1 :
助けて!名無しさん!:
2 :
助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 21:14:42 ID:CLlNiRN5
■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話量は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
ゝ~"~<
,ζノ=lノ=l〉
レ、d ゚ ー゚ノ
/ミミ彡ヾ)つ
|∪ l=l_|~ヽ
ノ___r T ! ゝ
i_/、」 ~~
アイク団長とのお約束
このスレには定期的にあぼーん対象が沸くが、気にせずスルーの書を使用すること
相手する人もスルーの書で相手にしないこと
// ̄ ̄ ̄ ̄\
彳丿 lヽ ←「休み」を利用して動画集を作るとの話だったが
入丿ー□-□ーヽミ. 世間一般で言う夏休み中延々と粘着。マルチも
l : .: (_:.::::._) :.:: :) リア厨説が浮上(笑)書き込む度にバイト君に援護される
( ::..∴.ノ3(∴: ノ 架空の妹との話をでっち上げるが誰にも相手されず(笑)
⌒\_____ノ⌒
>>1 乙です
暁(+蒼炎)のサントラとか出してくれないかなぁ
暁の曲は本当に好きなんだけど
>>1乙
そろそれ例のアレは
2ch規制議論板に専スレ立てて対処すべきかもしれん
あそこにちゃんと通報したらアク規も不可能じゃない。
>>1乙
スルーもいいが、粘着されて何ヶ月にもなるしなー
通報してえw
>>7 俺も賛成する。
5月から粘着したり自分から釣り宣言したりしててどう考えても反省するとは思えないし。
具体的に何人くらい集まったら通報する?
ボクはオタクニート君を更生させる為に頑張ってるのに(-_-)
何でそんな事に(汗)
耳の痛い事、事実を適確に指摘されて発狂してるユトリニートは
哀れですねぇ・・・(^-^)
逆にこれまでアク禁されてないのが不思議なくらいだな(笑)
>>12 削除人が全然きてねえからなw
削除整理板のスレ、見事に1ヶ月放置プレイだし
つか、その間に報告されてるのが「アレ」関連だけだな
削除人の方も理解なさってるんでしょう。
どちらが「正論」を諭し、どちらが「妄言」「自慰妄想」に励んでいるのか
という事を・・・笑
ボクの前スレの抗議に
オタクニートがAAで惨めな反論してるんですけど・・・(-_-)
こんな事しておいて被害者を装うとしてるんだから
性根からして腐ってるよね(^ワ^)
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____) ♪〜〜
|./ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
荒らし対策相談所 part33
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1185879622/ あと、ここに相談かねえ?
ただし
208 名前:名無しの報告[sage] 投稿日:2007/08/17(金) 17:26:03 ID:MouO9zH+0
>>207 全然スルーできてないと思いますが。
スルーするというのは荒らしに関する話を一切しないことです
スレ上で報告に関する話題など論外です
まずはスレで荒らしに関する話を一切しないようにしましょう
専ブラであぼーんしてしまえば荒らしのレスも見えなくなります
構う人もまとめてあぼーんして、正常な会話を続けてください
との事
とりあえず全員でNGして
誰も全く話題にすらしなくなってから、だな
まずは全員でガン無視から
NG出来ないIE君や、事実を適確に指摘されて
我慢出来ずに大暴れしてしまう
真性リアルキモオタニートはどうしたら良いんですか?(^3^)9m
>>16 自画像貼ってどうしたの?オタクニート君の精一杯の自己紹介かな(笑)
ID:wqHDtksBがアク禁されればみんな幸せになれる
>>20 コテであぼーんされるのが怖いんだよ、きっと
専ブラどうこうで煽ってたくせにずっとつけないし
キモオタのお花畑妄想現実逃避が・・・
| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|\
| || |\|
| ̄ ̄ ̄ ||  ̄ ̄ ̄|\
| .○ヽ || / ○ .|\|
┏┓ ┏━━┓ |____. ヽ---||---/ ..___|\| ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃ \\\| ヽ || / |\\\\.| ┃ ┃
┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━  ̄ ̄l ヽ ||. / .|\| ̄ ̄ ̄-━━━━━━┓┃ ┃
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\\\ \\\\\\\\|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
ただ単に面倒くさいってのもあるし、「オタクニート」に言われて付けるのは嫌だなぁ(笑)
ブラッドが最強
全ての槍は剣より安い。そう思ってた頃が俺にもありました。
何が言いたいってフリーダ育てるのに手間だけじゃなく金までかかるとは…
>>24 治癒+護り手の不沈空母の出来上がりじゃないか
少々主砲の命中精度が悪いのが難点だが…
不沈っつーよりフニャチンだわ。
フリーダ様はジェルドたんステージで石化神官ど突いて初期Lvから一気にCCさせる
1-7でCCさせてフルドーピングもしとけ
終章から回復いらずで大暴れできるぞ
落とし穴大橋でワユの武装解除機能しまくった。
めぼしいものかなり強奪成功で嬉しいし楽しいなこれ!
流星発動で細身の剣2本消費。細身の剣買えないものか・・・
あの橋って一体どういう構造なんだろうな・・・
普通に考えて、あそこまでボコボコになったらすぐ壊れるぞ
落とし穴マップが作りたいからって、何も橋でやらんでも
3年経ってるのに落とし穴が直ってないってどうよ
>>29 威力の低い武器が欲しいなら練成でつくれば?
どうせ穴を掘るなら、橋を貫通して海に落としちまえばいいのにな。
まあ戦争が終わったあとは、橋として使い物にならなくなりそうだが。
あそこのは手抜き工事だから
深く掘らずに数を掘ったんだよ
槍は高いよなぁ。
反面斧は安い。
ハード終章-3で詰んだ
調子に乗って王者一人も入れなかったらデギンハンザーにダメージとおんねえwwwwwww
正確には一桁は通るけど敵のターンで即全快される
この糞ボス作ったやつ出て来い
ドラゴンキラーに加護つけりゃ良かったんじゃね。
でも、ハードってそんなきつかったのか。
加護前のデータ無いわ
ハイハイ最初から最初から
ラグズってどうも使う気起きないんだよなあ
育て方が足りなかったとか考えなかったのか
神射手でチクチク
蒼炎売ってないので安く買って積んでた暁を先にプレイしようと思うんですが無問題ですか?
>>44 止めとけ
任天堂は蒼炎やってなくても問題ないように作ったと
大嘘こいてるが、支障ありまくりだ
別に俺は問題なかったけどな。
まあ人による
ま、マリオやらゼルダみたいに
脳みそ空っぽにして指定された目的を迷いなく
ただ淡々と遂行していくようなゲーマーには
問題はないだろうな
やっぱりかよ…
>>44 やる人によると思う
些細なことでも気になるなら蒼炎からの方がいいかもしれない
ある程度話がわかれば気にしないなら暁ノーマルからやってもいいと思う
FEのサイトのかわき茶とかで蒼炎の会話のみを見るのもいいかもね
あと変なのはスルー
やはり任天ゲースレには常にゲハ豚が常駐し、
少しでもネガティブな流れになるとふぁびょりだすな
ふぅ、真実は覆い隠されるわけだ
仕方ない
簡単に蒼炎のシナリオを説明してやろう
辺境の地に居をかまえる傭兵団がありました
そこに、突然、自称「軍師」を名乗るホモ少年が飛び込んできました
「大変です!戦争が始まりました!」
なんの政治的駆け引きも宣戦布告もなく、
突然隣国クリミアに攻め込んだディンの狂王アシュナード率いる軍勢
まるで、文明のない猿同然の異民族のような行動に大陸は騒然
しかも、これほど大規模な軍事行動に一切気付かない
クリミアとはいったい如何なるゆとり国家なのか?
わざわざ様子を観に行った主人公率いる傭兵団は、
そこでうっかり敵に見つかり、そのまま「逃げるのは恥!」とばかり
無益な交戦に突入、なしくずし的に今回の戦争に巻き込まれてしまうのでした
つづく
自称「軍師」
ずいぶんデカイ釣り針だな
帝国兵との戦闘を終え、あたりは雨
一夜の仮宿にと古びた砦にこもることにしました
すると、あたりを帝国兵に囲まれるというお決まりのパターンに
どうやら、先ほど保護した少女が原因のようです
敵を撃退すると、なんと少女はクリミアの姫君であることが判明します
王女の要請をまるで「鋼の剣を買う」DQの主人公のような感覚で受ける傭兵団一行
向かう先は、クリミアと代々同盟関係にある隣国、ガリア
そこは、なんと獣人が生活する国なのでした
その旅の途中、全身黒尽くめの鎧を着た男が、突然ワープしてきました
怒り狂った主人公の父親は、男と戦いあっさりあぼーん
あまりに突然であっけない、意味不明の戦闘に悲しみよりも戸惑ってしまう主人公一行
そして、またしても雨が降ってきたのでした
ユトリンが新しい芸風に目覚めたようだな
>>44 悪い王様が邪神を復活させる為戦争を起こしました
メダリオンに封印された邪神は、戦いによる負の気で目覚めるのです
しかし主人公のアイクと仲間達によって、王様は倒され邪神の復活を防いだのでした
なんかどっぷり酔ってるのが居るが、前作のストーリーなんぞ三行で済む
暁やって気にいったらぼちぼち蒼炎を探したらいい
父を失うという悲しみを乗り越え、
無事、ガリアへとついた主人公率いる庸兵団。
ここからは、一本道の長い長い船旅と、
途中で立ち寄った国でのお使いをこなしていきます。
さすが庸兵団、王族のお使いなど望むところ。
そして、お使いを終わるとロードに叙勲してくれました
一躍、軍隊の指揮官となった主人公はクリミアを取り戻すため、
一直線で敵国に攻めて行きます、戦略も何もありません
ホモ軍師もノー突っ込みです
あとは、敵の王様を倒して終わり
ま、なーんの盛り上がりも
主体性もない巻き込まれ型の典型ストーリーですね
驚くべきことは、
国家間の関係があたかも幼稚園児の人間関係ばりに
幼稚かつ単純なこと
物語も、戦争よりしょうもないお使いや、
拉致された畜生類を助けるなどの雑事を中心に描かれていきます
続編である暁の女神ではさすがに設定も熟成され
人間も多くなっているので前作よりは国家間の関係も描かれていますが、
最後にとんでもない厨房展開が待ち受けており、まさに唖然
僕などは、あまりのツマラナサに頭痛を抑えながら
プレーしてましたね、実に素晴らしい体験でした
完
FEのストーリーは基本世界征服阻止。
どこぞの司祭が竜を蘇らせたり、大陸を巻き込む兄弟ゲンカだったり
おもすれー
なお、
>>56で説明されている
邪神を封印したメダリオンなる物質ですが、
これはなんと、主人公の妹が持っているという
爆笑必至のご都合主義設定です
うっかり悪人に盗まれたらどうするのでしょうか?
事実、途中で盗まれて探し回るのに四苦八苦することになります
とにかく、全てにおいて稚拙極まりないシナリオです
値段をつけるなら、そうですね
新品1500円が限度でしょう
まぁ僕は、発売2ヵ月後くらいに新品2300円で買いましたけどね
暁の団最強はオルグ。
異論は認めん
>>61 なあお前さんやった事ホントにあるのか?
ちゃんと作中(蒼炎のな)で説明されているだが>何故妹に持たすか。
メダリオンが妹に行く経緯も含めてな。まぁ、こっちはご都合だが。
まあこの手の王道作品にはご都合主義はつき物ですよ。だから面白いってのもあるけど。
ゼルダとか王道中の王道だが変な設定入れられるより分かりやすい方がいろんな意味でいいし。
俺は発売半年後ワゴンで新品1200円だったのを買った
なんか最近面白い人がいるな
949 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 20:11:49 ID:b7KP9b9s
最近常駐荒らしの人が自虐ネタに走ってるように見えて困る
自称労働者なのに4時過ぎから書き込んでたり…現実で嫌な事ばっかりなんだろうな…
顔の見えない相手に罵声を浴びせる毎日を半年も続ける…こんな惨めな大人にはなりたくないや
950 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 20:20:35 ID:wqHDtksB
「お盆休み」
を知らない粘着ヒキオタユトリニートが
また大恥をかいていますねぇ・・・笑
毎日が休みで一日中粘着して虚しい自慰に耽るだけのキモオタ・・・
哀れすぎるよ(>_<) 見るに耐えない・・・
蒼炎を異常にマンセーする人がいるみたいだけど
やらなくても、さして支障が無いと思うんですけどねぇ・・・
宗教上の問題で布教しないと気が済まないのでしょうかねぇ・・・笑
休日の昼間から現実逃避に励むしか能が無いオタクって・・・笑
せめてちゃんとファイ「ア」ーエ「ム」ブレムと書いてくれ
>>65 要は「蒼炎」に異常なまでに入れ込んでる
視野狭窄ヒキオタニートが少し悪い点を指摘されて
ファビョってしまったんですよね?
こういうオタクはホンマキモイわ・・・(^-^)v
ID:LvRXz0pbとID:kxtwa4rfがアク禁されればみんな幸せになれる
暁で初めてやってスレにも来たけどゼルダほどカオスじゃなくて安心した
>>73 そりゃ、キモオタの隔離スレですからねぇ・・・
真性君がお気に入りのキャラ萌え等の取りとめの無い話をして
ネット弁慶仲間のクズ達と自慰に励み合うスレですから・・・(^ワ^)
そういや、クッパってなんでピーチ姫狙うんだっけ?
最初は無理やりさらって結婚しちまえ、かと思っていたんだが、3で何匹も子供いることが判明してるし。
確か、何かしら公式設定があったようななかったような。
ごめん、誤爆った。ここFE暁スレだったわ。
とりあえず暁の話題ふっておくぜ
一部、四章でミカヤの速さが14(現在lv11)まで達したんだが、これは珍しいのか?
>>76 珍しいね。ついでに上の答えも教えてあげるよ。
ピーチをさらう理由はクッパのキノコ王国の住人をブロック等にする呪いを解くことが出来る唯一の人間だから。
ってのが最初のスーパーマリオの時の理由。
今は定番ではっきり言って理由なんて殆どないがな。
一周だけ三部の虎相手に追撃するミカヤを見た
>>77 やっぱり珍しいのか。四章のボス虎に追撃したもんだからさ。
>>78 誤爆のほうに答えてくれてd。
あのブロックがキノコ王国の住人だとすると、
キノコ王国の住民は、新作が出るたびにクッパにブロックにされたり、マリオに破壊されたり、ピーチに戻されたりしてるのか。
スターにはほぼ確実に目がついてるのにキノコにはついてなかったりする謎
83 :
あ:2007/08/18(土) 15:13:00 ID:G5fJCIrj
2には毒キノコとかあったよな
ワールドを戻されるドカンとかな。
そろそろ外伝や分岐に復活してほしい
エディの守備が剣士時代カンストした時は涙が出たぜ……
いきなりエース確定だからな
>>85 すげぇなおい。普通はCCして10そこそこだろうに
なぁ、やっぱ仲間が死んだらリセットするべきか?
今3部の13章なんだが、前章にローラとレオナルド、今回はノイスが死んで
暁の団がほぼ壊滅状態なんだが/(^o^)\
物語的にはミカヤやサザが死ななければおkだ。キャラに思い入れがなければそのまま進むのもあり。
ただ、その三人がエース級の実力があるようならリセットすべきかもしれんな。
>>85 それいいな…。うちのエディ(といってもまだ一部四章だが)は豆腐すぎてトドメオンリーだよ。
>>87 その章さえクリアできればとりあえず最後までいけるだろう
>>87 ミカヤでリブローを使うとか誰かをボーナスで育ててマスクラ使ってアイクに速攻をかけるとか
>>88 その3人は下位ランクだったけど、別にいいよな。
>>90 HP、攻撃、速さ、防御がカンストしてる上にラグネル持ちのアイク将軍に
勝てるわけねーよwwwwww\(^o^)/
>>89曰くとりあえずこの章をクリアしたらなんとかなるらしいから
このまま頑張ってみるわ
92 :
29:2007/08/18(土) 18:23:56 ID:yNlhYJKb
今更レスでスマンが
>>32 なるほどその手があったか。やってみる。ありがとう。
>>38 細身の剣だよ。青銅の剣は普通に買えるしね。
アイク将軍にスリープ掛けるのはデフォだよな
>>93 それやってから攻撃したらジルが奥義で起こしたことがあるw
3部13章はツイハーク&ノイスの虐殺ショーだったなぁ
グレイル傭兵団全員最上級になってなかったおかげで楽でした
>>88 まぁエディは初期値が低いだけで、
成長率は悪くないし、属性で補正もできるから
蒼炎の豆腐とは比較にならんな。
初回プレイでアイクがお前はここまでだと言って向かって来たときが一番盛り上がった
何周かクリア済みのデータを消して、新しいデータから始めてクリアした場合、クリア回数は加算されますかね?
>>98 加算されない
周回特典はどうだったかは忘れた
マスタークラウンって取りこぼしなければ全部で13?
>>102 調べたんだけどあってるかなーと思ってさw
やり始めたばかりだからちょっと不安だったんだ。
すまんかった。
104 :
助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 21:17:49 ID:pTXTLc50
むしろ3D化して得たものってなんかあったっけ?
