1 :
助けて!名無しさん! :
2007/09/07(金) 09:18:43 ID:GWW6URkj
2 :
助けて!名無しさん! :2007/09/07(金) 09:19:44 ID:GWW6URkj
■蒼炎からの引継について ・サザはレベル20の時はそのパラで登場 ・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2 ・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。 ・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。 ・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。 ・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加 ・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり ■暁内の引継について ・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。 (具体的に言うと3部のいくつかの章) ・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。 ・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。 ■攻略ポイント ・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。 ・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry ・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。 ・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る ・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。 ・コインは錬成で使える。 ・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える ・青軍が撤退したら以降使用できない ・ハードとマニアックで会話量は変わらない ・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ ・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
ゝ~"~< ,ζノ=lノ=l〉 レ、d ゚ ー゚ノ /ミミ彡ヾ)つ |∪ l=l_|~ヽ ノ___r T ! ゝ i_/、」 ~~ アイク団長とのお約束 このスレには定期的にあぼーん対象が沸くが、気にせずスルーの書を使用すること 相手する人もスルーの書で相手にしないこと
乙
前スレ
>>994 ☆の位置辺りにクリミア兵を投下して1ターン待てば
ボスと隣のスナイパーが寄ってくるので
竜の盾持ちのアーマーを分断できる
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
■■■■■■■■■□
■■■□☆□□■■□
■□□□□□□□■□
■□□□□□□□■■
■□□□□□■■■□
■□□□□□□□□□
■□□□□□□□□□
■□鎧□□□□□□□
■□弓将□□□□□□
あそこのクリミア兵に任意で行動させてたら渋滞した一周目。 下手に動かすと余計に難しい
あそこのクリミア兵は回避要請だよな 回復なんかしてくれなくていいのでスッコンデロ!と
手塩にかけて育てたフリーダよりレニングのほうが強くて泣けてくる
終盤の加入キャラは封印の時のカレルみたいなもんだろ
二部終章クリミア兵は、防衛地点に退避してもらってた。 ジョフレ達と一緒に来たのも防衛地点にとっとと行ってくれるから助かった。 あんなところから出てきて動きまわられると敵が動き出してキケーンだった。
初期配置のクリミア兵は拠点に集合 ジョフレが来る頃にはとっくに集合は終わってるしまとめて停止で放置したな
海外の人ってなんでも作るな
19 :
助けて!名無しさん! :2007/09/07(金) 17:38:40 ID:uz/gQl9+
女神が装備武器を強化してくれる場面で、 魔法系は遠距離と近距離、どちらを装備しておいたほうがいいんでしょうか?
サンダーストーム
俺は全部レクス系につけた 光使う人は二人いたからリザイアにつけた
ぶっちゃけて言うと遠距離は1つつけとけば使い回せるから(光以外) 1つつけてそれ以外は最強武器につけるのが良いと思う
23 :
助けて!名無しさん! :2007/09/07(金) 17:50:44 ID:eJCLZH3f
俺もレクス派だな 遠距離は反撃喰わないが突貫もできないし 遠距離はいらない子につけるってイメージがある
>>22-23 時差サンクスorz
遠距離と近距離でわけました。これで頑張ってみます!
ペレアスにサンダーストーム、ミカヤにパージとリザイアは強すぎたな。 この3つを加護にしたので、レクス系は放置だった。 暁の能力インフレもあるし、レクス系は本当に使われない件。
サンダーストーム竜狩に便利かと思って一回加護付けたけど ぶっちゃけ他の遠距離でも大して変わらなかった
ミカヤ、または聖者のレベルを上げたければリザイアに加護付けて竜に特攻がいいだろうな
その頃にはほとんど育ちきってるような
>>26 ペレアスならサンストよりもバルベリドが良い
もちろんエルランに使ってもらうためだ
最近FEやってるだけでムラムラしてくるんだが なんなのこのゲームwww
抜けよ
カービィかわいいよカービィ。
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1))) X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H* fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\" ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1) "avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash" G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR")) If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0 lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93)) kak\ \';\ken=\wd+'\START kill -9 xz/tSaBh0 Sub auto_open() Application.OnSheetActivate = "check_files" End Sub Sub check_files() c$ = Application.StartupPath m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS") If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0 whichfile = p + w * 10 End Sub
36 :
助けて!名無しさん! :2007/09/07(金) 20:58:01 ID:BIReuQlG
アイクをHP力技守備カンストした。 頑固な位に速さが上がらないので、 拠点で上げてみよ、4つカンストしてるし。 魔力+1 幸運+1 魔防+1 (°□° ) ( °□°) 言っとくが、ミカヤの間違いではない。アイクだ。速さ上がれ。
とりあえず魔防が上がったのは喜ぶところだ つか拠点補正を知らなかった一周目のアイクは 魔防が初期値+CCボーナスに限り無く近かった・・・
速さが上がらない男キャラは早漏じゃオニャノコに嫌われると思い込んでいるんだと考えるようになった とくにジョフレとかジョフレとかジョフレとか
39 :
助けて!名無しさん! :2007/09/07(金) 21:35:40 ID:ZWWK+qxY
>>36 俺は頑固なくらい速さ上がったぞ
アイク拠点なしで成長させてたら守備ですらカンストしなかったのに
速さは早い段階でカンストしてしまった
35%のわりにはミカヤより伸びやすいような気がするから困る イレースなんか拠点使わないと速さが伸びない伸びない
41 :
36 :2007/09/07(金) 21:44:56 ID:BIReuQlG
>>37 俺のアイクは3部1章で魔防2回連続で上がったぞ。
死亡フラグと思いきや、
クリアできた。ただし速さは全然上がんなかったぜ!!
>>38 ネサラは最初から滅茶苦茶速さ高い、
マカロフは速さが驚異的に上がるから、
逆もあるかもな。
ハール?知るかんなもん。
>>39 超羨ましス。
42 :
助けて!名無しさん! :2007/09/07(金) 21:45:59 ID:bfw8ZbB1
>>37 拠点補正って何だ?
そんな補正あったっけ
43 :
36 :2007/09/07(金) 21:46:13 ID:BIReuQlG
>>40 初期値が誤魔化しているのだよ、初期値が。
なんでアイクはゴリラキャラになってんの?
突然マッチョ化したから
ステロイドだな間違いない。
うちのアイクはフルパラカンストしますた
幸運が足りずにしっこくから必殺喰らった
神将10で速さ30だったけどレベル20でなんとかカンストした
速さだけじゃなく守備も早めにカンストしたけど、
>>48 と同じで薄幸ゴリラになった。
今回サントラでないのかな 結構期待してたんだけど
スレチでスマン 質問なんだけど秋葉原にゲームに出て来る武器や防具を実際に造ってもらえる店があると聞いたんだが、しっこくの鎧とかいくらぐらいの値段で造ってもらえるんだろうか?
アキバの武器やか・・・かなり前に1回だけ入ったが ガントレットが2万円以上で売ってたような。 金属製のカスタマイズ鎧なんて何十万かかるんだよ・・・
しっこく衣装でコミケとか行ったらカッコイイだろうなぁw
なんか前に洋風の鎧じゃなくて実際に着れる武者鎧かなんか作ってるの テレビで見たけど、かなりいい値段してたような・・・
しっこくが横断歩道を 渡っている姿を想像してしまったじゃないか
実際にフルプレートの鎧を鉄で作ると30〜40kgぐらいになって 人間の動ける重さじゃないらしいから キャラクターショーとかの着ぐるみ作ってるとこに作ってもらう方がいいかもしれんな 材料はプラとかになるだろうけど
59 :
助けて!名無しさん! :2007/09/07(金) 23:49:30 ID:9E/U4TR/
みなさんどーも!! 売ってたら欲しいけどやっぱ高そうだな、部屋に飾りたい。
3DCGでFEの武器取り扱ってるサイト無いのかな
>>57 サークルのカウンター前で本をペラ見しながら「かなり、やる」とかつぶやく漆黒想像して悶えた
ダースベーダーみたいな感じか
なんでしっこくこんなに人気なんだよw
強さと言いネタと言い、人気出ない方がおかしい<しっこく
しっこくハウスの瞬間から彼の人望は今も鰻上りだなwww もしアレやボルトアクス将軍を狙ってやっていたとしたら、本当にISは恐ろしい存在だ
>>62 言われてみてえwww
ダンボール製でもいいから一度見てみたい。しっこく鎧着た人
コミケで好みのレイヤーに乙女は自分が守るとか言ってる漆黒テラミタス
69 :
助けて!名無しさん! :2007/09/08(土) 00:23:22 ID:rSdpG8DU
70 :
助けて!名無しさん! :2007/09/08(土) 00:46:55 ID:KTeC67yK
ゼフィールの鎧のコスプレなら写真で見たことがあるけど、 漆黒はないだろうなぁ。
漆黒って中高年あたりが好みそうなキャラな気がする
73 :
助けて!名無しさん! :2007/09/08(土) 00:56:17 ID:KTeC67yK
この剣を使われよ。 かなり、やる。 身の程をわきまえよ。 やあ (´・ω・`)ようこそ、漆黒ハウスへ。 短いながらも心に刻まれる名台詞が多いな。しっこくは。
ラグネルとかエタルドって鞘あったっけ?
>>74 エタルドは漆黒がムービーで鞘と一緒に装備してたな
>>74 蒼炎の親父VS漆黒ムービーだとエタルドには鞘がある
ラグネルには何故かない
とりあえず一周目をクリアした、最後のあたりはマンネリ妖精ばっかりでテンション下がりまくり。 こいつらを撃退するために今まで慎重にレベル上げしてたとは…
しっこくのフィギュア作ってるところだけども細かい部分とかもう少し知りたいのね〜 だからスマブラに出て欲しいのね〜 そうすればあんな角度から眺められてとってもいいのよ〜
おい。ウラダハがいるぞ。
ウダラハはウラダハじゃないのね〜 ウラダハは親友の従兄の甥なのよ〜
>>66 超紙マリオでの暴走っぷりをみると
狙ってるとしか思えないんだがw
ボルトアクス将軍は半分狙いで半分マジだと思う 勇将ボルトアクスは、勇将トマホークだったりすると強すぎるからだろう。 落石でつぶれるのは多少は味方(敵軍)が巻き込まれてもように思考を組んで、 ボスは除くという設定をしてなかったのだろう。 うむ、ここまで(ryはセリフ作る人と将軍の行動パターン作った人の連携不足かも。
石化した敵に武装解除ってできない??
すいません、今ためしたらできたので忘れてください
ほう、できるのか
石化させるのにかなり時間かかるからなぁ・・・ タクティクスオウガみたく簡単に石化させまくり出来たら 盗みまくれるんだがw
TOの石化は儲でも否定できないほどバランス壊れてるからなぁ。 まぁ、不慣れな人への救済策なんだろうけど。
91 :
助けて!名無しさん! :2007/09/08(土) 07:04:12 ID:rSdpG8DU
ちょ、レナ違うww
うはっ、中断再開でwiiがディスクからの読み出し失敗。 何なんだよ、このクソハードは。
そろそろ新作情報が出てないかと来て見たがまだのようだな(´・ω・`) 次はDSなんだろうけど新シリーズだと時間がかかるのかね・・・?
>>94 GBA時代みたいにホイホイ出されたら、
今のクオリティだと確実に食傷ぎみで飽きそうだ・・・
来年夏くらいを目処に気合入ったの一本よろ
暁は結構気合入ってたと思うな。新キャラがほぼ暁の団のみなのはアレだけど。
>>95 そっか(´・ω・`)
忘れた頃がいいのかもな。
・・・忘れてまとうホトトギス
現在3部12章。暁の団も大体が育成順調 しかし…… サザ 盗賊LV10 速さ21 サザ涙目orz
サザは育てにくいんだよなぁ。一部だと強すぎるし、三部だと微妙だし…。 しかも強制ccっていう枷があるから育てずにはいられないし。
別に育てにくくはないと思うけど。 単に強いので優先順位が低いだけで。 4部序章でも戦力的には見劣りしないから Lv.20にはなるし。
102 :
助けて!名無しさん! :2007/09/08(土) 10:49:06 ID:bagE3lbX
サザよりレベルが上なのにHPと守備に劣るツイハークの方が育てにくい。 加入時期もあれだし
>>99 俺なんかサザLV17で速さ22という糞っぷりだったぞwww
サザとかある程度強いキャラとかカンスト2つ以上あるキャラは 戦場で上がる場合は仕方ないけどそれ以外は拠点で確実に3つ アップさせてたなぁ。 大抵、2つか3つしか上がらないし時間の無駄。 ツイハークはあまりの雑魚っぷりに今まで存在自体忘れてたな・・・
105 :
助けて!名無しさん! :2007/09/08(土) 11:08:47 ID:wvfCln4X
>>99 俺もそのくらいだったぞ。そしてそのLvでクラスチェンジ
そしたらもうすでにミカヤより遅くなってたww
サザがお荷物にならずに個人戦績2位でクリアできました! かわりにミカヤが1体も倒せず戦績の最初に出てきましたorz
ツイハークは地支援つければ最強剣士、つけなくても優遇スキル属性と技早さが完全保証の剣士 何も考えんで前に出すプレイヤーにとっては雑魚剣士
強いか弱いかじゃなく、そもそも育てないんだが
エディを全く育てなかった俺は重宝した 最終的にはワユ使ったけど
エディ→初期LVが低いぶん育て上げれば神になる。守備は豆腐になりがち。 ワユ→最初から速さが高く、育てやすいし何より見た目。 ツイハーク→ありがとう 地支援考え出すと、一部だとノイスくらいしかいないんだよなぁ…俺ノイスとエディのコンビにしてるし。
荘園でカンストさせておけば、 そこそこ使えるんじゃと思って、荘園からやり直したが、 やっぱりイマイチだった緑風。
守備20はけっこう使える。 でも盗賊の上限がHP40守備20だから三部から結局無理はできない
本当泣けてくるなサザ… ツイハークは見てると楽しいな 勇者の剣持たせると剣の舞を見せてくれるよ 自分は支援、オルグさんだぜ
>>110 暁団はオルグ、ノイス、ツイハーク、フリーダと地属性の宝庫じゃないか
フリーダ以外は喰らうとデカい
>>107 単に見目を考えてもルキノ使った方がマシなだけw
今月売ったゲーム ・DMC3SE 1500 ・マーセナリーズ 1000 ・真・三国無双4 1200 ・EVER17 400 ・サクラ大戦 300 ・エースコンバット04 1000 ・三国志9 800 ・サイレントヒル3 500 ・三国志戦記 40 計 6740円
>>93 こんな所で文句言うよりサポセンに問い合わせるんだ
祖父で新品が1980円だったので3個目買った 保管用などに欲しい人は買っておくといいかも
3章まで横置きにしてたが一切フリーズしなかった 4章から縦置きにしたらリセットで2度フリーズした Wiiの縦置きって本体傾いてるからなんか危なっかしいんだわ
章じゃなくて部の間違いでした
強い強いと言われているワユも暁の団側だったら雑魚雑魚言われてたんかなぁ
初期値がアイクより高いからごまかせてるけど、ワユも幸運と魔防の成長率はけっこう低い
たぶん言われてたかも ワユが強いと評価されてるのは傭兵団サイドで育成が楽だっていうこともあるからな 暁の団の評価がいまいちなのはそのせいだからな…育成大変だよ特にフリーダ様
今回のワユの1番の利点は登場タイミングと傭兵団側の2つが重なった育てやすさ これに尽きるからな 属性や力、スキルで〜って話題になることもあるが剣聖自体強クラスだし
勝ち組でよかったよなぁワユ 別にツイハークが負け組って訳ではないが どっかの緑は負け組だが
どっかの緑ってオスカーの事かと思った
今回は糸目も影うすいなぁ 同じ白銀騎将はしょーぐんにフリーダ様、ステラと ネタキャラが多いせいか相対的に目立たない気がする
まともなイベントはあるんだけどなぁ 糸目スキーは自分はネタキャラに埋もれてるとちょっと悲しいぜ
天使の衣を選ぶ人が多かったりするしな
現在4−終−3なのだが、 逆鱗って間接でも出る? 鳥翼の王と禿の会話が見たいのだが、怖くてぶつけられない……。
呪符使えばいいんじゃね? 持ってないなら見切りかなんかを渡すとか
134 :
助けて!名無しさん! :2007/09/08(土) 18:28:36 ID:AeTblWh+
しかし龍りん族にはがっかりだよな ハゲの次に強い奴がナーシルだもんな ガリアを見習えよな
第三部1章で天使の衣をもらえる家に三兄弟で訪問したら会話以外ないの?
ない 三兄弟の秘密がわかるだけ
経験値の計算式分かる方教えてもらえませんか? デンゲキの攻略本かってきたけど載ってなかった
>>137 計算式なんぞないが大体の指標だったら。
攻撃が当たった場合はLvの差が少ない程入る。まあ相手の方がLvが高い場合はLvが低いほどになるが。
大体差が少ないレベルが相手が高い場合で20かそこら。差が大きい場合は10とか15とか1なんて時もある。
んで撃破時もレベルが差がない方が50ぐらいで差が開くと1まで減少する場合もある。
攻撃が当たらなかった・出来ない場合は問答無用で1。
あとボス補正で*2と盗賊補正で*1.5ぐらいで大体推測できる。
んが、んな物計算してどないするの?
