フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 95th
2get
乙ENITH
DESMAT乙
乙EARAID
乙erftla
前スレ
>>999 レッツパーリィィィィイイイイイ!
そろそろ次回作あたりで、セカンドで異彩を放った敵ジョブ、ベテランとスーパーを復活させて欲しい。コマンダーのスキルより連鎖しやすいスキル持ってて厄介だった記憶が…
>1000
>テラーン「1000ケロ」
はい、皆さんテラーンに乗って、ケロケロしましょう。
どうしようもなく 辛い時 逃げ出したい時
そんな時は レニーの言葉を 借りてこう言うんだ
『OK 余裕 未来は俺らのメタルヴァンツァー』
ありがとう レニー。俺はまた闘える YO!YO!YO!
まさかこの板で OK 余裕 を見るとは思わなかった
ってメタルになってるYO
>>12 連鎖とか発動なら、5thにもあったよね。リーダー生存中みたいな。
まぁ、そのスキルつけるより、攻撃スキルつけたほうがいいのだけどね。
そんなスキルよりは、俺はオーナースキルとか欲しいな。
過去撃墜数が100超えたら周辺にテラー効果発動させたり、だるまを囲んで降伏勧告したいw
軽くて、速くて、旋回性能高くて、登坂力に優れて、
堅くて、搭載能力が大きくて、小型のWAP作ったら最強じゃね?たぶん
重くて早くて強いメックとして有名なのがチャージャーという機体なんだが
>>20 堅さが無いな。
それに顔のパーツのバランスがおかしい
小型化進めるならもうロボ無理だ。
よしんばロボにしてもターミネーターになる。
って事でやっぱ基本は今のWAPで良いじゃないか。
「車両」と呼べて小型の人型兵器は、
3〜4m(Ring_Of_RedのAFW、ボトムズのAT、マトリックスのAPU)ぐらいが限界だろうって話だね。
ダイガードも車両扱いですが
リペアマンを改良してだな
>19
貴様が3025年から来たのならそれは嘘だ。3039年以降なら納得してやる。
むしろパーツ換装なくしていいから小型の戦闘用WAW使わせてくれと。
遠足戦車より遠足車両でちまちました任務がやりたいんだ。
経営シミュレーション
「バックミッション」
プレイヤーはドミトーリ公社のヴァンツァーの開発責任者とテストパイロットを交互に体験でき、
開発責任者の時には性能やデザインについて部下に指示したり、
部下の提案を採用したりしながら新型ヴァンツァーを開発していく。
開発したヴァンツァーはテストパイロット時にテスト場で試乗可能で、
ステージはタイガ・雪原(冬)か湿地帯(夏)・山岳地帯・草原を選べる。
条件を満たすとテラーンや生体兵器を開発することになる。
でもどんなに業績を上げても
ザーフトラは衰退していくという切なさ満点のストーリー
せっかく評価が高いんだから輸出すればいいものをねぇ…
まあ実際は輸出しまくりだけどな
テラーン、カローク、グロム等々
国は衰退していくが、軍事兵器だけは優秀な点は、現実現代の朝鮮半島北部地域との最大の違いだな
とかどうでもいいことを思いついた
脳波での感知はYESorNO、0〜9まで感知できるとTVでやってたが、そこまで行くかな…
5、4、とやって現在3をやってるところだが、リペア慣れしちまったヌルい感覚には
かなりハードなバランスだな。2発食らえばパーツが死ぬが、リペアにまわす金と
ターンがもったいねー。つーか生身の人間強すぎだろ。
ご都合主義という
脳の電気信号は3次元的に流れてるけど、
脳波の検知では2次元的にしか情報を抽出できないはずだから、
(立体視のように解析すれば"ある程度"まで推測できるかもしれないけど)
意識読み取り型インターフェイスは、頭にいろいろ埋め込まなきゃ大した精度にならないだろ。
>>34 3は盾が命
盾とショットガン、スキルは弾数UPTを6つ繋げる
それかボディブレイク
>>37 やっぱMGよりSGの方が3では強いよなぁ…
そうは言うが、ダブルパンチもダブルアサルト(と思われるまだ出てないスキル)も
マシンガンも火炎放射器もライフルもミサイルも使いたいとなると、一択なんて
寂しいことはできんな。どうにもSLGとかSRPGでは、色んなキャラや色んな種類の
武器を使いたくなるから困る。
俺はダブルアサルトでリュウ子砲のAPを浮かせていたありさまだ…
3rdは作品史上、最もダブル系スキルの効果が薄いと思う。
(粒子砲使用時除く)
あと、シールドがないととにかくヤバイんで前衛には盾必須。
漢ならマーカスをグラップルに乗っけてダブルパンチ
イジェクトパンチで吹っ飛んだ敵が隣の空きWAPの中に突っ込むから困る
初めて敵が強制排出されたときチャンスだと思ったので残りに気で集中砲火を浴びせたが普通に生き残ってて吹いた
3は良スキルと駄目スキルがはっきりしてんだよな
スタンパンチのおかげでまるで立つ瀬が無いFallパンチだが
敵をスコーンと殴り倒してくれるのが爽快で良く使ってたな
Bodyブレイク!!
>>45 確かにFallパンチの吹っ飛びは爽快だったよね。
でも、専用モーションが欲しかった。
ナックルは良い!パイルはまぁ許せる。ロッドが問題だ!
袈裟切りで仰向けに吹っ飛ぶとは、どーゆー了見だっ!
ロッドはそんなことよりも、ナックルより威力低いのが問題だろ!
49 :
助けて!名無しさん!:2007/05/03(木) 15:58:54 ID:xBkL0wvQ
結局出ないのか?すくえに☆ぱーてぃ
出ないだろ。どう考えても。
今までのパターンからして、情報出たとしても9月中旬だと言うておろーに。
いつになったらアーケードで
「フロントミッション 1st OCU vs USN」がリリースされるのか
永遠にない
和輝無双の方がまだありそうだな
今まで敬遠していた3rdを始めたんだがサクサク進むし面白いな
盾が強い強すぎる
これで主人公がいなかったら最高なんだが
主人公はリョウゴ。
だけど、3rdでallプラチナ狙い出すと、なかなか取れない。
いい感じに、ハードとライトなユーザー向けに出来ているよな。
発売された時、フロミでは3rdが一番驚いた。
前回のすくえに☆ぱーてぃでは事前の告知なしで
いきなり5thの映像流れたけど、blogの様子を見るに今回は多分ないだろう
59 :
クソ虫:2007/05/03(木) 18:51:20 ID:B8t1ZstU
FMチームの人間たちは次なに作ってるんだ・・?
FM5買った。20時間ほどプレイしたが肌に合わず。
なんとかバーガーの会員が無効になったってとこは笑ったが
ほかは演技がくさくて笑えず。
セットアップもなんか肌に合わず。
シナリオもいきなし3年後とかなってて
流れまったく読めず。
ゆとりにはキツイっすね^_^
やっぱFM4がいいや・・・
ツッチーはFF13
5thシナリオの人は聖剣かなんかだっけ?
4thは南米の情勢ある程度知ってるとダブルで面白いよ
5thは寛大なファンは許せるが、コアなファンは許せない。
と当時から賛否ハッキリ分かれてたからな。
俺は十分楽しめたけどな。
買ったゲームは最後までやらないときが済まないし
3rd辺りから入った人は割と、それでもまあいいや面白ければって感じなのかな>5th
FMのシリアスさにほれた人とゲーム性にほれた人と和輝に掘られた人では
捕らえ方が違うだろうな
ウォルターの最初のWAPがハスキー
ダモン☆マンがカームたんだったら許せたw
俺は普通にSFC1stから入ってケータイ
以外全FM制覇したけどな。
それでもどのFMも好きだ。3rdはネタ満載で弄くるがw
SFC版1st発売時からのファンだが、5は全然許せる。
個人的に一番許せない3以降はある種の覚悟を決めてシリーズを追ってる。
訓練生の初陣が、地獄の壁と同じフロストって納得いかないよな。
ヲルがゾラで、ダモンがカームなら、立派なステージ1のUSN兵w
それこそ、1stの敵機体を中心に出してくれれば、熱いのにな。
勝手にカテゴライズすんな
と言いたい
フロストと言っても名前だけが一緒で中身が違うからなぁ。
DS1stUSN編じゃ地獄の壁仕様フロストが特別に出てきたし。
5thでもフロストHWというタイプで出ているやつだな
フロスト系の中でブリザイアLが好きな私は異端です。
主人公にはやっぱりゼニスが一番似合うと思う。
ウォルターにも頑張ってゼニスRV一式そろえてあげました。
ブリザイアいいよ。
好きだよ。
でもスペックじゃフロストHWの方が上なので
同じ改造で行き着くものならばフロストHWを優先的にそろえてたな
どっちにしろフロストCは大量に手に入るからブリザイアも1セット作るが
どっちも店売りされなかったっけ?
ちなみに5thのフロストHWと
DS1STのフロストHW(地獄の壁仕様)
は同じなんか?
DSはヘルズウォールの略で間違いないが、
5thのはヘビーウェイトとかじゃないか?
テラーン「これ……ここよ、ここ!ここにちゃあんと俺がいるのを、見逃さないでほしいのよぉ〜ん」
フロストHWは胴体はいいとして他が重過ぎるので困る。
ターボBPを自重してるのでなおさらセットアップに悩む。
<<74 自分はどっちも地獄の壁仕様派、公式blogを見ての感想
ランクを調節すればいいじゃない
4から入ったけど
5駄目だわ・・
>>63 この前買ったFM1DSのほうがまだ楽しめた。
BDが急激に安っぽくなっちゃったのがキツイって人はいそうだな
それどころかS型が公表されて氾濫してたしな。
第二次ハフマン紛争開戦当初からS型がごろごろしてるってのが謎だった
しかもリンが手術受けたのはハフマン紛争前
開戦当初はいなかったんじゃないの?
FMOと携帯版以外のFMやってきた身としては
SRPGはお腹一杯だから、次回作もSRPGだったらシリーズから離れそうってのはある。
>74
今シアターで確認したが、フォートモーナス防衛戦で突破されてる地獄の壁の機体はHWだと思。
飽きたからジャンル変えろってのもなw
次回作はガンハザード2nd
FA2…(ボソッ
未だにFMOが終了せずに生き残ってるから、
今度はFMO元にしたオフゲアクションが出ても
おかしくは無いところ
FA3
ブルーウィングブリッツ2…ウソです
FM5が柔らかいと思うくらい硬すぎだったぜ、BWB
>>83 88年だか89年にS型手術受けて、
2090年か91年バーゲスト配属のはず
間違ってたらごめん、ソースはパーフェクトワークス
しかし、リンがS型になっているのをわかっていて、
その上USNの研究機関で強制的にS型にされて、
モーガン1人を追うヘクターって本当にキャラ付けがわやくちゃだな。
ヘクターは紛争中に拉致されてモーガンによってS型にされたから
モーガンを追ってるんでしょ。なんとまあ分かりやすいキャラ付け。
5thのせいで
ドリスコル率いるザーフトラ製S型
サカタ製S型
モーガン独自のS型
なんて三つもS型出来ちゃったからややこしくなるんだよな
似たような技術をまとめてS形デバイスと呼んでいるだけで、
モーガンは名前だけニルバーナ機関において単独行動してたということなんだろうか
スタッフがシリーズの設定を記憶してなかっただけ
って解釈すれば楽だよ?
ちなみにヒストリカによるBD立案者がモーガンで
研究員が1STに出てきたギルモアとかブラウンなんかで
ニルヴァーナ、サカタ、OCU、USN、ザフなどが結託して
2070年ごろから研究開発が進められたとのこと。
モーガンもこのころ参加してS型の基礎技術を確立したとか。
たまにはB型のことも思い出してあげてください
今久しぶりに3やってるけど、これ面白いな
敵のバンツァー奪いまくり最高
理解できない精神構造した奴がいるな
つーか、どうでもいい愚痴はチラシの裏にでも書いてろよ
ああ、GWだからか・・・
最近、左スティックの戻りが悪くてゲームを始めると
カーソルがすぐあさっての方向に向かって走り出すんだ
過去話やるんだから後付設定が出るのはしょうがないか
後付け設定はともかく、過去の設定をまるで理解してないどころか
新しい設定で上書きするのが当然! 過去のゲーム自体が間違ってました!
みたいな態度はどうよと。
その間違ってたゲームに心躍らされた人間に喧嘩売ってますか?
後付設定が出るのが問題じゃなく、
後付設定がこれまでの設定と辻褄合わないのが問題
ファンをナメてる
ナ、舐めてもしょっぱいだけですよ?
コワイ
>>111 ニルバーナ機関高校
校訓 加担・洗浄・釜飯
生徒数 男子302名 女子212名 計514名
データ 偏差値47
<出身者職業ベスト3> 格闘家・整体士・ジャーナリスト
<主な留学先> モンゴル・バングラデシュ・マダガスカル
進路 <昨年度>
大学進学率64.4% 就職率25.5%
大学331名(四年制174名 短期157名)
専修・各種学校23名
民間就職104名 公務員27名 家事・その他29名
校歌
大風の日もしこりが残る日も スカイブルーの体操着
中々取れない匂いのこのトイレ 死神より怖い世間の監視
行けばわかるさけもの道 朝昼晩とピッキング
嗚呼 大抵平気 ニルバーナ機関高校
涅槃!
涅槃!!
涅槃!!!
>>110 トップページの絵の真ん中って誰?
左は亮五右はダリルっぽいけど
>>110 だからもうそいつはそっとしとけ
真性のアレなんだから
>>102 >>102 GWじゃなくても普段からお前みたいな野暮な奴は湧くな。
過剰反応しすぎなんだよばか
>>110すげー想像力
でもここに来てほしくはないな
>>111 アロルデシュ高校
校訓 乳房・不正・督促
生徒数 男子93名 女子380名 計473名
データ 偏差値57
<出身者職業ベスト3> 保育士・探偵・救急救命士
<主な留学先> ブータン・クロアチア・カメルーン
進路 <昨年度>
大学進学率64.3% 就職率9.9%
大学304名(四年制296名 短期8名)
専修・各種学校121名
民間就職39名 公務員8名 家事・その他1名
校歌
太く正しく脱ぎやすく ヨレヨレのニット帽堂々と
遠足しようそうしよう 尿結石と向き合って
直立し「尻」が好きだと空を見る 身体の弱さを逆手に取って
褒めて伸びる アロルデシュ高校
震える指先 アロルデシュ高校
えっ?もと女子高?
>>121 いや、元男子校じゃね?
ていうかFMらしくハーフ校?
