ハードがハード故に、プレイした人こそ少なくヒット作とは言えないが、
プレイした人の評価は押しなべて高い。
そんな隠れた名作について、引き続き語りましょう。
過去スレ、小技、裏技等は
>>2
これまでに分かった色々な事
○3章ヴェア高原攻略直前にテニー平原を探索すると
レベル3のメレディアが仲間になる
○プリンセスの特殊能力はボス戦では発揮されない
○フェアリーのなげキッスの回復量はフェアリーの残HPの1/20
○4章の分岐で周辺地域より王都を先に攻略するとCFが低下する
○攻略本で『レベルアップボーナス STR+1』の追加効果があるとされている
オウガブレード、オウガアーマー、オウガシールド、オウガヘルム、ヘビーアックスは
実際にはレベルアップボーナスの追加効果がない。
○攻略本で『レベルアップボーナス HP+1』の追加効果があるとされている
ブラッドクリーパ、ブリューナク、セイントガーブ、神秘のベールには
上記効果の他に『レベルアップボーナス STR+1』の追加効果がある
○3章ヴェア高原攻略直前にテニー平原を探索すると
レベル3のメレディアが仲間になるとは?
2スレ目170氏の検証結果(少し改変)
その1・マグナス達が初期レベルのままメレディアを仲間にする
(初期レベルは3ではなく4だった)
→メレディアのレベル14
その2・マグナスとレイアをレベル10程度まであげてから仲間にする
(ALIをあげたかったのでレベル16の野生スケルトンを相手にレベルあげ)
→メレディアのレベル17
その3・レベル2の野生のドラゴンパピーと戦ってから仲間にする
→メレディアのレベル3
その4・テニー平原を探索した後に仲間にする
→メレディアのレベル3
結論:メレディアのレベルは直前に探索したマップの
野生キャラのレベル+1が反映される(パピーと戦う必要なし)
ついでにレベルの低い敵を倒してるのにALIが上がり続ける謎も検証してきた。
憎悪、希望、純潔、愛欲、争乱、流転でプレー開始
↓
初期ユニットにソーサラー、ドールマスター、ソーサラー、クレリックが仲間に
↓
この4キャラを一切使わずにプレー
これで確実にALIが上がり続ける現象が起こる
最初は解りにくいが6話目くらいからはっきりと判別できるようになる
検証は上の魔法系パターンでしたからそれを書いたがたぶん他の戦士系や僧侶系パターンでもなる
というか、ディオを仲間にする前から配置されている2ユニット目のリーダー、これがすべての原因と思われる
(上の場合だとソーサラー)
こいつとファイター、アマゾネスだけを使うプレーをしてみたがALIは正常に作動した。
結論:一番最初に配置されている2ユニット目のリーダーを使わないとALIがおかしくなる・・・かも
前スレ目676氏発見の裏技
これを使うとキャラをコピーして増やせる。
@リーダーの資格のあるキャラ、コピーしたいキャラ、ソルジャー×3のユニットを作る。
Aメンバーの交換で、@のユニットを選んですぐ隣のユニットを選ぶ。
Bキャンセルを押し、すぐに@のユニットを連打で選ぶ。(3Dスティックで気合で選ぶ)
一度試して欲しい。
@のユニットを端にやっていると楽にこの技が出来る。
この裏技の利点は、コピーしたキャラのレベルアップボーナスがその人数分つくこと。レベルを5もあげればとてつもなく強くなる。
最大で4倍速。疲労や回復も4倍速。
バグって補欠のキャラが消えることがあるが、整理をすると直る。
これは普通は選ぶことのできないユニットを高速で選ぶことで選べるようになるもの。
俺がやっておもしろかったのは、ドラキュラとかパンキンヘッドとかゴーストとかを4倍速で育てるやつ。
めちゃめちゃ強くなるから笑える。
主人公はユニットからはずせないので増やすことは出来ない。
が、ディオとかは増やせる。
9 :
助けて!名無しさん!:2007/01/07(日) 18:12:25 ID:L+wrYqLT
当時中古で安かったから買って遊んだのを思い出した
前の持ち主の、最終面のデータが残ってたからそれを使ってクリア
なんだか満足してしまって、それ以来やってない
なんとコストパフォーマンスの低い・・・。
いくらだったかわからないけど半分はしたんだろ?
最初からやって初めて元が取れんだぜ?
中古屋で180円で手に入るよ
店売りで1円とか
12 :
977:2007/01/07(日) 20:56:10 ID:vp7pvMo/
いい加減テンプレ間違い修正しろよ。
>>4ソーサレスだろ
今日やっとカオスフレーム100でエンディング見れた。
結束が失われて合成魔法が出にくくなるのを考えるとなかなかユニット編成がうまく進まない・・
ところで「カタフラクト」なんだよな?
久しぶりに始めたんだが、序盤はだるいな…早くリーデルに逢いたい
18 :
助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 03:45:44 ID:FMVvk5qS BE:150530966-2BP(22)
>15
軍旗増殖で( ゚Д゚)ウマー
ソードマスターやゴエティックを見て、こんな老人でいいのか? とかパラディンやブラックナイトやカタフラクトを見ても、どうしても変態としか思えなかった時期が俺にもありました。
ゴデスラスがテラスゴスに見えるのは既出?
それはない
どちらにしろ革命軍に寝返る展開にちょっと抵抗あった。
もうちょい南部軍に所属しといて内部から変えていくとかしてほしかった。 一周目がバッドエンドだっただけに余計思った。悩みどころをもっとこしらえてもらいたかったかな。
そうそう、だよな。
マグナス君が突き進むタイプだから、人の器〜バッドエンドの流れは大好きなんだが
将軍や王様になっちゃうエンドはちょっと納得いかない。そんな簡単に民衆の指示得られないって。
理想を実現するには、それに見合う力と時間が必要だ。って辺りをもっと盛り込んで欲しい。
攻略本とかの情報がなければ、絶対に「わかったよ」や「・・・・」を選んでディオ離脱・ゼノビア人仲間にならないルートに行っちゃってただろうなあ
でもなあ
南部軍将軍がバニティとかいうヘタレクラスで
しかも簡単に暗黒道に落ちてるからなあ
逆にマグナスはエリート街道突き進んでる正義の味方だから
>>23の言いたいことを要約すると、革命軍に加わらず、
あくまで南部軍として現実と戦うLルートを追加したオウガ64リメイクが欲しいと
もちろんChapter2ラストで和解すると西部軍に寝返るNルートも追加で
横たわるのは犬と豚(笑)
>>26 最後の台詞が「私はもっと上に行くんだ」だからなー
ゴデスラスがもうちょっと大きかったら違ったかなあ
せめてロンウェーくらいの…似たり寄ったりか
31 :
助けて!名無しさん!:2007/01/09(火) 17:22:36 ID:7aHBbCyq
伝説とTOはやりこんだ
オウガ64を3日前に始めた
現在平均レベル9くらい
・アライメントが上がって低アライメントキャラ作るのが難しい、死神部隊作れない
・↑敵の数が限られている、トレーニング高い、中立まんどくさい
・モラルとアライメント合わせての解放がまんどくさい、狙ってやっても制圧になる場合がある
低アラインメントを作りたきゃトレーニングで高レベルに。金は余るからおk
アニヒとかメテオを買いたい場合は別。
顔グラがもっと良かったら違った評価だったんじゃないかと思う。
自分をごまかしていたけど今思うとやっぱり慣れなかった。
人物は他のシリーズに引けをとらないくらい好きだったな。
レイドはいい引き立て役で、悪役としてはシリーズ屈指の人だったと思う。
顔グラなんて全然気にしなかったが・・・
3Dキャラはかわいいし
レギオンってどういう意味なんかな?
群体とか群れとかそういう意味だった希ガス
>>35 ローマ軍団の事。
そこから転じて群れとかの意味になった。
聖書では後者。
オウガ64では軍団って意味。
>>31 64のアラインメント調整は難しいよ
ただゲームの難易度は決して高くないから、アラインメントがメチャクチャでも十分クリアできる
死神部隊以外にはウィザードを入れないのがコツ
ロウ寄りになってしまったソーサレスはプリーストやフレイアにすれば問題ないが
ロウのウィザード程使い道に困るユニットはいない
初回はアラインメント調整アイテムの増殖を解禁するのもアリかも
>>38 時間はかかるけど襲撃しにきた敵ユニットを殺さず生かさずしてアラインメント調節が一番いいよね
そこで混沌の壷を増(ry
初めてプレイしようと思ったんだが、説明書読んだだけで疲れた。
TOしかやってないから伝説のシステムが複雑すぎ。
キュアアイテム一杯もたせて突っ込むだけで良いんだよ
なんか今ヴァドにマグナスを殺られますたorz
何が悪かったんかなあ…ヴァドの方からずんずん本拠地に寄って来たんだけど
44 :
助けて!名無しさん!:2007/01/11(木) 02:27:15 ID:JTcbsdMc BE:146349375-2BP(22)
>41
64の前に伝説をプレイするのも手。
色々知ってプレイするとつまんないぞ・・・
記憶を消去して最初からやりたい
46 :
助けて!名無しさん!:2007/01/11(木) 10:32:30 ID:yByWbnJD
>>38 ロウのウィザード…パラディンにして後衛に配置、ヒーリング担当にする。
>>43 ヴァドは行動オプションが遊撃になっているから、近づくと追ってくる。
接近する場合はこちらに損害が出ることも逆にヴァドを殺すこともうれしくないので、
クイットゲートを持たせること。クイットゲートを装備できないマグナスでは絶対に接近しないこと。
俺の時はなんか知らないけどヴァドはずっと拠点から離れなかったなあ
そういえばドールマスターのintの成長率の高さって何の役に立つんだ?
プリンセスの武器みたいなもんじゃね?
ドールマスターのINT上昇が良いのは、TOのウォーロックを彷彿させるな
51 :
助けて!名無しさん!:2007/01/11(木) 23:04:08 ID:QmbCM6Cm
>>51 でも前衛ってあまり魔法当たらないからやっぱり無意味な気が…
ガラントくんの為にエンチャンター作る時はフェンサーからクラスチェンジさせてるんだけど
ファイアクレスト持たせて育てたドールマスターの方が強いものなの?
53 :
助けて!名無しさん!:2007/01/12(金) 00:19:25 ID:p5retMnd
>>52 エンチャンターは普通後衛or中衛に置くだろ。
前衛だけはあり得ない。
前衛だと3回攻撃でウマー
ファイアクレストとガラント君装備した前衛はガチ最強。
オウガ鬼神装備のブラックナイト以上の恐ろしい存在だよ。
パウル君はその装備のお陰で
ナル発言にも実力が伴う良キャラとして育っております
今気付いたけどデスティンって別に際立って強いわけじゃないんだな。
デボネアに攻撃負けてる・・。
いや、アンキセスと比べたら駄目か。
ストーリー設定上は強いんだ、デスティンも白ランスも
59 :
助けて!名無しさん!:2007/01/12(金) 22:03:57 ID:vYedPpz2 BE:100354346-2BP(22)
デボネアは武器が固定なのが最大のネック。
後ろでソニック撃ってるのがお似合いだよ
俺のデボネアは肉壁要員だが
マグナスのユニットにゼノビア組を入れていったらギルバルドだけ余って、
仕方が無いからヴァンパイアにしてそのまま放置してたのはいい思い出
62 :
助けて!名無しさん!:2007/01/12(金) 23:20:06 ID:+rzR+21R
>>54 何のためのエンチャンターだよ。
言うまでもなくゴーレムを強化するためで、そのゴーレムは前衛以外では使い物にならないではないか。
しかもエンチャンターは防御が弱いから前衛に出すのは危険だし。
攻略本でも3回攻撃するものの前衛に置くなと書かれている。
バルダーゴーレムとエンチャンターが前衛なんだろ
後衛にはザッハークでもおいとけ
>>64 つまりガラントくんはエンチャンターさんの虜と…
lvupボーナスフル装備でエリート育成するなら、大抵のクラスが反則キャラになるしな
とくにlv3メレディアはヤバすぎるw
ファイアクレストを強力な耐性装備としか見てなかった俺・・。アスナベルさんに装備させてた。
最近(始めて)ようやくその恐ろしさに気付き、レベル30のメレディアに装備。ちょっと遅いか、と思いきや、メンタルが他のセイレーンの倍に・・。
68 :
助けて!名無しさん!:2007/01/13(土) 20:21:03 ID:DdUgHRid
ちょっとちょっと質問があるんだ
@デボネアとエウロペアは片方しか仲間にする事は出来ないの?
Aゼノビア五人衆は全員揃ってないとEDに関係あり?
B顔キャラのアライメントってEDとかに関係あり?
C顔キャラをリッチとかエンジェルナイトとかゾンビにするとEDに関係あり?
DマグナスのアライメントはイベントやEDに関係あり?
おしえてくり
69 :
助けて!名無しさん!:2007/01/13(土) 20:44:50 ID:5BdZG30m
>>68 機種依存文字を使うのはやめよう。
1.可能。
2.人の器(隠しステージ)へ行く場合は、「一人もいない」必要がある。それ以外は無関係。
3.アライ「ン」メントとEDは無関係。
4.会話イベントなどが変わる。
5.顔キャラ同様アライ「ン」メントとEDは無関係。
70 :
助けて!名無しさん!:2007/01/13(土) 20:54:53 ID:DdUgHRid
どうもー
デボネアとエウロペアは仲間になるのかぁ
もうちょいと調べないと・・・
パウル、エウロペアが仲間にならないのな
72 :
助けて!名無しさん!:2007/01/13(土) 23:10:15 ID:fEjbYFbe
パウルを取るとビスクも無理だ。
死神指輪はイラネけど、パウル君をどうしても外せなくて
一度もビスクを使った事無い俺…
お金を増やさずにアイテムを処分する方法はないのでせうか?
また訳のわからない事を・・。
76 :
助けて!名無しさん!:2007/01/14(日) 01:11:48 ID:9W+DRZvB
>>74 無理だな。
増えたお金をアイテム買う、売るで消すことはできるが。
「捨てる方法は無いか」って言えよ…
>>36 >>37 レス遅れてごめん。なるほど、そういう意味だったのか。
某ゲームでは執行者(レギオン)みたいに書かれてたからてっきりそんな意味かと思ってた。
サンクス。
アラインメント調整が面倒くさくなって混沌の壷増殖してしまった
今は反省している
楽しむためにはそれはいい事だと思うよ
一言アドバイスとか言うのをwikiでつくろうかなと思っているのだが、
どんな事を書いたらいいのか?
>>79 増殖せずに後悔するなら、増殖しまくった後に後悔しまくれってティアマットさんが言ってた
83 :
助けて!名無しさん!:2007/01/14(日) 19:29:56 ID:W0xO+lkQ
>>81 既に攻略wikiができているから、そこに追記しろよ。
このソフトもwiiで落とせるようになるのん?
そろそろ程よく内容忘れて来た頃だしやりたいのう
>68>69
4、は正確にはエンディングには一切影響はない。
ただしゾンビ、スケルトン、ゴースト、エンジェルナイト、セラフィムはイベントが発生しなくなるが
リッチ、ヴァンパイアはイベントに関しては通常クラスチェンジと同等の扱いで街に入るイベントは発生するが
誕生日などには顔を見せなくなる程度。
一度バグ技に手を染めると、線引きが無くなってしまうからな…
暗黒道に堕ちたって奴か
中断久々に使った。
再会時にメインのデータを選べる事に気付き、? と思いつつも試しにやってみる。普通に入れた。
その後リセットする。
あれ、コンティニューがない・・・。
泣いた。
アライメント調整が難しいってなんでだ? 作戦次第だろ?
「各自判断せよ」でカオス
「指揮官を狙え」でロウ
あとの二つはニュートラル
まぁニュートラル維持するのは確かに難しいが、新キャラはニュートラル状態だし
9割以上の町は思うがままに解放できるはずだろ?
オレは最後に全クリしたとき10ユニット中ロウは3つくらいだったよ。後半はカオスの持ち駒が多くて困った。
>>89 聖母軍団でカオス1、ニュートラル3、ロウ3でやってた
聖だからカオスは作りたくなかったッ・・・!
91 :
助けて!名無しさん!:2007/01/17(水) 10:19:02 ID:rG3pzPaw
アライ"ン"メントは作戦よりむしろ敵とのアライ"ン"メントやレベルの差で決まる希ガス。
(パーティがロウばかりになるパターン)
通常は敵Lvが自キャラLvよりやや高めのステージが多いのでロウ化が進行し、
いったんロウに寄ると倒す敵が自分よりカオスなのでますますロウになる。
ニュートラルユニットを作る場合はロウとカオスを混合すればいいし、
混合したまま戦闘を繰り返せばニュートラルへ収束するから、
ロウとカオスを作り分けられているなら問題ない。
92 :
助けて!名無しさん!:2007/01/17(水) 12:02:31 ID:vSGB0Vuo
ちょっと話違うけど、アライ"ン"メントと必死に強調してるやつがいるけど、
それだとalignment(整列)だよ。aliment(心の糧)の方だと思うんだけど。
整列してどうすんの?
