1 :
助けて!名無しさん!:
★FAQ
Q 過去のシリーズとの関連性は?
A なし。新規ユーザーでもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q 難易度選択はどうすればいい?
A 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q 「闘技場」はある?
A ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q ソフトリセットは出来る?
A 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻れる。
Q 「攻速」の計算式は?
A 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q 「盗む」の成功条件は?
A 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。回数はひとり5回まで。
Q 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A 会話は無いが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q 仲間に出来るキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q GBAとの連動の内容は?
A 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q バグはある?
A 7、8、15章でフリーズ報告多数。アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A ない。しかし、ゲーム中に見られないエリンシアのイラストや、ボーナスEXの詳細などが載った雑誌はある。(
ttp://shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=3700200511)
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l「!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、 < さっそく乙じゃまさせてもらおう。
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
ディン兵「また転移っすかwww」
1000get
>>1乙です
ネタ燃え分がたりない(・∀・)
次もボルトアクス将軍のようなキャラをきぼんう
この訴えはキルロイに勝つまで続けることにしました
ダラハウの美人の妹とかが出る
やべぇ
勃起した
ダラハウ似の美人の妹とかが出る
>>10 騎馬兵のくせに拠点から動かないフレイムランスや髭は?
>>1 まーしゃ「乙ですよ、ぜーーったい乙ですっ!!」
ソフト踏み付けたくなるほどの不条理が足りない(゚∀゚)
次回作ではファミコン時代の脆弱なセーブ復活きぼんぬ
この訴えは、外伝で「りゅうせい」「げっこう」取ったデータ
ゾンビがビグル増殖するナゾのバグの直後セーブデータが消え去った
オレ様ちゃんの厨房時代、真夏のトラウマが癒されるまで続けます。
明日続報出るかな〜?出ないかな?
出してほしいな〜。無理かな?
無理とか言ってる場合じゃないけどな〜
マジで無理?がんばれば出せるでしょう
お願いしますよ、任天堂さん。出せコラ
>>1乙です
剣士の力が足りない(・∀・)
次こそ聖戦級ソードマスターきぼんう
この訴えは適当に続けていくつもりです
マーシャってショタなのかレズなのかブラコンなのかどれなんですか!?
全部
続報はありますが、詳細はお待ち下さい。
今日なんかあったっけ?
Wiiの発表会かなんかじゃなかったっけ ワクワク
マーシャみたいな妹がいたら間違いなくシスコンになってしまう
少し調べたら書いてあったよ。すまんかった。
しかし、FE新作の情報出るのだろうか?
とりあえず主人公だけでも知りたいものだが…本当にあのサザなのか?
FEにしては発売が早いですね
戦闘画面に攻・守・クリの数値が追加されとる!!!
違った命中・ダメ・クリだわ
命中無いと意味ないわな
ちょっとまって!段差よじのぼってないか!?
おいおい、魔女っ子がレクスオーラぶっ放してる相手…
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
サザっぽいキャラがカルドって言う軽器(?)で聖戦のソドマス必殺みたいなことやらかしていたな。
ついでに例の少女はHP79もあるラグズっぽいのにレクスオーラぶっ放しているし。
壁も登っているし結構期待できそうだ。
>>34 持ち方は剣っぽくないけど鉄?の剣だなこれ
ちょっとカコイイ
>>33 なんだか影じゃない方の獅子っぽいぞ(色的に
暁の女神きたあああああああぁああああ!!!
>>35 自己レス
鉄の剣は敵だ
こっちはカルドだな
暁スレ立てた方が良いか?
まだここでいいと思う
こりゃ黒竜王のHPは85以上行きそうだな
43 :
助けて!名無しさん!:2006/09/14(木) 15:58:41 ID:BSaQ5b5h
命中、攻撃力、守備力、必殺率またのってないじゃん
なめとんのか?
>>41 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
もう立ってた
>43
千回見直せ
47 :
助けて!名無しさん!:2006/09/14(木) 16:01:05 ID:r2syU1wp
FE出るの来年の夏ぐらいかと思ってたけど
はえーよw
蒼炎の直接的な続編なんだから次スレのタイトルを暁の女神に変えりゃ良いんじゃね?
俺がいた某スレだと蒼炎+暁みたいな感じで混ぜてたててたな
単独スレは発売後に
>>49 続編と言っても違うタイトルの作品である以上、スレは分けておいた方がいいと思うよ。
これから情報出てきたらその話題一色になって蒼炎の話する場がなくなる。
コネで発表会行ってきた
プレイ感覚では蒼炎と大差なかった
グラフィックにはあんま期待しないほうがいい・・
GCと大差ないのは知ってるから
もうちょっと実のある情報をくれよ
ロード時間とかレスポンスとか
そういう情報聞きたいんだが
グラフィックとかはともかくキャラ名とか知りたいものなんだが
サザっぽいやつとかヒロインっぽい光魔法使いとか。
ネタっぽいなあ
まともな情報をまるで教えようとしない
流石に本体との同時発売は無理だったか・・・
tyowwww
sinsaku情報キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
2月とか早すぎwwwwwww
今までに比べたら神な速度だwwwwwwwwwwww
聖魔のがよっぽどか早かったよ
新情報マダー?
>>66 FEが据え置き発売近くに発売する事もありがたみを知らないんだろうなあ「
タイトル発表されてたのかよw たまんねぇwww
>>64 可能でもやらないほうがいい
ゼルダと被らせるの損にしかならないだろうから
FEゼルダは任天堂の弱点層に訴えかけるゲームだしね
数少ない中高生向けのRPGタイトルだしな
ゼルダFEはおっさんもやる
マララーもやる
もうここはもぬけの殻か!
タカヤ?
だって3年後設定なら向こうのスレでも安心してティアマトさん語れるもの
しばらくたったらここも暁スレと結合かね?
>>79 聖戦スレとトラキアスレが合併しないように、
ここと向こうも多分合併しない方がいいと思うけどね。
光魔道士ミカヤか…
たしかサナキの前の神使がミサハだったよな。ん〜
ネフェニー怒り発動
「あんじょうすったらん
ほんますらっしゃたったらん」
GBAのスレは合併してるしナー
GBAスレはそういう点では意外に行儀よいな。前はポケモンと同居だったのもあるけど。
しばらくは別スレでいいんじゃないの?Wiiで蒼炎初プレイだという人も来るだろうし。
合併は暁の出来次第じゃないかな・・・
伏線があまり回収できてなかったりしたら蒼炎派とか暁派とか出来そうだし
合併は暁発売の1年後とかでいいじゃん
発売付近はどっちにしても分かれている方がいいさ
単独スレが欲しいだろうし
>>76 「俺たちがこのデインを〜(あとは切れてて読みにくい)」ですか!
ふむふむ。
あと、ユニットがちゃんと滑らかに斜めにも歩いてるのにちょっとウケたw
普通はこうだよねw
蒼炎は初3Dだったからな
あれでもよくやったほうだと思う
HD解像度が標準になった時ドットだけでは限界がくるだろうし
蒼炎の発売前発表の画像→粗末
製品版→そうでもないか
暁の発売前発表の画像→変わってなくね?
製品版→???
暁はすでに「あんま変ってなくね?」
から「細かい所は進化してるな」に変ってないか?
蒼炎の3Dはミニチュアの町で人形のコマを戦わせてるみたいで好き
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 77章
2006/09/12(火) 19時 7件
2006/09/12(火) 20時 1件
2006/09/12(火) 22時 2件
2006/09/13(水) 11時 1件
2006/09/13(水) 13時 2件
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2006/09/13(水) 22時 1件
2006/09/13(水) 23時 1件
2006/09/14(木) 12時 1件
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2006/09/14(木) 16時 6件
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2006/09/14(木) 19時 9件
2006/09/14(木) 20時 8件
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2006/09/15(金) 00時 5件
2006/09/15(金) 01時 2件
2006/09/15(金) 02時 2件
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2006/09/15(金) 07時 1件
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2006/09/15(金) 18時 3件
2006/09/15(金) 19時 5件
ところでこの間から張ってある
>>95←これは何?
見れば分かるけど、なぜこんなんが張ってあるのか…?
そういえば、自らの国家や 民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、多少 気になるところだが。
見てもわかんね
>>96 荒らしじゃね?
とりあえずスルーしとこう
もうガイドライン出来てたなw
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> 暁の発売前発表の画像→変わってなくね?
綺麗になってたよ
gamevideo
104 :
助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 01:00:09 ID:FlOX7iZ9
ネサラのちんこをしゃぶしゃぶ
槍しか練成してねーや。
勝手に専用武器にして、下位と上位に分けてるし。
マーシャ専用槍
緋閃戟(必殺255の細身の槍)→紅閃竜(攻撃MAXの必殺255の細身の槍)
ネフェニー専用槍
ブリューナク(必殺255の細身の槍)→ヴィジャヤ(攻撃MAXの必殺255の細身の槍)
今年20なのに厨全開な俺に萌える
Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
>>110 フヒヒ!どうもすみませんwwwwww
マーシャの方の名前はなんとなく付けたんだが、今となっては結構しっくりくるしカコイイ名前なんじゃないかと妄想白濁発射
すごい槍
すごくすごい槍
ふつうの槍
暁スレにも貼ったけど
wii…25000円
クラコン…1800円
発売日 12月2日
wii同梱物
*Wii本体 ×1
*Wiiリモコン ストラップ付き ×1
*ヌンチャクコントローラ ×1
*Wii専用ACアダプタ ×1
*Wii専用AVケーブル ×1
*Wii本体専用スタンド ×1
*Wii本体専用補助プレート ×1
*Wii専用センサーバー ×1
*センサーバースタンド ×1
*単三乾電池 ×2
ところで俺の槍を見てくれ、こいつをどう思う?
手槍すごい
116 :
助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 03:35:14 ID:WOj8GQfq
練成武器、攻撃力いじれたっけ
一年前の記憶だからあてにならんのだが、
武器一個一ヶ所一回練成じゃなかった?
何箇所でもOK
もうすこしでみえそうなんだが…
パンチラか
>>105 大富豪アタックの使い手はラグオルへお帰りください
暁が発表されてから一気に勢い落ちたなここ
発売されたら統合してもいいかもな。
発売してから間を置いて、暁の方がが落ち着いたらでいいでしょ。
発売直後は人が多いだろうからすぐに統合したら混沌とするぞ
そうだね。Wii発売と同時に蒼炎初プレイ、って層も一定数いるかもしれんし
そのときまたここ使うでしょ。
暁との統合は半年くらいたって落ち着いてからの方がいいな。
練成武器の名前、ジェイガンの槍とかジョルジュの弓とかにしてた
すごく……弱そうです……
>>126 いやいや!強そうだよ!
ジェイガンの槍
・・・使用回数残り少なそうな印象だけど
ジョルジュの弓といったらパルティアじゃないか!
ごめんなさい、俺パルティア、ジョルジュに使わせたことないです
ごめんなさい、僕もパルティアはゴードン専用でした
スナイパー自体使ってませんでした
ところで
蒼炎で経験値を多く稼ぐのってどうすればいいの?
闘技場ないし無限増援もなかったし
速攻でクリアしたり条件を満たししてボーナスEXPを稼ぐんだ
抵抗がないならボスをチクチクするとか。
終盤ではあるがイナをチクチクすると結構稼げる
ところでPナイトエリンシアの公式絵があるってマジ?
攻略本には載ってなかったけど
ゲーム雑誌かなんかに載ったんだっけ?
ユリシーズとかのもあったな
ラグズで化身後の公式絵があるんはレテ、モゥディ、鷹王、獅子王だけ?
ラジャイオン
音楽の話なんだけど、Vowって過去のシリーズの曲のアレンジかなんかだっけ?
どっかで聞いたことがある気がするんだけど・・・気のせいか?
>>140 烈火!烈火!
騎士の誓い!騎士の誓い!
>>141 即レスdクス!
烈火かぁ。烈火の曲ってあまり印象に残ってなかったんだけど、
こうやって聞き覚えがあるってことは結構頭に入ってるんだな
烈火の騎士の誓いも暗黒竜や紋章で使われた曲のアレンジだった気がする
>>143 マジ!?
覚えてない…
烈火って結構アレンジ多いよな
>>139 あれ化身前無いじゃん。なんかその他のラグズの化身後も見たいんだよなー。
集英社に蒼炎&暁キャラクターズを出してもらおう
親父が死んだ
俺もアイクみたいに頑張る
149 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 08:30:30 ID:mhYV82DV
親父が死ぬ時はサクッと死んじゃうから
あまり心が動かされないけど
その後の偲ぶシーンがボディブローのように利く
ミストを残して死にやがって糞親父
151 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 08:45:28 ID:DtBBjri9
ガウェイン・・・・・(´;ω;`)ウッ
152 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 11:39:20 ID:IrE4MtYT
イレースのパンツって本当に必殺のときに見えるの?てか見えた人いる?
