クォヴァディス2・惑星強襲オヴァンレイ stage3
立ててみました赤い蠍万歳
▼攻略サイト・関連情報サイト
飯炊き
http://meshitaki.com/ ▼パラメータが消えるバグの回避方法
本体のフタを開けて電源ON → メニューからゲームを起動
後は補完をよろしくw
2 :
助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 14:54:22 ID:Ntpo3S3Z
死にたくない奴は
>>1に乙。
GOAは眼下だ、続けっ!
んで1乙
6 :
助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 13:33:29 ID:G0gqqAgs
着いたぜ〜! 1>>乙
隊長、命令をくれ!
7 :
1 :2007/08/13(月) 20:08:02 ID:UPJXM5k+
続々と着到する精鋭達に感謝
立てて良かったw
到着。お盆で人少ないからなー
ああ、それで飯炊きも落ちてるんだ。
そうか、世間はお盆で暇なんだよなぁ。
サターンでも引っ張り出すかゴソゴソ
10 :
助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 15:40:29 ID:XQkNv7kM
いつまでも3を待ち続けます。
QV3も勿論いいが、QV2のゲームシステムを受け継いだゲームとか出ないかね。
200さんはもう2度と作りたくないと以前仰っていたが、そんなに大変なのだろうか?
個人的にはガングリフォンみたいに3Dシューティングでもいい
>>11 以前隊長んとこを通じて音声ファイルを頂いたが、洒落にならないほど膨大だった。
(しかもそれがゲーム中の通信、レギュラーのみだけというから驚き)
あれ隊員全員分を作るんだとしたら、労力はそら大変だろーって感じだ。
14 :
助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 00:05:27 ID:xJ/kd2kr
QV2はPCでやりたいな。
マウスとキーボードでやりたいな。
>>12 同意
オンラインでボイチャしながら10機対10機で戦いたい。
俺はフェロン一択よw
>>14 俺はホーボーかスナイパーだな、もちろんフェロンにも乗りたい
ただ中途半端なモータルには乗りたくないw
スナイパー耐久力なさすぎとかで、一撃死
ホーボー足遅すぎで攻撃あたらねぇー
フェロン装甲薄すぎ、射程なさすぎ
モータル最強バランスがみえるみえる
FPSタイプのゲームになったとすれば、
スナイパー、耐久力皆無だけど、長々距離狙撃可能。センサー系も優れもの多し。扱う人のNT能力次第w
ホーボー、大火力&弾数多目で積載容量大。動きは激遅いが防弾耐久能力は高い。動く要塞。
フェロン、高機動(一定速度以上でMTG系の足止め効果を無効)耐久、積載能力は低いが懐に潜り込めば格闘戦でクリティカル(一撃必殺)も狙える。
モータル、装甲・積載・センサー・機動性、やや良い程度のバランス。カスタム次第で貴方好みの機体に大変身。
GX、一切のカスタム不可。 シロート向けw
QV2っぽさを出すと、いっぱい装備をして積載量が増えると、途端に移動速度が落ちるんだろうなw
あと高地に移動すればセンサーの範囲が増すとか。
個人プレイなら狙撃ライフル装備で固めたモータルで山の陰に陣取る。
集団戦ならフェロンで突っ込むぜ。
遮蔽物があればフェロンだろうが
なければスナイパー、一択だろ
モータルは弾数無さ杉
煙幕アリにしちゃうとフェロン天国だろうね
ホーボーはもうちょっと足早くするか
硬くても良かったと思う
弾はもてねぇ、持ったら歩けねぇの
不遇機体だと思ってる、個人的に
そこら辺はバランスだろうな。
スナイパーの搭載武器は射程こそ長いものの、連射性能とかロックオン(自動追尾)が
あんまりよくないとか。
モータル/フェロンの装備できるマシンガン系の武器は足止め効果とか、単独では
効果薄いけど、集団で撃てば範囲効果も加わって、SLGの様にテラ発揮とかw
システム的に煙幕とか、ゲトバナーのダッシュ機能とかあるとスナイパー最強は
ないと思うなぁ。
ホーボーは…やっぱペイロードや装甲に相当補正しないと、いらない子だろうけどw
21 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 14:25:19 ID:ArDZqiur
画像検索してもQV2がらみがあんまり引っ掛からない。
モータルのデザイン忘れたから見たかったのに。
22 :
助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 17:23:35 ID:ssonSozs
「逃げ出してくぜ〜へなちょこ野郎ども」
↑このセリフ大好き。
>>22 テラードだね
テラードだと「労働条件悪ぃよー」も好き
こんなスレあったのだな。
友達から貰って、すごい衝撃を受けたゲームだった。未だにスレが残っているとは。
ネリービーム発射後の
「各機!援護を頼む!出るぞ!!」
「はいっ!」
ここが好き
あれネリーがぶちぶち呟くたびにチントンとか音が鳴ってるが音声入力なのかね?
電撃戦多いから、軽装備ばっかだったな。
FもそうだがMもマシンガンのみとか多かった。
たまにある護衛・防衛任務でスナイパーの両肩にEPCビームキャノンはすかっとしたぜ。
クリアタイム結構シビアだったね
レッドエリアを制圧したら部下が褒めてくれるのはいいんだけど
部下の話す時間もタイムに入るから台詞が長い部下と、短い部下では差が出ることも
1回目のオリグのステージ2で、
A取った時は脳汁でた。
>>27 首から下は覆われて見えないから、手で操作してても変ではない
どっちが正解かは知らんけど
32 :
助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 15:04:18 ID:EbQgi6dC
ヴァーチャルコンソールで再び日の目を見る!!
なんてことはないだろうなぁ
サターンだからVCでは出ないよ
35 :
助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 13:38:41 ID:H2Njf6bz
未PLAYだが攻略本だけ持ってる俺が来ましたよ
やれよw
190円でゴジラと一緒に手に入れた
今からやってくる
いいな
俺も「初めて」やりたい
ネリーの初めてを奪いたい
とっくの昔にニッタにとられてる
ニッタはホモだろが。
到着しました。
QV3( ゚∀゚)o彡゚ 早く!早く!
43 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 09:38:16 ID:/2W2Nr/i
このゲームってサウンドテストあったっけ?
44 :
助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 20:07:01 ID:uBlEHgpf
ネリーが裏切るステージが難しいから全滅を何回もしたから、PASSで次のステージに行ったけど、普通にネリーが部隊に居たけど、
本当は死ぬの?
ストーリーラインでは裏切りあるなしにかかわらず死ぬんだっけ?
オレやったとき裏切らないけど死なせちゃったから(;^ω^)
でもあのセリフはいまだに印象的だ
要塞攻略のムービーでネリー機に飯炊きってペイントをされてるけど、最初は爆って書いてるかと思ってた。
オヴァンはパンプレストに作り直してもらえばいいのに・・・。
そういや寄生虫守銭奴のバンダイが目を付けないのも不思議だね
49 :
助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 19:43:29 ID:krxgUosu
どこか、クォヴァディスの続編を作ってくれないかな?
>>48 守銭奴なんだったら、金にならないの物に
手を出すわけないだろ。
このゲームってサターンでどれくらい売れたの?
でもメディアミックスしなおしたらけっこうなもんだと思うぜ
あのスタッフや声優陣使っても元取りそうな
53 :
助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 11:56:51 ID:hcKRJTt6
クォヴァディス1も好きなんだがググっても2ばっかだな
誰か1スキーは居ないのか?
良かったら1の戦闘のコツとか教えてください。
負けもしないが勝てもしない、ってかんじでダラダラ・・・で投げちゃった。
クォヴァディス2のドラマCDは出てるけど、面白いの?
>>54 SS版じゃ敵の旗艦を集中攻撃で終わった
PS版は知らない
PSやってないぁ、あっちのほうが面白そうだったね
1はPS版だけしかやったことない。
操舵能力の高い奴に艦隊指揮させて、高速移動して旗艦集中砲火で終わる。
ラスボスだけはやたらと固い&攻撃がえげつないので少し面白かったが。
1も敵旗艦を集中砲火するしかないな。つーか、旗艦狙わないと絶対勝てないし。
戦闘中が忙しすぎるって印象が…
あと、メインメンバーはドナーとシドを外して
ルキノとリップを入れて欲しい。個人的に
GXにやられて半狂乱になるルキノはちょっと。
ルキノだったらもっとアクティブな良い壊れ方をしてくれそう。
>60
クリアだけならのんびり出来るぞ。
64 :
助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 19:48:28 ID:y1gepSBW
スナイパーの両肩レーザー装備ってどのタイミングで手に入る?
惑星選択から,Male, Origとやってるんだけどまだでてこない.
砂漠かゲドロールのマップやらないとでてこない?
両肩レーザー装備ではメチャ足が遅くなった気が。
66 :
助けて!名無しさん!:2007/10/12(金) 22:50:34 ID:09HhxLiZ
惑星強襲お晩ですよ
ってガキの頃に考えた良く解らん語呂合わせだったが微妙にしっくり来るのが怖い
やっぱ遠距離から一撃で撃破するのが醍醐味だよ
「もらいだ!敵一機撃破」
兵士情報画面でステータスが表示されないのはバグだったのか…
何故みんな同じなんだろう…と疑問に思ってたよ
レビアのステータスの伸びやべえ
射撃と索敵が伸びる伸びる。近いうちにエースだなこりゃ
なんでフェロンになんか乗せてたんだろ
まだヤムスクとムバンダカを攻略してないのにGOA侵攻戦が始まっちまった
もしかしてオリグは最後に回さないと駄目?
>70
六つ選べる惑星うち四つを制圧するとGOA戦に行っちゃうんよ。
プロローグ>ガエッデ>惑星選択1>選択2>アズ>選択3>選択4>GOA
うろ覚えだけど、大まかにこんな流れだったかと。
>>71 全部は攻略出来ないのね
ありがとう
ナミネとラットを育てるのは次回にするか…
またラジオやって欲しいな
ナミネは射撃の伸びが半端ない。お前が真価を発揮するのは格闘戦じゃないのかよ。
既出の話題だったらスマンけど登場する惑星って10個ある設定だよな?
GOA、アズ、ガエッデ、マレ、オリグ、ヤムスク、ジール、ムバンダカで、
冒頭のニッタとオヴァンの会話でピエトロだかいう名前の惑星(聞き違い?)がでてるけど、あと1個ってなんだ?
>74
鉱山惑星バドラが抜けてるよ〜
夜と霧作戦!
>>75 そうだった…バドラ忘れてたw
>>1のまとめ読んだらピエトーは単なる製作側のミスで出た惑星名だった、と。
何か条件をこなせば降下できるようになる隠し惑星かと思ってた時期が僕にもありました
18番機のフェロンがリストラ目的(敵陣に特攻&戦死用)の「魔の機体」と化していたり
だんだんコルトやテックの魅力にハマっていったり
オドの脱出通信を聞いて舌打ちしてるのはきっと俺だけじゃないはず
ラストの裏切りイベントが納得いかない
サイコフの場合、伏線が無いし
ネリーなら兄貴よりオヴァンや仲間を選ぶだろうし…
無難にシドの基地外度MAXパターンを選んどけば良いんだけど。
シドはどういった理由で裏切るの?
ネリーは兄貴が殺されると脅されてだったけど。
>>77 ザイコフについては同感だけどな。
ネリーだからこそ、オヴァン達より兄貴を選んだと俺は思うが。唯一の肉親なんだし
>>78 被害妄想大暴走L5状態
俺のケツ穴を狙ってやがるな
赤い蠍ってテラードでもってるような気がする
ほんといい奴だよ…アンタ。
メインキャラが死ぬシーンは悲しすぎる(シドは除く)
クォヴァディス3が出ていれば、どんなシナリオをになってたんだろうな?
シドがザイコフとの心の交流で精神異常から立ち直るまでを描いたハートウォーミングストーリー
ラストはザイコフ逮捕で涙の別れ。
でも、シドかザイコフが逝ってくれないと、ネリーが…
赤い蠍の隊員ってDQN率が高いよな・・・
傭兵ってあんなもんなのか。
現行機の性能フル活用でポリゴン化、ネット対戦つけてリメイクしたら化けそうだよね。
各プレーヤが小隊を指揮しての大規模戦なんてのも燃える。
hosyu
>>86 ただ、ネットゲームになると
オヴァン†レイとかオヴァン☆レイとかオヴァン●レイとかで溢れかえりそうでなぁw
じゃあ、俺は
†ザイコフ†
助けてください、オヴァン隊長!
>>69 ちょうどホーボーに乗ってたんで防衛戦で使ってみたら
どっちも+14ずつ上がって驚いた記憶があるな
さすが優秀なアサルト兵とか思ってた
シ☆ド
†ザイコフ†
†ネリー†
†シド†
オヴァン霊
ただいま敵と交戦中
出てくれるならネリー育成ゲームでいいよ
戦災孤児から天才スナイパーに育てるゲームw
で、裏切られると
97 :
助けて!名無しさん!:2007/11/29(木) 15:06:27 ID:ilzIfvqK
これってサターンだけじゃないの?
PSでも出てたのか
1はPSで出たけど、2はPSでは出てないよ。
PS2で2が出て欲しいな
ソフト作るのっていくらぐらいかかるものなのだろうか?
いくらかかるかは知らんが、データソースが丸ごと残ってるならそれをそのままPS2用に調整すれば、シンプルシリーズでは出せるかもね。
THE・・・なんていったっけ?こういうリアルタイムで部隊指揮して進むタイプのゲーム。
THE 惑星強襲
で、いいんじゃない?
すごく悪い人になった気分だけど
THE イカレ野郎
THE 飯炊き
THE ホモ野郎
THE イコフ
THE ヨーヨー
ナミネは俺の嫁
レビアはビッチっぽいからおまえらにあげる
>>108 いい子だ…表ぇ出な
ナミネの「やったね♪」ってニカっと笑うところがツボ。
しかしハナも捨てがたい。あの「バイバイ…」は反則すぐる
死に際のセリフって「キャーツ」とか「うぎゃーつ」がほとんどだったな
ちゃんと別れの言葉言うなんて数人しかいなかったような気が
「あばよっ!」って柳沢慎吾みたいな奴がいたけど誰だったかな…
おおっ、こんなスレあったのか!
当時は中学生だったから唐突にオヴァンが犯罪者にされてたりして?なストーリー
だと思ってたけど、やり進めるうちにすげーはまった。
もうサターンはないし、なんとか現行機でやれるように計らってほしいよ。
つーかこのシリーズの権利関係はいまどうなってるんだ?
テンプレにある攻略サイト「飯炊き」によれば
版権の話ですが、グラムスあぼーんの時にメディアワークスに譲渡されました。
とあるな。
113 :
111:2007/12/20(木) 08:32:24 ID:j9WoF+6Y
こちらでも確認しました。ちゃんと現役で動いてるサイトがあったんですね(失礼!)
動画サイトでムービーシーンを見返してみましたが、まだデジタルアニメが
珍しかった時期にあのクオリティはびっくりです。
しかし宇宙戦になるのにパイロットがあんな軽装で大丈夫かとも思ったです(笑)
アサルトは元々惑星内戦闘用に開発されたんじゃなかったか。
で、色々無理矢理小型化したら、宇宙服みたいなの着てたら、とてもじゃないが搭乗できない狭さになった。
設定画見たけど、相当狭かったからなあれ。
そんな訳で、多分宇宙で被弾したらほぼ助かるまいw
>>110 「アバヨ!」は確かコルトだったかな?
テラードな気もするが確か「みんな、がんばれ…!」みたいな台詞だったような
テックの「あ〜そんなトコ当たったら弾薬に引火して〜…(うろ覚え)」とか
マダムの「なんだ、マズイか…?」とかが死亡台詞だと思わなくてクリア後のインターミッション画面でポカーンとした記憶がある
>>114 宇宙戦のムービー見る限りじゃ明らかに生身だしなw
シドも「一発でも食らったらお陀仏だぜ…」とか言ってたし結構無茶な兵器だよな・・・
こっちは使えないのに、宇宙空間でシバやハイブを運用するGOAの科学力に嫉妬
砂の惑星での土井美加さんの演技は素晴らしかった。
「砂漠は二つの顔を持ってるわ。厳しく、人を魅了する」
「ライル、ライル、ライル・・・お願いライルを殺さないで…」
この作品、立木さん、三石さん等、みんないい仕事してる。
パイロットに宇宙服着せて気密を保つより、カプセル状の
コクピットで気密を保つ方が簡単で安上がりな気がする。
軽装の宇宙服だと低い気圧に体を慣らす手間がかかるなんて
話もあるようだし、それなら一気圧の保たれたコクピットを
用意する方が楽そう。
緊急な出撃にも対応し易いだろうし。
そーいや宇宙戦ではスナイパーとホーボーは使えないんだっけ?
その辺も設定があったのかな?
118 :
助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 01:50:30 ID:TCrqzULa
正月に実家帰ったらサターン引っ張り出してやってみるか
119 :
助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 01:52:27 ID:HYGO87XA
これって、120部くらいの構想だったんだよなw
PSPあたりで復活しないかな〜
せめてシナリオだけでも倉庫から出してくれないかねぇ
121 :
助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 20:37:01 ID:j3PDs/F+
PCで復活して欲しいなぁ。
RTSはAOEの影響でマウスとキーボードに慣れきってしまったからなぁ。
あと
>>12-15で言ってるようなFPSも良いな。
そんなのができたら「特攻野郎Aチーム」か「ネリー親衛隊」ってクラン作るぜ!
ラジオの実況今日の予定か、聞けるといいな
今日か来週は大晦日にやる予定だったラジオの放送をやるみたいだね
どんなのか楽しみ
124 :
助けて!名無しさん!:2008/01/10(木) 17:18:01 ID:O0bLd9i2
クォヴァディス2
今更初クリア
GOAでしにまくり
ザイコフが裏切っちゃった…Aとれなかったorz
オヌヌメの武器教えてください><
126 :
赤い蠍@次藤くん:2008/01/11(金) 11:17:33 ID:+VAh54i9
どうもお久しぶりです。
>123
12日(土)の13時からやる予定です。
内容は…まだ考え中です。
>124
今初クリアとは中々の強者ですね!
GOAでオススメの武器というのはちょっと難しいですが、
モータルだったら、
1.LB32サブマシンガン+M91Sミサイルポッド
2.LB200アサルトAP+LB29レールガンHS
に分けます。1は接近型で、場合によっては斉射。
2は少し離れて間接射撃で援護。
スナイパーは、EPCビームキャノン+M91Sミサイルポッド
辺りでいけます。
ホーボーはSLCNレーザーキャノン+ML45ミサイルHS辺りでしょうか
ハリネズミのように武装させると置いてけぼりなので、
そこそこの重量でまとめます。
フェロンは、LB32サブマシンガン+FT2ヘルフレイム
の速攻装備というのが個人的な趣味です。
GOAの2,3は頭を戦略性が高く、難しいですが
色々な装備や攻略があると思うので是非試してみて下さい。
長レス失礼しました。
127 :
124:2008/01/11(金) 13:02:15 ID:6XicweGt
ニコニコに結構プレイ動画あがってるね
アグリのそばで待機、補給しつつミサイル斉射を連発してるだけでストレス発散ですわw
「会心の一撃ぃ!天才的〜」
テラード大好きw
「痛ったそぉ〜!俺って罪作りなヤツ♪」とかね
中の人はごひだっけ
ニコニコの動画、権利者の申し立てで大半が消されたな。だが最後の方は残っているが…
メディアファーストじゃなくてファクトリーが持ってんだっけ?
OPで新田隊長が指示してる「砂塵」ってのがライルのいた組織?
それならドナーの出身とかとも何となく辻褄が合う
>>131 テラード良いよな!!
