Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.ラーズの祭壇後フェイどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.ソフィーどこ?
A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊
10章出撃依頼スコーピオン
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
Q.バンデットアクスどこ?
A.この武器は店売りもされず、ドロップも無い。
メインシナリオでは九章がラストチャンス。 特殊依頼『騎士の誇り』でも一応入る。
だけど、これらを逃すと二度と手に入らないので、忘れない内に敵から奪っておくのが一番。
Q.シミターどこ?
A.六章依頼『食料調達』のMAP上の店で売っています。
尚、敵から奪うなら、二章依頼の『馬泥棒を追え』のボス、ガリアドがお勧め。
賞金首な上にスキル『虚弱』を習得しているので、捕縛は比較的容易なはず。
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
<コレクター>
ダークヒール 3章【司祭三人】フェルマーがD
スリープ フェイの【ラーズの祭壇】アーゾヴィがD 9章【橋梁破壊】でラーズ神官がD
クレイマーの【奪われた宝剣】ラーズ僧兵
ヘルウォーム 4章【撤退援護】18T目に左上ラーズ司祭がD
3章【司祭三人】フェルマー 7章【公子救出】ギルガデス 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭
スキュラ 1章【若き騎士たち】ディザード 手渡す前にディザードを戦闘不能にしてると楽。
運び役のローグは強健持ちなので注意。
6章【前線の街】18T目左上ラーズ司祭がD 8章【木馬兵団】6T目右ラーズ司祭
ブラックメティオ 4章【下街の英雄】ラーズ司祭がD セディで盗めたりもする。
12章【異教の神】左上のラーズ司祭がD11章【流血の谷】19T目ジムカ
飛竜の鱗 10章【見果てぬ夢】ワイバーンの一頭がD
将軍の盾 5章【城砦防衛】ライアーク 6章【前線の街】20T目左下オルトマン
8章【木馬兵団】18T目左上フォンベック 11章【流血の谷】9T目アンデルセン
11章【流刑の島】バドリアス 13章【沈黙の街】コーネン
三連射弓 9章【兵站基地】弓兵兵舎を破壊
6章【食料調達】帝国弓兵 シルウィスの【海の勇者】盗賊弓兵 10章【見果てぬ夢】17T目右下馬賊
アサシンダガー 9章【ボルポス谷の悪魔】アサシンがD 3章【司祭三人】ガロス 7章【古の宝珠】リドル
カーリーアクス 3章【仔馬と盗賊】増援の山賊がD 11章【流血の谷】12T目装甲兵がD 5章【山狩り】山賊
9章【ボルポス谷の悪魔】山賊 10章【見果てぬ夢】10T目左上山賊
妖刀アルバトロス クレイマーの【奪われた宝剣】東方剣士 セディで盗むと楽。
ダークアクス 12章【闇の司教】装甲兵がD 4章【撤退援護】20T目山賊
4章【カラーコード】右の海賊 5章【ルミエール】扉開錠後右上海賊
ガルフォーク 10章【見果てぬ夢】ローグがD
フェイの【ラーズの祭壇】ローグ 9章【ボルポス谷の悪魔】ローグ 10章【見果てぬ夢】10T目左上ローグ
司教の腕輪 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭がD 12章【異教の神】ラスプーチェ
帝国騎士丸盾 4章【撤退援護】18T目左上帝国騎士 4章【下街の英雄】帝国騎士
9章【橋梁破壊】ランスナイト4人組
ブラッドナイフ 5章【山狩り】潜んでいる盗賊がD しかし8T目に離脱を始めるので注意。;
2章【山賊討伐】16T目右フーバ 4章【カラーコード】最初の盗賊 7章【古の宝珠】の盗賊;
ダークメイス 1章【若き騎士たち】 7章【訪問者】 フェイの【ラーズの祭壇】 クレイマーの【奪われた宝剣】のラーズ僧兵
煉獄の腕輪 4章【撤退援護】19T目左下トロイア
7章【古の宝珠】偽ナグラに話しかけると右上から来るゴーラス
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる。捕縛はダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
評価条件
勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
タルサの額飾りをリースが持っておくこと
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
テンプレ終了?
イラネって言われてたのは
>>1から抜いておいた。
必要なら、誰か貼ってくれ。
・・なんとも乙な
>>1だ
後でもう一度書き込むとしよう
(・ω・)シノン騎士団リースの名の下に
>>1に乙の称号を授ける
新作はもう諦めるとしても、
せめて追加アペンドディスクなり、PSP追加版移植なり
頼むよ、海老・・・
圧力かかってるか知らんが、糞儲かってるんだから見逃してくれよホント
グラとエンジンは流用で全然構わんから出たら3本買うからさ
正直、海老に過度な期待をするだけ禁物だと思うぞ。
そうでなきゃ、顔グラ一種類+表情変化なしでOKサインが出るわけねぇ。
…せめて会話シーンはサモンとか見習ってほしいよなぁ。
後、ドット絵はセガサミーと協力してさぁ…ってこれは無理か。
サモンというかTS程度でも十分なんだよな。
ノーセーブスレ見て思った。
俺はあの手の胸像会話シーンはキャラを押し出してる感じがして好きじゃない
ふぅむ…
ラズベリアクロニクルの一部をジオラマで再現しましたって感じでも良かったかも知れん
戦闘マップ以外でも妙に細かく動くし。マップをより繊細にしてアングルをもう少し高くしたら意外性あったかも
…凱歌の号砲はマップ(航空写真でとった現代日本風)だけだった
>>15 真顔で「とてもおいしいね」とか言うよりマシ。
そういや、BSって表情一種類だけだったな。
全く気にしてなかった。
ウマカッタデスの時だけ別グラを作って欲しかった。
ウォローもファラミアもみんな笑顔全開で。
このスレも終盤のようだな…
そろそろ俺の出番か
Q.章始めディアンどこー?
D.墓の下に埋まっています
Q.九章だけどおじさんどこー?
D.そのうちマオザウルフ☆デリックとして復帰
Q.アルムートがいない
D.デリック雇え
Q.ダウドどこ?
D.6章前線の街(顔グラ付き帝国兵のイベント有り)
8章住民依頼
その後墓
Q.エニードの足が黒いんだけど・・・。
D.生足状態では使えない武器(炎、雷魔法)
Q.エニードとかティアンナとかってナニ?
D.エニード→支援効果ウマー。ティアンナ→会話イベント(意味なし)
Q.デリックだけ育てても騎士団に入団するんだよね?
D.ならない。ちゃんとエニ子を出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
D.斧は威力が高いが低精度の武器が多い
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うか蟹やエニ子を利用する
つーか手加減あるんだからチクチクすれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
D.アイアンシールドとタバルジンと帝国兵大盾+マジオススメ
Q.入団条件満たしたのにイベント発生しない
D.デリックの入団は最短でも8章
Q. 素材を取りわすれたんですが?
D. 1つでも逃すとコンプ不可。タバルジンかトールハンマーが作れなくなったらリセット推奨。
Q. 運が上がったのですが?
D. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。護符が装備できないデリックには重要。
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
D. 最強の魔法使いオルウェンがいるので、やれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
D.エニードとアルムートのキャッキャウフフの一枚絵があればいいのにな。
Q.バンデッドアクスどこ?
D.この武器は店売りもされず、ドロップも無い。 ような気がする
Q.お勧めの墓送りキャラは?
D.ペルスヴェル、ペ、ワカメ、エニ子の師匠、シーズ、イゼルナの弟、フェリアーヌの養子、雷技能の限界が40のセイジ
>>22 ちょwwwww
流石ラズベリア史学界の硯学、私怨混じりな的確な回答だ
俺は顔グラ一種類でも全然気にならなかったな。
つーか表情とかそれ以前にあの絵をどうにかして欲しかった。
>>26 まあ所詮D様の妄想なんだから好きにしてやれよ
>>22 一番下の2行テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おい、斧使い最弱の名をほしいままにしていて、
ディアンやダウドやおじさんに勝てないからって
墓に送りやがるDから殺していいんだな?
残念、Dは死にましぇん!
Dはあの手この手でライバルを蹴落とすなんて卑怯な手段は使わないぜ。
Dは堂々とチクチクしてトップに立つ奴なんだぜ。
一方、ダウドはパラメータをMAXにした
Dは移動力4にさえなれば斧使い最強になれたと思うんよ
>>33 硬さでダウドに劣り
攻撃力でディアンに劣り
便利さでおじさんに劣る…
やはりTSのノートン先生のように馬に乗っていただくしか…
移動力6で乗せてるだけで馬が疲弊してく
ぐらいの仕様でいいから
移 「帝国兵は皆、血に飢えた悪魔だ!生きる値打ちなどない!!」 チクチク
動 いつも倉庫 チクチク
力 900Dの携帯出来ない袋(笑) 「あれ?技能上がらないよ?」
3
「あいつ…壁役のくせに一番足遅くね?」 砂地 「なんかハァハァ聞こえる、キモーイ」
特殊依頼ラーズの祭壇
「150Dだってwwwゆで卵3つ分かよ(笑) λ
_〈 〉__ 「防御初期値のままかよ!氏ね!」
崖 /__::: ヽ. 「おっと連携致命が当たっちまったかw」
「もっと大きな声をださんか!」 /~/::::: ̄ヽ._ :| 浅瀬
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、 7章依頼古の宝珠
/ .ヽ_l__::/:::;| l 卵アレルギー
9章依頼ボルポス谷の悪 ::/ | l:: ::::;;l | 「ねえペルスヴェル?あの帝国兵何?怖いんだけど」
>>35 もうやめてあげて…w
なんか切なくなってくるwww
37 :
助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 22:45:26 ID:Sc2Z/dtY
アルムート「ククククク…あはぁ、あははははははは」
(・ω・)「アルムート…何を…するつもりだ…」
アルムート「テメェらを殺すつもりさぁ、この“マオザウルフ”でなぁ」
>>38 (・ω・)
行け!全パラ上限値&技能MAX&センシュアル装備のルヴィ!!
続編は闇のオーブに魅入られたアルムートを中ボスでよろ
ボスはネットリでよろ
初プレイの前スレ46だが、なんだかんだでハマってアホみたいにやって今12章ラスプーチン戦で挫折寸前。
ってかもう一回最初からやりたいのだが、一回終わらせないとネタバレ怖くてスレをゆっくり読めないから何とか終わらせたい。
ルヴィ使いまくってたんだがLv15で筋力4。盾が上がらなくてCCできない。
バンデットアクス取り逃した。
ロードグラムにリペアストン使った直後に賞金首コンプリートで直された(これテンプレ入りしません?)
がやり直したい原因なんだが。
前スレにあったんだけど13章以降が簡単ってマジですか?
一面に5、6時間かかるからやっとれんのだけど、簡単ならやれる。どうすか?
>>42 13章以降は1章1MAP
簡単ってのはアイテム温存しなくて良い所為、難易度は12章と大差無し
1MAPにかかる時間は終章除いて12章任務より短い
ま、そのままクリアするのが良いかと
>>42 最低スレを見ると、14,15章が地獄であることが分かるゾ
石の矢+ショートボウで戦っても、意外と何とかなるのが15章
>>42 首コンプでcとペルシーダが直るのはスレ住人にとって常識w
多分ペルシーダが消耗してたんだろう
13章以降が簡単だというのは
ある程度慣れた人は13章以降育成や捕縛、武器の消耗を気にせずやれるため
そのまま進めた方が楽しめそうだよw
>>42 情報なしの13〜15章は一度は戦慄を覚える展開がある。
まー戦死者がごろごろ出てなきゃそんな難しくはないかと。
サフィアが死んでパラミンが抜けた状態だと
エンディングの戦績評価のところで現在行方不明とかでるね。
鬼のような一週目にしか得られないものもある
>>42 ハマってくれたかw
前スレでちょろっとアドバイスした身にとってこういうレスは嬉しいね。
クリア後も2周目やる気あるならそのままクリアしちゃった方が良いと思う。
1回クリアしただけで気力尽きそうだと思うなら最初に戻って満足行くプレイしながらクリアを
目指せばいいかと。
そうか、難しいのか。
戦死者はおりません。
ところで消費を気にしなくてよいとは何故ゆえに?
12章前半アルマキスのバーサクに死ぬほどてこずって、後半は見えないところからいきなり出て来てスリープだわメテオだわメテオで戦闘不能だわで、どないせいと(T-T)
シルウィスとクリスって戦闘不能になりやすかったりする?
>>46 ペルシーダは壊れた盾でした。ペルシーダが無事なら何か変わるの?
>>51 残りマップが少ないから有り余る練成武器を使いきれないほどに使えるから
両方新品ならモラキア(゚Д゚)ウマー
壊れかけのグラム直してもらった方が得って言う人も多いけどね
>>51 12章後半は、セネかラレ子の索敵で敵の索敵ユニットを排除して、
敵からこちらが見えてない状態(セレクトで確認)をできるだけ作るといいよ
>>53 敵のシーフが夜目とか索敵とか持ってなかったっけ?
>>54 持ってるから、そいつらをさっさと排除するってこと
育った騎兵でブラックメテオを速攻で倒しに行くのもいいよ
>>54 黒隕石はターゲットを余り変えないし、ブリューナクや、聖騎士の盾もたせたウォードで護衛するのもいいかも。
盗賊共は捨て身やら狙撃で確実に消して行くと装甲兵を巻くこともできて楽かな
(・ω・)ノシオスミー
アサシンダガーの一撃やらブラックメテオやらでときどき戦闘不能を食らうことがあるから、ストックのキュアポーションを全部持っていっとけどいいと思うよ。
どうせこの後キュアポーション使うようなマップはないし(キュアヒールで十分)。リース、ウォード、ラレンティアあたりに持たせておけば多分役に立つはず。
あと
>>55でも指摘があるけど、盗賊は優先して倒した方が良い。ディアンやイストが育ってると結構楽。
ファラミアもいい仕事するよね〜
初回の異教の神の楽しさは異常だったなあ…
事前に情報があっても面白かったぞ。
見るとやるとじゃこうも違うのかとびっくりした
>>60 禿同
敵の強さといい配置といい雰囲気といい音楽といい・・・
流刑の島も最高だったな
>>62 雰囲気に合った曲だとつい考えなしに進軍してしまったりしなかった?
怪しい情報が飛び交ってる時期の攻略は最高に楽しかった
そろそろ朝食の出番か・・・
おかみさん、ボイルエッグ1つ。
なかな蟹の甲羅焼きだな…
そろそローストビーフの出番か
>>66 朝からかいw
お粥オンリーの俺はステ下がりそうだ
>>48 行方不明かよ・・・
パラミン、責任感じて滝かどこかに身を投げて死んでしまったのではないだろうな
wikiの用兵に書いてある技能上げよりレベル上げを優先ってはどういう意味?
先に技能上げるとなんかマズイの?
用兵の何処?シロッコとクレイマーのところで良いのか?
この2人は技能がガンガン上がるのにCC出来るレベルが15と結構高くCC前の技能上限が低い(30)。
だから前線でガンガン闘わせていると技能だけ上がりきってしまい
・LVアップ時に上がるはずの技能LVがちょっとだけ勿体無い
・例えばLV8でカンスト(技能30)したとすればLV15まで上げるには結構前線に放りこんで闘わせる
事となるが、その際に折角武器攻撃を当ててるのにカンストしているため、技能経験値が無駄になる
ってのがあるな。
だからこの2人は
・あまり戦闘させないで捕縛メインでCCできるレベルまでとっとと上げてしまう
・ガンガン闘わせる場合はLV高めの敵を優先して食べさせとっととCCさせてしまう
のどっちがが良いと思われ。ってことじゃまいか?
シロッコ → 風の盾
クレイマー → バルムンク
BS初プレイ…
五章任務でくじけそうだ…
難しいよママン
食事込みで技能が20超えた場合24ターン以内での空振り技能上昇って起きなくなる?
いや、補正抜きの値で計算されてる
>>72 ロードグラムを出し惜しみするな
このゲームのレア武器は保存するのではなく振り回すためにある
>>430 俺のドラクエ完全にオワタ\(^o^)/
な…なんでこうなるの…
セネと槍隊
>>72 15ターン防衛が目標なら各キャラのスキルを生かしてやると楽かな。
あとは敵の移動範囲。軽騎馬は浅瀬を越えて突撃してくることがある。
ついでに遊撃部隊(ライアークの命令通りに行動)と本陣守備隊に分かれてるよ。
パパン殺すつもりで突っ込ませたら全然死ななかった
ちくりちくりとダメージ受けて嬲られてるのが可哀想な気がしてきて殺すのやめてしまった
パパン墓に入れるなら見果てぬ夢マジお勧め
>>42です。
そのままクリアしました…疲れた。
アイテムケチりまくってたんで13章から一気に使いまくった。
一位ディアン227
二位リース100
三位クレイマー97
勲功26
名声34
行動29
幸福22
だそうです。何の事かよーわからんけど。
みんな助けてくれてありがとう!
感想:シナリオがいいねー、マジいいね。リースが甘ちゃんじゃないのが気に入った。
パパンねぇ
10章城内で敵を巻き添えにして墓に入れるつもりが
最初のファランクス隊にリンチされて
1回も攻撃できずに昇天したときは泣いたよ。
>>85 乙
ディアン殺しすぎw
このままではディアンの優しいこころが壊れてしまいます(笑)
ALL35狙いだとパパンは一度も使わずに終わるのが泣ける。
最終章は16人だけでなく、2軍に分けて全員で戦いたかったな。
2軍用のマップは脳筋&馬鹿と合同の城下制圧戦。
戦死者がいて欠員が出る時は
その分、脳筋&馬鹿の兵士を増やせばバランスは取れるかなと。
>>88 いいな。それ。
一軍:「玉座の制圧」
二軍:「脳筋+馬鹿の軍と一緒に城下制圧(というよりリースが場内を制圧するまで城を死守)」
二軍MAPは城の入り口中心にワラワラと無限に沸いてくる敵部隊から
脳筋、馬鹿軍と一緒に入り口を死守(増援ポイントは塞げない仕様で)
一軍のリースが制圧するまでのターン必死に耐える。
とかあったら一軍もそれなりに急がないと行けないから張り合いでそう
王座制圧後に1MAP追加→「残党狩りじゃぁぁぁぁ!!ウワハハハ」
となった俺は、駄目な人間でしょうか?
で、脳筋が馬鹿百万と突撃するんだな
この二人の死=GAME OVERなら、最終MAPにふさわしい難易度だな
なんで脳筋は驚異的な槍技能を持ちながら、頑なに剣を使い続けるんだろう。
>>92 剣て指揮官の象徴だしなあ。ナイトソードも由緒正しい銘ありかも。
>>92 槍技能は充分だから剣技能を鍛えたいと思ってるんだろ。
>>94 決死戦の14章でそんな事をするなんて!?
>>94 まさにベルサガ脳 筋だな
にしても、わざわざ
>>91みたいにマゾい方へと昇華するとは・・・さすがベルサガ脳
しかもヴェスターはリガ駿馬に乗っているというのはどうだ
守ろうにも勝手に突貫していく
>>88 いい案だけど、偏ったプレイしてると苦しくなりそうだな。
敵の撃破ついでに住民の救出もあるとより深みが増す・・・かな。
もちろんマーセルには専用イベントが・・・。
「自軍参戦」もいいけど「バンミリオン・ヴェスター両軍を直接操作する」
なんてのもいいと思う。
>>92 クラスアップするのに槍技能が足りないんだろう
2軍「た、たすけて ペルスヴェル。このままでは、みんなが しんでしまう」
1軍「まかせてくれ エニード。こんなやつら ぼくのおので けちらしてやる」
1軍「ああ・・・デリック・・・」
しかし、誰もD=アルムートとは知らない為
『アルムート、私…好きな人がいるの』
「(ktkr)へぇ〜、誰だい」
『デリックっていう人なの』
「(マジで、よっしゃー)あの装甲兵の人か『だから、もう会えないの』
「what」
『さよならッ…』
「( ゚Д゜)…正体バレたら焼かれるかも…」
他のメンバーから見たDの印象なんて
>>35みたいなものだろ?
υ
/
./  ̄`ヽ
|.ミノノハヽ)
.||∫゜ -゜ノi られこっこ
.ノ〈(_合.◎
/ノ/×ミ
. / .`v^v'
ぼいんっ
川
( ( ) )
>>102 それにより数多の指揮官の支持を得た辺り流石D
なんだこりゃ…化けた
υ
/
./  ̄`ヽ
|.ミノノハヽ)
.||∫' -'ノi られこっこ
.ノ〈(_合.◎
/ノ/×ミ
. / .`v^v'
ぼいんっ
川
( ( ) )
泣…スレ汚してスマン
υ
/
./  ̄`ヽ
|.ミノノハヽ)
.||∫゚ -゚ノi られこっこ
.ノ〈(_合.◎
/ノ/×ミ
. / .`v^v'
ぼいんっ
川
( ( ) )
竜騎士だからジャンプしてるのか?
