ファイアーエムブレムシリーズに関する用語を集めて
いい辞典を作ってみませんか。
投稿の仕方は、他の大辞典スレと同じように
【(単語名)】
(コメント)
という感じで。
だが断る
だが断る
じゃあ基本ということで
【ほっほっほー】
1.民家を訪れたときにおじいちゃんがおばあちゃんが
いい物じゃろうと自慢するときに言うセリフ
2.踊り娘さんに悪さをしようとしたとある方が言ったセリフ
【地雷】
反撃できるシステム、戦力比較が出来ない敵の思考回路を使い、
強力なキャラを敵の攻撃範囲に待機させ、
敵がそのキャラに攻撃を仕掛けて、自爆させる戦法。
>>5に関連して
【やっつけ負け】
壁ユニットや地雷ユニットが予想外の必殺を連発するなどして
敵を倒しすぎた結果ダメージが蓄積してあぼーんしてしまうこと。
キルソード傭兵やトラキアの怒り持ちが陥りやすい。
【ぎんのおの】
終盤の敵が多用する斧。
自軍においては武器ではなく軍資金アイテム。
【ファイヤーエンブレム】
→ファイアーエムブレム
【ジェイガンポジション】
→序盤におけるお助けキャラ的なポジションのキャラ。
兵種は大抵パラディン、または騎馬系の上級兵種である。
成長率は絶望的であるのが常であったが、現在はその限りではない。
10 :
助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 08:54:55 ID:rDb4vs4W
【アラン】
ジェイガンに憑かれ心臓病にされた悲運の男
12 :
助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 11:19:46 ID:lK6UB5WJ
【ビラク】
FE界のいい男。
全体的に情けない成長力だが、何故か武器レベルはよく上がる。
いい男といわれるのは、そのホモっぽい風貌が某自動車修理工と被るからである。
FE界にはもう一人、レックスといういい男が居るが、こちらは鬼のように強い。
【サジ】
→マジ
【踊り子】 慰安婦
【赤い狐と緑の狸】
カップヌードルから来た言葉。
毎作、同兵種のライバルの二人が登場し、
色合いがそれぞれ赤、緑かかっている所からそう呼ばれている。
パラメータタイプは赤がパワー系、緑がスピード系になるのも同じ。
【赤と緑】
FEお約束の初期メンバーのソシアル二人組み。
性格は正反対で、片方が生真面目ならもう片方はお調子者。
【斧】
暗黒竜→サジマジバーツのためのもの
外伝→出番なし
紋章→銀の斧は換金アイテム
聖戦→ようやく光が…
トラキア→プージのためにあるもの
封印→斧の伝説武器登場
烈火→主人公が斧使い。専用斧ツヨス
聖魔→GBAじゃ斧の伝説武器なんていつものこと。
蒼炎→ボルトアクス将軍
【鉄武器】
全ての基本となる安価で必要武器レベルの低い武器。
威力は低いが耐久性が高く軽めで攻速も極めて落ちにくいので最後まで使われやすい。
【鋼武器】
鉄と銀の間に位置する武器。
威力は結構高いが重量が高く攻速が落ちやすいため使われることは少ない。
ただし攻速計算式が変わった蒼炎では中盤以降の主力武器になり得る。
【銀武器】
店売りの物では最上位に位置する武器。
威力はかなり高いが価格も高く耐久性が低い。
重さは鋼武器よりいくらか軽いのでまあまあ使える。
ただし紋章では銀の斧だけは使い手がいないので主に換金アイテムにされる。
【弱い奴ほどよく育つ】
最初に貧弱なパラメータの奴ほど、育てると強くなる法則の事。
暗黒・紋章のラディやエスト、トラ7のカリオンなど多数存在している。
変形版に若い奴ほどよく育つ、もある。
【キラーボウ】
弓の一種。その名の通り必殺率が高い。
聖戦の系譜のこれは実質的なヴェルダン王家の神器といえる。
【てやり】
槍武器の一種で、射程は1〜2。命中率は低く、重量も重いが、ソシアルやアーマーなどでは間接攻撃ができる数少ない武器。
バージョンアップ版としては、グラディウス(暗黒竜・外伝・紋章)、スレンドスピア(封印・烈火・聖魔)などがある。
【ておの】
斧武器の一種で、射程は1〜2。命中率は低く、重量も重いが、戦士や海賊の数少ない間接攻撃の手段。
バージョンアップ版としては、トマホーク(封印・烈火・聖魔)また、トラナナのプージも直間両用。
【風魔法】
属性魔法の1つでマリクのエクスカリバーが初か。風の刃が飛んでいくグラフィックが多い
他の属性魔法に比べて軽かったり飛行特効があったりと優遇されがち
【砂漠】
長いシナリオの中で一度は訪れる場所
強力な武器と、たまに人が埋まっている
Bボタン連打は幸せの予感
23 :
助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 12:27:05 ID:wOArnx/5
【牢屋】
悪役にいたづらされるところ
【山賊】
第一章に必ずといっていいほど出てくる。練習台。顔グラがあるボスはたいてい不細工で弱いが台詞は超強気。
【リフ】
傷薬
【戦士】
斧を使うクラスのひとつ。攻撃力や体力に優れているが、素早さや魔法には劣る。
昔はクラスチェンジも出来ず、雑魚の代名詞だったクラスだったが、今はクラスチェンジも出来、ウォーリアは弓を使えて
そこそこの成長率を得るようになったが、同じく斧使いの海賊の上級クラス「バーサーカー」にやや劣る存在である。
【海賊】
海にいる賊で、海の上でも普通に動くことが出来る。山賊が不細工で噛ませなのに対し、
なぜか顔有りの海賊は美形キャラだったり、ワイルド系だったりと、優遇の度合いが違いすぎている。
斧を武器として使い、クラスチェンジするとバーサーカー(狂戦士)になり、必殺率に補正を受ける。
【追撃】
聖戦の系譜に存在する最重要スキル。
これが無ければどれだけ攻撃速度が相手より速くても、再攻撃が出来ない。
発売当初のプレイヤーはシステムの理解に苦しんだ。
【突撃】
戦闘を継続させるスキル。
おそらく、聖戦の系譜で最も内容を理解し難いと思われる。
使いどころは難しいが、発動すれば一気に戦闘の決着を付けることが出来るというかなり面白いスキル。
一般的に軽んじられているのは狙って発動しにくい序盤の印象がある為で、実際はHP量が発動率に関わる為、後半になればなるほど発動を期待できる。
が、敵も攻撃できる為、過信は禁物ではある。
【村】
味方が訪れれば村人をさらわれたりおたからを強奪され、敵が訪れれば村ごと潰される哀れな存在。
【デビルアクス】
重く、低命中率だが銀武器を越える威力を持つ。
しかし運が悪いとその攻撃は使用者に帰ってくるので注意
ちなみに紋章1部でこれを受け取る時、村の老人に、
「決して使ってはならぬぞ よいな!!」と言われるが、それはフリですか?
【血統】
FEにおいて至上の物
能力の伸びも基本的に王族は高く、平民は低い
これがもっとも顕著なのが聖戦の系譜
31 :
助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 17:09:54 ID:mXR7i2/O
【フュリー】
聖戦の系譜において
絶大な人気を誇る天馬騎士
まんまんがすごすぎることから
「フュリーのまんまんみておちんちんおっき」というフレーズまで生まれた
【ビラク】
神
33 :
助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 17:49:14 ID:65XbATNL
悪魔の辞典になりそうだな。
【ブーツ】
ドーピングアイテム。
使用すると移動力が3上がる。ジェットブーツ?
騎乗ユニットでも同様。馬用やペガサス・ドラゴン用の靴もあるのだろうか?
>>34 3じゃなくて4だ。
あとGBAのブーツは2上がるな。
36 :
助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 20:00:12 ID:BQkpte+O
【葉っぱ】
聖戦の系譜、トラキア776に登場するレンスター王子リーフのこと。
外見や、父のキュアンからゲイボルグを継承できないために、トラキア776では「FE史上最も頼りない主人公」の烙印を押されている。
平民感情をよくわかっていないのは幼少時にフィンに甘えて育って苦労しなかったためか…?
後の統一トラキア王。
【主人公】
そのまんま主人公。作品によって強かったり弱かったり忙しい。
クラス名こそバラバラだが外伝の二人以外はみな「制圧」ができる。
蒼炎のアイク以外は全員王族。
剣や槍もいいけどたまには魔法主人公も出てくれないかな?
【お約束キャラ】
FEの各作品に登場するステレオタイプ化された似たようなキャラの人達。
具体的にはペガサス三姉妹や赤緑騎士や裏切りキルソード剣士などのこと。
【成長率調整アイテム】
FEではレベルアップ時のステータス上昇は、成長率の確率を筆頭とした乱数によって変わってくる。
その時に成長率調整アイテムを持っていると、幾らかの成長率補正が加わってくる。
紋章1部では星のオーブ(全成長率+30%)2部では星のオーブのかけら(12種それぞれ補正が違う)
トラキアでは聖戦士の書(星のオーブのかけら同様)。烈火の剣ではアフアの雫(全成長率+5%と戦績のコメント権利)
聖魔ではメティオの書(アフアと同じだが、戦績コメント権は不明)。
蒼炎では各種リング類(成長率固定にした時に登場。装備したリングによって補正が違う)が
それぞれ該当する。
【マーカス】
封印の剣に登場したパラディン、典型的なジェイガンポジションのキャラであり
通常は武器を巻き上げられ、序盤に囮で使われる程度のキャラ・・・のはずが
ハードモードでは一転し神となり、少なくとも7章までは最前線で大活躍をする
というより、彼無しでハードモード前半をクリアするのは不可能であると思われる。
難易度で評価が180度変わるキャラ。
【ファイヤーエンブレム】
にわかファンなどが良く口にする。
サイト名がこれで検索にかかる事もあるから驚きだ。
これを許せるかどうかで真のファンか否かがはっきりする。
【痛いファン】
カプ厨
41の様に揚げ足とって玄人気取りな必死な奴
【キルソード】
一作目から出ている剣武器。必殺率に30%の補正を受けるため、必殺の一撃が出やすい特徴がある。
これを持った剣士系キャラはシスター系キャラで説得して仲間に入れよう。
44 :
助けて!名無しさん!:2006/07/11(火) 14:06:57 ID:N7nrUJhF
【パイずり】
パオラ、パティ、リンなどを指す
【射程3〜10】
物語が中盤から後半に差し掛かる辺りで出てくる攻撃方法。
結構威力がある為侮れない。
幸い命中が低いことが多いので、おとりを使うなどして一気に詰め寄りたい。
昔は敵専用だったが、その限りではなくなった。
【トラキアの必殺率】
トラキア776のステータス画面で表示される必殺率は全くの嘘っぱち。
ここまでいくともはや詐欺レベルである。
【追撃必殺係数】
トラキア776での追撃時の必殺率を上昇させる隠しパラメータ。
係数は0〜5まであり、係数が5の場合元の必殺率が30以上あれば敵が見切りを持たない限り確実に追撃で必殺が出る。
成長率が高くスキルも専用武器も優秀なマリータを更に最強たらしめているパラメータである。
【ブライ】
FE外伝に登場する運のよさ0の漢。
暗黒の剣を装備してセリカ一行に立ちはだかる。
その顔グラはどことなく誰かに似ているからまた困る。
>>47 トラキアの見切りはスキル封じで必殺は防げなかった気がするのだが。
ティアサガシリーズは駄目?
一応"FE"大辞典だからな。
後々揉めそうになりそうだから止めておいた方がいいんじゃない?
揉めるほど盛り上がるかどうかは今後次第だが。
>>44パティってパイずりできるの?ブリギッドの娘のことだよね?
54 :
助けて!名無しさん!:2006/07/12(水) 09:58:29 ID:XRoeOktZ
質問はよそでやれよ
【ロード】
主人公のクラス
主家が居る事や他にも王家が存在して仲間に王族が入ってくる事を
冷静に考えればかなり変なクラス
↑
なにもロードの意味は王族とは限らない
57 :
助けて!名無しさん!:2006/07/12(水) 16:25:18 ID:FGI097VX
【中だし】
聖戦における前半の最重要行動
いかに優秀な種を植え孕ませるかによって後半の難易度が変わる
一般に中だしさせたいユニットを隣接させることによって
中だし→妊娠と変化する
【ぎんのやり(銀の槍)】
店で売られている槍系武器の中では最も高い攻撃力を持つ。
FEにおいては、最初から仲間に入っている上級騎兵キャラ
(参考:ジェイガンポジション
>>9)
が所持している事が多いが、序盤で上級騎兵がこの武器を振るうと
大抵の敵を1人で倒してしまい他のキャラに経験値が入らないため、
最初の所持者がそのまま使用することは少ない。
中盤の槍使い系ボスと、後半の小隊長格(主に上級クラス)の敵のほぼ標準装備。
59 :
助けて!名無しさん!:2006/07/12(水) 17:52:20 ID:8IZ8yrNp
【トライアングルアタック】
FEシリーズお馴染みの必殺技。基本は飛行系ナイトの俗に言う三姉妹トリオの専売特許的な技である。
発動すると必ず命中し、なおかつ必ず必殺の一撃扱いになる効果。
また、封印の剣ではアーマーナイト三兄弟が蒼炎の軌跡では、パラディンの三兄弟がこの技を使える。
蒼炎の三兄弟はフラグを起こした上で、オスカーとボーレはCC必須、
そしてオスカーの武器選択を弓にしないと出来ないんだよな
【再行動】
1. 紋章の謎・第2部のアゲインの杖の効果。
杖の使用者以外の味方全員を行動前の状態に戻す。
2. 踊り子(またはバード)の特殊能力。
隣接する味方(聖戦のみ最大4人)を行動前の状態に戻す。
1.と組み合わせると、1ターン中に1人最大4回までの行動が可能。
3. トラキア776で登場したシステム。
キャラごとに決まった確率で行動後に「♪」が出現し、もう一度好きな行動が取れる。
敵キャラであっても発動するため、説得用のキャラを近づけた次の敵フェイズで
容赦なく斬り刻まれたりすることがある。
【わざ こううん ぶきレベル】
FE紋章の謎で必殺の一撃で敵を倒してレベルアップした際に良く起こる成長パターン。
重要なパラメータである力、速さ、守備が上がらないためあまり歓迎されることがない。
【しょせん おのだから】
聖戦の系譜における格言のひとつ。
命中率99%の味方の攻撃が敵に回避されたときに唱えると、
苛立つ気分がすっきりする魔法の言葉である。
【ナイスバディ】
力・守備が低く技・速さ・幸運が高くなる成長パターンのこと。
戦闘系の女性キャラに多い。
「出るとこだけ出て、引っ込むところは引っ込む」という
各パラメータの数字の凸凹具合から、一部でこう呼ばれるようになった。
同義語に「ボン・キュッ・ボン」などもある。
体格システムが導入されたトラキア776においては、
女性キャラの体格が高いのは、マッチョなのではなくナイスバディなのだという
願望の混ざった説もあり、希にこちらの意味でも使われることがある。
【パンチラサンダー】
→「蒼炎」におけるバグ技の一つ。
武器錬成でサンダー(というか必殺率が奇数の武器)の必殺率を0にすると、
必殺率が255(=必ず必殺の一撃が出る)になるという技。
名前の由来は味方の女魔導士のイレース(クラスチェンジ前限定)が使用した際、
必殺シーンのパンチラ姿が拝み放題になる事から。
【武器錬成】
蒼炎の軌跡に登場したシステム。
鉄・鋼・銀・細身・投げ武器と基本魔法をベースにして威力・命中率・必殺率・重さを変更した武器を作成できる。
重さ以外の数値を下げたり、重さを増したりすることも可能で、日本版ではバグにより細身武器とサンダーの必殺率を
0に下げることで必殺率255の武器を作り出すことが出来る(北米版では不可能)。
武器の名前や色を変えることも出来るが、武器一個ごとの錬成に資金がかかりすぎる事や、
武器に特効などをつけたりすることが出来ない事に不満を持ったプレイヤーも多いようだ。
【固い、強い、遅い】
聖戦の系譜の序章でアレクが言ったアーダンを評した有名なセリフ。
アーマ系の特徴をよく表した言葉である。
・・・が、シリーズによってはアーマー系が不遇の扱い受けている作品もあり、
最後の"遅い"だけがアーマー系の印象として残っているプレーヤーも多い。
>>67を見て書いてみた。
ただ蒼炎はやったこと無いので補足があればよろしく
【アーマーナイト】
FEのクラスの1つ。重騎士。装備は槍。上位クラスとしてジェネラルがある。
厚いアーマーで守られているために守備力が高い反面動きが鈍い。
そのせいであろうか味方アーマーの性格も堅物だったり誠実な人間が多い。
最初の頃はその特長を生かして壁として役に立っていたが、シリーズが進むにつれ
・広いマップで騎兵の動きについていけない(聖戦)
・クラスチェンジしようが山に登れない(全般)
・特攻武器が凶悪(トラキア)
・特攻武器の増加(GBA)
・魔法に弱い(全般)
・敵の攻撃を受け止めるより回避する方に重点(聖戦以降)
となにかと不遇の扱いを受けている気がする。
多分一番輝いていたのは室内で唯一グラディウスが持てる紋章だろう。
敵の場合、敵軍所属の最初の方のボスとして出てくる。
69 :
68:2006/07/14(金) 03:07:38 ID:USIFr7AR
1行目
×装備は槍→○装備は主に槍 で
アーダンやダルシンのこと忘れてた・・・
蒼炎のアーマーナイトは一番出撃させたいマップで使えないから困る
紋章のアーマー系は強かった・・・
初回プレイでは敵ジェネラルのパラ見てびびったしな・・・守備17ってオイって感じ
【怒りナンナ】
トラキア776に登場するキャラ、ナンナにスキル『怒り』を付けた状態。
彼女の専用武器、『大地の剣』(敵のHPを吸収)と
『怒り』(攻撃されたら必殺で反撃)を組み合わせたもので
強力な地雷ユニットとして活躍が期待される。
ただし、大地の剣は1度しか手に入らないので使いすぎに注意。
【ソードマスター】
聖戦の系譜から登場した、剣士系ユニットが昇格する上級クラス。
一般的に、技・速さが非常に高くなるが守備・魔法防御が低い。
アーマーナイト(
>>68)とは反対に、いわゆる「優遇された」クラスと
言われる事が多い。
聖戦の系譜:3人全員が流星剣持ち、1人は神器持ちと、攻撃能力は味方中トップクラス。
トラキア776:3人のうち1人はネタキャラだが、残り2人が非常に強い。
(片方はバランスの良い成長率と見切り持ち、もう片方が味方ユニット中最強を狙えるキャラ)
封印の剣:どのキャラも成長率が高く、かつクラス特性に必殺率30%が付いたため
ソードマスターが最も輝くのはこの作品かもしれない。敵で出てくると非常に怖い。
武器によっては実効必殺率100%が狙える。
烈火の剣以降は、バランス調整のため必殺率が15%に引き下げられた。
74 :
助けて!名無しさん!:2006/07/14(金) 22:26:12 ID:rrx+HrI7
>>73 書くならきちんと書こうぜ
トラキアのはまったく数がでたらめだぞ
【スワンチカ】
聖戦の系譜に登場する、最強の攻撃力を持つ斧。
斧戦士ネールの直系だけが扱える。ゲーム中では敵専用。
間接攻撃も可能で、守備+20、魔防+10が装備ボーナスとして加算される。
と、非常に強そうな武器なのだが・・・
・重さが20もあり、他の武器よりはるかに重い
・命中値がわずか70しかなく、技ボーナスも無い
・必殺時の攻撃力計算式が「攻撃×2」であるため、必殺攻撃には守備・魔防ボーナスの効果が薄い
などの理由で、伝説の武器のわりにはそれほど脅威ではない。
こちらが剣やフォルセティを装備していると、命中100対0になったりもする。
5章では、この武器を装備したランゴバルト卿が敵として登場するが
フォルセティの必殺・連続でゴミのように瞬殺されるのが常である。
>>73 エーヴェルとシヴァが忘れられているな。
>>75 確かにフォルセティで吹っ飛ばされるかティルフィングの試し切りにされるかどっちかだな。
エーヴェルはまぁ差し支えないと思ったが
シヴァは素で忘れとった。
というわけで
>>733一部修正
トラキア776:5人のうち1人はネタキャラ、
1人はジェイガンポジション的キャラだが、残り3人が強い。
シヴァ:成長率A、太陽剣、追撃係数4
マリータ:成長率S、イベントで流星剣、2回攻撃の専用武器、追撃係数5
トルード:見切りがあり守備とMHPも伸びやすいため安定度が高い
【死亡】
HPが0になったユニットのほとんどが辿る運命(一部撤退扱いになったりするが)。
紋章の謎や聖戦の系譜以外ではユニットが死ねば二度と生き返る事は叶わない。
主人公か防衛対象ユニットが死なない限りはゲームオーバーにはならないが、
大抵のプレイヤーは仲間が一人でも死んだ時点でリセットをする。
やっつけ負け、突然の増援によるリンチ、闘技場での敗北…その死因もまた様々である。
>>67 正しく言うと「固い、強い、おそい」だな。揚げ足取りのようで悪いが。
【バルムンク】
聖戦の系譜に登場する、最強の攻撃力を持つ剣。
剣聖オードの直系だけが扱える「神剣」で、
事実上、後半に登場するシャナン王子の専用武器。
重さが3と非常に軽いことと、
ステータスボーナスが技+10、速+20であることから
装備時の回避率が非常に高くなる。
またスキルの発動率アップ(技:流星剣、速:連続)にも寄与するため、
シャナン自身のステータスはトップクラスとは言い難いものの
バルムンク装備時には非常に強力な攻撃能力を有するキャラになる。
直接攻撃のみの敵に対してはいわゆる「地雷」戦法も可能。
ホリンが父親になったときのスカサハ・ラクチェ兄妹も
装備条件は満たしているものの、武器の譲渡ができないため実使用は不可。
中古屋まで行ってから涙を流した人間は多い。
【散り際のセリフ】
敵味方含め、ユニットのHPが0になり、死亡する前に言うセリフ。
味方の場合、主君や思い人に対する言葉がほとんど。敵の場合は、恨み言や力の差を見せ付けられた悔やみなど。
ときに、ネタ的な散り際のセリフもあったりする。
>>80 FEってところどころなぜか平仮名表記だよな
世界ひろしとか
キモいキャラオタが多すぎるゲームだと辞典として機能しないな
すれ違いだけれど上のほうでアーマーナイトは、使えないと
書いてあったが、烈火の剣の主人公を含めた二人のアーマーは
かなり強かった。
主人公の方は元がアーマーじゃないだろ、一応。
もう一人は普通に強いけど。
オズインもヘクトル編ハード前半は必須だけどそれ以外は微妙だぞ
速さが絶望的に上がらないから追撃されるのがデフォだし
88 :
助けて!名無しさん!:2006/07/15(土) 13:58:59 ID:QD7kL2lG
言い合いするくらいなら新たに改変して書いたほうがまし
議論するスレじゃないし
議論以前にまとめ作らなくっちゃ・・・
【ゼーベイア説得】
ゼーベイアとはトラキア776の18章「王都開放」で仲間になるジェネラル。
その説得手順の面倒臭さで有名。FEで最も仲間にするのがめんどいキャラ
と言われる。
彼を仲間にするには、ゼーベイアの8人の副官を人質に取られているNPC
(彼らの家族)に話しかけさせる必要がある。副官は扉を開けるとフリージ兵と
一緒に突撃してくるし、全員キラーランス持ちで普通に攻撃してくるから困る。
副官ごとに対応するNPCが決まっており、どいつがどいつに話しかけるか知らない
場合は、狭い廊下が混雑してもうわけわかめ状態になりがち。コントローラーを
投げたくなること請け合いである。詳しい攻略法は攻略本等参照。
更にこのマップでは、敵軍のレンスター兵を1人も殺さずにクリアするとメンバーカード
が入手できる。完璧プレイをするためには、ゼーベイアの説得作業とレンスター兵
不殺を両立をする必要がある。どっちも別にいらないやって人にとってはそんなに
難しくないマップなんだけど。
どなたか、LVについてよろ。
【レンスター王国】
北トラキアのマンスター地方に位置する国の一つ。
建国者は槍騎士ノヴァ。彼女の武器、地槍ゲイボルグを代々受け継ぐ。
また槍騎士団ランスリッターを擁し、槍を抜きにしては語れない国である。
それなのに、重臣ゼーベイアの槍レベルがEなのは悲しい事実。
93 :
肘肩:2006/07/15(土) 21:31:06 ID:ulk/mYqr
【けだもの】 エーディンやターナなどがやらしい敵に対して投げかける言葉。ガンドルフやゲブが言われたりする。
ノヴァって女性だったのか。何気に新発見があるなここw
95 :
助けて!名無しさん!:2006/07/15(土) 22:33:54 ID:xEB/rBEK
●【平民の系譜】
FEの中でもっとも血の影響が強い「聖戦の系譜」をあえて平民だけを使ってクリアするメジャーな縛りプレイ。
ただ「平民」と言う解釈が個人によって異なるので注意。
多くの場合聖戦士の血が入っていないユニットを平民とするが、
ヴェルダン王族であるジャムカを平民とするかでよく意見が分かれる。
特にガイドラインは決められていないのでここはプレイヤーが好きに決めて良いだろう。
平民とされるユニットだけを使ってクリアするのが多いみたいだが、
親世代で子どもを作らずにプレイする(セリスとかはOK)だけの場合もある。
【クラス】
職業。
【クラスチェンジ】
転職。略してCC。
【クラス基本値】
クラスのパラメータの最低値。
クラスチェンジすると、前のクラス、後のクラスの差分、
キャラクターのパラメータが増減する。
【下級職、上級職】
CC前の職業、CC後の職業。
大体のキャラが、下級→上級の1回の一方通行のCCである。
【LV】
現在のクラスに付いてからの成長した回数。
ただし聖戦の系譜のみ、生涯の成長した回数となる。
成長できる回数は、どのキャラクターも同じである。
クラスごとにクラス基本値というパラメータの初期値が決まっているが、
下級職のLV1でもその値とは違う値の場合がある。
下級職の前の修行職みたいなのがあるのかも。
【パラメータ成長率】
LVが上がった時、その確率でパラメータが1上がる。
確率が100%を超えている場合、確実に1上がり、
さらに成長率から100を引いた確率で1上がる。
【パラメータ上限値】
パラメータを成長させる事ができる最大の値。
HP以外のパラメータの上限値が同じ場合、違う場合がある。
HPとそれ以外の上限値は大体3:1になる。
残念ながら、上限値まで行ってしまうと、
そのパラメータの成長率は無駄になってしまう。
【成長率変化アイテム】
そのアイテムを所持していると、
キャラのパラメータ成長率が±される。
ただ、成長率が負になった場合でも、パラメータが下がる事は無い。
物語始めは持ってなく、進むにつれ増えていく。
物語にちなんだそれなりの名前が付けられているが、
序盤にレベルアップをさせない、またはしても効率を悪くさせ、
ユーザーにバランス調整させるためのアイテムとも言われている。
【HP】
生命力。0になると死んでしまい、キャラクターは失われてしまう。
【移動力】
脚力。その数値分、マップの距離を移動することが出来る。
ただし、障害物などがある地形を通ると、多少距離が短くなる。
【力】
筋力。剣や弓など物理的な攻撃の威力が上がる。
「魔力」のパラメータが存在しない場合、その効果も兼ねる。
【魔力】
魔法力。炎や風など魔法攻撃の威力が上がる。
「魔防」のパラメータが存在しない場合、その効果も兼ねる。
【技】
器用さ。行動をしたときの命中率が上がる。
作品によっては、必殺の一撃の確率が上がる。
【速さ】
素早さ。相手の攻撃を交わす確率が上がる。
作品によっては、攻撃回数が増やせれたり、
相手の攻撃回数を減らせれたりする。
【幸運】
運の良さ。相手の攻撃を交わす確率が上がる。
作品によっては、行動の命中率が上がったり、
必殺の一撃の回避率が上がったりする。
【武器レベル】
賢さ。数値が高いほど難易度の高い武器を扱える。
作品によっては、武器の種類ごとに武器レベルが設定される。
【守備】
堅さ。剣や弓など物理的な攻撃への防御力が上がる。
【魔防】
魔法防御。炎や風など魔法攻撃への防御力が上がる。
【体格】
全身の力。重い武器を扱っても、重みの影響を受け難くなる。
【ついげきリング】
聖戦の系譜2章で、ある条件を満たすと入手出来るアイテム。
このゲームではスキル「追撃」を持っていないと例え攻速が上回っていても再攻撃出来ないが、
このアイテムを持っていれば、スキル無しでも再攻撃が可能になる。
入手することが出来るのはアーダンのみだが
すぐ中古屋に売られ、レヴィンが買うことになる場合が多い。
【瞬殺】
FE烈火の剣以降に登場したアサシンの特殊能力。成功すると、ダメージ・残りHPに関わらず、相手を一撃で倒す。
【特攻】
特定のクラスへの攻撃力が跳ね上がる現象。
【ナイト系】
馬に乗っているクラス。
作品によっては乗り降りが可能だったり、室内に入れなかったりする。
移動力が大きく上がり、全体的なパラメータが少しずつ上がるが、
障害物のある地形への進入ロスが大きくなり、
ナイトキラーなどの特攻武器で大ダメージを受けてしまう。
【アーマー系】
鎧を着ているクラス。
脱いだり着たりはできない。
守備が大きく上がり、作品によっては使用可能武器の種類が増えるが、
移動力が下がり、障害物のある地形への進入ロスが大きくなり、
アーマーキラーなどの特攻武器で大ダメージを受けてしまう。
【飛行系】
ペガサス、ドラゴンに乗っているクラス。
作品によっては乗り降りが可能だったり、室内に入れなかったりする。
移動力が大きく上がり、障害物のある地形も進入ロス1で移動でき、
ペガサスなら魔力など、ドラゴンなら守備などのパラメータが上がるが、
弓、風など、空を飛ぶ攻撃に対し特攻を受けてしまう。
飛行系は地形効果受けないんだっけ?
【オグマ】
タリスの化け物
【アウグスト】
トラキア776に登場する悪党面の軍師。
2章オープニングで
「海賊団に拷問のやり方を教えておいて捨て駒にする」という、とても味方とは思えぬ登場を果たす。
2章外伝では地形すら見えない賊だらけの島に連れて行ってくれる。
彼とは直後の3章で別れることになるが、その3章クリア時にリーフ達は敵の罠に嵌ることになる。
なんとか脱出した6章で絶妙なタイミングで再登場、
多くのプレイヤーに「こいつが黒幕に違いない」との憶測を抱かせた。
徹底した現実主義者。さらに死ぬほど口が悪い。
特に騎士、騎士道を嫌うらしく、それらに対してはさらに素晴らしい毒舌ぶりを見せる。
それゆえ、騎士道精神を重んじる2人目の軍師ドリアスとは度々対立する。
ちなみに彼らが対立してプレイヤーに選択を委ねられた場合、ドリアスの策を採ったほうが有利である。
トラキアでは味方の初期配置が2分、または3分されていることが多く、
これを「アウグストの罠」と呼ぶこともあるようだ。
フィンやグレイドなど、リーフ軍の騎士からは嫌われていそうだ。
アウグストルートのワープ森はうざいし難関だけど
プージの二本目があるからな。
【軍師】
烈火の剣でプレイヤーの分身として名前・性別・生年月日・血液型を設定できるキャラ。
二周目以降エリウッド編かヘクトル編から始めると登場させるか否かを選択できる。
得意技は行き倒れ。
生年月日と血液型によって属性が変わり、同じ属性の仲間の命中率と回避率を少しだけ上昇させることができる。
ゲームクリア時の評価によって後日談に変化が起こり、最高評価の場合はエトルリアとベルンが軍師をスカウトするために戦争を起こすまでになる。
【杖の空振り】
トラキアには技が低いと杖をミスするという素敵仕様が存在する。
ミスると杖の耐久は減らずに経験値と武器経験値が加算されるため、
武器経験値を多く貰える専用杖を意図的に空振りさせると杖キャラ
の育成が楽になる。
高評価狙いのプレイでは、序盤でサフィの杖をAにして12章でワープを
使用させるのがセオリー。序盤のマップで1ターン目にリペアを降らせて、
空振りするまでリセットを繰り返すという面倒くさい作業が必要になる。
同じような要領で技の初期値が1のティナにシーフをミスらせるのも有効。
ただ、ティナは技が低すぎるにも程があるので肝心なところでシーフや
アンロックをミスしてくれる困ったちゃんでもある。
【専用武器】
特定のキャラクターにしか扱えない武器・魔法・杖などの事で、
該当するキャラであれば、武器レベルの高低に関係なく使えるものが多い。
歴代の主人公には必ず与えられるほか、
「優遇キャラ」としての、ある種のステータスでもある。
高性能なものが多く、使えば進行は楽になるのだが
勿体なくてつい温存したまま最終マップを迎えるプレイヤーが後を絶たない。
【流星剣】
聖戦の系譜とトラキア776に登場したスキル。
5回連続で攻撃する。
追撃必殺係数が5あるマリータが追撃時に発動させれば生きていられる敵はほとんどいない。
月光剣や太陽剣が併せて発動する事もある。
【流星】
蒼炎の軌跡に登場したソードマスター専用奥義スキル。
本来の半分の威力で5回連続攻撃をするという微妙すぎる効果を持つ。
はっきり言ってしまえば武器の無駄遣いであり、
ワユの待ち伏せやツイハークの連続を消してまで覚える必要はないだろう。
怒りやキャンセルなどのスキルを併せて覚えることができないのも痛いものがある。
【神器】(同義語:【神将器】(封印の剣・烈火の剣)、【双聖器】(聖魔の光石)など)
いわゆる「でんせつのぶき」であり、非常に強力な武器等の一群。
武器の場合は攻撃力の高さ以外に、何らかの特殊能力・装備ボーナス等を持つ。
使用するためには高い武器レベルが要求されるものが大半であり
成長の方向性を間違えると誰も使えない、という事態に陥る事がある。
いくつかは【専用武器】(
>>110)として登場する。
設定上の名称として接頭語が付いたり、二つ名があるものが多い。
紋章:メリクルソード、グラディウス、パルティア
聖戦:聖剣ティルフィング、魔剣ミストルティン、神剣バルムンク
天槍グングニル、地槍ゲイボルグ、聖斧スワンチカ、聖弓イチイバル
風の魔法フォルセティ、雷の魔法トールハンマー、炎の魔法ファラフレイム
聖杖バルキリー、光の魔法ナーガ、闇の魔法ロプトウス
封印&烈火:【神将器】
デュランダル(烈火の剣)、アルマーズ(天雷の斧)、マルテ(氷雪の槍)
ミュルグレ(疾風の弓)、フォルブレイズ(業火の理)、アーリアル(至高の光)
アポカリプス(黙示の闇)、エッケザックス(???)、聖女の杖、※封印の剣
※封印の剣は厳密には神将器ではないが、便宜的に一緒にされる事が多い。
聖魔:【双聖器】
雷剣ジークリンデ、炎槍ジークムント、翼槍ヴィドフニル、蛇弓ニーズヘッグ
氷剣アウドムラ、風刃エクスカリバー、光輝イーヴァルディ、聖杖ラトナ
黒斧ガルム、魔典グレイプニル
【ルナ】出典:烈火の剣
闇魔法の一つ。攻撃力は低いが、特筆すべきはこの魔法の特殊能力。
なんと、相手の魔法防御を無視してダメージを与えるのだ。さらに、命中率も高いうえ、必殺補正20%という神性能。
実質的に、カナスの専用武器である。(烈火において、シャーマンはカナスのみ)
流石に強すぎたのか、聖魔の光石では命中率が大幅に下げられているが、魔法の効果や必殺率20は顕在。
【大盾】
聖戦の系譜から登場したスキルの一つ。
確率発動型で、発動すると全ての攻撃を無効化する防御スキル。
初登場した聖戦の系譜では、闘技場のジェネラル・バロン・エンペラーが
連続流星剣10発を全て防ぎきる事などは日常茶飯事であり、
「闘技場オヤジ補正」などの存在が囁かれるほどであった。
(※あくまでネタとしての話であり、実際には補正は存在しません)
長期的視点で見れば、被ダメージを発動確率%分だけ低下させるという見方もできるが
守備力アップ・魔法防御力アップと違って戦闘計算に組み込みづらく、
敵が持っているとウザいが味方が持っていてもさほど役に立たないスキルである。
【待ち伏せオルエン】
トラキア776に登場するスキル付与アイテム「待ち伏せM」を使用したオルエンの事。
スキル「待ち伏せ」の発動条件が聖戦の系譜とは異なり、
敵に攻撃された際に必ず先制攻撃ができるように変更されたことから
専用魔法ダイムサンダ(魔法なので直間両用・2回攻撃型)を装備させて敵中に放り込み、
敵フェイズで次々と待ち伏せを発動させダイムサンダを撃つ戦法が有名になった。
類義語に
>>72「怒りナンナ」があり、アイテムでスキルを付ける地雷キャラの2大筆頭である。
怒りナンナとの運用上の差違として、受けたダメージを回復することができないため
先制2回攻撃で倒しきれなかった場合はダメージが蓄積し
>>6「やっつけ負け」を起こす可能性がある点が挙げられる。
このため、待ち伏せオルエンを活用するときはステータス面や
相手をする敵の数に若干の注意が必要となる。
【狙撃】
蒼炎の軌跡に登場するスナイパーの奥義スキル。
技/2の確率で相手をスリープ状態にする。
・・・というのは単なるオマケ。
このスキルの本当の凄さは戦闘時の命中率が常時2倍になるという所にある。
そのため、このスキルを所持して攻撃を外すことはあり得ないといっても良い。
【バスター系】
GBA3作に登場する三竦み逆転武器の総称。
ランスバスター、アクスバスター、ソードバスターが該当する。
これらの武器を自分もしくは相手が装備していると三竦みが逆転し、
剣は槍に強く、槍は斧に強く、斧は剣に強くなる。
武器としての基本性能は鋼系武器に毛の生えた程度だが、
5%の必殺補正が意外なところで効いてくるため結構侮れない存在である。
また、烈火以降においては三竦みによる命中と威力の補正が2倍になるという効果が付き、ますます強力になった。
ちなみに、互いにバスター系を装備していた場合、通常の三竦みと相性補正が適用される。
☆関連☆
ソードキラー
118 :
助けて!名無しさん!:2006/07/21(金) 06:20:27 ID:yV4rsG/i
【ヒーニアス】
聖魔の光石に出てくるキャラクター。職業はスナイパー。
フレリア国の王子でプライドが高く、野心家だがやさしい一面も持つ。
強さとしては中々だが、この作品におけるスナイパーの微妙さと
他に強いキャラがいくらでもいるせいで出撃回数は少なくなりがちか。
ちなみに主人公の1人であるエイリークとの支援会話で「君の身を守ることにした。」
と言うのにもかかわらず、職業上の理由で
敵
敵ヒ敵 <助けて!エイリーク!
