1 :
ステーション:
ロビン強すぎ
バルボ最強
4 :
助けて!名無しさん!:2006/10/04(水) 10:47:42 ID:qOb6SG8G
1乙
ノーマ様最強
村人王アトラス
リュートの乳
9 :
助けて!名無しさん!:2006/10/06(金) 02:11:30 ID:PCK0u3Fi
ヘンタイ
2ちゃんねる風
ロビンはけっこう運が伸びるので暗黒の剣で剣士に最適!…と思ってやってた。
説明書に10人程成長率が載ってたけど、アレは真実だったんかな?
11 :
助けて!名無しさん!:2006/10/07(土) 04:57:53 ID:48YXFBnp
いかに外伝が糞ゲーか分かった
クレーベに魔女がワープしてよく殺されてたな
クレーベを守る為の円陣が攻略本にも書かれてたぐらいだからなあ
見方を変えれば、アストロ球団の大門みたいだった
15 :
助けて!名無しさん!:2006/10/08(日) 11:21:08 ID:C2yih1zV
そもそもクレーベの出番がなかった・・・
>>10 ロビンってアーチャーくらいしか選択肢がないような
技だけはそれなりに伸びたと思う
あとは強制的にステの上がるアーマーにするくらいしか・・・
初プレイの時に魔道士にしたらゴミみたいになった
力が伸びない以上アーチャー路線は行き詰まる
傭兵にしていかづちの剣固定にすればその辺のキャラ並に使えるよ
>>17 なるほど、どうせ使えないからいっつも見捨てていたが
それは賢いかも
ロビン。この名前だけで彼のCC先をアーチャーに決定させてたな。
そしてクリフを顔がアベルに似てると言う理由だけでナイトにしてたっけ・・・
まあ、そんな俺でもクリアはできたから、結局好きなようにやるのが一番かねぇ。
クリフって魔防高いから万遍なくステータスが高くなるナイトは普通にむいている気がする。
というかクリフは何にCCしても強いと言うのが真実だよな。
あの成長率に加え高い魔防に豊富な魔法・・・才能ってのはつくづく集まる所に集まると思うよ・・・
クレーベ「確かに、才能というものは集まるところに集まるものだ。
あまりこんなことは言いたくないが、こればかりはどうしようもない。
まったく、自分の溢れるばかりの才能が怖いぜ……」
>>18 結局弱いけどな
俺はなるべく遠くから攻撃できるように弓兵を選ぶが
>>20 グレイも弱くはないんだがな・・・
>>22 クレーベはなかなか二枚目だし美人の嫁さん貰って人生の勝ち組だね
クリフみたいに中途半端に優秀で欲の無い奴は、いいように便利にコキ使われて
搾取されちゃうんだね。
25 :
助けて!名無しさん!:2006/10/09(月) 14:35:27 ID:iCMb5Sw6
クリフってドラマとかじゃあまりぱっとしない脇役で終わりそうだよね
漫画でも小説でも、有望なところを見せつつもドゼー戦辺りで戦死という
ドラマが用意されております
ゲーム版ではきっと暗殺とかされたんじゃね?クリフ
箱田の描いた外伝ではクリフ「だけ」登場してた。
(グレイ、ロビンは出番なし)
ちなみにCCは窓牛ですた。
クレーベこそ最後に死にそうな感じ
「俺、国に帰ったらマチルダと結婚するんだ」
何故か漫画や小説だとクリフは魔道士固定なんだよな。
一度もやったことないんだけど、魔道士にすると強いのか?
覚える魔法が強力
クリフの魔法って
ファイアー・サンダー・エクスカリバー・アロー・リカバー
の5つだっけ?
>>33 確かオーラも覚えなかったっけ
何気にシリーズ中唯一オーラを使える男性魔道士じゃないか?
キャラごとに覚える魔法が設定されてるのか。スレ見るまで知らんかった…orz
まどうしだけじゃなく、村人、剣士系キャラにも設定されてるってことだよな?芸が細かいな。裏データとかで全キャラあるのかな。
ボーイがサンダーを覚えなかったと思うが、そういうことか…
セーバーはエンジェルなんて茶目っ気のあるものを覚えますよ
多分エルレーンは外伝世界にきてもエクスカリバー覚えられないだろうなw
エルレーンは闇魔法が似合いそう。
39 :
助けて!名無しさん!:2006/10/12(木) 01:00:59 ID:sjzRND5t
村人3人はいつも傭兵にする。ステUPが一番いいから
村人3人はいつも傭兵にする。ループさせっから
___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
このげぃむにはたりないものがある
それは
きずぐすりか
,r=〜^ヾ_,,r-=- 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;ゝ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノハ;;;;;;;;;;;;;;i
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;彳===ヽ;;;;;;ル
!;;;;;;;;;;;;;;イ::. / \ |;;;ノ
ゝ;;;;;;;|:::: (●) ,(●) |シ
从从/ \ , 、_! 、 / ノ
从从 i ー==-' i l < 非常に 納得しております
ノ从ヽ._!_⌒_!_/
女村人が欲しかったな
俺はクリフのエクスかリバーようぃも、セリカが(男魔道士御用達の)エクスかリバーを
行使する姿に萌えますよ!
これとエンジェルがあれば攻撃魔法は充分だったなよ。
ライナロックは・・・デューテ嬢が使えば好い!
あと、>44よ、女の村人なんていたところで特殊な技能がない限りは
役に立たない。力がないkら足手まといだろう。
(男の)村人がユニットとして成り立っていることに関しては、
義勇兵として決起したメンバーだから。
1.FEでは女がか弱いなどという常識は存在しない
2.女ユニットは女と言うだけで存在意義がある。能力云々言うなど野暮にも程がある
>>45 言いたいことは分かったが
とりあえず落ちついてくれ。
>>44 ぐらひっく容量の都合でカットされますた>牝村人
すまん、誰か戦闘アニメon/offの切り替え方を教えてはくれまいか、、
中古で買ってきたらoffになってて戻し方わかんね、、
戦闘画面のスイッチ
前の持ち主のデータ見たら普通にクレーベが死んでた。
バルボも死んでた。パイソンやリュートなども死んでて
デューテはエンディングに存在すらしていなかった。
ロビンは賢者として健在だったが、俺が操作を誤って死なせてしまった。合掌。
>>50 ありがとう。スイッチってリセットのことかと、、
ディーンのエンディングで出てた南の大陸って
何の伏線だったんだろね。
アカネイア大陸
>>46 でも、やっぱりミディアやミネルバは弱い方だよ?!
マリアやレナも云うに及ばず・・・。
外伝ではシスターのシルク、ジェニー(だったけ?)、ティータは
確かに最初期は華奢だが、弱いという印象は少なかったなぁ。
敵に攻撃できる仕様だtったことと、聖女にCCしたとたんに強くなることに
起因すうるのかな!
基礎守備:8、エンジェル、イリュージョン(シルクのは凶悪)など。
>>54 え?
つーか、アカネイアはバレンシアの
東に有るんじゃなかったっけ?
マチルダさんは確実に旦那より強い
>>58 クレーベ「俺の強さをみせつけてやる!いくぜ、マチルダ!」
ク→マ (回避)
ク←マ (命中)
ク←マ (追撃&必殺)
マチルダ「ふっ」
メイが最強なんだがwww 天使の指輪で鍛えてたら、神官になった瞬間、主力になった。力36てwwww
メイってどっちかっつーと力馬鹿じゃなかったか?
神官だと最強ソニア、次点デューテぐらいだったような。
うちのデューテは最強だった
とにかく超絶にパワフルで
当たればデカイ、いやデカすぎる
全シリーズやったが外伝糞ゲーだと思った
ソニアは初期値高いのとエクスカリバーがあるので即戦力になるが、
成長が平均的なので、終盤目立たなくなる。(役に立たないわけではない)
デューテはとにかく加入当初が弱すぎる。打たれ弱い上にファイヤーもオーラも当たらない。
でもエンジェルを覚えて攻撃が当たる様になると、元々成長が良いので一気に主力に。
天使の指輪も使うと魔力40+ライナロックという最強攻撃を手に入れるので、とにかく印象は強い。
魔人を攻撃・再攻撃で倒せる数少ないキャラ。
メイは…ソニアとデューテを足して3で割ったような感じか。
セリカ軍はセリカもソニアもいるから目立たないし…。
個人的にはやっぱデューテが最高。
そうだなぁ。
ソニアはたしかに初期値と成長率のバランスに加え、魔法が男仕様で使いでがよい♪
個人的にはセリカより頼りになる。
せりかは成長の傾向として、どうにもHPと守備が伸び悩むきらいが。
尤も、乱数調整すればまんべんなく(力とHP・技と速さ・運と守備、が常)育つし、
行使魔法はエンジェルを覚えるタイミングを始め、強力なラインナップだ。
メイは、最初からサンダーが使えるだけの力馬鹿。機動力を考えたらCCはいらない。
デューテは大器晩成。
やったら硬くなったシスターがいた気がするが誰だっけ?
ジェニーだっけシルクだっけ・・・?
その二人ならジェニーかな。といって、守備成長20%しかないけど。
ティータは40%あるから、こっちのほうかもね。
デューテだが、力成長が50%であることを除き、全成長率が30%である
ソニアと同等か劣っている。特に守備成長10%は結構痛いといえるのでは。
実際、守備以外はすくすく育つが、守備だけは手をかけてやらないと
育ってくれないキャラだ。
初期状態が良好であることと、成長率の安定性から言って、俺は
ソニアを押すけどな。
うん、ティータはやたら固くなった覚えがある。
唯一のリザーブ使いなのに魔力が全然上がってくれないw
>>67 デューテがアルム軍にいる以上はソニアより存在感上だと思う。
まずアルム軍は魔道の指輪がほぼデューテ固定になるから
守備の低さがそれほど大きな弱点にならない。
そして壁はそれなりに揃ってるから一発のある大砲の需要が高い。
もしセリカ軍にデューテとソニアの両方がいたらソニアが上だろうけどね。
セリカ軍は魔法系が多く、大砲は間に合ってるし、
最低限自分の身は自分で守れるキャラじゃないと使いづらい。
総合力の高いソニアの方がやっていける。
というかセリカ軍は三姉妹のせいで足の遅いソニアは活躍の場がない。
ジェニーはワープ覚えないし。
>>70 ぶっちゃけ、それがデカいな。
三姉妹とリブロー役以外いらんもん。
だいたい四章の地形とモンスターばかりの敵構成がいけないんだよな
ソニアにはやての指輪。
まじつかえる
74 :
助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 00:26:08 ID:Hm6d3mvv
俺の外伝、ラストのステージやってたらいきなりバグってビグルが青くなって止まったorz
電源入れなおしたら、タイトルからバグって進まなくなった…勝ったばっかりなのにorz
_ ∩
( ゚∀゚)彡 クリーニング!クリーニング!
⊂彡
実はオクで落とした中古なのだが、クリーニング済みだと思う…。電源入れてもバグorz 中でショートしたのかな?偉い人教えて
接触不良が最も多い原因なんで
綿棒で拭いてみたら?
本体(ネオファミ)は店の新品を買ったから本体ではなさそう(・∀・)綿棒で端子部分ふいてみるかな。 サンクス!
79 :
助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 00:17:10 ID:W5qby/IJ
かわき茶亭
http://www.pegasusknight.com/ 一見、普通のゲーム攻略サイトに見えるが”暴君”と呼ばれた管理人による
掲示板で恐怖政治ばりの言論弾圧と意見封殺が行われている。
大多数の無関係な人間をも巻き込むアク禁の嵐を繰り替えし、
罰金を科すという暴挙を平気で行う。
たびたび、2ちゃんねるでも叩きと擁護論争が起きるが
擁護派の筆頭として自演丸見えの擁護を行うことで有名。
今ってFEサイトのヲチスレってあるの?
同人系なら探せばあるかもしれないが知らん
攻略系は宮自慰 ネ申 が消えて以降廃れた
消えちゃったんだw知らんかったww
端子を綿棒で掃除したけど効果なしorz
クリーニングってどこでやるの?店?
普通セルフじゃないのか
接点復活財だったかって物を使う
ぐぐれば多分すぐ見つかるはず
水で湿らせるだけでも十分のはずだけどな。
ただしちゃんと乾いた綿棒で水気を取らないといかんが。
ファミコンクリーナーって専用のが昔あった。
ソフトと本体と両方掃除できるやつ。
(俺は処分品で安く買った。古いゲームやる時はクリーニングしてる)
百均でUSB端子クリーナーが売ってることがあるんでもしあれば使ってみるといい。
古いソフトの端子部を拭うと不織布が真っ黒になって驚くかもナ。
うちは塗らした綿棒で端子部フキフキしてから乾かしてたw
長年ほっぽっといたソフトなんかを掃除した時には
見事にまっ黒になるねー
あの汚れってサビなのかな
錆とか埃とか・・・?
ここの住人は優しい(⊃Д⊂)エーン
綿棒でやったが、電源入れたらタイトルの最初の剣の柄しかでないorz
百均で探してみよ…
クソォまたセーブデータがとんだぜ
ファミコンではよくあること
俺も流星月光太陽集めたデータがdだ
ドロップアイテムをもてる限界数が決まってるらしいけど、
てことは入らないアイテムがおちてきたらリセット?
いらない→不要な、だよね?
両軍合わせて10コだから月光、太陽、流星、天使の指輪、竜の盾etcで
欲しいドロップアイテムが10個以上あるんでなきゃ気にしないでいい。
というかレアアイテムを10個入手って非現実的なんで
つい鋼の盾を拾ってしまってもあんまり影響ないのね。
実際のところ、ドロップアイテムが限界に達した人何てほとんど居ないだろうな
普通はその前にデータが消えるからな
月光太陽は取れたんだが流星が1000匹くらい倒しても取れん
山の墓場、沼地の墓場、きとうし召喚と色々試してるんだが
流星は漏れも召喚ガーゴイルは1000匹以上は狩ったけど
落とさなかったんで沼地の墓場で粘ってようやくゲット。
今まで月光3本、太陽2本、流星1本とったけど
倒した数は間違いなくガーゴイル>ビグル>まじんなんだよなぁ。
勇者の剣のためにディーン選んだけど、考えてみりゃ倒しても手に入るじゃんorz
FCドラクエ4にははぐメタヘルムをメンバーの誰かが持ってたら
メタキンが落とすことは絶対にないっていうトラップがあるらしいが
3本槍にもこの手のトラップはないのかな?
流星とか毎プレイほぼ確実に手に入ってるんだけど?
ミカエラの召喚したのも落とした、他のはしらんがミカエラが呼んだのが落とす事は間違いない。
ガーゴイル自体戦闘が多いから結構な頻度で落とすんだが。
天使の指輪も同様にほぼ毎回複数持ってるな。
月光も稼ぎありプレイだと迷いの森で魔人相手してるときに拾ってる。
逆に太陽、竜の盾、暗黒の剣の落とさなさがおかしい。
ドラゴンゾンビやスケルトンってガーゴイル並に戦闘頻度高いのにさっぱり落とさない。
太陽なんて1000匹くらいビグル増殖させて倒してたけど手に入らないし。
これって必殺モーション出ても攻撃がはずれる事あるんだな
初めて知った
スケルトンの暗黒の剣と太陽は2回手に入れた事ある
まあ太陽はそのうち1回が5章だったがw
>>103 ROMによって差があるって知ってたか?