思いつかん、他のジャンルの違うゲームが立体化したから、
俺らも!って安易っつーか、勘違いだよなぁ
FEの肝は絶妙なマップの記号化だったのにな。
アレのおかげで、キャラの個性が際立った。
別に失ったものも無い
それよりシステムの方が改善の余地あるよ
キャラの性格は簡単に言えば好みの問題で片付けられるしね
ストーリーは適当にフラグシップ当たりから斬新さは無いけど手堅くまとめる
ベテランあたり引っ張ってきたらほどほどにマシにはなるだろうけど
システムだけは天啓っつーか、本当に才能便りだから
今のISのシステム担当は間違いなく無能・・・
マップの持つ物語ってのはそういうのとはまた違って、
もっと厳密に言うと「地形の持つ物語」なんだよ。
例えば森の多いマップではお互いに攻撃が当たらずにイライラハラハラしたり、
教会の上においた弱いキャラが敵の攻撃よけまくって感激したり、
そういう自分の取った戦略自体にプレイヤーはドラマを感じることが出来る。
しかし暁はそれが無い。
「この地形をいかした戦略を組む」という局面があまり無い。
しいて言うなら高低差のあるマップでそれをやれってことなんだろうけど
これは製作者側の押し付けっぽくて必ずしも成功しているとは言えない。
まあ思うんだが、暁はシナリオにせよ攻略にせよ、製作者側の
「こういう風にやれ」という意思が見えすぎるんだよな。
ホモリオとかただただ不快になるだけのキャラ
仮面ライダー響鬼の桐矢みたいな感じ
マジで死ねボケ
ID:pTXTLc50
誤爆乙
>>109 正論だね(-_-)
でもこのキモオタやブサ腐の隔離場ではそれがまかり通らないんだよ(>_<)
>110とか典型的な現実逃避君><
蒼炎にしても暁にしてもボス戦の音楽が味気なくないか
せっかくのフルオーケストラなんだし、聖魔のリオン戦みたいなガチな名曲が欲しかったな
>>112 そうか?
漆黒のテーマとか結構鳥肌もんと思うんだが
ID変えてまでご苦労なことだ
蒼炎の音楽は本当に酷かったな…
暁はまだマシになったとは思うがやっぱりイマイチだなぁ
そうかな?暁の音楽すごく好きなんだけど。
蒼炎はWith Us!としっこくと、鴉以外の王族のテーマとかは好きだった
蒼炎と暁以外まともにやってないせいかな
117 :
助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 22:15:27 ID:6g1jQ2Ol
アシュナードの戦闘音楽よかったじゃん
見えないレスが増えてるな…
>>115 イベントBGMの使い方はかなり良いと思ったが
個人的にグレイルの墓のシーンやダルレカの攻防辺りは鳥肌ものだった
そういえば辻横さんの曲は新作スマブラで聴けるはず
現状報告
アスタルテ撃破で録画終了。幸運7のまま大賢者にしたイレースがかなり役に立った
編集作業の進み具合によるが明日か明後日には公開できそう
YouTubeの事も考えると10〜20分に纏められれば良いのだが
>>114 え!?
確かにこんな大勢の人々が毎日毎日同じネタで惨めな現実逃避に励むのは
オタクニートが悲惨だと言ってもオカシイと思っていたら
携帯やPC、IDチェンジを駆使して一日中粘着してたってことか・・・
きもちわるいね・・・(-_-)
// ̄ ̄ ̄ ̄\
彳丿 lヽ ←構ってチャンマルチオタク(笑)
入丿ー□-□ーヽミ.
l : .: (_:.::::._) :.:: :) 夏休みを全部費やしてまで粘着した動画集が完成したよ!
( ::..∴.ノ3(∴: ノ どうせ構ってくれる友達もいないからこれで良いんだ・・・
⌒\_____ノ⌒ さてと、ID変えてマンセー意見書き込まなきゃ・・・
しっかし俺が指摘した「構って癖」は直らないんだねぇ・・・
ま、それもそうかw
碌に取り得も無いゴミが精一杯の無駄な努力をして
ようやくオタクにちやほやされる様になったわけだし(バイト君にね笑)
「余談」は入れない事にしたのかな?(爆笑)
せっかくの話も完璧にスルーされたしねwwwww
ヒキオタが調子に乗るとこうなるという典型的な例だったよw惨め過ぎるwww
今日、ビッグサイトでルキノのコスプレ見た。
コスプレで見てもあの衣装はカッコよかった。
>>116 確かにそこらへんは良い曲だったよな
でもラストあたりの曲になると盛り上がらないというか、
激しいけどメロディーが頭に残らないんだよ
ラスボス戦の曲には美の化身専用曲並みのインパクトが欲しかった
>>123-124 キャラ話や曲ネタで盛り上がってる所悪いんですが
惨めなオタクニート>476KUNへの声援をよろしくお願いしま〜っす(笑)
バイト君への意思伝達を完璧に忘れていたそうで孤軍奮闘の模様です(笑)
>>126 最近「見えないレスが増えてる」らしいですからねぇ・・・笑
129 :
52:2007/08/18(土) 22:36:44 ID:RzMAYLKm
誰か教えてくださいm(_ _)m
暁の曲はボス戦とか終盤のマップ曲よりも普段の戦闘曲とかの方が好きだな
>>118 幸運の成長率40%あるのに一回しか伸びてないんだな
編集頑張ってくれ
すいませ〜ん!!!!!!!!!
今まで夏休みをずっと無駄に費やしてついに動画(笑)を完成させた子に
褒め言葉をかけてやってください><
バイト君に捨てられたようで
自分によるID変えてのマンセー意見一個しか無いみたいです><
この前はせっかく書いた余談が誰にも触れられる事なくスルーされて
悲しかったそうです>m< どなたかよろしくお願いします><
>>130 戦闘曲をよく聴くと前作のアレンジだったりして嬉しかった(鷹王と獅子王の)
「決起の時」と「忠義尽くさん」が人気あるみたい
「暁の団」とかも好き
マップではやっぱり「絆永久に」がかっこいいと思うな
133 :
助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 23:08:49 ID:reKw/IvS
何かわからんから聞きにきたんだが、この荒れようは…。
とりあえず2週目でエルランを仲間にしようと頑張ってきましたが、、
会話中に剣を向けてしまいました…
心あたりはセフェランとサナキの回想が出てなかったぐらい。
WiKiでは『ある条件を満たせばルカンとの会話中に(ry』
どうかご教授願いたい…。
>>133 ネタバレさせてもらうが、
・ 二週目以降であること
・ 一部終章『デイン復活』で味方ユニットとして『漆黒の騎士』を出撃させていること
・ 三部第七章『両雄、相打つ』でアイクと漆黒の騎士が交戦し、両者生存していること
が条件になっているようだ。
>>133 いやルートたどってももそうじゃなくても戦うし剣は向ける。
その剣を向けた時の台詞が問題だ。何が何でも聞き出してやるみたいな台詞ならエルランルート。
それ以外なら違う。まあ終われば分かる事ですがね。
>>133 条件は3部7章でアイクと漆黒が戦闘(漆黒を倒してはダメ)
それと2週目以降だったはず
>>133 漆黒を1部終章に出撃させる、
3部7章でアイクと漆黒の戦闘会話を見て尚且つ漆黒を倒さない
この2つでいけると思うぞ
138 :
助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 23:22:30 ID:reKw/IvS
>>134-137 みんなdクス!!
どうやらぉKみたいだ!!
リセットしてしまったんでも1回ハゲ頭倒し直しだが頑張ってくる!
ありがとヾ(゚∀`)
Wiki見ないからわからんけど結構間違いがあるのか
>>139 んや。ただねエルランルートはホントにちょこっと前の台詞等が変わるだけでホントに分岐するまで分からんのよ。
だから不安になる人がいる。Wikiに書いてある事は大体は正しいよ。
全部見ているわけじゃないから分からんだけだけど。
141 :
助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 23:30:24 ID:reKw/IvS
>>139 間違いかどうかは分からないけどエルラン仲間にするのに5個ぐらい条件あった
今教えてもらったのを踏まえると間違いなのかな…
wikiは奥義とか間違ってる箇所がある
あとEDのセネリオ関連の記載がない
3部6章でしっこくがやられてはダメとか(3部7章で出なくなる)
そういう細かいの足していけば増えるんじゃね?
エリア2クリア後にアイクの記憶復活イベントが発生してれば
エルランは仲間になるはずじゃなかったっけ?
エリア4戦闘開始前のセフェランとアイクの会話も結構長くなった気がするんだけどな。
ついでにセネ○オ&アム○タエンディングの条件も載っけてくれ。
エルランのおかげでアスタルテ戦は助かったよ
今蒼炎やってて、クリアしたら引き継いで暁の女神やろうと思っているんだが
やっぱザザは絶対に育てた方が良いのか?
盗賊って時点で使う気なかった、現在マニアックで19章 ザザLv1
それで聞きたいんだが、ザザの為に最初からやるだけの価値はあるんか?
つか暁の女神で活躍すんの?イエスかノーかでお願いしたい
>>144 まあそうなんだけどな。以外に1週目からあると思い気にしちゃいない人が多いんだよなw
>>145 大体条件が分かっているから書けない事もないがWikiの書き方知らん、って言いたいことはそんな事でない。
その伏せ字は意味がないと思うぞ。
>>147 サザは色んな意味で大活躍だな
あと引継ぎはしない方が強くなりやすい
>>147 普通に育てるより引継無しの方が強い
よってノー
イエス
>>147 結論から言っちゃえば育てる必要なし。ってのも下手に育つとデフォより弱くなる。
完全パラメーター引継ぎだからな。だから最初からやる必要なし。
どうでも良いが他のキャラはLvカンスト時のみカンストパラだで影響出るのでそれだけ注意。
暁はどんなに育てても活躍はあまり期待できません。っとだけ言っておく。
だが育てないとある意味泣きをみるポジションという微妙さ。詳しい事はやれば分かるさ。
まあ俺の戦術には重要なポジションにいる事が多いが大多数の人は関係ないポジションだしな。
>>149 答えてくれてありがとう
そして絶望した、引き継ぎしない方が良いなんてorz
今までの苦労はなんだったんだwwwwwwwせっかくどうにかしてネフェニーの全パラメーターを
MAXにしようと頑張ってたのにぃwwww
>>154すまん、あまりに気が動転して勘違いした
恥ずかしいから去りますね
156 :
助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 00:07:24 ID:DmyNqXlj
>>153 サザはというかサザを含めてレベル20のキャラだけ(サザだけ下級20)
能力値の引継ぎがあるからサザのレベルを上げなければ間に合うよ。
蒼炎の終章マーシャ上級職Lv19、EXP99でアシュに攻撃しても経験値貰えなかったときはオワタと思ったよ
>>153 つうかたしか俺の経験だと1章に1レベルづつ上げてた場合、
短剣の攻撃力が低いのが影響して
最初は1とか2しかダメージあてれなかったんだよ、
ちなみにハードの場合ね
マニアの場合、敵が更に硬いはずだから実質拠点でのレベルあげに
たよりまくりになるから、ヘタれることはない気が。
ちなみに暁での活躍はマニアの場合、一部終章の上の方の敵相手に
無双するのは無理なレベル。まぁ指揮官レベルが響いてるから仕方ない。
ローグ時は適当に育てても早々にカンストするんで
育成で他のキャラに集中できるメリットはある。
ミカヤ隊ってそういや指揮レベル0だっけ
カイネギスとかサナキの指揮レベルがもったいないよなぁ。
>>159 まあ経歴的には戦術も習ってない
一般市民に毛が生えた程度だからな
すまん 誤爆
164 :
52:2007/08/19(日) 09:32:04 ID:ItTK1Kiy
「週」と「周」の区別ができないアホ多すぎw
蒼炎一周目から引き継ぎに神経使ってクリアしようとは思わんな
エディが剣士LV20で力カンスト守備18なんだが、これって化けてる・・・?
勿論速さと技もカンスト。魔防は2だけど(笑)
167 :
あ:2007/08/19(日) 12:23:31 ID:vl3mTtQP
俺のエディはCCしたのに、守備11だったよ。
当然合流後は倉庫送り
力はカンストしたことあるけど、やっぱり守備は低いまま
>>166 十分化けてるがもっと光る玉になる素質を持っているな。苦手なところがあるのは仕様が無い。
まあステータスでだけ魔防なら魔導師とあてなきゃいいだけだし使いやすいキャラだな。
終章に連れて行くならもうちょっと魔防がほしいがまあ下級ならそんなモンだし今後の成長に期待と。
しかしレオナルドが神成長したとか聞かんな
>>170 弟のレオナルドは最上級Lv15あたりで全部カンストするセーブがあったな。一応神成長?
俺はよく力・速さ・防御がヘタレダメージは与えられない・HPはあるけど壁にならないとすごいのが出来るのだがw
ペガソス乗りだと立場的には
エリンシア>シグルーン>タニス>マーシャ
の筈なのに、育ててみると
タニス>エリンシア>マーシャ>>>シグルーン
になる事が多い・・・
いや俺、航空機動部隊を毎回主力にしてるからさ
リュシュオンに俊足つけるとすげぇ色んなことが一気に楽になるなこのゲーム
タニス>エリンシア
いくらなんでもこれはないだろ
>>174 いやマジ、何故か俺が育てると物凄く強くなるのよタニス
(´-`).。oO(容姿的にも性格的にも、4人中で一番好みから外れてるのに)
マーシャの速さがタニスより高い分、マーシャが強く感じる俺は異端。
でも精霊相手ならマーシャが強いと思うんだ
>>177 そうや蒼炎とか暁表記はそっちだったな。・・・使い分けメンドイw
訂正はサンクス。
エリンシアはアミーテが本体だからな
ないならだいたいそんなもん、まあ必ず手には入る時点でその仮定は意味ないが
>>178 つーか気にするやつの方が少数派だから気にするな
天馬で思いだしたが、武器レベルを個人によって上限が違う仕様でもよかった気がする。
え?タニスにエタルド振らせたかっただけだろうって?
すいませんそのとおりですorz
でも槍より剣が得意なはずなのに…副長…
>>181 禿同
俺もタニスにエタルド、マーシャにゼーンズフトで支援も組んで無双したかった・・・
>>181 オレがいる・・・
2周目で天馬3人の剣SSにしたかったのに打ち止めになって悲シス
武器ランクで個性差だすぐらいはあってもよかったかもなぁ
>>181 しょうがないからタニスには旋風の剣持たせてたぜ…。
命中低いけど竜や精霊には一応当たるし威力もエタルドと同じだし
>>185 俺もだw
トライアングルアタックで運用するといい感じ
マーシャとエリンシアで攻撃して
とどめをタニスでトライアングルアタックすると(゚д゚ )ウマー
必中になるのがトライアングルアタックのいいところだよな
タニスは劣化がマジ泣いた・・・いや、グラは良かったんだが、ペガサス自体使い物にならなく
なってたのが痛かった。装甲が紙
ペガサスはマップによっては活躍してたけどな。
砂漠は追い付けない歩兵に手槍やら風切りで一方的に攻撃できる。
四部終章は速さと魔防が高いから精霊に対して相性がいいし。
竜騎士ほど万能じゃないけど個人的には十分活躍してたように思う
シグルーンのことを忘れないでください
>>188 俺はGBA時代の避けて避けまくる天馬優遇時代になれてしまって・・・
まぁあれもちょい違和感あったが
全作やったが、暁ほど完成されたFEはなかったな
俺は歩兵が好きだから頑として歩兵だけで進めてきたが、
暁においては寧ろそれが一番楽な道という
今作は支援組まないとあまり回避は期待できないよな
地属性で組んでもほぼ避けが確定する訳じゃなかったからなぁ
避けにくいのは2部までだけじゃ?
4部なんて雑魚相手には殆ど避けゲーだったけど
195 :
助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 20:50:26 ID:baK85UUw
>>191 好みか。
僕も歩兵が好きだけれど騎兵の再移動は強いよ。
話は変わるけどムワリムの力が40にいってまだ余地がある、凄い。
騎兵は最上級にならないと追撃できないからちょい足手まとい気味
最上級になれば強いけどな
マニアックだと特にきつい
騎馬をうっかり穴に落としたあの恐怖
ミレディとヒースが要塞だったせいで印象的に竜騎士系使ってしまう。
天馬騎士も強いんだろうけど使う機会がない・・・
イズカファームでアミーテの人が何故か20までいくけど
見た目はFEに似てるけどFEとは全然システムが違うぞ
蒼炎で獲得したコインって暁ではかなり重要だったりする?
蒼炎の輸送隊見たら一枚しか無かった…
>>199 ストーリーとか主観が入るのは除外するがテンポが悪い、難易度が高いとの評判でした。
戦闘方式自体がFEと非なる物だから注意な。まあ一応楽しめないわけじゃない作品らしい。
>>200 あぁ、システムが全然違うのはわかるんだ。
ただ、ここの住人でもしやってる人がいたら、エムブレマーはどういう感想なのかなと。
>>202 あー、テンポ悪いんだ
忌憚のない意見サンクス。
暇だから購入予定に入ってたけど、どうしようかな
>>201 かなり重要ではない、が得をする程度。
具体的に言うなら練成の時にコインがあるとそれと引き換えにボーナスが入る程度。
別に無くとも何とかなる。
>>199 キャラ結構好みで驚いた。
DSないんで知らなかったな
>>201 コインはすぐ拾えるし、そんなに使わないので気にしない
コインを処分しようと練成に向かう
↓
カードを引く
↓
コインが4枚増える
↓
( ゚д゚ )
コインでオイシイのって、双剣と命中系くらいだよね
女神とか全ステータスうpは良いけど
上がり幅は中途半端すぎて、あくまでオマケ程度だし
暁で一回も練成したことないわ・・・
まず武器を売るってのが中々無いんだよね、使い切っちゃうし
あと金が余ることってあまりない割に、練成に金かかりすぎだよな
パラうpの書とか全然買わずに、武装解除で武器稼いでたら金余るだろうけど
中々そうもいかずに・・・。
手槍とか銀系は金かかるけど、作ると意外に良いんだけどね
力・技が慢性的に不足しているフリーダには毎週練成武器持たせるな
練成使いづらくなったよなぁ
高すぎるし。あれはちょっと失敗だったとおもう
3部の練成不可の拠点がイラついたな
暁団過酷すぎる
今回の武器レベルって、もしかして使える武器が増える以上の効果あり?
ラグズは威力が上がるんだっけ?
>>213 勇者武器を3個も持ってさらに旋風とトマホーク、スリープとあって
銀武器とか買えるのに、おまけにブーツもある
過酷か?