敵
となるのはお約束。別名ヘタレ。
【必的】
聖魔の光石でのスナイパーのスキル。
効果としては(ユニットのレベル)%で発動し、必ず敵に命中させるというものである。
しかし頻繁に発動する頃には普通に100%の命中率が出るのでなんとも微妙なスキルである。
【ラング】
紋章の謎に登場するアカネイアの将軍。グルニア占領軍の司令官。
横柄で卑怯な悪代官キャラで、グルニアにて圧政の限りを尽くす。
「と、ゆだんさせといて馬鹿め・・死ね」の台詞で有名。
【トラース】
方位445の人。
【ダール】
名前を忘れられがちだが「ひとごろしー」の人。
【ダミアン】
倒置法の人。
【ラルフ】
トラキア776に登場する流れ者の傭兵。
15章で山賊に襲われた村を守るために出撃する。
リーフで話しかけると仲間にできる。台詞がかっこいい。
最初から上級職のマーシナリーであり、魔力、運以外はなかなか優秀な初期値。
しかし上級加入だけあって成長率は高くないということ、スキルを持たないこと、
そして何より、「顔グラが地味」という理由でゲーム中最も影が薄い仲間の一人である。
「FEキャラは顔が命」ということを自ら証明してしまったキャラクター。
>>117 んじゃソードキラー
【ソードキラー】
1.紋章の謎に登場する剣。傭兵と勇者に特効。↓に較べると存在感はあまりない。
ハーディン親衛隊にでも使おう。
2.烈火の剣と聖魔の光石に登場する斧。
三竦み反転に加え、傭兵・勇者・剣士・ソドマス・ブレイドロードに特効。
それなりに育った剣士にも高命中率で即死級の大ダメージを与えてくる極悪斧。
烈火以降の剣士弱体化を象徴する武器であり、聖戦の系譜以降の「斧なんて
あたんねーよ」という剣士優遇路線をばっさりと斬り捨てた。あからさま過ぎたと反省
したのか蒼炎の軌跡には存在しないが、剣士冷遇キャンペーン自体は蒼炎でも継続中。
>>118 ヒーニアスを語る上で肝心な物が抜けてますぜダンナ。
【ヒーニアス】 追記
聖魔の光石に出てくるキャラクター。職業はスナイパー。
フレリア国の王子でプライドが高く、野心家だがやさしい一面も持つ。
強さとしては中々だが、この作品におけるスナイパーの微妙さと
他に強いキャラがいくらでもいるせいで出撃回数は少なくなりがちか。
そして、彼のヘルプを参照すると、最後に「実はいい人」という
如何にもオマケのような一文があり、これがネタにされる事が多い。
ちなみに主人公の1人であるエイリークとの支援会話で「君の身を守ることにした。」
と言うのにもかかわらず、職業上の理由で
敵
敵ヒ敵 <助けて!エイリーク!
敵
となるのはお約束。別名ヘタレ。でも実はいい人。
そこらのごろつきでも剣聖カレルすら一撃の元に葬り去る事が可能になる悪魔の武器、それが【ソードキラー】
124 :
助けて!名無しさん!:2006/07/23(日) 15:36:50 ID:HHzBD+QM
【攻めてみなければわからない】
いかにも罠がありそうなので慎重に動いたほうが良いという軍師の忠告に対し主人公が決まってとる行動。
罠があるかはよくわからないんだったらこちらから攻めなければ始まらないという考え方。
頼もしいが実際には愚作。それでも決まってこちらの勝利で終わるためFEはゲームなのだと思い知らされる。
これってまとめサイトとか作らないの?
他に作る人がいないのなら作るけど。金曜から暇だし
126 :
助けて!名無しさん!:2006/07/23(日) 19:57:16 ID:hesn7rfW
そんな無職なのを自慢されても
128 :
助けて!名無しさん!:2006/07/23(日) 20:06:09 ID:7zqe2Ris
そんな無職なのを自慢されましても
130 :
助けて!名無しさん!:2006/07/23(日) 20:40:32 ID:swy8lxSQ
まだ良いと思う。
そもそも人が少ないSRPG板でこのまま続くかどうかも怪しいし。
【ヴォルツ】
聖戦の系譜2章に出てきた傭兵軍団の隊長。
同じ傭兵のベオウルフに「あんたとは戦いたくないぜ、俺じゃとても
勝ち目はないからな」といわれたのに対し「俺をやれるやつはいねえよ、
世界ひろしと言えどもな」と言った、しかしそこまでいうほど強くはなく、
たいして記憶に残るキャラでもないがある四コマ漫画で上記の会話の後
ベオウルフが「せかいひろし、どんな人だろう」と言うネタがあり、見た人には
かなり記憶にのこる、むしろヴォルツ=せかいひろしとなってしまう
>>130 まぁ次スレが必要になったときくらいに考えようぜ
【カシム】
暗黒竜の2章で仲間になる初めての説得キャラ。
シーダで説得しようと近づくと躊躇無く撃ち落とそうとする。
いざ話し掛けると「母が病気でお金が(ry」などとありふれた命請いをするヘタレ。
顔のグラフィックやハンターという微妙なクラスから使われることは全くと言っていいほど無い。
また、紋章にも登場するがやはり使う気になれずキラーボウを奪われてお蔵入りになるケースが多い。
>>133 顔は量産顔のゴードンズよりましだと思うが。
カシムは力の成長率が良いため、ヘタレ易いゴートンの替わりに使われることもしばしば。
その力のせいでエース扱いだったうちの部隊
しかし終盤でLvカンストが増えると他に比べて
明らかにステータスが貧弱なのが露呈、でも他育ててないから
使わざるをえないという……
【ホースメン】
紋章の謎に登場。
暗黒竜と光の剣ではクラスチェンジのなかったハンターに与えられた念願の上位職だったが…。
クラスチェンジボーナスが低く、そのボーナスも馬から降りるとハンターに戻って消えてしまうなんとも微妙な能力。
同じ弓使いの上位職であるスナイパーが圧倒的に使い易いのもあり、厳しい位置にいるユニットである。
書いた直後に気付いたよ暗黒竜にもホースメンいたことをorz
【遊牧民】
と烈火の剣に登場する騎馬弓兵。
味方も敵も全体的に速さが高いのが特徴で、上級職の遊牧騎兵は速さの限界封印の剣が30ある。
封印に登場する遊牧民は騎馬特効を受け付けない上に神将器ミュルグレを装備すると攻速が最大35まで伸び、
同じ弓使いであるアーチャー・スナイパーが総じて微妙な能力になりがちな事から、
本編でも通信闘技場でも最強クラスとの呼び声が高い。
烈火では味方にたった一人しか遊牧民がいない上、騎馬特効を受けるようになったことから微妙な強さになった。
書き込みミスった
【遊牧民】
封印の剣と烈火の剣に登場する騎馬弓兵。
味方も敵も全体的に速さが高いのが特徴で、上級職の遊牧騎兵は速さの限界が30ある。
封印に登場する遊牧民・遊牧騎兵は騎馬特効を受け付けない上に神将器ミュルグレを装備すると攻速が最大35まで伸び、
同じ弓使いであるアーチャー・スナイパーが総じて微妙な能力になりがちな事から、
本編でも通信闘技場でも最強クラスとの呼び声が高い。
烈火では味方にたった一人しか遊牧民がいない上、騎馬特効を受けるようになったことから微妙な強さになった。
【ウェンデル】
暗黒竜・紋章の謎に登場する司祭。先生とよく呼ばれる。
「じじいキャラは成長しない」というFEのお約束に縛られておらず
なかなか悪くない成長率を持っており、彼でガーネフを倒すことはさして難しくない。
早い段階で登場し、魔法・杖ともに使用可能。じじいプレイでは天使に見えることであろう。
142 :
助けて!名無しさん!:2006/07/24(月) 20:57:02 ID:Ncz4FQ7z
【ニノ】
俺の嫁
>>142 手抜きは無しだ
【ニノ】
烈火の剣に登場した魔導師の少女。14歳なのか15歳なのかはっきりしない。
自分の家族を殺したソーニャを母親と思いこんでおり、ソーニャに認められたい一心で
ジャファルとともにゼフィール暗殺の任務に赴いたが未遂に終わり、ウルスラに
殺されそうになったところをエリウッド達に助けられて仲間になった。
終盤に低レベルで仲間になるが、同じ魔導師であるエルクなど足元にも及ばないほどの
高成長率を持ち、使えば終盤でもすぐにエースになれるほどの実力を秘めている。
烈火の登場キャラの中でも(主に男性プレイヤーからの)人気がべらぼうに高く、
公式HPでの人気投票では主人公達や他の黒い牙メンバーを抑えて堂々の一位に選ばれた。
144 :
助けて!名無しさん!:2006/07/24(月) 21:59:04 ID:Ncz4FQ7z
【リン】
俺の肉便器
【イシュトー】
聖戦の系譜7章でメルゲン城を守るマージファイター。
フリージ家のトールハンマー継承者、ブルームの息子であるが、
トールハンマーは妹のイシュタルが継承してしまう。
そのイシュタル(というかトールハンマー)の存在のせいで影が薄いが、実は7章の時点ではかなりの強敵である。
サンダストーム+連続で1ターンキル、いうのがよくあるパターン。
反則神器バルムンクに頼るなら別であるが。
イシュタルと同様にロプト教団の子供狩りには反対しており、兄妹揃って「親に似ず優秀」との評判である。
ちなみに、部下のライザとは恋仲。
初戦闘がライザを倒す前か後かで、戦闘開始時の台詞が変わる。
うろ覚えで書く、何かあれば修正頼む
【カナス】
烈火の剣に登場する味方唯一のシャーマン。
封印の剣で仲間になるドルイド、ニイメの息子であり、同じく封印の剣の魔導士ヒュウの父親。
兄弟の中でただ一人闇魔法に飲まれなかった人で、妻帯者である。
実力も確かで、育てられればラストまで一軍でいられるが、封印でヒュウが「両親が死んでる」と言っているため、登場時から死亡確定フラグが立っている悲しい人。どれだけ足掻いてもEDの後日談では奥さん共々お亡くなりになる…合掌。
【ヲルトママ】
烈火の剣のエリウッド編に登場するアーチャー、レベッカの事
イラスト公開時から緑髪の弓使いという事でヲルトとの関連性が指摘され
まさか、こいつも成長率がヘタレなのではという事が危惧されたが
いざ出てみればかなりの良ユニットで終盤まで最前線で戦う事も可能。
何故、息子はヘタレてしまったのだろうか・・・。
【ヲルト】
封印の剣に登場するアーチャー、主人公ロイとは乳兄弟の関係にあたる。
他の弓使いから比較するといまいちパッとしない成長率から当初から使えないと
言われてきたが、彼の真の不幸は序盤、ロイと支援を付けられるキャラの中で
ロイと移動力が同じなのは彼のみであるため、早々とロイとの支援をAにしてしまった
プレイヤーが結婚ENDの為に彼を躊躇いなく殺すという選択をした事だろう。
尚、ハードモードでは殆ど出番は無い、死なないように逃げ回るくらいである。合唱
【ボルトアクス将軍】
蒼炎の軌跡25章に登場するドラゴンマスター、グローメルの愛称。
名前の由来は彼の愛用する武器、ボルトアクスから。
一章限りの登場とは思えないほどネタが豊富で、
・魔力が低いのに魔力依存の武器を持っている、というかそれしか持っていない。
・自軍ユニットが移動範囲に入ると1ターン目からでも山のふもとに突っ込んでくる、
そのうえ「うぬ、ここまで登ってきたか」とか言っちゃう。
・所有するスキル「勇将」は瀕死で能力が大幅アップという強力なものだが、
肝心の魔力はまったく上がらない。
・挙句の果てにはマップ兵器である落石に巻き込まれ、味方に殺される。
等といった数々の強烈なインパクトでプレイヤーに記憶される事となった。
あぼーん
【漆黒の騎士】
蒼炎の軌跡に登場する敵軍最強のジェネラルで、アイクにとっては父の仇となる宿敵。
シンプルに略して漆黒と呼ばれることが多い。
ジェネラルというクラスにも関わらず速さを限界まで上げたアイクでも追撃が不可能なほどの高い速さを備え、
直間両用の剣エタルドと月光の奥義を使い、女神の祝福を受けた鎧でラグネル以外の攻撃を完全に遮断する強敵。
11章ではボスと交戦すると突然北東の家屋から増援として現れ、移動範囲内にいる自軍ユニットを圧倒的な力で惨殺する様が
多くのプレイヤーに強烈なインパクトを与え、彼が出て来る家屋は「漆黒ハウス」という愛称で呼ばれる事となった。
27章後半でアイクを使った一騎打ちでようやくまともに戦うことができるが、高い守備力と回復のスキルを持つ上、
5ターン以内という制限もあるため天空の奥義を最低一回でも発動させない限りはまず倒すことができない。
【撤退ユニット】
FEシリーズでは通常、HPが0になったユニットは死亡して消滅してしまうのが常識だが、一部作品の一部キャラには
HPが0になっても死ぬことなく、撤退扱いとなり、以後出撃不可能(マリナスのみ、次のシナリオから復帰)になるユニットがいる。
基本的にストーリーに絡むキャラがそれに該当する。また、辻褄合わせのためか、烈火の剣にはこの手のキャラが多い。
【マリータ】
トラキア776に登場するソードファイター。
北トラキアのフィアナ村で領主エーヴェルの娘として育てられたが、
実はイザークの王族の家系。背中にオードの聖痕を持つ。
月光剣を持っており、イベントでシャナムから流星剣を教わる。
追撃必殺係数も最大。スキルが充実しているキャラは追必係数が
低い傾向にあるが、マリータは例外的に両方で優遇されている。
更に見切り付加の2回攻撃専用剣が初期装備で、
専用剣を持てば勇者の剣持ちホリン父ラクチェと同じような使い勝手だが、
「流星月光が同時発動する」ことと「追撃が必ず必殺になる」
という点においてはラクチェよりも怖い。
中盤に低レベルで仲間になるため、やや育て辛い面はあるものの、
育ってしまえばほぼ無敵。地雷にすれば壊れた剣でも敵を屠り続ける。
文句無しのトラキア最強ユニットである。
【ベルド】
トラキア776のラスボス。ロプト教団マンスター地区の責任者。
専用遠距離魔法ストーンを持ち、追撃係数もあり
HPと魔力と素早さがカンストしており、個人スキル連続とライブを持つ
と書くと非常に強そうに見えるが、実際はちょっと強めのダークビショップに過ぎず
直接戦闘に使う武器はヨツムンガンドと、ラスボスらしいオリジナリティが皆無な上に
彼の武器はシーフ(杖)で奪い取る事が可能なため戦う事なく捕獲する事さえ可能である。
このため、FE史上最弱のラスボスと言うと真っ先に名前が挙がる。
所詮は、トラキア半島の一都市の責任者に過ぎないという事だろうか。
157 :
助けて!名無しさん!:2006/07/25(火) 13:11:31 ID:2HfiY34b
>>156 8ターン経過、もしくはボスと交戦のどちらかを満たせば出てきたはず。
あと「漆黒ハウス」より「しっこくハウス」の方が使われてる気がする。
>>156 当初はそう言われてたけど検証でマッコヤー(ボス)との交戦後出現と確定している。
あと書いてから思ったが漆黒ハウスの位置はマップ中央と書いた方が適切かも知れない。
あぼーん
160 :
助けて!名無しさん!:2006/07/25(火) 17:45:37 ID:3sqanWjm
正直上のような書き込みうざい
リアルで殴りたい。
>>160たまにはハメを外すってことでいいんじゃない?
162 :
助けて!名無しさん!:2006/07/25(火) 18:34:49 ID:F7ucRP41
たまにどころかGBAスレみたいに定期的に出てくる匂いがするから困る。
同じ奴が粘着してるんだろ
164 :
助けて!名無しさん!:2006/07/25(火) 18:37:24 ID:93g25GsW
>>160 たかだか掲示板の書き込みでムキになるから昨今殺人事件が多いんだな
165 :
助けて!名無しさん!:2006/07/25(火) 18:40:59 ID:/yEslUq3
あぼーん
>162
聖戦スレ、トラキアスレで毎日荒らしてますね、そいつ。
【ヒルダ】
ブルームの妻。つまりイシュトー、イシュタル兄妹の母親。
彼女自身はヴェルトマーの人間。「鬼婆」という表現がぴったりくる人物であり、
バーハラの戦いの後、シレジアに逃亡したティルテュをフリージに連れ戻し、彼女が死ぬまで徹底的に虐め続けた。
ユリウスに気に入られようと嬉々として子供狩りを行い、泣き叫ぶ母親を平気で殺す外道。
ゲームでのクラスはクイーン。10章でクロノス城を守る。しかしここで倒しても撤退する。
終章のフリージでゲルプリッターを率い、解放軍の行く手を阻む。
あぼーん
>167に追記
ヴェルトマーの人間なので神族はファラ傍系だが、
終章ヒルダは何故かダイン直系になっている。(おそらく設定ミス)
あぼーん
【FEヲタ】
全ての事柄に関してFEと関連付けしないと生きていけない連中
主に壷に出没する。
現実にも居場所がないので友達は同じ立場のものしかいない。
生きている価値も何も無い悲しい連中。
あぼーん
173 :
助けて!名無しさん!:2006/07/25(火) 20:08:02 ID:or8oKp1i
【黒髪剣士・盗賊・シスター】
FEの名物
>>166パティってブリギッドの娘か?パイずりなんてできんだろ
175 :
助けて!名無しさん!:2006/07/26(水) 03:30:55 ID:lG2Tjq5Z
176 :
助けて!名無しさん!:2006/07/26(水) 10:47:21 ID:Ekfr9guB
【オナニー】
マラをしごいて硬くさせて射精すること
気持ちい~超気持ちいい~
>>174 まともな項目投下できないなら帰ってくれないか
178 :
助けて!名無しさん!:2006/07/26(水) 14:29:06 ID:NFUzox4t
【キルロイ】
蒼炎の軌跡の序盤で登場する神官。
もともと病弱だったが傭兵に憧れており、ティアマトを治療したのがきっかけで、グレイル傭兵団へ入った。
気が弱く世間知らずのところもあるが、傭兵団唯一の杖使いなので結構役にたつ。
まじめなキャラだが25章のボスグローメルがボルトアクス将軍としてネタにされ始められると、
キルロイの魔法防御が全キャラ最高クラスなため「ボルトキラー」としてセットでネタにされることとなった。
かわいい顔した切れ者キャラとして扱われることも多い。
179 :
助けて!名無しさん!:2006/07/26(水) 15:10:51 ID:Ekfr9guB
【自己厨】
自分の意にそぐわないレスは排除する権利があると思ってる厨
自分を管理人と勘違いしていて自分のレスだけ正しいと思い込んでる
【フォレスト】
聖戦に登場する傭兵の上位クラス、トラキア776にはフォレストナイトはいるがフォレストはいない
ソードマスターと比べると力・守備・HPが上がりやすいが
素早さ・技が上がり難く(あくまでソードマスターと比べて、だが)兵種スキルに連続も無い。
ただでさえ鍛え込まれた勇者の剣を持ちアイラの能力を色濃く受け継いでいるラクチェがいるのに
スカサハは流星剣が発動しにくく丁度良い武器も無い事から4コマでよくスカ兄貴などとネタにされていた。
封印以降は勇者に取って代わられたが、こちらはフォレストと違い
斧が装備可能で体格が成長するのでソードマスターのように必殺補正こそ無いが
弱点武器が無く威力が高く安価な斧で追撃を連発出来るので非常に頼りになる。
スカサハも斧が使えたらなぁ…
フォーレストな。何であからさまな長音を飛ばし読みするんだよ・・投稿する語句ぐらい正しく認識しとけ
【ミシェイル】
「アイオテの盾があるから弓など敵ではない」
とか言ってボルガノンで焼かれる馬鹿王子
FC版では素肌に直接鎧を着ているという変態的ファッションだった、あとナバールも
【ローズとマギー】
出典:封印の剣
14章「理想郷」に登場する双子のバーサーカー。のほほーんとした特徴的な会話や散り際のセリフがコアなファンに受けた。
その為なのかは知らないが、次に発売された「烈火の剣」では彼らの父親と思われる、「ジャスミンとポール」が登場した。
【ファイアーエムブレム】
外伝とトラキア776以外の作品毎に様々な形で登場する「炎の紋章」を指す。
作品によって物語の根幹に関わる程の重要なアイテムであったり、
単なる象徴に過ぎなかったりと重要度もまちまちになっている。
暗黒竜と光の剣…アカネイア大陸に古くから伝わる宝物。マルスが使う事で宝箱を開けられる。
紋章の謎…同上。
聖戦の系譜…ヴェルトマー家における家紋で、エンディングで初めて名前が出る。
封印の剣…ベルン王国の至宝。封印の剣の柄にはめ込む事で剣を引き抜くことができる。
烈火の剣…同上。主人公達がベルン国王妃ヘレーネの依頼で取り戻す事になる。
聖魔の光石…マギ・ヴァル大陸の聖石でも特に強い力を持ったグラド帝国の聖石。
リオン皇子によって魔王の力を得る為の魔石に変えられてしまう。
蒼炎の軌跡…テリウス大陸以外の陸地全てを沈没させた程の力を持つ邪神を封印したメダリオン。
【名前の長さ】
クラスは8文字、アイテムは7文字、
キャラは6文字が上限の事が多いもよう。
先ほど出たフォレスト→フォーレストだが、
フォーレストナイトだと9文字になるのでフォレストナイトなのかも。
サンダーストームもサンダストームになっている。
ドラクエも剣の読みが剣に行くまでの部分が
4文字以内なら「つるぎ」、5文字なら「けん」になる。
はがねのつるぎ、くさなぎのけんなど。
文字数の上限を決める理由は、容量が主だと思うが、
メニュー画面で表示するときの見栄えの良さなどもあるようだ。
【レディソード】
紋章の謎2部で登場する剣。名前からもわかるように女性専用。
手に入る本数は少ないが、威力は高く耐久力もそこそこある。
しかしレディソードの1番の特長はシリーズ唯一の部族特効という点にある。
部族とは蛮族などの斧兵や盗賊を指し、
この剣を持った女性ユニットはバッサバッサと部族をなぎ倒す。
ちなみにある家の家宝だったのだが、そこに住んでいたのはお爺さんであった。
188 :
助けて!名無しさん!:2006/07/26(水) 20:02:09 ID:JIbuXBNR
>>187純粋な質問も荒らしに見えるくらい目が悪いんだよ。ほっときな
>>187 どういう事もクソもそんな雑魚に構うぐらいならスレタイ通りの事をやれって事なんだが
190 :
助けて!名無しさん!:2006/07/26(水) 20:09:49 ID:lG2Tjq5Z
>>189 最近の中学生はちょっと気に食わないことあるとすぐ切れるって本当なんだね
しかも自分が何か命令できる特別な権限あると思い込んでるらしい
>>188 >>174が純粋な質問に見えるならお前の頭は相当に膿んでるな。そもそもココは質問スレじゃないだろ
193 :
助けて!名無しさん!:2006/07/26(水) 20:27:36 ID:Ekfr9guB
【ファビョる】
自分の思い通りに行かないと
顔を真っ赤にして必死になって書き込むこと
【リザイア】
紋章の謎から登場している魔法。
敵にダメージを与えると同時に、自分のHPに還元する。これを持たせていれば傷薬の必要がないのだが、使用回数には注意。
また、紋章の謎では女性専用装備であり、聖戦の系譜・トラキア776・蒼炎の軌跡では光魔法の扱いに対し
GBA三作では闇魔法の扱いになっている。生気吸収というイメージが闇の魔法のイメージだったからなのだろうか。
>>194 リザイアは外伝が初出
全てのFEをやってないなら、シリーズ全体に言及するような書き方はやめたほうがいいかと
まぁまぁ仲良くしましょうよみなさん( ・∀・)っ旦~
>>195 うわぁ、こういう奴ウゼー
補足するくらいならまだしも何この上から目線
【お約束剣士】
ゲーム序盤で登場する剣士の事。
キルソードを持っていて、誰かの説得で寝返る剣士の事を指す。
以前は根暗、黒髪などの特徴もあったが、
近頃は明るかったり銀髪だったりする事も。
【シューター】
遠距離の敵を攻撃するための投射兵器。
これが配置されているマップでは、守備力の低いユニットや飛行系の運用には細心の注意が要求される。
作品によって特徴や性能が大きく異なる。
暗黒竜と光の剣…戦車のようなユニット。全クラス中最高レベルの守備力を誇るが、移動力が4と極端に低い。
シューター特効のある唯一の武器「サンダーボルト」か魔法で攻めるのが効果的だ。
外伝…外伝にはシューターは登場しない。
紋章の謎…投石器もしくはバリスタのようなユニット。リメイク元の暗黒竜とは異なり、敵専用クラスとなった。
射程が3-10と大幅に伸びた分、移動ができなくなり、ステータスもほぼ0の横並びと最低クラスである。
聖戦の系譜…前作までは電撃や岩や炸裂弾やと色々な物を発射してきたシューターだが、
聖戦の系譜以降は「ロングアーチ」を基本とするバリスタ風の兵器でイメージが定着した。
トラキア776…今作ではアーチの性能が異常に上がっている。「てつの剣」を超える命中精度を持ち、
なかでも「アイアンアーチ」は射程3-15、威力20と反則な性能だ。
ちなみに威力20とは「デビルアクス」・「フォルセティ」と並んで全武器中1位の数値である。
封印の剣…封印の剣以降のシューターは独立したユニットではなく、マップ上に配置されたオブジェクトとして
敵味方が自由に使えるものになった。アーチャーかスナイパーのみが扱うことができる。
烈火の剣…前作とは異なり、アーチャーかスナイパーがシューターと重なった状態でシューターに乗り込み、
シューターごと移動ができるようになっているのが特徴的だ。
聖魔の光石…烈火の剣のものと同様である。
蒼炎の軌跡…特徴は射角が180度になったため、後ろに回り込めば攻撃されないという点と、
攻撃力に力が加算されず、武器の威力のみが適用されるという点だ。このため、「グルグラント」を超える
威力を誇る「アイアンアーチ」も、当たったところでカスリ傷程度のダメージしか入らない。
【ルトガー】
名前が変な3代目ナバール、トルーガとかガルートだったら強そうだったのに
封印はソードマスターに強力な必殺補正が付く上にルトガー自身は力もそこそこ上がるので強い
封印には遊牧民族しかソードマスターになれないと言う設定があり、
もう一人のソードマスターのフィルの力がよくヘタれるので彼に頼る場合が多くなる
補足、ハードモードではステータスに補正が付いて登場するため
鬼神の如き強さを発揮する。彼を7章の闘技場でCCさせる事で以降が
グッと楽になるので、ハードモードが辛い人にはオススメ
【ラグズ】
蒼炎の軌跡に登場する亜人類で、人間であるベオクとは違う独自の文化を持つ者達。
普段は人間に近いような姿をしているが、戦闘時に獣化ゲージが満タンになると戦闘能力の高い獣に変身する。
例外としてデイン王国の投薬実験によって生まれた「なりそこない」は常に変身状態になっている。
猫や虎など地上で主に格闘で戦う獣牙族、空を飛び素早さに秀でた鳥翼族、
従来のマムクートに似た、戦闘能力がラグズの中でも特に高い竜鱗族の三種類に分類できる。
蒼炎の軌跡が初めて発表された2004年4月ではまだ竜鱗族の存在は明らかにされず、製品版における
レテの前身であるレト(猫のような耳を持つラグズの女性)が画面写真で公開されたことから、
ラグズの存在は旧作に執着するアンチから「安易な萌えに走ろうとするのはやめろ」
「人と竜の物語でなければFEじゃない」などと2chやFEファンサイトなどで強く非難される羽目になってしまった。
しかし実際に蒼炎の軌跡が発売された後は、オタク受けを狙ったような性格のキャラなど
ベオクにもラグズにも一切登場せず、支援会話などにおいて徹底的と言っていい程に
恋愛色が排除されていたことが判明し、開発発表後から起こっていたアンチの非難の声は
ネット上から日に日に減少していった(今でも亜人はマムクートだけで十分という意見はあるが)。
【フォーレスト】
聖戦に登場するソードファイターの上位クラス。他作品における勇者、マーシナリーのようなポジション。
味方キャラではホリン、スカサハ、ラドネイ、ロドルバンが該当する。
同じくソードファイターの上位クラスであるソードマスターと上限値を比べると直接攻撃系にはイマイチ重要ではない魔力で3勝り、
スキル発動率、追撃の可否に影響を及ぼす重要ステータスである技・速さで3劣る
また連続の兵種スキルがソードマスターには付くがフォーレストには付かないという差もある
父親や武器継承如何によっては鍛え込まれた勇者の剣を持ちアイラの能力を色濃く受け継いでいる妹のラクチェに対して
スカサハは丁度良い武器も無い事から4コマでよくスカ兄貴などとネタにされていた。
ただし全体で見れば技も速さも高水準なので実戦では十二分に強い。聖戦のソードマスターが異常すぎるだけなのだ。
【勇者】
傭兵の上位クラス。外伝では主人公アルムの上位クラスで下位クラスは戦士、蒼炎ではグレイル専用クラスでPCとしての使用は不可。
聖戦ではフォーレスト、トラキアではマーシナリーが同様のポジションか。
始祖のオグマを筆頭に属するキャラのほとんどが強力で剣歩兵系=エースユニットという図式を作り上げた。
使用可能武器は作品毎に多少異なり暗黒竜・紋章は剣、外伝は剣・弓、聖戦は剣、トラキア以降は剣・斧。
暗黒竜〜紋章では始祖であるオグマとナバール、外伝主人公のアルムなどのキャラが勇者=エースという地位を確立。
暗黒竜に比べると弓が使える外伝、騎馬系が弱体化した紋章のほうが相対的に強力なポジションにあるといえる。
聖戦においては分派したソードマスターの劣化版と揶揄されることが多かったがトラキアから体格システムや使用武器に斧が加わり
ソードマスターとの明確な個別化が図られた。
後のGBA作品では体格を含めたバランスの良いステータス、特に本業の斧使いである戦士系や山・海賊系の技・速さが低めな傾向にあるのに対し
斧を振るいながらも命中精度の高さを維持出来る勇者は安定感のある戦力として重宝されている
斧がさらに強化され、キャラも軒並み強力な烈火・聖魔おいては勇者にCCしたらひたすら斧(特に手斧)を使わせ続けるプレイヤーも多い
実戦では申し分ない強さだが通信闘技場ではそのバランスの良さも中途半端と化し、最凶最悪な特攻武器も存在するため使いにくい
>>180をベースにフォーレストを改訂。勇者については広義としてフォーレストとマーシナリーも含むか
厳密に勇者のみに焦点を当てるか迷う
>>198 曲がりなりにも辞書を名乗るからには語句ぐらいは正しく登録しないとダメでしょ
登録って何も公式のものでもないしただのネタスレで必死になんなよって思う
間違ったことを書いて突っ込まれたのに開き直ってるやつ
のほうが痛いと思う
2レスも使いやがってこのやろう
209 :
助けて!名無しさん!:2006/07/27(木) 14:32:34 ID:x2eSlHzh
【シーダ】
肉便器兼フラグ無し説得屋
本日の透明あぼーん推奨ID:x2eSlHzh
>>205 俺を含め真っ当な項目を投下している人間が少なくとも数人はいる上に
>>1の真意もわからない
この状況で勝手にネタスレ認定するのはいかがなものかと思う。
まあ俺もそろそろ
>>1が本気で辞典を作ろうとしてるのかそれともネタなのか知りたいけど。
211 :
助けて!名無しさん!:2006/07/27(木) 15:27:41 ID:X1AfaaLN
>>210 マジレスするが
真面目に作りたきゃ自分のサイトでパスワード制にして作ってくれ
2ちゃんなんだからカオスなのは当たり前
212 :
助けて!名無しさん!:2006/07/27(木) 15:31:51 ID:x2eSlHzh
【本日のNG推奨厨】
この言葉を書くことでスレを仕切ろうとする自己厨の亜種
自分がスルーできなくて他人を味方につけたい困ったちゃんが使いたがる
あー、ちょっと質問。
スマブラって項として成立する? ほら、マルスやロイ出てるし、マルス鬼性能だし。
>>214 ネタスレ認定されて丸一日時が止まったってのにまだやるわけ?
百歩譲って書くにしたってまず主人公全部書かなきゃ話にならんだろ
【フレアー】
封印の剣に登場する、ベルン王国のドラゴンマスター。
アルカルドら西方三島を支配するエトルリア貴族に接触し、彼らの圧政の背後で糸を引く。
リキア同盟軍がジュトーの総督府を攻撃した際、迎撃のために戦闘竜を残して西方三島を去るが、
後にリキア同盟軍の勝利が発覚、上官のナーシェンに責任を問われ切捨てられる。
>214
分からん
>>215 過疎板のまとめサイトもまだない辞典スレにそこまで厳密さを求めなくてもいいと思う
全主人公書けとか言わなくても、基本的な項目はスレが伸びるにつれて埋まっていくものだと思うし
>>214 成立はするだろうけど
好ましく思ってない人もいるし微妙なところ
219 :
助けて!名無しさん!:2006/07/29(土) 03:18:14 ID:+3Sbn5yK
>>217 馬鹿にマジレスすんなよ・・・
一人だけムキになって必死なってるんだから
こんな書き手が複数で熟知度もまちまちなのに
それに完璧を求めるなんてありえない話だろ
>>219 >>215は必死になってるって言うより辞典スレとしての成立なんて無理だって思ってんじゃないの?
実際肉便器ばっかり書くage厨が複数回書き込んだ後真面目に書く人間が一気にいなくなったし
221 :
助けて!名無しさん!:2006/07/29(土) 12:11:49 ID:7xvEDmVQ
喧 嘩 終 了
ぶっちゃけ肉便器とか書かれたくらいで投稿するのをやめたのではなく
書くネタが無いから投稿してないだけでは?
ぐだぐだ議論するよりネタを投下しろネタを。
【ソシアルナイト】
騎馬兵の基本、初代、聖戦、トラキア、GBAでは剣と槍を
外伝、紋章では槍をメインに使って戦う。
力・技・守備のバランスに最も優れているというが
それは裏を返せばどれをとっても中途半端ということでもある。
逆に言うとどこか一つでもしっかり伸びてくれるソシアルは、高い移動力と併せ使い勝手が良好で
伊達に馬に乗っているワケではないなと思わせる。
もっとも伸びれば良い訳ではなく武器レベルばかり伸びるいいおとこは論外だが・・・
ソシアルはバランスが良い成長を遂げるキャラが多いため、序盤から中盤にかけ
軍の中堅として活躍するポジションだ。
中盤からは伝統的にパラディンへクラスチェンジし、高い移動力で軍の切り込み隊として心強い
外伝のみ更にゴールドナイトにクラスチェンジする、外伝で弱いと評判のクレーべもここまで育つとそれなりに強い。
223 :
助けて!名無しさん!:2006/07/29(土) 13:25:17 ID:US6I5P2i
【ティナ】
毛虫大好き俺の肉便器
【回復の書】
蒼炎の軌跡に登場するアイテム。リュシオンを仲間にしない場合のみ手に入る。
これを使うと、毎ターン最大HPの10%を回復するスキル「回復」を持つことが出来るが
スキルの必要キャパシティが大きい上、使えるキャラは最初からこのスキルを持っている
エリンシアとイナだけなので、使うことはほとんど無い。売ることも出来ない。
さらにこれを手に入れると、再行動役が仲間にならない、
ナイトリングが手に入らなくなる、などのデメリットもある。
正直、存在意義がよく分からないアイテムである。
【ペガサスナイト】
初代暗黒竜の第1章から登場している伝統的なクラス。
その名の通り、天馬ペガサスに跨る女性騎士であり、地形の制約を受けずに移動できる。主な武器は槍。
ただし、弓と風系の魔法に弱く、守備力も低いので、弓の攻撃を受けたら最期だと思ったほうが良い。
クラスチェンジすると、暗黒竜・紋章ではドラゴンナイトに。外伝・聖戦・封印・烈火・蒼炎ではファルコンナイト。
トラキアではペガサスナイト自体が上級クラスである。聖魔ではファルコンナイトの他にもワイバーンナイトも選択できる。
また、ペガサスナイトを担当するのは殆どが3姉妹で、三人揃うと強力なトライアングルアタックが使える。
【ドラゴンナイト】
竜に跨った騎士。こちらも初代暗黒竜から登場している。ただし、外伝には出ていない。
ペガサスナイトが女性専用なのに対し、ドラゴンナイトは男性専用…というわけではない。女性のドラゴンナイトが活躍するシナリオもある。
基本的に、ドラゴンナイトを使うのは敵国であり、その強さの印象付けとして登場させる。
ペガサスナイトに比べると速さは劣るが、力と守備に長ける。ただし、魔法には弱い。もちろん弓にも。
暗黒竜・紋章はペガサスナイトの上級クラス。聖戦・封印・烈火・蒼炎ではクラスチェンジでドラゴンマスター。
トラキアではドラゴンナイト自体が上級クラス。聖魔ではドラゴンマスター以外にもワイバーンナイトが選択できる。
ドラゴンナイトが仲間になるときは、大概敵国からの亡命や敵として出たのを説得して引き入れるパターンだ。
【アゲインの杖】
トラキア776のシーフの杖と並ぶFE史上最高峰のインチキ兵器。
紋章の謎・第2部でのみ入手出来る。耐久3、使用可能な武器レベルは20。
その効果は使用者を除く行動済みの自軍キャラ全員を未行動状態するという凄まじいもの、
踊り子、もしくは交換を併用することにより最大4連続行動まで可能。
主に最終マップにおけるシスター(実際は司祭だが)説得及びメディウス撃破を安全かつ迅速に行うために
使用されるケースが多い。
コレをやられた敵は あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!(AA略)状態であることは想像に難くない。
もし杖に対してもハマーンが使える仕様だったら糞ゲー 一直線だったはず。
あまりにヤバすぎる効果だったためか聖戦以降の作品では登場していない。
エフェクトや効果からザ・ワー○ドを連想したプレイヤーも少なからずいた・・・・ハズだ
【必殺の一撃】
必殺と略される。
DQで言うところの会心の一撃(痛恨の一撃)、他の多くのRPGで言うところのクリティカルヒット。
作品によって計算式や威力が若干異なるものの、FEはHPなどパラメータの上限が低い割に、
必殺の威力はどの作品でも非常に強力なので、本当に「必す殺す」という感じがする。
トラキア776までは技の値がそのまま素の必殺率として適用されていたが、封印の剣以降の必殺率は技の二分の一。
それに武器の必殺率や支援効果が加算された値が実効必殺率である。
初代と外伝には必殺回避率の概念がなく、敵が技%で必殺を放ってくることから、雑魚敵に必殺を食らって死ぬことが
頻繁に起こった。特に初代はそのせいで運ゲー呼ばわりされることがよくある。その後、紋章の謎で運=必殺回避率と
いう概念が出来たことで、雑魚敵の必殺率が雀の涙ほどになり、戦闘における運要素は減った。
必殺がスキル制になったため、雑魚から必殺を食らう心配をする必要の無かった聖戦の系譜を経て、
必殺率が下がって極端に運の悪いキャラも少なくなった封印の剣以降でその傾向は顕著になる。
【シーフの杖】
1.紋章の謎第2部に登場する杖。マリーシア専用。
マップ上に存在する宝箱のうち、一つを開けることができる。
この杖かワープの杖を使わないと取れない宝箱もあるので便利だが、
開けたい宝箱の上に敵がいると使えないので困ることも。
2.トラキア776に登場する反則級の杖。ティナ専用。
使用者より魔力の低い敵一人から、所持アイテムを一つ奪う。射程は無限。
しかも、「盗む」スキルでは入手できない重さ20の武器さえ盗むことができる。
貴重なアイテムの入手に役立つのはもちろん、厄介な敵の無力化に使うことも可能。
Mアップか聖水、魔力アップの床と組み合わせると、事実上全ての敵からアイテムを盗める。
レイドリックだろうとラスボスだろうと、この杖を使えば丸腰の雑魚と化してしまう。
ちなみにこの杖を使ってブリザードや状態異常系の杖を盗むと、ゲームの難易度は劇的に低下する。
サフィの持つ「リペア」はすべてこの杖に費やすくらいのつもりでもいい。
【レイピア】
暗黒竜・紋章・トラキア・GBAシリーズに登場する刺突用の細剣。
トラキアを除く作品では主人公と極一部(俗に言う貴族階級)のキャラにしか扱う事の出来ない特殊な武器。
性能的な特徴だが多少の差はあれど一貫しており
威力は低めだが非常に軽く、命中が高い。さらに必殺補正10%とナイト、アーマー系に対する特攻効果を持つ。
上記から伺える通りなかなかに高性能で汎用性が高く、序盤における主人公の使い勝手を支える重要な武器である。
ただし入手出来る機会が限られているため希少価値は高めで作品によっては主人公の所持する1本きりの場合も。
【ロプトの剣】
トラキア776に登場する剣。持っているのはレイドリックとアインスのみ。
聖戦のロプトウス同様、相手の攻撃力を半減させる効果がある。ブラギの剣でのみ無効化が可能。
シーフの杖で簡単に奪われるのを防ぐためか、魔力に+20もの装備ボーナスが加算される。
ストーリー上はブラギの剣装備のリーフで対抗するべきだろうが、
ブラギの剣はリーフ以外にも装備できるキャラが居る上、
ガルザス・マリータ親子に任せれば、ブラギの剣なしでも十分だったりする。
ちなみに、「盗む」コマンドで適当な武器を渡してそちらに持ち替えさせれば
魔力ボーナスが消えるので、シーフの杖を使ってこの武器を入手できる。終章では魔力床を利用してもよい。
しかし、自軍ユニットには装備できない上に売ることもできない。
【ベオの剣】
トラキア776に登場する剣。デルムッドの初期装備でありデルムッド&フェルグス専用。
武器スキルとして待ち伏せと怒りが付くが、待ち伏せが優先される結果
怒りが殆ど意味のないものになってしまっている。
スキルが聖戦の系譜方式であればHPが半分以下になったら常に先制の必殺を繰り出す
地雷剣になったのだろうが・・・。
尚、名前の元ネタに触れると荒れる元になるので要注意。
【封印の剣】
GBAの第一弾「封印の剣」に登場したロイ専用の武器。よく神将器と誤解される。
22章終了後に入手でき、ロイがマスターロードにクラスチェンジできる。
威力は高く、さらに間接攻撃もできるうえ、さらに道具で使うとHPを回復するという至れり尽くせりな性能を持つが、
使用回数はたったの20回という欠点つき。そのため、もったいなくて使うに使えない。これはファの神竜石にもいえる。
>>232 ちょっと修正する。
【封印の剣】
GBAの第一弾「封印の剣」に登場したロイ専用の武器。よく神将器と誤解される。
21章(21章外伝)終了後に入手でき、ロイがマスターロードにクラスチェンジする。
威力は高く、さらに間接攻撃もできるうえ、さらに道具で使うとHPを30回復するという至れり尽くせりな性能を持つが、
使用回数はたったの20回という欠点つき。そのため、もったいなくて使うに使えない。これはファの神竜石にもいえる。
追加
【デュランダル】
烈火の剣デュランダル。小さき勇者ローランが人竜戦役時に使っていた剣。
烈火の剣ではエリウッド専用武器。封印の剣では、8章外伝で入手できる最初の神将器。
烈火ではかなり重い(重さ16)ために、体格の低いエリウッドに持たせてると攻速が落ち、敵から追撃を受けてしまうこともある。
20年経ち、重さが12に減った封印の剣では装備ボーナス(力+5)もあり、ソードマスターに持たせると良い。
なお、エクストラマップのエリウッドは剣レベルが足りないために、装備させることができない。
【アルマーズ】
天雷の斧のアルマーズ。狂戦士テュルバンが人竜戦役時に使っていた斧。
烈火の剣ではヘクトル専用武器。封印の剣では、12章外伝で入手できる神将器。
装備ボーナスで守備力が+5されるため、守備力30の味方に装備させれば守備力35になり、武器攻撃には無敵になれる。
烈火の剣ヘクトル編のアルマーズ入手イベントでは、テュルバンが
「ひとたび我が力 手にすれば 安らかな床で 生涯を終えることはかなわぬ。 お前の死に場所は、戦場 血と鋼に満ちた 狂乱の園となる。」
と警告し、ヘクトルにとってその言葉は20年後、本当になってしまった。
234 :
助けて!名無しさん!:2006/07/31(月) 20:36:34 ID:7C29ojSk
【ヘクトル】
烈火の剣と封印の剣に登場するオスティア侯弟。烈火の剣では現役のロードとして、封印の剣ではリリーナの父親として登場。
烈火の剣では重騎士並の体格・HP・守備ながら、速さと技もよく伸びるため、鉄の斧装備でも鬼のような強さを誇る。ゲーム中で唯一入手できるブーツは彼に使う人が多いのではなかろうか?
