ハードがハード故に、プレイした人こそ少なくヒット作とは言えないが、
プレイした人の評価は押しなべて高い。
そんな隠れた名作について、引き続き語りましょう。
過去スレは
>>2 次スレ立ては
>>980で。
4 :
助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 21:46:51 ID:GK9y4Sit
・キャラの作戦時台詞集
・各話のこうりゃくポイント
がwikiにほすぃ
7 :
助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 03:55:04 ID:xf3Rke/W
いちおつ
>>1乙
2ちゃんねるなのにいまだ「まったり」がないのに驚いた
前スレ998は何物騒な事を願ってるんだ
ラストはネタに走るもんだからな
にしても、前スレ1000はGJ。DSで編集しやすいリメイクでもいいぞ
いちょつ
先生!
オウガバトルの世界では女性は下着を着けないって本当ですか?
どうせ前貼りとかいうオチだろ…
…俺はそれでもいいがw
ゾンビ♀を見るにあるんじゃない?
ゲーム中でトロアとカトレーダの絡みってなんかあったっけ
エンディングだけだな
リーデル&ビスクとかもあるな
エンディング以外でもいろいろ絡みは欲しかったけど
そうするとグダグダするからな
ただホモを中和できるくらいのノーマルな愛がある場面も欲しかった
ガチホモゲーであることは確定してんだなw
俺はどうも気にならなかったが…
俺、発売前の設定見ていて実は男パターンと見てたからな…
何度も発売延期されたからそれで想像が固まっちまったし。
でもさ、女パターンで脳内構成すると、あまりに生々しくなりすぎやしないか
オウガといえどファンタジーだから、清らかな友情とかあってもいいんジャマイカ?w
まるで現実に清らかな友情がないみたいにいう
あるのか?
いまの時代じゃ無理だね
少しでも微妙な表現使うと次の日から学校でのあだ名は「ホモ」になるからな
ただ友愛が最も綺麗な愛であることには同意
恋人と友達のうち、恋人の方が大事だという奴は信用できない。
ってのはガチ
ユミル「僕のペニテンスが言う事を聞かない」
カトレーダ「それでは私の気持ちがスムマーヌス」
27 :
助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 10:55:07 ID:dH9oXjem
シィン、サラディン、アンキセス「俺たち闇のペドら」
イテッ……イテテテ……ん?
町の少年が犬が欲しいと言っていたので
飼いならしてない野生のヘルハウンドを捕まえてきてあげた
少年は喜んでいたけど
もちろん俺はその後の少年とその家族がどうなったかは知らない
「マグナスの日記」より抜粋
あの時の少年が若きビーストテイマーとして八章で出てくるとはおもわなかった
あの年でこうも髪が後退するとは…
ビーストテイマーにはやさしく接すべきだと思った
DSに移植マダー?
最近、暇を見つけるたびにこれやってるんだが
そんなにいいゲームだったっけ?と正直不思議になるw
>>33 その後にこの手のSLGがでないのが大きいんじゃない?w
編成しかやってないぜ!
俺もラストバトル前のデータで編成ばかりしてる
全員忍者マスターとか
まあ、すぐにその編成した部隊が動き回る姿が見たくなると思うよ
俺は蒼きバジリカでのセーブを残しておいて
ルートを色々変えたり縛りをしてみたりしながらエンディングまで繰り返してる。
名前をアイネアスに変えて最プレイ
64の本名プレイは発狂すること間違い無し
ユミル「…○○…○…。
…君は僕…の……騎士……」
不覚にも感動した
そうか!女名にすればいいんだ!
意外と周回そのものは1周や2周目の人が多いのかもな。
序盤〜中盤にも名台詞や拠点での名噂多いから、やり直すと色々忘れてて楽しいよと推してみる
43 :
助けて!名無しさん!:2007/05/16(水) 21:29:57 ID:MYAov3Wf
/⌒ヽ
(^ω^ ∩ 昇竜拳!
o ノ
O ノ
し´
/ ⌒ ヽ
(^ω^=^ω^) 竜巻旋風脚!
o = o
O= O=O
し´
東方教会セレセスあたりから大好き
だがその辺りからだるくなってくるんだよな。
その当たりといえばみんな大好き傭兵団か。
64の任天堂発売ソフトは任天堂からの難易度調整も多く求められたし
傭兵団だけ離島のように残ったのかもと最近思う。
みんな傭兵団傭兵団言うけど
個人的には傭兵団では苦戦した覚えがないんだ
そのすぐ後の央地ラティウムでは何人も死んだけど
一週目でエウロペアを選んで
縛りプレイを始める二週目で行くから
傭兵団がきつく感じるんじゃないかな。
俺がそんな感じで戦ったらキツかったんで。
初プレイで傭兵団シナリオ行ってえらくてこずったぞ
印象強かったのは、コカトリスとカボチャと傭兵団とアムリウスのダークロア
印象強かったのはレイアのふともも、リーデルの腰、メレディアの胸くらいだな
あとゴーゴンの邪眼も全く対策してなかったから初めびびった
前半w
俺はなんといってもゾンビ転生だな。
名前つけて愛着タップリのキャラが死んでショック受けてたら緑の肌でヴァーとか言い出して
しかも焼かれて骨だけになりつつ主力ユニットの前衛で心骨削ってくれるんだもの。
スケルトンはそこそこ使えた気がする
なによりカオスユニットのビジュアル面での貢献が大きい
リーデル戦のマップで、バリアントマントが
埋もれた財宝分の一個しか手に入らない…
なんでだぁぁぁぁ。ブラックナイト一体しか作れないよorz
コトルタスまで一気に精鋭を送って、敵飛行ユニットがマント落とさなかったら即リセット。
まぁ俺は1つで我慢しちゃったが…
え、敵ユニットのトレジャーってランダム…なの…?
80%。残念だが仕様だ
りょ、了解です。勉強になりました。
有難うございました。
59 :
助けて!名無しさん!:2007/05/18(金) 20:29:45 ID:a0l2nBaY
wikiに書いといた方がいいね
各部隊の落とすアイテムは決まっているが
20%の確立で手に入らない。
確立がうるおぼえだけど確かこれであってるよね?
そこ不満点だよなあ
マジレスイクナイ
散々既出だが
貴重なアイテムだけは100%欲しかったよな
ノトスの取りこぼし率の高さは異常
ソコだけ改善したVC版を出してくれればいいんだ!
セーブ数の少なさも解消されるし
>>64 俺もノトスは落下率低いような気がするんだ・・・
逆にイタカ山域の黒の魔導衣なんかは100%もらえたような
ユニットのLUCKが関係するなんて話も聞いたんだが
やっぱ一律80%でリアルラックなのかなぁ
貴重なアイテムを華麗にスルーするマグナス御一行・・・
その後財宝アイテムとなって埋もれるわけか
攻略本の無い俺なんかは
アイテムは落としたらラッキーくらいの感覚だぜ
調べてみたらノトスは持ってるが黒の魔導衣はなかった
まもりの剣とバリアの剣のいったいどこに
関連性があるのかと小一時間問い詰めたい
両方とも普通に入手可能だよ
うは…凄まじく誤爆した…
僕だけの騎士としてユミルに掘られてくるわ
FE聖戦か
>>70 いや俺が思うに、ユミルは逆に掘ってもらうのが好(ry
おいおい簡単に侍女を孕ませる男なんだぜ?
そら豊穣の女神の力がありますから。
……まさか男でも(ry
なんという豊穣の力
一人で少子化対策完遂できる恐ろしさや…
ユミルもゼーダも一撃で倒す力の持ち主・・・
まさに最強の待女!
FE聖戦やりたくなってきたじゃないか
いいよなー聖戦はVCがあって……
かく乱も活用しようぜ
誤爆
スパロボか!
新田のポスト率は異常
すまん、誤爆した。
罰としてリーデルたんは俺が引き取っていく。
誤爆率たけーwwwww
では私がFE聖戦のリデールを引き取ろう。
東方騎馬民族って蒙古か
ヨーロッパには他にも騎馬民族が沢山いたような
マジャール人とかアヴァール人とか中国のウイグル、突厥とかもそうじゃね
要するに国がちゃんとまとまってない異民族には
移動手段として馬は欠かせないんだとオモ
オウガ世界に馬のように乗れる生き物っていたっけ?
>>87 TOのオープニングの暗黒騎士とヴァイスが馬に乗ってる。
ただし戦闘では一切出てこない。
伝説のグリフィンやワイバーンも搭載範囲で乗っていると思われる。
>>87 タクティクスで黒ランスとヴァイスが馬に乗ってなかったっけ?
他にはT.Oの空中庭園のヘルプかなんかで
「ドルガルア王はヒポグリフに騎乗してた」ってのが有った記憶があるし
魔獣・ドラゴン系なんかは騎乗戦闘は無理でも乗って移動はできると思う。
伝説の運搬力の概念はそれを表現してるんだと思うし。
そういう点で64のユニットの移動地形タイプの設定の劣化というか縛りのキツサは残念。
伝説は伝説で大空・低空タイプが簡単すぎて問題ありだったけどね。
タルタロスが乗ってたアレは本当に馬なのか疑問w外見が
個人的には移動システムはこれがベスト
伝説の時は1ユニット運搬しちゃうレイヴンにどんなだよwって思ったし
でも地上リーダーとL飛行だけで
地上タイプになっちまうのはなんとかならんかねぇと思うわ。
伝説は簡単すぎたと思うけどね。
64は飛行だけでなく山岳タイプや雪原タイプすら殆どないからな
回復薬のクレリック・プリーストを導入 → 草原
3回攻撃のパラディン・ソードマスターを導入 → 草原
合成魔法の魔法使いを導入 → 草原
これらを入れない編成って厳しいもんな
人間だけで組んだ場合で地形タイプ期待できそうなのは
ヴァルキリー・フレイヤ×5 → 雪原 くらい
と言っても絶対的に戦闘力に劣る上に飛行程のメリットが無い
一応、ハゲと魔獣の組み合わせで山岳ユニット
ニンジャとニンジャマスターで森林
つかえねえw
おいおまえら
普段ぬるすぎって言ってるのに。こんな時こそ拘りプレイのチャンスだろ?
あと、ヴァルキリーユニットも忍者ユニットも十分使えるからな。
愛次第で
ニンジャ軍団に森林ユニットはともかく
はげ+犬×2の山岳ユニットは序盤〜中盤でかなり重宝しないか?
回復役を入れられるフレイア部隊や、禿とフレアブラス2体の部隊は終盤まで十二分
はげっていうな
伝説方式で飛行タイプの運搬力を思いっきり下げれば良かったのでは
バルタン1 サタン1 ワイバーン4くらいで
102 :
助けて!名無しさん!:2007/05/22(火) 20:45:19 ID:M0w5ah4E
湿地タイプは便利
>>98 確かにね
中盤までの三回攻撃は心強い
終盤は三回攻撃出来るクラスが増えるし、範囲攻撃出来るようにもなるしで
犬ユニットは攻撃力不足になってお払い箱になる
アラインメントがCに寄り切ってたから終盤は戦闘ユニットではなくて
拠点解放or制圧ユニットとして使っていたよ
ちょっと前に馬の話題が出てたが、馬タイプのユニットがあればよかったな
105 :
助けて!名無しさん!:2007/05/22(火) 22:34:33 ID:D0XSuXDb
>>102 確か、ブルードラゴンとゾンビがいた希ガス
>>105 そういえばバルキリー隊やフレイア隊が
崩れてゾンビになると湿地になるなぁ。
ところで同一タイプの部隊でも
移動力に差が出るのは何が影響しているんだろう?
1周目から気になってるがいまだにわからない。
マグ君やディオ君の率いる部隊とかは早いから
リーダーまたはユニット全員の能力値が関係するんだろう。
その割にウチの忍者部隊は鈍いが……
命令した後
スタートボタン(時間を止める)→再開→スタートボタン→再開…
を繰り返してみ
動き始めるユニットに差が出るから(編成順?)
ステージによってなぜか不可能なところもあったけど
時間を止めて再開した時、先に味方ユニットが敵ユニットより早く動き始める
逃げ惑う敵ユニットを一歩も動かさぬまま捕まえて追撃できた
>>107 その理論で行くとディオが早いのはおかしい
ディオは初期の一般クラス以下の劣等種だし
110 :
助けて!名無しさん!:2007/05/23(水) 20:15:29 ID:p015SHRy
他の奴は知らんがマグナスは目に見えて早いな
あれはメニューを解除するときや戦闘終了後などに動き出すまでの時間差が関係してたと思う。
どうもユニットのID順に移動を開始するみたいなんだけど、イメージはこんな感じ。
7:00 ID1移動開始(大体はマグナスのユニット。だから移動距離長くなってその結果速い。)
7:01 ID2移動開始
(中略)
7:07 ID8移動開始
7:08 敵のID1移動開始
7:09 敵のID2移動開始
(以下略)
だからこれ利用して、10ユニットを移動させている状態でユニットのメニュー出したり消したりすると、
敵がほとんど動かないまま自分たちが移動できる。
補足。ユニットは派遣しているだけじゃダメだったと思う。つまり移動中のユニットの移動順。
これ使えば同じ移動タイプの敵に追いついたり、逆に逃げたり出来るみたい。
ID再割り当てとか普段してないから、もう少し詳しく調べてみる価値はありそうだ。
これはまた随分時間経ってから、面白い検証が出てきたな。GJ
開幕乙しのいだり槍固まってるのを丸焼きにしただけで
切られるようなのは全く気にならないけど
死力を尽くして戦って「うはwwこいつおもしれぇww」
とか思ったヤツに残り1カウントで切られた時の切なさは異常
すまん、なぜ俺は誤爆したのだろうか。
マグナス単騎で傭兵団やってくる
>>116 気にするな
そして固まったお前の槍をメレディアに丸焼きにしてもらえ
丸焼きになろうとも、メレディア様に見て貰えるなら光栄の極みであります!
というか、何だ最近の異常な誤爆率はw
貴様ら、アイーシャについて語ろうぜ
なんたってクヌーデルだから、卑猥にもほどがあ(ry
人の器の台詞で凹む俺
121 :
助けて!名無しさん!:2007/05/25(金) 18:00:52 ID:ByYKQmC4
カトレーダたん(;´Д`)ハァハァ
カトレーダ露出度低いから…
アロセールよりリーデルのほうが好きです
でもエウロペアたんのほうがもっと好きです
エウロペアは転職させずに使い続けます
俺はトロアですら転職させないぜ…
攻撃は3回に1回も当たらなくなるがな
トロアの凡庸っぷりは異常
装備がなあ・・・
霊木の盾のためにいるキャラじゃないの?
それはコカトリスと戦うために(ry
といっているのと同じ訳だが
そもそもカタクラフトはどう使ってよいのかわからん 成長率も悪いし
ただでさえ長い攻略時間がさらに長くなってしまう
堅くて強いパラディンが魅力的過ぎる
132 :
助けて!名無しさん!:2007/05/27(日) 14:12:32 ID:zsT+oeK/
世の中には鎧フェチというのがあってだな
ソードマスターからチェンジさせてブリューナクを使う
134 :
助けて!名無しさん!:2007/05/27(日) 18:02:42 ID:fo7r2pos
ダニカの騎士ユニットに入れたい
上級クラスなのに2回攻撃ってところがテラトロア
136 :
助けて!名無しさん!:2007/05/27(日) 22:52:02 ID:fo7r2pos
ほとんどのキャラをレベル99にしたのに東方騎馬民族に負けるなんて…
タクティクスオウガ形式なら
まだ使いどころもあったろうに>テラトロア
終盤にマグナスが戦意を失った者まで倒さないでいいとか言うけど
一回の戦闘で全滅させるのと
一回の戦闘でリーダーのみ倒し放置させるのと
そのリーダー以外の逃げ惑うユニットを全滅させるのじゃ
一回で全滅させるのがベストなの?
お前のベストは何なんだ
経験値とアイテムはイランのか?
>>138 あれはマグナス君の建前です
理想や大義名分をかかげないと民衆はついてこない
だが国をまとめるには反乱分子を徹底的に痛めつける必要がある
>>マジレス
ゲーム上ではどう倒してもデメリットはないよ
好きにほふって下さい
141 :
助けて!名無しさん!:2007/05/28(月) 15:43:10 ID:sVEpr5P/
どんなにピンチになっても引こうとしない敵リーダーも居るしね。戦意ありすぎ
そういえばトロアをセンチュリオンにしたことあるなあ
レギオン全く使わなかったけどw
ageごめん
143 :
助けて!名無しさん!:2007/05/28(月) 16:34:19 ID:Co0c4qbu
プリーストだけのユニットは弱かったお(^ω^)
ウィッチ×4ウザいお^^
145 :
助けて!名無しさん!:2007/05/28(月) 21:27:45 ID:Co0c4qbu
でもそんなのカンケーねぇ
でもそんなのカンケーねぇ
ウィッチ*4はソルジャーを昇格させる絶好の鴨だよ
147 :
助けて!名無しさん!:2007/05/28(月) 22:13:18 ID:Co0c4qbu
てかレベル99まで上げちゃえばナイト一人で全クリできるお(^ω^)
んな地味なプレイしたくないお(^ω^)
とりあえずプリンセス(テンペスト装備)をリーダーにし、リッチ×2を並べ、前衛にソードマスターを
配置した超攻撃部隊でざくざく狩るのが大好きだお(^ω^)
え・・・?皆さんマゾいプレイが好きですかそうですか(・ω・`)
最終面(ケレオスの方ね)面倒だから、ゼノビアンズだけ派遣し特攻かましたら
余裕でクリア。何なんだコイツらはw
ダニカの騎士とドラグーンって一応グラ同じだよな?