154 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 12:17:31 ID:IrE4MtYT
ごもっともで
墓の前でのミストの体育座りは反則
ガウェインが墓からミストのパンツ凝視してるの想像しちまった
ID:OE+dv94R 8件
ID:0ue8usFY 7件 ●●●●●
ID:xxpuDQYa 6件
ID:Nkj2M9dN 4件
ID:+6g5ItYR 3件
ID:FlOX7iZ9 3件
ID:6CU5pA3C 3件
ID:5kCuxHoj 2件
ID:xoDuzvbW 2件
ID:7ftIm0wR 2件 ●●
ID:C9ziJfBW 2件
ID:jDA0pIBh 2件
ID:1TzrwWfJ 2件
ID:5NeNnetZ 2件
ID:jq9+gcqC 2件
ID:fgxwzAtc 2件
ID:aOTe8LXq 2件
ID:Xu5/z3wB 2件
ID:V6wpRg+v 2件
ID:IrE4MtYT 2件
イナが「あの方のお側にいたい」とか言ってて
アシュナードのこと好きなのかなと思ってたら
ラジャイオンのことだってわかったときの衝撃
イナのあの発言は勘違い狙ってたよな
>>158 俺も衝撃だった
竜燐族を騎竜に使うアシュにも痺れた
暗黒竜の頃から竜化マムクートに乗るドラゴンナイトを見るのが夢だった
15年の時を経てようやく念願が叶ったわけだな・・・
紋章のブレス吹く飛竜に乗ってみたかった
ドラゴンに腕が生えてるなんて
>>164 これでスキルか何かでラジャイオンのブレス攻撃もあったら最高だったんだけど、ますます鬼仕様になりそうだな
>>161 14年後ぐらいには仲間がそれをやってくれる日が来るさ
アシュ様がメダリオンで強化したときはブレス吐くかと思ったもんだ
「フシュウゥ・・・」とか言っちゃってるし
peercastの配信でついさっきアイクが竜とドラマスとアシュ様に嬲られて殺されてたよ
11章を4ターン以内にクリアしちゃうとジルが出てこないのか・・・
セーブ上書きしちゃったしもうだめだ\(^o^)/
171 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 23:36:01 ID:IrE4MtYT
[sage]
トパックとマカロフ育てた方に聞きますが、どんなもんですか?
マニアックの激突、敵多すぎだろwwww
174 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 00:12:53 ID:iGruVSQo
[sage]
>>172 次育ててみようと思います☆
>>167 俺はなんかドーピングコンソメダリオンを想像した。
パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン 一つの目標に対して
( ・д・) U☆ミ (・д・ ) 攻撃を連続させることで
⊂彡☆))Д´
>>124☆⊃パーン 単発の攻撃よりも
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, , はるかに高い効果を上げることができる
( ) パーン ( ) これを【連携】と呼ぶ
パーン パーン
なぜ124が叩かれているんだ
178 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 01:44:18 ID:BTxGB224
激突はあまりの敵の多さにアイクの天空剣と
他精鋭2,3人駆使してもさばききれねぇ・・・
武器の使用回数も限界だ・・・最初からマニアックモードなんかで
やらなきゃよかった・・・。
安西先生…ワープの杖が欲しいです…
なんて気持ちになった>激突
激突ってどんなステージだっけ?
一昨日かってきて今7章まで進んだとこ
FEは聖戦以来だけど中々面白い
紋章・聖戦は女性キャラが強かったけど
今回は女性が少ないの?
今のとこ女ジェイガンだけだよ・・途中出てきた偽エスト
に早く再登場願いたい
あと今回斧が強いのね。サジマジのイメージが強かったからビックリした
そっから先から一気に面白くなるから期待しとけ
7章まではチュートリアルみたいなもんだから
面白さは心配してないよ
ただ、ラクチェやカチュアみたいなキャラを使いたいんだ!
緑兄弟とか、ダンディなドーガ、裏切るニオイぷんぷんのスナイパーとかは飽きたんだ
もうすぐ大食い魔道士も妹も
薄幸天馬騎士もツンデレ獣も広島弁のシャイ娘も
加わるから安心しろ
そろそろぺたーは仲間になったかね?
>>184 ,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
/ \
./ .\
{ }
.| / ̄""''-=,,,,_,,,,,,==-'''"\ |
.l, .( ,. - ' .、 ,. - , .} |
l > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
/~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l
{ {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/
ヽヽ|.{ / | | \ i.|//
\|.i / ,,.. | l._,, . \ i !/
乂i / - (__,)-゛ ' {丿
.l .!、. ,. !., ., / |
人 \ .!''''" ̄~ ̄`''! / 人
./ | .\ ,\ '-"" ゛-' / / | .ヽ
ノ .{ \ .ヽ,., .: ,イ / } ヽ
-'″ l `' 、`.───″ .} ヽ
でもマニアックは序盤も好きだな
武器屋・道具屋がないからアイテムの使い方を考えながら進んでいくのが楽しかった
>>169 そのターン数からしてターン短縮プレイしてんだと思うけど、ジルは仲間にする必要ないよ。
ジルがいなくても何とかなる。というかマニアとかではジルに経験値割いてまで育てるメリットはない。
それより、11、12章はさっさとクリアしてしまった方がいい。
189 :
181:2006/09/18(月) 09:52:35 ID:jQxHt+z3
ワユが仲間になったけどコイツよえええええええ
でも最後まで使うぜ!
正直弱いというか他のが強いぞ>ワユ
だがその心意気や良し!
とりあえず8章から使えるようになった
ボーナス経験値1440P全部ワユに割り振ろうかと思ってる
>>191 頑張るなあw
でもCCしたらニーソじゃなくなるから注意しとけ
ワユが弱いことを知っていると
専用剣などの贔屓優待で活躍するワユで出る脳汁が7割り増し
なるほど、拠点でのレベル上げはリセット推奨か・・
ワユはFEのパターンからいくと
速さと技が上がりやすいくて、HPと守備が上がりにくいタイプだろ?
長を伸ばすか、短を補うかどうするか
どっちもあげるに決まってるだろ!
一つ質問なんですけど、今回も魔法防御って重要ですか?
FEは後半魔術師軍団がウザイイメージがあるんで
耐えながら進む局面はないからMシールドや聖水でどうにでもなるよ
後半は遠距離祭りが多いので重要
魔防0の剣士とか即切っていいぐらい
どっちを信じればいいんだ・・
ちなみにハードモードです
ハードなら気に留めとくぐらいでいい
確かにMシールドや聖水でなんとでもなるんだが
どっちもターン毎に効果薄れていくし使うのに1ターン使うしで
魔防あるに越したことは無い
重要度で言ったら高い方じゃね?>魔防
素早さ>力>魔防ぐらい(大分はしょってるが
言い出すときりが無いけど幸運も重要
サンダーストームでソンケルバーン先生が何回イッたか
GBAと違って支援で必殺回避上げられないからな
地属性は回避と必殺回避それぞれ+5ぐらいの方がバランスいい
暁では修正くるよな?
必要以上に弱くされそう
蒼炎の剣士みたいに
地と地の支援Aでも回避は15%上昇ぐらいに抑えられるかもな。
タニスーオスカーーアイクの支援は反則だよな・・・オスカー優遇されすぎ
ツイハーク-イレース-ルキノの支援をやったけど、
結局前衛に出したことはなかったな。
マニアはスリープと遠距離魔法持ちさわんさかいるけど
ハードはそうでもないかな。
レストの杖の携帯さえ忘れなければまぁ大丈夫かと。
タウロニオのMAPでレスト忘れた人は結構多そうだ
209 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 15:17:27 ID:iGruVSQo
ボーレが豆腐ならラルゴは…
激突って53体だな
ざっと数えてハードで70近く
(゚∀゚)パンパン!!
ところでノーヒントでバルケ先生を仲間にできた人っている?
俺は存在自体知らなかったわけだが
>>214 怪しいから調べたら、剣だけ入手したよん。
216 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 18:52:45 ID:iGruVSQo
[sage]
今回賢者けっこう優遇されてない?魔力30で速さ、技、魔防28とか…
でも俺のセネリオLV18で守備5
>>216 そろそろsageの文字をメール欄に入れてくれないか?
>>217 俺もそろそろ突っ込むべきかどうか迷ってた
EDでロード辞めたから勇者として登場しそうだな、なんとなく
トラキアのセティ並のお助けキャラとして颯爽と登場してばっさばっさ切り捨てていく役
220 :
219:2006/09/18(月) 19:13:34 ID:YqljbHuu
誤爆
221 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 19:18:58 ID:iGruVSQo
>>217 >>218 どういう意味?
てかこれ(→[sage])皆つけてるから、つけないといけないのかと思ってた
224 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 19:34:24 ID:iGruVSQo
DSでいつ出るんだい??
ROMってろっ、てどういう意味だい??
なんで[sage]って始めにつけてるんだい??
教えてくれたっていいじゃないかい
│ \ __ /
│ _ (m) _ピコーン
│ |ミ|
│ / `´ \
│ ('A`) 体技:スルー!
│ ノヽノヽ
│ くく
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
暁が出るんだから、おさらいとしてどっかで蒼炎の漫画連載しねーかなー。
>>226 月刊で連載してた封印みたいに終わった頃にはもう
三作品目出てるよーって事になりそうだ。
ステラをそっこーで育てて斧キャラにする
229 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 20:04:26 ID:b3Qwlqtr
>>224 segeと記入するならメール欄に sage と入れる。
はっきり言うと別に必要ない。
ただ、場合によってはsage入力の方が適切な場合もあるから考えてみて。荒れそうなレスの時とかかな。
みんなsageと入れてるのは他の人もそうだから、理由なんてない場合が多いね。
最初にも言ったけど、普通のスレッド、レスならsageの必要など全くない。
230 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 20:06:30 ID:BjM59bHw
>>230 奴の名前を間違うのはお約束みたいなもんだから
ネイファーやハレーに比べりゃマシ
233 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 20:20:06 ID:iGruVSQo
>>229 わざわざありがとうございます(*^o^*)
234 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 20:25:31 ID:BjM59bHw
ゲーム本編でさえ「ソーンバルケ」とか書かれてるからなw
本当はソンケルバーンなのにw
ソンケルバーン
ソルケンバーン
ソバルンケーン
バルケンソーン
ソーバケルン
ンーソバケル
240 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 20:53:10 ID:PUsLjcVz
ハーイクソケツバルーン
ごめんsage忘れた
いけりまさな
あかさらなに
はっぴょい
ニャンピョウ
でFA
もうお前ら大好きだ
ラストでアイクに声が入ってびっくり
と思ったらそういえば親父がやられるところでも声入ってたな・・
なんかラストだけ違和感感じてしまった
オヤジムービーでは男らしい声なんだけど
森とEDは優男すぎる
と言うか声が高い
スマブラXにアイク参戦したらあの声なんだろうか
掛け声と勝利セリフ短めなら許容できる?
>>211 マニだと増援入れると100体を超えるワナ・・・
賢者の増援が無いのが唯一の救いではあるけど。
>スタート直後に68体の敵。
>敵3ターン目終了後:ドラゴンマスター10体(マップ右上)
>敵4ターン目終了後:パラディン6体(マップ左上)
>敵9ターン目終了後:パラディン6体(マップ左上)
>敵10ターン目終了後:パラディン9体(マップ左上)
>敵13ターン目終了後:パラディン11体(マップ左上)
>敵15ターン目終了後:ドラゴンマスター8体(マップ中上)
普通にやってたらまず泣きが入るw
俺も一週間くらいここで止った覚えがあるし。(毎日普通にプレイしててです)
ドラマスは速さ低いし弱点がハッキリしている分戦いやすい方だな。
速さ22↑のパラディンとかマジ勘弁
近くにリブロー持ちがいるのがさらにうぜえ
しかし支援組ませたアイクとオスカーの二人で突貫させたら殆んど始末してくれるよな
それだけ地属性支援が優遇されてるってことなんだろうけど
このときは支援B状態だったけどそれでも充分すぎた
257 :
181:2006/09/19(火) 05:15:27 ID:ecK/Txji
11章までクリアしました
アイク LV15 H31 力12 魔力6 技13 速12 幸11 守12 魔防4
ワユ LV17 H30 力13 魔力3 技17 速20 幸10 守14 魔防12
マー者LV14 H26 力12 魔力1 技13 速19 幸9 守13 魔防12
ワユが中々強くなってまいりました。でも正直マーシャの方がいいキャラかも
なんつうか蒼炎の仲間がやってきたときの音楽いいよな
初めてBGM流れた時はなんかすげぇ頼もしく見えたもん。
あれははっきりと印象に残る曲だよな、三日前ぐらい暁スレで
音楽議論してた時も後半の戦闘音楽とそれとしっこくの曲は
多くの人が挙げてた。
うむ
仲間になるときの曲はどのシリーズも(・∀・)イイ!
262 :
助けて!名無しさん!:2006/09/19(火) 09:49:04 ID:aFQOEI1t
ボーレ弱すぎ、どうにかならんかのう。
この岩を使われよ
ボーレ「鉄塊・豆腐!!」
ボーレなんて始めから育てなければいい。5周目にして思った
ボーレは最強の弓兵ですよ
塩茹でにすると煮崩れなくていいんだぞ
ボーレはいつでもうちの主力ですよ。
マニでやる時は彼の存在無しには作戦が成り立ちません
なにがなんでもタヌィスを入れてる…
…趣味で
8周くらいやったけど全部のデータで一軍に居たのは
アイク以外だとステラ嬢だけだった
何となくすきなんだよなぁ…彼女…
ウチはホモ軍師が毎回いるなあ。
>>272 エリートがあって育てやすいからな。
でももう一人のラフレはなんとなく育てないんだよなぁ。
275 :
助けて!名無しさん!:2006/09/19(火) 23:32:52 ID:H9o7LhW8
なんでステラはS弓使えないんだ
アーチも馬から降りたらいいんじゃないのか
エリートのくせに…
今以上にパラディンを強くしてシノンさんやヨファの強味を奪うつもりか
ティバーン…強いくせに反撃できない相手ばっかり攻撃しやがって…
おれの連続の書を返せ…orz
初めての戦仕度なんだけど
ボーナスEXの使い方でアドバイスありますか?
