加賀のいなくなったFEは劣化の一途を辿っている

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1助けて!名無しさん!
批判はないな
2作為を感じた人 ◆you/jI5M9w :2007/02/28(水) 10:52:24 ID:7XIqPsV8 BE:278818092-2BP(4444)
うむ
3助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 10:52:59 ID:jpkn/M/i
いや全然
むしろ糞要素入らなくなってスッキリした
4助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 10:54:44 ID:5qmKzykj
シナリオ部分はそうかも
5助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 10:57:59 ID:lfNUXRP8
加賀が残ってたらすでにシリーズ終了してたかも
6助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 11:05:00 ID:jPP2osrY
暗黒竜〜聖魔は対して変わらない
問題は蒼炎以降だ
7助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 11:11:02 ID:EQN/L73c
加賀信者は加賀って名前が好きだけとしか思えない
ベルサガの途中プレイ組が「やっぱり加賀の作品は神ゲーだな!」って言ってたのを見て吹いた
8助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 11:11:09 ID:7Xuwc1Lh
蒼炎以降一皮むけたな
9助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 11:19:31 ID:z5doty0U
>>8
因幡の白兎ってやつか
10助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 11:20:07 ID:EQN/L73c
暁の出来が無茶苦茶いい
蒼炎をプレイしたことを前提にすると、だが
11助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 11:29:55 ID:qFctgweg
聖戦>紋章>暗黒竜>>外伝>トラキア>>>>>烈火>>>暗闇>>>>>>>>製麻>>>>>>>ニョシンセーエン
12助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 11:33:40 ID:8qrgb1KO
加賀(笑)
13助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 11:34:29 ID:EQN/L73c
>>11
聖戦が一番は無いわ
14助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 11:37:13 ID:jpkn/M/i
典型的な加賀信者だな
そんな評価じゃ全く信憑性がなくなる
お前らオッサンはもうゲーム楽しめる年じゃないから最近のFEが楽しめないんだよ
もしくはFEやり過ぎでもう何やってもマンネリで楽しめないのさ
そんで自分の思い入れのあるFEだけマンセーする始末
さっさと卒業しろ
15助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 11:42:18 ID:dR11yOgJ
ティアサガが最高に糞だった
16助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 11:43:31 ID:EQN/L73c
聖戦はまず、ターンセーブを撤廃するべきだった
せめて城制圧毎のセーブにすれば違ったはず
あとは貴族以外の人の扱いが悪すぎ
S武器使える奴の成長率下げて、他を上げればゲームとして面白くなったと思う
17助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 11:59:43 ID:OeG8D2dc
シナリオに加賀FEっぽさが無くなっただけでしょ。
聖魔はともかく烈火までは面白かったし、蒼炎や暁もなかなか。
シナリオやキャラの性格が、加賀FE好きには合わないだけ。
感情移入出来ないから、ゲーム本編まで微妙に感じるわけさ。

(バイオリズムや、一部スキルの酷さ、BGMが空気化したのは頂けないが…)
18助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 12:06:00 ID:sf45XaG0
>>11
これはBGMの順位か? それなら同意だ
19助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 12:16:07 ID:NDMnq40W
聖魔のBGMいいじゃん
20助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 12:16:28 ID:qbKBGL4P
今のFEはもうFEじゃないね。良し悪しじゃなく別物。
とにかくキャラが薄っぺらい。
21助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 12:28:12 ID:O8zqKVam
加賀信者スレ立て過ぎじゃね?
22助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 13:06:41 ID:MGX8mvnq
トラキアの疲労システムだけはいらんかった
23助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 13:48:07 ID:LMesbmgv
>>20
紋章とか…
24助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 14:01:24 ID:8qrgb1KO
加賀っぽいシナリオって…
25助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 14:13:56 ID:qGRKUYHA
>>16
差別の無いFEなんてFEじゃない!
26助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 14:45:28 ID:DTTFkNzY
S武器とか言ってる奴が紋章聖戦にさわんじゃねえよ
チンコくせえ指の臭いがうつるぜ
27助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 15:03:28 ID:QrMai/7b
200人も集めてうんこムービーとセンスゼロの戦闘アニメ作らせるより
加賀に同じ金与えて作らせた方がマシだな
28助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 15:19:34 ID:KexlRDm2
加賀なんてもう過去の人間
29助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 15:27:31 ID:OhVq+Vpw
お前等加賀厨のせいで新作だけじゃなく旧作のイメージまで悪くなってんだよ……はぁ
30助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 16:01:15 ID:0c0orVKM
ついぞ消えていた加賀信者がここにきて大ハッスル
31助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 17:29:47 ID:zp3lJBoF
加賀なんて、聖戦ぐらいしかちゃんと作ってないだろw
32助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 22:24:25 ID:Pn1cAWMA
>>1
こんな糞スレ立てんなよ。ゲハ板の加賀スレでやれ
33助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 00:16:20 ID:W3vZpdFb
松野がいなくなったオウガバトルと一緒だな
任天堂はどこまでクソなんだ
34助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 00:21:24 ID:1mTZb1rz
加賀加賀うるせー
FFは松野松野うるせー
シャア板は富野富野or豚豚うるせー
35助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 01:18:03 ID:kJDhbqyc
アイデアマンとしての加賀は
非凡であったのは事実だね。
じっさい今のFEの主要システムはすべて加賀がかかわっていた第一世代(とでも呼べばいいかな?)
の頃に盛り込まれたものだし。

スタッフがごそっと入れ替わっても衰退していないスパロボとは対照的だな。
36助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 01:21:45 ID:+rz3NfBr
加賀云々は抜きにして暁はスパロボやってるみたいだった
個人的にはGBA以降一番おもしろかったけどさ・・・
37助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 02:01:47 ID:VbvaeHJP
なんだかんだで遊ばせる斬新なシステムは作ってた方かも、おおざっぱでもゲームとして楽しめる。
38助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 02:03:56 ID:x8h6ZzHd
>>34
FEが一番面白さ維持してるな
39助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 02:08:46 ID:W3vZpdFb
>>35
言うまでもないが松野の代表作はFFじゃないからな
40助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 02:44:23 ID:BjZJkGjt
加賀の行き着いた終着点がベルウィックサーガだろ?
あんなのゲームともいえねぇデキじゃねーか…
41助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 02:46:00 ID:BjZJkGjt
カンチガイしないでほしいのは、今のFEファンたちが加賀を嫌っているわけではないという事だ
加賀時代のFEも好きだけど、加賀は俺たちの知らない場所へ独りで駆け抜けていってしまった…

そういう感じ
42助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 02:48:52 ID:W3vZpdFb
加賀自身はFEのイベントに参加を希望するほどの同人好きなんだよな
43助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 05:43:07 ID:C3aJ0t2K
>>40
簡単すぎたよな
あれはシステム解ってしまうとただのパズルだしなぁ
もっと難しくてもよかった
44助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 05:53:50 ID:MnYqCAvm
バランス調整的にいえば

・「守備成長率」は10〜20%、高くて30%がちょうど良い。(アーマー系の価値上昇)
・「魔防成長率」は「守備成長率」よりも低いほうがいい。(魔法の固定価値上昇) ただし回復・支援系魔法使いはこの限りではない
・「魔道士の魔力」が「前衛の力」並に成長すると魔法ゲーになって良くない。
・「スキル」はあってもなくても問題ではない。
・「2桁のステータス」がいくつもあると没個性になる。
・「敵の移動思考」がこちらの移動範囲+1を読むルーチンを採用していると非常にムカつくが、歯ごたえはある。
・「敵のアイテムを奪う」手段があると、いきなり面白くなる。

みたいなのがあるな。持論だけど。
45助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 06:21:05 ID:4GwaIv5V
カンチガイしないでほしいのは、今のFEファンたちが加賀を嫌っているわけではない
加賀信者を嫌っているのだと
46助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 06:24:28 ID:IYnt/dpk
もう製作してない人間を出して、議論する事自体バカバカしい
47助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 06:44:00 ID:PlHF1I0/
真の加賀信者はいないとおもう
とベルサガ発売日あたりにおもった
48助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 09:46:28 ID:7Lv7B/YE
ソニー株式会社はインターネットの匿名性を悪用、一般消費者成り済まし行為を用いて
自社製品称揚狂言、競合企業の製品販売を口先三寸の嘘で妨害、不都合な消費者への暴言・冷笑を繰り返すなどの
悪質な世論捏造行為が各所で発覚し、現在は社会的責任を無視して誤魔化し中です。

知らなかった人は人間の尊厳と日本国消費者の世界史上での評価にかけて気をつけましょう。

報道済み記事(ソニーは告訴せず現時点で2年間黙殺中)
http://newsstation.info/up/img/ns18502.jpg
http://newsstation.info/up/img/ns18503.jpg
http://newsstation.info/up/img/ns18504.jpg

他の告発サイト
ソニー社員が価格.com上の消費者に成り済まし、音響製品消費者にソニー製品がBOSE製品より上である事を吹聴 http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
自社製VAIOの不良問題で苦しんでいる人のサイトに一般人に成り済ましたソニー社員多数が出現し、集団書き込みを用いて被害者への冷笑世論を捏造、IP表示機能により発覚
 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html
ソニーが環境保護団体を、ネット成り済まし世論工作企業導入を用いて潰す計画を行うも公式文書が漏洩して世界的顰蹙を浴びる http://www.kcn.ne.jp/~gauss/epr-institute/index.html
ソニーに依頼された工作員が一般人に成り済まし、アメリカ国内各地でPSPの落書きアートを乱発して発覚 http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html
ソニー社員が一般人に成り済まし、DSの不良問題を捏造しようと試みて正体が発覚し失敗  http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php#more

米国のPSP絶賛サイトがソニーの捏造した成り済まし狂言Webサイトであったと判明 http://japanese.engadget.com/2006/12/12/sony-psp-no-no-no-no-no/
米国でウォークマン体験記ブログがソニー本社の捏造した成り済まし狂言体験記だった事が発覚http://japanese.engadget.com/2005/12/17/sony-fake-blog-debacle/
独立系半オフィシャル・ブログ装っているソニー専門情報サイトが、事実上のソニー管理下にあると指摘する記事 http://japanese.engadget.com/2006/12/15/playstation-3-three-speech/
49助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 10:06:37 ID:W3vZpdFb
俺はクリアしてベルサガって加賀関わってるようには思えなかった
練りこみがTSとでは天地の差
50助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 10:35:54 ID:HuqSCuNo
ベルサガうんこやん
51助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 11:33:02 ID:7HKTmbXQ
少なくともベルサガより暁は面白いのでいなくなって正解だと思う
52助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 11:46:23 ID:W3vZpdFb
だからベルサガのメインに加賀は関わってないと何回言えばわかるんだ
暁の方が面白いのは同意だが
53助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 11:50:09 ID:BRw8+Bsp
面白い、面白くないは主観だから一概に言えないが、
ベルサガの完成度がかなり低いのは事実だろ

いくらでも面白くできるぞあれなら
54助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 12:19:05 ID:npV7Geg6
ティアサガは面白かったなー
55助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 13:16:04 ID:W3vZpdFb
ラストへの盛り上がりがいいね
暁の終章のオールスターもTSを髣髴とさせた
56助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 23:42:20 ID:C3aJ0t2K
うそん・・
ベルサガ楽しかった俺の立場は・・・もう10回以上クリアしたほど
やり込んだんだぞ
57助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 01:51:20 ID:QwEp4kZM
ベルサガかったけど司祭のお守りするとこでやってないな
なんかわからんけどやる気でねぇ
58助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 02:10:56 ID:GDvUj+V5
GBA>テリウス二部作
59助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 05:44:56 ID:h6JPC99f
俺はGBA時代から始めたせいか、SFC時代のFEは好きになれない。
60助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 08:48:53 ID:ryFy9o1e
俺もだ
なんつーかゲームに難があるって訳じゃなく
昔のゲームだからシステムが不便過ぎ,グラしょぼ過ぎてやる気にならん
VCで落としてみたが全然やってない
リメイクされるなら興味ある
61助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 09:16:13 ID:I4NkG/lY
やらなくて正解だよ。
ヌルゲーマーには無理だから。
62助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 09:28:41 ID:Eq2zJt06
まさにファイアーエムブレム劣化の件だなwwwwwwwwww
63助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 09:32:10 ID:yZxb4jSE
携帯ゲー嫌いでGBAの作品やってなかったけど
DSで携帯ゲーに慣れたから
おもしろいなら手を出したいんだけど
封印、烈火、聖魔はどれがお薦めですかい?
64助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 09:34:51 ID:lmIfujcl
封印
65助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 09:40:24 ID:ryFy9o1e
封印
次点で烈火
聖魔は糞
66助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 09:52:27 ID:yZxb4jSE
サンクス
封印と烈火探してくる

一昨日から久しぶりに聖戦始めたけど
アイテム渡せないの忘れてて
適当な奴でアイテム持ちの敵に止め刺してたらガボーンってなった
グラはSFCの程度で十分だなぁ
つかエミュでfpsを3倍くらいにしてやるのが快適すぐるw
67助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 10:04:58 ID:5Q1F3ysc
>>61
つかSFCで難しいのってトラキアだけじゃね?

紋章久しぶりにやってるけどえらい簡単で驚いた
68助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 10:13:32 ID:6ZqNiUik
むしろ今回のシナリオは加賀の呪い入ってるよ
69助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 10:15:40 ID:BDREFKZP
そろそろ加賀を主人公にしたFEもしくはTSを出すべき
70助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 10:17:17 ID:N8EWHdhU
近親でやり放題ですな
イヤッホーーーーーーッ
71助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 10:19:35 ID:7az104AG
ベルサガは傑作
シリーズ化してほしいわ
72助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 10:19:48 ID:6ZqNiUik
ディアドラは拉致されてレイプされた時点で自決しやがれ
73助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 10:20:17 ID:6ZqNiUik
>>71
叩き売りされてたしなぁ
まあ、エンターブレインの事だからその内出るんじゃね?
74助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 10:33:31 ID:9CujIu2G
女性キャラは、加賀が考えた子の方が今のよりずっとエロカワイかったな。
カワイイと言うか、男が好きな女って感じだった。
男の妄想の中にだけ存在する、男の好みにとことん従って創られてる子って感じで。
女性から見たら違和感あるかも知れないけど。
75助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 10:39:35 ID:daOBN/PN
加賀の神通力なんてとうの昔に消滅してると思うが?
76助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 10:51:28 ID:qScLWRxd
TSとBSはゴミだった
加賀も任天堂から出たら凡人に過ぎなかったな
77助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 10:52:33 ID:qScLWRxd
任天堂じゃないISだな
78助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 10:52:45 ID:6ZqNiUik
加賀のできる事なんて
話にレイプ入れるくらいじゃね?
79助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 11:30:04 ID:874Xfdxh
そんなイメージ。
80助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 11:54:33 ID:icePWX3D
にしてもGBA三作はなんで聖戦並みにグリグリ動く戦闘アニメ入れられなかったんだろうか
グラフィックがよくなっただけでファミコン並みの動きしかしてない
81助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 11:57:41 ID:c2e2vHvn
暁つまんねぇ
まずシナリオとかグラ以前に何か操作感が気持ちよくない。
しかもあんな何体も何体も化身を出して一体何がおもしろいのかと。
相変わらずのショボイ戦闘画面。味方ターン時に鳴るダサいファンファーレ。

こんな作品はFEと語ってはいけない。
82助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 12:01:54 ID:mjDvbCoz
と動画を見て思ったと
83助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 12:03:39 ID:GDvUj+V5
とりあえず増援は即移動してほしい。
これが無くなったせいで蒼炎ー暁簡単すぎ。
出てきてボケーと突っ立って馬鹿みたい。
84助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 12:03:46 ID:ednnrLUk
>>81暁にもあのださいファンファーレあるんだ…
85助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 12:07:18 ID:GDvUj+V5
ファンファーレは前作は妙に音量でかくて最低だったけど今回は修正してくれてるね。
86助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 12:44:42 ID:rAPpxBcf
それよりあのマップ音楽をどうにかした方がいい
87助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 16:00:52 ID:vGMJrwLs
カメラワーク下手くそ
3Dじゃなくていいよ
血肉飛び散らない戦闘なんか萎えるだけ
88助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 20:23:26 ID:9CujIu2G
(加賀(+手伝い)×約3年)
>>>>>>>>(凡人200人×約1年半)
だという事を思い知った。
カプコンによると「ひと握りのエースだけで名作は作れない」そうだが、
それはエース不在でも数そろえれば大丈夫という意味ではない事を痛感した。
89助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 20:31:42 ID:9izaZTz7
>>88
とりあえず200人月というのは
(凡人200人×約1年半) ではないというところから、理解し直した方が
いいと思う
90助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 01:30:53 ID:1bM88JHc
ここは加賀信者が多くて良いな。
どのスレ行っても加賀信者市ね扱いだったからさ。
まじで加賀FEと偽FEの区別がつかねー奴って何なのって感じですよ。
文化ってのはこういう風に廃れていくんだよな。
昨今のハリウッド映画と同じ。
戦争を経験してもいないようなオタ監督がアクション映画なんか作るから緊張感もリアリィティも何も無い。
俺さ、女が男を蹴っ飛ばしてスカした顔しているような映画嫌いなんだよね。
話がそれたけどさ、別に加賀も戦争は体験したわけじゃないよ。
唯、FEってのはやっぱり加賀の産物じゃない。
そういう背景を無視して、公式HPで”FEとは〜”とか語っているんですよ任天は。
これって加賀に失礼ですよ。
自分らで加賀を裁いといて、なに加賀の財産を自分らが作ったみたいなこと言ってるんですかと。
ほんとに加賀を追放するならFEシリーズも打ち切れよと。
こういう任天のやり方に対して本来のFEファンなら「任天のFEは以降不買な」
っていう展開になるのが普通ですよ。
ところが昨今のFEファンときたら「加賀信者市ね」だの>>46みたいなことを言っている奴らばっかり。
新規のユーザーならまだしもFCからやってきたユーザーですら「ヴォ〜暁スゲ〜」とか言っている始末。
あんな戦略性やドラマ性の欠片も無いFEの何がおもしろいんだよ。ほんとにFCからやってんのか?
まぁこういう風に加賀信者丸出しなことを書いている以上、↓で「うわー信者イテ〜」とかスルーされるのは覚悟している。
もちろん、俺がこんなところで愚痴ったところで加賀が復活するわけでもない。
ただ、一言言えるのは、俺はもう任天の商品は一切買わねえ。
やり方がキタネエよ。
91助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 01:39:33 ID:S8howCdU
>君にキスできない運命なんて認めない
まで読んだ
92助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 11:44:17 ID:+vdapRwk
>>90
加賀信者市ね
93助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 11:53:10 ID:mG5agDTf
すげー気持ちの悪い文章を読んだ
94助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 13:59:42 ID:gyjnziLU
任豚kも
95助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 14:02:26 ID:VB80c1cM
加賀って人は知らないけど昔のFE(紋章、聖戦、トラキア)は面白いと個人的に思った
少なくとも暁よりも
96助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 14:06:02 ID:lmEEkBvf
加賀って話にレイプと近親相姦入れて、余計な
システムも付けてグダグダにするだけの人だろ
97助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 14:09:57 ID:+vdapRwk
紋章やトラキアはともかく、聖戦はFEとしてはダメな部類だと思うんだが・・・
98助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 14:13:09 ID:vY92T5nJ
聖戦はどちらかというとキャラのドロドロ具合が面白い
99助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 18:06:28 ID:QxfebBuY
>>95
正直、ゲームなんて最初の何作かが面白いだけでしょw
加賀が居たからよくなったのかどうかは分からないな。

余計な要素も入れるし
100助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 18:34:44 ID:sdpiSlgv
トラキアの疲労システムだけはいらんかった
101助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 19:45:48 ID:Zlw4zjo+
外伝も駄目な部類かと。
育成好きやコレクターには好評だろうけど。
102助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 19:46:48 ID:S8howCdU
ゲームバランスは加賀のいた頃に比べて格段によくなったんだけど
なんか足りない
103助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 19:51:56 ID:6YwJ6+f7
バランスはいいけど爽快感がないよ。
爽快感追求しすぎてもバランス崩れて結果的に爽快感失うけど、最初からないのはどうよ。
104助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 19:55:45 ID:N/kTzmYi
爽快感は昔に比べて今の方がある
どのキャラもいい具合に成長し使える上、UIも良い

暁はちと爽快感が強すぎたかな・・・
105助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 20:01:11 ID:Zlw4zjo+
爽快感は違うな。一つのミスが命取りって場面が少なくなったか?
106助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 20:21:49 ID:6YwJ6+f7
>>104
まあ感じてる人には否定しないけど、俺はなかったよ。
製作者が用意したマップを製作者の想定どおりにクリアするだけ。パズルじゃん。
知略やキャラ愛情で乗り越えるというより、正解パターンを見つけ出す作業。
キャラを育てる楽しみも、動かす楽しみも無い。特に2部はひどかった。
バイオリズムも、暗闇も、ストレスの元にしかならない。
部をあれだけ分けたのは大失敗だと思う。せめて何かしら引き継ぎできたら変わっただろうけど。
107助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 20:38:49 ID:Zlw4zjo+
>>106
>製作者が用意したマップを製作者の想定どおりにクリアするだけ。

初めてプレイする奴には想定の内外は関係ないと思うが。
108助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 20:41:12 ID:gqNIqKXI
>>106
暁やってないのに爽快感とか語ってるなwwwwwww
109助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 20:47:15 ID:sdpiSlgv
>>106
さいごの文はいらなかったね
110助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 20:59:58 ID:Qyao5pVe
>>106
トラキアの事?
111助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 21:00:16 ID:oA1HHv13
加賀は自身でシステム、ディレクションを手がけるだけあって、
ゲームのシナリオというものを良くわかっていたな

ゲームのシナリオを、ラノベ作家崩れの塵みたいな奴に書かせるのは止めろ
ゲームのシナリオは、ラノベやアニメのシナリオとは全然違うんだよ

そこをまず、気づけ
112助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 21:07:28 ID:js30UkJ8
まあ、2ちゃん風にいえば加賀FEはコピペ元、今のFEは所詮はコピペ改変だからね。
113助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 21:10:49 ID:4yHKi6fh
殺しの爽快感ならトラキアが突出してるわ
マップの計画性は紋章
貴族の物語に酔いたければ聖戦

ん?
難易度?
う〜ん、そうだね
最近のやつは本当に難しいねw
114助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 21:52:04 ID:OwCvKzen
FEチームはろくにアイデア出せる奴も、まとめられる奴もいないってのが
よくわかった、200人体制で作ろうが、基本は人材だよ

やっぱりどっかに問題があるんだろうね
115助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:04:22 ID:QjJQWTw/
加賀より松野のほうが圧倒的に才能は上だけどな
聖戦やTSでもTOやFFTには及ばない
116助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:17:31 ID:71haMKpM
TSとBSの阿鼻叫喚にはワロタ。
117助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:17:38 ID:QvaPpkZA
FFTA、FF12を出さないのはズルい
118助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:18:22 ID:QjJQWTw/
ア レ を 出 し て ど う す る
特にFF12なんて松野の名を汚す物でしかない

…俺は少し面白いと思ったが
119助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:19:06 ID:QjJQWTw/
しかし、オウガも64や外伝で腐ったしな
やっぱり任天堂はSRPGの癌でしかないということか
120助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:20:02 ID:QvaPpkZA
駄作を故意に外してるから
安定度でいうと加賀の方が上だろ
121助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:28:00 ID:QjJQWTw/
FFTAは駄作とは思わんし、FF12だって松野の手を離れた事をいい事にナマデンとかが好き勝ってやってあのザマだし
122助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:28:24 ID:CwYuzp2V
というか、松野は加賀を信奉してるし
年からいっても師弟ほども違うからな

比べる意味がない
そもそも、松野が何故出てくるのよ
123助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:28:27 ID:71haMKpM
まぁなんだ、>>90みたいな加賀信者がおかしいところは、
加賀が任天堂を自分から出て行ったことをわかってないことかな。

自分から会社出て行って、違う会社で、
「前の会社での作品、こっちで作るよー」って馬鹿としか言いようがないし。
そんなもん、任天堂じゃなくっても怒るっての。

そんでTSみたいな駄作作って、Ebに放り出されて何年間も音沙汰すらないし。
完全に自業自得。
124助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:31:17 ID:QjJQWTw/
BSは間違いなく劣化ゲームだけどTSはFE以上だぞ
125助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:32:54 ID:CwYuzp2V
>>124
ほれ、これ見てみろ
http://www.youtube.com/watch?v=R8V3pw-bImU

BSは完全新作ですがな
126助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:35:22 ID:QjJQWTw/
>125
新作だろうとなんだろうと面白くない事には変わりないわけで
ストーリー重視はとしては蒼炎、BSと駄作続きで本気で見限りそうになった

暁で少し取り戻したからこっちは少し期待してるけど、TS方面は加賀がやらないとだめぽ
127助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:37:14 ID:CwYuzp2V
おいおい、面白くないゲームが発売から2年以上たった今も
スレを4日で消化し、なおかつ内容がゲームのシステムについて
熱い議論などありえんだろう

ま、荘園や暁が楽しめたというなら君はそっちで頑張ればいいさ
128助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:38:17 ID:QjJQWTw/
蒼炎も駄作だと思う。何であんな評判いいのかわからん
BSはまあ、一種のヲタどもがさわいでるだけなんだろうけど
129助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:39:45 ID:QjJQWTw/
ああそうそう、システムは悪くないと思った
ただ、ストーリーがダメだと受け付けないのよ
WA5もBSと同じように2chでは評判いいみたいだけど俺はダメだったし
130助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:40:47 ID:71haMKpM
流石松野信者は言う事が違うな。
131助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:43:16 ID:QjJQWTw/
ストーリー第一に考えれば、松野に帰結するのは仕方ない事だとも思うしな
ま、考え方の違いって奴か
132助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:54:08 ID:QjJQWTw/
言っておくけど別にアンチ加賀ってわけじゃない。むしろ好き
ただ、松野の方が好きだったってだけの話で
だからFEのシナリオを松野にやって欲しい
133助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 22:57:56 ID:WrrygrNt
嫌だよあんな延期魔
134助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:01:10 ID:QjJQWTw/
延期魔って…スパロボで慣れてるわ延期なんて
135助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:05:58 ID:js30UkJ8
全く意味不明だな。ストーリーならなんで松野の名前が出てくるんだよ。
桝田にお願いしたい。
136助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:07:01 ID:QjJQWTw/
なんでって、TOやFFTやれば一目瞭然だと思うが
137助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:08:59 ID:QjJQWTw/
けど桝田はかなり同意だな
ちょっと毛色違うけど奴ならいいゲーム作りそう
138助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:10:43 ID:T2th/29B
加賀→GLAY
松野→ラルク
139助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:11:42 ID:QjJQWTw/
判る気がするw
140助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:15:16 ID:CwYuzp2V
ところでQjJQWTw/は小説とか読んでるのか?