だ、だって公式ではそうなんだもん…
英語と日本語の比較は非常に難しい。
要するにきちんと整列された状態、つまり秩序を保った状態。
逆に順番も列もバラバラ、混沌としているって事でアラインメントが欠如していると言える。
単純に訳す事はできない。
言っとくけど批判とかじゃなくてフォローだからな。
恥ずかしい。
・・・俺達ぐらいしか見てないか。
97 :
助けて!名無しさん!:2007/01/18(木) 01:12:59 ID:d+IIkQiv
正直、ハードがハードなだけに難易度がぬるすぎた。
伝説風の戦闘とTO風のイベントを組み合わせたのはよかったんだが…。
グラもキレイだったしな。
後半は敵のアラインメントが低すぎて死神ユニット以外はロウだらけ。
98 :
助けて!名無しさん!:2007/01/18(木) 01:13:45 ID:HE8T3nQp
64と伝説の中間の難易度くらいがちょうどいいんじゃないだろうか
伝説は敷居高いだけで覚えてくればちょうど良いかぬるいくらいだし
伝説程度の難度で良いと思うけど
64はもっさりしてた
64にはハイレグ女王のインパクトが無かった。
毎回ヴァドとリーデルは同じユニットに入れてしまう
条件だけ満たした初期ユニットのクレリック&ウィッチを
3章でセンチュリオンとして育て始めてみたが、なかなかいいな
何だかんだで低いレベルからセンチュリオンなら結構成長度合いが違うわ
105 :
助けて!名無しさん!:2007/01/18(木) 22:21:11 ID:71xNiw6m
>>104 男なら結構戦力になるけれど、女センチュリオンほど使えないクラスは無いと思うが…
マグナス以外男キャラクターは必要ない
4コマにワロタ
前のデータ、女いやしねえ…
全員パラディンだった。
>>108 鳥さんのオブジェがいっぱいですね(^^)
110 :
助けて!名無しさん!:2007/01/19(金) 01:21:04 ID:PTfQfpOf BE:75266429-2BP(22)
>105
女クラスで唯一全身鎧を装備できるんじゃなかったっけ。
ブラックナイトのなぎ払う2は中途半端やのう
ブラックナイトが3回攻撃できたらって考えたらまた恐ろしいな。
でも、まさかり含めてパラディンの1・5倍くらいの破壊力だからいいんでない?
それに意外とレアクラスなんだよな。
113 :
助けて!名無しさん!:2007/01/19(金) 03:10:55 ID:q0+SghxC
ブラックナイトはかっこいい
114 :
助けて!名無しさん!:2007/01/19(金) 05:04:07 ID:cYbT85CL
プリンセスいいわー
アーチャーが最高でしょうよ。
ディアナ?何そのオバs(ZAPZAPZAP
ディアナを後列に3人並べた時のあの破壊力
ブラックナイトだけのユニットが作りたい
つラブ&ピース
パラティヌスの掲示板
1: 【命令】指揮官を狙えって言ってるだろッ! 5発目【無視】 (135)
2: コカトリスの卑怯さは異常 (822)
3: フレデリックの護衛こそ暗黒道に堕ちていると思う奴の数→ (916)
4: 魔獣の存在意義について (343)
5: メレディアの下着盗んだ奴ちょっと来い (1001)
6: ゼノビアから来たお( ^ω^) (201)
7: グレムリンきもすぎワロタwwwwwww (65)
また南部か!
中衛の存在価値は
8: 蒼天騎士団のリーダーって誰?4 (259)
124 :
助けて!名無しさん!:2007/01/20(土) 04:31:20 ID:Nw4vbuvn
ビスク最強
携帯機種変したら予測変換辞書に「ヒョードル」と「細木数子」と「オウガバトル」
がデフォルト登録してあった…
同じメーカーの前の機種には無かったのに
開発屋がQueen信者なんだべ
127 :
助けて!名無しさん!:2007/01/20(土) 16:00:57 ID:wLG06PE+
>>121 後衛より早く行動できるし、前衛よりも攻撃を受けにくい。
128 :
助けて!名無しさん!:2007/01/20(土) 16:55:28 ID:uiCFEEAn
ラブ&ピースってどこに落ちとるの?
ゴーゴン
エンジェルナイトにならねぇぇぇ!
ゾンビ量産ってレベルじゃねーぞ!
131 :
助けて!名無しさん!:2007/01/21(日) 00:57:37 ID:iTUe9RLP
伝説(発売日に購入、クリア15回くらい)
TO(発売日に購入、クリア15回くらい)
そして今年ようやっと64
現在3章の狼男を倒して教会に向かうところ
攻略サイト見ながらやってるそんな俺様の感想
モラルに合ったユニットで解放するのが非常に非常にまんどくさい
前列はパラディンとか3回攻撃出来るやつがいいんじゃね?
カタフラクト(だっけ?)やブラックナイトの2回攻撃いらね
ストーリーが貧弱なような気がする(いまんとこね)
「うら・・・・め・・・し・・・や・・・・」←こんな感じのセリフが多い、好きじゃない
話を聞くのにいちいち拠点に入らないといけないのがまんどくさい
コカトリスが凶悪
マグナス…というか主人公が女の子だったらよかったのに
つ レイア
初プレイの時はレイア率いるヴァルキリー部隊を活躍させようと単独で前に出したら
あまりに弱すぎて愕然としたものです
聞こえはかっこいいヴァルキリー隊
序盤はビーストテイマー&ヘルハウンド2体のユニットが強いけど、いつごろから使えなくなってくる?
なんだかんだ最後までレギュラーだった。
ドラゴン×2ドラマスは微妙だったが。
メズマライズよさげ
>>137 1、ドラゴンにはドラマスを付けないとあまり良くない。
2、そして上級ドラゴンの全体ブレスは後衛でしか使えない。
3、だが、1によりドラマスを入れるとなると、
(ドラマスが豆腐なせいで)リーダーを後衛に置かざるを得なくなり、
結局後衛に一体しかドラゴンを置けない。
4、戦闘ではそのせいで先制を相手に取られる。(前衛はドラゴン1体)
5、一巡目の後衛ドラゴンの番になった瞬間に、相手はほぼ状態異常。
6、しかし、全員2回しか攻撃できないので、
敵部隊との戦闘ではあんまりダメージを与えれなかったりする。
(勝利はするが。)
7、トレーニングではそんなのが無い。麻痺れば麻痺が続く。
一方的に攻撃できる。
結論 トレーニングのザッハーク強ぇ。
結局Lサイズは1ユニットに1体ってのが最良だよな
っていうか、1ユニットに2体入れる意味はあるのか?
支持率の上げた誰か頼む
141 :
助けて!名無しさん!:2007/01/21(日) 22:40:40 ID:oEiC7DPc
>>138 ドラゴンマスターを中衛に置くという手段がある。
>>139 確かに、Lサイズが2人いると、リーダー死亡時に厄介だ罠。
>>140 拠点を「解放」する。
ドラゴン二匹にドラゴンマスターってのはよくやったが
結局人間五人の方が火力あるし
脆いリーダーがやられると行動不能になるしで
イマイチ使いにくかったな。
141どやって解放するたまに制圧になるが
ローディスの三司官って誰と誰と誰?
リチャードとボルドウィンとタムズでいいのか?
145 :
助けて!名無しさん!:2007/01/21(日) 23:24:04 ID:Tv886UVP
ドラマス前衛において後列に上位竜二匹おいてるけどな
反属性ペアにすれば必ず行動不能に出来るし、回復はアイテムでいいし
Lサイズは伝説時代から
趣味と位置づけられている
そんな俺は糞の役にもたたんタコが大好きだぜ
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
タコが役に立たんとか分かってないにも程があるわ
148 :
助けて!名無しさん!:2007/01/21(日) 23:43:33 ID:0NEEuFbr
>>143 拠点のモラルとユニットの平均アラインメントを合わせる。
中立拠点はどうやっても制圧になるので注意。
一度開放した拠点を敵に制圧されると大きく支持率が下がるので注意。
軍官…騎士団長
行政官…高級官僚
祭儀官…聖職者
地位
軍官>祭儀官>行政官
海峡にタコを配置してウマーと思いきや。
たまに負けて強制陸揚げされる切なさは異常。
平均って自分で計算するのか?もっと単純に解放できる方法はないか?
日本語でおk
>>151 別に計算とかじゃなく、なんとなくこれぐらいが平均かな……とわかるだろ。最大で5人しかいないんだから
天秤じゃわかんなくない?
だいたい分かるだろ
常識的に考えて
なんとなくこれくらい〜
だいたい〜
で、じゅーぶん。
細かく分からなくても大丈夫。
157 :
144:2007/01/22(月) 03:29:29 ID:5RqqGu97
>>149 トンクス(・ω・)つまりリチャード以外未登場なのね
わかった。サンキュ
閉鎖しないけど8時前に一言。柴咲コウ大好きだーーーー!!!!!!!!!!
竹内結子も大好きだーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!
メレディア好きだ!!
香里奈も大好きだーーーーー!!!!!!!!!!!
上原多香子も米倉涼子も吉岡美穂も大好きだーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
ビスクたん(;´Д`)ハァハァ
僕だけの騎士になってくれ
もちろん性的な意味で
161 :
助けて!名無しさん!:2007/01/23(火) 22:13:51 ID:8+f7f4FX
ずっとクイックゲートだと思ってた……
羞恥心の無い十代に水平チョップ
なぜ突然ミスチル
The Loser in the end.
Fight from the inside.
give me my sword
そのドアーを開ーけてくれー
イスケンデルベイって入手できないのね……
敵の結束値ってどんなもんなの?
170 :
助けて!名無しさん!:2007/01/25(木) 23:23:24 ID:8As7NLyV
>>169 敵が合成魔法を使うのはあまり見たことが無いな
171 :
助けて!名無しさん!:2007/01/25(木) 23:25:10 ID:8As7NLyV
途中で書いてしまったスマソ
ソルジャー同時攻撃は多いけれど
シルヴィス伯を倒して一瞬正気を戻すルートか、
すでに死亡していてリッチを倒すルートかで、
進行やカオスフレーム、エンディングに変化はあるのかしら?
173 :
助けて!名無しさん!:2007/01/26(金) 22:52:16 ID:zpAoQFkw
>>173 カースは全く関係ないミッションだろ・・・
実際はリシャールを倒す方だとCFが上がり、シルヴィスを倒すとCFが下がる
パラディンの必要最低レベルっていくつですか?
176 :
助けて!名無しさん!:2007/01/27(土) 22:50:48 ID:aFtu7gr6
>>175 レベルじゃなくてパラメータとアラインメント。
最初の一体目にはレベル条件なかったっけ?
>>175 Lv-15,Str-117,Vit-103,Dex89
>>177 thx! 表現が間違ってましたね。
ところで、落ちてる財宝の場所まで記してある攻略サイトなんてないですよね・・・
探したけど見付からん
あるよ。
攻略wiki見たんだけどテンプルナイト仲間になるってmjsk?
gs
カースと混同してんじゃね?
wikiにデネブが仲間になるとか書かれてるな
嘘か本当かは分からん
チュートリアルと混同してるんかな
2章の増援部隊が出るステージで、
伝令部隊が消える瞬間に銭湯シーンになったら相手キャラがいない状態で経験値もらって、
直後に精神の鏡手に入った。
倒しにくい部隊のアイテムだからきっと凄い物だろうと思ってたけど、大した事ないのネ
へー倒せるんだアレ
でも精神の鏡じゃ割りに合わないな
とりあえずレイアたんとメレディアたんがきゃっきゃ言って
背中流してる銭湯シーンを想像しながら寝ます
奴等倒すとバリアントマントが一つ減るから増援は絶対出しといたほうがいい
飛行部隊で山を越えたら倒せたよ。
精神の鏡見た後、消したけど
銭湯シーンは見たかった
そういえばお色気シーンは基本的に無いよな。
だからこそ、♀センチュリやアーチャーの衣装ですらエロく感じられるんだが。
レイアの太ももはガチ
顔はなんかイマイチだけど
ポリゴンで一番クールでかっこいいのはリーデル
ディアナにしたくないのよー
ゾンビ♀はガチ
元々着込んでいた娘も下着同然になるんだぜ!
194 :
助けて!名無しさん!:2007/01/31(水) 17:19:41 ID:QPerotwJ
2章のナンタラ低地の増援を殲滅&財宝ゲトしたのに、
バリアントマントが2つしか持ってないってことは1つとり損ねたってこと?
ブラックナイトって3人いたほうがいいの?
>>195 アイテムを落とす確率は80%
3人いたほうがいいかどうかはキミ次第だ
>>195 ブラックナイトはいるほどいいな、個人的に6体ぐらいはほしい。
バリアントマントに制限つけた意味がわからんわ、汎用キャラなのにな…。
>>196-7 レスさんくす
じゃあ運が悪かっただけかよ・・・まあいいやあきらめるわ
ところでコカトリス拾ったけど経験値入らんようだからトレーニング用にする。
ずいぶん多くの人にお礼を言ったな
みんな、大好きだよ! だからみんなにありがとう!
……オウガバトルでは絶対出てこない台詞だなw
ヴァドって仲間にした方がええの?
ああいう激情バカは軍規を乱すからほっといてもいいよ。
中盤で3回攻撃できるのは結構使えるんじゃね
204 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 18:38:06 ID:ZNPvQe5b
誰かと勘違いしてるんじゃね?
205 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 22:42:04 ID:OyR0DK7S
正直ヴァドは微妙…ただ、乱舞攻撃は始めてみた時感動した
ヴァドってリーデルみたいにCFが関係してたっけ?
206 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 23:50:14 ID:EXxJEiXp
207 :
助けて!名無しさん!:2007/02/04(日) 00:30:36 ID:zQtUw8Ul
〉206
サンクス
ヴァドは序盤最強クラスのキャラだぞ?
中盤以降はごく平凡になるけどな。戦力としては忍者頭以下。
でも乱舞攻撃見たさと黒人系入れたさに毎回仲間にしちゃうんだよな。
209 :
助けて!名無しさん!:2007/02/04(日) 00:52:01 ID:WZWqVbSl
誰か
>>194をやってる人いる?
面白いの?どんな画像?人は多い?
アイテム目当てでヴァドを仲間にしといても損はないんじゃね
ヴァドは帷子役
ようやく3章に入ったんだけどマグナスってレギオンコアから外せないのかな?
編集画面が今までと違って見づらくなっちゃんだけど
215 :
助けて!名無しさん!:2007/02/04(日) 17:45:42 ID:1zT1fE+7
>>214 攻城戦を除き必ずレギオンになっている。
どうもです
色々いじってたけどやっぱり外せないんだこれ
俺の○○○はいつもレイアとレギオンになってる
色々いじってたけどやっぱり外せないんだこれ
お前それは○痙攣なんじゃないんかと。
ダグザハンマーでお前もSTUNさせてやる
このスレ名言ばかりだな。俺は猛烈に勘当した。
泡影のウジェーヌは俺の嫁。
おいドラゴンども。この僧侶を好きにしてもいいぞ。
いつだったかディオがファイナルアタック繰り出したのを報告したものです。
マップ16まで来ました。
攻略本も見つけました。
いやはや。おもれーすねこれ
♪ビーバポパラポッ!ビーバポパラポ!
バーチャルコンソール早く出ないかな。
アイテム増殖バグは修正きぼんぬ
アイムスキャットマン♪
ディオとヴァイスってかぶてっるよな
ディオの漢っぷりの方が大分上だと思うが、敵としても強くて格好いいし。
ヴァイスのCルートのヘタレっぷりといったらもう。
あれもアレでダサ格好いいがw
ヴァイスのキャラクターとしての可能性は無限大なんだぜ
Lヴァイスはディオなんか比較対象にならないくらい男らしい
だけどCルートしか通らない俺ガイル
>>5で、レベルアップボーナスが人数分付くって書いてあるが
勇者の像を使ってLvupした場合は増加しないのな
それと(これは既出かもしれんが)最大4倍速って書いてあるが
正確にいうと、戦闘に参加したキャラ数と同じだけ加算されるみたいだ。
232 :
231:2007/02/07(水) 20:07:38 ID:z2arLpIL
あれ、何か文章が変だ。
というか下まるっきり蛇足だな。忘れてくれ
質問なんだけども
パウル君とエウロペアって2人とも仲間にすることはできないかな?
234 :
助けて!名無しさん!:2007/02/09(金) 22:08:01 ID:o5EPn1VC
>>233 ストーリー分岐の関係で、左様だな。
特に理由が無い限りエウロペアがいいと思う。
ゼノビア人がいないならビスクも仲間にできるし。
ありがd
やっぱエウロペアにしようかなー?
236 :
助けて!名無しさん!:2007/02/10(土) 02:55:31 ID:klI5Pk7F
おらも質問。
アンキセス仲間にしたいんだけど、
ファミ通の攻略本には「ユミルを探しに行ってもらおう」
なんて書いてます。
ここでアンキセス仲間にしたらなんかまずいですか?
