1000 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/05/21(日) 20:24:47 ID:g65GJmPY
1000取ったら続編は今年中に発売
やったな
おい
その代わりやっつけです
>>6なら次回作でアイクはネフェニーとくっつく。ってか、ネフェニーがメインヒロイン。
ついでに
>>1乙。
…
まあそういうこともある
次回作のジェイガンはダラハウだけどな
..ィ __
i´ /'´  ̄`''ー-、.___
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''^
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、
_-‐' ̄| / `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
/ || \ |
| || |`、
/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ○ ||/ ○ |/ \ \
/ V \. || / | |
| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
| / \、_ / \ / ヽ | |
/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
>>1乙
あと今更だけど、前スレ857のネルガルって元々は妻を助けるのが大元じゃなかったっけ?
>>10 ここは携帯ゲー板じゃないから困る
正直不意打ちでワロタだろ
>>11 ネルガルは妻を助ける力が欲しかった
力を求めていくうちに本来の目的を忘れて、力のみを求めるようになった
烈火のテーマである「力」を象徴している部分だと思う
あとニニアン死亡のイベントも
>>1乙
>>7 ただの徴兵村娘に過ぎないのになんであんなに意味深な登場シーンなんだろう
製作者の好み
>>13 ヘクトルのアルマーズのイベントとかもそんな感じだな>力
あとバアトル・・・いや、あいつは別にいいや。
>>16 レナートがバアトルに「何故力を求めるのか?」って聞いていたな
力より食べ物がほしいです
希望が欲しいです
支援相手がほしいです
>>20 支援
リフ
ビラク
レックス
ラルフ
ドルカス
ラルゴ
なにその逆ハーレム
>>21 回復、騎兵、歩兵とバランスよく揃ってるね
なぜモルダが無い
リフと被る
トルードとブライトンがいないのもいただけない
29 :
モルダ:2006/05/23(火) 17:11:09 ID:awCAdb2K
>>26 私をリフ如きと一緒にしないで欲しいですな
30 :
リーフ:2006/05/23(火) 17:13:59 ID:oL/7GQRz
それはこちらのせりふだ、はげが
Wii版は盾復活しないかな
無限増援ってFEにあったっけ?
トラキアにあったような
ちょっと違うかも知れないけど、FC外伝でのビグル無限増殖が…
確かめたことはないけど封印終章のマムクートも無限では
特効薬や勇者武器や神将器や双星器がもったいなくて使えない奴は百姓
鎌と竹槍があれば十分だ
鎌を使うキャラ・・・だめだどうしても焔帝思い出しちまう。
ファイアーエムブレム〜いっき〜
たけの槍 武器レベルE 威力1 重量4 耐久5 飛行ユニットに特効
>>41 伝説のWW2仕様キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
まあ正直竹槍は必要ないしな。
大根や葉っぱのほうが役に立つ。
鎌 斧E 威力5 重量3 耐久20 射程1〜2 必ず命中
どういう理屈でホーミングさせてんだろあの鎌
クラス:農民
武器:轍のクワ 42/42
[ごんべ]
かわいそうだが わたしに
このタケヤリあるかぎり
倒すことはできないだろう
不運だったとあきらめてくれ
[腰元]
待って 権べ・・お願いです
あなたと代官が
戦うなんて わたしには
たえられません
どうか・・お願いです
わたし達に・・いえ わたしに
力をかしてください
[権べ]
すまない・・・腰元
できることなら わたしも
そうしたいのだ
しかし・・・わたしには
凶作近い 農村を
うらぎることなどできない
腰元・・・
短い間だったけど
たのしかった
・・・さらばだ
どうか しあわせになってほしい
そろそろ堪能したかい?
和風FEやりてぇなぁ
55 :
助けて!名無しさん!:2006/05/26(金) 13:34:36 ID:X5iwxtwu
ファイアーエムブレムシリーズの全登場人物相関図のあるサイトってないですか?
ユグドラルの家系図のやつなら見たことはあるが、全作品となるとさすがに知らんな。
作品ごとじゃダメなのか?
ナーガつながり
暗黒竜-紋章-BS-外伝-聖戦-トラキア
親子世代
封印-烈火
独立
聖魔
メダリオン
蒼炎-wii新作
でそれぞれ作れるな。
作らないけど。
BSって暗黒の前じゃなかったか
発売順に並べてあるだけだろ。
発売順なら暗黒竜-外伝 だし…?
58氏が思いついた順っぽい。
旧世代のは大陸別で分けた方がいいと思う
ジェイクくらいしか繋がるとこ無いし
リフの相関図なら書いてやるが
封印の盾
聖戦∈トラキア >>>かなり長い時間>>> BS >直後> 暗黒竜
>>2年後>> 紋章 >> 外伝
封印の剣
烈火 >>数十年後>> 封印
聖魔
メダリオン
蒼炎 >>数年後>> Wii
時代の流れはこれでいいのかな
洞窟から壷に入った黒歴史文書が発見されるまでFEの歴史は謎が多い
新トラキア国王リーフがある日、謎の失踪をとげた
その後、アリティア軍に「リフ」という僧侶の姿が見られるようになったという
>>68 そういえばトラキアの「光の剣」は
きずぐすり効果があったな。
リーフ(戦争で傷つく人たちを見て何かを悟る)
↓
リフ(傷薬に変えられ、杖から薬の道に進む事を決める)
↓
リープ(天然の薬であるハーブと紅茶を混ぜる事で爆発を引き起こす方法を発見する)
失踪後記憶を失ったリーフ
助けられた村の少女に
少女「名前も覚えてないんですか?」
リーフ「確か・・・リー、リー、フ・・・とか呼ばれていたような・・・」
少女「じゃあ名前がないのは不便だしリフ様って呼びますね!」
リーフ「ああ、それでいいよ」
記憶を失ったリーフは、奴隷商人に売られそうになってる女の子を助け
自分の娘として育て、地元の賊を一掃した後に、
村にやってきた然る国の王子の為に力を注いだという。
リフ「・・・昔の夢か?」
73 :
助けて!名無しさん!:2006/05/27(土) 16:57:34 ID:Mt4esCKa
パオラのおっぱい
新作ではユニットの性別が選べるようになる
それは夢のある話だ
>>74 両性具有はありますか?
いや、そんなマニアックな趣味はないですが。orz
77 :
助けて!名無しさん!:2006/05/28(日) 02:06:39 ID:h9ks09CW
真に美しいものは中性的だというし
両性具有もありかも
FF13のデモムービー見て胸見るまで男か女かわかんなかったからな
あれは本当に美形だ
ありゃ野村が顔の描き分けできないだけじゃ
両性具有といえばロマサガ3の妖精
タンノ
>>77 胸や顔だけで判断すると痛い目見るぜ
タイとか行った時は気をつけろよー
FF13のは単にキモ・・・いやなんでもない
FF13にも一切興味がわかなかった
しかしゼルダの釣りには最高に興味が沸いた
ゼ・ル・ダ!
ゼ・ル・ダ!
84 :
助けて!名無しさん!:2006/05/28(日) 18:24:07 ID:+p+NuZw6
竜族の大陸アカネイアで竜族が繁栄
→竜族の衰退が進み一部はマムクートになり(人間化)、
地竜族では唯一メディウスがマムクート化し、
神竜王ナーガの命で竜の祭壇を守る
→マムクート化を拒否した地竜ロプトウスが,
人間の大陸ユグドラルの司祭ガレに力を与え、世を乱す
→神竜族のナーガ、フォルセティ等が苦しむ人々に力を与え、
対抗させる(ダーナ砦の奇跡→聖戦の系譜)
→マムクート化を拒否した竜族が凶暴化して人間を襲い、
ナーガ率いるマムクートがこれを倒す
→この戦いでロプトウス、フォルセティ等は死亡、
神竜族はナーガ・ガトー・チェイニー・チキのみ生き残る
→ナーガ没、ラーマン神殿に封印の盾と神剣ファルシオンを残す
→テリウス大陸の盗賊サザがラーマン神殿から封印の盾、
ファルシオン、グラディウス、メリクルソード、パルティアを盗み出す
→サザ、アカネイア王国を建国
→暗黒竜と光の剣・紋章の謎(・外伝)
蒼炎ってテリウス以外の大陸沈んでるんじゃなかったか
駄目じゃないか、釣られちゃ。
やっぱ時代は釣りだよな!
総合スレなのにここのマララーは本当にゼルダ好きだなぁ( ´∀`)
( ・3・) ぶりぶり
このスレは、流れの早い時と遅い時に差がありすぎだな
E3で新作の情報出たから、一時的に流れが速くなっただけだろ。
元々作品別スレの流れが堅いものね
SFC聖戦なんか、攻略専用とか分けられてもないのにいくつもある
流れはそっちに食われるのが自然だろうね
総合スレはFEネタとシステム談義がメインだよな
キャラの話はそれぞれのスレですればいいし
どのゲームでも、本スレは過疎るか関係ない話題で埋め尽くされる
荒れたり落ちたりするんでなきゃ速度にはこだわらないよ
突撃エムブレムウォーズやってみたいなぁ
あれな通信対戦できたら買ってたのに
DSでもWiiでもいいから出して欲しい
公式発表はまだないのかい
E3のが公式発表だろう。ムービーだけだが。
101 :
助けて!名無しさん!:2006/05/31(水) 20:46:43 ID:eMGoKpHo
とりあえず腐女子向けの成長したサザと
ヲタ向けの美少女出しときましたって感じだな
ミスってリセットしたら腹筋
あれでそう感じるのは毒されてる証拠だな…
オタ以外やらんから無問題
サザにはちょっと同意した。
俺が腹筋キャラがひどく嫌いなだけだが。
どんな絵でも文句つけるやつはいるからしゃーない
空気キャラなんてどうかな?
ユグドラユニオン辺りではユーザー相手に有効な手段だったけど
そのネタつまらん
困った人だ!
トラキアよりマゾいなんてどうよ?
今度こそアーマーが主役
>>111 烈火ヘクトル
歩兵騎兵重装兵はすでに主人公張ってるから
あとは魔道士神官飛行か?
…どれもヒロインポジションだな
バードを主人公に
踊り子が世界制覇を目指すFE
ファイアーエムブレム〜アイドル猛将伝〜
いや、戦う歌い手が主人公ならこれだろう
ファイアーエムブレム7 〜俺の歌を聴けぇ!〜
戦争なんてくだらないぜ!
おれのはなしを聴けえ〜〜〜
5分だけでもいい〜〜〜
いまさらごばくと気付いた
次回作の主人公はサザなの?。
だから前作ではクラスチャンジしなかったのか?。
チャンジ
サザが主人公ではないと思う
あれはとりあえず前作ファンをひっぱるため
たいして重要なポジにいなかったから適当にいじれるし
顔もそこそこいいので選ばれました
前作を引っぱるならもっとインパクトのあるキャラを出すだろ
サザでいいよ。
サザ蒼炎では「顔見せ」だったらしいから、本来は出ない筈のを無理やり出したって感じなんだろ?
だとしたら、脇キャラよりも主人公の可能性のが高いんじゃね?
125 :
助けて!名無しさん!:2006/06/02(金) 00:18:54 ID:fszl0L/b
サザは脇キャラではなくぜひ脇毛キャラでお願いしたい
オルガに続け!
第18章くらいで「大逆襲!黒の騎士」として漆黒の騎士が復活してくると予想
仮面つけて偽名で出てくるに決まってんだろ
しっこくって馬乗れんのかいの
もう仮面つけてるジャマイカ
漆黒ってジェネラルのカンスト値超えてたよな
サザからアイクに主役が交代する展開があるよ。
交代時の章タイトルは「天空のアイク」
それなんて種
アークザラッドとかもそうだったし面白けりゃ主役交代しても別にいいよ
種はシンだろうがキラだろうが糞つまらんから問題なんだよ
どうして普通に聖戦が例示に出されないのか…
せめて、SSのシャイニングフォースとか
まあ、烈火・聖魔でも主人公選択制に近かったし、そういう可能性ゼロではないでしょう
わざわざ、新作で前作主人公と途中交代するとしたら、ちと首傾げるけど
アイクはクラスチェンジないしは初期からマシーナリーだと思う
> どうして普通に聖戦が例示に出されないのか…
聖戦は前作主人公が新作主役奪う話じゃねーだろ
どっちかといえば聖戦とトラキアじゃろ。
セリスとリーフみたいな関係。
レヴィンがセリスよりやけに前面に出てた印象はあるけどな…
正確には、セリスが主役らしくないせいだが
トラナナのセリスとリーフなら、確かにあれ以上セリスが出張らんで良かったという感じ
アイクはオウガバトル64における初代オウガバトル主人公のポジションでどう?
トラキアのシステムは悪夢
ゴウンゴウン
ぷしゅー
ぷしゅー
そういやFEって最近じゃ珍しい機械とか出てこない純ファンタジー系ゲームだよな。
シリーズ物だと大抵ネタがなくなって出してくるのに、FEじゃ逆に出てこなくなってる。
そういえばドラクエですら「からくり兵」とか出してきたな7では
ドラクエは昔からキラーマシーンとかいるじゃん。
機械技術があると、中世封建社会風の社会構造をベースに物語作るFEでは
リアリティを損ねる結果になりかねないから、あえて避けてるんだと思うよ。
機械なんて無くても化け物揃いだしな…
リフ戦記〜リフ機械化帝国の野望〜
ファミコンウォーズを知ってるかい?
今度はファンタジーで戦争だ!
かなり凄い! かなり凄い!
危なくなったらスタコラだ!
ファンタジーファミコンウォーズ
〜ファイアーエムブレム〜
シューターはからくり機械とは別物ですか。そうですか
きかいかぶたい
プッシューン、プッシューン
ぶきみな おとをたてて
きょだいな てつのはこが
うごきはじめる
この きょだいなてきを
あいてに はたして
しょうりする みちは
あるのだろうか・・・・
ペガサスナイトみたいな格好の女性兵士が現代戦車に乗って戦うSLGならやってみたい。
ウォーズとかぶらないように魔法戦車とかって設定にしときゃいい。
主砲から魔法弾を発射、武器回数が減る。
>>152 それ知ってたがデザインいまいちなんだよな…。メカ娘でWWIIゲームやってくれりゃいいのに。
>>151 あやまれ!ジェイクとベックにあやまれ!!
>>148 たぶん任天堂的には「ユニットが生産できるのがファミコンウォーズで
やられたらそれっきりなのがエムブレム」ぐらいの認識なんだろうな
宮本茂も「実は自分の中では、マリオとゼルダは同じようなもんで・・・」
とかインタビューでしゃべってたし。
>>156 その認識は正しいと思うよ。
FEのFEたる所以はその「死んだらそれっきり」な所だと思うし。
RPG要素を取り入れておきながら、死んだ人はそれっきりっていう
その一見相反する組み合わせが、FE独特の味を作ってるるわけだし。
ガトーは大量生産できる歩兵
まあ本人はレナのつもりだけど
聖戦を十代くらい続けると「兵器開発史」とか「MS開発史」みたいになったかも?
163 :
助けて!名無しさん!:2006/06/02(金) 21:13:26 ID:MhX0a5t+
駅前のちょっと大きなゲームショップにソフトを買いにいった。連休中で周りはガキばっか。
そこに二十台中ごろの無精ひげを生やし太った、一目で判るようなオタク息子と、
母親(酷くやつれていて祖母さんかも)らしい二人連れが入ってきた。
財布を持ってオドオドしている母親を尻目に、息子はゲームキューブを抱えてレジへ。
いい歳こいて、ひでぇ息子も居たもんだ、と見ないフリして見ていたら、
急に息子が、
「ファイアーエムブレムくれ!!あるんだろ!早く!!売ってくれよ!!」
店内に響きわたる大声で怒鳴り始めた。
店員は怯えきった表情を浮かべながらも説明していたが、息子は怒鳴り散らすばかり。
店内のガキたちの目は、レジ釘付け。それに気づいた母親が息子をなだめ始めた、
と思った瞬間、息子が母親の腹をパンチ!
