■蒼炎からの引継について ・サザはレベル20の時はそのパラで登場 ・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2 ・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。 ・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。 ・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。 ・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加 ・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり ■暁内の引継について ・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。 (具体的に言うと3部のいくつかの章) ・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。 ・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。 ■攻略ポイント ・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。 ・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry ・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。 ・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る ・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。 ・コインは錬成で使える。 ・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える ・青軍が撤退したら以降使用できない ・ハードとマニアックで会話量は変わらない ・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ ・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
ゝ~"~< ,ζノ=lノ=l〉 レ、d ゚ ー゚ノ /ミミ彡ヾ)つ |∪ l=l_|~ヽ ノ___r T ! ゝ i_/、」 ~~ アイク団長とのお約束 このスレには定期的にあぼーん対象が沸くが、気にせずスルーの書を使用すること 相手する人もスルーの書で相手にしないこと
前スレで話題に出てた1部9章で、ミカヤが問答無用で攻撃されるってあったけど、 しっこくのエタルド外したら普通にしっこくに攻撃が集中したぞ?しっこくは当然ノーダメ 難易度はハード、ミカヤはレベル15で一撃で死なない程度に育ってる まさか俺のディスクだけの仕様って訳でもないだろうし
久々に来た 暁ワユの公式絵まだー? 暁ワユの公式絵まだー? 暁ワユの公式絵まだー? 暁ワユの公式絵まだー? 暁ワユの公式絵まだー?
>>7 敵が移動範囲の都合上ミカヤには攻撃できるけどしっこくには攻撃できない、
という状況に陥ったらどうなるかは分かるよね?
あそこをしっこく使わずにクリアしたい。 うん無理だね
よっぽどミカヤが育ってないと無理だろうな… HP、速さ、守備が致命的に低いから一撃耐えるのが精いっぱいだし
いつもあの時点でミカヤlv20なってるからめんどくなって漆黒で全部撃破しちゃうな 武器レベル稼ぐにはシャインで殴った方がいいのかもしれんが・・・
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1))) X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H* fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\" ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1) "avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash" G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR")) If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0 lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93)) kak\ \';\ken=\wd+'\START kill -9 xz/tSaBh0 Sub auto_open() Application.OnSheetActivate = "check_files" End Sub Sub check_files() c$ = Application.StartupPath m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS") If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0 whichfile = p + w * 10 End Sub
つーか魔道書が全体的に高すぎだよテリウス おかげでおちおち買えない
そんな君に武装解除
3部6章って1部終章で稼いでることを前提なぐらいムズイな・・・ ここの拠点でボーナスEXP使い切っても大丈夫?
>>17 壁が猫に追撃されてあぼん、虎の一撃であぼんするなら仕方ない
>>17 しっこくと友軍を使えばいいのではないかと、私はそう思いますよ。
そこは壁役いないときついぞ 途中で出現する漆黒の助けを借りても駄目なら 壁役につぎこむしかないな
あそこは虎に追撃されてブラッドが沈んだ時は笑うしかなかった 羽で何とかなったが でもその周回、最終的に速さカンストしたんだよな…
22 :
助けて!名無しさん! :2007/08/27(月) 16:40:08 ID:z1kQXDQ4
動物虐殺マップ 俺のときの壁のステータス ジル守備25 フリーダ守備23 メグ守備20 ブラッド守備23 サザ守備14 途中から漆黒に。 これ位しないとクリアできんかった。勿論1部の7章と終章に百数ターンかけた結果。 メグが猫の攻撃は避けまくって 虎の攻撃が当たりまくるのは支援相手のフリーダ様の呪い? ところで五体しかいなかったデイン兵が 次マップで敵としてのデイン兵の数が10倍に跳ね上がるのは何故? ゲームバランスのためといったら終わりだかんね。 敵デイン兵かしこーい。 最前線に立とうとした同名の弓兵とは大違いだ!
23 :
助けて!名無しさん! :2007/08/27(月) 16:44:22 ID:z1kQXDQ4
追記:メグの後ろから風切りの剣を振ってレベルアップした剣豪エディが サザの守備を追い越したことには笑うしかない。
たった今そこクリアしたが ドラマスLv4のジルと勇士Lv3のノイスでなんとかなったよ ジルに天敵つけて右の入ってくるところに待機 上はノイスとサザ。 左側は弓兵が勝手に進軍していくから漆黒がくるまで丁度良い時間稼ぎになった。 右はたまに下方からくるけどそこは再移動なりで対応。 この章だけでジルが12くらいまで育った
ところで、「強き思いここに」だっけ? あの音楽流れる章ってキツイところが多いよな まあこの音楽が流れる事自体殆どないんだけど 音楽がいいしキツイから結構燃える
26 :
助けて!名無しさん! :2007/08/27(月) 17:00:09 ID:z1kQXDQ4
2部終章と3部13章か。
__________________________ | | | | [N]inten-indo.... ..| | | 冂 [二二) /フ..┌冖ー┐ 冂 .| | | | .レ'7[二ヽ ソ. く く ´フ カ l | .レ'7 lー┐ | | | .!____/ ∠/[二二) .ヽ>./_/ l__/ |__./ └‐┘ | | | ./! _ ト、. ..| | | .,r‐ '/l[[!ト、!:::\. | | | ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _..... | | | ./____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、..... | | |ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::.... | | |ニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !:::::::::::::::::: | | |:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !:::::::::::::::::::: | | |:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::.... | | |:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::. | | | | | | お鍋の中からこんにちは! 庶民の味! | | |______________________________|/ しっこくカレーは2種類あります。 乙女向け:「乙女よ、そなた(の肌)は私が必ず守る」 美容に良いイカスミを配合した漆黒のカレーで美容にも効果てきめん。 男向け:「身の程をわきまえよ」 スパイスだらけで超激辛、漆黒のカレーに耐えられるか?
>>27 どっちにしろ黒いのかよwwwwwwwwwwwwwww
>>27 こんなAAがあったなんて
ますますしっこくたんの株が上がった
>>27 漆黒カレーのAA久々に見たw
これ最初に考えたやつマジでナイス!www
エタルドの武器レベルを見てしっこく専用じゃないんだと思ったあの頃
クルトナーガが強すぎる
高価なアイテムを買いすぎて三部七章で武器不足でオワタ
俺も3部6章であぼん うちの汁たんは強いは強いんだけどHP低いからすぐにやっつけ負けしてしまう… 天使の衣残しとけば良かったよ(´・ω・`)
あのレベルで初期値24だもんな
そもそもハールが有能すぎる。
まあ引き抜かなければ両方使えるようになるのは4部からだし 人材難のミカヤ軍ではジルはありがたいよ
ってか今回ドラゴンナイトが有能すぎだよなw 飛行特効なくなった上に弱点の雷魔法弱体化したし…
39 :
助けて!名無しさん! :2007/08/27(月) 19:42:36 ID:z1kQXDQ4
暁の竜騎士とボウガンは天馬騎士に酷いことしたよね。
雷が弱くてもイレースは使う ハールさん+練達とかマジ外道
レクスボルトはそこそこの性能だし イレースもセージになったら他魔法も使えるから、そこまで弱いと感じなかったな雷魔法
むしろ必殺値が地味にあるから敵が使うときは恐ろしい
43 :
助けて!名無しさん! :2007/08/27(月) 20:21:06 ID:z1kQXDQ4
地味にな。 てかあの必殺率絶対表記より高いだろw アイクくらい杉
敵の必殺値が20、30%とかなら警戒するけど 2、3%とかだったら見落としがちになるからなあ で運悪く食らうと
今回は歩兵の多くがスキルとして持ってるから幸運低いと普通に必殺喰らうな
そこで強運ですよ
元々幸運高いからメグに強運ってあんまりいらない気がする
48 :
助けて!名無しさん! :2007/08/27(月) 21:32:09 ID:bXO7OcAA
追いつきそうで追いつかない このスレとベルサガ本スレ
メグってなんで防御が紙なんでしょうか。
>>49 鎧の中の体が丈夫じゃないから
と思っておく
いくら強固な鎧でも使いこなせなければ ただの鉄塊だからな
その点ガトリーは固い強い速いの三拍子が揃ってる
速いアーマーなんぞアーマーではない と思ってたけど暁のアーマーは速さ60%越えが二人もいるからなぁ
紋章のドーガもそこそこ早さ上がった覚えがあるな
出れば即死シリーズの中でも特に強力な月光持ちなところも侮れない
その辺の農民が月光を撃つ時代 良い時代です
>>56 そこらへんの農民じゃないだろ
三年前にも人を殺しまくった血塗られた農民だろ
チャップ『そうじゃよ…わしらは人殺しじゃ…。 志願兵『ひとごろしー
まあ昔だって普通の村人が神と戦ってたしなあ クラスは変わるが
オマ村最強
魔戦士ループはいいもんです 聖槍使いのネフェニーがやたらエロいなぁ 平民でもここまで強いとは
>>54 暗黒竜時代のドーガはいらない子だったのにねえ
>>62 あの頃はジェネラルにクラスチェンジできないからじゃなかったっけ
FC版はしょーぐんだったな まあ序盤に活躍できる分、蒼炎のサザよりは涙目ではなかったが
>>63 クラスチェンジは出来るが…
(以下アーマー好きのドーガに対しての考察)
問題はアーマーなのに守備が伸びず初期値頼り
幸運も低く挙句の果てにペガサス上級のドラゴンナイトに守備力で負ける始末
屋内で最高ランクの槍振るえるのが救いか
どっちにしても守備15は保障されるし速さも高いんだからマシなほうでしょ
67 :
助けて!名無しさん! :2007/08/27(月) 22:37:02 ID:cvNI89aB
テスト
最もアーマーらしい成長を見せてくれるのはバース
>>65 残念ながらFC版暗黒竜はクラスチェンジ出来ない上に屋内でも騎馬侵入出来るから唯一の槍ユニットの価値も無いのよ
魔 防 2 %
>>69 暗黒竜については知らなかった。情報サンクス
あり、FC版はアーマーCC不可じゃなかった? やっとWiiを手に入れて暁始められた 段差とか杖で殴るシスターとかなかなか新鮮だな とりあえずミカヤの速のあがらなさっぷりは鬼だということがよく分かった
いや、逆に考えるとあの魔力で速さ上がったら余計鬼のような気がする。 しかし、ミカヤはCCでエロくなるのに、イレースは逆なんだな…。今からCCさせるかどうか迷うよ、まったく。
>>22 強すぎ
俺、ジル守備20 ブラッド守備23 サザ守備14
だけで何とか乗り切ったぞ
一番守備が高かったのはメグの17でした それでもノイス×オルグの地支援で結構どうにかなっちゃうから面白い
あぁそうか、普通サザの守備14か。自分のサザは引継で最初から20(これが上限なのも悲しいのだか)だからちょっと楽してたのか けど実際そこの章は守ることよりもツイハークを寝返らせることに苦労した記憶がある。なんか楽な方法ってあるの?
>>77 マニア防戦一方の状況デ壁しテタツイハークの目ノ前ニキたときあるナ
寝返らしてもあんまりメリットないし (アイク軍の方が戦力は数倍上) どうしてもっていうんなら次の章でいいんでは ミカヤ軍のマスタークラウンが7章開始時に欲しいとかならともかく
80 :
助けて!名無しさん! :2007/08/27(月) 23:44:58 ID:z1kQXDQ4
ID違うが
>>22 ね。
守備だけ見ても駄目。
上から、
●HP低い
●非力
●突出した能力ない
●鈍足
●………
とでもいっておこう。
武器剥ぎ取ったら普通は代理武器持ってでるけど、
3部終章のやつらは剥ぎ取ったら手ぶららしいよ。
どうでもいいが、
2部終章でリアーネロストしたまま進んだ人いる?
ティバーンとの会話が気になる。
チャップ神の成長率
HP80 力40 魔力5 技40 速さ30 幸運70 守備60 魔防25
お前こそが真のアーマーだぜ!!
なんか普通にでてくると聞いたことがあるな 沼マップのラファエルもそうだったっけ
聖魔のゼトみたいに、やられても離脱するだけ、とかじゃないか?
83 :
助けて!名無しさん! :2007/08/27(月) 23:53:58 ID:IiMMn7Qo
暁の2部終章13ターン目のボスの近くでフリーズしたんだが 原因わかる香具師いるかい?
とりあえず一度中断して電源落とすなりしてみ
>>1 乙かれー
>>7 確か俺もしっこくが狙われてた気がするな。
というかミカヤが死んだらやり直せばいいやと思ってる俺がいる
遅レスすまん 更新し忘れてたorz
>>83 暁でフリーズはあまり聞かないな
ディスクに傷でもついてるんじゃないか?
猫って化身前でも火の特攻食らいますか?
化身前は特効無しだったはず。 質問なんですが、バイオリズムとレベルアップ時のパラ上昇率は関係あります? 白鷺で絶好調にしてレベル上げるとパラの上がりが異様に良くなった気がする…
一万年と二千年前からって言いたくなる程無関係だと既出 バイオリズム最低でも全うpとか普通にあるから
d
92 :
あ :2007/08/28(火) 02:25:37 ID:jF25mthw
ハードでクリアして二週目をハードでまたやるかマニアでやるか迷ってます。 おまいらはハードでやったら次はマニア?
ファイアーエンブレイムとかいうののアイラとかいうのもイラネ 腐女子キモヲタ御用達の糞ゲーシリーズは任天堂の恥だから消えて欲しい インテリジェンスミシステムズとかいう会社はつぶれろ
暁のマニアはなんかつまらんから毎回ハードでやってる
>>92 マニアがシステムが変わっているのが嫌だからやってない。
行動系統メンドイ。三すくみはどうでもいいんだが。
96 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 04:31:54 ID:txdpLQS+
リュシオンってやられたら戦線復帰なし?
>>96 自軍のキャラはロストしたら復帰なし。これFEの伝統。
敵キャラだったらロストしても復活しますけどね。リシュオンにそんな場面はないが。
>>97 サンクス、重要そうなキャラだから
ひょっとして? と思ったがまたやり直しか……
100ターン近く稼いでたのに・゜・(/Д`)
敵キャラでも裏切ったツイハーク殺したらそのまま死んじゃったとか聞いた事あるんだが実際はどうなの?
全部がしっこくばかりを攻撃はしないわ ていうか発売当時、あそこで阿鼻叫喚のレスが多かったし 今でも天使の衣使うか、速さが育ってないとキツイ面
>>85 へのレスね
俺も更新してなかったわorz
>>87 リセット連発でフリーズなら二回ほどあるな。
あんまリセットしたり負荷かけると、普通のMAPの時でもロードきつそうな音してるし
黄色ユニットだったり緑ユニットだったりすると死んでも 他の章で戦線にいるけどね
その辺シリーズごとに若干いろいろ変わってるから 混乱しがちではあるな
ハールとジルって最上級にするとボーナスとかの関係で強さ逆転しない? いままで ハール>>>ジル だったのが 魔防とか幸運の高さで ジル>>>ハール になる気がする
ジル、上位だとLv5の時点でHP30しかないが、 他のステータスも低いので育てづらい。
守備より上限の低い魔防の方が伸びるからなんか中途半端
107 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 08:35:07 ID:HFbKGxOE
とりあえずうちのジルは魔防より守備が先に上限いったけどこれってどーなの。
>>106 っつってもどのみちカンストするからねえ
ジルの方が上限の関係で速いし
ハールは中盤鬼の強さだけど後半追撃が出なくなった時点で見捨てる
>>109 よぉ俺
ハール初期値は高いけど成長率低いんだよなぁ
111 :
あ :2007/08/28(火) 09:14:13 ID:9YdPBORu
速さが上がらんのだよな
112 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 09:19:14 ID:HFbKGxOE
ミカヤより速さの成長率低いもんな。
でも二部終章とかハールいないとキツすぐる
114 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 09:42:47 ID:cWVOJP5V
ハールは終章では微妙だがそれまでの活躍ッぷりが神すぎるしある意味バランス取れてるかもしれん
二部終章はハールがあともう少しでも弱かったら竜の盾取得が難しくなるよね。 あそこは実に楽しいマップだった。
蒼炎のティアマトおば様だな
ティアマトをなんとも思ってなかったのに勝利ポーズのアップを見てドキドキするようになった
バルテロメってマップ上のグラは専用なのになんで戦闘時は汎用なんだろ ルカンもオリヴァーも専用なのに
>>118 最上級クラスじゃないし、あの縮れ毛を再現するのが面倒だったから
バルテロメが出てきたとき 「元老院はナルシスト集団かー!」って叫んだ記憶がある オリヴァーの印象が強すぎたのが原因か
121 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 14:02:43 ID:at+QVRF7
CCFF7まとめ ●FF7本編に至る道を描く。過去であり、核心的物語。 ●ストーリーは基本的に一本道だが、その分徹底して練りこんである。 ●ただ、FF12の依頼任務のようなものが100以上存在する。 ●全てのサブシナリオをクリアするには100時間以上。 ●バトルはシームレス、ストレスなく楽しめる。 ●DMWは精神のゆらぎや、緊張状態を表現。シナリオにより様々に変動する。 ●村人との会話は無いが、携帯電話で色々なキャラと会話を楽しめる。 ●20回以上作り直した。 ●全てにおいて野村が完全監修している、あまりのダメ出しで体重が10キロ落ちた(笑) ●新型PSP同梱版は当初、1万台予定だった。
昨日3部4章をクリアしたわけだが、 神成長連発で楽々11ターンで敵全滅。さあ、12ターン目で クリアと思った矢先に狂った緑軍の虎が到達地点占拠。 そのままピクリともせず、ハールでも抱えられず俺涙目 完全にハマッたと諦めかけた5ターン後、化身とけたら 勝手にどっか行ってくれた。 アホなルーチンしてんじゃねーぞww 長文スマソ
動くの待たなくても化身解けたらハールで救出できたんじゃ…
化身が解けると同時にどっか行ったんじゃねーか?