次の章まで持ちこめますよね?
>>277 あのマップはあいつのせいで難易度上げられてると思ってる。
>>278 レベルが低いうちはいっぺんにポイントを使うと安上がり
強くなったら1ずつあげる(でもメンドイのでケースバイケースで)
ポイントは取っておいていつでも使えるので保険にしておくのもアリ
>>279 メティオ使う奴長弓で殺して、ガンガンズイズイグングン進軍して、登場したらさっさと救出しちゃえばいいじゃない
>>280 レストンクス。
とりあえず、リセットで調整出来るので、ティアマト以外
EX0になるまで1レベルずつあげて
あとクユが弱いので、もう一つレベル上げた。
色々買ったらすぐ金無くなったけど、この先大丈夫かちょっと心配。
あと、練成って金かかるからしなかったけど、した方がよかったのかな?
お金は定期的にポンポン貰えるから
それなりにふところに余裕がある時は
強い武器作って持たせておくといざという時助かるよ
>>281 俺はフルガードつけたマーシャに黄金水振り掛けて2ターン目に手槍で刺し殺してる。
>>283 即レスアリガd!
次の章からちょっとずつ色々やってみます!
286 :
277:2006/09/20(水) 00:08:05 ID:si8DYfoo
>>281 ティバーンが出てくるタイミングってエリア進入じゃなくてターンなの?
じゃあ次はもっとさくさく進撃してみるよ
>>286 いや、タイミングだった気がするけど、メティオいなければもっと全軍楽に思い切り進めるから
救出やその後のアフターケアもしやすいだろ?
>>287 あ、なるほど
メティオ倒してなんとかティバーン捕まえてみる!
ティバーンが出てくるのは沼地越えたあたりだったか
俺はメティオよりもファルコンナイトが飛んでくるのが嫌だった
いつもティバーン登場ラインギリギリに体格いい奴並べておいて
出てきたら3匹まとめて捕獲してるなあ。リュシオンは放置。
捕まえてるのに人手取られるからあんまりいい方法でもないだろうけど。
17章はユニットいっぱい出せるからアリだと思う
みんなアドバイスありがとう!
成功したら報告する!
ラフレとかクユとか
わざとやってるのか?
ああ…8章で宝玉取り損ねた。
なんかあの神官だけ挙動がおかしいと思ったら…
気がついたときはもう8ターン目だったとさ。
特効薬売って武器代にしたけど、大丈夫かな
ドキドキ。
なんとか全員捕獲して今やっと終わった
最近GC調子悪いから会話すっ飛ばしてセーブしちゃったよw
ありがとうございました
>>296 乙。…ってちょ、蒼炎一二を争う見せ場がw
今ハーレムクリア目指してるんだが、思いの外きついな
フォルカを戦わせないって条件で盗ませまくりたいぜ
フォルカは味方に定期的に鋼武器をリライブ支給してくれるからな。
サザも使えば効率的かと育てようとしたこともある。
300 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 14:59:49 ID:3mFiSAl0
中古で勝手ハードクリアーしたけど・・・
1 漆黒とは何者?団長との過去の関係は?
2 ラグネルや漆黒の鎧を作った神々の祝福とは?
3 サザは誰を探してたの?
4 サギ族の王は結局どうなった?
と謎が残った、誰か教えて
全体的に面白かったが
1 ラグネルゲームバランス壊しすぎ
2 ハゲの竜王とカイネギスが全然出てこない
3 なんか難しい漢字が多くて会話がうっとおしい
等の不満が残った
302 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 15:09:53 ID:3mFiSAl0
ああ新機種で続編が出るわけね
>>300 >なんか難しい漢字が多くて会話がうっとおしい
お前の頭が足りないだけじゃね?
304 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 15:21:45 ID:3mFiSAl0
いや漢字はそれほど気にならなかったが
なんか会話が異常に長くないかこのゲーム?
それともこれが仕様なのか
まあ俺は他にスーファミのオグマ、ゴードンが出てきた奴しかやったこと
ないけどね
テキスト量はむしろ少ないくらいだろ
ファミコン以来ゲームしてないって人なら多いと感じるかも、ってくらい
テキスト少なめだと思うFEは。
まあ、章の間にまとめて会話あるから、紋章以来ならFEにしては多いと
思うかも知れない、程度には多いと思うけど。
Wiiが出たらここも賑わうのかな
三ヶ月間だけな。
むしろあおえんは支援が少なすぎだ
いつも同じメンバーに付けてしまうよ
初めてリアル戦闘で流星剣見れたけど
マップ戦闘と同じなのな。テンポ悪くてむず痒い。
もっと連続のようにキビキビ攻撃せんかい。
暁では性能と共にピキピキするほどテンポ悪い攻撃直ってるかな?
少なくともマップ戦闘の追撃ではテンポ良かったけど。
スキルは見直して欲しいな。使えるスキルが少なすぎる
特にキャパ20も使う奥義がだめすぎるのばっかし
キャパ15で誰でも覚えられて強力な連続>>>>キャパ20も消費してエフェクトもダサくて無駄に武器消費して(ry
せめて武器の消費回数が1で済めば……それでもいらんか
キャパ20なら流星も昔のまんまでよかったな
ただでさえクラス自体が微妙なソ(ry
最近のソドマス弱体化は異常
必殺率がそのままならー
補正無くても技=必殺率のままだったら…
烈火の乳揺れといい蒼炎のイージー搭載&ソドマス性能上昇といい北米優遇をどうにかしろ。
いや、イージーはいらんけど。
イージー搭載の替わりにマニアックがない
日本版のはノーマルが実質イージーでハードがノーマル、マニアックがハードって感じじゃない?
たぶんそうだろうな
リンの乳揺れは日本版にも入ってるけどバグで見れないんだっけ
必死で作ったのに見てもらえないってのも寒い話だ
つーか普通にデバッグしてれば気付きそうなもんだが
本来はソール・カティの専用アニメにするつもりのところだったが(これは北米版仕様)
なにをどう間違えたのか、リンの専用アニメをデュランダルに割り当ててしまい、
幻になってしまったというのが真相だな。
それとも、もしかしたら、リンもデュランダルを装備できる予定だったのかも?
ソール・カティってなんかいかにも開発ギリギリで取ってつけたような感じだったし。
だから日本版でもチートしてリンにデュランダルを装備させれば乳揺れ見れるぞ。
いろいろ最後まで調整した結果
見過ごしてしまったって感じかな
蒼炎の時はホントギリギリまで作ってたらしいな
暁はだいぶ余裕ありそうで安心して期待できる
アレのみに乳揺れが入ってるからあえて外したんだと思ってた
表に出てたらスパロボのように乳揺れに労力を裂くようになってたかも知れない
ほんとISは変態やでぇ
噂の乳揺れどっかで見れない?
やべぇ、GIFアニメ化してハァハァしてぇw
無駄に細かいなw
画面がでかけりゃもっと派手にできるんだろうけど
見易さ重視で芸細路線だったんだろうな
2画面になるDSだとどうなるんだろうな
リンのおっぱいうめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゎゅにもこれくらいあればな
>>336 ・゚・(つД`)・゚・そんなこというな
ゎゅは無いからゎゅなんだよ
レクスボルトのエフェクトめちゃかっこいいww
ボルトアクスのエフェクトめちゃかっこいいww
に見えた
フィルは母親がアレだから将来有望だが…
ワユの母親はどうなんだろーね
ミストも将来有望
ジルは知らん
シノン、固定成長で育ててみたんだが物凄い勢いで成長してくれるな
ヨファ追い越された
そりゃ、ちんこはどうあがいても勝てないだろうしな
ヨファはデカイって設定なのか?w
ところで、各章クリア後に「功労者」ってのが出るけど
あれは特に意味はないのでしょうか?
あと、ボーナスEXを多くもらう条件はなんでしょうか?
1回クリアするとオプションでボーナスEXがわかるようになる。
基本的にはターン数。
ターン数少なく
敵全滅
同盟軍生存
出撃数を減らす
マップにもよるが、基本的にはこんなことをすると増えるかもしれない
功労者は一番EXPを稼いだユニットじゃなかったっけ
一番多く敵を倒したユニットだと思うが
352 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 04:03:06 ID:Hn1YOENQ
定期ステラァァァァァ!!!
355 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 10:58:40 ID:2Z/FYMLE
「捕虜開放」で見張りに見つからずにクリアしたら
ボーナスEXが700+(ターン数によるボーナスEX)でかなり入るよ。
でも普通に見つかっても別に問題ないよな
同じくらい経験値稼げるし
拠点調整するならボーナスの方がいい
既出だろうけど今月のニンドリに暁の画像があったな
カイネギスHP76vsミカヤHP60…
まあテスト戦闘でもあるだろうからミカヤのHPは60はいかないんだろうな
初期HP低すぎだったし
CCボーナスが20くらいあれば問題ないな
それか成長率100%オーバー
天使の衣使えば問題ない
蒼炎の成長を考えると全体的にHPは伸びにくいだろうから
天使の衣だな。
>>358 専用スレでそういう話はしてくれないか?
できれば発売日までネタバレ関連とか見たくない
自分のHPを味方ユニットに分け与えられるらしいから
HPの成長率が高めに設定されているかもな。
まぁそれでも素で60行くとは考え難いが。
言われているように、天使の衣使ってやっと60って所だろう。
と、すまん。リロードしてなくて
>>363見てなかった。
366 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 17:27:36 ID:8wN4Y9J9
21章のカサタイを仲間にするには、誰で話せば良いの?
368 :
367:2006/09/21(木) 17:39:45 ID:2K8y1qMQ
>>366 化身状態じゃないと説得失敗するから気を付けろ
369 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 17:41:38 ID:8wN4Y9J9
イナが仲間になるのか?アイクで話せば良いの?
> できれば発売日までネタバレ関連とか見たくない
あまり言いたくないけどしばらく2chにこないほうがいいと思うよ
これからジャンプ等で情報はいって来るんだし
蒼炎みたいな暁と関連性の強いゲームなら尚更
カイネギスのなんてWiiの宣伝に堂々と使われてるくらいだし(只のデモ戦闘のような気もするし)
製作者的にはたいしたネタバレじゃないと思ってるんじゃないかな
371 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 17:50:34 ID:oQVbRIlB
イナが仲間になるのは27章だよ
372 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 17:53:11 ID:8wN4Y9J9
じゃあ21章はどうやったらクリア出来るんだ…
373 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 17:56:05 ID:oQVbRIlB
21章はタウロニオしか仲間にならない
374 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 18:09:09 ID:8wN4Y9J9
そいつはどうやって仲間にするの?
wikiか茶見れ
ヨファで話す→アイクで倒す
これで完璧
>>366 副官のジェネラルを全て中立にしてから
アイクで話すと仲間になるんじゃないか
>>377 それなんてゼーベななにをするやめひとごろしー
漆黒倒せば仲間にならなかったっけ
380 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 20:03:54 ID:oQVbRIlB
どなたか、リンの乳揺れGIF画像をお持ちの方、貼っていただけませんか。
しつけえw
残念だ、aviならあったのに。
カサタイを仲間にする条件は「アシュナードに話し掛けさせる」だったような。
カサルとベルグタイを足して
ベルル
リュシオンなしプレイだとネサラが強敵だな。
三兄弟のトライアングルアタックが唯一有効に使えそう。
まあ一応情報で「次の戦いでは俺達だせ」ってボーレに言わせてたからな。
製作者的にはあそこが3兄弟の一番輝く場面になるはずだったんだよ。
まあ、多分アーマートライアングルよりは、使ったことある人の数多いよね。
いやCCしなくても出来る分アーマーの方が多いと予想
アーマートライアングルはウェンディの育成には必須
拠点の会話でで三兄弟全員弓持つ必要があるって知る前にオスカーに斧持たせて
トライアングルアタックできなかった一週目。
実によくある話
トライアングルアタックなんてものの存在にさえ気づかなかった1週目
そうかあ。
オスカル弓を選択しなきゃいけないのか。知らなかった。
コインっていうのを手に入れたんですけど、これって売り飛ばしていいんでしょうか?
効果ないけど1Gだからもっておけば
1Gなら武器として投げた方が役に立ちそうだけど…
先々邪魔になりそうだけど、とりあえず持っときます。
カラスに狙われやすくなるんじゃなかったっけ?
>>396 ガセらしいがガセだという証拠はない
もちろん本当だという証拠もない
持っとくと後々いいことがあるかもしれないとか誰かが言ってたから
忘れてなくて暁に引継ぎがあれば、何かしらの効果があるかもしれないという噂
Q:たまに拾う「コイン」って何ですか?
売って1円にする以外に、集めると良い事が・・・とか、あるのでしょうか?