そのため、魔防にだけわずかな不安があるが、同じ主人公のエリウッドやリンの存在が霞むくらいである。
封印の剣ではベルン軍の攻撃を受け、ゼフィールの前に無念の死を遂げる。
【マンフロイ】
ロプト教団の大司教で、聖戦・トラキアを通しての真の黒幕。
シグルドの妻となっていたディアドラを、記憶を消した上で拉致し
彼女と同じくロプトの血を引く異父兄アルヴィスと結びつけ、ロプトウス降臨の器としてユリウスを誕生させる。
聖戦終章では拉致したユリアを洗脳して解放軍と戦わせようと目論むが
そのたった一つのミスが、彼の計画の全てをぶち壊しにすることとなった。
ちなみにユニットとしての彼は、一応個人スキル連続、カリスマを持っているとはいえ
その辺のダークビショップとさほど大きな違いはない。ベルドと良い勝負である。
二人そろって近距離武器がヨツムンガンドでは仕方のないことかもしれない。
【シャナン】
聖戦の系譜の登場人物。 一部と二部に登場。
元ネタはケルト神話のシャノン河の女神。
イザークの王子で、アイラの甥っ子。イザーク王家伝統?の流星剣持ち。
一部ではまだ子供だったが、二部では立派な主戦力。
単体では中の上程度の強さだが、
バルムンクを手に入れると、反則的な回避力と破壊力で、
フォルセティを装備したセティと並ぶ程の大活躍してくれる。
スワンチカ持ったブリアンを瞬殺は当たり前。
これで見切りさえあれば・・・
237 :
助けて!名無しさん!:2006/08/01(火) 20:15:15 ID:MJV5S4v9
【アリオーン】
聖戦の系譜に登場する、トラキア王国の王子でトラバントの息子。アルテナの義兄。天槍グングニルを継承する。
父トラバントのような残忍な性格ではないが、トラバントのトラキアへの想いを感じ取り、トラキア竜騎士団の誇りをかけて9章でセリス達に立ちふさがる。
見切りのスキルを持っているため、弓の特攻が効かない上に、基本的に重い槍でも武器ボーナスで速さが+10ため、なかなかに強い。
終章では5人のドラゴンナイツを従えて再び現れるが、アルテナの説得で同盟軍になる。しかし、アルテナに付いて行くだけでなかなか自分から手を出してくれないため、微妙な存在に。
配下のドラゴンナイツがユリウスのメティオの餌食になるのはよくある事。
ちなみにトラキア776でも顔見せ程度に登場する。
>>263 「フォルセティを装備したセティと並ぶ程の大活躍」は言いすぎっしょ。
>>234のヘクトルもそうだけど、誇張した言い方をするのはあまり良いこと
ではないと思う。特に他のキャラと比較する場合は。
【怒りジェネラル】
蒼炎の軌跡21章に登場する、勇者の槍と
スキル「怒り」を持っているジェネラル、カサタイのこと……ではなく、
マニアックの同マップで上方にある扉を開けると、
部屋の入口を塞ぐような形で立っているジェネラルのこと。
一見普通のジェネラルなのだが、実はスキル「怒り」を持っており
下手に手を出すと、大抵必殺で返り討ちに合う。
(ただし、蒼炎では怒り発動時の上昇必殺率は50%なので、必殺をくらわない場合もある)
この時点ではスキル持ちの名無しの敵はほとんど出てこないため
スキルを確認せずこのジェネラルに攻撃し、リセットする結果となったプレイヤーも多い。
ただ、スキル持ちであることを除けば普通のジェネラルと変わらないので
遠距離魔法を使うなどすれば簡単に倒せる。
>>238 そう思ったなら当該箇所を修正してやるのもアリなんじゃ?
【シーダ】
暗黒竜・紋章のヒロインにしてFE史上最高のヘッドハンター
ユニットしての能力はペガサスナイト、主人公のマルスや主力キャラ候補のオグマに対して支援効果を与えることもありなかなかに使えるが、
非力で打たれ弱いため強力な3姉妹が加入したあたりから戦力としての価値は次第に低くなる・・・が彼女の本領は戦闘ではなく説得。
神の領域とも言える交渉術を駆使し詐欺師から敵国の将軍まで狙った相手は必ず陥落(おと)す、
その面々はカシム、ナバール、ロジャー(暗黒竜)、ジェイク(暗黒竜)、ロレンス、サムトー(紋章)の計6人。
金に困っている、女は斬れない、友達がいない、主君に絶望している、など何かしらの弱味を抱えていることから
闇雲に説得相手を選んでいるわけではない模様。
またジェイクを説得する際には想い人であるアンナの伝言を思い切り脚色しており
単なる「心配している」という内容から「寝返ってくれれば一生付いていく」(要訳)というありえない変貌を遂げていた。
実際ジェイクの後日談にアンナと結婚したと推測出来るような記述は全くない、詐欺である。
因みに彼女の説得を受けたキャラのうち2人はリメイクの過程で存在自体を無かったことにされ、1人は爆死と悲惨な末路を辿っている。
あなたは あいをしんじますか あなたには あいするひとが いますか
【ナバール系】
暗黒竜・紋章に登場するナバールに似たテンプレ的なキャラの事
聖戦のシャナン、トラキアのシヴァ、封印のルトガー、聖魔のヨシュア、次点としてTSのヴェガが該当
特徴として
・技・速さが高く必殺を連発する
・HP・力・運の初期値が低め、成長率はそうでもない
・イケメン(シヴァは作中でそうでもないと言われるが)
・クール
・ロン毛で黒か薄い茶髪
・プリーストかツンデレ系女剣士に絡まれる
などが上げられる。
【ジェイガン系】
暗黒竜に登場するジェイガンに似たテンプレ的キャラ
紋章のアラン、聖戦のオイフェ、封印のマーカス、聖魔のゼト、蒼炎のティアマトが該当
特徴として
・最初からパラディン
・お助けキャラで能力の初期値が高い、特にハードモードでは重要キャラ
・成長率がアホみたいに低い(ゼトは成長率が高いが聖魔はほとんどのキャラが能力カンストするので、まぁ)
・序盤では貴重な武器を持っている、そして若手に奪われる
【赤緑系】
FE暗黒竜のアベル・カインに似たテンプレ的キャラ
全体を通した感想は「育てると決して損はしないが別に得もしない2人」と言う感じ
よく4コマで801ネタが描かれる
ナバール系はいてもオグマ系は特にいないんだよな
近いユニットはいるけど、オグマ直系かと言われると
ストーりー的に頼りがいのあるポジションでなおかつ高成長率を誇り、
その位置づけに恥じない活躍ぶりを魅せるユニットってのは、確かに居ないな
ロリコンなら一杯いそうだけどな
トルードは守備がよくあがるからオグマ系
【ヴァネッサ】
聖魔に登場するペガサスナイト。
平民ながら仕えている王子に身分違いの恋をしており、
ファルコンナイトの姉がいる点や容姿や性格など聖戦のフュリーとよく似ている。
しかし、その想いを寄せている王子と言うのが無敵のレヴィン王子ではなく聖魔1のネタキャラヒーニアス王子なのでよくネタにされる
敵
敵ヒ敵 <助けて!エイリーク!
敵
敵 ヴ<王子、今参ります!
敵ヒ敵 <お前じゃない!
敵
カキン! No Damage!
敵 ヴ
敵ヒ敵 <・・・・・
敵
こうなるのもお約束。
ちなみにヒーニアスに惚れた理由は子供の頃のヒーニアスの誕生日にヒーニアスが3つの的を同時に射たからだとか、なんだそりゃ。
その話を聞いたヒーニアスは
「・・・・・・
・・・ヴァネッサ・・・
・・・お前が見とれたのは、弓か?
・・・それとも、私か?」
とまぁこれまた凄い台詞を言い返してくる、しかし本人の言う通り必中のスキルを持っていてもヒーニアスは実戦では役に立たない
>>245 この キンッ! はどういうこと?今聖魔やってるけど良く分からん
え? 単にアレだろ、ヴァネ公の力が低くて敵の防御を上回れないってだけじゃ?
いや聖魔やったことないから知らんけど
>>246 こちらの攻撃力≦敵の防御力の場合ダメージが入らずキンッ!という音とともに
NoDamageの表示が出る
紋章でいう「○○は こうげきをうけとめた!」ってやつね
ヴァネッサは力が低いのでこうなることがある
まあそんなに力の成長率高くないエイリークもときどきなるんだけどね
>>248 てっきり、ヴァネッサが堅いのかと思ってた。あんまり使ってないから分からなかったよ。
カチュア・フュリー・ヴァネッサは同じ系統泣きがする
【パラディン】
ソシアルナイトを初めとした騎馬ナイトの上級職。バランスの良い能力値を持ち、複数の武器を扱える。
また、主人公サイドの先輩・指導キャラとして第1章から参加している。俗に言うジェイガンポジションであり、
成長率は微々たる物だったが、最近はその限りではない。
外伝のみ、パラディンからG(グレートorゴールド)ナイトにクラスチェンジできる。
【ジェネラル】
アーマーナイトの上級職。守備力が高く力も高くなるが、相変わらず鈍い。
紋章時代では、屋内で唯一槍を使えるクラスのため、結構重宝されていた。
シリーズによっては、「大盾」というダメージ無効の特殊能力を持っていることもある。
ストーリー的には、敵国サイドの中ボスクラスの役割を持つ。
>>251バロンの事もたまには思い出してあげてください
バロンはまた別項目だろう
【バロン】
聖戦の敵専用クラス。グラフィック・能力的にはジェネラルの上位クラス。
光魔法・闇魔法以外はすべて使用できる。「大盾」も備えている。
ストーリー的には中ボスくらいの役割を担っている。初登場は第2章のシャガール。
城ボスとしての登場が多いが、終章ではヒルダ指揮下のゲルプリッターとして多数現れる。
関連用語:アーマーナイト、ジェネラル、アーマー、ソードアーマー、
アクスアーマー、ボウアーマー、エンペラー
【オグマ系】(参考
>>241)
暗黒竜・紋章に登場するオグマに似たテンプレ的なキャラの事。
ナバール系等ほどの典型ではないが、シリーズを通して
戦力的に似たポジションを占める歩兵剣士系キャラの一群。
特徴
同じ剣士系であるナバール系よりも速さ・技が僅かに劣るが
力・守備・体格等では逆に僅かに上回り、全体的にバランスのよい成長をすることが多い。
ビジュアル面では、イケメンというよりはやや渋みを持たせた「頼れる兄貴」的なイメージ。
聖戦・ホリン、トラキア・トルード、封印・ディーク、
烈火・レイヴァン、聖魔・ジスト、蒼炎・ツイハーク
辺りが(直系ではないにしろ)該当キャラか。
聖戦だとシステムの都合上、ナバール系が躍進したからな
影は薄くなる
レイヴァンはどっちかというとナバール系じゃないか?
技速高くて幸運と守備低いし寝返りキャラだし
【イリオス】
トラキア776の16章『ノルデンライン』に登場するフリージ軍所属の平民のマージナイト
フリージにおいて平民の上級騎士は珍しいらしい。
『平民の俺は、しょせんは貴族どもの盾にすぎないということか・・・』
『ちっ・・・平民だと思ってこき使いやがって・・・もう、やってられねえぜ』等々
貴族コンプレックスを持っておりレンスターが復興したら貴族になれるという条件の元で仲間なる。
しかし、彼を仲間にする条件として自軍にオルエンがいない必要があり
ダイムサンダや追撃係数を重視するプレイヤーからは遠慮無く殺される事も多い。
しかし、イリオス自身は初期ステータスも武器レベルも比較的高く
スキルとして祈り、太陽剣を持っており即戦力として投入できるユニットである。
気分を変えてみたい時は仲間にしてみるといいだろう。
余談だが、彼は加入する際にオルソンという仇名を付けられるが
聖魔の光石には実際にオルソンという味方から敵に寝返るキャラが登場する。
【オルソン】
聖魔の光石に登場するパラディン。ルネス王国に使える騎士であり、妻思いだが、その妻は半年前に亡くなってしまう。
本編では5章外伝でエフラム・フォルデ・カイルと共に登場する。
最近のシリーズお馴染みの成長するジェイガンタイプのキャラ…と思いきや、8章で何と裏切ってしまう。
その時に「モニカと一緒に暮らす」と言葉を残し、グラドへと投降して行った。
その後ルネス王都の城主となったオルソンは、臣下に何の指示も与えず、王の間で引き篭もっていたが、
16章クリア後に引き篭もっていた理由が判明。オルソンは死んだモニカを闇の力で蘇生させ、その死体と引き篭もっていたのである。
モニカの「あなた あなた あなたあなたあなたあなたあなた」に衝撃を覚えた人も多いはず。
>>257 たしかに幸運が低いことを除けば他はまんまナバールって感じのステータスだな
体格もオグマ系と言うにはちょっと心許ないし。
ただ烈火は今までのセオリーから少し外してる印象があるから厳密に定義付けするのは難しい
烈火におけるオグマ系っていうとむしろハーケンが相応しいと思う、
トータルバランスに優れたステータスとか根暗ではない物静かな雰囲気とかが。
>>253 きっと
>>252が言ってるバロンはこっちだろうと思った。
【バロン】
外伝におけるアーマーの上級職。
ちなみに外伝では、ソルジャー→アーマー(×アーマーナイト)→バロン、とクラスチェンジする。
HP、力、守備共に高く普通にプレイする分にはとても頼りになるのだが、
外伝は経験値稼ぎ放題な上に、クラスチェンジでのパラメータ上昇が特殊な為、育成好きからは弱キャラと見られる事も少なくない。
尚、同能力の敵専用クラスとして「まじん」がある。レア武器「げっこう」の為に奴を狩りまくった暇人もいるのではないだろうか。
トラキアではジェネラルに大盾の兵種スキルがつかないから、
バロンの大盾の存在感が若干アップしている感じ
【ケンプフ】
トラキア776で、フリージ軍第12軍団を率いるマージナイト。しかし魔力より力のほうが高い。
有能なラインハルトに嫉妬しており、その妹のオルエンには度々嫌がらせをする。
フリージ軍の中ではかなりの策士で、「ポートクリス」「マーダーホレス」といった嫌らしい作戦でリーフ軍を苦しめる。
同じタイプのキャラとしては、封印の剣に登場するナーシェンが居る。
本編では11章でダンドラム要塞を守っているが、一度でも戦闘すると直後に逃亡、
ノルデン砦方面に進軍した場合のみ16章で再登場する。が、彼お得意の作戦は披露してくれない。
ちなみに、彼には王家の血が流れているらしい。
【ポートクリス】
リーフが特定エリアに侵入したのを合図に三重に扉を閉めて閉じ込め、
二基のロングアーチで狙い撃ちする作戦。
あらかじめすぐ扉を開けられるようにしておかないと、フレッドがあっさり倒されることも。
【マーダーホレス】
狭い回廊に大量の兵を配置し、自ら逃げ場を無くして侵入者を迎え撃つ作戦。
この作戦に投入された兵は、たとえ最後の一人になっても抵抗し続けなければならない。
これはリーフ軍に恐れをなしたケンプフが、逃亡する時間を稼ぐためにオルトフ司祭の部隊に命じた作戦である。
>>264 ケンプフと言えば周りの雑魚全員倒してからイベント起こして
「えぇい、者ども掛かれ!」
って一人ぼっち言わせるよな?
266 :
助けて!名無しさん!:2006/08/03(木) 17:09:20 ID:0ZzykH7x
ツイハーク全然頼れる兄貴系じゃねぇ
無理やり入れてる感があるな
いや、ツイハークはどちらかと言えばナバール系だろ。
まぁナバール系にしては良い人過ぎるが。
というか意識的にテンプレ的お約束をなくそうとしている蒼炎のキャラでナバール系やら言うことが無茶
というか、オグマ系自体が細々とした系譜だからな
ナバールほど後継者に恵まれていない
ツイハークはナバールに近いな。
剣士な上にキルソード装備してるし。説得で仲間になる点も。
あと
>>241のナバール系、
烈火のギィが抜けてるぞ。あいつも剣士でキルソード持ちじゃん。
>>270 烈火のナバール系はカレルのような気もする。
ナバール系って
序盤のキルソード持ち寝返り剣士
と俺は思ってたんだが
烈火のナバール系はギィでいいんじゃないか
ついでに言うと聖戦はアイラ
キルソード持ちではないが
>>272 実は聖戦の寝返り剣士系はジャムカなんじゃないかと思った
まず剣じゃない時点でアレなんだが女キャラで説得して仲間になるってのがね
武器はキラー系だし
274 :
助けて!名無しさん!:2006/08/03(木) 21:22:06 ID:0ZzykH7x
それは俺も同意
盗賊 プリ キラー武器っていうセットだしな
【突撃】
聖戦とトラキアに登場する、攻速とHPが高い時に戦闘を継続しもう1度行うと言うもの
聖戦では自分の高速−敵の攻速+HP÷2%、トラキアでは攻速とHPが敵より高ければ100%発動。
弓兵が射程1の相手を一方的に痛め付ける場合に発動すると非常に便利なのだが、
欠点は敵からの攻撃の回数も2倍になってしまうと言う点、弱らせるだけのつもりが勝手に倒してしまう時があると言う点。
これのせいで聖戦のノイッシュは必殺のスキルと相俟ってバクチ要素の高い一発屋のイメージが非常に強い。
他に突撃を持っているミデェール・ベオウルフ・ジャムカは皆追撃を持っているので安定しているし、
後者2人はノーリスクのスキルである連続を覚えるのでかなり使いやすい。
ノイッシュを使うなら勇者の剣を使い込んだラクチェの父親にして攻撃回数と必殺率を反則級にするくらいか、5章の会話もあるし
また、トラキアのセルフィナはキャラ的には暗黒竜のハーディンなのだが
突撃持ちの速さが低い弓兵なのでちょっと敵の射程1に入っただけで連続で攻撃を食らっていきなり死んだりする。
余談だがTSでは攻速が勝っていれば攻撃とは別に突撃と言う項目を選択出来るようになり、
継続する回数も最大5回と非常に使いやすく強力なものになっている。
というか長いな。辞典なんだからもうすこしすっきり
いや、重複は別に構わないのでは
推敲という意味もあるし、別解釈で書いても良い
【オグマ】
暗黒竜・紋章に登場する傭兵。頬の十字傷がトレードマーク。
元々は大陸No.1の剣闘士であったが紆余曲折を経て辺境の国タリスに仕えている。
暗黒竜(1部)ではストーリーの大筋に絡むことはなかったが、紋章(2部)ではストーリーにも絡むようになり
悲惨な過去やシーダへの叶わぬ想いを寄せているなどのキャラ背景も追加された。
併せて顔グラも ターちゃんもどき→渋みがある美形 というように変更されている。
ゲーム中でのクラスは暗黒竜・紋章共に傭兵→勇者。
1部(暗黒竜)2章、2部4章と序盤から仲間になる。
剣歩兵系並びにオグマ系の祖であり、技・速さを中心とした高めの初期値に加え安定した成長率を持ち
常に主力として戦っていける強力なキャラ。
特に紋章では守備成長が強化され育成の際に星のオーブ(かけら)等に頼らなくても魔防以外のステータスがほぼ限界まで育ち
更にはシーダから支援効果まで受けるため最強キャラの筆頭として挙げられる(さすがにドーピング司祭には劣るが・・)
接点のある女性キャラが大きく歳の離れたシーダとユミナであるためかロリコン(?)疑惑があり
レゲ板の旧作スレでたまにネタにされている(ラング、トラース、ユミナ絡みが多い)
【リセット】
全てを無かったことにする魔法
使用回数は無限だが使用者に精神ダメージを少なからず与える
封印すると難易度が、大きく上昇する
【リフィス】
トラキア776も2章外伝にボスとして登場するシーフ。
通りがかった旅のシスターを拉致している。
捕らえないと仲間に出来ないが、丸腰なので捕らえるのに苦労はしないだろう。
殺したり、逃がしたりしない様に注意。
フィアナ村周辺の海域を荒らす海賊『リフィス団』の団長であるが
幼い頃はいじめられっ子でおもらしのくせがあったらしい。
加入時に裏切りを仄めかす台詞を言うが実際は裏切らない。
兵種スキル『盗む』を駆使して、経済的に苦しいリーフ軍の物資調達を一手に担う事になるが
体格の成長率自体はあまり良くないのでネールの書を持たせておく様にしたい。
また幸運の成長率も低いため、聖戦士の書を持っていない場合は敵の必殺に要注意だが
彼が持っているヘズルの書は幸運の成長率を下げるためオススメできない。
後日談で折角役人になれたのに、何故か海賊に逆戻りして行方不明になっている。
ダルシンの後日談と併せて読む事で彼の末路を窺い知る事が出来るかもしれない。
284 :
助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 12:14:57 ID:J3TUYZyp
>>275 辞典なのに個人的プレイ方法入れたり
かなり偏ってる
もう少し事務的にかけや
【暗黒教団】
FEの伝統的悪役。所属者の多くが黒い衣を纏っている。
作品を通して信仰対象はばらばらであるが、忌み嫌われている所は共通している。
人身御供を好む。作品内において少し前まで地下組織化していた、というケースが多い。
【デュー】
聖戦前半のカップリングにおける罠キャラ
女性キャラとの会話が多く恋人を作るのには苦労しないが流れに身を任せていると
値切りだけのレスター、カリスマ・値切りだけの戦闘力皆無のデルムッド・ナンナという役立たずが誕生する。
【クロード】
聖戦前半の罠ユニットその2。
最初からティルテュとの好感度が高く、2人とも魔法系なので相性バッチリじゃないか
と思っているとアーサーはクラスがマージナイトなのでバルキリーの杖が使えないと言う罠に陥る
妹と兄のクラスが逆なら使えたのだが…
スキルも持っていないので彼の父親としての存在意義はブラギ直系の強力な
魔力・運・魔防の成長率だけだったりする。
フュリーとくっ付けると能力の弱点を補い合った強力な子供が出来るが、
セティとフィーは誰が親でも強い子供になるので無理をしてやる意味は無いかも、代替のホークも十分強いし
【ラナ】
「もう引き継ぎ無いからカップリングなんて考えてなくてもいいや」
と考えていると速攻でセリスとくっ付いてティルフィングの修理費と杖の修理費とで
お互いを重度の金欠カップルにさせてしまう聖戦後半の罠キャラ
時間に余裕のある6章の時点で彼女はスカサハと、
セリスはラクチェと隣接させておくと資金振りが非常に楽になる。
一応両カップル共に終章での会話があるので公式カップルの内の1組だろう
【パティ】
セリス・シャナンの金欠になりやすい神器持ちとくっ付きやすい
(特にセリスは会話で勇者の剣を貰える)と言う優良ユニット、デューとは大違い
ブリギットの追撃は兵種スキルなので勘違いしているとCCまで追撃を持たない子供になる。
多くのプレイヤーは前半のデューの運用で痛い目を見ているはずなので出来るだけ父親は追撃持ちを。
ラナはどうせなら羊で項目作って欲しかった。
>>286 セリスが金欠になるって、どんなやり方してるんだ?
