1 :
助けて!名無しさん!:
トラキアやったことねーんだよなぁほしいなぁやりたいなぁ
VC配信を待つんだ。
アーマーがハンマーがどうとか言ってる奴は
アーマーをわざわざハンマーとか持ってる奴の攻撃範囲に入れたりするんだろうか…?
ちゃんと相手のステータスとか確認しないのかな
俺はダルシンやゼーベイア一軍だけど、少なくともハンマーで運用に支障が出て事はあまりない
ハンマーを持ってる奴の範囲に入れないようにすると、たちまち使える場所が
なくなってしまう。
たちまち、って程でもないかと・・・
バーサーカーくらいの相手だと流石にデンジャーだが
普通の相手なら剣装備で回避できるか、当たっても死なない程度の威力だったりするし
トラキア駅伝で終章増援バーサーカーのハンマーで瞬殺されてたのはワロタが
プレイヤーがヘタクソだから普通ああならんけどw
アイアンアーチの射程内にディーンが待機してしまった時の絶望感
このスレタイはねーだろ
なにこれ厨房かよ
まあいいんじゃねここが糞スレになったらゲサロに逃げればいいし
まあ気にすんな。
次に立てるとき戻せばいいだろ。
変なスレタイにして正直すまんかった。
今は反省している
バロスw
キモw
ダルシンドアっていったらあれだよ、ドアをあけたらダルシンがジャーンジャーン「ここにいるぞ!」ってなるあれだよ
ダルシンドアに至るまえに、フェルグスの剣Bにしてアーマーキラーが使えると
いい感じだ。レイピアを持たせて、カリンの支援で追撃必殺を狙ってもいい。
ダルシン、フェルグス、ブライトンあたりを壁にして、ダメージを受けたら後ろに下がって
傷薬、というローテを組めばそうそう死ぬことはない。
サンダーの致命を受けないように、ダルシンはリーフ、フェルグスはカリン、ブライトンは
マチュアでそれぞれ支援するのを忘れないように。
>>15 (・ω・)・・・・よくわからないが致命と聞いてベルサガスレをID検索してきた
あれはダルシンの説得を後回しにして牢屋に立てこもってもいいと思う
マップを一周ぐるっと回るのも手ではある
マップぐるっと回りながらブライdの怒り反撃で一匹づつ掃除してった記憶が
ここでトラキアの最強魔術士オルエン様は俺の嫁
20 :
助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 23:10:55 ID:KhO2dhjJ
フレッドが雷の剣の在庫をごっそり持って
>>19の方へ向かっていきました・・・
キャラが好きなのは大いに結構 そこそこ強いのも認めよう
でもホメロスとかアスベルの方が普通に強いし、セティは絶対超えられない 嘘はよくないね
エダが俺を愛してしまったようです
>>14 馬岱乙
牢獄はいつもフェルグスまかせだなあ
ティナが俺の子を孕んだようです
ティナは2回行動で俺の子供も孕んだようです
ティナがパーンに大嫌いな毛虫を頭にのせられたって言ってたけど、毛虫ってパーンのポコチンの事でOK?
パーンはロリコンの気なさそうだしどうだろう
こんな時間だからミーシャは俺の嫁
>>27 170 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2007/06/29(金) 10:05:34 ID:i+EGXRoN
パアッー!ン「俺はあんたが好きだし、できたら仲間になってほしいと思ってる」
「俺にはセイラムとトルードがいれば十分だ」
なんだこのホモ野郎は・・・。たまげたなあ。
何で俺はラーラとマーティを強化してしまうんだろうか。
ラーラとパーンの年齢が知りたいのだが?
>>31 公式HPのキャラ紹介よると、
ラーラ15歳、パーン25歳とのこと
ついでに、ティナ15歳、トルード28歳
ティナとラーラが同じ年か…
ランドセルが似合いそうな15歳…
手を出したのは二人とも15才か‥。
非の打ち所のないロリコンですな。
非は打てw
否定のしようのないロリコン、ならわかるがw
おいおい、カリンは14歳だぜ?
※公式で出してる年齢はイメージで、正式な設定年齢ではありません
リーフの年齢間違ってるしな・・・
サラの12歳が最年少
紋章でも12歳以下っていないんじゃねーか
グラ姉弟はどうだっけ?
まぁそもそも奴らが兄妹か姉弟か忘れたが。
ユミナとユベロのことならグルニア姉弟で13〜14歳
幼く見えるのはずっと監禁されてたせいだとか
年齢はイメージです。
本当は12歳です。
グラじゃねぇな。シーマすまん。
あの姉弟、そんな年だったのか・・・。
チキは見た目と精神年齢がアレなだけで年増だし、
他には候補思いつかねぇ・・・。
※年齢はイメージです
ってAVやエロ本の
※18歳未満は一切いません
みたいなもんか
トラキアも上級職LVとパラメータは20までですか?
クラスチェンジのタイミングに悩み中です。
HPだけは最大80
残りは個人値が最大20、それに兵種値を足す 20超えても20で計算される
まあつまり「下馬してレベルうp」の必要がなくなった紋章と思えばおk
>>44 レベルもパラメータも20までです。
特に理由がなければクラスチェンジはレベル20になってからでいいです。
47 :
44:2007/07/17(火) 00:46:20 ID:EitnLP1d
>>45 >>46 レスありがとうございます〜!
なるほど、わかりました〜!
別スレで聞いたらスルーだったので嬉しい(´;ω;`)
助かりました。
・・・ホントだ、ゲサロのスレの「オルエンは果たして優秀か」談義の中にひっそりまぎれてた
気付かなくてごめんよ(´・ω・`)
つーかネタスレで聞くなww
EDの後日潭、オルエンとフレッドって結婚したの?
LV10でクラチェンがデフォだと思っていたが・・・
オルエンは従軍慰安婦としては優秀だな
Lv10でチェンジしても育つ奴は育つしな。
>>49 いまやこっちの方がネタスレになってしまったが…
ステータスが20になってるのに
魔力とすばやさが何度もあがるアスベル
カワイソス・・・いみねー
今外伝やってみてるけど、トラキア以上の糞乱数だなw
ただ、外れたところで大した痛手にはならないほどヌルイが
>>55 意味がないといえば、サフィの力ばっかり上がる件。
魔法や杖のユニットに力の成長率設定する意味あんのか?
力が大きけりゃ重い杖や魔道書でも回避率が低くならないとか・・・・
体格も力も意味ナス。
59 :
名無しのジョニィ:2007/07/17(火) 22:02:56 ID:RdHRNiz+
>>57 ゲサロだかどっかのスレで、
サフィや他の何人かのユニットの成長率がずれてるんじゃないかって言う話があったぞ。
まぁそれは単なる憶測だが、
サフィの力成長率はISのミスじゃないかね・・・
まぁ昔からカインの力成長率とか間違えたりしてるし、普通にありうる。
預かり所が一杯の状態でアイテム転送したらどうなるかわかる人いる?
サフィとロナンは設定ミスかもね。
前にもあったよね。
こいつらのの成長率を一個ずつずらすと・・・
>>65 マジで‥危なかった‥メンバーカード取って預かり所見たら128/128だった‥!!
19章はすぐクリアできるので、試しに自分で預かり所いっぱいにして転送してみた。
転送したアイテムは残ってた。代わりに預かり所にあった壊れた剣が消えた‥((((;゜Д゜)))
預かり所の管理人いがいと頭いい?
>>64 オルエン型成長率の多さも気になる。
何成長率使い回してんだよw
>>55 むしろ体格があがり続けるマーティを何とかして欲しい。
巨人かと。
70 :
助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 17:03:10 ID:9dSKGZMf
トラナナの武器屋とか意味あるの?
金もないのに買えないし。。
相手からアイテム奪って売って金作れって事?
その通りです。
いらん武器を売って鉄武器を半額で買えってことです
フリージ兵どんだけ金持ちなんだ。
聖戦の雑兵はたいがい1000Gだぞ。
あ、まさか掠奪ですか?
やはり軍のモラルを保つにはオルエンのような従軍(ry
フリージ弓兵「接収といいなさい、接収と」
>>74 聖戦は3章の海賊が5000G持ってたなw
しかもボスが増援連れてくるたびに、海賊の資産持ってくるからワロタwwww
Sドリンクってもしかして
スタミナドリンクwwwwwwwwwwww
やれやれ、そんなドリンクじゃほんとにスッキリできるかあやしいもんだ
ミーシャが毎晩スッキリさせてくれます
魔法属性の強さがそのまま使い手の能力にも比例してるな
風 完成された能力に破壊的な専用武器に杖Aのセティ、加入時機などあらゆる面で優秀なアスベル
光 加入時機は遅いが凶悪なスキルのサラ、エリート・必殺係数5のホメロス、リノアン
雷 二連攻撃の魔砲を持つオルエン、努力家オルソン
炎 ミランダ(笑)
ああ、闇?
セイラム「パーンさん受け取ってください、これが最後のフェンリル…」
パーン「フェンリルの射程内で石になってるセイラム、これが意味するのはベルドはフェンリルと同じ射程の石化魔法を使える!」
の流れを再現する為に必要だな
i| i i| ! !| i i| i _ /し'/
,=ヾ>'⌒ヾ`ヾヾ))、 | ,r'⌒''"´ j / /
ラ7´:::::::::;m::i}:::):::}:::ヽ), l| / ,く( {
7ノ:〃:/:::i|||!:リ:;r=:、::リ::::} | / ,, ,イ l| /
"{:::{::{::::{''''''"""{{゙})゙彡:リノッ/ // / l l| _」
ィハ、:`:::::::ヽヾ __リ_リ__}='ノ=ツ / / / l lレ′
(:レ}ハ:::::::::}}ヅkぜラ゙|リ〈 "′/ ヽ レ、ゝィ.__.. -‐z
レ^{::::::{{ l l `ヽ レ')) / ハ ヽ、 / _ /
乂ヽ:::::l}〈ッ ゙ lシ、 / / ヽ { l ,r''7゙// ,'
/ 川 i::::::l=== ,イlハ|ヽl / ヽ-' {/ / ∠ノ
゚゙ /川 ハ:::::l゙~~~~ / |lハ レ′ _ / /,r‐r 、
゚゙´ {イlノ| ヾ::|-ー- / , リ ゙゚ f∩ l / l / ノ
i ヾjィ| :::` =ヅ_ノ_| i l_`| レ | ル/´}
| | ̄三三三三三゙i | | `| " / /
i , i i | j: :三三l ゙̄l三三| i ,r| `|l、 / /
| |i,r‐'='='≦三三三|_,l三三ヾ、.!j__ i__|i {=j |l ト、 i /
i| /三三三ヽ`=ニ三三三三三(´゙)三て_)`ヽ、lノ ``ヾ、レ′
i |レ彡'´三ニ=:`ヾ、: :ヽニ.三三三三三三三ニ`ヽ、 `` ミ、 } l
,j//,r''´ ̄: : :`ヽ: :ヽ: :ヽ三三三三三三三三ニ= \、__ }:::|│ i
l'彡": : : : : : : : : : :ヽ : : : i=三三三三三三ニ(`)三ニ.ハ ヽ、ツ | | |
|彡: : ===-、、: : : : : :i 川 三三三三三三三ニ===ヘ、 l !l i |
|彡: : : : : : : : :)、:=彡 川リ三三三三三三三三≡=r‐-イ゙' ノ}| | |
V彡 ≦≡=≦彡ミ: :ミ//三三三三三三三三=' ノ:)::\\ノ /:=) i |i
V三三=、: :`=ミ、 ヾ、\`三三三三三三ニ=〈:(ヽ: : :ヾ=ミ= -、 | ||
{彡三ミ`ヾミミ=、: :`=ミ=ジ}三三三三三ニノ::/: : : : : 三ニ ==,イ | |!
}ニミ== ミ三ミ三ミ==、: :ム三三三三ニィノ/: : ヾノ三三三シハ | |
ドミ三ニ== 、=== `≡=⊇: ハ三三三三ニ/ : : : /三三三/ニ三\
|l |lヾミ三三.ニ二≡=:、=ニ::ノニ.三三ニ/ : : : /三三三/=ニ三三ヽ
l !| !|ヾミ三ミ≡== ‐-=≦ミヽ三シ´(: : : : /三三=-'―-=ニ.三三l
とナ"¨' ̄ ̄,,`ヽ、二.._=シ}r=、-==‐----‐''´: : : :ツノ : :_三三l
(´_ ̄, ̄ , ̄ ツ ̄ ̄ ヾ..  ̄.:|三=、: : : : : : : : : :__:__: : :-=ニ.三三/
!|  ̄ ̄`7",r _,,.. i::::.. ..::::|三三=ー=--==≡=≡三三三/
! (´ ,r '")⌒ ___:|三三三三三三三三三三三シ
){ ,,ノ ,.、=':´: ̄ : |リ三三三三rっ三三,、==''7´
/、./´「「ヾニ三三三|l三三⊆)=‐''7フ¨ ̄ _/ /|
rぅ`/ ' i !|`iニ.三三 ̄ 彡/// //,r='´| //|
`´ |l ド==‐ -=彡// /ノ /三三|.l//ニ|
| |: : : : : :=三彡'// /三三 三|.l /三|
|: : : :=≡彡// /三:三三: 三| lニ三|
レ=三彡// /三三三三 : 三|リニ三|
|彡/=シ´ /三三三三三 : : 三三三:|
V゙/ ノ三三三三三三 : : : 三三三|
リン='´三三三三三三 : : : : 三三三|
ヾ三三三三三三三 : : : : : 三三三|
毛虫になってティナに嫌われるが耐え忍んで綺麗な蝶に羽化して改心したティナに飼われたい
83 :
助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 01:08:31 ID:lrf3UZxq
蛾虫
ドラゴンランスに「風・弓の特攻無効」
があればディーンは神ユニットになれたのに
代わりに2回攻撃と待ち伏せなしね。
それでも便利すぎだろ。
敵のロングアーチを台無しにできる。
ロングアーチ強すぎるから、それでもいいよ。
88 :
助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 17:18:31 ID:BB/3pLQj
移動力20最強。ロングアーチに往復でヒットアントウェイ。
カリソを血胃都でいじってみました。
蟻道アタックということでよろしいでしょうか。
死ぬ確率を0%にしなかったときの死亡率:100%
いい加減にしてくれ‥。
次はアグストリア編でおながいします。
加賀タソかむばーく!!!!
アイアンアーチの射程距離が15もあるんだけど・・・
シーフで盗んでください
セルフィナで突っ込んでください
>>94 一方的に攻め立てられちゃう!
くやしいっ・・・ビクビクッ
なにそのクリムゾンw
まあ、マジレスすると、移動力15以上に育てた飛行ユニットに
射程外から飛び込ませて倒すのが王道だよ。
そんなことしたら死ぬだろ‥
飛び込む→降りる→壊す→Year!!
じゃあどう対処するのが王道だっていうんだよ!!!!!
突撃をつけた守備20HP60↑のマーティで5ターン耐える
まぁ、ダグダ最強ってことで一つ。
俺的メモ:
19章の増援は市民を容赦なく攻撃する
あるあるw
>>101 王者の剣装備して森に配置、じゃ駄目かな?
負け数はカウントされてしまうけど、評価には関係ないし
ターン数を節約したいなら、バクチプレイはしかたない。
リセット前提で
安全に逝くなら、エリートの剣装備したユニットに支援つけて玉切れになるまで
耐えるしかない。
急がない場合はエリートの剣で弾切れ狙い。
急ぐ場合はサンダーストーム。
うぉーーー
マリータタソのぱらが全部上がったぞ。書なしで。
おまけに再行動発動ときたもんだ。
確率っておそろしいね。
そんなもん
>>100 俺、それやろうとしてうっかり
剣を持たせ忘れた事があるよ…即拉致→即リセ
ミランダのパンツ履きたい
俺のパンツでよければ・・・
残念、それは私のオルソンさんだ。
4章外伝で同盟軍状態のアスベルが3ターン目で速攻捕獲されちゃったんですが
自軍に入る前でも負け数がついてしまいますか?
数年ぶりだけど二度目のプレイだし、負けたら一章からって決めて
トラキア始めたけど無謀だったか・・
とりあえず、パンツ脱いでたたんで
コーヒーを飲んで落ち着こうね。
あああああああああ!!ティナのぱんつ脱ぎ脱ぎしてえ!
なんだなんだ最近の過疎っぷりは。
普通に語りつくしたからだろ・・・
121 :
助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 21:33:24 ID:P/wM0p3I
まだだ。まだ終わらんよ
永遠の議論が終わらないように
フェルグスの出自についてでも語ろうぜ
ダグダ×ベオ
VCで出れば活気付くはず
125 :
助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 23:15:06 ID:sMg6RKJX
命中率1ぱーの相手に向かって弾切れまで攻撃し続けるロングアーチがかわいそう
ミーシャ×俺
サラ×オレ
そんなこと言ってるから嫌われるんだよ・・・
僕×ティナ
俺×アスベル
>>125 アーチの命中1%になる状況そんなにないだろ。
トラキアは命中率の下限が1%だから支援とか地形効果で普通に1%が出るよ
>>133 命中率の下限が1%であることと、アーチの命中が1%に達するほど回避率をあげるのは
大変だ、ということの間に、いったいどういう関係があるんだ?