見るに耐えない酷い光景だった・・・しかし母親は耐えて、店員に謝って
GCとゲームの代金を支払って息子を連れて帰って行きました。
こんな最低クズ人間もこの世に存在するのか。ゲームのやりすぎ
引き篭もりって奴か。本当、心底、怖いなと思った
>>163 第3章 獅子王エルトシャン まで読んだ。
今頃ステルビャーのコピペ改変とは・・・
まるで知性をかんじませんよ
せめて改変するなら「オレンジGC」にしろよ
むしろオレンジロード書けよ
初めて見た。
元レスはどんなの?
>>141 オートボーガンとか
ドリルとか
エアアンカーとか使うのかw
マーシナリーとマシーナリーじゃ大分違うな
振動剣とか出てくるのか
オートボウガン:
かみかざり、せんりょくアップ
しゅび+255 まほうぼうぎょ+255
要するに
オリオンのや
だな
いやべつにきしくんしょうでもいいけどさ
>>162 ダビスタで思い出した。
メイショウアイク故障(クッケン炎)しやがって…orz
発売日にトラキア買って、城の攻防戦かなんかでむずいんでやめて倉庫にしまってたんだが。
最近やっとのことでクリアしたんで、新しい作品をやろうと思ってるんだが、
このスレ的にオススメがあれば教えていただきたい。
ちなみにクリアしたのは、FC版のFEとFE外伝。紋章と聖戦。
GBAはもってる。キューブ無
紋章聖戦やれば他のはやんなくてもいいよ
封印か烈火のどちらか安い方やっとけ
トラキアのあとだとどっちもヌルいから物足りんかも知れんが
それってトラキアまで全作クリアしてるんじゃないか。
それでGC無いんならGBAでの3択にしかならないが、普通に順番通りで封印でいいんじゃないかと思う。
初心者だとチュートリアルや難易度の問題で烈火や聖魔が勧められることもあるけど。
というかせっかくここまでコンプしてるんなら3つとも買っちゃえという気はするw
>>177 PSのティアリングサーガがいいよ
ファイアーエムブレムではないけど作った人は
紋章や聖戦の人だから楽しめると思う。
好きなだけレベルアップできるし主人公2人だから
外伝っぽい雰囲気かな
こないだ攻略本とセットのが出たし。
でかい本屋なら置いてる
ファイアーエムブレム
2人
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
>>181は
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 嵐にみせかけた
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 次の作品主人公は2人であるという
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_ ネタバレだったんだよ!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
>>177 封印と烈火セットで薦めとく。
物足りなかったらハードでやってくれ。
順番はどっちからでもそれぞれ面白みがあると思う。
自分は烈火からだったが。
烈火とかは最初からハード選択可にして欲しかったもんだな。
シリーズ経験者にノーマルのあの難度は、ぬるすぎてかなり辛いモンがあるぞ。
185 :
177:2006/06/03(土) 19:15:09 ID:TRhgW2Wp
>>178-181 >>183-184 各々方レスせんきゅー。
紋章から聖戦がぬるすぎ、聖戦からトラキアが鬼ムズいに感じたからねぇ。
中古屋でGBA3種探してみるよ。
もしくはキューブが安ければ蒼炎にでも手を出してみるよ。
今キューブ買うんなら半年くらい待ってWii買ったほうが良いかもだ
聖魔は2000円以上だったら買わん方が良い
聖魔は買わなくても問題無い 糞
聖魔は面白いぞ
2chで言うほど絶対に糞じゃない
マニアには受け悪いだろうがな
旧作経験者に烈火や聖魔を薦める神経のほうが理解できない
別にいいじゃない
変な先入観持ってない海外じゃ普通にウケが良い
せっかく自由に育成できるのに
簡単すぎてそれを行かせる場所、敵が少ないのは問題だと思う >聖魔
調整無しハード幽霊船は鬼難易度だが
聖魔は難易云々以前にキャラが…ストーリーが…
ごめ、俺の主観。
初代からずっと楽しめてる俺は勝ち組
>>191 オススメ教えれって言ってる奴に教えて何が悪い。
やってみて合うかどうかまで責任持てるかよ
やめないで! 俺のためにもっと争って!
ハード幽霊船も言うほど難しくねーよ
そんなオタ自慢されても・・・
上手い下手じゃなくて、やり直しを苦と思わないかだろうな。
177は素直にティアサガやってろっつーの
PS持ってんだろ?
なんかあれだ
スーファミのタクティクスオウガ楽しかったから何やったらいい?って聞いて
FFタクティクスがいいよって言われてるのに
安いから64買ってオウガバトル64やるようなもんだぞ
そしてそれを誰も止めない
コワッ
昨日から松野が復活したっぽいな
まだ生きてたのか松野
FFTしかやった事ないから話がわかりません><
>>186 しかしGCにはGBPがあるんだよなあ
これに価値が見出せるかどうかで変わってくるな
>195
自分は烈火にそれ感じたなあそういや
>>206 wiiでも、そのうち出たりしないのかな?
>>203 すれ違いかもわからんが
松野ってオウガバトルとかFF12の松野?
もしそうだったらくわしく
>209
多分コテハンの松野
あの馬鹿まだ生きてたの?
ここにも時々出没するぞ
オウガの松野は早く復活して欲しいがな
コテの松野は一生眠ってろ
あなたあなたあなたあなた
あなたあなたあなたあなた
あなたあなたあなたあなた
つ【いのる】
[いのる]
スレののこりが100をきると
スルーのかくりつがじょうしょう
>>214 聞いた話じゃキモFF製作者に馬鹿にされてスクエニやめようとしたけど
上にとめられて、現在やる気ゼロらしいぞ松野。
誰に聞いた話なんだか
2chの噂だな
松野ブランドはもう駄目だな
オウガも焼きなおししかできんし
結局FEっておもしろさの順番ってどうなの?
リフ>ラング>ビラク>ジェイガン
人による、としか…
明らかにレベルが低いのは聖魔だが、それでも好きな奴は多いもんだ
人それぞれ
聖戦>烈火>紋章>トラキア>聖魔>封印>蒼炎>外伝
萌える順
主観に頼るものをランク付けしてもな
俺は聖戦がつまらなくて聖魔は面白いと思うが
当然逆に思うやつも存在するわけで
兵種じゃ見た感じソードマスターが一番人気ありそうだ。
シリーズの売り上げってどうなってるんだっけ
紋章が90万前後で
聖戦が40万ほどで
封印が30万強だった記憶がある
俺の愛するトラナナはいくつだろう
正確には
紋章が75万、聖戦が50万
封印が35万
トラキアは15万ぐらい
15万て、トラキアは意外と売れたんだな
ま、聖戦の頃で既にSFC末期だったしねえ(おまけに聖戦のROMはやたらと
高かった記憶がある)
紋章そんなすくなかったっけか?
例の裁判の地裁判決文の時点では
原告ゲームの販売本数をみると、「暗黒竜と光の剣」が32万9087本、
「外伝」が32万4699本、「紋章の謎」が77万6338本、
「聖戦の系譜」が49万8216本、「トラキア」が10万6108本、
合計203万4468本という売れ行きを示している
となっているようだから、概ね合ってるが、ちょっと違うのかな。
まあ、当時のSRPGというマイナージャンルにしては、破格の売り上げだと
思うけどね。ファミ通あたりがかなりプッシュしていたにせよ。
SRPGがマイナーだったのは暗黒竜〜外伝くらいまでで、
紋章の頃には既にジャンルとしてある程度確立してたと思う。
暗黒竜のファミ通レビューは凄まじかった
所詮ハミ痛だしな。
あんな売れたポケモンだってレビューでは地味ーな点だった。
要するに全くアテにならん
ファイアーエムブレムオンラインまだー?
売れればいいってわけでもないが、金銀以降の点数の上がり方がひどかったからな>ポケモン
とは言えちょっとは気にしてしまうな(´・ω・`)
>>235 確立しててもマイナーはマイナーだからな…
今はシューティングや格ゲーよりマシってところか。
このスレで言うのもなんだが
マイナータイトルなのにファンがやたら熱狂的(=痛い)って印象がある
普通マイナータイトルの方が熱狂的だと思うぞ。信者が多いからな。
キャラゲー的な面のあるゲームはその手のノリもあるし
>>241 ある意味、FEって元祖キャラゲーって気がしなくも無い。
このゲームって任天堂なのに、近親とかきわどい描写があるよな。
ファイアーエムブレムは発売当時革命的ソフトだったよ
それまで一般的にはドラクエかアクションしかメジャーではなかった気がする
自分は外伝が初FEだったけどもう12年ほどたつんだな
干支ひとまわりだ
ひらけ!ポンキッキを思い出して泣いた
俺も外伝が初だ
あのギラギラとしたストーリーは当時のゲームとしては破格の存在感だよなあ
当時は周りにやってる奴がいなくてさ
全然話せなかったけど
今になってネットでこうやって語り合えるのはいいもんだ('∀`)
FE初体験はインパクト強いね。俺は紋章内蔵暗黒竜が初だった
何も知らずに進めてカシム殺すわ、サジマジバーツ重用するわ、マリクの町は無視するわ、
友達にいろいろ聞かされて9章まで進んだのをやり直した記憶は、なぜかいつまでも忘れない
マリクの頭はキャベツにしか見えなかったなぁ当時。
ビラクの魅力にも気づかなかったな
>>249 あー、それはあるよね。そういう意味ではインターネットってホント素晴らしい。
Wiiの蒼炎2はネットにどんな形で対応するんだろうか・・・
蒼炎2もいいけど旧作がWiiで遊べたらいいのになぁ。
SFCの書き換えは停止されてないし、バーチャルコンソールにはラインナップされるでしょう。
VCでは新作を500〜1000円で提供もありえる、って事だし
BSFEの提供とかもあるかもしれないぞ。
まあ、もう表舞台に出てこないかもしれんし(実際、心労で降りたわけだし)
ある日ひょいと全然関係ない会社のゲームに名前出てるかもしれん>松野
松野はFE好きだし
次回作でプロデューサーとかしてたらうけるwww
FFE
読み方はお任せします
Fatal Fury Eros
FINAL FUCK EMBLEM
松野がFE好きという話しは聞いたことないな
オウガを作るときに参考になったとは言ってたけど
デニムってアルムと設定似てるけど、そこらへんも参考にしたのか?
俺の見たインタビューだと
松野暗黒竜遊ぶ
↓
SRPGおもすれー^^
↓
FEは難しいから簡単なSRPGを作ろう
↓
伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ
いっぽう坂口もFEを遊んでSRPGを作りたくなる
↓
松野にFFTを作らせる (何年も飛んでASHに取り掛かる)
とりあえず業界裏情報やFEに関係ないクリエイターについては該当スレで頼む
エムブレマーの有名人って聞いた事ないな
歴史の長いシリーズなのに
オグマが好きなんですw
マルスーみんな会いたかったんだお(^ω^)
裕木奈江って紋章のCMの人?
烈火聖魔みたいにただのイメージキャラクターだと思ってた
あれはミラ・ジョボヴィッチみたいに
ゲームにハマりすぎたのが縁での出演だと聞いたけどな。
まぁ、実際はどうだったのかわからん。
攻略本のオグマの紹介文で、「裕木奈江ちゃんのお気に入り!」とかあったな。
しりあがり寿が攻略本に漫画書いてたよね
無髪族とか3B枢軸(バヌトゥ、ボア、ビラクだっけ)
とかマイナーキャラに光を当てたナイスな出来
結構やってそう
バヌトゥがマイナーだと?
守備力99だぜ?
バヌトゥは裏技無しでもあの堅さはかなり役に立ったな。
鉄や鋼だとまずダメージが入らない。
むしろチキは育てるのが面倒だった。
何で仲間になってからの敵の武器はどいつもこいつも銀なんだ?
オウガシリーズの最強防具「ファイアクレスト」って、
ファイアーエムブレムと同じ「炎の紋章」って意味だからね。
そういう部分がパロディとわからなかったら、オウガは魅力半減って感じだな。
スレ違いの話題でしかも乗り遅れて更に知った口を聞いている
_ _ _
,.r''´ ; ヽ、
,ri' 、r-‐ー―'ー-、'ヽ、
r;: r'´ ヽ ヽ
(,;_ 、 l ::::i 'i、
r'´ i' _, _,.:_:::i il!
ヾ ,r -';! '''r,.,=,、" ::rrrテ; ::lr ))
! ;、 .:::;! `´' :::. ' .::i: ,i'
`-r,.ィ::i. :' _ :::;:. .::::!´
.l:i. .__`´__,::i:::::l
r-i. 、_,.: .::/
!:::;::! ::.、 .:::r,!
l::::::::ト __` 二..-',r'::::-、
l;::i' l:  ̄,.rt':::::::/ ` -、
,r' ´ ヽr'ヽr'i::::::::;!'´
r '´ rミl:::::::::;!'` く:」
i' `ー'
カレイニス・ルー[Caleynith Loup]
(1872〜1924 仏)
宮部みゆき、か?
でも下手だよな。新参だし。
>>280 そう、それ。
…詳しくは知らないが、やたら偏った攻略とキャラ愛があるらしいね。
宮部が自サイトの日記かなんかにウプしたFE蒼炎のプレイ記(?)読みたいな
誰かurl持ってない?
宮部みゆきでググった後の一番上のサイト
そこの週刊大極宮の過去ログ
200号あたりから
宮部はどっちかと言ったら幻想水滸伝とかタクティクスオウガ好きで有名
FEも相当だよ。
蒼炎でもエリンシアを長文で叩きまくってて
なんかこうこのスレとかにたむろしてる連中とメンタリティ変わらないのを見て
妙な親近感を覚えたものだが。
まぁ、ゲームはまりすぎてノベライズ書いちゃうくらいだからなぁ。
>284
>283だけど、サンクス。読んできた。小説家とは思えない砕けた日記書いてんだなw
まぁ自分のファンしか読まない場所だから、気抜いて書いているんだろうが
ワユ厨、嫌エリンシアって普通でも多そうだな。しかもサザ育てたってすげえなぁ
>>289 身長差がすげぇww
男2M超えてんのか?
宮部は日記でコスプレしたいとか書いてるの見てどん引きした
宮部は普通に腐女子気質。
以前エリンシア叩いてると聞いて読み出したけど
それから日記を愛読してるうちにあの程度なら
冗談半分みたいな感じで叩いてるうちに入らないなと思うようになった。
あの人叩く時はもっとガチで叩いてるんだもの。
どちらにしろ自分が著名人である事の自覚が足りん。
自分の意見が他に少なからず影響を与える可能性もあるという責任自覚と責任があればキャラ叩きなど普通はしない。
その点で宮部みゆきとやらの底が知れたな。
別にババンシアだしいいだろ
叩きつうかアレだ
主張がカプ厨まんまでワロスwww
ていう程度のアレだ
>>294 自分の地位を考えて言いたい事言わなくなったら作家なんておしまいだろw
あれだけストレートな、それもその辺のゲーマーが持つのと同じ感想を
ああいう人が言ってくれるからこそ、開発側に声が届きやすいってのもあるぜ。
カプ厨なんてほんの一部じゃないの?
あんなのを一般の意見として受け取らないで欲しい。
エリンシアもワユもどうでもいい。
蒼炎はカプ色が薄い所を買ってるのに。
>>294 影響与えるのが何で悪いんだ?