>>110 あぁ、そいつの妄想散々wikiに書き散らされて困ったわ。
アズラエルだとか和輝ミューアとか言ってた奴だろ
かわいいやつじゃん。
それよく知らんのだがどんな内容だったん
ひょっとしてWikipediaでFM関連の項目増やしまくった奴はそいつか?
フィクションや主観を事実のごとく妄想書き連ねる場所じゃないぞあそこは
話ぶった切ってスマンが、
4thのダリル編のオープニングのセリフってどんなだっけ?
ググって見たんだが、なかなか見つからないんだわ。
そいつの所行かは知らんが、今のwikipeのフロミ関係の記事は酷い有様だなー。
ヴィーザフのページに他に4thでザーフトラ軍が使ったWAPとか、鯖で登場するレア機体とか、一貫性のない基準で
他機種をまとめて書いてるから完全にカオス。
>>129 天網から飛べるBattlefieldてサイトにセリフ載っている
4が面白かったから2買ってきて今やってるんだけど
これほんとつまんねーな…
>>131 d
リンク先まではチェックしてなかったわ。
ありがとう。
>>130 最近はわりとまとまってはいる。まだまだだが。
>>127 登場人物で特定キャラ叩きと妄想設定が主だった。和輝が太陽神とかウォルターが水の神とか。履歴あさってみると面白いよ
>>110のサイト見てたんだが
>克黒0型は「Fallen Angel」とも呼ばれ
これは初めて聞いたんだが兆竜4型(トーラ)みたいに大漢中以外のメーカーの機体だったのか?
それともただの妄想?
太陽神て… 履歴さぐるのも怖くなってきたわw
お大事にとしかいいようがないなw
>>132 俺も4からはじめたー。
1DSは最初買ったの後悔したけど後半からじわじわきた。
その後5プレイしたけど駄目駄目だね。
大作感だけ増した感じ。
>>135 一応裏を取る必要があるが、それはパーフェクトワークスに載ってたらしい。
ただ、それはゲーム内での設定でなく、名称本決定前の仮称
大漢中企業がそんなこっ恥ずかしい名前つけるわけないしね。
スクウェアスタッフが外見から連想したようだ
>>138 没設定まで引っ張り出して妄想のネタにしてたのか・・・?
知らない所で凄まじい攻防があったんだな。
コタツの中の臭い足を追い出すようなもんだな
で、そいつはwiki修正できなくなったのかな?
おとなしくはなったから、一応放置状態。
まぁ、しばらくは大丈夫でしょう
>132
>137
いろいろ言われてしまうことの多い4thだが
普通にSRPGとして楽しむ分にはシリーズ中1番良い作品だと思う
>>145 そいつかどうか知らないが
最近また項目が増えだしてきた。
本当もうWAP1体につき1項目ずつ作っていく気かとw
更新一時差し止めにできないのか?
それとも新しくページを追加される分に対しては押えがきかないのか
無駄な情報が大量にあるな
作品ごとの項目さえあればいいよ
登場人物も代表的なものだけ載ってればいいと思うのだが…
FM全集作りたいなら個人サイト開けと
>>149 そいつが著作権侵害とか荒らしとかやってない限りは無理でしょ
にしても項目多すぎ。
やるなら各事件やら各WAPやら各企業ごとに乱立しないで文章削って
「FMの歴史」とか「FMの企業」とかでとどめて置くべき。
WIKIがなんか書きかけみたいな無茶苦茶な攻勢になってると思ったらそんな裏があったのか
ここで言ってても仕方ないのでwikipediaのほうでそれとなく提案してみた
さてどうなることやら
長い間 戦いの中に身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
まあ、小、中学生なんだろ?
可愛いもんじゃないか。
>>154 カレンに対するいじめだーとか言ってる人?
コミケで暴れたってどういうこと?
天網さんとこの掲示板にも以前現れていたっぽいな。ログ見ると。
天網の掲示板04/16の記事も例の人みたいだな
彼はいくつ名前があるんだろう
>>156 20代だよ
もうあんまりいじくってやるな、かわいそうな人なんだから
さて みなさん そろそろ出発しませんか
われわれは まだそれぞれにやるべき事があるのですから
おう!
やれやれだな・・・だがここは
>>163の言うとおりだ
仕上げに入るか・・・
>>160 >フロントミッションの漫画版のイラストの担当者に
私は太田垣康男先生を推薦します。
当たらずも遠からずじゃねぇかよ・・・
>>154 コミケスタッフ呼ぶ羽目になった奴だろ?
こいつ。
どんなことやらかしたんだろうね
ニッチな場で争ってどうすんだ…
>>162 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
ヒストリカ訂正Wikiは更新が止まっているが、
あれで訂正は全てなのか・・・?
他にあるなら追加すればいいと思うよ。
wikiは閲覧している人でも自由に編集できるよ
ヒストリカやっぱり5に合わしてるね。
それはいいとしてヴァンツァーの説明がいい加減すぎるな。
ビザントがオルゲルとかやりすぎだろ・・・
設定もいつの間にか戦車を凌駕するようになっちゃってるし・・・
10メートルWAPやイグチ製次世代WAPを認めたら仕方ないとは思うけどね
ゲーメストみたいにネタになる誤植ならまだいいんだが、ネタにもならない誤植だし
まず5000円という値段はなかなか笑えない
値段相応の価値が無い代物という事前情報があるのに、買う人がいるのが不思議でしょうがない。
今買ったなら解るが発売日当日に買ったらわからないだろう
それとも、値段相応の価値が無い代物、というのは、
近年のFMシリーズにおける設定のマズさを踏まえた上での意見か?
>>178 言葉足らずだったな、スマン。
発売後、誤植等の情報が出た後に買った人の事だよ。
否定する気は微塵も無いけど、どういう心境で買ったのか興味があるってだけ。
天網はヒストリカの情報を追加してるようだけど
ヒストリカとそれまでの設定を比べて、食い違ってる部分があった場合どうするのか
>>180 一番はファンとしてのコレクション精神だろう。
内容関係無く「資料集が本棚に並んでる」というソリッド的満足感を充たすための買い物。
俺の場合は↑の理由が大きい。
あとは、酷いながらも資料的価値が0ではないから
一応の実用性を求めてって所だと思う。
>>181 その時はまた直すんじゃないの?
個人サイトなんだからそこら辺は他者がとやかく言う事じゃないと思うが
ヒストリカの訂正wikiで分かったけど
セカンドのネットって結構間違いだらけだったんだな
経歴詐称だらけじゃんw
あとイーグレットのスペル問題を白黒はっきりさせてくれ
権利関係の問題でスペル修正とか
エノレメス->ララァスンスンスン専用機
イーグレットはゲーム中では
SFC版・PS版・DS版FM1stとFM4ではEGRETで、FM2ではEaglet
FMプロジェクト始動以降や最新作の表記からしてEGRETが正しいのかと思いきや
ヒストリカのサカタのページではEagletで、イグチのページを見るとEGRET
自分たちで修正しておいて収拾つかなくなってないか?
確実にヨーグレットの陰謀だな。
親父の陰謀だ!
>>184 ガノタですまんがアレは権利ではなく
「兵器の名前に使われるなんてけしからん」
と言われたのでバンダイが大人しく自重しただけだ。
しかし、ヒストリ化誤記・誤植はマジでスクウェアは
訂正表記載せるべきだよな
>>185 サカタ製はEGLET
イグチ製はEAGLET
ってことで収拾つかないかな?
現実でも社名変更があると商品名も微妙に変化したりするのはよくあることじゃん?
あ…ヒストリカじゃサカタがEAGLETでイグチがEGLETなのか…
ヒストリカさえなければ収拾ついたのに…
綻びを修正しようと楔を打ち込んだら逆に全部砕いちゃった、みたいな?
>>188 出版したのはメディアワークスだぞ。
スクエニは資料を提供してテキトーに監修しただけ。
誤植に関しての責任はMWにある。
設定の矛盾に関してはスクエニ責任だが、
ヒストリカを公式に認めてるから修正は絶望的。
今後シリーズ続編でもテキトーな設定が付加されていくのは確実。
MWでも100年史はわりとまともだったんだがな。
DS版1stのスクエアエニックス公式コンプリートガイド
PS版1stのファミ通(エンターブレイン)の公式ガイドブック
スキル部分で両本とも同じ所をミスしてるのを見ると、データはスクエニが提供してるな。
出版社じゃなく、やはり間違いはスクエニの責任かと。
ちなみに、公式と書かれていない、デジキューブ出版のワンダースワン版1stのスキル表は間違ってないところにワロタ。
PS版より前に発売されて、しかも公式じゃないほうが正確とかもうね(ただし本の最後にスーパーバイザーとしてスクウェアの名はある)。
>>194 ところがWS版とPS版で
アールアッソー、アールドゥ、アールアッソーSPの画像が
同じ間違いをしでかしている
DS版はグラ変更したから新規の資料だったんだろうけど。
とりあえずスクエニというかFMスタッフは資料や設定の軽視が過ぎる
関わるな。馬和輝だ
ヒストリカ、FMブログみてもわかるように
結構ギリギリでやってたよな。
それを5000円とかなめてるだろ。
いまさら何を言っている。
発売日当日に買って、その日にがっくりきてから
向こう一ヶ月、今はもう、どうでもいいやって気持ちになれた。
期待を持たさせるのが宣伝なのだろうが、
今回の5000円はお布施と割り切れないものがある。
まぁ、次回作もこれと同じように、がっくりなんじゃね?
5000円ってよく考えればインポートCD3枚買えるじゃん
気付かなかった世
フロントミッションはアークザラッドと共通事項が多い
・ジャンルはSRPG
・BGMに定評がある
・もともとGクラフトの作品
・3で世界観ぶち壊し
・シリーズのうち、主人公が二人いる作品がある
・前作を否定するような設定が次々に湧いている
・オンラインは人がいなくて閑散(アークのは半年で終わったけど…)
アークはオンラインがひどすぎたせいかそれ以降続編は出てない
つまりフロントミッションも・・・
アークオンラインなんてあったんだ、割とネトゲは色々詳しいつもりだったがさっぱり知らなかった
>・ジャンルはSRPG
>・BGMに定評がある
>・3で世界観ぶち壊し
>・シリーズのうち、主人公が二人いる作品がある
>・前作を否定するような設定が次々に湧いている
>・オンラインは人がいなくて閑散(アークのは半年で終わったけど…)
これに該当するのは沢山あると思うが。
あとFMはオンライン以降も続編が出てるぞ
3rdがそこまで世界観をぶち壊したとは思えんが。
それまでのストーリーの雰囲気はぶち壊したかもしれないが、
未来の話だから世界観で妙なところは適当に脳補できるし。
一番ぶち壊したのは5thだろ。
責任転嫁スレはここですか
3rdがぶちこわした世界観ってどの辺だ?
ブラコン/シスコンは1で既にあったしな
アークは1の雰囲気は好きだったな、2も結構やり込んだ
ヒレツなまねをしおって!
アークのアニメは作画が微妙ですた
別に3が壊したにしろ5が壊したにしろ
それ作ったのはFMスタッフで、壊したのもFMスタッフなんだけどな
じゃ、また作ってくれる可能性もあるわけだ
壊したから作って!作ったからまた壊して!
それで本当に最後は名作になるのかよっ
スクラップ&ビルドが基本の日本の町並みが本当に美しいか?
スタッフ自体の入れ替わりも激しいけどな。
つか、アークだって別に世界観は壊してない罠。
前作主人公の苦労を無かったことにし、犠牲を踏みにじるシナリオがサイテーだったわけで。
アークは2の後、Gクラフトがスクウェアに吸収されたから続編に関われなくなっちゃって
一気にクソゲー化したんだよねぇ
FMも3rdでガラッと雰囲気が変わったのは、やっぱりGクラフトだけで作らなくなったからなのかねー
どうでもいいけどアーク2のヴィルマー博士ってまんま1stのブラウン博士よね
>>217 2→3の間にGクラフト吸収によるスタッフの入れ替わりと、
4→5の間に事業部製廃止による人材の流動化があるんだな
3rdと5thで雰囲気が一気に変わったというのはそのせいかも
3以降は全部雰囲気違うから、3が壊したあとは壊れっぱなしなだけ
主人公がテロリストだしな。
4の主人公は…
ECの珍走団・出湯乱樽でそ?
一応EC議会下に存在する組織で…
予算はEC議会から貰ってるんだよな
ってことは普段の研究成果はECの所有物か
雰囲気壊したって・・・元々たいしたストーリーじゃないだろ
過去の設定を無視して矛盾を作ったのはいただけないけどな
3はキャラクターが異色だけど、それ以外はわりとまともだった
4から時代をさかのぼることになって色々ややこしくなる
>>218 シリーズ中で一番スタッフの入れ換えがあったのは3→4で
2→3、4→5でのスタッフ入れ換えはあんまりないよ
適当なこと言ってると和輝がやってくるぞ
>>226 mjk
スマンカッタ
いい加減な事言ったお陰で、床下収納用の扉から何か声がするんだ…
//
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ
/ G ゜д゜)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ パタン
,,____
/ /
" ̄ ̄ ̄ ̄"
>226
2とFAが同時進行で
2スタッフ→3
FA→第七は解散、スタッフ社内にほぼ残らず
という状態になってるわけだが。
>>229 ごめん、ナンバリングシリーズの中でってかとで。FAは別チームだから触れなかった。
GHは大宮だとか2089も開発は別だぞって話になっていくし。
なにはともあれ、ウォルターはイイ男
そうは思わないか?レイヴン
知らんな そんな奴
ガンハザスレのグレンの出現率は異常
グレン=知らんな そんな奴
というかそれ以外のセリフってあっ(ry アッー!
グレンときくとFM5のほうしか思い出さん
オルタときくと頭かじられちゃう
和輝ときくととんでもない奴
和樹…?
知らんな そんな奴
パラダイスバーガー?
食べたことないな
パラダイスバーガーの肉って(ry
5未プレイの俺はバーガーと聞くとリッチーバーガーが出てくる
パラダイスバーガーは1にも出てきたよ。
USN編?
OCU リッチバーガー
USN パライダイスバーガー
でおk?
訂正
パラダイスバーガーだ
メタンヴァンツァーで自爆してくる
>>243 それDS版?
SFC、PSでは見た記憶無いんだが
そういや久々にヤンガン読んだけど
FM漫画って読みきりだったっけ?