ほぼ終章でしか使えないんだから、ティルフィングの修理費なんて困らないだろ。
少なくとも「辞典」と銘打ってるんだから各ユニットのクラス名とか出自くらい書いておいて欲しいものだ
290 :
助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 13:53:29 ID:J3TUYZyp
ID:YjSCd7muこいつのは主観的すぎて辞典じゃなくてただのオナヌー感想語録だな
そこまで酷くはない
が、力が入りすぎ。伝えたい情報をもっと絞った方が良い
辞典なんだから
【ダルシン】
トラキア776に登場するアクスアーマーで、マンスター城の地下牢を守る看守の長。
ケルベスの門付近に彼の家があり、妹ディアナ、弟ユベルが残っている。
3章で牢に入れられているユベルを家に帰しておくと、
4章でリーフ、リフィスで隣接した際に会話コマンドが出現、話しかければ仲間になる。
初期状態で守備が11もあり、4章外伝、5章では壁役として重宝する。
しかし幸運は仲間キャラで唯一の初期値0、山を登れない、敵にハンマー持ちが多い、などの理由で、
6章以降はいらない子扱いされることが多い。評価狙いの場合は5章で置き去りにされるのがデフォ。
ちなみに、体格20の彼を14章外伝に出撃させると山が邪魔で置き去りにするしかなくなってしまう。
ユグドラル大陸におけるアーマーの冷遇ぶりを最もよく表しているユニット。
ランスアーマーならまだマシだったかもしれない。
【ゼーベイア】
トラキア776に登場するジェネラル。
レンスターの重臣だが、民を救うためにやむなくフリージの軍門に下る。
説得の難解さは>90を参照。これが原因で副官もろとも皆殺しにされることも。
大盾、怒り、突撃と豪華なスキルを持っており、歳のわりには成長率も高い(オルエンと同じ)。
初期ステータスで穴となる部分がよく成長するので、育てれば全体的に高い能力が期待できる。
さらに指揮レベル☆、斧、弓レベルAという特典もある。彼のおかげでダルシンの立場がなくなってしまう。
しかしアーマー故の弱点はそのままなので、使う場合は敵の装備に注意が必要。
しかし、槍の国レンスターの将軍なのに槍レベルEというのが謎。
マスターランスは入手しやすいのにアクスは貴重品、ということから見て製作者の罠だろう。
ラディ系ってのもあると思うけど、時々女剣士系と同義になったり
それのかませ犬の立場になったりするから難しいな
>>290 同意。ちょっと個人的主観が入りすぎだと思う。
キャラの紹介にカップリング論を挟みすぎてるし。
【アンナ】
中断お姉さん。
FEシリーズ最多出演者で外伝以外には登場しているが、物語に関わることは少ない。
中断のない聖戦の系譜では預かり所で登場。
その他にも秘密の店や通信闘技場の案内等を担当していることもある。
赤毛のポニーテールで、顎に人差し指を当てているポーズが特徴的。恋人はジェイク。
蒼炎やってないんで間違ってたら訂正よろしく
>90に間違いを発見したので修正
【ゼーベイア説得】
ゼーベイアとはトラキア776の18章「王都開放」で仲間になるジェネラル。
その説得手順の面倒臭さで有名。FEで最も仲間にするのがめんどいキャラと言われる。
彼を仲間にするには、ゼーベイアの8人の副官を人質に取られているNPC
(彼らの家族)に話しかけさせる必要がある。副官は扉を開けるとフリージ兵と
一緒に突撃してくるし、全員キラーランスorハンマー持ちで普通に攻撃してくるから困る。
副官ごとに対応するNPCが決まっており、どいつがどいつに話しかけるか知らない
場合は、狭い廊下が混雑してもうわけわかめ状態になりがち。コントローラーを
投げたくなること請け合いである。詳しい攻略法は攻略本等参照。
更にこのマップでは、敵軍のレンスター兵を1人も殺さずにクリアするとメンバーカード
が入手できる。完璧プレイをするためには、ゼーベイアの説得作業とレンスター兵
不殺を両立をする必要がある。どっちも別にいらないやって人にとってはそんなに
難しくないマップなんだけど。
副官がキラーランスorハンマーを持っているのは、
NPC化した副官に殴りかかった未説得の副官がハンマー特効orキラーランス必殺で返り討ち、全てが水の泡、
となりやすくするための嫌がらせであろう。
割と楽しみにしてるスレだから書いてる連中ガンガレ
オレはSFCまでしかやってないから参加できないけどな
蒼炎のアンナさんは
中断で出ない代わりに指南で出た気がする
実際まとめないとここに書いてるの全部オナニーなわけだが
【シグルド】
聖戦の系譜の第一部の主人公。
最初からいるメンバーの中でも飛びぬけた強さを誇り、
アレク並の回避、ノイッシュ以上の攻撃力、アーダンよりちょっと下の防御力に
自軍トップクラスの機動力まで持つ優遇振り。
鋼の剣だけでも強いのに、イベントで銀の剣まで手に入れるからタチが悪い。
序章の敵は、ほぼシグルド任せになるだろう。
その強さからジェイガンキャラかと思えば、そうではなく、
神族ボーナスでガンガン成長する。一部終了まで自軍のエースでいられる実力を持つ。
スキルが追撃だけなのと、魔防の成長率、指揮LV2というのが弱点らしい弱点か。(それでも強い)
一部のラストでアルヴィスの罠に嵌められ、ディアドラを寝取られ、ファラフレイムをくらい死亡する。
ちなみに元ネタの北欧神話の英雄シグルドも女と記憶が絡んだトラブルであぼーんしている。
【シリウス】
紋章の謎に登場するネプチューn・・・仮面を被った謎の騎士。
仮面の奥に隠されたその正体は誰も知らない・・・とは建前であり実際はこれでもかと言うほどバレバレ。
元ネタであろう某彗星もそうだが変装というものを根本的に勘違いしてるフシがあり
グラサンや仮面で顔の一部を隠した程度で別人になった気でいるのは如何なものか。
加入時の会話から察するにプレイヤーのみならずオグマにまであっさりバレていた様子。
一応正体を説明すると暗黒竜(1部)に登場したカミユ、外伝に登場したジークで名前を変え3作品に渡って登場している。
同じく3作とも共演しているペガサス3姉妹あたりは色々とツッコみたくてしょうがなかったであろう・・
2部4章から登場、オグマで「はなす」ことにより仲間になる。クラスはパラディン。
初期値も成長率も高く、登場からしばらくは敵無しの強さを誇り往々にして同業のアランを引退へと追い込む。
ただし運が非常に低く初期で1という有様、加えて上級加入故のLvアップ回数の少なさが祟ってか終盤は息切れしがちに。
終章で生贄にされたニーナ説得をするという役割もあるので使うことを推奨されたキャラであると言える。
2ちゃんではシリウス単体よりも他キャラとの組み合わせでネタにされことが多く
シリフスやマチリウスなどの亜種が存在することが確認されている。
【天馬騎士】 (クラス) →ペガサスナイト
有翼の白馬に跨る騎士。
作品によっては角が生えたり、捨て天馬化する等扱いに差がある。
その機動力によって重宝されるが、弓に特効が付されており計画的な運用が求められる。
なお、過去全作品において騎乗者は全て女性である。
【遠距離攻撃】
基本的にこのシリーズでは攻撃するときは敵に接近して攻撃する。また、間接攻撃は敵から1マス離れた所から攻撃できる。
遠距離攻撃というのは、敵から3マス以上離れた位置から攻撃することであり、敵の反撃を完全に封じることができる。
基本の射程は3〜10で、それが初めて登場したのは、紋章の謎である。その当時は、シューターと敵司祭の専用武器であり、
主人公サイドでは使用できなかった。聖戦・トラキアからはアーチ(
>>200)も加わったが、やはり敵専用であった。
封印の剣からは、アーチがオブジェクト扱いとなり、自由に使えるようになり、また遠距離魔法も自軍で購入・入手が可能になった。
wikiにでもまとめがほしいところ
【皇帝】 (階位} →王 諸侯
FE内における悪役の首魁ないしその傀儡の多くが戴く称号。多くが僭称である。
主に拡大思考を持ち、往々にして精強な軍を擁する。内政路線は作品毎に有る程度異なる。
最終決戦後も名誉回復が為される事はほぼ皆無である。
関連項目 ハーディン アルヴィス ゼフィール 他
【レジスタンス】
侵略国ないし占領国に対する抵抗運動を指す。
FE内に於いて騎士貴族階級を首領とし、平民その他が構成員の多くを占める。
序盤中盤に主人公を合流し、その戦力増加に大きく寄与する所が多い。
尚、戦争当事国間が何らかの協定または条約を結んでいた場合、テロリズムに抵触する場合がある。
関連項目 セティ ホーク マギ団 他
【ほそみのやり(細身の槍)】
槍の一種。
てつのやりよりも軽く、威力が小さく、命中率が高く、必殺率が5%ついているのが特徴。
威力の低さからやっつけ負け(
>>6)防止用に持たせても、いらん時に必殺5%が効いたりする。
威力の低さの割にメリットが少なく、またてつのやりよりも高価なため、あえて買うことはほぼない。
大抵、序盤で仲間になるペガサスナイト(
>>225)がお約束的に初期装備として持っているが、
ペガサスナイト自体が素早く、てつのやりでも追撃が可能なため、すぐに交換させられる。
設定上では女性が好んで使うとされているが、実際のプレイにおいては、
素早さの足りない序盤のナイト系ユニットに追撃させるために持たせたり、
練成して必殺率をバグらせて強引に力押しするために使用されたりと、
本義とは全然合わない使い方をされる場合がほとんどである。
>303
トラキアでは敵から奪ったり宝箱を開けることで遠距離魔法を入手可能
【ヘル】
聖戦の系譜、トラキア776に登場する闇魔法。
攻撃が命中すると、必ず相手のHPを1にする効果を持つ。
HPが1の状態で受けてもとどめを刺されることはないが、周囲に他の敵が居る場合や
遠距離魔法を使う敵が居る場合は非常に危険な魔法である。
トラキアではヨツムンガンドなどでポイズン状態にされた後、敵フェイズでこの魔法をくらうと死亡確定である。
【イクリプス】
GBA3作品に登場する遠距離闇魔法。
封印の剣では、命中すると相手のHPを1にする効果がある。
しかし基本命中値がわずか10のため、敵が使ってくる場合はまず当たらないし、
味方が使うにも命中率が低すぎて信頼性がなく、役に立たない。
敵のイクリプスで命中0以外見たことがない、という人も多いのではないだろうか。
烈火、聖魔ではこれを反省してか、命中を30に上げるかわりに、
効果がHP半減に変わっている。しかしやはり出番はない。
ちなみにまだ味方があまり強くない烈火19章異伝では、敵将テオドルのイクリプスが命中することがある。
ちなみにヘルと違い、イクリプスは残りHP1の相手にとどめを刺すことができる。あまり意味はないが。
>308、【イクリプス】に追記
壊れる壁に攻撃する場合は無条件で命中100になるので、
壁のHPを一気に削る、という使い方は可能。しかしわざわざそうしなければならない場面はない。
>>308 HPを1にする魔法といえばこれも
【ドゥラーム】
紋章の謎に出てくる敵専用魔法。
効果はヘル、封印のイクリプスと同様に相手のHPを1にする。
しかし紋章の謎の頃までFEは避けるより受け止めることが重要視されているため、
なめてかかると意外と当たる。
キャラの上に目玉が出てきてそこからビームが出てくるグラフィックは恐怖に感じるかも
>>309 【イクリプス】追記
石化した相手に使うと必殺の一撃が入る事もある。当然相手を確実に倒せる。
ようつべにリオンをイクリプス必殺で倒してる動画があったな
>>308 外伝を忘れるとはとんでもない
【メデューサ】
外伝で登場する敵専用の黒魔法で、効果は相手のHPを1にする(すでに1の場合は0に)
初代FEとなる【暗黒竜と光の剣】ではこの手の魔法は存在しておらず
その後の「HP1化魔法」の元祖といえる。
ちなみに、実質的にヌイババ専用の魔法。
【ランスリッター】
やられ役。ジム。
>>314 ひでえwwww事実だけどな
【ランスリッター】
出展:聖戦の系譜、トラキア776
北トラキア地方レンスター王国の騎士団。
ランスナイト、デュークナイトが主な構成員でその名の通り槍をメインに扱う。
シグルド編当時、ノディオンのクロスナイツやグランベルの各騎士団と並び大陸最強と謳われた。
シグルド編終盤、ランスリッターの指揮官でもあるキュアン王子は
窮地に陥ったシグルド達を助けるためにグランベルへ遠征を計画
ランスリッターの半数を引き連れ出撃する。
しかし遠征の途中イード砂漠でトラキアのトラバントの奇襲に会いランスリッターは全滅
キュアン王子も妻とともに砂漠に散った。
更にレンスターに残ったランスリッターもその後トラキアの侵攻を受け壊滅
事実上ここでランスリッターは崩壊した。
その後聖戦の系譜セリス編ではフィン以外のランスリッターは影も形も出てこない。
トラキア地方を拡大したトラキア776では当時のランスリッターの残党や子供が多数参加し
在りし日のランスリッター再建を行うことも出来る。
(実際は杖ゲーだから使えないとか言わない。)
【ペガサスナイト】
実は任天堂がちゃっかり商標登録している。
なのでこのユニットの名前を使ったTSに対して違法だとして裁判を起こした事もあった、実に馬鹿馬鹿しい
【ドラゴンナイト】
こちらは商標登録されていない。
理由は既に「ドラゴンナイト〜」というタイトルのゲームが存在していたため。
中途半端な事するくらいなら最初からセコい真似すんなよ守銭奴って事だろうか
>>316 個人の意見まるだしってどんな辞典だよ。早く夏が終わればいいのに…。
318 :
助けて!名無しさん!:2006/08/05(土) 20:17:45 ID:ZN3KwqmH
ヒント:オナニー
意見を真に受けるかどうかは読むほうの裁量のような気もする。
全てをマに受けるほどバカなわけでもないし
320 :
助けて!名無しさん!:2006/08/05(土) 20:36:02 ID:5jjOxJLh
【エルトシャン】
聖戦の系譜に登場するアグストリアのノディオン王。ラケシスの兄(正確には異母兄妹)。魔剣ミストルティンを操る。
1章で空き巣行為のエリオットを退治するためにクロスナイツを率いて出撃してくれるが、3章で彼らと戦うハメになる。
エルトシャンの指揮官レベルがMAXの5であるため、配下のクロスナイツは正確にこちらに手槍を当ててくる上、
せっかくラケシスで説得して彼を退かせても配下はそのまま残るため、あくまでも人それぞれだが、序盤最大の難所…否、作品最大の難所になりうる。
女性ファンが多いため、仲間になってほしかったキャラNO.1かもしれない。
それなりに自軍の戦力が揃ってればエルトシャン抜きクロスナイツはいいカモだけどね
個人的にはその前の章の三兄弟+値切りの腕輪救出までの11ターンが大変
【クルト】
聖戦の系譜に名前と顔のみ登場する人物。一連の戦争の元凶その1。
グランベルの王子にしてディアドラの父親。
他人の妻と不倫関係になり、中出しして妊娠までさせるろくでなし。
マンフロイの策略でゲーム中盤にランゴバルトに暗殺されてしまう。
ナーガを使えるはずの人物が何をどうすればスワンチカ持ちのバロンに殺されるというのだろうか。
世間では、彼はプリーストだから魔道書を使えなかったというのがもっぱらの噂である。
【トラキア776の新システム】
トラキア776はアニメーションこそ聖戦の使い回しだが
システム面では非常に意欲的な新システムが多く、それまでのFEのゲームバランスを一変させた。
その後のユーザーの反響や続編への残され方を見るとあまり大成功したとは言えないのが現実ではあるが…
【熟練度】
封印以降にも継承されている新システム。
使った武器の種類に応じて熟練度が溜まり、熟練度が一定量に達すると武器レベルが上がり強力なアイテムが使えるようになる。
紋章の武器レベル、聖戦の聖戦士補正に代わる武器システムである。
・・・しかし、封印以降と比べるとレベルアップに必要な熟練度が高いので低ターンクリアを目指していると
後半登場の強力な武器が何も装備出来ない!なんて事態にも
強い武器が使いたきゃボスを壊れた剣でひたすらポカポカ殴れと言う事か
【体格】
それぞれのキャラに外見やクラスによって体格の大きさが設定され、捕縛・かつぐ・盗むに影響を及ぼす事になった。
体格が大きいユニットは敵に捕縛されず、自分より体格の小さいユニットを捕縛する事が可能で、
味方をかつぎやすいが味方からはかつがれにくくなる、自分の体格より重い物は盗めない、など非常に重要なステータス。
基本的に大柄なキャラほど大きいが、馬などの乗り物に乗っているキャラは最初から体格が大きくかついだり出来ない。
封印以降は捕縛が無くなった代わりに体格が攻速に影響するようになり、
重い武器を使うユニットでも体格が大きければ攻速が落ちにくくなった。
これによって今まで散々カス呼ばわりされてきた斧が剣・槍と同じにまで立場を回復させた。
【かつぐ】
自分より体格の低いユニットをかついで運ぶこと、かついでいる最中はステータスが低下する。
ピンチの味方を救う、移動力の低いユニットを騎馬ユニットで運ぶ、ペガサス系に運ばせて敵を裏から奇襲するなど
多種多様な使い方をする事が出来る。
封印以降にも継承されている。
【盗む】
盗賊専用コマンド、自分の体格が敵の持っているアイテムの重さより勝っていればそれを奪う事が出来るというもの。
武器を奪われた敵は捕縛するなり倒すなり撤退させるなり武器を買いに行かせて無限に盗み続けるなり出来るので
トラキアでは体格の良い盗賊は誰よりも優秀な攻撃役になる事が出来る。
このゲームにおいて1・2を争うほど重要なコマンドなので、盗賊ユニットはステージクリア時に経験値をギリギリまで稼がせて
次のマップの初戦闘のレベルアップの時に体格が上がらなかったらリセットを繰り返すのが基本となる。
封印以降にも継承されている。
【盗賊の鍵のアイテム化】
これまでは自由に宝箱や扉を開けて跳ね橋を降ろす事が出来た盗賊だが、
今回からは「盗賊の鍵」と言う盗賊専用アイテムを持たないと普通のユニットと同じく何も出来ないようになった。
まぁ、実際は手に入る個数と使う回数にかなり余裕があるので今まで通りの感覚で使っていてもまず無くならないが。
ただし手に入れたアイテムの整理をしている時に誤って鍵を預かり所に送ってしまうのにだけは注意。
こちらも封印以降に継承されている。
【暗闇マップ】
夜間や濃霧の影響で視界がユニットの数マス先までしか効かず、アイテムや杖を使わないと状況が把握できないマップの事
味方からは敵が見えないが敵からは味方が丸見えで普通に行動してくるので非常に嫌らしい
敵が待機しているマップを気付かずに通り過ぎようとすると「!」マークが表示され強制的に待機させられてしまう。
封印以降にも継承されているが、敵だけが一方的に有利なマップなのはおかしいとしてあまり評判は良くない。
【必殺係数】
任天堂サポートセンターの電話を鳴りっ放しにした凶悪なシステム
それぞれのキャラに技やキルソードの必殺補正の他に隠しステータスで
「必殺の一撃の出やすさ」が設定されていると言うもの。
また、ファーストアタックの場合は画面上に30%と表示されようとも必殺率は最大で25%。
この補正があるためマリータやアスベルは第2撃が100%必殺の一撃になる。
「画面に表示されている数値と確率が全て」というのがFEの醍醐味だったハズが
このような隠しステータスを入れる事はユーザーに酷く嫌われた(説明書や攻略本でも触れられていない)
封印にソードマスターとバーサーカーの必殺補正と言う形で継承されたが、
こちらも理不尽に強過ぎるとして烈火以降は弱体化された。
そもそも必殺の効果が攻撃力2倍から最終ダメージ2倍に戻った封印以降はあまり脅威ではない。
【捕縛】
攻撃力・命中率・回避率・必殺率が普段よりも不利な状態の戦闘に勝利すると敵ユニットを捕縛出来ると言うもの
捕縛した敵ユニットは所持品を好き勝手に奪い取ったり育てたいユニットのサンドバックにしたり
海に投げ落として溺死させたりと好き勝手する事が出来る。
捕縛している最中は「かつぐ」と同じ状態になり能力が低下するので敵を捕縛して喜んでいるとあっさり他の敵に殺される。
武器を持っていない敵は一方的に捕縛する事が可能。
敵が使ってくる事もあり、捕縛されたままマップをクリアしたりマップから離脱されたりした場合は終盤の外伝マップで取り戻すしかない。
以降のシリーズには継承されていない
【疲労度】
攻撃や杖を振ると疲労度と言うステータスが溜まりこの数値がHPの最大値を超えると次のマップで出撃出来なくなる
剣士や魔術士系の強いユニットでゴリ押しせずに色んなユニットを使ってくださいと言うメッセージらしいが、
次が難易度の高いマップだと知らずにシスターや頼りになるユニットをダウンさせてしまうと目も当てられない
一応アイテムによって回復可能だが非常に高価なため専らセティにばかり使われる事になる
主人公であるリーフにはこの値が無く全マップ出撃可能なためリーフを育てておくとちょっと安心。
戦闘マップ中に疲労状態になっても戦闘を継続する事は可能だが、命中率99%・回避率1%の時に
悪い方向に補正がかかるようになって1%の攻撃を食らいやすくなるので休ませた方が無難。
以降のシリーズでは完全消滅、やはり好きなキャラは好きな時に使いたいと思う人が多かったのか。
【杖ミス・必殺杖】
味方に対して振る杖でも通常武器と同じようにミスや必殺の一撃が起きるというもの。
必殺の一撃は回復量が2倍、ミスの場合は回復しない(どちらも経験値は普段と同じく入る、ミスは疲労度・杖の耐久度が変わらない)
必殺の一撃は狙って出せるような確率ではなく、ミスが起こると傷付いて窮地に陥っている味方がまず殺されてしまうと
「回復」というFEの戦闘の基本の部分にランダム要素を設けてしまう事は当然ユーザーには受け入れられなかった。
トラキアの運ゲーという評価の一翼を担っている存在、以降のシリーズでは完全に消滅してしまった。
【再行動】
行動終了後に一定確率で未行動状態に戻ると言うもの。
発生確率はかなり低いのだが、発動すると一発で戦局をひっくり返してしまう場合が多く
ボスキャラでも問答無用で発動するので射程外に避難していたシスターをいきなり殺される。
以降のシリーズでは完全消滅
【命中率99%・回避率1%】
命中率と回避率をどんなに上げても1%だけ失敗する確率が残ると言うもの
スタッフ的には不確実さを残す事でSLGとしての深みを増すのが目的だったのだろうが、
上記した他のシステムと同じく運ゲーとしての要素を高めるだけの結果となった。
これも以降のシリーズでは完全消滅
>>323 なんだかなー FEシリーズ全般ではなくトラキアのみの解釈になってるのが・・
それ差し引いても重複、間違いが多くて辞典項目としてはどうかと思うぞ、熱意には頭が下がるけど。
【体格】
>封印以降は捕縛が無くなった代わりに体格が攻速に影響するようになり、
トラキアでも体格は物理(魔法剣)攻撃の攻速に影響してる
ただし魔法は聖戦以前と同じく体格は関系無い。
【かつぐ】
>封印以降にも継承されている。
正しくは封印以降にも「救出」コマンドとして継承されている。だな
【盗む】
>封印以降にも継承されている。
封印以降にも一部仕様を変更しつつ継承されている。だな
【盗賊の鍵のアイテム化】→【盗賊の鍵】が妥当
>これまでは自由に宝箱や扉を開けて跳ね橋を降ろす事が出来た盗賊だが
これまでは→聖戦までは にしないとわかりにくいと思われ
【暗闇マップ】→【索敵マップ】が妥当
【必殺係数】→【追撃必殺係数】が妥当
まず0〜5までの値が設定されてることを書かないとイマイチ伝わりにくくないか?
>この補正があるためマリータやアスベルは第2撃が100%必殺の一撃になる。
ここおかしい。マリータの係数は5でアスベルは3。
つまりマリータは実効必殺率20%、アスベルは34%以上無いと追撃時の必殺率が100%にならない
(グラフカリバーを装備した)などの注釈を入れたほうが誤解を生みにくいと思う。
>そもそも必殺の効果が攻撃力2倍から最終ダメージ2倍に戻った封印以降はあまり脅威ではない。
聖戦・トラキア以外における必殺ダメージは最終ダメージ2倍ではなく3倍
【杖ミス・必殺杖】
ミス、必殺ときて追撃杖に触れないのはちょっと寂しい
俺は大してトラキアやりこんでないから細かい部分はわからんけど
見る人が見たらもっと細かいミスや解釈抜けがあると思うぞ。
【盗賊の鍵】に関しては、「紋章〜聖戦間で非アイテム化していたのがふたたびアイテムに〜」
とかじゃね?
>そもそも必殺の効果が攻撃力2倍から最終ダメージ2倍に戻った封印以降はあまり脅威ではない。
これダメージ3倍じゃないか?
【ゲルプリッター】
フリージ家の率いるアーマーと雷魔道士からなる先鋭部隊
5章では砂漠を渡り終えたシグルト軍と正面衝突する事になる前編のラスボス的存在
それだけにかなり強いが、レプトールを倒すと全員消滅するのでレプトールだけを狙うのが得策だろう
アルヴィスの裏切りによってメティオを落とされまくる姿はちょっと可哀想
2部では終章で登場、なんと指揮官のヒルダ以外全員バロン、この世界の階級制度は一体どうなっているのだろうか
トローン・銀の槍・リザーブを持っている上に20人以上で固まっているのでこちらもかなり危険
フォルセティ持ちがいない場合はセリスとアレスのヒット&アウェイで数を減らしていくしかない
騎士団って名乗ってるのに騎兵が1人もいないのはこの家だけ
【バイゲリッター】
シアルフィ家が誇るアーチナイトとボウナイトからなる先鋭(設定的には)部隊
4章でマーニャ隊を「人がゴミのようだ」のような台詞を言いながら全滅させるが、そこが唯一の見せ場で
5章では前編最後の経験値稼ぎの相手として活用される、そのくらい弱い
全員勇者の弓を持っているので射られると非常に危ないのだが、
所詮は弓兵なので近付いてしまえばただのカモになってしまう。
後編では終章でゲルプリッターと共に
山岳部でセリス軍を挟撃するために登場するのだが如何せん挟撃する場所が悪過ぎた…
ゲルプリッターはアーマー系なのでいつまで経っても山を越えられず、
バイゲリッターは騎馬系なのでいつまで経っても森を抜けられない
このような「間抜けな弓兵」と言うキャラは後のヲルトやヒーニアスを生む土壌になったのではないだろうか…
トラキアのゲルプリッターはマージナイトじゃん
バイゲリッターはユングヴィでは
332 :
助けて!名無しさん!:2006/08/06(日) 15:21:37 ID:E9qlBLO3
つっこみどころ満載のオナニー辞典だな
アンドレイの台詞も違うな
【アンドレイ】
聖戦の系譜に登場するユングヴィ家のボウナイトで、ブリギッド、エーディンの弟。
父親のリング卿を殺して実権を掌握、弓騎士団バイゲリッターを率いる。
4章でザクソンのダッカーに加担してシレジア軍のマーニャ隊を壊滅させるが、
その際「ぐはっはっは おもしろいように落ちる まるでトンボとりでもしてるようだな」
と鬼畜丸出しの名台詞を残す。
5章でランゴバルトとともにシグルド軍の前に立ちふさがるが、本人は指揮レベル4しか取り柄がなく大して強くない。
ヘアスタイルが非常に印象的。その素敵な髪型は、息子のスコピオにも受け継がれた。
ちなみに幼い頃は臆病者だったらしい。
>>229 シアルフィはグリューンリッターだ
【グリューンリッター】
恐らくソシアルナイト、パラディンを主力としていたシアルフィ公国騎士団
と言うのもグリューンリッター自体はイザーク遠征でグラオリッターの奇襲を受け全滅し
ゲーム中では名前しかでてこない。
シグルド編序章で仲間になる「ノイッシュ」「アレク」「アーダン」「オイフェ」は
このグリューンリッターの兵士と思われる。
剣の家系のシアルフィ騎士団だが、剣を使うと言っても傭兵であるフリーナイトや
フォレストナイトを中心とした騎士団ではないだろう。
指揮官はバイロン、シグルド
なんつうか長すぎ。3行以上イラネ
最初の方は簡潔にまとまっててよかったんだけどなあ
>>334でも上3行だけで綺麗にまとまってると思うんだけど。
どーせ誰も纏めやしないんだしいいんじゃね。
俺も2,3行で納めるのがいいとは思うけどNE
間違ったこと書かなけりゃ長さなんてどうでもいいと思うけどね
別に
>>336を喜ばせるためにこのスレあるわけじゃないし
【オーブ】
暗黒竜・紋章に登場するアイテム。
全部で5種類ありスターライトの魔道書や封印の盾の完成に関わるなどストーリー上の重要アイテムとなる。
それぞれの名称と固有の効果は下記参照のこと
・ひかりのオーブ
暗黒竜(紋章1部)ではスターライト、2部では封印の盾 完成のために必要。
アイテムとしての使用は不可だが所持しているキャラに対して《敵方の地形効果・必殺・特攻効果・やみのオーブの効果》
の全てを無効化する恩恵をもたらす。暗黒竜では地形効果無効のみ、やみのオーブ無効以外の効果はゲーム中で一切説明されていない。
・ほしのオーブ
暗黒竜(紋章1部)ではスターライト、2部では封印の盾 完成のために必要。
アイテムとしての使用は不可だが所持しているキャラに対して
《武器耐久度が減らなくなる・レベルアップ時全能力成長率+30%》の恩恵をもたらす。
暗黒竜では武器耐久減少防止のみ。
また2部では12個の『星のかけら』として散らばっており、その全てを集めることがほしのオーブ入手の条件となる。
星のかけら自体もそれぞれ固有の成長補正効果を持つ。これらの効果はゲーム中で一切説明されていない。
・だいちのオーブ
暗黒竜(紋章1部)では特別な用途はない、2部では封印の盾 完成のために必要。
他のオーブと異なり暗黒竜(紋章1部)ではアイテムとしての使用可(耐久3)で使用すると
《敵味方問わずマップ全てのキャラに対して5〜13のダメージ》(ただしHP0にはならない)
の効果を発揮し、使用しなくても所持しているキャラの《周囲3マスの味方に対して10%の支援効果》を与えることが可能。
3回使用しても消滅することはなく支援効果のみを残した だいちのオーブ(2部では入手時からこの状態)となる。
なお だいちのオーブの支援効果はキャラ間の支援効果とも重複する。
・いのちのオーブ
2部でのみ入手可。封印の盾 完成のために必要。
アイテムとしての使用は不可だが所持しているキャラに対して《味方ターン開始時にHP全快》の恩恵をもたらす。
・やみのオーブ
2部でのみ入手可。封印の盾 完成のために必要。
アイテムとしての使用は不可だが所持しているキャラに対する《攻撃をすべて封印する》恩恵をもたらす。
この効果はひかりのオーブでのみ無効可能、入手時期等を考慮すると実質敵専用アイテムといえる。
上記5種類のオーブを全て集めると封印の盾が完成、入手出来るが引き換えに全てのオーブは失われ
そして封印の盾にそれぞれのオーブの効果が発現されることもない。ひどいありさまです
【ヘタレる】
成長が偏ってしまい期待値よりも大分弱めのキャラが出来上がる事
事実上無限レベルアップが可能な外伝や、レベル上限が30の代わりに
元々の成長率がかなり高く設定されていて聖戦士補正もある聖戦ではあまり起こらない。
最大39回もレベルアップの機会があるものの、40%成長率があれば「凄く良い」と言われる紋章や封印以降で
「力13のナバール」「幸運2のシリウス」なんかが出来てしまった場合は泣く泣く二軍に落とすしか無くなる。
【司祭】
魔法系クラスの上級職。
暗黒竜・紋章では、魔道士・僧侶(シスター)からのクラスチェンジ後の上級職で、魔道書と杖を使える。
聖戦・トラキアではハイプリーストと名を変えるも、使用できるのは紋章シリーズ同様、杖と、炎風雷の理魔法である。
封印からは、僧侶・シスター・修道士の上級職となり、使用できるのは杖と光魔法になった。
また、聖魔では特殊能力に魔物特効がつき、常に魔物相手に3倍のダメージを与えることができるようになる。
また、派生クラスとして、闇司祭・ダークプリーストなどが有り、それらは全て敵専用クラスである。
【賢者】
魔法系クラスの上級職。
聖戦・トラキア時代は、セイジと呼ばれ、闇を除く全てのカテゴリの魔法と杖を使うことができるクラスとなっている。
封印からは、賢者と名を改め、魔道士の上級職として、理魔法と、杖を使うことができるクラスとなった。
聖魔では、光魔法も使えるようになり、聖戦時代のセイジに近づいたといえよう。
【マーニ・カティ】
烈火の剣に登場するリン専用の武器。
アーマーと騎馬に特効を持つ、レイピアのポジションにあたる剣。
レイピアに比べ命中に劣るが必殺に勝る。
精霊の加護を受けた剣としてサカ族の聖地に祭られていた。
持ち主を選ぶらしく、剣を狙った族は鞘から抜くことすらできなかった。
【ヴォルフバイル】
烈火の剣に登場するヘクトル専用の武器。
アーマーと騎馬に特効を持つ、レイピアのポジションにあたる斧。
こちらは特にバックストーリーなどはない。
【レギンレイヴ】
聖魔の光石に登場するエフラム専用の武器。
アーマーと騎馬に特攻を持つ、レイピアのポジションに当たる槍。
クリア後のフリーマップでは魔物としか戦えないため、
レイピア共々輸送隊の肥やしとなってしまう。
アーマーや騎馬の多いマップでしっかりと使い切ろう。
344 :
助けて!名無しさん!:2006/08/08(火) 06:02:41 ID:XXeNUoAF
>>340 ミデェール フュリー アーダンあたりは普通にヘタれる
後半は聖戦士をつけりゃヘタれないが平民にした日にゃヘタれまくり
アーダンはヘタれるというよりは元から成長率が極端すぎだからな
ヘタれるキャラってのは重要なステータスが25%前後のキャラに多いな。
15%とかだとヘタれるとかいう以前に弱いキャラ。
>>344の中だとミデェールが一番ヘタれやすいな
力技守備が30%、速さは40%だがあまり伸びる印象がない
フュリーも力技運が20%、速さ守備が30%とあまりよろしくないがこちらは意外とヘタれない気が
初期値の高さに騙されてるのかも
聖戦は天馬>馬だから仕方ない
【エトルリア三軍将】
封印の剣に登場する、エトルリア王国が誇る三人の将軍
魔道軍将セシリア、騎士軍将パーシバル、大軍将ダグラスの三人。
セシリアは13章でゼフィールの噛ませ犬にされた挙げ句
加入する14章は砂漠で騎兵に不利なため、味方の足を引っ張り
ダグラスは仲間にする条件の割に合わず、殆ど外伝に行く為のおまけ扱いであり
辛うじて即戦力になるのは、パーシバルくらいのものである。
余談だが、エトルリア王国でクーデターを起こした宰相ロアーツの能力は
三軍将を圧倒しており、これならクーデターを起こされても仕方ないと頷けるものである。
>>347 ミデェールは力が伸び悩むとそれだけでヘタれ状態だからだと思う。
>>341 ダークプリーストなんてあったかな?
ダークマージとダークビショップならいるが。
>>347 ミデェールは特にHPと技がやたら上がりにくいような気がする・・・・
速さはよく上がる印象。
アレスは技がへたれると
せっかくのミストルティンが全く役に立たないので
調整必須
ミデェールの力がヘタれるとアーマーに勇者の弓で攻撃させると
8回攻撃してもまだ倒せないなんて事態になるからな…
フュリーは初期能力が悪くないし弱い山賊くらいしか相手にしないからってのもあるかと。
フィーの代からは山賊に護衛が付く事が多いから親によってはかなり苦戦する、
レヴィン父で魔法剣使わせてるのが一番無難な所だろうか
そろそろスレ違いじゃないか?
【シーフ】
紋章系・外伝・GBAシリーズでは盗賊とも言う。
戦闘力は低いが、身のこなしが軽く、盗賊の鍵を使うことによって、扉や宝箱を開けることができるクラス。
さらに、敵から道具(作品によっては装備していない武器)を盗むことができる。
また、索敵MAPにおける視界の広さも強みで、砂漠では100%アイテムを掘り当てられる。また、罠を解除できる。
敵として出てきたときは、宝箱のアイテムを取られたり、持っているアイテムを盗まれたり、
作品によっては村を壊される事もあるので、出てきたときは早々に倒すなり、同じ盗賊で鍵を盗んでしまおう。
クラスチェンジできる作品とできない作品がある。
【シーフファイター】
聖戦・トラキアにおける、シーフのクラスチェンジ先。
聖戦では追撃、トラキアでは待ち伏せのスキルがつき、盗む能力も健在。
【アサシン】
烈火・蒼炎では盗賊(ザザ除く)。聖魔では剣士・盗賊のクラスチェンジ先。
必殺発動時に一定確率で相手を即死させる、瞬殺の特殊能力を持つが、盗賊の鍵は使えず、盗む能力は無くなってしまう。
唯一、罠の解除だけはでき、視界も広いが、砂漠での掘り当ては運準拠になっている。
烈火では闇の誓約書というアイテムでCCできるが、値段が高く、前記のデメリットから、盗賊のままで続ける人も多い。
聖魔では、盗賊・剣士それぞれのCCアイテムで選択できる。
マリカをアサシンにした人もいるが、そのグラフィックはジャファルの色替えであり、落胆した人もいるはず。
【ローグ】
聖魔における盗賊…もといコーマのもう一つのクラスチェンジ先。
盗賊の鍵なしでも、扉や宝箱を開けられる「鍵開け」の特殊能力を持つ。味方では、レナックが最初からこのクラス。
基本的に盗賊の上位互換であり、広視界・掘り当て100%・罠地形解除盗むも健在なため、コーマをこのクラスにする人も多い。
盗賊の鍵は使えるぞ
盗めないだけ
トラキアなら装備してても盗めるな
投稿する時はツッコミ待ちじゃなく裏をとってから投稿汁
というか聖戦準拠で【シーフ】にするんじゃなくて登場作品の多い【盗賊】としての項目のが良くないか?
【地雷】
サザ
>>362 紋章でいうビラク、聖戦・・・は該当なし、トラキアで言うロナン、封印で言うヲルト、
烈火で言うドルカス、聖魔該当なし、蒼炎サザ
要するに、育てても報われないキャラ。
>>362 クラスチェンジできない盗賊。次回作の布石とか言われている
サザは初期LVや能力は低いが、高い成長率と「大器晩成」というスキルによって
その成長速度は凄まじく、有望な人材のように思わせておいて・・・
>>364の言うとおり、実はフォルカと違ってクラスチェンジが出来なかった!
orz
だから地雷。
【しね! ハイエナどもめ!!】
ガンドルフとかダナンが言っても違和感ない小物臭丸出しのこのセリフ。
キュアンさん(王族)が砂漠でトラキア兵に対しておっしゃったものです。
その後ナイトキラーのせいであっさりと全滅だけど・・・
【G(ゴールド)】
外伝を除くFEシリーズの通貨単位。
その重さは作品によってマチマチ。
暗黒竜だと普通にやってるだけで、最初から万単位の収入が連発。
それに対して、トラ7に至ってはアイテムを売らないと闘技場の掛け金すら得られない。
余談ではあるが、そんな貧乏リーフ軍であるが、1章での装備はシリーズで群を抜いて豪華。
光の剣や勇者の槍等の高級品が揃っているから不思議なものである。
>366
キュアンは顔といい台詞といい、俺の目には悪役にしか見えないから困る
【オーヴォ】
聖戦の系譜8章に登場するフリージ軍のマージナイト。
ランスナイト、トルバドールから成る部隊を率いてレンスター奪還を狙う。
・・・と、何の変哲もない敵将Aなのだが、彼の特徴は顔グラにある。
彼の顔グラは専用のものであり、しかも一般の敵将にしてはかなりの美形なのである。
一応重要キャラであるシャガールの顔が使いまわされているというのに、この扱いは一体・・・
>>366 ガンドルフさんは一応王族なんだけどね。
【七三】
聖戦のボスキャラの中でも特に出現回数の多い汎用グラフィックを持つキャラの通称。
名前の由来はその名の通り髪型が七三分けだから。
第3章のパピヨン以降は1章に1回は必ず登場するが、その性格は
小物っぽさ丸出しだったり残忍であったり心優しい軍人であったりで様々。
特にトラキアは若干色が違うだけで全く同じ顔の人間を4人も雇っている、親子か兄弟なんだろうか…
クラスは基本的にドラゴンナイトかパラディンなので特攻武器を使えば楽々と倒せる。
>370
4章、7章、終章には登場しない
トラキアの七三はパピヨン、マゴーネ、コルータの3人。ムーサーはシレジア人
というか、最初の七三は2章のザイン
373 :
助けて!名無しさん!:2006/08/10(木) 23:17:06 ID:j8gI6uC4
城砦ユグドラでもこれか・・・
374 :
助けて!名無しさん!:2006/08/10(木) 23:17:37 ID:j8gI6uC4
ごめん。誤爆。
【三大理不尽】
プレイヤーの常識や意表をつくこと
蒼炎に初プレー際、プレイヤーを苦しませた下記のこと
1、序盤のとある港町に何気なく民家より急にあらわれ、味方を殺戮しまくる最強クラスのボスの登場
→しっこくハウス
2、船の上の敵味方で狭い場所における説得で仲間になるステラは弱すぎて体当たりしたりして急がないとすぐに死ぬ
→1ターンで死ぬステラ
3、最終章、通常攻撃受け付けない+高移動力+驚異の戦闘力のラスボスが移動して味方を殺戮する
→動くアシュナード
個人的には2、は「会話すると寝返るジル」でもいい気がする
376 :
助けて!名無しさん!:2006/08/11(金) 17:54:03 ID:2lNnF4kW
理不尽でもなんでもない
戦闘パートだけやってる馬鹿しかはまるやついないし
ちゃんと説明がされてるのに読まないお前が馬鹿なだけ
しかしこうネタにされてると一度は引っかかりたかったと思ってこないかい?
俺は2と3にかかったが初プレイの良い思い出だ。
>>375 ところで別に四大にしても問題ないような…
>>375 ところどころ日本語がおかしい気がする。
・常識や→常識を覆して
・蒼炎に初プレー際→蒼炎の初プレーの際
・下記のこと→下記の罠のこと
・港町に→港町にて
・敵味方で狭い→敵味方が入り乱れた
・体当たり→アイクに体当たり
>>376 しっこくハウスは事前の会話を読んでたプレイヤーもかなり多く引っ掛かっているし、
アシュナードが動いてくる事は実際に動くまで説明されない。
379 :
助けて!名無しさん!:2006/08/11(金) 19:24:35 ID:6NscKLgZ
>>375 り‐ふじん【理不尽】道理に合わないこと
理不尽てのはプレイヤーがどうやっても回避できないようなこと
例えば蒼炎でいうなら親父のイベントとか
章のストーリー部分であれだけいわれてることを読めない君の頭が理不尽
380 :
助けて!名無しさん!:2006/08/11(金) 19:28:23 ID:GbUgtjUQ
蒼炎はクソゲースレのコピペじゃね?
>>380 今見てきた。
自分も漆黒ハウスに掛かったとは言えGKごときを少しでも擁護しようとした俺が愚かだった。
【バーサーカー】
クラスのひとつ。
紋章:敵専用。剣を使うクラスで、必殺率がかなり高いので魔法などで仕留めよう。マスターソードを落とす。
トラキア:敵専用。斧を使うクラスで、能力がかなり高い。怒りのスキルをもっている。下手に相手すると思わぬ一撃を喰らうので要注意。
封印:山賊・海賊がクラスチェンジでなれる。斧を扱う。
必殺率補正が30%もあり、キラーアクスを持たせれば必殺の一撃を量産しまくるが、ソードマスターに比べると…。
烈火:バーサーカーではなく、「狂戦士」
聖魔:ドズラが最初から就いているクラス。味方ではロスがなる事が出来る。必殺率が15%に下がったものの、高い力は健在。
ソードキラーを持たせれば、剣歩兵なぞにはまず負けない。
【狂戦士】
烈火の剣におけるバーサーカー。
味方ではホークアイが最初からこのクラスにおり、また、ダーツが覇者の証を使用することでこのクラスに就ける。
必殺率補正が封印の半分に下がったものの、それでもキラーアクスを持たせれば必殺率50以上は期待できる。
また、ソードキラーという対剣兵最終兵器の登場により、一躍、ソードマスターを叩き斬る斧歩兵と化した。
【ジョルジョ中治】
本名は中治和哉。
元週間ファミ通の編集者であり、同誌迷物クロスレビューではTACOXらと同じ4枠を担当。
ファミ通編集者内で一番の熱狂的エムブレマーであり、ファミ通で連載していたFE教団というコーナーの教祖でもあった。
また、加賀との対談企画も同誌で行ったことがある。
ただこれらは全て、任天堂とエンターブレイン(アスキー)の仲が悪くなかった頃の話であり、中治はトラキア776の頃にはファミ通の編集者を辞めていたため、TSシリーズやGBA以降のFEについてどう思っているのかは本人の行方と共に不明である。
【パラメータ初期値】
他RPGにくらべて初期値に対するLvUPによる成長分が少ない
(成長率40%のパラメータが初期値8なら初期値の二倍になるためには
20回ものLvUPが必要だと考えると分かりやすいだろう)FEにおいては非常に重要。
しかもクラス基本値や成長率の関数ではなく独自に設定されている。
成長率やスキル、専用武器などと同様キャラの優遇冷遇を雄弁に表しており
同じor似たクラスの優遇キャラAと冷遇キャラBを比較すると
「BはAよりずっとレベルが高いのに初期値ほとんど変わらない(下手すると負けてる)」
「AとBでレベルは同じくらいなのに初期値に天地の開きがある」ことなどはザラである。
385 :
助けて!名無しさん!:2006/08/13(日) 02:06:01 ID:umOvwIcO
【マルス】
暗黒竜と光の剣、紋章の謎の主人公。アリティアの王子。父はコーネリアス、母はリーザ。父は同盟国グラに裏切られ戦死、母は魔竜モーゼフに焼かれてしまう。
あと、姉にエリスがいるが二度さらわれる、とにかく何かと試練の多い王子。
クラスチェンジができないため、ドーピングアイテムは彼に集まりがちに。
全ての竜に特効を持つ神剣ファルシオンが専用武器だが、使わなくても他のキャラが力MAXに育っていればメディウスは倒せてしまうので、どこか影の薄い主人公。
男の子なのにカチューシャを愛用している。
【声優】
アニメや洋画、ゲームに声をあてる役者のこと。
着々と進化してきたエムブレムではあるが、FC→SFC→GBA→GCと、微妙に声のつけられない機種で発売されてきたため、声優が起用されたのはGCの蒼炎のみ、しかもムービーシーンのみである。
ちなみに、同じくGCの大乱闘スマッシュブラザーズDXにおいて、暗黒竜の主人公マルスと封印の主人公ロイにも声がついている。
マルスはアニメ版が初出だろ
388 :
助けて!名無しさん!:2006/08/13(日) 19:20:19 ID:YVPWaXv8
そもそも声優なんてFEに限ったことじゃないのに何故書くのか不思議
>>387 OVAの緑川光だったね。ロイは福山潤が担当。
【ドラゴンキラー】
剣の一種。外伝・聖戦・トラキア以外のシリーズに登場する。
名前の通り、竜と名の付く敵(マムクート・ドラゴンナイト系)に対し、特効が発生する。
ちなみに、烈火の剣以降は特効発生時のドラゴンキラーと銀の剣の威力差は1。
390 :
助けて!名無しさん!:2006/08/13(日) 19:40:51 ID:DOkDNmlH
>>388 ネタスレだから。
その気になればかわき茶亭の声優厨(兼ロックマン厨か?)も書けるんじゃね?
>>389 そんなに威力落ちてきてたのか、改めて書かれると驚きだ。
GBAからは竜には魔法の方が効果的だから使いもしなくなったんだよな。
紋章のドラゴンキラーは頼りになった…
【12魔将】
聖戦・トラキアに登場。元々はグラン共和国滅亡・ロプト帝国成立を導いた
「12魔将の乱」において語られる、ロプト教団の伝説の戦士達のことを指す。
のち、教団のマンフロイ大司教・ベルド司教が作り上げた戦士達にもその名が冠されることとなった。
ちなみに名前は1〜12のドイツ語読み、クラスは以下の通り。
1=ジェネラル 2=フォーレスト 3=ウォーリア 4=ハイプリースト
5=スナイパー 6=マージファイター 7=ビショップ 8=セイジ
9=ソードマスター 10=ダークビショップ 11=シャーマン 12=シーフファイター
なお、トラキアに出るのは1・2・3・5・11・12の6体だけである。
また「作る」とは、生きた/死にたての屈強な戦士に闇魔法をかけて
ただ命令を受けて戦うだけの戦闘人形にすることと思われる
(トラキアで、仲間にいない/できなかったキャラが魔将化することより)。
【三竜将】
封印・烈火に登場。ベルン王国軍を統率する三大幹部の通称。
封印ではマードック、ブルーニャ、ナーシェンの三将がその座にあり、
各々北方軍・西方軍・南方軍を率いて他国・他地方への侵攻を行った。
烈火ではマードックのみ登場。
【帝国六将】
聖魔に登場。グラド帝国軍を統率する六大幹部の通称。
元々は三将だったが戦乱勃発により拡充された。以下の通り、各々(実在する)宝石の二つ名を持つ。
黒曜石のデュッセル/蛍石のセライナ/日長石のグレン(以上、元々の三将)
/血碧石のアーヴ/虎目石のケセルダ/月長石のヴァルター
投降・戦死・暗殺と末路は様々である。
【四瞬】
蒼炎に登場。デイン王国における4大将軍の通称。
三竜将・帝国六将のような公式の存在とは異なり、単に「現時点における
デイン軍の猛者ベスト4」的な意味合いを持つ。
クレミア王国侵攻時点においては漆黒の騎士・ベウフォレス・プラハ・プライスの4将軍。
>>395 常にageる奴に突っ込まれる前に誤字を直しておく。
【四駿】
蒼炎に登場。デイン王国における4大将軍の通称。
三竜将・帝国六将のような公式の存在とは異なり、単に「現時点における
デイン軍の猛者ベスト4」的な意味合いを持つ。
クリミア王国侵攻時点においては漆黒の騎士・ベウフォレス・プラハ・ブライスの4将軍がこれにあたる。
397 :
助けて!名無しさん!:2006/08/14(月) 13:39:06 ID:lzZ17ieN
四瞬w
駿馬の駿か
なんで四牙だけ飛ばされてるんだ?