ゼノビア五人衆と共闘したいのだけど。
今まさに選択肢のシーンですw
なんで攻略本見てるのにここで聞くのかな?
アンキセスはビスクと排他。ゼノビアは特に関係ない。
なるほど。
攻略本には、
ビスクはアンキセスとゼノビア人がいなければ仲間に出来ると書いてて、
他のデメリットが書いてなかったんです。
アイーシャとサラディンがいるから、もうどっちにしろビスクは仲間に出来なくて。
じゃ仲間にしてもしなくても変わらない訳ですね。
ありがd
>>236-237 正直あの攻略本は何を考えて
「ユミルを探しに行ってもらおう」
なのか全く分からないんだよ…
だからこういう質問はむしろ攻略本見てるからこそだと思う
これがまともに動作するエミュがなかったので
64本体ごと購入しました。オウガ専用機です。
64、GBA、ネオジオPK
いずれもオウガ専用機になってるな・・・
GBAはそうでもないがネオポケと64はそうだな
俺もオウガやりたくて64一式揃えたけど3章入った辺りで飽きて放置中。。。
アンキセスはメンバーに入れても特にデメリットないんだよな。
まあとりあえず
>>221 ドラゴンは俺がもらう。
最近マグナスが主人公にアッーなルートでクリア
これも一つの結末か
ごめん、意味がよく分からない
247 :
助けて!名無しさん!:2007/02/12(月) 01:22:21 ID:6vlX4FNY
攻略WIKI見れないんだけど…
248 :
助けて!名無しさん!:2007/02/12(月) 01:35:07 ID:3bxtqW4n
>>243 俺も俺も
エウロペア仲間にしたとこでやめちゃった
伝説は戦闘がそれなりに楽しいしテンポよかったんだが
64は飽きてくる
そのころには力押しが可能になってるからな
序盤の少ない戦力でやりくりするのが楽しい
MAPも伝説タイプの割に狭いしな
俺もエウロペア仲間にした直後くらいで放置しちゃった
この頃になると大体みんな上位クラスになってるし、編成の楽しみが無くなるんだよなあ
初代のように大軍対大軍の戦争ゲームなら良かったんだがな。
好みでいろんなユニットつくったりして。
正直64では10ユニットも派遣する必要がなく、
だいたい3〜4ユニット出せば事足りる。
あ、それは初代も同じかw
SRPGは終盤のバランス調整が難しいのかね。
>240 おお同士よ 俺は2度目^^;
敵の平均レベルがあと2〜3上がったハードモードさえあれば
殆どの不満点は改善されただろうに
ただでさえ弱いのにレギオン組んでくるから、
各個撃破で鴨にされちまうんだよな。
レギオンにもっと特色があれば、大軍が攻めて来る感じがして良かったんだが。
>254
敵の平均Lvはあんま不満点と関係無いんじゃないかな?
Lvよりも敵のユニット構成をもっと実戦的にする方が重要だと思う。
257 :
助けて!名無しさん!:2007/02/12(月) 22:10:05 ID:8EFW6PjI
>>254 全部パウルの仲間になるステージみたいなものかw
敵はむしろ移動に戦略性が余り感じられないな。
ストーリー的にもあっちこっちで暗黒道の大安売りで堕ちまくってだれて来るんだよね。
オウガシリーズは現実にありそうな話で進んでいるうちは面白いんだけど
ファンタジー色が強くなると急に飽きてくる。
伝説やTOは最後の最後まで出さずに引っ張ったからな。
伝説は最初から暗黒道に堕ちてる奴多数だけど
64ほど狂ってる感じはしないしな
>258
伝説はカペラとかガレスとかすぐに出てくるし「最後まで引っ張った」とは到底言えないんじゃね?
>>240>>253 それはエミュが悪いんじゃなくてROMが悪い
6話で止まるやつだろ?
おフランスだったかのROMは完動
エミュ厨死ね
バランスの問題
伝説はガレ酢が偶にちょっかいをかけてきたり
餡国道の存在は明らかになってても
64のように前面に押し出してるわけじゃなくて
堕ちてる奴も少ない
主だったボスは堕ちてないのが基本で
大詰めの大詰めで堕ちた大物と対決
64は中盤以降、アムリウス、プロカス、シルヴィス、アマゼロト
ボルドウィン、カース、ヴァプラ
合間にデカラビア、リシャール、フロム、ミュルミュールと
堕ちた奴と悪魔で畳み掛けてくるから
よく言われる化物退治になる
今日ちょうどエウロペア仲間にした。ユニット数11。ついに補欠が出来た。
確かにほとんどが上級職になって、ちと力押し気味だなぁ。
ところでみんな、ファイアクレスト誰につけた?
リーデルにつけたいんだけど弓キャラじゃ無理なんだなf^_^;
仕方なくメレディアにあげたよ。
ガレスやカペラとは帝国軍の一将として戦うからな。
軍隊と軍隊で戦ってる間は革命戦争してる感があるんだけど。
堕ちた奴ばっかりが相手だと誰と何で戦ってるのかがよく分からなくなる。
暗黒道でも違うんだよなあ
伝説の連中=Mベジータ
64の連中=スポポビッチ
みたいなものかな
こっちは下位クラスばかり、相手は上位クラスが増えてくる2章あたりが一番やりくりが楽しかった気がする
暗黒道つってもガレスやエンドラみたいにガチなのとランドルスみたいななんちゃってもいて
千差万別からなあ。
シリウス、ガルフ、双子みたいな非人間もストーリーがダレずにちゃんと存在してるし。
プレヴィア、オミクロンみたいに暗黒道なのか何なのか中途半端な連中をもっとうまく使えば
もうちょっとましだったんじゃないかと思う。
まぁとりあえずだ。
オウガの続編はまだか…。
>>266 まぁ、国も何もどうでも良くなって
欲望の赴くまま、意味なく民を虐殺してまわったり
力を求めたりしてた64の連中とは違って
伝説の連中は、非道なガレ酢でも
アッシュに罪を着せる為に、王家の人間を殺したり
ロシュフォル教を掌握する為に、アヴァロン島を押さえたり
作戦として暴れてたんであって
単に欲望に支配されてたわけじゃなかったからな。
マグナス トロア ディオ
レイア ヴァド
271がなにを言いたいのかわからんが、やはりこうだな
エウロペア
レイア 俺 メレディア
アイーシャ
アスナベル
ディオ
>>272 ヴァド
ギルバルド
アッー
センチュリオン♀ カトレーダ ゾンビ♀
エンジェルナイト 俺
フェンリル デスティン
アイーシャ ラウニィ ユーシス
え?64だって?何それ?!
アマゾネス アーチャー アーチャー
ニンジャ フェアリー
最高です、最高ですもうコレで最後まで
278 :
助けて!名無しさん!:2007/02/15(木) 00:49:30 ID:310aCRUl
流れぶったぎってスマソ、
ラブアンドピースって弱らせた方が効果ある?
エンジェルナイトに二回使ったけどダメポ
ところで俺、最初にやったとき確かに合体ジハドを見た気がするんだが
夢でも見てたのかな……
280 :
278:2007/02/15(木) 03:07:55 ID:310aCRUl
リセットしてもっかいやったら普通に仲間にできた〜!!(有野風)
みんなありがとう!
なんでもむやみに教えたらオレの成長にならないもんね!
だからリアクションなかったんだよね!
単に時間帯の問題だと思(ry
使って仲間になるのは0〜2体くらいで
完全に運だと思うな
セラフィム 俺
セラフィム アイーシャ セラフィム
俺?もちろんフェンサー
オウガスクールの俺の机の配置
アンキセス先生
リーデル メレディア カトレーダ ユミル マグナス ディオ
エウロペア 俺 アイーシャ ギルバルドパウロ デボネア
カトレーダ レイア デネヴ デスティンシィン サラディン
トロア アスナベル ヴァド ビスク カース(不登校)
ラブ&ピースが完全に運なのはいただけなかったな〜。
ただでさえリセット重視のプレイスタイルだから…。
TOのときもかなりリセットしたが、あちらは戦略ミス
でのやり直しだったからまだ気持ち的に許せたが、
64は戦略とは一切関係なくアイテムを出さないとか
仲間にしそこねたからだとか、なんかこうリセットして
また同じ事を繰り返さなきゃならないつらさが…。
伝説ではいいアイテムを出すまでリセットとかやった
けど、あれはあれで楽しかったし。
リセットしてでも欲しいアイテムってバリアントマントぐらいじゃないか?
他のアイテムは別ので代用出来るレベルだと思う
ファイアクレストとか
ファイアクレストは財宝だからヴァート高原に行けば確実に手に入るんで問題ない。
しんどいのは一品物ユニットがいくつも出てくるロムルス要塞とか。
パウル…
ガラント君が強いわけでパウルは・・・
ユウギリ…
他のアイテムは別ので代用出来るレベルだと思う
君の言うとおりだよ。確かに”性能的には”不必要なアイテムは多いよ。
だけどオウガのプレイヤーは不必要だから一品物をあきらめる、という
やり方をする人は少ないと思うんだ。やりこむタイプが多いというか、
つまらないアイテムでもコンプしないと気が済まないって人が多いんじゃないかな。
例えば君にとっては重要だと思うバリアントマントだって、オレから言わせりゃ
1枚しか使わなかった。戦いに勝つだけならブラックナイトの重要性だって
さほど高くはないだろう?
要はこだわればこだわるほど、”戦略的に無意味な”リセットが増えるっていう
作りになってる。その点がオウガとしては大失敗だと思う。
それ批判としてはわかるが64に限った話じゃないし。
攻略本を見てアンキセスにユミルを探しに行って貰った
後悔した
でも謝ってくれたから少し救われた
>>293 探しに行かせるとどうなるか教えてくれないか?自分の場合ビスクを仲間にしてそれ以降アンキセスを見なかったんだが
ユミルに殺されるんじゃなかったっけ
>>294 ユミルを倒す攻城戦のオープニングイベントで登場
プロカスを切り殺してユミルを連れて行こうとするが
ユミルの魔法によって葬られる
ユミルを倒したあとに台詞が多少変化
アンキセスを殺した事をマグナスに詫びる
顔キャラ最弱は誰だ
シィンに一票
ガラントくんに一票
>>296 オウガバトル64・・・なんという奥の深さ
301 :
助けて!名無しさん!:2007/02/17(土) 16:01:49 ID:QC3hF4rc
まぁジョブ的にシィンが弱いのはしょうがないが、最強装備で固めたら中々強いよな。
トロアが一番なきがす、最終的にはヴァドか?
トロア?パラディンにしたり今はブラックナイトにしてたりでいろいろ役にたってるけどな・・・
フレイアの最初のチェンジの最低レベルおしえれ
305 :
助けて!名無しさん!:2007/02/18(日) 00:26:39 ID:1WKtBmZJ
ヴァドってそんなに弱くなるの?
入ったばかりの今は結構重宝してるんだが
307 :
助けて!名無しさん!:2007/02/18(日) 11:36:51 ID:AOsefnDu BE:173961836-2BP(0)
>>302 ホークマンのまま使っているだろおまい
実は仲間になってすぐクラスチェンジできる。
>>306 ヴァドが弱くなるんじゃない
他のキャラがもっと強くなるだけなんだ…
>>307 シィンの場合パラ上昇はバルタンと同じだから
専用カラーを取るかウィンドショットを取るかは趣味の範囲じゃないかね
レイブンになれば兜装備で防御力が上がるけど
STRの伸びが3〜5というのは物理攻撃キャラとして致命的
リッチにクラスチェンジすると評価ってさがるっけ?
評価?
民衆の好感度かな?
町を開放したらあがって制圧したらさがるやつ。
オウガ仲間にすると下がるって見た気がする。
リッチになるのは大丈夫かな。あと死亡するのも下がるんだっけか
314 :
助けて!名無しさん!:2007/02/18(日) 14:37:32 ID:DPtgY7QD
オウガ仲間にしたら下がるってのは初耳
リッチというか、死者の指輪をイベントで取ったときに支持率が下がるんでなかった?
オウガとリッチをメンバーに加えると下がるってWikiにあったぞ。
今、2章終盤だが敵が急に弱くなってなえてきた。
でも頑張る。
そか!dクス!
しかし迷うな…今ファイナルチャプターに入ったあたりなんだが、ここまでほぼ解放で来たから。
でも強すぎよなリッチ…。三回魔法て。竜言語持たしたら鬼じゃん。
最終章入ってすぐなら
リッチ作ってもカオスフレーム100Pでクリアできるだろう
シィンは飛行系ユニットのリーダーに最適じゃん
勧誘してきたレイヴンやバルタンより圧倒的に強い
やっぱりレイアのクラスが一番微妙に感じる・・
>>317 竜言語は、セイレーン3人に持たせた方が早く戦闘が終わるぞ。
しかし、ボスのリッチにはマジでびびった。
いきなりフレイアが145Pのダメージで沈んだのはビビる。
>>318 後は、最終面で連戦で死者を出さなかったらOKだけどな・・・。
カオスフレームが100じゃないとグッドエンドって見れないの?
ってかカオスフレーム100って確認できるもんなの?
>>322 カオスフレームは67以上でグットエンド1、
34以上でグットエンド2
(正直、グットエンド1と2の違いはほぼ無い。)
33以下でバットエンド。
それに加えてゼノビア人を仲間にしていないでラスボスの後にもう一戦闘。
(数字は予想)
スタッフロールの最後にゲーム内のクリアにかかった日数と共に出る。
ちなみにさっき全クリした漏れは98。
最後にカボチャ頭が沈んだのがマイナス2の原因?
追記 Wiki改正しますた。
>>323 ありがとう!67って結構低いのね
消防のときに何も考えずにやってゼノビア人と戦ってバットエンドしたから
今度こそグッドのほうを見ないと
最初にクリアしたときは
バッドエンドでアイーシャとサラディンを仲間にしてたから
ゼノビア人と戦えないという
いちばんgdgdな終わり方だったな
シィン仲間入りってカオスフレーム中くらいが条件みたいに書いてあるけど、
今まで開放ばかりやってきたから仲間に出来ない可能性もあるわけ?
ある
ちょうどいま初プレイ中3章入ったところだが、シィンが仲間になるステージの
3つくらい前から制圧しまくってCF下げたのに仲間にならんかった・・・。
ついでにアーチャーが軒並みALI高くなっちまってディアナにCCできね。
攻略本見ながらのプレイはやっぱ面白さ半減だな、ちょっと後悔
329 :
助けて!名無しさん!:2007/02/19(月) 00:46:52 ID:XzU+Ztzm BE:473561077-2BP(0)
>>326-328 農産の地コパーマインにユニットを駐留させたまま、どこかの拠点を敵と奪い合う(制圧、被制圧の繰り返し)をすれば、
CFが66を切った瞬間にシィンが仲間になるイベントが発生するよ。
なお、シィンを仲間にしてもそれから解放を続ければデボネア、ギルバルトを仲間にすることも出来るので安心して仲間にしよう。
>>323 パンプキンヘッドはかなり使えないキャラだな。
特に後衛に配置した場合敵の合成魔法や弓の格好の標的になる。
自ら体力を半減しているからおそらく一回の攻撃も耐え切れない。
>>329 いいんだよ
かぼちゃうぉ〜ずさえ発動すればいいだけの捨てキャラだから
>>329 サンクス
やってみるぜ!
作戦やり直し3回目だけどorz
こんなスレあったんだ。兄のゲームだったが私がハマって、
ラストに出るマグナスの生き方に何度となく泣いた思い出があります
こんなゲームでなくなよ…(´;ω;`)
334 :
助けて!名無しさん!:2007/02/19(月) 09:12:10 ID:RyshYAx2
映画的だよね
ヴァレリア島ハイム戦役後とは状況が違うからな
最初やったときはロウとカオスの違いがよくわからず
また解放と制圧の存在にすら気づかなかったな
結果はバッドなのに五人衆と戦えずという結末
俺なんてマップでメニューをひらけることすらしらなかったし
体力の回復はキャンプでしかできないと思ってたよ
3章に入ってからやっと気づいた
リーデルが仲間にならねえ/(^o^)\
いま3章に入ったあたりなんだが、効率良いALIの下げ方ってない?
死神ユニット以外ほぼLawで、条件がNeutral周辺のクラスにチェンジできね。
やっぱ死神ユニットに編成するのが一番早いんだろか・・・
混沌の壷量産
野生のアンデッドを捕獲してALI下げたいキャラと一緒にする
このゲームで死神ユニット使う理由が見当たらない
俺はいつも極ロウから極カオスまできれいにバランスよく編成してたな
リーデルからシィンを仲間にするまでの間は、CFに気を使うよな。
シィン以降はサザンクロスのためにも上げっぱなしだけど。
シィンは財宝探索部隊として使えばそれなりに活躍してくれる。
不意のエンカウントに備えて後衛に固化鳥を置けば、その場しのぎもできる。
オレのこだわりは顔キャラの固有ユニグラ。クラスチェンジすると一般キャラと
変わらなくなるのがイヤで最後までチェンジさせなかった。
終盤に一番使えなくなるキャラは…もちろんカトレーダだった…。
アスナベルやトロアもきつかったが、マグナスがアレなんで我慢できるレベル。
345 :
助けて!名無しさん!:2007/02/19(月) 21:11:29 ID:+jL2FauZ
それはバルキリーとフレイアが弱いってことか?