ヤンガンではよくある事さ
Blog
何という妄想力、あれはまさにFM脳
俺もたまに戦争映画見てると「このシーンにWAPが似合いそうだなあ」とか思うFM脳
俺なんて大型のトラックが通ると
「ああ、このでかさならWAPトレーラーに使える。」
とか(ry
俺の場合トラック見るとヒレツなまねをしおってとか思ってしまう
俺の場合トラックの違法駐車を見ると、いかにしてWAPをおびき寄せ誘爆させようかと
俺の場合トラック見ると、鞄でガードするか
そのまま避けるか考える。
俺の場合ブラックホークダウン見てると
トラックを護衛するWAPはどこ?って探してしまう
ハンバーガーヒルを見て
「このシーンはオンライン廃人が彼女に振られる場面か」
とか思うFM脳
一つくらいFMに回してもいいんじゃないって思う俺はFM脳
それは13発表時に既に発表してたヤン。
でも
ジャンル:ドラマティック プログレッシブ アクション
またわけの分からぬジャンルを・・・
>>260 それはヴェルサスとかアギトとかってやつでしょ?
これはまた別物かと。
ドラマティックなジャンルと聞いてドラマティックシミュレーションRPGを
思い出す俺はFM脳
FF]Uのレバナントや、聖剣みたいに、ちっこいWAPがリアルタイムで・・・。
出ないかなぁ。
そんな俺は、普段街を歩いてると、日本じゃWAP動かし難いだろうなと、しきりに思う。
狭いも有るけど、電線が邪魔すぎる。
地中に埋めようぜ?
今がんばって埋めてるだろ
ヴァンツァーが乗っても壊れないガソリンスタンドの屋根
一応、超久々にFFとかFMとかKHとか付かない、
しかも据え置き機オリジナルタイトルも発表されてるけどな
で、フロントミッションマダー
末期になると世界地図にハフマン島を書き込む
>>267 あるあ…あるよwww
先生に見つかって怒られました
FM脳
新たなFM語がまた一ページ
さしずめ右のはS形デバイスの副作用で超人化したリン
ビリーズ・ブートキャンプのビリーさんを
FMの教官に置き換えられる奴こそFM脳
昨日電車の中で、ユエ(3rd)にそっくりな爺さんが北斗の拳読んでた。
yotubeで多国籍軍の実戦動画が上がっているだってな。
イラク開戦直後とか近頃の戦争は、世界にどんどん情報がまわって、なんか違和感あるよな。
ところで、FMOの公式で見れるCoIの動画だけど、あんなに座標ズレ激しいの?
殴り合い勝負だけど、どの対戦者も相手に届かない位置で武器を振るっているから、
ゲームの方も効果音でていないけど、でもちゃんと命中しているし。
でも、楽しそうだなw 俺もやれる環境が欲しい。
>>272 1・2 キック!
ツイスト! ワンモアセット!
大真面目にエクササイズをやる和輝一行
むしろビリーズブートキャンプという時点で
不貞腐れたツラで踊るビリー・レンゲス(35歳)を連想する奴こそFM脳
そろそろPSPに出て欲しいな・・・。
FFTみたいに固有キャラだけじゃなくて、汎用キャラ(グラは一般兵)が作れて
オリジナル部隊なんかを作ってみたい。
反対する人多いだろうけど、対戦、協力システム付いててX link対応してれば個人的に最高なんだが・・・。
PSPのエースコンバットXみたいに
「FRONT MISSION X」を希望
対戦は2みたいな感じか
FMOが詰まらないのは周知の事実。
今いるのはコアな奴だけ。
恐ろしいのはどんなに過疎っても
そのコアな奴らのみで運営出来てることだ・・・
FA2出ないかなぁ…
某シヴィライゼーションのようにソフトは買わせるけど、オンラインは無料
オルタネイティブということは、ヴァンツァーに頭かじられる
美人教官か、ホモがでてくるかの二択なんだけどそれでもいいのか?
マブラヴですか?w
あれにホモは出てこない
けどな、が抜けてた… きにしないでくれ
またFFだけでタイトル2本か3本追加だってな
FMがないがしろにされていたFFシフトのときより酷い
FFバブル崩壊も近いな。
そして巻き添えを食らうFM。
その予算と人員、少しFMに回しませんかって言いたいw
でもFFみたいなFMはやだ
今度このシリーズ買おうと思うんだが、どれがお勧め?
映像だけだと5が買いかなと思うんだが(`・ω・´)
個人的には4おぬぬめ
>>292 シナリオなら1st。
ゲームシステムとゲーム中の設定資料が充実してるのは3rd。
ムービー・バトルシーンは4thが割とカッコイイ。
5thはシステムもシナリオも俺としては評価できないが相性が良い人は割りと多いみたい。
FAはリアルタイムシミュレーションなのでややこしい。俺は挫折した。
GH(SFCのみ)はアクション好きならおk。
シナリオはかなりトンでて対象は中学生「未満」か大学生「以上」。大人気ない人向け。俺は大好き。
2ndは素人にはお勧めできない。
奇数シリーズは入門に無難。
296 :
292:2007/05/09(水) 19:16:52 ID:fve3gjls
聖剣伝説についてた3の体験版をやって興味が沸いたんだよね
グラフィックで目が痛くなったけどさ
GHは薦められてもまずソフト探しに苦労するな
だがその代わり3からのマップ画面のモデルをそのまま戦闘に用いる手法によってロード時間皆無で楽しめるようになった
3のスキル6連鎖は必見
300 :
292:2007/05/09(水) 19:29:43 ID:fve3gjls
皆サンクス!
とりあえず3と5買うわw
301 :
292:2007/05/09(水) 19:34:42 ID:fve3gjls
というかPS系列の奴全部買うwww面白そうだしwwww
blog
会社に見捨てられたか
ヒストリカを踏み台昇降機じゃなくてせめて枕にしていればこんなことにはならなかったのかもしれない。
>>302 そりゃあ筋金入りのFF馬鹿に成り下がろうとしてるからな、スクエニ。
かつてFFシフトでせっかくののソフト資産皆殺しにした愚行をまた繰り返そうとしている。
もうスクウェアは潰れたらええ。
んで、昔に戻ろうよ・・・
あのFCを作ってた頃のスクウェアに・・・
FC以前の頃から実はグラフィック重視の会社だった
>298
ロード時間短縮にその手法使うのはFAからなのだが。地味だが3rdよりロード短い。
ナンバリングタイトルじゃないから数えないってか?
今日数学の授業中に先生がイマジナリーナンバーとか言いだしたからびっくりした
明日のFFTが駄目だったら・・・
FM新作は出る気配もないのか?
全くありません
もうFMを他社に売ったほうが幸せだと思う。
でも他社だとぜんぜんFMっぽくなくなりそう
バンプレにFM作らせたらどうなるんだろ…
>>314 より厨色が強くなって目も当てられない状況になるだろうな
小島プロダクションに売り払え。
バンナムに売ったらFMVSが開発されて、ヴァンツァーがまるで中に人が入っているかのような動きをしてくれるわけですな
やっぱりスクエニじゃなきゃあの雰囲気は出せんよ
コナミでときめきフロントミッションを
なに、全部ヴァンツァーだと思えばいいのさ。
ヴァンもパンネロも俺にはヴァンツァーにしか見えない。
ヴァンツァー「オイヨイヨ!」
FFT処理落ち起きてるらしいな・・・
処理落ちすら絶妙の演出となっているSFC版 1STの勝ちだな
どうせ下請けにマルナーゲなんだから2のリメイクを…
俺2やったことないからやりたいんだけど、
ロード長いっての聞くとどうも手がだせない。
ほんとリメイクしてほしい。
戦闘とばすのも悲しいしなぁ
4と5プレイ済みなんだけど
今からFMシリーズ買うとしたらどれがいいかな
問答無用で1
DSかPS版
DS持ってたらDS版がオヌヌメ
3rdか1stだな。
それを制覇したら2ndとFAとGH。
PS2で2ndをやってみたが、苦になるほどのロード時間では無かったよ。
まぁ、PS1のメモリーカードが無かったんで、セーブできないことに気づいて
愕然としたが・・・。
アルティメット版なら戦闘省略もあるし、やってみてもいいんでないかい?
>>326 俺もそこから1に入った。
正直最初は全然楽しめない。
しかし後半の盛り上がりは神。
>>329 戦闘省略さびしいのでリメイクされるのを延々と待って死にます。
2ndのロード時間は、確かに慣れればそれほど気にならない。
PS2本体のブラウザで高速読み込み機能をONにすれば
戦闘前のロード時間(約7秒)が6秒に短縮。
セーブデータロード後のロード画面(約五十数秒)が三十数秒に短縮される。
FF9の戦闘みたいに、敵とエンカウントしてからコマンド入力可能になるまで
毎回30秒かかるよりかはマシじゃね。
スクエニのリメイクものは、基本的にゲームバランスとかはそのままだから困る
初めてしたPSのゲームがFM2ndだったから
どんなゲームのロード時間でも苦痛にならなくなった俺ドM
また10機ぐらいWAPを動かすFMをやりたいな。
めんどくさいけどね
WAP10機いるけど1機しか動かせないFMならあるぜ
セカンドはセットアップの読み込みも長かったから
キャラ数の多さとともにそっちもきつかった
>>336 時間がすごいなw
どれだけ2ndが好きなのかと
確かにセットアップは:苦痛だったな。
サクサクとロードできる2ndをやりたくなってきた
>>336 決まったな。
全てが許せるまで2nd漬けだ。
2ndは雰囲気が素晴らしいんだよな。
あの鉄サビが香ってきそうな感じが。
ギュインギュイン動くのも欲しいけど、俺は3rdから始まった障害物の命中補正が好きだからなぁ。
2ndじゃ文字だけだったベストポジションが、まさにこれ!って感じで再現されてさ。
だから、2ndの雰囲気で3rdの戦略、5thの改造とか欲しい。
だってよ、3rdは軽い雰囲気だし、4thはナニカ受信中だし、5thはツンデレだろ?
2ndの錆が欲しいw
だめならFA2にしてくれ・・・ごめん、そっちが本音。。。
サードで林の木々をなぎ倒しながら撃ちまくるのが好きでした
拳銃でも倒せてた気がするのは気のせいだね!
おお、時間が2並びだw
全く意識してなかったが偶然って恐いな
バキンッバキンッて音がする銃なんて知りません><
馬鹿威力の癖に樹の香りが漂ってる銃なんてもっと知らないです><
>>344 ドラゴン殺しと対ATライフル
二大ちんこアイテムが実物で並んでるぅ
>>344 ぱいるばんかーハアハア
blog
処理落ち
FFTの移植版は効果音が酷くなってる
なぜ効果音をショボくするんだ、スクエニは
FF4〜6がPSに移植された時も、戦闘前のロードが長くなっていてゲンナリした覚えがある。
PS版1stも、効果音の件や、戦闘シーンのエフェクト読み込み一瞬停止でゲンナリ。
リメイクは新人に作らせるから出来が悪い、とかあるのかな?
ドラクエのリメイクはいい感じなのに。
あ、リメイクじゃなくて移植か。
>>348 カセットROMからCD ROMへの移植で読み込み時間の増加はしょうがないだろ
フリーズするけどな…
スクウェアもエニックスも音楽には定評があるのに・・・
355 :
助けて!名無しさん!:2007/05/11(金) 16:37:48 ID:mzRD1T1q
FMA2はまだですか!期待してるんですが。
天に祈れとしか…
FA2どころかFMシリーズの明日すらよく見えない
blog
看護の日→ナイチンゲール→戦場のナイチンゲール→メカニック→ヒゲとマッチョ黒人とチョコバー
お後が宜しいようで
5thって北米版出てんのか?
出てない。
1stは出すみたいだから1stの売れ行き次第じゃない?
4thはコケたけど。
5thは内容が内容なだけに欧米ではウケるんじゃないか?
ジャンル自体が人気ないんじゃなかったっけ。
シミュレーションというジャンルは人気があるんだがSRPGとなるとなぁ…
4thが僅かでも売れたのはスクエニ発売のゲームだから
って思った位だからなあ
だからここらで海外市場もねらってRTSにしてはどうでしょう
RTSにするならコンシューマーじゃなくてPCでないとダメだろう、特に海外狙うなら
そうするとFFキャワームービースゲーって言っている層が
プレイするとは限らないな
半分廃人みたいなPCゲーマー相手に売れるかどうか怪しい
機体のデザインはアメリカ人に受けるだろうし。世界観も…まぁいけるだろう。
後はゲーム部分
>>369 それを言うならRTSというジャンルそのものが日本での爆発的なヒットは期待できないだろうが
アメリカ人相手で作り込みが甘いと、隠し要素からバグ技まで
発売直後に引き出されたあげく一ヶ月もせずにしゃぶり尽くされて飽きられるから
「ゲーム性」と称した延命手段に素直に乗ってくれる日本人相手の方が楽だと思う。
向こうではSRPGは求められてないのか…
日本国内でもいう程ヒット飛ばしてない
まあ日本国内の場合、SRPGをお手軽キャラゲー製造ジャンルみたいに
捕らえたメーカーが多かったこ…(ry
というかどんなジャンルにしてもFMは爆発的なヒットは期待でk(ry
今の日本市場向けにテコ入れとなるとなんか変なことになりそうだから
海外市場向けのテコ入れのほうがまだ有難いかも・・・
>>371 作り込みがしっかりしていても引き出されるのは変わらないだろ
引き出した後はじめからもう一周するだけで
月極課金のネトゲで無い限り、何ヶ月も遊んで貰う必要性は無いと思う。
それこそ、しゃぶり尽くされるまで遊ばれるって、幸せな事じゃないか。
まぁ、チートとかで遊ばれて、つまんねされたら最悪だが、それはまた別の話。
でも、個人的にアメリカ産ロボのイメージが、細すぎる間接、折れそうなジョイント、
と、凄くいい加減なイメージがあるのだけど。
実物出している戦争ゲームにうるさいと言われると、納得できるきがする。
実際、どういうのが好みなんだろうね。
米人的なデザインの機体は1のガストみたいな線の細い量産ザコメカ(いい意味で)や、
テンダスみたいな重機的なの、2のテディウムみたいなほぼ戦車などだろう。
クリントン型なども好みそうだ
そういえば、トランスフォーマーが実写映画に成るんだってな。
ちょっと気になるが、残念な事に変身対象がメカだけと来た。
あのゴリラとかサイとかの一番初めに放送された、フル3Dのが大好きだったんだが、
あのあと作られたアニメには、激しく打ちのめされたから・・・。
あの、フル3Dの方のイメージだと、体のバランスがWAPに近いイメージなんだけどな。
それとは別に、後から作られた酷いアニメってどこの会社が作ったんだ?
そもそもSFCやPSの全盛期と違って、ゲーム自体バカスカ売れる時代じゃなくなった
>>378 主人公機以外は大抵「中々良いセンスしてるじゃん」って感じだが、
なぜか、なぜか主人公機が丸っこいフロスト。
次回作主人公はウィスク2SPにレベル5のリペアEMP積んで二丁火炎放射器の目標重視型だろ?