制作側にユーザーの声はどんどん届けた方がいいと思う
宮部がFEの公式ノベライズをやってる、とかなら
「このキャラが嫌い」と発言するのはマズいだろうけど
なんで今頃宮部の話題で盛り上がってるんだ?w
どうしてもおばさんが脱サラして書いてるイメージがあるから
〜のだとか言う文章使ってるのを見るとちょっと引く
どうせ話だってなんかのパクリだろうしよお
根拠もないのにパクリ扱いかよ
頭のおかしいのはどこにだっている。
特に、2ちゃんの中はな。
それより、ビラクの話しようぜ。
けど宮部がゲームとか意識して書いたブレイブストーリーとか
冗談ぬきで全然面白くないよな・・・他の作品はすごく楽しめるのに。
まあなんというか、好きなもんを仕事にしちゃいけないよっていう。
ビラクって阿部さんのパクリだよね
阿部さんのが先だよ
308 :
助けて!名無しさん!:2006/06/07(水) 22:05:41 ID:JKQFYleK
>>305 ゲームの文法と小説の文法は違うからな
大抵の他分野の著名ライターは
あんまゲームの仕事に関わりたがらないし
模倣犯
火車
理由あたりおすすめ
模倣犯は流行った時に読んだけど、あんまハマれなかったなぁ。
つーか、てっきり推理小説だと思ってたもんで。
>>309 どっちかというと特殊なのは小説の方法論かな。
ゲームにせよ部隊演劇ドラマにせよ、作品の「パーツ」でしかない脚本・シナリオの類と
それ単体での完結性を求められる小説では必要なセンス・能力が違ってくるしね。
かまいたちの夜は名作だけどな
宮部はスナーク狩りが最高傑作
宮部最大の功績は
倉知淳(および猫丸先輩)を世に送り出したこと
スレ違いになってますよ
317 :
助けて!名無しさん!:2006/06/08(木) 13:13:24 ID:5rpEIpsl
宮部みゆきについて語るスレはここですか?
勿論ですとも!
他にFEスキーな有名人って誰がいるかな?
荒れそうなところでは坂口博信。業界人だがw
業界人ならいっぱいいるなあ
俺俺
俺だよ
昨日車に轢かれて
入院費が必要でさ
この住所にFE届けてくれないかな?
業界人て言ったら、たしかハミ通のコラムで
スマブラの桜井がFE好きって言ってたな
あと下痢パブの641本とか
マルスのモデル替えにロイを選んだあたりが
普通の人の発想じゃないな<桜井
>>327 探すの大変だろうが投稿の中にはっきりと桜井から言い出したって書いてある
>>329 投稿の方?おk、漁ってくる。
サプライズ狙いだったてことかね。
>>331 ナバールがダサい!
子安の声あってない
子安はFEが好きで自分から出演を希望したそうだから許してあげてください
みんな守備の成長率高すぎ
そんなんだからアーマーナイトが要らない子になるんだあああ
ナバールの声優って、まあ若本あたりか、ルパンの五右衛門役イメージで
井上真樹夫あたりが適切かねえ。
>>334 守備成長30%以上でクラスチェンジ可能な奴は数えるほど。
どっちかっつーと、星のオーブのせいかと。貧弱な魔道士系だろうが
無関係で大魔神と化すからな。
オーブの中で、星だけ効果がずば抜けてるよな。。。。
2部に限り各オーブそれぞれが全パラ成長率10%アップで、それプラス個別に
全回復、武器耐久減少なし、支援効果、必殺特攻なし、が割り振られていれば
まだバランス取れてると思うんだけど。でもかけらの扱いが難しくなるか。
全部にそんなんしたらゲーム自体のバランスが崩れる
年上におにいちゃんと呼ばれるとあやされてる気分
ここで聞くべきかわからないんだけど
紋章と外伝の仲間全員分の全身イラストが載ってる本ってある?
あるとしたら小学館が出してる紋章と外伝の黒い攻略本がなんか載ってそうなんだけど…
ちなみにNTTのコンプリートはもう持ってる
なんか騙された気分になったが
FE+ウォーズを融合!
ソシアルナイト=キャバリア(騎士)
パラディン=パラディン
プリースト=プリースト
司祭=ビショップ(司教)
シャーマン=シャーマン
アーチャー=アーチャー
リフ=セクストン(寺男)
魔法系の名前が弱いか
>342
よく分からんのだがウォーズなら
ソシアルナイト=軽戦車
ジェネラル=Gタンク
アーチャー=自走砲
とかなんじゃ
歩兵=剣士
これまでFEのキャラで子安を当てそうなキャラを考えると、カナスしか思い浮かんでこない
嫌な流れになりそう
アーマーナイト専用装備に運搬用の車をつけるべき
剣士→戦闘工兵
シスター→補給車
ペガサスナイト→戦闘機
ドラゴンナイト→爆撃機
>>348 戦車か
いや、勿論大砲ぶっ放すあれじゃくて古代ローマとかに出るあれの事ね
テッカマンブレードのエビルとかの系統もやった人だし、
イケメン系ボスなら結構該当しやすいんじゃ
>349
ペガサスナイト→戦闘ヘリ
ワイバーンナイト→戦闘機
ドラゴンナイト→爆撃機
むしろこうで
>>346 一瞬カナリスに見えてなんてマイナーな話をしやがるんだ、と思った。
>>353 だが……合わなくもないよな? カナリスに子安。
ナバールには緑川がいいと思ってたけど
マルスやってたんだ
谷山きしょうなんかいいかも
街でジェロニモやってた人だけどw
しかし次回作では声つきそうだな
何語を喋ってるんだ
ボウアーマー復活きぼんぬ
マルスってダンバインのショウザマじゃなかったっけ?
書いたとたんに思い出した。中原なんとかって人
緑川光と中原茂を堂間違えるんだ
OVA版が緑川でドラマCD版が中原だったような
シーダの中の人は、ときメモで朝日奈やってるな。
「きゃー、マルス様超サイコー」
>>343のOVAでマルス緑川だよね?
別のとこでマルスを中原がやってるのか?
もういい! やめろ!
マジレスするとマルスの声は
OVA 石田彰
ドラマCD 中原茂
スマブラ 緑川光
と3パターン存在する。
ちなみにOVAは今みると何気なく豪華なメンバーだったりする。
石田彰はCDだ
マルス「それは秘密だ」
マルス「…制圧完了」
…中原はこれといったいいネタがないな。
>>365 スマブラって緑川だったのか
☆だと思ってた
声ついてもいいが、下手なのとかキモい声だけは勘弁な!
ゲームやるのに支障になるような声はゲームにはいらん。
オン/オフさえあればいいだろ。今時のキャラゲーとしてボイス無しは微妙。
ただ、スターフォックスや蒼炎の前例から、ひとつの事務所に丸投げの可能性はあるが。
>>365 OVAのマルスはスマデラと同じく緑川
石田はOVAではゴードン
そういや今のFEスタッフにはアニオタ多いのか?
FEユーザーは今も昔もアニオタ率高そうだが。
ボイスはあってもいい。飛ばせたりOFF機能でもついてれば。
ただ、FEの場合キャラ数が多いからな。
スパロボみたいに原作ありきでもないし、サクラ大戦みたいなゲームでもないし
>>372 そんなんスタッフもユーザーも昔っからだ。
一応言ってはおくけど、今のオタクはめっちゃ数を増やして多様化してて、
アニオタなんて括りは大雑把すぎて、時代をかなり外してる
相撲ファン・柔道ファン・総合格闘技ファンを括って、格闘技ファンなんだね、
と言うような有様に近い
んなことに拘ってるのはそれこそオタクだけだろ。
鉄道おたくとアニメオタクを一緒にすると怒られるみたいなものか
アニメオタク以外にとっては、そいつがどのアニメにハマってるかなんて死ぬほどどうでも良いことだしなあ
アニメオタも
ゲームオタも
オタはオタ
まあFEオタにしたって、いろいろいるしな
オタクは文化だ
「昔のFEは、小説とか映画を嗜む高尚な方々がお作りになっていたのダ!」
っていう変な妄想でも持ってるんと違うかー
知り合いでFC後期からスーファミ後期ぐらいまでゲーム開発やってた奴がいて
一度夜中にそいつの会社に遊びに行ったことがある。(今じゃ信じられないな)
もうなんというか、ここまで「アニメは基本」の空間が存在するのか、と思ったよ。
FEみたいなアニメ調のSLG作ってる会社じゃなくてもこれかよと。
なぜか「魔神英雄伝ワタル」が異常に多かった、と言えばバレるだろうな○○○の社員さんにw
独り言じゃなくておk
昔のFEは加賀がお造りになったという妄想ならありますけど
実際トラキアまでの大筋は加賀が作ってたじゃん
HALOを作ってるBungieの開発ルームに、
エロゲだかアニメだかのキャラのポスターが貼ってあったのは印象深かった。
まあ、あそこは昔Oniとか作ってたけど。
>>372 FE好きだがアニメは全然興味なし
アニメ見るぐらいならサッカーかMLBでも見る
>>387 キャプテン翼お勧め
まじで燃える
30分空中に浮いたままだったり
それなんて少林サッカー?
もうキャプつばが分からない世代が2ちゃんねるをやる時代か・・・
この間立ち読みしたら
何か若島津がFWコンバートとか言ってたんだが
トムスのソルジャーコンバートマダー?
オレも立ち読みで若島津のコンバートにビックリ。
キーパーだとSGGKからレギュラー奪えないからですか、そうですか。
と思ったりする初代しかマトモに読んでないオレ。
しかし若林、高原や中村に点取られるレベルだしなあw
日本代表相手に前半だけで1-3って何の冗談だよ
もりさきくんにキーパーやらせればいいんだよ
ミスト「ねーねー、お兄ちゃん」
アイク「なんだ?ミスト」
ミスト「シノンさんが言ってたけどお兄ちゃんって、童貞?」
アイク「どどどど童貞ちゃうわ!」
>>396 とりあえずミストの声低すぎ
去年やったけど荘園に声がついてたか全く覚えていない
398 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 03:06:30 ID:e3qQRGze
(マルス)
リフ!?
だいじょうぶか・・・
(リフ)
うーん・・・・
(マルス)
リフ ぼくだ マルスだよ
ほら 目をさまして!
(リフ)
・・マルスの・・・
おにいちゃん・・・
・・・・・!
あっ おにいちゃん!!
来てくれたの!
リフに
会いに来てくれたんだ!!
(マルス)
そうだよ リフ
久しぶりだね 元気だったかい
399 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 03:07:05 ID:e3qQRGze
(リフ)
ううん・・・ 元気じゃない
司祭様がね また
ねむらなきゃダメだって言うの
でも わたしもう・・イヤ
だって ずっと長い間
一人でねむってたんだよ
何度も こわいゆめを見たわ
あの かわいそうなダロスや
ジェイクのように わたしも
除外になってしまうの
そして 人間をおそって
殺してしまうの
いやー・・やめてー・・って
さけんで 目がさめる
でも まっくらな部屋で
一人ぼっちで・・・
気がおかしくなるくらい
こわかった・・・
おそろしかった・・・
でも 部屋からは
出してもらえなかったわ
わたし 何度も泣いたの
バヌトゥのおじいちゃまは
そのたびに わたしを
なぐさめてくれた
そして ある日
わたしを連れだして
人間の村に連れて行って
くれたの
村のくらしは たのしかった
みんなとっても
やさしくしてくれて・・・
400 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 03:07:37 ID:e3qQRGze
(リフ)
任天堂に見つかるまでの
わずかな間だったけど
ほんとうに 幸せだった
わたし もうねむるのイヤ・・
今度 目をとじたら
もう二度と
めざめないような気がする
そんなのイヤだよ
わたし みんなと一緒に
くらしたい
ねむりたくないよ
(マルス)
リフ もうだいじょうぶだ
ぼくが きみを守ってあげる
だから もう泣かないで・・・
(リフ)
ほんと?・・・
わたしもう こわいゆめを
見なくていいの!?
(マルス)
ああ そうさ!
盾を完成させれば
リフは ぼく達とくらせる
だいじょうぶさ
ぼくを信じてついておいで!
(リフ)
うん! うれしい!!
ありがとう おにいちゃん!
リフネタ秋田
名前変えただけじゃな。もっとヒネってくれ
プログラマー
「…汝の罪はきずぐすりになる事よって償われ、
汝の魂を浄化する。
リフ
「やめろーッ! わたしをはなせーッ!
たのむーッ、けさないでくれーッ!!
プログラマー
「祈りなさい。
そして加賀神の前にひざまずくのです。
ヴァイス
「ふざけるなーッ! どうして、
わたしがきずぐすりにならなきゃいけないんだッ!
マリーシアのババアはいれるよゆうはあるくせに!
プログラマー
「大いなる父加賀神よ。
この者の罪を許したまえ。
リフ
「たのむよ…、やめてくれーッ!!
ご隠居をよんでくれーッ!
「わたしはジェイガンと…、ジェイガンと
おなじぐらいのせいちょうりつなだけなんだーッ!
「いやだーッ!、きえたくないーッ!
やめてくれーッ!
「たすけてくれッ、マルスッ!!
リフが消えたのは暗黒竜から紋章になった後の事だった…
一個ヴァイスのまんまだったorz
どうあがいてもつまんね
もうきずぐすりになったやつのことなんか忘れろ
今更粘着しても何も得るものなんか無いだろ
リフを「キャラクター開発史」における幻の機体みたいに位置づけてはどうか
みんなリフリフ言ってるけど
もし紋章がリメイクされてリフが復活するような事があっても使わないんだろ
その「そんな事言ってるがお前ら、もし○○が○○なら○○なんだろ?」理論はやめたほうがいい
リフの話題だけに不毛だな
使うよ
でも耐える事で強くならないとリフらしくないと思っている俺ガイル
>>403 ワロタw
特に
>>マリーシアのババアはいれるよゆうはあるくせに!
なぜあのババアは専用顔グラなんだ…
次のリメイクではリフに代わってマリーシアの婆さんが参戦します。
エンディング、チキやシーダは分かるが、なんでマリーシアにも台詞があるんだ
もっと喋るべき奴らがいるだろう。
マリーシアを主人公にした新作の為の布石
もしリフが紋章に出てたら成長率はどうなってたのかな?
レナもマリアも大幅にあげてもらったから当然リフも大幅に上がるよね。
ウェンデル先生以外のジジイはクソという紋章のセオリー
ロレンスは使えるぞジジイだけど
リフ「リメイクが、リメイクが見える・・・・・・おお・・・なぜ私はいないのだろう・・・」
リフはじじいなだけじゃなく、はげ補正もかかってるから。
CV清水愛
おれもクラスチェンジしたいな〜
踊り子になりたい。男だけど。
次の踊り子はアフロでマラカス振りながら踊る男性レゲエダンサーがいいな
たまには踊りとか音楽じゃなくぶっ叩いて気合いで再行動させる奴が出てきても良いよな
428 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 23:37:29 ID:oKZvxtA5
FC版の暗黒竜と光の剣やってるんだが、全然力と防御が上がらない
魔法使いはその点力が上がっても意味ないからいいかもしれない
430 :
助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 01:20:08 ID:4PliJn+y
マルスLV10で力も防御も一回も上がらない
431 :
助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 01:33:22 ID:4PliJn+y
力と防御が上がらないまま続けるよりリセットして最初からやり直した方がいいのかな?(ちなみにドーピング禁止にしてる)
成長率とは別に序盤でステータスが上がりにくいと、そのままステータスが上がりにくいままじゃない?
CCするとステが上級職の基準値まで引き上げされるから
進められてるのなら気にしなくていい
マルスはCCしないぞ
あらマルスの話なのね。
そんならメリクルレイピアを取るまでほっといて
それからレベル上げるといいと思う。
435 :
助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 02:01:58 ID:4PliJn+y
SFの紋章はクリアーしたんだがFC版はしてない
昔24面まで行って次の面でクリアーだと思ってたらセーブが消えて最初からやり直し
その後も何回もやり直したが、何回もデーターが消えて諦めた
今回久しぶりにプレイしてるが、またセーブが消えるんじゃないか?と思いカセット抜かない、本体動かさないで慎重にやってる
頼むもう消えないでくれ
436 :
助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 02:17:36 ID:4PliJn+y
二面のボスでLV上げ
力と防御の成長率
マルス
LV10で力0、防御0
カイン
LV11で力2、防御2
ゴードン
LV15で力3防御1
オグマ
LV14で力3と防御2
アベルの成長率は平均的だった
ファイアーエムブレム
愛と勇気の物語
そーだ おそれないーで みーんなのために
オグマは弱いから使わなくていいだろ
アベルとカインとバーツ中心でいいんだよ
オグマが弱いなんて意見初めて見たよ
小熊は傷があったほうがいいおとこだろうが
オグマは幸運と守備1桁なんだもん
だってロリコンだしよ
暗黒竜の序盤で育つのはカインバーツカシムのみ
あとは2か3章でリフのレベルを上げればサクサク進める
困ったときはマリクか先生をワープで送れば問題ない
紋章で成長率変えるアイテムって普通装備するもんなの?