松野のシナリオなんて海外ファンタジー読んでるとパクリの寄せ集めとしか思えんのだが
吉田もいないし、松野単体に価値があるとは到底思えん
141助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:18:32 ID:68uiayDm
松野に限らずry


アホかお前は
142助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:19:36 ID:QjJQWTw/
アホとは思わんがどんなストーリーでも突き詰めればパクリの寄せ集めだしな
どこかずれてるとは思う
143助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:20:04 ID:CwYuzp2V
>>142
おいおい、質問に答えてくれよ
144助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:22:05 ID:QjJQWTw/
小説は推理小説かラノベしか読んでないな
それでお前が優越感に浸れると俺としても嬉しいが
145助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:22:51 ID:sdpiSlgv
>>125
ティアリングサーガシリーズとついてる限り
完全新作ではない
146助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:24:05 ID:CwYuzp2V
>>144
ラノベヲタか・・・それでは松野シナリオも楽しめるだろうな
ある意味、君のつるつる真っ白の脳が羨ましいよ

どうだろう、新しい世界に一歩踏み出してみる勇気はあるかな?
あまりの衝撃に、自分が閉じこもっている今の世界が壊れてしまう可能性はあるが
147助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:25:20 ID:QjJQWTw/
>>146
いや、別に…
人を見下して楽しめるお前みたいになりたくも、特にはないしね
148助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:26:06 ID:CwYuzp2V
同じパクリ素材を料理するクリエイターでも

松野はアロンアルファ
FEは米粒

こんな感じかな
149助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:27:53 ID:QjJQWTw/
>>148
蒼炎やBSは確かに米粒だが…
暁は纏まりには長けてたから悪くはないと思った
共に操作する陣営同士のぶつかり合いッてのも新鮮だったし。使い古された手法ではあるけどね
150助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:30:26 ID:uFXOoNLb
>>149
君は度し難い阿呆だな

TS・・・木工ボンド
BS・・・セメダイン
荘園・・・痰カス
暁・・・目くそ

これが真実だよ

151助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:30:37 ID:sdpiSlgv
でもFE(TSベルサガ含)では初めて>味方同士のぶつかりあい

味方から味方を引き抜けるのも初めてだな
152助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:31:50 ID:QjJQWTw/
>>150
理由もなしにそうやって粋がれるのは長所ではあるんだろうね

>>151
ミカヤ軍が弱かったのが気に食わなかったけど
構成は暁もダメだな
153助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:32:46 ID:uFXOoNLb
>>152
ま、君も新しい世界の扉を開ける勇気があれば、変わることも出きるさ

どうだい?
一歩踏み込む勇気はあるかな?
154助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:33:58 ID:QjJQWTw/
>>153
さっきNOと答えたつもりだったんだけど…
粘着としては二流かな
155助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:35:57 ID:uFXOoNLb
>>154
僕は君のような無知蒙昧の
小童をみると哀れみに胸が痛くなるんだよ

ま、真実に立ち向かう勇気がわいたら、また教えてくれ
いつでも、その鍵を君に与えよう
156助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:36:59 ID:1oQBhoSq
所詮ゲームのシナリオなんてな……
FEなんかは特に

そこそこに燃える展開があれば十分だと思う
157助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:37:18 ID:QjJQWTw/
>>155
ルカンみたいな奴だな…
158助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:38:17 ID:QjJQWTw/
>>156
そんなストーリーにも拘る奴もいるって事で
ドラクエでゲーム始めれば、そうもなる
FFみたいな薄っぺらなのはごめんだけど
159助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:50:13 ID:esutYVud
シナリオが優れたゲーム

●ICO
●SIREN
●MGS3・SS
●アヌビス
●ゴッドオブウォー
●エースコンバット4/5
●GTA・SA

ゲームシナリオは、シナリオの良さだけでなく
きちんとゲーム性と親和しないとダメだね
160助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:51:17 ID:esutYVud
ID:QjJQWTw/は>>159のタイトルからまず始めてみてはどうだろう?
161助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:51:49 ID:QjJQWTw/
●MGS3・SS
●アヌビス

これ同意(単に他のやってないだけだが)
ポリスノーツも名作だと思うがそういうとまた叩かれるんだろうか
162助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 23:58:22 ID:7zuKzW3X
>>161
その二つが好きなら、ACシリーズもハマると思うぜ
http://www.youtube.com/watch?v=i2t_s3bqljc

あとSIRENのシナリオはとにかく秀逸なんで一度やってみてくれ
163助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 00:00:38 ID:XCtErtM4
ああ、ACやりたいと思ってた
けど暁にスパロボが積んでるから痛い

ひぐらしのなんとかってのもストーリー秀逸とか聞いたけど本当?
ギャルゲーチックなのはアレルギーレベルに拒否反応起こすんだけどストーリーが本当に秀逸ならやってみてもいいかなと思うんだが
164助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 00:06:55 ID:aTQM1tll
暁とスパロボやってるようなお人が
「ギャルゲーチックなのはアレルギーレベルに拒否反応起こすんだけど」
と来たもんだ
165助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 00:07:30 ID:XCtErtM4
実際そうなんだから仕方ないだろー
166助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 00:12:51 ID:xPcpquQ6
ひぐらしやるくらいならクロスチャンネルやれよ
167助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 00:17:39 ID:XCtErtM4
オチ知ってしまったからやる気になれない…
PS版公式死ね
そしてよく考えたらだったらひぐらしもやる気にはなれん
ACの方が数百倍面白そうだし

そしてすまん、そろそろスレ違いだな
煽りスレとは言え弁えないと
168助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 00:32:34 ID:636XQNm3
・バンプレ版権になったスパロボ
・AAAチームが抜けたテイルズ
・加賀戦争起こしたFE
・芋屋が作り始めたKOF


つまんねえ
懐古と言おうが何と言おうがつまんねえよ
誰にも言い訳はさせねえ
絶対つまんねえ
169助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 00:35:25 ID:XCtErtM4
・坂口が抜けたFF
・キム皇が関わってないメタルマックス
170助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 00:36:21 ID:XCtErtM4
の方が更につまらない
171助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 01:02:40 ID:pdRnXZGN
何々スパ厨がまた暴れてたの?
172助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 01:07:14 ID:pdRnXZGN
>>167
あ、でもC†Cは神だぜ
公式程度のネタバレじゃなんともないからやれよ
173助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 02:23:39 ID:9s/IGOiC
加賀のいないFEはプレイヤーを堕落させる一方だ…
ヌルゲーマー切捨てりゃ良かったのに
どこか直したと思ったらどこかで激しくいらない救済をしてるのが気に食わん
曲りなりに残ってた神話の雰囲気がGBAで一気にただの萌え記号化したのも有り得ない
174助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 08:05:12 ID:gP+pW7Nu
C†C(笑)
加賀とかといい勝負じゃないの。
175助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 08:06:10 ID:gP+pW7Nu
あ、このスレだと加賀の評価が高いんだっけ。
もちろん駄目な意味だ。
176助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 09:53:20 ID:mt8+EN1k
このスレ見て思ったこと、
加賀信者も痛いが、松野信者も痛い。

それにスパロボが加わると手がつけられなくなる。
177助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 10:48:38 ID:gP+pW7Nu
その三つだとスパロボが一番いいな。
178助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 19:39:12 ID:6XWoEarK
>>173
お前の意見も有り得ない
179助けて!名無しさん!:2007/03/05(月) 00:50:49 ID:2W4AP5O4
ガキ臭すぎて反論にもなってない
180助けて!名無しさん!:2007/03/05(月) 13:51:13 ID:YuRl7Z8v
その前に>>173が他人を納得させられるものとは程遠いけどな。
181助けて!名無しさん!:2007/03/06(火) 02:05:34 ID:gdCToyPG
GBA以降に神話性など存在しない
182助けて!名無しさん!:2007/03/06(火) 06:11:35 ID:JmumNNIP
松野ゲー好きだけど、FFTやTOは単に設定が細かいだけで
ストーリーとしてどこが特に秀逸な訳でもないと思うんだがなあ。

上の松野信者は設定の細かさに酔ってるだけじゃないのか。
183助けて!名無しさん!:2007/03/06(火) 22:01:25 ID:F8+eXSYn
松野みたいな糞虫と偉大なる英雄加賀昭三を同列におくなよ
あんな裏切り者のどこがいいんだ?加賀は騙されただけだけどね・・・
184助けて!名無しさん!:2007/03/08(木) 17:27:36 ID:reWE1abn
烈火の如く劣化
185助けて!名無しさん!:2007/03/08(木) 17:32:35 ID:2BWRjdzR
松野はセリフ回しがいいんだろ
186助けて!名無しさん!:2007/03/08(木) 17:33:49 ID:Yx/f8wnp
加賀が抜けた後のFEは駄目だ。
今までは辛うじて取り繕ってた様だが、暁の女神で遂に馬脚を現したな。

とっととFE製作元の看板下ろしちまえクソIS。
187助けて!名無しさん!:2007/03/08(木) 17:48:44 ID:qH0EWF4O
加賀>>>>>>>>>>>>>>その他
松野は異次元
188助けて!名無しさん!:2007/03/08(木) 18:08:04 ID:x1PYMa4y
今の加賀が任天堂に戻ったっていいFEは出来ないと思う、実際TSでは
今までの加賀作品にあった、既存作品とは一線を画したシステムみたいなものが
見受けられなかったから、だから現行作品のファンが加賀が終わった人物ってのは
あながち的を外してはいないと思う、ただ当時の加賀のような挑戦的なゲームクリエイトを
今のFEスタッフは出来てないってのもまた事実で、無難な作品を作り続けて
縮小再生産を繰り返してるのも間違いない。
189助けて!名無しさん!:2007/03/08(木) 18:24:27 ID:vKTHIboT
誰かISに就職してFE叩き直してやるぜ!って猛者は居らぬものか。
一人でどうにかなる話じゃないと思うけどさ。
加賀はどっちでもいい。
190助けて!名無しさん!:2007/03/08(木) 18:43:03 ID:EVsNyi8n
今回のノーマル仕様がまかり通るところみると上層部に癌がいるようだ
叩き直す前に追放されるのが落ちだろう
191助けて!名無しさん!:2007/03/08(木) 22:45:13 ID:trCInAag
もう終わったな
癌は強いからな転移を繰り返し死ぬだろう
もう末期だ助かりません
192助けて!名無しさん!:2007/03/09(金) 01:26:38 ID:6Vu+VPvC
俺FEは封印から入って、烈火→聖魔→聖戦→紋章→蒼炎 とプレイしたけど
その頃加賀なんて名前もしらなかったけどひいき目無しに見ても面白いと感じたのは封印、紋章、聖戦の3つだけだった。
面白いと感じるかどうかなんて個人差のあることだとは思うが、
加賀というひとが開発のエライ人だった頃の作品はどれも面白かったことと、
封印以降のFEは後に出たものほどつまらなく感じたことを考慮すると
どうしても昔のエムブレムの方が面白いという結論に至る。

それが加賀って人の手腕によるものなのかは知らないけどね。
193助けて!名無しさん!:2007/03/09(金) 01:27:25 ID:9zj94tIo
横井軍平の名前は誰も出さないんだよな
194助けて!名無しさん!:2007/03/09(金) 06:57:37 ID:7L2baKLy
トラキアまでの加賀作品はビックリするぐらい毎回システムを変えて来たんだよなぁ、
変えすぎちゃってて従来ファンから批判もされた訳だけど(例、聖戦の追撃等)
その都度攻略法も形を変えるんで、プレイヤースキルが煮詰まるのを防げていたとは思う、
個人的な理想を言えば、加賀のような新規要素を盛り込んだラインと、過去作のいいとこ取りを
狙っていくラインとの2ライン体制で交互に出して欲しい。
195助けて!名無しさん!:2007/03/09(金) 07:48:32 ID:wpLwY8td
交互よりいっそまとめてホスィ
196助けて!名無しさん!:2007/03/09(金) 16:21:38 ID:kJI9e98m
>>192
興味深い話だ

俺的に思うのは加賀のFEはファンタジーでなく神話っぽい印象なんだよね
しゃべり方とか台詞回しが堅苦しい感じとか、雰囲気がなんか重いというか。
近親とかネタにされるが神話ではよくある話だし
最近のはライトファンタジーな感じで獣に変身したり、人間体のまま天使の羽が
生えてたり、なんとなく軽い印象なんだよね。
どっちがいいかはともかく、そういうゲームは日本一とかIFとかでも
最近いくらでもあるから埋没しがちなんだろうなと。
197助けて!名無しさん!:2007/03/09(金) 23:46:41 ID:Giz0CKpC
>>196はかなり的を得ている
後になればなるほどキャラの個性自体は強くなったかもしれんがゲーム自体(雰囲気など)はもう没個性なんだよな。
そのうちライトユーザーに配慮してキャラが死なないという方向にいっても驚かない気がする。

俺は聖戦までは大好きだった。
封印烈火はまあ好きだった。
聖魔で絶望して以来やってない。
198助けて!名無しさん!:2007/03/09(金) 23:55:08 ID:9zj94tIo
聖魔はエイリーク編がなければここまで絶望されなかったと思う
199助けて!名無しさん!:2007/03/09(金) 23:55:27 ID:hhdXqgHJ
>>197
トラキアは?
200助けて!名無しさん!:2007/03/10(土) 00:04:55 ID:HXt/r1xk
>>199
すまんまだ手に入れてない…
絶望して行き着いた先がアリスソフトだったので今はそれで手一杯だ
201助けて!名無しさん!:2007/03/10(土) 00:23:42 ID:bNMLdRkx
またそれか
202助けて!名無しさん!:2007/03/10(土) 06:07:48 ID:mZ6I+ulY
的を得てもろくなことがナイ。
203助けて!名無しさん!:2007/03/10(土) 09:36:41 ID:APW/L49U
蟻厨は巣から出てくるなよ…
204助けて!名無しさん!:2007/03/10(土) 11:43:22 ID:YWeAgi4V
最近のFEはライトノベル
加賀FEは大河ドラマ
これが俺独自の感想
205助けて!名無しさん!:2007/03/10(土) 12:09:32 ID:HXt/r1xk
その蟻厨ってなんだ?

206助けて!名無しさん!:2007/03/11(日) 07:35:58 ID:C00Wln3s
ああ…大河ドラマね。
あんまりいい意味じゃないな。
207助けて!名無しさん!:2007/03/11(日) 21:49:34 ID:ya6Z5I/2
今回の大河はおもすろいよ
208助けて!名無しさん!:2007/03/12(月) 02:26:26 ID:K1K1X6VU
今回の大河はいい
謙信出たら変わるかもしれんが
209助けて!名無しさん!:2007/03/13(火) 00:36:03 ID:8TKbeMQt
なんというかあれなんだよな・・・一見同じ事やってるようでも
昔のはアフタヌーンとかヤングアニマルとかな感じというか・・
最近のはガンガンな匂いがするんだよね
綺麗になったけど20代の女がスクリーントーンバリバリで書いてるライトファンタジーとゆうか

名前とかでも意味は正確でなかったとしても(スカサハが男とか)昔のは神話とか一応理解した上で
わざと雰囲気を考えてつけてる感覚なんだが。
封印でいきなり主人公の名前がロイとかでてきた時にアメリカ人かよ!ってな衝撃を受けた
なんというかテイルズぽいと言っちゃ何だが・・・・
210助けて!名無しさん!:2007/03/13(火) 00:44:27 ID:9gtCH6Z7
トラキア・聖戦・紋章のコミカライズと覇者の剣とで
カラーが相当変わったよね
211助けて!名無しさん!:2007/03/13(火) 10:14:43 ID:UlDtpXb1
>最近のはガンガンな匂いがするんだよね

シックリくる例えだな
212助けて!名無しさん!:2007/03/14(水) 05:23:54 ID:sCNuDITZ
>名前とかでも意味は正確でなかったとしても(スカサハが男とか)昔のは神話とか一応理解した上で
>わざと雰囲気を考えてつけてる感覚なんだが。

それこそが加賀作品のツボだよ。妄想しがいがある
神話丸パクでもそれなりに面白そうだけど
あえてバラして更に破天荒にしてるのが醍醐味
213助けて!名無しさん!:2007/03/14(水) 10:09:49 ID:Q6iSxxFM
違うだろ、昔はGファンタジー、
いまは・・・ガンガンかな、それかジャンプ。
214助けて!名無しさん!:2007/03/15(木) 20:04:59 ID:podbfPcY
最近封印と烈火をプレイした感想

シナリオがしょぼい
そこらの二流RPGのような展開で萎えた

BGMが糞
印象深い曲がひとつもなかった

ゲームバランスがいい
どのクラスも武器も一長一短って感じで良かった
新システムの支援はおもしろかった

215助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 16:44:44 ID:o3z8KkMA
>>213
そうだよな。Gファンタジーぐらいだよな。

TS、BSはもはやブレイドだな。
216助けて!名無しさん!:2007/04/05(木) 02:30:08 ID:ByTkjN5X
保守
217助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 05:13:54 ID:GC7zUfCs
加賀がいたら今のFEはどうなってたんだろう
218助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 17:35:08 ID:3RN26lza
加賀がいなくなった後、FEスタッフはあまり表に出てこなくなったよな。
小学館のFE攻略本もトラキア776以後のはインタビュー記事無くなってるし。
トラキア776の発売前後だよな、加賀がIS止めたの。
開発者がわかるのってユーザーにとっては嬉しいけどメーカー側からだとデメリットが大きいんだろうな。
会社としては人材育成も必須だから、ファンが着いているとはいえずっと同じ人に同じ事やらせてるだけというわけには行かない。
出世して管理職になったために直接開発に関わることが減るというのもあるし、
ある程度実力を付けた新人が開発スタッフに加わることもあるんだろう。
たとえ加賀が残っていようがいまいがFEはユーザーの望まぬ方向に進まないとも限らないんだよ。

でもそんな都合って俺達に取っちゃ全く関係ないんだけどな。
明らかに辻横じゃない音楽にげんなり気味だったりする。
219助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 22:10:01 ID:ga2V+KYh
加賀が退社して作ったのが糞ゲーパクリングサーガ(笑)
220助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 23:33:46 ID:9sfRkCM3
加賀が表に出すぎなだけ。
それで勘違いしたのがTS騒動。

まぁ、海老が半分以上悪いんだが。
221助けて!名無しさん!:2007/04/28(土) 09:18:22 ID:V6WbczZ6
スレタイトルが事実なのがすべてだよな
222助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 02:31:55 ID:T0UM5Jtk
スレタイトルが煽りなのがすべてだよな
223助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 08:54:45 ID:i8XfNSEP
サルベージしておきますね。
224助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 09:44:37 ID:8AoFTjVT
加賀とか何とかシランけど、
〜トラ7までが、急にやりたくなる中毒性があった(俺にとっては)
どの辺で加賀は消えたん?
225助けて!名無しさん!:2007/06/11(月) 15:04:41 ID:cqTcmShN
FEではトラ7が最後
226助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 04:14:38 ID:6yshodAz
よくGBA(加賀がいなくなって)からクソっちゅう意見があるけど
聖戦から既にクソ化してるんじゃないのか?このシリーズ
ネットだからどういうヤツが判断してるか知らんけど
加賀に対してだけ判定甘くね?
紋章でおわった人(トラキアでやや持ち直したけど)だと思うんだが
コレって厳しすぎる意見なん?俺らの周りじゃ定説なんだけど
加賀信者って俺より若い世代なのか???
227助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 04:27:16 ID:tr7xg4kW
聖戦はシステム変更が人によって合わなかっただけだろう。
自分も余り性に合わなかったけど、
糞かどうかとはまた違う話だと思う。
温くはなったけど、=糞でもないだろう。

紋章やトラ776のシステムが好きならなおのことかもしれない。
GBA以降のFEも、TSシリーズ?もどっちもハマらなかったから
加賀信者ではないが。
228助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 09:08:44 ID:kXer10lP
最初から糞だろ。
229助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 10:22:08 ID:bJaafTa0
紋章から入ったクチだが、聖戦に一番ハマッた。

ハッキリ理由は分からんが、
たしかに加賀までのFEは何週もしちまったりするし、今でもちょくちょくやるが、
GBA以降はクリアしたらハイそれまでよ、って感じになっちまうな。
なんか最近のは中毒性が無い感じはする。
230助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 10:58:44 ID:qeVpLF1i
最近のFEに欠点はない
が、魅力もない

なんにもない
そこに存在しないのと同義
だから消えていいよ
231助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 00:24:28 ID:LR4C1PwQ
聖戦は加賀の趣味丸出しだからあまり好きじゃない
232助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 09:08:57 ID:+Beq4YEb
趣味?
233助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 09:30:02 ID:wQjJgSLS
趣味丸出しは別に悪い事じゃない
その趣味がお前の嗜好に合わなかっただけ
234助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 15:35:44 ID:Fv9sgKF3
レイプと近親相姦が加賀の趣味
235助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 19:10:44 ID:TdH/sUUO
まる字は加賀の趣味です
236助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 19:24:33 ID:RB8NQgK6
つまり>>231はリーンとアルヴィス×ディアドラが、そんなに気に入らなかったのか。
237助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 00:50:19 ID:1v+iBj0S
加賀が関わってた頃のFEもそれ以降のFEも同じくらい好きな俺


いつまで経っても醜いよな、この類いの言い合い

特に加賀に心酔してる「今のFEはクソ」系統懐古主義者、お前等もうちょっと自分の歳考えれ
端から見てるとどっちがゆとりだかわかんねえ
238助けて!名無しさん!:2007/06/14(木) 20:47:45 ID:wn3WVnjs
別に、ことさら本スレとかで主張せず、
こういうスレで言う分には問題ないんじゃね?

