Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.ラーズの祭壇後フェイどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.ソフィーどこ?
A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊
10章出撃依頼スコーピオン
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
Q.バンデットアクスどこ?
A.この武器は店売りもされず、ドロップも無い。
メインシナリオでは九章がラストチャンス。 特殊依頼『騎士の誇り』でも一応入る。
だけど、これらを逃すと二度と手に入らないので、忘れない内に敵から奪っておくのが一番。
Q.シミターどこ?
A.六章依頼『食料調達』のMAP上の店で売っています。
尚、敵から奪うなら、二章依頼の『馬泥棒を追え』のボス、ガリアドがお勧め。
賞金首な上にスキル『虚弱』を習得しているので、捕縛は比較的容易なはず。
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
<コレクター>
ダークヒール 3章【司祭三人】フェルマーがD
スリープ フェイの【ラーズの祭壇】アーゾヴィがD 9章【橋梁破壊】でラーズ神官がD
クレイマーの【奪われた宝剣】ラーズ僧兵
ヘルウォーム 4章【撤退援護】18T目に左上ラーズ司祭がD
3章【司祭三人】フェルマー 7章【公子救出】ギルガデス 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭
スキュラ 1章【若き騎士たち】ディザード 手渡す前にディザードを戦闘不能にしてると楽。
運び役のローグは強健持ちなので注意。
6章【前線の街】18T目左上ラーズ司祭がD 8章【木馬兵団】6T目右ラーズ司祭
ブラックメティオ 4章【下街の英雄】ラーズ司祭がD セディで盗めたりもする。
12章【異教の神】左上のラーズ司祭がD11章【流血の谷】19T目ジムカ
飛竜の鱗 10章【見果てぬ夢】ワイバーンの一頭がD
将軍の盾 5章【城砦防衛】ライアーク 6章【前線の街】20T目左下オルトマン
8章【木馬兵団】18T目左上フォンベック 11章【流血の谷】9T目アンデルセン
11章【流刑の島】バドリアス 13章【沈黙の街】コーネン
三連射弓 9章【兵站基地】弓兵兵舎を破壊
6章【食料調達】帝国弓兵 シルウィスの【海の勇者】盗賊弓兵 10章【見果てぬ夢】17T目右下馬賊
アサシンダガー 9章【ボルポス谷の悪魔】アサシンがD 3章【司祭三人】ガロス 7章【古の宝珠】リドル
カーリーアクス 3章【仔馬と盗賊】増援の山賊がD 11章【流血の谷】12T目装甲兵がD 5章【山狩り】山賊
9章【ボルポス谷の悪魔】山賊 10章【見果てぬ夢】10T目左上山賊
妖刀アルバトロス クレイマーの【奪われた宝剣】東方剣士 セディで盗むと楽。
ダークアクス 12章【闇の司教】装甲兵がD 4章【撤退援護】20T目山賊
4章【カラーコード】右の海賊 5章【ルミエール】扉開錠後右上海賊
ガルフォーク 10章【見果てぬ夢】ローグがD
フェイの【ラーズの祭壇】ローグ 9章【ボルポス谷の悪魔】ローグ 10章【見果てぬ夢】10T目左上ローグ
司教の腕輪 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭がD 12章【異教の神】ラスプーチェ
帝国騎士丸盾 4章【撤退援護】18T目左上帝国騎士 4章【下街の英雄】帝国騎士
9章【橋梁破壊】ランスナイト4人組
ブラッドナイフ 5章【山狩り】潜んでいる盗賊がD しかし8T目に離脱を始めるので注意。;
2章【山賊討伐】16T目右フーバ 4章【カラーコード】最初の盗賊 7章【古の宝珠】の盗賊;
ダークメイス 1章【若き騎士たち】 7章【訪問者】 フェイの【ラーズの祭壇】 クレイマーの【奪われた宝剣】のラーズ僧兵
煉獄の腕輪 4章【撤退援護】19T目左下トロイア
7章【古の宝珠】偽ナグラに話しかけると右上から来るゴーラス
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる。捕縛はダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
評価条件
勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
タルサの額飾りをリースが持っておくこと
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
ヘルマンがラスボス ヤーカーラム ウルバスヌ4司教の一人。
ウォルケンスはヘルマン(ラスボス ヤーカーラム)に殺害される。
リネットとリースがケコーンして糸冬。
15章で終わりでナルディアの町攻防に終始話が収束される。
ファイサル皇子はエンディングイベントで死亡。
教皇は逃げて行方不明。
帝国領はゼフロスが勝手に収める。
アナスタシア(皇帝の側室)は実はヴェリア王族でその子供は帝国と同盟の王族の血を引くから平和の役に立つという話。
フレディ = ゼフロス でベルナードの弟。
アクトゥルが新帝国の宰相になりゼフロスは身を引く。
カオス15章で死ぬが結局門番扱いで意味が無い。
ベルナードとシェンナがケコーン。
ラレンティアはゼフロスの手下。
先ほどのファミ通白書2006のユーザーマーケティングデータより、
ユーザーの総合満足度TOP10
67.4 メタルギアソリッド3
67.2 龍が如く
65.8 キングダムハーツ2
65.5 バイトハザード4(GC)
63.8 ウイニングイレブン8ライブウェアエヴォリューション
63.6 第3次スパロボα
63.5 脳を鍛える大人のDSトレーニング
62.9 マリオカートDS
62.5 おいでよ どうぶつの森
62.4 ドラゴンクエスト8
下位TOP10
24.9 ムシキングGBA
26.2 グランディア3
30.1 ラジアータストーリーズ
33.4 一年戦争
34.4 ベルウィックサーガ
34.4 キャッチタッチヨッシー
34.8 ドラッグオンドラグーン2
35.1 ローグギャラクシー
35.9 アナザーセンチュリーズエピソード
36.4 ジャンプスーパースターズ
36.7 パーフェクトダークゼロ
〜ベルウィッククソサーガがクソすぎるこれだけの理由〜
・グラフィックが圧倒的にショボい。まるで一昔前のPCゲー。 ダサいし。
・ヘックス制のせいでまるで全く別のゲームに。ファン泣かせ。ただのクズゲー。
・さらに同時ターン制の採用でとどめをさしたも同然。まるで別のゲームだねこれ。終わった。
・ななななんと!プロデューサーの名前に加賀の名前がない!終わった・・・マジで。
・開発してる奴らの技術力・開発力がむちゃくちゃ低そう。才能なさそう。無能かよ・・。
・難易度が凶悪。ファミコン時代以下の最低ゲームバランス。努力を怠っている。
・キャラクターが死んでる。腐女子向けの王子様みたいなのばかりで閉口。ダッセ・・・。
・文字が小さく、読みづらく、地味で冷た〜い雰囲気。寒気するわ・・・・もう。
・開発費をひたすらけちっているくせに、税込み7140円。 儲ける事しか頭にないのか。
・さらにDXパックなんて発売して、ファンから金を分捕ろうと必死。最低の商売
・タイトルがださいよな。べるウイック?結婚式場かなにかですか? ダッセー。
・ゲームキューブのエムブレムがあまりにも華やかで面白そう・・・乗り換えようかな?
・ と に か く す べ て が 地 味 。
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i くっ、やむをえん!
| 二--===ニ二ェ_、|
>>1乙を出せ!!
Yl`、_/// {
`|: | l _
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
1000 名前: やせた馬 [sage] 投稿日: 2006/11/23(木) 20:56:56 ID:ka5/Qazu
>>1000Dといえば俺だよね
>>1、前スレ
>>1000乙、俺はやせた馬を何頭殺したことか…
(・ω・)「とりあえず馬鹿百万と秘書を交換したい」
(・ω・)「向こうの方が美人だよ。ティアンナはババァなだけ」
シロックを全く使っていない状態でカラーコードをプレイしていてふと思った。
初期状態のシロックにショートボウをもたせてペネロを攻撃すると命中は丁度1%になる(それでもイベントなので当たる)が、シロックの弓がもっと精度の低い弓で命中が0以下になっていても当たるのだろうか?
あるいは、海の勇者でシルウィスがボウガン+木の矢(合計攻撃力7)で攻撃してヴァイス(守備力8)に一点もダメージを与えられない場合でもヴァイスを戦闘不能にできるのだろうか?
>>25 シルウィス戦は当てさえすれば戦闘不能になるもんだとばかり思ってた。
どーなんだろうな・・・
ティアンナがラスボス ヤーカー年増 クエスクリア4司教の一人。
バンミリオンはティアンナ(ラスボス ヤーカー年増)に殺害される。
ルヴィとクリフォードがケコーンして糸冬。
30章で終わりでボルニア騎士団再編に終始話が収束される。
クレイマーはエンディングイベントで死亡。
リネットは逃げて行方不明。
帝国領はエニードが勝手に収める。
ゴーゼワロス(皇帝の側室)は実はヴェリア王族でその子供は帝国と同盟の王族の血を引くから平和の役に立つという話。
ラウロス = アルマキス でエルスハイマーの弟。
シャモスが新帝国の宰相になりゼフロスは身を引く。
ヴェスター15章で死ぬが何事もなかったかのように生き返る。
リースとダウドがケコーン。
マーセルはプラトンの手下。
前から思ってたんだが、なんで
>>9には鉄塊の正体が書かれていないんだろう
最後の良心?
ネットリがラスボス セシリーがセレニア四司教の一人。
ウルバヌスはネットリ(職業:ダークアポステル)に殺害される。
リースとサフィアがケコーンして糸冬。
十六章で終わりでヴェリア騎士団再編に終始話が収束される。
ベルナードはエンディングイベントで死亡。
マーセルは逃げて行方不明。
帝国領はテセラが平和に収める。
ダントン(皇帝の側室)は実はヴェリア王族でその子供は帝国と同盟の王族の血を引くから平和の役に立つという話。
ラーソン = デリック でエルスハイマーの弟。
ルヴィが新帝国の宰相になりクリフォードは身を引く。
ウマカッタデスが15章で死ぬが何事もなかったかのように生き返る。
ヴァイスとシルウィスがケコーン。
ウォードはバーナードの手下。
これでどうだぁ!!!
俺がテセラとケコーンして糸冬。
>>25 気になるが、この時点では三連射弓が手にはいらんからなあ
三連射で糸切ったら彼の手までなくなる罠
弓一切装備して無くてもペテロ倒せるの?
All35達成記念カキコ
流れをつるはしででぶったぎるが、マップ音楽を正確に覚えている人いる?
サントラ聞いてプレイ思い出してたんだけど、
いい曲がタプーリあるが、正確にどこで使われていたか覚えてない。
マップ曲だと
1-6 草原の騎士たち 1章
2-5 戦雲 14章
2-22 風ふきて 10章依頼「見果てぬ夢」
3-18 聖戦(OP) 15章
はすぐに確認できるんだが、他のセーヴが残ってない。
誰か覚えている人いたら教えてください。
はいどうぞ
1章任務→草原の騎士たち
非道の兄弟→ あらぶる戦士
若き騎士たち→雷鳴
2章任務→戦場駆ける駿馬
馬泥棒を追え→あらぶる戦士
実戦訓練→覚悟
3章任務→草原の騎士たち
王女と傭兵→覚悟
仔馬と盗賊→あらぶる戦士
4章任務→押し寄せる波
下街の英雄→あらぶる戦士
カラーコード→覚悟
5章任務→戦雲
ルミエール→あらぶる戦士
山狩り→覚悟
6章任務→戦いの序曲
食料調達→あらぶる戦士
幽霊部隊→駆け抜ける駿馬
7章任務→戦雲
訪問者→覚悟
古の宝珠→あらぶる戦士
8章任務→押し寄せる波
老兵は‥→覚悟
武器屋の事情→誰が為に
9章任務→草原の騎士たち
ボルポス谷の悪魔→あらぶる戦士
兵站基地→覚悟
10章任務→戦いの序曲
スコーピオン→戦場駆ける駿馬
見果てぬ夢→風吹きて
11章任務→押し寄せる波
流刑の島→誰が為に
12章任務→戦雲
異教の神→聖戦
13章任務→誰が為に
14章任務→戦雲
15章任務→聖戦
専用マップ4つ→騎士の誇り
>>32 サーモンバターを…ってシロックはサーモンバター嫌いじゃない
なら煉獄の腕輪…は装備できない
ちぃ〜上手くできてやがるなw
>>32 連射手弓なら手に入る可能性はあるんだが私はあの時連射手弓を入手していなかった。
>>34 あれはシロックが攻撃した時に発生するイベントだったはずだから武器無しでは無理ではなかろうか。
>>32 ごめん。速射手弓の精度も4だった。勘違いしていた。
>>36 サンクス
>>29 そこに書かれていることの大半は、
俺ヒーロー!な人にとって、
自分の関与しないところでかってに話が決まって理不尽に感じる
とかいう視点で書かれているように思う。
そういう人には、べつに物語の語り部なんて誰だっていいんじゃね?
全く、加護地雷にはヒヤヒヤさせられるぜ
43 :
ケイ:2006/11/23(木) 22:19:32 ID:/QaLQPcj
ウォローが・・・
45 :
ウォロー:2006/11/23(木) 22:21:23 ID:ab9+Wm64
46 :
ケイ:2006/11/23(木) 22:25:14 ID:/QaLQPcj
あのお守りにはシェルパの髪を入れていたのですが……そのウォローという女性もシェルパノことが好きなのですね……
47 :
ウォロー:2006/11/23(木) 22:26:31 ID:ab9+Wm64
…14章に来た、クララ…何処?
>>48 エルスハイマーのアイテムコレクトをコンプリートしていないと。
クララはいませんよ。
14章じゃクララいない、来るのは次
>>48 質問の意味を勘違いしていました。
クララに預けた荷物なら、多分出撃準備のアイテム一覧で該当アイテムを選んで○を押せば交換できるはずです。
フッ好きにしろ
55 :
助けて!名無しさん!:2006/11/23(木) 23:15:46 ID:GMKBziJ+
昨日、12章でカキコした者だが…結局、鎮静剤がなかったからマナディル持って挑む事にした。
今10ターンセーブでバリスタ仲間にしたところ(^O^)v15ターンでアルマキス倒してやるぜ!
>>55 ボルニアのバリスタ兵には気をつけろ。
奴らは味方のふりをしているが実は敵だ。
奴らはシノン騎士団のメンバーが鎮静剤をGETするために鎮静剤をドロップする敵を倒そうとすると、それを防ぐために自分たちで鎮静剤をドロップする敵を倒しやがる。
ああやって対アルマキス戦の難易度を上げようとしているのさ。
もう一度言う。奴らは敵だ。信用するんじゃあねえ。
57 :
助けて!名無しさん!:2006/11/23(木) 23:37:57 ID:GMKBziJ+
さっき鎮静剤ドロップされた…
敵軍:シノン軍に物資を提供してくれる親切な人たち
同盟軍:干渉不可能な立場を最大限利用してこちらの妨害をしてくる敵
アルヴィナにテリーヌ食わせて出撃、10ターンで南側の重バリスタ赤十字、北と東のバリスタを撃破、
15ターンでペングリトン赤十字、20ターンで西バリスタ赤十字マジオススメ
金が非常に美味しい。
ヴェスターって別にアルヴィナで話しかけなくても良いしね。
ペントランドだった
あと、15ターン目は西のバリスタ赤十字にした方が良いね
>>34 シェルパの護衛+切り込み反撃でシロックの出番無しで倒せなくはない。
やる意味は皆無だが。
62 :
助けて!名無しさん!:2006/11/24(金) 00:21:25 ID:d+2l2WGd
今、クリアした(^ー^)
>>61 なるほど、自分から攻撃しなければスリープライアーの効果を受けないのか。
今度やってみよう。
スチールヴァインもらえなさそうだがまあもらえなかったらリセットでいいか。
>>64 多分眠っているユニットを護衛しないと駄目だぜ
こんな時間に爆笑してしまったw
今、初回プレイ中で、クリスCCイベント見たんだが。
木陰から見てる熊さんワロスw
>>64 シェルパで倒した場合でも残念ながら、
というか当然ながらスリープライアーは入手不可。
なぜか壊れていたw
なのでスチールヴァインはもらえる。
>>65 その通り。
3週目順調だ
若き騎士でヒートフォーク2本ゲットうまー
エースD様
No2マーセル
No3ダウド
で
オール35めざしてみる
69 :
助けて!名無しさん!:2006/11/24(金) 00:49:27 ID:d+2l2WGd
63
クリアしたのは12章。
紛らわしい文章でスマン
ケイの鋼鉄の矢+をスリ取ったら反撃装備が発動しなくなった。
リネットが処刑されるイベント初めてみた
死に際も優遇されてんなー義妹は
ところで、チートやると厨性能アイテムつかえるらしいけど
残りの使徒武具とかってデータある?剣と斧だったりして
裏技・改造板にいけ
しかし、エロにもクリスにもアデルにもシロックにもある専用マップが
レオンにだけ無いのはイジメですか?
アデオンvsウマカッタデスandパパン
夢の対決が現実の物になるわけですね
>>76 酒場関連ならパプテマスも追加しないか?
それと4周目にしてはじめて気づいたんだが『謎の男』のイベントの時
何気に熊がダメ兄貴とバリスタの会話聞いてたんだな・・・見つけて笑っちまった。
全スレにも書いてあったけど異教の神難しいっす。orz
ALL35目指し、あとはクリスの弓を噂のラスプーチクで13→20にしてやるzeって
思ってたけど、バーサスうざくて最後の生贄を足止めできんし、
オルウェンは狂っちゃうし、反撃とか待ち伏せもってる司教軍団も怖すぎる。。。。
なんかいい方法ないかのぉ・・;
ちなみに、出撃メンバは
リース、ギナ、ラレ子、イスト、汁、クリス、ダウド様、エニ子、セディ、オル、ペ でつ。
しかし、10章以降のんびりできるMAPがねぇっす。心が折られそうだ。
ALL35目指すのに異教の神ラスプーチクチク程度で苦労してるようじゃ厳しいぞ
最初からやり直す気があるなら、ラレでクエスクリアの護衛兵の出現ポイントを塞いで他を殲滅。
司祭軍団は時間かければ潜む持ちの汁かイストでダメ食らわずに倒せる
オルウェンは開始しばらくしたらマップ一番右下に追いやる。
盗み役と挑発役を分けた方が楽だな
追記。チクチクしている間、オルウェンは別のキャラでチクチクさせる予定がないなら
覚醒サフィアに相手させてるといい。命中低いからあまり食らわないし、精神高いからダメージもしれてる。
たまに食らったら死なない程度のタイミングで自己回復。癒しの護符でもつけてるとなおいい
>>79-81 おおぉおお。君たち流石だぜぇ。
なんか、光が見えた感じがする。
頑張ってみるよ。ありがとー。
>>78 生贄持ちは攻撃してこないので、極端な話6人で囲んでしまえばいくらでも足止めできます。
また、3人か4人を進行方向において、後にしか進めないようにしてやると回り道しようとして祭壇から遠ざかる方向に移動します。
オルウェンは以下の方法で無力化できます。
前準備:6ターン目くらいから右下に移動させ、マップ右下の隅で変貌するようにする。
これにより、オルウェンが寄ってくる頃には敵増援も出尽くしてオルウェンの相手をする余裕が出来ている。
・オルウェンの命中は低いので、回避キャラを森に置いて相手させる。
フェイ、矢無しパスカンイスト、パラミティースなどがおすすめ。
事前にオルウェンに煉獄の指輪を装備させておくと効果的。
・挑発でオルウェンをひき付け、挑発キャラをラレンティアを含む味方で囲んでしまうと、
ラレンティアの下を通って移動しようとするが移動先に挑発キャラがいるため移動できず、
射程1の攻撃しか持たないオルウェンは何も出来ない。
良スレ発見
>>83 補完サンクスコ。
ここは、ある程度急ぐ必要がありそうだな。
スナイプとか、ブレンクロスとか、ある程度惜しみなく使って北上してみるよ!
狂ったオルウェンって攻撃範囲に味方がいないと動かないんじゃなかったっけ?
一週目からALL35プレイとは、もったいな(ry
一周目は10章あたりで積むのがこのゲームの醍醐味なのに。
過去ログあさってたら
>>アーサーの剣技能(技能成長50)がショートソード一本で20になったから
ってレス発見したんだけどもしかして上手くセーブロード繰り返せば耐久減らさずに武器使い続けられるって事?
