ハードがハード故に、プレイした人こそ少なくヒット作とは言えないが、
プレイした人の評価は押しなべて高い。
そんな隠れた名作について、引き続き語りましょう。
過去スレは
>>2 次スレ立ては
>>980で。
ユミルが女だったら神シナリオだったのにな、と今でも思ってる
いやまあ、これはこれで良いんだけどさ
Wiki充実してきたな
ボルドウィン強さ普通って書いてあるけど、テンプルコマンドよりは優遇されてるのもわかるし
ノックバック時の初回ボルドウィンの強さは異常
中衛のままだと、やっぱり普通くらいかな
やたら回避はしてくるけど
ぶっちゃけレギオンってまったく使えなくない?
あれはお気に入りキャラのマスゲームを見て(・∀・)ニヤニヤするためのものです
10 :
助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 22:09:56 ID:PKLBSSF0
主人公は将軍様だもんな
11 :
助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 22:56:19 ID:/huuxIi9
320Mbじゃなかったっけ?
wikipediaは256Mbになってるけど。
13 :
助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 00:07:11 ID:/KEi8IYR
設定が生き別れの兄弟か双子ってのは…はダメか。
どうしてもアッー!感がいなめないなww
ユミルは体が男で心が女、しかも人(?)妻だからな、略奪婚だが。
その癖、ちゃっかり子供残したがw
そうか、ダニカタンがマグナスと再婚すればいいんだ。
>>8 埋もれた財宝を自力で探したり、野生を漁ったりするときに
大人数を一遍に操作できるんで楽
・・・ええ主にクリア済みの面ですね
あの野生の生き物を漁るつらさといったら睡魔との闘いだった憶えがある。
マーリの産み落とした子供はどうなるの?
マーリが育てる
赤ちゃんポストへ
デコイキャップがたくさんほしいわな
むしろ、ラシュディとマグナスがラブラブになればいいんだよ。
まだ新しい性別は明記されてないし。
22 :
助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 13:10:35 ID:/KEi8IYR
場合によると歳の差がすごいことになるぜw
ラシュディなら数年で15歳くらいの肉体になることも可能かもしれん
何でもアリだなw
25 :
助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 15:46:00 ID:3JyATzOn
もちろんアイーシャたんも、リーデルたんも、メレディアたんまでもが
ギュールズ丘陵でゼノビアNo.1ホストのデスティン君と
ただの糞ハゲのギルバルドに会うまでには
センチュリオンになってましたよ
アイーシャたんがイービルブレードで斬りつける…
たまんねぇ(´Д`*)ハァハァ
もちろんアイーシャたんのマンコはマジ臭い
だって剣士ですもの…
萌え〜(´Д`*)ハァハァ
お前が見えない
>>20 休ませろだの、眠いだの、
ついたよ次はどうすんだいというCに傾いたプリンセス姐さんの言葉使いのギャップのラッシュです。
こっちも眠いンダYO!!
28 :
助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 20:05:11 ID:3JyATzOn
もちろんアイーシャたんも、リーデルたんも、メレディアたんまでもが
ギュールズ丘陵でゼノビアNo.1ホストのデスティン君と
ただの糞ハゲのギルバルドに会うまでには
センチュリオンになってましたよ
アイーシャたんがイービルブレードで斬りつける…
たまんねぇ(´Д`*)ハァハァ
もちろんアイーシャたんのマンコはマジ臭い
だって剣士ですもの…
萌え〜(´Д`*)ハァハァ
相変わらず人多いな
wikiも充実だし、愛されてるわぁホンマ
30 :
助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 21:43:40 ID:3JyATzOn
アイーシャ
アイーシャ
アイーシャ
アイーシャ愛してる
愛してる愛してる
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャアニータアイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャ愛してるアイーシャ愛してるアイーシャ愛してるアイーシャ愛してるアイーシャ愛してるアイーシャ
アイーシャ愛してる
愛してるアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャ
もちろんバハムートたんも、ザッハークたんも、フレアブラスたんまでもが
パラティヌスでドラゴンNo.1のグロズヌイ君と
ただの人間キャラのケリコフに会うまでには
最上位竜になってましたよ
バハムートたんがサイクリドブレスを吹きつける…
たまんねぇ(´Д`*)ハァハァ
もちろんバハムートたんのアソコはマジエロい
だってドラゴンですもの…
萌え〜(´Д`*)ハァハァ
ごめん、なんとなく作ったけど後半カオスだ
32 :
助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 00:32:17 ID:6An0vgl4
>>30の者だが…
頼むッ!気付いて突っ込んでくれ…!頼むッ!
>30>32
…遠慮する。
35 :
助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 01:05:47 ID:6An0vgl4
ディオ『やれ!マグナス。間違いを見つけてこい!』
マグナス『ディオ…』
>>32 報告します。
突っ込みどころを発見しました。
[アニータ]
よぉし、アニータは
>>36にくれてやる。好きにしろッ!
ナデナデ
青森県住宅供給公社「さっすが〜、37様は話がわかるッ!」
アニータ「日本の男みなバカよ・・・・・・ ・・・お金は返しません、やめて・・・・・・ 」
アニータって誰だっけ?
41 :
助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 12:48:21 ID:Cm9aZpyo
42 :
助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 16:53:19 ID:6An0vgl4
デスティン君とデボネア兄さんがホストにしか見えない件
もう十分に分かったからさ、次からはsageような?
44 :
助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 19:49:40 ID:6An0vgl4
今魔境ティベルだお
2章中盤までは面白かったけど、
3章も半ばになると急激にダルくなってくるな…
面白いとは思うんだが、何かが足りない気がする
46 :
助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 22:32:12 ID:6An0vgl4
ちゃんとアイーシャたんが自軍にいるかい(*>▽<*)??
あ?いるけどなんだよ 使ってねーけど
ラウニィーかデネブなら使ってたけどな
48 :
助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 23:32:00 ID:6An0vgl4
アイーシャたんゎセンチュリオンにするのがいいよ(・∀・*)
イービルブレードと死神の甲冑を装備させると萌え〜(´〇`)ハァハァハァハァ
なんだこいつわ・・・?
目ェ合わせんなよ・・・。
>>45 きっとソルジャー化とクラスチェンジしきってしまったからじゃないか?
>>50 それあるね。
毎回シナリオクリアする度に、編成画面でクラスチェンジ確認するの楽しかったな。
今は新たに入手した武器防具を装備させたりするのが楽しみっちゃ楽しみだけど、
これは楽しみよりも面倒のが勝るわw
>>51 クラスチェンジできる瞬間がまた嬉しいんだよな。
ALIを調節したり、もう少しかなと訓練場突っ込んだり。
確か同じパーティに長くしておくと、
合体魔法とかよく使うようになるんだよな。
魔法使い3人組の合体魔法で次々に一層されるのは壮観だった・・・。
まったく役に立たないデータを貼っておく
フレイルモナーク
HP 5〜7
STR 4〜6
VIT 4〜6
INT 5〜7
MEN 5〜7
AGI 4〜6
DEX 3〜5
ダークプリンス
HP 5〜7
STR 5〜7
VIT 4〜6
INT 4〜6
MEN 5〜7
AGI 4〜6
DEX 4〜6
オーヴァーロード
HP 4〜6
STR 3〜5
VIT 5〜7
INT 5〜7
MEN 4〜6
AGI 4〜6
DEX 5〜7
バニティ(ゴデスラス・ケリコフ)
HP 5〜7
STR 4〜6
VIT 3〜5
INT 4〜6
MEN 3〜5
AGI 3〜5
DEX 3〜5
バニティ(シルヴィス伯)
HP 5〜7
STR 5〜7
VIT 3〜5
INT 5〜7
MEN 4〜6
AGI 3〜5
DEX 3〜5
スペリオルナイト(レイド)
HP 5〜7
STR 5〜7
VIT 4〜6
INT 3〜5
MEN 4〜6
AGI 3〜5
DEX 4〜6
スペリオルナイト(ゼベク)
HP 5〜7
STR 5〜7
VIT 4〜6
INT 3〜5
MEN 4〜6
AGI 3〜5
DEX 3〜5
デステンプラー
HP 5〜7
STR 5〜7
VIT 5〜7
INT 4〜6
MEN 5〜7
AGI 4〜6
DEX 5〜7
テンプルコマンド(ボルドウィン)
HP 5〜7
STR 4〜6
VIT 5〜7
INT 5〜7
MEN 4〜6
AGI 4〜6
DEX 4〜6
テンプルコマンド(タムズ)
HP 5〜7
STR 4〜6
VIT 4〜6
INT 2〜4
MEN 3〜5
AGI 3〜5
DEX 5〜7
テンプルコマンド(プルフラス)
HP 5〜7
STR 4〜6
VIT 4〜6
INT 4〜6
MEN 4〜6
AGI 3〜5
DEX 4〜6
テンプルコマンド(アマゼロト・ヴァプラ)
HP 5〜7
STR 4〜6
VIT 4〜6
INT 3〜5
MEN 3〜5
AGI 3〜5
DEX 3〜5
テンプルナイト
HP 4〜6
STR 3〜5
VIT 2〜4
INT 4〜6
MEN 4〜6
AGI 3〜5
DEX 3〜5
ゲートキーパー
HP 4〜6
STR 5〜7
VIT 2〜4
INT 2〜4
MEN 2〜4
AGI 4〜6
DEX 2〜4
グラップラー
HP 4〜6
STR 4〜6
VIT 3〜5
INT 3〜5
MEN 3〜5
AGI 5〜7
DEX 3〜5
デーモン
HP 4〜6
STR 3〜5
VIT 2〜4
INT 4〜6
MEN 4〜6
AGI 3〜5
DEX 3〜5
デスバハムート
HP 6〜8
STR 5〜7
VIT 6〜8
INT 4〜6
MEN 4〜6
AGI 2〜4
DEX 3〜5
ダニカ神(本体)
HP 6〜8
STR 5〜7
VIT 5〜7
INT 3〜5
MEN 4〜6
AGI 3〜5
DEX 3〜5
ダニカ神(触手)
HP 6〜8
STR 5〜7
VIT 4〜6
INT 3〜5
MEN 4〜6
AGI 3〜5
DEX 3〜5
テンプルコマンド(アマゼロト・ヴァプラ)
HP 5〜7
STR 4〜6
VIT 4〜6
INT 3〜5
MEN 3〜5
AGI 3〜5
DEX 3〜5
これは酷い
2人掛かりとは言え、1ブラックナイトに斬り殺されるのも納得の弱さ
あと、思ったよりデーモン弱すぎ
昨日高支持でオワタ
ボス強くてニゲタ
セラフィム天使のくせにタメ口でワロタ
ようつべでオウガバトル64の動画探したんだが、外人さん結構熱い。
コスプレして撮影とかしてるしw
タクティクスより64の方が受けが良いのかな。
>>47 でねぶ・・・・?
チュートリアル以外に(ry
隠しステージのサラディンが死に台詞で「…すまないカノープス…。」
って言うけど前作をプレイしてない俺には誰それって感じだった
>>61 ouga 64で検索してもかからかったよ
スマン、上は忘れてくれ
66 :
助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 12:35:44 ID:9H62QeEN
アイーシャたん好き(*>▽<*)
夏休みもそろそろ終わりか?
68 :
助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 12:37:56 ID:9H62QeEN
アイーシャたん大好き(´Д`)ハァハァハァハァ
トリ人気だな
Wikiを眺めていたら、ドラグーン化したデュオよりもゼベクの方が強い
俺は泣いた
Wikiにあるが
>☆ヘビーアックスはSTR+1のレベルアップボーナス
設定ミスでSTRボーナスの装備品はボーナスがなくなってるはずだが
ヘビーアックスだけはちゃんと設定されてるのか?
72 :
助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 21:29:13 ID:9H62QeEN
アイーシャアイーシャ(゜∀。)ハァハァ
レベル上げは増殖した勇者の像を使ってます(×゜▽゜)
73 :
宴マン ◆GmgU93SCyE :2007/08/21(火) 21:31:32 ID:9H62QeEN
アイーシャアイーシャ(゜∀。)ハァハァ
レベル上げは増殖した勇者の像を使ってます(×゜▽゜)
ヴァド君をいっつも限界ドーピングさせます!
だって彼、素だとザコすぎるから(´Д`)ハァハァ
75 :
宴マン ◆GmgU93SCyE :2007/08/22(水) 01:50:06 ID:BSWu/n5r
キャッホーイ!!
ヤッフー!!!
ショウヘイヘーイ!!!!
↑誤爆
orz
角煮スレ用だった。
78 :
助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 07:38:34 ID:Jg6TgzIT
FGH
4 5 E
1 A 3
@ 2B
4 DE
7 8 H
こんな感じで下が自分のユニットとして、
@ナイト、Bナイト、Dナイト、Eアーチャー、Hウィザードの場合は、
@ナイト→斜めだけどAはおk?(Fもか?)
Bナイト→AE
Eアーチャー→EH。Gも?
Hウィザード→GH(Eは?)
Dは分かんないなー。
「前方正面と左右」に0.5マス・・?
「前方正面」と「左右に0.5マス」・・??
0.5マス・・?
面倒臭くて申し訳ない。。誰か教えて下さいm(__)m
79 :
78:2007/08/22(水) 07:44:10 ID:Jg6TgzIT
すいません、前半の文が抜けてたorz
最近64始めた者です。
戦闘ターゲットについて、公式サイト見てみると、
「前方正面と左右に0.5マスが選定範囲」って書いてあるんですけど
これってよく分からなくないすか?
以下78に続く
すいません!お願いします!
>>78 アーチャーやウィザード等は前方に敵がいても後方の敵にしか
攻撃ができないので(そのターゲットの後方に1人もキャラがいない場合は除く)
そちらの表で言うならば
攻撃できる敵のターゲットは
アーチャー:G、H
ウィザード:G、H
@ナイト:A、F
Bナイト:A、E
Dナイト:A、F、E
つまり右側の列にいる味方キャラは真ん中の列の敵キャラと
右側の列の敵キャラしか攻撃できません、左側の列の味方キャラも同じです。
真ん中の列の味方キャラは左側、真ん中、右側の列の敵キャラを攻撃できます。
尚、例えば右側の列しか敵がいなかった場合、
味方の左側のキャラはその右側の敵に攻撃を行うことができます。
それと、余計なお世話ですがキャラは配置によって攻撃回数が変わるのでその表通りなら
Dナイトは前列にした方がいいですね。
長文失礼
あと、知ったか部分があったら申し訳ない。
リーダーは集中攻撃食らうとしてもやはり中央に置きたいよな
そのほうが見栄えがいいから
82 :
宴マン ◆GmgU93SCyE :2007/08/22(水) 10:55:53 ID:BSWu/n5r
ホストのデスティン君は真ん中に置いてた
中衛3回攻撃とか、なかなか乙なもんだよな(*´∀'*)
wikiのブラックナイトの所 ラブアンドピース以外で三体しか作れないってマジか?
攻略本手元に無いからバリアンマントの確認ができん…
ブラックナイトの装備は2章の古の都で
埋もれた財宝、初期配置の敵、敵増援からの各1セットづつしか手に入らないはず
85 :
78:2007/08/22(水) 12:10:34 ID:Jg6TgzIT
>>80 助言どうもありがとうございます。
>アーチャーやウィザード等は前方に敵がいても後方の敵にしか
>攻撃ができないので(そのターゲットの後方に1人もキャラがいない場合は除く)
そうだったのか・・
これが分かんなかったせいで混乱してたっぽいですorz
おかげで疑問がすっきりしました!
ありがとうございましたー
せっかく少ししか作れないんだから
その分強くして3回攻撃とかにして欲しかったな
「その分強くして」って黒騎士強いだろうが・・・。
ブラックナイトが今の成長率で三回攻撃できるようになったら
前衛最強の親父・人狼・デスティンに匹敵するキャラになるんだぜ。
普通に戦ったら堅いラスボス戦にゃ
武器威力も相まってブラックナイトは物理で最も有効だからねぇ。
外道武器ダグザハンマーもあるし。
ブラックナイト量産できたら、ブラックナイトだらけにして暗黒騎士団、とかできたんだけどなぁ。
ブラックナイトは
汎用前衛最高の成長率に加えて、ファイアクレストつけられるのが大きいよな
エリート育成するとまさに一撃必殺
一撃必殺といえば、エリート育成ソードマスターのソニックブレードが、もうね
93 :
宴マン ◆GmgU93SCyE :2007/08/22(水) 21:33:41 ID:BSWu/n5r
ダグザハンマーがダーダネルスの市に大量に出たら高いだろうな
ブラックナイトはラブアンドピースで捕獲すればいい
敵のは雑魚いから装備だけかっぱらえばいい
といってもブラックナイトの強さの源は成長率。
野生のゴーゴン倒してラブ&ピースを入手できるようになるのは終盤で
その頃になってブラックナイトになってもLv的に伸びしろに期待出来ない。
低Lvキャラを取っておいて後半で育成って事になるけど
野良ゴーゴン狩でラブ&ピース出す手間も含めて相当な時間がかかるぜ。
言うほど簡単な事じゃないよ。
>>95 ブラックナイトが出る前の最初の頃に
ラブ&ピース拾えるところがとこがあるので
そこで拾ってあとは裏技増殖でいいけどな
別にこのゲームはユニットの強さはどうでも良いと思うが、
ブラックナイトの個体制限には不満があるな。
制限知らずにカオス寄りの殴りユニットを主流にしてたら
上級クラスがビーストマスターしかないとか、ゲームとして不親切な感じ。
せめて四章入り後でもいいから普通に購入できるようにして欲しかった。
あるいはマント自体を野生のドロップアイテムにしとくとかね。
ラブアンドピースはユニットアイテムじゃないから、有名な方のアイテム増殖はできない
最近見つかった方のバグ技ならできるらしいが、よくわからんし
>96
増殖裏技使う前提なら
見た目に拘る以外ブラックナイト使う意味ないんじゃね?
