ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第85章〜
1 :
951:
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる。しかし5章の依頼については
「山狩り」後「ルミエール」が消える場合があるらしいので「ルミエール」先がいいかも
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.ラーズの祭壇後フェイどk(ry
A.次章開始直後復帰
3 :
助けて!名無しさん!:2006/05/16(火) 23:14:22 ID:9nsv8bSB
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.ソフィーどこ?
A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊
10章出撃依頼スコーピオン
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
<コレクター>
ダークヒール 3章【司祭三人】フェルマーがD
スリープ フェイの【ラーズの祭壇】アーゾヴィがD 9章【橋梁破壊】でラーズ神官がD
クレイマーの【奪われた宝剣】ラーズ僧兵
ヘルウォーム 4章【撤退援護】18T目に左上ラーズ司祭がD
3章【司祭三人】フェルマー 7章【公子救出】ギルガデス 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭
スキュラ 1章【若き騎士たち】ディザード 手渡す前にディザードを戦闘不能にしてると楽。
運び役のローグは強健持ちなので注意。
6章【前線の街】18T目左上ラーズ司祭がD 8章【木馬兵団】6T目右ラーズ司祭
ブラックメティオ 4章【下街の英雄】ラーズ司祭がD セディで盗めたりもする。
12章【異教の神】左上のラーズ司祭がD11章【流血の谷】19T目ジムカ
飛竜の鱗 10章【見果てぬ夢】ワイバーンの一頭がD
将軍の盾 5章【城砦防衛】ライアーク 6章【前線の街】20T目左下オルトマン
8章【木馬兵団】18T目左上フォンベック 11章【流血の谷】9T目アンデルセン
11章【流刑の島】バドリアス 13章【沈黙の街】コーネン
三連射弓 9章【兵站基地】弓兵兵舎を破壊
6章【食料調達】帝国弓兵 シルウィスの【海の勇者】盗賊弓兵 10章【見果てぬ夢】17T目右下馬賊
アサシンダガー 9章【ボルポス谷の悪魔】アサシンがD 3章【司祭三人】ガロス 7章【古の宝珠】リドル
カーリーアクス 3章【仔馬と盗賊】増援の山賊がD 11章【流血の谷】12T目装甲兵がD 5章【山狩り】山賊
9章【ボルポス谷の悪魔】山賊 10章【見果てぬ夢】10T目左上山賊
妖刀アルバトロス クレイマーの【奪われた宝剣】東方剣士 セディで盗むと楽。
ダークアクス 12章【闇の司教】装甲兵がD 4章【撤退援護】20T目山賊
4章【カラーコード】右の海賊 5章【ルミエール】扉開錠後右上海賊
ガルフォーク 10章【見果てぬ夢】ローグがD
フェイの【ラーズの祭壇】ローグ 9章【ボルポス谷の悪魔】ローグ 10章【見果てぬ夢】10T目左上ローグ
司教の腕輪 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭がD 12章【異教の神】ラスプーチェ
帝国騎士丸盾 4章【撤退援護】18T目左上帝国騎士 4章【下街の英雄】帝国騎士
9章【橋梁破壊】ランスナイト4人組
ブラッドナイフ 5章【山狩り】潜んでいる盗賊がD しかし8T目に離脱を始めるので注意。;
2章【山賊討伐】16T目右フーバ 4章【カラーコード】最初の盗賊 7章【古の宝珠】の盗賊;
ダークメイス 1章【若き騎士たち】 7章【訪問者】 フェイの【ラーズの祭壇】 クレイマーの【奪われた宝剣】のラーズ僧兵
煉獄の腕輪 4章【撤退援護】19T目左下トロイア
7章【古の宝珠】偽ナグラに話しかけると右上から来るゴーラス
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる。捕縛はダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、八章突入までに好感度が10以上
2、八章開始時点で好感度が1以上
※九章以降アーサーの入団はない
アグザル 三章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
九章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、三章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
七章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
九章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、六章<前線の街>をイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると九章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 十二章開始時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
十二章<異教の神>が強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 八章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、五章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 十二章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押せば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致死発動率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃16人 マオザウルフ 威力20精度6重量8;ランク25射程0強度B 攻撃数+2の斧
4章・8章・11章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる
4章…精度の腕輪、8章…クリスナイフ、11章…ナイトソード
評価条件
勲功(撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
タルサの額飾りをリースが持っておくこと
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
>>1 乙
なるほど・・・今回は2つのスレを併用して進攻するのか。なんと贅沢な
(`A´)? メシ食った後の台詞は男なら全員同じなのになんでウォローだけウマカッタデスってことになってんの?
(`ー´) 素直にわかりませんごめんなさいって言えばいいのに・・・
<普段寡黙だから喋ると「ウマカッタデス!」なのかと思わせるところが印象に残るんじゃね?>
< しかし今更先生ネタでどうこう言う奴が出てくるとは。 新規さんが増えてるのか? >
(;`Д´) まあ、どう考えても最初にそこで笑ったのはウォローよりウォードのプレイヤーの方が遥かに多い気はするがな。
<IDチェックしてくれ。どうみても関わっちゃいけない人だ>
<あのウマカッタデスネタの妙がわからないとは
多分女だろうな。からみかたといい、ジョークの通じなさといい>
ヽ(#`Д´)ノ 846でFAなのにまだネチネチ言ってる奴がいるのか
ヽ(#`Д´)ノ 事あるごとにIDチェックしろ、そいつは煽りだあいつも煽りだ騒いでる奴
お前が煽りだっての。
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
>>13 ディアン優遇スレかw
というか、85章なのに86章になるのかよ!
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.ラーズの祭壇後フェイどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.ソフィーどこ?
A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊
10章出撃依頼スコーピオン
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
マップ攻略とその他で分けてみた
ほかに修正が必要なのは入団条件の
オルウェン 十一章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
ぐらいか?
(`A´)? メシ食った後の台詞は男なら全員同じなのになんでウォローだけウマカッタデスってことになってんの?
(`ー´) 素直にわかりませんごめんなさいって言えばいいのに・・・
<普段寡黙だから喋ると「ウマカッタデス!」なのかと思わせるところが印象に残るんじゃね?>
< しかし今更先生ネタでどうこう言う奴が出てくるとは。 新規さんが増えてるのか? >
(;`Д´) まあ、どう考えても最初にそこで笑ったのはウォローよりウォードのプレイヤーの方が遥かに多い気はするがな。
<IDチェックしてくれ。どうみても関わっちゃいけない人だ>
<あのウマカッタデスネタの妙がわからないとは
多分女だろうな。からみかたといい、ジョークの通じなさといい>
ヽ(#`Д´)ノ 846でFAなのにまだネチネチ言ってる奴がいるのか
ヽ(#`Д´)ノ 事あるごとにIDチェックしろ、そいつは煽りだあいつも煽りだ騒いでる奴
お前が煽りだっての。
ヽ(#`Д´)ノ クソスレ終焉クソスレ終焉・・・ブツブツ・・・
19 :
テンプレ追加案:2006/05/20(土) 15:53:07 ID:7yDSUkMa
ヘルマンがラスボス ヤーカーラム ウルバスヌ4司教の一人。
ウォルケンスはヘルマン(ラスボス ヤーカーラム)に殺害される。
リネットとリースがケコーンして糸冬。
15章で終わりでナルディアの町攻防に終始話が収束される。
ファイサル皇子はエンディングイベントで死亡。
教皇は逃げて行方不明。
帝国領はゼフロスが勝手に収める。
アナスタシア(皇帝の側室)は実はヴェリア王族でその子供は帝国と同盟の王族の血を引くから平和の役に立つという話。
フレディ = ゼフロス でベルナードの弟。
アクトゥルが新帝国の宰相になりゼフロスは身を引く。
カオス15章で死ぬが結局門番扱いで意味が無い。
ベルナードとシェンナがケコーン。
ラレンティアはゼフロスの手下。
次スレは87章になりますので、立てる人は要注意。
フェイのカトラス壊れちゃったんだけど不通に直せますか?
職人ギルドとかで、シャムシールは壊れたら無くなったけどカトラスは壊れた剣として残ったので
>>21 ちなみに、カトラスにリペアはオススメできない
なるほど、リペアストンと云うものが必要なのですか
それは有限ですか?今2章なのですがまだ手に入らないですよね?
鍛冶屋があればいいのにな
有限な上、なかなかに貴重で高価です。
>>24 2章出撃依頼で最初の一個が手に入る
もちろん有限
最大で5個入手可能
>>26 なるほど・・・壊れないよう祈るしかないですな
次作では鍛冶屋キボン
いや・・でもこれはこれで味でてるしな・・無くても・・
でもやっぱ欲しいな・・・
まだ2章なのに次回作への要望を語られてもw
出しゃばったかw スマン
カトラスって前作のヴンダーガストみたく専用でその時期の武器に比べれば強いけど
割とどうでもいい、って感じだからな
カトラスにリペアは序盤最大級のトラップ
かと言って一回も使わないでおくとその微妙さに終章まで携帯袋の中に入ってたり
カトラスは竜狩りに使ったりもしたけど、やっぱ微妙
カトラスは使い潰しても構わないから気楽に使えるのがメリット……かね。
精度がちょっと高くて軽くて致命が出るだけのナイトソードなんざ2章で使い切れ!
4章の下町の英雄で帝国軍を倒そうとしてる所だけど
隊長を挑発でおびき出しても他の連中は動かなかったのに、その他を挑発→攻撃したら残り一斉に動き出してしまった。
これ一人ずつ動くようにする方法はないん?
イストバルだけ、やたら不細工じゃね?
リペアストンって下町の英雄と職人工房と神殿以外に入手場所あったっけ??
ヘルマン捕縛
ヘルマン違う パドルフパドルフ
>>20 wikiの現行スレの方は86章にしといた
ごめん間違えた
>>36 ない
相手にするには
>>37の言う通り橋を使うか、崖や浅瀬を利用するか
ラレ子出してればかなり楽なんだがな
それにしても前スレで槍使い切ったって言ってた人
帝国正式槍が足りないなんてことにならなきゃいいが
45 :
助けて!名無しさん!:2006/05/20(土) 19:54:37 ID:tB71nlDa
信者は覚えげーの運ゲーってみとめねえからなwwwwwwwwwwwww
>>36 戦闘開始が敵の動き出すフラグだから
装甲兵二匹をを上手くおびきよせて
橋で渋滞させて手前側のを丸裸にすればラレとか居なくても一匹ずつ料理できる
ただし3匹以上残しておかないと装甲兵に撤退される
ラレ居れば橋に置いておくだけで楽勝
挑発で一匹一匹向こう側のを釣るだけ
下町の英雄はブリザードの数少ない見せ場
下町の英雄の帝国兵は初心者にとって序盤最大の難所。
>>45 まず信者がいないから反応しないんだろ
覚えげーなのは同意
初心者はそもそも手を出さないw
ちょっと図に乗った中級者の最初の壁。
51 :
助けて!名無しさん!:2006/05/20(土) 21:32:00 ID:tB71nlDa
帝国兵はダウドの好物だから、全部あげたwwwwwwwwwwwwwww
装甲兵や斧兵をかんたんに攻略できるようになったら、脱初心者ってとこだろうか
まあ、装甲兵はあれだ、経験値(゚Д゚)ウマー
>>49 >>1の▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。をよく読んでIDチェックしてみないか?
すんませんです
だが、心配のしすぎではないか。
55 :
助けて!名無しさん!:2006/05/20(土) 21:40:52 ID:n6dk3D+K
五章任務。ピサロ捕縛するのに、イストにテリーヌ食わせてアペイロン一発狙い。何回やってもダメだ。どっかまちがってる?ツッコミ来るかもしれないので…アーサーと汁は今回封印してます。
四章でした。すんません。
別に間違ってないが、一発狙いは相当に確率悪いぞ。2倍でもたかが知れてる。
今君が実感してるとおりだ。
12章でラーズの祭壇出すと死んでるはずのアルマキスが
喋るのな。
テリーヌ食わせてアペイロンで4倍だったらいいのにね〜
62 :
助けて!名無しさん!:2006/05/20(土) 22:11:03 ID:tB71nlDa
>>56 捕縛なんてあほらしいからやめろwwwwwwwwww
金なんてあまるし、ピサロなんていいものもってねえだろwwwwwwwwwww
>>56 リロードしまくって運で軽傷にして魔弓がいいんじゃね?
ピサロって盗賊のクセにかなりHP高かったよな、たしか
15ターンセーブ使って連携ハープーン→アペイロン
という手段はどうか
ピサロの移動を妨害して移動先を調節すれば、15ターン目に一気に畳み掛けるのもそれほど苦しくないし
セーブ使うなら削っておいてアペイロンで一発の方がいいんじゃない?
イストの技能なら指揮官込みで50〜60%くらいしか当てられないだろうし
軽傷にして外したら目も当てられん
ピサロは、挑発+レイピアーサー当身+鋼鉄のコンバットファラミア(OR狙撃シルウィス)で、かなり安定。
出現位置を14ターンまで塞ぎ、15ターンに登場させて速攻。
って、アーサーと汁封印かw
なら、もう根性しかないなw
アーサーも汁も居ないって書いてるやん
俺流でいいなら
5ターン アイギナとシルウィスで加護地雷でラウロス捕縛
10ターン シルウィスをそのまま南下させると北上してきたピサロと丁度いい位置に
削りはファラミアとかにやらせる
ああすまんリロードしてなかた
レオンがサンチェさんにしか見えん・・・
7章のマルティン、倒して間に合う自信なかったから、
普通にスルーするつもりだったんだけど・・・。
何かリースにロードグラム持たせてたら、
勝手突っ込んで来て、
「!」マーク発動⇒リース致命
で倒しちまった。こんなんでいいんかいな・・・(´・ω・`)
索敵マップでランス持って突っ込んでくる彼はお茶目さん。
あのMAPの増援ってこっちを発見していなくても突っ込んでくるから処理が楽だよな
マルティンに至っては射待いらずの良い子
というか率直にDQN
74 :
助けて!名無しさん!:2006/05/20(土) 23:42:27 ID:tB71nlDa
ピサロwwwwwwwwww
>>35 えーナイトソードいつも14 15章で秘蔵武器として使ってるんだけど
秘蔵武器って言うか、その頃にならんとまともに二発当たらないって言うか。
中盤でナイトソードぶん回して平気なのはアーサーやフェイ(回避落ちるが)くらいだし。
意外と精度低いんだよなー
早くから振るえるリースもお忘れ無く。
ナイトソードが秘蔵武器になるってか?14.15章だったらナイトソードなんて余りまくってんだろ?
たまにはウォードのことも思い出してください
ナイトソードは技能上げのためにモリモリ使うな
むしろ最終章付近では工房武器使うからあんまり出番無いな
81 :
助けて!名無しさん!:2006/05/20(土) 23:58:12 ID:tB71nlDa
ナイトソードはリースのものだよwwwwwwwwwwwww
クレイマー、シェルパ、ウォローとか腕輪装備出来る奴ならOK
6〜8章位から使えるんじゃね?
ていうか精度5の武器は平均じゃね?
特に低いとは思わんが…
ナイトソードは精度の腕輪持たせたクレイマー辺りが良いと思う。
ナイトソード自体が捕縛でモリモリ手に入るからな。
今10章だが質に4本入ってるw
中盤ナイトソードシェルパは使えるよ。
反撃もちだから初回外しても、
さらに2回攻撃できる。
むしろあの微妙な攻撃力と精度に使いづらさを覚えるのは俺だけ?
まだ6本中1本も消費仕切れないんだけど
そんなら売ればいいよ。
リースに振らせてればどんどん消費出来る。
強いし、剣技能も盾技能もみるみる上がってマジお勧め。
90 :
助けて!名無しさん!:2006/05/21(日) 00:14:37 ID:mEtx+X2S
シルウィスいればアーサーなんかいらねえwwwwwwwwwww
捕縛はシルウィスだけでいいwwwwwwwwwwww
確かにリースに二回攻撃武器持たせると強すぎ
リースはどんどん技能上がるから、M盾持たせて前線放り込めば一気に上がりまくる。
>>83 ( ゚д゚ )人( ゚д゚ )
やっぱり命中率の補強があると心強いよね。
>>91 成長率はそれほどでもないのにね。数値以上に上がる気がする。
ところで剣の置物ってどれくらい効果有るんだっけ?
94 :
助けて!名無しさん!:2006/05/21(日) 00:24:03 ID:mEtx+X2S
リドルは弓回避もってるけどシルウィスで捕縛が一番らくだなwwwwww
Lv
1 オーバシミター ロードグラム
3 エストック
8 ナイトソード
13 カトラス オーバカトラス
武器手入+上級装備は大きいな、やっぱり
剣の置物は技能成長10アップなんて言われてるね。これは基本の技能経験取得率+10%ということみたいね。
上昇量も以前の検証でもそれに近い値が出てたから、おそらく間違いない。
仮にずれてても、それほど大きいずれは無いと思う。
>>92 剣技能成長率+10じゃなかったっけ
リースは9章ギガース先生でちょこっとチクチクすりゃ安定するから良い感じ
チクチクなしだと、ちょっとブンブン振り回すね
ナイトソードは連続持ってないファラミアとかクレイマーにやってるな
リースにも持たせてみるかな
ナイトソード俺好きだな リースに持たせてロードグラム使うまでもない時に振らせてた。
あと5章任務でウォードに持たせると良い感じに攻略が進む。ココは確殺+スピードが求められるから仕留め損ねた時に役立ったな。
レスくれた皆さんサンクス!
