ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第98章〜
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.ラーズの祭壇後フェイどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.ソフィーどこ?
A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊
10章出撃依頼スコーピオン
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
<コレクター>
ダークヒール 3章【司祭三人】フェルマーがD
スリープ フェイの【ラーズの祭壇】アーゾヴィがD 9章【橋梁破壊】でラーズ神官がD
クレイマーの【奪われた宝剣】ラーズ僧兵
ヘルウォーム 4章【撤退援護】18T目に左上ラーズ司祭がD
3章【司祭三人】フェルマー 7章【公子救出】ギルガデス 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭
スキュラ 1章【若き騎士たち】ディザード 手渡す前にディザードを戦闘不能にしてると楽。
運び役のローグは強健持ちなので注意。
6章【前線の街】18T目左上ラーズ司祭がD 8章【木馬兵団】6T目右ラーズ司祭
ブラックメティオ 4章【下街の英雄】ラーズ司祭がD セディで盗めたりもする。
12章【異教の神】左上のラーズ司祭がD11章【流血の谷】19T目ジムカ
飛竜の鱗 10章【見果てぬ夢】ワイバーンの一頭がD
将軍の盾 5章【城砦防衛】ライアーク 6章【前線の街】20T目左下オルトマン
8章【木馬兵団】18T目左上フォンベック 11章【流血の谷】9T目アンデルセン
11章【流刑の島】バドリアス 13章【沈黙の街】コーネン
三連射弓 9章【兵站基地】弓兵兵舎を破壊
6章【食料調達】帝国弓兵 シルウィスの【海の勇者】盗賊弓兵 10章【見果てぬ夢】17T目右下馬賊
アサシンダガー 9章【ボルポス谷の悪魔】アサシンがD 3章【司祭三人】ガロス 7章【古の宝珠】リドル
カーリーアクス 3章【仔馬と盗賊】増援の山賊がD 11章【流血の谷】12T目装甲兵がD 5章【山狩り】山賊
9章【ボルポス谷の悪魔】山賊 10章【見果てぬ夢】10T目左上山賊
妖刀アルバトロス クレイマーの【奪われた宝剣】東方剣士 セディで盗むと楽。
ダークアクス 12章【闇の司教】装甲兵がD 4章【撤退援護】20T目山賊
4章【カラーコード】右の海賊 5章【ルミエール】扉開錠後右上海賊
ガルフォーク 10章【見果てぬ夢】ローグがD
フェイの【ラーズの祭壇】ローグ 9章【ボルポス谷の悪魔】ローグ 10章【見果てぬ夢】10T目左上ローグ
司教の腕輪 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭がD 12章【異教の神】ラスプーチェ
帝国騎士丸盾 4章【撤退援護】18T目左上帝国騎士 4章【下街の英雄】帝国騎士
9章【橋梁破壊】ランスナイト4人組
ブラッドナイフ 5章【山狩り】潜んでいる盗賊がD しかし8T目に離脱を始めるので注意。;
2章【山賊討伐】16T目右フーバ 4章【カラーコード】最初の盗賊 7章【古の宝珠】の盗賊;
ダークメイス 1章【若き騎士たち】 7章【訪問者】 フェイの【ラーズの祭壇】 クレイマーの【奪われた宝剣】のラーズ僧兵
煉獄の腕輪 4章【撤退援護】19T目左下トロイア
7章【古の宝珠】偽ナグラに話しかけると右上から来るゴーラ
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる。捕縛はダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、八章突入までに好感度が10以上
2、八章開始時点で好感度が1以上
※九章以降アーサーの入団はない
アグザル 三章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
九章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、三章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
七章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
九章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、六章<前線の街>をイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると九章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 十一章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
十二章<異教の神>が強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 八章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、五章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 十二章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押せば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致死発動率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃16人 マオザウルフ 威力20精度6重量8;ランク25射程0強度B 攻撃数+2の斧
4章・8章・11章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる
4章…精度の腕輪、8章…クリスナイフ、11章…ナイトソード
評価条件
勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
タルサの額飾りをリースが持っておくこと
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
>>1 ::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
マトンの乙乙
25ターン以降のダメージが通るのと跳ね返したでは技能経験値の溜まりが違う?
19 :
助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 02:37:51 ID:7qU7jsbc
技能経験値について、便乗質問。
技能ってレベルが上がるほど、上がりづらくなるみたいだけど
料理等で上げた場合もやっぱり上がりづらくなるのかな?
ならない
>>1 乙パイ
ガルフォークが有能な武器だということを最近知った
6週目なのにwww
前スレの999はゴーゼワロスにはなれなかったようだ…。
何周もクリアしていると何回目かのOPにギャグっぽいシーンが増えていく
そんな夢をついさっき見たとです
ガルフォークはいいけど
アデルが必要だからなあ
非売品だし
>>23 それよりヒートフォークが地味に凄いんですよ、完全にバトルフォークのアップグレード版。
2章任務までにアデルのレベルを3にしたら、気にせずバトルフォークを売れて500ちょっと金が楽になる。
おかげでルーンナイフを質入れせずに、傭兵+Cメニュー3品+痩せた馬4匹+一章宝箱が出来た。
リペアストンの消耗量ってひょっとして値段で決まってるのか
〜1000Dは1、2000Dまでは2ってかんじで
>>28 うちの低性能アデル君はパラが最悪だが槍技能が何故か異様に高いんだ、おかげでガルフォーク持たせて捕縛要因になってる
>>31待ち伏せガルフォークて敵だとかなり嫌だね。
ローグのステがイマイチで良かった。
10章にてバンデッドアクス持ってないことに気づいたorz
もう入手不可だっけ('A`)
(・ω・)ロズオーク卿、無事に埋まったようです。
>>33 騎士の誇りが残ってなかったらアウト。
次以降からテンプレにこれ追加しようぜ。
Q.バンデットアクスどこ?
A.九章任務が最終チャンスです。
或いは『騎士の誇り』で捕縛や強奪などをするしかありません。
店売りもされず、ドロップもないのでくれぐれも注意してください。
バンデッドアクス書くならシミターも書いたほうがいいんじゃね?
んじゃ追記
Q.シミターどこ?
A.六章依頼『食料調達』のMAP上の店で売っています。
尚、敵から奪うなら、二章依頼の『馬泥棒を追え』のボス、ガリアドがお勧め。
賞金首な上にスキル『虚弱』を習得しているので、捕縛は比較的容易なはず。
こうかな?
バンデッドアクスって工房に預けるやつ以外役に立たないだろ
強度がBだけど精度低いし
ルビィ墓送りにしたから鬱だ('A`)
中盤になればブロードアクスが大量に入手できるからほんの序盤だけだよな>ライトアクスとかバンデッドとか
むしろブロードアクス余るよね
ブロードアクスがある程度貯まってくると同時に工房斧が出来上がってくるし
斧はあんまり買った記憶が無い
俺の初期の斧の主装備は
ウッドアクス
ブロードアクス
ライトアクス
バトルソウ
結構余るな
敵も斧持ち多いしな
斧全員使っても足らないことあんまりない
手数じゃなく一撃の奴多いから消費もさほどしないし
王国正式斧って一番最初のMAPで捕縛で手に入るよね
あんまし強くないけど
>>38 その一個を取り損ねる人があまりにも多いから書いたわけ。
たしかにね
俺もルミエールまで取れずに苦しんだ
グルヴェイグ取れneeeeee
そして見果てぬ夢で挫折しまくりな俺('A`)
>>47 グルヴェイグ意外と使わない
工房コンプ目指してるなら頑張れ
見果てぬ夢で挫折? ドラゴンか?
ところで2章のDのチクチクでエロの筋力初期値の9のままで
ハンド使ってもダメージ出るんだけど
どーすればダメージ無しに出来るの?
食事で筋力−の奴狙うとか。
初めてオール35目指し始めて現在三章
しかし十章と十二章の勲功条件考えると断念しそう
毎週金も武器も余りまくりだしクリアは余裕になったからと甘く見てた様です…
ハルペリアとカエルムスピアって工房の中でも優秀だよね
ゼフロスからカエルムスピアとアドラスティアとドラゴンシールドを奪った強者は誰かいる?
あれ不可能なんだ・・・_| ̄|〇 orz
でもステータス見てると欲しくなる
このゲーム最近興味持ったんだけど、何時間くら遊べる?
理論的には可だと思うのだが
スリ取るの判定がスタンのあとだから
スタンで外して即スリ取りが成功する条件って、戦闘開始時にスリ取れるアイテムがあることが条件だよね?
ゼフロスは装備品3つのほかにポーションVを持ってるから、
ポーションVをうまく残せれば装備品3つは全て入手できるんジャマイカ?
とやってみたことのない俺が言ってみる。
>>49 食事でそんな効果あったんだ
知らなかったヨ サンクス
>>54 100時間クリアしたやつが前にいたな
>>55強健持ちだけどスタンナイフで軽傷状態にして装備外せばいいんだよね
後クレイマーの篭手とか使って
それでセディかセネの盗むかスリ盗るで装備を奪う
誰かやったやついないかな?
ゼフロスの持ち物って全部盗めたっけ?
>>58 別にスリ取れるアイテムなくてもよかったと思う。
グラープがハルバートだけだったときにできた覚えがある
>>59 食事で筋力下げてもダメージ1通る。
ダメージ無しにするには筋力下げた上で、一撃目を外して再攻撃を当てるという方法以外ない。
>>60 スタンナイフの効果は軽傷とは違う。
空飛んでるやつに「盗む」は使えない。
スリ取るは0射程でしか発動しない。
>>62 無理っぽい、ってテクスレに書いてあった気がするのだが
気のせいかしら
>>64 テクスレのは「彼が検証した結果できなかった」というだけで、もしかしたらできるのかもしれない。
これは開発者にでも聞いてみないことには…って感じだがw
>>48 工房コンプはバンデッドアクスが無いから無理ぽ
そして毎回見果てぬ夢のサンドロフで挫折する
毎回殺してしまうんだよね
5ターン目にボルト盗賊でおびき寄せて軽傷にして即赤十字でいいじゃない
ドラゴンがけっこうジャマなんだよな。
一匹ずつ誘導は難しくはないんだが、
サンドロフが15T経過で離脱するらしいから、結局いつも殺してる。
>>63 食事で筋力下げられないから諦める
Dはルヴィの技能上げに変更することにした
>>66 ターンセーブ利用してポルト軽傷+汁狙撃でいけるよ
離脱開始まで手を出さないでいると、うまい具合に崖に待機するような希ガス>サンドロフ
ドラゴンの処理さえしっかりやっとけば苦労はしないような
竜はマギとクリスのガトリングで速攻片付けるから
サンドロフ困ったことないな
汁なんて登場した次の出撃で殺してしまったぉww
ドラゴンはイゼのホーリーで誘き寄せて
汁とかシロの弓とペルとかエニ子とかギナの魔法で総攻撃しろ
毎回これでなんとか間に合ってる
セネのLv15の俊敏期待値ってどのくらいだっけ?
76 :
助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 18:17:40 ID:KAvpJB6r
>>77 参考資料ありがとうございます
自分の記憶が間違っていたかもしれないので、自分で検証してみます。
>>75 そんなもんか、thx
全くセネの俊敏が上がらんからちょっと不安だった
やっぱりセディと使い分けた方がいいね
セディは盗み要員、もしくは
挑発+潜む+全力回避の誘導要員としてしか使ってないな。
致命が発動するかどうかも運な上に命中が低い。
いっそ、追撃クリティカルナイフの短剣イストの方が強い気がする。
今日買ったぞぃ。
おまいらに聞きたいんだが、このテンポの悪さのままゲームは続くのか?
最後までそのままだよ^^
売ってきな
>>81 設定で戦闘画面をMAPのみ、にすれば多少はマシかもしれんけど。
テンポの良いSRPGなんてそうそうないでしょ。
>>82>>83 マジで!?攻撃のミスがやたら多いのと、なんか間が悪いなと率直に思った。
1作目とか普通に面白かったが。。。やべェ久しぶりにゲーム買ったら
地雷踏んじまった・・・
>>85 最初不快に感じても徐々に面白くなるゲームも多々あるから一概に言えんからな
15章玉座の間。
扉を開けたとたんにクリームヒルトとセンシュアルが欲しくなる漏れ
いや、どうせ使わないんだけどさ。工房で作った奴まだ残ってるし。
サクシードとラーゼタールも全然使ってないなー。
アデルとレオンは常にくっついてないと弱いぞ
エルバートも槍を使わせると弱い
ウォードも、槍技能は高いけど最初にもってる槍は地雷なのでイマイチ
クリスのライトクロスボウは序盤の切り札だけど、安値の弩のボウガンはダメ武器というか練習用だし
でも、味方の命中率が100%に近づいてくるにつれてなんだか楽しくなくなって来る俺がいる
80%を避けられて、敵の60%くらいの攻撃をうぉぉよけろぉ! と言うくらいが一番楽しいかも知れない
先生… ロードし直すから次は避けてね…
>>85 BSのやり方がある程度わかってないと
序盤の方が命中率60ナニソレ?って感じで
やりづらいかも。
逆に難しいマップも多いけど、技能が上がってたり、
支援とか連携とかの使い方がわかってくる中盤終盤の方が
サクサク進みそう。
いまだに山賊討伐辺りは厳しい。
(・ω・)
>87
むしろ始まった瞬間にギガースアクスが(ry
たしかに山賊討伐は殊勲気にすると厳しいな
というか1週目くらいこんなとこ見ないでやれよ
アーサー「山」
ディアン「川」
>>84 >1作目とか普通に面白かったが
もしかしてFEかTSみたいなのを期待して買っちゃたのか?じゃあ多分あわないな
とにかくコンセプトが全然違うゲームだから
>>90 だってギガースアクス誰も使えないしー。
あ、でもギナ用に魔神の指輪は欲しいなw
チラ裏だがかかせてくれぃ・・・・。
今5章5T目から
・住民依頼、素材コンプ
・バリスタ2機捕縛
・敵全滅
・10T目までにライアーク捕縛
・携帯袋盗む
を挑戦してるんだが、
上記に加えて途中で出てくる虚弱もちなんかも赤十字にして9T目最後で
ライアークと9T目に増援で出てくる奴ら以外は全員撃破or捕縛したのよ。
うぉぉぉぉ。コレは行けるか?
と思ったら9T目にライアークが
「ヴェリア様の加護が…」とかなんとか抜かして逃げやがった。
おぃおぃ。その位置にいかれると10T目どう頑張っても捕縛できNEEEEEEE!!
くっそう。今日はもう寝る。この5T〜10Tでもう一週間はやってるよw。
>>91 普通の人は1周目だからこそ見るんじゃないかと…
俺は、最近ベルサガ買って、1周目だが、ここ見てる('A`)
98 :
助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 20:18:35 ID:h3OJDpn4
発売日に買ったのに1周もしてない俺も見てるぞ。
12章で止まったままそろそろ5ヶ月になります
ごめんsage忘れた
完璧めざそうとすると疲れるな。
5週してるけど、未だに家具買った事ねーよ。
オレも8章あたりで5ヶ月くらい止まったあとでクリアしたな。
初回は見ないがポリシーの俺だったけど
13章だけは見ちまった苦い思い出orz
騎兵とドラゴンナイトは制圧してこないなんて盲点だった
完璧といえばイゼルナ無し2章任務最初の5Tがキツイ
2Tにピサーロ捕らえて、4Tにザハロ引き寄せる位置に行けて、フェイと疾風がダメージ受けなければいいだけなのに。
ところで王国正式斧って貴重品なのね…
Q.このゲームに必要なスキルは何ですか?
A.予想外の事態にあっても我慢できる忍耐力と、
ある程度の事を妥協できる心の広さです。
これをテンプレに加えてみては?
正直、このゲームで完璧目指すほど辛いものはない。
>>95の件だって、俺だったら
・住民依頼、素材コンプ
・10T目までにライアーク捕縛
・携帯袋盗む
の三つが限界だと思う。
5章はなにもせず15ターン経つのをのんびり待つという手だってあるぞw
>>104 忍耐力もだけど臨機応変に対応できる柔軟性も必要じゃね?
それがあればイライラする原因そのものを減らせるし
攻略本にバリスタの矢は貴重品ぽいこと書いてあったから
捕縛しまくってたらどう考えても使いきれんほど貯まった
80本売った
>>95 雑魚が4匹以下になるまでは
ライアークは動かないんじゃなかったっけ?
10Tで全部始末すればいいだけじゃね?
>>98 オマエは俺か
沈黙の街クリアするかしないかで放置中
>ID:JYk4p8BI
(#^ω^)ビキビキ
俺は10章でバンデッドアクスのせいでやりなおしして、また10章で3ヶ月くらい放置して、一気にラストまでいった
13位からは話も盛り上がるしやめられなかったわw
バンデットアクスはDのチクチクに利用して、そのまま工房行き
それが俺の(ry
こういうゲームって終盤近くになったら
適当にやる前のデータを残して、さっさとクリアしちゃうな
114 :
95:2006/09/25(月) 21:42:18 ID:1VcQFypG
皆さんレスサンクスですわ。
まぁ、自分でもコダワリ杉だと思うんだけど、一週くらいは完璧目指してみたいんだよね。
好きでやってる真性のMだからきにしないでちょ。
>>108 いや、それは頭でわかってたんだけど倒しすぎた(汗
気合パンパンのゲッペルスに技とディアンが殴られて怒り発動で一撃死させた(こっちは赤十字無し)んで調子乗ってたw。
>>114 バリスタ2機捕縛って、やっぱ1機は2T辺りにラレ突撃?
>>115 一基目(素材持ちの奴)は5T目にアーサーが当て身⇒
(マップの配置上仕方なくだけど)テリーヌ食ったアデルが攻撃で赤十字
二基目はテリーヌ食ったウォードが6T目あたりから助走で調整した90%以上の攻撃で赤十字狙い
⇒失敗してもラーズ神官が回復させるので数回チャンスアリ
⇒10T目まで赤十字にならなかったら10T目はライアーク赤十字と一発赤十字を両立させる予定
で二基捕縛予定ですわ。
>>114 完璧データ一つは作りたいよね。
それで遊ぶために、13章頭での完璧を目指してる。
出撃ユニット、レベル調整、チクチク、予算etc
計画性と試行回数で出来るはずなのに…
ベルサガってつくづく戦闘アニメが残念なゲームだな
ランスはかっこいいんだが
なるほどサンクス、テリーヌ利用か
これなら最後の虚弱持ちも比較的楽に狙えるね、賢いな
5章の話が出たのでついでに質問
ライアークがたまに雑魚5,6人残してても撤退するときがあるんだけどなんで?
そして雑魚の数を判定するのはライアークの行動順が来た時とターンの始め(終わり)のどっち?
久しぶりにBSの動画見たら、
レベル30デリックが致命攻撃でヤーカーラムを倒したり、
ファラミアが致命攻撃で自滅したり(アルバトロス?)、
アーサーがカオスの攻撃を盾で防いでカオスを倒したり(ブラックシールド?)、
斬りあうフェイとカオスの武器が同時にぶっ壊れたり、
カオスの部屋が戦闘不能者で溢れかえっていたり、
999ターンだったり・・・・
数ヶ月前に落としたやつなのに、見落としがあったらしい。
こういうの見ると、なんともいえないやる気が沸いてくるのはなぜだろう・・・。
それがBSクオリティ
やっぱりDvsGとDの切り込み反撃動画だな
質問なんだけど
7章のウォローイベント起こしたいんだけど
好感度が足りないせいか起きない。
んで、wiki見たら依頼による出撃で+0.5って書いてたんだけど
この依頼による出撃には「騎士の誇り」とかの専用マップは含まれていない?