アホ毛かと思ったら槍を背負ってるのか。
「なんでアイツ任務だけなんだ?」
「アイツの私室のウワサ聞いたか?軍費使い込んでるらしいぜ?」
「全てを捧げます?ねーよwww」 「…同じ年…ゴクリ」
マ 「ウォード隊長も大変だな…」
ジ 「いつも保釈金で差し入れしてくれてたのに…ヤングさんかわいそう…」
外 「酒場の帝国兵に150D恵んでたけど…アレ何のプレイ?」
道 「お前が処罰されて困るのはパドロフだけだw」
「またクリームシチューかよ…いい加減にしろよな…」
⊂( ・ω・)つ-、
「俺たちはブロンズソードなのに…」 /// /_/:::::/ 「よくわからないが払っておいてくれ…だってプークスクスw」
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
「俺が剣好きなこと知らないくせに…」/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 「アレってロードグラムが本体だろ?ったくボンボンはいいよな〜」
/______/ | |
「アイツ訛りキツイよなw」 | |-----------| 「国からの仕送りを高級家具に?酷い話だな」
>>110 wwwwwwww
呑気にふんぞり返ってんじゃねーw
>「俺が剣好きなこと知らないくせに…」
バルムンクもらえなかったのかw
「…同じ年…ゴクリ」
ダウドwwwwちょwww公子逃げてwwwwwww
そーいやヤングってなんでDを要求するんだっけ?
俺の脳内では息子を私立に通わせるためになってしまっているが
>>115 最近子供ができたばかりとか言ってなかったか?
ヤングを殺した時の(・ω・)はマジ鬼畜
(・ω・)「彼のことはバンミリオン公子も少なからず知っていてね」
(・ω・)「じっくりといたぶるように嬲り殺してもらったよ」
>>116 そうだったか、ありがとう。
子供ができたからって賄賂よこせってのはまあそこまで悪いことじゃないよな・・・
利用するだけ利用して用済みになったら捨てる(・ω・)はリュナソ以上の鬼畜だ
敵から奪った中古品を仲間に使わせて
自分は高級家具を買いあさる公子マジ外道
(・ω・)…私は当て身で盾を外すよう支持したのだが、何故捨て身を?
(・ω・)…そうか怒りは発動しなかったか。優しくなりすぎじゃないか?
(・ω・)…ランス三人全て避けられたのか!?
(・ω・)魔法は…そうか、戦闘不能か。
(・ω・)こうなれば粉砕してしまおう。え?間に合わない?
(・ω・)バリスタも壊れたし…。また私が出るのか
>>116 俺が言うのも何だがあんまり嫁がいそうな顔してない
>>119 せめて嫁や子供に対するフォローを入れてりゃよかったんだけどな
(・ω・)って、もしかして嫌われ者なのか?w
ヤング自演で自己擁護大変乙
大体子供ができて真面目なヤローが他人にたかる訳ねーだろーが
看守の給料がそんなに困窮してるんなら分かるんだけどさ
釣られ方はこんな感じでいいのか?
(・ω・)様は女キャラには愛されてます
流れをぶった切って済まぬ
(・ω・)…… 確か最低値と最大値を計算するexeがあったと思うんだが何処だっけ?
>>128 thk
wiki を見たんだがなぁ
(・ω・)…… よく分からないが見つかったようだ。
下の方にちょこんとあったのか。
気が付かなかったぜ
ちょっと質問いいかな。
竜のブレス強奪できないらしいことは聞いたことあるんだけど、
スリ盗りも不可なのかな?
ルヴィで思う存分ヌいてきた。
ラーゼタールの話だけど。
>>133 ラーゼタールの即売はお一人様一振りまでとなっております
俺は毎回フェイでヌいてるなあ
このまえクレイマーでヌいてみたら新境地に目覚めたよ
ラーゼタールの話だけど
五章なんとかクリアできた…。
言われたとおりロードグラムを使いまくったらリース神になったよ。
ところで、五章任務の難易度ってどのくらい?
もうこのくらいでヒーヒー言ってるから、この先どうなるか心配…。
このスレで比較的話題になるのは5章や10章あたり
序盤の山とはいえるかもしれない
まあ5章は何も望まずクリアするだけなら放置でもいけるけど
とはいえ、安心してるとあっさりぽっくりがベルサガです
初プレイだと5章より6章か索敵の7章のがきつかった印象だが。
10章は確かに何も知らないときつかったな
>>136 5章任務は中でもかなり難しいと思う。完全に村人狙いの敵が結構いるし。
それに王国装備は帝国装備より精度が高い、その時点で固いやつはアーサーくらい
ガンコじじいのせいでウォードが戦線になかなか立てない、と困ったことぞろい。
だが安心したまえ6章任務はオルトマソを倒そうと思わなきゃ完全にボーナスマップだ
20ターン目くらいに撤退すべし
あと出撃依頼「ルミエール」の敵盗賊の持ってるすごい武器はなんとしてでもゲッツするんだ
>>136 五章は敵のバランスがいいのも難易度を上げる要因かも。
L盾持ち重騎士、騎兵の遊撃、ラーズ神官の援護、歩兵はあくまで漸進、陣地防衛に留まらないバリスタ…
三章任務なんて人海戦術一辺倒だったのに
あくまで命令優先、住民狙いで迂回ルートを採る槍兵もいるし
川向こうは平地だらけで騎兵に有利なんだよな
騎兵3連撃をアーサーが全部まともに喰らってあわやって事があった
>>141 あるあるw
荒地や森でヒットアンドアウェイとかね。
またピラム持ちが多くてすぐ逃げるんだよね
ここの住人にベルサガ進める勇気もらった!ありがとう
>>139 確認したw
ボルトナイフの事だなw
多分挫折する。
盗賊捕縛なんて無理だい。
シルウィスいないし…
シノン騎士団の戦力アップの為になにか職人工房で作ろうかと考えてるんだが、これは作っとけってやつなんかある?
魔弓マジオススメ
ブリューナクマジオススメ
>>143 アーサーで当身してなんとしても奪い取るべきだ!
無理ってレベルじゃねぇぞ! やんないと後悔する!
いや、まぁやる本人の自由だけど、汁なんかいなくても余裕で捕縛なんてできるぞ
シルいないってまさか死んだ?
そうでないなら雇えないのは5章任務の間だけだが
>>143 ニア エストックアーサー当身
弓と矢の組み合わせで残り1まで持っていく
殺してでも うばいとる
あれは装甲兵や黒木氏を相手にするときには必須アイテムだ 捕縛専用と思うなよ
ミドリ十字の価値は装備を一時的にはがすことにある
ついでに回避も下がるから後々装甲兵が増えてきたときの切り札になる
回避も下がる?
回避が下がるのは軽兵や弓兵くらいだな
盾持ちは回避が上がりがちだ
装備外れるからなぁ…
>>150 黒騎士や斧騎士は実は切り込みできる戦速だったりするよね
>>149 ミドリ十字がついている限り回避−10
だから装備はがした分相手の回避が上がるけどそれは抑えられるってことで。
まあスタンナイフと比べたわけだ
軽傷の回避−10%効果と相殺で
実質プラマイゼロってとこか
こんな過疎で被った…リロードしろよ俺
ここはかなり速いほうでは
それにガトリングレスはきっと名物だし
ROMは多いって事か…
じゃあ6章任務でオルトマン捕縛+帰還魔石未使用+敵全滅のアドバイスを誰かタノム
CCシロックなら可能なんですよ!
>>157 俺の回答は野兎ボルトセネをギリギリにおいてオルトマンからしかけさせる、かな。
あとはアーサーやクリスとかの騎兵や置き去りにするキャラで殴ったりで調整するしか
シルウィスやヲローはどうかな
実はこんなところに浅瀬が、とゆーのに気づけば置き去り要員出せばけっこう簡単になる
なるほど、オルトマン側に野兎セネを持ってくるといいか
残念ながら置き去り0なので、北西と北東は頑張るしかないな…
加入したパパンに頑張って貰うか
>>157 なんかどっかに書いてあったような気もするが、置き去りが嫌なら
とりあえず騎兵を多めに出せってのが最低条件だな。
特にアーサー(当身要員)は必須。
20ターン超えたら増援はほぼ騎兵に任せることになるしな。
オルトマン達はアーサー+リースのみでも捕縛&敵全滅は可能だが(40回くらいロードしたが)
出来ればもう一騎騎兵がほしいところ。
正直そこまで全滅にこだわるメリットは無いw
上のやつは射程に入らないとこっちにこない。これを置き去りせずに倒すのは・・・辛いと思うぞ?
オルトマンて射程ギリギリで誘き出そうとすると
中途半端な位置に逃げたような…
セネみたいな柔い奴なら狙ってきてくれるのかな
以前魔石有りで挑んだときは、初手でオルトマン戦闘不能にして速攻離脱されたなw
魔石有りだと左下三体全てダウドに任せられるから楽勝なんだがねぇ
>>165 うちはそれでうまくいった。まあもちろん置き去りはしたが ウマカッタデス!!とか
北西のやつらは軽兵あたりで撤退しつつ反撃しながら騎兵でHIT&AWAYがベストだとオモ。
クリスあたりが適任か?
あと、馬のHPには要注意。特にオルトマン方面。
やせ馬なんかに乗ってるとリセット回数が倍増する可能性あり。
ぶっちゃけ確かに全滅させるメリットは少ないなw
奇跡の護符とセンシュアル用レイピアがあれば
先生が華麗に殿を努めてくれるが…
いい加減敵はもう撤退してるだろうと思って
ひょっこり前線を覗きに来てみたら
いきなり電気ナイフで痺れされされて
フクロにされて持ち帰られるオルトマン可哀想です
オルトマンかわいそうです(;ω;)
魔石ダウドにお持ち帰りされるオルトマンが可哀相です><
オルトマン?
ああ、あのミスリルソードね
エロの槍技能って25T以降、かつ技能値が20未満の場合で
ハンドスピア2〜3本で1あがるくらいの計算でよかったっけ?
>>174 たまに五本目突入するけど大体そんなとこでは
>>175 サンクス!
にしても5本もいくことあるのか!てかそれって最後まで使い切れなかった場合?
>>176 そういう時ともう一つあって、何故か上がらないときがあるんですよ
技能が上がったあと何らかの理由でロードした時、さっきは上がったのに…
ってことありません?アレの酷いver.です
技能値%で技能経験1入るんだよ(24T以内だと2)
経験が10になると技能1アップ
だからエロの場合30%で技能1入る計算、一回の攻撃で貰える経験の期待値0,3
10/0.3=33,33…、つまり大体33回で技能1アップ
ハンドスピア一本で20発なので、33/20=1.65本で技能1上がるというわけ
そういう計算だったのか。
じゃあレベルアップの時は?
>>179 救済UPやらの不明な要素があって確定出来ていないはず。
高技能になるほど成長率は漸減しているのは共通だけど…
これも謎
出陸空(出陸駆)でりっく
中国の春秋戦国時代に出という小さな国があった。
周りを強大な国に囲まれた出国の王は守備に優れた軍の編成を陸将軍に命じた。
命を受けた陸将軍は早速、全身を黒い甲冑に包んだ重装歩兵部隊を編成し国の
守備につかせた。
この陸将軍率いる部隊は周りの国の軍勢を幾度となく撃退し、おおいに勇名を
馳せたという。
かの名将孫武に「出国の陸軍の戦場での働き、まさに空を駆けるがごとし」と
言わしめ、陸将軍の部隊は出陸空(出陸駆)と呼ばれ、恐れられたという。
結局、陸将軍の部隊は陽動作戦により砂地へ誘い込まれ、その隙に城を落とさ
れ、出国は滅びた。
この負け方により、出陸空は鈍重や役立たずなどの代名詞として多く用いられ
るようになったのは周知の事実であり、また重い甲冑のせいで部隊員が無言が
ちであったり総勢150名の少数精鋭であったため、「・・・」や「・・・150」などの
揶揄も見られた。
ご存知の通り、近年の研究で出陸空の評価が見直されてきている。また弓兵に
対しては重い盾を投げ捨て切りかかったり、遠くの敵には投げ斧を用いるなど
の戦術を用いたことが近年発見された資料よりわかってきており、出陸空が強
いや頼りがいのあるなどの代名詞として用いられるのも遠い話ではないと予想
される。
民明書房刊「歴史に埋もれた真実」より
D様みたいな特大鉄塊鎧ってリアル歴史で使われたことあるのかな?
>>181 その本、図書館で見つけたらしくアルムート先生が鉄器を大量生産出来たことに驚愕してたよ
>>182 世界史板にそんなスレあったよね昔。
時代と場所にもよるけど鎧が重すぎて馬はあくまで移動用ってところだったらしいよ
歩くとデリックだったんだろうね…
史実だとフットコンバットアーマーが一番近いかもしれんね。
歩兵用の全身一体型板金鎧で、可動部分すらも板金で覆ってある。重量は35kg〜40kg。
間接部分が固定されているため、きわめて鈍重にしか動けない。
刀剣類には無敵だが、弓や石弓、近距離からのマスケット銃の攻撃には貫通された。
それから一度すっころぶと自力で起き上がれなってしまう。
ちなみに戦場では使われることが無く、もっぱら試合のみでの出番だそうだ。
ぐぐれば画像も見つかると思うが、史実のはデリックみたいなあんなにゴツい代物じゃあないぞ。
そんな狂った甲冑を実践に起用する帝国兵はバケモノです。
つまりDは鎧の重さに耐えているせいで能力が下がっていたんだよ!!
フルコンバットアーマーでもわりとスマートだな
やはりD様のようなピザ鎧はファンタジーか…
フルじゃなくてフットか
まあ画像は手元にあった本で見たからいいやw
あんな人間離れした鎧を着て
斧を投擲する初恋文系学生(
>>35)
か・・・漢だ
フットコンバットアーマーは歩兵用で、騎兵用のフィールドアーマーなんてのもある。
もちろん試合にしか使われなかったが。
マクシミリアン式は矢もへっちゃらだったようだけど。
ついでにマスケット銃が出るころにはもう重武装は廃れてなかったっけ?
あのレイピア全盛期も、兵士は軽装備中心だったみたいだけど。
歴史学者デリック=アルムートは帝国では「最強の斧学者」と呼ばれていた
ゼフロス・アクトゥルの二人を同時に相手にしても
かすり傷一つ負わずに、二人を一瞬で戦闘不能にする程の強さ
そんな彼が同盟への亡命時に超装甲を装備していたのは
帝国軍上層部が彼の同盟への亡命を許す際に与えた戒めである
と、「彼の英雄の秘密」(著:デリック=アルムート)の本に書いてありました
デリックってエニードのおとうさんなの?
書籍ならば
「Truth In Fantasyシリーズ」の20冊目、「武器と防具 西洋編」がオススメ。
よほど小さな本屋でも無い限り、見つかるはず。
ただし税別1845円とそれなりのお値段。
まぁ情報だけならネットで探したほうが楽だけどね。
192 :
アルムート:2006/12/13(水) 18:11:21 ID:ydyCwtV3
>>190 ちがうよ、スーパーアーマーデリックはエニードのお婿さんだよ
ちゃっかり逆たまかよw
ルヴィ「ちょっとエニード、デリックが何か言ってるよ」
エニード「えっ、誰?デリックって」
ルヴィ「ほら、あそこ、倉庫にいるロボットみたいなやつ、こっち見てるよきもーい」
エニード「あぁ、ほんとだ、ロボだねー」
ルヴィ「ロボだよロボー」
エニード「倉庫型ロボだー」
全重騎士が泣いた
A「これが私の本気です」
B「クラスチェンジした私はその倍強いです」
A「実は手加減してました」
B「奇遇ですね。私も手加減を使ってました」
A「ストレスを伴いますが命中率が飛躍的にパワーアップする術を使わせていただきます」
B「ならば私も暗黒魔法を利用した禁断の術にて能力を限界まで引き上げます」
A「貴重な秘薬と雇用費を越える高価な食事により能力が限界を超えました」
B「私の養母は特殊な種族の血を引いており、ピンチになるとその血筋しか使えない古代の強力な魔法で助けてくれます」
A「騎士団の血を力に変えた強力無比な斧を使わせていただきます」
B「愛する人の想いが私を立ち上がらせます」
A「そんな歴史は改ざんします」
これがベルサガらしい
なにそのオサレ漫画
>>194 なんて酷い事を……
ルヴィに「きもーい」なんて単語を言わせるとは…騎士の誇りが……
>>194 そんな口調のルヴィは想像し難いな・・・。
ルヴィ「きもーい」
パパン「・・・・・・」
ルヴィ「あ、いえ、なんでもありません」
ルヴィはそんな事言わない。
ルヴィはパパンに振り向いてもらいたくてあんな騎士口調になってんだよ。
普通のルヴィはバリバリのギャル語使いまくり。
俺もルヴィに「きもーい」って罵ってもらいたい。
きめぇよばーか
202ではないが・・・
>>203 そんな渋谷に生息してそうなコギャル口調は頂けないw
もっと可愛さの残る口調で罵ってくれw
俺はルヴィたんに踏まれたい。
俺はテセラのスカートに頭突っ込んで深呼吸したい!
(・ω・) よく分からないが、もっとお母さんみたいに罵ってくれ
>>205 発動したら武器のヒット時と同じ扱いと思われ。
あと成長率そのままにしてはラレ子もたまには上がるしよく分からない。
…所で貴方は実は答えを知ってたりする?
>>209 まさかw寧ろシステム知って感心しとりますわ。
知ってるような口ぶりでしたらすみませんorz
盾が発動しなくても槍がスカっても上がる時があるけど、その時はどうなってます?
24ターン以内なら盾も武器もスカっても半分だけ経験値貰える、逆に発動・当てれば2倍貰える
25ターン以降は盾も武器もちゃんと発動させないと上がらない、スカは0
んで盾は武器の4倍の経験値が貰える…んだっけな?
>>210 24ターン以内、技能20以下では空振りでも上昇する可能性があるお
>>210 いや、自分も受け売りなもんで不安だっただけですw
しかし正攻法で検証していくのは流石BS脳だw
昨日はドラクエがDS発表でひっくり返ったけど
考えてみるとこれで多数のサードはますます任天堂にすり寄るわけで
そうすっとファミ通の海老は任天堂と関係悪くするわけにはいかなくて…
つまり摩擦の原因になるTSシリーズは…
いやああああ……
>>214 なんとか和解してくれれば…
あるいは、×箱360に賭けるって手もある!
PS3? ebに初期開発費払えるのかなぁ…
捕縛はするけどチクチクはしないからわかんないぜ、ここはいろいろと参考になるな
>>214 こうなったら手土産持参だ
加賀の首級をもって降伏するんだ
いざとなれば、PCという手もある。
ただ、チェック(SCEや、任天堂)がないので、
クオリティとかが甘くなりやすいから微妙でもあるが。
>>148 アーサーの当て身で一時間かけて、ようやくボルトナイフげっとした!!
耐久Eなんねコレ…
SF版FEからの正式な流れをくんでるのがTSシリーズ
GBA版のFEはむしろそれに付随する感じ
…って個人的にはその方がしっくりくる。オレだけか?
>>218 よくやった!これからは賞金首捕縛でリッチな生活ができるはず!
>>219 なんとゆーか
GBA FEは紋章の謎で完成している これからは環境を快適にするぞ
TS いままで新たなことに挑戦し続けてきたシリーズじゃないか もっと発展させるぞ
だと思っている
やべえ、つかWiiでFE新作出るの今始めてしったよ…
これ海老は一気に置いていかれるぞ
>>222 どちらもより良い物を作ろうとしているならベストだよね
BSはファミコンを懐かしんでいるような所があるのが何かイイ
馬が鳴いたり自己満足のみの評価とか。
所々にある2ちゃんネタとかも話の種としていれたのかも
>>224 ∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i <呼んだ?
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// {
`|: | l _
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
>>218 ボルトは赤まで使ってもリペアコスト1だ、壊さないよう注意しながらどんどん使え
_,,,-‐'':::::::::::‘'ヽ、
.,/゙:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
丿::::::::::::::::::::::::゙!::::::::::::::::ヽ
‐イ:::::::,::::::ハ::::::::::::::゙|!:::::::::::::::゙!
゙l::::::!:::::!,,ム::::::゙!::::!kハ:::::::::::::゙!
,イ::::::!::::lトz= リ:::|:::!:h゙|::::::::::::::i!
>>229様ありがとうございます、ウマカッタデス!
:! :l::l:::|::/゙ レ:::ト:!:::!::::゙|:::::::i:
.!/|::く、 У|::|:::|::::::i::::::::i丶
:! У ヽ‐ /:::/::i:::::i::::::i::::::::i::丶
i_,,,イト:/:::ム:::::i::::::゙i::::::゙|:::\
_,,_,,'"`ハ:::::::i.:::::i::::::゙i::::::i|::::::
ナイスな連携だったな。
粉砕ハンマーもって気合ためてたら出遅れたぜ。
このスレの連携率は異常。
ダンファームリンを凌ぐ勢いだ。
ダンファームリンって最下位じゃなかったっけ?
え?捕縛数・撃破数・出撃マップ数・能力値・台詞の数の最下位はデリックだろ?
11章流血の谷に出てくるトリミアっていう弓騎兵はイベントとかその他に関係あるんですか?