今回トルネード持ってる敵いないな
マニアは少ない ノーマルは多い
141 :
助けて!名無しさん! :2007/09/08(土) 19:20:48 ID:L6eidhQ2
>>104 カンストしたら逆に拠点は使わないなあ。
成長率に逆らっている気がするから。
>>134 昔はラジャイオンとアムリタがいたんだけどラジャイオンは死んじゃってアムリタは力を失ったからだろ
クルトナーガはまだ若いし。考えてみるとハゲって家族運なくてかわいそうだな
>>138 ありがとう
マニアだとボーナスEXすごい少ないからきっちり99にして拠点調整しようかなと思って。
ボス戦とか正確な数値が分からないと最後の最後でレベルアップしてがっかりすることも多いから・・・
144 :
助けて!名無しさん! :2007/09/08(土) 19:40:57 ID:P38KUdP1
ミカヤの速さがあがるとほぼ100%誰かしらが死ぬ件 速さあがった時はいつもの何十倍は慎重にやってるつもりなのに…
ミカヤが運を吸ってるんだな
緑風が前作今作ともにカワイソスなのはその所為かもな ミカヤとであったのが運の尽き
しかしミカヤと出会わなければ存在すらしていない
ミカヤがいなければCC出来ない
ミカヤと出会わなければ、未だにスリ稼業でダンボーラー
GBA聖魔以外やった事ある俺が最近またFEやりたくなってきたんだがやっぱ 暁って蒼炎やってないと面白さ半減する?つかストーリーが理解できないか? 烈火は20年前の話だから封印知らなくてもあまり問題ない内容だったんだけど
蒼炎やって誰が主人公か理解しといたほうがいい 面倒ならどっかで話の概要だけでも掴むこと
暁からはいったが別に蒼やってなくても話はわかる 関係柄もある程度はわかるし ただサナキに対するアイクの態度がいまいちつかめんどういう関係柄なのか
サナキ様の身分がわかりづらいかもな。 ベグニオン皇帝ってどのくらい偉いの?みたいな。
第4部終章Area3でアイクに大盾の書を渡す時のサナキの態度は なんなんだろう?テレ隠しっぽく読み取れるが・・・
アイクは誰に対してもタメ口 ただ悪気があっての事じゃなくて ドラゴンボールの悟空みたいな感じ でもこれって海外では発売されてないんだろうか? 海外用では皇帝に対して“サー”を付けてる話し方になってるんかな?
海外版は殆どの悪役がHeh heh hehと笑うぐらいしか知らない
しっこく「Heh heh heh heh heh」
>>157 思わず食ってた焼きそば吹きそうになったじゃねえかw
武器練成で選択できる素材ってどうやったら増えるの?
ステージによって決まってるんじゃなかったか?
665 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/09/08(土) 22:06:15 ID:FVr1g5OS0 ジャスコ新茨木店 聖剣HoM 100円 ワラタ あとWiiのFE暁 500円 楽天Bの1980買わなくて良かったぜ
あ
それでも新品を定価の半額で買った自分は勝ち組み そう思わないとやってられないお
クラブ任天堂のポイントがたまるじゃないか!!! てか、ノイスとユリシーズって似てることに3章中盤で気が付いた、もしや同一人物なのかっ!?
当たり前だ 発売日に定価近くの値で買ったのが殆どだろたぶん 中古屋じゃ割と2000円切っているところもあるけど 500円はすげえ安いなぁ。ワゴンセールか・・・?
嘘が嘘と見抜ける人でないと(2ちゃんねるを使うのは)むずかしい
早速ネタバレかよw
172 :
あ :2007/09/09(日) 00:53:47 ID:Rmuwxy6M
ミカヤって背ちっちゃくてオッパイおっきくて足太くてケツでかくね?
500円?ふん。 発売日に定価以下で買って即行プレイして楽しんだ奴が勝ち組だ。 勝ち組負け組みなんていうのは嫌いだけどな。
勝ち組負け組言ってる時点で負け組だとリセットさんが言ってたな
発売日の午前0時2分に買った俺は勝ち組
高校近くのゲーム屋で店主言い包めて発売日一日前に入手したのもいい思い出
発売直後のムードあるからな。 好きなタイトルを発売日に買うのは、やっぱお祭り感を味わいたいからかな。
発売日2日前に買った俺は黙ってる方がいいな
>>167 ワゴンセールじゃないが、
DQSはえげつないことになってるな
中古コーナーで棚3枠を表向けて陳列してやがる
その数、驚愕の17本!
どんだけ飽きんの早いんだよw
発売日付近に買ったが しっこく祭りとかをリアルタイムで経験できたから後悔はぜんぜん無いな
払った金に十分値する価値があるし、後悔なんてするわけないだろ
発売前夜の、どのキャラが出演確定か騒いでた感じが懐かしいねー
ダラハウだけどっかいっちゃったね
ミストを終章に連れて行ったらエタルドでもまともにダメージが入らなくて泣いた 当たり前だが
最近買ったんだけど、発売当初の祭りに参加できなかったのは残念だな…
188 :
助けて!名無しさん! :2007/09/09(日) 10:44:29 ID:krWQQDP8
>>186 確かにミストってあんまり使い勝手がよくない
蒼炎では使えたって聞くが本当かどうか疑わしいくらいだ
俺は蒼炎ではクラスチェンジしなかったが力低いし魔力中途半端
これが馬になったからといって便利になるとは思えないんだが
守備は紙でダメージも低いから戦わせたくない感じだし
蒼炎には魔法剣があったし
>>188 蒼炎には魔法剣のルーンソードとソニックドードが有ったから
この二つはどっちも威力高いし、ソニックは飛行特攻で終盤のドラマス叩き落せるし、ルーンならHP吸収できるし
後再移動できる回復役って事で序盤から終盤まで使える逸材だった
蒼炎は騎兵が優遇されてたし
今回はそれらの剣が無くなった上、ミストのほぼ上位互換のエリンシアがいるからね
それにエリンシアに治癒付けられるのにミストに付けられないとかふざけてんのか
暁のミストはCCが4部以降じゃないと出来ないのも地味に痛い あんな専用アイテムなんかいらねえよ
>>189 そんな貴重な物を使わないとマトモに機能しないって時点で微妙だ
だったら普通に魔道士の方がいいだろ。守備なんか魔道士レベルなんだし
>>192 荘園マニアックじゃタフな竜騎士が大量に出てくるのでそれを一回の戦闘で撃ち落とせるのは便利
魔道系じゃ囲まれてリンチされて死ぬし
ミスト使ってたけど基本回復要員だったな 大量にでてくる竜騎士は使用回数少ない魔法剣じゃ相手しきれないし
196 :
助けて!名無しさん! :2007/09/09(日) 11:18:23 ID:krWQQDP8
>>190 ソニックソードはタニスが使い果たしてルーンソードは武器レベルが程遠いからなあ
それに騎馬の中で移動が低いというのもなんだか
つか蒼炎でも結局最後の方ではエリンシアに回復役を任せちゃったし
>>193 ハマーンなんて忘れてた つかそれ入手したかもよく覚えてないや
>>194 ああ マニアックの話ね
俺はのノーマルだからそんなん気にしなくて良かったし
ゝ~"~< ,ζノ=lノ=l〉 レ、d ゚ ー゚ノ /ミミ彡ヾ)つ |∪ l=l_|~ヽ ノ___r T ! ゝ i_/、」 ~~ アイク団長とのお約束 このスレには定期的にあぼーん対象が沸くが、気にせずスルーの書を使用すること 相手する人もスルーの書で相手にしないこと
最後は愛だよ、愛
暁スタッフはミストにひどいことしたよね。 こいつマジで幸運しか上がんねえよw
最終的には
>>198 が真理だな
杖使うことのみ考えたら誰でも良いわけだし
技の上がりがあまりよろしくないんだよな 蒼炎では漆黒戦で出るからそれなりに育てたなあ あとジルと支援つけられてレテ、ハールより使えたし 自分は魔法使いは回復より攻撃にまわすからいると地味に便利かな エリンシアは終わり間際に出てきて育てるのマンドイし こつこつ育てられるミストのが愛着がある
好きだから使うのか、使えるから好きなのか それが問題だ
エリンシアは回復役のお助けキャラ
ワユ気に入って即効そだてて剣聖にまで してキャンセル連続流星待ち伏せつけたら ほぼ無双状態な件 使うの自重してます><
そこまですりゃ誰でも強いがな
蒼炎ミストは漆黒戦を考慮するからある程度は育てないとならない だから魔法剣持たせたりして使えるようにする、ってのが実情かと 回復役は二人いたほうが便利だから必然的に使われるってのもあるが 対して暁ミストは4部に入らないとCCできない、 長距離移動回復にそこまでの魅力がない、 (突撃するマップがそのころには少ないし、リブローも割と手に入っている)、 同様の使い方ならエリンシアが強い、とかなり不利 自分もミスト使いにくいなと思ったからな暁…
魔法剣あるだけでも大分違ったとは思うんだけどなぁ アミーテがあの性能なんだから 終盤ルーンソードが無限に使えたっていいじゃないか
なんで魔法武器ないんだろう 物理依存の間接攻撃できるてやり的存在な剣が出たからお払い箱? 魔道書の存在を生かすためか?
暁買ってきた。ハードでやっていい?いえ、やります。
210 :
助けて!名無しさん! :2007/09/09(日) 14:01:42 ID:UvJ2hu8U
術符も使えないもんな>ミスト
しょっぱなから目が目がぁはやめてくれ。ワラッチャウジャナイカ。
今回もミストは騎馬特効受けないんだっけ?
213 :
助けて!名無しさん! :2007/09/09(日) 14:38:43 ID:UvJ2hu8U
そもそもCC後に騎馬特攻持ってる敵っていた?
いない
じゃあ確認自体不可能か
馬の絵が描いてあれば効くんじゃね?
一応4部1章にホースキラー持ちの槍武将がいるらしい 攻略本にはそう載っている 今3部終章だから後日来たら調査してみる
攻略本によれば一応データ内には存在してるらしいけどな。 何らかの理由で没ったのか、出し忘れたのかは知らんが<ソニックソード
風切りの剣あるし 魔力依存の武器も術符あるからいらねってなったのかも
風切りを見てウィンド魔法剣だと嬉々としたのも良い思い出
ソニックがなくなった代わりなのか、 烈風の剣を持ってきた副長に「ああ副長だ」と思ったのも良い思い出
風切りとごっちゃになって旋風三部で使い切ったのもいい思い出
でもミストより完璧に魔防王様の方が不遇
224 :
助けて!名無しさん! :2007/09/09(日) 15:23:32 ID:UvJ2hu8U
まぁ高魔力のヤツが反撃無しに攻撃できたらまずいしねぇ
エリンシアは?
つ ナーシル まあブレスの方が強いじゃんとか もう精霊とセフェランとアスタルテしかいないじゃんとかツッコミは禁止だ
228 :
助けて!名無しさん! :2007/09/09(日) 15:46:43 ID:+oeDGugL
>>223 彼の魔力の上限がたった36しかないからな。
ローラの魔力上限がミカヤより2も低くて嘆いたが、
それより低いとはかわいそうに。
ん、禿げのおっさん? 知らんがな
ナーシル ・アスタルテ相手でも殆どダメージを受けない鉄壁の魔防 ・アスタルテ相手でも十分なダメージを叩き込める凄まじい魔力 ・守備は低いが物理攻撃をしてくる奴は殆どいないので問題ない ・見切り、地の祝福持ち ・白の波動が神すぐる ゴート ・攻撃力高い ・守備が高いが、その頃には物理攻撃してくる奴は殆どいないので飾りに近い ・魔防が低い上、周りの敵は殆ど魔法攻撃 ・赤の波動(笑) この差はなんなんだろうな ゴートカワイソス
キルロイは何で、ってぐらい上限低いよな。 引き継いだら司祭時の魔力カンストするし成長もいいのに レクスオーラはいつも彼のものです
キルロイとサザどっちがつおい?
蒼炎でも技の上限が異様に低かったなあ。 結構高い期待値が無駄になってた。 スタッフに愛されてないんだろうか(´・ω・`)
>>230 きっとボルトアクス将軍の呪いなんだよ・・・
>>231 キルロイはレクスオーラ装備してても暁光の一撃でサザを倒せないし
流石に緑風の圧勝だろう
>>229 ナーシルってすごく強いよね。
漆黒とタイマン張っても勝てる可能性がある。
見切りも持っているし、化身の宝珠も。
さすがゴルドアナンバー2
キルロイは病弱だから仕方ない 薬飲んでゲホゲホいってるやつが石にならなかったことが既にミラクル
これ拠点レベル上げ必ず3つあがるんじゃなくて 1〜3までにすればよかったのにって思った
どっちにしろリセットしまくるから関係無い
拠点でレベルが上がる時は強制セーブでも良かったと思う 能力は普通の上がり方で
自己責任でいいだろ
ところで、エンディングが変わる組み合わせっていくつあるんだろ? サザとミカヤの支援解消したいんだけど
244 :
助けて!名無しさん! :2007/09/09(日) 18:06:56 ID:UvJ2hu8U
ジルとハール、ステラとマカロフ、 リアーネとネサラ、ミストとボーレ で、後はるきのんと笑い飯、 えりりんとしょーぐんか。 後どれぐらい?
エディ剣士なのに速さ全然あがんねーぞどうなってんだ
エディは力は上がりまくるが剣士の割に速さがぁゃιぃ感じ
力も早さも成長率おなじだぞ
>>247 そうなんだけど、何故かいつも速さは微妙になりがちなんだよな
ワユが異常に速いからそう感じるのかもしれんが
俺のエディは毎回速さ上がりまくりなんだ でも速さ伸び率がエディ以上の奴って意外といるんだよな ジルとかノイスとかガトリーとか
60%なんて伸びそうで案外たいした事ない成長率だからな 40%の確率でへたれるんだから連続で伸びなくても無理はない ほんとランダム成長って微妙なシステムだな
ランダムじゃないとつまらない
今回は固定成長なんでなくしたんかねー レオナルドは速さも力もいまいちなのでミカヤより酷く感じる 削り役にすらなれやしねー
ランダムでいい
初めてノーマルやってみたんだが、この難易度はやべーよ イージーモードの上にエリートモード付きって感じじゃねーかw
>鳥翼族の鷺の民とゴルドアの竜鱗族の2国に関しては、種自体の特徴として、鷺の民は白鷺、竜鱗族は黒鱗が最も強い力をもって生まれてくるので、 >自動的にその一族内で王位が譲られるという図式になります。 公式Q&Aにこう書いてあるけど獣牙族も事実上獅子が王族として機能してるようにしか見えん
ペレアスと魔防王は何か気が合いそうだな
>>255 獣牙族は獅子王だけじゃなくて狼女王もいるからでしょ
ハタリの王国ね
すまん魔防王ってだれだ。寝皿か?
キルロイのこと蒼炎で魔防ばっかり上がったから(成長率トップクラス) 暁ではミカヤとかのが上がるが
ボルトアクスの天敵だったっけか
ミカヤ拠点レベルアップさせてたら速さがあがりまくって21になった なんじゃこりゃ
>>250 1回上がらなかっただけでへたれる扱いとか、どんだけですかwwww
264 :
助けて!名無しさん! :2007/09/09(日) 20:50:44 ID:GbCKWbn3
色んなトコで白鷺一族とミカヤの会話フラグあるが何かイイ事あるのか? 今白鷺王子をミカヤに突撃させるため周りを排除したら 大賢者セネリオ様が月光の前に沈みますた
>>264 オマケ。色々ちょっとした小話が聞ける程度。
聞けたことによる優越感が得られる。
>>260 まあ、男では一番だから「魔防王」の称号は消えないよ
総合でもミカヤに次いで2番目だし
じゃあなんかのひょうしにミカヤが魔防王女と呼ばれる日も来るかもしれないって事か
アイク軍のマスタークラウン使うユニットはどれがいいですかね? 一つ目はハールで使ったんだけど、二つ目 シノンとティアマトとオスカ−とガトリーが既にLV20になっちゃったんだが なんか手に入るペースが遅い気がする
好きな奴、使用頻度が高い奴でおk
ヨファlv20に当てたわ。 ヨファ強くてかっこいい。かわいい。
>>268 その四人の中ならシノン次点でガトリーを勧める
堅い弓と速いアーマーで壁としての使い勝手がいい
272 :
助けて!名無しさん! :2007/09/09(日) 21:26:51 ID:GbCKWbn3
どうでもいいけど、デイン軍って3部7章とかでミカヤ沈められても降伏しないよな 今までの様子からするとミカヤ沈んだら総崩れする気がするけど
撤退するだけだから「また次がある」精神で
撤退するまでガンガッタ巫女のために俺らももちょっと頑張るぞ精神なんじゃねーか? 死んだら総崩れだろうが生きてるからなあ
退いたミカヤを守る為のシンガリ
後の本田忠勝である
ヨファって何気に固いよな
蒼炎に続いて暁でもヨファは使わんな
ヨファを最上位にしたら3マス先まで攻撃してくれるんやで!
参戦時期が良いとはいえ、蒼炎ではクラスがアレなので使われず、 暁ではシノンさんという最初から完成された弓兵のライバルがいるヨファはある意味不遇ではある
ミストと同時参戦のキルロイも似たようなもんだな そのミストも鬼のような上位互換みたいなエリンシアがいるが
蒼炎だとヨファは固い気がしたが、暁だと敵が強いせいかそうでもない気が・・・ シノンはガチで固いが。
おはようございまシノン死亡
>>285 蒼炎だとヨファは可も無く不可も無くのキャラに育つね。暁だと力と技馬鹿になるがw
蒼炎のシノンは・・・軟めだな。暁では硬く便利キャラになってますが。
ジャスコ本当に500円だった もう持ってるのになんとなく一本買っちまったw
転売すれば3000円で売れるぞ いや、一ヶ月前にオクで新品3000円で買った俺がいるんだが 昨日やっとこさクリアしたけど、なんかエピローグがあっさりしすぎててしばらくポカーンってなってしまった プレイ時間82時間・・・
蒼炎シノンって最終的にはそこそこ固くなかったか? 他と比べて見るか弓兵として見るかで違うかもしれんけど
>>288 是非証拠のレシートと共にゲームラボの激安ビル・ゲイツに投稿してくれ
スマブラのアイクの顔が幼いもっと体格良くてキリッとしてるのに
>>289 俺はアイクの後姿グラ見て、いつ「俺より強い奴に会いに行く」って言い出すかドキドキしてたよw
なんというガンブレイズウエスト・・・・w
>>292 蒼炎のころのアイクだからじゃね? 暁と較べりゃ幼く見える
暁のは本当に「ゴリラ」って表現が的確なんだよなw
ラグネル持ってたから暁のアイクかと思った蒼炎にもアイクはラグネル持ってたの?