ソースは?w
>>102 んー?本来一個制限があるけどメタキンから入手した後で
メダル王からもらった場合のみ2個入手可能なわけか(ってスレ違いだし記憶怪しいし)
はぐメタヘルムは初耳だし真偽もわからんけど3本槍でそれはないかと。
全部セリカ軍でとってるし、流星手に入れたのは月光持ったカチュアだった。
あと俺はやったことないけど一周で太陽2本とかもあるらしいし、
>>103曰く召喚ガーゴイルでも流星落とすみたいだし
関係あるのは10個制限を除けば単純に落とす確率だけなんだろう。
>>103 月光が入手しやすいのと竜の盾落とさないのは同感だったり
結局個人の体感じゃ標本数が少なすぎてどうにもならんよなー。
はくりゅうから竜の盾、バルログから流星、リッチーから暗黒の剣って
あるんだろうか?マミーが鋼の盾落としたって前にどこかで見たけど
俺のマミー殺害数からして(ゾンビと同確率なら)ほぼ絶対ない気がする。
三色槍と天使の指輪、盾は話題に出るのに
魔女の勇者の剣がまったく話題にならないのは何故だろう
すごく使えると思うんだけどなー、何だかんだで剣士多いし
そりゃ魔戦士よりFナイトの方が圧倒的だからな
>111
意見の相違だな。オレは魔戦士のほうが圧倒的に思える
そういえば外伝には特効があるのって聖なる武器とエンジェルの魔法とFナイトの攻撃が対モンスターに特効だけ
だったな。
その分対空特効がなくなった弓系ユニットの射程の伸びっぷりはガチだが
>>113 まだまだ他にもナイトキラー>ナイツや
王家の剣>モンスター
鋼の弓>P、Fナイツも特攻ありますぜ
あ、ナイトキラーと王家の剣があったか
鋼の弓は初耳だな
弓の特攻自体は残っているよ
ただの弓の攻撃力が0のため、ダメージが変わらないだけ
その通り。
鋼の弓などを装備することによって特攻が生きてくる。
王家の剣にモンスター特効なんてあったっけ?
ファルシオンならあったけど。
鋼の弓持ってる敵が全編通して1回しか出てこないんだよな、しかも敵で飛行系出ないんだっけ?
あれ知らないで俺のパオラが撃墜されちゃって泣く泣くリセット
俺のパオラ…
普通にドーマの門攻略してたら魔人が月光二本目落とした
これ、実は鋼の盾と同確率かそれ以上なんじゃね?
>>119 ガーゴイルが飛行系じゃなかったっけ?
あと「『俺の』パオラ」についてくわしく話を聞きたいのですが
123 :
助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 10:32:40 ID:kI8ymE2H
Dゾンビだろ、飛行系は
まったくpart2よりレベルが落ちて困ったもんだ
でも、
>>115みたいに弓の対飛行系特攻に気づかないのがいてもしょうがない。
例の公式ガイド本ですら、ちらっと「今作では弓の特攻がなくなったからPナイト系を安心して〜」
のようなコメントがあったから。鋼の弓の《3×3》が基礎威力に加わることを触れていない。
バイザウェー、敵のスナイパーグラフィックが味方のそれより格好いいことが記憶に古い。
スナイパーは自軍の方が格好いいだろ。
あの折畳式の弓がもうたまらないね
はじめてイージーモードでやってみた。
すぐレベルあがってツマンネ
ならやめればいいじゃんヘタレー君
簡単なゲームを難しく遊んでこそ一人前のゲーマーだ
ヌルいゲームをヌルいまま扱うのは三流のゲーマー
んじゃ漏れは三流ゲーマーのままでいいや。
苦行主義者じゃないしなぁ。
そこらへんは人の趣味だから何とも言えんなw
自分にあったレベルで楽しめれば良いと思われ。
>>125 あの折り畳み式の弓は斬新だったな。かっこ良かった。
どこかの外伝サイトの人名辞典にアベルが載ってた。
こいつってゲーム内に出てたっけ?
パオラの死に台詞に登場
>>125 いいね
勝手に「ヌバッ」と効果音を出してた
紋章の時に出てたFEグミよりはずっとメジャーな商品だと思う
最終局面、パラメーターをフルにして楽勝ムードでかかって行ったら、
あのガネフのメドゥーサによってカチュアがお亡くなりに…
もちろんリセット…おのれガネフめ…
そして、2度目はジークで確実に瞬殺してやった。
わたしがあいつに何をされたか知ってるくせにッ!
>>139 FFTのやつの誤爆だなよ?でもノッテヤル。
たしかラファだったけか?あの仔ゲーム内開始直後の設定年齢が13歳だったような。
場輪転はほんに鬼畜よな。
トラナナのティナのようなオチ・・・じゃあないだろうな。FFTだし
次から次へと妹キャラが容赦なくSATUGAIされていくゲームだからなw
>>138 最終MAPって今まで出てきた幹部クラスの敵総集合かと思ったが
ガネフだけそのMAPでの登場なんだよな
ドーマの側近か何かなのかな
だってガネフってただのゲストキャラじゃん
久々に引っ張り出してやってるが、
しばらくCiv4やってたせいで
「槍兵の対騎乗ユニット+50%効果Neee!」とかバカやってたw
FEリハビリが必要だ・・・
近親だいしゅきぃ><な加賀の心境や如何に<FFT
Civってシヴィライゼーション?
実際には騎兵に強かった槍兵ってパイク持ちだよな
149 :
伊藤:2006/11/21(火) 10:06:44 ID:8aICYJmn
つまんない
久々にやったら見事にロビンがへたれやがった
現在スナイパーで技がCC補正でしか上がってない力とだけあがりまくって現在19
その他の能力はいたって平凡
こんな事ならソルジャーにしとけばよかったぜ
ボウナイトまで我慢すれば何とかなるんだからいいじゃないか
>>150 ロビンがそこまで強くなってるのはかなり珍しいだろ
弓兵にして正解だったと思うぞ どうせ前衛は余るだろ
クリフ→まどうしはわかるんだけど
グレイ→ようへいとロビン→アーチャーがお勧めな理由って何?
力のグレイと、速さと魔防を備えた魔戦士の相性は抜群なわけで。
ロビンは名前による刷り込み。
ロビン→アーチャーは実際にはさほど向いているわけではないが、
単純にアーチャー自体が便利なので一人増えて損は無いって感じ
ただ力が伸びないので後半は雑魚化しがち
ならば力が補正されるソルジャー路線…というのも駒は足りている
結局は傭兵が一番いいと思う
グレイは力が伸びまくるからいかづちの剣をすぐ使わなくなるが
ロビンならベスト装備としていかづちの剣を末永く使える
こいつが撃つ弓に比べれば後半でもダメージはよほど通るから
グレイはわざ・すばやさが増えないのでナイトやまどうしだと
当たらない・再攻撃できないの役立たずになる可能性大。
クラスチェンジでわざ・すばやさが補えるようへい系が良い。
クリフは何やっても強くなるので、アルム軍にいない男まどうしを作るという意味で推奨されている。
リュート? 誰それ?
…まあ、ナイトとかマジ強くなるけど、マチルダ・ジーク・マイセンとかとかぶっちゃうし。
ロビンは…逆に何になっても弱いので一番無害なところが選択される。
無理に役立てたいなら、かぶっちゃうけどグレイと同じくようへいにすれば
ある程度は使えるようになる。
クレーベ?誰それ?
なんでエストは海賊にさらわれたの
アベルは何してたの
開発者の中では、当時のアベルはパオラのものだったから
アベルかえれなくてごめんねってお前の彼氏じゃねーだろw
エストを連れて帰るって約束でもしてたんじゃねーのと後付補完
Wiiで外伝遊べないかなぁ…
166 :
助けて!名無しさん!:2006/12/06(水) 01:43:53 ID:23B0dIPN
と、FF4プレイ後にFE外伝やったもんで、
ゾンビ相手にリザイアしたら自分がダメージ受けるのではないか?
とか思った少年時代。
>>161 あれは本当はエストに付ける死にセリフだったのに手違いでパオラにしてしまったと聞く。
そのままアベルとパオラをいちゃつかせればよかったのに、無理やり片思いキャラにしたって
加賀が言ってたような記事を見たことがある。
エストはピーチ姫と同じポジションだとスタッフは考えてたのかね。
ディーンとソニアはどちらを倒せば得とかあるんですか?
魔戦士ループが使える事以外にディーン仲間にするメリットない
ソニア隊と戦うのしんどいし
保守
172 :
助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 07:12:33 ID:fHawrTgz
ついでにあげ。
>>148 スイス傭兵の主力はハルバードじゃなかったっけ?
後実質一番有効なのは弓兵だったらしいよ
174 :
助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 21:17:41 ID:0mt7asgf
魔戦士→弓君が楽かなぁ。。。
ジークを倒しちゃうとティータは仲間にならない?
アトラスを何にCCさせればいいか悩む…
ナイトでいいんじゃね
セリカ軍ナイト系いないし
dくす。
やっぱりその辺りが無難かね。パラ的にはアーマーかとも思うんだが。
魔導士は…ろくな魔法覚えない、よな?
アトラスってファイアーしか覚えなかった希ガス・・・
一応15Lvでアローも覚える。
CCしたらリカバーも使える。
…なんでこんなひどいんだろうなw
少なくとも魔導士の選択肢は無い事は分かったw
個人的にゃあんまりナイトはお勧めできなかった記憶がある
セリカ編でアトラス加入後だと、広いマップは砂漠だの沼だのナイト泣かせの地形ばっかりだから
そうじゃないのも全く無いわけじゃないけど
アトラスは傭兵コースだtったなぁ。
セリカ軍に1体もナイトがいないといっても、地形が悪いからナイトでは攻めあぐねるうえ
彼奴は「馬鹿」力とHPしか能無しなので、クラス修正で強制的に素早さを底上げしてなんぼ。
それでも魔戦士まで育てるほどの愛着なんて、ない!
セリカ軍でナイトを育てるメリットはほぼないが、アルム軍で傭兵を育てることは
有効だなよ。魔戦士になれhば地形による移動ロスを無視するうえ7マス移動、魔防+15など
軍の総体としての欠点を補えるからー。
>>182 それはナイトじゃなく傭兵やアーチャーでも同じように泣くだけだから
Pナイトになれないなら他の何になっても役立たないのは一緒
アトラスの仕事は出撃枠の関係で出ざるを得ない時に
戦闘区域から逃げることだからナイトがベスト
>>175 多分仲間になる。
けど、ジーク以外を滅していると、生きててもジークが仲間にならないよ。
>>185 ひでー仕事だなwww
だが実際そんな感じだwww
腕力馬鹿アトラスはアーチャーがベストだと思う
レオにHPと守備で負けてるがアーチャーには不要な能力
命中は銀で補えば良い
>>181 そもそもセリカ軍は魔導師には困らんだろw
ソニア選ぶとさらに飽和状態に
正直この作品が一番好き
地上最強の生物が作れるあたりとか
192 :
助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 09:14:52 ID:CFHeUQbK
FEのクリスマスはどーなってるのやら
FEの世界にキリストは居ないだろw
194 :
助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 23:15:46 ID:CFHeUQbK
リフ…
リフ?何そのきずぐすり?
マミーは反則?
___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
きずぐすりの異名を持ちちりょうのつえを自在に操る高貴なる僧侶
アンタ総合スレにいただろ。
ファルシオン持っていくの忘れた…
仕方ないからリザイアで倒した
202 :
助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 00:18:38 ID:+0zznt+k
いいな
203 :
助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 23:12:13 ID:gY3Zow0h
FEに正月は?!?!
年越しそばは?モチは?年賀状は?
その質問をあえて外伝スレに持ち込んだ動機を聞こうか
205 :
助けて!名無しさん!:2006/12/31(日) 07:56:38 ID:I37kHDqX
ヒマすぎて…
ここは過疎スレ、しかも話題がない
ageたところで速度は変わらんよ。
それでもパート3まで来てるのはたいしたもんだ。
普通にクリアーする場合魔戦士って強いと思う?
キャラクターの成長率にもよるが、やや柔らかくて非力。
でも速さ、移動力、魔防の高さを考えるとかなり強い。
210 :
助けて!名無しさん!:2006/12/31(日) 22:57:41 ID:DhSM9Qfy
>>208 少しだけ火力不足だけど
俺は必ず魔剣士にして主力にしてたな
魔戦士アトラスが最終ステージのビグルに再攻撃食らったときは泣いた
ピグルって普通に進めてたら
パオラやカチュアですら再攻撃喰らう希ガス
どっかに攻略というかデータベースみたいなのない?
各種低確率ドロップ品とか知りたいんだけど(´・ω・`)
>>213 「FE外伝 攻略」とかでググって見ればいいじゃないですか。
上記のワードで出てくるとは限りませんが
ファイアーエンブレム外伝 研究所
あたりでぐぐれ。
まぁ、求めてる情報があるかは知らん。
某サイトにて発見。真偽は不明。
各章で拾得できるアイテム数上限
1章 2
2章 4
3章 7
4章 10
5章 10
入手確率
盗賊 1% 天使の指輪
ゾンビ 5% 鋼の盾
スケルトン 3% 暗黒の剣
Dゾンビ 2% 竜の盾
ガーゴイル 1% 流星
ビグル 2% 太陽
魔人 5% 月光
魔女 2% 勇者の剣
洞窟にいるガーゴイル1000体以上倒しても落とさなかったんですが
そもそもゾンビが5%って時点で変でしょ
アジトの戦闘1回で3割近い確率で盾落としちゃうじゃんw
1/1024とか1/4096に上の数値を掛けるというなら納得できる
%じゃなくて‰なんじゃね。
それは酷い
223 :
217:2007/01/07(日) 00:02:23 ID:zdK+tELq
見かけたのはハック系サイトなのでアドレスは勘弁。
閉鎖されると俺も困る。
普通にプレーすると、拾えるアイテムは大体数個で頭打ちにならないか?
なので、アイテム上限数でひっかかってる可能性が高いんじゃないかなあ(推測)。
宝箱含め、とにかくアイテムを拾わないで進んでいく事が必要なのか・・・?
外伝の経験値って特殊だな。
クラスチェンジしたらもらえる経験値が一気に増えたりするし。
定義がよく判らんのだが
例えば1章で宝箱から雷とナイトキラー入手してしまったら
ランダムドロップは絶対取得できないって事でおk?
確定ドロップや元々持ってるアイテムなんかは
その数に入れなくていいんだよな?
んで3章以降は両軍併せての上限数って事でおk?