能力値なんてドーピングアイテム増殖でいくらでも上げれるし。
要するにブラックナイトで育ててドラグーンで三回攻撃でFAだな
特に成長率がいい下級職はドールマスター、フェンサー、バーサーカー、ウィッチ
上級職はブラックナイト、パラディン
弱いし、成長率も悪いファランクス系がかわいそうだな
トロア?もちろんフェンサー⇒パラディンで頑張ってますとも
トロアとか顔つきのキャラクターって、最初のクラスからチェンジするとイベントには出なくなるの?
暗黒属性の武器を持つキャラはアライメントが'C'に、
神聖属性の武器は持つキャラはアライメントが'L'に傾いた方が強いんですか?
ブラックナイトはキャラクター無限増殖でも対応できるかな?
ちょっとやってみよう。
>>101 トロアの場合死亡してゾンビ化しなければ問題なし。
問題は母ちゃんの木霊の盾取る前にトロアが死亡してるといつまでたってもブラッドスペルが取れないという事態に・・・
ゾンビ化したトロアを送ったがトロアと認めず・・・
タイトン婦人申し訳ございませんが、我々の不手際で、ご子息様は転生され、ゾンビとして貢献しております。
不慮の事故でトロアが死亡した場合かあちゃんのぶち切れ、取り乱し、最終的に諦め取り付くろう姿がふと欲しいとおもった。
戦争してるのだから・・・・
リッチだと認めてくれるのにねぇ。
うちのリッチカトレーダにはちゃんとブローチ送ってくれたよw
ちなみにレポートに残るような
イベントは初期のクラス以外発生しないので注意。
たとえばカトレーダを仲間にしたときアマゾネスに変えると
親子再開のシーンはないw
105 :
助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 23:20:27 ID:+ctOQYVu
>>102 武器の属性より技だな。
暗黒魔法はCで、回復魔法はLで強くなる。
グロズヌイ仲間にして名前変えて「愚か者めっ!!」って言われたい
アイスレクイエムってないの?
>>104 まじ・・・?じゃあ初期クラスに変えるか・・・
>>108 イベントこなしているなら問題ないと思うよ。
ほとんどのキャラは仲間にしてしまえば
誕生日以外レポートに残るイベントないから。
トロア、カトレーダ、アスナベルとかが誕生日イベントに出てこないから
「薄情な奴らだ!」と独りでブチキレてたあの頃
なるほどクラスチェンジしたら出てこないんだ…(´・ω・`)
112 :
助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 15:34:22 ID:xxyMlUlE
アイーシャアイーシャアイーシャハァハァ
アイーシャハァハァ
アイーシャハァハァ
アイーシャハァハァ
「ローディスが出てきたらしいよアワアワ」の
トロアくらいだろうな影響あるのは(いつも一般兵だぜイェー)
あとはエウロペアを転職させちゃうと
東方教会あたりのイベントがなくなるというのも聞いたな
テンプルナイトがうぜえ
116 :
助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 23:21:20 ID:xxyMlUlE
アイーシャアイーシャ(゜∀。)ハァハァ
>>106 グロズヌイもいいね。これとかダニカの騎士とか仲間にできるバグとか発見されないかな
>>117 仲間になったところでグラフィックはソルジャー(一人)だけどな
>>118 まじか
戦力よりもグラフィックのほうを期待してたんだが
前向きのドット絵は作ってあるけど後ろ向きのほうは作ってないってやつですか
121 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 18:23:36 ID:KFKBcQij
千年ロマンス
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ千年ロマンス
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ千年ロマンス
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アッーアッーアッーアッーアッーアッーアッーアッーアッーアッーアッーアッーアッーアッーアッーアッーアッーアッーアッーアッー
この前魔女の館でアンデッド復活させていたときに
そいつらのくじけてる画像があった。
あまり使われていないものでもそこそこ用意しているんじゃないかな?
余り見ないと言う事では棺桶に入ったヴァンパイアが斃れる処かな。
棺桶の蓋が開いて中のヴァンパイアがやられ貌で飛び出した姿が何気に面白くて、昼間にヴァンパイアを潰すことに情熱を燃やした。
124 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 20:18:51 ID:KFKBcQij
千年ロマンス
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ千年ロマンス
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
千年ロマンス
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アッーアッーアッーアッーアッーアッーアッー
アッーアッーアッーアッーアッーアッーアッー
>>123 そんなグラフィックあったのか
存在自体気づかなかった
>>123 ヴァンパイアの棺おけ潰しは
ブラックナイトが一番手っ取り早いと思う。
単発での威力が求められるし。
127 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 22:52:04 ID:KFKBcQij
アイーシャたんでハァハァしようぜ
このゲームのBGM秀逸だよな
特に3章の作戦中と攻城戦のBGMがたまらん
戦闘前の会議の曲が横浜ベイスターズの鈴木尚の応援歌に似てる
唐突だなw 応援歌は「駆け抜けるダイヤモンド〜」の方でいいのか?
そうだ。 「両手を高く上げ」の両手までメロディがまったく同じだ
>>132 ファイル名が「なおのり」w
肝心の会議の曲を思い出せないので比較できないぜ・・・
サア オイシイ64ノデンゲンヲ ツケマショウ
ぱっぱぱ〜、ぱっぱぱ〜、ぱ〜ぱぱぱぱぱぱ〜
てやつだっけ、会議中の曲。
64本体は危篤状態なので確認できませんでした。次はどうしましょう?
ディオ、アスナベル、トロアが前列を死守してくれてる間に
マグナスはレイアたんと合体してます
俺の場合、会議の曲は一時期やってたビックリマンのアニメの曲と被るな
レイアはちょっとなー
メレディアにしてくれ
最終章のマグナスの顔グラより初期の方が好きだな
なんか顔に迷いがあっていい
初めはホ○であることに引け目を感じていたが
最後はふっ切れたみたいな
何度倒れても不死鳥のように黄泉帰ってくる
レイアがメレディアさんの壁やってます。
最終章のマグナスって髪切ってる?
ジェネラルマグナスの方が好きだわ
何かダンディ
143 :
助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 17:25:16 ID:sGXWPQN9
アイーシャたんが一番好き
パンプキンヘッドが好き。マジカッコイイ
145 :
助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 23:30:09 ID:rucSumRa
146 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 01:15:19 ID:Wr+j3UgE
キャッホーイ!!
ヤッフー!!!
ショウヘイヘーイ!!!!
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
千年セクロスアイーシャと
千年セクロスアイーシャと
千年セクロスアイーシャと
アイーシャとセクロスアイーシャとセクロスアイーシャとセクロスアイーシャとセクロスアイーシャとセクロスアイーシャとセクロスアイーシャとセクロスアイーシャとセクロス
アイーシャとセクロスしたす!!!!!!!!!!!!!!セクロス!!!セクロス!!!!!
147 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 07:54:45 ID:Wr+j3UgE
アイーシャとセクロスする!!!!!!!!
アイーシャとセクロスする!!!!!!!!!!!!!
(;^ω^)
目ェ合わすな…
エムルペドラル
アイシャって相当ブサなのになんでこんなに熱入れてんの
入れるならメレディアやん
一番スレンディーなあのクラスを忘れてないか?
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ <僕は、カトレーダちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
トロアご機嫌だな
ゴーゴン自重
ケツアルコアトルって言いたくなるな
アーチャーのムチムチのお尻をスカートの上からさわりたい。
そうだ!
アーチャー3体を2列目にしてパラディン3列目にすれば夢のセクハラ部隊ができる!
魔法使おうと振り上げた剣でスカートを捲るのか
ケツが血まみれになっちゃいます><;
164 :
助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 01:47:30 ID:kyi7alL5
今プレイしている。
ふんどし女の尻を眺めてはハァハァしている(*´д`*)
そういえばレイアは重要キャラなのに
下半身汎用キャラと共通なんだよなw
締まりのよさが違うよ
レイアがヒロインだと思ってたからマグナスとくっつくと思ってた
レイアが抱きつくシーンでマグナスが甘い台詞でも言うのかなと思ったら
案外そっけない
そうですかやはりあなたはそちらの人間なのですかマグナスさん
というより国を乗っ取ることしか考えてないように思えるときがある
ある意味デニムと同類か
恋愛描写いらね死ねって言ったり入れろ死ねって言ったり忙しいな
マグナスとレイアはEDでなんかあると思ってたのに何も起こらなかった。
イベント会話すらない………
伝説ではEDでいきなりカップルになったヤツらもいるというのにマグナスときたら。
色々事情を考えると
羅陵王の妃でアエネアス産んだのはレイアっぽい気がするけどな
172 :
助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 18:10:03 ID:BSdKa8u9
メレディアだと思われ
たぶんメレディアは藍の民だし
レイアなら金の民への配慮になるし、シルヴィス家は名門だからな
メレディア好きなんだけど人種のことと孤児っていうのが王妃には厳しいと思う
174 :
助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 22:43:51 ID:BSdKa8u9
俺は新生パラティヌスの政策やマグナスの考え方的に、やっぱりメレディアをプッシュかな
あんまり家柄とかにこだわらなそう
レイアはどうしても初登場シーンでのディオとの会話からディオと結ばれそうな気がするな
ま、貴様らがいくら何と言おうとメレディアは俺の姓な訳だが。
176 :
マグナス:2007/08/29(水) 23:54:04 ID:kyi7alL5
若い方がいいからカトレーダとヤる…
トロワッ!彼女からその汚い槍を抜くんだ!今すぐにッ!
ウィッチの背後…
あのケツの屈伸っぷり…
そうか!さては精気を吸い取る気だな!
178 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 01:04:39 ID:UYwTL6I9
それでも、俺はこの物語が本当にかつて起こったことのように思えるんだ。
なんと言うか、革命の有り様をどこかの街で見ていたような気がするんだ。
もちろん、マグナスはちゃんと東方騎馬民族を退けてくれたぜ。
179 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 01:12:26 ID:90Xy4O3j
>>178 どうやら俺もおまえも病気のようだ、「革命のため」と病気さ…
l
1 /|⌒ヽ ヽ / | |
.|/ | ノ / し |
ノ (_ ∩∩ ノ
(7ヌ) ∩
/ / ゆとり世代万歳! (ヽ)
∧_∧ゆとり / /∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧ /
( ´∀`) ∧_∧ ∧ ∧(´∀` )∧. .∧(´∀`∧ ∧ (´∀`)∧ ∧ ゆとり
m9. ⌒(´∀` )( ´∀`)" ⌒(´∀` ) (´∀`) ∧ .∧(∀` )
| ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄∪ ̄ ̄∪ ̄ ξ_ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|・暑いからと20メートル下の川に飛び込み死亡 |
|・部室を涼しくしようとコールドスプレー撒いた直後に煙草に火をつけ、爆発
|・盗んだ灯油を車に入れ、車が壊れた所を見つかり逮捕
|・水深1.1メートルのプールに頭から勢いよく飛び込み、首の骨を折って死亡
|・児童少年院を抜け出して川の岸壁に隠れていたところ、川に転落して溺死
|・高さ30メートルの岸壁で遊んでいて戻れなくなる。救助されるも反省の様子皆無
|・授業中に教室を走り回ってテレビ台に激突、落ちてきたテレビが直撃し死亡
|・友達同士で飲酒して泥酔し、9階のベランダから下に吐こうとして転落し死亡
|・卒業式直前に火薬遊びをして暴発、指が2本吹き飛ぶ重傷
|・悪口を言われたらしいので仕返しに小指を切断
|・野糞していた女子高生が電車にはねられ死亡
|・同級生と悪ふざけしてトンネルで寝転んだ中3、ひかれ死亡。
|・携帯通話を注意されカマで斬りかかる。
|・ゲームしていた事を注意され祖父を殺害。
181 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 14:03:17 ID:UYwTL6I9
>>180 それらすべてをゆとりの一言ですますお前には一生、心に'ゆとり'が宿ることはないだろうよゴミめ。
'ゆとり世代'なるものを作ったのはまさしく貴様のようなゴミどもだぜ。
伝説スレに比べるとストイックな縛りプレイがないな
じゃあ女性キャラ使用禁止とか
マグナスは文句言わんと思うが男性キャラからはブーイングだろうなw
…なんか最近俺マグナスを馬鹿にしすぎてる気がしてきた
友達思いのいい奴なのに
マグナス(失笑)
186 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 19:27:39 ID:UYwTL6I9
戦闘は飛行部隊オンリーの縛りやってる
3章途中から
それまでは各部隊は必ずドラゴンパピー後衛二体+リーダーとしてやってたぜ。
たしかローマ建国神話だとアイネアスの子孫がレイア。
これを踏まえるとマグナスの息子とレイアには関連がありそう。
188 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 21:49:59 ID:aEMRJQfp
オウガ1の池面を馬鹿にしやがって
189 :
助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 09:39:04 ID:iohNt08j
ドーピングでエウロペアさんをセイレーンに転職させてました…
髪、赤くならないのな。
3人も自力で天使転生させた俺
しかし……3人とも元がセイレーンだぜorz
まさかINT依存じゃないとは
スペシャル攻撃がみんなVITとDEX依存ってのはどうかと思う
192 :
助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 05:34:58 ID:myfZPMlO
最終章の伝令の姉ちゃんが槍を杖代わりにしてるところ
なんてエロい
これ、なんで顔グラがこんなに絵が着込んであるんだ?すげぇな。
伝令といえば、伝令兵って汎用ライカンスロープなんだな
>>192 光速でコマンド入力するとあのあとのレイプシーンが見られるよ
TO派の俺だけど
ひさびさに64やりたくなった
197 :
助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 17:31:31 ID:ezi/gWbf
>>195 念のため聞くがどうすればいいんだ?ww
198 :
助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 20:00:00 ID:/c143WtT
うえうえしたした・・・
・・・俺は弱い人間です
200 :
助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 21:27:38 ID:ezi/gWbf
うん
202 :
助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 23:06:08 ID:6EK/o7ca
ドーン!
ダダッダダッダダッダダッダダッ!
ポコッ
204 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 01:44:17 ID:iNqLjqft
コマンドはともかく…w
女の敗残兵達はさぞ惨めだろうねぇ
本隊に見捨てられ、ほとほと逃げ回って、革命軍の下っ端達に盥回しにされてんだろうね
拠点の「制圧」なんて、想像するだけでガクブルモノですねぇ
嫌がる市民達をアッー!してんだろうね
なんというエロ(妄想)ゲー
しかも3割の確立でゾンビになるくらいだしねぇ。
しかし回収後のマップで
何者かの手によりアンデッドと化すってどんなんだと思う。
革命軍ってネクロマンサー侵入しやすいのだろうかw
>>203 ドーン!
ダダッダダッダダッダダッダダッ!
タッタッタッタッタッタッタ
ポコッ
だろ
細かくてすまん、気になったんだ。
そのあとに
フンフンフンフーン
があるよ
208 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 06:00:16 ID:iNqLjqft
>>205 革命軍の飢えた兵隊達(性的な意味で)が飽きたらずに
遺体とギシアンしてたらエネルギー吹き込んじゃったんじゃね?
どうもエロい話題から抜けられず…
>>208 おま、山口県光市母子殺害事件の弁護団の主張じゃあるまいし・・・
なんか死んじゃったけど戦場だし死体がいっぱいでよく分からないから
数合わせ的にそこら辺から野生のゾンビを連れてきたって感じでは?
ふと思ったけどヒューゴがネクロマンサーなんじゃね?
ウォーレンみたいな格好しているしw
ファイアクレストがその辺に落っこちてるような国だから
なにがあってもおかしくはない
伝説の神が創った唯一の武器とかがそこら辺に落ちてるし
しかも数本手に入るし
パラティヌスでは何が起きてもおかしくない
マグナスとユミルの間に子供ができてもおかしくない
214 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 22:11:47 ID:CEbGm7UD
セリエお姉さんの遺体になら、ギシアンして魂を吹き込んでやらないこともない
セリエなんていたっけ
217 :
助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 05:02:44 ID:LVhO7J1c
セリエはタクティクスだろw
あの血生臭さが64にもあったらなぁ…
せめてファイアクレストは別にシナリオ用意して欲しかったなぁ。対ダニカよりもキツイ闘いで闇属性わんさか勿論BGMはあの「支社Q」
確かに激ムズの隠しシナリオとかは欲しかったな
リッチ(L) リッチ ○
○ ○ ○
ブラックナイトブラックナイトブラックナイト
(L)=リーダー
コカトリス ○ プリースト(L)
○ カタクラフト ○
○ ○ パラディン
とかがウジャウジャ出てくるシナリオ
そこにカタフラクトは置けないッ
それなら竜言語魔法連発の方が面白そうだ
敵セイレーンたん達にズコボコ隕石をかまされたらもうたまらんね
それ、難易度以前に無理ゲー。
まぁ撤退がある限りプレイヤーが有利だけどな、前、中衛にディアナや魔道師置いて先攻、敵前衛の攻撃食らったら撤退。
自軍に全クラスをそろえて喜んでた俺には
そんなテクなんて思いつきません・・・
容赦なく降り注ぐ敵ディアナ(ジィルガの魔弓持ち)の攻撃…
弱い奴は一撃で屠る鬼神、ダグザハンマー装備のブラックナイト
こんな感じのゲーム、きっと売れないなw
まちがいさがし
伝説…デネボア
TO…アセロール
64…カタクラフト
「堅い+クラフト」ってイメージかね
226 :
助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 20:44:47 ID:LVhO7J1c
売れないなwせめてエディットモードやらが有ればねえ
まあオウガ出てくるあたりで、なんでもありなんだがなw
革命と言うより単なるファンタジーになっちまうわけだし、やけになれwww
おぼえかた
上…三菱の車
中…ソロモン王の悪魔
下…おもいつかないw
やっぱり使わないのが一番の問題かなぁ。
おぼえかた:カタフラクトアイス
昼間であったら嫌な相手
ディアナ ○ ティアマット
○ ○ ○
ヴァンパイア ○ ヴァンパイア
鉄壁の守りで全体攻撃+三回の射撃
ディアナをいかに倒せるかがキーポイント
230 :
助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 23:06:58 ID:BITPQF0e
古代西欧史好きな漏れはカタフラクトの名前を間違えるなんて考えたことも無い
231 :
助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 23:49:30 ID:lQd3x6/3
wii でなりきり
ていうか騎馬民たち強そう
騎馬民の中心キャラが『チンギスハン』又は『テムジン』
ダニカより強そう
モンゴル繋がりでゲストとして朝青龍にも出てもらおう
サッカーボール蹴って攻撃してくるんだな
当然騎馬民は軽装備で武器は弓だよな?