ちがうよ
全然ちがうよ
キャラ増殖技やってみたけど
装備品増殖できないんだな
増殖できるのはユニットアイテムだけなのは不変なのか
>>149 ラストステージはもう編成する楽しみがないから全員に命令して
後はほとんど放置 死んでも気にしない
ゼノビアンズではたまにサラディンがあぼーんする
やりこむとしたらラブアンドピースで
敵ユニット全部仲間にしてアイテム回収ですか?
ラブアンドピース増殖してえよ
野生ゴーゴンが落とすんじゃなかったか
出る頃にはもう・・・・だが
レベルアップ時にステータスボーナスがつくのって
石剣のvit+1以外に何がありますか
ゴーゴンを刈り尽くしたセーブは1つあると楽しいよ。
昨日の敵は今日の友〜と正義の軍団になれる
ゴーゴンにとっては悪そのものだけどなw
ゴーゴンが絶滅しちゃうよ
死体はどのように処理すればいいんだろ
食べる訳にもいかんし、やっぱ放置か
ヒドラの背中が気持ち悪いです
ラブアンドピースを増やしたことあるんだが・・・
結構面倒だが纏めようか? これなら3章から勧誘しまくりんぐだぜ
ラブアンドピース集められるのが遅いんだよな。
もう少し早ければ、ブラックナイト枠増やせるのに。
守護の腕輪ってアイテムある?
あるよ。VITup
>>163に期待。このゲームは発売からだいぶ後になって
色々な要素が(殆どバグだけどw)見つかるなぁ。面白
170 :
助けて!名無しさん!:2007/05/31(木) 00:31:31 ID:W7TQQD87
>>169 よくわからんのだが…
できればレスにやり方書いてもらいたいんだが……
>>169 こいつはすげぇや、GJ!
っていうかよくそんな空欄見つけたなw
あとはアイテムを手に入れる時期だけだが
こればっかりはどうしようもないか。
>>170 図なしの説明は厳しそうだぜ…
>>171 いや、マジですげぇ
Lサイズキャラをユニットに4体なんて・・・!
>>170 DLして解凍してその中のhtmlファイル開いてみ
Lサイズユニット4体入れるってとこまではいいんだが、
じゃあラブアンドピースを実際にどう増やすのかってのが
理解できんorz
>>173 増やすなら多分こんな感じ。
以下推測と勢いで書いたので勘違いとかあるかも。誰か補足、訂正等頼む
わかりにくい所とかあったら遠慮なくどうぞ。
1 ラブアンドピースを手に入れる(移動中アイテムのリストに載る)
2 ラブアンドピースを裏技で作成。ユニットが所持した状態になる
3 この段階で所持数と実際の数かずれる(たぶん所持数のほうが多くなる)
4 アイテムを [実際の数 + 1] 個売る
5 使い放題(実際は65535個。わかりにくかったら99個になるまで売る)
3から後は所持可能アイテム増殖と同じ流れ。
確かマップ出ると上位バイトが切り捨てられるんじゃなかったっけ。
(上位バイト切り捨て:この場合は256で割った余りの数になる)
補足:2番の流れ(ナンバー再割り当てしていないものとして。)
ラブアンドピースの内部IDは0x17。つまり10進数(普通の数字表記)で23。
つまり23が本文中における「あるユニットのキャラクタIDに連動したアイテム」のIDとなるから、
「ナンバーが23のキャラクタ」を「あるユニット」に入れればいい。
(対応するユニットがどれになるかはよくわからない。多分法則があるんだろうけど…)
これで所持アイテムにラブアンドピースが出現するはず。
参考:他のアイテムも作ってみたい方のために
そのまま勢いで書いた16進数の解説と変換法
16進数は、1〜9の後にA〜F(10〜15に対応)が続く数の表記法で、
桁がひとつ繰り上がると16倍になる。頭に「0x」等をつけて表記することもある。
16進→10進にしたいときは、左の桁から順に
[その桁の数字を0〜15に直す→16倍する→次の桁を直して足す→16倍→ … →右端の桁を足す] でいい。
ちなみに、0xFF=255、0xFFFF=65535。バグ技とかでこの値がたびたび出てくるのはこのため。
ユニットのIDは加入順だね。
ちなみにマグナスが1
並び替えてなかったらそのまんまのユニットNoでおk
時期的にレイアPT前後じゃないかな?
もっと小学生に教えるように説明してくれ
まず、
>>169の方法でLサイズ4体入れたユニットを作る。
で、そのユニットのアイテム11番目以降がどっかのユニットのメンバーに対応してるんだと思う。
そこで、ナンバー(編成画面で見れる)が23のキャラをその対応しているユニットに放り込む。
これでユニットの所持品がラブアンドピースになるから、これを回収。
ラブアンドピースを売る。2個位でいいと思う。そうすると増えるはず。
途中からはまとめサイトにもあるアイテム無限増殖と同じ。
これで正しいかちょっと自信は無いが。
あと、文中の「ユニット」は3x3のほう、「キャラクター」はそのメンバー。
179 :
助けて!名無しさん!:2007/05/31(木) 08:44:50 ID:W7TQQD87
>>172携帯から見るとなんか変なサイトに飛ぶんだが…PCでこのスレ見るべき??
何をダウンロードしていいかわからん…
Lサイズ4ユニットは出来るけど
それをアイテム交換元とするとフリーズする
SSのように画面下にL4が出ない
交換先になら画面上に出るけどそれでもできる?
しょっちゅうフリーズするので困る
3章から可能って事は元手のアイテムが1つないと不可って事?
でも落した方からは誕生日迎えなくても移動速度UPのアイテムがとれる
って書いてあるけど
後者が合ってるなら序章から可能じゃない?
仲間さえ増やしてIDの分を確保できれば、だけど
まだ
>>169の方法試してないのでフリーズするのはよく分からない。スマン
3章から出来るのは増殖で、使用自体は序章からできるんだと思う。
増殖するには売却が必要→売却はリストにないと不可能→
リストに載るのは普通に入手したとき→3章から
と言った感じか
183 :
180:2007/05/31(木) 17:33:58 ID:BLjq4Uz8
何故かフリーズしなくなった
ので、2章のイタカでやってみてるけど
ラブアンドピースがリストに出ないのは未入手だからか、なるほど
ペドラとか出たりユニットが勝手に解散されてたりと
クローンになってたりで法則全然わからんが
ラブアンドピースは0からとれたわ
ちょっとバグ怖いので報告待ちする
こっちも試してみた。一応出来たんだが、アイテムの法則が全くわからない。
何かに対応してるんだろうけど、チャージホルンが編成画面を開くだけでマスタバの結界になったり。
対応するユニットがどこなのかがわかればいいんだけど…。
こんな手順踏んだ。
アイテム放り込んでたら、、マグナスじゃない二人のユニットが出来たので、一旦ワールドマップへ。
(なぜか新しいユニットは派遣中扱いだったので)
再度探索開始して、そのユニットの二人目をNo23のやつに入れ替える。
で、とりあえずアイテム16番目にラブアンドピースが出来た。これを普通のユニットに持たせて退却。
退却すれば編成画面の「ユニットアイテム」ではずせるから、外す。
で、ラブアンドピースを売却。1個だけのはずだったんだが、2個以上売れるようになっている。
2個売ったら、個数表記が55となったので増殖完了。これでラブアンドピースが255個(推定)になった。
>>169 対応ユニットの法則については自分もよく分からないので出来たら解説頼む。
185 :
169:2007/05/31(木) 18:49:24 ID:AEvRu02q
>>180 フリーズはバグ技のお決まりだから・・・
そこまでの法則性は分かりかねる
>>181 そう元手が一つないとダメ
誕生日の携帯アイテムは持ってるだけで効果があって消費のしないので
実際に入手して増殖技を使うより
この裏技を使って10個くらい出現させた方が
何十年も世界をぐるぐる回るより手間がかからないだろうってこと
ラブアンドピースはメニューから使用するアイテムだから増殖しないと意味が無いけどね
携帯したラブアンドピースは使っても何も意味が無いし
ラブアンドピースの他に コンドライトやシルクの生地も増やせるが あんまり要らないか
>>184 アイテムはころっと変わることがあるが 法則は残念ながら不明
ペドラは殆どの場合 他のアイテムに変わる
Lサイズ×4のユニットのアイテム欄に対応するユニットがどこになるのかはよく分からん
今度はユニットのIDが関わってそうだが・・・
でも変わることはなさそうなので この裏技専用ユニットにしておいた方がいいかも
ただLサイズ×4のユニットを複数作ったりするとまた変わるかもしれん
以下ちょっとした蛇足
アイテム欄15〜18がどこかのユニットの4人に対応するため
5人目はアイテム欄に出ない 対応ユニットは4人ずつ配置しておこう
アイテム欄11〜14の法則性はまるで掴めない
交換で取ってもすぐに復活したりするが・・・
データ構造が完全には把握できないが
15〜18がユニットメンバIDだとすると 11〜14もユニットの何らかの情報と思われる
誰か一人のDEXが完全にイカれる場合がある
運が悪いとディオが犠牲になることも・・・
DEXが振り切れたり0に戻ったりして不安定
振り切れた時はダメージ9999を叩き出したりする
186 :
助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 00:59:33 ID:Dd4sYjrL
生を受けた瞬間に決まってしまう運命もあるだろう。だが結果が重要なのではない!重要なのは『どう生きたか』だ。以上デスティン〜
ここから俺のオリジナル
人の強さを決めるのは優しさではないだろうか?優しさとはただ人を甘やかすこどではなく、虐げることでもない。
どんなにあがいても変えられない現実もあるだろう。しかし変えられない現実とわかっていても、それに立ち向かう気力と、その中で優しさを忘れないことこそが、真に価値のあることだ。
皆見えないところで何かと戦っている。だが人々は運命からは目を背け、運命に立ち向かうことができる者はほとんどいない。
何が正しいかなど人間が決めることはできない。
しかし、優しさという誰もが心安らかになれる不思議な力は、誰の心にも、文字通り優しく響くはずなんだ。
苦しい時は自分を愛してくれる者を、自分の愛する者を思い出せ。人としての優しさを、忘れないでくれ。
皆、行くぞ!この手に未来を!
デスティンってSFCのオウガバトルの主人公って設定なの?
あとEDの赤ちゃんが気になるけどこれの続編って出てないよね
デスティンは前作の主人公、ただ伝説で名前がつけられた為なのか偽名という設定
続編は出てないな
サントス
>>186 デスティンさん
あまり熱く語ると宗教っぽくなりますよ
byマグナス
191 :
助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 12:53:54 ID:Dd4sYjrL
EDの赤ちゃんはラシュディらしい
で?
その赤ちゃんが色々するのがエピソード8なんだろう。
ラシュディの転生が4度目ってわかるの64なのか。
最近まで知らなかった。
その赤ちゃんは女の子ですか?
195 :
助けて!名無しさん!:2007/06/02(土) 16:55:52 ID:zwHX1cQD
エピソード8って出るのかな?
■が末期的状況になったら出すかもな
lukってクリティカルに影響するくらい?
>>197 確かエンジェルナイトに転生する確率に影響するんじゃなかったっけ?ゾンビになる確率の方が高いみたいだからいまだに自作で作った事ないが。
ちなみにトレモスの懐をいまだにプレイした事がなかったりもする、毎回エウロペア+イービルブレードとパウル+死者の指輪じゃ釣り合わないよ(特にビジュアル的に)と考えてしまう。
luk上げたら異様なほど強くなるから困る
聞いておいてなんだけど、lukってどうやって確認するのよ?
関係ないけどユミルがアンキセス殺すルート見るために
3章から4章一気にやってたら
まさかのマグナス拠点で死亡
ちょっと弱すぎですよ主人公
確認できんよ
マグナス君はやわらかいので
たとえ隊長でも中央に置いてはいけません
端っこからチクチク攻撃するのがベスト
ぷにぷにマグナス
石剣とルーンプレート装備して
初期レベルから鍛えたジェネラルマグナスなら強いんだぞ
なんで主人公なのにもっとパラの伸びをよくしてもらえなかったのだろうか
主人公=最強という概念を捨てるんだ!
伝説のオピに比べればまだ恵まれてるよ
デスティンとは別人としか思えないw
毎回最初からずっと使ってるけど、成長率の割に強いと思うけどなぁ、これが主人公補正だと思ってた。
いつも配置は真ん中だし死ぬ事もない、なんかガード率が高くない?
初期能力が高めだから中盤あたりまではそう気にならんよ
まぁ武器変更できないデボネアさんのことを思うと・・・
デボネアさんはファランクスと変わりない前衛の盾扱い
212 :
助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 18:23:12 ID:8ajzp59t
ヴァド仲間にしたいんだが
殺さずにクリアってどうすれば…?
>>212 ヴァドユニットをシカトすりゃいい。
確か味方本拠地の右拠点あたりにいるやつ。
あれ遊撃だから近づいちゃダメよ。
ほっときゃボケーっとしてるから、安心してボス倒しにいってらっしゃい。
放っときゃいいんだってことに気付かなくて
飛行ユニット使って延々引きずり回したのもいい思い出
サンクス
なるほど遊撃か
あれもしかして触らなくてもいいのか。クリア目前にしてから戦闘、退却してクイットゲートで撤退させてたよ。
もしくは飛行で山奥に。
クラスごとに隠しステで
命中+とか回避+とかクリティカル率+とかあるんじゃないかね
ソルジャー昇格って
トレーニングでもなる?
それと通常mapで戦闘→退却でもなる?
>>219 両方ともNo
通常戦闘は勝利しないとダメ
続編では女性前衛3回攻撃可能なクラスを是非お願いします
エウロペアたんをディアナにしたくないんだよー
フレイアやドラゴンマスターはなんかボミョウだし
>221
ない
エウロペアたんはセンチュリオンのままに決まってるだろ!!
同意
あのナイスなグラとモーションを変更するなんて考えられない
チートでエウロペア固有クラスの前列行動回数を3回に増やすしかない
セーブはされないんでロードすると元に戻るが
つうか一応伝説のオウガと同じタイプなんだから
クラスチェンジすると固有グラフィックは失うとしても
色が通常と違うとかそんなのがほしかったなぁ
この当時の容量でもタクティクスオウガの一部キャラのような固有グラフィック化ぐらいは
できたんじゃないかと思ってしまうな。
64の方も容量の問題でジャイアントが削られたりしてるからあまり余裕はないんじゃね?
>>227 そうだよなー。
デネブでピンク色のプリンセス作ったのは俺だけじゃないはずだしな。
それに比べてカトレーダは…。
容量に問題あるなら、PS3ですごいのをドーンと作ってくれないかなぁ。
PS3の容量もいらん。
64メガのロムといってもbitだから8MB、フロッピー8枚分だぞw
次が出るならディスクメディア使わないDSあたりがいいなぁ。
PS系より早いWii、GCですら結構ロード時間あるし。
232 :
助けて!名無しさん!:2007/06/04(月) 23:26:35 ID:SpZs/BDJ
続編はギルバルドがワイバーンの背中から落下して死亡するシーンから始まる
デスティン「あいつ歳いってたからボケて落ちたんじゃね?」
みんな「アハハハ」
〜happy end〜
234 :
助けて!名無しさん!:2007/06/05(火) 13:06:45 ID:eiLCZsG8
カノープス『飛べないハゲはただのハゲだ』
ズンチャーンチャーン
「ゲーッ!ローディス!」
あんなハゲでも一応は義理の弟だろw
まだ結婚してねえだろw
ユーリア「私、輝いてないヒトには興味無いの」
うおっ まぶしっ
作画崩壊ワロタ
その後、オブダJr.を巡って三角関係に
4章の1話で増援部隊が出てくる条件って何?
バルタンとか飛行部隊が一切出てこないんだけどどうすれば出るのよ
>>242 ノービポルトを目的地にしてユニットを派遣してみて
2章のケレオレス山域でデータ消えた…orz
面白くなってきた所なのにマジ凹むわ…
ヤマトって名前のソードマスターをだな
この作品みたいなゲーム、他にないかね…?
TRPGはジャンヌダルクとかやってみたりしたけどあんまりだったなぁ。
248 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 09:39:45 ID:v/IQKyTR
アイーシャと
ミンサガのアイシャ
名前が似ている……
もちろんカノプーが
一番好きだ
アスナベルと
アス舐めるの
名前が似ている……
もちろん一番舐めたいのは
レイアのふとも…(ry
250 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 12:02:42 ID:NaU5kJlz
(゚Д゚)ハァ? いつも露出を抑えて日焼け対策してるおかげで真っ白ですべすべなカトレーダの太ももに決まってるだろうが
251 :
☆宣伝失礼します☆:2007/06/06(水) 12:23:05 ID:VIG5o/IB
帰んな
オウガって敵ユニットでも出るけど
テンプルナイトと同じでラブアンドピースじゃ仲間にならない?