226 :
217:2007/01/07(日) 14:51:52 ID:zdK+tELq
すまん。俺もわからん。
ただ、俺のプレーした感じだと・・・
1章で、ドゼーの竜の盾を取るために盗賊のほこらで経験値稼ぎを良くしたけど天使の指輪は拾える事がある。
この時はアイテム数はゼロ。
流星、太陽、月光は1度も拾った事がない。
この時は拾えるアイテムは取りまくっている。(捨てられないし)
どこだかわかった。思いっきりブックマークしてあったw
そこの文章を読んでみた限りでは、宝箱に関しては無関係な希ガス
拾得できるアイテム数上限も文章を読んで見た感じでは、合計で10個までで
章が進むにつれて上限の蓋が外れるイメージ。
コピペだけ見たら5章終了時点で2+4+7+10+10=33個までおkとも取れるからw
えぇ〜っと
また1章で例を出すけど
皮の盾やら鋼の弓やらクレーベごと鋼の槍が手に入って
なおかつ宝箱全部開けてても
ランダムドロップを1つも入手してなければ
暗黒の剣、鋼の盾、天使の指輪の内2つまで入手可って事でおk?
>>228 まて。同じアイテムが二つってこともあるんじゃないか?
前掲の続報が出たようです。
今回は逆汗解析結果なので、信頼度は上がっていると思われます。
(乱数の偏りは考慮していないとの事。実プレーでの確率とは差がある可能性あり。)
盗賊 0.01% 天使の指輪
ゾンビ 0.25% 鋼の盾
スケルトン 0.09% 暗黒の剣
Dゾンビ 0.04% 竜の盾
ガーゴイル 0.01% 流星
ビグル 0.04% 太陽
魔人 0.25% 月光
魔女 0.04% 勇者の剣
ま、こんなもんか、という数字ですな。
しかし、流星はガーゴイル1万体分かw
解析お疲れ様でした。
板違いですが、ここでお礼を申し上げておきます。
Wiiでリメイクマダ-?
道理で流星出ない訳だ。
233 :
助けて!名無しさん!:2007/01/20(土) 21:26:31 ID:ph7RoMPQ
ガゼル+ビラク
/ ̄ ̄\
| .|
i ::i;; i
ii i;; ;;ii|
,,‐'i ..ii: ::.;i'‐,, .
,,‐' '‐ i;; ii,, ゛'‐,,
/ ヽ..、/ ヾ
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|、 ;;; |__
/"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -|
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |::::::::::
/::::::、 丶:::、______ ,/| |:::::::::::
:::::::::::ヾ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'' , :::::::::::
鋼の盾ばっか出るわけだ
月光は迷いの森のマミーのついでにでも出る確率だな
月光は魔人自体出番があまり無いからこの確率にされたんだろうな
でも実際やってみるとそれでも高すぎだったと思うが
>>230 増殖できるとはいえ、序盤からでまくるドラゴンゾンビよりも
終盤にちこっと出るビグルの太陽の方が落とす確率が遥かに高く感じるのは何故だろう・・・
これが実用性の(ry
いよいよウィンドウズクレア発売
4章の賢者の里は、迷いの森の中から行くの?
ハルクの元に辿り着けません。
誰か…
ファイアーエムブレム外伝研究所 でぐぐれ
茶にも迷いの守のMAPあった気がするけど
研究所で攻略見ながらやってはいるけど、宝箱と女神像しか
マップに見つからなくて…
森の中もっと歩いてみます。ありがとう。
茶にのってるがな。
正直茶がわからんかったです…
うろついてたら森抜けられますた!
おかげでセリカ軍が強くなりました。アルムの方が弱い…
教えてくれた人ありがとね!
アルム軍は賢者クリフwith龍の盾でほぼ十分だし
セリカ軍も3姉妹がクラスチェンジすれば完了だよな
塔では飛行ユニットじゃないとキツ過ぎるしな。個々が単独で誰にも負けないほどならどーでもいいんだが。
いつも天使の指輪で修行させて進むから三姉妹の強さがわからない。
むしろ無限ループの魔戦士軍団が鬼だった
魔戦士ループなんて経験値倍モードでも面倒臭い
その点で転職したら化ける三姉妹の方が実用的でないかい
野郎は天馬に乗れんしな
読書とかしつつのながらプレイだとそういう作業が苦にならないので
ついついやりすぎてしまう
イージーモードでしかやったことが無いヘタレな俺が来ましたよ。
ノーマルで、稼ぐためにほこら・墓場を行き来するのは無し、敵をチクチクしたりしないで進めると実際どんなかんじ?
全員上級職なんてまずムリか?クリフのクラスチェンジはアジトまでおあずけ?
クリフは優先的に経験値を与えれば盗賊のほこらでCCできるし
1章・2章は稼ぎ無しでもまだいける。
ただ3章以降は稼ぎ無しだと地獄。
味方勇者が敵勇者に追撃されるのはFE外伝だけ!
本当に何もない平野でガチ総力戦するのもFE外伝だけ!
稼ぎ無し死人0なんてできる気がしないな
経験値を与えるキャラを絞ればクリアはできそうだけど
外伝は育ててないのまで出撃するからな
盾が足りない…数が限られる…
次の攻撃に耐えられるキャラがもういない!
普通にやってると攻撃力がちょっと足りなくて
ナイト系に後ろまで押し切られて魔法系が死ぬ
ついで魔女が飛んできてバルボも死ぬよ、と
>>253 敵に勇者はいないよ
と揚げ足取りしてみる
ごめん勇者じゃなくて剣士だった
>>253 確かに追撃はなあ。
1章で、クレーベパラディンにしてスレイダーと一騎討ちすると、追撃されるもんなw
鋼の槍 重さ1 orz
それにしても、苦労してドゼー殺した時のスレイダーのセリフマジワロタ
なんで影武者なんぞに貴重な竜の盾を持たせていたのか
疑問は尽きない
普通に進んだら進んだで、3章では何故盾が無いのか疑問は尽きない
竜の盾影武者の私物説浮上
竜の盾は魔防までガチガチに上げてしまうから困る。
本当は殺されたのは本物のドゼーなんだが、スレイダーが影武者を本物に仕立てて…
ドゼーを倒さなかった場合、スレイダーがドゼーを暗殺してやっぱり影武者を…
スレイダー自重しろ
どれだけ影の実力者なんだよw
この間何となくまどうし→賢者オンリープレイをしてみた。
天使の指輪は使っちゃいけない事がよくわかった(;´Д`)
やはり1章でドゼーを倒し盾ゲットを狙う者は、
10人中9人は居るということだな。
竜の盾があるとシスターの生存能力が断然違うしな
実際魅力的なアイテムだ
というか守備力+13 魔法防御+13 ターン毎に回復効果なんてシロモノ外伝でなきゃ有り得ないな
紋章の謎でいう、アイオテの盾にHP+しましたみたいなもんだもんな。
どっちかというと命のオーブとか闇のオーブに近いな。
雑魚で最大の攻撃力が25、ってことは守備11あればみーんな1ですがな
>>271 25しかないの!?暗黒竜・紋章よりヘボくないか?
それ聞くと、稼ぎやましてや魔戦士ループやったら終わりって感じだな…
>>272 終わりだよ普通にw
アルムに天使の指輪持たせてマミーの群に放り込むのを20分ほど繰り返しただけでも
もう雑魚からはまともなダメージなんて受けない決戦兵器のできあがり
このゲームで勝つか負けるかの緊張感を味わうためには
自軍が強くならない内に急いで進むという努力が必要になる
防御は何とかできるかもしれん」が、魔法防御は固定だからなぁ
後半になると結構魔道師も増えてくるし、やっぱり竜の盾がないとそれなりに苦戦はすると思う
276 :
助けて!名無しさん!:2007/02/23(金) 16:05:17 ID:5LlUD7aM
ナツカシス
でも、竜の盾を獲る方法
・1章ドゼー
・Dゾンビ虐殺
なわけで。
前者をやるには魔戦士ループかそれに相当する稼ぎが必要。
後者は、運良く1、2匹でゲットできれば話は違うが、大量虐殺すればやはり…
ちなみに、俺の初クリアはイージーだけど極端な稼ぎはしてない(と思う)
1章ドゼーの竜の盾を初回から狙う奴は居ないよな。シルクのワープも要るし。
ワープがいるなどと言っている時点でこのスレでは素人さ
でもまあ、ワープは欲しいよ。
全員突撃状態で突っ込めばワープいらんが・・・。
>>277 あとドーマの沼のジュダも倒せば竜の盾落としたはず
本物ドゼーの竜の盾はジュダにあげたんじゃないだろうか・・・
久々にやろうと思うんだがどうしても過剰な稼ぎ&龍の盾取りしちゃうんだよな
適度に楽しめる縛りってどんなもんなんだろ
・ほこらでの稼ぎの回数縛り(0はきつそう)
→初回訪問以降は誰かのクラスチェンジ以外では訪問不可等
・ノーリセ(復活の泉の使用可、不可)
・仲間になるキャラの無視
・村人がクラスチェンジする際に最初に言われたので決定
この辺からどう選ぶかかなぁ
場合によってはイージー有にするかも
>>281 経験稼ぎをやめるだけで、かなりいいんじゃまいか。
ワープつっこまれたw
だってやっぱ無いと辛いよ。ドゼー潰せる力でスレイダーおよがすのマンドクセ
>>283 スレイダーなんて気にする必要無いぜ
ドゼー1人を突っ込んでこさせるのだから
スレイダーの相手をしようとするのが間違いだからな、ドゼーおびき出しは
スレイダーおよがしって皮の盾も足せたクレアで簡単にできたと思うが。
そもそも魔戦士ループ使って竜の盾とるのは反則だろ。
ドゼー狩りは1ずつ地道に削って倒さないと。
>>263の説ワロスwww
おかげで、なんか夢が広がってきたよ
>>277 稼ぎやらなくても純粋に戦略だけでドゼーから龍の盾を取ることは可能
でも、あれ取るには村人3人のクラスチェンジに制約がかかるんじゃなかったっけ
皮の盾使ったクレーベ(初期値のままでおk)さえいれば、ドゼーおびき出しはできるよ
いや、そうなんだけど、よっぽど育てて2ダメージ以上通るやつがいないと削りきれないとかだったんじゃ。
>>292 魔力18以上の魔道士が入ればダメージ通るが・・・
あと質問。
イリュージョンの出現人数ってステータスに依存する?
ティータのイリュージョンで出てくるキャラって何?
1ダメージでも倒す事は可能
つーか竜の盾でググッたら1ページ目に出てくるのだが…
>>293 Pナイト
>>277 1章ドゼー、ループなしで倒せたよ?
とりあえず、クラスチェンジできるやつは、一回クラスチェンジするくらいでいい。
右のアーチャー倒しておいて、
あとは、びみょーに、近づくとドゼーとアーチャーくらいしか突進してこない位置があるので、そこで釣る。
あとは、ドゼーだけ、なんとか、狭い通路まで、引っ張り出して、1ダメージづつ、ぼこ殴りすれば、ok。
クリフ(だっけ?)が、魔道士で、アローあると楽だけど、なくてもなんとkなる。
ループ無しがワープ無しにみえた・・・
>>287 それだと、暗躍したスレイダーは今(3章)どこに?って感じだな。
ワープ無くてもおびき出すのは簡単だからね
スレイダーが動かずにドゼーだけ動くようにするのは簡単
…ということを知ってる人と知らない人とで会話に溝ができてるな
俺は今までループ魔戦士暗黒剣orループ後魔道士(賢者)をワープで送り込んでたからな。
…外伝が、攻撃力≦防御力でも1ダメ発生するのは、1章ドゼーを倒すためということかw
敵の行動順が名簿順だという事に気付けばわかるな>ドゼー誘き出し
ドゼーだけ釣り出すのは死者がいなければ編制・レベル問わず可能。
釣り出したドゼーを削りきるには、村人3人を間接攻撃可能職にしておく(Lv問わず可能)か
2ダメージ以上ダメージ通せるキャラを用意しておくか(ダメージ総量によっては村人の職業自由)か
どっちかの条件を満たしておく必要がある。
みんなのレス読んでたら、第一章で村人3人とも魔剣士にしたのにドゼーを倒せなかった俺は死ぬほどヘタだということが分かった (((´・ω・`)
明確なビジョン無くドゼー倒すには、魔戦士+暗黒剣でないと辛い。ループ賢者エクスカリパーくらいが最初に辿り着く戦法じゃないか?
で、俺もワープ強キャラでしか倒したこと無いが…
村人は、傭兵・弓兵・魔道士にするのが俺のジャスティス。間接攻撃は…雷の剣アリなら可能か。
>>306 最初に辿り着く戦法はループ無し賢者クリフのアローじゃないかな?
ドゼー退治が盛り上がってますね
…今更ながら女魔導師のクラスチェンジが茨の道と気が付いたorz
>>309 それもあるが何せ経験値の入りが途中から凄まじく悪くなる事この上なくて('A`)
まあ言ってしまえば最終的にはどれも同じ位大変なんだろうけどね…今のウチのエースが何故かルカだよw……なんかやけに固くて強くなってねぇ…バロンまで早いかも
俺も一時期エースがルカだったから無問題。
ていうかバロンマジで強すぎ。
オグマ大好きだったから何も考えずに傭兵にしてた
ドゼー「四つんばいになれば竜の盾は見逃していただけるんですね」
また腐女子か
ロビンもバロンにすればそこそこ戦えるな・・・
ドゼーは傭兵+いかずち・弓・魔法で倒せる
竜の盾によるリジェネ以上のダメージを与えるのが最低条件ではあるが
ロビンって成長低いからそのクラスの最低値まんまのステータスになりがちw
半数程度の味方の能力が敵一般兵とどっこいなのが…イイ!
外伝ならではの用兵がすげー楽しい
FC暗黒竜ですら後半は無双できるしなぁ
初めてノーマルでプレイ中。稼ぎも無しで進める…つもりだったけど、無理だorz
ほこら出入りを繰り返しはしてないけど、敵チクチクはついついw
いつもは下級職を中級にして1章、2章クリアしてたけど、今回は下級のままだから、かなり稼いで無い方だな。
ドゼー、ヤりましたよ。スレイダーはクレアでおびき出して、左に放置してみました。ドゼーを完全に囲みたかったので、この方が都合が良かったと思われる。
とどめはシルクでw
>>317 > とどめはシルクでw
(゚Д゚;)
稼ぎなしでシルクトドメか。やり込みだねえ。
319 :
317:2007/03/05(月) 23:12:25 ID:fP8Ptkxt
>>318 …ほんっとうに申し訳ないんだが、実機じゃ無いんだm(__)m
シルクでとどめはやり過ぎだが、数回のリセットを覚悟すれば行ける感じだったのは>稼ぎ無しドゼー撃破
好みとか別にして外伝だけはリメイクしておいたほうがいいと思うな
だからドゼーとかの行動順理解すればスレイダーはおびき出す必要とかねーってw
どんだけ賢さ縛ってるんだよ、その上エミュ厨か
いや、スレイダー関係ないのはこのスレで分かってたって。その上で、遠くにおびき出した方がやりやすく感じたからそうしたんだよ。どっちでも良かったポイけど。
それにしても、てんしのゆびわ…危険なブツだw
ところで、ステータスアップの泉はどうする?結局クラスチェンジすれば補強されるのがほとんどだよな。アルム・セリカに使うのが最も効率いいのかな…?