ポイズンアーチなら普通にいくが
ロングアーチの話なんだが‥。
やばい日本語読めない奴多すぎ?
別に
>>133の意図を読み取ることは普通にできるが。
>>136 日本語が読めてないのはおまえさんだ ついでに空気も
頼むからスレを荒らすんじゃない
なんだ夏厨か
変なのはNGIDにでも突っ込んで、ダルシンとか勇者の斧とかについて語ろうぜ
条件1:回避上げまくると、的の命中率を上回ることがしばしばある。
条件2:命中率の下限は1%
↓
下限が1%だから支援とか地形効果で普通に1%が出るよ
まあこんなながれかな。
問題は条件1をどう解釈するか。
そんなにないよ。 or よくあるよ。 てところ結論が異なる。
ただ、
下限が1%だから〜普通に1%が出るよ はそこだ読むと誤解を招きやすい表現だね。
雰囲気よめばだいたいわかるけど、
下限が1%であることと、 普通に(よく という意味)出るってことは
直接的な関係はないからね。 必要条件、十分条件を考えると。
文章を読むときは直接的な表現だけでなく、文脈のなかでの
ニュアンスを読み取る必要もあるんだよ。まあそんなに熱くならないこった。
寿命縮まるぜ。たかが、2ch ごときで。
>>137 読み取れてないのはお前だ。
実際説明できないだろ。
なんという自演・・・たまげたなぁ
安価ミスだといってよバーニィ
>>142 ロングアーチの命中が1%になる状況はそんなにないよ。
(ロングアーチの命中が下限に達するほど回避が高まる状況はそんなにないよ)
って言ってるのに、
トラキアの命中率の下限は1%だよ。
って、意味がわからないだろ‥。
命中の下限が1%なのは最初から前提だっつーの。
>>145 うわwwwwwやっぱりコイツ馬鹿だったwwwwwwwwwwwww
ま、可能性の問題ではあるか。
話の流れとして整合性のある状況を考えるってのがヒントだねwwwwwww
いるよな。こういうまじめな人。
心臓の鼓動速そう。
まあ、
>>133がもう一回現れてくれれば、俺が説明してやるがな。
もういいよ、ロングアーチは
当たらなきゃおkでまとめておけ
当たらなければ、どうということはない
当たってもどうということはないけどなw
153 :
助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 19:41:07 ID:W4MopvsS
シーフで盗んで終了w
さすが体格21は格が違った
杖のほうだろ…常識的に考えて…
156 :
助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 21:04:51 ID:Hn/Ar6mk
支援+地形でマーティでも命中1%いくでしょ
サンダーストームで粉砕、ってのは?
なんだ、過疎ってるからアグストリア778の話でも始めようと思ったのに…
今日一日で普通にスレ進行しているから困る。
21章外伝の真ん中奥の扉って何?
秘密の店じゃないよね?
離脱寸前に気付いたんだけど…
ああ、それね。
俺とミーシャの愛の巣。
あああああああああ!!サラのぱんつ脱ぎ脱ぎしてえ!
ラーラは俺がもらっていきまつね
>>152 トラキアのアーチは当たったらかなり痛いだろ
威力高いわ、毒になったりするわ。
しかし大型バリスタに毒を塗るって、どんだけみみっちいんだよ。
パンツ脱ぎ脱ぎはいいから奥の扉教えてくれよー
矢じゃなくて汚物や死傷者を投げてるんだろ常識的に
毒ガス入った袋を投げてるんじゃないのw
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
>>169 熊と川魚はおよびじゃない
ハマチかブリをよこせ
鮭を川魚と呼ぶのもどうか
サーモン好きなのが高じて
別に行ったこともないしどんな歴史の国かもよく知らないのに
ノルウェーに対する好感度がハンパなく高い俺が増援として華麗に退場
あああああああああ!!サラの奥の扉をこじ開けてえ!
>>160 マップの端1マスにはキャラが入ることはできない。
敵は壁のない位置を離脱ポイントに利用することはある。
でかキャラ、マップ戦闘で
はみ出してしまう事への対策だと思われる。
176 :
助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 16:03:19 ID:gxN1hPu3
最低w
178 :
助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 19:15:01 ID:996mRy7m
>>166 秘密の店だよ、と言ってもマジックとラック以外だが。
180 :
助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 20:56:59 ID:1hQULJRV
マジレスワロタw
>>173 開けた途端ダークマージが途切れる事無く湧いて来ますが
真・フレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
(^ω^)
>>172 マジレスすると、魚は大量に捕れるが、料理はとてつもなくまずい国。
もともと食材が乏しい国なので仕方ないっちゃ仕方ない。
最近こそ資源バブルでリッチになったので野菜も輸入が増えたが。
まああれだ、このスレ的に言うと「魚が捕れる南トラキア」と考えるとほぼ間違いない。
トラバントも石油を輸出出来るようになってれば、侵略戦争とかする必要なかったのにね。
どうしてリーフは見切りを習得しないんだ。
ってか、レイドリックやベルドもだけど。
なんで見切り?
いや、見切りを習得していないと、
強力なスキルと見切り持つ奴を相手にすると、
アッサリやられてしまうじゃないか。
例え見切りを習得していても、
相手が強力な専用武器持ってると勝てないだろうけどな。
見切りMをリーフに使えばよい
ID:GAbCEnDMは何を目的にしてるんだろう
リーフサイキョーじゃないのはなんで?と言ってるようにしか聞こえない
将棋の玉将がチェスのクイーンくらい動いたら、みたいな厨意見を堂々とこんなところで・・・
んもーそーやってすぐケンカ売るー
リーフが見切りを修得しない理由は両親のどちらとも見切りを持っていなかったから、が正解だけど。
トラ7の見切りなんてそんなに必要ない気もする。
リーフに特段必要と言うことも無いしな・・・。
192 :
助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 12:25:07 ID:HAGSNz94
リーフは上級職になったら書を持たせてレベルMAXにして
後半の無双にするのがデフォだよな?
まあ後半はフォルセ(ry
レドリックに見切りどころか、逆にブラギの剣にアーマー特効ついてるぞw
将棋の王様はタイマンだと強いぞ。
単体で王様を詰められる駒なんてないしな。
だが2人以上の相手にはアッサリやられる。
さてリーフはというと・・・
ソルジャーにヤラレタ\(^o^)/
あ、王様が単体相手に詰まされるパターンはあったな。
でもそれは味方が悪いせいでもあるけど。
なぁ、開脚Mと獣のポーズMは誰に付けたらいい?
そりゃマーティに決まってるだろう・・・・
見切りと太陽Mよりも月光M1つだけの方が魅力的に見えるから困る
>>197 想像しちまったしゃねぇかwwwww
俺の紅茶返せよwwwwwww
リーフに必要なのは見切りなんかじゃなくて子孫を残す能力なんだよ。
バイアグラM飲んでミランダとヤルだけヤって捨ててサラリノアンオルエンマリータ
たまにナンナ
リノアンはディーンと相互支援だから付け入る隙は無い。
だが、オルエンはフレッドに支援を与えても、
自身が支援を受けるのはリーフとラインハルトお兄様からだ。
付け入る隙は十分にあるぞw
204 :
助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 09:54:50 ID:voY+89zi
オルエン「私は王子の役に立ちたいのです!」
205 :
助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 11:10:11 ID:Zfl68j79
オルエンの弱さは異常
最初の方の牢屋に捕まってから出るまでが本当に辛い。
剣足りない…
そのうち、その頃が一番楽しかったと思えるようになるさ。
てつの剣は神器。
イリオス使った人いる?
>>206 3章でリーフとリフィスに多めに剣持たせなさい
あと足りなくなるなら戦うな、逃げろ
大地母神えすにゃ〜!に萌えるスレはここですか?
それやると、宝箱が多くなって、ターン数かかりましになるんだよね。
>>209が言うように、知らないと酷いめに遭うよな
武器確保のために4章外伝のロングソードにダルシンで捕獲とかする始末・・・
こればっかりはまずいシステムと言えるかも
まあアイテムリストから持ちこむ武器を選んでくださいとか出ても困るけど
4章は増援も扉の中の敵も多すぎるんだよな。
普通ああいう局面だと新しく仲間になったヤツが活躍したりするもんだが、
あの時点ではフェルグスは武器がないしブライトンは微妙だし、
せめてダルネ申が自前で勇者の斧でも持って出てくれてりゃよかったんだが…
ブライトンとかダルシンよりも回避と魔力の高いカリンを盾にした方が安定すると思う
4章なんか可愛いもんだ。
トラキアで100章くらいやりたくね?
レベルも100までにしてさ。
カリンは耐久力がな・・・
ヘズルを優先的に持たせて、ライブリングも使うくらいじゃないと壁には怖い。
>>216 トルネコみたいにランダム生成されるステージをやってみたいかも
>>217 カリンは4〜5章ではあまり使わんなあ。
フェルグスの後ろに隠れながら、
たまにおこぼれをもらったりする程度。
飛行系は前半では代わりが手に入らないので、
育成するのは書を何枚かそろえてからにしたい。
フェラはある意味人柱。
育たないとポイされる。
4〜7章はかなり楽しいんだけど、室内で騎兵ユニットが剣のみってのが
かなりマイナスだなあ。
馬降りるにしても、武器強制剣にならないようにしてくれよってことね。
実際馬降りても、使おうと思えば槍も斧使えるよな。
所詮ゲームか・・・。
>>222 そういう、あらゆる意味で不自由なところが楽しい。
8章でメンバー選択画面を見たとき、ひとつの時代が終わったことを実感する。
実際、室内で槍振り回すのって、すんごい難しいんだろ?
だから槍使えるキャラも室内では槍じゃなく、小回りのきく剣を使ったんだろ。
実にリアルじゃないか。
斧はしらね。
斧はむしろ馬上で使うほうが難しいイメージが
ヒックスとブライトンは凄い奴だったのか。
ブライトンの時代が来た!
難しいことにチャレンジしてるから成長が遅いんだな。
育てればみんな強くなるよな?
そこで相談だが…ラーラは踊り子からシーフファイターに転職すべきだろうか…踊り使えなくなるのは痛いよな。。
待ち伏せが 兵種スキルで増えること意外 なんのメリットもないだろ?
(あとレベルアップの機会が増えることぐらいか?)
エリートの剣もたせて躍らせるだけで、育つんだからシーフファイターにするメリットは
見出せない。
話しが違うが、リフィスが育っていても、パーンに乗り換えてしまう人は多い?
再行動率の高さと、必殺補正の関係で体格さえ上がればパーンのほうが
使い勝手がいい希ガス。ラーラから支援をえられるし、
ラーラ パーン ともに再行動がはっせいすれば、6回連続盗みまくれる可能性がある。
実際、6回は出たことないけど、3回はしょっちゅう出るしね。
のりかえる?何を言ってるんだ 全員使うに決まってるだろ
ダンサーからシーフファイターになれたっけ?
>>235 なれるよ
踊るスキルは消えるけど(踊り子の兵種スキルだから)
ラーラのお勧めCC順
シーフ→シーフファイター→踊り子(盗むは個人スキルなので踊り子になっても消えない)
ラーラ優遇され過ぎだろ。
何で盗むも使えて踊り子になれるんだ?
シーフファイターでスキル盗むを選ぶか、踊り子でスキル踊るを選ぶような
選択肢があってもよかった。
ラーラに乗りっぱなしに決まってるだろ
>>236 知らなかった。ということは
シーフ→シーフファイター→ダンサー→シーフファイターも可能ってことに?
>>239 できる
でもダンサーLv20の時点でHPと体格以外カンストしてることも珍しくないがな
>>239 それは無理。CCは二回まで。
だからダンサー→シーフファイターかシーフファイター→ダンサーのどちらかで選ぶしかない。
ラーラは3回職が変わって合計60レベルも上がる割には体格が全然増えないから、
ネール持たせてリセット押すつもりがないならダンディライオンまでにシーフファイターになった方がいい。
ちなみにシーフファイター→ダンサーは、体格が少し減る。
まぁ私は盗んで踊れて戦えるラーラに育てるけどね。
シーフファイター→ダンサー→シーフファイターと三回CC出来ると思うんだが。。
ラーラは体格は上がらないで欲しい。
担ぎやすいし、リワープで一緒に運べると便利。
リワープ使う人の体格19にすれば問題ないよ
ラーラ担ぎたいのは評価狙いの時だけじゃない?
縛りナシプレイなら最強剣士になるのは珍しくない
移動力も少し上がってるだろうしな
盗みつつ、待ち伏せ付けて殺しまくる
育成時期の癖でエリートの剣持たせたままだと
スルーされる
ラーラにナイトプルフは勿体無い
251 :
助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 20:45:16 ID:JNZlRLOa
ブライトンは強者
スキルもないヒックスは要らない子筆頭
仲間になるタイミングも微妙だし
ヒックスの離脱台詞は笑えるw
お前、何もしてねーだろwって突っ込みたくなる
>>247 縛りなしプレイだと主導権握られね?
ぶっちゃけラーラは縛ったほうがいいかと
>>254 確かに縛った方がいいな、ラーラは
色んな意味で
23章、ポールアクスで騎馬隊全滅させた俺のヒックスは最強
俺はティナでも縛るか
つ、杖のことなんだから!
アスベルなら俺の部屋で縛られてる
>>258 おいおい一人だけでお楽しみかよ
か さ な い か
ところで俺のマーティを見てくれ
こいつをどう思う?
す、すごく技が0です・・・。
262 :
助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 13:33:10 ID:pUxtElAP
マーティ=体格
dgdの愛した男
マーティの0は確かに愕然とさせ、
実際攻撃が当たりづらいから撃破能力は低いが
体力・守備の高さから壁にできるから弱くはない
それに、上がる能力と上がらない能力がハッキリしてるから、
聖戦士の書との相性が特に良いと考えることもできるだろう。
無難な成長率のウォーリアが欲しかった
加賀のガチムチは極端だからな。
マーティが20章のボスを一戦闘で葬った時は感慨深いものがあった
ウォーリアのCC補正ってセイジ並に優秀だから大化けするんだよな
もしもマーティが斧を左に持ってたらきっとぶっ壊れた厨ユニットになってただろうな
体格の期待値40越えとか
いくら強くなるといってもあんな不細工使いたくない罠
弓の勇者「"ザ・マスターボウ"マーティ」舐めんな
マーティには書6つがデフォだからマーティ最強説が成り立つ。
>>269 顔だけでトラナナ唯一の強ウォーリアを見捨てるな。
お前、烈火のバアトルとかも使っていないのか。
バアトル弱いじゃない
斧はヘクトルとかレイヴァンとかいるし
バアトルは強いぞ。攻撃力とHPがあがるのは勿論のこと、
速さ・技・守備もよほど運が悪くくない限りそこまでヘタレない。
バアトルの強みとして
HPと攻撃力の高さ、序盤から斧が使える点が上げられる。
比較的打たれ弱い天馬騎士や魔道士なら一撃で倒せ、重騎士も1ターンで沈められる。
それ以外でも対槍騎士戦では確実にトドメを刺せるのは勿論、追撃や回避もできうる。
序盤で速さ2とか旧作での弱さから斧戦士を敬遠するかもしれんが、
バアトルは序盤でよほどヘタレた成長をしない限り、十分に強くなる。
お前らドルカス様をお忘れですよ
俺は無理矢理章初め調整して速さ調節したが、いやあ男汁が止まらんぜ
>>273 ヘクトルは別として。レイヴァンはねーよw
烈火はウォーリア>勇者
勇者は器用貧乏で微妙すぎる。
>>277 スレ違い自重
GBAスレに誘導しますね
マーティーの強みはやはりHPだろう
他のステータスが軒並み上限20(書で補うのには十分な上限)なのに
HPだけは80と一つだけ桁違いであり、この能力が高いのは十分評価に値する
死ににくいのは勿論、疲労もしにくい
>>268 それだとみんな使うからつまらぬよw
今の隠れた強ユニットと言う位置がマーティには相応しい
HP高くても追撃食らってちゃ意味ないし、育てる労力と比べたら…
ミランダのパンツ盗んできた
マーティのパンツ盗んでこいよ。
使えないやつ・・・。
いまさらですが、魔道士の体格って攻速に影響ないんですか?
てきに捕獲されにくくなるっていうメリットと、担ぎにくくなるデメリットだけですか?
>>282 ミランダが朝オレのベッドから抜け出して先にシャワー浴びた後
パンツが盗まれたって言ってたがおまいだったのか。
ミランダの最初を盗んだのはいい思い出だ
じゃあ、アマルダは貰っていきますね
みんなゼーベイアって使う?
終章でマスターランスを使えるのはジェネラルだけ!!
ただ、槍レベルがEなんだよな。何故だ。
槍レベル高い方がありがたみが増すのに。
しかもハンマー多すぎだし。
トラキアのランサーといえばフィン。
>>281 そうか?
労力って言うけどちゃんと計画立てて育てれば意外と楽に育つぞ。
Aランククリアの時もウォーリア20まで育てれたから、進軍に支障が出るレベルじゃないと思う。
俺的にはミランダとか育てるのの方がよほど手間かかるし、見返りも少ないと思うけどな。
自分的にはミランダの方が楽だなぁ。
捕虜収容所とサイアスorセティの2面で一気に育てちゃうから…
と、まあこういうふうに完全に育成が目的になって、クリアすることさえ犠牲にする人もいるわけです
責めてるんじゃないよ、ただそういうプレイスタイルもあるよねって
育てた結果役に立つ、ってのでもなく、ただ数字を上げて楽しむの
マーティオタ乙、でおk?