A:残念ながら「蒼炎」では特別な効果はないようですね。
でも、集めておくと将来的に良いことがある かも しれません。
(ゲームデザイナー)
蒼炎公式サイトより転載
ガセだという証拠のある珍しいガセです
そうか…コインはいまだに謎のアイテムか。
DQのうまのふんのような位置付けみたいだな。
13章クリアしたけど、味方がどんどん増えるのに
育成が中途半端になってきた。
キャラ絞った方がいいかな?
今のところネフェニ−、チャップ、ツイハ−ク、サザは
全く未使用なんだけど、もう放置プレイでいいんだろうか。。
>>401 基本的には絞ったほうがいい
下手にバラけさせると後半氏ねる
OK
ツイハーク監督は幸運が上がらなさ杉だし
サザはCCしないし、チャップはデブだし、ネフェニーは訛ってるし
だから放置でOK
やっぱそうだよな。レスdクス。
闘技場ないらしいから、どうやってみんな成長させようかと思ったが
その考えはこのゲームでは無理ってことか。
しかし、船の宝箱のマップ難しかった。
友軍2人死んだからかボーナスが100Pしかなかったですorz
ネフェニー:育てると強いが他に強力なユニットがいるなら育てなくても問題無い
チャップ:ガトリーがヘタレてどうしようも無さそうなら育てるのはアリ
ツイハーク:剣士はあまり役に立たない
サザ:経験値を与えるのは無駄
>>404 友軍生かしておいても変化なかった気がする
>>405 ネフェニー:強キャラ
チャップ;ガトリーより強くなる可能性が高い
ツイハーク:今回の剣士は雑魚
サザ:ccしないし何のためにいるの
>>404 ネフェニーが強いとか言っているのはネフェニー厨なんで無視してね。
ネフェニーは強くもないが弱くもない微妙なキャラです
クラス上限はパラディン並みなんだけどな
速さと守備の上限を変えるべきだな、力でもいい。
それ以前にパラディンが強すぎる
411 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 15:19:19 ID:Zq5t0gCG
能力的には賢者の方が強い
ネフェニーは歩兵の中では使えるという評価が大きいと思う
実際はパラディンと大したパラメータ差が無くてもイメージとしてね
怒りがあるからな
初期怒りは高評価
でも成長率が微妙
成長率自体は良いんだが上限とマッチしてないんだよ
力と守備の上限が24でいいから、速さが29行けば印象変わってたと思う
アイク 斉京 つーか主人公
ボーレ 豆腐 △使わないならいらん
オスカー アイク等地属性との支援が鬼 へたれなければ強い 弓を持たせて△
ティアマト 中盤以降は力不足 やはりジェイガン
キルロイ 唯一の光魔法使い ミストと両方育てるのもいいが、無駄使いをしなければ成長は遅くなる。14でトーチ使いきれ
ガトリー 固い、強い、おそい。守備の効果は高い。騎士の守りをつけると速さもあがる。
セネリオ 非力なのがつらいがアイクとの支援でそこそこ。風魔法は弱い。
ワユ かわいい ヮュョヮィ ソドマスは力低くてだめぽ
ミスト 移動の高い杖 イベント関係上いると便利
ヨファ 奥技は使える △と長距離弓が不要ならパラディンで事足りる
フォルカ サザがどうしようもないので盗みに必須 クラスチェンジで戦闘もそこそこ
ケビン 斧ツヨス 馬ツヨス 力延びるので使いやすい 魔防の低さに気を付けないとならない
チャップ ガトリーの予備
ネフェニー 強くなく弱くなく 所詮歩兵
レテ ラグズは弱い
モゥディ レテ以上にどうしようもない
サザ クラスチェンジ出来ない 次回作主人公なので引き継ぎあるかも?
ステラ 馬ツヨス エリートでガンガン上げろ
ラグズの利点は馬を押せること
ユニット評価スレを思い出した。
聖魔の時は俺も参加したなぁ
419 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 16:59:55 ID:Zq5t0gCG
ネフェニーは脚さえ見えればよい
初回はネフェニー使ったが、支援相手がいまいちなのと、
やっぱり能力が微妙になったから最終的には二軍落ちした…。
魔法系除いて使うべき歩兵って言ったらアイク、ボーレ、フォルカじゃないかな。
ボーレは確かに豆腐だが馬鹿力から繰り出される弓は終盤本気で役に立つ。
傭兵団プレイしてたら、ネサラを倒すしかなくなるんだな
育成対象絞るから楽勝だなと思ってたら、いきなり厳しいぜ
なあ、マニアックでアイク一人旅って可能?
強制出撃メンバーが武器無しで攻撃受けちゃうのはオッケーという条件で。
姉のセーブデータ見てたら、ハードでアイクとシノンさんだけでクリアってのが
あったから、何か対抗したくなってさ。
理論的に可能ならチャレンジしてみたいんだけど、17章とか不可能な気がして躊躇してる
>>421 そんなに厳しいかな…
△メンバープレーをした時に、あっさり三兄弟の△で射ち落としたんだが…。
剣が足りなくなるような気がするが
>>422 そもそも武器屋が出てくるまで武器がもつのか
>>421 ネサラ来る前にボス倒せ。
>>422 序盤は知らんが、26章で確実に詰む。
あっという間に増援に囲まれ、武器が無くなって終了。
ボスまで辿り着けない。
やっぱ無理そうだよな。残念
バグ細身ありなら何とかなんねーか、と思ったけどそこ行くまでに武器持たないな。
神成長しないとヤバいけど、拠点調整する前にレベル20だし。
>>426 どんなメンツでやってんだ?と思って見てみて、ずらーっと0勝利、やたら少ない
加入メンバーにハァ?と思ってたら
シノンさん250勝くらい、アイクに至っては400近い勝利数だった。
みんな0勝利だと、順位は上から不可抗力1勝ジョフレ、ラグズ王、エリンシアとなるんだな。
まめ知識が増えたわ
そういやニンドリのドリプレに戦績をあいうえお順にした強者がいたな。
三兄弟でネサラ待ち構えてたらキルロイがカラスにやられた
431 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 19:19:46 ID:Zq5t0gCG
あれ、マニアックアイク一人旅、
このスレに達成者いなかったっけ?
>>429 1位アイクは問題ない、3位イレースもなんとかなるが
2位イナ、4位ウルキ、5位エリンシアって相当難しそうだな
イナのとこはナーシル仲間にすれば問題解決?
>>428 威力MAXバグ細身×4本でも武器足りなくなると思う。
>>432 あれは一人旅とは言えん
つーかバグ使って一人旅達成とか言っていいのか
>>433 アイクが最下位で3勝だった
んで、イナ加入バージョン
戦績はカウントダウン方式だから
437 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 21:16:22 ID:Zq5t0gCG
>>435 武器屋とか使ってる時点で一人旅ではない
はい
→
いいえ
>戦績をあいうえお順
リュシオンはどうするんだろ?仲間にしないの?
>>436 俺も見たなそれ
ってことは
1位:ワユ
2位:ルキノ
3位:ラルゴ
4位:ヨファ
5位:ユリシーズ
ってことか…鬼だな…
そういやそんなんもいたね
>>440 普通に幾つか忘れてた…
ってことは2位にレテ、ルキノ、ラルゴの間にリュシオン、ラルゴの下にライになるのか?
どっちにしろラルゴやらルキノやらを上位にするのはムズイ…
>>442 撃破数多いキャラは殺せば順位から外れるから
それで調整したんじゃないか?
>>443 それだと極端な話、エリンシアとアイク以外全員殺して
エリンシアの撃破数をアイクより上げれば楽じゃないか?
リュシオンみたいな例外を除いて、殺したらやる意味ねーだろ
リュシオンは仲間にしなきゃいいしな。
マニアなら難しそうだけどハード以下ならそんなに難しそうでもないな
マニアック、固定成長でプレイ中なのですが、
ジルとガトリーがうんこすぎます。
ハードではあんなに頼もしかったのに・・・
頑張って育てたのに、上級レベル15でも避けてくれないせいでガンガン死ぬぜえ
ハードでは避けなくても堅けりゃ何とかなったけど、マニアックだとダメだな。
っつーか固定だとどいつもこいつも幸運があがらねえ
>>447 マニアで重歩兵使うんなら騎士の護り装備させとけ。
>>447 俺はマニア乱数ノーリセットプレイ中だぜ
何処までいけるか・・・
450 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 23:01:38 ID:Zq5t0gCG
>>438 リュシオンにカウンターを付けて倒すとか
リュシオンのほうが先に死ぬ
453 :
助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 23:53:50 ID:Zq5t0gCG
敵の体力を1にしておく
リュシオンではカウンターが発動しない
456 :
うず:2006/09/23(土) 00:30:09 ID:pmFxtRqa
2周めはじめたのですが、成長はどちらがよいのですか?固定はなんか上がり悪く感じたので…
固定は何回やっても決まった成長しかしない。最終的には期待値よりちょっと上程度
乱数は、成長はバラバラだが神成長したり紙成長したりして、固定より強くなるも弱くもなる
458 :
うず:2006/09/23(土) 01:17:46 ID:pmFxtRqa
ありがとうございます、拠点飼育は乱数のがよいのですね〜取りあえずマニアック固定で挑戦してみます
茨の道やな
何事も経験さ
速さの伸びが悪くなって二軍行きってキャラも多いらしいからなぁ…>成長固定
暁に備えて、サザ育てるためにやり始めてようやくサザ出てきたんだが
パラメータ見るだけでげんなりしてきた。
固定でも倒した敵や装備してた武器で微妙に変わるって聞いた
だから期待値よりちょっと上って書いた
上がることもあるが下がることもある
武器の補正とかはトータルで±0くらいだ
大きく変わるのはやっぱ騎士の護りぐらいか。
>>462 どうせ育てたとしても意味無いだろうから止めとけ
ISと任天堂が前作との連動でステ引継ぎ等の難易度が変動するような事をするとは思えん
(難易度調整が面倒になるだけだから)
蒼炎とGBA三作の連動を踏襲して蒼炎キャラのCGとトライアルマップ追加が精々だろう
コインの数によるアイテムの追加があってもトライアルマップ限定でしょう
コインの枚数だけ、好きなドーピングアイテムが買えるとかか
ごめん暁スレと勘違いした
暗黒竜のステが紋章に移動しなかったのに今更そんなことされても。
紋章で詰まったときに何度「お前らマジであのアリティア軍かよ!ザコが!」と叫びそうになったことか
みんなハーディンのおかげ
久々に電源入れてみたんだけど、GBA分のキャラクターイラストって裏技で全部見れるようにならなかったっけ?
475 :
助けて!名無しさん!:2006/09/23(土) 11:05:24 ID:qxd5vw0H
仲間がどんどん増えて選択に困るよ(´・ω・‘)
みんな何人くらいに絞ってプレイしてる?
そもそもの存在理由は減った分の補充
>>476 俺は支援の見たい人達で固めてるな。
無論、それも絞って12〜3人+フォルカとかだけど。
>478
マジ?
死んだらリセットするゲームだと思い込んでたよ。
一周目にミストやヨファを一切育ててなかったから、2周目はなんとか育てたいんだけど
二人同時に育てようと思うと大変だな…
出撃人数が各章でもっと増えれば良いのに
出撃人数増やすとなると
敵もパラ上げるか数増やすか
どっちかしないといけないし
前者だと育てるのがきつくなり、後者だと1章にかける時間が長くなる
>>479 スタッフの想定では、FEはクリアまでに数人死んでて普通のゲーム。
それが各プレイヤーにとっての物語の歴史になるわけだ。
ゲーマーはすぐリセットしちゃうけどね。
加えて、蒼炎はメモカ式ゆえに死亡回数が記録されないからなぁ。
終章アシュ戦で止まったんだが、この怒りをどこにぶつければいい
知らんよ
俺は止まった事がないし
ひどくね
GCぶっ壊せ
GC壊すなら某ゲーム使って内部からやらないとなw
PSOだろ
あれがあるから、中古GC本体は危険だからやめとけと言われるんだし。
どんなやり方しても、蒼炎でフリーズしたことないから運がいいのかな
そういえばフリーズ報告がたまに出るFF3でもしたことないし。
本体かなり酷使してるのになあ
俺もフリーズはないな
勇者の弓バグには遭遇したけど
どうやら連続使用しすぎるとフリーズしやすいらしい。
3時間以上やる時は10分ぐらい休憩入れろ。
>>482 この前実況でトラキア見たんだが、その人FEだったからどんどん死んでってすごいことになってた
最終的にクリアした時には6人しか生き残ってなかった
でも自分がやったわけじゃないのにすごい感動したな
子どもが長時間やらないように仕組んである……わきゃねーか
マザー2で長時間プレイ時にパパから電話が入るのを思い出した
聖戦のリセット仕様のせいで
FEは死なせずにクリアするのが当たり前という認識ができたと思う。
自分も最近まで漠然と全員生存クリアばかりしてきたが、
死んだまま進めると緊張感やらハプニングやらあってなかなか面白いことに気付いた。
初めてやったのがFE外伝。
エンディング見て、誰が死んで誰が生き残ったか把握できた。
「〜は…で静かに眠っている」みたいなメッセージだったかな。
あれ仲間にしなければ死んだ事になるけどなw
マチルダたん(;´Д`)ハァハァ
外伝といえば小学校の頃ラスダンで先に進めなくなって、
「きっとセリカ軍がピンチになるととイベントが起きるんだ!」
ってひたすらうろうろしてたらセリカ以外全員死んだな・・・
エンディングが悲惨なことになったよ
>>427 26話は運が良ければクリアできる。天空連発とかクリティカル連発とかね。
あと、クリア条件が「制圧」だし。
問題はクリア条件が「全滅」のマップとサギの森みたいな連戦かつ全滅マップ
そうしたマップのみ仲間から武器を補充する事を許可するなら一人でクリアも可能かと。
>>500 どんなに運が良くても無理だから。増援だけで50体いるんだぞ。
毎回、天空&クリ出ても増援だけで武器の2/3が消費され、その上初期の68体がいる。
17章はエリア1は全滅マップと言っても数はそれほど多くないし、エリア2は間接武器のやつらが多いから倒す数は少なくて済むし、
エリア3は武器外し左上で待機し、エリア4は左半分タカに任せればいい。問題は武器より回復アイテムだ。
502 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 02:32:14 ID:8YAodZoW
最終章 −帰還−
アイク:チクショォォォォ!くらえプラハ!新必殺音速天空!!