325 :
助けて!名無しさん!:2007/03/09(金) 15:17:25 ID:2Yrs9cjc
セリカの攻撃アニメーションが好き。
>>324 そのステータスが元々高い奴に使わないと無駄になってしまうな
そういうジレンマが悲しいところ
>>324 俺の場合、2章以外は主人公二人に集中させてる。
2章だけは、ボーイとメイが弱いとストレス溜まるのでこいつらを強化。
>>326ー
>>327 レスサンクス
外伝のクラスチェンジ方式は暗黒竜と同じ?成長率が良過ぎな奴でないと、レベル20は無意味、早くチェンジした方が得、か。運の良さくらいか、泉に意味あるの。
緊張感?それなりのバランス?そんな物を求める人間にとって、天使の指輪は癌ですか?
>>328 レベル20まで上げないとCC出来ない女魔道士と、イベントでCCする主人公以外は、規定レベルに達したら即CCでいいと思うですよ。
CCの底上げがでかいし、レベル上げると全然経験値もらえないからしんどいし。
ただし、迷いの森、恐山のマミー狩りで魔戦士ループする場合は、経験値量の多い村人のままレベル20まで上げたほうが効率がいい。
天使の指輪は…どうだろ。
祠で露骨に経験値稼ぎしない限りは、そんなに難易度に影響はしないんじゃないかな?
>>328 余裕で癌
無用の長物
全く稼がなくてもちゃんとプレイすれば攻略できます
厳しい縛りでなくてもいいから普通にプレイするのが楽しめると思う
どうしても使うキャラは限られてしまうけどね・・・
331 :
328:2007/03/10(土) 00:57:48 ID:2VSg9r4q
>>329-330 またまたレスd
だよな…ほこら繰り返しは無しだけど、3章入ってそこまでキツイ気がしない。敵チクけっこうやったし、2章ではそうとう祈祷師の世話になったしw
さて、こうなると竜の盾も癌か?封印か?どーするかな。
>>331 まあ好きなようにやんな
天使の指輪は使い回しが面倒だし
竜の盾にせよ持ってる一人が死ななくなるというだけ
指輪の恩恵も盾もそれなりに面倒なプレイをした報酬なんだから
使ったって誰もとがめんし、使わないのも勝手だよ
>>310 上級クラスのLv10以上に比べればたいしたことはない
イージーモードだと守備または移動力をのぞけば最強キャラになれるからな(速さの指輪ないし竜の盾で補完可能なので)
セリカがサークレットを手に入れた夜
バルボがセリカの寝室に忍び込んで…
自分がこっそり鏡の前でサークレットを着けてみるんだな!
バルボは何でイベントが無いんだ
パッケージにまで居るのに
つまりアーマープリンセスか。そりゃ強い。没になったわけだ。
何?魔法防御が+20だと!?
欠点が完全に消えてるジャマイカ
341 :
助けて!名無しさん!:2007/03/12(月) 02:04:22 ID:QokWAcsj
バルボ他の傭兵アーチャーは使ったことが無い。
バルボも無いけど。
アルム軍は魔戦士×3がすげぇなあ…
でもセリカの方は三姉妹が異常だけど。姉以外。
アルム軍は魔戦士×3がすげぇなあ…
でもセリカの方は三姉妹がエロイけど。末妹以外。
ファルコンになれるってだけで凡百のユニットを軽く凌駕してるけど
村人からペガサスになれれば最強だったのに
ペガサスは乙女にしか懐かないんだす
リメイクするときはアルム側の村人一人は女の子で
これで遂にロビンが日の目を見るな
名前はロビーナだけどなw
それなんてロボコン?
352 :
助けて!名無しさん!:2007/03/12(月) 23:58:29 ID:t8W1Vm5/
悪い、ほんとはエロビーナだわ
クレアを取り合う役目があるだろうがロビンには
百合だっていいぢゃない FEだもの
しょうぞう
>>341 バルボはともかく、カムイとレオは強いぞ。
カムイは若干力不足になりやすいから扱いが難しいけど、3射程以上で攻撃できるレオは魔法使い狩りに最適だぜ?
ソニア戦でバルボはレイプされました。
ソニアさんとは戦わない。「ディーン、覚悟ー!!」
ソニアってリメイクされたら
ちゃんと姉とか親父と会話あるのかね
寂しすぎるぞ
リメイクされたらまずはバルボのイベント追加だろ
もしくはパッケージからバルボ削除
リメイクされたらまずこれが削除だな。
「ビグルの触手がからみついて体を動かすことも」(ry
待てそれは消さないでくれ
間を取って
じゃあバルボの触手がからみついてソニアが家族と会話
で!
363 :
助けて!名無しさん!:2007/03/15(木) 02:50:19 ID:gCsAOa3m
外伝は多段クラスチェンジのテストだったんだろ
そして失敗した…
じゃあ間を取って、「バルボにビグルの触手がからみついて(ry」
間を取って家族がビグル(ry
バルグルが
じゃあここはシンプルに、
「バルボが触手に絡み付いて、ソニアが家族と会話できない」
で。
バルボ大活躍だな
パッケージにイラストが書かれているだけの事はある
369 :
助けて!名無しさん!:2007/03/16(金) 05:24:08 ID:ZdEtEKmj
ルカは速さの指輪で大活躍したけどバルボは最後まで出番無しだった
なるほど。バルボはジェイガンポジションなんだ。
バルボは3章で大活躍だったけどな。
3章の物理攻撃はバルボに皮の盾を持たせたらほぼ全員1ダメになるからな。
ヴォルフもギースもこいつのおかげで倒せた。
4章は活躍できなかったが3姉妹の独壇場で他キャラも同様に活躍できなかったし。
そもそもアーマーに価値が見出せない
バルボは登場したばかりの頃はセリカ軍では一番硬いキャラでもセーバー程度だから物凄く頼りになる。
二章〜三章のバルボは普通に強い。物理キャラに対する切り札。
ただそれ以降の魔女戦でのお荷物イメージが強すぎなのがな…
活躍度を打ち消してしまっている。
設定ではバレンシアとアカネイアの位置関係ってどうだったっけ?
アカネイアが西?
>>372 アルムルートのアーマー結構役に立たんか?
馬がワラワラ攻めてくる面多いし
しばらくは回復役はシルク一人でシルクはリブローも使えんし
硬くて放って置いてもしばらく粘れるアーマーの存在は正直有難かったぞ
いや、外伝はアーマー自体強いだろ
アーマーキラーもハンマーも無いし、平地の多いアルム軍なら足が遅いのは気にならない
バルボは地形と魔女のせいで駄目駄目だけどなw
本当にプレイして書いてるのか疑わしい奴が多いな
セリカ軍が魔女と戦う機会なんてほとんど無いんだが?
地形で動けなくなるのは3姉妹以外全員そうだしな
他の奴らがCCするまでは移動力の差は無い
1回CCしても砂漠で動ける歩数は一緒だから大差無い
3章までは敵が魔法ばっかりの面を除いてバルボは普通に強いよ
そして4章では3姉妹以外使わない
アーマーが弱いんじゃないんだよな、
バルボとルカがだめなんだよ
ほとんど無い?1回でもあったらお荷物だろう、それがFEというものだ
あの顔と態度とずうずうしさのキャラが生き返ることなんてFE世界にはありえないのだから
アーマーにしろバロンにしろ、同位の他クラスからの物理攻撃が通らないからな。
アーマーにまともなダメージを与えるのは上級職、バロンにまともなダメージを与えるものは無しw
ソルジャーは柔らかいのにな。素早いけど。クラスチェンジして遅くなる(敵は)
ルカはへぼいがフォルスはまあまあ。
正直クリフのアーマー・バロンはめちゃ強い
バルボは手槍持たせときゃ魔女は攻撃してこないだろ
真のお荷物はクレーべ
失礼な、アトラスをアーチャーにする俺にとって
クレーベはセリカ軍にナイト成分を補充するために必要な人材だ
俺にとって悲しきはノーマ
まあノーマは使う奴いんのかって感じだな
>>383 マチルダとはなればなれ…(´・ω・`)カワイソス
クレーベは竜の盾が固定装備
1章で獲った竜の盾を持ち、3章緒戦に単騎突っ込み。
もう余裕だな。クレアでも安泰。
マチルダ「皆さんクレーベのことを散々に言いますけど、本気を出した彼はそれはもう凄いんですよ」
バルボ「( ´_ゝ`)ふーん」
>>389 アルム「では次の戦いからクレーベには股間のりゅうせいを装備して出撃してもらいましょうか^^」
ナイトキラーだからマチルダさんには効いてるだけであって
普通の人相手だと平均よりやや弱いくらいです
じゃあルドルフにGO
ルカだけはガチ
どれだけお世話になった事か
二人ともまだソルジャーなんだが、フォルスの方が頼りになるよ、相当。
ルカいいよ。CCでは上がらない技速が上がりやすいんで、
頑張ればトータルバランスに優れた無敵のキャラにも出来る。
フォルスは技の低さがネックになるんだよなぁ。
技がうまいこと伸びてくれたら、一発が大きい分と魔防がある分、ルカより強くなるんだけどねー。
あと、運良く流星ゲットできたら超強い。
ルカは攻撃力の低さがネックだが、攻撃力は割りと簡単に武器で補えるしなぁ。
>>395 まだソルジャーだからそう感じるんだ。
ルカの弱点はアーマーナイトにクラスチェンジした瞬間補われて立場が逆転するから。
もしバロンにすれば更に差は広がる。
ルカ?フォルス? クリフに決まってるじゃん
あんたはクリフをソルジャーにするのかい?
他のクラスにした方がいいよ?
さあアトラスが育ったぞ。何にCCしたら無難ですか?
魔道士とソルジャーはやめとけ
傭兵かアーチャーが無難。
セリカ軍にいないナイトでもいいが、地形の問題で若干使いづらい
ロビンって技が上がりやすいからアーマーにすれば強くなるんじゃね?
・・・三人もいりませんか、そうですね。
でも他の職業にしたところで結局いらない子になるのは同じ
だったら数値上は強いアーマー路線はありだと思うぞ
稼ぎをやらないプレイだと壁はいくら居ても良い
何が悲しゅうてロビンに経験値やらにゃならん
グレイが最後「男は顔じゃない、ハートさ」みたいなこと言ってたけど
ロビンって普通にブサメンじゃね?
自分は顔が良いおかげで勝ったわけじゃないんだぞ、という主張
ロビンは傭兵という線もアリかと思う
いかづちの剣で十分戦っていける、5章には連れていかないが
アトラスはアーチャーにすれば育てがいが出てくるぞ
銀の弓ででかい一発が撃てるし魔法系潰しにも使える
この位してやらないと活躍の場なんて…
>>407 ザ・コンプリートの絵だとそこそこイケメン風
ロビンは名前だけでアーチャーにしてたな。
・・・名前負けすんじゃねーよこのやろう
ボウナイトまでの我慢だからいいじゃない
413 :
カタストロフィ ◆o3xxs/IIWs :2007/03/26(月) 05:35:18 ID:+9rG07ph
村人→傭兵→剣士→魔戦士→村人のループをすれば誰でも最強です
なんで魔戦士だけループにしたんだろう
なんでリュートはAPE刊のFE外伝攻略本の公式イラストだと
おっぱい で 超スリット 太もも な ん だ
アナスイみたいなもの
なんとなく仲間最小プレイ(強制キャラは殺さず)をやってみた
特に縛るつもりもないので稼ぎが楽なようにイージーモードでプレイしてみたら
なんですかこの楽さは
デューテ、ギース以外はほとんど苦労しなかったような…
アルム軍は割りと魔女にぽっくりもやられたけど
セリカの守備がヘタレなかったらギースももっと楽だったと思う
なによりセリカ軍、最初のゾンビで鋼の盾げっと→ボーイが鬼壁化
ちゅーわけでまたしばらくソフト封印だな
イージーで稼ぎ有りなら猿でも楽勝だわ
仮に詰まったら稼げばいいというだけだもんな
少人数でそれをやるのは通常よりさらに単調な作業ゲーの匂いが
>なによりセリカ軍、最初のゾンビで鋼の盾げっと→ボーイが鬼壁化
普通はそこで悲しむ
普通にプレイするなら盾は有難いけどな
むしろ剣とかの方が使い道なくて困る
仲間にしないキャラはエンディングで死亡扱いだっけ?
仲間最少プレイって、結局誰が仲間になるんだ?
剣士スレで外伝剣士が総スルーされている件
そりゃ弓撃ったり魔法撃ったり忍者から村人になったりするからだよ
ああいうスレで外伝をなかったことにされるのはいつものことだろう
今のFEファンにFC時代からやってるやつってほとんどいないんだろうな
外伝に剣士なんていないよ
傭兵がチェンジしたら剣士になるだろ
とマジレスしてみる
>>415 過去ログ見れない
答え教えてくれたら嬉しい
アルム以外女だけプレイは楽勝だし結構萌えるしだが
誰か男だけプレイした猛者はおらんか
せめてセリカだけは使わせてもらわないとセリカ編が死ねる。
というか、回復魔法がほぼ使えない状態だからマゾいなんてもんじゃないな。
>>433 アルム以外女プレイはアルム編で戦える女性キャラの加入がかなり後の方なんで
アルムはしょうがなく使ってるだけだと思ってたな。
セリカ以外男プレイはボーイがいるのでセリカも使わない縛りなのかと。
アルムは正直強い
アルムはナイトLV5やパラディンに再攻撃くらうぐらいに素早い。
怪力、固くてタフだけどね。
437 :
助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 13:39:45 ID:gI42Xy0Q
外伝程、レベルアップがつまらないゲームは無い
438 :
助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 17:25:48 ID:0fm0dX0i
ねえ、ませんしってバスタードのガラの部下の忍者のパクりなの?