>>295 何で有用なユニットを育てるだけで
オタ呼ばわりされなきゃならんのだ。
わざと速さ以外は一流なんだから2章のスピードリングでも使えばいい
どうせ他のユニットはわざと速さなんか早々に20いくし
んでクラスチェンジまで持っていければわざ+5速さ+6
序盤に出てくる書と成長率の相性が抜群すぎるんだよな
セティにヘズルにオードときた
問題は顔を見ただけで育てる気が起きなくなること。
あの顔じゃなきゃ誰も見向きもしねーよwwww
歪な成長率は書の補正でどうとでもなるが、追撃必殺係数の低さはどうしようもない
よって、安定して敵を倒す為には突撃Mの使用をお勧めする
>>299 でもなんか宮崎アニメっぽくね?
コナンとかに出てきそうなんだけど…
>>288 使うよ
勇者の弓もたせて待ち伏せすると無敵だよ
またまたご冗談を…
弓じゃ近接に対応できないじゃないか
マスターアクスって割と貴重品だよね
屋内でろくに使えないマスターランスはたくさん手に入るってのに
でもぶっちゃけマスター系の武器って使わなくね?
2回攻撃+直間両用はすごい強そうなんだけど
重さと命中の低さが全てを台無しにしてる感じ
使いこなせるのガルザスくらいじゃん
ダイムよかよっぽど強いがな
マ チ ュ ア (斧)
別に少々攻速や回避が下がったって
一部の強敵以外は大して問題ねーだろ
>>306 速さカンストしてるキャラにはあんまり関係ない。
でも勇者とか銀とか専用装備とかのほうが強くて使いやすいけど。
最強武器は マスター○ーション
本当に、逝ってしまいますw
重さなんて体格15前後まで育つ奴なんていっぱいいるし
命中の低さも王者の剣やカリスマの支援でどうとでもなる
むしろそこまで回避の高い敵がいない
あれ、トラキアってぬるげーじゃね?
なにを今更ww
マスターAXE持ったHP80+突撃マーティの攻撃から生き残る術などあるまい
マーティがブライトンの顔で上級職がマスターナイトとかのカッコイイ職業だったら使うんだけどな
あんな人類になりこねたようなブサ面使うなんてスペック目当て以外の何者でもないよね
マーティは単なるブサイクなのではなく、
のほほんとして、かつ味がある顔なんだよ。
それに、ウォーリア自体はカッコイイ職業じゃないか。
てか、マーティは見た目もそうだけど
中身もそうとう嫌なやつだぜ?
ダグダがピンチなのに知らない振りしてるし
俺には関係ないような言動繰り返してるし。
だから8章でハルヴァンさんに勇者の斧で昇天してもらいます。
マーティは悪い奴なのではなく、
気が弱いから利用されやすいのさ。
こいつのせいでマーティ嫌いになってきたわ
キーナートに罪はないんだ、わかってくれ
能力はカス、スキルもカス、クラスもカス、顔は人外
おまけに女は顔が全て&セックス用としか見ていないかのようなセリフを連発するアーダン様に比べればマーティ君なんて…
目くそ鼻くそを笑うって奴ですね
アーダンとかマーティとかサジマジバーツとかを育てるのが楽しいんだろうが
ゆとりはロベルトでも鍛えてろ
マーティーとバーツは明らかにその中じゃ強いぞw
どうせならbrkとかにしとけ
ロベルトはステUP率ではタニアロナンを凌駕し、
突撃スキルが無いぶんグレイドの嫁より使えるし
顔も一応イケメン(という設定)らしいが
トラキアでは弓兵自体が使えないのがなんとも…
初登場時にドラゴンライダー撃ち落としたらあとは輸送隊に直行なので…
>>328 おまい、優しいな。俺なんかドラゴンライダーの相手もさせんぞ。
ただ、一回育ててみたら確かに強かった。勇者の弓を持たせて
騎馬隊のバックアップに使うと結構役に立ったりする。
でも、弓兵は一人ぐらいしか出す余裕ないし、そうすると
どうしてもオーシン強化狙いでタニアになっちまうんだよなあ。
ぶっちゃけ弓係は一人も出す余裕はない
ロベルトは闘技場で鍛えてその場でクラスチェンジさせたら、ユニットを担いで運ぶ係として
何度か出撃できた
ロベルトはザガロをカバヤキにすると旨いとかいうギャグでもやってりゃいいよ
弓担当はロナンかな
アスベルと並べて魔道士兄弟ごっこ
職業選択がままならない聖戦時代の切なさを再現
それならロナソの相方はサフィでおkだな
335 :
助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 13:26:29 ID:gYTWxS0t
マーティやバーツは書がなくても別に使えるけどな。
>>335 ダウト
マーティは技が低いからつかえん
バーツて誰だよ
FEプレイヤーなら紋章くらいやりましょうね
バーツはどっかのシスターとラブラブになるかと思ったら
そのシスターが実は真のヒロインだった為に主人公に取られて涙目な人
まぁバーツと言う名の男はそこそこ強い
だからといってマーティが強いかといえばそれは別の話。
>>334 書があれば他の奴等だって強いとか言うけど、
八章で仲間になる時点で相性の良い書が揃ってるのにわざわざ使わない理由が分からないw
聖戦士の書との相性が良いキャラ、これは十分強いといえると思うけど。
>>336 ところがそうでもない。
ピアキャストだと実際に書なしノーリセプレイでマーティ育ててる人とかもいたしな。
>>338 そのバーツは確かに突撃くらいしか能がないわなw
>>336 何故アタッカーとして考える?
マーティは壁として使えるだよ。
素の状態でも壁として使えるが、
>>340の言う通り聖戦士の書と特に相性が良いってのもあるな。
入手時期もだが、上がる・上がらない能力がハッキリしてる。
うむ、素の状態なら壁としては優秀だな。
追撃を受けることが懸念されているが、ウォーリアになれば大幅に早さが上がるので特に問題はない。
トラキアのザコは基本的に能力が低いので、ウォーリアになれば追撃されるような事はあまりない。
そしてウォーリアが弓を使えるということ、これもポイントが高い。弓への持ち替えが出来るのは壁に適しているといえる。
さらに、ウォーリアは歩兵なのでジェネラルやナイト系と違い特攻を受けないのも安心して壁として使用できる要素。
ウォーリアの補正があるとは言え、それでも速さが低いが高いHPと幸運がそれを補っているので問題ない。
力の成長率も低いところは問題児だが、それでもCCするだけで12は保障されてるので十分実戦レベル。
と、まぁ書を持たせないような特殊なプレイでも十分使えるわけだが、書が使えるとなると最早別物になる。
低い成長率は補われ、HPや守備と言った伸ばしにくいパラメータも上昇していくスーパーユニットの誕生である。
こうなればオーシンやマリータなどと共にガンガン前線に出て行ける。疲労もしにくいので、かなり頼もしいユニットになる。
顔や性格はそれぞれの好みなのでなんとも言えないが、ユニットとして使えるのは間違いないだろう。
マーティは意外にも力の成長率も低かったり
力は書で補強がしにくいんだよね
初期値とCCボーナスである程度カバーできるけど
マーティにナイトプルフは勿体無いだろw
マリータにこそ使うべき
ナイトプルフなんてどうせ余るんだから
好きなキャラに使えばいいじゃん
縛りならまだしも、普通にやるならマーティにこだわる必要が全くないだろ
他に使える奴が沢山居るんだから
早解きしない場合は誰を使ってもクリア出来るから
誰を使うかは個人の嗜好になるぞ
(・ω・)勇者の斧ダル神捕獲おいしいです
ダルシンは移動力ないから捕虜行きだなw
4章行く前にリーフ&リフィスに勇者の斧持たせるって最初に考えた奴はすげぇ・・・
まったく思いつかなかったわ
>>351 育てればそれなりに強くなる。
高い移動力は絶対に必要なものではない。
オレはゼーベイアの方が好きだが。
アーマーは足の遅いイメージがあるが
実はトラキアのアーマーはそうでもない
マーシナリー、ウォーリアなどと同じ6なのである
よって、ハンマー(あと14章外の山)と言う天敵に気をつければ使えないこともない
特にゼーベイアは成長率とスキルが良いので、上手く育てればヤバいことになるな
リーフとゼーベイアのどっちに見切りつけるか迷う。
見切りじゃ特効は防げないんだぜ
ハンマーに気を付ける必要のあるマップが多すぎるだろう
>>356 知ってる。
でも元々強力なスキル多いから、より強固にできるかと。
ハンマーは確かに脅威だと思う。ていうか、頻出し過ぎ。
まぁ聖戦士の書があれば防げるんだし・・・・
360 :
助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 23:44:00 ID:tltc6OaS
ゼーベイア突撃もってたっけ?
>>354 アーマーの移動力は5なのだが‥。
ゼーベイアは自前で成長してるから6だがな。
>>361 ゼーベイアはアーマーじゃないぞ
その上位クラスジェネラルだ
んん?アーマーってクラスチェンジで移動力も増えたっけ?
増えないのはマーシナリーだっけか?
364 :
助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 00:09:38 ID:ZTAbPx5B
マーシナリー6
アーマー5
ジェネラル6
やな
ゼーベイアは6
そういえば、移動力の上限って幾つなんだ?
15か20って聞いたな…
20だな
20ってヤバイだろw
>>350 てめートラキア駅伝見てたなwww
お前ら駅伝のツヴァイVSマーティの死闘見たらマーティもう二度と馬鹿にできんぞ
・・・負けてたけど^;
そしてゼーベイアが急にハンマーがきたので
でカチ割られた章でもあったな
>>367 サンクス
一度に20マス進めるのは何か反則チックだな
さらに遠距離魔法を持たせるとですね
まあ外伝の上限がイカレ高いのと同じくらい意味が薄いがな
上限が当然、とでも言わんばかりの暁とは違うんです
4章以降でハンマーとレイピアを持ってる敵がいる章をカウントしてみた。
29章中海15章、森14章で持ってた。
10章で盗賊がレイピア持ってるけど、攻撃力が低いんで無いものとカウント。
だけど、持ってるといっても一体だけだったり、複数襲って来るグループの内の一つに偏っていて、
別のグループを相手にすれば問題無い章も多い。
どうしても危険なのは14章・21章・24章外伝ぐらいだと思うぞ。
最終章もバーサーカが持ってるけど、
移動力の差でダルシンよりも他のキャラが攻撃範囲に入るのが早いんで元々出番は無いし。
だから言ったろ、運用するに於いては問題ないレベルなんだって。
前スレで散々ハンマー持ち出してアーマー叩いてた奴の程度が知れるわ。
つーか、マーティもゼーベイアも悪人顔で使う気しない
>>371 移動力20のドラゴンナイトの一撃離脱は面白いぞ。
作る苦労に見合わんがw
ゼーベイアてホモ顔だよな
AAでもあったじゃん確か
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ そうだよゼーベイア
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -|
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |::::::::::
/::::::、 丶:::、______ ,/| |:::::::::::
:::::::::::ヾ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'' , :::::::::::
>>379 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 布団を敷こう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
血意戸なので簡単です。
ていうか、実機でプレイするなら、ずるなしプレイをするための担保としてだな。
実力でAAAをとりたいとか。
>>375 ターラの防衛マップで
ダルシンに待ち伏せ付けてハンマーもたせておけば、
やられる前にやるので問題なかったよ。
敵は攻撃をすることすらできず、倒されていく〜〜快感。
相手がアーマーの場合にだけ通じる方法だけど。
>>382 いいから今すぐ死ね。
そして二度とここへ来るな!!
ついでに何でもホモに持って行く腐女子にも死んで欲しい
ターラ市は拠点守備+10で鉄壁だよ
無頼dかオーシンでも置いとけば敵がねー
怒り持ちなんか置いたら次々ヌッ殺して自分も死ぬだろ。
悪いことは言わない。ハンマーハルヴァン置いとけ。
むしろ丸腰のウォーリアマーティにしろ。
守備+10回避+30とあの回復力をなめないほうがいい
グレートなんて滅多に当たらん、当たってもほとんど痛くない
マーティとヘズルの書の相性は良すぎるな
HP成長120とかマジキモいわwwww
逆にネールは技が下がっちゃうので微妙だな
技に余裕が出てきたら付けるのが得策でしょうな
マーティは何も持たせなくても体格が勝手に上がるし
防御成長上昇もダインの書の方が上だしなぁ(しかも移動アップの可能性が高くなる)
>>385 TDNや阿部さん好きには腐女子よりも
ノンケ男が多いと思うのだがどうか
ウホッを腐れ女子共だけの特権にはさせねえぜ!
腐:フィン、シヴァ、セティ
俺ら:ダグダ、マーティ、ゼーベイア
腐は女がハァハァ言いながら真剣に見るもの
俺らの笑いながらみんなでアッーアッー言って見るもの
395 :
ラルフ:2007/08/08(水) 17:36:46 ID:OkGTbpzc
楽しそうだな。俺も入れてくれよ。
お前は寿司でも握ってろ。
おっと、そこの稲荷は握るんじゃあねえぞ。
ラルフのくせに銀の斧を持ってるのか!おい脱がせろ!
と、以上が腐女子のスレ違いの雑談荒らしです
最近腐認定してなんとかスレを荒らそうと頑張ってる香具師が居るな
腐は喰いつきがいいと聞いたがこれほどとは
そんなしょーもないレスでいちいち荒らすなよ
・・・素直に見えない振りするのが一番か、反応するのもエサだしな
16章からの選択ルート、ノルデンラインに比べて森の方うまみ少な杉だろ
ハッテンは単なるホモ
耽美系で男か女かわからないが腐のボーダーだと思うぜ
ラルフネタはハッテンの部類だから野郎だろう
でた!ホモネタと称する汚腐のオナニー!
こ の ス レ 終 わ っ た な
ホモネタに過剰反応する人間の方がホモに見える
人間自体がホモサピエンスとホモと名付けられているんだから
全員ホモだろう
まぁなんだってよくね?そんなの。
385=398=400=404
>>402 ミランダ様ウマー
409 :
助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 21:06:55 ID:RJZaK46g
ミダンラ使わないしな〜
スルーフと比べると・・・
東はワープでぶっ飛ばされるのがうざいから行きたくない。
412 :
助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 22:59:39 ID:vhzJj/tH
砦ルートのキャラって、ほぼ一軍、準一軍性能のキャラばっかりなんだよなぁ…。育つ即戦力ばっか。
森はネタキャラ、育たない即戦力、可能性だけは一流キャラ、と微妙なキャラ配置…。
でも個人的には森の方が好きだったりする。
森と砦じゃエンディングの愉快さが段違いだからな
ミ「ケコーンきぼんう」
リ「まだ早いッス」
ミ「じゃあ待つ」
リ「ラケシスに言うんだ、大好きなナンナを下さいって」
ナ「リーフさま…」
ミランダ( ゚д゚ )
月光の剣士トルード作るから常に森ルートよ
正直ただでさえ旨味少ないんだから祈りMとか入手できてもよかろうに
あと森ルートにも闘技場つくっておけよ
森ルートのメリットはノーセーブプレイが安定すること
森逝くと、それまで散々プレイヤーを煽っておきながら、ケンプフとは戦えないハメになるのでいまいち。
攻略本では森ルートがストーリー的にはよいみたいなこと書いてたけど、西(砦)ルートが良いと思ふ。
アマルダ vs コノモール
ミーシャ vs ミランダ
スルーフ vs シャナム(これはどうでも良いが)
キャラ萌えハァハァ 武器レベルハァハァ
どうみても左の砦ルートです。
左 年増
右 ロリコン
って感じでよくね?
ミーシャを年増と申すか貴様
サラの加入が自然なのは森のほうだな。
スルーフ仲間にしない香具師は低脳
423はアマルダ
ストーリー的にはやっぱ森か
戦略的にもリーフ軍は少数(ユニットはあり余ってるがw)なので正面突撃ってありえんわな
サラとの出会いもあるしミランダいた方が
アルスター進撃が自然ってのもあるしな。
捕える→トルバドール
こうかん→しょじょとせいし
解放
完璧
ケンプフ好きなら砦ルートだな
オルソンもいるよ!
サラタソがいれば後は誰もいりません!
ミランダ好き童貞様が暴れるからあんま東ルート叩きはやめとけよ^^
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ハンマー死ね
ホーモハンマー
>>434 つ狂戦士+ハンマー>(越えられない壁)>初期レベル ダルシン
マチュアさ〜ん愛してるぅ
439 :
助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 23:06:05 ID:t2sF5ps6
ゴミキャラ=ブライトン
ヒックス・ケイン・アルバ・ロベルトはFE史上もっとも使用頻度の低いキャラ
間 違 い な い
ビラクくらいダメだと逆にファンが出るが
こいつら中途半端に成長率いいからな
俺アルバは使ったよ
21章外伝の為に
ロベルトはいつも9章闘技場で即Lv.20にしてるわ。
このあたりでステ20ユニットができると何かと便利。馬だから運搬係にも使えるし。
ほかのユニットは兵務の書で魔力も上げたいから、こいつ捨て駒。
>>441 ロベルトは地味さとヘタレっぽさを除けば十分主力
セルフィナに釣られる奴はアフォ
ブライトン…何故こんなに嫌われてるんだ?