今はネットがあるからみんな知ってるけど、普通はあれなしでクリアするもんだよな?
ある場合とない場合の差をみて、やっちゃいけないんじゃないかと思った
通常プレイの範疇でしょう。というか、個人の趣味?
ドラクエ3で、ダーマ神殿まで行っても賢者以外は普通転職しないよな?
経験値稼ぎ→転職の反復なんてありえないよな?
って言ってるようなものだと思う。
そんなんいうたら「エクスカリバーを使う/使わない」「ワープの杖を使う/使わない」とか
「リセットする/しない」とかの不毛な議論になるだけ。
マゾプレイヤーは使わないでパラメータカンスト・完全クリアとかして「俺って凄いwwww」と
悦に浸ればOK。
一人用ゲームの攻略の仕方で他人から
ちょwwそれズルだからwww
とか言われてもな
何かを競ってるの?
星のオーブが無きゃジョルジュの成長率について、今の五倍は愚痴ってたぜ
与えられたルールの範囲内なら何やってもいいよ。
改造はアレだけどな
データかいぞうはだめですよ
俺の使ってる国語の資料集に『ファイアーエムブレム』の文字が!!!
FEスゲーー
その資料集がすごいんじゃね?
次回作のシステムは新しいタイプのやつがいいなぁ。
蒼炎までで「今までのまとめ」は終わった感じがするし。
蒼炎は色んな面で中途半端に冒険してた感はあるな
秘密店や闘技場消したり外伝MAP消したり
まあ肝心のシステムは殆ど変わりなかったけど
個人的には紋章→聖戦みたいな劇的な変化をしてくれても良いんだが
>>456 封印から一からのエムブレマー育成に励んでたからあんまりシステム変えると
ユーザーが離れるかもって心配してるのかな、と思う。
けどGBA3作から入ったユーザーもそろそろ慣れてきただろうし
このへんで大きな変化が欲しいね。
慣れすぎると飽きに繋がる気がするしなぁ。
てか、GBAは三作かけて新規開拓してた時点でやりすぎとは思った。
いくらなんでも変化しなさ杉だろうと。
>>459 あんなもんじゃないか?
封印→烈火でストーリーはつながっていて同じシステム(暗黒竜と紋章)
聖魔で少しだけ変えてモンスターあり+マップ移動式(外伝)
蒼炎で初3D+いくつかの変更(強さや支援システムなど全体のバランス調整)
で、次で蒼炎でボツになった例のシステムとか今までと違うやつにすれば
ちょうどいいくらいのリリースじゃないか?
昔は2年に1本だったのが今は1年に1本ペースなわけだし。
物語的に蒼炎の続編なのであまりかけ離れるのも考え物だな。
まぁ聖戦→トラキアみたいにしてみるのも面白いかもしれんが
システム的に冒険するならいっそのことリアルタイムFEとかやって欲しいな
FFTとかFMオルタナみたいにナンバリングから外れた作品という位置づけでいいから
ヌンチャク仕様にしてみるだけで何かが変わりそう
FEの主人公の軍って敵の軍にくらべると色々な兵種がゴッチャになってるやん。
あれって考えてみれば諸兵科連合部隊なんだよな。
そこでウォーズのショーグンシステム導入ですよ。
2回行動でみんな中古屋にダッシュ。
小野はデビルアクスだった
>>465 あれ相手が有利だから難易度うpですぞ
自分が使えるのは使わなくても勝てるとき
>>464 聖戦の〜〜リッター部隊とかを自軍としてプレイしてみたいと思ったのは俺だけじゃないよな?
ヴァイスリッターならともかく、単一兵種の軍を動かしたりしても2ターンで飽きると思う
部隊の指揮官をつかってみたいと思ったことはあるがな
部隊は個々の強さや兵種がみんな一緒の場合やることは適当に突っ込ませるだけになる
同種の兵士複数と指揮官という形になると
ラングリッサーに近くなるのかね。
FEの場合、自軍はあの混成部隊だからこそ
正規軍にすら打ち勝てるわけで。
>>471 あの中からどのクラス使うか選んで育てるのがいいんだよな。
騎馬中心、歩兵中心、弓兵中心、魔法中心、とか考えるのが楽しい。
部隊名でシュバルツランツェンレイターってだめ?
は?
レンツェンがどうしたって?
シュヴァルツシルトがどうかしたんですか
元の板に帰りましょう。
全編ドイツ風味のFEか?
つまり
マリク「エクスカリバーの必殺率は世界一ィィィィ!」
とか
ジャバロー「アレスに伝えよ。卿の剣先に、敵将の兜を引っかけてこい、とな」
とか
ラインハルト「ならば!心して受けて見せよう!お前のバサークの杖をぉぉぉぉぉ!」
ってなFEか。
∧_∧
(´Д` )
/ /⌒ヽ
_/⌒/⌒/ / |__
/ (つ /_/ /\ | /\
/ (_____/ ヽ/ \
/| ̄ ̄  ̄ ̄|\ /
/ | エステルちゃん | \/
| エステルちゃん.|/
482 :
助けて!名無しさん!:2006/06/16(金) 02:47:06 ID:v3G35hD7
ドイツのイメージ偏り杉
ドイツといえば戦闘馬車
プッシューン
アクスリッターはエリート装甲師団
エルトシャン「今度はレンスター抜きでやろうぜ」
トラキアって最大パラメーター20なの?やる気なくした・・・。
さようなら
セティとガルザスがいれば最後はどうにでもなるしね
まあ4章〜7章が一番難しくて面白いけど
E3から続報がないが、ISの人にインタビューとかないんかな。
ワリオのついでとかでいいから。
散髪したらレックスみたいな髪型になったorz
鏡見て思わずウホッ!って言いそうになったよ。
散髪したのにオールバックなのか
一歩間違ってテルムッドにならなくて良かったな
なにそのパチモン
497 :
助けて!名無しさん!:2006/06/17(土) 20:01:35 ID:JzP0Jg5X
FC版の暗黒竜と光の剣やってたんだが、チキにオリオンの矢で守備力アップして表示は防御97となってんのにダメージ受けまくり。
99じゃないと駄目なのかと思い繰り返し99になるまでオリオンの矢を使ってたら、いきなりバグった(リセットされた)
そういうプログラムなの?
カミュ撃破寸前だったのに最初からやり直しだ…
>>497 そう言うプログラム
全開にするんじゃなくて40前後に抑えた方がよろし。
懐かしいバグ技だな、それでバヌトゥ酷使して遊んでた。
武器以外の装備品もつけるとグラが変われば楽しいのだが
501 :
助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 00:22:56 ID:OXJ6Om98
>>499 やっぱりそうなんだ。
でも守備力アップするとゲームバランスが崩れるからやらない方がいいね
やっぱりも何も…
いい加減に過去を遥かに越える大作なFEが出てきて欲しい。
約40章立てで30章までに50名を超えるジェイガンやラティやシリウスやアーダンやラクチェやサザみたいな
個性的過ぎる仲間がほぼ揃い残りの10章は毎度終章みたいな大国同士の強敵揃い大激闘の総力戦。
クラスは三段階で最高Lv50の中段Lv20で上位Lv35にチェンジ。
ステータスは初期クラスでHP40の他20、中段HP60の他30、上位HP80の他40、ラスボスは120の他50.。
勇者とか神器とかもバンバン使いたいから修理屋もまた出て欲しい。だが壊れたら消滅するが撃墜数の必殺補正は有りで。
秘密の店に闘技場などは勿論当然の如く有り。
あと、初代の大地のオーブみたいな広範囲にダメージを与える手段も戻ってきて欲しいね。
そんなファイアーエムブレムがやってみたい。
またインフレするのか。
あんまり長いとへたれた時や取り逃しに気付いた時にやる気がなくなるからいやよ
508 :
助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 14:25:13 ID:olZDytbq
大体数名しかいない軍隊ってのもおかしい
無駄に長いと途中でだれるから
無駄にボリューム多くてもスパロボインパクト
そんなことより鮫の話しようぜ
手軽に、また詰めに近く遊べるように、ショートシナリオによるオムニバス形式とかでもいいんだが。
力が22と25の差とか
はがねが8でぎんが12とか
そういう少しの差だけど優位性が確かに変わってくるようなバランスこそFEの醍醐味
全員がHP80とか萎えるだけ
蒼炎くらいの長さなら3周くらいイケる。
封印辺りはちょっと短かったかな、と思わない事もない。
聖魔はノーコメント…
ぶっちゃけ、FEは昔っから「なんちゃってお約束ファンタジー」な世界だから、
ストーリーを長く大きくするのには向かないでしょう。
がっちり1つの世界を深部まで作り込まないと、大長編では尺が持たない。
スパロボは、色んな作品の世界観・ストーリーをブチ込むことでフォローしてるけど。
で、がっちりと真面目に世界観を作れば良いのに、という話になると、
それも旧FEファンに嫌がられる傾向に。ハードなファンタジーは期待してない、と。
個人的には、作っても良いと思うけどね。
長さは封印烈火ぐらいがダレなくていいかな。
強い厨キャラと厨スキルはいらない。
主人公だけ専用武器があれば他はいくつかお気に入りのキャラに強い武器持たせられればいい。
いくら武器が強くてもひとりで突っこませたらやっぱり死んでしまうぐらいのバランスのほうが面白いと思うな。
あとラスボスが動くのはいいけど、それによって後衛が即死するようなステータス設定はやめて欲しい。
主人公とラスボスのことしか考えていないようで、蒼炎では不満だった。
後衛なんてラスボスじゃなくても即死するような
後衛が襲われてる時点で516の采配がマズいだけだと思うが…
ラスボスは動いちゃいけないなんて誰が決めたよ
縛りプレイがいろいろと出来るのがいいな。
トラキアは、おもしろかったけど、縛りやりにくくてしょうがなかった。
後衛が後藤に見えた俺ガイル
だから遅すぎたと言ってるんだ!
>>518 よく読んでね
動いちゃいけないとは書いてない
それと襲われたのではなく、近づけないのが嫌なだけだ。
近づけるよ
四方固い奴で囲めば
すまん隣接ね。
なんで後衛で隣接させる必要があるんだ
リュシオンとか、アシュナードを捕獲失敗すると即死だったなw
毎回囲まなきゃいけない自由度の低さは確かにある。
アシュナードは移動力ありすぎ。
烈火のモルフや聖戦の11人の奴。何て言ったっけ。
ああいうインパクトのある敵集団も終章にいなかったね。
次はいるかな。
「前線から遠退くと魔力主義が攻撃力に取って代わる。
そして終章の間際では、正面からの戦闘なるものはしばしば存在しない。
魔力で負けている時は特にそうだ」
「何の話だ? 少なくともまだ負けてなどおらん」
「(杖が)振られてますよとっくに。気付くのが遅すぎた……」
「たった今、ガルザス氏が味方に斬りかかってきたとの情報が!」
「だから! 遅すぎたと(ry」
こうですか! 解りません><;
黒い牙モルフはヤバすぎだ
まあ、調子に乗ってST確認しないで挑んだのが敗因だがな('A`)
>>527 配置にひねりもなかったしな。
今度は盛り上がらなきゃいけないシーンは盛り上げてくれ!
ところでカルザスって誰だっけ…
ロイドとライナスはどうにかすれば片一方ぐらいは仲間になると思い込んでたなぁ。
ラガルトやニノを育てて話しかけても無理だった時は辛かったぜ。
終章黒い牙はヘクトルにソードバスター系持たせれば一発だよ。
ガルザスはトラキアの最後の方に出てくる剣士。
ほぼフルパラ+流星剣月光剣再行動☆5という反則的なスペック。
まぁ、説得して味方にできるんだが。
聖戦のやつは12魔将だっけ。
スペックは異常に高いが、まともに行動しない上に
聖戦は味方も化け物がいるからな…
そういや、黒い牙モルフ、正直強すぎない?
俺全然勝てなくて何度も死んではやり直した。
なのに「楽勝じゃん」みたいな人も結構いて不思議・・・
コツがあるのかしらん
アトスにルナとか遠距離魔法とか使わせてりゃ楽だった気が
動くラスボスと言えば
外伝ドーマ
まあアルムが強すぎるから大したことないけどな
ウハイ…囲んでボコる
ケネス…アトス様+ルナ+パビス
ブレンダン・ダーレン・ロイド・ライナス…アトス様のスリープ(ハマーンで修理しつつ)
ウルスラ…ギガスカリバーが重いために攻速下がりまくりなので楽勝
ジュルメ…論外
ネルガル…ルセアかセーラ+アーリアル
ロイドは密着してもスリープの命中率が87%だけど
失敗してもソードキラーあればなんとかなるでしょ
ウルスラにはサイレスも良いかも
命中は5割ぐらいだと思うけど
ケネスには当たらんと思う
ライナスにバサークかけてもトマホークで攻撃するから同士討ちできないんじゃ?
ロイドにかけたほうが良い。
ウハイはアルマーズ持たせニニスの守護使ったヘクトルで誘き寄せ、後は総攻撃。
ケネスは必殺率は高いがそれだけなのでパビス持たせてルーチェとゲシュペントに耐えれる奴に突っ込ませる。
ブレンダンとダーレンは適当にあしらう。ウルスラ?ジュルメ?誰それ?問題無し。
ロイドとライナスはバサークで兄弟喧嘩させて勝者(大抵ロイドだが)をソードキラーで制裁。
ネルガルはアーリアルで楽勝だがどうせならロード三人やニノレナートアトスの対戦前会話を聞きながら倒すといい
あのモルフ軍団は最初はビビったが最初だけだったな。どいつもこいつも攻略法が存在するし。
寧ろネルガルと一緒に出てくるバサーク持ちドルイドの方が厄介だったよ。
攻略法存在しなかったらヤバイだろw
初心に帰って相性などを考えれば自然と攻略法は分かってくるな。
後は杖を補助に。
ネルガルは大抵好きなキャラ使っても攻略出来るのがいいな
個人的にオツなのはラガルト、マシュー辺りで瞬殺。
ラガルトおじさんは美味しいポジションだよなぁ…
どうでもいいけどFEファンって贅沢だよな
毎回一定の品質は保ってるからな
それに慣れれば贅沢になるのは仕方がない
「ラスボス弱すぎ」っていつも文句言っておきながらいざホントにアホみたいに強くすると「強すぎてつまらん」だもんな
どっちがいいんだって感じ
地味だけどなw
烈火は何かしら因縁のあるキャラが多かったな
なにか背負ってる。
強すぎるラスボスって誰よw
聖戦でユリアとセリス禁止にした時のユリウスとか?
>>548 烈火ラストのモルフ軍団、聖戦の三姉妹+イシュタルの様に集団だからこそ強いボスが良いな。
>>550 この場合アシュナードじゃね?
