西アルメキア
1(1) ランス(君主) 423
2(8) アルサス(在野) 387
3(25) リゲル 359
4(29) ハレー(在野) 346
5(30) アデリシア 344
6(31) コール 338
7(39) ゲライント 328
8(52) グラウゼ(在野) 312
9(56) エフィーリア 309
10(61) カルロータ 302
11(73) バタルカス 290
12(88) メレアガント 269
13(93) ギルサス 265
14(97) ローフォール 261(321)
15(107) ブルッサム 226
統魔力期待値平均 317.3
初期統魔力平均 204.7
初期LV平均 10.9
統魔成長力平均 5.73
統魔範囲平均 3.93
ノルガルド
1(4) ヴェイナード(君主) 416
2(7) ノイエ 397
3(14) ブランガーネ 377
4(17) グイングライン 372
5(23) エクトール 361
6(35) イヴァイン 333
7(40) エライネ 325
8(50) パロミデス 313
9(55) ロードブル 311
10(60) ルインテール(在野) 303
11(64) ディラード 300
12(75) モルホルト(在野) 289
13(92) ゼラフィン 267
14(96) カークモンド 263
15(100) ファテシア 244(249)
統魔力期待値平均 324.7
初期統魔力平均 215.0
初期LV平均 11.0
統魔成長力平均 5.73
統魔範囲平均 3.87
レオニア
1(3) キルーフ 419
2(19) リオネッセ(君主) 370
3(23) バーリン(在野) 361
4(35) パテルヌス 333
5(38) フィロ 331
6(46) イスファス 317
7(48) アスミット 316
8(52) ソフィア 312
9(68) シャーリン 298
10(83) ライゼン 274
11(88) ガロンワンド(在野) 269
12(93) ジオルグ(在野) 265
13(95) シャントゥール 264
14(110) ランゲボルグ 218
統魔力期待値平均 310.5
初期統魔力平均 197.5
初期LV平均 8.5
統魔成長力平均 5.29
統魔範囲平均 3.86
カーレオン
1(5) メリオット 410
2(15) カイ(君主) 375
3(20) ミリア(在野) 369
4(32) ディナダン 337
5(34) エルオード(在野) 334
6(37) ボアルテ 332
7(57) ジャンファダー 306
8(62) リカーラ(在野) 301
9(78) シュスト 286
10(86) シェラ 270
11(99) ビルコック 256
12(101) ガッシュ(在野) 243
統魔力期待値平均 318.3
初期統魔力平均 213.6
初期LV平均 12.2
統魔成長力平均 5.92
統魔範囲平均 3.92
イスカリオ
1(6) ユーラ 407
2(10) ドリスト(君主) 385
3(33) アルスター 336
4(41) ギャロ 323
5(42) ティース 321
6(45) イリア 318
7(66) キャムデン 299
7(66) バイデマギス 299
9(68) ミゲル 298
10(70) リュシア 297(339)
11(75) ダーフィー 289
12(108) ヴィクトリア 220
統魔力期待値平均 316.0
初期統魔力平均 203.4
初期LV平均 11.3
統魔成長力平均 6.00
統魔範囲平均 3.83
エストレガレス帝国
1(8) ソレイユ(途中離脱) 387
2(11) エスメレー 382
3(17) ゼメキス(君主) 372
4(22) ミラ 363
5(25) ミレ 359
6(50) メルトレファス(途中離脱) 313
7(62) カストール 301
8(64) ランギヌス 300
9(71) ローコッド 291
10(79) カドール(途中離脱) 282
11(83) フィエール 274
12(85) ギッシュ 272
13(86) アーヴィン 270
14(88) シラハ 269
15(91) エニーデ(途中離脱) 268
16(98) パラドゥール 258
17(102) エスクラドス 242
18(104) アイバン 234
19(111) シュレッド(在野) 200
統魔力期待値平均 310.4
初期統魔力平均 193.5
初期LV平均 8.9
統魔成長力平均 5.42
統魔範囲平均 3.63
在野
1(2) アルディス 421
2(12) レイン 381
3(13) ドーガル 380
4(16) コルチナ 373
5(21) シェルーナ 367
6(25) シェリダン 359
7(28) ヒュード 358
8(43) ロット(帝国仕官有) 320
9(44) クラウケス 319
10(46) バネッサ 317
11(49) クラレンス 315
12(52) ペリネール 312
13(58) ヴァルター 305
14(59) カーマイン(帝国仕官有) 304
15(71) アーロン 291
16(73) アルミナ 290
17(77) ネヴィル 288
18(80) シュトレイス 279
19(81) カトレーヌ 278
20(82) リムライト 276
21(103) カザン 239
22(105) ヘルラート(帝国仕官有) 230
23(106) レイオニール 228
24(109) ベルガー 219
統魔力期待値平均 310.4
初期統魔力平均 193.5
初期LV平均 8.9
統魔成長力平均 5.42
統魔範囲平均 3.63
《アルメキア》
デュナミス(サラマンダー)
《ノルガルド》
フギン・ムニン(シルバードラゴン)
ラートリー(ブランガーネ愛用デーモン)
デイズアイ・アルメリア(ノイエが飼ってるユニコーン)
《レオニア》
アタラクシア(ホーリーグリフ)
ジョイアス(フェニックス)
《イスカリオ》
スプリー(バハムート)
フルングニル(ギガンテス)
《カーレオン》
ラタトスク(ハイケンタウロス)
ティシュトリア(メリオットのピクシー)
ファレリーナ(同ユニコーン)
チコリ(同ジン)
《帝国》
ムラクモ(シラハの手下ロック)
ノダチ・コダチ(同ヘルハウンド)
イワナミ(同グール)
セラム(ミラのドラゴン)
アーリー(同ジン)
フリード(ミレのワイバーン)
ダーザイン(覇王が大事に飼ってるティアマット)
メイリス(デスナイトが慈しんでいるバンパイアロード)
ユキジ(マルチ2シラハのユニコーン)
ミカゲ(マルチ2シラハのグール)
《在野》
ガンリュウ(カザン)
タチカゼ(カザン)
ティンクル・トレック・グローメル(ドーガルのかわいい子供たち)
前スレの特殊名モンスターもとりあえずテンプレ追加。
取り逃しがあったら補完宜しくお願いします。
懐かしいゲームのスレを見つけたで記念カキコ。
1作目のしょぼいポリゴンバトルが好きだったw
ハレーのビジュアルは何かに似てるんだが、それが何か思い出せん。
スレ立てお疲れ様です!
しかし実際住人どれくらい居るんだろう…
3スレ程前に点呼した時は30人以上は居たと思う
昔調べたデータ
状態変化魔法の成功率=33+(INT+クラス補正)-(敵INT+クラス補正+魔法耐性スキル)%
クラス補正
レンジャー0
ナイト2
初級僧侶、魔法使い5
中級僧侶、魔法使い10
上級僧侶、魔法使い15
ウォーロック20
量より質だよ。
ブリを愛する皆がいるかぎりこのスレは不滅だよ!
今でも30人ぐらいはいるんじゃないかな
マルチプレイ1でカーマインは出る?
>>15 すごく参考になったありがとう
先日からまたやり始めた。やっぱこれっておもろいなあ
今回はじっくりイリアを強くしてるw 現在
HP750 STR110
MP235 INT 84
統353 AGI132
まだまだだwドーピングはAGIと統魔だけ
ところでみなさん、このキャラを鍛えまくったってキャラありますか?
22 :
助けて!名無しさん!:2006/07/13(木) 13:42:55 ID:hD2BOr+M
メルトレファスとエニーデ。
…わかってる、わかってるがLv30まで使い込んでからブロノイルに進呈してやったぜ('A`)
23 :
助けて!名無しさん!:2006/07/13(木) 15:01:03 ID:+s7PPo67
あなたのような方がいる国が滅ぶのは見たくありません。そう言って仲間になってくれたアルディス…。
ちなみにクエストに行ったのはバイデマギスwww
20だけどダメだ
ディスク2でマルチプレイ1のデータをロードしたら
何事も無く開始出来たからいけるかと思ったがカーマインはやはり出ない
つかマルチプレイ1ってランギヌスも出ない?
運が悪いだけかな
マルチプレイって特殊クエスト起きないんじゃなかったっけ?
マルチはあまりやりこんでないから不確かだけど…
敵国のリザキン捕獲できねぇ〜
リザキン石化させて騎士倒しても撤退しやがる
プレステ1でプレイするとおきるバグの一つ?
>>25 石化は残留させないよ。
チャームでなきゃ。
幻想では残ったっけ?
久しぶりにプレイしたくなったんで部屋ん中ひっくり返してみたんだが
どうも処分してしまったらしい。
中古屋でも覗いてくるか……
ついでに古本屋で攻略本も探してくるw
カザンとかエクトールとか全然士官して来ないんですけどなんでですかね?
シャドウが居たらカザンは来ないのはわかるんだけど
29 :
25:2006/07/14(金) 15:44:33 ID:h4Oa2lW1
>>26 サンクス。攻略本には石化・マヒも可になってんのに…
>>26 エクトール?
ノルガルドに始めからいない?再仕官の話だったら彼はしないはず
ブリガンダイン普及協会とんでません?
真っ白なページにとぶんだけど…
30 :
25:2006/07/14(金) 15:48:57 ID:h4Oa2lW1
↑
下の
>>26は
>>28の間違い
やっぱ仕事中にこんなとこ来るもんじゃないな。
いろんな人にゴメンナサイ…orz
1年くらいクエストさせてたらランギヌスは出た
運が悪かっただけのようだ
カーマインはまだ出ない
たぶん無理だな
>>29 エクトールは滅ぼした国以外へ再仕官するよ。
再々仕官はなかったかもしれないけど。
国が多い時点では運になってしまうけど、いろいろコントロールすれば可能。
ラスト2国にしていれば確実。
再々仕官するのはライゼン、バイデマギス、カザン、ヘルラートだけだよ
34 :
助けて!名無しさん!:2006/07/16(日) 14:19:05 ID:yHGJRcR5
保守のためageるぞ。
最近このスレを見始めたのでよくわからないのだが
ネタ抜きで本当に人気があるキャラって誰なんだ?
ちなみに自分は以下の通り。
男:ヴェイナード
理由・・・ランゲボルグも好きっちゃ好きなんだが、ネタ抜きだとこのキャラ。
力、知性を兼ね揃えて異ながら、物事に一途なのがいい。
女:ノイエ
理由・・・儚いところがグッとくる。ノルガルドのEDは泣けた。
あと、声がいいね。歌をマジで聴きたい。
散々既出のネタだろうが、新参者に暖かいレスを頼む。
35 :
助けて!名無しさん!:2006/07/16(日) 17:03:22 ID:Cp7Vesmh
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG ______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラズベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
>保守のためageるぞ
意味が分からん。sageても保守できるし
>>34 俺はディナダンとカイだな
大陸屈指の実力を持ちながら王宮嫌いのディナダンと
そのディナダンが唯一認める君主カイ
ルーンナイツストーリーもイカス
ゲライント好きはいないもんかね、君主のランスは
全然好きになれんが忠義を尽くすおっさーんは好感持てる
貴様等はわかってない。
男は黙ってイスカリオ。
ノリだけで大陸制覇しようとする閣下に、面白そうってだけで着いてくる配下。
それでいてふとした時に見え隠れする閣下の不器用な優しさ。
同情引く身の上話なんざまっぴらよ。
見た目が良い連中なんざなよなよしてていけねえ。
もう一度言うぞ。
男は黙ってイスカリオ。
ランスのキャラ設定をアリスのほうから持ってくればもう少しインパクトがあったろうに
>>37 キャムデンが好きだな
かなりのおとぼけキャラだがゲーム開始直後少しレベルを上げるだけでネクロマンサーにクラスチェンジでき序盤からメテオドゥームを放てる実力者
そのギャップが良い
あとしゃくれ具合が綾瀬はるかを連想させてかわいい
キャムデン、最後にイリアをかばったのが印象に残ってる
あんなのキャムデンじゃない!
>>41 俺はキャムデンとキルーフの戦闘前の会話が好きだな
私のように努力した人間だけが幸せになれる世界が好きなのですよ〜
だったかw
いい言葉だな
うぉっ、クエスト出すとき□ボタンでまとめて選択できるの初めて知ったwww
>>47 移動の時も戦争の時もまとめて選択できるぞ
知ってるとは思うけど一応
キャムデンはあの性格で大陸ナンバー3の魔術師ってのがいい、
しかもドルイド系統では最強だし。
>>49 モルホルト、ランギヌス、シェラ、リカーラ
キャムデンより上は結構いる
シナリオ2ではまだギッシュと上の何人かが健在
シナリオ3だとごぼう抜きにしてナンバー2
>>50 モルホルトは初期レベルと統魔成長キャムデンより低くないか?
後三人は…やっべ全員忘れてたw
3のあの、経験値280でメテオ覚えますよって絶妙なキャムデンが好きだ。
モルホルト初期レベル高いよ
統魔成長もB
つーかキャムデンは初期レベル14でintも今一つ
あくまで小物キャラっぽい割には意外と強いってだけ
確認した、16あるね。キャムデンはその通りintが低いからなあ…初期69だったか。
ランギヌス LV16 統魔力216 HP413 MP402 INT84
モルホルト LV16 統魔力205 HP420 MP379 INT80
キャムデン LV14 統魔力235 HP409 MP380 INT80
シェラ LV15 統魔力180 HP403 MP457 INT81
リカーラ LV16 統魔力217 HP418 MP494 INT82
女キャラのMPは露骨に高いな
そのくせHPが低いわけではないしAGIも男より高かったりする
カイがリカーラ連れてたときに、MPにそれほど差がなくて驚いた。
カイ、ディナダン、リカーラがCOMの最強パーティかもな。
キャムデンのINTは79だな
>>55 リカーラは女キャラの中でも特にMPが高いんだよな
LV30時のMP期待値でカイを上回るし
まぁ女キャラはクラスにはあんまり恵まれてないからな
魔法使い系は男より強いけど
おバカさん達に役者の違いを教えてさしあげましょう
ところで薬でHPを1000以上にはできないみたいだけど、
(なんかHP???ってなるしw)
レベルアップでもHP1000以上にはできないのかなあ?
Lv1からチタンゴーレムをこつこつ育ててるんだけど
確実にHP1000超えそうなんだけどどうなんでしょうか?
???になった場合、1000超えてる
>>59 早速のレスありがと
安心しました。よかったよかった
HP???になったら薬を使えなくなるのを知りませんでした。
ん?ってことはクエストと薬でキルーフのHPを???にしてから
レベルを上げていったらすごいことになるなあ・・・・・
こんどやってみよっとwww
ってことは普通のキャラもラスボスと同じ扱いって事?
データの中身見ると判るけど1000以上の判定もちゃんとやってる
表記の関係上4ケタ表示できないから999オーバーは???になるんだと思う
やれるわきゃ無いとは思うけどFFFFが最大じゃないかな65535ね
>>61 まさにラスボス並みの打たれ強さだねw
HP5%回復でも毎ターン70くらい回復するし、メイリス並みの回復w
究極に鍛え上げた騎士3人だけでラスボスを倒すのってできるかなあ?
初級だと延々クエストしてればできそうかなあ?
>>62 65535かあw せいぜいHP1400〜1500くらいならできそうかもw
HP???になったあとは薬を使えないのが痛いよ
HP???でもクエストならHPを上げられるのを確認できた方いますか?
魔術師系はそうでも無いけど、ダーフィーとブルッサムの差はギャグなんだろうか?
レベルたいして代わらんのにHPが150ぐらい離れてるw
>>60 >クエストと薬でキルーフのHPを???にしてから
機が遠くなる話だな
>>64 ブルッサムが弱いのとダーフィーが元バーバリアンだから
逆に元ファイターのメレアガントとヘルラートはブラックナイトの割にHPが低い
ブルッサムorz
風が吹いて肌寒い。
疾風の ブルッ寒っ
あれ?
夏なのに何か本当に寒くなってきたよ?
>>63 クエストなら延々とHP上がるよ。
俺も100時間位はやったがHP1200止まりだったな。
1400〜1500目指すなら倍掛かるぞw
ラスボス(蛇)は二人でなら倒した事ある。
シャドウマスター鍛えれば一人でもいけるかもしれん。
63のキルーフに期待。
蛇を1人で倒すならSTRもカンストさせたいな
AGIはドッペルゲンガーの攻撃が当たらない程度でいいけど
終盤になるとクエストの経過を見るのが一番ダルい
↑
設定変更で経過とばして帰還報告のみにできる
>>72 そんなの出来たっけ?
帰還報告を飛ばす事は出来るけど
74 :
72:2006/07/21(金) 14:45:00 ID:FZSmeUQG
なんか勘違しちゃったかな?
クエスト経過って石ウスゴロゴロとか
森のウサギが〜とかその事だと思ったんだけど。
もしその事だったら設定で飛ばせる。
でもって大陸マップ画面で文字だけで誰々がど〜なった。
ってでたはず……
>>74 できるのですか?
どうやって設定するの?
74
できたっけ?
77 :
助けて!名無しさん!:2006/07/22(土) 11:33:08 ID:BLBle98W
ゲサロのゲームソフト購入相談所で
このゲームの話題でちょっとした祭りになってるな
クエストの経過は飛ばせないから
ボタン押しっぱなしで放置だな。
久々に攻略サイトをアーカイブで見ようと思ったら真っ白な画面しか出ない・・・。
読み込みは終わってるはずなんだが・・・。
オレだけ?
>>77 とりあえずそこはケイブンシャの攻略本の情報をそのまま載せてるのはどうかと思う。
国別攻略なんか書き口調変えてるだけでマジでそのまんまだし。
誰が書いても同じになるデータ類はともかく、攻略方法とか攻略サイト作るなら自分で考えて書いたほうが良いと思うんだが。
・・・って、ここで言っても仕方ないか。
西アルメキアはゲライントにヒット&アウェイを覚えさせるといい感じ
レンジャーでレベルを上げソードマスターで経験値を稼いでまたレンジャーでレベルを上げる要領でLV24になると完成形になる
通な方教えてたまわれ
ドラゴンにダークエンブレムを装備しても
ブレスの攻撃力は上がらないの?
万能の指輪で力を上げたらブレスの攻撃力も上がるの?
教えて下さ〜い
攻撃力=STRX1.5+攻撃修正値 だからSTRを微々たるくらい+しても大して上がらないと思う
反属性への攻撃は大ダメだから
火力を上げるには まず相手の苦手属性を付く のが一番いいと思う
>>83 攻撃修正の色が変わってたら上がってるという事
ドラゴンのブレスは上がったと思う
86 :
83:2006/07/23(日) 10:30:11 ID:UOMBWEJE
>>84 >STRを微々たるくらい+しても大して上がらないと思う
仰る通りですね^^つい知りたくなったものでして
>>85 >攻撃修正の色が変わってたら上がってるという事
ダークエンブレムや万能の指輪を装備させても
ブレス攻撃の攻撃修正は黄色く色が変わっていませんよねえ。
強いドラゴンだと誤差が大きくて分かりにくいので、
どうしても気になったので犬にワイルドクレストを装備させて
ブレス攻撃してみたところ、仰るとおりブレスの攻撃力も上がっていました。
ブレスの属性はそのまま黒1でした。
お騒がせしました。また教えて下さい
ブレスの攻撃力はかわらないでしょ
属性も変わらないし
STRを上げるアイテムなら別ね
88 :
72:2006/07/23(日) 17:24:12 ID:CeuAXy4g
クエストの経過飛ばせると思ってたの勘違いでした。
自分でいろいろ試したけど、どうやら夢の中での出来事だったみたい
ブリやってるとよく寝落ちするんで…
うそ書いて本当にゴメンナサイでした。
早送りしても結構時間がかかるのと
□ボタンを押しっぱなしにするだけでは止まるのが難点だな
91 :
83:2006/07/24(月) 00:00:27 ID:UOMBWEJE
>>87 少し実験してみました。
☆実験方法 リアクト犬で攻撃一回続いてドラゴン二匹をブレス攻撃
を乱数調整をして10セット(二回でたクリティカル攻撃は除外)
ブレス攻撃20回 通常攻撃8回の平均ダメージ値を予想ダメージ値
と比較検討してみる
攻撃者 Lv5犬 STR72 ワイルドクレスト装備
攻撃力221 (72x1.5+95+18) ブレス攻撃力193 (72x1.5+85)
被攻撃者ドラゴン 防御力115
☆結果 予想ダメージ値 攻撃106 ブレス攻撃 78
実験平均ダメージ値 攻撃105 ブレス攻撃 94.35
☆考察 Wクレストがブレス攻撃も強くしていると仮定すると予想ダメージ値が96になり、
実験結果の94.35と近くなります。ん〜やっぱりワイルドクレストでブレス攻撃も
強くなっていると考えるのが自然なような気がします。
実験方法に何か不備がありますでしょうか?指摘よろ^^
☆さいごに 今回の実験に協力してくれたガウレイユ、ミンザウ、
リュールースカイの諸君にはこの場を借りて厚く御礼申し上げます。
昔公式サイトかどこかで
各キャラのバックストーリーが読めたのですけど
今はもうないのでしょうか?
探しても見当たらないので・・
テンプレのウェブアーカイブ死んでたっけ?
帝国って、攻略ページ見たら騎士はロッドだったか以外は仕官しないって書いてあったんだけど、これって本当?
俺、イスカリオ攻め落としたら、ランド家の残り二人と、ダーフィー・ヴィクトリア、ヘルラートの五人が入ってきたんだけど。
他の国では一切仕官は無かったんだけどね。
カーマインも仕官するよ
双子をディスク2でクエストに出せばいい
カーマイン忘れてた…すまん。
今昔のデータ引っ張り出して久しぶりにやってる、なんかレオニアで
帝国と白狼潰したけど防衛拠点増えすぎてわけわかめなデータw
俺もノルガルド放置して帝国倒した時は楽しかったな
不慮の事故でリオネッセがやられて中央の戦力が足りなくて困った覚えがある
アスティンでイスカリオと乳繰り合ってた連中を中央に呼ぶためにクエストに出してた時だったからw
>>90 R1押しながら四角ボタン押しっぱなしで早送りできなかったっけ?
L1だったかな?
今手元にないんで検証できないけど、
高速早送りはできたと思うよ
何でもない
忘れてください
メッセ高速なら四角ボタンおしっぱだよ
□押しっぱなしで早送りされるが結果が出ると止まる
そこで○を押せば進むが○は押しっぱなしではダメ
103 :
72:2006/07/24(月) 17:28:00 ID:Ufa6J0Yl
>>89 アリガト〜
これが他のスレだったらと思うとなんかちょっとウルッときたよ…
これからはちゃんと確認します
以下、名無しに戻ります
まだあったのかこのスレ…!
俺はロット君大好き(´∀`)
モンク系極めた後、ソードマスターに向かって(シャドウ系は好きじゃない)、
30になったらドーピング、っていつもやってる。
問題はそこに辿り着くまで侵攻しなかったとしても、
敵が概ね残り1国になってしまってて、
戦闘が楽しめないこと(´・ω・)
マップを細分化・拠点増加・CPU強化のリメイク版でも出ないものだろうか…
105 :
92:2006/07/24(月) 17:48:12 ID:ANVuCrHq
>>95 ありがと
??とかばかりの文字化け状態でさっぱり読めてはいないけれど
解読頑張ります
>>105 右クリ→エンコード→日本語(シフトJIS) にすれば幸せになれるかもしれない
107 :
92:2006/07/24(月) 18:10:18 ID:ANVuCrHq
>>106 無事読めそうです
ありがと
最後の「影の婚礼(後編)」だけないのかな
>>104 だよね
ただリメイクはGEがそうだから、
出るとしたら続編になるんだろうけど…
出ないんだろうね
これの開発陣て今何やってんだろう?