オウガ64のシステムだと騎馬民族はあまり強そうじゃないな。
TOのシステムだと高機動力の弓はメチャ強そうだけど。
>>234 TOのシステムだと自分以外アンデッドにして
禁呪でおkじゃね?w
64だと高い機動性を持つ部隊は強いだろうなぁ。
どう考えても騎馬より機動性あるはずの飛行部隊があんなに遅いから、たかが知れてる
せっかく空飛んでんのにわざわざ下降りて殴り合ってるし
アレは索敵範囲広げる為に高々度をまで上昇してるから遅いんだきっと。
いちいち下まで降りるのは、伝説での落下死みたいな事を避ける為
……って全員羽つきじゃん……
238 :
助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 21:09:59 ID:KTQ8cBm4
実際の戦争で歩兵が戦車や機関銃座を潰すのと同じ事で、
発見して、かつ他の部隊に驚異が及ぶ以上は見逃せない…
があまりに分が悪い戦いだな。
アースクエイク無効とかは律儀だと思うけどw
浮いてるなら飛んで打撃回避しろよwwww
高度高すぎるもゴーストやウィッチの状態異常で死んじゃうと考えたり
空飛んでジハドが届く範囲は
相手がジャンプして斬りつけることのできる範囲なんだと考えれば…w
でも飛行タイプの移動のルーチンの貧弱さはもう少しなんとかして欲しかったな。
上空からウィンドショットなりサンダーアローなり落とせば
近接攻撃しかないユニット相手には一方的に攻撃できるよなあ
「ゲームの理不尽な点を強引に説明するスレ」
向けだなw
241 :
助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 19:09:15 ID:ral1H3Sb
低空飛行していないと弓矢の餌食なんだぜ きっと
ディアナがホークマン達をプスプス射落としていくのを想像するだけで燃える
関係ないが、矢を放った時の弓がしなる「ターンッ」って音が大好きだ。
やっぱ怖いのは後衛ディアナ3人のユニット
敵もリーダーを狙うになっていたのか中央にいたサラディンを滅多ざし
245 :
助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 10:32:49 ID:0PA5CuCL
万一のことを考えるとリーダーは中央に置けないが、なんかしまらない配置になるなぁ。
レイアたんは中央張れるよ!
エウロペアは中央に配置するようにしてる。
マグナスは中央に配置するようにしてる
広範囲攻撃は中心のマスが超痛いからな
敵が十字配置だと俺ニンマリ
サイコロの四配置だと俺ションボリ
リーダーを中央に配置するとユニット全体の能力アップとか欲しいな
それいいな
ダニカが強すぎて倒せなくなる予感
253 :
助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 22:29:59 ID:8N545Lim
中央に置くと左右どちらの敵も攻撃できるというメリットはある。
中央はどんな体勢で敵と接触しても場所が変わらないメリットがあるからな。
デスティンを真ん中に置けば、前後左右すべての攻撃に対して3回攻撃で対応できる。
デスティンの扱いは恵まれてるよな
前衛と中衛は3回攻撃にステータス異常を回避
んで隠しルートだと実質ラスボスだしな
そりゃサーガの中心を担う英雄中の英雄だからな。
地方の英雄とは扱いも違いますわw
デスティンは文句のつけようがない。完璧すぎる
でも夜はマグロ
そんなディスティンもクラスチェンジすれば
汎用と変わらなくなるぞw
正直スマンカッタ
いいんだよ
グリーンダヨ
グレムリンダヨ
違うよ、全然違うよ
268 :
助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 16:24:17 ID:31BQzRjT
みんな、ちょっと凄いこと発見したぜ。
『徳間書店の竜であり蛇であるわれらが神々』って本読んでみ。
すごい分厚いがオウガ64のってかオウガシリーズの伏線になってることがわかる。
松野がオウガシリーズで本当に伝えたかったことがわかるぞ。
日常生活にもかなり重要性があるから一度ぜひ読んでみて欲しい
宣伝おつ
いいんだよ
男色の271
「そんなことよりも、
俺のペニテンスを見てくれ・・・。
こいつをどう思う?
男爵ディーノ
「ふっ…、私の怒流鞭もご覧なさい」
ユミル「…」
マグナス「…俺にはできない」
275 :
助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 14:11:09 ID:CRcgkQs8
東方協会神官騎士団のフレイアの尻グラで抜きました…紙よ、お許しを
276 :
助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 16:14:36 ID:CVPVV7zz
>>275 紙に許しを乞うてどうする
…ある意味正解か?
神と紙をかけてるわけやね
279 :
275:2007/09/12(水) 22:29:23 ID:CRcgkQs8
く…変換ミスですた
ええええええええええ
281 :
助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 23:23:06 ID:jgZ8wZp8
おおおおおおおおお
282 :
助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 01:21:51 ID:Y+7Yv2Dk
はぁ…アイーシャたん
283 :
ブラックナイト:2007/09/13(木) 04:04:53 ID:SNei/oJ8
昨日はゴーゴン犯したぜ
今日はダニカを掘ってやる
SATSUGAIせよSATSUGAIせよ
まことに良い音色を奏でるのぉ〜
さてとそろそろスレを正常化させよう
ヴァド・オロキ・ズレンカについてネッチリと語ろうぜ
初回データに彼はいないとです…
ただの戦闘イベントと思っちまいましたw。
後半からみんなが追いつき、追い越すから
弱いんだがヴァドを後半でも使えるようにする方法ない?
ベルセルクやセイントガーブでドーピングするしかない気が
ヴァドは初期値ちょっと高くて忍術使えないニンジャマスター
無駄なINT成長率をSTRに回せば強かったのに
だから凡庸ニンジャマスターの方が強いんだよな
290 :
助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 20:30:38 ID:SNei/oJ8
イダテンの帷子入手後放置
かなり自軍メンバーが育ってたもんで(;´д`)
終始金銭面で苦労した思い出しかないな
逆転の発想でヴァド以外のユニットを弱くすればいい。
汎用ユニットは上級クラス禁止とか。
訂正
×汎用ユニット→○一般ユニット
お前らがヴァドが好きなのはよくわかった
俺も「忍者の出来損ない」と呼んでいた事を反省して彼をつかってみるよ
あれ?男って天使になれったっけ?
なれねーな。
オレは乱舞攻撃見るためだけに使ってる
>>291 トレーニング代を稼ぐため竜言語魔法を叩き売った憶えが( iДi )
アイテム増殖法を知ってからこのゲームを楽しめるようになった。
これって少数派ですか?
ヴァドがクラスチェンジできないのは肌の色が原因か・・・
298 :
助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 13:44:29 ID:HMKiSx5N
育て方次第ではウィザードが髭のない職になるというのに…
知らんうちにヴァドの話題になってる…
前々スレあたりで必死に話題を振りつづけた甲斐があった
伝説から入ってついに64やってみたけどこれも中々面白いね。
確かにチョトぬるいとこあるけど。
ついでにちと質問なんですがルーンナイトって合成要員にはならないのかな?
なーんか合成魔法がでない・・・
>>300 合成できるよ。結束値が低いか
合成できない組み合わせ(相反する属性とか、大地+暗黒、水+暗黒等)になってるんじゃないか?
>>300 できるよ
合成が発生しないとすれば、考えられるのは
○属性が合わない(風と地など)
○ユニットの結束力が低い
○作戦が「攻撃を散らせ」になっている
このへんかな
>>301-302 ありがとうです!おそらく結束値ってやつです。
Wiki見て他調べてなかった・・・Orz
ソーサレスはかわいいし使い勝手いいよな
カオスで育ったらもちろんセイレーンだし
ニュートラルならフレイアで合成要員
ロウならプリーストにすればいい
ウィザード?( ゚д゚) 、ペッ
>>304 フレイアもLだぞw
ウィザードはLになったらどうしようもない・・・
ゴエティックはどうよ
307 :
助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 18:31:45 ID:S1VA2S1L
ウィザードがLになったら・・そりゃもちろん
・・パラディンになってヒーリング・・・?
308 :
助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 21:35:44 ID:TaGuwOpR
>>307 パラディン(属性武器+後列+合成魔法)
どう考えても不要品です本当に(ry
309 :
助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 22:03:52 ID:msd2vPqn
>>307-308 魔法耐性が高いから使えるよ。
デフォルトのヒーリングだともったいない。
武器魔法装備して合成魔法を使おう。
310 :
助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 22:52:15 ID:FsU/HAi+
ブラックナイトがカッコイイ
ブラックナイトに任命されるのは軍内でもエリートの証だろうな
なんたって枠は最大でも3だ
ガチムチのブラックナイトたん(;´Д`)ハァハァ
割りと適当に選んだ俺がいる・・・・
その理屈だと、ドラグーンはエリート中のエリートってとこか。
64はグラフィックがいいだけに、ゲームシステムが残念だな。
毎回プレイしても
トロア⇒ドラグーン
アスナベル⇒ブラックナイト
ヴァド⇒ベンチ
になる
316 :
助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 10:23:40 ID:DtfQdvpa
>>315 ウチはアスナベルがドラグーンで
トロアがカタフラクトだな
んで同ユニットに入れてる
320 :
助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 22:23:43 ID:3jDRair2
ヴァド「マグナス先生!俺を使って下さい!」
マグナス「ヴァド。お前にはまだ早い。くやしかったら新技でも編み出してみろ」
323 :
助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 14:26:34 ID:soIEGSN9
フェンサーとかアマゾネスが攻撃受けたときになる「グシュァ」って音が
なんかいかにも防御力低いってかんじで・・
ファランクスも低そうな気がしてくるw
逆に「キン」とかいう音で死んだら情けないだろう
仲間になった直後のヴァドは3回行動も相まって神に見えるんだが
終盤に入ってくると物足りなさを感じる
マグナスの肉奴隷ですよ
正直もっと酷い事したかったな
デスティンが襲い掛かってくるんだから
きっとマグナスもデスティンに襲い掛かったんだろ
夜に
マッー!
またペニテンスか
682 :助けて!名無しさん!:2006/12/04(月) 22:09:15 ID:DtZ/D5DX
やめてくれ……初めて手にした神聖剣に興奮して
「神の裁き!ペニテンス!」と家でも学校でも叫んでいた2ヶ月を思い出してしまう…orz
334 :
助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 00:51:45 ID:+KE5TSsB
レイアにイービルスピア持たせてひたすらSTRドーピングして主力にしてる
そしてふとももとふくらはぎが筋肉質になったのをスリットからのぞいてため息をするレイアたん(;´Д`)ハァハァ
ブリューナク( LVUP時HP&STR+1 )と勘違いしてる気がしてならん
まあ俺もエウロペアにペニテンス装備させたらなぜか興奮して
ひたすらくるくるくるくるまわしてたなぁ
気づいたら俺も手にペニテンスを装備してたが
>>337 黒ずんで鞘から抜けないショートソード乙
俺のブレシッドソードはいまだに汚れることを知りません
341 :
助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 21:07:13 ID:2/xV7CKC
俺の息子はミョルニ−ル
俺の名前は徹
>>337-340 ナイス連携すぎる。
ところで俺の黒竜の大剣を見てくれ、こいつをどう思う?
すごく・・・グロ(ズヌ)イです
序章から上級ドラゴン育ててた俺の部隊は人間率低し。
バハムートはカッコイイんだが……ブレスの特殊効果がいまいち…。
やっぱりヒドラやコアトル、名前忘れたがアライメントがカオスの上級ドラゴンがいい感じ。麻痺や眠りは超強力。
ケルベロスも良かった。前衛では3回攻撃、後衛では眠り範囲攻撃のメズマライズ。
騎士団の名前はマグナス一座。
346 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 01:32:05 ID:4nsXp+Ld
ソーサレスが麻痺or眠りになった時のポーズが最高b
347 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 03:03:42 ID:Adm/GeJp
敵のbossソーサレスが倒れるモーションにそれとないエロスを感じた
348 :
347:2007/09/20(木) 03:05:29 ID:Adm/GeJp
すまんセイレーンな
オナノコを倒すのは何かかわいそうだ、というプレイヤーの気持ちを想定してか
敵に女性ユニットは少ない
それだけに最後のほうの面にでて来る
ソーサレス&ドラゴンパピーの部隊を倒すのが大変忍びない(´;ω;`)
ソーサレスたんがドラゴンパピーにエサをあげながら
「しっかり育つのよ。私も頑張るから」とか言ってる光景が
戦闘中にフラッシュバックしてくる俺はどうやら妄想狂らしい
オウガにダグザハンマーとかを装備させると
途端にピコピコハンマーっぽく見えるな
>>343 IDが「オフヅラ8時」と読めるな
まさか、あんた…
>>349 西部城の門番の子か…
あの時期に下級クラスはしのびないので
いつも石にしてるわ。
そっちの方が残酷かもしれんけど。
352 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 23:25:05 ID:XGb7uKJh
>>351 俺はブラックナイトx3 リッチx2で皆殺しにしてる
カトレーダを何度も何度も殺してエンジェルナイトにしたなぁ
アスナベルという名前が覚えられないので
アスナメル、アスナメルと連呼する弟
兄ちゃん、君の将来が心配だぜ
>>353 俺もしてたな……ただ面倒臭いんだよな…。装備揃えて、死んで、転生成功させて、ゾンビになったらやり直し。
絶対攻略本見ないと作れないよな……
14で死んで
天使になったりゾンビになったり大変だなw
将来どうなるんだw
俺はゼノビア五人仲間に入れたら、1つのチームにまとめてるんだが…
デボネア デスティン ギルバルド
アイーシャ サラディン
ドリームチームw
358 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 11:43:35 ID:+zsQDpiJ
>357
デスティンは中列がお勧め!
因みにギルバルドはいらないからー。
横や後ろ突かれることなんてめったにないし普通に前列でいいんじゃね
360 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 12:50:13 ID:zfOeDDW1
「マグナス、僕を抱いてくれ…」
「ユミル…」
デスティンならではの性能を味わいたいなら中列でよかろうもん
そういや過去スレで
「五人組のハゲがイマイチです」
→「エウロペアと交換しましょう」
→「ハゲのエウロペア」
→「エウロペア(ビーストマスター)」
って流れになったことがあったな
もっと詳しくヨロ
♀キャラが…ビースト…マスター…?
どーせおまえらデコキャラ萌えとか言い出すんだろ
俺はゼノビア勇者団はバラバラに使ってたなぁ…。
まあ、みんな優秀なリーダーという感じで。
あ、アイーシャだけデスティンの回復担当だったけどw
低カオスフレームのエンディング今見たけど、2人がかっこよかった!
その後の気になるシーンの続きも作って欲しいなあ。
全体にヌルゲーだけどストーリーは(アッーを除いて)上出来だと思う。
しばらくしたら、ゼノビア抜きでやってみます。
ゼノビア抜きじゃなく妥当ゼノビアオヌヌメ
マグナスの台詞もかっこいい
打倒?最後に戦うやつですよね?
>>368 ただあのシナリオで残念なのは、個人的感想だがゼノビア5人集が弱いんだよな……。
皆が皆、前ガラ開きで…だいたい一回戦うと倒せちゃうんだよな。
せっかくのゼノビア部隊なんだから、もう少し陣形がしっかりしてて、もっと硬くないと張り合いがない。
でも展開的には好きなバットエンドルートなんだよな……ディオは殺すし、親父も死ぬし、気付かぬ内に暗黒道に堕ちていたマグナスってのがいいね。
>>370 それでも付いてくる
レイア、メレディア、エウロペア、リーデル、カトレーダ。
ハーレム作ろうって考えてる奴は堕ちて当然かw
一度信じたリーダーにはついていくだろ
その指導者がどっちへ行くかは……運命
その点アロセールは自分の意思をしっかりしていた
確かに自分の信念に忠実である
しかし組織人としてはいかがなものか
話割ってすみませぬ
ユミル人形っていうのを攻略サイトとかで見つけたんですが・・・
何なんでしょう?
没データって奴ですよ
そうなんですか・・新発見かと思ってちょっと期待しちゃったよorz
マグナスがいつも抱いて寝てるんだろうな…
>>367 低カオスのバッドEDはマグナスに刃向かうパラディン達がむかついた
そのまま FIGHT IT OUT して全滅させてやりたかった
さすがにパラディン4人対マグナス1人じゃ負けるだろうけどナー
ビスクつえー
ビスクが持ってた武器もつえー
強いんだけど堅牢地神やゼノビアンズと競合のせいでいつも死なせてる
>>378 普通に勝てるんじゃない?