と言うわけで書いておく。
【四牙】
烈火に登場。暗殺組織『黒い牙』が誇る、特に優れた4人の暗殺者。
現時点では『白狼』ロイドを筆頭に、『狂犬』ライナス、『蒼鴉』ウルスラ、『死神』ジャファルの4人。
過去には『怪物』と呼ばれるパスカルと言う男も所属していたらしい。
このうち、純粋な『黒い牙』の一員であるのは首領の息子であるロイドとライナスの2人で、
ウルスラとジャファルの2人は、裏から糸を引いているネルガル及びソーニャによって組み込まれた。
・・・・・・ちょっと自信がないけど(´Д`;)
【ジュルメ】
烈火に登場する『黒い牙』の幹部の一人。『凶鳥』の異名を持つアサシン。
自分こそが『黒い牙』で最強の暗殺者と思っていて、特に同じアサシンのジャファルをライバル視している。
強者を切り刻んで殺す事を至上の快楽とする、狂った暗殺者。性格だけでなく言動も狂っている。
アサシンなのに何故か魔法剣を好んで使い、せっかくの「瞬殺」を台無しにしている。考えも狂っている。
ソーニャの命によって、ベルンの山岳地帯にあるアジトでエリウッド達を迎撃するが、敗れて死亡。
その後、ネルガルによって彼を元にしたモルフが創られる事に。
そのモルフも、例によって魔法剣を装備している。モルフになってもやはり狂ってた。
進行次第では彼は(終章を除いて)登場せず、代わりにケネスが登場する場合もある。
【ケネス】
烈火に登場する『黒い牙』の幹部の一人。『百舌鳥』の異名を持つ司祭。
恰幅の良い聖職者。しかし、その実は、神を否定するという聖職者にあるまじき考えを持つ。
それどころか、ネルガルを神格化して崇拝し、人がもがき苦しむ様を見るのをこの上なく好む。
前作のオロ以上に堕落した司祭だが、それでも司祭というだけで光魔法を使う事が許されている。何故だ。
ソーニャの命によって、ベルンの山岳地帯にあるアジトでエリウッド達を迎撃するが、敗れて死亡。
その後、ネルガルによって彼を元にしたモルフが創られる事に。
生前でもモルフでも、彼の放つ光魔法は強烈かつ危険。
進行次第では彼は(終章を除いて)登場せず、代わりにジュルメが登場する場合もある。
ケネスの「その実は」っていうのが余計だわ。スマンorz
【19章異伝 時の垣間】
烈火の剣ヘクトル編のみにある、外伝の外伝。異伝という表記が使われているのは今のところこの章だけ。
行くことができる条件は、リン編でニルスのLVを7以上にし、その後ヘクトル編を選び、19章外伝に行く。
そこで15ターン以内に撤退するキシュナを倒す事で進むことができる、一種の隠しシナリオである。
ここではネルガルやニニアン・ニルスの過去が明らかになるイベント、そしてネルガルが追い求めた力など、
隠しシナリオながらも、ストーリーの謎が次第に明らかになっていくのが分かる。
また、ここをクリアしたかによって、終章でのネルガルの撃破セリフが変化するなど、イベントにも若干の変更が起こる。
凶鳥フッケバイン
大佐のことかぁぁぁぁ
<<だれかと思ったらアシュレイ君、君かね、8492などと言うから誰かと思った、君達がグラーバク戦闘隊と言っていたころから好きじゃなかった、性格もさらに根暗になったのではないか?>>
こういう引用文がムチャクチャになってるヤツを見るたびにニヤニヤしてしまう
406 :
助けて!名無しさん!:2006/08/15(火) 11:01:47 ID:IPD6rUm9
【レテ】
蒼炎にでてくるおまんこの毛が剛毛なラグズ
【聖なる剣】
投げ槍なネーミングがFEっぽくてナイス。外伝とトラキア776に登場する。
外伝ではモンスター特効に加えてターンごとにHPが回復する。
セリカ編の序盤で手に入るお役立ち武器なので、セリカに装備させてる人が多いと思われる。
トラキアでは事実上最強の剣。終盤の難関マップ22章にてオルエンでラインハルトに話しかけると貰える。
オルエン専用で2回攻撃・騎兵特効・魔力+10・祈り付加。あからさまにマージナイトキラーなので、
オルエンが育ってるならこれで最強マージナイトのラインハルト兄様に挑むのもアリ。
聖なる剣も出世したもんだな。俺の脳内イメージは外伝で止まってたよ
とはいっても、トラキアの聖なる剣は
手に入るのが遅すぎ 敵騎兵はすべて雑魚 強いボスはアーマー系や魔法系
重すぎ&オルエンの体格が上がらないので使いにくい
といった理由からほとんど活躍しないです。
性能だけならいいんだけどね。
>409
聖なる剣の魅力は、魔力+10によって敵ダークマージの攻撃が通らなくなること
向こうから攻撃してこないし、聖なる剣の性能なら反撃を受けることなく次々に倒していける
これがあるだけで24章、24章外伝はかなり楽になる
個人的にはダイムサンダより使えると思う
本題。
【ブラギの剣】
トラキア776の23章で入手できる、レイドリックを倒すための剣。リーフ専用。
・・・と言いたいところだが、実はナンナやデルムッド、フェルグスも使えてしまう。
ロプトの剣の攻撃力半減効果を無効し、さらにアーマー特効、武器スキル祈りもついている。
入手後のリーフの武器はほぼこれだけでもOK。レイドリックに限らず、他の敵との戦いでも十分に活躍する。
【マリータの剣】
トラキア776に登場する、少女剣士マリータ専用の剣。
元々はレイドリックが彼女を洗脳するために持たせた「暗黒の剣」だったのだが、
サイアスが剣の呪いを解くことでこの剣に変化した。2回攻撃、武器スキル見切りと優れた性能を持つ。
さらに必殺+20の効果もあるので、追撃はほぼ確実に必殺攻撃となる。
武器スキル見切りのおかげで、見切りや大盾持ちの相手だろうとお構いなしなのが恐ろしい。
【セティ】
聖戦の系譜・トラキア776に出てくるセレジア出身の魔法使い。
父親がレヴィンやクロードであった場合のポテンシャルは計り知れない。
聖戦の系譜では病身の母親のために行方しれずの父親を探しているが、
その父はレンスター王子の面倒を見ていたり、グランベル皇子軍の軍師をやっていたり、と苦労がたえない。
トラキア776においては、マギ団と言うパルチザンを指揮し
神具の使えない主人公リーフを叱咤するなど、圧倒的な存在感を示している。
意外と女好きな面があるらしく、
婚約者にしか渡してはならない家宝をそれとなく臣下の少女に渡していたり、
最終決戦を前にして恋人に「君は僕の宝物だ…」と惚気ていたりもする。
紋章の謎において、マリクが専門装備を与えられていただけであったのに対して
セティには高いステータス上限値や能力値アップ武器を与えられていたため、
FE史上最も優遇された魔導系特攻キャラクターと言っていいかもしれない。
412 :
助けて!名無しさん!:2006/08/15(火) 21:52:56 ID:lSCnz/PL
セティは王族だからパルチザンではない
どうでもいいけど、「凶鳥」の読み方は「まがどり」?それとも普通に「きょうちょう」?
あと、「勤倹尚武」みたく普通に読めそうな単語には読み仮名振って
「夕影鳥」には無しってのはどういう了見なんだ?
勤倹尚武が読めない奴にそれが「ほととぎす(の異名)」だと分かるわけないと思うのだが。
一体何の話をしてるんだ?
凶鳥フッケバインはきょうちょうフッケバインだ
ところでベオの剣って聖戦のベオウルフでいいの?
その話をするとスレが荒れる
と、どっかのスレに書いてあった
別に剣ぐらいいいじゃねぇか
419 :
助けて!名無しさん!:2006/08/16(水) 02:45:26 ID:mfgmBThX
剣だけの話題に留まるならな
【ベオの剣】
己の妄想のみに生き半ば公式設定だろう個人の妄想だろうが
己の妄想に反する物を破壊し無に帰す呪われし存在カプ厨を呼び寄せる力を秘めた魔性の剣
違う!ベオの剣はベオウルフのもんだ!
ってことはデルムッドの親父はベオウルf(ry
>>389 誰も突っ込んでないからあえて突っ込んでおくと、
>烈火の剣以降は特効発生時のドラゴンキラーと銀の剣の威力差は1。
これは烈火の剣に出てくる、古の火竜に対してのみに当てはまる。
古の火竜以外なら、特効発生時のドラゴンキラーと銀の剣の威力差は8。
ちなみに聖魔の光石では、威力差は11。
424 :
助けて!名無しさん!:2006/08/16(水) 13:43:58 ID:y4Q6hxBR
突っ込む以前にGBAはFEじゃないし
kumakuma
>>424 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
加賀原理主義は全作品の辞典作る上では邪魔以外の何者でもないな
原理主義者ってのはそういうものさ
てことはラケシスの旦那はベオウルフってことか。友人の妹とセックスして子供まで作りしかも自分の名前の剣を次回作に登場させるなんてなんて執念…
【フィン】
聖戦の系譜及び、トラキア776の登場人物。
元ネタはケルト神話の英雄のフィン・マックール。
レンスターの騎士で、仲間で唯一、一部と二部で戦闘ができるキャラ。
第一部ではキュアン、二部ではリーフに仕えている。
主君の息子リーフと、義理or自分の娘のナンナを男手一つで育てるなど苦労人。
一部でクラスチェンジしていると、二部の初出撃で、鉄の槍でもガンガン敵を倒せてしまう。
勇者の槍を託されたり、個人指導を受けたりとキュアンのお気に入りで、
その寵愛っぷりから一部ではキュアンのお小姓という説も・・・
【このスレ】
なんかもうまとめるとか言ってた
>>1も音信不通だし
あんまり神経質に他人の書いたレスに注文付けてないでFEの
知識を晒すだけのスレでもいいんじゃないだろうか
>あんまり神経質に他人の書いたレスに注文付けてないで
大いに同意
このスレが終わるくらいになったらまとめサイトをつくるとかいう話しじゃなかった?
自分作ってもいいけど
434 :
助けて!名無しさん!:2006/08/17(木) 08:41:06 ID:LXtMWBPt
オナニーを書き散らしたいやつがほとんどだからどうでもいい
く、くま
大抵あげてる奴が下劣な妄想ばかり書いてるよな
まとめるならリン、パティ、ティナ、エイリーク、ティアマト、レテ辺り修正しないと
【パティ】
ブリギッドの娘でシーフ。シャナンに惚れており常に追っかけ回している。ませがきっぽくみえる。クラスチェンジすると大化けする可能性あり。
427 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/08/16(水) 18:59:52 ID:ezpPaTOa
加賀原理主義は全作品の辞典作る上では邪魔以外の何者でもないな
428 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/08/16(水) 19:32:38 ID:l3O+ptRw
原理主義者ってのはそういうものさ
妄想を辞典に入れるお前等妄想狂の方が厄介だと思うけど
また変なのが出た
コレは痛い
【パティ】
シャナンとセリスのセフレ、ファバルをフェラでも寝返らせる。
【FE4コマ・アンソロジー】
DQ3発売後にエニックスがドラクエシリーズを題材にした4コマ本を創刊し、
小遣い稼ぎと子飼いの漫画家の育成に成功した事を受けて創刊された二番煎じ的な雑誌。
暗黒竜・外伝しか作品が無かった頃はDQ4コマと同じ漫画家が多く起用されていたが
コミックガンガンの創刊に伴い、それ以降の作品では新人を採用する事が多くなった
聖戦の頃に全盛期を迎え聖戦をメインにする本だけでも十冊以上が創刊された。
特にラクチェとユリアは人気が高かったらしくほとんどの漫画家が一度はネタにしていた
「世界ひろし」や「おぐま ようへい」のように現在もFEスレに語り継がれているギャグも多数輩出されたが、
フィンラケ厨のような傍迷惑なファンを生み出す大きな要因であったりもする
聖戦以降はDQ4コマと同じく衰退の道を辿り、現在はゲーム1本につき1〜2冊しか創刊されなくなった
ていうか、現在もつくられてたのか。
GBA以降のなんか見た事無いぞ。
作者が今は他のを書いてる
【パティ】
聖戦の系譜に登場するシーフ。
兄ファバルと共にトラキア地方で暮らしていたようだがイード砂漠にてセリス軍に参戦。
ミーハーな上にお調子ものという性格だが兄と共に孤児の面倒を見るなど意外にしっかり者。
自身の母が公女であることをレヴィンから聞き涙する。
トラキア776のEDによると聖戦の戦いが終わった後に母との再会を果たしたようだ。
【レヴィン】
聖戦の系譜・トラキア776に登場する風の魔道士及び軍師。
辺境国シレジアの王位継承による内乱を恐れて国を出奔。
吟遊詩人として訪れていたアグストリアで内乱に巻き込まれ、ジグルド軍に参加。
シレジアの内乱においては内乱の元凶である叔父を討ち、風の戦士としての自覚に目覚める。
青年期は影ながらジグルドを助けるも、アルヴィスの策略の前に死亡。
けれども、謎の復活を果たしジグルドの息子セリスを導く。
壮年期のレヴィンには若い頃に見られた柔和さはなくなっていた。
それは風の戦士フォルセティの分身として蘇ったからだとも、ジグルド軍の悲劇が忘れられなかったからだとも言われている。
全ての戦いが終わると、セリスに別れを告げどこへともなく消えていった。
【セリス】
聖戦の系譜・トラキア776に登場する光の皇子。
父に英雄ジグルド母に皇女ディアドラを持ち、生まれながらに帝国の圧政に苦しむ人々の救世主として期待されていた。
けれども、戦いの最中、戦争の意義や意味について考えてしまうことも少なくなく、そのたびにレヴィンやオイフェに叱咤された。
父の仇であったアルヴィスを討ち、妹のユリアを敵から助け、ロプトウスに支配された弟のユリウスを倒す。
能力的にも非常に優れたキャラクターで、FEの歴代主人公の中でも最も隙の無い成長を見せる。
余談だが、トラキア776に登場するセリスは聖戦のような優しさをたたえた青年という様相ではなく
厳しく尊大で反乱軍を指揮するリーダーといった容貌でプレイヤーの前に登場する。
それは戦いの中で成長したセリスの本当の姿なのかもしれない。
>>447 ジじゃないんだなw
10年近くジだと思ってた俺って、ナンだろうw
もし、まとめるのなら訂正頼む。
【リーフ】
聖戦の系譜・トラキア776に登場するレンスターの王子。
母親の血を多く受け継いでいるためか、彼はレンスターに伝わる神槍ゲイボルグを使うことができない。
そればかりか、トラキア、フリージ家、暗黒教団の干渉を受けレンスター国は滅亡。
生き別れになった姉がいるも、敵国トラキアの王女として育てられ、後に戦場で合間見えることとなる。
悲劇的な生い立ちであるが、フィンから騎士としての教育を受け、剣士エーヴェルを母親代わりに育つ。
15歳にて出立。帝国に反旗を翻す。
トラキアにおいては、エスリンの形見である光の剣を専門の武器に帝国と闘う。
二人の軍師と共になんとか祖国レンスターを奪還するも、彼自身の甘さによって右腕であった軍師ドリアンを失ってしまう。
帝国の圧倒的な戦力の前にレンスターは存亡の窮地に陥るも、セリス軍が援軍としてレンスターへかけつける。
以後は、セリスと行動を共にし、統一トラキア国の国王となった。
聖戦においても、トラキアにおいても、初期能力の低さは落胆せざるを得ない。
けれども戦いが進むにつれてリーフは成長し、トラキアにおいては疲労しらずのリーダーとして。
聖戦においては全ての武器と魔法を使うマスターナイトとしてセリス軍の中核をなす。
トラキア776では、マンフロイの孫娘、ファラ家の隠し子といったヤバイ面子を仲間として連れていたのだが、セリスにはどう説明したのだろうか?
【待ち伏せ】
1.聖戦の系譜で初出のキャラクタースキル。
2.戦術の一つ。敵が味方の移動範囲に入るまで待機していること。再移動ができるFEでは騎馬兵のヒット&アウェイと組み合わせて使うと効果的
3.荒井由美(松任谷由美)のヒットソング。「好きだ〜ったのよあなたぁ〜。胸の奥でずうっと〜」と言う歌詞。FEのエネミーターンにかけると雰囲気が出る。
【布陣】
SRPGにおける基礎的な戦略要素。
たいていのSRPGにおいて地形効果が採用されているので、FEにおいても森や村に自軍を置くのが基礎となる。
敵は守備力の低い者、HPの低い者、反撃できない者などを優先的に狙ってくるため、いかに攻撃を拡散させながら効率的に反撃するかというのが、布陣を敷く上での最重要項目となる。
硬く強いキャラクターを前線に。回復キャラを敵の攻撃範囲外に。間接攻撃キャラの前に壁となる味方キャラを置く。―こういった項目がFEで布陣を敷く上での基本的な考え方になる。
村の救出や早期ターンでのクリアを目指す場合には、リスクの高い布陣を敷いて強引に敵を倒す必要がある。
そういった場合に重宝するのが、力・速さ・技の高い剣士系。確実性を重視する場合は、硬さのあるアーマー系。
もっとも、昨今のSRPGにおいては特出した能力のユニットによる単機特攻によってクリアできる場合が増えたため、布陣の重要性は減少しつつある。
けれど、難易度の高いSRPGにおいて布陣は最も重要な戦略要素であることに変わりは無い。
お気に入りのキャラが負けてしまった時、それはそのキャラが弱かったのではなく、きちんと布陣しなかったプレイヤーの責任である。
【増援】
敵の援軍。
SRPGにおいては、増援によって戦略が破綻する場合が少なくない。
増援の出現位置にはいくつかパターンがある。
・マップ中央。予測される主戦場位置にあらかじめ敵が戦力を隠している。
・味方の初期配置位置。挟撃を狙っている。
・マップの端。騎兵・飛兵などが奇襲を狙っている。
・敵陣の深部(あるいは洞窟や砦)。あくまで戦力を補うという意味合い。
けれど、昨今のFEにおいては予測不可能な増援が現れることは少なく、
物語の展開や攻略マップの情報提供者によって予め危険を予測できる場合が大半である。
しかし、EPに現れた増援によってPPを迎える前に味方キャラが殺されると筆舌に尽くしがたい怒りに襲われるのは言うまでもない。
俺は多少私情が入ってる分読んでて面白かった、ID:9TfQBOpk 乙GJ
>>448>>450補足
セリスのフルネームは「セリス・バルドス・シアルフィ」
リーフのフルネームは「リーフ・ファリス・クラウス」
>>456 なんで知ってんのww
聖戦は世界観が細かい割に公式設定が少ないので、把握しきれん。
だれかまとめる時は
>>456の補足をくみこんでください。
【遠近両用ユニット】
至近距離からの直接攻撃、1マス以上あけての間接攻撃の両方が行えるユニット。
特に同一武器で遠近両用攻撃のできるユニットは敵陣への切り込み隊長として活躍させることができるだろう。
FEにおいては、手槍、手斧、魔法剣装備キャラ、魔法使い、竜がこれにあたるが、最も一般的なのは魔法使いだろう。
特に以下の2つのタイプの魔法使いには戦局を一変させるだけのポテンシャルがある。
・HP吸収系の攻撃魔法+ある程度の守備力
・高い攻撃力+非常に高い回避性能
前者にあたるのが、リンダ、ユリア、ナンナ
後者にあたるのが、マリク、レヴィン、セティ etc...。
遠近両用ユニットの中でも専用武器が与えられている魔道系キャラはお助けキャラ及びにバランスブレーカーとなる場合が極めて多い。
直間両用
のほうがよく使われてるような気がする
>>448 >厳しく尊大で
日本語おかしい、しかも尊大なんていうほどセリスは嫌味くさいキャラではない
連投は結構なのだがちゃんと推敲してから投稿したほうが良いと思うが
内容が不正確、私情入りまくり、他人の訂正待ちっていう姿勢はどうかと。
いつも連投しまくり→突っ込まれまくり→訂正無し ってパターンで終わってないか?
【愛】
FEの主要テーマの一つ。過去作になればなるほど、重要になる傾向にある。
生き別れになった兄弟。
愛し合っているはずなのに他に思い人のいる妻。
人間という異種族を助ける竜族。
初期のFEはこういったキャラクターを中心に物語が回り戦争が起きていた。
>>461 是非とも「あなたは あいをしんじますか あなたには あいするひとが いますか」を加えて頂きたいw
尤もこれは単独でRPG辞典にも入ってたりするぐらいだがw
【愛】
FEの主要テーマの一つ。過去作になればなるほど、重要になる傾向にある。
生き別れになった兄弟。
愛し合っているはずなのに他に思い人のいる妻。
人間という異種族を助ける竜族。
初期のFEはこういったキャラクターを中心に物語が回り戦争が起きていた。
あなたは あいをしんじますか あなたには あいするひとが いますか
外伝が一番愛と勇気の物語って感じがする
外伝は親父がアレだからなぁ…
【港町ワーレン】
FE暗黒竜に出てくる港町。
貿易で栄え、帝国には高い税金を払って自治権を獲得している。
港町ワーレンは初めて闘技場が設置されているマップであり、怒涛のように敵の増援がでてくるのでリセット率の高いマップとして知られる。
「火竜になったバヌトゥをボスの下へワープさせ、次のターンにマルスを玉座にワープさせれば終わる」
と書いてある攻略本もあるがそれぐらい打つ手がない場合もある。
このマップでオグマをレベル20まで上げようとして失敗して殺してしまったプレーヤーは筆者だけではないはずだ。
【ミデェール】
ユングヴィ公国につかえる弓騎士。
エーディンの警護にあたっていたが、ヴェルダンのガンドルフに倒されエーディンを奪われてしまう。
その後、シグルドに救出されエーディンの身を案じてシグルド軍に参加。
敵からは「優男」と揶揄されるがスキルは追撃と突撃で容赦がない。
惚れっぽい性格らしくブリギットに対して、あの方より美しい人がいたなんて…信じられない…と感嘆する。
「エーディン様は好きでした
でもそれは愛じゃない
ボクが愛したのはあなただけです!」
ミデェールという名前をどうやって発音するかは定かではない。
【ジャムカ】
ヴェルダン国の第三王子。
捕らわれのエーディンを解放し、父を守るためにシグルド軍に弓を引くも、エーディンの必死の説得にてシグルド軍に参加。
彼の父バトゥはサンディマによって殺されていた。
一本気な性格らしく、こうと決めたら中々譲らない。
「ブリギッド! バカを言うな!!
俺はきみを愛した
その心にいつわりはない!!
故郷ヴェルダンをシグルド軍に制圧され、それでもシグルド軍に参加し続けた彼の心中は誰も知らない。
【パティ】
シャナンにおまんこさしだす
やりまんシーフ
母親ブリとのダブルパイズリは見もの
いっぱい射精汁
>>468に補足
ジャムカはバトゥの長男の子供、つまり孫にあたる。
長男を事故で亡くしたため、その息子を養子に迎えた。
【ファ】
封印で登場する神竜族の少女。チキ2号。
見た目も中身も幼児だが竜だしおそらく結構年は取っている。体格は1と最小。成長率は高い。
長い間ナバタの里で人の目に付かぬようにと暗い部屋から出ることを許されず、外を見ることを憧れていた。
ロイの軍に勝手に着いて行くが、エトルリア国境で捕らえられてしまう。(15章)そして助けられた後ロイに行軍を許される。
24章、終章では強制出場。
兵種はマムクートで神竜石で竜に変身する。マムクート・魔竜に特効だが神竜石の耐久が30しかなく、ハマーンで修復も出来ない。
裏技で手に入れた火竜石でも変身でき、こちらは耐久無限。
力作乙。だが
>>466に少し補足を
闘技場はSFC版では同マップが最初だが、FC版では4章「草原の戦い」が最初な。
で、ついでなんで…
【草原の戦い】
FC版暗黒竜4章のマップで、オレルアン平原が舞台。
その名の通り、ほとんどの敵と平原でぶつかることになる。
この章ではマチスとマリクが仲間になるが、
マチスは他の騎馬4体と一緒に(ソシアルナイトとホースメンが2体ずつ)突っ込んでくるため、
きちんと布陣しないとレナやゴードンあたりがやられてしまうので注意が必要。
また、敵としてアーマーナイト&アーチャーが初登場する。
意外とこの項目がなかった気がする。
あと
>>463を見て書きたくなった
【ドーピング】
能力上昇アイテムを使用すること。
【愛】
1、
>>463 2、プレイヤーが特定のキャラを贔屓する事。優先的にドーピングしたりクラスチェンジさせたりする。
愛があればジェイガンだってエースに・・・
【セリフ・会話グループ】
キャラクターの個性が強い烈火の剣では、特定場所(18章外伝の遺跡・30章の遺跡等)への訪問時の会話のセリフや、
ヘクトル編25章の城到達時のセリフがキャラクター事にグループ分けされている。
A:エリウッド、ロウエン、セイン、カナス、ヒース
B:マーカス、バアトル、マリナス、ワレス
C:レベッカ、リン、フィオーラ
D:ドルカス、レイヴァン、レナート
E:ヘクトル、マシュー、ダーツ、ラガルト、ガイツ
F:オズイン、エルク、ケント、パント、ハーケン
G:ギィ、ウィル
H:プリシラ、ルイーズ
I:フロリーナ、ルセア、ニニアン
J:イサドラ
K:ラス、ジャファル、ホークアイ
L:ニノ、ニルス
M:ヴァイダ
N:ファリナ、セーラ
例外:30章のソフィーヤ遺跡訪問時のホークアイ(理想郷の住人同士の会話)とセーラ(ソフィーヤを幽霊と勘違い)
また、22章のファのいる民家訪問時は男キャラ・女キャラ・ホークアイで会話がそれぞれ変わる。
図を見ると分かるが、ルセアは女性グループに入っている。22章でファはルセアを「おねえちゃん」と呼んでいるし。
>>453に追加してくれ
【増援】
封印では登場したターンに即行動するため
不意をつかれて攻撃されキャラ死亡も多い
他のFEにもあったらスマソ
>>475 GBA以降のFEしかやったことないくせに、
そういう全作品に共通するような項目に突っ込みいれるなよ
これはいたい
【武器の消耗】
FEが他のシミュレーションゲームと一線を画する要素の一つ。
どんなに強いキャラクターであっても消耗しきった武器を装備して敵と戦うことは難しい。
軍資金の多くは武器の購入に充てられ、強力な武器であっても使用回数に制限があるため、武器の選択は戦略の一部となっている。
聖戦においては修理という概念が導入され、トラキア776からは武器を奪うことで軍資金を稼ぐというこれまでとは異なったシステムも構築された。
序盤に手に入る強力な武器をどのタイミングで活用するか。
弱いキャラクターを育てるためにどのような武器をあてがうか。
こういった要素はFEを攻略する上で鍵となる要素の一つである。
>>476 一応暗黒とBS以外はやったことはある、が
俺の記憶違いならスマン
増援が出て来てすぐ動くのって他にあったっけ?
【アーダン】
聖戦の系譜に登場するアーマーナイト。
「強い・固い・遅い」という謳い文句と共に戦場をどたどたと走り回る。
聖戦の系譜は広大なマップを移動することが多いため、彼が前線にたどり着く頃には戦闘が終わっていることも少なくない。
紋章の謎以降のFEにおいて、味方になるキャラクターは優れた容姿を備えている場合が極めて多いが、彼はその中でも例外中の例外。
「アーダンの顔を確認して敵のキャラクターだと勘違いした」とのたまうプレーヤーも珍しくはない。
けれど、その固さと隠しイベントの多さから歴代FEの中でも最もプレーヤーに愛されているキャラクターの一人である。
余談だが、2chの喪男板では「僕らのヒーローはアーダン」というスレが立っていた。
FEの歴史の中でも異端中の異端アーダン。
まだきちんと彼を育てたことのないプレーヤーは、一度、彼を育ててみたらどうだろうか?
>>478 外伝には武器磨耗は存在しないってことも補足しといてくれ
>>479 蒼炎は知らんが烈火、聖魔除いてFEの増援は出現したら即行動だろ
烈火でも少数ながらそういうケースあるし。
記憶違いってかホントはプレイしてないんだろ?
>>478 すいません。
FC暗黒竜と外伝はやってないので補完してくれると助かります。
【武器の消耗】
FEが他のシミュレーションゲームと一線を画する要素の一つ。
どんなに強いキャラクターであっても消耗しきった武器を装備して敵と戦うことは難しい。
軍資金の多くは武器の購入に充てられ、強力な武器であっても使用回数に制限があるため、武器の選択は戦略の一部となっている。
外伝において一度これは廃止されるも、紋章の謎において復活。
聖戦においては修理という概念が導入され、トラキア776からは武器を奪うことで軍資金を稼ぐというこれまでとは異なったシステムも構築された。
序盤に手に入る強力な武器をどのタイミングで活用するか。
弱いキャラクターを育てるためにどのような武器をあてがうか。
こういった要素はFEを攻略する上で鍵となる要素の一つである。
【その剣でわたしを好きにして】
FEにおける名文句の一つ。
暗黒竜でシーダがナバールを説得した時の台詞に由来。
それ以降、女キャラが美形の男を説得する時の最後の一押しに使われることが多い。
この発言の直後に本気で味方を殺しにくるような骨のある敵キャラクターは、まだFEにおいて登場したことがない。
484 :
助けて!名無しさん!:2006/08/21(月) 16:27:04 ID:Qh4L311C
【屋内マップ】
主に玉座の制圧か防衛が目的になるマップ。
騎馬・飛行ユニットは馬、天馬、竜から下りて戦わなければならない。下りるとパラメータ数値の低下、使用武器の変更などの影響を受ける。
しかし、作品によっては屋内マップが無かったり、下馬・下竜(←と言っていいのか)する必要が無くなっている。
【セティ】
なんか「完璧過ぎてそれが逆に嫌味になってる人」の見本みたいなキャラ
性格良し・家柄良し・イケメン・神器持ち・成長率高・クラスは味方最強のセイジと何から何まで揃っている。
多分聖戦→トラキアで一番顔が変わった人、聖戦ではツンツン髪の童顔だったが
トラキアでは髪を下ろしているし顔もやけに大人っぽくなった、リーフより年下だよねこいつ?
と言うかキャラデザの人がフィンとの書き分けが出来てないだけとも言う
486 :
助けて!名無しさん!:2006/08/21(月) 18:16:02 ID:nxLSp5pJ
一番変わったのユリアだし
歳もセティが上だし
リフはまだですか?
リフ
傷薬として永遠を約束された伝説の男
これぐらいしかないじゃん
【リフ】
(一)第一作「暗黒竜と光の剣」において一番最初に仲間となる僧侶。
ジェイガンの様に日頃から鍛えているでもなく、また、バヌトゥの様な
特別な体を持ち合わせているでもないにもかかわらず、老体に鞭打って
過酷な旅に付いて来ようとするその姿にモニタを歪ませたプレイヤーも
居たかも知れない。
(二)傷薬の別名。
ビラクとかRPG大辞典から転載してもいいのかな?
>>485 聖戦→トアキアで一番顔が変わったのはコルータだよ
というか別人 七三じゃなくなってるし
【ファルコン法】
GBA作品三作における乱数調整の方法の呼称。
GBA作品は移動範囲表示中にカーソルを移動範囲外から別の場所に移すと
移動場所への矢印の表示が変わる。矢印方向が縦か横かで乱数を把握できる。
これを何度も繰り返すことで乱数を消費させていくことができる。
何故ファルコン法なのかは、ファルコンナイトは飛行系で地形を無視して
常に移動力8のためこの乱数調整を実践しやすいためである。
【変態】
聖戦のアクスファイターの通称、蟹とも
【チョップ】
聖戦のウィンドマージ(アミッド)の通称
そんな通称あったのか?初めて聞いたのは俺だけか?
俺の記憶にも何もないな
アミッド→網戸
なら知ってるがな。4コマでもネタにされてたwww
ところで、
>>283を見てちょっと書きたくなった事が一つ。
【アドラ1世】
アカネイア大陸を統一し、アカネイア聖王国を建国した初代国王。
神から託された三種の神器をもって、大陸統一の聖戦に挑んだ・・・・。
しかし、その建国王アドラ1世の正体は盗賊であったという。
ラーマン神殿から封印の盾や三種の神器などの宝物を奪い去り、
盾から聖玉(オーブ)を外し、売却して莫大な富を手に入れた。
その財力をもって多くの兵を雇って軍隊を組織し、圧倒的な力をもって大陸を統一した。
王となった盗賊アドラは、力を失った封印の盾に豪華な装飾を施させ、
それを紋章の盾・・・つまり「ファイアーエムブレム」と名付け、王家の紋章とした。
ファミ痛文庫から発売された紋章の小説では、アドラは異大陸から来た人間となっていて、
官職についていたが辞職して、その後アカネイア大陸に流れついたらしい。
盗賊に追われて、命からがらラーマン神殿に立ち寄り、メディウスを初めとする神官達に異大陸の話を聞かせた。
その異大陸は明らかにユグドラル大陸である。
やがて彼らは打ち解け、中でもメディウスとは特に仲が良くなったようだ。
しかし、宴の後にアドラは本性を現し、メディウスを除いた神官を皆殺しにし、宝物をあらかた奪い去ってしまった。
そして、メディウスは人間に憎悪を抱いた。それからは上記の通りである。
この小説を書いた作者は暗黒竜・紋章の小説の前にトラキアの小説を書いており、
作品内のアドラという個人に関する文章と、トラキア776を照らし合わせてみると
どうやらアドラ1世=リフィスという設定になっているようだ。
しかし、小心者のリフィスがそんな事をするような奴だとは思えないんだよなぁ・・・・・。
まぁ、公式設定という訳ではあるまいし、所詮は作者のオナニー設定ってか。
【エムブレム】
アカネイア王家の紋章ファイアーエムブレム。
盾だが何故か守備力は上がらない。そして何故か無条件に宝箱を開けられるようになる。
アカネイアの建国王が盗賊だったからか?とにかく、これでマルスも盗賊の仲間入りだ。
いざ、トレジャーハントへ!
【封印の盾】
5つのオーブが填め込まれ、真の姿と力を取り戻した紋章の盾。
地竜を封印する力を持つ。ストーリー上では最重要だが、
プレイヤーにとっては、オーブが全て失われ、あとは地竜の封印と宝箱の開錠という
殆ど意味のない効果しか残ってないカスカスなアイテム。
【ドラゴンを退治しないドラゴンクエスト】
【続編が出ちゃうファイナルファンタジー】
【バイクに乗らない仮面ライダー】
こういうシリーズに比べると、まだ毎作『ファイアーエムブレム』と言う名詞を登場させている
FEシリーズは初志貫徹する事が出来ていると言えなくもない
まぁ、正直紋章以降はただのお飾りに過ぎないが…
聖戦なんてカップリング次第で名前すら登場しない
【天使の衣】
シリーズおなじみの最大HPを上げるドーピングアイテム。
外伝・聖戦・トラキアには登場せず。暗黒竜では9ポイント、紋章以降では7ポイント上げる。
もちろん、これを羽織る事によって効果を発揮させるのだが、
ジェイガンとかの爺などがこれを羽織った姿を想像すると気持ちが悪い。
実際4コマでそんなネタがあったw
【ライブリング】
トラキア776における天使の衣。効果は同じ。
前作のライブの腕輪と混同しがちになるが、1章の村人も言ってる通り、
持ってるだけでは何の効果もない。ちゃんと使おう。
500 :
助けて!名無しさん!:2006/08/23(水) 13:30:29 ID:LOalKsXj
【疲労システム】
トラキア776で初めて登場したシステム。
攻撃や回復の行動をとると疲労が1増え、最大HP以上の疲労値になると次のマップは強制的に出撃不可になるというもの。
マップ1回出撃せずに休むか、Sドリンクを持たせれば出撃は可能になる。
このシステム…「偏ったユニットの使用をせず、登場するユニットを一人でも多く使ってほしい」という製作者側の狙いがあったようだが、すこぶる不評で、
「いくら主人公だからってリーフに疲労が無いのはおかしい!」「説得に必要なユニットが出撃できなくて○○を仲間にできない!!」
などの大ブーイングがユーザーから噴出。今後、このシステムが登場することは無く、トラ7が唯一の登場になっている…
いや7ポイントだから
せめて手元のデータか茶で裏を取ってから突っ込めよ
スマソ
>>498 元々FFは最後って意味でファイナルを使ってるんじゃないぞ
そもそもFEとまったく関係無いだろ、失せろ
なんでみんな煽るん?
空腹のせい
507 :
助けて!名無しさん!:2006/08/23(水) 18:18:34 ID:0D2hls5A
夏休みにひと夏の冒険できなかったから
>>507 なるほど。ではデビルマウンテンで夏合宿しよう
ひと夏の体験もできるぞ
力抜けよ
>>500 大ブーイングがユーザーから噴出、すこぶる不評
ここらへんは主観入りすぎだろ
以降の作品では取り入れられていないため、評価は芳しくなかったと思われる。
くらいで
【ポケモン】
封印の剣に登場するマムクート、ファの蔑称。
戦闘時、変身したその姿が、他の竜と違いポケモンに出てきそうなデザインだったため
アンチからこう呼ばれる事があった。
同じGBAシリーズの聖魔の光石にもミルラという幼女風マムクートが登場するが
彼女の変身後の姿はかなり竜らしいものになっている。
うぃき作ろうぜ
FF3にかまけててなかなか投稿用の文章が仕上がらん
514 :
助けて!名無しさん!:2006/08/25(金) 14:59:13 ID:i9LBPg2F
>>450でリーフの軍師がドリアンになってる事にまだ誰も突っ込んでいない件について
【ヨハンとヨハルヴァ】
聖戦における、FE伝統の二択式の仲間キャラクター。片方を仲間にしたら片方を倒す運命。
どちらもラクチェ(ラドネイ)に惚れて裏切る事となり、流され易い人間の多いドズル家の血筋としては我の強い人たち。
仲間になった時点でカップル成立という訳ではないので、裏切ったらポイ的な運用をされる事もままある。
ヨハンが気障なアクスナイト、ヨハルヴァが熱血アクスファイターという位置付け。
前半でアクスナイト・レックスを使えるが、アクスファイターはヨハルヴァのみである事。
斧が不遇な聖戦でヨハルヴァはCCすると弓兵としての運用も出来る事からヨハルヴァを選ぶ人が多い。
何回かクリアするとオープニングでラナに言葉責めにされるヨハンの姿を見る事が出来る。
515 :
助けて!名無しさん!:2006/08/26(土) 00:07:38 ID:b71IZcV4
げへへ 死ねや
げっ…てめぇら つよすぎるぜ…。
【軍師】
ほぼ全ての作品に登場する役職、プレイヤーユニットではなく設定上は主人公と常に行動を共にしている。
主な役割は
「主人公がシナリオデモで一人で喋らなくても良いようにするための話し相手」
であり、作戦を授けてくれたりすることはほとんど無い。
「死んでしまえば終わり」
というゲームシステムの都合、主人公以外のキャラは初登場の時と
特定の条件を満たした会話以外では会話をする事が許されないので
死なない話相手というのはシナリオを円滑に進める上で必要不可欠な存在。
聖戦では本城でのクラスチェンジ係をしたり、封印では荷馬車を引いていたりした。
シリーズ7作目の聖魔でついにこの役職は姿を消し、その代わりHPが0になっても
死なずにシナリオデモに普通に登場する紋章1部と2部のジェイガンを足したような存在のゼトが登場する。
烈火のみ
軍師=プレイヤー
【シーマ】
隣国にも知れ渡るグラの名器
また、城内には体の関係を持たなかった者はいないというほどのおさせさん
>>517 ほんとにファイアーエムブレムやってるの?