会社はフィギュア専門になっちゃったみたいだけど
>>91 期待値と比べるんじゃなく、ワイルドクレスト未装備のと比べないと意味ない希ガス。
110 :
83:2006/07/25(火) 03:11:01 ID:qgQ7xRXO
>>109 的確な指摘ありがとうございます。
自分では期待値との比較で十分と思っていましたが、
意味がないと感じておられる方のために同条件同方法で
ワイルドクレスト未装備との比較をしてみました。
(通常攻撃は省略)
攻撃者 Lv5犬 STR72 ブレス攻撃力193 (72x1.5+85)
被攻撃者ドラゴン 防御力115
☆結果
予想ダメージ値(期待値) ブレス攻撃 78
ワイルドクレスト未装備平均ダメージ値 ブレス攻撃 77.5 (74〜81)
ワイルドクレスト装備平均ダメージ値 ブレス攻撃 94.35 (91〜99)
でわまた名無しに戻ります
変わるのか
ステータス欄での修正値は変わらないから
ダメージも変わらないと思い込んでたよ 騙された
先日始めたばかりなんで初歩的質問ですが
弟を探してるというモンク(名前失念)が仲間になり頑張って育ててたんですが
あるとき「弟が見つかった。もう一緒に戦う理由は無くなった。さようなら」と言い残し去っていきました。
このイベントには発生理由ってあるんでしょうか?避けれるなら避けたいもので。
ロットを見つけた騎士で迎えに逝け
ロットを見つけた騎士をクエストに出せば帰ってくるんだっけ?
そのうち帰ってくるんだっけ?
どっちだろう
忘れてしまった
クエスト騎士をクエスト出し
っか属性緑部隊作ったが強いな…
119 :
助けて!名無しさん!:2006/07/25(火) 21:49:39 ID:3vOhcyQ+
話は変わるんですが・・・
キルーフってどんな風に育てます?
自分はパラディン経由のシャドマスにしてるんですが
どうもフィットしないんですよね。
>>117 トンクス
ところで今ゲサロ覗いたら
ブリガンダインVSジェネレーションオブカオスとかいうスレ立ってたw
ひたすら敵をひきつけて12ターン目にいきなり城を占領するのが面白い
>>120 比べるまでもないと思う俺はブリ信者なんだろうか・・・・
>>122 『 ブリガンダインファンには『信者』という言葉が持つマイナスなイメージを感じないな ここでのレスや本スレみてるとよく判る SRPGが純粋に好きな人間が辿りついた聖地がブリガンダインなんだろうとさえ思う SRPGはそれほど好きなわけじゃないが おれも手に入れてみる 』
ゲサロのゲームソフト相談所からのコピペ
流石に褒めすぎな気もする。
>>124 まぁねw
ただベルウィック信者と比べるとこのスレの住人は品がいい気がする
別にベルウィックは嫌いじゃないが…
というか人が少ないから相対的に変な奴がいないだけだって。
ファンの総量が多いほど変な奴も多くなるんだから。
>>119 どうフィットしないのかはわからないが
その状態が能力的には一番強いと思われる
面白みが足りないならソードマスターとかチャンピオンとか・・・
>>126 なるほど
しかしプレイ人口が少ないとますます続編制作への期待が少なくなるな…
初心者なんですけど、シャドウマスターってどうつくるんですか?
>>129 レンジャー→シャドウ→シャドウマスター
エストレガレス帝国以外はシラハかカザンを仕官させないとシャドウになれない
シラハはエストレガロスを滅ぼしてゲット
カザンはランダム…
でいいんだっけ?
132 :
助けて!名無しさん!:2006/07/26(水) 08:24:31 ID:k8LDjDO/
シラハは帝国滅ぼしても来ないことあるよ
もちろんクエスト出しまくりで
このスレの人間は続編諦めてるから…
ユーザーから寄付を募って権利を持ってる各社から版権を買い集めて、
さらに、労働力の不足を補うためにオープンソース化する、
くらいのことをやらないとダメ。
つまり、どう考えてもムリってことだ。
オープンソース かっけー・・・
ローグライクみたいだな・・・ありえないが・・・・・
ぶっちゃけ版権ていくらくらいすんのかね?
開発資金は置いといて。
アトラスあたりがリメイクしてくんないかな…
ただ、今だと知ってる人は知ってる名作って感じで知名度がちと足らん気がする。
リメイクするにはもうちょっと知名度ほしいと思う。
出して欲しいのは同意なんだけどな。
>>137 多分だけど、
このスレの有志の何人かが、ゲサロのゲーム購入相談所やジェネ顔VS鰤スレで、
知名度上げるために頑張ってくれてたと思う。
まぁ単純に面白さを知ってもらうためかもしれないが、
超初心者の質問にもきちんと答えている姿勢に感動した
>>115-117 おかげで無事戻ってきました。
でもここを見るまでに少し進めてしまい、騎士25人の所帯になったので
ロット君は今残念ながら運送屋になっています。
>>138 ちなみに私も購入相談スレでの書き込みを見て大絶賛だったので買いました。
今になってこのゲームに出会えたことに感謝しまくりです。
>>140 たっぷり楽しんで下さい。
わからない事等があったら遠慮なく質問どうぞ。
あまり理不尽な質問でなければこのスレの人達はきちんと答えてくれます。
ティタ-ンとギガンテス
イマイチ使い道がわからない
ギガンテスは魔力の薬与えないとなかなかメテオ撃てない…
ティターンはジェノサンダー撃てるけどドラゴン系に大ダメくらったりするし…
強い事は強いんだろうけどね
ウィッチまで育てたコルチナにロキ三匹。
ムスカ部隊最高です。
やば
勘違いしてた
>>144 ギガンテス>ロキ ティターン>トールだな
どちらかというとロキのほうが上だと思うけど、どちらも強い上にコストが安い
ジャイアントはLv10になったらCCさせずに前線から遠ざけて
クエストでCCアイテムを入手したら対応するほうにCCさせればいい
ティターンを作ってから知恵の種が来たときとか、もうね…
二匹以上平行して育てればよくね
CCしないのもせっかくのレベル10を使わないのももったいない
成長率って奴じゃないかね。
MPは変わらず育つからソーサリーピアスいらずにしておいた方がいいと思う
STRやINTも差がつく数値はたかが知れているし
何より気絶率アップでかなりいい働きをする
STRが1〜3上昇するのはモンスターではチタンゴーレムとトールだけ
ゼメキスを最後の領地1つまで追い詰め
エンペラーとのラストバトルに気合を入れ
編成を練りに練って攻撃を仕掛けたところ
ゼメキスは同時に最後の力で
別の国に侵攻したらしく不在(;´Д`)
モンスのいない騎士3人をあっさり倒して
どうなるの?と思ったらゼメキスは
なぜか自分が倒したことになっており
木に寄りかかって虫の息に('A`)
負傷してたんじゃない?
レイオニール好きなんだけど統魔が弱すぎて…なんか有効な使いかたない?
>>153 152のケースはゼメキスが侵攻して拠点を落としきれず
留守の拠点を152が落としたという例では?
それとは別に複数の拠点が絡むと出撃不可現象がある
例えばX→A→Y←Bという風に攻撃しっとして、Y地点で最初に戦闘が始まっても
処理順がB>X>AだとAの部隊は参加できないって事だと思う
>>141-142 優しいお言葉ありがとうございます。
それにしても、仲間になるキャラがこんなに多いとは思っていませんでした。
一応放置決定キャラは決めたんですが、それでも多いのでなかなかレベルが上がりませんね。
>>156 ハーロウと言う魔法が経験値稼ぎにうってつけ。
一度だけ命中率が100%になり、経験値が1.5倍になる。
上手く敵騎士やレベルの高いモンスターを削って
ハーロウかけた育てたいユニットでとどめを刺す。
範囲魔法で一気に片付けるときにも有効だから、
工夫して使ってみてください。
>>157 どう論点がずれてる?
俺には的確に思えるが
>>159 >>152は、システムのせいで自力で皇帝倒すシチュエーションができなくて('A`)
>>155は、なぜそういう状況になったのかシステムを説明している
ってことじゃね?
別に質問した事に答えてる訳じゃないし、気にしなくていいんじゃないか
>>154 クサナギとクエストとキャラ愛で主力へと導きましょう
俺なら鍛えあげたフェンリルとナイトメアやリザードガードを連れさせるけどね
>>156 ハドリアン砦(バドリアン?)を獲得して多数のケンタと壁モンスター二匹を連れて鍛えたい騎士二人に守らせる
レオニアの連中がガンガン攻めてくるので勝手にレベル上がります
もっとうまいやり方あるかもしれないけど
自分はいつもそうしています
育てる人数をどこまで絞るかが難しいね。
クリアするだけなら9人くらい育てれば充分だけど
使いたい奴は多いし。
>>162 クサナギねぇぇぇ!!今あるソードマン用の武器が唯一「孤高のなんたら」とかいう統魔が下がるやつ(〃_ _)σ‖
ランゲボルクより統魔が低くなるW
>>165 個人技でなんとかしろ
適当な刀とタリスマンを装備して部下にピクシーとユニコーン入れて突撃
ドラゴン、ユニコーン、+可能ならピクシーが各1体配下にいれば、
よほど敵が強力でない限り、なんとかなるよな。
>>162 統魔力低い騎士って妙に気に入ってしまうことがある
ファテシアさんが好きで使ってた
INTが高いのでウィッチ経由でヴァルキリーにしたり
>>166 一回カーズ四連発食らってから前線に出すのがメッチャ恐くなったW
あとアデリシアさんがやばいぐらい好き(;´д`)グングニルハァハァ
>>169 そこはレンキザンの射程でカバー
ヒット&アウェイがあると尚良い
>>158 なるほど、ハーロウでとどめチャレンジしてみます。
一応Lv上げたい奴でとどめさそうとしてたんですが、ダメがショボかったりスカったりで
なかなかうまくいかず、結局既に結構レベルが上がってるキャラが止めを刺すことが多くて。
>>163 実はそのバドリアン攻めに難航してまして・・
クイーン・リオネッセと部下のヒーラーや天使達の容赦ない攻撃&回復魔法でなかなか牙城が崩せず
嫌になってずっと手前で停まったまま放置プレイしていました。北への侵攻をちょっと休んで
最強編成で挑んでみようと思います。
>>171 敵の編成が主力部隊の場合、負ける事を恐れて攻めあぐねる事がありますね。
そう言う時は負けを前提に、敵方の主力ユニットのみ集中狙いするのもアリです。
騎士は負傷回復で復帰して来ますが、モンスターは倒せば消えます。
敗北した場合は敵部隊全員に200EXP加算されてしまいますが、
クラスチェンジ済のモンスターを道連れし、じわじわ戦力を削ぐ作戦です。
敵の主力はできれば奪って配下に加えたい所ですが、
慣れるまでは成長の糧としてしまいましょう。
また、敵の反応範囲外にあらかじめ自軍を広く布陣し
グールなどを囮にして包囲の中央に誘い込む事で、
モンスターの質が悪くとも十分に戦えます。
3軍部隊で帝国四鬼将部隊を打ち破った時は爽快でしたよ。
貴方の武勇伝、報告をお待ちしております。
トトロで和んでこのスレのやさしさで和んで…
今日は良い日だ
>>171 囮 大抵はグールを1体放り込めばあちらから攻めてくるので
もし難しければそうすればどうでしょう?
拠点を奪いたいだけなら騎士への集中攻撃が有効です
対レオニアならカーズが有効でしょうか
グールは道地形をスタスタ歩いていけるのがいいね。
敵は一度動き出すと止まれないから、こちらの包囲陣にバラバラにやってくるようになる。
>>168 それは「レオニアの無能」ランゲボルグのことを言ってるんだよな?w
そして、彼は確かに愛すべきキャラだ。
VSカイの戦闘マップセリフもあるしな
マルチ3でまるっきりレベルアップしてなかったな、ランゲボルグ。
イスカリオ勢は総じて鍛えてるってのに……
というか、シナリオ1からレベル上がってない。
これは公式的に「誰もこいつは育てないよな」と言ってるんだろうか?
>>168 メインキャラでないキャラにも愛着が沸けるのがこのゲームの凄いところだよね。
俺なんかコルチナとゼメキスのやり取りでコルチナに感情移入しまくりました。
コルチナが敵で出てきちゃった時にはブルーになります。
ところでこのスレ
キャラ人気投票とかした事あるのかな
ドリストなんかは上位食い込み間違いなさそうなんだけど…
>>179 私は世の中みんなが踊れるような平和にする的なやつでしょ?
あれかっこいいよね!あと個人的にはバイデマギスとカイのやりとりが好き
>>180 このゲームの対戦中のやり取りって
それぞれのキャラがしっかり確立してるのがよくわかるよね
どの会話聞いていても、どちらか一方のキャラを陥とすまいとする、開発陣のキャラに対する愛情が感じられる
キルーフ対ギャムデンのセリフなんかまさにそれ
>>181 格の違いもいいよねWW声優も合ってる人は本当にぴったりでさらにキャラが立つ感じじゃない?
ゼメキスのラストで改造された男の子&女の子(名前失念)を見たあとのプロノイルとのやりとりが切なかった(ノ_<。)
>>182 わかる
あくまでも個人的にだけど、
このゲームの真の主役はゼメキスだと思う
まず戦乱自体の起点となったのもゼメキスだし、あの二人と対峙した時のゼメキスのセリフも渋すぎる。
今思ったのだけど、一番嫌いなキャラはあの魔導師なんだって気がついた。
開発陣の思惑通りな俺がいますw
>私は世の中みんなが踊れるような平和にする的なやつでしょ?
踊るゼメキスなんか見たくない…。
>>184 男はどいつもこいつも踊るのは似合ってない・・・
と思って考えてみたら、キャムデンは阿波踊りとかが妙に合いそうな気がしてきた
社交ダンス系なら似合うやつも出てくるでしょ。
コルチナみたいなヒラヒラなドレス着て酒場のステージの上を想像すると似合う男の方が怖いw
ティース、アルサスあたりならそれでもいけそうな気もするが・・・。
雨の中、モンスターを召喚せずに踊る騎士がいてもいい…平和とは、そういう事だ!!
>>187 何だ、そのちょっとかっこ良さげな台詞は
まあどの道クエストに出られる全ての騎士が探索中に湖畔で夜を明かせば、
妖精さんたちと踊るんだがな。
>187
びぐおー乙
踊りの話題で盛り上がってますねw
棒読み連中ばかり見てて、今日になって初めて保志と石田がいたことに気付いた俺。
グランドエディションが欲しくて遙々日本橋まで買いに行った。
USED7480円って・・・定価より高いじゃん('A`)
遊べる時間と楽しさから考えればそれくらいの価値はあるかもしれないが
さすがに定価以上では買いにくいな。
191
種以前の共演だね
192
それは高い
ネットで探せばもっと安いの見つかるんじゃないの?
それだったらヤフオクのボッタクリ価格で買った方がマシだな
ここ1年ぐらいで2000円で売ってるのを3本見かけたな
>>172,174
ご意見の通り、おとり&主力ユニット撃破作戦を、南北両側から同時に進行していったところ
おかげでかなりの成果が上がりました。丁度戦力分散できる位置関係で止めてあるんですが
そうなると今度は、殆どのグループをサソリの大群で編成するという嫌がらせ(?)に合っています。
それにしても、お気に入り騎士が低LvだとなかなかLv差がきついですね。
相手騎士はLv20以上とか多いので、敵魔道士を前衛系で殴りに行っても
倍のダメージの反撃を食らうこともしばしばです。
シミュ好きならその値段で買っても損はないとは思うんだけど・・・。
最近の適当なPS2のゲームを買うのを考えればPSだけど充分楽しめるし。
ただ、PS2でやるとプレイには関係ないとこでちとバグあるけどな。
ボッタくり通販の殿堂駿河屋でさえ4700円なんだが……
>>192 なんて店ですか?
かれこれ2年ぐらい探しててもGEが見つからないので、
もうその値段でも買いに行きたいです。
元取るだけ遊ぶ自信はあるんで。
>200
2年も足で探してるとわw
オクや通販なら4〜5千円も出せばいつでも手に入るぞ
>>196 長い目で見ると使わない方が楽しめるんですが、
ピクシーをさくっとクラスチェンジさせて
2回行動魔法のリアクト使えるようになると
戦況が一気に変わると思いますよ。
属性も気にして攻めると良いですな。
結構、細かな事の積み重ねが大事なんですよね。
>>199 エンディング後の戦歴の画面表示が上手くいかない。
まぁ、それだけといえばそれだけで、メインの戦闘中とかマップでの行動中にはバグはないはず。
かつての公式サイトにもその記述はあったよ。
こないだブクオフで1600円くらいで買ってきたよ。
ただしマニュアル無かったがw
>>204 トンクス
まぁそれぐらいなら支障ないよね
>>205 よかったじゃん
このスレある限り説明書なんていらんし。
どうしてみ
んなすすめるの?こん
なゲーム。
値段は高いし
段階的にやらなきゃ
デモもあつまらないし。
モンスターは
かっこいいけど
エロスもないし…
>>207 釣られてあげる
デモ集めてもあんま意味ないし
このゲーム好きな人達はモンスターにエロを求めないし
高いかもしれないけど買う買わないは本人の自由だし…
>>208 2chには縦読みという技法がある
不自然な改行には注意することだ
縦
読
み
リリスの胸元がちょーエロい
>>208 たて読みされなくたっ
ていいんだからね!
よなかにさびしくなって
みつけたスレにカキコ
しただけなんだからこの
ていのう!!
よく反省しなさいよ!!
なんだよ!
んなもんわかるか!
てめぇらみたいな
子供相手してられん!とりあえず寝る。
だまされたし…
なんだよ!
んなもんわかるか
てめぇらみたいな
子供相手してられん
とりあえず寝る
だまされたし…
(やりなおしました)
コルチナ「フヒヒwwwすいませんwwww」
城で階段見上げたらメリオットがいてさ、スカートの中見ちゃったんだよ。
そんでそのメリオットにいきなり振り向かれて
「せ、責任とってお嫁に貰ってください・・・」
って言われちゃったんだ。
ワシは慌てちゃってさ
「・・え?は、はぁ・・・」
みたいに返してそのまま通り過ぎようとしたら
ワシの法衣をチョコンと指で掴んでずっとついてくるのね。
そんでとうとう家までついて来ちゃってさ
「はじめてですけど覚悟は出来てます・・・」
とか言うわけよ。
ワシもう理性が吹っ飛んじゃって・・・
部屋に入った途端、いきなりスカートを
(省略されました。全てを読むにはボアルテボアルテと書き込んでください)
ビルコックビルコック
今アスミットをメイジ経由カーディナルにしたんだけど、パテルヌス司教の
強さを再確認するだけに終わった。戦闘司教は伊達じゃないや
まあ同時に車道マスターキルーフが出現したんですがね。
うちのサタン、ビュートラーナちゃんていうんだけど、
いきなりパテルヌス先生にブン殴られてびっくりしてたよw
あのひと好戦的すぎるんだよな〜
初期レベルが低いキャラだけでクリア目指してるけど結構面白い
レベルが上がるととんでもない強さを発揮する人物とかいて育てる楽しみがより大きくなって実に楽しい
というかこのゲーム、ある程度期間が過ぎたらまたやりたくなるゲームだよな
いつもならクリア後うっぱらうのが自分のクセなんだけど、
ついついやりたくなって、売っては買い売っては買い売っては買い・・・
合計したら2万近くこのゲームの為に出費している気がする
でも発売してから何年もたつのにいまだに面白いと思えて再度やりたくなるゲームなのは驚きだなー
>>223 「―――っ!?いや!!そんなトコ舐めないで!!!」
「パテルヌスちゃんいい声だすじゃーん。そのお口をオレのでふさいじゃおうかな♪」
こうですか?わかりません><
最近この板でブリ厨がうざいんだが
お前らどうにかしろ
了解。
>>226 ファンを装ったアンチかもしれないね
できればどのスレに居るのかURL貼ってほしい
というかどうにもならないから厨なんじゃね?
キルーフってシャドウマスター以外だったらなにがオヌヌメ?
力が強くてオツムが少々弱いのでチャンピオンにする時もある
白騎士黒騎士も堅くていいけどHP上昇高くて滅多に死ぬキャラじゃないし
気絶させる楽しみもあるんで…
ってか魔法使い以外ならなんでもオヌヌメ
釣りだろ
>>230 マルチシナリオ3ではヴェイナードに復讐を誓う「緋の猛獣」として
Lv20ブラックナイトになっている
リオネッセが白狼の妻に……。
悔しいな……。
いや逆に興奮する
中古ショップで安かったので購入してきました
が、うっかり1、2だと思って、幻想大陸とGE、両方買ってしまいました。
これってGEだけで十分なんですよね?orz
GEをとりあえずはじめて見たのですが
どうも要領がつかめません。
初心者にはどのキャラではじめるのが適当でしょうか?
ランスでやるのは、初心者向きではない?
>>231 白騎士と黒騎士だったら黒騎士かな?とりあえずチャンピオンにしてみる!
具体的にどう要領がつかめないのか。そこまで質問が漠然としてると答え辛いな。
ランスは初心者向きだと思うぞ。同盟破棄しなけりゃ
>>238 まず統魔力一杯になるまでモンスターを入れた統魔力平均200以上の
部隊を二つ作る。
ランス、ゲライント、メレアガント、コール、アデリシア、この5人+誰かが候補。
ランスはCCすると成長率変わるし、
極力CCするまではレベル上げない方がいいんじゃあるまいか
>>238 部隊編成のバランスにさえ気をつければどこでも楽だよ
ユニコーンは騎士3人につき最低2匹、慣れないうちはできれば3〜4匹入れといた方がいい
エンジェルや一部の騎士も回復使えるけどよっぽどの緊急時以外は攻撃に専念すべき
あとはドラゴン、ロック、ジャイアント、リザードマン等固いモンスターで壁を作って相手に囲ませ
魔法使いやアークエンジェル等の範囲魔法を出来るだけ多くに当てるのが一番安定する必勝パターン
>>242 ランス無しで帝国滅ぼすのは初心者には辛いと思われ
レベル1ランスは初心者には使いにくいと思うから
ゲライント+サラマンダー、コール、魔法系を攻撃部隊にして
ランス、メレアガント、アデリシアを防御部隊にする感じのほうがやりやすいかと思った
攻撃部隊は1つしか作らないのか?
B級騎士まで総動員して一気に滅ぼした方が早いし結果的に楽じゃない?
>>246 攻撃すればおk
相手から悲しい表情されるからかなり心が痛むけど
>>245 初心者が2拠点同時攻撃はきつくね?
まして戦力互角だと
>>246 ちょっとだけイベントもあるしカーレオンは中々手強くてやりごたえがあるから
余裕が出来たらやってみるのもいいかも
>>247 うん、だからCCとか特に気にせず普通にやればいいと思う
帝国滅ぼしたあとからランス使い始めると稼ぎ無しじゃ育ちきらないってのもある
>>238 拠点を落とす→放棄して敵に取らせる→拠点を落とす・・・
序盤はこれの繰り返しで騎士やモンスターを育てると良い
一国を騎士だけになるまで弱らせたらレベル上げたいやつ連れて突撃し、君主以外の二人倒すのも
それぞれ1500〜2000くらい入るから集中して育てたいキャラが居る場合、なかなか美味いキガス。
初心者に優しいスレだ
252 :
238:2006/08/01(火) 21:21:08 ID:bdoxS2Qx
皆さんたくさんレスを有難うございます。
とりあえずモンスターを召還して
騎士をクエストに出せばいいのかなと
思ってやっていたら、手薄になった拠点をあっさり敵に落とされて_| ̄|○
やれることが多すぎて逆にどれを一番にした方がいいか
わけがわかんなくなってました。
皆さんのレスを参考に、ランスで頑張ってみます
モンスターは超序盤は、ユニコーンがお得ですかね?