俺は仲間を死なせないように何度もリトライする派なんだが、一度死亡有りパターンでプレイしたとき、
最終面でのテラードの死だけは心底悲しかった・・・(泣
勿論、ネリーも余りにも哀れで、思わず抱きしめて死をめとってやりたい、寧ろ俺が代わりになってやりたいと思ったけどね。
ザイコフもそこはかとなく悲しかった。
シド・・・?う〜んwww
最近始めた者ですがDISC2に来てネリーとテラードの見敵必殺ぶりに拍車がかかり
生け贄予定のシドが置いてけぼりで困ってます
戦力として困らない程度にこの修羅どもを抑えられるオススメ装備を教えてくださし
137 :
136:2008/01/27(日) 23:21:09 ID:JgWQfG52
失礼
ネリーとザイコフでした
ザイコフ元気出してザイコフ
>>133 ほんとだね。確かに消されてる・・・。
権利者の申し立てっていうならその権利使ってゲームをリメイクなり
してほしいよ。
全面の攻略シーンと動画だれかまた上げてくれないかな(´・ω・`)
保守
141 :
助けて!名無しさん!:2008/02/11(月) 14:44:05 ID:UaAu+x4t
ターン制じゃないこういうタイプのゲーム、
他にないかな?
ステージ間の幕間にスパロボみたいな会話シーンがあれば良かったのにな…
144 :
助けて!名無しさん!:2008/02/11(月) 21:40:56 ID:RqPDqaqh
そういうのを自分で補完出来ないようじゃ馬鹿だぞ
俺はいらね。そういうのあるとダレちゃって。
>142
サターンならコマンド&コンカーかなぁ。
あと銀河英雄伝説?
PSならフロントミッション・オルタナテイヴ。
DCならハンドレッドソード、バーミリオン・デザート。
146 :
助けて!名無しさん!:2008/02/12(火) 09:22:40 ID:uNt5b0Dz
>>145 サンキュー
中古屋にゃなかったけど
なんて言うんだろうね、クオヴァディス2のアクション一歩手前な感じはいいよな
通信も臨場感あっていいが
ゲームが戦略一本槍だと愛着ある配下は見殺しになるし、
必然的にみんな名無しの兵士で構わなくなる
細かい戦術にこだわり過ぎると操作が忙しくなって、その結果、個々の特性が消える
このゲームはその点ですごくバランスが良かった
キャラによって放置プレイできたり過保護になったりって遊び方が
メリハリになってんのかもな
保護欲をかきたてられるネリーが撃墜数トップクラスとかねw
ただ加入した部下が戦死しないと他の仲間が入らないというシステムは
やめてほしかったな。結局一度もボイスを聴かなかったキャラのほうが
多いのよ。
国家レベルの謀略が絡み合う1のストーリーと、血なまぐさい戦場を
駆けた2のストーリーを踏まえて完結編はどうなる予定だったんだろ?
こういう話が好きな自分としてはすごく期待してたのに・・・残念だ。
もう三石さんネリーの声、出せそうにないな…
149 :
助けて!名無しさん!:2008/02/12(火) 23:49:05 ID:uNt5b0Dz
>>147 まあ戦場のリアルさを出すにはああいう補充の仕方でいいと思うけどね
「今度の新入りは使えんなあ」みたいな感じが出せるから
キャラ全部揃えてから選びなさいじゃ、偏りが生じるしね
一人戦死で一人補充でそれは良いんだけど、補充される
キャラの順番をランダムにでもしてくれたら良かった。
登場時の能力も固定でなく、基本数値に進行度合いで
係数掛けるとかして。
後のほうに出るキャラだって声録ったりしたんだろうに、
出番無しじゃ勿体無いよ〜。
151 :
助けて!名無しさん!:2008/02/13(水) 01:05:41 ID:Ye8bI8Mn
なるほどランダム出しはいいアイデアだな
係数処理も個性が残る程度ならいいかも
ちなみに声は戦死した奴の使い回しが多い
まあ手抜きなんだが早回しや遅回しで声質変えてるから笑える
順番が後ろのほうの奴はやっつけ仕事の薄いキャラばっかだったような…
ハナあたりまでは個性があった。
初期補充メンバーで真っ先にリストラ対象になる奴第一位
ドミニク
補充されて真っ先にリストr(ry
オド
このスレに権利者が目を通してそう
なんでそう思うっすか?
まあそれで作品の移植とか企画してくれるひとがいると万々歳だけどねw
いまのゲーム機のスペックだと通信の内容とかもっとたくさん入れられそう。
やりこみ要素のひとつはそのボイスの収集とか。
こんな懐かしのゲームスレがあるとは思わなかった
まだ家にクォヴァディス2とセガあるし、久しぶりにやり直そうかな
>>155 恐ろしいのはギャルゲー化して、オリジナルをレイプする可能性があるということか。
出来れば大手を目指して、硬派でありつつ遊び要素も忘れないメタルギア作品のようなスタンスを取り入れてもらいたいな。
勿論、メタルギアのようにしろとは云っていない。
>>157 うーん。確かにギャルゲーは合わないような気がするね。でもネリーとか
ドナーとかのサイドストーリーな展開はあってもいいかなと思う。
個人的にネリーの小説を書いてうpしてるひとがいるでしょ?あれけっこう
面白かったw
ロボットものが好きな人はあの宇宙でのアサルト部隊発進シーンは燃えると思うな。
1もゲームとしてはいまいちだけどストーリーは好きだし、涼宮ハルヒの射手座の日
みたいな感じにしたら楽しいかもw
射手座の日ってあれだろ、クォヴァディスの1の方を元ネタにし(ry
リメイクイラネ
続編やりたい
>>158 確かに「飯炊」には泣いたw
でも俺が危惧している萌っちゅーのは、キャラデザが美樹本氏でなく、最近流行の立体感の無い絵柄のデザイナーを起用するのではという事。
かつてFFから天野喜孝がポイされ、ナンパな方向に向かっていったのが、個人的に体たらくでは無いかと思うので。
あとストーリー面においても、ラブラブ要素なんて付与する可能性もあるし。
例えばオヴァンが蠍の誰かと親密な関係になるようなシステムなんて気持ち悪くってたまらない。
でも部下同士に限ってラブラブ要素があったら士気や人事に影響が出たりして面白いかも。
例えば、ドナーで部隊を編成した場合、姐さん好き属性のキャラの命中・回避率が上がったり、ネリーの場合、妹、孫娘好き属性のキャラのそれが・・・って感じ。
まあ兎に角、売れるためにリフレッシュするのも必要なんだけど、真実、「クリエーターの挑戦が受け手を誘導してゆく」のを、この作品に関して期待をしてる部分でもあると思ってる。
今ある作品群は兎角、保守に走り易く、受け手に流され易いからね。
>>160 いや、リメイクは出来次第で結構、良い宣伝になる場合もあるんじゃない?
クリエーター陣の確かな手応えに繋がるかもしれんし。
勿論、出来次第だけど・・・。
体たらく・・・
>>161 なるほどね〜。自分は絵の立体感とかはよく分からないけど、美樹本さんが
最初に務めたのだからキャラデは引き続き同氏にオファーしてほしいね。
恋愛要素はオヴァン隊長については(2のお話の後だとすると)ありえなさそうだな。
自分の目の前で恋人や親友、仲間が死んでいってもう必要以上に他人との絆を強めようとは
思えなくなってしまってるんじゃない?
で、自分の理想を具現化するためにマリアとともに邁進するハルとどこかで
衝突するのかも。それをにおわせるのが2のラストのオヴァンの台詞
「私が信じられるのは行動と、それに伴う結果がすべてなのです」
に表れてるんじゃないかと・・・。
つーか書いてたらすごくやりたくなってきたw
ほんとリメイクなり、そして続編お願いしたいです。
続編希望と言っている奴は、当然たのみcomのクォヴァディス続編希望提案に賛同してるよな?
やっぱ戦闘中はオヴァンも喋ってほしかった。
167 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 20:58:12 ID:VCfUpdZd
>>166 だからテメーの頭で補えゆとり馬鹿
そこはおまえがオバンになって仲間に語りかけるとこだろーがボンクラが
バーミリオンデザートやってみたら>145に挙げた中では
いちばんクォヴァディス2にプレイした感覚が近かった。
ハンドレッドソードは投げちゃったけど、これは行けそう。
169 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 08:15:02 ID:FTw9Qp1B
どっちもDCかよ…
ごめん、バーミリオン・デザートがプレイ感覚が近いとか
書いたけど、嘘だった。
操作に慣れてきたらだいぶ違った。
クォヴァディス2と違って、戦闘中に凄くのんびりする
(ぶっちゃけ見てるしかない)のがいちばん違う。
やっぱ唯一無二だわ、オヴァン・レイ。
「なんとなくプレイする」
ことが許されない緊張感があるんだよね。
わ!臭え!強臭 オバンレイ
174 :
助けて!名無しさん!:2008/03/01(土) 18:20:57 ID:sj3u4kvh
クォヴァディス完全版
1〜3を収録して出せ!
175 :
助けて!名無しさん!:2008/03/03(月) 14:08:44 ID:Mtz8Rpvg
弘子たんハァハァ
そっとーよるになーこーおー てか。
そっと夜にナッコォ!
殴るな
そーいやあの歌もよくわからんかったな。
笠原弘子って誰か登場人物の声やってたっけ?
なぜそこで笠原弘子?
すごく唐突な印象を受けるんだが・・・
登場人物の声が歌う方が違和感がある
ミュージカル?って感じで
すげー懐かしいゲームのスレがあるw
しかもstage3だってw
このゲームはザイコフが役立たずの印象が…
だって、ザイコフさんが前線に来る頃には、ネリーともう一機のスナイパー(搭乗員は勿論、女キャラ)が粗方敵を駆逐した後だったし…
あ、アグリの護衛には使えたかw
たしかにw
ホーボーって拠点防衛用という感じがするな。かといってモータルに乗り換え
させようという気にもならないし(機体乗り換えできたっけ?)
だから迫る敵を迎撃するというマップでは速度が落ちるからと敬遠してた数多の
武器をどっさり搭載してた。
ホーボーは前線向きの機体じゃないよな。
でも俺は基本、片方だけに装備を積んで使ってた。そうすればモータル並の機動力で大火力の攻撃が期待できる。
まあそれでもテラードよりちょっと優秀な位だけど。
実際、ゲームバランスに難があった点は否めない。
終盤、GXに全く歯が立たなかったのは、戦略上の云々じゃなくて機体差があまりにもありすぎたと思う。
少なくとも、こちら側の武器性能だけでも上げてもらいたかった。
GXがビーム乱射して迫ってくるのはホント恐かった
GOAの市街地に突入する終盤のマップで攻略本だと中央の高速道路を通るという
ルートが書かれてたけど、その通りにやったら間違いなく左右からGXのビーム
攻撃を浴びて殲滅されるw
結局、毎回マップの端っこをそろそろと進軍していたなあ。それでも脅威だが。
>>185>>186 ぶっちゃけ、あのビームの連発はあり得ないよ。
いくら外星系の技術の供与を受けたからって云って、あり得ない強さ。
あと装甲のあの硬さは何なのって感じ。
ちなみに高速道路ルートは確実に誰かを犠牲にしないと通り得ない。
それか結局、そのルートでもチマチマ動かざるを得ない。
リメイク版はそこら辺を考えてもらいたいと思ってる。
188 :
助けて!名無しさん!:2008/03/11(火) 01:08:06 ID:Jpgmoslq
>>184 >終盤、GXに全く歯が立たなかったのは、戦略上の云々じゃなくて機体差があまりにもありすぎたと思う。
ディオン『この技術、力の差、これが現実なのだよ!オヴァン』
>>186 俺もそうw
つか、高速道路を渡りきった勇者って
いるのかな?
「このGXすごいよぉ!さすがイベルカーツの超技術!」
>>188 渡りきるだけだったらやった事あるぞ?
部隊は半壊したがな。
>>189 御大将自重。
GXはなぁ。
スナイパーの索敵範囲外からレーザー撃ってくるのが卑怯臭ぇ・・・。
せめてもうちっと射程が短けりゃあな。
>>188>>189>>191 GXが如何程の物か、悔しくなってムービー見直したんだが、やはり絶望的な強さだった(一機もやられてない)。
オヴァン隊が優秀で、GXが撃墜出来るだけでもマシなくらいの設定なんだろうと分かった。
しかし、ふと思ったのだが、技術的な差があるという事は、同時にゴア側にも無理があるのではと。
そのためのヒルダなんだろうけど、GXが完全な性能を備えていたとは考えづらい。
だって将来的に敵になりうる勢力に、外星系の勢力がホイホイと最新技術を供与できるか?
まあ星系内乱を巻き起こして、後に制圧するという頭で技術供与したんだろうが。
3ではオヴァンとネリーが恋人同士だって聞きました!!
違うよリジアが10年来の思いを全身でぶつけてくるんだよ
そういえばリジアってどうなったの
リジアは、3ではオヴァンと和解して赤い蠍にいる予定なんだっけ?
GXの何が嫌らしいってあのビーム連射に士気が下がり続けて逃げだす連中が多かった事
格闘戦に持ち込めることなんか稀だったな
>>197 格闘戦自体が稀だと思うのだが。
少なくとも密林ステージ以外では・・・
これは勝手な想像なんだけどGOAに貸与されたGXはパイロットに何か人為的な
操作を加えないとまともに動かないようになっていたと思ってる。
そうすると後ほどザーディッシュが乗り込んでいくときでもそれほどGX部隊が
障害にはならない(操縦者が長持ちしないから戦略レベルでは脅威にならない)
で勿論自分の所のGXはそれまでの過程で得られたデータをもとにした改良型なんで
やはり戦力的にも優勢に立てると・・・。
まあそんな描写はないし、ヒルダがディオンやリジアに何かしたということ
にもなっちゃうな。聞き流しでお願い(笑)
>>199 まあ薬物関係はありえるだろうね。
最近では遺伝子ターゲットで持ち主を特定する武器云々って設定のゲームもあるし。
あと投与に関しては、鎮静剤、栄養剤か何かっていう「名目」で行われていた可能性もあったりして。
何と無くだけど、興奮状態がオヴァンとディオンとじゃ違うような気もするし。
余談だけど、0083でコウが打ってた注射って、アレ、多分覚醒剤だろうな。
まあ軍隊モノのバックグラウンドには、そういったものがあるという事で。
そもそもAAがセテウア銀河で独自に開発され進化したもの
だから、ザーディッシュからGXを貸与ってのは無いでしょ。
ザーディッシュと接触したのも、ワープドライブの技術が
欲しかったからだし。
ザーディッシュとの接触で得られた技術を転用している
可能性はあると思うけど、それ以前にGOAの方が八惑星連合
より技術的にリードしていて、GX以外の各種AAも八惑星連合
のそれより高性能だという設定だったはず。
(ゲーム中での性能はともかく)
202 :
199:2008/03/13(木) 21:37:50 ID:vKCfX40T
あ、そうか。アサルトはセテウア銀河で独自に発達した兵器だったか。
ハル達のいるラドリス銀河側に同じような人型兵器がどれほど存在するかによって
自分の仮説は変わりまくるなw
この両方の勢力が衝突するとなると技術面でラドリス側が圧倒してるのはGXの
存在から予想できる。セテウア側はやはり鍵はアサルトのような機動力のある小型兵器か。
妨害電波のようなもので近接戦に特化すれば技術力に差があってもあるいは・・・。
ん?それ、なんてガンダムだ(笑)
>ザーディッシュと接触したのも、ワープドライブの技術が欲しかったからだし
またそのワープドライブ技術には強力なジェネレーターが必要だと考えると、これを手に入れる事は兵器の起動時間やビーム兵器などの優位性を同時に獲得する事になるしな。
>AAがセテウア銀河で独自に開発され進化したもの
だけどAAに関しては、ラドリス銀河には無いものとは考えづらい。
それより、ラドリス銀河では、宇宙戦でAAに相当する兵器を使うような発想は無いという感じじゃない?
つまり、ラドリス銀河にもAAのようなものはありますが、セテウア銀河のように汎用性・万能性は与えておらず、兵器の開発発想の出発点がそれぞれの銀河では違うって事。
>セテウア側はやはり鍵はアサルトのような機動力のある小型兵器か
これは次回作のテーマになるかもね。でも基本、やはりAAの戦闘は限定的なものになると思う。
だからゲームでは、ストーリー上は艦隊戦の最中、技術、火力的に劣ったセテウア銀河艦隊から突撃・工作のためにAAが派遣され、ラドリス銀河艦隊の迎撃部隊と戦闘をする。
そしてゲームが進むにつれ、セテウア側の戦略に鑑み、ラドリス側も対AA用のアーマー歩兵を特化していって・・・
また宇宙戦では、「セテウア:AA中心 vs ラドリス:戦闘機and対AA用アーマー歩兵」って感じで。
あとラドリスの対AA用アーマー歩兵は、セテウアの開発構想とは全く違ったフォルムをしてるとか、それぞれの個性がでるようなデザインだったら萌える。
>>203 なんだかオウバードフォ…いや何でもない
くたばれ!GOA野郎!!!!
一作目のほうで印象に残ってることはありますか?
>>203 >これは次回作のテーマになるかもね。
…
…
ごめん、涙が出てきた…
209 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 10:06:47 ID:qXlPYdwh
>>207 ありません 2が面白かったので。
あらら?クリアした記憶が無いな・・・1は途中でやめたんかな?、俺。
>>207 PS版しかやったことないが。
主人公が異常なスピードで出世して元帥までカッ飛んで行くことと、ラスボスの武器が反則的な性能持ってた事かな。
まぁ、ラスボスの方は航空機で取り囲んでやれば、馬鹿みたいにそればっかり攻撃するから楽だけど。
「まだ後から援軍が来る!強気で行こう!」
誰のセリフだったか忘れたが印象に残ってる。かっこいい
調子いいです、オヴァン隊長 ニコッ♥
遂にシドが壊れたか…
きっとネリーのゴハンがあるから赤い蠍の士気は高いんだと思うw
ニッタのそれとはまさに雲泥の差だな。
まああれは嫌がらせが9割占めてるだろうけど。
レイプとかされてないのね・・・意外。
>>215 >レイプ
ネリーの勘の良さはそういうのから逃げ回っていたお陰かもしれんね。
でも赤い蠍の連中はどうかといえば、ひとりひとりが自営業だと考えると、レイプなんて前科がついたらオマンマの食い上げっしょ。
だからあり得ない話っす。
つまり、ネリーの身の安全は、蠍の飯炊きである事である程度守られているって感じ。
まあ一番怖い連中は、正規軍の、徴兵上がりの下級兵って事でしょ。
ドナーがいるからな。
ネリーに手を出そうとして喉笛をかき切られた野郎の一人や二人、
いても不思議ではない。
>>217 まあ蠍には、構成員に女も多いし、特別ネリーに執着する必要も無いだろうしな。
そーいえばシドもいたっけ。ネリーの保護者。
>>219 正面からはドナー
背後からはシド
遠隔からはテラード
そしてザイコフの拳骨
確実に死んでしまいますよwww
そしてその鉄壁の防御を突破するオヴァン隊長ですね?!
いっそ3はヤドリス・セテウアの戦争が泥沼化して十年以上経っていて、ネリーは戦争屋稼業を辞めて
除隊時に貰ったドナーやシドの遺産に自分の蓄えを元に小さな食堂を営んでいて
父親不明の双子が代わりに出征しており、プレイヤーの部隊のPCとして操作可能。
で、勿論ネリーもマダムのごとく熟女としてルートによってはPCとして操作可能に。
所で打っていたらネリーのスペルって、「Nellie」と「Nelly」二つ有るんだな。どっちだっけ?