忍者みたいなのはどこにでもいるだろ
サイゾー
>>437 もちろん洞墓場なし天使指輪なしでの話だろうな
まさかイージーとは言わぬよな
想定外の良い上がり方を決してしないからつまらないってのはあるかもな
いくつかのパターンの内のどれかで上がるだけだから
しかも外伝って暗黒竜と比べると全体的に成長率低いキャラばかりだからか
そのパターンに関しても技と運しか上がらないとか、そういうしょぼいのがやたら出る希ガス
それでも沈黙レベルアップがほとんど無いのが救いだな
ノーマやマイセンでもたいてい1つぐらいは上がってくれる
ほとんど無いっていうか絶対無いよ
すでに40行ってるとこが上がろうとした時だけ無音
あと運の成長が0%のマイセンも無音が起きる
もともと暗黒竜はやったことがなかった。「ジークの横顔は前作でマルス達を苦しめた敵将カミュにそっくりだ」とか言われてもピンと来なかった。
その後、紋章の謎をプレイし、1部でカミュを見る…似てるっちゃあ似てる。FC版ならそっくりだったんかなあ?とか思ってたよ。
この年になってようやく、ネットで原作のカミュを見ることができたよ。
暗黒カミュと外伝ジークは似てるとかいうレベルじゃなかったからなw
まったく同じグラフィックだったと思う、三姉妹も
外伝は顔窓の美少女度が暗黒竜に比べ上がってたので
三姉妹が周りからランク落ちてた
>>447-448 あの四人も実は反転だけじゃなく手が入ってるんだよ。
気づいたの最近だけど。
男女の魔道士はやる気が感じられる。神官はやる気ないな、魔法撃つ時w
賢者・・・
tp://diary.jp.aol.com/df3n6sfwv/
バルボに見えた
453 :
助けて!名無しさん!:2007/04/08(日) 12:18:04 ID:HRkvrN0M
保守
魔女のワープはいいよね。
アーマーとかクレーベとか魔防の低いキャラを危険地帯に放置するマゾプレイが楽しかった。
さっきクリアしたがドーマ様が動いてきたのはワロタ
しかしアルム足遅くて困る
移動6は欲しかった
だってサジやマジと同じクラスだし
457 :
助けて!名無しさん!:2007/04/11(水) 05:29:04 ID:GC7zUfCs
アルムがウォーリアになったら
もう手が付けられない
弓使う勇者よりマシ・・・と思いきや、ヲリアも弓使うんだったな、やっぱり手が付けられない
ロビン弱すぎワロタ
非力なクセに覚える魔法も少ないってどうよ
それがロビンクオリティ
マスクしてりゃ強かったかも…
462 :
助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 15:33:24 ID:YSZUTVu1
>>460 逆に考えるんだ
非力だから覚える魔法が少ないんだと思え
>>462 逆に考えてみたが
結局ロビン弱すぎワロタ
アーチャーなら(主に削り)に使えるからおk
イケメンなだけが取り得
ドット絵だととてもイケメンには見えんが
外伝ってWiiのダウンロードソフトにはないんだよね・・・
外伝のリメイクがなかなか出ないのは、虎の子的存在にしたいって事なんじゃないのかな
そのうち待望の外伝が・・・・・って感じで出ると思うよ
>>467 それとも完全に黒歴史として扱われているか・・・・
紋章の謎は、一部は暗黒竜のリメイクだけどもうほとんど別のゲームだからな。
外伝も追加要素あればリメイクされるかも。
>>468 扱われてるはずないじゃん
そういう扱いをしてるのはむしろ聖戦あたり以降の新参のファン
単に暁の宣伝としてFEシリーズ売り上げ上位2つをVC化したんじゃね
DS辺りで、続編だしてくんねーかな
聖魔はあまりにもボリュームが少なすぎて、外伝には遠く及ばなかったしな
外伝はキレイにまとまって終わったから続編は勘弁…
475 :
助けて!名無しさん!::2007/04/18(水) 17:06:37 ID:fz/46vNu
最近ホコリを払ってやってますが、迷いの森で賢者の里にいけません。
行き方知ってる人教えてください。過去ログが見れないもので。
ググれば一発
定期的に迷いの森ヘルプがある気がするが、今でも迷えるっていい作りしてるよな
第二章の船の上でゾンビを増殖する亀頭師に勝てなくて30回くらいロードしました
>亀頭師wwwアッー!
亀頭には亀頭
ビラクを連れて来い
セーバーに聖なる剣持たせると楽
魔法防御6はでかい
>>481 つ 海の祠のが後
俺は祈祷師の下の回復ゾーンに鋼の剣持ちセリカ置いて攻撃して倒した
セリカのLv上がってるならおすすめ
そんな苦労するポイントでもない。むしろボーナスステージだろ。
橋をセリカで蓋して、ジェニーを支援に置いて、時間が許すかぎりセリカのレベル上げでいいでしょ。エンジェル欲しいし、プリンセス前に上げたほうがいいし。
だがプリンセス前にLvカンスト狙うなら山の墓場しかないのが現実
>>484 セリカに聖なる剣を持たせて、ギースの砦の召還骸骨を退治
二度くらい退却すればカンストするよ
FCとはとても思えないほどのセリカの可愛さだけはガチ
だね、可愛かった
そういや、自分も祈祷師面みたいな、延々と敵が出続ける面が苦手だったよ
ルドルフってカミュの全能力値+7と考えたら物凄く強い人だよな
魔戦士に追撃してパラディンのナイトキラーぐらいなら弾く
本編でまともに倒すならやっぱりアルムに王家の剣で倒すしかないか?
アルムで戦うのってまともに倒すって言うのか
リセットしまくってキャラ強くしたデータが消えて以来やる気が起きない。
>>490 人の域を越えた決戦兵器で戦うよりはまともじゃないか?
攻略本には普通にアルム一人で戦え、とあったが。
>>491 強くなるのにリセットはそこまで要らないだろ。イージーモード、天使の指輪、ほこらの三つがあれば、あとは時間しだい。
イージーモードはさすがに無しだろ
レベル上げが面倒でイージーでしかやる気がしないぜ
>>494 祠二度入りしなくてもクリアできる
上級職まであげる必要はない
>>495 世の中あなたのような上級者ばかりではありません
ヘタレは経験値を稼がないとクリアできないのです
そして、ヘタレな事は別に恥ずかしい事ではありません
上級者からへたれプレイヤーまで
色々工夫して遊べるのが外伝じゃないか
498 :
助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 11:37:15 ID:/U6nlPKI
イージーモードってどうするの?
→←→←→←→→?
2コンのマイクに叫べ
500 :
助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 14:06:03 ID:/U6nlPKI
サンクス
こんど試してみるよ
501 :
助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 15:01:15 ID:/U6nlPKI
どんだけマイクに叫んでも何もおこらねーよヽ(`Д´)ノ
502 :
助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 17:00:55 ID:JNSNHPqd
叫びかた間違えてるんじゃないか?
なんて叫んだんだい?
ゲームボーイのカービィと似たような感じじゃなかったっけ
>>501 叫ぶ言葉間違えると何も起こらないぞ。
助けてハドソーン!って言ったか?
あれ?
一人でやるんじゃなくて、三人集めて「トライアングルアターック!」って言うんじゃなかったっけ?
間違ってもMAP上ではやるなよ
「うるせーばかやろー」ってメッセージが出て大量のヤクザが襲って来るぞ
フォルスのファミリーネームはザビ
心の向くままに鍛えまくり、3章終了時点で
アルム軍兵力1053
セリカ軍兵力1644
だからどーしたということでもないが
4章のフィールド曲カッケェ〜
セリカさんがエンジェル覚える前にドラゴンゾンビ倒した人いますか?
天使の指輪を手に入れるまでキャラのレベルアップを極力押えたいので。
2章でセーバーの魔戦士ループはきついので他の方法があれば教えて下さい。
>>511 何が何でも盗賊から天使の指輪を手に入れてそれを使ってセリカを育てる
聖なる指輪を諦めるのはどうだろうかw
より上位の天使の指輪は(理論上)無限に手に入るわけですし。
>>511 倒したことあるよ
アーチャーやバルボ、傭兵、セリカで囲んで
ボーイなんかの魔法でひたすら削る
どんな攻撃でもダメージが1通る以上、倒せる時は倒せる。
なんだか1章のドゼー撃破みたいだな。
>>516が
バ ー チ ャ ル ボ ー イ
に見えた
何で外伝だけ続編出ないんだやう…
聖魔?何それ。
バルボ・カムイ(皮盾)・セーバー(守備良)・ボーイ(守備良)で囲んで、
メイのオーラとレオ(弓)で削る。ジェニーがんばれ。
そうか、セリカは天使の指輪を待ってから上げるけど他はどうでもいいって時は
対Dゾンビのワンポイントとしてメイを優先的に育てておくという手もあるんだな
でもメイを育てまくるよりはセーバー一人育てる方が楽な希ガス
その方がメイも天使の指輪使えるしな。
どう考えてもセーバーを極端に育てるのが一番楽。
それさえ苦痛ならもう俺には無理と諦めた方がいい。
実際問題天使の指輪を入手してからのレベルアップ吟味はこれより辛いし。
セーバー一人で聖なる指輪持ちDゾンビ倒すの?
セーバーは守備力の上がりが異常にいいから何とかなるよ
オグマを越える怒涛の40%成長だからな
その上傭兵だなんて末恐ろしい
弓兵ってパイソンとレオだけで十分だよね
>>530 アルムなめんな
いやもちろんあえて書いてないとかだと思うけどいちおう
サジ「俺たちでも…」
マジ「バレンシアに行けば…」
バーツ「勇者にクラスチェンジできる!」
>>532 残念ながら勇者へのクラスチェンジは
セリカの愛
が必要なんだ
>>532 残念だけどおまえらバレンシアだと盗賊だよ
535 :
助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 23:29:35 ID:70AYHUYA
現在初プレイ中。5章になったから4章の攻略見てきたら
賢者の里行き損じたことに気づいて絶望した俺
アルム・・・
うわあげちゃったゴメンなさい
>>535 それでいいんだよ、攻略本とか二度目のプレイで読むもんだし
俺なんか昔初プレイした時、最後はアルムとセリカとあとちょいしか生き残らなかったし
初プレイは革盾傭兵の強さにビビって慌てて祠で鍛えたな
そして誕生したアーマークリフのみで進めた
革盾傭兵はビビるよなw
魔導師を入れれば楽勝なことに気付くまで、アルムとルカで必死に削ってたよ
初プレイ時、攻略情報ほとんど無かったくせに
魔戦士目指せば無限レベルアップできるという中途半端な口コミだけ知ってたから
村人全員傭兵にしちゃって、お陰でアルムルートは終始辛かった
しかも最終的に魔戦士になれたのはクリフとセーバーの二人だけだったし
けどこういうポカも今になってみればいい思い出だし、初プレイの醍醐味だと思う
無限抜きにしても魔防大幅アップに釣られて全員傭兵にしてしまう
初プレイできつかったのはアルムだけ進みすぎて
セリカが追いつくまで毎ターン戦闘のDゾンビが襲ってくる所だったな
あれは非常に面白い演出だったが、先にセリカを進めておくと回避できてしまうのがなw
強めの魔戦士一人いればどうにかなっちゃうんだよな
つ ディル
>>542 配置が悪すぎて、半分以上死んじまったよ
あれはきつかった
俺も火山はきつかった
A A ←フォルス、ルカ(一人はワープですっ飛ばす)
魔 聖 G←リュート、ティータ、ジーク
こんなフォーメーションで何とか死者0に抑えたけど
火山到達時点でアルムとルカと魔戦士グレイとスナイパーロビンとフォルスしかいなかったが割と簡単だったぞ
魔戦士まで育てているキャラがいる上に、それだけ少なかったらかえって楽だと思う
弱いのを死なせないようにするのが大変なわけで
>>548は、散々洞窟とかで経験値稼ぎしといて
外伝は簡単だったとか言うタイプ
ま、仲良くやろうぜ。
魔法系が全くいないのはシバリか?
>>548 打たれ弱い魔法系がすでに死んでて一人もいないんだったらそりゃ楽だろ・・・
村人は全部アーマーにするというシバリでやってますが
つまらんですね
移動が遅すぎるぜ ヽ(A`*)ノ
いったん神官まで成長させると
デューテ≧メイ>ソニア>>>>>>プリンセスセリカ>>>通常セリカ
になるよな。神官メイや神官デューテは鬼の如き強さだった
デューテが誰なのか真剣に悩んでしまった
妹の方だっけ
そう。エクスカリバー兄貴の倍は使い勝手の良い女魔道士
魔力は伸びまくるんだけど柔らかすぎてなあ
柔らかすぎるデューテ想像したら勃起した
ピザか、ピザなのか
デューテはオーラの命中率が悪くてどうも
個人的にはデューテ≦リュート<<<<<いかづちのけん
いかづちの剣って終盤ゴミじゃね?
プレイスタイルにもよるな。
あまり稼がずに進んだ場合なら、あの程度の攻撃力でも意外に使えるんだぜ?
稼ぎなしの外伝は普通にハードだと思う
外伝はどんなプレイスタイルでも楽しめるから良いな
>>560 「ピザでも食ってろデブ!」 → ピザデブ → ピザ(=肥満体の人)
いかづちの剣は攻撃力15に固定する必要あったんだろうか
終盤になると通常攻撃の方がHP削れたから、捨てたなあ・・・・・・
しかしあの性能は序盤じゃ鬼
>>566 それはわかるが何故あの流れでピザが出てきたのかがイミフ
>>570 柔らかすぎるデューテ → おなかが柔らかい → おなかに贅肉がたっぷり
→ デブ・肥満体 → ピザ → ピザか、ピザなのか
俺のメタボ腹も柔らかいぜ
幼い女の子のおなかはやーらかいよな
何打寛大って魔防の高い奴を優先して使う俺
マチルダさん・魔戦士軍>>ジーク他>>>(魔防の壁)>>クレーベ・バルボ
バルボ・・・・・・妖術師使って戦死させ、アルム軍に編成したな
魔防0はセリカ側にとっては危なすぎる
外伝やってないんだよな、VCで出ないかな
>>577 お前 なんで こんなとこに いるんだ ?
やってなくてもいいじゃない。やりたいんだろ?
FE系列で一番外伝に似ているゲームって言ったら何だろう
マミーやピグルに似たオープスのいるティアリングサーガかな
聖魔よりはティアサガのが近いかな
レアアイテムの存在とか、フリーマップの多い所とかは似てるな
アルム軍序盤の皮盾持った傭兵が好きなんだ
絵を想像して苦戦してるアルム軍を想像すると燃える
専用グラと名前をくれてもいいくらいだ
だねえ、名無しなのにキャラが立ってた
苦戦しまくったよ
リメイクしてくれ
あの傭兵はまさしく先生だよなぁ
一人だけ山を越えて後方を狙いにくるところとか、いかにもてだれって感じがする
村人を魔導師にする、って思いつくまでひたすら1ダメで削ってたなオレ
ほこらでLVアップなしで、皮盾傭兵なんて倒せない
一方ノーヴァ地方にいる双子の相方はファイアーであっ気なく焼かれるのでした
そして実は三つ子だったとブライ登場
皮盾傭兵の人気に嫉妬
実際に盗賊どもの雇った用心棒(先生)だったと思われ
お前さては座頭市見たな
あの皮盾傭兵を頭目と見るか雇われと見るかで
俺の脳内ストーリーに変化が
やっぱ後者説かなぁー
もとはドゼー配下だったけどソリが合わずみたいなさ
ロビンいらないからあいつを加入させたかった
セリカがいれば説得できたかもな
身体でか?
【セリカ】
傭兵名無し!▼
あなたほどの方が どうして
こんな山賊達の
ようじんぼうをしているの?▼
【傭兵名無し】
・・・!?なんだ お前は?▼
女や子供に用はない!