アクスナイトなのに6章まで剣しか使えないから
>>448 何と比べてるよ ボアとかジェイガンとか言ったらおこるよ
ロビンとかクレーベじゃね
ブライトンは神成長(SKL、SPD伸びまくりんぐ、移動力も↑)
した時に主力として使ったことはあるが、
ヒックスだけは一度もないなあ…。
マチュアを持っていくから
運が低いから
イケメンなのに何か弱いイメージがある・・・。
でもそんな彼を使ってしまう・・・悔しい・・・ビクッビクッ
青の魔道士オルエン様を越える魔道士ユニットは見たことない
エリシャくらいか?
ダクダ弱いよダクダ
強さでならいくらでも上がいる
>>455の好みにどれだけはまるか、なんてしょーもない測り方は知らん
>>455 とりあえず、トラキア作中だけでもセティ様がいるだろうが。
青って何が青なんだろ?
蒙古斑とか?
>>459 だれがうまいことをいえとw
蒙古班は東洋人で1歳までにしかでないもようじゃまいか?
(ケツ)が青い魔道士
>>455 むしろオルエンより下と思える香具師の方が少ない希ガス。
勇者のサンダーを装備して勝てるのって、
ミランダ、セイラム、オルソン
ぐらいじゃね? 待ち伏せM付ければもうちっとマシか?
っていうか、基本的にマージはみんな強ええが・・・
というわけで、455が言ってるのは強さじゃないなw
あんま典明を舐めない方がいいぞ?
CCだけで杖Bが保障されてるから、ちょっと振ればAになって精神的動揺によるミスがなくなる。
ダークマージのCC補正も何気に速さ以外はセイジ並。闇魔法は…忘れていい。
オルソンもバランスのいい初期値と太陽剣・祈りとかなり耐久的なスキルを持つ優秀な男だ。
オルソンなんてキャラいたか?
平民
あなたあなたあなたあなたあなた
>>462 ミランダだってフル支援受けてウィンド持たせたら地雷出来るし、結構強いぞ
ダイムサンダとミランダのガチ勝負で
後攻ミランダだと怒りと追撃を食らってオルエンの敗北率はかなり高いぞ
先攻ミランダだと大体五分五分くらいだろう
もっとも、ダイムサンダじゃなくて聖なる剣で勝負されたらミランダに勝ち目は無いがな
469 :
助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 21:45:31 ID:PtWGRdCA
結論。
専用武器は偉大。
470 :
助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 21:45:41 ID:FyfkJENS
エーヴェルエロいよエーヴェル
結論 マージはみんな弱い
472 :
セイラム:2007/08/16(木) 00:14:45 ID:oAfrFiAl
473 :
セイ○ム:2007/08/16(木) 00:33:21 ID:/2a3mYmC
ー-ニ _ _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ ヽ
ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ', _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{. |::::ヽ( { 〈 ( 〉
'| | 小, |:::::::|:::l\i ', l く 僕は花京院じゃない!
_| | `ヾ:フ |::::::::|:::| } } | )
、| | ∠ニニ} |:::::::::|/ / / / /-‐-、
トl、 l {⌒ヽr{ |:::::::::|,/// \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、 ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
/ \
セイラームーン
ごめん
476 :
助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 16:07:06 ID:07T5s7IP
リフィス運低いよリフィス
あれは敵が優先的に狙うように低くなってるんだよ
おまい前向きだな
運に関係なくシーフは優先的に狙われるぞ
なまけもの
[Game - FEトラキアRTA]
Playing: ファイアーエムブレム トラキア776
「2回目。目標は7時間半」
この人すげぇw
んなもん貼られても、なんのことかわからんだろ
前もその人7時間半目標でプレイしてたが。
その人は確かピアキャストで一番FEが上手い人だっけ?
一番FEが上手いって自慢にもなんにもならないなそれw
484 :
セイ○ム:2007/08/17(金) 18:43:06 ID:5ZFHj7H5
ー-ニ _ _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ ヽ
ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ', _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{. |::::ヽ( { 〈 ( 〉
'| | 小, |:::::::|:::l\i ', l く 僕は、花京院典明です。
_| | `ヾ:フ |::::::::|:::| } } | )
、| | ∠ニニ} |:::::::::|/ / / / /-‐-、
トl、 l {⌒ヽr{ |:::::::::|,/// \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、 ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
/ \
まあ髪型くらいしか似てないけどさ
実際こんな感じっぽいよな、セイラムさん
i| i !i il i ________
_、、,r'``''ヾ`ヽ、| i ,r‐-'" ̄} ノ`7 / \
,r=ツ::/:i||l::リ:}):)), / , <i゙ i゙ l われらの森を侵す者よ |
7/:::::{{''''""}}})リノ / ィ /l |l / │ ここより去れ! |
イ il:::::|lヽ ''_リリ_彡 /// / l ル''´ \ /
リツi::::}}::l゙l=・= hリ '" / 〈 ´` ,r、_ -‐z `フノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハ'r`i:::|〈ッ``ヽ|ノ, / ハ `'ーr/ _, , /
/ソ'{::|===- /llト、./ / ヽ、_{{./´/ /ノ
//:l:|l:::|゙ ̄´/ .|ハ l / / /、r、
゚/{l:l:| ヾl三ツ/ リ ゚ ´ f0 レl l ノ、
゚ ヾf======'1 i | | し'/ /
i, i ノ三三冂三ニl、i |! ,r|`ト、 / /
i i/三三ヽ=三三三三ニヽ、r‐、__f ヲ l| ト//
数年振りに最終章のデータで遊んでみる。
Sドリンクがないので、サラとラーラが出撃不可。
リフィスは戦力外、シーフとリペアの杖は壊れている。
条件がかなりきつい。
大体のユニットは上級10位までは上がっているが、マリータとシヴァは上級に上がりたて。
サフィは下級レベル16。配置は左上から右上、左下から右下へ。
サフィ、セティ、アスベル。
マチュア、デルムッド、スルーフ。
フィン、ナンナ、オルエン。
カルザス、タニア、エダ。
リーフ、カリン、フェルグス。
リノアン、シヴァ、マリータ。
賢く勝てればいいのですが、杖が壊れているのできつそうです。
>>486 左上はセティ、左下はガルザスが一掃、ベルドはブラギの剣フェルグスが始末
ツヴァイはスルーフがスリープ使って眠ってもらう、右下もその三人でかかれば余裕だろう
問題はエルフだな
リセット前提でオルエンに聖なる剣持たせて突撃か
1ターンバサーク食らうの覚悟して
1ターン目にリノアンが聖水使用して2ターン目に魔方陣の上からエルフにスリープかサイレスだな
ラーラって緑の乞食みたいなプリーストだっけ?
シーフ使えないでキア無しだと詰んでない?
>>486 1ターン目
左上 サフィ:鍵開け アスベル:ツヴェルフに攻撃 セティ:ツヴァイを倒しに向かう
中上 マチュア:ボスの間 デルムッド:セティの支援 スルーフ:増援ポイント(左上)
右上 ナンナ:鍵開け オルエン:ダークマージに攻撃 フィン:エルフに攻撃
左下 ガルザス:鍵開け(中の敵を一掃) タニア:増援ポイント(左下) エダ:そこら辺で待機
中下 リーフ:鍵開け(中の敵を一掃) カリン、フェルグス:ボスの間
右下 マリータ:鍵開け(中の敵を一掃) リノアン:リーフの方へ シヴァ:増援ポイント(右下)
その後
左上 サフィ:魔方陣 アスベル:ボスの間 スルーフ:増援ポイント(左上)
中上 デルムッド:鍵開け、魔方陣 セティ:ツヴァイ撃破、その後ボスの間
右上 1人:魔方陣 1人:増援ポイント(右上) 1人:ボスの間(間に合わないが)
左下 エダ:魔方陣 ガルザス:ボスの間 タニア:増援ポイント(左下)
中下 リノアン:魔方陣 リーフ:ボスの間
右下 マリータ:魔方陣 シヴァ:増援ポイント(右下)
ボスの間 フェルグス:バーサーカーを反撃で倒す カリン:フェルグスの支援
マチュア:ボスの間へ向かっている
魔方陣に全員乗るのは、バーサーカーを一掃し、
リーフが制圧できる歩数にいて、
リーフの回りに攻撃系のキャラが2人以上いる状態にした後。
封印が解けた後、そのターンにクリアしてしまいたい。
勇者or王者の剣があれば、
カリン:ダークマージ、フェルグス:ベルド、リーフ:制圧でいけると思う。
無ければ、セティやガルザスの到着を待つ。
増援ポイントを抑えるのは、4ターン目以内に上の状態にできるならする必要はなし。
>>486 アイテム在庫にもよるが余裕余裕
ところでトラキアリアルタイムアタックの人はちゃんと打開できたの?
俺ピアキャス入れて無いから分からん
7時間6分でちゃんと打開されてたよ
トラキアRTA2回目
ターン: 351
生存: 18
評価: D
FIN: 7:08:30
だってさ
なるほど、タイムもさることながらターンも中々はやいな
誰かニコニコとかに上げてくれないかなぁ
その人いつも録画したのをFBに上げてるはず
正直、その人は馴れ合いとかあまりしないから好感持てる
純粋にプレイ見るのに集中できる
どう考えてもTA向きのゲームじゃないのに、TAの理論を構築してるのが尊敬できるわ。
1回目のRTAは少し見たが、チートだろwwwwってほどうまい具合に
シヴァがボス倒していってワロタwwww
連続発動しすぎなんだぜw
今「外伝禁止+書禁止」でやってるが
9章で完全に積んでる
アスベルなしでマーロック隊倒せとかどうしろと
しかし気になるのは14章まで杖ナンナ一人、マージ0ということだ
カリンでリーフ担いで一気に離脱
いらない人を放置要員に
>>498 セルフで縛ってるのにどうしろととはこれ如何に
極限までキツく縛っても、計画や奇策じゃなくただ根性との勝負になるだけだからなぁ
まぁ程ほどに頑張れ
>>498 攻撃範囲ギリギリに丸腰のキャラ置いたら?
トラキア7時間でクリアってどれだけやり込んでんだよ・・・・
>>486 普段ここ見てない聖戦スレ住人の俺参上。
真似して数年ぶりに手元の最終章データをやってみた。
出撃ユニットほぼすべて速さ・運20近く、杖もりだくさん、シーフ3人体格17〜19
ティナの移動力15でワロタw
とにかく色々と充実。負ける要素はない!
開始早々、怒り大地のナンナとマスターソードのシヴァがバサーク喰らって味方大殺戮開始。
レストしにいったアスベル殺される。近くにいたリノアンがレスキューでセティ呼ぶ。2人を始末。
というかクリアの方法がわからない。何かしたらボス部屋が出現するんだよな・・・。
確かこれだ!と魔方陣6箇所制覇。もちろん増援塞げていない。そこら中で大乱戦。
おかまいなしにフォルセティ無双でベルドまで一直線。まさかのセティ石化。
サフィがレスト持ってセティの元へリワープ。即石化。ていうか治せねぇ。
これだよこれとキア持ってサラ移動開始。まさかのサラ石化。
もう無理か?とアイテム見てたらシーフの杖を発見!ストーン強奪!
リーフ特攻。ヘル喰らってHP1になりながらもガン無視。
めでたく感動の制圧!!
いやあ危なかった。
ちなみに総ターン数2088でフイタ。俺テラ雑魚スwww
トラキア初プレイ、アスベルなし、ナンナ、タニア死亡、勇者の斧、炎の剣あぼん
でやってた人いたけど、9章クリアできてたよ。
まあ、ドラゴンナイトの人はプージ頼りだったが。
>>502 だなw
やりこみすぎ。
しかもこの人FE駅伝でゼーベイア仲間にしてたからな。
自分のデータじゃないから計算とかしにくいはずなのに、
それで仲間にするとかマジやばいわwww
封印ハードでも26時間かかってる俺がいるのに
トラキアで7時間とか信じられねぇwwww
ってゆうか
トラキアってクリア時間表示されないんだぜ
RTAって書いてあるじゃん。
表示タイムのTAなら何度もリセって試行錯誤できるから楽だろ。
>>487-490 サンクス。それでやってみる。
暁をやった後だと、怒りの仕様が鬼過ぎるな。
HP全快でも発動とな・・・。
反撃時必殺とか、どんだけ気短いのかと
カウンターですよ
512 :
助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 20:54:54 ID:g1XqM3zl
フェルグスって何者?
ベオがどこかで作った子供
514 :
助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 21:05:48 ID:g1XqM3zl
何でベオの剣やブラギの剣が装備できるんだ?
そこら辺の事情が全くわからんのだが
ベオがコノートの姫との間に作った隠し子だとか
ベオの剣はベオの子だからって事なのかねえ?
ブラギの剣の装備条件、親世代の血を引いてること、とかなのかな?
517 :
助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 21:18:30 ID:M0L0D9gF
ベオの剣はフリーナイトとフォレストナイト専用装備なんだと解釈してる。
518 :
助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 21:29:02 ID:g1XqM3zl
そういえば攻略本に
フェルグスの父親は
有名な戦士ってたしか書いてあったような
と言うとやっぱベオの子なのか?
520 :
助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 22:00:32 ID:g1XqM3zl
エーヴェルはブリギッド
と言う説を聞いた事があるんだが本当なのか?
本当だったら聖戦の一部で誰かと結婚したあげく
トラキアでガルザスとも
結婚した って言う事か?
お前トラキアやってねえだろ
トラキアはやっぱ極限まで育成しちゃうと
敵全体が弱いだけあってシリーズでもトップクラスにヌルくなるな
今AAAランククリアに挑戦中
525 :
助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 22:47:48 ID:g1XqM3zl
>>521 やっている途中なんだけど
友達がそういう事を言ってきたんで気になったんだ
すまない
エーヴェルはダグダの肉奴隷だよ
マーティが飽きたから捨てられたんだけどそのせいで助けてもらえなかったんだ
>>519 EDでははっきりとはしてなくて、ベオの隠し子説があるって程度だよ。
「〜という説がある」って
「最初は盛り込むつもりだったが容量不足で泣く泣く削ったんスよ!」
という意味だと解釈してた
フェルグスに関して言えば、まったくストーリーに絡んでこないのに
あの豪華な肩書きは訳がわからんからね、没になったのでもなければ。
はっきりしてないっつっても
違うのならわざわざ提示する意味がないし
ゲーム中に出してくる情報は全部事実だと思ってる
ぼかすのは、信じたくない人のための救済措置かと
つーか「伝説の騎士ベオウルフ」の隠し子か、というのが納得できなかった。
ベオ狼いつ伝説になったんだよお前。世界ひろしさんより下なんだろ。と。
シグルドが英雄になっていたように
レヴィンがベオウルフやフィンについても実力を誇張して吹聴しまくってたので
伝説の騎士や大陸に名声が轟く槍騎士になりました
きっとアーダンも伝説になってるよ
心置きなく留守番をしてもらえるという意味では貴重。
俺は毎回ジャムカとかの歩兵が留守番になってしまうが、
彼らに乱数調整やらせるとなんか申し訳無いんだよな。
というか乱数調整の途中で闘技場制覇する事もあるし。
24章外伝でエーヴェル放置、サラ、ガルザス、リフィス、ダグダを放置したまま離脱してみても
25章でドライだけダグダの顔にならないんだけど、8章外伝に行かないパターンでないと駄目なんだろうか。
プレイ時間制限プレイ7時間のって、
ユニット編成時の時間は入らない?
その配信見て無いけどピアカスのTAは大抵タイムウォッチ使ってやってるから
普通に入ると思う
編成もありで、大体長くて5分くらい使ってる
全部予定通りの編成って感じだったね
538 :
助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 14:22:21 ID:TmMChtuU
まだ見た事がないけど
それは普通にプレイしているのか?
エリートモードじゃなくて
普通でやっているなら
七時間てすごいな
俺なんてエリートモードでやってても一つのステージに30分ぐらいはかかる
539 :
助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 14:53:11 ID:dCuJISTG
フィンはレンスター家に忠義を果たして、再興に誰よりも貢献したっていう経歴があるからいいけど、
ベオって特に目立ったことしてないよなぁ・・・
世界ひろしの手下だし、一万ゴールドで買われた男だし。
作中以外でなんか大きなことやったのかな。
ラケシスを孕ませた
悲劇の英雄シグルトの一部隊を任せられるくらいの者だし後世での伝説と謳われるだけの価値はある
伝説の重騎士アーダン
サンクス、編成の分も入るのか。
ノーリセットプレイでもあるのかな。
それかリセットした場合は失敗した分も時間に追加するとか。
RTAって実際にかかった時間だからカウントするに決まってるじゃない
タイマーはFINまで動きっぱなしだったよ
>>543 追加するも何も、リセットで時間戻していいルールのどこがタイムアタックなんだよ。
それが許されるなら、満足できるタイムが叩き出せるまで何度でもリセットして
その章を繰り返せばいい。
もはやアクションゲームですな。
やってるやつは相当暇人だなw
ターン制限プレイでもリセットを繰り返して縮めるから、
時間制限プレイでもいいのかなと。
RTA(リアルタイムアタック)とTA(タイムアタック)の違いか。
ずっとRTAとかターミナルアダプタの親戚かとばかり思ってたわ
何が凄いって
>>495だよな。
キャラ縛り、アイテム縛り、ターン評価狙いは昔から飽きるほどやられてたけど、
TAでのやりこみなんてトラキアどころかFE自体で初めてなんじゃないか?