>>124 正解。
>>123 救出できたっけ?モうデぃの化身前がハールで無理だった
様な気がしてたから、無理とおもてた。
>>125 ラグズは救出仕様の関係上化身したら無理。
127 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 15:51:42 ID:HFbKGxOE
HP8でシューターが背後にあるってのに、 一撃で倒せる剣士に攻撃した猫。 お約束のようにシューターにドボン。 緑軍のアホさに全米が泣いた。 特に顔なしクリミア軍神官! 9章で壁役の前に出るなんてアホか?
緑軍は壁役以外当てにしてはいけない 役に立ったらラッキーで
3部13章で投石器のすぐ近くまで敵が攻めてきてるのにわざわざ前線の投石器まで行って、ゴミのようなダメージを与えて 当然の如く猫や虎に攻撃されてあぼんするデイン将校
四部三章で阿呆の如く的を殲滅する漆黒様のことをお忘れか
阿呆の如く経験値を奪っていく漆黒様 まるでパント様を見てるようだ
しっこくが倒した分はボーナス経験値になるんだからいいだろ
133 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 17:06:28 ID:+DEZRLAa
フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 黄 昏 の 天 涙 石 【新システム】 ■豪華声優陣が彩る華麗なるフルボイス ■前作・暁の団をはるかに越えるムービー、その数、なんと300時間以上! ■戦闘に方向の概念を付加!これにより360度広がる緻密な戦略性 ■新たに「鎌」と「ムチ」が加わり、5すくみに進化した相性 ■ベルウィックサーガからパryった、新スキルを追加! 【登場人物】 ■バルデシャス=フォン=ラインハルト=ディーゲル <黒夢教団>に所属する、自らを<死神>とあだ名する最強の戦士。 武器は黒塗りの鎌。月夜(ツクヨミ)と名付けた黒鴉だけを友とする孤高の男。 ある事件からデューゼラスと出会い、組織を裏切ることになる。 CV:保志総一郎 ■デューゼラス=ヴァン=フォンデムーンZ世 セフレーニア公国の天騎士。ある事件にをきっかけに バルデシャスと出会う。 以後、宿敵の関係となる。失われた秘法<天涙石>を求め、旅立つ。 武器は人の背丈ほどもある巨大な大剣<ドラゴン砕き>。 千年前に滅びたアルゲイア文明の遺産である。 CV:櫻井 孝宏 ■フラワラス=フォート=ローズシール <魔導共和国>のキングエンペラー・”魔神王”ガディウスの一人娘。 <天涙石>の封印を開く<鍵>であり、<帝国>から狙われる。 心優しく、小動物とすぐ友達になれる性格。 CV:ゆかな
これは酷いガセネタ
ムービー300時間以上とか糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
136 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 17:09:13 ID:HFbKGxOE
2-終章 敵の攻撃受けたマーシャがHP1で耐えた 3-10 敵の攻撃受けたNPCマーシャがHP1で耐えた。 ネ申とともに、心臓に悪いよマーシャよ。
5すくみって無茶だろw
反省会スレで5すくみにしろっていう意見が出てたような
>>137 無茶じゃないがシステムが複雑になる。
5って数だったら無関係の武器はなくなるしね。
無関係な武器なしと言うと剣は槍と鞭に強くカマと斧に弱いとかやるのか 正直勘弁して欲しいところである
剣が槍に強いというのは変だなと書いた後で気づいた
>>133 >ドラゴン砕き
どう考えてもガッツです、本当にありがとうごz(ry
>■前作・暁の団をはるかに越えるムービー、その数、なんと300時間以上! これは新作として暁の団+フリーダ様をメインにした暁の女神の続編が出た後の話ということか
二週目ハード 二部でハールさん仲間にし忘れて二部終章地獄だった。
145 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 18:30:43 ID:JPvzXa89
つかハールってそんなに便利なのか? 俺はノーマルだったが二部終章の段階でなかなか追撃出なくて不便だった気が
>>145 守備が高く再行動ができ移動範囲がでかくて力が強い。
まあ最初はすばやさが無くて追撃が出来ないがある程度成長すると追撃も出来るようになる。
弱点は雷だが命中率が低くあんまり心配しなくていい。とまあ便利なキャラ。
ハールさんの優遇っぷりは異常
更に、斧が強いってのも重要だな キャンセル持ちってのもまた。
>>146 確かにいないと不便だな ボウガン持ちはよく倒させてたし
俺の場合マーシャの方ばっか育ててて全部追撃出せるからマーシャ>ハールのイメージになったな
結果的に力なくてもマーシャの方が敵に与えるダメージが多くなってしまった
俺のハールさんは速さなかなか伸びないから追撃できるようになるどころか追撃できなくなっていく感じだったが
どうしても前作微妙だったキャラって、暁でも微妙に使う気が起きなくて ハールも微妙に育てる気が起きなかったのと とことん速さが成長しなかったんで、終章では完全に二軍落ちしてたな でも便利な壁&運搬役だったのは確か。 個人的に職種の優遇抜きに考えて 蒼炎から確変したのはティアマトさんだと思ってる。
プレイ前にスレでハール強いっていうのをよく見たから期待しすぎた感があるな 蒼炎では飛行部隊使いまくってハールだけ遅くて極端に使い勝手が悪かった それがどうやって汚名返上するかと思ったら暁でもハールさんはハールさんだったな
152 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 19:54:16 ID:9D36NytI
ノーマルやった後にハードやると、ハールが出てくるの遅くて焦る あれ・・?ハールでてこねぇぇ!!バグか!?みたいな
二部終章でハールが鎧兵の群れを叩き潰してたのは幻影だったのか まぁ各人それぞれだが
>>152 ノーマルやった事ない俺は弟のノーマルプレイ中のハールの出番の早さにビビッたw
いくらなんでも早すぎw ハードであのタイミングで来られても1ターン残して全滅できるし。
まあ逆に言うと追撃できないってことは削り役にもってこいってことで 手斧持たして前線にとばすといい感じに削ってくれるよ 魔法だけは注意しとかなきゃいけないけど
ハールは強いって言うか便利と言った方があってる気がするな
1週目ハードの時はハールが異常に強かった記憶があるな 序章じゃエリンシアもマーシャも微妙な攻撃力で苦戦してる中 ニアルチの化身が解けてどうしようかと思ったときにあの能力で現れてくれたし 終章は拠点で上げまくったおかげで正に移動要塞だった 四部終章では精霊狩りだったが
ハールさんは二部でサヨウナラ ジルの方が良く育ってくれたよ。というかジルに注いだんだけど
精液をな
やっぱ梨
>>157 その序章でマーシャばかり鍛えてしまったのが俺のハールさんの敗因だな
>>158 暁の団は壁不足だからジルは活躍したな ハールさんは三部の方がよく使った
まああの時点でガトリー並の守備力あって 飛べて雷以外の特効なしは反則だな おまけに初期レベル高いからマスタークラウンの候補にもなりやすい
ハールさんの成長率は多くがブラッドの成長率−5%だったりする
烈風の剣を見てるとどうしても烈風拳と言いたくなる
他のキャラで言えばジェフレの成長率はイレースと似てる イレースの成長率から魔力を引いたらほとんど同じ感じ
166 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 20:42:43 ID:8dlJFIhl
ハールは3部じゃお世話になるけど4部じゃ速さが無くていつもレギュラー落ちしてるな・・・
167 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 21:00:58 ID:HFbKGxOE
>>165 ジェフレって誰だw
ハールのジル説得会話って
かっこいいように見せて、
デインサイド信者にとっては株大暴落だよな。
3周ほどプレイしてハールの速さいつもカンストなのはひょっとして運がいいのか?
>>168 カンストはしてないが自分のハールはカンスト手前31だった。だからいつも追撃してて遅いなんて思ったことがなかった
やっぱ運なのか?アイクも早々と速さカンストしてたし
170 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 21:11:37 ID:HFbKGxOE
こっちのアイクは頑固なまでに速さが上がらない。 神将4でようやく27だぞ? 幸運が21もあるというのに。 光の賢者ミカヤは早々に速さカンストしたけどな。 これだから乱数は……
>>167 あっ、すまん
いつもしょーぐんって打ってるから素で間違えた
172 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 21:19:54 ID:HFbKGxOE
>>171 確かにいつもしょーぐんだな。
えりりんが連呼しなければ俺も忘れそうだわ。
……4部始めたんだが……
しょーぐんがいたーーーーーーっ!
開始時の集合時に……
ヤナウルが集めてきた奴らの中に…
クリミアにいるんだよな?
しかも部隊編成の時にはいないし…
>>172 あぁそれ。自分もいつも気になる。あとは四部序章、ニアルチいないはずなのに進撃準備前の会話でいるとかも
ハールが魔力以外全カンストしたときは驚いた
ジルは引継ぎするか拠点使うなりして吟味しないと主要パラがカンストしづらいからな まぁカンスト前提で考えるのがおかしいのかも知れんが、 ハールは適当に育ててもカンストするからなぁ
>>170 俺はアイクもミカヤも速かった
ミカヤは20アイクは30でとっととカンスト(アイクは引継ぎつきだが)
なのにサザはLv10くらいで速さが1くらいしか上がらない
本当に成長率45%なのかよ
俺もサザはなんか速さ上がらないな ちゃんとレベル20でCCさせているのに密偵レベル10で速さ27とかあったし
178 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 22:11:33 ID:HFbKGxOE
アイクよ、登場後2連続で技だけとかアホか? ミカヤの速さは異常だったよ。 多分巫女でもなる。 サザ守備成長率=ミカヤ守備成長率 サザは初期値こそいいものの、 ミカヤはCCボーナスだけでも 10は上がるな。 何故か巫女になってから異様に守備伸びるのは仕様ですか? イレース力成長率>フリーダ、マカロフ、ステラ力成長率 フリーダ、マカロフ、ステラ力成長率=サナキ力成長率 何この非力騎馬s ちなみに最非力はオスカー君の35% にしては初期値恵まれ杉
>>83 俺も似たような状況でフリーズした
中断データを始めてすぐだったな(本体起動は一日ぶり)
リアーネの再行動の時に異常音と共に…
…それ以来やってないな、そういえば
うちのイレース魔力だけカンストしなかったわ。 精霊の粉一個使っても、後5も足りない。 なにこの魔法使い。 力ばっかあがってんじゃねーぞ。 お前なんて・・お前なんて・・・ ワユと二人で買い物でもいってどこか飲食店でガツガツ食べ物食べててください。
>>180 イレースの魔力の期待値ではカンストかカンスト寸前だからそれは運がなさすぎるな
ジルもそうだけど低レベルでバランス良く成長するタイプははずれると悲惨なことになるな
>>151 一時期ハール厨が凄かったからね
引継ぎをして○○もすれば更にハールが最強に!
テンプレに入ってないのはおかしい!!とか。
183 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 22:25:37 ID:HFbKGxOE
まあその代わり育ててみるまでどんなユニットに育つか分からないって楽しみがあるから 俺はイレースもジルも使うけどね
気になったんだが、引き継ぐと能力どのくらい上がるんだ? 毎回引き継ぎしてるがイマイチ分からん
187 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 23:03:15 ID:HFbKGxOE
技を引き続きすると初期からアイクの技カンスト状態。 どんだけ器用さアピールしたいんだ?こいつ……
>>187 どう考えてもパワーアップしてるのは力の方だと思うんだけど
3年前から伸びてないんだよなw
wiiあらへんから買えへん
全身使って振り回してたような大剣が 片手でひょいひょいと扱えるようになったから 命中率(=技)が上がったんだよ多分
覚悟はしていたが、ステラって本当に育たないな。 『騎士団出撃す』で5レベルくらいアップさせたが、なぜか魔防と幸運ばかりあがりやがる。 しかし、俺は使う。意地でも使ってやる…。
蒼炎ロードの限界値 力 魔 技 速 運 守 防 26 20 27 28 40 24 22 暁アイクの初期値 力 魔 技 速 運 守 防 24 02 28 23 14 21 07 技だけロードの限界値を最初から突破してんなw
大器晩成アイクがHPと魔力しか上がらなかったのには怒りを覚えた
3分の1の魔法防御と10分の1の魔力が哀愁を漂わせるな。
197 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 23:49:01 ID:HFbKGxOE
>>190 技の成長率60 力成長率55
アッー!
>>193 ガンガレ。お先に白銀でフルパラしました。
力成長率はマカロフやフリーダ様と同じ。気長にやれ。
あと力成長率と守備成長率はサナキと同じだ。
>>194 限界調査サンキュ。
どこまで技ばかりなんだ?コイツ。
イレースも技の成長が一番高い ってことは食うと技が上がるのか?
>>197 まぁ、拠点成長という切札があるから、使って使えないことはないんだろうけどな。
カンストしなくても使える能力値になれば問題はないんだし。
しかし、フリーダ様と聞くと『いちいち癇に障るヤローだ!!』といいたくなるな。
スマブラXで狼に変身出来るようになったリンクのモデル換えキャラとして オルグ参戦!!
201 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 23:53:13 ID:HFbKGxOE
カリルも。
技は大食いキャラだけが高いわけじゃないぞ
203 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 23:54:13 ID:HFbKGxOE
間違えた。 カリルも技が一番伸びるぞ。
204 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 23:55:12 ID:HFbKGxOE
ついでにサザも。タニスも。
技成長率一位はサザ
ミカヤのタイツくれ
207 :
助けて!名無しさん! :2007/08/28(火) 23:58:02 ID:HFbKGxOE
>>199 しょーぐんも似たものじゃないか。
今に始まったことじゃあない。
>>193 せっかくのエリートなんだから大器晩成とセットにすれ
>>198 マジ…?うちとこのイレースってばヘタレてるのか…まあいいや。愉快な人だし。
>>199 俺は某機械人形を思い出す
…元ネタ分かる人いないだろうが
ZGMF-X10A
>>210 調べてみたが分からんかった。
女流画家フリーダ・カーロ(カルロ)というのは見つかったが…。
フリーダム
>>212 BUSIN0ってゲームに出てくる機械人形(♀)
マイナーすぎてゴメン(´・ω・`)
元祖アイギスさんか 育てるのが糞大変なんだよねぇ
>>215 対シャドウ兵器っすかw
パラメータ上げんのに魔法石が要るからなぁ…
装備が鬼だから最終的には強いけど
BUSINはやったことがあるんだが0はやったことがなかったんだ、スマソ。
あの、このゲームで3D酔いをしちゃうんです。 我ながらおかしな体だとは思いますが・ ほかにはこういう方いませんか? ・・・・しまいには攻略本読んでも気持ち悪くなってくる (ゲーム自体はとっても面白い。ずっと続けて遊びたいんだが)
なんというスレ違い
自分も3D酔いする方だけど(ドラクエ7とかそれで断念) このゲームはそんなに視点がぐるぐるするわけでもないし そういうことはないなあ
3D酔いではない別の症状だと思う
3D酔いはもうホント仕方ないと思うよ。 エスコンとかFPSでも全然酔わないひとがいるように 弱い人は弱いし強い人は殆ど関係ない。 本読んで気分悪くなるなら別だと思うけどさ
3D酔い(笑)
224 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 01:13:22 ID:38Fivy0g
そういえば絆支援の決め方ってなんなんだろ。 血縁はみんな+10かと思ったが、 クリミア所属のとある姉弟と、とある兄妹は+5なのね。 みんな絆支援、どこで使ってるの? 3-9以外使っとらん。
3D酔いしたことないからよくわからんが、 視点切り替えをせずに、戦闘をマップにするかオフにするか、カメラを固定にするかしたらいいんじゃないかと思う。 固定カメラの先頭も新鮮味があっていいもの。 普段と違ったところが見れるし。
戦闘カメラ固定の方が個人的にはいい 通常はちょっと自身の感覚に合わない
ニンドリの攻略本294ページに 勝利条件:ミカヤ、サザ、サナキの死亡、敗北条件:敵の全滅と書いてあった。 一瞬アイク軍を操作するのかと思った。
3D酔いは糞ゲーの専売特許だ 車の運転でもそうだが、人間は集中していたら酔わない FPSでも酔うのは糞ゲーと決まっているからな
剣聖にしたエディでアイクをぶちのめして調子に乗ってたら 次章でエディにぶちのめされました。 何で俺は烈風の剣なんか持たせたんだ!