捕縛しようとしてうっかり殺しちゃいました。
>>213 というか俺は
>>42=85の初心者中の初心者だべさ。
>>211 >>212 サンクス!ちなみにワロス柵等でも同じかい?
コレってスゲェシステムだな…つまりは強い奴はヒットするし盾も発動するしでじゃんじゃん強くなって、弱い奴はスカってなかなか強くならん訳だ。そりゃ序盤は辛いわな。
で、エルバートが最後まで槍が行かなくてCC出来なかったんだが、コイツ成長30って最低クラスなのね…。
ワロス柵でガシガシやったんだけど、しばらくしても一回も上がらなかったから意味無しだと思って途中でクリアしちまった。
もしかして根性足らなかったのか気になったんだがどうかな?
>>234 1週目からD様を偏愛していた俺への挑戦と見た
チクチクなんてしなくてもDは強いぞ 防御は
Dがスコーピオンの下からの増援をすべて1人で防いでくれたから楽々クリアできた
ディアン?クラスチェンジさえしなかったよ、防御低すぎ
(・ω・)よくわからないが、連携に初参加できてうれしかった
ワロス柵は100%ですよ〜
ノーセーブ氏に触発されて今回CCシロックを使おうと思ったんだが・・・
LV15 HP32 筋力9 俊敏16 防御4 精神0
――ウマカッタデス!! 何だよこの弱さは!
>>235 製作者はダンファームリンのファンで
せめてゲームの中だけでも輝かせてやろうと
強烈な強さにしたのだと言うことが容易に想像できるな
CCシロックは三連射+ミスリル+パワーボウ+馬
で初めて真価を発揮するのである
>>237 技能が低いうちはスカっても上がるし、技能が上がるほど技能アップに
必要な技能経験も増えてるみたいなんで、実際やってみると、やっぱり
低いほうが上がりやすい。
>>237 エロ槍は最初からガンガン使っていくか、4章下町の英雄で装甲兵チクチクするかだな
ただ後者は筋力8以下にしておかないとダメ通るから注意が必要
ああ、後はレベルアップ調整で槍うpは狙える時は狙った方が楽
BSって個々のエピソードいいな、いまさらだが
いまルミエール終わって職人工房が集めた身代金内訳でウルッときた、2週目なのに
その後のアデルの鍵はまあアレだがw
俺なんかおじさんの入団イベント見るたびにウルウルしちゃうよ
イベントといえばルヴィにキマリだろ
むしろウォードがかっこよすぎ。
上司の前で自分があしらわれた事にして引き立てる。
簡単には出来ないね。
あのウォードの使ってる槍はニードルあたりか?
ウォードはエルスハイマーとのイベントもいいねえ。
何だかんだ言ってても、気が合ってしまう。
隊長!エルスハイマー氏を気絶させる際の当て身は見事でした!
どうかそれを実戦でも・・・!
シノン騎士団の使う槍ならアレではないかな ハンドスピア
>>240 はぁ〜、そうなのか。根性足らなかったな、ちきしょー。
>>245 外れて貰える分が意外と多いって事か。俺、ディアンがやたら育ったから勘違いしてもうたよ。
>>246 装甲兵?俺あそこの帝国軍に歯が立たなくてスルーしたんだが…。
マジすかw
イベントは全体的に感動したよ。俺は…ディアンかな。
ただの殺し屋だったディアンがウォードに反対されるも氣志團入りして、CCの時にはみんなから注目される存在になって、祝福されて…。
余ってたロングスピアです
あの致命はどうなんだ?
普段は1%もやる気ないくせにバージル(笑)にだけ本気出すのか?
きっと(・ω・)の近くだったんだよ
ドーピングwマジ外道だなwww
259 :
257:2006/12/14(木) 00:45:10 ID:EDh39JO4
って致命はつかなかったけか
Dの癖がついてるな俺・・・
ふしぎな現象があった。ちょっとよくわからないので質問す。
9章任務、ドロップ矢持ちの帝国弓兵、残りHP1。状態は、
E弓、E矢、D矢。(詳細は忘れた、ゴメソ)
セネで攻撃、すると「スリ取る」が発生して、Dの矢だけでなく、
装備していた弓までゲットしてしまった。ダメージ表示は緑でなく普通の赤色。
これって、スリ取る判定に軽症判定が重なって、でも死亡だから赤色表示で、
最後にスリ取る中身の判定で弓をゲット、それにDがおまけでついてきた、ということだろうか?
>>260 ・Dが手に入るのは普通
・非装備アイテム持ちだから軽傷で装備アイテムゲット可能
何も不思議なことは無いよ
死んでも軽症なら緑表示だったような気はするが
263 :
260:2006/12/14(木) 01:46:33 ID:EuCA89IM
軽症だったのか、thx
>>260 >>261の説明
スリ取る判定は軽症判定の後に行われる
軽症で非装備状態になる→スリ取るの流れって訳だ
おまいさんの考えで概ね合ってるが、
>>261も言ってる通り非装備アイテムを持ってないと
スリ取るは発動しない
中には馬鹿百万と脳筋から装備品を全部スリ取った猛者もいる・・・
セネとセディってどっちが使い勝手いい??
ちなみにセネはティ子失敗してますが…
セディだろ、ティコのいないセネなんてタダのセネ
索敵もラレ子で事足りるし
素早い回答ありがとうございます。
これで心おきなくセディを育てれるよw
あの顔グラで、ちょこちょこダガー振り回すのはキモイがw
セディ
・非装備アイテムなら確実にアイテムを盗める(ただし3回/1マップ)
・潜む+挑発が使える
・挑発+全力回避が使える
セネ
・非装備アイテムなら護符+セーブ&ロードで無制限に盗める
・命中がやや高い
・索敵+潜むが使える
CCセネ
・装備アイテムもスリ取るUでゲット可能に
・ヒット&アウェイ+潜むで安全
・名馬効果で戦闘力UP
こんな感じか?
マップごとに使い分けるのがオススメ
セディはセネよりもいささか玄人向けかと
技能の伸びは40と低いし、あの打たれ弱さで移動前コマンドだらけってのは何かの冗談かと
でもセディも野兎ができるからどっちが優秀とかはない
慣れてきたらかなりの便利さに驚くはず
とりあえず 潜む挑発TUEEEEEEEEEEE!
ティ子なしセネはセディよりもっと玄人向け
セディ 必殺Uで殺すなウゼー
セネ 連続で殺すなウゼー
ボルトナイフは黄色くなった辺りからセディに使わせてる
げ、確かにw 速さ20いかないのに+5は大きすぎるよな
セネとティコはシャナンと本体くらいの関係だ
任務の前にイベントあればオルトマソの捕縛簡単なのになあとか何度思ったか
>>267 ついでならティ子取り逃したからALL35は無理だろうしアサシンセディやってみ
ダガー一本で致命出してガリガリ削ってくれる
ボルトナイフ軽症はしにくくなるが、別に軽症は当身だけでも十分だから
イストも一応短剣使える品、まぁ参考程度に
終章でルーンナイフでカオスに喧嘩を売るんだ
致命33+レベルでだな
そこでクリスナイフですよ。
えっ?何?当たらない?(´・ω・`)知らんがな
クリスナイフって何のために存在してるの
精神ちょっと上がったくらいじゃあんまり意味ないよなぁ
換金用ですか、そうですか
3章のカオスはディアンじゃもったいないからセネに止め刺させた
>>278 殺すしかない強健持ちをなんでディアンで倒さないのか
セネはサクス使えるようになったらとどめはさせるのに
てかやられたのに余裕なセリフで引き上げるカオスはちと間抜けで楽しい
>>277 アイスドラゴンを挑発する時の保険とか。
風の指輪と併用して10章の砂ドラゴンの攻撃を無力化するとか。
マンゴーシュの対魔法版と考えるといいかもぬ?
>>277 コレクションアイテムに決まってるじゃん。
クリスナイフ
↓
クリス無い布
↓
クリス全裸
↓
\(^o^)/
(・ω・)…よくわからないがコッファー買ってくる
1章任務は誰に経験値を与えるかいつも迷う
>>284 右下の数名をディアン、レベル5以上をエロに回してる
残りはアデルとクリスかな。リースでも便利だけどね。
次回は縛りのためエロと熊に食わせるけど
>>284 ほとんどリースに食わせて調整だな。
ここと三章でLV8&パラ上限までもっていくのが俺の基本スタイル
攻撃・防御成功時に技能が2上がることがあるんだが、
これは通常の技能経験値以外にも何か要素があるんだろうか?
武器は入る経験値も大きくないし・・・。
>>287 盾はたまにあるけど武器で?
死闘のあとなら可能性はあるのかな
>>284 リース、クリス、シロック、ディアンかな
優先順位は名前の順で
ディアンは経験値というより進行上仕方なく&殺害数稼ぎだけど
皆様に質問です。
アサシンダガーとかブラックシールドとかマーセル以外の人にツヴァイとかみんな当然のように使ってるみたいだけど、なんら問題ないの?
リペアストンをオススメ以外の武器に使ったらもったいないかな?
ミスリルアクスに使いたかったけど、使わなくてよかった。でもカラドヴルフも売り物だから平気だと思って壊したら二度と手に入らなくて後悔した。
って感じだったのだが…
アサシンダガーを使える人はいません
>>290 問題ってなに?何を心配してるの?
リペアストンは別に自分が困らないなら何に使ってもいいんじゃね
自分もエウシュプロネとかに使ってるし
>>290 専用武器でもツヴァイは武器ランク20なのでLV20以上なら誰でも使用可ですよ。
>>291 失敬、アサシンセネってあったから勘違いしました。
>>293 説明足りなかったですね。もちろんリペアストンが足りなくなる事が心配です。
今回魔弓使わなかったし、じゃんじゃん使ったら足りないかな?と。
エウシュプロネにもカトラスにも使いたかったので、全部使ったら当然リペアストンが足りなくなるだろと思いまして。
どの辺が使うラインかな?って事っす。
>>294 そうなのか…知らなかった。もしかして☆マーセルってのはマーセル専用って事じゃなくて、マーセルは20無くても使えますよってだけの話?
>>290 ロードグラム・魔弓・ボルト以外は自分が壊したくない武器に使えばいんじゃね?
武器の使い分けと早めに修理すれば消費も抑えられるかと…
今二週目終わって、各キャラのエンディング見てる所なんだけど、
ルヴィの「好敵手」っていうイベントでアーサーが
「俺はちっとも良くないぜ!」って言っててビックリした。
アーサーはそんな事言わない。
上司と同僚の違いだ
>>297 アーサーは相手によってかなり話し方を変えてるぞ?
人間味があっていいじゃないか。みんなに敬語とかきもすぎる
リースだってリネットと話すときは口調違うしな。
アーサーはルヴィと話すと素が出てるようでほほえましい。
レオンは分け隔てなさ過ぎるな。一応敬語だけど
口調も細かい設定してるのに何故ウマカッタデスなんてものが…
それはそれで味があっていいじゃまいか
いやダメとは言わんがwやっぱり見落としだったのかな
>>290 ランクに付いては
>>295で言ってる通り
ツヴァイの☆マーセルやブラックシールド☆ブラックナイト、聖騎士の盾☆パラディン 等等…
は、☆マーク付きの人、職業の人ならばLV1からでも失敗無しで使えますよ。という意味。
☆マーク以外の人はその武器に指定されたランクV(30とか20)までLVを上げれば使えますぜ。
ただ、ランクが−(ペシルーダやロードグラム、アサシンダガー)はランク50として扱われるので
通常はLV30にしても100%失敗する。
(ランク不足の場合の失敗率=(ランク−今のLV)×5 だからランク50はどうやっても失敗する。
ただ、上級装備を持ってれば武器のランクを7下げたのと同じ効果があるので運が良ければ
たまには使える。(その際は特殊効果は出ないけどね))
リペアストンについては何とも
リペアしたい武器をどの程度の頻度で使用するかのプレイスタイルで全然変わってくるので
自分で何回も試して良い按配を見つけるしかないと思う。
ちなみにリペアストンは5個(50)手に入るんで参考までに。
(店売り1、錬金1、錬金コンプで1、敵のドロップ1、15章のパドルフがドロップじゃないけど1個)
俺は前の周ではボルトと魔弓、ロードグラムだけに使ったら3個はあまったかな。もうちょっと
合成武器に使っても良かったかも。
>>295 その通りで☆マーセルはLv関係なしに使えますよってこと。
一部武器ランクが−になってるものは専用ってこと。
ただし他の人でもLv次第では低確率で使えたりする。
上級装備あればLv30で30%で使えたんだっけ?詳しくは知らないけどね。
特殊依頼のマップで流れる「騎士の誇り」って熱い曲あるじゃん
シルウィス、ルヴィ、フェイは分かる。
因縁の対決だったりまさに騎士の誇りをかけた戦いだったり
対して剣オタクが奪われた宝剣を取り戻すために
あそこまで熱い曲がかかるのは落ち着いて見るとちょっと笑う
絶対あのマップで熱くなってんのクレイマー一人だけだろw
>>308 そりゃないだろ、その世界の偉大な剣聖の剣が盗まれそうになったり
剣に興味がなくてもヴェリア教団の大事な神殿が荒らされそうになってるんだし
そこまで言うことはないんでないか?
あんたにはわかんねえんだよ
剣を愛する男のロマンが・・・
>>308 それにそんなこと言ったら汁のヴァイスストーカーなんてはいはい勝手にストーカーしてろって感じだろ?
熱くなってるのは汁とシーマウス団から金貨やアイテムを引っぺがそうとしてるプレイヤーだけ
つまり俺
>>309 いや…そのごめん
真面目にクレイマーを貶したわけじゃなくて
そういう空回りな熱さも含めてキャラ的に好きなもんで…
>>312 突っ込んだ方がハッテンすると思って突っ込んだんだ、そんなに深刻にならないでくれ
だが俺は突っ込んだことに反省はしない
12章までには一本しか手に入らないアルバトロスの為にエルスハイマーも熱くなってる
撤退ポイントを塞ぐために致命ガトリングを二回受けなければいけないラレ子も熱くなってる
>>313 初めてだったんだ
責任とって…一生面倒みてもらうぜ
ずっとやってると、頭の中でキャラが会話し始めるから困る。
>>308みたいな状況だと
英雄「そこの竜騎士は離脱ポイントを塞げ!俺は突撃する!」
ラレ「え?・・・あ、はい(傭兵のくせに・・・)」
英雄「いくぜ!」
とかだったり、クレイマーに全種類揃えかねないぐらいの量の剣持たせたり、
リースは良い武器持ってるのに一向に使わなかったり、エルバートがいつもクリスに隣接してたりと、
操作しているというより、キャラに操作されてる気がする。これもベルサガ脳の一種か。
俺よりいい男を紹介するから勘弁してくれ
ほら、あっちで気合をパンパンにして斧を振ってるいい男がいるだろ、あいつに面倒見てもらってくれ
>>314 流れぶったぎりだけどあのMAP上手くラレ子+セディを運用すれば
スリープ、ヘルウォーム、致命ガトリングを一発も撃たせないで離脱ポイント塞げるぞ。
>>317 ワロタ
さすが英雄は一味違うぜ
15章の名もないギガースナイトのことかああああああああ
>>319 ラレ子単騎だと最速で司祭倒した時点で丁度5Tセーブだから楽なんだよ
+3T程度で盗賊離脱だっけ?その癖中途半端にガトリングは欲しいから困る
強制出撃が指揮するって補完は面白いな
ルミエールで「あのアデルって隊長、先陣切ってるのに短剣、弓以外の攻撃受けてないぜ。やるな」
とかいいな。相手が雑魚なだけでしたwクリシュナ隊だけはカンベンな
>>321 ああ、言い方がたりなかった。正確には
スリープ、ヘルウォーム、致命ガトリングを一発も撃たせないで離脱ポイント塞いだ上に両方捕縛できるぞ。
だ。ラレ子がそれなりに槍育ってるのが前提だけどね
>>322 おおそうなってくると全然話し違ってくるねさらにウマーだ。サンクス
索敵持ちってあそこに居ないんだ。じゃあセディも熱くなってる
それに盾を上げたくなるにしても致命は危険すぎるもんなぁ
でもトリミアのブレンを数にいれると、結局ガトリングって余るんだよな・・・
入れなくても余るw
(・ω・)クロスボウを使うなら、狙った標的は外したくない…
(・ω・)そんなアナタの為に、いま流行りの手ブレ防止機能を付けました
(・ω・)その名もズバリ、ブレんクロスボウ! お値段たったの8000D! これでライバルに差を付けよう。
(・ω・)
手振れ補正機能に加えて連写機能もついてるなんてオトクだな!
8000Dが全然高いと思えなくなってきたホバッキー生活3周目
お、俺には8000デリックがハンドスピア16本分に見える…
コイツでチクチクすればパパンの槍が40近くに…
駄目だ。もったいねぇ。槍の店いってハンドスピア買ってくる!!
というホバッキー+チクチクな3週目。
---
チラ裏
---
8章任務で20Tセーブ後から
・フォンベック、19Tに緑十字にした斧騎士(ウォーピック、タワーシールド)、重石弓兵(ガトリング持ち)、槍兵(虚弱持ち)
を全部捕縛して敵全滅、全員離脱ウマー。
と思ったらセディの移動力を間違えてて1マス足りずに捕縛された。
やりなおしケテーイw
捕縛されたの放ったらかしで14章入ったらどうなるの?
クリス育ててないとガトリングボウ生きないからなぁ
理論上は矢の許す限り上げられるけど、実戦訓練で出てくる石弓兵の旧式石弓とボウガンでDチクで20まで上がった
クロスボウはランク4なのに威力14なんてずるいと思うんだけどなぁ
蜂蜜ソース食べて、ドーピングしたムチムチシルウィスにガトリングを持たせてですね…
待ち伏せ発動する事は発動したけど石弓の技能上げてなくて使い物にならなかった(ノ∀`)タハー
家具って色々見てるとネタとか買う価値無い(ED評価以外)
っぽいけど、余裕あったら買ってもいいんじゃね?と思った
家具ある?
今一週目5章なんだけどリース剣技能アップの家具ちょっと
悩み中。
タペストリーかな、1番高いが
>>332 リースを主力で使うなら、名画復活、絨毯、盾がいい
この場合、剣の壁掛けはいらないな
Lv30の偏愛キャラを作りたいなら、コッファー(速さの秘薬)が欲しい所
>>332 剣は技能60目指すなら有りかも知れない程度かなあ。
偏愛したらレイピアをセンシュアルのように使う(・ω・)が出来るが…
>>332 1週目は家具は急いて買うもんじゃないと思う
ホバッキーじゃないと武器が貧乏なことになる
タペストリーで範囲広がったけどロングソード買えないしかたないブロンズで行くかなんて悲しいよ
一周目でも、程々に節約してればタペストリー買うぐらいの余裕はあるはず。
ロングソードなんて高級品を・・・と思った俺は明らかに毒されている
そういえば大剣って店で買った事ないな
つか使ったこともあんまりない
精度低いからツヴァイくらいしか使わずに終わってしまう
斧キャラがいると大剣使わないよな・・・
宝箱リセットだ!早期に買って財宝出してりゃ大黒字
賞金首捕縛でシャムシールが適度に溜まる
>>343 大剣を使いこなせるのは筋力の高いシェルパかクレイマー、あとは回避を捨てたマーセルくらいか
ツバイハンダーを片手で持つマーセルは神
346 :
345:2006/12/14(木) 21:52:47 ID:EDh39JO4
弓兵一の力持ちであるファラミアもいけるぜ?
たまにバスタードソードを買う。趣味の領域かな。
グレートソードはプラトンのやつだけで十分。というか使わない。
使いこなせるのは同じガードナイトであるマーセルだけかなぁ。
関係ないが、大剣で攻撃する時の、あの空気を切る鈍い音が好き。
そして、「たいけん」では一発変換されないのがちょっと腹立たしい。
正式には「だいけん」なのか?
L盾を使いたくなったので、デリッ・・・マーセルを使う事にした。
確かにツヴァイを片手で使うマーセルは凄いな。
>>345 確かにw
あれでフェンシングしちゃうウマカッデスも大概だが
ファラミアに至っては…
ロマサガ3の「ぞう」は、長い鼻を生かして唯一「大剣+盾」ができたんだ
つまり、マーセルも象の鼻くらい立派なチ(ry
要するにセシリーもびっくりってわけよ
大剣で先生の話題が上らないとは何事ぞ
…まあロングソードで十分なんだけどね
アーサーやリースが大剣持ってれば恐ろしいことになっただろうな
先生はブロンズで切りまくるのがいいな
盾持ちには大剣使ったりもするけど
先生にはシャムシ一択
シャムシは無駄に沢山手にはいるからな
そーいえばまだウマカッタデスの致命を見たことがないな
アルバトロスでも持たせてみるか
>>353 当て身アドラスティアとか致命100%バルムンクとか か…
シェルパ「リース様、ブリムランガーです」
(・ω・)「うむ、リネットよ、近う寄れ」
>>359 致命三連撃か!
しかも妹のお陰で防御も安心だ
>>360 dクス!これはすごい!
