージがこれ以上悪くなると困るから樹海だけは勘弁してくれ
じゃあ、お台場に行きますね
そんなことをすれば大気が汚染されるぞ!
ビッグサイトで練炭OFFと聞いて来ました
夏コミ会場にて水分抜くだけで逝けそうだな
こちら カーネルライト協会第8哨戒機
ビッグサイトの北 2kmの地点の駐車場に ガムテープで密閉された大型車を発見
なんだ この焼けこげた黒い錬炭は?
運転手が見当たりません 死体も無いようです
いったい・・・ どうなっているんだ
焼けこげようが新品だろうが
練炭は黒いです
みんなのトラウマ・2ndのISV09A-Sとかなら
4人ぐらい乗せてコタツに雀卓を付けても釣りがきそうだな
>>86 F-22の中でガウンにブランデー片手の敵だったら嫌すぎる
メタンバンツァーの中はどうなんだろうか・・・と強引にFM世界に戻してみる
>>88メタンヴァンツァーのコクピットはトラック型なので2〜3人は乗れそうだな。
で、後ろに仮眠用ベッドスペースがあったり、カーテン引いてたり、ボンボン吊してあったり、オーディオから演歌かかっていたり(以下略)
更に外装も、電飾・アートペイント・その他パーツをオプションで取り揃えてるとか。
またファイナルファンタジーの新作(XIII)のヘルプに出てるなら新作は当分ないの?
しらんがな
いきなり進路変えるけど、
市街地制圧とかで、戦車が歩兵を支援する形で随伴するよね?
戦車に背嚢くっつけて、盾にしながら歩くあれ。
WAPは性能的には、制圧支援は戦車より適しているとは思うけど、
味方を踏みつぶすくだりの話があるから、密着して盾に成りにくいよね。
じゃぁ、WAPはどうやって歩兵を支援出来る方法があるかな?
暇だから、何か話を聞かせておくれ。
車両型レッグを装備する
ラストレムナントの主人公がウォルターそっくりじゃん、とおもってたら
キャラデザ直良さんなんだな
納得
しかし段々アク抜けてきたね
>>91 こいつ BLだ!
こいつとヤりゃあ腐女子人気も上がるぜ!
>>89 WAPから小林旭が降りてくる。
ちょほいとまちな。
97 :
助けて!名無しさん!:2007/10/12(金) 23:31:17 ID:i5Gy/fwZ
ヴァンツァーに歩兵がつく必要ないと思う
屋内以外は歩兵と同じことができるはず
ONLINEは専用?OFFで遊べない?
遊べない
オンのみ
100スレ目100レス目ゲットォーーーッ!!
⊂(´<_`⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
もってってくんな
つ[ハフマン島の病院に優先的に入院できる券]
えっ折角包み紙を折り鶴にして持ってきたのに…
100レスゲット記念に招待してあげると
ニルヴァーナ機関の人が言ってました
>>86 リンの危ないオモチャとか通常サイズWAPで複座のロイヤルサルーンですよ
…S型専用機なのに…複座…?
すまない、どうもきおくがはっきりしない
∵∴ ∴∵∴∵∴∵∴
∵∵ ∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴
∵∴ ____ ∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴
∴∵∴∴ /  ̄ ̄ ̄ ヘ ∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴
∵∴∵∵ i.◎`:三:´◎i∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴
∴∵ |  ̄`ー‐´ ̄.| ∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴
|ェェェェェェェェェェ| ∴∵∴∵∴
〔□□□□□〕
>>100 つ 吸血部隊に参加できる券(脳死付き)
ヴァルケン+レイノス1&2+ガンハザードで、
ロストプラネットなアマコア風FMOUをPS3でお願い
前部後部リクライニングさせるとフラットシートに!
>>113 エド「おい、あの機体スリープ状態にあるのにオートバランサーだけフルで動いてるぞ
なんであんなにコックピットのゆれが酷いんだ?」
>92
戦車は視野が狭い。だから物陰からの突然の攻撃には後れをとる。
ゆえに随伴歩兵を必要とするわけだが、現代の戦車よりはるかに高度なセンサーを持ち自動警報装置などが
充実したWAPだと、歩兵に頼る必要は薄くなるだろうな。
また、この技術を戦車に適用しちゃいけない法はないわけで。あの時代の陸上部隊の編成・運用はだいぶ
様変わりしてることだろう。
5thではグリレが奇襲を食らってたが、あれは襲撃側も識別シグナルや友軍とのリンクを遮断し、誤射覚悟、支援も
ほとんど受けられない状態になった、ミギー並みの捨て身の攻撃だったのではないかと言ってみる。
フロントミッションアニメ化したかと思ったらガンダムだた
ガンダムと思って見てたらフロントミッションだった。あの雑魚メカに心奪われた
ぐぁぁぁ! ティエレンたん見逃したッッ!!
思うことは同じか
パンツァとMSでは勝負にならないよ
正直、俺はあのザコメカの為にガンダム00見るぽ!
素晴らしいセンス!FMアニメ化してくれぇええええええ!!!
ガンダム?
どーでもいいぽ。
そんなにいいなら録画した奴見るか
やっぱ泥臭くないとな。
見てきた
おいぃ、あんなリアルな動きしてる奴でガンダムとかイナクトとかとたたかえッて?しねって事か?
スキルとリンクを駆使して削りまくるしかないw
ゼノサーガっぽいやつもあるな
なんだこれw
これがナウいガンダムなのか……
リアルロボットもどきはプラモ買ってしまいそうだw
ゴミのようにやられていたな
ボール以下の扱いだった
アンフVSティエレンの方はまだ見られた
133 :
助けて!名無しさん!:2007/10/13(土) 21:31:32 ID:5PiV5nAh
>>132 この時ほどガンダムいらないと思ったことはないwww
134 :
助けて!名無しさん!:2007/10/13(土) 21:31:35 ID:bSmST3qQ
アルベルトならガンダムでも倒せるさ
ガンダムなんてボッコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ガンダム見ていて、今日の00は始めてワクワクした。
あのティエレンは、タクティカルアーマー思い出すな。
あの巨体でスズランみたいな事やったら、脚折れそうだけどw
てか、ガンダムは脚折れろ!
いや、それ以前にスパロボオリジナルの機体が混じっているぞ!?ドウナッテイルンダ??
>>127 どちらかというと、ウォーラスを思い出す。装甲の凸凹とか。
2ndじゃ、貧困国の旧式WAPって位置づけだったっけ。
\v/ (()
\〈l!A!〉〔狽y二ニ=ゥ どっからでも
<<二ニE弍ン かかってこいや
[]ロ[]l]!ヨ ゴラァ
〔./ !.〕
〔./ !.〕 ―__
__ iiZ>_iiZ> _― ̄
 ̄― ̄― ̄ ̄ ̄
なんだこの玉石混交の世界
ガンダム00では胴体にこれ見よがしにでかい動力炉を積んでるから、Bodyブレイクを使えば・・・
一撃死サイコーwww
スイカバー!
ロシア勢のコールドブラッドが出撃すれば少しはGとまともに戦えるのだろうか
コールドブラッドは種割れ起こさないよ
#同盟の部隊がガンダムにあるならすまん
ザートラフ、行かんかい!
ガノタは巣に帰れ
FFCCにツッチー参加
レムなんとかにナオラ参加で
当面のFM動向は無きに等しいからな
>>136 ウォーラスM1(WP20M1/Warlus M1)【2】
2095年にロールアウトしたOCU諸国輸出向けのロングセラー製品で、森林地帯などで持ち前の機動力を如何なく発揮する。
ロールアウトから7年が経過し、性能的な古さは隠せないが、経済力のないアロルデシュでは2102年現在でも主力WAPとして活躍。
ほかにM2型、M3型。
この7年で旧式という設定も危険な感じがする
FFCCってエート、くりすたるくろにくるか。最近CCすぎて混乱するよ。やらねえけどなw
>>144 ザーフトラだろうこの酔っ払い(自己ツッコミ
150 :
助けて!名無しさん!:2007/10/13(土) 23:21:42 ID:YJVCbA4h
ガンダム見てたらロボット戦争ゲームやりたくなりました。
アーマードコアはムズ過ぎたんでソッコーやめますた。
明日、PS2の4か5買いに走ってきます
>>145 まぁまぁ、ガノタがFMヲタになってくれるかも知れないじゃないか。。。おれのようにw
FMマンセー! ガンダム0083までマンセー!
4の方が易しいかな
>>147 ウォーラスって、5thでグレンがオープニングで乗ってたじゃん。暴動鎮圧のとき。
そのとき2086年じゃなかったっけ。
5は色々設定をぶちこわしてくれたかなぁ…
ジェイミー「俺は何も壊していないぞッ!」
123をまとめてPS2でリニュアル そこに新作6も発表で 機種は…
もちろんDS
/(^o^)\
なんらかの超高次元なテクノロジーを駆使した未確認新勢力部隊があらわる
機動性は軽く10倍以上 エネルギー出力も数倍は確実と予測される
航高速移動の後、機動性を生かした地上ゲリラ殲滅攻撃をかけてくる
われわれが対応できるのは今、エリートチームを召集し
実戦からの情報収集に全てをかけるしかない
機動力、火力、戦術力、その全てをまず実戦テストせねばならん
最前線は全て闇 オペレーション ダークロード G
DS持ってねぇw 買う予定もねぇw
>>154 M1じゃないウォーラスであると脳内保管するが吉
個人的にウォーラスはOCUにおけるガスト的存在だな
わらわら出てきて片っ端からスクラップ
>>160 我々はソレスタルビーイング。戦争をなくすために戦う!
「ハア? 何言ってるんだ? 脅威は実力で排除しろ」
OCUのガストはゼニスじゃねえかな
弱小正規軍御用達し
ガストは最強と名高い英軍特殊部隊も採用している傑作機なのに
ロボットゲームやりたいが、アーマードコアがムズく投げてコッチに手出そうとする私は負けなのでしょか
人には向き不向きがあるさ
アマコとフロミじゃ信長の野望と戦国無双くらい差があるよ
>>150 4からやってみれば?
5はダンジョンにハマルとかなりの時間遊べる。
向かない人には、全く向かないマゾさがある。
>>167 成る程。分かりやすい例えだ。
>>168 ダンジョンて、なんか凄い階まであるってやつ?不思議のダンジョンみたいな。
フロントミッション不思議のダンジョン
>>169 ゲームのシステムだと、5thの方が簡単な造りに成っているのだけど、
説明不十分で分かりにくいんだ。
本当は、4thの方が色々仕組みは細かいよ。その分、戦略しみゅーが味わえる。
例えれば、4thは物陰の敵は狙いにくいとか、障害物を利用して反撃を軽減とか有るけど、
5thは基本的にそれが無くて、障害物の影響は撃てるか撃てないかのどっちか。
サバイバルシミュ(5thだけ)は最大100階まで有るよ。
何度も潜って、何度も遊べる。装備の数も、3Dモデルの数も5thが多い。(たぶん
俺も、ACとかガンダムとか遊んでいたけど、やっぱFMはいいよ。
15mを超える巨体が、あんなぴょんぴょん飛んだり跳ねたり、していたのが
今では違和感が拭い去れないくらい、FMに染まってしまった。
4thはWAPの戦闘ムービーも素晴らしい。5thはなぜか戦闘ムービー少ないんだよね。
所でさ、ガンダム00だけど、軌道エレベーターが全部南半球に有るのですがwwwww
地軸が歪みそうな構造ですw
>>172 アトラス(喜):
ありがとうございます
「気合だけじゃ勝てないんだよ!死にな!」
おいわさんに特攻したWAPはグレネード背負って何がしたかったんだろう
アトラスはすごいところにあるよな
グリーンランドの南端とか
きっと何かステキpowerが働いているんだよ
>>127 始めて見たが、
組織によってデザインが完全に分離されてるのが良いね。
絵だけ見るとガンダムとアーマードコアとゼノサーガとFMによるスパロボのようだ。
最新の新造戦艦でのみ追撃可能な驚異的な巡航速度/高度を保つ、本部センチネル
…毎朝出勤する幹部のことも考えて、駅前に建てるべきだったと思うの
____. _____
―――- 、 __ 「::::ロ::::::」:::L |_NOVA_li
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::::::::::::::::l:::::l二二二二|l::lヨ::::lヨ::::lヨ::::lヨ::|l:::::| |:::::::::::::::::::::::il::jエlエl| | 石丸電気 |
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l」=l」=l」=l」=l」=「l=「l:| ::::l日l:::::l日l:::::l日l:::::| |::: |極ーブル・ソサエティ|: | ロ ロ ロ | :lコ:::lコ:::lコ:::lコ:|::::::::::::::::::::::
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>>169 4,5だと面白さの種類が違うと思うから
両方遊んで欲しい。まぁ時間掛かるけどさ。
>>172さんが大体解説してくれてる通り。
5のダンジョンは、難易度で階層数が変化する。
ノーマル50階、ハード100階(それぞれ入手出来る物は違う)
ノーマルクリア後ハードで2週目が選択可能に
注)ダンジョン開始時、初期レベル、初期装備(一部例外あり)
内部で入手したアイテムは、持ち帰りにRP消費
一つのパーツ取る為に長時間の苦行に挑まないといけないのよ。
勿論、挑まなくても本編に影響ないから良いんだけどさ。
収集癖がある人、理不尽な配置でも泣かない人にお勧め。
5thのダンジョン部分だけPSP辺りで安く出してくれんかな〜
¥2500までなら買う。
1st、2nd、3rdを、
PS2クオリティーで・・・
フロントミッション・ジェネレーション
お願い
そうだ、今からでも遅くねぇ!
5thをアメリカで出せ。アメ公向きにボス戦後は濃厚キスシーンにしろよ。のん気にオーロラの下で転職話進めてんじゃねーぞ。
で、6への架け橋に。
5th北米版出してもらいたいがために
動画サイトで「スクエニ動かすためにDS版1STを皆買ってくれ!」とかマルチしていた
ナイスなアメリカンはどーなったんだろう。
ああ、そういやどうなったんだろう。処分されたんだろうか可哀相にwww
そういえば居たなw
まったくどうしようもないデバイス候補者だ
5なんだがラストステージまで来てとある理由によって続きをやるを失ってしまって半年ほど放置してたんだが
やり始めるにはラストからプレイすべきかそれとも0から始めるべきかで悩むわ
ニューゲーム+とやらも魅力だがパーツ付いてくるじゃゲームとして面白くなさそうだし
ここの住人的にはどっち推奨かな?参考までに聞きたいのだけど
どう考えても強くてニューゲームのほうが良いだろ
ま、ダスラー苦労や寺ウルフが取れなくなるぐらいだしな
そうだな、さくっとラストクリアしてハードおすすめ。
テキトウに装備を最新の物で固めて、リンクのLRを間違えなければクリアは簡単だしね。
5thのハードには、鯖に半分近い装備品が埋まっているという真実が有る以上、
FMの楽しみの半分を捨てると言ってしまうと、多分流石に過言だと思う!
だけど、ハード鯖いいよ。熟練兵では、鯖で300時間の鍛錬を喜んでやっているそうだからね。
170時間くらいからだんだん気持ちよくなってくるよーあはははは
ただ、彼らは気が付いていない。
ゲームのプレイ時間表示が300時間超えているだけで、
実は鯖のランチャーに泣かされた30時間が隠れている事を。
例え、敵撃破直後にコンテナの隣接をちゃんと避けている兵士でも。
ヲル=☆ コンテナ=赤
☆□□赤
ヲル「ちょっ!GRはやめ、ぐああぁぁー!」
エド=● 敵アサルト=AS GR着弾地点=×
□□□□□AS
●□□×□□AS
エド「おま!今、わざと味方巻きk(ぎゃぁ」
モーガンの罠は、すぐそこに・・・。
正直に言っていいか?
俺、夢にみたことあるわ。鯖プレイ画面の。ふふ ふふふ
GR×2、RK×1、MS×2に囲まれる夢は恐いな
ランチャーも避けるか防ぐかできるようにならないかね
ダモン涙目
いちおうARGかAMSの盾で防御は出来るけど、
動作制限のせいで使えねえわな
5thの盾の説明が未だによくわからなくて使った事ない
特にSP06シリーズは重くて存在意義が不明
・敵MGの攻撃の被弾ダメージ値(目に見える数字)25x10の時、
R12でもMax緩和値21以下だから緩和率50%が機能しない事になるのか?