>>216 竜は命中も上がるね、ただ上がるのが遅いのが、
少し問題だよな。
>>216 正確に言うと打レベルが上がると装備してる武器(爪とか)の攻撃力が上がる
平民ラグズは武器レベルをSSにしてからじゃないと使えないしな
ラグズにも武術書って使えたっけ?
武器レベルさえ上げれば、平民ラグズも少しは使えるかも・・・
>>221 絶望の淵に叩き落してやる(棒
ぶっちゃけ無理。
>>223 ありがとう
やはりそうウマい話はないか
ウルキなんか、攻撃力さえあればかなり使えそうなんだけどな
平民ラグズは化身による制限云々よりも、育てるのが
面倒だから使いにくいんだよな
金がなさすぎて練成どころか普段の武器代もままならないw
早くPAR出せCG
WiiってPAR無理って聞いたけど…
使ったことないからどうでもいいけど
せめて練磨でも使えれば救いもあったんだが
それもダメなんだよな・・・
SRPGでPARとか使ったら面白味がないと思うんだがなw
>>226 アメリカ版遅れてるから確証はないけどいずれ出るだろ
>>227 一通りやり込んだらあとはイカサマしてフルボッコが俺のゲームの楽しみ方
>>229 それも無理だろうと断言する。
以下チラシ裏・詳しい事読みたい人だけどうぞ。
ってのもWii自体ファームウェアというOSみたいな概念を入れた。
そのせいで今回のアップデートで非ライセンス商品がGC用Wii用問わず使用不可能となった。
まあまだ穴が開いている可能性はあるがそれもふさがれるだろうから最新のゲームが出来ない
つまり暁用のWiiとか持てる人はそれらの類は使えるが、一般はアップデートしなきゃ最新のゲームが
遊べないので無理。最悪修理するとFWが上がって帰ってきて使用不可能と言う事態になる。
チラシ裏終わり
なんだかんだ言って無理なのよ。
そもそも改造してネット対戦するやつが悪いんだ
キチガイニートが大暴れしているようですねぇ・・・
明日は「月曜日」ですよ(笑) オタクニート君には特に嫌な日だろうね。
好き勝手に現実逃避出来る週末が終わってしまいますしねぇ・・・
ユトリ君には何の関係も無い話だけど(大笑い)
>>232 そんな正論言った所で馬鹿が減らなきゃ結局は対策しなきゃならんのさ。
改造や馬鹿も私用の範囲のみだったら文句は言われなかっただろうにね。
公共というか人の集まる所でやる馬鹿はどの時世にもいるもんさ。
Wii用のコードフリークがもうすぐ出るとか出ないとか
天馬騎士は練達が無いとボウガンが恐い恐い
そこは避けてくれることを信じて特攻→リセット・・・ですよ
ラグズは初期が弱い方が育てやすい気がする。
リィレなんか化身後でもアーマーにノーダメだったから武器レベルが上げやすかった。
手っ取り早く奥義覚えさせられるヤナフ、ウルキ、ライ辺りは
平民ラグズの中じゃ参戦が遅い方だからレベルに武器レベルが追いつかんな。
SSになるのが塔の中とか普通。
化身前のラグズで戦闘すると、
化身後より経験値や武器レベルが多くなったりするの?
とりあえず二日前にようやくwiiが買えたんでやってるんだが、エディ凄い馬鹿力だな
鉄の剣装備した剣士が普通にアーマーにダメージ与えられるとか考えられん
メグといいブラッドといいどいつもこいつも職種を間違えてるだろ
>>239 武器レベルはどうだか知らんが、経験値は多いかと
自分はライをターン制限のない橋で、ひたすら素手で戦わせてSS にした
>>239 武器レベルは分からんが、化身前は下級職扱いっぽいので、経験値が多くなる。
安全にレベルを上げたいときは魔防の低い奴相手に呪符使うのが安全。
>>241>>242 ありがと!
化身前にあんまり戦闘させたことなかったから
今度からやってみるよ。
全然関係ないが、クリムゾンってblogか何かでFE本作るって息巻いてたけど
結局作ってなくない?
違うサークルのビーゼ本はゲットしたけど
FE本少ないな
誤爆か?
>>240 レベル7で力も7のうちのAD君にも分けて上げて下さい<>
エディってたまに神成長するから強キャラのイメージ定着してるけど
実は結構ヘタレる可能性の方が高いよな
最初調子良くても、総合的に見ると微妙になったり
神成長したところで、ワユが普通に育ったのと同等だし
エディは守備に、ルキノは力に若干不安要素があるからな……
アイク倒せるかどうか実験してみたら
ブラッドが撃破出してアイク一撃死した件について
最上級ユニットをバイオリズム合わせて突っかければアイクは案外あっさり沈む
ブラッドなら武器の相性もいいよな
ただキモ軍師とタイミングによってはライとの支援の有無で難易度が変わる
おまけにステージの属性は確か地だった気がするし命中率は流石に良く無い
つまり地属性で槍のフリーダが最高。
問題は中央の段差を通れないから移動に時間がかかることだが
フリーダ様で緑を担いでアイクに捧げる
>>237 力初期値だと打Sでもノーズ将軍にダメージ通らないリィレいいよリィレ
奥義の攻撃力が強すぎて1ターン行動不能とかスリープ効果とか見たことないんですけど仕様ですか
リィレはセネリオから外した連続つけると武器レベル上げやすくなっていい。
力不足も補えるし
レオナルドのHP成長率60%ってマジか。
Lv15までに2回しか上がらなくて…orz
実はブラッドより高かったりする
>>258 それにもビックリした。守備がガンガンあがってもHPが低けりゃ意味が無い…。
レオナルドがHP以外良成長を続けてるから、もしこのまま下級20時にHP20にも満たなかったら
どうしよう…とガクブルしてた。
ていうか、このままだとHP20に届かなさそう。
イズカファームで最後の最後、エリンシアが必殺アボーンを喰らって
モチベーションがゼロになり3ヶ月放置していたが再開を決意。
これって2周目クリアデータって蒼炎からの引継ぎ同様
カンストしたパラだけ+2になるとかなの?
それとも引き継ぎ無し?
だとしたらクリアだけを目指そうと思うのですが…。
特に周回プレイのうまみはなかったような。
死んだのと余計なのが仲間になる+イベント追加
ぐらいだな
周回プレイ特典はもう少しなんとかして欲しかったよなー
テンプレ支援会話じゃ「今度はこの組み合わせでいこう!」なんて気も起こらないし
支援は今回の勝手につけられる方式のほうが好きだな
固定の蒼炎の時は選んだ一軍キャラがことごとく支援組み合わせつかなくて逆に苦労した
会話とかどうでもいいし
むしろ蒼炎はこんなの拠点会話で普通に出しとけよ!みたいな重要な話題が
会話見なきゃわからん仕様になってるのが不満だ
>>261,262
ありがとうございます。
特に引継ぎとか意識しなくていいんですね。
蒼炎と同じ感じなら周を重ねるうちに全員初期ステ+2になるのか
とか想像してたんですが…。
>>264 その苦労しなきゃ付かない支援効果、ってのがいいんじゃないか
使いたくもないキャラをコンプリ目的で使う不便さも楽しみの一つだった
まあ人それぞれだけど
支援は昔の方がよかったな。キャラを掘り下げるのにも役立ってたし。今回支援会話がないせいか、暁の団のメンバーにいまいち愛着わかない。
俺は自由のほうが楽しい派だな
美の継承者&鷺とか通常ならありえんコンビとか
タウロニオ&チャップで鉄壁親父コンビとか色々楽しめるのがいいw
それで新たな布陣も考えられるしな
会話なんて飾りですよ
まあ会話こだわり派もいるし誰とでも支援つけられるけどそのうち数人は
固定会話があるみたいな聖戦仕様にしときゃ良かったんじゃないか?とは思うが
ところで3部終章ラグネル持ちアイク倒せねー
セネリオがまた邪魔しやがるし
今回は成長控えさせてたんだがな…
あそこのセネリオはジルが通常攻撃一発で倒す。
んでスリープで寝かせたアイクに攻撃、奥義でお目覚め…
スリープなんてそんな卑怯な手は使いたくないんだい!
ガチ勝負で勝ちたいんだい!!
とか言ってみたが今回特にエディが成長率極悪だし
どう見ても無理だなくそ
援軍が来る前に潰したかったんだがオワタ
つ、次は負けないんだから…!
漢だな・・・アイクはスリープかけないとキツイ
あの時点で見切り持ってないのはまだ助かるけどな
vsアイクで一番勝率高い奴って誰だろう
やっぱエディか?
あ、レオナルドの射程3攻撃とかは無しで
攻略本に、デギンハンザー相手に射程3攻撃で安全に倒せる、とあるんだが
ここまでにヨファとかレオナルドとかシノンとか育てとけってことか?
>>272 エディは近付くまでが大変。指揮の差でかわせない
>>274 安全にこだわるなら射程3弓が一番だろうが
見切りとかのスキルつけてればいけるし
反撃してこないキャラもいるから弓なくても平気
初プレイは最終メンバー弓兵無しだったな
それはさておき弓兵1人くらいは最終CCまで育てた方が便利だと思う
>>251 なんで段差制限や川の制限つけたのに
「降りる」コマンドなくしたんだろうなorz
>>276 d。まだ第一部なんだけどさorz
レオナルドが育ってくれねぇ…。
以下チラシ裏>
パッケージイラストって、ミカヤとサザのアップだけかと思ったら、何気にエディ、ノイス、レオナルドの三人もいるんだな。
ちょいとレオナルドが見つけづらいんだが…。
位置的にノイスの手斧くらって馬から落とされたようなポーズだし。
昨日買ったけど蒼炎と比べて意外と難しくてワロタw
6章でリセットしまくって早くも萎えモードにorz
こいつは使える、強くなる、という
オススメのキャラを教えて欲しいです
マーシャとオスカーとルキノ
>>279 あんまりリセット地獄になってると精神的に辛いだろうから
育てるキャラを数人に絞って、強キャラも普通に使った方が良いと思われ。
満遍なく育てようとすると難度が上がる。
>>280 ・・・単純な使いやすさ成長がある程度駄目でも何とかなるキャラなら、
ワユ・アイク・ハール・ネフェニー・チャップ・エリンシア(育てる必要ないかw)
・セネリオ・ティアマト・終盤に加入するお助けキャラ。
まあここまで挙げておいてなんだが、どれも強くなる。
ただ1部のキャラはヘタれると辛いがな。
おお。みなさんどうもありがとう
自分まだ8章だから出てない人もいっぱいいますね
>>284 ネフェニー、チャップよりシノンガトリーの方が強いと思うんだが
あとワユよりツイハークの方がスキルと属性から強いような気がする
>>287 個人的な印象だw あんま深く考えるなw
あ、弓代表でシノン忘れてたな。ワユの方が個人的に使いやすいだけ。
なんていうの連続は高火力でいいんだが半端な成長途中は思わぬ当たり負けが出るのが嫌でね。
それさえ気にしなきゃ使えるキャラなんだが。力も若干いいし。
ガトリーはなんての普通のアーマーでつまらんw
可もなく不可もなくって感じで使いやすいんだがメリットが少ない分ここぞっていうところが無いんだよね。
あと終盤の面子で槍が集まりやすいのもマイナス。どうでもいいが。
289 :
助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 17:20:29 ID:KyvNIvUc
>>287 ツイハークは引継ぎ無しだと初期値が微妙だから成長へたれると結構辛い
>>284 最初にワユの名前が出てくるのはどうかと思う。
>>290 ただ職種順に考えた時にエディの職種が真っ先に上がっただけだ。気にするなw
まあ剣士が好きってのもあるがな。別にワユが特別好きなわけじゃない。
>>288 ガトリーよりチャップのほうがごく普通のアーマーっぽい成長じゃね?幸運が伸びやすいのを除けば
個人的には速さが伸びて追撃もらいにくいガトリーのほうが運用は楽だと感じる
今回アーマーでも結構ダメージ通るし
>>293 チャップさんは早さがないが魔防と守備がほぼ近似値にあるもんだから混成部隊に突っ込みやすいんだわ。
あとメリットデメリットがはっきりしているから個人的に使いやすいだけ。
まあ全部ぶっちゃけ個人的な印象なんだがな。まあ***が好きってので補正が結構あるかもしれんw
最終的な強さならツイハークだけど使いやすく普通に強いのがワユだろ
>>283 何故かGCのコントローラでやったら上手くいったb
今回そんなにガトリー強いのか・・・蒼炎では全く使わんかったw
まあまあツイハークには戦闘会話という特権があるジャマイカ
3部6章のモゥディたんとの会話は最高だな
ガトリーは普通のアーマーなのか?
速いじゃん
速さ成長率60。
アーマーとしては驚異的。
走れる壁。
「走れる」ってのはおかしいか。
これだと移動力があるように思えるな。
速い壁。
アーマーはなんか使わない俺。
いや一周目は増援来そうな所に置いたりして使うんだけど勝手のわかってる二周目以降は…
絶対の壁になるほどでもないからそれほど重用しないんだよね
ちょっと守備が高くて回避もそれなりなキャラで十分代用できる
え?そうか?
ガトリーとか最終章あたり以外は鉄壁だったが
うちのガトリーさんは魔力と魔防以外カンストしたな
ネフェニーと組ませてたが避けるし当たってもダメ入らない良い壁役になってくれた
一つだけ残念なのは槍がSSになること
エタルド持たせたかった・・・
俺も基本アーマー系は使わないんだが、
暁ガトリー育てたら速いわ堅いわ強いわでびっくりしたな
ハルバーディアやらドラマスやらアイク(ラグネル付き)やらがアーマー並みに硬いから
あんまりアーマーの有り難味を感じなかった
1部の太郎将軍にはお世話になったけど、それだけ
お…俺のミカヤが…
一部第七章クリア時点(LV18)で速さ18まで上がりやがった…。
魔力より早さが高いミカヤなんて、ミカヤじゃねえ…。
ここのボスをノイス支援つきエディでチクチクやってたら、エディが力20技20速20でカンストした。
しかし守備は11。やっぱ豆腐だこいつは('A`)
>>308 エディそれは十分硬い方だと思うぞ?俺は1桁とかザラだし。
まあ元々剣士は固くないし、豆腐だしw
ミカヤは・・・使えるのかそのミカヤはw
他の職種も十分に強いから、たとえ戦闘能力が高くても、
移動力のないアーマーは使いたくないってわけか。
せっかく速さと魔防の低さが克服されたというのに。
移動力が平均より劣るという一点で、採用不可なのか。
しかし、いくらなんでも移動力の高いアーマーなんてアーマーじゃないだろう。
アーマーが重宝されるには、アーマー以外が徹底的に紙守備じゃないとダメか。
酷い話だな。おい。
何が何でも軍に一人はアーマーは入れる
>>310 酷いけど他より固い(死なない)から移動力低くても使うんだよ
しかし将帥が誰一人リンドブルム男の守備上限に敵わないってのも酷い話だな
トラキアまではマップが広いから
おいてきぼりだったからな、
たしかSSS評価取るのにわざとダルシンを捕虜に
するんだっけ?これは酷過ぎだな。
>>313 雷特効や治癒との相性等、
総帥にも細かいメリットはあるが…。
確かにウリである守備力が負けてるのは…。
ちょっと切ない気がするな。
今回は大盾もデフォルドで習得してないし。
極限まで育てたメグならノイスやハールにも勝てるはずだ。
オレは他の総帥を使いたいけどな。
>>310 確かに俺は終章にアーマー連れて行かないけど、途中まではガトリー頼りにしてるよ。
それに移動力が同じく低い魔道士系ユニットは好んで使うし。
まぁトパックは便利だけどさ。
>>309 ミカヤの魔力16,7くらいなんだけど、普通に追撃するから強いな(セイニーじゃ追撃できないが)。
DQ4でたとえると、奇跡の剣装備したライアンと、キラーピアス装備したアリーナどっちが強いか、という話になる(のか?)。
インフレのせいでキャラの差別化が出来てないんだよね
ガトリーが避ける壁になったり、アイクで十分肉壁が可能だったり
>>318 そっか?結構差があると思うけど、
もしかしてマニアでやらないとそんなに変わらなかった?
でも何だかんだで暁のインフレは心地よかった
今まで40とかゆーパラ見たこと無かったし
敵も弱い訳じゃあなかった
>>318 職種の枠超えた成長する奴がいるから職種ごとの差別化かなかなかだったが、
キャラごとの差別化は出来ていたな。
まあ間接系でもシノンのように壁になるキャラも居たが全く出来なかった訳じゃないし
インフレした分こんなもんかと。
>>298 名前を上手く言えないとかってヤツ?
戦闘中に何言ってんだこの半じゅ(ry
と白けてしまったよ。
ついでに言うと3部終章のニケとラフィエルのミカヤ軍参戦動機とか見て
怒っちゃったよ。スポーツとかじゃねぇんだからさぁ・・・
今回のアーマーは魔防も高いのが何よりの特徴だと思う
荘園じゃ魔法でたやすくガトリーが死んでた
あるある
ガトリーが神がかってたから引継ぎしようと思って育ててみたら以下に暁がインフレおこしてるか分かったw
技も早さもあんま上がらなかったし。
守備と力、HPがカンストしてくれたのはよかったけどね
そもそも暁のガトリーは初期値の時点で速さが高いからな。
野犬に散々追い掛け回された成果なのか?
でも一部のキャラの一部のステータスはインフレしてないんだよな。
むしろ周りのインフレのせいで低い。
蒼炎じゃ無敵だったのに暁では魔法であっさりアイクが死ぬ
自分のデータでも神将レベル20なのに魔防が15しかなくて泣けた(しかも魔除け使用済み)
また死んじまった\(^O^)/
七章までで十回以上リセットっておかしいよな…
>>327 前に出すぎなんじゃないか?