二週目適当にやってたら、リースとクレイマーとラレンティアとイストバルとディアンと(ryが
ヘタれてきてるぜ・・・。本当にベルサガは地獄だぜ
>>90 うちのエニードちゃんはレベル10で精神2の天才剣士ですよ。
ディアンはどうやっても最終的にそれなりになるから頑張れ
へたれたラレ子ほど使えないものはないぜ
正直成長率補正±1の奴を馬鹿にしてた。
今ではその有難さが身にしみてます。アーサー強いよアーサー
>>89 そう。奴は武器手入れ持ちだからな。
…といっても5Tセーブで耐久減らさないでチクチクは教会、癒しの護符持ちの回復待ちをしつつ
やるならそれなりに対費用効果も望めるけどギガースチクチク時なんかはブロンズ山ほど持ちこんで
一気に上げた方が良いかも。手っ取り早いし。
あ、ちなみにバロウズの技能を上げるのは使えるかも。バリスタは矢は沢山捕縛できるけど
本体はあんま手に入らないし。
>>86 敵の視界にだれかいると動く
>>78 ラスプー前の司祭は攻撃されたあと、だれかが敵に見つかっている状態でいると
動き出すので、ある程度司祭の行動を終了させた後、
遠くにおいておいたオルウェンの視界に入っておびき寄せ、一人ずつ撃破できる
武器手入れ発動待ちチクチクか…
マゾすぎて下痢になりそうだ
初プレーじゃベトコンがかった盗賊と反撃持ち装甲兵に苦労させられたが…
今は凄いなw
武器手入れ持ちチクチクでオススメなのが
「戦う理由」のクリスと「実戦訓練」のアーサー
普通にチクチクしてたらとても999Tまで武器が持たないけど、こいつらは違う
初プレイの11章依頼で詰んで2週目にALL35をやった
やっぱり経験は生きるもんだな
>>98 >「戦う理由」のクリス
その手があったか!
いや、チクチクやらん派だからやらんけどさ
>>94 ああ、なるほど武器手入あるの忘れてた
面倒そうだからおとなしくブロンズチクチクやります
>「戦う理由」のクリスと
お前、俺に何周させたいんだよ‥。
せっかく数年放置してたユーディーのアトリエ再開したのに‥。
矢200発をどう確保するかか。
まさに夢がひろがりんぐ
>>103 シロックの初期80本
クリスの初期20本
雑貨屋で石の矢60本
石弓兵のドロップ20本
無理に捕縛しなくてもこれだけあるw
え? ちょっと待って。
消費しないのが20%だから、つまり80%での武器消費が来たらリセットでやり直しってこと?
やってらんねーよw
初歩的な質問ですまんけど技能上がるのってランダム?ヒット蓄積?
蓄積+ランダム
ある程度殴ってれば自動的にある特定地点で上がる。
上がる直前は微妙に前後することがある。
24Tまでは攻撃が当たらなくても蓄積されるけど25T以降は攻撃が当たらないと蓄積されない
5ターン毎に1回チクチクしたとしても
セーブできなくなるまで200回近くチクチクできるわけか
攻撃当たらなくても蓄積されるのは24T以内かつ技能20未満の時だけだな
蓄積される確率は24T以内も25T以降も同じ、蓄積される量が違う
ちょっと質問。
暴走オルウェン戦闘不能になるの?
つ強健
前に書いてあるサフィアか
端に追い込んで回避40オーバーの二人で無効化しる
見果てぬ夢プレイ中
奥の飛竜3匹を風の指輪装備エニさん(精神8でサンドストーム持ちからも攻撃されるけど被ダメ0)
と遊ばせてる間にサンドロフ捕縛の流れで行こうと思ってるんだけど
飛竜複数が固まって混乱状態になったら、体力低い相手ほっぽって同士討ちになったりする?
なっても問題無い筈だけど、受身ファイアーがしにくいとなるとめんどくて…
>>113 むむむ、技能欄には無いが、やはりか。
道理でテリーヌイストの魔弓で削られまくっても平気な訳だ。
仕方あるめえ、巫女様と遊ばせとくか。
素早いレスありがトン。
強健2だな、スマソ
毎ターンジャヌーラ打たれるの面倒なんで
端追い詰めのほうを奨める。
ちなみに魔法は地形回避無視だから注意な
そうかの。
まあ、流れに身を任せつつできればそうしてみる。
まずはラスぷーの無力化をせねば。
重ね重ねありがトン。
チクチク要員が二人以上いて、サフィアの回復魔法がやたら余ってるなら
同時チクチクも結構ありだと思う
>>108-111 ありがd
なんかログ読む限りランダムにしてはリセットプレイしてる様子はないし
かといって何百ターンも消費する割には上がらなさ杉で気になってたんだ。
>>119 wikiの未整理メモのところにテクスレのまとめをかいてみたから見てみるいいかも
それにしてもいまだに料理欄がつくられないパラミンとセディがカワイソス
10章任務クリアした。
ヴェスター隊全員足止め方をやったんだが、これに2人使うくらいなら普通にやったほうが楽な気がしたんだが気のせい?
まぁおかげでイシュマトとか城壁内の敵とかは捕縛できたが。
もしかして10章任務にチクチクポイントなんてあるの?
アルヴィナで盾技能上げぐらいじゃね
通はムリン様でチクチク
>>123 素敵なフリをありがとうw
ムリン様でチクチクなんてムリンムリン
そりゃ一週目でもない限り普通は足止めしない方が楽じゃないか。
足止めなんてした日には余計なことしすぎて逆に時間が・・・
鬼畜騎士団奥義「敵さん、その武器を使うなんてもったいない」
しかしあまりターンを掛けすぎると、ヴェスターがアルヴィナに話にいかなくなる
というバグも上がっているのであまりお勧めしない
考えてみたらダンファー様ムリン様って
明らかに死ぬのを見越した配置されてるよな
ボルニアのために死んでくれと言われて戦ったのに
終わってみればアルヴィナはコロっと寝返り
いやはや悲劇だ
ヴェスター「それが戦争というものだろう」
>>125 一周目だけどやってみたw
もともと同じボルニア兵のはずなのに、脳筋隊の弱さにウケたw
足止めはするものの、技能ボーナスがもったいないので、
できるだけ普通に戦いながら捕縛を目指す感じだ。
別にココに限らず、制限なしならどこのマップでも24ターンまで普通に戦って25から捕縛モードってやってるなぁ。
癒し持ちのラーズ司祭で出来るってテンプレにあった様な
ただやつは撤退モードにならないし、城下崖下にどうやって敵集めるのかはワカランが
3章で増援ポイントを塞ぎ
5章で10ターンライアーク捕縛し
7章でマルティンをCCシロックで倒し
9章で30人くらい捕縛し
10章でヴェスター足止めし
12章でラスプーチェをリンチし
俺は穢れてしまった
1周目のあの命のきらめきをもう一度・・・
撤退進路を塞いで誘導する。
地形的にカラーコードみたいな赤十字ファームは運営できないけど。
134 :
助けて!名無しさん!:2006/11/24(金) 20:04:25 ID:d+2l2WGd
今から異教の神をするぜ!
三周目にして初めて二章18ターンクリアに挑戦してみた。
ピサーロ捕縛、バレリントン捕縛、金塊、力の腕輪ゲットには成功したものの
ついにザーリアスだけは18ターンまでに倒せんかった。あいつ攻撃避けすぎや
レベル1なのに技能が25あるw家のギナと交換してくれ
13章前に皆を食堂に連れていったら…
「うまかったです」は男キャラ固定なのね。
ウォード・クリフォードが言ってコーヒー吹いた。
Dも「うまかったです」言うの?
Dは他に染まらない男
他は手抜きなのにな
制作者のDへの愛をビンビンに感じるぜ
料理の感想は個別(だっけ?)なのになぁ
うまかったです!は何故か共通
こら、暴れるな
馬の時もDは喋らないよな
発売日に買ってから約一年半、今やっとクリアした しんどかった・・・・
2週目をやる気力はもうない
>>145 おめでとう!
さあ真の二周目を始めるんだ!
12章トゥマハーン利用したレベルアップ調整がうまくいかない。
トゥマハーン食らったあとの経験値調整のためラーゼンクローを
生かしておきたいのだけど、巫女の覚醒に合わせて全部の武器を
奪いとった場合ラーゼンクローって撤退するのだろうか?
ご存知の方がいたら教えてください。
>>135 2章って極まるとどのくらいになるんだろう。
18ターン以内にバレ&ザーリアス&ピサーロ&スナイプアロー、ソードブレイカー他捕縛、
フーバ&タリバン撃破、ペングリトンも捕縛、ってとこ?
何十度もロードしそうだなww俺には無理だw
>>149 おーし。そういう話なら俺にまかせてくれw。
とりあえず8人(ザーリアス、ザハロ(ソードブレイカー持ち)、ピサーロ、フーバ(財宝持ち)、ペングリトン、バレリントン含む。)捕縛
入手アイテム(主な物)
ソードブレイカー、ブラッドナイフ、ヴェスパ、
アバランチソード、ブロードソード、シミター
コンジットボウ、ロングボウ、手弓、スナイプアロー×3
守りの腕輪、力の腕輪、シノン馬
住民依頼コンプ、18T目制圧
こんな所で。結構良い線行くと思う。
>>145の今後
仕事があるのに…くやしい…!でも…ベルサガっちゃう!(チクッチクッ
上を目指すなら全マップ全員捕縛じゃね?
>>148 アサシンと装甲兵の増援地点を防げばいいじゃないか?
武器がなくなれば撤退する
俺がした方法は増援地点を防いでおいて、セネでバサークをすりとり
トゥマハーンをくらってから、増援から一人ずつ捕縛を繰りかえした
司祭は視界に入らないと追ってこないので、行動終了後にラスプーに攻撃
待ち伏せでくらいターン最初に視界外に離脱すればいいと思う
チクチックサーガ
>>153 くわしくありがとう。
増援地点を塞ぐのもいいかもしれないね。
途中までやってしまったので、今回は塞がないでやってみるが
いい方法だと思う。
あと待ち伏せすっかり忘れてた。後半の作戦はもろいただきます。
・・・ウマカッタデス!
ラーゼンメイデン
クリスって強くね?
・投擲槍より強い石弓
・狙撃弓が使える
・良武器である剣まで装備出来る
例えるなら馬に乗ったファラミア?
ラーゼタール推奨
>>60 いや、騎弓ってだけでみどころあるよ。
まあ、他に石弓つかいがいればつかわないけど。
弓兵のバランスはベルサガ頑張ってるっしょ。
とことん駄目な奴っていないし。後半のイストはバグだけど、その分序盤お荷物だし
後半のイストバルは、パスカニオンあるし、技能も上がってるだろうから
命中率も高いし、追撃のおかげで大抵の敵は一回の戦闘で倒せるし、
弓兵から攻撃くらっても追撃で反撃できるし、何故か回避率やたら高いしで強いな。
まぁイストバルは強いが、
射撃待機がないので好きになれないなー。
オレは弓兵はシルウィス&シロックが使いやすい。
クリス→石弓は回避率が下がるから、再移動で逃げてウマー
シロック→三連射→再攻撃のコンボは強烈、あとマルティンを(ry
汁→捕縛の友、個人的には石弓より弓の方がお勧め
イスト→育つまで時間がかかるけど初期技能高レベルでそれほど厳しくはない、追撃ウマー
FEとかだと大抵兵種が同じだと何人かはあぶれるはずなのに、弓兵はみんなレギュラーになってる
槍使いの不遇がヒドス・・・
TSであれだけ優遇されたからなあ。
TSの槍は使いやすすぎ。ピラムうめぇ
それに比べてBSときたらといいたいがそう悪い武器が揃ってるわけじゃないんだよな
ただ精度に難が
>>165 アーサーの槍当て身だけで野兎5食分位お腹いっぱいな俺…
ところで今11章任務前なんだけど、19ターン増援にメティオ持ちの司祭出るんだよね?
下町の英雄で取り損ねて今に至ってる訳で、今か異教の神か、取るのどっちが無難ですかね?
今取るとしたらやっぱり手加減ラレ子さんしか…?
>167
取るだけなら、12章のが楽だと思う。
11章のやつから取るには、
@「ゼフロス軍団全滅」「ブラックナイト軍団全滅」
A潜むでブラックナイト軍団行動封じ
のどちらかになると思う。
12章なら若干急がなきゃならないが11章ほど敷居は高くない。
追記で質問。
豪華なベットなんだが、これ買うとHPの上限も上がるんだろうか?
それとも上がりやすさだけかな。
11章で取るなら相当の準備が必要。
ブラックナイトを全滅させるつもりで行かなきゃ厳しい。
異教の神の方がちょっと楽。
>>167 異教の神の方が百倍くらい楽だと私は思います(何せドロップ)。
成る程、12章なら使用数尽きるまでにどうにかすれば取れるのか…thx!
今wikiみたら一緒に出てくる弓部隊、司祭戦闘不能→ラレさんが攻撃回避は無理だwww
>>171 あとついでに言うなら、ジムカと違って異教の神のメテオ使いは虚弱持ちなので、もしドロップの方を先に使いきられたとしても(どちらを先に使うのか知らない)ジムカより捕縛しやすいはずです。
>>165 俺はそんなに不遇されてると感じなかったけどな…
ラレ子投擲とか、アーサー槍と強いM盾装備して敵陣に突撃とか
あとは玄人好みだけどアデオンランスとか面白い使用になってるじゃないか
槍使いじゃなくて槍が不遇なんだよな
専用武器を除外しても便利なのがずらりな剣と比べるともうね・・・
槍使いに上級装備持ちがいないのも地味に痛いな
グラープがハルバード持ってるのは製作者の優しさだと思うんだ
ハルバードの精度の低さは異常
槍技能40の連携レオンに指揮官付けてようやく命中100だぞ
しかし防御+3はうまい
ラレ子のS盾カンストもこいつがないとやっとれん
15章では槍使いなんて任意では一人も出さなかったから
必然的に熊先生が強い槍沢山持つことになったなぁ
13章の敵全滅ってどうやればいいんだろう。
黒騎士の出現ポイントをエニード・硬いユニットで2つ塞いで、出現した二騎の黒騎士を司教の腕輪エニードのヘルファイア、
ダウドの粉砕ウォーピックで撃破
竜騎士の攻撃がエニードに攻撃が集中する(よな)ので待ち伏せつけておいて竜騎士4体を撃破
次ターン更に二騎黒騎士を出現させて撃破
これで多分西はどうにかなる。
だがナグズール部隊はどう処理すればいいんだろう。
消失ウインドストーム司教の腕輪アイギナ使うしかないかな?
左上をクレイマーとか一人に任せて右下5人、左下6人くらいが理想、かな。出現ポイントなんて塞がない
俺が一番最近やった時は右下がアイギナ、サフィア、イストバル、ダウド、フェイで
左下がリース、セネ、ラレ、エニ、クリス、ぱらみんだったと思う。セネラレエニは野兎つき。
左下の竜騎士軍団は待伏せラレが一番有効な気がする。黒騎士気にしないでいいから。
>>180 増援の出現は13T頭で、15T目まで行動できるからこっちは計3ターン動けるよ?
もうちょっと余裕出るんじゃね?
とくに調整しなかったんだけど、
13章で食堂(3回利用)行ったら
反撃
待ち伏せ
敵戦闘不能2倍
経験値2倍
戦闘不能半減
敵軽傷10%増
必殺回避
魔法技能10増
弓技能10増
だった。
よく判らないけど、結構良いもん揃ったんでねぇのかい?
ただ、左下任せてるエリス(笑)とパラミンの攻撃が当らない、
クレイマー、セネが避けないや。
今日はいい天気
こういう冬の青空には
「戦いの序曲」がよく合う
月曜日の朝なんかは
脳内で「戦雲」が流れる
うがー。やっちまった。
暴走オルウェンを使ってパパン999T以降チクチクしてたんだけど(前スレで書いた奴です)
ハンドスピア10本位使ったところでついに攻撃くらって赤十字…。
やっぱりダメか。
でもここでパパンの槍をある程度あげておかないとなぁ・・・。悩む。
>>180 西の黒騎士は消失エニード(精神8以上+パラスレイア4発)を森の切れ目に置いておけば勝手に倒れていくよ。
消失不意打ち返しか。
黒騎士が一周目10章の俺らみたいになるわけだな
ただエニ子には精神8ファイヤー二発で
エウシュプロネのHP1にするって仕事もあるんだよなぁ…
孤独な人ほどシミュレーションゲームが上手いんだって
15Tセーブ利用してエニードちゃん+おじさんでエウシュプロネとった方が野兎セネより楽か
ゴーゼワロスって本名だったのか・・・
192 :
助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 13:00:47 ID:w7iuqLsc
5週目にして、ようやくバロウズに射撃待機があることを知った俺・・・
>>192 スコーピオンにバロウズ出さなかったのかw
>>161 弓兵も剣兵も槍兵も魔法使いも頑張ってる
ただ斧兵が(ry
>>194 それは強いといってるんだろうな?
高技能怒りのディアン、余裕で探索できて水の上なら避けながら戦えるアグザル
そして気合ガチムチ粉砕のショタコン兄貴ダウド…確かにそうそうたるメンバーだな
>>195 鉄塊がマオザ持って家庭訪問に向かいました
武器をうまく扱えなかった!
ガコンッ
7章の公子救出がクリアでき茄子・・・
シロックを中心に鬼の様に外しまくるし・・
何ターンまでに公子がいる扉開ければ間に合う?
一週目の俺は10ターン目のセーブで、城の中の敵将倒す直前で、
20ターン目で離脱ポイント近くにいるサンダーソード持ってる奴倒す直前だったな。
15章のペドロフ・・・捕縛するしかないのか?
>>199 俺もつい先ほどクリアしたとこだな
どんなに遅くても15ターンまでにはあけないと厳しいかもしれんね
慣れれば10ターンニールセン捕縛、15ターンカーディ捕縛、24ターンまでに敵全滅も可能なボーナスマップだ
常に指揮官の範囲内に置くことを意識しつつ頑張れ
>>199 シロックを中心に。ってのがよくわからないが、まぁ指揮官効果、+矢、精度の高い武器(ロングソード、ライトスピア)
を惜しみなく使って頑張れ。(武器をケチるのは依頼だけで充分。
あと、少々威力が高くても精度の低いのより精度が高く(そこそこ威力のある)ロングソードやライトスピアを
使うほうが良い場合が多い。
例えばクレイマーにバスタードソードを持たせてもあんまり育ててなければ結局雑魚敵を倒すのは2発掛かる場合が多い。
逆に、ロングソードでも2発当てれば結構倒せる場合が多いので結局ロングソードの方が効率よく敵をさばけたりする
(外す回数が少ないので)
ちなみに俺は
1〜5T目:城外の敵を全滅し、5T目直前に扉を開ける
5〜10T目:場内の敵を全滅し、ギルガデス、ニールセンの居る扉を開ける
10T目:ニールセン(ギルガデス捕縛)
〜15T目:教会付近の敵まで倒す(ガードナイトとか気合持ち弓兵とか)
15T目:公子のいる扉を開ける
15〜20T目:増援以外ほぼ全ての敵を全滅
位で敵全滅、マルティン様捕縛でクリアできるペースかな。(15T目解錠だと途中に敵がのこってると結構ギリギリのペースだけど)
>>201 ペドロフって誰だよw。
パドルフのもってる袋とエストックが欲しいなら軽傷→盗む、スリ取る でゲットできるぞ。
その後は今までのウサを晴らすようにMAXパラ気合パンパンのダウドにカーリー致命で脳天から股間まで真っ二つに両断するなり
チクチク1ダメずつあてて嬲り殺すなりおすきなようにw。
>>199 17T目の最初の行動で開ければギリギリ間に合う。
>>199 開けたら自軍の待機位置に注意しないと面倒かも。
206 :
199:2006/11/25(土) 16:22:55 ID:WqsZcxjq
おお、みんなありがとう!
早い時は4ターンでニールセン手前の敵全滅までいけるのになぜか5T直前で誰か死んじゃうorz
早速死闘してくる!
>>206 敵全滅とか拘らなきゃ楽なマップだし、そこまで焦らずともじっくり進める。
門破壊→中の歩兵相手はアーサー、エルバート等の装甲騎兵で入り口の壁になる間、
シロック(もう一人射手いれば楽)の援護射撃も使ってサクサク狩る。
町の敵はウマカッタ先生とダウド等の鈍足歩兵でガーディ直前まで予め蹴散らす。
シロックは内城門攻撃する頃には南西の依頼も任せて町方面の援護に回る。
ニールセンは10Tアバランチ当身と壁抜けパラスリアナで楽々捕縛
司祭の捕縛まで面倒見切れないならリースで確殺 ヘルウォーム一発貰うのでポーション持っとく
その後に騎兵の再移動駆使して門破壊、救出。捕縛部隊は15Tまでガーディと楽しくにらめっこ
>>207 10TS使うなら、ボルトセネ+手加減Bサンダーの方が盾を綺麗に頂ける。
>>208 右下の探索とかでダガー枠どうしてるか解らんからボルトは省いて考えてた。
ところで、現在流刑の島まで漕ぎ着けたのはいいが
武器技能…盾役トリオが30半ば、他武器アタッカーが大体40と少しなんだけど
ここまででこの程度上がってれば順調なのかな?