まあボスに限らず、普通に難しくしたら難しすぎといい、
普通に易しくすればなまぬるいといい、
難易をモードで分けても文句をいい…
傍から見れば、ゲームバランスを語るのにSFC時代が引き合いに出されること自体、
非常に時代遅れな話なんだよね。懐古集団と言われても仕方ない所はある。
朝青龍の相撲を語るのに、千代の富士で計るようなものなんだから。
アシュナード>>>火竜>ユリウス>メディウス>ドーマ>フォデス>イドゥン>ベルド
アシュナードって孤独だったよね。
ドラマティックwに孤独というのではなくて信頼できる部下もいない系孤独。
プラハもどうでもよさげだったし。
>>551と同じく人間性とその関係の濃さみたいなものが足りなかったなー。
せっかくクドい(いい意味で)FEのラスボスなのに。
ラスボスこそマップ兵器を使うべきだと思う
ステータス的に強い敵はカミユ役でいい
>>555 フォデスが使ってきたじゃん。召還とスリープ。
大抵スリープ使う前に終わるけど。
フォデスって誰だっけ?
まあ、FEのシンプルなシステムじゃ「工夫しないと倒せないラスボス」を作るのは相当難しいだろうしな。
大抵のプレイヤーの目的が「誰も死なせずクリア」であるからには、
・十二魔将とか黒い牙モルフみたいな、一定水準のある程度強い奴がそれなりの人数
・ラスボスにそれなりの耐久力
・そして全員動く
ってのが自分としては理想の形かな。
>>555 つまりこれか
ドーマはメガクエイクをとなえた!
外伝を超える終章は未だにないな
盾を捨てるアルムにはマジ感動した
ケネスとジュルメって分岐だったよな
終章で懐かしい面々がずずんと出てくるなか
一人だけ変なオヤジがいて「??」だった一週目
アルムはいい主人公だったな
>>562 次回作ではラスボスにとどめ刺す時に武器をすてて抱きしめるよ。これが人間のぬくもりだよ。
俺、外伝が一番好きなんだけどこんなヤツってあんまいないの?
聖魔よりは面白いと思うよ
つかどの作品にもこれが一番好きってファンが付いてると思うけど
>>563 封印でもそうだけど分岐選択で計算が狂って逆ルート行っちゃったりする事がよくある。
カアラ出すためにバアトル育てたことをすっかり忘れていてジュルメルートとか。
>>566 一番ではないけどガキの頃にはじめてやったSRPGなので思い出ゲーだな
今でもアルムとセリカは素晴らしい主人公とヒロインだったと思うお
>563
俺未だにジュルメ見た事ないんだ。4周くらいしたのに…
メインテーマと
外伝の3章のマップ曲と
紋章の解放は
マジ名曲
今でも良く聞く
>紋章の解放
聖戦のことか?
氷竜神殿終わってアリティアに帰ってきたMAPで掛かる自軍フェイズの曲だな。
俺も結構好きだ。進軍しているって感じがする
多分その曲
ウォームはこーわくなーいいーざーすーすーめー♪
って歌ってたなー。
おはようガッデム
聖戦の系譜昔ちょっとやったことあるけど、ほとんど忘れた
ただ、主人公の嫁が敵に寝取られちゃうってことで悲しくなったと同時に、(;´Д`)ハァハァしたのを覚えてる
昼ドラみなさい
昼ドラ全く見ない俺は昔から疑問だったんだが。
昼ドラって、今も昔もずっとそういうネタばっかやってんのん?
むしろ昔の方がそういうネタ少なかった気が
583 :
572:2006/06/21(水) 11:28:32 ID:VxAGqHCg
>>574正解!
>>573 紋章の謎2部の15章「王子の帰還」のマップ曲(自軍フェイズ)の題名が
「解放」って言うんだよ
なんつーか炎の洞窟とか氷の大地とかから
ようやくアリティアに戻ってきて、さあ我らのアリティアを
取り戻すぞーって感じなのだ。
正直、紋章発売時には特に良い曲とは思えなかったんだが。
今、聞くと確かに良く感じる。
よその掲示板でエリウッド×ニニアンの話題を振ったら荒れてえらい事になった
FEのカップリングでこれは荒れるっての他にもある?フィンラケは有名だけど
>585
ここで聞かれても困るので同人板にでも行ってください
フィンラケ、アレナン、レイソフィ、エリニニ、ジャファニノ
聖魔からはそういうのないのか
聖魔はネタっぽいキャラ多いから、
必死になって主張するヤツがいないのかもな
☆稼ぎのために粘りに粘ったせいで
聖戦の第3章のマップBGMがやたら耳に残ってる人が
きっと俺以外にもいる。
携帯ゲー板にあるスレの印象で言うと、聖魔のカップリングの語られなさは凄い。
世界観話も、エレブは時々やるけど、聖魔は本当にやんないな。
エリニニで荒れた覚えも無いなあ。
キャラ萌えスレでやれば、また少し違うのかも知れないけど。
ジャファニノは何がマズいんだろ
冷酷な殺し屋とロリの組み合わせって映画でもよくあるのに
ニンドリでWiiのFEは3Dマップ、という情報
聖魔は露骨過ぎるほど さぁ食え みたいに出されてるから
逆に食欲が湧かないんじゃないだろうか。
ユアンとか最悪だしな
ニニアンはやっぱり中途半端だったのがいただけなかった
だからこそ様々なアンチを生み荒れる要因になってしまった
>>591 エリニニは別にカップリング自体で荒れてるわけじゃないからなあ
まあ叩かれるカプってのは付いてるファンが痛いのが主だな。
自分はどうして男女一緒にいたらすぐにカップリングにしたがるのかわからないけど。
マルシダ
>>598 幅を持たせて
男×女
男×男
女×女
どちらでもない×どちらでもない
のカップルもOKとかな
萌えメディアの影響ってのはあるだろうね。
恋人を持たない男女同士でただの友人関係止まりはなまぬるい、みたいな。
けど、もっとそもそもの所をたぐると、年頃の男と女を見るとすぐに結婚話持ち出す
お節介な爺さん婆さん心理の変形みたいなものかもなー。
>>601 漫画・アニメ初期からの伝統みたいなもんだ。
昔のロボットものもパイロットに紅一点の女性キャラっていう彼女がもれなく付いてきたしな。
最初から彼女設定ならなんとも思わんが、ゲーム中で知り合った連中が
EDでくっつくくっつかないって、ここは合コン会場か何かか、とか思うけどな
いい加減そのパターンにも食傷。
「EDでそれをヤル」って、「それが一番大事」みたいに言ってるみたいな
もんじゃん。
戦場みたいな極限の状況でくっついた男女ってすぐ別れそうなもんだけどな
スピードの2人だって2で別れてたし
>>603 だから「戦友」系も増やしたんじゃないか?
何をそんなに過敏になっとるか知らんが。
だから、支援会話で理解を深めてる(ように見える)描写を入れてるんだとは思うけど。
烈火ラガルト×イサドラとかは、支援Aにしてカップリング後日談があっても、
恋人や夫婦になったわけではないという微妙なところ。
ああいうのも悪くないんだけど、パターンが限られるんだよね。
>>606 ただイサドラの場合だと婚約者がいるからそれ微妙なんだよな…
もっと別のキャラでやって欲しいよ
ターナ×クーガーもそうだな
吊り橋効果だよな。
ソウルフルブリッジでは恋愛進行度が+50%
荒れるというか、荒むのは寿司屋×アマルダ
>>605 別に過敏なつもりはない。
ただ、支援システム系は俺は好かん。
あれは既存の人間関係の積み上げがほぼ度外視されててプレイヤーの意図による
カップリング重視のシステムだろ。
幼少時からの主従関係だの友人関係だのライバル関係だのがあったところで
戦場で一言くっちゃべっただけ、に負けるわけだ。
で、それがEDにまでも反映される。結果、人間関係というものの描かれ方が
どうにも薄っぺらくなってしまう。
ゲームデザインの意図は明らかで、聖戦が当たったからそれを継承しとる
わけだ。俺はそういうのは好きじゃない。
カプ妄想したい派はあんだけあからさまに露骨にやらんでも、いくらでも勝手に
妄想するんだから、ちょっとはどうにかならんのかと思う。
FEがいつまでもカプ大好き腐女子向けゲーでいいっつーんならそれでもいいけど。
(´-`).。oO(めちゃくちゃ過敏じゃん・・・
蒼炎って続編あるから恋愛臭薄くしただけだろ?
寿司屋ってラルフのことか
確かに美味しんぼにいても違和感ないな
支援関係を作らなきゃゲームが進行しない、特定のステージに行けない、
ということまであるともかく、支援は作りたい人間が作れば、というシステムだからなー。
例えばスパロボは、インターミッションや劇中会話を完全に回避不可な形で読ませるけど、
特にそこを非難されることはない。
要は、「昔のFEは違ったのに」という観念が強いんだろうね。
聖戦のように「勝手にカップルになった」ということも無いし、
嫌ならスルーすれば、というレベルなのに、それをスルーせずに、
嫌な所を恣意的にピックアップして叩く様が、過敏と言われてるんだと思うよ。
>>618 支援関係は作ったほうが「戦術的には」有利だ。
ゲームってのはもともと最善手を選択する行為の積み重ねだから、
ゲーマーとしては支援を狙うのが自然な姿だ。
決して「作りたい人間が作れば」という程度のオマケシステムじゃないよ。
戦術にもEDにも絡んでくるシステムなんだから。
>ゲームってのはもともと最善手を選択する行為の積み重ねだから、
え・・・?
ゲームって妄想して楽しむ物だと思ってたけど・・。
ゲーマー心理の理屈は分かるつもりだけど、正直、そこまでのゲーマー性を求めるゲームではないでしょう。
FEに限らず、昨今のゲームの大半は。
GBAや蒼炎で支援を作る必要・必然性は、難易度から見ると、基本的に小さいと思うよ。
最難といわれるトラキアでも、支援関係に頼らなきゃいけないゲームじゃない。
支援は、最善手を作る要素の1つではあっても、必要手段には属しないはず。
最善手にこだわるのもゲーマー心理だろうけど、
個人の主義(好み)に応じてゲームを進行するのも、プレイヤー心理。
そして、プレイヤー心理を重視するゲームが今主流で、その為のゲームデザインが採られる。
支援作りも、「プレイヤーの好み」の範疇に入ると思ってる。
>>620 囲碁や将棋や麻雀やトランプはゲームじゃないとでもいうのかね
マリオや鉄拳やウイイレやバイオやMGSはどうだ
なんか、あんたものすごく「ゲーム」の認識が偏って無いか
スパロボは全員に喋らそうとするから
戦闘前と後の会話デモが激しく長いんだよな。
FEは死ぬ可能性があるキャラはいない者として進行するからな。
支援システムで喋らせる方式を取ったんだろう。
蒼炎ではさらに拠点で"情報"をプラスしている。
今まで1対1の会話しか出来なかったのが不満だったので
これはいいシステムだと思った。
>>623 メインプロット外会話のメリットは認めるが、それを導入するには
要するにたかだか条件分岐をつければいいだけだ。
それを実装するのは大した手間じゃないよ。
支援が「こういうカタチ」である必然性はそこにはないし、目的は
別にある。
つまり
俺が嫌だと言っている
か
聖戦の系譜は二世代シナリオと聖戦士の設定と恋人システムが絶妙にマッチしてた。
キャラの恋愛がゲームそのものと密着不可分だから。むしろカップリングゲーをやりたい
から二世代シナリオにしたと言ったほうが正しいのかもわからんけど。
封印以降の支援会話ってキャラヲタやカプ厨の隔離システムじゃないの。
聖戦以外のFEには戦場で恋愛する必要性が全くないしな。でも、そういう要素への
ニーズは大きいからああいう形になった。テイルズのフェイスチャットとかと同じ発想で、
キャラヲタ向けの色恋沙汰やらどうでもいい世間話なんかはゲーム本筋とは関係ない
ところでやってもらうっていう。そういうのに興味ない人のために支援無しでもクリアできる
ようになってるわけだし。
>>626 本当に隔離したいんなら、もっとちゃんと隔離して欲しいというのが俺の意見だ。
戦術やEDに関わってくるようじゃ、隔離は十分であるとは言えない。
それと、GBA形式の支援会話システムでは、以下のような欠点はどうしようもない。
・戦場での会話の過剰な重視 & 以前の人間関係の軽視
・タイミングと会話の非同期性(支援会話が発生するタイミングが限定できない
ので、シチュエーションにマッチした濃い会話をデザインしようもない)
・むしろ早解き・低レベルクリア向きの「支援」効果が、実際には
手間暇かけて隣接作業を繰り返さなければ獲得できないという矛盾
まぁGBAの支援システムは俺も嫌いだが…
終盤に仲間になるキャラはボスを倒した後延々と70ターン、
ターンエンドを繰り返すようなバランスだしな。
しかしいい代案が浮かばないのも事実。あるんなら聞かせて欲しいくらいだ
見るのがいやなら支援選んですぐスタートボタン押せばいいのに
蒼炎で確実によくなってるというのが俺の見解。
出撃数の方が隣接させなくてもいいし、
拠点で支援が進行するのでほのぼのした会話も作りやすい。
シナリオにあった話にも繋げやすいし。
荘園やれば?
>>630 出撃回数”だけ”だと、逆に出すユニットが固定されてくるから困る。
隣接でポイント少加算、同時出撃でポイント大加算、一定に達したら拠点で会話。
GBA、GC両方を合わせたシステムにしてほしい。
蒼炎は出撃させたくもないキャラに何度も枠を取られるのが痛いな。
あとカプ云々じゃなくシナリオに関係ない事が多すぎてどうもとんちんかんな印象がある。
やっぱり根強いファンのついている作品はカップリング性の強い作品が多い気がするし
FEの伝統ぐらいにも思っているんだけどね。
例えばヘクトルとセーラのように明らかに恋愛とは別の感情な支援は結構好みだけど
これを男女のカップリング扱いされてる事が多くてちょっとびびった。
蒼炎の出撃回数というのは、ある程度会話が起きる章を限定出来る利点もあったな。
>>632の方法だとこの利点が無くなってしまう、これは考え所。
出したくないユニットは支援つけなくてもいいような
どうせ使わないんだろ?
話見たいだけなら縛りと思って諦めれ
蒼炎はいつもサイトでカンニングしてる。
そこまでして見たくないからな。
ま、自由なのがFEのいいところなんじゃネーノ
誰を育てるのも育てないのも自由
誰と誰が支援してもしなくても自由
烈火はあんだけエリウッドとニニアンがイチャイチャしてお膳立てしてる話なのに
当たり前のようにエリウッドと他女性キャラの支援ED「も」作れちゃうところが好き。
さらにエリウッドが支援自体しないで終わることだって普通に出来るわけで。
そういう懐の深さ、今のゲームでは珍しいとオモ
個人的には蒼炎式よりGBA式のほうが好き
蒼炎式だととにかく時間がかかる
決まった章からしか使えないのが痛すぎ
あとは上にもあるけど出撃枠の問題もある
>そういう懐の深さ、今のゲームでは珍しいとオモ
そこまでプラスにとれるおまいは素晴らしい
なんでそこまでして「愛と勇気の物語」から愛を消そうとするのか分からんなぁ
また固定支援のみで作ってくれないかな
カチュアはマルスと結ばれないからこそあれだけ人気が出たんだと思うし
ガチ百合分が足りない
ああ、それはある。
カチュアはえらい健気キャラに見えた。
固定支援というか
まあカップル固定や片思い固定のキャラは欲しいかも
烈火はその辺りを履き違えてた気がする
きっぱりここはこうと決めて欲しかった
つまり支援システムに「片思い」を追加すればいいわけか。
AとBが友人って設定で、二人がしばらく一緒にいるとAに片思い支援発生。
Bの近くにいるとAが+10%受ける。Bは何も受けない。
>>645 スパロボJの勇と依衣子姉さんを思い出して泣いた
ややこしいシステムだな、オイ
片思いはあるじゃん。マーカスに恋愛相談するとロイと結ばれないリリーナ。
どうやってもくっつく可能性がない、てのがいいんだよ
もし、紋章がリメイクされて支援システムが採用されて、
カチュアとマルスが互いに支援効果受けれるようになったら、なんか寂しいぜ。
>>648 それ一応マーカス殺れば結ばれる可能性あるし
ありがとうマーカスさん。
…もうあなたに用はないの。安らかに逝ってね。
怖いな
要は一方通行の支援効果が欲しいってことだよな
確かに烈火のヒースとルイーズの支援とか明らかにヒースの片思いなのに、なんでルイーズが思いっきり支援効果受けてんだ、とか不思議に思うことはあるな
まー、そこまでいくと支援システムの良し悪しより、本当に個人趣味の領域だろうなぁ…
というか、わたしらプレイヤーの感性が、システムに踊らされてるよね。
あるものをある、ないものはない、という現物主義に引きずり込まれてる…
中途半端にシンプル気取ってるからこうなる。
このままだとSRPGとしてもキャラゲーとしてもダメになる予感だ。
ああそう
>>639 別に、固定支援への批判は無いんじゃないか?