次回作主人公は、グリレゼクスDに
グロウタスクSSを装備した目標重視型ガンナーが
主人公です。
ガンナーで気になったが
FMにおけるガンナーの捕虜ってどういう扱い受けてるんだろ
グレンはまともな扱い受けてたがウォルターに「俺の所来るな」って言ったのは
敵軍でしかもスナイパーと接触したら恨み買うぞって事だろうし。
そんな深い意味じゃなく、過去に友達だったから
安易に会ったらスパイ疑惑もたれるとかそういう単純なものかと
別にガンナーだからって暗殺担当ってわけでもあるまい
個人的には偵察部隊だと思っていた
>>384 「狙撃兵が捕まると特にひどい目に合う」なんて現代じゃおとぎ話だぞ
現代じゃ扱いは変わらない。ひどい目に合う時はみんな同じ様にひどい目に合うんだ。
きょう秋葉原でトータル・エクリプスとかいうマブラヴの追加シナリオ?のムービーをみたんだが、
なんかそこはかとなく5thの香りが漂ってきた
タイトルロゴのせいか?
Eclipseというとリンの私設空母か
Eclipseは仕事でよく使う
>>392 アーマードコアのロゴを激しく思い出すな。
ほら、ゲーム中に出てきた企業のロゴにそっくり。
オービット無しのBody売っているほうの会社。なんだっけな。
キサラギの事かね。
クタラギに見えた
397 :
助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 10:21:52 ID:jVlmRksK
≡≡o( ^-^)o ピキューン
何か情報ないの?サプライズまだぁー?
>>397 >【スクエニパーティー】
>手伝いという感じで、私は(宣伝Sも?)行きます。
>えー、ぶっちゃけますが今回【フロミ関係】は何もありません><。
>モバイルすら・・・・・・。
何もありません〜ありません〜ません〜せん〜ん〜
>>379 トランスフォーマーとしてはビーストの方が異端なんだけど
401 :
助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 13:13:29 ID:jVlmRksK
な、なんかblogが怒涛の更新してるぞ、オウッ
スクエニパーチーか…
このスレの雰囲気は灰被り姫と同じようなものだけどな、オウ
更新されてもFMがないんじゃあ興味ないぜ
ええい、ポーションはどうだっていい
スキッパーズとアイランドコーラとパラダイスバーガーを出せ
いっそのことスクエニパーティじゃなくてFFパーティにでもすればいいのに
□[ ]Θ[ ]□
< 《 》 >
п□п
〔〕 〔〕
/ \
ゼニス
.└貝┐
[‖]
デスマンティスDD
[8]≦日≧[8]
[目]U[目]
...||
..| |
.| |
|≡|
興
川´Д`)リョウゴ
州´Д`)グレン
脳´Д`)カレン
イヤイヤ、待て待て・・・・
_/乙(、ン、)_ カレンノヌケガラ
いいダシが取れそうですね
川´Д`)リョウゴ<お、兄ちゃんいい金髪だね。なんの染料使ってるんだい
州´Д`)グレン<俺は地毛だぜ
川´Д`)リョウゴ<すげえ、ガイジンか!うわーいいなあーやっぱ朝飯はコーンフレークなんだろ?ガイジンって
州´Д`)グレン<ご飯に味噌汁のガイジンはおかしいのかYO
川´Д`)リョウゴ <そりゃry
和´Д`)カズキ<いやー遅くなっちまったな、なんせ妹が男とデートだって言うもんだからお兄ちゃんの役目として後ろから見守ってry
2にしか出ないんだっけ?
足が車輪やキャタピラ。
ヒルドルブ的なのが出てくると面白いんだが
ホバーは4にもありますけど
1にもある
OCUオーストラリア人の朝食と言ったらベジマイトだろ……
>>424 1のアホみたいな移動力が無くなったホバーなんて・・
フロントミッション2083Uっておもしろいか?
やろうか迷ってるんだが?携帯アプリ板にないからこっちに…
おしえてエロい人
いまさらだけど、クリアしたよ。
最後の敵はリンになるんだろーなーと思ってたんで、
ちょっとびっくりだ。
エマさんの変容にもびっくりだ。
なんとかウルフの回避率にも。
ところで、ハードモードの戦闘時における具体的な違いって
敵の攻撃力や防御UPだったりするの?
>>428 2089-IIなら知ってるが
地味に面白いよ
>>429 少し配置が変わったりするけど、そんな感じ。
あと、回避がやたら高い敵は、味方を2機隣接させると、完全回避を無効化できるよ。
だけど、ハードモードは、ヲルと不思議なダンジョンが本命だw
俺も、リンがラスbossだったら最高でした。
ランディーだけじゃ、かわいそうだろ。
ヲルとリンのノロケはあんなに要らないw
>>430 間違いたorz
じゃあやってみるわ
ありがとう
6でリンがラスボスだよ
6はヒゲがラスボスだよ
6ではダルマがラスボスだよ
フロントミッションってラストステージでも敵全滅が多いな
あとHPが回復するやつが少ない(変形除いて)
ジーニアムM0と一応FMシリーズのガンハザードから
エーデルリッターだけかな?
FMは戦略楽しむと言うより、その世界にハマって
WAPを動かしてロボ戦闘楽しむ。ストーリーを楽しむ。
ってゲームだからなぁ。
6では異星のバケモノが敵だよ。WAPごと食べちゃったりする
エイリアンvsヴァンツァー
こうですか?><
>>437 そんなこと言ったら、スパロボが戦略シミュレーションって名乗れなくなる。
>俺はDS持ってないが
>>433-
>>435 分かってないな、6THではクサレ魔神がラスボス。
「奴と会話するのは三年に一分で充分」と言われるマシンガントークでパイロットを混乱暴走させるのさ。
HAHAHA,今日のトークは冴えてるぜ!俺ってCOOOOOOOL!!!!!!!!
デルタ1からCPへ >444が喰われた!
捨てておけ、所詮捨て駒だ。
>>440みたいにネガティブ宣伝するのがいるからフロミの新作を出す足枷になるのに気付かない奴がいるんだよね
誰とは言わないが
└(゜゜)┘
┌─U─┐
└┐ ┌┘ミ
ピョーン
blog
テラーンぬいぐるみとか
テラーン抱き枕とか
B形デバイス置物はまだですか?
>>449 最近トリビアのメロンパン入れがBDに見えてしかたない
ボッシュとグレンとヘクターのキャラフィギュアなら大歓迎
着せかえできるマッコイフィギュアください!!!!!!
ゲームショウを4日にしたのはスクエニの社長
な、なんだっ(ry
いつも上層部の采配で末端の兵士が涙を見るだけなんだ
リアルなフロントミッションの世界はスクエニにあったか
リカちゃん人形の顔部分がリン
blog
トレアツも良いが
武器屋と組んでV・Iでヴァンツァーをだな…
V・Iってなんだ?
トレアツの完成度も、第二弾と一弾じゃ随分違うから、次が楽しみだ。
所で、実際にトレードする場が無い、FMトモダチスクナイ。
FMで部隊章とかのアクセサリ出されても、俺は買わないと思う。
やっぱり、ここはテラーン抱き枕でハァハァしたいな。
エルドス型冷蔵庫ほしい
コトブキヤのヤツを再販してくれねーかな
それとトレアツでトレーラーやヘリ、戦車も出してほしい
ヨーグレットの日なのか
いや、ハイレモンの日です
晴れた日には、メタンに乗って
あと五分レスがなかったらターニャは俺の嫁
だが断る
ターニャって誰ですかー
blog
思うが、グレンのライターってばかでかいだけで
実用的じゃないよな……
個人的に4thのグレーは単に「コントラストが低い」ってだけだったな
5thは大分ファンタジックな鮮やかさだと感じる
しかしグレンはマジ良い男だ
アッー!
DS1STのバグ、どうやらプレイ時間カンストで起きるの確定っぽいな
アッー!いや、そういう意味で書いたんじゃなくて
昨日5をクリアしたんだが
女性キャラに「クソ」「ケツ」を連呼させるのはもはや淫語プレイにしか思えませんでつ。
勃起したでつ。
本名をクソ山ケツ男に改名すれば、
リアル日常でも連呼してもらえるからオススメ
>>474 喜べ、二週目はヒゲダルマ中佐がクソとケツを耳元で仰ってくださるようだ
2089はW5xシリーズ対応されるのかしらん
blog
そのゲームソフトはよくわかるが
ヒャアと汚染されるぞ分が明らかにたりないぞ!
ファミ通発売日は明日だけど
いいのか?フラゲ情報書いちゃってw
装甲『機』兵なのは配慮して、なのだろうか・・・
騎だとむせるもんな
>>474 目玉エグって頭蓋でマンコしてやる
ぐらいの勢いがないと勃起しません><
スクエアはもうまともに動作するゲームも作れない状態なんだな
ヒストリカのことはお布施だと思って許してやるから
ブログにDS版のバグ告知しろよ社員
ここにヘキサファイア置いておくから。
┣┳◎◎◎==
スクエニ本社に乗り込んで文句言いなさい。
485 :
助けて!名無しさん!:2007/05/18(金) 16:56:29 ID:aYbQYJpB
そんなことをすれば人生が汚染されるぞ!
ゲームプレイ時間カンストでゲーム進行不可はさすがにダメポw
DSフロントミッション
だれかスクエニのインフォメーションセンターに問い詰めたヤツいないの?
>>487 DS版のスレ見れ。データ修正してもらえるらしい
なんだ対応してくれるんじゃん
放置じゃないだけマシだろう
対応、誰かメール投稿したと思われる人の住所氏名メルアド等、晒されてるがな。
放置のほうがマシだったりするかもな。
いくらなんでもあれは悪質だなと言わざるを得ない。
おー、なんかスゲーことになってんな
晒したの誰だろうね?
適当に個人情報でっちあげてそれっぽく文章作ったのかもしれんが
それにしてもやり方がエゲツナイな
他人の携帯番号晒して逮捕された奴がいると聞いたことがあるが
1stスレのがマジだったらそれ以上じゃね。
まああれだ、他スレのトラブルを持ち込まないように
まさかスクエニが晒したわけじゃあるまい
だよな・・・・?
それはないだろ。
2chで個人情報晒した場合は間違いなく何らかの手段が打たれるんだから
ただでさえどん底の企業イメージがどん底の底抜けてしまう
FFTの処理落ちも対応してくれないかな
スレ見たけど
何であれでいきなり「社員が晒した!」とか思うのか理解できない
すげー自作自演ぽい…
何で釣られてる人いるの?
目の前にあるものが全て真実だと思う人が居るから。
茶々を入れるレスに更に茶々を入れるレスに反応するのも場が荒れる原因になる
まぁ2ちゃんが世界の全てだと思い込んでる奴多いからなw
社員が晒したように見えた俺は負け組み?
あれが釣りなら手が込みすぎてると思うんだが。
わんちゃーと鉄騎にでたあれを足して2で割った感じだ
アマコさんはなんかこうごちゃごちゃ色んなものがくっついてて
好きじゃないのであります
DS版の話は荒れるから他のとこでやってくれまいか?
ここは総合スレだがしばらくそっちはそっちの板でやってほしい
じゃないとフロミブログの人も気軽に楽しい日記を書きづらくなるだろうし・・・
テラーン「俺のことをアマガエルみたいに扱いたいとずっと
思ってんだろ。ムカつくけど、なんだか妙に興味をそそられるぜ」
>>503 じゃあ今度から総合って付けたらいけないのか(´・ω・`)
>>506 何を言っているんだ
荒れる話題を持ち込むなというだけの話
むしろブログはしばらく喪に服せ
荒れると言うか、余りに幼い人間が多すぎた事に吹いた。
半年どころか2年はROMれって連中ばっか・・・
>>510 それの本スレも見たけど、無駄に攻撃的なレスで一杯で引いた
ゲハって怖い所なんだな
長い間 ゲハに身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
今のネット世界は、匿名性という薬にみんな浸りすぎると、おかしくなっていくんだろうな。
2chなんて、情報に対しては眉に唾付けて読むぐらいが丁度良いんだろうな。
同意
なんかDS版のバグの話も2ちゃんねらーの捏造に思えてきたな…
つうか踊らされすぎ
>>514 性格の悪いアンチは息を吐くように嘘をつくから・・
(ネラーをひとくくりにするのはどうかと)
そういや5thの時も、毎日同じ文体で「CP溜まりません」と報告してた奴がいたな。
518 :
助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 16:58:16 ID:au8SpQSa
あのバグは事実だったけど
弱みを見つけ出したアンチは鬼の首取ったように活性化するからなあ…
FMアンチってより何か他に気に食わない事のある奴なんだろうね
同意
なんか和輝がバカって話も親父の陰謀に思えてきたな…
そういうのってゲームそのもので遊ぶよりもスキャンダルの類で祭る方が楽しい種類の人なんだろ
ネガティブな人いるいるwww
確か4thの時には「文字読めない」粘着だった
捏造なの?買うか買わないかが決まるんだが…。
単発IDの擁護レスを見ると社員にしか見えない俺も立派なアンチです
じゃあ単発じゃないように、もう一度書き込んでおくか。
本気で買う買わないを決めたいのなら
もう少し待った方がいいだろうね
大本営発表を待ちなさい
まあどこぞの会社みたいに神戸新聞の記事になって(!)
その後大々的な告知もせず、文句つけたやつだけ取替えなんて所もあるけど。
未だに根に持ってる自分もダメな奴とは思うがバグフィックスはちゃんとしてくれ、コナミ
MGS3の無線バグか。
いや、あれは根にもっていいレベルじゃね。
しかし100時間もやり込んだ奴がバグに遭遇とか、信者を切り捨てるような仕様だな。
最近のゲームソフトって大物タイトルは本当に
値崩れ待ちかバグフィックス待ちしたほうがいいって感じだよな。
小物はバグがあっても問題にならないので放置される事多いし
でもDSの1STは小物だよな
俺様ほどの大物ではないな
と表で和輝さんが言ってます
FF以外のシリーズの人気を落としてFFに一本化しようとするスクエニの陰謀といってみる
と言うか企業体質全開で金儲け主義オンリーになってから
おかしくなってきた。昔はそこまでひどくなかったのに
>532
ヒゲが主犯かどうかは知らんが、おかしくなったのはグラフィック関連が以上に肥大してシステムデザインや
シナリオがないがしろにされるようになってからかと。FF映画あたりがその頂点で。
儲け絶対主義はその反動のような。そしてそれ以前に抜けたシステムやシナリオ方面の穴は未だもって修復
されてないと。
シナリオに関してはFFの野島然り、FMの岩崎然り共に大して変わってないんだけどね
シナリオがないがしろじゃなくて
単にグラフィックの人たちのレベルアップほど
シナリオのレベルが上がってないだけなんじゃ
スクエニとなれば中途採用か
かなりいい大学の新卒採用しているだろうに何が違うんだろうな
思い入れじゃね?ようはやる気
>>536 スクウェアはずっと新卒採用やってなかったよ
今年久々にやったみたいだけど
今フジテレビでイマジナリーナンバーについてやってるぞ!