だとしたら、またやり直しなわけだが('A`)
>>124 含まれてる。
もしかして、食事の好感度を勘違いしたりしてない?
自分はA好物の0,7を1,0と勘違いして失敗した経験がある…
暴発パスカニオンに盾あり切り込みしたり
Dのために敵兵が崖を降りて待ってくれたり
マップを始める前はだるいのに、5ターン目までうまくいくと
急にやる気が出て、クリアまでやってしまうBSクオリティ
>>124 依頼を見る前に飯食わせても無理か?
リスタートを繰り返していたら、11章のゼフロス軍団がまれに
ニードルの代わりにウインドスピアを装備して出てきた件について。
出現確率の程はわかりません。
しっかりいただいておきましたので現在計2本持ってます。
128 :
124:2006/09/25(月) 23:18:51 ID:/xQiA8ie
>>125-126 即レス感謝
現在の経緯は
1章の終了時に雇う
2章の開始時に雇う
3章の開始時に雇う(何か食べさせた)→3章任務出撃(カオス撃破)
4章の開始時に雇う→4章任務出撃(出してないかも。記憶が曖昧)
5章の開始時に雇う→5章任務出撃
6章の開始時に雇う→6章依頼「食料調達」「騎士の誇り」「ラーズの祭壇」出撃
好感度5を超えていると思うんだが・・・勘違いor記憶違いかなぁ
それだと、四章任務に出してない、三章の食事を除いてみた場合。
…と仮定して
0.5+0.5+0.5+1.0+0.5+0.5+1.0+0.5+1.5(依頼トータル)
で、導き出された数字が6.5
どうこう(変換できない)含めても大丈夫なはずなんだが。
とりあえず、イベント飛ばしたとかじゃないはずだよね。
七章任務で孤児院に?マークがあればOKなんだが。
まさかカオスぬっころしてないとかじゃないよな?
あ、ごめん勘違いしてた
連レスすまん
132 :
124:2006/09/25(月) 23:43:24 ID:/xQiA8ie
>>129-130 カオス撃破は間違いないっす。
イベントは「尋ね人」が発生してない=好感度が不足→6章でマップ出しまくって
好感度稼いでいる最中・・・なわけです
カオスを撃破したが、サハリンが死んでた…ってのも無さそうだしね。
ううむ。
最終手段は六章任務で放置クリア。
好感度が出撃と合わせて一気に3も上がる。
…今更って感じだけどね。
まさかカオス撃破しながらレティシアイベント起こしてないって事は無いだろうし・・・
好感度5は雇用と任務2回で既にクリアしてるし・・・
何だろうね
…ちょっとまてよ。
『尋ね人』は七章で発生するはずだぞ。
なら、一回七章に進めてみては…。
あ、でも、一旦やり直したって言ってたしな。
…もう分からん。
感想書けるような流れじゃないけどすません・・・!
やっとクリア!!!
発売日に買ったけど、よーやくクリア。
最初疲れるなあと思ってたけど、ハマると面白いね。
最後全員のステータス出てくるけど、
思ったより上がってないもんだね・・・。
全キャラ役立たずはいないってのに思わず納得。
>>136 お疲れ。
つ【疲れたら、別のゲームへ】
つ【ノーマル2週目】
つ【ALL35へ】
つ【ノーリセへ】
俺はBSで疲れたらエースコンバットで憂さ晴らし
俺は三国無双とかでばっさばっさと斬りまくってストレス解消。
俺は風来のシレンとかでストレス増強
141 :
124:2006/09/26(火) 01:07:40 ID:Ngh/ShYr
協力してくれた人達に感謝!
「奪われた宝剣」クリアして7章でウォローを雇用したら
尋ね人が出ました(´Д⊂グスン
色々お騒がせしましたペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ
>>136 心からおめでとう
ところで料理関係で質問なんだけど
Cメニュー19種類を6までに18種類喰えば7章から食い放題。
でもこれって18喰わなくて17喰えば、フリーの枠一つあるからシチュー持ってくる事可能かな?
同じようにBも8種類の内7種類喰えば、食い放題スタートって出来るかな。
もしこれが出来るなら1章から2章の金策がかなり楽になるような。
レティシアさん、ウォローを尋ねてウォロウォロしてます
ようやっとクリアー。
魔神の指輪って入手不可なのか、期待して損した。
無双の腕輪は楽しかったのになー。
162時間で32/35/35/35、トップエースはラレンティア。
やっぱり飛兵は大好きだ。最後は徒歩だったけどorz
ラレ子は肝心な時に当てないから困る…
槍の上限50ぐらい欲しかった(´・ω・)
146 :
142:2006/09/26(火) 02:03:38 ID:UzlkLf48
>>142 自己レス補足なんだが、18種類喰った後(最速なら7章)って残った一種類+ランダム二種類だったかな。
7章で三種類ともランダムか、少なくとも8章からは三種類ランダムだったような…
うーむ記憶がはっきりしない、ちょっとサクサクプレイして検証するか
詳しい人いたら情報お願いします…
購入考えているんだけど、
キャラの能力が上がりにくいと聞きます。
これって2週目に、データが引き継がれるからですか?
クリア特典とかあるんですか?
>>147 特典、引継ぎなどはない
スキル>武器技能>>>能力な仕様
加えて能力値はキャラクターごとにレベルによる上限下限があるから
ごく一部のキャラを除いては気にする必要なし
2作品ともここまで作りこんでおいて引継ぎ無しとかね
常々思うんだが肝心なツボを抑えてないよな
このゲームでクリア特典なんて付けたら逆に何周もしなくなると思う。
ベルサガほどプレイヤースキルを鏡のように反映するゲームを
少なくとも俺は知らない。
不可能も可能もマジでプレイヤー次第なんだよな。
一見どうでもよいマージンを合理化するだけで、目ごと鱗が落ちまくる。
個人的に複数周回を前提とした仕様が嫌いってのもあるんだが
何らかのインセンティブを消費者が求めているのだとしたら
イベント程度なら譲歩出来るかもですが。
キャラの能力これ以上いじられたら、ただのバランス破壊でしかない。
このスレって「これ買いですか?」と「クリアした!」って書き込みなら
レス付く率100%だな
攻略アドバイスもな。
2章、3章、9章、10章が人気。
>>150 難しい所だね。
「絶対負けない」状況を減らしたかったのかも知れないし。
色んな状況を想定しましょうというゲームなんだろうね。
「遊び」の基本ではありすますがね…。
システム的には対人戦が面白くなりそうだと思た。
ただ、厨ユニットばかりじゃ萎える。
相手の手の内考えないといけないゲームにしたかったのだろう。
エディター欲しいな…
個人的に引き継ぎはいらんけど
システムファイル内にランキングデータみたいなのが欲しかった
・最短・最長プレイタイム
・捕縛回数
・最小・最大クリアターン数
・合計収入・支出額
といった基本系から
・加護スキル連続発動数
等のキワモノランキングまで
何回目のプレイにでた記録とかも載せて
そしたらスクショうpも盛り上がっただろう
パラ引継ぎなんてゲームバランスウンコになるから(゚听)イラネ
チート使ってるみたいでキモイ
クリアデータ専用のフォルダが欲しかった。
初回プレイのデータ消したくないけど、8つ?もブロックつかうのが痛いんだよ。
クリアデータで好きなマップをプレイできる
それだけあればいい
3章以降のメンバーでザーリアスと勝負やりたかった
(・ω・)・・よくわからないがロードグラム使っていいのかい?
(・ω・)・・よくわからないがなんで使っちゃいけないんだい?
(・ω・)・・よくわからないが使っておくれ
>>160 wwww
先生+奇跡+死闘×ザーリアスでwktk
せめて技能だけでも引き継いで欲しかった。
…と言ったら怒られるのだろうか?
や、そうすれば技能MAXとか狙いやすくなるだろうしね。
ギナとか。
パラミを最初から使いたかった
>>164 ラーゼタール+死闘vsラーゼタール+死闘
終わらなそうwww
引き継ぐなら敵も強化して欲しいな
序盤の雑魚から技能40、スキル追加、半分以上強健持ちとか
165だが、
ルヴィは上限50だから、やろうと思えばギナ・フェイよりは…
って、50が二つ(盾含めて四つ)もあったんだったっけ…。
まああれだ。
技能引継ぎで、アーサーの槍とかエロ・ルヴィのM盾技能とかが、
しょっぱなから使えたら面白そうじゃん。
これらの技能って、使えるのがCC後な上に初期値が低いから敬遠されがちだけど、
これなら序盤から鍛えられるから意味も出てくるし。
個人的には、第一章からバカスカ当てまくるシロッコが
一番見てみたいけどね!!
>>169 \\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く すまない!
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: )
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く 捕縛プレイが出来ないから、
Y ,!ミ::::::: ヽ 強健追加はやめてくれないか!
`ヽ、 | ○ くミ:::::::: ノ
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.)
゙ソ """"´` 〉 L_
/ i , /| r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
技能"上限"を一種類+1出来る秘薬(売れない)を、(周回数−1)個持ってるとか
いやチクチクマニアの戯れ言ですよ
>>155 確かに引継ぎはバランス破壊してゲーム性を損なう
だけど、引継ぎはあくまでユーザーの任意だから
バランス考慮する人は普通にnewgame始めればOK
でも現状その選択肢すらないのでね
オマケ関連や本編以外の部分がおろそか過ぎるとおもう
正当派SPRG職人気質ガチガチなスタイルは評価するけど
もう少しユーザー側に譲歩してもいいのでは
>>173 それバランス崩れる仕様があるなら、縛ればいいじゃないって事?
もしそうなら100%同意できない。
難易度が異常に高い2周目のための引継ぎならアリかな?
引継ぎのあるゲーム
スパロボ 日本一
引継ぎのないゲーム
FE BS TO
クリア要素欲しい順
1 ネット対戦
2 追加マップ
3 ランキングデータ、サウンドテスト、イベント再生など
〜Dにとっての崖〜
4 つよくてニューゲーム
100%同意出来ないなんて誤解招くような事を言ってしまった。
正直スマンかった、今では猛省している。
>>173 それ書いたの俺だわ。
確かにおまけ要素は面白いよね。
ちょwwwww10週目なのに先生また死闘負けwwwwwとか。
まぁ、職人気質は感じた。確かに。
>>175 ムリン化ベンハー、デュークナイトなリッチェンス。
群がる雑魚はミスリル装備とか?
>>178 誤解なんてとんでもない
いろんな意見はあって然りだ
ちなみに174で書かれた通りの考え方なんだが
よかったら理由を聞かせてはくれないか
リースは架空請求にいくらでも引っかかるタイプだな
>>182 でもバリスタを自走砲のように使わせたり、結構もととってるかも
引き継ぎか
全キャラ初期レベル技能0なんか楽しそうだな
ステも下限
ゴーゼタール拾った、これで捕縛しまくりんぐだぜ
史上初の弱くてニューゲームか
すげえやりてぇ…
初期レベルじゃなくてレベル1のほうが楽しそう
ウォードファンクリフォードファンあたりにはたまらない
>>181 そう言ってくれると助かる。
シンプルに言えば、
自分は、ゲーム全体の要素、引き継げる要素も含めて「ゲームバランス」だと考えてるからかな。
だから「縛ればバランスが壊れない」というのは、既に「バランスが壊れてる」に近い物じゃないかと感じてしまうんだ。
>>180 お、おいっ・・やめろ・・やめてくれ・・・
クリア特典でさらに苦行かw
実にこのスレらしくて良いな
衰弱スキル付きでニューゲーム
>>188 だな、自分の手で育てたらもっと…………ってのがあるからね
193 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 14:33:39 ID:gu7eHOjg
敵の数を増やす
敵のレベルをあげる
ボスを強くする
シナリオ追加
クリスが捕縛された時の台詞って結構エロい
そもそも上限あげたらパワーゲームになって
このゲームの楽しさをスポイルしそうだし
むしろ一から育てる方が楽しそう
スキルの伸びがいいルヴィなんか序盤の要になりそうだな
196 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 14:47:49 ID:YBYIjHA6
ヤーカーラムがもっと強ければ…というか、何の前知識もなかったら普通につらいな。
ハードモードは欲しいとこだったなあ
周回数により技能上限うpとか欲しかったな。
それなら俺のレオンとペはもっと活躍できるのに。
>>196 集団で見れば結構厄介だよね、しかしヤーカーラム単体で見ると…
それにしても、どうして護衛の暗黒騎士連中は暗黒魔法を持ってないのだろう。
せっかくの暗黒技能が勿体ないw
ヤーカーラムって何気に詠唱持ってないんだな
反撃装備と被るからか?
>>192 2週目からは
名前にスキルや技能を自由に設定できるオリジナルキャラを仲間にできる、
というのはどうだろう。顔はゲーム中の顔を使いまわし可能で。
大勢作れるとバランス壊しかねないから作れるのは一人まで。
スナイパーテセラとか
黒騎士閣下とかみんな作りそうだな・・・w
詠唱なんてどうでもええっしょ
とりあえずベルサガの続編が出たら喜んで買う。
やる時間あんまないけど
続編かー
もし、出たら俺も買うだろうな
>>200 或いはセシリーの顔で作って即殺して、
護符プレイの生贄になってもらう。
うん、いいアイディアだ♪
D途中で殺したら
誰があの歴史本書いたことになるんだ?
>>205 奴は不死身だから心配無用
もしくは、自分の記憶を常にバックアップしておいて、
本体に万が一の事があった場合はメカに転送しメカとして生きるレオナルド式
>>205 デリックに墓標はいらねぇ!
ヒント:セオドル
バリスタの移動攻撃って裏技的なものだと思ってたけど
狂乱状態のバロウズが普通に移動後に攻撃してきた
>>208 マジでか!?
ラズベリアじゃ単にクレイジーな戦術って事か…
>>127 マジ?
アイテム管理がおかしくなったのかそれともレア敵なんて設定でもあるのかね
なんかの間違いでゼフロス隊がエウシュプロネだらけとかになったら…
127がまだ見てるなら回答きぼんぬな質問
ウインドスピアは
・出現したターンから持っていたのか、それとも単に持っているのを見ただけなのか
・本来持っているはずのアクトゥルのウインドスピアはどうなっていたか
の2点。覚えていれば回答よろ。
3章の敵がヴァジラ持ちだらけになったら♪
>3章の敵がヴァジラ持ちだらけになったら♪
ほとんど山賊だからみんな使えないんだよね…
>>214のBSだけ3章任務の敵が全部カオスになる呪いをかけた
クリアできねーだろw
じゃあ全部バンダールで
もう自軍ユニットからラスボスの何から何まで装甲兵化でいいよ
>>218 先生、4章任務、まったくなんにもしないでクリアできました
橋の前でベンハーにとおせんぼされてゲームオーバーだな。
>>215 3章任務にてディアンがLv30かつ騎士団入りだな。
226 :
127:2006/09/26(火) 22:43:55 ID:D9+hXfPh
ウインドスピアの件ですが、単に持っているのを見ただけです。
で、
>>212 すいません。これでピンと来ました。
どうやら勘違いのようです。
ニードルスピアをすりとられたドラゴンナイトが
アクトゥルからウインドスピアを奪って使っていたみたいですね。
お騒がせしましたm(_ _)m
>>226 部下に武器取られるトラキアのベルドみたいだな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは予備の武器でウインドスピアを持っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか部下が持っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
「副隊長、ニードルスピア盗られたんでそのウィンドスピアください」
…それとも問答無用で取り上げられてるのかな
それを利用すればゼフロス・アクトゥルの装備全て奪う事も出来るかもね
ドラ「アクトゥル副隊長……今夜も可愛がってやるからウインドスピア貸してくれよ」
アクトゥル「バカ…………こんなところでよさないか……!!」
逆に、武器をスリ取られてピンチに陥った無名の部下に無造作にウインドスピアを放り投げて
「使ってください。由緒正しき伝説の名槍ですよ」とか言ってたらアクツルカッコヨス
アクツル先生w
つまりD様がアクトゥルストラッシュで斬られると言いたいのか
伝説の槍ウインドスピアをうちのアデルに持たせれば、関羽の様な活躍ができますかね?
武器を失った部下に自らの武器を与えるラーズの将軍
その行為に感銘を受けた歴史家アルムートが片手間に書いた童話が、後に幸福の王子という題名で発行されたという
>>236 せいぜい顔良(文醜が傍にいるとちょっと頑張れるかも)
>>231 無理だろう
おそらく装備中のアイテムまでははぎ取らない
つーか部下は全員ポーションみたいな【スリ取る】事ができるものはもってない
結局【スリ取るU】でないと取れなくなる
大事なところで待ち伏せスカってウボァーな悪寒w
>>233 やべ、急にアクトゥルがすごい奴に思えてきた。
ちょっとそれるが、14章プレイ中に初めて敵の馬がダメージ蓄積で死亡した。
右のほうにいる帝国騎士の馬なんだが、ひょっとしたらやせた馬並かも。
同じく14章、暴走リネットにサフィアで近づくとイベントが発生。
そのイベント中サフィアがリネットをエスケープさせた後、
「ピン」と気になる音が鳴った。技能が上がったらしい。
まさか本当にエスケープさせてるとは思わなかったよ。
>>238 ゼフアクの行動順はかなり後だよね。
ということは、
1,一般兵の装備にスリ取る2
2,同じターン中にゼフアクの装備をスタンで解除
3,次ターンに武器が無くなった一般兵が、装備されてないゼフアクの装備を奪う
どうだろうか?
しかし検証する気も起きない確率だw
>>241 そこは斧を投擲して、武器をはずすべきだ
>>231 ゼフアクから武器をもらったそいつを
エニードあたりで一発赤十字狙って、ラレで捕縛すればいいんじゃないか?
>>243 そういう話じゃないと思うよ(´・ω・`)
クリア後のデータで、
1、全メンバーを最初から使えるが、全員Lv1からで所持金も0。
2、仲間キャラの顔グラと名前を自由に変更できる。
3、敵勢力側からスタートできる。
どれかがあれば面白そうなのに。
実際にはやれないだろうけど
ここの住人でベルサガ研究本出したら
凄い濃いのができそうだなw
(・ω・)・・よくわからないが、会話集を網羅しといてくれ
4.ネットリ以外のキャラを嫁に出来る。
その場合、ラスボスがネットリになる。
をキボン
>>246 東大ゲー研本みたいなの作ってみたいなぁ…
>>241 それは出来る。というか一時期それで装備を奪おうとしてた。
ただ、かなりアドリブが必要なうえに「部下に奪わせた後、さらに部下を赤十字にしてラレ子で捕縛」
しないといけないので色々と大変。
盾2つ+武器2つを盗む程度なら、普通にスタン+スリとりしたほうがラク。
もし合計5つ以上の装備を奪いたいなら、複合技として狙う意味はあると思うが
難易度はケタ違いに跳ね上がるのは覚悟すべし。
>>250 もしかして神動画の人?