あの後粘ること20回くらいでピサロ捕縛できました。あまりのリセット回数に不安になってしまって、ツマラン質問してしまってスマソ。
汁とアーサーは前周で大活躍だったので外しました。
>>36と同じことしようとしてるんだけどできない。
Wikiに載ってるやつで、装甲兵だけ挑発して橋で止めるってのやってるんだけど
橋までおびき寄せたはいいけど、アーサーのブロードソードの当て身だと盾ではじかれるし
ラーズ神官は定位置からメティオ撃ってくる。
かといって最初にラーズ神官を挑発でおびき寄せて捕獲しようとすると、
他の敵も行動始めるから橋の上で戦闘になってフツーに殺される・・・。
コレどっちのやり方でやるのがいいの?
すみませんが質問させてくださいo(_ _*)o
リペアストンの入手場所いくつありますか?
また、それはどこでしょう?
ロードグラム使うの渋っちゃうんですよね〜
>>102 ラレ子でターン最後と最初で神官を倒すってのが楽かな
居ないならセディのスキルと茂みの配置を上手く使えばメテオだけ取れる
当て身はアバランチじゃないと通らないだろうな・・・
無いなら、短剣で軽症にして武器を盗むかな
まずセディで潜みながらラーズ司祭に接近。
1ターン目 敵行動後にラーズ司祭へ隣接。
2ターン目 ターン最初に全力回避。敵の命中率が0になるので攻撃されないので敵の攻撃対象とならず敵の移動が始まらない。
3ターン目 敵行動後にブラックメティオを盗む。
4ターン目 ターン最初に潜む。
これを済ませた後、セーブ後2ターン目(3ターン目かもしんない)、左端装甲兵を行動前に潜みながら挑発。
橋までおびき寄せる時に後ろの斧騎士が上手く追従する様に調整し、挑発と全力回避を使いセーブ。
装甲兵の攻撃を回避し、反撃ダガーで軽傷にして斧を盗む。
又はアーサーを待機させておき、やはり装甲兵の攻撃を回避(装甲兵に行動させる)した後当て身して斧を盗む。
>>103 2章依頼の実戦訓練で一つ、買えるのが一つ、工房作成が一つ、薬品工房コンプ特典で一つ、終章のラスト付近で一つ
合計5個
ロードグラムの修理に限って言うなら、賞金首コンプのご褒美でペルシーダと一緒に修理してもらえるな
>>106 >>107 ありがとうございます!
まだ初回プレイなのですが、なんというか性格的なものなのでしょうか、ほとんどブロンズソードやハンドスピアやウッドアクス等しか使わないんですよw
>>105 俺もこのやり方とテクスレ見てやった。
補足すると隊長だけは戦闘になっても他のヤツらがつられない。
アーサー+アバランチは必須かな。あとセディの盗む。ラレは居なくてもどうにか行動順を駆使すればどうにかなるよシルウィスのヒートアロー射撃待機で。
なんか文面変になった スマソ
>>104 >>105 >>109 サンクス。そのやり方でやってみます。
ラレ子はいるんだがアバランチソードが無いんだよなぁ。
どっかで取れたりしたのを逃したのかな。
>>111 そこまでで言うと、2章任務の賞金首バレリントンが所持(非ドロップ)
捕縛していなければまず手に入っていないはず
当て身が通らないならダガーの9%に賭けてもいいけど、不慣れならわざわざ捕縛するほどじゃないよ
隊長はコレクターアイテム持ってるから捕縛した方がいいかもだけど
>>111 隊長以外ロクなもん持ってないからヌッ殺してOK
>>111 アバランチは2章任務の賞金首バレリントンが持っていた
次の入手機会は5章依頼のルミエールで出てくる増援
ただし、ここでは神器ボルトナイフを持ってる敵がいるので
是非頑張って捕縛なり盗むなり強奪するなりしてくれ
>>111 2章任務は、名前有り敵が初見の珍しい武器持ってわらわら出てくるから、
初プレイだとあれ欲しいこれ欲しいって、おねだり子みたいになってたよw
アバランチソードはいつの間にか増えてるけど、ファイアーソードは希少品
アンデルセンとかいうメルヘンチックな名前の将軍を見たら、
ころしてでも うばいとる
装甲兵軽傷ならブリザードのことも忘れないで…
神うp!
レベル↑HP↑俊敏↑精神↑炎↑風‐
アイギナだから、泣く泣くリセット
チラシの裏、つかスレ違いごめん
アイギナの炎は0じゃないと落ち着かない
2章の18ターンってシノン馬ないと無理?
装甲兵の基礎経験値っていくらだっけ?
攻略本に書いてないけど
>>119 けど、森経由じゃ絶対間に合わないでしょ?
クソ余裕
軽兵に進軍させて敵を片づけておけば3ターンくらい余る
あそこは二手にわかれるのがデフォかと思ってた
全員で森を突っ切るのもありなのか
>>122 森にはエロとディアンにポーションでも持たせて突っ込ませりゃ大丈夫。
後は川沿いに進行すれば馬要らず。
森ってザーリアス側の事?
18ターンなんてリースだけ到着すればいいのに
わざわざリースを崖越えさせる理由なんてあるの?
増援もちょぼちょぼ沸いてくるし
騎士→森
軽兵→館
これでいいじゃん
安い馬ぐらい買えばいいだろうが・・・
どうせ、いつかは買うんだし。
>>128 いや、一匹も買わない俺みたいなのも居る
>>127 いやさ・・・ザーリアス強くない?指揮官なしで
>>126のようにディアンとエロ4でなんとかなるかな?
でもリース最強厨はイシス白馬と
クリス変態厨はリガ黒馬ははずせないな
>>129 いや、まぁ、縛りプレイならいいんだけどさ。
普通にプレイするつもりなら、馬買ったほうが楽だよ。
>>130 たった10%じゃん
ザーリアス出てきたら15ターンまで後退しつつ粘って
おじさんの粉砕
デフォルトでもライトアクスで一発で殺せる
30%くらいだけど
20回もリセットすれば守りの腕輪も手に入るよ
おじさんがダメならエロで挑発しまくってシルウィスで狙撃
>>132 縛ってない縛ってない
ただ金が勿体ないだけ
放っておいても
やせた馬→大量に
普通の馬→そこそこ手に入る
シノン馬→5匹
リガ駿馬→2匹
イシス駿馬→2匹
モラキア軍馬→1一匹
騎士団全員に名馬やってもシノン馬余るくらいだから
わざわざ馬買わずに進む理由は無いな
>>134 金なんて賞金首とか捕縛してれば余るんだけどね、結局・・・
>>138 初回プレイでも金足りなくなったことないけど?
まぁ、節約してプレイするタイプだからってのもあるだろうけどね。
それに、2000Dぐらいあっても無くてもそんなに変わらないし、
むしろ、馬のメリットを考えれば序盤での2000Dの出費は安い。
セディ確殺の人かな?
人に勧める場合は個人的な体験では無く
効率・効果的な攻略の方がイイデスヨ…
>>140 じゃあ聞くけど具体的にどんな所で役に立った?
>>142 そんなの聞くまでもあるまいよ。
逆に節約した2000Dは、どんな風に役に立った?
馬以上の使い道なんてないと思うが。
お前らおはよう
ルビィって剣よりやり使ったほうがいいの?
それともむしろルビィ使わないほうがいいの?
>>143 質問に質問で返すとテスト0点になるって知ってますかぁ〜?
そりゃもう夢が広がりんぐですよ
宝箱を買ってもいいし、アデルの待ち伏せの精度を上げてもいい
たかが2000ディナール、されど2000ディナールですよ
>>144 技能上がりやすいからどっちでも使える
基本的に非力になりやすいから、助走で威力の上がる槍のがいいかもしれん
使う使わないはお前さんの好み次第だ
>>145 馬の利点はマニュアル読め。
まあ総じて言えば、リセットの手間が減る。
あと宝箱用の2000Dが欲しいなら、携帯袋をひとつ余計に質入れすればいいだけ。
この程度の利子なんか、後でいくらでも回収できる。
馬のないことのデメリットと比較したら、ないも同然のコストだな。
馬に乗ったまま戦わせる人にとっては
やせ馬1000Dは勿体無いかもね…
>>144 槍
・重いし助走が無いと弱いので反撃には向かない
・重いので連続が出にくい
・でも助走を付けて連続が出ると結構な破壊力
・馬で走って投擲ヒットアンドアウェイは超安全
剣
・軽い、助走が要らないので地雷向け
・様々な特殊効果があるので使いやすい
・全体的に精度高め
・連続はポンポン出る
>>144 非力だが、裏を返せば序盤チクチクしやすい子だな
へたれても、使えばもれなくついてくるパパンを考えれば使っても損はないかと
>>147 だから聞くまでもあるまいよとか
マニュアルよめとかじゃなくて
具体的にどんな風に使ったのかとか
そういう事を聞いてるんですよ
僕は馬が無いデメリットなんかどうだっていいんですよ
馬を買わないから出来ない事なんか無いですからね
押しつけないでくださいよ
僕は馬を買わない僕みたいなのも居るよという事を言っただけなんですよ
それを馬を買え、普通のプレイを強要だ
たまらんですよ
ほんと
>>144 剣使いは他にたくさんいるし
LVUPで連続と投擲を覚えるので
槍の方がいいよ
アルヴィナ、ルヴィ、ラレは投擲のある槍がいい!
ID:TjlXjgIq この小学生どうする?
>>馬を買って普通のプレイを”強要”
誰が強要したんだ?キョロキョロ
馬を使いません、なら馬を使わずにプレイする方法を一緒に考えたっていいじゃないですか
ピサロが捕縛できません、シルウィスとアーサーは出撃していないです、
ならイストバルで捕縛する方法を考えたっていいじゃないですか
住民依頼があるのに熊先生を出撃させるのを忘れました、それはリセットしましょう
なんだっていいじゃないですか
>>153 買わないって言ってるのに買え買えしつこいのはあなたじゃないですか
何を今更
>>153 気になるお前さんには
専ブラ→NGIDがオススメだ
馬の利点が分かっているなら、それを選ぶ、選ばないは本人の好み次第。
様々な選択が出来るのがこのゲームの醍醐味。
その時の判断の良し悪しはやっていくと、変わっていくこともある。
ずば抜けて強いユニットは途中で離脱させても良いわけだし。
好みの戦況を作ればよろしいかと。
うわぁ…スゲーの沸いてるなぁ
馬の使い方も知らずチクチクしてクリアした人か…
こういうのがベルサガ厨とか言われるんだな
>>151 別に強要はしとらんよ。
どっちが合理的かって議論をしてるだけで、実際どうするかは個人の好き好きだし。
実際どう使うかって?
別に特別な使い方なんてしてないよ。
再移動で敵の前からどいて、1ターンに攻撃できる機会を増やすとか、そんな感じ。
>>155 ”しつこく”買えとは言ってないよ。
買わないプレイを否定するつもりはないけど、
買ったほうが楽じゃない?ってことを言いたいだけだ。
>>159 馬を一章で買ってもシノン馬が手に入る頃までに使えるのは非道の兄弟か山賊討伐しかないよ
そんなに必要か?と言われれば
別に楽になるほどでもない
だから買わない
>>159 >【ベルサガスレのルール】
>▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
荒らしにレスしない方がいい
どうせ人の意見なんて聞きはしない
>>162 人の意見を聞かないって、
馬無しでいけるかどうか聞いてる人に
買えばいいなんていう方が聞いてないじゃん
>>121 Dの基礎経験値を見るんだ
捕虜の身代金計算のところに書いてあったと思う
頼むから帰ってくれ
ルビィの質問したものです。質問答えてくれた人有難うございました
馬+槍で行こうかと思います。
ロードグラムほとんど使わなかったのに
潜んでたアサシンがリースの所へスタスタって歩み寄って
ピキーン致命→キン!ロードグラムの加護→ポッキリ
(´・ω・) とりあえず、ディアンの捨て身グレートアクスで
ぬっコロしておいてからリセット・・・はしなかった。
>>167 ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
俺も気合MAXゲッペルスの移動範囲読み違えて
もらったばっかりの新品のロードグラムをポッキリ折られたよ…orz
ロードグラムってそんなに頻繁には使わないなぁ
Eロングソード
Eラウンドシールド
エストック
ナイトソード
携帯袋
タルサの額飾り
…こんな感じ
とりあえずクリアした。
次は捕縛無しプレイでもしてみるかな。
馬殺矢が手に入らなくて、9章の橋梁破壊で地獄を見そうだが。
14章くらいから
リースはロードグラムとベルシーダ使いまくる。
たまにブラックシールド装備したりとか
評価最低プレイしてる人でリースと熊さんでやってた人はロードグラム重宝してたみたい
終盤はサクシード使ってた。
最終章まで取っておこうと思ったら結局ロードグラム使うの忘れてたorz
しょうがないからヤーカラームに致命ロードグラムたたき込んでやりましたよ。
>>174 あとはシロッコと汁射撃待機→馬殺の斧でウマー
ランスナイトを捕縛する場合に馬殺があるとうんと楽になるのは確かだが、
撃破するだけなんだから馬殺なくても"地獄を見る"なんて言うほどの事ではない。
1週目は馬殺なしでいく人の方が多いと思ってるけど違うかな?
浅瀬と挑発と潜む、ラレを使えば普通に捌けるな
>>177 1周目は馬殺なしとかそういうのじゃなく、左の浅瀬から行こうとして地獄を見た。
ダウド、オルウェン、ラレ子、イストバルが死んだ
15章の増軍は 無限大?
カオス強すぎ 実質のボスはカオスでいいの?それとも カオスより強い奴 出てくるの?
カオス倒せなくて とまってれのだが。レベル調整してないとクリアは無理なんだろうか
>>180 カオスはヴリトラ装備のフェイ神舞剣が一番楽
もし、ヴリトラを入手出来てないのなら
・リース 妹の特殊支援+ロードグラム
・ディアン 怒り
・ダウド 気合MAX+粉砕
この3人を使えば何とかなると思う
>>180 増援は無限
増援ポイントを塞ぐか、重症になった敵を捕縛せずに敵との壁にする、とかして対処
イベント的にはフェイに倒させるんだろうけど、いないならカオスはバロウズorダウドの気合MAX攻撃
+キモウトのリース支援クリティカルで倒せばいいんじゃ無い?
バロダウもいないならエースユニット+エニードでボコる。
カオスはたしかに強いけどシノン騎士団全滅させるほどではないと思うから・・・
>>180 ・めちゃくちゃ出てくるけど有限
・まぁカオスが一番強いかも
・特殊支援ロードグラムとパラスセレニアで殺せる
いや 増援無限じゃないぞ
自分は毎回増援枯れるまで倒してるし
え、マジ?
無限じゃ無いのあれ
9章任務の浅瀬はCCフェイにブロードソード持たせて一人で壊滅させた、ランス命中3%くらいだったな
その間に右側にある橋を攻略
イストバルとアグザルはあらかじめ浅瀬付近の森に潜ませてランス兵をしとめ損ねて逃げようとした時の狩り役
ランス片付け終わったら、橋守ってるガトリング持ちをイストバルとアグザルで殺す
そんな感じで楽に攻略出来た
ティアサガMAP34みたく、「エースユニット死んじゃった人は低レベルユニットをここで育てまくってラスボスに挑みましょうね」
ってな所なんだと思った。
そうか、有限か
一応30ターンまでだな
ただ、出れなかったのは出れるようになってから出てくるから、人によって尽きるタイミングは変わると思うけど
15章の増援は出し続ければ30ターン位には枯れるぞ。
十字路でエロ、アーサー、ダウドやパパのM盾キャラを前衛として後ろに射撃待機と魔法使いを配置、更に後ろにリネットとリースの指揮官や乙女が届くようにして騎兵の再移動を駆使すりゃ全滅は楽な筈。
武器不足や既に死亡していたりするなら話はまた別だが。
192 :
助けて!名無しさん!:2006/05/21(日) 14:00:17 ID:mEtx+X2S
ダウドが最強wwww
見れんけど方言がきつすぎるんだろ
失礼w
パソコンから見れない設定になってたから直したよ。
>>193 そこは藤子不二夫風味でワロタ覚えがあるw
(・ω・)<姉さんの特徴とかはわかっているの
これ質問してる台詞なんだよな、一応
なんか無理に方言を隠して標準語で話してる人みたいな喋り方だな。
俺も時々やっちゃうw
迷子に話しかけてるっぽい
攻略本を買ったんだが、もうなにがなんだか('A`)
>>200 習うより慣れろ、まずはある程度進めて、うはwこれもう無理最初からやり直そ………ってなれば君も立派なベルサガ信者
うはwこんなんやってらんね………ってなったらむいてない
個人的な最初のプレイを継続させるコツは
「確率や乱数は弄られていない」と思うことかな。
購入後、このスレ見てどうも確率計算にインチキが無いらしいと分かったら俄然ヤル気がでた。
いや、実際弄られてるのかどうかは知らないけどさ。
203 :
助けて!名無しさん!:2006/05/21(日) 17:16:18 ID:mEtx+X2S
>>201 4回くらいやり直したww
一周目で全員生存&騎士団入りを目指してるけど、無謀かな?