・最終ステージに近づくにつれGGはまだしも、SG,MG,FTの攻撃が軽減できなくなると
思うのだが、どうなのだろう
・SP06シリーズのもう一つの長所、格闘攻撃力の高さを(チームとしてでもいい)
最大まで引き出す事はできないだろうか
・ストライカーリンクとアサルトリンクは近接していても強制的にアサルトリンク優先は
どうにもならないのだろうか
・「SP06はこうやって使う」という秘伝があれば伝授してほしい
SP06好きな住人がいたら、語ってみてはくれまいか
>>203 4つ目は、アサルト武器の攻撃力をストライカー武器の攻撃力未満にすればいいんじゃなかったかな
自分で試したことはないけど
肩盾復活しないかね
肩盾・両手に武器を持つアタッカーとファイターのお供、軽減率と範囲は小さいけど軽い、シールドラッシュ可能
手盾・防御命のコマンダー、リペアマン用、シールドAtk可能
住み分けはできると思うけど
>>203 SP06の緩和率50%以上は重宝するし
盾なのにアイアンランプ並みの攻撃力と
動作制限無効まで付くといろいろ使い道があろうかと。
ただ、このゲームは先手必勝、各個撃破で楽勝なので最終的には・・・
207 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 01:39:20 ID:ZlytTkwk
>>203 ダブルアタック、ダブルアサルトを愛用してるなら、たまに楯で殴ってウマー
まあリンク優先でスペシャルスキルつけないだろうが
ダ…ダブルアタック?
トリプルドムアタックなら知ってるが・・・
って普通にダブルパンチのTYPOかと
両腕に格闘武器はちょっと勇気が要るな
4thからはストライカーは両手格闘がデフォじゃない?
だって守る戦いのほうがしやすいし
あのー…決して初心者じゃないんだが…
いまいち動作制限無効の意味が解らないでプレイし続けているんだが…
どんな効果なんだ?
ビジュアル重視でレオソシアルシリーズを使っている俺に教えてくれ。
もしかしたらレオソシアルSDのありがたみを再確認できるかもしれんから。
>>213 動作制限無効の武器じゃない奴に
片手にシールド持って、レオソシアルSDと比べてみれ。
215 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 07:00:31 ID:SyU1K/5I
5thの盾はなぁ、装備すると攻撃やリンクが一回になっちまうからなぁ。一度も使わんかったな。
そもそも格闘機が身を守っちゃダーメ死して屍拾うものナシ。
わーなんでアゲてんだスマン
防御力もよくわかんねーんだよな。良く考えないで硬いの選んでるが、
防4と防20と防48だと、単発80x1 複撃10x8が実質どれほど軽減されるかわかんね。
盾って防御力で軽減した後に盾計算が入るのか、盾計算後に防御力分軽減するのかも・・
あ”ーーーーーーーーーーーーーーー
形が似てんだから盾とパイルバンカーを一緒くたにした武器も作ってくれ!
そして1回切りのニードル直接射出機能を付けてくれ!
射出後はただの盾として運用。
回避率上げた機体に両手パイルバンカーのほうがいいんじゃまいか、ってか俺んちはそうしてる
だからシールドは肩につけとけっつってんだろハゲ
>>218 FMじゃないけどガングラのPBがそんなかんじだったな
防御できる回数にも制限があるけど
>>221 ガングラのパイルは盾と別で、撃ち尽くしたらナックルになる。
そういえばFMのパイルバンカーって段数制限ないよな
>>217 もしかしたらパイロット能力によるダメージ増加分は防御関係ないかもしれない
1がそうだった
blog
宣伝の中の人はこどものじかんがお好き…
あにきのじかん でも作っとけ
たまりませんな>アニキの時間
そういえばツッチーは超兄貴の…
レベルが高くてもダメージが増えてるって感じがしないねえ
>>203 今、必死にSP06探しているw
ちょっと盾の事書いてみる。
緩衝率50%で緩衝値20の盾で、
20(威力)*20(弾数)=400(計)の攻撃を受けた場合、
(20*50%)*20 → 10*20=200 に、なる。
40*10=400だと、盾無しでは同じダメージでも、
40のうち20のダメージしか軽減対象に無いので、
(20+20*50%)*10 → 30*10=300 のダメージになる。
他に、盾の動作制限無効はSN-DS。
緩衝率10%、緩衝値229。(rank12
40*10だと、36*10=360までの軽減しかできない。
400*1だと、378*1と、使い道混迷。。。
ライトシールド2だと、緩衝率35%の緩衝値208(Rank12)。(動作制限付くけど。
20*20 → 13*20=260
40*10 → 26*10=260
400*1 → 328*1=328
盾の高い攻撃力は、ダブルアサルトで殴らせて、スイッチが使い得ない分の、
殲滅力低下を緩和するのに、俺は使っているよ。
うろおぼえだけど、たしか防御力は、
防御力/2=軽減率(%)
だったような、違うかったような・・・。
一度調べたんだけど、もう昔だからどうだったかな。
鯖は、また別の式が有るみたいだし・・・。
231 :
助けて!名無しさん!:2007/10/16(火) 04:21:31 ID:1mcskCih
今セカンドのミッション10ディアラバへの道中なのですが
何度やっても勝きが見えません。
ワープというのはどうやれば出来るのでしょうか?
>>231 あー、あそこは俺も辛かった記憶がある。(ナツカシイ。
ワープの裏技は、オリジナルの2ndでしかたしか出来なかったような。
ザベスト?や、ヒストリーの2ndじゃ出来なかったはず。
やり方を知らないから、聞いた話だけど。。。
そのステージはヴェンの撃破がクリア条件だから、経験値が減るけど、終盤南に逃走
する機体を無視しても良いかも。
謎のヘリ部隊が出現している間は、左半分の敵が襲ってこないから、その間に敵を減らすと良いよ。
序盤道路目前では、出来るだけ遠距離攻撃を食らわないように、地形効果の高いマスで移動を終わるようにすれば、
少しはダメージを減らせる。
あと、アイテムは積めるだけ積めていくと良いよ。
233 :
助けて!名無しさん!:2007/10/16(火) 07:13:02 ID:1mcskCih
>>232 dクス!
2、30回位でなんとか進めました。
昔あった不思議なデータディスクみたいなやつまた出してくれないかな
FM5の全パーツ揃ったデータとか
>>234 おれも欲しいけどそんなの出ちゃったら5thスレは阿鼻叫喚の巷に…
頑張った時間が全部無駄になっちまうもんなあ
普通にやるとどうやっても手に入らないアイテムが使えるのが良いな
序盤から強いパーツ使ってアッサリと進めたり色々試したり。
集める事よりも使わせる事でプレイヤーを楽しませないと
俺の300時間はwwww
北米向けはそうなったりして
FF12を踏襲する気だな、おのれスクエニめ。
買う。
□eもどんどんゴミになっていくな
普通じゃ手に入らないパーツが使えるのは良いよね。
でも、5thの場合は手に入らないのはbossぐらいかな。
ハード鯖限定ってのも、条件きついけど(^^;
ただ、初めから全て揃っていると、色々楽しみが無くなってしまうのもあるよね。
まぁ、オフラインゲームだしその辺は、自己責任だけど。
それでも、6thに鯖入れるなら、もっと報酬増やして欲しいw
でかいヴァンツァーを自分でも動かしてみたい。
とくに四足系大型機動兵器を
3だったらイジェクトした後に乗り込めたんだが…
海外版?出ないな、そんな奴
今チョコボのやつに付いてる不思議なデータディスク使ってFFTやってるけど
1、アイテム・スキル全所持(アイテム各50ヶずつ)
2、アイテムのみ全所持(各50ヶずつ)
3、スキルのみ全所持
4、通常では使えない敵ユニットが仲魔にいる
5、条件を満たすと仲間になるキャラが最初からいる
6、儲け話で発掘する読み物が4種そろってて、集めなくても読んで楽しめる、以上。
FMシリーズでやれたとしたら
1、一度クリア済み・物語をサクサク進めたい人
2、キャラを育てることに集中できる(3、ならアイテム集めに)
4、5、ならお気に入りや終盤でしか参入しないキャラを最初のうちから使える
6、なら迷彩パターンとか闘技場の敵が全部揃っているデータで楽しめる等。
全パーツあっても違う楽しみ方も出来るし、普通にやりたければデータ使わなければおk
公式でこういう事をやってくれると良いんだけど…。
売るために新規のソフトに付ける抱き合わせ販売みたいなのは嫌だが
値段安くなって廉価版、色々追加した完全版出すぐらいなら
新規のゲームにデータディスク付けて、発売時にそのデータ使えるゲームの廉価版売るようにして
「こんなデータ使って楽しんでみては?」でやればいいと思う
話途中でそれてきたけど、スクエニと合併してFF・DQを大きく取り上げるより
おまけデータ付けて色んなシリーズのゲームに興味持たせるのも有りだと思う
よってFM6をPS2で出して
それに今までPS2で発売されたFF・DQシリーズの最強データディスク付ければ良いと思う
これならFM6の販売本数も見込めると思います!(`・ω・´)b
>>245 メガテンファンに、謹んでお悔やみ申し上げます・・・。
>「ガンホー」
>>237 レイブンの右手クローとか、スタブラインとかな
あと経験値二倍のCOMが序盤からあるのがすごい助かった
チョコボディスクのFM2全パーツデータを使ったら
パーツもちょっとだけ持ってきたわとか言って
エイミアが大量にパーツを持ってくるw
ときどき思うが、OCUって国家構成の割には妙にコアラ国出身のキャラ多いよな
>>248 ジャウアーG3とか闘技場限定の武器とかあったな
お前はどこのインターゲーンかとw
白人を多めに出して欧米にゲーム売り込むためでしょう
アンザックや豪州SASも強いし、いんじゃね?
オーストラリアに本部があるから
blog
1st海外版ってシステムもびみょーにマイナーバージョンアップしてるのね
「日本人は優秀なβテスター」って書き込みをゲハで見たことあるなあ
やな書き込みwwww
βテスト版に金を払ってくれる奇特なお客様
俺たちはマテリアル候補だったのか…!
FAのパイロットも良く考えればβテスターだよな、あれ
あと胎児とか一部言葉も書き換えられているらしい。
胎児って使っちゃダメなのか……
>>260 今回のメリケン1stはレーティングE10+
10歳以上対象らしいが、たとえば
>人工受精により製造された人間の胎児の脳を
>ヴァンツァーの機体を制御する目的で取り出す。それをサカタは競合す
この辺か。…入れ替えるの難しい気がするんだが。
つか、OPのアレはええんスか
>>261 神経細胞だけ培養しますた!
とでもすればいいんじゃねーの、ぶっちゃけそれが出来るなら成人の脳使う必要ないけど
本当に神経細胞培養する実験やってるらしいな
あごめん263は脳のね
>>262 B型デバイスは培養脳から成人の脳にシフトしたんじゃなかったけ?
>>265 受精卵から作るのと体細胞から作るのの違いって言うのかな
前段階は 「じんこうてきに作ったにんげんのからだでつくったコンピューター」
B型デバイスは 「つよいへいしのからだをつかったコンピューター」
ここまで曖昧にすればCERO-Aどころか19時の地上波でも余裕で通るな。
引き替えにストーリーテリングに重要な何かが
凄い勢いでスポイルされている気がするが、たぶん気のせいだ
人工的に培養したメロンパンを使うことの方が、
成人の脳を使うことよりも
人道的だとおっしゃるつもりですか?
ばかばかしい!
これでOK!!
銀のカレンデバイス・・・ゴクリ
人間の脳を機械に組み込むBDの方が
人間の脳を破壊してしまう戦争よりなんぼか倫理的だな
五十歩百歩ってやつか
教育も洗脳みたいなもん
どちらも対象者の思考や記憶を行うモノの意のままにしようとする行為である点には代わりはない
それはそれで極論ですな
牛肉も人肉も等しく肉であるよ
トップ様乙
>>268 時代はメロンパンよりチョココルネ!
…なんかちがうな
あくまで、兵器も教育もメロンパンも手段でしかないんだよ。
それを使うのは人間だ。
正しい使い方をすれば、全ては問題がない。
だが、間違った使い方をすれば兵器も教育も、メロンパンもおぞましい結果をもたらす。
しかし、人間とは目の前に手段が有れば、例えおぞましい結果が待ち受けていても、
やらずにはおけない生き物だ。
銃が有れば、発砲したくなってしまう。
メロンパン入れが有れば、メロンパンを入れて仕舞う事もある。
しかし、発砲の先に人間を狙っていたら!?
メロンパン入れにメロンパン仕舞ったの忘れていたら!?
それは、恐ろしい結末しか待っていないんだ。
この、脳はもう使い物にならない。
必死に縦読もうとする俺は2h脳
279 :
三河屋:2007/10/17(水) 16:07:40 ID:z7v9hO0Y
ハードのRP稼ぎが嫌になって、中級ゲーマー⇒初級ハッカーとなった者です。
自称ハード+(FM5)のデータを開発(&配布)をと思いますが、如何ですか?
HPが増えるだけだから別にいらんなぁ。というか板違い
ゲハ板のスレにFFCC土田氏のインタビューがうpされてた
土田さんが大臣キャラをおじいさんで出したらダメだし喰らって
最終的にはお姉さんキャラで通ったらしい
ダメ出しするような今のスクエニはもうダメだ
793 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 17:54:05 ID:IVnda2OT0
土田 僕がゲームデザインしたときはおじいさんが大臣だったんですよ。
でも「それは違うでしょ!」と言われてしまって。そのあと実際にお姉さんの
デザインが上がってきたんですけれども、それを見た開発チームのみんなが
「これですよ!」って(笑)
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader494221.jpg おじいさんの大臣がナシで、萌え萌えお姉さんの大臣にチーム全員が
「これですよ!」と太鼓判。これが今のスクエニなんだよね。
----
これかワロスwwww
でもFFチームに染まってFM6でお姉さん大臣出てきたらどうしようw
>>283 > お姉さん大臣
お姉さん首相が居たじゃないか!
っえ、お姉さんじゃないっておば…
…女は死ぬまでお姉さんなんだよ!
ごめん大言しておきながらアリソンたんは次官だった…
>>283 萌え至上主義か・・・
もうフロントミッションみたいなゲームはこのメーカには無理だな
下手すると登場人物全員少女みたいなギャルゲーにされかねない。
登場人物全員ほぼ男ってのはあったが。
blog
懐事情を語られるとFFとの差を見せ付けられて涙がこぼれる
>>287 も、もともとマジ外様だったのも関係してるかもしれないよ
今どんくらい元ジークラフトっているんかね
…いちばん大きいのは数字を出せてないことかも知れないが
>>283 「これですよ!」って言っちゃってるスタッフの考えが理解できないねぇw
自分ひとりの世界の事ならいいけど、ゲームとして世の中に出す事がわかっているんだろうか
「ゲーム作ってるんだけど、大臣はお姉さんじゃないとね!」
…こんなこと言う人が作ってるのを考えたら買う気も失せる
仕事に個人の嗜好や趣味を持ち込んでほしくないなぁ
大臣と聞いたら普通はおっさんかおじいさんが思い浮かぶだろうに…
話の展開や良い意味でで予想を裏切るのはいいけど
「普通のもの」を「違うもの」ばかりにしたら全ておかしいものになってしまうよ
一部の偏った市場を参考にして引きこもった頭の中で開発してるんじゃなかろうか
色んな事を見て、聞いて、知って、自分の中に知識・経験として残して
その中から試行錯誤して作り出したものをプレイヤーに遊んでもらう。
そんな製作者を尊敬出来るゲームにはもう出会えないんだろうか
スクエニってもっと清潔そうなイメージがあったんだがな。
こういう世代が次のスクエニを背負っていくわけか。
冷めた目で見守らせていただきます。
その結果のギャルゲ化、腐女子ゲ化なんだろ
□には既に地力がなく、名と流行で食い繋いでいる感じにも見えるが
営利企業なら萌えしか無いってことか
>>283 「これですよ!」 ↓
__
.┌― /ヽ _ヽ 、、、
L「0Lへ| =||へ[三|三]=-
<こlウ|..||_◎||ヽ二にア
ヽ_l___ ̄/
// ]ソ[ ̄]
f ̄r | / ̄/\
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
と言い切れる逸材を我々は求めています
えるどすかわいいよえるどす
>>295 昔の大宮ソフトにはそういう人がいっぱいいたよ
今の大宮ソフトはアーモう駄目インだからな。
オタク=萌えになってるのが激しく腹が立つ
アニメとゲームの境界線がだんだん甘くなってるせいで
ロボットに萌えキャラとか意味が分かんない
営利ばっかり求めるのもいいけど、娯楽にはある種の芸術があると思うんだよ
だからたまにはあまり儲からないこともやろうじゃないか
結局何が言いたいかというと、FA2を出せと言うことです
原氏抜きのFA2なんて出す意味無い
というか今のスタッフだとマジで棒立ち戦闘のFA2を出しかねない。
原さん今何やってるんだろうね
携帯電話向けアプリの会社と小さいゲームに関わったのは見たことあるけど。
今から考えたら、メイランとかグリフみたいな冴えないおっさんが
パーティに入ってたのは、ある意味奇跡だよな
IMACの面子は全員奇跡としか言いようが無い
美男美女ばっかが最前線で銃砲ぶっ放してるわけじゃないからな。
FAは色んな意味で奇跡だったね。
未だに分からないよ。なんであのメンバーにしたのかが。(非凡な決断だ。
トップ様だけとか、本当にFAの開発陣は素晴らしい仕事をしたもんだ。
そう言えば、原作1stでは当時画期的なポリゴン入れたのに、The1stであっさり削除されたり、
クリントン型を歩きながら登場させたかったと、当時の開発者が語ってたのに、
折角のリメイクでそれをやらなかったり、
なんかさ、近頃のFM関連の作品は何か足りない気がする。
> 当時画期的なポリゴン
スターフォックスの方が先じゃないか?