やっぱ一度は狙ってみたいな、確か合計200回〜のリセットで突破されたんだっけ。
これにパラディン&トリミア&黒騎士一体捕縛を組み合わせると、想像するのも恐ろしい難度だ…
尤もC17種類でも食い放題か検証中の自分には、まだ遠い話だけれども…
そろそろリアル忙しくなるしなぁ…
>>251 うん、フルパラで最強の敵。
素で魔法回避持ってるしね。
倒しがいがありそう。
…まあ、フルパラダウドの気合MAX粉砕くらい使わないと厳しそうだが。
確かネットリの防御最高値は20いってない筈とはいえね。
どうせラレ子と特殊支援があるから致命ロードグラムで無問題。
ラーズと手を結んでトゥマハーン利用のHP65、他全てカンスト仕様で登場。
おまけに技能60になってパラスセレニア、セレニアの弓+ミスリルの矢、ブレンサンダ持ってきますよ。
>>253 ラスボスの癖に初ターンから積極的に動いて
好感度が最も高い女性キャラを狙ってくるとかなw
俺は間違いなくサフィアが狙われてしまうな、というか敵に乙女の加護はマジやべえw
>>255 強すぎw
>>256 GJ!!
そこをうまく調整して、奇襲ブリムシェルパとかで攻撃するんだな。
>>257 巫女の祈りで封印可能にするとかどう?
必死でHP削っても、新たに身につけた技能60ジャヌーラですぐさま回復
むしろラストの暗黒騎士が全部ジャヌーラ持ってたりする方がいやな気もする
>>260 ついでに反撃&装備変更持ちなら、尚GOODですな。
ジャヌーラ+ブラックメティオ+センシュアル+反撃装備+弓回避+強健とか想像しただけでゾクゾクしてくる。
こんな感じ?
フルパラリネット
Lv30 HP39 筋力18 防御17 俊敏22 精神22 技能ALL60
パラスセレニア 命中150 攻撃46 致命10
セレニア弓+ミスリル矢 命中150 攻撃41 致命22
ブレンサンダー 命中120 攻撃30+ 致命13
乙女の守り、魔法回避、支援、癒し
周りをラーズ司祭、ブラックナイト、暗黒騎士、アサシン達ががっちり固めます。
勝てる気がしなくなってきたじゃねーかw
ようし、このルートに来たら、
マオザウルフとマサオウルフが入るという素敵仕様でどうだ!!
ちなみに、過去スレ見た人なら知ってると思うけど、
マサオウルフ ☆デリック ですww
むしろ致命cフルパラリースが敵、主人公はウォード位で
10章の橋渡ったとこの敵(斧持った奴、ランス兄弟、シロックモドキ)を倒すのに時間がかかって
いっつも何回やっても絶対間に合わないの!みんな簡単にクリアできたの?
10章の最初の敵3人組のスムーズな倒し方おしえて?
久しぶりにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
10章女騎士激ムズなの!!誰かお願いだから教えてーーーっ
>>270 とりあえずエニードはCC済み?もしそうでなくてもペルスウェルが結構良い感じ。
他にも「消失の魔石」「エルバートが挑発(弓騎兵連中に)」「馬殺の矢をランスナイトに(あれば)」なんかを駆使すると良いと思う。
後は、数回のリセット覚悟でセネのボルトナイフで装備外して一気に攻めるとか、ランス(反撃されないので)で突っ込むとか。
最初の三人組は行動順早いから、数人待機してから戦闘しかけるのも大事かな、あと最初の三人組は持ち場離れられないので一体はスルー可能。
後はバロウズで攻撃するのもなかなか良い。
攻略法は色々あるから、自分の部隊に合った編成について色々考えてみるのが面白いと思う。
例によってメンバー晒しも詰まってる状況の詳細も書かずに…まるで成長してない
>>274 逆に考えるんだ、全ての攻略法を俺らが再確認するチャンスだと
そう考えるんだ…
まぢ?ペルズ君は使ってないなあ。最初の三人とランス君達倒し終わった頃はもう
10ターンくらいなの!これってやばい?
破盾矢か破盾斧使うのも結構お勧め。
>>274 流石に別人だと思いたい。
>>276 運が良ければ放置でもクリア出来ますよ…
>>277 個人的には馬殺はともかく足止めまでは、一周目の人には薦めたくない気分…
あとね、城下町からいっぱい強い敵出てきてすぐ死ぬのー
これもみんな簡単に倒したの??
>>281 ずっと待機してればヴェスターが勝手に説得してクリア出来るよ
>>281 あいつらは城下町に突入しない限り見えてる3体+2体ぐらいしか向かってこない。
門開けたらそこには硬いユニット置いて弓ぶっ放して、最初にやってくる奴は殲滅する。
一回セーブ出来たら、ラレンティアで突っ込んで、索敵利用して敵の位置をメモる。
あとはさっきのデータをロードして、じっくり一体ずつ引き寄せて葬ってやれ。
ヴェスターは結構耐える、ヴェスターのお付きまで全て守るのは諦めれ。
!!ベスター君弱くてすぐ死ぬよ!?15ターンくらいで!!
>>284 はっきり言って運が悪い。
運次第では何もしなくてもクリア出来る事さえある。
安定感高めたいならCCしたセネ、CC出来てないセネなら消失の魔石使わせて、内側の砦の下の扉を開けれ。
そうするとアルマキスが逃げ帰るから、お付きのヴェスター騎士団がかなり肉壁として保つ。
扉開けた後のセネはずっと森に潜んでれば良い。
そうなんだー、、、なんか自分かなりヘタクソかも。もうちょっとがんばってみるね!
みんなありがと!
下手とかじゃなくて知ってるかどうかっていう知識の問題
お前ら優しいな
流石に俺は答える気にならんよ
10章は射撃待機で馬殺の矢が最高にハイになった。ランス部隊m9(^Д^)プギャー って感じにw
全員捕縛してうまかったです!
ホントおまえ等の優しさは異常だなw
余所の板なら完全スルーか徹底叩きだぞ
>>294 この板の半分は癒しスキルで出来ています。
残り半分?
ヘイト持ちに決まってるだろ。
癒し50%
怒り22%
追撃15%
死闘13%
じゃなかったの?
支援を忘れてもらっては困る
癒し30%
加護20%
追撃20%
怒り10%
反撃10%
先制射撃4%
虚弱1%
くらいじゃね?www
>>296 既に戦闘不能ですが何か?
高回避・高い防御ですが(ry
自分、装甲兵です(ry
両者奇跡の護符持ちで(ry
多分こんな感じ
優しく答えてくれる奴の所持スキル
癒し、加護、強健、支援、弓回避、斧回避、剣回避、槍回避、魔法回避
普通の奴の所持スキル
反撃、支援
叩き、煽る奴のスキル
反撃、怒り、狙撃、気合い、粉砕、ヘイト、挑発、先制射撃
例の女のスキル
強健 反撃 怒り ヘイト 挑発
高慢 身勝手 腐女子 キチガイ 来るな 死ね
さて、そろそろ新しい話題を振ってみようか
ベルサガにはまだ俺たちが見ていないかもしれないレアな台詞
見ていない人もいるかもしれない特別な台詞が大量にあるはずだ。
1.序章の民家15Tに間に合わない場合の会話
2.「3章任務」司祭共の死亡台詞、依頼失敗時、イストバル殺害時の会話etc
3.「4章任務」撤退中の同盟軍全員の死亡台詞
4.「5章任務」ガージュ他、町民の死亡台詞、町民死亡時のバカ百万の台詞
5.「6章任務」公爵夫人&メイアの死亡台詞
6「.食料調達」食料を全く持ち帰れなかった時&少しだけ持ち帰った時の会話
7.「訪問者」エイブス、テオドール以下全員の死亡台詞
8.「8章任務」バリスタ軍団、メリル、教会にいる司祭の死亡台詞
9.「老兵は…」四老人の死亡台詞
10.「武器屋の事情」ゴメスが拠点に到達した場合出てくる人買いの台詞、マーセルがいない場合出てくるウォードの台詞
もう細かすぎて書く気ナス
他に、全傭兵に戦闘不能時のナルヴィア町内での台詞、編成一杯の時の台詞、金が足りないときの台詞etcetc
見てない会話無茶苦茶多いかもしれん
俺の所持スキル
虚弱 低速
>>303 10ならわかる
大ざっぱだが
人買い「遅かったな」
ゴメス「途中で邪魔が入った」
人買い「酒飲まずにもう帰るのか?」
ゴメス「俺も狙われてるみたいだから、とっと帰る(MAP離脱)」
人買いとの戦闘時、「くそっゴメス俺を囮にしたな」
みたいな感じだった気がする
>>303 2のイストについては一週目依頼すっかり忘れててクリアしたときなにも起きなかった
ただ速効クリアしてたのでイストは出現してなかったはず
出現させた上で放置(殺害)した場合はなにかあるのかも
10章放置クリア推奨ってのはいい選択だなw
これなら過度に荒れないだろう
デリックって墓立たないけど、殺害数に入ってるの?
11.王女と傭兵に出撃できるユニットがいなくて、リースとウォードが出撃
>>308 入らない
炎で燃やされてHP0になったのに、引退だけで無傷なデリックの中の人の生命力は異常
311 :
助けて!名無しさん!:2006/09/27(水) 17:46:14 ID:6IP3UpLa
競馬界の(・ω・)がGT騎乗らしい(キーンランドスワン)。
人気無いけど誰か買う?
(・ω・)よくわからないがオレハマッテルゼ
なぁ。このスレの中の猛者達にちょっと聞きたいんだけど、
バロウズの石弓60(50だっけ?)にするのって敵で出てくるバリスタ全捕縛する勢いくらいじゃないと間に合わない?
今5章任務なんだ(というかぶっちゃけ俺
>>95)なんだけど
・住民依頼、素材コンプ
・バリスタ2機捕縛
・敵全滅
・10T目までにライアーク捕縛
・携帯袋盗む
の条件のうちバリスタ一基だけ捕縛できない(ラーズ神官が回復しやがらないので残りHP3)で10T目なんだよね。
その他には敵合計8体(ライアーク、バリスタ1基含む)捕縛できそうな上に全部条件満たしてるんでここらへんで
妥協しようかなぁ。と思ってるんだが…。バリスタ欲しいなw。
>>309 それ、台詞は全く同じだよ
ウォードがリースに部下を向かわせましょうと言いながら、自分達で出撃
>>304 とりあえずそのサンダーソードを渡してもらおうか
>>313 バリスタ兵の上限は50。で、試さなくてもある程度逆算出来るはず。
バロウズのレベルが4、初期技能が17
よって、レベル30にするなら自力で上げなければならない技能は7強でいい。
仮にレベル20までしか上げない場合は(ってかこっちが現実的だよな)17強。
当然技能がある程度上がってからレベル上げをする事になるので、高技能時の補正はこの際考えなくて良い。
結果として、全ての攻撃が25T以後としても、187〜回バリスタを撃てれば良いことになる。187は11×17ね。
確実に手に入るバリスタは、ナルヴィアで軽バリスタが二つ、バリスタが一つ。
9章任務で緑が一つ、青が一つ 下町の英雄で緑が一つ。
これで105回ほど、武器手入れ考えるとまぁ120ちょっと撃てるか。
25T以内に60発ほど撃てれば確実だな。
なーんて長々考えてから気付いたがこんな苦労全くいらんな、バロウズには武器手入れがあるんだから。
軽バリスタを壊さないようにオルウェン撃ちまくるだけで、バリスタの在庫は無限も同然か。
問題はターンと矢だ。
下町の英雄で40発、9章任務で40発、初期の物に買える分合わせて60発。これで140発。
25T以内に撃つ分も考えれば、これだけでも十分狙えますな。
5章任務の素材持ちバリスタが矢40発持ってるわけだから、これさえ確保すればまず確実。
>>311 疾風クレイマー特別で勝ったコスモフォーチュンにセントウルSで圧勝した
シーイズトウショウとテイクオーバーターゲット。
ロードしまくると止まるんだが
>>319 (・ω・)よくわからないが私以外も使ってやってくれ
「とてもうまかったです!」
ウォードの顔にこのセリフは合わないと思う。
あと老兵バリスタの面は泣けた。
>>321 あれはやられた。
クリア後フォルマーが語るエピソードも良かった。
他にはデッカーとかモリスンとか、コロンバンも・・・。
デリックも「ウマカッタデス」言えば先生以上のネタになってたかな?
D様だけ特別扱いか...
スタッフの愛を感じるな
D様は影慶先輩みたいなもんだからな
人によって違うと思うが周回を重ねるごとに
使わなくなっていくキャラっているよね?
俺もそろそろ中級者の扉を叩きたくて次のレギュラーを選抜してるんだけど
毎回どうしても専用マップがある4人は使ってしまう。
せっかく経験値注いでおいて2軍に落とすのもなぁ…って考えてしまう俺はマジ貧乏性。
でもぶっちゃけフェイとルヴィはもう外したいんだよホント。
皆はどうしてるこのジレンマ?
ルヴィを一軍にするなんて苦行もいいところだ
>>326 レベル10分の経験値なんて別に惜しくない。
逆転の発想で、経験値をなるべく獲得しないプレイをしてみてわ?
世界が変わるかも。最低プレイ向けのネタなんだけどね。
フェイやルヴィは高技能になるから、追効(致命)連続でそれは強いけど、
そればかり味わうのはどうかな?
一章丸々出撃しなかった時のボーナスで打開
ってか下手に出撃させるより、放置した方が経験貰える事が結構ある
ひょっとして実践訓練で、ウォローとDが死闘すればソッコーでウォローは高技能になれたりする?
>>331 初期筋力+ブロンズソードでダメージ通るから厳しい
>>326 フェイはファラミアの入団フラグと割り切ってCC放置。15章で強制出撃するだけ。
ルヴィもパパン用フラグ。
他に最近使わなくなったのはエロ・クリス夫妻。
CCに手間掛かるし育てなくてもそれなりに働くから。
334 :
助けて!名無しさん!:2006/09/28(木) 00:10:55 ID:pNxl0bH4
ウマカッタデスの死闘の技!
ウマカッタデスの攻撃!!
ガキン!
Dは盾で防いだ!
Dは攻撃をはじき返した!!
ホワーン.....ボゴンボゴンボゴン......
ブロンズソードは壊れてしまった!
以下神舞斧
>>327-333 未出撃時の経験地までキッチリ計算して
Lv.10まで育てた後放置が一番いいっぽいね。
ついでに、いっそのことシルウィスも外して
まだマトモに使ったことがないシロッコを使ってみようかと
思っているんだがどうだろう?
魔球さえあればシルウィスの代用に・・・・なるのか?
代用にはならんが、別の方向で大活躍してくれる。
得意分野がまるで違うからね
シロックに魔弓は不向きだろう
アルヴィナ&チクチクスキーはどうしてもシルウィス加入が10章になるw
クラッシャーシロックに魔弓とはマゾいなw
>>334 そんなあなたにこれをプレゼントしよう
D…12、下町の英雄…14.14、騎士の誇り…13.14、兵站基地…13(強健有り)、ギガースナイト…17+20
さあ頑張ってくれ
グレートアクス持ちに死闘とはなかなか熱いな
>>338-341 レスさんくす。
シロッコはどちらかというとホームズの類似ユニットということか。
そんじゃクリスなんてどうだろう?
最初から狙撃習得してるし、シロッコより汁に近いと思うんだが。
武器手入れあるからクリスに魔球は向いてるとは言える
うは、ミスった
>>344 クリスは良いよ
武器手入れがあるから魔弓との相性はかなり良い
ホームズよりレニーに近いんじゃ。
クリスは石弓メインで騎馬だから、狙撃以外は全く別キャラ。
結論としては、汁に近いキャラはいない。代用効くユニット自体が少ないけど。
>>337 強弓と狙撃を捨てるだけの働きはしてくれる
今までシロッコは糞だと思ってたが、普通にレベル上げしても先制射撃を覚えるあたり活躍し始める
後半はCCもして再攻撃に加え三連射を修得しリガ駿馬で移動力も備え俊敏も盗賊並に上がりまくるアタッカー
>>348 ああスマン。(見た目)ホームズ=イストバルってつもりだったんだ。
シロッコ使いかクリス使いがいたらうまい運用法を教えてほしい。
正直どっちにするかかなり迷ってるんだ。
クリスで雷神の矢ブレンクロスボウ、シロッコで三連射弓×三連射。
どっちもやってみたい。
何でシロッコの方はネタプレイ推奨なの?w
三連射弓×三連射ってあんまり実用的じゃないからな
狙撃を持たないシロッコに三連射弓を使いこなすのは難しい。
元の精度が低すぎる。
アポロ+雷神で三連射でほとんど死ぬ
そこでスナイpアローですよ
>>354 でもそれだとあまり与ダメがあがらないから他の組み合わせのほうが良くない?
シロックを普通に使っても……って気はするけど
0射程に反撃できないから、1ターンに精々1体(まれに2体)倒せるかってところだし
5ターンに1度の三連射+再攻撃でもカオスや装甲兵が沈めれるわけでなし
エースアタッカーだというのは分かるんだけど……
なんか、シロックをここまで使い切りましたっ!っていうプレイは1度見てみたい
神動画でもあまり活躍してる場面ないから
破盾が無い時の盾破壊には最適かもしれない。
超セレブだが。
シロッコ大人気だけど、逆にクリス人気ないっぽいな。
住民依頼の関係で、使える局面多いと思ったんだが。
アドバイス参考にして、とりあえず次回はシロッコ使ってみるよ。
クリスはあんまり育てがいないから
CCするのも遅いし
CCボーナスが一番ショボイのも…ね。
石弓上限アップなんて一部の人間にしか有り難み無いし。
何よりエロに(ryされるし…
そんなクリスをフルパラにしてラーゼタールを抜かせ、
イシス白馬とパスカニオンで武装したのも良い思い出です。
パスカン持たせるのにラーゼタール使わせんのかwww
>>356 まぁ確かにカオス相手にシルフ致命三連射でも倒せないしな……装甲兵ならいけるけど
あ、でも三連ミスリル致命(致命はシルフ頼み)なら倒せなくも………いや倒せないか?
イストに待ち伏せと馬があったら鬼だったな
敵攻撃→待ち伏せパスカン→追撃パスカン→敵死亡
移動→攻撃→追撃→敵死亡→再移動
今でも危険人物だがより危険にwww
待ち伏せ:距離0で攻撃を仕掛けられたとき戦速が相手より大きい場合に発動します
~~~~~~~
10章の聖剣探すやつ、飛竜強すぎて何もできないけど、攻略おしえて?
>>366 ホーリーで待ち伏せして削って竜の動きを止めろ。
後はペルス、アイギナ、エニード、魔法矢を使った弓兵の集中攻撃でぶち殺せ。
全部無いなら依頼放棄でスルー、どうせ大した物は貰えない。
>>367まじで?お金ないから賞金首でも倒そうかなと。あと、なんかいいお金儲け
あるかなあ。FEは闘技場あったけど、、、
>>368 捕縛じゃなくて倒すだけなら、きっとクリアに必要な金の方が多いよ。
ごめん訂正、飛竜殺せば5000Dだから攻略する方が資金増えるわw
>>369捕縛激むずー 金無くて安い武器しか買えないよー
敵を捕縛すれば装備品+保釈金は手に入るけど、タルイ。
お金のご利用はご計画的に。
竜は、弱点魔法矢で射撃待機→弱点魔法攻撃で安定
それか、ホーリー→弱点魔法攻撃でも安定
あとは弱点魔法矢連発でも倒せないことはない。
5000D!!!