誰が死んだのかしらんがエディなら奴は壁には出来んぞ
蒼炎の引継ぎしようとしたら難易度選択でフリーズorz
対処法知ってるか方いたらお願いします
>>325 ガトリーってアーマーなのに沢山走ってるよね
>>329 ダルレカでジルが裏切ったデータだとしたら仕様
それ以外は分からん
>>331 サンクス
ジル寝返ってたから蒼炎やり直すことにするわ
今回のジルはペガサスナイトだよな
ジルはペガサスナイトほど柔くないだろ
HPと力の初期値がちょっと低くてハールさんと比べると少し見劣りするくらいだ
育てたらジルは調整なしでほとんどカンストして強かった
ジルはバランス良く成長するタイプだから
人によって評価が分かれがちになるな
バルフレチェ持たせた恐怖シノンさんが無敵でワロタ
恐怖はいつもへザーだな
>>337 それに治癒つければもっと最強だよ。自給自足の謎の弓兵の完成
恐怖は何故か毎回アイク行きになる
まあ敵さんにしてみれば、アイクは恐怖以外の何者でも無いだろうけど
俺はハールにつける。必殺5下がるのはありがたい
恐怖はネフェニーだなあ。常に前線に居るひと。
実はピーゼが最強
暁マニアックでの一番の恐怖は最上級にした俊足武器破壊シノンと恐怖ガトリー(支援A)が敵になった時
ただの上級職だったブラッドが死にかけた
てか武器壊された
シノンが俊足つけてるってことは誰か裏切らせたのかよ。
マニアックじゃ絶対無理
なるほど、イレースに付けたのか…
終章に連れて行ったことのある弓使いがレオナルドだけの俺はきっと異端
一部終章終わったけどノイスは戦士11、レヲはアーチャー9、ローラは神官15のまんまだった
こいつらオワタ?
ローラは全然余裕
ノイスとレヲは化身後のラグズを間接攻撃でチクチクしてればCCまではいける
CCすればある程度は何とかなるだろ
ローラは回復役として活用できる
3部は杖振ってるだけになることが多いし
ローラ死んだら絶対リセットするようにしてる
>>350-351 そうか
サンクス
しっかしぶっちゃっけそこまでして育ててても報われるのかどうか・・・
ノイスはまだいいけどレヲなんて削れないし追撃できないしでもうね
間接攻撃はイレースとかミカヤの魔法で間に合ってたなぁ
それはともかく今回敵が速すぎる
序盤のアーマーが速さ二桁とか何考えてんですか
無理して育てなくても2,3人壁になれる奴がいたら大丈夫
フヒヒ・・・またリセットしたぜ・・・・
ジルさんったら守備高いくせに壁にしたらHPが低いから事故死大杉orz
フリーダも強くなるらしいけど7章時点では弱くて使えん●| ̄|_
ローラが居れば大丈夫
フリーダはジルより育成できるの少ないのに下級職のレベル1桁だもんな
拠点でレベル上げても3つしかパラ上がらんし、弱いながらも戦場で育てるべきか迷う(´・ω・`)
暁のアーマーは速さ高いわ魔防高いわ
アーマーじゃねえだろ
1つもカンストしてないうちから拠点でレベル上げするのはもったいないぞ
暁団は偏った成長するキャラが多いからマップである程度育ててから拠点調整すればいい
ルドベック1ターンキル出来るエリンシア(アミーテ)強すぎワロタ
実は全部拠点で育てても
カンストパラは4〜5個ぐらいになるよ
だから最初は戦力になるぐらいまで上げちゃっても問題ないと思う
フリーダ様のことだと思うけど
イレースが早々に力がカンストするのは仕様なんでしょうか…。
食いまくって筋トレでもしてんのかいな。いっそ魔法剣士にでもなったらどうだ。
>>357 レベルは低い方が成長回数が増えて良いじゃないか
フリーダは初期能力に対してレベルが高いのが問題なんだ
あの能力ならもっとレベルが低くていい
メグは力と守備が伸びないって聞くけど自分は下級20で力と速さと魔防がカンストしたが技がうんこになってしまった
支援使わんと風斬りとかまるで当たらんわ
>>363 限界が低い上(24)にクラスチェンジボーナスでかなり上がるから
サナキが力低いのはこのクラスチェンジボーナスガ無いためと思われる
イレースは大賢者になるまで7も上がるから(セージ+2 大賢者+5)
おまけにイレースは力の成長率45%もある
今確認してみたら(セージ+3 大賢者+4)だったまあ最終的には7上がるんで勘弁
ミカヤも(セージ+3 巫女+5)カンスト値(22)ですぐカンストなんだが
こっちはあまり言われないな
まぁ、魔法系じゃない物理タイプのやつらの魔力も馬鹿みたいに補整であがっちゃうからなぁ
フレイムランスとかソニックソードとかグローメルさんとかは今回出した方が良かったような
魔法武器がなくなったのは寂しいよな
ミストにソニックソード使わせたかった
ブライトボウの事も忘れないでください
ノイスは手斧が本体だと聞いたのだが・・・
手斧イスの事ですか
374 :
助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 01:19:02 ID:WM5KVQFD
>>373 誰がうまいこと(ry
蒼炎マニアックでボーレに手斧だけ持たせて間接攻撃要員にしてたの思い出した
フリーダ様にフレイムランス欲しかったよね
>>376 乙かれです。・・・・。
まさかやりとげるとは・・・・。
拍手もんだ。
>>376 寝れなかったからなんとなく起きてみれば・・・
乙!すげえよ!
>>376 ほんとおつかれさん。
楽しませてもらうよ。
381 :
助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 06:51:57 ID:KzcG1Jyh
>>376 ちょww
イレース死にすぎだろ
なんか恨みでもあるのかよ
>>335 ジルは最上級になると化ける好例だよな
速さとか魔防の上がり率高いし、力と守備はCCのボーナス値が大きいから
十分補えるし。終章MAPでは守備より魔防のが重要になるから。
逆に速さと魔防はCCのボーナス値でも低くて、補えるレベルじゃないから
ハールとかは最終的にお蔵入りになる可能性が出てくる。
ある意味バランス良いのかね。序盤中盤で絶大に活躍するキャラと最後で輝くキャラ。
>>362 フリダー様はマップで育てても
バイオリズムMAXでも、拠点成長と大して変わらん成長するしな。
ていうか、フリーダ様は一部では使用できるとは思わない方がいいと思う。
無理やり出して使ったりしたけど、攻撃力が貧弱すぎてまともに戦ったらレベルあげ出来ない。
結局、フリーダ様を使おうと思ったら、神官レイプすることになるんだし
一部終章で初めて出した方が、返って気が楽。
フリーダ様は三部から初参戦と思ったほうがいい。
// ̄ ̄ ̄ ̄\
彳丿 lヽ ←マルチヒキオタ勘違いニート
入丿ー□-□ーヽミ.
l : .: (_:.::::._) :.:: :) 何とか学校が始まるまでに終わったよ
( ::..∴.ノ3(∴: ノ 反応が少ないと惨めだし、深夜に書き込むとするか。
⌒\_____ノ⌒ 妹との余談が無視されたのは何でなんだろうな〜
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i 今回はバイト君が頑張って仕事してくれてるよ。
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ イキって付けたけどトリップなんて意味無かったな〜
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、... 夏休み中粘着でそれ作るしか楽しみが無かった俺って・・・
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l ま、どうせリアルで構ってくれる友達もいないし・・・
.i、 . ヾ=、__./ ト=.
ヽ 、∪ ― .ノ .,!
暁の攻速って蒼炎みたいに速さ依存なんですか?
389 :
あ:2007/08/21(火) 08:47:31 ID:dWH6oImC
ウチのフリーダは全パラがカンストして当然のように最終メンバーにもいたのだが、
これは結構例外的だったのかなぁ。
>>388 攻速は蒼炎と同じ「速さ−(武器の重さ−力)」
ついでにいちいち計算しなくてもステータス画面開けば右上の方に載ってる
391 :
助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 08:58:58 ID:x/p72JiL
>>389 いや、成長率は低くないしカンスト事態は珍しくない
ただそこまで育つ前に捨てちゃう人が多いってこと
成長する項目が偏りすぎなのと
初期パラが貧弱&序盤出しづらいから。
ていうか最上級にすればCCボーナスでどんな奴も一線級になる。
ヘタレにヘタレたウチのエディも最上級にすれば強くなったし。
最上級CCボーナスはLv10分良成長したのと同じくらいのボーナスもらえるから。
2部終章のマップ音楽に感動した
任天堂モバイルにリクエストしまくって曲の配信を再開してもらうとか無理か
蒼炎は空気だったが暁はいい曲多かったから普通にサントラ欲しい
エディは守備はアレだけど攻撃性能はエース級だからなぁ
397 :
助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 11:43:03 ID:YzsWw7gD
フリーダってそんなに使えるの?
ウチでは落ちこぼれ組なんですが・・・
だってレベル上げても・・・
個人的には上級Lv5ぐらいないと不安ではある
愛だよ、愛
地属性で優れたスキルを二つ持ってるって点では優秀
ただ、1部での出撃マップ少ないとか偏った成長のお陰で苦労する
フリーダは一部終章の司祭突いてクラスチェンジさせるといい
フリーダの治癒→エリンシアへ
フリーダの護り手→ティバーンへ
塔の時点で下級職LV3だから仕方ないよね
>>402 デフォで護り手のあるティバーンにつける理由と、下級Lv3のフリーダについてkwsk
フリーダって初登場から帝国のザコよりレベル低いからな
あれはミッションを難しくするためだけに低くしたのかなぁ
>>405 だが少し待って欲しい、それなら普通の能力で護り手外せばいいだけの話ではないのだろうか?
フリーダはキャパシティ消費せずに治癒持ってるのが強みだ。
成長させて見切りも習得させれば、かなり強いユニットになる。
護り手外し忘れて神官やボスチクする時に気が付くのは俺だけか
暁ってソフトリセットないんだっけ
>>410 ありますよ。Wii標準の機能ですがね。
よってGCコンからは直接はその操作出来んが。
412 :
あ:2007/08/21(火) 14:56:45 ID://1r7H9D
ハードクリアして次マニアックでやろうかもう一回ハードでやろうか迷ってる・・皆はハードでクリアしたら次はマニアックでやったの?
一回目ハードだが仲間し忘れたりアイテム取り逃したりキャラ脂肪したりしたし
二回目は攻略本見ながらもう一回ハード
三回目マニアック予定
>>412 俺はハードしかやっとらん。マニアックは仕様が嫌だから。
今、2週目ハードの第1部終章なんだけど、
ノイスが勇士レベル1で力16しかない。
これって大丈夫なんだろうか?
取り返せるとは思うんだが
力が自慢のクラスなのにその数値しかないのは痛いかと
削りや壁にはいいんだがな
自分のノイスなんか勇士になるまで一度も力上がらなかったぜ……orz
ノイスはローラと支援付けていつも壁にしててそれだけに終わってしまうな
成長率45だから低くはないんだけどな
イレースと同じ成長率か
ちょうど同じレベルのデータ二つあった。一つは18だが一つは16で同じ。しかも16の方は守備も低い。守備はブラッドのが圧倒だから彼にたいした出番は自分にはなかった
>>398 上級Lv5でも力が13くらいだったときは泣いた
>>407 防御面の成長率「だけ」はアホみたいに高いからな
なんとか取り返せるか。
成長率45ってなんか不安が残るな。
力以外は期待値超え、幸運はやや高めだけど。
見切り持ち斧使いだから、何とか育てたいな。
サザもデフォで見切り持っていれば、
もう少し強くなったんじゃないかな…。
それくらいはあってもいいのにな。
>>422 三部とか苦労するだろうけど、多分余裕。
ていうか上級Lv1で力16ってそこまで嘆く数字でもない気がするような。
どっちにしても、最上級にすればアホみたいにボーナスもらえるし。
わかった。
じゃぁ、悲観せずにノイス使っていこう。
暁団で他に強そうなのはブラッドとかいるけど、
あまりレベル上がってないんだよな……。
終章で多少無理してでも育てた方が良いかな?
ブラッドは壁にできるから育てておいたほうが吉かと
3部6章で猫の攻撃を弾いた時には笑った
そうか。じゃぁ頑張って育ててみよう。
速さは伸びにくいけど、攻守が伸びるんだよな。
ブラッドも勿論だけど、エディは鍛えておくと楽
しかしエディは壁にできない
エディは待ち伏せキャンセル付けて青銅持たせればなんとか…
キャンセルって自分から攻撃しかけた時にしか発動しないって
どっかで見た記憶があるんだが
蒼炎だっけな?
キャンセルは攻撃が当たった時に相手の反撃を封じる技
だから自分の攻撃より後に敵から攻撃される場合でないと意味が無い
そのため基本的には敵の先手だと発動しない
待ち伏せでこちらが先手を取ってキャンセルが発動すれば敵の攻撃を封じられる
敵の先手でも追撃される場合なら追撃を封じられる
上級時代のスキルのダブル発動率ってどれくらいなんかな
蒼炎仕様の待ち伏せならアテに出来るが暁版はなあ
待ち伏せ…速さ+バイオリズム
勇将…HP20%以下の時、力+バイオリズム
怒り…HP20%以下の時、技+バイオリズム
らしいから、力と技が30でバイオリズム普通の時の
勇将と怒りの同時発動確率は9%?
>>431 わかりやすい説明サンクス
>>411 GCコンからやりたいのさorz
蒼炎と同じ操作でできるようにして欲しかった…
つーかリモコン横持ちすげー快適なのに
最初は「Bトリガー使う?はぁ?」と思ったが、Bトリガーと12ボタンだけで何でもできるのが
良いことに気付いた。ワイヤレスだし
俺はリモコンが快適でもGCコンが好きだ
VCの紋章や聖戦もGCコンでやってるし
GCコンはスティックで操作できるからリモコンより使いやすいって人は多いと思う
俺はリモコンだな。最初はGCコンだったけどやっぱ快適。
ちなみに横持ち。縦持ちだとなぜかカーソルをポイント操作できるつもりになっちまう
たまに蒼炎やったりするからずっとGCコンだ
GCコン>リモコン横>リモコン縦>クラコン
自分の中での順位はこうだな
なんだかんだでGCコンは落ち着く
クラコン持ちづらいよな
裏の溝になんか付けれそうなんだが、何に使うんだろ
クラコンはスーファミソフトやるのに使う
てかクラコンのLRボタンがついてる面の中央のボタンが何なのか気になる
俺はGCコンでも十字キー使ってたけどなー。
自分もGCコンの十字キー使うな
特に慎重なときは
三部一章の黄色ユニットは殺しても確か4章で使えたよな?
>>445 そうなんだ。てっきりみんなスティック派だと思ってた
オレはほぼ十字キーは使わないからなぁ
蒼炎やる時は十字キーだな。スティックは磨耗するし
VCってGCコン使えんのかよ
しらんかった
そういやルキノもステラと同じく伯爵令嬢なんだよな
なのにこの違いはなんなんだ
おばさんと少女の違いじゃないか
俺はクラコンだ。GCコンもあるけど一度も使ってないや
>>443 どう見ても追加デバイスの取り外しボタンだろ
ルキノとジョフレの両親って健在なんだろうか
俺はクラコン派
1〜3週目はGCコン使ってたけど、4週目はクラコン使ったな。
リモコン横持ちはなんとなく使う気になれんし、縦持ちは買ったばかりのときに
少しだけ使ったけど、会話履歴見れないから使うのやめた。
俺もクラコン派。
ワイヤレスでスティックが使えるので。
最初は横もちでやってたけど、しっくりこなかった。
俺のクラコンの十字ボタンと左スティックが緑色に変色しとる…
クラコンでプレイするとウソのように快適。
Wiiコンでプレイするのはちょっと苦痛。
461 :
助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 03:33:29 ID:Az5GBmAv
蒼炎で自軍キャラ死んだら暁でどーなるの。
それを引き継いでも何も問題はない
暁ではちゃんと生きて出てくる
ただ、ジルが敵に寝返ったデータは引き継ぎできない
463 :
助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 04:17:36 ID:Az5GBmAv
>>462 ありがとう。wiiで3章終章までやって、蒼炎っつー前作があると聞いて
蒼炎からやり直してるんだよー。中古屋でやっと探した、、、。
ちゅーか、任天堂はゲームキューブベストとして色々出すべきだよな。
Wiiでも出来る!って宣伝すれば、色々売れるゲームあるだろうに、、。
そしてソフト買ってからGCコンとメモカが必要なことを知って
絶望するやつが続出
>>464 PS2でもPSのゲームやるときはメモカは必須だったからそれほどでもない
レオナルドの追撃を一部2章以外で見たことねえ
>>170>>466 今やってるデータのレオナルドは神成長してるかもしれん。
下級Lv20時点で、技・魔防カンスト・力19・速18・防10…HP22…
まぁ魔防はカンストっつっても10なんだけど。
ただ、いくら弓兵だって言っても、一発くらうと瀕死ってのは使いづらい。
でも弓兵だからまだ助かっている
これが前線系だと目も当てられない
今日はそういや暁発売からちょうど半年だな
逆に後方支援に杖を回す余裕は無いし
傷薬を使うと1ターン棒に振り成長が遅れる
ウォルト初期値
力4技4速さ5
レオナルド初期値
力7技10速さ10
レオナルドつえー
ヲルトと比べるのはどうかと
いくらなんでもレヲナルドが可哀想だ
2部終章難しいな・・・
音楽が良いから他の章でリセットするほどまだストレス感じないけど
>>472 リアーネでハールとエリンシア二人を上手く再動させないと竜の盾パクるまで間に合わないよね
勇者の槍が輸送隊かマーシャに持たせてあれば楽。しょーぐんの持ち物なら…
一部6章エリア2でジルが神成長
ボスを倒すだけとなったところでブレーカーが落ちてやり直し
こんなときだけGBAの自動中断がうらやましく思った
>>467 攻撃面は確かに神成長だけど
HPと守が低すぎて、素直に喜べなさそうだw
普段クラコン、接続がめんどくさいときはリモコン縦持ちの自分が来ましたよ。
リモコンは2ボタンと1、A、Bの組み合わせでちゃんとL,R,Z相当の操作は出来るよ。
ニコニコのアイク+女性オンリープレイに触発されて始めた、
アイク、シノン、セネリオ+女性(しかも男性キャラもダメージを与えなければよし)という、ヌルめの縛りプレイ
をはじめて、やっと3部12章まで来た。
レテが大器晩成つけて化身したらダメージを与えても止めを刺しても経験値が2しか入らなくなった。
そういやまだ暁の縛りプレイやってないな。何するかな〜
>>476 そうなんだよ。
守備はそこまで期待してたわけじゃないけど、HPが低すぎる。
天使の衣をあげるほど俺の中の優先度が高いわけじゃないし。
とは言え攻撃面でなんとかなるなら、サジタリー戦隊を作ってみようかなーなんて思ったり(`・ω・´)
バルフレチェ使えるの4人しかいないんだよな
シノンさん・ヨファ・レオとあとと誰だ?