相手の装備にもよるけど
マグナスはいいもん装備している場合が多いしw
やっぱりアンキセスは強いな……一人で泥水合成魔法を行使するあたり、ちょっとバランスブレイカー入ってないか?
名前忘れたが、グロズヌイだっけ?とにかく、イベントで戦うデスバハムートとサシで戦わせたら勝つし……。
まあ、1番のバランスブレイカーは竜言語魔法なんだが……
そしてその上が、消費アイテム増殖の裏技。
アンキセスの後衛魔法ってそんなに強かったっけ?
いつも前列だから記憶にないんだが。
普通に前衛に立たせた方が遥かに強い
そういやオレもアンキセスの泥魔法は見たことないな。
魔法系や弓系に効果があるなら場合によっては後衛に回すことも考えるが。
アンキセスの後列クレイアサルトは微妙
対象が単体だし魔法関係パラはそこまで高くないからな
むしろマグナスの代わりに属性ブラストの方がよかった
VITDEX依存だからアンキセスが使うと相当強いと思われ
>>386 合成魔法だから対象は単体じゃなくて範囲(狭い)な。
堅牢地神のくせにクラッグプレスじゃなくて泥水(笑)で攻撃って何なの
一人合成のインパクトは認めるけどさ
ユミルと関わったからだよ
アンキセスのは特別で単体対象なんだよ
合成も出来ないしな
普通の上位魔法みたいに四体の敵に均等ダメージができないだけで
一応狭範囲だよ
下級ドラゴンのブレスみたいな感じ
ターゲットになったキャラに大ダメージで隣の四人に微量なダメージ
一人合成が単体対象なのはゴデスラスのインフェスト
リチャードのインフェストは鬼性能なのに、ゴデスラスときたら…
まぁリチャードは狙わないとまず使ってこないけど
タムズ
連続切り
オウガ64の50%はこれで出来ている…
連続切りは見れんかったなあ
どっかに動画ない?
連続切りを狙うなら、まずお供を全滅させる。
均等に攻撃できる竜言語がおすすめ。
お供がいなくなったら一旦退却してHPを回復させる。
で、クリティカルを狙ってノックバックさせる。
俺の場合エウロペアで発生させた
ところで、クリティカルの発生はラック依存だろうか?
感覚的にセンチュリオンがよく出してくるような。
396 :
助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 21:50:53 ID:585J8anJ
たしかにセンチュリオンは多いな
ディオとデボネアさんも多いかも
ラック完全依存かどうかは解らないが
結構依存していると思うよ。
大量に使えば1/3から1/5でクリティカルになる感じ。
398 :
助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 02:45:11 ID:UYBEZP2R BE:75265463-2BP(111)
堅牢「地」神だからってエレメント地とか逆にやって欲しくないぞ
エレメント水なんだから、水っぽい二つ名を付ければ良かったんだ
>>399 それより、「堅牢」なのに堅い岩とかじゃなくて泥水で攻撃っていうのが問題では
>堅牢地神
本人の属性を指した二つ名じゃなくて
「地神バーサの加護を受けた国を守る将軍」って事だろ。
んで本人の属性は水だから使うのは地と水の合成魔法。
別におかしい事は何もないと思うが。
毒の泥水攻撃がかっこわるいってのは同意だがなw
血液型のように炎と炎の親だったら子供も炎になったりするのかな
そうだったらケツアルコアトルを繁殖させて売りさばくんだけどな
昔レイブン部隊とバルタン部隊編成してたなぁ…。
で、最終的に頑張りまくって天使部隊も編成してた。
作るのは面倒だけど、空軍はいいね…やっぱり。
固定敵の自動方向転換とボスユニットの兵隊蘇生はつけてほしかった。
うーん、それをいうなら城や砦から援護射撃とか?
なんで本城にボス含めて兵が5人しか残っていないのかわからんw
無限にEXP稼げてヌルい!って言われそうだぞ
さて空軍を使わない俺にシィン・コクトーの使い方を教えてくれ
このままではオロキ・ズレンカのように二軍行きだ
ホークマンでリーダーになれるんだ、とりあえずリーダーだろ。
エンジェル部隊を作って擬似サイザー
50くらいの拠点の開放要員
412 :
407:2007/09/27(木) 12:01:44 ID:7pstZm7g
レスサンクス
皆コクトー君を愛用してるようだが
どうみてもマニアックプレイ用または非戦闘要員です
本当にありがとうございました
空軍は面倒くさいときにいいもの装備させて敵本拠地つぶすときに役立つよ。
面倒くさいときにプレイするなという話はおいといてw
パワーフルーツもたせまくって特攻
疲労が溜まりまくってるのに海の上でずっと飛行させる
まさに外道
海の上でも疲れたらキャンプするじゃんw
>>407−412
でも、シィンって結構初期パラ高いから、
戦闘要員としても悪くないと思うぞ
悪く無いどころか地竜の戦斧装備出来るから後半まで使えるじゃん
片手斧は強いのが多い
だからスケルトン結構強いのよねぇ。
アンデッドは成長率低くても十分だわ。
421 :
助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 00:28:29 ID:6ouv4Gx7
アイテム発見や輸送に使える>飛行
地竜の戦斧の存在
人間マスタークラスに片手斧を使うクラスがないので強い片手斧が余る
あたりかね。
低LVのホークマン勧誘して
ブラッドクリーバ、神秘のヴェール、セイントガーブでエリート育成すると鬼だ
エンジェルナイト部隊作ろうと思ってるんだけど
ラブ&ピースで勧誘するよりも実際に作ったほうが断然強い?
>>423 自前の天使をどう創るかにもよるけど
勧誘したほうが強いだろうな
注意点としては、勧誘した天使の
ALI初期値はN(たぶん50)だから
セラフィムにするのは時間がかかる
バハムートのカスっぷりは仕様ですか?
そもそもLサイズは(ry
>>425 まあ…仕様かな…
上級のドラゴンなんてブレスの付加効力で決まるようなもんだからな。
痺れや眠りは、敵の行動を制限するからかなり使える。
ステータス低下はまあ…使えないわけではない。
敵撃破時アンデットは消滅…はっきり言って使えない、アンデット自体相手にする機会もあまりないし。
つーことで、使える上級ドラゴンはティアマット、ヒュドラ、ケツアルコアトルだな。
炎のエレメントのファイヤードラゴン好きなんですが・・・・
オウガシリーズではトコトン冷遇され続けてるファイヤードラゴン系列に愛いの手を差し伸べて欲しいです。
(´TωT`)
皆さんはファミ通文庫のオウガバトル64は読まれていますか?
序章だけの内容でしたが個人的には好きだったのですが。
>>428 上級の炎ドラゴン2体を後ろに並べたらパワー↓させまくって楽しいぞ
まあ雷と水で無力化したほうが楽だけど
>>428 フレアブラスは十分強いと思うが。
山岳移動で能力低下系だから、レイブンなんかの素早いリーダーと2匹組ませれば
後攻の敵攻撃をカス当たりにできるし。山岳は何かと重宝よ
>>430 いや、実は俺も炎の上級ドラゴンは好きなんだけどね。
特に見た目では炎が好きだな。
>>428はあくまでも実用した場合の便利さね。
ドラゴン大好きな俺は、全種類飼ってる。ドラゴンマスターの数は3人。マスターの武器が種類少ないのが悩み。
ケツアルが良すぎるだけ
飛行系以外の移動系って揃える必要性薄いしなぁ。
プリースト入れたら否応なく草原だし。
435 :
助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 01:13:24 ID:CMczaTDy
バハムートいいよ。
いつも何度倒しても倒しても復活するのに苦戦し、
全員やっつけてもリーダーがあとわずかHPが残っているだけで全員復活するアンデッドが、
一瞬でばたばた倒れるのは快感。
ブラックナイトが大好きな俺だが、カースを外すと最高でも3人しか作れないのがとても残念。
両手斧が以外と種類豊富なだけにさらに残念。
オウガを仲間にする気はあんまりないしなぁ……
リーダーじゃない敵として出てきてくれたらいいのに……
バリアント購入不可を呪うぜ……
ドラゴン族ってドラゴンテイマーorマスター連れてると能力上がるんだっけ?
実際どうなんだろうね、ドラゴン入れる時はセットにしてたけどさ。
○○
○
○
ドラゴンユニットはいつもこのフォーメーションだった
439 :
助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 06:27:31 ID:VqozIGLf
俺はドラゴン使うときは常に2頭セットだったな
ギュールズ丘陵でサンダードラゴンとブルードラゴン捕まえて
その次のヴェア高原で1〜2LV上げて上級に進化させて
正直ドラゴンテイマーよりホークマン系を使って先手をとりやすくした方がいい気がする
上級ドラゴンにせよ、セラフィムにせよ、
フェアリーを使ってできる限りインチキで
クラスチェンジさせたい俺貧乏性。
まあインチキでも、早くクラスチェンジできれば成長率の差でその分強くなるからな
中学生のとき
能力値アップのアイテム増殖させて、これで早くクラスチェンジできるぜぇぇぇ!
とか思ったが、増殖使うなら成長率なんて意味無いことに気づいてorzしたなぁ
ところでストーン・ゴーレムをバルダーゴーレムにクラスチェンジに成功した人っている?
炎と風の合成魔法が出ようにも敵の結束率があまり高くないような気がして仕方が無い。
一番最初に出くわすバルダー・ゴーレムは伯爵の衣持ちで、遭遇した後、伯爵の衣を棄てて仲間にしようとラブピー使ったのだけれど仲間になってくれなくて仕方なしにヌッコロシタんだが・・・
(リセット掛けて何回かチャレンジしたが無理だった。何か補正がかかっているようだ)
敵ユニットが最後の一人になったらラブアンドピースは効かないだろ
俺も特殊クラスチェンジはせいぜいゾンビ→スケルトンぐらいかなぁ
そもそも敵の合成魔法を拝める機会が1周あたり2、3回程度しかない気がする
アンデッドユニットはわざと復活させて経験稼ぎ&結束UP&ALI上げに使うもんだw
聖攻撃であっさり倒すなんてもったいないぜ
バルダーよりストーンの方がいいしな
バルダーゴーレムを自力で作る方法だけど、
一度だけ挑戦したことがあるので、参考にどうぞ。
バーサ神殿にソーサレス・セイレーン部隊が出てくる。
一般敵のエレメントはランダムなので
うまく炎と風が横並びになったのが出るまでリセット。
合成魔法はわりと出やすいと思う。
苦労して作っても、野生のとあんまり変わらなかった。
448 :
助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 23:10:23 ID:CMczaTDy
>>437-438 wiki嫁。
ドラゴンテイマー/マスターが「リーダーになっている場合」ドラゴンの能力アップ。
ビーストテイマー/マスターの魔獣、ドールマスター/エンチャンターの人形も同じ。
>>445 そのうち自分のHPが(ry
まあゴースト相手なら問題ないが、スケルトンは結構痛い。
連戦強化させるユニットにはクレリック入れるだろ・・・常考
前衛にプリースト入れて後衛にドラゴン
>>448 いや、攻略本も持ってたしUPするっていうのは知ってたぜ?入れてる状態と入れてない状態で実感できるほどの差があるのかが気になっただけ。
テイマーマスター同じで10%アップとか聞いた気がする
中盤以降ならLV2アップ分くらいか?
野獣使い、人形使い、竜使いって被献体のパワーアップが微妙杉
せめて五割増位にしてくれないとその恩恵が全然感じられない。寧ろ、クレリック、ナイト、ヴァンパイア等などのキャラクターに引っ張らせた方が良いような希ガス
(´・ω・`)
浪漫ですよ、浪漫
わざわざヴァンパイアに引っ張らせるってのもまた風情があるがw
ヴァンパイアと後ろにティアマット2体とかを想像した
やはりヴァンパイアは中央に置いて四隅にスケルトン二人(前)とゴースト二人(後ろ)
で突っ込ませるのが好き あまり強くないけど雰囲気がいい
あれだ
ドラゴン族のSユニットがいて尚且つテイマーからの恩恵があればよかったんだ
後半、戦力に余裕が出てきたらもう編成は好みだよな。
俺は前衛中央ににリーダーとして竜マスター、左右を黒ナイトにして後衛にティアマットなカオス寄りの、姉さん付いていきやすぜ部隊。
前衛パラディン2体、後衛ウィッチ3体の完全ないたぶり部隊。
バンパイヤにカタフラクト4体の拠点防衛部隊。
パラディン5体の本気部隊。
ただ、こだわり部隊を1から作ろうとするとマグナスがおっさんになる。
俺がクリアした時は45歳だった……
天翔馬の像になれちゃったんで
いつもいい年だぜ
ドラゴンテイマー(リース)
ソーサレス(アンジェラ)
ナイト(デュラン)
って名前付けるのはみんなやってるよな?ちなみに元ネタは聖剣伝説3だけど。
やらねーよ
たしかにw
んなことしねぇなw
同意を求められても困る内容だ
大概デフォか各々が気にいってる名前じゃね?みんながピンポイントで聖剣はないだろw
462 :
助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 03:46:41 ID:ZvFmzXbt
ソードマスターに左近とか隼人とか付けてた俺
ソードマスターにヤマトという名前を付けている俺…
最初からいるファイターとアマゾネスは愛着が湧くからデフォ
名前いじるだけで1日遊べるゲーム
466 :
助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 02:57:19 ID:/v1aPfm7
なぜテンプルナイトを仲間にすることができないんだ?
ローディス狂信者だから
>>465 そして軍団を編成するだけで更に一日が・・・
「マグナス隊長・・・いつあの城攻めるんスか〜?」
「おっ、そうだ!忍者ばっかり入れたチームを作ってみようかな?
チーム名は『忍者部隊月光』で・・・ワロスwww」
「・・・聞けよ」
469 :
助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 10:20:20 ID:/v1aPfm7
ローディスにひとりだけ、カースが仲間にはなるがどうしてテンプルコマンド
でなくてブラックナイトなんだ?どうせだったらテンプルコマンドにすれば
よかったのに
テンプルコマンドは敵専用であってほしい
テンプルコマンドが加入したらデスティンなみに強いしな
カースは指揮官(コマンド)じゃなくて一兵士だぞ
473 :
助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 11:58:59 ID:/v1aPfm7
だったらブラックナイトじゃなくて他のクラスにしてほしかったな
しかしこのゲームの男上級職はマシなのいないな
ソードマスター、ゴエティック、ビーストマスター=おじいさん
パラディン、ブラックナイト、カタクラクト、忍者マスター=仮面を被った変態
ルックス重視の俺が使えるのはエンチャンターとセンチュリオンだけです><
475 :
助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 12:20:18 ID:/v1aPfm7
蒼天騎士団のカラーは青、敵は赤。色ってかえられないけっか?
>>471 テンプルコマンドはそれほどでもない。
ボルドウィンでもパラディンくらいの伸び率。
デステンプラーならロード並みの伸び率だけどな。
メガネはずすと美人ってお約束あるだろ
仮面ヘルメットはずすとイケメンなんだよ
エンジェルナイト作ろうとしているんだけど
クラスチェンジするのは死んで戦闘終了後?
それともマップクリア時?
つまりゾンビor転生しなかったらロードしてもっかい
俺はlukを最大値まで上げたキャラでエンジェルナイトを1人作ったけど、
lukが高すぎて、ガードしまくり・回避しまくり・クリティカル出しすぎの超戦士ができてしまったよ。
lukを標準に戻すのは、労力考えるとできなかったorz
483 :
助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 23:41:15 ID:mATwdy9y
ボルドウィンでもパラディンくらいの伸び率っていっても、明らかにパラディンより強い
まあ、たぶんあちらさんは最初っからテンプルコマンドの成長率できた設定から強いよな。
こっちは最悪、ソルジャー→ファイター→ナイト(とりあえず)→パラディンの順を追わないといけない。
だから下級クラスの時はどうしてもパラメータの延びに差が出てしまうよな。
あっちは初期レベルの時から上級職での成長率。
どうしても差が出ちゃう。
ところでボルが装備してるアンビシオンはカッコイイよなー…
>>485 >アンビシオン
しかしアレ、鞘はどんな形状なんだろうな。
487 :
助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 09:29:40 ID:pGD1lvW5
蒼天騎士団のカラーは青、敵は赤。色ってかえられないけっか?
グラップラーだったか
マッチョが爪つけてるのが強くて投げた
>>477 ヴァルキリーがかわいかっただけにフレイアの仮面はショボーンだったな
かぶとを脱いだらふわりと風にたなびく長髪を想像して我慢します
オウガオンラインがもし出たら、戦闘とかのシステムは64の感じにしてほしいな
491 :
助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 13:12:16 ID:UT6N61Ip
ヴァルキリーたんは魔族にレイプされたところでトラウマにナターヨ…
492 :
助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 13:46:27 ID:pGD1lvW5
蒼天騎士団のカラーは青、敵は赤。色ってかえられないけっか?
493 :
助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 15:05:52 ID:3reTOLvm
勇躍の勲章ってどこで手に入りますか?
494 :
助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 16:25:09 ID:pGD1lvW5
>>493アルバ地域エディッバの町にマグナスユニットで行くと手に入る
495 :
助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 16:31:59 ID:3reTOLvm
496 :
助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 16:34:40 ID:pGD1lvW5
>>495蒼天騎士団のカラーは青、敵は赤。色ってかえられないかな?