寄与のストーリーラインの「一要素」として恋愛が出てくるのは自然だろう。
「恋愛ばっか」だとどうかと思うけどな。
加賀の言っていた「愛」も「恋愛」に限った話じゃなし。
ストーリーテリングの手法としてもキャラ描写の手法としても
自由支援はイマイチ好きにはなれん。
「シナリオにあった話につなげにくい」ってのはやはり問題で、
ただの無難なベシャリ雑談みたいになりがち。深みや奥行きがどうしても
出て来にくい。逆に、自由支援ってそんなに魅力のあるシステムか、と
問いたい。
聖戦みたいにそれ自体がゲームの主題に密接に絡んでいるならともかく。
658 :
助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 19:53:16 ID:3QR6IzfJ
今頃封印のハードモードを始めたのだが、何だこのマゾ仕様は?
1章ですらクリアできない。
>>658 躊躇せずにマーカスを使え。話はそれからだ。
>>658 7章まではマーカスフル活用。赤緑の支援はとっととAにする。それしかない。
杖空振りするよりはずっと楽だ
ハード序盤はアレン⇔ランスA、ランス⇔マーカスB
アレン⇔マーカスBのトライアングルを作ると楽
そして7章をクリアしたらマーカスは(ry
>>657 愛ってひとくくりに言っても恋愛友愛家族愛師弟愛主従愛色々あるからな。
烈火においては恋愛でなくても、というかむしろ恋愛でない
関係のある人物との支援が物語を深める上で役に立っていたと思う。
聖魔が叩かれにくいってのは
やった人間も少ないんじゃない?
あんま売れてないでしょ。
>>665 > 聖魔が叩かれにくい
そうなん?あんま褒められてるのも見たこと無いけどな
聖魔はもう「そういう作品」みたいな認識で、突っ込むのも何を今更みたいな。
ギャルゲの恋愛を叩く奴はいない、みたいなそんな感じに見える。
出る杭は打たれるが出ない杭は…
>>664 恋愛にしても、悲恋や片恋、許されざる想いだの色々あるわけで、
戦場に咲いた恋の花ってのは希少だからこそ映えるもんだと思う
それが戦場総合コン化じゃどうにも安っぽすぎて、興ざめってモンだわな
>>668 地面に完全に埋まった杭をわざわざ打つ人間もいないわなw
聖魔はもう何処から叩いていいか分からん。
でも思い出した頃にやってみると意外と面白かったりするんだ
蒼炎に恋愛支援はほとんどなかったわけだけど
>>669 >>664は総合コン化なんて言ってないと思うが。
烈火の支援はモルフの話や主従のつながり、黒い牙の過去など
色々と面白いサイドストーリーが多かったな。
>>672 女側からの一方通行はそれなりにあったけどな
ステラとかワユとか
>>672 続編を考慮した作品内で恋愛支援入れると後に引くからだろう
聖戦→トラキアの時の反省
聖魔、25万近く売って売れてないとは
この御時世に何を贅沢な
もういっそのことコナミとコラボしてときめきエムブレム作っちまえ
ついでにKOEIともコラボってときめきエムブレ無双を出せばいいと思うんだ
実況パワフルエムブレム、というのもイイぞ
もう大乱闘ファイナルポケモンエムブレムクエストでいいよ
アイクは「面倒くさい、突っ走る!」とか言ってエフラムの如く突撃かましているが
エフラムみたいにネタにされないな。
やっぱエフラムの方が無謀な突撃が多いからか?
エフラムはたかだか数名の軍勢で大軍の包囲網に突撃かますし
しかもそれでどうにか切り抜けちゃうし(それがエフラムだから、としか
言いようの無い理由で)
王子のくせに「オリは傭兵になりたかったんだよう」とか述懐するし
ターナとかそっちのけでヒーニアスとの勝負に夢中だし
しかもヒーニアスがそもそもネタキャラだし
女に興味が無いのかと思わせてシスコンロリコン疑惑はしっかりあるし
まぁ、どう見てもいいネタキャラです。本当にありがとうございました
アイクの「毎日やることがなくてヒマだ」には吹いた
妙に伸びてるから
てっきり新作情報が来たのかと
「ぼくの中のFE」を語るとみんな熱くなるのさ
みんなFEが大好きなんだよ
FEは熱いうちに
打つのか?
水曜日にこのスレの延びだから新作だと思うよな・・・
「Wiiでも出すよ」ってだけらしいから、実際に出るのは1年後くらいだろうな
まぁ、大昔からループで成り立ってるスレで、
支援もテーマになりやすかった話題の一つ
それがまた繰り返されたってだけの話っす
今月のニンドリのE3紹介DVDにFEのムービーも収録されてる。
大きな画面で見たい人はいいかもよ。
>>691 さすがにあれだけのためにはいらないな
Wiiの本体と同時発売なんてならないかね?
マリオ、ゼルダ、FE
>>682 ひとことで言うと、愛すべきバカだからな。(※褒め言葉)
アイクが勇敢な若い戦国武将だとしたら、エフラムは、なんというか、こう・・・
あばれはっちゃく?
>>692 今回はロンチにマリオいないみたいだからFEは余計にないだろうな。
日本語訳字幕だからメディアブリーフィングで何言ってるのか分かってよかったよ。
>>693 傍で見てる分には愛らしいが、アレが自分の君主になったら・・・
俺は逃げる
エフラムは南瓜鋏部隊を率いるのにはよさそう
確かに、エフラムが一番上になると困るな。
いや、一番上なんだけど。
アイクもエフラムも十分やだよw
FEははちゃめちゃやっても「FEだから」で通る部分がいいんだけどさ。
ヘクトルとか割といいんじゃね?
700 :
:2006/06/22(木) 01:52:25 ID:jcKhECbS
一番マトモなのはマルスとアルム。特徴がないともいうが。
ヘクトルもエフラムほどじゃないが、「当主になったのが不運で間違い」ってタイプではあるね。
父親や兄貴がいたままとか、フェレとオスティアが逆だったら、勇将のまま死ねたのかも知れん。
へクトルは斧に手を出しちゃったのが運の尽きなんでないの?
そんな設定なかったっけ
「安らかな床で生涯を終えることはかなわぬ。
お前の死に場所は、戦場。血と鋼に満ちた狂乱の園となる」
ということかな。
あれの因果に関わらず、「同盟」って曖昧な上にいるオスティアの君主としては、
不向きだったんじゃ。
というか、配下が寝返って自城乗っ取るのも神将器のせいにされちゃかなわん…
封印と烈火のヘクトルはもう別人だよなw
つか30代であの見た目だとヤバス
マシューやアストールみたいな密偵沢山抱えてて
部下の裏切りに気づけないはずがないんだがなぁ
>704
なんか城内でクーデターとか起きそうだけど
俺がパーッとベルン軍追い出して
サーッと城帰れば大丈夫なんじゃね?
みたいなみたいなー
次は理知的な主人公がいい、って思ってたけどサザなんだっけか
たぶん娘のリリーナにベタベタの甘いパパになっちゃったんだよ>ヘクトル
>>706 とりあえず蒼炎と関係のあるキャラ、ってだけでサザが主人公とは限らないと思うな。
サザがそんな大きな集団従えるとは考えにくい。
>>707 それは容易に想像できるなw
ステータスも烈火ではあんなに強くて速かったのにヘボくなってるしな。
後付けだからしょうがない
それはトラキアの否定と見てよろしいか
紋章も後付けだしな
後付けじゃない続編なんて探す方が難しい
というか、「続編」である以上後から出てるのは確実だから、後付け以外になりようがない。
たまにあるよ。
1本に収まりきらなかったから、時間がなかったから、3〜4本に分けた方が儲かるからって
理由でなかば無理矢理1本を2〜4本に分けて出すやつ。
アークザラッドとか
あらかじめ続編を構想していたとしても、そのせいで本編が尻切れで終わってたら意味ないしな
>>715 それは続編というのだろうかw
とりあえずまず1作目が「完結」してないと「続編」にはならんと思うが。
>>706 判らんよ?年取って苦労した分、妙に理知的になってるかも試練
なんてったって大器晩成だからな、今までの主人公を超える成長っぷりを見せてくれるさ
元からFEの子供キャラとしては似つかわしくないくらい理知的というか、大人びてた気はする
レイとどっこいだけどレイほど嫌味にひねくれてはいなかったな。
チェイニーはそういや何歳だっけかな
いや、レイはまだ……少なくとも、ゲーム中では。
4つで両親が蒸発した子供があの程度なら、随分マシ。
悪辣さはほとんどないし。
支援会話で三軍将や騎士組と話してたら、無闇に喧嘩売ったりしてて、
またイメージ変わったのかも知れんけど。
レイとかルゥとか吐き気がするキャラだった
それはよろしいのですが
チキとかミルラとか吐き気がするキャラだった
こうですか?わかりません><
ここまでテンプレ
2get
オイラは二軍
「萌えキャラ否定する俺ってカックイー」は基本だよな
チキは婆だからイヤだ派かも知れないよ
731 :
助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 20:16:03 ID:0EKAQGe6
封印の盗賊はクラスチェンジできないんだっけか?
アサシンが出てくるのは烈火?
>>731 それで合ってる。
聖魔のアサシンは剣士からでもクラスチェンジできる。
マリカをアサシンにした時の絶望といったらもう
マリカは力ないからアサシン向きじゃないか?
どうせ弱いんだけど
>>734 どっちかと言えばグラじゃないか?>絶望
ああそっちか
俺もソフィーヤドルイドにした時は絶望したな
リンダの時からの伝統だな
ISのスタッフのやること、珍しくもない
任天堂+そのセカンドは底の部分にそういうマニア心が眠ってるのが好きだ
クラスチェンジするとがっかりグラになるキャラ変遷
リンダ→ユベロ→セイラム
なんかの四コマで、髪が隠れるからロプトを抜けたってのがあったな
ソフィーヤ→ →ワユ イレース
ペガサス→ドラゴンも割りとがっかり度高いけどな。
聖戦から改善されたのも、批判があったからに違いない
>>742 紋章の時までは容量不足で仕方なく、でしょ
そうかな?
人それぞれじゃないか
俺はペガサスよりドラゴンのほうがいいが
それより、いいかげん敵味方でミラーにするのは勘弁して欲しいんだが
同じクラスで敵と味方で利き手が逆になったり
3Dならそのあたりを改革してほしいな
ティバーンとかオグマは傷の位置まで逆になるしな
>>745 未だに反転させてるだけってのがいかに手を抜いているかが分かるな
はっきり言ってこんなの見せられると萎えるよ…
いやネルガルはちゃんとしてたんすよ
ルゥはかわいくて好きなキャラなんだけどレイはいないほうが良かった
しかし敵のグラにこだわりすぎるのもどうよ。スパロボじゃないんだし。
こだわりすぎるとかそれ以前の問題だろ<顔グラ反転
左右非対称なのにそのままとかなめすぎ
>>750 よく分からんが会話中も相手の方見ずに話せばいいわけか。
いや、ぶっちゃけ50人くらいの顔絵の左右とか描くよりは他に力使ってほしいよ。
正直今更言うかなあって感じ
素晴らしくどうでもいいです
>>753 まぁ「FEのここを俺の言うとおりにすればもっと良くなる!」はエムブレマーの基本だから。
俺も昔よくなったもんだ。
別に全キャラ描き分けろって言ってるわけじゃない
明らかにそのまま反転できないキャラをどうにかしてくれってだけ
>正直今更言うかなあって感じ
そんなこと言い出したら進歩するということが無くなるぞ
木を見て森を見ずってなこのことだな
>>755 そのへんは想像力でなんとかしてくれ。
それを言うなら先に1ユニットについてるはずの兵隊を描くべきって事になる。
>それを言うなら先に1ユニットについてるはずの兵隊を描くべきって事になる
意味不明
それはゲーム性とかの話で、全然ベクトルが違う
烈火以降瞬きが入ったとかそういったレベルのことを言ってるんだが
瞬きより優先度低いと思われ
いや、ゲーム性じゃないよ。どこまで絵で表現してどこまで想像してもらうかって話だろ?
なんか最近気付いて怒ってるのかと思った
見てる分にはわかるから余裕があったら対処してあるといいね程度の認識
それでも「実はもっとたくさんの人がいるんですよ」と
「左右非対称だけどそのまま反転」では
想像の余地の次元が違いすぎる
というかそんなところ何故想像に任せるという箇所にしないといけないのかと
もっと別のところに力を入れて面白くしろってのは当たり前の話で
それプラスαでそういった細かいところに気配りしてくれという話だ
youtubeのファイアーエムブレム関連の動画はどうでもいいようなのが多すぎるな
CMとオープニング・エンディングぐらいでいいんじゃないか
一人でヒートアップしているヤツがいるようだが、どうでもいいな。
反転のゲームなんて多いと思うがね。
んなのイチイチ気にしてたらゲームなんてできねぇよ
メトロイドUはGBなのに左右でドット絵を描き分けていて凄い。
2Dゼルダはプレイヤーキャラに弱点を作り、回転斬りを活用してもらうため、あえて反転。
FEはただの手抜き。
別に手抜きでいいよ、そんなとこ
やらないよりはやったほうが良いに決まってる
他のゲームもそうだからFEもそのままでいいとかアホかと
そういう地味なところの積み重ねは大事
>>766 逆転裁判3なんかもちゃんとその辺りは凝ってたな
さっきから言われてるけど優先順位っしょ
やらないよりはやったほうがいい
でも他により力を入れるべきところがあるのならそっちを優先した方がいい
バランスとかバグとりとか
この熱さ・・もしかしてちょっと前の支援イラネ君か?
とりあえず議論したいんならアホとか言うんじゃないよ
>>769 別にそれは否定してないよ
優先すべきものは当然ある
でも必要ないってことはないってのを言いたいだけ
>>771 違う
そんなとこにこだわったってゲームが面白くなるわけでもないし、
超どーでもいい。
それは瞬きにも同じことが言えるな
キャラ専用グラフィックにしてもそうだ
>>748 しかし、素朴に不思議なんだけど、年少男のDQNっぽさは許せなくて、
女ならツンデレ萌えで通るというのは謎なもんだよなぁ。
DQNっぽい人間はFE、というより、キャラゲー全般のお約束みたいなもんだから、
エフラムやルーテぐらいにならないと、個人的にはそんな悪感情持たないんだけど。
瞬き&縦揺れは結構良かった。
蒼炎では縦揺れなかったよな?ちょっと感情が乏しく見えたので復活させて欲しいかも。
モルフ軍団が目閉じて消滅していくのはたしかに良かった
つまり支援イラネ君とは逆で「もっとギャルゲーっぽく、立ち絵や表情パターン増やしてほしい!」という
要望なわけか。そういう方向のFEも1回くらい見てみたいとは思うな。
「立ち絵や表情パターン増やす=ギャルゲーっぽい」というのが分からん
>立ち絵や表情パターン増やす=ギャルゲーっぽい
超理論にも程がある
SRPGファンとキャラゲーファン両方の要望になんかハナから応える気はないんだ。
それがISの本当の気持ちだから、声付きムービーなんかやってみせて
任天堂から食い扶持をもらう為に格好だけはつけてんだ!