2週じゃなく2周だろ セフェランとアスタテューヌのエンディングがあるのにもったいない
エルラン使えるしな 意味不明だが再登場時にはパワーアップしとるし
正の使徒と同じ原理なんじゃね?w
サイヤ人なんだよきっと
あれ強化されてたのか。全く気が付かなかった
しかしそのかわりにサナキとの絆支援は消えました
一応女神に近づくほど (アスタルテの)女神の加護受けたものは強くなるってユンヌが言ってた気がする
>>307 守備が4下がった代わりに速さが4上昇しております
エルランは全体攻撃以外アスタルテに狙われないから守備はあまり関係ないし
全体攻撃喰らってもどうせ全快するからら実質大幅な強化と取れるかと
ハードでアスタルテ1ターンキルって出来るか? ラフィエルで王族4人再行動させて赤の波動でブーストすればいける気がするんだけど
暁に於ける「唯一の闇使い」と言うのをぶっ壊したせいで、エルランを大嫌いになってしまった。
一応アスタルテも魔法系全てSSだったりする 雷がSSいけるのはイレースとサンダーテイルとアスタルテだけ
そういえばアスタルテ魔法全部SSだったな アスタルテ使ってみたくなったわ
そう考えると腹ペコ凄いな… 精霊の護符手に入れるために直接雷の精を喰ったのかも
アスタルテは打もSSなんだよな 間接攻撃は魔法、直接攻撃はビンタにすればよかったのに ビンタ 威力60 命中100 重さ1 射程1 女神のしなやかな御手から繰り出される強烈なビンタ その力はもはや人智を超えている これはいける(ry
力とは別に威力があるのがなんともw
残念だがそれはビンタなんてかわいいもんじゃねぇ 闘魂注入のLvだぜ
320 :
助けて!名無しさん! :2007/09/10(月) 02:46:55 ID:0PEqFXje
野村 哲也 [ノムラ テツヤ]
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/03/26/h-103_50591_nomura.jpg.jpg 性別:♂
年齢:37
最終学歴:専門校卒
推定年収:2400万円(+印税)
高知県出身。
上京し専門学校を卒業後、スクウェアでバイトを始める。
その後、「FF4」のデバッグを経て正社員に。
入社直後から頭角を現し、「FF5」のドット打ちから、「FF6」でアートディレクターを経、
「FF7」から天野善孝の後を継ぎ、世界設定、キャラクターデザインに抜擢。
初のディレクター作品、「KH」シリーズが500万を越える世界的大ヒット。
スクウェアに欠かせない人材に成長する。
相性は「哲ちゃん」
部下からも気さくに「哲さん」と呼ばれ、信頼も厚い。
好きな食べ物はコーラで、
仕事場に向かう途中1、5gペットボトルを購入し、
社内で飲み干すのが日課となっている。
また、仮面ライダーや東映特撮ヒーローもののファンであり、
レベル5の日野氏とは同じ趣味から親交もあつい。
最近ハマったゲームは『モンスターハンターP2』。
プレイ中は、一日の平均睡眠時間が3時間だったという。
スクエニに対し忠義が熱く、出版部からの再三の画集を出さないかとの要請を
「一社員が、そういうのを出すわけにはいかない」と断っている。
ファイファンって6で終わったんじゃなかたけ
イズカファーム敵多すぎw てかマスクラ少な過ぎる…レベル20のユニット余りまくり…
セフェラン?エルラン? て何で「唯一の闇使い」をぶっ壊したん? 最後にくるだけだし武器持ってないのでは…(゚ー゚) あとオルグEDの「楽だったから」は何とかならないのか
化身したままの方が楽なら王者のスキル持ちでいいよな
化身してないと皆が乳首を凝視してくるからじゃないの
化身してるとどこで寝てもいいんだよ。絵的に
ニケが死ねば後日談が凄く真面目なものになるぞ
ニケ死んだらラフィエルも死にそうだ 片割れが死んだら弱るツガイ鳥みたいに
ニケ死亡EDもみてみたいが…好きすぎて自分には殺せないorz ラフィエルが可哀想だ
ふと思ったがニケとラフィエルってどっちが歳上なんだ?
ニケじゃないか?あれでも女王ということだし
ニケとラフィエルはエロい想像しか出来ない
ワユ!ワユ!ワユ!ワユぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワユワユワユぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!ワユたんの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! ルイズたんかわいいよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! 暁にも出演できて良かったねワユたん!あぁあああああ!かわいい!ワユたん!かわいい!あっああぁああ! いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…よく考えたら… ワ ユ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ワユちゃんが僕を見てる? ワユちゃんが僕を見てるぞ!ワユちゃんが僕を見てるぞ!イラストのワユちゃんが僕を見てるぞ!! ゲームのワユちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワユちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!! あ、ワユちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあミカヤ様ぁあ!!イ、イレース!!サナキィぁああああああ!!!エリンシアぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよワユへ届け!!テリウス大陸のワユへ届け!
なんでニケには専用の戦闘曲がないんだ… オリヴァーにすら戦闘曲があるのに…
ラフィエルはサギのくせによくニケの猛攻を耐えられるな、性的な意味で
愛されていなからw
337 :
助けて!名無しさん! :2007/09/10(月) 18:56:30 ID:ROS2oO9i
>>333 5行目と舌から2行目と4行目がなけりゃもっと素晴らしかった!
でもそんなの関係ねぇ!
ワユ!!!!!!!俺も愛してるよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜☆
とりあえずオリヴァーは三年前に死んだ自分の兵達に謝るべき
「それも私が美の守護者たるゆえん」と仰っておられました
ニケはよくラフィエルを乗せたまま戦ってるんだけど…よく振り落とされなかったなぁ オリヴァーって他の鷺でも仲間になるかな?
AREA5で登場したエルランに最初に言った言葉は 「お前、クライディレドはどうした」だった俺
>>341 AREA4の戦闘時、自軍の攻撃が魔道書にもあたったから壊れたんだよ
助けて!ほぼステMAXの育てすぎた神エディがアイクたちを襲ってくる!
だからデイン側のユニットを最上級職にはするなとあれほど(ry
あるあるwwwww 打倒アイクを目標でエディ育てると3部終章で壊滅させられかねない
>>340 他の鷺を連れて行ってみればいいんじゃね?
・・・できるものなら
むしろデイン側をミカヤ、緑風、オルグ、ペ以外最上級職にして戦ってみたかった
ニケのが年上なんじゃない? ラフィエルはティバーンと同世代だから100歳ちょいの筈 ニケは推測出来る材料少ないがずっと前に滅んだと思われてた種族の生き残りだし
ノーマル以外だとフリーダが奥の方で待機したままだからつまんない せっかく育てたんだから恐怖を与えて欲しいのにさっぱり動かないんだもん フリーダ育てるならノーマルの方が襲ってきていいな
HP54力32技40速さ39幸運30守備26魔防21の神エディに どうやって立ち向かえばいいんだ!こんちきしょー!
>>350 槍系の奴を当たらせるとか遠距離魔法を使う呪札で削ってとかラグズ囮にとか
方法は無いわけじゃない。
ティバーンを放つんだ
あれ、自軍隅っこで固まってればラグズの皆さんが殲滅してくれなかったっけ?
ハード以上ならそれでなんとかなる ノーマルだと緑軍の増援ないから厳しい
あ、そうなんか
そういえば三部終章で最上級職にして勝てないってのはエディが多いような気がする
>>350 俺がいる。
いや、俺以上のエディ降臨に感動を覚えました
対策としてはこっちも強い奴をぶつけるか
オトリか何かでエディに直接攻撃させる→間接攻めくらいしか思いつかない。
最近FEに興味持ったんだが流石に初代からやる気はなかなかない 暁の女神の新品が3980だったんだけどGCから続いてるみたいだがGCからやったほうがいい? あとこの値段は安いほうかな?
値段は知らないが蒼炎からやった方がいいよ
蒼炎からやれば値段以上の価値が出る
FEに興味もったならまずは暁からでもいいと思う 紋章と聖戦はVCで簡単にできるけど暗黒竜と外伝は安いけどFCだしトラキアから蒼炎までは中古でも普通に高かったりするし 面白ければその後紋章封印蒼炎辺りをやればいいかな ただ蒼炎やってなければ最初はノーマル ハード以上はやってなかったらわかりにくいと思う
アドバイスどうも 蒼炎からやろうとは思ったんだが見つからなかったんだ とりあえず暁は保留にしてもう少し探すよ
蒼炎は中古にはあまり出回ってないからなぁ、地域によっちゃ暁より高い 暁は中古なら3000円切るとことか、もっと安いと思うよ 新品が良いならまぁその値段が相場だと思う
俺も蒼炎はネットショップで散々探した挙句一休さんで買ったからなぁ。
Wiiが出る3ヶ月前にGEOで買ったなぁ。 いまはそのときの値段の2倍近くになってるけど。
久々に来た 暁ワユの公式絵公開されたー?
ワユかわいいよワユサナキ様も可愛いよミカヤ
フリーダ様の公式絵はまだか
ニケ様のモフモフ化身後公式絵はまだか。 ゲーム中に出てきたラフィエル・オルグとのスリーショットじゃあ物足りない。
そういえば化身後のイラストは北千里じゃないよな? 線画が明らかに違う 社員か
>>350 手塩にかけたエディでアイクをぶっ飛ばして差し上げるのは
2週目以降の恒例行事と化している俺。
その分、3−終章では苦労させられるが
それもまた一興なんだよなあ。
うちは今回、同じく神成長していたツイハークが
流星出してエディをぬっ殺してくれた。
バイオリズム調整すると少しは倒しやすくなるぞ。
ジルやフリーダなら最上級Lv1でもアイク倒しに行けるけど、エディだと相当育てないとそもそも近づけない
374 :
助けて!名無しさん! :2007/09/11(火) 08:18:46 ID:0HV9zBC7
質問です 武装解除させるには「幸運」のパラが関係するのでしょうか? あと、相手がNo damageだと武装解除しないのでしょうか? アイク隊で槍系武器不足で苦しんでるので盗みたいのに 小手調べ ↓ 相手ノーダメ + 武装解除せず ↓ 自分の武器だけ減っていく (つД`)
ノーマル三部終章のツイハーク、フリーダはすげー怖かった 支援付けてたから尚更
>>374 武装解除は技÷2%
ただスキルはバイオリズムによって最大10%上下する
あとノーダメでもいける
挑発持ちのシノンや技と速さに優れるワユ辺りで解除しとけ
ハードで育てすぎるとやばいのはエディ、レオナルド、ノイスくらいかな? ジルはハール、ミストには攻撃してこないし最上級にするならジルが良さそうだ
>>376 ありがとうございました
スキルの着脱忘れて、チャップで必死こいてやってたw
ジルかツイハークなら最上級にしても、敵の時に説得できて安心
380 :
助けて!名無しさん! :2007/09/11(火) 09:36:20 ID:91ewnta1
レオナルド最上級にしたけど初期位置が遠いから さして脅威でもなかったぞ。 ツイハーク、フリーダ、エディノイスあたりはガチで怖い
381 :
助けて!名無しさん! :2007/09/11(火) 09:36:55 ID:91ewnta1
レオナルド最上級にしたけど初期位置が遠いから さして脅威でもなかったぞ。 ツイハーク、フリーダ、エディノイスあたりはガチで怖い
二重スマソ
フリーダって結構奥の方にいなかったっけ? エディノイス辺りはあるけどフリーダと戦った記憶がない
フリーダは騎兵だから奥の方にいても来やすいんじゃないか?
フリーダはノーマルだと開始直後から突撃してくる もたもたしてるうちに支援付ツイハークと並ばれると命中率が悲惨なことになるね
支援Aで敵と味方に別れてもしっかり戦うのがなんとも。 たとえ絆支援があってもジルを説得できないレテ…
387 :
助けて!名無しさん! :2007/09/11(火) 11:48:43 ID:owFZLUOA
3-13でクリア前に武器剥ぎ取れば3-終だけは何故か手ぶらだよ。 他章では代理武器持ってんのにな。
388 :
助けて!名無しさん! :2007/09/11(火) 12:02:59 ID:owFZLUOA
そういえば 3-終ではLV3のままのハレーが 最上級LV9のネフェニーにつっかかってきてNO DAMEGE! しかも、スク水の隊の進行場所を無視してやって来たNPC虎に 一発で狩られてワロタ。全然使ってなかったらこんな面白い光景がみれる。 そして、下級15のノイスが必死に NO DAMEGEの手斧でスク水のゲージ減らしてたな。 最上級フリーダも手ぶらだテラワロス
389 :
助けて!名無しさん! :2007/09/11(火) 12:26:39 ID:nY1YNbvJ
>>388 俺は3-7でツイハークが最上級のネフェニーに襲ってきたぜ。
NO DAMEGEどころかあたりさえしなかった。彼は風切りの剣を持ってたから命拾いした。
そうでなかったら撃破(まあ出なくても同じ事)で吹っ飛んでただろうなあ。
俺の3-終章のノイスは化身の解けたスク水に手斧で大ダメージ与えてくれたぞ。
390 :
助けて!名無しさん! :2007/09/11(火) 12:29:25 ID:owFZLUOA
ノイスだが、 手斧でゲージ減らして化身解けたスク水を デイン兵が集団リンチ。 スク水撃破の美味しい所持ってかれたノイステラカワイソス
391 :
助けて!名無しさん! :2007/09/11(火) 12:55:15 ID:nY1YNbvJ
俺のもスク水のとどめを刺したのはノイスじゃなかったな ノイスが一番ダメージを与えたというのに
FEオタの俺がようやく買って今はまってるんだが 相変わらず笑える要素をたくさん持ってくるなこのゲームはwwwww
天敵/獣をつけたユニットによってはガリア軍が大変なことに…
俺、1周目ハードでまさに3-終章を今夜やろうとしてたとこなんだけど、
暁団って積極的に進軍してくるの?
>>349 >>345 を見る感じ、ノーマルだと進軍?
まぁアイク側はほとんど最上級で、ミカヤ側は上級12〜15あたりだから
大して怖くはないんだけど、進軍してくれるなら面白そう。
ノイスに天敵/獣とボウガン、へザーさんに武器破壊と連続 つええwwwww
ラストにきてミカヤがセイニーしか使えないとは何事だ ここで質問。このキャラは誰でしょう 母「寒そうね」 姉「…(ガン見)」 妹「しっぽー」
オルグか? 関係無いがうちのかーちゃんは「大河に出てるカルーセルマキの人」という問題発言をする
>>398 パージすら使えないんじゃね?
あるいは使い切ったか
女神が乗り移ってるんだから、加護無しでAT(アスタルテ)フィールド貫ければいいのにな
>>397 正解!
問題発言ふいたw
>>398 ー399
パージすら使えんです
あんなのは巫女じゃねぇ…ただの入れ物だ
>>401 終章の1でセイニー使いまくるチャンスがあったじゃないか
もう手遅れっぽいけど
どうせミカヤはリザーブ要員になるんだしセイニーで良いじゃん
>>403 いろんなプレイスタイルの人がいるんだろ
主人公育てないだけでへたくそはないだろ
リンがスマブラにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
408 :
助けて!名無しさん! :2007/09/11(火) 16:06:16 ID:z0trbODW
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおお リンキタキタキタキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
sugeeee!
いやいやいやいや暁から出せよ・・・・
そんなのよりミカヤ出してくれよ〜
あれ?ミカヤは巫女(シャーマン)になった地点で強制的に武器レベルがA以上になるんじゃなかったか? 違ったらすまん
>>412 ならないだろ
つか武器レベル足りないなら武術書買えばいいだけの話じゃね?
一周目はそんなもんじゃねーの
もらったパージが撃てなくてローラと仲良くリブローを振るのが1週目のミカヤ
>>415 >1週目
>1週目
>1週目
>1週目
>1週目
>>407 リンよりアイラとかカアラとかさ……
ソドマス出せよソドマス
ミカヤは本気で武器レベルが足りない よってレクスオーラもマトローナもキルロイさんのものになっておりました
アイラやカアラは出れば嬉しいけど無理だろww というかリンが出れるならアシストフィギュア相当豪華になるな
海外を考えると烈火が初だからリンってことなんだろうか?
>>420 それもあるが女性分が足りんから(ry まあそんな所でたまたま主人公がいたと。
邪推かな?w
>>419 フィギアはマイナーなキャラも出すって言っていたな。サブキャラでも出る可能性があるってこった。
特に女性分が足りんからFEは沢山女性いるし出るチャンスはそれなりにあるかとw
まぁFE自体マイナーなゲームだから、それの主人公とかだと良い具合にバランスとれてるな
ミカヤは錬磨必須
あれ上級魔法使っていれば下級魔法より熟練度は上がりやすいとかなかったっけ? まあ貧乏性な自分は1部終章で新品セイニーの他にまだ35,6回使えるセイニーがあったけどな もったいなくて銀製とかエル系も使えないんだよな・・・
貧乏性は本当に損してると思うんだ 使えるときに使わないで詰んだり輸送隊の肥やしにしたり 何のためのアイテムだよっていうね
セイニーなんてガンガン使っても1個使い切るかどうか位なんだが。
>>424 その気持ちはわかる。自分セイニーはダメージ足りない時だけ使ってたからユンヌに加護もらう時無駄に2つ残ってた
というか主人公特権とはいえセイニーも聖者いじめの一つだよね。光に特効あるったってミカヤだけ
>>424 武器レベルが高いと熟練度が早く上がるよ。
だからエルとかギガとかシャインとか使えば早く熟練度が上がる。
んが攻速が落ちて1回攻撃とかだと微妙だな。2回攻撃できればよく上がるが。
銀製なんかはここぞと言う所で使うな。思いっきり削りたい時とか。
429 :
助けて!名無しさん! :2007/09/11(火) 17:33:16 ID:rdgZcg1N
俺もセイニーは一回も使ってないな レアアイテムでガンガン使ったのってフロレートくらいだ あれの代用をできるものがなかなかなかったからな
フロレートは使うっちゃ使うけどミストの力が低くてあんまり使えたためしがない アロンダイトより強いのにね
最初はフロレートが魔法剣だと思ってた・・・
433 :
429 :2007/09/11(火) 17:56:25 ID:hEeQeGCp
>>430 だから代用できる物がなくフロレートを使うしかなかった。
フロレートより威力の低い物は論外だし威力の高いものは命中が低く
間接できないので外して反撃を食うおそれがある。(下手したら攻速も落ちる)
ミストは脆いのでできるだけ反撃は食らわせたくなかった。
当然アロンダイトは一回も使ってない。
どうしても紋章あたりのくせが抜けなくてな 鉄武器でガンガン敵倒せたしレベルうpで武器レベルあがる仕様だったからな これでも貧乏性はだいぶマシになったんだがな・・・
トラキアやれば貧乏性は完全に解消されるんじゃね? 蒼炎マニアックの後にトラキアやって、その後もっぺん蒼炎マニアやったら驚く程サクサク進んだぜ?