さっさと立ち去れ!!▼
【セリカ】
おねがいです
無意味な戦いはやめて・・・
どうか わたし達に
力をかしてください▼
もし それがダメというのなら
その剣で わたしを
好きなようにして▼
【傭兵名無し】
・・・・オレは
女にきりつける剣は
持ってはおらぬ▼
お前が命をかけてまで
オレをほしいというのなら
しかたがない・・
力をかしてやろう▼
かわのたて を てにいれた!
俺のチンコに皮の盾が!
守備力UPおめ
10年たっても皮の盾が外れないんだがwww
その皮の盾は呪われてるから永久に外れないよ
つ「のろいをとく」
でも、呪われていたという痕跡は残ってしまう…
セーブデータがすっ飛んだのを機に村人全員アーマー路線でリスタートしてみたんだが
おそろしくつまらないな。
クリア出来ないとかいう前に移動遅すぎ。
全員アーチャーもつまらなかった。
全員傭兵だと簡単だろうし、
全員魔道師がそこそこ楽しめそうかな
全員ナイトはどうした
結構面白そうだぞ騎馬軍団
うちは武田信玄の地元何で、騎馬隊プレイやりました。
強くて簡単だった。
「けっ、なんてこったい…」
「だぁー まったくマヌケだぜぇー」
「フッ、俺としたことがレベルが低かったようだぜ…」
「オメェら… あとはうまくやれよ…」
性格の違いが微妙に現れてるような気がするんだ
4番目に1票
いきなりレベルとか言われるとなw
メデューサ使ってくる奴ってサイババだっけ
あいつ倒す時いつもルカ突撃させて人身御供させているんだが
(ルカ突撃→魔法食らってHP1に→次のターンでルカ死ぬ→他ユニットでトドメ)
他に上手い方法ある?棒ナイトパイソンの弓は当たらないんだ
サイババワロス
ヌイババなw
一般的には先におそれざんでまふうじのたてを入手しておくだと思う
寄り道禁止とかしてるならわからない
>>610 某ナイトになるくらい成長させてるなら問題ないんじゃね?
クレアで一撃とかシルクに誰かをワープさせるとか。
>>612 棒ナイトパイソン→中々攻撃が当たらない(当たっても回復の床に逃げ込んだりする)
クレア→一撃で倒せない・フルボッコ受ける
で、結局
1ターン目にルカをヌイババの隣に送って、2ターン目に瀕死のルカでヌイババのHPを削る
↓
ルカ昇天後、フォルス送ってヌイババやっつける
↓
メデューサの心配なく、他ユニット突撃。戦闘後にルカ、復活の泉で蘇生
となる。まふうじの盾か……なぜか祠後回しにしてたわ
攻略本に頼らないその姿勢は立派
先に読んじゃうと当たり前のようにまふうじの盾使うよな
小学生の時にやっていた闘い方は自軍の最強の駒である(と思い込んでいた)アルムを
ボス(もしくは敵の密集地)近くの地形効果の上にワープ、回復はリブロー
ボスなら必殺出るまでリセット、という闘い方を多用していたなあ
何気に恐山って難易度高いな
魔女がドンドンワープしてくるし・・・・・・んもうっ!
魔女のワープっていいよねー。
あれがやりたくてデューテを仲間にしたらタダの女魔道士だし。
しかしワープしてる本人達も
ドコに飛ぶか分かってない感じがする
多分バルボとクレーベ目指してなんとなく飛んでる
つまり、見るからに魔防の低そうな顔をしているわけか・・・
光に集まる蛾みたいなもんか
砂漠の南を選んでソニアの魔女軍団を選ぶとゾクゾクくるよね。
バルボ魔防ゼロ
カムイ魔防2
レオ魔防1
初プレイで魔戦士なしで闘った時に犠牲ゼロで勝てたのは今思えば奇跡だ。
そこでイリュージョンを使うという発想は
あの頃のオレにはなかった
難関ステージにはちゃんと答えが用意されてるんだよな
3章セリカ初戦の、パオラ・カチュア初登場マップでもイリュージョン使ったな
分断される方にジェニーがいて、どう見ても包囲されてるのにビビッてシャドー出しまくった
あの手の魔法ってその後のシリーズに出てるのかな?
ヌイババってよくわかんない
ドーマと関係があったのか、タタラは無関係なのか
ただの恐山のヤマンバなのかね
戦争に反対していたジークが裏切る事を恐れて、ティータをヌイババのところに預けて人質とした、と
でもルドルフはアルムが来たら裏切りおkと言ってたらしい
じゃあティータを捕らえるよう命じたのは誰かっていう
家臣の誰かが、ルドルフにはナイショで捕縛したのかね?
ルドルフがアルムを密かに支援してるのは
マイセン始めごく一部の人しか知らないことだからな。
ジークは公然と軍を批判してたようだし、他の将軍や重臣から
人質を取ることを強く求められてルドルフも断り切れなかったんじゃない。
ルドルフがそんな事する人間だったら
ジークが父親同然に慕うわけがない
ヌイババとジェロームは組んでるから
勝手にティータをさらったんだろ
館にティータが監禁されてると分かっていても
メデューサ使えるからそうそう簡単に手は出せない
それにしても、三姉妹はジーク見ても何も思わなかったのか?
特にエスト
お前はずっとグルニアに居たんだろ
それとも空気読んで知らないフリしてるだけなのか
最終戦しか会う機会がないからな
三姉妹が誰もジークの顔を見てないのかもしれない
特に俺の最終戦なんてジーク出てないから
分かりようがない
それならジーク殺して向こうで蘇生させたオレのデータならバレバレだったはず
ねぇねぇセリカ軍に来ちゃったけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 私達に見つかって今どんな気持ち?
カチュア→ | ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 ←エスト
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ↑ジーク ソ トントン
>>629 個人のカリスマと国王としての立場は別物。
グルニア軍があちこちで悪さしててもその最高指揮官のカミュは人気者だったじゃん。
ルドルフが贔屓をしてると周囲に思われるのはジークとしても不本意だろうし
それが軍と国の結束のためなら仕方の無い事だと割り切れる男。
>>634 なるほど。つまりジークとしては
「オレが戦争反対してるから、彼女人質に取られてもしゃーねーわ」
ってことね。
なんかガッカリだけど、それならニーナとのグダグダとも辻褄あうね。
記憶を失っても女より仕事か
個人的な事情よりも、仕事のほうが優先だろうな
まぁどっち優先しても叩かれるんだけど
>>627 ジェロームがティータに横恋慕してたんじゃね?
んでティータに好かれてるジークが気に食わなくて真っ向対立して、縫い婆と組んでティータ攫わせると
ジークの邪魔できる上にジーク倒した後で手篭めにして一石二鳥・・・
と思いきや、そう上手くいかないのが世の常でしたと
スレ住人に聞きたいが、暗黒の剣って使う奴いるの
俺は神官ソニアに持たせていたが
ジェシーとかかなぁ
まぁ乱数が怖いから使いづらいけど
暗黒の剣ってモンスターが落さなかったけ?
ブライから奪った奴も含めて3本くらい持ってた記憶があるんだが。
反則ぽいけどループで運を上げた魔戦士に使わせてたなあ。
641 :
助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 20:16:35 ID:DPgbayRt
ループ&ませんしの時点で戦略ゲームとしては機能してないので、何持たせても大差ないですな
このゲームって乱数偏らない?リザイアは2回連続で当たるとか。
暗黒の剣も1回なら誤爆しても死なないキャラに持たせるんだけど、2回連続…
1章ガイコツから拾って、力成長率が強いグレイに持たせたらドゼーに2ダメ以上当たるよ。
てか暗黒の剣拾った時点でリセットだし
偏ることがあるから乱数って言うんだよw
すげぇどうでもいいんだが
外伝世界の傭兵は角刈りにしなくちゃいけない
規則でもあるのかな
そりゃ男の仕事だしな
オッス連呼と角刈りは必須
カムイとセーバーは角刈りじゃないけどな
カムイはノンケだからバルボに掘られないよう角刈りはやめた。
そのおかげでレオがターゲットになりカムイは一安心。
そんなこと言ったらセリカとジェニーだって
セーバーは嫁と上司の名前がそっくりで大変だよな
ジェニーとジェシーて
分かってて作ったんだよなスタッフはw
外伝のキャラ名は開発中、車の名前を仮に付けてたんだから
ジェミニとか付けてたんでない?
そういや確かに車っぽい名前多いな
セリカとかバルボとか
なんとかデータ消えずにエンディングまで遊べた。
・データエラーがはっせいしました
・ざんねんながらこのきろくはつかえません
の表示が出ないかビクビクしながら毎回起動してたぜ…
ラスボス〜エンディングのムービーも撮れたし満足満足。
>>652 ジェニーがセーバーと結ばれた時は流石にビビった
いつの間にそんな仲に……
やっぱり最初はセーバーが夜這いかけたんだろうなあ
ジェニー×セーバーが規定路線になってるようだが
そんなシーンあったっけ?
全くないけど後日談から考えてそうとしか
おまけにセーバーは男で唯一エンジェル使えるし
オレ最初はバルオウだと思ってたんだよな。再婚っていうか
セーバーめ、眼帯のクセに
何度頑張っても天使の指輪やりゅうせいが入手できないので
エミュでチート使ってみた
何だか虚しくなった
俺は今まで何に駆り立てられていたんだ
>>662 魔戦士無限ループに盗賊かガーゴイル使っていればいつかは取れる
日課にしてみては
俺も毎日ガルシア相手に粘ってるけど一向に出ない
4周ほど遊んだけど、ドロップアイテム拾ったのは
はがねのたて と げっこう 各1個だけだ。
VCで配信されたら3槍入手に挑戦したいなあ。
隠しアイテムは天使の指輪は3,4回、槍シリーズもだいたい手に入れてるんだが、
魔女から勇者の剣ってマジで手にはいるの?あれだけは一度も無い。
>>666 予備知識なしで勇者の剣を手に入れて、「イメージに合わねぇw」って吹いたことがある
天使の指輪ってそこまで手に入りにくいものなのか?
これと龍の盾、月光に(後は鋼の盾とかゴミ)は普通にプレイするだけで毎回ほぼ手に入ってるんだが。
太陽、勇者の剣は粘ったら手に入ったんだが流星だけはどうやっても出ない。
天使の指輪狙って、1章盗賊の祠で240ターンに突入。
みんな大体どれくらいで出てんの?
どうやらロムのverによって
ドロップしやすいのとしにくいのがあるらしいんだよな
月光は確率高いようで迷いの森でゲットできた
でも天使の指輪と流星は無理だこれ
外伝がアレなのかね
流星、月光、太陽の始まりなのかな
そうだよロシェ
天使の指輪は二個持ってたはず・・・ってアレはルドルフから奪った奴かな。
それ持ってもう一度マミーの洞でレベルUPしたんだっけか。
ほう、腹筋
なるほど、この腹筋がエンジェルか
乙
とてもレベル1の傭兵とは思えん凄味を感じる
このマッチョメンがジェニーを娶ったのか
細身だが筋肉ダルマだな
盗賊かと思った
ダメだ、もう盗賊にしか見えねぇw
ひきこもりシスターにしては
相当鍛えた肉体の持ち主とお見受けする
そりゃ外出ようとするたびにゾンビに襲われるような所に住んでるからな
これは結婚後だな
首がたくましいから分かる
アトラスきぼんぬ
>>687 ほいっと
tp://blog15.fc2.com/f/fblogi/file/10_14.jpg
残念な事に、オレでは元ネタが分からない
アトラスといえば、結局ギースに妹をさらわれた
とかいう設定はなんだったんだろうか
ギースの砦で必死にアトラスの妹探した記憶があるんだが
終戦後、落ち着いてよく探したら見つかったんだよな
やっぱ売られちゃった後だったとか?
女村人として妹を登場させてプレイしてみたかったな
女剣士にしたり女アーマーにCCさせたらよかったと思う
>>692 リメイク出たら絶対女剣士や女アーチャーはあるよね
女アーマーは分らんけどw
そういや、紋章までの女キャラは
騎士か、魔導師か、シスターかの3択だったんだよな
なんでだったんだろ
女が大人の男に身体能力で勝てるわけないじゃん常識的に考えて・・・
女騎士は、男兄弟がいなかったため仕方なく自分が騎士になるしかなかったものと考えられる
騎士=貴族だから家の事情があるんだろう
マチルダさんやPナイト三姉妹の強さは異常
あぁ?身体能力??
じゃあなにか、マチルダさんはクレーベよりもガチムチマッチョオッスオッスチンポチンポセイヤセイヤな訳か
ああ見えて、実は兄貴だったのか
チクショウ!どうりで優秀な訳だ!
>>696は
話の前置きを聞いた段階で突っ走る早漏
クレーベを最初から天使の指輪で育てればマチルダさんより強くなるよ
魔防はどうしようもないけど
>>699 でもマチルダさんも同じように育てたら結局…
なんでこのスレの住人はマチルダにだけ
さん付けするの?
ガンダムの影響
マチルダにさん付けはお約束のような物
クレーベ「『マルチダ』だと思っていたやつにはこの銀の槍をお見舞いしてやろう」
あぁ?嫁以下乙
マチノレダさんだと思ってた俺の尻には何をくれますか
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| ビラクの槍はお前特攻だぜ?
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |::::::::::
/::::::、 丶:::、______ ,/| |:::::::::::
:::::::::::ヾ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'' , :::::::::::
結局外伝での魔戦士ループシステムは失敗だったのか否か
あんなの暇人しかやらんだろうし
オナニー要素ってことでどうでもいいような
元々ヌルゲーなんだし
否
使わなくても全然問題なく、暇なら使えばいいと言う程度
でも1回はやってみるよな
選択制の要素をいちいち糞だとかいう奴って頭おかしいよな
嫌なら選ばなきゃいいんだし
村人は良かったと思う。色々な職業にCCできるシステムは良かった
村人のCCシステムは外伝だけか
聖魔の見習いシステムがやや似てるかも
見習い騎士?−ソシアル−パラディン
| Lグレートナイト
Lアーマー−グレートナイト
Lジェネラル
ズレたらスマヌ
聖魔は外伝に似てるってよく聞くけど、そんな村人もどきも居たのか
グレートナイトは共通なんだな
聖魔は糞と聞いていたんでやってないが、そういえば去年封印の剣をやったな。
自分の中では紋章の謎まででFEは止まってたけど、
原点回帰を目指した作品とかいうことらしいんで。
確かにシステムは前のシンプルさを取り戻していてまあまあ面白かったが
やはり過去の名作にかなうわけがないんだよな……。
絶対にあり得ないことだけど、外伝の続編がファミコンや
スーファミででも出てくれたらどんなにいいことか。
でても結局
>やはり過去の名作にかなうわけがないんだよな……。
と、愚痴って空気よどませるだけだな
外伝の直接的な続編になるんならアレか
故郷のゴタゴタを解決して帰ってきたジークさんに
なんか偉そうなパツキン女が付いてきてティータと超修羅場
うわあやりたくねーw
横顔が瓜二つだもんな
続編は恋愛SLGか
ジーク「大切なのはやっぱ顔だよね。顔。」
>>721 さっそくマチルダさんを攻略できるゲームを作ってくれ
デューテとは結婚したいがリュートを兄とは呼びたくない
リュート兄さんも攻略したい
自分の魔法のことが最優先っぽいから
あんまり口五月蠅くねーんじゃね?