変えられねーよ諦めろ、そしてageんな半年ROMれ
こうですかわか(ry
どうでもいいが皆して上げ過ぎだろ、下げ方わからんのか
しかし荒らしもつかないし、平和だな此処は
愛のおかげか
ラブ&ピースです
そして500
モンスターが仲間にならねぇ
ちゃんと痛めつけてから勧誘してるか?
痛めつけた方がいいのと、絶対殴っちゃダメなのがいる。ふいんきで見極めるべし
痛めつけるつもりが殺しちゃったりするし
なかなか出現しないから眠くなっちゃう・・・
空挺部隊を、レイブン隊とバルタン隊と無駄に2部隊使ってた俺はグリーン?アース?ドラゴン狩りをしてたなぁ……
地竜の戦斧目当てで…
ってかそのドラゴン自体は結構序盤で出てきたよな?そのくせ片手斧としてはかなりランク上の地竜を落とす…
だからかなり戦力アップになってた気がする…
>>501 ウィッチでスタンスローターすれば幸せになれる
いつまでたってもスロースターターに見える…
>>506 痛めつけてさらにスタンスローターするの?
自己解決しました
まさか説得コマンドがあるなんてorz
510 :
助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 23:44:56 ID:aF+1QTdO
>>501-504 ダメージを与えた方が仲間になりやすいのとその逆が有る。
それに加えて、前者でもあるHPが一定の数値(最大HPに対する割合)を切ると、野生キャラのターンで逃亡する。
だから、最初、自軍の前衛が1人残して行動した辺りで介入コマンド空振りをして、HPがあるうちに野生キャラのターンを消化させた方が賢明。
あと、残りHPに関係なく説得失敗時に一定の確率で逃亡するから、早いうちから説得を乱発するのは良くない。
最後に、特定のクラスがリーダーになっていると説得率が上がることも覚えておこう。
雷竜が持っている剣も重宝した
雷竜の落す剣もなかなか強いよな
ただ、VITボーナスがほしくてじきみんな石剣になっちゃうけどな・・・
見た目微妙な上に弱いしあまり好きじゃないのだが
スムマーヌスは弱くないってか
かなり強い部類ぞ?
これより上はほとんど一品ものだし。
>>505 バルタン部隊とか聞くといつも変なものを想像してしまう
>>514 ::| _
::| //i _
::|. /_/三 l //ヽ
::| ハ'゙、 三.l /.../三.ヽ
::|. / ハ ヽ三.l;;;;;;;/ 三ヲノ
::| / /_ ゙、 ヽ=.i / 三イ
::|i' , - 、_`ゞ,ヽ='=/;;i
::|'( ゚)〉`=-ヾ/ ノ_!
::|ゞ`ー 'ソミて"`tゥ'`ノr' ゚゙i
::|  ̄ソ/´ミ `シ=、'';;;!、_ノ キミノウチュゴハワカリニクイ
::| シl i;;、 ,,,.... il l`ー::ノ !
::| ヾ゙、ヾ、 :.:.:! l;;;;ノシ
::| :. ヾ\=ヽ :! l/,/
::|ツ:. :. ヾ゙、=i:l li=/ノ
::| ソ`'、. |、'-、
::|ヾ / :;;;;i l;;. i
::| イ ;;;l 冫 l`ー-、 __
::|. ノ| ,,;;;l i';;;;;,, | ノ' `ヽ
にしても新作でないな。
毎度のことなんだろうけど。
せめてVCででも来てくれればいいんだろうけど
スクエニが版権寝かせている状態だと辛いだろうね…
メタ…モ?
すまん誤爆してた
メタモン5匹のユニットでリチャードに突撃する
そうするとこちらの戦力はリチャード5匹分になる
メタモンが一匹でも後列のドラゴンに変身したら、隊列がバグって大変なことになりそう。
メタモンはLサイズユニットなんじゃないか?w
そういや攻略本に書いてある
アンキセスVSプロカスってあり得ないだろ
イベントで簡単にざっくり殺るのならあるけどな
ありゃアスナベルの間違いだ。
アスナベル×トロアッーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
もちろんトロア攻めだよな?
「何ぃ、カトレーダを嫁に欲しいだと?
ふん。いいだろう。その前にお前がカトレーダにふさわしい男か試させてもらう。
・・・ちょっと部屋の奥についてこい。」
トロアはアースジャベリンを装備した
530 :
助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 18:56:24 ID:QaDf6+/B
トロアは霊木の盾を装備した
鬼神の兜アスナベルの前では無力すぎw
アスナベル(ブラックナイト)
ダグザハンマー
鬼神の兜
オウガアーマー
ファイアクレスト
果たしてトロアの命運はッ!?
暗黒の力がトロアに襲いかかる…!
「我が血と肉の苦痛を与え、迷えし悪鬼を滅ぼさん…
ワードオブペイン!」
べしっ
7
アスナベル「(´・ω・`)」
空気嫁
戦って腕前を確かめるだけだろ?
やっぱりそこはAss舐める(アスナメル)だけに
>>535 しかし「表に出ろ」じゃなくて「部屋の奥について来い」と言っているのが
どう見ても(ry
本当にありが(ry
ユミル王子が友人のマグナスに自分の騎士になってくれとお願いしたのに
マグナスは逆に王家を裏切り、革命軍に入って、王子を倒して国をひっくり返した
これは、せっかくユミルがコクったのにマグナスが最も酷いかたちで振ったと見ていいんでしょうか
レイアのふとももの前にはどんな美少年も無力だ
以前はここまで必死にホモネタ振る奴はいなかったんだが
話題がないのか変なのが居ついたのか
というか、ここにくる前はユミルとマグナスの関係はジャンプで連載するに絶対必要な友情な位しか思っていなかったのに、スッカリおまいらのお陰でウホな関係でしか見れなくなって汚れちまった俺がきました。
それはそれで楽しめればいいと思う。正直マイナーなゲームなんだから・・・
ユミルの存在が王女だったら、マグナスの株は落ちるだろうナァ。あの侍女との恋愛はレズビアンの関係だったら、子供が生まれないだけに陰惨に終始して更に救いがなくなるような・・・
侍女とヘビ女のレズ
ユミルがああなのは、
女性であるダニカの魂が宿っているから…
と最近思うようになった。
ここは原点回帰して何故マグナスの固有クラス3種の成長率はうんこなのかについて議論しようぜ
ヴァンガードは前衛クラスで範囲魔法×2ってのが成長率うんこな理由かも
汎用キャラでも、同じようなフレイアやニンジャマスターは成長率アレだし
マグナスは初期値はかなり高いんだけどな
序盤に誤ってレベル上げすると最終的に汎用パラディンよりも弱くなる危険が。
まあその分、最後のほうの「俺は決して強くないけど、…」のくだりがしっくり来るし
親父の圧倒的な強さにコンプレックスを感じ、家を飛び出したのもわかる気がする
>>541 それはそれで王道でいいと思う>ユミル女
むしろマグナスが女で。
レイア「…」
マグナスが女だったらディオが狙っちゃう
このエピソードで、ラシュディがユミルの子として生まれてこなきゃならない、って条件なけりゃな
ユミル女だとマーリの男verと子作りさせるわけだが王女の側に男置かせる訳にいかないし
プロカスも父親だから、どんなことがあても娘を殺そうとするまで憎みきれんはず
細部変えればいいだけかw
しかしレイアもイベントは父親関係だけなんだし
確実に仲間になるキャラでなくても良かった気がするな。
正直扱いとしてはエウロペア以下じゃね?w
ユミルを依り代に選んだダニカ神が女神じゃなければOK。
そーすりゃユミルを変に女っぽい男にとして描く必要も無いし
ラシュディ転生のためのマーリとの子作りも今の設定のままで行ける。
ダニカを男にするとかさすがにないわ
イスカンダルで待ってるのが美女じゃなくて男だったらやる気ねーよw
ていうかユミル女にすりゃ解決したんじゃないの?
だからそうするとマーリ(ry
よしわかった、気が済むまでやってくれ
同じ話題を何度でもループさせるがいい
マグナスをアンサタクロス
ふたっ娘でいいじゃない
「マグナス、実は僕(ry
マグナスが水をかければ女になるようになればいいんだよ
親父はウェアパンダか
じゃあメレディアあたりがウェアネコだな。
563 :
助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 11:03:53 ID:fJiE+DOM BE:75266036-2BP(111)
ディオ=ウェアピッグ。いつまでたっても敵本拠地にたどり着けない。
なんでコレ後継作でないの?
システム引き継げばいいのに
版権とスッタフの大部分がが■に移ったし
合併やらなんやらでそれどころじゃねーべ
566 :
助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 14:24:59 ID:qX43oaxm
システムとしてはある程度完成されてるからな
これ以上複雑にすると新規さんも敬遠しちゃうし
個人的には新要素として、
合体コマンドとかあってLユニットにSユニットが騎乗できたら
また色々楽しそうだなと思ったり
タクティクス系は色々あって正直飽きた
オウガバトル系の続編キボン
64ってストーリー的にはTOより前の話だったっけ?
続編でないかなあ…無理かなあ…
外伝でいいから、
アンキセス、マグ母、アスナベル、ヒューゴー辺りが活躍するオウガやってみたい
TOと64の時間軸は同じくらいのはず。
あんまりその辺りを推測できる描写がないから、細かくは割り出せないんだよね。
以前ここかどこかで年表みたぞ
ヴァレリア島とパラティヌスの両方書いてあるやつ
>>570 1999年に出た、ファミ通8月20日増刊・オウガバトル64だな。
パラティヌス、ローディス、ゼテギネア大陸、ヴァレリア島の年表がのってる。
ところでヴァド登場面でどうしてもヴァド死んじゃうんだけど何かいい方法ない?
>>572 ヴァドに構ってる暇あったら無視してクリアしなさい
バルタンかレイブンの攻撃低い部隊出して誘き寄せして戦場から離れ比較的安全な所へ誘導。
ヴァドは下手気に構うと直ぐ死ぬ。
何回リセットしたか・・・
成る程・・・なんかめんどくさそうだからヴァドあきらめるか・・・
実際帽子のためしか使わなさそうだし
576 :
助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 23:39:30 ID:bBI1NZMJ
オウガ・バトル64ってあのオウガ・バトル(。听)?
発売1999?Σ( ̄□ ̄;)!!
リアルに初めて知りました…64買おかな。
ヴァドはナキナ拠点解放諦めたほうが楽
プリンセスの有り難みがイマイチな俺。
せっかく苦労して作ったかからと主力部隊に入れたり竜言語装備させたりしても、最大長所の攻撃回数+1が活かし切れない。
みーんな、その前に死んじゃう。
…まあ、前衛をブラックナイトで固めた部隊に入れるのが無難なのかな…
それともティアマットやケツアルにに3回ブレス吐かせるとか…
レギオンコアにするとか・・・
レギオンかー…使い辛いんだよなー…。
レギオンって大将は戦闘させないように運用するのが普通だよな?
それだとなんか能力殺してる気がして…センチュリオンでいいだろ。的な。
まあ…しかし…3部隊編成ならアリかもな。
レギオンってアレでしょソルジャーの数だけ、運用できるっていう
もう、何年もやってないから間違ってるかも知れんけど
メリットがいまだにわからん、二つの分隊でたこ殴りにできるとか?
敵が初めてレギオン使って来た時に、うわぁ、って思ったろ?驚いたろ?
そいつらをちりぢりに蹴散らしていくとき爽快だったろ?
64のレギオンはそのためにあったといえる
味方が使うものじゃない
ただモンスターを捕獲する時には便利
584 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 12:56:15 ID:De2TJi2N
>>575 今更かもしれんが
ヴァドは最初に会うまで本拠地にまっすぐ進んでくる。
んで1回戦った後はその場でストップ&近づくと迎撃される。
なのでステージが始まると同時に1ユニットをヴァドのほうに向かわせて、戦った後にクイックゲート
これでヴァドは死なずにいけるはず。開放できない拠点もできるだろうけど
585 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 14:17:40 ID:Pbo87Hpx
民衆の支持率ってどこみりゃわかるんだ?
ED
>>584 嘘つくな。ヴァドはナキナ周辺をうろついてるだけで本拠地には攻めてこない
>>579 前衛;グレムリン×2
後衛;ザッハーク
敵をじわじわ弱らせる
そんなウチのプリンセス。
ヴァドは近くを通ると反応して寄ってくるけど
近くを通らなければ動かないよな
>>576 オウガ臭さは全然無いから注意。ただしゲームとしては面白い。それで良ければ。
>>590 俺はオウガっぽさ全開だと思ったが。絵師が違うからって意味か?
何をもってオウガとするかによるんじゃないの
オウガといえばストーリー=松野って人は当然これはオウガっぽいとは思わんわな
伝説を基本に置くかT.Oを基本に置くかで全く違いそうだよな。
「T.Oこそオウガの本道」と思ってる人には64はそりゃオウガっぽくは見えないだろ。
俺は伝説からオウガにハマッた口だから「一番オウガっぽくないのはT.O」だし。
全部やったけど64以外はクソゲーだった
オウガ独特の世界観をオウガらしさと形容するなら
どの作品も甲乙つけがたいぐらいオウガしてるよな
オウガ的に考えて様子見はないわ…→レイド方面へ
アイーシャとリーデルが\(^O^)/
64のオウガらしさは微妙だと思う
597 :
590:2007/10/16(火) 08:13:46 ID:6zB+HB6i
ごめん、俺は伝説からやってるし64版も大好きなんだが
変なアンチを作らないように変な予防線張っちゃったかも
オウガオウガうるせーぞ!!
オウガ?オウガなんておとぎ話の存在だろ?わっはっはっ
ヌゥッ
おやっ?なんか急に影になったな?
64で初めてオウガが地上で闊歩しだしたのを見て、パラティヌスはげに恐ろしか!と鳥肌がたったが、 その後どんどんザコキャラに成り下がって、今じゃ部隊の一員ですた。(´・ω・`)
オウガは正直8回くらい攻撃してきても良かった
終盤になるとほとんどガードしちゃうから何回攻撃しても無駄、オウガが脅威なのは8話だけじゃね?
最初のインパクトは凄かったなぁ。
成長率が糞じゃなけりゃあな。せめて上級ドラゴンくらいは欲しい……
それでいてオウガ2体編成とかようけいるからねぇ。
敵専用の馬鹿強い上級オウガとかでもよかったと思う。
グロズヌイみたいなオウガが必要か
それこそデーモンの操魔効果という主人公には越えられない壁があってもよかったなぁ。
(デーモンを仲間に出来ない訳だから)
ユニット同士の相性度×操魔効果で物理攻撃属性に暗黒属性が相乗効果され、デーモンがユニットリーダーを務めた魔物だけで固めたユニットはリーダーの魔法攻撃さえもダメージ倍化とか・・・・
(プリンセスの反対の存在という位置付け。但し魔物だけで固めた場合のみに特殊化される効果でその中に別な者が入ると普通のユニットと化す)
そうすれば恐ろしい敵という恐怖効果が加味されたと思うのだが・・・
64初回プレイでオウガの初登場時はなんかベルセルクみたいで鳥肌立ちかけたんだが・・・
608 :
助けて!名無しさん!:2007/10/17(水) 10:14:00 ID:PI3dRbC7
こ、このバケモノめーーー!!! だったけか
ティナの魔法を見たロックとエドガーみたいな感じだったよな。
たしかマグナスが「あ・・・あれは?・・・オウガだ!」みたいな感じだっけ。
あれは確かにゴジラ登場的な良さがあった。
>>609 ディオ「おい。見たかよ!オウガだよ!オウガ!」
マグナス「ああ!彼は不思議な力を持ってるんだ」
ディオ「何言ってんだよ!あの伝説のモンスターだぞ。まさか現存していたとは…」
マグナス「え、そうなの!」
二人「ヒソヒソ…ヒソヒソ…」
オウガ「・・・。」
64とセットで買ってきたぜー
伝説はまったけど64似たような感じ?
>>611 ディオ「何言ってんだよ!オウガだよ!オ!ウ!ガ!」
マグナス「オオオオオオオオオオオオオオオオオオオウガ!?」
オウガ(ウィンク)
>>612 伝説とは違う感じかな。
敵は補充されないし落とすアイテムはランダムでなくなってるし。
伝説縛りプレイで楽勝なら初回から縛りプレイでいいと思うw
>>612 ちょうど伝説スレに64との違いが挙がってるから多少参考になるかも。
>>610 はじめてやった当時は編成とかぐちゃぐちゃだったからあっという間に自軍壊滅してすごいインパクトだったw
64のオウガって何をモチーフにしたんだろ?
そういや松野作品のベイグラントストーリーにオーガがいるんだが、
そいつの解説文はオウガバトルを意識した事書いてあったのを思い出した
>>617 マリオRPGのラスボスカジオーとエヴァンゲリオン
背筋が曲がってるから顔が異様に低い所にあるよな
初め首なしのデュラハンみたいな生き物だと思ったよ
>>614‐615
なるほど、ありがとう
ただ単純にALI上げた部隊で解放してりゃよかった伝説と違って微調整が必要なのにはとまどったけど慣れるとおもしろいね
64ごと買って来た
オレも64ごと買った
今から始めるところだ
また新しい「僕だけの騎士」の誕生だな
別にこのゲームに限ったことではないけど
神聖属性とか暗黒属性の攻撃ってどんなのだろう?
火→「熱くて痛い」水→「冷たくて痛い」
地→「固いモノが当たって痛い」風→「痺れて痛い」
とかは察しがつくけれど、暗黒ってなんだろう。
壮絶な胸やけにでもなるのかな。
…などと考える秋の夜長。
暗黒属性は触れた部分が腐り落ちるとか
神聖は天からの声が聴こえて強制的に成仏させられるのか?