チクチクは装甲兵vs先生と、ダウドが血反吐吐きながらギガースと殴りあった位しかやってない
>>209 充分すぎ
最強チクチクプロが増えてるけど
本来技能なんて30前後でクリアには困らない
13章任務クリア時点でall35、技能緑、Lv20時点でのフルパラつうのを目指したものの、
これ予算やら経験値配分やらかなり骨だね…
ウォードのロングスピアは…いらないよな?
チクチクに使っちゃっていいのかな?
213 :
助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 17:43:16 ID:SkiI6LT2
テンプレの峰打ちの確率おかしくない?
多い位なのかw
入団以降強さに気づいて慌てて育てたクレイマーが攻撃役で一番技能低いが
思い起こせば指揮官あれば殆ど不自由しなかったもんなぁ…
終盤まで多少はアバウトにやっていくお。
>>212 当たらないのに使い続けるのか?
ベンハーチクチクでエロの槍あげて赤くなったら預ければおk
216 :
助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 17:50:30 ID:BzyXosqg
4章の任務で
盗賊が同盟軍のアスピス、スリ盗ったらDになって
それを倒したら自分のになった。
4週目で初めて同盟軍が役にたったと思った。
黄色いから合成かな。
>>212 使いこなせず壊れるのもなんだし回復がてら五ターンごとにふると良いかも
218 :
助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 18:33:12 ID:67spjseG
待ち伏せ、700万円強奪=マンションに3人組−東京
24日午後11時ごろ、東京都板橋区板橋の30階建てマンションの28階で、飲食店経営の男性(26)宅に3人組の男が押し入った。男らは約6時間後に帰宅した男性を脅し、金庫の現金約700万円を奪い逃走した。警視庁板橋署は強盗傷害容疑で行方を追っている。
調べでは、男らは呼び鈴を押し、ドアを開けた妻の手足を縛り、帰宅する男性を待ち伏せた。
(時事通信) - 11月25日13時1分更
おじさん一味の犯行か
待ち伏せ、ヴェスター公子強奪=ツーロン砦にシノン騎士団−ボルニア
24日午後11時ごろ、ボルニアのツーロンにある砦に、シノン騎士団が押し入った。
シノン騎士団は砦に保護されていたヴェスター公子らを誘拐し、銀貨4枚、金貨1枚、風の盾などを奪い逃走した。
ボルニア本国ではメンツにかけてシノン騎士団の行方を追っている。
調べでは、シノン騎士団は壁越しに弓矢や雷魔法で弓兵を全員撃破してから待ち伏せ持ちの騎士団員アデルを投入した模様で、防備にあたるボルニア騎士達は果敢に向かっていったものの射程0の攻撃しか持たなかったためことごとく返り討ちにあったという。
(ボルニア通信) - 11月25日13時1分更
>>221 うまいw
トラキア仕様で持ってかれるヴェスターを想像した
待ち伏せ、ヴェスター公子強奪=ツーロン砦にシノン騎士団−ボルニア
24日午後11時ごろ、ボルニアのツーロンにある砦に、シノン騎士団が押し入った。
シノン騎士団は砦に保護されていたヴェスター公子らを誘拐し、銀貨4枚、金貨1枚、風の盾などを奪い逃走した。
ボルニア本国ではメンツにかけてシノン騎士団の行方を追っている。
調べでは、シノン騎士団は壁越しに弓矢や雷魔法で弓兵を全員撃破してから
待ち伏せ持ちの農民を投入した模様で、防備にあたるボルニア騎士達は果敢に向かっていったものの
射程0の攻撃しか持たなかったためことごとく返り討ちにあったという。
(ボルニア通信 記:デリック・アルムート) - 11月25日22時6分更
(・ω・)誰もいない…
(・ω・)私も消失の魔石を使おう
(・ω・)
・ω・
ω
!
続編まぁぁぁだぁぁぁ?
227 :
助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 22:38:51 ID:lsinoSkw
インド人のゴルファーって新鮮だな
ええ、誤爆ですよ。
そういや川蝉亭にカレーってないね
と無理やりつなげてみる
カレーはおろか米を使うとおぼしき料理すらないな
米自体がないんだろうか
気候が米作に向いてないんだろうな。
きっとイズミルでは主食なんじゃないか?
うまかった先生の筋力上限、wikiではLv25までに12だそうだけど
具体的に何処のLvで11→12に引き上がりますかね?
>>233 初期9で20%±1で12いくには10レベル必要。
初期レベル13なんで23で期待値11の上限12になるはず。
ああー成る程。計算て何の事やらと思ってたら…そうやって割り出せるのですね。
そこまでLv上げ頑張ってみます
>>232 フェイやファラミアは和食派なんだろうか。
先生も生まれイズミルだろうしなあ。
白ご飯 330D HP+10
味噌汁 250D 回避+3 防御+1
鯖の煮付け 630D 命中+8 スキル「必殺U」
漬物 80D HP+2 騎馬HP回復(中)
ウマカッタデス!
>>209 オレもさっき流刑の島クリアしたところだけど
技能値40以上はイストバル、セネ、イゼルナだけだよ。20台もいっぱいいる。
でも、次のMAPは「海の勇者」だからたっぷりチクチクできるぜ、きゃっほーい!
・・・って思ってたらラレンティアがいねぇorz
退却ポイント防げないとかなりツラそう・・・
つアーサー
つ駿馬アルヴィナ
つエロ様(左ルートを通れる)
EBよ。そろそろBSの新作の話題ださないか?
4月発売ぐらいで。
過去の実績から見ても、少なくとも2年は必要っぽい。
あと半年か・・・まあ暇だろうし期待してよう
オルウェン初めて騎士団入りさせられたんだけど、こいつ暗黒技能の成長率どれくらい?
騎士団入りさせる前ラーズ化した時延々ジャヌーラ撃たせればMAX行くかしら。
敵でも技能上昇するし、無限に撃てるから成長率低くてもカンストさせられるだろう。
まあジャヌーラとダークヒールしか使えないからいらないんだけどね
>>243 成長率は驚愕のゼロだったような気がするが
>>244 ゼロかよ・・・流石にゼロは無いと思っていた
サフィア自己回復による被チクチクでカンストさせる覚悟はあったのに
この戦争いくらなんでも無理があるよな。
帝国軍は街道守備隊とかしっかりとした精鋭がいるのに
14章でパンミリオンが率いてたナルヴィアの精鋭って何あれ?
スコーピオンの王国バリスタ兵が熟練の兵?
この戦力差じゃシノン騎士団いなけりゃ王国瞬殺だろ。
むしろベルナードがどんな用兵で勝利してきたのか気になる位だ。
>>246 (・ω・)に対する嫌がらせにヤーカーラムが精鋭と雑魚を入替えた説に一票
ヴェスターは脳筋、バンミリオンはバカなので気付いていません
ブラックナイトは強すぎるよな
グラープ初めて見たとき「なんだこの化け物」と思ったんだが奴は黒騎士部隊の中では
結構格下だったんだろうな
それに引き換え王国は・・・
終章のブラックナイトを見る限り、街道守備隊は本当に向こうの精鋭って感じだけどな
害道守備隊は相手しなくていいのが助かる
最近流行のカオスチクチクでアグザルの技能を15から30まで上げたら
何か…世界が変わった。なにこの強キャラ。
ダウド、ディアンと比べても見劣りしない斧使いだな
オルトマン捕縛の難しさは異常。
かれこれ二時間ぐらいは挑戦したがだめだ…orz
今、連射の一発目(眠りの矢)でエルバートが眠って、
二発目を回避した。眠ってても命中率上限は33%なのかな?
ついでに軽傷になったんだけど、次のターン始まったら勝手に武器と盾を装備してた。
>>253 軽傷とステータス異常(睡眠、毒)が同時に発生すると
軽傷は無視されるっぽい。
こないだペが毒の矢食らって軽傷になったが次の弓兵に普通に反撃した。狂乱もそうなんだろうか。
今、ついに初クリア!(1回目は挫折で2回目だけど)
ALL35達成できたよー♪
撃破数
1位 96 リース
2位 91 クリス
3位 69 ペルスヴェル
合成武器とか勿体無くて残していたらめちゃくちゃ余った(笑)。
ポーションも余り過ぎて、秘薬も結局使わず終い(バカ)。
13章で貰ったリガ駿馬とか受け取るの忘れたり。
…サフィアって微妙にハッピーエンドになってない。
シェルパとアイギナはくっ付かずに離れ離れっぽいし。
セディとオルフェリアって実は姉弟とか?
ファラミアがエンディングで台詞無しだった…。
ウォルケンスもシェンナもスキル無しですか。手抜き設定じゃん?
はぁー ベルウィック面白かったー。
>>253 恐らく睡眠状態の効果が出るのが戦闘終了後からなんだろう。
そして睡眠状態のままそいつの行動順が回ってきたら勝手にアイテム欄の上にあるものを装備する。
>>253 判定のタイミングが起きてる状態の時にまとめて行われるってことなんじゃ?
眠ってたら回避できなかったような気がした。
多分盾熟練が発動して自動的に装備し直したものと思われ。
とは言え、13章以降が妙に駆け足気味だった印象。
ファイサル6万vsゼフロス3万の戦いが3時間で圧倒的勝利って…。
3時間って6ターンだよね?
一体どんな戦いだったんだか。
ファイサル皇子もあっけない幕切れだったし。
凄惨な戦争後って割りに、全て丸く収まる辺りが微妙に甘い。
500年間続いた結末ってこれで良いの?って感じです。
SRPGな部分は面白いのに、ストーリーが物足りないような…?
盾熟練スキル持って無くても勝手に装備し直す。
九週目にして初めてアルヴィナを使ってみた。・・無チク派の俺には微妙。
確かに完成形は強いし、技能成長しやすい様々な要素を持っているんだけど、さすがに登場が遅すぎる。
専用マップを残して技能上げに励み、強キャラになった頃には既に最終章。育成の期間>活躍出来る期間て感じだ。
まぁ最終章は大活躍だったがな。槍の連続は夢があるね。
戦争が長引くと終末がどう違ってくるのか知らないけど、
両国のトップに繋がりが出来た流れだからすんなり終了と。
王国と帝国の戦争が終結したっていっても、それぞれ色々問題は残ってるんじゃないの?
Dが誤認識どうこう言っててもやっぱり残る禍根は
世代交代で解決していく。
宗教国だから巫女や教皇の発言の影響力も強いんでない?
そこにリースは必要ないから終わると。
‐―そんな事を初の14章前に言ってみる。
ED未だ見てない。
ゼフロスは精神8、ドラゴンシールド、魔法回避持ちだから一直線にファイサルを撃破しに行けるな。
ランスも怖くないゼフロス様。しかも不死身とあっては誰が出ても勝てない
はじめまして
最近ベルサガ始めた者ですが、質問させてください
テンプレにある好感度は最初はゼロからスタートなんですか?
それともはじめから1はあるんでしょうか?
>>267 即答ありがとうこざいます
ゼロからですか…全員入団とか考えると1が結構重いですね
ルヴィ盾外して、回避する騎馬兵うめぇ、ってやってたら
10章で盾技能6。CCできない・・・
270 :
助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 09:43:42 ID:xv+tp0MR
目先の利益に欲がくらんだな、乙
sage忘れた
まだ10章なら、根性で盾装備して敵から攻撃くらいまくれば何とかなる
回避する騎兵はCCしてからじゃないと泣きをみる罠
それにあんまり旨みを感じない、後半は命中の高い敵わんさか出てくるからM盾の方がオススメ
ルヴィはがんがん盾技能上がるからまだ楽だな
レオンだったら死亡
>>255 1週目?からALL35はもったいない気もしたがオツカレ。
ALL35が出来たなら次はノーリセですね。
それ以上に(・ω・)やアーサーやエロはガンガン上がるよな
特にアーサーは24T以内だと
ガン!レベルが上がった! ガン!レベルが(ry
なんて感じでガンガン上がっていく
>>274 アーサーは盾成長90だからなぁ
序盤だと盾発動しなくても普通にピンピン上昇してくし
エロもエロで挑発でガンガンおびき寄せれば逆チクチクができるし
276 :
助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 11:26:27 ID:Ui8bFFkF
突然の質問ですいません。
騎士の誇りに出てくる荷物運びは緑十字になりますか?アーサー当美で1度もなりません。偶然赤十字になったヤツもいたから、もしかしたらと思ったんですが。
装備何もしてない相手には無効なんですか?
うはw10章で3人しんだw
盗賊が皆死んでしまったぜ
279 :
助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 11:45:54 ID:Ui8bFFkF
278 ありがとうございます。やっと緑十字になりました。
(・ω・)って何気にSもMも80なんだよな
前に9章任務でMがどこまで上がるかやってみたら普通に7→40達成できて吹いたw
でも折角の連続持ちだから結局はSを使ってしまうんだけどな
ムチを持つのも縛られるのも得意みたいな表現でなんかやだな・・・
SM両用で指揮官スキルもちの(・ω・)様は
AV監督がよく似合う
>>281 (・ω・)…よくわからないが、とりあえず準備だけはしておいてくれ
SもMもいける
あまつさえ連続もいけるし手入れも怠らない
Lvの高いものもへっちゃら
妹が隣に来ると凄くがんばる
※ゲーム上の性能です
>>284 実は14章では妹が隣にいても頑張らない。
14章のリネットも一応特殊支援のスキル持っているので、リースをリネットとゴルドヴァ両方に隣接させて攻撃してみたんだが必殺は出なかった。
残念。
286 :
助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 13:16:16 ID:5knu+3kU
>>284 加えて、
すごく逞しい
すごい物を持っている
※あくまでゲーム上の性能です
騎乗も上手いから一発やり逃げプレイもいけるし
下から一度に複数人を相手にするプレイもいける
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ i ::i;; i : ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / .|
| ;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,, |
| :::: ,,..ii::t 、;;iiii,, i;; ii" ,," ;;;,,"" |
ト、 ;;/゛''‐─-、..,,_..、_,,.、-─‐''" ヾ::::: ,,,|
,!:::::: ! ,!トゝ、 l::::::: |
|:::::: ! ,!ヾ、,,_ ゙i::::: !
ヾ::,::l ,ィニニニ二r'´ ゞ二ニニニゝ、 ,!::: /
,rゝ;l. ´=彳o。ト レ '´ !o_シ`ヾ .! !^i
.i r、i;i ー─ '´:; `' '' " リイ^!
| ソii j l!ヽ l
i ,!( ,! `ゝt''´ | j!,! 詳しく聞かせてもらおうか
`、. `i _,,_ __ ,!レ'/
\! ィ-‐ーー-ゝ ,!,イ
i、 ー一 / i/
|`、 / 'i
| \ ; ,イ |
| \ ___,__, ィ´/ |/ ̄\
/\ ̄ ̄ ̄,! / | )
|\ ヽ | ; ! | /丶
../ 、ヽ | ; ,' ,' | | 丶
/_ 丶丶 ---------------------- ̄/ | ヽ
ヽ、丶、 ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | / /
オレルアンに帰れw
ノーセーブプレイやろうとしたら
二回連続で2章の馬ゲッツ依頼でセネ殺しちゃってゲームオーバーに・・・
3章でリースがうっかり気合溜めた賞金首に首切られたり・・・・
3回プレイしたけど死んだのはリーダーだけorz
俺にはノーセーブは無理だと悟りました。
292 :
助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 15:21:04 ID:LAgz1uiH
>>290 :∋oノノノハヽヽヽo∈:
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ _ _ ヽ:
:| /::忌」 __ i::忌ヘ |:
:l o゚  ̄ Y::::::Y  ̄ ̄ ゚o l:
:` 、 〃// V^V //〃 /:
:, -‐ ○.  ̄ /
:l_j_j_j と)丶──┬.''´
:| :i |:
:| :⊂ノ:. .
ノーセーブはALL35とは対極のプレイだからな
何スレか前に章終わり+次章始めの雇用に関して疑問を持ってる人がいたけど、
6章終わりと7章始めの雇用だけでシェルパ入団したぞ。
>>291みたいなレスをみるとベルサガ厨とか言われるのもわかるなぁ
いわゆる…「ベルサガ信者は自分の腕の良さに酔っているように見える」…って奴
>>295 どこを読んだらそこまで深読みできるんだ。
まあ俺は自分の腕に酔えることをかなり楽しんでるがな!
ゲームって自分の腕やヒキに酔うものじゃないの?
最近アンチが再び活性化してきたのは
続編フラグだと信じてる俺
>>295 筋違いもいいとこだな
ベルサガは「煮詰めた自分の戦略に酔って最後は運に丸投げする」ゲームだ。
おまいら挑発されすぎw
住人は全員ヘイト持ちだから叩かれたらすぐ歯向かっていっちゃうんだな
うちの上官が中途半端はよくない、って
>>300 実際戦ってそういうとこあるよね。希代の名将・名軍師でさえ運の前では…
マキャベリだっけ?最終的には運だとか言ったの
このスレって実は極めて排他的だからな
入信希望者には親切だが、BS叩きには過敏すぎ
なんかカルト宗教のようだw
ピキーン!
スレ住人のスキル『煽り回避』の技!
とりあえずこのスレの住人は全員アンチから6H離れるんだ。
挑発といえば、セディの挑発はなんとなくわかるがエロとクリフォードはどんな風に挑発しているんだろうな
がすん
スレ住人は21のダメージ
スレ住人の装備が外れた
俺虚弱もちだからすぐ赤十字
リースがマップに出てこないんだけど…依頼任務だと出撃できないのかな?
リースとウォードが出撃出来るのは一部の依頼を除いて任務だけ
イストバルが死んでるのにスコーピオンでクラープでてきやがった。
>>305 そうなの?気になったし調べてみるよ。世界史好きだし。
アーサーとルヴィって1章ラストで雇用したら好感度上がる?
ただいま2周目。
ウマカッタデス先生の入団や、エロのCCとか1周目できなかったことに気を使ってやってたら…
イストバルの入団逃した…orz
パスカンが…パスカンが…。
>>309 酒飲んだ後に参戦して管巻いてるんだよ。パパンは
だから技能も成長しにくい
>>323 白銀の鎧に金髪を靡かせ颯爽と現れた白馬の騎士…
よく見りゃ赤ら顔で管巻いて娘に叱られてるオサーン
そりゃ敵も怒るな
>>326 いや、単純に好感度不足だった…。
素直に9章任務で出しとけばギリで足りてたかもなぁ…orz
イストは1周目そんなに雇ってなかった記憶があったから、
好感度計算せずに適当にやってたらこのザマよ。
てかそれにスコーピオン終わるまで気づかない自分も…ああ、パスカンが…。
好感度不足する程度にしか使ってないなら別にイランキモスるけど
…シルパスカン使い?
>>328 そこまでは考えてなくて、ただ単純に今回は全員騎士団入りが目標だったもので…orz
ちなみにツンデレ、アデオン、ルヴィのCCもちょい絶望的。
3周目はチクチク初採用、好感度計算キッチリで挑みたいと思います。
おまいら愚痴聞いてくれてありがとう!!(´Д⊂
アーサーが神ステうpしたと思ったら空気の読めないアデルが
致命かましてデリックあぼ〜ん
デリック「・・・」
まさにこんな気分
アーサーは補正1だから神うpなんてどうでもいいだろう
シルウィスってレベル高ければ
セレニアの弓使いこなせる?
オルウェンがパラスレイアを使いこなす程度には
脅威の4射程攻撃!
ガコンッ!
1回ALL35達成すると、次はどういう風にプレイしようか考えちゃう。
>>335 腕に自信があるならノーリセットALL35を目指してみてくれ
確かまだ誰も達成してないよな?
さすがに完全に運ゲー(非現実的な確率)になるから‥。
捕縛禁止プレイとか
すみません、ウォローのレティシアイベントってどうすれば発生しますか?今3周目ですがいまだ発生してないです…
前にも書いたが
ノーリセ+ステータス、戦力比較図参照禁止プレイ
記憶力が試されるんだぜ?