軍の人達、性欲はどう処理してるんだろう
232 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 04:37:57 ID:gm8CamFo
アイク側はミストが… ミカヤ側はフリーダが… 処理してます。
イレースが食べてくれます。 気をつけないと本当に食べられますが。 ミカヤがサザから離れようとした理由は、サザがミカヤで○○や○○や○○を妄想しだしたから。 というネタがある同人をコミケで買った。
3部12章13章、終わった・・・無理すぎる 敵兵士一体も満足に倒せないミカヤ軍おわた
235 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 07:39:36 ID:PIPEtxV/
>>234 NPCうまく使えばあんま育ってないミカヤ、サザ、タウロニオだけでもクリアできるし頑張れ
>>228 なるほど、それでFPSは糞ゲーしかないんですね^^
FPSって何なら?
DCのソニック・ザ・ヘッジホッグで3D酔いしたが、アレはクソゲーなのか?
240 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 12:42:13 ID:mjC1jHI9
俺は飛行機乗ってるだけで酔う つまり飛行機は糞ゲー
3D酔いとかなったことないから、どんなのかもわからんな
FF8で酔ったな あれもクソゲーだった
完全真上視点にして 旧作みたいにすることもできるけどね ユニットとか見づらくなるけど
>>179 の者だが、
今日久々に再開したら、またフリーズしたよ…
二部終章9ターン目、ハールの再行動の時にステータス確認して閉じたら
あの白い矢印がマップ外に伸びてて、異常音と共にフリーズ…
しかもまた中断データを再開してすぐだった
ディスクに一切傷や汚れは無し、負荷をかけるような事も特別してない
…もしかして、再行動時に見れないはずのユニットのステータスを、
他キャラのステ確認→スクロールで強引に見てるからか…?
>>244 それは俺もよくやるんだがそんな症状はないぞ
>>244 本体を何かで覆ってたり囲んだり排気口塞いだりしてないよな?
>>245 俺だってこうなる前からしょっちゅうやってたさ
ただ原因が分からないから、もしかして…? と思っただけ
>>246 もちろん
Wiiがへたれてるとか・・? まあ俺たちに聞いても答えは出ないぞ
>>248 いや、話を聞いて貰えただけでも良かった
おかげで絶望感は吹っ飛んだぜ
挫けずまたトライしてくる
>>247 そろそろお客様サポートに連絡した方が良いかもしれん
クリア寸前まで行ってフリーズは辛いよな…
荘園で砂漠財宝コンプしてから止まった時は泣いた
>>250 あれはムワリムの必殺奥義なんだよ!!
俺はフリーズしなかったがな。
ボスチクされた後に仲間入りってどんな感じだろう…
>>252 紋章ではマルスの下につくなり自国民を狩ってくるよう命じられる女領主がいてな…
ウチのイレース、サンダーセイジLv1で魔16速さ16のヘタレっぷり/(^o^)\ つーか、ミカヤと比べると、そこまで酷いとは思えないけど さっき合流したセネリオが引き継いでもいないのに強すぎるんじゃないかと
うちの似たようなもんだわ。 暁の縛りプレイって相当難しそうだな…強制出撃とか友軍とか多いし、 ラストのラストはアイクしか使えないし。 紋章みたいに女性縛りとか、下級職縛りとか絶対できないもんなぁ。
>>247 >>249 フリーザなんてwiiリセット頻発した時くらいにしか発現しなかったけど。
もし本当なら、ここのスレでウダウダ言ってないでなぜサポセンに行かない?
話を聞いてもらいたかっただけとかマジ意味わからん。ネガキャンにしか思えないし。
セーブデータ大事なら、修理に出すか交換になった時のためにSDカード買っとけよ
ノーマル女性縛りなら
属性とか使用武器とかいくらでもいける
3部9章の連続の書って買っておいた方が良いのかね?
うn
>>256 交換になってもセーブデータは消えないらしいよ。
VCとかDLした新規チャンネルは再DLになるけど。
そもそも暁のデータは移動できん
263 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 17:40:35 ID:38Fivy0g
>>253 2部でレテを最強にしておけば…無理か。
今ふと気になったんだが、ラフィエルっていつ現代語覚えたんだ?
267 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 18:58:14 ID:mjC1jHI9
ニケの里にベオクいっぱいいたみたいだし自然に覚えたんじゃね?
>>262 mjd?
不用意にwii本体売れないな・・・
ハタリは古代語で話すんじゃなかったか
ところで、ペレアスってなんか某親善大使と何か共通点が・・・ ペ「僕は悪くない・・・イズカが・・・イズカがそういうものだって言ったんだ! 僕は悪くない!僕は悪くない!」 ミ「ペレアス王・・・あまり幻滅させないでください・・・」 ペ「ま・・・待ってくれミカヤ!」 サ「・・・天幕へ戻る。ここにいるとあんたの馬鹿な発言にイライラさせられるからな。」 血の誓約の所とかピッタリ当てはまる気が(ry
リュシオン、リアーネが全然現代語しゃべれなかったことから、セリノスで現代語を聞くことはほぼないみたいだし、 ハタリに行ってからは基本古代語だし、 現代語が聴けるのは捕らえられてヘッツェルの所から飛び出すまでぐらい・・・ と、ここまで書いて思い出した。 確か鳥翼の会合かなんかで小さい子の面倒見るのはティバーンやラフィエルの役目だったんだよな? ということは、ロライゼもラフィエルも普通に現代語もしゃべれて、古代後はあくまでセリノス内の一般言語で、 むしろしゃべれないリュシオンとリアーネの方が稀なのか? 小さかったからラフィエルとかほかの兄弟に通訳してもらってたとか。 獣牙は言葉はなくても何とかなるし、鳥翼は現代語しゃべってたり古代語しゃべってたり、竜鱗は現代語だったり・・ なんでラグズの言語はこんなにむちゃくちゃなんだ。
竜鱗はそれに加えて心話が使えるしな
>>271 つゲームの都合
つつリアルっぽい雰囲気を演出
>>271 普通に年齢がリュシオン、リアーネとかけ離れているだけかと、
ラフィエルは100歳くらいだろ?
>>268 セーブデータは店側がチェックして消すだろ。
それより、VCが購入済みになってたりしないんかな?
>>275 売る前にショッピングチャンネルで履歴を消してから売らなきゃいけないから基本無理。
だがそこまでチェック入れる店舗もないと思うのでなっている可能性もあるとしか言えない。
なんでWiiってわざわざデータを本体に保存するんだろうな メモカの方が数倍便利だと思うんだが 買うときにメモカも一緒に会計に出したら「ゲームするだけならメモカ要りませんよ」って言われて 本体にデータ保存とか一昔前のゲームかよ、って思った なんか事情でもあんのか
そういえばセガサターンも本体+カセットメモリみたいな感じだったな。
>>277 要するにWii専用のメモカをつくり
GCの所のスロットに差し込めるように
しろってことだよな?
>>277 う〜ん特に事情は聞いたことはないが既存の構成、SDメモリーしか使えない所から考えると。
そうなると暗号化でもしないとPCハッカー達に簡単にデータ改竄から(略)等で内部進入を許してしまう可能性が。
そんなこんなで汎用ユニットだと誰でも別の機械で読める・書き込めるが故の支障が出るんだよね。
GCの専用ユニットとかなら話は別になるんだけど。
おおっと書き込んでいる間に話が流れていたか・・・リロードすべきだったな。
>>280 不可能じゃないがそれも期待はしない方がいいと思うよ。GC機能はあくまでオマケ。
それに専用メモリーは玄人ぐらいしかつかわないし現状採算が取れるか分からない。
ついで言うと今出ているソフトは対応しないなんかでゴチャゴチャする。
>>281 ‐282
まあ色々と複雑な理由があるんだな
把握した
持運びに不便だから、コピー不可はまだしも移動不可はやめてほしい
ファルコンナイトのトライアングルアタックの発動条件は3キャラ敵に隣接だけじゃないんですかね? 発動しなくてわかりませんorz
Wii本体が逝かれたらセーブデータもおじゃんはダメージでかすぎるから 保険にコピーできるようにして欲しかった
287 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 20:38:04 ID:38Fivy0g
天敵天 天 か、 天 天敵天 か、 天 天敵 天 か、 天 敵天 天 これでok。 三角形の頂点に敵がいること。 エリンシアが攻撃仕掛けるときは剣装備しとけ 待機時は杖でもいいぞ。
>>285 攻略本にはファルコンナイトのトライアングルアタックの発動条件はそれだけだった。
特殊モーショーンはないよ。会話というか掛け声はあるけど。
状態も書いてくれないと詳しく分からないな 3兄弟の奴はいろいろ条件あった気がするけど
三人とも隣接して「待機」してるとか
>>286 俺は本体が逝かれてデータ吹っ飛んだよ・・・
コピーできないとかSDカード意味ねーよ
292 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 21:04:46 ID:38Fivy0g
三兄弟は、 オスカー(白銀で弓装備)、 ボーレ(ボウガン系装備) ヨファ で、敵が、三兄弟の三角形の頂点にいること、か。
蒼炎でも暁でもトライアングル使ったことないな… 単純に必殺が必ず出るってだけなんだろ?
攻撃をはずさないというのも大きいよ
>>293 暁は女神の加護でも必殺だせるから、蒼炎よりは使えるな、
ちなみに紋章と違い、追撃時にはでない。
トライアングルで慈悲
ん?加護ってべつに必殺無効じゃないべ?
ユンヌの加護ない武器の攻撃無効&毎ターン幸運分HP回復&見切り&強運 というとんでもスキル
299 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 22:03:46 ID:38Fivy0g
なんというカオススキル
300 :
助けて!名無しさん! :2007/08/29(水) 22:04:51 ID:GFzlsSPn
●ヽ( ='ω'=)ノ● ●ヽ('ω'= )ノ● ●(ω'=ノ● ('=ノ● ) (● )● `●ヽ( )ノ● ●( =)ノ● ( =ノ● ( ノ● ) ● ='ω) `●ヽ( ='ω')ノ● ●ヽ( ='ω'=)ノ● ●ヽ('ω'= )ノ● ●(ω'=ノ● ('=ノ● ) (● )● `●ヽ( )ノ● ●( =)ノ● ( =ノ● ( ノ● ) ● ='ω) `●ヽ( ='ω')ノ● ●ヽ( ='ω'=)ノ●
蒼炎のころから思ってるけど 周回数やエクストラとかのシステムデータと ゲームの進行状況のデータを別個にして欲しい 前者のみをコピー可にしてくれればどんなに助かるか
>>290 小手調べや一発屋みたいに
「△アタック」っていう項目が出るものと勘違いしてる悪寒
>>249 俺は1度だけフリーズした事あるな
1周目でNPCのウルキが化身した瞬間ピーって
荘園では3周中2回、リアーネじゅかと落石中
いろいろ原因を自分なりに究明していった結果
タイトルでて本体起動音が止むのをコーヒー飲みながら待つ
落ち付いたところでスタート押す
一息ついて音が静かになったらロードをピッと押す
これをやったら2周目3周目1度もフリーズ無し
あわてて連打して始めるとカーソル重くなったりする
それでダメならやっぱ修理だな
俺ノーマルでやってるんだが、二部終章やってて楽しいな。 エリンシアとハール、チャップで無双かと思いきやしっかりボウガン、エルサンダー、ハンマー持ちいるし、 エリンシアに再動かけたリアーネをうっかりボウガンの範囲内に入れて即死させたり…。 俺は竜の盾まで1ターン足らなかったがな。 ところで、ルドベック倒すと、クリア後のイベント変化するんかな?
>>304 ちょっと変化する。といっても会話程度。
>>304 ははは、女王私の負けだ
潔く投降しよう
みたいなこと言ってあとは同じ
竜の盾は取れるんだが 埋もれた財宝を探している暇がない…… 特に左奥のコイン あそこまで進撃できん
ぶっちゃけコインって全部コンプしようと思うとかなり大変だよな 俺は2部終章みたいにターン制限あって忙しい章は盗まないといけないコインとかはスルーしてる
>>307 俺の場合、左方向にハール、モウディ、リアーネ、エリンシア
右方面に残りのメンバーみたいな形になった。
弓兵は再移動エリンシア、歩兵はハール、エルサンダー持ちはモウディ・・とやってたんだが
右にリアーネやってなかったこともあって、ヘザーが竜の盾持ちの敵に届かなかったんだ。
体当たりでヘザーを移動させて無理やり盗むことはできたんだろうが、時間がかかりまくっていたため
リセットせずそのまま進めた…。
二部終章は剣豪にレテが微妙に追撃できないから困る
真ん中はエリンシアとかで掃除 左は階段の前にハール、右は扉と土嚢の間の1マス通路のところにネフェニー配置 これを2ターン目までにやってしまえば後はかなり楽だった。 ネフェニー育ててないと戦斧食らいまくってすぐ逝くけど・・・・・ 左も雷賢者が階段で詰まってるうちにマーシャの手槍で排除しとかないとハールさんが逝く で、右の鎧将はカリルとかエリンシアで葬っていけばおk ここに限らず防衛戦は大好きだw
2部終章で竜の盾強奪部隊特攻開始したあとに左下の練達の書に気付いたが、 すでに取り返しのつかないことになっていたので練達諦めてクリアした。 4部序章でこんなに苦労することになるとは・・・これが因果か
313 :
助けて!名無しさん! :2007/08/30(木) 00:47:08 ID:A5BUD4nm
うっかりツイハークに天敵獣と勇者の剣持たせて、 ネコネコパニックで暴れさせるところだった。
すみません。FE初プレイ徹夜2日目途中なんですが、 支援をAにすると何かイベントなどが変わったりするんですか?
多少会話イベントが追加されたりEDが変わる組み合わせがある
>>315 イベント変化はある。拠点の会話とかEDのその後とか。
まあ全部の人が変わるわけじゃないし、最初は適当にやってても支障はないからお好きにどうぞ。
クリア条件が制圧と敵全滅の時は何ターンやっても大丈夫?
>>318 敗北条件を満たさなきゃ1000ターンoverでも何ターンでもOKw
>>319 ありがとう
1部4章でミカヤ20になりそw
と思ったらエディがクリティカル出して終了…
実際には武器消費があるから、1000ターンなんて無理だけどな
>>322 ユンヌの加護と無限復活するアスタルテなら可能
やってもあんまり意味ないが
>>322 敵の攻撃避けさせてのレベル上げもあるぞ。 <br> 2部2章はそれで1000ターン行った。
パラカンスト多くて、拠点上げのほうがいいキャラで攻撃避けやったわ EX99に調整できていい
>>316-317 サンクス!
EDが変わりそうな組み合わせで行ってみます
剣聖エディにやられてアイク団が進めません・・・OTL
ネタバレ ブラッドとローラは結ばれない
もしかして一周目からデインに最上級がいるのか?