このゲームの戦闘は、キャラを突出させると包囲されてあっさり殺されるため、
いわゆる遊撃がなかなか難しい。
さらに移動後は原則スキルは使えないため、消耗したキャラは後方のキャラと入れ替えるより、
他のキャラに回復させてそのまま前線を死守させる方が安定する。
というわけで一番確実で簡単な戦術は、ブレスを吐けるモンスターで壁を作り、
二列目に魔法攻撃できるキャラ、最後列に回復キャラを配置し、そしてその隊列を維持し続けること。
具体的には騎士3人に対し、ドラゴン4体、ユニコーン3体、ピクシー2体、
そして余裕がある限りエンジェルorサタンを編成する。
後は隊列を崩されないように適切にヒール、プロテックを使えば、まず負けない。
>>253 慣れてくるとそれから外れた動きを楽しみたくなるけど基本だな。
>>251 国取りモノである以上、やはり戦闘が基本。
国を拡げなくとも、騎士とモンスターの成長が第一になってくる。
そのためには敵を倒さなければならない。
どのモンスターを主力にするかは自由だけど、回復のユニコーンがはずせないだけ。
攻撃用のモンスターとしてはドラゴンが花形になる。
基本的に
>>253の編成をしつつ、何度も戦闘を繰り返しながらモンスターなどの特性を考えていけば、
自分なりに楽しめる編成も可能になってくる。
戦闘に余裕が出てくれば、全体や国ごとのストーリー、キャラそれそれのストーリーが見えてきて、
同じ国でも何度も楽しめるようになってくる。
そうなってくれたら素直に嬉しい。
このゲームの面白いところは、
弱いやつと強いやつが戦うと100%強い方が勝つのに、、、
弱いやつが2匹と強いやつ1匹が戦うと、不思議と互角以上に戦える、ってこと。
つまり、手数が重要。
戦争は数だよ!を実感できる絶妙のゲームバランス。
馬やドラゴンもいいが、蠍、野菜、グールも初期状態で何匹かいるはずなので、
そいつらを如何に効果的に使い捨てるか、が醍醐味。
安いから再編成も楽だしね。
マーマンの出番が無い
エオルジア オルトルート カドベリー カルメリー キャメルフォード
グルーム ケリーラウンズ ゴルレ スクエスト ターラ ハンバー
フログエル ベイノック リドニー リンニイス ロージアン
拠点の近くに水場があるマップを列挙してみた
1匹のママンを頑張ってポセイドンにまで育てたが
確かに出番が無い(´д`)
マーマンは攻撃には使いづらく防御はそもそも機会が少ない
水上特化部隊が頻繁に攻撃されるのはノルガルドで序盤にリドニー取った時くらい
ママンカワイソス
育ったら陸上でもかなり強いんだけどな。
リザードマン 35
リザードガード 50
リザードキング 50
ママン 25
トリトン 40
ポセイドン 55
コスト同じなら同じ青属性でもリザードマン普通使ってしまうね
リザガでも結構使えるけどリザキンの頼もしさには惚れ惚れするね。
激硬騎士以外ならタイマンで勝てそう。
野菜は羽つけると移動力が激増するので意外に使える。
最終戦まで使える低コストMOB
ピクシー リアクト覚えるまではプロテックオンライン
リザードマン リザキンなれば超主力
ケンタロウス 遠距離
ユニコーン ヒール、進化させればハーロウ
防衛地点とかでなら
ヘルハウンド ヒット&アウェイとブレス。でもやわいので突っ込みにくい。
マンドレイク 防衛地点の壁に最適。
グール ヴァンパイアなれば主力だし、捨てキャラにも出来る。ラスボス戦も必須
まず使わない
ゴーレム あたらない
マーマン リザードマンでいいよね
ギガスコーピオン HP低すぎて
ヘルハウンドお気に入りだな〜
ヒット&アウェイがついたリーダー+ヘルハウンドだけで構成した部隊を作って、
全員で敵一体を噛み噛み噛み!そうして一匹ずつ殲滅するのが楽しくてしょうがないw
そして最後にクレリックの周りにたむろってエリアヒーリングしてもらってまた特攻
速さの秘薬10コくらいとミッシングリンクあったら、ゴーレム育ててもいいな
リザードマンはコスト50でいいな
グリフォンやゴーレムとバランスが取れない
ゴーレムは防衛戦なら使えるぞ
蠍野菜巨人あたりと殴り合うといい
でも最終的にはリザードマンの青属性と盾防御の優位が勝つ……
攻撃一発余分に耐えられるだけだもんなぁ
ゴーレム特性があっても殴りかかって当たらないんじゃ意味ないし
耐えるだけで12ターン粘るなんてまず無理だから、やられる前にやる、がこのゲームの基本だもんな。
強力な魔法、特技があり最大火力の高いモンスター(ドラゴン、エンジェル、サタン)中心に編成して、
2ターンほど最高出力の攻撃を繰り出し、一気に決着をつけるのが一番効率がいい。
純粋なサポートモンスターを除いて、火力のないモンスターはなんとも使いづらい。
>>271 ロック以外の状態変化持ちにはだいたい当たるぞ
COMの3割〜5割攻撃はビシビシ当るのに
こっちの7割〜9割攻撃がスカりまくるは仕様?
敵のロックと見方のロックの石化率が違うように感じるのと一緒か
>>275 ロックの石化率は本当に違うように感じられるな
包囲効果を的確に使えば確率はCOMより上のはずなのに
良い結果が連続しても不思議に思わない、人間の脳構造の面白い所よな。
ところで、ディバインレイとカーズに比べて
エクサブラストとフォールバーグの出番が少ないのは
俺のプレイスタイルの偏りのせいだけなんだろうか?
使えるユニットが魔法系騎士って時点で射程2は辛いけどね。
何か長年やってて無意識だと全く使って無いんだよな。
>>271 ゴーレムの最大のネックはAGIの低さ これに尽きる
ゴーレム、防衛戦で使えるか?
ゴーレムが配置されてる拠点が攻められた場合って、すでにゴーレム如きじゃ何の役にも立たない
戦力差だったりする事が多い希ガス
むしろ、こちらから攻め込んで誘い出してフクロにする時の壁とかに使ったりするな、俺は。
ゴレームは3段進化するので育ててたがダメなのか。
じゃあジャイアンの方はどう?
攻めるときゴーレム連れて行くと大抵戦場についたころにはすでに勝負がほぼ決まってしまっている件
>>280 最強魔法メテオドゥーム+飛行のロキになることを考えると
育てるならジャイアン
ゴーレム好きで1プレイに最低2体はLV30まで育てるんだが…
当たらないというデメリットに逆に魅力を感じてしまう。
皆、一度でいいからゴーレム縛りプレイしてみて下さい
少しはゴーレムの魅力を感じて頂けるかと…
>>282 おお、ジャイアンにはそんな特典が。
早速育ててくるよ。
COM相手ならまだいいが対人戦だとゴーレム散々な目にあいそうだな
>>283 昔ゴーレムオンリーでクリアしたと言ってたゴーレムスキーの人かな?
>>285 あの命中率では対人戦で使うのは厳しいだろうな
ワイバーンとか飛行ユニット相手だと命中率が1/2を切る事もザラだし
命中率が低いユニットが居ると、戦術も立てにくいし破綻しやすい
もちろんレベルを上げればそれなりの戦力にはなるけど、
CCしていくと最終的なコストは95と結構高い
そのくせディメンジョンとウィークネスに無力なのは泣ける
結局前衛役で優先して召喚されるのはコストに余裕があればブレスで大戦果を期待できるドラゴン、
コストに余裕がないなら壁としても攻撃役としても安定するリザードマンって事になるんだろうね。
まぁ、それでもゴーレム狂の人はゴーレムを使うんだろうけど
俺は何体かブロゴレまで育てて蛇戦で石投げまくりますよドッペル化しないよーにしながら…メンドクセーですがW
>>286 そうかもしんない…
自分のほかにもう一人いたと思うけど。
まぁ使いやすさやコスト考えるとおせじにもオススメできないキャラだけど
LV30まで育てて使ってほしくてつい…
ちょっと粘着はいってるっぽいので反省。
>>288 いや、誤解しないでくれ
ガチで対戦する場合使えるモンスターじゃないと言いたかっただけで
ゴーレムを使う事を推進している人に非難の気持ちがあったわけじゃないんだ
狂という表現に語弊があったのかもしれないね…
ホント空気読めなくてすまん
半月ロムってる
いや問題ないだろ。実際使えないし
趣味のモンスターだろ。本人もそれでいいと思ってるだろうし
チタンに対するロマンも理解できる
某オウガのゴーレムと比べたら使えると思うしね・・・w
魔法使い用の壁・ZOCとして使うのがいいかな
こちらから攻撃を仕掛ける必要はないと思う
特性があるので野菜・蠍に対し優位だがそもそも戦う機会が少ないし
本当はロックを殴りたいのだが当たり難い・・・orz
>>280 ジャイアントはティターンとロキにできるならかなり強い
またその2クラスは成長率が高いので ミッシングリンクが1つあれば最も有効な使用法かも
特にカーレオンとイスカリオに初期配置のジャイアントはINTが高いので活躍させたい
ミッシングリンク2つ使うなら天使と悪魔だろうけどね
ミッシングリンクほど使い方を迷うアイテムもなかなかないよな。
そもそも入手したこと無いけど。
ちょっと前にやったゴーレム縛りの報告でも
難易度 ハード 自国 カーレオン でやったのですが
クリア年月 217 8節
主力 カイ 30 ディナダン 30 ボアルテ 25
サブ リカーラ 22 シェラ 21 ジャンファダー 20
ミリア 17 メリオット 16 ドーガル 14
対ブロノイル戦 カイ ディナダン ボアルテ ブロンズ×13 ストーン×2
対アウロボロス戦 リカーラ ミリア メリオット ストーン×15
まなんとかなるもんですよと
アウロボロス戦はサブで様子見でもと思ったら倒しちゃったし
ブロノイル戦のほうがきつかった気がします。
結局チタンゴーレムは1匹も出来なかったのですが、、、
君主を石化させて
経験値稼ぐのは
デフォルト?
君主はチャーム。それが俺のジャスティス。
そしてロマンはサソリ育成。縛りの中では1番難しいと思うんだけど。。。
蠍か……
使い捨て覚悟のプレイになりそうだね
騎士単体をかなり強くしないと無理っぽいな…
何気に花って活躍するね。HP高くて安くておまけにビリビリ。
CCさせれば
遠距離でも
ビリビリ
>>293 マジで?
コピーされまくって地獄絵図になりそうな気がするが
クラスチェンジしたら
毒の確率が100%とかならちょっとは使えるかな<サソリ
毒そのものの効果が地味だからなぁ
ギガ1/3 テラ1/2のほかに、黒魔法ベノム1/5と犬専用武器毒牙1/5がある
そもそもテラになっても能力低いのが…
守備だけはやたら高いけどHPが極端に低いし
同じコスト35の蜥蜴・馬・犬Lv1に悉くパラメータ負けてるよ
直接攻撃しかできないから反撃くらうし
上で散々言われてたゴーレムが天敵になるし
テラ6匹揃えてもコストが210で済んでしまう(空いた容量が勿体無い)
何を仰るやら。
ランゲボルグ様は蠍で囲むのが通のやり方。
名付けてスカーレットフォーメーション!
303 :
293:2006/08/04(金) 21:24:57 ID:R09QaO/h
ゴーレム縛り時の感想でも
メリット コストが安い 召喚拠点が多い ゴーレム特性で状態変化しない
HPが高い CCで一応遠距離攻撃が出来る 当たればでかい
デメリット 攻撃が当たらない ZOCで囲んでも当たらない よけない
移動力がなさすぎ 魔法に弱すぎ 単体攻撃しかもたない
なにが大変だったかというとやはり移動力がないのが厳しかったです。
戦場に着くまでが長い、ZOCしづらい、逃げれないなど、、、
ブロノイル戦では魔法が厳しくブロンズ軍団はほぼ瀕死状態でした。
アウロボロス戦ではエリアヒールがかなり活躍してくれました。
レヴィアタンとドッペルは基本的に無視の方向で(笑)!
304 :
293:2006/08/04(金) 21:40:04 ID:R09QaO/h
連カキすまぬ
最近クリアしたデーモン縛りの報告です。
難易度 ハード 自国 イスカリオ
クリア年月 217 5節
主力 ドリスト 30 イリア 30 キャムデン 28
サブ アルスター 24 ギャロ 20 アルディス 21
リュシア 20 シェリダン 19 ユーラ 24
対ブロノイル戦 ドリスト アルディス ユーラ リリス×1 サタン×8
(三人とも統魔力360超え、サタンは120)
対アウロボロス戦 ブロノイル戦と一緒
ぬるい、ぬるすぎた(笑)。 ドリスト閣下部隊のメテオ4連発にはかないませんよ!
ゴーレムと違って高空タイプなのがイイ!召喚拠点が4つしかないけどね。
久しぶりに始めたら、騎士の成長率とかすっかり忘れてた。
んで、自分用に開始時とレベル30時を見比べられる比較対応表を作ってる。
欲しい奴、いるかい?
リクエストがあるなら、完成したら何処かにうぷする。
…何時になるかは分からんがね
ノシ
グランエディション欲しくて秋葉原半日探し回ったが見つからなかった・・・横浜にも無いし・・・本当にレアなんだな。
>>307 それは期待値じゃなくて最大値なのでは?
というかレベル30時の統魔力期待値なら
>>2-8に載ってるよ
>308
通販やオクでどうぞ
簡単確実
>>308 半日探しまわるならオークションで買った方がいいんじゃない?
値段は店より高くなるだろうけど結構出品されてるよ。
質問です。
6国全てクリアすれば、リコレクションのイベントは全て出るんですよね?
んで、これってストーリーモードだけの事なんでしょうか。
ストーリーやるのも飽きたんでマルチやってみたいんだけど、ストーリーじゃないとその国をクリアしたことにならないってんなら、マルチじゃアカンし。
どうなんでしょ?
Q/6国全てクリアすれば、リコレクションのイベントは全て出るんですよね?
A/出ません。 条件が揃ってなければ幾つかは抜けます。
例えば、自国でエストレガレスに止めをさせなかったりすると確実に抜けます。
リコレクションの一覧が出るかどうかって事だろ。ストーリーじゃないと駄目だと思う。
315 :
305:2006/08/05(土) 14:27:07 ID:J0Z7+AtU
316 :
助けて!名無しさん!:2006/08/05(土) 15:42:46 ID:Wy9H+6KX
304さんのデーモン縛りはすごいねー
ドリスト、ユーラ&アルディスってのもごつい
リリスとサタンでメテオ7発?
ドリストとユーラもできれば9発かー
ブロ戦は楽勝っぽいね
アウロ戦はコピられると苦戦しない?
>>312 ストーリーモードで6国全てクリアすれば
リコレクションのイベントは全て出る(未見は黒文字、既見は白文字)。
マルチはクリアした事になんないけどイベントはこなせる(クエストとか戦闘時のセリフとか)
だと思う。自分以前クエストの経過飛ばせるって言ってた者なのですごく自信なし
誰か補足・訂正あればよろしくおねがいします。
レオニアでやるとキルーフ+女官コンビとリオネッセ+親父重臣二人に主力を分ける俺。
リオネッセとの青春を放棄して女官コンビと爛れた生活を送るキルーフハァハァ
レオニアならキルーフはランゲとガロンで組ませてる
若者にナイトとしての矜持をみせるランゲボルグ
最初のうちはディフェンシブになるけどね
無印ならあるんだけどな
年数の制限が気になってeasyでばかりやってしまう
自発的に時間飛ばしたりしない限り、到底6年は経たないと思う
てか、年数制限来たらどうなるのか未だに知らない
わりとチンタラやってても年数内にクリアできるよね
リセット禁止でやると、育ててたモンス殺されたり、戦線を突破されたりと
いろいろトラブルが起きるので、その修復とかで結構年数がかかる。
まぁそれでも6年は経たないけど。
>>318 うはww美女2人両手に花なキルーフうらやましすwwwww
リコレクションの登録で質問したもんです。返答サンクス。
しゃーねー、残りの西アルとレオとノル、頑張るか。
ところで、制限年数って何年だっけ?
ラスボスに向けてレベルアップ中なんだが、それで時間切れでゲームオーバーがちょっと怖くて・・・。
ある程度領土を明け渡して先頭を楽しみながらやってる所為でいきなり時間切れだとロードしなおしても間に合わないんだよな・・・。
まぁ、やり方悪いのかもしれないけど、ちょっとだけ切実。
モンスター縛りは、誰しもやると思うけど、対人戦したことありますか?
>>327 中級、上級で6年
ブロノイル、アウロボロス戦は別勘定
縛りの対人戦ね…。
スミマソン…。
>>329 即レスサンクス。
開始が確か215年3月だから、221年2月末までってことであってる?
>>331 正解
でもタイムオーバーでどんなバッドエンドになるのかは俺も知らん…
誰か見た事あるヤツいるー?
蛇復活で終了
魔法&特殊禁止プレイって誰かやったことある?
力押しばかりで面白くないかな。
リザキン量産できればクリアはできそう
女性騎士が不遇
ロックの群れが空を舞い、アルテミスの矢が空を裂く
男集は可能な限り一直線にシャドウマスター化
そういえばシラハをシャドウマスターにしたことが一度も無い
カザンもない、オレ
幻想orGEを携帯のアプリとして配信して欲しいと思うのは、…俺だけか?
狂おしいほど同意。
おぉ!少なくとも一人は、同志を見つけることが出来たか!!
ならば、早速提案…『得する追加ゲーム』というサイトを御存知だろうか?ここに、「ゲームのリクエスト」があり、どのようなゲームを配信して欲しいかリクエストを受けている。
(続き)よって、『ブリガンダイン幻想〜orグランド〜』みたいなゲームを希望する旨書き込んで頂きたい!一人でも多くの要望が集まれば、現実化も夢ではないかもしれない!!
広く同志を募りたい。
今の段階で
鰤GE級のゲームが携帯でできるのかが疑問
ただ完全移植のブリGEが携帯でできるのなら、
二千円出してでもダウンロードする
自分ケータイアプリ全然使わないんだけどPSクラスのゲームって出来るもんなの?
ファミコン/スーファミくらいはあるみたいだけど。
あとブリの1番手間がかかってるのってイラストとドット絵だと思うんだけど、
ケータイだとサイズ違うから全部作り直しで大変なんじゃない?
気持ちはわかるけど今の携帯じゃあ無理だと思う
携帯には字が多いゲームは向かないんじゃないかな。
数値が多いSLGはそのままでは移植できても見難いと思う。
というか版権云々あるしな
流れぶったぎってスマンが
リコレクションて100%にすると何かあるの?
版権云々は、『タイトル』『ストーリ等の背景』は別物で、システム的に似たようなモノでも発生するのかな?発生しなければ、そういった意味合いの要望を出し、シリーズを経て行くうちにグレードアップする…。と、いうのは納得いかないかな?
今日買ってきてやってるオモスレ―
名前忘れたがナムコのファミコンの奴思い出した
>>352 いわゆるパクリですな。
よほど露骨じゃない限り問題無いと思いますが、そもそも作ってくれないし。
>>353 キングオブキングス?
あれは対人戦をよくやったが面白かったな。
354
んと、…『だめでもともと』でリクエストしてみましょう。
って、ことで…。出来ることなら自分で作りたいところだが、いかんせん、俺は『単なるゲーム好き』であって、環境はおろか、作るための知識も技能もないわけで…。
キングオブキングスはリメイク出たが、対C戦はぬるく感じたねぇ。対人戦は、熱くなれたが…。
KoKはスケルトンマンセー!
マルチシナリオの展開と各国の戦力を見るに思うんだが、
戦争らしい戦争がなかったイスカリオの国力が想像以上に高くしかも
ドリストが軍事力を強化していたせいで三極構造になったでいいのか?
地形やらなんやらを見て何となく流れを推測(一部はストーリー確認)
1→2
エストレガレス:イスカリオが帝国だけに攻めてくるとは思わず、攻められるのを承知で兵士を北から西へ集める。
そして、ノルガルドを牽制しつつまず真っ先に国力のない西アルメキアを滅ぼす。
ノルガルド:地形的に帝国がレオニアには攻められないので、帝国が狙うは西アルメキアと見て、
帝国を牽制しつつレオニア侵攻を進める。
カーレオン:ハーヴェリー、ソールズベリー、ザナスあたりの地形を上手く活かし、
イスカリオをエストレガレスに進ませつつ、防衛。
イスカリオ:周りに適当に攻めてたら、何処にもあんまり攻められなかった。
でも、地形的にあんまり攻められもしなかった。
2→3
ノルガルド:ハドリアン防衛でイスカリオを牽制。
カーレオンが元西アルメキア方面に攻め入るのを機と見て、帝国を滅ぼす。
カーレオン:イスカリオ方面は相変わらず上手くいなす。
ランス王子のためにも元西アルメキアを取り戻すべく攻める。
イスカリオ:ハドリアンとハーヴェリーが攻めにくいので帝国方面に攻める。
それなりに領土が手に入ったと思ったら、ハドリアンから攻められて国分断されちゃった。
イスカリオは攻めにくいので領土が広がらないが、守りやすく周りが攻めてくるタイプでないので助かった。
そんな感じに思える。
まぁ、ドリストは結構考えて行動してるってのは、イスカリオでプレイしてるとわかるけど。
>>357 シナリオ3時点だとイスカリオが一番戦争してるよ
特にキャムデンのレベルの上がり方がすごい
最終的にノルガルドが勝つシナリオに見える。
>>360 相当勢力拡大してるノルガルド騎士があんまりレベル上がってないから適当に設定してるだけじゃね
領地多い分、レベル抑えて均等化しただけじゃね?
いかなマルチと言えども、あからさまに差があったら問題だ。
とは言っても、プレイヤーが操作する以上
極端な劣勢でもないかぎり負けやしないがね。
もう少しAI賢くても良かったな。
まぁ、一応、戦闘面積の広さ的に間違ってもいなさそうだけど。
あっちこっちに手広く広げた結果、それぞれはそんなに戦闘しなかったノルガルド
領土広げなかった分、ずっと同じメンツが戦ってたイスカリオ
きっと、キャムデンは前線まかされてたんだよ。
さっき西アル・上級で始めたんだが、騎士のレベル上げしてたら開始半年しない内にデュナミス取られたw
プレイヤーの命中率が6〜7割の時とか、半分も当たる気がしねえ。
それで、大抵は「ここぞ!」という時に外れたり当たったりするンだよなw
難易度の調整なのかもしれんが、わざわざ命中率だしてるから余計にイラつくんだよなぁ。
……PSのコントローラーが頑丈で良かったよ。
確かにあと一撃とかここぞという時にはよく外すね。
セーブ&リセットはしない主義なのかな。
そらぁ野暮ってもんだ。
逆境こそがゲームの真実だ。
いや、まだ4・5回しか戦闘して無かったのよ。
最初コールにくっついてるドラゴンを、CCさせてからセーブしようと思ってて、一時間ちょいあれば、そこまではいけるから。
んで、ものの見事に「ここぞ!」という時にやられたw
こういう時、PSのコントローラーは頑丈で良いよね。
ブン投げても壊れないw
教えて欲しいのだが、リコレクション100%にすると何か特典あるの?