毎日ID追加する身にもなれ
>>204 それくらいなら無謀じゃないかと
個人的にはやり直すというのが理解できないが、まぁそれは個人差だな
wwwwwwで登録すればいいんじゃね。
2周目突入。
今回はアデオン、ペ様、ルヴィ、マーセル、オルウェンら、前回では非業の死もとい斧の生贄になったキャラたちを育てる。
でもエルバートは勘弁な。
騎士団三馬鹿を同時に育てるのは辛すぎる。
しかし2周目に突入してもDを使う気には全くならないぜ
>>204 騎士団入りなら、まあ問題なくね?
EDを見ようと思ったら死ねるけど。
アイギナとかフル出場しててもCCできない事あるのにペ様と一緒に育てるとか
それなんて拷問?て感じだ
皆dクス
とりあえずエニードとフェイたん主力でガンガン攻めてみる
すまん、最近始めたんだが、アイギナさんの風スキル上げろ上げろってなんか
ガミガミ煩いのは
>>209が理由って事ですか?
アイギナは、25Tまでにひたすら風魔法を撃たなければいけない、というだけ
魔法は在庫が限られてるから
普通に進めてるとアイギナさんはCCできない確率が高いんだ
・24Tボーナス
・加護地雷
・ランク外ウインド
・リアナ一発当て
・Lyうp調整と救済うp
このへんの知識が要るな
逆にわかってればそこまで苦労しない
・24Tボーナス
24ターン以内の方が技能が上がりやすい(25T以降が上がりにくいともいう)
・加護地雷
アイギナの加護スキルが必ず発動するくらいのHPで前線放置して手数を稼ぐ、リセット必須
・ランク外ウインド
わざとレベルがランクに不足している状態で、ウィンドストームを使う
たまに詠唱失敗するが、成功時はウィンドストームを一回だけ放つ。
この時3発全部当てた時と同じ技能アップ効果が得られる
・リアナ一発当て
これも4発分の技能上昇効果が見込める
・Lyうp調整と救済うp
レベルアップの際に風技能が上がるように調整する
救済うpはパラが上がらなかった時技能が上がるのを利用して普通に技能アップした直後を狙う
でいいんだっけか
>>214 これ意識するとホント違うよね。今二周目の五章なんだけどLv7で風18。使ったのはパラスを少しとエアブレ2個。で毎回up調整。
手応えが全然違う。
あ〜勉強になったっす。感謝。こんなの聞くのもなんなんですけどぶっちゃけて
独断と偏見で地雷キャラ教えてもらえませんか。いやもう毎回いっぱいいっぱい何です。
>>204 全員生存&入団は情報があれば可能
↑+全員CCになってくるとウボァー
λ
_〈 〉__
/__::: ヽ. 。o○(地雷キャラ?…誰の事だろう?)
/~/::::: ̄ヽ._ :|
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、
/ .ヽ_l__::/:::;| l
::/ | l:: ::::;;l |
>>217 正直な話、適材適所を考えれば地雷というほどのユニットはいない
さすがにデリックは趣味の範囲だが
あとはイベント逃しちゃったケースだな
天才剣士エニードちゃんとか
いやぁ〜今周もDには助けられたなぁ〜
独り言ゴメム
最近、アイギナの技能60とCCを勘違いしているのが多いな
CCだけならレベルうp調整と出撃を多目にすればいいだけなのに
あ〜デリックは使ってないっす。章始めいないんだもん。
ほんじゃもう一度ルミエール挑戦してきます。攫うんなら少女さらえよー
地雷キャラねぇ………やっぱり個々にスキル違ったりするから、みんな地雷キャラはそれぞれだと思うよ
これ言っちゃおしまいになるけど、好みの問題だし
運用する上でクセが強いキャラという意味ならL楯コンビかな
この2人は人によっては完全に問題外になるし
でもデリックは出撃させなくても毎回雇用したほうがいいよ
λ
_〈 〉__
/__::: ヽ. 。o○(…また倉庫番か)
/~/::::: ̄ヽ._ :|
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、
/ .ヽ_l__::/:::;| l
::/ | l:: ::::;;l |
λ
_〈 〉__
/__::: ヽ. 。o○ (うちには敵を倒す奴がたくさんいる
/~/::::: ̄ヽ._ :| 俺が、ディアンやダウドののように
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、 30人も40人も倒さなくてもいいんだ)
/ .ヽ_l__::/:::;| l
::/ | l:: ::::;;l | (俺は……騎士団の主役じゃなくてもいい)
魚住さんかよ
Dの能力の低さは、中の人の謙虚さの表れ
233 :
D:2006/05/21(日) 18:31:02 ID:1mLkJsv2
俺が弱い?そりゃまたひどいデマだな
俺には幸運の女神が付いているから
そう簡単には死なんのさ
つか生贄に絶対になれない特別な存在だからな、Dは
235 :
助けて!名無しさん!:2006/05/21(日) 18:36:43 ID:7i3K1tBC
セネのスリ取るも、おじさんの強奪もいまいちアテにならん。やっぱセディの盗むが一番信頼できる
>>223 すいません、勘違い野郎ですorz
でも早目にCC出来るし魔法も温存出来るしで、CCだけが目的の俺みたいな椰子も知っておいて損はナイかなと。
m(_ _)m
LV不足ウィンドストームなんてわかったのつい最近なのに、今じゃさも当然のごとく書かれてるもんな
昔に比べりゃかなり効率いいこと教えられてるよほんと
うらやましいぜw
マーセルだ!
ディフェンスに定評のあるガードナイトのマーセルが出てきたぞ!
アダルトチルドレンのマーセルくんはシスターと一緒にひいこらひいこら行軍しててください。
前線に付く頃には戦闘終わっちゃってると思いますが
移動力が低いってのも痛いが、移動制限があるってのが更に痛すぎる・・・
崖登れねぇ
移動が遅いのは後方の敵・増援・追手を相手するためと言ってみるテスト、逃亡マップやら
隊において一番強い奴を最後方に置くって某○ルトにあった
>>240 うちのマーセルは14章で崖登りながらサフィア護衛してたよ。
たまに硬すぎてスルーされたりするがな
馬屋にモラキア軍馬が売ってた。
買っといて損はないよね。
247 :
助けて!名無しさん!:2006/05/21(日) 19:34:02 ID:mEtx+X2S
金がじゃぶじゃぶありすぎてこまるwwwwwwwww
ベルサガの地雷キャラって、CC逃したエニード、デリック、ペルスヴェルのトライアングル支援トリオだけだろ
ルヴィ、アーサー、クリフォードの支援トリオとは偉い違いだ
CC条件を知らないと、地雷みたいなキャラはいるけどね。
エニードもそうだけど、
ルヴィも、何も知らずにレベルだけ上げてたら
パラは低いわCCできんわで悲惨だった。
まぁ、今は情報も充実してるんでそういう心配はしなくてもいいか。
金余ってるから今の内に家具必要なのだけ買っとくか→買いすぎて破産
ペは貴重な精神補正±3魔法使い
>>251 唯一の補正±3って時点でアレな気が・・・
へタレたら目も当てられない
ペルスは手加減と戦闘不能武器ライトニングを使いこなす貴重な存在。
シルウィスにも手加減があればなぁ・・・
いつも思うんだけど、ペって随分評価低いなぁ… 技能さえ鍛えりゃブレンも強いのに。
十分に鍛え上げた後半からが本番、ってのならイストバルと変わらないのに。
序盤で変に俊敏だけ上がると連続ブレン発動で4発撃って3発外れたりするけどw
ところで今日仕事中に気付いたんだが。ランク不足なら武器の特殊効果って全て100%発動しないんだよな?
って事はパスカンも暴発しないから、レベル22くらいの汁なら普通に超高精度の弓として使えるってことか?
命中が常に実質95%だから、肝心な時に射待!とかしないんならかなり便利じゃね?
試してみたかったが今汁は墓の下なのでダメだ。やった事ある人いたら感想キボン
手加減持ちの弓兵がいたら
汁以上の捕縛エースになれただろうに。手加減魔弓最強。
……あ、リネットか。
>>254 もし暴発しないのなら、かわりに回避と追加効果失うよな
>>257 「もし」も何も回避と追加効果は発動しないんじゃないの?
威力10精度9の弓として使えるかどうかって話じゃ。
レベル22の汁なら、技能も50くらいいってそうだが
それなら聖弓で良くないか?
レベル不足パスカニオンなんてただの超高精度な弓じゃねーか!
なんというか強度の浪費が勿体なくないか?
>>254 アイギナCCと同じぐらいの愛をぺに注いでやれば、
ぺだって十分な戦力になるね。
アイギナはCCさせたら使う気が失せる
>>254 レベル不足で効果があるのは、暴発、呪い、サクシードの暗黒耐性じゃないか?
>>262 というかぺのほうがアイギナよりずっと優秀だろ。多分。
育成手間要らずで捕縛要員だし。
使う奴は使う、使わん奴は使わん。そういうユニットだな。
射撃待機を護衛できねええええ!!
気合はできるのに‥。
おまいら大切なことを忘れてないか?
ペの防御は 補 正 無 し ですよ?
>>267 兵種の上限が2なんじゃないか?とか思った。
どっかに兵種上限乗ってるサイト無かったっけ。
>>266 きっと近くで護衛されたら弓打つのに邪魔なんだよ
アイギナ=可愛い、ツンデレ、なまあしセクシー
ペ=ワカメ、ヘタレ、シスコン
ぶっちゃけ、俺がペを使わん理由はコレに尽きる
271 :
助けて!名無しさん!:2006/05/21(日) 20:53:35 ID:JrT3bE1A
初めてのステージでイセリナやられちゃったけどこれ大丈夫なの?
あとクリア条件が分からない。館の上に乗ればいいんじゃないの?
273 :
助けて!名無しさん!:2006/05/21(日) 21:01:30 ID:JrT3bE1A
>>272 下馬して館の上に乗ればいいんじゃないの?何も起こらない
274 :
助けて!名無しさん!:2006/05/21(日) 21:02:26 ID:JrT3bE1A
ごめん、リースって書いてるね
>>271 死んだユニットは二度と戻ってこない。
イゼルナに関係するイベントも軒並みに起きなくなる。
やり直すのが吉。
>>271 いなくてもクリアが不可能になるわけではない。
でもイゼルナいないと難易度かなり上がるだろうな。
>>276 一周目イゼルナなしで頑張ってるぜ
つーわけでディアンもペも使えないぜ
ageたら荒らしってこたあないだろう
ベルサガ初心者なうえに2ch初心者ってとこだろ
>>271 つーわけでメル欄にsage入れるのを覚えておくとよろし
>>280 君にベルサガを好きになって欲しいからさ・・・・
282 :
助けて!名無しさん!:2006/05/21(日) 21:35:56 ID:mEtx+X2S
277のアホさにひいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
283 :
助けて!名無しさん!:2006/05/21(日) 21:37:13 ID:mEtx+X2S
>>271 sageなんてしなくていいぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ルミエールでアデルが振られたがこれは仕様??
このまま進めていいのか?wwww
>284
仕様です
夜の死闘はこれからだぜw
イゼルナがいないのはいいが
ディアソがいないのはつらい
(´・ω・`)
可哀相だからエースとして育てるよ...
死闘→すっげーしつこく告ってくる奴
待ち伏せ→ストーカー
どっちも変態
まだまだ変態道は果てしなく遠い…
>>288 待ち伏せは神スキルだ。その気になればアデルだって・・・ガンバ。
アデル全然使ってないんだが、頑張って技能上げて、俊敏にこだわってレベル上げれば、集中かけたアムロみたいになれるのかなww
誰か試した?
>>292 飛び道具には敵わないからムリ。
飛び道具がないところでは神。
守備24+8のアデルが以前うpされてたな
>>292 ニュータイプみたいになれるよ。
弓部隊がいないところではね。
集中かけたアムロみたいになれるのかなww
>>215 亀レスの上に微妙な指摘なんだが、
>・Lyうp調整と救済うp
>レベルアップの際に風技能が上がるように調整する
>救済うpはパラが上がらなかった時技能が上がるのを利用して普通に技能アップした直後を狙う
これ自身は合ってるんだが、「救済うp時は既に蓄積した技能経験がリセットされる」というのも
重要なポイント。
なので、ある程度技能経験が溜まった状態のときは、「風技能のみうp」は救済リセットの恐れがあるので
やり直しておいたほうが無難。
まあ、他の場所の戦況などにもよるが…。
一応この辺りも参照しといてくれ。
ベルウィックサーガテクニック集
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/181
>>215 亀レスの上に微妙な指摘なんだが、
>・Lyうp調整と救済うp
×Ly→○Lv
アイギナは成長率が低い上に補正も強いので、毎レベル救済upを回避してると
すぐに上限に達して困る。
>>301 炎を上がる直前まで使う→救済が炎オンリー→(゚Д゚)ウマー
お前らに質問しまくってついに3章まで来た俺ですが
金が無さ過ぎて泣きそうです。もう携帯袋が戻ってくることはきっと無い
この状況を打破する方法を誰かご教授よろしくおね
状況が見えないと何とも…。
というかそもそも何で妹からガンガン仕送りが来るのに金欠になるかがわからないとアドバイスの
しようがないっす。
・高い傭兵(パパンはウマカッタデス)や殆どの傭兵を豪勢に雇ってる
・家具をついつい買ってしまった
・店に並んでる高価な武器(といっても3章じゃロングソードとかだろうけど・・・)を見ると全部買って使いたくなる…
等等といった浪費癖があるのかどうかとかを教えてくれないとなんとも。
とりあえず支出はなんともなので収入を増やすべし。
・ターン制限が無いマップでは5Tセーブを利用して賞金首を捕縛する
(最悪でも撃破)
・良い装備を持ってる敵がいたら余裕があれば捕縛
・帝国兵はなるべく捕縛
等等狙ってみるといいんじゃまいか?
妹から仕送りは来てないようです。俺のリース嫌われてるのかな
家具は買える余裕が・・・おそらく原因はウォロー師匠とフェイ様かと思い当たります
ですがこの二人はできれば外したくない・・・なので捕縛狙いつつ頑張ります
>>303 ・仕送りを忘れず貰う
・住民依頼を可能な限りこなす
・賞金首を捕縛する(2倍!2倍!)
・帝国兵を捕縛する(名有りは2倍!2倍!)
・不要な武器購入、食事、傭兵の雇用を控える
・高価な品を質に入れる
詳しい状況がわからんのでなんとも言えんが
金の使用は計画的に
山狩りで逃げてる捕虜たちって全員捕縛すればなんか特殊イベントとか起きたりする?
無いならもう全員捕縛諦めて捕虜皆殺しにしようと思うんだけど。
こんな雑魚共に魔弓様使うのもったいなくなってきた
と、思ったら仕送りキテター
うっひょおおおおおおお。2万ディナール
金欠解消^^^^妹神
>>307 可能なら任務前雇用を控える(依頼雇用なら半額セール(゚Д゚)ウマー)
おそらく現状での捕縛は困難(魔弓、ボルト入手以降マジオススメ!)
>>309 得られるお礼の金が最高4700くらいになるはず
山狩りは確か一匹あたり300デリックだったかな。
魔弓は2章までにとっくに手に入れてるはず
>>307 あり?3章で早速(305でガンガン仕送りは言いすぎた。スマソ。3章から始まるわ。)妹から
仕送りが届くはずなんだが・・・・。
任務開始前にティアンナが言ってるように自室に戻ってちゃんと手紙読んだか?
妹の仕送りは結構な金額なので貰わないとキツイぞ。
(といっても仕送りは途中で無くなるので当てにしすぎると死ぬが。)
フェイは安いからいいんだが、ウォローは高いしLVが高い(敵を倒しても経験値が貰いにくい)
からピンポイントで雇うのがいいかもな。ウォローお気に入りってんなら止めないが。
ちなみに、任務開始前じゃなくて出撃以来前に雇うと雇用費が半額になるのもポイントなんで
覚えておくといいかも。
>>309 別に何も起きないじゃないかな?(俺はいつも全捕縛なので倒した時のイベントはしらないけど。)
ちなみに魔弓は勿体無いので俺も使ってない。
・5T目までにヘルクト含む4〜5人を戦闘不能にする。
・ラレ子等で番小屋を封鎖する
とすれば、後の捕虜は自分が移動してそのターンで攻撃できる範囲にこちらが居なければ
移動しないので軽傷状態が解除されても5T毎に挑発で釣り上げる→当身→捕縛で簡単に全捕縛できるぞ。
長文書いている間に解決されてると 哀しいよね
うむw。
>>315 親切に有難うございます。仕送り来てました
ウォローはお気に入りです。やりくりしつつ頑張ります
あと、20000ディナールに興奮して、
>>310で壊れてしまって申し訳ありませんでした
>>318 ああ、別にいいよ。マジであやまらなくても。317は冗談だから。
確かにどうにもこうにも金欠で切羽詰ってる時に二万D貰ったら壊れる気持ちもわかるw。
金欠も解消したようだからコレからもガンガってくれ。俺もちょっくらチクチク頑張ってくるから。んでは。
321 :
ヲルケンス:2006/05/21(日) 23:24:50 ID:uhYF49BU
正直すまんかった。
エニードとフェイたんは最終的に強くなる?