>>330 ノーマルなら余裕で上級Lv.20だしマスクラあれば使うもんだと思うんじゃね?
まあどっちにしても
>>327 の最後の行みたいなのは信者の自慢のようなもんだ
>>329 進まないと友軍がやられてしまうのでつい('A`)。゚
剣聖が最上級なのかわからないけど確かに剣聖だった
てかそこまで育てた覚えないのに・・・風切りの剣でアイクが倒れます
こっちも最上級キャラをぶつけるか、鷹王でもぶつけとけ。
>>332 一番硬いやつで誘って命中等を強化した練成魔法でフルボッコにしちまいなよ
336 :
助けて!名無しさん! :2007/08/30(木) 15:39:37 ID:8XuiI0yV
>>327 でも暁の団がアイク団にまともにやりあえると結構うれしかたりするよな
俺の上級職Lv1のノイスが化身前のスクリミルに手斧で大ダメージを与えてくれてうれしかった
その後に結局スクリミルくたばったけど
まあ俺の最上級のジルやアイクを逝かせたローラは動かないから安心だったけど
そういえば歩き方の中にあったね 徹底防御とボスチクと闘技場(←今はないけど) GBAの頃は装備なしの状態で砦とかに陣取ってひたすら攻撃を受け続ければその章だけで20にできたはず 馬鹿みたいに時間かかるけどw
338 :
助けて!名無しさん! :2007/08/30(木) 16:58:17 ID:Wl1xFnf+
リュシオンて他の白鷺より実戦向きな成長率だな。守備成長率20とか力成長率5とか
なにおいまさら
石化した敵に武装解除って効くの?
342 :
助けて!名無しさん! :2007/08/30(木) 17:49:18 ID:YRgPRywA
>>341 効くよ。
石化の為、装備し直せないから、
オリヴァーハウスでヘザー使ってウホw
マジかよ いい事知った
今日は結構過疎だな
弓兵の必殺ボーナス排除しろよ 命中4威力22必殺1で必殺が出るとかふざけてんの? 神成長したのにやり直しだよ
また随分といい馬鹿がきたな
/⌒ ヽ / / ( )'゙ヽ. _/ . /iー-‐'"i ,; / i ! ( ヽ. ) ノ/ .:/ (\.゙ヽ_(_/,イ/ i ! (\\_,_)' ノ (\\_,_,)' i ! l ,i\ ヽ、 ! 癒しの手で癒してあげるわ! し'
今さらだろうけどサジタリーって強すぎじゃね? デフォで3マス攻撃+狙撃は反則
349 :
助けて!名無しさん! :2007/08/30(木) 19:57:41 ID:9ysIpSp5
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / 彡彡ノ((((^^)))))< 癒しの手で癒してあげるわ 彡ミ ー○---○ | \ ミ(6 ( 。。) | \______________ ミ (∴ (三) ∴) ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
>>348 でも3マスだと微妙に怪しい命中率になって困る
351 :
助けて!名無しさん! :2007/08/30(木) 20:03:15 ID:9ysIpSp5
何回も何回も同じ事のループばっかりですねぇ・・・ 被害妄想に苛まれ現実逃避するしか能が無いキモオタ君達には しょうがないかもしれませんねぇ・・・笑 久しぶりに来たんですが、今までもずっとこんな風に 四六時中粘着自慰してたんだろうな〜・・・見るに耐えない。
>>348 今まで弓歩兵は弓騎兵より弱いことが多かったから多めに見てやって
多分今回強いからその反動でまた弱くなるだろうし
>>350 何のための狙撃だ!!1
あれ?暁の狙撃って命中100%になるってあったっけ?
>>348 じゃあ参考程度に3マス射程で攻撃した場合、
あとどれくらい命中さげれば、適正バランスになると思う?
356 :
助けて!名無しさん! :2007/08/30(木) 20:15:21 ID:9ysIpSp5
お!オタク君たちが必死に反応し始めたぞwww カワイイけど気持ち悪いなwwwww
サジタリーは強いけどこれまでの弓兵の冷遇ぶりを見てるとたまにはこんなバランスでもいいと思う 普通に敵の中に突っ込むにはボウガンじゃないと近接出来ないってハンデもあるし。 バルフレチェは外道だがそれはそれでよし
間接攻撃武器って紋章並みにしていいと思うんだよね 間接攻撃を充実させすぎて弓兵の特徴が薄くなって今度は弓兵の射程3とか、 それなら元から間接攻撃武器を減らすなりしときゃいいのに
射程3だと命中が半分になるでも十分だと思うよ俺は
360 :
助けて!名無しさん! :2007/08/30(木) 20:20:46 ID:YRgPRywA
3マスでバランスとれてるなら必殺補正はイラネ。
361 :
助けて!名無しさん! :2007/08/30(木) 20:22:01 ID:YRgPRywA
>>359 弓兵は技高いし、弓自体も命中高いからほぼ無関係だろ。
命中180が90になるのは結構大きいぞ まぁでも敵は薄幸だから普通に当たるかな
まあでもシノンが強いだけでサジタリーってだけだったら そこまででもないような気がする バルフレチェも1個しか手には入らないし 3マス攻撃も見方ターンしか意味ないし
>>354 暁の狙撃には命中2倍の効果はない
地味にこの命中2倍が有難かったのに
暁の奥義は命中判定後に判定だったっけ
暁普通に楽しめた俺は異端か・・・・ 結局アイクマンセーじゃねーかってのも、それはそれとして受け入れたら気にならなかったし。 まぁ蒼炎やってない人にはどうかと思うけど、蒼炎やった俺には純粋にその後のストーリーとして楽しかったかな。
>>366 ただ単に暁の団をどう捉えるかの問題かもな、
1部の主人公がそれ以降の部で
戦闘にすら参加できないゲームだってあるしな。
そんな異端とか言うほど大げさなことじゃないよ どこで影響されたんだ
今思うと暁の団って悪の秘密結社みたいな名前だよな
ミカヤ・ノイス・エディ・レオナルドで暁の四戦士か! …あれ?サザは?
武装解除ってダメージ0でも発動する? 今三部8章で貧乏になったから敵全員の武器奪って売ったり使ったりしようと思ってる。
俺的にはミカヤ、ローラ、ノイス、サザなので問題無し むしろエディとレオナルドがいらん
375 :
柊こなた :2007/08/30(木) 21:49:38 ID:+RW8Jnm7
HP80 攻撃39/29 力 27 命中140/160 魔力15 回避 90 技 30+5 ひかりの剣 早さ30+5 スキルリング 運 30 スピードリング 守備22 バリアリング 魔坊18+5 レッグリング 移動 6+3 ナルトリング 追撃 連続 突撃 必殺 流星剣 見切り
>>373 発動する
だから小手調べとの組み合わせがおいしい
グロ注意
>>374 力が低いし追撃もできないレオナルドでも序盤はなにかと便利じゃないか
>>365 命中判定の後に奥義の発動の判定って事は、じゃあ実は、仮に命中0だとすると
絶対狙撃は発動しないって事か?他の奥義も全部そう?
本来の狙撃の能力無くしてどうするwww
聖魔の「ときどきかならずあたる」ってのもどうかと思うがw
まぁ命中0の状況なんて無いけどさ
>>345 暗殺者の必殺ボーナス排除しろよ
毎ターン必殺出すとかふざけてんの?
後なんだよあの奥義。
全くこれだからフォル・・暗殺者は。
って緑色した、へそ出し長袖がいってたよ。
次回作は魔法の射程が+1されます なんて事になったら嫌だな
しかし射程1〜3の魔法があってもいい気が。2回攻撃する魔法もあったんだし
タダでさえサジタリーの存在がバランスブレイカーなのに 魔法までになったらもうバランスも糞も無くなっちまうよ
動かないボスが一方的に攻撃を受けないために射程1〜3の槍、斧を追加
>>384 どっかのゲームには射程1〜3の専用魔法が
あったな、まぁ他の専用魔法も
色々と性能が壊れているんでそんなに目立ってないけど。
ティアサガとベルサガか?
魔法にはすでに遠距離魔法があるからなあ
魔道士は早さの調整するだけでましなバランスになると思う 現状+2ぐらいで、あとはこんなもんだろう
魔道士の力上限は一律20で十分な件
エリンシアとか普通に 猫とかカラスとかを撲殺しまくるからな
昔みたく遠距離魔法は敵専用でいいと思うんだぜ それでも魔法使いの使い勝手のよさはすごいだろうよ 間接武器は手槍、手斧、魔法剣が貴重でバランスとれると思うけどなー
俺は打たれ弱い魔道士を育てるのが苦手なのでいつも育てようとして断念する そんな俺は今回ホーリーランサーが3人
遠距離は盗むか掘り出し物でしか買えないからあれはあれでいいんじゃない 使いどころがほぼ限られてくるし
俺は魔道士スキーなので魔道士はみんな育てるんだけど、 蒼炎じゃセネリオとイレースだけでギブ 蒼炎は珍しく魔道士が弱かったから トパックやおばさんも2周目では育てたけど全員育てた事はないなぁ
>>394 どうにかこうにかして大賢者にしてしまえば
あとは多少前線に出しても陽光のおかげにで死ににくくなるし
杖振りまくりで楽勝
>>396 >蒼炎は珍しく魔道士が弱かったから
ダウト
毎回必殺出す魔道士なんて他ではお目にかかれないぜ
暁の魔道士は不遇と言わざるをえないけどな、というかイレースとトパックが不遇
ホモはシナリオ的に異常に優遇
おばさんは蒼炎でイマイチな反動か見た目だけでなく能力まで若返ってるし
毎回必殺…?
蒼炎には、最初から必殺のある武器(雷魔法や細身の剣など)の必殺値を、練成で0にすると 必殺値が100になるという裏技(バグ技?)があってな…。
アレは正直なぁw
そんなの邪道だろ
あんなもの必要ない
3章までプレイしたんだけど物語についていけてない気がする そうえんが手元にあるんだけど、中断してこちらをプレイしようかと悩む 今さら過ぎるけど・・・
まあ確かに蒼炎の魔道士はGBAのルゥだのパントだのと比べると見劣りするがな
支援つけて森に置いて回避、ができんからな
>>406 リリーナ様の破壊力はガチ
カナスもレイもあと聖魔の魔道士と言い闇魔法使える(ようになる)奴は恵まれすぎだけど
>>405 荘園が手元にあるなら先にプレイする事をお勧めするよ。
難易度は何をやっているか知らないけどちょっとした小ネタもあるし。
闇魔法は命中率が安定しないからどうも使いにくい
闇魔法が弱いのはトラキアくらいで後は軒並みエースだけどなぁ ぶっちゃけ命中は能力や支援で割とどうにでもなるし
>>409 そっかー ありがとう。そうえんからやってみようかな。
モードはノーマルです。
何か色々と言われてるが、セネリオ別に普通じゃないか? ある程度進めてみたけど忠誠心のある良い子に見えたぞ
烈火のルナの強さは異常
>>413 どう感じるかは人それぞれだからな
FEに嫌いなキャラが居ない自分は勝ち組
417 :
助けて!名無しさん! :2007/08/31(金) 02:46:33 ID:gbSuvY0k
419 :
助けて!名無しさん! :2007/08/31(金) 08:44:57 ID:EUdstPeF
深夜からコイツ等何やってんだろうね・・・ハァ・・・ 一般人が敬遠する時間帯は、ヒキコモリのキモオタにとっては好都合なのか。 成程ねぇ・・・笑
ワユトリ生きてたんだ… 出勤前にパソコンに向かってる姿を想像して爆笑 惨めな大人だなw どうせ独身だろ?
>>411 > ぶっちゃけ命中は能力や支援で割とどうにでもなるし
確かにそうなんだけど闇魔法の使い手が仲間になるのは中盤以降が多いし、その頃には大抵魔道士が育ってるから無理に命中率の低い闇魔道士を育てるのは面倒…。
俺だけか
命中率悪いとアテにならんしトロイのも駄目だ どうせ手をかけるなら速くて当る方を育てる つまり風魔道士信者なんだが今回のアレは色々話にならんしな 魔道系は回復役に徹してもらった
セネリオ強いよセネリオ
アーマーはガトリー、魔道士はセネリオ固定だな
ペ様も強いぞ
四部終章を考えるとレクスフレイムは追撃しやすい、レクスボルトは竜鱗族に特効。 レクスカリバーは微妙な気が
レクスカリバーよりも最大錬成ファイアー・サンダーの方が使える。
428 :
助けて!名無しさん! :2007/08/31(金) 14:35:29 ID:hsrWFcz7
女キャラ主体で編成してたら 彼女に 「こんなエロゲーばっかりやって!まったくもう」 と怒られた 暁がエロゲーじゃないことを証明する為に 操作方法なんかを詳しく説明すると なんとか誤解はとけた そのうち興味も湧いてきたみたいだったので 貸してあげたら 何故か女キャラで一人だけ育成されていない メグの存在がバレ かえって逆上されたwww ちなみにおれの彼女はメグにクリソツでつ
ツイハーク乙w
蒼炎貸してやればばれなかったのに・・・
人に言っておいて俺実はメグどころかアーマー自体育てないなんて口が裂けても言えない
ブラッド、ハール、アイクがいなければもっとアーマーを育てたかもしれない…
いまさらなんだが、三部傭兵団の戦闘曲神だな…燃えるぜ。 ってか、前章のエリンシア隊と比べて傭兵団が強すぎるww
436 :
助けて!名無しさん! :2007/08/31(金) 15:40:23 ID:xu6avyWm
>>428 一人だけ育ててないってのもある意味凄いな
つまりビーゼ、フリーダ、カリルおばさんとかもしっかり育てたって事か
>>435 傭兵団は攻守のバランスが取れているな。んだから運用がしやすい。
ジェイガンポジションもいるしちゃんとジェイガンの役割も果たせるし。
ただな・・・欲かくとすぐ金欠になる貧乏って面があるがw
シルバーカードあるところでクリミア騎士団が合流する11章分まで買い物しておかないと 武装解除に頼る事になるからなw あとはイレースに宝玉持たせるとか
439 :
助けて!名無しさん! :2007/08/31(金) 16:18:05 ID:GoGF8h2u
>>435 というか、LVはクリミア勢と同じ位だが、
初期値の差とか、
育成マップが約2倍とか有り得ないよな。
オスカーとしょーぐんなんて、
LV3くらいしか違わないのに、
育成マップ3倍だぜワロス
曲は皇帝軍の戦闘曲が好き。
ところでミカヤのテーマソング、
[暁の女神ミカヤ]ってタイトルおかしくねーか?
皇帝軍のBGM決起の時ってサカキのテーマのアレンジだよな?
サカキってポケモンですか
このゲームボイスある?
ああ、やっぱりだ…。またいつかしでかすと思ってたんだ…。 >442 ムービーにならある
444 :
助けて!名無しさん! :2007/08/31(金) 16:41:57 ID:hsrWFcz7
>>436 >ビーゼ、フリーダ、カリルおばさんとかもしっかり
育てていましたw
ビーゼ 鴉の民 LV32
フリーダ 槍騎将 LV20
カリル 大賢者 LV15
メグ 剣重装兵 LV3
思うんだが今回縛りプレイって相当きつくないか 四部とか鬼だろ
446 :
助けて!名無しさん! :2007/08/31(金) 16:50:09 ID:GoGF8h2u
>>440 そうだったのか…やっちまったな。
ところで、
4部4章で久々に流れたあのBGMに感動した俺。バカス
>>444 こっちはルキノもフルカンさせたぜ。
メグも最上級にした。
個人的主張だがなんかキモかった。
ステラも育ててるってことは
当然ノーマルだろ?
暁の着メロや着うたは任天堂モバイルでしか手に入らない?
>>447 正規の手段はそれしかないねぇ。自作の手もありますが。
449 :
助けて!名無しさん! :2007/08/31(金) 17:13:13 ID:RrjOSvKf
>>446 ノーマルは好きなキャラを自由に育てられるのが最大のメリットだよな
終章女キャラしか選ばなかったが全然問題なかったし
ハードとかやって王族無双になるのなんてごめんだし
452 :
助けて!名無しさん! :2007/08/31(金) 17:25:46 ID:GoGF8h2u
>>449 それじゃクルトは女に間違えられた位だし、
ガチムッキのアイクが目立つ。
終章の男なんて固定の人しかいなかったぜ
>>424 つうかセネリオは4部ならともかく、
3部までなら連続奪って他の奴に使わした方が、
有意義じゃないか?