神聖→うおっ、まぶしっ
暗黒→死霊の声とかそんなん
腐るだったらゴーレムとアンデッド系に効きづらくなりそうだなw
なんだろう、反物質か負の粒子かそういうものなのかな。
昔誰かが地水火風が物理的な攻撃魔法で闇属性は精神的な攻撃魔法だって言ってたな
暗黒=現実をつきつけられて心が痛い
帰るわ
ワードオブペイン=痛い言葉
何だかわからないけど魂を削り取られるような感じ
なのかね
634 :
助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 09:55:32 ID:Ue3VDm33 BE:117080047-2BP(111)
精気が抜かれて脱力する様な感じかな。
おじゃる丸の貧ちゃんに触られた時みたいに。
そういやゴーレムとかに地魔法が効きにくいとはこれいかに?
一応魔法なんだから効けよ・・・不遇杉
636 :
助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 13:58:22 ID:nbehnLq5
土の塊だから効きにくいって勝手に思ってるんだが
不遇と思った事はないなぁ、魔法自体がバランスブレイカーに近いし。
>>632 ワードオブペイン=痛い言葉
「バカ、アホ、死ね!」
こうですか?わかりません><
土の不遇なところは
強力な武具が少ない。
補助魔法が弱い。
アースクエイクが空中効かない。
ってこんなとこか?
補助魔法だけはもう少し何とかしてやっても良かったなぁ…
64といったらバーサ教
だったら大地が優遇されるだろうと思いきや、実は他属性に比べて不遇という罠
王様と堅牢パパが大地が絡む合成魔法を使ってくれることだけが慰めです
土属性でLVupVITボーナスの剣が店で買える
くらいじゃね
石鹸か
アースクエイクはほぼ能力ダウン決まるし、決して不遇ではないと思うがなぁ。
でも地属性ドラゴンこそ山岳移動だろ!と思った。
他の属性もちゃんとひきたてられるように、あえて大地を弱く地味にしたとか
毒は大抵のボスにも効果があるんだぜ
威力こそ他に劣るかもしれんが
ある程度強力な武器が手に入る時期が比較的早いような気がする
・アースジェベリン
・地竜の戦斧(最有力候補)
・砂塵の弓(イティバルの方が使える?)
・ヨルムンガンド(ラブ&ピース使用 っていうか杖では最強)
あとは霊木の盾とか・・・
個人的にソイルレザーが買い溜めできるのが嬉しい
気休め程度にしかならないけど
仕事休みの日にビール飲みながら終わったステージでモンスターをまったり探すのが楽しい
あと強いLOWユニットって作れる?
プリンセス入れたら後は適当でも強くなるよ
なるほど
プリンセスはいつ仲間になるの?今まだ2章ぐらい
>>647 プリンセスはかなり終盤。一人しか作れない。
ロウのキャラは、
パラディン、フレイア、プリースト
あたりがオーソドックスな感じ。
ウィザードだけはロウになってしまうと
適当な上級職がなくて扱いに困るが、
あとは大概つぶしが利く。
書き忘れ。
ソーサレスのお姉さん(美人)からの限定で。
651 :
助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 00:16:12 ID:pLwT22k8
>>585-586 wikiにも載っているのにその質問&解答はないだろw
アルバ地域ボエンデ
652 :
助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 00:19:09 ID:pLwT22k8
>>645 LAWな。カタカナでは「ロウ」だ。
>>648 Lウィザードは、パラディンにして武器魔法担当で。
バックアタックにも強い乱戦向けユニットになる。
このソフトってよくフリーズする?
同じステージで2回もフリーズして萎えた
俺のソフトと64が悪いだけか?
,,へ.
,:'/ ':,
/i`ヽ、 /./ ',
,' ', ヽ、.,_ ___,,..:' _,' ,.ヘ. ! この複乳は気にしないでくれたまえ。
,' ! ''"´ ̄ `ヾ''.フ _ | ただのファッションだからね
i ゝ' `ヽ.,__>
| rァ' ,' ', ':, 、 `ヽ.
Σ/ / / i ! -i─!- ; ヽ. ',
Y ,' _」-ハ /! ハ_」_ ハ ':,. ', .∧ _,,.. -‐ァ
,' ! '´/_」、 ! ./ !ァ'i´ ,ハ`Yi ', i/ ', ,:'´ ,'
i ! 7´;´ハ. レ' '; _ノ ,ハ! i !へ,/Vヽヘ、_,.ヘ_i
!. ,' レ'! '、_ノ `´ ,.,.,.ノ ,'. ,' / !
. '、! ,ハ` ∠, ,ハ. ,:' / |
ト.、.,,ゝ'" _ ,ィレ' ,イ ,.:' !
'、,/ i>.、._ _,.イラ | ,ヘ|' ! _,,.. -‐ァ
ノノ_ノi / `ィT "´ /i`'ァ、!_ン / ,'/ ヽ.,_/
ト、 '´i レヘ ,.ィ'! |、___/ /:::::// `ヽ. / ,'
ァ- 、., |__ヽ.ノ ,.イi´ヽ、二ニイ::::::::;'.,' ヽ. ,:' i
`ヽ_,r'`ヽ,' 7 !7::::::::!::/ン:::::::::::Y! ', ,.イ ,'
':, i ,' ,ハ:::::::r、v_::::::::::::::;ハ!__ iー‐--=< /
`ヽ_,r'`ヽ,' 7 !7::::::::!::/ン:::::::::::Y! ', ,.イ ,'
':, i ,' ,ハ:::::::r、v_::::::::::::::;ハ!__ iー‐--=< /
`ヽ_,r'`ヽ,' 7 !7::::::::!::/ン:::::::::::Y! ', ,.イ ,'
':, i ,' ,ハ:::::::r、v_::::::::::::::;ハ!__ iー‐--=< /
', '、 ! ,. -`ーァ-t‐ァ'" ̄ ̄ `ヽ. ! `ヽ. /
! ,ゝ! ´ i:.:.l|:.:.! ノ ヽ.,イ
':,_/ '、 |:.:.:!:.:.| ,.イ _>ー-‐ァ
/ `''ァr-'::: ̄::::`''::ー-rァ'"´ト、! > /
ノヘ //|:::::::__:::人 ・∀|/ ハ ヽ.,_ `ン
Lユニットは全員ヴァルキリーのX字編成が美しい…
普通にやったら狙い撃ちでよく死ぬけどw
しかし縛りをいっぱい入れると
ゾンビが大量になっちまうのよね。
どうしてパラディヌスはこんなゾンビができやすいんだw
中列中央は狭範囲食らいまくるし広範囲の被害最大だし
見栄え以外でキャラ置くもんじゃないわな
657 :
助けて!名無しさん!:2007/10/22(月) 17:27:11 ID:z4IgBQh5
ソーサレスは罵声を浴びせた
レイアはいきりたった!
ディオはいきりたった!
アスナベルはいきりたった!
ギルバルドはいきりたった!
アンキセスはびどうだにしない!
デスティンにはきかなかった!
サラディンにはきこえなかった!
マグナスはおちこんだ!
トロアはよろこんでいる
>サラディンにはきこえなかった!
耄碌吹いたw
そのソーサレスがカトレーダだった場合
アスナベルは一撃じゃない?w
これって安直なレベル上げってできないよな
カオスへ傾いちゃうもんね、綺麗な騎士団が作りたいのに・・・
ソルジャーをノービスに上げるのもままならない
傾くのはカオスとは限らないよ。
真ん中保つのが一番めんどい
カオスに傾くほどレベル上げたらバランス崩壊しすぎだろw
そうでなくても敵が弱いのに
回り道しないで央地を目指せばいいじゃない
他にもやり方次第でいくらでも敵は強くなる。
全体で判断してるんだし
再編すれば簡単に調整できるよ。
それに開放用部隊は人数もレベルもいらないしねw
奇襲受けにくいゲームだし。
35や65前後の拠点解放に役立つのが野生レイブンバルタン
668 :
助けて!名無しさん!:2007/10/23(火) 21:28:18 ID:WysMBMIS
>>661 ロウに傾くのを阻止するためにトレーニングなどに必死になる
多くのプレーヤーを敵に回したな
アラインメントなんて飾りです、そう考えていた時期が(ry
初プレイ時はどんな状況でも指揮官を狙えが便利過ぎて、
終盤は困ったもんだった
とりあえずメンバーを4人以下で組むといいよ
>>671 2人+縛りプレイがいけるみたいだし
次は1人しかないなw
>>661 自軍全員のレベルを常に一定にしようとしてるならそれは難しいかも
俺はカオスユニットのレベルを常に自軍平均より上にしとく
そうすれば弱い敵倒したときALI↓
人数減らすのは経験値うpの点ではいい手段だと思う
序盤は、敵弱いしカオスユニットは4人構成でつ
15ユニットくらい作って平均的に使うようにしてたら
ロウユニットばっかになっちまった初回プレイ
675 :
助けて!名無しさん!:2007/10/25(木) 22:35:30 ID:sW2DwwUD
編成画面の並べ替えでキャラクターをALI順に並べ替える機能が便利だったな
オナラバトル64
主人公は米倉
ブボボ(`;ω;´)モワッ
マグナス1人プレイでいいよ
俺にはできない
680 :
助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 08:12:25 ID:dYd9wv/p
流石ぁ!ボルドウィン様は話しが解るッ!
681 :
助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 09:44:59 ID:xF61qyUS
パウルってクラスチェンジできたっけ?
>>681 できる。
でも、なんでそんな疑問がでてくるんだ?
固有クラスのキャラでなければ
ほかのイベントキャラだってチェンジできるだろ?
パウル・ボーゼルのことかーー!!!
パウル一度も仲間にした事ないな…エウロペアの回転斬りの魅力には勝てない
俺は逆にエウロペアを(ry
そんなにいいのか?……いや、パウルきゅんの銀髪の魅力には勝てない
なにより傭兵団にフルボッコされる魅力には勝てない
パウル君最高だろ…中二病末期患者だぞ
エウロペアorビスク+ファイアクレスト > パウル+2個目の死者の指輪
689 :
助けて!名無しさん!:2007/10/27(土) 22:46:38 ID:CrbxusTV
>>688 ゼノビア人がいないなら エウロペア+ビスク も可能
>>688 パウルルートにユウギリを加えてもらおうか
パウル+カゲイエだったら問題なかったのに
カゲイエは使いたかったなw
小物キャラでボス倒すの大好き
ラブアンドピース増殖ってどうやるの?
野生のオリビアを狩り倒す
オリビアwwww
かわいい人
かわいい人
僕の ことも
考えておくれ
ナイトに「アリオーシュ」
ニンジャマスターに「ナガテ」
ブラックナイトに「ジール」
ソードマスターに「カゲイエ」
ヴァルキリーに「エフェミネット」
ドールマスターに「タズト」
リッチに「リシャール」
ドラゴンマスターに「フリアエ」 ……
キャラにボスの名前を付け、仲間にした気分を味わいながらプレイしてたのは
俺以外にもいるはず
ソードマスターはミツイエだろチュートリアル的に考えて・・・
今2章らへんまで行ってるんだけどコレむずくね?
死人ぽこぽこ出ちゃう
伝説のがよっぽどヌルい気がする
伝説は慣れちゃうと、若しくはやり方が分かると、一気に楽になるからな。
ヌルいとは思わないがw
>>703 うーむ、まず陣形・・・フォーメーションを組みなおすんだ。
あと何も考えずにズンドコ進軍するのはやめるべし。
初心者相手みたいな言い方をして気に障ったらスマソ
>>703 草を死ぬほど持っていき
ヤバくなったら退避・回復
これだけでヌルゲーに化ける
拠点で戦うようにすると変わってくる
2章は敵に上級クラスがぼつぼつ出てくるから
けっこうしんどいかもしれんね。
3章になればこっちの戦力も充実してくるから
力負けしにくくなるけど。
709 :
助けて!名無しさん!:2007/10/31(水) 22:08:40 ID:l4X1Q6de
2章はマスタークラスとグラップラーが怖い
ってか3章はボルドウィンより弱いボスしかいないから萎える
でも、二章ってこっちがまだノービスクラス主体で
敵のマスタークラスに苦戦を強いられつつ、
もう少しで自軍にもマスタークラスがでてくるって段階だから
やってて一番楽しいんだよな。
縛りプレイが一番厳しい時期だねw
その時期さえ越せばあとはミツイエ以外楽なんだけど。
713 :
助けて!名無しさん!:2007/10/31(水) 22:40:39 ID:YEpnYuu1
>>703 武器交換してる?
二章だとハードレザーやアーメットがコストパフォーマンスの良さで重宝したな。
3章になれば味方にもマスタークラスが出て来て戦力充実
しかしそれでも相変わらずギャグみたいな成長率のマグナス(ヴァンガード)
ヴァンガードになってやってナイトと同レベルの成長率って泣けるわ
キノコが出てくる合成補助魔法好きだ。
後列三人だから戦力は落ちるけど 麻痺効果はマジで使えるな
ユニット派遣できる限界数少ねぇよ。初めてレギオン使おうと思ったのに…
>>715 ウィッチはAGIの成長率悪くないからな
先手できればかなり楽
倒すのに時間がかかるのが難点だな
とりあえず序盤でなるべく頑張ってソルジャー昇格させた方がいいよな
719 :
助けて!名無しさん!:2007/11/01(木) 22:27:04 ID:M/1PzsfL
>>716 これ以上ユニットが増えたら全部隊に命令を出すのが大変になるぞ。
10ユニットでも乱戦になったら回復や移動などの支持が間に合わないことはざらにあるのに。
フィールドポーズ使えと自己レスしておくが
>>718 終盤で主力のプリーストが昇天して天使になったときは予備がいなくて泣きそうになった
その時点でソルジャーからアマゾネスにしてクラスチェンジさせたけど
HPがあるだけでろくに回復してくれなかったし
低レベルで何体か用意しといた方がやっぱりいいね
天使でよかったじゃないか。
元プリーストの緑だと使い物にならないぞw
そういやバニッシュとかジハドってAGI依存だっけ?
バニシュもジハドも「特殊攻撃」です
ではこれからレイアに「触手攻撃」してきます
DEX依存でおk?
敵クレリックを生かしておいてソルジャー4人のユニットで戦闘、昇格したらクイットゲート
序章のうちにクレリックを6,7キャラ作ってるな
キャラを戦死させたらCF下がるってあったんだけど、
拠点解放いくつ分ぐらい下がるの?
>>726 それいいねー
ちょっと兵士不足だったから使わせてもらうわ
スケルトンの2部隊編成を合成魔法でゴーストに変える。
これなら戦場をあらされることもないから安心さね。
2章の中頃まできて辛くなってきた。
今までトレーニングしないできたけど、トレーニングしてLV上げは必要?
それとも俺がヘタなだけ?
中頃って分岐地点くらいか?
いきなりイタカにいくと敵レベル、クラスの関係で相当きついから後回し
セイブル最初に行って、きついならトレーニングでおk
732 :
助けて!名無しさん!:2007/11/02(金) 18:34:35 ID:tS3QFyDY
>>727 大して変わらないと思われ
>>730 トレーニングを繰り返せばペドラがもらえる道場があるからついでにしてみては?
>>731 分岐はアウドヴェラを最初に行くのがお勧めだ
733 :
助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 01:09:23 ID:x05R7zXZ
>>732 おk把握。
それならFEのように一人でも死んだらリセット、ってプレイはやめるわ。
序章の王子救出前のワールドマップで40年が過ぎてしまったw
意外とできるもんだな
久々に始めからプレイしてセンチュリオンになる為に昇格させてるんだが
wikiに条件として57人以上昇格させると書いてあるんだが…間違いじゃないよな?
昔そんなに昇格させた覚えは無いんだが…多すぎないか?
すまん。寝呆けてたみたいだ俺。忘れてくれ
737 :
助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 06:03:53 ID:S2MVauhI
前から気になってたんだが、センチュリオンに
昇格する条件の5〜7人ってどういうことなんだ?
確かに攻略本にはそう書いてあるけど
5人昇格させればチェンジできるはず。
なんでこんな曖昧な表現なんだろうか。
序章のうちにLV3ファイターアマゾネス作成して冬眠
Lvupボーナス装備揃ったらエリート育成
強すぎワラタ
つまらん
封印
エリート育成するとデスティンやアンキセスですら弱く感じるから困る
741 :
助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 11:04:40 ID:agWSZV1j
>>738 途中でソルジャーの一部が死んだまま先頭を続けたりした場合、
その分指揮経験値が少ないからじゃないかな
ところで、ガラントくんは強いの?
正直、攻撃力が微妙なんだけど
743 :
助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 15:23:34 ID:3WxCA/aa BE:267610188-2BP(111)
>>742 他のパラメーターも上がるから強いよ。
属性合わせてね。
パウルはそのためにいる
しかしエウロペアには敵わない
ガラントくんほとんど使ったことないんだけどマグナスの成長と一緒にパラメータ上がっていくってことは
終盤はこいつ装備するだけで全ステータスが超大幅うpするのかね
VITとかも大幅うpするんだったらエンチャンターを前衛に置いたりもできそう
そもそもエンチャンターは前衛に置くものだろ
だよな。DEXもHPもそれなりだし
多少AGIが低いか……?