ステラ?
小手調べって選択発動だったのか('A`)
常時発動だと思って付けてなかったぜ
もっと早く付けとけばよかった
ところで、今3部9章なんだけど武術書ってほりだり物で売ってる事が多いけど買う意味あるの?
俺はほりだし物は小手調べの書とか連続の書とか風切りとか手斧手槍以外は全てスルーしてるんだけど
ミカヤ側はともかくアイク側は貧乏だし
武器レベルはずっと最低ランクの武器ばっかり使ってるとかじゃない限り普通に上がるし
終章で5つ、6つくらい大量に売ってるからスルーして問題ない
>>485 サンクス
やっぱりスキルの書とか以外はスルーして問題ないか
ところでノーズ将軍って自軍が近づくと限りなく逃げていくんだな
ワユで武装解除しまくって盗みまくってたらいつの間にか神官将と一緒に左上まで逃げてて吹いた
ドラゴンキラーとビーストキラーはあったほうがいいな。
特にドラゴンキラー
あと忘れがちだけど
ミカヤ側のブリザードは買っといた方がいいな
使えるのいないけど合流後に役に立つから
ドラゴンカラー使ったことないや…
490 :
489:2007/08/22(水) 19:46:36 ID:32s/9sXw
カラーからキラーに脳内変換お願いしますorz
ハール隊長とシノンさんは自重しろと言いたくなるくらい強いな
492 :
助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 20:23:08 ID:Kezm4jVm
うちのフリーダ様は
上級20で力18だが高いのか?
守備が真っ先に上限いってワラタ
>>492 上級20ならあんま高くない。寧ろ低め。
495 :
助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 21:29:09 ID:hhcQnf8p
そうか。
まあ以前は上級20で力15という
悲惨な出来事があったから、
まだマシか。
>>495 上級のLv後半になると、守備・速さ・魔防がカンストして
拠点成長で逆に力上がりまくったりするからな
497 :
助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 21:52:41 ID:hhcQnf8p
回答サンクス。
一部終章で一気に上げたらこれだもんなぁ。
ありがとう。次は3部で拠点調整してみるわ。
>会話履歴見れないから
見れないと思ってるやつが意外に多いんだな
499 :
助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 22:39:49 ID:Zaks7pfm
>>473 そうかぁ?俺は左階段ハールで塞いで、右は全員特攻、最後にルドベック引き寄せて
確実に倒せる状況にしたらヘザー移動→再行動→すぐにルドベック撃破でクリア
で毎回楽勝だが
引き寄せなくてもルドベック倒す1ターン前にマーシャでヘザー救出して
化身リアーネで再移動させれば盗めるよ
何度やっても暁の団の人にマスタークラウン使う気にならないのはなんでだぜ?
>>501 使えば強くなるんだろうけどな。事実上レベル制限が解除されてもう20レベル上げられるようになるわけだし。
俺まだ一部終章なんだが、シフ沼でクラチェン済みエディが風斬りの刃で大活躍した。
おそらくノイスと組ませてるのが原因なんだろうが…。
503 :
助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 23:20:32 ID:hhcQnf8p
>>501 フリーダ様に迷いなく使ったわたしをあざ笑え。
半年前・・・
「リモコンが楽だよ」との記事を観て、操作覚えようと必死になって頑張ったが
気がつくとGCコンで落ち着いていた.
いつもエディレオノイスに必ずマスクラ使う俺は異端でいい
ノイスは全キャラ中最強だとおもってる俺ガイル
>>506 その3人ならまだ異端じゃないだろ
エディは普通に強くなるし、レオはサジタリーという最強職になれ、ノイスは終章必須の見切り持ちなんだから
基本戦法が魔道士地雷の俺の方がたぶん異端
もちろん準備は惜しまないが
エディは魔力以外全てカンストできるからいい。
レオナルドじゃなくてこいつにキャンセルがついてればよかったのに
今回セネリオ弱すぎ
503 :助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 23:20:32 ID:hhcQnf8p
>>501 フリーダ様に迷いなく使ったわたしをあざ笑え。
完璧に無視されたブサ腐↑を皆で「あざ笑おう」ぜ♪m9(^Д^)プギャー
二部終章またしても\(^O^)/
…もう無理して竜の盾盗まなくても良いよね……
たまに練達取り忘れたりするのが困る。
511 :助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 23:47:41 ID:vhmf5RFs
今回セネリオ弱すぎ
m9(^Д^)プギャー
ブサ腐キモ過ぎ粘着発狂wwwwwwwwm9(^Д^)プギャー
万人が「こいつは自信をもって使えない」と太鼓判を押すような奴っているっけ?
ラグズで割と影薄めの人達とかは使ってる人少なそうだけど。
ゴート一度も使ったことない
俺もゴートは使ったことない
ナーシルは一回だけあるが
520 :
助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 00:08:26 ID:d9415oMI
ゴート化身しても精霊にフルボッコだもんな……
フリーダって女?
>>503 マスクラ取った時点で上級20にしとくのは基本だろ
ゴートはアスタルテ戦用のブースターとして魔防床に乗せて毎回使ってる
524 :
助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 00:18:19 ID:d9415oMI
アスタルテ戦は実は魔防高めの精鋭部隊で行った方が楽だったりする
事故死も少なくなるし
サナキがアスタルテに追撃食らってやられた1週目を思い出した。
>>526 俺はフォルカから毎回スキル奪ってつけてるな。
1部のラスボスをチクチクやってたら必殺食らって死んだ\(^o^)/
・゚・(ノд`)・゚・。
誰か担いだしっこくで武器消耗させとけば
そんなこと起きなかったのに・・・
だからあれほど漆黒で武器を壊しておけと・・
>>526 初戦 防御床に気づかず全体攻撃でミカヤ一発脂肪
やり直し サナキ追撃二回で脂肪
やり直し 回復しとかなかったアイク魔法攻撃で脂肪
以下ry
初回プレイは訳わからず大変だったな…
フリーダを最上級にして四部終章に出したいが槍がなあ…
文句言いつつセネリオを毎回使ってる俺
デフォで連続はでかい
あーもーこのためだけにWii買うか迷ってるんだが
>>533 あんまり役にたたった記憶がないんだよな、
デフォで追撃できないし。
やっとハード4部4章をクリアしたよ。
ジルやビーゼをとどめ役にして94%を外すと
反撃の分が悪い場面は何度かあったけど全部当てられた。
おかげでジルがやっと上級20になったよ。
>>501 成長させる機会が多い=ヘタレる可能性無限大
>>517 パラメーターがランダムで上がるFEで
拘り如何でどうにでもなるのに、愚問だな
育てづらいキャラの名前をいくつか挙げたって
それに噛み付いて「俺は神成長した」やら反論されるだけ。不毛だよ。
まぁある程度は期待値で見るしかないな、
シノンとガトリーは期待以上に成長している人が何故か多いみたいだが、
俺のは幸運がヘタレまくるのに。
そいつらは初期値が糞高いから
ある程度へたれても気にならない、特にシノンの守備とか反則
逆にかわいそうなのはボーレ
初期値が低いわけじゃないんだけど周りと比べると・・・・・
いや、ボーレの初期値は低いべ。特に速さが致命的。
蒼炎引き継いでも使えるレベルにならなかった。
質問です。
今3部の6章で、ツイハークをモウディと話させたので
7章では最初から仲間になっていたのですが、
7章で話しかけると仲間になる、ミカヤとメグは他の章で仲間にするチャンスはありますか?
544 :
助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 09:47:17 ID:JE9rGlA7
ミカヤが仲間になるわけないだろ…常識で考えて…
メグも説得できると思いきや
ツイハークと違って裏切ったりしない
>>544 そうなんですか。ありがとうございます。
ともあれ、がっかりしました。はぁ。とりあえずこなしてきます。
ゲハのゲームライターを自称するコテ発現より
>521 名前:シド32歳 ◆FjFSLIow5Q 投稿日:2007/08/23(木) 04:45:16 ID:XFFMR7rd0
>
>>518 >いやあ、スケジュールなくてねえ……最後とか漠然としたまま、
>なんか見切り発車みたいな状態でとにかくやってますけど
暁もこんな感じで作っちゃったのかね…
シドが言うからには本当なんだろうなぁ・・・
剣士エディLv.20
力18 技17 速さ19
守備20
……えーと、何ですかこの人? 中に別の人入ってませんか?
コイツの守備が緑色に光るなんて初めて見たぜ
>>547 アニメライターでは食っていけないので止めて、
今はゲームライターやってるらしいんだがさらに酷いらしいな
ってか、アニメとゲームじゃ全然シナリオの文法とか違うと思うのだが…
暁の失敗もそこだし
>>548 乱数成長はこういうことがあるから面白い
それにしても速さとかより守備がカンストするとは凄いな
>>499 左ハール一人でふさぐだけじゃ敵全滅はきついし経験値もったいない。
三人位で階段の敵に武器投下してた方が効率いいよ。右にハールも回せるし
左階段をチャップ、右をハールに任せてる俺異端?
左はどうせ動かなくていいから再移動できるハールは右でガンガン戦わせたいんだよね
最後のターンは
ヘザーが神官のコイン盗み→ニアルチでリアーネに体当たり、ヘザー再動
→竜の盾盗み→カリルのメティオかハールでルドベックに一撃→エリンシアでとどめ
だな
ニアルチ・リアーネ・エリンシアは予め最下段で待機させとく
俺も左チャップでマーシャを援護につけてる
真ん中はエリンシアだけで充分だし
右にはアーマーキラー持ちや魔道士がいるしな
左なら塞ぐのに丁度いい
>>549 いま暁のシナリオがあまりにも駄目なので突っ込みどころを探すために、
「ゲームシナリオの書き方」という本を虎の穴で購入してきたが、
な る ほ ど 。 暁 ス タ ッ フ は 基 礎 中 の 基 礎 す ら で き て い な い 。
それがあまりにもハッキリとわかった。
正直、キャラクターを先に作ってそれにふさわしい舞台(ストーリー)を用意するより、
まずシナリオを用意して、そのシナリオにふさわしいキャラクターを適所に配置するほうが
物語としては確実に破綻することなくきれいに終わることができる。
漫画なら「寄生獣」なんかそのストーリー重視の最たる例。
キャラ配置に無駄が一切なく絶妙だが、反面固有名詞が投槍になっている。
評価は当然名作の部類に入る。
ストーリー重視というのは本来こういった意味で使われるべき言葉なのに、
ISスタッフは何を勘違いしているのか、別の悪い意味でストーリー重視になっている。
暁のシナリオの良い悪いはおいといて
本一冊読んで基礎がわかった気になってるのはイタクね?
暁のシナリオがいいとは思わないけどID:YNRw57Fjは痛すぎる
本は読めるのにスレタイも読めないの?
>>549 なるほど。盲目的に暁をマンセーしてるカワイソーな子達は
アニオタだったのかw納得w
なんでいまさらGKが沸いて来てるんだ
>>552 俺もそれでやってる
俺の場合はネフェニーも活躍させてるけど
>>555 別に暁擁護する気はないけど
その「ゲームシナリオの書き方」って本自体誰が書いてるの?
無名の奴が書いてたら笑うなw
ID:YNRw57Fj
アンチスレでやれ
アレな奴はほっとけ
3部2章の民家で「オスカー!オスカーなんd(ry」ってメンヘラっぽい姉ちゃんに言われて何にも貰えなかった
「?」って思ってwiki調べたら\(^o^)/天使の衣でリセットするべきか否か・・・
まあ初回マニアック君ってのも前にいたんだし変なのはスルーで
>>565 俺はイベント見るために全員分(3回)リセットした。
>>565 ドーピングアイテムを迷い無く使えるタイプならやり直したら?
迷い無く使えるタイプじゃなければ持ち腐れるだけだよ
初回マニアック君は笑ったな
>>565 次の章でその女性と会話が出るから、それを見た後いらないセーブ欄にセーブしたら
クリア後のおまけのイベント集が埋まるので
その後でやり直すかどうか決めるといいよ
>>567 何という男だ・・・
まぁぬこ死んだからリセットしたんだけどなw
素直に天使の衣ゲットするわ
天使の衣は、個人的には一番重要なパラうpアイテムだと思ってる
カンストしにくいし、一気に7も上がるのは反則
実質、守備と魔防が7上がるってことだし
>>572 次の章の会話見ないのか
個人的に名シーンだと思うんだけどな
茶のコピペより実機で見た方が感動するとですよ
まあいいけど
リセットするなら次の章のイベント会話見て、進撃してから中断して
前の章やりなおせばいいのに、もったいねえなあ
578 :
助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 16:42:28 ID:JaEeuVVT
ここで聞いていいのかわかんないけど、質問です。
初めてWiiを買ってこのソフトも買いました
そしたら、GCソフトの蒼炎の軌跡もWiiで遊べると聞いたので
暁の女神をする前に前作からやろうと思うんですが
蒼炎のソフトとGCのコントローラを買うだけでできますか?
因みに、GCは持ってませんし、やったこともありません。
>>578 後はメモリーカードも必要。
どうせならバイオ0とか3桁の値段で投売りされてれば
それ買ったほうが安く済みそう・・・
>>579 ありがとうございました
聖戦の系譜以来のFE、がんばります
SFC以来のFEって奴、今回多いよな
そういや確かに結構そういう書き込みあるな
死にハードじゃない据え置き機だからかもしれないね
任天堂のハードが勝ったからPS組が戻ってきたんじゃないか?
携帯機はやらないって人もいるだろうし
>>581 俺もそう
GBAは持ってたがポケモンに夢中だった。GCは持ってない
Wii買ったからよし久々にやってみるか、って感じ
面白かったからその内GBA3部もやってみようとは思ってる
次回はDS希望の人多いようだがやっぱり据置がいいな
携帯機もよくやるけど長時間プレイだと最近はすげー目が疲れる…
任天堂の監視役の西村が
ただ一つ良いことを言ったのが
「FEは据え置きでやるべきゲーム」
ってのだな
あとは糞の邪魔者でしかないが
587 :
サザ:2007/08/23(木) 18:34:34 ID:3OxXvmEl
焼肉屋で姉が暁難しすぎるって言ってたよ
紋章時代、1面からジェイガンメインの姉であったが
>>586 だがGBプレイヤーはGCしか使えんよ。
>>584 DSで任天堂が変なSPRG(坂口作)出すみたいだし次出るとしたらまたWiiなんじゃね?
ASHか
>>590 んや、あれはSRPG風RPGだ。
俺も詳しいシステムは知らんが基本バトルは一般のRPGになるみたい。
ただ隊列などSRPGの要素を取り入れるとの事。
俺も据え置きの方が好きだけど、据え置きだともう2DのFEが出なさそうなのが残念…
坂口は完全に枯れたな
DSでレンダリングバリバリのしかも棒立ちグラで
RPGさせて、何がしたいんだかわからん
FF7の坂口原案版では、ジョニーとかいう刑事が主役で
爆破テロ事件の謎を解くADV風RPGだったらしい
これを作ってたらFFは終わってたぞw
>>556 寄生獣のそれは作者自身が書いてたな
キャラを作って、そのキャラのPVとしてのストーリーがあるっていう構造が増えてるな
MGS2のベストに企画書とかメイキング付きの特典がついてるんだが、
企画段階ですでにシナリオがちゃんと書かれてあって驚いたな
暁のアレはなにタイプっていうんだろうな
ストーリー重視というか、アイクマンセー主義というべきか…
でもMGS2のシナリオ微妙だったよ
今こそ自演どうこうと荒らしているアンチの出番だとおもう
いい加減この話題しつこいんですけど
微妙っていうかワケ分からんかったよな
天狗とか出てくるし
蒼炎・暁は据え置きなんだからもっと壮大な感じが欲しかった…
でも、異母兄弟で争うとか、同族結婚とかは控えて欲しい俺ガイル。
シグルドといいディアドラといいキュアンといいエスリンといい、壮絶に死にすぎだ・・・。
今回もヒロインの分身というか片割れだな
話はけっこうどうでもいいな
紋章は悪い竜を倒す
聖戦はただの兄妹喧嘩。近視相姦キモイ
776は主人公変わった ぐらいのオチしか覚えてない
あのマップであと1歩クリアだったのに必殺くらって死んだとか
そういうほうが記憶に残るなw
>>593 2Dとか3Dも気にならないな
戦闘アニメは飛ばすし
MGS2はシナリオ自体は単純だぞ
構成がプレイヤーを騙すトリックになってるだけで
海軍が武装要塞、新型メタルギア・アーセナルギアを開発。
それを破壊するよう雷電が派遣されるが、実は彼を送り込んだのは
12人の賢人会議で運営される愛国者たちの自作自演であり、アーセナルは武装要塞ではなく、
世界中の情報を制御し、世界を彼らの望むままに動かす目的をもつための存在だった
愛国者は、合衆国を影から支配する謎の組織で、
誰一人、大統領すらその命には逆らえないMGS世界最強の黒幕である
そして、最強の兵士に特定のストーリーを与えることで
最強の兵士を生み出す極秘プロジェクトSSS計画は、実はそのプロジェクトの
有効性を実証するための最後の実験であった
一方、オセロットの右腕に寄生し復活したリキッドは、ソリダスを利用し
愛国者たちの居所の情報を掴むが、実は愛国者たちは100年以上昔に死んでいた…
彼らは、ある種の念となってホワイトハウスに磁場を形成する意識体なのだった
最後に、スネークがその情報を奪い返し、愛国者との戦いを開始する
そして、リアル時間で7年後…
MGS4でその後の物語がようやく描かれるという寸法
性欲を持て余す、まで読んだ
推敲してないから文章がおかしいなw
↓に訂正
>そして、無名の一兵士に特定のストーリーを与えることで
>最強の兵士を生み出す極秘プロジェクトSSS計画は、実はアーセナルギアの
>有効性を実証するための最後の実験であった
いや誰もそんなの詳しく聞いてないし
化身の宝玉って使いきっても大丈夫だよね?