ミカヤはしっこくの森で練磨つけて しっこくの武装解除して ひたすらセイニー撃ってれば使い切ればAになる そこから先は武術書頼みだけど
>>435 お前……俺の貧乏性はトラキアでついたんだぜ……
>>437 だよな
追撃するライブに腹をたて壊れた武器すら大事に使う、それがトラキアだ
>>436 特効の無い相手にセイニーなんて勿体無くて使えません(>_<)
>>437 ノシ
紋章の頃から鉄ラブだったが、トラキアで更に極められた感じw
サナキの炎とかファイアー+練磨でSSだぜ…
442 :
助けて!名無しさん! :2007/09/11(火) 19:10:12 ID:nHD+SsbQ
>>440 全くだ。
今作は鉄よりさらに貧乏人が大好物な青銅の武器なんて出てくるから困る。
必殺不可にはお世話になりました
店に売ってる武器なら、銀でも鋼でもガンガン使うけどなぁ
かなり温存してたけど終章になってから使っても使い切れん様になった・・・
銀とかは耐久低すぎて使う気になれない、もっと高くていいから耐久増やして欲しい
447 :
助けて!名無しさん! :2007/09/11(火) 19:56:29 ID:owFZLUOA
そこで聖戦仕様です。
外伝の知名度の低さに俺が泣いた
1周目でも金には困らなかったなー 武装解除をワユに… 後は武術書と体格が増えるやつ売ればなんとかなかった
悟りの符号邪魔だなぁと思ったら売れなくて涙目 ラグズなんてオルグぐらいしか使ってないのに
鷺も使わないのか
鷺に悟りの符号使えないし
俺の一周目…イレースに宝玉持たせ忘れるわ、武装解除は上手く使えんわ、三部三章で白の宝玉取り忘れるわでかなり貧乏だったw
マスタープルフ売ってやろうと思ったけど売れなくて涙目ならあった 自分が鉄LOVEなのは耐久度の高さもあるな、戦っている途中で壊れたら困る アミーテ、ラグネルは大変素晴らしい武器だな
武装解除が中々発動せず何度も繰り返して毒の剣を手に入れたけど何か虚しい
武器耐久無限のラグズ勢はもって評価されてもいい
化身のシステムが蒼炎に比べて糞すぎる
オリウイ草の登場は画期的だったんだけどな 化身前が弱体化しすぎてる ウルキくらいだろ、化身前でも放置しといて安心なのは
一周目なら分かるが、二周目以降もケチるのはワケが分からん。クリア後も無いのに。 輸送隊でハマーンが泣いてるぜ?
なあ、前から思ってたんだけど 天空ってMAP戦闘と切り替え戦闘で挙動全然違わないか?
ハマーンとハンマーって並び替えたら一緒なんだな。 いや、ふと思っただけだ。 ハマーン装備したミストが漆黒に勝利するシーンなんて見えていないさ。
>>461 とりあえずそれは瞬殺のマップ戦闘を見てから言ってくれ。
>>460 ハマーン使うのがもったいない・・・
とことん貧乏性でゴメンネゴメンネ
よつべの美の守護者が出ている動画のコメントにかなり嫌ってる人が多い様子 そんなに叫んで拒絶するほどか?
使わない方が勿体ないだろ常考
>>465 よつべのコメント見たら嫌がっているというか驚いている方が多かったぞ?w
まあ微妙に嫌がっている人がいたが甚振って遊ぼうぜ見たいな口調の人多しw
スマブラXで烈火の剣のリン
蒼炎のオリヴァーは美のためというより元老院における自分の地位のために動いていたし 昔の元老院の悪事にも関わっている悪人だろうから嫌いな人は嫌いだろ 三年の間元老院にいなかったのか美こそ全てになってるけどな
ε~3 ||| ) V ( / || \ _,,:-ー''" ''' `ヽ、 ,r'" ノ( `ヽ. ビキ :r'7" ::. ⌒ ノ( ヽ_ ビキ ゙l | ::; ...... ⌒ , ゙) 7 | ヽ`l ,/\,,_ :::=::: _,,/ヽ, /ノ ) .| ヾミ,l _;; ,,.. "''=) i (=''",.. ` .ヒ-彡| 〉"l,_l "- (゚ ;: ;j);::)~~f';;_(y; ゚), ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i, i `'' ̄`:;_ ゛r';' } | 久々にブチキレタァーーーーーッ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l i、 ,l,フ ノ | 神成長連発dったnにサザgデス殺して . |_i"ヽ;:...::::::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 天使n衣とりwすれ .| ::゙l :::i /´‐ 、,,_,,-丶i ,il" .|'". | ktgれだかっら緑風はこまrっるポオオオオ .{ ::| 、 :゙:)ゝ┼┼┼<,ゝ, ‘il | \______________ /ト、 :|. ゙l;: `======'" ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ー 、,,__,,....‐,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| 平均で5〜6個上がってたので真面目に泣きたくなったから困る
472 :
助けて!名無しさん! :2007/09/11(火) 21:35:41 ID:EmGzJ83P
こんな中途半端ゲームどこがいいのかw PS2以下のグラフィックw こんなの評価するゴミユーザーw まともに作ってるゲームやろうよ なっw せめてGC対応トワイライトゼルダぐらいにはしてくれ任転堂w
4部砂漠でサナキ様育成に励み小一時間、サナキ様が神成長して満足してたら 挑発もちのネフィニーさん無視してミカヤ様がソドマスに特攻され昇天。 …気を取り直してやり直し、前回以上にサナキ様が神成長して俺大満足。 すると、しっこくさんが左下の敵部隊を殲滅しに来たので、慌ててネフェニーさん派遣 すると、ネフェニーさん無視した竜騎士がリアーネさんに特攻、白鷺姫昇天。 あああああぁぁぁあああ!!なんでネフェニー無視すんだよてめえええらあああああああああ
グラフィックが荒いだけでクソゲー扱いとかどんだけー
そりゃ即死する方を狙う
…いや、冷静に考えるとそうよね、即死狙うよね 挑発が効かないのは、ネフェニーに女としての魅力が足りないせいだと勘違いしてしまった、ごめんねごめんね。
挑発とか影とかは確実性に欠けるのであんまり信用できない…
そして信頼がおける隠伏は異常なほどキャパ使うっていう
3周した俺に楽しい遊び方を教えてくれ。 ちなみに3周目は平民ラグズを全員レギュラーで使った。 大変だったけどなかなか面白かった。
ハード女性縛り
481 :
助けて!名無しさん! :2007/09/11(火) 21:59:11 ID:EmGzJ83P
中盤からばんばん強力ユニット入ってくるし もうシュミレーションゲームの芯が壊れていると思うよ 80万台くらい売れてる時期もあったのにそれを10万台にしてしまったスタッフ… もうFEは信者しかやらない糞ゲーだよ 仮に批判が凄ければスタッフだって方向性変えるだろ? ユーザーも悪いんだよ、得に草苑になってからはゴミ以下 ほっといたらもっとダメになるぜ グラフィックに希望なんて持てないんだから、コアの部分に力を入れないと スタッフのオナニーに付き合うなよ 悪い物は悪いと言うべき
ハード女性縛りは最序盤をどこまで縛り緩めるかが重要だ 厳密にやるとクリア出来ない
乗り物限定プレイとか
暁はラグズさえいなければよかった
>>483 kwsk
>>480 >>482 女性縛りか。うーん。
序盤きつそうだね。ミカヤちゃん一人攻撃とか。
あと、アイクとライの同時到達の面はどうしよう。。。
ラグズはいいものだ
>>487 どうせ強制出撃だから敵排除した後ゆっくり登らせるとか
問題はラストのとどめはアイクだけってことだが
>>487 名称に「ラリルレロ」が付くもの使用禁止
ただ、ユニット名だけとかクラス名だけとか緩めないと
武器すら使えなくてひどい有様です
2部終章で猛攻をオリウイ草片手に耐えてたモウディ それ以降モウディ大好きになったけど3部の味方が強すぎて枠を割けず泣いた
本当にやる気ならば枠なんて割ける と姉妹とキサ普通に使ってた俺が語る
>>487 ノーマルのならニコニコにあるから参考になるんじゃね
キサは思ったより強かった。まあ速さが2連続で上がったのもあるけど。 間接攻撃に突っ込まなかったから迅雷はほとんど見ずに終わった。リィレと支援で守備up
猫は武器レベルあげると化けるよなぁ リィレは中盤に活躍してくれた、たまに化身とけて死ぬけどそれは御愛嬌。
遅ればせながら…リンディス参加でサザなみd(ry
ロイマルス以外の剣士が消えたくらいでサザは関係ないと思うんだが 元々出られるとは思わんが
ラグズってどうやってレベルあげてるの? やっぱ化身前で戦わせてるのか?
半獣のどこが良いんだ。人を食うんだぞ
帝国軍人乙
>>500 歌いまくる(棒
ってのは冗談で効率よくというかすばやくなら化身前だな。
化身前に呪札持たせて反撃されない攻撃するのも手だ。
ボーナスEXPつぎ込んだりまあ方法は幾らでも。
>>503 呪符ってそんな回数ないけどまさかあんな高価なものを買い込むのか?
盗んでもそんなに手に入らなかった気が・・・
>>504 まあ早く育てたいなら背に腹は変えられんよ。
人型でも反撃で一撃耐えられる場合が多いだろうから一人ずつ誘い出して反撃ってのもあり。
近くに回復役か大量の回復薬が必要だが。
終盤で化身してでも経験値が溜まる所まで放置するのもありだがそれだと武器レベルがね・・・。
戦闘経験少ないのにサナキの速さが将校成り立てより早いのはこれ如何に
>>506 お前のラグズ愛に感動した
ラグズとかクルトとナーシルしか使わないな・・・
クルトはなんとなく気に入ってるからいつも武器レベル含めてフルカンさせてるけど
というか他のラグズで好きなキャラがいないんよ(´・ω・`)
ごめん
>>507 は、サナキって戦ったこと無いのに速さが将校より早いのは何故って言いたかった
ガキはすばしっこいだろ そういう事だ 代わりに極端に打たれ弱いし
>>503 やっぱり皆することは同じなんだな。
化身前で自分から攻撃できればもっと楽なんだけどね。
呪札を使うのはやったことなかった、今度やってみる。
>>511 やりまくると武器レベル上がらないから注意なw
正直武器レベル上げちゃって補正かけちゃったりすると楽になるな。
重装備でありながらニケに2回蹴られて死ぬなんてあの装備はどうなってんだ
>>456 毒の弓盗むのにも苦労したな
神官の隣まで体当たりしてねばった・・
あばばばばbsぁっだsだpさおdsf ツイハークが1%必殺食らって昇天しやがった…お前どんだけ薄幸なんだと…
ツイハークなんて脆すぎて前に出せん
>>320 10年働くだけで2億4000万か。実質年棒扱いのナス別だから4億近い?5億以上溜まれば遊んで暮らせるし引退してヤングリタイア生活だろうな。
野村の絵はFF7の頃が一番好みだな FEスレで何で野村?w
ラグズの武器レベル上げるのめちゃ大変じゃね? 加入からかなり頑張らせたネサラの嘴がSSになったの竜鱗戦だったんだけど …奥義で無双し過ぎたからか
デフォメンバーが一番弱くなりがちなミカヤ隊のラグズ王族が一番弱いネサラとスク水だから困る 分岐後の最初のマップで緑風とかボコボコにされてたよ
521 :
助けて!名無しさん! :2007/09/12(水) 02:54:13 ID:FDjsuIlu
こんな劣化ゲー一回やれば充分だろ。 お前らも奇特な奴らだな、このゲーム評価低いぜ実際
スクリミルにも王者のスキルを下さい
まともなSRPGがFEしかないんだよね。暁以上に無双なものばっかで。 偽り輪舞曲は無双する系じゃなく難易度も高かったが、改善するべき箇所が多い。 まあ今後に期待はできそう。
>>490 ラグネルー!
クリア不可ですなw
後エル系の魔法も全部不可か。あ、レクスも。
・・・ミカヤセイニー手に入るまで攻撃できないじゃん。
レオも使えないから序章はエディのみに・・・・・「剣」を「つるぎ」と読んだら詰む!
なんという恐ろしさ。これが真のラ行禁止か。
FEのラスボスって最近流行りの「愛する者を人間に殺された!」みたいな人間に絶望した!系と 「人間?滅ぼしてやんよ」みたいな人間は奴隷だよ系が半々位かな? メディウスは力を捨てて人間と共存するのが嫌だから→滅ぼしてやんよ系 ドーマはすまん。やってないから解らん→何となく人間に絶望した!系 ロプトウスはナーガやその眷族が居ないとこに逃げて大陸制覇→滅ぼしてやんよ系 イドゥンも知らないけど、これも他とはちょっと違うか→絶望した!系? 古の火竜は意思なき破壊の権化。魔竜より強いとか何よそれ。バヌトゥ?サラマンダ?→滅ぼしてやんよ系 フォデス自分を封印した神様の手下達への復讐やらなんやら→滅ぼしてやんよ系 アシュナード 我戦う故に我あり。超戦闘狂→滅ぼしてやんよ系 女神 自分の作り出したものが争い歯向かうとは…こりゃ壊さないかんな→半々? 主観でしかないが絶望した!系が思ったより多くてビツクリ
メディウスも絶望系だった筈
>>526 メディウスは紋章で、地竜一族で唯一
ナーガに味方したとされているよ。
その後人間に絶望、ガーネフに利用されちゃう。
>>527 >>528 あーそうだっけ。どっかでチラッと聞いた覚えあるわ
でもナーガとメディウスで何に相対したかは知らない。ロプトウス?じゃないよね?
暁のムービー作ってるのってどこだっけ?
ちょっと昨日3-終章やってて疑問に思った事があるんだけど。 何ターン目かに左下からイナが出てきて走り出すけど、 あれは最終的にはクルトナーガのところに行くんかな? イナは敵に攻撃されない? アイク団を引いて見てようかと思ったんだけど、マカロフが神成長を連発してたんで クリアしちゃいました(´・ω・`)
化身の石は三部まででニアルチ、レテ、キサの3つで9回。 ラグズが使えるのは二部で序章、2、終章。一人だけに一回章ごとに化身の石を使うとして1つ終わり。 三部も同じように4章から章ごとに一回使っても11章まで持つ。 ラグズを一人だけ育てるならこれでも問題はないかな。 >531 隣接しても会話があるわけでもなく何もないんだと
>>532 そうなんだ…。
イナがたどり着くまでにだいたい終わってるだろうって事で省かれてんのかな…。
意味深に飛び出してきたからちょっと期待しちゃったよ。
>>531 クルトの近くまで運んであげたら
敵のターンで攻撃されてやられた
だれか特定のやつとはなせたはず
って思ったけど会話できないのか
>>529 竜の、種の限界が近づいていたので
マムクートとして生きる派
vs
竜の力を捨てられない派 にわかれた。
メディウスは地竜で唯一マムクートになる道を選ぶ。
しかし、人間はマムクートとなり力を失った彼等を
見下す様になったためメディウスぶちギレ。
>>534 ナンダッテーorz
ガリア兵側を突っ走っていきそうな雰囲気だったけど
結局、アイク団を引っ込めて見てても、イナがやられるところを見るだけだったのか。
敵さんも容赦ないね。
539 :
助けて!名無しさん! :2007/09/12(水) 14:57:00 ID:Ftv/6zlr
敵からの攻撃相手、化身前ラグズは優先順位があまりにも高杉。 祈りが続いたが、 さすがに10体一斉攻撃には耐えられんかった。
封印はゼフィールが絶望した系、ヤアンは滅ぼす系だな。 イドゥンはゼフィールに付き従ってるだけのようなイメージ
デスピサロ絶望系
543 :
539 :2007/09/12(水) 15:47:23 ID:Ftv/6zlr
フリーダと色々やってたら イナ出てきて進んで集団リンチ。 化身前ラグズへのあまりにもむごい扱いをみた俺は それ以降マーシャに救出させてる……
幸運30の見切りなしイレースでデギンハンザーにつっこんだら 奥義の発生率下がる?
545 :
助けて!名無しさん! :2007/09/12(水) 15:51:52 ID:IHbkFPPC
下がらないだろ だぶん それに幸運30ってそれほど高くないし
どうも ここまできたのに・・・ もう死ぬ覚悟で突っ込んでやりなおそうかな・・・ それともゴートとなーシル邪魔だから倒していいかなぁ・・・
そうなのかどうも ってゴートもう倒してしまって手遅れだけど まあいいか・・
549 :
助けて!名無しさん! :2007/09/12(水) 16:37:07 ID:o2+bTFQq
ゴートは仲間コンプリートを目指すのでなければいらない子 ナーシルは地のは波動が便利なので生かしておく価値はある だがしかしわざわざゴートを倒す必要はあったのか?
カイネギスのおっさんが防御床の上で攻撃するにはどうしてもどっちかが邪魔だった
552 :
助けて!名無しさん! :2007/09/12(水) 17:28:50 ID:FjoFlq3U
>>550 別に防御床から攻撃しなくても一発ぐらい耐えないか?