立ち絵や表情パターンが増えたFEなら普通に見てみたいよ
>>763 youtubeで暗黒竜とか紋章のCMって見れるの?
まぁムービーに関しちゃ、「今日日の据置機ゲームで声もムービーもないのぉ?」
っていわれるのはマイナスだという判断でしょ…
正直、FEでポリゴンムービーが付くことに、魅力はほとんど感じないけど。
敵(他社)が持ってるものは持ち、やってることはやらなきゃ、というのも戦略の基本ではあるから。
やっぱ烈火が総合的に最良だわ
唐突だな
そして同意できない
>>776 多分男女比の問題だと思う。
仮にゲームやる奴の数が男<女だったら
「ウヒョーツンデレレイタン萌ゑ〜〜」
「レテとかいうDQN糞ウゼェ」ってなってたと思う
最高とは言っていない。
ただ、ゲームの各要素のボリューム・バランスがいいと思っただけ。
>>789 性差はあんま関係なさそうだな
腐とエロオタくらいだろ、当てはまりそうなのって
男オタだと女×女はともかく男×男があると凄い文句きそうだが女オタだとどっちも特に文句なさそう。
ホモは許せるがレズはキモイ
そんな俺は男
俺は瞬きより口パクの方が好きだったけどね
>>785 というかFEってそういう層に売れるんだろうか。
いや個人的にはさ、FEってそういう層にはあんまり人気なくて
「いつもこういうゲーム買わないんだけどFEは別」みたいな層に
売れてるソフトなんじゃないかなーと思ってみたり・・・
烈火くらいから媚売り出した気がする
その点ベルサガはわが道を行ってるな
ま、それが成功してるとは言えないが・・・
>>795 ちうか、売れないから、売れるために足掻いてるんじゃないかと思ってしまうんだが
実際の所ISが、「FEは別」みたいな層だけに売れてればいーや、という思惑なのかは知らない
狙いをマニア層に絞ってたはずのコーエーみたいな転身もあるしー
荘園の戦闘シーンもあんなヘボポリゴンじゃなくて
コーエーみたいな感じのポリゴンだったらよかったのに。
>>796 媚び、親切、完成度の高さは別問題じゃないかなぁ。
ベルサガだって烈火並に丁寧なチュートリアル付きなら、少しはマシな評価されてただろう。
これは親切、不親切の問題だろ?
つまりベルサガは媚びてないわけじゃなくて、一部不親切なだけだ。
立ち絵や表情パターンを増やすのも良いと思う。ムービーも飛ばせるなら十分有りだと思う。
親切なチュートリアルも飛ばせるなら良いと思う。
だからって新システムや、バランス調整よりもそっち優先させられたら困る、と。
まぁどうせ担当はそれぞれ別なんだろうし、メインのゲーム部分が面白ければ全て解決!
ということにはならないのだろうか。
ゲーム性に関してはFEは今、難しいところに居るように思える。
少なくとも現行システムのままじゃ取り入れる事の出来る余地がとても少ない。
話を簡単にしてしまえば、進歩が無い。あっても少ない。
けど、システム面での挑戦はユグドラとかその辺に任せて王道を貫いてほしくもある。
単純に足し算引き算かけ算で期待値が出せるゲームって本当に貴重だし。
>>795 「いつもこういうゲーム買わないんだけどFEは別」
ではなく、
「任天堂ゲームの中でもFEは別」
だろう
実際FEのためにハード買うとか多い気がするのはそのせいではないだろうか
ゲームなんてもうリメイクとドラクエぐらいしかやらないけどFEは別
な層も結構いそうなイメージ。
そういうの、厄介。
FEは任天堂の中で異質な存在
任天堂ハードにおけるスパロボとFEはどっちが売れてるんだろうか
64ではださずに書き換え何ぞでだしおって・・・しかも糞ゲ
FE
神ゲー聖魔でもやってろ
蒼炎は10〜20云万本売れたというけど、10万人がFEのためにGC買ったとは、
流石に思いにくいなぁ…
GBAなら、他のソフトラインナップも充実してたし、FEを機会にって人多かったかも知れないけど
>>806 全体的にはFEが優勢かな。
GBAはユーザーがもう少し幅広いから、
スパロボも結構売れてる。
ちなみに蒼炎が出た週は
GCがいつもの倍売れた
Wiiで蒼炎の続編出して、GC互換で蒼炎を再点火するというISの計画は上手くいくのだろうか
FEは続編が出る頃になると
前作中古の相場が上がるからなぁ
封印は最安の時で980円とかだが今じゃ3000円以上も珍しくない
>>811 今、ちと調べてみたけど、GC本体は毎週3-4000売れてたのが8000ってぐらいじゃ…
倍売れたのは本当かも知れんが、どうも頷きにくい(^^;
ゼルダのためにゲームキューブ買った俺がきましたよ
816 :
795:2006/06/24(土) 12:53:30 ID:+fg1Fx+t
>>802 あーそうか、そうだな。確かに。>任天堂
オタな自分の目から見る分には、FEのオタ層における受け方の規模って
かなり小さいと思いますですよ。その歴史と売上げと知名度を考えると。
FEは特別難しいとは思わないが、最低要求ラインが高すぎるんだよなー。
日本のアニメ調RPGは「どんなバカでもクリアできる」のがオタ受けした要因だと思う。
と、封印の序盤でアレンとランスを両方死なせてやめた自分のオタ姉を見て思った。(実話)
>>814 俺はむしろFEでハードが動いたってのが当時軽く衝撃だったよ。
やっぱりユーザー層の違うソフトは効果があるんだなと。
別に何を目的にGCを買ってもいいじゃないか
ただGCはFE専用機だと愚痴るやつは果てしなくうざいが
別に人が何を目的にハード買おうがたいして気にもしない
終りかけたハードの最後のてこ入れで出されることが多かった昔を思うと
ハードを売ることができるソフトという評価は今ひとつピンと来ない
そんな評価が前からあったのなら違った展開もしていたのかも知れんが
てこ入れというより旧世代機で十分遊べるゲームだからね
64は普及してなかったし
64か。おれ64で何度も遊んだのってシレンだけだったな
自分ではスマブラ、ポケスタ金銀、シレン2しか買わなかったが、ロクヨンは間違いなく名機。
メトロイドは出せない性能だったと、坂本氏が言ってたのはショックだったが。
スターフォックスや、マリカーもよかった。
最高だったのは、ぬし釣り。
いつまでスレ違い話を続ける気だ
これだからN64厨は困る
何事もなかったように次の話題をどうぞ
FE64云々の話題を出そうと思ったのに。
外伝をリメイクすれば問題ないんだよ、そうは思わないか
おっと、「聖魔」だなんていう返答は無しだぜ
じゃあティアサガ
俺的には外伝に近いと思うのは聖魔じゃなくてむしろTSかな
ただ、戦術よりは育てゲー的な方向はいまだと日本一とか他社のSRPGが
やってる方向性っつか、大抵のSRPGはFEよりもそっちよりと思われるんで
今更FEがそっちを向いても新鮮味は無いのではないだろうか
育成系SRPGの元祖だよな>外伝
アイビス様>>>>>>>>>>>>(越えられない最萌優勝の壁)>>>>>>>>>>>>糞鉄キャラ共m9(^Д^)プギャー!!
【87周目】SRWアイビススレ【決勝は貧乳の手で】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1151062503/l50 RPG最萌トーナメント本部サイト
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe/index.html 276 名前: 387 ◆6KWsoRgL4o [sage] 投稿日: 2006/06/24(土) 23:05:01 ID:/rTndCL5
速報です。
決勝戦
1位 254票 アイビス・ダグラス@スーパーロボット大戦シリーズ
2位 215票 フレデリカ@バハムートラグーン
283 :387 ◆6KWsoRgL4o :2006/06/24(土) 23:08:57 ID:/rTndCL5
>>276の通り、変動なしで確定です。
RPG最萌トーナメント
優勝
アイビス・ダグラス@スーパーロボット大戦シリーズ
準優勝
フレデリカ@バハムートラグーン
以上をもちまして、本トーナメント全日程終了とさせていただきます。
長きにわたり参加いただきまして本当にありがとうございました。
age
ティニー、負けてたのね^^;
負けるに決まってるでしょ…
954 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/25(日) 00:02:10 ID:gcNy4o2H
ニンドリ8月号より 任天堂企画部の萩島光明さんのコメント
今回のE3では、「Wiiでファイアーエムブレムの新作をつくってますよ」
ということをみなさんにお伝えするために、ムービーを公開しました。
いま言えることとしては、Wiiならではのハイクオリティなムービーや
サウンド、それに戦闘グラフィックなどにより、より臨場感を引き立たせた
ゲームになることは間違いありません。
さらに、3Dのマップになることによって、実はこれまでになかった
ような多彩な攻略が・・・はい。今回はここまで!(笑)
グラフィック面ソフト担当としてFEに白羽の矢が立ったのかな
もしかしたら今度のFEには地下があるのかもしれん。
地下司令部とかモグラナイト部隊とか。
あまり複雑にして欲しくない気もするが、
まぁISだし上手くやるだろ
モグラナイト…?
リセットさんクルー(・∀・)ー!!
>>840 でも3Dに関してはあんまり技術力無い感じもするけど。
まあ、E3のWiiソフトで次世代っぽいグラフィックだなぁと思ったのは、マリオくらいだったが。
ムービーが外注な時点でどうにもならん。
ただの広報が新作のシステムについてちゃんと知っているとは思えんが
Wiiならではのハイクオリティムービー…?
スペック自体はGCと目に見えて違いが分かるほどの差は無いと聞いたんだが違うのか。
GCよか上で、しかもムービーだしな。
作る所がちゃんとしてれば容量多い分綺麗なのを収録はできるだろう。
それよか女盗賊とかショタキャラ強化を頼むぜ。
コントローラー振り回すのはかんべんしてくれ
コントローラー振り回して何HIT!とか?
> スペック自体はGCと目に見えて違いが分かるほどの差は無いと聞いたんだが違うのか
スペックなんて普通に差があるだろう
>>847 容量に余裕があるから、GCより圧縮率の低いプリレンダムービーが使えると思うけど。
まあ、性能自体もGCよりはXboxに近いんで、それなりに違いは出てくると思うよ。
視覚的なモノで言えば
とりあえず、戦闘グラ&モーションをお得意の使い回しをしないだろうか軽く心配だ …
(ハード変わるから大丈夫だとは思うが)
蒼炎は全体的に動きが軽かったし、
攻撃後のモーションが無いのもかなり違和感あったし、
ラグズの攻撃パターンも一つだけってのも微妙だった
何かFEというゲームは毎回、
他のゲームと比べて技術カの劣りを感じるなぁ…
毎回て何と比べとるんじゃい全く
そりゃFFだのMGSなんかと比べたら話にもならんが、テイルズとかフロントミッションとかの中堅どころにそこまで見劣りしてるとは思わんけどな
見せ方の問題だろ
可愛くない戦闘グラフィックはうんざりだったのでそれを直してくれれば。
まあ大概offにしてるけど。
戦闘でたたたーっと走っていってから、敵の前で一呼吸置くのをやめてほしい
紋章は当時かなり高レベルのグラフィックだったからな
FF6と同じ容量で24Mもつかってたはずだよ
聖戦も容量的にはすごかったが、あのグラフィックはすかんだった
それからはちょっとずつ戦闘シーンのグレードが落ちていってる
正確には3Mbyte
bitで表すなら24Mbit
戦闘シーンは聖戦が最高で、次点で紋章・トラキア、一部のみ外伝、見習い兵士で聖魔ってとこだな。
聖戦とトラキアの違いが分からん
今見ると聖戦も結構きついけどな
何この針金人形って感じ
ロマサガ3とかバハラグとかルドラとかと比較するとやっぱ少し落ちるし
SLG部分、育成RPG部分、キャラ、グラフィック、どこも突出してないのがFEってことか。
?
シンプルだがしっかりした作りでそれなりに考えられるというのがFEの売り。
ゲーマーには物足りない。
866 :
助けて!名無しさん!:2006/06/25(日) 13:31:47 ID:RS60eP/w
聖魔は幾ら位だったら買いですか?
一応トラキアまではクリアしたんですが(封印・烈火・GC版FE(名前知らん)は未プレイ)
安く見かけたんで買おうかと思うんですが…正直な所面白いですか?
難易度的にはどれくらいでしょうか?
>>866 難易度はシリーズ屈指の易さだと思う。
値段は…人それぞれだなあw
>>866 正直面白くない
難易度は簡単
SFC経験者には拍子抜け
他のゲームにしたら?
869 :
助けて!名無しさん!:2006/06/25(日) 13:44:45 ID:RS60eP/w
>>869 他のGBAの糞ゲー買うのなら聖魔の方がいいぞ
最近製麻叩きしてるやつが常駐してるな
だって糞だし
筆頭の松野が復活したみたいだしな
なるほど
封印烈火を差し押いて目がいくくらいなら
どうせたいした値段じゃないんだろうから、とりあえず買えばいいのに
>>866 歯ごたえはあまりないが暇つぶしには十分。
FEの中では下位だが、それでも客観的に見れば平均以上のゲーム。
定価だと高いが今の相場なら買ってもおk
うがああ
また壮大にマザー3スレとごばくってる
おおいなあ
最近
>>876があまりにも適切でトホホ
ただ、そこまで酷くないと思うんだがなあ、聖魔の光石・・・
つか聖魔は普通に面白いと思うんだけど
成長率が良すぎる
成長率うんぬんより全体的にダメ
海外じゃ普通に評価されてるな
少なくとも糞扱いはほとんどされてない
>>873 最近やたらと同じ話題ばかり振ってくる奴も多いような
前からループスレだったが
海外はともかくとしておいて、聖魔を普通に面白いと感じられる層は、
2ちゃんのFEスレには馴染めないだけだと思う。
SFC時代の話題されてもついてこれない人、多いだろうし。
難易度が低い分、縛りプレイに向いてるから長く楽しめるかも>聖魔
難易度高いので縛りプレイすればもっと面白いんだが
トラキア捕獲0撃破5クリアよろしく
>>885 いや、普通に楽しんだのだが。
ただFEオタが難易度低いのとかを槍玉にあげてるだけだと思うがなぁ。
話が短いとか簡単とかはその通りだが、クソゲーには至らない。
まぁ、任天堂ソフトは軒並みハードル高いから仕方ないんだが…
あの恋愛ばっかりなノリがついていけなかった>聖魔
>>889 「FEの中では相対的につまらん」ってだけじゃないの
絶対評価じゃなくてFE内相対評価な
これを覆すには、他にもっとつまらんFEを探してこなきゃいかん
根本的にヌルい、ボリューム感に欠ける、キャラは一部ネタキャラのみ突出して
光るもののイマイチ、会話は悪乗りしすぎ、ストーリーもあっけない、……
確かにそれなりには遊べる。が、他のFEにくらべると、褒めるところも
正直見つけにくい。
聖魔のアンチは
1.昔のFEと比べて古参を気取りたいおっさん
2.ケチをつけることがかっこいいと思ってる中2秒のどちらかが多い
せっかく金出して買ったんだから素直に楽しまないのはもったいない
古参気取りたいだけなら
GBA以降全部叩くだろ
最新作は蒼炎だし
聖魔叩かれるのがそんなに気に入らないのか
>>893 > せっかく金出して買ったんだから素直に楽しまないのはもったいない
マズいメシをうまいと思い込もうとして自分を洗脳するよりは
自分に素直になるほうがよほどラクだぜ
なんか、「これは高級料理なんだから上手いはずなんだ」と思い込もうとしてる
かわいそうな人って感じ
塔にしても遺跡にしても、人間のクラスがいないのが残念。
せっかく鍛えたのに敵が魔物ばっかりだよorz
いきなり気に入る気に入らないに飛ぶ理由がよくわからんのだが
少し前にもこんな流れになったな
まーたレッテルの張り合いか
たいした根拠語らずに自分の基準物差しにすんなって
そんなことより鮫の話しようぜ
鮫島事件ねえ
>>901 …うわ、言っちゃった…
お前人生あぼーんだぜ…
一月で900かよ
早すぎ
>>896 どラクのとこが一瞬ビラクに見えてしまった
もう脳内で無意識に探してるとしか思えない
「いいビラクだな、少し借りるぞ」
アッー!まぶしっ
言われなくても武器レベアップだぜぇ
聖戦の剣士系のような、多彩な戦闘シーンのアクションを復活して欲しいなぁ
ちょっと関係無い上に上手く言えないのだが、
必殺は、「パキーン!」って音より「ズバーン!」って音が良いな。
蒼炎の必殺効果音はキンキンしてちょっと好きになれなかった。
要するにオグマみたいに後ろに抜けるほうが良いと
はげつつ同意だ
911 :
助けて!名無しさん!:2006/06/25(日) 21:31:08 ID:4gaXgGPJ
ぶっちゃけ携帯FEでは聖魔が一番好きだな。
適当にやっててもクリアできる難易度の方が気楽にできる携帯機にむいてる様な気がするんだよな。
正直封印とかはめんどくさくてもうやる気せんわ。
アーマーループとかが無くなったと思ったら更なるカオスへ発展したような気がする
アーマーループ?