弱点矢かーがんばってみるー
ディアンがいるならサンダーアクスでも持って怒りに賭けるのも
であんはいないなあ。あと、リペアストーンって、まだ手に入らない?
ディアン死んでるのか。
リペアストーンは、
2章実戦訓練で奪うのが一つ、ナルヴィアで売っているのが一つ、
錬金で作るのが一つ、錬金コンプリート報酬で一つと
最終マップで敵から奪うのが一つじゃないかな。
飛竜マップに進んでいるってことは、
どうやら、ヴェスター君は救えたようだね。
>>376 ベスター君、今日は強かったーっ!
バリスタの矢一発も当たらないで突進していったもん!
デぃアンって傭兵?育てて無いだけかも。
>>377 ヴェスター避けたかwオメ
所で、そろそろ一軍を整えていかないと苦戦する気が…
ユニットの強さよりも各々の役割を想定して…。
>>377 傭兵
ディアンいないって事は後半マップの装甲兵相手が
斧ではダウドだけってことか
厳しいぞ
質問があるときしか書き込まないんだな
いろいろ教えて貰ったくせに…まるで成長してない
>>380 時間が時間だし、しょうがないんじゃね?
そろそろ仕事や学校に行かなくてはならない時間だし。
ディアンが怒りで竜を倒す様は見てて楽しいな
しかしLvアップがぬるぽアップだとリセット(・ω・)
クリスはなにげに強いと思う
基本威力と精度の低いガトリングボウをなめてた… 青銅の矢撃ち込むだけで柔らかい敵兵は一発で葬れる
魔弓も圧倒的に長持ちするから弓はチクチクして技能あげるべしだな
タリバンを捕縛して破盾の斧を手に入れたのですが、
これは名器ですか?
迷器です
ディアン フェイ バロウズ パラミティース
リース ウォード ネットリ クレイマー
イストバル オルウェン エニード セネ
ウォロー ファラミア ソフィア ペルズウェル
最終章の配置バランス悪いかな?
こちら偵察部隊!城内に敵部隊潜入!
尚、ソフィアなる人物を視認した!
そう言えばあの工房にいる質屋ってゴミとか捕縛で奪った武器で使わないやつとか質入れするけど金返した試しがないな
>>389 確かに。
どっかで質流の商品売ってたら良いのに。
ただ、流すのは13章終了時だから、
14章の市街地で売られることになるけど
つーか
>>366の10章ってので例の人だとピンときた
せめて文体だけは女言葉やめて欲しい
2chで女言葉見ると釣りにしか見えない
郷に入ってはゴーゼワロス
>>392 どんな郷だw
とはいえ、キャラが濃い文体を使うなら
それだけ内容にも気を付けないといけないわな。
>>366 雑談(BS関連のね)するのも楽しいよ?
>>389 携帯袋とナイトソードとロングスピアだけは取り戻す
後、王国正式斧に古代の呪府、シュティアの皮、イチイの木も大抵質行きするな
>>380 何か律儀に答えてきたけどいい加減むかついてきた
>>379 俺はスナイパーボウ+致命矢クリスばっかり使ってたな
スナイパーボウは石弓にしてはダントツで軽いから
装備しても回避が20ちょいあるし
クリスはオティヌスあるから回復役を随伴させる必要ないし
だって斧キャラひとりも入団しなかったし
ガトリングは逆に飛竜狩り以外使わなかったな
>>386 ペとクレイマーあたりを交換してぺがリースと同じ真ん中にもってきた方がいいかも。
真ん中は1ターン目から弓兵に囲まれているから出番が増える。
あとは、やってサフィアとパラミの位置を変えるかなあ?
まあこの辺は好みになるかと。
この面子でランスをどう処理するのか楽しみなところ。
先日古本屋でベルサガのアンソロジーと4コマ漫画を購入したんだが、一迅社以外にもこの手のを出してる所ってある?
結構面白かったから、あるのなら他のも買って見たいんだが。
発売から現在までに登場した通称をまとめてみた。
通称が無くて本名で呼ばれているキャラは除いている(フェイなど)
青い思い出に赤面しながら振り返ってみよう。
通称〜完全版〜
リース=(・ω・)
ウォード=熊
エルバート=エロ、エロバート
アデルとレオン=赤緑、連結兄弟、アデオン
シロック=シロッコ、クラッシャー
ディアン=斧ナバール
クリス=安産型、尻
アグザル=おじさん
ウォロー=先生、うまかったです、ウマー
セネ=ティコタン
クレイマー=疾風、疾風先生
シルウィス=汁、田嶋陽子、超弓神ゴッドシルウィス
デリック=D、歴史家、鉄塊、中の人
ルヴィ=娘、(゚∀゚)ルヴィ!!、
クリフォード=親父、パパン、酔いどれ、酔っ払い、CCルヴィ
ファラミア=フェラ、ファラ、ファミリア、ストーカー
イストバル=イスト、ホームズ
アイギナ=アエギナ、ギナ、ツンデレ
シェルパ=ガッツ、ロリ
サフィア=巫女
パラミティース=パラミン
ダウド=ショタ、うほっ
ラレンティア=ラレ、ラレ子
マーセル=通勤快速
エニード=エニ子
ペルスヴェル=ペ、ペニス、ワカメ
リネット=妹、キモウト、ネットリ
ゴーゼワロス=閣下、gzwrs
バンミリオン=馬鹿百万、百万、バカミリオン
ヴェスター=脳筋
ヴァイス=船長
ウォルケンス=ヲルケンス
セオドル、グラープ=強健V
ラスプーチェ=ラスプー
アルマキス=アナルキタナス
ロゼリー=炉ゼリー
セシリー=尻軽
テセラ=真のヒロイン
テセラをNGワードにすると快適だな(・∀・)
403 :
助けて!名無しさん!:2006/09/28(木) 16:14:23 ID:qaQC7d9k
ギナってツンデレなの?
ダウド兄貴にはフンドシが似合います!押忍!
オルウェンってなんかなかったっけ
409 :
助けて!名無しさん!:2006/09/28(木) 17:59:50 ID:FxphrM6y
1つ聞きたいんだけどイストバルの入団って9章で
1度でもイストバルとソフィーを戦わせないとダメ?
直接戦わずに他のユニットでソフィー撃破では無効?
>>409 イストバルを16人の枠にいれておかないとソフィーが出撃しなかったはず
他のユニットでソフィー撃破してもよかったとおもうけど
加護もってるし、イストバルと戦わせてやった方が楽
>>409 例外的に第一門を破る前に撃破しちゃうとダメ
412 :
409:2006/09/28(木) 19:19:20 ID:FxphrM6y
返事をありがとうさん もしかして城内に突入する前に
バロウズで外から撃破したけど それもアウト???
>イストバルを16人の枠にいれておかないとソフィーが出撃しなかったはず
その必要は無い。
雇っておく必要すら無い。
それ以前にそこまでバロウズが進軍できたのが不思議。
ギガースチクチクとかしてたのかな?
まあ、イストバルを出しておくに越した事はないと思う。
彼は育てれば化けるからね。
前にイスト出さずに撃破して駄目だった人がいた希ガス
416 :
409:2006/09/28(木) 19:52:13 ID:FxphrM6y
ちくちくもしてないし、普通に城の外から
バロウズの射程は届くじゃん?
状況としてはイストバルは出撃させたんだけど
城内へ突入する前にバロウズのみでソフィーを撃破したんだけど
これではダメ?かどうかを知りたいんだ・・・。
>>414 25Tくらいで普通に到達できる。
>>415 イストバル雇わずにクリアして入団した。
つい昨日の話だから間違いない。
ていうかそんなにフラグが気になるなら
そもそも城外から射殺とかするなよw
パスカン持ってるし普通に戦いたくなかったんじゃね
バロウズ使ったことないからあんまりわからんが
>>416 騎乗前に倒したんだよね?イベントおこらなかったでしょ?
試しに門開けてソフィが殺る気になってから倒してみて。
9章の出撃メンバーはいつも本当に迷う
そしていつも強制のアデルに腹が立つんだ…
423 :
409:2006/09/28(木) 21:21:23 ID:FxphrM6y
理由は普通にバロウズのレベル上げをしたかったので・・
いろんな意見をくれたし、人によって言ってる事が違うけど
この状況ではイストバルは仲間にならん可能性が強いみたいやな・・。
データ無いし1章からやり直しかぁ・・
>>401 こ・・・こんなにあったのか。
意外な人物もいるな・・・新たに親しみが沸いた。
>>422 アデルか・・・。
依頼無視すればどうってことないけど、なんか勿体無いしなぁ。
入団イベントはクリア後直ぐなんだから少し進めて自分で確認すりゃいいじゃん。
>>423 九章任務クリアのデータを上書きしてないなら(もしくは九章任務途中のデータが残ってるなら)
ソフトリセットすればマップやり直せるぞ
それからセーブデータは分けて進めたほうがいい、いくつつかってもメモリ使用量は変わらない
例えば上4つを5ターンごとのセーブデータにして一番下を前章任務前のデータにしておくとか
427 :
409:2006/09/28(木) 21:35:41 ID:FxphrM6y
イベントは見るの面倒だから見ずにスタートボタン押して飛ばしてしまう・・。
データは今は10章開始時で上書きして、後からテンプレ見たらもしかして
仲間にならんかも・・と思ってここで質問してみたんだ。
ここまで完璧クリアー目指して苦労してきたのに・・。
>>401 これ貼るとなぜ通勤快速なのかという質問が毎回出てたんだけど
最早誰も聞かないんだな・・・
元々人気もないわけだしな
完璧クリアーなど存在しない
ALL35でしょ?
みんなデータファイルってどう使い分けしてる?
ちなみに俺は、
1:章開始直後のセーブ(次章に行くまで上書きしない)
2:任務・依頼の編成終了出撃直前のセーブ
3〜6:攻略中MAPの5T毎のセーブ。一杯になったら順に上書き。
7:MAPクリア時のセーブ
8:次章に行く直前セーブ。宝箱のロードはここ。
>>432 システムデータ1:MAPクリア時のセーブ
システムデータ2:宝箱&編成後、編成中のセーブ
システムデータ3:5Tセーブ
システムデータ4:周ごとのクリア、13〜15章のデータ
メモカ一枚ベルサガ用…
>>432 一番上に章開始時のデータで、任務・依頼が終わる度に終了直後のデータを上書き。
ただし宝箱などでロードを繰り返す場合は良い結果が出たらセーブ。
それ以外は5Tセーブで埋め尽くす。
システムデータ1には10章依頼「見果てぬ夢」の開始前のデータ。
ただ単に曲を聴くためだけに保存。
何かあってもやり直しがきかない配置。
騎馬で壁役をするならエロとアーサーどっちにすべき?
盾熟練弓回避挑発エロ。
とくに挑発便利だべ
クレイマーとシェルパ、
ディアンとダウド、
クリスとシロック、
エルバートとアーサー、
ペルスヴェルとアイギナ。
軽傷や捕縛を考えなければ、それぞれどっちが強いですか?というか、どっちかしか使えないとなったらどっちを選びますか?
こりゃ回答者のプレイスタイルがばれるな
クレイマー、ダウド、クリス、アーサー、ペルスヴェル
クレイマーとシェルパ、両方使う。
ディアンとダウド、 ディアン。
クリスとシロック、 シロック。
エルバートとアーサー、 両方使う。
ペルスヴェルとアイギナ、両方ともほとんど使わない
>>438 クレイマー
ダウド
シロック
エルバート
ペルスヴェル
うーん、そこそこ調整して育てるのを前提とすれば…
クレイマー、ダウド、シロック、エルバート、ペルスヴェル
ですな。
>>438 疾風:エロをはずす以上は弓回避役は欲しい
ダウド:避ける人より固い人のほうが好み
シロック:クリス使うのは苦手なので
アーサー:挑発M盾はパパンで代用、序盤当て身なしは金策に困る
ラストはどっちでもいいっす
強さに関してはどっちとも言えないと思います。このゲーム状況や戦術によって役立ち度合いが大きく違いますから。
私が使うならこんなところでしょうか。
クレイマー:特殊依頼があるので。
ディアン:CCが楽。ただし、アグザルが一軍で無いなら粉砕のためにダウド。
シロック:CCが楽。ただし、イストバルがいるなら、火力担当二人もいらないので便利屋のクリス。
エルバート:兆発要員。ただし、クリフォードがいるならCCの楽なアーサー。
アイギナ:登場が早い。パラス強い。ただし、他のメンツにCCしにくいキャラが多いなら……いやでもあまり変わらんか。
シェルパ
ディアン
クリス
エロ
ぺ
全員使えるので好みで選んだとしか言いようがないw
クレイマー:
ディアン:ダウドをガチムチに鍛える根性は無い。
シロック:
エロ:エロ挑発が俺のプレイのキーになってるから、エロ無しの戦術が考えられないorz
ギナ:
あとの3人はただの好みだな・
>>438 クレイマーダウドクリスアーサーアイギナ
軽症と捕縛を考えなければという条件がわからん…
手加減ライトニングのないペや当身のないアーサーなんて何の役に立つ
>>448 まぁそれでも使い道はあるけど魅力は半減以下だわな。
ランス装備のアデレオくらいどうでもいい存在ではある
クレイマー:シェルパさんは弓が泣き所だから
おじさん:おじさんはロマンだ!
クリス:弩好きなんで。切り札のスナイパーボウもある(乱用は厳禁だけど)
アーサー:槍を上げてしまえばすばらしい使い手になる
アイギナ:手加減ライトニングの為のぺ様。殲滅と回避ではアイギナには到底勝てないと思う
軽症と捕縛を考えなければって条件付きだったのかw
クレイマー
ダウド
クリス
エルバート
ペルスウェル
ってかシェルパは勝手に加入する様な物だから、どうしてもクレイマーを選んでいる事になるなぁ。
ホバッキーでエルスハイマーな俺にはぺやアーサーは優秀ユニット。
ちなみにホントに軽症と捕縛無視なら
クレイマー・・・・専用MAP&弓回避テラツヨス
ダウド・・・・・・硬くて早い、チクチクまで駆使すれば最強ユニットの1人
クリス・・・・・・石弓余るし、イストバルいればシロック微妙
エルバート・・・・軽症のないアーサー=狂牛病の松坂牛
ペルズヴェル・・・対弓最終兵器、常時2射程を維持できるなら強い
ファラミアとウォロー、
アグザルとデリック、
ウォードとマーセル、
ルヴィとアルヴィナ、
セディとセネ。
調整やチクチクを考えなければ、それぞれどっちが強いですか?というか、どっちかしか使えないとなったらどっちを選びますか? むしろどっちを愛しますか?
>>454 もうチクチク無し(チクチクし易いかを考慮せず)にキャラを評価出来なくなってきてる俺がいますよ
ファラミア:汎用性
デリック:ネタ
ウォード:強制多いし
アルヴィナ:やっぱり守備は大事
セネ:ティコ
ウォロー:先生のいないベルサガだなんて!
アグザル:デリックは既に持ちキャラにしてる神がいらっしゃる
マーセル:成長の余地がないわけではないし、そんなに悪くないと思うけど…
ルヴィ:手塩にかけて育ててきたしな フォラージュ? アルヴィナさんの腕じゃ当たらないぞ
セネ:いっぱい斬りつけるのが好きだから
ファラミア・・・微妙にどっちもイラネが本音だがファラミア、というよりオーバカトラス。
アグザル・・・・あれだ、、歴史の勉強を邪魔するの悪いだろ?
ウォード・・・・どっちもマジイラネが本音だが馬に乗れる分・・・。
アルヴィナ・・・パラ上限高い、名馬騎乗済、専用槍
セネ・・・・・・ティコテラツヨス。強健持ちのアイテムも狙えるしね
ファラ、おじさん、ウォード、ヴィナ様、セディたん
俺の好みだ。悪いか
ウォロー 先生は必須 ストーカーはどうでもいい
アグザル セネ選ばない以上こっちは必要
ウォード S盾持てない潔さに惚れる
ルヴィ 技能がピンピンあがるのが気持ちよすぎる
セディ アイテム盗む程度でいちいちリロードしてらんね
初プレイスレ今オモスレー(^ω^)
ウォロー:使ってて楽しい
アグザル:探索はコイツしか信用できん
マーセル:初見で今までにないアーマー系に感じた
ルヴィ:テラモエス
セネ:馬盗賊
>>438 クレイマー 弓回避+怪力
両方 斧使いは二人とも使える
クリス ターン制限もなくお手軽な火力 石弓も弓も両方鍛えれば便利
エロ 弓回避 アーサーの方がキャラ的には好きだが
両方 魔法使い好きだから CC後ギナも精神調整ペも両方強い
>>454 両方イラネ
両方イラネ
両方イラネ しいて言えばウォード
ルヴィ 高技能 筋力調整が前提 連続はLv12辺りで覚えてくれればまだ使えたのに
セネ ティコ 連続ボルトで軽傷ウマー
>>461 (・ω・)・・・よくわからないが、とりあえず楽しんでくれ
いきなりのリース=(・ω・)に噴いたw
>>438 クレイマー 専用マップ
ディアン 出来れば両方、無理だったらディアン
クリス どっちも微妙CC面倒 汁とイストがいればいいかも
エロ 序盤はアーサー 中盤からはエロ必須
ペルズ 弓回避はイイ
>>454 ファラ 疾走便利
アグザル 序盤便利
マーセル 両方いらんがな
ルヴィ 専用マップ アルヴィナからは馬だけ貰う
セネ ティコ
やたー、ダウドがCCしたー
( ゚Å゚)…盾と斧持って切り込み反撃するなんて何この化け物、これがショタパワーだとでも言うのか
>>454 ・ファラミア…高機動力で、技能の成長もいい。四章とかで大活躍
・アグザル…移動力1の差(おい)。あと、海も渡れるし、成長率もなかなか。
・どっちもいらない
・ルヴィ…年増はいら(ry)、技能成長率はなかなかなので、筋力不足なら追加効果武器を使うのがいいかも。
・セディ…確実に盗めるのはやはり大きい。五章の携帯袋や、バリスタの矢を奪うのに最適。
こんなとこかな
ファラミア 脅威の機動力
デリック どちらも使わないがネタとして。
マーセル どちらもいらないがこいつを出撃させてみると案外活躍したり。
アルヴィナ 我が軍編成上壁役の方が必要のため。命中は武器であるていどカバー可能
セネ ティ子たん。
やはりエルバートよりアーサーの方が頼りにされていたヤーかーラんムとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうど戦いはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはナルヴィアにいたので急いだところがアワレにもエルバートがくずれそうになっているっぽいのがリースで叫んでいた
どうやらエルバートがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるシノン騎士団のために俺は全力移動を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったエルバートはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやく挑発を使い盾をした
エルバートから隣接会話で「勝ったと思うなよ・・・」ときたがシノン騎士団がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでリースの後ろに回り気合い溜め粉砕を打つと何回かしてたらヤーかーラんむは倒された
「アーサーのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とエルバートを治癒するのも忘れて騎士団がおれのまわりに集まってきた忘れられてるエルバートがかわいそうだった
普通なら隣接会話のことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでヒールを唱えてやったらそうとう自分の隣接会話が恥ずかしかったのかシノンに帰って行った
ブロント乙
こういう長文書くやつって何がしたいのかわからん
>>473 >「やめろ・・やめてくれ・・・・」敵兵に囲まれているイストバルが震えている。
>あまりの恐怖に足腰が立っていないようだ。「アッー!!」ナルヴィア城の回廊に断末魔が響いた
まで読んだ
>>473 >夕方になって、イストバルは帰ってきた
>「アリーナ、お金だよ…こんなにたくさん…ハハハ」
>顔を伏せたまま、彼は部屋に戻っていった
>誰も、彼を慰めることはできなかった
>そして、三日後…
>治療のために訪れた修道院でイストバルはダウドと出会う事になる
まで読んだ
>「アリーナ、ソフィー。俺、汚れちまったよ・・・」
>うつむくイストバルの肩に手をかけ、ダウドが言った。
>「
まで読んだ
>俺の負けだ。好きにしろ」
>自ら鎧を脱ぎだすと
まで読んだ
>>478俺はパラミンの持ってたメイスで参戦してやるよ
ベンハーとリッチェンスってジャイアンとスネオみたいな顔してるな
>ダウドのそそり立つ熱い肉棒が
まで読んだ
>ゴーゼワロス「毎回毎回…どうせ私のナイトソードが目的なんでしょ!」
まで読んだ
>リースの女性のような肢体が露に
まで
なんだかんだで、女性の処女率は高そうだ。
>>487 パラミンもか?