攻略本によるとNelly=Katena
版権譲与されてんなら作れよ
>>222 熟女はともかくもうちょっと成長したネリーは見てみたいw
個人的にリジアも好きなキャラなんで、生き残ってるなら続編では味方として
ぜひ!
1作目は何の活躍もないまま死んじゃったアディラがかわいそ過ぎる・・。
このゲーム好きだった
PS3で続編を発売してほしいよ
いやリニューアルでもいい
スターオーシャンみたく移植は携帯機、新作は据置き機という風にしても
全然かまわないのにね。
う〜ん、最近のゲームの売り上げはやはりしんどいのかな?黒字が見込めるなら
作るだろうけど・・・。
今もしリメイクとかされたらWAVEからアサルトのプラキットとか出るんだろうなぁ
当時、分岐する直後あたりから急にクリアできなくなって投げたんだけど、
さっきやってみたら結構さくさく進んだ。
久しぶりにハマりそう
俺は、この前再プレイしたら昔クリアできてた18号攻略戦のGXがクリア出来なくなってたよ。
ブランクってのは恐ろしい。
アニメとらぶるで子安さんがあれこれと部下に指示を出したりしていたが
ディオンを思い浮かべる俺は少数派かなあ。
だいたいがガンダムものとかにいってしまいそうでw
ルート線は通常移動の時は短いのを引く>他の機体に切り替え
を繰り返して、部隊ごとに移動させてるんだけど、
そのルート線の長さが、マップを一番縮小したときのスナイパーいっこぶんくらいの長さ。
プレイスタイルは人それぞれだろうけど、これは短いのかな?
もうちょっと長くてもバラけはしないんだけど、有効なのかどうか・・・
アニメ化すればいいじゃない
このゲームは、味方がバラけたほうが良い。
長射程武器持ったS・Hが要所押さえて援護射撃。
SMGやAR持ったF・Mが足止めしてる隙に、もう一機が背後に回って包囲完成&即撃破。
背後に回った奴はそのまま次の敵の足止めに回り、その間にSも次の狙撃ポイントへ移動。
て具合に動かせるようになると、全体の被ダメ減るしクリアタイムも縮む。
包囲効果うまく使えば、ビームバズみたいな博打武器に頼らないで済むのが個人的には良い。
足が遅くなるのはしょうがないんだけど、それでもたまに大火力のビーム兵器
を載せたいときがあるのよね。
ゲーム画面ではあっさりだけど、ネリーのレーザー発射プロセスのムービーみたい
なのを妄想してると燃えるw
ルキノのFはパイルだけしかつけなかったりSMH全部小型ミサイルとかやったなあ
ナミネもレビアもリップも俺のもの
>>237 じゃあハナは俺だけのもの。
あの成長率とおっぱいの谷間は只者ではない。
一つ目の惑星、オリグ攻略。
このままシドには離反ルートに入ってもらうとして……
水場がすっげー嫌いだから、次はヤムスクかジール……うーん。
エヴァンゲリオンが流行った頃だっけ?
このゲームの声あててる人、エヴァ組多くね?
>>240 >このゲームの声あててる人、エヴァ組多くね?
ただ年代がそうだって話でしょ。
エヴァを中心に物事を捉えないほうが良いと個人的に思う。
だって、オヴァン役の小杉十郎太なんかはZガンダムのナレーションだし。
豪華な声優陣が売りというのはPS,SS時代によくある地雷ソフトのキャッチコピー
という印象だがオヴァンレイはそうでもないという感じだな。
1作目のことは・・・・あまり追及せんでくれw
「ざまーみやがれw」
ジークの声は高野麗さんでいいのかな
サブキャラの声優さんがよくわからん…
ジークはタチコマの玉川さんじゃなかったかなあ。
記憶があいまいだけど・・・。
池田さんの嫁さんかどうかはよく知らんのだけど、逮捕しちゃうぞってアニメが
好きだったからジークはけっこう使ってた。能力的には普通だったかな。
ウホッ!敵さんいいケツしていやがるぜ
敵さんまる見え、七面鳥だなぁw
このゲームのライブ感はたまらん
着いたぜー
到着しました
無茶するとほとんどのステージでAとれるな
PS3の戦場のヴァルキリアをやってたらQV2思い出したので来て見たら
このスレまだ頑張ってたんだな
前スレの、某ゲーム会社の人も頑張ってるのかなぁ・・・
俺はいつまでも待ってるぜ
結局大統領は何が目的でこの戦争に関わってたんだ?
かなり記憶があいまいになってきてる。ラストのあたりで亡命がどうのって
台詞があるが、そもそもなぜ亡命しようという話になったんだっけ?
8惑星連がGOA本星にまでし侵攻してきたからだろ
>>255 確かに、そこ等辺の話が単純すぎる観は俺も持っていた。
少なくとも、他銀河の強力な技術を持っている限り、8惑星連合との講和材料には事欠かないはず。
まあ1作目から、政治に関しては結構、中途半端なところがあったけど、戦術シュミレーションとしての面を強調した結果だとも思う。
>>255 >>この戦争に関わっていたんだ?
各陣営からの視点を整理するとこんな感じじゃないのか?
《1》大統領側(GOA)
GOAによるセテウア銀河統一を完了させる。
そのための長期政権の確立と(ザーディッシュとの提携)
反対派を一掃するために大統領暗殺未遂事件を自作自演。
(このためGOAと8PAは本格的な戦争状態に突入)
《2》オヴァン
なんでこうなったんんだかさっぱり訳わかめ(笑)
本当は暗殺未遂事件中に始末されるはずだったのを
ヒルダ(の関係者)が逃がした…らしい。
ソースは200さん。
《3》ニッタwith赤い蠍
単に仕事を依頼されただけ。
黄色い砂塵?は使い捨て。
《4》8惑星連合側(8PA)
身に覚えのない暗殺未遂事件の責任をなすりつけられ、
戦争状態に。
《5》ザーディッシュ側
ラドリス銀河での覇権争いに優位に立つため?GOA側と
接触。(8PA側とも接触しようとしたのかも)
超距離ワープドライブ技術提供との引き換えに、どういった
ギブアンドテイクがあったかは不明。
10年前にヒルダを派遣。
ハルがラドリス側を統一して旧ザーディッシュ首脳陣を
追放してしまったため、無意味なものに。
>>257 >>少なくとも、他銀河の強力な技術を持っている限り、
>>8惑星連合との講和材料には事欠かない
だからそうしようとしたんだろ。
ヒルダは取り決め通り?(GOAが戦争に負けた場合?)
ザーディッシュに巨大戦艦を持って行こうとしたのを
大統領が彼女を撃って阻止した。
最後に大統領が約束を破りザーディッシュに亡命せず
8PA側に亡命しようとしたのはこの巨大戦艦を
使ってザーディッシュ側がセテウアを侵略に来る、
つまりそれがトラップ発言なんだろ。
ヒルダは必死で否定してたけど、実際ザー首脳部が
どう考えていたかは不明。
大体主砲の威力が軌道要塞を一撃で破壊するような
戦艦だし(笑)
結局はオヴァンのモノになってしまい、ヒルダが
予測していた中でも最悪の展開、
「オヴァン」が「ヒルダの作った」巨大戦艦で
「ザーディッシュ」を攻めに来る、
になっちゃったと。
そもそもザーディッシュがセテウア銀河に介入する理由もいまいちよくわからん。
ラドリス側にも多数の政治勢力があるし(ブルトコッホとか)1のストーリーの
後、どのくらい時間が経ってるのかは不明だけどこちらもかなり大規模な戦争状態
だったから安定させるのは大変だと思うんだよな。
ここいらの伏線とか謎も3か、あるいは別のメディアで語られる予定だったのかな?
前スレ辺りに居たリメイク企画してた人はどうなったのだろう…
一万程度なら出すから頑張って欲しい
>>261 リメイクか。いいな、俺も同人でやってみようかなー
しかし妄想続編とか単なるリメイクとか出しても売れなさそうだし、
結局他作品の二次創作を惑星強襲のシステムでやっちまいそうだが
にしても、ここ数レス加速してるな。ちょっとうれしい。
リメイクにせよ同人にせよ豪華声優陣による大量のセリフという一番金のかかる部分が一番外せない肝であるというのが厄介だ
美樹本さんがキャラデを務めるとなるとやはりけっこうかかるかもなあ。
あの声優陣は1も含めてたしかに豪華だw
OVAが生きていたら銀英伝みたいになったかもしれない・・・。
同人なら俺が七色の声音を使って男も女も演じわけてやるぜ
ザイコフ兄貴とシドきゅんと老師は俺に任せて貰おうか。
じゃあ俺がネリーを
じゃあ俺はリジアを
ヨーヨーなら俺でもなんとか
>>270 なにが、すまん・・・w
なのか分からないが、ニッタは頂いていくよ
レストラン☆ヌギヴァ
五反田ソープランド「ヌギヴァ☆」
ヌギヴァ酒店
新宿ライブハウス「ヌギヴァ」
最近、夢幻戦士ヴァリスやメガCDのマイナーゲームが18禁で復活したそうだから・・・
QV2もエロゲ化すれば予讃が付くのではないだろーか??
バルドフォースとかゆうロボゲーが一応売れたそうだから・・・勝機はある!
ネリー「飯炊きイイイッ……」
たぶん俺はエロパートが面倒くさくてダメだ。
エロじゃないのでもSRPGとか物語パートが面倒ですぐ挫折する。
戦いにつぐ戦い、やがておとずれる死、それが俺の望みだぁ!
物語とかエロとか全部すっ飛ばしてもOKなデザインしてくれたら大歓迎。
280 :
助けて!名無しさん!:2008/05/28(水) 22:06:29 ID:LYBr+K30
装備1なし、2デフォ、3お好み
で挑戦開始。
やっとニッタが死んだとこ。
アンッ、やめてオヴァン隊長
俺はそっちの気はないって言ってるじゃねーか
ニッタ「オヴァン隊の生還を祝って!俺のオゴリだ!さあ、ジャンジャンやってくれ!」
オヴァン「う、うますぎる!(ニチャニチャ)」
ザイコフ「隊長…」
>>282 ネリー「あ、味付けがちょっと足りない気もします・・・(ニチャニチャ)」
ドナー「ネリー・・・」
真心の店 ヌギヴァ
ヌギヴァ もういいよ ヌギヴァ
レビア「ご指名有難うございます、レビアです!お客さん、前にもお越しになられてましたよね。一応、サービス内容の説明をいたしますか?」
新宿イメクラ【赤いヌギヴァ】
PS版のラスボス、巡洋艦が主力だった俺にはきついやつだった(ミサイル艦が一隻ものこらんかったので)。
巡洋艦主武装の軽イオン砲じゃどれだけあてたところで1ダメージもあたえられん。
むかついたので、ハルの艦隊に部下の旗艦だった戦艦二隻集めて、重イオン砲三連毎ターンぶつけて、
なんとかした。
288 :
助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 19:31:44 ID:pB69jmUP
>>287 あいつ固いよな。
有効な攻撃といったら、
ミサイル艦の大型ミサイル
戦艦の大型ミサイル&重イオン砲
砲艦の砲撃
光子艦(だっけ?)の光子魚雷
ぐらいか?
でも、艦載機を毎ターン大量にばら撒いてまとわりつかせてやると、そいつばっかり必死に落とそうとするお茶目な奴でもある。
1はつまらんくせに難しかった記憶がある
3Dモデルでリメイクしたらすげーだろうなー
>>290 キャラやムービー以外のゲーム部分ならな。
何でも3Dっていう厨発想に次作は行ってもらいたくない。
っていうか実際、3Dってそんなにリアルではないし、面白味にかける場合も多い。
クォヴァディス2オンライン
リーダーだけが各ユニットに指示をだしてうごかせる
隊メンバーユニットはそのとおり勝手に動くので
ボイスチャットで音声担当
できるだけ奇抜な通信で盛り上げる
>次作は行ってもらいたくない。
大丈夫、次作なんてありえないだろうから
PS版の1はSS版とえらく仕様が違ってるみたいね。艦船のデザインが違うって
ことくらいしか知らないんだけど、ラスボスってウルリヒの乗る戦艦?
サターンでは補給艦が沈んだのに勝手に損傷が回復するという驚異の自己修復型の
戦艦だった。ブルトコッホの技術はそこまで進んでたのかww
PS版1は、艦隊を指揮して動かす時は2Dで、戦闘に入ると3D。
ラスボスはウルリヒの戦艦だが、それ1艦で1艦隊扱い。
その代わり滅茶苦茶デカイ特別仕様だが。
そして装備している重力ミサイルがエグイ。
>>292 ゲームとしては成り立ってないけど、、
断末魔のセリフ考えるのは面白そうだな。
ネリー早く!
たまたまここ見て買ってきた
これ臨場感凄いな
大昔のPCやセガゲーみたいなチマチマした感じもいい
ところで終盤だと思うんだがディスク2で本星降下した辺りから
やたら難しい…
未だに装備もどれがいいやらよく分からん
それとシドが発狂するミッション、クリアできないからパスしたら
シドそのまま居るんだけどw
あ、済まんがも一個質問させてくれ
もしかしてキャラに寄って成長に差がある?
例えば、同じスナイパーでルキノとレビアだと、撃墜はルキノ>レビアで
レビアは射撃、索敵がカンストに近いくらい伸びたのに
ルキノは索敵がちょっと上がっただけで後はほとんど成長してない
ルキノのプロフも気になる
装備は人によりけり。
テンプレの攻略サイト「飯炊き」のWeponコーナーに、お勧め武器紹介してるから参考にするといい。
シド発狂ミッションは、パスすれば普通に次のミッションでもいる。
というか、ここネリーかザイコフかシドの3択なんだが、初プレイでシド発狂ってのも珍しいなw
キャラによって成長率の差はある。その辺も飯炊き参照。
基本的には、仲間が死んだ時に補充されるパイロットで、後半の奴ほど能力の伸びが良い感じ。
ルキノは格闘家。
>>300 サンクス、一周してからと思ったが攻略解禁する
レーザー食らいまくって士気低下→後退→平地に露出→死亡の
コンボがウザス
何週しても、ビームバズがでないよ
おかげで、GX戦のモータルはひたすら一斉
>>302 「惑星ジール→バドラ」といった、きついミッションから順に攻略してゆけば強力な武器が補充されるよ。
着いたぜ〜
305 :
助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 07:44:55 ID:C0zc6mNY
新兵器の開発ってGOAの支配地域の多い惑星を攻略するほど
威力の強い武器が手に入るんじゃなかったっけ?
それが使い物になるかどうかはまた別問題だが。
Hのビーム臼砲とかw
臼砲は、最初装備してみた時は欠陥武器かと思った。
いや、ある意味致命的な欠陥と言えるかもしれんがw
一旦射程内に捕らえた時の凄まじさは今でも印象深い。
ミサイルパック×2が超気持ち良かった
無理だろうけど言葉で指揮してみたいなと思う。
「ザイコフとドナーは先行して東側の森を通り側面から叩いてくれ。」
とかいう感じで。
傍から見てるとテレビと会話してるヤバイ奴でしかないけど。
クォヴァディス2〜自動車教習オヴァン・レイ〜
教官「君、本当に運転初めて?どっかで乗ってたでしょ?」
サブキャラは死んだ順に補充ではなく、選択できるかせめてランダムにして欲しかったな
ティアとか出すの大変すぎだろ
リニューアルか続編出るなら、是非とも考慮して欲しい…つか続編かリニューアル出してくれ…
ランダムの方が欲しいキャラが来なくて大変だと思うぞーw
何人か候補リストがあって、そこからセレクトする方がいいな。
まぁ大抵の人が赤い蠍ならぬ赤いハーレムになるのは目に見えるがwwww
ドナー、ネリー、ナミネ、リップ、クリス、ティア、ハナ、サリサ…
もうこれだけで8人か。
レビアとカティが入らんなww
いまの時勢だと否定意見もあるだろうが、おれはアニメムービーのパートを
もっと増やしてほしいな。
赤い蠍のメンバーの人間模様をそれでさらに深くしりたいもんだw
むしろOVAで見たい
ニコニコの動画は再生数の割にコメント少ないな
みんなシャイなんだな
見入ってしまう…というよりはネタにできる部分やツッコミ所が少ないんだろうな
「カッコイイ・・・」「すげー」くらいしか書くことがない
サントラで泣きそうになる
サターンのアニメはモノによってはいまいちな画質のゲームが多かったが
オヴァン・レイはがんばってたな。1はかなり荒い画質だったけどw
ソースの出来の話じゃなくて画質の話か
SSはシネパックをソフトウェアで処理してたからな
PSはモーションJPEGをハードで処理できたから差があった
トゥルーモーションでだいぶ改善したが、シネパックは
アニメに向いてるとかいってアニメものは大抵シネパックだったけど
アニメものは収録してるムービー時間も長いので容量的に多く入るってのもあるかな
画質
モーションJPEG>トゥルーモーション>シネパック
圧縮率
シネパック>トゥルーモーション>モーションJPEG
>>320 つまり、サターンの方がある意味エコだったという事になるの?
若しくはシネパックの方がコマ数が少なく、アニメのような動画方法でも再現率が高く、
しかも容量を多くCDディスク一枚に収める事が出来る点で利点があったという事?
利点って容量的なところが大きいんじゃないかな。動き少ない止め絵とかだとかなり稼げる方式みたいだし
でも、サターン=ムービー汚いって評価が浸透してるの見ると
やっぱり見た目の良さの方が重要だったって気もするけどね
あとはトゥルーモーションは出てきたの遅かったし、ライセンス料とかも高かったみたい。
たしかにシネパックは動きの少ないアニメに関しては悪くないのだけど、パンしたときのざらざら感が気になる。
良くできてるアニメ作品でシネパックの圧縮も綺麗にできてるものでもカメラがパンすると凄く気になる。
そこが決定的に見栄えが悪くなってる要因じゃないかな。
シネパックもSS後期はかなり改善したみたいでオヴァンレイは改善した頃の作品かな
>>322 仮説はあたらずもがなって事か。
まあ、動画の流的表現時(画面上背景が動くように流れ、その上をキャラクターが動くようなとき)なんかは、
確かに荒かったな。
着いたぜー
325 :
ニッタ:2008/07/08(火) 10:59:12 ID:nVU+JoJ8
じゃあ、さっさとケツをこっちに向けな
326 :
4℃:2008/07/08(火) 12:07:09 ID:xSsfCzqR
↑死にやがれこのカマ野郎
ヒルダッ!
ヒルダアアアァァァァァァァァッ!!!!!!
質問
ガエッデの最初のミッション(ネリーがおとりにされて撃破されるヤツ)って、
Aランク取れるの?
とりあえず一周したから、次は総合A取りたいんだけど
しょっぱなから60台になっちまったぜ
>328
俺は取れたこと無い
序盤なかなかA取り辛いとこあるかもしれんけど、総合A取るだけなら
後で軽く挽回できるから気にせず進めておk
>>329 了解した
頑張ってムービーモード見る
やっぱRTSっていいなぁ
ひさしぶりにガエッデやると、4℃の強気な喋りが心地いいなぁ
敵に撃たれた時の、何言ってんのか分からんない罵声とか最高だ
332 :
4℃:2008/07/12(土) 20:32:00 ID:de37QeG3
ヮリャー、当るかコラー!!
テラードのゲーム中の報告ボイスを手に入れたんだけど
これってゲームのCDから抽出出来るの?
色々調べていたら動画は抜けるみたいなんだけど…
テラードの人って五飛(バイキンマン)なのか…
声優って凄いな
335 :
寺亜℃:2008/07/12(土) 23:32:32 ID:de37QeG3
やべっ、くらっちまった。
一旦、バイバイキーン・・・この下等生物がっ!!
とうとう新作着たのかよ!
待ってたぜ、テクノソフト
>>333 五飛って張五飛のことか?