>>323 エニードはむしろLV10+CC時点で完成される
マジオススメ!
エニードはCCで大化けするユニットの代表
フェイもCCで強力なスキルを身につけるが筋力がへたれると微妙
マオザウルフも最速で3章くらいだよな
>>323 エニード:
精神集中パラスレイアで大半の敵は瞬殺
ただし、それ以上に瞬殺される危険性のほうが高い
回避や防御には期待できないので、運用には注意が必要
フェイ:
高い回避率と高技能連続で手数自体は非常に多い
回避の高い地形に置けば、反撃で敵を殲滅する事も
また、神舞剣での確殺もボスクラスには有効
ただし、一発当たると即ピンチなので過信は禁物
>>323 なる。
エニードの集中パラスレイアはほとんどの敵確殺。
フェイの神舞剣も鬼だし、俊敏が高いから避けまくり。
結局フェイにしても筋力ヘタレたって
いい武器持たせるとそれなりに戦力になるんだよな
まぁユニット評価スレも活用あれ
皆ありがとう
エニードとフェイをしか育ててないから聞いてみたんだけど聞いてよかった(^ω^)
俄然やる気が出てきたww
>>330 デリック、デリック・・・
いや、なんでもないや。
がんばれ(;^ω^)
>>322 すまん、妄想だった。2章任務のピサーロを汁一発赤字したから魔弓使ったと思いこんでた
パラミンの美しさは異常
結婚してくんないかなあ
フェイ、斧兵や槍兵に囲まれても、おもしろいように避けてくれたが
うっかりバリスタの範囲内に入って狙撃されて赤十字にされた後
ぶっ殺された・・・
>>330 エニードとフェイだけってのは危険だな
ドーラやランス持ち相手に何も出来ずに殺されるよ
M盾騎兵や弓回避持ちも鍛えることをおすすめ
330には是非ともルヴィの育成を一押しする
M盾で完璧な防御!
騎馬槍と連続で強力な攻撃!
再移動と投擲のお陰で無敵のヒット&アウェイ!
雇用費も安い上に専用MAPまである!
CCボーナスもトップクラス!
超オススメ!
スターライト微妙な性能だし、俊敏は上がらないし、詠唱は補助魔法限定だし。
サフィア鍛えても戦えるようにはならないんだよな…
せめて詠唱が攻撃魔法にも効くなら、ホーリー持ちながらスターライト撃てたのに。
移動3だし、ランスにも弓にも効果無いからそのくらいさせてくれてもいいじゃない…
ルヴィはCCしてからが本番、斧回避、投擲は失われるが代わりにランス装備出来、挑発を覚えまるで別人かのよう。
ってかそれ以前にCCが遅すぎるのがなぁ>サフィア
せめてCC前の技能上限が50くらいまでだったらまだマシなんだが
30ってすぐカンストしちまうよ・・・
330には是非ともアデル・レオンの育成を一押しする
機動性をあまり失わないS盾による防御!
連携によりミスらずに待ち伏せ&死闘による安定した進軍ができる!
再移動と投擲、反撃不可武器ランスのお陰で無敵のヒット&アウェイ!
最初から騎士団の一員なので雇用費がかからない上に女にフラれたり墓参りしたりできる!
CCボーナスもまあそこそこ!
超オヌヌメ!
おまけにエンディングじゃ不憫だし、ほんとね…
成長補正もきついから愛注いでも大して変わらないのがどうも。
戦績の為にひたすら無駄な捕縛をさせるぐらいが、俺に出来る精一杯だ…
>>340 ちょwwwwそれ本当に別人wwww
でも正直、苦労して育てたルビィより
パパンの方が遥かに使えるよな・・・
>>344 お前のサフィアへの愛………ヒシヒシと感じるぜ
ルヴィの真価はLV17以上、魔法剣装備での装甲兵叩き
TSで自分の精神が足される武器無かったっけ?
ルヴィの剣技能上げてる人いる?
盾が使えて馬に乗れるとはいえ、劣化フェイにしかならなさそうなのがなんとも
ってか調整すると、防御>筋力になるんだよな、ルヴィ
>>349 >盾が使えるとはいえ
わかってるじゃないか、盾が使える時点でフェイと比べることじたいおかしい
>>349 1週目はルヴィはエースでしたよ。
魔法剣とウィンドスピア両方とも使ってた。
>>349 M盾が使えて馬に乗れるだけで、フェイとは比較にならない。
>>355 単なる魔法攻撃ができる剣。
当然ダメージは使用者のMAG値から影響を受ける。
TSは天馬騎士がポンポン魔力上がるからワリと重宝する
>>345 そうかなぁ?
確かにパパンは最初から完成された能力だけど、最終的に技能が微妙になってこないか?
技能上昇率が低すぎてルヴィにすぐ追い抜かれる
思い出した、盗賊の魔力調整して持たせて闘技場行くと楽しいんだよね。
>>356 そうだ、思い出した。俺のユニは最強だったw
竜聖バド>>>ユニ
>>357 パパンは盾役としては十分な性能。
イザとなれば、装甲兵もランスで貫けるしね。
技能はルヴィと比べれば低いが挑発などつかう場合が
多いのでそれほど気にならない。
>>360 ユニの支援者イパーイwいつも一番最初にレベル30になるのはユニだった
投擲を使えないルヴィなんて(゚听)イラネ
パパンは
筋力が高くてランスの使えるルヴィ
盾発動率が高くて敵の攻撃を弾きやすいルヴィ
挑発の使える便利なルヴィ
投擲の使えない不便なルヴィ
破盾や馬殺の斧にヤられてしまうルヴィ
そんな感じ
ペは9章依頼から鍛えて10章終わりにはCC出来るな
ルヴィはそこにいてくれるだけでいいのですよ
戦場が暖かい空気に包まれるのです。
騎士達もルヴィの隣に位置するたびに一喜一憂ですよ。
「じゃあ、行ってくる、帰ってきたらあの話の続きをしようぜ」
と、ランス片手に突っ込んでいったレオンさんは
まだ帰ってきてません。
墓参りに行ったら得意の死闘を逆に仕掛けられた上に自分が墓に入ったレオンさん
>>365 わにはそぎゃんこと無理じゃけぇ、ぺは最初の方から育てよるとよ。
CC後は控えだけんども
と、色んな所の方言使ってみた
ペはゴーゼマップで化けれる
これウォローの入団条件メンドイな
フェイが捕縛されなきゃだめなのか…変なことされなきゃいいが…(´・ω・`)
やっと6章〜
セオドルとミーナスだけど、セオドルやっちゃっていいの?w
リボン箱あけたら悲しい結末に・・・
376 :
373:2006/05/22(月) 03:01:41 ID:NW4fVk7o
トンクス
テンプレに載ってたのね
あとセオドルの馬殺すと離脱していくんだけど
展開変わったりするのかな
離脱させたら経験値が勿体ない。
セオドルを戦場に残してクリアしても
終戦後にウォードに突撃して倒されるから展開は変わらない
離脱も多分同じ
>>367 >墓参りに行ったら得意の死闘を逆に仕掛けられた上に自分が墓に入ったレオンさん
あるあるwww俺もそうだった
あのいきなり死闘はやられたな・・・キルブレードだから強ユニットでもヤバイ
レオンも健闘したのだが、見事に致命食らって憤死。
リベンジはダウドのタバルジンで。頼れる味方がなかなか近付けず焦った
>>372 ディアンでカオスをぬっころすんだ!
5ターンごとにダメージ与えるようにすれば何とかイケる。
精度5のライトアクスだと意外に外すけど試行回数を増やせば問題ない
>>379 セオドルやっちゃって良かったのね。
気合MAX粉砕で2回は軽く殺せるくらいダメージ与えたあとに例の箱イベントでちょっと傷心してたよ('A`)
さすが仲間にしたかった男性キャラ第2位のセオドルだ。
粉砕されてもなんともないぜ。
4章任務で攻略本にあるラウロス移動ポイントに事前に自軍ユニット置いといたら、
ラウロスがそこに到達できないせいかそれ以降ウロウロしてるだけだった。
ラウロスって元々攻撃してこないヤツだっけ?
それとも上手いやり方見つけたのか、あるいはそれすら既出なのか。
開いてるルートを使って進軍するから
上塞ぐ→下に移動
次ターン上動かして下塞ぐ→上に移動、でウロウロ
攻略本の移動ポイントって11Tに届く場所だよね。
11Tにそこに行けないと、その周辺でウロウロするって事?
もしそうなるなら既出じゃ無いと思う。
>>386 そういうこと。
「ええい、敗残兵相手に何を手間取ってる!」とか言いながら移動する時のこと。
しかし、右側の道は上も下もふさぎ気味だから、そのせいなのかな。真下は開いてたが。
ともかく、オルウェンやら瀕死のセネが側にいても最後まで一度も攻撃してこなかった。
>>387 たぶん初出、全部の道塞いでないなら回り込もうとするはずだから。
攻撃してこないのは、攻撃対象を完全に同盟軍に絞ってるからのはず。
でも荒れ地に移動されたり、騎馬の移動力で動かれるのは厄介。
安定して複数の味方をぶつけられるのはメリット多そうだ。
>>384 痺れを切らして動き出す前に攻撃範囲に入ると普通に攻撃してくる。
わざわざ進路塞いでウロウロさせるより、普通に荒地まで深入りさせたほうが
捕縛しやすくない?
>>389 いや、俺が言ってるのは攻撃してこなくなったぞって話でな。
>痺れを切らして動き出す前に攻撃範囲に入ると普通に攻撃してくる。
そうなのか。
11ターン目のちょうど痺れを切らす直前にポイント塞いだからだらうか。
>>389 進路を塞ぐのではなく移動ポイントを塞ぐ。
つまり、そのポイント周りで動き回るって事じゃないか?
荒れ地まで誘導するより、よほど楽だと思うよ。
何より、後方の増援に備えやすい。
ぐるぐる回るのか。
カモだw
ポイント塞いだユニットの側で待機したり、
右にいきそうな気配を見せたり動きの法則性がよく分からんかった。
もうデータ上書きしたから試せん。
誰かそこ行ったとき試しにやってみてくれ。
そのポイントって何処?
395 :
373:2006/05/22(月) 11:17:52 ID:NW4fVk7o
倒されても登場するなんてセオドルすげぇ( ゚д゚ )
ボルトナイフはリペア1でいいのか・・・ 神だね
魔弓は3か・・・大事にしないと・・・
ロードグラム2・・・気軽に使っていいな
カトラス4は罠だろ・・・
11章の流刑の島にイゼルナ出すかどうか迷ってます。
1回出してみたけど守りきれなかった。
アドバイスよろ
>>394 ラウロス初期配置から「街道」を通って7マス(要するに移動力一杯)進んだ所。
>>395 ロードグラムは2じゃないはずだ、消耗具合で違うんだ。
ボルトは限界まで痛めても消費1だけど。
>>395 ロードグラムは7で
魔弓は5くらいで
カトラスも7くらいだと思ったけど
価格で逆算できるはず
グラープは二回倒しても死なないもっとすごいやつ
幸運の女神がついてるらしいから
消耗具合で変わるのか(´・ω・)なるほど
痛んだペルシーダ、リペア6の謎が解けますた
>>399 グラープはツンデレお姉さまを、唯一ハメたことのある憎い奴。
ポイント塞いでで見たけど普通に同盟軍に向かうよ
うは、8章バリスタの峰打ちで戦闘不能w
横からいただきますた。
いつもの逆だ‥。
>>402 あり?
というか、最初の質問に戻るがラウロスって
自軍に攻撃してくるのん?
してこないお
あら、だったら単にオレの勘違いかもな
ロードグラム、カトラスは両方5だったと思う
壊れた状態からだったから多分間違いない
初めてやった奴が
最初に壊す高級武器はおそらくカトラスだよね?
赤と壊れで消費違う?
こっちが敵に最大HPの9割のダメージを与えても赤字にならないのに、敵から9割ダメージを喰らうとすぐ赤字になるのは仕様ですか?
>>411 赤十字が嫌なら強健もちかM盾もちがマジオススメ!
まぁセネやフェイには
虚弱スキルついてるんじゃねーかと思ってた時期が私にもありました。
>>412 5だったと思うけど・・・ひょっとしたら残り回数5のリペアを使ったから勘違いかも
とりあえず5でも無色までは戻った
>>411 本当に敵と味方で計算式違うんじゃないかという疑いも根強い。
>>414 無色は61%以上、たぶん直りきってない。
リペアストンは1000D分ごとにコスト1って話じゃなかったかな。
リペアストンでリペアストンを修復できたらなあ・・・w
1回復するのに2消費します。
ロードグラム壊れてからリペアしたら7だったよ
誰か396にもアドバイスくれ
>>420 とりあえず 他の面子やCC有無やレベルを晒した方がいいんじゃないか
出したけどまったく使わなかった
>>416 だよなー、通常攻撃に峰打ちU(そんなスキルは無いけど)とか当て身Uとかついてんじゃねーのか?と疑いたいくらいだ
>>417 そうか
すまん
>>416 実際違うと思う
ポルポス谷の狙撃持ち弓兵に先生の体力を9割を削らせる試行を100回やってみたら26回赤十字になった
その弓兵をイストで9割削らせる試行を100回やってみたら6回しか赤十字にならんかった
電源落として無いから偏ってる可能性も捨て切れんけど
>>420 イゼルナ鍛えたい、赤十字でリセットしたくない、ポーション使いたくない。
こんな理由が無ければ出さなくて良いと思うけど、それでも出したい時はあるよね。
ヒールorヒール2を準備して、回復役の所にユニットを下げて回復する形にすると安定するかと思う。
どうしても前線のユニットを回復させるときはレンジヒール。
後は暗闇にはM盾、L盾持ちを優先して進ませる。イストバル、セネ辺りで索敵しつつ進む。
こんなセオリーをしっかり意識するぐらいで何とかなるかと。
バリスタ対策にはイゼルナを敵の側に置かない(敵の視界に入らない)で対処、灯台の敵は優先して潰す。
灯台乗っ取ってバロウズでこちらから相手のバリスタを潰すのも吉。
>>409 ソードブレーカーで一度も使わず折れました
いべんとだと思ったぜw
3章で爺がカオスに切られてフェイはあぼんしたからどうでもいいけど
まあ発売日に予約して買ったくせにまだクリアしてないけどな
>>396 俺は一人はシスターがいないと不安になるタイプなので、いつも連れて行ってる。
バリスタとか、敵の攻撃が届かない所に置いておけおk。
基本的には崖を登る前の辺りで役目を終えるけどな。
マルティン様の空気の読めなさは異常
何が「そろそろ俺の出番か」だよw
>>429 2つ目の扉が破壊されたくらいで出てこいって話しだよなw
>425、>428
イゼルナあと技能1あげたら、ようやくCCできるから今のうちに出そうと思って…
微妙だけど、やっぱ出そう
アドバイスありがと
カトラス
オーバカトラス
ラーゼタール
ツヴァイハンダー
バルムンク
ロードグラム
サクシード
これおまいらなら誰に持たせる?
あとブリムランガー忘れてた
意味がよくわからない
怒りディアンでフォンべックぬっ殺して
連続発動の先生が司教の腕輪とって
ついでにエニードの精神も上がったのに
ぼけっとしてたウォードの馬がぬっ殺されて離脱不能、と。
11章住民依頼の離脱帝国兵二人は顔、名前ありですか?なしならすでに殺したかも。何ターンくらいで出現ですか?
>>438 wikiに詳しく書いてあるから見てみるといい
>>438 顔も名前も無い。
確か殺すとしゃべるんじゃなかったかな。これは記憶曖昧。
歩兵と騎士が一人ずつで、黄色ロングスピアを持っている。
詳しく知りたければwikiを見れ。
>>441 黄色ロングスピアは3人いる。
その内の一人は普通の敵だから気を付けろ。
範囲に入っても攻撃してこないやつ。挑発できないやつというのが見分け方だ。
1人は(゚д゚)ウマー乗ってるぞ
俺は忘れててぬっころしたがセリフしゃべった記憶がないが気のせいかな
みんな優しい人ばかりだ!素材持ったジェネラルがきた!骨が折れるなー。
>>438 参考になるかわからんけど
オレはアデル待ち伏せで攻撃してくるやつとしてこないやつを見分けてた。
出てくるターンもわかってたけどいちいち確認すんのが面倒で。
446 :
助けて!名無しさん!:2006/05/22(月) 16:07:32 ID:4aw8F7IV
フェイは軽兵で一番つかえんwwwwwwwwwwww
煽ろうとしたら誤爆ですか?