煽るだけなら荒らし
間違ってると思うなら修正しとけ
522 :
助けて!名無しさん!:2006/08/26(土) 13:06:38 ID:7XUa+dcW
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
一応
>>108に烈火の剣の【軍師】の項目があるようだけど
525 :
助けて!名無しさん!:2006/08/26(土) 13:19:46 ID:aMwQL6fA
仕切厨右在
仕切りが台所の右にある?
パーティションキッチンオンザライト
【てつのおの】
序盤の雑魚敵がよく装備している武器。
高威力・高耐久力のおかげで上級職が持つとそこそこ便利に使える。
作品によっては勇者の斧にクラスチェンジする。
【はがねのおの】
序盤のボス山賊がよく装備している武器。
威力は高いがとても重く、命中率が低いので、相手によってはてつのおのより使い難い。
体格で武器の重さを打ち消せる作品では、技の値次第では汎用武器になり得る。
【ぎんのおの】
1.暗黒竜・紋章においては
>>7参照
2.聖戦以降においては非常に高い攻撃力・そこそこの命中率・重さと、結構優秀な武器。
終盤の賊系敵キャラクターの標準装備。
槍を持つ敵が多くなりがちな中盤〜終盤ではとても頼りになる。
【ミィル】
封印の剣で初登場した下級闇魔法。
エフェクトは自分の頭の上に発生させた黒い物体が床をウニョウニョ這って敵にぶつかるというもの。
このエフェクトが妙に長いため、闘技場で敵も味方もミィル使いだと戦闘時間が非常に長引く。
烈火の剣以降では改善され、ウニョウニョが若干スピーディになった。
理魔法と比較すると若干重く、当たりにくく、威力が高いという斧的要素を含む。
【ライトニング】
1.聖戦・トラキアに共通の光魔法。緑の光の中を紫の三角形が回転する不思議なエフェクト。
全ての魔法に強い(闇とは相克)光魔法の中で、セイジなども扱えるため重宝する。
能力も他の魔法のエル系に匹敵する威力、高めの命中率と隙が無い。
トラキアでは若干威力が落ちたが必殺率+20%に必要光レベル低下で更に使いやすくなった。
2.GBAにおける最下級光魔法。
光魔法は理魔法に弱いが、専門の修道士は魔防が高いので問題にならない。
威力が低く、当てやすく、若干の必殺がつくという細身の〜的要素を含む。
【こわれた武器】
こわれた剣・槍・斧・弓、きえた魔道書などの、本来の武器の耐久値が0になった状態。
耐久値が0になった時点で消える作品と、この状態になる作品がある。
この状態でも耐久値回復手段を行使することで元の武器に戻す事は出来るが、こわれた武器の元が何だったかを判別する手段は無いので複数持っている場合は注意が必要。
魔道書以外は武器として扱う事が可能。威力・命中・必殺共に極端に低下する。なぜか壊れると重くなる。
弘法筆を選ばずの通り、真の怪物キャラクターはこの状態の武器でも敵を倒す事が出来てしまったりする。
【バク転】
暗黒竜・紋章においてジュリアンが
・敵に攻撃と再攻撃を出され
・それを両方とも避ける
の条件を満たした時のみ見せてくれる特殊な回避方法。
同じ条件をチキで満たすと、チキは泣き出してしまう。
なお、ジュリアンに限っては確実に見る手段が存在する。
前述の壊れた剣を持たせて暗黒竜六章開始時にワープを使い、ミネルバ及び天馬三姉妹に攻撃をしかけよう。
531 :
助けて!名無しさん!:2006/08/26(土) 17:47:46 ID:kxkRhm4S
【こわれたマリータ】
バッコンバッコンやられちゃってこわれたらしい・・・byリーフ
【ゼト】
聖魔の光石ルネス王国の将軍 真銀の聖騎士の称号を持つ
今作でのジェイガンのくせに、若い・育つ・イケメン、とFE界の常識を覆した男。
ソシアルナイトから育てた馬ユニットには見劣りするが十分終章まで戦力になる。
主人公との結婚ED有り、なにげに不死身属性まであるというFE全体で見ても有数の勝ち組キャラ
ゼトレベルの勝ち組みキャラって、エリウッドぐらいだよなw
エリウッドは嫁さん早く死んじゃうし、数少ない友人も亡くすし、自分は病気だし…
あんまり幸せっぽくないよ。
勝ち組って感じで言うならカミユじゃないか。あっちの大陸にもこっちの大陸にも女がいる。
その気になればどの国からも引く手数多の将軍だし。
あの幸運の低さで勝ち組なのかww
仕方なく戻ってきた苦労人のような印象しかないな。
運が1しか無い割には、毎回生きのこっては女を作るからな
しかもお姫様と聖女だ。これを幸運といわずして……あ、ここで使い果たしてるのか
奴はどうやって大陸間をテレポートしてるんだ
538 :
助けて!名無しさん!:2006/08/27(日) 13:28:53 ID:72MDkR76
雑談はよそでやれ
雑談ぐらいRPG大辞典でもやってるから別にいいじゃん
それが引き金になって新項目が書かれたりすることもあるんだし
540 :
助けて!名無しさん!:2006/08/27(日) 17:10:13 ID:qzi0Qznu
何開き直ってんだピザ
>>540 【ファビョる】
自分の思い通りに行かないと
顔を真っ赤にして必死になって書き込むこと
542 :
助けて!名無しさん!:2006/08/27(日) 17:38:47 ID:72MDkR76
>>539 【基地害】
言葉が通じず、自分のやってることが正しいと何の根拠もなく言い張り
スレを荒らして糞スレ化させる。
注意されて逆にムキになって荒らすこともよくある。
子供が多いなここは
だな
おとなしくスレの雰囲気良くしとかないと
まとめ作ってくれる人とか出てこないのにな
3スレぐらい伸びる程度盛り上がれば、まとめやってもいいかなと思ってる
それまでの分まとめんのは大変だぞw
【マチス】
暗黒竜・紋章に登場するバカ兄貴、マルスと1文字違い、あんな顔でも貴族らしい
その役立たずっぷりと中途半端な仲間にしにくさと
エキセントリックな赤モヒカンで極一部にファンを持つ
何故か漫画版ではイケメン、まぁあの漫画はジュリアンがサブ主人公みたいなものなんで
「この男だれ!?」
「兄です」
のお約束展開がやりたかっただけにも見える、その後登場しないし
箱田版FEのマチスは美形&マルス軍初代軍師…
マルスに
「あなたのような軍師が欲しかった」
と言わせた
あとは賭事が好きなのに賭け運はなかったキャラだった
【ウンスジ】
下着につくウンコの筋の事を指す。
一般的に女性に付きやすいと言われている。
女性にウンスジがつきやすい理由
Tバックやハイレグなど、男性に比べてピッチリとしたきつめの下着を履く為。
男性のような盛り上がった性器がない為、肛門と下着が密着しやすい。
生理やオリモノなどとの付き合いが長く下着の汚れに対してあまり抵抗が無い為、排便時の拭きが甘くなる。
ちなみに尿道が短い女性は、尿漏れもしょっちゅうしてるみたいですね。少し女性に対する認識を改めませんか?
あのさ、RPG大辞典とかみたいにローカルルールなり何なりをテンプレとかにまとめとかないと
結局クソ投稿と荒らしとそれに構う奴のせいでネタスレ以下の存在になると思うんだけどそこら辺は皆どう思ってるの?
ここまでで荒らし的な項目投下がはびこってるのは
>>1の立て逃げを含めてそういうルール制定やらが足りないから
じゃないかと俺は思うんだけど。
本気でまとめサイト作ったりするならそういう事って重要だと思うぞ。
このスレで一番つまらないのはネタ投稿する奴よりも
他人のレスにいちいち文句付けて(善意の訂正とか注釈じゃなくてただの煽り目的で)
自分は別段何も面白い投稿すら出来ないような奴だと思うんだが
下ネタとかそういうのはスルーすれば済む事なのに、
いちいちローカルルールがどうこう騒ぎ出してネタ的な投稿は一切すんなとか言い出すような奴
>>552 >>550みたいな下品で何の関係性もないカキコは論外だとしてネタ的投稿は有りだと思うけど(ボルトアクス将軍とか)。
ただ何かすればすぐ厨呼ばわりする奴とか煽る奴とかがいる以上そいつらを黙らせる意味で誰かが
明確なルール付けをするのは必要なんじゃないか?
549 :助けて!名無しさん! [sage] :2006/08/28(月) 06:30:26 ID:hTXeMzh2
箱田版FEのマチスは美形&マルス軍初代軍師…
マルスに
「あなたのような軍師が欲しかった」
と言わせた
あとは賭事が好きなのに賭け運はなかったキャラだった
550 :ローカルあぼーん :ローカルあぼーん
ローカルあぼーん
551 :ローカルあぼーん :ローカルあぼーん
ローカルあぼーん
552 :助けて!名無しさん! [sage] :2006/08/28(月) 10:17:24 ID:t/j8wl6F
このスレで一番つまらないのはネタ投稿する奴よりも
他人のレスにいちいち文句付けて(善意の訂正とか注釈じゃなくてただの煽り目的で)
自分は別段何も面白い投稿すら出来ないような奴だと思うんだが
下ネタとかそういうのはスルーすれば済む事なのに、
いちいちローカルルールがどうこう騒ぎ出してネタ的な投稿は一切すんなとか言い出すような奴
553 :ローカルあぼーん :ローカルあぼーん
ローカルあぼーん
555 :
助けて!名無しさん!:2006/08/29(火) 02:20:54 ID:WOg3RwX4
初期の段階から厨に粘着され続けてるよな、このスレ
愚にもつかない下ネタ書いたり、修正もできずに煽るだけだったり、ホント乙
だな
このまんまじゃ衰退してしまうな・・・
とか言ってる間に投稿すればいいんだがあいにくネタが思いつかん・・・orz
じゃあ、俺が流れを変えてみよう。
【勇将】
蒼炎の軌跡に登場するスキル。
HPが半分以下になった時に力、技、速さを1.5倍にするという効果。
発動条件が同じ怒りと組み合わせる事により無類の強さを発揮する。
力は上がるが魔力は上がらないので、うっかり魔力依存の武器を使うと泣きを見る。
【ロウエン】
烈火の剣に登場したフェレの従騎士。
前髪で目が隠れているというそれ何てエロゲ?的な外見をしている。
親父が料理人ということもあり、料理が得意で、巨大な食料袋を携帯している。
朝食を食わないとぶっ倒れるらしい。
烈火の騎兵の中でもトップクラスの成長率を誇る優秀なユニット。
同じく成長率がいいレベッカとくっ付いた場合、支援効果でさらに使えるようになる。
ただ、このカップリングだと息子のウォルトのヘタレっぷりが説明できない・・・
560 :
助けて!名無しさん!:2006/08/29(火) 15:20:52 ID:1WoBgdTt
【突っつき】
相手の武器を壊してまで突っつき経験値を得る
【箱田版暗黒竜と光の剣】
月間Gファンタジーで連載されていた暗黒竜と光の剣のコミック版
数あるFE漫画の中でも人気が高く、ファンの間でもほぼ公式作品扱いされており
「FEの漫画版」というと基本的にこれを指す。
任天堂との打ち合わせでファン人気のある美形キャラの出番を優先する方向性だったらしく
マリク・オグマ・ナバール・ジュリアン・アベル・ミシェイル辺りは非常に出番が多いが
ビラクやドーガ辺りは面白いくらい出番が無かった。
基本的にはFC版の内容がベースになっているが、SFC版発売以降は
アンリの生涯やミシェイルの真意やマムクート族についてなど2部で初めて明かされた設定も盛り込まれていった。
また、そのために序盤とそれ以降で設定が微妙に噛み合わない部分があったりする、
ガーネフがマルスの事をアンリの子供と呼んでいるのに実際はアンリの弟の子供であったり。
残念ながら14章のスターロードマルスで最終回を迎え、ラストはよくある
「必ずメディウスを倒してみせるぞ!」「俺たちの戦いは始まったばかりだ!」だった。
そのため出番の多かったカミュやミシェイルとは最後まで決着が付かず、
メディウスは最後までドルーアで作戦会議をしてただけ、
バヌトゥはチキと出会えずに最後までただの変態じじぃだった
シーダの一人称が「私」じゃなくて「シーダ」なのが凄い気になる…
あとこの漫画のリンダは凄く可愛いと思う
カシムの詐欺師っぷりは?
マチス等の不細工キャラがイケメンになってる件
【倭刀】
わとう
封印の剣から登場した剣士系専用の必殺の出やすい剣。キルソードと比べると、威力・命中率には劣るが、必殺率は高く、軽い。
封印の剣では、ソードマスターにこれを持たせると、デフォルトで70%の必殺率を持ち、支援次第で必殺率100%も実現できる。
烈火の剣でも、やはりこれを持ったソードマスターのデフォルト必殺率は50%。これだけ見ればとても強そうに見える。
聖魔の光石では、シャムシールと名を変えたが、やはり基本性能は倭刀である。
蒼炎の軌跡では、ヴァーグ・カティというS武器がこの立ち位置になる。
ちなみに、英語だとWo Daoである。なんか強引に英語化した感がする。
まぁ、辞典なんか作らないけどね
>>565 そうしないと仲間にされず殺されるから
彼等も整形に必死なんだよ
【平民キャラ】
特に聖戦の系譜第二部の一部キャラに対して使われる言葉。意味合いは人による。
1.純粋な平民
最も狭い意味だとこれ。ラドネイやマナなど、文字通りの一般市民兵の総称。
2.非聖戦士
1+ユグドラル大陸におけるステータス「12聖戦士」の子孫でない貴族達
(トリスタンやホークなど)の総称。
家柄より「血」が優先される、ユグドラル大陸ならではの表現であるが
あまりこの意味で使われることはないようだ…。
3.代替キャラ全て
文字通り。正確な表現ではないのだが、正規キャラ=貴族/代替キャラ=平民というイメージが
あるためかこの意味で使ってる人は少なくない。
【ファイアーときめきスタリオン】
聖戦の系譜の本質を的確に表現した言葉。
今までのシリーズ通り熱く戦い、
某恋愛ゲームよろしくキャラ同士をときめかせあい、
某競馬ゲームのごとく狙った通りの子供を産ませて次世代の戦力にする。
まさにこの言葉通りだ!…と何処かのサイトに載っていた。
【マクシム】
烈火の剣のベルン城内での攻防戦に出現するウルスラの配下。
なんてこともない、過去に出てきたカムランの色違いなだけのパラディン。大した敵じゃない。
実際ジャファルなどにあっさり倒される、のだが・・・。
マクシム「お遊びはここまでだ。」
いざヘクトル編ハードで28章に突入。
マクシムの姿が見えたので、何となくステータスを確認してみる。すると・・・・・・
な ん だ こ れ は !?
HPは60を超え、その他も運と守備を除いて全てが20以上と、異常に強くなっているじゃないか。
ノーマルの時とはまるで桁違いである。彼に何があったのか?
それどころか、ここまで来ると上官のウルスラより強い気がする。というかこの人四牙になれるって絶対。
【ラング】
紋章6章のボスキャラ
ハーディンの命令でグルニアに圧政を敷きわざと反乱が起こるように仕向けた悪党
マルスとジェイガンに2人がかりでキレられて殺されかけたりオグマに命を狙われていたり色々危険な状況
所詮はジェネラルだし武器は手槍だし楽勝・・・と高をくくっていると
何気に必殺率が9あったりするので幸運が低いシリウスなんかで攻撃をしかけると
必殺を出されて一撃で殺されてしまう場合があるので注意が必要。
このマップは増援回数が多くボスに辿り付くまでにかなり時間がかかるので
最後の最後で詰めを誤って手槍で殺されてしまったのでは悲し過ぎる。
リンダのオーラでトドメ
↓
玉座効果で回避
↓
高い力と、まさかの必殺でリンダアボーン
ほんと手槍はイヤらしいぜ
【トラバント】
聖戦の系譜に出てくるトラキアの国王。
トラキアは、国が貧しいために男は傭兵として出稼ぎに行き、女も辛い仕事につかなくてはならない。
そのため、彼はトラキア半島の統一を悲願とし、そのために手段を選ばない。
時には敵国の王女を人質に取り、時には暗黒教団の力を借りてでも国を守ろうと尽力する。
そんな彼を見て人は、残虐だ、人の心が無い、ともいうがそれは彼の一面である。
敵国の王女を自分の娘として育て上げた心の裏には、自らの子供たちの世代には分裂してしまったトラキアを一つにして欲しいと言う願いがあったからだと思われる節がある。
反乱軍と言う名の侵略者に国土を侵され、忌まわしき帝国に助力を求め、娘が血塗られた自分の過去を知ってしまった時、彼はもう生きる希望を失っていたのかもしれない。
天槍グングニルを息子アリオーンに預けると、「私はもう疲れたのだ」という言葉を残してセリス軍に突撃する。
セリス軍の前に敗れた彼の最期の言葉は、トラキアよ我が愛しき大地よ、だった。
【イシュタル】
聖戦の系譜・トラキア776に登場する魔道師。
雷の魔法トールハンマーを武器にセリス軍の行く手を阻む。
突如として援軍に駆けつけ、味方キャラを屠って帰って行く彼女にFE初心者は限りない敵意を抱いたことだろう。
だが高い攻撃力とは裏腹に本当は心の優しい娘で、暗黒教団の子供狩りには反対の姿勢をとっていた。
彼女が帝国側についていて一番大きな理由は、恋人である第一皇子ユリウスのためだったと思われる。
トラキア776ではロプトウスに精神を取られ、肉体を蝕まれていく彼を心配している彼女の姿が描写された。
かつてのユリウスの名を呼びながら、彼女もセリス軍の前に敗れ去る。
さすがにこれは痛い
痛いっていうかどっかのコピペ臭いのがな
まあ肉便器とか書かれるより千倍マシだが
578 :
助けて!名無しさん!:2006/08/31(木) 15:38:21 ID:mm3oMwDP
【ティニー】
セティの肉便器
【
>>578】
夏休みの宿題が今日になっても未だ終わらず2chにてストレス発散する厨。宿題に対し凄まじい敵意を持っており毎年速攻で倒すと決意するがいつも詰めを誤り今に至る。
いやその理屈はおかしい
なんでこのスレは小学生レベルの煽り合いが始まるの?
書く気無くすわ
583 :
助けて!名無しさん!:2006/08/31(木) 19:10:52 ID:mm3oMwDP
【アルテナ】
アリオーンの性欲奴隷
余計なことを言った俺が悪かった
585 :
助けて!名無しさん!:2006/08/31(木) 20:02:29 ID:IYZJMB/r
【完成品】
ジェイガンポジションと似て非なるもの。
終盤で上級職・高い能力値で登場する味方キャラ。手をつける必要がほとんどないため、育成が上手くいかなかったプレイヤーにとっては救世主となる。
トラ7でのセティ、ガルザス。封印でのカレル。烈火でのアトスなどを指す。
【レイリア】
聖戦の系譜・第二部に登場する踊り子。
第一部の踊り子・シルヴィアの娘リーンの代替キャラなのだが、
・美人
・所詮踊り子なので代替キャラのステータスハンデ(正規キャラより成長率低)があまりない
・カリスマ持ち(リーンにはなし)
・代替キャラ特典のイベントで入手するバリアの剣が中々優秀
・弟(かどうかは一切不明だが)のシャルローもエリート持ち&特典でバサークの杖入手可と
リーンの弟コープルと遜色ない
…と、リーンと比べるに足る強力な存在となっている。
>>585 外伝のGナイト・マイセンも加えてもらおう
まぁ、辞典なんか作らないけどね
ジャファルは…他の作品なら立派に完成品なんだが、烈火はアトス様があんまりにアレで霞んじゃうな。
子供のケンカに出てきた親って風情だ。アトスさま。
暗黒竜のガトーも完成品か?
>>592 あの能力なら完成品と言えるんじゃね?
ジャファルは能力は高いがヘクトル編で死にまくる印象があるからプレイヤーの
救世主的存在じゃないな。烈火は他の上級もやけに強いからアトスだけでいいと思う。
ところで完成品って用語を始めて聞いたのは俺だけか?
まぁ、辞典なんか作らないけどね
596 :
助けて!名無しさん!:2006/09/01(金) 21:46:57 ID:oZFcTflS
そうかね?おたすけキャラでいいじゃん
597 :
助けて!名無しさん!:2006/09/01(金) 22:11:04 ID:7/BE93g4
【レイドリック】
トラキア776の中ボス。
FEシリーズには各作品にラスボスの前に結構手こずる中ボス的な敵キャラが登場する。
暗黒竜のカミユ、ミシェイル。紋章のハーディン。
聖戦のアルヴィス、イシュタル。封印のゼフィール。烈火のロイド、ライナスなど。
しかし、このレイドリックは攻撃半減させるロプトの剣という武器を持っているが、ブラギの剣で破れる上にアーマー系特効もあって拍子抜けするほどラクに勝てる。
イラストレーターの広田氏も言うように「トホホなキャラ」。
※外伝と聖魔と蒼炎は未プレイのため中ボス書いてません…あしからず
ストーリー的にトラキア自体が聖戦のオマケで設定は後付けだし
全体的に雑魚でトホホなキャラが勢うのは当たり前なんだよな
聖戦にも出るリーフ、ナンナ、フィンなんかは本編ステに及ばない様にLvやステ制限、クラスを抑える
策取って他の味方、敵キャラ共にこれを基準に制限しないとだから
トラキアやってるとセリスの助けなんかイラネーヨって感じだけどな。
まぁ時間軸が分かれてるだろうから
聖戦のリーフは手勢を全滅させられるとこから開始だから
まぁ、辞典なんか作らないけどね
【ドゼー】
ソフィア王国の宰相、王族を次々と暗殺して権力の座に着いた。
しかしアルム率いる反乱軍に攻め立てられ、ソフィア侵略を狙う隣国のリゲル帝国と手を組んだが
ドゼーの砦にて討たれた。
そんな彼の最期の言葉は、マイセンを売国奴呼ばわりする内容であった。
【ソール・カティ】
烈火の剣に登場するリン専用の武器。
マーニ・カティ(
>>343)と対になるらしく、実際マーニは物語の最初に、ソールは物語の最後に手に入る。
命中・必殺が高く、竜系に特攻が付く…というと逸品に聞こえるが、
威力は銀の剣未満で重さは鋼の大剣という重量パフォーマンスの悪さ。
特に体格と力の低いリンでは使いこなすのは難しく、特攻が付いても古の火竜戦では役不足になりがち。
>>602 改変してみた。さっき外伝やってたんで溜まってた
【ドゼー】
FE外伝に登場。クラスはバロンで、ソフィア王国の宰相
主君をはじめとする全ての王族を暗殺する事で、自らが王に成り代わろうとした
が、政敵・マイセン将軍の妨害もあってアンテーゼ王女を取り逃がしてしまい、いつまでもソフィア王を名乗れずにいた
また、北の隣国・リゲル帝国が侵攻して来た際はすぐさま降伏・服従
リゲル軍によるソフィア北部の蹂躙を許している
基本的にはラング系の「悪い将軍」なのだが、それでも彼なりの正義と”読み”はあったようだ
リゲルに降伏したのは負け戦で国内を荒廃させないため
国王等を皆殺しにしたのは、暗愚な前王を排除するため
全てはソフィアのためであった。(もちろん私欲や野望も含まれているのだろうが)
ちなみにアルムの正体を知っているようで、いまわの台詞ではマイセンを売国奴呼ばわりしている
リゲル王家の子がソフィアのリーダーになろうとしているのはドゼーにとって耐え難いことであり
そのアルムを擁立しようとする(誤解なのだが)マイセンは、彼にはリゲルの手先に見えたのだろう
605 :
助けて!名無しさん!:2006/09/02(土) 01:44:14 ID:ecbECI9A
wikiで各自オナニー辞典作ってればよくね?
長くなってもいいとは思うけどなんか主観入り過ぎ&無駄なこと書き過ぎな感じで
小論文のテストなら落第点を取りそうな長文が多くない?
だがそれが良い
辞典だったら小論文よりも簡潔さって大事じゃないか?
まあこういう辞典があってもいいけど
いいから辞典書けよ
614 :
助けて!名無しさん!:2006/09/02(土) 18:16:22 ID:VVExNgJr
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
【シーダ】
FEの元祖ヒロインにして初代ペガサスナイト。
辺境の島国タリスの姫君でありながら最終的にはアカネイアの王妃にまで登りつめる。
男性を狂わせる魔性でもあるのか彼女の説得でコロリと寝返る男性キャラ多数。
暗黒竜では説得するキャラの大半は彼女ひとり居れば事足りるほど。
だが、キャラ達の多くが紋章になる際リストラされてしまった。
成長率はかなり高いが典型的な「真ん中の伸びるキャラ」で、
技や早さだけ下級職のうちにカンストしてもか弱いままの
能力値は萌える一方で運用に困るという難点が。
便利なクラスということもあり、優秀なキャラだが
三姉妹の影に埋もれて使われないことが多い。
最強の傭兵ナバールを射止めた「その剣でわたしを好きにして(
>>483参照)」は
印象度・問題度ともにFE最凶の殺し文句であろう。
もう一人の最強・オグマも彼女に惚れており、
その余りのモテモテぶりに悪女呼ばわりされる声も小さくはない。
余談だがファミ通文庫の彼女(↓)は衣装、スタイルともに煽情的。
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/images/475770190X/ref=dp_image_text_0/503-2286090-0442343?ie=UTF8
こいつはエロい…
こんなんで空飛ぶ馬に跨ったらもう大変なことになりますよ
ぱんつはいてない
ペガサスになりてー
【ペガサスナイト】
FEには付き物の名物クラス。
大抵がミニスカ美女であり、「馬乗って空飛ぶのにその格好はどうよ」と突っ込まれるのも、「ミニスカ三姉妹ハァハァ」と萌えられるのももはやお約束。
あなたはあいをしんじますか
621 :
助けて!名無しさん!:2006/09/05(火) 19:36:50 ID:/v+0zgC3
【支援会話】
GBAFE以降に導入された支援レベルを上げるための会話。
仲良くなるのは構わないが敵を目の前にして愛の告白や稽古を始めるのは困りもの。
【カチュア】
ペガサス三姉妹の次女。密かにマルスを想っている。
姉のパオラ、妹のエストがいる。ジーンズの素材のような名前の弟がいたりはしない。
【デューク】
封印の剣に出てくる傭兵。経歴といい能力といいオグマそっくりである。
古代ローマの剣闘士風の装いで肩を出しているが色気はまったく感じられない。
非常に頼りがいのある男。
【ナザール】
聖戦の系譜に出てくる闘技場のソードマスター。
風の剣を装備しており、誰かを思い出させる。
類義語:シッシェル
【砦】
回避率上昇、ターン初頭にHP回復の地形効果を持つ地形。
敵に乗っかられると面倒。
類義語:門
デュークなんていません
623 :
助けて!名無しさん!:2006/09/05(火) 19:52:47 ID:cHlF019c
【勝負に絶対は無い】
スポーツの世界などでよく言われる格言だが、FEでも例外ではない。
味方の90%台の命中率で追撃も含めて回避されたり、敵の1%の必殺をもらったり、流星剣を全て大盾で受けとめられたり…
なんてことが普通に起こるゲームなので、プレイヤーはこの格言を胸に刻んでおかねばならない。
624 :
助けて!名無しさん!:2006/09/05(火) 20:06:56 ID:5T/sZOCk
【ちんちんとまんまんは仲良し】
エロ本でよくいわれる格言だが、FEでも例外ではない。
特に聖戦はこれの影響をモロに受けており、
第二部へいかに相性のいいちんちんとまんまんをくっつけるかが
ゲームを楽にする鍵となってる。
ディーク→デューク
ルトガー→ルドガー
何と間違われやすいことか
626 :
助けて!名無しさん!:2006/09/05(火) 20:49:53 ID:K+DJgLJT
自分は最近、糞尿家族3のDVDを買ったんだが
昔出たVHS版にない特典映像が入ってて得した気がした
女のこのうんこをじかに両手で受けそのまま食べるシーン
VHS版では音声なし逆再生だったのが、DVDではその通常再生版が付いてる
顔が見えなかったのであのブスのうんこ女王かなと思って抜かなかった
んだけどDVD版は女の子の声が入ってて若くて可愛らしい声だったのですかさず抜いた
羨ましすぎるぜわくわくおっちゃん
それと下痢便をすするシーンはたしかに強烈だったなぁ
でもさすがに臭いや味がキツかったのかわくわくおっちゃんにしては珍しく
しかめっ面だった(笑
>>621 カシムのこともたまには思い出してあげてください。聖戦の闘技場でカシムと言う名のハンターがいます。
しかめっ面だった(笑
まで読んだ・・
FEの場合は絶対は有るぞ
乱数制御されてるし表示されてる確率は意味ない
>>608 所詮キモオタの主観を書き込むスレ
さすがに4日前の書き込みにレスするのは自演臭と必死臭が
このスレは必死にまとめサイト作りをさせようとする人間と阻止しようとする人間と
下劣ネタを書く人間のカキコで成り立っていますが何か?
632 :
助けて!名無しさん!:2006/09/06(水) 13:49:35 ID:qs9cXPIg
便所のラクガキに何いってんだか
一日一回とはすいぶん根性ねえ嵐だなオイw
634 :
助けて!名無しさん!:2006/09/08(金) 23:48:17 ID:uVye4b6d
【アトス】
烈火の剣最終マップで仲間になる大賢者。
登場した時点でレベルはマックス、ほとんどのステータスがカンストしている。
ジジィはジジィでもここら辺がウェンディとの違いか。
【ウィンディ】
封印の剣に登場する女アーマーナイト。
成長率がいいため育てると使える。
【幸運】
主に必殺回避率に運用されるステータス。
無いと困るが、あまりあっても仕方が無い。
【リリーナ】
封印の剣のヒロイン。
重騎士の娘のわりには凄まじい魔力の成長を見せる。
が、打たれ弱いためによく死ぬ。
妙なカチューシャをつけているためか、お姫様というより中学生にしか見えない。
お姫様、かつ中学生でもいいじゃないか!
636 :
助けて!名無しさん!:2006/09/09(土) 00:31:54 ID:D+qseSOu
どう見てもキモヲタの自演スレです
ありがとうございました
上げてるやつは同一か
638 :
助けて!名無しさん!:2006/09/09(土) 00:34:01 ID:81Py0sC2
上げると文句いう奴も同一か
639 :
助けて!名無しさん!:2006/09/09(土) 00:40:47 ID:D+qseSOu
なんだなんだ。今日の荒らしは明日どようびだからってはしゃいでるな
641 :
助けて!名無しさん!:2006/09/09(土) 01:36:24 ID:sgkmYd4c
さっぱり荒れてない件について
これはひどい
あげてる同一人物が最初に予告してくれてるじゃないか。
「自分はキモヲタで自演します」ってね。
ID変えられるようになったからってそんなにはしゃがなくても。
しかしFE辞典って昔どっかで見た気がする…
【FE大辞典】
二匹目のドジョウをあからさまに狙うと飛ばない例
スレ主の責任能力が致命的に欠如している為まとめサイトなど期待できるはずもない
645 :
助けて!名無しさん!:2006/09/09(土) 20:16:20 ID:5ByNtGrX
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
>>1が「作ってみないか」「作ってみませんか」なんて曖昧な言い方したから悪い
648 :
助けて!名無しさん!:2006/09/09(土) 21:40:09 ID:5ByNtGrX
や ら な い か?
比較対照に出ているRPG大辞典も
最初の2スレぐらいは
>>634ぐらいの項目があたりまえ、
>>624みたいな項目も収録されてたという
混沌とした辞典だったということを忘れてはいけない。
まぁ投稿されるうちに洗練されてくるだろう
651 :
助けて!名無しさん!:2006/09/10(日) 07:17:49 ID:6C2c4sEb BE:34052257-2BP(354)
これはひどいwwww
652 :
助けて!名無しさん!:2006/09/10(日) 11:57:25 ID:wYkt76dP
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
>>648 最後の"?"は要らないんだと何度言えば
654 :
助けて!名無しさん!:2006/09/10(日) 13:32:49 ID:d2UG2bu5
ここは雑談するスレじゃないだろ?
とりあえず、スレ違いを認識してくれ
656 :
助けて!名無しさん!:2006/09/10(日) 13:58:49 ID:d2UG2bu5
539 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/08/27(日) 16:52:25 ID:39t567yf
雑談ぐらいRPG大辞典でもやってるから別にいいじゃん
それが引き金になって新項目が書かれたりすることもあるんだし
657 :
助けて!名無しさん!:2006/09/10(日) 21:04:30 ID:1aHDRAx6
もうこんなスレさっさとDAT落ちにでもして消しちまえよ
大体
>>1は他力本願で全然書き込みなんかしやしねえし
>>646のようにまとめるとか言ってる奴は口だけで実行する気ゼロだし
誤字脱字データの間違いその他云々があったって修正されないし煽られるだけだし
age厨は煽るか自分の脳内の下品過ぎにも程がある妄想しか書き込まねえし
意見を言えば厨だのキチガイだのと決め付けるだけでろくに話を聞きやしねえし
はっきり言っちまえば辞典なんかRPG大辞典だけで十分でこんなスレの存在価値なんかねえんだよ
全員でさっさとそれを理解してこんな糞スレなんか消しちまえ
658 :
助けて!名無しさん!:2006/09/10(日) 21:08:20 ID:1aHDRAx6
死ね
死ね
死ね
イツナロウバ
664 :
助けて!名無しさん!:2006/09/10(日) 21:43:45 ID:wYkt76dP
夏が終わりそうだから狂い鳴きしてる蝉のように馬鹿が荒らしてるな
666 :
助けて!名無しさん!:2006/09/10(日) 21:59:50 ID:2XmPxY+4
ハイハイ荒らしはスルーですよ
【ドリルチンポ】
所謂、小学生チンポ。
中学生以上になってもこれだと、
クラス中のマスコットになることが出来る。
猥褻物陳列罪に問われたとしても、
このチンポを持っていると減刑になる
という説もある。
ドリルに似かよってはいるが、
この形状であると言う事は
女の肉壁を掘り進んだ事が無いという証拠でもある。
668 :
助けて!名無しさん!:2006/09/10(日) 22:07:24 ID:d2UG2bu5
キモヲタさん秋葉でおめあてのゲームキャラの抱き枕変えなかったのかい?
まあ、誰がなんと言おうと俺は思いついたら書いちゃうからなんら問題なし。
【ひょうりゅう石】
紋章の謎の秘密の店で買える竜石。味方ではチキのみ使用できる。
使うと氷のブレスを吐く事が出来、川を徒歩で越えられる氷竜に変身できる。
しかしファイアー系の魔法に加えて他の竜の吐く火のブレスに弱くなるため、他の竜石と比べると使い勝手が悪い。
【ひりゅう石】
紋章の謎の秘密の店で買える竜石。味方ではチキのみ使用できる。
何気にSFC版暗黒竜で持っている敵が一人だけいる。
使うと移動力12で火のブレスを吐ける飛竜に変身できる。
弓に弱くなるが、遠距離魔法・シューターよりも攻撃範囲が広がるので使い勝手が良い。
671 :
助けて!名無しさん!:2006/09/10(日) 23:16:26 ID:Dah6PlZG
>>670ってネタ?
氷の石とか聞いたことないんだが
二部14章秘密の店
そういえばひょうりゅう石を持ってる敵って全編通していないから、あの秘密の店を知らなかったら見たことも無いわけか。
674 :
助けて!名無しさん!:2006/09/11(月) 06:43:40 ID:nDpNiBXX
もうこんなスレさっさとDAT落ちにでもして消しちまえよ
大体
>>1は他力本願で全然書き込みなんかしやしねえし
>>646のようにまとめるとか言ってる奴は口だけで実行する気ゼロだし
誤字脱字データの間違いその他云々があったって修正されないし煽られるだけだし
age厨は煽るか自分の脳内の下品過ぎにも程がある妄想しか書き込まねえし
意見を言えば厨だのキチガイだのと決め付けるだけでろくに話を聞きやしねえし
はっきり言っちまえば辞典なんかRPG大辞典だけで十分でこんなスレの存在価値なんかねえんだよ
全員でさっさとそれを理解してこんな糞スレなんか消しちまえ
いや、お前はキチガイだから仕方ない。
DAT落ちにさせたいくせにあげてくれるなんて、親切な奴だな。
これからも僕、がんばるよ。
>>675 >>674ってコピペの便乗荒らしじゃね?
一回ならともかく二回もageるなんておかしな話だ
677 :
助けて!名無しさん!:2006/09/11(月) 14:42:45 ID:f3/gzXoT
フユリーのまんまんみちちんちんおっき
678 :
助けて!名無しさん!:2006/09/11(月) 14:59:52 ID:MGbC9NPb
なんか変なさげ厨がいるので徹底あげ
657=676
意味がわかりません
【オーツ】
封印の剣14章外伝に登場する賢者。
顔グラフィックは爺さんなのだが、
戦闘グラフィックが汎用賢者(短パン生足)。
【ゲブ】
聖魔の光石エフラム編9章に登場するウォーリア。
部下を使い捨ての道具扱いし、捕らえた女を襲おうとし、部下の新兵まで手篭めにしようとする。
行動がけだものならば、顔の方もけだもの。本編でもしっかりけだもの呼ばわりされている。
とりあえず変なやつが消えるまで保守待ちしたい
683 :
助けて!名無しさん!:2006/09/11(月) 21:59:21 ID:f3/gzXoT
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
684 :
助けて!名無しさん!:2006/09/11(月) 22:01:46 ID:pP+iEFx4
もうこんなスレさっさとDAT落ちにでもして消しちまえよ
大体
>>1は他力本願で全然書き込みなんかしやしねえし
>>646のようにまとめるとか言ってる奴は口だけで実行する気ゼロだし
誤字脱字データの間違いその他云々があったって修正されないし煽られるだけだし
age厨は煽るか自分の脳内の下品過ぎにも程がある妄想しか書き込まねえし
意見を言えば厨だのキチガイだのと決め付けるだけでろくに話を聞きやしねえし
はっきり言っちまえば辞典なんかRPG大辞典だけで十分でこんなスレの存在価値なんかねえんだよ
全員でさっさとそれを理解してこんな糞スレなんか消しちまえ
【フレイボムバグ】
烈火の剣で敵をある程度自由に操れるようになる禁断の技。
敵しか持っていないアイテムを入手したり、ボスを玉座からどかしたりとやりたい放題。
最強の槍を手に入れるためにはこれを使う必要がある。
【火山バグ】
聖魔の光石で誰でも闇魔法が使えるようになってしまう禁断の技。
他、ミルラやテティスが汎用攻撃手段を得たりと余禄が多い。
686 :
助けて!名無しさん!:2006/09/11(月) 23:26:27 ID:LqTXfbtX
ところでこのスレあぼーんある?