>>329 パンプキンヘッドって前衛にしときゃ確実に相手のHP半減させられるし、使いようによっては使えるんじゃね?
パンプキンヘッドはむしろ使える部類な気がする
Lクラスじゃないし配置もしやすい
ただなんとなく楽しみが無いから使わないけど
かぼちゃうぉーずさせたかったらプリースト一緒にさせとけば問題ないっしょ
今31章で、
雑魚ユニットの合成魔法に150喰らってパラディンが即死した。即リセット。
終盤ってこんな事増えるのかね…
どこからツッこめばいいのやら…
とりあえずパンプキンヘッドは物理防御高いし攻撃力もハンパないし増産できるしで
1ユニットに1匹入れとけば誰でも全滅せずにクリアできる。
おかげさまでシィン仲間にできますた。
アイーシャでシィンと対面して変な会話にワロタ
敵ユニットリーダーがすぐくたばっちまったからハエみたいに誘導して何度も制圧させたり数時間もかかった;
あと、石化だけで野生アイテム入手できることに今気付いたよ
リセットしなくても魔女の館か再生の祭壇で復活させればいいような
そうしようか迷ったけど、死んだら支持率さがっちゃわない?
>>346 頭防具を装備できないからレイアはバルキリー、フレイアより弱いぞw
戦力としてみるならスケルトンにする方が強いくらいだ
>354
下がんないはずだが。もし下がったとしても微々たる物で
少なくとも支持率のコントロールに支障をきたすほど明確には下がらない。
パンプキンヘッドでラスボス瀕死ワロタ
>>レイア
メレディアと組ませてアトモスフィア発動。
眠りがつき結構重宝。Lv3メレディア+ファイアクレストでレイアなんて誤差の範囲。
アレ?レイアいらないじゃんw
レイア、ディオ、マグナスは低レベルチェンジが熱い
というか低レベルクラスチェンジしなきゃ使いもんにならない
レイア使い道ないんだけど
ヒロインぽい位置にいるからいつも使うことにしてる
ディオはナイト・パラディンと同じ成長率だから使える部類だな
レイアとマグナスは前衛に出すには攻撃力が低く打たれ弱いし
後衛にするにはintが足りないという中途半端なキャラなのが辛いな
>>356 マジか。今までずっとリセットしてきたよ(^O^)
まあこのゲーム死ぬ事自体少ないけど…
これからは気にしないでいきたいが、ちょっとFE並に条件反射になってるかも知れんw
>>レイア
うちのも常に前線出してたから糞弱い
フレイアもレイアユニットにしかいなくなってしまった
なんかうちのマグナス君よく敵の攻撃弾いてくれるんだけど
そこら変にパラ偏ってるのかな
器用なんだな
366 :
助けて!名無しさん!:2007/02/21(水) 00:02:18 ID:64kU/+Yq
>>347 その半減と言うのが痛いのだよ。
ソルジャーでもとどめを刺せる残りHP一桁の敵に「ドラッグイーター」を発動したときのむなしさ。
まぁむなしいかもしれないけどそれまでに十分相手のHP減らしてくれてるし
ガードに関する隠しパラメータがあるっぽい気がする
運も隠しだしな
ガードはおそらくLuk。
エンジェルナイトにしようと上昇させまくったら
一人ユニットにしてもなかなか死なないようになっちまった。
転生狙うなら戦闘不能状態で上げた方がいいっぽい。
最近スレに人ふえたなー( ;∀;)
↑元クエスト社員
ガードはDEXでしょ
カボチャを使うときは相手を選べよ。一桁って…。
体力フルな上級ドラゴン相手なら気持ちよすぎるだろ。
ウィッチリーダー、カボチャ×4はやったよな
それ、誰がとどめを刺すのよ?
毒ダメージ?
かぼちゃうぉーずで倒せんかったっけ?
かぼちゃウォーズで倒せる
回復がいないからきついが、ウィッチ二人にして合成すれば安全
ゴデスラス、レイド、ゼベク、ケリコフ・・・ストーリー上は偉そうで高慢ちきなのに
一人合成魔法とか実力が中途半端なヤツとか実力が全く伴っていない悪役の存在が凄くいい。
腐敗しているぞこの国はって感じで。
気の毒なのはアムリウス皇子だよな。国を思う気持ちは近いものがあるし王族としての責務を一番感じていた人だったのに。
久しぶりにプレイしていて思うんだが、
なんで、ユミル王子はあんなにも西部地域住民に慕われているんだ?
汚名はあるが実績もあるアンキセスならともかくとして、
ユミル王子は実績なんて無いし、西部に赴任してそんな時間が経ってないじゃん。
西部地域は上級民が多いのか?
中央から嫌われているからじゃない?
判官贔屓でしょ、おまけに庶民?の星のアンキセスが後見についてるし。
>>383 アンキセスの存在は大きいな
それ以前にレイド達と反乱軍狩りしてる実績もあるし
誰かこのゲーム実況してくんね?
ハーイ、僕はマグナス・ギャラント。そしてこちらがカメラマンのディオメデス・ラング君です
それでは、これからアイーシャたんの寝室に忍び込むんで実況しますね
ドアの前には「開ける前にノックしてくださいね」の文字が
もちろんノックはしませんよー
そーっとドアを開けると中には乙女の世界が…
おおーっと壁にはプリーストの衣装が掛けられているー
さっそくニオイを嗅いで見よう
うん、これはアイーシャのニオイだ
そしてベッドの布団の中にうずくまっている女性を発見
服が掛けられているということは
もしかして は だ か ですか?
想像するだけで僕のギャラント君は爆発寸前です
それじゃあいっちゃいますか この布団をガバーっと
ディオメデス君用意はいいかね
それ、ガバーー!
387 :
386:2007/02/22(木) 12:47:08 ID:RHCBLB7g
すまん。マグナス・ガラントだった…
誰だよギャラントってorz
>>386 アナルベル「どうだぼうず?俺のマラはでかいだろ?」
マ&ディ「うわああああでけえええええ」
カトレーダ「父さんッ!何回やったら気がすむのッ?!」
アイーシャ「私の部屋で何やってんのよッ!ばっかじゃないのッ?!」
他5人衆「・・・許さんッ!!(怒)」
↓
戦闘開始
これはひどいwww
十駄のスタビロと奸人クァドはデキている
エウロペアさんってINTとMENが高いね
MENなんてクレリック→プリーストと育ててきたカトレーダよりも高かった…
てなわけでセイレーンにクラスチェンジしてもらったが、固有グラじゃ無くなったのが残念だ
固有グラ持ちはクラスチェンジしても固有グラのままだったら良いのになぁ
プリンセスって、リーダーにしないと行動+1してくれないんだ・・・
今までただの構成員だったよ
でも固有グラのエウロペアをリーダーにしときたいし・・・悩む
そこでエウロペアをプリンセスに
>386
デボネア「それは私のおいなりさんだ」
LV17になっても装備揃ってもステータス・アライメント満たしてもフレイアにならんぞ
2章ではならんのか?
なんで?(ノ_・。)
1.勇者の像、秩序の書を用意する
2.増殖する
3.フレイアにしたいキャラに使う。
4.幸せ
398 :
助けて!名無しさん!:2007/02/23(金) 16:33:23 ID:VyTAGLaK
サンダースピアがないか
装備品で+補正されてるって事を忘れてるか
多分後者だな、俺もよくやったし
懐かしいな〜オウガ初心者でカオスフレームとか意味わかんなかったから
1回目クリアした時0でバットエンドだった。
デスティンとデボネアが仲間に入らなくてマジ泣きしたのを覚えてる。
悔しくて今度は攻略本買って慎重にやったらデスティンもデボネアも仲間に
できてカオスフレーム100でクリアできた!
また泣いた
その気持ち分かるw
俺も一回目カオスフレーム0でクリアだったから
二回目は細心の注意を払ってプレイしたなあ
ついさっき三回目クリアした
ビスクとリーデルは仲が良かったのか
なんだこれ…いい話じゃないか……
リーデルはやっぱいいキャラだよなー。
しかしオウガの素晴らしいのは男性キャラも魅力的な所で。
パウル君かわいいよパウル君
ビスクはずっとイービルブレードが俺のジャスティス
ビスクって誰だっけ?
教えてエロい人
ビスクを倒した時にマジ泣きしたのは俺だけじゃないよな?
>>403 ウェアウルフの人
夜ならアンキセス以上の強キャラ
>>405
dクス
>>404 ビスクってホントに死んでるの?
なんか奴に限っては死んでるイメージがない。
アル意味ヴァンパイアやリッチよりしぶとそう。
>>400 ビスクとリーデルを同時に仲間にしたこと無いんでkwsk
大体何章ぐらいで上級職だしてる?
今回トレーニング全く使わないプレイしてるんだがそこそこ難易度上がるな
>>408 会議室にヒューゴー、ビスク、リーデル、メレディアがいて
仲が良さそうに話すビスクとリーデルをメレディアがからかう
「うるせぇ!」といいながらも照れるビスク
大体こんな感じだ
石剣てVITのレベルアップボーナスつかないの?
最初中立地だった所って、ずっと中立地扱いなの?
二章のマイリージャのイドフがどうしても制圧になってしまう・・。
同じくらいのモラルのタザの村は解放できたんだけど・・。
石剣のは初耳だな
STRのlvupボーナスは無効っていうのは有名だが
>>412 制圧してもこの後ほとんど開放していけば全然問題ないから制圧して敵ユニット迎撃するほうがいいよ
>>409 セイブル低地かアウドヴェラ高地攻略後にパラディン部隊が1ユニット出来て
カトレーダがプリーストにクラスチェンジって所だな
3章開始時か1MAP攻略後にセイレーンにチェンジって具合だな
>>410 thx
418 :
395:2007/02/24(土) 20:23:51 ID:AEV1m8zT
おかげさまでフレイアになれますた。
でもこれ新発見かな?一応書いとくね。
使用アイテムやクラスによるか分からんけど、初登場のクラスへのチェンジを目指して、
要件満たす為に色々何回か使っていると既に満たしているのにチェンジできない場合があった。
なぜ分ったかというと、一端、編集画面から出てもう1回入りなおしてみただけで、
そのキャラはなぜかチェンジできているようになった。
たまたまかもしれんけど、数回なったな。
ステータスアイテム使いすぎるとなるのかもしれん。
そうでしたか。
クラスチェンジフラグを
編成画面読み込むときにチェックしてるだけの話じゃね?
初プレイ時の障害と言えば
オウガ
アムリウス
ゴーゴン
連戦ダニカ
カオスフレーム
ぐらいかな
始めてオウガと当たったときには堅くて難儀したよ
3部隊が壊滅した良い思い出
最初のオウガはレベルがやたら高いからなー
鶏を忘れてまつよ
アムリウスってヘタレ皇子だと思ってたら、めちゃくちゃ強いんだよな
おれの会った皇子は魔法使わなかったのでとても弱かったです
そのお方は3章以降にで出てくるの?
オウガよりはむしろ固化鳥だろな。
アムリウスは俺もやられた。口だけ野郎だとばかり思ってたから。
王サマもあんなヘタレ発言してるのに実力は凄いよな。
個人的にリチャードはもっと強くても良かったが……。前衛でも竜より先には死なないくらいに
逆にユミルにはガッカリ。
ゲームの進行上、余りに圧倒的な敵は出せないと言う事は判るけど、
あの程度で「真王」「究極の力」と言って欲しくない。
せめて伝説のラシュディ級の圧倒感があればなぁ、・・・倒せないかw
ラシュディ以前にエンドラにコテンパンにされたわけだが。
ボスキャラのパラメータは、せめてHPくらいはボス補正したっていいのにな。
自家製エンジェルナイトキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
ボスユニットの頭悪い配置には萎える
>435
ボスユニットを中央に置かないと威圧感がでないからだろうな
ユミル ダニカ ○
○ ○ ○
ダニカ ダニカ ダニカ
↓
とかにすればボス戦も熱くなるね。 ラスボスみたいなもんだから
反則で6人構成とかでも良かったな(上にさらにプリーストを加えるとか)
ボスが回復したら萎えるけどなぁおりゃあ
やっぱボスらしさを出すには全属性全体魔法6回攻撃しかないな
慣れた人には温いかもしれんけど逆に言えば○○しないと勝てないというのは無いから
編成の自由度が高いという点では良いんじゃないか
逆に真ん中に置く配置がカッコいいから性能悪くなるけど四隅と真ん中に置くフォーメーション使うわ
ぬるいから逆にある程度能力下がったってどうにでもなる
>>440 やっぱその鳳天陣の舞の中央はデスティンだよね
ゼノビア5人衆でやるとあら不思議
かっこいいし、性能も良いわ
個人的にはやっぱ十字に置くのがいいな。
範囲攻撃のダメージ受けまくるけど、真ん中に女性キャラ置いてプリンセスガードってのが燃える
伝説の中間置きがあったら良かったのにな
前3後2でも前2後3でも綺麗に配置できる
後列中央にメレディア、左右にセイレーン
美しくないので前列は左右に2体
メレディアやられる
リーダー交代後にマップクリア
orz
でもヌルいだけに色々と本気で倒さずに編成で遊びたくなるゲームだよね。
最終ボスだけあのぬるさに比例しない攻撃力で最終的に
マグナス パラディン ○
プリースト ○ ○
セレディア サラディン ○
という超変則不恰好陣形になってしまったな
前三人は完全に壁でしたね
セレディアとサラディン先生の竜言語であの世に葬らせていただきました
セレディアとな!?
メレディアだつたぁ
お前には死すら生ぬるい!!
↑ メレ命 ↓
セロテープいらず
やっぱ編成が楽しいゲームなだけに、今くらいのヌルさは必要だったのかも。
別に5人入れる必要はないし、バランス崩壊系アイテムは使わなければいいわけだし。
忍者かわいいよ忍者。
いや、やっぱり必要だったのは難易度変更だろうよ。
454 :
助けて!名無しさん!:2007/02/27(火) 22:14:19 ID:v/oIVngN
3章入る辺りまでの総プレイ時間中1/2は編成画面を睨んでいた気がする
俺はセンチュリオン作るために2章で永遠雑魚ユニットで敵追い掛け回すのがプレイ時間の半分だったな
>>455 アンデッド2体(できればゴースト、骨からの製造もあり)で
画面端に追い込めば結構楽にできます。
私はこれでセンチュリオン♀を60(略馬鹿
雑魚追っかけるのは面倒だよな
敵拠点残してその近くで、
クレリック入りの敵ユニットを撃退し続けてりゃいいんじゃね?
オウガバトルとシステムが似てる
ソウルクレイドルに手を出した人感想教えてん
やっぱ絵どうりヌルイ?
似てるのは戦闘時の見た目だけ
中身は全然違う
つまらなすぎて速攻売った
461 :
459:2007/02/28(水) 15:56:41 ID:/J30MffB
>>460 情報サンクス
ネットでの評価が二つに分かれているので気になってました
オウガバトル3とか言われてた頃は
伝説の雰囲気を期待してたんだが
蓋を開けてみれば、劣化TOだったのが拍子抜け
俺はそうは思わない。以下スルー
VC配信版はバグ関連どうなるんだろ。
増殖バグだけでも直して欲しいな。
>俺はそうは思わない。以下スルー
こりゃ酷い。
フレイアユニット強いんだけど
顔キャラ補正でレイアくらいは前衛で3回攻撃してほしかったなあ
マグナスにも補正をください
主人公補正
・ゾンビにならない
なりようがないだろ
石にならないのが主人公補正
基本装備の空いてるところにファイアクレストをだな
レイアは改造してリッチに
レイアの父の仇もリッチ
レイアの家柄もリッチ
リッチ石化するんだな
レイアとメレディアが組んですぐに合成魔法使えたんだけど、これは幼なじみ補正?
リッチ・ブラックモア
>>475 そうなんじゃない?
俺も同じことして「あれ?」って思った。
それ以降レイアは合成魔法要員の敵の攻撃にさらされる配置専門
パウルとビスクは両取りできないんだっけか
いや、結束MAXからなら一人入れ換えても普通に合成起きる。
ユニットを新たに作っても合成しまくるなら補正かもしれんな。
>>479 俺はレイアを三章はじまるまで放置プレイして、
メレディア入る辺りでユニット組んだけど、合成できたよ。
レイアとメレディアか・・・
みんなアラインメントなんか気にしないんだな
>>478 その通りだ
482 :
助けて!名無しさん!:2007/03/02(金) 21:55:24 ID:xR5McgfT
>>481 ALIが関係するのはクラスチェンジの時くらいだからな。
ユニット平均ALIなんて一人変えたくらいだと大して変わらないし、
戦闘を重ねると平均化される。
俺はクラスチェンジ関係なしにイメージを気にするな
ユニット編成でもイメージ重視だから
任天堂って、過去作品はリメイクはしないのかな?