自己レス
荷電粒子とレーザーは違うorz
そもそも荷電粒子砲は大気圏内だと絶望的に使えないし、大気圏外でも実現性はレーザーより遙かに低いが
ガンダムのビームライフルが荷電粒子砲の一種ね
火薬使った銃が一番です
ガンハザの荷電粒子砲は大気圏内でもタッドポール級キャリアーを半壊させる威力はあったな
>>538 スクエニ:
「戦局はわが社に非常に不利な状況にある。
しかもいい大学出の新卒はプライドばかり高くて役にたたんときてる。
我々がこの状況を打開するには本物のクリエイターの力が必要なんだ。」
ってことじゃね。
んじゃ、TTもええとこの大学出なのか?
女性のスリーサイズを聞くより失礼ですよ
>>546 で、稀に良いクリエイターが育ってもすぐに
「ここからが俺のミッションです」と去って行くわけかw
次のキャラデザは吉田にやってもらうか
まさかあの吉田ではあるまいな。
ああ、チンココックピットではあるまいさ
嫌なヴァンツァーって、原作だと腕が鹿のパターンも
あったよな。
ツノ部分の処理が面倒だから変えたんじゃないの
556 :
助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 22:40:18 ID:kOxb6c9S
>>546 ソフトを自動開発するために優れたクリエイターの脳を(ry
スレ的には4は結構評価高いの?
ゲームとしては面白い方だがシナリオが糞だって聞いたんだけど
もしかして買い?
558 :
助けて!名無しさん!:2007/05/21(月) 06:26:19 ID:cGPX1e31
フロントミッションは全て買いだ!
>>557 前スレから何度も言われてるが、ストーリーを気にせず進めればいい
ヴァグナーとボッシュとエルザだけ見とけばよい
エルザ編は突っ込み満載だが
ダリル編のシナリオは面白いよ
スリーキンgあqrftgyふじこlp;@:「
ヴィトンのバッグに金塊詰めてなかったので違います><
外タレによるカタコト日本語音声を収録した4thインターナショナル版きぼんぬ
チェイファーはデーブね
ベックはジローラモとか 出番少ないけど
珍しいのが湧いたな
564 :
助けて!名無しさん!:2007/05/21(月) 18:54:14 ID:EoJRXU9+
質問なんですけど、フロントミッション1はクリアした事あるんですが、4か5を買おうと思ってます
どちらが1と設定近いですか?
5th英語音声希望
ハフマン島ってどんな訛りになるんだろう
それぞれの親世代の地域の訛りそのまま?
ハフマン訛りとか出来たら面白いな
>>564 設定が近いっていう質問の意味がよく分からんが
BDやらハフマン紛争とか出てくるのは5
>566
ddd
5買います
5の話は人によっては「何この後付」と感じるかも
ゲームとしてはやはり面白い、強いて言えば敵が多少硬いくらいか
>>568 ブチ切れまくったその「人」が来ましたよ。
お邪魔でしたか。いや失敬。ではまた。
>>569の勇気を評してニルバーナ機関から招待状が届いています
1stの頃からのヴァンツァーが少なくなって変なラインナップばかりになったのが嫌だった
次回のFMは4・5thのシステムで1stやってみたいな。
格闘はもの凄く弱くなると思うけど・・・
blogで1STの続編がどうこう言ってるが・・・
俺は辞めたほうがいいと思うよ
ロイドのその後なんてやるべきじゃない
それよりも2089のAU・W5*シリーズ対応マダー?
大漢中のヴァンツァーも復活希望だぜ
>>573 続編が出るんなら何でもいいよ
続編が出るんなら・・・
戦闘国家ニューオペとかブロークンサンダーとか見てると
続編ってのはただ出ればいいってもんじゃないと思う
いや、流石に続編さえ出ればいいってもんじゃないような……
永塞は気合の入ったポリゴンで見たいね。
去年8月の時点での(信憑性のまったくない)噂では
PS3で開発予定だったFMが、XBOX360で開発に変更とかあったな。
聖剣もPS3からwiiにとか。どっかのブログで。
PS2で出ないなら個人的にサイナラですが。
581 :
助けて!名無しさん!:2007/05/22(火) 13:33:18 ID:l13oF/tE
>>580 ここの皆はPS3とかXBOX360で6thが出たら、当然躊躇無く買うのか?
それより自分もこのシリーズ好きなんだか、時間的にじっくり堪能出来ないのが悲しい。
天網サイトとか見ても、凄い皆詳しかったり入り込み度がハンパない感じで、自分の好き度数と理解度が比例しないのも又悲しい。
5なんかも攻略本無しじゃ誰をいつどうやってなかにするのかとかもわからないし、正直パーツの多さも覚えられない位あるのが嬉しさやら悲しいやら。
でも本当に好きだなー、このシリーズ。
582 :
助けて!名無しさん!:2007/05/22(火) 14:08:18 ID:hf8bl67s
やっと密林地帯を抜けて基地に着いたが…敵が湧き過ぎ!しかも先頭のグレネード砲台が途中で使えないし!wストライカだから移動が面倒ニダ
>>582 リアルに俺がいるwwww
俺もそこで止まってんだよ(´・ω・`)ショボーン
多ければ多いほどいいがアサルトかガンナーにアイテムBP持たせグレネード弾積んで
先頭二台のグレネードに分散して配置しておけばおk、ノーマルだとそれで大丈夫。
あとは弾が切れかけたら補給してグレネード砲台撃つ
完全に弾が切れたら砲台に再充填できなくなるから
585 :
助けて!名無しさん!:2007/05/22(火) 18:15:08 ID:hf8bl67s
あそこはリンが弾薬をケチるなよって言ったから、弾
薬はたんまり持っていったんだが
弾薬がつきると補充ができないんだよな。
尽きる前に補充しないと・・・それも言ってよ上官
「高校生(オルソン君)」が「自宅」で「原子炉」を作り「重水素核融合」に成功
「紫色のプラズマが見られてサイコーだぜ!!」とご満悦だ
ご近所さんたちはドン引き……
その後にフロントミッションに出てきそうな男の子だ
元気がいいぞ!
のちのOCU陸軍大佐である。
つうかコレ、もう企業引く手数多だな。
是非安全な核反応路でも作ってもらって
WAPなロボのエンジンを作ってくれ・・・
なんかエマみたいなオルソンだな
エマルソン
エマニュエル
blog
パラダイスバーガ食いにハワイ連れて行ってくだしあ
H氏って橋本名人?
SFCのFM1に関わってて
今はスクエニのえらい人でHさんといえば
その人だろうなあ
って昨日の雑談の相手もそうなのかな?
>>581 PS3とかXBOX360で6thが出たら、当然躊躇無く買うに決まっておる
ドコモだったら勘弁ですぅ
家庭用なら買う
携帯機ならイラネ
FMOってどうしてシームレスなエリアに出来なかったの?
予算も時間も人材も無かったから
そもそもMMOじゃないんだから
そんなデカイフィールドいらんだろ
>>587 なんという横スクロボアクション
画像を見ただけでガンハザを連想してしまった
このソフトは間違いなく汚染されるぞ!
暇なんで初プレイしてみようかと思ってるんだが、どれから手を出せばいい?
とりあえず一番新しい5でいいかな
まあそんなもんでよろしいんじゃないかと思います
ちょっと前なら1を勧めてたところだが
さすがに12年前のゲームは勧められない
DSで12年前のゲームを出してるメーカーだっているんだぞ
近々PSPで19年前のゲームを出すんですけどね
FF続々
FM縮小
PSPでFRONT MISSION PORTABLE キボン
そのガンハザみたいなのは、画像が荒いと思ったらDSなのね。
背景の割に、キャラがいい加減な気がするけど!?
>>ヒャァ分
ヒャァされる村の周辺画像が載っていたね。そっくりだw
じゃあPSPでFRONT MISSION FORMULA FRONTで
ジオニックフロントみたいなリアルさ重視のアクションゲーで頼むわ
>>588 俺が死んでも、この計画は
終わらないぞ!ロイド!!
噴いたwww
621 :
助けて!名無しさん!:2007/05/23(水) 08:10:03 ID:gwhvajBD
>>584 お陰さまでGR砲台ステジクリアしましたよ(^_^)v
まぁ戦車を撃破したと思ったら…絶句しました。
ダメージ回復しといてよかったwww
>>621 あそこはまさに「バ、バカじゃねえのか。アホなもん作りやがって。」ってなるよな。
まるで意味が無いからなw
戦車の中にヘリってwww
>>622 まさか出てくると思ってなかったから…ヘリハントのスキル外してあって( ̄○ ̄;)思わずリセットしそうになった。
タンクヘリはお茶目すぎるよなwww
>>621 お疲れ!
ちなみに俺
>>583なんだが、あれから他のゲームに手を出してしまって進んでない。
うん、FM好きな皆、浮気してすまない(´・ω・`)
blog
そろそろハッカーでもトラッカーでもなくトレッキーも出演希望
スペンダー主役だと、
うっかりフェンリル(簡易量産型)にアクセスしちゃった主人公が
事件に巻き込まれるけど、無人機の大部隊を操作し襲い来る敵を無慈悲に蹂躙していく・・・
これじゃ和輝と大して変わらないな。
若者の身勝手な行為から世界戦争に発展して
その若者が戦地に赴いて鎮圧するとかマジ勘弁
テラーンの身勝手な産卵によってテラーン人口が増加して
そのテラーンが産卵地に赴いて禁欲するとかマジ賞賛
ハフマン島では野生テラーンの生息地が見られる観光ツアーが流行らしいな
稀に密猟者兼無所属ゲリラの武村和輝ってのが出没するらしい
無所属ゲリラはテロリスト、というか単なる犯罪者じゃ
>>632 イジェクトパ〜ンチ★
γ:::::ノヽ
(ttt) `д´)っ
ヽ (
\ )
γノつ
し~
流れと全然関係ないけど、4のデモをぼーっと見てて思ったんだが、
パイルバンカーって結構非人道的な武器だな。
他の武器だって中の人死んでると思うぞ
気密性の無い機体なら火炎放射で・・・
まぁ初出であるボトムズのパイルバンカーなんて
まさにコックピット打ち抜き用の武器出しな
>>634 逆に聞くが、人道的な銃火器なんてあるのか?
非致死性兵器か?
ピコタンハンマー
>>637 他の武器ってヴァンツァーにダメージを与えるのが主な狙いっぽいから、
ヴァンツァーVSヴァンツァー(or戦車、ヘリ)の、一応対等な土俵上での戦いって
感じがするんだけど、あのデモを見る限りパイルバンカーって搭乗員をダイレクトに
狙うための装備っぽいから、ヴァンツァーVS生身の人間って感じがして、非人道的だなあ、って。
戦車で歩兵を轢き殺すイメージかな。
>641
お前は何を言っているんだ(AA略
スポーツじゃなく殺し合いやってるんだからヒト狙うのは当たり前だろう。
今日日戦車ですら歩兵の対戦車ミサイルで普通に狩られるんだから
対等な土俵とか意味がわからん。
それ思うと5thでいきなり撃ってきたグレンとか鬼畜な奴だな
ヴァンツァーって対象者の顔が見えないから簡単に発砲しそうだな
大抵の機動兵器は相手の顔なんか見えないと思うが。
戦闘機や攻撃ヘリだって相手の顔が見える距離で戦うわけないし
>>642 あたりまえなのは解ってるんだけどね。
効率よく「処理」してる感じが怖いっつうかね。
敵兵の顔を見るなって誰かが言って(ry
>>644 対象者と自身との距離が遠ければ遠いほど発砲率が上がるんだそうで。
>>645 ぶっちゃけ、掃除整備の整備員が一番嫌だと思う
非人道的な兵器?
レース場でスピード違反を(ry
そういえば、昔、「クリーンな爆弾」という触れ込みの爆弾があって、
どんな爆弾かと思ったら中性子爆弾だった。
「建物を全く傷つけずに人だけ殺す」からだそうだ。
MIDASといい、「クリーン」ってどういう意味なんだろうな。
>>650 その場合の「クリーン」は、
放射能による大気・土壌の汚染が少ないって意味だろ。
戦闘後の占拠に際して土地の利用が短期間で容易に出来るという
人道とかとは全く関係無い話
中性子爆弾も放射能ゼロとはいかんような
少ないのは確か
>>646 たしか、敵兵の顔見ちゃうと、リマージョn(ry
FMは題材が戦争なんだから、残虐さを感じ取るのも必要なのかも知れない。
でも、あまり残酷シーンを取り入れすぎると、今度は喜ぶアヒャが沸くから気を付けろ!
そう言えば、対人ダムダムは酷いという話だが、対WAPダムダムなら貫通して
中身殺さないで済むかも?
つうかFM3の時代は既に脳波コントロールでWAP動かせるんだから、
フェンリルなんてもん使わないでもWAP自体に自立行動できる
COMくらい付けれると思うんだわ・・・
誰も死なない戦争。まるで機動旅団八福神の世界
待て待て、いくらCOMがWAPを動かせたとしても、作戦自体の立案や通達、小隊規模の行動や敵の作戦に対する対応などは結局人間が指示を出さなきゃいけないだろう(フェンリル無しでは)
ジャミング掛けられて各個撃破とかされるぞ、キット
そもそもあの世界でのジャミングが今一分からんw
大体有視界戦闘する意味が無いし、遠くからもなんか
訳分からん電波で動かして統率出来そうだが?
だいたいコピーモーガンで大量のWAP動かして
統率できてたんだから、擬似人格くらい作って同じ事
出来るだろうにw
つまりウォルターは基地で指令だけだしてろってことか。
それはそれで面白そうだ。
>>656 占領地に人間置かなきゃ占領した意味が無いだろ
そしてそこを奪い還すために敵は反撃する。
死人の出ない戦争はFM世界の技術力じゃ、まだまだ無理
>基地から指示だけ
あァ、要はみんなFMA2やりたいってこt
格闘機体がパンチしかしないのが納得いかねえ
パンチだけならボクサー機体だろ ならウェーピングぐらいやれよ
打つ極める投げると三拍子揃った格闘機体はねえのかよ
バックブリーカーとかジャイアントスイング見てみたいぞ
スクリューパイルドライバーとかムーンサルトプレスとか使う
フロストが見てみたいぞー
勘弁してくだちぃ
何だその厨丸出しFMはw
>>664 バンツァー同士の取っ組み合いがみたいんだよ〜
相手の重量や構造利用した投げ技や組み技って
威力高そうだわ迫力ありそうなんだもん
余剰出力次第で、背負い投げとかスープレックスとか出来たらいいな
そいつは知恵と勇気が必要だ
そういうのはスパロボだとかGガンで勘弁してくだしあ><
blog
あきまへんわ
武器によってスキルが違う
ってとこまではいいが
そこから先の合体やらブーメランは勘弁してくだちぃ
タックルT
タックルU
タックルV
ヴァジェ・ブーゥメランッ!!