蒼炎みたいにトライアルマップにアイテム持ち越しなら残すんだけど。
ってゆうかトライアルマップ今回あるの?
今回はない…
化身の宝玉は最後鷺に使ったな
【MGS4プロローグ】
ビッグシェル事件から数年後(2014年)・・・
戦争に関する様々な情報を完璧に管理統制し、
兵士・兵器を究極的に効率よく運用できる技術とノウハウが確立。
これに立脚した傭兵派遣企業(PMC)の隆盛を生んだ。
世界中の戦争は劇的に変化し、
今や戦争は米軍に匹敵する軍事力を有する大手PMC同士が
国家や思想・民族とは無関係にID登録された傭兵部隊と無人兵器とで
果てしない代理戦争を繰り返し、完全にコントロール可能な
“永遠普遍のビジネス市場”と化していた。
そんな時代の、とある国の戦場に一兵士が身を潜めている。
兵士の名は“ソリッド・スネーク”。
旧友であるロイ・キャンベルから“リボルバー・オセロット”の身体と精神を乗っ取り、
再び“邪悪”をもくろむ男“リキッド・スネーク”─またの名を“リキッド・オセロット”─
をデリート(抹殺)する依頼を受け、ミッションを遂行中であった。
ソリッドは高度に管理された“戦場”で、
自分が戦ってきた“戦争”が変わった事を実感しつつ、
“スネークの遺伝子(Meme)”を抹殺するために最後のミッションに挑む。
そして“二匹のスネーク”に関わった者たちも、
それぞれの思いを胸に秘め、この戦いに引き寄せられていくのだった・・・・・・。
『METAL GEAR SOLID4 ガンズ オブ パトリオット』
2 0 0 8 年 春 、 発 売 決 定
サーガは遂に、時代から歴史へと進化する
そうかぁ今回ないのかぁ
リュシオン最初っから化身させるか。
>>538 ただ、そうりょリフとかマチスのような愛すべき鉄板ベンチウォーマーいなくなったなぁって思って。
マチスの育成に心血注いだ思い出が…。
>>609 鷺の化身ってかなり長持ちするから化身の石で十分だと思うんだが
他のラグズ使ってなきゃどうでもいいけど
でも取りこぼしなければ
最終的に3つになるし使わなきゃもったいないような気もするな
化身の宝珠は売るものだよ
正直社会人としては家でしかできない据え置きよりも電車でできる携帯機のほうがありがたい
携帯してまでゲームしたいとか、もう病気だな
電車はポケットから文庫本だろ
軽い、安い、深い、面白い!
三拍子揃った、最強の娯楽メディアだぞ小説は
本読むと眠くなる俺には致命的
1ページで寝れるわ
>>619 なんか一冊30円分ぐらいとか言うのが
DSソフトででてなかった?
小説は集中して読まないと感動が薄いから電車じゃ読みたくない
本でも携帯ゲームでも電車内で読むと酔う
音楽聴いてるのが一番だな
がんば、ます
3部7章で漆黒とアイクを戦闘させるって条件、
何度やっても中州の激戦区でハールかアイクが死んでしまう…。
堅実にゆっくり進むと12ターンで間に合わないし。
みんなはどうやって漆黒のところまでアイクを運んだ?
>>627 俺はハールで運ばずにみんなで突撃しながらしっこくまで進んだぞ
アイクとワユとガトリーとハールでも壁にして進めば楽だろ?
ヤナフとウルキも居るんだし
>>628 なるほど運ばないんですか。早速みんなで突撃してみます。
ガトリーは育ててないのでチャップとネフェニー辺りで。
運ぶと囲まれる危険が高いから全軍突撃でおk
ただし竜騎士が後ろから来る可能性もあるからそれは注意
>>627 俺はいつもハールでアイクを左下に回るように運んでる
左は敵少ないから一旦アイク降ろして一掃
ジルがいるが倒してもよし、仲間にしてもよしだからな
あとは岸に1マス壁があるだろ?あそこの前にアイク配置したら勝手に漆黒が間接攻撃してくれる
毎回この方法でやってるが本当簡単に出来る
1部でフリーダの護り手を剥がして、イレースに書を運ばせてハールに付ける
こうすればアイク搬送が、だいぶ楽になるはず
間違っても漆黒の直接攻撃は受けないように
セネリオVSみかや
やっとけよ!
>>627 ハールさんはいつも左→下へ竜騎士を片付けながら一人旅してもらってる
最上級になってれば楽だけど、なってなくても何とかなるよ
残りは団子になって進んでる
いちおう鷹の二人にもオリウイ草渡してる
殺しちゃいけないのかと思って上でずっと固まって戦ってた俺チキン
ペレアスに武器破壊つけてフェンリルでイズカ攻撃したらバルベリトがなくなっちまった…
ああ…
終章出撃枠すくねー
サザじゃなくてヘザーいれさせてくれ
ID:rb5BvYuB
こいつ病気だな
なんだこのキモイ押し付け君は?
そろそろ夏休みも終わりだぞ?宿題やれよ
>>618 電車の中でリーマンたまにやってるけど
よくできるなぁと思う。
流石にああいうところでやるのはキモイだろ
武装解除をチャップ神から剥いだのは良いんだけど、誰につけるか悩むな…
技の半分+バイオリズムだから技が高い奴で大丈夫かな?
>>639 小手調べ装備のシノンかワユお勧め
バイオリズムは上げておかないと発動しにくい
>>640 d。
まだ小手調べ入手してないから、力の低いワユに装備させた
スレ住民のスルー能力が低下しすぎています
このままでは…
アホほど盗むくせに貧乏性なので結局使わない俺。
おかげで鋼の槍やショートスピアの数がすごいことに…
攻略本にレニングがアミーテが装備できるらしいこと書いてあるけど
できないよね?
>>644 装備はできるっぽいけどエリンシアからはずせないんじゃなかったっけ
>>645 それじゃあ意味ないな…
PARでも使えというのか
まあ本体だし
鍵付きは交換できないからな
たまにそれ忘れてて交換で持ち替えしようとしてできずにorzとなる
無双禁止令出したはずのアイクでよくやった
>>648 エリンシアは杖使うから交換で持ちかえ出来ないと不便そうだな
杖使った後その杖を動かせばいいじゃないか
将師にして治癒つけたチャップさんが無敵すぎて吹いた
ところでマスタークラウンって最大で何個手に入るの?
とりあえずワユ、ネフェニー、チャップ、ヨファ、セネリオ、イレースを最上級にしたんだが後何個手に入るんだか
10個くらいだったかな
>>603 > 2Dとか3Dも気にならないな
> 戦闘アニメは飛ばすし
そのりくつはおかしい
マスクラは13個じゃなかったか
ここらでブラッドについて語ろうぜ
残念だが魔防が低いから最終章には連れて行けない。
硬い
豆腐なエディや力だけではなく技速さもヘタれたノイスに代わって
堅牢な壁として活躍したうちの暁の団のエースがどうした?
どうしてもネフェニーのほうを優先しちゃうなぁ。
ブラッドは虎にすら追撃されてそれ以降使ってない
ブラッドは3部終章でガリア軍に無抵抗でやられてた。
お世話にはなるけど槍は天馬騎士の方がいいんで最上級にはしない
ミカヤ隊は防衛マップが多いから守備の高いキャラがいると相当楽
まあブラッドは速さが難点だがな…。
それでも猫の攻撃を軽く弾いてくれた彼はまさに輝いていた
暁でも一番頼りになったブラッド
でも硬さとかでもドーガとかの方が上だし
最終的にそっち頼みになる
>>653 何でだwあ、でも少々言葉不足か
2Dでも3Dでもマップ上でやる事は変わらないし
戦闘アニメは見ないからどうでもいいってことで
ドーガどこの軍所属だよw
素で気づかなかったww
ガトリーだガトリー
チャップさんも強いから迷ったんだけどな
アーマー最速のメグをお忘れか
アムリタED見れる気がしない…
ミカヤとセネリオを戦闘させるなんてどうやるんだよ…
>>669 カリルのメティオ奪ってたら楽勝
奪って無かったらかなり厳しい
つ メティオ
遠距離魔法と再動駆使すれば大丈夫だ
>>631 ジル仲間にしちゃったら暁の防衛クリア不可能だろ・・・
>>672 7章で寝返り→そのまま元・味方に必殺くらってジル脂肪
したがなんとかその後もクリアできたぞ
質問です。
これから暁への引継ぎを念頭に蒼炎をプレイしようと思うのですが、
レベル&パラメータを上げやすいのはノーマルとハードどちらでしょうか?
大差がないようならノーマルで手軽に行きたいところですが……。
現行スレを読んでサザは上げないほうがいいらしいのは把握しました。
そりゃハードの方が敵が多いから経験値多いんじゃないのか?
ボーナスは知らんが。
ハードしかやってないから経験値数の差はわからんけど
簡単な分経験値配分とかは結構楽にできるんじゃないか
とてきとうに言ってみる
パラメーターはどのモードでも運じゃ
>>672 いつもジル仲間にさせてるが、
クリア出来なくなった事なんてないぞ
ボーナスは少ないが、
敵が阿呆ほど出てくるマニアックスが
育てたいキャラ固定すれば一番経験値が多いだろ
難しいのは序盤だけで、終盤は最強キャラで余裕だし
マニアックスでやってみろ
>>672 俺は毎回ジルとツイハーク引き抜いてるけど
マニアックで暁の団がほとんど育ってなくても
地支援オルグで無双してたら12章も13章も普通にクリア出来たよ。
6章は大変だったけどw
マニアックは敵が多いから時間がかかるから引継ぎのためにやるんだったら萎える可能性もある
ただし経験値は多いから多くレベル20のキャラは作れる
そしてノーマルはレベル20に出来るキャラの数は減るけどボーナスが多いから拠点を使って多くのパラをカンスト出来る
要するに少数精鋭型になる
ハードはその中間になるかな
どんな風に引き継ぎたいかによって決めればいいと思う
>>674です。参考になりました、どうもありがとう。とりあえずハードあたりで行ってみようかと。
>>682 ちなみに俺がやった時はサザ含めて9人ほど
引き継ぎできた、
ボスチクはなし、途中までオスカーとボーレは育てていたが、
オスカーは特に理由なくボーレはおもいっきり無理なそうな気がしたので見捨てた。
ぶっちゃけ人数稼ぐのはボスチクでどうとでもなる
成長率から見た使いやすい黄金騎将と白銀騎将を教えてくれない?俺は黄金騎将がマカロニで白銀騎将はフリーダが強くなるとおもうんだけど。
ジョフレしょーぐん
オスカー兄さんもそこそこ ステラはいらない子
ジョフレは勇者の槍がないと安定して戦えない人だから困る
>>685 人が重視するパラは人によって異なるって訳で面倒なので成長率上げていくから参考に自分で決めてw
白銀は弓・槍使いで黄金は斧・剣使いだから自分で分けてくれ
書く順はHP・力・魔力・技・速さ・幸運・守備・魔防な。
・フリーダ
45 40 15 40 60 55 55 50
・ジョフレ
60 50 10 60 35 30 30 55
・ケビン
75 60 15 40 30 30 60 25
・マカロフ
55 40 15 40 75 45 50 25
・ステラ
55 40 20 45 40 70 30 50
・ティアマト
60 60 15 55 50 40 20 30
・オスカー
50 35 20 65 60 55 30 20
・レーニング
40 60 10 50 40 10 70 20
で全部なはず・・・。めんどいやw
個人的お勧めは白銀ならオスカー、黄金ならケビンかマカロフ。
まあ1軍で使った事無いから間に合わせの時に使えた奴だけどね。
オスカーとステラ
好きだってのが最大の理由だけど
オスカーは安定してるしステラはまず間違いなくフルカンする
ケビンは速さがヘタレるよね、30%しかないし将帥のガトリーのほうが全然速い
>>688 わざわざありがとう。
感謝しています。
>>685 1部でドーピングアイテム全部買ってフリーダに使う
フリーダは初出撃のとこで初級レベル20、もしくは拠点で上げた方が効率がいいぐらいの強さまで上げとく
1部終章の出撃までに上級職に
1部終章で拠点で上げた方が効率がいいぐらいの強さまでレベルを上げとく
3部の拠点ですぐ最上級に
これでおk
フリーダってそんなに強いのか…
初期パラが低いから使ったことないなぁ
スキルと属性がいいから強くはなるけど
>>692の方法はかなり極端なプレイだと思うが
普通は塔直前までギリギリ使ってはじめて完成する後伸びユニットじゃないか
育った後は浮沈艦だが
右3つが素晴らしいのと馬なので機動力があるからちゃんと鍛えれば強いよってことらしい
フリーダvはあのレベルでメグとどっこいどっこいの初期値なのが問題すぎると思う
ミストを最後まで使うつもりなんだけど
3部4章のフロレートって買っておいた方がいいのかな?
>>696 前線というか中衛キャラとして攻撃用に使わないなら必要なし。
威力は段違いに落ちるが風切りの剣とかでも代用できるし、
終章ぐらいまで行くとなら烈風なんかで代用が出来る。
フロレートじゃなきゃやだって人は買ってもいいがそうじゃなきゃお勧めしない。
特に強盗団なんかやってないとアイクサイドは最初の方は金が困るからね。
ガトリーの速さ初期値 20
ボーレの速さ初期値 18
さすが豆腐
>>696 加護つけるにしてもエタルドかドラゴンキラーあるし
杖メインだからいらない
アイク団はビンボーだからねぇ…。
チャップさんの武装解除発動を目を血走らせて待ってます。
しかしこの人、野菜育てるのが得意な田舎のおっさんとは思えない強さだ。
>>700 農家って基礎体力がかなりつくから技量があれば強くなるだろう。
そういう意味では過去の戦に参戦したチャップさんは強くてもおかしくない。
今1部終章についたんですがイレースには何を持たせとけば後々楽になるんでしょうか?
あと3部6章でのレベル上げの為練成で命中上げた武器作ったほうがいいと載ってたんですがどうしてですか?
イレースに高く売れるもの持たしときゃシルバーカードのときに使えるな
3部6章は獣にダメージちょっと与えるだけで壁になってりゃ、
被ダメ抑えて経験値がおいしいからだと思う
>>702 サンダー
エルサンダー
青い宝玉
トパックから奪ったエリートの書
トパックから奪った俊足の書
・・・これで3部の多くはかなり楽になるよ、
ある章は結構キツくなるけども
>>702 とりあえず宝玉とかの換金アイテム
と使う気ないキャラのスキルひっぺがして
持たせておく(俊足・見切り・連続・治癒・護り手等)
スキルの方はイレースのキャパ余ってるんならつけとくのもいいかも
イレース使わなくても書に戻せるし
トパックがいつエリート持ってるんだ
708 :
704:2007/08/24(金) 23:24:47 ID:n162+mh1
>>707 ごめっ、間違えたw
1部中で手に入るエリートの書のことねorz
エリートはミカヤの方に残しといたほうがいい気がするんだが。
ミカヤの方に育てたい奴がいないってんなら別として
エリートはレベル上げ難しいミカヤ隊の方がよくない?
アイクの方は最悪ステラが所持してるし
しょーぐんのもある
>>703 >>704 ありがとう。
さっそく持たせてみる。
練成しようとしたらポイント足りなかったorz
ここで暁の団の人らクラスチェンジさせてたほうがいいんですか?石化させてチクチクするらしいんですがイマイチわからなくて…
アイク部隊はエリートなくても
強いし稼ぎやすいもんな
石化しなくてもライブ持ってる奴を青銅で殴り続ければいいと思うが
やる気なら青銅いっぱい買っといたほうがいいぞ
714 :
704:2007/08/24(金) 23:30:26 ID:n162+mh1
いや弱いミカヤ隊で蹂躙されるから(*´Д`)ハァハァ
・・・やっぱエリートの書はミカヤ隊に残しといた方が良いかも、うん
一部最終章ならボスを叩くだけでも稼げる
漆黒で武器を壊しておくと安全
あと理魔法類はミカヤ隊に使えるキャラいないから
全部イレースに持たせておくといいよ
特に忘れがちなのが終章で盗んだメティオとか
暁でイレース使ったことないんだが強い?
魔法系ってみんなおなじような感じがして…
いつも使おうと思うんだがヘタレる
ドーピング二個も使ったのに・・・
>>717 唯一雷SSに出来るが性能は微妙
一週目はツイハークと組ませて運用した
一応全キャラで最多勝利数にできるぐらいは強い
>>717 俺はなんとかフルパラにしたぞ
速さが少し惜しいよな・・・なんだよ最大値30って
まあ魔力とかはめっちゃ高いから使える・・・かな
デギンハンザーとか倒すのに役立つ
大器晩成はシグルーンが独占しちゃうからなぁ
溶岩無限レベルアップで簡単に大賢者20にできるから強いと言えば強いな
そのマップまでに大賢者にするまでが大変だが
サンダー練成命中上げはいつもやるよ
ミカヤにはセイニーあるし
作るとしたら雷しかないな
ところで俺は今dでもない事に気付いてしまった!!