>>1のリンク先に書いてあるのかもしれないがPC持ってないので見られない…
>>359 ハドリアンはイスカリオが領有してるぞ、まあ結局グルームから
打通されて抜かれちゃったけどね……
>>364 2 帝国が主力を西アルメキアに向けてる間にイスカリオが南部進入。
その後イスカリオと帝国との死闘の間にカーレオンが挙兵、両国との
戦闘でボロボロの帝国を背後からノルガルドが衝く。
だからイスカリオが一番レベル高いのは当たり前だと思う
つかランス、カイ、ディナダン、メリオット、ゲライント、キルーフLV20
とかドリスト、リリス、ネクロキャムデン、キルーフLV20
勝てる気しねえ……
敵が拠点に進撃してくるのってこっちのモンスターの数で判断してんのかな
ヴェイナード 18>23 ディナダン 25>27 ドリスト 21>25
グイングライン 17>20 カイ 22>24 イリア 20>23
ルインテール 17>18 ゲライント 19>21 ヘルラート 20>22
モルホルト 16>17 イスファス 16>19 シュレッド 20>21
ロードブル 14>15 リカーラ 16>16 バイデマギス 16>20
イヴァイン 13>16 シェラ 15>16 キャムデン 14>19
パロミデス 13>16 ボアルテ 12>13 アルスター 12>15
シャーリン 12>15 アデリシア 11>14 リュシア 8>12
ブランガーネ 10>15 ランス 1>12
主力騎士だとこんな所か
よーしパパヒマだからマルチ3初期調べちゃったぞー、ただ一部うろ覚え
ヴェイナード 18>23 ディナダン 25>27 ドリスト 21>25
グイングライン 17>20 カイ 22>24 イリア 20>23
ルインテール 17>18 ゲライント 19>21 ヘルラート 20>22
モルホルト 16>17 イスファス 16>19 シュレッド 20>21
ロードブル 14>15 リカーラ 16>16 バイデマギス 16>20
イヴァイン 13>16 シェラ 15>16 キャムデン 14>19
パロミデス 13>16 ボアルテ 12>13 アルスター 12>15
シャーリン 12>15 アデリシア 11>14 リュシア 8>12
ブランガーネ 10>15 ランス 1>12 リゲル 2>4
カルロータ 8>10 メリオット 3>6 カストール 7>9
エクトール 5>10 ジャンファダー 12>13 ミゲル 10>12
ゼラフィン 7>9 シュスト 11>14 ギャロ 9>13
ファテシア 10>12 ミリア 5>6 ヴィクトリア 11>14
エライネ 1>4 エルオード 9>11 ダーフィー 12>15
カークモンド 12>13 ガッシュ 11>12 ティース 2>7
アイバン 10>11 ビルコック 5>5 ユーラ 1>6
フィエール 12>14 ヴァルター 10>10 カトレーヌ 12>12
シュトレイス 12>14 ベルガー 12>13 クラウケス 4>4
ソレイユ 11>13 シェルーナ 2>4 ローコッド 13>14
シャントゥール 7>8 ネヴィル 11>11 シェリダン 6>9
ディラード 10>12 ドーガル 2>3
レイオニール 16>18 ランゲボルグ 10>10
バネッサ 10>11 コルチナ 1>5
クラレンス 10>11
備考
キルーフ 3>20
キルーフの連れてたフェニックスはヴェイナードの部隊にいる
イリアのアークデーモンがリリスに進化しメテオ使用化
ヴェイナードの連れていたシルバードラゴンがゴールドに
ローコッドは団長なのにフィエールよりレベルが低い。
レオニアorz
ティースはガチ
ランスは、所詮プリンス。前におびき出して始末だ。
やっぱりキャムデンが目を引く。これでネクロになっちゃったりすると、出てくる度にメテオを計算しなきゃならなくなるんで、厄介なんだよな。
最後にノルガルドを残してた時のモルホルトとかも、COMは平気で味方巻き込んできやがるからなぁw
マルチのノルガルドは、常に弱い所弱い所、って攻め方だろうね。
レオニアと、弱った所で帝国を一気に、一息つこうとしたイスカリオを、と。
白狼、意外とセコイw
いやいや、そのセコさこそが白狼の「大陸屈指の戦略家」たる所以かとw
ただノルガルド、イスカリオを分断したけれど6箇所で戦うための戦力がない。
ミレミラが入るとはいってもゴルレから北上するディナダンが止められないから案外厳しいね。
これにキルーフが加わるから有利はつかない
地形的にはカーレオンが一番戦いやすいんだよな
ハーヴェリーは攻めても旨みが無いし西アルメキア方面は攻めやすく守りやすい地形
逆にノルガルドは圧倒的有利に見えるが2国から狙われて実は苦しい
大胆な拠点放棄戦略が必要なのかもしれない
SRPG初心者なので初級しかやったことないんだけど
中級上級の敵ってHPが増えたり硬くなったりじゃなくて
敵の攻め方が上手くなったりやらしくなったりするの?
今でも充分面白いんだけどやっぱり初級編だけじゃ
このソフトの面白さは味わえきれてないのかな。
↑ 中級上級はクリア期限付きでHP低いやつを狙い撃ちしてきたり
CPが撤退する時もモンスターに攻撃させてから撤退したりする
でもって真のラスボス(グランドエディションのみだっけ?)追加。
始めの内は初級で満足
なれてきたら中級・上級
最後は縛り(固定のモンスターだけとか、自分で勝手に条件つけて)プレイ
このソフトの真の面白さは半年や一年後や十年後にやっても面白いこと。
>>369 リコレクション100%やっても特に変化なかったんじゃないかな…
まだやってないから知らないけど過去レスに「コングラッチュレーション」
ってでるだけってあったような…(他のゲームと勘違いしてるかもしれないけど)
>>379 ゲサロのスレでも返答もらったけど、とりあえずレスありがとう
リコレクション100%狙う事にしたよ
特典なしでも自分の中で達成感得られるしね
このゲーム、アイテム取得率とか変化する?
どうも後半になってアイテム欄が一杯になるほど、拾えるアイテムがショボく、少なくなってるような気分なんだけどw
あと、アイテム捨てるって出来ないよね?
>>380 ゲサロのスレ?
ブリガンの質問に答えてくれるようなスレあったっけ?
>>381 アイテムの拾得率は完全にランダム
それとアイテムは捨てる事できない
てか無制限に持てるはずだから
捨てる意味ないんじゃないか?
>>381 後半になるほど使いたいアイテムの要求が上がるからじゃないかと。
モンスターに持たせて殺害や放棄すれば減らす事は出来ますがあまり意味はないね。
>>382 >>120に書かれてるスレだな。
鰤布教活動が行われているw
いや、どうしても開始早々の方が、良いアイテムが来易い気がしてね。グングニルクラスでも、開始すぐならサクっと持って来るからさぁ。
まぁ、捨てられないからショボアイテムが溜まっていって、その印象が、てのもあるのかと思うがw
>捨てる
捨てたいじゃないか水グモとかw
武器に関しては、装備の幅は広くとった方が良かったとは思うな。「伝説のオウガ」みたいに。もしくは、通貨代わりのマナに変換できるとか。
レーヴァテインが三本くらい余ってるのにナックル系が最弱の一個しか無いとか、そんなんばっかしなんだもんww
>>383 あったあったw
ひと通り読んでみたが流れ的には良いスレだ
ブリガンダインを布教しつつ、国盗りSRPGの地位向上を目指してる感じがした。
最近鰤初心者が増えた気がするのも納得。
…ところで、敵国(COM)でもリザキンて出るの?
一回も見た事ないのだが…。
マナで武器売買したいって要望は多かったな
もし採用するならお抱えの錬金術師がマナ使ってアイテム作成とかかね
死の商人だと、とっ捕まえて商品召し上げそうな君主が何人か
で、ドリスト様がそういうことしようとすると
その死の商人は口八丁でうまく切り抜けるわけだ。
プレーヤーにただものじゃないと思わせといて
なんかの条件を満たすとルーンの騎士として配下になるとかね。
>>385 中級、上級ならCOMがクエストするから出る
ただCOMがリザードガードを入手する事が少ないからなかなか見ないけど
リザードガードを残した拠点を取らせてみるのも一つの手
上手く行けば次節にはリザードキングになってるからそうしたら奪い取ればいい
>>388 詳しい説明ありがとう
やっぱり出るんだな
敵からリザキンゲットはおいしいなぁ
>>380 特典はないよ 達成感だけ味わってください
既出だから答えが少なかったのだと思う 少なくとも自分はそう
ストーリー的にはやっぱり最後にランスが勝つのかね?
ゼメキス(赤)がランス(緑)を倒した
ヴェイナード(青)がゼメキス(赤)を倒した
ここまでくれば、カイの援助を受けたランス(緑)がヴェイナード(青)を倒すのが流れかなっと。
大陸を統一したカイだけど、
「私は王の器では有りません、正当なる王のランス様が相応しいかと」
とかいってランスが王位についてめでたしめでたしで終わるのかな。
大変気に入らないけどね。
一番王道的なストーリーならそれかも。
もしもアニメ化とかマンガ化とかの一つの話にするなら、そういう風にしそうだな。
でも、オレも気に入らないw
かといって、イスカリオが世界統一するような話って上手く考え付かない・・・・・・。
仮に統一してもすぐ破綻しそうな。
銀英伝だから最後はヴェイナードが統一で決まってる
カイは暗殺されて妹がリドニー要塞に篭って独立
>>393 ん〜〜〜〜〜?
分割統治でまた戦乱の何がいかんと言うのだ?
>>391 プリンスのランスがヴェイナードを倒すのは違和感ありすぎ
カイかディナダンかいっそキルーフじゃない?
キルーフはリオネッセと大陸を出ていくだろ
三国志みたく全く違う国が興って大陸統一するとか
君主の名はもちろんランゲボルg(ry
中古屋を巡ってみたが見事にないぜ!!!orz
>>400 ネットでゲットしてください
最近ブリガンダインGEは認知度が上がったせいか、お店巡りをしてもまず見つからないみたいです
自分、幻想のポリゴンセンスが好きだったので(戦闘シーンは常にON)、
GE初めてプレイした時、ポリが用意されてないのを知ってガックリきた。
進化した部分も多いけど、ゼメキスやパワーの弱体化、トールハンマーの消失、包囲しての命中率補正等、
バランスは良くなってるかもだけどロマン要素が薄れたと思った。
少数精鋭で多数の敵と戦うの好きだったんだけど…
対地対空補正はGEの命中率-20%より幻想の攻撃力-20%の方が良かったな
マルチ3ってログレス決戦から始まるじゃん?
皆あれの展開どういう風に予想してる?
>>402 今まで知らんかった
GEのシャドウマスターは強過ぎてなんとなく気に入らない
俺は幻想やってないから、ここで読んだ話での判断になるけど。
読んでると、やっぱり未完成品という印象になるよ、幻想w
アルサスを初めて育てようと思う
ファイターで上げてLv6
レンジャーでLv11
ナイトでLv16
メイジでLv21
シャドウでLv26
んでシャドウマスターへ、と思ってるんだが
シラハとカザン以外はシャドウの星が付くのは上げ始めてからLv6以降ってマジ?
だとすると星1つ足らずにシャドウマスターなれない気がするんだけど…
ひょっとしてシャドウ→シャドウマスターにするのに星エキスパートする必要なかったりする?
と、書き込んだ後にCCにはやっぱエキスパートにしなきゃいけないらしい。
ジェノフレイム習得シャドマスってどうやって作るんだろ…
ナイト削らなきゃ無理?
シャドウもクラスチェンジ後5レベルアップで普通にマスターだが
スタートがレベル0じゃないのでクラス5つマスター後に転職、ってのが出来ないだけ。
26でシャドウ転職ならその時点で星0、30レベルで星4だからな。
結論:ナイトイラネ
ああごめん
上のアレはファイター☆5でLv6
レンジャー☆5でLv11
ナイト☆5でLv16
メイジ☆5でLv21
シャドウ☆5でLv26ってつもりだった
んで余りの☆4、普通にLv5回で☆5つ付くならイケるかな?
と、書いて今気付いたがファイター・ナイト無くせばドルイド・ネクロマスターしてメテオ付きシャドウとかも出来ちゃうのかな?
(メイジ転職のINTがかなりキツそうだけど)
む、こっちこそ勘違いスマソ。
5つマスターして30になったら転職ってのが最大パターンか。
10までレンジャー、15シャドウ、20メイジ、25ドルイド、30ネクロでシャドウマスターに転職。
15レベルまで育てればINT60なんとかなる、かな?
横から失礼。
>シラハとカザン以外はシャドウの星が付くのは上げ始めてからLv6以降
幻想がたしかこの仕様。俺はGEしか持ってないけど。
>メイジ転職のINTがかなりキツそうだけど
初期値が55だからLVうpで吟味するかクエストでどうにでもなる。
むしろ問題はMP。かなり頑張らないとLV30でも255に届かない。
個人的には戦士系と魔法系を混ぜて育てるのはお勧めしないなぁ。
最終的にどの職業になっても中途半端に使えない騎士になりがちだし。赤魔導士みたいに。
それでもやるならレンジャー(6)→メイジ(11)→シャドウ(16)→ドルイド(21)→ネクロ(30)→シャドマスかな。
(メテオ持たせる場合)
なるほどなあ
ジェノフレ持っててヒールできて殴りも強そうな最初のナイトプランにしとこう
ていうかまずアルサス君育てようと主力攻撃部隊からゲライント抜いたら
ランスLv8、リゲルLv10、アルサスLv1の鬼底LvPTが出来てしまった
さっさと上げなきゃなあ
戦士キャラのMPやINTなんて高が知れてるから、
消費MPの多い魔法やINTが威力に影響する魔法を習得させる意味があるのか疑問
戦士に習得させるのはパワードだけで充分
>>413 最前線でジェノフレイム、ジェノフロストは便利だぞ
ま
考え方は人それぞれですね
ドリストのメテオスォーム最強。
そういや、MPをアイテムで増やすかアクセサリーで増やすかしないでドリストってメテオ撃てる?
成長次第では出来るのかな、とか思ったんだけど、ギリギリ無理?
初期が202で成長の最大値が6、9回のレベルアップで256
ZになるとMP修正も10上がるから無理ではない
素直にソーサリーピアスつけたほうがずっと楽だとは思うけどね
この板の『SRPGで面白い順に…』
ってスレで集計5位にブリガンダインが食い込んでました。
戦士にジェノ覚えさせてもステが中途半端で、
ヴェイナードには遠く及ばないんだよな。
グイングラインにジェノフレイムはマジオススメ
帝国プレイ時に、ミラをエン・クレ経由でヴァルキリーにしてみたよ。
90/80/100くらいで、ステータスはまぁ良かった。
……ただ戦士系の場合、男騎士に比べると、女騎士はどうしても弱いんだよなぁ。スキルないし、前に出せんし。
カーレオンの時もメリオットを同じような経由でアルテミスにしたけど、クレセント持たせても攻撃力が低くて使えなかったしなぁ。
まぁ、その逆に魔法系の男騎士なんかは、使える奴かなり限られるけどね。
ランサー・ヴァルキリーはたしかにどうしても見劣りするけど
アーチャー・アルテミスは移動後長距離攻撃ができるからかなり便利だと思う
ジン・ケンタと組ませて強襲>敵騎士集中攻撃でいきなり追い込むことだってできる
問題はアルテミスになったころにはすでに戦力差が開きすぎて
敵騎士集中攻撃する必要がなくなってしまっていることか
アルテミスがいる頃なら、騎士だけ倒すよりも範囲攻撃で経験値がっぽりの方が嬉しいもんな。
同じ帝国プレイ時、ミレの方はサソリとか、メテオの一撃で吹き飛ばしてたw
成長率を考えると
メイジ×5 HP25 MP17.5 STR2.5 INT7.5 AGI5
レンジャー×5 HP60 MP2.5 STR7.5 INT2.5 AGI7.5
ファイター×4+ナイト HP40 MP9.5 STR7.5 INT3 AGI5 (LV6以下のファイターの場合)
ナイト×5 HP40 MP17.5 STR7.5 INT5 AGI5 (LV15以下のナイトの場合)
ナイト×3+パラディン×2 HP48 MP17.5 STR7.5 INT5 AGI5 (グイングラインの場合)
ジェノフレイムを取るかヒット&アウェイを取るか難しい所
バーサーカーなら迷わずヒット&アウェイだが、ナイトはMPも結構あるからなあ
使い手が居ないのに
ガシガシクエストでいい槍や剣が発見されると
エンジェル系やデーモン系に装備できたらなぁ、と思ってしまう
あいつら人間より賢そうだし武器使えるだろう…
こういう流れだから
自分が使った一番強かったエースチームと育て方を語らないか?
俺はアルサス、レイン、ソレイユのシャドウマスター部隊なんだが
アルサス:レンジャ→メイジ→ドルイド→ネクロマンサー→シャドウ→シャドウマスター
レイン:メイジ→レンジャー→ソーサラー→ウィザード→シャドウ→シャドウマスター
ソレイユ:ビショップ→シャドウ→カーディナル→シャドウマスター
最初はレオニアでアルサスじゃなくキルーフでやる構想だったんだが、どうしても二ヶ月目
でほかの国が帝国攻めちまう、上級以外ならできそうかな。
でもまったりやる時は常にノルガルド。一番好きなキャラはヴェイナードなんだが
いくら君主でもシャドウマスターには叶わないんだよな
前線で戦えるメテオ使いのドリストは充分強いと思うが。
シャドマスと一対一じゃ負けるけどさ
エンジェルに片手剣、デーモンに槍だな。
あと、君主たちにも武器持たせたかった。
今アルメキアでゼメキス倒したが、
やっぱここが一番王道だなあ。ゼメキスの死に様が熱かった。
(憧れ云々とかいい面構え云々とか)
何か3兄弟の内リゲルだけ妙に優遇されてる気がする
強いし。
おにゃのこ補正
女性キャラは統魔力の成長率高いのが多いよな
厳しいのってファテシアくらいか
そのファテシアでさえ一応統魔力UPイベントだもんな
正直+5じゃ意味ないから成長率UPのが良かったけどそれやるとノルガルド強すぎるしなあ
クエストで3回連続で村の裏のモンスター討伐イベント発生
おまけにディジニ、ダオ、ディジニの順番。
しかも全員連れて帰ってきた。吹いたけどいらねーよ!
>>428 シュトレイスが仕官した国を滅ぼせばいい
隣接してない国だとちと厳しいが
ヴェイナードはジェノフロストが2回使える様になるとかなり強いんじゃない?青属性だし、統魔力も最高ランク。
などとと考えるヴェイナード好きな自分
初期レベルの高さ、穴が無いパラメーター、TOPクラスの統魔力
実際ヴェイナードが最強クラスなのは間違いないよ
>>435 ファテシアは他のステータス高いしね 特にINT
統魔力と戦闘力、総合だとランスがやっぱ最強っぽくない?
属性緑が若干マイナスだがそこまで気にする物でもないし
あとMPドーピングありならドリストも候補だな
カイも魔法って面では最強だがやっぱ魔法使いだからなぁ
ゼメさんは範囲魔法ないし…騎士暗殺って面では強いけど
リオネッセはモロ過ぎ・初期Lv低すぎ・なのに統魔力成長ヤバ過ぎ
白属性以外ロクな魔法が無いのもちょっとねぇ
リオネッセの使いにくさ考えると最終的に統魔力400超えてもいいぐらいなんだが
ランスと同じ成長力A、もしくはせめてBにして欲しかった…何でCなのよ!
ついにブリガンダインを発見したぜ! 幻想なんだけど・・・
とりあえずやってみようか、GEをネットで探してみるか・・・
と、書いた直後にAじゃちょっとバカ統魔力になる事に気付いた
幻想のパワードライトニングボウを移動しながらしてくるゼメキス最強説
ヴェイナードは初期値と成長性のバランスが最高
序盤から主力として活躍しつつ成長していける
445 :
305:2006/08/12(土) 21:21:40 ID:MuJ4SRX+
やっと90人いった、後少しで終わりそう。
結構スレ進んでるなぁ、今頃こんな物欲しい人いるんだろうか…
>>441 高くてもいいなら断然GE。
試しに安い幻想やるのもいいけどね。
>>441 幻想のナイスなポリゴン戦闘シーンを記憶して、GE中でも脳内再生できるようになると戦闘がより楽しくなります
>>445 攻略本もレアらしいので助かる人はいるんじゃない
ソフトと同程度には見るけどな
>>440 納得いかないよな
Aは高すぎるがBくらいはあって良かった気がする
まぁシナリオからすると滅ぼ(rya
ランクはなんつってもキングだからな。器量もあるし。
リオネッセはいつまでもキルーフキルーフ言ってる子供なのでCでいいよ。
お前はルーンナイツストーリーでも読めと
ランスはジェノサンダーを2発撃てないし、最前線ではジェノフレかジェノフロのが重宝しますぜ
リオネッセはINT120超で、ホーリーワード2発とディバインレイ1発撃てるだけのMPに育つから、一気に敵軍を壊滅させるのに役立つし
ホーリワード自体がMP消費量に対して威力が低すぎ
俺は好きだなぁ〜
みんなもない?サソリが半端に70ぐらい残っちゃうとか。
そんなんをまとめてファーっとすると快感w
ハーロウかけてからとか、なるべく多くの敵の止めをさせる様にしてから撃つのが大好きだ!
範囲メッチャ広いのもいいよね〜。
でも序盤は使い物にならないよね。6〜70ぐらいなのが
ホーリーワードは最前線まで出なくても充分敵を巻き込めるのが最大の魅力。
これで威力が今より強かったらバランス壊すと思うですよ。
天使系も2回使えるぐらいにはMP育つし、広範囲だからINTが高くなる程ダメージ効率が良くなる
INTと攻撃呪文のダメージってどういう関係になってるんだろう?
自キャラのINT+呪文ダメージ-相手キャラのINTじゃない?
ちょっと乱数入るけど
(攻側INT÷2+魔法威力)−(防側INT÷2)に乱数…じゃないかなと思う
メレアガントは親父から治世の才能受け継いでるんだよなあ、珍しく。
ノルガルドとイスカリオを見比べる度に
エクトールの統魔成長力Sとティースの統魔成長力Bを取り替えてやれよ、と言いたくなる
メインであろうランス編の重くも爽やかなストーリーのEDを堪能し
その気持ちのままドリスト編を始めたらあまりのノリの軽さにワロタw
告白すると、アルディスやフィロがレイプされるのを妄想したことがある。
…いや、だって戦争にはつきものだし
一瞬ピュロがレイプされるって見えたじゃねーか
ブランガーネ・ハード
くやしいっ、でも…
正直、キャムデンをクエストに出した時に「ふしぎなかくれんぼ」が発生すると
『危なーーい! アルディス逃げてっ!』とか思う。
ブランガーネは白夜の女神と称されるぐらいだから、肌もさぞかし白いんだろうな…クソ、エロいぜ
うちのアルディスはいつもロクでもない男に引っかかってる様な気がする…ランゲボルグとか
>>460 ほほーなるほど
少数派だろうけど俺はバーリンがいいなあ
もしかして俺だけか?w
おしバーリンは俺に任せろ ウシシシシ
>>7 >>8 テンプレのエストレガレスと在野のデータで
統魔力平均以下の各数値がまったく同じ件について。
このスレ見ながらも頑張っていたブリ禁がそろそろ限界です。
約半年はよく持ったほうだ。
どこか一つ普通にやってから縛りプレーをしよう。
>>472 乙でした。
まあ、持っていて損はないんじゃないかという感じです。
実際この通りになることはありえないしね。
なぜにブリ禁
正直ミラとミレはあの村人達にヤられてる
>>470 の正体はガロンワンド
ミラとミレは君主に心酔して(家の再興の為という下心も有り)2人でご奉仕するけれど、
君主のあまりの凄さにさらにメロメロになってしまうのですよ
>475
貴様…言ってはならん事を。
>>475 呪わしい双子になんか誰が!