パラミティースもそうなのかっ!?
………ゴクリ
ルボウあたりに適当な理由付けられてやられてるんじゃね?
隠密に過度の貞操観念があってはならぬとかそんな感じで
つかルボウの愛人なんじゃね
ラレ子はゼフロスのお手つきだろうし
アルヴィナは操をたててそうな感じ
他は全員セーフ臭いな
>>489 これだからエロゲ脳は・・・
僕はその設定で三回抜きました
492 :
助けて!名無しさん!:2006/09/29(金) 20:03:39 ID:I4n+rJ3S
結局リースはラレ子が好きだったのだろうか
まぁルヴィかわいいよルヴィ
実はウルバヌスの正体はルボウ
今のベルナードも偽者でアクトゥルともども自分の配下
4章でピサロは捕縛出来たからラウロス撃破で妥協したのに
トロイアが怒り持ちなのをすっかり忘れてディアンがやられたー
ホントにプレイヤースキルが上がってるのか不安な3週目
橋梁破壊で手加減もちの弓兵に隣接しても「会話」がでねえ!
なぜだぁ!
せっかくランスナイト全員たおしたのに!
テンプレ見ろ
ペルシーダ使っちゃってるんだが、リペアストン使って新品にすれば
賞金首コンプの馬貰える?
>>498 ありがとう。まだロードグラム入手までいってないからそっちはおkなんだ
やり直さずに済んだよ
まぁ肝心の馬で+3を生かせるマップがあまりないけどな
馬はその気になれば買えるしね
モラキアは早い段階で手に入れると大活躍、というか活躍が際立つんだけどな。
個人的には移動+の方が好きだな。
撤退MAPの難度に与える影響は凄い。
モラキアは神動画ではアルヴィン嬢との組み合わせでよく出てくるね。素敵だ。
モラキアかイシス白馬は早い段階で一頭もってた方がいい
リガ黒もそんなに悪くない。大事に扱う自信があるならシロックとかクリスとかにいいな
何度でも言う
シノン馬は試供品だ。お試し製品だ!
さすがに20周超えるともうやることがないな……
モラキアの何が悪いかって、騎乗状態で戦闘して敵から攻撃を受けないと
その特殊性が発揮されないことなんだよなあ・・・
馬=消耗品であるデメリットと真っ向から対立するメリット
その点イシス白馬は連続が出やすくなるし、待ち伏せを活用しやすくなってまだ使いやすい、気がする
そしてヒット&アウェイや撤退に便利なリガ&イシス駿馬はなお際立つ
リガ黒馬?知らんな
モラキア駄馬
防御+3 HP10 価格2000
早期CCしたエロやアーサーを乗せると結構なもんだが、如何せん値段がな…
>>508 運用が難しすぎるw
リガ黒馬はかなり微妙だよな・・・。
しかし補正値が大きいとガトリングボウや3連射が・・・。
だから+1なのか?
敵のドロップ駿馬がシノン馬だけなのが残念。
もらえるモラキアだが12章と14章では全くといっていいほど出番がない
どっちもターン制限がある上、マップ自体が騎馬の能力を生かしにくい
13章の右下の増援にぶつけたり、ラストのランス部隊への壁くらい
>>510 クリスで回せば結構いけるかも、それでもHP15は欲しいけどw
>>511 そういう意味じゃバランス壊す馬って全然無いね
最初は移動+2ぐらいの、一部の武器並に壊れた馬まであるかもと思ってたけど、結局無かったな
スキル発動とかクリティカルのときに1枚絵でいいからカットインいれるとカコイイとおもった。
ガンダムみたいに斜めに画面区切って「ピキーン」って。
死闘発動
レオン「こいつだけは・・・仕留める!」
待ち伏せ発動
アデル「きたな・・・そこッ!!」
狙撃発動
クリス「お願い!あたって・・・いいえ、当てて見せる!!」
とかさ、
>>513 ティ子の最大の弱点はセネ専用ってことだしな・・・
バランスは取れてる。
>>514 どうせオンオフ機能でオフにするからいらんw
Wiki見て気になったんだけど、バロウズの移動後攻撃って
移動前に攻撃外しとくだけで、
移動後装備しなおさなくても攻撃コマンドって出ない?
死闘発動
レオン「こいつだけは・・・仕留める!」
一撃目で武器壊れる
レオン「武器は・・・武器は無いのか!・・・うわああ!!!」
イストバルが捕縛される
ボロボロの服のイストバルとあの台詞(ボイス付き)の一枚絵が
>>514 川蝉亭でカットイン
マトンのクスクス
ウォロー「ありがとうございます、うまかったです!」
アデル「ヤリコワシマン!新しい槍だ!」
レオン「ありがとうジャムおじさん!」
______________________
アデル「タテコワシマン!新しい盾だ!」
マーセル「ありがとうジャムおじさん!」
>>514なんかクリスがボウガンをファンネルみたいに操ってそう(´Д`;)ハァハァ
>>519 以前イストバルに声付けるなら石田彰、って書き込みがあったな。
そん時は寒いなーと思ったが、そのカットインが実現するとある意味ナイスキャスティングになるなw
>>520 もちろん普段どおりのクールな眼差しでキボン
じゃウォローは緑川だなw
指揮範囲内
リース「命中率低いぞ!アデルなにやってんの!」
>>514 ダウドのスキル気合の技!
ピキーン
盛り上がる筋肉がカットインでリアルに描写
「ハァハァ…!」
アグザルのスキル強奪の技!
ピキーン
死体をあさる様がカットインでリアルに(ry
「ちい〜しけてやがるな」
ウォローのスキル略奪(ry
死体から金品を(r
「うまかったです」
戦闘終了時
ウォロー
「またつまらぬものを斬ってしまった」
いつの間にかスパロボ化してやがる・・・
>>514 デリックの切り込み反撃!
ズシン!ズシン!ズシン!
重厚な迫力を忠実に再現したカットインでリアルに描写
「150・・・・」
ディアンのスキル怒りの技!
ピキーン
血まみれの野郎が眼をカッっと見開くさまが(ry
「殺す!!」
>>526 >盛り上がる筋肉がカットインでリアルに描写
なにその戸愚呂弟
絵的には精神集中とかかっこ良さそう。
汁の強弓はムキムキな筋肉描写をお願いしたい。
怒り
ディアン「てぇんめぇ〜〜〜!!」
ドグシャァア!(モザイク)
挑発
エロ、パパン、セディの
かなりムカつく挑発っぷりをカットイン
迷彩
ボディペイントを始めるイスト、パラミンのカットイン
武器手入れ
必死に武器を磨くアーサー、クリス、バロウズのカットイン
早熟
ルヴィ、エニ子の早熟な様をカットイン
>早熟
>ルヴィ、エニ子の早熟な様をカットイン
!
索敵
ピキーン
セネ「ま、待ってください!敵影を発見しました!(トーレス風に)」
潜む
ピキーン
アゲザル「俺を見たやつは死ぬぜえ!」
護衛
ピキーン
ウォード「あなたは死なないわ。私が守るもの」
狙撃
ギリースーツごしに狙撃スコープを覗く汁、クリス
ライフルはもちろん山猫とおなじM41A1
(・ω・)・・よくわからないが、この私にロードグラムがある限り勝つのは不可能だろう。
(・ω・)不運だったと思ってあきらめてくれ
>>535 滅茶苦茶吹いた
結構前に出てたが、ガーシュ殺されたら財宝は敵のD扱いになる事を自分で確認。
死んで貰った方が旨いかもなw
(・ω・)敵の…デリック?
闇の司教クリアー
最後もう完全に詰められた感じだったので15ターンデータで突貫。
アデル(弱)がバサクされてよっしゃ!ってなったけど次のターンでフェイ(強)……
なんとかフェイの二撃目をレオン(並)が避けてくれたからなんとかなったYO!!
反対側でごちゃごちゃしてる隙にロードグラム&バスカニオンで即殺。
やってみればなんとかなるもんだね。
>>525 違うでしょw
指揮範囲内
リース「命中率低いぞ!シロッコなにやってんの!」
しかし吹いたww
シロッコなのにw
デリック「…150(訳:命なんて安いものだ、特に俺のはな…)」
こうですか?
>>538 闇の司教は消失の魔石使ったシルウィスで城の外から強弓使うといいヨ
シロッコのスキル三連射の技!
ピキーン
「落ちろ、蚊トンボ!」
デリックのスキル投擲の技!
ピキーン
「トマホォォーークブーーーメラン!」
スパロボ分からん俺だが皆楽しそうだからもう少し静観しとくか
スパロボはわからないけど、元ネタ知ってるから笑えたw
>>533 ウォード(CV林原)吹いたwww
時間の掛かるゲームだな
仕事行きながらだと厳しいぜ
スパロボも戦闘シーン全部オンだとどれぐらいかかるのやら…
ベルサガにそれ導入したらさらに時間かかりそうだな
声とかカットインとかアニメじゃないんだし
そんな演出もガキ臭いし
キモイから入れんでいいわ
そうそう、
せめて戦闘シーンをギルティなみのクオリティにするとかにしようよ。
敵倒すたびにDESTROYED!!
限りなく心地よいと思うのは俺だけ?
スクエニと共同制作。
全ての戦闘をムービーにて行う。ボイス入り。
追加パッチで剣神ベルウィックサーガも可能。
>>549 そんなことにはならないと確信してるからこそ皆ネタにしてるんじゃないか。
ここの住人は戦闘アニメ強化と思考ルーチン強化(orMAP追加)の二択ならば
迷わず後者を選ぶ人間揃いのはずだ。
カットインとかはネタで言ってるから楽しいんであって
実際あったら萎える。そういうのはテイルズにおまかせ
カットインとか声とか入ったら買わねー
絶対買わねー
PSのTSでもアニメ絵柄で展開もアニメ調で萎えたから
途中で投げたし
スーパーロボット大戦は分からないけど、
>>517がスルーされてるのには気付いた。
ごめんね、CCしない新キャラは使わないから判らない。
あと、自分はどんな形であれ続編は買うかな。
1周目の1章からすでにマップ戦闘だった俺…
サガフロンティアみたいに3D空間で流れるような連続性や派手さがあったら見ていても爽快なのに
どうしていつも棒立ち→順番守って攻撃なんだろ。
あと同じ兵種でも武器さばきが各ユニットで違ったり、地形によって戦闘エフェクトが変わると面白い
森の大木に隠れて弓をやり過ごした後切り込む剣士や
装甲兵の周りをぐるぐる回りながら蜂の巣にする弓騎兵なんかが見れるのなら売れ行きももうちょっと…と思う
サクシードってあと2章ゲームがあるか、12章頭で手に入れば神武器だったと思うんよ
あまりに空気なヴェリアの宝剣カワイソス
サクシードはリースの技能が40超えていれば割りといけるんだがなあ
俺だけかもしれんが、いつも30弱なんでロードグラムしかぶん回せない
>>553 まったくだ、実際カットインが無いし合わないゲームだから、妄想が楽しいわけだしな
しかし妄想して補完&味付けして楽しむというのは、やはり古臭いゲームなんだなー、と
アデル
「やめてよね
クリフォードにぼくがかなうわけないだろ
技能が50を越えてくると致命と連続がやばいことになるから、やっぱりロードグラムの方が強いんだよね。
サクシードの強みは毎章5発も回復する所と、耐暗黒+15ぐらい。
ってかサクシードの精度は7か8の間違いじゃなかろうか。
同じ事をスターライトでも思ったが。
ペの弓回避!
「当たらなければどうということはない。」
>>561 赤いペ…
義母・姉・弟子やらを貶めたら良いわけか…
敵が挑発しなくて本当に良かった
4章任務「撤退援護」でピサロ捕縛、ラウロス捕縛、トロイア捕縛、全撃破
したのにディアンが後1ヘクス足りず捕虜になってしまった・・・
これはやり直すべき?
金払えば戻ってくるからやりなおさなくてもいい。
まあ、ディアンはその章の間は出撃できないけどね。
ディアンの尻が敵軍に掘られまくってかわいそうなのでやり直してあげて
ぶっちゃけディアンがいないと困る
マップってのは特に無いしな
アデルがいないと4章ルミエール発生しないから困るな
そろそろ貼られるかな、と思った
直線で脚が止まって抜かれ場合、実況は例の台詞で埋め尽くされるんだろうな
>>564-567 レスしてくれた人ありがとう。
ディアンはエースだけど依頼ではあまり使わないし
2000D払って返してもらうことにするよ。
ディアンは育ちやすいから依頼ではあまり使わんな
攻撃力も高いから他の奴の技能成長も妨げるし
>>531 セディが敵を挑発している様は思い浮かぶがエルバートと親父は
いったいどうやって挑発しているんだろう…
裸踊りでもするのか?
>>572 パパンは敵の前で酒盛りでもするんじゃね?w
ちょっと食事について気になってた事を調べてみた
1章
若鶏のクリーム煮
若鶏のフリカッセ
ローストチキン
2章
ヴィシソワーズ
白身魚のハーブ
(ホットクラブをスルー)
3章
ミネストローネ
ナルヴィ風サラダ
シノン風オムレツ
4章
クリームシチュー
サーモンムニエル
サーモンバター
5章
ミートローフ
ブイヤベース
海の幸サラダ
6章
山の幸サラダ
鳥の茸のソテー
貝のワイン蒸し
(ホットクラブと四季のポトフを消費していない、つまり17種類消費している)
7章1回目
ホットクラブ
山の幸サラダ
鳥の茸のソテー
ロードセーブでメニュー変更
クリームシチュー 若鶏のクリーム煮
鳥と茸のソテー 四季のポトフ
貝のワイン蒸し サーモンバター
結論
18種類ではなく17種類以上喰った時点で、Cメニュー3枠全てランダム
よって1~6章の内、どこか一章はCメニュー2種類しか喰わなくても7章から食い放題可能
575 :
助けて!名無しさん!:2006/09/30(土) 17:17:31 ID:kFWSQMuy
このゲームの最強キャラは、神ギナと神ストバルの二人。
次点にダウド、フェイ、クレイマー
最強なんて人によって違うのさ…
ギナとペルスワカメのCCが大変すぎ、魔法の在庫もっと増やして欲しいわぁ(´・ω・)
じゃあ俺も
このゲームの最強キャラは、神レオンと神ウォローの二人。
次点にアデル、シロック、シルウィス
578 :
助けて!名無しさん!:2006/09/30(土) 17:37:25 ID:JoT7aQPc
きもちわるいアニメオタクが来てたのか、、、
育てる手間がほとんどかからずに序盤から終盤まで手軽に使える
アーサーとディアンが自分の中じゃ最強だな
ディアンはともかく、パラ調整とかしてるとアーサーのステータスでは
物足りなくなってくる
流星の護符+速さの秘薬+エビのセットでスターライト加護地雷
これ最強、でも数ターンでガス欠
>>580 ステータスは確かにそうだけど、調整派なら別の意味でアーサー有り難くね?
ターン制限ある時に経験を引きつけてくれる彼は素晴らしいよ。
>>572 中世だかもっと前、欧州では挑発というとナニや尻を晒すのが流儀だったし
まじで裸踊りかもしれんね。
まぁルビィタンがそれでパパンカコイイーと思うかは考え物だけどw
たしか英のCMでラグビーのALL BALCKSがWAR DANCEしたあと
英側がおもむろにナニを晒す洋酒のCMがようつべにあったんだけど見つからない。
>>581 序盤は当て身が助かるけどポルトがあるとアーサーの有り難みが
全力疾走とM盾装備くらいしか思い浮かばないので意味がよく
わからん。
説明ヨロ。
調整していようが、アーサーのステータスで物足りないのなんて序盤だけだろ。
勿体無い病患者には当て身はうれしい、エストック+当て身は最高('(゚∀゚∩
ボルトナイフはすぐ赤くなるし短剣ってあんまり当たらないからのぅ…
リペアストン余るのについつい当て身でケチる変な癖が付いてしまった
>>583 ガチガチの調整派としては、レベルアップは出来るだけ調整出来る時にやりたい。
ステータスに強補正があって技能上昇も問題ない彼は、ターン制限ある時のレベルアップ要員になる。
ディアンも同じ理由で調整派としては嬉しいけど、アーサーの方が単純に移動力で融通が利きやすいから嬉しい。
こんなところかな。
アーサーのステに物足りない奴ってフルパラダウドユーザー?
アーサーの代わりはM盾装備&リガ馬に乗ったリースで代用してるけど。
捕縛ならティコ乗りセネのポルトの方が確実。
後半になると確殺出来るキャラの方が使いやすい。
アーサーで確殺するとなると槍技能上げなきゃ無理っぽくない?
>>583 追撃感覚で使える捨て身。ラーゼタールとの相性も良し。
騎士の移動力+M盾の防御力。
強補正ステ。
CC、入団が楽。
アーサーの利点はエストック&アバランチ当て身、鍛える根性があるならハーブーンでさらに高い軽傷率だな
5ターンセーブの時に軽傷狙うならボルトナイフよりもアーサーで
ボルトナイフは、できたら軽傷にしたい敵か、アーサーと同時進行で重要な敵を2体以上5ターンのうちに捕まえるときか
武器&盾の消費も抑えるんでコストパフォーマンス良好なのも利点だ
WWsFNiCLはファラミアに対する評価も低そうだ
>>588 頑張ってライトスピアから初めて鍛えておくんだ
捨て身持ってて高筋力のアーサーより確殺出来る奴の方が少ない位だというのに
槍技能カンストハルバード捨て身は命中102
攻撃力は40手前のを2回?
敵の攻撃をブラックシールドで反射した日には…。
確殺目当てならなおの事槍はいらんな、剣のほうが使い勝手いいし
ティコセネだとボルトナイフを使いすぎてしまうという欠点が生まれるんだよな。
かといってセディとイストバルはねぇ・・・。
当て身持ちで戦力としても優秀なアーサーは役立つ。
>>596 セディの何が悪いのかあんたいってみなさいよ!!!!