あの丸いボディでブーメランなんてやったら
中の人死ぬぞw
すまんですFM6ってPS3で出るとかまだ決まってないですか?
ちょっとPS3欲しいんですが
FM6が出るハード買おうと思ってます
つーかwiiとかxbox360で出ても困るんだけど・・
そもそもFM6ってなんだよwww
って言う状況です
>>675 あーなんとなく分かりましたw
ありがとうございました
FM6?知らんなそんな奴
バァン!!
今のはパーフェクトミサイルではない、インパクトミサイルだ
見た感じ、WAPには人間の背骨みたいな外骨格は無さそうだから、
スープレックスみたいな柔軟な動きは無理だろうな。
ただ、WAPをエロイ動きで操れる人なら、armの間接ぐらいへし折るのは出来そうだ。
強警パイロット「出力が違いすぎる!」
指揮車両「相手は軍事用だ!力比べをするな!」
実は、天才と紙一重な集団を止めに入った日本警察は、かなり無理が有ったとか。。。
とりあえず、バーニアをフカして上空からの蹴り技は可能かと。
つ「アースウインドアタック(from GH)」
そんでもって格闘戦仕様WAPにも国ごとの特徴が。
「ネリチャギ(踵落とし)」(OCU韓国)
つ「カポエラ」(USNブラジル)
つ「真空飛び膝蹴り」(OCUタイ)
待て待て、人間の格闘技は自分の身体の骨張ったところ(膝関節、拳、かかと、肘)を相手の骨のないところ(主に腹、顔)に当てる事を主眼にしているが
WAPにおいて骨張ったところ=壊れやすい関節部分 骨のないところ>正面装甲が最も厚い部分
だから、新しい格闘技を開発しなくては…
例としては、盾を相手の股関節にねじ込む、突出した胸部の正面装甲で相手のメインカメラに向かって体当たりする等
>盾を相手の股関節にねじ込む
3にシールドATKってスキルがあったな
つまり、甲冑着てる相手に格闘技を
かまそうと言い出したわけだな。
馬鹿だろ
シールドアタック好きだったな
ガイイイィィィィィィィィンって響くのがたまらん
>>683 鎧を着た相手を倒すための格闘技もあるんだぜ
WAPを重装兵に見立てるならば、打撃格闘より、やっぱ間接技がいいじゃないか。
ナックルなんかは、命中率高そうだから、柔らかい所を狙えるのかも知れない。
逆にリーチが長いはずのロッドが命中率を低く設定されているのは、柔らかい部分を
狙えないから、ダメージの調整としてなのかも。
で、跳び蹴りだけど、それで相手の頭部を潰すことが出来ても、Bodyは難しいかも。
それより、着地に失敗してLegを壊す心配がw
あとは、WAPの弱点が人間と違うだろうから、腕と足をもぎ取れればいいんだよな?
ダスラーでチョッキンが最強って事で!?
blog
口外できない用件が進行中…
フロントミッションさよならパーティ?
FMO終了
よし、浮いた鯖をジャンクメタル2にまわs ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
聞くなといわれるとなおさら聞きたくなるのが人間なんですよね
ルフトバーロー
フロントミッションやったことがないのやってみたのですが、4と5ならどちらがお勧めでしょうか?
それとも45と話が続いて両方やったほうがいいのでしょうか?
別に続いてないんで主人公の好みのほうからどうぞ
>>694 どちらかが神ゲーとかくそゲーとかそういうのはないのですか?
どれも平等に価値があるから
フロント・ミッションにクソゲーなど無い!!!!
…ん?2?あれは無かったことにして
>>695 4は英語、5は装甲が固い
日本語好きなら5がいいかも
わかりました。あした両方をオトナ買いしてきます。
気に入った。
うちに来てPS2をファックしてもいいぞ!
>>700 今から行きますwwwwwwww
ちなみに新司法試験受け終わって暇な無職です。
俺的には3をお勧めするんだけど。
ガンハザードをやらないようでは一人前の・・・
2を糞呼ばわりする奴はゆとり
時間にゆとりがないとセカンドは出来ない
心のゆとりも多分に必要。
>>701 4thと5th、そっくりだけど端々の仕様がかなり違うから惑わされないで。
個人的には、DSの1ST、や・ら・な・い・か。
2ndはシナリオとかグラとか以前の問題だからなぁ
セカンドはパラサイトとか学生には神ゲー
久しぶりに5やってみたらハード鯖に缶詰されててワロスw
全パーツ集めるまで鯖引きこもりしてたんだったわ・・・ムリだろ
てなわけで最初からやってるがやっぱおもしれぇな
フロントミッションシリーズに興味があって、DSの初代かPS2の5をやろうと思ってるのですが、
どっちからやるのがお勧めでしょうか?
FEなどのファンなので、「S.RPGとして面白いほう」を選びたいです。
あと、某レビューサイトで「5のシナリオが短い」と聞いたのですが、どのぐらいですか?
個人的には、あまり長くなくて何周もやるほうが好みです・・・
>>712 FEって言っても様々だからなぁ…
とりあえずDS版1stを押しておく。
回数重ねれば難易度調整も出来るし。
>>705 東大じゃないよ、どっか地方旧帝。無職って本当にひまだな。あるいみニートを尊敬する。俺にはむりだ。
>>712 「SRPGとしての面白さ」ってのが抽象的すぎて答えようがない。
>>713 難易度調整は良さそうだなー
>>715 うーん、何て言うんだろう
「動かす位置を考えたり、キャラを上手く強化していく楽しみ」とかかな。
ようするに、シナリオじゃなくてシステム面で面白いかってことです。
>>716 うーん、どちらかというと5の方があてはまるかも。
このシリーズは将棋やチェスのような要素は薄い。
ストーリーは人間臭いが、ゲームのメインは兵器。
個人的には、雰囲気を楽しむものだと思っているので1STを薦めとく。
どうでもいいが、IDが何気にめでたいな。
>>717 なるほど、どっちも面白そうなので折角だから両方やってみます。
DSの1→面白かったらPS2の5って順番で良いですよね?
俺は5を売って買った......
だからなんで3が出てこないの? このスレ的に3はクソ?
ストーリーは2つに大きく分岐するので周回プレイ推奨だし
スキル集めはパーツ集めと同義だし、
プラチナプレイにこだわらなければキャラを好きなだけ育成できるし、
ステージも短いながらも数が多い。
ストーリー的にも1、5、3とそこそこ繋がってるし。
(5やってからだと操作やグラフィックに違和感あるけど)
800時間もプレイしたゲームは3だけだけどなー
//
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ いろんな意味で刺激が強すぎるってよ!
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ゲームシステム的には俺も3rdが一番楽しめたな。
しかし1st・2nd・FAと続いた前作品等とは雰囲気が違いすぎるし
暴走する主人公との相乗効果により「こんなのFMじゃねー!」と拒絶される方も多々おられる。
逆に初めてプレイするFMが3rdだった場合や
「FMはこうあるべき!」という固定観念が無いなら違和感なしに遊べると思う。
そんでついでに言うなら、シリーズ新作はFA2でよろしくお願い申し上げます。PS2で。
>>722 ふうん。俺様最強主人公がなんか酷く言われてるみたいだけど、それがだめなんだ?
うん。3が初見だった俺には、普通にアニメ的だなーと思って気にもならなかった。
5も十分アニメ臭いけど。
リアル嗜好の人たちには、ツンデレより俺様最強主人公のが失笑だったわけですか。
俺様最強とか生やさしいモンじゃない
最狂
5thは最強…ではないからな、どちらかといえば
俺様最モテ主人公
>723
和輝ミューアでもあるまいし、何でそんなに喧嘩腰?
まあキチガイが主役のストーリーはネタとしては面白かった。
時々すっごい嫌悪感抱いてる怖い人がいるが、
FM3及び馬和輝は大多数の人から愛されている
>>725 そんなにモテたか?
ロイド:カレン、ナタリー、(サカタ)
ウォルター:リン、エマ
な?
>>728 リン、エマ、リリー、ローラ、その他女性隊員数名(名前忘れた…)ヘクター
多いじゃないか…
そんなにいたっけ
隊員ほとんどイジってないから気付かんかった
アムロ(民間人最強・学生)+シャア(シスコン)+シロー(熱血)+コウ・ウラキ(テストパイロット)=馬和輝
なおシン≒馬和輝でもある
>>730 隊員イジってると屈強な女兵士が急にウォルターにメロメロになったり
どこの少女漫画かって展開もある
あと、同僚達がウォルターのケツを死守するコメントとか
ウォルターってFMの主人公にしては普通すぎて
歴代主人公の中では逆に浮いてる感じ
上で質問した者ですが、昨日オトナ買いしてきました。ミンサガで真サルぬっころしたらはじめます。
普通すぎるって言うか、1兵士を通して世界を
見る形だったからあまり突出した感じ受けないが、
十分FM主人公だと思うがw
たたき上げの兵士から大佐になったのは普通に凄いぞw
そういえば5thの主要キャラって誰一人として士官学校出てない?
>>736 どこまでが主要キャラか分からんが、ヒストリカ調べでは
ナタリー、ボビー、ラルフ、トマス、リーザ、メイラン、ラトーナ、ボッシュ、ヴァグナー
は士官学校出てるみたいだぞ。
あとFM世界の軍隊では叩き上げで30年かけて大佐なんてそこまで凄くない。
叩き上げで20代で尉官・佐官がザラにいる
ゴメン
>5thの
を見落としてた。
>>737 イワタンも20代前半で大佐だろ?
すごいよなあ
FMってあんまり階級とか意識しないよね
階級低くてもすごいやつとかいるしな
某生身軍曹とか
ここで唐突に2を推奨してみる。
2では移動、攻撃だけでなく回避にもAP(アクションポイント)が必要で、
さらに敵ユニットと隣接しているとターン開始時のAP回復量も減るため、
大型ヴァンツァーをみんなで取り囲み、遠距離攻撃で回避行動をとらせAP0にしてからフルボッコとか、
格闘ヴァンツァー(地形効果の影響を受けない)を地形効果30%↑のマップに配置し、
襲い来る敵ガンナーの弾を避けまくり、ちぎっては投げとか、
本筋以外でレベル上げできる場所がないので育成し損ねると地獄を見るがw
雰囲気含め人生ベスト5に入るくらいの神ゲーだと思ってますよ。
ロード以外は。
ロードもPS2の読み込み速度アップ機能を使えば、少しはマシになる。
エミュ使えばロード無くなる、とか以前どこかで見て試してみたが
そもそも俺のモロ旧世代ノートPC(600Mhz・メインメモリ192MB・オンボードVRAM 4M)じゃ
普通のポリゴンデモシーンでさえ激スローモーションになっちまってプレイ不能だった。
やはりここはセカンドのリメイクを・・・
いいねー、セカンドのリメイク!
ブルドーザレッグや装甲車レッグの復活を!
リメイクされたらどのハードで出るんだろ
2だけはやってないから早くリメイクしてほしいな
DS1のベストって出るのかねぇ
>>748 2は楽しいぞー。
敵をいかに囲むか、敵にいかに囲まれないようにするか場所取りが熱い。
グラフィックはそのままでいいからロードを早く、シニュレーター追加で
PS2で3500円くらいででないかなあ。
リメイクしたらどうせ強盾だのウォルターだのが出るんだろ
いらねーよ
いやセカンドの時代つうか地域ならそれは無いだろ・・・
アロルデシュ国内の話しだし
モーガンとグレンのほうがまだありうる
どうでもいいが、日産デュアリスのCMがフロントミッション的に格好良いな。
ただスタイリッシュすぎるのでヴァンツァーとはまた違うけど。
ヴァンツァーぽい無骨なメカも出ないかな。無理か…
あれはマユゲ河森デザインだから、
マクロスやアーマードコアの親戚だけどね。
日本版バトルメックということで
セカンドリメイクしたら、ロードは早くなるかもしれないけど
FFTみたいに爆発とかで処理落ちしそうな気がする
PSPに移植したらそうかもな
次世代機でリメイクしても
グラフィックは良くても、改悪ポイント盛りだくさん、絵師まで替えて定価¥8000
とかになりそうだな。
PS2でいいです。
PSPとかDSとかましてや次世代なんて畏れ多くて・・・
フロントミッション5のハードがすごくムズイんだが、
これってシュミレーターとかでLV上げとか必須?
>>763 IDがガンハザ
ハードは改造の上限が最初から12だから鯖でRP稼ぐといいよ
鯖できるようになるまではリペアBP装備した奴を2人にすればなんとかなるんじゃない?
俺はダモンにリペアBP装備させて序盤を乗り切った
>>764 やっぱ横道それないとキツイか・・・
リペア係2人にしてと
今回改造ガンガンでやってみる
ありがと
逆に改造しすぎると
ノーマルより簡単じゃーんってなっちゃうよ
ハードは序盤が難しいよな。
ところで、デフォルトストライカーのクリスと、
メガネジャマーのサラってそっくりだよな。
ハードで本当に難しいのは1面
って言う奴もいるくらいだしなあ。
ブリザリアの胴体だけランク上げて無理矢理リペア積んでた
セカンドプレイ中だが、ついにロッキーから告白されたぜ!
今までで一番衝撃的なシーンだったかもしれない…
つうか、買って数年間放置してたけどセカンド面白いな
ヴァンツァーの装備のやりくりとか、敵との戦闘とか、SLGとして楽しい
後グィアンダがこんな影の薄いオッサンだとは思わなかった
色違うだけで髪型同じ奴とか左右逆になのとかいたよな
パーツ組み合せて作ってるんだろうけど、どうせならエディットさせて欲しかった
フィフスがあと数年後に携帯ゲームとかになるなら、顔だけは二次に描きなおしてほしい
スカウトも頼むよ一枚でいいんだし
>>746 2ndのグイグイ戦闘を多対多でリメイクするのを妄想した。
序盤のトマスだかグリフだかのイベントシーンのみ敵が2体いるのよね。
3対3くらいで入り乱れてくれたら眺めゲーとしては神。
blog
緘口令を早く解いてください><
なんかあるっぽいが発表はTGSかな?