>>306 2のティルデン型初登場シーンで
それやっちゃったからじゃ無いの?
FMP前と後のFMは別物だと思ってる
なぁ、久々にフロントミッションやりたくなったんだ。
ガンハザード>クリア
セカンド>終盤で断念
サード>序盤で断念
噂によると回を重ねるごとにヌルくなっていってるそうなんで
4か5なら一応クリアできるんじゃないか、と思ってる。
4は文字が見難いらしいけど、21インチ+D4だとどんな感じだろうか?
っていうか4か5なら、どっちがオススス?
>>310 5thだな
ガンハザノリが受けるなら大丈夫じゃね
あと文字の見栄え考慮されているから21inchでも大丈夫
>>306 まああのポリゴンは削除して正解だと思うがw
>>312 いま5秒ほど右下のアレについて真剣に考えてみたが、未来感が半分。
FXチップ積んでなくても出力できる、というアピールが残り半分てとこだろうか
そういや作戦目標もポリだったな
5秒かよw
ポリゴンだけ見るモードで当時はニヤニヤしてたがさすがに今見るとショボすぎ。
上でチョコボの不思議なディスクの話でてたから、ヒストリーのFM2でも
出来るのかなと思ってやってみたら出来たので全機レイブンとかで出撃して
みたがこれは卑怯だなw俺つえーどころの騒ぎじゃない。
報酬よりランニングコストのほうが高くなりそう。
今こそブリザイア喫茶とか出すべき
>>314 >全機レイブン
俺それやったなあw
ランニングコスト高すぎて
最初の方なんか、報酬ちょっとしか入らない。
コスト下げるCOM使うと
多少マシだけどな。
3がやたら面白く、PSのポリゴンでなんか一番好きなグラフィックだったのだけど、
4が絵的にもお話的にも合わなく投げちゃった自分に5はあうでしょうか
難しいな。
3がやたら好きなら受け付けんかもしれん。
だがエマが見れるよ。
1st、2nd、3rdを、PS2クオリティーで、リメってほしい
人物も上手くモデリングして 大変無理を承知して・・・
>>319 公式や画像・動画を公開しているサイトがあるからとりあえず観てみたら?
観た上で言ってるなら、他人の趣味趣向なんて理解できるわけねーだろって話しだが
もちろんチョコバーだろう
中央の箱部分がみっちりとチョコバーです。
てか、チョコバー専用です。
ほーらコンガリ
コーン
チョコバーがみつしりと詰まつてゐる
5thのフロストかよ
blog
フラゲしかもスキャン見てごめんなさい
>>329 だって天野画ってキモいもんマジで。
信仰持ってる人に叩かれそうだけど。
あんまりアメリカ受けしそうでない絵なことは確かだな
天野さんは欧米でも人気で個展とかやってるよ。
ただタイムボカンとFFのデザインの間に何があったのかはわからん
天野さんの絵は良くも悪くも個性的だからなぁ
好き嫌いは激しいと思う
>>334 そう?どっちかってと、こっちよりまだ向こうのが受けそうな感じする絵だけど。
個人的にはあの絵の何が良いのか分からないけど。
オルソン?知らんなそんな奴ww
>>338 おいおい、オルソンはWAPがヴァンダーパンツァーに変わったときに
オルンソに改称されただろ。公式ページでもホラこのとおり
どでもいいがヴァンドルングパンツァーの方が響き的にカッコイーと思うの
名称変更が決定した時から何度も言われてたことだな。
WAWはどうせこの先出ないんだからヴァンドルングヴァーゲンでも良かろうに。
何で変えたんだっけ?
文法的におかしいからとか
そのわりにはイーゲルアインスとかはそのままだな
でも、よくよく考えれば、最低60年は未来のことなんだから、言葉の意味に細かく
拘る必要は、本当は無かった気もする。
USNだけは、文法がおかしかったらしいけど。
ヴァンドルン・ヴァンツァー?だと、お散歩戦車に誤解されるって意味だったよね?
でも、時代が変われば細かい言葉の表現も変わるから、そのままでも良かったような。
日本語も結構意味変わった部分有るし、水タンクのタンクが戦車って意味に使われることもあるし、
WAW開発が医療関係から発展した部分を持っているなら、歩行補助的な意味から言葉を
抜き出して、ヴァンドルンに成っていただけでも良かった気がする。
まぁ、グレンを強盾乗せて登場させたのに比べれば、どうでもいい話だけどね〜。
グレンが乗ってたほうがオリジナルの強盾
3rdに出てくる強盾はそのデッドコピー、ということで
強盾かっこいいし、月弓の設定をなかったことにしたらいいと思う
やっぱ「つよたてかっくいーからだしちゃおうよ!」ってノリなのかなぁ
でもそれ言ったらつきゆみのキッチュ…いや可愛さも相当なモンですよ
俺的には風太君か月弓かというところだ
メーカー純正で付いてくる腕がロケットとか、なかなか超センスなところがまたよい
なかったことにするならどう考えても強盾のほうだろ・・・
月弓、火球、強陣、セカンドのイグチは輝いていた
ってか強盾はゼアレイドのデザインを流用してるんだから
5で出すならゼアレイドで良かったのに
きょうじん、それはーきみがーみたひかりー♪
「動悸・息切れ・目眩に
きょーじん、きょーじん」
byイグチ 医薬品事業部www
参考資料 3rdでのイグチ企業紹介
正直、俺は強盾が設定無視してでも出したい程、格好いいとは思えないんだよな。
一体、当時の開発室で、なぜ強盾を出そうと言う決断になったのか気になる。
全力で時代を無視するなら、法春とか、春陽の方が格好よかったんじゃないかなってね。
でもまぁ、格好良さで計っても仕方ないことなんだけどね。
それよりも、グレンをなぜ、サカタ90式かサカタ150式のシリーズに乗せなかったのか、
それが激しく遣りきれない思い。
ガンダムつよかった→よーしそれにあやかってZガンダムつくっちゃおう→よーしF91を・・→Vガンダム
つまり3の強盾はむかしの名機強盾にあやかってつくった別物だ。
3の強盾は「107式強盾」な訳で
サカタの下請け時代に製作(試作?)した方は
「90式強盾」とか、そんな感じなんじゃねぇかな。
しかしせっかく育てた設定をオフィシャルがぶち壊しちゃったのは痛いね
>>355 そうなんだよな
わざわざゼニスをS型専用機にする必要があったのかと問いたい
90式150式グレン専用機でも良かったんじゃないかと。
OCU各社合同で互換性のあるS型専用システムを開発していた、という
理由で納得させたけど。
「テラーンが最も活躍したという設定を無視して5thに出てないのが一番ヒドイっケ…あ!」
blog
全俺が待ってるぞ
362 :
111:2007/10/19(金) 22:11:42 ID:8HGmVLH4
>違いますか、そうですか(笑)
違わない、違わない、少なくとも自分は・・・
>>360 ときどきで良いから5thのパッケージイラストにまで描かれているのに
劇中未登場のWAPとかも思い出してください
FMの真の主役だった筈なんだが…
あれフロストじゃないっけか?
フロストだよあれ
えっフロストなのか
…フロストだなあ
…どうみても
やるせない怒りをハービーGでぶつけてくるorz
これは冬季迷彩
5はUSNの話なのに主力機のハスキーや大量配備されたはずの90式が影も形もない謎
そしてUSNメーカーはDAしか出てこなかった謎(バジェはヴィンスジャパン製)
ファイアバレーとかフレイマンはなにをしていたんだ
>>369 冬季迷彩バロスwwww
FMP後怒涛の勢いでふけたからなあ
白髪染めしなくなったとかいう勢いじゃないくらい
>>370 ハスキーや90式なんて1stでもほとんど出てこなかったけどな
FMシリーズは全て1話完結物なので細かい所は勘弁してください
90式も、どちらかと言えば旧式機体だから、貧乏部隊には有ったのかも。
地獄の壁の部下なんてガルボだったから、機体性能の差で撃破されないように、
全員ランチャー装備だったしね。(身を挺して守っている感がw
堅いフロストに比べて、ガルボのなんと柔肌な事。
ヲルは、結構エリート街道走っていたから、旧式WAPとのつきあいが少なかったのかな。
実際は、4thでハスキーもサカタ式も出したから、他のに回したのだろうけど。
375 :
助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 12:33:24 ID:YeXmmavV
俺90式フロミシリーズで一番好きなんだよなー
1stでもイーヒンだけは最後まで90X式で頑張らせたw
>>374え?90式が旧型?
確かモーガン要塞戦直前にドリスコルが「この新型ヴァンツァーとパイロットのテスト(ry」と言ってなかったか?
「90式自体は旧型かも知れないが、S型専用にチューンした特別仕様」という意味で言ったかも試練が…。
あんまり90式連呼するから、陸自の現用戦車を連想しちまったじゃないかorz
90式はブr
ゲフン
モーガン要塞のType90は地味に格闘攻撃力が壊れてたな
378 :
助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 14:22:50 ID:YeXmmavV
あのステージはモーガンの砲台が強烈すぎて90式の印象あんま残らんかったw
90式シリーズ
65式をバランスよく性能向上させた汎用機で、耐久性の高さが評価されヒット。
当時としては旧式であったが第2次ハフマン紛争後期まで高い人気を誇り、さまざまな場面で運用された。
U.S.N.輸出用モデルには形式番号に“S”が接頭されている。
90X式type 90X
試験的に製造されたモデル。旧式であるため実戦配備されていないが、
パイロット候補生学校や研究施設では第2次ハフマン紛争後期まで使用されていた。
アーム肘部のジョイントシステムは単純ながら機能性に優れ、以後のアームパーツの基礎とされた。
搭乗者の安全を重視するサカタらしい製品。
90式type 90
90X式を改良したモデル。90Xを高く評価したUSN軍が製造を依頼し、以後前線部隊で多数配備。強化素材使用。
旧式の90より古い65が気になる
んじゃ私はサカタ11式をもらっていきますね
>>379 番号の90とか65とかってのは
製造年じゃ無くて、ライン番号か
プロジェクト名だろう。
でないと、103式とか150式とか変になる。
65式シリーズはサカタの初期製品とされてるな。
コスト削減のために(アクチュエータ多用の人間型アームに比べればそりゃ単純)
武器腕を採用というあたり、
設定変更前のイグチのように非人間型→一定のシェアを確保後人間型メインに、
という感じだったのか。
いや90式が二次ハフマンで旧式だったら
それよりも古い65式が同じ時期に通用してたのはおかしいんじゃないかということ
一次ハフマンで大量運用した在庫では。
最前線で使ってる機材を丸々いっぺんに取り替えるほど
USNも間抜けじゃないだろうし。
ロシアの骨董戦車が未だに現役なのを考えると、さほど不思議な話でもない
「それよりもっと他に語るべき機体があるっケr…あ!」
古い機体だからいろいろやり易いんじゃないか?
入手ルートを揉み消したりとか
だがその一方でヴィーザフやアバローナといった自国製の最新機種も投入してるんだが
きっと予算が足りなかったんだよ
製造元が潰れたために(イグチがサポート引き継ぐまで)
サカタ製WAPが投げ売りされてた時代でもあったんでない?
で、まだMULS-Pに完全移行してなかったザーフトラ領域に
繋ぎとして大量導入とか。
しかし純ザーフトラ機体と混ぜて運用したら補給が大変そうだ。
サカタインダストリ時代に、ザーフトラとの関係も有っただろうから、
そう言う経路から、ザーフトラにサカタ製が大量に流れたと4thで言いたかったのかも。
あとは、基本スタイルは何も変わらなくても、中身の技術が別モノとかも有るだろうし。
サカタインダストリからの技術支援も有るのだとしたら、ドミトリーって国営だっけ?
それの製品も影響を受けているのかも知れない。
補給パーツも出来るだけ統一できるようにとか。
でも、裕福な国って感じじゃないから、旧式を引きずっていたのかも知れないけど。
>379
>65式をバランスよく性能向上させた汎用機で、耐久性の高さが評価されヒット。
ここは最近の設定だよな。
90式が65式の発展型かのような言い方をしてるが、ボディ、アーム、レッグのどこを見ても共通点が無いよなぁ。
>392
そういや無頭、MG腕、逆関節と、65式は構造的にテラーンに酷似してるんだよな。
案外、ヴァンツァーに関して遅れてたと言われるザーフトラに技術をもたらしたのはサカタだたり。
第二次ハフマンで登場したテラーンはMULS-P規格に適合するよう
ダウンサイジングされたもの(原型は既に存在した)って設定がなかったっけ?
>394
ウリへのレスニカ?
そうだけど65式も古いニダから。
ザーフトラとサカタの関係はBD計画のはるか以前から続いてるもので、65式とテラーンは同一の原型から作られた
兄弟機なのではないか?などとw
そういえば韓国製がないな。
あの国のことだからサムスンよろしく国の支援でメーカーつくりそうだけど。
>396
ウリのシンティラをシカトとはかんしゃくおこる!2345
まぁ思い出したような登場という印象は拭えんが。
確か韓国製の航空機はあった。2ndにしか出てこないが。
>395
案外サカタじゃなくハイネマン繋がりだったりして。
3rdの戦車にソナタってのが居たね。
そう言えば、今日のガンダム00にオノサイの子孫が登場したらしいけど?
なんでも、陸戦兵器に羽根を付けて敵機に突撃したらしいよ。
しかも、かなり揺ったりとした飛行で、敵が打ち落とさず着陸を待ってくれる
いい人だったから、戦えたらしいけどw
航空機や戦闘車輛もそうだが、電子機器のアップデートで最新式に負けない性能が得られる事が多い(BDがその端的な例)
だから多少旧式のWAPでも充分第一線で戦える。とは言え、さすがに限度はある(テンダスでレイヴンと対決www無理だ無理無理www)
ザーフトラ系列WAPの流れは
サカタ系の技術導入が
あったとして考えると
こんな感じか?
65式→テラーン→カローク→(90式のノウハウ導入)ジラーニ→以下ザーフトラ系機種
65式とガストも繋がりがないとはとても思えないよなあ
チキンウォーカーと武器腕の組み合わせは
日本以外だと相当にメジャーだったりするわけだが。
>>399 その相手が決闘好きのケがある&格闘武器しか持ってないお方だから勘弁してやってくれ。
とりあえず・・・
>陸戦兵器に羽根を付けて敵機に突撃
HIGH-MACSなめんな
ハイマックスのほうがよほど速いけどな
>>383 そもそも90式はハフマンのころは旧式どころか新型だったろ
昨日のガンダムでまたFMっぽいメカが、南アフリカでやられキャラになってたなあ
ガンダモ見てないのにプラモ買おうと思ったのに
>>408 あれはヴァンツァーというよりは援竜ぽかった
南アフリカはやられ役ですか・・・ビキビキ
412 :
助けて!名無しさん!:2007/10/21(日) 11:51:15 ID:cAcvIWSI
使い捨ての飛行パックで空母からカタパルト発進する
ヴァンツァーを妄想したのは俺だけではないはず
00見るたびFM買いに行こうと思ってカレコレ3週目
フロントミッションの世界にあの00ガンダムみたいなのが現れて
それに対抗するヲルターフェン大佐とその娘。
これでFM6が出来る
ついに3rd以降に手を出すのか
ブースターパックでかっ飛びながら強粒子砲ぶっ放す法春@和輝
めっちゃ遅れて100おめ。
>>414>>416 すいませんいつ発売ですか?
すごくやりたくてネットでも調べたけど載ってなくて・・・
和輝君はいらんわww
ガンダムにやたらと結び付けようとする奴なんなの
期待してみてみたら全然似てねーじゃねーか
>>422 な、なんじゃこれ!
新しいガンダムはこんなイカスデザインばかりで戦争するのか?
ちゃんと末広がりのガンダムも出るよ
>>423 ああ、これは演出的にぽこぽこフッ飛ばされる背景の一部であってモビルスーツじゃないから
>>422 いや、だから似てねーじゃん
デザイン的にも中途半端だし
まあまあヴァンチャーのプラモが出ることでも妄想しとこう
ヴァンチャーとは何だ!
ときはみらい、ところは日本
バンチャーは山へゲリラ狩りに
ランチャーを背負って行きましたとさ
ヴァルチャー(喜):
ありがとうございます
ヴァンチャーのスピードじゃないよー
∴∵∴ 巛 ヽ ∴∵∴∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵ 〒 ! ∵∴∴∵∴∵∴∵∴∵ ∵∴∵∴
∴ ∴∵ _ | | ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
∴ / \ / / へひゃひゃひゃ!
|○ ○|/ / ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∴ \◎ // / ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
∴ ,- f ∴∵∴∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
/ ュヘ | ∴∴ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ このスレッドは汚染されました。
∴〈_} ) | ∴ ∴∵∴∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ まだまだ…GHクオリティ!!