じゃねから上手く見れないんだけど
いや、再読み込みしろよ
【天才】
トラナナなどをSSSランク以上で越せるツワモノ。
他のプレイヤーと違い、ヲタっぽくないのが特徴。
基本的にあらゆる点で他プレイヤーよりは頭が良いので
ゲーマーとしては学歴優秀で且つ文武両道な方が多い模様。
ゲームの楽しみ方は人それぞれ故、上か下など拘らないナイスガイ。
たまに嫉妬深いヲタに粘着されるが、さらりと受け流す器量良し。
マゾゲーマーとも言われているな。
乱数が真になるまでリセットし続けなければいけないから。
キモオタが自分を天才とか褒めてるよ
ターン数を無駄に使う自分が言うのも何だが
>>689が自称天才だったりしたら引く
だいたいFE用語じゃないしな。1行目しか関連性がない。
694 :
助けて!名無しさん!:2006/09/12(火) 17:10:05 ID:ceHZOR/W
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
695 :
助けて!名無しさん!:2006/09/12(火) 19:21:01 ID:lpn3yd6x
【エフィデル】
烈火の剣に登場する、ネルガルに創られしモルフ。
ラウス侯ダーレンを煽ったり、黒い牙に潜り込んだオスティアの密偵レイラの始末をジャファルに命令したりと、存在感が大きいキャラだったが、最後は情けないほどあっけない。
エリウッドやヘクトルに討たれるわけでもなく、竜の門を開ける儀式をニルスに妨害され、不完全に呼び出された古の火竜の炎に焼かれて消滅するというものだった。
【闘技場】
ある意味、FEの代名詞といえるもの。
特定のマップに存在し、賭け金を払うことにより敵と一対一で戦い
勝利すると金と経験値が手に入るが負けると死亡という施設。
敵や入手資産の上限が決まっている本シリーズにおいてこの「無限に戦える」という要素は極めて大きい。
序盤の闘技場で一人クラスチェンジさせるだけでバランスが劇的に変化するほどである。
ただし常にリセットの危険がつきまとうためリスクの大きさも半端ではなく、
勝ち続けるには戦力予測と瞬時の判断と長時間の集中力と何より根気が必要とされる。
何度味方を殺されてもそれでも見れば通い詰めてしまう、正に魔性の施設と呼べるだろう。
なお、聖戦だけは仕様が違い、一章7人までの敵固定、ただし負けても死亡しないという訓練場のようなものだった。
また蒼炎では闘技場そのものが無く、代わりに好きなキャラに自由に割り振れるボーナス経験値が導入された。
最初は批判も多かったが、レベル調整がしやすい・リセット可能・時間がかからない等の理由で現在は好評のようである。
697 :
助けて!名無しさん!:2006/09/13(水) 02:55:24 ID:gQQJX6EC
>>696 もうこんなスレさっさとDAT落ちにでもして消しちまえよ
大体
>>1は他力本願で全然書き込みなんかしやしねえし
>>646のようにまとめるとか言ってる奴は口だけで実行する気ゼロだし
誤字脱字データの間違いその他云々があったって修正されないし煽られるだけだし
age厨は煽るか自分の脳内の下品過ぎにも程がある妄想しか書き込まねえし
意見を言えば厨だのキチガイだのと決め付けるだけでろくに話を聞きやしねえし
はっきり言っちまえば辞典なんかRPG大辞典だけで十分でこんなスレの存在価値なんかねえんだよ
全員でさっさとそれを理解してこんな糞スレなんか消しちまえ
【トムス】
暗黒竜と光の剣に出てくるスキンヘッドのアーマーナイト
ドーガより成長率が良く、育てれば確実にドーガを超える
特にAナイトにクラスチェンジがあるSFC版では必ず終盤の要となる
しかし
・同時に出てくるミシェランと同じ顔で投げやり感が強い
・登場シーンでたくさんのキャラがいっぺんに出てくるから覚えてもらえない
・台詞が一言も無い
・既にドーガが育ってるからアーマーを育てなおす気にならない
・ハゲで悪人面
などの理由で実は超優秀なキャラだと気づかれる事すらほとんど無く、
登場マップ以来一度も出撃させないプレイヤーがほとんどである
実力はあるが機会とアピールポイントが無いから…というタイプの典型例@ファイアーエムブレム
トムスとミシェランはアゴが違うよ!
>>696 見極めなどそんざいしない運のみの暗黒竜版
いくらやられてもノーリスクな聖戦版
闘技場がない外伝なんてのもあるぜ
【ビラク】
暗黒竜と光の剣、紋章の謎に登場するソシアルナイト。
オレルアン王弟ハーディン直属の部下。暗黒竜で顔グラがマチスの使い回しだった後、
紋章の謎でようやく固有の顔グラが与えられたが、それでもマチスと大差ない。
ソシアルナイトLV1から登場する若手なので期待が持てるが、
いざ育ててみると、殆ど武器レベルのみしか上がらず、良くてHPが上昇という
高齢者並の成長振りを見せつけ、見事に期待を裏切ってくれる。
しかも、同僚のソシアルナイト・ロシェはリメイクの際に成長率が強化されて、
使用に堪えうるようになったのが悲しい。
そんな訳で地味なまま全く目立たない悲惨なキャラだったが
あの「くそ○そテ○ニック」が大ブレイクしてからは、その登場人物が
ビラクと酷似しているということで彼はネタキャラとして日の目を浴びるようになった。
今では801系なネタの他、武器レベルばかり上がる成長傾向などもネタにされることが多い。
また、紋章の謎の第2部にも登場するが仲間にはならず
それどころか敵として襲い掛かって返り討ちにされてしまうという悲しい運命を背負ってしまっている。
一応撤退させることは出来るが、やはり経験値のために倒されることが多い。
相当気合を入れて訓練を積んだのか、パラディンに昇格しているのが唯一の救いか。
【てんしのゆびわ】
外伝に登場する伝説的成長補助アイテム。
シリーズ他作品での成長補助アイテムは成長率を上昇させるものだが、
当アイテムは成長数値を1⇒2に上昇させるというとんでもない効果がある。
そのため当アイテムが手に入るまでは極力レベルを上げず、入手後にはレベルが上がりそうなキャラで
徹底的に持ち回りするのが主流のプレイスタイルである。
また、外伝のみ各パラメータの上限が40であるのと、経験値稼ぎが容易である事から、
当アイテムを使えば比較的簡単にスーパーキャラを作成できる。
なお、ごくまれに盗賊を倒した時に入手できることがある。
704 :
文盲ですかぁぁ????:2006/09/13(水) 16:22:24 ID:6kmkaOsu
>>702 もうこんなスレさっさとDAT落ちにでもして消しちまえよ
大体
>>1は他力本願で全然書き込みなんかしやしねえし
>>646のようにまとめるとか言ってる奴は口だけで実行する気ゼロだし
誤字脱字データの間違いその他云々があったって修正されないし煽られるだけだし
age厨は煽るか自分の脳内の下品過ぎにも程がある妄想しか書き込まねえし
意見を言えば厨だのキチガイだのと決め付けるだけでろくに話を聞きやしねえし
はっきり言っちまえば辞典なんかRPG大辞典だけで十分でこんなスレの存在価値なんかねえんだよ
全員でさっさとそれを理解してこんな糞スレなんか消しちまえ
705 :
助けて!名無しさん!:2006/09/13(水) 16:39:30 ID:WX4qdqC6
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
コピペにコピペで返すとは随分お疲れ様だな
あんな長文マジに書くわけねー
707 :
助けて!名無しさん!:2006/09/13(水) 17:03:09 ID:i5JpV1K2
【フュリーのまんまんみちちんちんおっき】FE系のスレに毎日書き込むと幸せが訪れるという迷信がある伝説のフレーズ
未だにこの迷信を信じて書き込む人がおおい
708 :
助けて!名無しさん!:2006/09/13(水) 17:47:06 ID:WX4qdqC6
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
709 :
助けて!名無しさん!:2006/09/13(水) 18:49:14 ID:byVRoGHs
【リムステラ】
烈火の剣に登場するネルガルに創られしモルフ。前述のエフィデルほど存在感は無いが、終章の前のマップで闘う時のパラメータはかなり高い。意外性キャラ。
【ファイアーエムブレム 暁の女神】
Wiiの公式ページ公開とともに名称が明らかになったFE次回作。
2007年2月発売予定。
711 :
助けて!名無しさん!:2006/09/14(木) 18:44:17 ID:1K88e+9v
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
712 :
助けて!名無しさん!:2006/09/15(金) 01:52:13 ID:GLyS2Cg8
フュリーのまんまんみちんちんおっき
【踊り子】
紋章の謎にて初登場、以後ほぼ全シリーズに登場するクラス(例外:蒼炎)。
不思議な踊りにより隣接キャラを再行動させる、極めて便利な力を持つ。
戦闘力は低い/全く無いが、使い勝手の良さはその欠点を遥かに凌駕するため
主人公に次ぐ半固定出撃メンバーとしている人も多いだろう。
ロリキャピ系(フィーナ、シルヴィア、リーン、ラーラ、ララム)・
神秘系(ニニアン)・オトナ系(レイリア・テティス)と
分けようと思えば分けられる。
【ラスボス】
最終マップのラストでプレイヤーを待ち受ける最後の敵。
大抵の場合主人公の持つラスボス用武器意外ではまともにダメージが通らず、
全キャラ中最強のステータスと専用装備をもって最大の難関として立ちはだかる。
…はずなのだが、本シリーズには「ラスボスは楽」という伝統がある。
特にナーガで瞬殺される聖戦のユリウス、装備を盗まれボコられるトラキアのベルドなどが顕著。
それ以外も専用武器でなくともエース格のユニットに強力な武器を持たせれば充分倒せることも多く、
1ターンキルされることも珍しくない。道中が厳しい分所詮一体のラスボスには威厳が無いということか。
…が、蒼炎のアシュナードだけは別格である。
シリーズでは珍しく第二形態があり次元違いのステータスを持ち、
しかもアイクのラグネルとラグズの王族・竜鱗族以外の攻撃は完全に無効化する。
まともに戦えるのは鍛えきったアイクと終章増援のジフカくらいのものか。
実際、終章まで来てアシュナードに勝てずに詰んだプレイヤーもいるようだ。
まさにシリーズ最強のラスボスと呼べるだろう。
715 :
助けて!名無しさん!:2006/09/15(金) 03:55:33 ID:l0i9FLDI
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
>>714 なぜジフカのみ・・・
一応ダメージが通る鷹王と鴉王と白竜と火竜を忘れないで・・・
717 :
助けて!名無しさん!:2006/09/15(金) 06:21:37 ID:Beg+Inn9
相変わらずオナニー駄文ばかりだな
もうこんなスレさっさとDAT落ちにでもして消しちまえよ
大体
>>1は他力本願で全然書き込みなんかしやしねえし
>>646のようにまとめるとか言ってる奴は口だけで実行する気ゼロだし
誤字脱字データの間違いその他云々があったって修正されないし煽られるだけだし
age厨は煽るか自分の脳内の下品過ぎにも程がある妄想しか書き込まねえし
意見を言えば厨だのキチガイだのと決め付けるだけでろくに話を聞きやしねえし
はっきり言っちまえば辞典なんかRPG大辞典だけで十分でこんなスレの存在価値なんかねえんだよ
全員でさっさとそれを理解してこんな糞スレなんか消しちまえ
718 :
助けて!名無しさん!:2006/09/15(金) 07:13:27 ID:nb8KoXCf
DAT落ちしたいやつって、このスレを保守したいとしか思えない
ツンデレ?
一対一だとしたら鷹はダメージも速さも中途半端、カラスは非力すぎ。
赤竜はそんなに育ってるのは珍しい。
ってことだろうか。
攻撃力と耐久力だけなら古の火竜も強いけどな
ここは矛盾に満ちたインターネットですね
722 :
助けて!名無しさん!:2006/09/15(金) 13:19:09 ID:l0i9FLDI
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
723 :
助けて!名無しさん!:2006/09/15(金) 14:14:31 ID:GLyS2Cg8
フュリのまんまんみちちんちんおっき
フュのまんまんみちちんちんおっき
【バッキュムふぇら】
FC作品から伝わるおなじみの隠れスキル
ある意味、元祖便器のシーダで完成された技でもある
聖戦のリーン嬢、トラ7のマリータ嬢などは強制的に取得するが
基本的に便器ユニットの共通スキルとして考えてもらって構わない
726 :
助けて!名無しさん!:2006/09/16(土) 13:05:04 ID:j0Ygmc36
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
727 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 01:34:11 ID:IrE4MtYT
(問1)ミストのパンツはどうすれば拝めるのか
728 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 01:42:54 ID:XkJ+Q/0L
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
730 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 08:35:33 ID:DtBBjri9
【お兄ちゃん!】
GC版FEが初めて発表された時のミストの登場シーンの台詞。
任天堂プレイヤーはボイス付きで
お兄ちゃん発言をやってのけたミストに当時驚愕した。
731 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 11:37:48 ID:IrE4MtYT
イレースのパンツって本当に必殺のときに見えるの?てか見えた人いる?
マチュアのパンツなら見える
【ファルシオン】
暗黒竜と紋章に登場した、マルス専用の神剣。ラスボスであるメディウスに特効がある。
暗黒竜では道具として使うとHP全快、さらに剣や槍の直接攻撃を封じる特殊効果を持つ。
紋章ではそれらの効果がない代わり、メディウスを含むすべてのドラゴンに特攻を持つ。
いずれの作品でもガーネフを倒すと入手できる。紋章2部のみ、ミシェイルがガーネフ
から奪ってきたことになっている。
おいィ?ミシェイルがガーネフから奪ってきたのはスターライトなんだが?
735 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 17:04:42 ID:IrE4MtYT
736 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 17:08:41 ID:IrE4MtYT
マチュアって誰??
737 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 17:15:11 ID:IrE4MtYT
マチュアって誰??
738 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 17:16:54 ID:IrE4MtYT
【なげおの】
聖魔でロスが初期装備として持っている斧。
射程1〜2、斧の中では最高の命中率・軽さを誇り、耐久性も50と総合では非常に優秀。
威力は斧の中では最低の4であり、劣化プージとも言えるが初期ステータスの低いロスの育成に重宝する。
まさに「これを使って安全にレベルアップしてください」と言わんばかりの武器。
入手手段がないため、彼の持参した1本のみしか手に入らない。
>>734 本当に申し訳ない!かなり問題あるスレに珍しくまともな投稿をしたつもりでいたんだが・・・。
釣りでも荒らしでもなく、単なる記憶違い。訂正感謝する。ファルシオン奪ってきたら2部でガーネフ倒す必要ないわな。
誰かがまとめを作ってくれる(と、わずかながら期待している)から、わざわざ訂正版を出すこともないと思うので別項目を書くよ。
【グラディウス】
暗黒竜と紋章に登場する武器。アカネイア王家に伝わる宝槍で、岩をも貫くといわれる。最高クラスの威力に加えて間接攻撃も可能。
暗黒竜では道具として使うとHP全快(耐久度は減る)、紋章では装備中に経験値2倍入手の特殊効果あり。暗黒竜と紋章1部では
カミュが、2部ではハーディンが装備しており、いずれも彼らを倒すと入手できる。
今回は間違いないよな。他作品に出てるのかどうかは知らない。
741 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 17:36:29 ID:IrE4MtYT
[sage]
ワユってなんでワキのことで言われるの??
ついでに言うと
外伝にも出てるんだよな、ファルシオン
キモヲタはサイト見ながら頑張ってるよ
>>733、740
ファルシオンもグラディウスも一応外伝でも出てるよ。
外伝ではファルシオンはモンスター特攻、グラディウスは強力な直間両用の槍。
745 :
助けて!名無しさん!:2006/09/17(日) 23:08:04 ID:1O7Ow/b/
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
>>448 確かに成長率は悪くないが、
神器の取得タイミングが他神器持ちと異なり遅い上、
魔防特化のため、全編に渡って万能ではない。
ついでに異父弟妹がロプトウス・ナーガの最強武器持ちの最強キャラであり、
1対1でまともにやりあったら勝ち目は無いため
兄貴の威厳ははっきり言って無い。
ロプトウスは最強武器とはとても言えないが…
というか、そのレスで
>>448のレスをどうしたいんだ?
まぁどんな文章書いても批判は付けられる品
絵難坊ってのが昔いてだな
749 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 04:34:30 ID:51mzUyz5
つうか今さらって感じのつっこみだし
750 :
助けて!名無しさん!:2006/09/18(月) 08:16:52 ID:yIPyMa8t
相変わらずオナニー駄文ばかりだな
もうこんなスレさっさとDAT落ちにでもして消しちまえよ
大体
>>1は他力本願で全然書き込みなんかしやしねえし
>>646のようにまとめるとか言ってる奴は口だけで実行する気ゼロだし
誤字脱字データの間違いその他云々があったって修正されないし煽られるだけだし
age厨は煽るか自分の脳内の下品過ぎにも程がある妄想しか書き込まねえし
意見を言えば厨だのキチガイだのと決め付けるだけでろくに話を聞きやしねえし
はっきり言っちまえば辞典なんかRPG大辞典だけで十分でこんなスレの存在価値なんかねえんだよ
全員でさっさとそれを理解してこんな糞スレなんか消しちまえ
ネタスレじゃないのか
>>1が出て何か言わない限りネタスレか糞スレにしかならないだろう
753 :
1:2006/09/18(月) 13:13:07 ID:MWs0jI8R
おひさ〜アク禁でしばらく来れないうちにずいぶん伸びたね!じゃあこれからもヨロシコ
>>714 トラキアの最終マップ自体は結構きついんだけどな。
初手でエルフをどうにかしないとバサーク飛んでくるし
早めに結界制圧しないと増援がどんどん出て来るし。
まぁ、だからこそベルドの弱さが印象的になるのかな。
ちなみに
封印のイドゥン→間接封印の剣でノーダメージ乙
烈火の火竜→アトスを回復し続けないと辛い
聖魔の魔王→間接ルナで乙
コレを思えばユリウスは結構強い部類に入る希ガス。
はっきり言って、グラディウス必殺の可能性のあるカミュ以外、
苦戦したボスキャラが存在しない
ビアンカ(実写)
, , , , ,
_/ミ \_
/ ! ミ \_
/ __|l l l\ \
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/ /// \ | l_ \ )
/ ( /.| \\\ \|
| | /l/ ,-== =\ヾ| \ |
/ ! ! ( V ,--o、 l-o-L\\\
| ! ! !(__! \ \ |
\ l\| , | \ }
\l | l..o,.o) | \\
\ ^l ,-v-、_ / / |
| \ <-l^l^lヽ/ /|___/|
 ̄\ ヽ ̄/ / | )/\
/ |\_  ̄ _/ | ̄^|\ \
/ ̄ /|  ̄ ̄ ̄ / \\ \___
/ ( _| | l l l \| )
/ ̄ \ ) | | | | \ /\
/ \_____// | | | | \\ / .\
/ / | | | | \ \ / \
元々ネタスレだろ
どんな物であれまともに作りたいなら2chに頼らないし
仮に頼ったとしてもゲーム、漫画、アニメ板辺りのキモオタには頼らない
頼った時点でネタ
【エムブレマー】
このスレやかわき茶亭によって責任感の薄い人間が多い事が証明された。
他人の意見には従ったり訂正したりするよりも揚げ足取りをするのを得意としている。
いかがわしい妄想癖を持つ者も数知れない。
自分の意見に従わない者は人間扱いすらしようともしない。
凄いキチガイが一人住み着いてるな…
一匹な
761 :
助けて!名無しさん!:2006/09/19(火) 12:05:55 ID:l3UoF/YY
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
【ニノ】
烈火の剣公式サイトでキモヲタ人気1に輝いた若き便器。
乱交集団黒い牙で徹底的に仕込まれていたため優秀な便器に育った。
悲しき過去を払拭するため今宵も彼女は股を開く・・・・・・。
なんというか、保守超乙って感じだ。
苦戦した記憶があるのはトラナナのダグダの館のボスかな
アスベルいなかったからだけど 光の剣でしかダメージ与えられなくてやり直した
誤爆です
766 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 00:34:16 ID:S69hN2k8
救済age
767 :
助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 06:16:56 ID:xAoU3ST3
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
何で余計なことするかな
ホッシュ
【兄様】
自軍の女性キャラクターの兄に当たるキャラクター。全キャラクター中でもトップクラスの戦闘能力を持つ美形で
あり、敵方として出てくることが多い。暗黒竜および紋章のミシェイル・ミネルバ兄妹、聖戦のエルトシャン・
ラケシス兄妹、トラキアのラインハルト・オルエン兄妹が挙げられる。兄弟でありながら互いを深く愛しており、
特に妹から兄への愛情が強い。
しかし立場上相容れることは無く、兄を喪うという悲劇的な展開が多い。トラキアの場合、やり方によっては二人
とも生き残ることができるが、やはり仲間になるということは無い。
772 :
助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 11:54:20 ID:l/5spyJK
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
すまん今までスレタイを「FE大辞典を作ってみなさい」だと思ってた
【チキ】
数多くのプレイヤーをロリコンの道へと陥れた竜族の王女。
彼女の存在のせいで本来なら百歩譲って輝ける筈であった人生が、
痛いヲタク人生まっさかさまになったプレイヤーも少なくない。
ある意味、プレイヤーの人生に対する最大の敵と言える。
※ちなみに著者も本文にもれずロリコンになってしまったが、
一流大出の一流企業に就職してしまったという例外であるw
ニートがガセ書くなよ全く
自称天才といいこれだから糞スレの住人は
>>776 すみません嘘ついてました…
ロリコンってのはガセですorz
氏ね
779 :
助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 19:34:12 ID:l/5spyJK
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
っ保守
> ※ちなみに著者も本文にもれずロリコンになってしまったが、
> 一流大出の一流企業に就職してしまったという例外であるw
痛すぎてワロタ
書き手の願望が表れてるな
783 :
助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 21:55:35 ID:l/5spyJK
【フュリー】
いつも息子がお世話になってます。
やば・・・
>>771で「兄弟でありながら互いを深く愛しており」とか書いちゃったよ。FEにそんなウホッな
兄弟はいないよな。
>>781 面接じゃないんだから経歴詐称なぞどうでもいい。詐称でないにせよ、
>>775の程度が知れてしまったことが
不憫でならない。きっと「百歩譲って」というフレーズを使いたくて仕方なかったのだろうが、あまりな誤用。
そんなことより本題。
【まよけ】
暗黒竜と紋章に登場したドーピングアイテム。暗黒竜では魔法防御が7も上がるうえ、24章の秘密の店で買うことができる。
紋章では魔防(魔法防御)が3しか上がらないうえ、一部と二部でそれぞれ一個ずつしか出てこない。これは紋章で魔防に
関するシステムが変わったためと考えられる。
紋章では多くのユニットに、クラスチェンジにともなう魔防の上昇がある。加えて、星のオーブやかけらによって意図的に
魔防の成長率を高めることができる。ちなみに暗黒竜の魔防の上限は7であるが、紋章では他の多くのパラメータと同じく20である。
珍しく私見が入ったのに加えて、後半は魔防の話になってしまった。まあ気にするな。
>>784 魔防の話のわりに聖水やMシールドの事が書かれてないな。
>>785 そもそも、「まよけ」の項目のつもりで書き始めただけだからね。「これは紋章で魔防に関するシステムが
変わったためと考えられる」と書いてしまったあたりから脱線し始めたな。
いい機会だから魔防について説明してみてくれないか?トラキアより後の作品は未プレイなので、どんな
設定なのか知りたい。もちろん自分で調べることもできるが、他人の言葉には自分とは違った楽しみがある。
【聖水】
色々な作品に登場する魔防が7上がる神秘の水。
1ターンごとに効果が薄れていく。
尚トラキアでは魔力が上がる。
【Mシールド】
聖水と同様の効果を持つ杖。
トラキアではMアップ。
が、聖戦では何やら凄い魔法になっている。
Help:神聖系補助魔法。術者の命を犠牲にして対象の魔法抵抗力を上昇させる。
詠唱:・・・偉大なるブラギの神よ、この者に、大いなる神の力を与えたまへ・・・、マジックシールドッ!
789 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 17:05:11 ID:waR3pkrg
>>788 一流大学を出て一流企業に就職するような方が間違えるはず無いだろ
790 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 17:08:07 ID:SsGK6Eut
792 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 20:35:56 ID:jdSJC412
【フュリー】
2006年11月にフィギュアが性的な意味で発売
性的な意味でないフィギュアなどない(偏見)
>>790 そうか?
それより上はせいぜい光のオーブ紛失後の闇オーブハーディン位だろ。
795 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 21:40:58 ID:jdSJC412
409 :助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 21:24:20 ID:n38VMmz1
いつもの粘着の ヤツだから放置汁。
NGID推奨
【ソーンバルケ】
蒼炎の軌跡15章に登場するソードマスター。印付き。
特定のマスに止まると出現し、止まったユニットがラグズだった場合のみ仲間になる。
そのあまりにも気付き辛い条件の為、
多くのプレイヤーは存在すら知らぬまま先へ進んでしまった。
持ち込みのヴァーグ・カティと、拠点での奥義の書、
支援会話での印付きに関する話など、
本人の能力とは関係の無いところで重要なユニット。
また、登場するマップが宝探しでお馴染みの砂漠マップだった為に、
地中に埋まってたお宝扱いされていたり、
その変な名前からソンケルバーン扱いされていたり、
ネタ面にも困らない人である。
797 :
助けて!名無しさん!:2006/09/27(水) 23:30:56 ID:tr42Dued
【ヴぁっくん成長】
いわゆるHP/力/技/速さしか上がらない状態。
GBAで言えばレベルアップ画面の左半分しかあがらないことを言う。
コンウォル病とも。
烈火の剣で登場するレイヴァンに良く見られるためこの名称が使われることが多い。
【固魔道士(かたまどうし)】
トラキアの闘技場では高レベルの魔道士の守備力が何故か同レベルのアーマーよりも高い
そのため闘技場ユーザーの間ではこう呼ばれる
ハッキリ言ってずるい、強い
【必殺成長】
紋章の謎で、技/幸運/ぶきLVしか上がらない状態
必殺の一撃で敵にトドメを刺し、その経験値でレベルアップした場合に発生するとされる
なんといっても守備力が上がらなくなるのが問題で、ヘタレ化の直接的な原因にもなる
800 :
助けて!名無しさん!:2006/09/28(木) 22:24:13 ID:/XWAgl/h
フュリーのまんまんみちちんちんおっき
802 :
助けて!名無しさん!:2006/09/29(金) 04:25:06 ID:QJQ9LLpS
もうこんなスレさっさとDAT落ちにでもして消しちまえよ
大体
>>1は他力本願で全然書き込みなんかしやしねえし
>>646のようにまとめるとか言ってる奴は口だけで実行する気ゼロだし
誤字脱字データの間違いその他云々があったって修正されないし煽られるだけだし
age厨は煽るか自分の脳内の下品過ぎにも程がある妄想しか書き込まねえし
意見を言えば厨だのキチガイだのと決め付けるだけでろくに話を聞きやしねえし
はっきり言っちまえば辞典なんかRPG大辞典だけで十分でこんなスレの存在価値なんかねえんだよ
全員でさっさとそれを理解してこんな糞スレなんか消しちまえ
そんなんどこの辺境で使われてるんですか?みたいな言葉があるな
>>802 こんなネタスレでなにマジになっちゃってんの?
コピペにマジレス乙
固魔道士とか知らんなw
検索してもFF11ばっかヒットする
【エイリーク】
お人好しの売国奴
【エフラム】
ロリコンかつシスコン
【リオン】
自閉症患者
808 :
助けて!名無しさん!:2006/09/30(土) 01:36:50 ID:4QNPirJY
もうこんなスレさっさとDAT落ちにでもして消しちまえよ
大体
>>1は他力本願で全然書き込みなんかしやしねえし
>>646のようにまとめるとか言ってる奴は口だけで実行する気ゼロだし
誤字脱字データの間違いその他云々があったって修正されないし煽られるだけだし
age厨は煽るか自分の脳内の下品過ぎにも程がある妄想しか書き込まねえし
意見を言えば厨だのキチガイだのと決め付けるだけでろくに話を聞きやしねえし
はっきり言っちまえば辞典なんかRPG大辞典だけで十分でこんなスレの存在価値なんかねえんだよ
全員でさっさとそれを理解してこんな糞スレなんか消しちまえ
809 :
助けて!名無しさん!:2006/09/30(土) 08:41:57 ID:DdtS2Dbo
フュリーのまんまんみちちんちんぼっき
【ナバールとルトガー】
ナバールの元ネタは映画『レディホーク』に出てくるナバール隊長
そのナバール隊長を演ずるのはルトガー・ハウアー
つまりルトガーはナバールの中の人
ルトガーは知らなかった
なるほど
ちんちんとDAT落ちをNGにするだけでかなりあぼーんできるな
【ゆうしゃのやり】
トラキア776で勇者シリーズ唯一の専用装備になった武器
幸運+10と使用者の持つ祈りスキルのせいで抜群の死ににくさを誇る
武器の性能もかなり優秀で60回も使えるためある意味卑怯武器。
欠点は室内で使えないぐらい。屋外で俺TUEEEするのに最適な武器かと
聖戦だとフュリーに取られがち。封印以降は回数少なくてあんまり派手に使えない
814 :
助けて!名無しさん!:2006/09/30(土) 23:57:04 ID:Iy65VYO1
もうこんなスレさっさとDA
T落ちにでもして消しちまえよ
大体
>>1は他力本願で全然書き込みなんかしやしねえし
>>646のようにまとめるとか言ってる奴は口だけで実行する気ゼロだし
誤字脱字データの間違いその他云々があったって修正されないし煽られるだけだし
age厨は煽るか自分の脳内の下品過ぎにも程がある妄想しか書き込まねえし
意見を言えば厨だのキチガイだのと決め付けるだけでろくに話を聞きやしねえし
はっきり言っちまえば辞典なんかRPG大辞典だけで十分でこんなスレの存在価値なんかねえんだよ
全員でさっさとそれを理解してこんな糞スレなんか消しちまえ
削除依頼すればいいのに
スレタイ通りの働きがないスレなら消してもらえるんじゃねーの
【リガルソード】
蒼炎の軌跡に登場するアイク専用の武器。
アーマーと騎馬に特攻を持つ、レイピアのポジションにあたる剣。
最初から所持しているわけではなく、四章冒頭で入手する事となる。
蒼炎は細かい所まで型破り。
【ラグネル】
蒼炎の軌跡に登場するアイク専用の武器。
入手できる武器の中で最高の威力を誇り、命中も高く、
守備に5ポイントのボーナスが入り、射程が1〜2あり、
挙句の果てには耐久力無限という極端に強い剣。
女神の祝福を受けた鎧にダメージを与えられる武器で、
これが無いと漆黒の騎士とアシュナードにダメージを与えられない。
うっかり失うと詰みかねないので気をつけよう。
【アミーテ】
蒼炎の軌跡に登場するエリンシア専用の武器。
二回攻撃を持ち、装備すると守備と魔防が3づつあがる。
耐久も無限でとても優秀な武器。
・・・なのだが、肝心の使い手が力不足の為、日の目を見ることは少ない。
【エタルド】
蒼炎の軌跡に登場する漆黒の騎士専用の武器。
ラグネルと対になった剣で、その凶悪な性能はまったく同じ。
しっこくハウスから出てきた漆黒の騎士が振るうこの剣の錆となったユニットは数多い。
【グルグラント】
蒼炎の軌跡に登場するアシュナード専用の武器。
全武器中最高の攻撃力と1〜2の射程を持つ剣。
突如動き出したアシュナードの振るうこの剣の錆となったユニットは数多い。
818 :
助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 05:48:46 ID:yiuDYXCK
【フュリーの中で小便をする会】
シグルド、デュー、レヴィンと4〜5人の雑魚兵士で結成されたコミュ。
公開レイプを見て見ぬ振りをする、仲間達にも問題あり。
【ソニックソード】
蒼炎の軌跡に登場する武器。
風の魔法を発動する、魔力依存の剣。
風属性の為、飛行系への特攻も持つ。
18章でのタニス持ち込みの物と、19章のボス、ホマサ所有の物がある。
使い手となるファルコンナイトやワルキューレは魔力がそれなりにある為、
ドラゴンナイトなどを相手にする時に意外と役立つ。
【フレイムランス】
蒼炎の軌跡に登場する武器。
炎の魔法を発動する、魔力依存の槍。
炎属性の為、獣牙族への特攻も持つ。
23章のボス、プラハが所有している。
使い手となるファルコンナイトは魔力がそれなりにあるが、
飛行特攻のソニックソードと比べると見劣りする。
【ボルトアクス】
蒼炎の軌跡に登場する武器。
雷の魔法を発動する、魔力依存の斧。
雷属性の為、竜系への特攻も持つ。
25章のボス、グローメルが所有している。
使い手となるウォーリアやドラゴンマスターは総じて魔力が低いため、
日の目を見ることはまずない。
・・・が、所有者が強烈なネタキャラだった為、名前だけは有名。
820 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 03:47:12 ID:hA23Sr5L
【シーダ】
FEの元祖ヒロインにして元祖便器。
共有便器として参戦するが、得意の便器力を生かして
男性ユニットを引き抜いてくる、どうしようもない人。
蒼炎武器の人乙。
でもラグネルって失くせたっけ?
蒼炎って3種それぞれに魔法武器があるんだな
823 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 13:35:23 ID:W5nBynao
【ぎんのおの】
おの系の上位武器
であるはずだが
ただの高額アイテムになってる作品もあり
お金がないときの売り専門アイテムと化す
>>821 ラグネル持ったユニットが死ぬと、ラグネル持ったまま逝くらしい。
それでハマった人がいるそうな。
【キモヲタトーク】
>>821-822 >>824にみられるような
わざとらしいネタ振りから始まるコンボ。
主に糞スレを盛り上げるため登場する。
826 :
助けて!名無しさん!:2006/10/02(月) 15:18:13 ID:uvPrIn/M
素で書いてもわざとらしい、か。
これじゃ他人に希望を見出すなんて絶望的だな。
>>823 【ぎんのおの】
お願い、売らないで!
戦士に…戦士に使わせてあげて!
ここに限らないが辞典スレってなぜか必ず荒れるよね
【銀の斧(ぎんのおの)】-紋章の謎-
3種ある銀の武器のうち、唯一店売りされていない貴重品
銀の武器の特徴通り、威力が高くて軽い。デビルアクスを例外とすれば最強の斧
しかし
・自軍で斧を担当する戦士がCCできない
・手に入る数が少ない
・売ると高い
・2部では戦士が登場しない
などの理由から出番が極端に少ない不遇の武器
ちなみに、前々作にしてリメイク元である「暗黒竜と光の剣」では斧系武器には銀製品が存在しておらず
一部の斧・戦士ファンの間では待望の一品であった
>>828 どうしても主観が入るからじゃね?
ここの場合DAT落ち矛盾コピペに書かれてることも数個原因がありそうだけど
まあ、削除依頼しといたけどね
おお、NG登録でスレがすっきり
【雷剣ジークリンデ】
聖魔の光石に登場するエイリーク専用の剣でルネスの双聖器。
全ての魔物に特攻を持つ他、装備すると力に+5のボーナスが入る。
【炎槍ジークムント】
聖魔の光石に登場するエフラム専用の槍でルネスの双聖器。
全ての魔物に特攻を持つ他、装備すると力に+5のボーナスが入る。
【翼槍ヴィドフニル】
聖魔の光石に登場する槍でフレリアの双聖器。
全ての魔物に特攻を持つ他、装備すると守備に+5のボーナスが入る。
フレリア王族のターナに持たせてあげたい。
【蛇弓ニーズヘッグ】
聖魔の光石に登場する弓でフレリアの双聖器。
全ての魔物に特攻を持つ他、装備すると幸運に+5のボーナスが入る。
元が弓の為、飛行系にも特攻を持つが、飛行する魔物に特攻が重複したりはしない。
同じくフレリア王族のヒーニアスに使わせたい。
辞典が出来ること前提で書いてることがなぁ
ドン引きされる理由なんだろな
こいつ武器全シリーズ書くつもりなんだろか?
【黒斧ガルム】
聖魔の光石に登場する斧でグラドの双聖器。
全ての魔物に特攻を持つ他、装備すると速さに+5のボーナスが入る。
グラド王族は仲間にならない為、しっくりくる使い手が居ない。
元グラドの将軍であるデュッセルが妥当な所か。
【魔典グレイプニル】
聖魔の光石に登場する闇魔法でグラドの双聖器。
装備すると技に+5のボーナスが入る。
双聖器の中で唯一魔物特攻を持たないという恵まれない武器。
同じく不幸なノールに持たせてあげたい。
【氷剣アウドムラ】
聖魔の光石に登場する剣でジャハナの双聖器。
全ての魔物に特攻を持つ他、装備すると魔防に+5のボーナスが入る。
ジャハナ王族であるヨシュアに装備させたい。
なお、エイリーク編でヨシュアが生きている場合、
ヨシュア専用っぽい会話が繰り広げられるが騙されてはいけない。
会話が出来ない、と
【風刃エクスカリバー】
聖魔の光石に登場する理魔法でジャハナの双聖器。
全ての魔物に特攻を持つ他、装備すると速さに+5のボーナスが入る。
ジャハナ王家の仲間はヨシュアのみなので、しっくり来る使い手が居ない。
単純に戦力重視で持ち主を決めてしまおう。
【光輝イーヴァルディ】
聖魔の光石に登場する光魔法でロストンの双聖器。
全ての魔物に特攻を持つ他、装備すると守備に+5のボーナスが入る。
ロストン王家のラーチェルに持たせるのがしっくりくる。
【聖杖ラトナ】
聖魔の光石に登場する杖でロストンの双聖器。
味方全体の体力を全回復する。
同じくロストン王家のラーチェルに持たせてあげたいが、
武器レベルは一つしかSに出来ないのが悩ましいところ。
>>836 ここはお前が会話するためのスレじゃないんだ。
武器全シリーズ書いて何か問題あるのか?
引っ込んでろ
>>838 ここは駄文を叩くスレですよ?
何も面白みの無いものを黙々と貼り続けてるんだもんな
脳内で辞典が作られていってるのか知らんがw
センス0の奴が粘着するとこうなっちゃうんだよなぁ
てめぇらの血は何色だぁ?
841 :
助けて!名無しさん!:2006/10/03(火) 02:01:31 ID:KGlCFnXO
【人殺しー】
紋章の謎にでてくるサンダーソードもちの盗賊さんのセリフ
ネタとして良く使われる
【オレルアンズ】
暗黒竜・紋章・BSに登場するハーディン、ロシェ、ビラク、ウルフ、ザガロのオレルアン狼騎士団5人組に対する俗称。
基本的にハーディン以外はどうでもいいような扱いをされており暗黒竜ではビラク、ウルフ、ザガロの3人は量産顔という有様で、
ユニット的にも使用に耐えるのはハーディンとウルフぐらいだった。
紋章1部でもハーディンはそれなりに強く、何故かロシェが露骨に強化されたがその他3人に救済の手が下りることはなかった・・
2部では敵として登場し、ビラクがパラディンになっているなど目頭が熱くなる光景ではあるが
後々仲間になるのはロシェだけということもありロシェ以外はプレイヤーの凶刃に倒れてしまうことが多い、
正面から返り討ちにされるならまだマシで、退路を塞がれ撤退中に後ろから襲われていく様はまさに悲惨の一言。
またビラクとザガロはBSアカネイア戦記に登場させてもらっておらず、微妙なオレルアンズ内でも一際微妙な扱いを受けている。
そのダメっぷりやネタにしやすが受けているかは定かではないが、なんだかんだでプレイヤーからは結構愛されている。
【ロシェ】
暗黒竜・紋章・BSに登場するハーディン配下のソシアルナイト。
暗黒竜時は専用顔グラを持ちという点を除けば能力的には同僚のビラクと大差なく、特段見るべき点もないキャラだったが
リメイクに際して成長率が劇的に強化され、中性的で地味な見た目ながら育てればビラクはおろか赤緑すら凌ぐ最強の騎馬キャラとなる。
しかし、その栄華も1部だけの輝きであり2部終盤にパラディンとして再登場した時には1部での強さが夢か幻だったかのような
悲惨なステータス(ビラクにすら及ばない)になっている。
2部で唯一仲間になるオレルアンズであり他のオレルアンズはプレイヤーによって殺されてしまうことも多いので
生き延びることが出来ただけ幸運という見方も出来る・・・か?