11ターン目 モルト
帝国騎士(歩兵) Lv.19 / ロングスピア、ジャベリン6、帝国騎士丸盾
17ターン目 アレク
帝国騎士(騎馬ユニット) Lv.22 / ロングスピア、ジャベリン6、帝国騎士丸盾
味方ユニットの攻撃範囲に入っても攻撃してこないし
一直線に脱出ポイントに向かうので、区別はつきやすい。
449 :
助けて!名無しさん!:2006/05/22(月) 16:48:54 ID:4aw8F7IV
ウォローのほうが使えるwwwwwwwwwwwwww
何周かしてリセットとかしてると自然に出現位置やターン数を覚えてしまう自分が嫌だ
何周もしてるのに同じミスばっかやるよりはいいんじゃないだろうか
452 :
助けて!名無しさん!:2006/05/22(月) 17:03:46 ID:G225VuUo
ルヴィが仲間になりません・・・
Lv10 & 仲良さ11以上 はクリアしているはずなのに
他にも条件あるのかな?
パパも生きてるしなあ
453 :
助けて!名無しさん!:2006/05/22(月) 17:05:06 ID:4aw8F7IV
ダウドにくられべれば他雑魚wwwwwwww
>>452 つまり条件をクリアしていないということだ。
もう少し好感度を上げてみれ。
そして書き込み時はsageれ。
ただ今、2周目。
1周目で使わなかった、エロ、クレイマー、ダウド、
アーサー、ディアン辺りをメインに使ってみたが、評判通り強いな。
やっぱり、顔で外すのは良くないのか。
456 :
助けて!名無しさん!:2006/05/22(月) 17:29:17 ID:4aw8F7IV
ここはsage坊荒らしの常駐スレだなwwwwwwwwwwwwwwww
457 :
sage:2006/05/22(月) 17:43:49 ID:G225VuUo
sageテスト中
サフィアが仲間になった時の会話一部抜粋
リース
「サフィアは国王と結婚などしたくないのだろう?」
サフィア
「もちろんです、そんことになるくらいなら私は死にます」
3週目にして初めて気づいたw
>>458 リースからしてみれば「結婚相手くらい選びたい」とか「もっと自由に恋愛したい」だとか
そんな程度かと思ってたら返ってきた答えは「死んだ方がマシ」
ウォルケンス……orz
噂で人を判断しちゃいけないと思うんだ
(・ω・)・・?よくわからないが落ち着いてしゃべってくれ
>>460 そうじゃなくて、サフィアのセリフを100回見直すんだ!
頼む、教えてくれ!今10章なんだが街に潜伏してる敵やらバリスタやらで進めないし、どこぞの兵は進んでいくしで参った。あれは地道に進行するしか方法はないのか!?
見てるだけが一番手っ取り早いがw
うあー、8章任務終わったら
シェルパとセディとD様加入で奪われた宝剣とラーズの祭壇でた
オラ、ワクワクしてきたぞ
リースはラレ子が好きなの?
サフィアやリネットの妹系からモテモテらしいけど。
なんかガッカリされてる俺デリック
>>469 デリックどころじゃない。
パドルフ並みにガッカリだ。
>>468 騎士団入団→リースに忠誠を誓う→職権乱用→ウマー
あとはわかるよな?
>>464 正面突破以外に方法はない。
無理なら何もせずにいれば、ヴェスター軍だけで勝手にクリアしてくれる。
474 :
助けて!名無しさん!:2006/05/22(月) 18:54:32 ID:4aw8F7IV
このスレきんもwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>432 カトラス・・・フェイ専用ナイトソード
オーバカトラス・・・エロ
ラーゼタール ・・・疾風
ツヴァイハンダー・・・疾風
バルムンク・・・先生
ロードグラム・・・(・ω・)専用
サクシード・・・同上
ブリムランガー・・・先生with軌跡の護符死闘
ああっ 奇跡ね
>>469 マルチェンの間抜けさよりガッカリだよ。
既出ネタを今更繰り出してきたID:bmyO9sLSにガッカリしないこのスレヤサシス
>>478 久しぶりだったから生暖かく見守ったんだろう。
新規の人には知らない人も多いだろうし。
とりあえず一言 捕虜になった山賊ってどこいくの?('A`)
>>478 初めて気づいたって書いてあんだろ(´・ω・`)
既出なんてとっくに知ってるよ
処刑場<山賊
>>482 少量の報奨金でればイイのに・・・・・・('A`)(頭目の1/40くらいの額で(先生のスキルの存在価値がなくなるか)
貧乏騎士団なので、ダウドには給金の代わりに捕縛した美少年系の山賊を与えているらしい
ミートローフ<山賊
ガチムチ系は熊先生が処理しているらしい
人肉のミートローフ山賊風
こはいい男がたくさんいるインターネットですね。
チラ裏だけど初カキコ。
六章ムズすぎ!オルトマンなんて倒せるのか??ロードグラムが何度壊れてリセットしたのやら…。顔グラあり雑魚捕縛で精一杯だったよorz
よつんばいになればミーナスを返していただけるんですね?
494 :
助けて!名無しさん!:2006/05/22(月) 20:42:01 ID:5Y3EiMPI
エンディング以外で
キャラ別の出撃数や雇用回数を
知る方法ありませんか?
6章の熊先生オルトマンを簡単に捕縛する方法無い?
>>496 しゃぶれだぁ!?
てめぇがしゃぶれよ!
クリスの狙撃ガトリングにリースと熊のナイトソードで盾ヌッ壊すってのは?
・・・おかしい、1周目あんなに楽しくて「よーし、二周目では今回死なせてしまったダウド、ラレ子と
使わなかったペ、ホームズ、アデオンのハッピーEDを見るぞ」とか意気込んでたのに、いざと2周目
突入したらタルくてしょうがない。
3人司祭ってこんなにキツかったっけ・・・よく1周目で司祭3人生存させられたな俺
騎士団入りしないとEDで戦績出ないんだよな
1週目で入団しなかったときのディアンの撃破数が凄く気になった…
>>502 2〜3章あたりが一周目よりきつく感じるのはよくあること
一周目より欲が出るからね
まったく話題にならない魔法:アースブレイズ
最終章を除けば、入手できるのは合成のひとつのみ。
特徴は射程1〜2である点だが、パラスリアナ・サンダーで代用できるので
希少度に見合った使い道はまったくない。
結局携帯袋の肥やし。
アースブレイズは役に立つぞ。
エニードに使わせるけどな>アースブレイズ
サンダーよりは当たる。
>>505 知識なしの一周目、エニードマンセープレイだった俺は
貴重な2射程炎として大変お世話になりました
アッースブレイズ、14章にも使ってくる奴いなかったっけ?
ゴルドヴァが持ってた‥。
お詫びに工房の分は残さず使い切るようにします。
あの暗黒司祭達はどこで精霊魔法勉強してるんでしょうか。
嗜みとして
>>512 闇魔法結社でルンルンか犬が教えてくれるよ
>>512 むしろ暗黒魔法が使えないヴェリアの司祭達が不勉強
2射程魔道士ペを忘れてもらっちゃ困るぜ!
ペは白虎の腕輪装備すれば普通に使えるぜ!
10章カニ+手加減でCCも楽勝!
連続ブレンは集中パラスより高威力!ターンチャージ不要!
サンダーはやたらと敵からゲット可能!
手加減+ライトニングで紙弓兵、軽兵も楽々捕縛!
弓回避もそれなりに発動!
マジオススメ!
エルバートの槍age予想以上に辛い・・・
「槍成長40?アデルといっしょじゃん、楽勝楽勝」とか思ってたが、よく考えたら
アデルは待ち伏せがあるから手数が段違いなんだな。
9章でまだ槍14なんですけどCCは諦めた方がいいかこれ。
剣上げもまともにできてないし。
実はデリッククラスの地雷ユニットなんじゃないのかエルバート。
14章の重要イベントで「サフィアでリネットに話しかける」
ってあったけど、話しかけるのと、話しかけないのとでは
どう変わってくるのでしょうか?
どっちにしろリネットは仲間になるみたいだけど。
まだCCは間に合う。
つーかエロはCCできなくても強い。というか、使える。
>>519 レベル次第でいけるんじゃね?
剣は直ぐに上がるキャラだし
今からだとチクチクは厳しいかもしれんが
>>520 なにも変わらん、リネットとサフィアの会話がなくても、ボス司祭を倒せばそれで終わる。
いや、変わる事は変わるか。
EDを見たとき、サフィアでリネットと会話したプレイヤーはそうでないプレイヤーに比べ、余計リネットのことが嫌いになるかもしれない
「アデルといっしょじゃん、楽勝楽勝」
と思える
>>519がうらやましい
レベルUPで調節するしかないか・・・
サンキュ。
まあ弓回避と挑発がある時点で、弓兵のマトとして使えはするんだろうけどな。
あと、CCしないとエロのED見られないんだろ?なんかイヤだ。
せっかく使ってきたんだからクリスと乳繰り合ったりするのを見たい。
>>519 ギガースチクチクでどうにかなるんジャマイカ?
>>527 多分、1周目でアデルをCCさせたので「なんとかなるな」と思ったら、待ち伏せで手数がダンチなので
エロの槍上げは辛かった、て事かと。
楽勝楽勝、は言いすぎだった、ちょっと反省
>>528 チクチクはマジ気が狂いそうになるぜ・・・槍一本潰しても技能1上がらないんだもんあのオールバック。
まあチクチクポイントはここからいくつかあるし、レベルUPで調整して様子見つつヤバければチクる。
>>529 アデルをCCさせた(使った経験がある)上で「楽勝」と言えるのがうらやましかった。
よく読めとか言われたから、何か他の意味があるのかと思ったよ。
アデルは槍一択だから放っておいても上がっているけど、
エルバートはそうはいかんからなぁ・・・槍あたんね。
>>530 でも実際アデルのCCは楽じゃね?
適当に前線突っ込んどけば
>>519も言ってる通り
待ち伏せあるからそれなりに槍も上がるし
2章で丁度良いサンドバッグもあるから。
別にエロもチクチクしなくても早期CC難しくないんだけどな。
慣れは必要かもしれないが。
なんだかんだ言ってアデルは連携と待ち伏せがあるから、特性を活かす運用をしまくれば
っつーか酷使する勢いでいれば結構楽にCCするよな。
5周してるけど毎回10章までにはCCできたし、レオンより早い時もあったw
対してエロはライトスピア渡して指揮官入れても75%からスタート。
しかも筋力高いから攻撃回数がわりと少なくなる。挑発使うと当然槍は振れないし。
だがそれでも必要技能が20で済むのは大きい。結局トントンくらいじゃね?
でももし仮にCCしなくてもそこそこ使えるのが弓回避クオリティだけどな。
1周目、最終章でフォーメーションYを潰したのはバロウズとサージェンナイトだったw
エロは挑発という役目があるせいで満足に槍を振れない
>>532 しかしエロには挑発がある。
最前線で攻撃を一手に引き受けていれば、特に序盤は敵の命中も低いから反撃で上がりまくり。
エロCCは、条件を知っているかどうかが一番の鍵だろうな。
チクチクはやり始めると止まらない
麻薬のような快感がある
ピン♪と鳴った時など、たまらない
さぁ、君もハンドスピアを山ほど持ってチクチクライフを送ろうぜ
エロはチクチクありだと4章。
なしだと6章〜7章でCC出来る。
ただしそこまで偏愛するとアデルのCCは
チクチクしないとかなり無理があるw
3週目にして初めてチクチクしてみたけど確かにはまるw
レオンの槍が割りと上がりやすかったのにちょっと驚き
1周目、アデルの槍が13章終了時点で29で止まってCC出来なかったkから
アデル育てる時は必ずチクチクやってる。
挑発持ち同士が挑発しあったらどうなるんだろう・・?
お互い、だんだん大胆になっていくのかな?
ルヴィに挑発されたい(*´Д`)
ダウドはチクチクてかドカバス
レオンは序盤死闘馬鹿してるとサクサク上がるな。
後半はランス使いになるので死闘しないけどそれでもなかなかの上がり。
命中高いレオンで突っ込む→アデルが連携の補助を受けつつ突っ込むのコンボで生き残れる敵は半分くらいしかいねえ。
レオンは序盤の盗賊キラー
そして2章のブラッドナイフ持ちにうっかり死闘しかけて死ぬ
むしろ盗賊でいっぱいいっぱいな俺のレオン
レオンでDに死闘仕掛けると槍技能がピンピン上がって楽しいw
武器外されて神舞斧が来た時は焦ったけどw
ヒートフォークを手に入れたんだが、アデルの槍技能はフォークでもあがるのか?
上がるよ
前から気になってたんだがエロって誰?
えっ俺?いや俺もエロいがエロなんてよばれてないぞ。
>>553 そりゃエロいっていったらアイギナしかいないだろう
エロエロ言われてるが槍技能は高くない&成長鈍い
つまりアレは下手だt(ry
>>553 ペルスをファラしてやったら「アデル!」ってシルがデリック。
命中率低いのはうらやましいな。
万一当たっても安産だしな
せっかくのクリスの安産型の尻が生かせませんね。
かぶった上に反対の事書いてたw
そこでtktkですよ
槍技能をそういう技能だとして全キャラみていくと実に意味深だ
アーサーとかルヴィとか特に
566 :
助けて!名無しさん!:2006/05/23(火) 01:21:37 ID:LmmTUfjY
エニードの可愛さは異常
やべぇ、興奮しすぎてsage忘れた
じゃあフェイの剣技能の上がりやすさをみると、凄く呑み込みが早いんですね
初期値が高い汁は名器とかw
初期値が高いうえに狙撃追撃までしてしまうイストバルは迂闊にやれませんね
クレイマーの隠しマップ行かないと
コレクター揃わないのか(´・ω・)
3レベル雇用1回も無し 6章
ぎり行けるかなぁ
自分も一週目は、アルバトロスがクレイマーマップでしか入手出来ないと知らず泣いたなあ。
ファミ通の攻略情報でネタバレしまくりだったのに。
コレクター商品集めると、まさかクララがもらえるとは・・・!
テレビの前でひっくり返りそうになった。
>>570 6章ならメシ食わせまくって出撃させまくってレベル10にすりゃ余裕だよ
クレイマーは割と使いやすいし
MAP2でリースとおはなしすると好感度1上がるしな。
こりゃいける!じゃんじゃん持ってきてくれ!
あんだけたらふく食ってすぐなのに、回避が上がるのがすげえ。
576 :
570:2006/05/23(火) 02:10:18 ID:wDtzdw9K
2章で会話した記憶がある(`・ω・‘)感度上がってたのか
感度計算してみたら
11章くらいには隠しマップいけそな悪寒
問題は誰を切り捨てるか・・・
出撃人数少なすぎだよ
>>576 戦闘不能→キュアヒールで一気に上げる方法もある
ただ弓回避&崖移動持ちだからちょっと効率悪いかもしれんけど
二周目のお楽しみに取っておいてもいいんじゃないか?
欲張ってストレス溜めちゃったら意味ないし
もしエルバートとクレイマーのどっちも放置してるなら
鍛えやすいクレイマーだけでも入団とCCはさせたほうがいいが
>>572 ある意味Dや先生以上の戦力w携帯袋×4が終盤とても助かった
そういえば以前、携帯袋の名前ネタ書いたのだが、実際にクリアデータ見たら
使える漢字の種類が少なかったことを忘れてた。かな以外に使えるのは
剣槍斧石弓 短大神聖盾 炎雷風魔法 矢宝用予備
素材携帯袋 武器防具専 薬高低売却 男女性特別
中下級保存 重騎士傭兵
!?#$&−/・() 0〜9 A〜Z a〜z
人の名前付けたりして妄想プレイ
リース【ゴーゼワロス】…13章後に影の参謀として参入!
ウォード【エルスハイマー】【クララ】…遂に戦場まで同行。捕縛率アップ?
エニード【バンミリオン】…荷物持ちから出直し
アイギナ【(・x・)】…ファンシー小物入れが好きなツンデレ王女
携帯用女性具
男性袋用売女
5章任務10ターンクリア無茶苦茶厳しいな。
15ターンなら防戦に徹したあとに切り込めばいいが、
10ターンだと敵が多い内から前へ前へ進まにゃならん。
変な素材持ちが二人いるしよぅ。
9ターンで出てきた敵をほとんど残したままのクリアになっちまった。
>>582 クリアだけならワープもあるから10T以内はどうにかなるけど
雑魚敵がもったいないよなあ。
未だに賞金首のうち、4章任務のピサロだけ安定して捕縛する方法が分からない。
武器屋の事情のゴメスがサッパリ。
マーセルの移動力上がってれば安定するんだろうけどなぁ…
ハズリズもその時によって上にきたり下にきたりするから困る
しかし、アデルは敵が0距離だけになった途端、光り輝くな。
4章任務の三本の斧、コイツに任せりゃノーダメージで済むやんけ。
エロのCCは条件だけ知っていた好き勝手にプレイした1周目は
無チクチクでも時間かかかったけどすんなりCCできたけど、
ALL35狙い&ホバッキーとなりつつある2周目では挑発ばかりなんで、
チクチクなしじゃちょっと難しかった。
>>536 アデル:自分のターン・攻撃(+再攻撃)→敵のターン・待ち伏せで攻撃(+再攻撃)
エロ:自分のターン・挑発→敵のターン・(回避してから)反撃
だから技能経験取得のチャンスは全然違うと思う。
敵を引き付けるのは、アデル単騎で特攻させれば自然と群がってくるし。
オレもALL35狙い中だが、5章でエロ15アデル21。
チクチクはデリック相手に24ターンまでってくらいだが、
挑発を一切使わんでやってるからか順調だ。
中断データって中断データから再開しない限り無くならないんだな。
つまり、システムデータの分だけは自由に観賞用のデータを作成しておける…
>>583 あらかじめ汁、シロッコ、アイギナ、その他一名を配置
ペドロがギリギリ寄ってくる場所に囮をおいて後ろから汁とシロッコの射撃待機。
ピサロは右に来るが、アリババは北上。
ピサロ射撃待機で動かなくさせる
アイギナのブリザードで軽傷→魔弓で赤字でいつもやってるかな
ピサロは攻撃範囲に来ないと動かないので、2Tかけるなら汁もしくはシロッコはどちらか外しても構わない。
先にペドロ(フェイや先生と当てるのが無難、回避が高いので)→ピサロとすれば安全
技能は20からまた上がり辛くなるし
ふと思ったのだが、捕虜にした帝国兵を、交換せずに溜めといたら、なんかメリットorデメリットあるのかな?