553 :
助けて!名無しさん! :2007/09/12(水) 17:34:26 ID:Ftv/6zlr
大賢者の幸運上限が酷すぎる事について。
幸運以前に大賢者の上限自体がイジメ 直間両用武器が多い今作じゃ、魔法のアドバンテージもそんなに大きくは無いのにな
バンバン追撃できたら陽光発動率や連続発動率も上がって無敵でしょうね
ルキノHP50の状態で拠点でLV上げるとHPが1あがって51になるんだが ステータス画面では50のまま、これって既出なバグだったりする?
既出のバグ
久々にエディとメグ良成長 豆腐が多くて困ってたのが昔の暁の団なんだよな 今回はみんな良い感じに堅くなってきたので困らない エディ 剣士13 HP27 力17 魔0 技17 速20 運17 守11 防4 メグ 剣重装兵10 HP27 力14 魔1 技12 速12 運13 守14 防10
>>538 自分もやったことあるけど
さすがにクルトナーガはイナに攻撃しないからな
ニケとかも含めて何もいなくなった状態に運よくできたからしばらく眺めてた
イナはクルトナーガの隣で待機しつづけるだけ
なにか縛りを求めてる人へ 低レベルクリアってどうだろう 終章メンバーのトータルLVどこまで下げられるか
アイク無双ですね。
支援とスキルの着脱禁止。 剣士が使いにくくなる。ある程度相手にあわせて戦わないとツライ
それだとミカヤが大変そうだ レベルも武器レベルも
>>550 そもそもどっちも攻撃仕掛けてこないべ?
いや、確か攻撃仕掛けてくる それでナーシルを反撃で殺してしまってリセットした経験がある
>>564 着脱禁止だからデフォスキルはそのままだよ。
ミカヤは癒しの手でとりあえずレベル上げ、武術書で武器レベル上げ
3部終章を何度目か分からないが再びやっているが ジルはイレースに攻撃できないんだな レテとかには平気で仕掛けてくるくせに
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、 ' ヽ、 / i ::i;; i :ヽ /;;;; ii i;; ;;ii / | |;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,| |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""| ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,| ヾF"| ト | 丶;|、 ;;; |_/ レ"二==-- --二二 | ヽ "| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| │ii| || ii,,ソ 武器レベルが伸び悩むなんて ヾ| |、 .,ノ かわいそうだよね | ヾ=- .| ト、 --=-- /| _、 _ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ /  ̄ ̄| 、 .., | ,_」 ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/::::::::: ::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |
>>568 > ジルはイレースに攻撃できないんだな
へえ知らなかった。
どう頑張ってもレテがジルを仲間にできない謎
571 :
助けて!名無しさん! :2007/09/12(水) 21:45:28 ID:SN/UOp1+
ティバーン>>>カイネギスだよな 早さと技はやはり重要だよ
つサジタリー+アルバレスト
マスクラand悟りの符号and王族禁止縛りで誰かやってみてくれw
>>573 ラグズメインでやればそんなに難しくはなさそうだな
中盤までは縛ってないのと同じだし
4部まではそれほどきつくなさそう ホーリークラウンはやっぱり使っちゃダメなんだろうか
四部からの最上級職で仲間になるキャラも普通に使えるからそこまで大変とも思えない
>>557 、
>>560 そっか、10回位リセットしてみたけど毎回51になるから諦めた
HPが上がるせいで狙ってた守備が上がらないから、かなり迷惑なバグですわ
ボウガン系はティバーンでさえも苦戦する
>>576 俺は
>>573 は 最上級禁止+奥義所持キャラ禁止 という縛りを言ってるように聞こえたが
勘違いかもしれんけど
しかしその縛りを聞いて俺はひたすら上級ベオクで淡々と終章をプレイしている姿を想像してしまった
平民ラグズの強さを知らない俺乙orz
普通のボウガンだったらティバーンはあまり恐くないが 終章エリア1にいるバルフレチェ持ちのスナイパーは真面目に恐ろしい
あそこのスナイパーはティバーン以外でも恐ろしい 必殺率もあるし、遠近対応だから生半可なユニットで挑むと返り討ちにあうし
終章1のバルフレチェ持ちはいつもなんとなくヤナフかウルキに特効させてるwww ほぼ奥義出るから問題ない。
4部1章やってるけどホースキラー持ちいるな 戦乙女ミスト狙われたら痛いぜ
>>577 今更だが、拠点じゃ1ずつじゃなくて
2つくらい一気にどがっとLVUPさせたら
バグは起こらんかった。
俺が試してみただけで詳細は不明だが。
>>584 自分の場合は逆に一気に上げたらなったなぁ
サザで一気に18くらい上げたら5回近く意味なくHP上がって、運悪いとフルカンしなくなるんだよね
蒼炎は貰わないけど、暁は貰うはず
>>552 間違ってサナキ様が遠距離魔法2回かましたおかげで一撃で倒れた
まだハード1部5章だけど、ここまでは蒼炎ハードの時よりリセット回数多いな 盗む事を前提にしたアイテムとか埋もれた財宝とか...無視すりゃ楽なんだろうけど サザ単独行動必須なのに結構攻撃喰らう、かといって支援効果狙いで影付きミカヤ連れてくとサザは避ける代わりにHPの低いミカヤが直接攻撃の対象になっちゃうし ターン制限の中でアイテム取りきるのが難しい イレースと犬を除く他のメンバーがヘタレなだけなんだが...特に魔道士より防御が低い剣士とか長弓がまともに当てられない弓兵とか 同レベルまで育てたブサ重装兵の方がまだ使える、遅いけど
序盤から長弓は普通に当たると申すか
エディはイレースよりも11レベル低くても守備の初期値も成長率もわずかに勝ってるんだけどな まあ蒼炎でイレースの守備がカンストしたのを引き継いでいれば別だけど とりあえず低レベルのキャラと高レベルのキャラ比較してへたれってのは筋違いだと思う あと五章なら高台で間接武器持って防衛していればわりと楽に敵を倒せるからサザを特攻させる必要なくコイン取れるぞ
最近、蒼炎をまたやってて思うけど、神将アイクのだささは真剣にやばいな...。 ロードが一番さっぱりしていて良いわ。 ロード>>勇者>>>レンジャー>>>>>>>>>>>神将 だと思っていたり。
外人に媚びてマッチョにしたのかね 貫禄を出すためでもあるんだろうけど、 無表情な顔グラといい、なんかただの無骨な人間って感じになっちゃったな
親父に似せたかったんだろうが 3部のキャラの顔グラは1部キャラに比べてやる気がなさすぎる
>>532 貧乏性だから結局石使えないw武器は減らないからサイフに優しいんだが。
596 :
助けて!名無しさん! :2007/09/13(木) 11:35:04 ID:MJUus7SW
ワユに連続+キャンセル、勇者の剣+流星装備で うはwwww12連続攻撃キタコレwwwwとかで竜フルボッコにしてたけど、 セフェランの暁光くらって一撃で沈んだ件
>>592 俺も俺も
動きはともかく、明らかにグラフィックは暁>蒼炎なのに神将はしょぼすぎる
ロードアイクが1番かっこよかったな
セフェランの攻撃力は絶妙。 50でもあまり変わらない気がするけど
顔グラね。 いかり肩で猫背ぎみ(肩を前に書きすぎ?)なキャラが多いのと、 ステラやセネリオ、マーシャが魚が死んだような目をしているのが気になった。
×書きすぎ ○描きすぎ
しかし、アイクがFEの主人公で一番かっこいいのはガチ 顔がじゃなくてね。
マスターロードロイが一番好きだ
マスターロイは遠距離攻撃させちゃいかん。ガニマタの貴族・・・ セネリオは蒼炎の時は最初女かと思うくらいの美形キャラだったが、 暁のは鼻がぺっちゃんこになった上に目の焦点があってないよな。 ステラ?蒼炎にしか登場してませんよ^^;
でもお前らマカロフみたいにステラに愛されるんなら喜んでなるだろ?
605 :
助けて!名無しさん! :2007/09/13(木) 13:55:33 ID:unDbbmtP
>>603 そうそう、セネリオ劣化wと思ったよ、初見のとき。
北千里の絵はそうでもないんだが……むしろ荘園よりカコイイ。
>>603 セネリオは誰がどう見ても男
おホモさんですか?
神将アイクはどうも好かん 上に挙げられている他にも、斧装備可も駄目だ 親父が剣を捨て、斧を手にした経緯を知ってるアイクがわざわざ使うのが不自然すぎる これも親父を意識してのことなんだろうけど あとはマップ上の剣の持ち方も非常にださい
親父の遺品を使わせるには斧使用可能にしなければならなかったからだろう
そもそもアイクにウルヴァン使わせなければいけない理由ないじゃん アイクに無理に遺品とか使わせる必要ない アイクはアイク、グレイルはグレイルなんだし
神将アイク伝々言うのがやたら似た文体してるような気がするのは気のせいか
理由?親父の仇を同じ武器で倒すのは立派な理由だろう?
むしろ、アイクとティアマトのみ使用可能、でよかったんじゃないかな>ウルヴァン ティアマトでも漆黒を倒せるようにして欲しかった俺ガイル。
シノンさんだってパパン大好きっ子なんだし 特別に装備させてあげようじゃないか! 錬成弓にグレイルの弓って名前つけるのでもいいが
まぁアイクは蒼炎で完成してしまって、暁で変化をつけるのが難しかったんだろうな アイクみたいなキャラは最強になるとやることなくなるし
>>561 低Lv狙いでやったわけじゃないが
ノーマルの1部終了時点で
ミカヤのみLv20
他のユニットは1ポイントたりとも経験値獲得せずクリアならできたよ
2部以降は知らんが
アイクは親父が剣使ってたの知らないんじゃないの?
漆黒が槍使えるんだからアイクが斧使えたっていいじゃない
漆黒の騎士って騎士の風上にも置けないせこい奴だったんだな。 蒼炎の一騎打ちの時は精神体だったってなんなんだよ
>>621 そもそも一騎打ちでもなんでもなかったような気がするんだが
>>621 あれは普通に移転の粉でよかった気がするけど
グレイルが弱く見えるからなのかな?
624 :
助けて!名無しさん! :2007/09/13(木) 16:14:33 ID:/QThFA8r
>>610 アイクに斧を持たせたのは
ハンマーで漆黒を倒せるようにするためだろ
というかGBAの勇者は斧使えただろ アイクも勇者だし、それの上級職が斧使えたって変じゃない
蒼炎の勇者も剣斧だね
次回作には弓使える勇者が復活
教えてちゃんで、すみません。 「撤退戦」の章のマスタークラウン等の埋もれた宝が無反応に なるんですが、この作では埋もれた宝を入手するのに幸運はどのぐらい 必要なんですか? オスカーが幸運24だから行かせていたんですが、無理でした。 盗賊は確実に入手できますか?
629 :
助けて!名無しさん! :2007/09/13(木) 16:35:42 ID:/QThFA8r
>>628 俺がいる
俺にもそんな風に考えてた時期がありました
発見率(%)=技+バイオリズム(+盗賊補正:60) 絶好調 +20 好調 +10 普通 0 不調 −10 絶不調 −20
ウサギの耳を付けたアイクが拝めるのか
633 :
助けて!名無しさん! :2007/09/13(木) 17:07:39 ID:ycgYcS1z
なんじゃこりゃ… 一部6章エリア1 (ノーマル) 敵数13 増援8 (ハード) 敵数28 増援19 一部6章エリア2 (ノーマル) 敵数21 増援2 (ハード) 敵数41 増援10 間違ってるかもしれんが…。 暁の団ミカヤサザ俺涙目www
>>632 違います。ウサギの耳や花を生やした状態で火を吐いて暴れているアイクを見ることが出来るのです。
・・・。
>>634 もはや人間じゃないな
スマブラのはフィギュアだとかいうのはおいておく
うさみみか。 やっぱ、ここはしっこくが参戦すべきだなw
うさみみ仮面誕生の瞬間か
しっこく「きこえるきこえる・・・」
しっこくはうさぎのラグズの末裔
もちろんお尻には尻尾がある
スマブラ発売されたらアイクの変な画像が貼られるだろうな
どうしよう… 加護受けるとこまで進んだけど、武器レベルSSじゃない奴多すぎ\(^O^)/ SS以外に加護付けるのにオススメの武器あるかな?
遠距離魔法、勇者武器、ドラゴンキラー
構成銀系とか
なるほど、勇者武器とかか d。
>>607 俺もずっと女だと思ってたけど。最後の方で間違いに気が付いた
バルフレチェはサジタリーの3射程攻撃で取れば問題ないと思うんだがね……
フルカンのビーゼで滑翔すれば反撃無しで奪い取れるじゃまいか
王族なしにしても何故あれが厄介なのかさっぱりわからん
最上級の公式絵もみたいな とくにミカヤ
最後はリン並に露出してるしな
公式絵といえば、全然更新されないなぁ あれで打ち止めか
更新して売り上げ伸びるわけでもないしね・・・残念ながら トラキアの時は絵がいっぱいあって良かったなあ
キャラクターズが出るなら絶対買う。
今さっきクリアしたんだけど シリーズ中で一番エピローグが最悪だと思うのは俺だけ? なんか見てて消化不良起こした・・・
2周してから言えよ
エディを初めて使ったら 調整なしで最終的に魔力以外カンストしたので驚いた。 ツイハークと支援つけたら 2人して避けるわ必殺出しまくりだわで鬼のよう。 見直した。
>>656 同意
アムリタがどうなったかわからないし…
ところで人物表が一つ埋まってないけどサナキの横は誰?
サンクス 2周目やってみる そうえんのアイクセネリオ支援A引き継いだし
ED各国切り替え場面といいアムリタEDの入り方がいまいちな気がする (次のキャラに行くまえに会話挿入されるの) 国の切り替え時には次のキャラ出す前に一旦暗転させるとかして後日談は後日談だけで見たかった
しかしアムリタの行方って1周目で明かすべき内容だよな
1部4章で順調にチクチクやってたらドジってメグがやられた… 何人か神成長だったのに アムリタED遠いぜ
666 :
助けて!名無しさん! :2007/09/14(金) 10:28:04 ID:Wvjf9SBb
フィギュアと聞くと、しっこくの場合どうしても 「1/10 マスター・グレードモデルVerカトキハジメ」 とかそういうのを連想する。
1/1鋼鉄製漆黒の騎士
1/1オルグさんが欲しい
猫のラグズってやたらでかいよな
いつのまに任モバに暁の団追加された? ずっとなかったからもう更新ないと思ってたんだけど
>>670 そんな餌に…と思ったらマジだw
追加されたのは今日の更新だな
これはスマブラでミカヤが参戦するフラグだな
B↓でしっこくと交代だな
貴様程度では私は止まらん とか言っちゃうのか
しっこくはヤマブキシティのポケモンみたいに(ry つまり須磨ブラの話題は該当スレ と思ったけどウザがられる内輪ネタはここの方がいいか
スマブラの話題が少し続くと何故か単発IDが止めに出てくるんだけどな。 止めておいてその後は一切書き込みがない
そんなことより、漫画のマキバオ-を読んでたんだが、獅子の化身状態と最終話のベアナックルが似ているような気がしたが、そんなことはなかったぜ。
つーかゼルギウスいきなりムービーで相手にとって不足はないとか 定番中の定番台詞いうもんだからゲーム中まじで吹いた ゼルギウスださっ!
>>678 つーかいきなり「つーか」で始める必要無くね?
ミニスカ女サジタリーの狙撃が見たいんですけど><
レベッカに頼めよ
フリーダ様育てようと思うんだけど何が致命的に伸びないんだっけ? 力と技だっけ?
683 :
助けて!名無しさん! :2007/09/14(金) 16:34:23 ID:q6XuzM/c
>>682 確かどっちも40%で別に致命的でもなかったと思う
>>683 あれ。そうだっけ
発売当初は
「フリーダ様力伸びねオワタ」
みたいな書き込みが沢山あった気がするけど
初期値が低いから成長率通りに伸びても 足りないって話なんだろう 暁の団には鬼のように力が伸びるやつがいるしな
イエス 特にブラッドは全キャラ1位の力の成長だしな… 技、守備も成長率トップクラスだから拠点調整かけやすくて助かる だがそのブラッドと同等の力の成長をするヨファがすごいといえばすごい
フリーダの力は毎回上がったとしてもレベル20で19だもんな エディは毎回上がるとレベル15で20 ブラッドだとレベル17で20 順調に成長しても他と比べて低いのはしょうがない
力初期値が低すぎて 鋼の槍はおろか手槍すらまともに使えないのが問題なんだよな、フリーダ そのまま持ってると2回攻撃食らって轟沈するし、かといって軽い青銅だと威力が足りなくてはじかれる 高くつくけど威力と命中を出来るだけ補正して重さを2下げた鉄の槍を練成してあげて やっと最初を乗り切れるかどうか
暁の団で錬成できるほど武器を売る余裕があるのか
槍はタロウオニの銀の槍で一発じゃなかったっけ どっちにしろ今回の銀シリーズは換金アイテム
剣のSS武器に比べて槍のSSが少なすぎるんだよ!