じゃね?FEはいかに思考して最良の選択肢を選んでくようなゲームだから
TAを試みるの自体が新しいと思う
その記録がいつ頃のものなのかは知らないが
聖魔のTAなら外人さんのヤツをようつべで観たな
TA自体は目新しくないんでは?
トラキアでやろうって人間はさすがに少ないだろうがw
トラキア、PTAでぐぐったら、今したらばでの実況が流行っているのな。
PTAかよw
少なくとも茶とかの掲示板でも見たことないな・・・>TAの話題
トラキアRTAはかなり最近だよ。1週間くらい前じゃね?
暇人乙w
通常にプレイする方がクリア時間はかかるから、
そちらの方が暇人とも言えなくない気もするが、
失敗する分を入れるとやっぱ時間がかかるか。
もう一人RTAしてた人いたけど
彼らは8時間越えることはなさそうだな
既に6時間半切りを目指してるみたいだし
電源切った後に考えるとかはするんかな。
つけている間にすごいスピードでいろいろ暗記しておいて。
将棋の封じ手みたいなのは無理だしな。
それか、将棋の定跡みたいに、何章の1人目はだれを動かし
とかきっちり決まっているんだろうか。
それか、もうちょっと甘めで、
出撃メンバーと疲労をいくつに抑えるぐらい
決めておいてあとはアドリブでとかなんかな。
配信保存してあとで見なおすとかするんじゃね?
>>562 電源切ったあとに考えてなんの意味があるんだよ‥終わったタイムは変わらないだろ。
考えるなら始める前に全部考えておかないと。
どっちにしろ俺らの及ばない世界と言うことだな
ノーリセでもヒーヒーいってる自分が情けないわ
配信した物を自ら見るというのはなるほど。
披露する方法をうまく利用したやり方だ。
電源は切る前にいろいろ見ておいて(出撃メンバー順とか?)、
切った後に、またつけた後の事を考えておくという意味。
切るも何もぶっ続けで7時間だからな
そうだったんか、すごすぎる・・
最後2時間ぐらいはトイレ我慢してたからなw
俺シグルド様と一緒に戦った勇ましい重騎士に憧れてソードアーマーになるんだ・・・
>>566 なんでわざわざ電源切る必要が?
余計にタイムロスだろ。
>>571 休憩するなり思考するなりで電源切るのはおkでその間はタイムに含まずだと思ってたんでしょ。
でもそれだったら大分温くなるし猛者揃いのこのスレでここまで評価はされない罠。
休憩したりするため。
トイレを我慢するという荒業はそれを超えるがw
というか自分、RTAを勘違いしているかも。
自分は電源を付けてプレイしている時間のみがRTAの時間だと思っていたが、
もしかしたら始めてクリアするまでの全ての時間がRTAなんかな。
かぶった・・やはりRTAを勘違いしていたか。
リアルタイムアタックとかまじすげぇわ
色々な意味で
廃人乙w
577 :
助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 22:46:27 ID:pAeUZsWp
ぜーペイアのおっさんが出る面クリアできねー
>>577 殺せ。
ゼーベイアも副官も皆殺しだw
あ、ソルジャーは殺すなよ。
581 :
助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 08:30:35 ID:EfJGej0z
(^O^)
RTAか、見逃しちまったぜ
ピアキャスってベルサガは妙に高レベルなことやってるけど
FEってカスみたいな縛りしかしてないから軽視してたんだよねぇ
ゼーベイア HP 力 魔 技 速 運 守 体 移 初期Lv スキル
初期値 38 13 3 9 6 3 17 15 6 ジェネラル・Lv6 突撃
大盾
怒り
成長率 50% 40% 45% 55% 50% 70% 15% 10% 1% 使用武器 指揮
期待値 45 19 9 17 13 13 19 16 6 剣C、槍E、斧A、弓A 3%
こんな強いお方を見捨てるとは勿体無い
初期値や武器レベル、敵のハンマーが育てる気なくす要因かも。
槍Aでハンマー少なければ、もう少し使ってもらえたと思うのに。
槍ってそんなにいい武器かね
室内でマスターランス使えるのはダルシンと熊先生だけ!!
4章がクリアできない。もう市民見捨てたい。
塞ごうにも人手が足りない。なんでソルジャーがこんなに強いのマジで
カリンとかひ弱すぎて泣ける。
しかも上の扉開けるとアレだろ?泣ける。
>>592 人手十分に足りるだろ
実際俺にも増援ポイントつぶしてた時期もあったし
>>587 終章での武器の制約を考えると、
ゼーベイアには槍Aが望まれる。
終章は弓でよくね?
弓と剣と斧と魔法は人材豊富だから誰でもいいんだよ
槍は2人しか、いないから、ゼーベイア先生のお出ましなんだって
599 :
594:2007/08/25(土) 02:11:05 ID:+cugHxN5
>>597 槍の存在自体否定かよ。
オレは
>>587は「ゼーベイアが槍を使えるというメリットが
全編を攻略するにあたってそんなに重要なメリットなのか」
という意味で発言していると解釈したが。
オレは、そういう点ではなく、
「終章プレイ時において、武器の種類による優劣に関わらず、
各々の武器を扱える人材が最低1人は欲しい」という意図で
ゼーベイアに槍Aを望んだ。
てか、トラキアの槍ってダメなのか?
600 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 02:25:40 ID:mODbZswz
使える奴がいないことを除けば別に悪くないな。
熊より唯一神又吉仲間になってくれよ
>>599 放っとけよ。浪漫の分からない奴は。
確かにEだから少々鍛えるのは厳しいけど、
Bランクくらいの攻略評価までなら突撃を活用してあげ切る事は十分可能。
マスターランスもマスター系装備では比較的多く手に入るしな。
まぁ、B程度狙って取る奴はいないだろうけどw
俺が言いたいのはチクチクとかそういうのをしなくても、
十分終章までにAレベルに出来るということ。
>>582 ベルサガ、ノーリセ以外見たことないが…
605 :
さくっと死んでしまう・・・:2007/08/25(土) 09:40:10 ID:V0MttJqL
6周解いたが、いまだミーシャを仲間にできたことは無い鬱
>>605 細身槍カリンで会話
スリープの杖
ディーン様で確保
エダ&俺←隣接50ターン
エダを捕らえると
611 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 11:53:05 ID:fO9K7Vnz
エダの絵だ
おまえら落ち着けよw
ミーシャ仲間にする条件とか知らないでプレイするんだろう。
恐らく六週ってのは全て攻略情報なし。
そうじゃなければただの池沼だぞwww
てかミーシャとか、最初に加入条件発見したやつ天才だろ。
それともそんなやついなくて、攻略本出るまで不明だったとか?
捕縛してクリアというのは、前の竜騎士のマップがあったから
気づいた奴はいるかもね。
俺はどっちもわかりませんでしたが。
そしたらダグダが最終マップに出てきて、一生懸命話そうとしたよ。
むしろ竜騎士捕縛も普通気づかないだろ
その当時の掲示板ってないのか?
あったらよくわかるんだが・・・
当時はネットはコアな奴ら専門だったな
この運塗れのクソゲーをタイムアタックする暇・・・いや酔狂なお方がいるとは
いやはや世界は広いもんですナァwwww
>>615 所持品がいかにも捕縛してくださいと
しか見えないから捕縛する人は多いかと。
捕獲してアイテムだけとって逃がす奴多そうだな・・・
捕縛したままクリアしないといけないってのが罠だよな
ふつー気づかんて
622 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 21:17:10 ID:sNhanQmL
気づかない
どうして捕らえたままマップをクリアするなどと考えられるのだろう!
ゼーベイア説得も部下とNPC会話までわかるものの対応キャラが不明だし。
加賀何考えてたの加賀
攻略本とか攻略サイトその他情報いっさいなしで
熊先生仲間にしたタフガイっているのか
それは普通にいるだろ。俺もやった。
てか、一回会話する奴らの組み合わせをチェックしてやり直すとか
やれば誰でもいけないか?
627 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 23:25:36 ID:sNhanQmL
熊先生って誰。
もじゃ毛のにーちゃんも無理だった。
クマー
629 :
セイ○ム:2007/08/25(土) 23:53:32 ID:q3oxdtTv
ヽ- ,r, ミミ Y' ,、i 、ヽ. 、└ヽ l
三 { l`ヾ ゙ "! ノ リ `ヽ\ ヽ _ノ
´,. ト ヽ レ'/^}ヾ, } ミシ `ヽ
ノ //`ヽミ:、 _,.ノ ,l::::( ( ( i
_-ニ -‐ ''´ ,r ^ー' |:::::::ヽ ヽ l l
i` ‐ r-- ' _,〉 |:::::::::ハ l } クマー!
、._i l ;:=ュ |:::::::i' /' / ノ
ヽ.`、 l /ニ、l |::::;r'彡-' `7
::::::::::\. ` l、__,)゙i |::'":::i、 フ
::::::/\::::`ヽ、 ` ー ' |::::::/::ヽ ´ ̄`ヽ、_....._,.--v‐-、/⌒^`
::::〈 〉::::::::::`ヽ-‐':::::/:::::::i'
::::::::\/:::::::::::::::/::::::::::/::_. -ミ 、
::::::::::::::::--─O::::::::::/^ ヽ
630 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 23:57:50 ID:sNhanQmL
うるせえw
>>625 俺もやったぞ、相当ストレスが溜まったなあの説得は
しかし
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 布団を敷こう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
この人は仲間に出来たが、唯一のダークマージ朝鮮人参とツンデレマージ姫を仲間にし損ねた、何やってたんだ俺は…
俺もトラキアリアルタイムアタックやってみた
ストップウォッチ15時間…
どう考えても寝落ちしました、本当にありがとうございました
ゼーベイアは明らかに仲間にできるぞオーラ出しまくりだろう
ロレンス的な気配もあるし、影の薄すぎるペガサスナイトとは桁が違う
そりゃ初回プレイは何も見ずにやるだろ。
ゼーベイアの面はクリアするのに3日かかったよ‥。
初回はダンドラム要塞で詰まりました。
リフィスもラーラも死んでたので。
鍵を取りつつ進むなんて、今後もこんなのが続くのかと思い、最初からやり直し。
ゼーベイアは何故か初見で行けたな
ゼーベイアは立場こそあれだが、あの面とスキル満載なのを見ると
仲間にならなそうという気もする。
東ルートならゼーベイアのヒントが出るじゃないか
確認っていうか質問。
闘技場でのレベル上げって武器スキル上がる?
昔の記憶だが、アスベルか何かで闘技場やりまくってたら
いつのまにか勝手に炎がAになってた気がする。
誰だったかはっきり覚えてないが、闘技場装備がファイアーで固定のやつだった。
だとすればゼーベイアの槍上げは闘技場でやると効率がいいような。
あいつの闘技場装備は槍だったよね?これも怪しい記憶だが。
お国柄、ランスアーマー出身のジェネラルなんだろうなーみたいな事を思った事があった。
はいはい俄俄
>>621 銀髪オカッパは、放置or捕獲したまま、って条件だっけ?
>>640 あとパーンが話す
ワープが無いと難しいけど
>>638 とりあえず、お前の記憶はあてにならないことは確か
2章外伝とか8章は、捕縛したままクリアを示唆する会話が章始まりにあって、
それで、捕縛したままクリアするパターンもあるって学習できるでしょ。
騎馬系スリープ捕縛に気づくかどうかだけでしょ
(12章などで味方が食らって学習してる可能性大)
ミーシャ仲間に出来ると思うかどうかと
仲間に出来そうな奴が仲間に出来なかった時に捕縛したままクリアを試す為にその章やりなすかどうかだけ
(また出て来てその時に仲間にできると思ってスルーする可能性はあるけど)
それを差し引いても、
カリンで会話→スリープ→捕縛→解放せずにクリア
は普通思いつかない。
というか、カリンとの会話の時点で仲間にならなさそうだと察する可能性が高い。
ミーシャはわかんないよ
なんかそこまでしてこだわるような人材でもない・・・
ややこしくするのはゲーム雑誌で盛り上がるようにするため、
攻略本を売れるようにするためとか。
トラキアの場合はとにかく難しくというのもあるんだろうが。
最近のゲームもこれくらいの難度であってほしいもんだ
懐かしいな。あれから8年か…
喜々としてトラキア半島を駆け回ってたあの晩夏。
俺はローソンで書き換えてっていう勇気がなくて、やったのは
正月だった。あのころは彼女もいて幸せだった、、
651 :
セイ○ム:2007/08/27(月) 03:00:38 ID:3mzz+V2Y
ヽ- ,r, ミミ Y' ,、i 、ヽ. 、└ヽ l
三 { l`ヾ ゙ "! ノ リ `ヽ\ ヽ _ノ
´,. ト ヽ レ'/^}ヾ, } ミシ `ヽ
ノ //`ヽミ:、 _,.ノ ,l::::( ( ( i
_-ニ -‐ ''´ ,r ^ー' |:::::::ヽ ヽ l l
i` ‐ r-- ' _,〉 |:::::::::ハ l } ここは君の日記帳じゃないんだ!
、._i l ;:=ュ |:::::::i' /' / ノ チラシの裏に書いてくるんだ!
ヽ.`、 l /ニ、l |::::;r'彡-' `7
::::::::::\. ` l、__,)゙i |::'":::i、 フ
::::::/\::::`ヽ、 ` ー ' |::::::/::ヽ ´ ̄`ヽ、_....._,.--v‐-、/⌒^`
::::〈 〉::::::::::`ヽ-‐':::::/:::::::i'
::::::::\/:::::::::::::::/::::::::::/::_. -ミ 、
::::::::::::::::--─O::::::::::/^ ヽ
トラキアは発売日にローソンで購入した。
しかもペガサスやドラゴンのぬいぐるみ付きのやつ…
ちょうどあの有名サイトがオープンしたばかりの頃で、
掲示板には大いに世話になった。
他にもいくつかトラ7攻略情報の活発な掲示板はあったから
どこが一番最初だったか知らないけど、ミーシャを仲間にする方法は
かなり早い内に出てたよ。
他にもイリオスとか書の効果とか、攻略本が出る前にすでに正確な情報を
知ることができたのは確かだな。
夏厨最期の炎が燃えるこの時期は自分語りが多いですな
まあ身も蓋もないこといえばミーシャなんか使わないがな
かぜの剣だけ貰って荷物持ち係
>>652 書の効果?
正確な数字がでたのなら、解析したってこと?
ミーシャって指揮効果あったけ?
ミーシャ自体はゴミだが
対のシャナムと比べれば飛行だけあってまだ使い道がある
西の真の旨味は杖使いの二人とイリオスだな
イリオスはオルエン何かより使える場合があるから
ダイムサンダの容量がやばかったり育ってない場合はオルエンをサクッと殺す
ミーシャは成長自体は良いほうだからねぇ
シャナムは無限資金増殖のせいで価値すらない
オルソンは装備も武器レベルも優秀すぎる
ダイムサンダ抜きにしても係数ないし削りに使えて良い感じだと思った
まあダイムサンダをちゃんと盗んでたりする人にはあんまり使われることは無いと思うがな
661 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 22:41:59 ID:1f/9eKFd
己の弱さに膝を屈してしまえば
右を選ぶ理由はすべてミランダ
ミランダとの結婚話を華麗にスルーするリーフは馬鹿
ミランダは後でトラキアの続編出す時に
他のマンスター地方の王族とくっ付いて反乱起こすために
リーフとくっ付かないエンドだったんだよ!!
ナンナ死んでればやっぱミランダと?
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ ミランダ、空気読んで欲しいお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
↑ナンナ死亡時のリーフ
ありゃテキスト担当おかしいだろ、手抜きというかなんも考えてないというか
>>656 固定のユニットに書を1枚持たせてレベルアップを繰り返すという
気の遠くなるようなやり方だったと思う。
具体的な数字は忘れたけど、1枚の書ごとのレベルアップ回数は
1000回を超えてたような記憶がある。
>>661 個人的には、サラ関係のイベント目的かな、森ルートは。
あとライン○○○。
ラインバック
すまん、思いっきり流れ無視だけど
久々にスレ読んだらリアルタイムアタックなる話題が出てる
一時期TAとか考えた身としては、基本戦術とかちょっと知りたいんだが
そのプレイヤーがどんな感じでやってたのか教えてくれる人はいないだろうか?
>>667 固定ユニットって何?グレイドの舎弟達?
そいつらの成長はどうやって調べたんだ?
あと、その方法だと判明するのに時間がかかる気がするんだけど
発売後早々にわかったんじゃないの?
>>670 だいたいが開幕ワープ+シヴァ無双。12章以前は知らん。
あとは当然の如く外伝は無視。(踊り子にCCする外伝は行った)分岐は西。
6章を6ターンで全員離脱できるらしいんだが、どうやるんだ?
ダルシンのみを置いてきたデータと、ついでにブライトンを置いてきたデータで色々やってみたんだが
普通に逃げると7ターンかかっちまう・・・正門突っ切るとか?