プラハ:さあこいアイクゥゥ!私は実は一回刺されただけで死ぬぞオオ!
〈ザン〉
プラハ:グアアアアア!こ このザ・フレイムランスと呼ばれる四駿のプラハが・・・こんな小僧に・・・
ブライス:プラハがやられたようだな・・・
ベウフォレス:フフフ・・・奴は四駿の中でも最弱・・・
漆黒の騎士:クリミア兵ごときに負けるとはデインの面汚しよ・・・
アイク:くらえええええええええ!
〈ズサ〉
ブライス・ベウフォレス・漆黒の騎士:グアアアアアア!!
ムサシ:やった・・・ついに四駿を倒したぞ・・・
これでアシュナードのいるクリミア王城の扉が開かれる!!
???:よくきたなソードマスターアイク・・・待っていたぞ・・・
アイク:こ・・・ここがクリミア王城だったのか・・・!感じる・・アシュナードの負の力を・・・
アシュナード:アイクよ・・・戦う前に言っておくことがひとつある
お前は私を倒すのにラグネルが必要だと思っているようだが・・・
別になくても倒せる
アイク:な、なんだって!?
アシュナード:そしてラジャイオンは痩せてきたのでゴルドアへ開放しておいた
あとは私を倒すだけだなクックック・・・
アイク:フ・・・上等だ・・・俺もひとつ言っておくことがある
この俺に死に別れた母親がいるような気がしていたが
別にそんなことはなかったぜ!
アシュナード:そうか
アイク:ウオオオオオいくぞオオオオオオオオオオ!!
アシュナード:さあ来いアイク!
アイクの勇気がクリミアを救うと信じて・・・!
>>501 ブーツつけて敵無視して突っ込めば、運が良ければ辿りつけると思うんだぜ
基本的に鳥馬は離れるし、敵ターン時に進行方向にいる敵だけでも潰せればあるいは
まあ、間接歩兵はどうにもならんので、そこらへんが特に運だな
魚系ラグズは出るんだろうか?
>>502 助けて!名無しさ
まで読んだ
あー、再移動もマニア辺りだとまとわりついてくるのか
ナイトリングでもあれば何とかなるんだろうが
>>504 水がない場所での戦闘方法が思いつかない
ブーツ付けても無理なんだな。
初期配置の間接武器持ち&弓兵が進行方向から攻撃してきて邪魔するので、
最短距離で到達地点に向かうことができないんだ。迂回してると増援がやってくる。
囲まれるともう間接武器持ちも隣接して直接攻撃してくるしね。
>>506 俺の場合間接持ちはソニック捨てることで初期突破してたが、
それは魔力馬鹿高+ハードだから通用してたんだな
無性にマニアやってみたくなった
まあ、バグ細身あり&強制出撃のエリ子に武器持たせるのがありなら、増援と進軍してくる敵を倒せれば26章は何とかなるかもしれんがな。
問題は、18章や20章や25章などでも練成武器が大量に必要になるんで(通常武器だとやはり武器が尽きる)、バグ細身買ってる金があるかどうかだ。
聖魔みたく主人公に輸送隊がついてればなんとかなったな
恐ろしく時間がかかりそうだが
510 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 09:51:11 ID:9e4C3VE2
生鮮は1章に50ターンくらいかかるからしかたないぉ(`・ん・~)
ソニックソード耐久25しかないからマニア26章じゃ普通に無理
>>511 最初向かってくる間接だけ叩くという意味で書いた
どっちにしろマニアでは普通に無理みたいだが
増援が50体出るも何も、最初からベウフォレスに突っ込んでいって
増援が出尽くす前に最短でたどり着けるかが鍵なんじゃね?
まさに運の領域だけど・・・
あ、つい癖でナイトリングありで考えてました。
スマン
516 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 15:18:25 ID:rrUSYa1G
アイク一人でクリアしてなんかいいことあんの?
だれに見せるの?
「証拠は?」とか聞かれたらどうすんの?
ただの自己満足
自己満足の世界だろ?
誰かに見せようと思ってやってるわけじゃないだろうし
逆に見せ付けたいなら戦績をyoutubeに上げるなり
ピアカスでやってる所を全部流せばいいだけだw
>>515 リュシオン出せないからな。
耐久値からいえばリガルソード+練成鉄の剣×3か。
でもこれでマニアの敵倒せるかというと。
必殺だしまくれば行ける……か?
>>519 必殺出まくればと考える人がいるだろうが普通に無理。
乱数マップ全部解読したとしても、攻撃全て必殺にするとか無理ですから。
あと倒せなかった敵はリライブされて戻ってくるので、やはりバグ細身でやるしかないと思う。
リアーネを担いでるマップも地味にきつい
エリア3は穴熊でなんとか凌ぐとしても、エリア4で沼を渡って鷹一味を出すのも至難だよなあ
ロード前だから天空使えないし技も早さも落ちてるし・・・
みんなマスタープルフってどうしてる?
売ってもOKかな。
杖に使って他は捨ててる
全部売り飛ばす
杖使いだって14章の虎に味方削らせれば延々レベル上げできるし
レスd!
経験値100引き換え券みたいに理解でよかったんだな。
18章終わってミスト16、キルロイ15なんだけどちょっと低いかな。
杖キャラはリブロー余ってくる後半で挽回できるぞ
自分の初回プレイ時、一番先にレベルMAXになったのミストだったし
GBA版はCCすると杖経験値が半分になったけど
蒼炎は減らないからCCしてからは杖が豪華になってる分早い
ミストの剣レベルって武術書使わないとどうにもならんな。
うん、たしかにどうにもならんw
530 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 17:14:58 ID:rrUSYa1G
俺のミストはルーンソードが使えるぞ
固定成長だと、プルフ使わない方がいいよな
>>528 俺は28章だかの塔の到達地点にボス司祭押し込んで鉄の剣でなぶってることが多い
まあ、ボーナス狙った方がいいマップでもあるんだがな
レベル20からCCまでもパラ経験値が入る
そう思ってる人がたまにいます
>>533 プルフ売った金が要らないなら20レベルでつかっちゃったほうが良いよね
攻略本にはそういう使い方がオススメって書いてあった。
ところで突然70000Gくらい手に入ってウハウハだけど
どう使って良いか戸惑うw
終盤ほどボーナスEX多くもらえるようになるのかな?
537 :
422:2006/09/24(日) 22:10:07 ID:JBcSAfJP
無理ぽと言われたけど、マニアックアイクオンリーやってみたよ
バグ細身解禁、後は強制出撃メンバーは武器はずし、鍵開け要員出陣その他も不可
そんな感じで。
みんなが詰むと言ってる26章たどり着く前に、17章エリア4でどうやら詰みだ。
HP40力18技19速20幸運15守18魔防10/スキル待ち伏せ+バグ細身。
↑
のアイクで、しょっぱなから間接攻撃パラディンの猛攻に耐えられん。
バグ細身一発じゃ倒せない上、間接で追撃まで食らう。
ずるして援軍に傷薬持たせてみたけど、そんなんじゃ焼け石に水って感じ。
6章で剣が尽きて詰んで、最初からやりなおしたり色々したけど、俺じゃこの辺が限界でした
拠点ボーナスだけで育てたオスカーと支援ありだったらどうだろうか
やっぱ駄目か
さすがにオスカーは反則だと思います><
真の敵はリアーネだったのか
一周目はオスカーが鬼強くなったのに二周目ではさっぱりだ。
拠点調整やってるにもかかわらず。
ランスナイトLv12でHP30 力11 技11 速12 守13 ってめちゃ弱いよね?
豆腐も弱いけど斧だから役に立つし…3兄弟で長男を諦めるのは凄く嫌な感じだ。
うちのオスカーなんかは強くなった試しがないから安心汁
代わりにマカロフやステラはどうですか?
>>542 ステラは一周目使わなかったから育ててる。
カラスいっぴきで1レベル上がったのには(゚Д゚)だった。成長率も良い…
一周目はステラの速さが以上に成長してなんじゃこいつと思ったが
騎士の護りで速さ成長+30%になってたんだな。
なんで騎士の護りだけあんなに優遇されての?(´・ω・`)
速さ30%は卑怯なり
ステラはプロデューサーのお気に入りだとか
547 :
助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 00:00:56 ID:1niCqNwI
>>541 期待値ではランスナイトLv12でHP31 力10 技11 速11 守11
めちゃ弱いということはない
>>546 ステラは成広さんの最もお気に入りのキャラクターだそうです。
ランスナイトの下積み時代だとそんなもんでしょ。
あれらはパラディンになってからが強い
さて、GCは地雷だとばかり思い込んでまったく調べてなかったんだが
知り合いに良作だと聞いたのでお前らに聞きに来た。
良作ってマジ?
>>552 まずGCは地雷という考えを改めてもらおうか(・∀・)
>>553 >>554 2Dの方がいいや。とか思ってシコシコGBAのシリーズやってたのに・・・マジなのか・・・
俺はひょっとしてとんでもない勘違いをしていたのかねええええええええ
25章以上はある?
パラディンはどいつも出始めは弱いからなあ。
登場時点での敵の強さも考えるとオスカーが一番育てやすいとは思う。
ケビンは斧の重さもあって2回攻撃発動しにくいし
ステラは豆腐でカラスしかまともに倒せないし
ピンクは剣だから攻撃力弱い上に間接攻撃できない。
>>557 ありがとう。
明日買ってくる。
問題はGCが妹の物だと言うことだな・・・
さらばだ諸君!フハハハハハ
>>555 話数は30弱くらい
地雷と思った意味がわからん。
超良作。
飛行系用にフルガードが3つくらいは欲しかった希ガス
1つじゃどうにもこうにも・・・
蒼炎の欠点らしい欠点のうち一つ「ストーリーが微妙に未消化」も
続編出るので解決されそうだしな
>>560 今回の特効カスだから気にしてなかった俺。
>>562 弓食らっても平然としてるマーシャに惚れた俺
戦闘アニメをもうちょっと改良してほしいな。
テンポをよくするとか、途中でキャンセルできるようにするとか。
あのたるい戦闘じゃ、みんなアニメ切ってやってるんじゃないか?
マーシャが弓を食らうとHP33のところにダメージ32とか普通にあるから・・・
FE自体いつ死んでやりなおすハメになるからアニメは常時オフだな。
この作品すごく面白くなってきたけど
バイオリズムの意味があまりないのと
ラグズ全般が使いにくいのが残念。
ストーリーは色々考えさせられていいと思う。
一行目日本語おかしいけど後悔はしてない
>>562 確かにね
特効武器の癖に銀武器で攻撃した時と殆どダメが変わらないのを見ると…
特効武器の攻撃を食らうと即死か瀕死ってぐらいのバランスが良い
でも、篭城マップでハンマー大量ってのは勘弁なw
烈火のソードキラーは怖かったな
リンをひょいひょい進ませてたら・・・
アーマー、ラグズ特効は2倍でもまぁ悪くなかったかなと思うんだけど、
(それでなくてもアーマーは弱点多いし…)
騎兵・飛兵特効は3倍無いと、再移動や地形無視という大きな長所との
釣り合いが取れてない感じがした。
>>556 レベル5以下のステラは鬼
ボーナスが100あれば3つもレベルうpできる
地形無視がいらんかった
というか、マップの半分ぐらい草にしろよ
歩兵がお荷物
特攻武器は序盤用と終盤用の2種類くらい欲しかったな
今回の特攻武器は序盤だと威力はまあまあだけど重すぎだし、終盤だと威力弱すぎで微妙だ。
ナイトキラーも役に立たなかったよな
その後プレイした封印で、一撃でアレンが死んだときにはびっくりした
特攻武器というと
非力だが剣しか持てない剣士に持たせて色々楽しんでたな。
パラディンは弓と鋼武器で十分に動けてるけどな。
武器威力が2から4というウインドの特攻は凄いな。
カラスに攻撃したとき、特攻だと気付かなかった。
>>575 攻撃力的にはサンダー持たせてんのと変わらないからなw
ウインドの特攻はあまりにむなしすぎる
倍とかじゃなくてダメージ+10とかにすればいいと思うんだが
なにそのアーマーいじめ
元の威力が高ければなかなか効果があるので
特攻武器の基本威力さえ高ければ無問題。
練成した弓の飛行特攻はとても使いやすかった。
アーマーキラーは大抵の場合武器相性が悪い事もあってきつかったな
斧相手でも槍はそれなりにいけるけど剣だと槍の相手はきつすぎる
前はソフで新品が1980円で買えたのに在庫一掃で無くなったのか
Wiiが出たらGCソフトは絶対値上がりするから今のうちに買っとけ
ヤフオクの方が僅差で安いかな?