船長かっこよすぎ! 次回作でるなら船長が主人公がいいな
てかウマカッタデスの致命が地味だ
零式鉄球を埋め込むんだ!
>>362 確かに船長はかっこいいが、あの回避スキル持ってたらゲームにならねーw
先生の致命は地味だけど、ルヴィに比べれば…。
俺はファラミアの致命がお気に入り。一回裏に回るのが不意打ちっぽくていい。
>>364 覚悟完了!
>>363 そ・・・それはちと無理があるよ 叩くとか突くとかじゃなく斬り刻むって印象があったのに
>>365 セディのことも忘れないで
船長は弓回避がないからあまり役に立たない悪寒
東方剣士は下級職だから諦めよう
槍回避と剣回避持ってりゃルヴィでも神ユニットなのに…役に立たないだと?
ルヴィでも・・・ルヴィ『でも』だと?
大剣は確かに使わないな。工房に渡すアイテムは基本的に赤かオレンジまで使う方だけど、
バスタードだけはめんどくさいからいつも新品か緑で渡しちゃう
技能50が下級職ならランスナイトはどうなるんだw
372 :
フィン:2006/12/14(木) 23:49:26 ID:VMwTqFKq
ランスナイトはさらにその上がありますよ。私もデュークナイトになるには苦労しました。
(・ω・)お前ら好きモノだな
ベルサガは良い曲多いのに、MIDI作ってる人いないよなぁ。
前に知識0の自分が作ろうとしたけど、まるで手が出なかった\(^o^)/
377 :
レオン:2006/12/15(金) 00:02:20 ID:YsIeaCZb
「あちら」のランスナイトは普通の槍が使えればいいらしいな。
オレたちなんか、あのやたらと重いランスまで扱わないといけないんだぜ。
378 :
アデル:2006/12/15(金) 00:09:56 ID:pYVzjQRL
いや、私は「お前は普通の槍だけ当ててくれればいいから」と怒られるんだが・・・
もったいない・・・
アデルには短剣150の隠された才能があるのに
なんでこんなにアイテム整理や編成に時間かかるんだろ…
プロだと5分くらいで終わるのか?
いいえ、プロはむしろ整理に一日を費やします。
俺なんか
木の矢、石の矢、青銅の矢、帝国制式矢、鉄の矢
みたいに順番に並べないと気が済まないからな
もちろんプラス矢は別に並べる
>>380 使わないやつを倉庫にする シェルパとかウマカッタデスとか
傭兵は雇わなくてもアイテム交換できる
使わない、加入しない傭兵の持ち物は捨てろ
店売りはすぐ使うもの以外は買わない
セディは使わなくても任務前に雇え
あとはまあ仕様だと思って諦めるしかないな
7章で先生が抜けるのが結構痛いな
出撃メンバーに袋持たせるのが大変だ
>>380 出撃準備画面のアイテム一覧画面で、渡したいアイテムにカーソルを合わせて○ボタンを押すとアイテム交換が出来ます。
これを活用すると少しだけアイテム整理が楽になります。
まあそれを活用しても数時間は当たり前のようにかかるのですが……
>>384 相手が弱ければ弱いほど強くなるスキル構成、そのせいで戻ってきた頃にはもう居場所がない
餌ももらえない
先生かわいそうです(;ω;)
アクスナイトの致命は首すっ飛ばしにいってるよなあ。
ファラミアは致命パターンどっちか先生にあげて下さい。
帝国狙撃兵の狙撃が地味だけど好きだー。
致命でも何でも無いけど、イストバルの狙撃が好きだなぁ。
あの無駄っぽい格好がかっこいい。
こんな早朝からベルサガしてたらデリックの固さと速さが上がった
デリックはレギュラーメンバー、そんな今一周目の俺捕縛下手貧乏
しかしセネが強い
軽傷出るまで斬りまくり。ジャムカの血族なのか?
>>389 しかし勢い余ってボルトナイフを壊してしまいかねない諸刃の剣。
セネは強いというか使いやすい。筋力の低さを気にする必要がないのが大きい。
俺の1週目で技能が上がりきったのはセネのダガーとマーセルの剣と盾とDの盾だったぜ
>>389 !? ついにデリックに奇跡が起こったのか
>>391 そう、小数点以下の成長率でw
海老ならやってくれる、むしろやらかす
大丈夫?エルムドア伯爵の前科ありだよ?
そういやパパンも伯爵なのかな?
領地割けれるのだろうか。
>>395 伯爵だったら
騎士じゃなくてロード扱いになると思う。
>>396 成程。てことは敬称としてクリフォード伯とよんでいる可能性が高いか。
ん?じゃあれ名字なのかな
名字は王族とかサフィアみたいなの以外ないんじゃないかあの世界
>>398 そう言われてみると確かに…
D様がややこしくさせてるけど。
帝国には普通に名字がある説
皆それなりに育ってるから最終マップ16名に誰を出すかで凄く悩む
皆はどんなメンツで挑んでるの?
M盾二人
対装甲兵ユニット数名
弓兵数名
パラミくらいいればいいんじゃね?
L盾二人
対装甲兵ユニット数名
弓兵数名
オルウェンくらいいればいいんじゃね?
最終章レベル3のD出したら普通に壁役として使えて逆に戸惑ってしまったw
リネットが近くにいると守備力18ですよ。ガトリングくらってもへっちゃらなD
カッコヨス
リースやエルバートやルヴィやアーサーや(ryでもネットリ防御使えば
ガトリング無効にでき・・・
ん?
歴史家を名乗る人が訪問してきたからちょっと行ってくるわ。
続編でるとしたらやっぱPS3かなあ
もっかいPS2で出して欲しい…
ごめん、先生ってだれのこと?
できれば他のキャラの呼称も教えてホスィ、何の話してるかわからなくて・・
以前、各キャラの愛称一覧があったよなw
ちなみに先生は、ほとんどの場合がウォロー、たまにクレイマー。
クレイマーの時は「疾風先生」となることもある。
D … デリック
ぺ、ペ様、ワカメ … ペルスヴェル
エニ子、天才剣士 … エニード
めんどくさくなったので愛称一覧のテンプレだれかたのむ↓
何でエニ子が天才剣士なの?
技能成長率だったらフェイ、CCイスト、熟女、槍ルヴィも一緒なのに
エニ子はほとんど剣使わなくね?
CCできなかったエニ子は天才剣士にでもならざるをえないのだよ
CCできなかったら二軍落ちじゃないのか?
スキルもパラも剣士ってレベルじゃねーぞ
>>413 そもそも昔はCC条件がわかっていなかった。
だから人によってはいつまでも剣使い→剣技能だけが伸びていく。
その状態に対する揶揄的な呼称なわけだ。
エニ子の異名を持ち炎を自在に操る天才なる剣士
>>331 そこまでしてもガトリングで待ち伏せなんてできるのかな
あれ重さ20もあるぞ!
というか、ライトクロスでいいじゃないか…
軽いし、あんまり高くないし、でも精度7もあるし
オリジナルマップ作成とかそう言うのもあったらなぁ
ベルサガルールで初代FE風マップとか楽しそうだ
…港町ワーレン風マップで、騎兵の盾がホースメン軍団にレイプされる様しか想像できないな
ワーレンの港町入り口でD様が仁王立ちする様が想像できる。
>>417 いいな…
莫大な時間をかけて聖戦風マップとかも楽しそうだ。
ランスリッターは壮観だろう
音が
クレイマーってそんなに強いのか、使ってみるかな
エニードが天才剣士と呼ばれる由来はファミ痛の攻略本からじゃなかったか
エニードが初めて出てきた時は、初期装備のカリスソードと筋力無い盾無い、という感じだったから
「ああ、こいつはフェイみたいな運用だな」と思った俺。
>>421 確かそう。
天才魔法少女エニードちゃん
俺は無才無能青年ニートちゃん
>>424 (・ω・)…?働くか勉強するかしなければ
ネットに繋げないのではないか?
A「これが私の捨て身です」
B「甘いですね。あなたは私の挑発に踊らされています」
A「実はM盾で防いでました」
B「奇遇ですね。私もM盾で受け止めました」
A「ストレスを伴いますが軽傷率が飛躍的にパワーアップする技を使わせていただきます」
B「ならば私も修練によって得た技能で盾発動をまで引き上げます」
A「貴重な魔法剣と雇用費を越える打撃修行によりあなたの防御を貫通しました」
B「私の彼女は石弓の技能に長けており、ピンチになると彼女しか使えない新型の連射弩で助けてくれます」
A「聖騎士になることで扱えるようになった北欧神話の王の槍を使わせていただきます」
B「愛する人の想いが私を立ち上がらせます」
A「そんな軍曹は修正します」
B「考えてみたらわざわざ争うこともないですね」
A「お互い協力して戦ってみましょう」
A「これが私の挑発です」
B「ハーブーン当て身で敵を軽傷にします」
A「私の恋人がその父との秘密特訓で扱えるようになった魔弓が敵に深手を負わせます」
B「奇遇ですね。私の好敵手の父は好物を食べてハーブーンを持つと軽傷率が25%になります」
A「ならば恋人の父親にも好物を食べさせて敵に深手を与える能力を付けます」
B「私の好敵手は、聖騎士になるイベントの途中で件の父が入団します」
A「私の恋人は物語が進まないと上級職になれないのでその彼女に捕縛させましょう」
(・ω・)「よくわからないが重傷兵がウロウロしてるので捕縛しておこう」
リースはLvが上がった! Lvが10になった! HPが1上がった! 筋力が1上がった! 防御が1上がった! 俊敏が1あがった! 図々しさが1上がった!
A&B「そんな公子は修正します」
>>426 パラディン縛りをしている私にはとてもホットなネタでした
これ元ネタなに?
ジャンプ漫画っぽいけど。
これは・・・誤爆なのかマジなのか釣りなのかわからない書き込みですね
言えやしない…
最終的に(・ω・)でオチをつけたかっただけなんて言えない…
フェイを騎士団入りさせるには、ファラミアも雇用しとかなくちゃだめ?
ギルドに放置でええんかな?
今日はなんだかスレが微妙な感じですね
>>360 常に手加減の海賊の致命、一瞬で数太刀浴びせててかっこいいな
よく見るとヲードが切り込んでる これはある意味Dよりもレアいな
>>433 放置でもいいけど
オーバカと弓と矢だけでも入団させる価値はあるとおもう。
ファラミアって何させても中途半端
弓は狙撃がないし剣は火力がないし移動5は潜めないから崖でしか活躍しないし回避や防御も中途半端だし
いい武器使わせれば全能なんだけどなー
だれかファラミア愛用してる人いる?
回避はトップクラスだが?
何故大剣使わないのか不明だな
大剣と弓の二大良武器を高い技能で使えるってだけでも評価に値する
何故大剣使わないのか不明だな
大剣とL盾の二大良武器を高い技能で使えるってだけでも評価に値する
L盾は武器じゃないだろ…
常識的に考えて…
>>430 愛用してるよ。俺的にはフェイよりファラミアのほうがかなり高評価
技能はどちらも初期値が高くて成長いいからほぼ確実に安定したダメージが見込めるし
軽兵+疾走のおかげで地形にさほど左右されずに動き回れ、敵に不利な間合いで攻撃できる
加えて強健と見切りで不慮の事故が起こりにくいから単独行動させやすい
主戦を張るには不向きなスキルだけどサポートにまわせばこれだけ確実かつ幅広く使えるキャラはいない
これがパスカン暴発って奴か…
>>444 比較対象はフェイか。
俺の中では回避はクレイマー、攻撃はイストバル、安定はマーセルが比較対象なんだ。
でもそうか、1線張る人じゃなくてサポートか・・・それならありかもしれん、使ってみるよ
オーバカの武器レベルが30ならファラミアはもっと使われていたはず。
回避は高いし、剣技能はバカスカ上がるから受け流しの発生率も高くなる。育てれば結構優秀な地雷になるんだけどね。
防御が全然上がらないのは前衛としては痛いけど、事故って大きいの貰っても一発赤十字にならないのは素晴らしい。
ただ、最終的に火力不足に陥りがちなのが問題なんだよなー。
連続が付いてれば多分エース級のキャラになれたんじゃないかと思う。
そういえば弓で連続っていないな 敵はしらんが
連続よりも凶悪な追撃持ってる猟師がいるけどね。
ファラミアはずば抜けた面はないけど、安定して使えるのがいいね。
・・・なんだかファラミアにパスカニオン持たせたくなってきた。
ってかシロック様の三連射+再攻撃もかなり凶悪か…。
そして受け流しでどんどん減っていくパスカニオン いやランク30は現実的じゃないな
ランク10のパスカニオンが欲しいぜ
>>450 ファラミアの弓技能最大値は50…成長値は70…
ゴクッ…
石弓にはクレイマー
弓にはファラミア
って感じで使ってるな
ファラミアはアサシンキラーでもあるし
0射程でも1〜2射程でも反撃期待できるのは大きい
強健もあるしな
でも雇用費高いし初期レベルも高いから使われないリアル、少なくとも俺の場合
>>446 あー。比較対象がフェイなのは
>>433からの流れでフェイと比較してると思い込んでたからだな
ぶっちゃけ俺の勘違い
ファラミアはクレイマーやシェルパと比較されるべきスタンスだと
俺ルールに規定されてます
ファラミアは局地と単独行動特化型じゃん
忍者みたいな感じだ
>>457 いたな致命の矢持った奴が
アイツに連続致命だされてパスカンイストが殺されたよ
つーかフェイ使いにくいと思うのは俺だけかな
最初は回避率に物を言わせることができるけどさ、後半になってくるとスナイプアロー持ちの弓兵が結構出てくるからよく死んだ
同じ軽兵では疾風先生やダメージは同じくらい叩き出してくれるし、HPのあるディアンの方が活躍した
神剣舞は強いけどね、でもカオス以外にはディアンのグレートアクス=フェイの神剣舞だと思うとね
フェイはね…某聖戦のアイラさんみたいなイメージで最初は使うんだけど
やり込む程に微妙なキャラになっていく
技能が高いくせに連続持ってる奴は期待を裏切りがちだな
強いけどあまり使いたくない
>>456 そんな勘違いも環境がアレだったから仕方ない
純粋に愛用している人がいるってのは心強い。
さて、剣は使わないとゆーぬる縛りでやってるんだが
弓専のファラミアにしてみよう
>>462 つーかアイラが強かったから女剣士に強いイメージを持ってしまうんだよな
聖戦とトラキアのマリータ以降はFEはそうでもないよ? て感じの強さのキャラばっかりだからな
非力、これに尽きる、TSでもジュリアはレベル上げなおししないと微妙な能力になりがち
シゲンやヴェガに比べて非力、栗は調整しないと論外
フェイはマリータ属性で強いふりしてるから困る 目が曇るってのかな
じっくり見てみるとあんま強くない 瞬間最大火力も再移動がないから常に命がけだし
しかも頭も弱いし
連続があっても筋力がないと話にならんよ。
弓しか使わないファラミアなんて
ケーキの無いお誕生日会ですよ
連続…
このゲームに限った事ではないが、ただ敵を倒せばいいって訳じゃないからな。捕縛や低レベル低技能の奴の為に敵を残しておくのも重要。
だから任意で発動できる捨て身や三連射に劣ってしまう場合も多々ある。
五章任務みたいな敵がワラワラってマップが多かったら評価は上がるだろうな。
なんか含みありそうだけど、雇用費高いから放置します
>>469 ウマカッタデスなんてジェイガンなのに安心して削れないもんな
>>464 >弓専のファラミア
両方高レベルだから生きる人なので弓専ならさすがに二軍です
フェイはスキル構成といい死亡しにくいキャラ特性といい地雷運用に特化したキャラなんだが
地雷やるならM盾騎兵ではじいて後詰で仕留めるほうが格段に安定するんだよな
ウォードおじいちゃんは安定して削ってくれるな、結構固いし1週目はアーサーが強くなるまで削り役になってた
でも2週目以降は技能経験がもったいなくなってしまう、キャラは好きなんだけどな
>>473 10章の狙撃バリスタを叩き潰してもらおうと思ってるんだ 弓兵1位の筋力を活かせないかな
連続持ちは育成&捕縛の面でみると…
リース…cで殺りまくり!特に問題ない
セネ…追加効果二回判定!一長一短だがどちらかと言えばプラス
アルヴィナ…手加減持ちなので問題ない
ラレ…手加減(ry
CCディアン…手加減(ry
ペ様…手加減(ry
ウォロー…初期レベルが高いので連続、死闘で殺しすぎるのはいかがなものか?
ルヴィ…連続覚える頃にはレベル上げの必要はさほど無いしいかがなものか?
フェイ…高い回避→反撃で連続だすのはいかがなものか?
>>474 俺は一周目削り役としてシェルパが大活躍してたが
二週目から同じように技能の関係でつかわなくなった
ガッツっぽくて好きなのに(´・ω・`)
>>466 フェイはやっぱ筋力に難があるよ。盾持ちが厄介。エストック持たせてもダメージ通らないし。
運悪く一発大きいのを貰ったら赤十字付く可能性もあるから、後半の斧歩兵や槍歩兵の相手させるときなんかドキドキ。
となると、回避はそこそこで火力のある疾風や殺人鬼の方が使いやすくなってくるわけで…。
>しかも頭も弱いし
お前は触れてはいけないところに触れた。
シェルパは初期ステでもブリム振ってりゃ強いからなぁ
育成しても伸びしろは少ない方だし敬遠しがちだな
>>476 大体そんなもんだな
(・ω・)はナイトソードやcでガンガン技能上げていきたいし
セネはボルト手に入れてからミドリ十字製造機になれるし、あんま調子乗って壊すなよと言いたい時もあるがw
ベルサガはここまで良いキャラ揃ってるのに
小説スレみたいなの無いよなぁ。あったら毎日のように通うんだが。
>>478 触れてはいけないところ(;´Д`)ハァハァ
とゆーのはおいといてだな、敵の武器でうっとうしいのは弓と石弓とバリスタとランスだと思うんだ
だからむしろ疾風の方が回避のエースになってしまうのがもったいない
>>480 うっかり反撃持ちにボルトで殴りかかって、四回攻撃された時は参ったw
ほとんど振ってないのにいきなり黒→黄色に。
お約束的に一撃目で軽傷だしw
弓騎兵にはファラミア、イスト、ペ様で反撃しないと気が済まんぜ(#^ω^)ビキビキ
被命中率が高いほど効果的な受け流しって、軽兵だとあんま嬉しくない気がする
>>485 まあ待て、「再判定がある」と思えば回避が高い方が得ではないか
>>485 つまりマーなんとかって人にバルムンクをやれと?
>>475 ああ、あそこなら疾走があるから弓専でもピンポイント投入はありかも
ただ、筋力一位っつってもレベル30の時の上限値の話だからなあ
汁より1レベルはやく力が上がるだけという考え方も出来るわけで
個人的には汁を積極運用したほうが色々お得だと思う
もちろん弓はみんな使ってる。でも4人じゃ足りないのサ
ベルサガの弓って異様に強くないか クリスの筋力でもかなりがんばるし
弓と大剣と斧は同じ位強いな
斧と大剣とL盾も同じくらい強いな
Dかマー何とかさん乙です
L盾は防御力を見れば強いけど、重さと使う奴とコストの高さがネックすぎる
L盾使う奴の雇用費は安いんだがなw
タダと150ディナールだからなw
変更のお知らせ
×通勤快速
○マーなんとか
痛金壊足
>>497 まるでDとマーの魂が言葉になった様だ…
499 :
助けて!名無しさん!:2006/12/16(土) 05:29:56 ID:rrOePaDi
ラーズの…で癒しの護符持ちチクチクし終わってアーソヴィを倒してクリアーしようと思ったら、クリスがやってくれました。90%をはずし、次に精神集中攻撃をうけ、さようなら。
この6時間の努力が無駄に。心が折れました。
クリスは悪くない
そんな失敗したくない状況で100%成功する行動以外を選んじゃ駄目だ
90%とか当たりそうに見えて10回に1回は外すんだぜ
まあ同情はするが、クリスは悪くないw
>>499 クリスじゃしかたない 技能が伸びないし
で、はずしたのは弓?石弓?詳細キボン
503 :
助けて!名無しさん!:2006/12/16(土) 06:22:02 ID:rrOePaDi
499です。クリスをCCさせるため、弓でチクチクして、やっと20こえたのに余計虚しくて。外したのは石弓リピートボウでした。
また995ターン目から始めます。いと悲し。
最近2,3週目くらいの新規さんがハバ利かせていろいろ談義しすぎることはないかい?
もうすこしつきつめてユニット評価したってやってくれや。
>>503 リピータ!狙撃リピータが両方かわされたとは 南無〜
>>504の言ってるのはきっと俺のことだな、ちと反省しよう。
キャラ評価ということで運用が難しいのを挙げるなら
アデオン、おじさん、ペ、ファラミア、バロウズ、くらいだと思っておりまする。
他はステータスや技能の伸びの差はあっても使うのに悩むのはいないので
クリスの評価をするなら
筋力が低いのは気にしなくてもいい 弓技能は使っていれば伸びるが弓ではあまり戦力にはならない
唯一の石弓使い 序盤はライトクロス リピータ強い 専用器は微妙 ガトリングはターン最後で
このくらいかなあ・・・至らない点は指摘とか修正とかしてくださいな
>>503 つ マーフィの法則
>>504 とはいえユニット評価は主観を廃し難くないか?