でも野生なら説得出来るんだよね
254 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 19:18:14 ID:v/IQKyTR
ラウニィー口悪い
ラブアンドピース増やそうと思ったがうまくいかねぇ・・・
Lサイズ4体入れるまでは出来るんだがorz
>>253 うむ 野生では説得できるが
ラブアンドピースは効かないという謎の仕様
257 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 22:02:17 ID:fqYF3N8J
アイーシャたんと同じユニットになってキャンプしたら絶対レイプしてるな
男3女2のユニットとか夜キャンプでは絶対乱交だろ
還暦アイーシャはお前にくれてやる!好きにしていいぞ!
やっぱヴァルキリーだぜ。
そういやオウガの同人とかあったな…。
あの世界じゃ寿命1000歳くらいだから大丈夫
100歳でも肉体的には20歳くらいだ
基本的に上級職になると露出度が落ちる(´Д⊂)
唯一例外のセイレーンたんに慰めてもらいに行って来ます
262 :
助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 17:41:14 ID:A/8uzbx8
俺はアスナベルに……
アマゾネスの太もも部はいったいどうなっているのかと
攻略本のグラフィックを食い入るように見てた頃があったなぁ…
あれはフンドシに見える
つまり、レイアは露出度を上げるために兜を脱いでるわけだな。
265 :
助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 20:50:29 ID:QMfCcS0a
レイアの足の裏にキスして軽蔑されたいお(´・ω・`)
266 :
助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 22:34:42 ID:HMLKuWi+
このゲームのエンディング集って何処かで見れないでしょうか?
アスナベルとカトレーダで3P
俺とリーデルと俺で3Pだな
じゃあ俺とユミルで逝ってくる
270 :
助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 20:00:57 ID:aHE6Lm//
>>266 オウガバトル64 エンディング
とかでぐぐろう
ティベルに出る野生のオウガってクリア後かクリア前かは関係ない?
クリア前に10ユニットで延々と雪原歩いてたんだけど出ない
>>271 クリア後のほうが野生に会いやすいらしいから、とりあえずクリアしといたら?
デコイキャップも忘れずにな。
クリアしてセーブして
実はクリア後は出ない、とかだったら泣けるから聞いておきたかったんだ
ありがとう
なんかこのスレを見てたら
もう一度やりたくなってきた
実はですてぃんぶちのめそうと企んでいたセーブデータ、
妹が間違って上書きしちゃったのよね
ユミル倒したあたりだったのに(´・ω・`)
もう一度やって、今度こそですてぃんさんフルボッコしようかな
275 :
助けて!名無しさん!:2007/06/08(金) 22:41:56 ID:g9e6ntrw
このゲームのプレイ動画が見たいなぁ
どっか落ちてないかな
長すぎるから動画はきついか・・・・
やろうと思っても数々のバグを思い出して萎えるオレ。
やりはじめたとしても3章始まったぐらいでだれる。。
攻略本見て過去のプレイを思い出しながら
ニヤニヤしてるだけで俺は十分さ
あ、でもリーデルのポリゴングラフィック見ながらハァハァするのは無しな
あれはおれんだから
いつも編成の楽しみがなくなってくる3章あたりから飽きてくるんよなあ
279 :
助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 18:52:38 ID:4OmDvmtw
いつでも探しているよ カトレーダの姿を 明け方の街桜木町で こんなとこにいるはずもないのに(´・ω・`)
ヘタに戦闘させるとAli変動するからjobや拠点解放に支障をきたす
ついでにリーダー経験値やら結束値とかあるから編成しづらい
俺のヴァド隊は拠点解放しかしてねぇ
ごめんねAliが最も50に近いから使いやすくてごめんね
281 :
助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 21:44:38 ID:adQT8ma/
このゲーム、一番最初から選択肢(ディオ)があるからな
3章でゼベクかディオと戦うがこの2パターン見るだけでも膨大な時間がかかるw
全パターン見るなんて大変すぎるぞ
大したもんじゃないけどな
やってみてがっかりした
>>280 そんな神経質になる必要ないってw
拠点の解放は意外とアバウトで大丈夫だよ。
序盤にカオスユニットを優先して育てるくらいかな、俺が気にするのは。
ニュートラルユニットはロウとカオスキャラで中和させればおk。
結束力はリーダー外したりしなければ、多少下がってもすぐに取り戻せる。
まぁ裏技でアイテム増やせば自由自在だけどなw
アンキセスを仲間にしないやつは見といてよかったと思った
よくもあんな細かいところまで
パパを仲間にしないシナリオにもいくつかパターンがあると聞いた…
マジですか?
287 :
助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 23:03:26 ID:sy4nu9LT
アンキセスって仲間にしないとしたらユミルに殺されるかボルドウィンに殺されるからだよな?
どっちがオススメか聞きたい
ユミルに殺されるなんてあったのか?
俺もまだまだプレイ不足か・・・・
ユミルを頼む…
>>287 是非とも和解ルートから仲間にしないほう(ユミルに殺される)をおすすめする
>>287 和解してユミルにも殺されないでそのまま行方不明になるのもある
7年ぶりくらいにプレイしてみたんだが、時間かかりすぎるわw
1章クリアしてプレイ時間1時間5分・・・
俺よくこんなゲームやってたなと思う
>>293 1章ラストで「・・・・・・」を選んで
2章で和解すると仲間にする選択肢も出ずに行方不明になる
つまりアンキセスは
1 1章で「俺には…」を選び2章で和解―>仲間に
2 1章で「俺には…」を選び2章で和解するも、
ユミルを探しにいってもらう―>ユミルに殺害される
3 1章で「・・・」を選び2章で和解する―>行方不明に
4 2章で和解しない―>ボルドウィンに殺害される
・・・でよろしいですか?
違ってたら誰か訂正たのむ
297 :
助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 11:36:23 ID:WAwKT4c6
ED分岐もWikiに欲しいな
299 :
助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 13:45:29 ID:mL99oxOW
各話ごとの攻略ポイントもほすぃ
お前ら欲しい欲しいって、無いものねだりだなw
ついでにレイアのエロ画像も頼む
301 :
助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 18:13:52 ID:drhS+s9u
ラシュディ強いねぇ
エンドラもつよいな……
302 :
助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 09:52:04 ID:w76iHL3V
>>292 フィールド時間進行とメッセージ速度を最速にしましょう
303 :
助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 13:24:48 ID:/gvUKR3X
小3のときやってた
セーブのしかたがわからず革命起こしたところから進んでない
どうしてマグナスはユミルに惹かれたんだろ
やっぱユミルの神がかった中性的な魅力のせいだろうか
俺が思うにガラント家には美人なメイドさんがいなかったんじゃないだろうか
マグナスがアッーに走った原因も禁欲的な生活を強要したパパンにあると思うんだ
ユミルがマグナスに惹かれたんでない?
当時は仲いいなーと思っただけだったのに
お前らのせいであの2人がホモ関係にしかみえなくなった
死んでください
>>306 某攻略本にて抜粋。
オウガ用語辞典
【ヤ行】
ユミル・デュルメール
マグナスラブな王子さま。
攻略本にさえこんなこと書かれてるんだから仕方ないさ
どこの攻略本だよそれwそんなこと言われてんのか王子
そしてWikiに行って、あの
「君は○○人目の僕だけの騎士」
っていうのを見るたびになんか微妙〜なテンションになってしまう私
マグナスが士官学校を卒業しても戻らずに南部に行ったのは
このままだと間違いなくユミルと・・・になってしまいそうだったから
あのカウンター、僕だけの騎士が多いところとかかなりツボったな
そういえば迂回ルートを通って王都に行った時のボスのダニカの騎士って
直行ルートの時のボスの烈士長べザルスだったかに乗り移った姿とかだったりする?
312 :
助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 23:09:53 ID:1j4Nbyjo
>>312 いまいち上手く説明できないが
マトリックスのエージェントスミスのように体を乗っ取ったみたいな
それはわかってるというか
そもそもなんでこんな事を思ったかっていったら
オウガバトル64のセリフをまとめるHPがあって
そこに
<羅城トイデベルト・ボス戦>
ダニカの騎士
「ワタシハ…
だにか様ニ仕エル騎士…。
「だにか様ヲ苦シメルナ。
オ前達モだにか様ニ従ウノダ。
(戦闘後)
烈士長ベザルス
ダニカの騎士
「…思イ出シタゾ……
我等…ノ…体……ハ……
ってあったから
いや、十中八九誤植だとわかってるけどひょっとしたらって事で
>>302 最速にしてますよ
それでも時間かかるよ・・・・
誤標示だと分かった上で・・・
妄想乙としか言いようが無い
悪かったな妄想野郎で
こんちくしょう
まあ得体の知れないキャラだしそう思っても仕方はないと思う
我等…ノ…体……ハ…… 何だろう?
確かダニカの手足なんだよな、ダニカの騎士は
だから4人と本体が揃わないと弱いってことなんだよ
我等の体は・・・単品じゃ弱い・・・ってことだな
手足がやられたら本体が弱くなるんじゃね?
また生えてくるんじゃね?
ダニカが半神なのか、ダニカの騎士が半神なのかわかりにくい
ユミルの話から察すると
手足であるダニカの騎士が体から離れて動き回ってる間は
ダニカの封印が解けないってことなんだと思うよ
たしかダニカ神の封印って騎士四人とユミルだっけ?
今久しぶりにやり直そうと思うんだけど
これってエンディング何個あったっけ?
CF高中低とデスティンエンドの4つだけだっけか?
>>328 大まかに分ければそれでいいと思うけど
細かく分けたらアンキセス生存とかで若干変わってきたような・・・・
エンディング時の生存者のセリフってことか、d
基本的に全員生存で見ればおkっぽいかな
んじゃパピー探してくる
マグナスが王だかになった場合に色々セリフとか言ってたと思うんだ
まぁ5〜6年前のことなんでうろ覚えでごめん
ハッピーエンドもいいけど、バッドでデスティンにフルボッコにされるのもいいかも
332 :
助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 02:17:22 ID:xBs91V3G
フルボッコにされても騎馬民族にやられて皆あぼーん
デスティンとマグナスが最後背中合わせで戦う感じの画面になるけどあれが最期なんだろうね
あのあとボコラれて拷問かなんかされて殺されたんだろうな
てかグリフォンとか コカトリス とかいるのに
騎馬民族に簡単に圧倒されていいのかw
騎馬って言うけど相手が何乗ってるかなんてわからないじゃないか
ドラゴンより凶暴な魔馬かも知れん
インカ帝国の兵士みたく馬に乗ったスペイン人を人馬一体の化け物と
勘違いしたとか。
騎乗するためには背骨がしっかりして無くてはいけない
犬系や体がライオンのグリフォン系は無理
戦闘で騎乗に適するのは足の速い、機動力のある動物
ドラゴン系は不適(飛べるとまた違うと思うが)
でも実際ゲーム内で戦ってみたいなぁ
自軍より3倍速い速度で進軍してくる騎馬民族w
3倍・・・64形式ならまだしも、
タクティクスオウガ形式だったら絶対に勝てなさそうだ
スフィンクスがいる世界で恐怖することはないと思う、
というかマグナス配下のリッチとアンデッドぶつけりゃ勝てるんじゃね?
1000年後でも生きてそうだしw
人剣持って禁呪か竜言語唱えてればまず負けないだろう。
人間核兵器みたいなもんだ。
東方教会でエンジェルナイトにラブピース3回ほどやっているが
誘惑に失敗しましたしかでねえ、オウガみたいに不可能なキャラなのか?
運が悪いだけ、エンジェルナイトは取り込み可能です
>>340 キャラクタ数が最大に達していませんか?
343 :
助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 17:09:35 ID:xBs91V3G
今更ながらラブアンドピースの増殖法がイマイチわからん
>>343 ユニットナンバー23のキャラを部隊から外しておく
そしてLサイズのアイテム4つ持てる奴を4体用意
適当なリーダー1名とLサイズ2名のユニットを2つ作る
そして適当なリーダーとソルジャー4つのユニットも1つ作る
この3つの部隊を周辺地域の検索で派遣する
拠点コマンドでソルジャーを左下ななめのバグ地点に置いてLサイズをソルジャーがいた場所に置く、バグ地点のソルジャーをLサイズがいたとこに戻す、を繰り返す
Lサイズ4名のユニットが出来る
そこで新たにユニットを結成する、リーダーは適当なキャラでいい
その結成した部隊にユニットナンバー23のキャラを入れる
するとLサイズ4部隊のアイテム欄にラブアンドピースがでるはず
それを適当な部隊に移す
移した部隊を撤退させる、ユニットアイテムで外す、処分で2個売ると255になる
終わったらバグが怖いのでLサイズも1体ずつソルジャーと同じように戻す
チャージホルン等はユニットナンバー31のキャラを同様にするだけ
ひとつ移すとユニットから外れてるので編成画面で入れなおす
それを繰り返す
わかりにくいけどこんなもん
以前の説明の、どこかのユニットに対応、してなかったから新たに作ったら
そっちが対応してたよ
http://up.magic3.net/src/up18682.zip.html 動画にしてやろう
音声も何もないので分かりにくいので補足
まずLサイズ×4からやってる
そこの説明は省略する
Lサイズ×4ユニットを作ったあとアイテムを見ても空だった
そこで編成画面を見ると ディオのユニットが解散されていた・・・
何を言ってるのか分からないと思うが(ry
どうやらディオのユニットが対象になっているらしい
テキトーなキャラとともにディオのユニットを作り直す
そのユニットを派遣してアイテム交換を行うと
アイテムを取るごとにアイテム所持数が減っていくので分かりやすい
ディオ自身に該当するアイテム(ここでは再生の祭壇)を取るとリーダーがおかしくなったので戻した
キュアリーフをセットするとマグナスのクローンができた
No.23のキャラを探してディオのユニットに入れる
するとL4ユニットがラブアンドピースを持っているのでマグナスにでも渡しておく
No.23のキャラが外れるので もう一度ユニットに入れて ラブアンドピースをもう一つ取る
編成画面から処分を試してみるが この時点ではまだ増えていない
一度ワールドマップに戻ってから処分すると増殖できている
パス忘れてた
ogre
>>340 一回は戦わないと効果なかったと記憶しているがちゃんと戦ってるか?
348 :
助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 22:05:30 ID:xBs91V3G
>>344>>345 本当にありがとう。姿も形も名前も知らない相手なのにありがとう。
俺の冥土の土産に今から50時間くらいで最強の軍団作ってクリアしてみせる。
ありがとう。
>>348 是非動画を撮ってニコニコにupしてもらいたいです
>>347 そもそも戦わなければ対象にすら取れないだろ
中1くらいの時にこのゲームした人いる?
俺説明書とか読んでもあんまりシステム理解できなかった
特にアライメント関係って何よって感じw
小3の頃やってたけどみんなカオスばっかで泣きそうにだったよ
逆にロウユニットばっかになって困った
ビスク+ヴァンパイア+ティアマットでロウて、今考えたらすげえことしてた
小学生の頃にやってたがシステムはもちろんだが読めない漢字があって辞典を引いてた記憶がある。
ボスの通り名とか難しい単語ばっかだったし。
355 :
助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 23:47:52 ID:+Y+FjPe/
ぶっちゃけ今でも読めないっす
64は漢字の使い方がDQN臭い
357 :
助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 00:15:11 ID:fB9rqmwI
中学の時で説明書なかった
ALIとCFについてはまったく知らないままBE二週したな
ALIについては薄々わかってきたけど調整はできなかったな
ローディスのなんとか騎士団が未だに読めません
TOもそうだけど○○の誰々って通り名好きだよね、クエスト
嫌いじゃないけど一回のみの出現のキャラにまで出ると安っぽくなると思う
>>359 でも、いい味出してるとも思うよ。
各ステージのボスにせっかく名前がついてても、名前だけだとあっさり忘れるだろ。
通り名がついてるとなぜか覚えてしまうってことはないだろうか?
64よりTOの方が印象に残りやすい名前が多かった気もするが…無念の人とか激昂の人とか憂愁の人とか諸々
多分、使いやすくて覚えやすいのを
TOと伝説でだいぶ使われたからじゃないかw
64は前作に比べ覚えやすいの減ってるし。
獄長マキシだっけ、あいつの配置はワロタ。
ど真ん中だったな。個性が良く表れてたw
364 :
助けて!名無しさん!:2007/06/15(金) 23:39:53 ID:egp5cCm1
リチャードの騎士団の名前なんて読むの?
あと光陥騎士団?だっけ?読み方分からん。
めいこうかめいおう騎士団かな
光陥は十字軍のほうだ
勘違い
光陥はこうえんかな?