次のFEはこのレベルの弓兵を是非
ノ'´ ̄ ̄丶
ソ(/(/ヽ) )
ソ( ゜∀゜) /| ボウヤ、 弓ヲ使ウトキハ
/´ D ヽ | | 的ヨリ 上ヲ 狙ワナイト 当タラナイゾ
丿/ / |ヽ() |
()/| /__ | | │
/_/ヽ__ヽ\ |
⊂ ) ( ⊃
ヤラレチャッタ
聖魔は、ゲームの簡単さ自体は、こんな露骨さもたまにはアリでしょ、程度の感じなんだけどね
長期シリーズの宿命として、「昔のFE」から「今時のFE」への実験を踏むのは必要だから
しかし、スパロボみたいにグラフィックに凝ってるわけでもなくて、ゲームが簡単だから、
プレイングは単調さの繰り返し
しかも、その単調さの中で、気を晴らすのがシナリオと支援会話になるわけだけど、
そこで尚更、キャラ・お話の破綻が悪目立ちした気がする…
918 :
助けて!名無しさん!:2006/06/26(月) 00:08:51 ID:sg+u5TKi
聖魔は各画面のデザインはいい。ようやっとSFC時代臭さを払拭できた。
でもシナリオは短いし説明不足だし一枚絵も無いしで、ひどいありさまです。
分岐クラスチェンジは、全キャラ固有グラフィック&成長率も変化ならもっと楽しめたかも。
スキルは空気過ぎて不要。
必的に至っては
「一定の確率で、必ず当たる」
という正直意味不明なスキルだしな
その他の貫通にしてもLV%で発動だから期待して使うには発生率が低すぎる
戦術に組み込めない、出たらラッキー程度のものではね。
キル系使用時や専門職の必殺への期待とは別の問題として。
聖魔は確かに作りこみ甘いよね。蒼炎と掛け持ちせずに一本にしぼって作ったらかなり
おもしろくなったろうに。
アーマーセイジとかドラゴンアーマーとかメタルシスターとか
アーマー系も種類出して欲しい
アーマーナイト
重騎士に乗り 地をかける騎士
戦う力はもっていない
>>885 暗黒竜からやってるんだが
決め付けは良くないぞ
そういや聖戦だとジェネラルが魔法使ってくるな
しかも魔力もやたら高いし
それバロン
ジェネラルは魔法使えんし魔力も15止まりだぞ
バロンとエンペラーは使えるけど
バルボは使えないのに
つまりレプトールお父様とブルームお兄様最強
イシュトー「砂漠で鎧なんてやってられないッスよ、父上」
糸目乙
フリージ一家でフルハウスみたいなホームドラマ見てみたい
フリージ一家だとフルハウスよりもシーバー家っぽくなりそう。シーバー家あんまり覚えてないけど。
FEはスパロボを見習ってグラとか演出をもっと根性入れればいいんだよ
どうせキャラゲーなんだから
38 助けて!名無しさん! sage 2006/06/25(日) 23:40:03 ID:CLSB91Q3
Q「あなたたちにとってファイアーエムブレムとは何ですか?」
IS「その質問は、ほんと、ユーザーが知りたい質問?」
Q「そうです」
IS「うそ言うなよ。あんたのオマンマのタネだからしてんだろ?くだらない質問するな」
Q「尊敬しているクリエイターは誰ですか?」
IS「坂本賀勇」(この答えはウソ。 彼らは、自分たち以上にスゴイ人間などいないと思っている。ミヤホンであろうと小バカにしている)
Q「この世でもっとも大切なものは何ですか?」
IS「愛と勇気の物語」
(これもウソ。 彼らにとって使いまわし以上に大切なものなど何もない。
手抜きのためならキャラ萌えを犠牲にしても全然心など痛まないし、外注ムービーに恥など感じたことはないのだ)
●ファンレター
・ファイアーエムブレムは最高です。 ますますガンバッテください。(中2男子)
・やり始めたら眠れない。 サインください。(小5男子)
・気持ち悪いよ、恋愛支援!(21歳学生)
・毎作10周は遊びます。(高1女子)
・見るだけでムカつく弓兵、特にヒーニアスが嫌いだ。(高3男子)
・これは不幸のきずぐすりだ、明日までに99回リフを思い出せ。(不明)
・イイ気になってんじゃねーぞ、ボケ!(不明)
・愛してます。公式カプを変えてください。(28歳腐女子)
まぁ、リライブでも受けて落ち着けよ
いい加減しつこい(・∀・)
あんまり総合スレを荒らすなよ
聖魔は…やっぱ相手を「魔物」にしちゃうと勧善懲悪過ぎてよくないなあと思った。
暗黒竜ですら敵側のマムクートにそれなりの正義があって、その差に翻弄される形で各国の事情がせめぎあってた。
聖魔はその辺がなあ…ほとんど個人単位の想念と魔物っていう悪が動いてるだけで、ドラマがない。
ウィンドウとかのデザインは確かにぐっと進歩したけど、額縁が立派で平凡な絵って感じだった。
いや暗黒竜の敵側の描写はかなり適当ですから。
正義とかそんなん膨れた妄想を美化して回想してるだけかと。
改装はありそうだね
でも、想像の余地は広い
暗黒竜は面白いよ
暗黒竜のイラストとドット絵が怖すぎる。
そらマルス参戦したときファミ通キューブでネタにもされるわ。
外伝も魔物やん
暗黒竜のドルーアは、「悪の帝国」以上の何物でもなかったはず。
今から世界観を見ると、ドルーアがどうやってアカネイアを倒す力を付けたか、
どうやって大陸を支配してたか、の辺りから既に、戸惑う代物だと思うよ。
FCドラクエ的なRPG世界観全盛の当時だったから、
あの大雑把さでも否定されなかった、と考えるのが妥当でしょう。
暗黒竜にストーリーがあった記憶がない
メディウスとミシェイルは悪党でいろよ
くだらない後付けで正義面してるんじゃないと紋章やって思いました。
あそこら辺の世界観美化が、FEシリーズの弱点かもね。
世界を美化するために正義を持たせるのと、敵役に魅力を持たせることは、同義じゃない。
かわぐちかいじの漫画みたいな、ふてぶてしい「正義」を持つ敵だったら、
別の魅力が出るんだけどな。
少なくとも現在の価値観では戦争自体が悪であると考えられているから、
何かしらのエクスキューズが必要であると思ってるのかな
歴史物やピカレスク物はそれなりに人気があるわけだし
ちゃんと描けば無駄に善人ぶったり正義をいちいち振りかざす必要も
無いはずなんだが
トラバントなんかも野心持った傭兵王で大いに結構、戦争なんだから
キュアン・エスリン殺しも本来当たり前ってなモンだが、加賀はフォロー
入れまくりだったよな
話が安くなるだけなのに
紋章2部は正直DQ4リメイクの6章並に微妙だった
950踏んでたよ。
980でも良いかも知れないけど、次スレ建ててみる。
紋章やトラキアは後付け後付け言われるけど、そうじゃないんじゃないかと思うこともある
くどいばかりに豊富な脳内設定が元々あって、単純にそれが1作目に収録しきれてないんじゃないかと
使われなかった聖戦の設定とかがわらわらと出土するところを見るとそんな気がする
956 :
:2006/06/28(水) 00:20:50 ID:YLtmE5jw
ROMカセット時代のゲームだとそんなんばっかだよな。
957 :
:2006/06/28(水) 00:23:24 ID:YLtmE5jw
途中で送信してもーた。
昔、従兄がSFC時代の開発会社にいたが
同僚がマスターアップ前に泊まり込みで作業しているところに
差し入れを持っていこうとして、電話で
「今欲しいモンは何よ?」って聞いたら
「あと20kb」と言われて泣きそうになったと言っていた。
例えば、ジョジョの奇妙な冒険も(特にDIOや"矢"関連の)後付設定が膨大だし、
キン肉マン2世とかは、もう真面目に整合を考えるのが阿呆らしいぐらいだけど、
後付ということを強調した批判は、あまり聞かない気がする。
それは、後付で作った設定群を、新しい作品で活かしてるから、だと思う。
続編の面白さのために、後付で色々作ってるわけだよね。
FEのアカネイアやグランベル関連の後付といわれる諸々は、そういうのじゃないんだよね。
設定からつながる新たなものはなく、出せなかったものを愚痴てる様に近い。
ゲームでない他媒体ででも、公に出す機会が全く無かったとは思えないし。
そういう負け惜しみ的な姿勢も、あまり共感を得られないせいなんじゃないかと。
(そういう没設定でも「教えて欲しい人」も、勿論いるわけだけど。)
>>955 そういう設定って表に出さない方が良かったって場合も多々あるけどね
>>957 PS以降楽になったなぁ
DSのROMは100Mバイト以上あるけど
「それっぽっちじゃ作れないよ!プンプン」
みたいなことを言っている開発者見ているとちょっと表に出ろと思うw
>>958 あまり話とは関係ないが同じ後付設定でも北斗の拳クラスになってくると文句も増えているような
ラオウ編以降は黒歴史という人間も多いし
ただ、加賀は考え方そのものが紋章以降年々自分のオナニーになっていったように見えた
謙虚さが無くなっていっているというか
これは坂口とかも同じだけど
人物名を出されても、加賀ならまだわかるが坂口って誰かわからん。
>>951 聖戦はもう、露骨に後世のセリス側の視点で書かれてるだけのような…
あの話に少しでも現実味を求めるなら、事実は反・聖戦のアレみたいな感じなんでないかな。
で、実際の本編はFEお得意の「後世、○○の物語は吟遊詩人の口に最も多く歌われるサーガとなった…」のサーガそのまんまなんじゃないかなと。
英雄譚に仕立てることが出来ないくらい、最初っからまんま英雄譚なわけだし。
世間的には坂口の方がまだ有名だがw
FFのプロデューサーだった人ね。
全体に、ストレートな英雄譚がウケにくくなってるという背景は、確かにある。
ゲームのシナリオを書く側も、今時(その当時)のゲームとして面白くなるように
自分の原作を推敲し、或いは省略したり肉付けしたり、という作業を踏んでると思う。
元は、きっちりリアルと創作の両方を書き込まれた世界観で、それをゲーム仕様にしたために、
ストレートすぎる英雄譚のスタイルにせざるを得なかったのか、最初っからあんな感じで、
『英雄譚として謳うためのファンタジー』 にするための人間・世界・歴史etcしか考えてないのか、は、
分析の分かれる所かもね。
…正直、自分は、アカネイアとグランベルの世界は後者って気がするけど。
>後付ということを強調した批判は、あまり聞かない気がする。
紋章やトラキアへの批判てそんな根強いのか?
みんな、ジョジョの弓程度の認識だと思ってたが。
烈火のエリウッド編は史実、ヘクトル編は事実だと思ってる俺ガイル。
加賀はシチュエーション重視って感じがする
脚本家より演出家の方が向いてる気がする
まあ加賀に脚本やらせたらそれこそ近親相姦が乱れ飛ぶからな
紋章やトラキアはそうでもないし、聖戦もほんの一部だったが、
TSはなんかやたらと多かったな
登場するわずかな人物だけで網の目の様な相関関係を作ろうとするからそうなるんだけどな
>>963 英雄譚ならそれこそ昔のDQみたいな描写でいい
個人の人格だの葛藤だのが出てくる必要は無い
俯瞰で描くからこそ出てくるダイナミズムってのもある
三国志のような物語の面白さもそれに近いだろう
加賀が本当にサーガを描きたくてアレをやっていたかは正直疑問だ
ゲームは主人公視点が基本だから三国志みたいな群雄割拠モノは難しそうだな。
加賀は、勇者が聖剣の封印を解いて竜を倒すみたいなノリが好きで
戦争モノも好きで、ごっちゃにするから中途半端になるんじゃね?
俺は、その中途半端が好きかもだが。
>>957 去年まで友人が家庭用ゲーム開発してたが、
普通にメモリが足りなくて泣き事言ってた。
今は某エロゲー会社に勤めてる。
PS時代になってCGとか使えても、対容量比の搭載メモリは
各ハードおしなべて貧弱だったので結局悩んでたとさ。
堀井雄二がそんなこと言って嘆いていたのを思い出した
無駄だと分かってても兵力を割かないわけにはいかない、ってな感じを
出せるような新システムを希望
FEでやろうとするとどんな感じになるのか興味ある
>>974 スマンが具体例を挙げてくれ。日本語でな。
アウグストの罠?
>>975 具体例って言われてもな…簡単に言えば囮?
あっちの部隊はやられるだろうけど、こっちの部隊のためにガンガレ!みたいな。
ジェイガン系送り込んで終わりだろそんなん
烈火のマリナス護衛役みたいなもんか。
ヴァルキリープロファイルの転送みたいなもんかなぁ
あれも、無駄だと分かってて、とは違うが
タニスの援軍
26章ではタウロニオとソーンバルケも引き連れて散っていった
あんなん突っ込むだけじゃないか
Wiiで烈火の剣をリメイクすれば
エリウッド「体が勝手に動いた」
がバーチャル体験できるな
体が勝手に動いた!
エリウッド
フィオーラ A
リン B
>>987 アフアの雫ふいた
俺の場合AB逆だったwwww
そっちかよw
まあリンはケントあたりのほうがお似合いだけどな
体が勝手に動いて本命ヒロインっぽい娘をやっちゃうエリウッドはガチ
991 :
助けて!名無しさん!:2006/06/29(木) 15:10:30 ID:7z3kGkNY
10!
なんでエリウッドとニニアンを固定にしなかったかな
シグルドとディアドラを固定にしても文句なんか出なかったのに
993 :
助けて!名無しさん!:2006/06/29(木) 15:17:26 ID:7z3kGkNY
9!
994 :
助けて!名無しさん!:2006/06/29(木) 15:26:05 ID:8kAO13b6
シグルドは何と言うか、あそこまでこっぱずかしい告白をされると
こっちとしても苦笑いするしかないと言うか…
愛と勇気の物語だからこっぱずかしいくらいの台詞がないと物足りないと思う俺。
ファンタジーなんだしどんどん変なキャラ出してほしい。パロディチックなのも可。
エリウッドもニニアンAの時に結構こっぱずかしいことを言うよな。
ロードナイトと言うクラスは告白の時はこっぱずかしいことを言うのが掟なのか?
とか思ったがセリスは普通か。
セリス「でも私は昔からラナが好きだったよ」
ラナ「なにをぬけぬけとこの野郎」
スキル制はあまり好みじゃねぇな
恋の命中率100%
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。