まあ似たような値段だけど
アマゾンの評価初めて見た。
一人だけ明らかに変なのが混じってるなw
588 :
助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 16:34:50 ID:6dWs3n+l
konozamaは当てにならん
買ってないどころか発売前から評価できるからなw
このざま頼るとろくなことがない
古い作品を思い出したように頼むのが正解に近い気がする
はぐれトドさんが書き込んだレビュー
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
西村健太郎乱心, 2006/5/7
あまつさえ辻横さんまでスタッフから外してしまったか…
んでこのFEの評価
ゴミだね、いい加減にしろよ、GBAのFE立体化しただけじゃないか、責任者出てこい
ベルウィックサーガに200000光年及ばない愚作でも実際スタッフはそれを解ってると思うんだ
その証拠に封印以降乱発されていたファイアーエムブレムの続編の情報が今だなし、
コミックアンソロジーも先ぼど言ったベルウィックしか出てないし
ここらが潮時ですよISさん?
76 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ(通常版)
真のファイアーエムブレム, 2006/5/7
ファイアーエムブレムはそもそも人間の繊細な感情を映し出したゲームであり必然的に
「少女マンガテイスト」になるはずが加賀昭三氏の任天堂離脱以降
あろうことに大ザッパな「少年マンガテイスト」に移行し乱発される現行ファイアーエムブレム
(封印〜蒼炎)に耐えていた私には今回のベルウィックサーガはまさに救世主
内容もしっかり少女マンガタッチ
それに加えバシバシ真システム導入
真のファイアーエムブレムはコッチの方です
21 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
なんて分かりやすい奴だw
しかもレビュー評価の割合が泣ける
勝手にスタッフから外されてる辻横さんカワイソス(´・ω・`)
痛いなぁ・・
ほう
書がだいぶ揃ってきたからスキル付けしてるけど
これ誰に何のスキルをつけるか一晩ほど悩めるな。
わざわざそんなもん引っ張り出してきてネタにせんでも。
サンダーの命中と必殺あげて
一発屋と組み合せると意外と使えるかも?
試してはいないが怒りもつけると必殺80%くらいいく。
初めてスレを覗いたが、なかなか楽しそうなスレだな。
蒼炎でFE初プレイなんだが、ノーマルをやっとこさクリアして、今ハードで2周目20話だい。
誰かが言ってたみたく、2周目のオスカーが何故か弱くて使い物にならん。
ていうか2周目クリアしてないのに、中古屋で紋章の謎買ってきちゃった。
これからバリバリFEやってこうと思うよ。暁早く出ろー。
なら次はGBA3部作がオススメだと思う
順番は烈火→封印→聖魔がいいかも
自分は23章クリア。
死ぬのやだから、メチャクチャゆっくりペース。
パルミア僧殺さずにボス倒すの大変そうだったから
ボスは遠距離魔法で倒してクリアした。
勿体無かったかな?宝箱は回収したけど。
パルメニーいい顔
>>602 暁待ちなら、VCでできないGBA三作をやっていたほうがいいと思うぞ。
>>801 一発屋はヤナフに付けると命中率80%台程度になるので割りと安定して使えた
スキルが全体的に弱すぎる件について
キャンセルやら待ち伏せやら怒りやら天空やら太陽やらぶちかましやら
援軍やらそらの祝福やら連続やら勇将やらエリートやらが弱いと申すか
一発屋やら流星やら咆吼やら鳴動やら地の祝福やら
気分屋やら影やら大器晩成やら計器装備やらが強いと申すか
影と一発屋は使える場合もある
でも他は弁護できない
影って超便利なんですけど
影は滅茶苦茶使えるだろ
能力勝負がひどい
支援なくて空飛んでるやつにしか使い道が
トラキアみたいに敵将がDef10、回避+30とかの地形にいるならともかくな…
スタート直後、アイク移動後に他キャラでぶちかまして移動距離稼いでるよ。
単純に2マス進めるから楽々。どうしてもスタート位置が遠いからね。
仲間内でどつき合う嫌なパーティになった。
よくある話
能力勝負はガチガチに拠点調整したアイクに付けたら
しっこくとの勝負が面白くないほどに面白くなくならせられるけどな。
620 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 16:50:06 ID:SsGK6Eut
勝ち目が無さすぎて面白くないってんなら分かるけどな
アイクの攻撃10回全部命中しないと倒せない
しかし酷い日本語だw
漆黒騎士って倒すの難しいの?
自分で考えな
こまめに回復すれば余裕
2周目で倒せた。
1周目は時間切れだった。
626 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 19:47:59 ID:SsGK6Eut
力限界で一回でも天空がでたらかてる
守備と速さが低かったら即死する
628 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 21:31:43 ID:eAlSmBca
>>622 力と速さを最大まであげる。スキル天空。
低いとまともにダメージ与えられず、2回攻撃を受ける。
怒り+見切りの方が勝率たかいけどな。
俺は連続+怒りで倒した
天空の無いアイクなんて・・
632 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 21:40:25 ID:jdSJC412
409 :助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 21:24:20 ID:n38VMmz1
いつもの粘着の ヤツだから放置汁。
生きてるナーシルを見て嬉しかったなぁ。
別に好きじゃないんだけど、1周目で漆黒を倒せなかったのがいい方向に転んだ。
「じじばか」ナーシル。親父自慢するアイクも見てて泣きそうになった。
ナーシルって半魚人みたい
トカゲだろ
バンガに消されるぞ
マイナンだっけ?旧種族の人類。
あれが物語にどういうふうに影響するか楽しみだな。
マンナズじゃね?
マンナズとかが出るのは第三部あたりじゃねーか?
蒼炎の軌跡→暁の女神→??(←このあたり)
セフェランとしっこくがマンナンだよ
マイナンってポケモンかよ
マンナンってこんにゃく畑かよ!
きっとデインの東の砂漠に生き残りとかがいるんだろう。
印つき連合との戦いとかあるぜきっと!
また差別を乗り越える物語になる予感。
また、って別に蒼炎は差別を乗り越える物語じゃないと思うんだけど。
種族関係の題材についてあえて言うなら、偏見を乗り越える、くらいでしょ
印つき関係は、今みたいに支援くまなく見ていけば色々分かる裏設定って
程度でいいや。
前面に出されると、思い切り厨臭過ぎていたたまれない。
まあ、前面に出るんだけどな
アホか
ベオクとラグズが平和に共存できる世界をつくりあげよう、とするならば
印付きの問題は避けて通れないんだがなぁ
不浄の存在として女神が定めているが、そもそもそれならばなぜ
ベオクとラグズという異なる種族を創ったのかという疑問もあるし。
自分の勝手な考えだが。
面白ければどうなってもいいよ
平和な世界でも戦乱でも
平和なのに殺しあうゲームは嫌だなぁ…。
ダラハウは30過ぎても童貞なのに何で魔法が使えないの?
>>650 ほら…チン○ルも魔法使えないじゃん。
アレと同じ理屈。
バッカお前、ダラハウはピチピチの17歳なんだy
>そもそもそれならばなぜ ベオクとラグズという異なる種族を
>創ったのかという疑問もあるし
おまい、ほんとうに女神が生物をおつくりになったと思っておるのか?
女神だけでどうやって作るんだよ
種がなきゃ無理
>不浄の存在として女神が定めているが、そもそもそれならばなぜ
>ベオクとラグズという異なる種族を創ったのかという疑問もあるし。
べつに女神が不浄の存在として定めてるんじゃなくて、
人がそう信じてるだけじゃないのか?
ソンバルとモゥディの支援で何って言ってたっけ
26章オワタ。
結局べウフォレスの正体がわからなかった。
アイク、一応力、速さはマックスだから漆黒に勝てるだろうか。
勝ったら漆黒の正体もわかるのかな?
wktk
>>658 まあ、その、なんだ
がんばれ
天空頼りなら技も上げとけー
ういういしいな、俺が抱いてやろう
レテ等をちゃんと育てたらアシュナードに勝てる?
>>661 攻撃通るのはラグネルとラグズ王族だけ。
>>662 そうか・・・ムワリムを輝かせようと思ったんだが・・・
>>663 育てたキャラにはアシュを囲むという重大な役目がある
天空→見切り+怒り→勇将+怒り
アイクの軌跡
667 :
助けて!名無しさん!:2006/09/28(木) 01:17:50 ID:F/k8oSGI
出撃できるだけマシ
育ててないと毎ターンレイプされるよ
ハァ(´・ω・`)
670 :
658:2006/09/28(木) 04:21:32 ID:PbTW3na4
はぁ…漆黒ダメだったorz
最後のターンに天空発動したけど、あと3ポイント足りなかった。
ナーシル仲間にしたかった。イナと能力差どれくらいのあるのかな。
別にセーブしといたから、またクリア後に挑戦しようか。
また最初からやりたくなりそうだけど。一週目の反省点とかかなりあるし。
色々アドバイスdです。
>>660 こんな俺でよかったら慰めに抱いてくれ…
てか、ヤバイもう寝よう!!
>>670 一週目でミストも育っていてリブローも装備していてアイクのレベル18で天空も持っていた。
一回目で普通に勝つ。
特にミストにリブローが運が良かったと思う。
>>670 ナーシルはアレだ。イナを5回くらい全うpさせれば追いつく
>>670 しっこく戦を天空で確実に勝ちたいなら、力と守備カンストは当然として、HPを
しっこくの通常攻撃1回+月光1回に耐えられる値(53か54)にしておけばいい。
敵ターンでしっこくが通常攻撃してきたら、次の自ターンで隣接して攻撃。
敵ターンでしっこくが月光出してきたら、自ターンで間接攻撃(月光が発動しない)。
アイクの攻撃機会が9回、天空発動機会が7回ほどになるので、
余程運が悪くない限り倒せるよ。
天空一回も出なくても毎ターン攻撃当てれば倒せた気がする
675 :
助けて!名無しさん!:2006/09/28(木) 15:25:40 ID:F/k8oSGI
それは必殺が出たのでは?
毎ターン攻撃当てただけじゃ、45くらいにしかならなくね?
9*10-6*5=60だけど、リブロー司祭を一回殴らないといけないんで無理ぽ
ミストで倒せば問題無いだろう。
只そのターンはアイクに回復できないから月光が2連続で来ないことを祈らないといけないが。
しっこくの攻撃に3回連続耐えなきゃならんのでHP58は必須だし、
一回でも月光来たら終わり。2連続月光とかそんな甘い話じゃないのよ
通常攻撃1発でHP半分以下になるステで怒り+見切りの方が可能性高くないか?
ぐぉおおおお
敵将後一撃のところで読み込みエラーァアア
7,8,15とか関係なしにエラー多くないかコレ?
どこにこれほどドライブを酷使する理由があるのか
メモリがいっぱいになっちゃうとかで
適度に中断して電源を切るといいらしい。
任天堂らしくないポカで期間ギリギリだったのかなと思った。
15周年だからと言って暗黒竜の発売日と蒼炎の発売日を無理に合わせるから
こんなしょうもないポカをやらかしちまうんだよ
メモリリークしてるという話
セーブしてリセットすれ
噂ではカバーを一回あけて閉めるとロードしなおすと聞いたが
GCの取っ手を持って天空するといいらしいと風の噂で聞いた
天空よりぶちかましの方がいいんじゃね?
じゃあ俺は勇将するぜ!
じゃあ私はウェブデザイナー
風タクでも数回止まったからドライブがおかしい可能性もあるかも
いつもカツッカツッカツッってドライブが鳴って止まる
俺の初代GCはPSOがテンプルに放った一撃が致命傷だったらしい
俺とまったこと無いなぁ
俺も
見たことあるw
ってかGCつえぇー
PSOとかで酷使していると
止まる確率が高くなるらしい
PSOが何かは知らんが、俺は27章でボス戦直前で中断しないと100%止まる。
止まった事無いな。
俺は電源つけてしばらくは安定するんだがじきに読み込み不良起こしまくりついにはエラー起こすようになった。
任天堂のゲーム機はほとんどかかさず買っているがこんな事は始めてだったなぁ
マニアック挑戦中だったから修理だそうとしたけどwiiまで待つことにした。約半年前の話
俺も半年くらい前に壊れたけどwiiまで待ちきれず中古3800円で本体買って今やってる
二日くらい起動しっぱなし(寝てるときもタイトル画面で放置)してても止まらない。
フリーズ報告見るたび、最初はネタかと思ってた。
個体差があるみたいだね
うちのはPSOやってるときに動かなくなったな。
やっと初クリア。
いかにも続編ありますなエンディングw
戦績ベスト5に3兄弟が入ってますた。
でもトライアングルは一回も使ってないorz
そういえば天馬騎士3人でもトライアングルアタック使えるんだっけ。
ジルだけ仲間はずれ。
シハラム・ハール・ボルトアクス将軍で
ドラゴンマスタートライアングルアタック
ジル仲間はずれ
>705
いくらなんでも若さ足りなさすぎ
渋いな
>>670-680の流れに能力勝負が出てこなかったのが悲しい。
唯一能力勝負が活躍できるところなのに。
>>708 しっこく戦に能力勝負って何の罰ゲームなのかと
まさか能力勝負+天空ってオチじゃないよな?