て事でやられてないと信じてます
>>478 むしろ、「呪わしい双子なのに!くやしいっ、でも・・・」という展開かと思われ
街で見かけた鰤キャラ
昨日さあブルッサム、ランギヌス、エスクラドス、ドーガルを
新今宮の駅前で見かけましたよ^^
482 :
464:2006/08/14(月) 11:18:49 ID:t3FDfa3a
いやその清純可憐が好みのタイプなんで…&容姿で
過去何度も書いているが、
ァルディスはピュロぶっ殺してからネクロリバース。
貴様の命を奪うのは共に育った愛竜よ!
と言う残酷ドラマを演出してやってます。
気分良いぜぇ、ヘヒャヒャヒャヒャァー!
ところで、アルディスって劣勢に追い込まれた国に加勢に来るというキャラだよね。
それにしてはもう一声足りない気がする。
本人をLV15にして更に統魔力初期値を上げるとか、サラマンダーなんかを一頭足すとか。
こいつが来ただけで旧地を回復できるようなインパクトが欲しい。
最初からセイントで統魔350くらいで登場してくれれば黄金とか色々突っ込めたのにな
仮面を被ってるのか
それだと自分好みの女に育てる楽しみがないじゃないか。
アルディスは最終的にアルテミスにしたい
女はセイント経由アルテミスが最強だと思う。
めちゃくちゃクエストしてステ上げしたら知らんが、
普通に育てる範囲ならウィッチ経由のセイントが強いんじゃ。
逆じゃね? セイント経由のウィッチの方が強くない?
僧侶系は最大MP減っちゃうじゃん。
ミレで一度、順番間違えて、ウィッチだと500超えるのにセイントだと460しかいかない、なんてことあった。
みんな最終的にシャドウマスターにするような人ならそれでいいんだろうけど、
顔グラやストーリーからのイメージにあったようにCCさせる人もいるでしょう。
>>492 俺はそっち派
アルサスってどう考えても忍者顔してないと思うからパラディンにする
ティースは俺的に忍者顔
シャドウらしい奴なんてシラハくらいしかいない
それ言ったらバイデマギスにはブラックナイトよりバーサーカーのままが似合うと思うんだ
質問です。
狙った敵モンスを仲間にする方法ってありますか?
逃げ遅れる確率を上げる方法でもいいのですが(HPを減らすなど)
チャーム
騎士を倒した時点でチャーム状態だと100%逃げ遅れる。
逆にそれ以外だとどんな状態でも差が出ない。
でおk?
なるほどチャームを使うんですか。ありがとうございます。
倒さなくてもチャーム状態時に撤退や強制離脱でもいいんですかね。
とりあえず試してみようと思います。
やっぱり倒さないとだめなんですね。頑張ってみます。
ありがとうございました。
強制離脱はランダムに配下のモンスターを残していくことあるけど
このときにチャームかかってると確実に残るのかな?
>>503 強制離脱を完全に忘れてた。
普通に倒した時よりも残りやすいかな?
そしてチャームも調べたことないな。
顔グラで一番好みなのはエクトールなんだが、あいつ全然イベントないんだよなぁ・・・。
おかげで偉くキャラが薄い。
バックボーン、能力、顔グラを総合して俺の中で最高のキャラはヒュードなので、
現在ヒュードとエルフの二人を育成中。リムライトの統魔力が低いのが
かなりきっついな。
エルフ二人は特殊キャラなんでINT高めだけど
統魔力低いんで初期INT120ぐらいあってもよかったと思う。
もしくは特殊スキルで「MP回復」とか「MP吸収」とか想像してみる…
>>506 ムチャクチャ言うなよ
今のままでもLV30時のINTはリオネッセに次ぐ高さなのに
エクトールはシャドウマスターにできるから、グインを抑えて白狼の右腕になった
>>428 レインをレンジャーとかってどうすれば出来るの?
メイジか回復を使える男魔法使い(名前忘れた)しかクラスチェンジの選択肢ないんだけど…
戦士系の騎士ってほとんど育てた事がないからどなたか助言求む
それとレインは魔法系のステータスに見えるけど
>>428の様に育てても強いんだろうか?
細々と保守しながらの進行だったけど、
最近新規にやってみようって人が増えたのか
少しずつ賑わってきたね。
こうしてブリガンダインを愛する人が増えれば
続編を望む声の増加に繋がりやがて…
と言うのは妄想だけど、
やっぱり自分が好きなものが多くの人に受け入れられていくのは
何だか嬉しいものじゃありませんか。
鰤にしてもTOにしてもそうだけど
このジャンルで語られる名作がほとんどPS以前のものなのがせつな過ぎる
鰤の続編どころかSRPG自体発売数少ない上
まして鰤みたいな国取り物なんてorz
>>428に
>ソレイユ:ビショップ→シャドウ→カーディナル→シャドウマスター
ってあるけど本当に可能?
>>513 15でレンジャー、20でシャドウ、25でカーディナル、30でマスターにCC。
ちと質問なんだが。
バーバリアンの反撃ダメ10%アップってさ、バーサーカーを極めても消えないよね?
うちのヒュードが、
レンジャー→バーバリアン→バーサーカー→シャドウ
って経路で育てて、今レベル16のシャドウなんだけど、
所持スキルが
ヒット&アウェイ
HP回復5%
回避 +5%
命中 +5%
ってな状況なんだけど、反撃はどこへ行った&命中はどっから出てきたんだろう。
間違ってファイターで育てたって事はないと思うんだけど。
でも状況から見て「間違ったんじゃね?」以外ありえない?
>>512 つか、バランス調整が難しいんだろうな。
ブリもGEがなかったらここまで高評価にはならなかったと思う。
まあ、世間的な評価は知れてるんだけど。
>>515 変だな
たとえファイター経由でもバーサーカーになった時点で命中+5が反撃ダメージ+10%になるはずなんだが
>>512 そういった状況を打開したい有志(国、勢力選択式ファンタジーSLG支持者)達が、ゲサロのスレを伸ばしてるんじゃないでしょうか?
レスしてるのは鰤ファンだけじゃないようにも関わらず、順調に伸びてますよね。
又、最近のあのスレの流れをみてると、超初心者が登場→鰤本スレに誘導という感じがして好感が持てます。
まぁ、『本スレ行け』と言われないための予防線かもしれませんが…。
>>517 うお、そういう仕組みなのか。新事実発覚。
ためしにシャドウからバーサーカーに戻してみたけど、やっぱりHP回復と
命中は持ってるが、反撃は持ってない様子。
むう、困ったなぁ。
ようやくエストレガレス滅ぼしたのに・・・。
>>519 初期クラスがファイターのキャラとレンジャーのキャラで違うのかもしれない
エクトールだとファイター>レンジャー>バーサーカーでいつも化けるんだけど
>>520 ふむふむ、最初にレンジャーをエキスパートにするんじゃ無くて、
ファイターかバーバリアンをエキスパートにする、とかで違うかもしれんね。
むーん、やり直すか・・・。
データ解析すると判るけども そのキャラの系統の根を判定してる部分が1つしかない
だから複数のクラスを転職しようとも根の部分のジョブは覚えてる
バーサーカー系が根だったとしても何故か転職すると根の部分がファイターに変えられるんだけど
これは仕様なんだろうと割り切ってる
関係ないけど
固有ジョブであるロードなヴェイナードの根をソードマスターにすると魔法耐性20%がちゃっかり付く
微妙に良く分からんです。
根の部分が何故か変えられる「ことがある」ってことなのかな?
うちのヒュードの場合は、バーバリアンからバーサーカーにクラスチェンジしたときに、
根のバーバリアンがファイターに変えられていたってことなんだろうけど、
これはキャラごとに設定されていて、必ず変えられてしまうのかな。
キャラごとに設定されていて必ず変わるなら、エクトールなんかは初期ジョブが
ファイターなのに、彼の本質はバーバリアンってことなのか。
エクトールのイメージ変わるなw
根の部分ではファイター系とバーサーカー系を分けてはあるんだよね。
3…ファイター経由ナイト系
4…ファイター経由ソードマン系
5…ファイター経由バーサーカー系
6…バーバリアン経由ナイト系
7…バーバリアン経由ソードマン系
8…バーバリアン経由バーサーカー系
といった具合に。
ただ、第2段階になった時にナイト系は3、ソードマン系は4、バーサーカー系は8にしか行かない。
つまり、ここでの5・6・7は通常下位からのクラスチェンジでは起きない事になってる。
この仕様だと、根の部分が嫌が応にも書き換えられるんだよね…
貴公の場合は、何かの拍子で根が書き換えられると言う珍しい事が起こったんだと思われ。
補足してくれてるありがたい
データが管理してるのはエクスパートになってるジョブを管理して必然的にその職に関わる魔法やスキルを
データとして持ってるって事なんだけど
極めたジョブは覚えてくれてもルートまではデータとして覚えてくれてない
だから
>>525 見たいな事になると考えていい
なるほどサンクス。仕組みが分かりました。
うちのヒュードは何かの拍子に
> 5…ファイター経由バーサーカー系
の遺伝子に書き換えられてしまったって事ですな。
くはぁ〜、ついてないわ。
ゲーム内で2年くらいがんばってたのにな。
でも潔くやり直すぜ!ありがとう。
初めてノルガルドプレイしてるんだけど防衛拠点多いのって厳しいね
4拠点全て守ってるとろくにクエストにも出せずに在野騎士取られてしまう
やはりさっさとレオニア辺りと領地換えするのが得策?
>>529 ダマスを3月上に落として(この時点でルインテール加入)そのままレオニアを滅ぼすのが理想
ヴェイナードは2ターン目にダマスに移動してノンストップでハドリアンまで攻め上がれ
ノルガルドでレオニアを滅ぼすと本来なら復讐組のシャーリンが仕官するのでおいしい
最初にリドニー攻略(シュトレイスget+ここ落とすと帝国隣接拠点増えまくりでほぼ死亡)
リドニーはグインとか主力入れて死守。
ヴェイはブランガーネ、ノイエあたりの育成キャラつれてレオニア攻略
クエはモルホルト、ルインテール入れば4人は出せるはず
こんな感じかな
帝国とは違って引き篭もらなくても大丈夫だと思う
リドニーは水専部隊ならロードブル、カークモンド、エライネくらいでも意外と守れる
リドニーのヒュドラの強さは異常
敵COMに歯ごたえがないので自分はある程度から動かず時間進めて
COM同士戦わせて成長させてるんだが
COMがアホなのかモンスターが死にまくってるようでLv1ばっかりで
いつまでたってもLv20超えのモンスターが出てこないんだが
何かいい方法ないかしら
>>534 こんなやり方はどうかな?
自力で強力なモンスターを育てる
↓
COMの拠点を占領
↓
自軍の強力なモンスターをその拠点に放置して、それ以外全員撤退
↓
COMが拠点を奪還、強力なモンスターを奪わせる
はじめまして
ブリガンダイン初心者で、ランスの国でやっているのですが
メレアガントって人が裏切るって事ありませんか?
主力として使っていいものなのかどうか不安なのです。
>>534 敵より圧倒的に少ない兵力で戦えば?余剰人員をクエストにまわせるし。
それでは駄目なのか
>>536 エストレガレス以外なら裏切って抜けるキャラはいなかった気がする
>>536 メレアガントはツンデレなだけだから裏切らないから安心汁!
主力として使っても申し分はないよん
ハードモード・イスカリオで在野全員ゲット縛りでプレイしてるんだが、
ノルガルドに蹂躙されたレオニアうぜえええええ!
拠点1個しかないからやたらとクエストしてやがる。
カトレーヌとクラウケスが登場する月のクエストで、
たまたま不思議なかくれんぼが発生したのでキターと思ってセーブしたら、
見事に3ヵ月後にレオニア所属のカトレーヌ・クラウケスを発見したよ・・・。
メモリーカード整理してデータ二つ作れるようにしないとダメだな。
>>539 COMがアルディスを取る危険があるから3拠点以下になったら速やかに滅ぼせ
被害妄想かもしれないがCOMはインチキしているような気がする
最短で215年5月下にレオニアにアルディスがいた事があるし
541 :
529:2006/08/18(金) 18:40:14 ID:VK6tTyjW
>>530-533 色々なアドバイスありがとう、それと亀レススマソ
今回はアルメキアと領地換えにしてみた
現在アルメキアとカーレオン滅ぼして、2国の領地get&キャメルフォードを
グインに守らせて、ヴェイナード+ブランガーネ+エクトールは修行の為、各国を荒らし回ってる
しかし帝国の領地がえらい事になっててシラハの加入がエクトールの成長より遅れそうだorz
>>535,537
なるほど言われてみればいろいろ方法があるなあ
さっそく試してみるよ アリガトン
>>540 最短で215年5月下って凄いねw
結局やり直しているが、今回は順調。
各国がいい感じに群雄割拠の状態を保ってる。
ちとエストレガレスがやばくなってるが・・・。
カーレオンを牽制してサポートしてやることで何とか均衡を保つぜ。
やっぱ在野を全員ゲットした時点でいざ!大陸覇権頂きます!
ってな感じで行きたいから、各国にはがんばって生き残ってて欲しい。
>>545 攻略本で知っていはいたけど、普通にプレーしてて起きたことがなかった。
3人の中でリゲルくらいしか使わないせいかな?
今では必ず引き抜くようにしているけど。
あかん・・・、ヒュードはやっぱバーサーカーにしたら反撃が命中に変わってる。
そういうもんだと割り切るしかないようです。
>>547 俺も今ヒュード使ってるんだが、バーサーカーにしたら命中になったよ
こりゃ諦めるしかないかもね
最終的にシャドウマスターで行くなら、命中率の心配はあまり無くなると思うから、
命中になっちゃうのはちと残念だが、諦めて育成するさね。
反撃10%アップなんて必要が無いほどの攻撃力に育ててやる!という意気込みで。
ちなみに、ヒュードとエルフ二人を育てて、
ヒュード:肉弾系シャドウマスター
リムライト:魔法系シャドウマスター
ペリネール:回復も出来るセージ
でパーティ組もうと思ってるんだが、リムライトのSTRが低すぎて、10も底上げ
してやらないとグラップラーになれない・・・。
グラップラーじゃないや、レンジャーだ。
俺はヒュードをシャドマスにして、
リムライトはウィザードにするつもりだ。
エルフにメテオはイメージ的に似合わないからね。
リムライトはINTのみならず
MPも男性騎士にしてはかなり高いので、
統魔力が低くても育てがいがありますね。
昨日ブリガンダイングランドエディション手に入れてから、ほとんど寝ないでプレイしているものですo(^-^)o
質問があります。
声優の石田彰さんが演じているキャラはどの勢力にいるのでしょうか?
今のところ見当たらないのですが…
ちなみに私は西アルメキアでプレイしてます。
初期ではカーレオンのビルコック
在野でリムライト レイン ロットの計4人だったような気がします。
間違ってたら補完よろしく。
一応西アルメキアでも全員ゲットできるはずです。
がんばってください。
>>553 早速のレスありがとうございます。
四人もいるのですか!?
更にやる気がでてきました!
カーレオンは次回プレイしてみたいと思います。
…すみませんまた質問なのですが、
流星のハレーが仲間になったのはいいのですが、イベントでいなくなってしまいました。もう仲間にはならないのでしょうか?
凄く強かったのでがっかりしています。
他にもいるかなとケイブンシャの攻略本の騎士一覧を見ていたら、
並んでいるリゲルとレインが生き別れの姉弟のようにそっくりで吹いたw
で、石田キャラはワカランかった。
アーヴィンとパラドゥールの声が思い出せないけど、違った気がするし。
>>554 ハレー姉さんは難易度がイージー以外なら最後にまた加わるはずです。
ビルコックは同盟を破ってカーレオンを滅ぼせば仲間になりますよw
>>555 私からいわせるとこのゲーム、凄い声優さんがいっぱいでてますよねw
それだけでも買う価値あるのに、ゲームとしてもこんなに楽しめるなんて凄いです。
>>556 そうなんですか?
幸いノーマルでプレイしてるので良かったです。
少し領地取りを中止して、クエストいっぱい出すようにします。
何気に声優豪華だよね。
昔はそんなに有名じゃなかったのかも知れんが、今見ると豪華。
さて、イスカリオプレイで在野コンプしたつもりで失敗した俺が来ましたよ。
アルディスも無事にゲットして、ヘルラート、カザンと二択のキャラも欲しいほうを
ゲットしててウハウハと思っていた(まあゲットしても使わないんだけどね)。
しばらくルンルン気分でゲーム進めてただが、先ほどあることに気が付いた。
ソレイユいねぇorz
帝国を滅ぼしたときにシュトレイスがクエストに出てたらしい。
在野のゲットにばかり気を配ってて、ソレイユイベントのことをすっかり忘れてた。
まあソレイユは厳密には在野じゃないけどな。でも仲間に出来るやつは
全部仲間にすると言う思想の元プレイしてたからなぁ・・・。
2周目はじめて悪魔、天使、竜、ロックを封印してプレイして
この掲示板で全然話題にならないグリフォンを主力に戦ったら意外と攻撃力が強いことに
気が付きました。
プレイのたびにいろんな発見のあるゲームですね。
幻想大陸戦記とグランドエディションってグラフィックは全く変わってないのでしょうか?
基本的に同じだけど戦闘時のポリゴンが無くなった。
>>560 クラスチェンジ後すぐはコスト25の価値あるのかと思うけど20超えてくるとかなり強いよ
アイシクルクロー付けて赤キラーに出来るのもおいしい
よかったらフェンリルも使ってみて
こちらもコストの割にはかなり使えると思う
訂正orz
× コスト25
○ コスト+25
>>562 顔は変わってないけど、ユニットグラフィックとかは結構手直しされてた希ガス
そういえば最初は幻想のブランガーネじゃないとイヤイヤとか思ってたもんだ。
もう思い出せない・・・。
>ガロンワンドの顔も変わってたはず
ナ、ナンダッテー
ミレとミラの西友の大根っぷりはわざとかな?
あの二人だけ妙に浮いてるんだが・・
あれがわざとだったとしてどんな意図があるのか・・・。
ミレの人は知らないけど、ミラ・アルサス等の人はあの後のどの作品でも同じ調子なのでわざとじゃないな。
それより、あれで出世したことの方が不思議だ。
ミラの人が焼きたてじゃぱんで主人公役やってたのには驚いた
アレがか・・・!?
>>574 とても感謝します。
やっぱり凄いメンバーですよね。
意外な人が結構いて、改めて驚きました。
ところで今日、よくイベントに一緒にいく友達にブリガンダインやらせてみました。
即、アマゾンで購入してましたw
ひょっとしたらこのスレにもお邪魔するかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。m(._.)m
>572-573
つうか、小林由美子はやれば出来る子ってのは、
黒田洋介の声優論でもある小説版の「ぷにぷに☆
ぽえみぃ」を読めばわかる。
それとやはりミューラスに捨てられた連中で
生き残っている声優はやはり根性あるよ。
(小林由美子、高橋美佳子、杉田智和、浅野真澄など)
それよりあの全く声優として成長する見込みのない
声優がアテてるもんで西アルメキアでやる気が起きない
のはどうしたものか。やはり声優的には圧倒的に魅力の
あるしんちゃんのとーちゃん(メレアガント)を軸に
してやった方がストレスを感じなくて済むかなあ。
会話はほぼ飛ばしてて
ミレミラがどんな声だったかすら覚えてない俺は少数派だったようだ
印象に残ってるボイスってーと
ゼメキスの「ライトッニングッボォォーー!!」だけはガチ。
大塚明夫の声はインパクトあるよなぁ
ブロノイルのおっさんがくたばる時
「…アウロボロスが無に帰する事で!」の処が妙に舌足らずな感じがする
581 :
助けて!名無しさん!:2006/08/21(月) 01:24:29 ID:wYOj3J9g
ブリガンダインGEどこかで新品で売ってないだろうか?
>>567 そういや、ブランガーネ変わってたな。素で忘れてた、d。
ガロンワンドは誰だったかすら記憶にないけど
>>582 レオニアのバーバリアンだぁね。
リオネッセ、キルーフ、バーリンと幼馴染。
バーリンに比べても全然成長率よろしくないから、
あまり育ててる人はいないと思われる。
そもそもレオニア自体が人気なさすg
今日俺はみんなに告白するよ…
驚かないで聞いてくれ…
実は俺…
騎士をクラスチェンジさせたことがないんだ
>>584 エストレガレスでやるか、カーレオンでカイ、ディナダン、ボアルテを使いまくる。
とかすればクラスチェンジしないでもやってけるかも。
ヘルラートが加入したらボアルテをヘルラートにチェンジしとけば完璧。
レオニアでやってるのにクラスチェンジしてなかったらスゴスw
カーレオンかイスカリオで特殊ユニットマンセープレイなら余裕じゃね?
つ[LV30 バーバリアンのキルーフ]
昨日レインをクエストに出してたら橋のじいさんイベントに当たったんだ。
なんかレインにはぴったりのクエストだと思う。
そりゃあINT4ぐらい上がるだろうさ。
何がいいたいかって言うと、何回ウサギに騙されたら気が済むんだよモルホルト。
ノルガルド第二の軍師の名が泣くぞ。
>>588 3しか上がらなくね?
あれも戦士系か魔法使い系で数値が固定されてる?
能力成長するクエストは3〜4か1〜2の2タイプ
メレアガントはピッコロだと思ってたんだ…
似てない?
>>591 メレアガントの中の人、ピッコロさんではないらしい。
クレヨンしんちゃんのお父さん役とからしいよ〜
>>590 いやレインだとってこと。
本当にランダムで上がってる?
期待してみてしまうことが多いから低い印象があるだけか。
>>592 顔の話だと思う。
眉の辺りの作り。
>>588だが確かにINT4上がったよ。ランダムかどうかは知識がないが・・・。
関係ないが、ロットをクエストに出したらAGIばっかあがりやがる。
シャドマスに決定だな・・・
クエストに出してタイプに合わない無駄な能力上がると
すごく口惜しいよなあ
石臼を廻しつづけるアルディスとか?
2周目で帝国で初めてみたのですが、クエストで騎士入ってこないのですか?
1周目は在野のコルチナ、ヒュードなど統魔力の高い騎士を使ってたので厳しいです…
この際ミゲルでも貴重な戦力だ!と思ってカストールを向かわせたら逆に連れて行かれる始末orz
それと1周目はノルガルドだったのですが、早くクリアしたら何かイベントに変化があったりするのでしょうか?
ノイエの件で(ネタバレ?防止の為詳しく言えないのですが)
帝国の場合はクエストで発見できるのはロットのみ。
レイオニールが他国に仕官した場合のみランダムでヘルラートが来ることがある。
国を攻め滅ぼした場合もイスカリオの二人しか仲間にならない。
ランド三兄弟は兄>妹>弟かつ妹+弟>兄で、じゃんけんではない。。
エニーデ、メルトレファスも抜ける。
ぶっちゃけ戦乱の元凶なので嫌われていて辛い。
双子と高レベル騎士で乗り切るしかない?
でも私は一度もプレーしたことがないヘタレ。
補完して。
>>597 残念ながら、どんなに急いでも結果は変わらんよ。
あと帝国は加入騎士がかなり制限されてる。
在野からならロット、ヘルラートだけかな。
すまん、かぶった。
>>598-599 ありがとう。
ロット君はエニーデが連れてきちゃったから心配だな…
エニーデ離脱したらもう仲間に出来ないって事だよね?