よく分からないが新たにプレーしてる人がいるのは嬉しい
>>481 D様のSSがたまに投下されてるじゃないかw
>>506 むしろ、チクチクでボウガン&帝国石弓を消費すればここ一番と言う時に十分な命中が得られる
普段は味方の後ろから狙撃で弓を撃って技能稼ぎがいいんじゃない?
弩ではダメだけど弓を持たせるとクリスは避けキャラになれる
>>504 そんな新規を排除するような言い方…
お前ここの住人じゃないだろ
古参がハバ利かせて近寄れないスレにはしたくないもんだな
ただでさえ敷居高いっていわれてんだし
大体突き詰めた玄人のユニット評価ってなに?
エロアーサー汁でもマンセーしてりゃおk?
周回数を自慢するアホはエロ厨くらいだろw
>>503 おまw90%のリピーターを外すとは・・・。南無。
他の人もいってるけど999T以降は100%安全と言いきれる行動しかしちゃ駄目だ。
あの面どうせセディをウィンドストーム、サンダーをパクる為に出してるだろうから、999T以内に
全力回避を活用して魔法を使いきらせておくのがチクチク派のたしなみ。
(と偉そうに言ってみた物の俺も999T以降パパンを発狂ヲルウェンでチクチクしようと思った時に。
オルウェン無力化のダークヒールが無かったので反撃上等で崖にオルウェン置いて殴ってたんだ。
で、パパンのHPが37位で聖騎士の盾で精神+3、オルウェンの攻撃力が24でダメージが21
一発戦闘不能確立は3%。
パパンの命中が90%、オルウェンが50%だったんで・・・
パパンが外す確率10%×オルウェンが当てる確率50%×一発戦闘不能確立3%=0.15%
まぁ、ちょっとチクチクするだけなら大丈夫だろう。と思って槍を5本くらい潰した所で見事に赤十字食らったけどねw)
でもさ、アーソヴィってスリープ使い切らせばあとはジャヌーラだけだよな?
ターン最後に突撃→リピーターボウ→外したら次のターン最初に撤退
とかで外した時の保険は掛けられなかったかい?
っと、アーソヴィって魔法使い切らせてないとダークオブジェ全部壊した所で特攻してくるよなぁ。
もしかしてオブジェ残してた?
なるほど、避けキャラ。それには思い至らなかった。ここの住人はやりこんでる人ばかりなので感心させられる。
まだ使ったことのないユニットも多いので周回を重ねることは価値があると思ってます
てか
>>504の2、3週っての慧眼には大いに驚かされた
>>334 賊討伐で単騎駆け出来る>シル@1人1マップ
>>351 wwwww 元ネタも分かるだけにww
そりゃサラ様も大変だ。もしや妖精さんも(ry
>>380 整理するほどの手持ちがそもそもありませんw by最低スレ
>>411 ぺ様,D様を魅了する魅惑の蜂蜜カリスソードダンス!
>>481 リース様に全てを捧げたエニードに、セレニア様がおしおきをする
イケナイお話を夢想したことがあるw
そういや、ここでコテ付けるの空隊と最低スレの人位しか見たことないな
クレイマー「篭手ッ!」
>>512 ラーズの祭壇でチクチクする=ニザールを赤十字にする=態々セディで盗む必要ない。
>>521 かつて、このスレには
D、A、M
3人の神がおりましてな・・・
そういえば1週目はクレイマーとフェイがソードブレイカーの餌食になったな…
>>526 あいつはエロで無力化できると気づくまでは…
挑発でおびき寄せて、当たらないハーブーンが巧く当たって軽傷になってくれれば捕まえられる
崖におびき寄せていたとはいえ、ピサーロ捕縛を上回る試行回数だった…
んな事しなくてもディアンで瞬殺だ
俺もソードブレイカー持ちはディアン先生におまかせだな。
ルミエールでアイギナLvUP調整中。風LvあがらNEEEEEEEE!!
>>510 同意。マーセル弱いって書き見るとイラっとくる。そりゃお前が初心者じゃなくなって、マーセルを必要としなくなっただけだろ、と。
いやマーセルは実際弱いだろw
威力の高い大剣と、防御の高いL盾を使えて成長はヘタれる事の無いマーセルが弱いと。
装甲騎士が必要なのが次13章位なもんなのが辛いね。
訪問者の上側に当てると結構便利だが
マーセルは金がかかるけど弱くはないよ。
なーなー
レティシアイベントの時、ウォローがリースになんか言うとか聞いたが、もしかした今まで一回もウォローを雇ってないとそのイベントは無し?
傭兵料貰ってるくせに
戦闘の途中で仕事ほっといて孤児院にいくウォロー
8章で傭兵料0のシェルパを見習え!
マーとかDは盾持たせなきゃ案外避けキャラになるけどな
クリスは重くて弱くて当たらないガトリングより
スナイパー運用お勧め
序盤はライトクロスに+矢
中盤からはスナイパー弓にスナイプ矢でアサシンすら必中を楽しもう
技能が50越えたら手数増やして最大4連発の致命狙うのも面白い
ミュレゼン強いな
盗賊もアーサーも出してなかったからハープーン突撃したんだが
戦速9を超えられず待ち伏せで返り討ちに。
どうにか避けても盾熟練でダメージが通らない。
頼みのD様は崖下で仁王立ち
結局、サンダー→ブレンサンダーで仕留めたが24ターン越えでモッタイネ
>>539 >マーとかDは盾持たせなきゃ案外避けキャラになるけどな
それだと他の騎士連中を使った方が(ry
攻撃受ける時に反撃装備みたいに盾を装備する、しないを選択できるスキルがあればそれもアリだが
流刑の崖前射撃待機敵兵にバルムンク疾風突っ込ませたら、ガトリング全部食らって逝った…
もうぬるぽ
射待ち?バリスタでボコボコにしてやんよ。
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) ババババ
( / ̄∪
うはwwwwww
王女と傭兵でアイギナの風LVアップ無しで9到達
姫様?携帯袋持たせてで倉庫にしてやんよ。
∧_∧
( ・ω・)=袋≡袋
(っ ≡袋=袋
./ ) ババババ
( / ̄∪
>minaII ◆DVsUJRCU3g
そろそろ空気読んでくれないか?
そもそも誰なんだいこのコテは?
なんかベルサガ関連スレの人?
傭兵ギルドにシェルパがいない・・・・。
生存はしている。なにせアイテム交換が可能な状況だ。
しかし姿が見えない。どこへ?
コテハンがいるだけでここまで雰囲気が壊れるとはな・・・
>>551 雇ってる・・・てことは無いよね。拉致られたわけでもなさそうだし。
参考までに何章?
>>553 9章、閣下マップが終わったところ。
もう騎士団入りはしないから放置しっぱなし、雇ってはいない。
詳しい条件は忘れたが、
8章任務で「手紙」を無視するか何かしたらシェルパ消える。
ラーズの祭壇等のエクストラマップって
出現してから放っておいて次の章に行っても
任務完了後にまた出現するの?
>>555 情報サンクス。なるほど・・・・。
ああもっと早く墓建てりゃ良かった。
墓職人の朝は早い…
>>556 シルウィスだけちょっとややこしくて「彼女の場合」を見たらアウト。
これは赤枠のイベントだからうっかりみちゃう危険が。
他は断念しない限りは毎章出現のはず。
11,12章だと強制依頼のあとだったかと
>>559 サンクス
彼女の場合は見てしまったんで
ラレンティア抜きで「海の勇者」行かねばならんのね・・
>>560 11章か…。
俺も一週目はラレンティア抜きで海の勇者突入したけど、クリア&海賊全員撃破するだけなら簡単だよ。
護符持ちをドツキまわしたり、全員捕縛とか狙おうとすると厳しいけど。
でもここの敵は良い武器持ってるから、できる限り捕まえたいんだよね。
ギルドでシルウィス雇って、武器やらポーションやら買い与えてたら、
汁「ねぇ、公子?シルフボウも買って?オ・ネ・ガ・イ♪」
(・ω・)「はっはっは、仕方ないなぁ。皆には内緒だぞ?」
っていうのが頭に浮かんだ。
何だか傭兵に武器を買ってあげると、いつもたかられてる気がする。
汁姉さんは真性田嶋だから感謝しないよ
>>562 あの汁が男に媚るたあただ事じゃないなw
シルフボウ=パルロビンで結ばれている俺捕縛脳
バルロビン?あああのシルフボウね
敵兵の名前がアイテムに脳内変換されてくると重症だね。
重傷なら捕縛すればいい。
あいつ盗賊のくせにいい弓持ってるからな、余計印象が深い。
他に印象深いのはオーブたくさんのニザールやナイフたくさんのリドル。
ポーションたくさんのミュレゼンも・・・かな。
先程、以前のセーブで遊ぼうと思ったら・・・全部消えてた。
幸い現在進行中のセーブは被害を免れたので、ひとまず安全なメモカに移して続行。
つい一時間前は健在だったんだが・・・わずかの間に消えてしまった。
>>563 そのくせ他の傭兵に武器を買い与えて自分だけ買ってもらえなかったら差別だ何だと騒ぎそうだしな
自力でピサーロやバルロビンをゲッツしてくるのがシルウィス流
3章?
ああダガーとバンデットアクスの
今までテリーヌばっかりに目がいってたけど、白身魚のハーブ風味も重要なんじゃ無かろうか?
レオン・ギナ・パパ辺りは他の軽傷武器と併用してそこそこな軽傷率確保できるし
ギナなんて43%だぞ
>>569 もしかして初期メモカ使ってないか?
初期のメモカはヤバイという話を聞いた事がある
まだ初期メモカが現存してたとは…
>>573 いや、ハーブがあるならむしろウインドストームやエアブレで軽傷を狙うべきだw
以下、どっちが軽傷率高いかのデータよろしく
↓
>>577 確率なら勿論ブリザードだ
しかしこれを見るとハーブ状態でブリザードを使うのは勿体なく思えてこないか?
エアブレ(2発命中)…24%
ウインド(3発命中)…34%
ブリザード…43%
手加減以外では削るのがキツくね?
アイギナは加護あるから、待ち伏せセネにはさすがに負けるけど
地雷運用で緑十字量産してくれるかもしれんね。
白身アイギナ+テリーヌDで貴重品使わず赤十字ゲットだぜ?
マー何とかが手加減を覚えれば…おのれファミ通!余を謀ったのか!許さぬ、許さぬぞっ!
>>582 手加減ならすごいやつがいるぞ
しかもテリーヌが好物だ
>>584の華麗なスルーにDがご立腹のようです
Dのスキル歴史改変の技!
続編出て欲しいぜ。
「テリーヌ手加減が使えるのはアルヴィナ様だけ」
移 「帝国兵は皆、血に飢えた悪魔だ!生きる値打ちなどない!!」 チクチク
動 いつも倉庫 チクチク
力 900Dの携帯出来ない袋(笑) 「あれ?技能上がらないよ?」
3
「あいつ…壁役のくせに一番足遅くね?」 砂地 「なんかハァハァ聞こえる、キモーイ」
特殊依頼ラーズの祭壇
「150Dだってwwwゆで卵3つ分かよ(笑) λ
_〈 〉__ 「防御初期値のままかよ!氏ね!」
崖 /__::: ヽ. 「おっと連携致命が当たっちまったかw」
「もっと大きな声をださんか!」 /~/::::: ̄ヽ._ :| 浅瀬
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、 7章依頼古の宝珠
/ .ヽ_l__::/:::;| l 卵アレルギー
9章依頼ボルポス谷の悪 ::/ | l:: ::::;;l | 「ねえペルスヴェル?あの帝国兵何?怖いんだけど」
ちょw増えてるw
>>574 初期かどうかは分からんが、中古品なのでひょっとしたら・・・
ついでによく見たらソニー製だった。
ハードのみならず、メモカにまでソニタータイマーは存在するのか?
実は以前にもMGS3Sのセーブが吹っ飛んだことがあってな・・・
もうあのメモカはダメかもしれない。
>>589 純正じゃない方がいい時代がやってきたのか
現在進行中のは免れても9章のセーブデータとかもdだのかと思うと悲惨だ
>>589 最初期版に同梱してたメモカはデータが消えやすい欠陥品が
多い。
最初はソニーも交換に応じてたみたいだが、もう交換してくれないだろう。
12章のアルマキス対策で質問です。
wikiとかいろいろ見て回ったんですが、ラレンティア仲間にしているのが前提なのでちときつい。
ちなみに鎮静剤、マナディルは倉庫においてきちゃいました。
現在15ターン目、南の村でうろうろしている状態です。
できれば誰も捨て駒にしたくないのですが、なにかいい方法ありますか?
まさかラレンティア仲間にしていない時点でリセット推奨?
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧ ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ >
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ CCシロックならワンターンキルも可能なんだよ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
な、なんだってー
それはそれとして、武器を全部携帯袋に入れた盗賊で
扉を開けてそいつがバーサクにかかるのが一番いいんじゃないかな。
まぁ、とにかく武器全部携帯袋に入れたキャラを囮にするのがいいんじゃないかと。
特に考えなくてもとにかく突撃して1ターンでアルマキス撃破すれば後は何とかなる。
>>592 バサークはかけられても1ターンに1体だから鎮静剤かマナディルを使ってだな
なだれ込んで袋叩きにしろと 指揮官2人もいれば当たるハズ
力押しでも犠牲はまず出ない 怖ければ門をナイトソードで叩いたりして急ぐとか
>>593,594
な、なんだってー
三連射は前のターンに使っちまったよ…携帯袋はしりませんでした。やってみます。
サンクスです。
盗賊は連れてきてないので、クリスのブレンで城門破壊して突撃してみます。
アルマキス「フハハハハ!!これが私のバーサクだ!!」
(・ω・)「ふっ・・・、後ろを見てみな・・・」
アルマキス「何っ!」
ダウト「ふんっ!!」(気合パンパン粉砕)
不意に頭に浮かんできただけで特に意味は無い。
盗賊無くて、再移動も無いとバーサクでの犠牲多くなるよな。
>>592 確か敵から2つ鎮静剤手に入るから外した武器袋に詰めたキャラ二人くらい囮にすれば大丈夫じゃないかい?
自分は消失の魔石フェイの神舞剣で葬ったけど
592です。
>>595 申し訳ない、マナディルも鎮静剤も必要ないと思って持ってこなかったんだ…
鎮静剤持ちのラーズ神官もペントのバリスタ隊にしとめられた(´・ω・`)
起きたら突撃してみようと思います。
バリスタ隊はマジで外道だよな。
敵がバーサク持ってるの知ってて鎮静剤持ってる敵殺しちゃうんだから。
一週目ではまんまと奴らの策略にハマったが二週目では全員ラレ子で突きまくってやった。
>>592 城北側の草むらにセネかセディを配置(隠れるように)
次のターンでアルキマスの行動が終了したら
フェイをアルキマスに届くように門のそばに移動
セネで扉を開ける
次のターンでフェイがアルキマスに接敵
神舞剣で始末する。(キルソードがおすすめ)
_,.-‐"':" ̄~゙'ヽ、 ____
_,---‐" ̄\ / ``ー‐-、 ノ \
/ ヽ ;" ) / \
/ ぐ わ | / |ノ/ 三 |
/ ら か | | )/.| ・ オ 連 |
| .い ら | | ,;';;,, /ノ | ・ レ 射 |
| ・ な | |::::.................:::::::::;;,'^;、::::::'''..,,_;、丿 | ・ に を |
| ・ い | /:::::::::::::::::::::::::::;"゙, /゙~゙`''::;'゙; | ・ だ. 前 |
| あ こ | `、;;::::::::::::::::;/ ),;' :.'.,、 | ・ っ の |
| る と | ,へノ `'''''"´ .:; .:::_ヽ | ・ て タ |
| ・ Y \ .::; ::::ゝ .| ・ │ |
| ・ ∧ \ ::::::、 .:;` | ン |
| ・ |ヽ丶 \;; :::;;;;::..,,、. ::i | に |
| ・ | ` \;;;;/ `゙" \ ・
・
あれ?よく見ると3連射が使えるってことはシロックCCしてるのか
いま15ターン目なら21ターン目にヴぇスターのナイトソードやエリスのフォラージュで門壊して
CCシロックの3連射再攻撃であっさりじゃないかな
駿馬が売りに出される確率ってどれくらいなの?
>>592 誰も捨て駒にしたくない主義の人なのにラレ子が仲間にいないのがちょっと疑問だったり。
ラレンティアがいないのはもしかしたら4章で1ターン目に(・ω・)を離脱させたとかDナイトがきたからあわてて離脱したとかじゃないかな、と推測 できるかどうかは知らないけど
無言で出てくるからビビるんだよな、ラレ子
「同盟の指揮官に早く接触しなければ…」
くらい言えばいいのに
>>609 「げげっ! タダでさえ敵がざくざく出てきて大変なのにめちゃめちゃ強そうな装備持ってるのが出てきやがった!
こいつ、ザーリアスみたいに仲間と見せかけて敵なんだろうなぁ…」
シルウィスの射待に引っかけて倒そうとしたよ…
∧_∧ ドラゴンナイト?
( ・ω・)=つ≡つ 待ち伏せでやっつけてやんよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ステータスも敵にしてはイカレ高かったしエウも反則的な強さで、あの時はセネが殺されると思ったっけ
いかんな…
技能上昇系の食べ物は罠だ
カオス逆チク中だが、1ケタのアーサーのM盾、リースよりも明らかに遅い
気のせいだ
ドラゴンナイト!?スゲー移動力。しかも突っ込んでくる。
これは無理。超防御力高いんだろうなー(パラーメータも見ずに)。
逃げるしかない!
初回ちゃんと逃げ切りましたw
>>613 アーサーで盾チク
こいつほっといても伸びなかったっけか?
>>616 だね。イベントの関係でM盾が緑のままになったりね。
>>617 そういうことでしたか S盾をチク上げと とするとヴァジラを壊すついでの盾上げってことなのかな
チクチク道は長く険しいみたいだ・・・
成長率は高いけれど、
盾技能上げたいキャラは多いしM盾は序盤では必要としないから
アーサーのM盾は意外と上げるのに苦労する
何を勘違いしてるんだ俺orz
バックラーで戦ってM盾はチクってことかな?
>>613の考えが読めない、どなたか教えてくださいな
ドラゴンナイトがランス装備できたら鬼だな
てか鬼畜だ…
半年ぶりにこのスレを開いてみたわけだが、またBSをやりたくなってしまったw
変則プレイをしてみたいのだが、
・一人で撃破数を稼ぎまくる
・登場した味方を即殺してリースとウォードだけで頑張る
・短ターンプレイ
どれがいいかな?
たんたーん、なんかワロタ
アーサーのM盾技能なんて序盤からレザーMもたせてりゃ楽勝だろ
>>623 RTAはどうだい?
その中じゃ短ターンかなあ
思えば発売直後、軽いS盾>>>>重いM盾だと思っていたもんだ
アーサーのM盾は「老兵は…」で橋封鎖してる間にカンストするな
BSをプレイしたら他のSRPGではもう起たなくなってしまった…
俺をSRPGイ○ポにしやがったエンターブレイソはマジで鬼畜だよ!!
>>626 リアルタイムアタックのことか?
それは時間の都合上_。
約一年ぶりのBSだから腕がそうとう落ちてるけど、短ターンに挑戦してみるわ。
トンクス。
>>630 そかそれはすまなんだ。忙しい方が良いわな。
では9章突撃頑張って!
自分は27ターンでした。やっぱ24ターン以内が良いよね
>>623 短ターンときいて島生息で4/1のあいつを思い浮かべてしまった
誰が活躍するのか楽しみです がんばってください
>>629 んだんだ、その通りべさ。おらア、トラキアですら起たなくなってしもうた。
つーかさ、開発途中で没になったマップとかたくさんあるだろう。
戦闘に関する部分は使い回しでええし、一話完結のオムニバス
形式でええから、異聞外伝出せやEB!!
なんか、マニアックなお薦めマゾゲー無いかな?
ベルサガ脳に適合するゲーム教えてくれー。
トラキア、ブリガンGE、ベルサガが3強だな
592です。
現在20ターン目なのですが
城門破壊中にバーサクくらったシロックが城門前で仁王立ちしているので
諦めて盗賊連れて最初からやり直そうと思います。
>>605 皆さんの仰るとおりです。
まだ一周目なので攻略情報無しで立ち向かっていたら取り逃してしまいました。
15ターン目からやり直せばいいんじゃ?
それをしないって事は、上書きしちゃったのかな。
ラレ子取りのガスほうが難しいぞw
伝説の上書きセーブ縛りか…
軽兵やシロックなら城北西のバーサク範囲外からアルマキス行動終了後に城門攻撃、次ターン頭に逃げるの繰り返しで安全に城門破壊できる。
魔法少女エニードに食事付けたら労せずいける…?