FM関係の発表はTGSが多いしな
…PS3だけはヤメテクレ
全てのゲームはXbox360に終結するから大丈夫だよ
もうこの際ドコモじゃなきゃなんでもいいよ
ってパラサイトイブスレを見て思った
>>771 エディット良いね
FMOより細かくできるんなら和輝っぽいのとアルベルトっぽいの作ってみたい
エディット機能を充実させたFA2が激しくやりたい。
キャラ・機体・ミッションを自由にエディットしてネットにうp共有して萌えたい
AI泣かせの障害物マップ作って
踏破したタイム争いとか本編と関係ない遊びで盛り上がりそうだ
FM新作の夢を見た。
呉龍に就職した新入社員が主人公だった。
たぶん正夢になる。
>>782 ちょっとまて、それって新米呉龍メンバーがアジアを股に掛けるテロリストに、
殺される運命しか無いじゃないか!
カワイソス。
FA2が出る場合、操作面がちょっと問題だよな。
FAみたいに、しょっちゅう戦略画面呼び出すのも、もう少し押さえられれば。
あとは、マウス対応にしてカーソル操作で進路決めたり。
戦略画面ではなく、ミニmapを拡大表示にして直接指示出せたり。(裏では動いている。
DSでRTSR出したんだから、PS2でFA2を出して下さい!
>>783 まて、「新入社員」だぜ?
つまり、新作はどこぞの軍やゲリラに呉龍を
売り込みに行くセールスゲームなんだよ
イグチホームページの障害対策で週60時間働く28歳プログラマーが主人公
生々しい話はよさないか!
ドミトーリ公社でヴァンツァーの設計に失敗した技術者が主役の
シベリアで木の数を数えるゲーム
グルーヴ地獄のボールペンキャップ嵌めとどっちが面白いかな
読み飛ばし推奨。
読んだら…負けだと思うんだ。
>>787 更迭された元兵器開発局の人間が、自然保護のために樹木の本数など環境を
調べる仕事をしている。
仕事柄、広範囲の不整地山岳地帯を往き来するために、軍の払い下げリペアマンに乗って、
今日もあっちの山、こっちの山を調べていた。
ある日、東部海岸近くを調査していたら、訓練中のテラーン部隊を目撃。
自分が失敗作を作り上げ下ろされた部署が、その後次期主力機として送り出したWAPたち。
複雑な思いで、そのテラーン部隊を眺めていると、停泊中の輸送船に乗り込み始めた。
どうも様子がおかしい、輸送船はどう見ても軍籍船には見えず、偽装船を訓練に使うのも変だ。
これが、彼がこれから巻き込まれる、ザーフトラの大がかりな武器密輸作戦と、
利権を争う軍部内の熾烈な謀略劇の始まりだった。
彼は、ザーフトラの自然保護のために今立ち上がる!
「フロントミッション・ディフェンス・フォー・アース」
武器密輸と地球環境の関わりについて200字以内で述べよ
(ダーウィンの悪夢を見終わって)
やっぱり次回作はアフリカが舞台だな
北の国が一斉蜂起
将軍様が今立ち上がる!
が、宣戦布告がわりに放ったミサイルはすべて外れる
唐突だが、月弓が好きだ。
おれも実は冷河が・・・
ちゅきだから〜
大型兵器全般が大好きだ。
克黒の無意味な羽、グルック型の六本足(バランスとるならカニ足やめろ)
ゴールトン型の防弾タイヤにしびれる
ジラーニのイかれたデザインが大好きです
いつもいつも強盾と言っては芸がないので
瞬王のつぶらな目がスキデス
瞬王の目なんて魅力ないケロ
テラーンのせいで眠れん!
EC製後期WAWのちょっと外れた主人公機フォルムが大好きです。
ヴァーゲもあれはあれで良いカタチ。
これの5っておもろい?
オルタナと1しかやって無いけど。
面白いという人もいれば詰まらないと言う人もいる。
君がどう思うかなど俺らはエスパー和輝じゃないから
わからんワイ
把握した
FM2のサントラがiTMSで配信されとる
楽しめるかどうかは知らないが、キミが5thを買ってくれれば、
次回作の栄養になるかも知れない。
だけど、3rd、4thの戦闘を知らなければ、結構楽しめると思う。
物語は・・・、マンゴーが大好きな人と、大嫌いな人が居る様に、分かれる。
blogでグッズの話題がずっと挙がっているけれども、
書籍・ゲーム・サントラ・フィギュア以外に出たら買うか?
本当に刺繍されたパッチとかなら買って眺めるか、
部隊章ステッカーなら車に貼って痛車にする
ドラマCD
カルボナーラの一日
キャラソン
愛しのアリサ・・・・・・song by 和輝
ミンサガの真サルみたく 1STのOCU編でアルダーやラルフみたいな自由参加の人達を仲間にしないままラストまで行くと、その人達はBDとして捧げられた事になって…
部隊章いいな
認識票とかは?
シルバーアクセ作るより全然安く出来るし
俺は買わんが
FMで認識票って言ったらGHの時に出たな
あとオンラインの初回特典にもついている
正直厨臭いアイテムの一つだしイラネ
グッズっつうかアニメ映画化なんてどうでしょう
人間達の政治ドラマが中心なので、ヴァンツァーは最初のOPぐらいしか出てこない感じの
まずはFM6を・・・
そりゃ再販するよりもデータ販売の方が安上がりだし
やっとこさ、船舶にコンテナを積む前に敵を殲滅ステージまで来たんですが…S型デバイス機の昇龍拳等の不思議な攻撃の前に全滅しました(涙)
スタートから直ぐにS型に特攻するのはダメですか?やはり迂回して通常機をある程度減らしてから攻撃した方がイイですか?
俺は迂回して他の敵を全滅させてからやった
>>818 まずダイアウルフを避けて右側の雑魚WAPから排除。そして近づいてくる敵から順番に排除する。特にメカニックは優先的に潰す。さもないと延々回復されて時間切れになる。
そしてダイアウルフは最後に倒す。
こういう時間(ターン)制限のあるステージでは、ストライカー中心にして囲んでボコるのが有効。
ただしダイアウルフのスキル「ウルフファング(ガンナー版ダブルアサルト)」は発動率100%なので注意。
あと、コンテナの残り数はただのタイマーのようなものなので、早くクリアしてもボーナスは出ない。焦らない事
いや〜助かります!
家かえったら早速やってみます
ウルフファング全部スカった時は笑いが止まんなかったな
プギャーって感じだな
blog
漫画ちゃんと連載してたんだ
USNのフリーダムへの攻撃が始まって
もう日本へ帰りてええって言って飛行機のチケットが取れたとこで
前回は終わったな
あれ面白いと思ってるFMファンいるの
読んですら居ない
>>826 面白くなるかもしれないと希望を抱きながら読んでるぞ
同じ気持ちで読んでた愚連隊のやつは最後まで微妙だったけど
もうゲームのキャラとストーリーまんま使って漫画描きゃいいと思う
1のアンソロは結構面白かったし
ガンハザか3からはっちゃけた漫画作ればそんなに文句も出んだろ
>>830 うう…3の続編を描こうとしてストーリーやキャラを練っていたら絵がへたくそなのを思い出した私はどうすれば…
3rdの後は逆に恐るべき筆力がないと書ききれない気がするんだが……。
エマ編はUSN議事堂突入したテロリストご一行だし、アリサ編はラーブヌイ野放しだし。
>>831 3の漫画は山田絵以外ならどうせ読む気などしない
ウセロカス
どうせつまらんならせめて漫画家だけでもACと交換してほしかったぜ
>>818です。
ダイアウルフ撃破しました!終盤、味方機2体を失いましたが…
ところでランチャーの効果的な装備ってありますか? 今の編成でジャマーは不在。むしろランチャ廃止してガンナーに交えようかと思ってます
ランチャーイラネ
DS版のパーッケージ見たけど・・・
アレじゃ売れないだろw
もっと一般ピープルが手に取りやすい感じにしなきゃさ
売る気あんのかと
WAPを前面に押し出したデザインの方が良かったかもな
なにあのFMの漫画の第一部完みたいな終わり方
1STのパッケージイラストを野村哲也にするくらいしないとな。
パラサイトイヴの野村さんなら喜んで
ファイナルファンタジー13の野村なら帰れ
>>836 おれ的にはこんな感じだな。
リリー>ストライカ≧アサルト>>>ガンナ=ジャマ>(リンクの壁)>ランチャ
ランチャーは基礎APが多いからガンナーにするといいって
死んだうちの猫が言ってた
ランチャーは搭載する肩武器のランク落とさないと機動力がなくて
ジャマーとニコイチにせねばならなくなる大変なんだよな
ハードモード以外ランチャー使ってない
FM知らない人があの漫画見てFMシリーズって面白そーって思うわけ
ないよな
漫画が面白ければ興味持ってくるけどな・・・面白ければ・・・
ヒゲ生えたオッサンかっこいいなーとしか思ってなかったわ
漫画読んだ事ないわ
「ハフマン紛争に巻き込まれた人・その1」的なストーリーで終わったなw
漫画終わったの?
なんか島内のいたるところで戦闘が起きてるような雰囲気放ってたな
攻撃も軍事拠点を落としたいのか単に町を破壊したいのかようわからんかったし
民間人の視点だからってのならあながち間違ってもいないんだろうけど
もしこれで第一部完
次回作をご期待(ry
だったら完全にDSの宣伝漫画だったってことだな・・・
>>850 一応、記者の話はこれで終わりっぽい
次号休載で7月から再開とか
また休載か……
>>832 エマ編のUSN議事堂突入はフィリピン政府の公式行動っぽいから、世間の目からすればエマ個人よりフィリピン国家の方が気になるのでは。
あのあと「唯一のミダス被爆国であるフィリピンを主体に監視組織を設立し……」みたいなこと言ってたし、議事堂攻撃-エマ声明発表はフィリピンの外交だよな?
そしてFMの何らかの自作が出るまで漫画はずっと休止のターン
スレ住民がスタンパンチ食らわすから…
良いストーリー考えた奴や、画を描ける奴が持ち込めば良いんだよ。
ゲームも移植やリメイクばっかりなんだから
漫画もフロントミッションコミック再販で
原作超えしたゲーム漫画なんて無いだろ
流れをぶったぎって
3rdやってるんだがこれずっと戦闘メンバー4人のまま増えないのかい?
戦闘がかなり単調になってきてるんだが。。。
増えませんよ
NPCがつくこともあるけどそういう時は操作できない
>>860 テイルズオブデスティニーと幻水3は評判良かった
原作が駄目なだけかもしれんが、ていうかそもそも俺は漫画読んでないから知らんけど
変なオリジナリティ入れたがるものって必ず駄目になるよな。
変なものいれず本当にゲームに沿ったFM1をやれば
なんら問題ないと思うんだが・・・
5thを漫画化すればよかったのに
2089とかとても漫画・アニメ向きの話・キャラデザインだと思うんだが。
プレイしてないFMファンも多いだろうから、変な改変しなければ
需要はある気がする。
>>865 最後まで書いたらウォルターもリンもグレンも50の老人だぜ?
漫画版で日本は平和ボケみたいに書かれてたが
そういや、この世界だともうすぐ3の事件が起こるから
日本もバカズキ大戦に巻き込まれるんだよな。
もうすぐって言っても20年の隔たりは短くはないと思うぞ
PKO活動中に日防軍が満足な武器を持たなかったため犠牲者が出たという台詞が3にあったから、
平和ボケは続いてると思う
>870
3rdはやってないんだが、なんか劇場版パトヴァンツァー…もとい、パトレイバー2みたいだな。
>>868 バカズキタイフーンとか言うと麻雀漫画みたい
>>871 最後まで3やればもっとパトレイバーなシーンもあるでよ。
そのものずばりのパトヴァンツァーも出てくるし。
3rdのスタッフロールは結構良かったな。
4th以降は通常シーンのリプレイで残念
>>867 まあ、いいんじゃね?
FMなんだから美形を無理して出す必要ないし、5のムービー補正のままでもかまわんよ
というか読みたい
3rdのスタッフロール最初見たときはポケットの中の戦争のスタッフロール思い出した
>871
3rdは劇場版パトの1と2知ってると非常に笑える。
E.HOBAとかPKO全滅とかブロックのパージとかまんまパクリだから。
まあパトレイバー自体、まあいいや
パトレイバーはTVとOVAの方が好きだったな
108式強警のパトヴァンツァーっぷりが愛しくてたまらない
前半で鹵獲出来て大喜びした物の、実際はカラーリングは元通り、
マシンガンもシールドも手に入らないと激しくガッカリしてしまったよ・・・
鯖なんだが、SGが全然でねー
50階をすぎたというのに、1階でひろった霧島58(R2)を
いまだに使ってるよ。
こんなこともあるんだな。
>>874 >>883 鯖でのフロストHWはオレの大好きなゼニス系同様、
回復能力を持つから頼もしいが、
50階ではランク7までしか上げられなかったので、
装備の制約がきつかった。
それでもこのサバイバルシュミレーターは、
シアター同様「3rd」のリメイク版には必要だとも実感した。
チラシの裏:死松脚が四つも出ても一体どうしろと…?
だがついに寺狼が出たので全て許す!!
そして今度こそ本当にやることが何もなくなってしまつた……。
>883
なんでそこまでしてSGを使いたかったの…?
>884
初めてフロストHW使ってみた。
リペア要らないな。確かにこりゃ強ぇー。
さすが地獄の壁仕様
3rdの美穂姉、某刑事ドラマの婦警がモデル、と設定本に書いてあったが、誰か元ネタ分かる?
ずっと引っかかってる。
あの天然っぷりと、それに隠された切れ者っぷりが萌え〜。
165p57s。スリーサイズまでは未公表だったが、さぞかしナイスバディでは?
正体は軍人だからけっこう筋肉質なのかもな
ランはかなり大柄だよな。それに比べてリィの身長小さっ!
誰かリニーがルカーヴ倒す動画挙げてたけどまた見たい
>>873 しかしいくら時代が一番先とはいえ、治安がそれなりに良いはずの日本で警察用にMULS-P規格はやりすぎという気もするけどな
でもカズキやリョウゴが「今の日本が戦争するとは思わなかった」みたいなこと言ってるし、国内の治安は良い方だろう。
>>890 日防軍と協同活動したりするときに都合よくない?
自衛隊ではなく軍に昇格
この時点で警察が武力強化しててもおかしくない時代だな
しかし日本ってその時代になっても武力行使がどうとか海外派遣がどうとか言ってる有様なのかね?