ダルシンの弱さは異常
>>671 とりあえずグレイドの舎弟は関係ないんじゃない?
そこまでで入手できない書だってあるんだし。
ユニットを変えずに書無しと書を一枚持った時の成長を1000回ずつくらい確かめれば信頼できるデータが取れるんじゃないか?
そーいうことか。
でも被験ユニットの成長もわからないといけないよね。
とりあえずID:vQ31zc5aがバカだってことはわかった
>>674 2chってやっぱり怖いところやなー
13章のレンスター兵について
1 レベルを上げてみてその成長率に絶望した
2 どうせ弱いからとグレイドに武器カツアゲさせて
ロングアーチの囮にしたりした
3 全員生存させたらクリア後何かもらえるかと思いきや
そんなことはなくてガッカリした
全部当てはまるやつは俺の友達
1.レベル上げる前に戦線離脱するのでシラネ
2.6500Gは貴重
3.まあ最初はやってみた
防衛マップなんて簡単だぜと思ってたら、14章がいやらしいんだこれが
サンストでアーチ潰したから苦労しなかったけど、放置したら・・・
>>677 書無しで1000回中400回程度上がりました
書有りで1000回中700回程度上がりました
さて書の補正値はいくらだと考えられるでしょう?
レンスター兵は武器をグレイドに渡したら全員馬から下ろして
うざい敵のアーマーに捕獲させるのが正解
>>682 それはユニットの成長調べてるのと同義だろ
とりあえずID:vQ31zc5aとID:WFSJH1V1がバカだってことはわかった
とりあえずID:r0whG0A0がバカだってことは分かった。
自分の馬鹿さに気づけないどころか、人から突かれて反省もできないなんてwww
いや、俺が言いたいのは解析手段がどうこうじゃなくて、
その方法だと、発売すぐで書の効果が判明するわけがないんじゃないの?
ってことなんだが。
普通にプレイしてても、1000回もLv上げてないし
章始めに経験値貯まってるやつを上げるって方法でやっても、
リセットとメモで結局時間はかかるべ。
丸暗記型人間の典型的パターンだな。自分が丸暗記したことしか理解できない
>>682からどうやって成長率をはじき出すか自分で答えを出せ
23章をマジメにプレイしてる人っているのかね。このマップだけは
初回プレイでも2ターンクリアしたから苦労した覚えがまったくない
書の成長率とか普通にROM解析したんじゃねーの?
>>普通にプレイしてても、1000回もLv上げてないし
解析なんだから普通にプレイしたんじゃないだろ。
1000回くらいだったら奇特な人はやるよ。俺は仕事でもない限りはやらないが、
決して膨大な時間がかかるような話ではない
>>684 そう、つまり必然的にユニットの成長率も判明する。
つまりユニットの成長がわからないといけないという
>>677の突っ込みは全くの意味不明。
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | ラインハルトさんってさぁ・・・
/ ∠_ | ボス級
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の連中と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | ダイムサンダで暴走というか
. | / |,|_ノ | ブリザードで凍死っていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\ ヘタレ
/ヽ ≡ / \_| \ ヤムチャの匂いがするっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
/
「丸腰の自軍ユニットをわざと捕らえさせて捕獲しやすくする」という
テクニックを覚えた2周目
ロナンが海賊島でウォーリアに頭をかちわられました
>>689 万引き自慢並みにショボイですね。
「お前ら何タダで入るもんに金払ってるの?」みたいな。
おっと、それとも「初プレイから2ターンクリアする俺すげぇ!」かな。
2ターンクリアする方法自体は誰でも思いつく。
それを前提にまともにプレイするか、そうでないかの差。
アイテムや経験値を稼ぎたい人だったいるんだし。
基本的にピアキャストの通常プレイとかだとみんなきちんとやってる。(速攻クリアなんて配信向けじゃないってのもあるが)
23章なんて普通にプレイしても大して苦労した覚えが無いな
だな。
斧自慢のジェネラルとか捕獲してやらんとかわいそうだろ・・・w
>>684 元のデータがあってはじめて効果が分かるのに、
なんでユニットの成長率を調べることが批判されるのかわからん。
23章は初回は普通に攻略したが2回目以降は2ターンでクリアする事が多いな
その頃になるとやる気が減ってきて面倒くさくなってるんだよ
エンディングまであと少しだから、最後までクリアするけども…
レンスター城を取り戻すあたりがモチベーションのピークで、
ライハルトお兄様を倒した後の残りのマップは消化試合って気分になる
あるあるw
初プレイは捕獲とかでレアなアイテムとか取り捲っちゃうけど
二週目以降はどうせ使わないこと分かってるからサクッと終わらせる
23章がどこのマップだかわからなくなって調べてしまった。
サイアスとセティの選択マップか・・・
24章とかその次とかもマップの作り自体がもうパズルチックだもんなぁ
ここまで貯めてきた杖でもう一気にやっちまえ的な感情が湧く
カチュア的存在がユーザーのプレイ稼動率を高めてやまないのは承知のこととしても
リースはあまりにももてもてすぎる。
おれはシヴァみたいなキャラが大好きなんだ。
トルードの方がかっこいいお
じゃあミーシャはもらっておく。
じゃあ俺は、あれトラキアで好きなキャラがいねぇ・・・
ブライトンが好きだ
エーヴェルかっこいいなあ・・・えー30代なのー・・・ん?
タニアktkr。かわいい僕っ子は俺にとってはど真ん中だぜ
タニアと再開キター。会話イベントで一軍決定
このおばさん突撃で勝手に死にそうだなー・・・やっぱり死んだ。イラネ
オルエンかわいいよオルエン。武器成長率性格どれもよし
マリータキター、オルエンもういいや
ミランダもかわいいが、マリータがいるからねえ・・・
最終的にオルエンかわいいよオルエンに戻った
マーティの筋肉にメロメロです。
タニアって僕っ子だったか
いや、違うと思う
レベッカたんの萌度に勝てる女弓兵にはいまだめぐり合えず。
俺はリベカのほうが好きだな
ミランダとオルエンと俺で3Pしてた
残念。それはマーティとダグダだ
オッスオッスオッス
ミランダとオルエンはマーティとダグダと見誤るくらいムキムキなのか・・・
ミランダとオルエンが神々しくてナンナさんが霞んで見えます。
ミランダのニーソックスを拾ったがどうしよう?
マリータとレイドリック
脳内ボクっ娘きめぇwwwwwwwwwwwwwwww
オルエンに脳内で何してるのか気になる。
723 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 18:48:38 ID:xkc/oUvQ
黒ニーソだったらミランダは神だったがこれはだめだ
◎エーヴェル
○セルフィナ
あとの女はガキばっかで萌えない。ミランダとか論外
アマルダさん・・・
そしてタニアをボクっ子と思い込んでいた俺って
ナンナとオルエンだろ常考…
トラキアのナンナは微妙過ぎる・・・・
オルエンを名前だけ聞いて男だと思っていた俺
ちなみにオイフェは名前から女だと思った
オルエンの公式絵はいいがゲーム画面の絵は托イ
つーことでルックスもイケメンなオルソン最強
>>726 お前とは良い酒が飲めそうだな
セルフィナ>エーヴェルなのは譲れんが
ステスキルから察して、セルフィナは間違いなくドジッ娘
そして凛としてるがフィンとかからは子供扱いで人妻とか、俺はどうすればいいんだ
・・・まぁ9割俺の妄想だが
ゲサロでやれ
ここはまともな攻略をするスレだ
「語っちゃうスレ☆」だよ?
>>733 もう諦めた方がいい
攻略スレとしてはとっくに死んでる
そりゃ今更攻略することなんてないしな。
新規プレイヤーが来てゲームの話してるときとかに邪魔しなきゃ別にかまわん。
738 :
助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 12:53:55 ID:6RU5oYx/
改造コード使ってもロプトの剣って味方はモテないのな。
コード内にイシュタルのマージナイト
ミランダ?のマスターナイトデータがあるのはワロタ。
ちなみに俺のデータはイシュタルとアルテナがいる。
イシュタルはマーティを変換して
アルテナはアルバを変換した。
セティじゃなくてホークだったらと思う
平民冷遇の聖戦においても、強い上にイケメンときたもんだ
ホークは平民の中でも例外的な強さだったなぁ。
そりゃセティの代価だからな、弱かったら泣ける
即効クリアやってると、色々と会話に不都合でてくるなー
オルエンまだいるのに退却扱いになってたり扉閉まってるのに全員いたり
SSS
めざしてガンガレ
セティやアレスはかっこいいよな。
ああいった好きな男性タイプがいるとやりがいがでるのさ。
ハーレム路線まっしぐらのアニメもみならうべきだと思うんだよな。
>>738 マーティ変えるとか勿体無くてたまげたわぁ
ヒックスとかでいいじゃん
>>743 ああいった最初からの天才設定(神器持ち)より聖戦リーフみたいな努力肌で強くなる(マスターナイトになる)奴の方がいいな
トラキアリーフはエンディングでデムパになるとこ以外は、苦労して成長してる感じだと思う
EDの後日談ではリーフはセリスを越えた人気らしいな
神器持ちでない努力キャラという設定が民の心を掴んだんだろう
そしてセリスの中に眠るロプトの血が騒ぎ出し、第三の聖戦へ・・・
>>748 それにプラスしてレヴィンの御膳立ても結構効いてるしな。
>>748-749 重要なのは、彼らに支援された事では無く
彼らが支援する気になった人物と言う事ではないか
>>750 レヴィンが支援したのは別にリーフという人物を見て
支援する気になったわけではない、
まぁアウグストにしてみれば
超人的能力を持つ神器持ちよりかは
親近感を感じたんだろうな。
752 :
助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 21:23:44 ID:xIID8qy0
アウグストってなんかいかがわしいな・・・
顔が特にねOTL
拷問のプロらしいしな
レヴィンは性格云々じゃないだろうな
アウグストも最初は、レンスター王子という旗印としての価値しかリーフに見出してなかっただろうな
まぁリーフもそれを上等で頑張って、それで最終的にアウグストも心動かされたって感じだろ、ED見る限り
アウグストになってアマルダを拷問したい。
破戒僧だからなアウグスト
まあ俺も親の用意したレールに乗って進めや勧めや光の王子のお通りだーってのよりはリーフのほうが好きだな
リーフがセリスを超えたなんて正史(聖戦)じゃこれっぽっちも描写ないし。
所詮トラキア人の身内贔屓だよ。
758 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 20:40:47 ID:6xSvwqvl
アウグストは、リーフを親の七光りレールに乗っけた張本人だけどね。
セリスだけが七光りのレールを走ってるわけじゃないっしょ。リーフだってそうなんだよ。
それを証拠にアウグストはドリアスが死んだ際にリーフに英雄の有り様を説いている。
敷かれたレールの上で、リーフがどれだけ頑張れるか・・・・
リーフの走行路を補佐をするアウグストにとって大事だったのはそういうことじゃないかねー。
ちなみに才覚はリーフとアウグストが認めるとおり、セリスのほうが上なんだろうよ。
同じ七光りレールとはいえ、引っ張る車両のスケールが違うからな。
でもセリスって大したことしてたようには思えない
リーフの方がよほど・・・
>>759 全戦全勝と勝ったり負けたりじゃ印象点でどうにも
ageたことにきがつかなった・・・
>>759 聖戦のストーリーはセリスの成長物語ではないからなぁ。
まぁリーフ並みにセリスの心の葛藤と成長を聖戦で描いたらわかるかも知れんな。
セリスはリーフよりは恵まれた少年時代だったかもしれないが、
リーフより周囲の大人が払っていた犠牲や苦労を知っていたかもしれない。
つーかリーフは相当ひもじい思いをしてるくせにフィンの苦労をまったく知らなかった点といい、
勝ち目のない戦場に部下を死地に向かわせた点といい、結構脳みその出来はイマイチだぞ。
つうか、子どもっぽい情に流されて時々大局観を失ってるところがリーフの駄目なところなんだな。
アウグストはよくリーフをあそこまで仕立て上げたよ・・・
ん?リーフはひもじい思いしたことないって
アウグストに答えてたはずじゃなかったか?
>>759 リーフはいつも腹いっぱい食わせてもらえていたはずだぞ
普通の王族はそれが当たり前のことなんだがフィンがどれだけ見えないところで苦労していたか気づいた
セリスも同じ境遇だろうけどどうもそういう印象が無い分ボンクラに見えるんだよね
>>762 本当はひもじかったのに、フィンが頑張って隠してたせいで彼は真実に気がつかなかったわけですよ。
まぁ当たり前のことなんだけどね・・・まぁアウグストはありがたい人だよ。リーフには。
そういいたいなら
本来はひもじいおもいをしていても当然なのに
と書かないとわかりにくいぜ
実際にはひもじい思いしたことないんだから
設定勘違いしてる?と思ってしまうんだぜ
リーフが大局を見通せない理想主義で、そこにアウグストの徹底した現実主義がぶつかり合うのが好きだな。
もしリーフが聖人君子だとトラキアのストーリーはイマイチだった気がする…
やっぱリーフは多少短気で無謀でないとな。
送ってから文章にいろいろ抜けていることに気がついた。
だがちゃんとプレイした人間が読めばわかることなので謝るが書き直さない。
こいつぜってェー敵のダークマージかなんかだろ!
はよう本性あらわせコラ!
と思ったのが初プレイ時。
顔グラだけじゃわからんものよのう!アウグストさんよ!
>>768 私はフリージの密偵か何かだと思ってましたw
「どうせご主人様に定期的に報告流してるんだろーなー」とか思ってたぜいw
>>760 セリスとリーフの戦績の違いは
部下の違いもあるかも…
初期メンツが死神双子とラナ王(大体が杖をバキバキに継いでる)だからなあ…
770 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 23:12:26 ID:VyNiDWZj
2章で初登場時にこいつボスだとおもっていたが
最後までやると結構いい奴で吹いたw
トラキア・・・FEで一番親切設計ではないと思う
>>759 セリスもレヴィンの言いなりって感じだしなぁ
聖戦九章でやる気が無いなら帰れって叱責されたしさ
>>760 リーフだって初期のメンバーは庶民のわりにかなり強いぞ
問題はレンスター正規兵の方がオーシンやハルヴァンよりも弱い事だな
アウグストは悪人面。
2章の始めに山賊と会話してたことすら忘れるくらい、敵に馴染みすぎ。
このスレ、アウグストの現実主義マンセーしてる奴多いがそれだけでも成り立たないもんだぞ
ある程度情がないと人心ってのは簡単にバラバラになるもんだろ、ある意味バランスが取れてたと思うよ
リーダーは暴走気味の奴でいいんだよ
サポートが歯止めをかければ短所は長所になる
アウグストがリフィス海賊団に身を置いていた理由って説明されてたっけ?
近くにはっぱがいるって情報仕入れたからいたのかな?
>>775 まぁそのへんは理想だけに偏るのも現実だけに偏るのもよくないって
ことだろうな、両方をバランスよくこなしていくことがだいじ
まぁ戦争中なんて現実主義を重視した方が効率がいいのは確かだけどな。
そういうことだな
組織には色んな人間が居た方が補完しあって良い結果が出る(チームワークがあればだが)
>>776 2章のアウグストとバクスの会話によると
アウグストはフィアナ村にリーフが居た事は知らなかった模様
裏社会に居た方が様々な情報が集めやすいと判断してリフィス団に居たんじゃないかな?
商業都市でも集めやすいけど、フリージ兵やロプト僧に目を付けられそうだしさ
>>775 君主には現実を語るからって大衆に同じようにするわけないじゃん。
おぼっちゃまとしてナンナとですら一線を隔して育てられたリーフ。
光の王子などと周囲から言われながら、
実際には様がついてるくらいで代替庶民キャラからもタメ口なセリス。
どっちも能力的には軍師任せの部分が多いが、
本人の上に立つ者の器としてはセリスの方が圧倒的に大器ではある。
ティルナノーグに落ち着くまでの生活はかなり悲惨だったらしいしね。
まぁ、リーフはその後ようやく戦時下で苦労人経験を積んである程度追いつくが。
軍師の能力についてはレヴィン&オイフェVSアウグスト&ドリアスでは
推して知るべし、だな…
別に圧倒的に大器だとは思わなかったな
これは個人の感じ方次第か
立場が人を作ると言うからね
両方とも若いし、やる気はあるんだから成長するさ
レヴィンはフォルセティに乗っ取られていて
半ば竜になってるんだから人間であるアウグストらと比べてやるなよ…
ドリアスは騎士道精神がありすぎでダメだな
兵力差を無視して正面突破なんて無茶言うなよ
オイフェとアウグストではそれほど差は無いと思う
個人的には参謀としてはオイフェは戦闘寄り、アウグストは謀略・内政寄りなイメージがある
騎士なんて傍から見ればバカさ、でも騎士にとってはそれが正義
>>781 ただ、ドリアスとアウグストの両輪体制は
かなりバランスが取れてたと思う。
どっちが欠けても駄目だったんじゃないかなー?