訪問者で初めてD様を投入してレベル上げたらいきなり筋力上がってびっくりしたw
今後も使ってやろう
>>338 セネやらセディやらおじさんが大活躍しそうだな
>>339 3章でカオスを殺せ
方法は3つ
@ディアンの「怒り」スキルを使い、カオスの攻撃を食らって怒りを発動、反撃でダメージを与え続ける
Aアグザルの「粉砕」スキルを使ってカオスに攻撃、ダメージを与える
Bカオスの攻撃を50回〜100回受け、神剣ヴァジラを折る。その後攻撃力が21以上のユニットでフクロにする
アグザルなら一人でも倒せる。
@、Aはカオスの攻撃の致命攻撃(13%)での一撃死、一発赤十字の可能性があるので5ターンセーブを使いつつダメージを与える。
3章のカオスはHPが半分以下になると自己回復でHPを19回復させるので注意。
@、Aをやる時はカニの甲羅焼きを食べる事を推奨
スコーピオンクリアした。
イストバルいないからソフィー殺しちまったよ(´・ω・`)
後味わるいよ。ソフィーのネーちゃんは帰っちゃうし。
>>342 詳しくありがとうございます、いつもカオスの攻撃を受けないようにフェイをいかせていました…
3章は過ぎてしまったので次にやってみます。携帯から失礼しました
ベルサガの4コマ欲しいんだけど、近くの店に置いてないなぁ・・・。
konozamaで買うか。
今14章やってて思ったけどピアス様って結構強いんだな。
剣40盾50+盾熟練は立派。
14章にもなると味方ユニットが化物になってるから苦戦した事は無いが、ニールセンのかわりに出てきたら苦戦してたかもしれない
>>339 つーか、質問以前にwikiで解ることはwikiで調べれ
別に良いじゃないかどうせ暇なんだし
テンプレに書いてある事なら流石に答える気にもならないが
(・ω・)よくわからないがとりあえず私の苦い思い出を置かせてくれ
(・ω・)っ 35/35
34/35
35/35
35/35
>>349 名声って住民依頼を全てこなすだけで35になるんじゃあ?
私は一周目ですら名声だけは35だったんだが一体何を落したんだろう?
ごめん、行動だったorz
最近、近代史関係の本読み漁っているせいか、4章任務やったら、
インパール作戦にダブって、鬱になった。
マップ名「靖国街道」とかで夢に出てきそうだ…。
牟田口中将とウォルケンスなら、まだ馬鹿王の方がマシか…。
>>345 ベルサガの四コマはなかなか良作だと思ってる
ババアが一コマも出てこないあれか
年増は二コマ出てくるのに
ババアって誰すか
@アルヴィナ Aティアンナ Bパラミン
うーん、わからん
>>355 ババア・・・マリーベルの事をそんな言い方するなよ
いや、まさか秘書の人じゃないよね?シャインナイトの人でもないよね??
>>335 コンフィングの設定をすべてオフってのはどうだ?
行動順がわからないのがつらい
そういやパラみんがいなかったような・・・
こうして、今いろんな質問に住人が答えてる姿を見ると一週目を思い出すなぁ
一週目の時のスコーピオンなんだけど、捕縛ばかりしてるとあのバリスタ兵が邪魔に思えてくる
糞ジジイ四人の時もだったけど
まぁそのあとのイベントで俺の器量の小ささに凹んだが…
赤十字→やった!捕縛だぁぁぁぁ!→バリスタ発射→(・ω・)…良く分からないが脳味噌腐ってんじゃない?
腐ってるのは俺です、本当に(ry
とりあえずイストは、ホームズに顔が似てるからネタで使ってたらガンガン強くなったなぁ
>>353 (・ω・)良く分からないが痩せた馬でHPを回復したら良い訳だな
弓使いはシルウィス大先生とシロッコ任せだったわ
シロッコの第一印象の悪さは神の領域
アデオンの第一印象の良さも異常
エロは第一印象は良くて、CC条件槍20で下がる
チクチクに目覚めてからは再浮上する
CC条件以外のチクチクに目覚めると再び下がる
ルヴィは最初から最後まであまり印象が変わらなかったけど趣味で使い続けたな
まぁ第一印象のネタといえば疾風先生に勝るものはないかも
シロックも根性で使った、シルウィスは助っ人的に使った
でも最終的には2軍に落ちた
アデオンも最初の4章は使ってたけど、捕縛に目覚めてからは使わなくなっていった
その代わりボルトナイフやアーサーががっちりレギュラーを獲得した
そして、セネがクラスチェンジできることをクリア後に知って、軽く凹んだ
もう一時間以上やってるんだがディサードのバーサクが強奪できない…
クレイマーの自称疾風ぶりには吹いたからな。
バーサク ランク12
強奪 敵を倒したとき、所持品を入手することがある。
自分のレベルよりランクが高い装備、レアアイテム、リミットアイテムは入手できない。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まあ、アグザルがLV12なら話は別だが、そんな事はあり得ないだろう
あ、シロックはレギュラーね、マルティンはCCして倒せなかったけど
クレイマーはバルムンクイベントでそのネタっぷりに惚れ込んで使った
ルヴィ
斧回避で序盤は盾が上がりにくい、中盤以降は食らうと大ピンチ
育ててもあまり強くない
初プレイのSRPGに慣れた奴へのトラップだな
最近槍アーサー使ってるんだが、強いな
精度の低さを捨て身で補えるのがいいね
これで投擲があれば槍一択だったんだが…
ヴォータンは投擲の無いアーサーの為にある
ルヴィは技能の高い騎兵だから普通に使えるなぁ
HPの低さがかなり気になるけど
パラより武器性能が重要だから別にそれほど劣ってるわけでもないしな
普通に使えるけど、とても使えるってほどでもないな
エロみたいに挑発で敵をおびき寄せたり、アーサーで当身とか考えるとどうしてもあぶれて来る
残りの枠は、シスターや軽兵、そして何かと便利屋なラレ子に取られる可能性が大
アデオンも普通に使えるんだけどなぁ、連携って結構旨いけどあの技能レベルの上がりにくさは嫌がらせ
>>374 貴重な槍使いだと思う
スキル伸びいいし
野兎ルヴィはけっこう役立ってくれたよ。
騎兵を集めすぎるとあぶれそうだけど、決して弱くはないと思う。
イストバルって初期技能はロダンよりも上なんだな。
凄腕の猟師が傭兵なりたてのハンターに負けるなんて情けない・・・というか
その辺ちゃんと設定を作って欲しかった。ベテランバリスタ兵も叱り。
アデオンは使える部類だと思うけどなぁ…枠2つ使うのがキツイだけで
連携待ち伏せで足止められるし
投擲やランス→再移動で他の攻撃の邪魔にもならない
M盾連中みたいに前線で壁になって戦うのはキツイが
軽兵みたいなものだと割り切ればかなり使える
379 :
助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 22:30:15 ID:cNOzhQk1
くすり漬けにした俺のルヴィは、強い
まぁ雪山にルヴィ持ってったときはさすがに自分を責めた
キャプ翼でいえば立花兄弟みたいなものだな
使いたくても両方出すのがネック、みたいな
逆に考えるんだ、二人出せばより強くなってあらオトク!
そう考えるんだ
どうせなら次藤がいれば使う気になったのだが
そういう意味では、10章のボルニアントリオは理想的
シロックあたりが連携持ってたらアデオン編成の幅が広がったのになぁ
もしアデオンが剣ユニットだったら・・・
いや短剣でも面白いな。
CCしてランスナイトになるのはいいが
ランスは連携、死闘、待ち伏せと相性最悪なのが泣ける。
最悪つーか、発生しないんだけど。
この二人だけだろうな、覚えるスキルがほとんど役に立たないのは。
アデルの盾熟練をレオンに、かわりにアデルに反撃装備がつけば・・・
単純に敵をサクサク倒していくだけならアデオンやルヴィはかなり手堅い。
やっぱ捕縛を狙うからエロやアーサーを出撃させたくなる。シロックもいらん。
エロの挑発はむしろ敵を味方の反撃から守るために使うのでエロは武器を持ってないことが多い。
ピキーン!
「反撃装備」
そこにはフォークを装備するアデルが・・・
ランスなんて飾りです
>>386 片方が投擲して三マス以内にとどまる←ターゲットロックオン
レオンはランスなり死闘なりで
雑魚キラーとして十分ピンで使えたよ。
アデルもちょっと手入れしたら雑魚と一対多が出来て便利。
レオン単騎は良いよな
平地マップなら軽兵の代わりに入れたいくらいだ
…それに比べてアデルは(ry
基本的にどのキャラも使えるんだよな、このゲーム
使えないってキャラがいない、その気になればD様がエースになることも…え? ない?
Dだけは別格って感じがするなあ。
奴だけ墓が立たなかったりとか、製作スタッフも特別扱いしているように見える。
一応序盤での弱いキャラの育成にはそれなりに役立ってくれるんで全くダメなキャラではないんだが……
Dは100%にならない盾発動率を武器に敵をひきつけておくのがお仕事
あと、14章で消失エニードが倒しきれない街道守備隊の邪神と炎神重騎士倒したり。
10章の移動する潜む持ちをおびき出したり。
あと、ボルポス谷で一番上の初期配置から一歩上に移動して二度と移動できなくなって笑いを誘ったり。
D様も技能さえ上げればそこそこのイケメンだな
手加減テリーヌの使い手だし…
まぁ…テリーヌイストの方が有用だし
その労力をつぎ込んだダウドの方がもっとイケメンだがw
ダウドは1週目から使ったが素晴らしいイケメンだったな
壁になる上、気合パンパンガチムチ粉砕は惚れ惚れする
おまけにショタとネタにも欠かさない
D様はこのゲームでもっとも防御力の高いL盾ともっとも攻撃力の高い斧を装備出来る最強候補ですよ?
しかも格安、驚異の初期防御12
なのに…(・ω・)あれ?
スキルがよろしくない
技能上げを楽にし、捕縛のお供となりえるものの攻撃能力は無い手加減
使い道の殆ど無い斧防御
装備変更無く投擲斧を使え、命中を上げられるもののあくまでサブスキルな投擲
攻守捕揃っている、と言えば聞こえは良いがどれも貧弱スキル
おいダウド、お前粉砕スキルよこせよ
気合と補正なしがあるから十分だろ
セネとやりたい
Dが余りがちな炎魔法使えればよかったのにね
アイアンマージ → ハイメタルセイジみたいな感じのCCあって
手加減、魔法回避、精神集中くらいのスキル構成で
>>401 だねえ、移動タイプが重騎士と言うデカイ欠点が一つあるんだからもう一つくらい攻撃スキルがあってもバランスは崩れなかったと思う。
粉砕や死闘は強過ぎにしても、追撃あたりを欲しかった(アーダンも追撃リングあるし)。
まあ、エンディングとかを見るに意図的に不遇なキャラ立てを狙っているような気もするが。
追撃:戦速が相手より5以上上回っている場合に発動します
10以上、下回りそうな予感。
ルヴィの盾技能上げようと思ったけど、こんな時に限って避ける避ける。
武器は24T以内なら空振っても上がるとか、どこかで聞いたけど
盾も、攻撃当たらなくても上がる?
>>405 盾外してハンマーアクス持って、重騎士を1回の戦闘で倒してみたりとか?
攻撃が当たらなかったら上がらない
マーセル→ジェネラルとD→ギガースはあってもよかったな。不遇な堅い強い遅いの血統…
堅い強い速いのダウドやビルフォードはあんなに花形役者してるのに
ヒント:ジェネラル=重騎士
ギガースになると盾が使えなくなるからCCとしては微妙な所
技能が低いと、攻撃を喰らった時に盾発動しなくても盾技能が上がる場合がある。
具体的な数値は分からないけど、二桁上回ったら見かけないから、一桁か?
Dに死闘があれば・・・
>>412 ギガースアクスが終章まで1個しか手に入らないしな・・・
スキル「L盾装備」とか
Dが「…200」とか言い出した。
なんかムカつくんですけど
>>416 Dを使おうと思う者なら誰もが一度は通る道
レベル30まで上げると「・・・1500」と言うんだZE!!
>>418 やった事は無いが、「異教の神」でLV27のアサシンが4人+ラスプーチェがいるから多分可能だと思う
切り込み反撃出来れば射程1だろうと怒り発動するのね…
癒しの護符あるからとりあえずディアン射撃待機石弓に突っ込ませちゃえ→発動
折角次ターンセーブでステータス下限値に近かった(・ω・)を調整しようと思ったのにorz
2週目山賊討伐
ロングボウ二個入手
守りの腕輪げっと
ザハロ・ピサーロ・ペングリトン・バレリントン・オルテガ捕縛
頑張ったほうなのかな?
セネとやりたい
ルヴィの盾技能上げるために、的になってもらってて、
やけに回避するなぁ、と思ったら当たりはじめた。
盾技能少しずつ上がってうめぇ、って思ってたら当たりすぎて死んだ。
本当にベルサガは地獄だぜ
>>417 D好きなおれは11章でLv30いったことはあるが、いつも8章で入団してるな
トゥマハ−ンでLv1までさげれば、「・・・50」っていうZE
>>422 >セネと槍隊
野兎セネが5章の槍兵軍団を待ち伏せて、投げ槍は切り込み反撃してが見えた
>>424 すごいな、それはぜひ見たい
50Dじゃゆで卵しか食えないな
雑魚なのに顔グラありの青い髪の奴がいるんだけど、こいつダウト関連のイベント用?
この前それを知りながら、殺してやったのにまた出てきやがった・・・。
不死身か。
虚弱と強健は遺伝で共存するってことかな
ダウド嫁が虚弱だったんだろう
ライアークは胃腸が弱そうでいかにも虚弱、って感じだがガリアドの虚弱には違和感
初回プレイ中のボンクラからの質問にお答えを…
キャラ専用武器はやはり使い捨てですか?
リペアは魔球、ボルト以外は極力使わないようにしてますが…
途中、血迷ってペルシーダの修理なんぞに使い勿体ない事を…。・゚・(ノд`)・゚・。
ロードグラムとペルシーダは修理するイベントがある。
それ以外はリペアストンで修理するしかない。
リペアストンは結構適当に使ってもいいから気にするなや
俺なんてグルウェイグに6回くらい使ったぞ
>>431 ロードグラムは使いまくり&直しまくり推奨
カトラスは使い潰してOK
他はポイントで使う程度に温存
盾は元々使用回数が少なく
直してもその場しのぎにしかならないので
普通はリペアしないよ(モラキア狙いならともかく)
>>424 初期レベルよりもレベル下げた場合
エンディングでの戦歴の表示はどうなるの?
ペルシーダはラウンドシールド買うか捕縛で手に入れるまでの繋ぎかなと思ってる。
流刑の島終わったらちょこっと減ってる耐久度をロードグラムと一緒に直してモラキアウマー
チクチクプレイも煮詰まって来たし、そろそろノーリセプレイの時代だと思うんだ
さんざん既出かもしれんけど、
10章依頼、見果てぬ夢攻略中にドラゴンチマーでアイギナ チクチクプレイができることを発見・・・
とりあえず、持ってたエアブレード2本とウインドストーム2本を撃ちまくったけど25→27になっただけでした…(・ω・)
技能経験10で技能1アップ
技能経験取得率=成長度
24T以内取得経験…2
25T以降取得経験…1
盾は取得経験値が4倍
×n回攻撃時取得経験判定…経験取得率に「HIT数/攻撃数」の補正
+n回攻撃時取得経験判定…攻撃一回毎に経験取得判定
技能20未満かつ24T以内に限り
盾不発、攻撃ミスでも技能経験取得判定有り
技能35以上からは技能経験取得率にマイナス補正
とりあえずこれでガチっぽいな
>>435 総取得経験値がマイナスになったりするが
トゥマハーンで実際に減らした量と表示される値がずれる
443 :
431:2006/11/27(月) 07:56:37 ID:VpGoK/u0
皆さん、レスありがd
なんとかやりくりしていきます(`・ω・´)
>>440 これだと1上がるにはどんなに運が良くとも5発は必要ってことだよな
1上がって次の戦闘で1、2発殴ったらまた上がったような気がするんだが
ただの勘違いか…
運といっしょで必ず上がるときとランダムであがるのがあるんじゃね
サフィアが1回で上がったことあった。技能は16くらいだったと思う
447 :
78:2006/11/27(月) 12:50:02 ID:3jqu/Z90
ALL35クリアできたぁ!!
ってことで感想を。
Q.撃破数ベスト3誰?
(・ω・)<フェイ(98)・疾風(96)・(・ω・)(90)
Q.苦労したMAPどこぉ?
(・ω・)<5章任務、10章任務、12章任務、流刑の島でつ。
Q.やっちまった!ポイント
(;ω;)<6章ペ様会話し忘れ、流血の谷で白金GETし忘れ。
Q.神武器・防具
(・ω・)<カムエルスピア,ドラゴンランス(パパン)ハルベリア(疾風)オーバカトラス(フェイ)
ウォーピック,ハンマーアクス(ダウド様)…ロードグラm…切りがないのでこのへんでw
このスレにはマジお世話になりますた、ペコペコ。
>>447 神武器にツヴァイが無いって事は
マーなんとかって人、処刑されちゃったか
マードックだっけ?
マーセナリーかな
uchinoマーさんは、武器屋の事情にイヤイヤ出撃したけど
ちゃんと生きてますよ。ツヴァイはもちろん神って思ってて
疾風あたりに持たせるつもりだったけど、宝の持ち腐れになっちまったorz
あと、どっちかっていうと重量軽い武器好きなんでそれもあるかもなぁ。
>>446 回復魔法は通常の数倍の技能経験が入ってるらしい
更に25T以降の修正も喰らわないそうな
技能上昇90の奴でデータ取れば技能値毎に必要な経験値量を調べられるな
まぁ今までのデータで十分だからやらないけど
50を超えたリースのS盾が2回で上がる時もある事から必要な経験値量が増えている訳ではない事が分かる。
暗黒魔法を使い、ヴェリアの安全を脅かすラーズ帝国。
そんなラーズ帝国の思惑どおり、「シノンの公子は
ナルヴィア王宮に参内するな」とのたまうヴェリア国王。
何かおかしいと思いませんか?
是非ご一戦を。
ウォルケンスは"なぜ"反リースか?
たった今評価MAXクリア達成
撃破ベスト3
ディアン114
リース95
フェイ84
うっかりやっちまったMAPベスト3
14章集いし者(バーサクしたリースがロードグラムで…)
12章闇の司教(同じくバーサクしたイストバルがパスカニオンで自爆死)
9章橋梁破壊(せっかく赤十字にした兵士を工兵が殺害)
役にたった武器ベスト3
グレートアクス(ディアンで一撃死or手加減)
スタンナイフ(装備外させて盗むでウマー)
ガルフォーク(待ち伏せアデル二回攻撃)
総合的に役に立ったキャラベスト3
セディ
ラレンティア
アデル
最後に俺が気に入ったキャラ
アルヴィナ
ヴェスター
クレイマー
>>457 >12章闇の司教(同じくバーサクしたイストバルがパスカニオンで自爆死)
あるあるwwwwwwwwww
ヴェスターって結構人気あるな。
向こう見ずな所が人気の秘訣か。
脳筋な所がいいんだろうな、個人的には仲間で使いたかった
キモウトはいいから、最終マップでセオドルとミーナスや脳筋が使えればよかったのに…
あとはシェルパが仲間になって喘ぎクラスチェンジで専用マップでケイが仲間にとか
あとはソフィーとかゴーゼ和露巣閣下とかマル(ry
閣下となかなかにの人とライールはぜひとも使いたかった
帝国サイドでプレイさせてくれ
帝国サイドプレイはオレもやってみたいな。
ハミルトンやレナックスやウィルソンあたりの微妙な敵将も好きだし、
ラウロスやフォンベックあたりの顔グラ敵将も好きだし、
閣下は当然。
マルティン?彼は同盟国ボルニアの兵士じゃないか!
生きてたら連れて来てくれよヴェスター。
ニールセンも、生かしておいてひょっこり登場してくれたらなぁ。
奴は裏切り者だから無理
帝国側でプレイすると指揮官スキルを持つ者と、
その有効範囲にいる兵士しか操作できないという条件あり。
ひさしぶりにノーセーブスレ見に行ったらすんごい鬼畜プレイになってた
Wii発売近いからかっ!?
(・ω・)うちにも優秀なランス使いが欲しいな
(・ω・)デュークナイトか・・・
(・ω・)パパンよ
(・ω・)悪いがヴェスター公子とチェンジだ
ボルニア公子になれるなら、喜んで代わってくれるさw
↓L盾TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
こんな夢の連合軍を指揮してみてえ
リース・・・バンミリオン
ウォード・・・バーナード
エルバート・・・ヴェスター
クリス・・・トリミア
アデル・・・ダンファー
レオン・・・ムリン
シルウィス・・・ヤーロン
シロック・・・レスター
マーセル・・・プラトン
セネ・・・13章ヒートフォーク
セディ・・・ガロス
クレイマー・・・ザーリアス
クリフォード・・・マルティン
フェイ・・・カオス
デリック・・・閣下
>>460 セオドルはともかくミーナスがあの絶望的なステで仲間になっても困る
アルヴィナ様、仲間になったとたん、海の勇者のチクチクで槍50に。
いきなり30%も命中率上がったら、そりゃ使い勝手違うわな。
しかし、このゲーム、前作みたいに当たって当たり前の仕様だったら、どうなってたろ?