ある意味一番使えない気もする。
最後に最上級で出る奴は省いてだけど。
俺もセネリオから連続をはがす。 んでワユかイレースにつける
連続外すんならツイハークから外してる
でも連続って確実性ないから使いづらくないか? 削ろうと思ったらとどめ刺したり、発動しすぎてやっつけ負けしたり…
フリーダって白銀になったら脱ぐのか…… 兜を
今作ではツイハークが三部六章で連続のせいでやっつけ負けしまくってくれたな
速さ依存だからセネリオの連続はあまり見なかった
>>458 最上級職になったらブラッド以外兜を脱ぐ
しかしハールさんは逆に被るようになる
それはジョフレしょーぐんとかも同じだぜ 逆にハールみたいに被っちゃう謎仕様なやつもいるけどな
>>457 だから敵の射程外から攻撃できる
魔道士とか弓兵と相性がいい
>>460 敵最上級唯一の汎用グラ、ルベールの事も思い出してやって下さい
>>461 1度の戦闘だけに注目すれば相性良さそうだけど
魔道士や弓の方が確実性を求められる状況が多いからあまり相性よくないような…
誰が持っていても自分から攻撃したときに発動したらラッキー程度
464 :
助けて!名無しさん! :2007/08/31(金) 21:24:28 ID:GoGF8h2u
>>458 フリーダ しょーぐん ケビン
メグ タロイモ
これくらいか。
どっちかといえば敵に隣接する歩兵系の方が確実性が欲しいなオレは
発動したらラッキー程度に考えるのはよくわかる
ミカヤがLv11で速さ14になったが メモリカード抜いてたせいで引継ぎ忘れてた・゚・(ノД`;)・゚・ ジルのステータスを見て初めて気が付いた
スキルは依存パラが低いユニットにつけても宝の持ち腐れのような気がする
FE検定2級の16問目おかしくね?
471 :
助けて!名無しさん! :2007/08/31(金) 22:09:05 ID:GoGF8h2u
>>469 確かにおかしい。
グレードナイトはどれ?
選択写真
A ドラゴンナイト
B ソードナイト
C ランスナイト
『暁の女神』より グレートナイトはつぎのうちどれでしょう? といって画像が3枚あるんだが、斧を持っているのはジルの画像だけなんだが。 何も考えずに、斧を持ってるからこれだ!と思って選んだら間違いにいなったからよく見たら。 どう見てもジルだったんだが、ほかの2枚は剣装備と槍装備なわけで・・・ と書こうとしてたらすでにレスされてるな。更新してよかった。
オグマの顔出して『これは誰でしょう?』って問題に吹いた。 クッパ選びそうになったじゃねーかww
474 :
助けて!名無しさん! :2007/08/31(金) 22:13:43 ID:GoGF8h2u
適当にBにしたら当たったお。 茶の投票でも戸惑いの声多数。 とりあえず意見箱に苦情送っとくか。
>>471 わざと間違えて40点取ったら最後の○○級の所がグレートナイトになったけどそのBと同じだ
どうやら素で勘違いしてるのかもしれない
ちなみに30点台だとパラディン級になった
なんかブラッドのスレが落ちたみたいだな
バックグラウンドの更新は例によってなしか…
>>473 そういえばこのゲーム、オグマポジションのキャラがいない気がする
つアイク
たしかに傭兵でお姫様の警護をしてるし成長率もいいしなw ブラッドとミカヤのあまりの遅さにイライラしてきた、アーマーナイトより遅いってどうよ 二人の速さをあげるために今日も拠点で調整する仕事が始まるお
ミカヤって成長率トップとか言われてっけど、 明らかに魔力魔防幸運が誤魔化してるわけで、 後は大抵カスになるよな。
っていうか暁団全員極端な成長率で合計成長率を誤魔化してるよ 成長率の合計が最低クラスのアイクは、期待値で見るとバランスよくなってるしね
レオナルドの力成長率がサナキと同じという罠
暁の団、成長率良くても育てる場面が少ないから・・ チクチクは素のバランスが崩れるので避けたいんだよな 2〜3人が限界だなぁ
フリーダはバランスが良い
ツイハークスレも地味に落ちてたけど誰も気づいてなさそう
俺の場合、サザよりもツイハークの方がジェイガンに近い。 サザはほとんど強制出撃だから育てるけどツイハークは経験値がもったいないから初期レベルのまま
ハールのHPの成長率には吹いた。
30パーセントてww魔道士でももっと高いぞww
>>487 ツイハーク育ててみると地味に強いぞ。
連続をデフォ持ちというのが大きい。
やっつけ負けも多いけど。
俺はサザもツイハークも育てない派。 ツイハークはそのままでも十分強いし、サザは弱いから放置してるしな。
うっせーだまれ
デイン編は上級ユニット使ってさっさと終らせる派 暁団も強盗が出来るなら育てたのにな
緑風を育てないと気分的に嫌だから育てる
強制出撃だからほどほどに育てる派>サザ 盗賊だから素早さが上がりやすいイメージあるが成長率45%なんだな
暁団のメンツはどうしても成長に癖があるからな 守備の伸びないエディやメグ 力の伸びないレオナルド 速さの伸びないミカヤやブラッド レベルの割りに初期値の低いフリーダ もともと成長させにくいローラ 逆にこれらを補正出来ればちゃんと使える子になるんだけどな……
>>494 ノイスは普通に強くなるからノータッチなんだよね?
ノイスも拠点とかで調整しないと力と守備がヘタれるだろw
>>496 ノイスはヘタレるというか限界値が高いんだよな、
俺の時は最上級の途中で力と幸運以外カンストしたから
それ以降力だけぽんぽん上がっていったな。
>>497 いいな海外版・・・
戦闘とかもワイドなんだろか
501 :
助けて!名無しさん! :2007/09/01(土) 07:28:44 ID:9ruSjWyG
連続はリィレにつけた。 武器耐久を気にしなくてもよくて強い。 壁にすると倒しすぎて化身も早いから危ないけど そんな事は最初から予想済みなので失敗した事はない。
個人的に成長率が40程度あっても偏ってるとかヘタレるとか言われることに驚く
スタンダードテレビなくせばいいのに 大体昔から映画とかはワイド仕様だったんだからさっさとワイドオンリーにしとけばよかったんだよ そうすれば額縁だの画面引き伸ばしだのしなくて済んだのに
FE検定2級はパラディンをグレートナイトと勘違いしてるってことでいいのかな
剣使えるグレートナイトっていたっけ?
今4部終章-3やってるんだけど何これ イナとクルトのためのボーナスマップ?
wikiに書いてある何ターンごとに来る波動とかいうのが37ターンになってもこないんだが これは竜ペアだけで進めてたらこないってことでおk?
>>508 多分そう
他の奴がボス周辺にいると3,4ターンに一度出してくる
その時は竜二人も攻撃対象
サギも波動の範囲に入っててもこないよな
エディって守備ヘタレるのか・・・ 剣士LV20で力20守備17あったから成長率が元々良いのかと思ってた
>>512 エディに保証されてるのはHPのみ
守備の成長率は35%で初期値は4からスタート
ちなみにトップ5は60〜70%
ブラッドて結局最後まで汎用グラなのかと思ったら 最上級でちょっと前髪出ててワラタ
最後まで地味だよな。 攻略ではお世話になるんだが
今買ってきたがこれがエンブレムシリーズ初めてでもストーリー理解出来る?
>>516 前作の蒼炎をやってた方がストーリーは理解しやすいが
気にせず遊んでも問題ないと思う
ありがとう蒼炎は後で買って先に暁やる事にする
蒼炎を買える環境なら先に蒼炎をやった方が・・・
後で蒼炎したらグラフィックがしょぼく感じる
荘園の天空のカッコよさはガチ。
あとで荘園やると偽神使の偉そうな言動に失笑することになる
>>516 それニセモノ
本物はエ「ム」ブレムだよ
サナキの力はCCボーナスなしなのと初期値の低さで成長率40あるとは思えないぐらい低く感じる
エムブレムのエムは「M」の事。 プレイヤーがMであると言うことを表している。
二人とも次代王なのにクルトとスクリミルどうしてこうも違うんだ・・・・
強さの話?
それも含めてあらゆるところ
529 :
助けて!名無しさん! :2007/09/01(土) 17:19:34 ID:eZ9qRGZ6
でも確かスクリミルは最初から打Sじゃなかったか?
だな。対してクルトはA これは本人が戦いを嫌っているからだろう スクリミルは鍛錬を欠かさないし好戦的だから
>>525 サドブレムも出してくれ
オレTUEEEEEなだけのゲームになりそうだが
抵抗できない敵をチクチクやってりゃS。 …なんだがやたら時間がかかることをするんでMでもあったり
533 :
助けて!名無しさん! :2007/09/01(土) 18:04:28 ID:MByWXlk0
>>533 サブタイからして有り得ません、将軍!
釣られてなどいない。断じて
OPテーマ曲は暁が一番、異論は認めない
またそれかよ
エムブレマーはどSが多すぎ ミカヤとかローラに犯されたいMブレマーは俺だけだと確信している
>>521 うちのアイクの天空はよく1発目スカしてたさ。
暁は、バイオリズムのせいでで出にくいし、
暁アイクは無駄に技高いから、
たまに見れるときがあるとしたら
絶対に外さない。
んなこたーない 俺はSブレマー寄りだが
>>537 自分もFEのメインテーマは紋章が一番好きだ。
次点は聖魔。暁は3番目かな。
暁はループデモの音楽が神だと思う。
特にキャライラストがバーッと出てくるあたり。
初めて聞いた時鳥肌たった。
聖戦派いないのかな〜 最後にファンファーレが来るのが鳥肌モンなんだが
>>539 っつうか暁の奥義って命中判定の後に奥義の発動判定だから
天空外す事なんてないんじゃ
蒼炎は奥義発動の後に命中判定だから理論上狙撃でも容赦なく外すけど
>>543 聖戦のは最初のドーーファーラーラーーレー レーーミーファーソーファーーミー♪
の、ミファソのところが三連符になっているのが何故か好きだ
他のシリーズじゃ大抵レーーーミ・ファ・ソ・ファーーミーって八分音符になってるんだけど
言葉じゃ伝えにくい
Wiiを買ったのでバカづきの女神を買ってきたのだが GC本体を華麗にスルーしているため完全に置いてけボリ。 完全に蒼炎の続編だから前作プレイしていないとシナリオは楽しめないね。 前作知らない人でも大丈夫とかいう売り文句はウソ。
半年前から既出 Wiiでも蒼炎できますよ
うちの近所ではGC用ソフトなんてまったく見かけないっすよ。 あと、コントローラとメモリカードも買わなくちゃいけないのでハードル高すぎ。
GCソフト、Wiiソフトと一緒に結構置いてあるのは見るけど蒼炎は見ないな
というか、GC用メモリーカードが売ってないんだが…。
蒼炎、近所の中古屋にあるにはあるが 何故か暁より高い4280円(暁3780円) 中古の出戻りが蒼炎は少ないのかな
>>546 それは曲解しているだけだよ、
前作知らない人でも大丈夫=ゲーム進行には影響ないってことだから。
>>551 WiiがでたときにオークションなんかでGCのソフトやメモリーカードの値段が上がった影響か?
ハードではじめてみたんだが エディとかレオナルドとかメグとかまったく使えないんだが こんなもんなのか? っていうか強キャラですぎじゃないか?
二部終章ってハンマーがあるとかなり楽になるんだな ボスも含めてハールorチャップで敵アーマー潰し放題 なんで一週目で買わなかったんだろ
556 :
助けて!名無しさん! :2007/09/01(土) 22:58:40 ID:l/pWaoxS
メグは早さがカンストしても守備が高くないから受け手としては困る。 でもあの親子は幸運が高いからキラー武器が関係ない。
557 :
助けて!名無しさん! :2007/09/01(土) 22:59:31 ID:v+PYJBur
>>554 雑魚と凶悪キャラの差が激しすぎるもんな。
ミカヤって巫女になると何か守備上がりまくるんだが。
エディは適当に育てても、十分育つけど レオナルドとメグは調整しないときついかなぁ 調整さえすればレオナルドもメグも強いけどね まぁ調整すればなんて話したらみんな強くなるけどさ
無音レベルアップがない仕様になってるから、 ヘタれてもどれか一つカンストすれば上がりにくいパラメータが上がるようになってるみたいだな。
レヲナルドとメグは魔道士殺し 魔防が異常に高いからな
どれか一つだけカンストされても、次に上がりやすいのが上がるだけだが 拠点使うか、それともエディみたいに極端に上がりやすい奴全部カンストしてから 上がりにくい能力が上がるってなら分かるが
アーマーってだけでメグを使わないのは実に勿体無いと思う今日この頃 速さ幸運魔防が真っ先にカンストするアーマーなんて新鮮すぎる
エディは力が伸びまくるんだから剣士じゃなくて山賊ならよかったのに 上限が低くて勿体無い 狂戦士なら力の高さを生かせる
そんなこと言ったらサザなんて(ry
>>558 一番重要なポイントは運だな、
まぁ少し育てて成長がイマイチだったやつは
切るのがいいかと。
ミカヤとローラか・・ 勃った
エタルドはユンヌの加護の意味ある? デギンには普通でも通るみたい。 アミーテはレニングにも装備できるイベントはある?
アミーテはレニングでも装備出来るが女王様が手放してくれないので無理です
>>568 エタルドに加護与えたんじゃないの?
加護与えなかったら女神の加護持ちには通らないぞ
>>570 アイクだったからラグネルに加護のはず。
ただ間違えてラグネルを装備していたかもしれないね。
ありがとう。
スキンヘッド親父は神射手のバルフレチェでチクチク削るに限る
イレースで雷落とすに限る
一周目に見切り・能力勝負を誤って全部地上に置いてきてサジタリーもいないというビクビクバトルをしたのもいい思い出
そのおかげで1周目はガトリーとケビンが逆鱗の前に散ってしまいました
王子で削ればいいのではないかと、私はこう思いますよ
ところで逆鱗と必殺の違いを教えてくれ
>>576 王子はお父さんを殴るなんてことしません><
というより1周目は育てる気なくてずっと離れて待機してたから何もしないなんて気付かなかったよ
本当にあれはリセット地獄だったな・・・
>>577 必殺は必殺率0じゃ出ないが逆鱗なら出る
>>579 竜好きなんでクルトは育てたな
Lv40まで上げたらフルカンして鬼すぎて吹いた
ところで、暁の天空ってなんかしょぼくね?
蒼炎の時は派手だったのにな
クルトはラグズでも最強になれるというのに 化身の宝珠は彼のためにあるようなもんだ
>>582 ヒットストップが長すぎて流れてズバズバ切るというかスピーディーな感覚はなくなったね。
ショボイというかちょっと過剰演出でごまかしが効いてない気がする。
あと周りのキャラが派手になったのもあるかも。
>>584 最初の「ピキーン!」って音がなくなっちまったしな・・・
それにしても撃破、滅殺、漆黒の月光
ここらへんは派手すぎる
瞬殺もかっこいいよ。効果以外は
瞬殺も滅殺もほとんど同じじゃなかったか
588 :
助けて!名無しさん! :2007/09/02(日) 02:51:08 ID:37L0Evkz
他の奥義に即死性が多いとはいえ、密偵の攻撃力なら瞬殺は強い。
瞬殺はかっこいいよ 動きとかいかにも「緑風!」って感じだろ? それとほら、あえて殺さないとことかクールじゃん 滅殺は問答無用で殺すけど瞬殺は慈悲深いわけよ あと・・・えーと・・・盗みに定評のあるヘザーさん御用達だしよ・・・
無理すんなよ…
次回エロそうだ
>>560 ミカヤ側の連中は比較的魔防高い奴が多い、その分ブラッド以外は豆腐揃いだけど
だが問題は3部で魔法攻撃してくる奴なんか殆んどいないってことなんだ
ミカヤなんて光装備なのに1,3,4部の出撃マップ全てにおいて闇使いの敵が1人もいないせいで 3すくみ上優位に立つことが絶対にないんだぜ
闇使うのってイズカ以外に1人か2人しかいなかったような…
ドルイドが3部と4部にポツポツでてくるな。 荷物を燃やすところのボスはなんか好きだ。 FEお約束の中間管理職・・・
>>965 アイクがいるところ。そこにばっかり出る。
てか4-終2でアイクと分断されてるとこに限って
魔道士がいないって虐めだよな。
漆黒がいなけりゃ下で大活躍だったのによ。
>>593 確かに暁の団はブラッド以外豆腐揃いだ
防衛マップ多いくせに……
もうちょっと闇使いは出てきてほしかったな、敵味方問わず
4部入ったところなんだが配分間違ったかもしれない… 暁の団の連中が弱すぎるんだが、拠点育成で育てるべき?