光”焔”十字軍だな
つまらん揚げ足鳥ですまないがw
焔だったなw
揚げ足鳥と聞いてコカトリスのフライドチキンが頭をよぎった
あとパンプキンヘッドもおいしそうです
そんなフライドチキン食ったらな、コカトリスの持つ毒が体にまわり、
解毒と称して超絶美形主人公にチュウチュウされてしまうぞ。
372 :
助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 09:34:20 ID:4UYCtglo
コカトリスにダークフレイムで煙焼き
メドゥーサは髪の毛まで食べれます
話は変わるけどこのゲーム素早さってあまり意味無いんだな
タクティクスに比べれたら忍者が弱い…
プリーストの場合スピードは遅い方が有利だし
味方全快なのに戦闘開始直後にヒーリングプラスかけてくれるアイーシャたん萌え(*´Д`)
そういやファイアクレスト装備させれば
プリーストリーダー中央がら空きでも余裕になるなw
手に入るのが終盤ってのがちょいと辛いけど。
ファイアクレスト装備させたらみんな硬いだろ
・・・マグナスの基本装備が青布じゃなくてファイアクレストだったらいいのに
でもマグナスが弱いおかげで自分の好きなメンバーを気兼ねなく使えるってのもある
378 :
助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 22:12:44 ID:fyabcQuy
主人公補正といえば移動のときのロスが少ないぐらい?
石化無効
デスティンが主人公に見えてしょうがない
デスティンにマジで惚れてたあの頃
ハンマー背負ってないのが気に入らん
無論ダグザハンマーな
どこにやったんだろうなアレ
魔法使うと光る不思議なハンマー
デスティン(ゼノビアンズ)の初登場シーンはしびれたなー
5人戦隊シリーズを彷彿とさせるな
デスティンのイメージカラー赤だし
387 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 12:44:43 ID:zQ/inp7x
>>373 釣りかな。
素早さは非常に重要だぞ。
状態異常は先にかけたもの勝ちだし、
敵主力をクリティカルで先に葬るかノックバックで攻撃回数を減らせば圧倒的有利に。
回復も、初戦闘(全員体力MAX)でない限り、後で回復するはずが殺されてしまったら無意味。
極めつけは、戦略的撤退(殴り逃げ)自軍前中後と攻撃し、敵軍も同様に攻撃、二回目の自軍の攻撃が終わったら退却する。
これでダメージは理論上2:1になるから負けるはずがない。
うん、まぁ解るけど、察っそうよ。
戦闘ダメージに素早さはあんまり関わらないから微妙、回復が早くても回復量が勿体無い、こういう事がいいたいんでしょ。
まぁクレリックは回復早くてもいいかなと思うかな、そもそも難易度がぬるすぎるのも問題。
普通にやってればダニカ以外ははやかろうが遅かろうが大差ないからなー。
律儀に相手も殴り終わるまで退却しなかった昔の俺、少しは頭使えよ…
サラディンと呼ばれた老人「…」
なんでサラディンw
ラスト以外で危険なのはダークロア、ユミルのお供ゲートキーパーx4
あとはリチャードのクリティカルくらいかねぇ。
縛りプレイしているとこいつらは強く感じるよ。
393 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 20:05:36 ID:tvHtuAbJ
>>391wwww
あの場面でサラディンが何も言わなかったら爆笑モノwww
394 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 22:55:56 ID:DWaHqsyv
>>389 自軍の拠点で戦闘しており、他にその拠点にユニットがいない場合は、
敗北すれば拠点を制圧されるからCFを気にする場合は退却できないな。
敵が退却しないのに退却及び作戦・隊列変更したら有利すぎる。
そう思った一週目。
でも敵が作戦変更と退却やってきたら
ゲームのテンポが悪くなるからできなかったんだろうなぁ。
396 :
助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 09:51:20 ID:q1F2VvQA
>>388 ダメージを食らってから回復したいなら介入コマンドを使った裏技がある。
このゲームでは素早さ判定の仕組みは、まず前衛同士でまだ行動していないキャラの素早さを合計して、敵と味方でどちらが大きいかで決まる。
大きかった側がその列の攻撃を終えたら、攻撃した側の中衛と攻撃しなかった側の前衛を比較する。
これを繰り返し、敵味方両方が一巡の攻撃を終了したら2ターン目の攻撃を同様に判定する。
ただし、介入コマンド(Rボタン)が入った場合、たとえBでキャンセルしてもその時点で判定がやり直しになる。
だから、後衛が3人いてクレリックが一番遅い場合は、自軍前衛、中衛、後衛のクレリック以外が攻撃した時点で介入すれば、
自軍後衛(クレリック一人)vs敵軍前衛(たいてい複数)の判定になり、敵の攻撃になる。
>>396 なるほど
プリースト系は基本的に鈍いからその方法でほぼ確実に効率良く回復できるね
さらに難易度が下がったな
むしろ攻撃力が落ちるからクレリックもプリーストも必要なくね?
クレリック、プリーストは完全な初心者向けのキャラ
全ユニットに一体必須って書いてあるサイトもあった
何人かいないと回復アイテムだけじゃダメージのフォローができないことも多いけどね
めんどくさい人にもオススメ
疲労さえ気をつければあとはドンといけーでokだし
マグナスは死んだら即やり直しだから
マグナスのユニットだけにいつもプリースト二人入れてたな
俺はマグナスのユニットに竜言語魔法使い等を入れて即効で殲滅してたな
まぁプリーストも1人入れてたけど
俺はマグナスを喜ばせるために基本的に男オンリーユニットだったから
プリーストはいなかったな
「オレにはできない」
ユミル「呼んだ?」
成仏しとけw
407 :
助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 22:31:17 ID:iwZV7Apw
>>398-399 武器魔法使用可能クラスに神聖属性の武器を持たせて後衛に置けばよい。
攻撃的布陣にする場合は前衛に出す。
これだと万が一後ろや横から攻められても大丈夫。
マグナスの部隊はクイットゲートで戻せないから困るわ。
指示ミスって疲労度高い状態で敵に囲まれた日にゃあ・・・
だわな。
万が一のためにクイットゲートをマグナス隊に持たせてて、敵に囲まれてアイテムも尽きてたから
使おうと思ったが使えなかった・・・orz
なぜ背景赤で表示してあったのに気づかなかったんだろう自分。
マグナスは敵大将みたいに自軍陣地に待機させとけばおk
冬眠からさめたジェネラルマグナスLV3
ジェネラルの成長率が主人公らしさを引き立てると信じて・・・
御愛読ありがとうございました
ジェネラルマグナス先生の次回作にご期待下さい
新連載始めようと思ったんだが
敵パラディンに一週間で打ち切りにされちまったよ
ソードマスタートロア
魔界の女王「トロアよ…戦う前に一つ言っておくことがある。
お前は私を倒すのに『ファイアクレスト』が必要だと思っているようだが…
別になくても倒せる。」
トロア「な 何だって!?」
魔界の女王「そしてお前の両親はやせてきたので
交易の地エルゴレアを解放しておいた。
あとは私を倒すだけだなクックック…」
トロア「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある。
このオレに生き別れた妹がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
魔界の女王「そうか。」
トロア「ウオオオいくぞオオオ!」
魔界の女王「さあ来いトロア!」
トロアの勇気が世界を救うと信じて…!
ご愛読ありがとうございました!
さりげなくトロアがクラスチェンジしちゃってるんだぜ
せっかくなんだから、そのシーンの前も含めりゃよかったのに
どっかで見たことあるんだけど元ネタなんだっけ?
どんなネタでも取り入れて昇華してしまうあたり
オウガ64とスレ住民の懐の広さを感じるなw
420 :
417:2007/06/24(日) 14:21:40 ID:GxRCsdWy
421 :
助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 18:25:29 ID:9yvCePmX
例の増殖で作ったラブアンドピースでアムリウスが仲間になってるんだがw
なんという反逆皇子ww
ちょっと質問なんだが、「俺にはできない」「・・・・」を選ぶときに、「・・・・」を選んだら
ディオが行方不明になるケースがあるじゃん?(第一話あたりで「わかったよ」を選択)
それって、ディオが戦闘不能、もしくはゾンビになってたらどうなるの?行方不明にならないのか?
425 :
助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 00:01:06 ID:XmlQC2YZ
このゲームやたら「・・・」が多いよね。しかもホモだし
チンコでもしごいてるんじゃないか?
「シュッシュッシュッ」と
>>424 戦闘不能だと仲間のまま、離反しなかったはず
ゾンビ時は分からんが、それぞれの立場でゾンビディオに「ヨロシク♪」とか言われたら
さすがにヒクだろ、だからディオのかわりに一般兵かレイアあたりが代替で出て来るんじゃないかな
ゾンビも戦闘不能と同じイベントだったよ。
おそらく固有のグラフィック以外だと
レポートに残るイベントは発生しなくなるんだと思う。
>>426-427 そうなのかΣありがとう。
ということは、戦闘不能の場合は一般兵かレイアが代替でフレデリックを助けるのか
429 :
助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 14:18:27 ID:Cz+bJhNW
>>423 まずアムリウスの攻城戦の前にトロアを除名しておく。俺はトロアがゾンビになっちまったから除名したんだが、どうやらこれが必要らしい。
トロアをゾンビにしなきゃいけないかはわからん。
それとラブアンドピースを例の方法で増殖しておく。
次に攻城戦を始めて、アムリウスと戦う前に適当な数のユニットを全滅させずに残しておく。
数はどれくらいが必要なのかわからないんだが、俺は1〜8でやったら成功した。
それ以上はめんどくてやってないw
そんでマグナスのユニットでアムリウスと戦い、第1形態を倒し、第2形態になったら退却。
その後残りの部隊を全滅させて埋もれた財宝も全て拾って、ラブアンドピースを使おうとすると、表示がバグって
?????
って出てくるからカーソルを合わせるとアムリウスに矢印がいく。
アムリウスのユニットのキャラを全部勧誘成功したあと、使い続けるとアムリウスが仲間になる。
でもボスはアムリウスのまんまで実際に戦える。
運が良ければラブアンドピースの数だけアムリウスを仲間にできるはずだけど、俺の成功率は大体4回に1体くらいだった。
普通に使えるの?
使用時のスクリプトが気になるな
431 :
助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 20:22:15 ID:Cz+bJhNW
普通に使えるけど、組み込んだユニットのアイテムがバグるし装備は帰られない。
以上、釣りでした
釣りってのは実用性のことで、仲間に出来る話自体は本当って解釈でおk?
実用性云々以上に新しいバグって結構興味深いからその辺は何も問題ない
433 :
助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 22:48:37 ID:Cz+bJhNW
ごめんなさぁぃ
全部釣り
何がそこまでお前を突き動かしたのかが解らぬ
こやつめ、ハハハ
マグナス×レイアをもう少し掘り下げてくれればなぁ、エンディングとかでさ
最後までユミル一筋なのも健気でいいけどさ
438 :
助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 13:07:30 ID:C345prJ8
レイアはディオと結婚する気がするんだが…
マグナスはわからないんだよなぁ。エウロペアかメレディアかな。
でもアイネアス皇子が生まれるなら最後までウホに突っ走るわけではなさそうだ。
やっぱりユミルが忘れられないのかな?w
大丈夫!うちのディオはドラグーンだから!
俺のディオが敵パラヂンによりLOSTしたことはあまりにも有名
>>438 マグナスの嫁がダニカなら問題なし。
これでローディスにもゼノビアにも対抗できる。
デュオって強そうな気するんだけどな
どうも半端な能力だから残念だよ
>>438 常識的に考えて
エウロペアはディスティンだろう…
オウガスレで一番元気なのが64という奇跡
デュオは貴族じゃないからなあ
作中じゃモテなさそうだ
パラティヌスには金の民、藍の民、そのほかに南部民族といるわけで
藍の民のマグナスが王なら金の民のレイアと結婚するんじゃないかねえ
ゲーム中の顔グラ酷いからあまり認めたくないがw
>>443 エウロペアはビスクだろう常考
まあ「正史」だとビスクは仲間にならないっぽいのが残念だが
デスティンはアイーシャで
448 :
助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 03:01:27 ID:T/w/9MoV
エウロペアとビスク(夜)のセクロスはまさに美女と野獣
誰がうまいこと
マグナスはマグロ
レイアは健気に頑張るタイプ
噛み付く×2
こんな感じだと思う。
アイーシャはデボネアだろ
デボネアは尼フェチ
453 :
助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 16:33:20 ID:2FqNoM9o
サラディン「………」
ノルンとリーデルがここ数スレ見たら怒るだろうな
456 :
助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 19:05:41 ID:8XdTrNA3
質問。
エンジェルナイトが条件見たしてんのにどうしてもセラフィムにならん。
LV17
ALI75〜
IT108 MEN125 DEX137
以外になんかあんの?
装備
このキャラクターはクラスチェンジできませんってでるお・・・(ノ_・。)
条件もいい幅に超えてて装備もデフォでしてるのに
戦闘後
マグナスが「母さんはもういない…」
って言ってたけど何で死んだの?
病気?
貴族殺し事件で心労が重なって病死、あたりじゃないかね
465 :
助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 18:41:18 ID:4Slldxz5
母さんはオヤジの研究の材料にされたよ
そして生まれたクローンがレイア
ダニカ神が母さん
マグナスだってきっと親父と妾の子かなんかだろ
アンキセスが日頃のあのあり余ったパワーを夜に爆発させて沢山の妾囲ってたんじゃね
そりゃ母さんも心労が重なってマグナスもグレるわ
468 :
助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 18:06:16 ID:obdHsvyO
エイズ
あの時代は医療が発達してないし、ゴム製品もなさそうだから
淋病とかが蔓延してそれで命を落とす人が沢山いたらしい
特に戦乱の時は社会不安のせいかやけに性病が流行る
クレリックをごろつき共から助けるイベントがあったけど
あーゆうのは日常茶飯事だと思う
どのじだいだよ!?
471 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 14:54:55 ID:7zCxE21R
ワロタ
ゼテギネア期は確か、B.C.3-4000年ぐらいだったかなwww
ヴァドを仲間にしたいんだけど、倒さずにクリアっていっても
どんどん向かってくるんだけど。。。勝って押し戻しても、変わらないし。
どうすればいいんでしょうか?
近寄らない。
ヴァドは遊撃タイプ、手出ししなければ積極的に攻めてこない。
>>473 近付かなければヴァドはピクリともしない。
だから、上の方から迂回していけば問題ない。
ヴァドの近くの町の開放を後回しにして、
ボスと戦闘できる体制が整ってから、
飛行部隊かなんかで一気に突っ込んで
逃げているうちにボスを倒せばおk
あえて近づいて釣られてこっちきたところを
引きずり回して引っ張りまわして
もうだめぽとか言ってテントに引きこもりさせるのもあり
あの時点では3回攻撃可能なヴァドは自軍の中で最強クラスだと思う
マグナスはカス
乱舞×2もなかなか強い
480 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 21:26:50 ID:7zCxE21R
ヴァドの件はwikiのFAQに追加したほうがいいね
おれはやらないけど
ヴァドはイベントや顔グラは陸上バスケ用の黒人っぽく背が高い感じなのに
バトル画面だと縮む・・・チビい
ヴァドはナキナに着くまでに自軍ユニットを発見すると
一度戦闘をするまでしつこく追い回してくる
一度戦闘をするか 自軍ユニットを発見せずにナキナに着くと
その場で遊撃モードに切り替わる
ナキナに陣取られると困る場合は
作戦開始直後に誰かを東に派遣し
ヴァドをマップ端におびき寄せてから戦闘に入ればおk
483 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 00:42:20 ID:VHMgob30
>>474 逆だろ、近寄っただけで向こうから攻めてくる。攻めて来ないのは退避タイプ。
>手出ししなければ積極的に攻めてこない。
というか、ヴァドに関しては
つ クイットゲート
糸冬 了
484 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 03:06:11 ID:n/rPfAub
残るシナリオはダニカ戦のみなんだが、支持率が最低なんだ。
闇と光のペドラ、ドリームクラウン、ゴロツキ退治もしたんだが、他に支持率上げる方法ってなぃかな?
485 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 04:35:42 ID:JwDhQ/7q
ゼノビア勢と戦うために速攻でクリアして
8時間7分だった
つか、ラシュデって
転生してんの?
ラストに出てくる子供はなんなの?!
誰か教えて!!
話の流れから考えればラシュディの血を引くマーリとバーサの血を引くユミルとの間で子供を生ませるように事前に準備してて
その子供に転生したってところだろう
487 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 11:48:23 ID:VHMgob30
>>484 光のペドラをもらえたのに支持率が最低?
489 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 16:08:31 ID:YLFsnPMO
>>487 支持率が高くないともらえないのはサザンクロス
光のペドラは関係無い
確か光のペドラもらってからパパンに報告しにいけば
何ももらえないけど支持率があがるということが攻略本に書いてあったが・・・
>>484 まぁ諦めて最初からやるしかないだろうな
490 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 17:42:59 ID:n/rPfAub
エンディングでは例えばメレディアとリーデルは画面暗くなって
王都ウィニア
って文字が出てから
ヒューゴーとメレディアとリーデルが一緒に出てきて話するじゃん?
ビスクとカースの場合はどんなふうになるの?誰か教えて下さい!!