捕縛しても身ぐるみ剥げないなんて
>>472 序盤の批判は大幅に減ったと思う。
ていうか寧ろそっちが良かったな。
>>474 序盤は神に祈りながらやるしかないからなぁ
だが当てることが容易なら、5Tセーブはなしにしなきゃつまんなくなるんじゃないか?
外伝でクレイマーが主人公のひたすら剣を集めるアクションゲームがやりたい
グッドEDは沢山の剣に囲まれながら孤独に死亡
バッドEDはただ単に孤独に死亡
>>474 なにげに軽兵が死にユニットになりそうな気がするんだが?
>>476 ロードグラム、サクシード、神剣ヴリトラ・ヴァジラ辺りも集める事になりそうだなw
>>474 最初から山賊が50%越える命中とかやめてくれ
まさに泣く子も黙るニーム山賊団じゃないか
>>476 少し違うな、奴は剣に囲まれたらそれで満足する真性剣フェチだ
グッドEDはたくさんの剣に囲まれながら幸せに死亡、しかし周りから見れば孤独死じゃないか?
しかしEDって文字を見ると、某サッカー選手が思い浮かんでくるから困る
俺は某エロマンガ家‥いやなんでもない
少なくともアデルはみんなクラスチェンジしてたろう
BADエンドは崖で弓に撃たれて死亡だな。もちろんバルムンク装備で。
>>481 (・ω・)…良く分かるよ、私もオカズにしたことがある
(・ω・)今はリネットに監視されてセックス以外オナ禁、エロ本は全部破棄された
(・ω・)正直、ヴェリア教団に助けてもらいたい
ヴリトラを先に確保しないうちにヴァジラゲットしたらフェイに殺されるな
守護者になろうと思った矢先、クレイマーに2本とも聖剣を盗まれるフェイ
カオスは無理だったけど疾風だったら余裕で殺れるとか思う計算高いフェイは嫌だ
じゃあ汚れ役はフェラミアが引き受けるってことで
>>479 寧ろ、序盤のシノン騎士団のヘボさ役立たずさが如実に現れるいい相手じゃないかw
>>479 すまん、俺が言いたいのは、
・味方の初期技能は20あたりから(アデオンは少し低めから)スタート。
・敵の技能は一桁から。
・技能成長経験値の計算式を変更し、かなり上がりやすく。
同時に、全てのクラスで上限を上げる。
(アデオンでも槍MAXが60とか。但し、代償として終盤の敵の命中も怖い)
・無論、CC上限値も上昇。
…後ろ二つはともかくとして、
前二つにすれば少しは批判も減ったかなと思ったんだ。
>>475も言ってる通り、第一章からあまりにも運絡みの要素が
多いってのは流石にきついものがあると思うよ。
特にSRPG初心者とか。
CC上限値→CC必要値。
まあチュートリアルくらいは付けるべきだったかもしれない。
ウォードとエロとクリスがリースを手取り足取り指導してくれるようなの。
ラーズ教団シナリオがあったとして
カオス主人公、ラーズ4司教が初期メンバーで
強力な司祭や暗黒騎士が仲間になっていくシナリオだったら多分萎える。
かといって、ディザード主人公で
「若き騎士たち」のラーズ信者率いて戦うシナリオだったら恐らく投げる。
(・ω・)どうすればいいんだオイゲン?
>>493 セムダリオス主人公暗黒剣士LV1でいいじゃない
CCで暗黒騎士に
カオスにコンプレックスを感じつつ、ラスプーチェの元で出世、異教の神フィールドでシノン騎士団を壊滅させ
謀反を企てたカオスとヤーカーラムを殺して司教の一人に。
スレの流れを読まずに質問です。
バロウズを仲間にして、さっそく使いたいのですが
バリスタの方向をあらかじめ設定することは出来るのでしょうか?
出撃メンバー選択画面の時にバロウズにカーソルを合わせてR2
>>495 出撃のときにカーソルを合わせてL2R2を押すと幸せになれる
>>487 マジレスすると神剣舞が発動まで7ターンかかるし、一発食らえばピンチになるから互角だと思う
カオスの能力はキチガイ、でも気合パンパン粉砕ダウドはもっとキチガイ
何でオルウェン主人公じゃないの
オルウェンが主人公の帝国サイドのストーリーなんてのも面白そうだな。
>>490 それ逆効果になるように思えるが
攻撃を外すことが少なからずあるということを踏まえてユニットを運用しないといけない
このことを早目に理解しないまま先に進めてしまったたらそれこそ大事になる
現状がベストではもちろんないけど
7章や8章あたりで何これ?になるより1章で何これ?になる方がまだマシ
所詮地方のお飾り騎士団の実戦経験だ
山賊どもと大して変わらんくらいだろ?
それに比べてシェルパは流石ハイランド1、2を争う使い手
両目だった頃の技能は軽く50を越えてただろう
どうせ、初見の中盤以降はランスナイトとか潜伏ガトリングとか何これ?の連発だから、
最初の間口が狭くなるよか良いと思うが。
全体の武器精度1あるいは初期技能10上乗せぐらいならいい感じじゃないかと思ったり。
デリックウォローファラミアと焼き肉やりたい
とりあえず、ディザードと愉快な信者達シナリオは
流石にここの住人達といえども触れてこられないようだ。
オルウェン主人公は暗黒技能の成長があれば面白そうだ。
暗黒魔法を一度思いっきり使ってみたいし
パラス系みたいなラーズの古代魔法なんかも見てみたい。
ガトリング・リピータによる、シノン騎士団虐殺が悪化しそうだな
>>502 BSは命中率低いことを前提に全てのバランスが取られてるからな。
そこいじると他も全部いじらなくちゃいけなくなる。
今のマゾ方向で完成度高いBSも個人的には悪くないと思うけど
次回作あるならもっと開放的な方向でバランス取って欲しいな。
後半に行くほど当たり難くなるより1章からマゾ全開の方がましという点では同意。
1章は馬奪われて萎え、いきなり索敵で萎え
山賊討伐で苦しみ、馬鹿司祭三人組お守りで切れる
この時点で結構テンション下がる
とりあえず1.2章のMAPと馬全部失うのはどうにかなったんじゃないのかね
序盤から攻撃数回外すと極端にきつくなる場面が多すぎるんだよ
こっちの技能を5程度上げるのも良いけど
1~3章の敵命中率を10程度下げるのが一番良いと思う
>>509 俺は逆にテンション上がったけどなw
まー一般的に見て少数派なんだろうがw
2週目から気がついたエルバートの頼もしさ
混戦になっても自分にタゲ集めておけるし
最初から全員シノン馬に乗ってて、ああこれは絶対無くなるな、とか思ってた
騎士団がナルヴィア着いてからの不遇な扱いは多分初期シロックのせい
最近買ったんだけど、どっかいい攻略サイトあります?
あと、攻略本買うとしたらどこのがお勧め?
>>514 ここが最高の攻略サイトですよ
攻略本は選択の余地無し
Ω<CCシロックでしか倒せないんだよ!(AA略)
516 :
マルティン:2006/11/27(月) 22:43:43 ID:NdlfW9Vh
出番?
テンプレにある攻略wikiみればまあほとんどのことは分かる。
>>514 攻略サイトはいくつか良いのがあるが、Wikiでも十分だと思う。
攻略本はファミ痛一択。増援部隊のチェック位しか役に立たない。
一番良いのはここの住人に質問しながらのプレイかと。
初プレイで住人に質問しまくってやるってのはあまりお勧め出来ないけどな
最初は自分で好きなようにやってみると良い
>>514 ネタバレされると興ざめするだろうから一回挫折するまでは頑張って進むべし
そうだな、初プレイの時間ってのは貴重だ
俺もまた、何処から来るのか分からない増援に怯えながら6章や8章をプレイしたい
大体覚えちゃってるんだよな
あまり人いないみたいだし
玄人好みの軽兵って感じのクレイマー、ファラミア、シェルパについて語ろうぜ!
クレイマーは玄人好みだろうか…?
俺、一週目で普通に使ってたけど。
とりあえず、この三人の共通点は紙装甲ってことだね。
まあ兵種の都合上仕方ないんだけど。
シェルパは玄人好みなんだろうか…一周目は普通につかってたんだが。
大剣をつかいこなせるクレイマーとシェルパは好きだな。
攻撃される前にたおすみたいな。
クレイマー:フェイ育てたいからお前後回し
ファラミア:十分つえーじゃん。後回し
シェルパ:だから強すぎだって
イメージ的には…
みんな大好き:ディアン、フェイ
お好みで:クレイマー、シェルパ、ファラミア
好きな人だけ:ウォロー
…こんな感じだな
とにかく連続持ってない軽兵ってのは使いやすいからいいな
クレイマーは努力家
ファラミアは倹約家
シェルパは脱いだら凄いってかんじ?
シェルパは強健だから他の紙装甲とはちょっと扱いが違う
剣技能50越え行けば素晴らしいんだが、成長率30だからな
13(筋力初期値)-2(天馬)+4(ショートソード)
で攻撃15
装甲兵チクチク不可能。
筋力下がる料理が嫌いだったら良かったんだが。
盾持ってないし回避もそこまで高くはないから反撃で手数増やして技能上げするのは厳しいしなあ
俺のクレイマーは装甲が厚かったな
九章ギガースなら、ギガースアクスが壊れてもチクチクできるぞ。
ヤツの防御は素で17だから。
>>531 おお、ホントだ。
こりゃあ素晴らしいな
ファラミアの器用成金っぷりがいいな
只今ファラ偏愛プレイ中。
何か颯爽としてて好きだこの人。あと色。
クレイマーはシェルパよりタフになれるけど赤十字の危険性がちょっと嫌だ
弓回避より剛健のほうが軽兵には合ってる
待てよ俺。
シェルパ初期技能36+精度の腕輪5+指揮官10で51、ナイトソードも命中100で振れるってのにこれ以上何を求めようというんだ。
何故チクチクという発想にたどり着くんだ。
・・・病院行こうかなあ。
ブリム致命の夢にかけるんじゃなかったのか?
ブリムで致命10%*3か・・・
ポーションいっぱい持てばトールも一人で殺し切れるかもしれない
>>531 武器潰してダークヒール圏内に留まらせりゃダウドやアグザルですらぼこぼこに出来るしな
大剣使いは戦速減無しで大剣をブン回すクレイマーに一票。
決め手に欠ける時はナイトソードやツヴァイで賄えるし
設定上限近くにパラ上げるとダウドみたいな運用も出来る破壊神に…
疾風は13章英雄伝説
ウマー先生は15章単騎駆け
やっぱネタとキャラ的にこの二人が人気はずば抜けてるかなやっぱ。
>>520 いつも思うが、この攻略サイトの完成度は異常。
こことWikiを合わせればほとんどの情報は網羅できるな。
ただ今2週目12章途中なんだが、みんな教えてくれ!なぜ俺はこんなに無性にベルサガがやりたいんだろう。仕事から帰宅しても音楽聞きたくなるし一週終わったらやらないと思ってたのに。不思議は魔力のゲームですな。パスカンイスト初めて使ったが鬼でした。
俺の中ではディアン>クレイマー>フェイ>シェルパ>( ・∀・) =ストーカー
正直フェイは、いくら俊敏が高くなっても最終的には命中がインフレした敵がいっぱい出てくる
HPが低いから、飯食っても一発食らうときつい、だから手数の多さとバランスが取れてて好感が持てる
神剣舞でトドメ役や、敵の攻撃を食らわないように気を使いながら運用してた
クレイマーはとりあえず2発は耐えられるし、崖移動と弓回避がかなり使えた
手数の少なさも、ツヴァイやナイトソードで手軽に補えるし
ディアンは斧の強さと、技能の上がりやすさ、斧の精度を補う捨て身がもうね…
シェルパは反撃と強健と護衛と、壁にすることができるから待ち戦法のときに使うかな
あと、ボス戦でブリムは外せない
先生は死闘かな、能力は低いけどここ一番で護符orラーゼタール+死闘をやってた
ファラミアは剣と弓でよく言えば便利屋、悪く言えば中途半端
剣、斧や弓専門の軽兵として見るとどうしても見劣りする、まぁそれが特徴なんだからしょうがない
ダウド マーセル デリック セディ
この4人同時偏愛プレイは結構楽しい
スレの流れを読まずに質問です。
ウォローらは先生と呼ばれるのに
セネは何故、先生と呼ばれないんですか?
軽兵はアタッカー(クレイマー除く)なのに受けスキル(受け流し居合)と補助スキル(疾走強健)しかない時点でファラミア駄目だよ
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
ディアンやエニードみたいに20人も30人も殺さなくてもいいんだ。
ファラミアにはファラミアにしかできない削りという大役があるんだ。
>>545 セネは少女ですよ、先生だなんてとんでもない
ウォローは時代劇とかに出てくる用心棒の先生みたいな雰囲気あるから付いた名前じゃないか?
よくあるじゃん、主人公の剣客が何人かヤクザ者を斬り殺すとちょっと偉いのが「先生!先生を呼んで来い!」
とか言って、用心棒が呼ばれてくる。
そんで用心棒はちょっといい勝負しつつ斬られて死んじゃう。
一周目でフェイを一度も(当然ファラミアも)雇わなかった俺は異端なんだろうか・・・。
>>505 D「焼くなよぅ!!!」
(・ω・)「うわ!! デリック羊くさっ!!」
D「しかもジンギスカンかよぅ!!!」
という光景が頭に浮かんだ。
D ・・・
ω デリックなんかしゃべれ
D ・・・
D ・・・(仮面が邪魔だ・・・)
セネとやりたい
>>549 D様ゴーゼワロスww
異端ではないと思うよ
俺は一週目カオスのイベント見てこいつ重要キャラか? 使わなきゃ後々痛い目に…
と思ったから使った、まぁフェイが攻撃しなくてもカオスは倒せたけど
D様って食堂でメシ食うときどうやって食ってるんだろう?
セネとやりたい
5時間36分でクリアかー
TA更新されたのか、見てこよう
ラスプーでチクチクしていたら、司教の腕輪強奪の関係上995Tまでしかチクチク出来ない事に今更気付いた
有り余るハンドアクス、ブロンズソード、ショートボウ、ボウガンどうしよう……
6章の住民依頼『忘れ物』がセディ専用になってる!!
もしかして依頼を受ける前にセディを雇用したからなの?
なにはともあれ、やりなおしだ……orz
別にセディでもいいじゃん
セネも一緒に出すとか
561 :
助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 06:34:48 ID:UMg1IPRG
>>559 あれって仲間にいるLv高い方が依頼されるんだっけ?
まぁ、7章任務は二人とも起用するんで(探索要員&開門要員)
どっちでもいいんだが。
セネとやりたい
セディ雇う前に話しかけたらセネでセディ雇ってからだとセディじゃなかったはず
まちがえたセディ雇ってからだとセディが依頼を受けるはずに訂正
>>547 ゲーム中でエノクに先生と言われてるじゃん。
セネよりはアルヴィナのほうが女教師っぽい
セネはせ・ん・せ・い☆
ウォローの様に「先生!お願いします!」とはならない
セネは先生って言う側だと思うんだ
んでスッと裏から闇の中へ…。良いね、女馬賊
(´Д`)ノシアルヴィナセンセー!
一年半くらい前に購入して5章でメモリーカードがイカレて一度目の挫折。
二度目は14章。当時はドーラに耐えきれず詰んだと思っていたが、今考えると余裕だったと思う。
その後FF12に浮気して長期放置。再びやりだして3章でイストに話し掛けてない事に6章で気付き最初からやりなおし。
懲りずに4度目。
そして昨晩。
ようやくクリアしたぜ!
いやぁ感慨深いなぁ。このゲームをやって、自分が極度の負けず嫌いだということに気付いたよ。
しかしこのゲーム、まさに神だな。おもしろすぎ!これを糞ゲー呼ばわりする奴の気が知れん。マジで。
アルヴィナとクリフォードの初期盾技能は素晴らしいな
パパンは分かるけどアルヴィナはそうでもない
>>571 おめ
つーか、このゲームバランス悪いからな。
任天堂がFEの難易度調整を上手くやってたのに比べると・・・
エンターブレインじゃそんなデバックやテストプレーにかける金が
なさげだからなあ・・・・
>>574 ファンを装ったアンチ乙。
又は釣り乙。
FEの1マップ=BSの5ターンセーブのバランスだからなぁ
不確定要素が多いかわりにセーブ間隔が狭いって作りは良いと思う
ゲームに慣れてきても飽きないしな
>>575 それはないだろ、俺はFEもベルサガも好きだ、そういう奴はアンチにされるのか?
でも
>>574 ゲームバランスは終始悪いわけじゃないだろ、最初が運ゲーだったけど後半になるにつれて体裁が整ってきてる
あと、このゲーム妥協するとこは妥協すればクリアは絶対できる、最初さえ乗り切れば
いやいや、別にFE好きがアンチって言ってる訳じゃなく。
>バランス悪いからな
ってのはまぁ、人それぞれだからな。良いとしても
>任天堂がFEの難易度調整を上手くやってたのに比べると・・・
>エンターブレインじゃそんなデバックやテストプレーにかける金がなさげだからなあ・・・・
と、さりげなく他と比較して貶めようとする所
(あとデバックやテストプレーにかける金が無い。ってw。
鬼のようにテストプレーしてなきゃこのバランスにはならんよ。)
がアンチ臭い。まぁ、あとは釣り臭い。
(人によってはFEのが難易度悪い。と感じる人もいるだろうにね。)
>>578 うーん、分からんでもないけど深く疑いすぎるのも良くないと思う
でも良く分かった、ありがとう
FEは聖魔でなんだこりゃ? とうとう同人ゲー化してしまったorz
と思ってたんだけど蒼炎で少し持ち直したからな、暁に期待してる
つーかベルサガみたいに固定支援でいいよ、支援会話厨がうざい
蒼炎で章の間で会話できるシステムがあったから、それでベルサガみたいにキャラのバックを語ればいいのに…
ヘイト持ちは鎮静剤常備しろw
キャラ萌えの流れよりはまだマシだと思うが
>>579 お前さんもあんま簡単に厨とか使いなさんな
俺も支援は紋章程度あれば充分くらいに思っちゃいるが
ていうかスレ違いだし
最近アンチが再活動してるからあんまり釣られるな
通常の敵と軽傷の敵、それぞれ最低何ダメージ与えれば、
赤十字になる可能性が出る?
>>584 ダメージ量じゃなくて、現在HPに対する割合で決まってる
詳しくは
>>7 ただし通常の敵は51%ではなく70%程度からという説アリ、
>>7より少ないと見て良い
そもそも元々がアレな攻略本情報なので信用ならない
軽傷の確率は
>>7でガチ
>>585 なるほど。thx!
大袈裟に言えば、HP50の奴に25ダメージ与えるのと、
HP2の奴に1ダメージ与えるのは同じって事か。
味方は50%くらいでも重傷くらうけどね
敵が51%で重傷になったのは見たこと無い
>>586 そういうこと。虚弱ってのはスキル欄に表示されない隠しスキル、これは敵専用。
エニードちゃんがレベル10で精神2、レベル15で精神3。
天才剣士のままEDを迎えそうだ。
レベル21まであげれば精神5が確定するけど、いつのことになるやら。
Dからナイトソードもらえるのは何章だっけ?
>>558 思う存分チクチクして、強奪のリアルラックに賭けるんだ!
>>589 12章だったかなぁ
ってか以前テンプレに載ってたはずなんだが…
>>591 12章かあ。今11章任務開始だから
せっかくだからCCは12章までお預けにしとくかな
>>543 オレはフェイが一番だなぁ。
HPの低さは体力の秘薬与えてたから気にならんかったし、
神剣舞はやっぱりスゲー!。アルマキスもビックリだよ。
13章は西北の砦に置いとけば、バシバシ切り込んで撃破してくれたし、
たまーにパパンにも突っ込ませて餌やってたけど。
でもディアンは強いみたいだね。オレ使わんかったからわからないけど。
疾風先生ももちろんツエーよ。でも2番だった。
ディアン使ったら評価が入れ替わるに・・・150。
あのフェイ様よりツエーなんて、あたかも信じられないよ。
それほどうちの軍ではエースやったw
あたかもww
冷蔵庫にプリンがあたかもしれない。
プージで連続を想像してみろ、ターン制限がないしディアンは技能も高いからガンガン出る
ディアンの連続>フェイの神剣舞レベルだ、フェイが神ならディアンは神々の長
そしてダウドはそれをも越す唯一神又吉イエス級の神、同じ7ターンかけるなら気合をためてガチムチグレートアクスの方が快感
最高の攻撃力を誇る斧と最高の防御力を誇るL盾を装備できて、
手加減テリーヌ、投擲、とスキルに恵まれたDは田代クラスの神ですね。
それなら、レベル30になれば三回攻撃ブリムを装備しながら最高の防御力を誇るL盾を装備でき
移動力も4になりD様より移動もでき砂場に入れるマーセルは植草教授級の神ですな
次はディアン使ってみる!(・∀・) ダウドはパラ調整してないんで神にはなれんかった;
でも回避はフェイ様のがすごいよね。。。たまーにダメ喰らってもラーゼタールで
すぐ回復できて、単独でもいける奴だったんだ・・・・ただそれが言いたかったのだ。orz
※あたかもは自分でも反省していうr・・
>>601 パラ調整はしなくても、神とはいわないが使える奴にはなると思うぞ、唯一ネ申は
ディアンはまぁ頑張って使ってみてくれ、期待は絶対裏切らないはずだ
フェイは回避はすごいが、後半はスナイプアローなどの高精度武器やゴーゼの遺産のような強力武器が出てくるから慎重に使ってた
神剣舞もターンを考えてボスに合わせれば強いしね、ラーゼタールはウマカッタデス!先生に渡した
死闘+ラーゼor奇跡の護符も強力だからぜひお試しを
ようやく三章まで来たよ……
で、チョイ質問。
2章の終わりに宝箱を買ったんだが、銀貨しか出ない。おかしいなー
と思って、3章始めの川蝉亭を覗きにいったんだが、何度ロードしても、
メニューが固定されてる。
もしかして、メニューとかの決定のタイミングって、攻略本にかかれてるのと
違って、章始めとは違う?