フォルカが死んでセーブしちゃったらサザ使うしかないんだね
別にいなくても問題ないけど
でもリブロー盗めまくれるのは大きい
リブロー盗めるようになったらリライブとか必要ないな
リライブは買えるから必要ないけど経験値貰うために盗む。
盗み要員2人欲しい場面もあったから
そういう点ではサザ育てるのもアリかな。
フォルカ一人ではすぐに荷物もイパーイになるし。
フォルカは武器を一本だけ持たせ、持ちきれなくなったら
リュシオンに渡す、リュシオンも一杯になったら、ラグズに持たせる
これがいいね
リュシオンで交換忘れたまま再行動させるとものすごい喪失感を味わう
宝箱は荷物満タンでも輸送隊に送れるから
盗んでから空けるようにしてたな。
>>717 あるある。呪歌の前に交換、呪歌の前に交換と声に出して確認してた。
720 :
助けて!名無しさん!:2006/09/29(金) 22:22:07 ID:uAYIgGoz
蒼炎飽きたワユ(´・ω・`)
ヮュのちんこ
ヮュは早漏
何この流れ
いたって普通です
次やる時は徹底してメンバー絞ろうかと思う。
あと初回で使わなかったヤツ中心に使いたい。
このゲーム面白いよ。闘技場無いからサクサク進む。
でも終章でボーナスEX6000も余って、そこだけ作業になったがw
闘技場は聖戦のヤツぐらいでいいんじゃないかな
727 :
助けて!名無しさん!:2006/09/30(土) 13:59:52 ID:Nqegf6pi
闘技場はやっぱりいるワユよね?
闘技場は使わなきゃいいだけだし有っても無くてもいいと思うけど・・・
拠点にさえ置かなければどっちでもいいや
PS2に移植してくれ。やりたすぎる。
サナキがニューハーフだった!ぐらいに有りえ・・・・・・・・・有りえないよな?
>>729 場所によっちゃあ本体・ソフト込みで6000くらいで買えるぜ!
ていうかPS2で出されたら読み込みがもっさりしそうだ。
モウディが女だった並に絶対ありえないと断言しておく
モウディ和むよモウディ
グルグルランドもラグネル同様祝福武器だっけ?
多分違うと思う
デイン国王専用剣ってことだからアミーテ(非祝福)のようなもんだろう
グルグルランドって何か笑える
そういえばオスカーが目をあけることってないの?
アレが全開
3兄弟って似てないよね
全員それぞれの母親に似たんだろう
公式サイトのQ&A見てきたけど
なんか全体的に間抜けな感じがしてワロタ
質問者も「何でボーレだけ似てないんですか?」ってw
でもボーレは一番父親に似たらしいから、後の二人が母親似なんだろ。
オスカーのカーチャンの顔だけははっきり想像できるな。
成長、育成は今回のシステムが一番好き。
闘技場なしでさくさく進むし、
調整したい人には拠点で成長させられる。
固定成長も拠点調整なしと割り切って遊ぶのには都合がいいし。
ついでに支援のシステム変更もよかった。
固定成長でも拠点調整はしますよっと
ジョフレが誰だか思い出せない…
ヨファルヴァ
ヨファの父親は太郎さんだと思った時期が俺にもありました
>>744 闘技場なんて、聖戦以外は使わなきゃいいだけじゃないの?
使うのがデフォになってる人から見たら意外なのかもしれないけど、別に
使わないのが当たり前、って人も結構いるよ。
携帯板でもたまにその話題になるけどね。
何周もするような人は、使わないとか限定的使用とかって人が多いと思う。
あったら使っちゃう、って頻度では、闘技場も拠点調整も同程度だと思うし。
マップにある闘技場はいくらでも稼げちまうからねえ・・・
闘技場で稼いで練成武器作りまくれるから、闘技場利用するかしないかで難易度が違いすぎてダメポ。
聖戦の闘技場は仲間も少ない章も少ない特殊なFEだからできたけど蒼炎では無理そう。
てなことで開発陣が闘技場廃止して金は定額支給にしたんんじゃないのかな。
んで育成させたい人のために闘技場の替わりになるものをってことで今回のボーナスEXができたと。
755 :
助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 08:05:01 ID:j6FEiRrf
蒼炎は闘技場がないらしいけど、
それによって難易度は高くなったの?
なってねぇよ
757 :
助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 08:19:58 ID:j6FEiRrf
闘技場はいらないよ
何も知らない初心者が紛れ込んで理不尽に即死するし
リセット絡みで裏技的稼ぎにしか使われてないしなー
紛れ込んで死ぬのは別に理不尽じゃない
そいつが弱いだけだろ
いや、システム自体理不尽だよ闘技場
入る前に対戦者のステータス見れなかったよね、確か
ノーマル:使い放題
ハード:回数制限あり
マニアック:使用不可
という仕様にしてくれればいいよ>闘技場
拠点メニューの育成で育てるやつで、おすすめっている?
レベルが低いユニットを低経験値で底上げ
まとめてあげると100以下でレベル1上がる
>>762 ハードまでなら好きなやつ育てとけ
マニアなら馬乗ってるやつ
>>765 オススメ1・スキル運び屋つけたジル←A→ミスト
担いでも支援あるため、ミストがジルの装甲に
オススメ2・まーしゃ←A→田螺←B→雄か←A→毛瓶←B→まーしゃ
移動力高い強力ユニット4体で相互支援ばりばりなフォーメーション
でも正直支援とか細かいことはキニシナイでもマニアだってなんとかなるなる
闘技場は無くてもかまわないけど
かわりになる武器レベルを上げる手段がほしい。
闘技場関係無しに蒼炎って他シリーズにくらべて武器レベル上がりにくいような気がするんだが・・・
自力でSまでいったのって最初から斧Aのティアマトをのぞいてアイクとキルロイだけだった
やっぱり無限ザコ出現が必要か
マニアでやれば、主力の武器レベ、フツーにS行くけど、
逆にノーマル、ハードだと厳しいな
難易度のマニアよりも上級の難易度を作ってほしいな
まあ確かに難しくなるというより面倒
>>766 サンクス!
質問ばっかりで悪いんだけど、ボーナスEXって使わないで貯めておけるよね?
俺もボーナス調整狙いで突き進んでて、気づいたらSがアイクとワユとネフェニーだけだった
両立できないってひどい
>>773 貯めておけるから後半加入のキャラに一気に投入という戦法が使える。
エリンシアがよくその状態になりますw
776 :
助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 14:26:30 ID:phJcaaEP
今作のよく成長してくれる天才キャラは誰ですか?
成長ならサザ
だな!
まあサザだな
次点でラグズ系
おまいら・・・
そんなにも地雷の被害者を増やしたいのかw
じゃあ斧馬と弓馬と空系が強くなりやすいとでも書いておこう
まあマジレスすると確かにサザになるからな・・・
俺のお勧めはステラだけど
お前らシノンさん忘れてるぞw
>>775 エリンシアなんざリブロー振り続けてたら勝手にレベル20いくじゃん
エリンシア普通に育てたら弱くて使いもんにならん
ミストとかエリンシアって再行動できる杖使い的なポジションだからな
前線でガンガン戦わせるようなキャラじゃない
敵が多い26章でレベル1、強制出撃。
いくら移動力が高くリブローが振れるといってもある程度の能力は必要。
789 :
助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 15:47:06 ID:wakWT4tC
自分の場合ミストは移動10、パラメータMAXで前線で戦わせたヮュ。
でもクラチェンしても力・守備があがらないのが痛いヮュ。
ヮュょゎぃょ
必殺ダメージ0とかガチで叩き出すからな。
ミストはソニックソードを持たせれば最強
まあ使えればの話だがな
>>786 ラスト数マップしか使えない姫があまり強くなってもらっても困る。
それまで使い続けたキャラの立場がないじゃないか。
姫は強くはないけど便利な飛行杖キャラということで、わりといい匙加減になってると思う。
匙加減
馬路加減
堕路栖加減
場亜津加減
離腐加減
美楽加減
何だこの流れw
露邪亜加減
つまんね
ですよねー
意味解らん
耐久度減らない2回攻撃のアミーテを使いたくて
拠点調整で力ばっかり上げて勇ましく敵を切り倒したウチのエリンシア姫
よう俺
でもマニアックだとカキンカキンなんだよな
ミストも
ミストはソニックソードだと
むしろミストはカキンカキンの方が剣レベル上げやすくてよい。
上がったらルーンソードを装備して、そして伝説へ…
魔法武器は微妙だけど剣だけは輝いてる
/(
<゚了ノ ( じー
( "⌒ヽ______
ι⌒ζノ丶─"
魔法で役に立つのなんか雷だけ
杖が一番役に立つと思うぞ
>>811 槍はタニスたんに持たせればなりそこない焼いてくれる
役に立たないのは斧だけ
Oh no
なりそこないってヒドイ呼び方だよな。
粛清される運命になのですか
>>815 おいおい魔法武器で必殺あるのは斧だけなんだぜ?
役に立たないが
安いから買おうかなと思うんですが
蒼炎て何時間ぐらい遊べますか?
ハマれば数百時間遊べるし、合わなければ数時間で中古屋行き。
どんなゲームにも言えることだと思うけど。
1マップ1時間〜2時間×30章×2周、とりあえずこんくらいじゃない?
後半のバランス崩壊がちょっとな。
終章前の章なんかアイク一人でも20分未満でクリアしちまったw
普通は少人数の方が時間かかんねーだろ
スレンドスピアがまじうぜえ
アイクが死んだ
>>824 あそこはある意味TA用マップだなw
ミスト調整した時はソニックソードの反則具合に驚いたもんです。
ついでにトルネード以下普通の風魔法の弱さにも改めて気が付いたw
>>824 マニアック、敵が硬くてちまちましんどいから、フォルセティよろしく、
ラグネルアイクで「人がゴミのようだ」が味わえて気分良かったよ。
最後の2面くらいだし、たまには俺最強も爽快でいい。
829 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 13:47:39 ID:OZkwjdBT
暁に出て今度こそ宿命のライバルに出会うヮュ。
なんでヮュってちっちゃいのさ?
ヮュですから
磨けば光るのにあえて磨かないそれがヮュ。
ごめん意味不明だわ。
833 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 15:59:31 ID:R+Ow5HkV
ヮュはもはや接尾語となりつつあるヮュ。
みんなも使うヮュ(´・ω・`)。
ヮュ地雷
ヮュょゎぃょヮュ
スキルの書って誰に使えばいいか迷う
お勧めとかある?
好きな子に使うといいよ
わかった
自分で考えるよ
>>828 面白いほど落ちる!まるでトンボとりでもしているようだな!!
>>837 あきらめんのはええなおいw
まあ、誰に使うかは
>>837で大体あってるがw
有効な組み合わせっつーのがあって
・HP半減発動系+祈り
・待ち伏せ+キャンセルor怒り
あたりが代表的
あとは、強いスキルか、無いよりはマシなスキルか、付けると弱くなるスキルがあるだけ
3番目に気を付けろ
841 :
840:2006/10/02(月) 17:52:34 ID:WTGA6H8V
843 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 18:19:00 ID:mQwEHUTt
11章?の自警団なんだけど、あれって倒さずにクリアーした人いますか。
できれば、そのときのクリア特典を教えて欲しいんだけど
>>843 俺倒さずにできたよ
特典はボーナス経験値が増えるだけだったと思う
>>843 左下のは丸腰に任せて、右上は上側から回ってイケメンだけ仲間に
でもボーナスは大した事無いんで、全部殺してられる経験値と大差無し
殺せ
>>845 左下に自警団いるんだ…
今初めて知った。
マニアックなら、いる
マニアック以外だと左下にいないのか…
今初めて知った。
849 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 18:46:29 ID:mQwEHUTt
ハードでもいた希ガス
ノーマルの後ハードをやって、左下の自警団に気がつかず、
うっかりぶち殺してしまった俺が通り過ぎますよ…
最初からハードやってたのに左下の自警団に気付かないで殺してしまった俺が通りますよ
これは弱いユニットを育てるためのサービスだなと積極的に殺した俺も通りますよ
生かしとくとボーナス貰えるなんて知らなかったから普通に全員殺しましたが何か?
何も知らずにプレイした一周目が懐かしい
一周目はいろいろやらかしたなぁ…
漆黒ハウスにかかりリセットしたり、ノシトヒが急に動きだしてリセットしたり、ソンケル見つけたけど剣だけしかくれなかったり、落とし穴に引っ掛かったり、アシュに殺されまくって、最後アイクとエリンシアとステラとティバーンしか残ってなかったり…
一週目ハードで二週目以降はほとんどマニアックだったんだけど
週末初めてノーマルやってみたよ
すげーマップがスカスカ、漆黒は動かない、敵柔らかすぎ。ヤナフの攻撃一回で
倒せるくらい柔らかい。おまけに、恐ろしい勢いで経験値ボーナスが入る。
アシュナード変身しないし、
二、三人でさくっとプレイして爽快感を味わうにはよいかも知れん
ノーマルでハアハァしてた俺が通りますね。
ここで漆黒ハウス餌食ユニット第一位はツイハーク説を唱えますね
俺はティアマトさんが漆黒ハウスに殺されたよ
その言い方だと家そのものに食われるみたいじゃねえか!