∴∵∴ / ! ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵∴∵ ./ ,ヘ | ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
プシュー ||| j / | | ||| ∴∵∴∴∵∴∵
=============
■■■■■■■■■■■■■■■
4のネタ台詞なんてヴァンツァーのスピードじゃないよーと
気合いだけで勝てると思うなよ位しか無いな…
こうなったら出演作品
フロントミッション
アーマードコア
ボトムズ
ガサラキ
パワードールズ
00ガンダム
な感じでスーパーロボット紛争をだな
マフラヴはおやつにはいりますか!
アーマードコア入れんなww
>>437 アルベルトとカズキならなんとかしてくれるさ
WAW&WAPvs(AC)vsアサルトスーツASvsHIGH−MACS
アイデアファxクトリーはおひきとりくだ(ry
閉店ガラガラ、逃走スタスタ...
フロントミッションの世界で動力革命でも起きればアーマードコアになるかな? 常温核融合炉とか。
空を飛ぶWAPは無しみたいに言われてなかったっけ
5で思いっきり飛んじゃったからなぁ
小型ロケット機にWAPをくくりつけるとか何とかふわふわ浮くとかなら…
ところでガンハザードは好きかね君たち
自主ボツは、空を飛ぶヤツとビームを撃つヤツは自粛したい、とSFC初代のときゆってた
気がつけば遵守してたのは2ndぐらいスね
4thはWAPが自由自在に飛ぶって感じではなかったが
飛んでることには変わりないか
あの飛び方は個人的にありだな
なんとなくロシアっぽいし
あの使い捨て式ロケットBP(仮)のことか
てかあれ絶対グレートブースターだよな
使用法的に
ジェットBPの初出も4thだっけ
あれは高い段差を昇り降りするためだけのものであれば
俺的には許せたんだが
4のザフ軍ロケットと5のグラシリスは同じ仕組みってことになってるらしい
ヒストリカより
昨今のGみたいに
「地面歩く必要あるの?」
的な飛行は論外だが、
4thのグレートブースターとかFMAの飛行パックとか戦術移動的なものならアリ
5thのシリデカスのブースターは微妙なライン
デカシリス自体がWAPと呼べるのか微妙な存在だからなー
あれはサイズがWAPと同じなだけの義体だろ。
リンそのもの。
シリデスカは、リンとヲルタの愛のゆりかごと考えると良いかもしれん
ブルータルもな
あの動きは人形みたいだから「お散歩人形」と名付けたい
そして和独辞書は持ってない
スマン>455は>452あてだ
これじゃブルータルがグレンとモーガンの愛の揺りかごになっちまうw
blog
コミックス一巻発売
さあ総員総出で突っ込みの準備だ
ああ、あの漫画まだやってたんだ
イラネ
肩打ち兵器が復活しますように。
かっちょいいガンダムみたいなメカを、地味地味なキャラが地味なヴァンツァーで打ち破る6が出ます様に。
メタンヴァンツァーはエコロジーだからさっさと実用化しますように。
初代で空飛ぶWAPはNGって言ったのも、水中用や宇宙用の関連で発言していたと思ったけど、
そう言う意味で、(自由自在に)空を飛ぶのはダメって意味だと俺はずっと思ってた。
仮に、宇宙用や水中用が出来たとしても、それはWAPとは呼ばない別物に成っているだろうという話。
4thのザーフトラのアレは、WAPは吊られていただけなんだよ。うん、そうに違いない。
>>446 3rdも飛んでいない気がするけど・・・どうだったかな。
空挺降下なら、1stにも出ていたし。
グラシリスも降下用ブースターの水平撃ちみたいな荒業じゃないか?
あれが発展するとHIGH-MACSみたいになりそう。
3rdでは、シャトルや潜水艇から射出されていたな
単体のジェットバックパックでアレは無理なのかなるほど
補助ブースター着けたままのミッションやってみたいな
ヴァルケンみたいなの
OCUならびにUSNはWAP用のジェットパックの開発に着手した。
これは装甲兵器による長距離・単独高速侵攻を可能にするものだが
大方の予想どおり開発は難航し、膨大な予算が注ぎ込まれていった。
一方ザーフトラは戦車にロケットエンジンを付けた
それなんてシャゴホッド?
しかし知れば知るほど悪い奴だなOCU
>>468 それこそ段差を飛び越えるだけだな、
戦闘機動なんて無理無理、的になるだけ
パーツじゃなくてアイテムにすればいいんじゃね?
使用することでマップの端から端まで三次元的に直線移動できる使い捨てロケットとか。
地形や敵機に当るとダメージ
使用回数制限のあるパーツでいいじゃないか
>>469 スピードは4のPVくらいなんだな
滞空時間とか最大高度は?
>>472 まぁ、パーツによるけど、ビルの上に乗ったりするのがやっとかな
ジェットナックラーの俺が通りますよ
475 :
助けて!名無しさん!:2007/10/23(火) 06:43:01 ID:+0ZXxoGY
>>474 オンラインの動画見てるとファイター不利すぎるだろ・・・
空を飛べるのがガンハザードだけでいいよ
3rdのルカーヴって本気で人類を導く気だったのかな?
エマ編ラストでそんなこと言ってたけど
結局行き着く先は、「WAPは必死に浮くか、滑空で的になるしか出来ない」って事なんだろう。
手の掛かる子ほど可愛いって言うからな。
「倉庫街で引っかかるなー!」って言いながら萌えているのと一緒だw
空を飛ぶのは、航空機とオタケサンに任せておけばokなんだな。
そう言えば少し古いけど、OVAの戦闘妖精雪風のラストに、滑空する戦車兼兵員輸送車みたいなのが登場してた。
あれはアレで、何か凄く格好いいなと思ったり。
WAPは空飛ばなくていいよ
陸上で泥臭い戦闘をしてるのがお似合いだ
オノサイが好きな滑空ユニットやパラシュート降下はありだと思うが…
YOU達、空中で急停止&直角ターンしちゃいなYO!
空飛ぶな飛行すんなと言うが、これも一応言っておかなければいけないだろう
WAP単独で渡海すんな、と釘を刺す意味で
今朝未明、大西洋横断中のジュリアス・バンクロフトさんが消息を絶ちました。
先月「これもサバイバル訓練の一環だ」とUSN領フロリダ半島の港から、ホバーLegを
装備させたWAPで大西洋に乗り出しましたが、その後信号がLOSTしました。
彼を知る知人のS・Bさんは、「あの人の事だから、海で遭難しても大丈夫っスよ」。
知人の多くは心配する事もなく、サバイバル訓練のスペシャリストという事から、捜索隊の設置も見送られるようです。
また、今回の事故の原因はチョコバーの積載過多ではと言う話もあります。
皆さん、海で冷蔵庫を拾ったら、まず内容物をご確認するよう願います。
「ずいぶんと久しぶりじゃないか!」
とか言って駆け寄ったらそこでED終了するよな
>>479 そいつはWAPじゃない。
船舶だ…!
よく考えたら3rdアリサ変で沖合いまでホバーで航海してたな
でも3rdなら別にいっか、って気もしちゃうのはなぜだ
3は一番未来の話なんだからビームぐらい許してあげてください。
別に火薬がビームに取って代わられたってわけじゃないし。
1stのUSN編で衛星レーザーが発射されたときは全身から力が抜けた。
別に、衛星レーザー攻撃
だったとか言われても、さして驚かんが。
あれが実弾攻撃だったとか
言われる方がよっぽど萎える。
つーかさあ、空爆でもミッソーでもいいじゃんよあれ。
なんで脈絡なく衛星レーザーなのかと。
巨大国家USNがたかだか1テロ屋にそれを出す意味がどこにあったのかと。
ビームが主力になってなければ次回作で出してもいいと思う
火炎放射器とかバズーカみたいな武器カテゴリのひとつだったらいいだろう
さすがにFAのころからずっと一品物ってのは逆に不自然だ
確かに…
出動している部隊数からしても、あのテロ屋が巨大な組織とは思えないしな
衛星兵器のデータ収集目的や見せしめか?
この衛星兵器の資料ってどこかにあった?
フェンリル以前にこんな兵器が…
実際衛星レーザーなんてあったら核兵器並に
使用が問題になりそうだよな
どこにでも撃てるわけだし
>>490 それICBMと何が違うの?って思うのだが
時代設定が(確か)2010年代のMGS4のほうがテクノロジー発達してそう。
地球上において威力が確立できない代物を兵器にする発想がお粗末すぎる
過去のロボットもので使用されていて、見栄えもいいから使いたくなるのは
理解できなくもないがね
使うなら3rdのように軍隊から離れないと違和感が強く残る
>493
>地球上において威力が確立できない代物を兵器にする発想がお粗末すぎる
物理的に何らメリットの無い大型人型兵器が闊歩する作品を捕まえてそれを言うか('A`)
>>494 軍用に拘らなければメリットはあるだろ
まあ、ナンセンスではあるな、スマンスマン
所詮フィクションだからな
衛星レーザーそのものは正直別に存在しててもいいと思うんだ。
FAなんぞWAWクラスでのレーザー砲やビーム砲運用してた品。
腹立たしいのは、1st劇中での使い方がヘタクソ過ぎること。
他の兵器では攻撃できない理由付けのような最低限の言い訳を
演出すらせずにあんなモノ出されたら、
製作者側が見栄えがいいから「衛星レーザー」という超兵器を出してみたかっただけ、
以外の受け取り方ができない。
おまけにあの衛星レーザー、わざわざ以前の設定を捨ててまで
独自設定を押し込んだ4thや5thでちゃんと使われたかというと……?
思わず人差し指と中指をクイクイしながら「レェーザーァー」って言いたくなるな
あれが引用符のジェスチャーとは知らなかった
>>496 4thや5thにはちゃんと受け継がれているぞ
「衛星レーザー」じゃなくてその直前の部分の「見栄えがいいから」ってあたりが
衛星レーザー使用したのは
「物凄い重要な作戦が失敗しました」
ってのを、ケビンに
植え付けようとした為じゃなかろうか。
あの作戦は、失敗する事
前提で行われた節もあるし。
よそう もう すき゛たことた゛
それより現在進行形で閲覧者に絶賛宣戦布告中の
FFTA2blogパーツをなんとか外してもらえませんでしょうか
衛星レーザーそこまで気にしなかったな
PS版発売以降今までもそんな話あんまり出てなかったし
聖剣やFFTリメイクがアレだったせいでFFTA2も信用ならん
別に押し込んでなんかいないと思うが……。USN編は4thと絡めるそために作られたんだろ?
6thはWAP&兵器開発も取り入れて欲しいなァ。
ついでに6thのレーザー兵器の威力を妄想してみた。
【兵種】RF系
【攻撃力】威力(基本威力x残APx余剰出力)x回数1
【スキル】貫通無制限 遮蔽物貫通
しゃ、遮蔽物貫通?
509 :
助けて!名無しさん!:2007/10/24(水) 09:30:13 ID:2XAV5JSh
システムやグラフィックで頑張るのもいいけど
そろそろ1stを超えるシナリオに期待
個人的には、現在「アリエネーwムリダロwww」な技術でも、結構時代が進めば
予想だにしない解決方法とか生まれるから、別にレーザーが実用化されても良いとは思うけど。
威力絶大☆マジカルレーザー♪ とかは・・・。
3rdのコードマリーで必死にレーザー撃ちだしているぐらいがちょうど良いような気もする。
ところで、FAの地下工場でオノサイが拾ったあれは、どんな名前だったっけ?
ファミ通の攻略本しかないから、載っていないんだよね・・・。
>>509 つ2nd
512 :
助けて!名無しさん!:2007/10/24(水) 10:21:22 ID:gCn9MSWT
5のシナリオは最後でガッカリ
FEにスピリチュアル的な要素は持ち込んで欲しくなかったょ(>_<)
>>510 81式電磁砲みたいな名前だった気がする
FAは武器の名前が大概チンコの蔑称だから覚えてる
514 :
助けて!名無しさん!:2007/10/24(水) 10:22:41 ID:gCn9MSWT
あっFEじゃなくてFMだった(>_<)
>>510 確かにコードマリーのような感じが丁度良いな
大漢中の克黒0型のビーム兵器はやりすぎな感じがした…
オノサイが拾ったのはブラスティじゃなかったか?
>>515 まぁあれだけ無意味に大型化したんだからそれくらいできないと困る気がする。
ブラスティって□の往年のアレゲーから来ているんだっけ
3rdのコードマーリーもそうだが、黒井さんが乗ってた装甲車も面白かったな
ビームとEMP積んでるけど、片方しか一度に使えないっていう器用貧乏具合が
別にビームはどうでもいいけど、多機能だけどいまひとつ、ってのは面白かった
その直後の
「くそっ!じゃあマニュアルに切り替えるぞ!」
「ばーか。ヴァンツァーはマニュアルじゃ動かせねえんだよ」
は俺的に名場面
コードマーリーって敵排出して乗り込めたっけ?
レーザーと粒子ビームを混同してるヤツがちらほらいるな
>>520 俺は空想科学読本読むまで違いなんか知らなかったぞ
前者が電磁波で、後者がプラズマ粒子だなんてな
でもSF作品でそんなこと気にすんのは柳田だけで十分だろうと悟った
「ふむ
さっき見て わかった部分を分析すると・・・
マイクロウェーブビームのようだな
強力な電磁波を放射しているのだ
ビームのように見えるのは空気中の粒子がプラズマ化しているからだろう
あれでは 通常の装甲が意味をなさないのはあたりまえだ」
これはどっち?
インド人を右に
ハンドルを右に
ただの兵隊にはこれぐらいの差でしかない
電子レンジです
たしかに電子レンジもマイクロ波使ってるな
マイクロ波は水分だか有機物だか忘れたがそれらを振動させ熱を発生させることができるって書いてあった
つまり
>>522は軍用化された電子レンジということだ
デスマッツが俺のことかと手を挙げております
だがデスマンティスに進化して、日本昔話のOPに出演依頼が来たので帰って行きました
レーザーとビームの違いは何となく分かる・・・気がする。
だけど、FMの作中の兵器がどっちなのかがすぐ分からなく成ってしまうから混乱する。
レーザーも、ビームの実弾も、ようはエネルギーを効率よく敵にぶつければ良いんだよな?
レーザーは大気中じゃ屈折するのかな?ビームは拡散する?雷はビームなのか??
つまりこういう事か!
RDに発振器仕込んで、殴りつけた瞬間に当てれば良いんだな。
6thはビームカタナ実装するのですな。
それよりトレアツ第3弾は是非デスマッツを
雷は放電だよw
>>523 前者からものすごいヒストリカができそうな予感を感じ取りました
>>495が気持ち悪過ぎる。
軍オタってホントに気持ち悪いなぁ。
小学生でも知っていそうな知識を出した人間をつかまえて
軍オタ扱いとはこれいかに
ウィキペディアのFM関係の編集した奴誰だ?
主観や独自解釈入りすぎだろ
>>533 フィクションの世界にリアルの軍事を持ち込んでアレがおかしいコレがおかしい言うのが軍オタだろ。
>>522 それと同じ現象の事故が現在の飛行場でも起こってるな
blog
ハートマークつけられても断る♥
なんかいやっても
なんかいやっても
記事修正が終わらないよ〜♪
>>534 しばらく見てなかったがまた暴れ始めたのか
ビームをライフルと差別化するとしたら何かな
射程無限で遠距離だと命中率の代わりに威力低下とかか
自分でサイトでも作ってそこで語ってりゃいいんじゃね。
何でわざわざwikipedia。
>>535 軍事の知識でもなんでもないじゃねーかw
ああ、これが噂の2ちゃん脳か
もういっその事■eBlogにでも名前変えればいいのに
実弾から一気にビーム・レーザーに行くから違和感出るのであろうぞ。
ここは間にひとつワンクッションおこうではないか。
それはずばりゲル状の弾丸、ヌメリ弾。
wikiだが、あそこはずっとそのままだぞ。最近は特に編集合戦が起こっているってわけでもない。
問題あるなら、気が付いた奴がなおせばいいんだし、ここで言う程のことじゃない
>>541 発電原子炉バックパック
粒子加速器バックパック
砲身バックパック
を装備したWAPを縦に順番どーりにつなげるとフラグ成立
3ターン後に発射
とかでおk
>>547 粒子加速器BPを一杯繋ぐと、パーマンの理論によって
威力も増大ですな
一番ストーリーが面白いと思うのはどれになるんだぁい?
先が気になる、みたいな
1stかな。子供の俺には衝撃的すぎた
1OCUは話の作り方が上手いと思った
普通なら長丁場の戦争で当初の主人公の目的を忘れてしまうところだが
ロイドの諦めない感じや伏線の出しかたが絶妙でそうさせない
「あなたと……合体したい」
1stも衝撃的だったが
2ndも中々。
個人的に一番パッとしないなぁと
思ったのは4th
2はアジアの小国の寂れた雰囲気がよく出てたよな
どうもネタ的な側面が取り上げられがちだが、テンプレどおりの展開ではあるが
GHの話もマジメに好きですよ。
頑張る主人公!なんか感化されてくライバル!最後に俺らと関わった各国要人総結集!