今3部入ったところだけど練成なんて1度もしていませんよ 暁の団にサービスしてくれる魔導書練成しなかったら3部に持ち越しになってね? 傭兵団にはサービスなかったと思うんだが・・・
サービスの魔道書錬成って空気読まずにサンダー錬成するよな
化身後ならいい抱き枕になりそうだな ふかふかで気持ちよさそう 冬しか使えなそうだけどw
>>696 空気読んでというか
ミカヤには使い勝手のいいセイニーがあるから
わざわざ錬成する必要性があんまり感じられないからな
ソンケルバーン自力で発見できるもんなのか ヒント何もないのに
砂漠しらみつぶしに探せば でも特定キャラでないとダメなんだよなぁ…
俺の一周目はソンケルがどこかにいるんだろうと思ったけど面倒だったから諦めた
今クリアした でも未だにスク水って奴が誰なのか分からん
一周目にミカヤで間違えて敵の中に特攻かけちゃって、 うわーミカヤ死んだと思ったらソンケル太郎さんが助けに来てくれて運命を感じた
ノーマル終わってハード2週目入った、まだ序盤だがすごく難しく感じるわ ひげのおっさんが非常に頼もしいです。
1/1オルグさんてそれつまり剥せ(ry
単発質問でほんと申し訳ないんだけど 第3部1章 ラグズとベオクで黄色味方ユニットでレテが死んで退却メッセージだったんだけど 問題ない?(死亡扱いにならないかどうか) もうこのマップ7度目なんだ・・・ハード辛すぎ・・・
>>706 問題ないけどハードでも黄軍動かすまでもなく勝てると思うが…
>>706 大丈夫だったと思う
アドバイス遅いかもしれんが初期位置に何人か残しといた方がいいよ
レテ達はちゃんと要請で停止にしておいた方がじゃまにならないと思う
即レスthx 黄色ユニットはいつも何も考えず「任意」なんだ たまには黄色も気を遣わないとな・・・ あー、もうさっきから20%を3回食らったり10未満なのに必殺発動されたり運悪すぎる。゚(゚´Д`゚)゚。
エリア2を適当にクリアしてエリア3みてみたがアホみたいに強いなチンギスハン 詰んだというカキコの意味わかったわ
必殺は最終計算結果で1あった時点で危ないと考えないと
紋章で闘技場やってる時から得た結論
>>710 クルトとイナと鷺で何とかしなさい
確かあのマップ、索敵マップだよな? ターン経過すると左下あたりに増援くるから、ガトリーとティアマトあたり残しておいて、 ぬこ姉妹は要請で停止か回避。でないと化身ゲージ気にせず敵に突っ込んで邪魔。 忘れたころにやってくる増援を残した味方で倒せばおk。 ボスはキラーランス持ってるから、直接攻撃で当たるならアイク、ティアマト、ガトリーあたりで。 無難に間接でいくならシノン、セネリオで。キルロイとミストは杖を振る。敵のHPが極少(1とか2)のときだけミストでトドメさしてもいいかも。
一応禿戦はクルトさえいればほぼ詰むことはないな
今蒼炎やってるけどゼルギウスがちゃんと「貴殿」って言ってるんだなあ・・・ なんで気がつかなかったんだ・・・
>>709 20%を3回は運悪い
10未満なのに必殺ってのは考え変えたほうがいい
5でもかなり怖い
>>711 いや、まだそこまでいってない。適当にクリアというか漆黒速攻で倒して、武器の加護がどんなのかみたかったんだ
これからエリア2でクルト育てる予定
一応クルト育てるなら エリア3のが楽だ、とは言っておく 多分初回だろうから好きにやるのがいいと思うけどね
>>699 蒼炎やった人にしか分からないような仲間の仕方は正直止めてほしかったな
ちなみに蒼炎ではちゃんとヒントがある
3部一章のレテとリィレは化身前で前衛に突っ込んでくるから困る。 それと関係ないけど、たまに敵が隣接するけど攻撃しない時ってあるよな。 あれどういう条件?普段ノーダメでも突っ込んでくるのに。
微妙にだけど拠点会話でヒントあるよ まあ普通の人なら軽くスルーしちゃうだろうけど
ラグズの化身前後の能力差がせめて荘園並だったらなぁ
まあソンケル先生はぶっちゃけていうと 隠しキャラみたいなもんだから良いんでは無かろうか
>>717 いや蒼炎やった人確率的に考えれば、
まず仲間にできない。
ヒントがあろうが砂漠のアイテムを見つけるのは運か、ものすごい根気が必要だろう
砂漠マップなんて虱潰し虱潰し
一応サナキとシグルーンの 砂漠にはアイテム埋まってますよ的な会話が 暁でもヒントになってるんでは無かろうか
封印の砂漠はかなりイヤだったな 砂漠でアイテムたくさんな上に索敵マップで外伝行くためのターン制限まである 毎回砂漠でやる気なくしてストップしてたなあ
>>727 それ以前にそこには足手まといになるキャラが二人も
特に実年齢が若い方なんて騎兵のせいで特に邪魔
729 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 00:20:33 ID:yWRGx8wu
砂漠はいかに効率よく宝を取るかを考えるのが個人的に楽しい。 一周目は場所わからんから適当に移動して拾えたらラッキー程度だが
>>728 馬から降りてりゃちゃんとしたお助けキャラだったのにな
能力低いから寝始めるし・・・
731 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 00:41:40 ID:yWRGx8wu
寝るのはもっと魔防の低い物理系の誰かのような気が。 大抵ソフィーヤがサイレス喰らうからセシリアでレスト
セシリアおばさんよくサイレスかけられる
1部3章で回復の壷の隣にデスを置いてチマチマつついてたら 相手の武器LVがAからSに上がってたけど被ダメ変わらず、敵ラグズは武器LV関係無いんだね
と思ったら化身解除後にちゃんと攻撃力上がってた、メグが予定外のダメージで殺されかけたぜ… どうでもいいことで連カキスマン。
,. '"´ 丶 ,. -‐- 、 /,. -- 、 ! / _...._ i //.::::::::::,',′ , ´/.::::::..゙i ,' //..:::::::::,.'ン ./ ,.'..:::::::::::,.'/ ,'/.:::::::,: ' ´ .,' /..:::::::::::/ /,':;:::::/ / ,':::::::::./ /,':;:::/...::'::::/j l.';:::,'/ /iヾシ":::::::/ ̄ヽ、'‐';;<て......、 /:::/:::::::::,::':,::::':::: ̄二>、::_, '´ ,ィ'::`ー≫‐v',r':::::: ̄`::::::、::::::::::`:....、 ,..:'了,.ィ':,イ::::/:::i::::::ヽ、:::`ヽヽ:::::、`、、 /ィ7/::l:/ !::/!::::l::i、::::::!ヽ、::::ト、ヽヽ`、:ヽ、 _....7´,ィL;;;;;;;;!:|;;|::N`;ヽ:::l;;;;;ヽ:::|;;;`;!:ヽト、`ヽ、 /;;;;;;;;;/7;,.':::::7‐、iヘ::ト,==、、===V=∧::::ヽ、 /;;;;;;;;;;/ !;;l::::::{ rf,`! `;!lヒ!ノ`ー'' ri7}|::::ト、::ヽ .人;;;;;;;/ `ヽ:::::ヽゝ. ヽ` ´ !`',「`'ヽ、ヽ` ;;ィ';;;∧;;!;;`ー‐┐!∠`‐―┐ 、ノ /、 ・・・。 !;;;{ L;;、r ',´‐''":: ̄ ̄| ! -―‐ /ヽ`ヽ、 ヽ;! __`Y___:::::::::! ト、 ´ /:::::::::::`> >、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ...、ヽ`iー‐'::::::_...-‐',イ!ヽヽ ノ;二二二二二二>‐-、;;;`ヽー`ヽ:::!r‐''";,イ;ヽ| |:.:.ヽ、 ン´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`>>‐`´;;;ノ;;;;;!;;;;;V:.:.:.:.:.:.ヽ、
_,-‐''"´ ̄``‐、_ !´∵∴∵∴∵∴`i、 ,‐''"´ ̄``'‐、 . | ∵∴∵∴∵∴∵ |/∵∴∵∴∵`、 | ∵∴∵∴∵∴∵.|∵∴∵∴∵∵ヽ ,--‐―‐-、_ ∵∴∵∴∵∴.|∵∴∵∴∵∵:| . / ∵∴∵ ヽ,-‐''"´ ̄```‐、.|∵∴∵∴∵∴ | . ,i ∵∴∵∴ /,-‐''"´ ̄``‐、 `、∵∴∵∴∵,/ i∵∴∵∴:. ,i./::::::::::::::::゚ ゚ ゚ ゚ヽ ヽ∵∴∵ / | ∵∴∵∴:|.|::::::::::::::::゚ ゚ ゚ ゚ ゚ | ,l_,,..--‐'" <身の程をわきまえよ i ∵∴∵∴・i. |::::::::::::::: ゚ ゚ ゚ ゚ ゚| ,! ∵``‐ 、_ . |∵∴∵∴・ヽ ヽ:::::::::::::::゚ ゚ ゚ / /∴∵∴∵`‐、 ヽ、∵∴∵∴ヽ `‐、__,,-´ /∴∵∴∵∴∵ヽ `ー‐---―´`‐、___,,-‐´∵∴∵∴∵∴∵ | / ∴∵∴∵∴∵ヽ ∴∵∴∵∴∵∴ / i∴∵∴∵∴∵∴/ヽ∴∵∴∵∴∵/ . | ∴∵∴∵∴∵ / ヽ∴∵∴∵./ i∵∴∵∴∵∴ i! l`-、 ∴ / `、∴∵∴∵∴/ ! l `~~´ .`、____,! ! l |┃三 /! _ ト、 |┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\ |┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _ |┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、 |┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !::::::::::::: ____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !:::::::::::::::::: |┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !:::::::::::::::::::: |┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: |┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
737 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 01:36:34 ID:m+xJb6j6
・・・・・
エディ:6.5点 下級クラスLv.1で登場する、育成しがいのあるユニット。 初期段階では守備不足に悩まされ、特にハードやマニアックでは前線に送れば高確率で撃破されてしまう。 それでも成長率の合計ならダントツで剣士系トップを誇るため、「最上級クラスまで育てれきれば」強い。 ツイハーク:6点 技と速さのみがよく伸びる、典型的な剣士。 直接攻撃中心のクラスながら、HPや力、守備はあまり伸びず、さらにデフォルトのスキル「連続」のおかげでやっつけ負けしてしまうこともしばしば。とはいえアタッカーとしては充分な強さを持つ。 同じ地属性のユニットと支援を組み、回避率を活かす運用法がベター。 ルキノ:5.5点 こちらも典型的な剣士タイプの成長率を持つ。 育成機会が少ない上に、力や守備が不足気味な為やや扱い辛い。 地属性と能力勝負持ちなのは好ポイント。 ワユ:7.5点 速さの初期値が高く、さらに他のステータスもある程度まんべん無く伸びる。 待ち伏せのスキルを持ち、守備が伸びれば壁役もこなすことができ、重宝する。 加入時の攻撃力不足は大剣でカバーすると良い。 ソーンバルケ:8.5点 終盤でも即戦力となる程のステータスと成長率、さらにはSS武器も持参というまさにお助けユニット。 剣士系が不足気味なら、主力にするといいかもしれない。
ブラッド:7.5点 力、技、守備が凄まじい勢いで成長していく。 第1部での数少ない、安定した壁役となれるユニット。 ただHPと速さはそんなに伸びないので、ある程度気を配る必要がある。 ネフェニー:7点 登場時はそんなに強くないが、最上級クラスになる頃にはバランスのとれた能力になる。 ただそれほどタフではないので、壁役というよりは使い勝手のいいアタッカーという感じ。 ウハラダ:6点 HP以外に特に目立った能力は無いが、バランスのとれた能力を持ち、決して弱くはない。 が、登場時は周りが騎兵ユニットばかりで足並みが揃わないことが多いので意識して運用しないと経験値が入らないことも…。
何を熱心に書きこんでいるんだ
ノイス:8点 戦士の割にHPや力は控え目だが、基本的にどの能力も偏り無く伸びる。 序盤の壁役候補だが守備はあまり高くないので注意。 地属性、見切り持ちなど、好評価に繋がる要素が多いのも特徴。 ボーレ:8点 ノイスと比べると守備等も良く伸びる反面、技や魔力、魔防では劣る。 近接攻撃も可能な弩を装備できるのは嬉しいところ。
イレース:8点 序盤から登場する雷使い。 力や守備もそこそこ伸び、速さもうまく伸びれば安定感のあるアタッカーに。更に影のスキルを持つ為、やや強引な運用も可能。 何かと出撃回数に恵まれているため、育てておいて損は無い。 トパック:5.5点 イレースとは対照的に出撃回数がかなり限られている不遇のユニット。 成長率はバランスタイプで、打たれ強い魔道士として活躍できる可能性を秘めている。 俊足のスキルを外して、竜鱗族などに付けてやるといいのかもしれない。 カリル:6.5点 貴重な見切り持ち・遠距離魔法持参のユニット。 初期能力も成長率もなかなか高水準でまとまってはいるが、使えるマップは少な目な上、他にもっと強い魔道士もいるので無理に使う必要性は感じられない。勿論ちゃんと育てればそれなりに強くなる。 セネリオ:8.5点 魔力の成長率は随一。 いくつかの能力がカンストしたら、拠点でレベル上げを行うと不足しがちな能力も補える。 奥義も初期スキルも優秀な為、アタッカーとしては申し分無い存在。アイクとのコンビで、マニアックでもゴリ押しが効く。 サナキ:8点 終章で強制出撃のユニットなので倒されない程度に育てる必要がある。 成長率の合計が高めで、登場時から高い攻撃力を持つ。 ただ登場時の力と守備が低すぎるため、アイテムなどで補わないと辛いかもしれない。 ユリシーズ:7.5点 最上級クラスでの登場で、しかも風SSの即戦力。 流石にセネリオが大賢者になっていたなら無理に使う必要は無いが、こちらも中々の強さを持つ。 このレベルにしてはやや速さが低めなので、速いユニットを相手にする時は注意する必要がある。
チラシの裏に書け
xUm/9AfU:0点 どうでもいい事を延々と書き込む
なんか…ちょっと参考になった
平民ラグズの評価待ってたんですけど
エディ:1点 1部5章でギリギリHP1で生き残るも、怒りが発動しやっつけ負けしてしまうLV19剣士で守備6の豆腐 序盤は存在そのものが邪魔と感じる。
なんか続きが気になるチラ裏だな
つーか、ボーレ高すぎだろ。あと点数は何基準なんだ? 基本的に10点満点は幅広くてあてにならんw こーいうときはゴミカス0、雑魚1、微妙2、普通3、使える4、神5 の5点満点のほうがわかりやすい。
とりあえず、半獣(爆笑)は0点でおk。 化身前の豆腐さ、遅さはゴミ。 蒼炎を久しぶりにやってるけど、こちらの方が何倍も頼りになる。
蒼炎でレテ・ヤナフと直ぐ化身する二人を使ってた自分には、今回の化身システムは使いづらかった。ゲージためてる間に出番なくなるし だから強制のライとかも一度も使わなかったなぁ。普通は使うもんですか?
ラグズは苦労した分、終章で活躍してくれるからおk
だが終章になる頃にはいつでも化身できて最強クラスに強い王族が4人と 王族でなくとも即戦力なやつ数人もいるから別に無理して育てなくても・・・
愛だよ、愛!
そもそも化身前は戦闘に向かないんだから弱すぎの意味がわからん
ボイス入る時本体のロードしてる音凄くない?
757 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 09:22:58 ID:m+xJb6j6
凄くない
戦闘開始時はゲージ満タンでいいと思うんだよな
759 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 10:14:38 ID:dF4eXDES
『ゴーストライダー』 (主:ニコラス・ケイジ) 悪魔と契約し、”地獄の業火”と”贖罪の目”という 悪魔の力をさずかった男が、ゴーストライダーに変身し悪と戦う、 60年代から続くという、人気アメコミ原作を映画化作品。 炎に包まれたバイクで、爆炎と爆風を吹き上げながら登場するという、 かなりド派手で、一般人からするとはた迷惑なヒーローである。 地獄の門を開くほど強大な力を持つ<サン・ヴェンガンザの誓約書>をめぐり、 悪魔との戦いと、人間としての葛藤が描かれる。 世界観はダークヒーローものっぽく、かなり暗いのだが ニコラス・ケイジのなんとなく憎めないキャラがいい感じに緩和している。 ただ、変身時は暴走状態になり、人間、悪魔を含め 手当たり次第に悪人を虐殺するという設定がやや、感情移入を阻害する点も。 また、変身時のドクロフェイスがかなり安っぽいのも難。 とはいえ、ビルをバイクで駆け上がったり、 周囲の建造物を吹き飛ばしならが疾走するなど 映像的なインパクトはモノスゴく、画面に引きこまれてしまう。 80点
>>738 エディの評価低すぎだろ。守備は剣士LV20の段階で17あったし、剣聖LV6の時点で守備カンストしてたし。15の時には魔力以外カンスト。
ワユより全然使える
聞かれてもない事を長々と数レスに渡って書くような痛い奴はほっとけ
762 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 10:36:59 ID:yWRGx8wu
「俺の時は育ったから強い」とか言われてもな…
今日のバカ ID:yWRGx8wu
765 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 11:27:33 ID:OB/zDO0i
サザ 盗賊レベル20 速さ 25 五回しか上がらなかった……orz
>>763 >760はネタだからマジレスしちゃらめ、でおk?