WiiのVCにはいつか出てくるとは思うけど
できればキャラデザを買えて(加藤さんは好きなんだが)
他のオウガ作品に近い絵にして欲しいのと
システム上のいくつかの問題点を解決した上で
リメイクで出して欲しいと思ってしまうぐらい好きな作品だった。
今オウガの版権持ってるのはスクエニだよ
スクエニには皆川・吉田いるから彼らのオウガなら伝説・TOと同じ雰囲気になるはず
松野いないから物語は64と同じくオリジナルサーガとは別物になるだろうけど
このゲームやりこめる??スレ違いだがよかったらオススメの64ソフト教えてください!!
シレン
シレン ¥1400って高い?
オマエラ……このスレ在住なら「64はオウガ専用機にしろ!」くらい言ってやれよ……
あ、やり込みなら罪罰お薦め
ゼルダオススメ
みんなレスサンクス スレ消費スマソ
発売と同時に買ってなんかに応募してポスター貰ったけど64のじゃあな・・・
イダテンの帷子って何処で貰えたっけ?
495 :
助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 18:42:03 ID:omZkz2In
罪と罰は難しいのでアクション苦手なひとにはお勧めしない
>>494 ヴァドで「ソアソン台地」シェファービルの町を訪問すると入手。
これくらいならググった方が早いと思うぜ
新しい縛りプレイ思いついた。
前回(若しくは此までの周回含む)で使用したクラス禁止。
マグ君やファイター・アマゾネスは仕方ないとして、普段使わない色の竜やLユニット、魔族系が多くなる。
前回にどれだけ厨ユニットばかり使っていたか分かるw かなり面白い。
このスレ見て買ってプレイ中(^-^)質問なんですが主人公の装備ってどうやって変えれるんですか??派遣中でダメとか言われます
次の戦場に移動するMAP画面があるだろ?
実はそこでLかRボタンでメニューがひらけるんだぜ
500 :
助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 23:10:43 ID:88eBYLUO
誕生日イベントってどうやったらでるんですか?
>>499ありがとうございます!!中古なんで説明書なくて;;
>>500 ひたすらMAP画面を無意味に歩き回った後
ヒューゴーレポートを隅から隅まで調べろ
>>501 ワカル。俺も説明書なんてなかったんで一周目はさんざんいらん苦労をした
二周目に攻略本を買ってやっと気づいた
504 :
助けて!名無しさん!:2007/03/04(日) 23:35:44 ID:88eBYLUO
>502ありがとう
あとリーデルが仲間にできないので誰かアドバイスくれませんか?
506 :
助けて!名無しさん!:2007/03/05(月) 00:05:28 ID:YkzBhnz4
505
やってみる
次は「どうやったら解放できますか」「中立拠点が解放できないんですが」とかの質問してくると予想
↓デネブに聞け
デネブたんのスリーサイズはいくつですか(*´Д`)ハァハァ
レイアはいつになったら脱ぐんですか?
適当にプレイをしてると布切れ一枚しか着てないレイアを見れるようになる
それからさらに適当にプレイすれば全裸になるよ
ああ、マグナスに名前を連呼しながら抱きつくシーンか。
このゲームの巨乳キャラは誰だと思う?
デネブ以外で
シィン
アスナベルの逆三角形度は異常
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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ゾンビ♀も揉んでみたい。
そして暖めてあげたい。
オウガ64経験者のゾンビ♀への思い入れの高さは異常。
そしてダニカ様の美しさとエロさも異常でございます。
メレディアも大きそうだよね
エウロペアはスレンダー系かな
おまえら…あのキャラを忘れたとは言わせないぜ?
ヒューゴー・ミラーだろ?分かってるって。
エウロペアに蹴られたい
死体とか真夏の生ゴミより酷い臭いだからな
>>523 四つん這い効果でかなり大きく見えるよね
ああ、重力で自動的に巨乳になってく魔物ね。
結局誰が一番なんだ?
ゴーレム?
最小はフェアリーか実態のないゴーストかなぁ?
ゴーストは最小以前にゼロだろw
でさ、夢壊すような事言っちゃうけど
フェアリーってひょっとして、60cmくらいあるんじゃないか…?
俺的にはグルーザの中の人が気になる
フェアリーを裸にしたい
グレムリンを石化させたまま部屋に飾る
いい趣味だな。おい
じゃあ俺はコカトリスの剥製でも飾るかな
未クリアのまま放置してたのを本日無事クリア致しますた。
俺にはこれくらいの難易度が丁度良かったかな。
最後マグナス隊単騎で乗り込んでたら、意表突かれて動揺しちゃったしw
皆様お世話になりました。
おめ
流通させる為に、早速売ってきなさい
おめっとさん
そういやラストは普通に強い相手だったなぁ。
初プレイはダグザで180しか通らなくて硬かったのを思い出した。
>>539 流通させなくても今は500円ありゃ買えるだろw
ありがとうございます。
最後は唖然として逃げるのも忘れて後衛二人死亡させてしもたw
でもカオスフレーム100だったのはなぜ?
すぐ生き返らせたからかな?
>>539 残念ながら、自分の中で64熱が再燃してるから逆にソフト集め始めてるw
とりあえず風来のシレンとパーフェクトダークかゴールデンアイあたりは買っとけ
ゴールデンアイはトイレが熱いwww
2D好きならトレジャーの名作、ゆけトラも忘れるな!
ラスボス(正確には一つ手前)が印象的なゲームも他にない…
あれ、此処ってなんのスレだっけ?
レイアのふとももスレです
64はパーティーゲームが多いけど一人でもくもくやるゲームは少ないよね
全裸で主人公に抱きつくシーンなんか無いだろw
誤爆失礼
半裸で抱きつくシーンならあるぞ
レイアへの態度よりユミルへの態度の方が気が入ってるようにみえるマグナス
ホモだから仕方ない
オープニングの2人はキモイよね
OP?んなもん「僕だけの騎士になってくれ」のシーンに比べたらまだまだ
あのシーンは確かに良いのかこれ?思った
あのシーンを見るたびに「ユミルが女だったらいいのに・・・」と思わずにいられない
事実上ヒロインの立場だし、そういう境遇だし
主人公を女にすればいいんだ、ジャンヌダルクみたいなw
それでは婦女子はついてこないッ!!
女をライバル視するディオってのもヘタレっぽくていいかもな
なんでそんな言い方するんだよっ!
オウガバトルファンの皆さんにお伝えしたい。
いまDSでオウガバトルの続編のようなものが出ている!
それは「聖剣伝説 HERO OF MANA」
聖剣伝説の名を冠しているが中身はガチでオウガバトル!
戦闘システムは
伝説の〜×タクティクス+エイジ オブ エンパイア等のRTS
のような感じ。
シナリオもオウガ系
ストーリー序盤で、いきなり虐殺から入るシナリオなんて聖剣伝説じゃねぇw
これなんてタクティクスオウガ?って感じだ。
世界観と戦闘用MOBキャラクターだけは聖剣伝説の雑魚敵を使っているが、
間違いなくオウガバトルの血脈を感じさせる仕様になってる。
そして何より対戦できるんだぜ?これ。
俺もオウガバトルファンだからこの面白さをみんなに広めたい。
流通で在庫がだいぶ余っているから(そりゃあこんなものを聖剣伝説として売るほうが間違ってる)
そのうちすぐに
ワゴンセール行きとか、聖剣ブランドで買った信者の投売りとかで
1000円くらいになると思うから、騙されたと思ってやってみて欲しい。
AIの移動ルーチンが少しおバカだけど、
そこらへんはプレイヤーのテクでカバーしてくれ。
オウガバトル好きなら絶対ハマるから、ホント中古でいいんで買ってみてくれ。
俺はオウガ信者とこのゲームで対戦してみたいんだ!たのむ。
公式
http://www.square-enix.co.jp/mana/hom/top.html ようつべゲーム画面動画<必見!
http://www.youtube.com/watch?v=vgghjMdOGms
婦女子がついてこないっていうか、これ女がシナリオ書いたんじゃなかったっけ?
マルチうぜえ。断る
発売日に買ったけど全然オウガじゃなかったし
即売ったよ
563 :
助けて!名無しさん!:2007/03/13(火) 11:21:48 ID:MgGNh4EI
むしろlv4からドラゴンパピーを育てて、フレアブラスにした俺を称えろ。
564 :
助けて!名無しさん!:2007/03/13(火) 11:45:44 ID:ZivS5sWO
面白い感動するゲームあったら教えてください。
テトリスでもやってろ
566 :
助けて!名無しさん!:2007/03/13(火) 13:30:50 ID:BTHzEtWs
ポピュラスやってる
聖剣HoMやってる?
なにを持ってオウガとするのか
ところでエピ8の頃にはマッチョもおっさんもみんな三つ編みになってるハズ
続編キボンヌ
569 :
助けて!名無しさん!:2007/03/13(火) 13:57:20 ID:09MpP2k6 BE:66902382-2BP(22)
>563
俺は六種全部パピーから育てたよ。
パピーから育てた属性ドラゴンの可愛さは異常。
アラインメントをニュートラルに保つ事の難しさも実感できる
しかし弱いというのが悲しいところだ
>>556,560
今更だが
×婦女子 ○腐女子
だと思う…
573 :
助けて!名無しさん!:2007/03/13(火) 20:38:23 ID:0Zicvl53
>>537 俺は逆なんだ。プラチナが一番楽、無理にでもテイマーと組ませなければ黒も楽
実戦で使いつつNを保つ4色は……めど
初めてプレイした時はみんなLよりになってアラインメント下げようが無くて困ったことがあったな
セイレーンはレイアの幼馴染ひとり
男の魔法使いはみんなパラディンになって後ろから属性武器で魔法という意味不明さ…
あるある。
初回プレイじゃみんな最Lになっちまって
パラディンかソードマスターしか選択肢なくて困った。
女ユニットはみんなフレイア・・・微妙すぎる。
まあ慣れてくるとセイレーンやゴエティックは竜言語なしでも十分すぎるくらい強いんで
フレイアやニンジャマスターに後衛させてみたりするんだな
ニンジャマスターを合成要員に組み込むといろいろな合成魔法が楽しめて良い
むしろ攻撃系魔法を使ったのが1周目だけな件。
ゲームは歯ごたえがあってこそ面白いと思うのですようん。
アラインメント調整ができるようになった2周目は難易度がさらにがた落ち
敵の編成を極悪にしたハードモードがあればなぁ
同じようなことをTOの死者Qで思って直接攻撃主体で編成したが
10階も降りると面倒くさくなってWT1のレンドルにオートで掃除させてたな
難易度高いってのとダルいのは別だよな・・・
敵が火計でも使ってきたら良かったのかな
橋を落とすようなギミックがもう少しあっても良かったな。
あと開放した城門がいきなり閉じられて囲まれるなんてのもいいかも。
結局戦略的に面白かったのは莫邪のカゲイエだけなんだよねぇ。
橋を落とす敵は面白いんだが、落とさせるとその後の探索が面倒になるのがやだから落とさせずに攻略してたな
シナリオクリア後に修復されてくれれば良かったんだが
>>575 俺はトレーニングしすぎたから皆Cばっかりになっちまったよ
パラディン使った覚えが無かったな・・・
マグナスとボスのサシイベントとかも増やして欲しかったな
もしくはマグナスPTだけ遠い所からMAPスタートみたいな
はい妄想
何より惜しむらくはもうオウガバトルの続編が出る可能性が低いということだ…
おまえら中盤以降すべて「傭兵団」くらいの難易度だったら納得するのか
レベルが上がりすぎてラスボスまでに60行きそうだな
問題はマップなんじゃないかという個人的意見。
雪原マップや、飛行部隊が活躍する川や城壁はあるんだからさ
森が延々続くルートとか、山頂を進んでのろしを上げるミッションとか
単純に拠点を多くしたり極端に少なくしたり
それに併せて敵の配置をいやらしくしたり凶悪にしたり
それだけで全然違うと思うんだ。
もう敵はリッチとドラグーンだけでいいよ
>>589 森の中を進んでいたら敵が火を放ち部隊が分断されたところで
森の影から敵部隊がブワっと現れるゲリラ戦法
炎に触れるとHPが半減するが、時間が経つと消える
山の頂上にある敵の城塞を攻略するために山を登るマグナス隊
頂上から敵部隊が岩石を落としてくる。あたるとダメージ
山岳か飛行を使って岩石部隊を先に葬る必要がある
ミシシッピ川のように迷路のような川が入り乱れるマップ
敵部隊がダムの所に待機してるのが気になる
・・・なんかストレスたまりそうだなw
このゲーム難易度ぬるめなのはストーリーが魅せるためのものであるからってのもあるだろ
戦闘システムもなかなか良かったけど一番重視したかったのがストーリーだから戦闘にストレス感じるものあんまりいれたくなかったんじゃない?
>>589 マップの単調さは64最大の難点だよな
深海タイプも無くなったし
>>592 編成のためじゃないかな
敵が強かったら戦力重視になってしまって色んなクラス使えないから
微妙な強さのフレイアが好きだ
どうにもならないエンチャンターが好きだ
何?ガラントくん?知らんな
敵の編成が下手なのも難易度低下させてる要因だな
敵リーダーのクレリックやウィザードが直接攻撃でタコ殴り出来る位置にいるんで困る
前衛にしっかり守ってもらえよといつも思う
後衛にディアナ3体とか怖すぎ
前衛パラディン三体後衛にセイレーンとプリーストとか
後衛にニンジャマスター3人前衛ドラグーン2体とか
十字形全部リッチとかいたらそれはそれで発狂するだろうけどな
600ならオウガの版権とスタッフが任天堂へ行ったり行かなかったり。
ソコは大きく出ておけよw
何だか最近気付いたのは
オウガバトルサーガを銘打った新作を遊びたいんじゃなくて
システムは殆ど変わらない、64+α版をやりたいんだわ俺。
マップを増やして数種新クラス入れてくれるだけでも可。
俺はどっちも欲しいな
64のはシステムがいいんだよなやっぱ
一番改善が必要なのは、レギオンとヒロインの性別だな
レギオン完全空気なっちゃってるのは痛いよな
レギオンは最大25ユニットが襲ってくる仕様でも良かったのにな。
こちらもレギオンで対抗するか戦わないようにするか選択できたのに。
今の仕様では只のカモだぜ
レギオンコアにソルジャー必須な仕様がクソ
レギオンなんて発掘係でしか使ったこと無い
俺なんかセンチュリオンの存在をここのウィキで知ったけどな
素材はいいけど味付けが少し足らないor調整不足って感じだな
合成魔法はひとつの快挙だといえるけどね
>>606 コアが弱いのは別にいいと思う
問題はレギオン自体が弱い事
能力UPとか無いしな
ただソルジャーが時たま突っ込むのみという…
センチュリオンがリーダーならソルジャーの能力*2でも良かったな
ソルジャーの攻撃力と合成魔法の攻撃力を、逆にすれば良かったと思う。
レギオンに所属してるリーダーは行動回数+1とか
プリンセスは凶悪になるが、敵にも出せばおk
移動力低下と、レギオンコアの弱さに引き合う能力アップがあればなぁ。
結束力のボーナス、能力値のアップ(伝説ではリーダー次第で多少上下してた)、
攻撃回数の増加とかな。レギオンの使用回数とセンチュリオンの指揮経験をリンクさせて、
使い込むとさらに向上していくとか。
同じ事は操系クラスにも言えるな。ドラゴンマスターがリーダーだとドラゴン3体入れられる、とかさ。
616 :
助けて!名無しさん!:2007/03/16(金) 21:05:35 ID:IvAaC6rX
レギオンだが、自分と敵のLvはほとんど変わらないのに、
敵の支援攻撃は10〜20前後食らうのに自分の支援攻撃はほとんど1だ。
何でやww
あと、レギオン関係なしに同時攻撃はもっと強くてよかったと思う。
同時攻撃は合成魔法の完全劣化だからなぁ
逆に合成魔法が強すぎるのかもしれないが…
>>615の結束力ボーナスは、むしろなんで無いんだぜ?レベル。
レギオン組む為に色々ユニット組んだり、特にコアは1から組み直しになるってのに
いざ出陣してみるとソルジャーすら全然同時攻撃してくれない顛末……
ソルジャー昇格させまくっても3章ならないとリーダー資格のところ青くならない?
うおーーーーーーーー全データ消去しやがったーーーーー
あの糞馬鹿の鳥のセイだーーー
何度もリセットさせやがるからこのやろーー
>>619 石化対策はゴーレム、霊木の盾、マグナスが基本
後はリーダーから攻めろ
石になってもクリアしたら元に戻るから多少の犠牲は気にするな
621 :
助けて!名無しさん!:2007/03/17(土) 02:04:17 ID:H3TzDj71 BE:301061298-2BP(22)
>615
ドラゴン3体じゃ強すぎる。ドラゴンのみ攻撃回数1回プラスくらいが妥当では。
いやうんそこは乗り切ったんだ結局やられる前にやれの結論にたって黒木氏と清喜氏並べてあとディアナで一斉走者しようとしてリセットしたらコンティニューが無くなってた。
(゜凵K)
(゜○:::.