ところでテンプレのカーマインは?帝国仕官有って書いてるけど
でもミレミラは貴重な戦力だからクエストに出してる暇なんてないorz
忘れてたけど彼は来るはず。
ディスク2になってからのイベントだからそれまでに余裕を作れば大丈夫。
ロットは再仕官してしまえば平気。
2週目で帝国はキツイかも…(一番難易度高いよ)
一応要点(既出だが)
・とにかく防衛拠点多いくせに騎士が少ないのでできるだけ
他国との隣接拠点を減らすように騎士配置(拠点放棄もアリ)
・イスカリオ滅ぼすと「穴のあいたサイフ」や「おばちゃん」
仲間にできるので最初につぶすが吉
・フィエール・ローコッドはシャドウマスターまで成長させれば
楽になるので優先して鍛える
・回復要員少ないのでユニコーン多めに量産
・あと上記に加えて私がやる時は基本的に一拠点につき
2部隊で編成してプレイします(育成とクエスト要員の為)
探したけど中古でもどこにもないじゃないか。
ネットでもやたら高いから困る。
帝国について
再仕官 ダーフィー ヴィクトリア (ミゲル リゲル)
在野 ロット ヘルラート カーマイン(DISC2) レイン?
イベント シュレッド(拠点数)
離脱 カドール エニーデ メルトレファス ソレイユ(拠点数)
レインって帝国に来た?覚えてないのだけど...
私の場合主力とサブの2チームぐらいであとはクエスト要員かな。
オススメはゼメキス エスメレー ミラ ミレ シラハ カストールぐらい、
在野系ではロット リゲル ヴィクトリアも結構いけますよ。
ま、最初は全軍率いてイスカリオをぬっ殺すのがおすすめです、
基本的に守りは不要ですw拠点放棄しまくってもイスカリオを滅ぼしたほうが楽ですよ。
3兄弟も貴重な戦力になるから揃えるとヨロシ
ウチの帝国では1軍ヨ
>>602-606 色々貴重な意見をありがとう。
アルメキアとカーレオンを先に滅ぼしちゃってますorz
イスカリオ以外は再仕官がないんですね…
カルロータ辺りが欲しくてアルメキアを先に滅ぼしたのに(´Д⊂
基本的に統魔力重視で使ってるのでヴィクトリアはクエスト要員になりそう
とりあえず色々ありがとう!
帝国と言えばセオリーはアルメキア攻めじゃないか?
>>608 COM戦ならアルメキア、ノルガルド同時攻略もいい
1ターン目にオークニーとエオルジアに精鋭を集めて次節に2拠点攻撃
リドニーはヒュドラで固め、南側はトリア、オルトルートまで戦線を下げて防衛
裏技、と言うかシステムの裏をかく事になるが、
ソレイユを最後まで残す方法が実はある。
まぁ、帝国での最初のプレイなら、やらない方がいいか。
あと、レインは帝国には仕官しないぞ。
>>610 ログレスを最後に落とす事だね
でもイベントがかっこいいしリコレクションもあるから
シュレッドは仲間にした方がいいと思う
>>607 リゲルは充分統魔力育つよ〜。
と、3兄弟好きなオレが言ってみる。
他二人もまぁ、そこそこには。
>>604 俺は秋葉一日巡りしても見つからなかったから
諦めてネット(4800円くらい)で買った。
が、
値段以上の価値はあると思った。
今までプレイしたどのSRPGよりも上だと思う。
>>613 良かったね
ここの住民はこの手のゲームをやり込んだハイレベルの人たちばかりだ
是非やり込んで感想を聞かせてくれ
>今までプレイしたどのSRPGよりも上だと思う
結構単純でシンプルなんだけどねえ。
シンプルゆえの奥深さか。絶妙のバランスか。妥協ない作りこみか。
実際もっと素晴らしいシステムのSRPGはあるんだけど
結局これが一番長時間プレイしている俺ガイル。
俺最初のブリガンしかやってないんだが、グランドエディションて何が違うの?
理由次第ではそっちをやり直してみたい
理由じゃねぇ…仕様だorz
レオニアだとテンペストボウの代わりにディバインレイなんだな。
ところで、キルーフとガロンワンドでも上級職にした瞬間に命中5になった。
つまり、上級職では反撃10は不可能ってことか。
あえてクラスチェンジせずに、シャドウマスターやネクロマンサーにするっていう手もあるが、
そこまで欲しいもんでもないよな…
>>614 了解
>>615 バハムート戦記のカードや英雄システムも好きだったが、俺的にはこのゲーム、それらを踏まえた上で作っているとしか思えなかった。
>>616 エストレガレスを選択できる、在野騎士やモンスター、クラスや属性の追加、ムービーやキャラボイス挿入、くらいしか思い出せない。
他にもあるかも知れないが、旧ブリガンをやったのは大分前だったから。
加えて ランギヌス ギッシュ とか魔法使いは使える
>>616 >>619に補足して、ポリゴン戦闘の廃止、それに変わるチビキャラの攻撃アニメーションの追加がある。
一度見たイベントを見返せるリコレクションモードの追加。
でも一番の違いは大陸統一後ラスボス戦があること。
幻想の方はかなり尻切れトンボな終わり方だったからGEを改めて買う価値はあると思う。
あと一部イベントのセリフが若干変わってる。本当に若干なんでほとんど気にしなくていいけど。
>>616 幻想ではアルメキアを一度クリアしただけで売り払った俺からも
中古ショップでGEを見かけて、「あぁ〜、そういや続編?出てたんだったなぁ」と懐かしんで
その後、このスレを見たらかなり評価が高かったんで、1ヵ月後その中古ショップに行った時まだ残ってたので購入。
…おもしれーじゃねぇか、ちくしょう。俺の睡眠時間を返してくれ!
とまぁこのスレ&GEの妙な魔力にまんまとひかかってしまいましたとさ
完全にチラシの裏だな…しかも表現力が全くないなスマソorz
・ロード時間が短くて全くイライラする事がないのもポイント高いとオモ
長文駄分失礼。
>>603 最終的に楽にはなってもフィエールやローコッドをレンジャーで使う期間のほうが辛いような
つかノルガルド方面から同時に複数の拠点を攻めれば防衛拠点増やさずに拡大できる
久々にプレイしたらレオニアにいたコルチナが
滅亡と同時にランゲ達と一緒にイスカリオに来たんだけど
クエストで他国に入った騎士は滅ぼしたらみんな入るのかな?
それともランダム?
>>623 おまいさんのは良レス。
俺も前作しかしらなくて最近違うスレでグランドエディションの事を知った。
前作からかなり経っていたせいで新鮮味を持ってプレイできたし、ジェネレーションオブカオスなんかで感じてた不満を一気に洗い流してくれた。
かゆいところに隅々まで手が届くようで、それでいていい意味で奥ゆかしい作り。
SRPG好きでこのゲームやってない連中は、ある意味不幸だとさえ思っているよ。
まぁ、ずっとやってると
・武器が余る上に、売れない捨てられないで探すのの邪魔になる
とか、
・もちっと女性にもいい職業欲しいなぁ
とか、
・追い詰められた方にも最後の逆転できる要素あると最後まで気が抜けなくて楽しいのになぁ
とか、細かい不満は出てくるけどなw
まぁ、細かい不満しか出ないゲームって事でもある。
>>626 騎士にはおおまかに分けて
滅ぼした国に入る寝返り組
滅ぼした国以外に入る復讐組
対帝国限定復讐組(他国なら寝返り組)
の三種がいる。例外もあるが総じて復讐組は強い。
630 :
626:2006/08/23(水) 20:18:08 ID:q3InJoms
>>629 クエストで見つかる騎士達にも
設定してあるのね。どうもありがと。
>>629 最大派閥の滅ぼされたらハイそれまでよ組が抜けてる。
疑問に答えてくれた使徒ありがとう(`・ω・´)
興味が沸いたから見つけたら買ってみます(`・ω・´)ゞ
それにしてもポリゴン戦闘が無くなったのか(;´Д`)
逆に展開早くていい感じなのかな(´・ω・`)
俺ゲーム屋の店員
他スレにも書いたんだが、ここ最近で八つくらいあって動きのなかった鰤GEの在庫が(ネット販売も含めてだが)一気に売り切れた。
昔から評価は高いゲームだし俺も好きなゲームの一つだが、ここ最近の盛り上がりが不思議でしょうがない。
ゲサロのスレや、某有名鉄拳プレイヤーのブログにもあった、
『鰤推進委員会』なるものは存在するのか?組織的なバックアップなしでは最近の盛り上がりは納得できない。
八本も在庫がある店があったことが驚きなんだが。
これが発売当時に売れてたらなぁ・・・
ゲーム中古という存在もメーカーを苦しめるよな
この手のゲームでろくな新作が出ないというのもあると思う
新作が無いなら過去の名作
GOCはなぁwww
ジェネVS鰤スレが立ったのが丁度一ヶ月前だがそのせい?
ここんとこSRPG自体があまりでてないからなぁ。
一番最近出たのってディスガイア2かな?
んで「SRPGやりてぇな」と思っているゲーマー層が、SRPGスレを
巡っているうちに、ブリガンダインが良作だという話を聞いて興味を持つ。
というような流れなんだろうね。
しかし、こうやって古い作品で盛り上がれるあたり、PS2とPSの互換は
偉大だと思ったw
メモカも互換だったら最高だったのに・・・。
>>634 うちの店は週に一回在庫確認するから間違いないね。
個人的な思い入れもあって、もっと売れてもいいとさえ思っていたから意識してたし…。
>>638 一理あるかもしれない。
俺も今さっき目を通してきたが、かなり鰤マンセーなスレだった。
鰤は知らなくてもIF作品にが興味がある人なら覗くだろうし、当然SRPGが好きなわけだから鰤にも興味湧くんだろうな。
ただあのスレ、ただの鰤マンセースレじゃないな。
いい意味で。
連レスすまん
>>639 さっきまた『SRPGを面白い順にあげるスレ』
を覗いてきたのだが、鰤をあげる連中が増えだしたのも一ヶ月くらい前だし、
このスレの過去レスにあった『ゲーム購入相談所』で話題になったのも一ヶ月くらい前…。
詮索なんかしても意味ないのは充分承知だし、むしろ同志が増えるのは嬉しいのだが、何か作為的なものを感じるのは考えすぎか…。
個人の工作ではありえないし、このスレの住人はそんな事はしないだろう。
やはり不思議だ。
たまに「次のレベルまであと 0」って表示されてるんだけど
なんで上がってないんだろうか?
次の行動で経験値が入ったら上がるから問題は無いが。
レベル14プリーストのキャムデンがその状態。
もしかしてクラスによって必要経験値が違ったりする?
>>642 する。
プリースト系は必要経験値が少なく、ウィザード系は多い。
回復系は攻撃で経験値を得る機会が少なく、
逆に攻撃魔法系は複数同時に始末できたりと経験値を稼ぎやすいから、
と思われる。
>>644 なるほど。
ずっとプリースト系でレベル上げるわけにもいかないから
そんなに気にしなくてもいいか。
>>633-641 何だよ・・・そういうスレとか全然関係無く最近興味持ったんだが悪い時期に当たったな。
お陰で?行く街行く街の中古ショップの何処にも無い、やりたいよぅ・・・。
>>644 あるいはクエストで経験値を得てレベルアップの値を超えた場合もそうなる。
前にクエストさせまくってた2軍騎士を戦闘させたら、
勝った瞬間5くらいレベルアップしてビビったことがあるw
>>646 ちょっと考えれば当たり前のことだったのに、なるほどそうか!とひざを打ってしまったよ。
トータル経験値は累積するもんな。
ゲーム的には騎士の育成も楽しいゲームなんで、
レベルを1に戻すアイテム欲しかったな。
能力値そのままでレベルだけ1に戻すんじゃなくて、
単純にレベル1の雑魚キャラになるアイテム。
流石にそんな徒労はパスだなぁ
その要素入れるなら戦闘以外にも稼げる闘技場が欲しくなるよ
再三言われてるがアイテムの処分の為にショップが欲しかった アイテムを売り買い出きる様な
マップに都市もあるのに店一つ無いのはなあ
全モンスターにLv20からのクラスを用意しといてほしかった。
犬やサソリや花やLv10のクラスチェンジが最終の奴は好きなのに
それ以降はまだクラスチェンジできるキャラを優先してしまいおざなりになっちゃう。
フォルセナ大陸商会見たいの欲しかったね。
売り買い出来るけど、自分が売ったものは店頭に並べられるので、
他国にも買われちゃう感じで。
通貨はマナで。クエストしまくってアイテム拾って売りまくってマナに変えれば、
マナ収入が少ない劣勢中の国家でもモンスターの弱体を防げる。
ヘルハウンド系でレベル20になったら双頭のワンコになって欲しかった。
花は樹になるとか。
サソリはただのサソリから人間の上半身を持つサソリ人間にw
半人半蠍って言うと、バビロニアのパピルサグあたりだろうか。
スコーピオンキングでいんじゃない?
↑
砂地で特殊攻撃「サンドストーム」周囲3ヘクスダメージ追加で気絶とか?
マーマンと同じ扱いか…
個人的にはジンをどうにかして欲しい。
高レベルでも3〜4発で打ち止めお役ゴメンがカワイソウ
たいていの戦闘は4ターンもあれば終わるような。
魔法使いだって3〜4発うったら後はやくにたたんし。
これ以上強化したらコストが上がって使い難くなるんじゃないかな。
ジン系には属性吸収何%、みたいなスキルつかね〜かなと妄想したことはあるが、
ジェノフレの嵐の中を飛び回るイフリート想像したら強すぎるか。
フォルセナ大陸商会・・・。
ヴァルターがらみでなんかイベントとかできそうだ。
テラーニードル
直訳で「脅威の針」か・・・
先日、ノルガルドプレイしてた時、ブランガーネで初めてアルテミスまで育てたんだけど、
攻撃力思ったより低くなくて、移動後長射程にビビッタ
途中浮気してジェノフロストは覚えさせたけど
このキャラはアルテミスにしたい、ってオススメのキャラはいるかな?
次はリュシアでいこうと思うんだが
>このキャラはアルテミスにしたい
初期クラスがスカウト系のキャラ全員。
それ以外ではアルディスとフィロ
リュシアはお気に入りのキャラだな。
育てるならちゃんと二回特殊クエスト見てからにしてね。なかなか強くなるから。
ブランガーネはヴェイナードに挑むのイベントでSTR+2される
気休めだけど序盤は攻撃に参加させずに5節経過させるといい
>>659 攻略本見たらソフィアの方がSTR高かった
バーリンは蛮族の女っぽいからアルテミスにはしたくない。
ってか使わない。
それ以前にレオニア使わない。
索敵システムとかあったらジンの使い方広がるかもなぁ
レオニア使ってください ><
メリオット
ブランガーネ
リゲル
アルテミス三強
バネッサがランサーでなければ…
クエスト騎士って時期にばらつきあるのが嫌だなぁ
最初から全員引けたらいいのに
一気に戦力が増強されるのが問題なら1節か1月に1人とかの制限つけてもいいから
序盤に引ける数キャラしか戦力として使えないってのは勘弁して欲しい
後の方のキャラなんて出る前に統一しちゃうし
ヴァルターとか登場するのが遅い騎士は
初期レベルをもっと高くしてもよかったかもね
秋葉原を探し続ける事約半月・・・遂に見つけたぞGEーッ!!
乙
クエストだとたった一節分だなw
>>671が綺麗に纏めたので、しっかり得られたアイテムは
君主様に献上だな。
もちろん君主はドリスト陛下だけどな
ん〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?
俺に献上するのがいやだってのか?
>>669
PSのしょぼいドット絵が段々辛くなってきたのでちょっと浮気してみたいんですが
ここの住人諸兄も認める完成度タカスなPS2のSRPGって何かありますか?
676 :
助けて!名無しさん!:2006/08/26(土) 02:22:19 ID:PXN49w7A
>675
ビーナス&ブレイブスとかどーよ?
リングオブレッド
叩かれそうだけどベルウィックサーガ。
いや、おもしろいのよ。なんかね、自分が巧くなるのが分かる不思議なゲーム。
>>676-678 おおっやったことないのばかりだ!早速これから吟味してみようと思います。
鰤スレ諸兄のお勧めSRPGだからさぞ面白いんだろうなあ。とてーも楽しみです。
こんな質問に答えてくれてどうもありがとうございました。
鰤はSRPGじゃなくてRPG的なストーリーと育成がある戦略SLGだよな〜
と思ってみたり
681 :
助けて!名無しさん!:2006/08/26(土) 06:12:13 ID:x+/X70u2
らんぐをプレステ3がぶりがんだいんにゼルドなーしるとがぞくへんならがち
>>677 おっ!それは鰤と同じ隠れ名作じゃないか!
リアルタイムの戦闘はドキドキして手に汗握った
一回の攻撃で激しく一喜一憂できるゲームも珍しい
>>675 ベルサガはおれも好きだが生半可な気持ちで手を出すと大火傷するので注意。
よく調べてから買った方がいい
リングオブレッドはゲーム性もシナリオもかなり良かったんだが、
ロードが長くてイライラ、1ステージにかかる時間が長くてイライラ。
なので挫折した覚えがあるな。
今イスカリオでプレイして、在野集めのために2年くらいは領土拡大を
控えてたんだけど(帝国は滅ぼした)、大陸の情勢が様変わりしてて面白い。
レオニアが快進撃でノルガルドを西方に押しやって一大勢力になってるし、
カーレオン・西アルメキア同盟は手を取り合って中央を制圧してる。
ノルガルドは劣勢だけど西アルメキアの首都を奪って踏みとどまってる。
レオニアすごすw
でも実際攻めるとレオニアは案外あっさり落とせる。
きついのが西アルメキア。ランスがキングになっててレベル16くらいあるんだけど、
なんかやけにいっぱいモンスター連れてくる。流石は統魔力No1。
でもこのくらい敵勢力が強くなってるほうが歯ごたえあって面白い。
CPUレオニアはハマると強いんだよな、ハマると。
ロックパワーだよ。
686 :
助けて!名無しさん!:2006/08/26(土) 12:15:38 ID:x+/X70u2
はくろうにいすかりおがひゃくねんせんそうならプレステ3がりめいく
ヒュード:シャドウマスター(肉弾系)
リムライト:シャドウマスター(攻撃魔法系)
ペリネール:ウィッチ(セイント経由)
のパーティを作った。
どうみても悪の軍団です、ほんと(ry
俺がプレイするとどの国でも
第1部隊:サラマンダー、ファーブニル、セラフ(余った場合フェアリー入れる)
第2部隊:サラマンダー、ファーブニル、セラフ
第3部隊:バハムート、バハムート、セラフの軍になるんだよな(統魔力足りない時はバハムートと他ドラのバランスを取る)
ドラゴンを並ばせてブレス撃つと色合い的に美しい
つかセラフが強すぎて外す気になれない…
つまり、メテオ撃たないってこと?
俺の場合はドラゴン系、デーモン系、エンジェル系のほかに、
ケンタウロス系が多めに組み込まれる傾向あるな。
あの機動力と攻撃範囲は便利ですわ。
たしかにケンタは便利だよね
敵騎士の狙撃とか青にも強いしね
ロキやリザキンはあまり人気ないのかな
健太はもう1段階上のクラスがあればおれも重宝したんだがなあ
ハイケンタウロスの保有量が上級ラスボス戦の難易度を左右すると思う。
アーチャー・アルテミスとハイケンタで部隊作ると騎士が置いていかれる…
シャドウが最適かな
リザキンは欲しいんだが、肝心のクラスチェンジアイテムが…な。
今フェンリル部隊を作ってるが
1部隊に4匹とか入れたらなんか楽しい。
今クリア寸前なんだけど、リザキンのクラスチェンジアイテムは
結局一個も手に入らなかった。
ソロモンの指輪も一個も出ない・・・。
禁断の果実ばっかり7個くらい出たがなw
しかし、前に誰かも言ってたけど、全部のモンスターにレベル20での
クラスチェンジ欲しかったね。
ケンタウロス→ハイケンタウロス→エンシェントケンタウロス
サジタリウスだろ 死んだらクロスになって一石二鳥
じゃあサソリの上級職もあったら、スカーレットニードr
追加効果が毒+麻痺
あと3マス射程の毒針攻撃も欲しい
ハイケンタはLV上がると、削り役としてかなり使えるようになるね。
CCアイテムが上手く集まらない時でも、壁にドラゴン系、削りにケンタでゴリゴリ押していけるし。
正直、アーチャー系などよりはるかに使(ry
じゃあ植物の上級職は
ロイヤルデモンローズ(通常攻撃付加効果:眠り)
ピラニアンローズ(通常攻撃力UP)
ブラッディローズ(通常攻撃付加効果:突然死)
いつから聖闘士星矢スレになったんだw
ペガサスはどうすればいいんだろうな
エンジェル系が強すぎてユニコの立場ないんだよなあ
アレはCCせずに低コストで済む回復役として考えるしかない
>>703 とりあえず金ピカにでもしとけば、なんかありがたみが増す……と思う。
能力だったらヒーリングボイスのMP版とか便利そう。
花はLv20CCで
緑緑白に属性が変化し
MPが増えヒールとプロテックが使えるようになりよりしぶとく、ってのはどうだろう
エンジェル系はディバインレイを使わせたいから、
純粋な回復&ハーロウ要員としてペガサスは結構重宝したけどな。
コストも安いし空飛べるしで結構便利。
で、ペガサスの上級クラスはアーマーペガサスで。
移動後は使えない攻撃に流星脚。
ロック系統もロック自体強くていいんだけど、
能力変わらなくていいからクラスチェンジがあったら嬉しかったな。
あとグリフォンも。
誰かナイトメアの存在価値を誰か教えてく(ry
せめて黒死拳でも撃てれば・・・
アルメキアに最初から居るのを
防衛軍に組み込んどいたら敵騎士抹殺に大いに役立った
邪魔な壁モンスターをどっかへ追いやれるからね
まあわざわざ自分で作るまでもないモンスターっぽいが…
INTが高いLV10ユニコーンを選抜してナイトメアにしているよ
騎士は無理でもバハムートくらいなら飛ばせる
カーレオンでやっててアルスターでかくれんぼして
アルディスを入れようと領土放棄してたら
なぜか領土が2になったところでミリアの所へ行きやがったんだが
カーレオン領土7もあるのに。そんなのあり?
日本語でおk
もう一回やったらアルディス来たのでおk
>>712 ×カーレオンでやってて
○イスカリオでやってて
の誤字じゃないか?
アルディスはたまにあるバグ。
自分は逆で帝国プレイでアルメキア攻めてたらなぜか帝国に来た。
でもってバグ知ってたのでピュロを部隊からはずしてアルディス放置してたら
いつのまにかアルメキアにもどってた。
リザキンは既出だが
→ゲーム後半リザードガードを部隊からはずしてストックへ
→その拠点を放棄、他国に占領せさる
→その他国がアイテムもってたりするとキングにチェンジ
→時節最前線にいるはずだからチャームで誘拐で幸せに…
ケンタウロス系を使っている人が結構要るのが以外だったなあ。
俺なんか殆ど育てたことないし。
俺の場合最終決戦にリザードキングとロキは(アイテムさえ手に入れ)ほぼ必ず入ってる。
この2体ってコストパフォーマンスが他と比べ抜きん出ていると思うんだけど、皆はどう思う?
>>716 ケンタウロスは20越えてくるとかなり与ダメージにも期待が持てるようになってくるよ
余ってる枠に取りあえず入れておくと結構あっさりクラスチェンジLVになってるw
リザキンは言わずもがな、の強さだよね。
俺は逆にロキはほとんど使ったことない
イスカリオにいるティターンをクラスチェンジアイテムが手に入った時に一度だけ
戦闘に出した覚えもないかな…
ジャイアント系は当たらないのがどうにも…
>>716 ロキは確かに強いけど最終戦では使ったことがないな
>>717 ギガンテスの上位がロキ、ティターンの上位がトール
リザキンもロキもアイテム頼みだからなぁ。
ただ、作ってしまえば両方ともコスト以上の働きをしてくれるのは
間違いないと思う。
ただ、ロキの場合は元になるジャイアント系が使いにくいから、
クラスチェンジアイテムが手に入った時には主力のドラゴン系が
十分に育っていて、いまさらジャイアントから育てる気もしない。
ってのもあると思う。
ようやくクラスチェンジアイテム手に入れてメテオドゥームktkrと思っても
すでにメテオ必要ないくらいの戦力差できてることも多いしね
リザキンはアイテム出ればいつでもエースだけど
ロキはめちゃくちゃ頼りになるよね。攻撃しても魔法でも強いし、ひそかに空飛んでたりするし。
ただ、最終戦だとドッペられてエライことになったりする。
以来、オレは最後はケンタ筆頭に軽めのメインですw
キャラの年齢って成長率とかに関係ある?