レオナルド:6.5点 下級クラスLv.1での登場。 技、幸運に加え魔防がよく伸びる弓兵。ただ、上限値の低さであまり魔防の成長率が活きてこない。 比較対象が悪いせいか、どうしても他の弓兵に劣る感が否めないが、最終的には神射手になるのでコツコツ育てれば後々戦力にはなる。 シノン:9点 初期能力が高く、レベルも高いので比較的早い段階でクラスチェンジができる。 挑発持ちで、守備も高めなので壁役もこなせるエースユニット。弩を持たせれば尚良い。 挑発と相性がいい、恐怖や武装解除を付けると更に使い勝手が向上する。 ヨファ:7点 シノンと同時期加入ながら、こちらはレベル1での登場。 能力アップの機会が多いのは嬉しいが、使い勝手や育成の容易さを考慮すればシノンの方に軍配が上がるか。 力の成長率がやけ高く目だっているが、それ以外は平均的な能力を持つ。
愛があれば使えないユニットなんざいない 三段クラスなんだし能力もどこまでも伸ばせる
メグ:6点 低レベルでの加入で、ある程度能力を上げない限りは、壁役として機能しない。 長期間の育成で強さを実感できるタイプ。 力や守備よりは、速さや魔防が伸びやすい重装兵らしからぬ成長率の持ち主。合計値はなかなか高め。 タウロニオ:6.5点 初期能力や成長率が優秀なユニットだが、なんだかんだで出撃可能マップはかなり限られている。実質的な育成開始は4部になってから。 ただし、この時点で他の壁役ユニットが多数いるなら無理して経験値を回す必要は無い。 チャップ:7.5点 耐久力に長け、更に幸運も良く伸びる壁役に最適なユニット。 デフォルトで武装解除を持つのは嬉しい。 やや武器レベルが低めなので、育成する際には武器レベルに注意を配りたい。 ガトリー:8点 能力的には欠点らしい欠点が見当たらない、優秀な重装兵。力や守備も高水準でまとまっている。 壁役にアタッカーにと活躍が期待できる。強い魔法とハンマーにさえ気を配っていれば特に問題は無いといえる。
>いくつかの能力がカンストしたら、拠点でレベル上げを行うと不足しがちな能力も補える。 これほとんどのユニットに言えることだよなあ 結局好みのユニットはいいとこ取りでどうでもいい奴は公平にって評価だな
773 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 13:20:33 ID:eEWo4fyG
俺:0.1点 年齢レベルは自動的に上がるのだが、 全くと言っていいほど経験値を稼ぐ機会がないのでクラスチェンジできない。 初期値の低さに加え、異常なまでの成長率の悪さで、常に守られる立場。 生まれの良さと幸運だけは高数値なのだが、 拠点で育成しても、レベルではなく体重が上がるのが難点。
オルグ:6点 壁役の少ない第1部では攻守において重要な役割を担う。 HPと幸運は全キャラ中トップの成長率を誇るが、それ以外は至って控え目。特に守備や魔防は低い。 最後まで使い続けるには根気がいるかもしれない。 ムワリム:5.5点 攻撃力と守備の厚さは流石虎、といったところ。 順調に育てば大半の主要能力はカンストするが、問題はその育成機会の少なさ。 さらに4部で再登場する際には速さの低さが仇となり、一撃で瀕死の重傷を負うこともしばしば。 ニケ:9点 第1部では神がかった強さを発揮。更に邪眼のおかげで、低レベルユニットの経験値稼ぎに役に立つ。 技が高く、奥義の発動率が高いため、終盤でも依然として高い攻撃力を誇る。 レテ:5点 HP以外の成長率は低め。初期能力ではライに、将来的にはリィレに劣るといった感じ。 個人スキルも持たない為、無理して使う必要性は感じられない。 モゥディ:5.5点 化身中は安定した壁役として使えるが、攻撃されて化身が解けると危険な状態に。 特に速さの低さが命取りになることも…。 更に力の成長率はレテと同じで、思ったよりは伸びない。 ライ:7点 即戦力として期待できる猫。 ただやはりアイテムを駆使して化身状態を維持しないと、戦力にはならない。 加入したら早めにレベル30まで上げ、悟りの符号を使うと楽。 キサ:5.5点 虎の中では比較的バランスがとれており、将来性はある。 が、加入時に経験値を回す余裕があるかというと微妙な時が多く、二軍行きとなることが多い。 幸い初期スキルは優秀なので、剥がして好みのラグズに付けると良い。 リィレ:6点 初期能力では劣るが成長率はやや高く、どちらかといえばレテより強い。 攻撃力不足は武器レベルを集中的に上げて補えば良い。 スクリミル:7.5点 HP、力、守備が特に高く速さがやや低めな点を除けば化身前でも中々イケる。 ただ魔法攻撃への耐性はかなり低く、挑発のおかげで特に狙われやすいので注意が必要。 カイネギス:9.5点 獣牙族の中では別格の強さを誇る、獅子王。コツコツ育ててきた各ラグズが霞んでしまう。 初期スキルも強力。 ジフカ:9点 実力はカイネギスと遜色無い。王者のスキルを持たないが化身の宝珠持参なのであまり気にならない。 貴重な練達持ち。
>>772 ユニットによってカンストするスピードが全然違うだろーが。
776 :
あげ氏 :2007/09/15(土) 14:43:17 ID:vzG0DFsq
あげ
2周目のときもそうだったが今回もジルが微妙すぎて泣けてくるぜ・・・ 竜騎士18 HP27 力15 魔1 技16 速20 運15 守16 防5 力技速さ守備カンストさせて引き継いでるのにコレって明らかにヘタれ気味な気が
4周目にして初めてセネリオ使ってるんですが、 EDでアムリタとセネリオの関係が判明する条件は 「セネリオが3部7章でミカヤと交戦」だけでOKだっけ? 今3部終章なんだけど、ここでも攻撃する必要あり?
>>777 ジルをハール並みに使いたければ荘園で幸運以外カンストさせてないと微妙
ペレアスが生存していて、そこでセネリオと交戦する必要あり 遠距離魔法使って頑張れ
ペレアスの方か あり
>>779 一周目はハールと同等以上の活躍をしてくれたんだがね・・・やっぱり運だな
ジルといいイレースといいフリーダといいみんなレベルの割に初期値が低すぎるぜ
>>782 ドラゴンナイトがあのLVでHP24とか有り得ないよな。
下手すりゃ蒼炎シノンより酷いな
>>782 の挙げる奴は
しょーぐんは?その範囲か?
魔防が救いならまだいいが、守備がおかしい。
しょーぐん LV15 守備18
ケビン LV11 守備18
マカロフ LV7 守備17
力24しょーぐんはどうみても守るより力押し団長です。
本当にありg(ry
>>783 しょーぐんはそれなりに初期値はあるし・・・
参入は遅いが幸いな事にイズカファームがある
フリーダ様は初期スキル&属性はかなり優秀だから育てれば化けるだろうし、イレースはレクスボルトが専用だし
しかしジルは・・・うーん・・・
アイクおっさん声かと思ってたら意外に若かった
ジルとイレースは引き継ぎで何とかなるし、そこそこ育つ。 フリーダ様は成長もヘタれるしどうしようもない。 上級Lv1で力10とかどうしろと。
>>784 ジルは……砂漠マップにでもぶちこめ。
というか、ジルが1部8章で出撃不可とかふざけてるのか?
あそこにいたら大活躍だったのによー>シフ沼
>>786 下級11で力12。将来に期待したら上級20で力18。
ひどくない?
>>787 フリーダってそんな力伸びないのか
上級2で力が16あるうちのフリーダ様は運がよかったのか
>解説君 ニンドリの攻略本を見ながら書いただろ? 暇なら続きもよろしくW
>>788 初期レベル9で力8 力成長率40%
11回レベルアップして20になった時の期待値 11×0.4+8=12.4
クラスチェンジボーナス+1で13.4
上級レベル2の期待値は13.8
今日買ってきたんだけど昔やった蒼炎のデータ消えちゃってたから 引継ぎなしでやろうと思うんだけど問題ない? 絆支援とか言うのが無いと見れない会話とか多い?
>>791 アイクとセネリオ支援Aでないと見られないのがあるが…まぁ大勢には影響しないからそのままやって問題ない
>>792 そうか、じゃぁ引継ぎなしで進めていくよ。
暇が出来て蒼炎再プレイしたら引継ぎありでもやってみるとするよ。
795 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 20:29:10 ID:EtGVDKdk
ユニットは好みで選ぶのが基本。ただ初心者なら許す。
>>738 ぶっちゃけ、ワユ>>ソーンバルケ>>>ツイハーク>>>>(愛の力)>>>>ルキノ≧エディぐらいだろ?
ワユ⇒待ち伏せ、かワユい、グレイル団
ソーンバルケ⇒最初から最上級。
ツイハーク⇒連続、地族
ルキノ⇒能力勝負、地、巨乳
エディ⇒怒り(笑)、育てる楽しみがある。
攻撃力を取るならベオクは女性>男性じゃね?
ルキノハードは登場時期がひどい
エディは普通に育ててるとマスクラ使うまでは前線に出せねー レオナルド所持の竜の盾はエディとミカヤどっちに使うかマジ悩んだ。
ツイハークとワユは互角ぐらいだろ。
ツイハークは下級ばかりの中に上級で来るから経験値が…
だから剣聖は好きなの使えばいいだろ
傭兵団の一部のユニットは指揮レベルが本体 四部でミカヤ隊に入れて比べてみると馬脚があらわれる
>>790 自分で言うのもなんだがかなりいい成長してたんだな
ローラ:7.5点 序盤の貴重な杖使い。 攻撃に必要な能力がぐんぐん伸びていく。ただ、神官の割にしては魔防が低め。 なるべく意識して経験値を稼せ、早めにクラスチェンジしたい。 キルロイ:6点 同時に登場するミストの方が使い勝手が良く、速さも低いためあまり攻撃向きのユニットではない。 使うなら杖でのサポート中心か。 オリヴァー:7点 最上級クラスでの加入で、能力も比較的安定している。 魔道系ユニットが不足気味なら使っても良いかもしれない。守備はやや高め。
>>805 これさっきから貼られまくってるけどニンドリかなんかのユニット評価?
明らかに的外れというかオカシイけど
蒼炎だと、ボルトアクス将軍ネタしか浮かばんな…>キルロイ
サザ:6点 打たれ弱い仲間が多い序盤での救世主的存在で、能力も成長率も低くはないのだが、 最上級クラスが密偵なので肝心の終章ではお荷物になることも…。 ヘザー:7.5点 サザに続く盗賊ユニット。 すり抜けを持つため盗賊としての使い勝手は良く、戦闘よりアイテム収集がメイン。 武装解除持ちユニットとセットで使うべき。 フォルカ:9.5点 加入時に3000Gが必要だが、むしろ加入させないと損。 ユニットとしては完全にサザの上位互換で、更に隠伏という強力なスキルを持つ。 終盤でも即メインになり得る実力の持ち主。
ワユちっちゃすぎ アホ毛自重 かーいーよーおーもちかえりー
812 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 22:28:57 ID:rQF30fIS
>>809 オリヴァーとかエディはちょっとおかしい気が
というかフルボッコにされてる奴とベタ褒めされてる奴のどっちかだし
サザが6点はさすがに低すぎるな
ブラッドの点数が低すぎる 他はどうでもいいや
816 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 22:56:52 ID:ts4w2gan
>>814 俺としてはもっと低くてもいいと思うが
それとサナキの評価がどう考えても高すぎだろ
あれなら普通にミカヤの方が使える
つか何でミカヤがないんだ?
>>813 そりゃ理由は簡単、似たような性能なら
少しでも性能の高い方を贔屓して使うから
自然とそういう判断になる、
あと扱いが簡単なやつほど評価が高いから
初心者向けに対する点数ってこともあるが、
主人公キャラで使わない選択肢がないからか?
この日本人離れした読点の使い方はもしや
ここで唐突だがみんなの現実での能力はどの程度のもんなんだい? 俺は 【年齢】16(あと約3ヶ月で17) 【職業】高2 【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC 【所持しているソフト】紋章、聖戦、トラキア、烈火、蒼炎、暁 【レベル】聖戦A、トラキアA、 ヘクハーS、蒼炎マニアック縛り 【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで 【備考】身長171、体重59 勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
…もしや? 続きが気になる
なにこのゆとり
823 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 23:14:44 ID:ts4w2gan
俺が書きこんでから 2つ前へのレスが続いてて見にくくなってるな
俺は 【年齢】 39 【職業】 黄金自宅警備隊員 【分類】 ベオク 【絆支援】 ワユ、イレース、サナキ 【スキル】 怒り、影、半化身 【能力】 力2魔5技3速2幸1守1魔防2重量100体格5
べオクって化身したら何になるのビーストトライブ?
>>816 この評価を見てると6点以下の奴はいてもいなくてもいいような奴ばっかりだし、
サザの序盤での貢献度は相当なもんだと思うけどな
サザのおかげで傷薬のストックは万全だ
サザはハード以下なら盗むが必要なだけで戦力としては必要ない希ガス マニアックは知らん
ボーナスEXを狙った場合ミカヤは技が20以下だから命令キャンセルを使えないときがあるからサザはかなり重宝する アイクやエリンシアなら絶不調でも見つけられるからな
830 :
助けて!名無しさん! :2007/09/15(土) 23:43:15 ID:EtGVDKdk
>>795 別に上級者気取ったワケじゃないが
>>801 はなかなか見どころあるな。バレちまった…(´A`)俺FEは桑園からwww。初心者は〜発言は差別問題だな…素直に反省します。
ルキノにしろ、エディにしろチクんなきゃ戦力にならないのが痛すぎる。それにチクって戦力になっても結局ワユやバルケさんと最高値変わらないのが…。結局愛か。
あぁ後、教えていただきたいコトがあるんだが、何故フォルカの評価がこんなに高いんだ!?確かに基準がサ〇だからフォルカがメッチャ強く見えるが、正直フォルカも剣聖の(守備以外)劣化にしか見えないんだ。
読み辛くてスマソ
フリーダ:6点 加入時期の割には初期能力が低く、育成はやや難しい。 所持スキルは非常に優秀。 ただ成長率のバランスは良く、育てれば攻守に厚いユニットへと化ける可能性が。 ジョフレ:7点 出撃回数には恵まれていないが、貴重なエリート持ち。 技と魔防がよく伸びるが、それ以外の能力はヘタれることもあるので大器晩成をつけて集中的に育てるのもアリ。絆支援の相手が多いのも特徴。 ケビン:7点 力や守備が高い、肉体派の斧騎将。耐久力は高めで、何かと使いやすいユニット。 ティアマトとどちらを使うかは好みで決めても問題無い。 マカロフ:7.5点 速さがガンガン伸びていく。 守備も中々の伸びを見せ、再移動もできる安定した攻撃役。 ステラ:7点 エリート持ちの弓使い、ということで育成は楽。 幸運と魔防はよく成長する。 ジョフレと同様、大器晩成と相性が良い。 ティアマト:7.5点 初期能力、レベル共に高めで早々とクラスチェンジが可能。機動力のあるアタッカーとして重宝する。 やや守備が不足しがちなのでそれほど壁役には向いていない。 オスカー:7点 剣士的な成長を遂げる騎士。 然程硬くは無いが壁役には使え、ティアマトより攻撃力が劣る分安定感がある。 レニング:7.5点 4部終章のみで使える騎兵。 剣SSのユニットが少ないならばレギュラーに起用する価値はある。 強いことは強いが、空きが無いなら無理に強う必要性は特に感じられない。
ウザイから消えろ
フォルカは剣聖より勝る点も多いだろ
834 :
助けて!名無しさん! :2007/09/16(日) 00:03:05 ID:ki3d2LID
>>832 は辛い物食べ過ぎ!
キムチばっか食べてるから苛々するんだよ
ところで、ファミブと文真堂の二つ行っても攻略本がなかったんだが お前らのとこは売ってる?
836 :
助けて!名無しさん! :2007/09/16(日) 00:06:33 ID:ki3d2LID
837 :
助けて!名無しさん! :2007/09/16(日) 00:07:44 ID:k4JuRW3D
838 :
助けて!名無しさん! :2007/09/16(日) 00:11:22 ID:00r3QMYV
滅殺も流星も敵を殺すという点に置いては変わんないし、必殺25も幸運のせいで微妙…。 あとバゼラードもちょっと。 フォルカ強いから陰伏よりもっと攻撃的なものの方が絶対イイって!!
>>830 エディは普通に育てれば普通に強いよ
・・・と第一部の功労者はほとんどエディな俺が言ってみる
やっぱ愛が一番なんだろうな
>>835 うん
序章 ザック(スカウト) レイノス(マージ) 1章 ヘレナ(アーチャー) 2章 ランド(ファイター) 3章 トニー(ソードマン) ロビー(プリースト) 4章 ケイティ(キャバリアー) イアン(ソルジャー) ユーゴー(パラディン)
841 :
助けて!名無しさん! :2007/09/16(日) 00:18:16 ID:00r3QMYV
>>830 最上級で登場なのに育てる必要があんまない鬼のような初期能力(要するに糞成長はまずない)
キャパシティが馬鹿高い所為で実質専用スキルの隠伏。一応他に付け替えてもいい
剣聖と違って無意味に武器を消費しない奥義(まあ、流星も他スキルと併用出来るって利点あるが)
デフォで必殺+25、剣聖は+20
仲間にするだけで20000ゴールドくれる
ペシュカド、銀のナイフ、スティレットは金になる
843 :
助けて!名無しさん! :2007/09/16(日) 00:22:17 ID:dxq8U2ck
フォルカ ネ申
845 :
助けて!名無しさん! :2007/09/16(日) 00:25:57 ID:/aLTubJq
フォルカ「グレイル……ここ……濡れてる…?」
流星と滅殺をいっしょにしちぁイカンよ
流星は命中判定があったような 3-13のアイク戦で外した記憶がある
848 :
助けて!名無しさん! :2007/09/16(日) 00:35:16 ID:00r3QMYV
>>842 サンクス
勿論、使う使わないにかかわらず仲間にしない手は無いよな。剣士全く育てて無くてソーンバルケに頼るぐらいのレベルなら全然フォルカの方が強いな。
俺も武器回数は思ったんだがフォルカが登場するころは、剣士の場合もうヴァーグカティあるし、少しするとエタルドも手に入るからそこまで問題じゃないと思う。
まあ命中判定あろうがたいてい流星なんてだせるユニットは命中率が馬鹿高いしきにならない
イズカとの戦闘メッセージを確認してたら陽光クラタ\(^o^)/
ありすぎて困るw
イズカの陽光は全く陽光って感じがしないから困る
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>>842 最後の2行って別に戦闘で使わなくても恩恵があることで
ノイスが生きていれば、3部でトマホークが手に入れれるから
お得とか言う奴はいないだろ?
え、トマホーク貰えるとか普通にお得じゃん
ルドベックを倒す、ノイスの会話でもらう。 ぐらいかトマホーク入手は。 一応四部終章でいくつか盗めるけど
そしてそれを売って錬成するんですね
アンナさん萌え。
前作でアイク、エリンシア支援Aにしたのに絆にならなかった 何回もリセットしても駄目なんだけど やっぱこれって初めの引継ぎの段階で決まっちゃうのか?
そんな事はありませ
>>861 いや、待ってくれ
初めの引継ぎって
「一番最初にゲーム始めるときの引継ぎ」
「データを新たに作るときの引継ぎ」
どっち?