ND64でオウガバトル64をプレイしてもちろんクリアした事あるんだが・・・
まったくキミらの言ってる事がさっぱりわからんw
まあ10年ぐらい前の事覚えてるわけねーか!
日本語でおk
>>ヒューゴーとメレディアとリーデルが一緒に出てきて画面が暗くなってフェイドアウト
表現に敏感な俺にはどう聞いても3○したようにしか聞こえません
本当にありがとうございました
494 :
助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 11:46:16 ID:n5oAFad9
ラシュデ様怖い……
久々にやろうと思ってROM落としたがちゃんと動作するエミュが見つからん…
クイックセーブウマーしてエンジェルナイト4人作ってシィンにハーレムさせる野望がッ…!!
がっかりだぜ
>>490 ウロだが、カースはローディスに戻る事をマグナスに告げて去ってく。
ビスクはメレディア・ヒューゴー・リディアのグループに追加で、
最後メレディアが「あんたらよくくっついたわねー」的な発言をする。
EDのカースはシィンに説教してただけだったような・・・
>>495 ラブアンドピースを増殖すれば実機でも・・・
ちゃんと動作するオウガ64のromなんてないよ
自分で吸い出すとかしないと手に入らん
しかし、64コントローラがなんだか不安なことになってるぜ・・・
確かにエミュならパソコンでできるから安心なんだけどねぇ
エミでまともに動作しないの俺だけじゃなかったんだ。
実機だとエックスターミネーターつないでサーチすんのめんどくせえし
分岐でセーブするのも限度があるからな。
エンディングの会話シーンのシーン毎の組合わせはは
「トロア・カトレーダ・アスナベル」、「リーデル・メレディア・ビスク」
「シィン・カース・パウル」、「デスティン・エウロペア・ヴァド」だっけかな?
この中で仲間になったキャラだけが登場して組み合わせで会話内容が変化する。
バトル時背景消えるがproject64で動くぞ
序盤で止まるROMとは別のROMがどっかで落とせた
やっぱセーブ箇所2個は少ないよな
>>500 全部見るには膨大な時間がかかりそうだな・・・
お前ら実機でやれよ
とりあえずエミュ厨は消えてくれ
実機でやってもいいのだが、エンジェルナイトへの転生確率が低すぎる。
リセットしまくりでマジマンドクセ('A`)
実機のオウガ64は友達にかりぱくされたw
中古350円で買えるだろうが
発売日に買った俺orz
ローソンで予約してた俺
後のケリコフである
>>501 ROMによって違うのか。それは知らなかった
というわけで、他のやつを試したらちゃんと動作した上に「た」等の文字化けも無かったぜヽ(゚∀゚)ノ
情報サンクス!
>>497 すまん、なんとなく増殖はやりたくないんだ
512 :
助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 02:13:10 ID:I/EwPsT4
うんこ!まんこ!ちんこ!
冬眠ジェネラルマグナスを石剣とルーンプレートで育成すると
属性ブラストが思ったより強くて驚く
松野がオウガ64を結構気に入ってたってのは本当?
リップサービスだったかはわからんが好きなゲームだかにあげてたな
心の中では
「俺が構想した何世代にも渡る壮大なオウガ世界をいじりやがって…」
と、少し複雑な気持ちだったんじゃないかなぁ
>>516 自分から放り出したんだからそんな事は言えないだろ
TO外伝のチームにFFTA作らせたりしてたし
案外自分が抜けた後のオウガも気に入ってんじゃない?
松野が抜けたにしては良オウガだったよ64は
少なくともオウガファンがこんなのオウガじゃないと騒ぐようなものではなかった
松野もそのへんは認めたんだろうな
520 :
助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 23:45:47 ID:I/EwPsT4
転生ラシュディが暗躍するであろうフレデリックが死ぬ
『大陸全土を巻き込んだ大いなる戦い』
とやらを是非とも作ってほしいな。
オウガの続編な。
どうやらローディスvsパラティヌス、ゼノビアとなるはずだから…
作中で1部、2部、最終部(仮)とわけて、
1部(仮)でローディスvsパラティヌスを描いて、主人公は…マグナスか?
マグナスをアンキセス的な立場にしてアイネアス君でもいいか。
2部(仮)でローディスvsゼノビア…主人公はゼノビアの王子かな?トリスタンだっけ?
んでもっと最終部ではローディスに乗り込んで最終戦争!
と行こうや!
難しいのはフレデリックが死ぬタイミング…とキャラの登用法か。
アイネアス君が戦える年齢とすると…
サラディン、ギルバルド、オディロン、アンキセスあたりはあぼーんっぽいからな…
デスティンとかデボネアも四十路後半…
転生ラシュディとアイネアス君が同い年…
士官学校のライバルだったが
転生ラシュディがローディスへ…
持ち前の知恵を活かして教皇になりすまし、パラティヌス、ゼノビアの支配を目論むラシュディは圧倒的な戦力でパラティヌスとゼノビアへ侵攻、開戦へ。
しかしマグナスやデスティンたちに包囲を突破され、(この途中でマグナスとかデスティンとかも戦死させちゃっていいかもw)
ローディス教国を打倒するのに成功したパラティヌス、ゼノビア両軍だったが
神都ガリウスでは肝心の教皇(ラシュディ)がいない…
やがてラシュディが軍が壊滅してもなお野望を捨てきれず、究極の力を求め単身カオスゲートへ向かったと知った両軍は、
新たなるリーダーとなったアイネアスによりまとめられ最終決戦へ。
しかし教皇が行方不明となっていた親友・ラシュディと知ったアイネアスは心が揺らぐが、邪を断つことに成功する。
…やっぱマグナス殺しちゃダメだ…
その後東方騎馬民族もあぼーんしなきゃいけないんだった…
DSででねーかなぁ…
追加要素皆無の移植でもいいからタッチペンで楽々操作してみたいぜ
>>520 マグナスはアンキセスポジションで復活とか
アエネアス活躍とか、そんなに時期ずれると
デスティンとかデニムとか過去作のキャラがみんなおっさんおばさんになっちゃうから却下だ
続編でデニムが64のデスティンみたいにかっこよく登場したら興奮して写生するかも
再登場デニムのAGIが鬼だったらワロス
>524
マグナスじゃないのかw
マグナスはTO外伝のリモンのポジションで登場。
「男は●を救えなかった自分と、無慈悲な神を呪った。」
それじゃあドルガルアと変わらん
アリオーシュ復活
一周目はヴァドの存在すら気づかなかった
攻略サイト見て「こんなキャラいたっけ?」と疑問に思った
雑魚キャラとして普通に葬っていたようです
初プレイのとき、ヴァドは顔グラ違うから倒したら仲間になるかもと思ってた
倒さなければいいとわかったのは攻略本を見たときだった…
533 :
助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 22:03:39 ID:l23jpw6d
アリオーシュwww
パラディンって意外に打たれ弱い
パラディンはいらない子
まぁブラックナイトが3体しか作れないから結局パラディンだらけになるけどな。
ユニット=二人 縛りしてたら
パラディンが矢鱈強くて萎える
これからのパラディン要員のためにあんなヘルメットをじゃらじゃら持ち歩くのはイヤだ
パラディンの装備コストの高さは異常
中盤めんどくさくなってボスだけ倒して進めてたときは
全キャラアライメントLに振り切れて、男はパラディン一択だった。
ソドマスにすりゃよかったものを
ソードマスターってよく事故って死ぬんだよな…。
大剣に強いのが何本かあるからその分は作ってたけど。
パラディンは標準武器が神聖剣で、他属性剣もShopで買えるから量産しても使い易いけど、
ソードマスターは、属性武器が潤沢でないので使い辛い印象。
いくら強くても物理ではね。
>>540 ソードマスターの紙装甲で低レベルだと死にまくる。
ゾンビって野生で出てきたっけ?
二発食らっただけで瀕死になるソードマスターたん萌え
まあクリティカルよく出してくれるしニンジャマスターよりはマシかな
そういえばニンジャマスターって何のためにいるの?
忍術かわいいよ忍術
ウィザードの最終職業
やらないけど
550 :
助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 19:50:06 ID:yGy+AciE
王都攻略とリチャード倒すときに敵ユニットの中にソーサレスがリーダーでドラゴンパピーとかいるのあったよね
あれってまだ半人前の新人なんだろうな
ア・バオア・クーのザクに乗ってた学徒兵みたいなもんか。
552 :
助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 22:22:44 ID:LPnPeTkf
ニンジャマスターは萌えるな。森林移動だし。
前身のニンジャがユニットリーダーになれないこともまたイイ
ところで、相手の弱点の属性とか、自分の属性の攻撃とかだと
どれくらいダメージ違うんだ?
今同じくらいの攻撃力の奴(LV20)でソルジャー相手に検証してみたが
自分の属性で攻撃した場合はダメージ 40程度
相反属性で攻撃した場合は 35程度
関係無い属性で攻撃した場合は 38程度
実際それほど大きくは変わらないのか・・?
弱点属性ってのは正確に言うとRESISTEの高い属性のことだから
極端に偏っているゴーレムやドラゴン
それからALIの高い敵にはある程度効果があると思うが
そうでない敵には大して効果がないと思われ
神聖系攻撃魔法が無いのもネック
作戦を「効率よく戦え」にしていれば
基本的に自分の属性使ってれば強いと思うんだがなぁ
>>555 おつかれ。うーん、あんまり差ないんだな・・・
ニンジャマスターは速攻で魔法となえて逃げるためにいる
ニンジャ育ちだと威力がないし
ウィザード育ちだとスピードがない
せめてにんじゃほこう(by幻獣旅団)だったら
多分一番くらうパターンが、自分のアライメントと相反する相手&自分の武器と自分の属性(アライメント)があってるかつ相手属性が反対。
ここまでやると結構差が出ると思うが、現実的じゃないな…。
560 :
助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 02:30:52 ID:w2IZkDSz
>>559 それ攻略本に書いてる情報だろ?
ALI=0ならダーククエスト最強って
さっきの検証では
ALI=100でブレシッドソードより
ELE=EARTHで石剣の方が当たったぞ?
ソルジャーの神聖RESがかなり高いというのは考えにくいので
ALIと神聖・暗黒攻撃力は関係してないのかもしれん
ヒーリングの回復量には関係あるんだっけ?
ALIが下がると回復量が落ちるとか聞いたような
ALIで威力が関係無いとすれば
"受ける側"の神聖RESかもしれん
と思ってやってみたが
どっちのALIも関係なかったwww
これは酷い
2週目はヴァド+Nマスター×4とか、ディアナ×5とかして遊んでたなぁ
565 :
助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 10:01:50 ID:+edGMJOK
同じ属性の武器・防具ばかりつけると反対属性に対して弱点になる(RES値のマイナスが酷くなる)から、
一つくらいは反対属性をつけたほうがいい。
でもやっぱり隊員には同属性の物を付けたくなるよね
炎属性の武器が沢山余ってきたから炎属性の新入社員をひいきして隊に組み込んだり
効果の面では自己満足でしかないんだけどね
同意。
俺もエウロペアさんの部隊は全員炎属性だ。
風パラディンにはノトス、雷鳴、ウインド、ベルオブ装備させちゃう
おう、そこのパラディンっ!おまえカレー好きだろ!?
でっかくて分厚い64の攻略本が100円で売ってたけど
掃除の時移動させるのマンドクセって思って買ってこなかった
ミスしたかなwww
攻略本は電撃のやつがオススメ
用語解説が笑える。単なる攻略ならネットで十分だからな
思い出せないんだが何かの攻略本に「マグナスくん」って四コマ漫画があって
それの絵が適当すぎたのに笑っていた記憶があるんだが。何の攻略本だったかな
電撃のヤツは用語解説笑えるな
>>572 発売前に出たファミ通の本だろ?攻略情報は一章までしか載ってない奴
発売前の注目度のせいか多数の出版社がわれ先にと攻略本出してたよね
発売前ゲーム雑誌のレイアやセンチュリオン女を見てまだかまだかとワクテカしてたなぁ
発売してしばらくはクソゲー扱いだった
負けハードだったせいもあったし
今は再評価されてきたがな
PS全盛期だったからな
更に今20前後の人のPSと64どっち買うか二択だった人多いはず
評価の方は中途半端に導入したレギオンシステムの不出来のせいでえらい損してるな。
あと尺が長すぎる。
西方のアンキセスルートと東方のエウロペアルートで
完全に二つに割ってしまった方がすっきりしたような。
絵柄で損してる部分も大きいと思う。
実際のゲームキャラは可愛いが、イラストがな…
加藤氏自体は好きなんだが、どうもオウガのイラストには合わなかった印象が。
吉田氏か、末弥純氏が担当していればかなり印象も変わったんじゃね?
実際に担当した加藤氏に限らず名のある絵師に依頼してたら
どっちにしても「オウガに合わない」って声は出たと思うよ。末弥氏も含めてね。
絵が良い悪いの問題というより「有名な絵師の持ってる個性」が
オウガの(もしくは吉田氏の絵の)イメージとバッティングする可能性が高いから。
T.O外伝で有名絵師に頼まずに個性の強くない無難な絵にしたのは
消極的ではあったかも知れんが妥当な判断だったと思うし
64の反省があったのかもしれないな。
TO至上主義者が無駄に叩きまくってた印象がある
絵もドットも好きな俺は得
583 :
助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 01:25:43 ID:lktoHUSc
俺は64至上主義者
伝説もTOも64もみんな好きだからOK
だが外伝はやったことがない
さて、ヴァド・オロキ・ズレンカの話題で盛り上がろうぜ
らんまい…こうげき……?
そう思っていた時期が
ヴァドってAVに出てくる高校生役みたいな感じ
印象薄いし坊主だし野球部入ってそうだし
588 :
助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 17:37:34 ID:mMtx8gFU
仲間にするのは大変なのに、仲間になってもちっとも嬉しくないよな、ヴァド。
エウロペアのせいで無視されがちなパウルに比べればましかも知らんけど。
589 :
助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 17:50:03 ID:lktoHUSc
剣の紋章違法コピーでSTRをかなりドーピングさせた俺は勝ち組
>>589 それやると1発1000超えたりするよなw
ヴァドとデボネア
使えない顔キャラ決定戦
まだパウル仲間にしたことないや。
どうしてもエウロペアやビスクを選択してしまう。
深淵のローブ?が対ユミル(+ダニカの騎士)戦でめっちゃ役に立った
カラドボルグの神聖攻撃では1、クリティカルでも一桁くらいしか食らわなかったし
パウル君の魅力はその銀髪と台詞にあり。
無理に人形と組ませずとも、前衛3回で結構ガードもする。
俺は男なのに毎回パウル君選択の希少種…
つか、伝オウの女オピをこよなく愛する自分としては
エウロペアを無視する事は自殺にも等しい行為だ…
伝説の女オピファンにとってエウロペアは認められない!と言ってた奴もいたが
案外受け入れてるのもいるのな
パウルルートにもう一人ルート専用女キャラでもいれば(ここでデネブもあり?)
選択してくれる人も増えたのかもしれんがな
というよりどっち通ってももう一方に寄り道させろよ
長いストーリーがさらに長くなるな
攻略マップに大きく影響する分岐点がそこだけなのがさみしい
そこプレイするためにもう一度初めからプレイしようとは思わないよな
パウル君とは一度も会ってないけどクール&ビューティーツンデレ美少年を想像してる
600 :
助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 11:55:54 ID:0B+saWsl BE:16726122-2BP(71)
パウルルートは傭兵団がおもつらくて死ねる。
601 :
助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 14:45:04 ID:6lnkelbO
デスティン格好いいよな! マジでかっけぇ あんな兄貴とかいたらいいな!
惚れるぜ
602 :
助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 15:34:36 ID:V2MZYkqM
俺ギルバルドじいちゃんに鍛えられたい
>>630 なら伝説のオウガバトルをプレイしようぜ!
格好いいデスティンが主人公として終始見れるぞ
なんかそれ
きれいなジャイアンみたいな言い方だな
605 :
助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 19:30:57 ID:V2MZYkqM
いやぁギルバルドじいちゃんだよ
きれいなアスナベル
ビスクも捨てがたいが、俺もパウル選ぶな
この類のゲームは何年かぶりにやると恐ろしいほど熱中してしまうよな
三年振りのロムはデータが全て吹き飛び清々しいまでに新鮮なアルバ地域でした
>>550 遅レスだが同じような想像してすげー興奮した
弱らせて追い掛け回して可愛がりました
あと終盤でレギオンでもないのにソルジャー連れてるユニットなかったっけ
あれもなんか新兵を指導する先生みたいな以下略
610 :
助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 02:46:07 ID:ZqNS/ByZ
このスレのみんなで漫画化しようぜ!
あらすじ〜
ひょんなことでレイアと親しい関係になってしまったマグナス
「今夜部屋に来て」という手紙を受け取ったが
彼の脳裏にはいつもユミル皇子の顔が浮かび、離れない
マグナスはそのようなジレンマを克服するため、今夜は狼になろうと決意するのでした
スマンなんかエロ同人のニオイがしてきた
マッー!
613 :
助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 14:43:49 ID:w/x57FEc
ちんこが大きそうなキャラは?