それならテラードの中の人とは違う人だが。
パワーメモリー買ったんだが…
認識しないとは聞いていたが、まさかこれほどとは思わなかった
グレーの本体だと認識しづらいのかね?
後期型の白い方がいいんだろうか
あんまり変わらないと思う・・・
あれをガチガチ抜き差しするところから戦いは始まる・・・
なぜかうちではたまごっちのパワーメモリは認識率が良かったw
テラードは石野竜三だろ? 五飛だよ
フリーザとかポロリの人と勘違いしてるんじゃない?
あっちは中尾隆聖。
パワーメモリーは鉛筆で擦ってティッシュで拭いて鉛の粉をつけるといいって聞いたけどどうなんだろう。
ウチのは隙間にティッシュとか詰め込んで補強してるんで、あんまデータ飛んだりはしない
なんかこう、パワーメモリーと格闘してると、
PSのメモリーカードがいかにいい子だったか、心のそこから実感できる
そろそろ起動のたびに日付を聞いてくるようになったから、データ写したいのに…
>>340 そうだった。
徹夜明けの頭でバイキンマンという単語を目にしたから混乱したらしい。
ちょっと煙幕無しでカリフの喉に突撃してくる。
>>341 あんまりガッチリはめ込まないで、ちょっと浮かしてみな
適当な厚紙をパワメモの形に合わせて切ったヤツを
前に差し込むとよかった
あとは一度認識したら抜き差し厳禁
箱にしまう為に抜いただけでデータ全滅したから
ウチじゃサターンは埃よけのビニール袋に入れて棚の上に置いてる
ときどき妙な盛り上がりをみせるスレだな
なんかもうパワメモはダメだ
鉛筆も厚紙も浮かしも、どれも認識おk・メモリ量0のとこが限界
まぁこのままクォヴァ2専用にするならいいんだけど、そうすると1がプレイできないんだよなぁ
っていうかなんで1ってあんなにデータ喰うの?350超とかって本体側の丸々必要じゃん
もういいマレの村落襲撃してくる
戦争するなら
よそでやってくれ
フロッピーディスクドライブなら消失の心配はないけど対応してたっけ?
ザイコフがずっとモータルのままだったらなぁ…
あるいは、ホーボー用の武器がもう少し軽かったらなぁ
武器持たせないで壁にしてけ
評価A取ろうとするとアレだな。みんな軽装になっていくな
モータルはキャノン背負わなくなるし、ホーボーはミサイル二つで終了
まさにそうなんだよな、A評価を狙うとスピードもかなり重要だし。
まあ一度総合Aをとれば次からはこってりと武装を施してのプレイもありだなw
つーかまたムービーをみてみたんだけど、ほんとクオリティ高いな。
戦闘シーンとかマクロスFなんかと比べても遜色ないとおもう。
あのクォリティでゲーム作っただけでも相当の出費だろうに、
しかも売り上げの出にくいRTS
おまけに当時かなりCMとか打ったって攻略本のインタビューに載ってた…
こりゃ潰れるわ
名作は会社が潰れないと作れないのか
Fは板野サーカスもどきだからなー。板野一郎はそもそも参加してないんじゃなかったっけ。
ミサイルが納豆みたく噴煙引かない(固形燃料じゃなく液体燃料を使うと煙は出にくいんだっけ?)し、
カメラワークに微妙にスピード感が足りなかったりする。
機体がカメラから外れて追いかけるミサイルが中央に入ってしまい、
次の瞬間にはミサイルに先行する形で機体に追いつくというあの「ミサイルから逃げてる感」が弱い気が。
Fがダメってんじゃないが、オヴァンレイのムービー見るとやっぱり
フル3DCG以前の板野サーカスが神過ぎて他がカスむな
ミサイル自体はまあ暴れてるけど噴煙が妙にお行儀がいいのも気になる>F
まあ所詮、今のアニメ業界は安売りのオンパレードだからな。
所謂、玄人レベルの人がエロ描いて小銭稼いでいる状態っていうのは、かなりおかしい。
お前ら、フェロン・モータル用のハンドミサイルって使ってるか?
装備1につけるタイプの
弾数一桁が気になって試せないぜ
>>357 アレって斥候用だろ?俺はつかった事が無い。
っていうか、そもそも後半、近接戦闘は不利。
この暑さはネリーの故郷よりはマシか・・・
ネリーの故郷は雪国じゃなかったか。
>>360 それは、シドの出身地じゃないか。雪原惑星ヤムスク。
ネリーの出身地は、ジャングル惑星ムバンダカ。
ムバンダカ行った事ないけど!
ムバンダカのシナリオみたいけど、見たらネリーがアレなので行けない
4週しているが、ムバンダカは総スルーだな
ムバンダカに行っても4℃の撃墜数をトップにしてればネリー裏切らない。
4℃が裏切ってくれるよ。
ネリーを索敵担当にして(武装を外すか短射程の兵器にして)、
長射程装備のユニットと組ませておけば撃墜数は減らせる。
その分4℃に頑張って貰えばよい。
話のクォリティ、ムバンダカはかなりいいので遊ばないのは
勿体無いと思う。
…が、裏切るネリーを見るのもたまにはいいぞ〜w
死に様の演技は最高だし。
きっとスレ1の200さんも草葉の陰で喜んでいるだろうw
しかし4つしか選べないのがホント勿体無いな。
個人的には都市(エマ関連)、雪国は外せない。
いつも砂漠と鉱山と海洋と密林でどこに降下するか迷うんだよな…
着いたぜー
「とりあえず一週目だし、簡単そうなマレにいくかー」
と行ってみて見せられる鬱劇場
ネリーが裏切るパターンだとドナーの嘆きがまた痛いほど伝わるんだよな・・。
なんというか声優さんがうまいというのもあるな。
おれも一回だけムバンダカに降りたことがあるけど、それっきりだw
やはり飯炊き娘を死なせるのはつらい・・・。
気がつくとモータルとホーボーの出番がなくなってる
モータルとホーボーもスないパーの壁だろうが
戦果の大半を、オヴァンとネリーが挙げている事実
隊長は近接戦に持ち込めば負けないからな。
ネリーはスナイパーの装備を普通に施してやればガシガシ撃墜してくれるし。
普通のプレイをすればするほど、特にネリーが戦果はトップクラスになるなw
だからムバンダカにいけない
着いたぁっ・・・
>262さん
是非リメイク頑張って下さい。
マウスでまたオヴァン・レイがしたいです。
結局オヴァンはGOAに戻ったっぽいけど、
赤い蠍はその後どうなったのかな
解散しちゃったんだろうか
この世に紛争がある限り、紅い蠍は滅びぬ。難度でも蘇るさ
政府内でも私欲のために動く人間があれだけいるのだからという建前で信用が第一の傭兵を積極的に採用
もちろんそこには…みたいな夢物語
その後もネリーには活躍してほしい反面、もう傭兵なんてやめさせてあげたい気持ちもある…
優しいんですね
年寄りに、おばさんに、子供に、DQN…
AA乗るのって、何か特別な先天的能力が必要なんだろうか?
>381
乗り物酔いに対する強さ
俺はダメ
戦車や戦闘機ほど、筋力体力が要らないのは間違いない
アサルトアーマーってバイクと同程度の難度だったんじゃなかったっけ?
乗って動かすだけなら(操縦方法さえ知っていれば)誰でも乗れる。
ただエースを張るにはバイクのプロレーサーなんかと同じく、
先天的な才能が必要になるだろうけど。
赤い蠍の兵士は使えない奴でも他の部隊ならエース級なんだろう。
…オヴァンとネリーはまさに化け物なんだろうなw
しかしバイク程度の難度といっても、2足歩行の複雑な機構のマシンだぜ。
バイク程度っていうのは、この星系の人間の脳レベルでは・・・かもしれんぞ。
仮に地球人がこれを動かそうとすると死ぬほどの・・・
>>385 金星に住んで暴走族やってると1tの戦闘バイクで巨大戦車を相手に出来るのと似たようなもんだ。
動かすこと『だけ』ならかなり簡単らしい>A2の操縦
元開発者の談話によると飯炊き時代のネリーも荷物の運搬などで恒常的にA2を動かしていたらしい
もちろん戦闘経験は0なので、オヴァン着任時が初陣即撃破だったのだが
まぁ素人⇒エースへの覚醒がアムロ並みってところもネリーのチャームポイントなんだけどw
「敵、発見しました!」⇒「攻撃を…」(ちゅどーん)「敵1機撃墜しました!(にこっ)」
索敵範囲が射程の倍近くあったのを見たときは吹いたなぁ
A2の制御はコンピューターがかなり補佐してるんじゃない?
GXなんか脳直結で反応速度50倍なのにオヴァン隊長はまともに張り合うんだよな
どんだけ化け物なんだよw
動かすだけなら誰でも=錬度が物を言う(技量の壁の存在)と考えられるから
AA操縦での隊長の近接戦闘はちょっと極端とはいえ辻褄が合う
GXのポテンシャル比較対象が一般的なAA乗りのものなら尚更ではなかろうか
逆に言えば、並みのAAパイロットでもオヴァンなみの格闘能力が得られるシステムだしな
しかもスナイパーなみの攻撃力も同時に達成できるし
GOAマップはホントいやになる
これに似たシステムのげーむって以外とないな。
フロントミッションオルタナティヴとジオニックフロントとパワードール2しかやったことないな
PCゲー・洋ゲー行けば、もっと色々あるんだろうけど…
ジオフロ、オルタは持っているけどオバァンより面白くない、、、
指示出しに関してはクォヴァディス2が一番やりやすいな
FAは命令出すときにゲームが一時停止するし、ポイントポイントで中継していかないといけないし、
命令も最大3つまで
ジオフロは戦闘中に命令出せないから、事前に全ての指示を出しておかないといけない
増援が出ても迎撃に迎えないってのはさすがに
まぁ、その代わりTPS風に自分で操作できるけど
それぞれ良い所があるんだけどなぁ
RTSというジャンル自体がもうアレだし…
とおちゃく〜
ついたぜ
GOA臭ぇんだよ
8惑星側にも、エイベックス並の大都市ってあるんだろうか
オリグが8惑星側で最大の都市じゃない?
宇宙港が整備されて鉄道は走ってるけど高速道路は無いっぽい。
別に高速道路が文明の象徴とは言わないけど、
そんなレベルで惑星間戦争してるんだよな、あの世界
>>399 というよりか、GOA(=地球)、他諸惑星(=火星)と見立てれば良いのではないかな。
惑星開拓時代の勢力争いって感じだろう、ある意味、地球連邦vsコロニー連合みたいな。
移民用の恒星間航法技術とテラフォーミング技術がありながらも、
戦艦スケールの大規模な恒星間戦闘艦船の建造技術が発達せず、
テラフォーミングのための高性能の監視衛星網と攻撃衛星が
ほぼ全惑星に最初から配備されているために個人兵装としての
アサルトアーマーが異常に発達したんだっけ。
ロボット兵器が存在する世界観設定としてはアリだなとは当時思った。
3の話を聞いて、いまだに思うのは1の戦艦と2のロボットが
どうやって戦い、勝利条件を達成するのかw
砲艦の一撃で部隊が全滅しそうだが。
1宇宙から2宇宙への砲艦外交になっちゃうんだろうなぁ
外宇宙レベルの艦隊相手に、惑星近辺での戦闘がせいぜいのGOA・8惑連では
アレか、幕府軍VS英国艦隊みたいな状況なのかねアレは
敵に、かなりのダメージを与えました
オレを狙うnッ糞ggだりゃあ!
>>401 昔、ディーヴァと言うゲームがありまして
久々に最初のほうのシナリオをプレイしてみると元気なシドが新鮮だなw
シド絶対どこかで復活して、元の元気なシドになると思ってたのに最後までアレだもんなぁ
>>405 「ディーヴァ」なつかしいなw
まあパワーバランスから考えると、セテウア側が圧倒的不利なのは確かだな。
そこで戦艦並みの攻撃力を有したAAが出てくる訳だが・・・こんな設定、「他には」無いだろ!w
409 :
408 :2008/08/27(水) 21:47:15 ID:jMjbfYlB
追記
ふと思ったんだが、別にラドリスvsセテウアっていう構図で無くても良いかも。
図式としては、
・ラドリス系(クーデターなど) vs ラドリス系(ハル陣営)+セテウア系
→ラドリス系(クーデターなど)による他銀河侵略、併合の野心による。
・ラドリス系+セテウア系 vs 侵略的他星系
→話としては、ラドリスとセテウアが対等か、それともセテウアがラドリスに併合され、レジスタンス活動云々といったストーリーも含めたら面白いと思う。
いちおう構想としてはハルVSオヴァンになるんじゃなかった?
どういう経緯をたどってそうなるかはわからないけど・・・。
せいぜい大隊規模までの陸戦しかやってないオヴァンと、
艦隊ひとつまるまる動かしてきたハルだと規模が違いすぎて戦闘が成立しないのがなんとも
いきなりオヴァンが艦隊指揮しだしたりさせるつもりだったんだろうか
数年経ってるって設定ならおkでしょ
やはりオヴァン隊長は後方で指揮を執るより前線に出てきてドンパチやったほうが
画になるとおもうけどなw
逆襲のシャアのときの総帥のような立ち位置でヨロ。
あれじゃただの困った大人子供だ
オヴァンが艦船に進入してハルと殴り合いになるという対決
メタルギア・オヴァン
オヴァンって、EDだとどういう立場なのかね
GOAの大統領にでもなったのか?ハルと話てるってことは
1年後ハルと接触している時は全権大使だっけ。
ただエンディングでカットされた部分では、実は最後の最後で
クーデターを起こすんだよ>オヴァン隊長
だから3があれば事実上政治の長でもある可能性もあったかも。
現8惑星首脳が出迎える中、巨大戦艦から降りて来たオヴァン。
ヒルダの遺体を抱いて現れた無表情の隊長の目の前で、
アサルト部隊が首脳陣を皆殺しにするシーンが絵コンテまで
存在していた。
まぁ、それ無くても十分後味の悪いエンディングだから…
あれはあれで好きなんだけどw
ソースはスタッフの同人。スレ1の200さんも同じことをネットラジオで言ってた。
>418
そのエンディングも面白そうだけど、今あるエンディングの後に
いきなりそのシーン追加されても「何で?」ってなるなぁ。
皆殺しに至る理由をきちんと説明してくれないとぶち壊しになりそう。
これ以上修羅になれというのか、オヴァン隊長に…
これ以上の悲劇を防ぐためには星系の統一が必要
↓
クーデターから統一戦争を開始
こりゃ赤い蠍からも離反者バンバン出るレベルだな。ネリーとか
それでも今やらなきゃ、ってことか
>>418 そ、壮絶だ・・・。1はまだ希望のもてるエンディングだったから余計に重いな。
それだけに理想を追求するハルとリアリスト(にならざるを得なかった)オヴァンとの
対立は必然なのかも・・・。
つーかすごく見ごたえのあるストーリーになりそうだな。3を実現してほしいよ。
いやいや、現実派のオヴァンならハルと戦線を引くような事はしないだろ。
逆に、ハル側ならいくらでも考えられる。
それに寧ろ、ラドリス側がセテウア側を侵略・併合する要素は多分にある。
その一つがセテウアにもたらされたあの巨大な戦艦だが。
現実を見ても、大量破壊兵器を口実に大国が小国に対し攻勢に出る事があるではないか。
ゲームではオヴァン側がレジスタンス必至だな。
そこで現れる第三の星系の影・・・
オヴァンが入る前の紅い蠍の活動を描いた3がやりたいです
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ニッタ・ヌギヴァちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ネリーを拾ったのはニッタなのか?
ぜってー邪な何かをぶつけるための拾いモノだろ
某所でプレイ動画はじまってるね
ムービー集は前からあったけど
何だよっ某所って、スレチだろ?
なんで、わからないの?大丈夫?
某所ったら惑星GOAに決まってんべ
>>422 存在するかもわからんのと、現実に存在するのでは対応がまるで違うよ。
1やったことないから、あの都庁戦艦がどれほど脅威なのかがわからんが。
>>428 多分、PS版1のラスボスよりは脅威なんじゃないか?
1のラスボスも大砲装備してたが、大統領官邸とは規模も威力も比べ物にならん。
18号にぶっ放したムービー見る限りでは発射までそう時間も掛からんようだしな。
その気になれば、衛星軌道上から地上都市攻撃とかも出来そうだ。
>>428 >存在するかもわからんのと、現実に存在するのでは対応がまるで違うよ。
あとアレだね、ハルがザーディッシュ側の勢力を排除したのなんなの言っていたけど、飯炊きサイトのデーターを見るにG.O.Aとの関係はおおよそ100年近く(?)あるの事を考えると、全く真実味の無い発言でもあるし。
ともあれ、ザーディッシュとしてはG.O.Aが軍事クーデターによって滅び、元は親戚に送った超破壊兵器を、今は何処の馬の骨とも分からない輩が管理している・・・と看なして十分だと思う。
>1のラスボスも大砲装備してたが、大統領官邸とは規模も威力も比べ物にならん
超破壊兵器の威力云々に関しては、ラドリス銀河は生みの親であるから、G.O.Aの巨大戦艦の1隻、2隻は大した事ではないだろうけど、問題なのはそれを基にセテウア銀河の勢力が興隆してくる事が恐ろしいのではないかと。
またそれによってセテウアのラドリスへの工作活動も盛んになるだろうし、となればザーディッシュにとっては飼い犬が主人に注文をつける状態になるといえる。
ゲトロール欲しさにG.O.Aを太らせたら云々・・・。
何か書いていたらリアルになってきたw
1をやったことのない人ってのは意外と多いのかな?
自分はSS版しかプレイしてないんだけど、続編がでればハルだけじゃなくて
イリナやベンジャミンにも出番があるのだろうか・・。
いや、ほかにはマリアとか椎名へきるが声をあててた・・・だれだっけ?w
イリナって死んでなかったか?
2やって楽しかったんで1買ってきたら、
まずバックアップメモリ喰いすぎでビックリ
話が長い上に飛ばせなくてさらにビックリ
これはクリアするだけでつらそうだぜ…
1を先にやってたら2はやらなかったかもしれないから
2に先に出会ってよかったね
俺は1の情報が出始めたころからワクワクしてたぞw
アニメとゲームの融合とか美樹本キャラと豪華声優陣とか・・。
あの時代は中学生だったし自由にお金を使える身分じゃなかったから
買ったソフトはじっくり楽しんでたよ。
特定のキャラを使って育てないと名前つきの優秀な艦がもらえないというのに
気づいたのは攻略本を買ってからだったorz
まあ1は
>>435のように、ビデオゲーム草創期の雰囲気を知っている世代ならワクテカなソフトだったろうね。
俺は中古での購入だったけど、理由としては「美樹本絵がゲームで動く!!しかも本格的戦術シュミレーション」ってイメージで手に入れた訳だし。
やってみて、個人的にシナリオやシステム面でのイライラがあったけど。
2に関しては、1の事なんかすっかり忘れてしまうほどに魅力があったなぁ。
これも中古での購入だったけど、ロボもので、且つ、フロントミッションみたいな廚的ロボの演出の無い、リアルタイムシュミレーションというのに魅かれたなあ。
そして、プレイしてみたら何とも面白い事か!!!!!