>>599 難易度にもよるが終章で出す予定の奴を数人最上級にすれば何とかなる
救済キャラもいるし拠点育成は好きなキャラを強化すればいいと思う
オリバーはもうちょっとはやい段階で仲間になってたら数少ない最上級回復役として大活躍だっただろう
それぞれ、ネサラ、ティバーン、ニケを思う存分使え
荘園より面白い?
ストーリーとしては蒼炎のほうがよっぽど面白いと思う。とまだクリアしてない俺が言っておく。 難易度は暁のほうがむずかしめ。
>>603 面白いというのは絶対的な基準もないし人によって異なるなので肯定も否定もできん。
・・・まあ俺は面白いと感じたがな。システムとか蒼炎の痒い部分が解消されてたりして。
動画見ると、命中とか奥義発生率とか必殺率とかすごいけど難しいの?
>>606 ハードはな。マニアックは別のベクトルで難しいから省く。ノーマルは動画で感じられるぐらいの易しさだが。
全体的に一騎当千の力を持つのは終盤だし積み将棋の感覚が近い。
ハチャメチャに暴れれるようになればハードでも比較的難易度落ちるが。
まあ最上位クラスの奴使えば簡単にクリアは出来るんだろうけど あのキャラを育てたいってなると一手一手が凄い考えることになるって感じ?
でも、アイクがまともに育ってないと積むけどな
武器持って来いよ、エルラン
>>608 最後でも一手一手考えんとキャラ死ぬよ。
最上級クラスや王族がパーティーに入るようになったらそのキャラの運用が楽になるみたいな感じ。
最上級クラス・王族使っても難しい所は難しいし。
煽られたので反撃をしたいが相手の姿が見えない。 プライドをかけた戦いだというのに相手の姿が見えないのだ・・・
個人的に雑魚の中で白竜が一番恐い。 命中が低いとはいえアイクやティバーンに当たるとデカイ
あと厄介な雑魚はボウガン持ちだな こいつらのせいで天馬が使いにくい……orz テリウスの天馬キャラはみんな好きだから使いたいのに何の嫌がらせだよ
ボウガンは練達つけてても怖いな…
天馬は弓に狙われたらどうせ一撃と考えて動かす俺には関係ないぜ。 要は射程に入らなけりゃいいんだから別にいままでと変わらん
>>613 ノイス担いだフリーダだけで黒以外全部倒せるぜ
>>616 近距離なら反撃できない弓と、近距離でも反撃できて、
あたれば一撃で葬られるボウガンを一緒にするなよ。
>>618 オマケで命中率は並みの武器より高いし。
だから天馬は射程に気を付ければいいと
そのボウガン持ちが結構多いから前線に全然出せなくて涙目 飛行に厳しいFEってトラキア以来か?
副長は意外に避けるし耐える
副長ってHP低くね?
ボウガンは段差下からでもガンガン当たるしなぁ 竜騎士とえらく差がついたな・・・
ボウガンじゃなければ、他の弓が近くにいないときは飛行で攻撃しにいけたけど ボウガンだと反撃されるし、攻撃できないのが辛い
逆に考えるんだ 反撃される前に殺っちゃえば反撃は来ない
二部終章だけはその考えでいったけどな アミーテで容赦なく撃破する女王……
奥義や必殺が出るか出ないかの博打も乙な物
連続とかキャンセルとか。 まあ練達でいいけど
>>614 よぉ、俺。
あれは天馬に対する嫌がらせだよな。無双できた蒼炎のマーシャを返してくれろ。
>>624 段差下で命中54、必殺2が出てカリルあぼん。
ほかの奴は30%くらいなのに、
命中高杉だろ、常識的に考えて……
雷は、
威力落ちたし、命中も低い。
微妙な必殺が怖いとはいえ、
必殺はボウガン系も同じだしな。
奥義出れば万一生き残っても反撃はくるまい 弱い武器使ってなきゃまず死んでるけど
トライアングルアタックが唯一の救い
シグルーンの遅さは何の嫌がらせだ
あんなおっぱいですばやく動けるわけないだろ
>>634 しかしだな、成長率は置いといても引き継ぎできるマーシャやタニスと比べてあの初期値はひどくないか
荘園のとき使いたかったキャラNO2はシグルーン NO1はリアーネ
>>635 愛でカバーするんだよ!愛で!!
、 ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい! おpp(ry!
⊂彡
>>624 ハールめちゃめちゃ強いな
サンダー系受けても一撃で死ぬって感じもないし
余ってたマスクラをとりあえず上げてみたら一応主力にはなったぜ 気が付いたらミカヤ軍の面子ほとんど女の子だから困る 男とかサザとチャップとツイハークしかいねぇぞ
ルカンの1度めの死 って言葉が終章で出てくるんだけど、何のこと? 石になったことを言ってるのかな?
ノイス&レオナルド&エディ「・・・・・・・・」
>>641 四部のことなんだろうけどホントお前らどこに入れられたんだろうな
鬼籍?
うちのツイハークは全然育ちませんでした…。
>>641 部隊内でも「あれ?お前居たの?」みたいな扱いなんだろうなぁ
レオナルドとエディは四部ミカヤ隊で使い物になったためしが無い 使う気がある時は素直にティバーン隊に差し換えてるわ
サンダーストームに加護付けたらデギンハンザー面が こんなにボーナスステージだとは。 セネリオとサナキで使い回せば一方的虐殺ショー。 化石王は普通にサナキが止めを刺したし。
四部の砂漠は移動が面倒だからサザ以外飛行系と魔法系だけなのは俺だけでいい…
今クリアしたんですがサウンドが聞けない部分あって気になる… 2周目しろって事ですかね?
>>648 オリヴァー仲間にしてないとかそこら辺じゃね?
細かいとこが気になるタイプなら二周目やって限定イベント起こしてみてもいいんでは
新作が来年春ぐらいに出ると聞いて泳いできましたくコ:彡
すみません誤爆しました_(._.)_
誤爆じゃなかった方が良かったw
>>649 オリヴァーは仲間にしてても戦闘してないと曲が出ないっぽい
たぶん敵の時でもOKだろう
質問です 章が進むにつれ、章中では不釣合いなほど強いユニットがどんどん ふえていくんですがいつになったら安定しますかね、戦闘バランス
仕様です
どうもです もうハードモードをノーマルモードと思ってプレイします マニアックでも変わらなかったらorz
そもそも王族は詰み防止キャラだから使わないのが基本
>>659 いや蒼炎暁はノーマル=ビギナー、ハード=ノーマルが普通に仕様だ
過去作やってるなら特に
今回のマニアックは、まああまり期待するな
2周目までオリヴァー倒してた…
オリヴァーハウスの宝部屋のモグラみたいな絵が気になる
2周やって埋まらない曲があって、何だろうと思ってて、3周目クリアして早速聞いてみる。 ・・・なんだこの妙な曲は。・・・・!まさか! Wikiをみてみる。やっぱりオリヴァーさまの戦闘曲でした。 いままで弓兵は射程外から一気に近づいて直接攻撃で倒すと言うのが 自分のペガサスの動かし方だったのに、ボウガンのせいでそれが出来なくなった。
ある意味ティアサガのガトリングボウと同じくらい凶悪だよな、ボウガンって。 何も知らずにペガサスで突っ込み、反撃で逝かされたことがある人間は俺だけじゃないはずだ。
前作ラスボスのアシュナードも通常武器が効けば弩数発で沈むだろうな… カヒタリーノを撃ち落してそう思った
サントラまだー?
>>662 見かけない武器を見たら性能を確認するだろ普通…
2-2の索敵マップで確認する暇も無くニアルチがやられた
ボウガンを初めて見たとき固定ダメだと知らず「何だこの厨性能、バカじゃねIS」と思ったのもいい思い出
敵が使うと強く、味方が使うと微妙(特攻の敵が少ない) それがボウガン
>>668 ボウガンは削りには最適だがな。あと威力が弱いの利用して敵寄せ&足止めとか。
ちょっとした所で使える。どうしても前衛に弓を出さなきゃいけないときとかね。
威力を期待する武器じゃないな。敵に居ると激しくウザッたい武器だが。
でも削る時に必殺
敵のターンに武装解除するのに便利。 だが必殺。
固定ダメだけど必殺は出ない仕様にしてくれりゃな
固定ダメージって言い方は変じゃないか
固定威力?
そうだな 固定ダメじゃザコでもデギンでも同じダメになっちまうなw
天敵を装着するとまさにゆとりボウガン
弩とは誰も呼ばない。
いしゆみでもどでも変換できないから使わない わざわざ登録するのもめんどくさいし
679 :
助けて!名無しさん! :2007/09/03(月) 08:44:20 ID:Uhbuv4dA
シノンさん、 ボウガンで武装解除発動するときに限って必殺で倒すとか新手の虐め?
珍しい装備ほどなかなか解除できないように感じる。 溶岩洞窟のウォームとか
681 :
助けて!名無しさん! :2007/09/03(月) 11:45:06 ID:Uhbuv4dA
>>680 つ[バイオリズム]
ウォームでアイクのHPが半分くらい減る。
アイクの魔防豆腐っぷりは異常。
三部終章でアイクがスリープに狙い撃ちされる度に「脳筋・・・」とつぶやいてしまう たまには避けようぜ主人公閣下
683 :
助けて!名無しさん! :2007/09/03(月) 12:41:55 ID:/5b8267I
アイクの眠りやすさは異常 オリヴァーハウスといい終章area1といい眠ってばっかりいる 当然スリープを回避した事はない
まぁ、まて固定威力だから天敵つけるととんでもないことになる シノンさんに挑発と治癒つけてイズカファームのど真ん中に放り込んだら竜鱗以外殲滅してくれるぜ
天敵竜も付ければ倒せるぜ
686 :
助けて!名無しさん! :2007/09/03(月) 13:14:15 ID:pjjJy8X8
アイクもハールも眠りすぎ
687 :
助けて!名無しさん! :2007/09/03(月) 13:49:04 ID:Uhbuv4dA
アイクがスリープ避けたの見たことない。 聖者ローラが13章でスリープやってみたら 80%オーバーで思いっきり吹いたw
敵の杖の命中が表示されないから困る
神将の魔防は神竜騎士より高い
問答無用で眠らせるヘッツェル最強説
何気に戦闘会話が多かったり
終章はベグニオン勢の会話が多すぎるよ 全部見たいけど無理だ……
やっと全クリア〜と思ったら2章とかいうのが始まりやがった
>>693 二部の間違いだと言ってくれ
一章クリアしただけでおしまいだなんて
695 :
助けて!名無しさん! :2007/09/03(月) 16:34:46 ID:Uhbuv4dA
>>692 殆どがおっぱいと副長とお嬢とオリヴァーだよな。
一応ベグニオン所属の
某奴隷解放軍とか、クリミア王宮騎士団の某兄妹なんて全然ないもんな。
後は汁と春とか。
>>695 強制のサナキに副長だけは網羅したんだがなぁ
隊長とお嬢と美の守護者、竜騎士コンビまではとても出せん…
わざわざ編成しなおすのも面倒な自分
何周もすればいい
ローラって飛びぬけて成長率いいな 4個以上上がらない事の方が珍しいかもシレン 上限が低いのが悔やまれる 聖魔だったらな・・・
聖魔だったら杖も特攻(特効?)ついてたっけ? 杖ポコで無双できたかな……。
>>699 つ 天敵/
つってももとの威力があれだが
701 :
助けて!名無しさん! :2007/09/03(月) 17:48:08 ID:Uhbuv4dA
>>698 魔力技速さが70%の癖にあの上限。
他は拠点で上げてくださいな、本当にありg(ry
ローラとかエフラムとかみたいな異常な成長率を誇るけど上限値が低いってのは 何となく納得いかないけど上手いバランスの取り方ではあるよな
>>701 魔防だけは上限高いのに魔防の成長率は低めだから困る
因みにうちのローラ↓
司祭12 HP28 力12 魔25 技22 速さ23 運26 守14 防23
拠点調整していいのか微妙な感じなんだよね
HPがまだアレだし
実はノイスやジルの方が魔防成長率高かったり
ジルは本当に良く出来た子 HP以外
ちょいと質問 両雄相打つでミカヤ沈めるとどうなるんだい? まさかそこで終了にはならないよな?
707 :
助けて!名無しさん! :2007/09/03(月) 19:17:05 ID:/5b8267I
>>703 ローラは魔力、技、速さカンスト後に拠点で一気に魔防上げるのが正しい育て方
支援レベルってどうやったら上がりますか? もうセフェランの所まで来たのにCのままって…
拠点メニューの支援で上げるよ
指南くらい見てください
>>686 ハールは許してやれ。
あの人は寝てる合間に戦ってるのがデフォだ。
もうすぐ蒼炎クリアできそうなので質問。 >・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。 これって例えば3周しても、 3周目の支援会話しか見れなぃって事ですよね?
715 :
助けて!名無しさん! :2007/09/03(月) 20:10:36 ID:/5b8267I
>>713 よく見たら3つカンストしてる様だから拠点がいいよ
HPを心配してるような事が書いてあったがその状態で拠点使えばたいてい
HP↑ 幸運↑ 魔防↑ になるから安心しろ
>>709 ー710
サンクス
指南は見たんだけど、それでやってもCのままっす…
同じ組み合わせ選んでBにならないんだったら条件を満たしてない 一緒に出撃させたり
>>714 引き継いだ時に記録されるから3つ分のクリアデータつくればいいんだが。
719 :
助けて!名無しさん! :2007/09/03(月) 20:18:28 ID:oOPnX/5v
やってみればわかるな
720 :
助けて!名無しさん! :2007/09/03(月) 20:27:29 ID:Uhbuv4dA
>>714 データつくる→蒼炎のデータ1を読み込む
新しいデータつくる、または次の周をやる→蒼炎のデータ2を読み込む
これのローテーションでOk
721 :
714 :2007/09/03(月) 20:38:54 ID:OHzfdq+4
回答有り難うございます。 計画的に蒼炎のデータ作らなきゃダメですね。
722 :
助けて!名無しさん! :2007/09/03(月) 21:03:42 ID:hmZAcpN9
そこまでやるくらいなら支援会話メモすればいい気もする ほとんど字しかないようなもんだし 映像も同じのが流れると思ってた俺は初めて見た時絶望した
その辺はコレクター心だよな RPGでモンスター辞典系があると必死こいてコンプしてしまう俺
3周しても25パーなのですでにコンプの気うせた
人物相関図があるなら武器図鑑なんかも欲しいのは俺だけか
>>724 1周でコンプできるキャラもいるが
やっぱりアイクとかが困難か
デギンをレクスボルトで虐めようとおもったら イレースが一撃で死んだぜ なにやってんだろ俺
>>727 だからアレほどサンダーストームをダイケンジャーで使い回ししろと(ry
持ち物いっぱいでも埋まってるアイテムは拾えるんだよね?
>>725 それ良いね。加えて3Dモデリングの歴代FEの武器図鑑もほしい
あとはGCのF-ZEROみたいに部位毎のモデリング組み合わせたりテクスチャ作って貼り付けたい
…妄想スマソ
>>729 輸送隊送りにできる
盗むときだけはいっぱいだと盗めない
>>729 普通に輸送隊に送りますか?ってでてくる
ので無問題
>>731 ,732
だよね、ありがとう。
さっきからミカヤでABキャンセル繰り返しても全然出てこないから不安になってた。
>>725 レア武器アイテムを必死で強盗する
基地外な俺の姿が容易に浮かぶ件
>>733 発見率(%)=技+バイオリズム(+盗賊補正:60)
バイオリズムの影響は+20〜-20
発見率が0になる事もあるぞ
>>735 え、技20以下で絶不調の場合は発見率0%ってこと?
もしかしなくてもABキャンセルやっても意味ない?