>>621 ドラゴンマスターと上級ドラゴン×2で
物理2回 小ブレス2回 大ブレス2回or
物理2回 大ブレス4回
×3で
物理2回 小ブレス4回 大ブレス2回or
物理2回 小ブレス2回 大ブレス4回
+1で
物理2回 小ブレス3回 大ブレス3回or
物理2回 大ブレス6回
攻撃回数+1のが強くね? まぁ耐久性は×3のが上だが。
・・・つーか現状でもドラゴンマスターよりプリンセスのが優秀ってことだなコレ。
>>615 顔キャラをコアにするともれなく援護が入る。マグナスなら属性ブラスト等。
弓矢・魔法・特殊攻撃・回復持ちのキャラは稀に隣接部隊を援護する。
援護する確率はレギオンリーダーの指揮経験に比例して上がる。
各レギオンに単純に付加能力をつける。
グランドアロー 機動×1.5
モバイルウォール 防御×1.5
ファンネルシフト 攻撃×1.5
コアが突出するような危険な陣形はもっと豪華な付加能力に。
これくらいしたら敵がレギオンで来たら怖くなるかと思う。
625 :
助けて!名無しさん!:2007/03/17(土) 09:51:37 ID:uqY/a6ja
序章 顔を伏せ、重く重く歩む人々...
1章 後ずさることは許されず言葉も理もないままに...
2章 世界は暗く、道らしき道一つすらなく...
3章 時は過ぎ、人はその責を負う...
最終章 あり得ること、成し得ること、求めること...
これに感動したときがありました。
でもこれには負けるか
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
伝説や64は戦術上の強弱が戦略上の優劣を越えてしまうという問題があって
レギオンはそれに対抗するものだと思ったんだがな
調整が甘かった
おし、やろうと思い立ったんだが…。
数々の裏技を思い出してやる気がなくなっちまったぜw
>>625 最終章は「あり得ること、成し得ること、求め得ること」
の誤植なんだよな…公式が誤字そのままで出したから
他の攻略本もこぞって「求めること」になってた気がする
このスレ人が居すぎだろ……常識的に考えて
魔族には!オールパラディン編成しかあるまいて…ッ
そんなふうに燃えていた時代が俺にもありました。
4スレ目辺りから住人になったが、
正直オウガ64にここまで根強い人気があるとは思ってなかった
中盤以降ファイターにクラスチェンジがとてつもなく狭き門になるソルジャーに救いの手はあるのか?
レギオンに入ると一生名無しソルジャーか死ぬかのどちらかだ。
この格差社会は何とかならんのか!?正規雇用して欲しい。
私が死んでも替わりは居るもの……
設定上ではヘルプにソルジャーは
伝令としても活躍していると書いてある
でもイベントで出てくる伝令兵はライカンスロープ汎用バージョンだったりする
ライカンスロ^プといえばビスクタン
伝令兵1人がムービーで出てくるからって、
ソルジャー1人分の装備を残すなんて細かい設定イランよ。
パラディンってかっこいいよな
>>621 リーダーをサテュロスにすれば邪眼で2回攻撃できるわけだな
ツエー( ゚д゚ )
邪眼を二回出来ても大した意味なくね?
邪眼で敵前衛を全部石化し、次の行動までに前衛を全滅させれば、
残り全員を石化出来るが・・・ほとんど意味ないな
むしろ石化させずに経験値にしたいし
ステージ毎の日数制限や、ゲーム全体でのクリア年数制限を
自分で設定すると面白くなるな。
敵ユニット全員撃破からゆっくりと詮索が常だったから、アイテム拾えないわ死者そのままだわ後半レベル足りないわで普通に苦戦できた。
トレーニング使わないだけでそこそこな難易度にはなるな
初プレイでグラップラーに痛い目にあわされて2週目以降も必要以上に警戒しちゃうのは俺だけ?
女性キャラが乱舞攻撃を受けたとき、服が破けるグラフィックが垣間見える
……俺の脳内では
>>643 俺も日数制限は各ステージにあったほうが良いとオモタ
ボスの拠点だけ残して敵全滅させて、拠点を全ユニットで囲んで
キャンプした後全軍突撃する俺
ボスもたまらんわな
にげてにげてーーーーー
確かにボスも泣けるよな
しかも後一撃というところで退却使われたり、クリティカル出してもうすぐと思ったらわけわからん炎の犬とか突っ込んできやがるからな
ボス「おっしゃあクリティカル!あと一息だな
え、何その光、ちょ、ずるくね?なあ、おいおいってばいててててててててててて
そんなボス達の無念や理不尽をアムリウス様が晴らしてくれます!
チャージなしのダークロアで!
ボスも普通の人、に拘ったのかも知れないが
全員リチャードやアンキセスクラスで良かった気がする。
伝説の頃のタロットカードよりはエルムペドラの方がマシな気もするんだ
一応使用条件にも効果にも制限あるし
64のボスはまだ恵まれている
ラシュディは全体魔法5回の基地外だったが、彼だってワールドの理不尽と戦ったんだ
エルムペドラなんて無くてもボスは余裕だろ
と言うか、俺はエルムペドラ一回も使ったことねえし
>>654 なくても余裕なのにあるから、ボス達の立場にとっては理不尽なんだよ
エルムペドラはどんどん役に立たなくなる
久々に立ち上げ、やってた。
ふと、同時攻撃を普通のクラスでも出来たら面白い!とひらめいた。
クロノトリガーみたいなコンビネーション。
あるクラスとあるクラスがある位置関係にある時発動するようにして。
例えばビーストテイマーの前にニンジャがいたら敵の動きをムチで止めて切りまくる技が出たり、
ソードマスターが2人いたらエックス斬りとか。
いろんなクラスの編成がもっと楽しくなる!
と思いながらチマチマ進める
全クラスに組み合わせがあったら最高だな。
グラフィッカーに死人が出るだろうけどw
我輩、この作品に限ってはグラフィック面は戦闘もイベントも大満足である
汎用キャラのみで大体75種いるから
それだけでも組み合わせ全部にあったら75C2で37×75≒2800モーションが必要になるな
だな。同じ職業同士と限定すれば製作上も可能ではあるけど
いろんなクラスをいれられるのが楽しいわけで
ただ妄想は尽きないね
後列からダブルソニックブーム
弓兵後列3人でアローレイン
レイアとメレディアで幼馴染攻撃
>レイアとメレディアで幼馴染攻撃
瞬時にだっちゅーのが浮かんだ。
即後に自分だけできなくていじけるレイアも浮かんだ。
反省はしていない
663 :
助けて!名無しさん!:2007/03/20(火) 21:50:44 ID:N8DW/FFK
>>656 マグナス温存の人はそうだろうね。
漏れの場合、6ペドラ全部揃ったらかなり使えるようになった。
もう乱発www
ゲージが溜まるとつい発動しちゃう
>>溜まると乱発
やれると思って発射して、思いのほかダメージが低くて
逃げようにもゲージが溜まってなくて、一人アボンした記憶が
>>662 効果:チャーム
敵同士で同士討ちを始める
マグナスを強キャラにすることってできないの?
初期能力は圧倒的、ジェネラル時の成長はまずまず。
4章まで一切Lv上げずに残して
石剣と死神の甲冑(orルーンプレート)を装備してLv上げすれば、
他顔キャラに負けないくらいには強くなる。
これが有名な「冷凍保存」だな。
問題はここまですると4章中盤まで全く戦えないことだが。
なるほどそんな手があったのか。
ありがとう今度試してみる。
アイテム増殖してドーピングしまくればおk
マグナスは一般職でよかったのに
なんなんだろうな、このゲームのマグナスに対するひどい仕打ちは・・
それでもレイアよりマシだろう、たぶんな
レイアはまっとうに使うなら片手ハンマーか
三章まで我慢してジハド使いにするのがいいんじゃない?
石化無効なめんな
>>672 レイアは3章から成長率が良くなるからまだマシだよ
ディオやLV3メレディアと一緒にトレーニングしてもいいし
マグナスはヴァンガードの成長率が悪いから4章まで温存しないといけない
ジェネラルのVIT成長率3〜5ってなめてるとしか思えん
DEXの成長率は神なんだが
677 :
助けて!名無しさん!:2007/03/23(金) 14:12:10 ID:iUkiNri2 BE:112897793-2BP(22)
将棋やチェスで王将やキングが最強の駒じゃない事と同じだよ。
ジェネラルのVIT成長が6〜8なら、属性ブラストも強かったんだけどな
VITとDEX依存だから
まあ主人公は他に見せ場が多いので別段強くなくてもいい。
製作側が完璧すぎるキャラを嫌ったのかも知れんな。
アンキセスとかデスティンとかほぼ完璧だろ
まぁ仲間にならないこともあるし
アンキセスさえ居なければ、姫やリッチやディスティンが特別なだけで済んだんだけどな。
こんな親父と比較され続けたらそりゃあアッー!にも走るわ。
属性ブラストいらねえ
合成魔法要員にしてたほうがマシだ・・
ブラストやソニックブームが弱体化したんじゃなく
合成魔法が優遇され過ぎただけなんだ
誰かEDでパウルとカースの絡み見たやついる?
いたらそいつは神
カース達のED変化は時間経過が見れるな
パウル参戦決意・カース参戦決意→パウル・カース合流→パウル・カース・シィン合流という感じで
見たの!?すげぇ・・・あんたは神だ
俺もビスク(とエウロペア&ファイアクレスト)の誘いをけるぐらいのプレイヤーにならなければ
そのEDめっちゃ見たいし
>>686 さらにゼノビアンズ全員を蹴らなくちゃいけないんだぜ
まあカースは結構強いし、専用グラフィックのマンドが気に入れば尚よいし
ブラックナイトの数が増え、四風神器を揃えられるという利点もある
結構悪くない選択肢だと思うぞ
俺?俺はアイーシャの後姿とデスティンの手首の力だけによる強引な斬撃が見たいんで
パウル君とシィンさんさえ居れば生きていけるが
どうしても毎周ビスク>カースとなってしまう俺。
カースは性格が嫌いw
買い物する時面白いこと言うから許してやれw
>>646 アンキセス「いやーん!まいっちんぐ!」
ビーストマスターの、魔獣能力アップの効果は、ビーストマスターがいれば居るほど
効果は重複するのでしょうか?それとも、1人いても2人いても能力アップは変わらない
のでしょうか?
>>693 ビーストマスターをユニットリーダーにしたときのみ、同じユニットに組み込まれている魔獣キャラに効果がある
ドラゴンやゴーレム、アンデッド、魔族に関しても同じ
>>694 なるほど。リーダーにしないと意味ないのですね。
ありがとうございました!
ビーストマスター3回攻撃(屮゚Д゚)屮 カモーン
改造できれば良いんだけどなぁ
職人いないか
ブラックナイトで鍛え上げればハゲ魔獣使いも強いよ!
パラディンにすればもっと強いけどな!
ゴエティック、ウォーロック、リッチ(特に良い)
プリンセスとヴァンパイアも(全野生キャラと効果ありだけど)
と手元の攻略b(ry
なにいいいい
初めて聞いた情報だわ
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?…だよ?
俺のは小学館のだw
信用できんのは変わらんか。
仲間の加入条件いい加減だし。
電撃か双葉社のがおすすめ
ハミ痛のも出来は悪くないけど
このゲームそんなに攻略本あっちこっちから出てたのか
俺のどこのだろう・・・
分かりやすかったが、たまに落ちてるアイテムの表記が違ったりして焦った
>>700 それは戦力アップじゃなくて説得率アップじゃないの?
ヴァンパイアがアンデッド強化だったような気がするが間違いかもしれん
リッチはいかにもそれっぽいが、正直リッチがいる時点でどうでもいいようなものだ
というかアンデッド強化といっても対象が半裸と骨と布じゃなあ
>>707 よく見たらそう書いてあった。早とちりスマソ。
おいおい、心労を増やさんでおくれ。
ファミ通のは、青い攻略本
小学館のは、赤茶色の攻略本
あとデカイガイドブックあったけど捨てた
オープニングイベントでマグナスが
「母さんはもういない…、父さんとは…一緒にいたくない」
って言ってるけどマグナスはどうしてパパンと一緒にいたくないの?
反抗期?強すぎる父への嫉妬?
聞く前に最後までやれよ
スマン。昔一周したがよく覚えてない
久しぶりにオープニングが見たくなって、見て疑問に思った
もう1周しろっていう神からのお告げだ。
ストーリーすら忘れてるくらいなら十二分に楽しめると思うぞ。お薦めだ。
肉弾戦縛りとかテーマ決めてやるともっと(ry
久々にプレイしたんだが
ゴデスラス「ボウヤは早々に立ち去ることを薦めるゾ」
キモス
ゴデスラス「あまりに好き勝手にしてるとオシオキしちょうゾ☆」
64のキャラの小悪人っぷりがたまらなく好き
悪人なんていなかったような気もするが
レイドたん
721 :
助けて!名無しさん!:2007/03/29(木) 21:47:35 ID:dV/AWYfd
どっかのファンサイトで毒舌を抜いたザエボスとかいう批評を受けてたスペリオルナイトさんだな
ヌラトン
トンヌラ
プックル
ゲレゲレ
電撃の攻略本の用語解説やアイテムリストのコメントがかなりネタに走ってて好きだ
マジで。中古で発見したら買ってみよ
ペニテンスの解説とか気になる
そこかよw
「神の裁き!ペニテンス!」
>>727 TOスレ読んでないと分からんネタだなw
読んでないんだが察するに●●テン●?
使うたびに必殺技みたく叫んでたって奴だっけ
ペニテンスあったなー
家でも学校でもペニテンスペニテンス連呼してたってやつ
あれには死ぬほど笑わされた
ペニテンスは 懺悔 って意味だっけ
「神の裁き!ざんげ!」
>>731 (英)penitence/名詞/後悔、懺悔
詩的に訳するなら「悔恨の剣」というところか。
堕天使がもつ剣としては皮肉というか意味深な名前で結構気に入ってるんだが
オマエラもう少しこの辺も考慮してやってください。
神の裁き!ペニテンス!
神の裁き!ペニテンス!
神の裁き!ペニテンス!
‥一度言ってみたかった。
ひさびさにWikiに絵描いた。
神の裁き!ペニテンス!
ワラタ
漏れも漏れも!
オウガもうヤダ
人の器プレイしたいけど低カオスフレームでシナリオ進めるのは心が痛むわリーデルは仲間にならないわ
古の都までは7割ぐらい解放してたんだけどなぁ・・・
リーデル仲間に出来なかったっけ?
>>742 たぶん予想以上に制圧しまくったんだと思う
リーデルの仲間になる条件が支持率中位以上だから
東方協会へでレッドブランチとれなくて再び鬱にorz
俺も同じ失敗をしてがっくりきた覚えがある
リーデルを仲間にしてからカオスフレームを下げ始めればよかったんだよ
拠点制圧→拠点奪われる→再制圧→(ryで下げ続ける事が可能だしな
>>736 まじうめぇw
というか意外に絵版、廃れてないな。絵師様々
このスレにオウガ64スキーが沢山いてうれしいよ
ライトゲーマーはシステムが複雑で敬遠
伝説〜をプレイした人達は変更した要素が気に入らず総スカン
やっぱみんな64でオウガ始めた人?
俺はなんかのゲーム雑誌の記事を見て、面白そうだと思って始めた
伝説とかは全然知らなかった
>>746 当時小学生だったけどリアルタイムで伝説からやってる
伝説やってて64嫌いな人は多いかもしれないが俺は好きだな
前作のキャラが活躍するゲームはキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ってなるから大好きだ
・・・同じ理由でTOもやったけど(´;ω;`) ブワッ
俺は64がオウガ初体験。
これがきっかけでSRPGが好きになった。
グラの雰囲気とかまったりできるシステムがツボにはまったw
編成が楽しくてしょうがない。
どの部隊も
3回攻撃できる前衛×2
魔法使い プリースト 魔法使い
だったなあ…
中衛プリンセス、プリースト
後衛ディアナ×3
にはまった俺は勝ち組
4隅の小動物共ウザ杉
>>746 自分は伝説から。
当時メチャクチャはまったよ>伝説
その後TOプレイして、面白いけどなんか違うと思ってたから
伝説タイプの64が発売された時は、小躍りしてその為だけに
64を買ったほどだった。
キャラのイラスト絵には少々不満は残ったものの
(加藤氏も嫌いじゃないがやはり吉田氏の絵で見たかった…)
実際プレイしてメチャ楽しかったし、伝説の正統な後継ゲームって感じで大好きだった。
64を嫌ってるのは、むしろTOからプレイを始めたオウガファンだと思う。
俺は伝説からだが伝説よりMAPが狭いのと移動が遅いのが気にいらんかった
後レギオンの無意味さとか
まあそれでも良ゲーだとは思うけど
>>751 四隅にグレムリンとかだと、ちゃんとキャンプしないと同レベルでも避けられまくるよなw
そゆときこそディアナやソードマスターが威力発揮するんだけど
前衛パラディン3人の猛攻!