おまえさんこそ、わざわざ言いに来ることもないだろう。
239助けて!名無しさん!:2007/06/16(土) 23:20:56 ID:nXUSKysI
自分も昔のはよく再プレイするな。なつかし補正で。
今は昔ほど時間が無くて一つの作品をゆっくり味わえない。
240助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 11:16:52 ID:gW/+sfc4
独断と偏見

紋章>暁>烈火>蒼炎>トラキア>>>>封印>聖戦>>>>>>TS>>聖魔>>(越えられない壁)>>>>>>>BS
241助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 12:15:40 ID:3nyDxxE7
まだ残っていたのか既にdat落ちしてるとばかり思っていた
242助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 17:16:14 ID:KWoQhLj0
GBAから始めてシリーズはほとんど遊んだけど(トラキア、外伝、初代は未プレイ)
どれも面白いと思うよ。
今年になってから紋章と聖戦をクリアしたけど暁に劣らず
面白かったし。
結局の所、当時の思い入れの差じゃないかな?
243助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 18:39:40 ID:uIrVh4bk
劣化してるのかどうかは抜きにして、加賀が居るのと居ないのでFEが変わったのは事実
結局は、FEにハマるきっかけがどの作品だったのかって部分が大きいんじゃないか?
その時点で、各個人がFEに求める基準みたいなもんは、ほぼ出来上がってしまうだろうし
244助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 18:47:36 ID:Kvn7wkyd
GBA以降のFEは戦闘画面がよろしくない。ひと昔前のシャイニングフォースみたいになった。
GBA以前のFEの方が動くし、その点はTS、BSも同じ。ある意味正当なFEはトラキアで終わっているとも言える。
245助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 18:50:27 ID:TT37yJSv
>>244
つれますか?
246助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 18:55:24 ID:8PmX5dl1
>>244
キモすぎる…
247助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 18:57:07 ID:x5yPUJ5Q
まぁ実際、GBAのデフォルメ戦闘アニメはガッカリだった。
248助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 18:59:19 ID:1AzdAZ9T
>>244には同意。
FEってどっちかというとリアル寄りの世界観だからGBAの戦闘シーンはなんか馴染めなかった
249助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 19:09:26 ID:TT37yJSv
加賀FE>GBAFEな人は>>248な意見が普通だわな

>>244はキモイ
モーション自体はGBAになってより細かく派手になった
ドットアニメの枚数が昔とは段違いに増えてるからな
250助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 19:20:39 ID:OnXakKzs
>>244
俺も同意しとく
ってか何でキモイの?
251助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 19:24:21 ID:x5yPUJ5Q
ID:TT37yJSvはGBAFE>加賀FEな人だから……
252助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 19:27:42 ID:TT37yJSv
見て分かりやすいアンチか煽りだし…
253助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 19:28:37 ID:WN1osa1E
>>248
聖戦の残像剣がリアルだとでも?
254助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 19:54:30 ID:TT37yJSv
>>251
俺は加賀がいてもいなくてもあまり気にしないけど
モーションは個人的にGBAのが可愛くて好きだな

FE>加賀なタイプかな
255助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 19:57:16 ID:moZH3ygZ
紋章のジェネラルの回避→必殺以上にカッコいい戦闘シーンってあるのか?
256助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 20:04:09 ID:TT37yJSv
聖戦の魔道士の必殺は好きだな
シンプルで地味だがあのモーションはかなり印象深い
257助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 20:06:28 ID:9bGM2Fl6
>>253
それ禁句
258助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 05:18:01 ID:4naPoUuF
グラなら初代のパラディン(と言うかジェイガン)の槍攻撃のかっこよさ以上のものなんてなかなかないし…
聖戦やトラキアなんて接近後の画面の無駄な空間が気になった以外の感想がないぜ。
まだGBAの方がやるべきことやってた。
259助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 07:52:55 ID:uahDtBV6
やるべきことってなんだ?
260助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 21:47:05 ID:yGTMS6R9
聖戦トラキアの騎兵アニメはダメだって事だよ
261助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 21:28:13 ID:JeCSpCOV
戦闘のモーションなら初代のチェイニーが一番
インパクトがあるだろ
にわかばかりか、ここは?
262助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 08:06:25 ID:XtdooNm2
やるべきことに期待age
263助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 11:18:11 ID:l+wQucA/
忍者マンガの様な攻撃モーションの魔戦士が出た時点でリアルも何も…
でもウリの中では外伝と烈火がFE2トップニダ。
264助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 11:40:01 ID:3gOwBYNQ
まあ封印烈火のバトルデザインとドットは暗黒竜の人が復帰して手がけたわけだが
265助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 13:47:12 ID:/GR7xaRh
アカネイアとユグドラルに関しては、関連書籍も多く出て加賀もあちこちで舞台設定を語ってたからな。
加賀らしさというのはその辺から来るものなんだろうけど、バレンシアに関しては薄いよな。
GBA以後のもゲーム以外の部分でのフォローが無くなったので薄く感じる。
266助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 18:44:02 ID:vR5GVT0H
任天堂の開発者(一部除いて)は頻繁に表に出たりはしない。

加賀が異質だっただけ。
267助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 19:35:44 ID:+HD/8ows
関連グッズ見りゃ分かるだろ
GBA以降のは需要ゼロだ
もはやビラクでも救いきれん
268助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 21:11:58 ID:rS7MYH2A
アンソロジーとか出なくなったな
269助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 03:29:27 ID:5jbRo3Br
アンソロは某作家のブログより「出すのは禁止じゃないけど手続きがすごくめんどくさくなっちゃった」そうで。
270助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 13:06:56 ID:9sGOEmeG
手続きがすごくめんどくさくなっちゃったから、
作家がメンドくさがって集まらないってことなのか?
271助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 14:16:09 ID:uNVTvH7U
SFCの頃とGBA以降どっちも面白いと言ってる人は何が楽しいのかな?
思い入れとかじゃなくて、今のFEは紋章、聖戦、トラキアからのシステム丸パクリで
くだらないマップ多くて、初心者に変に媚びてて、
会話システムのような単純作業を3作も続けて。アイデア枯渇してるんだろう。
今までのFEのお約束通りにプレイしてれば簡単にクリアできて面白くもなんともない。
GCになってもグラフィックが良くなっただけ。荘園で完全に見限った。暁は買ってないので良く分からんが。
272助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 14:39:59 ID:9W/XjRj+
>>271

>今までのFEのお約束通りにプレイしてれば簡単にクリアできて面白くもなんともない。

ダウト
体当たりやら高低差やらがある
あと拠点ね

っつかSFCの丸パクリとか言うが、例えば封印から升目がスクウェアからヘックスになったとしたら>>271の様な人間はそのFEをFEとして見られるか?

加賀がやろうとしてたらしい兵種の統一(剣士、戦士等細かい区別なく歩兵、アクス、アーチ等武器の区別なく騎兵というように)を実現させたら>>271の様な人間が満足するFEか?


っつか何よりも最初の一文がどうしても許せん
273助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 14:52:39 ID:9W/XjRj+
>>271

ヘクトルハード終盤と蒼炎マニアック序盤を「今までのFEのお約束通りにプレイ」して簡単にクリアしてみてくれ


まぁテンプレ化した近作に対する愚痴しか言えてないみたいだから無理だろうが
274助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 15:15:08 ID:2jFZeAWj
シリーズ物にもいろいろあるが、FEはあまり変わらない事を選んだゲームなんだろう。飽きる人もいて当然。
加えて加賀の件でファンは分裂しちゃったしな。
新規ファンでも獲得しなきゃシリーズ続かないだろう。
自分の好きなものが咎められるのがイヤならここを見なきゃ良いし。
俺はまあ、賛否両論見て納得できるところもあるし、それでもFEが続けられるから、FEが好きなんだなと自覚できる。
275助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 21:12:01 ID:uNVTvH7U
>>272
さあねえ。やってみて面白いかどうかでしょ。
どこが楽しいのか聞いているだけなのに許せないと言われても。
制限系のやりこみをすれば楽しくなるのかな?
聖戦とトラキアではオールAとかやってたけど。
荘園は売ったからもう無理だが、烈火は機会があったらやってみることにしよう。
しかし、まずは一週目が面白いかどうかだろう。
それが無理なら最初から難易度選択させればいいんだ。
276助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 21:28:17 ID:8giuntR4
>SFCの頃とGBA以降どっちも面白いと言ってる人は何が楽しいのかな?

これは確かにあまり許せ無い発言だね、好みなんか人それぞれだろ
わざわざ、SFCの頃とGBA以降に区切る必要も無い

良かったな>>271はもうFEから卒業だ
277助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 22:26:54 ID:0gO8zCR/
なんだ痛い人がいたからスレ伸びてたのか
278助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 23:23:26 ID:47A4Ql9i
>>271
初心者に媚びている分は経験者は
自己で補正するしかないな、
経験者ならどれが初心者の為の仕様か
簡単に判断できるはずだしな
聖戦だって評価がなければ、紋章より遥かに簡単なんだし。

279助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 23:31:56 ID:HCaEmtTA
確かに
両立を叫んでる奴は一体何が楽しいんだ?

共通する魅力があるというなら是非伺ってみたいものだ
280助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 00:52:57 ID:LjDww7yD
>>279
手強いシミュレーションを楽しめることに決まってるじゃないか

いくら簡単と言われる聖魔とて初見でノーリセ完全クリアできる訳ではあるまいて



過去作「だけ」を叫んでる奴は一体何が楽しいんだ?

いつまでもいじいじ新しいFE否定して何が楽しいのやら
281助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 12:32:01 ID:o0nmuS2/
まあ回顧ってのは「過去の作品」じゃなくて「過去の作品の想い出」と比較するんですよ。

ずっと前本スレに出た「今のアーマーなんてキャラのセンス無さ過ぎ、紋章のドーガの
台詞のかっこよさに比べたらどいつもこいつも糞」とかいう書き込みが一番わかりやすい。

個人的には、回顧が現在を罵倒するのも、そういう想い出を罵倒するのも好きじゃないね。
俺は紋章で始めたクチで、ベストFEは紋章と烈火だ。
282助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 16:27:15 ID:k+BlMyEk
懐古のいう手強いシュミレーションを突き詰めていったら衰退するだけ。

そもそも今も昔も対して難易度はかわってないし。
283助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 16:58:21 ID:hbpfHyV/
>>282
聖魔はおそらく群を抜いてヌルい。まぁこれが特殊なだけか。
284助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 18:20:39 ID:p3nzWr74
同じシリーズの同じジャンルのゲームでパクリとかいわれてもねえ…
285助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 18:26:31 ID:qfS3BJ0T
外伝から入って烈火までプレイしたもんだけど
GBA以降は飽きるのが早かったし、もうFEやる気もなくなった

今さら昔のFEを褒めるつもりもないんだが
GBA版はこじんまり纏まって新しい挑戦がないし
シナリオもマップも味が足らんのよ

物語に深みを与えられるキャラクターがいなくなったのが
薄っぺらいと思う原因なのかなと
それは何故かと考えたとき、加賀がいなくなったせいなのかなと

あと>>44には全面的に同意だわ
286助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 18:38:06 ID:9T9uM5p/
スキルも無いしな。

草苑から復活したスキルも何か変だしな。
287助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 18:56:49 ID:n17ieIrW
過去作は冷静に考えると流星剣、太陽剣、月光剣同時とか何このチートとしか…。

>286
射程外相手に突撃するのが変じゃないと申すか
288助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 19:07:09 ID:yiCU4Rw8
最近のFEはやりこみ要素が低いよねヾ( ´ー`)
289助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 19:13:10 ID:lgUG/9VE
トラキアから入ったけど、面白さは
紋章>聖戦>封印>トラキア>烈火>蒼炎>聖魔
290助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 19:28:28 ID:O+W5HeTc
>>285
全面的に同意ねぇ、
そもそも守備力の成長率って言っても、
紋章とそれ以降の作品じゃあ、
守備力の価値が異なるんだが、
紋章仕様前提の話なんだろうか。
291助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 19:44:50 ID:+GJ4FcUr
オレはGBA3作で見限ったクチで
理由は、単純につまらないってのもあるが
システムに新しい要素を取り入れようとするチャレンジ精神が希薄すぎってとこだったんだが。

暁は色々変わったようだな。
292助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 19:56:57 ID:qfS3BJ0T
>>290
なんでそんな試すようなレスの仕方すんの

まあ確かに紋章をある程度基準には考えてる
293助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 20:06:53 ID:O+W5HeTc
>>292
試すってシリーズをやったことあるかどうかってこと?
そういうつもりはなかったけど、
とりあえず、ドーピングアイテムで上がるパラが異なる紋章は
おせじにもバランスがいいとは言えないなと言いたかっただけだよ、
もちろん例外はあるけど。
294助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 20:19:42 ID:ijSEBLCY
FEもゼルダもマリオも終わった

任天に残ってるのはポキモンと脳タレだけ
295助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 21:17:19 ID:0LCEoHHF
300万以上売れてるNewマリが終わったと申すか
随分ハードル高いんですね


GBA版は新規のための土台作りみたいなもんだからあんま変化させてないだけじゃねーの
暁ではその経験を生かしたのかは知らんが、結構変わってるぜ
好評かはともかく
296助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 23:03:33 ID:O+W5HeTc
FEは始まってもないレベルだけどな
297助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 23:10:55 ID:r35ESTmt
SRPG自体売れないジャンルだから仕方ないけどFEは頑張ってる方だよ
つーかSRPGで始まってるやつなんてあったっけ
298助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 23:21:35 ID:O+W5HeTc
>>297
版権ものとかそういう系統を抜かせばないはず。
299助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 00:05:23 ID:dBNjG4d0
というかSRPGって・・・実はFEほどある程度の品質を保ってるシリーズはほぼ皆無だったりする

このスレでプギャプギャ言われてる聖魔とかも、某○○とか某○○○○(自粛)に比べれば以下略
300助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 01:14:25 ID:vdlqamFa
腐っても任天堂ソフトじゃけん
301助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 02:28:39 ID:V2KyRnQV
加賀のFEは作り込まれた面白さだけど
加賀以降は天然の面白さがある
加賀の時は血筋とルックスである程度強さが予測出来たが
最近のはそれが全く解らない(笑)
そういった意味では暁のサザとミカヤは最高傑作
302助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 20:59:58 ID:ra+J9TtX
>>281
…ドーガに台詞ってあったっけ?
303助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 21:37:09 ID:BKToYDIq
>>302
おそらく死亡時のセリフと思われる。
304助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 09:49:44 ID:n9m8pf0c
紋章や聖戦の場合同人やアンソロジーや漫画の話を
ゲームに逆輸入してるからそら思い入れあるだろ

懐古が語りすぎないほうがいいとか言ってるが全部妄想
305助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 15:26:36 ID:c4xtP+yy
>>302
つまり台詞がなかったのに、そういう発言をしちゃってたってことか
306助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 19:45:58 ID:LJkKmuOZ
そもそもその発言したヤツはネタで言ってるんじゃないのか?
307助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 21:38:16 ID:RpD/mZAM
いや、あれはネタじゃなかったぜ…
308助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 00:19:49 ID:bzUPb6vK
ネタでしたで、お茶を濁せる問題じゃないな。
309助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 05:39:44 ID:TynrsXRk
加賀時代とそれ以降の一番の違いは前作のシステムを破棄しちゃう事だと思う、
というか必ず新機軸を組み入れてゲームを作ってた、これはシステムに慣れた
コアゲーマーをヌルさから救ったし、攻略のワンパターンも無かった。
これはリアルタイムでやったプレイヤーにはでかいのよ、後からばらばらにやった
人にはあまり関係無いのかも知れないけど。
310助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 10:23:10 ID:xnC5HpSO
っつーか、むしろ後からまとめてやった人のほうが気になるんじゃねーの?>システム変化

リアルタイムでやったが、次の作品が出るまでに時間がありすぎて
新機軸どころか旧機軸までさび付いてうろ覚えだった記憶が
311助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 13:24:17 ID:tUh6JMAD
初めて聖戦をプレイしたとき、金とアイテムの扱いの
あまりのシビアさにしびれた記憶が…
地味だけど、攻略全体にかかわるシステムの変化は斬新だった

新しいタイプのユニット、新しいタイプの武器みたいな変化って
所詮枝葉だからなあ
312助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 13:35:12 ID:g9bnmeUX
>>310
俺は外伝からリアルタイムだけど・・・
その時っから3すくみがあるような記憶してた。冗談抜きで。

で、今調べてみると聖戦からなんだよねこれ
313助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 19:26:57 ID:bzUPb6vK
>>311
そうだな、どんな強力な武器でも
修理すればいいから、ケチらず適度に
使えたのがよかったな、

がトラキアの使用回数60回とかで
あっさりそっちの仕様マンセーになったな
314助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 00:46:54 ID:JjgpuR6d
いつのまに全然手ごわくないシミュレーションになったんだ
315助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 00:56:58 ID:UYwhpFQX
自分のレベルが上がったのに気付かなかったのか
316助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 05:32:28 ID:wGkPcsRl
紋章とか手強いとか言ってる奴は
基本ができてない証拠だからな、
相当レベルが低いんだろうな。
317助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 15:40:56 ID:XNqd22a9
紋章2章は異常に難しい気がするんだが・・・
318助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 12:10:44 ID:gcLdh+4j
少なくともGBAよりは手ごわいんじゃね
GBAは終盤でも強いの2人置いておけばあらかた掃除してくれる
紋章はそれじゃ5ターンも持たずに死ぬ
319助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 14:27:51 ID:93ipqK/U
時代でプレイヤーの技術の進歩、情報の流出の早さが格段に変わってる
そういう意味では紋章で十分手ごわいとも言える、後からまとめてやってるプレイヤーの
意見が参考にならない訳ではないけど、リアルタイムの感想も大事。
320助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 21:59:01 ID:Jr9QhzEU
>>319
俺はリアルタイムでやってでの感想なんで
まぁ先にやった連れは結構苦労してたけど、
俺はほとんど楽勝。
321助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 22:00:26 ID:Jr9QhzEU
>>318
無双前提だけで難易度を語れるわけじゃないだろ。
322助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 08:59:54 ID:JpitFfH5
普通にやっても無双出来るってのもどうなんだ
323助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 19:26:11 ID:KNeaXuUi
そういえば、紋章2部難しいとか
言ってるやつは、一章の基本戦術として、
アラン、ルーク、セシル、ドーガの装備を
剥いでるよな?
324助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 20:03:13 ID:KNeaXuUi
>>322
普通なんて、人それぞれじゃあ。
325助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 04:19:50 ID:yV2Xqwsy
なんか変なお子さんが居着いちゃってるのね>>320とかそういう年齢のレスに見えん
326助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 06:30:49 ID:YCz2Tztr
根拠のない決め付けで、相手を否定することしか
できないなんて、どんだけレベルが低いスレなんだよ。
327助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 11:06:36 ID:lZIcMSvi
>>326
自分の精神レベルの低さを知りなさい
328助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 20:17:40 ID:YCz2Tztr
>>327
それで?
仮にそうだとしても俺の意見が
間違っていることにはならないよ。
329助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 11:12:24 ID:qmQBFb6J
取りあえず文体で特定されちゃってる事にも気付けないお子さんのいるスレなんですね。
330助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 04:02:49 ID:rF5iowSc
ひどい展開だwww
331助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 13:53:51 ID:zUjKJbx4
ティアリングサーガ最強
332助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 07:25:18 ID:hEFNvOLC
文体が特定されることに意味があるとは思えないな
昔は手探り状態だったからな、それを省けば、かなり単純
333助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 09:31:27 ID:6YC+hko8
>>16
いや、ターンセーブはあって良いとおも
334助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 09:48:12 ID:tqkrvKG5
>>16みたいな平均化の発想で生まれたのがGBAのFEなんだろうな
無茶苦茶つまらんかった
335助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 14:51:36 ID:MODNGKvQ
良くも悪くも加賀時代のような突き抜け感は確かに無いな
この調子では紋章を超えることは出来ない
336助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 16:25:15 ID:0YfEyuXK
軽くミリオン売らないと紋章を越えたことになら無いな。
337助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 19:50:26 ID:vKfBvdHe
つまりティアリングサーガは紋章以下
338助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 20:04:29 ID:hEFNvOLC
平均化の発想で生まれたのは、トラキアでは?
上下より左右のバリエーションを増やそうとした作品かと

339助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 21:30:00 ID:SBZWjTF7
ゲームだろーが映画だろーが続編多く出ると必ずこういう議論になる。

俺は初期FEのときが子供だったからそのときが楽しかった。
蒼炎とか暁は買う気もなくなってしまったが、大人になって、しかも似たような展開のゲーム何作も熱中はできないよ。
今の子供達が楽しめてれば、それでいい。人気あるのかわからないけど・・
340助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 22:01:13 ID:8wv9KTrC
しかし、自分が面白いと感じてたシリーズの続編が
面白くないと感じてしまうのは、寂しい。
341助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 22:27:18 ID:lO/uFyG3
心は永遠の18歳な俺からすればどうでもいい話だな
342助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 22:30:55 ID:MODNGKvQ
もうFEは斜陽ゲーだからしょうがない
暁から信者路線に変更したみたいだから、そっちの方向で良いんじゃないか
もうFEの時代が来ることもないだろう
343助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 23:28:51 ID:J/tWcjSt
>>342
お前も信者には変わりないだろ
FEもユーザーの変化とともに変わって行ったんだよ
FEの時代が来ないんじゃなくて旧作ユーザーの時代が終わっただけだろうよ
344助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 00:02:15 ID:TUMhljHR
>>342は旧作ユーザじゃないのか
345助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 07:38:50 ID:CB2psubJ
そもそも聖戦のように、キャラの格差を広げた場合、
弱キャラを敢えて育てる、行為をしないと、マジでつまらなくなるからな
下手な奴だとそれが出来ないから、無双の傾向になるし
まぁ育てがいが無さ過ぎるのは問題だけど
せめて暁のように成長率が良ければまだしもだが
346助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 08:30:59 ID:pHCpiRWs
>>343
現に売り伸びてないだろ
マジでFEの時代はもう来ないって
こんなSFC時代のころから何も進歩してないゲーム
DQくらいだな、変わらないシステムでも人気があるのは
347助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 08:34:09 ID:pHCpiRWs
だから信者路線で一定の売り上げ維持で良いんだよ
ゲーム部分は適当でキャラ付けだけしてれば10〜15万は売れるだろ
348助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 09:33:15 ID:wdDmq7TH
今のFEは恐ろしくぬるいもんな
加賀はこの辺の任天堂チェックが嫌で出て行った筈
349助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 10:11:56 ID:MurVsNvz
嘘ばっかいうなよw
トラキアには任天堂チェック入りませんでしたとかいうのか?
妄想はほどほどにしような
350助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 11:05:31 ID:7Ux06VWn
ヌルいとは言わんが
↓これ状態だから

蒼炎ハード
   9    8    7    6    5    4    3    2    1
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽王│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│一
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│二
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│三
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│四
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│五
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│六
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ 
│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│七
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│▲馬│__│__│__│__│__│▲竜│__│八
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲銀│▲金│▲銀│▲金│▲王│▲金│▲銀│▲金│▲銀│九
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

蒼炎マニアック
   9    8    7    6    5    4    3    2    1
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽王│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│一
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│二
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│三
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│四
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│五
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│六
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ 
│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│七
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│▲馬│__│__│__│__│__│▲竜│__│八
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲銀│▲金│▲銀│▲金│▲王│▲金│▲銀│▲金│▲銀│九
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
351助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 11:20:34 ID:zsasSbX/
724:ゲーム好き名無しさんsage2007/08/03(金) 20:57:05 ID:NPcK3Bpj0
懐古厨は当時の新鮮さをずっと求めてる所があるんだろうな。
俺もファミコン世代だけど昔の物ばっかりやたらとマンセーする奴って思考停止してる。
スポーツなんかでもそうだけど、過去の美化しかできなくなった奴は老害だな。

725:ゲーム好き名無しさんsage2007/08/03(金) 21:31:54 ID:wx48cFVK0
ゲームにおいて厨向けとかゆとりとか言って叩いてる奴は卒業するべき

729:ゲーム好き名無しさんsage2007/08/04(土) 01:03:46 ID:4rKM0M420
>>724-725
同意。

ゲームに限らず「昔のほうがよかった」と言うようになったら卒業のサイン。
352助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 12:51:52 ID:pHCpiRWs
こういったシンプルなシステムのゲームは昔の方が良い事も多い
実際SL部分で紋章と暁のどちらが練りこまれてるかといったら前者だな
暁は大量にザコが居るだけ
353助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 13:03:15 ID:zsasSbX/
まあ紋章から聖戦で売り上げ30万減ったしな
354助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 13:08:41 ID:XYKPGugH
加賀がいたとしても売り上げ低下は止められない

ソースは紋章以降の売り上げと出たハード
355助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 13:13:23 ID:pHCpiRWs
そういう意味でも斜陽だったんだよな、このゲーム
その中でFEをSLGとして高めようとしたのが加賀で、
キャラ重視にしてよりRPGぽくしたのがIS
356助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 15:48:05 ID:MurVsNvz
>>355
またまた加賀さん何寝言言ってんすか?