>>736 何のためのリアーネだと思ってるんだ
喜楽使えばいいじゃないか
ターン数とか気にしない限り盗賊使ったほうが手っ取り早い
>>737 ミカヤでそれやる時は大体一部か三部じゃないか?
素直にサザ置くか普通以上の時にやらんとマジで出ないから困る
歌ってきたら拾えたよ。しっこくががちゃがちゃ動き回るから心臓に悪い。 リアーネは可愛いな。
やっと暁クリアした 4部は評判悪いらしいけど 普通によかったなあ
サザスレ落ちてる・・・
ブラッド、3部12章で死んじゃったんだけど・・・このまま進めてもいいよね?('A`) もうこの育てる気のないキャラの章やる気でないから・・・
>>744 ブラッドさん生きてると13章でスリープがもらえたような
まぁ俺は攻略上は問題ないと思う。
出さなければおkだ! 12章って城の防衛だっけか あそこは下の3マスの段差のところに タウロニオ・誰か・デイン兵(初期配置)で配置すればおk 左から来るのはデイン軍が犠牲になってくれるしタロイモさんも猫程度じゃびくともせん トラにも連続攻撃できるし (装備は青銅の槍で。鋼とか持たせるとやっつけ負けする 右は天敵獣つけたドラマスのジルあたりを十分育ってりゃダメージもらわずに猫虎鷹潰せる 後段差はどれもしっかり防いでおく事 特に左のアイアンアーチ下はサザあたりで適当に 左は増援用に段差の上で適当に待機。初期配置のアーチャーをフリーダあたりで救出してレオナルド乗せとくとまったく育ってなくとも鷹を簡単に落とせるからオススメ
アッー! 12章は一定数撃破か あそこは坂の上で待機してあとはデイン兵にまかせっきりで 最後の10体程度を自軍で倒すように 三部のミカヤ編はどの章もそうだけど育ってない奴は出撃させない方が余計な死人でないしマシ
3-12はともかく次のマップ対策に育ってるのが5人くらい必要な気が まあデイン兵に任せるとかアイク速攻撃破という手もあるしな
もう進めちゃったんで、ブラッドは諦めました・・・ 13章始まる前の会話で、ペレアスを殺すシーンで、 願いを叶える 他の者に頼む どちらを選んだほうが良いでしょうか? また、どちらでも大した違いがないならストーリー的にはどちらを選んだほうがいいですか?
一週目は好きな方でかまわん
このゲームどの縛りだったらちょうどいい難易度になるだろうか
>>743 立てといたんで、前スレにいてた人はどうぞ
もうすぐ1000だったのに落ちるなんてなんてサザらしいw
>>751 王族抜き、マスクラは3部でヘザーさん以外仕様禁止
暁の団からサザ、ミカヤ以外2人くらい調達、
普通のラグズを2人ほど調達、王族禁止
終章強制出撃のメンバーはしっかり育てる、マニアックで
これくらいでちょうどかな
>>749 ・汚れ仕事は自分(ミカヤ)でやる
・ちょっと勘弁して欲しいのでオヤジに頼む
これくらいの差しかない
しかし前者の場合ED後にバレたら国を揺るがすスキャンダルのような気がするんだが
>>753 ・強制以外最上級禁止プレイ
・魔道系限定プレイ
>>754 ありがとうございます。
なら、最初から気に食わなかったミカヤに殺らせます^^
>>753 d
っていうかなんでこんな糞な難易度になったんだろう、次作もこんなんだったらまじで萎えるぞ
>>757 長いから救済措置をいれたというか、
ある意味プレイヤーに難易度選択させてるんだよ。
だからといって漆黒の騎士とかまじでパラメーター見た時笑えた そこまで強くする必要なくね?
まぁ、一部でニケとオルグ、二部でハールとエリンシア、終章で王族全部使わないだけでもかなり難易度上がりそうだしな。
しっこくは罠だぞ
762 :
助けて!名無しさん! :2007/09/04(火) 00:01:33 ID:eI1fwNAX
9月になったと言うのに ここのキモオタゆとりニート君たちは相も変わらず粘着自慰ですかw よくよく考えたら学校での惨めかつ悲惨な待遇の鬱憤を晴らす為に ここで現実逃避に励むんだから、これからひどくなっていくのかもしれませんね><
ラグズ全然使わないのでマスクラ足りなくてすげー欲求不満状態。 次回作はアイテムなしCC復活を切に願うよ。
ノーマルにおけるCC待ち人数の多さは異常
しっこくは初心者には意地悪すぎるな。
一時間以上イズカファームで頑張ったのに最後の最後で陽光の餌食に…orz ここで終盤にしくじるとショックでかすぎる
DV弟死ね
誤爆サーセン
>>763 アイテム無しCCシステムは別に無くなってない件
全員最上級にしたいんだろ
全員最上級になったら今度は終章メンバーが少なすぎるとかで騒ぐだろうな
すでに言われてるだろ だからお留守番の人達にも見せ場があれば良かったのにとかね 最上級に関しては奥義はデフォではいらないから自動CCして欲しかった
二周目ならともかく一周目からまともに戦える留守番達がいるかは疑問
クリア条件を「敵又は味方の全滅」にすればオッケー 味方全滅クリアの場合は塔の中の増援が増え 全滅した塔防衛部隊に王族が残っていた場合は滅亡又は併合というBAD END
なんだその聖戦仕様
776 :
助けて!名無しさん! :2007/09/04(火) 15:21:24 ID:9MEKMG1D
>>772 留守番の人たちのためにもトライアルマップが欲しかったよ
そもそも現国王で撤退せずに死亡する奴って誰?
終章メンバー制限で泣く泣く置いていった最上級兵種が居た俺としては お留守番面子のトライアルマップが欲しかった
ニケ好きなんだけどストーリーにそれ程絡んでくれなかったのが残念… 幻の国とかほとんどオマケじゃないか
狼達もっと見たかった。
次回作はハタリが舞台!とか
序盤のオルグさんは大活躍だったけどな
ニケの扱いを見ると次回作がありそうな感じがする。 アイクとその奴隷セネリオの珍道中ってかんじで 某シリーズみたいに広がっていきそう。
今までのパターンからして同じ世界観で3作やることはないだろうな
>>784 女神を出した時点で次回作はないだろうな、
>>779 トライアルマップはあればいいけど、
ただ手持ちアイテムはクリアデータと別扱いにした方がいいかもな。
一応ゲストユニット的なあつかいと(外伝) BSで配信された奴(サテラビュー) どっちか含めれば3作あるけどね
暁の続編出すならアイクよりもデイン勢を目立たせてやってください パラがさらにインフレされても困るから蒼炎までと同じで最大30に戻すような感じで
とりあえず武器図鑑を…。 お金のない時にそこでしか買えない武器とか索敵マップの端の方に落とす敵がいるとか
新作が出ると聞いて泳いできました
新作は少なくとも北米版(11月?)でてからになるんじゃないかなあ ローカライズするだけとはいえ多少は関わるだろうし
誤爆スマソ
またお前か
イカくさいスレですね。
>>790 のせいで。
とりあえずビーゼの背景が語られて無さ過ぎるので、
ビーゼが主役のアニメかゲームでも作ってくれればISのために死ねる
武器さ、同じ武器でもグラフィックが変わるものがあったら収集要素にもなるしいいんでね? ○○作、とかさ。
早くWiiで新作だしてくれ っていおうとしたけどまだ一年もたってないのに早すぎるよなやっぱ
キャラブックが出ないのは、きっとテリウス舞台の新作がまだ出るからなんだよ!(ry 俺はエルナとグレイル主人公の物語が出そうでならない 20年前のアシュナードの野望を阻止した、ってカイネギスも言ってたしな 20年前ならシハラムやブライスが出て来るに違いない
次まだテリウスが続くなら主人公はどう考えてもエイミ 印付きの養子とか主人公フラグ立ち過ぎ
テリウスはもう終わりって何かのインタビューで言ってたじゃん 外伝に関してはわからないとは付け加えてたが
そろそろ続編より完全新作がやりたい
チャップさんが害虫と戦いながら野菜を作る外伝ですね。
一周クリアするとネフェニーが使える
パルテロメは女?オカマ?
サザ4部一章でクラスチェンジするの忘れてて、レベル6で密偵にしちまった。 一周目はちゃんと20まで上げたのに。 これからどうやって使えばいいだろう。
放置プレイでおkじゃね? 4部1章突入時点でLv15くらいにしとけば普通にLv20になってくれるね
2週目イズカ戦にしてようやく支援上がったぁぁぁぁ
ハードでもマニアックでも上級サザがレベル15を越えたことは無い おかげでテリウス有数の突き飛ばし要員
3部終章でハールとアイクがものすごい速さでスリープしちゃったからアイクレベル18でCCしてしまった
バイオリズムあげレスキュー取るまで寝てはならない
やっと4部まできたんですが、3つの編成ってデフォルトで大丈夫でしょうか。 まあ、自分がどのキャラを育ててきたかによって、変わるんでしょうけども。
ミカヤ隊に魔法兵とドラゴンナイト+歩兵の主力つっこんどけばOK 他の部隊はデフォルト編成の強キャラだけでなんとでもできるから
アイク隊のデフォのジルとハールは罠だよなあ
ミカヤ隊→砂漠あるので騎馬兵はNG アイク隊→グレイル傭兵団とかで 鷹王隊→今から育てたいユニットを。経験値積ませやすい
それでもハールはアイク隊な俺 いやオスカーと支援付けちゃったしアイク軍で固いの彼とアイクしかいないし
拠点会話埋めたいならオルグとヤナフ&ウルキはデフォのままで。 カリルはデフォかそうでないかで2パターンあるからどっちでも。
あそうそう、ペガサス2人はミカヤ隊に入れるとトライアングルアタックできてラクになるかと
>>818 ありがとうございます。
二人というと、タニスとシグルーンでしょうか。
二人なら、デフォでミカヤ隊にいたのでハイってました。
ミカヤ隊は暁団を育てまくったとかでない限り デフォでやると涙目だな サナキでもスクリミルでも指揮代わってくれりゃーいいものを
3部12章、シグルーンとかタニス倒してもやっぱり何も起こらないのか せっかくエディで下の奴らを血祭りに上げたというのに
エディじゃ顔見知りでも何でも無いただの兵士だからな
自分は三部12章、敵将はシグルーンにも関わらず一番強いのはCCしたケビンだった なんで隊長は最上級で出てこないんだ?
隊長は指揮と部隊の管理とおっぱいを見せびらかすのが仕事でガチンコ戦闘は下っ端の役目です
なんていうか、個人的には烈火の剣の軍師システムをWii版にもぜひ。 今回暁の女神では支援会話が省略されているけど 軍師(プレイヤー)と会話するだけならそんなに数も増えないからいーでしょ? あー、また神軍師とか呼ばれてぇ。
ガウェインのストーリマダー?
>>828 どう考えてもバッドエンドです
本当にありがとうございました
いっそ次回作の主人公はオルティナで
>>830 禿げ、ソーン、二刀流ガチムチ女三人による暁以上の俺tueeeeeゲームになりそうです
832 :
助けて!名無しさん! :2007/09/05(水) 07:35:01 ID:bxvNxH7q
>>825 シグルーンはペガサス4人の中で一番使えない子だからなあ
そのぶんそこでの撃破はそんなに難しくないんじゃ
経験値の計算式教えて
>>831 でも敵軍にしっこくがたくさんいるんだぜ?
>>834 鎧が強くても中身が弱ければ大したことが無い
アスタルテは武器に、ユンヌは鎧に加護を与えたんだからユンヌはアスタルテを倒そうとはしなかったんだよな
大量生産されたしっこくの群れ見てみたいなw
>>828 ガヴェイン剣を封印していたけど、
ハンマー使えばしっこく涙目だったんじゃね!
あの状況ならしっこくも加護に頼らずに戦いそうだし。
なら鎧脱いで来いやー
840 :
助けて!名無しさん! :2007/09/05(水) 13:16:03 ID:VYl/xiea
どうせ鎧あってもダメージ受けるなら鎧ない方が速く動けるだろうに
鎧を身につけると奥義がパワーアップするのだよ!
漆黒が鎧脱いだら鷹王でも攻撃当てるの難しそうだ
ムービーで相対してたな
鎧脱いだら速さ40とかあったりして…
鎧にターボ機能がついてるから脱ぐと力も速さもダウンするんだよ 他にもサバイバルナイフがついてたり鎧を脱いで組み立てると簡易テントになったりと便利グッズがたくさん 脱ぎたくても鎧がないと生きていけない体になっちったんだな
しっこくならナイフ使わずにエタルドでいろいろできそうな気が
脱いだらスゴいんです。
セネリオの特殊エンディングだけど、3部終章でペレアス倒さないと駄目なの? 戦闘だけじゃ_?
戦闘するだけでおk
サンクス とりあえず ・支援Aのデータ引き継ぎ ・ペレアスの選択肢で「できない」を選ぶ ・一部終章で漆黒出撃 ・3部7章でミカヤVSセネリオ、漆黒VSアイク ・3部終章でペレアスVSセネリオ これだけやればセネリオの拠点会話とED、アイクの記憶解放も全部見られるっていう解釈でおk?
EDと記憶解放だけならそれで良かったと思うが 拠点会話はアイクとセネリオの支援Aも必要だったはず
>>850 うむ。
あと付け加えるなら漆黒を倒さない。まぁこっちは故意でやらんと無理だが。
>>851 >>852 サンクス
セネリオとアイクはもう支援A付いてるんでおkだな
とりあえず安心した
誰を育てて良いのかわかんね・・・ 誰がおすすめとかある?
そういうときは、外見上気に入ったキャラを選んで育てればいいさ。 幼女萌えならサナキを、田舎娘が好きならネフェニーを、ヲカマ好きならキサを、 猫好きならリィレやレテやライを、オヤジが好きならノイスやタウロニオを、ポニテが好きなら(ry
サザ、メグ、フリーダ、ジョフレ
メグとフリーダはネタじゃなくて普通に強い 最初が弱いだけ
>>854 基本的に使いたいやつ使って大丈夫。強いて強キャラを挙げるなら以下の通り。
アイク・ワユ・シノン・チャップorガトリー・ハール・ブラッドorネフェニー・セネリオ
マーシャ(?)・オスカー・ティアマト
ほぼ全職種から個人的に強い奴集めて見た。ラグズ・お助け・若干の兵種は抜いてあるが。
859 :
助けて!名無しさん! :2007/09/05(水) 19:25:05 ID:k9RHAPGg
>>854 好きなキャラ使いな
全体的に成長高めで拠点も使いやすいから誰使ってもなんとかなる
万が一みんなへたれても救済措置はあるからクリア不能になるって事はない
>>850 今二周目四部だが、セネりおとペ様戦わせるの忘れた…
三周目も同じデータ引き継ぐの嫌だな…きびしいぜ。
メグはどこかでボスチクか神官虐めしてレベル20でクラスチェンジすれば使える子になるが フリーダ様は白銀になって初めて強さを実感できる イズカファームで育てた時は生まれ変わりぶりに涙した
メグが苦労の割に微妙だったの俺だけか・・ 同LVのタロイモにパラが負けてた。アーマーとして
>>854 デイン勢(1部〜) : エディ、ブラッド、フリーダorレオナルド
クリミア勢(2部〜) : ネフェニー、ハール、ケビン
傭兵団(3部〜) : アイク
俺はこんな感じにおすすめしてみる
傭兵団は強いのが多いので気に入った奴を使えばいいかと。
というかメグも強かったんだな
最近では仲間にすらしてなかった俺って一体・・・
>>755 そういえば前に魔道士ばっかりで終章やってた奴がいたな
俺もいっちょ騎士ばっかりとかでプレイしてみるかな
>>857 地属性のフリーダはともかく、メグは育っても普通だろ。
神成長して他の剣聖とやっと並ぶエディと同じようなもんだよ。
>>860 エクストラにセネリオA登録されてれば多分他キャラでも大丈夫
俺はアムリタエンドも出たよ。引継ぎエリンシアAで
荘園での会話観たの前提のイベントだから
レスしてくれた人dクス ミカヤは強制クラスチェンジだから育てたがいい ってよく書いてあるけど、逆にガン無視のほうがいいんかな 下手だから結局初期値が高いキャラが主力になってしまうんだよね
>>866 サザと違って強制出撃だから
ミカヤはマジで育てといた方がいい
終章とかまじで命取りになる場面もあるし
サザなら出さないってこともできるけど
>ミカヤは強制クラスチェンジだから育てたがいい >ってよく書いてあるけど、逆にガン無視のほうがいいんかな ???