↓
すべてを避けきるグレムリン
↓
アビス
↓
プリースト眠る
64は操作系がいいから初心者が入るにはすごくいいんじゃない?
ライトゲーマーは伝説だと入れんと思うw
ただ64のマップと敵編成の貧弱さはどうにかならんのかと思う。
1周目は全部隊にクレリック、プリーストを入れてしまい
ヌルくなってしまったので途中から配置を美しさ優先にしたなぁ。
2周目はソードマスターx5とかの遊びをやりまくったけどw
初心者ですら4章に入る頃には自分で難易度調節をするレベル
流石はオウガ64そのヌルさはゲーム史に残るくらいだね好き!
俺が初心者だった頃は自軍がバイオハザード状態だったがな
初プレイのときはアイテムを一切携帯させずにやってたからなかなか丁度いい難易度でよかった
俺の2周目の自軍は養鶏場だった
鶏の世話をするのは頭から蛇の生えてる女性達
始めてやった時はマグナスのユニットしか鍛えなくて
しかもボスに直行だったから1章の終わりぐらいで挫折した
今北
俺は64が最初
「戦わないのも勇気です」
に惚れたのがきっかけwww
勿論初回プレイはカオスフレームとかわけわかめでバッドエンドwww
今となってはいい思い出です
そして今から64引っ張り出してやろうかと思うんだが
どんな縛りにしようか
763 :
助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 20:04:13 ID:5WEZfusH
僕の場合は、シレン2かったら
64がおまけについてきました。
764 :
助けて!名無しさん!:2007/04/04(水) 20:11:54 ID:5WEZfusH
64を手に入れた頃はシステムがよくわからず
6話ぐらいで挫折し、しばらく倉庫入りだったのですが、
最近またやりはじめてこれは結構おもしろいと
思い、現在2章でアジャール平原をクリア
したところです。
(
>>763と同じ者です)
そんなに得意げにカキコされても困る
>>762 「戦わないのも勇気」縛り。
ボス以外は殺さない。
本拠地に攻めてくるユニットをちょっとずつ削って撤退させつつ
犠牲者が出る前に飛行ユニットとかでボス直行、クリア。
可能かどうかは知らないw
ばあちゃんに「デジモンワールドの攻略本買ってきて」と頼んだら
オウガ64の攻略本買ってきた
元々アテにはしてなくて、合ってたらラッキーだなくらいに思ってたから気にしなかった
んで暇だから読んでみたんだ
なにこれ面白そう
これがきっかけ
親に「ガンダムのプラモデル買ってきて」って言ったら「ガンガル」を買ってきた
みたいな
767のばあちゃん
「もう767ったらいつもデジモン、デジモン言って…
もう少しましなことをするべきよ…(ブツクサ言いながら本屋の攻略本コーナーを探す)
あら、このマグナスって人かっこいい!」
ばあちゃん「しかも王子と薔薇族展開?うふふ……若い頃を思い出すわぁ……」
きっと気持ち的に四半世紀分は若返ったに違いない
>>762 部隊の編成数を2人までつーのはどうだ?
もちろんクリア可能かどうかは知らんw
>>772 部隊1
前衛マグナス、アンキセス、パウル
中衛デスティン
後衛アシーシャ
部隊2
前衛ディオ、デボネア(orアナスベル)
後衛リーデル、レイア(ロンギンヌ)、メレディア(竜言語)
1つ本拠地においといて1つ敵本拠地に突っ込む
Lvはトレーニングで上げる
俺なら萎えまくりヌルすぎ
774 :
772:2007/04/05(木) 20:33:17 ID:gh0yiKcn
>>766 体力が減ってもつっこんでくるユニットには成す術がないな・・・
そもそも面倒なだけだし 戦わないわけじゃないしw
>>772 1ユニットに2人までってことだよな?
人数制限ならちょっとやってみようかと思ったんだが
2人って・・・まぁそれで行ってみるわ
775 :
762:2007/04/05(木) 20:35:00 ID:gh0yiKcn
自分の番号違うwwしかもsage忘れたorz
烙印の指輪
STR−6、INT+13
どう考えても魔法使いに装備するもんだよな?
何故DEXレベル+1があるんだ?
カースに付けているが攻撃力ダウンが著しいorz
魔法使いにおけるDEXってなんか意味あるの?
多分命中回避に若干プラスがつく
まぁレベルボーナスがそこまで優位に働いてくれないことだってあるさ
オラシオンのMENとかね
そこまでボーナスに拘るならトレーニング用にすれば・・・
ファイアクレストがあれば要らないなwwww
実際レベルボーナスは終盤からだとあんまり実感ない
一番実感があるのは黒の魔導衣くらい
とりあえず烙印の指輪は魔法使いに装備させればおk
今から魔法禁止プレイ始めるぜ
それでもぬるいだろうけど…
>>778 全員ビーストテイマーにするんだ!
見た目の好みでマスターも可。
ムチ打つ の攻撃倍率が低いからキツイなw
それでも序盤に中衛から2回攻撃できるのはありがたいから使うつもり
魔法禁止+全ユニットにLサイズ起用とかどうだ。
上級職禁止とか
どうせイベントキャラは使うんだろ?
そんなにヌルい言うならイベントキャラオンリーとかにしてみたら?
攻略本に紹介されていたから不可能ではない!
転職させないこと前提なら、まぁまぁ手応え出るかも。
流れ切ってごめん。
今テレビで日本柔道見てたら64のBGM使われてて、
嬉しくなったんでつい・・・
ホントだ今気付いた
どの曲ですか?
BGMといえば攻城戦だよな
あれはいつ聞いても燃える
>>786 番組オープニングが
チャーッチャカチャーッ♪
チャッチャカチャッチャッチャッ♪
ってやつだったぜ
番組オープニングが「サンダー大江戸Aマーチ」
途中でEntranceParade(キャラ紹介の曲)とかも流れてた。
うっかりサントラ欲しくなったよ
いい曲もあるのに場面場面の使い方が少し拙いんだよな
伝説のラスボスとのバトル曲を使って欲しくなかった
>790
> チャーッチャカチャーッ♪
> チャッチャカチャッチャッチャッ♪
文字じゃわかんねえよ!と思って口に出して言ってみたらなんの曲かわかった
わかる自分がたまらなくおかしくなってしばらく笑い転げてた
あー苦しい
>>794 俺も今分かったwwwwww
勝利条件とかのテロップも同時に浮かんだw
>>794 俺も文字だけで解っちまったw
こりゃ一度は番組見ないといかんかなwww
これだけ古いゲームだと
使われてるのを聞いたときには感動もひとしおだろうね
これはオウガが好きな人が作った番組なんだと思うと
実際興味ないのにひいきめしてしまう
798 :
762:2007/04/10(火) 16:18:35 ID:4nYDIwo0
1ユニット=2人 プレイ実践中
1ユニットでの連戦が難しいので常に10ユニットをフル活用しなきゃならんが
今のところそんなに厳しくはないようだ
2人だとLvがポンポン上がってしまうのではないかと思ったがそうでもなかった
ただちょっと攻略に時間はかかる程度
というわけで純魔法使いとLサイズを禁止することにした
ついでにトレーニング禁止
現在南部城攻略前でアリオーシュの横のLv20オウガを美味しく頂きました
敵にマスタークラスが増えてくると厳しくなるかな・・・
俺も顔キャラプレイはじめてみたけど
序盤のマグ君ってこんなに強かったんだな。
すぐディオに追い抜かれるけど
それにしても序盤のディオの攻撃の当たらなさは異常
グレムリンVSディオ
これで3日はいける
完封されそうな予感
ディオのユニットは劣等種だからな
初代ディオ部隊はソードマスターとディアナで補っていたな。
2周目以降はお飾り部隊だけどw
ふと思いついたが、リーダーだけ上級職ってのも面白いかもしれんな。
それにアイテム無しぐらいしとけばそこそこ楽しめそうだ、どう思う?
>>805 リーダーが率いてるイメージがあっていいね
下級職を守るために強いリーダーが前に出なければいけない
だがリーダーが死んだらそこでユニットの死が確定する
このディレンマにゲーム性が見出せると思うよ
今さらだが、たまたま読んでた本のおかげで開闢の読み方を知りますた。
ずっとかいへきって読んでたよ・・・。
俺のアホな携帯でも変換できるとは・・・。勉強になるなぁ(´ω`)
そういやEDにも読めない字があったな。
タクティクスもそうだったけど俺はいちいち調べたんで知識が増えたなあ
役に立ったことは一度もないけどな
810 :
助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 18:06:11 ID:RHQrzidC BE:245013825-2BP(50)
2週目からは
> チャーッチャカチャーッ♪
> チャッチャカチャッチャッチャッ♪
って口に出して言う事。
>>808 違うのか。知らんかった
べ、別に教えて欲しくなんかないからなっ!
「かいもん」って読むんだぜ?
>>807 だよなー、中々良さそうだ、クレリックならプリーストと違って入れるか悩むレベルだし。
範囲魔法がないから魔道師もあんまりいらんな…。
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開闢変換できた
どうせお前らコピーだろ?(笑)
「かいびゃく」って読むんだぞ、意味は自分で調べろよ。
神話オタでもない限り読むことすらないだろw
人名にも使われるものでもないし問題ないんじゃね?
学生の頃は色々本読むだろ?
別に神話じゃなくても天地開闢あたりの単語はどこかで目にしてるんじゃね?
ゆとり世代は知らんけど
開闢ネタをいつまで引っ張る気だ
このままだと蛮族神話のオス誓約とメス歌声を手に入れてしまいそうだ
ネット使える以上は調べて分かる知識を披露されても何の自慢にもならないしね。
俺は64オウガを語れればそれでいいんだ
開闢なんて「宇宙開闢以来〜」しか聞いたことないし使ったこともない
天地かいびゃく院だっけ、間違えてないよな。
久しぶりに始めたがパンプキンのうざさは異常
オレも暇だしやろうかな…
>>805の方法でやってみるか。
しかしいつもなら成長率の関係でバーサーカーだらけだったが、これだとナイトも必要だろうな…。
+介入しないだけでもだいぶ楽しめると思うよ。
アイテム使わないだと金が余りすぎるからね……
やっぱりこのゲームは縛り前提になるのか
1クラス1人までとかやったなあ
>>813 おそレスだがセイレーン後列中央にして両隣のソーサレスと術合成
とかかっこよくない?
いろいろコンセプトを設けてプレイすると面白いよ
ユニットリーダーに性格付けしてこのリーダーだったらこうゆう配置にするだろうなって考えたり
もちろん軍の指導者はマグナス(orプレイヤー)なんだけどさ
マグナスより強いキャラはきっと従わないかなって思ったり
編成だけでなく戦地での行動も彼らならどうするかを考えると面白い
ディオは絶対深入りしてどんどん突っ込むタイプだなと思って突っ込ませたり
なんか縛りプレイがはやってるようなので俺も提案してみる
行軍での命令を3回に制限するってのはどう?
もちろん時間とめてそれぞれの部隊に一括で命令与えるんだけど
序盤、中盤、終盤と区切らないとクリアできない
命令時の三地点中継命令が不可欠
敵部隊の部隊編成、数を熟知してないと必ず戦死者が出る
これでプレイしてたら、
「やばいこのまま行軍を続けると○○が死ぬ。
しかし、こんな序盤で2回目の命令を使うわけにはいかない」
っていう、限られたタイムアウトをここで使うわけには、というスラムダンクの田岡先生の気持ちがよくわかるよ
まあ、お前ら携帯でも持ってるのか、
ていうくらい情報伝達が早いのが不自然だと思って思いついた案なんだけど
情報伝達には魔法を使ってなんとかしてるんだよ、多分…
序盤はきつそうだが、終盤だと問題無くなりそうだな
プリースト入れて、セイレーンらで合成魔法撃てば楽勝だしね
ここら辺にも制限入れないとダメっぽい
831 :
助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 13:03:43 ID:hiMq0iPO
>>829 行動オプション(遊撃とか退避とか)を使えばまだ楽な気もするが。
ところでこのオプション使っている人少ない希ガス
まあ退避は意味ないし、遊撃も手動でやったほうが早いからな
使うのは傭兵団やラティウムでの迎撃くらいか
楽しむには、味方を倒されないって縛りを撤廃するのも一つの手だと思う。
リセット禁止&魔女の館禁止でやれば、気持ちも楽だし燃える。
エウロペアさんとセックスしたいよぉ
部隊はそれぞれ昼間もしくは夜しか進軍しない
24時間も移動できるかバカ!!殺す気?
ゾンビ「もう死んでるから大丈V。」
そんなことより貴様ら、僕だけの騎士になってくれよ^^
ウィッチに罵倒されながら足コキされたい
839 :
助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 23:16:39 ID:MJqSKDy1
いつも攻める側だからたまには守る側もプレイしたい
自分の本拠点を制圧されたらゲームオーバーで(重点地区を2〜3設けてそこを占領されたらダメとかもいい)
敵がブワっと攻めてくるからそれを乗り切れればオーケー。最後はボスまで突っ込んでくる
「傭兵団」はこれに似てるんだっけ?
貴様等の騎士団は無用なLサイズキャラで溢れてかえっていないか?
いらないLサイズ処分計画だ
↓
842 :
助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 18:45:06 ID:8OsCuFVb
>>840 ネットワークプレイで、それぞれ本拠地から出撃させるとか面白そう。
>>842 その発想はなかったわ
しかし…アンキセス15人とか想像するだけで(ry
それだと僕だけの騎士がいっぱいいることにwktk
エウロペアの攻撃回数3回じゃないのが歯がゆいな
フレイヤにすると見た目が汎用と同じになってつまらんし
「僕の騎士になってくれないか」
だったら幾分マシだったんじゃないかな
他にもホモ発言あったっけ?
ユミル「(ハァハァ)マグナス、マグナス、マグナス(ハァハァ)、マグッ・・、マッ・・・ヴッ、マッー!」
ユミル「うほっ、いい魔界の果実・・・
W41CAに載ってるATOK予想変換に「オウガバトル」がデフォルトで入ってた……
>オウガバトル
>鴎外
>オウガ
>
>王が
:
:
本拠地に誰も居ない状態でMAPスタートとか
マップの隅っこを通ってぐるりと真後ろから本拠地に突っ込んでくる敵飛行部隊とか
これがマー君フィーバーか。
ユミル「どうして・・・なぜなんだ・・・マグナス・・・。」
マーリ「ユミルさ・・」
ユミル「うるせーんだよ!このあばずれ尻軽女が!!」
ゼーダ「これは予想外です。」
CF十分保ってたつもりだったのにリーデル仲間にならんかった・・・
ひょっとしてゼノビアルートじゃないと入らないのか?
と思ったが
>>400を見る限りそんなことはないんだな・・・
ユニット=2人 プレイでやりなおす気にはなれんorz
超絶ヌルゲーと思ってたが傭兵団はやばいな
なすすべも無く滅ぼされた
>>856ソードマスターのユニット大杉だよなww
俺はあの地域にゴーゴンがいると思い三時間無駄にした
858 :
助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 00:55:38 ID:SLA5t5ZF
オウガバトル64でアイテムを売却できない
誰か方法を教えて!!
編成画面でアイテム処分するとお金も貰えるなんて良い時代になりましたね。
使ったことないけど。
ストーリー以外で金稼ぐ方法って野良モンスター駆ってアイテムゲトーしかないからね
ドラゴンが落とす武器は高く売れるよ
ヒント:勇者の像
そもそも売るほど金に困ることがないような
野生狩りをせずに装備アイテムに拘りつつトレーニングに励めば、資産だってすぐ底を突く。
その上竜言語とか買おうなんて思ったら……
仕方ない。俺王子と知り合いだから金無心してくる。だから一晩待ってくれ。
とか言ってくれよマグナス。君の体一つで軍が救えるなら
865 :
助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 00:04:51 ID:6bvvHURi
序盤ではブラッドスペルを売るのが有力
そんなことするくらいなら開き直ってアイテム増殖させた方がいいだろ…常識的に考えて…
「ユミル。昔ながらの友人にこんなことを言ってすまない。お金を貸してくれないか」
「ああ。マグナス。君のためならいくらでも工面するよ。でもマグナス僕らの友情は所詮お金なのかい」
「そんなことない。俺だってユミルのためならなんだってできる。俺は…、俺はユミルの事が…」
「マグナス…」
ガチャ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 アンキセス「ここはラブホテルじゃねぇんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ いちゃつくなら外でやれ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
和解するつもりだ(性的な意味で)
こうですかわか(ry
ゼテギネア大陸は慢性的な人口不足とみた
戦争といえば何千対何千の戦いが普通なのに
毎回自軍敵軍あわせて200程度 ゲリラ戦並だね
攻城戦も、広いのに敵軍少な、と思った
こんなこと言ってたらタクティクス系はさらにやばいことになるんだけど…
彼らは一騎当千のつわものなのです。
雑魚は無双のようになぎ払われるので省略しているのです。
ソルジャーとかまさにそうだな。
信長の野望の、あの時代にはありえない兵士数を見てから
オウガバトルやると・・こっちが普通に思えてくる
自然な数字って難しいのだね
敵さんは普通にソルジャー使ってくるし、こっちのユニットの組み方次第だよ。
志願兵はどんどん追加されるから、宿営地作りや情報伝達、斥候などに活躍してると思えばよし
なるほどね。敵が味方の一定距離内入ると認識できるようになるのも
ソルジャー君達が最前線に立って、「敵が来たぞー」教えてくれるからなんだな
うちのお気に入り汎用キャラたんもこうゆう下積みがあったんだと思うと泣ける
たんなる田舎の町民であるトロアをいきなり重要部隊に組み込んだら
一般ソルジャー達がかわいそうな気がしないでもないが
トロアは街一番の喧嘩番長とかなのさ
……あの顔で
トロアは田舎の町民かもしれないけど
明らかに一般ソルジャーとは違う体躯なんだろう
待遇も違うだろうね
そう言われてみればそうだなー
街でいきなり「軍に入れてくれ!」て言って
小隊の隊長にもなれちゃう彼と
マップ(ミッション)クリア後
志願してグラント軍に編入されるソルジャー達
この違いは!