>>603 前章の終わりでセーブを上書きしないとだめ
>>601 俺もフェイ大好きッ子だがディアンはいいぞ。
当てれば連続出して殺すし技能はピコピコあがるし
攻撃されれば怒って倍返しするし
ハンマーアクスで装甲兵もなんのそのだし
手加減覚えれば削りと捕縛のお供になるし
見切りを覚えてしまえばアサシンもただの経験値でしかなくなる。
フェイはフルパラ+流星の護符+回避うp食事プレイすると笑いが止まらないよ
やりすぎると回避70とか80とか越えてまるで攻撃してくれなくなるがw
>>604 ああ、なるほど! 宝箱購入前のメニューが違ったのはそういうことか。
ありがとー。 これで先に進めるよ、がんばる!
流れぶった切って質問です
ラスプーでチクチクの為ににセディ盗む>セネすり取るで代用できるものでしょうか?
>>607 セネは巫女覚醒前に2つすりとって、覚醒後にトゥマハーンをすりとればいい
>>608 なるほど!
そういえばそうですね、即レスthx!
これでチク枠1増やせる
すりとるだとかなり面倒になりそうだな・・・
そうでもない
カラドブルフですりとろうとして連続致命でラスプー倒したうちのセネ
やっとこさ一週目クリアしてきたよ。
最終章ではディアンが神だった。
馬殺の斧で左のオクスタン持ちをほぼ一人で無力化、ハンマーアクス連続でギガースナイトを次々撃破。
怒りがあるお陰で討ちもらしの増援やらラーゼンホルンやらが勝手に死んでくれる。超つえーよ、こいつ。
あとバロウズもクソキャラ。
神官を狙撃でブチ殺せるし、シロックと一緒に増援をスコーピオンで足止めしてリースとネットリのレベル上げに活用したり、気合ガチムチでラーゼンホルンを射殺するのも可能。
最終章は上記二人のお陰で激しく楽でした。10章前後のの苦労はなんだったんだ…。
みんなそう思って二周目はバロウズ封印するのさ
鍛える楽しみも皆無だしな
レベル7まで育てたあとは完全削り役に徹する
リセット調整しても補正があるからたいして大化けしないから普通に育てたけど
アグザル・ディアンはグレートアクス
クレイマーはオーバカトラスかナイトソード
とか持たせたら反撃だけでもバシバシ掃除してくれるようになる
まあ気合MAXダウドの粉砕にかなうものはないけどな…
あとレベル30セディに追加効果あるナイフ持たせたら対魔導士以外は任せっきりでいけた
こっちも育てたアイギナの精神集中パラスリアナにはかなわないけど
最終的にはクリス・イゼルナ・ペルスヴェル・デリック・ウォード・クリフォード・ルヴィ辺りは愛が無いとどうしようもないかな…
以上クリアしての感想
歩兵好き現る!
クリス・クリフォードは普通に強い。
イゼルナにも愛はいらんだろ。まさかスターライト?
個人的には
レベル30愛が無いとどうしよううもないかな…キャラ>レベル2セディ>>>>>>レベル30セディ
クリフォード>>レベル19愛が(ry>>>>レベル19(グレートアクス振れる)アグザル
だな。
クリスは射撃待機や再攻撃があればよかったけどイストバル・シルウィス・シロックに比べてへたれないか?狙撃せんと連射系石弓当たりにくいし…
(シロックは技能、イストバルはレベル上がるまで糞だけど…)
クリフォードはあえてわざわざ騎兵好きでも無いかぎり普通にスタメン落ちると思った
イゼルナは能力は問題ないけど基本的には戦闘させないから最後はサフィアと二者択一で暗黒無効化がある分サフィア使うだろうと…
ちなみに俺は移動力があるという理由だけでエリア&レンジヒールを持たせたパラミティースをサフィアと一緒に最終面に出した
ちなみに最終面メンバーは
リース
ウォード
リネット
フェイ
サフィア
パラミティース
イストバル
アイギナ
ウォロー
ディアン
エニード
アルヴィナ
クレイマー
セネ
クリス
ラレンティア
だったけど途中でクリス・ラレンティア・セネをセディ+(アデル&レオン・シェルパ・ダウド・シルウィス・シロックの誰か)にすべきだったと後悔した
グレートアクスは斧の癖に精度が糞だったからダンファームリン様の分は売っちまった
激しく後悔。貴様等シリーズは正しいな
>>620 射待があればシルウィスが劣化、再攻撃があればシロックが劣化する
馬交換あるし、クリスは機動力を生かした高精度一撃離脱で他を凌駕している
弓四人組の個性化は絶妙だと思うよ
ウルバヌス四天王に対抗して
シノン騎士団もアイギナ、マーセル、アデル、ルヴィでデリック四天王を結成させたい
クリスはブレンクロス致命装填ヒットアンドアウェイがマジYABAIッスよ先輩
パパはリガとヘヴィランスフルチャージを使えば
闇の司教の超デリックを二発で始末できる
ランス・騎兵×2にレイプされるし、超デリック倒すメリット無いが
クリス使わないと石弓余って何だか勿体無いな
汁じゃ回避下がって使い辛いし
クリスはCC時点で完成だからなぁ
LV上げたくない人にブレンの破壊力はバランス悪いな
手加減でもあれば活躍の場面があたかもしれない
セネとやりたい
クリスは序盤から100%の命中率をだせるから、
ストレス激減できるのが良い。
後半も雑魚確殺や装甲兵に大ダメージを与えられる
ブレンクロスをターン制限無しで使えるのはいいよ。
>>623 そこに気付かんかった…
パスカンイストがミスリルの矢使ってたから余った雷神をブレンで射ってたよ…
重騎士相手に削るくらいでしか使ってなかった…
ディアン・アグザル・ダウドで一撃or瀕死で弱キャラトドメをデフォでやってたからヒット&アウェイはランスアデオンやらセネでやってたからなぁ…
弓兵が全員強すぎるから劣る印象あるけど、クリスも十分強いよな。
攻撃力、命中率、機動力ともにトップクラスで、回避、防御のパラも高い。
専用武器が石弓だからLv1でも10章で戦力になる。
しかも、パスカン白馬なら流星フェイ並の回避になるし、ラーゼタールを引き抜(ry
>>630 >回避、防御のパラも高い。
石弓装備するとそのメリットは消えてしまうようなもんだがw
筋力上げれば問題ない。
うちのクリスは携帯袋4つ持って弓・石弓と矢各種使い分けて
ほぼ全てのMAPに参戦。
捕縛からトドメまで幅広く活躍してくれた。
クリスはステータス的にはシロックと同等なんだよな
狙撃あるし成長率もそこそこいい弓使っても便利だな
しいて欠点を上げるとすれば父親がウォー(ry
>しいて欠点を上げるとすれば
顔グラが…
真面目な話、クリスは育ててもパラメータの旨みがイマイチ感じられないのが欠点かと
石弓の威力が固定なのはともかく
習得スキルが何も無いのが痛いね。
気合いでもあれば多少は評価が変わったかも。
638 :
助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 21:25:06 ID:5GFQNi71
斧防御で斧技能うPする?
>>637 そうだな、反撃装備があれば面白かったんだが。
641 :
助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 21:30:02 ID:5GFQNi71
クリスは今のままで十分だな、確かに石弓は育てても能力がなかなか反映されない
しかし強力な武器、それを馬に乗ってターンの最後に移動→攻撃、次のターン狙撃→退避
これができるだけでかなりスキルになると思うが? 汁だったら守らないとボコボコにされるし
味方唯一の愛馬持ちってのも外せない、そんなに不遇ではないと思うんだが
あと、ティアサガ議論スレの定期的に沸くジュリア厨を何とかしてくれ…
伝説のフルパラクリスマダァー?
ターンの最後と最初をクリスのために割きたくは無い…
>>642 ターンの最後と最初は貴重だからその戦法込みの評価が難しくなってるんだと思う。序盤頼れるのは確かだね。
ジュリア厨は顔を含めた評価=ライトゲーマーって偏見が俺にはある。
クリスは強い弱いでなく、実質強制出撃と馬交換で出撃機会が多いので
強くしといた方が便利なキャラって感じかな、CCだけしたら後はてけとーでいいのも強み
なるほど、確かに貴重だわな
俺はターンの最初と最後はクリスに使わせるか、ガチムチ兄貴の気合粉砕
あとはしいて言うならバロウズかな? つーか初回プレイの時、装備外して攻撃できるのに気付かなかったorz
それでも使えたけどね、他にもいろいろあるのかな? 最近クリアして解禁したばかりだからいろいろ聞きたい
>>645 そうだよな、あくまでも議論のスレだからなぁ、一回だけならいいけど定期的に沸いてるみたいだし…
サラダ食い放題にしてからすっかりクリスの出番がなくなりました
個人的に石弓よりアデオンランスの方が好きだからなぁ
クリス使わないなら手に入る石弓を片っ端から売却出来るからアイテム整理も楽だしな
ジュリア厨?
TSのジュリアを偏愛する奴のことか?
クリスって何となくマーセルと同じような位置づけのような気がしないでもない
ごめんね、馬交換ばっかりさせてて
一人だけ名馬騎乗じゃなくてごめんね。
クリスの真価は武器手入れ
5ターンセーブを利用してアペイロンいつもピカピカ
クリスは尻
あとはどうでもいい
>>649 いや、ティアサガ強さ議論スレってあるんだけどね
そこで、異様にジュリアが強いと言い張ってシゲンやヴェガより普通に強いと言い張る奴がいるんだ
懐かしいから見てみたんだが、とりあえず主張が大体ワンパターンだから同一人物かと…
懐かしいから見てみたけど、あと他にもリュナンが弱い、屑と言う奴とかね
弓兵のクリス
騎士のマーセル
軽兵のシェルパ
いやチクチク後のガトリングだ、狙撃はおまけ
>>652 わざわざ五ターンセーブ後にアペイロンを使わなくても…
うほっ2章でセネが返す刀でオルテガとバレリントン軽症にしたwww
俺秘薬フルパラクリス作ったけど(ラーゼタール付き)、うp環境が無いんだよね・・・
黙れ改造中
>>645 どこのスレにもそーいう『痛い』ヤツは居る。
無視した方がいいだろう。
>>660 フルパラクリスって技能も緑なんだよね?
ボウガンは在庫無制限じゃない上に
イベントでどうしてもCCが遅くなるという痛手があるからなぁ…。
664 :
660:2006/11/28(火) 23:21:38 ID:f6WFl4Zm
今度携帯でうpる。
一番見たいのは、ありそで無かったフルパラウォードなんだが。
クリスは育て甲斐が無いからなぁ
妙な比較だが…
ルヴィとクリスならルヴィを使う
レオンとクリスならレオンを使う
シロックとクリスならシロックを使う
クリスの火力は評価に値するが…それだけって感じだしな
育て甲斐が無いと言うのは裏を返せば育てなくてもある程度通用する訳で
それはそれでメリット、石弓が余ってたらクリス、L盾が余ってたらマーセル、
売れば良いは禁句の方向で、てかなんか使わないと勿体無い気がするんだよな
まぁ、安定感を求めるかそうでないかで栗栖の評価は変わるな。
他に安定感求めて、弓は攻撃力!って感じだと使わん・・・
逆に他が博打しまくりんぐで弓で安全に削りたいって思ったらつかう・・・
私は前者
局地戦ユニット、馬管理士
CC条件さえ満たせば十分戦力になるので育成は楽。
と考えれば理想的な準レギュラー。
野球で言うと代打とか代走のポジションだな
セネとやりたい
安定感ならクリス一択だろ
なんたって安産型だし
セネト犯りたい
ウホ
クリススキーには嫌な気持ちになる流れだな
クリスのいい所は実用レベルで石弓を使えるただ一人のユニットって事だと思うけどね
矢の補充が少しキツイが、中盤からリピータをガンガン使えるのは長所だし
別にブレンやガトリングだけが石弓ではないですよ
クリスの最大の欠点はエロによごs(ry
確かに石弓騎兵ってのは唯一無二だな
敵にいたらかなり嫌だろう
ブラックナイトに馬殺矢ダメージの通る石弓があれば
戦術的価値は高いだろうが…
俺もクリスキーだが、皆の言いたいことはわかる
リピータボウは確かに強いよな、+矢あたりでやればなおのこと
何よりほかに石弓使う奴が殆どいないから独占できるのが嬉しい
しかしCC後の剣は飾りです
ヘヴィクロス+貫き で無問題
クリスはまったく育てて無くてもそこそこ強いから依頼で邪魔にならんのが良い
クリスの話題が多くて、びっクリスるなあ
方(以下略
カリスソードがもてるじゃぁないか
天才剣士クリスチャンを誰か早く
老兵で住民離脱の足止めして
10章でホークアイ使ってりゃまず邪魔にならん品
(・ω・)変な言い方になるが、ベルウィックサーガを愛している
俺も愛してる
(・ω・)よくわからないが、私も愛している
私にも
>>683のような、素直になれる心があればな・・・
>>687 ラズベリアクロニクル注・百万公子ツンデレ説
ん?クリスの剣をカンストさせてカリスソードをぶん回してたのは俺くらいなのか?
だってクリスの筋力ってルヴィ以下だし
(・ω・)「ペングリトン」って、なんだか響きがエロいよね
アデオンCCして技能上限40って一体・・・。
アデオン→ブラックナイト
デリック→ギガースナイト
だったら、全く違った評価になったんだが
俺にはアデオンのCC後の技能の低さがどうしても気になった。
パパンと3体並べて特攻隊やりたいのに
アデオンは最初の一人が連携なしで突っ込むからけっこう外すのが萎えるんだ。
デリックは唯一の装甲兵なのに防御成長0ってのがまたなんとも・・・。
発売日に買ったが難易度の為、一年放棄してたが今日初めてクリアした。
それでちょっと質問なんだが以降ネタバレ
リースはいつの間にリネットが本当の妹じゃないとわかったのか?
エニ子とデリックの中の人ってなんか関係ありそうな空気がひしひしとしてたんだが結局なんだったのか?
誰か携帯厨のオレに教えて
>リースはいつの間にリネットが本当の妹じゃないとわかったのか?
オイ!!
クリスはマーセルと組ませるとかなり凄くなる
前線に出したクリスをマーセルで護衛
敵はクリスに群がるけどマーセルが弾き返す
ターン終わり際に強い石弓で攻撃
次のターン頭でクリスに攻撃させて再移動で離れるか、また護衛
同じ護衛で行くなら機動力のあるウォードの方がいいかも知れないが
弓の成長率も、鍛えれば使えるLvなんで育てておくといい
弓装備なら回避もあてになるんで、おびき寄せて石弓でトドメも可能
>>695 それってただマーセルがすごいだけじゃないのか!?
697 :
693:2006/11/29(水) 06:44:59 ID:6yzKBbUO
あー勘違いしてた。リースはリネットがセレニアの王女ってことを知らないだけだったっけ?
それにしてもそれはいつ知ったんだろうか?
(・ω・)。○(助けて・・・サフィア・・ラレンティア・・腹黒王妹が私とネットリの結婚を強制させるよ・・・)
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(゚∀゚) そうだ!マーセルを使おう
作中とその前後数年分の年表ってない?
D様が作ってくれたからナルヴィアの図書館行け
>>697 パラスセレニアを浴びた時。
ごめん、
だらだら続けてて未だ初回14章。
クレイマーの被弾率が異常。
まぁ、元の被命中率がそこそこあるから当たり前なんだろうけど。
>>700 自分は存じ上げません。
ファミ通ザ・ファーストの7ページ〜にちょこっと
ED後はセレニア(リース)が反乱起こして消息不明になるのか?
ペシルの龍騎士や巫も消えるとか
技能上昇の経験値とかよくわからなかったんだけど、
例えば、一回攻撃するだけで、技能上昇するとかもある?
相当運良ければ三回攻撃して三回技能上昇することも有り得る?
有り得るなら、5Tセーブで上げようと思うんだけど。
>>705 それをみんながやらない理由を考えてみればいい
一章丸々使わなかったキャラに経験値入るらしいけどこれって騎士団入りしてるシロックとかも?
もしかして全員クラスチェンジとか目指す場合には必須?
別になくても出来ると思うよ。計算したほうが効率はいいけど。
低レベルの敵は低レベルの仲間に食わせるようにすれば余裕。
レベルより技能の心配をしたほうがいい
あと1章丸ごと出さなかった仲間には誰でも経験値は入る
即レスありがとう
技能がカンストした未CCイスト・未CCシロックとかを育てる時には意識するな>待機経験値
あれ何してんだろう。
図書館で勉強会?ギルドの連中は別口で働いてるのかも知れんが。
>>713 人にトドメを刺さないと経験値は入らないな
そういえば、山賊や流刑の島の兵士達は捕縛しても捕虜交換されないよな。
あれって、どうなってるんだろうな?
野暮なこと聞くなよ
>>714 山賊→捕虜交換という概念自体と無縁で強欲な山賊が下っ端や
捕まった『元』お頭の為に金を支払うか?つまり、金の出所がない
流刑の島の看守兵→王国相手に身代金要求とはいい度胸だ
と言うかベルウィック島を攻めた時点で確実に反逆罪
こんなんでよろしいんでは?
>>716 「待機経験値の源は山賊たちではないか?」という待ち伏せヒートフォークアデルのつもりだったのだが
分かりにくかったな
病気のお母さんのために遠くの島で必死に働くライールとか
部下思いで隊のみんなから慕われいるパドリアスとか
ようやく実家に持ち帰ることのできるお土産(携帯袋)を持った王国兵士とかも
平気で肉塊に変えるシノン軍はけだものです
>>718 何を今更・・・だが、閣下なら、閣下なら(AAry)
3章カオスのヴァジラ壊す時一緒に盾技能を上げられる、って聞いたけど、誰のを上げるのが良いと思う?
リースは強健だし盾発動でHPが丁度1残るので適任な気もするが、M盾使わせたいんだよな・・・
ルヴィは即死、アーサーの盾をわざわざ上げる必要はない
ウォード?
前々スレあたりで出てたデリック盾と同じ方法で、5ターンに1ずつ盾技能上げていけば20以上上げられるな
盾技能45行けば素晴らしいが・・・どうせ終章強制出撃と住民依頼以外殆ど使わないからなあ
クリフォード?レオン?
自分が使う奴で、上げておきたい奴を上げろよw
いないなら、無理にやる必要ないし
誰も使わないんだよな・・・
CC条件になってるからレオンでいいか。
無駄に30まで上げたろ。
>>712 CCシロックと見るだけでマルティン様を思い浮かべてしまう
これは何かの病気なのか?
>>720 自分はルヴィ、レオン、リース、アーサー
ってか一人だけだと5Tに一回ヴァジラ喰らうことすら厳しい
数人でローテーションした方が良いよ
クララたん初ゲット!
あんまり役には立たないけど部屋に居てくれるだけで癒される
エルスハイマー認定証みたいなもんだよな、蔵ラタン
おめでとう、これからも精進して蒐集に励めよ、っていう
>>620 パパンは育てがいがないだけで十分強いって。
育てがいがないっていってもパラ関連だけで、技能的には十分育てがいがある。
他のランス持ちと比べて、頭ひとつ抜き出てると思う。これマジです。
話違うが、オープニングのアニメーションってどこかでカットインされるのかと
思ってたら最後まででてこなかったよ。あたかもガッカリだよ。
729 :
助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 15:07:47 ID:46FO0hl2
>>728 一周目は大変お世話になった。パパン。
二週目でも、結構使った。
アデオンエロ使わないからな。一章からまるごと倉庫行き。
パパン強いよな
10章の肖像画を取り返すイベントってセネ以外だとどうなるの?