終盤でもガラントくん一つでそこまでの防御効果は望めないなぁ
それよりドールオブカースの麻痺効果の方がオトク
ファイアクレストを装備させればいい感じだと思うけど
パウルには装備させられない
まぁパウルは元々の能力が高いから問題ないけど
逆にパウルをゴエティックにするのもなぁ・・・
後衛で魔法攻撃があればよかったのに
人形はマグナス能力の1/20だからな
終盤なら確かに強くなるわな、エンチャンターとしてはだが。
エンチャンターの元の成長率が低いのが辛いところだねぇ。
Lv99までブラックナイトで育てれば最強だろうけどw
レベル99ならソルジャーだって無敵だろ
パラ的に最強になるかもな。
でもドーピングアイテムあるこのゲームでは……
次はニンジャマスターの使いどころでも考えるか
>>753 コカトリス討伐隊に最適。
勿論いろんな意味で。
前列 パンプキンヘッド2
後列 ニンジャマスター3
にしてる。
どうしても毎週パンプキンヘッドを使いたくなる…
俺もパンプキンヘッドは使ってるな。
違いは後列に神聖槍装備のフレイア入れてるだけ。
森林移動って燃えるよな
山岳移動も燃える
>>757 神聖武器で魔法はいいぜ
回復役はなるべく入れたいがプリーストだけ飛び抜けて人数増えるのイヤな俺にとって画期的なテク
装備の持ち替えができたら、フレイアの使い勝手が格段に上昇するのにな。
初見のかぼちゃうぉーず食らった時の絶望感は異常
戦場に合わせて槍を変えるフレイアか。
なんか格好いいなw
そんなことしたら状態異常武器を使い回して酷いことに
野生のディオメデスか!?
こんなところで!
シィンとリーデル両方仲間にすることってできる?
できる
リーデル仲間にしたら制圧しまくればおk
>>766ありがとう。うまくいかないからできないかと思ってた。
768 :
助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 23:32:47 ID:4oBHY54F
>>746-747 おいおい、じゃあゴーレムをどこに。。。
と思ったら、ゴーレム系×2+エンチャンターの編成はリーダーの交代ができないから危険だな。
ゾンビを出したくない場合、全ユニットにリーダー資格保有者を2名以上入れておけば回復が面倒くさくない。
>>756 漏れはそれにディアナを加えて森林ユニットにする。
>>757-758 まあ移動タイプは全部ヴィジュアル的な良さがあるわけだが。
漏れは全移動タイプをコンプリートした。
>>765-767 農産の地コパーマインにユニットを駐留した状態で、
どこか他のユニットを制圧したり敵に制圧されたりを繰り返せば、
条件を満たした瞬間にイベントが発生する。
無駄に支持率を下げすぎてデボネア等に支障を来たすことを防げる。
>>768やるな。俺は昔に買って以来、今まで何週も遊んでるが
毎週移動タイプは飛行が1ユニット、あとは草原タイプばかりだ。
好きなキャラだけで組むとどうしても草原に…
移動速度は毎回天馬像使ってるから関係ないとして、
移動タイプの得意地形によるステUPはそんなに大きいのか?
いや、単なる燃え具合というか……
俺は湿原タイプに必ずゾンビ加えてるが、戦力UPになんてなってないぞw
天象馬の像って…コツコツ年月重ねて誕生日プレゼントで貰うのか?面倒だな。
草原だけで余裕でクリアできるし、移動タイプなんて本当に趣味の世界だわ
>>770キャラはある程度制限されてしまうもんなぁ。湿原タイプって少なくねえか
>>771ほぼ毎回貰ってるよ。一回使ってからあの速さに慣れてしまってな…
まあ自分からゲームをつまらなくさせてるようなもんだけどね。
でも一回くらい意識して各移動タイプ全ユニット作るのも面白そうだな。
ちょうど最近また始めたし作ってみよう
移動タイプか、固定と飛行以外は何も考えてないから草原になってるな…。
カオス寄りでもロウ寄りでもない拠点はいつも制圧してしまう……
そもそも敵が山とか通らずに道を歩くか街に留まってるのが大半だから
こっちが奇を衒って山とか森から行っても戦う場所は道か街という
移動タイプもいいが、たまにはキャラを固めてユニット作るのもおもしろいよな。
ドールマスターだらけとかディアナだらけとか。
…俺だけ?
777 :
助けて!名無しさん!:2007/11/06(火) 12:41:08 ID:QYNdh6S3
3章以降北方のマップは雪原タイプがあると何かと便利だよ。
フレイアとバハムートあたりで構成するのが便利かな。
>>774 CとLのキャラクターを適切に混合しよう。
なお、中立拠点は絶対に制圧しかできない。
>>775 山に追い込んで殲滅するなどの戦法がある。
あるいはわざと撤退して特定の地形に引き込むとか。
>>776 俺もだw 特にディアナだらけは燃える。
あとは5人セイレーンとか5人センチュリアオンとか……
↑アオンて何処の168cmプロレスラーだよorz
センチュリオンでした。
ニンジャマスター4人+ヴァドは一度はやるよな
781 :
助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 12:29:52 ID:BirI8eAJ
>>777 同意だ。雪道がつながっていないときなんか、草原タイプでは怖くて突っ込めない。
782 :
助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 16:51:47 ID:39mw00dk
とりあえず良EDで一週目終了
これED何種類あるの?
>>782 民衆の支持率でグッド、ノーマル、バッド。
バッドはさらに分かれて、
バッド1…ラスボスはノーマルと同様
支持率が低く某異国の勇者様御一行を
誰も仲間にしたことがなければ追加シナリオへ。
バッド2…追加シナリオをクリア
バッド3…追加シナリオでマグナスが倒される
エンディング内容はバッド1とバッド2で同じ。
ニンジャマスターの使い方が見えてきたぜ
森林ユニットをつくり後列3人並べて忍術がいいってことか
前列二人は地竜の戦斧持たせたバルタンもありだな
レアアイテムの入手方法とかわからないから攻略本買おうかな。
>>783 d
けっこうあるな・・
全部見るのはめんどくさいな
最後までグッドの条件を満たしていれば
占領して占領されてを繰り返せば通常バッドはすぐ見られるよ。
追加シナリオを見るのだけが唯一難しい。
グレンデル兄弟かっこいいなー
兄貴とタムズがカコイイ
>>785 堅牢地神か、このシナリオの橋破壊をいまだに阻止した事がない
>>786 とりあえず俺が持ってる2冊でなら
攻略に使うならファミ通のオフィシャルガイドが各種データがきちんと載っててオススメ
電撃の攻略の魔導書は雑魚の陣系や成長率が載ってないがダメ
ファミ通版と比べて利点はマップ写真が大きくて分かり易い
年表や宗教や政治ついて軽く触れてる、用語集がおふざけなところ
なんかもう1冊分厚くてカコイイやつがあった気がするけど
持ってないのでそれはどうなのか分からん
>攻略本
表紙茶色のはいまいち
今見たら任天堂公式だった
昔友達から借りた青いのはかなり良かったな
>>794 >昔友達から借りた青いのはかなり良かったな
双葉社の1600円ぐらいする大きい奴かな?
あれが一番いいね。全部の情報が載ってるからたまに読むよ。
レギオンを何とか使えるようにするコラムに編集者の愛を感じる。
てゆうか・・
マジでこれの続編出てほしいよなぁ・・
>>795 それ俺も持ってるわ
攻略本にしては異例のデカさだよな
>>796 正直、キャラや名前をファイアーエムブレムの世界観にするだけで
バカ売れしたこと間違いなしと思っている。今出しても。
クソゲーとまでは行かないけどヌルゲーだからなあ
今日、オウガバトルが届く
約8年前にやったきりだから楽しみだ
801 :
助けて!名無しさん!:2007/11/08(木) 21:46:46 ID:Tu/MLMyz
>>781 闇の眷属(魔境ティベル)だっけ?
敵本拠地まで行く途中に道が切れていてかなり疲労する。
しかもそこに増援が襲ってくるという感じだった希ガス。
このステージ、ストーリー進行上はクリアしなくても問題ないから、
飛ばしてしまう人も多いかもね。
>>795 デネブのチュートリアル攻略を載せてるのはこの本だけ!!
俺は一章までの攻略とクラスデータが載ってる攻略本持ってる。
クラスチェンジの時は今でも役に立つわ
★★小泉純一郎と安倍晋三は朝鮮人★★
コピペして各板に貼り付けよう 知人にも話そう
小泉純一郎
・戦前大臣を務めた祖父小泉又次郎は純粋な日本人とされる。だが、純一郎の帰化朝鮮人である父が鮫島姓を買い取り
又次郎の娘をたぶらかして婿として小泉家に入る そこで小泉家は帰化朝鮮人である純一郎の父に乗っ取られた
参照
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B3%89%E7%B4%94%E4%B9%9F ・父親の純也は、鹿児島東加世田の朝鮮部落の出身者といわれる 日大卒業名簿には、純也の日本名はなく、
見知らぬ朝鮮名が書かれているという
純也は朝鮮人の帰国事業、地上の楽園計画の初代会長であった
・結婚後、子供をもうけ即離婚した宮本佳代子は在日企業エスエス製薬創業者の孫
・小泉の元秘書官の名前は飯島勲←注目 帰化朝鮮人
・派閥のドン森喜朗も生粋の朝鮮人 ←森も帰化人がよく使う通名
・小泉は、横須賀のヤクザ、稲川会と関係が深い
安倍晋三
・岸家 毛利元就が陶晴賢と厳島沖で戦い大勝を収めた際、寝返って毛利方についた船の
調達人が「ガン」と称する帰化人であったという 毛利はその功績によって「ガン」を
田布施周辺の代官に召したてた このガンを岸家の先祖とする説がある
・祖父岸信介が文鮮明と共に 反共団体 国際勝共連合(統一教会)を設立
・官房長官時代統一教会「合同結婚式」に祝電を送り、話題に
・安倍のスポンサーは、下関の朝鮮人パチンコ業者である
・グリコ森永事件時、明らかになった帰化朝鮮人企業森永のご令嬢と結婚
・そのわが国のファーストレディーは電通(会長成田豊、半島生まれの帰化人)勤務という分かりやすい
経歴の持ち主の朝鮮の血筋
・韓国、中国の留学生に日本の企業に入ってもらうために住居費分、学費免除分、生活費など月計20万〜30万円相当の支給
日本人のワーキングプア層を全く省みない また帰化系在日系朝鮮人が日本の企業で技術を盗み、半島の現代などの企業に
伝授していることが深刻な問題になっている
・多くの朝鮮人が差別を主張し、警察、原発、自衛隊で職を得ている
ついでにいわゆる残業代カット法案のトヨタ、キヤノン製品の不買もお勧めです
俺が持ってるのは任天堂公式の茶色いやつだけだorz
攻略には役立ったが、成長率とか嘘書いてあるからお薦めできない。
64の攻略本はなぜか4〜5冊ぐらいでてるな。
一番良いのは双葉社のやつで、あとはどっこいどっこいだと思う。
双葉社のやつに用語集が付いてれば完璧だったのに。
攻略本って見てるだけで楽しいよな
フルボイスでPS2に移植されねえかなぁ
等身キャラ、アンキセスやボルドウィンの渋い声も聞きたい
809 :
助けて!名無しさん!:2007/11/09(金) 19:08:43 ID:HJmQYkfs
あの濃い顔グラが修正されれば…
俺は皆大好きファミ痛責任(笑)編集の青いやつだな
すごく充実してるとは思わないけどまぁ特に不満はない
内容が正しいのかは疑問だが
>>811 俺もそれだ
つかそれしか売ってなくて選択の余地がなかった
あれ最終面載ってなかったけど他の本もそうなのかな?
>>812 俺が持ってるのは上の方で挙がってる双葉社の本
なんだけど、これにはゼノビアンズ戦を含めて全部載ってるな。
オールカラーだし、武器アイコンも載ってて1800円するだけはある。
欠点はサイズが大きいのと、サラディンの成長率の所が誤植ってるぐらいか。
報告します!レイア・シルヴィスを除名しました。
新たな指示を願います
レギオンせっかくだから今回初めて使ってみよう
昔っから一度も使ったことないw
戦闘させないことを前提にレギオンコアを守る陣形を取るなら使えなくもない
しかし小部隊を作るならならコアにケツアルやティアマットを入れると
相手が後方攻撃してこないユニットならソルジャー完全に守れるし壁陣形にしてコアが戦闘も可
まあレギオンにメリットは無いから使用は趣味の領域だな
カオスユニットを作りたかったのに気が付くとロウばかりになる。
今中盤くらいだけどロウ寄りからカオス寄りにするには混沌の壺しかないかな?
>>817 野良カボチャ4人+一番Cに近いキャラで1ユニット作成
全員がCになったらリーダー交換してまたCキャラを作って・・・という方法もないわけではない
つぎ込む時間が無尽蔵にあるならなんとでもなるわな
ディオ裏切りイベント、ちょっと切ないな…
つーかあいつ黒竜の大剣何処で入手したんだw
「道を歩いていたら拾った。自分は盗んでいない」
黒竜の大剣がないからグラムで代用してたんだよ
要するに偽ドラグーン
竜言語魔法書やファイアクレストが落ちてるくらいだから
グラムくらい落ちてても不思議じゃない
>>820 あのイベントはいいな。
TOもヴァイスみたいに性格が180度変わるわけじゃないから
感情移入出来る。
パウロとエウロペアではエウロペア派が多いみたいだが、
俺は全体のレベルアップ機会ととリッチ+1を考慮してパウロ派なんだよ。
7年間ファイアクレストの存在を知らなかった俺にだれか賛同してくれよ
7年間もキャラの名前間違って覚えてたのか
ああ、ゴメン。
パウルなんか傭兵団のレベルだけが目的だから、
使ってないし、覚えてなかったわ。
久々にやり直して、昔のプレーにイラッときたからつい
昔のプレイなんていったら俺なんて火種辺りでディオを緑に変色させて
アンデットつえぇwって喜びながら死霊軍団作ってたぞ
イラっとくるどころか今じゃ怖くてそんな真似できないけど
昔のプレイか……エンジェルナイトはゾンビからでも転生すると信じて
女性キャラの殆どを屍にして戦ってた……
そんなんでよく将軍になれたな俺のマグナス
>>828 俺の弟と同じ奴がいたw
アニキこのゲーム面白いぜ!ってすすめられたもんだ・・・
今初めてリッチにクラスチェンジしたんだけど、強ぇなー
何あのINTの成長率と魔法防御の高さw しかも三回攻撃…
見た目のビジュアルも良いしお気に入りのキャラだわ
でも強いだけにデメリットもあるんだよな。
キャラを犠にしたような罪悪感が。トロアなんかリッチにしたら、
お母さん泣いちゃう
リッチはたしか石化以外の状態異常に耐性あった気がする
リッチ作るとカオスフレーム下がるんだっけ?
てゆうかエンジェルナイト自力で作った人いるの?
なんかムリっぽい
>>834 >エンジェルナイト
極端な方法としては、パラメータを満たした♀キャラを
10体くらい作って全員死亡状態にしておけば
ストーリーを進めていく中でそのうち誰か転生する、かも。
普通のキャラが死ぬとうあぁと思うのに、ソルジャー1匹死んでも何とも思わない不思議。
ゾンビ化より確率低いからゾンビ量産するぐらいの意気込みでやらなきゃ
それかライトニードル買い忘れてるとか
>>835 d
やっぱりそれぐらいやんなきゃダメか・・
>>834 一体だけなら自力で作った。やり方は
>>835が書いたとおり。
短めのマップをクリア→転生しなかったらリセットという方法をとったので、
繰り返しクリアするマップの一つ前で候補者達を死亡させてからクリア。
もし、繰り返す前のマップで沢山ゾンビになってしまったら泣く泣くやり直し。
たしか、五回くらいでエンジェルナイトになったかな。どのマップでやったかは昔のことなので覚えてない。
勧誘した方がよっぽどいいしな
俺は覚えてるだけで30回以上、1マップをやり直したな。
持ってる限りの運命の器でLUK上げたキャラじゃなく、偶然死んだ別のキャラがなったけど。
フェアリーを使いたくてHPを700以上にしてやった
>>792 橋の近くのブラックナイトを倒せばOK
近くにある拠点を無視していかないと無理
転生狙いのときは短いマップオススメ、
ランダム遭遇で前もって戦闘不能にしておくとよい。
やってるうちに緑の方がかわいく見えて来たのは俺だけでいい。
アイコンだけみるとセクシーでかわいいw
このゲーム…トレジャーアイテム確率だけはやめてほしかった。
俺の運が悪いだけかもしれんが一回の出撃でトレジャー2つってひどいだろ…
大剣手に入らねえよ
天使部隊作って悪魔部隊も作ろうと画策している俺
天使部隊はセラフィム、フェアリー他
悪魔部隊はグレムリン、ゴーゴン、ヴァンパイア、パンプキン、竜言語ウィッチ
だから何だって?
ごめんなさい誰かに話したかっただけですごめんなさい
何故サテュロスがいないのか
オウガ64って伝説の〜の何年後だっけ? 確か3年後だったような気がするんだが。
伝説の〜のキャラって年齢設定あったっけ?
>>847 合ってるか知らんが手元の攻略本には
パラティヌス暦250年の1年間で伝説の反乱軍はゼテギネア壊滅させて
251年にはゼノビア建国、同年にマグナス南部軍配属ってなってる
ちなみに252年にハイム戦役始まって次の年にヴァレリア王国再建へ、だって
>>848 サンクス。64は伝説の1年後みたいだね。んでその1年後がTOか。
てことは伝説の時点でオピニオンリーダー&トリスタン26歳、デボネア31歳、アイーシャ18歳、
ウォーレン61歳、ランスロット38歳か。意外と平均年齢高いな。
そりゃ「伝説」開始時点で有名人だからな
>>844トレジャーアイテムが設定されてない敵もいるよ
何話のことを言ってるかしらんがもとからほとんど手に入らないマップもあったはず
852 :
助けて!名無しさん!:2007/11/15(木) 13:12:46 ID:xaLAVXwP
伝説の時点でオピが高齢なのを見ると
エピ1〜4もオピ絡みシナリオになるんだろうな。少年時代のオピ編とか。
でオピ4で伝説に続くEDが出て「そして伝説が始まった・・・」とかなりそう。
24年前のグラン・ゼノビア王暗殺時にランスロットが14歳だから
これでも若すぎるくらいだよ
で…
このシステムを受け継いだのはもうでないの?