>>638 はっきりいって5ターンセーブ禁止ぐらいの厳しさがあると思うw
_,、
_,,,-‐'':::::::::::‘'ヽ、
.,/゙:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
丿::::::::::::::::::::::::゙!::::::::::::::::ヽ
‐イ:::::::,::::::ハ::::::::::::::゙|!:::::::::::::::゙!
゙l::::::!:::::!,,ム::::::゙!::::!kハ:::::::::::::゙!
,イ::::::!::::lトz= リ:::|:::!:h゙|::::::::::::::i!
:! :l::l:::|::/゙ レ:::ト:!:::!::::゙|:::::::i: ウマカッタデス!!
.!/|::く、 У|::|:::|::::::i::::::::i丶
:! У ヽ‐ /:::/::i:::::i::::::i::::::::i::丶
i_,,,イト:/:::ム:::::i::::::゙i::::::゙|:::\
_,,_,,'"`ハ:::::::i.:::::i::::::゙i::::::i|::::::
>>641 初回プレイの未準備13章→14章の上書きは泣いた
644 :
613:2006/12/17(日) 17:42:52 ID:SPII2e2R
ああ…
初期装備のバックラーでCC必要技能は満たした
んで、M盾上げに移ったわけだが、ラケル風オムレツ食わせたアーサーの技能の上がり方が悪いって事
成長90でしかも基本技能1ケタなのに、初期値だったリースのS盾よりも10になるまでが遅かった
アーサーのほうが多くカオスに殴られてるし、オムレツ補正で発動率も上がってるが上昇が芳しくない
どうやら成長値は補正後の値みたいだね
8だとしたらオムレツで+12、技能20の時の経験値しか入って無くて上昇が遅いって事
チクだと盾発動しないと技能上がらんよ
実際に両者の盾発動回数数えた訳でじゃないんだろ?なら気のせいだな。
食事効果によって技能が20を越えても空振りや盾不発で技能が上がる事が既に判明している。
ベルサガか…一回クリアしただけだな。
一回クリアだけで精根尽き果てたって感じだった。
面白かったけどw
アデルがどうしても槍レベル上がらなくて
クラスチェンジできなかったのが悔しかった。
アデルかなり贔屓して使ってたのにorz
そろそろ新作やりたいなー。
ブラックシールドを全部奪った人いる?
650 :
フーバ:2006/12/17(日) 23:32:48 ID:4deNLvp4
人がいない…財宝持ち逃げするならイマノウチ
>>650 _,、
_,,,-‐'':::::::::::‘'ヽ、
.,/゙:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
丿::::::::::::::::::::::::゙!::::::::::::::::ヽ
‐イ:::::::,::::::ハ::::::::::::::゙|!:::::::::::::::゙!
゙l::::::!:::::!,,ム::::::゙!::::!kハ:::::::::::::゙!
,イ::::::!::::lトz= リ:::|:::!:h゙|::::::::::::::i!
:! :l::l:::|::/゙ レ:::ト:!:::!::::゙|:::::::i: 財宝、ウマカッタデス!!
.!/|::く、 У|::|:::|::::::i::::::::i丶
:! У ヽ‐ /:::/::i:::::i::::::i::::::::i::丶
i_,,,イト:/:::ム:::::i::::::゙i::::::゙|:::\
_,,_,,'"`ハ:::::::i.:::::i::::::゙i::::::i|::::::
>>649 全部とはいかないが、黒盾専用携帯袋を作ってホルホルしていた時期が俺にもありました。
15章では結局リミットシールドを使ってしまい、倉庫の肥しにしてしまった。
ヴァジラで盾チクageが推奨のようだけど
ダメージが通り過ぎてヒールもったいなくね?
2章依頼実戦訓練の崖で旧式相手に盾チクったほうが
ウマカッタデスな気がするんだけど
つ 3人の司祭のヒール
つ 教会
つ 癒し
>>610 ザーリアスって誰だっけ?発売した年にクリアして以来やってないからすっかり忘れた。
なかなかに過疎ってるようだな
最高だと思う終章メンバーでも書き綴らないか?
(・ω・)…? よくわからない。息をするのもよくわからない。
(・×・)そうだ、息をするのやめよう。
(・ω・)ぶはっ殺す気か!
終章はどうとでもなる上に人数多すぎてちょっと分からん
個人的には4.5,6,7,8章任務辺りが気になるところ
>>655 2章でイゼルナを切ってくれるやつ
いやホバッキーには守りの腕輪と言ったほうがいいかw
最終章は特徴がないから、また最強がどうこういう話になるからな・・・
最強話ならあの男の出番だな
662 :
ダウド:2006/12/18(月) 01:25:53 ID:gA9bws3X
>>661 俺の気合パンパンの粉砕は初めてか? 力抜けよ
単独攻略を成し遂げたあの男か?
_,、
_,,,-‐'':::::::::::‘'ヽ、
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丿::::::::::::::::::::::::゙!::::::::::::::::ヽ
‐イ:::::::,::::::ハ::::::::::::::゙|!:::::::::::::::゙!
゙l::::::!:::::!,,ム::::::゙!::::!kハ:::::::::::::゙!
,イ::::::!::::lトz= リ:::|:::!:h゙|::::::::::::::i!
:! :l::l:::|::/゙ レ:::ト:!:::!::::゙|:::::::i: わかった、俺がなんとかしよう・・・
.!/|::く、 У|::|:::|::::::i::::::::i丶
:! У ヽ‐ /:::/::i:::::i::::::i::::::::i::丶
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オメー全然だめだめじゃん。金やるからどっかいけよほんとにモウ。
なんとかするのは良いけど任務の雇用費返して下さい
ダンダーンとか生息条件なんて今のプレイヤーは知らないんじゃね?www
今のプレイヤーっていうか、MTGって言うほどメジャーじゃないだろう
主人公なのは伊達じゃない。
バランス良く伸びたパラであらゆる戦局に対応できるオールラウンダー。
ベルシーダとロードグラムで隙の無い強さを誇るリース公爵がセレニアからやってきた。
センシュアル神舞剣は驚異の10回攻撃。
高い回避と反撃能力で並み居るザコをバッサバッサとなで斬りにする。
回避と手数に特化したイズミルの聖戦士フェイとは彼女のことだ。
マルティンを捕縛できるのはお前だけだ。
高機動力と高火力を兼ね備えた稀有な存在。
アグサ族代表のロスヴァイセ使い、CCシロックだ!!
人呼んでバランスブレーカー。
追撃パスカニオンはバグとまで言われるほどの破壊力だ。
最大命中率271%の攻撃から逃れられる奴などいはしない。
兎も木っ端微塵の攻撃力を誇る川蝉亭専属猟師のイストバルが戦場に帰って来た!!
天才という言葉はこの少女のためにある。
わずか数ヶ月で師匠を超えたという驚異の才能の持ち主。
その才能が開花した今、高命中率、高火力を誇るパラスレイアは全ての敵を焼き尽くす。
天才魔法少女エニードここにあり。
リアナの血筋は伊達ではない。
ほとんどの敵はパラスを使うまでもなくウインドストームで確殺可能。
随一の与ダメ期待値を誇るリアナ公国の女王、アイギナ様だ!!
強ォい、説明不要。
補正が無いが故の反則級のパラメータで敵を蹴散らす様はまさに重戦車。
一撃のダメージが軽く三桁に届く攻撃をまともに食らえば死あるのみ。
二の斧いらずのローランド示現流戦斧術の使い手、ダウドだァ!!
こいつを殺せる奴はいるのか。
ワレンスタインもレッドバロンも、カオスですらこいつを殺せなかった。
不死身の鉄塊デリック、仲間の形見のマオザウルフを持って参戦だ。
以上8名の戦士達によって最強決定戦を行ないます。
どちらかが死ぬまで戦うデスマッチ方式。
なお、フェイ選手より申し出のあった、神剣ヴァジラの使用は本大会では禁止とさせていただきます。
また、リース選手より妻をセコンドにつけさせて欲しいとの申し出がありましたが、本大会はデスマッチ方式のため、レフリー、セコンド、共になしとさせていただきます。
632です。
知ってる人いないのかなと諦めてたところに反応があってなんか嬉しいです。
(・ω・)…?よくわからないがいま魔法を受けてS盾レベルが上がった。
673 :
助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 06:06:27 ID:h94dsrmq
闇の盾?
>>672 いえ、装備はバックラーです。10ターンセーブの後ギルガデスのイビルワームを受けてあがりました。
受けたのは(・ω・)、レベル1でS盾が10から11になりました。
何度か試したところ、何回か上がったのでバグではないと思います。
名前間違えてた よく見たらヘルウォームだった
>>675 謎ですね…。複数起こってるあたり見間違えも薄いし。
技能20以下、24ターン以内なら短剣や魔法を食らっても盾技能上がるよ
>>678 つまりその条件内なら
魔法ガンガン受けた方が盾を消耗せずに技能稼げてお得!
…流石にここまでする奴はいないだろうが
>>678 そうなんだ!?知らなかった。
てことはレオンが盗賊に死闘挑むのは盾上げにもなるわけか
>>678 魔法や短剣でも上がるんですか、それは知りませんでした 既出でしたか
>>675 ていうかおまいの(・ω・)は7章でレベル1なのかw
>>682 剣は使わないとゆープチ縛りでやってます。槍も斧もあるので全然縛りになってないです。
剣が無いとなると使えるのは
ディアン、ダウド‥
確かに行けそうだw
敢えてエロのマゾ運用とかも可能だな
槍エロは大活躍してますよ・・・
それはさておきレティシアイベントの曲っていいですねー
サントラが欲しくなってきた
限定版のやつ中途半端にしか入ってないぞー
既出だと思うのですが、宝箱、コッファーのレアアイテムを簡単に入手する手段は無いですか?
既出の使い方が違う気がする…
ありがとうございました
おいしくいただきました
みんな面白いなぁ。よくそーいうの思いつくよな。クラスでも人気者だったんじゃないの?
別に来なくてもいいだろ
むしろ来ない方がいいだろw
>>670 面白いなw妻をセコンドに…はダメだろwオール致命オソロシス
(・ω・)なんでも、狂暴な魔獣が出現したらしい
(・ω・)一撃で人の首を刎ねるそうだ
(・ω・)緊急事態なので珍しく私も住民依頼に出撃することになった
(・ω・)しかし、一体どんな怪物なのだろう
(・x・)? ガササッ
(・ω・)おや、こんな所にかわいらしいウサギが…
>>697 公子にげてーーーー!!!111
ってボーパルバニーなつかしす。俺のニンジャ返せw
こんなところでウィズネタですかい。
実はやったことないが、色んな所で聞いた。
(・ω・)ロードグラムがなかったら即死だった
(・ω・)リネットにどう説明したものか…
(・ω・)まぁ、これで事件は解決、めでたしめでたし
ガササッ
(・x・)
(・ω・)…
(・x・)(・x・)(・x・)(・x・)(・x・)(・x・)(・x・)(・x・)(・x・)(・x・)
(・ω・)ダウド、君ならきっと大丈夫だ
(・ω・)割とウサギが好きなのは誰だろう
(・ω・)セネにエニードにクリスにシルウィスに…
(・ω・)アーサー、セディ、レオンか
(・ω・)アーサーにはいろいろ役に立って貰わなければいけない
(・ω・)セディにはサフィアのはぢめてのブラを取ってきてもらわないと
(・ω・)レオンは…
(・ω・)
(・ω・)レオン、これから好きな時に川蝉亭でウサギ料理食べていいよ
(・ω・)だからちょっと行って来て
(・ω・)ああ、アデルももちろん一緒に行っていいぞ
俺のスキル「仮病」の技!
月曜日を回避した
部長のスキル「サービス残業」の技!
仕事を一つ片づけた
部長の体 は 壊れてしまった!
マルティンはシロックじゃないと無理、と良く聞くけど、
マルティン登場したら上に突っ込んでくるから騎兵複数で
どうとでも対処できるような・・
>>705 ヒント:マルティンを倒せるのはクラスチェンジしたシロックだけ!
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
>>705 ご名答
殺るならガトリングや粉砕や連射を持つキャラで
捕るなら汁で
>>705 お宅初級者?マルティンを捕縛するにはCCしたシロックしか無理なのは誰の目にも明らか
おまえら…w
>>705 ファミ通の攻略本に書いてあるから。
同じ会社だし信頼できるだろ。
何だこのCCシロックスレはw
おまいらノリ良すぎワロタw
>>705 いえいえ、何をおっしゃいますか・・・
我らが聖書 大丈夫?の予言書(攻略本)に
「風の盾を持ち、ランスにて暴虐の限りを尽くすまるてぃんという悪魔のような男現れし時、
我らが英雄CCしたシロック様が地上に降り立ち、之を撃破するであろう・・・」
と予言されているのです・・・
我ら無力な民草はこの予言にすがるしかないのです・・・
>>708 貴様!そのような世迷言を流布させるとは!!
ワロス閣下MAPの防護柵作成の強制労働に付かせるぞ!
3ヶ月後…
そこには元気にワロス柵を作成する
>>708の姿が!
これにはさすがのディアンも苦笑い
やるせなさそうに撃破数を稼ぎ続けるのであった
あの会社の本は信頼できるな。
最近ポケモンダイパの攻略本が4種類同時に出たんだが、迷わず
「エンターブレイン」
の文字が刻まれた本を手に取ったぜ
○ティン出現と同時に○ティンを倒して2ターンで離脱ポイントまで移動できるのは
移動力8のユニットだけ
↓
この時点で該当するのはCCしてイシス駿馬に乗ったシロックだけ
完璧な論法だな
どこにも問題が無い
さすがファミ通攻略本
メンテナンス持ちの某吸血伯爵から
小数点以下の確率で源氏装備が盗めるってのも度肝を抜かれたなる
完璧すぎるよ
719 :
705:2006/12/18(月) 21:37:32 ID:tzAtW+6O
みんなすまん。
他のキャラで撃破できたというのは俺の夢だったようだ。
お騒がせして申し訳ない。
(シロッコレベル12だったしイシス駿馬もなかったからなー。
倒せるわけないのに俺は何を勘違いしてたんだろう)
聖書の予言に従って後半の弓兵はワカメ様に全てお願いするよ。
>>719 ツーロンの公会議は終わったのか…
ライアークって戦闘モードの時は漢だな。
HP5でレイピア,カイトシールド装備の反撃付きパパンに切りかかりやがった。
パパンのHPは6(1残る)で命中率は97%、ライアークは60%程なのに。
しかも隣の王国騎士はポーション持ち,ラーズ神官は未行動なのに。
ゲッペルス他10余命の敵討ちなのか7%の致命に賭けるとは…
お陰で護符が貰えなんだ
>>719 ファミ痛様の言うとおり、ワロスご自慢のドーラもペルスヴェルにお任せするといいよ。
大丈夫?の通りに進めていたら見果てぬ夢で詰まりました!
助けてください><
>>722 シェルパに属性剣とキルブレード持たせたら聖書通りの面子でいけるかも
>>722 マジレスするとフェイの片割れはシェルパの変装
10章任務推奨メンバーにはいないのに、
「空き巣撃破はシェルパがオススメ」
攻略本を読んだ人は誰もが不思議で頭をかしげたことだろう
ところでCCシロックになったけどイシス駿馬もらえなかったのは何故だろう?
元馬破棄ってwikiにあるけどシノン馬にのったままなんだが。
>>727 イシス駿馬より高い馬に乗ってるとダメっぽい
レス被りがベルサガクオリティ
731 :
705:2006/12/18(月) 22:47:43 ID:tzAtW+6O
727見て死にかけのシノン馬に乗ったままccした俺のシロックに
一言。
(イシス駿馬ってccでもらえたのか・・・
だから聖書にもそう書いてたのね・・・)
なんてこった。
折角シロックがCCしたというのに移動力7のままではマルティンを倒せないぜ。
聖書のお告げにはよく無駄にシェルパが入ってるのはなぜだぜ
終章に近づくほど敵に魅力がなくなってくのが惜しいなこのゲーム
雑魚は難易度上げるために反撃装備つけてみました、みたいな感じだし
ボス級もスキルがテキトーになってきて豪華な装備で倒しにくくしてるだけな印象
前半〜中盤に魅力ある敵が多いだけに残念
俺みたいになるなよ、のリッチェンスとか
そういえばリッチェンスが身を落とした理由も明かされなかったなー。
絶対ウォルケンスが原因だと思ってたのに。
終盤になるほど、雑魚敵に魅力が出てくる。
ブラックシールド全部奪いてぇ・・・とか、
雑魚のくせに良い武器持ってるじゃん?寄越せ、とか
味方の雑魚からもバーサクセネで取っちゃう、とか。
出現したマルティンから見えないところで!で遭遇すれば1手余分に攻撃できるぜ
!で1回、3連射と再攻撃で4回、合計5回だ
おお、玄人っぽい!
>>735 それで正解だろ
確かに明言はされてないがそう言ってるようなもんじゃん
740 :
助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 02:24:51 ID:ztoJdcKl
CCシロックのためだけに○ティンは存在する。
7章依頼の訪問者がかなり苦戦した…
前に任務マップで難易度が高いのは5章、7章、10章って聞いたんだが、依頼マップでこれは要注意ってマップある?
ちなみに捕縛とかはほとんどしてないw
兵站基地は要チェックだ
>>742 了解。
とりあえず、雇えるお助け傭兵はすべて雇って最強装備で乗り込むよ
老兵は・・・も要チェックだぜ
逆に注意不要のカンタン育成マップは見果てぬ夢
>>743 すまない 本当は
8章 武器屋の情事
9章 ボルポス谷の悪魔
10章 見果てぬ夢
この3つが辛い
兵站基地はむしろボーナスマップなんだ
リロードしてなかった
>>744 たぶんリドルを捕縛してないと思うので酷い目に遭うと思うんだ
ネットリ「不要な身の回りの物を整理したら少しお金になりました」
(・ω・)・・・?ネットリの部屋にそんなに家具ってあったっけ・・・
(・ω・)よくわからないがこれで新しい家具を買うぞ
最低スレ 終 わ っ た な
>>748 騎士団オンリーの人が来るまでに元に戻れば良いが…
空気読まずに実況して来て良いのかな?
>>747ネットリからの手紙で省略されていた部分
「追伸: お兄さまの部屋の家具を売らせて頂いたら
お兄さまの部屋が空っぽになってしまいました」
>>752 ある意味真剣にゲームしてるだろう。
有りか無しかだと無しだが
連投した馬鹿のせいで最低スレネタを見ると嫌悪するようになった。
なんか最低スレにはあんな馬鹿しかいないのかって思っちゃうようになった。
まぁあの馬鹿が特別なんだろうと思うけど・・・。
今までほとんど別スレネタはなかったのが
最近ちょこちょこ別スレネタ(最低スレネタ)が出てくるのを見ると
あの馬鹿が湧いてるんじゃないかと思うようになった。
>>754 それではあなたも「あの馬鹿」の可能性が出てしまうではないかw
いや、俺もか。
ここはD最強のスキル、歴史改変で無かった事にするのが・・・
クレイマー「クソ篭手ッ」
剣マニア「クソ篭手ッ」
敵「では、盾熟練します」
敵は剣マニアの攻撃をはねかえした!
敵の盾が外れた
敵の反撃
剣マニア「お…俺はまだ…英雄にn(ry」
↑さっきミュレゼンにやられた
リセットしてくる
>>757 名前変わってるしw
ともかくドンマイ
あ、パパンが馬殺された…
貴様の馬殺の斧はウォーピックか!確率0.5%だぞ…
開始と同時にルヴィとシスターに崖登らせて
ナイトソードが赤くなるまで盾ageした俺
そんな命懸けの盾上げをするなんて
クレイマーの篭手って役に立った試しがねぇ。
正確に言うと、本人は弓兵と勝負することが多いし、
装甲兵や斧騎士相手の時はハンマーアクスや魔法で対処するから、
役に立つ機会が少ない。
>>763 疾風の為にも役立ててやりたいが…
剣技能45以上,ナイトソード装備,一撃なら盾発動しても倒せる
って状況なら活きてくるかな
13章コーネン部隊とかとやり合うなら或いは…
「あ、発動しちゃったラッキー」ってかんじ。
ぶっちゃけ弓回避と崖移動だけでウマーだからな、篭手は存在感が薄い
4Tとか9Tとかに、良い盾持ってる奴に
発動してもしなくてもいいや、ぐらいで仕掛けて
発動した5Tセーブでセネでスリ取る、って感じかな。
本当に欲しい時は捕縛するから、あんまり使わないけど。
ブラックナイトにエストックで仕掛けるのもありかも試練
初プレー時のグラープはこれだった
うちの剣マニアは相手が強い盾持ちだと篭手80%ぐらいの発動率で大活躍してるけどなぁ
「篭手」「斧防御」「峰打ち」は使い勝手がいいように改良して欲しい
「早熟」「改宗」「支援」も微妙
「篭手」:発動時にスリ取り判定
「斧防御」:盾同時発動反撃可技能うp
「峰打ち」:コマンド式、10分の技能値が制限回数
「早熟」:16まで
「改宗」:技能経験所得可、限定装備解除
「支援」:回避もうp
とか?