メリット:ニヤニヤ出来る
デメリット:各章頭で余分な時間がかかる、50人を越えた捕虜が消滅していく。
親切な皆さん教えてください。
7章依頼「古の宝珠」
リデル捕縛と龍撃破を同時に上手くやる方法あるでしょうか?
リデル捕縛しようとすると、龍が動いちゃうので困ってます。
ちなみにメンバーは
シル、ぺ、フェイ、ディアン、クレイマー
ラレ、イゼルナ、セネ です。
ペのレベルは初期のままなので手加減ライトニング
なんかは不可能です。
宜しくお願いします。
同時は無茶。リデルに行く前に竜片付けるのがいいと。
俺の場合は竜の攻撃ギリギリ入るとこでラレ待機
おびき出された竜をギナとかぺで集中攻撃
怒りミスリルアクス致命→サンダー
個人的にチクチク禁止ALL35が一番バランスと緊張感があって好き
間に合うか間に合わないかのスリルハァハァ
チクチクの上にLVうp調整まで禁止するとALL35はかなりきつくなるな
1マップ毎に出撃キャラ総入れ替えプレイって俺以外にやってる奴いるのかな…
>>sage
>>584 ちと強引だが下馬したラレ子に砦を塞がせてハープーンを使ったな、俺の場合。確か5T目にうまい具合いな配置になったよ。
ちょっと過去スレ覗いてるんだが、
発売前の「致命攻撃=敵の防御力無視」設定が未だに気になる。
発売三ヶ月前くらいまでこう発表されてたってことは、
かなり土壇場で変更したのかね。
いまも致命攻撃は防御無視してダメージ通るだろ?
致命ではじかれたことないんだが俺勘違いしてる?
604 :
594:2006/05/23(火) 13:26:15 ID:TAM0DJu8
>>595 ありがとうございます。
リデルは前に立たなきゃ動かないっぽいんで
先に竜を何とかします。
囮で誘導→シルの射待+フリーズアロー→ペのブレンサンダー
で足りるかな。
>>603 実際の致命攻撃=通常のダメージ(攻撃力−敵の防御)+10〜20(ランダム)
発売前の(ry=攻撃力そのままがダメージ(敵の防御無効)
だと思われる。
>>603 「防御を無視した10〜20ダメージを上乗せする」
が実際の仕様で、発売前は
「敵の守備を0にしてダメージを与える」
だと思われてた、てことじゃないの?
あはーん被った…
発売前からそんなめんどくさい式で説明してもわかりにくいだけでしょ
土壇場で変える方が明らかに無い
ああ、そういうことか
でもそれだともともと非力な連中が致命だしても
屑みたいなダメージになるし
防御が紙な連中相手に致命出しても結果かわらんしな
そんな仕様にすると最終章リースが鬼神のごとき強さになるな
発売前に計算式なんて出さんだろ?
ソースが無いなら妄想じゃね?
あとアサシンダガーが全然怖くなくなるだろうな
>>608 式もなにも、致命攻撃=10〜20のダメージ上乗せ、って表記すればいいだけのことだろ
>>609 オレも発売前にそういうツッコミレスをした。
守備力3の魔道士に致命攻撃しても全然嬉しくないな、みたいな。
怖く無いって言うか全く意味が無い
ロングボウ装備したシルウィスがアイスブレスを避けたんだが、反撃しなかった。
やっぱ竜の息って射程0なんじゃ?
全体的に少し致命率高くした上でその仕様でもよかったかもな
4〜10%の微妙な率の上、出たらほぼ死ねる今の仕様は
ちとバランスが悪い
>>616 自己レスだがよく考えたらそれはそれで装甲兵が死にやすくなるか…
>>615 攻撃する瞬間は1距離で攻撃終わると0距離に居るって感じ。
土壇場で仕様変更はないよ。
早期から致命攻撃の画面写真だって出てたし、数値を読み取れる人間は
誰かが言い出した「防御を0にする」説に疑義を唱えてたし。
>>613 わかりにくい
前宣で具体的な説明は普通しない
>>613 俺も(致命ダメージが)防御力無視ってだけだと思うぞ?
だって敵の守備を0にしてダメージってまんま今の短剣じゃん
>>617 0武器やボウガンなら
回避したり怒ったり反撃スキルあったり+武器なら反撃できる
鉄壁のマーセルが3%のシャムシール致命喰らって瀕死になる
このバランスが(・∀・)イイ!
>>616 出ても大して死ねない致命なんか、あってもなくても同じでは。
必殺なのに殺せないよりは致命の方がマイルドでいいよ
>>621 防御無視だって具体的な説明だろう
まぁ、オレも土壇場変更説を本気で主張する気は無いが。
半々てとこだな。
ケンイチであったな。
「相手を殺さずに済む必殺技を教えてください」
「とんちかね?」
>>627 だから致命ダメージは防御無視でしょ
半々も無いよ
致命攻撃は防御無視なのに
「通常部分まで防御無視でなければ防御無視じゃない、土壇場で変更したんじゃない?」
と曲解してるだけ
妄想とも言う
ナイフの概念から考えても、土壇場で変更したとは思えないな
土壇場で変更したのは、出撃依頼の持越しができなくなったことだな。
何と言うか…最近住人の質がアレになったなぁ…
>>631 ははぁ、なるほど。
しかし、おまえさん嫌な感じのレスするな。
ラーズの勢力が強くなっているんだろう
>>625 ちょっとダメージがぶれるが死なない程度なら
ランダム性のわくわく感はそのままに
あんまりな事故死がなくなるからいいかなー…と
まあどうでもいい妄想だからやめる
少し嫌味な事言わないと理解してもらえないから
荒らすなよ↓
今8章終わりで、エロとアデルが同時にCC。
レオンもs盾が18なのでもうすぐ。ツンデレもペ様もいい感じに技能上がってるし。
順調、って思ってたらクリスがほぼ初期LV。石弓12弓2って。
まあ、なんとかなるかな…。
今更10章足止めを試してみたけど、220Tほどではバグと思われる事態は起きなかった。
全捕縛する分には全然問題ないね。
例のバグは完全にターン数過剰によるバグなのか、何かきっかけがあって話しかけないようになるのか…
散々言われてるかもしれないけど、
クリスのCCって心理的ハードル高いよね。
LV15ってなによ。必要技能が低いからなおさらいやになる。
>>644 そうかな?
LV15は普通にやってれば大半のキャラが行くからそうでもない。
>>644 そうでもないような。
俺なんてLV15になっても毎回弓技能足りないぞ。
弓しか使わせてないのに何でだ
LV15あればスナイパーボウが使えるぜ!
マジオススメ!
>>644 クリスあまり使わない周は、9章でシチュー食わせて一気に育ててる
クリスは石弓だからレベル上げるメリット薄いからじゃないの?
まあスナイパーのためには15必要なんだけどさ。
どうせ10章までCCできないんだから気楽に行けば良いんだけどね。
>>646 クリス使う時は命中+の矢は全部クリスに使わせてる。
とにかく攻撃を当てることを意識すれば成長率はそこまで悪くないからどうにか。
ライト系や+系は、エロ、クリス、アデルに独占させとるな
たまには狙撃の事も(ry
武器手入を活かすためにクリスに魔弓もたせてみた
外しまくるから結局使用回数増えて意味ナカッタデス!
>>650 なかーま。
技量が上がりづらくて、命中率が中々高くならないキャラに最適だよね
654 :
641:2006/05/23(火) 15:19:16 ID:NKSxWjQO
今まで一回もまともにクリス育てたことないんだけど、
アデルやエロみたいな苦労はしますかね?
上にもあるけど石弓は使わず弓のみで戦い
騎馬をいかして常に狙撃を心がければなんとかなる
石弓も強いよ
騎馬でヒット&アウェイ必須だけど
ていうかクリスで石弓使わないと使いどころ無いんで使ってあげてくれ
>>650 おいらはエロ、ラレ子、クリス、シロックだな
アデルは連携つかえば命中はなんとかなる
ラレ子は、成長や能力はともかく
ここで当てないと破滅するってシーンが多いから
>>656 石弓はCCしてからゆっくり使うよ
クリスの石弓はレベルアップだけで勝手に20になるからな
ここぞという使い道はあるが、やはり弓メインじゃないとCCは辛い
整備の手引き書の入手の仕方をずっと知らなかったw
660 :
641:2006/05/23(火) 16:39:51 ID:NKSxWjQO
シェルパとケイのイベントではさ。
シェルパとアイギナ、どっちに空気嫁って言うべきなのかな、かな?
アエギナは全然空気読めないからな。
風使いのくせに空気読めないから困る
序盤からアデルやエロは盾は着けない方がいいの?
盾着けない方が手数増えるし、命中率も上がるよね?
今後も使っていくつもりなら、盾技能上げてCC目指した方がいいと思う。
>>664 S盾程度の重さじゃ大差無い。CC条件に盾技能も絡んで来るから
最悪レザーSシールドで良いからつけとけ。アデルが場合のよっては外すかもしれないけど。
あと盾装備しようがしまいが命中率に影響はない。
武器の命中率+技能値−敵の回避−地形効果=命中率 だから、基本的には
>>668 盾の重さで、アデルの待ち伏せ発動しないときあるから、アデル自身と敵共の戦速と相談すべし
>>664 弱い避けない柔らかいアデル最後までを使ってやってくれ
このスレ見てたら放置してたアデオンを使いたくなってきたぜ('A*`)
でも、エロとアルヴィナとアーサーも育ててるからアデオンまで手出したら
欲張り杉てかえってダメになりそうなんだが、案外育てられるもんなんかな?
アデル最後までを→アデルを最後まで
orz
アルヴィナも育てたいに訂正( ´・ω・)
CC前アデオンは投擲使いだからアルヴィナ、ルヴィと相性が悪いな
特にルヴィとはS盾でも競合するなぁ…
エルバートにライトスピア取られるのもキツイな
アルヴィナは初期LVから筋力調整4回と手加減で即戦力だな
特にM盾熟練が高ポイント!
ルヴィの槍技能が20〜30程度なら乗り換え…ゲフンゲフン…一緒に使っても良いくらいだな
賞金首で「コイツ捕縛出来ないなんてお前ヤベーぞ」な奴はサンドロフでFAですか?
>>675 彼奴は消失持ってて逃走することがあるから……。
個人的にはガリアドだな。
逃走する恐れなし、虚弱、スキル無し。なんでこいつが賞金首なのか理解できない。
毎回竜に気を取られて反撃で殺してしまう俺ですが、何か問題でも?
いつもサンドロフだけ殺してしまうorz
ガリアドがいたかw
確かにコイツはヤベー。
>>674 取りあえず2週目だし1週目にアデオン育てたから
エロ、アルヴィナ、アーサー、ルビィの騎士兵軍団で行って見るよ
エロなんてHP以外全部上がったときに、これは使うしかNEEEEEEE
って思ったぜ
>>680 あるあるwマーセルが神UPした時使う気ないのに、マーセル出撃させてしまったりw
アーバレストは汁に持たせるのは禁物だな。
当たらんし、重いから回避鈍るし、
騎馬クリスに持たせてヒップ&アウェイが一番。
>>681 マーセルは成長率低めで、補正が強いから、神うpすると、そのあとしばらくのレベルアップはおとなしくなるw
>>682 >ヒップ&アウェイ
笑うところかどうか悩むな
4周したがあまりチクチクはやらん方なんだが、チクチクやらない人はリースとかの剣、盾技能は最後どれぐらいになる?
俺は大体40弱でエロやアーサーの剣もこんなもん。
まぁ終盤は武器の精度で技能は気にならなくはなるんだが10章前後とかはやはりスカスカすんだよね。
10章くらいの時は剣技能35くらいだった、レベルは20
ほぼフル出撃のアーサーが46
剣の置物無のリースが38だった
剣置物で頼りに頼った一周目リースが最終的に49になった。
レベル30になってからも敵殺してたな。
>>685 1周目のデータ見てみたら、
15章開始時点のリース(剣の置物有り)が
LV21 剣35 S25 M24
だった。
1射程攻撃直撃⇒切り込み反撃
をするディアンを見るたびに思うんだが、
これってやられたら、滅茶苦茶おっかねぇだろうな・・・。
>>690 頭に矢が刺さって、血がピューって出てるのに
斧で殴りかかってくるんだから・・・
ディアンは鼻が高いし、顔の感じからして、もとは金髪なんじゃね?
波動拳で敵の突進を牽制したのに、スーパーアーマーで波動拳の硬直を
殴られるみたいな。
皆レスサンクス
やっぱチクチクしなきゃ50とかはありえないよね、フェイとかディアンが何とか50台って感じでアーサーも40ちょいとかだったな。
連続、捨て身、死闘持ちは良く上がるから良いな
>>693 一周目はチクチクなしで汁の弓が53が最高だったな
>>691 刺さってないからw回避してるからw
BSの戦闘モーションは斧が一番いたそう。
身体がくの字に曲がってるよ!
>>696 つ怒り
アイギナあたりに怒りがついていたら、ネタ的には相当おいしかっただろうな
まぁ斧装備できない奴についてる時点でおいしくないわけだが…
699 :
助けて!名無しさん!:2006/05/23(火) 23:09:11 ID:LmmTUfjY
レオンに怒り、アデルに迷彩くらいつけてやっても良かったんじゃないか?
キャラ的にも実力的にも。
ごめん下げ忘れた…
斧装備(ry
>>695 フル出撃で使いまくりしたら何とかそれぐらいにはなるのかな、ダウドとかさ40も行かないんだよなぁ少しチクチクしても。
後、パパとかも。
そもそもパパンはチクチクポイント自体が少ないからなぁ・・・
3章のカオスが一番効率がいいのかな?
イチロー 全力移動 狙撃 指揮官
清原 怒り 反撃 虚弱 投擲(バットを投げる)
やっと14章まで来た…………ってなんだこの装甲兵w
トールハンマー、グルウェイグ、ミスリル、グレートって反則だろ
街道守備隊はラストにいても良いぐらいの陣容だからな。
まぁ城制圧したら即離脱ポイントを消失ラレで塞げば奴等は右往左往するのみでジックリ料理出来るぞ。
5章山狩りでフェルズが離脱する条件って何だろ?
救援部隊相手にしてたら逃げられちゃったよ(´・ω・`)
死ぬ寸前の馬ってやっぱり交換した方がいいのかな
単純にターン数だったような
普通にターン経過じゃね?
山狩りといえば何故か攻略本にブラッドナイフ持ちが書かれてない
訂正
ブラッドナイフ持ちが
↓
ドロップアイテムのブラッドナイフ持ちが
アデルは盾熟練をもっているけど、あれはトラップ
完璧なガードできるなら別だけど
盾20になったら外しておいて少しでも戦速と回避を上げるべき
体力40→30に削られたあとに5喰らって赤字とか軽傷でもないのにどんな確率だよ…………orz
ダメだ今日はもうやる気が出ない
やっぱりタ-ン数か、d。
救援部隊逃がさないようにしながらってのは大変だ。
>>715 今日はってお前今日はまだ始まったばっかりだぞ。
>>716 攻略
ヘクルト戦闘不能にして烽火を塞げばよろし
>>715 それで赤字は計算上有り得ない気がするが
ガルフォークでも刺さったん?
>>716 狼煙上げるところを下馬(ラレ推奨)して防ぐ(狼煙上げる奴は、あらかじめ赤字にしておくが捕縛はしない)→気合いで出来るだけ捕縛(ここまでを出来れば5Tで)
10Tまでに左にある敵離脱ポイント封鎖→フェルズは崖を使って北の離脱ポイントへ(この時10Tくらいが理想的)
フェルズ捕縛後、狼煙を上げさせる→敵増援後、狼煙を上げる奴を捕縛せずラレで北離脱ポイントを防ぐ→すぐさま狼煙を上げる帝国兵捕縛→救助の必要が無くなったため増援の帝国兵は離脱しようとするがラレに塞がれているため離脱ポイント付近をうろうろ(自ら攻撃はしない)
>>715 HP30でダメージ5なら、軽傷でも赤十字にはならないんじゃ
と思ったが、ガルフォークやらハルバードやらがあるか
どちらにしろ確率は低いが
アデルの盾熟練は、待ち伏せで攻撃を受けにくい為の救済措置でもあるんだろうか
もちろん、それだけじゃないんだろうが
>>717 あぁ、30分程で挫折した………だって串刺しにされっぱなしorz
フェラってフェイが入団した時点で好感度が3ナイトだめなんですか?