いや俺、いい奴がいい事して奇跡が起きるパターンに弱いんだよ
1の小説は焼き芋の燃料にしたけど
>>557 >1の小説
いかん!そいつには
手を出すな!!
余り酷すぎて
焼き芋の燃料にすら
なりゃしねぇありさまだ・・・
どうもネタ的な側面が取り上げられがちだが、FAの話もマジメに好きですよ。
いいかどうかはともかく、アフリカの話って珍しいしね
バッドエンドの内の一つにある「エンコモ氏爆殺」が微妙にリアルだと思った
5をやってるんですが動作制限無効の武器はどうやって見分ければいいんでしょうか?
兵士の視点で淡々と任務をこなしていくFAが好き
軍の命令に忠実(サリシャガンライフルは壊したけど)で
脱走とかしない所がw
感情移入はしにくいと思うが
主人公大活躍!!!みたいなのはFMに求めてないな
よって、3rdは俺の中では無かった事になってる
>動作制限無効
答えになるかわからないけど、
セットアップ画面で、動作制限無効とかの
効果を持つ装備品を選択したら
画面左下に効果の名前が出るよ。ちょっと見えにくいかも。
デスマッツはもともとオリジナルネーミングだから気にもしなかったんだけど、
進化したデスマンティスはカマキリに似てねーじゃねーかと突っ込みを入れたくなるな
足か!足なのか!?
FM5はD端子プレイすると神
1st、2nd、3rd、FAをPS2クオリティーでリメイクお願い
FA2、FM6、FMOU、(ガンハザ2)も
by WAW&WAPファン
>>562 既に答えてくれている人が居るけど、参考程度に。
セットアップ画面で、パーツや武器を選んでいる時に左に出てくる性能の一番下に、
「緩衝値+35」とか、「必中弾数3」とか、「射程−1」とか、「移動+1」とか、
書いてある欄に、「動作制限無効」って書かれている武器やシールドがそれ。
シールドに「動作制限無効」と有る場合、どんな武器でも攻撃回数が低下しない。
武器の名前のお尻に「SD]って書いてあるのは「動作制限無効」の追加効果があるけど、
「コベットV200」とか、SDが付いていなくても「動作制限無効」な物もある。
マンガ買った人居ないのね
丸善にもなかったけど。
>>566 じゃあHDMI端子でやってる俺は神を超えて何になる
>>565 あれはフランス語であって、英語(Death Mantis)じゃなかった気がする。
>>571 (´神`)<ガチターン
多脚とかキャタピラに武器腕載せてー
総監督自重
>>570 神にでもなったつもりか…!?
脅威は実力で排除しろ
胸囲は膣力で排除しろ
>>569 土曜日に買うつもり
一応連載で読んでるけど
>>569 書店でチラ見したが、blogでも紹介されてる設定資料はしょぼかった
著者のファンなら購入する価値はあるのかもしれんが
個人的にはいらん
連載は読む気まったくなかったが、単行本なら買ってもよし。
てか買う。
悩んだあげくにDS1STに手をつけたんだが、新規パーツのパイオツかっこいいな
装甲薄いけど出力多いから序盤役に立つ
何に出たやつなんだ?
買おうと思ってるのに見つからないからドーデモイイ
>>580 DS1stオリジナル。ヴィンス製だっけか
話やヴァンツァーはともかく
最近のゲーマーがあの11年前のままのシステムで満足しているのだろうか
DSから入ったやつに糞ゲー認定されてないか気になる
おもむろにセンキュウの復活を希望してみる
センキュウ着声配信まだですか
スクエニさん><
センキュウ センキュウ テン テン キュウ
の動画配信はまだですか?!
スクエニさん><
>>582テンキュー
DSのは武器腕の種類も豊富だからテラーンボディに左右スフィンクス脚タンクのテラーン戦車とか楽しいw
久しぶりに3やり始めたけど面白い。
シミュレーターのレベルって意味無い?
ダブルアサルト覚えてくれないよ〜。何か良い方法ないかな?
5はじめたんだけどアリーナ勝てない・・・
自分で操作すれば倍率2倍のやつでもほぼ勝てると思うのになー
コンピューターがこんな思考じゃ戦況悪くなるのも無理ないわw
>>588ゼニスレヴの腕パーツ付けて格闘+銃器で戦うのだ。
3rdではパーツにスキルが秘められてる。パーツ項目の…
[?????]格闘
[?????]連射
[?????]グレネード除く
等の欄に注目。それに従ってセットアップすればヨロシ。
>590
ども。あの後主人公以外の人達は覚えましたが肝心の主人公が覚えず…。
シミュレーターのレベルに対してこちらのスキルレベルが高すぎるのかなぁ…。
諦めてこのままフィリピン要塞攻略に行ったほうがいいのか…。
blog
> おどけたロイド
2に居た
漫画に関して、なかなか手が出ないようだけど、FMが好きなら買って損はないと思うよ。
WAPの絵って、意外に少ないから眺められる機会があるなら、それを見逃す手は無い。
ストーリー?お好みで加減して下さいw
>>589 まず、倍率を上げる作業から始めると良いよ。
最新装備で固めて、積めるだけスキル積みまくると、やたら強い敵と戦わないと稼げなくなってしまう。
そこで、装備例として、
Body フロスト 高Rank
R.arm レクソン 高Rank 武器 MG(有れば射程5以上)
L.arm フロスト 低Rank 武器 なし
Leg フロスト 低Rank
BP アイテムBP アイテム数重視 全リペアだけを入れる。
(SBでオートリペアが有ると、かなり戦いやすい。
この際、武器は出来るだけ一つにするよう注意。
スイッチTの為に両手に武器を持たせると、総攻撃力とスキルのお陰で、
素晴らしく倍率が不味くなってしまう。
(片手にストライカー武器持たせて、そちらをメインに戦わせれば、
相手の胴を素早くつぶせたりもするから、その辺はお好みで。
でも、ストライカー武器だけで出撃はBOUKENDA!!)
こんな感じで、1:1の場合はスキル無しで、2:2以上はリンクスキルだけか、もしくは、
テラーショットTやパニックショットTとかの、発動しやすいスキルを入れておくと、
連鎖で攻撃力の底上げになる。
そんな感じに調整すれば、弱い相手でもそれなりの倍率でホクホク稼げる。(3倍相手に8割勝てるなんて事も。
2:2以上の場合は、リペアBPを持たせた機体を入れるのも良いけど、若干倍率が下がるのと、
時間が掛かってしまう。(バトルシミュなどで、事前にゲーム設定の戦闘表示を非表示にするとスムーズ。
EMP装備の相手は、攻撃回数が少ないのでオススメ。
相手にリペア機が居る場合、は出来れば相手にしない方が良いかも。
オートリペアする相手も、非常に辛い。
うは、俺暇だなw(長文sorry
>>592 前情報無しで見たときは誇張なしで凍ったw>モヒカン
最初にリーザ達に釣られて次にアッシュ達に釣られるんだっけか。
攻略本読んでるが、改めてみるとサユリがスゲえな。
外見だけなら、高校どころか中学生といわれても余裕で信じられる
前作のサカタ同様、日本人は年齢より若く見える・・・ってレベルじゃないよな
あの外見で相当苦労しただろうな
リンも大概だけど
リンとヲルターが初セクロスした時点で、既に双方30過ぎだからなあ
3rdの日本人連中は年齢相応だよな
一人だけ中身が年齢相応じゃない馬鹿がいるけど
>>593 >WAPの絵って、意外に少ないから眺められる機会があるなら、それを見逃す手は無い。
そのWAPデザインが激変してるからなあ
公式の設定資料画とかなら喜んで買うんだがな
DeAGOSTINIあたりと組んで出してくれんものか
>601
5000円以上する設定資料集、一応出てるでしょ
その場のノリで改変された後付け設定山盛りの(しかも突っ込み所多数)アレか。
別名漬物石
シナリオの初期案
メイキング&CM映像収録DVD
パラダイスバーガーのメニューを自力で再現
30時間耐久プロフェッサー土田インタビュー
このくらいは欲しいところだ
> 30時間耐久プロフェッサー土田インタビュー
前と後の比較写真も居るな
白…冬季迷彩が濃くなっていそうだ
パラダイスバーガーよりリッチバーガーだろ
なんでUSN領にはリッチバーガーないんでまうん?
アメリカにモスバーガーが無いのと同じちゃう?
5のサバイバルの50Fのボーナスってどうやったらもらえるの?
もう2回50Fクリアしてそれと同時に終了してるのに、持ち帰りのリストにそれらしい武器はリストアップされないし
戻ってきてもそれらしいものは見当たりません
クリアしたら必ずボーナス武器がもらえる訳じゃないんですか?
>>612 一回クリアしてハードモードで100階まで潜らないともらえない。
グレン専用は12段階改造前提の上にターボBP仕様が前提だからあんまり使えないんだよなあ
ヴィーザフの方がよほど使える
>>599 >WAPデザインが激変してるからなあ
主要登場人物の機体を見ちゃいけない。
ザコ敵扱いのWAPだけを眺めるんだ。
そうすれば、PTSDにならずに済む。
>>612 >>614 多分、鯖50階のボーナスって、ファイアーバードとかじゃないかな。
ノーマルモードでアラスカに着いた後に鯖50階まで潜れるようになるから、
それから、50階クリアした時にランダムで一つ貰える。(持ち帰りの10RP分とは別に。
ハードモードでは60階以上潜れるようになると、貰えなくなるはず・・・、だったと思う。
鯖のソロ&現地調達の仕様は駄目だったな
せっかく苦労してパーツ拾っても、どこで使うんだと
つまりドラクエみたいに裏ステージ裏ボスを用意しろ、ということだな。
改造しきった部隊でもキッツイ難易度の。
○ターン以内に撃破するとご褒美もらえる仕様で。
とりあえずパーフェクトなミールオルレンと決戦でいいよ。
ガンダム00… みたいなヴァンツァーと戦う最終ステージでいいよ
っ【ブルータルウルフ】
>>617 踏まれると確実に死ぬな
ミールだけMGの分際で射程6だかあるのは
手で掴んで引き寄せてるのを表現してるってのはマジなんだろうか
置物回避だと思う
てっきり、容量の問題でMGの表現で遠距離攻撃が出来ないから、ああなったのだと思ってた。
2ndの場合は、SGの一度に複数ダメージが表現出来ないから、あんな妙な感じになったように。
三箇所回ってやっとマンガあった。一冊だけ。
読んだけど青年誌に載せるFMだなと
無駄にグロイ所とかヤンキー崩れの話とか
しかしYGの読者層と他青年誌の読者層って異なりそうだけど
624 :
助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 22:02:40 ID:naF7/92H
コードギアス(再)を見て久々FMをやりたくなりました。
お話的には3が近いよーな。PS2なってからはやってないけど、5は敵が無駄にものっそい固いらしいし
漫画版。
そんなにパトレイバーがやりたいならキャラとWAPイラスト用に出渕裕でも
連れてくればいいのに。
>>624 でもアニメっぽい雰囲気を味わいたいのなら5thが一番よ
627 :
助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 22:27:50 ID:+5lLJJoS
箱○で6thだしてくれないかな
628 :
助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 22:33:55 ID:naF7/92H
>>626 マジですか。アニメ見てからってのあるけどFMは洋画な展開のが良いかも。
硬派というか。
ま、やってない4か5買うつもりですが
>>628 洋画な展開なら4がいいかも
ま、スルメな5もお勧めだけど
洋画っていうか洋物ドラマみたいな感じだな
>>623 ヤンガンも一応ヤングだから青年向けなんだが
ヤンサン、ヤンジャンに比べると読者対象年齢は低いんだよな
1のアンソロ再販しないかな
そういや俺4だけやってないな。
明日にでも買うか・・・。
633 :
助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 01:05:46 ID:q0Jor48K
4が洋物ドラマな感じか。先が気になるみたいな感じかなぁ。
5がアニメでスルメか。スルメ…長くできそで良いなぁ。悩むぜ
4の洋物ドラマな感じというのは、先が気になるというよりも、
雰囲気だけでストーリーの中身は気にしちゃだめって意味。
ゲームシステムは秀逸。
5のスルメというのは、長く出来そうというより、
パーツコンプに長時間かかる廃人仕様という意味。
リアル運によってプレイ時間400時間とか平気で経過する。
でもパーツのポリゴンが細かいし、使い回しも少ないので収集癖は刺激される。
成る程。5の方かな。
スカウト?とか格闘場みたいなのあるらしいし、本編外でも遊べそだし
ネット要素復活まだー?
天網が復活したら、こんどはオンラインでアーマード金閣寺の住人とチャット可能とかになりそうだ
(FM6は)
買うんじゃない!落とせ!
FM6は同人ゲームでDL販売ということか
アマ金の連中は、大漢中の連中との間で壮絶なネットバトルを展開してそう
「お前の国のヴァンツァーは、冷河以外どいつもこいつもだせえ!」
「うるせえ、脳みそ弄ってるアホの国に言われたかねえ」とか
大漢中は脳みそを弄るよりも遥かに酷い人体実験をやっていそうなイメージなんだがW
人力WAPに決まってるだろ
>>641 >冷河以外どいつもこいつもだせえ!
瞬王と奇兵はださくねぇYO!
>>643 町一個消えても話に上がらない国民性だからな
コワ
ヴィーザフ系列のお陰で、俺には冷河がドミトリー社製に思えて仕方がないんだよな。
どいつもこいつも、リーゼント頭しやがって。
つるぺたで少林寺の自警WAPやっていそうな天動なめんな!
リンがゾンビと戦ってるな。
ヲルターの中の人もいなかったか?
>>651 よく分からないけど、そのゲームの制作は中華ご本人か?
一体、どんな背景があってあんな飛び抜けたシナリオに・・・。
もう、4thのテキトウな推理が全然気にならなくなったよ。
アリガトウ。
>647-8
マディラ危機の後、国際的信用が失墜したザーフトラは、それまで禁制品だった兵器を断末魔のあがきで各国に
バラ撒いた挙げ句、ドミトーリ公社は大漢中に身売りされたと、たった今脳内設定された。
おいおい、国営企業が身売りは出来ないだろ
何かのルートで技術供与でもしたんじゃない?
ラーブヌイの存在的にも、ザーフトラの幽霊国家的な安全装置の一つだとすれば、
ナンバー専用機体としての開発を、遠回りにザーフトラが依頼したのかも知れないね。
市販に出回って居ない事もあるし、WAPの全体は上海鋼公司に作らせたけど、
コアになる部分は自前の工場で仕上げているのかも知れない。
何故か、黒洞3型は鉄武帝重工公司が作っていることになっているし、現地調達の問題か
ザーフトラへの繋がりを一切隠すつもりか。
それとも、OCU内で権力を増そうとする大華中との密約か。
2ndのインターゲーンもそうだけど、結構謎が、もとい楽しそうなネタが残っているね。
大漢中はOCUに隣接する敵性国家だが?
2ndのリメイクはないんだろうなあ、金になりそうにないし
3rdで揉めるまではそれほど敵性国家というわけでもなかったようだが
漫画読んだけど、なかなか良くできてる。
記者視点だから新鮮な話だし、正史の本筋とは関係ない短編だからサクサク読める。
…けど、ウキウキとゲームを楽しんでる事に罪悪感を感じさせる内容だな。
どう考えてもこの漫画の購入者はFMファンがメインだと思うんだが、これ読むとゲームが純粋に楽しめなくなる気がする。
少なくとも対人戦がある3は色々とキツイ。
スクエニ的にこれでいいのか?
まぁゲーム原作なのに質が高いから続きを楽しみにしてます
作るたびにスパゲティになっていく設定をみるに、
サカタさんと「ヴァンツァー」 という名前のロボットが出てくるだけで
ほか一切接点なしのガンハザ世界は、
かなり賢い作りだったのではないかと思い始めてきた
本編もマンガも同じ戦争の暗部を描いているんだけど、
本編は国家戦略などの無機質な汚さを描いているのに対し
マンガは個人の欲望や混乱に基く有機質な汚さを描いているんだよな
その対比を見ると確かにマンガ版を見てゲームプレイするのは
みたいに思う人が居てもおかしくないとおもう
(実際マンガで描かれている描写が誇張による部分が大きくても)
5thでワキャワキャやってる連中が町では……とかあんまり考えたくない部分だな。
っていうかMGS4ではないが、ID管理された兵士がID管理された防具を身にまといID管理された銃でID管理された弾丸を発射する現代の正規軍の戦闘において
レイプだ略奪だ言われてもな
市民や民兵が火事場泥棒するならともかく
それこそ和輝達みたいな規律完全無視の愚連隊だよな
あーゆー戦争犯罪やらかすのは。
実際金儲けのためだけにどれだけ兵士が血を流したか
殺伐とした戦場にこそ、ルックスもイケメンなテラーンが必要なわけだな。
そんな頭に666の文字がありそうなテラーンいりません
668 :
助けて!名無しさん!:2007/10/29(月) 00:46:19 ID:b5EO052b
ヴァンツァアアアーーーッ
>>666 旧世代の異物はお引取りを
By:ジラーニ
>>662 禿同
それと、ゲームはあくまでもゲームだと割り切ってプレイしてるからこそ(当たり前だろうけど)、民間人の被害等についてはあえて考えなくてよかった。
そういう意味じゃプレイヤーとしてはあまりつつかれたくない側面だったよ。
でも…なんだろう、“漫画版もこれはこれでアリ”とも思えるのは、FMシリーズ(特に1st)の世界観・設定の完成度の高さ故だろうか。
うまく書けなくてスマン。
俺は漫画版好きだが、賛否両論あるのも納得だわ。
>>670 ゲームの内容に民間人が犠牲になる描写はあっただろう
漫画に関しては、表現が全体的に陳腐
好きな奴は好きなんだろうけどな
1のアンソロ本を読んでないやつは中古本屋巡りしてでも買って読んだほうがいい
特にオルソン大佐がキャニクロのスカウトに回る4コマとかな
FM5ってFM好きからの評価どうなの?