>>597 当らない、軽症にしたいのに致命発動して殺す
>>596 ボルトはリペアコスト低いからいいジャマイカ。
それに連続が出たおかげで軽症になる事もあるんだし。
連続出てウボアーよりも
連続のおかげで軽傷になったシーンのが多かったな、ボルトセネ
俺もどっちかと言うと連続のお陰で軽症になったことが多かった
通常時ならともかく5ターンセーブでやるならアーサーの方がいいよ
ボルトはセーブ使えないときに頼る方がいい
タラポワ食い放題のクレイマーこそ至高
かどうかは試した事ないから分からない
604 :
助けて!名無しさん!:2006/09/30(土) 20:14:33 ID:UafC4N6o
(・ω・)?よく分からないが無事に完走してくれ@某国内GT
(・ω・)?よく分からないが英雄の邪魔をしないでくれ@某国際GT
(・ω・)?よく分からないがオレハマッテルゼ@某国内GT
(・ω・)?よく分からないが深い衝撃を味わえるだろう@某国際GT
>>599 なるほど・・・たしかにそういうパターンならOKか。
よく考えたら2本手に入るし、片方はぶっ壊しても問題ないか・・・。
2本あるボルトは
青〜緑くらいに保ちつつテキトーに振り回す用と
セーブと併せて赤まで使う用にわける
入手難度高くてもいいから
序盤に武器手入れの書が手に入ればなあ…
誰に使うのが有効か盛り上がったろうに
>誰に使うのが有効か盛り上がったろうに
まずシルウィスになるだろうな
最速で14章開始時なんて設定ミスとしか思えない…
ユグドはティリア、イチイ、トネリコ辺りと設定ミスったんじゃないかなんて疑念も湧いてくる
ああ、でもセネに武器手入れというのもあり得るな…
削れないボルトをぶんぶん振り回して大抵の相手は捕縛してしまいそうだ
>>609 ボルトセネ一択になりそうな気がするんだが
>>608 ファラミアの有効利用ができるんならアーサーの使い方もわかると思うんだがな
アーサーを当て身・M盾の一方だけで評価するのはファラミアを剣だけ(弓だけ)で評価してるのと一緒
前に誰かが言ってたけどアーサーはドラクエの勇者のようなもので、特化性能では専門家に劣るが
捕縛、確殺、強襲、盾役と幅広い用途をどれも高レベルでこなせるのが強み
予想外の出来事が起こったときに突っ込ませるのにも向いている
リースってS盾とM盾どっち使わせてる?
剣士タイプの避け期待で軽いS盾か、回避は期待せずにM盾で受け止めるか…(・ω・)
(・ω・)…よくわからないが、私はSだ
武器はやく手に入れば誰に使わせるか
◎セネ :ボルト
○シルウィス:魔弓
▲セディ :
△ルヴィ
△ラレ子
△レオン
△ウォロー
注デリック
>>614 他の面子との兼ね合いかな
聖騎士軍団を主力にしていた時はSにしたり、軽兵メインの周はMだったり
死闘時の再攻撃って、先手側が相手の戦速を1でも上回ってれば発動する?
>>614 毎回防御だけは上限キープ+薬飲ますからS盾。
サクシードと合わせて闇の盾、前線でナイトソードとメタルシールドとかかな。
620 :
助けて!名無しさん!:2006/09/30(土) 22:05:09 ID:sWVvGjBM
ティコたん死んじゃった・・・もうセネいらね
ティコより上に乗ってる人の方が先に死ぬケースが多い気がする
どうやったらセネより先にティコを殺せるんだろう?
馬殺されない限りは大丈夫だぞ
足(ティコ)なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。
俺もわからんが
これ今中古でいくらくらいで買える?
>>624 今は知らんが、2ヶ月前に1780円で買った。
>>614 ブラックシールドでランスにつっこませてるんでM盾
あなたが落としたのはこちらの風の盾ですか?
それともこちらの帝国騎士方形盾ですか?
正直者には帝国兵大盾+を差し上げます
>>624 うちの近所で1180…。
暴落しすぎ(´;ω;`)
気が付くと倉庫に帝国兵大盾+が増えているという怪
>>628 発売から1年半近く経っていれば、まぁ暴落ってほどでも無いんじゃない?
ベストも出てるしな
懐中時計もあるぞ!
…あれ買おうかなぁ
町田のソフマップで3680円で限定版売ってたな。
流石に、3本めのベルウィックサーガはイランw
限定版2980円で見かけたが買いかな?
欲しいなら買えばいいけど
投機目的にはオススメしないぞ
サントラ欲しけりゃ、まぁ出してもいい値段じゃない?
アレは結構、出来良いし。
最強といえばフルパラフルドーピングの……
(・ω・)「よくわからないがロードグラム致命4連で殺しておこうか」
(・ω・)ティアンナ、ご飯が熱いのでふーふーしてくれないか
ネットリ様がこぶしをふーふーしてますよ?
いやカットインネタは笑いながらも実装希望ないいネタだな
戦闘前の会話もある意味カットインみたいな物だしね
ゴーゼ「やらせはせん…同盟軍ごときにやらせはせんぞ!」
なんか上のほうでアーサー擁護がすげえ…
あんまり語られないキャラだから人気ないのかと思ってたよ
地位が安定しすぎて語ることが無い
どんなプレイでも「中の上」みたいな感じがする
ところで小説のリースって黒さがほとんど抜けてるね。
牢番やらパドルフ操作してる様な狡猾さも無い誠実な青年…
戦闘面でも、撤退戦で敵の後詰めまで壊滅させる様な超人っぷりはどこにもないですな。
一周目仕様の(・ω・)可愛いよ(・ω・)
アーサーは攻撃面を、とにかく強化しないと地味になるかもしれん・・
>>646 んでも、筋力はやたら上がるし、補正幅1だから、下限でもさほど気にならないんじゃね?
最前線のキャラだから技能上がりやすいし。
むしろ盾技能上げないと、捨て身+盾やりたいときが不安。
個人的にアーサーの一番のネックは、盾の消費量w
すっげえチラシの裏、でも酔ってるからキニシナイ
序盤にアーサーにチクチクさせておくと、捕縛の時間効率は恐ろしく良くなるよな。
Dチクチクはルヴィ>アーサー>フェイ>アデル>汁>クリス>って感じでやってる俺。
アデオンはカオスに当てられるから気にする必要無いし。
フェイはチクチク終わったらDに倒して貰えるから素晴らしいな。アーサーもさっくりとDに戦闘不能にして貰える。
ほんとD様々ですよ、加入後もチクチクで技能上げでちょっとレベルアップしておけば、10章任務でテリーヌモードが超便利。
そのままテリーヌ喰わせたアルヴィナを、持ち越した海の勇者で技能を上げてスコーピオンで捕縛モード。
捕縛としては比較的難関のスコーピオンも、技能40のテリーヌ手加減アルヴィナ様にかかればボーナスMAPに早変わりですよ。
しかし未だに4章が安定しないんだよな。
質問させてくれ。
成功した筈の住民依頼【トリネコの木】が何故か他の依頼と違う表記なんだが、
これはもしかして失敗扱いなのか?それとも皆もこうなってる?
アーサーをあまり有用に感じない人がいるのもわかる
特に、FEからの後の先重視が身についていると、盾技能こそ高いが防御回避系スキルを持たないアーサーは微妙なんだと思う
BS自体が先の先重視のゲームだから、アーサーのスキルはまさにBSの申し子って感じだと思うんだが
あん?剣技能が伸びない?知るか
アーサーは骨の髄まで地味だからな
派手な特徴がないし、長所も地味なものばかり
なにより見た目が地味
堅実って言おうぜ。
捕縛ッキーな俺は何周してもアーサーが外せない。
序盤から当て身使いまくり→剣技能モリモリうp→そのまま主力
とてもありがたい存在だw
厨臭くてごめんくさい。
でも誰か
>>649に答えてくれ・・・。
まあもう九章任務まで終わってしまった訳だが・・・OTL
結局誰と比べてアーサーの攻撃力、確殺力が低いと言ってたか不明だったな
すまん。どう説明したもんか。
出撃準備時(ティアンナと話せる状態の時)って、
住民依頼達成状況って確認出来るでしょ。
それでトリネコの木以外は赤いレ点チェックが付いてるんだが
トリネコの木だけは文字に赤い横線が入ってるのよ。
依頼は成功させた筈なのにこれだけ表記がおかしいから、
皆がどうなってるのか聞きたかった訳death
失敗扱いか・・・。
ちゃんと成功させて街イベントもこなした筈なのに
何故・・・OTL
回答さんくす。一周目から宝箱流星護符引いた呪いか・・・。
>>657 まず、さっきから気になっていたがトネリコだw
そんな武器屋みたいな名前じゃない
要するに
>>656の状況なわけだね
依頼達成のイベントを見て、2個目のトネリコを入手しているなら成功な筈だが
8章任務終了時にダウドが捕縛されてたとかじゃないよね?
>>657 そもそも木を切ってない。
ダウドを離脱させそびれた。
報告に行きそびれた。
多分どれかだと思うんだけど……
その状態は失敗ですね。
>>658 なんでだろうね。
まあガンバレ。
ちなみに職人工房の素材「トネリコの木」は2つある?
一つは素材屋のパリッシュが売っていて、
もう一つはそのイベントで入手するんだけど。
任務前、街イベで依頼を受ける
↓
任務中に伐採
↓
任務後、街イベ消化
これじゃ足りない?
>>663 ト ネ リ コ 二 つ 持 っ て る か ?
名前間違えハズカシス
うん。二つあって片方は売ってるのは認識済。
つーかこれだと武器手入れも手に入らないのか・・・。
フェイせっかく育てたのに(´・ω・`)
>>663 いや、足りてるね
伐採もちゃんとダウドでやっているだろうし・・・謎だ
>>663 それであっていると思う。
その依頼のお礼に武器合成素材「トネリコの木」を入手するから、
「トネリコの木」が二つあるのを確認できればいいんだけど。
>>665 2つ所持しているなら、コンプには支障ないと思うけど
未解決扱いで困るのは名声評価と値引きくらい?
いずれにしろレスくれた人さんくす。
あー、折角ハードリセッターの端くれとしてALL35狙ってたのに・・・。
2周目確定かあ。九章で既に400時間費やしてるだけに失望がデカい・・・。
バグかねぇ
(´・ω・`)よくわからないがカワイソス
とりあえずふて寝して回復します。レスdクス、次の話題行こうや。
こうなったらチャッチャとクリアして次の周で孤高の剣士イベ見るかな。
まぁ個人の自由だが、もったいない1周目だとは思った
若き騎士たちで熱いフォーク二本ゲット記念カキコ。
(・ω・)イイハナシダナー
ねんがんの バルムンクを 手に入れたぞ !!
(・ω・)?よく分からないがデリックにもたせてくれ
(・ω・)ティアンナ、あーんするからご飯を食べさせてくれないか
4章終了時
アデル Lv7 槍25 盾24
レオン Lv6 槍24 盾10
やはり、最初にクラスチェンジしたのはイゼルナだった。
アデルは2番目かな。もしくはアーサーか。
BSは株式での感覚を養うだろう…
競馬での感覚も養える
バレリントン&ブラットナイフ盗賊捕縛記念カキコ。
ところで今ぺんぐりとんから強奪狙ってるんだが確率はどのくらいだろうか。
フェイとエロ、汁と椅子だけが主戦力になっちまった一周目。
前者でおびき寄せて反撃削り、後者で後方から確殺。
ところで斬りこみ反撃の条件ってなんだっけ?
アイアス持ちのエロが斬りこみ反撃かましてびっくりしたんだけど。
>>681 25%(Wikiより)。
アグザルのレベルよりランクの高い武器は強奪できないので注意。
>>682 取説P25によると、
戦速が11を超えると(つまり12以上)できるとか書いてある。
が、実際は戦速11以上でOK。
戦速の項目に+がつくから、すぐわかる。
あと、切り込み反撃は
・攻撃する側(切り込み反撃される側)が射程1の攻撃をすること
・攻撃を受ける側(切り込み反撃する側)が射程0の武器を装備していること
も発動条件。
知ってる人にとっては当然の内容だが、一応補足。
>>682 エロはシノン馬・盾無しだと初期から切り込めるからなぁ。
ディアンもいけるんだけど斧が重い‥
意外なのが疾風。ロングソードだと重い。
こう思うと王国軍用剣て結構便利だね。
その代わり地味にレアだけどね…
>>683-685 どもです。
シノン馬は盾役は下馬して攻撃する、を学ぶ前に全滅しちゃってたからなぁ。
重量は一切気にせず強いもの、堅いものの順で付けてってる。
今更だけどよくここまで生き延びたものだと思う。
パラ調整?何ソレ?って進行でもなんとかなるもんスね。
現状金欠&レア武器壊滅で死にそうですが。
ついでに質問なんですがWikiの経験値のところを見る限り
一殺で貰える経験値はナイト系の22+レベル差8の15で37が最高っぽい感じなのに
イストバルでアサシン倒したら100貰えたんですが、何か計算方法間違ってます?
9章のアサシン全員倒して1マップでレベル4上がっちゃったんですけど。
>>687 wikiにそんなの書いてあった?
それはともかくアサシンは基本経験99もあるよ。
>>687 アサシンやラーズ司教はもっと経験値高いですよ。ドラゴンとかも。
感覚的にはメタルスライム。
ブラックナイトや装甲兵、暗黒騎士もおいしいです。
>>682 切り込み反撃の例外として
・盾で防いでダメージ0
・複数回攻撃の武器を装備している
このいずれかを満たしていると0射程攻撃に反撃できる
通常攻撃の反撃のやりとりと同じ
盾で防いでダメージ0なら反撃できるし、ナイトソード装備してるとダメージ受けても一回殴れるだろ?
戦速11は撃たれたときにそのまま相手に肉薄できちゃうほど素早いって事なんだろうな
10章任務の城内で、シノン馬+盾無しエロで突撃すると、ウマー。
家に沿っての移動となるので、弓兵3匹・斧兵1匹攻撃できるうえ、弓兵1匹晒せる。
武器はエストックがオススメ。
難点はリセットの回数かな・・・
やっとクリアした。
改めて糞ゲーだなと思った。
しかしクレイマーは何故か強かった、こいついなけりゃ俺クリアできなかったな
>>687 まあ初回プレイはみんなそんな感じのほうが後々楽しいよ。
発売日組みはCCしてないアデオンが最後までスタメンだったとか
縛りプレイみたいなことをしてクリアいる人が沢山いるはずw
695 :
690:2006/10/01(日) 10:39:32 ID:LNq/a9ke
間違えた
>×0射程攻撃
>○1射程攻撃ね
>>687 経験値の欄はおれが作りかけで放置してた
昨日、武器の合成計画を練っていて取捨をせまられた武器たち。
イグニートソード
クリームヒルト
アドラスティア
みなさんが一つ選ぶならどれですか
あぁ、なるほど。
竜6匹殲滅してエニ子が準主力まで成長したのはそのおかげか。
アサシンは隣接怖いからイストバルに殺らせてたからなぁ。
もうちょっと振り分ければよかった。
クリス・シロック・セネ・アイギナ・ディアン・クレイマー・ファラミア・ペルスヴェル
アーサー・ルヴィ・ウォロー・セディ・クリフォード・シェルバ・マーセル・サフィア・ダウド・デリック
のキャラは強制出撃以外全く使ってないから、もう二周目前提のキャラ数っすよねコレ。
満遍なく出撃させてクリアとかした人居ます?
フェイが好きならならイグニートソード
クレイマーが好きならアドラスティア
>>698 漏れは一周目でALL35やっちゃったから、満遍なく使った。
というか満遍なく出撃させる必要があったw
Dとマーセル以外はw
シェルパとパパンとサフィアも出番は少なかったな。
アーサー除く傭兵組が、入団と同時になんか使わなくなってるのは俺だけでしょうか?
>>700 サフィアはたまに使おうとすると吹っかけてくるしなあ。
ブリムはゼフロスやマーセルでないと使い勝手が悪いし‥
パパンは15章だけ。
シェルパの使い方がやっぱり分からん。
あ、それでそんだけ使ってないのにサフィアだけ秘書官の人から
「サフィアのこと忘れてませんか?」って聞かれたんだけど、何か重要イベントでもあるんですか?
真剣に一回も戦場で見かけてないのはクリとウォローもだからそういう理由じゃないみたいだけど。
12章ですね。
回復役のイゼルナ様が居なくなってウボォァァ!って感じのとこです。
まだやってないですけど。
イゼルナいなくなったって事は任務はクリアしたのか。
ならもう手遅れ。
>>703 クリアが難しくなるかも知れないだけだから気にするな。
>>706 じゃ、オレの1週目と同じか。
サフィアの好感度が足りないとそういわれる。ある意味救済処置。
オレの場合はあまりに怪しくて任務時に雇って出撃させたから
サフィア入団できたな。
>>701 アーサーを使うのになんで他の傭兵は使わないんだwアーサーこそ
入団・CCしたら使われなくなるキャラだと思ってたんだが間違ってる?
>>710 金銭的に余裕がある場合はそうかもしれない。
効果対費用は中々のものだよ?
wiki追加しといたぞ
あとはアポステル、巫女の基礎経験値
ハイランダー(女)がシェルパと経験値が同じかどうかぐらいか?
最近アンチアーサーがウゼエな
このスレの住人はベルサガ以外だと現在何をやってるんだ?
俺はとうとうコンシューマー離れてパソゲーに行った…。しかもエロゲ…orz
最近はFEに手を出してみた
PSのRPGだけどベアルファレス
なんか変なとこで切れちった…
最近はFEに手を出してみたりしてる、しかもGBA
やっと似てるだ似てないだのの意味がわかった気がした
SRPG以外だと……いや、SRPGしかやってないわw
>>714 アンサガとかをやってる。
ベルサガ以降ゲーム買ってないな。
>>710 セネのボルトぶんぶんが激しすぎる…
要所で使ってもすぐ劣化するから5ターンセーブで捕縛狙いはアーサーエストックorアバランチが欠かせない
クレイマーとかパパンとかルヴィとか、使いたいけど未クラスチェンジメンバーの育成のために出られなかったりするんだ
アーサー自身も、なるべくライトスピアで攻撃させて技能稼いでるしな
ベルウィックのお陰でラストまでいってないゲームが山のようにある。
女剣士アスカ、デモンベイン、たゆ唄、ノクターンマニアクス、バイオハザード4など
思い出したようにやるが。ベルウィックが長すぎるせいか、ゲームをラストまで突っ走るより、
過程を楽しむ感じに為って来た。飽きが来そうになるとそれを回避しつつ楽しんでる。
2章で宝箱買う人って兵傭雇わずに進めてる?
エストックって結構貴重だから捕縛に使うのはもったいなくないか
女神3ノクタン
FF1
>>723 貴重だからこそ捕縛に使うんだ
大抵エストック捕縛行う敵は盾を傷つけず捕らえたい敵
>>718 ナカーマ
色々フリー配布になったから俺もそれやってる。
ゲームとして純粋におもしろいんだよな>鬼畜王
>>726 いい加減スレ違いだ(・∀・)キエロ!!!