FE外伝、TS、聖戦の系譜
どこもこれもRPGよりに修正した結果じゃないんですかwww
357助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 17:36:13 ID:pHCpiRWs
傾向の話だが
GBA以降支援会話といったキャラの掘り下げ以外、大した変更点が無いのが事実
進歩がない
358助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 17:42:34 ID:CB2psubJ
紋章って、意味不明なとこから、どうぞ経験値を稼いで下さいって
増援がボコボコ出なかった?
359助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 18:20:17 ID:YU7j/1bo
意味不明かね?
砦が多かったと思うが。平原に出てくるとしても、どっちの方角から
迫ってるという情報付きだったと記憶してるが。
360助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 18:35:01 ID:CB2psubJ
場所が分かる分からないの問題じゃなくて、
戦術的に見て意味あるのかなってこと
361助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 19:34:59 ID:IPgdR7Li
意味無いね。
前ふりイベントすらない。
362助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 23:23:59 ID:pHCpiRWs
戦術的に無意味って良く分からん
どこだ?
たとえば第二部のブリッジの死闘〜カダインまではアリティアを殺しにきてるが
暁の増援はただ湧くだけだけどw
363助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 23:25:58 ID:pHCpiRWs
紋章
後ろから追いかけてくるだけでなく道の途中の砦などから軍を分断させるように出てくることが多い


入り口辺りに出てくるかワープ(笑)
364助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 23:59:52 ID:zsasSbX/
必死だなあ…
365助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 00:14:55 ID:OR049HYK
なんで砦をフタ(笑)するだけで増援出なくなるんだろな
366助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 00:35:39 ID:YLmXeL3B
最初の章にで出て来る盗賊とか、3章でパオラの餌になるやつらとか、
4章で初期配置に近い砦から、のそのそ出て来る奴らとか
12章、後ろの砦から出て来る、竜とか、蛮族とか
15章、速攻で塞がれる砦からとか
あとは覚えてね、
367助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 00:47:14 ID:CwXIi27S
戦術的な意味ってなんだ??
368助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 00:49:10 ID:YLmXeL3B
ワープの否定=トラキアの否定にならないか?
369助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 00:57:42 ID:CwXIi27S
えーと、>>363が言ってるワープって、そのワープと違うと思うんだけど、、、
370助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 00:58:53 ID:OR049HYK
いきなり飛んでくることの何が違うのか
371助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 01:06:19 ID:+eE7RYFV
漆黒ハウスは評価しとけ
372助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 01:07:59 ID:CwXIi27S
魔法や行軍等、何の背景もなく、いきなり出てくることを
ワープっつって馬鹿にされてるんだろ、、、

漆黒ハウスって前情報あったよな、確か会話シーンがあったような。
373助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 01:19:25 ID:CwXIi27S
まぁでも加賀がいてもあんまりいい方向にはいかなかっただろうな。
戦術に関しては現状よりかなり良いだろうけど、物語は妹やら姉妹
やらそんなのばっかになってそうだ
374助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 02:37:02 ID:jGzKjlNA
>>363
戦術的なことはわからんが暁は相手が相手だから転移もありだと思うよ
375助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 06:08:39 ID:YLmXeL3B
暁の場合、増援が即行動じゃないので、ユニットを動かした忘れとか
アホなことをして孤立させない限りは大抵対処可能、
かつぐもあるわけだし、紋章と違い全員の行動が終わったら
強制終了になるんでユニットの動かし忘れの可能性も殆どないしな
因みに紋章と違い
376助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 06:49:21 ID:teVhp4Qh
脈絡の無い位置の増援に関して叩きたいなら、どう考えてもトラキアは避けて通れないと思うが
14章で右側に避難してたらアウトとか23章でたまたま市民の近くに湧いたらアウトとか
377助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 08:50:50 ID:Cw4w/THP
暁オタの言い分がほぼ難癖でワロタw
こんな低レベルな連中に支持されてるのが今のFEの現状なんだよな
378助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 08:56:04 ID:Cw4w/THP
脈絡の無い位置も何も暁はそれが多すぎるから叩かれてるんだろ
正確に言えば何の多様性も面白みもない湧き方がな
紋章もトラキアも粗をさがせばそりゃいくらでも出てくる
暁は粗だらけだけどなw
面白い増援なんて殆ど無かった
379助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 09:05:37 ID:YLmXeL3B
だから暁は増援が即行動じゃないっていってるだろ
昔のはプレイヤーを罠にはめる為の理不尽な増援、要は一発芸
暁は敵軍の状態を補正するための戦術的配置
380助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 09:24:27 ID:Cw4w/THP
なんかその増援話大好きだなw
ただの出方の話で良くここまで強引に話を持っていけるもんだ
1か0でしか話の出来ない奴なのか?

第一暁の増援なんて殆ど開けた所に出てくるから、増援相手に壁を作り、遠距離からチクチクやることも無く
ただ強いキャラを置いて殲滅するだけだろ
381助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 10:55:30 ID:30feTCwL
最近のは四方八方からグチャグチャの混成軍出してくるんだよな
ただ地雷設置の作業で大忙しってのはスパロボ以下じゃねえか
382助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 13:01:34 ID:YLmXeL3B
なんか都合の悪いとこ、完全にスルーされてんな、話しになんね。
383助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 13:14:40 ID:jGzKjlNA
昔のは塞げばおしまい
今は適当

でOK?

暁除いて増援塞げないのは封印、蒼炎だけだっけ?
384助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 13:16:11 ID:u5U9Aa1p
ゲハの加賀スレのような流れ。

ここもあっちも旧作信者と近作信者の煽り合いだな。
385助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 13:23:40 ID:CwXIi27S
>>382
おまえの言ってる戦術的ってのが意味不明だから相手にされてないんだよ
386助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 16:30:37 ID:OR049HYK
加賀信者って人格批判ばっかだな。
まあ亡くなった人の信者だから狂信的なのも仕方ない
387助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 16:53:37 ID:Cw4w/THP
そういうあなたも人格批判してますよっとwww
388助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 17:33:28 ID:u5U9Aa1p
人格批判に関してはアンチ加賀…っつーかアンチ加賀信者の方が多いんじゃね?

加賀信者(旧作信者)は現行FE(ゲーム)に対してケチをつけ、
現行信者はそんな加賀信者(人)に対して文句を言う、みたいな。

全部が全部そうじゃないが、そういう傾向はあると思うが。
389助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 17:40:33 ID:CwXIi27S
多分、人格批判の意味が分かっていないのに使っているのだろう
390助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 18:01:25 ID:6IIhKSV9
人を勝手に故人にするような奴を構うなってw
391助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 18:58:48 ID:TAFI202q
目糞鼻糞じゃねーか
392助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 19:14:30 ID:OR049HYK
2003年2月に亡くなってんだけど…
393助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 10:09:21 ID:AKzl4CLv
流れぶった切ってスマンが、聖戦ってFE通にしてみればヌルゲーなのか?
FE入門には最適な難易度だと思うんだが・・・。









と、聖戦しかやった事のない俺が言ってみる。
394助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 12:11:58 ID:GofLjz2x
>>393
いや、ゲームが基本的に下手な人には最適な難易度だと思われ。良いんじゃね?

例えば烈火の剣はやたら懇切丁寧に教えてくれるんだけど、ゲーム自体は
一般水準としては簡単(この場合、RPGみたいにバカでも出来るってレベル)って
わけじゃないので、やはり脱落する人間は多いと思う・・・

外伝とか聖魔とかTSみたいに、経験値稼ぎ無制限が実装されればもうちょいユーザー増えると思うんだが
395助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 12:25:34 ID:AKzl4CLv
>>394
成程。
教えてくれてありがとう。
396助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 14:58:44 ID:BXNnMW+c
聖戦はヌルゲーというか攻略本やサイトを見て子供世代を最強にすると後半がヌルくなる
もともと子供無しの平民でバランス取ってるから、どうしてもそうなるんだな
397助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 17:29:03 ID:gYTWxS0t
平民プレイだと、ドズル兄弟が少し輝く気がする。
398助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 18:28:18 ID:o65noZYV
バルムンクも大活躍だな
399助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 19:15:55 ID:HNa7ZNXy
聖戦は平民ユニットでバランスをとっていたわけではなく、
ただ単に子供ユニットが強すぎるだけだと思うんだけどな・・・

開発者は平民プレイをおすすめしてるけど。
400助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 19:49:39 ID:Pp7rLvs9
つうか、なんであっこまで平民を弱くするのか疑問だな
もう少し強くして、その分敵を強化すれば良かったんじゃ、
専用イベントをわざわざ隠すのも疑問だし
401助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 19:56:40 ID:bwo9SVrC
>もう少し強くして、その分敵を強化すれば良かったんじゃ、
それじゃあ何も変わらない気が・・・
402助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 20:02:01 ID:eSyUCaoW
何も知らないファーストプレイだと、
半分近くは平民の子になったりして、武器の受け継ぎとかも上手く行かなかったりして
結構深刻な状態になる。

それでも解けるような難易度にしてあるから、
カップリングも受け継ぎもなにもかも計画的に完璧なプレイをすれば
簡単になっちまうのもしょうがねぇ。
403助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 20:03:26 ID:Pp7rLvs9
引き継いだ時でも、そこそこ歯ごたえある、難易度が堪能できるかと
404助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 20:26:47 ID:1L+qdOu6
PS以降のFFよりはずっとマシだと思う・・・
405助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 20:34:45 ID:PuvSX23l
FFは5から簡単じゃないか。
406助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 20:53:20 ID:1MSi1v1B
正直アグストリアの村開放かなり苦労した

あんなつまらん猛ダッシュ要求すんなよ
あの展開は最近のFEに通じる物がある
407助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 21:07:32 ID:Pp7rLvs9
最初も何もFEって、猛ダッシュを要求するゲームでは?
聖戦の攻略評価もその現れだし
408助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 22:26:45 ID:gYTWxS0t
なんであそこまで斧・炎・アーマーを弱くするかも疑問だな。
409助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 23:36:38 ID:BXNnMW+c
>>399
>聖戦は平民ユニットでバランスをとっていたわけではなく、

攻略本か何かで平民前提でバランスを取っているといってたよ
410助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 02:08:28 ID:9MwB/zry
>>405
3からさして難しいゲームではなくなったような。
同じ時期にFC版FEをプレイしてたが、こっちの方が断然難しかった記憶がある
411助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 07:45:04 ID:Hu7TO4w3
加賀のいなくなったFEは腐女子にこびた封淫で劣化の一途を辿り、製麻の如く乱発とまっ平な荘園から眺めると暁が沈むのが手にとってわかる
412助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 09:48:12 ID:LX/UXuQ/
聖戦の初プレイはやたら苦労した
413助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 10:12:36 ID:cGzsz9I1
聖戦って他国に侵攻して世界征服できるゲームだよな
414助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 12:28:54 ID:4YDkPaGj
親子二代で大陸一周している
415助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 01:19:18 ID:b8aEqlMq
糞スレあげ
416助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 15:53:05 ID:mluHRjOF
かわいそうな子
417助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 05:56:41 ID:EXUcu1ZQ
>>412
そりゃ、苦労するわな、
敵の城を制圧するたびに配置確認でリセットいるからな、
あの辺りはどうにかならんかったのかなあ?
418助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 20:40:37 ID:PALHAdtK
>>1
烈火だけじゃなく
封印やら製麻やらいろいろあると思うが?
419助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 20:56:14 ID:C18iiVm/
加賀が作る作ると言っていたアカネイア完結編をプレイできる日は果たして来るのだろうか……
420助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 21:28:51 ID:E8ba/+05
ぶっちゃけ、来ないだろ
421助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 19:49:03 ID:rfSco5Vc
>>411
加賀のいた頃(聖戦)も婦女子が暗躍していたわけだが
422助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 21:43:17 ID:rfSco5Vc
加賀の脳みその中って【貴族マンセー!平民ゴミ!】でいっぱい
423助けて!名無しさん!:2007/08/16(木) 21:51:37 ID:ifAN9uw9
近親相姦、レイプマンセー、斧はゴミだろw
424助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 09:15:44 ID:AUjKX24A
>>421
つーかさんざん既出だけど、腐女子的なFE人気のピークは暗黒竜〜紋章だしなあ
その頃はホモ人気だったのが、聖戦で男女のカップルで騒ぐ人が増えて今日に至るってだけ

男女で騒ぐ人が増えて、その男女で騒ぐ人は公式公式やたら五月蝿いし、ホモじゃないから
普通のファンと同じと思ってるのか、表で主張をするから目立つだけ

でもって今はその手の人がネットで騒いでるから、知らない人の目にも入るようになっただけで
実際の腐った方面の人気は昔の方がはるかに絶大だったよ
男向けのエロは、今もそれなりに盛んなの?
425助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 11:39:40 ID:YYRDhR2u
ピークってか、コンシューマ機で腐の対象になる作品が当時FEぐらいしかなかっただけかと

これはFE単体として聖戦トラキアTS封印etcと売上が下がったのと同様で、
要は選択肢の少なさから最大公約数的な量が集中してただけじゃね?
それを作品の性質とか出来がどうのと混同するのはちょっと間違いだと思われ
426助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 13:54:20 ID:PPf7WDS+
>腐女子的なFE人気のピークは暗黒竜〜紋章だしなあ
>でもって今はその手の人がネットで騒いでるから、知らない人の目にも入るようになっただけで

ネットのない当時の事情は、実際に当時騒いでた腐女子にしか分からんだろうから、
>>424はまさにそのクチというわけか?

専門家にしか分からないから、このへんは言ったモン勝ちだな。
427助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 16:27:12 ID:ROT3Renw
>>426
ホントそう思う、分からんとしか言えんもんなぁ、当時の腐の勢力図なんてw
428助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 19:21:48 ID:0Bnz0yc9
確証のないものを信じるわけにはいかんしな
てか今の方がオタクが動きやすい時代だから、
作品の出来にかかわらず腐も多いと考えるのが当然
429助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 10:11:11 ID:nxvYdPKj
フィンの忠誠心をホモネタにしやがった椰子は許せないな
430助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 18:06:40 ID:0BsZKqM9
エムブレマーだか何だか知らないけど、そんな連中にヌルゲーと叩かれても聖戦は面白いよ。
431助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 22:25:29 ID:RdEv2uim
裏設定とか、そういうのも豊富なんだよね
今じゃよくあることだが当時は皆無。ゲーム一つにここまで考えるのか?と思ったっけな
432助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 20:10:32 ID:fkLVPJTN
ああ、それは思った。
紋章発売後に、ファミ通でFEのコラムがあって、
毎週、加賀が紋章の世界観の裏話みたいのやってたな。
マケドニアは辺境の国だから、王様もアカネイアの小役人に頭下げなきゃいけなかったりして、
ミシェイルはそんな父親の姿を見て育ったからどうの、とか。

当時のゲーム業界じゃ珍しかった。
433助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 16:25:10 ID:5TVvgnm1
ゼビウス、ゼビウス!
434助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 21:29:06 ID:i/L/WrDk
紋章>トラキア>>暗黒竜>外伝>聖戦>烈火>>封印>>>>製麻荘園暁
435助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 17:10:32 ID:Ngc8lDXz
加賀って妹萌え?
436助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 19:22:23 ID:ZYFNmQ+1
>>431-433
まあ確かに・・・
437助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 18:38:08 ID:Xz/CI7DC
加賀信者の痛い所は全部加賀が一から作り上げたみたいな論調で真面目に喋る事
初代なんか同社のFW大部分流用じゃん 
つーか、同時期のFE以外のゲームまともに遊んでないの丸わかりなんだよな
438助けて!名無しさん!:2007/11/08(木) 16:58:51 ID:IIVzo7ue
>>431-433
これは恥ずかしい
439助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 04:41:30 ID:7HS7oJeE
加賀がどの位の部分を任天堂で手掛けてたか知らんが、離脱してからのFEを見ると
新しいことに挑戦しようとするクリエイターは残ってないかなとは思う。
440助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 08:16:04 ID:49P10d4G
>新しいことに挑戦しようとするクリエイター

志村ー、ティアサガー
441助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 16:35:38 ID:xWPbz54+
GBA三作に対し、ティアサガの一例だけじゃなんとも言えんな。

加賀が離脱後に、二、三作くらい作ってりゃ面白かったんだが。
442助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 17:11:07 ID:gkz9tfHe
>>431-432
素で言ってるのかなこいつら
443助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 09:17:50 ID:PPXvumtE
確かに暗黒竜・紋章→外伝→聖戦→トラキアまでの変化ほどインパクトのあるものはないな
444助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 13:19:46 ID:Niv1Nht1
>>441
加賀の退社時にまくしたてた動機と、新作について広げた風呂敷さえなければ
その言い訳も通用するんだけどね

単に加賀さんは、スタッフがいなきゃFE劣化コピーのTSしか作れなかっただけでしょ
それは現在、加賀さんを失ったISスタッフにも言えることだけど。
445助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 20:10:53 ID:PPXvumtE
てかTSは元々FEだったんだがな
446助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 21:52:03 ID:jaTiL9aF
×FEだったんだがな
○ESだったんだがな


まあ作れなかったんだがな
447助けて!名無しさん!:2007/11/15(木) 21:47:44 ID:P9SlG+qD
だから、アレだろ。
初めは色々やるつもりだったが、加賀自身の判断か、上の判断かは知らんが、
FE層獲得のためと、本家であることを主張するために
一作目(TS)はFEのオーソドックスな形にすることにしたんだろうよ。

これで、二作目以降もオーソドックスな形しか作れなきゃ、>>444の結論で納得できるがな。
448助けて!名無しさん!:2007/11/15(木) 23:05:35 ID:qBurxcdW
なんという贔屓目
449助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 08:09:21 ID:aWAKpzRv
贔屓目というより、良くある本家争いだろ普通に自然な成り行きだと思うが
450助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 08:12:07 ID:fo5Xb5P4
加賀信者は「加賀が作るはずの現実に存在しない理想のエムブレム」を前提にして話すから困る
451助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 08:36:51 ID:Z/Pmfaqd
TS一作がダメだったから加賀はダメって意見に対し、
2作目以降を見なきゃ分からんだろって話をしてるだけだろうに。

まぁ、アンチ加賀は、
ともかく「加賀はなにがなんでもダメ」と結論付けたいわけかねぇ。
452助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 13:27:58 ID:n1l6AoZA
そんなすごい人ならなんでゲーム作らないんですか
453助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 13:55:10 ID:fo5Xb5P4
加賀みたいな天才クリエイターなら各社から引く手数多なんだが
悪の組織任天堂が司法経済に手を回して妨害してるんだよ(棒)
454助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 14:36:45 ID:LHG2PnkV
まぁ今のISは良くも悪くも凡人の集まりって感じはする
455助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 15:04:34 ID:h/Y9S1xn
456助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 17:38:35 ID:aWAKpzRv
別に加賀が凡ライターでも良いけど今のISはもっと凡メーカーだろ
だったら実績ある分加賀に期待したほうがマシ
457助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 18:20:19 ID:7ii9CXCv
そうだよな、実績のある坂口とかに作らせるべきだよ(棒)
458助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 18:57:35 ID:tW9rSmbi
聖戦は元々FEではなかったらしい…
459助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 19:12:04 ID:LHG2PnkV
アカネイアの物語以外の炎の紋章は結構空気だからな
460助けて!名無しさん!:2007/11/16(金) 19:35:53 ID:x1bHQ4Ac
アゼルの息子が、ヴェルトマー家の炎の紋章がどうのとか言った時、
「おお、これでファイアーエムブレムってことか」と微妙に感心したのと同時に、
「超こじつけだな」とも思った。
461加賀信者:2007/11/16(金) 23:45:14 ID:mnFieGlL
>>460
こじつけとは思わなかった
ドズルやフリージならまだしもヴェルトマーの党首は一連の事件の黒幕だからな
そこの家系に「ファイアーエムブレム」があるとしたらその事件の伏線になる
やっぱ加賀さんのストーリーは深いっすよ
テイルズを初めいろんなRPG
エクニ香織さんの小説などいろんな本を読んできたが
加賀さんの話程面白い話は無いね
462加賀信者:2007/11/16(金) 23:57:40 ID:mnFieGlL
俺的には、マイベストファイアーエムブレムは
「ティアリングサーガ」なんだよね
政戦は話はいいけど操作性に問題がある
特に一部はウンザリする
それに比べTSは話は劣るが世界観は相変わらず
キャラクターも個人的には一番魅力的
ストーリーもうまくまとまって
EDテーマ、NEVER END DREAMが良さげ
個人的には最高傑作。
TS>聖戦>テイルズオブシンフォニア>小説全般>外伝、紋章>トラ、暗黒
463助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 00:31:22 ID:ZlBNn9/h
ここ数日なぜかアンチ加賀が必死すぎw
464助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 00:32:17 ID:4AfGAQeq
ファイアーエムブレムを持つと何故宝箱が開けられるのか
この謎が解けたとき加賀SUGEEEEEっておもた
465助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 02:01:55 ID:cmCdYm2M
加賀が作った世界を流用して今のFEがあるんだから
加賀が作った方が良いとなるのは当然じゃないか?
加賀の想像や方向性に共感して面白いっていう奴がいたんだろ
作者変われば世界観も方向性も変わるんだから不満が出て当然じゃないか。
それじゃ今までやっていた人は納得できないよ。
しかも封印とか完全に暗黒竜のパクリだし聖魔もキャラはほぼパクリだろ。
逆に聖戦は全然被ってないしな。荘園や暁はしらん。
466助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 06:05:35 ID:Ox71F+df
まぁ加賀はTSの方が世界観は面白かったと思うよ
ただ下手くそな文章(多少おかしい言い回し)とシナリオの穴が多くて
出てくるだけの意味ない設定やかなりご都合主義やたら複雑な人間関係とかはあるけど