発売当初に買ったが、既存シリーズに比べてどうもイケてない感じがして
数ミッションで放置状態のまま積まれて今に至る
FMは1からGH含めてリアルタイムで買い続けてるが
5とオンライン、携帯、1のリメイクには手を出していない
>>674 砂漠あたりで「戦車堅えよw」 と思って
1年ほど放置してた俺から言わせてもらえば
かなりの良ゲー
個人的にはSFC版1とGHの次に好きなタイトルだ
でも自由にスカウトできるとこまで行っても合わないとかなら
やっぱり合わないのだろう
そっか、ある程度先に進めば面白さも出てくるかな
最早ストーリーも忘れちゃったけど機会があったら最初から始めてみる
ありがとう
大抵の人はリンク解禁前のミッションで(゚д゚)になる。
リンク解禁後もランチャーなんか入れてると(゚д゚)になる。
あれは硬すぎるw
戦車の耐久力の調整は難しそうだな
硬過ぎても萎えるし、ゴミみたいに柔らかくてもな…
実際の戦闘だと、WAPの腕なんざ戦車砲一発で吹き飛びそうだが
戦車は堅くてもいいから、WAPは堅くしないでもらいたい。
戦車はHPあってうぜーと思ってたが、BZだと炎ダメ追加でRFより使える事に昨日気がついた・・
足パーツが本体って事なのね。とりあえずBZ縛りで一周してみる事にした
>>647少林ヴァンツァー。
パンチするたびに拡声器で「ホォワァチャァァァ!!!!!」とか「アチョー、アチョー!!!」とか叫んで稽古してる天動の集団を想像して噴いたwww
で、少林つながりで…。
3rdに出てきたリィのモデルはモロ確信犯www(3rd設定本より。以下同じ)
ちなみにホセのモデルは「慢性胃炎気味のトム=ハンクス」
分からないのが美穂のモデル。「某刑事ドラマの婦警」と言われても分からねぇよorz
踊る大走査線のゆきのさんじゃなかったっけ
カップラーメンがどうたら位しかきおくないけど
5ってそんな敵がっちがちなの?
て事は1ミッション無駄に時間かかってダラダラ長くなる感じかー。
シミュレーションで敵が硬いだけでの高難度はやりがいもないし…5買おか悩んでたけど見送るか
>>681 ふふふっ、やるならハードでやれw
ケミカルな研究所で胴をぶち抜けないもどかしさに悶えるがいいww
イグチ5式と、罵倒シミュで必死にjobとレベルを稼ぐ事だw
タノシミニシテイルヨ。
>>684 5thはリンクの激しい作品だから、それのせいで全体的にHPが高い設定になっているみたい。
だから、実際はリンクをフルに使えれば4thより若干時間が掛かる感じ。
でも、リンクが使えないランチャー入れていると、(゚д゚)になる。
あと、リペアBPの性能が高いから、長期戦に成り気味かもしれない。
RBP無しでも、ノーマルならクリアは出来ると思う。
ただ、カンボジア市街地を空挺強襲した場合だけは、ハードではクリア出来なかった。
どうしても、リンのRBP使わないと、BZとGRでダルマが二人出来上がる。
アイテムじゃ修理できないんだよねぃ。
ブロントミッションと勘違いした俺には確実な死が待っていた
おぃイ
お前それでいいのか?
戦闘がどんどんスピーディーになっていくな。
ストーリーは短くなっていってる気がするけど。
>>684 言われているほど堅くないぞ
4th→5thと続けてやったら、多少堅いかなと感じる程度だ
ハードモードはHP水増しされてるから、序盤ノーマルより時間がかかるけど
ランチャーはジード仕様で運用すれば普通に使える
フロントミッション3のリュウは何度見てもセガールそっくり。
blog
FM班ってスクエニ1貧乏な部署なんじゃ…
しかし、2089が1STとは違う感じと言うのは
どういう事か?
単なる移植じゃないのは確かだろうが…
テラーン主役フラグだな
システムを変更するに500ハフマンドル
>>691 ここから売れに売れて開発費も 「まだ戦闘機10機分も使ってないじゃないか」
とか言えるぐらいの部署になるんですよ
そうなればツッチーの頭髪をカモフラージュできる予算もつくかな
6では味方にも大型機動兵器が配備されますように(-人-)
気分はイバノブナ大佐!(゚∀゚)
2089のストーリー結構良かったよな。
DSのはどんな感じになるかねぇ。
同じ2089年だから主人公の部隊に会ったりもするかな。
防衛省はガンダムよりWAWの開発を急ぐべき
というか一足飛びにガンダムは無理だろ
まずはレイバーから
FM的にはスコープドッグというべきじゃないのか
軌道エレベーターじゃないスか
かなり前に、カーボンナノチューブを用いて建造しようという会社が出てきたし
潰れたけど
倒壊した場合の被害を考えると非現実的と聞いたことが。>軌道エレベータ
WTCの比でなくなりそうだな
それで思い出したがマンガ版USNの先制攻撃シーンって
WTCの動画を参考に書き起こされたんだろうな…
静止衛星の軌道までだから全長40km程度の建築物が倒れるわけか
どっちかと言うとデブリ対策の方が問題じゃないか?
中国が対衛星兵器の開発と称して盛大にバラ巻いてるらしいが
日本ももっと宇宙開発に本腰入れればいいのに
地面に住むところなくなったとき困る
日本人は減る一方だからなあ
中国人は増える一方だから宇宙進出を目指している
数百年後火星は中華系で埋め尽くされていそうだ
ついでにあの赤い大地に五つの星を描いて国旗も完成
ガンダムだと宇宙移民は虐げられてるけど、地球を見下ろすコロニー群ってかなりの脅威よなぁ。
衛星レーザーしかり。
宇宙はサイズ無視して色々作れるからな
もしFMに宇宙戦があったら大型機動兵器とかすごいことになってそうだ
>>710 それのなれの果てがイデオンだとなぜ気づかない
712 :
助けて!名無しさん!:2007/10/30(火) 01:41:56 ID:gYbUZYh9
>>710 大漢中のせいでスペースデブリ絶賛散乱してるだろうから
でかいのは無理
>709
ごみをドラム缶いっぱいに詰めて落とすだけで町がなくなる程の爆撃をする月の住民がいたような気もする。
ハインラインだったかな?
名著「月は無慈悲な夜の女王」だね
>>707 世間では結構日本が宇宙開発を放置しているように思われているけど、
中華は米帝に対抗するために必死に人間乗せて打ち上げているだけだから、
そこまで心配する事はないかも知れない。
日本は人間打ち上げて、国力の権威誇示する必要なんて無いから、
機械だけ打ち上げて効率よく情報だけを収拾して居るんだよ。
たった1kgを宇宙に打ち上げるだけで、莫大な国家予算を喰うからね。
今だと、月探査機が1年計画で月の調査をしているはず〜。
宇宙開発とかで税金が使われるなら歓迎だぜ
まぁ、宇宙開発は無駄という意見の人もいるが…
スレ違いだな、スマン
100%民間開発の人工衛星も忘れないであげてください
サッカー日本代表の宇宙開発も
常人の感覚なら無駄以外の何物でもないだろう。
空想(妄想)科学に何億もつぎ込んでパーにしてるんじゃねーよ。
スポンサーになってくれる基地外を募って、そいつらの金でやれってんだ。
>>712 それスラッシュドットの記事で始めて解った
いやものすごい肩赤だなごめん
宇宙開発は無駄か・・・
そんなことを言う奴がデカイ顔するから国力が蝕まれていくんだな
海は宇宙ほどの浪漫と謎があるって言ったのは山下いくとだっけ
海、どうよ?
>>718ナニワのド根性が造り上げた結晶「まいど一号」か!?
>>720 衛星によって得た莫大な情報や発展した技術は無駄ですか
そうですか
全く、人工衛星はすごいな。
まさか、一般人がネットで国家機密である最新軍事情報を、衛星から盗み見れる
時代が来るとは思わなかったよ。
ググルアースすげっw
そして、今の最先端で技術開発をしている人間は、アトムとかを本気で作ろうとした
基地外で成り立っている事を忘れちゃいけない。
blog
18mの鉄塊作るよりも、6m~8mの厚着を作るように、是非防衛省に打診してください。
>>723の発言を受けて
新作は海洋ものになりました
最初のステージは海上油田です
「やっぱ水陸両用ヴァンツァーはアイツしかいないんじゃないのっケr……あ!」
そして何を間違えたのか真ゲッターを建造する防衛省
>>727 レジネフ(喜):
ありがとうございます
PS3を買ったんで、前からやってみたかったFM3を買ってみたよ。
和輝キれすぎじゃねえ? 何で日常会話でそんなイライラしてんの……。
>>731 シーッ!馬和輝に触れると馬鹿が移るよ!
「和輝!日本でクーデターが起きたらしいぞ!」
「なに!まぁ、どうでもいいや。」
可愛い歳下の妹、けど血は繋がっていない。
頭脳明晰で心優しい。だけどちょっとドジ。
そんな、「それなんてエロゲ?w」なフラグを必死に守ろうとするのは、男の性。
人はそれを、「馬鹿」と呼ぶ!
母国でクーデター勃発と聞いても「そんなことはどうでもいい」と言い切っちゃう辺り馬鹿一直線
>>731 tp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/5873/index.html
>>734 でも手に入れたのは姉の方・・・羨ましいじゃねえか
>>728 実は水中作業用のWAWなら二次ハフマン前に開発されていたりする
>>740 「それよりザーフトラのWAPで水中に強そうな可愛いのいなかったっケr……ぶふぇっ!」
肩付け酸素タンクとかスクリュー腕とか有りそうだな>水中用
接合する都合上、水圧のかかる深海での作業とかは無理っぽそうだけど
アトムとかはどうでもいい
早くヴァンツァーを開発するんだ
>>741 ああ、バガモールTの事か
確かにパイロットは可愛い?かったな。
>>743 おちつけモノには順序ってモノがある
まず、ハフマン島をですね…
アトム作るよりヴァンツァー作る方がよっぽど簡単だろ
特におつむ
地味に最初から最後まで難航しそうなのがMULS-P規格の策定
>>745 それでOCU結成だな
リアル世界だと問題多すぎてOCUは無理だろ
アジアで1つの共同体を作るという案はあるみたいだけど…
>>748 オーストラリアもオセアニアには戦略的に興味あるだろうけど
アジアなんて背負い込みたくないだろうしな
オーストラリア不在のOCUを想像すると全然脅威が無いなW
弱い小犬の集まりって感じになる
USNと大漢中あたりに蹂躙され放題だ
たしかに、オーストラリア不在は驚異半減って感じだね。
軍事力を持つにはそれを支えられる経済力が無ければいけないけど、
経済力を培うためには、平和でないと難しい。
でも、平時の軍事力なんて、お金を喰うだけのお荷物。(まぁ、それが一番なんだけどね。
アメリカは世界警察を自負する国だから、もの凄い規模の軍隊を常時世界中に派遣している
から、軍事費のかかりかたは日本の費じゃないだろうな。
そう言う意味じゃ、今まで通りの平和がこの先50年続けば、日本が更に発展する余地は有ると思う。
オーストラリアの方がそう言う意味じゃ発展の可能性はずっと大きいだろうけど。
でも、OCUとして経済圏を確立させたら、不安定な国の面倒も見なければ行けないから、
経済発展は鈍る気もする。
でも、面倒は見ないけど美味しいところだけ貰うつもりなら、日本とオーストラリアや
シンガポールあたりだけが、良い思いをするのかも知れない。
アロルディシュ辺りがしわ寄せを受けて。
大漢中は、今の一極集中性の政治権力を分散させない限りは、一時的に波に乗れても、
すぐに自国の政治腐敗が足枷で、置いてけ堀を食らいそう。
やっぱ、いち早く経済圏を確立したEUが一歩リードできそうだね。
おっと、ECだっけ?
フクオカは良いところだぞ、まで読んだ
インドってOCU圏じゃなかったっけ?
あまり触れられてないけれどもどうなってるんだろ
インドは結構国力あるよ、中国にとって驚異的存在
ただOCU結成の場合、パキスタンと話がまとまるかどうか
今でも核ミサイルがいつ発射されるか分からん状態なのにまとまるわけ無いだろ
OCU内で現在問題抱えてるのはどことどこだ
全部、じゃね?
そういや、インドって11億人なんだな。
>>755 冷戦は終わったし、日本は原爆落とした張本人と友好国だし、世界は変わる。
OCUがマサラ臭くなる日も近いですネー
>>757 韓国、インドネシア、バングラデシュ、ミャンマー、
タイ、日本?
日本は問題と言える問題じゃないけどな。
戦闘が起こってる訳でもないし。
ロシアの警備艇と漁船が戦った
>>758 相手をぼこぼこに殴り倒して「ごめんなさいあなた様のおっしゃるとおりです」と言わせるのは友好とは言わん
>>760 そうですね
「この前戦場でテラーンって奴見たけど、すっげー友好的だったっケr……ぉぼごぅあっ!」
いいかげんテラーンネタ秋田
時代はジラーニですとよ
ヴィーザフだろ
じゃあアバローナはもらっていきますね
ミサイルとミノさんとOganFを積んでも平気なアバローナ
とっても逞しいアバローナ
>>760 某国は相変わらず「OCU日本に賠償を求めるニダ」とか言ってるだろうから
問題はそこかな
そりゃM.I.D.A.S.で地球上から消したくもなるわ
OCU日本が当たり前のように武器輸出国になってるのはスルーでよし?
>>770 半島を消滅させるために盗んだのかよ、MIDAS…
>>771 OCU加盟の時に憲法修正してる、問題なし
韓国の話は他所でやれよ
>>772 即レスサンクス。勉強不足でした。
このあたり、さすが設定側にぬかりはないな。「じゃあ何でもありじゃん」だけどw
逆に、未だに日本が非戦を訴えて武器輸出も規制している現実が、かなり希かもよ。
朝鮮戦争の時に、警察予備軍が組織されて、それがそのまま自衛隊と言う名前でも、
全く別の物の日防軍が出来て、普通に戦争介入する様になってても、全然不思議じゃ
ない流れが有った時代も有った分けだし。
アメリカは朝鮮に兵力送るから、なんとしても日本に軍隊を配置したかったしね。
それが何を間違ったのか、自衛隊なんて微妙な存在になった方が俺には理解できない。
まぁ、そのお陰で今の日本があるわけだから、軍隊の復権を阻止した日本人には感謝だ。
でなければ、今頃、アメリカと一緒になって石油掘りに自衛隊を動かしていただろうな・・・。
大日本帝国か!素晴らしい!
憲法改正とかの設定あったっけ?
まぁ、してないと日防軍はあんなにドンパチできないか。
3rdの小池さんは専守防衛がどうこう言ってた気もするが。
平和ボケ臭がきついスレだな
核も武器輸出も憲法で禁止されてるとは思えんが
なにせお隣からMIDASをかっぱらってくる国になっちゃったんだぜ、日本
火流1型 重60 命60 射1〜2 攻20×4
なんですかこのゴミ武器は。
↑…と思って試しに使い始めたんだけどなんじゃこりゃ。
なんかやけにスキル発動するし最大11hit。格闘→火炎放射にすることにしたわ。
まぁ、これだけ平和ボケしていないと、こんなに現代文明謳歌出来なかっただろうね。
今は、年金だ福祉だで増税とか何とか言っているけど、
時代が違いえば、ベトナム出兵で増税、アフガン戦争で増税、イラク開戦増税。
「□eは敵だ!」とか、街にチラシが貼られるに違いないw
USアマゾン見たらDS1stの売り上げランキングがゲームカテゴリで450番なんだけどコレって健闘してるってこと?
レビューも星5つだしヒットしてFMシリーズがまた世界展開ってことになって欲しいなぁ
DSって音いいの?