後からでもおk
そうでしたか。トンクスです。
>>718>>720 成る程、あそこを塞げば増援を後にできたのかー。サンクス。
斧相手に橋でルヴィに頑張ってもらったよ。
とりあえず賞金首も脱走兵も全員捕縛できたし
増援も倒せたので満足。
どうしてキャラ板にエニードスレとフェイスレがないんだ!?
ラレ子失禁スレは昔あったけどなw
スレがないなら立てればいいのよ
食事のメニューっていつの時点で決定してるんだ?
何度前章の最後からやり直しても、次の章で出てくるの同じメニューばかり。
エニードスレ住人:どこからともなく飛んでくる雷撃と斧で壊滅
フェイスレ住人:いつの間にか殺されている。立ち去る足音のみ確認されている
>>731 前章最後に「一旦セーブしてから」次の章に行ってみると幸せになるかもしれん
>>727 >斧相手に橋でルヴィに頑張ってもらったよ。
一瞬見た時、張飛ルヴィカコイイ!と思ったが、よく考えたらやっていることは
着の身着のままの脱走兵を、ハイエナのように狩っていたのだったw
気高いルヴィはこの役割をどう考えて引き受けているのだろうか…
まあ相手は仮にも兵士なのだから、その辺は容赦する必要ないのか
全員捕縛できたみたいだし。漏れはルヴィ支援のパパンが1%致命で捕虜殺った
でもやはり相手の救援が来ると、自軍がとても悪者に見えるw
結構こういうところは意図的に描写しているのか歴史家の人
すげえ。
軽傷状態のHP31のクリシュナに普通の弓でダメージ12与えたら、
HP19で戦闘不能になった。
変な配置で5ターンセーブしてたから、正直無茶苦茶助かった。
トゥマハーンを喰らいまくって、ディアンをレベル24から20まで頑張って下げてみた
>>734 >張飛ルヴィ
確かにそれっぽいw
頑張ってもらってたのは、戦闘不能のヘルクトを橋から逃がさないように、と
橋塞いだ時に寄ってきた斧兵を安全に回避し、かつ倒してしまわないように
(倒すと他の敵も寄ってくるので)するためだったので
そんなにアレな役割ではなかったかと思うよw
お陰様で無事に山賊狩りできました。ルヴィ様々ですな。
>>736 レベルダウンしてパラも下がったりするの?
ふと思ったのだが、トゥマハーンでレベルを下げ続けた場合、
初期レベル未満のパラメーター補正が発見できてしまったりしないかな?
それともレベルだけ下がって、パラは初期値未満には下がらないのだろうか。
>736
レベルダウンでスキルも消えるか報告きぼん。
BSのなぞ最後のフロンティア
レベルダウン
ゴーゼワロスのステージも、なんかゲリラ活動みたいで
多少の罪悪感が・・・
なんとかクリアしたんで色々スレを読み始めたんだけど
おれの使ってたキャラて評価が低いやつばかりだった
狙って捕獲とかしてないから金もないし
話しかけずに仲間にしてないやつも数人いるし道理で死ぬほど難しかったわけだ
でもいままでやったこの手のゲームの中では一番面白かった
シナリオもよかったし
食料調達で奪取した食料
1.一度村人に返し、代金を払って調達
2.一度村人に返し、お礼としてもらった
3.罪は盗賊、食料は俺の物で強奪ウマー
>>742 評価が低いキャラって、そんなにいないぞ?
どれも一長一短だから、兵種のバランスさえ取れていれば、誰使ってもクリアできるバランスだ。
何はともあれ、二周目にようこそ。
サフィア「私頑張りますから、雇ってください!」
何でこいつこんなに必死なんだ?
ちょっと共感した大学5年の初夏。
>>738 パラは下がらなかったよ
>>739 すまん、もっと早く気づけば試したんだが………せっかくレベル20のイストバル居たのに(´・ω・`)
今50デリックで雇ったところだ
>>745 むしろ、おまえはもっと必死になれよw
エニードが馬に乗れたらなあ・・・いちおう騎士だろうに。
パラスやアースブレイズのヒット&アウェイが極悪すぎるけど。
俺の初クリアの時のウォードはとぅまあはーんのせいでレベル21なのにステータスは下がってたよ
>>750 マジ?なら相当運が良かったのかも………まぁもともとディアンの調整しなかったから技能ばっかり上がってたんだけどなw
>>749 「騎士」ってのは称号だから、馬に乗れれば騎士を名乗れるって訳でもない。馬は関係ない。
って、はるか前に誰かが言ってた。
乗れるものが、馬とドラゴンだけってのがなんか・・・
馬とドラゴンの間になんか、それらしい乗り物あってもいいのにw
そういえばリネットは馬乗れたんだよな。
馬乗りながら戦闘が出来るほど乗馬上手くなかったって事なんだろうか。
馬の仕様からすると、こんな感じのスキルでも強すぎるからなぁ。
限定乗馬(仮名)「乗馬中は移動後に行動を取ることが出来ません」
>>753 ペガサス、ユニコーン、グリフォン、牛。
君ならどれが好きw
虫を忘れてもらっちゃあ困るぜ
見果てぬ夢で、わざわざドラゴン全部倒さなくても
混乱してればドラゴン同士ケンカするんだよなあ。
そこで、ティアンナとシェンナのオシャレバトル。
シャモス一択
シャモスww
シャモスならティコたんとの馬交換可能とかw
>>760 セネ+ティコたん=騎乗
シャモスとティコたん交換
セネ+シャモス=騎乗
騎乗しているだけでセねのHPが減る訳ですね?
バリスタ工場でバロウズが雇ったオバハン萌え
シャモスが賞金首になるほど残虐非道なやつにはみえない。
人殺しとかより野菜泥棒とかしてそうだ。
まあ、戦時中なら野菜泥棒も大罪かもしれんが。
>>761 エノクはショックだろうなあ…
シャモスに騎乗したまま10Tが過ぎるとセネの俊敏と最大HPが半分に
シャモスと繋がったまま出撃なんて
頭がフットーしそうだよぉ・・・
(AA略
マーセル、アデル、アーサーが目の当たりにしたら即離脱してしまい
そうな光景だな・・・
いや、逆にマ−セルは気にせず進軍しそうだ。
遅いけど。
サフィアは顔を手で隠しながらも、指の隙間から覗くんだろうなw
正にそんなイメージだなw
アーサー
「彼女はいい人ですね
美人で優しいし、可愛い子供もいる
ハロルド
「・・・・
アーサー
「責めているわけじゃないんです
父上にはどうしようもない
事情があったんだし・・
僕もおいしくいただきましたから
ハロルドが一瞬バロウズに見えた俺はベルサガ脳
ハロルドとかバーゼルホンとか戦術MAPに一回くらい出てきても良いのに。
ベルナードにも出て欲しかったな。
パラはやっぱりゼフロス並みで。
776 :
:2006/05/24(水) 17:05:37 ID:3H3+36Ib
14章では二人の公子が手伝ってくれるんだから(実際足手まといだが)、ベルナードも一緒に出て欲しかった
778 :
760:2006/05/24(水) 17:34:47 ID:zh1e1BgR
>>761 そりゃまずいw
続編であきらかにシャモス顔のセネたんエノクの子供が登場してしまうw
シャモス顔「お父さん!」
エノク「……」
しかしアクトゥルはスキルだけの男だな。
いや、そのスキルが強いんだが何か浪漫の無い男だ。
住民依頼、成功の時だけじゃなくて失敗のイベント欲しかったなー。
ガーシュが死んだら食堂のオバサンに泣きながら責められるとか…
良心の痛みに耐えられずやり直しする人増えそう。
ものによっては失敗の場合のイベントも無かった?
前半で、サフィアやフェイが死んだ時にリセットしてよかった。
後半いなかったと思うとぞっとする。
逆に騎士団のメンバーは死んでてもほとんど支障がないといういのが
なんとも・・・
建前
いえ、ご迷惑をお掛けしたのはこちらの方です
本音
もう頼まねえ‥
その二人は死んでも救助されてるんじゃなかった?
騎士団のメンバーは…ね。
ところで重傷で休んでるときの台詞って全員違うのかな、台詞集作成にチャレンジしてみるか
この手紙を渡してくれとか、伝言よろ!とか平民のくだらん依頼を
宝石1個とか、天下の騎士団が生命の危険を冒してまでやるのがすごい。
神剣を取り戻すのが目的なのに、わざわざ神剣がないところを狙って
乗り込むフェイ
>>785 さすがはシノン騎士団だ!
世論のためなら命なんていとわないぜ!
これで来期の市長はリースに決まりだ!
>>786 神剣のないカオスをボコって神剣のありかを吐かせようとしてたんだからいいんじゃないか?
返り討ちだったわけだが
>>720 GJ。オレは
>>716じゃないが、アンタのおかげで無茶苦茶楽できたよ。
クリスがいつの間にか弓20いってたから、これからは気兼ねなく石弓使えるぜ。
このゲームはクリア時にかなり達成感が味わえる。
ヤミツキになる
なんで俺今までこのゲーム放置してたんだろ('A`)
なにはともあれエニードかわいいよエニード
>>790 一種麻薬だから放置しといた方が良かったかもな、これやると時間が足りなくなる
たしかに、難しい分、達成感はすごいな。
しかし、なんてこった。
出撃準備に30分もかかって、やっと終わったさぁ行くかってセーブしようとしたら
間違えてロードしちゃったみたいで振り出しに戻ったぜ。
まぁやること決まったから次はもっと早く出来るだろうけどよぅ。
しかし、その時は違うアイディアが浮かんだり、別なことが試したくて、やっぱり時間が掛かるw
リネット、避けなさすぎ・・・
塀の向こう側から撃って来る矢をズバズバ食らう。
>>792 30分で出撃準備が終わるんならいいじゃないか。
出撃準備で一日が終わることも珍しくない。
>>795 あるあ…………ねーよw一時間位なら普通に潰すけど
フェイが精神含む全ステアップ
ディアン防御以外アップ
パラミン筋力俊敏精神アップ
で緑ボルトあぼん。
異境の神だからボルト一つあればもう良いよな?ロードしたくねー
>>797 まぁ、13章で捕縛するだけなら、一本で十分だな
>>797 いいんじゃね?もう捕縛するのだって武器確保することしか意味は成さないし
>>798 だよな?しかし必ず神アップの後に何かトラップがあるよなぁ。
ヨシ、セーブしちまおう。
804 :
助けて!名無しさん!:2006/05/24(水) 20:40:57 ID:h3cOVwgE
ギナ精神風上がったあとにシロッコ死んでみたり
海にいる海賊にサンダー。万が一外れても(゚д゚)ウマー。
なんてことにはならないよなあ・・・
>>789 俺なんて勘違いして必死でクリスの弓30まで鍛えてたぜ
まぁ狙撃もあるから使い勝手は悪くないんだがな
>>805 3章任務とか幽霊部隊どんだけ楽になるんだよ
>>765 シャモスは実はボンボン。
村一番の金持ちの息子が、調子乗ってごろつき集めたりして遊んでた。
大した悪事は働かなかったが、流石に村人に迷惑なので親が諌めたところ
反発する。村出てビッグな悪党になろうと思い「じゃあ、やっぱ馬必要じゃね?」
と例の森に現れた。
賞金が高いのは、追加報酬のうまみを増やしてなんとかして賞金稼ぎたちに
捕縛させ、生きて息子に帰ってきてもらおうという親の苦肉の策。
こないだ馬にそう聞いたから間違いない。
遅い上に無理あるなあ
クリス専用武器 ケツの矢+ もあるしな。
813 :
助けて!名無しさん!:2006/05/24(水) 20:58:33 ID:3H3+36Ib
6章前線の街のオルトマン倒したいんだけど
誰をぶつければいい?うまい方法とかある?
質問ばっかでスマソ
セオドルのランス命中が数値以上なのは仕様ですかそうですかorz
アーサーで当て身アバランチ→ロードグラム致命とか
帰還の魔石持ったダウドでウォーピック粉砕とか
アイギナの精神集中パラスリアナで置き去りとか
>>814 アイギナの精神集中パラス+リースのロードグラム
帰還の石をディアンに持たせて怒りウォービックでオルトマン撃破は楽だぞ。
ダウド粉砕とかアイギナパラスリアナとかシェルパブリムランガーとか火力高いキャラに帰還の魔石持たせて送れ。
補助としてリース+ロードグラムで致命狙い。殴って即離脱なら撤退に間に合う。
20T目に出現するからリロードし放題だ、ガンバレ。
当然20T目にオルトマンを最高の位置で攻撃できるようにセオドルとかのイベントは済ませておくこと。
先生で死闘の後放置
好感度ウマー
20ターンセーブあるからいつも捕縛してるな
アバランチ当て身でタコ殴り
>>810 お前今からエンターブレインに履歴書持っていくんだ。
続編のシナリオ・設定期待してるぞ。
>>812 おう、確かに言われて見れば使い手居ないな
皆さんサンクス。
でも実は既に15タ-ンまで進めてるんだ。
ア-サ-、アイギナ、ダウド、ディアン、シェルパと見事に全員いない罠orz
先生はいるんだが…
もうちょっと粘ってみて無理そうだったらメンバ-入れ替えてみます。
このゲームで一番クールなのは
イーサン氏(仮名)じゅね?
リースCC最短で6章任務後、遅くて10章だから
ラレンティア毎章雇用費
雇用平均LV 5 10 15 20
最短 3375 4075 4775 5475
最長 7425 9175 10925 12675
差額 4050 5100 6150 7200
最大5000D位の差か…
ALL35狙いじゃない限りそれ程メリットないな
>>825 リース最短叙勲は7章任務後じゃね?6章任務終了時に出来たっけ?
つうか今、6章任務終了後ALL35狙いで今ひたすらチクチクしてるんだけど
最短叙勲が6章終了時だと、俺今未CCなのよね(=ALL35既に失敗w)
7章任務後であってくれw。
で、ところでラレ子毎章やとってる?>皆
俺は金が勿体無いので一回も雇ってないのだが・・・・。
出したほうが良いMAPもあるけど毎章。ってほどではないような。
緑、黄色、オレンジの
武器ぶっ壊れ確立について詳しく
>>828 緑=ちょっとやばい
黄=けっこうやばい
オレンジ=すごくやばい
緑1%
黄2%
オレンジ4%
赤100%
>>831 赤は解るとして、上の3つってマジ?
ゼロ一つ足らないんじゃ…?
>>833 ファミ通攻略本だから怪しいかもしれんがマジ。
つーか1%2%4%でも十分高い。半分に減らして欲しいぐらい。
青の期間が長いハイメタルソードは俺の中では神武器w
ゼロ一つ多かったら大変なことになるな
破盾の武器って、どんな素材でできてるのかな・・・?
馬殺武器は毒か何か?
計算してみたけどハンドスピアを赤丸まで使える可能性は74.5%
チクチクしてっと4本に一本は途中でパリン行くから大体合ってると思うよ
オレンジ武器がぶっ壊れる確率も連携アデオン致命くらいの確率な体感
>>837 鋭利物の上からトンカチ等で殴ると、ヒビが入る。
これを利用して………って作りじゃなく、素材の話だったな
843 :
助けて!名無しさん!:2006/05/24(水) 22:47:40 ID:00sHQqsA
ベルサガってベストエンドとかあるの?
844 :
助けて!名無しさん!:2006/05/24(水) 22:48:51 ID:3H3+36Ib
このスレに愛甲さんが住み着いたようです
破盾の矢がDに直接当たった場合、Dの鎧は平気なのかね?
Dの鎧は書籍を重ね合わせて圧縮して作られた紙鎧だから無問題。
火に弱いけど
評価ALL35プレイが終わったんで味方殺しまくりの護符始めたんだけど
ライアットスターズの保険金ジュエル詐欺プレイ思い出した…
あれも味方殺しまくりなんだよなあ…
軽兵全員死亡で護符プレイ
太陽+マオザのおじさんが居る
何故ベルサガの女性グラにあれほどそそられるのか、について
ラーズの祭壇のニザールって軽傷にしてもヘルウォームの装備が
はずれん。これって赤十字にするほかないのかな。
防御0だとチクチクし辛いんだけど
スコーピオンむず
自軍だけで全撃破って可能?