文章下手くそさはベルサガに比べればかなりマシだし気にもならなくった
ベルサガの文章の言い回しと下手くそさはガチ
467助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 10:40:30 ID:puuNfnp8
ティアサガの面白さはガチだわ。育てられれば殆どのキャラ使えるし、
スキル養成所とか、二部構成とか、世界観とかたまらんね。
ただ、訴訟の影響か知らんがキャラの血筋と髪色がバラバラだったりして、
キャラの多さもあいまって人間関係がわかりにくいw
まぁでも最近のFEよりは面白いよ絶対に。
それにしてもよく30万以上も売れたよな…SRPGで。
今でもPS引っ張り出してちょくちょくやってる。
どうも紋章世代の俺には今のFEは受け付けないんだよなぁ。
468助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 11:30:47 ID:eNU7fVK3
TSの血筋と髪の色が違うのは加賀が絵を見てキャラ絵をきめたからだよ。

リュナンはまちがいなく版権の影響だけど。
469助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 14:33:06 ID:D/C7gVt6
ベルサガ発売当初にゲーサロだかゲーハーだかで
「これこれ、この雰囲気だよ!やっぱ加賀節最高だ!」
みたいな書き込みを見たが、今思い出すと泣けてくる
470助けて!名無しさん!:2007/11/17(土) 18:49:17 ID:cJZQDJxR
加賀がいなくなってFEが模倣か腐女ゲーしか作れなくなったんだから
素直に戦力だったと認めろよFE信者。
471助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 01:36:55 ID:8/YYS6Pe
>>ベルサガの文章の言い回しと下手くそさはガチ
これは例えばどれのこと?
472助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 07:42:25 ID:3evGjYBA
>>469
まあ松野とかと比べるとあんまり個性ないから仕方ないべ
473助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 07:59:23 ID:Ww6zlkXw
>>471
どこって言われても全体的にとしか言いようがない…
古い言い回しを使いたいのは分かるんだがもう少し用途を考えてほしかった
加賀が古い言い回しが好きならベルサガは古い言い回しを無理に使おうとしてる感じ

第一報のシェンナの台詞で加賀関与なしはわかったなぁ

あ、信者に言わせれば文盲らしいけどね、俺はw
474助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 08:04:53 ID:Ww6zlkXw
つけくわえると
ベルサガの第一報はステ画面、プロローグ、システム等で分かりやすいくらい加賀関与してないのが分かる
ただ絵師とやたら出てくる国が多いのには惑わされやすいとは思った

加賀のFETSやってればすぐに分かると思うんだが…

ベルサガはシリーズにしなきゃよかったのにね、ホントにもったいない
475助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 09:15:26 ID:rb14D8ak
それ発売すぐ言えば良かったのにね
476助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 10:03:00 ID:Tb981Zph
>>470
加賀の貢献度は50%程度。
一人で50%はたいしたものだと思うけれど、残り50%のその他要因があったからFEは面白かった。
勘違いして加賀の貢献度を上げた結果は信者以外には悲惨なものだった。
477助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 10:10:50 ID:q8vE53Ew
加賀がいなくなって良くなった悪くなったは分からんが、尖ってる部分は消えたな
出てきた欠点を潰すだけの優等生的FEになってる
478助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 10:30:55 ID:jr1y4P2L
>>477
調整のサジ加減の問題なだけだな、
加賀の場合、新システムを目立たそうとする
ように影響が大きな調整をするからな

今のFEはゲーム中に補助的な感じで加えてるから
あまり目立たないんだよな
479助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 11:06:11 ID:wMt0nEJp
マルスがでてるまでがFE

それ以外はFEとは認めない
480助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 12:12:48 ID:R0J+n42L
>>476
すごく妥当な評価だと思う。

50%ってのは、ゲームを左右するほどの割合ではあるが
単体でゲームを形成する割合ではないから。
481助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 13:12:03 ID:Ww6zlkXw
>>475
第一報が掲載されたファミ通の発売日から俺はそう書いてるぞ
ソースは過去ログでどこに書いたかはもう覚えないが
482助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 13:36:25 ID:c/gpV2BZ
正直、今でもBSにも加賀が関わってたんじゃないかと思ってる。
台詞回しの違いとやらは、よくわからんが。

いや、別に関わってないなら関わってないでいいから、
BS作ったディレクターは、さっさと新しいゲーム作ってくれんだろうか。
かなりいい腕してると思うんだがなぁ。
483助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 17:25:56 ID:3aKthKh8
>>480
つまりスレタイ通りって事だと思うけどな、50%が本当なら
484助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 18:27:19 ID:yzTY29zZ
>>483
頭悪そう・・・
485助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 18:51:08 ID:TZR4dmKJ
>>481
それソース出して言えばいいのにね
486助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 18:57:24 ID:rb14D8ak
>>483
いや、今のFEは「劣化の一途」ってことはないと思うよ。
というか聖戦から(トラキア以降)あんまし変わってないと思う。

おそらく加賀が居たころは、加賀っていうカリスマ(≒親分)が
誰も言い出せない中で「おらー今回はこうするぞコラー!」とブチ上げて
それを開発スタッフが皆で実現するためにフォローする、みたいな。

だから今は加賀がいないので誰も新しいことを言い出せないで現状維持、
加賀もスタッフがいないので言っても実現できないし続かなかった、と。
そんな感じじゃね?
487助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 19:09:05 ID:3aKthKh8
>>486
俺個人としては加賀のいた頃のシステム面での挑戦が毎回あったって事自体が既定の路線に
なってるから、それがないとマンネリであり劣化の一つだと思うんだよねぇ
聖戦からあまり変わってないって事でプレイヤースキルも煮詰まってくるし。
488助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 19:15:13 ID:Ww6zlkXw
加賀は出た先にそれなりのスタッフさえいたならなぁ
まじエムブレムサーガはやってみたかったよ
これがFE64として出てたなら現状はまた変わってたと思うよ

ベルサガは売り上げとブランドに乗りたいが為に続編への繋がりをなくしてしまった上、
アンチまで増やしてしまったのは哀れ
489助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 19:20:13 ID:rb14D8ak
>>487
いくらなんでもそれは個人的な感情だと思う>挑戦してなきゃ劣化
490助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 19:25:06 ID:3aKthKh8
>>489
つうてもトラキアまではそれが出来てたからなぁ、ぶっちゃけると加賀がどうこうってより
トラキアまでのFEが攻撃的なゲームデザインで面白かったって言いたい。
491助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 19:34:17 ID:Ww6zlkXw
今は保守的だな
492助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 19:35:30 ID:jr1y4P2L
>>486
封印のインタビューの時、捕らえるシステムを廃止した
理由はバランス調整が非常に面倒とかじゃなかった?
要するに散々、加賀にいじめられたってことか
加賀一人で苦労するならそんな意見は出てこないしな
493助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 22:44:53 ID:q8vE53Ew
懐古厨と呼ばれる方が変化を求めてて、
GBA以降の世代が保守的って特殊な状況だよな
494助けて!名無しさん!:2007/11/18(日) 23:15:39 ID:fpRPrSoL
据え置きの拠点は割と良いシステムだと思ったけど
懐古厨の方々はGBA以降の変化は総じて糞、と扱き下ろすからなぁ
495助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 00:03:48 ID:8/YYS6Pe
そらお前が馬鹿なだけ。
今更部分最適で「これいいな」なんて思う奴はいないだろ。
496助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 01:17:14 ID:0+IkXAON
>>489
紋章=原点
聖戦=子世代、恋愛、100人斬、拠点
トラキア=捕縛、疲労、体格、盗む
TS=自由戦闘、二部同時進行


作品ごとに加賀が作ったアイデアがユーザーを楽しませてくれる。
斬新なシステムでも調整は出来ている。
それに対して今のFEはダメダメだわ。FEってブランドで売れ続けてるようなもん。
497助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 01:27:48 ID:qEpCXZFT
TSのシステムは既に外伝であっただろ、何言ってんだ


挑戦しなきゃ確かにマンネリになるけどFEの基本システム変えないでやるのって凄く難しそうだよな
加賀もそれに限界を感じたのかエムサガではTOそっくりのシステムにしてきたし
498助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 03:21:11 ID:KsgByi+z
外伝のシステムを発展させると新しいSRPG出来ると思うんだけどなぁ、
大マップ上での敵の動きをもっとアグレッシブにして、砦での防衛や、味方を隊から切り離して
索敵とか、クラスチェンジに向かわせるとか、まあそうすると従来のバランスではとても
成り立たないだろうからAIにするとか、戦略重視になっちゃって原型とどめないかも知れないけど
499助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 05:02:55 ID:M04BxLvA
>>496
盗むは紋章(暗黒竜はやったことない)からすでにあっただろ。

TSが二部構成とかが新要素とか笑えるな。
500助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 05:35:29 ID:nlorZx0r
>>499
紋章に盗むは無かったと思うんだが
まあきっと>>496はFCを知らないPSジェネレーション(笑)なんだろう
501助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 07:53:07 ID:I8ayW6fe
>>499
盗むは聖戦からだな
502助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 07:58:39 ID:h7wVQoj2
暗黒=原点、始祖
外伝=複数主人公、自由移動、フリーマップ、分岐CC(自由)
紋章=二部構成
聖戦=支援会話、支援システム、恋愛、拠点、継承、スキル
トラキア=かつぐ、とらえる、盗む、疲労、索敵
TS=通り名
封印=属性、マルチエンド
烈火=軍師、天候、支援会話集
聖魔=分岐CC(ツリー式)
蒼炎=3D化、自動CC、EX経験値、武器練成
暁=三段階CC、四部構成、段差、杖効果

こんなとこ、外伝・暗黒あたりはやったこと無いから間違いあったらスマソ
503助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 08:01:32 ID:h7wVQoj2
盗むはあえてトラキアに入れました

聖戦は盗むというコマンドよりスキルっていうのが強すぎだと感じたから
504助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 08:37:40 ID:MGBVtYVf
>>502
聖戦の3すくみと蒼炎の体当たりが抜けてね?
しかし封印以降は無難な変化が多いなぁ
体当たりくらいだな、良かったのは
505助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 08:50:24 ID:sq4XybO9
紋章←支援効果(外伝が先と言うべきか?)
聖戦←武器☆つき
トラキア←再行動
TS←武器(マップ、敵種類)熟練度、〜〜の戦士
506助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 09:08:10 ID:KsgByi+z
後聖戦は再移動だな、道の通過ポイントが1以下なんてのもあったね
やっぱ外伝と聖戦は異端だなぁ
507助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 09:09:03 ID:h7wVQoj2
TSの撃破数は聖戦の☆から、〜の戦士はスキル
支援は・・・あったね外伝でWアルムセリカの奴ね

聖戦の☆は乗り降り、あげるとかと同様べつに入れなくてもいいかなっと思って抜かしました

再行動と体当たりは素で忘れました、あと聖戦で再移動も出てきてますね

封印でトライアルマップも抜けてました
508助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 09:14:03 ID:h7wVQoj2
てなわけでもう一度

暗黒=原点、始祖
外伝=複数主人公、自由移動、フリーマップ、分岐CC(自由)、支援システム
紋章=二部構成
聖戦=支援会話、恋愛、拠点、継承、スキル、撃破システム、再移動
トラキア=かつぐ、とらえる、盗む、疲労、索敵、再行動(踊るじゃないよ)
TS=通り名
封印=属性、マルチエンド、トライアルマップ
烈火=軍師、天候、支援会話集、一枚絵
聖魔=分岐CC(ツリー式)
蒼炎=3D化、自動CC、EX経験値、武器練成 、体当たり
暁=三段階CC、四部構成、段差、杖効果
509助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 09:23:22 ID:KsgByi+z
TSでの2部隊間の人材、アイテムの移動なんてのも考えたけど、かなり限定されるとは言え
外伝でも出来たか、やっぱTSは外伝色が強い。
510助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 09:50:27 ID:cU8Rmaq6
聖戦の恋愛子世代はハンパだと思う。戦力として子を考えるから親の組み合わせは
限定されるし、子ができない男もいる。もっとこう、完全自由な親の組み合わせが
出来たら面白いかも。

踊るとかかつぐ系のシステムもいらないんじゃないか?ボス戦のリスクが無くなったりと
便利と言うより色々都合が良すぎる気がする。
さらに言わせてもらえば武器三すくみもイラネ。
511助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 12:55:09 ID:mMDw+do4
こうやって見返すと、TSって意外と焼き直し要素だらけだったな
512助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 13:16:49 ID:qEpCXZFT
>>510
敵も同じように救出やら体当たりやら使ってくれば難易度は上がるだろうね
現状だと味方だけの便利な要素になってるから
513助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 18:02:03 ID:sq4XybO9
封印のマルチエンドってなんだ?
ヒロイン選択のことか? 神将器揃ってるか否かってヤツか?

前者なら聖戦子世代、後者なら紋章2部で似たようなのがないか?
514助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 18:05:55 ID:FWLOy+su
>>513
お前封印やったことないだろ
515助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 18:11:43 ID:FWLOy+su
あーあったね、偽物EDが
516助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 18:18:02 ID:sq4XybO9
あと、トライアルマップがアリなら、TSが対戦アリじゃね。
烈火の一枚絵もTSにあるな(幼女エンテが泣いてる絵がw)

しかし、たしかにTS少ないな。
全体魔法とかワープとか手加減とか細かいのはあるが、
これもシステム全体の問題ではないしな。

>>514
う、たしかにダイブ前に一回クリアしただけだわ。
何を指してるのか分からん。途中でルートが分かれるヤツ?
517助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 18:33:17 ID:FWLOy+su
TSには対戦があったな、忘れてたw

あとTSの一枚絵と烈火のじゃ一枚絵の意味が違うよ
エンテが泣いてる一枚絵ってあったっけ?
518助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 18:42:58 ID:sq4XybO9
あったよ。
EDじゃなく、三回目の編成の直前にあるリュナンとエンテの回想シーンで。
ストーリー中にあるのはソレ一枚きりだから、たしかに烈火と比べるのはアレだけどなw
519助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 18:47:57 ID:FWLOy+su
もしかしてリュナンがエンテを一方的に攻める会話?

できればその画像をうpしてほしい
520助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 18:53:53 ID:sq4XybO9
そうそれ、その時の会話。
悪いが、うpはできん。やり方知らんし、そもそもその辺りのセーブデータが無い。
すまん。
521助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 21:22:52 ID:Ry2kH/Ij
一枚絵とか3Dとかシステム的なとこじゃなくね。話題がそれる。
トラキアの体格は明記する価値があると思う。

封印のマルチエンドってなんだっけ…。5周はしたと思うが思い出せん。
522助けて!名無しさん!:2007/11/19(月) 23:15:18 ID:gIn6+xPN
通り名はシステムじゃないだろ・・・
523助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 06:29:55 ID:RqxQTIoS
でもいいと思うぜ
524助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 08:32:53 ID:wwnao0yl
考えてみりゃ、封印の属性と烈火の軍師は
どっちもシステム的には支援効果の派生パターンでしかないな
525助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 10:01:01 ID:Gh8AJGEs
そうは言ってもゲームボーイ以降はマイナーチェンジしてきただけ、ってのが現実だしな
526助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 10:27:40 ID:RqxQTIoS
>>524
それいったら聖戦の恋愛や継承も支援システムの発生パターンでしかない

属性はともかく軍師システムはさすがにちとキツイぞ
527エムブレムサーガ:2007/11/20(火) 10:29:49 ID:fzecdDW9
捕獲も盗むの派生パターンだしな。

まあ、そんなものない俺には関係ないな。

え、撃破数もとおり名も派生?そんなのしらんな。

俺には星座や属性防御、エムブレムがあるぜ。
528助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 10:33:17 ID:RqxQTIoS
てなわけでもう一度

暗黒=原点、始祖
外伝=複数主人公、自由移動、フリーマップ、分岐CC(自由)、支援システム
紋章=二部構成、マルチエンド
聖戦=支援会話、恋愛、拠点、継承、スキル、撃破システム、再移動
トラキア=かつぐ、とらえる、盗む、疲労、索敵、再行動(踊るじゃないよ)
TS=通り名、対戦
封印=属性、トライアルマップ
烈火=軍師、天候、支援会話集、一枚絵
聖魔=分岐CC(ツリー式)
蒼炎=3D化、自動CC、EX経験値、武器練成 、体当たり、バイオリズム
暁=三段階CC、四部構成、段差、杖効果

おまけ
ES=クオータビュー、属性防御、星座、軍団制
529助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 11:39:31 ID:Gh8AJGEs
聖戦はあと所持金、武器、道具の非共有化があったな、不評だったけど
あのやりくりはあれはあれで楽しかった。
530助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 18:05:41 ID:DSSTikS6
>>526
恋愛は支援の相手を変えられるという意味でまだ分かるが、継承は全然別だろ。
属性は支援効果というシステムがなければ成立しない要素だが、
継承は別に支援効果がなくたって成立する。

軍師はたしかに微妙にキツイかな?
ていうか、軍師システムって、烈火以前にトラキアにあるんじゃ……。
531エムブレムサーガ:2007/11/20(火) 18:21:49 ID:fzecdDW9
>>530
聖戦は、
支援←→恋愛→愛の結晶
ですからな。
ある意味、支援の派生パターンとも言える。

軍師はトラキアとは別もの。
トラキア並に役立つシステムだったらよかったんだが。
532助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 18:44:00 ID:DSSTikS6
ルーツの話じゃそうだが、出来上がった形は別のシステムだって話だよ。

支援効果は、外伝の場合、アルムとセリカが隣なら必ず必殺。
紋章は特定のユニットが3マス以内にいると命中率等がアップ。
聖戦はそれに加え、兄弟や恋人が隣接すれば必殺率が20アップ(だったよな、たしか)。
GBAは属性によって支援相手のアップするパラが変化。

と、こういう感じのくくりの中に、継承システムは全然当てはまらないだろう。
533助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 18:45:45 ID:RqxQTIoS
いいたいことを書いてくれたみたいだからこれだけ

トラキアの軍師は聖戦の指揮効果の発生パターンでしかない
そもそもトラキアの軍師はシステムといえんのかあれ
534助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 18:51:14 ID:DSSTikS6
なるほど、それは言われてみりゃ、そうだな。
535助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 20:21:27 ID:TkU8K/N7
TSの習得スキルの分岐は?
536助けて!名無しさん!:2007/11/20(火) 23:43:28 ID:QtIMK2qn
輸送隊とかかなり画期的なシステムだと思うんだがスルーなのな
537助けて!名無しさん!:2007/11/21(水) 00:02:14 ID:wNAPykew
画期的ではないが、あったなそういえば。便利だった。
システムなのか?
538助けて!名無しさん!:2007/11/21(水) 03:01:11 ID:zlK4ieqS
確かに忘れてた、あれは立派なシステム、あれ以降暗黒竜やってられん
外伝の武器、防具のアクセサリー化なんてのもあるね。
539助けて!名無しさん!:2007/11/21(水) 08:17:53 ID:o3WlzoV1
輸送体は便利さと戦略の面白さが両方あってけっこう良かった

ヒゲのおっさんだけど・・・
540助けて!名無しさん!:2007/11/21(水) 15:36:33 ID:fwMDeKq5
ユニットとしての輸送隊は結構面白かったんだけどなぁ
何故か聖魔で逆行してロードと同化、蒼炎では戦場に出ることすら許されなくなったが
541助けて!名無しさん!:2007/11/21(水) 17:51:18 ID:nL9zU9mR
542助けて!名無しさん!:2007/11/21(水) 17:57:41 ID:o3WlzoV1
>>541
けしからん
543助けて!名無しさん!:2007/11/21(水) 20:28:40 ID:frzwREvy
>>528
些細なことだが
聖戦は拠点じゃなくて本城
544助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 07:52:59 ID:yIefVFVU
本当に些細だな
545助けて!名無しさん!:2007/11/22(木) 09:58:32 ID:Xi+6TUB5
結局加賀がどうとかじゃなく、外伝、聖戦、トラキアの新要素(と言うよりモデルチェンジ)は
凄いな、批判を恐れず無茶苦茶やってもらって良いんだけどな、FEは
546助けて!名無しさん!:2007/11/23(金) 03:30:55 ID:9Kuq2rR9
最近のFEはある意味無茶苦茶なことやってるじゃないかw
547助けて!名無しさん!:2007/11/23(金) 08:56:45 ID:sB3U8EHm
なんつーか小手先だけの変化だよな
主人公の性格が斬新!とかどうでもいいんだよ
FEの外に出したらどこにでもいそうな凡キャラだろうに
548助けて!名無しさん!:2007/11/23(金) 12:26:12 ID:k7gF1gAv
志村ートラキアトラキア
549助けて!名無しさん!:2007/11/24(土) 07:45:54 ID:xVMx222u
どのレスに対して言ってるのかがわからん
550助けて!名無しさん!:2007/11/27(火) 19:57:51 ID:y+LxND0F
ぶっ壊すなら、三すくみの廃止からだな
後は兵種上限パラメータも
オーブや書が無ければ上限20でもいけるだろうし
いったん、シンプルに戻したらいい
んで男ダンサーと女ウォーリアでも出したらいい
加賀ならこんなの平気でやってのけるだろう
551助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 08:10:52 ID:tx1TNNKe
志村ーティアサガティアサガ
552助けて!名無しさん!:2007/11/28(水) 11:17:12 ID:nQWCtwHX
パラメータ上限が同じだと、
多種類の武器使える奴が最強になってしまうぞ。
553助けて!名無しさん!:2007/12/02(日) 02:14:37 ID:5FPYCFJl
どのユニットも基本一種類でまとめればいいよ
竦みあるならなおさら
一人で兼用できん分、ユニットの運用と使い分けが肝となっていくから
いったんシンプルなFEに帰るのも悪くない
今のISがどれだけできるのか、見極めることにも繋がるしな
554助けて!名無しさん!:2007/12/02(日) 02:17:13 ID:5FPYCFJl
加賀氏は生きてるなら、同人でもいいからファン活動に復活して欲しい
別にFEやTSとは無関係の作品でもいいんで
もうちょっと未来に繋がる動きに期待したい
555助けて!名無しさん!:2007/12/03(月) 22:47:40 ID:P+HEnW/V
>>550に対して>>547の批判が使えるな。
あと>>550の最後の一行だけは「あり得ない」。
556助けて!名無しさん!:2007/12/04(火) 19:55:56 ID:OWiKZGl4
加賀のキャラに対する選択肢は
以前どっかで見たがTSの没キャラとか
見ればわかるしな
557助けて!名無しさん!:2007/12/07(金) 15:13:50 ID:5nF681sC
>>554
生きてるが、復活するとしても
表にはでてこないだろうな
558助けて!名無しさん!:2007/12/07(金) 17:15:47 ID:iS63qOAN
BSのディレクターが加賀の偽名なのさ
559助けて!名無しさん!:2007/12/07(金) 20:22:20 ID:NbQxnobb
>>558
普通にそうだと思う。
560助けて!名無しさん!:2007/12/11(火) 12:29:40 ID:9SM7S5/7
1から読んで見た感じ紋章が一番よかったって人結構いるけど、
封印なんかと遊び比べてみると意見変わってくると思うよ。
あ、同時期にやって評価してみるってことね。
高校時代の友達から突然紋章帰ってきたから遊んでみたんだけど、
結構美化されてたんだなあと思いました。

ああ、ただ兵種が少なめで、
同兵種部隊を編成できるって言うのが他のシリーズと違って面白かったかな。
2部での勇者部隊とかちょっと笑えます。
561助けて!名無しさん!:2007/12/11(火) 12:31:58 ID:9SM7S5/7
と思ったけど、聖魔でもグレートナイト部隊や賢者部隊なんて馬鹿なことやってたわ・・・
562助けて!名無しさん!:2007/12/11(火) 20:33:20 ID:vLp6DcSi
>>560
そりゃ時代の違いってのがあるから、そもそも比較なんて無理なんだよ