篭手はルヴィ、アデルあたりが持ってたら良かった。
篭手は手数があった方がいいのに、
クレイマーは筋力にものをいわせたキャラだから手数は少なくなりがち
「早熟」はCCまででいい。
最近不思議に思ってんだが
クリスやルヴィやラレ子などの騎士系の女性キャラってはいてるのはニーソ?それともタイツ?
改宗はせめて技能は上がって欲しかったな、ダークヒールとブラックメテオはいいけど命中がアレなジャヌーラは役をしないし
斧防御は移動前じゃなくなればいい
歩く必要のないマップでは斧防御は神だし、歩いても使えるようにすればいいと思うんだ
>>774 ズボンもしくはタイツだこのエロ野郎が
個人的に騎馬女性騎士がスカートもしくはニーソだと萎える、お前は羞恥心がないのかと
暗黒魔法の熟練度って上がらないの?
>>771 「峰打ち」「改宗」「支援」はそれで。
「篭手」:コマンド式、攻撃力半減、回数制限
「斧防御」:「大盾」でいい。ダウドにはいらない
「早熟」:「素質」みたいにLv制限なし
とか
>>778 「大盾」L盾が装備できます(技能値%で攻撃を無効化)
異教の神が辛そうだ
>>763 ツヴァイ持ちタラポクレイマーなら
盾外してガンガン打ち込むよ。
盾があろうがなかろうが関係ない感じ。ほとんどガッ○
と書いていて思いついたが、シェルパに篭手あると良かったな。
ブリムと相性も良さそうだ。
>>766 攻撃力のないルヴィとかフェイに篭手あったら使いまくったんだけどなぁ
斧防御は護衛みたいに使えたらね
篭手の一番の見せ場はバンダールから本体をはがすこと
あとはセディの出番だ
>>782 その設定だとダークアクスかカーリーアクスだとぴったり来るなw
鉄壁と引き替えに己が身体を邪神に売った男…
疾風には剣スリとりとかのスキルがあってもいいんジャマイカ。
剣スリ:所持していない剣でダメージを受けた時、その武器を盗みます
剣強奪:所持していない剣を撃破時に奪います
剣手入れ:剣の耐久度が回復します
銘剣:剣に名前をつけ専用武器とします
(耐久・精度・ランクが上昇します)
>>785 クレイマーは毎日そんな妄想して
1人でにやけてるんだろう
鍛冶:斧・槍を剣にします
ついさっきBSの曲が流れてた
なんの番組かはわからんw
さすが聖書の人物相関図で誰とも結ばれてない英雄は一味違いますね。
クレイマーが帝国にいたらカオスと仲良しこよしだったと思うんだ
「伝説の剣を手に入れるために遙か東方へ!? すげぇ、師匠と呼ばせてくれ!」
「剣の守護者は手強かった…だが、儂の剣への情熱がヤツをうち倒したのよ!」
どっちも連続あったら鬼の筈なのに、無い辺りはそっくり
カオスはタラのポワレ好物なんだろうなぁ
まだ黄色になったばかりの剣をブチ壊してばかりの英雄
D様より金のかかっている英雄
剣マニアなんだから武器手入れくらいあればなあ……
全ての剣が装備出来るスキル「最上級装備(仮)」でもあれば(ry
武器手入れU:勝手にリペアを持ち出します
D様なんて金がかからなくても遣う価値のない(ry
L盾だってM盾さえあればいらない、コストが(ry
ここの住人ってミンサガスレにもいる人多くない?
なんかスレのふいん(ry が似てるんだけど
12章がなんかつまらんマップだったので最初からやり直すことにした。
アデルを鋼のように鍛え上げるぞ(・∀・)
鋼になる前に銑鉄で終わりそうだな(・ω・)
>>798 頑張れ!
フルパラアデルは面白いよ。戦術変わる
フルパラドーピングアデルはまだみてないな。
フルパラドーピングレオンはみたことあるが、あれは俺のしっているレオンじゃなかった。
アデル「ルミエール! ハァハァ…アッー!出るッ!」
>>802 隊長曰く、娘を作るなら許可!だそうです
オナニーくらい許してやれよw
篭手スキルでの攻撃時は盾無効化がいいと思うんだ。
手を狙って盾を外す技だろうから、盾で防がれるのはおかしいよね。
「峰打ち」や「強奪」はランダム発動なのがとても怖い。
どうでもいい時に発動してくれるからなぁ。
むしろスキル「盾破壊」とか
また貴重な黒盾が!
また貴重な黒盾が!
>>807 セフィロスもどきには効かないアレですな
>>806 超怪力から繰り出される剣圧を受け
手が痺れ、盾が外れてしまうのデス!
斧の一撃で盾が外れるのと同じ原理なのデス!
手をズバッと斬り落としたらそれはそれで戦闘不能だな
キュアヒールで無問題。
>>809 >>810 そっか・・・手を狙ったら切り落としちゃうか。
そこまで頭が回らなかった。
納得できました。
…流石神聖魔法、即死以外何ともないな
乗り遅れたと思ってましたがまだまだ盛況してますなー
現在3章王女・・・まで、2週目ALL35狙ってます。
ガロス捕獲時にやっと気づいたんですが、軽傷・戦闘不能判定は戦闘終了後なんですねー
20Tに射程1狙撃で即捕縛狙ってたんですが、なかなかなか戦闘不能にならない上
切り込み反撃でシルウィスが殺された後に赤い十字が・・・。
・・・あきらめて25T当て身でなんとかしましたよ(ノω`)
まぁ、命中率は下がるが2射程狙撃がお勧め。といっても25T目までガロスを泳がすなら当て身経由でもいいけどね。
ちなみにボルトナイフや当て身で軽傷にした場合に武器が外れるのも戦闘終了後。
細かい事だけど反撃持ちにボルトナイフ入れたら反撃でぶった切られたり、
探索戦闘時に運良く一発目で緑のダメージ表示が出ても結局5ラウンド闘う羽目になるから注意な。
>>815 満点狙うと結構出くわすかも知れませんね
奇襲もランスも捕縛と絡め難いしなあ
>>816 軽傷が戦闘終了後に対してスタンナイフは即効果なのは造りが凝ってますよねー。
細かいルールを把握するほど楽になるので噛めば噛むほど味のでる作品ですわ
関係ないですがデリック出てきた時にドーガの再来だと胸をときめかせたのはワタシだけでしょうか?
防御育たないのは一緒なんだけどな
スーファミに移植されてロジャーが居なくなったのは納得いかねー。
港町ワーレンで仲間にしてそっこーLV20にしてやったぜ。
それで思い出したが、今回寝返りユニットいないんだよな
捕縛が加入条件のユニットは絶対いると思ったのにねぇ
イストバルは最初、ぬッ殺してしまった。
ラレンティアならわからないでもないが、
イストバルは依頼されてんだから殺すなよw
でもクリス出撃させてないと殺すハメになるな。
クリスとウオードは北ルートのメンバーだったんだ。
思いのほか食いつきがいいですなw
ラレ子・アルヴィナは一応寝返りなんでしょうがすでにフラグが立ってたり
筋道がわかりやすいので紋章謎みたいな印象を受けないんでしょうねー
ラレ子:重要イベント
アルヴィナ:作戦目的
今思えばシーダの度胸には驚かざるをえないw
俺にとって篭手のスキルは発動してやっと「あー、そういやそんなのついてたなー、忘れてたわw」って程度のシロモノだった
峰打ちも「ふーん、あっそう」って感じだった
強奪なんか「え?なんでDついてないのに手に入ったんだ?」な状態だw
アイテムゲットは反撃スタンで盗むを使ってたし
篭手なんか無くてもはじめから硬い敵には魔法か追加効果系と斧しか使わん
中盤以降は剣士より魔法戦力と騎馬メインで戦ってた俺には本当に存在すら忘れるスキルだったw
なぜ帝国鎧を着たDが無視されてるんだ
使うだけなら簡単だからか、ちょっと味気ないな。
騎士団加入には神経使うけど、これは何か違う…
>>827 俺は一番最初に攻略情報無しでやったとき意識せずに
半チクチク状態
(何コイツ?固てぇ。攻撃通らんよ。ええい。消耗戦だ!!
ってことで武器も盾も使い果たさせ、アデオンの助走ハンドスピアで削る)
にして殺っちゃいました。テヘ。
仲間になると知って最初からやりなおしたけどねw
初めに仲間になるL盾装備可能キャラ・顔の見えない異形
登場ステージでの意味深な行動・そして由緒正しき強い硬い遅いの三点
絶対コイツは伸びる!と思ったのに・・・。
任務に出せないとわかって急速に冷めてしまったよ
>>827 今気づいた。確かにデリックも寝返りキャラですなw
しかしあやつはなぜあそこにいたのか、ナルヴィアに来る前はずっと帝国のほうに
いたと解釈していいのかな?出身とか情報ありましたっけ?
>>788 ブラックメテオはは気合解除に使えるぞー
834 :
助けて!名無しさん!:2006/12/20(水) 03:13:58 ID:LlTGpahi
デリックは元々
静かに勉強したがってたのに
無理矢理帝国に徴兵されていやいや戦争に出てきたという印象
あるびなやラレと一緒に裏切り扱いはさすがにひどい
>>834 D様の亡命は自発的なものでしょ。ティアンナとの会話を見る限りではそう思う。
戦場に出るのは本人の意思からなのか、それとも他人に強要されたからなのかは分からないけど、同盟側に潜入したがっていたのは間違いない。
本人としては「戦争に行くは嫌だけど、同盟に潜り込むにはこうするしかないぜ」って感じじゃないのかな?
>>834 その3人の共通点は手加減か・・・
とするとワカメも裏切り者でおけー?
あいつは姉貴さがしてぶらついてただけだったな
D様は実戦訓練のときの隊長に「足が遅い」と言われたので裏切ったんだと思ってました。
>>838 そんなのどこに行っても言われるだろwwww
840 :
助けて!名無しさん!:2006/12/20(水) 05:12:33 ID:UnhVIKb4
※糞ゲーRPG四天王実行委員会よりお知らせです※
長い議論の末、2006年糞ゲーRPG四天王がついに決定しました。
栄えある四天王に選ばれたのは、下記の四本です。
●グローランサー5
●ペルソナ3
●ヴァルキリープロファイル2
●テイルズオブザテンペスト
長らくお待たせしまして、本当に申し訳ありませんでした。
では、来年の糞ゲーRPG四天王決定時にまたお会いしましょう。
-糞ゲーRPG四天王実行委員会一同-
そーいえばベルサガにはブーツがないな
あったらDももっと人気になってるんじゃないかな
>>833 マジか。その発想はなかった
ん?てことは射待解除にも使える?
>>842 気合は戦闘で解除
射待ちはダメージで解除
残念ながら確実に失敗するので気合解除にしか使えませぬ
でも終章の気合暗黒騎士や気合ギガース相手には大活躍ですよ
デリックがクラスチェンジさえできれば・・・。
つかM盾の存在は確実にアーマーナイトの出番を奪ってしまったよ・・・。
デリックに邪神の盾とかってプレイした人いませんか?
デリックの武勇伝が聞きたい・・・
>>841 移動力9~10で突撃していくパパンが見えるな
>>845 ベルサガだとブーツは騎乗時は効果無しになりそう、徒歩時のみみたいな
…まあそれだとファラミアが縦横無尽に駆け回る姿が見えるが
>>845 51+筋力とか弾き出すわけか…
街道守備隊も履いてそうだ
龍が如く2終わった!
今戻るぜベルサガ=
ダウド初めて出てきたときに
「ん?ダルシン?」て思ったやつ一歩前出ろ
初プレイ六章、前の章と今の章の防衛マップの敵将倒せない!みんなどうやって倒したの?
あとルヴィ使ってるんだけど、地雷踏んだくさいなあ、まあしゃあないからせっかくだしイベントだけみとこうと思います。
>>850 将軍は盾をはがして叩く、これは基本だと思う
問題は6章、ターン数がギリギリなので左下のマーシナリーは帰り道をふさがれないように処分しておく、かな
ウマカッタデスとかを置き去りにするとだいぶ簡単になる
ルヴィはクラスチェンジで化けるぞ
ランスとかM盾熟練とか強いぞー
ルビはランス装備できないううう
挑発も使えるしなw
6章ならLv9以上のダウドに任せればいいよ
>>850 5章はまだ楽だよ。
10ターン目あたりから総がかりで向こうの兵力を押し返して、13ターン目くらいにザコ敵殲滅してボスの離脱ポイントを封鎖。
怒り持ちのゲッペルスが怖いようように見えるけど、ヘイト持ちだからラレ子の投擲や奇襲で遊んでおけば無力化できる。
あとは15ターン目のセーブを使って、ライアークの撃破(捕縛)に取り掛かるだけ。適当にHP削った後にロードグラムでぶっ叩けばたいてい戦闘不能になる。
>>851 挑発も使えるぜ!
うはw リロードしてなかった
ダウドだと離脱間に合う?離脱アイテム使うのかな?セオドル倒すのに気合い解除してしまった上に離脱アイテム持ってなかったわ。
よく考えたら六章はいけてましたね残念。5章は防衛に手いっぱいで前進する余裕がまったくなかったですorz。
ルヴィはクラスチェンジ条件はなんとか満たしたけどパラが低いのがつらいな、火力が全然ない、斧回避は便利なときがあるくらいで・・・
>>855 ゲッペルスが持ってるのは怒りではなく気合
>>845 そうか・・・ブーツがあるなら移動の恩恵があるやつにとらせるのはそういわれてみれば当たり前だった
しかしベルサガほど初期ステータスが重要なゲームもないな
クリスもおじさんもフェイより速さが伸びるのにフェイより遅いし
ウマカッタデスだってステータスは高くはないけど技能は伸びるし最初からいるしですぐに運が上がりだすし
クリフォードなんてジェイガンどころかガルザスだし
そうでした神スキル挑発を忘れてましたみなさんありがとうございます
ちよいと質問
軽傷状態で大ダメージ与えたら戦闘不能状態になりやすいけど
パラスリアナや神舞剣のような手数系もまとめてのダメージ判定になるの?
戦闘前のHPと戦闘後のHPだけで判断してる
7ダメージ2回だろうが14ダメージだろうが一緒
>しかしベルサガほど初期ステータスが重要なゲームもないな
レベルキャップが原因
ゲェッ、ペルス!
ゲェッ、ペルス(ヴェル)!
ジャーンジャーン!
どこのドイツだwwww
それはそれとして、5章は一週目は
「ボス倒すなんて無理だろ→無理でした」だったのが二週目は
「ボス倒すなんて無理だろ→13T、あれ敵いない・・・」って感じだったな。
特別意識したわけでもないのにできたのは、やっぱり用兵技術が上がってるのか。
>>846 パイク装備のレオンが疾走してる気がするが
えっと5章の手ごたえがかわるのはきっと1週目は回避を信仰していたからではないか
王国槍は精度5だから回避派にとっては山場のはず
たぶん2週目は盾で受け止めに脳みそが切り替わったのでは
一周目の5章はグラムつえーって印象しかないな。
グラム使わない上にいろいろやろうとした二周目の方が大変だった。
若輩者のわたしに5章での戦術を指南していただきたいのです。
>>872 そのまま進めて、クリアする頃には自然と身に付いているさ
>>872 森にフェイを置く
森にクレイマーを置く
森にファラミアを置く
まあ好きなのを選べ
あとは10ターンセーブを利用してライアーク捕縛、これだな
5章は抜け穴使うか前から普通に進軍するか
もしくは適当にクリアだけ目指すかによって変わるしな
現在の戦力で出来ることを考えてれば自然に結論出るよ
876 :
助けて!名無しさん!:2006/12/20(水) 19:01:35 ID:S8bCwK6Q
パイクがバイクに見えた
東にビーフシチュー食わせたディアン
南にビーフシチュー食わせたディアン
さぁ、好きなのを選べ
気合い十分なダウドがバックから強烈な一撃で虚弱なライアークを逝かしてやるか
気合い十分なダウドがバックから強烈な一撃で虚弱なライアークを骨抜きにして捕まえるか
好きなのを選べ。
>>872 依頼をこなせれば良いの?
なら拾ったクロスボウを活かしたいなあ。
んでアーノルドにマーセル付けるとか。
レザーL盾と王国兵王盾の使い分けとか
四章でパクったバスタードソードとかもアリ?
>>872 聖書外典によると浅瀬にアデルでウッドボール!!
盗んだパイクで走り出す
なぁ、ふと疑問に思ったんだが
なんでボウガンの射程が0〜1しかないのはどうしてなんだぜ?
弓より威力も飛距離もあるはずじゃないのかだぜ?
飛距離は長弓>クロスボウ
ショートボウはどうなんだって?知るか
弓ナメすぎ
直線と放物線の違いだってTOの取説に書いてあったんだぜ?
いきなりなんだが、みんな帝国正式矢や正式矢+ってどんな感じに配分してる?
手に入る本数がわりとバラバラで各自に持たせると不足しがちというかアンバランスになるというかでなかなか難しいんだが…
全部まとめてイストバルかクリス
俺は重度のホバッキーなんで寧ろ余る>帝国矢 というか矢全般
最近は帝国矢、青銅矢辺りはチクチクで消費してる。
っと、これだけじゃ解答にならないんで…
大抵鉄の矢、鉄の矢+、帝国矢+といった主力の矢は二束位に分けてるかな。
で、そのMAPで出す弓兵1〜2人にMAP前に渡すってしてる。
(だから4人の弓兵のうち出撃しない弓兵は装備無しの状態)
正式矢はテリイストとシルウィス=マユミの分だけで十分じゃね?
+矢は狙撃の無いCCシロックやファラミアに持たせると良い感じだな
んーなるほど
結局その時の主力や役割で決まるのかなあ
参考になったよ、サンクス
>>885 馬鹿をさらけ出してすまないぜ。
じゃあボウガンと命中率が少ししかずれないのは何故だぜ?弓は斜め向けて打つんだぜ?
そこで熟練度ですか?
>>891 実際はボウガン一発装填する間に、弓を三発くらい撃ってるんだよ
まぁまぁ、ゲームだから^^
一応弓の2射程攻撃は命中が下がる(というか相手の回避が上がる)って所でそこら辺は再現されてるけど正直
弓(ボウガンもか?)はゲーム内みたいに1〜4人ぽっちの弓兵が一発一発狙って
撃つんじゃなく、部隊単位で矢の雨を降らす使い方なんでそれはゲームでは再現できないかと。
(そういやゲーム内の1ユニットが1人じゃなくてHP=部隊人数という解釈で実は
シノン軍ですら100人単位の運用をしてるんでは?って解釈もあるわな。
なんかしっくり来ないけど)
894 :
助けて!名無しさん!:2006/12/20(水) 21:51:44 ID:ho+j8uET
リアルさを追求するなら石弓は軽兵全員が使えてもいい希ガス。
>>893 部隊人数だと傭兵や新兵が部隊率いてる事になるのがちょっと不自然かな。
ただOPの雪の中ぞろぞろ兵隊引き連れてるのとか、剣を振って合図出すのとか、
兵隊に囲まれながら暴れてるのとか、個人的にはヨダレが出るwBGMもバッチリだし
史実のクロスボウはちと悲惨な面がある。
たしかに威力は絶大だった。・・・が、
一時期「キリスト教徒が使うにはふさわしくない残虐な武器」と言われて法王に禁止されたことがある。
フランス軍のクロスボウ部隊はイギリス軍のロングボウ部隊に完敗してたりもする。
ちなみに本格的なクロスボウを取り入れた初の軍隊はイタリアで、
「アルバレスト」と呼んでいたとのこと。
ロングボウはイチイの木でできた長さ150〜180センチの長い弓。
イギリス軍のロングボウ部隊はとにかく強く、百年戦争でも絶大な戦火をあげた。
意外にもボウガンはダメ武器でしたとさ。
なお、クロスボウもロングボウも火器の登場で廃れていく。
しかし、ボウガンは現代にて再び注目されている。
威力こそ銃器に劣るが、ほぼ無音で発射できる点が注目されているのだ。
>>844 デリックとオルウェンの二人で14章の街道守備隊を全滅させている動画を見たことがあります。
どこに置いてあったかは憶えていません。
結局、街道守備隊がランスで殺せるのに投擲をする理由って解明されたの?
序盤だとクリスに+矢もありかも知れないね。
狙撃じゃ微妙だし
ベルサガの石弓はちと悲惨な面がある。
たしかに威力は絶大だった。・・・が、
一時期「チクチク教徒が使うにはふさわしくない有限な武器」と言われてチクチクを禁止されたことがある。
シノン騎士団員のクリスは唯一の石弓騎兵だったりもする。
ちなみに本格的にクリスを鍛えてもLV15程度のクリスとあまり変わらないため、
「育て甲斐がない」と言われていたとのこと。
ロングボウはイチイの木でできた長さ150〜180センチの長い弓。
CCシロックの三連射+再攻撃はとにかく強く、マルティン捕縛でも絶大な戦果をあげた。
意外にも石弓はダメ武器でしたとさ。
なお、クロスボウもロングボウも工房武器、パスカニオンの登場で廃れていく。
しかし、ボウガンはクリス使いにて再び注目されている。
威力こそ弓に劣るが、攻撃力7で攻撃できる点が注目されているのだ。
>>901 命中率の高いほうを優先してるとかいう説があったような気がしたが
真相はわからん
>>905 アクトゥルがイグニートばっかで攻撃してくるのと同じ理由ってことか。d。
今下町の英雄なんだが、ブラックメティオをどうにかして「盗む」したい。
方法とかアドバイスとか下さい。
>>908 ちょっと感動した。目からウロコ。
ありがとう。
この前みたラストサムライで
忍者がクロスボウ持ってたのは噴いた
何というマルティン・・・
登場ターンを見ただけでガクブルしてしまった
このマルティンを倒せるのは間違いなくccシロックのみ
何というダウト・・・・
見ただけでガチムチだとわかってしまった
この俺は間違いなく アッー!