FMで厨とか言ってたらやるゲームなくて大変だな
さすが違いの分かるお人
>>437 フロントミッションと書いたのは拙かったな。
云いたかったのは、ロボットがポーズを決める程度の演出が入った、ターン制ボードゲーム的ゲームってこと。
まあフロントミッションはスーファミの無印はかなり楽しんだんだけど。
まあ、やれるゲームは確かに少なくなったな。
リアルタイムシミュとアクションの両方出して欲しかったなぁ…
>>433 俺も同じパターン
中古で1買ってずっこけたw
最終的にはフェロンとモータルの装備がみんなビームバズになる俺の蠍。
市街戦でショットガンを愛用してた頃もありました。
>>441 俺もそうw
GOAではビームバズでGXを吹き飛ばしながら着実に前進する
足止めメインのサブマシンガンの火力なんてGXがわらわら出てくるマップでは
焼け石に水だからなw
ビーム系の武器はクリティカル効果も期待できるし(だったと思うw)命中させ続けると
後退させやすいしな。
ビームバズって未だに見たことないな、そういえば
ムバンダカとジールに行かなかったせいか?
オリグとヤムスクとジールと名前は忘れたけど資源が枯渇した惑星が俺の固定ルート。
マレはたまに寄りたくなる。
ムバンダカは…
ビームバズは持たせるとしても隊長かテラード辺りに1〜2機だけだな。
他は策敵低くて射程生かせないし、当たらないと悲惨だし。
M用レールガンHEとS,HのロングキャノンHEで囲んだほうが安定するよ。
GXの出現場所覚えなくちゃいかんけど。
HEって攻略本だとAP、HSに比べて使う価値ねーよみたいな書かれ方だったけど実際はどうだったの?
自分はクリティカルのあるAP使っててHE買ったことはないんだけど
俺も、ビームバズ見たことないから、GX戦では一斉発射とネリーが頼みの綱だな。
近くに出た時は、オヴァン隊長の出番だけど。
HEは榴弾として、HSってなんだ?
榴散弾?
>>447 クリティカルとエリアがあるから威力は十分。
間接射撃できるし、ビームより発射速度も高いし、万能砲弾だよ。
個人的にはHE以外使う必要が無い、と思ってる。
正直、やってて実弾兵器の弾頭の差がいまいち実感できなかった
ビームと違って弾道も確認できないし
それはまぁ…
全体の指揮が忙しくて、クリティカルのあるなしでダメージがどう違うかとか
見てられないかならぁ
そのあたりが見た目にもわかりやすいともっと楽しくなるかな。
クリティカルであたると台詞がいつもと違うとか。で、その台詞も
何パターンもあったりするとさらにいいなw
現行機のマシンスペックならできることも増えてるかもしれんなあ。
いや、クリティカル時のセリフはあるじゃん。1パターンだけだけど
RTSとかそういう方面は、次世代機パワーが活かせると思うんだけどなー
現実にはレースゲーとFPSの嵐だし
SSでオヴァンが出たのだって、当時の次世代機パワーを当て込んでのことだろうし、またこういうの出ないかなー
今出るならネリーがイベント増えてもっと萌える娘に。
信頼度追加で各キャラにイベントなんてギャルゲちっくになってしまいそうな気がする。
一人の戦死もなく全員初めから使えそうだけど
スペックも上がってるし、16:9(or16:10)の大型モニタも普及してきてるし、
画面脇1/4くらいを通信その他のウィンドウに割り振って、
4人くらいまで同時に報告してきたり、アニメーションを入れてみたりしたら良さ気だが・・・
多分俺たちのスペックがついて行けないな。
どうもバーニアの設定もあるみたいだし、山やら低層ビルやらをジャンプして登って行くA2も見たいな
格闘武器も種類があるし、戦闘シーンが見られるなら楽しそうだ
作戦後に、リプレイをアニメ風に編集してくれるってのはどうよ?
今ならフルCGでも結構見れる感じになりそうだし。
ステージクリアしたらそのステージをアニメ風に編集したムービーが見れる仕様に
戦闘シーンはTotal Warのようになって欲しい
うぉ、ドミニク死んだ(つか死なせた)のに満点Aランククリアw
出来ちゃうもんだなぁ
ドミニクはやっぱネリーと仲良かったりするのかね
厨房どうし
脳裏にドミニクが野菜を使ってネリーを調教している図が。
しかもその場に何故かヨーヨーもいたり。
ヨーヨーは分からんw
465 :
助けて!名無しさん!:2008/10/02(木) 16:03:36 ID:1ktLmtuR
ミサイル・ロケット・バズーカで装備まとめたら、弾切れ早くてスコア上がらん。
デフォ装備はやっぱバランス良いのか。
弾薬を補給できるステージは少ないからな。
装弾数の少ない武器でまとめるのはあまりすすめられませんな。
実弾バズとハンドミサイルはマジで使えん
弾数が少なすぎる
アクションゲーなら使ってみたくもあるのにな
ほんと、どのマップでも補給できれば良かったのに
補給専門のA.Aとか
びーむバズをくれー!
何週しても、GXに一斉発射で必死こかなきゃいけないじゃないcくぁー
ビームバズってそんなに良いのか?
ルートのせいか見たことないけど、GXにも対抗しうる武器なのか?
GXに対抗できる数少ない装備だと思う
大火力、長射程だし
全員に装備させたら移動速度かなり下がるけど、指揮が多少遅れても問題ないとこがいい。
全員に指示出してたら戦況に指示が追いつかないし
久々に引っ張りだしてやったら面白いなQV2
システムデータが解析できたらロボ、キャラ、ステージ変えるだけで面白い同人ゲームがつくれそうだなw
QV2ツクールなんて出してくれないかしらん
敵配置変えるだけでも楽しそうなんだけどなぁ
>>471 個人的には微妙だと思う。
GX戦に出撃する育ってないキャラじゃ射程が活かせない。
威力はあるが命中微妙。
MのレールガンやH/Sのキャノンの間接射撃で囲むほうが安定する。
指揮が追いつけばね。
そういえば一度もホーボにミサイルパック装備させた事がなかった・・・
高得点取ろうとすると短時間でクリアせんと
↓
ホーボー糞遅せぇ
↓
しかたなく大型ミサイル2基のみに
ちょっと戦っただけで弾切れするけど、手付かずの大型ミサイルを斉射するのは気持ちよかった
久しぶりにオヴァン・レイやりたいなぁ
このゲームは体験版CD付きのセガサターン情報誌で知ってめっちゃやりこんで
本作も遊びつくしたよ
リメイクは無理としても似たゲームないかなぁ
どっかの海岸線死守する時だかにH+ミサイルパック×2やったなあ
斉射→補給→斉射…でこれまた気持ちいい
侵攻戦より防衛戦の方がアサルトの配置が楽しいのは俺だけかな
侵攻作戦はホーボーが置いてけぼりになるからイヤ
ネトラジで関係者の人(200さんだったかな?)が言ってたけど、
最初の段階ではメインキャラも自由に乗せ換え出来たらしいんだよね。
アニメパートとの整合性が取れないからメインキャラは
乗せ換え無しになったんだと。
ホーボーは元々も拠点防衛用のアサルトなので
電撃侵攻作戦の多い赤い蠍には不向きだよな。
まぁシャドウの件でスコルピオアルファ防衛用に回された
機体に(ザイコフが気に入って)乗り込んでると脳内補完
しているけどw
483 :
助けて!名無しさん!:2008/10/23(木) 17:30:07 ID:eJRmInBy
メインキャラの機体乗り換え、攻略本にその名残があったり
乗り換えは無くてもいいが
オヴァンの機体は、もうちょっとスーパーってかスペシャルなものに
してほしかった。主人公なんだし。
俺はフツーの機体でいいけどなー。
フツー、もしくはそれ以下の機体で大活躍するからこそカッコいい。
と思う。
奪取したGXとかスペシャルな機体があるなら、テラードを乗せたいなー。
スペシャルって程でなくてもいいが、なにかしら特徴のある機体が欲しかったってのはあるな。
例えるなら、ニッタのAAとか。
確かあいつの機体って専用機だったよな?
ォヴァンは格闘能力高すぎなせいで十分スペシャルだけどな
>>486 シャドウも目を剥く新田先生の超逃げ足速いFな
新田さんも何をしたいのかよくわからない人だったな…
オヴァンは素で格闘高いからむしろモータルに乗せたい
是非GXに載せたい>オヴァン
>>485 あぁ、何かしっくり。
というかメインメンバーでGXが似合うのがテラードくらいしか居ないw
ショック療法の一環としてシドを乗せるとか
シドはもう一度、威勢のよかったガエッデのころに戻って欲しかった…
シドがあのままなのは勿体無かったね
496 :
助けて!名無しさん!:2008/10/26(日) 15:35:16 ID:E34jm7rT
シド切りルートならあのままで良いんだけど、ネリ切りルートで最後にシドが絡んだりしたら良かったかもね。
壊れてても「飯炊き」なんて書いてやるくらいの思いやりは残ってたんだし。
ホーボーにビーム臼砲×2を装備した姿がノイエジールみたいで素敵。
GXすら瞬殺の火力が素敵。
でもそれを生かせる状況がかなり少ないのがまた素敵。
ビーム臼砲はもっと軽いか射程が長いかしないと使い物にならん
できれば軽い方がいい
侵攻作戦でホーボーだけ置いてけぼりor大型ミサイルしか装備できなくてマッハで弾切れって展開ばっかでもうね
近接武器や装甲の欄に移動速度をあげるブースターも欲しかったな
ホーボーの火力は生かし切れないことが多いからそれが残念。
高機動力&高火力のスナイパーの方が圧倒的に使いやすいし
スナイパーはもう一回り射程上げて、かわりに火力を落とせばそれっぽく…
いや、これ以上あげたら画面に収まりきらなくてリアル視界外戦闘に
ネリーとかが地上から軌道要塞を狙撃しかねない
>>502 要塞相手とはいえ「敵発見しました!」と言うのが終わらないうちにクリティカルヒットを出して
次の瞬間「撃破しました」とか普通にやりかねないw
504 :
助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 18:26:58 ID:FbjKLXlk
ほす
このゲーム…今さらまたやり直してるんだが、惑星ジールのドナー救出ステージの土井美加さんの演技が本当にうまいな。
ちょっと泣きかけたぜw
あー未だにジール行ったこと無いなw
降下直後の被追撃戦でボッコボコにされた記憶が…
同意してもらえないかもしれんが、
リメイク実現→再評価→スパロボ参戦 を夢見てるわ。
外宇宙からの技術提供とかネタ的には使いやすそうだし。
PS3は無理だろうからPS2あたりでリメイク実現をしてもらいたいな
個人的には、機体の強さにもう少し調整をかけて、PSPあたりの携帯機に移植してほしい。
そうすりゃいつでもヨーヨーの活躍が見られるw
フェロンとスナイパーが飛びぬけてて、モータルとホーボーは割りを喰ってるよな
っていうかスナイパーっていう名前がややこしい
役職も機体名もスナイパーて
「お前は自分に子供ができたら『人間』と名づけるのか?」って話だ
ホーボーとモータルの機動力をもう少し上げてくれたらいいんだがなぁ…
スナイパーが異常な性能しすぎてるな
まぁ盾がいないとさくっと死ぬのだが
GXで調子に乗ってるディオンをフルボッコするオヴァンに吹いたww
>>505 どのメンバーにも見せ場になるメインの面があるのに
テラードには用意されてないんだよなあ
いいキャラなだけにもったいない
>>514 惑星ヤムスクはテラードの為に作られたステージだと思うんだ…。
テラードって、元々企画段階ではいなかったキャラだったよな。
確か、赤い蠍のメインメンバーだけだと雰囲気が暗くなりすぎるから、ムードメーカーが必要になって作られたとかなんとか。
そのせいか関係の深い惑星が無い。
でも軽口ばっか叩いてるせいで常に印象あるよな、テラード。
ところでシドの見せ場ってどこだ?シャドウ戦あたりか?
>517
ニッタ隊長に止めをさすとこ
>>517 ニッタ隊長(五つ星)の手料理を感涙に咽びながら貪るところ
>>518 >>519 ヌギヴァ隊長にとどめをさす時のシドの台詞が最高だったわ
飯炊きペイントは…アレはシドが犯人でいいのか?
飯炊き本人が自分で塗ったという可能性も…
>>520 そんな描写あったっけ…?
正直、壊れた後のシドにそんなことできる余裕は見えんよなぁ
テラードがやったってのが一番自然
あるいは描写されてないだけで、徐々にシドの病状は回復していってたとか?
ところが直りかけの段階でGOA攻略戦がはじまっちゃって病状後退
さらに大気圏突入の失敗で完全にぶっ壊れて…とか
523 :
助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 14:02:02 ID:otOiy58K
飯炊きのペイントしたのはドミニクさん
だからおまいら、殺しちゃダメなんだぜ
お、俺、とうとうサターン買い直して今始めているよ
まだこのゲームを俺的に越えるゲームはないと思っています。
懐古でも何とでもいってくれ。
ただ、今までステータスが消えるバグの回避方法を知らなかったのは秘密だ
「クォバ2またやりたいなあ」という思いと「サターンを家から発掘するのメンドいなあ」という気持ちの間で揺らぎっぱなしのヘタレが来ましたよ
アスキーちょっと頑張ってPS2あたりでリメイク出してくれよ買うからさ
>>524 クォヴァディス2みたいなRTSってほとんどないよな
俺も最近サターンを引っ張り出してやってるんだが、今までやったRTSの中で、クォヴァディス2程に面白いRTSは無いわ。
誰かQV2並みに面白いRTSを紹介してくれ
質問としては結構よく挙がるけどなかなか答えづらいんだよなそれ
やっぱ唯一にして無二だわ
移動時に障害地形では足が遅くなるだけ。
武器の射程に合わせて移動しない。
近づくと勝手に始まる格闘戦。
このあたり、妥協の産物もあるかも知れんが、
思い切ってシンプルな操作にしてる分無駄なストレスがないな。
似たようなロボ物?RTSの羅刹だと、
障害物に引っかかったり、射程に捕らえるために勝手にうろうろしたり、
格闘するために操作が必要だったりで結構いらいらしたから。
1さえなければなーコレが1だったら続編が・・・
などと未だに考えてしまう名作
遠い昔ボードのシミュレーション・ウォーゲームやってたせいか、二次元の見下ろしマップがいちばん馴染める。
ボードの戦術級ゲームのプレイ感覚。
オサーンでごめんね。
戦場の臨場感だけならTotal Warで味わえるけどやっぱり何か違うんだよねぇ
QV2の魅力はやはり奥深いw
しかし作った側の人(スレ1の200さんとか)は、
「もう2度と作りたくないッス」と公言するくらい、
作るのに手間が掛かる代物だそうだから、
他所の会社でもそうそう作りたがらないのだろう。
もしくは作りたいけどコストが見合わないとか。
だが、そんな通信システムをあの時代に作った
200さん本人にも夢を見させた責任があるw
(褒め言葉的意味で)
PS3かXBOX360でやりたいねぇ…
ぶっちゃけ稼動するサターンが手に入らなくなる前に何とかして欲しい。
>>532 しかしそれでも「大幅に仕様を削った」んだぜ……
(主にサターンのスペック上の理由から)
一体どんなゲームを作る気だったんだよって思ったwww
(戦闘中、バンバン通信ウィンドウ画面でCGムービーが報告と並行してインサートされる予定ったらしい)
サターン爆発しちゃうだろ
そういう話を聞くと、尚更今の高性能機でリメイクとかして欲しいよなぁ。
というか、どう考えても製作した時期が早すぎると俺は思うんだ。
グラムスだからこのソフトは出せたのかもな
他の会社だったら企画の段階で没になっていたかも
しかし、あれ以上のものを盛り込まれても俺の認識力がついていけないぜ。
リセットなし、死亡者できるだけ出さないプレイ中。
能力?気にしない!オッサン共かっこいい。でもヨーヨーはいらない子。
俺は死者絶対出さないプレイ絶賛詰みまくり中
ヨーヨーもだがドミニクいらないな
ただ今、戦死者を1人しか出さずに要塞まで来たのだが…ナミネを出すためにローシを犠牲にした俺は悪い子?
そしてヨーヨーは主力。弱くても主力。
>>539 試作のバージョンでは通信ウィンドーが最高3つ開いていたらしいyo。
曰く「聖徳太子かNTにでもならない限り無理」だったらしいw
>>535 サターンのCDの読み込み速度がおっつかないので
ゲーム中、リニアでのムービー再生が
出来なかったとか何とか聞いたな。
汎用通信が全く行われない箇所(ニッタとのバトルとか
衛星の砲撃とか)にその名残があるとか。
ネリーの被弾イベントもそう。
まさにニュータイプ育成ゲームw
最終Aランククリアすると見られる没ムービー集に戦闘中のミニウィンドウでの
動画が入ってるから、あれがわんさか出てくる予定だったのかも。
最悪ベタ移植でもいいから現行機でやりたいなあ。
できるなら、PS2あたりで移植かリメイクしてほしい。
やるためにいちいちセガ出すのがめんどくs(ry
>>545 セガサターンシロ!セガサターンシロ!
指が折れるまで!指が折れるまで!
今CMで地球が制止する日ってのが映画であるみたいたけど
サターンもいつかすべて制止したらと思うと
今やらずにこのスレ見ている蠍のメンバーは
このまま出撃できずに終わりそう。
俺は嫌だ!俺はまだ死にたくない!
って思って只今サターン二台、ソフト二本づつ持ってます。えへ。
このまま消えるにはあまりにも惜しいソフトだ
>>547 クォヴァディス2を2本所持とか…お前は俺か?w
この前ブックオフに行ったら500円で売ってたから、普通に保護しちまったいw
ちょ、俺が二人もいるw
まー俺はずーっと以前に「バグフィクス版とか無いのかなー」と
試しに一本買ってみただけなんだが
一本目を買った。
引越しで紛失した。
二本目を買った。
火事で燃えた。
三本目を買った。
今でもサターン共々元気に動いている。
552 :
助けて!名無しさん!:2008/11/21(金) 19:10:52 ID:czp1S/+2
PSP買いに行って偶然覗いたレトロソフトコーナーに
クォヴァディス2見つけたもんだからサターンと一緒にかってきた。
今から9年ぶりくらいにやってみる!
当時はネリー死亡のトラウマでやめてしまった…。
ずっと売らなきゃよかったと後悔してたんだ。
>552
オヴァン隊長、ムバンダカに行くのは飽きてからだぜ
そういえば200さん元気になったんだな。blogが再開してた。
またここに書き込んでくれないかなー
>>552 トラウマになる気持ちは分かる。
だがそいつが戦争って奴だぜ……
ムバンダカは、あれだけ人に気を使うテラードがただのいやな奴だし
正規ルートじゃないんじゃないだろうか
空冷だしな>8惑星側のAA
宇宙戦以降のフェロン改とモータル改は液冷で
エアコン搭載になってるんだよな、確かw
そーだったのかw
攻略本みたいなのがいくつかあるみたいだけど
その辺の設定とかも載ってたりして設定資料集的に一番充実してるのってどれ?
突然宇宙戦が始まってモータルとフェロンが飛びまわるようになったときはポカーンとした
純陸戦だなんてえらい渋いゲームだと思ってたら…いや結局渋かったけど
560 :
助けて!名無しさん!:2008/11/23(日) 09:01:28 ID:25WTU0e3
>>559 あのアサルトアーマーを宙間戦闘に利用するって戦術(宇宙服の代わりに利用する)
ってのはオヴァンの発案で、世界初の作戦実行が18号攻略戦だったんじゃなかったっけ?
宙間戦闘のコンセプトはGOA時代のオヴァンが立案したものなので次世代機である
GXやGXの搭載母艦は宇宙戦闘を考慮したスペックになっている(同時に多数発艦出来るとか)
というのをどこかで見た覚えがある。
ただアサルトに搭載出来る酸素量には限界があるので作戦行動時間に限りがあり、
イコール時間内に要塞内に入らないと窒息死するって神風戦法だったはず。
宇宙戦は、も少し移動スピード出ても良かったんじゃないだろうか
>>561 そんな設定があったなんて知らなかった
なんか一気に欲しくなった設定資料集&攻略本
そして本体にセーブしてたデータ消えましたよorz
まだ始めて間もないから良かったけど
これが噂に聞く「DENCHIGIRE」って奴ですか?