>>784 軍オタ≠好戦派
軍の真情を知るから反戦に回る人もいるし様々
blog
その某テロリンとお友達のおぢさんを6thキャラクターのモデルに
あんまり関係ないけど、今日プラモ雑誌立ち読みしてたら、ACの盛況に泣けてきた
武器屋の人見てねぇかなぁ・・・
ACはACで嬉しいんだけど
俺としては、ヴァンツァーも
キット化してほしいんだな。
新しく出たエースコンバットほしいけど、FMの次回作がPS3だろうしなあ
次回作か……
あってもDSがいいとこだろうな……
ACってのは、アナザ・センチュリーのほうだよ。
キングゲイナー出ているから、気にはなるのだけどね。
話題のズレっぷりにワロタ
ああ、公共広告機構のCMは心に残るよな。
ACはアーマードコアだと思ってた俺ガイル
エースコンバット→エスコン
アーマードコア→アマコ
フロントミッション→フロミ
オルタナティブ→オルタナ
ガンハザード→汚染
>>800 スマン、アマコとか呼んだ事ねぇ・・・・・・
アマコなんてそんなポン酢で食うようなもの認めません
フロントミッションでシリーズで一番人気高いのってどれなのかな?
3が一番好きだが・・・
てか、ネタがないんだよな・・・。
ACなんて、みんなアーマードコアって分かっているんだけど、それを弄るぐらいしかやることないんだよな。。。
そういうわけで、適当に思いつきでいうけど、
5thのストームBodyってエイリアン(映画)だよな・・・。
ブラックナイトBodyは、ロボコップに登場したブレイン(ジャンキー)デバイス対応機だよな。
どうでも良い話だけど
>>803 ストーリー:1st
ヴァンツァー:1st
システム:4th
グラフィック:5th
かな
読み込みマニアには2ndが人気のようです
俺、3が好きだな。
ルート追加してリメイクしないかな。
>>806 now loadingの一枚絵はもう見たくないとです…
音楽は1と2が好きだな
チェーンスキル発動時に一瞬画面が暗くなるのも好きだ
でもビスミラーは勘弁してください
セカンドのヴァンツァーで一番人気高いのってどれなのかな?
オバディアが一番好きだが・・・
断然、月弓たんです。あぁ、ロケット。嗚呼、何も考えてなさげな横顔。
かわいいょ、萌えるよ。
>>810 ジービュT4の横顔に惚れるなよ。
俺はボルトタスクのタトウが復活して欲しいな。
つきゆみかへイルM14かで悩むね
2ndのパーツの濃さといったらなかった
BZ内蔵Bodyとかシャークペイントとか無駄に豊富な武器腕とか
ライフルとの兼ね合いで消えたんだろうけど、ぜひキャノンを復活させて欲しいな
もちろん武器腕も
一家に1台メタンヴァンツァーを
2nd時代のイーゲルアインスたんが忘れられない
テラーンがメインシリーズで1stにしか出ていないのが疑問
フロストさんやゼニスさんはクラスの人気者だけど
テラーンはいつもみんなの笑いもの。
でもその年の、FM6の発売日、サンタの叔父さんが言いました
辛い夜道にゃぴかぴかの、お前のおめめが役に立つのさ
5thのグラフィックで嫌なヴァンツァーを忠実に再現したら恐いことになるな。
外部に露出したヘソコクピットに生身でパイロットが乗ってる絵になるし。
危険だけど脱出はしやすそう。
FMOのテラーンは微妙に角ばってるな。
>>821 嫌ヴァンの腹部にトマトの衝突痕が出来そうでスネ
WAWと違いWAPって統一規格で色々とパーツを変更する事が出来るのに
敵部隊でパーツを変更してる奴って滅多に見ないよな…
いつも一式揃えて出てくる
敵の中隊長クラスがカスタマイズしたWAPで出てきたら面白そうなんだが
集団戦闘では指揮官機だけ高性能でも仕方ないからな。
小隊全部が同一のカスタマイズとかならありかも。
そろそろ次作の情報でないかなぁ
5発売からもう2年近く経つし新作のFMをプレイしたい
正規軍ならそれでもいいと思うが、傭兵とかテロ組織までそうだとちょっと萎える
>>825 2089BOMのこと時々でいいから思い出し(ry
>>823 1の敵や闘技場のファイターは大半が混成セットアップ
カークランドとか地獄の壁とか隊長機などはフルセットであることが多いけど
>>824 FAでは隊長機はちょっといじってあるんだぜ
ところで、新パーツ・武器がどんどん重くなるのはどうしたことだ
ゲーム内においては軽量→メリットなんだから、
戦争が展開するにつれて装備は軽量化されていくべきでは?
と、次作に淡い期待をかけてみる
それはだな・・・ゲームバランスというものがあってだな・・・
ヒボタニウム合金で
ヴァンツァーを造れば良いのよ!
>>829 4thの格闘用パーツだと、重量が軽いのに高耐久力だったような。
逆にスナイパー用パーツだと、重量が重くて低耐久力。
>>829 それは日本人特有の考え方
小型で高機能を追求、消費者もそれを求めるしな
USNにあたるアメリカなんかでいくと、性能も含めてボリューム重視
ところで、5thに関しては派生によって軽量化されるものもあるだろ
自由落下したら地面に穴があくだろうな。機体も無傷では済まん。
重さはパイロットにとって死に仕様つか死にフラグ?
セカンドくらい重量が影響すれば軽量パーツが強くなるんだけどな
またミサイラーが死ぬ気もするけど
>829
現実の兵器も軽量化の努力はしてるが、ほとんどの場合で性能・機能向上の要求がそれを上回り、デブる一方だからな。
重いことと軽いこと、両方に長短あり選択の余地が大きいシステムの方が面白いとは思うが。
838 :
829:2007/11/04(日) 15:45:41 ID:+A1BZ5by
そうか…軽量化にはさほどコストを割いていない現実か
でもやっぱ重量が機体能力に影響を与えるシステムは考慮して欲しい
ストライカーはとにかく軽く組んでたけど、打撃ダメージは通常重い方が大きいだろうしなぁ
身軽だと上手いこと相手を殴れるって表現かな?
昔は軽量化でやろうとしていたところを、今はエンジン強化やステルスでやってるんだよな
ただヴァンツァーの場合はステップ回避があるから軽いに越した事はなさそう
LEGへの負担も減るし
>>838 余剰出力がある=腕をぶん回すパワーが出る
ヴァンツァーの腕積載は200kgしかないから、重量より運動エネルギーとかでダメージを稼いでるんだと思う
クロー系はエンジン出力が握力に関係してるかもしれない
パイル?知ったことか!
パイルも弾数制限が今まで一度もないから、炸薬で押し出してないんじゃね?
機体の余剰出力が大きければ、その分射出の為のエネルギーが稼げると。
原理?知っt(ry
もしくは、ゲーム中のW/Pは、単純な重量対出力を表している分けじゃなく、
その性能を発揮するための重量を表しているのかも知れない。
例えば、シャカール脚は回避高いけど、やたら重かった。
けど、移動力はアサルト脚程じゃないから、ローダーは小さくて軽量のはず。
ただ、脚で回避する場合重量は敵だから、その分も含めて重量が計算されているのかも。
逆に、アサルト脚はローダーがでかいから、初めから高い回避は行えない事を前提に
積めるだけ積む思想で重量が軽く計算されているとか。
グレン専用ゼニスのあの出力のなさはどういうことだ
足や腕が幾らよくても泣けてくるぜ
>841
未完成機であることを暗に示してたり。
オートバランスの調整とか、機体構造そのものがまだ仮仕様で重量配分も出鱈目だから、重装備を施した時の
バランスが取れないのでリミッターをかけてあるとか。
パワーBP背負わないと、あのランディ戦死のときのグレン機登場シーン
再現できないとか泣けてくるよ
グレンが持ってるライフルって何?
イグチ5式
イグチ5式
しまった。重複失礼、
イグチ5式、1だと非売品で
イーグレット回収ステージの隊長が装備してたり
モーリーがテンダスとこれ一丁でUSNの先発隊を全滅させたり
ラルフがダブルパンチのリミッターに使ってたり
そんなライフル
>>843 Rank12ボディにRank1腕、脚、イグチ5式でおk
そんな即サンドバッグ確定なセットアップで・・・
>>851 シアターでWAPかっけEEEEEE !!!!!
をするためなら問題なしだ
あれだけパーツの種類があっても、実戦で使うのは
フロストHW、寺狼、ルフトローバー、こおろぎ、死松くらいだしな
5にはいろいろ不満もあるがやっぱあのセットアップが反映されるシアターは最高だよなぁ
頑張ってパーツ集めるのも
シアターで俺のWAP、SUGEEEEEEEってしたいから…
>>854 装備した記憶の無い足が付いてたり、あるはずの火器が無いなんて事がしょっちゅうだけどな
>>853 コオロギってなんだっけ?
クラスタシアだっけ?グリレゼクスはセミだっけ?
5thは、3Dモデルの数がたくさんあって、眺めるのほんと楽しいよな。
贅沢言えば、鯖深部限定装備とか、改造が不自由すぎる事とか、シールド使えない仕様とか、
障害物による命中率低下が無かったりとか、ランチャー武器のAPコスト高すぎたりとかあるけど、
やっぱ、5thは眺めてて楽しいわ。
さて、TA第3弾はいつ発売かな?
是非シンティラが欲しい。
シンティラなんぞよりデスマッツ
四本足最高
>>857 >改造が不自由すぎる
RPに関しては、もういい、俺が頑張ればいいんだろ?って開き直った
それより改造自体が期待していたものとはかけ離れていたのが残念
あらかじめ用意されてる分岐に移動するだけって感じなんだモン
5thは鑑賞用としては最高だよなー。
是非6thでは1stみたいに身長がバラバラなヴァンツァーも入れて欲しいな。
難しいのは良く分かるんだけど・・・。
クラスタシアの隣にデスマッツなりフロストHWなりを並べると結構違いがあるが
そうじゃなくもっと大きさの違いを出せってことか?
1stとか二倍差くらいあったじゃない。
いや、無理な願いなのは分かってる。
贅沢言っちゃいかんね、ごめんよ。
>>857 セミは死刑だ。
グリレゼクスはコオロギ6型
ドイツ語で6はゼックスだったような。グリレゼックス。
ヴィーザフも鬼機体として覚えていてくれると(ry
blog
シャレならん
身長差って言えば、キャタピラやタイヤ脚とかじゃないか?
あれだけで、1m以上身長縮んでた気がする。
あと、5thの逆間接は妙にシャキっと伸びているから、身長高くなるんだよな。
>>859 RPの供給悪すぎるのに、軽量化したりEとかLとかFにしちゃうと、一発終着駅が憎い。
軽量型使いたい時も有るけど、RPが勿体なくて使えない・・・。
車のチューンみたいに、この改造するとHPあがったり出力あがったり弄れたらな。
なにも、全てのパーツが一斉にRankアップで性能上げなくても、レクソンは出力強化だけとか、
フロストは新しい装甲板が届いたから防御力は上がるけど、武器が強化されて重量制限が非常に厳しくなるとか、
セットアップでもっと悩ませて。
あと、いつでも派生機体に変えられればいいのに。(一度変わったら戻せないぐらいがちょうど良いかな。
整備兵「今はフロストと、シャイアンの強化部品しか有りません」
ランディ「あぁー、エルドスの補給は次いつ来るんだ?」
整備兵「えーと・・・、ぁ、はい、二週間後ですね」
ランディ「よし。これで溶け出したのを処理する心配が無くなるな」
シュネッケ製ヴァンツァーって番号とセットになってるっぽいな
@イーゲルアイン・グリレアイン
Aイーゲルツヴァイ・グリレツヴァイ
Bビーネドライ
Cラオペフィーア
D
Eイーゲルゼクス・グリレゼクス
F
Gゲパルトアハト
Hゲパルトノイン
そういやゲパルトって4thの時間軸ですでに8号まで出来上がってたんだよな
ハフマン島のどこかプレイヤーの目に見えないところでゲパルトドライあたりが
ツィーゲマシンガンぶっ放してたんだろうか
>871
ぶっちゃけアハトとノインの違いって片腕だけでね?
発展型というわけではなく、同型の一機ごとにナンバー兼個体名を振ってるだけのような肝酢
>>871 実戦配備されてるかどうかは、別の話だろうさ
アハトまでは、データ取りだけに使ったのかも知れんし。
結局ヴァグナー達は何がしたかったんだ?
外貨を稼ぎたかった
>>870 ツヴァイと言えばFAだろう
ヴァーゲ・フェアシュテクング・ツヴァイ
ヴァーゲ・プルス・フェアシュテルクング・ツヴァイ
シュッツェ・フェアシュテクング・ツヴァイ
シュッツェ・プルス・フェアシュテルクング・ツヴァイ
レーヴェ・フェアシュテルクング・ツヴァイ
レーヴェ・プルス・フェアシュテルクング・ツヴァイ
6種類もあるぞw
その羅列を見てると、EC勢はある勢力にWAW納入した後
改修キット売って儲ける商売やってた節があるな。
まーお買い上げ先はアフリカだし、フルモデルチェンジした兵器群を
新規に丸々買えってのも辛いだろうからそうなったんだろうけど。
そろそろ作品によって機体の扱い変えるのやめて欲しいな。
お気に入りのウィスクが3rdでミサイラー→5thのジャマーになった時はびびった。
しかもEU製かと思ってたのに米軍純製みたいな扱いだし
>>879 ウィスクにミサイル積めばいいだけじゃないか
USN純正なんて記述作品中にあったか?
>>879 確かにな〜。イメージ崩れるよな。
4thの時に色々職種が設定し直されたせいかな。(FMOの関係で
あんまり職種に拘ってしまうと、セッティングの選択肢が非常に少なくなってしまう。
ジャマーとアサルトなんかは、もっと垣根が低くてもいい気がするのにな。
ガンナーやランチャー系のLegなんかも、移動力低すぎて全力で使い物に成らなかったり。
5thは日の目を見れない装備も多かったな・・・。
>>876 所で、北が外貨獲得のために、資源採掘プラント(シュンギョウ)落とすだって?
>>879 自分で勝手に各WAPのイメージ作って制限を設けているだけだろ。
5thのOPのシャイアンのように自由にやれよ。
胴、腕はガンナー、ランチャー系だが
脚は移動力高いもんをつける
これ1のころから常識だろ?
もんを付ける前に柱を立てて屋根をつけましょう
脚につけるなら紋付袴で
>>883 私見を常識といわれてもな。
人それぞれ。
>>881 3rdじゃガンナー系Legは改造するとバーニア性能だけは抜きん出ているという、
救いがあったんだけどね
多分、高い所に登ってポジション取りをするという意図があったのではと想像
4をしてるんだけど、最初らへんのお城のステージでフルボッコにされる・・・
>>882 縛りゲーとしては何でも良いけど、普通に楽しむ場合絶対選択肢に上がってこないよな?
せめて、移動力が序盤から5有って、HPもう若干有れば、軽さから使い道も出るけど、
別に無理をごり押しでゲームしろって意味じゃなくて、遊ぶ幅を持たすべきだったという意味だろ。
レクソンや強盾、シャイアンや炎陽とかそうだけど、あんな微妙すぎる違いを持たせるより、
もっと違う方向性を持たせてやれば良かったのに。(HPと防御力をもっと差別化したり。
改造が不自由すぎるせいもあるだろうけど。
>>888 時間制限は無いから、端っこから一機ずつ落として、リペアBPでこまめに回復すれば、
どのステージも大体問題ないよ。
無理に突撃せずに、慎重にやれば大丈夫なはず。(砲台の威力は結構弱い。
>>889 無駄に長文で書いてるけど内容が無い文だな。
伝えたい事をもう少し整理してから書き込めよ。
ガンナーとかアサルトとか何でもかんでも型にはめる必要ないな
開発がパラきり面倒だからそういうテンプレ設けてるんだろうが
セカンドみたいにごちゃごちゃしてたほうが面白いな
それより機体のフォルムが変わるのが問題だが
>>883 逆だろ
上半身はフロストとかジンクとかHPの高いアタッカー系
脚はゼアレイドとかプリソメアとか移動力のあるミサイラー系
レイドとかプリソメアってミサイラー系だったんだ
移動力高いものはアタッカー系だと思ってた
>>890 いや・・・長文言われても。
短くしたらしたで通じない場合も有るから、少しぐらい許容範囲を持って下さいな。
それでも理解できないのは、俺にはカバーしきれない。
見た目重視な自分はあんまパーツ変えてなかったな
ステージによってホバーか4脚にしたくらい・・・
>>892 FMP世代だな
近接=高機動、遠距離=鈍足になったのは3以降
まあ1にはそういう区切り自体なくて、軽いのは出力、命中、移動
重いのはHP、格闘に優れるという単純仕様
>>893 ああ、アホなのか。
もういいや、気にせず長文駄文を思うままに垂れ流せ。
でもバランスとしてはサードからのほうがちゃんとしてるような
ミサイルも装備できて移動力も高くて近距離もできちゃうよってのが
FM1なわけだし。
遠距離で攻撃して、即効でつめて近距離って万能すぎ
ボディのHPは妥協しないといけないから万能ってわけでもないが
12年前のゲームだからある程度は仕方ないだろう
後半近距離9999になったら敵全部棺桶だし
関係ないけど、HPは最初のほうは2桁からのほうがいいな
5はトルネコみたいなダンジョンでも遊べると聞いたんですがマジですか?