OCU主要国の一つなんだからハフマン紛争にも派遣されてるはずなんだけど
>>893 確かに国家による暴力機関という意味では警察と軍隊に根本的な差はないが、不必要な予算が下りるとも思えんが…
>>894 実際ある程度派遣されてたな
誰だか忘れたが武村伊佐夫の上司
FMにそこまでリアル持ち込んじゃらめぇ
ああ思い出した、佐々木長官だ。
いつもささきいさおで思い出す
>>894 そういう議論が無くなる事は決して無いだろうけど、
現状より小さな問題となっているのは確実。
そうじゃないと経済・軍事の相互協力が不可欠な連合国家に参加させてもらえない
しかし警察が使ってるWAPのスキルが
ALLorNOってのはどうなんだろうなw
OCUって共同体に成ったせいで、外国人犯罪者が増えたのかも知れないな。
それで、密輸WAPで暴れたりした事件がきっかけで、警察がWAP導入みたいな。
でも、MGぶっ放していいのですかw
>>900 太○並みの腕前の人と、熟練度不足の人が居るんだよ。きっとw
民間武装組織程度が日本でWAP密輸出来るようになったら日本も終わりだけどな。
ヤクザが歩兵戦闘車持ってる様な状況だぞ。
どう考えても平和ボケ出来る社会じゃない。
まあ現代でも自動小銃や対戦車ミサイルレベルなら密輸可能らしいから
平和ボケしてられないけど
密輸WAPて…
まぁ重WAWに対抗するにはWAPだ!ということなのかも知らんが
しかし「作業用ヴァンツァー」って3rdで言ってるがWAWもWAPも一緒くたなのかねぇ…
>>902 いや、ATMと車両ではサイズも重量も維持コストも桁違いだし
作業用WAPでも結構戦闘力ありそう。
電柱でも引っこ抜いて持てば。
いや、そもそもWAPは戦闘を想定した機体が利用する規格だし
とはいえ戦車の車台を利用した戦車回収車や架橋車は珍しくもないから作業専用WAPもあるのかも知らんね
>>902 将来は日本の良識派市民団体(笑)がWAP乗って「憲法9条をまもれー」「日本を戦争できる国にするなー」
「南京大虐殺の謝罪と賠償をー」とかいいながらラプター乱射して暴れ回る日が来るわけか
>>907 3rdでミダス運ぼうとしていたWAPがいたが
あとWAPはもともと地雷処理用として発展したもの
>910
さあ、はやくアフリカでコピーWAWを生産する仕事に戻るんだ。
マジレスすると、
地雷処理用WAW→戦闘用WAW→純粋な戦闘用の規格としてWAPが出現。
以降軍用規格がWAP、民間や作業用、戦闘ポッドなどの特殊仕様が
WAWときっちり分かれてる。
そして、メタンヴァンツァー
WAPの腕の対過重は200kg
作業用で200kg(両腕で400kg)なんてクソの役にも立ちはしないよな
建築用WAWで格闘したほうが破壊力ありそうだな、コスト面でも民間のほうが優秀だろうしな
移動速度や装甲は別として
味方にも一機ぐらいはそうゆう特殊ユニットが欲しいな
え、たった200kしかないのかよ?
どっかで書いてあったっけ?
1の頃の攻略本か取説の解説だな。
肩ハードポイントが100kgとか背部は50kgまでとか、握力300kgとか。
WAPの解説ではテキトーに考えたとしか思えない設定がよくある。
この他にはギャフのSGの口径が対人用のサイズしかなかったり等々。
ヒストリカでそういった部分の設定の修正を期待したのに、
全く触れてないから、ホント役に立たない
ヒストリカはお布施ですから・・・
装甲の重量が重いからその分発揮できるパワーが制限されちゃってると考えれば、格闘の威力が作業用に劣ることはない、はず
>>915 全く触れてないってことは
数値関係は全てボツになって
これからも設定する気はないってことだ
>>914 たったか?と一瞬思ったが
ピザ二人分って考えると確かに軽いなw
>>523 アトラスコア・ジーニアムM0・フェンリルのAIチームはどう?
誤爆っすか?
なんかの暗号だろ。
アロルデシュあたりの極秘情報じゃねーのたぶん。
そういえばサカタはどこの所属だったんだろう
日防軍じゃないよね
OCU陸防軍でっせ
仮に武器の重量が200kg以下だとしても、銃身の長いライフルとかは持ち上げるのにもっと力が要る
脆い関節部からぽきっといっちゃいそうな
その前に指だけであの火器を支えている事になるんだよな……
しかも、その腕でパンチするんだぜ・・・
まだヒップアタックのほうが威力ありそう
生意気なヴァンツァーは押し倒してやれば良い
○ゼニス(押し出し)フロスト●
931 :
助けて!名無しさん!:2007/06/05(火) 01:45:41 ID:jA/XmeJE
潜ること・・・30回には、なると思う。はぁーーーRV2が一度も出ない、ダスラー0も、それ以外は、持ってるか、見たことあるのに五回目で出たとか、言ってる人が信じられない・・・もう力尽きようとしている。
ちなみに710時間を越えました。後半になるまで見向きもしなかったので、最終セーブポイントで粘ってます。
諦めていいんじゃない?
定年迎えてヒマになったら再開すればいいよw
メタンヴァンツァーは明らかにWAPじゃないけど、作った奴が奴だからどうでもいい。
>>933ちなみに持ってますか?ダスラー。持ってるとしたら何回目で出ました?ランダムだとは分かっていますが・・・
ヴァンツァーのペーパークラフト作ってみたけど
案外出来いいね
ヴァンツァープラモどっか出さないかね
ガレキじゃなくプラモ
>>936 ウィニーふんだくってACのプラモに持たせたくなるだろうな
俺のガレキの強盾はKARASAWA装備してるぜw
すまん、やってみただけなんだ、けど様になってるぜ
最近FM関連のいろんなスレで和輝ミューアらしきカキコをよく見かけるんですが
そういう場合は華麗にスルーだ
941 :
助けて!名無しさん!:2007/06/05(火) 14:16:33 ID:MsQxK2fG
GGの命中率高かったらスピードで爽快だったろうな
和輝ミューアって?
>>936 昔の簡易ゼニスのペーパークラフトを二桁超えて作った俺は、
今のペーパークラフトの出来の凄さに驚いたよ。
ただ、数つくれないけどw
ちなみに、指定の大きさよりも半分以下のサイズで作ると、
型くずれしにくいし、凄く楽しいよw
ほんと、プラモでないかなぁ。
WAP作りたいなー。大型起動兵器作りたいなー。
輸送トレーラーも欲しい。
1/60でHG相当って所か?
4以後のレオスタンがカッコ悪すぎ
なんかいやにテカテカしてるなこのシケイダ
これはいいシケイダ
3rd仕様?
右腕に肩シールドも付いてるから複合ジャマイカ
オルタナティヴのアトラス防衛部隊のシケイダじゃね
_ 、、、 ガガガガガッ
┌―._[_o]へ[三|三]=-Σ--・・・・
L「0L_ヽ ̄ヽ二にア
<こlウ|_/_/ 死刑だ!
「_l_ノ_ノ_)
[|_|] (|_]
f ̄r | [ ̄、ヽ
 ̄ ̄  ̄ ̄
数十年たってもデザインが全く変わらないのはどういう訳なんだろう
>952
オルタナのシケイダはこんな感じにガトリング持ってたな。
_
┌―._[_o]へ
L「0L_ヽ ̄ヽ二に)
<こlウ|_/_/ [三|三]≡
「_l_ノ_ノ_)
[|_|] (|_]
f ̄r | [ ̄、ヽ
 ̄ ̄  ̄ ̄
>>953 まぁF14だってもう40年前の戦闘機だし
変える必要性が無いデザインってのは有るだろう
特にシケイダなんて無駄を省いた造形美!!!
AH-1なんぞも40年前に開発された場繋ぎヘリだが同様のデザインが立派に現役。
兵器の更新は金かかるからねえ。
あとMULS-Pとの兼ね合いもあるだろうから早いサイクルで新型出現、
みたいなのは難しいんでない?
焦って出した商品が他のメーカー製品と相性発生してまともに動かない、
みたいな事になるとまずいっしょ。特に軍用なんだし。
F-16とF-2みたいなもんだな
ステルス性とか考えてくとガンガン形変わってくけど
ヴァンツァーはステルス関係ないかな
ステルスヴァンツァー、あったらキモカッコ良さそうだけど
>>946 あのアサルトライフル短くしたようなのが良かったのにな
グロウタスクもそうだが、特徴あるデザインは極力残してほしいぜ
WAP同士が戦闘する距離になるとレーダー使わなくても視認できるからな……
作るんなら光学ステスルか?
>>954 あら奥様、素敵なハンドバッグをお持ちですのね
時代を経て使われてるっていう兵器の定番はB-52だろ
半世紀以上第一線で任務に就いてるお爺ちゃんだぞ。
>>953 基本的に将来の機能拡張のための余裕を設けて作る。
でもシケイダとFM1のシケイダ2はデザインが似てるだけで、全くの別機体。
シケイダ2はモスシリーズの一機種。
それを言うならM2ブローニングはWW1から今日までずっと現役だが
それならM1911だろ
しかもM2はWW1ではまだ採用されてないぞ
964 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 08:37:36 ID:QB9Lriqk
ガトリングガンって必要?不要?皆さんの意見きかせて下さい。Hーレクソンで命中率補正20%でも命中率悪いwww
アラスカでリンが降下してライフルずどんずどんカッケェー惚れた
FA2が出ても舞台はまたアフリカっぽい気がする
GGは浪漫、RFは普通、BZは産廃
>>962-963 名前は聞いたこと有るけど、どんな兵器なんだろう。
先進国ですら結構古い兵器を長年使っているから、やっぱ発展途上国とか、
内戦で疲弊している国は、博物館モノ使っているのかな?
>>964 GGは腕落とし用と、ジェイミの凶悪化低減。
両腕レクソン(片腕だけじゃ意味がない)で、攻撃系のスキルを数付けると良いよ。
地味に楽しいピンサーズ。
でも、漢は黙ってBZ担いでいこう。
しかし、全員BZにすると、ダルマが倒せなくなって大変だ。
つまり、リペア機を処理できないハードモードw
だが、それが良いw (Mazo仕様
今まではRFは単発だからあまり使わなかったけど結構当たるな
今までGG派だったけどRFもいいと思うようになってきた
>>963 M1がWW1からだったから勘違いした(;´Д`)
>>967 1933年に米宇軍に正式採用されて今でも使われている重機関銃で、口径12.7mm、本体重量38.1kg
エイブラムスの車長用機銃とかコマンチのドアガンにもなってる
970 :
助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 14:48:43 ID:QB9Lriqk
両腕レクソンじゃないと意味ないんだ…しらなかった重量の関係で適当でしたw。
全機BZは正気じゃないですな(笑)
ストライカとRGとのリンクでダブルパンチ&何とかドロウが決まると半端ない
まあ別にレクソンじゃなくてもいいけど
持たないほうの腕も命中率0%以上の腕にしとかないと
意味ない
片腕壊れると当たらなくなるのは、壊れた方の腕の命中率はいくつとして計算されてるんだろう
ところでいまドッグライフ立ち読みしたんだけど結構面白そうじゃないか
前のと違ってスパスとか持ってないし。あんまここじゃ評判良くないみたいだけど
まあ、俺も5と4しかやってないモグリだからそう思えるのかも知んないけど
全部やりこんだ人からはACの自称漫画化みたいに原作中出しレイプみたいに見えるもんなの?
>>973 >全部やりこんだ人からは
違うと思う。
なんつうか、今までFMやってきたファンと、単に戦争漫画に
WAPを出しちゃいましたwな漫画(原作)家とで見たい物と
書きたい物の温度差がありすぎるってだけだと思う。
普通に見て漫画は面白いんだろうが、なんでわざわざ
「FM」と言う題材を使ってそれで攻めてくるの?って感じか?
>>974 >単に戦争漫画にWAPを出しちゃいましたwな
違う違う。
WAPが出てないんだよ。作画担当が俺デザイン全開で、原型留めてない。
ハフマン島とかWAPとかの言葉が出てくるだけの別物。
あとレイプとか民間人無差別殺害とか、無法地帯のイラクでもあれだけ問題になってるのに、
未来都市の戦場であんな事してたら全員IDバレして捕まる。
5で設定された事が活かされてないw
グロとレイプがなくてWAPがちゃんとWAPしてたら良かったな
市民視点でのハフマン紛争ってのは面白かった
エログロは青年誌のお約束みたいなもんだからなぁ…
レッドアイズのパクリみたいなエログロだったけどな
実際ゲームの中でもそのID管理された戦場であれだけ誘拐とか捕虜で人体実験とか脳改造が横行してたっていうことになっちゃってるし
ラークバレーもミサイルで消し飛ぶ大虐殺ぶりだし。
たぶん裏じゃやりたい放題なんだろうなあ、あの世界。
都市部であんな犯罪行為やらかしたら、
民間人に見られてるから問題になるんだって。
あんな堂々とやったら戦場記者にすぐ現場撮られる
軍内での捕虜の人体実験や拉致は両軍が事件関与してるんだから、問題点が違う
>>973-980 いずれにせよ、人間が誘拐とか捕虜で人体実験とか脳改造をまかりとおらせ、
大虐殺を平然とするから、ルカーヴが3rdのアリサ編で結果的に、
人間は醜いって思うようになり、人間を滅ぼそうとするのも無理はないな。
そんな奴ぁ自分1人で滅んでおけばいいんだよ
>>972 確か両手保持で+8%だったと思う
5thでライフルやBzが片手で運用できるように戻ったのは嬉しいんだけど
MgやSgも両手で保持できるオプション行動が欲しいな。
ついでに武器交換や廃棄・拾得もできるようにしてマニピュレーターの意義を高めて欲しい
チラ裏スマソ
次スレ立ててくるね
>>979 IDを管理する側の犯罪と、管理される側の犯罪を一緒にするなよ…
埋めようか
ライラスが埋め立て工事を行ないます
埋め立て中
「要するに漫画として面白くない」が全てだろう
埋め立て中
>>983 ライフルとバズーカのスイッチがかっこいいんだよな
俺はロッド両手持ちしたいかな
エーデルリッターみたいな感じ
全人類にしこたま愛されているのに
トゥルトゥルでキャワイくてまあるいテラーンのAAが無いのは何故だ。
両手にガトリングもって5みたいなスイッチもみたい
そのまえにグロウタスク並のサイズのガトリングをください
埋め立て中
>>995 ガトリングが竿長いって意味あんのだろうか・・・?
それにすぐにオーバーヒートしそうでな・・・。
Blog
ガンダムもマクロスもいらん。
空も飛ばなくていいから、6thを出してくれ・・・。
0237年とかどうだ
なんという宇宙世紀
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。