裏のボタン電池買ってきます…
565 :
助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 15:13:02 ID:IF99eshW
566 :
助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 19:33:09 ID:IF99eshW
やべー200さんって池袋クライシスのスタッフだったのかー
あれメチャクチャはまったんだよなww
体調が大変厳しそうだけどガンガッテほしい。
200さんってネリー裏切りのトラップを仕込んだ張本人なんだよな。
オーダーは板野監督らしいけど。
>>561 A2ってボトムズ以上の無茶な兵器だなwww
ニッタvsオヴァンの冒頭のムービーで
「ニッタ隊長、手が!装甲のスキマから手が!!」だっただけに、
気密服的なものも着用しないで宇宙に飛び出すA2にポカーンだった
A2以前の航宙戦ってなかったのかね
宇宙艦隊とか存在しないんだろうかあの銀河
それはたしか前のほうのレスで2の世界ではワープ航法が未発達だからってのがあったと思うが
だから1の世界での宇宙艦隊などはないんじゃない?
あってもせいぜい衛星軌道上くらいに展開する程度の戦力かも。
だから八惑星連合のあれだけの戦力を集結させるとなるとけっこう時間もかかるようなw
補給とかの問題も突き詰めればでてくるだろうなあ。
あいつ等ワープなしで八惑星巡ってたのか
…実は劇中ですごい長い時間がたってるんじゃね?
ヤムスクとか冬越してるのが間違いないし
そういえば、戦車とかも無いのかね?
密林とかでは確かにAAの方が有利だろうが、平地とかでは戦車の火力と射程は圧倒的だと思うんだが。
戦車は居ないけどトラックはある不思議
コストの問題も無視できるほどA2の技術が一般化されて普及しているとするならば
スナイパーがいるんだから今更戦車の入る余地はないんじゃないの?
スナイパーが実は戦車(あるいは戦車の後継)ってことか
多脚戦車としてみればありかもしれん
ホーボーは(ry
576 :
助けて!名無しさん!:2008/11/29(土) 15:26:06 ID:CqCq5viL
ダブルビーム臼砲装備したホーボーなめんな。
接近戦最強、GXも怖くないぜ!
おっと移動だけは勘弁な。
スコルピオαのいるマッブならミサイル補給して撃ちまくれるんだがなー
オペ子に弾薬費について説教されるザイコフ
>574
なるほど、そういう考え方もアリか。
ここまで未来の話となると、兵器も攻撃力>>>防御力って感じになっててもおかしくないし、それなら装甲紙のスナイパーでも十分だな。
自走砲もスナイパーやホーボーで代用しようと思えばできる・・・か?
ホーボーは移動できる砲台という認識だった
スナイパーが曲射できるようになると、本格的にホーボーの仕事がなくなってくるよな
ロングキャノンで十分すぎる
ホーボーはまさに576のような拠点防衛用のアサルトだと考えるのが妥当かもね。
だから赤い蠍には(部隊の戦術上は)あんまり必要のない機体のような気もするんだよな。
まあゲーム的には機体が3種類しかないとなるとちょっと寂しいがw
無装備なら、そこそこ速度でるから
優秀な壁になるよ
何も予備知識無かった俺は、ムバンダカはネリーの故郷、よしムバンダカいくしかねえ!
「オヴァン隊長あなたを、撃ちます」
アッー!
最高にやめたくなる一瞬だよなぁ…orz
いまだったら絶対に専用のムービーを入れてしまう場面だろうけど、
黙して撃破してしまうことに逆に残酷さというか無情さが自分のなかで
大きくなる。
そのときのドナーの嘆きがまんまプレイヤーの思いだよな・・・。
ほぼ全てのプレイヤーが二度とムバンダカには行かないと決意するのだったorz
ムバンダカってもろベトナムだしねぇ
行って鬱になる惑星ってムバンダカ、オリグ、マレぐらいかな
>>586 ちょ…選択出来る惑星の半分じゃんww
オリグは反乱が起きてエマが死ぬのがなー(撃たれてカメラが横倒し)
ジールも結構へこまない?
結構難しいしストーリーも良い話ダナーと思わせておいてドナーの顔見知りあっさり死ぬ。
>>587 あれってエマは死んだの?
結局マシな惑星ってガエッデとバドラぐらいか
>>587>>588 普通あのパターンだと死んでない流れだと思う
バドラもテラードと同感で別の意味で欝
明るい戦争ものってのも…ね
今起きた
なんか3が発売されてたよ
PCでさ
で、ハルとオヴァンから主人公選べてた
2スキーなので、もちろんオヴァン選択
ネリー生存ルートからの続きだったよ
…いい夢、見させてもらったぜ!!!
ちくしょう、その夢俺にも見せろいや見せてください。
その夢だと、ザイコフとシドのどっちが死んでたんだ?
死んだの?わしじゃよ、わし
ただの寿命じゃねえか
寿命フイタwww
今やっとQV2一周したが…GX機強すぎだろ
GX機の長距離攻撃と、こちらの攻撃を受けつつ突進して来る姿には・・・
あの時の緊張感は忘れられない
要塞突入前のGX戦で、一機も落とされなかったことはついぞ無かったな
必ず誰か落ちてた
接近戦に持ち込めば、オヴァン隊長でボコせるけどな。
いいよなぁオヴァン隊長のフェロン
それこそ自分の身体のように動かせるんだろうな
森に誘い込めば何機いようがまとめて殴り倒してくれる
しかし、オヴァン機にビームバズーカーを装備させたら、恐ろしく足が遅くなるね。
バズーカ類はもっと軽くして欲しかった
いくらなんでも使わん
同じ理由でハンドミサイルの類は弾数を3〜4倍は欲しかった
いくらなんでも(ry
ビーム臼砲(ry
ビーム臼砲一度も使ったことがないな
あの射程だからホーボーで敵に接近する前に味方が敵を撃破しそうだし(特にネリー)
でも一度は使って見たかったな
ニッタ☆ヌギヴァ
>>603 試しに一度使ってみたらどうだ?
あまりの火力に笑いが止まらなくなるぞw
>>605 リメイクされたらやってみるよw
近くにサターン売ってないんでな
そういや、クォヴァディス2のスタッフロール見てたら、声優の欄に『高野麗』と『三木眞一郎』の名前があって吹いたw
脇役にも地味にいい声優使ってるなw
一応、二人とも赤い蠍の初期メンバーあててる。
でもいまいち目立たないキャラだったような・・・
エンコでフィルタ通して調整したのかも
にしても通しでじっくり見れて良かった
コメントにも出てるけどVサターンかビデオカード内臓じゃないのかな?
ブロックノイズが殆ど出てない・・・・
しかしフルアニメを通して見るととんでもないクォリティだな。
そして予想以上に話が飛び飛びだ(笑)
アニメパートだけみるとストーリーがさっぱりなのはしょうがないが、
あのクオリティは最近のロボットアニメと比べても優るとも劣らない。
マジで劇場映画は見てみたかった・・・。お蔵入りになった1のOVAも・・・orz
613 :
敗残兵いまだ奮闘中:2008/12/31(水) 03:40:31 ID:30ipv7dI
『こちら赤いサソリ。「2009年今さらアニメ化」という怪電波を傍受。
希望的観測に踊らされるな。この戦線はもう終わっている。
繰り返す。こちら赤いサソリ。年明け一番乗りを狙いたかったがもう』ザー…
>>613 テラード「ガセじゃ〜ねぇのか?この星の連中ときたら」
いやー来年こそは良いニュースが欲しいですね
仮にアニメになったとしてあのネリーの強さを表現できるかな
謹賀新スレ、到着
スレとまってるなぁw
さすがに、もう語られ尽くした感があるからなぁw
それでも俺はQV2好きだけどw
隊長年が明けちまったぜ
今年のヤムスクは雪が少ないな
>>620 一般兵1「ナンでも、ヤムスク温暖化の影響らしいぜ。」
一般兵2「そういえばここの所の戦争で二酸化炭素が出まくったからなぁ」
622 :
助けて!名無しさん!:2009/01/18(日) 00:27:47 ID:/bYvDm3o
着いたぜー
サントラを何枚でも集めてしまう俺はおかしいんだろうか…。
BGMが素敵すぎるんだよこの作品、音楽聞くだけでステージの臨場感を思い出してしまう。
画面はあんなに地味なのに、キャラの応答とRTSのおかげで刷り込まれてしまった…。
>>623 QV2のサントラって今でも手に入るのか?
欲しいのだがどこにも売ってないorz
>>624 ヤフオクで調べると・・・
敵さん丸見えだ、七面鳥だな!って気持ちになれますよ
どんな気持ちだよw
確かに標的は見えている
しかしそれを端からネリーが狙撃し落としていく
こっちの戦果はゼロ
そんな気持ち?
ネリー早くっ
629 :
助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 08:40:45 ID:d1hNtARB
ネリー(の中の人)「ごめん、もうあの時の声でないの…」
630 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 16:30:36 ID:uzHXnjLE
到着〜♪
リメイクの暁には新ドナーを三石さんに、
ネリーを能登さんにやってもらっても私は一向に構わん。
むしろお願いしますwww
パワードールがQV2ほどガシガシ喋り捲ればなぁ…
ふざけんな!土井さんはまだ現役だぞ!
633 :
助けて!名無しさん!:2009/02/18(水) 22:09:53 ID:egyYiNId
全くだ!!土井さんが出てるってだけでアニメもゲームもみんな買ってるくらいだぁ!
631はニッタ弁当の刑!!!
でも土井さんの「不思議の国のアリス」のアリス役はキツかったよな…
男性陣はともかく女性陣はちと加齢臭きついよな。
現役非現役はさておき。
林原なんてもうね…w
声優なんて久しく追いかけてないけど
林原さん、もうダメっすか・・・
かなり前にこのスレで少し話題に上ってた「NEW SPACE ORDER」って奴、開発中止になってたんだな。
やっぱRTSって流行らんのかねぇ。
Tom Clancy's EndWarみたいなRTSも箱とかで発売されているから需要はあると思うんだけどね
639 :
助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 12:29:54 ID:YvwVqMbs
このスレが残っていることに感動。
サターン久しく起動してないな。(1年ぐらい)
まだ動くかねぇ・・・
飯炊き消えたな。
希少なクォヴァディスファンサイトだったのに。
403だからわからんけど飯炊き消えたの?
今飯を炊いてるところ
クオヴァディス2惑星教習オヴァン・レイ
オヴァン「教官、縦列駐車が出来んのです!」
この前HDがあぼーんして前スレとかでうpされていた音声ファイルが消えてしまったぜ
ちゃんとバックアップしとけば良かった・・・・・
飯炊きがなければ、俺はもう誰を育てればいいかわからん
オヴァンスレなんてあったのか!!
もっと早く辿り着きたかったな・・
このゲームの音楽って今だに、パトレイバーと同じくらいTVニュースで使われてるよね?
どの曲が使われてます?
>>674 IDがrecとは、やるな
インターミッションのやつはよく聞くよ
♪リロリロン(up リロリロン(down
攻略サイトが見当たらんので質問、今数年ぶりにやってるんだが、
当時前知識無しでやった時は終盤ネリーが敵になったんだけど、
これって条件かフラグか何かあるんでしょうか?
しかし今やっても面白いなこれ
あの当時にRTSを先取りしてたんだなぁと今更思う
ムバンダカに行けばネリーが敵になる
オリグを攻略しなければザイコフが敵になる
ムバンダカに行かず、オリグを攻略すればシドが敵になる
レス早すぎwフラグは戦果か何かだと思ってたが単に攻略ルートだったのね
一軍筆頭のネリーがああああ!と当時ショックだったなぁ
即レス感謝です
しかし当時も思ってたがネリーはほんと強いね
「敵を発見しました」
「敵にかなりのダメージを与えました」
「敵一機撃破しました」
と、発見次第バリバリ瞬殺してくれる
そのくせちょっと撃たれたら
「助けてください、オヴァン隊長!」
とか、かわいすぐる
ネリーは操縦能力の低さを異常なまでの索敵能力とスナイパーの射程で補ってるからなぁ・・・。
ネリーかわいいよネリーで彼女の故郷が見たくてムバンダカに行ってGOAで涙目になった人は多いと予想してます
シドルートは鬱な独り言に付き合わされて(´・ω・`)ショボン
ついたぜぇ・・・
ついだせぇ…(ビビリ的な意味で)
あとネリーはモラル低いからすぐ逃げるんだよな。
…なんで平地に逃げ出すかな〜w
ローシみたいに死ぬまでふんばられても困るのだがw
最軽量ホーボーで守ってやれよ
これの為にムービーカード買ってきたんだけど接触不良なのかムービーの画質変わらない。
どうすれば綺麗なムービー見れるようになる?
ムービーカードで高画質ムービーを楽しめるのは対応してるタイトルのみ
オヴァンは対応してないの?
ニコニコでうpされてるのとか高画質だからムービーカードの仕業かと思ったのだが
661 :
敗残兵いまだ奮闘中:2009/03/17(火) 21:03:16 ID:sfg2vL1/
マジで飯炊き消えたのでしょうか?カムバック。プリーズ!
ガングリのムービー見てみたら確かに高画質になってた。
上下の黒い部分が無くなって画面いっぱいに表示されたらおkなんだよね?
しかしオヴァンのムービーはすばらしいのに画質が残念すぎる。
ムービーカード非対応とは・・・
さあ、声を大にして言いましょう
死ねパック!
ネリー裏切った後のステージが無理ゲーすぎる・・・。
ビーム連射こわいです。
どういう装備で行けばいいだろうか?
二コ動で見たとおり端っこを通ることでクリアできた。
最終面の一つ前、ドナーが途中から参加するセリフがあったのに出てこなかったり、
そこで1機も落とされなかったのに最終面に出撃してたのオヴァンとザイコフだけだったのは仕様なの?
まあ、そfれでもクリアできたけど
全体的にストーリーを見て回るとヒロインってもしかしてドナーだったのかな・・・
1人だけ最後の最後まで死なないし・・・
ストーリー上のヒロインはヒルダじゃないの?
プレイした人の100人中98人はネリーがヒロインと思うだろうけどw
アグリも可愛いぜ。
>>666 ドナー姐さんはどこまで行っても姐さんポジションだ。
ネリーとクリスが頭一つ抜きん出てヒロインの容貌をしてると思う
ティアが美人過ぎる件
まあ俺ならハナを正妻とす
んじゃ、ナミネ貰うわ。
俺はリップに踏まれる
リジア好きな俺は少数派か?
敵陣営だけど、もし3が出たらオヴァン側のキャラとして一緒に戦えると
思ってた。かつてはディオンともいっしょにつるんでた間柄だし。
じゃあ俺はサリサに罵倒されてくる
俺はネリーを保護してくるわ
ザイコフに掘られてろ
何年か前に中古で買って棚に眠ってたのを、プレイ動画見て引っ張り出してやってるぜ
1週目はいらない子シドを殺して気持ちよくクリア
現在2週目でムバンダカ攻略、オリグスルーでどうなるかと。。。
ネリー裏切り。わかっちゃいたけどスゲー鬱・・・・会話が切なすぎ。
まぁ2週目ともなると腕が上がってサクサク進んで楽しいなぁ
救いのある内容でアニメ化してくれ
この不景気の中でアニメ化するなら声優を3ランクほど下げて全とっかえと
動画枚数を本編のアニメパートの4分の1にする必要があるな
ミッション中の会話は良くできているけど
ストーリーが面白いわけではないからアニメ化してもなあ
681 :
助けて!名無しさん!:2009/04/04(土) 17:33:09 ID:2QikQbbN
救いのある内容>これがもうオヴァン・レイ企画の出発点と違ってるよね?
ちょとうろ覚えだが、スタッフインタビューだとかつての親友、恋人、仲間が
戦禍で次々と死んでいき、冷徹なリアリストにならざるを得なかったオヴァンと
理想の道をパートナーと歩むハルとの衝突が3のお話だということだから。
ハルもアディラやサレスといった仲間を失っていったけど目の前で死なれる
とやはり違うものだしなあ。
まじで完結編はどういうストーリーでおわるのか知りたかったorz
おぉ・・・まだスレが生きていたか・・・
久々にプレイしたら煙幕戦でフルボッコだわ・・・・
684 :
助けて!名無しさん!:2009/04/07(火) 18:18:43 ID:u9Q1mfkw
煙幕戦は制圧後逃げる敵をかちらがフルボッコして評価Aだろ
685 :
助けて!名無しさん!:2009/04/08(水) 18:50:54 ID:6BlKvyTH
オープニングの板野サーカスは今見ても凄い
スコルピオンα防衛任務はホーボーでミサイル斉射しまくりで楽しいんだこれが
モータルは最初から最後までほとんど装備変わらんかったな〜
、、、もう一回やろうwどっか続編頼む
オヴァン・レイ凄い好きなんだけどマイナー過ぎだよね。
誰かニコ生で実況して欲しいな。
実は既にニコ動実況wikiの実況要望作品一覧に加えてあったりするんだな。
>687
何ともうすでに要望提出されている人がいたとは…
もしよければコミュ名までとはいいませんが、
何時位に主に放送されているか教えていただきませんか?
グラムスは業界では悪名というか「ああ、あの…」って感じで有名だよな
>>690 情報サンクスです。
もし実況されたらうれしいなぁ
ゲーム画面はちょっと地味だけど、キャラゲーだし、ボイスも豪華だから実況映えすると思う。
実況するときは大変じゃないか
できる限り全キャラ出していきますな内容でうpできる変態でないと
今のやつらがプレイ画面について来るとは思えないわ
「メカちっせぇwww」「ファミコン並みwテラチープwww」とか言われるんだろーな
695 :
敗残兵いまだ奮闘中:2009/04/15(水) 22:11:41 ID:vsXcLSGe
「プレイ画面なんて飾りです。若い人にはそれが分からんのですよ!」
生実況したら一部の補充キャラに変な人気が付くと思う
久しぶりにやってるけど
育成(という名の作業)無しのテンポの良さ、シンプルなレイアウト
直感的な操作性、ミッションのスピード感、
そしてゴロツキだらけの隊員と通信会話
全てが最高だ
あと地形が各種効果だけだから
オブジェクトに引っ掛かってのグルグルや逆走がなのが無いのがいい
マウス使えない家庭用のRTSで移動にストレス感じないのは
これだけだった
囮にして見殺しとか遅滞行動命じて主力は一目散に逃げるとか
思い付き次第でエグい戦術取れるのがいい
クリスたんとハナ出すために態度の悪いキールとバカのニール、根性無しのオドを
まとめて憤死させてやったわ
いつも真っ先に殺されるカモフ(´;ω;`)かわいそうです
シビアだけど死んだら即リセットって程でもない匙加減が好き(レビア除くw)
>>699 いっちゃ悪いが、カモフは良いガンナーになるぜ、ちゃんと育てれば。
勿論、レビアやハナみたいなスーパーがつくような戦績(ネリーは別格)は残さないけど、俺の部隊ではなかなかの兵士だ。
てか、俺としては兵士の性格から適正を見てプレイしてたな。
2周目以降はキャラ自由選択があればなー
全員の真価を見極めたい
とりあえずゴンは使える、射撃と索敵が素晴らしく伸びる
序盤から使えたらレビアクラスになりそう
ジーノなんて見たこと無い
うんざりするほどリセットしてやっとサリサまで
誰も死なせるのが嫌な俺はナミネまで・・・
野郎キャラだと死んでも代わりが来たか程度にしか思わんが
可愛い子は死守してしまう俺
しかしどいつもこいつも弾がもってけなくてめんどいゲームだぜ
特定のキャラに稼がせようとしても、弾が無くなったらそこまでだからなぁ
ハリネズミにすると侵攻が遅れてポイントがもらえないし
シビアなゲームだ
っていうかネリーが強すぎるんですけどね
スナイパーから降ろしたいと何度思った事か
最近はめっきりマシンガンネリーだし、ザイコフに死んでもらうためにレールガンで頑張らせてるからなぁ
2週目くらい、機体は自分で発注して自由に編成が出来るようにして欲しかった
スナイパーがホーボー10機分でもいいし、後は予備弾倉を背負った支援機も作りたかった
ローシはナックル、ルキノはナイフ、オヴァンはパイルとかで勝手にキャラ立てて運用してたな
ちなみにルキノはマシンガンもなしのナイフ一本
>>706 近接という己の好みに拠り過ぎてる感があるが、いやしかし、そのような自由妄想が許されるシステムのゲームだったな。
RTSで主人公が、格闘超特化ってのもすごいよね
GXすら、フルボッコだし
いやーオヴァン隊長は別に格闘がズバ抜けてるだけで
普通にホーボーとかに乗せても、強すぎるくらいだと思うぞ
出来ないだけで
> あと地形が各種効果だけだから
> オブジェクトに引っ掛かってのグルグルや逆走がなのが無いのがいい
> マウス使えない家庭用のRTSで移動にストレス感じないのは
> これだけだった
はげどーはげどー
あれこれつまみ食いしたけど3Dなんてうざったいだけ!