あるような、ないような。
統魔成長力はキャラごとにSABCの4ランクが設定されていて、それ以外のステ成長力はクラスによって変わる。
誰でも割り振られたランクとその時のクラスで成長力は決められ、EASYでみんなが凄い年齢になっても変化しない。
でも、統魔成長力は物語中の年齢が低い方が高い傾向がある。
例外も多いので一概には言えないけど、これ系のゲームの基本でもある。
このスレの
>>2からのテンプレを参考に。
ゲーム開始当初レベルが低いヤツは育てれば強くなる有望株。
レベルが低いのは設定上経験が少ない=若いキャラ。
という図式から若いやつのほうが成長が良い傾向はあるが、絶対ではない。
各国の統魔成長ランクSの騎士はと言うと
西アルメキア :アルサス
ノルガルド :エクトール
レオニア :キルーフ
イスカリオ :ユーラ
在野騎士 :レイン
まあでも、こうしてみると若いのばっかだわな。
ただ、良く育つ=若い。は成立するが
逆に、若い=良く育つ。は成立しないかな。
ガロンワンドとか成長ランクCだしな。
>>704 INTの高いユニコーンは黒馬にして上級ドラゴンを高山にブチ込むのが俺のジャスティス
ハイケンタウルスにはダークエンブレムをつけてナイトを狩るのも俺のジャスティス
レベル3で始まるリオネッセの統魔成長低いのはキルーフがいるからか?
レベル10も低い方だと思うが、伸びも初期値もないのはランゲボルグだから、で納得できるんだが。
>>717 フェンリルとハイケンタウルスはコストの割に強いね
STRが上がりやすい上にAGIも高いから攻撃回避も多く結構前線でも粘れる
>>726 シナリオ上の影響が強い感じもする・・・
せめてBくらいは欲しかったよなぁ・・・
黒馬の場合
>>15のクラス補正は☆二つだから中級僧侶程度?
公式サイト見てみたんだが、ルーンナイツストーリー所々なくなってるな‥。
「王者の剣」-後編-とか、「赤い残映」-後編-、めちゃめちゃ気になるわ!
ちきしょー!
>>730 それと公式にあるやつには、
ザプレ連載時にあったエピソードごとのあおり文(というのか分からんが)が載ってないよね。
もうほとんど覚えてないけど、「荒野の影」の回だと、タイトルの下にこんな感じの文があった。
「 狂人の思考を常人が測ることはできない。
ドリストもまた、常人とは違うことを考え、違うものを見ている。
戦史ブリガンダインに記された彼の果たした役割とはなんだったのか─」
多分小説と同じスタッフが書いてるんだろうけど、
こういったちょっとした文からもセンスのよさを感じるし、
なによりそれぞれの騎士の魅力をより引き立てるのに効果的で凄く好きだったんだけどなあ。
古本屋を巡って気長にバックナンバーを集めるしかないかなあ。
コールとゲライントは歳の割りによく育つと思う
特にコール
>>730 公式にあったのは全部保存してるから上げようか?
>>731 ふむふむ、サイトにあるのってどこか別の所で連載してたやつだったんかー。
バックナンバー探しの本屋探索‥、まるでクエストに赴く騎士の気分だわ。
>>733 と、思ったら‥ま、マジで!? あんた神だよ!
もしよろしければ、是非! お願いします。
苺うぷろだ5MBの131に上げたよー。パスはbri
やった! ありがとうございます!
と思ってからかれこれ十数分、み・・見つかんない‥、苺うぷろだ。
もうちょい頑張って探してみます‥!
苺は甘い
同じく頂いた。dd。
Lhasaじゃ怪盗できないんですか?
>>735 >>737 すみません。お手を煩わせてしまって・・。
やっと見つけました! 分かり辛くて、苦労しました・・苺の中。
拡張子が.rarだったので、RAR解凍ツールも別に落としました。
xs0131.rar *借りますー 2.7MB 06/08/28(Mon),01:41:45 application/x-rar
えと・・ここですよね・・?
ついに! と思いきや‥
ヘッダが壊れてるとか言われて解凍できねぃ・・。何故だー!!
パスワード入れてないんじゃないかな?
ヘッダが壊れてると出るってことは
ちゃんとダウンロードできてないのかもよ。
もっかいやり直したら?
何度もすみません‥!
やはり、そこですか。
ダウンロードの際に、一度もパスワードの催促がなかったので、
おかしいなーと思っていましたが‥。
はっきり申し上げますと‥、いつどこにパスワードを入力すればいいのか、
まったくわかりません! マジで、無知で申し訳ないっす‥。
あきらめれ
746 :
740:2006/08/28(月) 03:28:58 ID:fKPoUtoi
自分の場合、ラサをデラックスにしても上手くいかず、
WinRARをインストールして、やっと怪盗することができました。
もし参考になれば。
733氏、ありがとー。
で、できた・・ついに!
746さんの仰ったとおり、WinRARをインストールしたらできました。
Vectorでダウンロードした他の解凍用フリーウェアでは全滅だったのに!
何はともあれ、735さんどうもありがとう!
最近、属性を固めた軍勢を作って遊んでる。
黒:騎士はネクロマンサー、リリス・ロキ×2・フェンリル×2・バンパイアロード
メテオ4連でほぼ敵陣壊滅。瀕死の敵をフェンリルとバンパイアロードが掃除。
破壊力はナンバーワンな軍団。
白:騎士はパラディン、ルシファー・ファーブニル・ティターン・ホーリーグリフ・ペガサス
弱いとは言わないが、なんか中途半端。回復できるからねばり強いけど。
赤:騎士はウィザード、サラマンダー×2・フェニックス・テラーニードル
ジェノフレとブレスが荒れ狂って終了。いざとなったらヒーリングボイス。
赤の上級クラス、意外といねぇ・・・。
青:騎士はウィッチ、ティアマット・トリトンキング×2・リザードキング×2
水上だとバカ強い。・・・が当然そういうマップは少ない・・・。
緑:騎士はウィザード、トール×2・マンイーター×2・フェアリー×2
リアクトでブーストすると、ジェノサンダーとサンダーが降り注いで乙。
おまけ。
殺:騎士はシャドウマスター、バハムート・ハイケンタ×2・ジン系4種
薬で統魔範囲を広げておくと、敵騎士を狙い撃ちする暗殺部隊の出来上がり。
開始2ターン目騎士だけ戦闘不能余裕でした。
殴:バイデマキスをチャンピオンに、チタンゴーレム×3・ティターン・ギガンテス・ナイトメア
漢は黙って拳で語る。・・・でも岩とか脚で語ったりもする。
ジャイアントだけで編成したとき一面中肉色で妙な気分になった
うほっ
トリトンキング←つっこんでいいのかどうか迷ってる
ポ、ポセイドン・・・
助教授更新止めちゃったのかな。これからが面白そうだったから、残念だ。
テンプレにも入ってないからなぁ
>>748 もちろん青部隊の騎士にはフリッパーブーツだよな
そういうときに限ってフリッパーブーツは出ない罠。
必要ない俺は5個くらい出たけどな。
そんなのはいらねぇから統魔の指輪かソロモンの指輪をよこせと。
フリッパーブーツを装備してもバグのせいで水上移動できないぞ
分かって言ってるならいいが
そうなのか。
ごめん、正直フリッパーブーツ使ったことない。
ちなみに、やっぱプレイヤー的に一番欲しいクエストアイテムはソロモンか
ヴェールントの羽かな?
個人的にはソーサリーピアス。
ところで
>>748の属性縛りPTでさえ
マンイーターとテラーニードルの活躍が書かれてないのには泣いていいのか?
半端な防具より護符が便利だ
ということで全ての属性の護符を一山
属性だけなら無属性が一番いいよなー
と、言う訳で最強はバハムートだと思うんだがどうよ?
フォルセナ一性格の悪い騎士って誰よ?
アーヴィン?
パラドゥール?
実はエフィーリアだったりして
上の属性部隊見てて思いついたが
国を挙げての属性縛りプレイとか面白そうだな
緑属性入りしか使っちゃダメプレイ、やるならカーレオン。
カイとディナダンが使えメリオットもアルテミスにすれば使えそうだし。
ミリア・リカーラもミスティックにしてエルオードもシャドウマスターへ。
シェラ・ジャンファダー・ボアルテ・ビルコック・シュスト・ガッシュはどうしよう。クエスト要員?
ビルコックだけは即効メイジに変えちゃえば他魔法混ざらないでウィザードになれるけど、他は違う属性でエキスパートしちゃってるしなあ。
(青単のエンチャントレスや火のジャイアントを使うのは最終的に緑にするのに仕方がないからアリとして)
ただアルテミスなシェラやウィザードボアルテはちょっと興味あるぞ。
上記6人をCCさせるのなしでやるとするとコルチナやヒュード+エルフズが欲しくなるな。
こいつら緑っぽいし。
使えるモンスターはジャイアント、ケンタウロス、ジン、ピクシー、マンドレイク。
ジャイアントは雷見つけるまでずっと白赤になっちゃうのが悩み…。
いっそ出るまで育てるの禁止とか?いやいやいやいやキツい。キツいって。
鰤好きはやさしい。
いいもの頂戴しました。
どうせ属性縛りするなら、育てる課程でも縛り対象属性を含んでないのは
不可にするほうが徹底してると思うけどね。
ただその場合、緑属性縛りだと低レベルの連中は軒並み出番なくなるけど。
攻めに使える3人は何とか確保できても、守りにつける騎士が少なすぎて
かなり無理がある縛りプレイになっちゃう予感がする。
それだとジャイアントが使えなくなりトールがなしになって大幅に戦力ダウン
これはまだいいとしても(花のみプレイでもクリアできるらしいし)
使える騎士が大幅に減るのが無理じゃない?
メイジやエンチャントレスが使えなくなったらもうキッツいし
無属性がダメだったらスカウト・レンジャーも無理になる。
メリオットやミリアが使えなくなるってだけで死にそうだ…
使えるのはカーレオンだと
カイ、ディナダン、リカーラ、アルミナ(216年9月まで無理)、シラハorカザン(帝国滅ぼさないと無理)
…えー、無理じゃない?
最初の領地だけ見ればカイとディナダン二人でハーヴェリー立て篭もってれば何とかなるかな。
んでモンスター育てまくって他の連中クエスト出しまくって秘薬GETしてリカーラ来たらやアルミナが来たら
攻め2で防衛2ぐらいで可能か?
相手を滅亡に追い込むぐらい領地広げると1部隊で防衛・攻めをこなすことになりそうだが…。
緑モンスターズでそれ可能なのか?
秘薬漬けにすれば出来そうだが中級・上級だとどう考えても無理。
マルチ1で時間無制限にしてやる遊びか、これ。…リカーラ来ないっけ、マルチだと。
緑だから無理なだけで赤・青縛りだったらいくらでも行けそうだなぁ
攻めも守りも全部一人でこなすくらいじゃないと無理だね・・・。
トールはミッシングリングと組み合わせれば使える可能性もあるけど、
騎士不足が余りに致命的。
まあ縛りプレイは自分が楽しむためにやるものだから、あまりに無理な
条件を設定するのは意味が無いね。
騎士限定で、装備品によって攻守ともに緑属性が付加された場合のみ
参戦可能にしてみれば良いかも。
普段は手に入っても使わないような武器防具を熱望するようになるw
防具は森の護符があるのでどのクラスも属性付加できるけど、武器は
少ないかな。
雷切(ソードマン系)、サンダーアクス(バーバリアン系)、世界樹の槍(ランサー系)、
ひすいのロッド(クレリック系)、これらが使える。
ちなみに武器の属性は攻撃時に反映、防具の属性は防御時に反映だと
勝手に思っていたが、あってる?
カイ+ディナダン+ハイケンタ12匹とか敵ででたらぞっとするな。
防具については属性付加と耐性付加では大きく違うよね
攻略本を見ると、鎧と兜は属性付加になってるんだよね。
ナイトが鎧を装備すると攻撃時に属性が付加されるのか。
攻撃時に出る3つの信号みたいなのが全てだと思っていたけど
ランス Lv30 キング 統魔力466(統魔の指輪装備)
サラマンダー、ファーブニル、ルシファー、フェアリー、フェアリー
リゲル Lv30 アルテミス 統魔力402(天弓、ソロモン装備)
サラマンダー、バハムート、セラフ、フェアリー
アルサス Lv30 メイジ・ナイト経由シャドウマスター 統魔力412(無痛の刃、ソロモン装備)
ファーブニル、バハムート、セラフ、フェアリー
アルメキアで今までのプレイの中で一番強い軍勢が出来たので記念パピコ
ホントはランスのフェアリーをリザキンに変えたかったが冠出すまで粘るのがめんどいのでやめた。
217年9月でこのデータ。
クエストをぼーっと眺めてて思ったんだが
花の匂いを吸って眠ってしまいINTUPor身包み剥がされる、ってのあるよね。
このクエスト、剥がされる場合、行ってるのが女騎士だと何だかエロティックな気がするんだ。
身包み剥がされるって事は持ち物だけじゃなく服も持ってかれてるんだよな…
そうじゃないにしても女が誰も来ない森の中で深い眠りについてる時に誰かが来て…
ミレで起こったから深く考えてしまった。
ルーンの加護を受けた騎士様も無防備に寝てれば只の女と変わらねぇな…
いただきまーす!
こうですか!?
わかりませ…
やべ、おっきした。
エロティックなミレといえば攻略本初めのほうのスカートめくって太股見せてる絵だ
>>779 レ○ン「すいません!僕がやりました・・・。」
唐突だが、ノルガルドが滅亡した後のエクトールの出撃セリフって変化する?
他国に居ても「この戦いに勝てば、陛下もきっと認めてくれるはず」なのかな?
さんざん探しまわってもこのゲームどこにもないんで
仕方なくネットで注文したのだが、8千円近くもした。
ドラゴンフォースみたいなゲームと聞いてはいるが、あれより二倍は面白くないと納得いかないぞ。
値段的にみてだが…。
>>784 高すぎねえ?
アマゾンでも5000円弱だと思うぞ。
>>786 そうか、サンクス。
残念だわさ。エクトールは出撃会話もないし、ちょっと期待してたんだけどな。
イベント無し、出撃会話無しってヤツは不遇だな。
在野の連中は登場そのものがイベントだけど、最初から国に居る連中は
出撃会話かイベントがないと個性が足りない。
ちなみにドラゴンフォースと比較した場合のブリガンダインGEの面白さは、6倍。
うん、まあ、なんとなくだがそのくらい。
俺こないだGEOで普通に買ったけど
>>787 そうだな。
Sキャラで唯一か。
ノルガルドは他が濃すぎるからな。
召喚縛りとか誰かやった人いるのかな?
やはり序盤さえ乗り切れば縛りでもなんでもなくなってしまうかなぁ(´・ω・`)
>>787 再仕官とルーンナイツストーリーぐらいしか出番ないからね>エクトール
エクトールはSキャラ、イケメン、低レベルと三拍子揃っていて、
育て甲斐抜群なのでかなり好きなんだよね。
ストーリー的には空気だが。
でもやっぱノルガルドはいいね。やってて燃える。
現在クリア済みなのが、ノルガルド、カーレオン、レオニア、イスカリオなんだけど、
もう一回やるときは、またノルガルドではじめそうだ。
ドリストはツンデレ
GEと通常版?(日本語のサブタイトルはあった)でなにが違うの?
通常版はあったんだけど。
>>794 細かい部分入れると書ききれないから簡潔に。
・大陸統一後に黒幕との決着シナリオ追加
・戦闘時のポリゴンアクション廃止、ドットキャラアニメによる描写に変更
・幻想で使えなかったエストレガレス帝国を使ってプレイ可能
・ユニットの属性が3すくみに変更(白黒は別)
・モンスターにクラス追加
初心者だとしても、自力でこのスレに辿り着いたなら
過去に何度も出ている質問なので調べる事は出来たはず。
なるべくなら、調べても分からなかった事で質問してくれると助かります。
797 :
助けて!名無しさん!:2006/08/29(火) 23:25:17 ID:yb7G7LK2
>>795 なるほどありがとう。つーかちょっと前のレスに書いてあるじゃん…わざわざすんませんでした
もう一回GEさがしてみるわ。
798 :
助けて!名無しさん!:2006/08/29(火) 23:30:16 ID:qpe1z4qw
どりすとがリメイクされればぞくへんがブリガンダインでガチ
>>785 ホントだ…
アマゾンに普通にある…
あると思わんかったからオクいっちまったよ…
奥の相場だと8000円もいってんのか。すげーな。
尼もちょっと前まで4000円前後だったのにじわじわ上がってきたね。
もう幻想とGEの違いはテンプレ化しないといかんな。
>>801 やおいゲットおめでとう。
ランス×ゲライント
ヴェイナード×グイングライン
カイ×ディナダン
キルーフ×バテルヌス
バイデマギス×ギャロ
の中から一つだけ想像して楽しむ権利を得ました。
マルチで同盟なしでやってたんだけど
今ブルッサムがアルディスのかくれんぼ1ターン目に発動して 2ターン目にはアルディスゲットした!!!!!
>>802 ちょwキルーフ×パテルヌスてw
せめて相手はアスミットかガロンワンドにしてやらんと
キルーフ哀れwwwww
ごめん興奮しすぎてた
2じゃなくて3だった
エンター禁具で780で売ってた
んで買った
一応チェーン店
808 :
助けて!名無しさん!:2006/08/30(水) 17:02:33 ID:4K0GYS2u
カァーズ
アホなバイトが無印だと思ったんでしょ。羨ましい。
発売日に買ったときにはこれほどプレミアつくと思わなかった。
7日間でSTRが3〜4上がる石臼。
20年ひき続けた爺さんは
きっとブロノイル程度なら一撃に違いない。
>>810 言われて初めて気づいたw
確かに、STR3500は楽に超えてるだろうからね。
むしろその石臼をアイテム化するべきじゃね?
のろいの石臼:装備中はクエストも戦闘もできないがSTRがあがり続ける
誰かに装備させれば外れる
ところで、好きなセリフってある?
>>813 金の大切さがわからねえとは、やはりガキってことだな!
>>815 あれいいよなぁ。この坊ちゃんがー!って感じで。
そんな俺はいまだに西アルメキアでクリアしてません。
>>816 そうそう。ふつうのRPGとかなら、ランスの「金が目当てで〜」というお定まりのセリフで終わるところなんだけど、
ちゃんと相手のダーフィーを立てているところがにくい。
ダーフィーの切り返しのセンスも凄くいいと思うし、
俺のブリに対する評価が格段に上がった会話イベントだった。
ギッシュの戦闘開始前のセリフが好きだなぁ。灰にしてくれるわ!みたいなの。
でもギッシュ恐くてそこの拠点せめないから、あんまり聞いたことないんだよね。
「女ごときを斬るような剣は持っておらぬ」のひと全般
あとシェラvsヴィクトリアのセリフ
「そうだな。キノコ料理にでもしてやろう」
マルチプレイって国固有のイベントが起こらないんだよな?
コルチナやヒュードは普通に仲間に出来る?
ミリアやバーリン達の扱いはどうなるんだろう
>>821 ミリアやバーリンはイベントもなくいきなり仕官する
エルオードやグラウゼはダメ
ガッシュはいらないけどエルオードは欲しい
ってことはエルオード、ガッシュ、リカーラいないのね
カーレオンオワタ
マルチでも敵国だとエルオードやリカーラ仲間になるから困る。
仲間になる節だけCOM操作にすればおk……じゃなかったっけ
そんな話を以前にこのスレで聞いた
自分で検証してないけど
「手柄を…手柄を立ててやる…」とずっと言い続けてる兄弟
大した手柄を上げられないまま辛抱して使い育ててやってたのに
戦場で妹と鉢合わせになったと思いきや超アッサリ寝返るとは…w
挙句大して執着してない妹が元の国のままだと一番手柄上げられそうだしな
アルメキアで統魔力350超えは貴重な存在
おまけに美人
大陸最凶のスコーピオンマスター
ランゲボルグを忘れてはいけない
いやいや、スコーピオンマスターって言ったら
ブルッサムも対抗できるぞ
今vsブロノイル戦なんだが、幾ら攻撃してもバリアが破れん・・・。
護衛武将はもう排除済みなんだが、ひょっとして残ったモンスターも一匹残らず排除しないと
バリアへの攻撃って無効だったりする?
んなこたない
めげずに攻撃してればいつかは報われる
さようか、もう一寸粘るかね
体感ではバリアの耐久力は1200ぐらいだとオモ(いい加減)。
プレイ難易度によってバリア強度が変わる
フェニックスでタコ殴りに汁
両方レベル30で相手が無属性の場合、
リオネッセのディバインレイとカイのエクサブラストはどっちが強い?
INTと魔法の攻撃力の関係を前のほうで誰か書いてた気がする。
>>837 INTが同じならダメージ期待値は同じだと思う
だが基本ダメージはエクサブラストの方が上じゃないかったっけ?
ディバインレイ…基本ダメージ180
エクサブラスト…基本ダメージ200
だっけ?
841 :
助けて!名無しさん!:2006/09/01(金) 02:24:39 ID:uS47ZrKl
このすれでリオネッセがBだのCだの書いてあったからてっきり胸の大きさだと思った俺
ブリガンダイン胸の大きさランキング
爆:リカーラ、
巨:アルミナ、ヴィクトリア、シェラ、ハレー
豊:アデリシア、イリア、エフィーリア、エスメレー、バネッサ、ミリア
普:エニーデ、カトレーヌ、シャーリン、ソフィア、フィロ、ミラ、ミレ、リゲル、リュシア
貧:シェルーナ、ノイエ、バーリン、ベリネール、ブランガーネ、リオネッセ
微:メリオット、エライネ、カルロータ、コルチナ、ユーラ
無:アルディス
*このランキングは独断と偏見とこうだったらいいな、と言う気持ちで出来ています
イリアって着やせするタイプなんだねゲヘヘ
着やせっつーかぴちぴちの服で余計に目だってないか
ブランガーネの今後の成長に期待。
倉地氏のイラストではフィロとカルロータは結構豊胸だったよ
848 :
助けて!名無しさん!:2006/09/01(金) 12:11:59 ID:rTFOhHyS
微と貧の違いがよく分からない、今日この頃
ごめん上げてしまった…
倉地氏にファンレター書いたことがある
画集が出たら嬉しいとかいたらDL販売されてて買った
巨根ランキングはまだですか?