トルネコ大好き
>>899 ダンジョンは全部で100階まである。
ダンジョンの中ではとっても怖いぐれねーどさんが
居るので、それには注意すること
お菓子はリペア300だけ、もって行っていいよ
>>899 所謂ダンジョンRPGとはちょっと違うけどな。
ダンジョンはコツコツとクリアやパーツ集めする人にとっては楽しいかもな
俺みたいにストーリーとWAP見れたらいいやって人間には向いてない
100階を1回クリアしただけでダンジョン飽きたし…
おれ、シミュレーターは3のが好きなんだよな。
同じステージでも敵の配置とか装備が違ったりして飽きなかった覚えがある。
WAPを眺めて楽しみたいって人は大勢いるんだろうから
さっさとジオラマモードを搭載しろ。
>>889 パーツをガチガチにジョブ別仕様に設定しなくていいって話だな。
好きにパーツを組めるようにある程度遊びをもたせるくらいがいいとは思う。
>>904 1〜5(オルタ含む)にでてくるヴァンツァーを、全部
ジオラマでグリグリ動かせるソフトとか出たら買うかい?
ストーリーとか全然なしで、ただ見るだけ
なんかポケモンでそんなソフトあったような
そりゃあ・・・買うわ。
ガンハザが入ってないんじゃ迷う
オパディアたんとカスティゴたんとイーゲルアインスたんとオテルたん・・・・・・・・はあはあはあはあはあはあ
強盾たんかわいいよ強盾たんハアハアウッ
部隊章作って番号はって
ドラム缶とか配置したり
偽装ネットとか撃破マーキングとか出来れば完璧
そんで俺武器腕の多脚をダックインさせるんだ
整備のおっさんとかもつける
ひゃあがまんできねぇ
(省略されました 続きを読むにしろ読まないにしろさっさとFM6をだしてください)
海が汚染されるぞ!
1stやガンハザでやってたジオラマを思い出した
グローニングとウォーラスを
力一杯愛でたい
>>913 DSでゲーム作るのにも金がない金がないって連呼してるんだから
もうFM6なんて無理じゃね?FM5って採算取れたんだろうか
今更だが、FMって一部の人間にしかウケないゲームだよな…
仮に黒字だったとしても、儲けは少ないだろうな
最近のFMは携帯ゲーム機とか携帯電話向けばかりだしな
製作費が安価で済むから?
携帯ゲーム機買ってまでプレイする気にはならない
今だとDSとかWiiでニンテンドウひゃっほーいだから、それに乗りたいのかも知れない。
ニンテンドウの純利が前年比6割upだとか、新聞で見た気がするから絶好表なんだろうね。
それにしても、何でFMが局所的なファンしか居ないのか不思議だ。
ガンダムは歴史があるからまだしも、ACより古参のゲームなのにね?
ACよりセッティングの自由度がかなり低いからね。
てかそもそもSLGとACTというジャンルの違いが。
・そもそもロボゲーは原作無しでは人気が付きにくい。
・ファンタジー作品が主流のSRPGでロボ作品に手を出す人間が少ない。
・シリーズ間で物語に連続性、関連性がある場合新規に入り辛い。
(ファンが「直接の繋がり無いよ」と誘いをかけても)
・客引き、メディア戦略が悪い。
・もしかしたら根本的にゲームとしてダメなのかもしれない
だがアーマードコアなACよりは売れてる
>>922 そうだったのか。
てっきりフィギュアやプラモの盛況っぷりから、羨ましい限りな思いが大きかったもんだから。
プラモ・・・いいよな〜。
かたやF社の看板、かたやS社の・・・だからな
懐刀だろ?
926 :
助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 16:55:14 ID:gg3JzL4g
うpされて半日で視聴数10000コメント数2500とかはやすぎ
これは早い、ガンゲーのメインキタ
これでジオンは、あと10年は戦える
PS2はいいものだ\(^o^)/
ガンダムジェネレーションスピリッツ
東京ゲームショー2007巨大モニター版
店頭プロモーションPV2
ロングver.11分12秒ニコニコ高画質でなんとぉーーっ!の巻
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1469165
反響は凄いけど(ガノタの盛り上がりパワー?は俺達とは比較にならないし)
売上げ的にはFMと大して変わんないよ、Gジェネシリーズ。あのシリーズも初期の
頃に叩き出した60〜70万って数字がシリーズ最高で近年は20〜30万前後だし。
スピリッツはうまくいけば50万くらいは行きそうな気もするけど
魂斗羅スピリッツをヴァンツァーで?
FFTのリメイクとDSの1はどっちが売れたんだろう
30万と3万くらいですが
どっちがどっちだか説明したほうがいいですか?
「30万がFM1ですよね!」
5年前の俺なら言えた
100スレ記念カキコ
>>930 俺らも、「fateのぱくりだーw」とか、微笑ましい事言われたいよな。
ゴリラ体型のロボットもの増えないかな・・・。
セカンドをリメイクして
あのロード地獄を払拭すれば良い。
今の技術なら出来る筈だ
制作費が無いなら開き直ってカンパ募ればいいのに
完全ぼったくりのヒストリカや、人を選ぶ内容の漫画じゃ金は回収できんだろうし
Gジェネあたりをを少し見習って、GジェネF.IFみたいなの出せばいいのに
とりあえずはいたストにゲスト参加できるよう祈っておくか
>>930 FMにもクラウドを出せばいいんだよ
チョコボも出てたし、クラウドもウォルタの顔のモデル流用してたし大丈夫だろう
>>937 えマジで?>顔流用
ウォルターがクラウドの、だと思うけど
それはしらなんだ
ヴァンツァーに踏み潰される歩兵がクラウドなら大歓迎
>>934 2ndリメイク待望論は根強いな。俺も一票
内容よりロード時間が代名詞になっちゃってるけど
結局、FMの代表的なシステムは2ndがベース作ったんだもんな
それで新作の資金になるなら…になるほど売れたもんかな…
FMが何故売れないか
・地味過ぎる
・ストーリーが暗い
これは認める…認めるが、これがいいんじゃないか!
主人公軍団大活躍!はガンダムに任せておけばいい
2ndをFM5のような感じでリメイクして欲しいな
主人公しかいないから主人公が全シーンに登場しなければならない
窮屈になって伏線も設定も見せたいシーンもままならないのジャマイカ
この際、主人公の物語とは別の同時進行する物語を入れたらどうか
4なら奇襲される基地でサバイバルする一兵士の物語
5ならヘリ視点を使って報道ヘリのクルーの物語や
ウォルター抜けた後のストライクワイバーンズのシゴキ物語を
943 :
助けて!名無しさん!:2007/11/08(木) 11:50:48 ID:igPmMATY
PS3で最新作出るなんて情報はないでしょうか?期待しているんですが・・・。
2ndリメイクするならアッシュの性格を少しだけでも明るくしてほしいな。
あと、無理矢理感がある記憶喪失ネタは白紙にしていい。
>>943 出るとしたら360かWiiだと思う
DSとかPSPも可能性はあるけど
ブログ読む限りPS3は無いんじゃなかろうか
2ndリメイクには賛成。敵兵器のバリエはシリーズ屈指だったし(WAP・大型機動兵器・戦車・装甲車・砲台・支援ポッド・・その他車両)、一番FM臭(鉄錆と硝煙と埃)漂う作品だった。
5th並みのグラで、問題点(難行苦行のロード時間・実感無き防御/攻撃属性・凶悪極まりない格闘攻撃・特定のサイトに繋ぐとバグるフォーラムなど)を全てブラッシュアップできれば…。
もう6thイラネww
3rdの先の時代を見て見たいのはおれだけか。
2は嫌いじゃないんだが、5で顔だけ出てきたエイミアが超絶ブサイクだったんで引いた…
俺も見たいよ
スタッフも後付け設定とか言われなくて済むだろうから
好き勝手できるだろうに
もうハフマンは不満
・ロード時間無し
・グリグリ戦闘はそのままで、戦闘早送り&スキップ機能搭載
・ロッキー告白イベントのみフルボイス&2時間ムービー
これくらいで許してやる
色々な意味で伝説級のゲームをまた発売させるつもりか
DSでの移植ですらお金が出ないこんな世の中じゃ
1st撃沈の時点でDS市場は見限るべきだろ。1stの結果でた時点ではもう引き返せない
段階まで来てたのかもしれんが・・・
ブログの中の人、偉い人に怒られちゃったのかな
がんばれ中の人
公式ブログとは思えないフリーダムなブログだったが
これでぶっちゃけトークが少なくなりそうだな
かれこれ2年以上もほぼ毎日更新してるオフィシャルブログなんて
そうそうないからこれからも頑張ってちょ
ゲハ板にでも晒されて苦情が来たのかな。
>>953 今までも結構ソニー製ハード買わないとか言ってて
正直大丈夫なのかなとヒヤヒヤしながら読んでたけど
流石に昨日のは一喝されちゃったんだな
スクエニ社内の人間としてブログ公表している以上、
一社員の意見でも社の看板背負ってるわけだしな…
がんばれ中の人
ソニー製品買わないは2chで言えばモーマンタイ
(そしてホストばらされて祭になったら元も子もないけどw)
>>955 案の定うえーんスレに晒されてた。
なんだ、その、ホットチョコバーあげます
にこりんちょ
>>955 159 名無しさん必死だな New! 2007/11/07(水) 22:34:36 ID:oGvEWbtt0
本日のまとめ
・マリオギャラクシー 初週25万本
(他ハードでこの売上を超えているのは
PS3のみんなのゴルフ5とガンダム無双《どちらも累計》のみ)
・X-BOX360が5桁復帰でPS3最下位
・スクエニ社員 ソニー批評
ちょっと探しただけでこんなまとめが見つかるくらいだから晒しはまず間違いない・・・。
ほんとゲハってくだらん板だな
晒しどころかスレが立ってた・・・
やっぱ晒されてたのか。
まぁPS3好きにとっちゃスクエニの印象悪くなるだろうし
それじゃあいかんという事で謝罪か。
エスコン好調だし、FMは箱○行きかもしれんね。
>>962 スレ見てるとしきりに過疎だ大コケだって言ってる奴いるけど大丈夫かな
最終10万いきそうだし、何より海外でかなり伸びそうだから大丈夫だろ。
ただFMは海外だとどういう評価なんだろ・・・・
ちょいと晒し?スレ覘いてきたが、ありゃたいして伸びんだろう
不自然な擁護レスを馬鹿が付けない限りは
なんというゲーム氷河期・・・
SFC後期からPS中期までのありえない売れっぷりはもうないのか
アイデアが出尽くしてるからね
しかし4thのストライカー弱いと思ってたがいざ使ったらダメージ500とか普通に出すし
はやく2ndリメイクして出さないと2ndの不買運動するぞコラ
サインくれ、カトウ部長。
それで俺達の給与は三倍だ。
( ´Д`)y-*)´3`) ジュッ
おとーさーん
やった!きまったよ!FM6の発売が!
と、どこかで言えるといいなあ
夫:ねぇねぇ、FM6thが出たらPS3買って良いって言ったよね?
言ったよね?PS3。
・・・てか、FM6th。
妻:・・・ふふふ。
PS3が買える日がくるといいわねw
夫:(TT
俺が次回作へ希望するのは、
5.1chになってることが第一かな。
音ってすごく世界に引き込む要素として大きいとおもう。
エースコンバット6をやっててすごくフロントミッションもやりたくなった。
blog
上司に反省させられている時が抜けてる
だが棒立ちなので5.1chでも劇的に音の来る方向が変わったりはしないのであった、
というオチが待ってそうでイヤだな。
でも、リアルタイムにしない限り幾ら演出が増えても、システム的には棒立ちに変わりはないんだよね。
棒立ちじゃないってのは、スパロボみたいな演出でokなのかな?(2ndみたいなと言うべきか。
ただ、そうなると戦闘画面でmap画面の建物などの障害物が命中率に影響するのは、描きにくそう。
(5thで殆どなくなっちゃったけどね)
5thのアリーナみたいな形式なら、自動で戦闘を繰り広げて眺めゲーとかは、あるいみ面白そうだけど。
ぁ、やっぱココはFA2ってことデスね。
ジオラマモーd(ry
『チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮』
のブログパーツ配信が開始されたそうだ
これはまた嫌な予感
移動ターンの終わりに全員が一斉に射撃開始で良いんじゃないの?
ワールドヒストリカの修正は何時になったら公式に告知するんだか
blogで一箇所修正お知らせ後、ほったらかしってのはどうなんだろうな
他のゲームを告知するのもいいが、メインをないがしろにしてどうする
もし、2ndリメイクするなら
サリバシュ:緒方賢一
トマス:飯塚昭三
グィアンダ:大塚周夫
で頼む…
>>981 この際、ミッションを完遂したら敵味方50ターン分ぐらいの行動を
千切って、こねて、はってかっこいいダイジェストムービー
985で早いってどんだけーw
5で攻撃側の棒立ちはある程度改善された
あとは防御側が華麗に避けて反撃とか盾構えながら射撃とかやってくれれば・・・
パーツが干渉するのが玉に瑕
チャミリの玉に(ry
>>989 知ったことか!
セカンドなんかライフルを地面にぶっさしながら回ってたんだぜ
>>981 問題は、仮に味方6機、敵6機居たとして、その12機が一斉に戦闘始めたら、
ダメージ表示を追うことが出来なくなるって所かな。
あと、狭い範囲で戦うなら見やすいけど、各機が散開していると遠距離から小さいWAPを
眺めるか、画面の分割というさらに見にくい環境に。
順次動かしていくとなると、棒立ちが発生したり、時間差による立ち位置の矛盾がでてしまう。
(攻撃する相手がまだ移動待ちで射程外。対象を攻撃開始したら、移動待ちが斜線をふさいでいる等)
また、頻繁にカメラが注目するWAPを変えると、今見ているWAPがどの機体か、
戦闘地点が何処なのかわかりにくくなる。
うぅ、お腹痛くなってきた。。。
まあパーツ単位で追うのは無理だな
多少適当に動かしてもクリアできるバランスがいいか
でも一番の問題は格闘
あるユニットをユニットが攻撃する時は、そいつら以外消えればいいじゃない。
攻撃対象が被ったら同時に攻撃するとか。それだけでもリアルタイムっぽい。
良く考えたらこれじゃ全く解決してないな。死んでくる。
/: ̄:\
│ :│
│ :│
___ \: :/
,.r'´',.r''´`ヽ, ‖
./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i ‖
i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒Y⌒\
'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ )
i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | クソ汁音頭始まるよ・・・
ヽ、_ ,r'一i'′ | | ノ :|
| |__人___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるよ♪
便秘は体に大敵だ 出すならいっぱい出しましょう♪
いよいよアレを実行するよ あるいみクサい事だけど♪
お尻に力をしっかり入れて ふふふ・・・もうすぐ出てくるよ♪
↓
・∴゚ ∩
。゚・ :ノノ 。・
゚・ :じ
゚∴。 ∴・
。・
∴
∴゚・ ∩ 。・∴
゚ ノノ ∴
・∴゚・∴。 ・∪゚ ・∴゚・∴。
。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。
∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
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___ ・∴。・∴゚
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./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i ・。゚ ⊂ヽ
i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒Y⌒\ ):)
'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ ) :じ
i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ |
ヽ、_ ,r'一'′ | | ノ '| :∩
| |__人___| |_/| | ヽヽ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ し′
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
ついに出たよクソ汁が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
これからが本番だ! もっとお尻に力を入れて♪
あきらめずにクソ汁はっしゃ!! 恥ずかしいけど気持ちいい♪
甘くておいしいクソジュース それピュッ! ピュッ! ピュッピュッピュッ♪ (あぁん)
。゚・ 。・ ⊂ヽ
゚・ ):)
゚∴。 ∴・ :し′
・∴゚ ∩
。゚・ :ノノ 。・
゚・ :じ
゚∴。 ∴・
。・
∴
∴゚・ ∩ 。・∴
゚ ノノ ∴
・∴゚・∴。 ・∪゚ ・∴゚・∴。
。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。
∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・
・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
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クソ汁はっしゃ・・・あぁん・・・
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i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | クソ肉音頭始まるよ・・・
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⊆, っ とーっ
お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるよ♪
便秘は体に大敵だ 健康の為に気張りましょう♪
いよいよアレを実行するよ あるいみクサい事だけど♪
お尻に力をしっかり入れて ふふふ・・・もうすぐ出てくるよ♪
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ィ⊃ ∵
じ :∩
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⊆, っ とーっ
ついに出たよクソ肉が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
これからが本番だ! もっとお尻に力を入れて♪
あきらめずにクソ肉はっしゃ!! いっぱい出したら気持ちいい♪
香ばしくておいしいクソ肉 ポンッ! ポンッ! ポンッポンッポンッ♪ (あぁん)
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ウイルスがこんなに・・・あぁん・・・
1000 :
p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/11/10(土) 03:37:18 ID:seftIzt0
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>>1000ならクソ肉カレー販売開始・・・あぁん・・・
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