711 :
助けて!名無しさん!:2009/05/01(金) 20:25:42 ID:2NRyH2qK
まだ残ってたのか。このスレ・・・
そりゃー生きてるさ。
クォヴァディス2が大好きだからな。
以前やって簡単だと思ってたステージでも改めてやるとむづかしい
微妙な配置で変わるんだなー
ハードオフでサターン本体買い直すわ
コントローラとかACコード無しだとえらい安かった
最近クリアした
なんでもFMの新作がRTSらしいんで、FAとこれみたいにセンスのいいシステムだといいな
ネリーに裏切られたから二週目いくわ
サターンマガジン?(CD付き)の体験版からクォヴァディス2が大好きでした。
717 :
助けて!名無しさん!:2009/05/05(火) 19:46:50 ID:lqZnTRLa
サタマガ、今でも本棚の隙間埋めるのに4、5冊は有るような
クォヴァディス、シャイニングホースV、グランディア
サクラ大戦やYUNOに下級生とか特集見まくってたなぁ。
ターン制じゃ無くクォヴァディスのリアルタイム式の戦闘や
途中のPVが新鮮で面白かったですね
今でもソフトは有るけどサタ本体とTVを繋ぐケーブルを紛失してゲーム出来ない
サタ本体ごと買い直して又遣りたいけど本体売り物有るのかな。
こんなスレがあったとは。懐かしいなーオヴァンレイ
GOA侵攻戦、今考えるとよくクリアできたな・・・
一機も破壊されずにクリアとかやってたが今じゃもう無理かな
惑星マレって、赤い蠍単独どころかネリー一機で制圧できね?
720 :
助けて!名無しさん!:2009/05/08(金) 12:15:04 ID:NHTRGxg2
ネリーに裏切られて欝になりかけた。
試作型なんとかキャノンがツエーんだ。
>>717 つ「エミュ」
国産ので良いのがある
ちょっと重いからそれなりのPCパワーが必要だけどね
多少オプションを弄ればオヴァンはほぼ遜色なく動くみたい
それにしてもザイコフを生贄にするのは難しいと思っていたが
ホーボーが来てから、凄い勢いで撃墜数が伸びまくりです
あのタマ数と威力と支援攻撃はハンパないな
毎回マダムとナミネを育ててしまう私・・・
クリスはなんつーかアレだな、今回初めて育ててみてるが
聞いててイライラするw
723 :
助けて!名無しさん!:2009/05/16(土) 13:51:43 ID:vnNnDdyl
レトロゲーショップでオヴァン隊長と10年ぶりの再会。
ケース開けてみたら説明書無くてワロタw
サターン1台525円で購入、クォ2は240円でした。いい買い物だったな。
サターンの電池がもつかが問題だ
SSの電池って電源入れてる間に交換すればデータ飛ばなかった気がする
電池切れっぱなし。メモリーカード?に保存してるから問題なし。
一週間ほど前にニコニコ動画で見たのを切欠にソフトを買ってエミュでPLAYしている。
ホントは実機でやりたかったがサターン本体が近所じゃ見当たらないので仕方なく。
RTSはフロントミッションオルタナティブで慣れているから
それなりに余裕を持って楽しめている。
しかし
>>13の人がうらやましいな。
せめて二年前にこの作品とこのスレッドを知っていればと後悔するばかりよ。
ところで音声ファイルって音質はクリアなのかな?
知っている方いたら是非教えて欲しいです。
つい最近、ニコニコ生放送でオヴァン・レイを見たよ
久しぶりにプレイ動画を見てちょっと感動した
皆で動画をみるってのも楽しいな
意見が言い合えるのはいいね。
この作品初めて店頭で見かけたときには既に気に入ってたなぁ。
だれかクォヴァディス1も(ry
アレは違うゲームだからなあ
1をRTSでリメイクしてみたらどうだろう?
他のRTSやったことないからよく分からんが
やっぱこういうのって個人ユニットを動かすから良いのであって
艦隊戦メインとかにスケールアップしたら臨場感損なわれるんでないの
735 :
助けて!名無しさん!:2009/05/26(火) 17:57:38 ID:7f6bj8WH
こんな10年前のレトロゲーなのに伸びてるなw
補充される兵士って全部で何人居るんだ?
新顔見たさに、いらない兵士見殺しプレイしてるけど終わりがわからん。
累計死亡が30人とかなってるの見ると心が痛むよね…
今本で数えたらカモフから始まるサブが全部で44人、
シナリオ上絶対に出てくるナミネまでを入れない場合30人だね。
>>736 サンクス、よくぞそんな大昔の攻略本を…
まだ見ぬ新兵を補充するためリストラ対象を最前線に送り出す毎日。
機体大破しても「脱出に成功した!」と生還報告される度に舌打ちし、リトライの繰り返し…
でも最期に「助けて!オヴァン隊長ォォ!ウワァァァ!!」とか断末魔を聞くのは何度やっても辛いぜotz
>>736 ディスク2にしか登場しないサブキャラ数に入ってる?
全部で50人はいたと思うんだが。
>>738 カモフからジーノまで数えた。
パーフェクトガイド参考だからこれに載ってないサブキャラがいれば50人いくかも知れない。
劇場版オヴァン・レイが観たかったw
社長の構想だけで、具体的な企画が動いてたかどうかはわからんけど。
1のOVAは実際に絵ができていたと思うし、完成していたかもしれないのに
会社がつぶれてお蔵入り・・・
1はゲームの出来はアレだけど、お話は好きなんだよね。
ご飯食べて、コーヒー飲むだけで2000円かかった・・・やっぱり外に出るとお金かかるな(´・ω・`)
ここに誤爆してたかorz
スレ汚しスマン
おいおいおい。大丈夫か?
OVA作ってたけど、ゲーム売れなくて会社つぶれた・・・やっぱりアニメ作るとお金かかるな(´・ω・`)
もっと売れても良いゲームではあったが、売れなくてもしょうがないゲームでもあった。
たとえ続編が出ても売れはしなかったと思うよ。
ニコニコにラジオドラマがうpされてるだけで御の字だろ。
リストラ補充兵殺しまくって、やっと補充兵コンプした\(^o^)/
サリサたんかわいいよサリサたん。ジーノとサリサで補充兵のラスト二人だが。
でも最終決戦前の最後の補充兵なのに、初期パラメータしょぼすぎて泣いた。
育てるなら、ルキノとマダム、ラットはガチ。ナミネはベストオブ俺の嫁。
ニコニコ生放送で久しぶりに実際のオヴァン・レイを見たよ。
見てるだけでも面白かった。
セガサターンがあれば自分もできるのになぁ。
つーいたぜー
カモフってスナイパー向きじゃね?と思って乗せたら大活躍したよ。趣味が盆栽ってのが気になるがw
ルキノも格闘向きなのに射撃と索敵がガンガン伸びてびびった
つかスナイパーに乗せると誰でも伸びまくる気がするな
ところで、武器のカタログスペックに差異がありすぎる気がするんだが
数値ならサブマシンガン最強(アサルトが酷い)だが、使ってみると一機撃破するのに手間取るレベルだし
SMGやASRとかの略称でダメ計算が違うのかな
小隊で行動するならMからレールガン以外取っ払っても大丈夫かも?
実験してみるわ。外しても大して速度上がらないけど
数値が信頼できないとすると、ビームキャノンのHやLも使い道がありそうだ
スナイパーでHとLのダブルビームキャノンやってみる
>スナイパーに乗せると誰でも伸びまくる気がするな
俺も特定のキャラを育てるときはスナイパーに乗せてたが、射撃と策敵ばっか伸びた。
個人的に、格闘はめったにならないし射撃と策敵だけ伸びればいいやという方針だったから、
補充兵も策敵が伸びそうなのばっか育ててた。
ルキノは1機撃破しただけで策敵が+4、5とか伸びることが何度かあった。
>>747 いいなぁ俺も生で見てみたい
次いつやるかわかればなぁ・・・・
俺も射撃戦重視だたな
格闘は指示出すのが忙しくて、隊長とドナーしか面倒見きれなかった
754 :
750:2009/05/31(日) 18:39:07 ID:WNnMAagz
色々試してみた。実機はいいんだがセーブでエラーが頻発するのは勘弁してくれ…
・レールガンのみM
レールガンが優秀すぎる。速度は17(ASR装備時14、SMG装備時16
かなり機敏に部隊を動かせる。GX相手で士気低下させる以外、なくても余裕だった
・S両肩ビーム
思ったより使える?数値の低いビームLも割とクリティカルが出て吹っ飛ばせる
ビームHは何気にエリア効果出てる気がするし破壊力は充分
連射してるように見えるので見た目もなかなか
余談だがホーボーはビームキャノン一門だけなら速度16出るようだ
軽装スナイパーっぽく運用してみたら優秀な狙撃兵に… ザイコフのおかげかもしれんけど
おれは格闘担当はパイルバンカーのみ
指示変えの瞬間(敵機撃破)の見極めが・・
プレイ中のインカムと、データ記録のタイムラグが結構アイマイだよね
>>752 多分前の放送は夜中の10時くらいに見たからそれ位の時間帯だと思う。
サムネがオヴァン・レイなのでそれで確認できると思うよ。
み、みんな何の話をしてるんだ・・・
ニコニコ生放送って普通のうpとは違うの?
759 :
助けて!名無しさん!:2009/05/31(日) 23:28:50 ID:QBv2G232
758と同様に状況が把握できない。
ニコニコで隊長が生きているというのか!?
詳細な戦況報告を求む。お願いだ。
俺には夜中の10時ってのが理解できない
>757>758>759>760
ニコニコ生放送はコメントできるリアルタイム実況配信みたいな感じです。
ニコニコ動画・生放送のプレイ実況タグで行われてます。
午前1:30位に生オヴァンされてました。
なにそれこのスレの住人のための動画かよw
久しぶりにオヴァン・レイやりたくなったけど、サターンないなぁ…
ノーリセットプレイとか縛りプレイやってみたい
しかしRTSでオヴァン・レイの類似ゲーってあんまりないね…
補充兵のCVはピッチ上下させて使いまわしてるのな… カティもレピア系
ところでサリサを得たいがために補充兵見殺しにしてるんだが、妙に死亡率が低くて困る
惑星二つ目でバドラ、補充兵はホーとモヒカンが出てきたあたり
12機出撃ミッションで何度やっても6機とも全員脱出するってことは…
>>764 オカマとマダムが一緒だったのは衝撃だった
>>765 わかる。あのオカマ声で逃走台詞がキモさ&イライラ度最高潮
ニールやサムも逃走台詞でイラっとくるなw
腰抜けは優先的に捨て駒だぜー
>>764 当初は補充兵の声は4〜5種類くらいしかなかったらしいね。
(全部ピッチ変更の使い回し)
1スレの200さんが監督に無理出しのしたので急遽追加でアフレコしたそうだ。
そのために地獄のボイス加工がさらに地獄ロードになったとか(笑)
しかも追加アフレコしたおかげで当初は全員違うボイスになる予定が
演出の完成度に気を良くした監督が補充兵を大幅に増やしてしまったため
再度ピッチ変更の声を使い回すことになったそうな。
(最初は30名ほどだったらしい)
ゲーム製作ってつくづく大変だなぁと思う。
ハナ→山口さん(リジア)
クリス→荘さん
お二人は追加アフレコの現場で突発的に決まったらしい(笑)
ヨーヨーは間違っている!
>>768 こいつはある意味特別枠だよな。
しかもオリソンまでわざわざ作ってもらって。
ヨーヨーはウザいので真っ先に殺す
ヨーヨーくせぇんだよ
ピッチ変更とかしなくても、ヨーヨーの兄弟を、10人くらい出せばいいよ
黒んぼ子沢山というコモンセンスにも則ってるしな
MIAした攻略サイト「飯炊き」が復活したみたい。
おお!よかった!!
お、ホントだ。
心配させやがって・・・。
あれ?落ちてるような・・?
繋がったよ
まだ不安定なのかもね
こんなにうれしいことはない…
ネリーに首ったけ
ドラマCDを出し、ラジオ番組を放送し、アニメまで作ろうとして、
売る気満々だったのに肝心のッゲームが売れなかったのね…3やりたかったな
ここまで新規タイトルでメディアミックス展開をやるほど強気な(大手ではない)
メーカーはもう出てこないだろうなあ・・・
結果はみごとにつぶれちゃったわけで・・・
デジタルアニメの機材とか当時ははるかに高価だったかもしれないし。
ゲーム業界がまだ湧いてた頃だからこそ作れた作品だろうね。
ところでみんなはどこでこのゲームと出会ったの?(買おうと思ったの?)
俺は店頭プレイで魅了されて買い決定したんだけど
>>783 俺はゲーム専門の中古屋だったな。ジャケ買いで。
1→2という順番で買ったが、1は一回クリアして、「中古で買って良かった」と放置したが、
2に関してはもうCDが擦り切れるほどやっている。
2を雑誌の広告でを知って購入しクリア後に1を買ったが、2が先でよかったと思う。
正直1からはじめてたら2は買わなかったな。
俺は1から買っていた
1の最初の紹介が
主人公が昇進するにつれ指揮できる艦が増えていくRPGのようなゲーム
そいうような紹介だったのでやったが、あまり面白くはなかった
2は陸戦だし、部下の反応が本当の戦場のようで当時はものすごくハマったw
それとどんな武装にするか、装備すると機体の外見が変わる所とか本当に良いゲームだった
787 :
助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 01:42:12 ID:KQy3dHmS
ネリーたんチュッチュッ
オプション装備がもう少し軽ければなぁ
レーザーサイトにセンサー、アーマーペイントなんかはあれだけ速度が下がる割に効果が感じられない
シド「遅滞行動だぁ!? 」
ザイコフ「早すぎても遅すぎてもダメだ」
シド「まるで女みてぇだ」
当時このシドの台詞の意味を理解するには俺は幼すぎたw
2は新品で当時勤めていたゲーム屋で買ったな
そのままカナダの友人に送って妙にウケていた
それは帰ってこなかったので、仕方なく最近中古でもう一本買って
やっぱり途中で投げちゃうんだよなw
例のネリーの専門用語の羅列とオヴァンロケットから落下見ちゃうと
モチベーションが一気に下がるんだよねw
遊べる幅が狭すぎるのがナニだな
マップで、一応メインの武器は持ちかえるけど
肩の装備とかほとんど変えないからなぁ、重すぎるし。
俺も最初の1から買ったくちですな。美樹本キャラと豪華声優陣という文句に
見事に釣られてしまって・・・w
ADVパートはたるかったし、フルボイスでもなかったし、いまでいう地雷だった
けど、当時はそれでも最後まで遊んだし周回プレイもした。
やはり学生という時間に余裕のある身分だったというのが大きいなあ。
あ、2はゲームとしてもすごく楽しかったよ。だから完結編を期待してたのに
メーカーがなくなっちゃって・・・orz
>>791 790を日本語訳したら「何も考えずに突っ込むと負けるからクソゲー」になった
794 :
790:2009/06/26(金) 21:45:40 ID:fAd4/TEF
やってりゃ分かると思ったんだがな
メインウェポンの手持ち武器はマップで結構変える
(遮蔽物が無いマップではサブマシンガンは役にたたん)
だけど、基本的にモータルはリニアガンあれ一択で
他に装備を変える必要がない(変えたとしても重過ぎて進軍が遅くなりすぎてつかえない)
結局、常にアサルト+リニアガン(支援攻撃有)の組み合わせで大半をやる羽目になる
ホーボーも同様で、ほぼ砲台にしていいマップでリニア2本にする以外は
全くといって良いほど、装備を変更した記憶がない
スナイパーはほっといても好きにやってくれるからなんでも良いし
フェロンは結局、オヴァンとネリーのツートップで肩に武器付けるくらいなら
アサルトかサブマシンガンで突っ込ませたほうが手っ取り早いので、これまた装備を変えない
結局、出るときに装備を変える必要があるのって、メインウェポンのアサルト・スナイプ・サブマシ
これくらいで、あとはほとんどが趣味装備と化すのが問題
ミサイルは弾数少なすぎるし、他の装備は重すぎる
結局、選択の幅がものすごーーーーーく狭いんだよ、このゲームは
これはやった奴なら多かれ少なかれ気が付く事だと思うんだが
もしかしてやりこむと違うのか?
>>794 いや、俺もおまえさんと同じくそう思ったよ。
武器やAAのカスタムチューンナップといった楽しみは確かに薄かったな。
まあシステム的に、戦闘個体に大きな差が出ないような仕様だったかったんじゃない?
それでもパイロットの成長度合いに馬鹿なほど差があったりするけど。
でもそんな優秀なパイロットでも前線に単機放り込まれると只の「良い的」になって終わり。
ともかく、仕様だった。仕様がない。
でもスゲエ面白いゲームだった事は確か。
>>794 端から「武装が色々ある割りに選択の自由が少ないのが気に入らない」と日本語で書けば十分同意も得られるのに
>遊べる幅が狭すぎるのがナニだな
とかわけのわからん言い回しをするからだ。
確かに役割ごとの手持ち武装の選択肢が少なすぎるというか
実質フリーキャラのFMSHの出撃比が武装選択みたいなものだったな。
ただ、このゲームの軸は機体カスタマイズより戦術機動の妙なんで仕方ない部分だと思う
>>795 いや、それは良いとして
途中で投げるのとカナダの友人との関連が謎
まぁその辺は察せないならスルーしてくんろ
ちゃんと書こうと思えば書けるが、気分でダーっと書いた文章を
一々説明するのは恥ずい
伝わらなければ意味がないだろ?
どうでもいい
どっか版権かってWINベースでPCで出してくれないかなぁ・・・・オンライン認証有りでいいから・・・
そしたらグラとか声入れ替えのMOD造って遊べる
版権って買うにはいくらぐらいするものなんだ?