>>844 超亀だが
Dは育成が禿しく面倒なだけで完成時の性能は決して弱くはないよ
ネタで使い始めて魅力に気付いて愛用してる人もそれなりにいるよ…多分ね。
>>914 オレもそんな愛用者の一人さ。
避けなくても防御高いし、斧防御も使ってみればそこそこ役立つと来たもんだ。
騎士団入りにエニ子が必要ってのが唯一不満なところかな。
>>915 斧防御の使い方をぜひご指南していただきたい。
使い所がどうしても分からん。
最終章で増援相手に斧防御で足止めとかどうよ。
倒した方が楽とか言うのは無しよ
>>914 重騎士スキーなんでとりあえず育ててみたんだが
大して伸びないと知って、Lv8で育成をやめてしまった・・・。
あれで防御力もちゃんと成長すれば、それだけでも使い道のあるキャラになっただろうになぁ。
防御12+L盾で十分だろ?…L盾技能が(ry
※ビルフォードよりノートン先生が好きな人は重騎士スキーです
>>850 攻略情報がWikiとかに少ないので辛いですよね。
この前自分がやった6章の攻略を書いておきます。
食事抜きでちゃんとオルトマンも捕縛しています。全員にポーションは2つ。ウォローはもっとあっても良かったかも。
出撃メンバー
リース:攻撃当たり難い&命中低いであまり頼りにならないので左下担当。5章で奪ったサーベル&帝国兵丸盾。
レオン:右上で死闘で敵をしとめる役。ついでに盾と槍の技能も鍛えます。右上は敵も少ないので死闘で無理することもなかったですが。
ライトスピアとかの方が楽ですがもったいなかったのでハンドスピア&帝国兵丸盾。
ダウド:調整の為にレベルアップして欲しくないので敵が少ない左下担当。バトルソウ&技能アップの為のレザーSシールド。
ディアン:補正が強いので経験値を気にせず戦える。バトルソウ&精度の腕輪で右上担当。
アグザル:探索要因。探索が終わったら右上で粉砕役。バトルソウ&精度の腕輪で。
ウォロー:左上で死闘と切り込み反撃。レベルアップ調整も要らないので経験値を気にせず戦える。バスタードソードとシャムシールを使い分け。
ルヴィ:技能UPのために出撃。ロングソードと帝国兵丸盾持って右上担当。
アーサー:左上でウォロー補佐。20ターン目はオルトマンへアバランチ当身。ロングソードとバックラー。
イストバル:イベントで仕方なく&雑用係。住民以来とミスリル購入したら撤退。
オルウェン:序盤はハーフヒールとヒールで左上をサポート。20ターン目に軽症オルトマンにヘルファイアーを当てて置き去りにします。
エニードとペルズウェルは特に役目はありません。
1〜4ターン目
住民以来や探索はさっさと済ませておく。
イストバルもエニードも戦闘に参加させないので余裕。
ウォローがダメージを受けるとリセットした方が後が楽です。森にいればあまり当たらないので簡単に狙えます。
アーサーはウォローのサポートですが、ウォローの削り方や敵の盾発動でやる事が色々変わります。
レオンやルヴィはダメージを受けたらオルウェンの所まで走ってましたがポーションが余ってるならポーションでいいです。
左下はダウドで削ってリースでとどめ。
オルウェンが狙われないように注意。私は使いませんでしたがレンジヒール使うのなら簡単です。
5〜9ターン目
右上は反撃できない敵は極力アグザルの粉砕。
後は石弓兵だろうがレオンの死闘をガンガン仕掛けてました。
ダウドはセオドルに備えて無駄に気合を溜めておく。
ウォローはここも全部避けるかオルウェンで上手く回復できるまでリセット。ポーション使う余裕は多分ないです。
10〜14ターン目
右上のコンジットボウ持ちを運良く捕らえられたと思ってましたが虚弱持ちだった事に今気がついた。
ウォローはここもリピータボウ以外全て避けて欲しい所。
リピータボウ2発避ける確率は高くないし、捕縛もしたいので9ターン目でちゃんと回復できていた方がいいです。
ユリアンはここでさっさと捕縛しておきました。ラーズ神官はバスタードソードで一撃。
セオドルは気合粉砕でさようなら。ミーナスに雷神の矢を1本使われましたがしょうがないです。
ルヴィはダメージを受けたらオルウェンの元まで走ってもいいでしょう。
レオンはポーションで回復した方がいいです。
15〜19ターン目
ウォローは少しずつ撤退。敵の命中も上がってくるし、あまり粘っていると帰れなくなります。
アーサーはオルトマン出現地点付近へ移動。
ダウドは19ターン目に増援ポイントをふさいでいると帰れなくなるのでこの時までにはアーサーかオルウェンと交代できるように。
右上もアグザルやディアンが帰れなくならないように、19ターン目の位置に注意。
左下の装甲兵とかはダウドの経験値状況次第で出現させます。次のレベルまであと少しなら増援ポイントをふさぎます。
真ん中のマーセナリーは出さないといけない事も含めて計算。
また、右上のリピータボウはアグザルの粉砕で行動前に確実に排除します。
他も恐れず死闘で。最低でも騎兵は確実に全滅させる事。
どうでもいいですが、最初はガードナイトのブロードソード欲しいなとか思ってましたが諦めました。
20〜24ターン目
オルトマンの行動順序は遅いのでアーサーでアバランチ当身→オルウェンのヘルファイアー→リースで捕縛もスムーズ。
捕縛が成功してもディアンやアグザルがリピータボウ2発命中という失敗要素があることに注意。
他にもダウドがうっかりバトルソウを装備しててレベルアップというしょうもないリセットもしました。
しんがりは守備力11&レザーSシールドのダウドで。
5章もこんな感じで結構考えたのがありましたが必要そうなら書いてみます。
もっといい戦略とかありましたら適当に改良してください。
情報が少ないだとッ!
>>921 じゃあ二つだけ
リース:ロードグラム使用推奨
右上はイストバル&クレイマーが神
>>898 クロスボウがダメ武器だった、と言うよりはロングボウの熟練者を多数生み出したことの方があり得ないとか聞いた
馬無しのCCシロックみたいな連射と高い精度と強い力の兵を沢山育て上げたってことだからな
クロスボウが法皇に禁止された理由も、『邪悪な武器だから』ってのは建前で実際は騎士を本当にぶっ殺してしまうから
当時のランス騎士は大抵貴族で、高いお金使った鎧着込んで戦場に出てくるから流れ矢なんかではほとんど死なないし、馬から落ちるとわりと簡単に無力化する
下手に抵抗するよりは大人しく投降する、と言う風潮もあったらしい
んで、捕まえた騎士は捕虜交換でかなりお金になってンマーイ! と言うわけ
クロスボウは雑兵同然の連中に持たせても騎士に致命傷を与えるくらい強かった
騎士連中からすれば、かっこよく武勲を立てて有名になるはずがザコの一撃で死ぬとかだったんで、クロスボウ禁止にしようぜってことになった
ちなみに、異教徒は人間じゃないので聖職者が刃物を持って攻撃してもいいしクロスボウももちろんOKだったそうな…
926 :
925:2006/12/21(木) 02:22:51 ID:mqQmPXMW
あと、無音発射っていうのはどうなのかなぁ
銃のサイレンサーが発明されるまでは、確かに近年でも暗殺に使われていたらしいけど
威力で劣る点も、毒を塗ることで解決してたらしい…
でも、さすがにかさばりすぎるんで現代では普通にサイレンサー付きの拳銃か、放射性物質をスシに仕込んだりして暗殺するらしいよ
>>904 石弓がダメ武器だった、と言うよりは筋力の高い弓兵が多数いるってことの方があり得ないとか聞いた
敵弓兵の大半は筋力一桁だしな
石弓チクチクが禁止された理由も、『有限な武器だから』ってのは建前で実際はボウガンチクチクで上がりすぎてしまうから
当時のスレ住人は大抵ノンチク派で、高いお金使ってチクチクして戦場に出てくるから移動後ガトリングでほとんど死ぬし、M盾持ちもわりと簡単に無力化する
チクチクしてヌルプレイするよりは緊張感のあるプレイをする、と言う風潮もあったらしい
んで、捕まえた騎士は捕虜交換でかなりお金になってンマーイ! と言うわけ
ホークアイは雑兵同然のクリスに持たせてもランスナイトに馬殺ダメージを与えるくらい強かった
スレ住人からすれば、クリスのレベルを上げて活躍させるはずが初期値同然のクリスの一撃で馬が死ぬとかだったんで、クリスのレベル上げるのやめにしようぜってことになった
ちなみに、デリックは技能が上がらないのでノンチク派でも護符持ちに手加減チクしてもいいしL盾逆チクももちろんOKだったそうな…
身代金取れないのも不味いってね…
929 :
927:2006/12/21(木) 02:47:30 ID:tsqcOqPJ
あと、攻撃力7で攻撃っていうのはどうなのかなぁ
装甲兵チクが発明されるまでは、確かに近年でもチクチクに使われていたらしいけど
攻撃力が劣る点も、防御が低い軽傷敵の捕縛への利用で解決してたらしい…
チクチクにはさすがにかさばりすぎるんで現代では普通にランク不足リピータか、ガトリングを利用してチクチクするらしいよ
現代じゃ武器手入れチクチクですよ
ランク不足でもリピータやガトリングは高いぜ
>>921 >ウォロー:左上で死闘と切り込み反撃。レベルアップ調整も要らないので経験値を気にせず戦える。
ていうかウォローじゃ殆ど経験値貰えない。
>>921 早く確実な撃破がポイントってこと?
ただ、運が悪いとかなりリセットしないと行けない気が…
でもまぁわざわざ倒さなくていい敵将を倒そうとするなら
多少のリセットはしかたないさ そのための5Tセーブだしね
がんばれよー
あとあれだ
>>921の言うとおりにやるのが厳しいと思うなら
食事して高級武器使えばいいんじゃない
オーバーキルいやだとか言ってると無駄にリセット回数増えるよ
がんばれー
あと正直な話敵将の捕縛・撃破の方法は自分で考えられないなら
やらない方がストレスたまらなくていい気がする
ユニットの育成状況なんかも6章までくると、個人差大きくなってきてると思うしね
リセット回数も激減よー
そー言えば誰かが言ってるLV9ダウドってのはハンマーのことかな
ところでパパンのランスはどうだろうか
>>935 俺はそれでやってる。
当て身アバランチ>誰かで一発>パパン突撃
一人かまさないと確率が微妙だけど先にランスのが良いのかな?
>>936 先にランスからクリスで狙撃アペイロンはどうかな?
先に1人、のところは狙撃があるクリスが適任だと思う
>>937 あ、それは綺麗だ。
クリスは帰りに追手に攻撃できるし安全だし。
>>935 ハンマーアクスはランク18
ウォーピックがランク9
6章でラレ子使うのだめ?
なぜ?
>>940 一瞬どんな『のだめ』だと思ったじゃないか・・・
ユリアン捕縛を狙うなら出しといて損は無い
ボルニアの聖騎士様と並ぶ騎兵手加減持ちだしな
依頼との相性もいいし、使わない≒縛りプレイだし
>>940 例えば館北側の橋に壁ユニットを置くと兵力の分散を防げるんだけど
やたら敵が増えてしまうからね。ラレ子だと壁役と連携出来て助かる。
ただこれやると敵は南西方面に合流するんだよなあ…
>>942 6章の出撃依頼で存分に使おう 両方必須だ
でも6章任務にこいつの出番はなさそう ボウガン多いし
聖書にある「要注意な敵」はアテにならないぜ、右上のリピータとシザーは勘弁してくれ
マー様が華麗に弾いてくれなければ危なかったぜ
おっと 右と左を間違えてた 左上だな
あとなんかアンカーも間違えてるし
六章は左上エルバート挑発弓回避、イストバル、ルヴィ、ディアン、リース(10T前後で左下へ)
右上ウォロー死闘&フェイでサポート、左下はアーサーイゼルナで足止めだった。
アグザルは探索後左下へサポートに。
エニードは最初に左下へ。次は中央>橋渡ってゴンジー>最後に右上。
これで左下は橋に一人で置いとくだけで敵を足止め可能になり上二方面が楽になる。
ペルスヴェルは左下の橋近くに敵が溜まってると、そこ回避しようとするから、
上手く敵の数を調整して、ペルスヴェルの動きを抑制する。実際はぺが最短辿っても、
会話は十分間に合う。
オルトマンはアーサー当て身ロードグラム4連で仕留めた。
オルトマンの話題で持ちきりだけど、一緒に出てくるミスリルアクスドロップするやつの話もしようぜ
野兎セネか全力回避セディ置いとくといいよ
ミスリルアクスとアルハイルミテルは似てる
誰だよアルスハイム・ミチルって言う東方コレクターはwww
>>950 チャールズがシャルルでカールなら
アルスハイムはエルスハイマーかも知れんわけか
何でも集めるんだなぁ
時に公子、スレ住民より出撃依頼ですぞ
今回は離脱に何ターンかけられるかな?
夕飯時で先生いないから六ターン(三時間)かな?
そろそろ私の出番か…
セネをどこにやった
(移動が4なら間に合うな…)
公子、ここは私が殿を務めます!
957 :
950:2006/12/21(木) 18:41:24 ID:D8ZPcbMj
本当にごめんなさい
出先から携帯でレスして
>>950踏んでしもた
今日はちょっと無理そうなので
誰か立てて頂けませんか?
申し訳ない
960 :
フーバ:2006/12/21(木) 19:30:04 ID:SzjMBIue
皆がマルティンを待ちわびてる間に財宝持ち逃げだぜ
961 :
アグザル:2006/12/21(木) 19:34:09 ID:9Qpu4A2x
わざわざ粉砕されに出て来るとは…間抜けな奴だな
財宝は貰っておくぞ
>>947 オルトマン捕縛とミスリル装甲兵とライト騎士撃破のために
ぺを残してる俺は異端ですか?
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i よもや携帯に踏まれるとは
| 二--===ニ二ェ_、| 次スレの準備はどうか!
Yl`、_/// {
`|: | l _
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
>>962 普通じゃね?
というか俺はいつもダウドが左上で粉砕祭りしてるからぺとツンデレがいないと全滅ができん
もう三週目だけど、ツンデレは一回も使ってないな
ベンスペロと比べると精神が低くて取っ付きにくいぜ。
>>925 そうだったのか・・・。参考になった。
中途半端な知識だったもんで・・・これからはもっと調べてから書くとしよう。
現代で見直されている、ってのもそこまで大げさじゃないんだ。
おっしゃる通り、かさばるのが問題。
>>965 そうか?俺は騎兵で頑張る派なんだが、異端なのか・・?
ちなみにぺとギナだと20T目にオルトマンに攻撃しちまうと撤収間に合うんか?
>>968 間に合うわけがない
野兎ボルトの反撃からすぐ離脱してもギリギリだし
もちろんここでペを置いて帰ると2度と登場しないな
それだとリセット回数がえらいことにならないか?
あともちろんぺとツンデレはエスケープで帰らせる
ちなみにダウドはガードナイトで粉砕祭り締めくくって自力で帰還
まぁ、リセット回数は大変なことになる。確かにw
ちなみに俺は今回6章は
20T最初:アーサーが当て身でオルトマンを軽傷に
→リースがロードグラムで適度に削って赤十字
→エロが捕縛してウマー
だったな。
北方面はシェルパ+クレイマーで全滅、
西方向はレオン、クリス、ルヴィで全滅させたかな
972 :
950:2006/12/21(木) 20:51:23 ID:D8ZPcbMj
>>964 ありがとうございました
迷惑かけますた
20T最初:アーサーが当て身でオルトマンを軽傷に
→ぺが白虎ブレンサンダーで手加減して赤十字
→(・ω・)が捕縛してウマー
しんがりのぺがミスリル装甲兵とライト騎士を撃破
全てを見届けた後、帰還の魔石で離脱
北西方面はエロ、ルヴィ、シロック、イストバルで全滅、
北東方向は離脱の道中で全滅させた
北西を騎兵で全滅させる人って、ガードナイトどうしてる?
俺はそれが思いつかんのでダウド投入してるんだが
盾壊れるまで殴るの?
ライアーク・・・CCシロックで赤十字
オルトマン・・・CCシロックで撃破or時間があるときはリセットしまくりで赤十字
マルティン・・・説明不要
>>973 確かに魔石って手もあるんだけど、別にオルトマンは撃破でもいいんで魔石使っちゃうと
折角捕縛したのに魔石代で捕縛した分がチャラ(ミスリルソードはウマーだけど)に
なっちゃうかなぁ。と思ってる貧乏人には魔石勿体ナス
>>974 俺は20T目までは北西方向にはセネも一緒に派遣してるんで
ボルトナイフ→軽傷→捕縛でw
北西はダウドとおじさんで粉砕し続け18・19ターンでエスケイプ
オルウェンは20ターンで帰還
残りは橋付近まで近づいてきたところを置き去り前提のディアンが
北東の増援ごとまとめて始末してくれる
左下は本当に鬼門だな
イシス駿馬さえ引っ張れれば1T余裕が出来て楽なんだが
やはりCCシロックでないと無理なのか
お前らCCシロックCCシロックというが、
お前らが本当に欲しいのはCCシロックではなくイシス駿馬なんじゃないのか?
イシス駿馬のおまけでシロックが付いているだけなんじゃないか?
あ、誰かきたわ
マジレスすると6章でCCシロックは無いよな、経験値とか経験値とかきつい
CCシロックだけでも、イシス駿馬だけでも、どちらかが欠けると真の力は発揮できない
つまりはそう言う事だ、CCシロックとイシス駿馬はまさに人馬一体なんだよ
イシス駿馬自体はそんなに入手難しくもないんじゃないか?
4章か5章辺りは食事狙いでロードする必要なくなる
財宝二個分だし十分買えるんじゃないか?
溺愛すれば5章でシロックCCも可能か?
チャレンジしてみようかな・・・
流れ速ぇなおい。
冬休みだからか?
いや・・・これがCCシロックの力だ
シロックのスキル連射!
ミス
ミス
シロックのスキル再攻撃!
ミス
これが昔のシロックだったんだよな。最近のシロックは三連射弓射待三連射再攻撃とかやってしまうから困る。
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧ ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ 射待ち+三連射+再攻撃で
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 1ターンに5回攻撃出来るから
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 埋め速度も5倍なんだよ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
>>978 >ミスリル装甲兵
なんかすげぇな。全身ミスリルの分厚い鎧を着てる装甲兵を想像した。防御力30位ありそうだなw。
それはそれとして、オルトマンを捕縛した後は、適当にリースのロードグラム致命で削った後
エロ(俺は毎週エロを偏愛してるのでその時点でLV14位?CC済み筋力14とか有るので)にレイピア
持たせて止め。
>>985 多分最速は4章かと。
アデルも偏愛してみたけど、2章でCCできたからそこから
3章→カオス、ガロスあたりをサクっと撃破
4章→下町の英雄の糞LV高い帝国兵をゲッツ
でLV15CCできるはず
>>990 致命レイピア当て身で半分程削って
ルヴィで赤十字付けてた
今思うと強引だ…
(・ω・)みな離脱したようだな
(・ω・)それでは私も帰還の魔石で帰ろう
(・ω・)
・ω・
ω
<しまった、これは消失の魔石だ。
993 :
バロウズ:2006/12/21(木) 23:05:31 ID:xTcQIe+o
村人たちの避難は進んでいるようだな。
よし、俺たちも退却するぜ!
オルトマンみたいな無視してもよい強敵がいるのがベルサガの良いところだよな。
街道守備隊とかワレンスタインの事だな
996 :
マルティン:2006/12/21(木) 23:08:21 ID:5VzQBe6V
そろそろ俺の出番のようだな
ヴァレンシュタインは神聖ローマ帝国史でもかなりの名将
998 :
CCシロック:2006/12/21(木) 23:10:02 ID:D9yYpD/M
>>996 逃げてー!!
マルティン様逃げてー!!!
>>994 同意です。
一周目:このターンに出てこられたら倒すの無理だろう。
倒さなくてもクリアは出来るから諦めるか。
二周目:こういう戦術を取れば倒せるな。よし、やった。
三周目:今回はさらに捕縛を狙ってみるか……
ってな感じで二周目以降にも挑戦できることが残されるのが良いですね。
1000なら続編発表
9980円でもいいから出してくれ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。