俺は断然カースだな
腐女子自重しろ
マグナスが南部入隊から革命終結までって何年かかってるんだろ
TOでのタルタロス帰還命令がボルマウカ人の反乱が原因だそうだから
革命終結はハイム戦役とそれほど離れてないんじゃね?
松野設定ではないから色々変わっちゃってるけど
おいフレデリック お前何もしてなさそうだから戦線に加われよ
フレデリックさん怒らせたらマジヤベーし…
5年ぶりくらいに実家から64引っ張り出してきてプレイ中
当時一回だけダニカの騎士をラブアンドピースで仲間に出来た
その後は何回やってもダメだった、あれは夢だったのかと・・・
このスレでラブアンドピース増殖法を知ったんで再チャレしてみます
7〜8年前に初めてやった時ゼノビア人は一人も仲間にできず
選択メンバーはパウルだけだったゲームシステムも解ってなかったんで
支持率も気にせずやってたら最後にゼノビア戦ステージに突入した
あれは今思うと奇跡だわ勿論今回もゼノビア勢は仲間にしてません
久々にやろうと思ってROMでに始めたんだが
二回目のヴォルムス採掘場で固まりやがる('A`)
もうだめぽ
エウロペアを3回攻撃にしたら強かった
でもそのエウロペアは何色だい?
ただの普通のユニットだ。
エウロペア様はあのグラフィックだからこそ美しい
>>620 エミュ厨氏ねと言ってみる
64のROMの大半はそこの部分の吸出しに失敗しているからできないんだよ!
時たま成功している別のROMもあったりするけどな
で、そのエウロペアの下着は何色だい?
いつもと同じ清純の白だ。
エウロペア様は例えクラスを変えてもエウロペア様なのです
キモオタ自重しろ
カタフラクトも3回攻撃にしてみたけどやっぱり弱かった
カタフラクトって何のためにいるのか分からん
大して硬くもないし
626 :
助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 13:40:30 ID:Hvqx509t
64ってオウガシリーズでは一番面白いの?
ゲルダの孫娘ハァハァ
>>626 人それぞれ
自分の場合は64出たばっかりの頃はTOの方が面白いと思ったけど
この年になって再度やってみるとこれはこれで面白い
個人的には飛行ユニットで戦場をかき乱すのが大好き
>>626 伝説ではまった自分としては
やはり伝説が一番面白く感じてしまう。
どのシリーズも大好きだけどね。
630 :
助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 22:18:25 ID:fc9T8MM0
>>625 中衛で2回攻撃できる
結構中衛って便利だよ。敵が前衛と後衛しかない場合は必ず敵後衛より先手を取れるし。
素早さが特に重要なこのゲームでは効果的。
なんとさりげなく重要情報だなソレ。
これだけ経ってなお新しい発見があるからこのスレはいい
行動順の計算方法は攻略本に書いてあるよ
敵前衛が行動前するまえに
こっちの後衛が合成魔法叩き込んでるんだが
デスティンとエウロペアは中衛に置くのが通。
635 :
助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 23:56:26 ID:Hvqx509t
64しかやってない俺なんだが最近64の面白さを再認識したのをキッカケにTOと伝説もやってみたくなったんだ。でもPS2とかやってきたわけで こんな古い作品を楽しめるかが不安。
やって損しないかな?
>>635 十分すぎるほど面白いよ
個人的には近頃の下手なゲームなんかよりずっと遊べると思ってる
ただ、最終的に面白いかどうかを決めるのはお前自身ということも忘れずにな
どっちもPSに移植されてるが、
PS版の「伝説〜」は酷いバグがあるからおすすめしない
PS版の「タクティクス〜」は音がヘボくてロードが長い代わりに実質セーブ個数無制限
そういやWiiのダウンロードのやつにはいってなかったっけ?
まだ無いぽ。<VC
>>635 古い古くないで言えば64も結構古いぞ。
オウガ64が楽しめたってことは、ムービーや音声が無くてもおkみたいだから、
よっぽど画質や音質に拘りがなけりゃSFC世代にも普通になじめるだろ。
とりあえずシステムが同系列な伝説やってみれば?
同系列だからこその不満もでると思うけど、それは世代を遡る以上仕方ないし。
何を持って損とするかは当人によるから知らん。
639 :
助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 07:27:46 ID:pmj6gC4h
やっぱリメイクか新作でて欲しいよな…そういう情報とかってまだ無い?
64の後に伝説やったが、ランダム要素や隠し要素が大杉で最後まで続ける気にはならなかったな
64の後伝説やったがストーリーが淡白というか途中までしかやってないんだけど
状況説明が全て文章だから想像力働かせないときついかも
64のイベントとかストーリーの見せ方に関してはT.Oの影響が大きいね。
伝説は基本的に街の解放やボスとの対面時の会話イベントくらいしかないから
キッチリとしたストーリーラインとかを期待すると肩透かしくらうよ。
もっとも、その淡白さも個人的には大好きだし、
そのおかげで多種類のエンディングが存在できてる面もあるからな。
しかしいつもCF最高と最低のEDしか見れない俺
CF最高で行って最終面で敵に拠点取らせれば下がらね?
645 :
助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 18:42:54 ID:jXBn1Ufa
>>639 ここにも同志が!
残念ながら今は聞いてないな…
オウガ自体出るから分からないし……
出て欲しいです
もうスクエニの新作はサガ以外いらない
なんでも無制限に装備できる伝説
得意不得意武器の概念があるTO
指定の武器しか装備できない64
どれもそれぞれの味がある。
その中でも装備武器によってグラが変わる64はステキだった。
できれば防具にも対応してほしかったけど。
システム的にはTO形式が良かったな。
64でも槍装備のパラディンとか見てみたかった。グラの対応が大変だろうけど。
TOは結局弓オンリーになってしまうからなぁ
オウガ64がTO形式になったら全員が弓になる事はなさそうだが
オウガ64は
天翔馬の像装備時の速度がデフォでよかった気がする
終盤の長距離移動がとにかくだるい
>>646 デスティンに大剣持たすと剣が違う角度から見れてちょっと嬉しい。
650 :
助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 09:07:35 ID:/7qk4TBv
早くwiiでダウンロードできるようになって欲しいです(><)
651 :
助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 12:46:16 ID:aUIHkUda
最初から開始したときの質問で、天の神々に〜の2問が、攻略本や攻略サイトの情報だと
捧げる?→求める?の順番なんだけど、自分のは求める?→捧げる?の順番になってる。
(出てくる択肢は攻略本とかと一緒)
ゲームに支障はないけどかなり気になるw
ロット違いとかで捧げる?→求める?の順番になってるのもあるなら、どこかの中古屋で
もう1つ買ってこようと思うんだけど、誰か知っていたら教えて欲しい。
652 :
助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 18:58:28 ID:t/sCnQbw
>>651セーブデータ拡張の為に600円で二個買い足してやってたけど、俺もそれあった。
>>652 ありがとう。やっぱり一部だけに存在するバグなのか。
明日秋葉原行ってみる。
プリンセスは誰が無難なんだ!
教えてくれ!
ちょっとぬるっぽくなってきたから教いメレディア以外がいいけど
一般顔
656 :
助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 08:56:54 ID:MbvZwvbR
やっぱ能力が高いのはソルジャーから昇格させた場合かな?
後ドラグーンをトロアでしようと思うんだけどダメかな?
別に良いんじゃないか?デフォの職業からだと弱いだろうけど
ソルジャーは始めの内に沢山昇格させといてファイター&アマゾネスをストックしとくといいぞ
物語後半で昇格させるとパラメータが相対的にひどい事になる
まあ、パパンとかが仲間になるときについて来る汎用とかも結構強いし
それほど神経質になる必要はないんだけどな
パパンと言えばなんで敵に切り付ける前に一瞬止まるんだろ
一気に振り抜いた方が強いと思うんだけどな
フルスイングすると味方に怪我人が出るので力をセーブしてた
661 :
助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 13:38:24 ID:sy1VFV1U
プリンセスはカトレーダにするなぁ
メレディアはリッチにしちゃうww
汎用キャラのプリンセスは顔がひどい
663 :
助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 17:30:57 ID:klstFp4F
顔グラが中途半端に光栄の歴史シミュレーションゲーチックなのが萎えるよな
サモンナイト風だったら一般ゲーマーにも受けてたにちがいない
そうかあ?
俺はオウガのイラストや顔グラがサモンナイトみたいなのだったら買う気萎えるぞ・・・
665 :
助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 21:10:51 ID:a5oLfNy6
>>64 俺も俺も!
アニメ自体は好きだけどオウガにはそういういらない
オウガバトルもタクティクスオウガも絵画風。
あれがアニメっぽかったらおかしくなる。
逆にあの顔グラで引く人も居る訳で・・・
バランスって難しいね
吉田絵はその辺のバランスがよかったってことだな
タクティクスオウガの開発中の写真を雑誌で見たことがあるんだが
当時は吉田絵というか、すっきり可愛い系の顔グラじゃなかったか?
あれは実に良かった。
そのTOとて四女やベルゼビュートみたいな凡作作っちゃうもんでな
オクシオーヌもひどかったw
まあ64よりは良いとは思うが
64は何か鼻がまるっこいんだよな
もうちょっとこう、色気つーか気品みたいのを出せなかったのかとw
672 :
助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 04:41:05 ID:zU2nMamB BE:41814825-2BP(71)
オリアスには負けるだろ。
673 :
助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 08:47:36 ID:9D1S4CEu
確かに……
ジュヌーンはもっと酷い
STR最凶
レイアたんは物凄くかわいいと思うんだが
パッケージのレイアはなんか微妙
骸骨みたいな顔してる
あれはレイアじゃない
あれが可愛いんじゃないか
昨日初めてやったんだけど戦いがオートってどういうこと・・・?
TOやFFTみたいなの期待してたのに・・・('A`)
>>669の顔グラっていうのは、ゲーム画面上のドット絵のって意味で
どうして製品版で濃ゆめの絵画調に変えてしまったのか
開発中写真からも伝説の絵からもギャップがあって、TO買った時はちょっとショック受けた
もともとオウガバトルはこのオートバトル形式なんだが・・・
>>678 マジ?
知らんかった・・・
じゃあ他のはやらんでいいかな・・・
これは酷い
実際バトルが手動だったらプレイ時間が二倍に膨れ上がるからな
>>676 FCのドラクエ4とか嫌いだろ
むしろ FF12 もだめなんじゃね
まあ戦略ゲームより戦術ゲームの方が分かりやすいのは確かだな
TOは慣れない内や縛りいれたとき
64とは比べ物にならないほど時間かかるからなぁ。
そういう意味では伝説64型の方がとっつきやすい気がするよ。
ファンタジーのSLGの時点でとっつきにくいという話は置いといてw
オートバトルだから、少し目を離すといつの間にか死んでたりするケドな('A`)
64の隠れた良い点は
戦闘の流れがスムーズな点だよな
一人が攻撃、もう一人が攻撃というよりも
敵味方入り乱れて戦っている感じが快い
簡略バトルだと人がゴミのように死んでいくけどな
あの攻撃した奴が戻り終わらないうちに次の奴が出て行くあれだな
確かに流れが良かった
>攻撃した奴が戻り終わらないうちに次の奴が出て行くあれ
それ、行動順が連続してても、なるときとならんときがある
できたてのユニットより、長い間組んでるユニットのほうがなりやすいから、
もしかして結束値とかが関係してる?
>>689 行動順の問題
横の列の3人は無条件でなるが
後ろの列は素早さ判定で相手に勝っているか
既に相手側が全員行動した後じゃないと繋がらない
ついでに双方が全員一回ずつ攻撃して
二回目・三回目に入るときも少し間を開けるようになってる
>>690 > 横の列の3人は無条件でなるが
これの途中で戦闘コマンド出すと順番が相手に移った…よね?
今パウル君ゲットしてきた
イベント他のキャラと比べると優遇されてないか?
そりゃ他の奴と引き換えになるものが違いますから。
あの人にあの秘宝が手に入らないと考えると。
暇つぶしにエンディングのパターン見て回っているんだけど
カトレーダは一人っきりだと結論まで違うものになるんだなw
他のキャラは大筋で変わらないのに。
>>691 順番が移るんじゃなくて、残ってるキャラのAGIで再計算
エンディングの
トロア「カトレーダ…。オイラもういくよ」
ってなんか得ろ区ね
槍捌きが
698 :
助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 20:30:00 ID:FuOiKB6B
いれぐあいが
ド!
699 :
助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 23:56:41 ID:LBE3Imns
パラディンにクラスチェンジするためのバルダーヘルムは敵から取り逃すともう手に入らないのでしょうか?
携帯からですいません
西部だがセイブル低地には行けないのか?
701 :
助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 00:27:11 ID:2kTy3bUY
セイブル低地・アウドヴェラをこしてイタカにいくところです
702 :
助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 00:33:09 ID:2kTy3bUY
謎はすべて解決されました
ありがとうございます(σ・∀・)σ
なんとなく答えてみる
>>699 パラディンの装備は売ってる。その内出てくるから探してみ。
>>700 一回ルート消えた後はもう行けない。
三方向の分岐が出たら上のルート(イタカだっけ)は最後にしておくといい。
うまくルート選択さえすればパウル分岐辺りを除く全マップを出せるよ。
>>703 いや、ルート消えるの前提で699に確認したんだんだけど
一応、二章のセイブルのショップで売ってるが、
それが駄目だと四章のロムルスのショップまで買えないっぽい。
あ、そういうことか。
てっきり
>>701が別個の質問だと勘違いしてしまった。悪い。
中古で安かったから買ったもののSRPG初体験。
クリアできるかな・・・
>>707 今までにRPGの経験があるなら大丈夫だと思うよ。
ロマサガ3のミニゲームより簡単だと思うしw
709 :
助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 16:17:48 ID:4XlzF6mk
>>707オウガ64は難易度なんてあってないようなもんだぜww
ただ時間かかる。ストーリーはなかなかいいと思う。
h
wikiとかサイトとかを見て探したんだけどエンディング載ってる所がない!
数年前にバッドエンディングで涙目だった俺に誰か良いサイト紹介してクレナイカ?
712 :
助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 17:53:53 ID:9ZmmnPZB
・拠点はなるべく解放
・逃げる敵ユニットとはなるべく戦わない
の2点だけじゃね?
あとは仲間にしたキャラによる
>>713 二つ目関係あんのか
俺のマグナスは常に敵を殲滅し尽くしてたが東方騎馬隊撃破してたぞ
二つ目、関係ないのかな・・・
すまん、見なかったことにしてくれ
64版はクリアするまでの日数ってCFに影響してたっけ
してたとしたら、亀プレイの人は敵全滅してる余裕はないんじゃないか?
ただし戦利品が手に入らなくなって装備が薄くなるけど
マップごとに推奨日数が決まってて、それを過ぎてたら
マップクリア時にCF減少ってどっかあったような。
俺も全滅させてたけどCF100だったから、全滅狙いの方が良いかと。
ちょっと待て。そんなの初めて知ったぞ
719 :
助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 00:17:54 ID:Q8CgJPUU
>>717 それ伝説かTOじゃない?
64は無関係と聞いたことがある。
伝説にはそういうシステムがある
エンディングって何個くらいあるんだろう
大きく分けるとカオスフレーム高中低の3つ
仲間キャラで微妙に変化 ゼノビアンズ無しで低の場合隠しステージ
話変わるけど
ラスト前のリチャードの
「…そうだボルドウィン…それでいいんだ。俺はお前のためなら…」
とか言ってたシーンで感動したのは俺だけ?
いわゆるツンデレ
イイハナシダナーと思った
タムズもいい
726 :
助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 15:12:32 ID:gREzbkgB
リチャードがタムズの死を聞いたあとひとりで『すまない…私の力が及ばないばかりに。私もすぐそちらへ行く。』
と言ってたけど、これって自分は革命軍に負けるって思ったのかな?
それともボルドウィンが究極の力を手にすることを確信してて最強になったボルドウィンに殺されると感じたのかな?
囮になって討ち死にするって意味だろうな
敵のデスティンとリチャードってユニットのメンバー同じだけどどっちが苦戦する?
個人的にはメレディアとビスクがいないときのエンディングでのリーデルの台詞
「強くなんてないわ。強くありたいだけよ」が好き。
>>728 退却を使わないとしたらドラゴンが凶悪な分リチャードの方が遥かに強い
731 :
助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 00:30:12 ID:3zfLovpz
リチャードが仲間だったらどんなに心強いか…
構えもなんかカッコヨス
斬り付ける時のクルッと回るあの仕草も素敵だよな
>728>730
リチャードはお供のドラゴンが確かフレアブラスとザッハークだから
最初のターンでケリを付けられなかったら弱体喰らってどうにもならなくなるからな。
デスティンはドラゴンの片方がバハムートなのが微妙。
リチャードはクリティカル率も一般ユニットより高いから
縛りプレイ時には高レベル部隊でも不安は残るのよね。
飛行ユニットから側面攻撃するのが実は楽だったりする。
そういえば敵リーダーユニットには状態異常は効かないが、
パラメータ低下だけは効くんだっけ?