BSアカネイア戦記にもハーディン配下としてウルフと共に登場しているあたり開発側からもそれなりに愛されていたようだ。
2ch内ではあまり話題に上ることは無かったが漫画「くそみそテクニック」の影響でビラクが阿部高和化していくのに伴い
ロシェも道下正樹的な扱いをされ始め ビ ラ ク スレでは完全にビラクの相方というポジションに納まってしまった。
843 :
助けて!名無しさん!:2006/10/03(火) 06:14:14 ID:34kfBP+a
【フィー】
あの人の娘。別名ションベン詰まった皮袋。
輪姦事件が多発していた為、父親は不明である。
得意武器は槍。別名ションベン詰まった皮袋。
>>839 ふーんそんな目的で書いてたんだ。
そういう風に辞典スレを勘違いしてるんだったらスレごと削除されても文句は言えないよな?
今酷い自演を(ry
ふむ、結果が楽しみだな
まぁこういうことってたまにあるよ
最初は何か理由があって荒らしてたんだけど、そのうち何を怨んでたか忘れちゃう
でもここで引き下がったら負け(プ)だから、最後まで煽り続けるぞ。と
850 :
助けて!名無しさん!:2006/10/03(火) 12:37:30 ID:VYqJ/anT
851 :
助けて!名無しさん!:2006/10/03(火) 17:13:55 ID:rntM2Xr7
【リセット】
大切な仲間が死んだときに使われる非人道的行為。
仲間が死ぬこと自体に悲しんでこの行為をされるというよりは、
むしろエンディングに影響があるからといって行われることが多い。
戦歴に影響もでるため、あらかじめ死ぬと予想される流れのときは、
死ぬ前に速攻リセットという高等テクニックもある。
尚、これが続くとFEがウザいと思えてくる
スレも終りに近づいてきましたし、そろそろまとめサイト作りませんか?
おまえらざまあw
>>852 まとめサイトは僕らの心の中にあります。
別に真面目な用語説明ばかりでなくてもかまわないとは思うが、それにしても
このスレの汚さは目を背けたくなるものがあるな。
自分の嫌いなタイプのレスは自動ではねのけてくれる、学習機能つき
(単なるNGワード登録式ではない)のソフトでもあれば良いのに。誰か作ってよ。
>>854 ひろゆきに請求しろよ
どうせ次スレなんかないんだろ?
立てればちんちんおっきと肉便器で埋まるのがオチだし
そこまで言うなら950まで行ったら俺が立ててやろう
857 :
助けて!名無しさん!:2006/10/04(水) 03:06:54 ID:ps5mfrgW
どうせ立てるのはお前の愚息だろうに
858 :
助けて!名無しさん!:2006/10/04(水) 05:56:31 ID:xBk6aeE9
【ゴンザレス】
糞ゲー封印の剣に出てくるシリーズ最低最悪の山賊。
特徴は不潔極まりないボサボサの髪とわずかに残った歯。
また山下清ばりのドモリトークで周りをイラつかせてくれる。
こんなヨゴレが仲間になるというのだから糞ゲーは困る。
荒らしてるやつがコテなら楽なのにな…
>>856 気持ちだけで一体何ができるって言うんだ
862 :
助けて!名無しさん!:2006/10/04(水) 15:31:03 ID:ruSBHWYH
【FE】
フェラチオの略。
読み:えふいー
865 :
助けて!名無しさん!:2006/10/05(木) 05:30:27 ID:imKIKzZW
2ちゃんねる風味にカワリナシ
866 :
助けて!名無しさん!:2006/10/05(木) 06:28:11 ID:N89y8sS4
【ファ】
糞ゲー封印の剣に出てくるシリーズ最低最悪のマムクート。
特徴はポケモンから盗んできたトホホなグラフィック。
また山下清ばりのドモリトークで周りをイラつかせてくれる。
こんな黒歴史が仲間になるというのだから糞ゲーは困る。
ビアンカ(実写)
, , , , ,
_/ミ \_
/ ! ミ \_
/ __|l l l\ \
/ // / \ |_L \ \
/ /// \ | l_ \ )
/ ( /.| \\\ \|
| | /l/ ,-== =\ヾ| \ |
/ ! ! ( V ,--o、 l-o-L\\\
| ! ! !(__! \ \ |
\ l\| , | \ }
\l | l..o,.o) | \\
\ ^l ,-v-、_ / / |
| \ <-l^l^lヽ/ /|___/|
 ̄\ ヽ ̄/ / | )/\
/ |\_  ̄ _/ | ̄^|\ \
/ ̄ /|  ̄ ̄ ̄ / \\ \___
/ ( _| | l l l \| )
/ ̄ \ ) | | | | \ /\
/ \_____// | | | | \\ / .\
/ / | | | | \ \ / \
869 :
セティ:2006/10/05(木) 16:09:38 ID:Vfv+QzKV
>>866 死ねばいいのに……
『セティ』
聖戦の系譜、トラキア776に登場。聖戦士の血を引いていて風の最上級魔法フォルセティを使いこなす風の勇者である。妹はフィ、母はフュリー、父はレヴィン。トラキア776ではマギ団のリーダーである
870 :
セティ:2006/10/05(木) 16:11:12 ID:Vfv+QzKV
フィーがフィなってるミスです
薄味なので増強
【セティ】
聖戦の系譜の子世代に登場。母はフュリー、父親はプレイヤーによる。フィーという妹がいる
代替キャラはホーク。どちらの場合もシレジア出身
母の容態が悪化した事を行方不明の父に伝えるべく旅立つが、なかなか見つけることができず
トラキア半島はマンスターにまでやってくる。そこで反帝国のレジスタンス「マギ団」と遭遇
使命の途上ではあったが帝国の圧制を見過ごすことができず、同組織のリーダーとなる
この時期の活躍はかなりの物だったらしく、「風の勇者」の二つ名で呼ばれている
(ホークの場合は光の勇者)
その後、帝国との苦闘を耐えて、マンスター地方に侵攻したセリス軍に合流
妹・フィーと再開を果たし、状況によっては父親とも再会できる
結局、母はセティが旅立ったあとで亡くなっており、使命は果たせずじまいとなった
ゲーム的に見ると、父親にも影響は受けるが強力なユニット。特に素早さに優れる場合が多い
前線に出てもへこたれない「避ける魔導師」であり、これはホークも同じ
トラキア騎士団を一人で迎え撃つなど、その活躍はプレイヤーの記憶にも残りやすい
ちなみにトラキア776にも出演
こちらでは父親がレヴィンに固定されており、風の神器「フォルセティ」を継承している
強く受け継がれた聖戦士の血もあいまってか、鬼神のごとき強さを見せる
>>866 一行目→ミルラ
二行目→ファ
三行目→フロリーナ、ネイミー
【泣き虫】
よく泣くことを人に揶揄されて使われる言葉。
フュリー(聖戦)→フロリーナ(烈火)→ネイミー(聖魔)の系譜を持つ。
フュリーはディートバとの初戦時の会話より。
代を重ねるごとに泣き虫っぷりが極端になり、フロリーナとネイミーの態度に関しては戦場に出る兵士の態度として否定意見も多い。
どうせ消えるのに何頑張っちゃってるの?
【ヘタレプレイヤー】
リセット連打や一時中断用ではなく
失敗した時用のセーブなどとってないとまともに進めない下手くそ君。
一般的に頭の回転も遅く、社会的にも言われた事すらこなせない無能が多い。
一般プレイヤーからは人それぞれの遊び方があるからと純粋な理解を示されても
その卑屈な性格から見下されていると感じぎゃあぎゃあと喚き反発する輩も多い。
日本語でおk
>>876 とっとと死ねよ自称天才が
FEが多少上手くできるからって世の中には役にたちゃしねえよクソニート
879 :
助けて!名無しさん!:2006/10/06(金) 02:09:40 ID:PCK0u3Fi
ははは
2ちゃんねる風味
880 :
助けて!名無しさん!:2006/10/06(金) 02:41:52 ID:u/OWjVAG
TSだけどサーシャ・ラケル・サン・マーテル・リベカ希望
いいのかノコノコ希望だして
オレはTSでも構わないで書いちまう男なんだぜ?
【お○んこ固め】
勃起したイチモツを下の口で咥えこむ恐ろしい技
フュリーの肛門に指を突っ込んだら、爪の間にうんちが挟まってしまい、洗ってもなかなか
取れなかった。物凄く臭うので気持ちが悪くなり、その日は食欲がなくなってしまっ
たほどだ。
886 :
助けて!名無しさん!:2006/10/06(金) 22:16:48 ID:Rb0+9zc/
>>884 待てお前がつっこんでるのはブラコンの人だぞ
887 :
助けて!名無しさん!:2006/10/07(土) 12:48:52 ID:XL1B3pvT
>>881に適切なレスがなされてないのがさびしい。
そこで俺が書いてみよう。
「TSなんてスレ違いだけどいいんです・・・
僕・・・
>>881さんみたいな人好きですから・・・。」
このフレーズが使いたかっただけなので、別にTSネタを希望してるわけではない、ということを断っておく。
誰か流れに乗ってドズルのいい男について書いてくれw
心得た
【いい男】
FEシリーズに無くてはならない男性ユニット
総じて「男らしい顔つき」「短髪角刈り系スタイル」「正面カメラ目線」「イマイチな使い心地」といった特徴を持つ
一般的には省みられる事の少ない彼等だが、2ch内では一部に絶大な信徒を抱える
いわゆるヤマジュンネタだが、近年はTDNも取り入れている様子
【ビラク(美裸駆・BRK)】
→ ビ ラ ク スレ参照
【マチス】
本来はいい男の定義から外れるのだが、かつてビラクと同じ顔グラだったことがある
【レックス】
聖戦におけるいい男。男二人が森の影から現れる登場シーンは想像力をかき立てさせる事うけあい
【レックス】
聖戦の系譜に登場するアクスナイト(CCによりグレートナイトに)
グランベル王国はドズル公国の第2公子。父はランゴバルド卿、母は不明。ダナンという兄がいる
ヴェルダンによるグランベル襲撃の際に、友人アゼルと共にシアルフィ・ユングヴィ両公国の救援として
シグルド軍に参加。その後も従軍を続け、シグルドをめぐる過酷な運命を見届ける
最終的にシグルド軍はバーハラで全滅するのだが、その際レックスがどのような結末を迎えたかは
ゲーム中では定かでない
ひょうひょうとした掴みどころのない性格で、他人をからかってはその反応を楽しんでいる節がある
アゼルやアイラとの会話からは、そんなレックスの人となりが見て取れるだろう
その一方で、父・ランゴバルドとの確執は修復不可能なレベルにまで達しているようで
シグルドとランゴバルドが対決した際も、父親を気にするそぶりはまったく見せなかった
ゲーム的には良くも悪くも中堅ユニットといったところ
「追撃」スキルを持たない事から攻撃力が頭打ちになってしまうのが、上位脱却を阻む一番の壁だろう
決して弱くはないのだが、それ以上に成りきれない微妙さが持ち味
ちなみに父親にしてみると、「エリート」のスキル・高い守備成長率などが子供に良い影響を与える事が多い
そちらの方面では、色々と使い道のあるタイプ
霊感体質?
【ドズル公国】
グランベル王国を構成する6公国の内のひとつ。劇中での領主はランゴバルド→ダナン→ブリアン
12聖戦士の一人「斧戦士ネール」を祖とし、聖斧(せいふ)スワンチカを神器として受け継ぐ
王都バーハラからは山を越えて南に位置。シアルフィ以南から王都に向かう場合、必ず通らなければ
ならない要害の地である。終章でも帝国の第2防衛ラインとして激戦の舞台となった
【グラオリッター】
はドズル公国が擁する精鋭騎士団
エッダを除く各公国はそれぞれ精鋭の騎士団(リッター)を擁し、それぞれに色を名に冠する習慣がある
このうちドズルは灰色(グラオ)。ネールにちなんだ斧騎士団(グラオリッター)である
ゲーム中でも2度、前編・後編のそれぞれクライマックスで登場する
どちらの場合も、斧の威力と鎧の防御力に頼んだ突撃戦術が印象的
【ランゴバルド】
聖戦の系譜に登場。クラスはバロン。斧戦士ネールの直系であり、神器「聖斧スワンチカ」を受け継ぐ
グランベロス王国を構成する6つの公国のうち、ドズル家の当主。息子が二人おり、それぞれダナン・レックス
FEでは典型的ともいえる「悪い将軍」系キャラ
物語前半におけるキーパーソンの一人で、クルト王子とその一行の暗殺の実行犯
陰謀の全体図を描いたレプトールともども、バイロン卿の死の原因でありシグルドとは相容れない存在
シレジア・グランベル間の要衝、リューベック城をめぐる戦いでシグルド軍と相対するが
主力のグラオリッターを欠いた事・「聖剣ティルフィング」がシグルドの手に渡ったことなどから敗北、戦死している
とにかく強欲・残忍な性格であり、人望は極めて薄い。すでに大国の公爵であるというにもかかわらず
さらなる権力を欲して殺し、奪う。その業の深い性格から実の息子にすら刃を向けられる始末
陰謀が結実したあかつきにはイザーク王として君臨する予定だった様子だが、それも果たせなかった
ゲーム的には、それまでの敵とは次元の違う防御力を持つ難敵であり、初プレイでは面食らう事も多いだろう
一方で魔法防御が比較的低く、スワンチカのすさまじい重さから速度も遅いという決定的な弱点を持っており
慣れたプレイヤーからは瞬く間に葬られてしまう。「初心者キラー」的なユニットか
>>894 グランベル王国だぞ、ランゴバルドにどたまかち割られるぜ
その調子でレプトールもキボン
896 :
助けて!名無しさん!:2006/10/08(日) 17:01:09 ID:vY1DY3JH
【ロイ】
FEに酷似した某駄目ゲーの主人公らしき男。
どこかで見たことあるようなキャラ達と
どこかで見たことあるような会話をする。
きも
加賀信者きも
グランベロスって何かと思ってたらバハムートラグーンだった
両方帝国になるから刷り込まれてるんだ
899 :
助けて!名無しさん!:2006/10/08(日) 18:52:34 ID:vY1DY3JH
【ルセア】
名作烈火の剣に出てきたシリーズ初のオカマ。
ゲイユーザーから熱烈な支持を受けるも
一般ユーザーにはドン引きされたカマ野郎。
>>896 他のセンスは最悪だが
>どこかで見たことあるようなキャラ達と
>どこかで見たことあるような会話をする。
封印というゲームを簡潔かつ的確に表現したこの部分だけはGJ
【レプトール】
聖戦の系譜に登場。クラスはバロン。魔法騎士トードの直系であり、神器「トールハンマー」を受け継ぐ
グランベル王国を構成する6つの公国の一つフリージ家の当主であり、また王国全体の行政を
つかさどる宰相もかねている
息子と娘が一人ずつおり、それぞれブルームとティルテュ。神器はブルームが継承する
ランゴバルドともども物語前半のキーパーソンであり、イザーク紛争やクルト王子暗殺など、多くの陰謀を
めぐらせてきた謀略家。やはりシグルドからは父のカタキとみなされている
王都への強行突破を目指すシグルド軍とヴェルトマー領で交戦するが、アルヴィスの策にはめられた事・
シグルドの受け継いだ「聖剣ティルフィング」が魔法に強い抵抗力を持っていたことなどから敗北する
尊大で冷酷な性格であるが、その一方で勇敢さは持ち合わせておらず、シグルド軍との戦いでもアルヴィスから
援護があることをしきりに確認していた
また、ランゴバルドとは別の意味で家族に無関心であり、娘・ティルテュがシグルド軍に合流する事を許してしまう
その後ティルテュとは戦場で再会することになるのだが、彼にとってすでに娘は”敵”でしかなかった
全てが計画通りならアグストリア王に成り代わる予定だった。やはり宰相よりも王ということか
ゲーム的には、前半戦屈指の攻撃能力が光る
そうでなくても低い魔法防御を、圧倒的破壊力のトールハンマーで突かれてはどのユニットも耐える事は難しい
魔法防御を増大させるティルフィングを使って対抗したい
レヴィンがフォルセティを継承していれば、戦闘はよりスムーズに進むだろう
902 :
助けて!名無しさん!:2006/10/08(日) 19:33:16 ID:vY1DY3JH
>>901 コイツ今日最低3回はID変えてるぞ
まぁ、いつもの事だがw
【ティルテュ】
聖戦の系譜に登場。クラスはサンダーマージ(CCでマージファイターに)
グランベル王国はフリージ家に産まれた公女。父はレプトール、母は不明。ブルームという兄がいる
進行中に恋愛が成就した場合は息子アーサーと娘ティニーを出産する
アグストリア駐留中のシグルド軍をクロード神父と共に訪問。その後ブラギの塔を訪れた後、海賊の
襲撃を退けた所をシグルド軍に保護される
本来ならこのまま本国に帰国する予定だったのだが、王国からの討伐隊がシグルド軍に迫ったことから
シレジアへの脱出を余儀なくされる。その後も帰還のメドは立たず、動乱に巻き込まれていく
最終的にシグルド軍はバーハラで全滅するのだが、ティルテュは生け捕りにされ、戦死は免れた
だが、兄嫁・ヒルダから執拗な虐待を受けつづけた彼女は、長い苦しみの末に非業の死を遂げる
見取るものとて居ない悲しみに満ちた死であった
深くものを考えない能天気なスタイルを通しているが、隠された本心は傷つきやすい歳相応の娘であった
幼馴染で、境遇の似たアゼルやレックスにはそういった一面も見せている
また、特に接点が無いはずのクロード神父になついているのは、彼が父性を感じさせる大人であったからか
ゲーム的には使いどころの難しいタイプ
「追撃」を持たないことから普段の攻撃力が不足する一方で、「怒り」による爆発力はある変則型
育てれば面白い活躍を見せるが、登場の遅さから活かしきれない場合も多い。子供達に期待
【フリージ公国】
グランベル王国を構成する6公国の内のひとつ。劇中での領主はレプトール→ダナン
だが最終決戦では領主婦人であるヒルダが指揮を執った
12聖戦士の一人「魔法騎士トード」を祖とし、雷の魔法トールハンマーを神器として受け継ぐ
王都バーハラから西に位置し、指呼の距離
アグストリアへと続く西方面街道と、ドズル・シアルフィから続く南方面街道が交わる交通の要衝
王都防衛の目から見ると、ヴェルトマーとともに最終防衛ラインとして機能する
【ゲルプリッター】
フリージ公国が擁する精鋭騎士団
エッダを除く各公国はそれぞれ精鋭の騎士団(リッター)を擁し、それぞれの色を名に関する習慣がある
このうちフリージは黄色(ゲルプ)。トードにちなんだ魔法騎士団(ゲルプリッター)である
ゲーム中では終章でヒルダに率いられ登場する
大鎧を着込んだ重騎士が雷の魔法を乱射する光景は、一度見れば忘れられないほどの印象を与える
「アーマーは体育会系」の法則を派手に打ち壊した革命的軍団
指摘されてから繋ぎなおすのやめるとか……
聖戦の国は色々設定があるから大体わかるけど他のシリーズはさっぱりだ
特に聖魔の国って何て国があったかすら覚えてねえ…
と言うわけで誰か聖魔にどんな国があったか描いてくれ
>>906 ルネス、グラド、ジャハナ、カルチノ、ロストン、フレリア
長らく平和だったはずの大陸にある、傭兵が主な産業の国家ジャハナ。
ルネスやらフレリアやらが平和ボケしてたなかでグラドが侵略始めたのが聖魔だっけ?
ロストンやカルチノの立ち位置はよくわからんが
カルチノだけ思い出せないんだがどんな国だっけ?
>>908 平和って言っても山賊ぐらいはいただろうし、
傭兵の需要はそれなりにあったんじゃないか?
そういえば、平和になったはずのバレンシアに傭兵王国が誕生してたな
【アイク】
蒼炎の軌跡主人公。
FE初の平民主人公にして名前に「ラ」行が入っていない主人公。
説明書には無愛想だが根本的には熱血という性格で書かれている。
ヘクトルやエフラムと同じく強行突破を好むアグレッシブな男で、終盤ではライに呆れられた。
成長率がかなり良い上、奥義スキルである天空の「HP吸収+守備半分無視」という性能と、
専用武器ラグネルの「真空波が飛ばせて耐久力無限」という性能のおかげで後半戦では異様に
強く、FE歴代主人公でも最強との声が多い。むしろ育てなければ終章で詰む危険性がある。
キャラクターボイスは萩道彦氏(主にアニメではガヤ担当)。爽やかすぎて合っていないとの声が多い。
【エフラム】
聖魔の光石の男主人公。双子の妹エイリークとは正反対の武闘派な男。
初登場の5章外伝でいきなり4人で敵の城を陥落させヴァルター隊から逃げ延びるという
快挙を成し遂げたアグレッシブ王子。「俺は勝ち目のない戦いはしない」とは言ったが
かなり無茶なものがある。分岐でエイリーク編を選べばデュッセルと二人だけでグラド帝国を滅ぼす。
戦争勃発前は槍一本で大陸一の傭兵になろうとしたほどの槍好き。
グラド帝国側には偽情報によって女を陵辱するケダモノとして認識されていた。
他にもエイリークやミルラとの支援会話でロリコン・シスコン疑惑もあがりネタには事欠かない。
>>912 ジストとテティスの支援会話で「敵国の騎士」と戦った過去を話すわけだが…
917 :
助けて!名無しさん!:2006/10/10(火) 22:10:11 ID:bqIG7xd1
【ラクチェ】
聖戦の系譜、子世代のメンバー。
親の組合せによっては「必殺」+「追撃」+「流星剣」という
最強のパターンを持った恐ろしいキャラに仕上がる。
しかし、神剣バルムンクを装備できる平凡王子様に活躍の場を取られるため2軍確定。
>>917 そんな餌には釣られないクマー(AAry
ラクチェの父親がアーダンだったのかもしれない
いやアゼルかクロードだったとか
必殺持ちな時点でどう見てもノイッシュかレヴィンだが
【エイリーク】
聖魔の光石の女主人公。エフラムの双子の妹だが彼に対して敬語で話し、ターナ以外の仲間にも敬語を使う。
最後まで剣一種で戦うが、成長率、限界値ともに良好で移動力もあるので剣士勢よりは使いやすい。
エフラムに比べるとリーダーとしての決断力に欠け、おろおろする場面も多い。
それが顕著になっているのがエイリーク編18章終了後のイベントで、魔王に精神をほとんど喰われた
リオンにあっさりだまされてルネスの聖石をすぐ渡し、一瞬で壊されるという大失態をやらかしてしまう。
この軽率な行動が槍玉にあげられて彼女がFE史上最悪の主人公と言われることも多い。
923 :
助けて!名無しさん!:2006/10/11(水) 18:08:15 ID:jZu7aQsj
おっぱいとパンチラあるだけでエイリークは最高
924 :
助けて!名無しさん!:2006/10/11(水) 19:34:51 ID:0Z9pSvZB
【銀の剣☆100】
聖戦の系譜。
子世代の為にお父ちゃんが頑張って鍛え上げた剣。
聖戦士専用武器というわけではないにもかかわらず恐ろしく強力なので、
これ一本縛りプレーという荒業をするユーザーも現れた。
925 :
助けて!名無しさん!:2006/10/11(水) 20:47:04 ID:DU5EHq3k
便乗して…
【ナーガ☆100】
聖戦の系譜より。ナーガの入手が終章の土壇場なので、大概は十二魔将とユリウスの掃除くらいにしか使わないが、
ヴァイスリッターを全滅させずに増援を何度も呼ばせれば☆を積み重ねることは可能。
おそらくコアなユーザーしかやらないと思われる。
余談:オレは暇な工房時代にやったがw
926 :
助けて!名無しさん!:2006/10/11(水) 22:47:50 ID:0Z9pSvZB
【コイン】
意味わかんねー。何のためにあんの??
売って1G?はぁ?作業ゲーですか、そうですか
【エッダ公国】
グランベル王国を構成する6公国の1つ。開祖は大賢者ブラギ、
死者を復活させる聖杖・バルキリーを代々継承している。
当主はエッダ教団の長を兼ねるなど政祭一致、基本的に軍を持たないなど
他の公国とは一線を画した体制を持つ。
動乱の際はクロード神父(クロード卿、とは呼ばれない)が当主であり、
親/反王子派の勢力争いから離れ中立を保っていたが
「神のお告げ」によりクルト王子暗殺の真相を知ったことで
なし崩し的にシアルフィ家(シグルド)と運命共同体になった。
バーハラの戦い後、クロードの行方不明とその妹の子供の頃の失踪により血筋が絶え、
恐らく教団の幹部クラスであったロダン司祭が当主となる。
終章では傭兵騎士ロベルト率いる混成騎士団、傭兵剣士ボイス率いる傭兵団、
ロダン率いる僧兵隊、そして暗黒司祭ユフィールと4人ものボスに守られているため
僧兵隊の状態異常攻撃と合わせて少々攻略は厄介。
エンディングではクロードの子供が後継者として公国を再興する…のだが
バルキリーの使用頻度の少なさ(普通死んだらリセット)、クロードのスキルなし、などの理由で
クロード結婚せず→後継者なし、セリスによる直轄地化、となるパターンは比較的多い。
【セリス帝国】
聖戦の系譜のEDでは、生き残った仲間たちによる領土分配が行われるのだが
このとき正当な後継者が居ない地域はグランベルの直轄領となる
これを利用し、平民以外(ヴェルダン王家に注意)のメンバーを戦死させて全世界をグランベル領土にすること
前半で子供を作らない・できた子供は殺す・前半戦に関係のないアレスやシャナンも殺す、など
スターリンもビックリの大粛清が必要だが、ユリウスをして未完であった世界征服を完成させることができる
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
929 :
助けて!名無しさん!:2006/10/12(木) 17:55:23 ID:415Q+z+s
【1軍】
シリーズどのFEを進めてもかなりのキャラが登場するが、
実際に育てるキャラはごく限られており、その限られた精鋭キャラを1軍と呼ぶ。
又、それ以外を2軍と呼ぶと思いきや、2軍どころか装備は全て剥がされ
ゴミ同然の扱いを受ける。
930 :
助けて!名無しさん!:2006/10/12(木) 17:59:26 ID:415Q+z+s
【ゴミ】
装備を剥がされた万年出撃準備のされない予備兵。
主にオッサンやブサメンがこのポジションを獲得する。
【第2預かり所】
ゴミどもの唯一にして重要な役割。
預かり所にアイテムが入りきらない場合
彼らに持たせることにより預かり所として機能させる。
932 :
助けて!名無しさん!:2006/10/12(木) 22:03:07 ID:415Q+z+s
>>931 あるあるwwwwwwwwwww
リング係とかレア武器係とかになるよなwwww
934 :
助けて!名無しさん!:2006/10/13(金) 03:51:19 ID:rMbN5WXH
蒼炎
935 :
助けて!名無しさん!:2006/10/13(金) 04:30:34 ID:skc34h/3
包茎
ここ神将器の項目は書いてないんだね。
ちょっとだけ書くよ。
【デュランダル】
オスティア郊外の炎の洞窟に封印された神将器「烈火の剣」。
烈火とはいうが特に問題もなく火竜に大ダメージを入れられる。
元の威力が高いうえ「力+5」のボーナスもあるので通信対戦では
ミュルグレと同じくほぼ必携の武器とされる。
烈火ではエリウッド専用武器。大振り過ぎる剣ゆえあまりにも重量があり、
エリウッドの育ち具合によってはラスボスに追撃されて死にかねないため、
リンのソール・カティと並んでガラクタと言われることがほとんどである。
【ミュルグレ】
サカ地方のテントの中に安置されている神将器「疾風の弓」。
威力は神将器の中では並程度だが、「速さ+5」のボーナスがある。
そのためフルパラにして体格もあげた遊牧騎兵に装備させれば攻撃速度が
35まで上がるので、同じ条件の相手でなければ必ず追撃ができる。
通信対戦での最重要武器。
通信対戦なんてあるんだな。TSが訴えられるわけだ
>>937 FEとTSじゃ対戦方式が違いすぎるから訴えとか関係ないよ、多分。
【アルマーズ】
西方三島の洞窟に封印された神将器「天雷の斧」。
神将器の中でも威力が高く、「守備+5」のボーナスがある。
重量も高いがバーサーカーなど体格の高い者が使えばあまり気にならない。
烈火ではヘクトル専用。やはり重いが、ヘクトルの体格が高いので、
デュランダルやソール・カティに比べれば十分使える。
この斧には狂戦士テュルバンの意思が宿っており、手に取った者は生涯戦いの中に
身をおき、安息の日は訪れないという。
実際にヘクトルは封印の時代にゼフィールらベルン軍に負けて戦死しており、
小説「エレブ動乱」でもマーカスが使ったが、決戦の時に戦死している。
そうなのか
マーカスってあのじじい?ちょっと読みたくなった
【イチイバル】
グランベル王国ユングヴィ家に伝わる聖弓。
弓使いウルの使用した武器。
ブリギット、ファバルが継承する。
力、速さに+10のボーナスがあり、さらに追加スキルとしてライブがつく強力な弓だが、
間接攻撃専用だったり飛行系には他の弓でも十分だったりすることから、
他の聖戦士の武器に比べてほんのり影が薄い。
だが、ファバルの成長次第ではユリウスにまともなダメージを与えることも不可能ではない。
なお、エニックス刊の小説版では、ミデェールが勝手に持ち出してガンドルフ相手に使用していた。
もうちょっと武器書いてみよう
【フォルブレイズ】
ナバタの里の地下神殿に封印された神将器「業火の理」。
複数の火柱が上がった後空間を熱風が包んで敵にダメージを与える。
火属性だが火竜にも大ダメージを与えられる。装備すると幸運+5。
封印では重さがわずか6で使いやすいのでどんな賢者が使ってもいい戦果が期待できる。
烈火ではアトス専用だが、ネルガルに対して特効があるアーリアルや、
アトスが装備すれば固定で30ダメージ与えられるルナがあるために封印ほど期待できない。
何より「運命の歯車」終了後のイベントでネルガルにかすり傷ぐらいしかつけて
いないイベント戦闘がこの魔導書のヘタレぶりに拍車をかけてしまっている。
943 :
942:2006/10/15(日) 12:52:54 ID:VowfL9zD
ごめん間違えた
×「運命の歯車」
○「勇者ローラン」か「狂戦士テュルバン」
データベースだけじゃなくて会話集も見ておくべきだった。
これから書く人にも資料をちゃんと見ることを推奨しておきます。
次スレ出るかわかんないけど。
武器で950いかせてみるか?
>>950が次スレたてていいんだよね?
【アーリアル】
エトルリア王国領・聖女の塔に封印された神将器「至高の光」。
一筋の光が敵に落ちた後に光の波動が画面全体に広がってダメージを与える。
装備すると魔防+5。しかるべき司祭などに装備させれば魔法にかなり強くなる。
封印では下級職から光魔法を使える仲間がおらず、最初から光武器レベルの仲間が
ヨーデルぐらいしかいないため、闘技場かボスいじめでも多用しない限りはあまり使われる機会がない。
烈火では終章のみ使用可能。下級職から光魔法が使えるルセアや、魔力30で全魔法レベルSのアトスなどが
おり、火の竜だけでなくネルガルに対しても特効があるので待遇が封印よりよくなっている。
(ただし魔力がかなり高くなったカナスやアトスのルナの方が効果的かも知れないが)
945 :
944:2006/10/16(月) 14:56:46 ID:tCg18v8/
×光武器レベルの
○光武器レベルの高い
アーリアルって古の火竜に対して唯一3倍特効なんだよな。
【ロイ】
封印の剣の主人公で烈火の剣主人公エリウッドの息子。
オスティアに留学していたところを故郷フェレの危機により呼び戻されて山賊と戦い、
その後ベルンによる大陸全土への宣戦布告と、ファイアーエムブレムを持った
ベルン王女ギネヴィアとの出会いをきっかけとして、リキア同盟軍、ひいては
エトルリア軍のリーダーとしてベルン軍やエトルリア軍内のクーデター派と戦う事となる。
15歳という若さながら意志の強さと機転の良さに秀でており、エルフィンが彼の資質を試す意味で
問いかけたことにも動じることなくはっきりと自分の意見を述べ、西方三島を救うために尽力した。
GBA版初の主人公として強すぎず弱すぎずとならないよう成長率の設定にはかなり気を使った
とスタッフは語っているが、クラスチェンジの遅さと限界値の均一さからあまり意味がなかった
のではないかとも一部で言われている。
封印の剣発売前にGCソフト大乱闘スマッシュブラザーズDXにマルスとともに参戦した。
【リン】
烈火の剣女性主人公。山賊によって全滅されたクトラ族の生き残りの少女。
ある時行き倒れていた軍師見習いの者と出会い、山賊を協力して退治したのを
きっかけにして旅に出て、セイン達やフロリーナなどと会ってリンディス傭兵団を結成。
その道中自分の祖父であるキアラン公ハウゼンがラングレンに毒殺されようとしている
事を知り、これを阻止する為に戦って勝利、キアランに帰還して祖父と再会した。
その後もエリウッドと知り合ったのをきっかけに、エリウッド達の仲間となって戦う。
ロードとしては珍しく速さがかなり上がりやすい剣士タイプの成長率を持ち、専用武器
マーニ・カティもアーマー・騎馬特効に加えて高い必殺率を持った高性能武器になっている。
容姿が似ていることから、烈火発売前はフィルの母親ではないかとよく言われていた(実際は違う)。
そこまで詳細なエピソードはいらないんじゃないかと思った。
項目の説明というよりバックストーリーになっちゃってる。
【マーニ・カティ】
リン専用武器である精霊の剣。
やましい心を持つ者には鞘から抜くことができない。
アーマー・騎馬特効を持つほか必殺率補正もあり、リン編で使っても
エリウッド・ヘクトル編になれば使用回数が完全回復するのでかなり便利に使える。
【ソール・カティ】
リン専用武器。終章でアトスが神将器とともに持って来てくれる剣。
竜に対して特効を持ち、それなりの威力はあるがリンの体格に対して
あまりにも重すぎるためにゴミ扱いされ、マーニ・カティや
キルソードで戦った方がマシだと言われることが多い。
海外版では専用の戦闘グラフィックが用意されている
(日本版では手違いで実装されなかった)。
というわけで950踏みました。
異論がなければ後で第2版スレたてるんでよろしく。
いやいや、なんだかんだで
>>950まで来たな。一時はどうなる事かと思ったが
見てるとGBA以降が専門なヤツと、SFC以前が専門なヤツに分かれてる感じがする
文中での言及の範囲からして
両方やってて、しかもこのスレに書き込んでるヤツは少数派なのかね
次スレも期待
952 :
950:2006/10/18(水) 08:43:38 ID:fzd6iJkh
953 :
助けて!名無しさん!:2006/10/18(水) 15:43:53 ID:t6pqmkSF
【シャニー】
封印の剣に登場するペガサスナイト。
イリア天馬騎士団の見習いで、
騎士団の慣わしによりディークの傭兵団で修行している。
姉に、ティト・ユーノがいる。
クリア時に生存していると、一人前の天馬騎士になる。
2章からディーク、ワッド、ロッドとともに増援で加入する。
成長率は封印のペガサスナイトの中で一番よく、速さがとてものびやすい。
ロイと支援のある女性ユニットの一人で、専用後日談も用意されている。
が、二人の移動力を考えると、支援効果をあまり発揮しにくいだろう。
シレジアな
【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】
ファイアーエムブレム15周年記念作品。
2005年4月20日に発売されたゲームキューブ専用ソフト。
希望小売価格は6,800円(税抜価格6,476円)。
ベオク・ラグズの2つの種族が生息する女神が作ったといわれる大陸・テリウスが舞台。
主人公はグレイル傭兵団の団長・グレイルの息子・アイク。
FEで初めての平民主人公だが、後半でロードにクラスチェンジする。
バイオリズム、育成、拠点、武器練成などといったシステムが追加され、
GBA作品以降から登場する支援システムが細かく変更される。
また、イベントの一部ではボイス付きムービーが流れる。
闘技場がなくなったが、拠点でボーナスEXを使いレベルアップさせることができるようになった。
この作品では、今までのシリーズの中でも型破りな作品。
キルソードを持つ剣士、お助けパラディンはいるが、
・最初から赤緑コンビの騎士がいない
・他の作品と比べると恋愛模様が描かれていない
・突然ラスボス級の敵ユニットが民家から増援として登場
・ラスボスが他の作品と比べると圧倒的な強さを誇っている
・使用回数に制限のない武器がある
・ファルシオンやデュランダルといった伝説の武器の存在がない
など、他のシリーズでは見られない部分が多い。
>・突然ラスボス級の敵ユニットが民家から増援として登場
もしやこれが漆黒ハウスなのか
>>956 使用回数無限の武器なんて昔からあるだろうが
といっても外伝のぞけばファルシオンと竜石しか思いつかないが。
後は壊れたシリーズとナグルファルぐらいか。
トラ7のセティのフォルセティはどうなってるんだ・・・
【マスターソード】
紋章の謎外伝に登場した剣系武器、キルソードの強化型でありその美しいグラフィックと優れた性能のため使うに使えないといったジレンマを起こすことうけあい。
まさに勇者にふさわしい武器である。
【マスターナイト】
性戦の系譜に登場したいわゆる一つの萌え要素である。
965 :
助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 16:50:01 ID:Wn7H7YNP
【マスタードラゴン】
ドラクエWのキャラクター
Xではバーテンダーの姿をしていた。
神様。
【コマンドの国】
他人に変身できる能力を持つ人たちが暮らす国。
本当にあったら怖い。
【お助けパラディン】
ファイアーエムブレムでは恒例のポジションのパラディン。
主に序盤で活躍することが多いが、成長率はたいして良くない傾向がある。
特に、難易度が高く設定している場合は頼りになる。
聖魔のゼトからのお助けパラディンは成長率がよく、
後半でも十分に活躍させることが出来る場合がある。
いいかげん埋めようぜ
手こずっているようだな、手を貸そう
うめ
遅かったじゃないか・・・
【ピザ】
俗にアーマーナイトやジェネラルのこと。
また乱数神の気まぐれで守備が力などよりも高くなってしまったキャラのこと。
【ぷっしゅーん】
シューターの移動音
間抜けな音だが一応グルニアの切り札
974 :
助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 13:55:44 ID:l80f1sNl
>>956 いや、女神の加護装備って明らかに伝説の武具だろ
性能も狂ってるし
【グレートロード】
ヘクトルのCC後のクラス。
マップの画像はとてもぶちゃいく。
【サマナー】
シャーマンの分岐CCのクラス
マップの画像はとてもぶちゃいく。
うめ
【村の門】
主人公を迎え入れるまでは、焼き討ちにあっても閉めない。まさに鉄の掟
たーらーたーらーらたったったったったったん!
「この程度の埋めに苦戦するとはな。仕方ない・・・俺の力を見せてやろう。これは貸しだぞ」
このスレを埋め立てられなかったら、そのときはその剣で私を好きにして
・・・・オレは979にきりつける剣は持ってはおらぬ
お前が命をかけてまで埋め立てたいというのなら
しかたがない・・・力をかしてやろう
レナ…お前は今どこにいるんだ
このスレを埋め立てる前に、お前に会いたかったな……
なにこの流れ
これまとめwikiにしないのか?