サザって散々ペレアスを上から目線で見てるけど、
ガチンコで喧嘩したらサザ一瞬で消し炭に・・・
エリートはミカヤ隊に置いとく事にしました。
青銅買いまくってイレースにも持たすもんもたせたし終章行ってみる。
みんな親切にありがとう(^O^)
石かチクやジェルドチクしたことないんだが
青銅武器でダメージ与えられんのか・・
>>726 つ命中率
おまけにぺは多分追撃くらう
腐っても盗賊
イレースさんが力ばかり伸びるのは仕様ですか?><
そうだよ
その新種のカービィは力が最初にカンストするようにできているんです><
一応上がりやすいのは技、HP、魔力魔防の順でそこまで上がるわけじゃないんだが
低いカンスト値とクラスチェンジボーナスのせいだな
ちなみにイレースではないけどトパックも力を蒼炎から引継ぐと
いきなり初期レベルでカンストしてたりする
もう魔道書で殴っちまいなYO
いけません…
私が…魔道書で殴ると、街一つが焦土と化します…
町ひとつ食い尽くすとは・・・
エルラン加入条件って
ニ周目
一部終章でしっこくを出撃させる。
3部7章でアイクがしっこくと戦闘
でOK?
他に条件はある?
しっこく倒さない
ああ!地味に漆黒倒さないがあったか。
んでもそんだけ。
魔道士で最終メンバーで使ったのペレアスしかいないなぁ
練成で闇の魔道書作れたらよかったなぁ
>>741 俺の最終メンバーは全パラオールグリーンの魔道士系ばかりだった
大器晩成+杖回復の組み合わせは凶悪
時間と手間はかかるが確実に数章でフルカンストキャラが作れる
>>743 おー、そうなんだ
一周目は大器晩成スルーしてたからミスト辺りにつけてみようかな
SSの魔法で闇魔法だけやけに命中が低い。
しかも補正が力って…
>>745 実質重さが減っているだけ
しかもペ様はそれなりに力高いので意味がないという
ステラは3部10章で大器晩成つけて運用するだけで楽にフルカンできるから育てるのは楽
しかしサジタリー達とバルフレチェの取り合いになるのが難点
747 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 12:48:43 ID:vGKJmAJs
精霊相手なら速さ・魔防の上限と再移動でステラの方が便利…か?
3マス攻撃も捨てがたい
ステラって強いの?
752 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 14:52:13 ID:7JmMzSq4
入ったとたんベンチ入りの半獣どもをなんとかしてください
ステラとかいつも下げてます
>>749 いくらなんでもタロイモはねぇだろww
藤兵衛が改造したカメロボットじゃあるまいし。
ステラは蒼炎に比べて遅すぎるのがな…
>>752 ターン制限のないとこでちまちま育てなさい。
てかラグズってジェイガンじゃね?
成長率低め、メインで育てなくても新しく加入するのと入れ替えればいいし
システムに慣れたらラグズ縛りっていうプレイもありかもね。
オリウイ草と化身の石まみれになりそうだが。
ジェイガンポジションというか、ラグズ王族(ティバーン、ネサラ、ニケ、カイネギス、クルトナーガなど)が強すぎるだけじゃないか?
杖装備のイレースを華麗にスルーして、ツイハークが攻撃されてるのにワロタ
そんなに杖で殴られるの嫌なのか
イレースに影ついてるだけじゃ…。
まぁ多分それは影のスキルだと思うが…
けど以前キルロイで杖無双してた時、敵がキルロイではなく化身ニアルチ狙った時は驚いた。どうやら守備が2低かったっぽい
ノイスさん最上級Lv14にしたら3部終章どうやってもできなくなった
追撃されないのワユくらいしかいねぇ上に間接武器持ち\(^o^)/
杖殴りって経験値おいしいのか?
>>751 まさに成長次第。
ニンドリではやたら推されてたが、成長率を見ると実は微妙だったっぽい。
だけど終盤フルカンストすればかなり使える。再行動に斧に速さに魔防。
バルフレチェ持てばそこそこ使える。
ノイスまでいかなくともクリアできなかったっけ?左上から進軍したら?
>>763 ティバーンをシグルーンとかで救出してノイスの近くにおろしておいたら?
間接武器がボウガンだったりティバーンが思い通りに動いてくれなければ
ボーナス全て使ってでも最上級職用意するしかないんじゃない
他にもノイスを避けて経験値とかペレアスと戦うの諦めるのも手だし
771 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 18:54:35 ID:jd4el15g
>>667 >素で気づかなかったww
>ガトリーだガトリー
うはw 自分がいる!なぜかドーガだよなw ドーガ強すぎww
あと序盤ジルのことをミネルバと呼んでいた…
>>754 4文字制限がきつくって(´・ω・`)ショボーン
>>766>>768>>770助言サンクス
ワユが連続&必殺出したおかげで勝てた・・
マカロフとか耐えられる連中とイレースの遠距離で必死に削ってとどめ
この時点で味方を殆ど動かしちゃったけど、ジル連中がアホしてくれたのと
周りの間接攻撃をほとんどティバーンが受けてくれたおかげで助かったよ
深追いしてやり直したくないのでペは諦めた
ティバーンの攻撃は弱い敵の方狙ってばっかで使えなかった\(^o^)/
774 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 19:31:37 ID:vGKJmAJs
完全にトライアングルアタックの存在忘れてた。
ああいう強敵にこそ使わせるべきなのに…!
ブラッドって使えるん?
うちのメンバーじゃ最下位に近い位役に立ってないんだけど、
レベル上げたほうがいいんかねぇ
うえ?暁の団では割と使える方だと思うぞ。
守備がアーマーナイト並に上がるし、攻撃力も悪く無い。
速さに留意すれば結構強いと思う。まぁ、技と速さのネフェニー様とはちょっと
タイプが違うな。
なるほどなぁ。
俺ブラッド様ばかにしてた。
3章以降で使うことがあったらレベル上げるわ・・・
ブラッドは速さがへたれたら悲惨なことになるけど
成長率は違うかもしれないけど力と守備が一位、技が二位(一位はサザ)だったはずだからな
防衛が多い三部では貴重な壁役になる
前にブラッドが猫に追撃出した時は笑ったけど
ブラッドは最後まで使う使わないは置いといて、ある程度強くしておいて損は無いキャラ。
最後まで使う気が無くても、中盤までの使い捨てキャラとしては非常に有効。
キャラは捨てたくないですよw
最近ツイハークが使えるのか使えないのかわからなくなってきた・・・
ブラッドは速さが上手く上がればかなり強くなるな
幸運低いけど
>>779 あるあるw
最後までは持ってかないが、育てれば使える。
>>780 ツイハーク一度も育てたことねぇ
ツイハークは、ナバールと同等キャラだと思って使ったら、いきなり『ありがとう』されてワロタな。
暁の団の奴らはみんな微妙
育てても結局最終的にはike傭兵団の奴らにスタメンの座奪われる
>>784 んや、ちゃんと育てりゃスタメン入りは十分できるがまあリアルラックがあるからなぁ。
ヘタれたら終わりだけどちゃんと育てばアイク軍より強いキャラは十分作れる。
>>780 捨てるって殺すわけじゃないぞ
人手不足の時には頑張ってもらうけど、終盤になったら暇を持て余してもらうだけだ
ツイハークはスキルと属性で考えれば剣士五人の中で一番強くなる
力と守備が少し不安だったりするけど
剣士の真髄、回避&連続攻撃を堪能したいならツイハークだな
連続ほかの剣士につければいいじゃんという話は無しで
終章で竜相手に剣の舞を披露してくれる
2周目は彼がミカヤ側の中核だったせいか戦績3位だった(4部でファームにぶち込んだせいもあるが)
ちなみに1位は全く意識してなかったレオだったww
よっしゃ鍛えるぞーとティバーン隊に育って無い連中つめこんだら
難易度が地味に跳ね上がって俺涙目
剣士使う時はソーンバルケだなぁ、グラやモーションも似合ってるし。
それまでは他のキャラ育てるのに忙しいから終盤加入の方が何かと都合が良い。
命中低いエタルド振り回すのに天属性はアスタルテ戦で便利だしね。
ソーンバルケって強くなるの?
俺のとこはワユエディしか使わないな。ワユはオスカーと組ませて避けまくる。
ソンケルは禿と女神戦でもっとも有効な剣聖だよな
避けまくりがやりたい時はアイクオスカーか地剣聖でやる
避けまくるというより被命中率ひと桁でボス戦以外ほとんど当たらん
>>791 どうだろ?初期値と成長率は悪くないから弱くはならない気がする。
でも幸運と魔力(いらんけど)はカンストしないかな。
質問ですが、マスタークラウン使う以外に最終クラスにする方法はないんでしょうか。
もしないのなら使うキャラを考えますが
イベントでクラスチェンジするキャラもいます
ドラゴンナイト系って仲間になるの汁と春だけ?
>>794 アイク・ミスト・サザ・ミカヤ以外はマスクラ必須。
まあ登場時に最上級で出てくるフォルカなんかもいるけどね。
>>799 それをいったらソンケルバーン(棒)とか笑い飯とか女王もいる。
皇帝陛下もお忘れなく
…美の守護者もな
マニアックノーリセットでやると3−6でどうやっても詰むな、12回チャレンジしたがここまでが限界\(^o^)/
暁の団弱すぎる。1章の神父相手に根気良くちくちくと経験値稼いでおかないと無理なのか?誰か経験者いたら打開策教えてくれー
>>802 ノーリセはしらんけどそこは中立軍を上に要請移動と追撃喰らわない味方一人で壁、漆黒待ち
右側は4人居ればいいよな
速い猫とチカラある虎が数匹まぎれてるんで注意だな
上に二人、右に三人最低壁役がいればなんとかなる
その辺ならサザも壁役になるしツイハークも耐えられるからエディノイスブラッドをちゃんと鍛えておけばいいと思う
あと念のため傷薬ぐらい持たせておけばいい
フリーダ・ノイス・ツイハーク・オルグで地×地支援壁とか
俺はノイスとオルグでしかやったことはねーけど
ジルが育ってるなら天敵獣つけて手斧無双とか
再移動もあるからフルボッコに出来るよ
すまん、右は3人居れば問題ないな
トーチおすすめ
>>688 今更ながら見たんだが
フリーダって力と技の値、こんなに高かったの?
全然力上がらないから30切ってるかと思ってたよ
フリーダは初期レベルのわりに能力が低いから
他の奴らと同じペースで上がっても、かなりの間能力の低さに悩まされるんだよね。
能力は変わらなくて良いから、レベルは5ぐらい下げて欲しかった。
そうすりゃ上級になる頃には他との差は無かったはずだ。
>>728 そういえば一部終章でフリーダを神官レイプさせようとしたら
普通の状態で青銅でボコろうとしたら、技が低すぎて二回に一回の高確率でハズすわ
石化させたら、今度は力が足りなさ過ぎて、鋼の槍クラスじゃないとダメージ通らなかったりして
結構手こずったなぁ。
ダァーッ!もうキレた!初プレイ、拠点調整なし
第三部七章「両雄、相打つ」
で会話全員しようと頑張ったが、無理だ…一週間以上ついやしたが駄目だ
ツイハーク、メグ、汁、叩切ってやる!
二週目以降だ、会話するのは…フゥ…
バルフレチェもてないのは前作の話だぜ
っつうか持てなかったらステラの武器レベル無駄すぐるwww
まあ荘園の時は風とか炎の武器レベルは無駄だったんだけどね
まぁ今回も杖SSは実質無駄ですね
2部終章まで来ましたが詰まりました…
クリアだけなら簡単なんですが竜の盾盗もうとしたらむずい…
誰か助けて
>>803-807 情報サンクス、やっぱ壁役が足りないのと強くしすぎて敵の攻撃食らう→必殺反撃で敵消滅→敵の攻撃→・・・
が問題みたいだから色々と調整考えて13週目いってくるわ。あんまり神父ちくちく上げは好きじゃないからまだ封印しておく
そういう時はペガサス輸送だ。俺の良くやる手は
マーシャでヘザー救出→竜の盾の敵の近くに移動→ハールで引継ぎ降ろす→
リアーネでマーシャとヘザー再行動→ヘザーで竜の盾盗む→マーシャでヘザー救出して離脱→
リアーネをエリンシアで救出して離脱→ターン終了でハール無双
竜の盾盗む以外する事が無いなら盗んだ段階でエリンシア辺りでルドベック倒しても良いんじゃないかな
>>816 左はハールとマーシャで対応。中央下の敵はエリンシアで極力葬っておく。
13ターンで増援は無くなるので、一気に盗む&ボス撃破。
ヘザーを盗む位置まで運ぶのに体当たりやモゥディのぶちかましを駆使する。
>>813 そうだったんだ
先入観って怖いな。
それもあったのと、顔グラ微妙化や地味にパラが弱体化したこととかで
ステラ一切使ってなかった
比較的初期パラが微妙なジョフレ隊の中でも特に微妙なパラだし
>>816 正直竜の盾ってそんなにいらないけどな
ドーピングって一度も使ったことないな
>>817 敵ターンでやっつけ負けしそうだと思ったら後衛キャラで武器回収
必殺でる確立1パーでもあったら武器外して守りに徹する
って、感じで切り抜けられるけどな
でも武器はずして防衛なんて、FE特有だよな
俺、GBAからの新参だけど、最初はFEの癖みたいなシステムに四苦八苦した
敵の前で武器はずすなんて普通考えつかないよ
俺はドーピングアイテムは最後まで取っておいて、終章で一気に使うタイプなんだが、
主力キャラのパラは殆どカンストしてて、使う奴がいなかったから
結局倉庫の肥やしにしてしまった
まぁ最近は支援とかもあるし、全体的に回避率高いから昔ほどやっつけ負けは怖くは無いなぁ
ただ回避前提では怖くてとても出来ないけどなw
そんな点では一人でもマーシャルとかいると楽
GBA参戦組みとしては騎馬が攻撃後も再移動するのは本当に怖かった
マーシャルは矢でも魔法でもなんでもござれなマジ無敵戦車だからな
ガトリー様様だったわ
さすがに竜に囲まれると昇天するけどw
最初に騎馬が再移動をした聖戦の系譜、かなりビックリした上で感心したなぁ
マップが超広大で騎馬じゃ無き者はユニットに非ずみたいなバランスの悪さはあったけど
聖戦のジェネラルは広大なマップだというのに移動力が絶望的、山が登れないのは今は忘れよう
だがアーマーだというのに力がソドマスより低い、守備がドラゴンマスターより低い
これが分からない。
>>824 そうそう。ドーピングアイテムの一番効果のある使いどころは序盤なんだけど
どういう成長するか勿体無いから使えないんだよな
俺が貧乏性なだけだけど
>>825 やっつけ負けって、中盤以降ってそんなにある?
支援Aになるころには、キャラがある程度成長していて
支援を使わなくても、やっつけ負けなんてほとんどなくなってないか?
>>829 ヒント:加賀補正
アーダンという前例があるのにうっかりメグを使ってしまった
でも何か普通に強くてびっくりした
>>830 いやだから無いって・・・
でも蒼炎じゃネフェニーがよくやっつけ負けしてたわ
あの子薄幸だから
ラグズ戦では天敵とかつけてるとなるな。
大器晩成つけると逆にステ上がらなくなるのは運が悪いだけ?
つけてないのよりも一つだけアップとかが目立つんだけど・・・
あと20回ぐらい上げてそれでも糞成長したら文句言っていいよ
>>834 レベルアップ時バイオリズムが好調の方が伸びが良い
>>834 バイオリズム絶好調>好調≧大器晩成(相対的に)>普通>不調
ちょっと間違った表現かもしれないけど
成長率って、スロットで言うリールの当たり目の数と思ってくれた方が良いんだよな
HPと力と速さとかそれぞれでスロットを行って
その時に当たりが来ればUP。外れれば無音。
大器晩成をこの行動を二回試行することであって
単純に成長率が二倍とかになるわけではない・・・はず
当たり目が出るチャンスがもう一回増えただけだから
元々の成長確率が、バイオリズム依存になってるので
好調になればなるほど確率は上がる
ジョフレをマスタークラウンで最上位に上げるか迷うんですが
ジョフレは罠ですか?
>>839 ただの間に合わせの戦力ならいいんじゃね?
マスクラはたくさん手に入るし。
本気で育成するならお勧めできない。
ジョフレよりマカロフのほうが速くなるだなんて
>>818 >>819 今からやってみます。
ありがとう。
ドーピングはいつも終盤でまとめて使うんですが使わない時もしばしば…な俺だけどとりあえずチャレンジしてみる
俺は天使の衣と女神の像だけは残しておいてるな。
この2つだけ残しとけば拠点で大抵のキャラフルカン作れる。
>>840 ありがとうございます。とりあえずジョフってみますね。
>>841 ヤツは早漏なだけだ
将軍は顔よし地位よし家柄よしで女寄ってくるから慣れてる
今4部後半なんですが、マスタークラウンが全然足りません・・・。いっぱい手に入る方法とかありますか?
>>847 最終出撃枠から余るほど手に入るのに贅沢を言ってはいけないぜべいべ
>>847 同じく初プレイの時そう思ったけど、
終章入ればマスタークラウン足りませんとか思わなくなる。
とりあえずある分のマスタークラウン使い切って進めてみればいい。
暁のステラってダメ男に惚れてるダメ女って感じだな
蒼炎の頃は普通に可愛かったのに…
バイオリズムと成長は関係ない
バイオリズムは影響しないだろ
それだったら呪歌→バイオリズム絶好調→大器晩成エリートでレベルうp→ウマーになるな
バイオリズムは関係ないのか…
ほー、そうなんだ!成る程!バイオリズムか!
と歓心した気持ちを返して欲しいよ
855 :
助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 11:01:33 ID:y1/fV7xU
ローラ成長率はいいのに上限が低い
しかし以外に魔防が伸びにくい罠
期待値カンストしないんだっけ?
あと女聖職者なのに幸運も伸びにくかったような
魔防なんて飾りだってアイクが言ってた
アイク団長、あなたの場合は深刻な問題です
アスタルテからなに50もダメージ受けてるんですか
今第一部終章を終わったんだが、第三部でミカヤ隊を敵に回すときって、
敵になったミカヤたちは一部終章終了時の装備を持ってるんかな?