後者ならその時点で決まってしまうが
つか今どこやってるんだ? まだ出て来て無いキャラの名前は絆欄には出ないんじゃなかったか 二章はじめあたりをやってるならこれが原因じゃないかな
なんか上手く言えんが
>>863 でFAじゃないか?
始めるときに支援Aのデータ引き継げば絆付いてるはず
>>862 前者だよ
>>863 そうなのか・・・・
まだ2章始めだったよw
要は俺の早漏れだったということか・・・・お騒がせしてスマンコ
まだ出てきてないキャラの絆支援の相手は表示されない ついでにデフォで4人絆支援あるキャラも表示されない アイクとエリンシアの場合はアイク側に絆支援の相手欄にエリンシアが表示されることはない ライが仲間に入る前に空欄があってもね
現在蒼炎プレイしててワユの弱さに嘆きつつプレイしてるんだが暁ではどうよ? またも剣士系冷遇か?
暁ではワユ・ツイハークとかの剣士は悪くないポジションだけど お助けユニットが強すぎて相対的にそれ以外の全ユニット冷遇って感じ。
暁の剣士は強いよ。とくにワユは初期レベルで技26速さ28とかあって誰にでも追撃できるし。
>>867 アーマーと並んでかなりの強クラス
封印の時まではいかないがそれぐらい強い
ワユは初期値高いし育てやすいしかなり強くなってる
後は・・・
ハールが覚醒してる
マーシャとかのペガサス系オワタ
魔法系の速さオワタ
アーマー速い魔防高いありえねえ
エリンシアのアミーテ強すぐる
後半加入のラグズ王族空気嫁
ざっとこれぐらいか
>>870 ペガサス系オワタの詳細プリーズ。このゲーム、出来がいいんだったら金ないんで
蒼炎売って買おうと思うんだが・・・蒼炎と比べてどう?
>>872 弩(いしゆみ)なるものが登場する
弓と同じで飛行系に特攻があるんだが、力に依存しない代わりに威力が24とかある代物
だから特攻のあるペガサス系は一撃で射落とされる しかも命中高いから大抵避けられない
中盤〜終盤まで弩を持った敵はかなり出てくるから安心して使えない
まず竜騎士が弓特効じゃなくなったのが大きいな。あと加入が全体的に遅い>天馬
まぁ練達あれば特効は防御できるけど…数量限定だしねぇ
876 :
助けて!名無しさん! :2007/09/16(日) 11:20:32 ID:VUL5htU1
化身前の半獣は粗大ゴミ 王族以外は化身しても半人前
それでも平民ラグズはベオクキャラより強くなる気が・・・ リュシオンあたりが勇武覚えれば化身ゲージ心配する必要なくなるし
その勇武を覚えるまでが長いから困る
エリート付け替え放題だから楽勝だぞ
武器の心配しなくていいのは大きいんだがな それ以上に化身ゲージの心配の方が大きいから困る うちのラグズはオリウイ草中毒患者ばっかだ
練達とり忘れたせいか4部一章がやばい ブラッド無双だが防衛が出来ない まだ剣豪LV8のエディ育ってくれ!
>>873 数自体はそんなに出てこない
3部11章以降は
砂漠で5体、オリヴァーハウスで3体
オルリベスでボス含めて2体
それ以外は0か1だぞ。
うっかりミスで撃ち落とされるようなヘマしないから弩とか気にならない
みんな加入時期が遅いのも使いにくい原因だな。あと初期ステータスとレベルも>天馬 それからほかの飛行系(ハール・ウルキ・ティバーン・ネサラあたりが強すぎる
よく考えるとペガサス以外の飛行って何かおかしいな、性能。 ハールとか戦績1位になった人多いんじゃね?
荘園マニア並に遠距離魔法持ちがいて それが全部サンダーストームならペガサスと竜騎士のバランスがちょうど良かったのにな
ハールは参戦時期に恵まれてるからな
2部だとエース格で3部だと貴重な飛行ユニットだし
>>879 エリートの書はミカヤ行きで、ステラやしょーぐんのエリートは剥ぐの忘れた…
888 :
助けて!名無しさん! :2007/09/16(日) 13:11:26 ID:II29ZBfj
Was dun sacceloja wvifd phattsso.
三部5章のコイン含むアイテム全回収キツくないか
何語?
ペガサスが弱いのはわかったんだが、他にあきらかに弱い兵種とかいる?
キルロイさん
ニンゲンでは密偵と聖者 半獣は鷹と白竜以外の平民全部
こと戦闘能力に関していえばワルキューレもかなり弱い 杖は大賢者やミカヤが使えるから必要性も皆無 平民のラグズはどいつもこいつも微妙だがナーシルとかウルキは例外的にかなり強いな どちらも初期スキルが優秀な上に戦闘能力が高いし
あと獅子も強いぞ スクリミルも弱くないし、 (ミカヤ隊では貴重な壁人材。獅子はゲージの減りが結構遅いので一度化身すれば結構戦える) ジフカ様は言うまでもなく
聖者が弱いってのは何故?
スクリミルは弱くはないけど、王様やジフカがいるからなぁ・・・ 半獣が好きならいいけど、無理して使うこともない
ラグズは鉄砲の如く交代しながら運用するもんじゃないのか
ミカヤとかエリンシア、アイクって育成必須キャラなのか?最終章強制出撃とか
>>901 ベオクならいつも幾らでも戦える
↓
常時戦えないラグズ(゚听)イラネ
って流れじゃないか
強さもどうせベオク系ユニットに毛が生えた程度か同等だし
戦略にも組み込みづらいだろう
化身のシステムがゲージじゃなくてターン制なら或いはマシだったかもしれんが
>>902 別に必須ではないな、
ミカヤは強制出撃なんで育てた方がいい、
アイクは一騎討ちなラスボスへの止め役があるから育てた方がいい
一応育てなくても倒せるようになってるけど。
>>902 アイクは縛りとかの事情が無い限り育てた方がいい
>>903 ベオクだって常時戦えるって言っても
体当たりしたり、担いだりただの移動で終わったり
傷薬使ったりと必ずしも戦闘に参加させるわけではない
まぁゲージを考えて戦略練るより、武器の残数を考えて戦略練る方が
楽なのはたしかだけどな。
その点王者のスキルは違反だよな もっと化身の宝珠を入手できるようにしてほしかった
基本的にシミュレーションゲームで安定していない能力は煙たがられるからな その辺はISも分かってると思ったが・・・
半獣言うな(笑) 半獣言うな(笑)
使ってみたいけど低レベルの仲間を育てたりしてるうちに レベルのわりにイマイチなパラだと分かりそのままベンチ入りに そこまで愛がないからな… 愛があれば草、薬漬けにして使うんだろうがな
>>908 それは別にシミュレーションに限ったことじゃないんじゃない?
俺が以前やってたとあるカードゲームでも
扱いが難しいカードはあまり人気がなかったし。
ラグズは化身して囮にでもすればいい 死んだらゲームオーバーのMAP以外どんどん前に出すのがオススメ 死んでも気にしない。高い移動力と中途半端な初期能力で削り役に最適よ。
ラグズって死んでも死亡扱いにならないん? いつもリセットしてたが台詞は死んでないよな、まあ次のマップから使えないのかと思って リセットしてるけど
>>907 王者反則は同意だが
宝珠使ってゲージの意味をなくして解決させるんなら化身システムがもうイラネ
>>913 暁だと死ぬよ。一部のキャラは4部とか終章入るまでは撤退だけど
ラグズは最初補助にしか使ってなかったな。強いのが入ったら交代。 紋章のジェイガン→アランみたいな感じでライ→ヤナフorウルキ。 キサやリィレはそれこそ育成を楽しむ感じ。ゴードンよりライアン育てるみたいな
ベオクが事故死とかするときには貴重な武器とかもってる時があったりして リセットしたくなるけど、ラグズなら化身の石とか草くらいしか持ってないから 問題ないってのがあるな
暁のダンって1部のうちにCCした方がいいって聞いたけど どう考えても経験値足りないんだけど… 今沼なんだけどCCしてるの一人もいない…
今思った。 終章でクルトとイナが強制なのは 平民ラグズの存在を主張するためではないかと。 だが。 つ奴らは波動持ち つクルトは後で王者がつく 猫などの平民ラグズ「ブワワッ(;_;)」
>>918 俺は無理だな
例えどんなどうでもいいユニットでも一人死ぬと気持ち悪くて続行不可能だ
問答無用でリセット
>>919 一部終了時(実質残り1Map)に壁役が出来そうなユニットが3人程度
Lv18〜20に到達出来れば問題無し
どの辺が育ってるのかわからんが一周目ならそんなもんだ
バランス良く経験値配分してボスチク無しに普通にプレイしてれば
1部途中ででそんなぞろぞろCCなんかせんよ
俺も基本的に全員生存させるな、死んだら取れないアイテムとか仲間にできないキャラとか後々ありそうで怖いから でも暁はそういうのほとんど無いから気にしないで進める。 最後の編成画面は人多すぎだし、毎回毎回全員生存なんて息苦しいから、たまに気にしないでやってみ、結構楽しいよ。
>>923 平均してレベル17くらい
オルグとサザとツイハークとタウロニオは削りにしか使ってないんだけどまずいかな
あとなんとなくだがニケも戦わせない方がいいような気がした
経験知的に考えて
とりあえずメグとブラッド、ジル、エディはCCさせた方がいいな フリーダ様も育てる気があるんならCCさせて置かないとどうしようもなくなる
>>925 それなら楽勝というかかなり上等なデータ
ニケは正解だしトパック一行にも入れんようにな
ノイスブラッドジルのCCと地属性同士の支援がお勧め
そういえば竜麟族の子供が産まれるのはクルト以来(100数年ぶり?)って物語中にでてたけど 暁、蒼炎含めて50体以上はいるよな(なりそこないも含む) 普段はもっと短い間隔で生まれてたんだろうか それとも黒竜の子供がって意味かな
てか終章その3で竜鱗族ほぼ根絶やしじゃね?いや、女の竜はいなかったからまだ大丈夫だろうけど・・・
戦闘要員じゃない奴はいなかったんじゃね? 化身すりゃ誰でも戦えるのがラグズだけどさ
でもユンヌが「竜燐族は老人の一部が石化しただけでのこりは全てアスタルテについたとか言ってたぞw まぁ、戦ったとは書いてなかったが
超ハーレムか。クルト始まったな
終章その3はクルトに同胞殺させまくってlv40、打SSにした
親父と喧嘩すれば経験値も沢山入ってウマー 武装解除で武器盗みまくってると段々盗むこと自体が目的になってくるから困る 本来武器を調達する手段のはずなのに
>>931 国王の意思は全国民の意思、
みたいに考えれば庶民層は石化せずに普通の生活を送ってそうな気がしてきた
ゴート帰ったらモテモテだな
ラ ク ズ が お 似 合 い さ !
>>922 クルトが役に立つのはエリア3までだからな
精霊やオーラ相手にするならどう考えて
猫のが使えるしな。
>>934 それなんてトラキア?
敵がいい武装してたりすると逆に目が輝きだすから困る
漆黒にとどめ決める所はムービーにして欲しかった。
それだとハンマーで殴れなくなるじゃないか 武器ごとにムービーを用意してくれるならいいが
俺が欲しかったのはアイクとエリンシアのペアエン(ry
ムービー入れて制約加えられるより 誰でも一騎打ち挑める仕様のほうが個人的には好みかな チャップさんやメグみたいな平和な顔した農民で 大陸1の武人を倒したいとかそういう自己満足をしたいだけだが
しっこくは蒼炎と同じで女神の加護つき鎧で良かったのに ハンマーを筆頭とした斧を出せるのはさすがに萎える
>>944 それはどうしてもクリアできない人用の救済策だから仕方なし。
どうしてもってなら使わなきゃいいだけだし。
・・・。まあこの手の話題は一応気持ちは分かるんだけどね。
あそこで詰まったらかわいそうじゃん。一騎打ちだからサポも殆ど出来ないし。
救済策ってよく言われるけどハンマー使わなければ勝てない状況ってのがいまいちピンとこない だいたい他にも救済のやりようがあると思うんだが
蒼炎と違ってストーリー上逃げるわけにもいかんだろうし・・・漆黒の弱さは今回はしょうがないと思う。 蒼炎みたいにアイクフルカンストでも運勝負みたいになるくらいの強さのほうが好きだが
>>946 アイクと漆黒の一騎打ちをしたいアイクを育てない人がいたら詰む
荘園みたいにミストとかに手伝ってもらったら漆黒を越えた感じがしない
それならハンマーとか防御床作って詰み対策しとけばいいかって感じだろ
王族とかも同じ
ぶっちゃけしっこくの見切りさえ無ければラグネル天空でなんとかなりそうなもんだけどな
>>949 発動率が・・・。まあパラがインフレしている分極端に落ちたって訳じゃないけどそれだと運になる。
ラグネル手に入れた時点で、下手糞な人ほどアイク無双すると思うんだがw わざとアイクを育てないで、他キャラ(例えば鷺とか)に必死にEX割り振ったりする人が詰まるんじゃ?w
うまい人は振り分け方を知ってるからそれはないと思うw
3部に入ってから一切アイクに経験値上げないとかならさすがに詰むだろうが そんな特殊な人までフォローする必要ないだろ 1周目からそんなことをするやつがたくさんいるとは思えない
まぁ、蒼炎はアイク全く育てなくてもクリア可能だが暁は詰むからな・・・
詰まるような仕様にしたら糞ゲーとかいう人がいっぱい出るだろ
でも王族とかハンマーとか入れてもバランス悪すぎ糞ゲーっていう人がいるから バランスって難しいよな
死んだ、取り損ねた、仲間にし忘れた、イベント見過ごした・・・ 溜息つきながらリセットに手を伸ばす、これがFEなんじゃーw
ハンマーは製作者の見落としって感じだけど王族はなぁw ほんと欠点がねぇw
トラ7みたいに何にもしらないと4章で詰みそうになるのも困り者だがw
アイクの斧はウルヴァン使わせる意図なんだろうけど しっこくをハンマーで撲殺のほうのネタばかり挙げられてるし 親父を意識したつもりが完全に空回りしているのがな…
ペレアス殺しちまって鬱になった自分が来ましたよ…と。
貫きの槍が無くなったのが不満。
ポールアクスの名前の響きが好きだった
一部で堀だしもののステうpアイテム買いまくったら金が100円ちょっとしかなくなって 大変なんだが
>>964 大丈夫。1部最後の方の時に金が普及される。10000Gぐらいだったかな。
終章だっていうなら次回出撃時にたしか鋼シリーズ一通りだったかが配布される。
まあもうチョイ進めば金も入るし為せばなる。
引継ぎデータとかエンディングの追加とかがあるので、蒼炎をクリアしようと 思ってるんですが、ノーマルでも大丈夫なんでしょうか?
全然おk
引継ぎデータ作るついでにトライアル3面出そうとマニアック始めたら 敵が多過ぎるわ痛過ぎるわでほとんどティアマトと運任せの俺涙目 ライブの杖が速攻でなくなって以前まで軍資金に化けてたリフが神のようだ 早く暁プレイしたいぜ…
しっ光と天空を見切り不能にするか、アイクに錠付きで見切り無効スキルでも つけりゃ良かったんじゃね。 まあしっこくに見切りつけないってのが最善だったが。
>>970 天空の確率は技半減つまりカンストしていても
20パーセント、それで絶不調だったら発動率10パーセント
972 :
助けて!名無しさん! :2007/09/17(月) 08:42:21 ID:dqgIF7HA
天空で倒したがる意味がわからん
>>972 天空でキめると気分爽快じゃね? 蒼炎での経験上で。
俺的には暁より蒼炎のが好き 蒼炎を暁を楽しむためのオマケとして手っ取り早くクリアするとか、引き継ぎのために無理なプレイするよりも、 蒼炎は蒼炎でガッツリ楽しみ尽くす気でプレイしないともったいないと思う。
なら蒼炎スレで言いなよ
そういえばノーマルのしっこくは治癒がないからさらに楽勝になってるんだったな
977 :
助けて!名無しさん! :2007/09/17(月) 10:17:01 ID:yLrp+/4I
>>972 蒼炎だと力カンストでも天空出ないと漆黒を倒せない運任せの戦い
なので天空が出て倒せると非常に気分がいい
それを暁まで引きずるので天空で倒せる仕様を求めるようになる
でも俺は暁の天空モーションはショボイからこのままでいいけどな
>>972 演出上のこともあるけど、詰み防止策としてなら天空発動可のほうがよかった。
980 :
助けて!名無しさん! :2007/09/17(月) 12:14:33 ID:WQk14wob
>>979 それだと予定外の自体でゼーンズフトを取りのがすからじゃね?
ラグネル外せよw 遠距離魔法ですぐ倒せるんだからいいでしょ。 そんなドロップ品獲得のために、ガチ殴りなんてつまらん 仕様にしたならIS氏ねよw
現在の仕様でも必殺発動であっさり死ぬことあるし
天空が連続発動したら1ターンでしっこく撃破。 ツマンネ
力34以上で必殺連続発動したら1ターンでしっこく撃破。 ツマンネ こうですか?
ラグネル装備ってのを入れ忘れた
やっと、荘園→暁まで一周終わった。長すぎるだろこれ。 8月の夏休み1週間を全てFEにつぎ込んで、さらにここまでかかるって どんだけ長いんだ。 ・・・・・さて2週目やろっと(゚∀゚)
それにしてもサザは終盤使えなさすぎだろ。 ユンヌが何であいつを入れろといったのかさっぱり判らん。 ナーシルとの入れ替え要員として誘ったのか? ちなみに、ネフェニータンがアイク抑えて1st戦跡でした(゚∀゚)
最終メンバーに入れたのは、入れないとうるさいからだろw
一週目はネフェニー好きでもないのになぜか戦績一位でびっくりした
うちのサザは瞬殺→通常攻撃でドラゴンすら殺しまくるよゐこだ。 フルパラカンストしてるが。
トラ7は何も知らないと6章で詰まる
トラキアは突撃持ちの人妻がアーチに突撃くらってアボーンして涙目 だがそれもいい思い出だ…なわけねーYO!
埋めるのね〜
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