セネで取り返したはずなのに、クリア後のイベントに全くセネでないんですが…
ちょっと気になるので良かったら教えてください。
あのイベントってなんで盗賊系とそれ以外で展開違うんだろな
>>731 当初は仲間になる予定だったんじゃね?
盗賊系がいるとそいつら強制出撃で顔見せ
盗賊系全滅だと仲間入り…みたいな
>>731 >>732 へぇー、騙されたことに気づかずに終わるって事ですか?
でも、誰が取り返したかってこととあの展開全く因果関係ないですねw
まあなんとなく盗賊の境遇に思いを馳せてみようってイベントなのかな?
盗賊三人目が仲間になってもかなり微妙だな
お蔵入りして何よりだ
連続と移動力とスリ取るのセネ
致命と回避と盗むのセディ
あったとしたらファリスは・・・なんだろ。
タフネスや馬鹿力はアグザルが担当しているとして。
フィリスはアサシンだっけ?
スリ取る
強奪
加護
必殺U
確かアサシンダガーも装備できたなw
エルスハイマーとクララは主力確定だな
・・・危うく某スレに馬殺刀の説明を書き込んでしまうところだった・・・
馬殺刀は存在自体が嫌がらせ
あの効果であの精度とかふざけてる
即死じゃないだけが救いか
馬殺刀にはめられたかwノーセーブの人
ほんと矢と斧に比べて刀はしょうがないよね
剣は精度6以上がデフォなんだから
馬殺刀みたいな何かの間違い位そっとしといてやれよ
ところでリドルってスリ取るUもってるけどこっちからスリ取った癒しの護符とか
使ってくれないかなw。
風の腕輪持ってるからむりぽ
ディアンでオルウェンチクチクしようと思ったがかなり無謀だな。
できないことは無いが。
オルウェンみたいな弱々しい男が強健Uとはな、ご都合主義もいい所だぞこのやろー。
捕縛で得た帝国斧が10本ほどあるので斧技能40のディアンを手加減で斧60にしようと思ったのだが、
海の勇者もラーズの祭壇も終っちゃったしやめておくか。
売って飯でも食べよう。
>>745 病気持ちみたいな顔のアルマキスも強健持ち。
弱々しい男に見えるが仮にも教皇直属司教候補だったんだぜ?
ふーむ。できないか。まぁ、一応持ちこんで試行錯誤してみる。
ちなみに
>ディアンでオルウェンチクチクしようと思ったがかなり無謀だな。 できないことは無いが。
俺はパパンでやったw。禿るかとおもったよ。
しかも999T越えてダークヒールもってなかったんで攻撃ミス→反撃→赤十字の恐怖が・・・(つうか2回ほどくらったw)
>捕縛で得た帝国斧が10本ほどあるので斧技能40のディアンを手加減で斧60
流石に無理かと^^。
相当幸運が続いても50行けば良い方だと思う。
あ、ちなみにウッドアクスが300デリックで強度Cなんで斧チクに関しては
下手に帝国斧(強度D)とかつかうより売って(300Dで新品なら売れるはず)、ウッドアクスを買いこんだ方がお徳。
セネとやりたい
>>745 ウルバヌスの呪いに耐えながら使徒魔法はおろか古の宝珠をも使うからなあ。
並の体じゃ無さそうだ。
おいおいおいおいおい!
オレァ、継続待機の使い方を初めて知ったよ。
チクチクやる時、無茶苦茶便利じゃん。
今までオレはイチイチ「ターン終了」ってやってたよ。
たまに射撃待機と間違える
捨て身と当て身も間違える
当て身と捨て身を間違えずに1人前になったベルサガ脳はいないw
さぁ当て身するかー
アーサーのスキル捨て身の技!
まあアーサーだからそんなに困らないんだけどね。盾のレベルが上がって終了。
よっぽど柔らかいヤツ以外はあんまり殺しちゃうことはないし。
よーしあと一撃だな。確実に決めてくれ!
アーサーのスキル当身の技!
カン!盾で防いだ!
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
(・ω・)こっち見るな
よーしニザール赤十字にしたぞ。あとは全員継続待機させるだけだ。
ザッザッザッザッ
ガビョッ!!
シルウィスの攻撃!
バスッ!しゅーん。ニザールは倒れた!
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
おい
>>756にアバランチソードを使えと言っていいのか?
トリミアも無事捕縛したし、後は離脱するだけだな。
イゼルナのエリアヒール!!!
>>759 捨て身と間違って当て身してしまったということだ
TVで「野望」が流れてるwww
野望と言われても野望の王国しか頭に浮かばない俺は(ry
>>762 ゲームやアニメのサウンドは使用料金が安いんだっけ?
結構流れるよな
捨て身と当て身は並ぶからな、やっぱ間違えるよな。
当て身したい時に捨て身しても大したことないが、
逆の時はもう・・・。
オレの一番の失態はブロードソードと間違えてブロンズソードで
盗賊に斬りかかり、返り討ちにされたことかな。
>>760 よっしゃー後は魔法組をエスケープするだけだー
イゼルナのエスケープ!
リースは戦線を離脱した
1000ターン越え癒しチクチク中に誤って捕縛
(・ω・) ちょっとそこのディアンが怒ってるからレンジヒールかけてくれ
サフィアのエリアヒール!
まだね捨て身と当て身はカーソルを合わせる一手があるから留められるが
汁の狙撃と射撃待機はねえ・・・。
>768
サフィアは詠唱に失敗した!
帝国兵の攻撃!
「俺はまだ戦える…」
流れぶった切りで悪いんだけどさ、アグザルの強奪ってやっぱり
ドロップアイテム持ちのドロップ品も対象にしちゃうのかな?
さっきから古の宝珠の金貨(3枚)持ち盗賊をぶん殴りまくりなんだけど一向にペーパーナイフ
強奪してくんないのよね。
(ペーパーナイフごとき…って話もあんだけどさw。
セネ、セディ、短剣イスト育ててたらダガーが偉いたんなくなってきたんで貰えるもんはもらっとこうかとw)
>>771 非道の兄弟のDポーション持ちでもやっぱりそっち取っちゃうこと多い。統計は取ってないけど。
おじさんバトルソウより薬や金貨かよ・・・。泣けるぜ。
セネとやりたい
確率は等分じゃね
Dだけってのは強奪が発動いてないだけだろ?
>>772 お、こいつ、いい斧持ってるじゃねぇか
へへ、いただき・・・っと、何だ薬も持ってるのか
ポーション、か・・・シィルの目を治す薬かもしれねぇな
よし、いっちょこいつをいただくとするか・・・
待ってろよシィル、きっと治してやるからな!
(・ω・)やぁアグザル
(・ω・)・・・よくわからないが、それただのポーションだと思うが
ふぅ、今日は早く帰ってきたからベルウィック三昧だ
と思ったがもうこんな時間か・・・。
10ターンしかたってねぇwww
>>776 10ターンも進んでるじゃあないか。
このゲームはアイテム整理だけで一日が終わることもざらだと言うのに。
アグザルの強奪と数度の捕縛で集めたダークメイスをついにパラミンに使わせてみたが・・・この段階になると+7の属性ダメージってそんなに
デカくないね。
追撃あるから装甲兵のHP削るのには良いけど。
でもサンダーソード2本あるしなあ。
もっと良いもの強奪していればよかった。
このゲームの成長率ってどういう設定なんだろう?
アグザルみたいなおじさんとかパラミみたいなバb・・お姉さんでも成長率凄いのに
若そうなバロウズとかアイギナはたいしたこと無い成長率だったり
10章のスコーピオンのグラープ、5ターン目でハルバート盗んでやったら
監視役とかいってたのに、すぐ離脱しやがった。
その上12ターン目まで、つまり三時間半も逃走していたはずなのに
牢屋に入ってやがる。なんて様だ。へっへっへ
>>779 考え方を変えてみてはどうだろうか。
『光の騎士様は、敵から奪った闇の棍棒で相手を二回もぶっ叩きました』
凄い萌えてきたろ?
>>780 年齢とかあまり関係なく戦術バランスで決めてるのではなかろうか?
バリスタ兵、プリースト、魔導師などの上がって欲しい能力値が少ないキャラは成長率合計低いが、それで特に不都合があるわけではないし。
アイギナなんかはアレより精神成長率が高かったらバランスを崩しかねない。
>>781 うちのグラーブは早々にスタンセディ→ブラックシールドげっつの後に
射撃待機終了行動待ちのスコーピオン部隊に串刺しにされても牢屋でピンピンしてるぜ
くっ俺様としたことが獲物を盗まれるとは……不覚。
まあしかたがねえ。あの二人の二人の位置も確認したことだしあちら側の道に回り込むか。
・
・
・
よし、いたな。ん? 何か言い争っているのか?
ふむ、やはりそうだ。しかしあいつどこか無理しているようにも見えるな。昔のあいつは……
おっと、ソフィーの方が走っていったか。
ん? あいつソフィーの姿が視界から消えたとたんに……やっぱりこっちの方があいつの本当の顔なんだな。
やっぱりあいつは……
・
・
・
む、王国兵か。囲まれつつあるな。まあ獲物が無いとは言えこの程度ものの数では無いが……問題はあいつが逃げ切れるかどうか……
ああ、やはりだめか。あっさりと捕まっちまいやがった。
はあ、こうなったらしかたがねえ。
「おい、そこの王国兵。俺は帝国の騎士だ。武器がねえんで投降する。さっさと牢屋に連れて行きやがれ」
>>787 何だかすごくそれらしいな。
パスカニオン矢無し装備みたいな感覚で、
アーサー(技能7)にハルバートつけて囮よさそうだな。
アーサーの攻撃当たらないから、そうそう壊れないし。
まぁ、ルヴィに持たせましたけど。
ハルバードモラキア死闘の魅力には勝てないな
ハルバートはラレ子盾うp専用です
モラキアとはいえ死闘なんかに巻き込んだら死ぬだろ?
やった事無いけど。
いつもペルシーダ&ロドグラ直しちゃう。
リースにはアルヴィナの駿馬あげちゃうし、レオンはモラキアの手に入って以降の13,14,15章では死闘を使わんし(これは人によるだろうが
13,14,15は馬いらねぇだろ
カオスチクチクを経て強奪アグザラーになったものの・・・
所詮は捕縛の下位互換だな、ラーズの強健司祭どもから腕輪を奪う以外狙って強奪する機会は少ない。
メルヘンを見習え、メルヘンを。
バランス壊しすぎだな、言ってみただけだ。
まあ普通に使っているとポツポツ強奪していくから、フルに使っていけばチクチク分の元が取れるかもしれない。
ユニットとしては、まあまあ強い、このゲーム水場が結構多いので用兵次第ではステ以上に活躍できるかもしれない。
アーサーの捨て身って序盤からガンガン使ったほうがもしかしていいの?
それなりにレベルがあがっていい盾装備できるようになってから
追撃目当てで今まで使ってたが、今回レベルが低いうちに
レザーMで捨て身連発してたら盾技能と剣技能がやたら上がるんだが
セネとやりたい
セネはシャモスタンに調教されたらいい。
>>794 テキトーに前線置いてるだけでも怒涛の如く盾技能上がるからどうでもいい。
貴重な当て身要員だし、頻繁に出撃させてるだろうし
どの道すぐにCC条件満たしてM盾も楽に使える。
>>787 ×獲物 ○得物
5時があると激しく読む気を総室するのでご中尉を。
シャモス駿馬:移動力+2 騎乗時移動タイプを専用タイプ(シャモス駿馬:森、砂漠、荒地等の地形ロス無効化)に変化
筋力、俊敏、防御にそれぞれ+3 潜む、迷彩付加 馬HP500
シャモス捕縛以降軍馬取引所に毎章65535分の1の確率で入荷
セネとやりたい
アーサーの盾技能成長は異常だな
しかしダウドやリースの盾技能も相当な物なのに話題にならないのは何でだろうね
802 :
助けて!名無しさん!:2006/11/30(木) 07:04:37 ID:ITKuS6Mg
>>801 (・ω・)よく分からないが、死んだらゲームオーバーなのであまり壁にしないでくれ。
ダウド「盾?何ソレ?筋肉で十分(ry」
10章の流血の谷で、ブラックメティオスリ取ろうかと思ったんだけど、
離脱間に合わないっぽいなぁ。
素直に異教の神でドロップするか。
下街の英雄で取らなかったのか
今は後悔している。今二週目で、三週目はそこで取ろうと思う。
ブラックメティオと将軍の盾と司教の腕輪でコレクターコンプなんだが、
将軍の盾は11章でスリ取るからいいとして、一番不安なのが
司教の腕輪なんだが、もう無理なんて事はないよね?
最悪は、ラスプーから強奪って手が残されてたと思う
>>808 セディで無力化して、強奪するあれか。thx!
強奪持ってるキャラ使ってないから、命中率ものすごく低い気がするが、
ターン制限無いし、大丈夫っぽいなぁ。良かった。
9章任務で番小屋にいる石弓の達人から雷神の矢を拝借したいんだが
これセネのスリ取るじゃ無理なんかな?セディなら盗んで一回攻撃耐えればいいんだけど
ターンの最後にスタンナイフ→次ターン最初にスリ取る期待でいける
ガトリング盗めれば攻撃も受けないから安全に雷神も盗める
はー、スタンナイフってそういう用途だったのね、なんの意味あんのかさっぱり分かってなかったw
サンクス
ただし両方盗むと黒盾かハルバードのどっちかしか盗めなくなる
>>812 雷神の矢だけでいいなら、5n−1目にラレ子辺りで眠りの矢を受ける→次ターンにシーフダガー
が楽でいいよ
>>814 それに気付いてれば…スタン持ってなかったんでわざわざイストバル対岸まで
戻して弓矢で瀕死にダメージ調整、5ターン頭でスリとって殺した、なんかすんげえ遠回り
真のホバッキーは眠りの矢(木の矢)すら欲しいんだぜ?
捕縛関係ナス
>>777 >>776が言いたかったのは、
1ターン=2時間→22:55:51=10ターン終了、11ターン目の最中、
ということだと思われる。
そういう視点で見ると、スレが立ってからマルティン様登場までが、
何ターンなのか凄く気になってきた。
>>818 早いときは96ターン(2日)位で出現かな?
遅くとも5日(240ターン)までには来るような…
進軍速度からして日本国内に潜んでいるのだろうか。前衛の斧騎士は大変だ。
現在、初プレイ中九章任務で所持金が約9万Dあるんだけどロードグラム振り回すなら名画は買うべき?
宝箱だけは購入済みですが他にお薦めな家具ありますか?
別にいいよ
それと俺のアドラスティアの試し切りもさせて
>>820 使用頻度にもよる。
ここ一番でしか使わないのなら
そんなに名画を優先する必要はないと思うけど、
かっといて損はないと思う。
結構使ってるのなら是非買うべき。
優先順度としては
・宝箱(安定した5000Gの補給)
・名画復活(ロードグラムの消費抑制)
・白磁器の花瓶(雇用費用や高い好感度が必要な女キャラを少しでも早く入団させる)
の3つは、早めに買っとく方が良いと思う。
9章まで来たならもう名画はいらんかもね
オール35プレイ以外なら白磁器はいらないな
初心者にオススメなのは最初は復活とタペストリー
リセットおkなら宝箱。
all35なら白磁器。
all35でも白磁器は最後でいいよ
女傭兵+クリフォード偏愛プレイやるなら早期購入で採算取れるかもしれんけど
ALL35狙いじゃないなら宝箱も微妙だと思う。
金が必要な序盤に36000はキツい、そして元が取れる頃には大概金が余ってる。
なにより料理との兼ね合いが面倒だから俺は買わない派だな。
その上で名馬を狙おうとしたら罰ゲームのようなリセット回数になるし。
当然料理+名馬+財宝リセットおkな人に決まってるじゃないですかw
俺はやらねwww
俺の初プレイは家具買ってる余裕なんて無かったな
初回プレイで金集め捕縛ゲーやってたから中盤まで携帯袋は全部質に入れてた。
13章で殆ど買わなかった店の使える物とブルジョワ装備をほぼ全て大人買いした。
家具も全部買ってた。リースつえええw
834 :
820:2006/11/30(木) 16:47:49 ID:VdsjTtui
皆様、レス有難うございます。・゚・(ノд`)・゚・。
汁、フェイ、ルヴィはもう入団してるので白磁器はいらなそうですね
復活とタペを検討してみます
ちなみにall35は諦めてますw
いまさらだけど9章まできてるなら9万しかないことだしタペもいらないかもね、今後は仕送りもないし
家具買うなら連続発動率うpの絨毯で攻撃力を上げるか
盾発動率うpの盾の置物で守りを固めるのがいいんじゃないかな
家具買わずにいって最後のほうでで高額装備を買いあさるのもいい
レベル25とかでベッドとかあってもしょうがないからベッドも早めに欲しいな
まあ評価MAXプレイでもない限り買わないけど
鹿が一番いらないのはガチ
よく話題に出るAll35プレイってのは評価MAXプレイのこと?
それとも技能ALL35ってこと?
評価MAXプレイのこと。
>>836 タルサもらった時点で無用の長物だもんなぁ。
26000もするくせに、なんて微妙。
評価MAXか把握した
ヴィシソワーズの例があるからシカの壁掛けは本当に効果があるのかも疑わしい。
>>818 デリックレスだが、1ターンって30分じゃなかったっけ?
セネとやりたい
セネと槍隊がどうかしたか?
セネト厨ウゼエ
>>844 これなら回避できるだろー
ガスッ!
「な・・・なんでこうなるの・・・」
つまりセネ死にすぎって主張してるんだよ!!!
ゴメン、アイギナで我慢する
ゴメス、アイギナ我慢汁に見えた
アイギナ様で抜きたかったのにできなかった!畜生!!
ラーゼタールの話だよ。
ラーゼタールも強度がデリックじゃなきゃ、もっと使える子扱いだったろうに・・・
>>841 あまり深く考えると
ナルビア城の王座のある間が出るのに
1時間以上かかるほどの広さになってしまったりするぞ
>>851 つ、武器手入れ
ラーゼタールは吸収なしで強度Sのほうが使ってもらえただろうな
以前、天才剣士エニードというレスを見たので
エニードに引抜かせてみたら全然当たらない上に、ダメージも与えられない。
どういう事だろう?
ハイメタルソードは海原雄山もなっとくの至高の武器。
ノーリセットプレイで突然、武器が壊れるトラブルから君を守ってくれる。
>>856 天才剣士エニードちゃんにはカリスソードが究極の武器。
>>856 剣技能90、フェイやファラミアと同列の成長速度なんだぜ?
入団当初はずぶの素人だってのに紛れも無い天才じゃないか!
アーサーのハイメタルは壊れない
アーサーのはぐれメタルはすぐ逃げ出す
セディとやりたい
よくクリア後の撃破数上位のメンバー書いてるレスあるけど、大抵多くても150くらいだよね?
撃破数を一人に集中させだらどれくらいいくんだろか?(もちろんLv30以上になっても撃破していくのは自己満足意外の意味がないのはわかってるんだけど
まあ買うには微妙だがな。
フンカーとニールセンを捕縛して2本調達
敵の総数って1000体以上いるかな
いるんだったらウォロー先生の無情1000人辻斬りとかできそうだけど
10章 城下町に入る前からリセットしまくり
5ターン目にヴェスターが現れるから5ターンセーブは門を開けてからやりたい
4LVのレオンが('A`)ヴァー
>>864 ガンバレ…って戦力にならないなら初期位置で放置した方が良くね?
>>863 任務では撤退を考えずひたすら敵に切りかかれば……
(・ω・)よく分からないが、半分くらいが限度では?……好感度ウマカッタデス。
最低プレイのところ、476にディアンで1133の報告がある
このままでは、あなたの優しい心が壊れてしまいます(笑)
>>856 うちの天才剣士は賞金首モロとタイマンで勝てるぐらいの天才ぷりっすよ。
カリスソードと一番相性がいいのってやっぱりフェイの気がする。
必殺(25%)+カリスソード(33%)+技能60(10%)で
最大致命率68%になる。
料理食えばもっといくかな?
ところで、ティアサガの強さ議論スレにデリックが出張してるんだが
これはアムルートの歴史改竄が前作にまで及びだしているということか?