石像の欠片って買わなくてもいいよね?体格上がってもしょうがないし
>>860 持ち物が無い場合は敵の時にちゃんと武器を持ってくる
無論持ち物があればその装備で戦うことになる
二部終章って結構みんなやり方が違うね。
俺の場合だけど、初期配置下はエリンシア&ハール無双。
左はチャップ、チャップがピンチになったら少しの間モゥディとチェンジ。左は基本、足止め。
右は中央無双が終了したハール&エリンシア&ネフェニー。ハールで削ってネフェニーでとどめの繰り返し。
エリンシアはハールにリライブしたり攻撃したり、その時によって適当に。
これで、ジョフレ隊が出てくるまでに、だいたい右側の敵がほぼいなくなるよ。
だから、ヘザーは普通に右側に歩いてきて、ルドベック撃破のターンで竜の盾も簡単に盗める。
ただ練達取るのが大変になるけど、そこはカリルさんにまかせっきり。
この方法だと12ターンくらいでクリアできるけど、チャップ側の経験値は激しく無駄してるかもしれない。
レテ、マーシャは完璧お荷物状態。うっかりリアーネを攻撃範囲に置いた時に担ぐ事しか出来ません…。
そもそもミカヤは3部で傭兵団の敵になる前に1回操作するし。
>>862 >>864 d。一度操作する機会があるのか。
ジェルド道場(実際にはニケで石にした杖使い道場)でレオナルド以外クラスチェンジしたんだが、
鉄よりも鋼持たせたほうが追撃の可能性減らせてよかったかなぁ、とちょっと悩んでいたんだ。
とりあえず手斧とか手槍とかは奪っておいたが…。
>>861 買わなくていいどころか事実上換金アイテムだ
手に入ったら売れ
>>866 そうなのか。ありがとう。武術書もいらなそうだから売っとこう。
武術書はいると思いますが・・・
エナジーリングと武術書と天使の衣は取っておいた方がいい
それ以外はいらね
武術書はいざって時のために最終章まで持ってるな
まあ結局使わないんですけど
ラグズに使用できたらクルトナーガが鬼と化すんだけどなぁ
ドーピングアイテムと言えば
最初のレオナルドの持ってる竜の盾
ノイスに使うだけで序盤がかなり楽になるよ
エディという手もある
1部のドーピングアイテムはフリーダ一択
>>872 俺はエディ派だ。ノイス最初からレベル高いのもあるけど、
エディは守備さえ補えばアタッカーとして活躍できるし。
エディに使ったところで、並になるだけで楽にはならないだろ
>>876 苦から並になると言う意味では楽になる。・・・絶対的な難易度的には楽にはならんがな。
ドーピングアイテムがどうしても使えない俺がいる。
エディに使っても焼け石に水という気がする
ドーピングアイテムは最後まで取っておいてサナキにつぎ込んだ
どうせ豆腐だしなぁ
サナキ様はHPと力だけ注ぎ込めば十分。
882 :
助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 16:43:43 ID:9aa9gotR
ミカヤがマップで二連続で守備と速さ上がったけどこれって何かのフラグ?
「私・・・守備と速さが上がったら結婚しようと思うの・・・」
死亡フラグ
3部11章・・・橋の終わりで油断してシグルーンを前に出してもうた・・・
弓兵YO,勘弁してくれ
リアーネがマップで三連続で幸運だけ上がったけどこれって何かのフラグ?orz
運よく俺と出会って結婚フラグ
鷺のパラメータなんて移動以外は飾りです
>>888 魔力とか。
二部では回復役エリンシアしか居ないし、
わりと頼りにしてるんだよなぁ
…ふと思ったんだが、
鷺をフルカンストにしてカウンター付ければ
凄いことに……なるのか?
鷺は技が低いからカウンターほとんど発動しなさそう
>>889 守備・魔防まで増やすとダメージが減るから技・HPフルカン、守備・魔防極力上げないにすれば
かなりのダメージは期待できるね。前線じゃないとはいえ使いにくそうなキャラだが。
>>889 まあ大体傷薬で間に合うし、俺は鷺の周りのマスは極力開けるようにしてるからなぁ
後で再行動させたい時に周りが空いてないと困る時があるし
>>882 気にするな。俺は第一部でミカヤの速さが17まで上がったが、そのまま無事終章まで終えたぞ。
速さよりも魔力のが低いという稀有なミカヤになったがな!
リュシオンは結構楽にフルパラカンストする
蒼炎と暁って、魔法使い系でも必殺出す時前転するのな。
回転系にはまってるのかな?>IS
サナちゃんがピョーンと飛び上がってるのを見て、
ISスタッフも発動時のアクションに関してネタ切れに苦しんでるんだな
と目頭が熱く(ry
魔道士も体鍛えないとやっていけない時代なんです
蒼炎は魔道士とか賢者が必殺出す時に一回転するのとアイクの天空以外には回るアクションは無かった気が
大賢者が前転したりホーリランサーが空中でグルグル回ったりアイクがマップ戦闘で間接攻撃する時に一回転したり
暁は何かにつけて回るから困る
蒼炎は狙撃で吹いたくらいしか奥義の印象がないなぁ
暁でもやっぱり飛ぶから困る
キャラが回るのよりも、チャップさんの必殺ふっとばしに感動した俺がきましたよ。
ネフェニーは鎧の下に何か穿いてるんだろうか…。
901 :
助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 17:43:26 ID:eIA4e21t
>>893 俺のミカヤは一部で速さと守備がカンストしたなあ
多少リセットして調整はしたけど
たったこれだけで1部9章はだいぶ楽だったな
>>890-891 やっぱ使い難いかw
でも立派に戦うリアーネとかの勇姿を一度は見てみたいな
また新たな疑問が湧いてしまったんだが、
鷺って勝利後の決めポーズはあるんかい?
ネフェニーはクラスチェンジする度に強さは勿論エロさがアップします
>>898 ラルゴのくるくるぴょーんは必見
というほどでもないぞ
905 :
助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 17:59:10 ID:+nm7aY0B
一部9章はしっこくの武器を剥ぐと、
しっこくにしか攻撃してこなくなるから普通に楽じゃない?
一部の一番難しいところは3章に向けていかにへたれないで成長するかどうかってとこだと思う
ノイスとエディの力が鋼をまともに扱えるぐらい順調に上がってくれると楽
そもそもカウンターってラグズ覚えられたっけ?
>>900 スパッツっていうかレギンスとか履いてる悪寒
ネフェニーは俺の嫁
白鷺はカウンターも風切りもできない
地味に影もベオグ専用なんだよな
別にラグズが付けれてもいいのに
913 :
助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 21:45:10 ID:fMzaj6xQ
影つけたケビンやワユを想像できない
ケビンは存在感強すぎて無視されるんだろうな、逆に。
近寄りたくなくなる効果、と考えれば
気づいたんだけど、FEシリーズでラ行が名前の中に一文字も無い主人公ってアイクが初じゃね?
紋章:マルス
外伝:アルム
聖戦:シグルド・セリス
トラキア:リーフ
封印:ロイ
烈火:エリウッド
聖魔:エフラム・エイリーク
激しく既出?
>>916 ミカヤも入ってないな
ミカヤが主人公かどうかはおくとしてもアイクのほうが先なのは疑いようもないが
>>916 その表に入ってないが
セリカ、リン、ヘクトルも入ってるな
919 :
助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 22:49:05 ID:9aa9gotR
>>906 剥いでも普通にセイニー装備のミカヤが狙われたことについて
>>919 一撃でやられる場合は狙ってくると聞いたことがある
追撃されるとかならなおさら、天使の衣で補強した?
そういえば最初アイクの名前ははパリスだったな
開発初期の頃は入れるつもりだったんだろうか
923 :
助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 22:53:26 ID:9aa9gotR
そういえばかわき茶に、ミカヤが敵の攻撃範囲に入ると
必ず攻撃対象になると書いてあるのを見た。
追撃はされない。一撃死もしない。
>>921 それだけじゃないぜ?
範囲内に特定のキャラしか入ってない場合は問答無用で攻撃してくる。
あのマップミカヤが超絶的にへたれたときのために
しっこくで担げるようにしてても問題なかった気がするなあ
半分イベントみたいなマップだし
他のマップは黄軍とかで配慮してるんだろうけど
王族でないのもアイクだけ?
いちおう貴族の肩書きはもらっていたが
爵位ならもらったな
封印烈火の主人公は全員王族じゃないよ
ただの貴族
930 :
助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 23:34:43 ID:jnG0QNnc
ロイはリリーナと支援Aなら王に後日談でなるな
>>865 今更だが、追撃の可能性を減らすなら武器選択でどうこうじゃなくて
誰かを救出して速度落とすべきだろ、常識的に考えて
ノーマル第三部の2章終わった時点で
Wii起動しなくなってから、早三ヶ月・・・・
なんかプレイ再開するきっかけが無いものか
936 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 00:36:23 ID:4+7uXba9
サナキ以外の歴代神使は女神の声が聞こえるけどそれはアスタルテの声を聞いてたのか?
ミカヤはユンヌだけど
ユンヌ(鳥)が歴代神使の側にいたとかかなあ?
でその声を聞いてたとか
939 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 00:56:42 ID:zIREe3Kg
蒼炎をクリアした後暁をやろうとしてるんですが暁はおもしろいですか後蒼炎のキャラが敵になって出るってことはあるんですかそれだと止めようと思ってるんですが
>>939 蒼炎楽しめたなら絶対買い
蒼炎キャラはほぼ全キャラでる、もう一つの質問はネタバレになるんで伏せとく
でも悪い結果にはならないと思うよ
3部7章でアイクと漆黒戦わせなきゃいけないとこ、何かコツとかある?
ミカヤ達って全員範囲に入ったら動いてくるのかな
>>941 全滅させたことあるけど
ミカヤ、緑風は動いてこない
他は攻撃範囲に入ったら攻撃してくるって言うルーチンだったはず
上の小島占拠してしっこくに追撃されないキャラで(最上級職で間接攻撃推奨)
おびき寄せて術符で攻撃が理想かな
943 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 01:28:27 ID:zIREe3Kg
>>940 答えてくれてありがとう、悪いとは思いますが蒼炎でちょっとイイ雰囲気だったエリンシアとは進展ありますか後引き継ぎはどんなのがありますか
>>941 ただ戦う為のコツならとにかく6ターンぐらいまで後衛を敵の攻撃範囲に入れないように全軍下に向わせる。
まあ楽な方法は全軍動かす時後衛部隊を守る殿の役を2名ぐらいつける。当然ウルキ・ヤナフは無視w
んで2手に分かれる所で左に単体+αかつ回復要員なしでも突っ込めるキャラを投入して左側はそいつらで牽制。
下に主力置いて増援が終わるまでミカヤ側の岸付近で敵を殲滅。このとき漆黒の範囲と後方から来る増援に気をつける事。
こんな感じで戦わせる準備は楽に出来る。・・・コツと言うより方法だなw
ミカヤ軍はミカヤとサザとオルグ(こいつはちょっと分からん?)以外は近づくと動く。
>>943 進展はどうでしょう?w 気になるならやって見てください。
引継ぎはパラUP(ただし条件はあり)とコイン引継ぎ。これは練成に使う。
あと話がちょこっと追加。
945 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 01:33:48 ID:bXO7OcAA
>>943 蒼炎より面白いから絶対やれ
蒼炎が前編、暁が後編って感じだから
エリンシアとアイクのカップルは消滅した
>>941 全速前進を心がける
俺はハールに間接持たせてつっこませ、大暴れさせながらアイク達突撃してこぼれた敵を討ちとってった。
鷹二人は死んでも離脱扱いだから放置。飛来する竜騎士はハールで迎撃。セネリオに
サンダー持たせておく。
アイクも一撃なら漆黒のエタルド耐える。
ティバーン隊でツイハークにマスタークラウンを使ったけど流星の武器消費が多くていまいち。
次の機会は弓矢を使えるジョフレかステラに使うよ。
>>945 >蒼炎より面白いから絶対やれ
さらっと嘘言うな
クリア記念カキコ
不満点はあれど前作より遊びやすくて面白かったしリモコン縦もちが快適だった
ノーマルはぬるかったけどハードは違うんかいのぅ
SLGとして淡々とやるもんだと思う
はっきり言ってシナリオは終わってるレベルだろう
蒼炎はなんだかなあだったけど暁はなんじゃこりゃ
ストーリーは各人の好みだから置いといて
SLGパートは確実にいい出来だろ
>>949 暁ハードは蒼炎ハードよりずっとキツイ
>>950 反省会スレの盛況ぶりと
シナリオの叩かれっぷりはFEの中でも今回かなり酷いよな
聖魔も酷いけど
>>951 >SLGパートは確実にいい出来だろ
>SLGパートは確実にいい出来だろ
>SLGパートは確実にいい出来だろ
では人それぞれということで
1部と2部は今までで一番おもしろかったな
3部と4部はMAPが平凡
>>951 ねーよw
シナリオ良いって言ったりSLGパートが良いって言ったりドコの厨2だよ
スキルとか職種性能とか奥義とか叩かれまくっただろ
あげくに4部終章
957 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 03:21:02 ID:DyQCpJG7
>>951 育ったキャラやお助けキャラ以外は
敵3人ぐらいを同時に相手にするのはかなりきついからいいよね。
蒼炎からFE始めた俺は暁も純粋に楽しめてるよ
ハードで3部5章の時点での感想
アイク団が強すぎるんですが後々敵で登場するということでわくわくしてます
>>952 そうなんだ、じゃ2週目ハード楽しみにしときます
新しい物をとりあえず叩いておけば満足なんだろ
ステラはないw
しょーぐんのことじゃないのか?
まあどちらにせよ好きなキャラに使えばいいわけだし止めることないよ
最近どうしてもここをアンチスレにしたくて必死な奴が居るな。
3部5章なんですが命令キャンセルのやり方誰が教えて下さい…
イマイチわからなくて…
命令→4つのどれかを選んでからキャンセルなのか選ばずキャンセルなのか…
クラウンが取れませんorz
966 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 07:55:07 ID:hcTKlR13
>>965 選んでキャンセルだ。
命令が出来る奴がその場所に行ってやらないとできない。そこならアイクか。
他の仲間を宝の場所に配置しても駄目だぜ?
968 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 07:59:33 ID:BFNOkWEK
>>962 ステラは毎回うちの一軍だぞ
>>965 命令→4つ出る→キャンセル
これでok。要するに選ばないよ。
まじか。いつも選んでたわw
>>967 >>968 という事は命令→4つでるが選ばずキャンセル→待機って事ですかね?
ちゃんとアイクを右下にしてますよ♪
右下から上1だな。
てことは4つ選ぶ画面からB2回押すの繰り返してればいいじのか。
まあどっちでも取れると思う。俺いつも集合と停止繰り返してたからw
973 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 08:12:10 ID:BFNOkWEK
4つ出た後、
キャンセルのボタンを押す。
これで、[命令]とまた出るから、
さらにキャンセルのボタン。
これでok
974 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 08:13:34 ID:BFNOkWEK
追加:一度じゃ出ないことあるから何回もやること。
975 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 08:13:56 ID:7t/gEEKd
>>970 バイオリズムは最低になってないかな?最低だとかなりの確立で取れない。
盗賊なら見つける補正がかかるらしいから絶好調の時のへザーを待機させるのも手。
バイオリズムは一応絶好調みたい。
今9ターン目なんでヘザー間に合わないorz
アイクで頑張ってみる
みんなありがとう。
暁の女神、初心者なんで、教えて頂きたいのですが、引継ぎはどうすれば出来ますか?
978 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 08:47:14 ID:BFNOkWEK
Wiiに蒼炎のクリアデータあるメモリーカードを入れる。
↓
とりあえず、新しいデータ作る。
↓
難易度選んだあと、メモリーカード入れてる場合引き継ぐか、
どのクリアデータを引き継ぐか出る。
979 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 08:48:25 ID:BFNOkWEK
縦にした場合の一番上のふたあけてみ。
メモリーカードそこに入れるから。
>>977 蒼炎クリアデータが入ったメモリーカードをWiiに挿して暁起動
新規ファイルで始めると選択肢が出るので引き継ぐデータを選択
てかまずはwikiを見てくれ
981 :
977:2007/08/27(月) 09:02:31 ID:cOcVVgWQ
>>978-980 教えて頂きありがとうございますm(__)m
Wiki見たのですが、よくわからなくて(;^_^A
982 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 09:17:24 ID:BFNOkWEK
2周目以降は暁クリアデータを選択して2周目開始。
その暁クリアデータを選ぶタイミングでも引き継げるから覚えとけ。
983 :
977:2007/08/27(月) 09:38:22 ID:cOcVVgWQ
>>981さん
どうもです(≧ω≦)
クリアした時やってみますm(__)m
984 :
977:2007/08/27(月) 09:40:12 ID:cOcVVgWQ
間違えた( Д|||)ガーーーン
>>982さんでしたOrz
最近の若いのは取説すら読まんのか
Wiiにもエミュ出回ってるのか
987 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 09:47:49 ID:BFNOkWEK
取説といえばクラス紹介でないがしろにされてる弓騎士と弓騎将にワラタ
NG推奨ID:cOcVVgWQ
取説読んでなさそうだから
リモコンの受信部分間違って付けてる悪寒
>>987 俺は取説に載ってなくても登場すると思ってたぜ。
狂戦士がな
ラルゴ…
次回作では必殺率の高い狂戦士復活キボン
クルトナーガがヤクシ石持ってる一枚絵、太ももがムチムチしててなんかエロいんだが
クルトナーガが?
ラグネルみたいな最強武器が回数制限も無く使いまくれるってのも凄いな。
1000なら次回作の主人公はサザということが10月ぐらいに発表
997 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 13:33:16 ID:emC3ed0A
1000なら次回作はボーイズラブで!
j
↓1000どぞ
1000なら次回作もWii
1001 :
1001:
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