>>855 スマソ…
でもやりたくね?
出さない理由が知りたいよね
絶対売れるのに…
857 :
助けて!名無しさん!:2007/11/15(木) 21:36:00 ID:hXw114Dj
松野の手を離れたオウガなんてもうやりたくも無いが。オウガの正史は伝説とTOのみだし。
せいぜいシステムアレンジのみで本編ママのリメイク作りが関の山だな。
つかどう見ても前作が一世代も前に出たオウガよりFFオウガの方が需要あるのは一目瞭然。
このシステムがFFオウガに流用される可能性はあるかもしれんが。
FFオウガってのはFFタクティクスの事だろうか。
歴代のオウガ主人公で戦いたいんだよ
つまりオウガバトルでスマブラ作れと?w
>>857 いきなり現れて長文でスレで扱ってるソフト批判して妄想開始とかーーー・・・・
863 :
助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 08:56:10 ID:5iKrn2Ps
64のような黒歴史を庇うなよお前らw
まあみんなもちつけよ
こんな話題振った俺が悪かったよ
でもさ…
やりたくね?
865 :
助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 12:06:08 ID:wNuLjj/N
何ともキャラの妖艶な作品だた…。
シナリオは覚えてないが
866 :
助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 17:04:28 ID:uVfIwnGQ
64なんてエピ6の同人創作ゲーだろ
>>864 やりたい
これはもうこのスレ見てるゲームクリエイターに頑張ってもらうしかないな
実際いないか??
こう、あれだ、
進軍パートだけでなくバトルパートもリアルタイムにするとか、
前衛は敵味方で近接武器持ってにらみ合って、DEXが高いと武器を振る回数が多いとか、
後衛は後衛同士遠距離攻撃打ち合うほかにも、敵前衛を狙って味方前衛の行動を有利にするとか、
とりあえずアイテムやクラスを増やす以外にも
なにかしらシステムに一工夫加えてもらわないとな・・・
でももう無理だろ、亜流の別のゲームで我慢しなさいってこった。
>>865 妖艶ていうか丸みがあってきれいだった。
あのころのゲームのキャラはどれもカチカチのポリゴンだったのに。
>>867 だよなー
ホントに作ってほしい
版権スクエニがもってるんだっけ?
>>868 アイデアとかだしちゃうとか最高だな
だからそんな悲しいこと言わずに待とう
もう少しレギオンを強化して大軍団戦が出来たらよかったのに。
少数撃破じゃ面白みが無い。
一部隊で立ち向かったらレベル差があってもフルボッコにされる位でよかった。
各マップの難易度も傭兵団あたりを標準にして、
圧倒的多数の敵に押潰され、押潰し返す戦闘がやりたかった。
ところでデボネア31歳ならノルンはいくつ?法皇ってくらいだから意外と
歳くってる可能性もあるけど。
43歳
873 :
助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 09:32:13 ID:w/qSlM89
エピ8が松野原案基準で出るとしたらデボネアは40歳近くなりそうだな
伝説の時点で16歳だよ
枕で教皇の地位を得たノルンさん
ノノレンはよくデボネア追っかけてこなかったな
64版しかやったことない俺にはさっぱりワカラン話だ…
運のメーターが分からない
>>876 64が気に入ったなら
伝説のオウガバトルだけでもプレイする事を勧める。
64やってから伝説やった俺は5分で投げたけどな
ウォーレンの城(だったと思う)で、いきなりカラドボルグ拾って噴いた事がある。
伝説は64の「こんなものが落ちているのか!」
ってレベルじゃないからなw
序盤からレリクスソードとか普通に落ちてるしw
882 :
助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 23:06:48 ID:M730v5H8
>>882 そう、そのLUK
エンジェルナイトの転生を狙ってやってるんだけど30回近く失敗したんで
運のメーターを確認しようとしたらどこにもなかったorz
基本装備は揃ってるけど、30回のうち10回くらいゾンビになってあとの20回はスルー
これはきつい、、、
Lukは隠しパラメーター
でも基本装備とパラメータが揃っていれば
ゾンビの1/5でできると思うぜ?
装備されてない状態で揃っているか確認したら?
ライトニードル、プレートメイル、カイトシールド
この三種が余っていないと転生しないからな。
伝説はシステム面では破綻しているかもしれないが
(でも自分は大好きだし、続編がしたくて64も買った)
64に出てくるゼノビアの面々を知るにはプレイしておいた
方がいいと思うけどな
まあ、キャラの設定に興味が無ければやる必要はないかもしれないが
俺の場合は、
LUKを限界まで上げたヴァルキリーを一人作って、
デボネアが仲間になるマップを4回か5回クリアしたところでようやく転生したな。
あそこのマップは貴重なドロップアイテム無いし、
互いの本拠地が近いからデボネアを仲間にしつつ
開始から10分くらいでクリアできるから個人的にオススメ。
しかしLUKを限界まで上げるのは精神的にかなり辛かった・・・。
ラブアンドピース増殖できるらしいから、ただ自軍に入れたいだけならそっちのがいいかも。
つーかエンジェルナイトは勧誘が基本だもんな
自分で作ったほうが愛着湧くけどな
まあLUKを最高にしても転生する確率は1/4だから割に合わないな
エンジェルナイトに転生したぜー
運良く1回でできたよ
とりあえず女の子のユニット80人くらいにして
全員棺桶に入れた状態で連れ歩いていたら結構簡単にできるよ(棒
下準備に5、6時間必要だがなw
>>887-888 ですよねーw
しかもLUK最大のキャラって異様な耐久力とクリティカル連発を誇る、
文字通りの厨性能キャラになるしね。
だからといってLUK標準に戻すのもめんどくさすぎ。
>>889 運がいいな。
30回繰り返した奴から1回の奴まで……リアルラックの差って本当にあるんだな
>>884.886
サンクス
やっとエンジェルナイトの転生に成功したよ
30回も失敗したのは多分アライメントが問題だったようで
アライメントをロウに調節したら3回めで転生に成功
セイレーンからの転生を狙っていたのが不味かったか・・・
894 :
助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 21:36:44 ID:j7sGH84P
>>893 クイッ”ト”ゲートと同じく、テンプレが要るな。
アライ”ン”メント
そんなに拘る事でもないと思うが…アライメントでもアラインメントの事だなって通じるし。
GBサガでアライのメットってあったな
それはただの赤ヘルやw
アラインメイトだと思ってたorz
○○がエンジェルナイトになりました
っていう画面を、買ってから何週もしてるが一度も見たことないw
ディオメデスがエンジェルナイトになりました
マグナス・レイア 「工エエェェ(´д`;)(´д`;)ェェエエ工」
ケルベロス×2とビーストマスターはガチ
エンチャンターの使い道に困る
麻痺武器装備して前衛3回攻撃。単体でおk
ニコニコ動画で人の器見たよ
あれはあれでいいな
904 :
助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 19:12:30 ID:XWYvMVAL
ギルバルドがエンジェルナイトになりました
>>901 最初の質問で使いを4位にすると将来ギルバルドに匹敵するテイマーがいるからウマー
個人的に最大自軍人数94人って少ないような気がするんだが…
今、トレモス山脈だけどエウロペアやエンジェルナイト仲間にしてかなり除名した
ラストは恒例の魔界の住人ユニット作る予定なのに…
せめて100人は欲しかったなぁ
>>899 転生時にはその文章といっしょに「んふふっ」
って感じの声も入るよん。
…大抵は「ウヲぉ〜」になるが。
緑も顔画像見なければセクシーw
顔キャラだとあの顔見なくてすむしなw
ラブアンドピースで仲間にできるのは敵ユニット中一体のみですか?
ブラックナイトを同時に2体仲間にしたいけど一体しか勧誘に成功しない
ラブアンドピースを2つ使えばいけるよ。
1つのアイテムでは1人までしか無理だね。
ただしリーダーは勧誘不可。
ユニットの最後の1人は勧誘不可。
911 :
助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 22:56:21 ID:tMGerlJs
>>906 全員Sサイズだとしても18ユニットも造れる計算ではないか。
むしろ多すぎるくらい。
ラブアンドピースで2体同時に仲間にした記憶があるが、なにぶん昔の事なんで自信はない。
2体同時に仲間に出来たはず
仕様上は二体同時勧誘も有り得るけど
滅多に起きないから期待するだけ無駄
増殖でもしてください
メテオストライクを何十冊も買ったら、露店のオッサンに
「・・・あんたが金持ちなのは分かった
もう何十冊も買ってるからな」って言われた・・・
オッサンも分かってるんだな(笑)
>>915 なんでそんな事したんだwウソか本当か判断がつかん
マグナス99歳の誕生日まで用意してあるゲームだから有り得る話だ
917 :
助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 00:27:56 ID:5iOwUOuP BE:33451924-2BP(111)
>915
画面キャプうp
918 :
助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 02:10:03 ID:8w+mlmDA
DEXの概念が好きでみんなソードマスターにしてたなあ
誕生日イベは60歳くらいまでしかしたことないなぁ
99歳って…どうやって戦うんだよw
マグナス99歳ならヒューゴーやフレデリックは絶対死んでるだろw
>>919 年上の連中も99歳で止まるらしいな・・・
まあゴーストのいる世界だし・・・
何年も前からオウガの有名サイトに
64のアイテム無限増殖法とそのオヤジの台詞のSSのってたが
>>919 最後の誕生日は基本的にみんな「・・・」
「いつまでやるんだ?」「どうしようもないお前にはこのプレゼントをやろう」
的な罵声も貰える
すでに40歳辺りから態度が冷たいけどね
最近またはじめたんだが思ったよりきついな。
一章6話でもうレイヴンがでてきたよ、革命軍ウラヤマシス
ALIあげること考えたらそんなにトレーニングもできないし
こっちはまだナイトもバーサーカーもおらん。
誕生日イベントか・・・できればぴちぴちの二十代で終わらせたいんだけどな・・・
天翔馬と戦術指南あればいい気もする
その他は優先度低い
天翔馬もらうあたりまでは頑張るけどそこからは面倒だな、ワールドマップをボコボコ音出しながら歩くのに飽きる
>>925俺は毎週三話前にアルバ地域とテニー平原を行き来して天馬像もらうまでやるぞ。
2時間くらいかかるけど最初から使えたらプレイが楽だしな。能力値アップアイテムも全部揃うし。
ドーピングプレイにハマったからもう通常プレイには戻れねえわ…
暗黒道に堕ちたようなもんだな
あれ?俺はカキコした覚えが無いんだが・・・
いきなり上級ドラゴンで出陣するって正直すげー快感だ。
彼奴等が通ったあとにはペンペン草も生えないみたいで
リッチx2
ゾンビx3
邪悪さを演出するためあえてスケルトンにしない部隊w
でもこのゲーム実際のところ竜言語持ちが1人いれば殲滅するに十分なんだよね。
メレディアに装備させる竜言語は必ずホワイトミュートにしてる自分。
もしくはメレディア(水)・レイア(風)でアトモスフィアにしてる。合成魔法はこれが一番好き。
縛りのために竜言語を禁止にし
次に合体魔法を禁止…
最後は攻撃・回復魔法を禁止にしたのは俺だけでいい。
ただこの場合じじいが置物にしかならんのよねw
メレディアはそれでもLv3で仲間になるから使えるんだが。
流れぶった切ってすまんが質問がある。
フェアリーを使った魔獣・竜族のクラスチェンジの仕組みがよく分からん。
投げキッス×2でパラメータが1.4倍になると考えていいのか?
この計算で今LV6のヘルハウンドで試したんだがケルベロスになってくれないんだけど。
932 :
助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 17:30:38 ID:/t89eAct
つまり魔法は補助魔法のみか。
前列で戦うサラディン萌
933 :
助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 20:21:35 ID:35fJ0nWF
>>929 同士
オレもレイアとメレディアでアトモスフィア連発してる。
てか、ユニット構成がマグナス、レイア、メレディア、ディオ、カトレーダ
のオレ・・・
固定メンバーだらけ
レイアとメレディアは顔グラが×
やっぱ魔法はセイレーンだな
>>931 確か、一体目を自力で作るときはパラメータに加えて
一定のレベルになっておく必要があるのでは?
一体でも作れば(クラスリストに表示があれば)、
以降はパラが達しただけでいけるが。
ケルベロスの場合がいくら必要かは覚えてないが、
レベル制限に引っかかっているような気がするぞ。
Lv12制限かな
だけどwikiだと2章序盤のヘルハウンドをすぐクラスチェンジできるみたいだ
レイアはよく言われてるが、メレディアの顔グラがダメだという奴初めて見た
そしててめーは俺を怒らせた
やっぱ登場キャラクターが良すぎ
ユミルを守る事が出来ず、思わず泣き出してしまう少年時代のマグナスに萌えた
自分の本心を隠し、弟に厳しく接するツンデレなリチャードに萌えた
ま、俺は男なんだけどさ
想いが錯綜してすれ違い、というところが良いよね。
けどユミルは女だった方がシナリオ的に良かったかもとちょっと思う
>>935 自分で調べてみたんだけどLV9ヘルハウンドで成功した。
パラメータ1.2倍でぎりぎり条件に達するLV9グリフォンも投げキッス2回でオピニンクスになったよ。
フェアリーの投げキッスがどれだけパラメータを上げるかは分からないけど
投げキッスを2回使う場合の魔獣・竜族のクラスチェンジには
条件の5/6のパラメータ値が必要と思えるんですが。
一体目はレベル制限があるからなー
ディオ「なんでお前だけ中列3回攻撃なんだよ!
話がある…ちょっとこい」
デスティン「…」
ディオさんも序盤は中列2回攻撃でイイ感じなんだけどなー
プ
デ
パパパ
俺はディオはカオスユニット担当だったからブラックナイトとかセイレーンと組ませてたな
オウガ新作の噂有るね、本当になったら良いなあ
松野が手がけるってんで盛り上がってるな
けど俺、松野オウガも好きだけどオウガ64も同じかそれ以上に好き
軍団一覧画面を見ながら、アレをどこに入れてコレをどーする、なんて
考えて一日が過ぎていった日々が忘れられん
950 :
助けて!名無しさん!:2007/11/26(月) 04:20:21 ID:7Zn/6anK
>>949 俺も俺も!
友達誰もオウガ知らないからつまんない編成楽しいよね!!
新作でるなら
Wiiごとかうぞ
魔道書って自分の属性と同じのを装備したほうがいいの?
別にどれを装備しても威力同じ?
>>949 それ以前にユニット作るだけでも時間が浪費されてゆく・・・
俺も64のが好きなんだよな・・・
新作でるなら64のシステム受け継いでほしい
したらもう最高だ、絶対ハードごと買う
野生の敵ってクリアしたあと探索してるときもでてくる?
64以外はストーリーは良くてもゲームとして致命的につまらないからな
野生キャラで初期能力高い奴を選別するだけで
余裕で何十時間も過ぎていくんだw
>>956 いやいやいや、んなことないよ。64以外も最高、64も最高だぜい。
関係ないが合体魔法だけじゃなく合体攻撃もあれば良かったんだけどな
「叩き切る」から「突き刺す」とかか。
武器持ってる人が何人もいるんだから連携があってもいいわなw
今の容量だと携帯機でも64を遥かに上回る演出もできるし
リメイクしてくれないかな。
64DDでやるつもりだったころの計画でもいいしw
伝説にはあったんだがな。
ジェミニアタックだけど。
そろそろ次スレか…
忍者4人で分身の術とかな
・・・って、節子それ分身やない
うっとり
もっさり
たっぷり
すっきり
しっとり
こっそり
げっそり
ひっそり
さぁ次スレはどうしようか、適当に候補
あっさり
きっぱり
しっかり
がっつり
さっぱり
ゆっとり
が頭に浮かんだ俺は末期
もっこり
966 :
助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 07:41:22 ID:qDKf/yvk
自分の属性をつけたほうが若干威力が上がる
まったり
ちゃっかり
ねっとり
ぐっちょり語る
ゆっとりに一票
そんな俺はゆとり
さっくり語ろうぜ!
じっくり語りたいな
でっぱり
ゴデスラス
ぎっさり
ねっとり
しっぽり語るべきだろ
きっちり語る
978 :
助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 00:56:18 ID:idC0MAJe
ゲームのばらんすを崩壊させないためにレベル条件とかあればいいな
伏兵とか援軍とか
ワクワク
979 :
助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 03:20:00 ID:81FBgHlq
ゲーム中のセリフとかじゃなく〇っ〇りにこだわる理由がわからんが、
松ぼっくりに一票
伝説の地やらずに険しき道クリアしたら3章にいってしまってもうできなくなっとる・・・
なんだよーまたやりなおしかよ!
にしこり語ろうか
にっこり
合成魔法って横に並べた奴しかできないの?
べっとり
徐々に埋め立て
>>987 スレタイに沿うなら「ゆったり埋める…」か?
ヒドラを背中から見ると湯たんぽみたい。
ふとユニットを見ると結構共通パーツ多いのね。
フレイアの下半身とレイアの下半身とか。
ゾンビの下半身とか。
ゴーレムなんかそのまんまだがw
64DDからロムカセットになって容量カツカツだったのかな?
うめ
991なら俺は中央へ行く