728 :
助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 13:13:28 ID:F9ijzFnc
いやー、やっと2周目クリアした。
最初は何も見ず、自力でクリア。
2周目は攻略本片手にCC等や出来る限り完璧を目指してクリア。
最初はCC条件等分かるはずもないから、せめて全員生存出来た事だけが良かったな。
2周目は常時使うキャラCC出来たが、エロバートの槍技能だけ13章終了時点で18までにしか
上がらなかったorz 奴は上がりずら過ぎた。
おまけに最初から最後まで使うつもりだったレオン&アデルがレベルUP時に全く育たず(何度調整しても)、
途中から見切りをつけアルヴィナを1軍入りへ決定。反面、リースがバカ強い。
さて、3周目は何も気にせずに仲間死んでもリセットせず遊びながらやってみるとするかw
エロの槍、アエギナの風、アデルの槍>クラスチェンジ必須なのに上がらない三強
S盾のが弓回避しやすい、歩兵だと要所を押さえるのに便利、
あと一人は…
別にCCしてもしなくても使い方にさほどの差はないな
733 :
助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 13:43:42 ID:F9ijzFnc
このゲームは音楽いいよな。泣ける場面もあるし、本当に面白い。
嫌になって投げ出した奴らはもったいないと思うわ。
俺的には音楽で一番好きなのは14章の待機画面の音楽。場面的にも仲間が先に
到着して待っているという名シーン。ここが一番好き。フェイの発言は主君に対して言い過ぎだとは思ったがw
後は、はなたれフォルマーの部下だった4老兵の死ぬと分かっていながら留まったシーンかな。
あれはほんとに泣かずにはいられない・・・・ 何度見ても泣いちまったww
イベントシーンの曲はいいのが多いが
戦術MAPのは使いまわしばかりで萎えるけどな。
なにげに街の曲も良く聴くけど好きな部類だ
MP3プレイヤーに入れて歩くときに聞いてたりする
一騎打ちこと通常戦闘曲もテンション上がるよな
街の音楽はアイテム整理・編成地獄のテーマだから嫌だな('A`)
>>697 ニートかクリームだな。
使ってるキャラによっても違うが。
下町の英雄で加護地雷しようとしたら、ほとんどの山賊がバトルソウ持ちで
抜け出すのに2時間ぐらいかかった
ラスボスの音楽とGO−ZEWAROSUの戦闘BGM同じっぽいけど、
ヤーカーラム→門番のカオスもそうだった激しい系のボスのBGM
ゴーゼわロス→確かフィールドBGMと同じ?穏やかな感じのBGM
なぜ違う?ブリドラとってないから?
ヤーラーナイカの場合リースで戦闘する必要がある
閣下のは単にちゃんと聞いてなかっただけなんじゃあないか?
5章ようやくクリアー。
・10ターン以内
・ライアーク捕縛
・住民依頼コンプ
・バリスタ一機捕縛
ワープは怖くて使えないから地道に進んでいくしかないけど、
アデル・レオンの待ち伏せ連携とフェイの切り込み反撃が素敵でした。
ここってディアンは微妙に活躍し辛い感じが…
ベルウィックって難易度高いとかクソゲーとか言われてるけど、
バランスが絶妙なだけだと思うんだよね。
絶対無理とか思ってても何度か繰り返すうちに何となく道が見えてくる。
>>742 >何度か繰り返すうちに何となく道が見えてくる
これが楽しく感じるかつまらなくかんじるかによってかなり評価が変わるとオモ。
>>741 そこの章のディアンは
ゲッペルスの気合攻撃喰らって怒りで反撃
↓
ゲッペルス一発赤十時
↓
ゲッペルス捕縛
で役立つよ
まあ10ターン以内にクリアして
ついでにゲッペルスを絶対捕縛したい!って奴はあまりいないと思うけど
>>699 >>737 お返事ありがと。
イグニートソード優勢かな、追加効果強いよね。精度はそこそこだけど。
手数の多いフェイやパラミンと相性よさそうね
>401
なんで マーセル が 通勤快速 なんですか?
>>746 とりあえずLv15まで上げて低速はずして来い
>>744 ゲッペルスさんに興味なかったので
アイギナさんの司祭+集中パラスリアナで一撃必殺させて頂きました。
携帯袋持ってる人は道空けると城門優先で攻撃するから盗みで十分だし。
捕縛したいのはライアークとバリスタ(矢20×2の方)だけで。
>>743 SRPGな以上は頭使う方が楽しめると思うんだけどね。
おじさんが仲間になる時とか、バーンストル戦死時の回想シーンで流れる曲名って何だっけ?
750 :
助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 18:35:37 ID:VSsEXarM
宝箱やコッファーって、誰が夜中にコッソリ忍び込んで、
アイテム入れてくれるのだ?
リースは、不思議に思わないの?
(・ω・) よくわからないが、護符を入れておいてくれ
(・ω・)よくわからないが適当に8人殺して太陽の護符を入れておいてくれ
雷ワカメがLv15になったが雷技能が全然足りないorz
程ほどに突っ込ませるしかないかのぅ…サンダーの在庫少なすぎてエニードに持たせる分がない(・ω・)
むしろエニードに使わせる余裕なんて最初からあるかどうか怪しいですよ
>>754 超乙
そこまで鍛えてもらえればオルウェンも満足だろう
>>754 これは良い物を見させて貰った、保存保存
オルウェンの精霊魔法技能って成長度10だから、単純計算すると必要数100発じゃね?
計算すると尚更トゥマハーンじゃないと無理だ…
Lv30のフルパラ画像ってもう結構キャラの数出たよな
イゼルナ、ダウド、バロウズ、アデル、リネット、デリック、んでオルウェンか
(・ω・)フルパラおじさんまだ?
>>758 レオンがトール落としたのは30じゃなかったっけ
ちなみにオルウェンの運は3、Dは22あるぞ
4回奇跡が起きるDか
すっげえ…
リースの技能上げってドコで上げたらいい?
レベル上げに夢中になってて捕縛しまくってたら
剣技能上がってないことに気付いたorz
>>763 まずカオス相手にちょっとだけ上げておく、後は適当に前線で戦っていく
最後に9章まで、あるいは9章で、リースをイシス駿馬に乗せてギガースナイトを叩きまくる
リースが筋力11以下ならイシス駿馬はいらない、ギガースアクスを盗めばいいだけ
なんでイシス駿馬なんだろう、イシス白馬なw
>>762 おおすごい
つか戦速40ってどこの東方剣士だよw
>>762 ( ゚д゚) ・・・技能50
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
いったいどこで技能上げして、いったい何時間かかったんだ。
770 :
助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 21:12:52 ID:6TsKo+J4
全員のLV30フルパラが出揃った時には画像まとめサイトを作るネ申でも
降臨せんかな。
771 :
助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 21:20:43 ID:F9ijzFnc
ベルナードの能力を知りたい俺ガイル
そこで妄想パラメータ
LV30 パラディン
HP45精神3筋力17防御10俊敏16移動7種別騎馬
技能 剣50 槍43 M盾47
スキル 指揮官、追撃、手加減、受け流し、再移動
こんな感じでどうだ!!
>>762 (・ω・)き、き、き・・・
(・ω・)きんもー☆
(・ω・)いい意味で
(・ω・)=3
>>762 目にも止まらぬスピードで動いてそうだな。
このおじさん、分身ぐらいするんじゃね?
おじさんって技能と防御以外は完璧に近いのね…
アデルの倉庫っぷりに泣いた
というか、その能力値なら死闘でカオス1戦闘も撃破も狙えそうか?
レオンの精神って0のままじゃなかったか?
>>775 俊敏が普通に育てたうちのルヴィよりTAKEEEEE
>>757 あまってた新品ブレンサンダをつかいきってもあがらなかった
>>779 Lv30で秘薬つかったんじゃないか
3章のカオスで技能上げ…
そういえばヴァジラも100回攻撃すると壊れるんだっけ
あのコンビは上限40ってのがネックなんだよな
素朴な疑問なんだけどカオスで技能上げってどーやるの?
普通に攻撃すると反撃とか致命とかくらって死にまくるんだけど
100ターンも回復出来ないのですが… ヒールも足りなさすぎだし
カオスは動かない
回復手段はオーブだけじゃない
あとはわかるな?
ええー?!もしかして教会まで行ったり来たりするの?
ターン数恐ろしいことになるよね
いぜるなまんせー
ルヴィのS盾技能が上げられねー
カオス以外の手段だと、崖に置いてわざと攻撃喰らうとかしか無いのかな
ビーフシチューうまかったです
というか崖で食らえばすぐ上がるだろ、一回受ければほぼ1上がるのに
>>789 ルミエールマジオススメ
スナイプ持ちと狙撃持ちがいる。
24ターン以内にこいつらの攻撃受けまくれば運がよければ10くらい上がることもある。
カラーコードにも狙撃持ちがいる、でも3,4発で弓が壊れるくらいだったかも
>>789 わざとピラム装備して回避下げ&反撃無効とか
dd
今カラーコード入ったところだから、まずは狙撃持ちを利用してみる事にする
カオス利用の技能上げに興味が出てきた。
5章迄きたけど最初からプレイしてみる。
カオスで技能上げをしたいのがリースとエロとディアン
あたりなんだけど他にオススメいる?
おじさん。ここ以外では相当面倒だろうから
カオス使わずに、教会チクチクでも良いんだがな
盾もageたいってんならカオスだが
神画像ありすぎワラタ
チクチクの時間考えただけで胃が痛くなるぜ
BSやってからTSやるのってどう?BSに嵌まったから今日買ってきた。
BSとTSは完全に別ゲー
TSは好みのキャラを沼と闘技場で鍛えて俺ツエーするゲーム
教会チクチクだとうっかり敵のHP確認しないで殺しちゃいそうなんで。
リース以外は全員技能MAXは無理だと思うから少し上げておこうかなと。
あとアーサーは無理かな?
ってことは難易度は低め?BSぐらいがやっておもろい難しさだったから期待して買ったんやけどな
ティアサガは自由度高いからコツさえ掴めば最強プレイも簡単に出来ちゃうけど
初プレイはそれなりにシビアだったような気がする
>>805 沼でキャラを鍛えると楽だけど、それをしないときびしい
最初はリセット上げをしないでやってみたらいいと思う
なる。手探りでやってみますわ(T_T)
使ってて楽しいユニットと言えば(個人的には)アデオンだが
逆に使ってて楽しくないユニットって誰になる?
TSは沼(というか遭遇戦)と闘技場使わなければかなりの難易度だよな
ただSRPGとしてのタイプがぜんぜん違うので、BSとどっちが難しいかは比べられない
このスレの平均的にはどっちもオヌヌメ、だろうか
バロウズ
バロウズかな
強いんだがパラ関係ないし間合いの外から撃つだけだからどうもね
ウォローを主力として使ってると
毎章毎章、強敵との死闘が楽しみになって仕方がなくなってくる
>>812 あ〜わかるわかる
いると楽だけど爽快感はないなぁ
狙撃覚えた後はLV上げるメリットがあんまりないしなぁ
成長させ甲斐がないって点でクリスも微妙だな
>>805 俺のてこずった順(適当)
ベルサガ一週目>ベルサガノーリセ>TS弱キャラ沼無しノーリセ>TS一週目>慣れたベルサガ>TS沼無しノーリセ>慣れたTS
ビリかよwシロッコはだめだなwww
三連射全外しktkr
>>810 俺はシェルパかな。
アイツは最初から強すぎる。期待は裏切らないが、期待以上の事はしてくれない。
ボゴォッ!の王者シロッコw
奴の為に何本の矢が犠牲になったか…
やっちまった、日記レスすまん
上手く行ってる時に、自分のバカなミスでやり直しになると何とも言えない感覚だ。
ってか俺そこにリース待機させちゃ18T間に合わないってば!何やってんの2分前の俺。
>>810 自分もシェルパだな、技能が全く上がらないのがきついわ…
やっと2章任務オワタ
ピサーロ、ザハロ、バレリントン、ザーリアスと戦果はまぁまぁ…
「イゼルナ、アデル」か「アデオン」かで悩んで、前者選んじゃったのが苦戦要員だった
素直にイゼルナ放置すれば良かった、ついでに2章任務で単独アデルにフォーク使わせるのは無謀だった、猛省
823 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 05:52:27 ID:47IisyfS
>>810 やはりウォードかなぁ。
最終面まで1LVすらあがらないこともあるくせに、最後は強制出撃だし。
あと、槍がスカスカなとことか。
あとはイストバル。パスカンは結局防御側で使わないし、
矢で追撃の意味も…基本的にトドメで矢は撃つから。もしくは射撃待機。
あとは二軍落ちになるペルスヴェルとかが虚しい候補です。
軽兵連中は使ってて楽しいな
エニードも初回でCCしたときは
うはw強ええww
って感じで感動したけど、今は全く使わない
魔法系では一番つまらないと思う
お手軽だし確かに強いんだけどね
そこで天才剣士ですよ
フェイは使ってて楽しいなぁ。
谷の悪魔で一人だけ登山させて反撃反撃で殲滅するのが快感だった。
ウェポンクラッシャーなのがちょっとアレだが。
つまらないのは……おじさんだな。当たらない。なんか斧に呪いでもかかってんのか?ってくらい当たらない。
まだ一週目だけど斧と短剣はイストバル用ボルトナイフ除いて全部売却用になってる。
代わりに槍が足らない。アデオンラレ子にエロウォード。ラレエロは剣でも良いんだけどフェイが潰しまくってくれるからなぁ。
アグザルは攻撃外しても
かわして再攻撃で
大抵当ててくれるから
あんま役立たずのイメージは無い
アグザルは潜むで待ち伏せするのが楽しいな
>>825 パラスレイアどころかファイアーでも精度が高すぎて、炎技能上げる必要すら無いんだよな
結局命中率がいかに戦闘において重要なファクターかという事を思い知らされるわけだ
いくら失われた技術の魔剣だの、ヴェリアの聖剣だの、星の宝玉だの言ってても、
結局は精度の所為でセンシュアル以下だもんな。
精度が極めて高いのに、いらない子扱いのクリームヒルトを忘れないであげてください
マーセルにツヴァイハンダー振らせた事がないのは私だけじゃないはず(・ω・)
マーセルレベル30にブリム振らせたやつは何人いるんだ?
839 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 12:36:36 ID:NfyJEImw
>>834 俺もだな
攻略スレでマーセルがお勧めキャラだったのが懐かしい・・・
縛りぷれいばかりでこのところは、セシリー救出に行ったことすらないわ
>>840 (・ω・)・・・
(・ω・)・・・・・・カワイソス
>>841 勝手に帰ってくるセシリーとイベント名を見て、助けに行った時より腹が立つこと請け合い
大剣使いのマーセルには上級装備があったら良かったと思うんだ
Lv23でブリムが振れる!バルムンクも振れる!
ウォローでも可
>>784 連携込みなら上限60みたいなもんだ
致命が+10されないかわりに連携効果で+4だけど
技能で発動するスキルも特にないしそれで十分じゃね
847 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 13:50:49 ID:NfyJEImw
反撃が欲しかった
レザーLじゃ防ぎきれんぜ
あ、スマン
さっきからさげ忘れてた
発売1年以上経ってるのにSRPG板最速の勢いって、おまいら・・・
500回ほど粘ったが限界を感じて
カエルムウインドフォルエンデンで妥協した俺が来ましたよ
神の皆さんほんとすごいわ
セネは護符装備レベル17でも10%くらいしかスリ取ってくれなかった
発動率知りたい…
>>849 やはり暇なファンが多いのだろう。
暇人しかはまれない、このゲームに必要な時間が取れない…と書くと荒れそうだが
>>851 それもあるだろうけど、新規の人が来たりすると一気に加速するのもあるね
今なら中古で1400円くらいで買える
暇人だから加速するんだろ
昨日からはじめてるんだが、お勧めキャラもしくは地雷キャラっている?
結構難易度きびしめで苦戦してるんだよね。
苦労して育てたパーティは地雷原なんて落ちはかなり避けたいんだが。
ちなみにお気に入りは槍野郎二人。
地雷はいないから安心していいと思うよ。ある程度の強弱はあるけど、それも気にならないほど。
槍野郎は二人セットが基本だから、これからもセットで使うつもりなら良い。
ただ他に使いたいキャラが出てきた時、悩む事はあるかもしれない。
>>855 安心しろ。誰使ってもクリアできる。
こないだ1週目のメンツを見直してみたが、ハッキリ言ってマゾプレイだったぞw
相棒死亡アデル
CC前アイギナ
CC前エロ
天才剣士エニードちゃん
M盾使いは熊とパパンとリースのみ。
斧使いは伝統的に雑魚だから使わない
天才剣士エニードちゃんの本体はカリスソード
はちみつカリスで次々と襲い来る敵を切り捨てるエニ子タン
でも、弓に弱いのもお約束だからね。気をつけよう
860 :
857:2006/10/02(月) 16:01:10 ID:CD73PufL
間違えた、パパンは騎士団入りして無かったよ。
初回はウォードやシェルパがやたら強く感じたなぁ。
まさかマーセルがこれほど雑魚扱いされるとは思ってもいなかった。
861 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 16:25:23 ID:xNeILYLZ
>>855 最後まで残すキャラを最初のうちから絞っていった方がいい。でないと、思い入れがある
為使っていたが、結局中盤以降役に立たず仕方なくメンバー落ちなんてのがザラにある。俺のこいつは
はずせんというオススメキャラは、ディアン、クレイマー、ダウド、エニード、イストバル、バロウズ、パラミティースだ。
後はある程度好みで構わん。フェイは最低でもLV13、バロウズはLV7まで上げておいた方がいい。サフィアもちょいと上げておいた方がいい。
最終までくれば今上げたメンバー+リースではっきりいってクリア可能。
>>851 発売日に買ってまだ1周目途中の俺もいるからそういうわけでもないぜ
ゲームはやれないけど2chは参加する暇あるし
マーセルは素の防御が紙だからなぁ
D神とはそこが違う
>>855 誰も言わないようだから言っとく
D神ことデリックだけはやめとけ
>>855 >槍野郎二人。
(ヤリヤリダンサーヤリヤリ!)きたか
>>861 これから始める人にここまで勧める必要はないだろ
これじゃメンバーと進め方が固定されてるのと変わらんぞ
866 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 16:47:32 ID:xNeILYLZ
>>865 ああ、確かにそうだったな。ちと多過ぎた。
ま、楽しくやれればいいさ。初回だしな。
>>863が言うようにデリックはやめといた
方がいい。
age厨はスルーで良いかと
ベルサガの曲っていいね。叙情的で心に響く。
いままでゲームのBGMって見向きもしなかったケド
これのサントラが欲しくなった。
でも近くのCDショップに置いてないんだよね。
持ってるヒトはどこで買った?やっぱ密林?
ゲーマーズとかのオタ系ショップなら置いてる確率高いと思う
ま、送料かからんしamazonでもいいとは思うが
>>864 アデル
「ぐすっ・・・・、母さんに会いたいです・・・・
レオン
「アデルが落ち込んでるよう!
ふたりでヤリヤリができないよう!