けどここで盲目マンセーされてる場合の紋章は、紋章の謎っていうゲームじゃなくて
「自分の記憶の中にある最高のゲームである紋章のイメージ」だから、仕方ない。

初恋の人が並の女でも忘れられないのと同じだ。
563助けて!名無しさん!:2007/12/12(水) 00:12:11 ID:cLwpLFn1
紋章は内容が優れているというか
内容が優れているように見せるのがうまいゲームだったな
まぁでもそれも重要なポイントではあるが
564助けて!名無しさん!:2007/12/13(木) 21:59:05 ID:2ibmjC3Z
>>560
比較するなら同じ土俵に乗せないと無理
565助けて!名無しさん!:2007/12/14(金) 03:37:07 ID:pB/PdW3N
同じ土俵ってどういう事?
封印の出た頃に紋章が出ていたら
インターフェースが格段に良くなっているはず!
とかそんな感じ?
566加賀信者:2007/12/30(日) 15:12:04 ID:D9pbCw8i
加賀の真似をしてシリーズを継承しようとしたもの
封印、烈火、聖魔

でもやっぱり加賀を超えられず偽物ばかり出来るので世界観一新
そう円、暁

もっと粗悪品が出来たので今度は加賀そのものを無かった事にするため加賀作品を塗りかえる
暗黒DS

まじでいい加減にしろよIS!
暗黒竜なんて封印で焼きなおしている訳だし次回作は意味ないよ
567加賀信者:2007/12/30(日) 15:21:07 ID:D9pbCw8i
もう俺はFEが腐っていくのを見たくない

こんなにFEを貶めたのはニンテンやISもそうだが
諸悪の根源はアホなユーザーだよ
需要の無いところに供給は発生しないからな
特にニンドリャーは馬鹿すぎる
あいつらが偽物劣化FE製作を助長し
FEを資本の手先にしている

俺は絶対にこいつらを許さない
こいつらを社会から排除することが加賀の復活やBSの続編発売につながる!
みんなも協力してくれ
568助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 22:34:47 ID:tKSfMtaM
つうか、特定の連中が、持論を公式にしようとして暴れた結果が封印以降の惨状
個人間の妄想でしかなかった物が公式とか言われだして、共存してた他の論を軒並み潰したからな
そりゃユーザが減って当然だろ
気に入らなければ辞めろって、こいつらは平気で言ってるんだしな
特定の声のでかい馬鹿の所業が今の惨状を招いた
569助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 22:42:12 ID:R7axiz1u
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570助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:18:30 ID:R7axiz1u
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571助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:25:00 ID:R7axiz1u
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572助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:25:20 ID:R7axiz1u
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573助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:26:30 ID:R7axiz1u
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574助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:27:37 ID:R7axiz1u
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575助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:28:00 ID:R7axiz1u
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576助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:28:39 ID:R7axiz1u
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577助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:29:14 ID:R7axiz1u
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578助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:30:00 ID:R7axiz1u
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579助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:30:37 ID:R7axiz1u
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580助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:30:56 ID:R7axiz1u
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581助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:31:25 ID:R7axiz1u
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582助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:31:49 ID:R7axiz1u
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583助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:32:14 ID:R7axiz1u
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584助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:32:46 ID:R7axiz1u
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585助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:33:08 ID:R7axiz1u
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586助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:33:31 ID:R7axiz1u
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587助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:33:52 ID:R7axiz1u
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588助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:37:28 ID:R7axiz1u
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589助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:37:54 ID:R7axiz1u
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590助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:38:15 ID:R7axiz1u
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591助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:39:26 ID:R7axiz1u
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593助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:40:43 ID:R7axiz1u
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594助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:41:54 ID:R7axiz1u
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595助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:42:46 ID:R7axiz1u
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596助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:43:43 ID:R7axiz1u
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597助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:45:04 ID:R7axiz1u
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598助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:46:21 ID:R7axiz1u
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599助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:46:42 ID:R7axiz1u
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600助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:47:03 ID:R7axiz1u
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601助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:47:23 ID:R7axiz1u
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602助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:48:05 ID:R7axiz1u
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603助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:49:55 ID:R7axiz1u
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604助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:50:27 ID:R7axiz1u
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605助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:54:46 ID:R7axiz1u
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606助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:55:14 ID:R7axiz1u
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607助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:55:42 ID:R7axiz1u
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608助けて!名無しさん!:2007/12/30(日) 23:56:22 ID:R7axiz1u
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609助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:00:13 ID:R7axiz1u
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610助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:03:44 ID:4W9ySC6D
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611助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:04:05 ID:4W9ySC6D
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612助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:04:57 ID:4W9ySC6D
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613助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:05:19 ID:4W9ySC6D
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614助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:05:42 ID:4W9ySC6D
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615助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:06:04 ID:4W9ySC6D
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616助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:06:28 ID:4W9ySC6D
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617助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:06:52 ID:4W9ySC6D
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618助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:07:14 ID:4W9ySC6D
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619助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:08:35 ID:4W9ySC6D
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620助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:09:07 ID:4W9ySC6D
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621助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:09:42 ID:4W9ySC6D
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622助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:10:02 ID:4W9ySC6D
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623助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:10:24 ID:4W9ySC6D
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624助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:10:49 ID:4W9ySC6D
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625助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:12:19 ID:4W9ySC6D
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626助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:12:54 ID:4W9ySC6D
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627助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:21:57 ID:4W9ySC6D
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628助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:23:59 ID:A7CTIHQM
お前らドーピングと種付けしか興味ないくせにストーリーがどうとか語ってんじゃねえよ
629助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:24:10 ID:4W9ySC6D
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630助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:24:29 ID:4W9ySC6D
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631助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:25:08 ID:4W9ySC6D
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632助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:25:48 ID:4W9ySC6D
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633助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:27:43 ID:4W9ySC6D
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634助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:29:21 ID:4W9ySC6D
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635助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:30:46 ID:4W9ySC6D
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636助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:31:06 ID:4W9ySC6D
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637助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:31:31 ID:4W9ySC6D
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638助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:31:52 ID:4W9ySC6D
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639助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:32:13 ID:4W9ySC6D
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640助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:32:35 ID:4W9ySC6D
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641助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:32:56 ID:4W9ySC6D
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642助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:34:11 ID:4W9ySC6D
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643助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:35:05 ID:4W9ySC6D
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644助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:35:31 ID:4W9ySC6D
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645助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:36:14 ID:4W9ySC6D
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646助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:36:49 ID:4W9ySC6D
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647助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:37:10 ID:4W9ySC6D
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648助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:37:35 ID:4W9ySC6D
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649助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:37:58 ID:4W9ySC6D
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650助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:38:30 ID:4W9ySC6D
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651助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:41:13 ID:4W9ySC6D
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652助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:44:34 ID:4W9ySC6D
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653助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:48:41 ID:4W9ySC6D
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654助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:52:00 ID:4W9ySC6D
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655助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:54:17 ID:4W9ySC6D
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656助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 00:54:57 ID:4W9ySC6D
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657助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 01:39:16 ID:P2udusMK
加賀がいるとかいないとかじゃなくて、蛇足なシステムが増えすぎなんだよ
システムはファミコン版程度でいいよ でもそれじゃあ売れないか・・・
658助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 01:47:31 ID:iADczj2x
体当たりは便利だった。でもそれしかない
659助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 08:04:14 ID:4W9ySC6D
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660助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 08:11:21 ID:4W9ySC6D
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661助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 08:12:01 ID:4W9ySC6D
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662助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 08:12:30 ID:4W9ySC6D
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663助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 08:12:53 ID:4W9ySC6D
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664助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 08:13:35 ID:4W9ySC6D
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665助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 08:16:31 ID:4W9ySC6D
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666助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 08:20:49 ID:4W9ySC6D
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667助けて!名無しさん!:2007/12/31(月) 08:21:31 ID:4W9ySC6D
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668         _, ---- ―――-―---- 、 :2007/12/31(月) 12:07:35 ID:4W9ySC6D
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669         _, ---- ―――-―---- 、 :2007/12/31(月) 12:20:22 ID:4W9ySC6D
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             ::::::: l7/  l | ./v|    | l::\ ヽ::ヽィ :::
              ::::::: ‖| 、ヽ ト、|:::/〉  ,/ l  :: \ ヽ/ :::
             :: :: : |ヽゝトヽ」:::::: イ/l{ /} ::::::: ヽ′
             :::::::: ヽニ ∧ |ヽ-イ ./くV/  ::::::::
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670         _, ---- ―――-―---- 、 :2007/12/31(月) 12:31:42 ID:4W9ySC6D
             .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                  ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《    
671         _, ---- ―――-―---- 、 :2007/12/31(月) 12:53:41 ID:4W9ySC6D
             .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                  ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
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              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
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              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《    
672助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 02:14:45 ID:krzQY/H5
とりあえず加賀信者がいたすぎる
673助けて!名無しさん!:2008/01/27(日) 00:42:51 ID:udyu2dgY
加賀 
674助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 16:44:10 ID:y4nf9zwi
加賀信者にとってトラキアはタブーだよね?
レア化してたせいで価値があるように見えてたけど
VCにきたら神ゲーじゃないことがばれちゃったw
675助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 19:08:10 ID:wODWOBj9
加賀どうこう以前に
GBA以降はどいつもこいつも成長率が良すぎてどれ使っててもだいたい同じってのがな
支援0でクリアするのも別段難しくもないし
676助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 20:54:43 ID:HGUrJpei
>>674
レア化してたのは生産出荷量が少なかったからってのはみんな知ってることでしょ。
売り方も、その難易度ゆえの特殊さだったわけだし。

神ゲーって言ったらそりゃ間違いだ。
まぁGBA以降と比べたら神みたいなもんだが。
677助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 18:25:01 ID:GyHtzHbR
ではGBA以降のファンはその神みたいな出来に
びっくりぎょうてんし、全員加賀信者になることでしょうね。
VC万歳!
678助けて!名無しさん!:2008/07/22(火) 19:50:46 ID:ej1P1wCB
>>674
別にいいんじゃない?
ところどころ欠陥バランスだけど
聖戦や紋章に比べればまだマシなんだし
679助けて!名無しさん!:2008/07/23(水) 00:46:20 ID:sYvSduFZ
トラキアはテストゲーマーがクリア出来なかったって逸話あるしな
680助けて!名無しさん!:2008/07/23(水) 06:54:54 ID:Sof1EE2u
>>679
種や仕掛けを教えてもらえないと
きびしい人もいるかもしれんね
681助けて!名無しさん!:2008/07/24(木) 20:35:34 ID:yt76/Gea
別に欠点をぐちゃぐちゃ指摘する気はねーよ
そんな物どんな作品にも存在するし

問題は、魅力が一点も無いことだ
遊んだ客が1_でも楽しい気分を得られる要素が在れば、その作品には価値があるんだよ
今のFEは1μも1nも楽しい気分になれねえ
682助けて!名無しさん!:2008/07/25(金) 00:03:34 ID:Fnry+CYY
ベルウィ一生やっとけ
683助けて!名無しさん!:2008/07/25(金) 19:50:41 ID:CYgz0MpK
>>681
要するにサン○コ○○の原理って奴か
684助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 19:51:32 ID:oA5hab/G
暗黒竜という神ゲーをあそこまでゴミにできるのはある意味才能だね
685助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 23:00:42 ID:1wPxpH5E
何、メタルマックスのリメイクに比べたらどうということはない。
686助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 23:17:11 ID:BAyKo81I
まぁ加賀が作ってたらあと数年は出てなかっただろうから
良いよジジイなんて居なくて
新しいの遊びたいもん
687助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 23:26:34 ID:1wPxpH5E
これだけシリーズの生みの親が散々言われるシリーズも珍しいwww

加賀が抜けなければシリーズとしちゃ良かったんだろうけど
抜けたなら抜けたでもっとまともなシナリオライター雇えは思うな。
FEはサモンみたいなシナリオになるなよ・・・。
688助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 10:32:41 ID:R5OcRmom
査問みたくなったらそのときはFEの名を捨てるときだな
689助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 06:12:20 ID:dy3mJXAH
加賀ってあれだな。
漫画家でいえば原秀則みたいなもんだろ。
690助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 08:38:00 ID:88KwIMZB
>>687
いや加賀がいたら
シリーズの存続が危なかったと思うぞ

面白さ云々の問題じゃなくてな
691助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 08:45:49 ID:QZGOXkkn
どっちかといえば、ガンダムの富野ヨシユキって感じかな。
非ガンダムのオリジナル作品をたくさん手がけてる富野と比べるのは失礼だけどね。
なんかやってることが、ガンオタ同士の世代間抗争の構図とそっくり過ぎて苦笑するわw
692助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 09:31:58 ID:mJHFfN56
>>690
エムブレムサーガ云々の話?
693助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 19:47:48 ID:88KwIMZB
>>692
聖戦とその使い回しのトラキアの開発にかかった
期間を考えてくれ
694助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 20:36:35 ID:on14upWQ
>>692
エムブレムサーガなら大歓迎だ。
ティアリングサーガはいらん。
695助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 14:45:42 ID:t9yOGdsh
聖戦とトラキアは個人的には開発期間に見合うだけ楽しませて貰ったからなぁ。
好き嫌いは割りと分かれるけど。


ベルサガがアレだったからか……個人的にだけど。
696助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 13:15:07 ID:Bmmt17iv
アゲ
697助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 16:54:52 ID:oPzObPPe
もはやファンの好みも変化してしまったはず。
(あり得ないけど)加賀氏が新作FEの開発に携わったところで「こんなのはFEじゃないっ!」って叩かれるだけだと思う。
698助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 21:27:28 ID:4xkI2XA+
加賀の関わる作品でも言われてたのに、何を馬鹿な事を
699助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:10:01 ID:QpkTOJ4e
むしろ加賀FEは出る度に大きな変化があった。
700助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:18:38 ID:Xu0XRLoY
賛否両論はあっても、そのたびにファンを魅せて、シリーズを盛り上げたからね、加賀は。

今のFEには話題性もない・・・
701助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:25:34 ID:5fohtB3N
>>700
シリーズとして盛り上がったのは正直紋章だけだと思うが
聖戦は紋章に比べ明らかに盛り下がっていたし
トラキアで盛り上がったのはマニアクラスだけ
702助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:25:36 ID:9hOjjDKw
近親でも虐殺でも何でもいいからシナリオもう少し濃いものにしてくれよ。
戦争してる感が感じられない。
703助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:28:56 ID:Xu0XRLoY
>>701
売り上げが盛り上がったんじゃなくて、ファンが盛り上がった、という意味で言った。
そら売上なら紋章が一番だわな。

まぁ時代もあるんだろうけど、今のFEは売上的にも右肩下がりだしファンも固定化しにくいと思う。
外見的なものを大きく喧伝して、中身薄っぺらだし。
704助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:34:40 ID:9hOjjDKw
紋章でFEに入った連中が多くて、合わなくて挫折したというのはよく聞く。
705助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:38:32 ID:Bmmt17iv
つまり少女マンガに戻せば解決
706助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:41:25 ID:9hOjjDKw
よくSFC作品が少女マンガ的とは言われるけど、少女マンガってあんななのか。
707助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:45:26 ID:Db9LMXg5
>>706
ああ、こんなものだ
ただし、リボンとかなかよしじゃなくてもう少し上のプリンセス、ウィングとかあの辺

今は少年漫画のジャンプだな
708助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:45:50 ID:5fohtB3N
>>703
聖戦は厨キャラがいるからクリアは簡単というけど
システムは紋章より複雑になっているんで
それで楽しめない人が多かったんだよな

まあただ移動や闘技場が面倒ってのもあるけどさ
709助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:48:24 ID:9hOjjDKw
>>708
アゼルとエーディンとかクロードとティルテュとかですね。わかります。
710助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 23:04:05 ID:y31Le8xL
>>708
俺の場合複雑ってよりかは不親切さが馴染めなかったな
武器の☆効果やスキルやらのね、いのりの発動条件や効果なんてあんなんじゃわかんねーよw
「シミュレーション」と名付けるならシステム関連の情報はなるたけオープンにして欲しかったというか
711助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 23:15:59 ID:5fohtB3N
>>710
まあその辺りは製作者が意地悪だしな
トラキアなんてスキルを利用したまさかのトラップもあるし
プレイしながら覚えろってつもりなんだよな
712助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 23:28:26 ID:Xu0XRLoY
>プレイしながら覚えろ

ゲームだからね。
そういう楽しみがないとゲームしてる気にもならん。
713助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 23:32:47 ID:9hOjjDKw
昔は、っつーか今でもそういうタイプのゲームはあるしな。
というか、FEやドラクエみたいに根幹が大幅に変わったりしない限り、
慣れてる連中は取説ほとんど読まないんじゃないか。
714助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 23:39:58 ID:4xkI2XA+
今のFEって、死んだらロスト・三すくみ等の使い古された物以外に見所やら新しい要素って無いな
それら含む特徴的なシステムも、進化や改良発展ではなく劣化するし


UI以外SFCの頃より全部駄目になってないか
715助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 23:46:22 ID:9hOjjDKw
最近はその死んだらロストも若干怪しいです
716助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 00:00:32 ID:Xu0XRLoY
昔使ったシステムを「新システム!」なんてジャンプにでかでかと載せちゃうからね。
もうシステムを考える人なんていないんだよ、ISには。
717助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 03:48:21 ID:v0T90Hnu
まあ加賀が居ても大して状況変わらんかっただろうな
トラキアとかTS弄ってるとそんな気がする
紋章聖戦は何か偶然の産物だったんだろ
718助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 07:08:16 ID:TbdVqwn6
>>712
その辺りはゲームだからというかジャンル毎で異なるものだな
純粋なシミュレーションなら全情報をオープンにしなければいけない
FEはRPGが付くからある程度プレイヤーが発見する要素が
あるのはいいけど
それが致命的なのは論外
例えば突撃持ってるとシューターに2回攻撃されますよとか
719助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 07:15:19 ID:jnWTjolG
むしろ加賀みたいな老害いないほうがいいな
なにあのTSBSのお粗末な出来は
720助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 09:37:52 ID:CL3ZQn+R
そろそろ方向性を変えるかもね
ホモゲー路線に
721助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 10:05:35 ID:4AxASUeW
加賀+ISだからこそだな

加賀+ebは良くない、糞、宝(加賀)の持ち腐れ
722助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 10:20:21 ID:yUzexjqO
加賀…Dナイト
IS…グラディウス・アイオテの盾・星のオーブ

こんな感じの関係なイメージだ
723助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 13:33:18 ID:CAggxwUd
梅干+ウナギ=加賀+eb
724助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 15:29:20 ID:mxh8yVTl
ISの人は帰ってきて欲しいのかな
725助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 22:22:51 ID:1BzxJrzm
どうでもいいんじゃね
「FEが死んだら本社に行けるよねー?わーい」
程度の気分でないと今のシリーズみたいなゴミは作れんだろ
726助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 19:26:54 ID:CG3UXHKW
あげ
727助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 20:46:07 ID:9SVguwyY
懐古FE信者のダブルスタンダード

「最近のFEはダメ、加賀作品みたいに斬新なシステム改変が無い」↓

仮に、ISが加賀並に大胆なシステム変更をしたファイアーエムブレム新作を出したとしたら・・・

「こんなの、ファイアーエムブレムじゃない」
「加賀が完成させた「基本」を変えてさぁ、どーすんの? そこが「面白い」からファンはついて来てるのに」



もうファンが腐ってるんだから、制作側もそれに答えようがないし、作品が売れるわけも面白くなるわけもない。
728助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 22:35:20 ID:Ab7H11l/
>>720
でも、新暗黒はホモ要素皆無だった。腐はさぞ落胆したろうに…
729助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 02:39:31 ID:jQ2z0DyY
>>727

>仮に、ISが加賀並に大胆なシステム変更をしたファイアーエムブレム新作を出したとしたら・・・

>「こんなの、ファイアーエムブレムじゃない」
>「加賀が完成させた「基本」を変えてさぁ、どーすんの? そこが「面白い」からファンはついて来てるのに」

全部妄想の中の産物でワロタ
現実問題、加賀並みの変更なんて出来てないんだから妄想で敵を増やすようなことはやめたほうが良いよw
優等生は優等生らしくシステム使いまわしてインターフェイスだけ改良してればいい
730助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 12:00:06 ID:2jLUUFmQ
やっつけのシステム改変が擁護されるべきなわけないだろうに
731助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 20:22:12 ID:DMMyuCGE
ぶっちゃけ
何をしようがしまいが信者は叩くのは変わらない
732助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 20:42:50 ID:WLCRWjlF
とりあえず言えることは

信者の意見を真に受けてたら糞な物が出来上がる(特に紋章)
733助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 21:10:21 ID:UybO7khZ
これだからおこちゃまはw
734助けて!名無しさん!:2008/09/10(水) 00:56:25 ID:B46zI10g
加賀信者は確実に聖戦・トラキアの評判を落としてる
735助けて!名無しさん!:2008/09/10(水) 19:09:37 ID:zyVkD7kP
トラキアはいいゲームだが聖戦は・・・
聖戦の評判を落としているのは加賀信者だけでは・・・
736助けて!名無しさん!:2008/09/10(水) 19:47:00 ID:agXUoo1a
>>734
蒼炎、暁のスレにわざわざ来ていた信者は
たいていは紋章ぽかったよ
そして新・暗黒竜のスレにもな
まあ買った人数が多い上
聖戦、トラキアが人を選ぶゲームだったのも影響しているしな
737助けて!名無しさん!:2008/09/11(木) 00:25:00 ID:9HMK3wm2
紋章聖戦トラキアは全部神です
全部方向性は違うけど
738助けて!名無しさん!:2008/09/11(木) 17:40:14 ID:jSgOTTmA
方向性が違うけど神というのが重要
739助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 15:44:26 ID:UDz5vV9N
age
740助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 16:01:54 ID:pDWB6r3m
加賀が抜けた時期とFE衰退化の兆候が同じってだけで、結局のところ加賀がいてもFEは終わっていただろう
ただ加賀はベルサガという別の答えを出しSRPGの新たな道を示した
一方、今のISは死に体のFEに悪あがきとも言える延命処置を繰り返してるだけ
どちらが今後ファンが震えるような作品を世に送り出せる可能性があるのかは言わずとも解るであろう
741助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 16:03:35 ID:TqmHj/En
>>735
トラキアは単に流通本数少ないことによる過大評価なだけだろ………。
まともにプレイして紋章聖戦より評価される作品だとは思えん。
742助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 17:58:17 ID:ikXBE2N2
ロマンに浸るのもいいが
作品を世に送り出せる可能性とか言うなら
現実的な企業体力の差や業界を取り巻く環境を見るべき

はっきり言って次作があるかどうかすら怪しい
743助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 19:40:58 ID:z7i9O7Zk
正直言ってリメイクなんかしちゃった時点で終わってるだろ
744助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 21:51:05 ID:h0N6k/Jb
聖戦にはまって、感動した後に外伝トラキア発売だし
俺の中で信者補正があるのは否めないな。
聖戦→紋章→トラキア→ティアサガ→封印→発売順
とやったけど
何だかんだで楽しめたよ

ベルサガとトラキアはクリアするまでに何度諦めかけたか知らないけど
何故かいいんだよな
745助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 23:10:57 ID:GUJ7nG8m
桜庭さんがいなくなったあとのカービィみたいなもん。
今度DSで神ゲがリメイクされるけど、価値なし
746助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 13:15:30 ID:uEbBFkWz
桜庭…?