巨根ランキング
ラオウ:バイデマギス
(以下略)
・
・
・
ダンゴムシ:ヴェイナード
ユ○ラ「ド○スト様のはお小さいの。あの鎌の半分くらいしかなくて・・・。」
ティ○ス「(;^ω^)・・・」
>>853待たせてスマンカッタ
ブリガンダインアソコの大きさランキング
世紀末覇者:カドール、ギルサス、シラハ、パテルヌス、ランス
三国無双:アルスター、エルオード、ガロンワンド、キャムデン、ソレイユ、
パラドゥール、モルホルト、ランゲボルグ
剛のモノ:アーヴィン、イスファス、カークモンド、コール、グイングライン、
ディラード、バイデマギス、ブルッサム、ボアルテ、メルトレファス、ロット
一般人:アーロン、アルサス、ヴァルター、カーマイン、カイ、ギャロ、クラウケス、
グラウゼ、クラレンス、ジオルグ、シャントゥール、シュスト、ゼラフィン、
ダーフィー、ドーガル、ネヴィル、ビルコック、フィエール、ミゲル、、ランギヌス、
リムライト、レイオニール、ローコッド、ローフォール
雑兵:エクトール、エスクラドス、カストール、カザン、ギッシュ、シェリダン、
ジャンファダー、シュトレイス、ティース、ヒュード、ベルガー、ライゼン、
ルインテール、レイン、ロードブル
つくしんぼ:アイバン、アスミット、イヴァイン、ガッシュ、キルーフ、ディナダン、ドリスト、
バタルカス、パロミデス、ヘルラート
無きに等しい:ヴェイナード、ゲライント、シュレッド、ゼメキス、メレアガント
*このランキングは独断と偏見とこうだったらいいな、と言う気持ちはあんまりないと思います
変な流れになりつつあるがたまにはまぁいいか・・・w
女性の方も結構いるスレだと思うがご容赦を
>>847 倉地さん担当の女性キャラは皆巨乳・・・・・
ブランガーネ「ヴェイナード、お主はわらわの事をどう思っておるのじゃ」
ヴェイナード「これは姫君、何を言うかと思ったらその様な事でしたか。決して女性の魅力的な部分が欠けているとは言いませぬ。素直に胸が足りないと言っておきましょう。この国にはおっぱい分が足りない。」
ブランガーネ「ぬけぬけと良くも其処まで…!お主だってそのぶら下げて居るモノが無きに等しいであろう!」
ヴェイナード「これはまた珍妙な、何処でその様な事をお聞きになられたので?」
ブランガーネ「ふ、ふん、これは只の勘じゃ、根拠も無い。わらわはその様な事に興味など持ちはせぬからな。お主が女性全員に謝ると言うのならば許してやらなくも無い。」
このやり取りを聞いていたグイン
「(ヴェイナード…。)」
上のランキング見てたらこんな一コマが思い浮かんだ('A`)
>>856 イメージ的に、何気にレインがでかいような気がするw
某魔を断つ剣並w
ミレ・・・・・良かったなw
貧弱メンこそナニがでかく、屈強な男こそむしろ小さい(並)
『貴方より彼の方がイイの!』
という展開になる。
これが純愛系エロ漫画の馬鹿一
ええ、勿論寝取られ系となると話は別ですけどね。
レイン親父とかw
862 :
助けて!名無しさん!:2006/09/02(土) 02:09:28 ID:a+ZsL6ha
ジャンファダーはなんかねちこくテクニックで勝負系ぽいと勝手に思っている
ゼメキス「性欲をもてあます」
シュレッド「拘束されたわ」
エスメレー「ゼメキス!シュレッドとの淫行はこれ以上許されん」
ゼメキス「なにぃ?どういうことだ大佐ァ!セェーックスさせ(略
>>858 ワロスwwwブランガーネのツン成分がよく出てるw
アデリシアとメレアガントがそういう会話したらどうなるかも気になるw
>>863 このスレでそのネタを理解できる人は少ないだろw
867 :
助けて!名無しさん!:2006/09/02(土) 06:30:38 ID:HcPps+z+
ゼメキスは自由にできる女はたくさんいたようだけど、延々戦い続けて子作りする余裕なんてあったのか
戦いから帰ってきた後が一番燃えるんだよ
>>867 ラインハルトという事なら、同時に『横島忠夫』でもあるわけですが。
誰か某鬼畜王ばりの、女を求めて行軍するヴェイナードを書いてくれw
レオニアをやる度に、もうちょいこの国には保護者的なユニットが居てもいいよなあとは思う
アスミットは肩書きだけ凄いがLv低いし、イスファスも本人は悪くないがクラスが…
君主がただでさえクソ弱いんだから後一人ぐらい上級職が居てもバチは当たらないよな。
ランゲボルグがLv20パラディンだったらよかったんだよ。
ゼメキス「ならばこれを受けてみよ!ライトニング棒ーッ!!」
じじい「フッフッフ何度やっても同じこと…ぬ!?(ズブッ)ぎゃああー!」
>>872 そのせいでパテルヌスやらアスミットが壁に使われてたよ
まあランゲボルクがグイングライン並みに強くても困るけど
アスミットをパラディンにする
そこにいくまでの下積み時代はどうしようもないキャラになるけどロマンがあればいいんだ
レベルは20でステは現状のままのランゲボルゲきぼんにゅ
好きなだけ攻撃系スキルを得つつ、高成長のクラスに好きなだけなれる最強のニンジャマスターキルーフたんがいるからなw
それよりも、白狼とか狂王の国の方が、育成面でちょっと辛いのが…
中途半端が一番いけないw
シラハ以外のシャドウのLVがあがっても星つかないんだけど、
レンジャーのクラスをマスターしてないから?
うほっ!いい幻想っ
って幻想のほうですか?
幻想ではシャドウだけ特別クラスでマスターまで10LVアップが必要だったはず。
でも星の枠は4つまでしかないから最初の5回は無表示。
でももうあんまり覚えてない・・・。
補足ヨロ
そうです、幻想です
なるほど。そういう仕様なんですな。サンクスポ
シャドマスって実はそんなに強くなくないか?
スキルも魔法も他の特性も豪華だが何やらせても中途半端な気がする
MP修正低いから範囲魔法一発で魔法は打ち止めだし、攻撃するとカウンター食らうから
あまり積極的には殴りにいけない
あんま堅くないし、ブラックナイトとかのほうが安心感がある
黒騎士は反撃ダメージもすさまじいことになるし
>>881 メイジ経由のメテオマスターなら、リアクト無くても特攻可能だし、
プリーストなら、一気にエリアヒールで回復出来る。
二回移動は、要するにその騎士が二人いるようなもんだから。
攻撃はカウンターで毒も与える事の出来るクナイに移動手裏剣。
ぶっちゃけ、メテオマスター三体作れば、仮にモンスターがいなくても、最終決戦以外の汎用戦闘は全てほぼ勝利出来るというのが一番の強みかと。
シャドウを経由しないといけないので、それなりの素早さがあるのでほぼ先制攻撃出来るので、敵の反応マスギリギリにおいて、次のターンに連続メテオ。
レベル一桁の魔法系キャラか、レンジャータイプが三体、イケイケで攻めたいなら六体ほどいれば良いので、どの国でも可能な戦略。
蠍、馬、死体(吸血鬼除く)、羽蟲、グリフォン、天使、悪魔など、HPが500〜600以下のモンスターや白持ちの騎士は、
確実に殲滅できる。
つまらないけどなw
1回攻撃して2回目は後ろに下がる
ってな行動で簡単にこっちが整えた陣形に突っ込んできてくれるから、安全に戦う時にも便利
シラハっていつ仲間になる?もう219になるのにでてこない
帝国を滅ぼした国しかクエストで拾えない。
他国がシラハを獲得するとカザンが入る可能性がある
>>885 んむ?帝国を滅ぼした国でないといけないのはミラミレじゃないか?
以前帝国滅ぼしたのに他国にシラハ取られた記憶がある。
元帝国の騎士に発見できないという条件だけで、あとはランダムらしい。
帝国が滅亡して次のターンは無理で、その次の節から争奪戦開始?
カザンはシラハがどこかの国にいる限り国が滅びても再仕官するらしいので、
カザンのいる国を攻めればあとからでもゲットできるはず。
byケイブンシャ
シャドウマスターで殴り合いしたいならミラージュローブ装備すればいい
>>881 COM戦では最強
陽動はもちろん12ターン目城制圧してモンスター無しでも拠点を奪ったりできるしw
対戦ではどうなんだろうな
やっぱり最強でしょう
ただ他クラスを経由してる場合だけれど
帝国滅んでから早一年…カザンは唯一のこってる敵国の
カーレオンにいるのにシラハこないの…カザンがいる国には
シラハいかないよね?
>>891 その状況は手遅れだな
シラハは再々仕官しなから取られたらカザンを狙うしかない
やっぱシャドマス強しだな
ただ
>>891じゃないが注意しないと作れなくなるのが欠点か
後個人的にはヴァルキリーの隠しでキラードールが欲しかった イリア好きは怒りそうだが
槍ってつかわないんだよなぁ・・・弓ばっかり使ってる
前線だと非力、後列だとMP不足で
>>894 だからこそキラードール化で少しはましに・・・ならんか
アルテミスが便利すぎるんだよな 前衛ならモンスターの方が良いし
青で騎士クラスのモンスターなんてほとんどいないじゃん
ランサーのうちはスキルを属性でカバーできてると思うけどな
ランサー系はHPの低さが痛いね
攻撃力はグングニルやゲイボルグの鬼性能で補えるけど
898 :
助けて!名無しさん!:2006/09/03(日) 14:26:25 ID:pvUuNQfK
女のクノイチとか作って2回行動OKにして欲しかった
>>894 ファテシアさんをウィッチ→ヴァルキリーで最前線メテオひゃっほう
>>897 HPの低さをカバーできるスキルがあればよかったかもね
攻撃回避+20%とかあるいはハメドるとか
自分の中ではヴァルキリーは
「敵で出てくると倒しにくくてうざいけど、自分で作ると
今度は敵を倒しにくくてうざいクラス」
なんだよなぁ
ハツネがいればなあ…
キラードールっつーかイリアは槍装備できないから鬼弱いよなあ
おまけに統魔力もHPも低いし
スキル2回行動ついてたらよかったのに イメージ的にも似合うし
せめてヒットアンドアウェイとか倒されても一節休みなしとかね
ヴァルキリーはアレだよ、特殊スキルで鎧の着脱ができればよかったんだよ。
でもって脱いだら「agi+20%up/dfe10%down」
+「自ターン開始時周囲2マスの敵ランダムで魅了」
夢はいくらでも広がるなぁ…
ここは瀬戸内海に浮かぶ、それなりに大きいけれど余り有名ではない島「古瀬名島」
この島には一風変わった伝承が数多く伝えられております。
最も有名なのが、森でペットの犬を相手に一人でかくれんぼをする少女の話。
森で出会う一人の可憐な少女。 その少女は「一緒にかくれんぼをしませんか」と誘ってきます。
が、決して一緒に遊んではいけません。 何故なら、その少女と遊んで上げてから数日後、どこで調べたのかあなたの家にやってきてこう言います。
「もうじきあなたの家が大変な事になると、このピュロ(ペットの名前らしい)が言っています。でも私が来たからにはもう大丈夫。私があなたを護ってあげます」と勝手に上がりこみます。
後はもうワガママのし放題。結局家が傾くまで居座り、気付いた時には居なくなっていると言う事です・・・
こんな不思議が一杯のこの島に皆さんも遊びに来てくださいね。
古瀬名島振興協会会長 ブルーノ・イルでした。 SEE YOU NEXT TIME!
最高じゃないか!
↓おばちゃん
シェラ
909 :
助けて!名無しさん!:2006/09/03(日) 21:12:05 ID:FPUvWwwi
ノイエの馬デイズアイの由来がわかりました。以下にコピペ。
デージーは古く〈デイズ・アイday’s eye〉(〈太陽〉の意)と呼ばれ,
その名は花の形が太陽に似ることに由来する。
無垢(むく)の童心を象徴し,春には子どもがこれで花鎖を作って遊ぶ。
花言葉は〈優しさと無心〉〈いちずな心と誠実な愛〉など。
白狼と賢王でフォルセナ二分の計完成イヤッフゥゥ
地形的に考えて、3国家残った時は
魏:ノルガルド
蜀:カーレオン
呉:イスカリオ
に見えなくも無いのだが、国の特色が違いすぎるからなぁ。
いや、あくまで三国志演義の描かれ方だから
実際どうだったのかわからんけどさ。
>>911 天下を取るのはブランガーネあたりが起こした新国家か
いいえ エライネのシチュー王国が誕生です
実力をつけたエクトールの叛心
三国志っぽいのならモルホルトあたりが反乱じゃね?
三国志ならランス抱えてるカーレオンが魏とも言えるし例えるのはちょっと無理がある
三国志っーよりも銀英伝そのものですな
どこが?
>>919 とりあえずお前は本を読め。
話はそれからだ。
いつもクエストに出てるせいでシェルーナの再仕官がなかなかみれない
初級でやる事が多い俺は再仕官自体あまりみれないな
たまに中級以上でやるとコイツここにいたのかー てな事になって楽しいけど
再仕官で気になってたんだが・・・
もしや、シャーリンとランゲボルグは帝国に仕官できるんじゃないかと思ったんだが。
上の二人は攻略本の記述で“帝国には敵対”などの表記がないんでまさか、と。
知ってる人がいたら、情報ください。
ありません。帝国に仕官するのはイスカリオの寝返り組とロットだけです
おそらくシャーリンはリオネッセに付き従い、
ランゲボルグは仕官を断られたのだろうと脳内補完
>>920 横からだけど、所詮6国のうち2ヶ国でしかないんだから、
「そのもの」ってのはおかしいだろ。どうでもいいけど。
ランス→ユリアン
ゼメキス→ゴールデンバウムの皇帝
エスメレー→ラインハルトの姉
は散々既出だな
>>924 レスありがとうございます。
そうか、残念だ・・・
メイン二人は分りやすいが、ドリスト様はどこらへんの位置付けになるんだろうな。
ゼメキスは立ち位置もキャラ設定もあの皇帝とは全然違うと思うが。
ゼメキスはイメージ的にルドルフだな
生き残る能力が無ければ死んでしまえ
とか普通に言いそうだ
無理矢理三国志に当てはめると、ドリスト閣下は孫策あたりかな
オレッち近所の中古屋に中古ブリGEが800円
ホント灯台下暗しってあるもんだなぁと3本買占めましたw
ついでにPSのMOONも1980円で2本買占めときましたw
934 :
助けて!名無しさん!:2006/09/05(火) 14:36:54 ID:aUQ+yFKD
今、帝国でやってるんですが3兄弟ってどっちを先に倒しても仲間になるんでしょうか?
>>598を見てもちょっとわからなくて、すいません
倒すというか、戦場で出会った時点でどちらかは撤退してしまう
条件についてだけど
カストールは単独だとリゲルミゲルどちらに会っても離反する
リゲルはミゲルに会うと付いていってしまう
しかしリゲルとカストールが同じ国にいた場合
ミゲルが二人のどちらかに会うと二人のいる国に仕官する
だから帝国のカストールは兄弟に合わせちゃいけないよ、いなくなるから
>>930 うひょ、そうでした。訂正サンクス
ていうかヘルラートが仕官してきたことがないので忘却のかなたでありましたよ・・・
937 :
助けて!名無しさん!:2006/09/05(火) 14:53:20 ID:aUQ+yFKD
>>935 つまり帝国プレイで3兄弟は集まらないんですか?
それともどっちにもあわせないまま片方をつぶせばうまくいきますか?
重ねて質問してごめん
三兄弟は『自国が滅亡すると、兄弟のいる国に逃げ込む』
という習性があるのでカストールはノルガルドと戦わせておけ。
てかカストールとミゲルはどちらも寝返らず激突するだけじゃなかったか?
助かりました、あとあげててすいません
>>938 カストールとミゲルは口論するだけで戦うな。
帰省した後はどうだろう?
>>929 ランス=ユリアンも無くね?
アルスラーンだろランスは
943 :
助けて!名無しさん!:2006/09/05(火) 18:46:10 ID:/v1M2oTb
スタッフの仕事(判明分)
川出陽一 ブリ幻想>ブリGE>魔法学園アヴィリオン
河原賢 ブリ幻想>ブリGE>マリエリふたりのアトリエ>アニスのアトリエ>魔法学園アヴィリオン
斎藤公明 ブリ幻想>ブリGE>マリエリふたりのアトリエ>アニスのアトリエ
松井智 ブリ幻想>ブリGE
古島洋志 ブリGE>マリエリふたりのアトリエ>アニスのアトリエ
有尾俊昭 ブリGE>マリエリふたりのアトリエ>アニスのアトリエ
桜井伸也 ブリGE>マリエリふたりのアトリエ>アニスのアトリエ
*ソースは魔法学園アヴィリオン以外はエンディングのスタッフロール。
魔法学園アヴィリオンは今月の「アプリ☆ゲット」誌(開発のマンガがのっている)
マンガには登場しておらず確認がとれなかったのでスルーしたが
斎藤公明氏も魔法学園アヴィリオンに参加しているらしい。
キタコレ。
ガストからブリガン風SRPG出せ!
外でGBAでアニス、家じゃPS2でブリグラ
そんなここ最近だったんだが、全然気がつかなかった・・・・・・。
武器とかアクセサリもばんばん練成できるブリガン!ブリガン!
つーかその後は
ビルコックのアトリエ カーレオンの錬金術師
色んな意味で面白そうだな
ランド三兄弟まとめ
・ミゲルvsリゲル→ミゲルの勝ち
・カストールvsリゲル→リゲルの勝ち
・ミゲルvsカストール(初期orリゲルとカストールが同国)→喧嘩別れ
・ミゲルvsカストール(ミゲルとリゲルが同国)→ミゲルの勝ち
・ミゲル・リゲルvsカストール→ミゲル・リゲルの勝ち
・カストール・リゲルvsミゲル→カストール・リゲルの勝ち
・ミゲル・カストールvsリゲル→リゲルの勝ち
…カストール弱すぎ。
ランス=エルウィンヨーゼフ2世
主人公は白狼(ラインハルト)なのであくまでランスはオマケ程度しかない
ユリアン=メリオット
じゃあドリスト様がフェザーンでレオニアが地球教なんだろうか・・・
マリエリ、アニスも名作と言っていいし、腕はいいんだけど仕事が見つからない不運なスタッフ萌えw
確かに、ブリガンとアトリエくっ付けたら結構面白そうなのできそうなんだけどな。
例えるなら、神クラスのw
ガストはドット絵、ちびキャラ結構得意だしな。グラフィック的にも不安がない。
やばい、妄想膨らむなコレw
エスクラドス殺されとる
マルチ2でのエスクラ死亡は帝国にとって致命的だよな……
対照的にランスゲライントアデリシア挙句にイスファスまで加入したカーレオンとはえらい違い。
イスカリオも頭数だけはいるし、ノルガルドはノイエの穴なんて埋まっちゃってるし
帝国が主力つぎ込んだらあっさりノルガルド領とれそうな形勢だからなぁ
まあ仕方ないんでは
958 :
助けて!名無しさん!:2006/09/07(木) 02:20:19 ID:uqo0+k0i
楽しいゲームはなにかを知っている。面白いストーリーはなにかを知っている。
それらを作る技術もあるだがメジャーになりきれないw
何が足りないのか考えてみた。きっと「はったり」とか「カリスマ」ってもんが
足りないんだな。
『あの名作ブリガンダインを手がけた製作者達が集まって手がけた、最高の傑作が今!』
とか煽られても、確かに解り難いw
FFのマリオだの、DQの堀井だの。
そこまでネームバリューを至らせろとは言わないけど、
やはり手がけた作品数が少なすぎるのがな…w
煽り文句は「アトリエシリーズのスタッフが満を持して放つ究極のSRPG!」
とかでいいんじゃないか。
ゲーム雑誌の記事内で、知る人ぞ知る名作SRPGブリガンダインの製作スタッフでもある。
って書けばいいし。
961 :
助けて!名無しさん!:2006/09/07(木) 11:46:48 ID:4vLCvk8C
でもアトリエシリーズだいぶ終わってきてるなぁw
ギャル萌えと勘違いして大きなお兄さんの
物欲を刺激すんのか?
963 :
助けて!名無しさん!:2006/09/07(木) 16:41:04 ID:0XZbp7v0
イースリーてもうないのん?
964 :
助けて!名無しさん!:2006/09/07(木) 17:48:06 ID:4vLCvk8C
>>962 つかみはそれでもいんじゃね
>>963 あるけどゲーム制作からは撤退して
フィギュアとか作ってる。
ブリガンダイン制作したスタッフはほとんど残ってないらしい
フィギュアとか作ってるイースリーってやっぱブリ作ったとこと同じだったのか
>>962 あれはイリスシリーズw
アトリエシリーズはUD移行(アニス含めりゃアニス移行)出ていないよ?w
ゲームに例えるなら、今イースリーは他の会社に攻め込まれて一拠点でかろうじて生き残ってるんだよ!
こっからマナ(金)ためてブリ第二作がくるはず
>>967 ○○年、イースリ○スタッフはめつぼry
>>967 1拠点になったら首都じゃない限り維持マナがやばいかと・・・
たとえアルディスみたいなのが颯爽と現れても、下手したらピュロの維持マナで収入が飛ぶわなw
もうニューゲームしry
残りゼロマナだろうと、ユニットと戦略さえあれば、無傷でだって生き残れる!
問題は、拠点があるかどうかも怪しいというところだ!w
敵拠点を奪取してはすべてのマナを使いピクシーを大量購入&奪取した拠点に大量のピクシーを放置して撤退。
これを繰り返してたら近隣の勢力がピクシーだらけになったw
NPCってそれなりの数までは削除するけど、それでも維持マナオーバーで最大HPは減ってる
どういう基準で処理してるんだ
昨日、古本屋でノーマルの方の攻略本をみたんだが
GEの攻略本も出てるの?
もし出てないとして買うなら何版がいいの?
古本屋で2冊あった
ちゃんとGEの攻略本が出てる。
自分は一年位前に近所の中古屋で定価弱で買えた。
ネットの古本屋とかでは置いてないかな?
うちのはケイブンシャの公式ガイドブック。
戦略は別にして、基礎データは網羅されていて誤りもほとんどなくてオヌヌメ
こんな時間にかぶってしまったかw
こっちはかぶらないように次スレ立ててみます。
>>974-975 ありがと!
GEも出てるのか、、どうせならGE版がいいなぁ
新品は無理だと思うが探してみる
改造して、エストレガレスだけマナ9999で固定してみた
ガストの公式サイトの掲示板で、
ブリガン後継の新作SRPGを求めるレスを
つけてみようと思うんだがどうだろ?
>>980 気持ちは判るが別メーカーなんだからやめとけ。
ブリガンの後継と明言せずに、
「美しいドット絵、奥深いシステムが期待できるガストで、SRPGを作って欲しい」
とかなら別にいいとは思う。
これだとディスガイアやサモンナイト系の新作が出てきそうだがw
ストーリー主導型のSLGは結構あるのに国取り型のSLGは少ないのが不思議
国取りはどうやって進めても自由になるために、その背景となる物語を全体分用意しなければいけない。
その設定をただテキストで読ませるだけでなく、プレー中に少しずつ理解されるようにイベントを配置。
偏りがでず、飽きが来にくいような、それでいてイベント速度が自然になるような戦闘システムも重要。
キャラ個人個人の設定もSRPGに比べて膨大、などなど
そんな大変なゲームなのに、大ヒットすることは非常に少ないコアゲー扱い・・・。
このスレの寿命が2ヶ月か…
前スレは半年以上かかったんだから、人気が出てきたってことなのかね。
妙に認知度が高まった気がしないでもない
マルチプレイモードってGEから追加されたんだっけ?
つばす
はまち
鰤
鰤のクラスチェンジきたこれ
鰤が鯛をつる
>>984 それを結構いい加減にやると、G○Cみたいなのが出来上がるわけだな…
東風吹かば
にほひをこせよ
埋めの花
主なしとて
春な忘れそ
らんす
そしてらんすを慕ってマンイーターがログレスから歩いてくるんだな
いとしいしと・・・
ん〜〜〜〜〜〜〜〜〜?
まだスレが埋まっておらんではないか〜〜〜!
じゃあ梅
グイン、われらも埋めるぞ!
帝国の兵の屍でリドニーを地続きにするのだッ!
ゲライント、僕らも埋めよう!
皇帝ウメキス
1000ならランゲボルグが大陸統一
1001 :
1001:
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