>>783 別に1人の人間が現実と理想を共存できないわけじゃない
だから問題ない
SRPG板初めて北
ただ単純に、今やってるんだけどキツイわこれ、って言いたかっただけなのだが・・
何か凄いところに迷い込んでしまったようだw
一応ROMってみたけど、一番驚いたのはマーティが鍛えれば使えるという情報w
オマイラ凄いなw
いらっしゃいwww
どの辺やってるか分からないけど、慣れればどうにかなるから頑張れ
マーティは確かにかなり使えるんだけど、素人にはオススメしないぞw
初期値0であの顔だから使うのに抵抗があるのはわかる
でも余裕があれば育成してみろ、CCとか噴くから
基本的にトラキアの使えると言われるユニットは
技と速さが簡単にカンストするのが多いからな
そういう意味じゃあ、都合がいいしな。
追撃出来る=必殺率の上昇 だからな(特定のキャラ除く)
トラキア大陸では速さこそ最重要項目
>>785 マーティは、まぁ普通に育てるのは・・・慣れてないと厳しいだろうけど
チクチクしてでもいいから育ててみるとその凄さが分かる
でもマーティは「捕獲でも命中と攻速が下がらない」のがウリだからなあ
Lv上げるのになんか抵抗がある
>>784 周囲の人間にとって理想派と現実派二つ必要だってことだろ
自分に都合よく、どちらにも寄れるように
マーティは育てれば強いが攻撃がなかなか当たらないから育てるの結構めんどうくさい。
闘技場入れると死ぬしな。
いっそバーサーカーにクラスチェンジできたらまだ使えたのにな
796 :
785:2007/09/05(水) 00:15:48 ID:pSCQaZ04
新参者に色々とアドバイスありがとう
このゲームは難しいくせして汎用性が高くて (・∀・)イイ!
キャラも英雄というより一兵卒といった感じで育て甲斐があしね
あ、そうそう、マーティは死にますた(現在のところ当軍唯一の死者)
汎用性が高いとか日本語変だな
ってそんな事はどうでもいいんだ
マーティー殺したとかてめぇええええええええ
他のキャラが死んでもリセットするなよ、そのまま突き進め。
その方がドラマ性があって感動します。
オルエンとか言う毒キノコ女殺すと
すげぇイケメンの優秀な魔法騎士が仲間になるよ
森ルート行くと怒りを持ってる最強魔道士と
トラキア最強といわれる髭パラディンと
剣聖オード直系の剣士が仲間になるよ
死んでもリセットしないほうがドラマチックか・・・でも俺はリセット派
キャラが死ぬことにより条件が満たせなくなるってのが我慢できない
逆とかふざけるなって感じ
>キャラが死ぬことにより条件が満たせなくなるってのが我慢できない
あるあるwww
特にトラキアはサフィ→ティナ(シーフの使える最重要キャラ)
サラ→キアの杖
とか色々あるからな
紋章とか初期の作品ではそうやって連鎖加入するキャラも
1/50程度の価値を超える奴はそうそういなかったから
死んでもリセットしないプレイスタイルは
「誰がなんと言おうとうちのエースはコイツ」的な独特の味が生まれたもんだが、
特殊装備満載キャラが増えた聖戦以後、特にトラキアのバランスでは
条件を満たせずにアイテム・キャラの入手イベントをロスする事で
後半強烈に首を締められていくからなぁ……
5章で無頼dがロングソード抱え落ちとかどう考えてもリセット対象
紋章なら1章でシーダとか8章でマリアとかで世界ががらっと変わるな
死にリセットなしでも、べつにドラマチックにはならんだろ。
話に関われない空気キャラばっかだし。
またトラキアRTAやってるね。
目標4時間50分て無理だろwwww
7時間でも十分すごいがまだ現実的な数字だったのでさほど驚かなかったが、
さすがに5時間切るとか無理だろ‥。
この間RTAやってた人は5時間6分57秒でクリアしてたから5時間切るのは無理ではないと思うよ。
809 :
助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 14:24:26 ID:fVy/CY/+
配信者誰よ
RTAどこでやってるの?なん実?
SSSを取る時に使えるキャラ。強さ意外も考慮しとります。(ノーマルモードで考慮)
サフィ、サラ、サイアス、ガルザス、スルーフ、セイラム、飛行系
フェルグス、イリオス、ラルフ、指揮☆1持ち、ダグダ、アマルダ
アスベル、オーシン、パーン、ラーラ、ティナ、他体格のある捕獲要員等。
(抜けがあるかも知れん)
カリンの他にフェルグスの移動力をあげておくと有利な場面がある(再移動狙い必須だが)。
登場が早いマチュアも8章位までに運良く良成長してれば使えないこともない。
《捕虜候補》
3バカトリオ、マーティ、ダルシン(離脱の都合上やむをえない)、ブライトン、タニア、ヒックス
カリオン(エリート剣取得後)、その他適当な奴ら(シヴァすまん・・・)
ロベルトとシヴァがかぶらんように注意しないとヤバイ(体格7)
その点カリオンは捕虜としては優秀(体格がかぶる奴がいない)
ノーマルモードだと14章等でのマリータの育成はあきらめた方がいいと思う。
経験値の入りが悪くレベルアップの回数も少ないので、能力も上がらなくマリータの剣の
消費も激しかった、てか上記の影響で途中でやられる率も高い(出来ないことはないんだろうけど・・・)
ちょっとチラシ裏っぽくなってスマソ。
やり方は多々あると思うので他の方はどんな感じでやってるのかな?
でもマリータ育成しないと説得大変じゃね?
ガルザス飛び出るの待つとか?
案外マリータが初期レベルでも何とかなる。
時間掛ければ誰でも出来るSSSよりはRTAをリスペクトするな、俺は
まだAAAしか取れてませんが
AAAとSSSではしんどさが違いすぎる。
SSSが誰でもできるかどうかは1度取ってみてから論評するべきだな。
SSSの場合、「使えるキャラ」ってのは存在しない。
完全にパズルだから「使わなきゃいけないキャラ」というのがむしろ正しい。
>>811のリストが間違ってるというわけではないが。
誰でもできるかは確かに微妙だがSSSとRTAじゃ難度は明らかに後者が高い気はするな。
前者は今じゃ攻略サイトも結構あるしリセットは無限、時間も好きなように配分してやれる。
でも後者は長時間の集中力に判断力、迅速な操作や思考時間も要求される。
正直、俺も前者は時間掛けて頑張ればどうにかできる気するけど後者はどこか越えられない壁感じるなぁ。
RTAも6章あたりからは思考とかそーいうのないぜ。
ターンかけても、操作早けりゃいいわけだから、普通にLv上げもするしな。
>>817 攻略サイト見ながらSSS取りましたとか言われてもなw
別に時間ありゃ誰でも出来るしな。
RTA見たいにリアルの行動も制限されるわけじゃないし。
SSSはパズルだからな、手順さえ考え付けば難しくない
エリートモードのSSSはノーマルモードのS位の難易度だな。
ノーマルだとより使えるキャラが限定されてくる。
ステータスの環境もかなり違ってくるしな。
余談だがアスベルはわざとうんも高ければ有難い。
22章等の成功率が変わってくる。
>>820 船で大西洋をずっと行くことを思いつけば新大陸なんて誰でも見つけられるからな。
コロンブスなんて別に大したことない。
824 :
助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 11:36:26 ID:AFe/qwMx
ノーリセットで
ノーマルモードでSSSとるのが一番むずかしいだろ?
まあ無理だと思うがな
理論上は可能だが絶対無理だなw
ターン数のバイナリ値をいじりなさいw
全員レベル20 でSSSですw
キャラ評
シヴァ
cc後は無双の達人。個人的に好きなキャラ。
サフィとの馴れ初めが全くないのが残念だけど、そこはサフィの真面目な人格を表してて良かったとも思う。
ベルウィックでのディアン。
オルエン
能力値凡庸。武器笑。兄様に言い放った言葉はセティに次ぐカッコよさだと思う。
オーシン。
最強キャラの一人。
ガルザス
神族版シヴァ、10年後の姿。
サラ。
つまりチキ二世。
セティ。
セティ様
ミランダ
これで一途だったらもう西ルートに行けないのでそれでよし。
オルエン育つし強いな〜と思っていたが
平民の方が使えるじゃねーか
俺のキャラ評
ナンナ
えへへへ、いやあナンナタンはかなりポイント高いっすよ!
黒騎士ヘズルの血を引くお姫様だし、胸も小ぶりで丁度いいし、なりより確実に処女!
これはデカイっすよ!リーフ様の目の前で処女を奪って見たいキャラナンバー1だね!
サラ
ちょっと中田氏してくる
セルフィナ
ペッ、ゴミが。非処女ビッチでオナニーするくらいならリペアで鉄の斧を直した方がマシだよ。
それくらいもったいないよ、精子が。
ミランダ
うっひょー!ツンデレロリロリお姫様ですよ!まさに主食!
こうね、無理やり拉致して縛って「何をするの無礼者!」って思いっきり詰られてみたいね!
そして!「そんなこと言っていいのかな?状況がわかっていないみたいだね」って言いながら
じわりじわりと彼女を陵辱する!最後は・・あ、コ、コノモールさん?いやこれはあのgph@、@v、dぱs
サジ乙
>>831 何のことかと思ったら、例のクロレビュのサジかwwwwwwwwwwww
オルエンは所詮武器に頼ってるだけのヘタレだからな
ダイムサンダ取ったらゴミカス
どんな武器でもオルソンさんの方が安定して使える
HPと守備の差がマジやばい
イリオス>(越えられない壁)>オルエン
サイアス>(超えられない壁)>セティ
イリオス>>(超えられない壁)>オルエンは常考だが
アスベルもグラフカリバーがなければイマイチなんだよね・・・
サイアス>>>(超えられない壁)>>>>セティも常考。
セティにしか出来ないことなんてないからな。
ターン数・再行動・6%はデカイ。
まったくだな。
無双キャラなんか腐るほどいるからな。
評価狙いだと全員が強くなる方がいいからさらに必要ない。
キャラ選択に関しても>811で確定かな。
エリートモードなら話は変わってくるが。
でも、一人だけ神器持ち出してきて大人げ無いとは思わんかね
逆に考えるんだ、ファラフレイムを持ってこいと。
>>835 だが、サイアスにできることはセティにできるような
サイアスにしかできないことってあった?
顔でもセティだしw
顔なんてなんでもいいだろ
マーティとラルフはガチ
ダルシンはマンスター城内の捕獲要員
マーティは18章の熊先生説得の際の大いなる蓋
ラルフはスリープの剣を使う際追撃や必殺で殺す心配がないので結構助かる
ミーシャとコノモールだけは未だに使ったことがない
ホメロスも何気に使ったことが無いんだが
>>842 俺の記憶だとスリープの剣って眠った時
追撃が起きずに戦闘終了にならなかったけ?
ホメロスは何もせずとも守備の伸びる男だった。
聖戦士の書の効果・・・かな。忘れた。
俺はカリオンが何であんな評価されてるのか分からん
育てるの面倒だし、騎乗で槍ってのも武器レベル上昇がバラけるから特に使う必要もないし
必殺補正は4あるけど勇者+祈り+指揮のフィンか必殺5のフェルグスでえーやんと
茶でプッシュされてたから
カリオンはフェルグスに比べてへたれにくいかな
もちろん槍は使わない
>>846 カリオンで面倒って言ってたらそれ以降で
加わるキャラの多くが論外にならない?
カリオンはSSSランクを取るときに体格が被りにくいので捕虜には最適なキャラ。
エリートモードならある程度の趣味キャラを使うことができるが、別にカリオンである必要は無いし・・・
カリオンにエリートを与えるならサフィをクラスチェンジさせて杖Aとかの方が優秀だし・・・
>849 実質ノーマルだったらそれ以降で育てるキャラはエリートの剣杖アマルダ・サラ・セイラム・パーンとかかな。
他は書かれてある通り殆どイラン。
フェルグスはさほど気にしなくても7章のクラスチェンジ後で必須パラの平均が11〜14あると思われ
恐らく14章でもメインで戦えるので最終章等の戦力においては十分。4章〜5章までの育成の仕方が勝負。
実質杖Aが何人かいればあとはいらない
カリオンプッシュは必殺係数高いからだろ。
必殺係数高い奴は他にいくらでもいる。
時間をかけてやるならホメロスやオルエンそしてハルヴァンとかでも十分だし。
単純にシヴァと比較したらカリオンよりもシヴァの方が上。
ノーマルモードで上のランクを狙う場合、邪魔意外の何者でも無い。
余程のマゾでもない限り使う人はいないだろう。
ホメロスやハルヴァンは騎兵じゃない
時間をかけるに場合でも、強い騎兵の数をそろえたいときもあるのだよ
カリオン使うぐらいならパーンのほうがまだまし
パーンの方がマシってすごい表現だな
パーンは戦力としても雑用にしても高評価狙いの時は超重要キャラだな。
再行動25%、追撃必殺×5、高い成長率と通常プレイの時でも強いな。
>>840 ターン数だな。
普通のプレイならセティの方が便利だけど、最短狙いならサイアス。
SSS狙うだけならセティでも取れるが。
>>844 だから、追撃必殺率の高い奴は必殺で殺してしまう危険があるってことだろ。
>>853 シヴァは馬乗ってないじゃん。
どう考えてもカリオンのほうが上。
カリオンが仲間になった後で馬に乗れることでメリットが得られる章なんてあったか?
無かった気がするんだが?
シヴァは初期剣レベルが高いという長所もあるが。
>>861 屋外の全ての章。
あと9章の闘技場でそのまま育てられるというメリットもあるな。
取り合えず太陽+連続はでかいだろう
強い騎兵ならフィン・フェルグスでいいし
追撃4キャラをお求めならシヴァ、ハルヴァン
そうだよロシェ、と言うよりもビラクポジションに思えてならぬ…
どうでもいいがピアキャスだとベルサガのノーリセ縛りプレイが人気だなw
トラキアももっと人気出て欲しいぜ
ハルヴァン支援なさすぎ。
屋内+体格は一定の需要があるから出番がなくなることはないが。
カリオン使うくらいならロベルト使うかな
もう片方のアーチナイトはあれだし問題無く使っていけると思うがどうだろ?
ヒント:弓
カリってところからして卑猥だしな
オン、ってのもなんか喘ぎ声っぽくて気持ち悪いし
あの妙に整ったルックスといいまさしくビラク様の化身であろう
>>863 もうトラキアの縛りプレイはネタ切れなんじゃない?
そりゃ騎兵自体のメリットであって、カリオンのメリットじゃないじゃん。
追撃必殺捕獲は心強いけど勇者の槍・ダイムサンダ捕獲やフェルグスでいいわけだし。
871 :
助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 06:25:25 ID:DJQ9j8+p
俺は毎回カリオン使ってるな。なんかヘタレにくいイメージ。
そういやニコ動SSSランクの人もカリオン使ってるよね?
レベル1から書持てるのがいいのかな?
カリオンは参戦時期考えると、趣味の部類に入るかな
中盤に低レベルで加入するキャラって全員生存してれば育てないのが普通だし
少なくとも俺はヘタれたカリオンを知らないから、育てる価値は十分あると思うが
>871 ニコ動見れないからわからないが
恐らくエリートモードじゃないかな?
エリートモードなら上に書かれてある通り、趣味キャラでも十分いける。
エリートモードならSSSというよりAAA〜Sの難易度だし・・・
ノーマルモードだったらカリオンだとキツイというか無理だと思う・・・
そうだよロシェだよな。
育てりゃ間違いなく強くなるが、わざわざ使用することの強烈なメリットもないキャラ。
特にトラキアみたいな専用武器とかスキルでの優遇が激しいと殊更。
>>870 それなら、シヴァだってシヴァのメリットじゃなくてソードマスターと太陽剣スキルの
メリットじゃん。
フェルグス使うくらいなら別にカリオンでいいだろ。
なんでそんなにフェルグスを推すのかよくわからん。
ヒント:登場時期
どうせスキルだってM化してるんだし、
もう誰使っても一緒だよ・・・
カリオン自体の話ならへたれにくいって言うか・・・
成長率が例えばフェルグスに劣る所が一つも無くバランス良く高い
何気にクラスランクが転職前徒歩2で転職後徒歩も3、シヴァとか転職前3後5
加入時期はこれ以上遅いと育てられず早ければ書が微妙、すぐ来るエリート剣も考慮である意味で丁度良い
高めの技成長も加味で追撃必殺も4ありゃ十分だし、何より皆勤賞のはっぱから支援を受ける
そして言うまでも無く剣可騎乗アリ
間違いあっても知らんが建前上で見りゃ色々メリットはあるだろ、見えにくい部分詰め込んだ感じ
まぁ俺はカリオン普通に使ってみた事すら無いけど、へたれにくいどころか総合力は優秀かと
>>875 フェルグスはカリオン加入時にクラスチェンジ済みな位成長できる訳で
>>878 カリオンも10レベル程度上げるだけでそのフェルグスと同じくらい強くなってるわけで。
>>879 そんなの当り前だろ、で?
お前が何を主張したいのか意図がわからんぞ
フェルグスはちょっと意識すれば脱出中にCCできる、言うならお得感がある
俺は基本的にフェルグスだけどね、カリオン育てる気があまりおきない
能力の高さでしかキャラを見れない最強厨か、たまげたなぁ。
何度も言うようにフェルグスの強さは育てやすいところ。
あと、剣がすぐBになるからCC前から積極的にアーマーキラーや勇者の剣などでの捕獲活動が出来る。
つうか、そんなありったけ書を持たせて育成するなら他のキャラで育ててもカリオンと大差ないっつーのw
そもそも書をありったけもってカリオンを育てても、その時点じゃヘイム(ダイン)が無いからあんま意味が無い。
どうせフェルグスだって適当に書を持っておけば魔力以外は実用レベルになるんだから。
騎乗体格20が騎兵の特徴なら、連続もソードマスターの特徴だな。
そもそも、シヴァとカリオン比べる理由がわからんし。
フェルグスだってカリオンと比べるようなユニットじゃないし。
剣使いと、槍使い比べてどうすんのよ?