高すぎたら誰も買わないわけで
【レス抽出】
対象スレ: クォヴァディス2・惑星強襲オヴァンレイ stage3
キーワード: カバです
抽出レス数:0
>>802 版権買ってシリーズ再開しようした気合の入ったファン氏(メーカー勤務)が
かなり吹っかけられたって言ってたな
>>802 基本的に水物なんで、
>>804みたいに「ゲーム化するため本気で欲しい」者が「版権握ってりゃそのうち金になるだろ。作品化?何それ」みたいな手合いに
マトモに頼むと足元見られて信じられない値段をふっかけられる。
一番楽な入手法は相手に対して債権持って、潰れる際に債権のカタにふんだくって行くパターン。
この時は知る人ぞ知る系のタイトルの版権なんて上位債権者は目もくれないので
名前だけ利用してクソゲー作って旧来のファンから巻き上げようとする業界ゴロが競争相手になる。
>>805 どっかのクォヴァディス好きの大金持ちとかが、この版権に見合わない糞企業(まさに「豚に真珠」とは云いえて妙)を陥れ、
完全支配し、新作を作ってくれるだろうという安易な期待をする時期はもう過ぎた。
もう最高のエンジニアやアイデアマン連中が寄り集まって、片手間にクォヴァディスを創るしかないな。
名目は同人になってしまうが、どっかの不良企業に埃をかぶったままにさせておくか、それともギャルゲー化され
実質、エロ同人のレベルに貶められるくらいなら。
版権取得元ってメディアワークスだっけ?
低予算でリメイクしてウマーな要素が無いから版権元からは絶望的か・・・・・・
一説によると映像やら音楽のマスターも結構残ってないかも、とか書かれてた様な
SEGAメガドライブのバハムート戦記ってゲームをフリーSLG素材で有志がリメイクしてたがRSTはさすがに難しそうだなw
柚木慈生温泉の近くまで行く機会ができたからよってみたいけどこの時期はカビが凄いという・・・。
どうしようかなぁ
誤爆、、すいませんorz
版権ってキャラデザかシステムの完コピ関連だろ?
ネリーはともかくお舞らオヴァンにそこまで思い入れあんの?
あるよ。当然だろ。
ネリーなんてのは逆に、女の子萌要素をわざわざ付加してやった、という程度のもの。
少なくともこのゲームに関しては。それはゲームの世界設定やシステムを見ても明らか。
>>810 そもそも3希望してるファンの半数は
オヴァン隊長の銀河を跨ぐ復讐劇とクリス達非主要隊員のその後が気になる
俺みたいな奴だと思うんだが。
クォヴァディス2が好きなら現行機でそのものをプレイしたいし、追加要素入りの良リメイクが出たら嬉しいだろう
無論、ラングリッサーがグローランサーに成った様に転生して産まれて来るのも大歓迎だ
814 :
助けて!名無しさん!:2009/07/06(月) 23:17:17 ID:U9rJYMUJ
コイツに替わるゲームがあるなら教えてくれマジで
■裏2chへようこそ
http://■re■a■lura■2ch.co■m/
※■を取り払うと伝説の裏2chに行く事が出来ます。
>>813 ラングミレニアムみたいな形になったらorzだろうかw
このソフトが埋もれたまんまになってるのはもったいないよなあ。
>>817 ある意味、トレンディードラマ全盛の頃の高畑淳子みたいなもんだな。
その時代は全く無視されていて、子供番組の悪の女王なんぞ演じてたけど、
その功あってか、今になって役者として評価があがってきた。
まあ問題はそんな才能(作品)を発掘してくれる有力者がいるかいないかだが、
やっぱ版権持ってる糞企業を買収するくらいの資力がないと駄目だな。
>>818 アンタ、文章が独特だからどの書き込みをしたか、すぐ分かるな
でも高畑淳子とか糞企業とかいわれてもピンと来ないよ
>>815 クォ2好きが面白いと思える最近のゲームは興味があるね
クォ2と似てない別ゲーだが自分はDSの無限航路はなかなか良かったと思える
ジオニックフロントだろ
無限航路は1に近い、システム的にも、アレな意味でも
DCのドグウ戦紀だな。
オヴァン以上のリーダー即死ゲー。
テラード好きが止まらない
「ドナー、もういいのか?」とかザイコフに「戦友じゃねーか」とか…
逃走する時も「すまん」って謝るのが好感持てるんだ、
他の部下がもう嫌になった、他に誰か廻しといてとブーたれまくるから
だがムバンダカとマレは無かった方向で
ヤムスク行こうぜヤムスク
夏はヤムスクだな
テラードはヤムスク、オリグ、ジールで見せる仲間への気遣いが好き
829 :
助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 00:30:50 ID:yXVV+aFX
テラやんはネリーの精神的フォローもしてるし
能力も平均以上だし傭兵なのに人間くさいし
好き///
テラードと一緒に参入するカモフもレギュラーだと思った時期が
テラード 好き
それ以上にリップとナミネ
テラードは追加しといて大正解だな、ああいうムードメーカーがいないとプレイしてて陰鬱になってしまう面子だ
とりあえず俺はナミネとハナとマダムが大好きだ。あとコルト。そしてルキノ。
ルキノの制圧メッセージを最も聞いた。
目標地点を占拠、オヴァン、お前の作戦は当たりだ。
だっけ
テラードは死んで欲しかった
なぜなら俺のハーレムPT計画を邪魔する野郎だからだ
代わりにナミネとマダムを要求する!
835 :
助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 01:58:03 ID:PVCn+MKb
ミッション冒頭の隊員同士のやり取り、メインキャラクター以外にもランダムで参加してくれたら良かったんだけどな
それは聞きたかったな。
ヨーヨーだけ不参加で。
着いたぜー
到着
発狂前は着いたぜーだったような
つーかシドは病院行けよw
>>842 >シドは病院行
ふざけんじゃねぇ、このカマ野郎!!
オリグの親ゴア首脳暗殺ミッションでなぜかレッドエリアに最初から敵機が3機いるんだが…
当然作戦は失敗で、3度ほど同じ事を繰り返した
4度目はすんなりいけたが、違いといえばオヴァンとドナーだけがレッドエリアに直進して
他の連中を他所で遊ばせていたくらいだが、一体どういう条件なんだ
もしかして索敵範囲の広いスナイパーを連れていくと失敗になるのか?
レッドエリアに同時に3機以上敵を発見すると失敗なのか?真相はわからんかった
あとオリグの最終ミッション
地元軍A2を先行させて全滅に追い込み、後から慎重に自軍だけで行ってみたんだが
ゴア揚陸艇を破壊した瞬間、いないはずの友軍が結局民間輸送船を撃墜するアニメが流れる…
カリフの喉みたいな変化が欲しかったよ
たしかレッドエリアに敵3機以上入れるとアウト
自軍が見つかると敵はこぞってレッドエリアに行くから始末が悪い
>>844 攻略法:最軽量したフェロンを高速でぶっこみ、エリア確保ののち、後続の中、長距離支援機の砲撃とともに格闘でつぶす。
以上。
>>846 そういう事なら、尚更スナイパーがまずいのか
平地や高台に置いとくだけでいきなり撃ち抜くからな…
この難易度、オリグを4つ目に選んだ事も関係してそうだが
>>847 お前さんは俺と同じ轍を踏む事になるね
>>848 いや、俺はこれでいつも切り抜けていけるんだけどね。
もし君がそれで攻略不可なのなら、初期位置や地形効果とかあるんじゃない?
>>849 こちとら黄金タイトル取れる程度にはシステム理解してるっつーの
まあ惑星別の武器補充までは網羅していないから全部理解してるとは言えんが…
ビームバズ、ビームランチャーが配備される条件がわからん…
ヤムスクはビームキャノン、ジール&オリグでビームキュウホウのイメージだが
惑星よりは戦績が関係しているのかねー
してねーから3度も失敗するんじゃん・・・
>こちとら黄金タイトル取れる程度にはシステム理解してるっつーの
>助けて!名無しさん!
>sage
>2009/08/20(木) 22:30:55
>ID:k98gsuBl
>>850 俺も黄金採ってるけど、まあ色々やり方はあるから。
それよりゴアはどうやって攻略してる?そっちの方が問題だ。
あのGXの反則的性能にはいつもセコい作戦しか採れなくて。
決め付けたいならそれでいいよ…
あと攻略方法を訊いてる訳じゃないから、それだけは
>>844を読み返してくれな
もう一度確かめてみたが、やはり「移動しない敵」が3機同時にレッドエリア内にいる
レッドエリア外側に出現する敵は確かにエリアに向かって進軍するが…
丁度エリアの四隅から一定距離、割と規則正しく3機が並んで突如出現
3機同時に突如出現するってのが気に掛かる所で、当然フェロンの確実視認距離でない
そもそもこのマップ、高度1の市街戦だというに妙に遠い敵まで見えるが…これは惑星別の特色かもしれんので保留
>>846も試してみたが、放置すれば失敗する(当然)なのでまだなんとも
一応今回のプレイではオリグ/4番目、味方殺しまくり/ホーまでは処理完了
856 :
助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 00:38:33 ID:cUyy+oVT
>>854 本星はセコい手を使わないと犠牲者が出る… そういう意味じゃまだまだ修行足りんと実感する
GXは明らかに障害物を無視(下手すると索敵範囲自体無視)してるから
とにかく偵察隊を接近させて視認→間接ソリッドキャノンで集中砲火しか思いつかないんだよなあ
スマンsage忘れた
>855
ごちゃごちゃ面倒なこと言ってないで動画揚げれば?
話が早いよ
ID変えてまでご苦労なこった
まぁでも動画は録ってみる
実機なんでSSの出力と何で繋ぐのか全然わからんが…
>850
>859
あーあ
バカに付き合うのはバカだけなんだぜwww
そうか…なら動画を録るのは諦めるわ
同じ現象に出くわした人がいればいいだけだしな
GXは隊長でボッコボコ
864 :
助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 21:29:30 ID:pYoSitbW
ひたすら殴り合ってるのを遠距離射撃
移動速度:中はイラネ( ゚д゚)、ペッ
ホーボーはスナイパーより高火力って感じがしないよな・・・
ネリーが強すぎるだけか
なんでこんな過疎スレで燃え上がってるんだよw
こちとら黄金タイトル取れる程度にはシステム理解してるっつーの
必死で燃え上がらせたいように見えるが
さすが火薬の匂いには敏感だな、隊長
それはそうと新田先生の「赤い蠍より砂塵(左陣?)」ってセラムの黄砂の魔人隊と同じなんだろうか
ジール出身のライルが砂塵の中核メンバーだったのなら、それに因んでつけられただけかもしれん。
蠍は砂漠にいる事も多いから、そっち繋がりか、あるいは両方かもしれんが。
サソリになってネリーを刺し隊
872 :
四度:2009/08/25(火) 23:36:40 ID:8BbmFH7h
しかしネリーは料理の達人だった。
>>871はから揚げにされてニッタの食卓に並べられてしまった。
>>873 いや、腐らせてまた新人に食わせるんじゃねえの?w
舐められた隊長に就くとロクなもんじゃねぇ。
ニッタ☆ヌギヴァ
ペロペロペロンチョ!ヌギヴァくん
新鮮な発酵食品を貴方に。
『ニッタ☆ヌギヴァ』
ヌギヴァ☆カマンベールチーズ入り
新発売!!
到着しました
着いたぜよ
土佐人がおるな
シャカシャカチキチキ シャカシャカチキチキ♪
到着したときは
ツッテッテッツィ〜〜ン♪
みたいな感じじゃなかったか
地味に怖いよな
断末魔のときもシャカシャカしてんのかな?
してた
徹底したキャラ造形だぜ
手抜(ry
PS3でリメイクしてくれ!!!!
悲鳴より怖いw
891 :
助けて!名無しさん!:2009/09/10(木) 22:09:50 ID:BlHhsnZJ
フェロンとホーボーが好きだ。
好きだ!
もっといやらしく!
上田声の人がいきなり戦争神経症になるゲームだった
だがそれがいい
まぁシドはあの後躁シドと鬱シドになる分岐くらいは欲しかった気がする
鬱シドは見ててやっぱ辛いわ
ああ、ネリーお前は裏切りさえしなければ最高の飯炊きだ
もし移植とかされる際は、一番殺した奴が裏切るフラグは何とかして欲しい
面白いけど、これがあるせいで足の遅いシドとザイコフを最前線に投入しなきゃならんし
ネリーは常に控えで全然つまらん
もうちょっとネリーが中庸なキャラ性能なら良かったんだが、突出しすぎてるからなぁ
ネリーは故郷さえいかなきゃ裏切らないはず
違ったっけ?
>895
そっとしておいてやれ
なっなんだって〜(ry
知らんかったというか、ムバンダカを攻略しなかった事が今まで一度も無かったのか
これで、ネリーを安心して最前線に送れるぜ
感謝
つか、なんでそんなフラグになってるんだよ(;´Д⊂)
助けて下さい!オヴァン隊長><
あんな鬱惑星には行くんじゃない!
テラードが嫌な奴になってしまう!
でもよ、普通行きたくなるよな、ネリーの故郷。
酷いトラップだと思う。
でもよでもよ、ゲーム内のキャラ達と同じように
プレイヤーにも喪失感を与えられるって、良い仕事してるよな・・・
そしてムバンダカの戦況だけはどんどん悪化していくのであった
GOAでの裏切りがシドだと、全然盛り上がらないよね。
ファビョッってからはキャラが薄くなりすぎているし。
でも、一応正史では裏切るのはシドって事になるみたいなんだがな。
ザイコフもスパイ容疑で逮捕されるらしいが。
平和なのはネリーだけだぜ。
904 :
助けて!名無しさん!:2009/09/18(金) 04:37:53 ID:StbLOgYN
今はSSFで普通に楽しめてうれしいよ。
動くサターンなんてもう無い・・・。
>>904 そうだな。エミュレーターの開発意義はそこにあるかもな。
データ飛ばないところも良い
うちのPCはDVDドライブが煩すぎるのて、SSFではやってられない。
CDを仮想化したりすると、なんか上手く動作しないのとかあるしね>SSF
909 :
助けて!名無しさん!:2009/09/19(土) 17:39:31 ID:e9fwSCZr
ロースペノートの俺はSFF処理落ちしまくるぜ・・
グラボが貧弱だから?
CPUだろ
シドのせいだな
912 :
助けて!名無しさん!:2009/09/28(月) 01:18:42 ID:Cych4ZBu
到着しました
俺のCPU温度4℃・・・嘘
着いたぁ・・・
>>913 そのCPUはGOA製なんだろう。
冷房が付いてるからそこまで冷やせるんだ。
ボクのバレルコイル電荷も異常値です><
着弾収束しているっっ!!
俺もこいつも腹ペコだぁ
機内に置き菓子とか無いのかね
レーションの備え付けくらいはありそう
八惑星のレーションはGOAのと比べると不味そうw
GOA:iメイト
八惑星:虫レーション
馬鹿にするな!
クモとハチノコとカミキリムシの幼虫は美味いんだぞ!
セミもてんぷらで行けるらしい
ニッタの悪いところはちゃんと調理してなかった点に尽きる
つまりネリーが調理した蟲グルメならオヴァン隊長も喜んで食った、と
待て、ドミニクの料理は好評だったとあるが、
ネリーの飯炊きの腕前については誰も触れていないぞ!
蟲炊き
たとえドミ肉の方がうまくても俺はネリー飯を選ぶ
これだけは譲れないから
ドミニクにはラーメン屋台かシシケバブ屋台がよく似合う
ヌギヴァさんのリゾット
こんなスレがあったのかw
二週目やってた時、
「そろそろシドが裏切るステージだな('∀`)え、ちょ、ネリーwww」
な展開で、本気で鬱になった事をよく覚えている
そんなネリーも今では俺の嫁です
血塗れネリーも薄幸かわいい
と言うか幸せになれた人物が一人もいないなこれ
ヨーヨー辺りは何があろうと勝手にハッピーになっていそうだが。
>>930 みんな最初はこんなスレがあったのかwって言うんだぜ
ところでおまえ、ゴアくせぇんだよ!
このゴア野郎
ザイコフを元気付けてる時のネリーが本当に愛しい
元気出して、ザイコフ・・・
隊長!話は、聞かせてもらったよぉぉぉ!!
ところで、
最後のMAPでのオヴァン隊長の機体は無敵になってる?
遊び半分で単機駆けさせても、
全然やられなかった記憶があるんだが・・・
たとえ相手がGXだろうとも、タイマンで隊長にかなうやつはいない
同様にネリーのかわゆさにかなう奴は居ない
目がうるうるしてる時の通信は萌え死ぬ
>>939 つまりディオンキックはセテウア銀河を制するというわけか
>>943 何だかノンストップネリーって感じで病的だなw
ツラい花粉症持ちみたい
テンション上がりすぎwww
おちつけ!これはゴアの罠だ!!
策敵急げ!
キャラデザの美樹本絵もいいんだけど、
通信ウィンドウの絵の方がしょっちゅう見る分、馴染みも深いよな
もう無い…だれか再upしてくれ
バックから激しくオヴァン隊長に突かれてるのを想像して興奮した
本当にゴア野郎だな。
ウホッ! 敵さんケツ丸出しだぜ。
何ていうか、ホモネタはもう飽きた。
そう、男ならネタじゃなくガチで勝負しなきゃな
という訳でネリーは頂いた
じゃあ俺はネリ飴をいただこう
ニッタ脱ぎ場
ニッタ☆ヌギヴァ
な、なんだここは・・・?
なにかの抜け殻がたくさん落ちている・・・
恐る恐る手にとって見る
「ひ、ひいっ!こ、これは・・・人?」
「見たな」
「え?」
逃げ足速いしぬめぬめしてそうだしヌギヴァはやっぱ爬虫類だったか
盗聴癖あるしな
最期だけ眼がきれいになるしな
手が丸見えだしな。
正直ネリーの索敵だけだと物足りなくてマダム出るまで死なせてしまうが
それ以降の補充兵ってどれもパッとしなさすぎて出す気も起きない
マダムあたりまでは登場が早めだから育てがいがあるね。
俺は下手だから終盤にはハナとかサムまで出しちゃってたけど。
PS3版リメイクしてくれ
上方視点だけじゃなく横視点も入れてくれたら言うことない
上書いてから思い付いたが戦ヴァルシステムそのままでいいじゃないか
どうせならPCが良いなぁ。
理想はオンラインだなぁ。需要ないだろうが。
補充出そうと味方撃墜させて死なないと舌打ちをするようになったら末期だな。
何度撃墜させても生還してくるダンには参った
オカマの図太さを思い知った
弾薬チョイスで武器性能変わるとか妙なとこに凝ってるゲームだったなぁ
着いたぜー
ナミネさんおっぱい(;´д`)ハァハァ
976 :
助けて!名無しさん!:2009/12/16(水) 21:40:51 ID:UovAq2XG
あげ
到着しました・・・
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8458/ovan.html シミュレーションというのは「自分が頭をひねった結果がどれだけ結果に反映されるか」ということが重要なのだが、このゲームではそれがない。
考えても考えなくても同じ。
武装に関しても、玄人受けしそうなやたらに細かい設定をしてるが、どれを装備しても同じ。
結局、みんなで一斉に突っ込んでお終い‥‥‥‥‥あたま悪すぎるぞ?(怒)
ドラマが陳腐すぎ。「面白く見せよう」という意志が感じられない。「素人役者の棒読み演技の様な演出」と言えばどんな感じか分かるだろうか。
せっかくのハードな設定-----「陰謀で国を追われた元エリートパイロットが、傭兵部隊を率いて真相を追求する」-----が死んでしまっている。
つまらなくもなければ面白くもなく、右の目から入って左の目から抜けていくようなムービー‥‥‥‥これ、本気で面白いと思ってる?
(´_ゝ`)フーン
>>978 女みてえなフォント使いだな
それにしてもナミネさんかわいい!
スナイパーで索敵と狙撃
モータルで間接射撃
ホーボーは防衛戦のときにロケット弾幕って感じでやってるんだが
…フェロンの出番がねえー。
スナイパーに乗ってるネリーとレビアの撃墜数がすごい。
つうかこの二人の索敵と射撃は異常だな。