一見効きそうだけどね
弱体化はトレーニングモードで延々とやられてはまりそうになった記憶がある
トレーニングはむしろ敵のフェアリーに泣かされた覚えが
大地のペドラを取るのが結構きつかったな
後衛のザッハーク相手にグリフォン一匹で延々とってのはやったな。
飛行系ユニット同士が海の上や川の上でぶつかったら
海や川専用の戦闘マップになったりとかするの?
741 :
助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 12:12:23 ID:LwbNF0BK BE:150530966-2BP(71)
>740
なるよ。
普段地上ばっかり見てる分、川の背景が綺麗に見えた記憶がある
攻略本で初めて川の背景見て感動した
もったいないなぁ
飛行系ユニットはスフィンクス入れれるようになると強くなる
セラフィム×5が最強
自軍の強さがインフレしやすいお陰で
趣味でユニット組んでも存分に戦えるのがうれしいところ
747 :
助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 16:31:41 ID:Yl3Pz7rU
隠しステージあるって本当なの?
ゼノビア組と戦う面のことか?
749 :
助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 22:37:39 ID:Yl3Pz7rU
>>748 それ!何それ?全然知らねぇwwwかなり気になるんだけどwwwww
ゼノビア人を誰も仲間にしないで、CFを低い状態でダニカを倒すと、
「人の器」っていうステージが出てくる。
ゼノビアの5人は、フレデリックを処刑するよう命令されたときに、
「・・・・・」のほうを選べば、絶対に仲間にならない。
751 :
助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 22:59:31 ID:Yl3Pz7rU
>>750 マジで?
ちょっwww初めて知ったwwwwww
ゼノビア人とやんの?wwちょっと前に書いてあった『デスティンは〜』 ってこれか!www
やっぱみんな強いの?
753 :
助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 23:09:08 ID:Yl3Pz7rU
>>752 サンクスwww
さっそくやってみるww
でもそこまでがなげぇwwwww
まあ、がんばれw
>>753 君みたいにwktkしてる人見ると楽しいな
カース仲間にする時は必ずそっちに行く
>>619でレスした者ですが
やっぱ何回やってもダニカの騎士の勧誘に失敗
5〜6年前のプレイしたときは確かに仲間にできた(しかも2体)
自分の記憶も曖昧だったが友人にも仲間になった状態を
見せていて最近その友人からの記憶の確証も得ました
何か条件があるのか今回はダメだったけど再度挑戦してみます
他に誰かダニカの騎士を仲間に出来た人いませんか?
ロムの問題やバグの可能性もあるがな
探偵並みの聞き込みをする君にオウガ64への愛を感じるよ
759 :
助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 19:49:50 ID:gYzPJWcS
たぶんバグじゃないか?
てか自分でダニカの騎士を使わなかったのか?
760 :
助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 23:58:15 ID:pTHkNA+0
僕はダニか
761 :
757:2007/07/29(日) 01:14:58 ID:dK6LnJyH
>>757 普通に使えて結構強かった
ただし装備は変更できなかったと記憶
当時アイテム増殖も知らなかったし
アイテム増殖絡みのバグではないはず
ちょっと前にアムリウスが仲間になったという
レスあったがもしかしたら関連してるかも
当方も一回トロアがゾンビになって
除名した事があるからその時かもしれん
762 :
757:2007/07/29(日) 01:20:59 ID:dK6LnJyH
自分にアンカー打ってもうた
>>759です
今回は人の器コースでプレイしてたんだが
友人の記憶ではゼノビア勢とアンキセスも仲間にいただろ
ということなんでとりあえず最初からもう一回やってみる
マグナス萌え
764 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:46:44 ID:8grNJfBr
ミンサガのアイシャ萌え
アイーシャも萌え
おおお!オウガ64スレあったんか!!!
中学の時になるか、プレイしたけど神ゲーだった。高い攻略本買ったよ。
あれ以来ゲームあんまりやってない、似たようなゲームってあるの?
とりあえず、シリーズ作品の
「伝説のオウガバトル」をプレイすればいいんじゃないかな
そういわれれば似たの無いな
クエスト的にも気に入らなかったのか
気に入る気に入らないじゃなくて単に大きく売れないだけだろ。
クエストだって慈善事業でオウガ作ってたわけじゃないし。
>>766 越える作品が出てないのは残念だな…。
あんなのが最新ハードで出れば絶対面白いと思うんだけど俺の嗜好とゲーマーの嗜好は大分違うのかな。
wikiみてたらもう一回やりたくなったんだけどケーブルがない…。「伝説の〜」も実機無くしたんだが。
みんなエミュレータでやってるのか?
>>469 TVと繋ぐケーブルはGCと共通だから結構売ってるよ。
というか今でも楽しめるゲームが多いので手放せないw
>>770 なんだかんだ言って2人以上友達来たら遊ぶのは64だったりするよな。
あのゲーム確かセーブ2つだったような、やっぱりやりこむにはエミュの方がいいのかね?
スレ乱立してるけどタクティクスオウガってのはどうなの?
772 :
助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 09:38:46 ID:Ad28xcAt
俺の中ではFFもロマサガもDQも聖剣もバイオも無双シリーズも大貝獣物語もベルサガも鬼武者も
FEも面白かったけど
スクエニはもう 面白くないし、FFばっかリメイクでロマサガはリメイクなし
ただ いまだにやっても面白いのは
オウガシリーズだけだ!
本当に奥深い
ラシュディが最後に転生するなんてびっくり
愛しのオウガ 新作出したら10万でも買いますよ!!!
>>769 伝説は俺も大好きだけど、クリアできずに投げ出した人間もかなり多いらしい
俺はこの作品のシナリオはどーも受け付けない。
(ユミルが女だったら、普通の王道ファンタジーものになれたかもしれんが)
ただ・・・ゲームとしての面白さ、軍隊を編成したりキャラクターメイキングしたりして
「俺の作った軍団ww」気分を味わうことに関して、これを超えたもんは未だに無いな。
VCとかで出たら真っ先にダウンロードして、また忍者部隊を作り隊
>>769 >>771 正常に動くエミュはまだ出て無いんじゃなかったか?
やった事無いから間違っていたらスマン。
でも、やっぱり実機でやるのが一番いいと思うな。
エミュだとコントローラちがうからCボタンがうまく使えないし。
個人的にこれがないとゲームにならない。
俺はユミルが口紅塗って女装したら確実に押し倒してしまうかもしれん
778 :
助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 15:14:10 ID:FliNodmH
っていうか理想の女性(見た目)がアイーシャたんなんだが
実機だとセーブ箇所がすくなくてなあ
エミュはproject64しか試したことないが戦闘時の背景が消える
>>773 まぁでもあれだよね、64ちょっと簡単だったしね。
厨房時代パンプキン+プリーストだけでクリアしてなんだよってなった、普通にバッドエンドだったが。
>>775,776,779
そっか、じゃあケーブルくらい買おう。たぶんZトリガーも怪しいし。
>>772ほどじゃないけどオウガが出るならたとえPS3だろうと非ゲーマーの俺でも買うぜ!
何でコントローラパックに対応しなかったんだろう
>>769 もしSSかDC、PSかPS2を持っていれば
それぞれで移植が出ているので「伝説」は
遊ぶことが出来る。
64は任天堂を信じてWiiでのVCを待つか
リメイクを期待したいところだ。
783 :
助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 00:43:53 ID:NmAGCNGa
>>779 ブックオフで一個105円のソフトなんだからもう一個買おうぜ
>>782 どうでもいいけどSSとDCは互換してないぞ。
ソフト2個買うという発想はなかったわw
買ってくるか
それがし、三本持ってござる
七本集めればラシュディが出てきて続編出してくれるよ
あ、新品で買ってね
初プレイ時レイアをゾンビにしてしまったのは内緒だ
789 :
助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 12:17:38 ID:XcfN81s6
レイアもう中途半端なジョブのせいでキャラは好きなのにネタプレイでしか戦線に出せなくて可哀想
オウガの主要な女貴族キャラ=中途半端な魔法騎士
ラウニィーから続く伝統だから仕方ない
64のラブアンドピースは敵リーダーは仲間にできないっけ?
メレディアをプリンセスにして
前衛にレイアとエウロペアでなんとか使ってる。
お姉様ユニットだなw
>>793 あとはリーデルと…アンキセスを入れてみる。
アンキセス親父ウハウハじゃねーか
レイアとメレディア一緒にすると
故郷面でボス会話が見るの面倒なのでそれ以来別々
>>791 できませぬ
デーモンは仲間にできなかとです
ラウニィーは後衛でガンガンに使ってたから
中途半端な魔法騎士というイメージはないなあ。
イメージとしては固い魔法使い。
もっとも伝説ではフレイアの性能が優遇されてた
から(つか他の女子ジョブが弱すぎ…プリは別)
そのせいもあるかな。
中途半端なのはTOの四姉妹からだと思う。
シャーマンって何だよ…。
>>799 さよう
ゲーム自体が伝説型じゃないしな
TO外伝のナイトはTOとは違って強いな
おとといから初めてようやくドラゴンテイマー作れたんだけど、肝心のドラゴンは何処に居るの・・?歩き回り続けてるんだけど一回も出てこない
フリーマップで自拠点に入るとジジイがそのエリアに出てくる野性モンスターを教えてくれる
序盤はドラゴンパピー
ただ強さははっきり言って趣味のレベルだぞ
このゲームってボス戦は「指揮官を狙え」にすれば
あっという間に勝てて驚いた記憶が強い
大抵ボスはアホな配置だからな、回復ユニット居ないのに自分は中央列にいて残りは四隅ってパターンばっかり。
まぁ後列に隠れてる奴でも効率よくで各個撃破していけば乙だから…単純に弱いとしか。
初プレイ以外はボスユニットの全滅がデフォだろ
ボスユニットの全滅って以外と難しいのなw
人の器でデスティンだけにしてからこっちもマグナスだけにして勝負挑んで完敗
ジェネラルよええ
デスティン様は最強
ところで皆ペドラ(ペトラ?)全部集めた?
自分は金銭的にかなりギリギリだったんだけど…
不要品売りはらうとかしてどうにか
全部そろえてもそんなに使わんかったけど
このゲームって下級職から上級職に転職する時ぐらいしか金欠おこらなくね?トレーニングとかやると金なくなるのかな。
しかし久々にやってみたいが良い縛りが思いつかないな…各職一人ずつとかでやってみるか、普通使わないカタフラクトやビーストマスターが強く見えそうだ。
811 :
助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 16:47:16 ID:rXOYXkyg
>>810 パラディンが空気読めないくらい強く感じるだけ
各職業1人だけだと縛りとしては実は非常にゆるいので
気軽に新しく楽しむことができるという面ではオススメ。
難易度を楽しむには物足りないけど。
俺ももう一本買い足して見るかなぁ。
しかし発売当時の値段で今買うと60本買えるのか……w
んーぬるいのかな、まぁ緊迫感はないか、時間がかかるだけで。
リーダーだけ上級職、ってのはどうかな?介入無しとかアイテム無しとかは基本として。
敵も中盤からアイテムで回復するので
難易度=ユニットの攻撃力となる
リーダー以外ソルジャー
説明書無いソフト買っちゃってエルムペドラの意味がさっぱり判らない・・
説明書あってもよう分からんから問題ない
あまりまくるソルジャーに救済の手はないのか?
いつか暴動を起こすぞあいつら。
自作の鎧なんぞ打ち砕いてくれる
821 :
助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 21:58:16 ID:X7oNuyEw
>>802 上級ドラゴンになるまでの我慢だからな。テイマーがいればかなりましになるが…
意外な用途としては、道具を沢山持てること。(Lサイズだから当然と言えばそれまでだが)
>>808 指定地でのトレーニングは5の倍数回目だけでいいから、その他のトレーニングは安いところでするべし。
(アルバ地域とかテニー平原が安かったかな。敵の数が少ないからもらえるExpは少ないが、その分楽だし。)
また、ユニットで一番強いキャラのレベルによってトレーニングの費用が上がるので注意。(相手キャラのLvも同様。)
>>817 ヘルプがあったはず。
>>819 つ レギオン
822 :
助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 21:59:39 ID:X7oNuyEw
>>803-806 「攻撃を散らせ」で少しずつ弱らせてから、全体攻撃とかでとどめを刺すのがいいかな。
あるいは、わざと横や後ろから攻撃したり、ボスに相対する位置に味方キャラを置かないようにして、
不用意にボスを攻撃しないようにする。
>>810 アニヒレーションを大量購入してクラスチェンジすら出来なくなったのは俺だけじゃないはずだ。
エンカウント率の高い高級アイテム落とす
野生の連中を倒していきゃいいんじゃね?
ところで野生の骨や幽霊って何なんだろw
金稼ぎはブラッドスペルで頑張ってたな
結局どれが一番効率いいんだろう
野生の骨とかはその辺で死んだ奴じゃない?
アルバ地域のアースドラゴン倒して地竜の戦斧か
ブラッドスペルのどっちかかね
ブラッドスペルって攻略本とかのデータがないとまるっきり分からないよな
初回プレイ時のマグナスはヴァンパイア相手に終始涙目でした
俺は黒いリーダーがディオしかいなかったので彼に頑張ってもらった
ディオがキレてヴァンパイアに切りかかるんじゃないかってくらい苦戦した
黒人しか無理なんて設定あったか?
>>830 そういえばカオスしか駄目だったのを思いだした
あれ時間依存だから最速で向かうと正解が常に同じ物になるんだよな
>>832 ブラッドスペルの話?
草原タイプで歩いて行って1→2→1→1じゃなかったっけか?
ヴァンパイアとビスクを同PTに入れた奴いる?
まさに夜の帝王って感じだぞw
↑
スケルトン ビスク スケルトン
○ ○ ○
ヴァンパイア ○ リッチ
とかやったな
そういや一度もヴァンパイアと戦った事ないかも…
>>834 ビスクをヴァンパイアで囲うとか無駄なことしてみたことある
ヴァンパイアって量産できるんだ
でもあんま使えないよな
>>838 主人公に自分の名前付けて女キャラで囲うという無駄なことならしたことある
それは恥ずかしいゾ
ヴァンパイアは傭兵団マップなら役に立つかもしれん
夜は本拠地に置いとけばいいもんな
厨房の頃実名でプレイ
→このスレを見てアーッ!!
なんでガチホモゲーになってんだよwwwwwww
ユミル攻めってのは俺は納得できねえ
お前らのマグナスはどう思ってるんだ?
そんなにホモ話してないぞw
たまにでるくらいだ
まだあれは熱くて美しい友情の域だ
自分の中では
847 :
助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 00:18:31 ID:2zysHJZE
例のマップ上のキャラ交換で真ん中にカトレーダ。それをティアマットで囲んでみた。
ん〜マンダム。
Lサイズユニットは周囲に…
あれ?誰か来た
しかしなんでゴースト攻撃できなくなっちまったんだろ?
単体魔法でも使えれば使える存在になったのに。
でも64のゴーストはなんかいい
くるっとまわってナイトメアとか、かわいすぎる
TOでゴーストかなり使えたからな
魔法には弱かったけど
戦闘中味方キャラを正面から見てみたいと思ったのは俺だけではないはずだ
せっかくポリゴンなんだから360度ぐるぐる回転できれば良かったのに…
エウロペアたんハァハァ
鑑賞モードハァハァ
>852
64のキャラは一応2Dのドットキャラだよ。
ポリキャラで作ったキャラの画像を取り込んで作ってるからそれっぽく見えるけど。
ニコニコ動画でオウガ64のプレイ動画が見れるぞ(ネタバレだが)
いちどバッドエンドも見たいと思ってたけど
何十時間かけてあのENDはつらいな・・・w
望むはコントローラーパックのデータを持ち寄っての対戦だよな
そうすれば憧れのあのキャラの正面画が見える
でも良く考えると一画面でプレイヤー同士が同時に指示を出すのは難しい事に気づく
やっぱネット対戦向きかな
敵のユニットは近づかないと見えない設定だし、対戦なら必然的に二画面は必要になる
やっぱネット対戦向きだろうな。
マップ広め、出撃ユニット数かなり多め、拠点開放でなんらかのアドバンテージ、
ユニットの索敵範囲を狭める、回復量は少なく、復活手段は厳しく
これくらいすれば対戦にしてもいけそうなんだけどな
眠り麻痺石化とか先に決めたた方が勝ちだな
前衛ウィッチ×3 バインドフレア!