>>866 暁は初期値高くても、成長率に問題ないキャラも結構いるから
2部以降はそれでもたいして苦戦しないんだけどね
成長がヘタレた人とうまく育てれなかった人のために救済キャラが満載だから、
クリアするより、初期値が低いキャラを育てる方が、苦戦するバランス。
870 :
助けて!名無しさん! :2007/09/05(水) 20:49:10 ID:LRqJxbrx
>>866 漆黒の森で一人とかあるし強制だから育てた方がいいよ
ミカヤは速さの成長に気をつけた方がいいよ
魔力と魔防は適当にやっても何とかなるから問題ない
>>868 いや、ミカヤを育てとけ的なことが書いてる人がいなかったから
実は育てなくてもいいんかなって思ったんよ
>>861 イヅカファームで育てたって楽しみどころが無いじゃないか
3部に入った時点で白銀にしとけば強行突破でケビンやタニス、シグルーンに挨拶してきたり、
アイクもセネリオもたやすくシメたりして楽しめるぞ。
漆黒の森はレベル20いってたんで全部しっこくに任せてたなぁ。で敵将だけになったら武器外してその間にミカヤで財宝探し
>>857 どっちもキャラ的にいまいちだからなぁ・・・・
フリーダなんて個人スキルいいんだけど
今日ある所で読んだが、FEって岩田社長のお気に入りらしいな。 (お気に入りというか、大事にされてるというか だからスマブラとかも含め、任天堂の中堅シリーズ内ではかなり優遇されているのか。 ・・・これがはDSFE発売フラグ?
携帯機で出すなっていってるだろ グラしょぼいとやる気うせるし、小さい画面だと長時間できないし
ああそう
自分は携帯機の方がいいや 移動中でもできるからさっさとクリアできるし まあDSとWii両方で出していくんじゃねーの?
据え置きで出したいって前言っていたと思うから次はWiiじゃないの
まぁ、DSもWiiも持ってるからどっちでもいいが…。
このジャンルはプレイするのに時間がかかるから据え置きの方がいい
移動中にゲームなんてしないしな
北米版での各クラス名、どっか見られるところない?
どっちかっていうとWiiでいい けどDSでもいい でもムービーとかみたいからどっちかっていうとWiiのほうがいい
せっかくWii買ったしWiiでいいや それにDSは他のことに使ってる
Wiiだとボスチクとかで育ててる最中にフリーズとかされたらたまらんからDSがいいなぁ。 あれだったら自動セーブできるだろうし。 このあいだ300ターン行ってフリーズしたときは、もう…。
>>884 北米版は漢字の上に書いてある英名のがそのまんま使われるんじゃ無かろうか
>>887 逆に考えるんだまた300ターンも楽しみが増えると考えるんだ
ついでに言うと北米版暁ははまだでてない それか蒼炎のでいいならあっちのwikiにでも書いてるんじゃないか
プレイ記録取ってるからTVで出来るWii(メモカ使用)がいいな 暁発売一年後ぐらいで新作発表してもらいたい 当分は蒼暁っぽいシステムの改良版だろうし早く出るだろう でもその前に資料集出してよ
チラ裏だけどいままで装備時のEがBにみえてなんじゃこりゃとか思ってた
そういえば造語みたいな英語もあっちで使ってるんだろうか FEの職種にあったかは分からないけど キャラの名前とかは変わってるってのは見たことあるが
ソンケル先生があっちじゃステファンなんだったか?
他にもイレースがイリアナ、ワユがミーアになってる たしか
ライがラヌルフ(?)、ティアマトさんがティターニアだったっけ?
あらかさまに造語のキャラやあっちの人が発音しにくいキャラは 変わってると聞いたことがあるな
あからさまに造語で直すくらいなら始めからそうしとけよw
なんで外国のことを最初から視野にいれなきゃならんのだ
ISの人じゃなくてあっちのローカライズ担当してるスタッフが 気になるってことで直したかも知らんし何ともいえないな 海外ではやばいって表現や英語にするとわかりにくい言い回しも少し変わってるみたいだし あっちのスタッフにもそれなりの権限はありそう
名前がヤヴァイものの隠語やらイメージ悪いとかあるからな
ティアマトとか悪魔の名前だっけ?
外人も妙な日本の名前とか考え出すからな 例の海外ドラマの日本人の友人役 マサハシって何だよマサハシってw
最近のボスの名前じゃ普通にありそうだから困る
ボスの名前のあほさには泣ける
nano薄すぎだろw 折れそう
誤爆した。 興奮しすぎた。
そろそろFEにも美少女吸血鬼キャラをだな
どなたかオルグの台詞が分かる人いませんか? ちなみに、アイクに薬くれる時の台詞を自力で直してみたら 「わかった。やてみてガラスドアだった」 でした
>>912 ちなみにその台詞は正しくは
「わかった、まかせてくれ。」
ティアマトって、悪魔にされたり邪竜にされた聖母にされたりするよね。 そういえば、ヘンな名前のボス多いな。ワゼカカ、カヤッチェ、イトッツ、カジーザとか 紋章とか聖戦ではあまりヘンな名前見なかったんだが。 某チームのラグビー選手にロコココ(ロココではない)って人がいるのを思い出した。
>>913-914 サンクス!!
ちょっと当たってた(*´∀`*)
古代語の一覧表とかないんかな・・・これ訳せた人すごいなw
アホネンって選手もいたな
>>915 聖戦でもいたなゲラルドとか
スタッフによればシリーズが後になるほど使える名前が減ってきて大変
みたいなことをどっかで読んだような気がする
こうなったらプレイヤー側にも変な名前つくろうぜ。しかも外見は超イケメンor美女で。
どう考えても片仮名を適当に組み合わせただけの名前もあるよな ノシトヒとか実際に居ねーだろw
ファ
その内プミポンとか来るな
ノシトヒの事始めノリヒロだと思って日系なんだろうなぁ・・・とか思ってた。
/\___/\ ファイアーエムブレム暁の女神発売日、本スレにて / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| FE買ったのに1週目でマニアックモード選んだらフリーズした! | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 仕方ないのでもう1本ソフト買ったらまた1話でフリーズした! | ト‐=‐ァ' .:::| 本体をもう1台買ったらまたフリーズした! \ `ニニ´ .::/ 任天堂本社に電話したら逆ギレされたぞ!詐欺企業任天堂!!! /`ー‐--‐‐一''´\ ____ / \ / ─ ─ \ えっ?マニアックモードって2週目からでしょ?説明書にそう書いてあるじゃん / (●) (●) \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / /\___/ヽ ./ノヽ G K ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | フリーズしたって言ったらフリーズしたんだよ!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | これだからキチガイ妊娠は困る!!! ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
初回マニアック君は今頃どうしてるんだろうな
発売日の22日は二部終章やってたな。 練達を練磨と勘違いしてとらなかったあの頃…
流れ切ってスイマセン。 ファミコン以来の、FEを最近はじめた、携帯からココを見ている僕です。 ウィキ見ながら進めていたのですが、3部のジョフレが出てくる所の後が表示されません。 どうにか携帯からでも、見れるようにして頂けないでしょうか? 後、マスタープルフって、どのタイミングで使えばいいんでしょうか?
これのことか? 9章 略奪者 † 味方ユニット:ジョフレ隊 勝利条件 敵将の撃破 敗北条件 ジョフレの死亡 味方 初期:ジョフレ+任意選択6人 敵 ラオ(槍闘士LV12)スレンドスピア、調合薬 帝国将校(ハルバーディアLV5)はやての羽 帝国将校(ハルバーディアLV7)鋼の槍 帝国軍傭兵(ウォーリアLV6)手斧 入手品 拠点会話:マスタークラウン(エリンシア)、10000G(ルキノ) 財宝位置 敵将の上のマス:精霊の粉 右下の回復茂み:コイン ボーナスEXP (ハード) クリアボーナス:6000 民家の防衛:1000×廃屋にならなかった民家数(max6) 他の軍の戦闘経験値: ほりだし物 武術書、死神の術符、冥府の術符、光の結界、連続の書 注意 ジョフレ達には貴重なアイテムは持たせないでおこう。 次の章では友軍として出てくるので勝手に使ってしまう懼れがある。(メティオなども) 特にジョフレの正式加入は一番遅い為、制圧前にアイテムを整理するのが良い。 ミカヤ軍・アイク軍に今後も使っていく予定の槍ユニットが複数いて、 ジョフレに特に思い入れが無いならば、思い切って拠点でエリートを外し、 ケビンなどに付けてしまうのも良いだろう。 ↑ モード別攻略法 † 編集 <ノーマルモード> ・増援 2ターン目:ソルジャー(工作兵)2 マップ右下 4ターン目:ソードマスター1 スナイパー1 ウォーリア1 マップ左下 6ターン目:ハルバーディア2 マップ右下 7ターン目:ソルジャー(工作兵)1 ハルバーディア1 マップ右上 8ターン目:ソルジャー(工作兵)2 マップ右下 9ターン目:ハルバーディア2 マップ右下 編集 <ハードモード> ・増援 2ターン目:ソルジャー(工作兵)2 マップ右下 4ターン目:ソードマスター1 スナイパー1 ウォーリア1 マップ左下 6ターン目:ハルバーディア2 マップ右下 7ターン目:ソルジャー(工作兵)1 ハルバーディア1 マップ右上 8ターン目:ソルジャー(工作兵)2 マップ右下 9ターン目:ハルバーディア2 マップ右下 10ターン目:ハルバーディア2 マップ右上 ・会話 なし ・攻略 工作兵は民家を燃やしてくる。 友軍は消火もしてくれるので任せてもよいだろう。 遠距離攻撃してくる敵が少ないので歩兵とマーシャは段差を登り上へ。 騎馬隊はNPCとともに右から周りこもう。 段差上のソルジャーを倒したら合流し、敵をおびき寄せつつボスを倒す。
FCのクリアできたなら、Wiki見なくても暁クリアできるから見ないでやれ。 てか、どうせ2周目やることになるんだから、 1周目くらい好き勝手やったらいいがな。 マスクラはLv20になったらだな
三部9章でジョフレにマスクラ使った人はどれぐらいいるのかな…
>>930 ここにいる
しかもエリートも取らないでおいた。しょーぐん速さ遅いし、どうせ元々CCさせるつもりだったからいいか、と
そしたら10章で最後の敵を弓で倒されて怒ったけど。大器晩成つけたキャラが経験値99であと一体という素晴らしい状況で仕留めて下さいましたからね
>>929 > FCのクリアできたなら、Wiki見なくても暁クリアできるから
いやそうとは限らないだろ
僕です。 回答、ありがとうございます。 でも、ソコだけじゃ無くて、ソコから下が全て表示されないんです。 よかったら、三部を二つに分けたページにして頂けないでしょうか? お願いします。 後、1週目はやりたいようにやりますんで、2周目の為に、どうかm(__)m
マスクラなんてどこで誰に使ったって問題ないよな クリアできるかどうかを気にするなら最終番よりももっと手前のがきついから適当に使いまくればいい
正直Wikiみなくてもクリア自体はできるだろ
|┃三 ? ?/!?_ ト、? |┃ ≡ ?,r‐?'/l[[!ト、!:::\? |┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _? ? |┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、 |┃ヽ___//::::::!|?'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! ?!:::::::::::::? ? 遂に私が参戦! ____.|ミニニヽ:::::::::::l?,'? ?)ヽニVニイ!r'´!? !::::::::::::::::::? |┃:::::::::::ヽヽ:::::::!?!ィr(:::ヽ::::::!?!:::ノ:ヾ!:::! ?!::::::::::::::::::::? |┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::? ? |┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ?ヽ::::::::::::?
>>938 過去ログ漁ってたら70スレに居たね。ここまで狂ってはいなかったが。
・・・別の奴か?
>>924 とりあえず週と周くらいちゃんと区別しろ
今気付いたんだがアスタルテ戦に限ったこと言えば見切りより能力勝負の方が良いのかもしれんね
>>943 手前のエリア4もなかなか。ほとんどの精霊が防御床から攻撃してくるから
あれ、もしかしてクリア毎に引継ぎってしないといけないのか・・・・?
三部終章でエディに持たせておいた調合薬を瀕死のデイン兵に使われた。 大した事ないと分かってはいるが、なんか腹立つな。
調合薬すら使えない俺マジ貧乏性
一周目はマスクラすら四部終章まで使えなかった俺も貧乏性 昔は特効薬とか使わなくてもCCアイテムは普通に使ったんだけどな
そういや3部10章の友軍って手やりとか 持たせるとそっちを優先で使うんだっけ? マーシャに持たせてなかったからボコボコ勇者の槍使われた。
ちなみに手ぶらもしくは装備できない武器持たせて9章をクリアすれば 別の何かを持ってきてくれる ジョフレだと勇者の槍とか
久々に荘園から始めてみようと思うのだが ラルゴとカリルをMAXまで育てたら 暁ではカリルにプラス4になるのかな?
確かならんという報告があったような
>>953 ならないよ
引き継ぎテスト用の全キャラ全能力MAXデータ引き継ぎで実際試した
さんくす
ティバーン隊に育てたい奴を入れた方が良いってどういう事? 育てたい奴=弱い奴だと思って弱っちい奴らかなり入れちゃったんだけど…
ヒント:おいでよイズカ牧場
>>958 経験値をたっぷり持ってる敵が大量に出てくるマップがあってな
しかも固定ではいってるエリンシアは慈悲もちだからトドメを他人に回しやすい
慈悲って普通外さないもんなの? 真っ先に外してんだけど
エリンシアを主力に回したいなら外す 他のキャラを育てたいならつけとく
エリンシアが主力でもエリンシアが好きだから決して慈悲を外さない俺みたいなのもいるぜ
実は三部終章でも慈悲は外せたりする
ローラって成長率高いけどCCさせたことないなぁ やっぱ大賢者のほうが使える?
>>966 逆立ちしても大賢者にはなれないと思う
最上級は聖者だから
968 :
助けて!名無しさん! :2007/09/06(木) 23:19:51 ID:Bwzjv4Dd
相手の魔道書は理か光だから光魔法の点で見ればそんなに良くない気が素人にはする。
何か読み違えた気がするがまぁいいや ↓そろそろ次スレよろ
970 :
助けて!名無しさん! :2007/09/06(木) 23:26:14 ID:uKGfnQ4y
あー。イラスト集みたいのが出ねぇかなぁ。 荘園と暁 2冊セットで。もちろん作中の1枚絵込み。3、4000円くらいまでなら余裕で買うのに。
972 :
助けて!名無しさん! :2007/09/06(木) 23:29:19 ID:Bwzjv4Dd
竜騎士が飛んで攻撃するアニメーションはグッド。
973 :
助けて!名無しさん! :2007/09/06(木) 23:29:51 ID:gBIKcbB+
メグの一枚絵だけ袋閉じにしておいて欲しいな
メグのエロでも期待してんの?
975 :
助けて!名無しさん! :2007/09/06(木) 23:32:27 ID:Cgce1eUu
>>948 全米が泣いた
ハードやってたら、
ブラッド仲間にする前に、
ブラッドの傷薬
帝国駐屯軍にとられた……ッ!orz
あと、ガリア兵、アイクの特効薬返せコノヤロー
>>951 特効武器>ソレ系>その他 ダッ!!
ケビンに手斧、
マーシャとステラ(白銀)に手槍、
マカロフに風切りの剣持たせたら、
合流時に
全員それを装備してたよw
捨て身のエリンシア様を守るために、 カリルが手持ちのメティオを全てザコに叩き込みましたよっと
>>976 さっきまさにそれを味わったよ…。
まあその後ハンマー持ちがいるのに気付かなくてガトリーやられてリセットした。
ビーゼリィレの公式絵マダ〜
>>966 ローラを上級職にした事無いのか
すごいな
北千里が一仕事終えたとか言ってたから、てっきり公式画を全キャラ描き終えたとばかり思ってたのに・・・。
次回作にはとうとうブリンドリがでてくるな。
982 :
助けて!名無しさん! :
2007/09/07(金) 07:28:31 ID:bP2HrNeX >>976 だからあれほどカリルを救出しておけとry