>>853 自軍だけはほぼ不可能に近い、もしやるなら敵を全て一発で倒す必要がある。
しかしそれでも難しいかも
>>851 俺がそそられるのはラレ子とシェンナだけだ
>>852 yes。赤十字にして頑張れ
あとオーブだけでなく腕輪も軽傷にしても外れない
>>856 d
精神高いからツンデレで1ダメージチクチク出来るかと思ったのになー
成長遅れてるダウドとアデルとレオンとエロとツンデレで囲んで頑張ります。
と思ったけどサフィアとイゼルナ連れてしのげば
使い切らせるまで耐えられそうだな。ちとやってみる
ヘルウォームなら他のマップでも手に入ると思うが。
>>854 thx。やっぱりレベル上げと黒騎士から強奪は無理があるな。
中堅クラスで行ってみる。
このマップでこそペルスは活きると思ったんだがなー。
弓回避→反撃サンダー、現実は一発あぼん又は回避スカ連続スカだもんなー。
>>859 彼はチクチクするにはヘルウォーム反撃が鬱陶しいから、ヘルウォーム外してセディの盗む使って無力化したい
とかじゃないの?エスパーじゃないからわからんが
>>860 まぁ友軍が敵を減らすことに多少の妥協をすれば、レベルアップは結構出きるよ
ペルスヴェルが仁王立ちして弓兵を待ち受けてるシーン
想像してみると結構カッコイイなw
>>860 黒騎士から取りたいのはブラックシールドか?ならやっぱり5Tセーブで死ぬほど粘ってスタン→盗むしかないなw
>>863 そして南から来る増援の数が多すぎて矢で串刺しにされるんだな?
すみません、質問なのですが、7章任務のレブロスって、捕縛すると何かいいことありますか?
装備手に入る意外で。
黒騎士からは4ターンに挑発で5ターン目に反撃スタン狙いでやれば結構楽だよ。
周回すればするほどラレ子とバロウズの出番が減っていく…w
>>866 ありがとうございます。
では諦めますw
100回程しか試行していないのですが、レブロスに対し72%で命中するアーサーの当て身が、実質34%だったのですが、これはただ偏っただけでしょうか?
ちなみに軽傷になったのは、34回中7回でした。
もしかして仕様ですか?
強敵相手のときは、イカサマな確率制御になってるとか…
バロウズ神は4章くらいから出てれば鬼のように活躍したのに………
6章オルトマンについて質問した者です。
ア-サ-を入れて最初からやり直したら撃破どころか捕縛出来たので報告。
帰還の魔石も使わずに済み、ホバッキ-としての腕が少し上がった気が(`・ω・´)
この達成感がたまらないよね。
とにかくアドバイスくれた皆さんに感謝!
>>870 乱数が偏るとか、電源落とさないと乱数固定とか色々言われているが、実際は知らない
そもそも、セーブ前提なら成功か失敗かの二択なので確率は特に気にしない
11章のゼフロスとアクトゥルに毒矢で攻撃して毒にしても
HP1から減らず死なない
盾のカウンターダメージも発動はするけどHPが減らない
どうにかしてあの二人殺したい!!!!!!!!11111
仕様です
>>868 セディ使うと確殺要員が足らなくなるな
ティコで行けたらいいんだろうけど、リセット多くなりそうだ
>>873 なるほど、たしかにそうですね、心が折れない限りは、成功するまで繰り返すのみですね。
どうもありがとうございました!
>>878 どう見ても分かって言ってると思うが、それも分かってそのレスだろうか。
ゼフアクほんと殺したかったなw
ゼフアク殺すことでストーリー分岐すればよかったのにな、二周目仕様でもいいから。
流刑の島でのラレ子イベントが別の形になって、ラレ子がヒロインになるんだ・・・
リネットは二人の仲を見て身を引く、とかして。
そしたらリネット株もちょっと上がるし一挙両得じゃね?
エンターブレインに抗議のメール100通くらい送っておくよ
×ラレ子がヒロインになる
○ラレ子が斬りかかってきて返り討ち
改造厨の汚名を着せられてもいいから
ゼフとアク殺したい!!
ラレなんかがヒロイン勤まる訳がない、華なさ過ぎ。
ラレ子には浴衣が似合う
そろそろ発売1周年だし、続編発表とか無いかな
続編 もしでるなら帝国側ルート(ラーズ教団所属)でやりたいな
>>888 どうせならベルナード、ゼフロス編欲しい!
ベルナードは流刑の時代から、ゼフロスは奴隷から成り上がったばかりの時から
基本はリース達の裏側
そして最終章は
ベルナード→城下での熾烈な戦い(最終MAPはもちろんパンミリオンとヴェスター操作可)
ゼフロス→教皇派との帝国王都での決着
ゼフロス軍にはきっと、オルウェンを筆頭とした改革派のラーズ僧が従軍司祭だかシスターとして参加しているんだろうな
ラーズ司祭は山ほど見たが、ラーズのシスターってどういう感じなんだろうなあ、ちょっと気になる
ハロルドの愛人がそうだったらしいのだが
ゼフロスルートとか実際は出るとは思えないが主人公が竜騎士ってのは萌えるよなぁ、浪漫だ。
まぁありえないだろうが。。
ヴェスター編
10章ではリース軍がNPCとして参加。
遅れたら町で惨殺シノン軍
2周目は何故か門の前を塞がれて、ひたすらターン終了するはめになるんだな。
>>891 ラーズのシスターか。
実は今まで倒したダークヒール使いの中にいたりして・・・
暗黒魔法の副作用で外見は老化。
しかし独自のマインドコントロール技術によって能力はむしろ常人以上
ハロルドの愛人は暗黒魔法を習得させられる前に逃亡。よって普通の人
>>895 根暗で無口な静かっ娘に決まっている!
つか、どんなに可愛らしくとも、その属性ばかり数十人集めるってのも不気味だよな……
性格は根暗で無口な静かっ娘だが
外見はニヤけた薄気味悪いシャクレ顔
>>896 そうか!12章のラスプー広場は【根暗っ娘☆大集合】の会場だったのか
近寄るとたちまち彼女ら好みに洗脳される((( ;゚Д゚)))
>>897 なんというか、実にマニアックな属性だな・・・
ウォロー先生に紹介したい
>>898 ウォロー先生はああ見えて
明るいツンデレロリっ娘が好きだったり
敵に攻撃されてフェイが目覚めたんだ(俺との愛に)
でも俺にはエニードもいるんだ
俺はいったいどうすればいい?
フェイ1度も雇わず、次12章。やばいかな?
素材のバンデットアクス、地味に落とし穴だな。
落とすヤツいなくないか? 途中で気づいて助かった。
>>902 何をもってやばいと思ってるのかわからん。
>>903 それは確かに罠だ。
中盤くらいまでに奪っておかないとコンプできないからな
4章ラストでディアンの入団イベントktkr
敵を60体撃破って結構厳しく思えるけど、ある程度意識してやれば楽勝だな
>>905 4章で入団ってことは、経験値かなり無駄にしてない?
>>904 武器合成コンプしたことなかったから気づかんかったなぁ。
6章幽霊部隊がラスト?今までそこの増援の存在知らなかったし。
というかこれからまさに幽霊部隊やるところだったからマジで助かった!!
ALL35目指してたからやる前にこのレス見てなかったと思うと…オソロシス
>>906 序盤だからこそ無駄にならないんじゃね?
>>908 とどめをささなくてはならない以上、ディアンのLvはどんどん上がる
↓
序盤は敵のLvが低いので、段々とディアンの取得経験値が少なくなる
↓
だったら他のキャラにとどめをささせれば経験値配分がウマー
こういうことだろ
このゲームのキャラの声優を妄想してみた
フェイたん→井上喜久子氏
ファラミア→森川智之氏
ディアン→緑川光氏
イストバル&オルウェン→石田彰氏
ルビィ&ティアンナ様→かかずゆみ氏
エニードたん→植田佳奈氏
カオス→若本則夫氏
変態国王→子安武人氏
オールバック→置鮎龍太郎氏
ルビィパパン→中田和宏氏
あーだめだもう思い浮かばん
>>907 オレも今、ALL目指して6章任務なんだよ
昨日、寝る前にぼーっと攻略本眺めてたら、ふと気づいた。
今は攻略本手元にないから確認できんが、幽霊以降もあと一本あったはず。
バンデッドもシミターもいつの間にか手に入ってるので、特に気にしたことないな。
>>914 気にしなきゃみんな使ってぶっ壊すだろ
だから困る人が出てくるんだ
俺も一週目はそうだった
シミターってガリアドと6章の増援と、他は誰が持ってたっけ?
バンデットはいつも3章でおじさんに洞窟探索させる時ついでに強奪してる
>>911 あ、ホントだ。7章にもあった、スマソ。
それでもこのスレ見てなかったらヤバかったなぁ。
ちなみに今6章任務終わったとこなんだけど
既にやり始めて10日経ってるよ。
ゴ-ゼオソスw
>>917 あんな合成素材以外に使い道が無いものを使い潰すモノ好きはなかなか居ないと思うが……
俺もホバッキーだからいつの間にかバンデットアクス持ってたし
障害物壊す最後の一撃に使ってる
>>921 それは失礼した。上には上が(ry
次作がでるまでに頑張ってクリアしてくれw
>>911 バンデットアクスが最後に手に入るところは、9章任務の探索じゃなかったか?
もちろん純粋に時間がないってのもあるんだろうけど
一周目なら特に、ちったあ妥協して先進めようぜw
俺なんか一周目高価な武器ぶっ壊しまくりの馬死にまくりだったよ
一周目は手を抜いていいところがわからないから、妥協しないと余計な苦労まで
背負い込む羽目になる。
一章でレイピア温存したりとか‥。
確かに、カトラスにはリペア使うなとか言われたら
もう安い武器しか使えなくなるしな
自分でもう判断できなくなる
やっと最終章きたあああああああああああから寝る
一周目はノー情報で手探りだったから、武器温存なんて考えもしなかった俺シャモス
むしろレイピアやエストックをバリバリ使わないとクリアできなかった。
ブロンズやハンドスピアはほとんど買ってない。
そんな俺でもクリアできるこのバランス。最高!
俺は情報が無かったからこそ、武器を温存しまくってたな。
ブロンズソードは買わなかったけど、ハンドスピアは結構使ってた。
まあ、高級武器は終章でも使い切れなかった訳だが。
俺も初回はカトラスは3章で折れた宝剣になっていた。
ロードグラムもリペア使いまくったし店売りに目新しい武器入荷していれば即買い
してたなぁ・・・金欠に苦しみまくったがクリアは出来たな。
そんな俺も今では買える物がなくなってしまう程に裕福な4周目を堪能してるし。
いや、俺も最初は専用武器とかは大事にしてたけど(FETSの名残)
普通にボロ負けしてしまうんでやむを得ず解禁。
一度解禁するとその後はどんどん使っていくことに。
つかいきなり絶妙な所から増援が来るんだもん。エストック振り回すしかないよ。
俺は現在進行形で一週目だが強い武器は温存して
弱い武器は使いまくってるな。ちなみに今3章任務マップ
なんか金余ってんなー、と思ったら家具買ってねえよ家具。
100000D位足らねえよーorz
>>935 そろそろターン制限マップが来るから
その時は遠慮なく使うと良いぜ!
結局、グラープ殺せなかった…‥
スリ取る物スリ取ったらチクチクすらせずに、
むしろ囲んで、つるはしから守ってあげた。
>>938 せっかく解放してあげたのに、つるはしを持った元捕虜に殺されるグラープ
テラカワイソス
すまん質問させてくれ
司祭の面で探索必要なところある?
無ければセネ抜いてディアン入れたいのだが
司祭?3章任務か?探索場所は何箇所かあるがアグザルいればOK
でもセネいないとアサシンダガーのひと見えなくね?
シルウィスで隣接して一発赤十字狙いでおk
>>943 それだと切り込み反撃食らうけどな。
誰か他の人を隣接させて、2射程狙撃した方が良さそうだ。
つ5Tセーブを利用した射撃待機
隣接は切り込み反撃されるからだめ
橋の方に向かって動いた所を2射程から狙撃すりゃいいじゃん。
地形効果も下がるし。
>>945 狙撃しないと、その頃の技能Lvだと当たりにくくね?
どのみちロードしまくることに変わりは無いがw
一周目はガロススルーマジオススメ… :(´;ω;):ウッウッ
ていうか
>>940のメンツは?
今の話の流れだとセネいらない感じだね。
オレはいる派だけど。
司祭足止めしない、カオス撃破しない、ガロス出現ポイント塞がない、とか
ガチでのこだわりがない限りは
誰かで塞ぐ→5n-1ターンに出現ポイント空ける→シルウィスで2距離狙撃
が一番楽
ターン初めに攻撃したいからシルウィス一人隣接させてたわ。
他は司祭の足止めと増援の相手させてて手あいてなかったし。
シルフィスも抜いてる場合どうすれば・・!
入れたほうがいいのかな?
954 :
950:2006/05/25(木) 16:04:39 ID:isBlvaTl
なんか950なんですが、スレ立ての仕方がよくわからんので
他の人よろしくです。
シルウィス入れたくないならウォードに子羊食わせて助走しまくったライトスピア
リースを2マス以内に入れておけば序盤では命中率脅威の102
>>953 いれば捕縛がしやすくなる。
撃破だけなら、ウォード他、強めの傭兵でも良い。
今後も、捕縛の友としてシルウィスがいると便利。
でもまあ序盤なら子羊とシルウィスの雇用費はそんなに違う訳でもないし
好感度稼ぎが必要なシルウィスは任務に出したい
出してると何かと楽だし
メンツ
ウォド クリストリス イゼルナ アデレオ エルヴァーン フェラ ウォロー セネ おっさん ルビ
待機:しる ディア アルトリア クレイジー
素でアルトリアが誰かわからんw
スレ立ては
>>960に頼むか
シルフィスは居たほうがいいのか。ふむふむ
誰抜こうかマジ悩むな、これが楽しいんだけど
誰だかわからないからしっかりメンバーの名前書き直して
ウォード クリス リース イゼルナ アデル レオン エルバート フェイ ウォロー セナ アグザル ルビィ
待機:シルフィス ディアン アーサー クレイマー
アルトリアって誰だw
なんか一気にレスする気が失せたのは俺だけですか?
音速の貴公子ktkr
>>965 俺も。今から色々アドバイスしようと思ってたけど、なんかムカついた
違うゲームなんじゃないかとは思った
>>962 アグザルが居れば探索ができるからセネは要らない
育てようとしてるとしてもセネはほとんど成長しない上に
技能は割とすぐ50近くなる
個人的なおすすめだけどアーサーは居れば楽
3章はアデオン向きではないので(戦力を分ける必要があるからセットだと進軍しにくい)
セネとアデオンを外して
シルウィス、ディアン、アーサーを入れるな俺なら
ところで次スレはどうするよ。
>>960が立ててる最中なら良いのだが。
ちなみに俺は立てられない。
わりぃーな、怒らせてしまったようで
つカルシウム
>>969 ありがとう
じゃあお詫びに俺が立ててきてやるよ
>>969 いい奴だなお前
俺も同じくアデオンとセネ外してディアン、汁、アーサー入れるな。
ただ俺の場合は北西から来る増援対策にエロじゃなくクレイマー入れるけど
ミステ修正張っちまった
これはテンプレじゃねーよバカ
5 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/05/25(木) 16:30:17 ID:vfDJITd8
ヘルマンがラスボス ヤーカーラム ウルバスヌ4司教の一人。
ウォルケンスはヘルマン(ラスボス ヤーカーラム)に殺害される。
リネットとリースがケコーンして糸冬。
15章で終わりでナルディアの町攻防に終始話が収束される。
ファイサル皇子はエンディングイベントで死亡。
教皇は逃げて行方不明。
帝国領はゼフロスが勝手に収める。
アナスタシア(皇帝の側室)は実はヴェリア王族でその子供は帝国と同盟の王族の血を引くから平和の役に立つという話。
フレディ = ゼフロス でベルナードの弟。
アクトゥルが新帝国の宰相になりゼフロスは身を引く。
カオス15章で死ぬが結局門番扱いで意味が無い。
ベルナードとシェンナがケコーン。
ラレンティアはゼフロスの手下。
ぐは、いつもの荒らしだったのかw
わざわざスレ立てまで出張ってくるとは、意外とおちゃめだな。
真っ白なスレは綺麗だなぁ
もうスルーすればいいのに………
まあまあ、変なのまで貼っちゃってるけど、真面目に次スレを立ててる訳だし
次スレ、なんかカオスって来たぞw
まぁ気に入らなければ立て直してくれ
>>984 普段来ないスレでスレ立て番を踏んだことを呪うが良い。
さてと、梅の季節になりましたね
ベルサガ王道プレイ
・NPCの足止め禁止
・増援塞ぎ禁止
・下町の橋で渋滞させるの禁止
・マーセルはゴメスとタイマン
・9章、伝令の離脱禁止でクリアは19ターン以内
・11、13章の増援を予期した配置禁止
・14章は上ルートのみ
・バロウズの移動攻撃および室内使用は禁止
フェラってずっとファラミアのことだと思ってたな
1000なら明日続編発表
大変なことに気付いた。
ウォローはどのへんが「東方」剣士なのか?
消防署のほうから来ました
みたいなもんだろ
1000ならアイギナの風アップ
ウォロー<顔が何となく東方顔だから
じゃあファラミアは…
渡 っ て 来 ま し た
…みたいなもんですか?
1000ウマー(゚д゚)
海を渡ったんだろうな。
特殊支援!
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