まぁいいか

任天堂を出た人ってイマイチぱっとしないよね
失敗したり落ちぶれたりしてるし
加賀しかり桜井しかり
桜井は結構マシな方だけど
747助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 13:18:14 ID:hDs4fUDB
というかメーカーに限らず巣立って成功してる人自体だ少ない
ただ加賀は本数をそれなりに売ってる方なんだけどね。というか新作SRPGなら上出来な部類
なぜか新作が出ないっていう
748助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 13:20:41 ID:dLe5NkOx
>>747
開発許可が降りるかどうかの問題については
ジャンルがダメだとかは言い訳にしかならないからだろ
749助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 13:22:36 ID:hDs4fUDB
2、30万売れてりゃジャンルが駄目もなにもねぇ
大手メーカーでもない限りRPGでもそんなに売れませんよっと
750助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 13:24:00 ID:uEbBFkWz
加賀は独立に失敗したんだよね
桜井はその辺は加賀を見たのからなのか知らないけどきちんとしたからいまがある

桜井みたいに身の振り方をきちんと考えられていれば当初の予定通り今もFEに関わっていられたんじゃないだろうか
とにかく独立するにしてもebには行くべきではなかった
751助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 14:13:32 ID:dLe5NkOx
>>750
つうか加賀は年齢的に考えて
トラキアの次の作品のもう1本とやらを
自分の中にある構想をすべて実現させたいって宣言していたから
後の事は考えてなかったんじゃね?
752助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 15:05:10 ID:uEbBFkWz
>>750
それは初耳

加賀のやりたかった渾身の作品はエムブレムサーガだったのかなぁ
そう思うと最終的にティアリングサーガになったのは残念で仕方がないのと
ベルサガが出てきたのも残念だったな
753助けて!名無しさん!:2008/09/14(日) 17:12:02 ID:QjlFMWop
なんにせよ彼がFEシリーズに相当な熱意とこだわりを持ってた事は確かだね。
職人気質というか、ゲームバカというかね…昨今の風潮だとこういう人は評価されにくいのが悲しいわ。
制作者としてのこだわりと制作者のオナニーは別物なのにね
754助けて!名無しさん!:2008/09/15(月) 20:28:23 ID:eWb4qgss
>>753
まあ熱意だけでは物事はうまく行きませんよと
素晴らしい教訓を残してくれて人だったね

TSの途中降板もあまりの酷さに熱意が無くなったんだろうな
755助けて!名無しさん!:2008/09/16(火) 05:59:24 ID:S7KD5Djb
いや、加賀のFEに対する熱意は少なくとも外面的にはうまく言ってたよ
トラキアまでに培ったノウハウと生まれたシステムの多くは今でも息づいている
ただそれは社外に行っても同じではなかった
756助けて!名無しさん!:2008/09/16(火) 20:24:34 ID:7D6YilLb
>>755
そうだね
加賀が以前、聖戦は弱いヤツはいくら頑張っても弱いから
プレイヤーの自由度が制約されてしまうと反省していたから
そこらの部分は根付いているね
757助けて!名無しさん!:2008/09/16(火) 23:03:00 ID:EKnLAFqq
その発言は初めて聞くな
758助けて!名無しさん!:2008/09/17(水) 01:12:19 ID:sDPfCyQD
>>741
正直過大評価気味だと思う。

難易度を極端に高くして、戦力的に圧倒的に不利な葉っぱ軍の
状況をを描写してた印象。ストーリーそのものはそんなに面白くない。

葉っぱが逃げては戦い、追い詰められてまた逃げて…各地を転戦するだけの話。

戦争のシビアさや悲惨さ、リーフ軍がいかに追い詰められていたかとか、
キャラの内面の描写が聖戦よりも丁寧に描写してるのはいいと思う。

夢見がちなはっぱに喝を入れる徹底的なリアリストのアウグストの存在が光ってたが。

レヴィンより冷酷で、頭切れるんだからセリス軍の軍師に転職は考えなかったんだろうか。
759助けて!名無しさん!:2008/09/17(水) 05:52:40 ID:1JWDCkUn
戦争の理不尽さやシビアさという視点で見れば、
どんな強力な兵も偶然に雑兵の攻撃が当たって死んでしまう等、好意的に見れなくもないが、
FEは仮にもシミュゲーなのでやはりランダム性が強すぎるのは評価が割れる

おれはその理不尽もトラキアの醍醐味だと思って楽しんでノーリセプレイができるけど
不殺でかつキッチリ計算してる人にはとにかくストレスが溜まるだろう
760助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 16:30:24 ID:jd32nMoz
加賀のいなくなったFE
助けに来た男:大丈夫か!
囚われていた女:ありがとう、あたしは大丈夫よ。

加賀のFE
助けに来た男達:大丈夫か!
囚われていた女:あんまり大丈夫じゃない…。

この差はでかい。
761助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 16:52:27 ID:AA3u6dhk
次回作は合体ロボが出てくると思う
762助けて!名無しさん!:2008/09/18(木) 21:50:30 ID:5l+oEVJG
>>760
わかる
763助けて!名無しさん!:2008/09/20(土) 23:02:13 ID:uQqe/C4T
女キャラの描き方は大分変わったよな。

そこらへんに普通にいるような可愛い子とか、
ババアキャラとか、頼れる姐さんキャラとか、不美人キャラとか、
超個性的なキャラとかが出てくるようになったのはいいと思う。
764助けて!名無しさん!:2008/09/22(月) 12:13:39 ID:nZuNfNxS
重さとエグ味が無くなった感があるんだよなぁ。
逆に言えば、だから封印から万人受けするようになったとも言える。
765助けて!名無しさん!:2008/09/22(月) 19:23:18 ID:Q/xTz3XG
戦略的な要素は減ったね
最近でた新・暗黒竜でも基本武器は
章の初めて手軽に購入できるようになったし
暁に至ってはかなりの種類の武器が購入できるし

戦術シミュレーションとしては間違ってはいないんだけど
766助けて!名無しさん!:2008/09/25(木) 00:27:36 ID:jbnnQezT
>>764
加賀のはえぐすぎ、という意見もちらほらあったけどw

でもあのエグ味が「あー、こいつら理由あって戦ったり生きたりしてんのかな」って気になったな。
エスリンやキュアンの死が、キャラクターが作中で生きていたことを知らしめるように。

聖戦は重かったな・・・だからこそファンがついたんだろうが。
767助けて!名無しさん!:2008/09/25(木) 04:34:02 ID:kTNBs77N
トラキアとかシリーズ潰す為に作られたとしか思えない程のお粗末な出来
768助けて!名無しさん!:2008/09/26(金) 17:55:52 ID:aCifAxpH
まぁ販売形式からして外伝みたいなもんだからな
おかげでシステムはやりたいほうだい
次に繋がるシステムもたくさん生まれたけど
769助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 20:25:26 ID:aRbfC+re
>>768
個人的予想だが
初期の時点でやりたい放題やったから
開発の終盤で色々と収拾が付かなくなり
お粗末な出来になったかと
770助けて!名無しさん!:2008/09/28(日) 02:24:26 ID:o7NcuOlV
加賀がいたらトラキア路線のシリーズ展開をするのか

ならいらないな
771助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 01:17:44 ID:QhgxCEEe
そんなに粗末だったか?

まぁ杖がないと何ともならんのは確かに・・・
772助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 15:28:13 ID:SVHpbfFJ
当てにならない命中率
相変わらず糞な下馬
疲労というFE最大のクソシステム etc.
773助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 15:31:25 ID:Tq8jlhY4
下馬は良システム
774助けて!名無しさん!:2008/09/29(月) 21:09:54 ID:ddm1GqU2
疲労だけならまだスタッフが色々なキャラを使ってくれっていう意味で入れたんだと思うけど
Sドリンクのせいで意味無い事になってるのがなあ
775助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 14:25:36 ID:MVAYOAS+
でもSドリンク制限かかると難易度跳ね上がるどころじゃ済まないという現実があるな。
まぁあれを大量に手に入れるのは、大体盗賊をマッチョにして楽しようって言うプレイヤーだから、
そういうのは好きにしたらってスタンスなんじゃない。

>>772
あてにならない命中率はGBA以降の方
あてにならない必殺率ならわかるが
776助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 15:41:08 ID:zaNnUitw
>>775
当てに成らない云々は99パーセントで外れる無敵モードの話なんじゃね?
まあFEでまともな確率は聖戦、暁、新・暗黒竜と
まともな方が少ない作品だからなあ


Sドリングに関しては杖に頼りまくらなければ
そもそも9章と14章外伝で手に入る分だけで
別に買わなくても十分足りるからな
777助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 00:03:13 ID:SSpfCMzU
疲労とか誰だあんな糞システム入れやがったのは
778助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 08:01:40 ID:ZRaHDL1u
GBAはあてにならない命中率ってより
何故かあてになる命中率って表現の方がしっくりくるわ

トラキアは5章とかやってると
あてにできない命中率って感じ


ちなみに個人的な体感では暁は絶好調の時は何故かあてになる命中率になってる気がする
検証はしてない
779助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 23:43:52 ID:wJ35+BSw
理性の限界って奴だ
殊に確率という事象において人間の直感は外れる
小さい確率を過小評価、大きい確率を過大評価する傾向にある
780助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 05:28:54 ID:zoiSaC3D
紋章は命中率80〜90台でも平気で外すから怖い、特にドーガ、ゴードン
781助けて!名無しさん!:2008/10/12(日) 08:30:14 ID:wMd964SA
>>780
鋼や手槍使わなければ
ドーガ、ゴードンでもかなり安定してないか?
782助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 05:49:42 ID:b6UTY1fC
DSや暗黒竜はともかく、SFCの紋章では
序盤と玉座以外、こっちの攻撃が100以外になる状況ってほとんどないわ
783助けて!名無しさん!:2008/10/14(火) 07:37:49 ID:yJw8VYrN
紋章は斧(笑)を省くと
80パーセント以下の武器は
鋼の剣、ドラゴンキラー、デビルソード、ソードキラー
手槍、エルファイアー、ボルガノンだけか
結構武器命中が高い作品だよな

しかもドラゴンキラー、ボルガノンなんかは回避の低い竜以外ほとんど使い道はないし
ソードキラーは2部限定でメリクル無双と次期が被る
手槍は重さ20になって万が一の時の予備武器と化したし
784助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 01:36:30 ID:5I6eifW4
ベルサガが加賀作品の最後になるんだろうか?
785助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 21:06:23 ID:WdCjpZKe
そんなまさか・・・
ベルサガは加賀がゲーム開発に関われる状態であることの表れだったと!
レッツポジティブシンキング!
786助けて!名無しさん!:2009/01/11(日) 21:45:46 ID:XFaNeQsb
  , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,'   __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! /   )もはやFEファンの間では黒歴史となっている
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, '   <電撃CD文庫『ファイアーエムブレム』の
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i !      !キャラクターデザインの方が『明日のナージャ』でおなじみの
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ     丿中澤一登神だという事で
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´    ∠__ 運命に導かれてここまでやって参りました!!!
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ          ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
      ', l  }  .:::::::::.  ,〜-┐ .::::::. }|  ヾ、
       l ゝ、_`      /    l    ,.' !    }.}  、
      ノ  _.  \     {   ,'   , イ ヽ  ノノ  丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ
787助けて!名無しさん!:2009/06/07(日) 00:50:35 ID:ZJe+gubM
>>758
所詮は人間の尺度しか持たぬ男
竜の化身とか伝説の英雄の再来とかの非人間が跋扈する戦場においては
彼の既成概念はむしろ邪魔
788助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 20:21:15 ID:tG0klLEQ
任天堂からいなくなった加賀は劣化の一途を辿っている

お互いに創作の幅を狭くしちゃったのが残念
789助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 02:20:47 ID:TxUtTfNq
ベルウィックは結局加賀は関わってたの?関わってたならむしろ
FEの足かせが外れてよかったねと思うんだけど。
ティアリングサーガはちょっと駄目だったなぁ
790助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 20:17:44 ID:uZfaS+1C
衆院選、民主勝利後の最悪シナリオ

民主が国政第一党になる

公明「外国人参政権などの党としての本懐で民主党と一致した」
民主、公明の連立政権成立

国政での外国人参政権が成立
国政選挙で民主、公明、社民更なる躍進

人権擁護法が与党の賛成多数により成立
行政、在日朝鮮人、中国人、宗教法人を批判すると罰せられる様になる

国籍法の更なる緩和
日本国籍と生活保護資格だけ持つ、日本人の血が一滴も入ってない中国人が急増

在日朝鮮系、中国人系の国会議員も出現
親中国の自民議員が民主に寝返る
自民党完全無力化、または解散消滅

日本乗っ取り完了

 「民主党の正体」 「ミコスマ」 「韓国は“なぜ”反日か?」で検索
791助けて!名無しさん!:2010/06/13(日) 12:32:08 ID:Bl6AilSN
    ____ \     /    / \ \       . ./.  パカッ!
 /        \\    |     (゚) (゚)   |      ../.  _フワッ!
(            ) \  |     )●(   |     ./. __|_|__|_|__
. \    /=ヽ  |   \ \     ▽   ノ    /.  |_______|
.  |    (゚) (゚) .|..    \ \__∪ /シュッ/.     |  /  =  ヽ  |
.  | ○  | |○ |         ∧∧∧∧∧∧∧.     |  ( ゚)  (゚) | 
.  |.     凵  ..│       ..<..      ち  >   ,-―――●―――-、
.  |     A    |ちんちん   <..    だ ん  >    ̄|;;;;;;;;;トェェェィ;;;;;;;;;|
.  |____∪___| シュッ!  <  友 け シ  >    ヽ;;;;;しw/ノ;;;;;/
───────────── .<. 達 が. ュ..  > ────────────
   / /"  `─-、\  やなS  .<.. さ..       >.         ___
   //  ノ三\ `\.. Tかし   ∨∨∨∨∨∨∨         /  m   \
    | __  __ |..  さんも ..//  R /\\ メロメロメロ /  ⌒   ⌒  \
    |-|:o=|-|=o:| ..|  .     / /   /\  \\メロメロメロ.|  /\ /\.. |
    | '''''''L '''''' ..|      / ..|  / /=ヽ \  | \..    ノ//| <`(゚) X (゚)´> |ミヽ 
    | /___ヽ. |    /   |/ (゚)  (゚) \|..  \. / く|O \/o\/O. |ゝ \
    | l \_/ l |  ./     \── ゝ── ノ    \../⌒\  トェェェイ   ノ ⌒\
    \ しw/  /./ .  ふぅおほ\____/ほほっ! \. ̄ ̄.\ しw/ノ /
792助けて!名無しさん!:2010/06/26(土) 11:10:33 ID:RCdtx1TQ
個人的にゲーム内容で一番面白いと思えるのがGBA三部作かな?
ハードとかは初見殺し的な物で難易度を上げるんじゃなく、素の状態で本当に手ごわいシミュレーションにふさわしい難易度になってる
反面、ノーマルは割とあっさりクリアできるようにという感じだし・・・封印は人によってはそうでもないかもしれんが
何より強くならなさそうな人が強くなる(イケメンじゃない、ストーリー上空気)のが面白い
加賀氏だったらゴンザレスは全然成長しなかったどころか、仲間になってたかすら疑問視出来るし

ストーリーに関しては好みが分かれるだろうが、加賀氏のストーリーはどうもワンパターンに思える
邪教、ブラコン、剣士優遇etc
いやブラコンは今のFEでもあるけど、というかお助けパラディンやキルソ持ち剣士同様お約束になってるけど
テキストに関しては・・・加賀氏のせいじゃないだろうがTSで「愚かなる事山の如しじゃな」というセリフに対して「愚かなのはお前だ」と思った事くらいか
多分これはどっちでも一緒だろうな
793助けて!名無しさん!:2010/06/29(火) 02:26:20 ID:Ew+oHl7w
それをいったやつは愚かなんじゃなかったか本当に

「悲しめる」とかおかしな日本語があったのは覚えてるけどさ

加賀ゴンザレスはバヌトゥやアーダンやサムトーくらいの位置だと思うけど
794名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:32:05 ID:ZoM+31uI
任天堂って誤字脱字はあってもあからさまな表現の間違い、おかしな日本語ってほとんど無いからな

まあ加賀時代のままなら斧はずっと弱いままだっただろうなあ
今度は剣士が弱くなりすぎだけど全体的なバランスは良くなってるか
後は剣士がほんの少しだけ強くなってくれれば今のFEに文句はないんだが、やはりバランスって難しいな
個人的に剣士は烈火くらいがちょうどいい
795助けて!名無しさん!:2010/07/17(土) 08:14:43 ID:YK1ZlEcs
トラキア、ベルウィックと斧強化の歴史だったからそれはないんじゃないか。
加賀デザインの初見殺し的なところ、場当たりではなくてマップごとに
攻略法を考えて突破するところが好きだったんだがなあ。
796助けて!名無しさん!:2010/07/25(日) 18:27:41 ID:GPjAJkLz
†バルタン†ID.13299557
ざまぁ!俺様をブラリするから、ペナりやがった(笑)。

早くモバゲーを退会しやがれ!化物人外不細工醜悪汚物の石川県のキチガイ詐欺師の悪徳な偽者の老人介護士が!
………………………………
ダレモイナイ...
バルタン スルナラ
イマノウチ...

|∧∧
|・ω・)
|⊂
|

フォッフォッフォッ
 (V)∧_∧(V)
  ヽ(・ω・)ノ
   / /
  ノ ̄ゝ

フォッフォッフォッフォッ
  (V)∧_∧(V)
  ヽ(  )ノ
   / /
 ..ノ ̄ゝ
早く、モバゲー辞めろ†バルタン†
仲間の、ごはんどきID.14639062も同罪
http://domo2.net/ri/r.cgi/mmag/987136536/183
797助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 00:16:03 ID:9cSKtq3t
加賀が聖戦で3すくみを導入してトラキアで斧を強化したからこそ
今の斧全盛みたいな状況になったってのに
加賀が斧を冷遇云々って言ってる奴の神経がまるでわからん
798助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 18:46:34 ID:Ja+SRd+y
トラキアの斧って支援付いたオーシン+プージが強すぎた「だけ」で優遇されてるわけじゃないぞ
マチュアもカルザスも斧使うより剣使ったほうが強いわけだし

その後出たTSでてつのおの70回、880Gな時点で優遇されとらんだろ
799助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 20:07:39 ID:PXXWJdpU
TSは88回880Gでコスパいいぞ
800助けて!名無しさん!:2010/07/26(月) 20:13:26 ID:9cSKtq3t
「強化」と言ってるものを「優遇」とをすり替えるのはやめてほしいな
それから謎の「〜を除けば」が適用される道理も全く無い。

トラキアは今から思えば物理武器に関してはシリーズで一番3すくみのバランスの取れた作品だったな
そもそも加賀が3すくみを導入しなければ
たかが武器を「優遇」だの「冷遇」だの騒ぐ変な輩も現れなかったろうなあ
801助けて!名無しさん!:2010/07/27(火) 01:57:54 ID:uFDuvmjD
というか2回攻撃とうい実質2倍の攻撃力を備える剣のスピードに
命中率も威力も負けていたという斧の歴史が哀れすぎるだけで
802助けて!名無しさん!:2010/07/27(火) 22:48:52 ID:pdK1FK4H
オウガはきちんと松野関わってんだな…

任天堂がどこまでもクズなのがよくわかる
803助けて!名無しさん!:2010/07/30(金) 09:51:45 ID:6RDqk8wt
任天堂が作ってるんじゃないぞ・・・
804助けて!名無しさん!:2010/07/30(金) 19:19:55 ID:XD/AA2TG
裁判起こしたの任天堂だろ
805助けて!名無しさん!:2010/07/31(土) 14:08:00 ID:FFcOoohq
紋章やって面白くないと思って新紋章やったら滅茶苦茶面白くてびびったなあ
同じストーリーのはずなのに、やっぱキャラに深み(と一部にネタ)がましたからだろうか
旧だと空気キャラが多くて一部だけが優遇されてるって気がして好きじゃなかった。まあ新紋章にも空気は居るけど
まあ本当は加賀氏もあれくらい作りたかったけど容量で・・・とかだったのかもしれんが
806助けて!名無しさん!:2010/07/31(土) 14:58:22 ID:l4gE76qy
懐古に中途半端に配慮してたのか、
ゲーム中の会話を増やすことを極端に恐れてたな>新暗黒

新紋章は開き直った感じがしていい。
あとバランスもハードぐらいなら経験者にもぴったりの難度だな
807助けて!名無しさん!:2010/08/01(日) 23:02:27 ID:WtYInMNE
スタッフは今でも裏で加賀と繋がってるだろうなきっと
808助けて!名無しさん!:2010/08/13(金) 17:44:45 ID:RT6cauxB
加賀さん「すみませんすみません。FEが劣化しまくったのは私のせいなんです。
こんな私がFE制作から離れてしまってほんとうにすみません」
809助けて!名無しさん!:2010/10/03(日) 13:16:15 ID:bP7W2Eln
坂口の居なくなったFFほど劣化してないところだけは許してやろう
810助けて!名無しさん!:2010/11/12(金) 14:53:40 ID:UkG5YzIN
(´・ω・`)
811助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 18:14:54 ID:q6oUPx1f
(´・ω・`)
812助けて!名無しさん!:2011/05/07(土) 05:52:57.50 ID:JGXCBt3A
813助けて!名無しさん!:2012/03/21(水) 13:43:35.79 ID:auM81yzv
社長が訊く『ファイアーエムブレム 覚醒』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/index.html
814助けて!名無しさん!:2012/03/24(土) 17:56:43.38 ID:rRpoNwXC
>>758アウグストは冷酷ではないだろ。国が滅んであわれなのは民だと言ってたし
そのあわれな民を見て情を捨て理を持ってより多くの人を救いたいと
願ってああなったんだろ多分
815助けて!名無しさん!:2012/03/30(金) 21:02:35.07 ID:WKVROppK
トラ木屋の時点でなんかもう微妙だったぞ
紋章と聖戦だけが特別だ
偶然出た2本のヒットだ
実力じゃねえ
まぐれ
816助けて!名無しさん!:2012/03/31(土) 09:49:10.23 ID:mWnunrxe
>>815トラキアはプレーヤーを罠にはめて虐める方向で尋常じゃなく作り込まれてるし
ティアサガまでは枯れてないだろ
817助けて!名無しさん!:2012/03/31(土) 12:44:58.64 ID:41vyPfvp
神器がないから派手さはないけど
担ぐ、捉える、♪はなかなか斬新でよかったけどなぁ

封印烈火はやったけどストーリーもゲーム性も劣化版過ぎてそれ以降卒業しちゃった
ありゃあと10年ぐらいしないと神ゲーと呼ばれるもんは作れないとみたね
818助けて!名無しさん!:2012/04/01(日) 16:39:17.42 ID:dSqIYBti
GBA3作はそれぞれ楽しめたし、新作も買うつもりだけど、聖戦の会話とか見てるとやっぱり何か違うんだよね。資料集買ったり二次創作読んだりしたくなるのは加賀さん作品なんだよな…
819助けて!名無しさん!:2012/04/02(月) 07:20:15.56 ID:UEPBB2Pq
富野ガンダムと種&種死みたいな違いに近い
何だかんだで新規を取り込んで対立してる辺りも似てる
820助けて!名無しさん!:2012/04/02(月) 20:08:37.64 ID:x8dYHng4
いつまでガンダムやらFE作り続けるんかね
日本人くらいのもんだろ
こんな新陳代謝の無い民族は
世界はハリーポッターすらもう飽きて止めてる
821助けて!名無しさん!:2012/04/03(火) 15:02:28.14 ID:1/fnlizE
シンプソンズを舐めてるのか?
売れる限りは続けるのは万国共通。
822助けて!名無しさん!:2012/04/04(水) 11:08:44.68 ID:84pFo3PE
今度出るやつ結婚できるらしいな
ヒェ〜ッwwwwwwwww
823助けて!名無しさん!:2012/04/04(水) 11:57:56.78 ID:2yS2gqYo
どんだけ加賀の遺産を食いつぶせば気が済むんや
824助けて!名無しさん!:2012/04/04(水) 13:39:38.09 ID:7Hn/fmIx
>>820アメコミなんてずーっと同じことをループして繰り返してるぞw
ある程度文化が成熟するとそうならざるを得ない
825助けて!名無しさん!:2012/04/05(木) 16:21:09.18 ID:MyGTwID6
加賀がいないとなにもできない現スタッフ
826助けて!名無しさん!:2012/04/07(土) 13:33:38.92 ID:iP0RT76+
GBA以降のFEをよろこんでいるのはアホのゆとりだけ
827助けて!名無しさん!:2012/04/13(金) 19:29:05.56 ID:QRBR9TvN
たぶん自力で売り込む自信無かったんだろうが
マルスチキはやり過ぎだろ
加賀信者も糞もねーよ豚ども
こりゃ創作家としてウルトラC級のゴミだ
828助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 02:26:30.55 ID:Gfc/rAuF
過去作の主役中の主役クラスを引っ張りだしてきて改変させて使うとかないわなー

それでなくても色々と世界観ぶっ壊れてるけど
ファンタジーの世界の中にもこれはダメだろっていう線引きするセンスが無いと
野村式FFみたいなことになる
829助けて!名無しさん!:2012/04/16(月) 08:24:22.98 ID:cSRT/+UF
覚醒酷すぎるだろ
いつまで加賀の幻影を追うと言うか食い潰すつもりなんだろな

上でも書いてあるけど
訴えて追い込んだ奴の過去作の流用ばっかでプライドってもんはねーのかよと言いたい
そこらの同人が作ってるのかと疑うレベル
封印以降ストーリーも異常に薄っぺらいし
もう潰れていいからFEの版権だけ加賀に渡して欲しいw
830助けて!名無しさん!:2012/04/16(月) 19:49:59.81 ID:QEjU+lbC
覚醒は、テレビ画面でプレイできないから加賀昭三はプレイしない。
自身が老眼で目に負担がかかる携帯ゲーム大嫌いだからな。
わざわざ老眼鏡をかけてまでプレイする価値は全くない。
加賀昭三はテレビ画面でプレイできない新暗黒竜、新紋章の謎も
全く眼中にない。携帯機で出す自体、加賀昭三への冒涜である。

>>829
831助けて!名無しさん!:2012/04/16(月) 21:17:03.72 ID:hYr10nca
加賀氏が居た時代のFEは「面白い物を作ろう」
今のISが作るFEは「売れる物を作ろう」
そんな気がする

加賀作品って常に新しいアイディアを取り入れて冒険してると思う
覚醒は・・・今までの作品で好評だったシステム入れてみましたって感じしかしない
デュアルとかダブルも救出と支援の美味しい所合わせてみましただし
結婚とかね・・・聖戦みたいに物語の中核を為すものなら良いけど
萌え豚釣るだけって感じがしてちょっとね
832助けて!名無しさん!:2012/04/16(月) 21:34:56.02 ID:++hr2VLI
マルス別人説あるけどこれってマルスがでるよ〜って懐古厨を釣っておいて
プレイしたら別人だったから完全新作だったでしょ(ドヤ
っていう作戦?