早い物理系に状態異常武器使われると
いくら強い魔法使いでもどうしようもないからな。
対戦できれば介入での行動順変更はなくなるだろうし
そうなると一部ドラゴンはかなり有効になってくる予感。
逆に弱体化するユニットはなんだろ
マグナス君
確かに本拠地押さえるより波状攻撃でオピニオンリーダー潰す方が楽そうだな。
ニンジャ部隊は策敵されにくいみたいな感じで奇襲かけれたら面白いかも、対人ならでは。
伏兵とかできて
夜や森だと成功率上がるみたいなのもあったらいいな
誰か奈須きのこ風に頼む
誤爆した…。
なんなんだこの携帯アプリ…。
――――僕だけの騎士に
869 :
助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 02:06:24 ID:UlTC74m6
やらないか
僕専用の騎士に――――
にすればよかったんじゃないかな
これの4コマ漫画持ってるけど、あのシリアスな物語を
よくギャグにできるもんだと驚いた
ディオが大抵お笑い担当になってるのな
873 :
助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 23:02:34 ID:PuCU/BYk
ほしいと思った時にはもうどこにも売ってなかった
誰も僕を責めることはできない
マグナス「ユミル…口ではそう言っても下の(ry」
パラディン前×3 というユニットを量産して猛攻。
877 :
助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 00:25:47 ID:1a4MFSje
ここの住人がクリエーターならすごい次回作ができそうだなww
前衛ウイッチx3後衛リッチ、プリセス
リーダーは勿論プリンセスでリッチ竜言語装備
ウイッチは3者合成の全体麻痺か眠り効果
リッチ魔法4回は強すぎるので後衛はプリンセスに竜言語装備で
リッチに代えてプリーストと組ませるのもバランスがいいかも
こんなのも作ってみると結構楽しい
うっかりレイアたんをゾンビにしちまった。
折角だからとゴーストにしてみた。
ゴーストレイアたんが
くるくる回るの可愛いと思ってきた俺を誰か殴ってくれorz
オレのところのレイアたんの方が明らかに可愛いな。
視線をおくると頬に軽く両手をあてて恥ずかしげに見つめ返してくるんだ。
身に着けているのは股間を覆う僅かな布切れと肩のショルダーだけ。
抱き寄せて逃げられないよう背骨に軽く手をまわし、
残された僅かな布切れさえも取り去ってしまおうと手を伸ばすとレイアたんは申し訳程度に抵抗をして・・・
うん、スケルトンなんだけどね
すまん、誰か教えてくれ
人の器でデスティンに負けるとどういう展開になるの?
>>881 貴様はまだやり直せる(性的な意味で)的なこと言われた気がする
おいおいww
884 :
助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 09:52:01 ID:1a4MFSje
でも結局東方騎馬民たちにゼノビアもろとも滅ぼされちゃうww
ところでこの話実際にあった出来事なんじゃないかなって俺は最近思うんだが。
妙に懐かしい気がするんだ。
もし本当にあった出来事なら、エンディングはどれが事実なのだろう?
やっぱりみんなはこんなこと有り得ないと思うのかな〜
オウガバトルの舞台は古代の小アジア付近がモデルなんじゃなかったか
で、東方騎馬民族はヒッタイトのことかな?とオモテタ
>>857 そう考えるとやはりDSに移植してほしいよな
通信対戦&タッチペン操作ハァハァ
対戦ならのちの編成の楽しみがないけど
味方が死んでいっても気にする必要がない分ラストバトルより熱い戦いができそう
大抵相手側のアンキセスを早く倒したほうが勝ちそうだけどなw
エンディングってこれであってる
高支持 グッド
中支持 ノーマル
低支持 バッド
対ゼノビアで勝ち=基本的に低支持バッドと同じ
対ゼノビアで負け:結局みんなで滅ぶ
こんな感じ?
>>886 ローマ・ガリアあたりだろ。
パラティヌスとかロムルス要塞とかアイネイアスとか、地名人名ともに完全にローマ意識してるし
青の民=ガリア人、金の民=ローマ人 で間違いないかと。
史実を元ネタにした創作
>>888 そーそー、パラティヌスは多分ローマあたりがモデルなんだろうね
ゼノビアが小アジアあたりだったかな
そういえばパラティヌスは極寒のハイランドより北にあるのに、随分暖かいような
東方騎馬民族はモンゴル帝国だな。
おそらく歴史上最強の国家を退けたマグナス。
でも、騎馬なんてドラゴンの前では屁みたいなもんだよな。
しかしドラゴン以上に強い人間がいる世界だ。
ドラゴンより恐ろしい馬がいるかもしれんぞw
893 :
助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 15:13:18 ID:wHkLHuvT
ドラゴンにがぶがぶされても一晩寝れば全快する人たちだからこわいよ
>>885 ヒッタイトはTOのEDに1000年後にヴァレリア滅ぼしたとある。
オウガバトルサーガは黒海沿岸周辺を舞台とし、
ゼテギネアはB.C.4-3000頃だから、時代的には丁度アッカドかな?
イメージ的には匈奴だけど。
>>888 金髪碧眼はラテン系でなくゲルマン系だからむしろ逆では?
どちらかというとローディスこそローマの様な気が、時代考証無茶苦茶だが。
パラティヌスはバルカン半島辺りで。
よくよく考えると味方に騎馬ユニットっていないんだな
機動力の高い非飛行ユニットって位置付けも悪くないと思うんだがな
>895
>機動力の高い非飛行ユニット
山岳とか雪原とかの移動タイプがそれにあたるんじゃね?
どっちにしても現状の64の移動タイプ決定方法だと一番トロイ奴に合わされるからなぁ。
そういう点で伝説の運搬力の概念は悪くなかったんだが実際にはバランスがイージーすぎた。
天翔馬でバランスがくずれるじゃないか
898 :
助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 23:09:11 ID:1a4MFSje
ダーダネルスは今もダーダネルス海峡として名前が残っているし
チュートリアルのタシケントってのも、今のウズベキスタンの首都名がタシケント。
年代だと14世紀前半〜くらいの話か。
なんかこう…俺はオウガ64の世界が好きになっちまったみたい。
実際に王都ウィニアとかで暮らしてみたいし。
899 :
助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 23:24:03 ID:mddH+ruL
ローディスは宗教国家だからユダヤか?
改宗を強制とかいかにもキリスト教っぽいな
カトリックとプロテスタントの分裂直前って感じかなぁ。
もし8章が発売されればローディス内部に主眼が置かれるだろうし。
伝説は簡単に飛行ユニットが作れてヌルすぎだったが
64はみんな草原だしな
64は苦労して飛行ユニット作っても
まっすぐ障害突き破ってくれないのも困りものだねぇ。
結局何度も命令出さないといけないが
それだと草原ユニットで何も考えず力押しの方が実時間早いしw
時間の進みをもうちょっと早くできればなぁ
飛行ユニットがいきるのは攻城戦だな
そうでもない
久々に再プレーしてみたらスタメンがビミョーだったorz
どう答えるのが良いのかねぇ
やはりブレシッドソードを頂いて次はウィッチ&アマゾネス、その次はバーサーカーで最後はソーサレス?かな。
ブレシッドは好みで、あとは成長率で貰ってるが、1番の部隊も成長率高いのなんかあるかもな。
攻城戦で飛行ユニットを偵察・陽動に使うと、気分が出るよね。
ひたすら力押しの方が楽なんだがw
時間制限ありで攻略時間が短ければ短いほど報酬アイテムが沢山もらえるとかいうステージがあれば
短期決戦の面白みがあるんだけどな
飛行部隊5つぐらい作って街道沿いを避けて突入させて一気に敵本拠地落とすとか(*´Д`)ハァハァ
レアアイテムとか拾えなくて何回もやり直すのが目に見えるぜ
レアアイテムがその報酬でもらえるとかはどうよ
昨日徹夜してオウガやってたから911と912を素で
レイアアイテム、レイアアイテムって読んでた
レイアアイテムって何だよw レイアファン必需品か
…寝ます
寝込みを襲うぜ
レイアに罪がないのにスケルトンにするとはどういうことだ。
>913をスケルトンにしたまえw
昼のヴァンパイアに囲ませるというのもありだな
四方で棺桶がガタガタ動く。
南部の田舎もんのやることはワカラン
つまりディオメデスのみか
そういえば一般ユニットの肌の色は一種類だけなんだよな。
テーマの一つなんだし髪の色とあわせて何種類か用意してくれればよかったのに。
小麦色に焼けたレイア
鎧を脱ぐとふとももはこんがり上半身は真っ白のまま
もちろんティクビもピンク
(*´Д`)ハァハァ
ただし局部はドドメ色
褐色はヴァドがいるじゃないか
オウガバトルろくよん?
オウガバトルろくじゅうよん?
TVCMではろくじゅうよんって読んでた
相変わらずマスターかっこいいな
7800円の文字になぜか泣いた
天使のやつが説教たれるばっかでブツよこさねえええええええええええええ
僕頑張ってるのに!こんなに頑張ってるのに!
ゲルダの手紙イベント
アンサタクロスイベント
光のペドラ入手
闇のペドラ入手
これが必須だったはず。あとは支持率が高いことも条件。
天使のくせに下界の人間の支持率次第で態度を変えやがるとはどういうことだ!!!1!!!!
ヒント:一般兵士でもエンジェルナイトになれる
エンジェルナイトはかわいいけど自分で作ろうとは思わないな
ただセラフィムになるとスリットがきわどくなるのがいいね
うちの部隊は8割方が忍者マスターという
むさくるしいものなんで
天使なんかが舞い降りたら確実にヤられるぞ
しかしシャイな忍者たちであった
「お・・・おなごと話をするのはひさしぶりでゴザル・・・」
「手をつなぐ!?滅相もない!妊娠してしまうでゴザルよ!」
「なんと破廉恥な装束を!けしからんでゴザル・・・!けどチラッ・・・」
「せ、拙者と交換日記をしませんかでゴザル」
935 :
助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 14:09:29 ID:icTJb2we
忍術なのに普通のグラッグプレスな件
アンキセス部隊にいたディアナがエンジェルナイトになった
他の女性ユニットはゾンビと死体になったけどね
938 :
助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 00:40:52 ID:IRqbZC8H
女センチュリオン部隊(5人組)を4つ作った俺は勝ち組
>>938 どんだけ他の奴らリストラさせてきてんだよw
男女共同参画推進の賜物だな
女性の人権が著しく弱いパラティヌス王国…
革命軍の団長マグナスは女性の人権拡大を広めるために
自分以外の男性の団員を全て除名し女性だけの軍隊を作った
これが後世まで伝えられる、いわゆる「マグナス君ハーレム計画」である
男性の人権が著しく弱いパラティヌス王国…
革命軍の団長マグナスは男性の人権拡大を広めるために
自分以外の女性の団員を全て除名し男性だけの軍隊を作った
これが後世まで伝えられる、いわゆる「マグナス君アッー!計画」である
>>942 池麺ショタの軍隊想像した
つかほんとDSかVCではよ出して欲しいわ
こういうSDでユニット作って遊ぶゲームないかねぇ
コカトリスのペドロブレスきつすぎる…
対策って何かないのか…
そして攻略本探してるがどこにもない
「指揮官を狙え」で敵リーダーを殺してペトロ吐かれる前に撤退
リーダーいなくなると逃げるから後ろから襲って隊列逆転、
前列だとペトロブレスは吐いてこない
マグナスなら石化しないから位置を合わせてマグナスで受けるようにする手もある
霊木の盾、神秘のヴェール装備キャラ、ストーン、バルダーゴーレムも石化しない
947 :
助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 14:06:57 ID:m/6Cq6s6
>>946 どこかにコカトリスが前衛にいて、リーダーを先に倒すとペトロブレスを食らうステージがあった希ガス。
948 :
助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 14:40:48 ID:sgQhXqS2
もちろんアイーシャたんも、リーデルたんも、メレディアたんまでもが
ギュールズ丘陵でゼノビアNo.1ホストのデスティン君と
ただの糞ハゲのギルバルドに会うまでには
センチュリオンになってましたよ
アイーシャたんがイービルブレードで斬りつける…
たまんねぇ(´Д`*)ハァハァ
もちろんアイーシャたんのマンコはマジ臭い
だって剣士ですもの…
萌え〜(´Д`*)ハァハァ
敵として出てきたらどっちが凶悪?
コカトリス ○ コカトリス リッチ(リーダー)リッチ プリースト
カタクラフト(リーダー)○ ○ or ○ ○ ○
パラディン ○ パラディン パラディン ○ パラディン
↓ ↓
あれ?コカトリスってLサイズだっけ?
自分の対石化チームは
後衛マグナス、ゴースト
前衛ゴーレム系、パラディン(霊木の盾装備)
マグナス、パラディンは対角に
とりあえず全員石化しないし
どっちからぶつかってこられても
戦力ダウン殆ど無し
951 :
助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 15:22:38 ID:KAQKloAT
>>930 民衆の支持率が高いかどうかってどうやってわかるの?
サザンクロスもらいに行く直前に一人死んだからそれでがくんと下がったのかなあ。
サザンクロスってそんなに重要なの?
てかコカトリス自身も石化しないからそっちのほうがいいかもしれん
>>950 サザンクロスもらえるのってゴスピッチとか言う町だっけ?
その前に他の町訪問して情報聞かないともらえなかったと記憶している
デスティンも毒以外効かないな
シィン仲間にしたいんだけど、そのマップで街制圧→敵に制圧されるの繰り返しでカオスフレーム下げて仲間にすることは可能!?
キュアストーン持った部隊で手数で攻めれば無問題
敵に制圧されなくても、2、3コ拠点を制圧したらあっさりシィン仲間になった…
よっぽどCF低いのか!?
ギルバルド仲間にできるかなぁ
>>952 避けるし飛べるし攻撃極悪だし
加えて自身石化しないの?
…他のLサイズの立場がない…。
TOでも優遇されてたけどヒドイな。
>>960 ドラえもんでジャイアンリサイタル中に
どうして本人は平気なんだろうと不思議がるのび太に
「当たり前だろ・・・フグが自分の毒で死ぬか・・・?」
と返したドラえもん思い出した
シィンは支持率中間くらいでもよかったはず。リーデルを仲間にできるなら低いってことはない
あと、シィンが登場する拠点にユニット置いといて、別のところで他のユニットと敵が
制圧繰り返せばどこかの制圧のタイミングで急にイベント発生して仲間にできる。
CF減少を最小限に抑えたいならこの方法もいいかもしれない。
あれ…ひょっとしてアニヒレーションって、一章でしか買えない?
今二章でアルバのショップに行っても買えなかった…
>963
3章にならないと買えない
俺は2章に入ったばっかだけど、あったよ。
金は足りなかったけど。
966 :
助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 02:01:48 ID:zBxj6TiK
もちろんアイーシャたんも、リーデルたんも、メレディアたんまでもが
ギュールズ丘陵でゼノビアNo.1ホストのデスティン君と
ただの糞ハゲのギルバルドに会うまでには
センチュリオンになってましたよ
アイーシャたんがイービルブレードで斬りつける…
たまんねぇ(´Д`*)ハァハァ
もちろんアイーシャたんのマンコはマジ臭い
だって剣士ですもの…
萌え〜(´Д`*)ハァハァ
もちろんアイーシャたんも、アイーシャたんも、アイーシャたんまでもが
アイーシャ丘陵でアイーシャNo.1アイーシャのアイーシャ君と
ただの糞アイーシャのアイーシャに会うまでには
アイーシャになってましたよ
アイーシャたんがアイーシャで斬りつける…
たまんねぇ(´Д`*)ハァハァイーシャ
もちろんアイーシャたんのアイーシャはマジアイーシャ
だってアイーシャですもの…
萌え〜(´Д`*)ハァハァイーシャ
968 :
助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 08:03:46 ID:zBxj6TiK
まずアイーシャって名前がエロイ。
まさしくエロスのために生まれたような女。
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
アイーシャアイーシャアイーシャアイーシャ
愛してる愛してる
愛してる愛してる
愛してる愛してる
愛してる愛してる
愛してる愛してる
愛してる愛してる
愛してる愛してる
愛してる愛してる
970 :
助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 10:37:27 ID:l0z8SoSn
>>951 アルバ地域ボエンデに入って話を聞けば老人の話が支持率によって変わるから分かる。
Wikiに書こうかな…
>>958 リバイブストーン
>>959 ギルバルトまでは沢山ステージがあるから大丈夫。
むしろデボネアが問題かな
バンパイアにはどうやってクラスチェンジするんだ?
編成画面でできるってWIKIにあるけど、ブラッドスペル装備できないし使用できないし…
エウロペア仲間にしてパウルルートには行けないのね…
ゼノビア仲間ルートだと、ビスク仲間にならないからパウルの方に行ったほうがいいか…
エウロペア使いたかったなぁ
975 :
助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 16:57:06 ID:l0z8SoSn
>>975乙。
そろそろ次スレの季節だな。
【第九章】オウガバトル64をきっちり語る・・・
とかどう?
「きっちり」よりはもっとゆるいほうで
まったり
979 :
助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 22:58:05 ID:h/f+FarQ
てっちり
もっちり
ひょっこり
ゆったり
しっぽり
ほっくり
ぽっくり
たっぷり
過去の名前のセンスの無さにひいた
もしかして前スレ全体の雰囲気とかで決めてるのかな?
>>991 【○○】オウガバトル64【○○】
とかにされるぞ、きっと。
○○にはセンスのない単語が入る
993 :
助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 08:45:38 ID:ODTWEUgr
【】って本来検索用語を入れるためにあるそうだが
この板の1/10以上についてるな【】
じゃあ俺が立てさせてもらうよ
立てられなかった…他の誰か頼んだ
998 :
助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 13:52:22 ID:7MQDFXAD
アイーシャたんに中出し
埋め
1000ならオウガバトルの続編が一生発売されない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。