ただ自分も魔導士だといろいろめんどくさいなw
エンディング後なら、だいぶ遠くまで旅に出ちゃってるんじゃない?
しかもデューテは普通の娘に戻ったというし
いける
操られていた後遺症で、ふとしたきっかけで暴走モードになり手当たり次第にオーラをぶちかましてきますけどいいですか?
俺は龍の盾を隠しもってるから全然かまわんぞ
>>732 お前本物のドゼーさんに返しとけよ
ドゼーさんがあいつは竜の盾持って逃げる気かもしれんって疑ってたぞ
傭兵・村人系はループでオール40に育てて、2軍?でマップ攻略するのが楽しかった
バルボをどう扱っている?
俺はサクサク見殺しにして復活泉でアルム軍に回しているが
アルム軍からは適当にフォルスやロビンを派遣
入れ替え自体やったことないなぁ
入れ替えは俺の主義に反する
740 :
助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 00:36:43 ID:4Nxh/lyl
ロビンあたりをセリカ軍にスカウト
厄介払いとも言う
稼ぎを前提としてもそこそこやり応えがあったし
アルムとセリカで仲間になるキャラも攻略マップも全然違うのは面白い試みだった
結構バランスも練られてるし、シリーズの中じゃ良作だと思うんだけど
何故か知名度が物凄く低いのよね
このシステムが後にTSに受け継がれたわけだ
聖魔もそれっぽい話を聞くけどGBAもってないから分からない
いくらでも戦闘できるからクソ、って意見がたまにあるけど、やらなきゃいいだけなんだよな
稼ぎなしだと厳しく、稼ぎをすれば初心者でもクリア可能
割りといいアイディアだと思うんだけどな。どうも稼ぎ前提で話が進む
確率でしか手に入らないレアアイテムもあるしな、TSも外伝も
リメイクされて今風に描かれるとしたらどうなるだろう
クリフとかシルクとかティータとか
アベルの出っ歯が引っ込み、ナバールが裸鎧からロン毛のイケメンになり、鬼太郎もすっきりサワヤカ
外伝のキャラも大変革するはず
だがマチルダさんの顔グラは原版を尊重してもらいたい
カミュはそのままでもいける
リメイクしたら
バルボの姿がパッケージから消える
と思いきや、バルボが主人公のシナリオとして1.5章が追加される。
当然、バルボは烈火へクトール並みの能力に強化されてだな…
それは間違いないなw
何は無くとも、ドーマ様に顔グラを・・・
ラスボスなのに顔グラ無いなんて悲しすぎる
あと、ついでにサイゾーにも顔グラほしい
神に顔グラなど不要!
ドーマ様の顔グラはグロいだろうからなぁ
あの小さな四角窓ではドコがどこだか分からないかも
リメイクされたらアルム、セリカ以外にバルボ主役ルートも作って欲しい
敵はドゼーとかガッハとかガゼルとかギースとかのウホッルート
オマエら、主役を勘違いしてないか?
砂漠の南攻略の面白さは、バルボ様あってのものだぜ
パッケージの男は本当にバルボなのか?
説明書のバルボは白髪頭なんだが
確かに白髪だが、あれはバルボだろ
それよりも公式イラストの、お下げの魔道士がリュートかデューテかが謎
イラストと作中のグラフィックのシンクロ率の低さは異常
>>757 お下げの・・?赤毛でまっすぐ立ってる奴かな?
小学館の攻略本によると兄貴の方らしい
公式イラストと作中の髪の色って全然違うね。
主人公のアルムでさえイラストじゃあ緑髪になってる。
リュートは…性別まで違ってるようなw
なんか描こうかのう
ドーマの触手に身悶えするバルボさんをひとつよろしく
次回作は、アーマー軍団プレイとか
傭兵軍隊プレイ、ナイト軍団をやらせてくれ
毎回一章で天使の指輪が手に入っちゃうんだが
これ絶対ROMによって差とかねぇか?
手に入りやすい暗黒の剣や月光は出ないのに
ガーゴイルの流星が比較的楽に手に入れたりと、なんかおかしいぞ俺のw
所詮は落とす確率が低いというだけだから
別に毎回入手してもおかしくはないさ
1000回プレイしたら結局1/256ぐらいになるかもね
ブライ to the sky
太陽、月光、流星は
聖戦でスキルででてくるよ
そうなんだぁ。知らなかった
セリカやジェニーがゾンビにビンタくうのが見たくて墓場プレーにはまった
魔女か剣士っていう2択は罠だよな
ゾンビって臭いんだろうか
いや、良いにおいがしても嫌なんだけどさ
だとしたらペチッって叩かれたら身体臭くてたまらんだろうな
そんなゾンビの体力を吸い取るティータを愛したジーク
を愛したニーナを愛したハーディンを愛したビラクを愛したロシェを愛したザガロを愛したウルフ
ローソン戦でのリュートの使えなさは異常
妹よりも弱いおにいちゃんかわいそう
この世界の女性はすべからく強い(強くなる)から
リュートの弱さは当然だろう
クリフを魔導師にしてたりするとリュートの出番は完全にないしな
つまりロビンの弱さは他のキャラの出番を奪わないための配慮だったと
シリーズ全体で考えても、妹より強い(強くなる)兄の方が少ない気がするしな
インチキっぽい性能の固有武器で差を付けるか、敵ボスにでもならないと
兄妹参戦がそこそこいる聖戦には何組かいるな。
それ以外だとトラキアのディーン・エダとかしか思いつかねぇ。
みんなの厨キャラアイクさん忘れないでくれよっ!
でも一緒に飯を食うとしたらやはりロビンだとは思う
ミシェイルはミネルバより強いかも
かなあり微妙な差だが
783 :
助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 23:12:25 ID:YpvNElpC
バロンより硬い聖女っていったい・・・
聖女とファルコンで突き進んだあの頃(´∀`)
シルクは漏れの嫁
>>782 >敵ボスにでもならないと
ミシェイルありならダイムサンダしか能がないお嬢様と
ガチで名将なラインハルト兄様とかもアリなわけですぞ
シルクは可愛いよな
クレーベとクレアも兄妹だがどっちが強いかというと……
やっぱり妹だな
クレーベは魔防低すぎで使えね
バルボ?(ry
クレーベとバルボはもしできることなら魔戦士にしてやりたい
シルクはもしできることならプリンセスにしてやりたい
(フォル)セティ>フィーとかシグルド>エスリンとか
うちのクレーべは力と守備がなかなか伸びたから魔封じの盾つけて5章メンバーだぜ
ちなみに2軍に落ちたのはフォルス、パイソン、ルカ、リュート、マイセン、ジーク
>>785 シルクはちょっと童顔だけどしっかり者って感じするよな
>>790 盗賊の祠にさらわれて、
あんなコトやこんなコトをされたのに、
健気に癒し役ができるなんて
>>791 助けがくるまでリザイアで抵抗してたのさ
盗賊1「おいおいあの女変な魔法使うぞ・・」
盗賊2「お頭ー!あの尼斧でダメージ与えても俺らの体力奪って回復しちゃいます!」
盗賊3「むむ・・これはうかつに動けん・・」
アルムが来るまでこのような戦いがあったに違いない
シルク「でもあんなキモいおっさんのHP吸いたくないお」
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ また今日もゾンビのHPを吸い取る仕事が始まるお
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
だから汁苦
796 :
助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 02:09:00 ID:xOQb/2iL
はがねのたての在庫がかなりあるんだけど
落としたアイテムってどのくらいまで持てるの?
某サイトに書いてあった数を超えてるんだけど・・・
三本槍がほしい。
この手のRPGにおける
トドメ演出ってコレがハシリだっけ?
前作でも思いっきり一回転とかしてたような
799 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 09:37:32 ID:N652Yx9a
大事そうに斧を抱えて突進してくる盗賊保守
久しぶりにやりたいと思ったらファミコンの本体が壊れてやがった。
リカバーで直せ
むしろ復活の泉だろ。
というわけで風呂場へ持っていけ。
復活したファミコン本体を宅急便で兄の家へ
ファミコン互換機とかは?
アルム、セリカ以外クラスチェンジ無しプレイに挑戦した人いる?
村人は一回だけCCありのがいいかな。
アルムセリカ一人旅ってのが普通にあるくらいだからなぁ。
一人の力と守備さえ30くらいありゃどんな敵も楽勝になるゲームだからなあ
終盤はアルムに聖なる弓持たせて突撃させたほうが
全員で戦うより効率がいいのが泣けるな
終盤は三姉妹突撃させた方が全員で戦うより効率がいいのが泣けるな
外伝研究所久しぶりに見たら最短クリアに成功してたのかよ
とんでもねえな。
この時代に全力でファミコンやってるってのが・・・漢だ
エミュでどこでもセーブや早送りを使いまくって
無料でプレイしてる奴らを漢とはよばない
分かった
じゃあ人間のクズだ
でも上手いのは確かだろ。
そもそもFCの電池が持つかもあやしいし、
その程度でキレんなよ。じゃあおまえら実機でやってんの?
そら実機よ
ニューファミコン
犯罪すれすれの行為を「その程度」か…。
さすがエミュ厨は言う事が違うな。
そしてエミュ厨お得意の言い訳の1つ
「バックアップ電池が持つか分からない」
本当にやる気と根気があれば手先が不器用でも
カセットの電池交換くらいはできるだろ。
結局は1に無料、大きく離れて2に便利だからやってるだけ。
そして便利の中の項目の一つに「電池の心配が無い」
が入ってるに過ぎない。
粘着カコワルイ
どうでもいいが、「自分で買ってきたソフトから吸い出している」と言う可能性は考えないのか?
とりあえず、発端と思われる
>>813からの意見を総合して考えると、
自力で電池交換してまでも実機でやるのが真の漢
ということで異論はないな。
だな
データ消去の恐怖に立ち向かいながらプレイするのが真の漢
とりあえずカセット持ってりゃエミュでプレイしても
問題無いんじゃなかったっけ?
ちょくちょく
>>818みたいなのが出てくるけど、どうなの実際
原理主義者には言わせておけばいい。
どうせこの手のがきみたいな理論を振りかざす奴もエミュでやってるんだから。
とりあえずカセットさえ持ってりゃ
>>818の言う
>結局は1に無料
これは成り立たない。
普通吸い出してやってるに決まってるだろ。
アホか
エミュ=違法だと思ってるアホとかいそうだなwww
そんな不毛な話題よりノーマ様について語ろうぜ!
のまのまいぇい
初期値と成長率がウンコすぎて竜の盾でも持たせないと使えないな
穴に落っこちるような人に期待するなって事か?
竜の盾持たせればクレーベやバルボでさえ使えるキャラだ
続編でねえかなあ
200年後あたりで、旧ソフィア派とリゲル派が分裂するバレンシア
いまやバレンシアを上回る軍事力を要する砂漠の傭兵国家の不穏な動き
長年の平和により信仰心は失われ、影響力の乏しくなったミラ教団
そして古の邪神を信仰していると噂される邪教徒達
みたいな感じで
単純に、マルスとシーダの子供世代に
アカネイアの軍勢がバレンシア大陸を侵略でいいよ
それも面白そうだが、大陸間攻防はご法度でしょ
ザジ&マジが勇者にクラスチェンジしてしまう
斧使うアルムなんて見たくねえな
村人ループは無くなったほうがいいよね?ね?
>>836 無くなった方がいいといっている方がニワカ
普通はあろうが無かろうがつかわねーよw面倒だし
仰るとおりですなw
そもそもバランス崩してると思うなら使わなければいいだけ
FEなんてトラキアですら縛りいれなきゃぬるいんだから
自分でバランス調整してくゲームだ
なんでも自分の意思で選択できないなんて将来が心配ですね
村人がクラスチェンジする時、3%の確立でスライムになってしまうとか
おや?ロビンのようすが…
まあロビンならいいか。
あ
能力値が倍もあるバレンシア勢に手も足も出ないアカネイア勢
サンダーソードといかづちのけんの威力から判断するに
アカネイアのHP1=バレンシアのHP2だと思ってる
バレンシア勢も俺Tueeeee的な育成をしなかったら、アカネイア勢と大して変わらなかったりはする
敵の能力値なんかを見てもそう
メディウス(FC版)とドーマの攻撃力は大差ないし
ルドルフの能力
HP 52
力 27
技 16
速 21
運 40
守 22
魔 6
半分にしてみると
HP 26
力 14
技 8
速 11
運 20
守 11
魔 3
まぁ、HPがそのまま52だとしたら、結構そんなもんかな、とw
パラメータが半分だとすると
ジーク
HP 20
力 10
技 6
速 7
運 2
守 7
魔 3
パオラ
HP 14
力 6
技 4
速 5
運 2
守 3
魔 2
カチュア
HP 12
力 5
技 6
速 6
運 6
守 2
魔 4
エスト
HP 10
力 4
技 2
速 5
運 2
守 2
魔 6
ジェイガン以下のジークに笑えるほど弱い三姉妹完成w
アルムとセリカ以外クラスチェンジ無しでいける?
アルムとセリカは最終戦まで通常マップの戦闘不参加で。
(洞のレベルアップはありで)
恥ずかしながら俺はドーマの沼が抜けん。
ビグル手強し。
>>850 アルムとセリカのみでクリアした者が実在してます
ああ、言葉が足りなかった。
最速ターンクリアの制限でね。
だからそんな条件関係無しに
>>851よりも厳しい条件なんてほぼ無いからクリアは可能だろうってこと。
いや、
>>850の条件はアルム・セリカ一人旅より厳しいと思うぞ。
・アルム・セリカ使用不可(ドーマ戦のみ使用可)
・他のキャラクターはクラスチェンジ不可
ってことらしいから。
ファルコンなし、スーパーキャラなし、でビグル掃除はそりゃ大変だ。
>>855 それ以前に、
・アルム・セリカ使用不可(ドーマ戦のみ使用可)
これじゃあフォルシオン取れないから攻略不可能なんじゃないの?
>>856 ファルシオン取得は聖なる盾さえあればどうとでもなるっぽい
>>855 洞窟でレベルアップは可って書いてあるじゃん。
それならクラスチェンジ無しでもスーパーキャラなんて簡単に作れる。
最短ターンクリアを上回る難易度とは全く思わないが?
>>858 最短ターンクリアなら洞窟にいけないのでは
>>859 どこに最短ターンでやるなんて書いてあるんだよw
普通にジークとかは使えるし余裕だろ・・・
ぶっちゃけジークと三姉妹とマチルダ辺りをしっかり育てりゃそれだけでクリアできるな
カミ・・ジークの彼女・ティータも入れてあげて。
回復役も欲しい
三姉妹って天使の指輪で育てればファルコンナイトにならなくっても十分強くなるからな
結局最短ターンが最難か
意味のない縛りプレイはあんまりやる気が起こらないなぁ
最短+一人も死者を出さずにクリア
の条件だったら足手まといが増えて物凄いことになりそうだ
とても竜の火口をクリアできる気はしないが
ディル使おうにもティータいないし
自然に沸いたDゾンビはディルで消えるもんなの?