>>880 カリオンが特にフェルグスより劣ってる理由がないのに、カリオンを蔑ろにして
フェルグスをやたらと勧める連中の意図のほうがわからないだろw
>>883 そうそう。
同じ必殺係数が高いからって、カリオンの当て馬にハルヴァンとかシヴァを持ち出すのは
なんだかなぁと思った。まだフェルグスのほうが理解できる。
育てる機会が劣ってるって何度も(ry
結局どっちだっていいだろ
カリオンとフェルグスなんて正直どっちも二軍
だから登場時期や武器レベルの面で劣ってるんだろw
そもそも誰もカリオンが弱いなんて言ってねーよ
被害妄想も此処まで来ると微笑ましいわ
カリオン好きにはきっと腐女子が多いんだろう
だからこういう流れになる
熊先生やマーティさんを見てみろよ
ガチムチ雄野郎の話題ならここまでひどくはなるまいて
おっと勘違いしないでくれ
俺は通りすがりのオルソンマンセーだぜ
書持たせて育てるならマーティーの方がいいしな
ノンケはこれだから困るぜ
両方ともあいての悪い点ばかり指摘するバカばかりでワロスwwww
いいねいいねこの流れ
>>891 俺はカリオンの長所しか挙げてないわけだが。
え、お前フェルグス派だったの?^^;
ヒックスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブライトンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺が冷静かつ客観的に騎兵を考察していこう
ランスナイト代表フィン(6)
リーフ、ナンナとの支援(+2)
降りると武器が変わる(-2)
勇者の槍(+3)
指揮効果(+2)
祈り(+1)
ソシアルナイト代表カリオン(5)
リーフとの支援(+1.5)
武器レベル・登場時期(−1)
槍が使え、成長率が良い(+2)
必殺補正4(+2)
再行動1(+0.5)
フリーナイト代表フェルグス(5.5)
カリンとの支援(+1)
武器レベル・登場時期(+1.5)
必殺補正5(+2.5)
再行動1(+0.5)
アクスナイト代表ブライトン(9)
怒り(+3)
顔がカッコイイ(+3)
名前がカッコイイ(+3)
アーチナイト代表ロベルト(-3)
顔がしょぼい(-3)
弓(-3)
必殺補正3、再行動1、成長率高い(+3)
カリオンは武器レベル低いからしっかり育成しないと全く使えないキャラなんだよな
フェルグスはそもそも使わざるを得ないから脱出後には十分な武器レベルになっている
俺の場合はマーティ→マリータ→ミランダと育成したからカリオンを鍛えられるステージが無かったw
フェルグスもかなりへたれたしwww
自分が好きなキャラ使えばいいやん
他人が好きなキャラをけなす意味が分からん
ミーシャ万歳
こんなにスレが進んでるとは嬉しい限りだなw
俺は見た目が好きだからフェルグスてだけだな
SSS狙いの時なのか最強ユニット育成狙いの時なのか
どういうプレイスタイルの時にどっちが有利なのかという
条件つけた議論にしないと意味がないな。
この50レスぐらい読んでみて
カリオン別に弱いとか言われてない気がすんだけど。むしろ逆に誉められてね?
登場時期が遅いのが難ってだけで。
フェルグスは単に早く出てくる代表的な騎兵ってことで
比較で名前上がってるだけだし。
こんなんで必死になってたらミランダ厨の自分は身がもちませんね
カリオンはノーリセプレイのとき使い勝手がいい。
9章で山荘前の1マスの道の所に置いて、
山荘への道を塞ぎながらエリートの剣装備で10近くまでレベルアップ。
リーフの支援を受けられ、守備も高いから、
10章とかアーチが厳しい所でも一緒に行動させられる。
ボスの前にワープさせるマップでもリーフを担いで一緒に飛ばす。
カリオンは強いけど必要なユニットじゃないって感じだね
カリオンはあの時期の登場して、すぐに倉庫にするのが普通だよね
誰も使わないが故に、その意外な強さに気づいたら
なんか急にマンセーしたくなるんだよ
俺も初めて使ったときに下級で最後まで戦えるステになってびびった
その際調子に乗って自慢し回ったのはさぞウザがられたに違いない
906 :
助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 19:34:42 ID:zcF199Vq
シヴァはカスだから使わないがフェルグス・カリオンは使う。
フェルグスは脱出時にはレベル上がってるしカリオンは
はっぱとお姉さんから支援付くので闘技場で勝ちやすい。
ノーマルモードでSSS狙いならどちらかを選べというならカリオンよりもシヴァの方が使える。
(どちらとも怪しいが)
初期の剣レベル・初期パラメータも明らかにシヴァの方が上。成長率は50歩100歩。
SSS狙いでカリオンは騎兵の特徴を生かす機会がなく初期パラもかなり悪く、今後鍛えるのが
辛いのでエリートMも必須になってくる。それだったら素直にシヴァなんかに与えた方が優秀だし・・・
できれば8章外伝の前にサフィの杖をAにしたいので上の2人よりもサフィに与えたいのが実情だが・・・
というかカリオンに与えるよりも他の重要キャラに与えたいのが正直な所。
フェルグスは脱出時のクラスチェンジで力・技・速さ・運・守備が11〜15位にはなる。
カリオンやシヴァが仲間になる時点で十分なステータスになる。
またフェルグスの移動力が上がっていれば8章以降でも戦略に少なからず影響するので有難い。
さらに14章でもこのパラメータで戦いができさらに強くなる。
やっぱりカリオンはノーマルSSS狙いではシヴァと比較してもこれといって
何もできることは無い。
エリートの剣をガメッた後、体格6を生かしての捕虜には最適だが。
ノーマルでのSSS狙いでの話とか、そんな限定された話されても。。
普通使えるっていったら、普通にプレイしてて使えるかじゃない?
成長率、育てやすさ、スキル、ユニット特性とかの話じゃないかな
紋章でクラスチェンジ無しプレイならバーツが強いって言ってるようなもんでしょ
何も制限が無い状態なら誰でも強くなれると思う。
マリータは勿論、シヴァ、アルバ、オルエン、ヒックスなんかも強くなれるし・・・
ある程度の成長率があれば書なんかも手に入るので比較は難しい。
>>887 謝れ!どっちも一軍にしている俺に謝れ!
ヒックスは無理
アルバ育てるやついるのか?
ヒックスは仲間に入るのが早い割に成長率もそれなりだから十分いける。
書有り・ターン数を考慮しないならなおさら。
あまり使われないキャラではあるが・・・
つうか武器が屋外と屋内で違うやつは
よほどなにかのメリットがないと使われんだろ。
何も制限が無ければ馬から降りて熟練度を鍛えられるし・・・
やはりある程度条件を絞らないと評価は難しいのが実情。
おまえらいいからオルソンさんを使えよ
ラルフも使えよ
おう、早くしろよ
イリオスもラルフも高評価狙いなら使える部類だよ。
正直イリオスよりオルエンの方が空気になりやすい。
空気読めないTDN厨がカスなのは揺るぎ無い事実
オルエンはダイムサンダだけだしな
食らったら死ぬ上に食らいやすいしすぐへたれるし
イリオスは救済キャラの名にふさわしい能力
ダイムサンダがあれば十分だろw
イリオスも十分強いが、敢えてどっちかを選べというならやっぱオルエンかなぁ。
女>>>>男
これはゲームの定石
ティアリングやベルウィックは違うけどなー
>>シヴァだってシヴァのメリットじゃなくてソードマスターと太陽剣スキルの
>>メリットじゃん。
wwww
盛り上がって何より
カリオンは強いけど、騎兵だともっと使いやすいのが先に入るって事で微妙なんだろうな。
シヴァはマリータやトルードの加入が遅いから使えるし、歩兵だから終盤考えて何人居ても損しない。
トルードの参戦時期は明らかにカワイソス
マリータの代打としか思えないクラスとスキル
強いだけのキャラとか間に合ってるから
グレイドでも入れた方がマシ。
グレイド、フィン、ホーモイアのレンスター三銃士は結構強いぞ
三人居れば9%の補正だしな
願わくばグレイドに待ち伏せあたりのスキルが欲しかったな
指揮官持ちはそれだけで他のキャラよりアドバンテージあるな
通常のプレイでカリオンにしか出来ないことなんてないよ。
騎兵の捕獲を生かしたり戦力としてなら補正も5あるフェルグスで十分だし、
総合力ではフィンやグレイドみたいな指揮効果もちの方が優秀。
戦闘だけ見れば、待ち伏せハンマーが出来たり太陽剣の出来るハルヴァン・シヴァに軍配が上がる。
成長率が高いから安定して強いけど、ただそれだけのキャラだからね。
まぁ、それが彼にしか出来ないことかも。
「○○にしかできない」に入るユニットなんか、リーフだけだしな。
カリオンが他と比べても有能なユニットというのは議論を待たないだろう。
有能だけど特徴も無い=使う理由もない
カリオン育てる暇あったら
俺の嫁のタニア育てるから・・・
何気にヒーシンとの支援のあるんだぞ
カリオンは仲間になるタイミングのせいで使わないな
即戦力なオーシン、フィンが同時だし、その時点でそこそこ強いフェルグスもいるし
レベル上げ自体2週目ぐらいで飽きたってのもあるが
カリオンはあれだ、紋章で言えばラディみたいなキャラ。
育てりゃ強くなるけどその時点でもう戦力が整ってる場合が多いから…
エリートMの配分についてサフィ等杖要員以外を考えてみる。
カリオンにエリートMを与えるなら、シヴァ・マリータとかの方がいいしな。
マリータの剣のことも考えると14章などでもマリータの方が上手だし・・・
シヴァの方が初期値も優秀だしネェ。
てかなんでカリオンの話題が多いんだろうな?
本編でもチョイキャラでしかないのに。
カリオンよりロナンの方が話題性があると思うのにな
エリートの剣イベントあるし、はっぱと正式な主従関係結んでるし
チョイキャラの中では優遇されてるけどね
成長率もぶっ飛んでるから印象に残りやすい
ノーマルモードでSSS狙うならエリートはマリータで確定かな
エリートモードなら普通に育成できるってことはスキルつければ再現できる
オーシンとフェルグスは勝手に育ってるだろうし、即戦力キャラも多くいるし
育成すべきキャラってのがマリータしかいない気がする
うーん強い面子が増えるのは良いことだがマリータはいなくてもなんとかなるしな。
まあカリオンよりはマリータ優先だが。
サフィにエリートMを与えて8章でなんとかクラスチェンジで杖A、外伝でワープの方が
有力かなと思う。確かにエリートMがないと14章で鍛える際エリートモードと違って
天国と地獄ほどの差があるからな。自分は諦めた。弱いままでも何とかなるし。
CCで杖Aにするなサフィ
リペアで杖Aにするならマリータ
の二択が無難かね。サラの18章CCも右側に配置して
扉開けて突っ込めばなんとかなるかな?
ガチ指揮ユニット組んだらどれくらいアドバンテージ付くんだろか
空振り等で杖Aを狙うにしても8章で杖Aにするのは基本的には無理かな。
やるとしても超低確率のことを何度もやらないといけないし。
マリータ育成を諦めた方が良さそうだったのそうしたが・・・
ただしやろうと思えば杖振りで杖Aも出来ることはできるが(恐らく)。
この判断はプレイヤー次第になるかな。
18章に何ターン掛けるかによって違うかな。右側配置は必須。
サラはなんだかんで18章でクラスチェンジは出来ていたな。
武器以外にも適当な杖も持たせていた方が良い。本当に再行動マンせーだな。
つまりカリオンはいなくていいキャラだな
ノーリセの場合ならオーシンとか強キャラが死んだ場合の代役にいいかもしれん
まともに杖Aにするとかやってられねー。
戦う用のユニットなんか他にもいるし、敢えてマリータにエリート付ける必要はないだろ。
終わったあ〜〜〜!初クリア♪
いや〜面白かった
ただ最後の最後で鍵を買い忘れたのが原因で、大惨事になってしまったのがちと心残り
ロナン・フェルグス・アスベル・カリオン・オルエン・・・・ (ノД`)
その他にも結構死んだねえ・・渡河作戦とかキツすぎ・・・・
初プレイ時、騎兵達の成長悪かった中で一人だけ
順調に育ってくれたからカリオンは気に入って
使う様にしてるな。
早解きやらないからエリートMはいつも
誰に使うかで悩むわ。
カリオンは普通に最強の一角だと思うが。
評価狙いはAまでしかやったことないから、SSSとかでの活躍とか言われても分からんが。
少なくとも普通にやる分には強キャラだと思う、ラディはナバールと完全に役目が被ってるから予備でしかない。(唯一ナバールより高い速さはどうせナバールもカンスト)
フェルグスの方がいいとか言ってる人は使ったことあるのだろうか?
エリートも彼専用。
エリートの剣をもらうし、顔も称号もレンスターの貴公子だからエリートっぽい。
なんという痛さ
22章で主力ユニットがほぼ全員疲労でぶっ倒れたがために
2軍のみで23章に突入した結果まったく勝てず
あんなしょぼい章のために一からやり直すハメになった初回プレイ
はっぱを飛ばしてセティ様に頑張ってもらった俺には何を言っているんだって感じ
22章で嫌気MAXになって杖大量解放したよ
このゲームはケチると死ねると理解した瞬間だった
>>950 ウソ丸出し。あんな章二軍でも十分だろ。
ゼーベイアとか上級クラスの仲間なら初期値でもいけるぞ。(仲間にしてれば)
どっちにしろしょぼい章とかいうけどそこで詰まったお前は超しょぼい低脳だってことだな。
紋章スレでの件もあってなかなか嘘認定できずにいる俺ガイル
954 :
助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 16:24:48 ID:JvWCqC6E
トラキアやったことねーんだよなぁほしいなぁやりたいなぁ
ほんの少しの金があれば買えるよ
ブラックナイツ・○ミュ…
何でもないです!
あの人5時間切ったな、恐ろしい・・・
>>954 エミュでやりゃいいじゃん
ここのプレイヤーだって9割はエミュだよ
2万出して買う奴は明らかに馬鹿
>>958 発売当時に買った人間も多かろうて。
つかエミュ正当化すんなw
定期的にレス古事記が現れるのか・・・・?
ところで次スレは970に頼んでいいか
もしも変なのが踏んだようなら971、と繰り下げの方針で
カリオン派の奴ってあんなのばっかりなの?
なんだかんだ言って、ここの皆がカリオン大好きだという事だけは分かった
カリオンはどう見ても平民かつイケメンなところが良い。
カリオンは発売当時から主に腐女子の皆さんに人気ですよ
エニックスから出た4コマだかアンソロだかの楽屋裏でカリオンを好きなキャラに上げる作家が多かった
次は「FE トラキア☆776を語っちゃうスレ 16章」で
時代はカリオンらしいので突っ走って辿り着いた9章
憧れのリーフとセルフィナ(とナンナ)に囲まれてはしゃぎたいのはわかる
だがあの大群を殆ど一人で薙ぎ倒す事も無いだろう、ちょっとは手加減しろ跳ねんな回るな
俺はカリンも育てたいんだ馬鹿野郎
エリート(剣も)無しで現時点TOPのLv15
・・・はっぱ位しかまともに育ってないので、今回はエースの座が約束されました
2MAP前ではラーラと一緒に山賊ちくちくやってたのになぁ・・・
というチラ裏の秋
何か痛いね
使えるユニットを敢えて貶して玄人気取りするのが流行ってるのか?
そこまで貶されてないのに
最強とか超使えるとか、自分の納得できる誉め方が
されてなかったら気に入らないってえ奴がいるんだろ
俺はそいつより○○の方がいいかなとでも言われようもんなら
ただの個人的意見でしかないのに、○○より下扱いされたと思って怒る
こいつは腐女子の可能性が高いぜ
>>970 勝手な思い込みじゃなく、ちゃんと経緯を理解してからレスしろよ。
見当違いな貶し方するから反論されるんだろうが。
いちいち相手を腐女子扱いして自分のほうを上に見せないとそんなに不安なのか?
>>972 悪かったぜ
IDがsexHと神すぎる奴に言われちゃ全面的に降伏するぜ
だが見当違いの貶し方なんかされてたか?
能力は誉められてたはずだし、欠点といえば出番が遅いだけだろ
必殺係数が高く専用武器持ち使いたいなら
デルムッド使ってやれよ
出番が遅いってのはかなり重要なんだけどね
遅かろうがなんだろうがミランダ育てる人も居るわけだし、人それぞれ
自分の考えていること以外を理解できない人種もいる
それを理解することからはじめよう
トラキアのいらない子ってシャナムくらいかな?
上限の関係で誰でも使おうと思えば十分使えるし
シャナムは値切りあるからいる。
普通にやる分にはセルフィナとかそのおつきのランスナイト二人なんかの方がいらないと思う。