流れをソニックブームして悪いんだが
野生のアースドラゴンが出る地域ってどこか教えてくれないか。
手元の攻略本(公式と銘打った小学館製)は大間違いだらけで
攻略サイトもそこまでは書いてないんだ。
誰か優秀な攻略本保っていたら、蒼きバジリカ以前の地でどうか頼む。
地竜の戦斧か。
確か東方協会の荒地に居なかったかな…いや、全く自信ないけど。
マップ入ってヒューゴに聞いたらそのマップにいるか一応わかるけどな。
ざっとアスペクトの攻略本見回したけど、以下の森にいるみたい。
ケレオス以外ならいるかな?
1章 アルバ地方L8
2章 アジャール平原L14、ケレオス山域L15
3章 ヴェア高原L17、ヴァート高原L19、トレモスの懐L21
2章開始直後にアルバ地域で地竜の戦斧取ったら
バーサーカー・ホークマンが恐ろしい強さを発揮するんだよな・・・
ホークマン系は最後まで地竜の戦斧でいけるし
>>881-883 めっちゃサンクス。
スレ住民の優しさにリアルで涙出た
森か……もう一度探してきます!
ホークマン使わないから片手斧があまるあまる
めずらしい斧見つけてキターと思ったら片手斧でしょぼーん
オレはブラックナイトとか使わないから
両手斧があまってばっかだったなぁ
lvupボーナス装備セットで
低レベルから育成したバルタンは鬼
2ch史上まれに見る良スレだな、ここは。
コカトリスはもっと敵として出てきて良かったと思う。飛行部隊で率いてるのは皆無だったし3度ぐらいしか戦う機会がないな
確かに固化鳥はLでは優遇されすぎている気もするから味方で活躍させるだけじゃもったいない。
あと王家を相手にしてるんだから王女ボスがいても良かったかと。
あのホモ王子が女だったら、すんなり行ってたのに
893 :
助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 10:58:47 ID:MjSiys6r
>>881 ヒューゴーは「下級のドラゴン」としか言わないぞ
あの思い出話の時に流れる音楽自体は切なくて好きなんだけど
流れる度に、またホモ話かよ、って辟易する俺
もうちょっと寛容になろうぜ
ユミルきゅんハァハァ
今ヴァドをポアしてきた。
俺の、僕だけの騎士の初ポァは
確か累卵のヴァルナだったな
ユニット=2人プレイ中
でアンキセス殺害マップ
マジで険しき道・・・
レギオンがを脅威と思う日が来るなんて
顔有りキャラだけ縛り始めてみたんだが…
おそろしくぬるいなこれ。精鋭部隊のレベルが高いし編成に気を使わないから普通にプレイするより早く終わる
併用縛りをお薦めするゾ♪
おしえて将軍!
>>892 でもそうなるとマーリの立ち位置に困る
あんな言動で男じゃ・・・
一部隊三人も楽勝だったし
二人縛りも今いけてる人がいるみたいだし
あとは一人縛りかねぇ?w
>>902 普通に男っぽい言動に変えればいいんじゃね?
でも男だとラシュディのアレが無尽蔵に増やせそうで困る
設定自体を見直さないと
マーリ消して、マグナスをラシュディの子にしてしまえばいいじゃないか。
ラシュディ復活は、2章末拉致前に女ユミルと会うイベントを作って整合性をつける。
もしくは思い切ってボルドウィンを以下略。
>>905 ねーよwマグナスにその設定はさすがにないわ
ラシュディ絡みだけは慎重に扱うべき
プレイヤーの意志で動かせるキャラが背負っちゃいけないテーマだと思う
オウガバトル64を昔クリアして、○○ハァハァという知識のみでこのスレに在中してる俺
さすがにラシュディがあーだこーだ言われてもわからんわ
チョット勉強してくるぞ☆
○○って誰だよw
まぁ、一人に絞れないほど色んなキャラに萌えたんだろう。
それにしても、久しぶりに始めるとこれほど面白いゲームはないな。
ミッションに時間かかるから1日1つしか進めないのが難だが
キャラに名前つけてユニット組んで、方々での台詞も奥深く、脳汁出まくり
64しかプレイしてないにわかですまんが
もしかしてケリコフENDの時に出てきた奴がラシュディか?
もしそうなら64の続編をやってみたいな・・・
だろうね。
アレは続きが気になる終わり方だった。
さて、始めるか・・・
ヒューゴータン(;´Д`)ハァハァ
悪いがサラディンたんは渡さない(*´Д`)ハァハァ
じゃあ、私はゴエティックをいただいていきますね
うちのゴエティック爺ちゃんはいい年して言葉遣いが荒々しくて困っています。
何かアドバイスお願いします。
(バジリカ 専門学校生 19才)
うちの軍は全員99歳なのでだれでもいいです
まさに生涯現役
団員「俺達の人生を奪ってまで最強武器が欲しいのか」
マグ「ディアドラたんハァハァ」
骨「私を見て人生奪われたって言えますか?」
わしなんか妻と娘を失ったんだゾ
ユミル女ユーリ男で↑でもめてるが
マグナスを女にすりゃ万事解決なんじゃねえの?
で、ライバル心を燃やすのがレイアで、必ず最後まで付いて来てくれるのがディオメデス(はぁと)
↑
マグナス女
ユミル女
マーリ男
レイア女
ディオメデス(はぁと)男
何がどう解決するんだよお
皇女の身の回りの世話を男にさせるはずがないしなあ
ユミルは男じゃないと序盤の軟弱ぶりが演出できないし、将軍になる理由もなくなってしまうよ
ユミルがマッチョなら万事おk
知り合いに、おねえ言葉を使いこなすマッチョマンがいるんだが…
王子であるユミルとハァハァしたいけどまだ自分に自信が持てない貴族の少年マグナス
毎夜、平民の美少年トロアで我慢して、自分を慰めるのでした…
トロア
「ぼ、ぼくにはカトレーダという心に決めた女性がが・・・ッ!
(・ω・)あー
どんな流れだよw
しかし面白いゲームにつくコアなファンもまた面白い奴らだな
中央に取り入る為にゴデスラスがレイドとジールに責められるというのもなかなか
マグナスが女ならいいんだよな
そうだね
最終クラスはバニティで
バニティの武器は細剣だっけ?
後衛で一人インフェストができるんだっけ?
良かったじゃないか、パパンに並べるじゃないか
さあ、今すぐ去勢手術だ
でもバニティっていい意味じゃなかったような
自惚れ、空虚とマイナスイメージ
バニティ=伝説のオウガバトルから続く由緒ある敵(暗黒道系)貴族役のクラスだもん
イメージよくない名前の方がふさわしい
しかし暗黒道は伝説と64でえらく違う感じがするね。
伝説だとレイア父のような狂気はなかった気がするし。
64は狂いすぎなんだわな
血をすすってるの見たとか壊れすぎだろう
話のスケールの関係もあって伝説に比べて敵に大物が少ないからな。
それこそ大物キャラといえる敵ってリチャードとユミルくらいだろ。
バニティは
>>935に加えて小物・小悪党っていう要素もあるかも
伝説〜でもアプローズ男爵やランドルフ枢機卿どまりで、
レイアパパは例外パターンと思われる
やっぱりマグナスはジェネラルの方が向いてるよw
>>939 というか伝説が大風呂敷すぎなだけだろう。
伝説の騎士×3とか天使長(ただし攻撃回数1回)とか伝説の悪魔(たry)とか
まぁその辺は時代背景にあわせてリアルになってるよな。
前にスレで出てた、魔法系一切使わない縛り、やってるけど面白いわ。GJ過去の人
バニティ=汚れた愛しかない・綺麗な夢などない・お前にあげられない。
というイメージ。
このゲームってエンディング4つだったっけ?
まずカオスフレーム最高の奴と最低の奴だろ、あと中間?の奴、ゼノビア全敵対の奴か。
まぁそれぞれのゼノビア人が居る居ないとかか、アンキセスをどうしたかとかの、細々した違いをいれたらいっぱいあるよな…。
結局大まかな軸はカオスフレーム高、中、低、の3コかな?
ゼノビア人に敗れるバージョンもあるな
パンティ=汚れた愛しかない・綺麗な夢などない・お前にあげられない。
というイメージ。
これは酷いバグ
デスティン以外のゼノビア人を石化弓で固める
↓
その部隊をマグナス単騎で全滅するまで攻め続ける
↓
フリーズ
>>949 石化してたら死亡時に喋れんってことだろうな
マグナスで倒すのは関係なさそうだな
元々仲間になるキャラだからクラス特性に石化防御が無いのが原因かな
マグナスや敵のアンキセスが石化しない(未確認)ことからも
ボスリーダーには石化防御特典があるんだろうけど
人の器の4人はボスでなしに死亡時イベントがあるからな
でも普通に考えたら死亡時に石化が直れば問題ないような・・・
とりあえず本当なら奴らが石化するところを見てみたいなw
敵アンキセスは石化するぞ。
2章ウエンティヌスで、削りで飛ばした飛行部隊が
アンキセスをいきなり石化させ呆気なく葬った事がある。
>>949試したらなったwwアンキセスはまだ未確認だが
パパは味方でも石化有効だぞ。
デボネアやテンプルなども、敵で普通に石化する。
まぁボスは他よりレベル高い事が多いから、かかりにくいのは事実だが
954 :
950:2007/05/06(日) 00:34:04 ID:PAUOY7bo
むむ仮説でものを言うのは良くないねorz
アンキセス石化するのかw
その場合バグは起きないのか・・・?
>>953 テンプルって誰すか
デボネアは登場時点で石化手段は無いよ
ちなみに汎用クラスのボスの場合は(勿論敵専用固有もだが)
別クラスとして定義されていて全異常無効になってた筈
まさか・・・石化だけは効くとか・・・?
まあ、アレだ。
敵にウィッチたんが出てくれば、うちの男性陣はみな硬くなるよ
オウガバトルは止められませんね
さて、ゴーゴンたん狩りに出かけますか
CFが中程度じゃないと見れないエンディングって
最高とか最低なんかより明らかに難易度高いな…気になる
適度に解放。適度に制圧ってのがね。
途中でCFがどっち寄りかわからなくなる
オヌヌメは残り10ステージ残してCFを0か100にしておく
そして残りの町全てを解放(制圧)していけばいいんじゃない
ただ俺も一回の解放でどれくらいCFが動くのかはわからん
単純に、CF100のまま最終ステージまで行き
制圧→敵に制圧される、を繰り返せばいい。
ただ、1回につきどのくらい減るか確かめる為に、1度余分にエンディング見る必要があるが…
960 :
助けて!名無しさん!:2007/05/06(日) 18:49:28 ID:P0SlNxhB
アルバ地域のどこかの拠点にCFでセリフが変わる老人がいたな
今、ディオ行方不明ルートでやり直してるんだが、
リーデル仲間にするには全拠点解放で行くべきだよな。
それとも選択肢によるCF低下でどんなに頑張ってもリーデルは無理とかある?
ビスク・リーデル・メレディア・ヒューゴーが並ぶEDがある筈なので
ディオ離反ルートでも仲間になると思うだが俺は失敗した
ひょっとしたら最初の決闘は遠慮するを選んで
ディオが仲間にいないとダメなのかも
・・・なんてこともあるかもしれない
あ すまん
リーデル加入条件は「CF中位以上」らしいが
解放:制圧 = 7:3 くらいだった筈が仲間にならなかったんよ
まぁ全解放していけば問題ないと思う
詳しくサンクス。
とにかく全解放でいってみるよ。
もしダメだったとしても、ディオ離反ではリ−デル不可と
wikiに追加できるものね。
ちょっと疑問なんだが
ディオ離反ルートに進む直前でディオを解雇した場合
4章でディオ出てくるだろうか?
まあ単純に考えればでてこないか
966 :
助けて!名無しさん!:2007/05/06(日) 22:10:35 ID:lj9Guzt9
>>963 解放によるCF上昇分<制圧によるCF低下分
だから、それくらいの比率ならCFを維持するのが精一杯だと思われ。
リーデルとシィンの両方を仲間にすることも可能だから、リーデルが仲間になるまではひたすら解放が正解だと思う。
967 :
助けて!名無しさん!:2007/05/06(日) 22:12:34 ID:lj9Guzt9
>>960 高「民衆はおぬしらを信用しているぞ」
中「どんな行動をするかで、民衆の評価は変わるだろう」
低「おぬしらは強いが、それを恐れるものもいる」
こんな感じの発言だっけ?確かボエンデだったと思う、
次スレ何にする?
うっすら語っとけばいいんじゃねーの
>>965 勿論出ない
ディオが戦闘不能orゾンビ化or除名された場合
レイドとのイベントでは一般ナイトが登場する
どうでもいいが
ディオが離反する選択肢を選んでいても
ボスのヴァルナ撃破時にディオが戦闘不能なら離反しない
その後で復活させればok
ディオ離脱させてもグラム取れるくらいしかメリットないからなあ
CF下げたいなら制圧しまくればいいだけだし
>>964 解放によるCF上昇が固定値じゃ無かったはずなので、一概には言えないかと思う。
974 :
助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 11:17:48 ID:222ZVlsf
友達に64&ソフト15本貸して全部売却されてて、また64(オウガ専用機)買ったんだが
やっぱいいなこのゲーム。何気に64は良機だ。
ところでプリンセスは1体しか作れないんだっけ?(・ω・`)
アイテムがないから無理じゃね
>>974 おまwテラカワイソスwww
金は返してもらったのか?
俺も借りパクされたんだが、オウガ64とゼルダ二作を手元に残してた分勝ち組かな。
ただ、拡張パックとマリカーとかスタフォ、スマブラ、ゴールデンアイなんかは後悔しまくりだよ・・・。
今再収集してるんだけど、なかなか厳しい。
なんで箱付きで貸しちゃったんだ俺・・・。やっぱ負け組だなw
まー借りパクはよくある話だからなぁ。
俺も幾つかあるが、所詮はガキのしたことよ。
目の前の事に囚われてカッカするなってディスティンさんも言ってるしね
979 :
助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 17:39:38 ID:222ZVlsf
>>976 それが返してもらってないんだな(・ω・`)
どっか引っ越していっちゃったしな
そうか、やはりアイテムないからプリンセスは1体のみか・・・
(・ω・`)
立てられる人、新スレ立ててくれ
↓にテンプレを置いとく
wikiがあるので>3-5は省いていいと思う
981 :
1:2007/05/07(月) 18:24:05 ID:GK9y4Sit
【第八章】オウガバトル64をうっとり語る・・・
名前: 助けて!名無しさん!
E-mail:
内容:
ハードがハード故に、プレイした人こそ少なくヒット作とは言えないが、
プレイした人の評価は押しなべて高い。
そんな隠れた名作について、引き続き語りましょう。
過去スレは
>>2 次スレ立ては
>>980で。
983 :
3:2007/05/07(月) 18:25:49 ID:GK9y4Sit
↑テンプレここまで
うっとりじゃなくてもいいのでw頼みます
今見たら2章の時点でげっそりだんたんだなw
>>970 いやいやどうでもよくないですよ。
ディオがいると言うことは敵としてでないんだろうからストーリ的につまらなくなるか。
埋めテオストライク
64の続きをプレイしたくてググってみたが
64がEP6でタクティクスがEP7らしいな
ハードがスーファミってプレイ不可能じゃねえかorz
埋め〜
スーファミぐらい今でも入手できるだろ・・・常考
でもWiiのバーチャルコンソールで出るといいね
ちなみにシナリオは全然繋がってないよ
なら無理して買うまでもないか・・・
あんな気になるED作るなよな
強いて言うならTOのエンディングでギルバルドを見られる可能性があるよ
ギルバルドはたしかパラティヌスからゼノビアに一人だけで帰ったところ
1000なら続編が出る
1000ならwiiでバーチャルコンソール
1000ならリーデルは俺の嫁
1000ならリアルオウガバトルが起こりますように
1000ならマグナスは僕だけの騎士
1000なら新作発表。
1001 :
1001:
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