871 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 17:49:46 ID:xNeILYLZ
シェンナって本当はリースが好きなんだよな。
あゆと長瀬もラブラブ帰国したっていうし・・
あぁ・・・・恋せな・・・恋・・・・・はぁ・・・・
>>868 某兄メイトで買ったなぁ
なんだか見つからなくて、諦めて予約しようとしたら奇跡的にあった一個を店員さんが発掘した
好きだからウォローをよく使う
好きだからマーセルをよく使う
マーセルは確かに微妙だけど、L盾がほぼ確実に発動するっていうのがあるからあそこまで弱体化なんだろうなぁ
剣技能さえ上げちゃえば反撃が確実になるから、地味にズルいキャラじゃないか?
>>869>>872 なるほど。
オタ系ショップにあるのか。
近くにオタ系ショップなんてないなあ・・・。
知らないだけであるかもしれないが。
やはりAmazonしかないか?
>>855 攻略本あったほうが十二分に楽しめると思うのだが
他の人はどう思う?
探す労力と時間かアマゾン、どっちを取るかだよな。
オタ系うんぬんも去ることながら、需要あんまないから生産数が少ないんだと思う。
でもゲオとかブックオフとかにもあるとこはあるんだろうね。
デリックと同じ顔グラで捕虜返還の支払額が1500Dなラーソンについて
実は兄弟なんじゃね?
877 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 19:18:25 ID:zWA/AIZZ
>>874 正直この攻略本に1400円の価値は無いと思う
ラーズの祭壇にデリック出撃してゴーゼワロス
…orz
>>880 橋通れるかと思ったら直前にまで砂漠が…
そういやフェイいつも死ぬからラーズの祭壇いったことねーや
今度やるときは使ってみるかな
ニザール様ハァハァ
いきなりだけど個人的に、軽症させやすさランキングとしては、
センシュ、エストック、アバ(イグニ)アーサー>ボルトセネ>加護地雷精度ブリザード、の順だと思う。
というのに、何故かアーサーよりもセネの方が、軽症キャラとしての評価が低めなのは納得できんw
正直、センシュアルとかエストックは、アーサーくらいしか効率良く運用できないと思うんだ。
あんなぶっ壊れやすいの……
>>884 エストックはいつもクレイマー先生がぶんまわしてバリスタ壊してます
>>874 攻略本は、2週目以降のおまけ
1週目で見るなんてもったいない。
やはりここの住人で真攻略本をだな(ry
チクチク用、ノーリセ用、通常攻略用の豪華上中下巻
>>885 俺も筋肉馬鹿クレイマーたんがブンブン振り回してるw
書き下ろし漫画
(・ω・)の一日
も入れて
>>887 特典には閣下の一日をドラマCD(CV:若本)で・・・
>>875 ゲオもブックオフもツタヤも他にもどこにもなかったので
結局Amazonで買うことにしたよ。届くのが土日になる。
それまでゲーム中で我慢か・・・。
後半の切ない曲が聞けるまでしばらくかかるよ。
変わってゲームの質問になるんだケド
ダウトの斧技能とイゼルナの風技能はどこでチクチクするのがオススメ?
現在4章任務をクリアしたところなんだケド?
イゼルナは風魔法つかえないw
>>894 おそらくダウドとアイギナのことだと思うが
両方ともチクチクにはあんまりむかないキャラだから
前線に突っ込んで戦闘させてLVUP調整のがいいと思う
>>885 ナイトソードか、ヘタすりゃオーバーシミターでもバリスタ破壊できるんじゃないか?
アーサーの当て身エストックは盾無視もあるけど攻撃回数+1ではなく2回攻撃なのがミソなんだ
多分アイギナの事だと思うんでアイギナの風について
風オーブの数が有限なので
25ターン以上のチクチクはオススメしない
技能経験値の入りやすい24ターン以内にどれだけ打つか、それが決め手
>>894 ダウドは前線放置+ワロスマップで
ギガースとガチもあり
ツンデレは5章加護地雷オススメ
森待機+エビでほぼ無敵
あとはレベルアップ調整で確実に技能(できれば救済以外で)とることかな
ついでに質問
俺はここと7章の頭で加護地雷やってるんだけどほかにオススメある?
うちのアイギナは古の宝珠までLv7でストップさせてリドル相手にレベル不足ウィンドストーム2個全部消費させた
これで5つぐらい技能上がったような…主戦力にする気はないのでパラスリアナも乱発しまくって結構簡単にCCしたよ
>>899 よく言われてるが加護地雷っていうのは
加護の発動をあてにして敵の前につっこむってことなのか?
心臓弱い人は気休めに奇跡の護符をつけとくべしw
んでセーブから3ターンとか微妙な時期に護符がボゴォッ!
「ああ…護符が勿体ない。しかし3ターン稼いだ経験値は…
護符か…経験か…」
んで心臓のかわりに胃を痛めろフゥハハハハー
奇跡の護符か
その効果で2回ロードグラム折ったのもいい思い出だ
905 :
878:2006/10/02(月) 22:20:17 ID:g2WadpOB
お、俺は…
デリックでアーゾヴィを倒す夢を諦めないぜ…
ギナCCに挑戦中で5章だけど風魔法足りなさすぎだ。
エロの槍が上がらなすぎなのでルヴィに変えて再挑戦してみる
ついでにもう少し風技能上がってくれ
>>904 やったなあ。
リペアストンの残量微妙だったら取り敢えず直したり。
そんな流刑の島。
ボルトやら何やらでリペアストン1を大量に作る
ぶっ壊れたロードグラムを1になったリペアストンで修復する→旨い
ダメかw
>>897 クレイマーがエストックで攻撃するのは100%当てるため。
バリスタ潰しにいってるのにミスったら洒落にならん。
>>909 俺、毎回それやるんだけどドーラのHP1残る。
毎回同じステなんだ、何故か。
ステータスってMAX数値いくつですか?
>>911 キャラによって違うし
レベルで補正がかかってて上限値が決まってるからなんとも言えん
2章でイゼルナが山賊につかまったぜ
でも拠点制圧したら帰ってきた。
レイプとか拷問とかされてなければいいけど
>>911 どごぞのサイトじゃ内部の上限だしてたなあ。
たいていレベル・クラス・成長率・補正値で決まるはず。
>>896>>898-903 アイギナの名前がイゼルナになってるorzスマソ
イゼルナが風魔法使えたら強いだろうな。
レスしてくれた人dクス
チクチクは向かないキャラもいるのか・・・。
ダウトはどうしてもやりたい場合はギガースか。
9章ぐらいならちょうどいいぐらいのCCかな?
アイギナは24ターン以内に撃ちつくすつもりでやるしかないのか・・・。
帝国兵は捕縛したいし山賊もバトルソウ欲しいな・・・。
ということは任務で加護地雷か・・・?ハードだな。
>>911 Wikiの「成長率」にレベルごとのパラメータ上限があるから見て味噌。
>>913 多分、血塗られたカーリーアクスを発見したことだろう…
あと、紫の雷光も
ちょうど今、スリ取るを空振りしたのにちゃんと盗めたぞ。
空振りと言っても隠しスキル死亡回避によるものだが。
>>914>>916レスサンクス(゚∀゚)
レベルあがってもいい伸びがなかなかこないから今ロードしまくってるとこ
早く進みたいのに全然すすめないorz
>>920 余り気にしなくて良いとおもうが・・・。
能力値に下限値もあるしね。
それでもあえて調整したいとおもうのは
ファイ、ルヴィの筋力ぐらいかな。
使うならダウドの速さも調整したいな
しなくても十分つよいけど
ダウドの調整で一番重要なのはHPだぜ。
他は毎回上がらなくてもカンストまで持って行ける。
そんなのどうでもいいって?ごもっともです。
>>920 リセット調整してれば、レベルUp毎にステがガンガン上がる
そう思っていた時期が俺にもありました
ゴッド成長したときに限って凡ミスでやり直し・・・!
アイギナ加護地雷中にHP・俊敏・火・風UPとか来るとかなり心臓に悪い
('A`)
アイギナの場合むしろレベルアップ調整のためには『何かひとつ+風うp』のほうが都合がいい
11章の島に出てくる賞金首激ムズだー!!
なんかいい方法ない??
あ、また死んだ。11章ってみんな簡単にクリアした?
もしや…違うかな?
>>930 クレイマー、ファラミア、セネ、イストバルなどが相性のいい(と思う)面だけど、
まず使ってる面子と他に出せそうな面子をさらさないか?
>>931 なんか俺、ヘタクソなのか、皆が使ってるキャラ全然使って無いんだー
上の4人の中ではセネしかいない
絶対にこいつらを使わなきゃいけない、ってわけじゃないから大丈夫だ
この面はバリスタの配置がいやらしいからその対策と
灯台を占拠すれば視界が広くなって有利になるから、それ用の面子が欲しいところ
(逆に言うと、敵は最初から灯台を占拠しているので味方は狙い撃ち状態になってる)
とにかくまず面子とレベルをさらしてくれないと詳しいアドバイスは難しい
>>933うんとね、CCしてるのがレオン、シロック君、リース、イゼルナ、フェイだけ。
マーセル、ダウド、アデル、エルバート、クリスちゃん。この辺がよく使うんだけど、
後は全然レベルアップしてないよう。
11章「流刑の島」は賞金首モロを軽症状態にしようと
セネにボルトナイフを持たせて攻撃させると、
何故か何回ロードしなおしてもモロの反撃が当たってピンチだったなぁ。
>>929 倒すだけな弓で削ってから堅い(よね?)ダウドに攻撃させたら?
モロのやつ、「弓回避」とか持っていたわ。
隣接して粉砕がHITするまでロードしなおす作戦は?
「必殺」も持っているので一撃で倒すこと。
>>933〜936なるほど!でも、もたもたしてたら20ターンすぎてしまう。
灯台占拠したらだいぶ違う?
モロは弓回避持ちだからダメかな〜
行動パターンが、一回攻撃したらアクティブなので、
その後挑発しておびきよせるとかかな?
ただ、相手の視界も3マスなので注意っと。
捕縛するならライトニング〆だと思う。
で、4ターン目に、右の箱周りの敵にヤられるパターンで。
>>937 使ってなくてもイストバルは灯台に待機させるためだけに出すべき
あとセレクトボタン押して自キャラが敵から見えてるか確認しながら進めるといい
灯台を占拠すると視界が開けるので、敵の位置がつかめる。
ただし、「追撃」持ち司祭のサンダーを浴びるので、
敵の位置を一旦把握するために使った後は占拠しなかったな。
あとはセネの「索敵」で潜んでいる敵の位置も把握。
おおよその敵の位置がつかめてからが、本攻略って感じだったな。
HPや防御が低い連中が崖を登っている間は
「護衛」持ちにガードさせておくと死ににくいかも。
初回は24ターンギリギリクリアの人からの助言でした。
うーん、難しいね。とりあえず、灯台のあたりうろうろしてたらシューターに
串刺しなんだ。ちなみに宝箱の中の石、ここで使う?
消失入ってるのか…
それ使ってリース単騎特攻プレイもオツだが…
普通にいくなら次の章で使うかな〜
>>941 資金がカツカツじゃないならファラミアやシェルパを雇ってみるのはどう?
レベルは初期値で構わない。できれば食堂で何か食べさせる。カニがあればベスト。
アデル&レオンはこの面にはあまり向いていない(と思う)のでお休みで。
灯台攻めはできるかぎりターンの最後の方で。そして次のターンの頭で逃がす。
敵に灯台に居座られるとこちらは丸見えだからできるだけ速攻で潰したい。
賞金首は灯台を落とした後でシェルパにでも任せればいい。この場合捕縛はあきらめになるけど。
(やるなら5ターンセーブ後、行動順はなるべく後ろで。でないとバリスタに撃たれる)
シェルパはブリムランガー装備だと回避が死ぬから特に注意ね
ファラミアを使うならそこそこいい弓(アポロの弓か聖弓と+矢)を持たせてやると便利
リースとマーセル、エルバート、セネは砦を目指して進軍する。
一度ゲームオーバー覚悟で進軍して、バリスタの射程をしてから旗を立てておくと事故が少ないよ。
>>934 マーセルのレベルは15?
なら結構使えるかも。
複数の盾(種類をバラけさせる)持たせて先行させれば敵がよってくる。
ダウドは斧技能低いならマーセルと同じかな。
30近くあるなら精度6武器、指揮官、気合で各個撃破かと。
シロックとCC前アデルは軽騎馬だしサポートにいいかも。
命中率にもよるけど。
派遣OLの人かと思った
次、テンプレ増やすんだっけ?どうする?
11章は上リース一人に任せる
下リース以外で集団レイプ
これでやってたなぁ1週目は
始める前に一人クリアの動画見た影響もあるが
↓(・ω・)…? よくわからないが、次スレ立てておいてくれ。
公子、では私が参ります
エロとフェイ、シルウィスで上は殲滅したなぁ。
まぁ要はうちの四天王で全力攻撃って事だけど。
もう一人の四天王は灯台でお留守番。
悪党は精神集中パラスレイアと言う贅沢攻撃で。捕縛?知った事か
CC前とは言え、エロがいるなら何とかなる。
灯台占拠して移動バリスタもいいんじゃない?
>>944 >灯台攻めはできるかぎりターンの最後の方で。そして次のターンの頭で逃がす。
敵の数が多いうちはバリスタが一番最後に行動するからそれは意味が無い。
大抵の敵バリスタはターン頭に攻撃できる奴がいれば即攻撃、
いなければターン最後まで攻撃してこないというパターン。
だからバリスタ射程内に動く際は自軍二人目以降の行動で一気に周囲の敵を始末して
敵からこちらが見えない状態にするのが良い。
バリスタって下の一番左端は射程外だから、上に登る奴だけ気にすれば良いんじゃない?
あのバリスタが移動するかどうかは覚えてないけど。
どちらにせよそんなにターン制限厳しくないし(2チームに分ければ、だが)
悪党はバリスタ壊してからゆっくり調理できると思うけど。
11章はサンダーとライトニング+賞金首捕縛+将軍の盾げっとまでほcとなると難易度あがるよな
サンダー掏り取るU→バリスタによりセネあぼーん
サンダーげと+バリスタ回避→将軍一発軽症失敗or反撃あぼーん
さんだーゲト+バリスタ回避+将軍軽症成功→手加減戦闘不能失敗('A`)
戻るほど残りターン足りね('A`)
1〜4T:モロ捕縛
5T:サンダー強奪
10T:ライトニング捕縛
20T:バドリアス捕縛
割とすんなりと行ったけど。
エロバートをLVUP時に槍+何かを上げるよう意識してたら
LV10で槍20になった代わりにHP・筋力・俊敏が下限に到達してた
石弓シルウィスで待ち伏せってできる?
出来ても特に使いどころがなさそうだけど気になる(・ω・)
1T 携帯袋
5T ライトニング
10T
15T モロ捕縛 (イストバルで軽症、Dの手加減)
20T バドリアス捕縛
>>960 できる
サフィアの使い時がよくわからない。
後半CCしてメインになるから
その前にいつ頃出して育てればいいか迷う。
イゼルナがCCしたら交代すべきか?
このスレの住人はいつ使って育ててる?
経験地ボーナス意識しながらイゼルナと交互に使ってる
とりあえずイゼルナと交互に使う
技能30でカンストまでいった後に
エリアヒールを100%確実に使えるまでレベル上げるか
どうするかがちょっと悩みどころ。
任務はイゼルナ、依頼はサフィアで進んでます。
>>962 とりあえず毎章支給されるハーフヒールは依頼で使い切らせる
あとはラーズの祭壇で一気に育てる
>>960 意味無いかと思うけどそうでもない
2射程武器で射撃待機すると、1人分入れる隙間ができてしまう
シルウィスが攻撃に晒されるのが嫌なら一人壁が欲しい
弩射撃待機なら布陣にもよるけどよってきた敵自体を壁にできる
汁の後ろからさらに弓で攻撃も可能だな
進路が狭い時便利かも
待ち伏せってのは蜂蜜の話ではないのかな
俺は待ち伏せガトリンクが好きだな。
ガトリング装備で待ち伏せ発動するって、相手どれだけ戦速遅いんだw
俺はサフィアは技能30になったら放置して、異教の神で育てるかなあ。
前回はそれで一気に技能60にした。
技能60にするとスターライトで命中120出るのでいい感じ。
ああ、待ち伏せだったね
できるけどスナイパーボウかライトクロスボウくらいでしか…
クリス使わないなら躊躇無くスナイパーボウ使い潰してもいいかもね
(・ω・)・・・
(・ω・)あと1ターン半で埋めなければ・・・
しかし、石弓系って一部を除いてなんでああも重いんだろ。
斧はおろかバリスタ並に重いのもある。
そんなもの担いで馬に乗れるとは・・・スゲェ馬だな。
愛馬効果の隠し効果か?
重いというか、取り回しが面倒なんじゃない?
扱いのめんどくささを「重さ」で表現したとか
狙撃兵なんて片手で持ち上げてるしな
>>974 バリスタは担いでいくとは思えん、さすがに
あれは車輪とかついてるんじゃない?そんで撃つときは地面に固定させる
それにバリスタの重さは武器重量の数値じゃなく、バリスタ兵の移動力で表現されてるような
だから石弓はバリスタほど重くはないのだろう
まー当然といや当然なのだが
>>973 時間がかかりすぎているようだ
このままでは次スレが間に合わない
どうでもいいけどゴーゼワロスレ今無いんだな
(・ω・)みんな、急いで埋めてくれ
やべぇ、離脱が間に合わねぇ!
リース様・・・申し訳ありません・・・
>>979 (・ω・)あわてるな。お前はダウドに担いでもらうのだ
(・ω・)さあ、離脱ポイントが見えてきた・・・
▽
982 :
857:2006/10/03(火) 21:23:06 ID:T/HWvK8g
あと8マス・・・良かった、ギリギリ間に合う。
全力移動!
(・ω・)さあ皆がんばれ!あと少しだ!
ちょw、アーサー
離脱ポイントを塞ぐな!
第弐拾四話 出てこぬ『離脱』
流血の谷で20ターンまで帰還魔石が使えんなんて知らんかった……
987 :
マルティン:2006/10/03(火) 21:33:32 ID:l1Vi/SHb
なかなかに苦戦しているようだな
そろそろ俺の出番か・・
そろそろランス部隊が登場しそうだな。
989 :
マルティン:2006/10/03(火) 21:35:53 ID:x8NVoIto
撤退しているようだな
そろそろ俺の出番か…
風の盾が二つ!?
すげぇ
991 :
マーセル:2006/10/03(火) 21:38:08 ID:OccGnUN1
・・・申し訳ありません
この移動力では足手まとい、
一度王国に戻ります
(・ω・)・・・よくわからないが、何とか離脱できそうだ
993 :
オルウェン:2006/10/03(火) 21:38:37 ID:AdzyP4JW
あひゃひゃひゃひゃ
994 :
クリフォード:2006/10/03(火) 21:39:27 ID:zKGY81We
頑丈な馬では物足りない…
リガ黒馬に乗ってもかまわないだろうか?
995 :
セオドル:2006/10/03(火) 21:39:28 ID:ynBuBYUi
ああミーナスに何をする!→(・ω・)
997 :
クリス:2006/10/03(火) 21:41:16 ID:zKGY81We
リース様、雷神の矢をお借りします
>>995 このガトリングボウで
ぷすぷすぷすぷす
|ω・)・・・
999 :
マーセル:2006/10/03(火) 21:42:34 ID:OccGnUN1
1000な次スレは蜂祭り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。