メサイア産のモンスターだけだと思ってたよロシェ
メサイア関係なく消せるよ
ただし全滅することは絶対に無い
墓場でディルつかったら掃除できたから関係ないはず
870 :
助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 19:55:36 ID:j3bc44AH
そろそろラムの谷にいる皮の盾傭兵について語ろうじゃないか
ヤツはナバールなんかよりよっぽど「先生」してると思う
初プレイ時に、村人三匹で闘ったので
滅茶苦茶脅威だった
>>870 祠(クラスチェンジ可でレベルあげも容易)の前に、
ラムの谷があると、激難仕様だったんだけどなー
クリフを魔導師にして登山すると、タイマンで勝てる
村人→町人→市民へと暮らすチェンジ
最上級職はプロ市民ですね
横断幕やプラカードを武器に戦うのか
イリュージョン(抗議行動のための仲間を呼び集める)や分身術(仕事時間中に活動する)とかも使えるらしい
ドーマの攻撃パターンって何通りあるの?
しょくしゅ と アイボール しか見てないんだが
>>880 メガクエイク(クェイクかも)
FE外伝でググレばいろいろ見つかるよ
>>881 サンクス。調べてみたがアイビームなんてのもあったのか・・・
是非最新ゲーム機に移植して
ドーマの触手攻撃を再現してもらいたい
最新機器のCGでセリカに触手攻撃(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
マチルダとパオラもヤってほしい
デューテとメイもやってほしい
ばっかソニアさまにだろ
888 :
助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 08:15:54 ID:uzFdWACL
イージーモードでアイテム交換できるようになるのは3章からでつか?
YES
てんしのうでわ素敵すぎ
てんしのくびわも捨てがたいな
天使の鼻輪もなかなか
初回プレイで増援棒ナイトの極悪さに泣くのは普通ですか?
初回プレイで竜の火口の極悪さに泣くのは普通ですか?
初回プレイで入れる前に出てしまった俺は普通ですか?
とりあえず聖なる井戸で守備が上がるそうなので
シルクの守備を上げて革の盾を持たせて前線レベルに仕上げてみた
かわのたてようへいつえーよ
セリカ軍のほうで出てくる先生は全然苦戦した覚えが無いんだよな
やっぱ魔法は偉大
難易度低目のゲームだけど魔女のワープ攻撃は楽しませてくれる
アーマー系のバルボはともかくクレーベの魔防弱すぎは笑えた
稼ぎ狩りやって難易度低めとは笑わせるな
闘技場使って、ボスチク使って難易度低めってのと全く変わらん
それで行くとチクの恩恵が最も少ないベルサガに軍配が上がる、シリーズでは
>>899 普段前線の要の男達がか弱い魔道系に護られる様は面白い
>>900 ベルサガはシリーズに入るのか?加賀は関わってない筈だが
>>901 暁がシリーズを名乗れるならベルサガだって名乗れる
どっちの正統とはとうてい言い難いがな
恩恵が少ないゲームでも、人は何とかしてチクチクなり稼ぎなりしようとするからな
ご苦労な事だ
マミー「おめーらに経験値はやんねー!ゾンビで稼ぎな!!!」
とはいえ、もともと稼ぎ推奨な仕様だからなあ。
>>901 なぜ「ファイアーエムブレム」を冠してないのにシリーズに入れたがるのか。
>>905 声高にティアリングサーガシリーズこそ正当だと主張する一部の方々に配慮してみた
ただ旧FEシリーズディレクターの加賀昭三が絡んでるTSはまだしも、彼が隠居後
海老が勝手に作ったも同然のBSは派生作品ですら無いのをハッキリさせておきたかった
無論常識的にはファイアーエムブレムシリーズはその名を冠している作品のみ
辻横さんの曲はこの頃から冴え渡ってるなぁと思ったり
こそ、じゃなくて両方とも正当性はないと言いたかったんだけどね
暁みたいなので正統を名乗っていいならベルサガにもその権利はあるだろうに、と
誤解される前に言っておくけど、自分は
ファイアーエムブレムはすでに終わった
その後に派生した2つのゲームを両方楽しんでいるってスタンスのつもり
>>907 ファイアーエムブレムというものにSRPGのブランドみたいな物を感じてるように思えるが、
出来不出来に関わらず名を冠している以上それはシリーズの作品
後々にシリーズ内でどういう評価を受けるかは作品次第。FFやDQ辺りが良い例かと
>>908 それで良いんじゃないの?
実際作品毎にクセの強いトラナナまでと快適さとバランス優先の封印以降じゃ結構違う印象があるし
ただ俺みたいにシリーズ全体が好きな奴もいるから人それぞれ
そうか・・・・シリーズの扱いは
出来や面白さ、自分の好みに合うかじゃなくて、メーカーが決める事か
うん、大人の考えに呑まれた気分で心が洗われたよ ありがとう
それはそれとして、ボーイがアーマーすぎて笑えるねー
力と守備とHPばっかり伸びるとか
昔のゲームだけど初めてプレイしているから新鮮すぎる
一番マイナーで忘れられることの多い外伝のスレで、シリーズの論議が出るとは思わなかった
>>910 大人の考えとかじゃなくて、老若男女世間一般の考えじゃん。
同好の士の仲間内で俺的カテゴライズするのは別にいいけど。
別物に変わったと感じていても、出来不出来の差があろうとも
メーカーがシリーズとして出してる以上はシリーズ
その割り切った考え方が、少なくとも自分には新鮮だったんだよ
このゲームの音楽良すぎないか?
特に電源入れたときのやつ
>>915 他の作品と違って静かで厳かな感じが良いね
自分は序盤のセリカ軍フェイズの曲が好きだ
うろ覚えすぎて暗黒竜のBGMとごっちゃになってしまう。途中から
4章のテーマとラストバトルの曲が最高
おどろおどろしいBGMの通路を抜けて、戦闘開始のエフェクト
そして流れる神曲
あのラストは鳥肌立てるなというのが無理ってもんだ
>>914 世間一般の常識を
「割り切り」だの「新鮮」だのと笑わせんな
と、君の口調で言ってみる。
当たり前のことに日をまたいでまで何粘着してるんだ。
これだから加賀儲は、ってどこのスレでも言われるんだぜ。
どのシリーズだって、長ければ長いほどこのような意見の相違は出る
それぞれ違った想いがあるんだから、それを尊重しあおうよ
むしろ加賀儲ならシリーズについては粘着せんのでは?
どっちかってーとBSをシリーズとして主張する>914の方が加賀儲な感じがするが。
まあ信者認定されるならそれでいいよ
認定したがる人間は相手の論点を勝手に脳内で別物にすり替える
話し合いができない人種に弁明するほど無駄な事はしないつもり
「あ、今朝は5つもレスがついてる!」と思ったらこのザマだ
暁みたいなゴミゲーシリーズに加えるくらいなら
BSの方がしっくり来るな
>>909が正論
何でそうまでして「ベルウィックサーガ」を「ファイアーエムブレムシリーズ」に加えようとするんだ?
加賀も関わってないのに
キモイ粘着ばっかりだな
だな。完全にスレ違いだ
一般の常識を相手に主観で難癖付ける人種にいくら弁明しても無駄だしな
そう思ったなら言葉尻をとらえての鬱陶しいレスは辞めようぜ
ここは外伝のスレだ
そうだな。調子に乗ってスマン
気を取り直してキャラ転送の有効性の有無の話でもしようか
育成が面倒な人の詰み救済用だと思う
序盤にセリカ側の主力物理戦闘要員が殺害されて
全員ガーゴイルの攻撃に耐え切れずに困った時に使ったような気が
初めてやったゲームが外伝だった
育成なんて概念も知らなんだ
攻略本なるものを読むまでは一章さえクリアできなかったぜ
セリカ側はバルボ3兄弟が船上では使いづらいくて
アトラスの使い道について
セーバーが結構非力なのが泣ける
剣士系を村人ループで全員アーマーにした猛者はいないのか。
二回ループしてのオールGナイトならやったことあるよ。
(セリカルートのみ)
俺強えー足速ぇーしてたら
魔法にボコられた記憶がある。
一章でやっとむらびと全員ませんしになった!
…あれ?てんしのゆびわの為にとうぞく狩りしてたような
>>939 俺もまったく同じ事をやってるんだが、天使の指輪が手に入らない。
で、質問したいんだが、誰か撤退のやり方教えてくらさい。
撤退したいのに撤退コマンドが全然出ません
マップによっては出ない上に、出るところでもランダム
>>942 d
そうだったのか。全然知らなかったよ。
ちょっとドゼー倒しに行ってくる
てんしのゆびわ全く出ない。
ませんし→むらびとに戻れそうだぜ。
村人3人を全員フルパラにするまで出ない物だと覚悟なさい
正直に言うがね、俺はセリカさんがゾンビに殴られるシーンを見ながら抜きました
今三章でてんしのゆびわを手に入れたが、パラが2上がるのはおいしいな
固定で手に入るのはカチュアとルドルフと後どこだっけ?
そんだけ
他のシリーズやって久しぶりに立ち上げてみた。
…クリア直前のデータ見たらステータスの酷いこと。
Fナイトのクレアすら速さ14とか…ルカの5は納得した。
だが中途半端に強くするよりは、酷いステータスでクリアする方が実は偉い
外伝てCCでクラスごとの最低パラまで引き上げられるから
CC可能になったらすぐCCしてしまうんだよな。
他作品のようにLv20まで上げてCCする方が良いのかな?
上限目指したいなら、Lv20まで引き上げられないパラ伸ばしていった方が良いな
普通は即CCでしょ
パイソンは力ばっかり伸びるからクラスチェンジ待ったら力が高くなりそう
ようへいとかクラスチェンジ待つ意味が全くない希ガス
CC引き上げ全く無いのは幸運くらいだっけ。
だから序〜中盤はヘタレ難い割に最終パラがヘボいのかねぇ。
聖女のクラスチェンジボーナスってスケルトンの基本値だっけ
ファルコンナイトはドラゴンゾンビと同じだなw
神官はゾンビと同じ・・・
ここらへん滅茶苦茶だよな
滅茶苦茶と言うか容量節約の為の苦肉の策じゃないか?
まだガーゴイルやビグルの方がパラメータのイメージは近いはずだ
もしビグルの流用だったらものすごくおいしいな
神官なんて元々Lv20専用のご褒美クラスみたいなもんだしビグルくらいの基本値でもいいと思う
聖戦のマスターナイトみたいな感じで
しんかんってセリカじゃね
魔道士もなれるだろ初心者乙
デューテメイソニア
そうなのか、まだプレイ途中なんだ
この話題に首を突っ込むのは相当早かったみたい
まさか主人公が専用クラスじゃないとは
どうも神官っていうと
ザラキ連発してるのや
回復魔法しか使えんようなクラスを連想してしまうな
強いんだけどレベル20でなるようなクラスじゃねぇよなぁ
ファルコンは能力も基本値も激強なのに
クラスよりもキャラが強い
メイはCCした途端、力30でバロン殴り殺せる
だな。
力が伸びるキャラがまどうしに多い。
女の方が怪力多いよ
力と魔力の値を共通にしたのが悪いな
一年以上つきあってきたこのスレの命運も尽きたようだな
なんで?
1000が近いから
950を越えたら24時間レスが無いとdat落ちだったかな?
それはそうと、てんしのゆびわが手に入らん。
そろそろアルムがLv20になりそう。
使い回すの面倒臭いからアルム軍とセリカ軍で一つずつは欲しいんだけどな。
とうぞくがりあきた
アルムのLv20って何のためにてんしのゆびわ取るんだw
村人組に戦わせれば良かったのに。
1個あるんだからいいじゃない
アイボール保守
982 :
助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 14:20:48 ID:QThGIKeA
ライナロック
983 :
助けて!名無しさん!:2007/10/28(日) 21:30:29 ID:E0d3Pg3d
アーマーナイト、バロンがシリーズ中唯一大活躍した作品ですね。
速さの指輪を持ったバロンは正に鬼神。無くても鬼だが。
マテ、紋章のドーガを忘れるなwww
聖戦とトラキア776で最低だっただけで他ではそこそこ優秀な希ガス
封印アーマーもドラゴンに押されていらない子道まっしぐら
蒼炎からは避けゲーじゃなくなってきたからアーマー目立ってきたなしっこくもいるし
むしろアーマーが、歩けないかわりに全ての能力が高い、に変えられたんだよ
988 :
助けて!名無しさん!:2007/10/29(月) 15:45:36 ID:GBwKA0GQ
クレアの顔グラは神。カチュアを超えサーシャをも凌ぐ。
そういやこの頃の顔グラはポーズ・角度とも個性的で良かったな。
上手いとは言えないがポーズと表情でもそのキャラの「らしさ」をちゃんと表現してたよな
暁とかは証明写真みたいでいかん
GBAは、イベントでキャラ絵に演技させる必要があったから、
キャラ絵ごとのサイズやアングルのバリエーションが少なかった。
やっぱウィンドウに顔グラを表示させて台詞を出す形だからこそ出来た構図だよな
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i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | クソ汁音頭始まるよ・・・
ヽ、_ ,r'一i'′ | | ノ :|
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⊆, っ とーっ
お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるよ♪
便秘は体に大敵だ 出すならいっぱい出しましょう♪
いよいよアレを実行するよ あるいみクサい事だけど♪
お尻に力をしっかり入れて ふふふ・・・もうすぐ出てくるよ♪
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⊆, っ とーっ
ついに出たよクソ汁が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
これからが本番だ! もっとお尻に力を入れて♪
あきらめずにクソ汁はっしゃ!! 恥ずかしいけど気持ちいい♪
甘くておいしいクソジュース それピュッ! ピュッ! ピュッピュッピュッ♪ (あぁん)
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クソ汁はっしゃ・・・あぁん・・・
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お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるよ♪
便秘は体に大敵だ 健康の為に気張りましょう♪
いよいよアレを実行するよ あるいみクサい事だけど♪
お尻に力をしっかり入れて ふふふ・・・もうすぐ出てくるよ♪
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ついに出たよクソ肉が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
これからが本番だ! もっとお尻に力を入れて♪
あきらめずにクソ肉はっしゃ!! いっぱい出したら気持ちいい♪
香ばしくておいしいクソ肉 ポンッ! ポンッ! ポンッポンッポンッ♪ (あぁん)
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ウイルスがこんなに・・・あぁん・・・
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i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | まだ出せというのですか・・・隊長・・・
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i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | 出る・・・・・・・・・・・・・・・
ヽ、_ ,r'一i'′ | | ノ :|
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i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、_/⌒v⌒\ ):) じ
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あぁん・・・出ちゃった・・・恥ずかしい・・・
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