左下の自警団、手斧は間接なので放置するけど突っ込んでくる奴は面倒だから刺す。
全員生存で特別ボーナスが出るなら頑張るんだけどねぇ
ボーナスが経験だけじゃあね
まぁ気兼ね無くぶっ殺せて良い感じだったけど
ハード、マニアをやった後でノーマルやると新鮮だよな
封印の剣しかやったことないんだけど、終章に行けなかった…
蒼炎では条件満たさないと終章いけないとかある?
蒼炎は分岐ナシ
>>865 漆黒殺すと爺さんが仲間、逃げると未亡人が仲間になるってだけ
漆黒ハウスの犠牲者は偶然アイクだった。
プレイヤーは顔面蒼白なのに
アイクは闘志燃やしやがる。
870 :
助けて!名無しさん!:2006/10/03(火) 19:24:30 ID:RTWRMHHx
>>843 できるなら自警団殺さないほうがいいヮュ。
ボーナスEXが150はいるからヮュ。
殺したときと同じかもしれないけど、
ボーナスEXは好きな風に配分できるヮュからね。
\(^▽^)>
ヮュウザ
流行らねーヮュ
あれ?イナはすでに結婚済みだったっけ?
婚約していただけじゃないのか
まぁ、婚約だけだけど、未亡人の方が響きが良いからいいジャマイカ。
こういう流れだと、イナは俺のものとか言いたくなるから困る
イナの胸の奥にはラジャイオンがいる。
死者は無敵だ。
もうそっと抱き締めてあげたい感じ
俺きめぇ
まさか某マップの謎のボスって
ジルの?
そんな訳…ないよね?
ジルの婚約者?
>>878 26章のベウフォレスの事なら、レニングじゃないか?
エリンシアの叔父の。
あれはエリンシアのおじさんだって解釈が一般的だと思うけど
まあ、はっきり正解を提示してないから、好きに想像すればいいよ
ジルの?ってのは何だか分からんけど。ジル父って言いたいのなら
そりゃあ無いだろ
ハードで始めたんだけど、昔のと比べて、やたら難しくないすか(>_<)?
7章だか8章だかの陽動作戦で、早くも詰まり気味・・。
アイクの力が全然上がらないんだけど、この人はこんなもんなの?
883 :
助けて!名無しさん!:2006/10/04(水) 10:49:15 ID:qOb6SG8G
>>882 陽動作戦というと6章だな
右上の敵は森にこもりつつティアマトさん達のヒット&アウェイを駆使して殲滅
すぐ下の橋を占拠してアイク、オスカー、ボーレを壁に
後ろからの敵はティアマトで殲滅
静かになったところで進軍でいけると思う
序盤はティアマトさんが無敵状態なのでティアマトさんの使い方で難易度が激変するお
ちなみにアイクは力成長率50%なので期待値的には2レベルにつき1は上がる
ハードなんて楽勝過ぎて・・
いまだにノーマルをクリアできない俺がきましたよ
それは単に飽きたからとかじゃなくて?
飽きたからw
でもしばらくしてまたやりたくなって詰まって飽きてやりたくなって詰まってry
889 :
882:2006/10/04(水) 11:58:19 ID:xgbj+pgF
>>884 レスサンキューですm(_ _)m
頑張ってみます。
アイクのLV7だけど、力が5しかない。もちょい強いとなあ・・。
それはまた運が悪いな。
>>889 期待値だと8だな、確かに運が悪いw
まあ、序盤は多少へたれてても助けてティアマトさんで何とかなる
アイテムコレクターじゃないならリガルソードどんどん使っちゃえ
多分ベウフォレスは次回作にも出てきて「お、お前は…!?」って言われる。
漆黒も鎧が本体
>>885 マニアを標準に考えちゃだめ
死なせながら進める人もいるし
聖戦でも難しい難しい言う人もいる
俺の事か
マニアクリアできるやつを尊敬するね
聖戦はリセットしないでやろうとすると結構難しいよ。
しっこくに敗北記念カキコ
技カンストなのに天空でねぇー!
やむをえず最終ターンに無理して攻撃したら月光2発食らって死んだ、つか向こうの攻撃ALL月光(´・ω・`)
そうとう運がないね
ミストがやられて、リセットしようと思ったらアイクが「船に戻ってろ」って言うから、ミストは死なないんだと思ってたら戦いに出せなくなっちゃった…
ボーナス経験値いっぱいあげたのに(´・ω・`)
バイオリズム最低だと天空出ない出ないw
おかげで一周目はイナですた
>>901 天空発動率は技%のみだろ
それともプレイヤーのバイオリズム?(w
漆黒戦は天空出たとしても月光部分が当たらないと意味無いんだよな。
天空キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!と思ったら月光避けられてナーシル登場、と言うのが2週目だった。
暁でもこういう一騎打ち対決あるのだろうか?個人的に盛り上がるから欲しいが流石に二番煎じか?
バイオリズム最低=技ダウン=天空出ない
だと思う。
一騎撃ちなんて古典ネタだろ
二番煎じとかそういう類じゃない
>>904 バイオリズムは命中や回避の計算式に利用されるだけで技、速さ等のステータスやスキル発動率には影響ないぞ?
バイオリズムが影響するのか。
ミスト隣接とかって戦況に影響あるかな?
いや、明らかにバイオリズム最高と最低ではスキル発動率が違うと思うんだ
だ〜か〜ら〜
バイオリズム最高=技アップ=天空出やすい
バイオリズム最低=技ダウン=天空出にくい
だと思うんだが。
それは命中率と一緒で
80%なのによくはずす
20%なのによく当たるとか
そういう感覚的なもんだ
ちょっと検証してくる
一騎打ち自体は二番煎じというより、昔ながらの御約束だが。
暁でもやったら、蒼炎の二番煎じと言われるかもな。
ラスボスには主人公の武器で、というのがFEの御約束になってるから、
以降のシリーズでも一騎打ちを追加していけば
数年後には、無いと物足りねーって要素になるかも。
押しかけシスターとか、幼女マムクートとか、トライアングルとか。
ラグズが子孫を残すときって化身するのかな?
そう言えば今回すけさん格さんがいなかったっけ?
初めてだよな。
幼女マムクートはさほど出てないだろ
そもそもFEには主人公のライバル的存在がほとんどいなかったからな
二番煎じ云々より完全に運ゲー化するから何度もやられるとウザイだけ>一騎討ち
時間制限があるから運の要素が関わってくるだけで
一騎撃ちそのものとは何の関係もないな
天空で仕損じた後の追撃がなんか笑える
昨日までスキルは発動すれば100%命中するもんだと思ってたぜ
しっこくに二発とも避けられて戦慄した
ところで一騎打ち、一騎討ち、一騎撃ち、どれが正しいの?
一騎打ち
俺の漆黒戦
アイクの天空Hit → 漆黒の攻撃を回避 → アイクもう一回天空Hit
であっさり勝ったんで、勝つのがデフォなんだと信じていた
単に運よかっただけなんだな。
なんか蒼炎ってドラゴン強くない?
結構瀕死になるんだけど
電撃使いやラグズ系武器もそんな多いわけじゃないし…
竜鱗族は最強のラグズだからな
堅いからだな
間接攻撃しないだけマシ
坊ちゃんに雷魔法で焼いてもらうことが多いけど、魔法系じゃなかったら天空期待するか
ラグズ特攻武器に頼らないと固いから嫌になるわ
だからラグズ特攻系は、竜までとっとくよ。マニアック終章たまらん
レクスボルト*2で瞬殺
ボルトアクス×2で瞬殺
こっちがなwwww
その発想はなかった
ワユワユ
クエクエ
に見えた
終章はアイクと怒り勇将レテでドラゴン狩りさせてるな
避けまくるレテたんハァハァ
やりそこないがまた増えましたね
奥義の書って誰に使えばいいのかな
アイクに使ってまだのこってるんだけど
ソドマス
ラグズ
ソーンバルケは流星持ってるし
ワユは戦力外だし
ツイハークはしっこくハウスにはまった
咆哮?だっけ?
それって使えるの?
>ツイハークはしっこくハウスにはまった
ハレー……
咆哮は化身前でもがおーって吠えられるから実用性はさておきラグズ好きにはオススメ
実用性はさておきね・・・
>>941 ハレーww
ラグズはあまり使わないかなぁ・・・
出撃枠余ったときムワリム出すくらい
ツイハークは仲間になってすぐに漆黒にやられて死亡
っていうのはよくあるパターンだよな
ツイハーク×漆黒?
なりそこないって何になりそこなってるの?
戦闘アニメ見る限りではなりそこなってないよな
人の姿に戻れなくなってるから人になりそこなってるってことでは?
あと奥義の書をラグズに使うならぬこ虎よりタカに使う方がいい。
ウルキに使ったら回避の高さもあるのであんまりダメージ食らわなかった。
あるべきラグズの姿に「成っていない」からなりそこないなのでは?
ちなみにやりそこないはレテ(あるいはリィレ)とやりそこねたからやりそこない。
鷹の奥義はマジ使える。
天空の次はヤナフに翼の守護、が我が家のお約束。
ただし鷹自体、使い慣れれば使いどころあって面白いが普通はめったに
使わないだろうな。
俺もシノンの支援用という理由がなければ使わなかっただろう
シノンと鷹、両方使うのは辛いな。
そうでもないぞ。
マニアックではシノンさんの挑発大活躍だし育てれば強いからな。
ラグズも開幕化身組は運用しやすいし、半化身腕輪はライあたりにやっても困らん。
ただし、あえて使う必要があるかと言われれば無いな。
まあ趣味キャラとしては、使いどころあるし使えるぞ、程度だわ
∧ ∧ やりそこない
( ゚∀゚) ミ LV 1 EX 0
⊂ つ一:,':i,',:.':,'i,',i: HP 10/10
/ | | 彡 力 2 体格 9
⌒l,_,!l,_,! 魔力 1 重量 9
技 2 移動 5
装備 速さ 5 キャパシティ 15
ねこじゃらし 幸運 0 スキル
持ち物 守備 3 兵種:川流れ
またたび 魔防 1 個人:−−
レテに悪戯を仕掛け、その度に川に流されているにも関わらず
何度も蘇ってくる強靭な愛の戦士。
しかし悪戯はしても彼女の幸せ、そして恋の成就を
一番願っているのは、実は彼らなのかもしれない。
∧ ∧ やりそこない (硬化後)
( ゚∀゚) ミ LV 1 EX 0
⊂ つ一:,':i,',:.':,'i,',i: HP 10/10
/ | つ 彡 力 2 体格 10
⌒l,_,!l,_,!彡 魔力 1 重量 9
技 1 移動 5
装備 速さ 30 キャパシティ 15
ねこじゃらし 幸運 0 スキル
持ち物 守備 4 兵種:川流れ 早漏
またたび 魔防 1 個人:−−
やりそこないはレテのことを考えると身体が硬化する。
この状態のみ体格・守備が+1、速さは限界値まで達する。
技が下がってるようだが
仕様です
>>954 寧ろライは半化身いらない、
1ターン目に一度だけ敵に攻撃される場所に配置して、
置けばいいだけだから。
マニアでラグズ縛りってどう?
武器の心配はしなくていいけど間接攻撃集中したら終わりかな。
ラグズ出てくるまでどうすんの?
ラグズ出るまでアイク一人プレイとかか
面白そうだしやってみるか
シノン1人プレイ
い、いやらしい!
離反後デインで成り上がりルートが解禁になるならやってみたい
966 :
助けて!名無しさん!:2006/10/07(土) 22:14:07 ID:tiy1J1b5
つ「ソーンバルケと機関銃」と
トライアルマップ出すGBAのソフトはあるが
DSしかもってないんだよな
しょうがないからデータいじる奴買おうかと思ったんだが
ネットで探してもエクストラ全開のコードみつかんね orz
スレ違いかもしれんが他に書くとこ見つけられんかった
スマン
>>967 Wiiが発売されたら、GBプレーヤーを付けたGCを接続すればいい。
Wii発売後にポケモンコロシアムとかでそれを実行してみようと思ってる自分がいる
かなり意味ないけど
970 :
助けて!名無しさん!:2006/10/08(日) 20:40:03 ID:CYsCZm34
次スレはどうする?
フォルカ「必要無い。」
ちょw
トライアルマップの曲(聖戦10章のアレンジ)ってサントラとかに入ってる?
誰か曲名教えてください
すまん、自己解決したわ
>>967 サンクス
GBプレーヤーって通信できんかと思ったができるんだ
でも、もってないや・・・ orz
やはり、出すにはわざわざGBA買うしかないのか・・・
終了。
初めてスレ建てられた。
秒数の1の位の数字で、俺自身の今後の人生が決まる。
0 神成長しまくりで出世街道まっしぐら
1 誰とも支援無し。一人寂しく生きて行く。
2 能力勝負がつくが、能力を活かせる能力が無い為人生終わり
3 怒りを身につけ、後半戦に強いAV男優として華々しくデビュー。
4 ウォルト顔負けの成長率で新人社員から能無し呼ばわりされるやるせない人生を送る
5 高貴な位の緑色の髪を持ったお嬢様に一発抜いてもらったりする
6 登山中、落石にあって死ぬ
7 なりそこないになる
8 赤毛の美しいマダムと駆け落ちする
9 怒りジェネラルにレイプされる
お
マダム!!!!!!
マダムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
記念カキコ
1000get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。