だとしたらラングも真っ青の汚さじゃね?
833助けて!名無しさん!:2012/04/17(火) 10:06:00.82 ID:7h9PO0tB
別人説ってなんなんだよw
顔と名前が二人も同じの出てきて新キャラですとか言っても虚しいだけだろ

なんか開き直ってる感があるよね
GBA以降の評価を目の当たりにしてきたから
自分達で新たに楽しいもんを作る自信も実力もないんだろうな
834助けて!名無しさん!:2012/04/17(火) 12:30:21.73 ID:JYGHFzFR
DLCの追加使用キャラにマルスがいるかららしい
何か本スレでは仮面マルスは偽物でクロム(主人公)の息子なんじゃないかと言われてた

完全新作と唄ってたのにマルス参戦させるのにはびっくりした
完全に開き直ってるよな
835助けて!名無しさん!:2012/04/20(金) 08:45:40.28 ID:Cru1l0wT
版権の問題ではなく、人として恥ずかしくないのかねぇ
いつまでもひとの作ったゲームやキャラクターに頼って
836助けて!名無しさん!:2012/04/20(金) 13:20:52.31 ID:yCmrFjGb
覚醒は、テレビ画面でプレイできないから加賀昭三はプレイしない。
自身が老眼で目に負担がかかる携帯ゲーム大嫌いだからな。
わざわざ老眼鏡をかけてまでプレイする価値は全くない。
加賀昭三はテレビ画面でプレイできない新暗黒竜、新紋章の謎も
全く眼中にない。携帯機で出す自体、加賀昭三への冒涜である。
837助けて!名無しさん!:2012/04/20(金) 13:56:39.02 ID:H0FB/2nM
法律上はFEの権利はIS,任天堂のものだが
道義上は加賀昭三個人の私的財産だ。
封印以降のFEこそ偽物。加賀作品であるTS,BSこそが道義上は本物。
法律上の本物はISの偽FE。法律上の事と道義上の事は全く別問題だ。


838助けて!名無しさん!:2012/04/20(金) 14:06:38.88 ID:H0FB/2nM
教皇グエン加賀昭三カオス
我は邪神とともにあり
この世を煉獄の炎で焼き尽くすであろう
覚えておれ、IS&任天堂どもよ
我が積年の恨み 今こそ晴らしてくれようぞ
我に力を与えよ!!我は暗黒の使徒となりて
愚かなるIS&任天堂どもを抹殺するであろう!!
うぉぉぉぉぉぉぉーーー。
加賀はISの事も相当憎んでいるが任天堂の事も相当憎んでいる。
加賀がIS&任天堂に対する気持ちは教皇グエンカオスが人間に対する憎しみ。
暗黒騎士ジークがリーヴェ人に対する憎しみ。どちらも相当な憎悪だ。
839助けて!名無しさん!:2012/04/22(日) 08:41:34.80 ID:MEw5IXeT
人として恥ずかしいってのもあるけど、それより
新作に意味もなく旧キャラを出すのが恥ずかしい

旧キャラは新作の世界では、まさに場違いなキャラなわけで
世界観が崩壊するし、新作の世界観で魅せられないってことだし
なんで覚醒の世界にリーフが出るのか

世界観とかストーリーに対するプライドが感じられないな
840助けて!名無しさん!:2012/04/22(日) 18:54:24.93 ID:z/jxtZ1n
作ってる奴自体が何が面白いのかわかってないからな。
そのくせセールスは期待されるし
過去作からいろいろもってくるのは
そうしないと売れる自信が無いからだろうね。
841助けて!名無しさん!:2012/04/23(月) 11:43:41.29 ID:nQx7fvZd
今思うと加賀時代はどんどん湧いてくる新しい要素を
どうしようか悩みながらゲームを作った感じだが
今は既存の要素をどう食い荒らせるか悩んでる感じがする

一言で言うならRPGツクールでやれよレベル
842助けて!名無しさん!:2012/04/24(火) 00:42:56.81 ID:Or+kqfW6
加賀さんこのスレ見てるかな?
843助けて!名無しさん!:2012/04/24(火) 10:50:32.73 ID:556/qyRD
版権は会社がなぜか持ってるからな
産みの親や開発者が会社から出ていって作られたシリーズに当たり無しだわ
844助けて!名無しさん!:2012/04/24(火) 13:30:27.67 ID:SnpGfRFK
>>843なぜかって当たり前だろw
漫画家みたいに個人授業主として個人で人雇って作ったんじゃねーんだぞw
845助けて!名無しさん!:2012/04/25(水) 11:32:12.61 ID:PX3STit4
電気屋の展示PCで2chに書き込むのやめてもらえますか?
IDチェック
846助けて!名無しさん!:2012/04/25(水) 12:06:52.94 ID:ieN59lmL
獅子王 加賀昭三 エルトシャン
ついに出撃の時が来た
皆と生きて会えるのも
これが最後かもしれぬ
今までのお前達の忠義を私は決して忘れはしないぞ。
847助けて!名無しさん!:2012/04/25(水) 14:36:12.56 ID:JsCl/tUv
>>844
そういう言い回しするとプロデューサーって本当にただのお飾りだな
848助けて!名無しさん!:2012/04/25(水) 18:43:20.25 ID:G5NO5BB6
加賀って人調べてみたらかわいそすぎだろ
SF、FC時代にFEをつくってSFじゃ自分のつくりたいげームが作れないから
退社してPSでゲームだしたら任天堂にパクりと訴えられたんだろ
精神的疲れてゲームつくることやめたんでしょ
こんなことがあるとしらずSFの紋章以来のFE覚醒を買ったが微妙だった

849助けて!名無しさん!:2012/04/26(木) 00:57:30.40 ID:UY0kicxK
加賀さんのストーリーはいい意味で軍オタ&歴史オタの知識と感性が活かされてる感じがする
テキスト量は少ないのに戦争中の各地域の民衆、領主、貴族それぞれの苦悩とか腐敗っぷりとか生々しく感じられた
覚醒もシステムはいいけどストーリーにそういう厚みを感じないんだよね
それこそ主人公達が見ているもの意外にまるで想像が沸かないようになってる
850助けて!名無しさん!:2012/04/26(木) 08:18:06.34 ID:HlytafEf
だから覚醒の方が売れるんだな
851助けて!名無しさん!:2012/04/26(木) 13:14:53.47 ID:vcpHUG4J
ゆとりは馬鹿だから覚醒みたいな駄作を良作認定してるな。
加賀FEやTS・BSのような濃厚なシナリオ/システムを理解する頭がない。
852助けて!名無しさん!:2012/04/27(金) 08:55:59.26 ID:yrfE9xaz
神将器とかいう12神器のモロパクリが気に入らなかった
製麻に至ってはロクな説明も無くそれっぽいのが手に入るだけ
加賀はそんな無恥なことはせずに、TSは四本の聖剣
BSはパラスだっけ、ネーミングセンスもいいよね
853助けて!名無しさん!:2012/04/27(金) 21:07:26.94 ID:5CqyJON7
蒼炎のシナリオと主人公のクソさに離れて久しぶりに覚醒でFE復帰したが
案の定シナリオ含めキャラ描写や台詞もダメだなあ。
戦争してるとは思えないお気楽キャラが甘っちょろいこと言ってそれが結果的に肯定されるという
キャラは深みも何もなくただただ安っぽい。キャラづけは機微はなく極端だし
854助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 19:56:01.04 ID:7ojp4fUw
それ以前に加賀昭三自身が老眼で携帯ゲーム嫌いを知っていて
覚醒をテレビ画面でプレイできないのを見通しての発売、ISの腹黒さは
加賀昭三に対する冒涜。
こういった書き込みがないのは不思議だ。
お前等40歳過ぎたユーザーだって老眼はいるだろう。
855助けて!名無しさん!:2012/05/15(火) 18:47:30.21 ID:NxyBBHN6
覚醒がつまらない、支援会話がゲームの進行と全く関係がないし
マンネリで能がないという意見はよくきくがテレビ画面でプレイできないのが
一番の欠点。加賀は老眼で携帯ゲームに全く興味がないし、
老顔じゃなくてもあの小さな画面での長時間プレイはきつすぎる。
任天堂もISも馬鹿の集まりだな。ユーザーを完全に馬鹿にしている。
856助けて!名無しさん!:2012/05/15(火) 19:11:00.43 ID:pUUpMhJr
携帯機だと連続プレイは30分が限界。意外にこういう意見がないのがおかしい。
相変わらず支援会話は、ゲームの進行に全然関係がないから、いらない。
857助けて!名無しさん!:2012/05/15(火) 19:45:40.92 ID:pUUpMhJr
裁判でも加賀昭三本人がユーザーに負担のかかりすぎる携帯ゲーム機は
FEのように長時間プレイが前提のゲームには駄目だと言っていた。
任天堂とISがテレビ画面でプレイできない覚醒を世に出したのは
加賀昭三とコアユーザーに対する冒涜である。
858助けて!名無しさん!:2012/05/15(火) 19:48:31.09 ID:pUUpMhJr
覚醒がつまらない駄作だという意見は聞き飽きた。
テレビ画面でプレイできないのが一番の問題点。
何故こういった書き込みがないのか?
ファミ通のクロスレビューではこういう意見はタブーで
完全に無視されている。何かの情報規制のようなものがあるのか?
859助けて!名無しさん!:2012/05/15(火) 19:52:15.43 ID:pUUpMhJr
加賀昭三だったら糞携帯機で出すなんて絶対にしなかった。
その証拠に加賀作品は全てテレビ画面でプレイできる。
糞携帯機では絶対にプレイできない。
任天堂とISは世間知らずの馬鹿の集まりだな。
ユーザーの目を視力低下させる気か。
今の携帯ゲームが主流の世の中には嫌悪感を抱く。
自身が老眼で携帯ゲーム大嫌いの加賀昭三も同意見だろう。
860助けて!名無しさん!:2012/05/19(土) 10:23:37.88 ID:hNV/b9QG
だめぽ
861助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 17:14:34.75 ID:1reevHWF
任天堂ドリームの開発者インタビューを見たけど
加賀昭三に対する話題や携帯機の為、目に負担がかかると
いう話題は完全にタブーとされている。
負の要因は完全に情報規制なんて腹黒い日本政府と同じだな。
862助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 17:54:42.50 ID:gH0o4Z/n
携帯ゲームファンなんて30歳未満のライトユーザー層が大半だからな。
加賀のコアなファンを完全に無視しているな。
863助けて!名無しさん!:2012/05/23(水) 15:55:48.87 ID:WcwoTZ6d
目の負担さんはそんなに加賀の老眼を広めたいの?
体の問題を何度も言うなんて性悪だな。
864助けて!名無しさん!:2012/05/26(土) 06:34:34.52 ID:9fXykBhg
加賀にかこつけて携帯ゲームは目に悪いPS3PS3と言いたいだけだろ
865助けて!名無しさん!:2012/05/29(火) 12:03:12.42 ID:UGGNs3fW
覚醒は、テレビ画面でプレイできないから加賀昭三はプレイしない。
自身が老眼で目に負担がかかる携帯ゲーム大嫌いだからな。
わざわざ老眼鏡をかけてまでプレイする価値は全くない。
加賀昭三はテレビ画面でプレイできない新暗黒竜、新紋章の謎も
全く眼中にない。携帯機で出す自体、加賀昭三への冒涜である。
裁判でも加賀昭三はユーザーの体に相当負担のかかる携帯ゲームは駄目だと言っていたしな。

866助けて!名無しさん!:2012/05/29(火) 22:22:07.73 ID:F0Ed7PMz
なにこれ
妊娠ってこんな芸まで見せるようになったの?
867助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 19:51:42.50 ID:czNNwMd/
加賀昭三(57)1955〜
所詮は携帯ゲーム機。愛がない。
私のように老眼の人や携帯ゲーム嫌いの人の事を全く考えていない。
ユーザーの目や体に相当負担がかかるとあれだけ言ったのにTS裁判にて。
任天堂とISの馬鹿どもは何もわかってはいない。
868助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 19:56:46.33 ID:czNNwMd/
裁判官  何故ゲームボーイでは出さなかったのか?
加賀昭三 あの小さな画面での長時間プレイはユーザーの目や体に相当負担が
     かかりすぎるからです。
その証拠に加賀作品は全てテレビ画面ではないとプレイできない据え置き型。
FE 暗黒竜、外伝 紋章、聖戦、トラキア、TS,引退作品ベルサガの
全7作品はテレビ画面でのプレイが前提。
    
869助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 00:20:03.81 ID:JcfSmHX/
自分の理想のゲームを作りたいという人に朗報です。

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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の33
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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336176358/
ウルファールのウディタ講座
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319094867/301-400
870助けて!名無しさん!:2012/07/01(日) 01:26:36.56 ID:htCsARBB
烈火?
871助けて!名無しさん!:2012/07/28(土) 20:12:46.87 ID:CbgZbVcK
任天堂も訴えて加賀という天才を潰すまでしなくてよかったのになぁ
そうすりゃここまで今のFEも叩かれることなかったのに
本当勿体ないよ
当時の裁判官になって無罪にしてやりたいわ
クリエイティブの世界とかパクりパクられの世界だろうが
872助けて!名無しさん!:2012/07/28(土) 21:32:52.03 ID:/yWCeMnG
ベルサガ酷かったしイラネ。FEと言う土台がなきゃ凡作しか作れない
873助けて!名無しさん!:2012/07/29(日) 08:06:48.20 ID:XzaHeILR
そもそも土台を作ったのは加賀だしその土台を取り上げられたらやりにくくて仕方なかったはずだろう
まあベルサガまだやってないけど
今のFEとかマジで時間の無駄だったと思ってしまうのがヤバい
874助けて!名無しさん!:2012/07/29(日) 09:31:49.59 ID:uij+waIi
もうこんなシリーズ止めちまえばいいのに
誰が喜ぶんだよ
875助けて!名無しさん!:2012/07/30(月) 00:46:03.50 ID:KKSLRjjD
ますますひどくなっていきますなぁ、FE
876助けて!名無しさん!:2012/07/31(火) 15:59:16.70 ID:k0K+pNAV
>>872
お前の目が節穴なだけ
877助けて!名無しさん!:2012/08/01(水) 14:53:05.38 ID:4dRuUP/6
俺はFEが好きだったんで、ベルサガはちょっと違うと思ったな
ティアサガは好みだっただけに、ティアサガシリーズなんて銘打たないで別物として出してほしかった
加賀の作らないFEはごめんだが、加賀が作ってもFEでないのはどうでもいいや
878助けて!名無しさん!:2012/08/02(木) 19:59:13.29 ID:MNx8k/GD
トラキアの時点で何やりたいんかよう分からんかった
加賀は紋章と聖戦だけで終わった人だよ
んで、そんな終わった人の遺産に群がって飯を食ってるISの人らは神でも救いきれんカスどもだ
879助けて!名無しさん!:2012/08/05(日) 15:20:05.58 ID:iPxK7UmD
>>862
俺はもう35だが携帯ゲームしかやらんな
つーか通勤途中の電車の中でしかゲームをやる時間がない
据え置き機も一応持ってるけどもう半年以上電源入れてねえ
覚醒もWiiで出てたりしたら絶対買わなかった
880助けて!名無しさん!:2013/05/02(木) 01:25:57.74 ID:pSVBgITj
ID:Ww6zlkXwクソワロタwwwwwwwwwwww








wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
881助けて!名無しさん!:2013/05/02(木) 02:43:28.26 ID:CrnUyLGj
>>872
で? その土台とやらを作ったのが加賀じゃないのかね?
お前みたいなのは、俺つえぇしたいだけのガキんちょ向け無双ゲームやってりゃいいんだよ
882助けて!名無しさん!:2013/05/22(水) 04:17:24.47 ID:xfyB+uPz
GBA以降がぬるいとかお前らがいうからやったら烈火の一番むずいやつふつうに手応えあったじゃねえか
密室で4ターン目くらいにサンストパージスリープルナの嵐が飛んできて呆然としたわ
883助けて!名無しさん!:2013/05/22(水) 06:33:40.90 ID:Qyx1xs40
エムブレマーさんはリセッターさんだからね
884助けて!名無しさん!:2013/05/24(金) 17:22:54.20 ID:qZotI7P8
これが加賀信者ってやつか、キモすぎ
885助けて!名無しさん!:2013/05/27(月) 17:17:15.05 ID:3a69rLa6
近親大嫌いなんで加賀たんいなくなってせいせいしてます
聖戦のセリユリとか無理だしティアサガは論外
886助けて!名無しさん!:2013/06/02(日) 16:02:54.39 ID:9i1wKjG0
加賀信者はカップリングとかトラキアの無茶なゲームバランスは“挑戦”って言葉で許すくせに
兵種変更とかの嫌なら選ばなきゃいい追加システムは必死に叩くからな
欠点に目つぶりはじめたら狂信者の証
887助けて!名無しさん!:2013/06/02(日) 16:11:17.46 ID:cnarxbkp
加賀離脱以降最低の作品ばかりしか出てないからほんと辛い
888助けて!名無しさん!:2013/06/02(日) 16:20:51.65 ID:INS2uzs6
さっさと卒業すりゃいいのにバカなの?
信者は一生SFCにしがみついてりゃいいじゃんw
世間の評価は封印烈火>>>>トラキアだけどな
889助けて!名無しさん!:2013/06/02(日) 16:45:23.39 ID:INS2uzs6
そもそも加賀独りであのシステム全部作ったわけじゃないしファミコンウォーズの土台があったからこそのFEだろ
890助けて!名無しさん!:2013/06/03(月) 02:22:57.54 ID:5pxlDYQR
信者は単に加賀のネームブランドを崇めてるだけだろw

http://www2.pegasusknight.com/bbs/topic/bd3d33aa-efe2-5161-3588-14ca3a417129

この記事を読めば信者がバカだってよくわかるわ
891助けて!名無しさん!:2013/06/03(月) 07:55:22.04 ID:OJaSYQqq
誰にも相手してもらえない荒らしの悲哀・・・(´;ω;`)
892助けて!名無しさん!:2013/06/03(月) 13:45:10.01 ID:5pxlDYQR
↑こんな過疎スレでまともな反応なんて期待してないのに反応待ちだと思ってる低能
そして的はずれな煽りはできても反論はできない、と。まあ氷河期世代の馬鹿信者にまともな反論なんぞ期待しとらんがw
893助けて!名無しさん!:2013/06/10(月) 20:32:36.23 ID:cb1V8buG
以下は全て俺の主観だが、トラキアはよかった
無茶苦茶な難易度や理不尽な罠も、終わった時の達成感と比べたら屁のようなものだ
ストーリーも好みだし、マップも個性的だった

でも、蒼炎もなかなかの出来だと思う。
マップは正直微妙だが、主人公の成長は見ていてすごく楽しいし、難易度もFEの名を継ぐには充分だった
続編の暁は奥義ゲー過ぎたがな

全く擁護しようがないのは覚醒、テメーだけだ
894助けて!名無しさん!:2013/06/11(火) 23:36:11.86 ID:dLTm459v
だって加賀が書いた習字を上からなぞってるみたいなものだからな
895助けて!名無しさん!:2013/06/25(火) 00:35:30.60 ID:x+ZwI9+R
トラキアは聖戦にハマった人なら、じんわり味わえるだろうけど、聖戦やらなかった人には
ハァ?って感じになるのかね。
896助けて!名無しさん!:2013/11/30(土) 11:43:01.69 ID:hvSzPhyP
封印〜暁はまぁ、許そう。
新暗黒は黒歴史としよう。新紋章は追加ボスやリストラキャラが参戦したのでこれも良リメイクとしよう。
覚醒はクソゲー確定です。
897助けて!名無しさん!:2013/12/10(火) 08:53:29.66 ID:6Rv2MlAQ
GBAとGCはおもしろかったと思うよ
暁以降はちょっと…

加賀戻ってこいとかは言わないけどシナリオプランナー変えない限り劣化の一途だと思う
898助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 03:36:45.66 ID:QqhBSzbB
2ラインでfe作れる体制にならないななあ
899助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 02:32:47.48 ID:dPhZ21h1
テイルズかよw
900助けて!名無しさん!:2014/01/03(金) 07:59:44.83 ID:0qSqmVOY
実際それでいいと思うんだよ
覚醒みたいなのが売れるんだし
901助けて!名無しさん!:2014/01/26(日) 21:03:28.74 ID:WE3v87q8
902助けて!名無しさん!:2014/01/26(日) 21:05:36.52 ID:WE3v87q8
>>890
加賀ゲーの戦略性www
アホ丸出しだなこいつらwwwwww
903助けて!名無しさん!:2014/04/26(土) 03:32:44.27 ID:su+6C997
今思えばDS主流の時になんで新作作らなかったんだろう
暗黒竜と紋章のリメイクにかなり力入れてたって事だろうか
904助けて!名無しさん!
テスト