そもそも、カリスに限らず女性の剣使いでフェイ以上に剣を使いこなせるユニットが存在するのだろうか
追撃持ちのお局様もなかなか良いが
3週目にして5章10ターンクリアをやってみた。
ダウドが気合MAXゲッペルスの攻撃に耐えられるか心配だったけど、
行動順位が遅くて助かった。
>>870 致命だけ考えるとそうなるか。
オーバカの致命+18と攻撃回数+1と比べると微妙な気もするが。
せっかくの軽いというメリットがフェイだとあまり活かせないと思う。
なので、カリスソードは回避型ルヴィにオススメ。
盾も加え、カリスセットで鉄甲兵に単騎がけ。
15章の最初なんか回避しまくるは、連続と致命出しまくるは
囮としてはかなり使えたなぁ。
それ以外となると、ラレ子の対盗賊用かな。
エストックで代用できるけど。
874 :
864:2006/11/30(木) 23:36:51 ID:Z/9lHiNA
>>865 探索要員でセネ出しているし、イゼルナも出しているから
攻撃力が・・・
ラレ子は基本的に投擲させてたからなぁ、連続を使うなら剣なんだけど飛行+投擲がうめぇからなぁ
剣技能も槍技能も上がりは並かそれ以下だし、どっちかに絞らないときつい
>>875 俺も同じ状況(レオン使ってなかった)だったけど何とかなったぞ
リース、アーサー、ラレ子、CCシロック、サフィア、おじさん、エルバート、バロウズ
あとの二人はクリスとレオン、二人ともあんまり強くなかった
あと5Tまでに扉は開けなくても問題はない、つーかレスター捕らえるためにセーブを使った
馬殺で脳筋部隊を押さえる方法を知らなかったからね、それでも何とかなったよ
ヴェスター隊到達前にアルマキス撤退+城内バリスタするだけでヴェスター隊に損害無くクリアできるので、
CCしてるならシロック単騎駆けすればいいのさ、消失使いつつ。
そうすれば15ターンかけて住民依頼をこなすだけで済む。
破盾がないとプラトン・バーナードの撃破はかなり厳しいと思う。あっても厳しい。
個人的にはペルスヴェル&シロックで突っ込ませると、10ターンでプラトン、15ターンでバーナード捕縛できるのでおすすめ
>>876 こっちはシロック⇒シルウィス、エルバート⇒ペルスウェルかな
おじさんは食堂にカニとかオムレツがなかったから使わず
オフェンス系の非操作ユニットは3章の司祭のせいで
勝手に地雷踏む印象があるからなあ
じっくりと再挑戦してきますノシ
俺的にはめんどくせえから捕縛なんぞけちくせえこといわずに邪魔する敵は残らず八つ裂きにするのがおすすめ
評価を狙わないなら、そんなにヴェスターの部隊に神経質にならないでも何とかなるぞ
頑張れ
>>842 ヴィシソワーズの被致命率補正は効果がない
昔、検証されていた気がする
「あの野郎、ブッ殺してやる」
男は怒り狂っていた。
「アルヴィナ様のことをよくも……あのオールバックだけは絶対許さねえ」
自分のことなら多少の悪口も耐えられたろう。だが、敬愛するアルヴィナ様をあのように侮辱されてはボルニア騎士として黙っていられるものではなかった。
口達者な青髪オールバックを実力で黙らせるべく男は愛馬に鞭を入れ、突撃を開始したのだった。
跳ね橋を渡る時にムリンやヤーロンが制止の声をかけるが、憎き男をランスで串刺しにすることで頭がいっぱいの男の耳には届かない。
体から溢れんばかりの怒気を吐き出すかのように雄たけびをあげつつ一気に跳ね橋を渡る。
その迫力に呑まれたか、シノン騎士団の面々は男の前に立ちふさがることなくオールバックへの道を空ける。
「ふん、シノン騎士団は強兵と聞いていたが実際はこんなものか」
邪魔するようならランスで弾き飛ばしてやろうと思っていた男にとっては少し拍子抜けであるが、頭を切り替えてにやけ面の騎士に向かって突進する。
と、その時。
ヒュンッ
小さな風斬り音とともに一本の矢が男の愛馬の首筋に突き刺さり、次の瞬間男の視界が反転した。
落馬したと意識で理解する前に男の体は受身をとるべく動いている。日頃の訓練の賜物である。
完全とはいかないが受身で落下のダメージを殺し、再騎乗すべく愛馬の方を見る。だが、男の愛馬はたった一本の矢で息絶えていた。
「くっ、馬殺の毒かっ。姑息な手を」
男の主装備のランスは馬の突進力あっての武器。馬に乗れなければ手足をもがれたも同然である。
「一旦引くしかないか」
そう判断し立ち上がり掛けた時、男の背後から殺気が吹き付けてきた。
瞬時に振り向く男の目に、ミスリルアックスを高々と振り上げて仁王立ちした斧騎士の姿が映った。
「チェイストオーー」
次の瞬間、裂帛の気合とともに渾身の力で避けようもない速度で斧を振り下ろしてくる。
しかし男も強兵で知られたボルニアのランスナイト。それも聖騎士アルヴィナの元で厳しい修練を積んだ精鋭中の精鋭である。斧騎士の姿を見ると同時に男の左腕は反射的に動き、斧騎士のミスリルアックスを盾で完全に受け止めた。が。
斧騎士のパワーとスピードはさらにその上をいっていた。重力と膂力で加速されたミスリルの塊は、盾を紙のように切り裂き、男の体ごと鋼の鎧を卵の殻でも割るかのようにやすやすと砕き、地面に食い込んでやっと止まったのだ。
「……ヴィナ様……御…武……」
それが男の最後の言葉となった。
うは。すげぇ。文才あるなぁ。乙。前にリッチェンスの文章書いた人?
すげぇ面白いんでどんどんやっちゃってください。
>ミスリルアックスを高々と振り上げて仁王立ちした斧騎士の姿が映った。
>「チェイストオーー」
ダウド怖えぇ・・・。
>>884 >前にリッチェンスの文章書いた人?
です。
>>864 遅レスですが、ムリン達でなくランスナイトにてこずっているなら、挑発するのも手です。
粉砕KOEEEEEEEE!!!!
エロはやっぱり口汚く罵って挑発したりするのか
クリスがらみのイベントへの見方も変わるってもんだなw
>>883 あんたすげえよ、エロが何言ったか気になるw
>>887 ケツの穴をちらつかせて誘惑するよりマシ
>>888 売国奴とか年増とか賞味期限切れとかガバ…うわなにするやくぁwせdrftgyふじこlp;
エロ「…槍技能20…ゴミめ」
>>883 すごいなぁ。ここまで魅力たっぷりの文章は。
瀕死のユニットがいても挑発者に突っ込んでいくわけだから、きっとそんな感じなんだろうな。
粉砕攻撃の描写が妙にリアルで・・・怖えぇ。
パパンやセディはなんて言って挑発するんだろうなぁ。
パパンはイベントで自由騎士バージルとなってルヴィを挑発してるな
嫌らしい酔っ払いだ
たまにスキルに基づいた(?)行動とかあって面白いよな。
シェルパの過去話の「何故反撃しない」とかアデルイベントでのレオンの「アデル、お前の技見せてもらったぜ・・・」とか。
そのワリにレオンのジャンがらみのイベントは男と女の死闘をしてないけど。
>>883 おもしれー!
シノン軍の知能犯ぶりがなんとも。情景が目に浮かぶようだ……。
ダウドテラツヨス
>>883 「チェイストオーー」もいいが
シンプルに「フンッ!」とか「ぬんッ!」なんかもダウドっぽくて良いとオモタ。
「ぬんッ!」
「アッー!」
ところでさ。ふと思ったけど
強健持ち以外ならスリ取るで腕輪ってゲットできるんかな?
おっと。訂正。スリ取るUで。だわ。
できなかったっけ?
見果てぬ夢で、守りの腕輪かなにかをスリ取った記憶があるのだが
出来るね
しかし大体欲しい腕輪は強健持ちががめてる
最終章で手に入れても微妙だしな
質問です、今二週目で三章カオス撃破に挑戦しようと思うのですが
10Tまでにカオスに攻撃すればヤツは撤退しなくなりますか?
スリ取るが持ち物いっぱいだと発動しないことに今更気付いたわ
護符とシーフダガー持ってかれこれ50回ほど試行したけどさっぱり発動しなくなった
狙ってる人は気を付けて・・・知らなかったの俺だけかorz
なにもしなければカオスは撤退しない。
フェイが話しかけてしまうと、その前になにをしてても撤退する。
>>909 ひょっとしてフェイが二章で捕縛されてるのがカオス10T撤退のフラグだったりします?
今フェイは帝国の牢獄にいます
>>910 フェイが捕縛or死亡しておらず出撃させていない→10Tにイベント発生、カオス撤退
フェイが出撃している→フェイとカオスを接触させなければ倒さない限り撤退しない
フェイが捕縛or死亡している→10Tにカオス撤退
こんな内訳、レティシアイベント起こせてラッキーと思うが吉。
11章で待伏せ無のセネでようやくイグニートソードとニードルスピアと
ファイアーソードをスリ取ったのにイストバルのパスカン暴発…
リセットかぁ…orz
>>911 理解しました、ありがとうございます
ディアンのカニ代がもったいない気もしますがこのまま進めたいと思います
ゴーゼMAPってアイギナの育成に最適だな
柵とかには100%当たるし
アイギナに捕縛させればLVも上がるし
家のダウドがフンフン言いながら柵を丹念に壊してるぜ
ゴーゼMAPは俺もダウドだな
山狩りでGETしたつるはし使ったりして。
俺はディアンで撃破数稼ぎしてる
ゴーゼマップは誰の育成にも最適!
>>803>>807 ブラックメティオは流血の谷でも異教の神でもなく、
下町の英雄で取るのが楽じゃないか?
ラレ子を射程ギリギリのところでスタンバイ、あとは5Tセーブ使って
ラレ子の連続だせばいいだけだし。
これが噂のD様か
>>921 そういえば書いてあったな。スマヌw
そんなやり方もあるのね。
ちょっと報告。
7章古の宝珠のリドル(スリ取る持ち)に癒しの護符を装備させられないか試行錯誤してみた。
・リドルの装備をシーフダガー以外すべて奪う
(風の腕輪もスリ取るUで)
・リドルに癒しの護符をスリ取らせる
これでリドルの装備はシーフダガー、癒しの護符のみ。となるんだけど
一向に護符を装備する気配なし。
HPを10まで削ってみたり、軽傷にして武器外し→再装備にかけてみたり。
どうも敵はスリ取ったアイテムは使わないのかも。
(ダガー系を掏り取らせてみればわかるかも。ちょっとやってくる)
っと、書いた直後にリドルがダガーすり取ってくれた。
…普通にドロップ品になったダガー振りまわしやがる・・・。
なんで護符だけ装備しないねーん。くそう。チクチク計画がw。まぁ、普通にクリアすっか。
2週目はアイギナさんやエニ子さんを使ってますが、
パラスレイアやブレンサンダーで死ぬならまだしも、
パラスリアナやウインドストームでこまごま切り刻まれて死んだり、
ファイヤー位でレア加減で死んだりするのはやだ、と思った。
巫女様にスターライトで浄化してもらいたい
>>925 〜〜は倒れたって出るから死んでない可能性もある
週末にベルサガやるつもりだったのにできなくなった・゚・(ノД`)・゚・
Wii欲しいけど、無理だ
絶対買えっこない
そんなわけでカオスチクチクを開始しようと思う
>>924 検証乙。
まあ大人しくヲルエンに装備させてチクチクしてくれ。
久しぶりにティアリングやってるけど、
ベルウィックのグラフィックが進歩していた事を再確認できた。
でも、戦闘シーンはTSも負けていない感じ(粗いけど)。
そろそろ新作出ても良さそうなくらい期間空いたと思うんだけど…
1番早く情報出るとしたらファミ通だよね?
軽傷・戦闘不能になっても腕輪は外れないだろう?
どうやってスリ取ればいいんだ
>>932 スリ取るUは強健以外に有効だから取れるんじゃね?
捕縛狙うからやったこと無いですけど
スリ取るUは他に所持品が無ければ装備品も取れる
×装備品
○装備している物
そうなのか、d
んじゃ5,6ターン使ってアドラスティア(地上をバイク乗りの楽園にするんだ!)・ウインドスピア→ドラゴンシールド
10ターンでイグニートソードorカエルムスピア、ってことも可能なのか
まあ、ニードルスピア持ちの雑魚ゼフロス軍団からスリ取るUする可能性もあるから試行回数がヤバいことになりそうなのでやらんけど
>>936 ゼフロス・アクトゥルは強健持ちですぜ。
スリ取るUは無効ですぞ。
…まぁ。そのおかげで
「待ち伏せつけたセネ(withスタンナイフ)で初撃で装備を外し、連続発動時にスリ取る(こっちは装備してないアイテムなら
強健もちからでもゲット可能)発動を狙う。」
とかいう狂気の沙汰を成し遂げた猛者がこのスレには一杯いるわけだけれどもw。
(あ、ちなみにスタン→スリ取るは装備してるアイテム以外に何か一つはアイテムが無いと出来ないから注意な。
詳しくは過去スレかテクニックスレでもみてくれ)
>>936 強健持ちにはスリ取るUは発動しないのでスリ取るのみ有効ですよ
久しぶりにかぶった…(;´Д`)ハアハア
>>937 ちなみに、初撃でスタン外しじゃなくても連続発生の2回目で外してもOK
スリ取る対象は戦闘終了後に決まるっぽい。
装備品以外にスリ取れる物(ポーションIIIとか)を持っていないと無理だったと思う。
もしかしたら、ゼフロス軍団の取り巻きの武器壊すかスリ取るUで頂いて、ゼフアクは反撃スタンナイフで外して、取り巻きが先に動くようにして武器奪わせて強奪! とかってできるのかな?
まさに狂気の沙汰!
パスカン捕縛動画を見ていて妄想
3章で戦闘不能のフェルマーをカオスの横に来るように誘導する
それでカオスがダークヒールかヘルウォームを奪って装備してくれれば
その直後に武器もってない状態にしたアグバンをカオスの横に来るように誘導
これでカオスからヴァジラ剥ぎ取り出来ないもんかね
あーまた狂人のような事をwwww
味方から武器を奪う敵は少数で、
殆どの敵は武器を失うと即撤退モード。
アグバンも後者である可能性が高い。
>>943 そういやカオスっちが暗黒魔法使うの見たこと無いな
カオスから1ヘクス離れてて、隣に戦闘不能のフェルマーがいた場合、ヘルウォームを奪い取って攻撃して来るんだろうか?
言って良い妄想と悪い妄想があるだろwwww
カオスって暗黒技能50で精神16だっけ?
想像したら失禁した
それなら終章の方がやりやすいんじゃね?
ゼフアクについ出たので質問
ゼフロスは最初アドラスティア装備してるよね?
で、カエルムも持ってる訳だ
で、その装備してないカエルムのスリ取りを狙うのにはスタンは必須じゃないよね?
ガラドなりシーフダガーなりで奪えるよね?
>>950 スリ取るは最初の装備状態じゃなくて、戦闘中の装備状態で判定。
ゼフロスが最初からアドラスティア装備してたら野兎セネでのスリ取り難度が2段位下がってる
956 :
うぉるけんす:2006/12/01(金) 23:00:09 ID:XxurXbtP
すまん誤爆
>>954 最初になに装備してても、どっちで攻撃してくるかはわからんだろ。
>>959 キーユニット挑発後、無防備なゼフロスに切りかかればいいじゃない
962 :
スレ106:2006/12/01(金) 23:13:56 ID:IDwp7RTl
次スレが立ったか……
次スレよ、貴様もいずれは俺達と同じ運命を辿るんだ。
過去ログ倉庫とやらで待ってるぜ。
964 :
まるてぃん:2006/12/01(金) 23:25:06 ID:Vrq/dX3q
さて、オレ様の出番だな
965 :
CCシロック:2006/12/01(金) 23:36:26 ID:pI9lYZ0G
マルティンが出たとリース様に聞いて飛んで来ますた
キャラが死んだらレアアイテムが手にはいると言うよりも
強力な隠し傭兵が雇えるとかにして欲しかったな。
967 :
ガロス:2006/12/01(金) 23:56:16 ID:uMVHBAm3
そろそろ俺様の暗殺術の出番か……
何ッ? 塞がれて出れない!?
探索→ヒートフォーク→セネ赤十字→はなせry
13章は地獄だな('A`)
ガロスが出た瞬間、シルウィスの狙撃で赤十字にしてるなw
まぁそれだけ厄介ってことなんだが
971 :
ジムカ:2006/12/02(土) 00:49:53 ID:4jEyN9wx
クックック‥
まだ生き残りがおるのか‥
我が闇の魔法で蹴散らしてくれようぞ。
よくもここまで持ちこたえたものよ
だが、それもここまでだ
我が槍で串刺しにしてくれる!
>>959 最初は装備してなくてもアクトゥルはイグニート
セフロスはカエルムを装備して攻撃してくるのが
殆どだよ
×セフロス
○ゼフロス
976 :
ナグラ?:2006/12/02(土) 01:01:39 ID:u7s+Cy3g
埋めに来てくださったのですな
それはそれは‥
‥余計な真似をしてくれたな
俺達はお前らの様な
英雄気取りで埋めを助けに来る
奴らを始末する為の罠だそうとも知らずに
まったく馬鹿な奴らだぜ。そのまぬけっぷりを
あの世で後悔するんだな。
13章のヒートフォーク持ちはまじ強敵
まあアグザル育ててるとぶち殺してくれるけど。
セネはコーネン捕縛とか15ターン目でエロシュプロネ掏り取ったりとかで忙しいからね。
セネじゃ15Tにエウシュプロネ狙えないんじゃね?
>>971 (・ω・)あっ、登場した瞬間に
殺人鬼・汁・エニ・婆に殺された四人組の一人だ
>>977 >>エウシュプロネ掏り取り
いろんな意味で無理だ
さっきニールセンさんにアイギナさんの精神集中パラスリアナかけたら、
致命×4
で2回位死んじゃうようなのでた。
死体片付ける人大変だな。
>>981 マリーベル「今日はいい肉が入ったよ!」
(・ω・)「よく分からないが…。食べ物を粗末にしないのは良いことだね」
(・ω・)相変わらず伸びるなぁ・・・たまげたなぁ
>>984 IDに2BSキタ━(・ω・)━!!
BS2! BS2!
986 :
CCシロック:2006/12/02(土) 06:24:08 ID:Ik1fUcB9
そろそろ自分の出番ですね
今回はやたらと名前付きが出てますなぁ
エスケープ持ってるから離脱に関しては任せろ!
オルウェン(呪)
ククク・・・
今日もみなさんゲハに出張ですか
あと10へクス・・・!余裕だな。え?馬がない?
991 :
ホームズ:2006/12/02(土) 08:59:57 ID:k/GufwKC
1000なら来春新作発表だ!
はじめてなんですが11章でつまってます。
最初はたいしたことない敵ばかりでレベルあげのボーナスステージかとおもってたんですが15ターンから敵がレベル20以上の強敵ばかりで手に負えません。
特にハローランスもった騎兵が突っ込んでくるのでいつもシスターがころされマス。どうしたらいいいのでしょうか。
(・ω・)時間がかかりすぎている…急いで埋めないと離脱できない
995 :
助けて!名無しさん!:2006/12/02(土) 09:11:09 ID:P6zRycDx
1000
>>992 とりあえずこのスレはもう後6ターンしかないから次スレに行こう。
ちなみに
・メンバー構成(誰をだしてるのか。誰を主力に使ってるのか?)
・詰まってしまう状況をもうちょっと詳しく
書くと解答がかえってきやすいかも。
ちなみに、18T辺りから強烈な敵が出てくるのであまり前に出過ぎない
かつ、無理そうなら24T目まで粘るのは諦めて20T〜23T目あたりで早々に撤退してしまう。
とすれば楽かも。
11章 流血の谷
よし、後2ターンで9へクス余裕で脱出できる。
「ブラックメティオッ!」
げ、これで赤十字になったら間に合わない…っ!?
対象・ウォード 現HP28
「あ、でも強健持ちなら赤十字にはならないんだよな。
死ぬ事はないし大丈夫そうだ。」
ウォードは2?のダメージを受けた。
「セネとか魔術師系じゃなくって良かったw」
ヒヒ−ンッ!痩せた馬は力尽きた。
「ま、別に痩せた馬くらい気にしないね。
…ティコじゃなくて良かったw」
>よし、後2ターンで9へクス余裕で脱出できる。
>敗北条件 リース・ウォードの捕縛・死亡
(・ω・)…むぅ?
998 :
助けて!名無しさん!:2006/12/02(土) 09:14:35 ID:P6zRycDx
1000
>>992 簡単な話だ、18ターンで出現する敵の強力な増援、ワレンスタイン部隊。
こいつらに攻撃されないように撤退すればいい。
20ターンを過ぎれば撤退できるようになるから、15ターンのセーブからやり直して軍を後退させろ
メンバーは
リース
クレイマー
エルバート
フェイ
イゼルナ
クリス
アデル
レオン
ルヴィ
シロック
です
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。